Releases: marcbal/SFMLTetris
v1.0.3
Practical:
- Save files are now in the user's specific data directory.
- On Windows, this is in
<userhome>\AppData\Roaming\.sfmltetris\
- On linux, this is in
<userhome>/.sfmltetris/
- On Windows, this is in
Technical:
- Upgrade SFML library from 2.2 to 2.6.1
- Upgrade C++ standard from C++11 to C++17
- Upgrade required compiler from GCC 4.8 to GCC 13
- No more Code::Blocks. We use Makefiles now!
Full Changelog: v1.0.2...v1.0.3
v1.0.2
Mise à jour 2016
Changelog :
- Changement de l'adresse du site (la v1.0.0 ne peut plus envoyer les scores en ligne). La raison pour laquelle l'adresse du site a changé est pour éviter de renouveler tous les mois l'ancien nom de domaine. Le nouveau est, en principe, définitif.
- Corrections de quelques fautes de français. Dans le menu de configuration des touches par exemple : clique -> clic
- Le numéro de version est indiqué dans l'écran de débuggage (par défaut la touche F3)
First final release
http://sfmltetris.pandacube.fr/
Fonctionnalités
Commande de jeu par défaut :
- Haut : Descente instantanée de la pièce (ou Hard Drop)
- Bas : Descend la pièce d'un cran
- Gauche et droite : déplacement horizontale
- Q : rotation vers la gauche
- D : rotation vers la droite
- Echap : pause du jeu et retour au menu
- Entrée : recommencer la partie
Ces commandes sont configurable dans le menu de configuration des touches du jeu.
À chaque fin de partie, si on a au moins 1 point, la partie est enregistré dans le fichier de sauvegarde et on tente d'envoyer le score sur le site web avec le pseudonyme enregistré.
Les scores enregistrés localement sont disponibles dans le menu Score à l'écran d'accueil.
Les scores envoyés sur le serveur public sont disponible sur le site web à la page Scores. Avant affichage, ces scores font l'objet d'une vérification côté serveur.
Présence d'une musique de fond : choix à partir du contenu du dossier res/music. Volume réglable et son activable et désactivable.
Voir le menu de configuration audio pour le choix de la musique (Formats supportés).
Affichage des 3 pièces qui suivent
On peut mettre de côté la pièce courante si elle nous plait pas (Hold Piece)
Mode de jeu 3D : on peut afficher la matrice en 3D (-> Configuration Graphique) :
- Rotation manuelle avec la souris
- Rotation automatique (-> Configuration de jeu)
Mode de jeu Dark Tetris : on ne voit que les cases à proximité du tetromino qui descend
Possibilité de faire jouer une IA :
- Appuyer sur F8 pour activer l'IA, puis Entrée pour relancer une partie avec l'IA activée
- F9 et F10 pour choisir parmi 2 méthodes d'évaluation pour l'IA :
- F9 : Algorithme de Pierre Dellacherie, plus efficace et plus rapide
- F10 : Algorithme fait maison (par Marc Baloup)