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tomsaath edited this page Apr 2, 2021 · 6 revisions

**Foundry aktualisiert seine Module und Spielsysteme nicht automatisch. Schaut deshalb regelmäßig ob Updates verfügbar sind und installiert diese.

Viele Probleme lassen sich oft mit einem Update beheben.

Wie kann ich meine gekauften Foundry Produkte bei Foundry aktivieren?

Öffnet dafür die Seite von Foundry VTT und loggt euch mit eurem Foundry Account ein. Klickt oben rechts in der Seite auf euren Namen und dann Premium Content. Hier gebt ihr euren Key ein, den ihr von Ulisses bekommen habt (Per Mail und im F-Shop unter: Mein Konto -> Bestellungen -> bei der Bestellung auf Anzeigen). Danach steht das Modul in Foundry unter Module zur Verfügung.

Wie erstelle ich einen Zauberer/Geweihten?

Grundsätzlich muss dem jeweiligen Charakter zum einen der Vorteil Geweiht/Zauberer zugeordnet werden. Das reicht aber nicht um im Charakterbogen Magie oder Religion zu sehen. Dafür muss dem Charakter eins der folgenden Items hinzugefügt werden: magische/karmale Sonderfertigkeit, Zauber, Zaubertrick, Ritual, Liturgie, Zeremonie, Segnung. Weitere Details findet ihr in der Charaktererstellung und dem Charakterbogen.

Wo kann ich Fragen stellen oder bekomme Support bei Problemen?

Bitte hinterlasst ein Issue hier im Github oder kommt auf den Foundry VTT's Discord Server und meldet euch im ulisses-dsa Channel.

Ich finde meine Waffen nicht unter Kampf im Charakterbogen

Stellt sicher, dass ihr die Waffen unter Ausrüstung des Charakters zugeordnet habt. Dort könnt ihr durch das setzen eines Hakens in der Schild Spalte die Waffe für den Kampf ausrüsten. Für Details schaut euch die Anleitung: Charakterbogen - Ausrüstung an.

Wie kann ich Token erstellen die so aussehen wie aus den DSA Büchern?

Dafür gibt es das Modul Tokenizer.

Warum ändert die Attributs Anpassung der Spezies nicht das Attribut im Charakterbogen-Eigenschaften?

Die Attributs Anpassung bedeutet laut den DSA Regeln nicht, dass dieser Wert direkt angepasst wird. Sondern sie passt nur den maximalen Wert während der Charaktererstellung an. Bsp.: Bekommt der Charakter durch die Spezies GE+1 darf er diesen Wert anstatt auf 14 direkt auf 15 steigern. Bei CH-2 beträgt das Maximum während der Erstellung 12.

Änderungen der Fertigkeitswerte direkt im Feld werden nicht auf die Abenteuerpunkte angerechnet!

Die Eingabefelder sollen dem Spieler/Spielleiter die volle Kontrolle über ihre Werte geben um ggf. Hausregeln usw. umsetzen zu können. So könnt ihr auch mögliche Fehler in der Charaktererstellung kurzfristig umgehen. Um die AP berechnen zu lassen, müsst ihr hier immer die +- Buttons verwenden.

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