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de FAQ
Foundry aktualisiert seine Module und Spielsysteme nicht automatisch. Schaut deshalb regelmäßig ob Updates verfügbar sind und installiert diese. Viele Probleme lassen sich oft mit einem Update beheben.
Öffnet dafür die Seite von Foundry VTT und loggt euch mit eurem Foundry Account ein. Klickt oben rechts in der Seite auf euren Namen und dann Premium Content. Hier gebt ihr euren Key ein, den ihr von Ulisses bekommen habt (Per Mail und im F-Shop unter: Mein Konto -> Bestellungen -> bei der Bestellung auf Anzeigen). Danach steht das Modul in Foundry unter Module zur Verfügung.
Grundsätzlich muss dem jeweiligen Charakter zum Einen der Vorteil Geweiht/Zauberer zugeordnet werden. Das reicht aber nicht, um im Charakterbogen Magie oder Religion zu sehen. Dafür muss dem Charakter eins der folgenden Items hinzugefügt werden: magische/karmale Sonderfertigkeit, Zauber, Zaubertrick, Ritual, Liturgie, Zeremonie, Segnung. Weitere Details findet ihr in der Charaktererstellung und dem Charakterbogen. Und hier das passende Video dazu: Magier, Geweihte, Vertraute und Gestaltwandlung - DSA 5 Foundry Toms Tutorial
Bitte hinterlasst ein Issue hier im Github, kommt auf den Foundry VTT's Discord Server und meldet euch im ulisses-dsa Channel oder kommt direkt in den Ulisses Discord.
Stellt sicher, dass ihr die Waffen unter Ausrüstung des Charakters zugeordnet habt. Dort könnt ihr durch das setzen eines Hakens in der Schild Spalte die Waffe für den Kampf ausrüsten. Für Details schaut euch die Anleitung: Charakterbogen - Ausrüstung an.
Dafür gibt es das Modul Tokenizer. Es wird nach der Installation automatisch richtig konfiguriert.
Warum ändert die Attributs Anpassung der Spezies nicht das Attribut im Charakterbogen-Eigenschaften?
Die Attributs Anpassung bedeutet laut den DSA Regeln nicht, dass dieser Wert direkt angepasst wird. Sondern sie passt nur den maximal erlaubten Wert während der Charaktererstellung an. Bsp.: Bekommt der Charakter durch die Spezies GE+1 darf er diesen Wert anstatt auf 14 direkt auf 15 steigern. Bei CH-2 beträgt das Maximum während der Erstellung 12. Dennoch müssen die vollen AP-Kosten entrichtet werden.
Die Eingabefelder sollen dem Spieler/Spielleiter die volle Kontrolle über ihre Werte geben um ggf. Hausregeln usw. umsetzen zu können. So könnt ihr auch mögliche Fehler in der Charaktererstellung kurzfristig umgehen. Um die AP berechnen zu lassen, müsst ihr hier immer die +- Buttons verwenden.
[x]Zuletzt bearbeitet: 04.11.2021
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[x]Zuletzt bearbeitet: 02.04.2024
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