Releases: DanDDXuanX/TRPG-Replay-Generator
Releases · DanDDXuanX/TRPG-Replay-Generator
TRPG-Replay-Generator-v1.1.2
- 本版本向前兼容,支持旧版本的工程文件
新增功能
- 指令,可以使用静帧延长指定帧数的时间轴
- 媒体定义文件中,支持使用 @ 表示媒体文件当前路径
新增特性
- 取消了5秒倒计时
- 编辑器将优先采用@相对路径而非绝对路径
bug修复
- 编辑器不能忽略备注行的bug
- 修复了通过修改位置,在PR项目里不生效的bug
- 修复了最后一行不留空行时,无法正常显示放置媒体的bug
校验
TRPG-Replay-Generator-v1.1.2-win64.7z (95.19 MB)
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TRPG-Replay-Generator-v1.1.1
- 本版本向后兼容,支持旧版本的工程文件;
新增功能
- 描边文本(StrokeText)可以设置描边宽度
新增特性
- 媒体编辑器,选择位置的时候,显示预览窗已有的内容
- 修复了放置立绘、气泡的时候,当小节持续时间过短,无法正常遗弃切换效果的bug
- 修复了在字体字数恰好是linelimit的整数倍时,会多渲染一行的bug
- 修正了语音表里写反了的2个音源的说明
校验:
TRPG-Replay-Generator-v1.1.1-win64.7z (95.20 MB)
- MD5: 35dcb17a74115caf1eb996eea80356f8
TRPG-Replay-Generator-v1.1.1-SourceCode.7z (25.58 MB)
- MD5: d3ab2fdd2f5b269535153ef23dab5038
TRPG-Replay-Generator-v1.1.0
- 本版本向后兼容,支持旧版本的工程文件;
- 本版本调整了部分选项的默认参数,请勿读取旧版本保存的主界面配置;
新增功能
- 新的气泡类:Balloon, DynamicBubble, ChatWindow,允许气泡头文本显示任意内容
- 新的位置类:Pos, FreePos, PosGrid,允许媒体移动位置
- 新的立绘类:GroupedAnimation,允许无限制立绘同屏
- GUI媒体编辑器的筛选、搜索、淡化、双击预览、右键编辑、键盘快捷键
- 允许放置脱离发言行的立绘和气泡
- 汉化了运行日志
新增特性
- Azure语音合成,自动裁切掉文件前后的静音部分。
- background类也可也pop BGM队列了
- 导出PR项目时,能跨越breakpoint的clip(例如放置的背景、立绘、气泡)将不再被分割
- 添加动态参数:inline_method_apply
- 将timeline,breakpoint,bulitinmedia三个文件整个为一个timeline文件
- 删减了BG3图层
校验:
TRPG-Replay-Generator-v1.1.0-win64.7z (95.18 MB)
- MD5: af9c9a8192b79d1f8324093201626f4e
TRPG-Replay-Generator-v1.1.0-SourceCode.7z (25.58 MB)
- MD5: 63dfcfa94a59f4ba420c27c77602db51
TRPG-Replay-Generator-v1.0.4
- 本版本向后兼容,支持旧版本的工程文件;
- 本版本调整了语音合成模块的运行逻辑;
- 部分旧版本的异常处理和工作流程在本版本不再适用!
新增功能
- 语音合成预览保存窗口
- 阿里云和Azure更新的新音源
新增特性
- 取消AsteriskMarkedLogFile,语音合成结果将覆盖原文件
- 调整了关于语音合成的异常处理
- 语音合成每句将自动重试至多5次
- 自动合成语音添加时间标记,用于避免重复合成的覆盖导致的错行
补充说明
TRPG-Replay-Generator-v1.0.3
这是一个向前兼容的更新,推荐任何使用v1.0.2的用户都升级至v1.0.3。
新增特性
- 优化了Azure语音合成和导出视频时的音质
- 禁用了路径包含小括号的文件
- 自动处理的未声明的手动换行
- Bubble类支持空气泡,filepath默认值改为None
- gui主界面的大logo按键链接改为憧憬少老师的门户页面
- 添加了关于“先执行语音合成的警告”
bug修复
- 导出PR项目时,居中文本异常居中的bug
- BIA-dice-check ny->cy
补充说明
TRPG-Replay-Generator-v1.0.2
这是一个向前兼容的更新,推荐任何使用v1.0.1的用户都升级至v1.0.2。
新增功能
- 语音合成模块,增加了微软Azure认知语音服务的支持
- 语音合成模块添加了音源音量平衡,多音源混用不再会出现声音忽大忽小的问题。
- 可以在媒体定义文件中,指定每个媒体在导出为PR项目时的标签颜色。
- 在tools_scripts中添加了后期音量均衡的小工具
- 更详细的F5详情,增加了方向键控制前后播放
新增特性
- 骰子动画的出目可以为0了
- 导出PR项目的序列,默认场序由高场改为逐行
- 优化了阿里云语音合成的异常检查
- 指定语音合成内容时,增加了几个可用的符号
- 在启动GUI的时候,初始化部分动态元件
- 优化了Log文件语法错误的异常检查
- 暂停播放时保持显示F5详细信息
- GUI编辑器预览媒体时,前一个媒体的残影更强了一点
- 执行语音合成后,会把合成后的Log文件更新到GUI
- 退出子程序时,多画一条分割线
- windows 系统,默认启用“取消系统缩放”
bug修复
- 修复了BGM队列实际上为栈的bug
- 修复了音频播放失败的RenderError显示对象不正常的bug
- 解决了由于复制到换行符,导致的Key输不对的bug
- 修复了导出的clip的名称是clipid而不是filename的bug
- 修复了语音合成模块无法载入角色表,但是不立刻退出的bug
- 修复了GUI编辑器无法预览cmap背景的bug
- 修复了GUI编辑器读取媒体定义,始终无法解析最后一行空行的bug
- 修复了Linux系统无法直接启动GUI的bug
补充说明
- 可执行文件包中包括了ffmpeg 5.0 的可执行文件,这来自于 https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ 提供的预编译版本;
- 两个release包均包括了思源系列的两个字体。上述文件不属于本项目,是本程序的外部依赖项。
- toy目录是本程序的示例项目。其中部分图片或音频来自网络,本项目并不享有其著作权;若涉及侵权请联系删除。
TRPG-Replay-Generator-v1.0.1
这是一个向前兼容的更新,推荐任何使用v1.0.0的用户都升级至v1.0.1。
新增功能
- 媒体定义编辑器,复制按钮,Text类强制置顶,媒体重名检查;
- 通过secondary_alpha 设置次要立绘的默认透明度;
- 保存当前设置内容的选项;
- Sublime Text 高亮规则插件;
- F5启动显示详细信息,F11缩小显示尺寸至50%
bug修复
- 第一行不能为空行的bug;
- 超宽字体在导出XML时被异常截断的bug;
- 手动设置立绘透明度不能设置为100的bug;
- 媒体定义气泡时使用Text()掉括号的bug;
- Bubble.line_distance < 1时导致RenderError的bug;
- 修复了Text.display方法遇到空字符输入报错的bug;
- 修复了语音合成遇到星标NA时报错的bug。
v1.0.0
概述
- 这是本程序的第一个正式release,基于alpha1.8.5版本。
- 本release提供了源码包(SourceCode)和可执行文件包(win64)。
- 源码包需要电脑有安装python,并需要安装环境依赖。相关流程见快速上手
- 可执行文件包可用运行在没有python环境的电脑上,但是运行效率和稳定性相比源码略差。
- 可执行文件包中包括了ffmpeg 5.0 的可执行文件,两个release包均包括了思源系列的两个字体。这些文件的著作权不属于本项目,是本程序的依赖项。
- toy目录是本程序的示例项目。其中部分图片或音频来自网络,本项目并不享有其著作权;若涉及侵权请联系删除。