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TRPG-Replay-Generator-v1.0.2

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@DanDDXuanX DanDDXuanX released this 04 Jun 17:05
· 625 commits to main since this release

这是一个向前兼容的更新,推荐任何使用v1.0.1的用户都升级至v1.0.2。

新增功能

  1. 语音合成模块,增加了微软Azure认知语音服务的支持
  2. 语音合成模块添加了音源音量平衡,多音源混用不再会出现声音忽大忽小的问题。
  3. 可以在媒体定义文件中,指定每个媒体在导出为PR项目时的标签颜色。
  4. 在tools_scripts中添加了后期音量均衡的小工具
  5. 更详细的F5详情,增加了方向键控制前后播放

新增特性

  1. 骰子动画的出目可以为0了
  2. 导出PR项目的序列,默认场序由高场改为逐行
  3. 优化了阿里云语音合成的异常检查
  4. 指定语音合成内容时,增加了几个可用的符号
  5. 在启动GUI的时候,初始化部分动态元件
  6. 优化了Log文件语法错误的异常检查
  7. 暂停播放时保持显示F5详细信息
  8. GUI编辑器预览媒体时,前一个媒体的残影更强了一点
  9. 执行语音合成后,会把合成后的Log文件更新到GUI
  10. 退出子程序时,多画一条分割线
  11. windows 系统,默认启用“取消系统缩放”

bug修复

  1. 修复了BGM队列实际上为栈的bug
  2. 修复了音频播放失败的RenderError显示对象不正常的bug
  3. 解决了由于复制到换行符,导致的Key输不对的bug
  4. 修复了导出的clip的名称是clipid而不是filename的bug
  5. 修复了语音合成模块无法载入角色表,但是不立刻退出的bug
  6. 修复了GUI编辑器无法预览cmap背景的bug
  7. 修复了GUI编辑器读取媒体定义,始终无法解析最后一行空行的bug
  8. 修复了Linux系统无法直接启动GUI的bug

补充说明

  1. 可执行文件包中包括了ffmpeg 5.0 的可执行文件,这来自于 https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ 提供的预编译版本;
  2. 两个release包均包括了思源系列的两个字体。上述文件不属于本项目,是本程序的外部依赖项。
  3. toy目录是本程序的示例项目。其中部分图片或音频来自网络,本项目并不享有其著作权;若涉及侵权请联系删除。