- 안녕하세요 백엔드 개발자 이동규입니다.
- 저는 가독성과 유지보수성을 중시하여 코드를 작성하려고 합니다.
- 서비스 개발을 할 때 꾸준히 개선점을 파악하려고 합니다. 요구 사항을 만족 시킨 후에도 개선을 고민하고 문제점은 없는지 찾습니다.
- 활발한 커뮤니케이션과 코드 리뷰 문화를 좋아합니다. 서로가 서로에게 인사이트를 주고 받는 팀을 지향합니다.
- 조금이라도 꾸준하게 학습하기 위해 하루에 한 페이지라도 학습 기록을 깃허브에 남기고 있습니다.
- 한국외국어대학교 (2017.02 ~ 2024.02)
- 서울 캠퍼스 재학
- 융합일본지역전공(본전공)
- Software & AI(복수 전공)
- 우아한테크코스 4기 (2022.02 ~ 2022.11)
- TDD와 테스트 코드 학습
- 객체지향 프로그래밍 학습
- 코드 리뷰, 페어 프로그래밍 문화 경험
- 자바 및 스프링을 활용한 미션 경험
- 스프린트 단위의 팀 프로젝트 및 지속적인 배포 경험
- 활동 기록
- 큐시즘(kusitms) 27기 (2023.02 ~ 2023.05)
- 한국 대학생 IT 경영학회
- 기획자, 디자이너와의 협업 경험
- IT 서비스를 기획하여 프로토타입을 시연하는 ‘밋업데이’에서 장려상 수상
- 프로젝트 진행 시 리드 개발자를 맡아 PM과의 소통 및 개발 일정 관리 담당
- 서비스 소개
- Classic TDD vs Mockist TDD
- TDD 방법론에 관한 양 진영의 특징과 장단점에 대해 설명합니다.
- 단위 테스트와 통합 테스트를 다룹니다.
- 테스트 대역 사용에 대해 다룹니다.
- 테스트 격리에 대해 다룹니다.