Projet pour la matière C++ 4AESE INSA Toulouse: Machine de jeu à quiz qui récompense ou punit l'utilisateur selon la correction de sa réponse au quiz.
- Compiler et télécharger le code du fichier jeu_IQ/jeu_IQ.ino pour ESP8266 avec Arduino IDE
- Télécharger le dossier Raspberry sur le Raspberry
- Assurer que le Raspberry est connecté à un haut parleur Bluetooth et la sortie du son est changé à celui ci
- Dans le dossier Raspberry, exécuter la ligne de code ci-dessous dans un terminal:
code
python application_rasp.pycode
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A l'écran d'acceuil
- appuyer A pour lancer le jeu
- appuyer B pour régler la position de servo
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Pendant le jeu
- un joueur joue 6 questions au maximum
- tout d'abord, la machine lit la question
- appuyer A ou B ou C correspond à la réponse pour la question pendant 3 secondes
- si la réponse est faux : prendre une punition envoyé par le disque de punition
- si la réponse est vrai : prendre une cadeau envoyé par le disque de cadeau
- appuyer A pour continuer ou B pour quitter
- si le joueur quitte : prendre une punition envoyé par le disque de punition
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Pendant le réglage de servo
- appuyer A : tourner au sens d'horloge
- appuyer B : tourner au sens d'anti-horloge
- appuyer C : terminer le réglage