TRPG-Replay-Generator-v1.0.2
这是一个向前兼容的更新,推荐任何使用v1.0.1的用户都升级至v1.0.2。
新增功能
- 语音合成模块,增加了微软Azure认知语音服务的支持
- 语音合成模块添加了音源音量平衡,多音源混用不再会出现声音忽大忽小的问题。
- 可以在媒体定义文件中,指定每个媒体在导出为PR项目时的标签颜色。
- 在tools_scripts中添加了后期音量均衡的小工具
- 更详细的F5详情,增加了方向键控制前后播放
新增特性
- 骰子动画的出目可以为0了
- 导出PR项目的序列,默认场序由高场改为逐行
- 优化了阿里云语音合成的异常检查
- 指定语音合成内容时,增加了几个可用的符号
- 在启动GUI的时候,初始化部分动态元件
- 优化了Log文件语法错误的异常检查
- 暂停播放时保持显示F5详细信息
- GUI编辑器预览媒体时,前一个媒体的残影更强了一点
- 执行语音合成后,会把合成后的Log文件更新到GUI
- 退出子程序时,多画一条分割线
- windows 系统,默认启用“取消系统缩放”
bug修复
- 修复了BGM队列实际上为栈的bug
- 修复了音频播放失败的RenderError显示对象不正常的bug
- 解决了由于复制到换行符,导致的Key输不对的bug
- 修复了导出的clip的名称是clipid而不是filename的bug
- 修复了语音合成模块无法载入角色表,但是不立刻退出的bug
- 修复了GUI编辑器无法预览cmap背景的bug
- 修复了GUI编辑器读取媒体定义,始终无法解析最后一行空行的bug
- 修复了Linux系统无法直接启动GUI的bug
补充说明
- 可执行文件包中包括了ffmpeg 5.0 的可执行文件,这来自于 https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ 提供的预编译版本;
- 两个release包均包括了思源系列的两个字体。上述文件不属于本项目,是本程序的外部依赖项。
- toy目录是本程序的示例项目。其中部分图片或音频来自网络,本项目并不享有其著作权;若涉及侵权请联系删除。