-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 29
de Meister Menue Szeneneinstellungen
Jan Weigmann edited this page Apr 15, 2024
·
10 revisions
Wichtig: Die Menüpunkte 3 und 4 sind nur verfügbar, wenn das Modul des Grundregelwerks aktiv ist!
- Einstellungen der Dunkelheit auf der aktuellen Szene. Durch setzen des Hakens bei "Sichtmodifikatoren (auto)" werden die bei "Dunkelheitsschwelle" (2) angegebenen Sichtverhältnisse automatisch auf AT, PA, FK und AW angewendet. Außerdem werden hierbei Vorteile wie Dunkelsicht 1 und 2 berücksichtigt.
- Dunkelheitsschwelle: Je nachdem wo sich der Slider in "Dunkelheit" (1) befindet, werden unterschiedliche Sichtverhältnisse für die Szene angewendet. Dies wird ausschließlich auf die AT, PA, FK und AW Proben angewendet!
Bsp.: Dunkelheit befindet sich hinter Silhouette und vor Schemen. Alle Akteure auf der Szene bekommen die Erschwernis von Silhouette auf ihre Proben (Unter Berücksichtigung ihrer Vor und Nachteile!) - Hier wird die Sichtautomatisierung aktiviert. Eine Erklärung befindet sich hier: Sichtautomatisierung
- Multiplikator: Diese Multiplikatoren gelten wie auch die "Dunkelheit" (1) für die aktuelle Szene auf der man sich befindet. Hiermit werden die Sicht und Lichtwerte der Token auf der Szene Multipliziert. Ist gut geeignet für Szenen, deren Einheit beim Gitter von 1/2 weit abweicht (Bsp.: Stadt oder Umgebungskarten)
- DPS (Dere Positioning System): Ist der Haken hier aktiv, wird auf allen Szenen die Distanz zwischen Angreifer und Ziel gemessen um die Fernkampferschwernis automatisch zu berücksichtigen. Außerdem kann ein Token nur mit einem Händler oder Schatz interagieren, wenn er nah genug dran steht.
[x]Zuletzt bearbeitet: 04.03.2022
Neu: ersten Text und Bilder erfasst
de | en
Charakter
Spielmechanismen
- Artefakte und Talismane
- Begegnung und Initiative
- Bibliothek
- Chatbefehle
- Eigene Inhalte
- Gift- und Krankheitsprobe
- Händler
- Kampf
- Meister-Menü
- Sicht und Licht
- Systemeinstellungen
- Szeneneinstellungen
- Token Hotbar
- Berittener Kampf
- Beschwörung
- Gegenstände verschleiern
- Prügeleien
- Schwarmregeln
- Dies und Das
Modul Mechanismen
- Gestaltwandlung
- Licht Makro
- Szeneneinstellungen - Sichtautomatisierung
- Zuchtgrube
- Alchimie
- Nahrungssuche und Jagd
- Pflanzensuche
- Treffer- & Rüstungszonen
- Widrige Umstände
- Artefakte verzaubern
Fortgeschrittene Mechanismen
Empfehlungen
[x]Zuletzt bearbeitet: 02.04.2024
Seite überarbeitet und neu gegliedert