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[자동차 경주] 김원태 미션 제출합니다. #203

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hungrytime
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구현에 앞서 어떤 기능을 구현할지 정리
- 도메인 구현
- 출력 부분
- 입력 부분
- 기능 부분

README.md 하단에 기능 목록이 추가 되었습니다.
플레이어 도메인 추가 및 README.md 업데이트
- 플레이어 이름
- 승리 카운트
- README.md 에 도메인 구현 부분 clear 표시 추가

플레이어에게 필요한 기능만을 추가한 플레이어 도메인이 추가되었습니다.
이름을 저장할 name과 승리 횟수를 저장할 count로 구성되어 있습니다.
print를 위한 인터페이스 및 클래스 구현
- 시작, 끝, 게임 도중으로 나누어 인터페이스 구현
- 인터페이스에 맞게 클래스 구현
- README.md 에 사용자에게 보여주는 부분 clear 표시 추가

사용자에게 게임 상태를 보여주기 위한 클래스가 추가되었습니다.
인터페이스 구현 및 ReadMe 파일 상태 업데이트
- 게임 시작, 끝, 진행을 위한 인터페이스 구현
- ReadMe.md 파일에 상태 업데이트

게임 플레이를 구현하기 위해 필요한 인터페이스 틀을 구현하였습니다.
… Update

playGame을 위한 일부 기능 구현과 잘못된 패키지 구조 변경
- 사용자로부터 입력 받을 수 있는 기능 개발
- 입력받은 값 셋팅할 수 있도록 개발
- service, domain racingCar 하위로 변경
- readMe 상태 update

게임 플레이를 위한 사용자 입력과 그 값을 setting 할 수 있는 부분 구현 되었습니다.
패키지 구조가 이상하여 racingCar 하위로 service, domain을 이동하였습니다.
게임 진행을 할 수 있는 기능 구현 및 readMe Update

- 실제 게임이 진행되는 playGame 구현
- round 수만큼 게임 진행
- 매 round 마다 진행되는 게임 구현
- readMe Update

라운드 진행 시 랜덤으로 숫자를 뽑아 플레이어가 전진이 가능한지 멈춰야 하는지
판단하여 실제 전진시키거나 멈추도록 기능을 구현하였습니다.
승리시 호출할 기능 구현 및 readMe Update

- 승리자의 전진 횟수를 알 수 있는 기능 구현
- 마지막에 누가 승리자인지 확인 구현
- 승리자 출력 적용
- readMe Update

게임이 끝나고 승리자가 누구인지 판단하여 프린트 해주는 부분 구현 했습니다.
여러 경우에 대한 테스트 코드 추가

- 단독 승리인 경우
- 공동 우승인 경우
- 3명 중 1,3번째가 승리한 경우
- 혼자 경기한 경우
- 모두 전진 혹은 스탑한 경우

테스트 코드를 추가해서 기능이 문제없음을 확인했습니다.
인덴트가 잘못들어가 해당 부분 재정렬

- 자동인덴트 적용 중 잘못 들어간 인덴트 발견하여 다시 수정

인덴트가 잘못들어간 부분 재 수정 하였습니다.
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