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极客时间《徐昊·TDD 项目实战 70 讲》个人实现

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实战项目一|命令行参数解析 (11讲)

  • 01|TDD演示(1):任务分解法与整体工作流程
  • 02|TDD演示(2):识别坏味道与代码重构
  • 03|TDD演示(3):按测试策略重组测试
  • 04|TDD演示(4):实现对于列表参数的支持
  • 05|TDD中的测试(1):状态验证为什么是主要的使用方式?
  • 06|TDD中的测试(2):行为验证为什么应该尽量避免使用?
  • 07|TDD中的测试(3):集成测试还是单元测试?
  • 08|TDD中的驱动(1):驱动的极限是什么?

笔记

环境

  • 使用 JDK 17
  • 使用 gradle 7.3
  • 使用 Java内置数据库 hsqldb
  • 使用 测试框架 Junit5

测试的基本结构

  • 初始化:主要是设置测试上下文,从而使待测系统(System Under Test)处于可测试的状态。例如,对于需要操作数据库的后台系统,测试上下文包含了已经灌注测试数据的测试用数据库,并将其与待测系统连接。
  • 执行测试:就是按照测试脚本的描述与待测系统互动。例如,按照功能描述,通过 API 对系统进行相应的操作。
  • 验证结果:就是验证待测系统是否处于我们期待的状态中。例如,经过测试,数据库中的业务数据是否发生了期待中的改变。
    • 状态验证(State Verification):是指在与待测系统交互后,通过比对测试上下文与待测系统的状态变化,判断待测系统是否满足需求的验证方式。是一种黑盒验证。它将测试上下文与待测系统当作一个整体。是主要的使用方式。
    • 增量状态验证(Delta Verification):
    • 行为验证(Behavior Verification):行为验证背后的逻辑是,状态的改变是由交互引起的。如果所有的交互都正确,那么就可以推断最终的状态也不会错。是一种白盒验证。旨在降低测试成本,但对 TDD 用处,丧失测试的有效性。
    • 复原:就是将测试上下文、待测系统复原回测试之前的状态,或者消除测试对于待测系统的副作用。例如,删除测试数据中的数据(通常是通过事务回滚)

状态验证(State Verification)

行为验证(Behavior Verification)

状态验果,行为推因。行为验证是非常有用的测试技术,但它并不合适作为 TDD 的默认验证方式。为了保证 TDD 中的红 / 绿 / 重构循环,我们应该尽量使用状态验证。对于第三方服务和 UI 自动化测试可以使用行为验证。

TDD 中的单元测试

在 TDD 的语境下,“单元测试”指的是能提供快速反馈的低成本的研发测试(Developer Test)。

  • TDD 中的测试是由不同粒度的功能测试构成的;
  • 每一个测试都兼具功能验证和错误定位的功效;
  • 要从发现问题和定位问题的角度,去思考测试的效用与成本;
  • 单元粒度要以独立的功能上下文或变化点为粒度。

TDD“驱动”的是架构,因而实际是一种架构技术。

从“驱动”的角度来说,TDD 实际上并不是一种编码技术(Coding Technique),它无法帮助实现你不会写的代码,你必须要知道如何实现这些功能;但是一旦你明确了要实现的功能,并且知道要怎么实现,TDD 可以帮助你更好地将功能放置到不同的单元。


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