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Desenvolvimento do jogo Pong na disciplina de Computação Orientada à Objetos

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Pong

Produção do jogo Pong na disciplina de Computação Orientada à Objetos

EP1

Produção do jogo Pong, adicionando colisão em paredes e jogadores e manipulando velocidade e direção da bola

EP2

Adicionando mais funcionalidades ao jogo Pong, adicionando targets: Duplicator Uma nova bola aparece no jogo cada vez que esse target sofre colisão com uma bola e Speed a velocidade da bola que sofreu colisão com esse target é aumentada por uma constante. Além disso, foi adicionado um efeito de rastro nas bolas.

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