Releases: ReinaS-64892/TexTransTool
Releases · ReinaS-64892/TexTransTool
v0.8.0-rc.10
v0.8.0-rc.8
CHANGELOG
Added
- NDMF の v1.3.0 以降で NDMF 要求バージョンを満たしていない場合に NDMF Console に警告を表示するようになりました (#643)
Contributors
v0.8.0-rc.7
v0.8.0-rc.6
v0.8.0-rc.5
CHANGELOG
EXPERIMENTAL
Added
- AtlasTexture に アトラス化後のマテリアルに対して スケール(タイリング)とオフセットをリセットする TextureScaleOffsetReset が追加されました (#636)
- AtlasTexture に アトラス化後のマテリアルに対して ベイクされたプロパティに最大値を割り当てる BakedPropertyWriteMaxValue が追加されました (#636)
Changed
- AtlasShaderSupportScriptableObject AtlasTargetDefine の BakePropertyNames は BakePropertyDescriptions に変更され、UseMaxValue が有効ではない場合 BakeShader に Bake時に最大値が割り当てられなくなりました (#636)
Fixed
- AtlasTexture MaterialMergeGroup の MergeReferenceMaterial が Null の場合例外が発生する問題を修正 (#636)
Contributors
v0.8.0-rc.4
CHANGELOG
Fixed
- AtlasTexture の MergeReferenceMaterial のマテリアルに対する変更で NDMF-Preview が更新されない問題を修正 (#633)
- AtlasTexture lilToonSupport の TextureBake で MatCap が使用されていない場合 MatCapBlendMask が白色になってしまう問題を修正 (#634)
- AtlasTexture lilToonSupport の _Main3rdTex の使用可否判定が誤っていた問題を修正 (#634)
EXPERIMENTAL
Fixed
- TTT PSD Importer 一部の PSD で ImageResourceBlock に Name が含まれている物の読み取りに失敗する問題を修正 (#632)
- AtlasTexture の MaterialMergeGroups.MergeReferenceMaterial マテリアルに対する変更で NDMF-Preview が更新されない問題を修正 (#633)
Contributors
v0.8.0-rc.3
v0.8.0-rc.2
CHANGELOG
Added
- AtlasTexture が レンダラーのマテリアルに Null が含まれている場合でもアトラス化の対象にできるようになりました (#612)
- AtlasTexture TextureFineTuning Remove に 削除しない等に上書きすることを可能にするために IsRemove プロパティを追加 (#613)
- 部分的マイグレーションが可能なウィンドウ追加と、ツールバーとマイグレーション通知から開けるようになりました (#620)
Fixed
- SimpleDecal の適用対象のレンダラーのマテリアルに Null が含まれている場合に例外が発生する問題を修正 (#612)
- TextureFineTuning MipMapRemove の IsRemove 項目が表示されていない問題を修正 (#613)
- NDMF v1.4.1 などの NDMF 非対応バージョンがプロジェクトが存在する場合に警告が発生しない問題を修正 (#619)
- マイグレーションの時に、拡張子が
.Unity
となっているシーンが存在するとマイグレーションに必ず失敗する問題を修正 (#620)
EXPERIMENTAL
Fixed
- SingleGradientDecal の適用対象のレンダラーのマテリアルに Null が含まれている場合に例外が発生する問題を修正 (#612)
Contributors
v0.8.0-rc.1
CHANGELOG
Fixed
- GameObject/TexTransTool から生成した GameObject がレコードされて終らず、元に戻すを行っても消えない問題を修正 (#602)
- NDMF-Preview でアバター全体を無効化したりコンポーネントのついたGameObject 都が無効化された後に再度有効化された場合で、プレビューが再度行われない問題を修正 (#608)
- NDMF-Preview で SimpleDecal などが有効化されているが適用不可の状態から、適用可能な状態になった場合でプレビューが行われない問題を修正 (#608)
- AtlasTexture の lilToon _MainTexHSVG のベイクが正しく行われない問題を修正 (#611)
EXPERIMENTAL
Added
- Gimp の着色と同じ効果を持つ ColorizeLayer が追加されました (#601)
Fixed
- TexTransToolPSDImporter がインポートするレイヤーのプレビューTexture2D の圧縮形式が誤って DXT5 になっていた問題を修正 (#604)