Eine Einführung in Blender
Literatur: Hunziker, Manuel, von Pippich, Waltraud, & Rensinghoff, Berenike. (2023, March 10). 3D- und 4D-Modellierung in den Digital Humanities. DHd 2023 Open Humanities Open Culture. 9. Tagung des Verbands "Digital Humanities im deutschsprachigen Raum" (DHd 2023), Trier, Luxemburg. https://doi.org/10.5281/zenodo.7715460Herrenhauszentrum des Ostseeraums, Universität Greifswald
Caspar-David-Friedrich-Institut, Rubenowstr. 2b, 17489 Greifswald
https://cdfi.uni-greifswald.de/kunstgeschichte/forschung/herrenhauszentrum-des-ostseeraums/
16.05.2023, 9.30–13.30, 14.30–17.00 Uhr
Blender ist eine Open Source Software primär zur digitalen 3D-Rekonstruktion und -Modellierung. Der Workshop führt in die Grundfunktionen der 3D-Software Blender ein und berücksichtigt neben der 3D- auch deren Einsatz als 4D-Anwendung. Neben praktischen Hands-on Übungen und aufeinander aufbauenden Modulen für die ersten eigenen Schritte in der 3D-Modellierung digitaler Daten, finden auch Beiträge zur Theorie und Systematik von 3D- und 4D-Anwendungen und Besprechungen von Workflows disziplinspezifischer Forschungsfragen statt.
Programm:
Teil 1: 9.00–13.30 Uhr Grundlagen der digitalen 3D-Rekonstruktion, Modellierung, Rendering, 2D-/3D-Pläne und -Karten, Skalierung, Georeferenzierung
Teil 2: 14.30–17.00 Uhr Modellierung von Architektur, Texturierung, Mapping von Bildern, Beleuchtungssituation, Animation, 4D-Funktionen, Schlussdiskussion
Hinweis: Der Workshop ist für sämtliche Fachgebiete der digitalen Geisteswissenschaften zu empfehlen. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
06. Gelände & Georeferenzierung
💡 Material: https://www.dropbox.com/scl/fo/ezng523ngss6d7gkhwbxt/h?dl=0&rlkey=17m0aqtucqnx26h9iu9qrphvl
Manuel Hunziker 📧 manuel.hunziker[at]lmu.de 🐦 @ManuelHunziker 🐘 @[email protected]
Waltraud von Pippich 📧 waltraud.v.pippich[at]kunstgeschichte.org 🐦 @wpippich 🐘 @[email protected]
Berenike Rensinghoff 📧 berenike.rensinghoff[at]adwmainz.de 🐦 @BerenikeRe 🐘 @[email protected]