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RambonL authored Oct 9, 2024
1 parent 6d23e69 commit c7047c0
Showing 1 changed file with 36 additions and 36 deletions.
72 changes: 36 additions & 36 deletions app/public/dist/client/locales/ko/translation.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -119,7 +119,6 @@
"LOCK_ON": "록온",
"PSYCH_UP": "자기암시",
"RAZOR_WIND": "칼바람",
"TWISTING_NETHER": "뒤틀린황천",
"WONDER_GUARD": "불가사의부적",
"ELECTRIC_SURGE": "일렉트릭필드",
"PSYCHIC_SURGE": "사이코필드",
Expand Down Expand Up @@ -378,19 +377,20 @@
"SCHOOLING": "어군",
"DOUBLE_SHOCK": "전광쌍격",
"CHARM": "애교부리기",
"ENTRAINMENT": "동료만들기",
"OKTZOOKA": "대포무노포",
"PSYCHO_SHIFT": "사이코시프트",
"GLAIVE_RUSH": "대검돌격",
"FOUL_PLAY": "속임수",
"DOUBLE_IRON_BASH": "더블펀처",
"STONE_EDGE": "스톤에지",
"ROAR": "울부짖기",
"INFESTATION": "엉겨붙기",
"IVY_CUDGEL": "덩굴방망이",
"FORCE_PALM": "발경",
"ENTRAINMENT": "동료만들기",
"THUNDER_CAGE": "썬더프리즌",
"HEADBUTT": "박치기"
"HEADBUTT": "박치기",
"GLAIVE_RUSH": "대검돌격",
"IVY_CUDGEL": "덩굴방망이",
"TWISTING_NETHER": "뒤틀린황천"
},
"pkm": {
"DEFAULT": "미싱노",
Expand Down Expand Up @@ -1256,7 +1256,6 @@
"CONFUSING_MIND": "뒤쪽의 상대 포켓몬 2마리를 [3,SP]초동안 CONFUSION 상태로 만든다.",
"KNOWLEDGE_THIEF": "대상의 능력을 가져와서 사용합니다. 플레이어는 1XP를 획득한다.",
"KING_SHIELD": "1.5초간 시전포켓몬이 PROTECT 상태가 되며, [10,20,30,SP]의 실드를 부여받으면서 가장 멀리 있는 적과 위치를 바꿉니다.",
"U_TURN": "[15,30,50,SP] SHIELD 를 얻고, 대상과 위치를 바꾸어 CHARM 을 1초 동안 가한다.",
"EXPLOSION": "시전자 및 인접한 적포켓몬(들)에게 [50,100,200,SP] SPECIAL 를 가한다.",
"NIGHTMARE": "[1.5,3,6,ND=1]초간 모든 상대포켓몬을 SILENCE 상태로 만든다. SLEEP, FLINCH, 혹은 이미 SILENCE 상태에 있었던 포켓몬에게는 [40,80,150,SP] SPECIAL를 가한다.",
"CLANGOROUS_SOUL": "시전포켓몬 및 인접한 아군포켓몬에게 ATK, DEF, SPE_DEF 을 [1,2,4,SP]만큼 올린다.",
Expand Down Expand Up @@ -1309,7 +1308,6 @@
"DRAGON_TAIL": "대상에 [30,60,100,SP] SPECIAL 을 가하며 시전자의 DEF 와 SPE_DEF 을 [1,2,3,SP] 만큼 올린다.",
"DRAGON_BREATH": "대상 뒤에 있는 모든 적포켓몬들에게 [25,50,100,SP] 의 TRUE 를 가한다.",
"ICICLE_CRASH": "대상 주변에 있는 포켓몬에게 [20,40,80,SP] SPECIAL 을 가한다.",
"ROOT": "주변의 모든 적이 4초 동안 LOCKED 되고 [10,20,40,SP] SPECIAL 를 입는다. 시전자와 주변 아군은 [10,20,40,SP] HP 를 회복한다.",
"TORMENT": "ATK_SPEED 가 [20,40,60,SP]% 만큼 증가한다.",
"STOMP": "대상에 [3,4,5,SP] x ATK SPECIAL 을 가한다.",
"PAYBACK": "대상에 [15,30,60,SP] SPECIAL 을 가한다. 시전자의 체력이 50% 미만일 경우 두배의 피해를 가한다.",
Expand Down Expand Up @@ -1342,7 +1340,6 @@
"ELECTRO_WEB": "인접한 모든 적 포켓몬들에게 ATK_SPEED 를 [15,30,60,SP]%만큼 훔치며 [15,30,60,SP] SPECIAL 만큼 가한다.",
"FIRE_TRICK": "대상에 [20,40,80,SP] SPECIAL 을 가하며 전장의 구석으로 보낸다.",
"FLAME_CHARGE": "적진의 후방으로 돌진하며, 부딪히는 적들에게 [30,60,120,SP] 의 SPECIAL 을 가한다.",
"PASTEL_VEIL": "가장 먼 적에게 돌진한다. 시전자와 중간의 모든 아군은 [20,40,80,SP] SHIELD 를 획득하고 해로운 효과를 제거한다.",
"LEECH_SEED": "대상에 [3,6,12]초간 POISON 상태로 만들고 시전자의 체력을 [20,40,80,SP]만큼 회복한다.",
"LOCK_ON": "대상에 록온한다. 다음 공격은 빗나가지 않으며 [200,SP]%만큼의 TRUE 를 추가로 가한다.",
"PSYCH_UP": "대상에 [10,20,40,SP] 의 SPECIAL을 가한 후 대상 및 인접한 적들에게 [2,4,8]초간 SILENCE 상태로 만든다.",
Expand All @@ -1353,7 +1350,6 @@
"PSYCHIC_SURGE": "시전자를 제외한 모든 PSYCHIC 포켓몬의 AP 를 [10,SP]% 증가시킨다.",
"MIND_BLOWN": "대상의 현재체력의 [50,SP] %만큼 SPECIAL 로 가한다.",
"PAYDAY": "대상에 [30,60,120,SP] SPECIAL 를 가한다. 대상이 기절할 경우, 플레이어는 [1,2,3] GOLD 를 획득한다.",
"PICKUP": "[30,60,120,SP] SPECIAL 를 가하고 대상으로부터 도구 하나를 훔친다. 도구가 없다면, 플레이어로부터 [1,2,3] GOLD 를 훔친다.",
"BEAT_UP": "[100,SP]% 의 HP, 도구를 지니지 않은 델빌 [1,2,3] 마리를 소환한다.",
"BLUE_FLARE": "대상 및 인접한 적들에게 [50,SP] + FIRE 시너지의 단계x20 만큼의 SPECIAL 을 가한다.",
"FUSION_BOLT": "대상 및 인접한 적들에게 [50,SP] + ELECTRIC 시너지의 단계x40 만큼의 SPECIAL 을 가한다.",
Expand All @@ -1364,7 +1360,6 @@
"STEAM_ERUPTION": "대상 및 인접한 적들에 [80,SP] 의 SPECIAL 을 가하며 3초간 BURN 상태로 만든다.",
"APPLE_ACID": "전방의 대상 3마리에게 [15,30,60,SP] 의 SPECIAL 을 가하고 DEF 와 SPE_DEF 를 [5,SP] 만큼 낮춘다.",
"SACRED_SWORD": "대상에 [100,SP] 의 TRUE 를 가한다.",
"METAL_BURST": "대상에게 [30,SP] TRUE 를 가한다. 시전자의 FIGHTING 로 막은 공격 당 피해가 10% 증가한다.",
"PSYCHIC": "대상 및 인접한 적들에게 [40,80,160,SP] 의 SPECIAL 을 가하며 15 PP 를 소멸시킨다.",
"PSYBEAM": "대상 뒤에 있는 모든 적포켓몬들에게 [25,50,100,SP] 의 SPECIAL 을 가하며 50%확률로 4초간 CONFUSION 상태로 만든다.",
"DIVE": "물속으로 다이빙해서 [10,20,40,SP]의 SHIELD 를 얻는다. 그후 적팀의 한복판에 재등장하며 인접한 적들에게 [10,20,40,SP] 의 SPECIAL 를 가하며 1초간 FREEZE 상태로 만든다.",
Expand Down Expand Up @@ -1602,23 +1597,28 @@
"FAKE_OUT": "대상에게 [50,100,150,SP] SPECIAL을 입히고, 자신은 AP를 30% 잃는다. 사용자 AP가 음수인 경우를 제외하고 대상은 3초 동안 FLINCH 에 빠진다.",
"FELL_STINGER": "대상에게 [20,40,70,SP]의 SPECIAL 를 입힌다. 대상을 기절시키면 영구적으로 ATK+1, AP +5%, HP+10 을 얻는다.",
"GULP_MISSILE": "PP가 모두 채워지면 $t(pkm.ARROKUDA)를 대상에게 쏘아 인접한 모든 적에게 [55,SP] SPECIAL 를 입힌다. $t(pkm.PIKACHU)가 대신 발사될 확률은 1/3이다.",
"SCHOOLING": "시전자 HP 의 [10,SP]% 를 SPECIAL 로 대상과 주변 적들에게 가한다. 대기석에 약어리가 있다면, 어군에 합류해 시전자에게 영구적으로 50의 추가 HP 를 부여한다.",
"DOUBLE_SHOCK": "[50,100,200,SP] SPECIAL 를 가한다. 시전자는 3초 동안 PARALYSIS 된다.",
"PURIFY": "해로운 효과를 제거하고 시전자의 HP 을 [15,30,60,SP] 회복한다.",
"CHARM": "대상에게 3초 동안 CHARM 을 부여하고 ATK 을 [2,3,4,SP] 낮춥니다. (최소 1)",
"ENTRAINMENT": "이상한 리듬에 춤을 춰 [10,SP]PP를 회복하고 대상의 기술을 동료만들기로 교체한다. 대상의 기술이 이미 교체되었다면 근처의 다른 적에게 시전한다.",
"GLAIVE_RUSH": "시전자가 무모하게 돌진한다. 대상의 후방으로 이동하여 [40,80,150,SP]의 PHYSICAL 를 입히고 6초 동안 자신에게 ARMOR_REDUCTION을 부여한다.",
"HEADBUTT": "대상에게 [20,40,80,SP]의 SPECIAL 를 입히고 5초 동안 FLINCH 이 되게 한다. 대상이 SHIELD 이 있다면 두 배의 피해를 입힌다.",
"IVY_CUDGEL": "대상에게 [100,SP]의 SPECIAL 를 입힌다.",
"THUNDER_CAGE": "대상과 주변의 적을 전기 감옥에 가두어 [60,SP]의 SPECIAL 를 입히고 3초 동안 LOCKED 와 PARALYSIS 상태로 만든다.",
"OKTZOOKA": "시전자의 ATK 의 [150,SP]% 를 SPECIAL 로 가하는 투사체를 발사하고 대상의 명중률을 낮추는 먹물 구름을 남긴다.",
"DOUBLE_IRON_BASH": "시전자가 회전하여 ATK 의 [150,SP]% 를 두 번 가격한다. 대상은 3초 동안 FLINCH 이 된다.",
"METAL_BURST": "대상에게 [30,SP] TRUE 를 가한다. 시전자의 FIGHTING 로 막은 공격 당 피해가 10% 증가한다.",
"FORCE_PALM": "[60,SP] + 대상 최대 HP 의 10%를 SPECIAL 로 가하고 PARALYSIS 상태로 6초 동안 만든다. 대상이 이미 PARALYSIS 상태라면 [40,SP] SPECIAL 을 추가로 입히고 밀어낸다.",
"ROOT": "주변의 모든 적이 4초 동안 LOCKED 되고 [10,20,40,SP] SPECIAL 를 입는다. 시전자와 주변 아군은 [10,20,40,SP] HP 를 회복한다.",
"PSYCHO_SHIFT": "가장 먼 적과 대상의 위치를 바꾸고 둘 다에게 [70,SP] SPECIAL 를 입힌다.",
"GLAIVE_RUSH": "시전자가 무모하게 돌진한다. 대상의 후방으로 이동하여 [40,80,150,SP]의 PHYSICAL 를 입히고 6초 동안 자신에게 ARMOR_REDUCTION을 부여한다.",
"FOUL_PLAY": "대상 ATK 의 [2,4,6,SP] 배만큼 SPECIAL 를 가한다.",
"DOUBLE_IRON_BASH": "시전자가 회전하여 ATK 의 [150,SP]% 를 두 번 가격한다. 대상은 3초 동안 FLINCH 이 된다.",
"STONE_EDGE": "[5,8] 초 동안 시전자가 SILENCE 상태가 되고, 2 RANGE 와 [10,20,SP] CRIT_CHANCE 를 획득하고 기본공격 시 DEF 의 100%를 PHYSICAL 로 입힌다.",
"ROAR": "대상을 날려버린다. 벽에 부딪히면 [10,20,40,SP] SPECIAL 을 입는다. 다른 포켓몬에게 부딪히면 둘 다 SPECIAL 을 입는다.",
"CHARM": "대상에게 3초 동안 CHARM 을 부여하고 ATK 을 [2,3,4,SP] 낮춥니다. (최소 1)",
"SCHOOLING": "시전자 HP 의 [10,SP]% 를 SPECIAL 로 대상과 주변 적들에게 가한다. 대기석에 약어리가 있다면, 어군에 합류해 시전자에게 영구적으로 50의 추가 HP 를 부여한다.",
"INFESTATION": "필드에 있는 아군 BUG 수만큼 [10,SP] SPECIAL 을 대상에게 가하고, 대기석의 가장 강한 BUG 를 전투에 참여시킨다.",
"IVY_CUDGEL": "대상에게 [100,SP]의 SPECIAL 를 입힌다.",
"FORCE_PALM": "[60,SP] + 대상 최대 HP 의 10%를 SPECIAL 로 가하고 PARALYSIS 상태로 6초 동안 만든다. 대상이 이미 PARALYSIS 상태라면 [40,SP] SPECIAL 을 추가로 입히고 밀어낸다.",
"THUNDER_CAGE": "대상과 주변의 적을 전기 감옥에 가두어 [60,SP]의 SPECIAL 를 입히고 3초 동안 LOCKED 와 PARALYSIS 상태로 만든다.",
"HEADBUTT": "대상에게 [20,40,80,SP]의 SPECIAL 를 입히고 5초 동안 FLINCH 이 되게 한다. 대상이 SHIELD 이 있다면 두 배의 피해를 입힌다."
"ROAR": "대상을 날려버린다. 벽에 부딪히면 [10,20,40,SP] SPECIAL 을 입는다. 다른 포켓몬에게 부딪히면 둘 다 SPECIAL 을 입는다.",
"U_TURN": "[15,30,50,SP] SHIELD 를 얻고, 대상과 위치를 바꾸어 CHARM 을 1초 동안 가한다.",
"DOUBLE_SHOCK": "[50,100,200,SP] SPECIAL 를 가한다. 시전자는 3초 동안 PARALYSIS 된다.",
"PURIFY": "해로운 효과를 제거하고 시전자의 HP 을 [15,30,60,SP] 회복한다.",
"PASTEL_VEIL": "가장 먼 적에게 돌진한다. 시전자와 중간의 모든 아군은 [20,40,80,SP] SHIELD 를 획득하고 해로운 효과를 제거한다.",
"PICKUP": "[30,60,120,SP] SPECIAL 를 가하고 대상으로부터 도구 하나를 훔친다. 도구가 없다면, 플레이어로부터 [1,2,3] GOLD 를 훔친다."
},
"effect": {
"INGRAIN": "뿌리박기",
Expand Down Expand Up @@ -1972,11 +1972,11 @@
"HEAT_ROCK": "뜨거운바위",
"SMOOTH_ROCK": "보송보송바위",
"BLACK_AUGURITE": "검은휘석",
"FIRE_SHARD": "불꽃 조각",
"TEAL_MASK": "벽록의 가면",
"WELLSPRING_MASK": "우물의 가면",
"CORNERSTONE_MASK": "화덕의 가면",
"HEARTHFLAME_MASK": "주춧돌의 가면"
"HEARTHFLAME_MASK": "주춧돌의 가면",
"FIRE_SHARD": "불꽃 조각"
},
"item_description": {
"FOSSIL_STONE": "선사시대에 살았던 포켓몬의 화석",
Expand Down Expand Up @@ -2014,9 +2014,7 @@
"SMOKE_BALL": "최대 HP의 33% 미만으로 하락 시, 연막탄 투척 및 해당 장소 이탈. 인접한 적 포켓몬들은 3초간 PARALYSIS 상태가 되며, 연막 내부의 모든 포켓몬은 명중률이 50%만큼 감소.",
"XRAY_VISION": "장착 시 ATK_SPEED +50%, 공격 무조건 명중 ",
"RAZOR_FANG": "장착 시 CRIT_POWER +100%, 치명타 명중시 4초 동안 ARMOR_REDUCTION 부여",
"PROTECTIVE_PADS": "기본공격이 SHIELD 에 두 배의 피해를 입힌다. 착용자는 반동에 면역이 된다.",
"CHOICE_SCARF": "장착 시 공격할때마다 인접한 적 한 마리에게 기본 공격력의 50% 만큼 추가피해 ",
"PUNCHING_GLOVE": "기본공격이 대상 HP 의 8%를 추가 PHYSICAL 로 입힌다.",
"DEFENSIVE_RIBBON": "장착자가 공격을 받을 때마다 1중첩+. 2중첩당 장착자는 +1 DEF, +1 ATK, +5 ATK_SPEED 획득.(최대 20중첩)",
"WONDER_BOX": "전투 시작마다, WONDER_BOX 는 2개의 임시 도구로 변환. (최대 3개의 도구까지 소지 가능)",
"CLEANSE_TAG": "전투가 시작 될 때, 장착자 및 같은 가로 줄의 인접한 아군은 최대 HP 20%만큼의 SHIELD 및 5초 동안 RUNE_PROTECT 부여",
Expand Down Expand Up @@ -2071,10 +2069,17 @@
"METEORITE": "테오키스와 상호작용 하는 것으로 보이는 유성. 희미한 광채를 지속적으로 발산하며 살짝 따뜻함. ",
"BERRY_JUICE": "HP이 50% 이하 시 섭취, 최대 HP로 회복 ",
"TRASH": "\bARTIFICIAL 아이템의 남은 부분. 아무 효과 없음",
"PUNCHING_GLOVE": "기본공격이 대상 HP 의 8%를 추가 PHYSICAL 로 입힌다.",
"PROTECTIVE_PADS": "기본공격이 SHIELD 에 두 배의 피해를 입힌다. 착용자는 반동에 면역이 된다.",
"DAMP_ROCK": "WATER 시너지를 부여하고 RAIN 에 3만큼 기여한다. ROCK 포켓몬만 착용할 수 있다.",
"ICY_ROCK": "ICE 시너지를 부여하고 SNOW 에 3만큼 기여한다. ROCK 포켓몬만 착용할 수 있다.",
"HEAT_ROCK": "FIRE 시너지를 부여하고 SUN 에 3만큼 기여한다. ROCK 포켓몬만 착용할 수 있다.",
"SMOOTH_ROCK": "GROUND 시너지를 부여하고 SANDSTORM 에 3만큼 기여한다. ROCK 포켓몬만 착용할 수 있다.",
"BLACK_AUGURITE": "DARK 시너지를 부여하고 NIGHT 에 3만큼 기여한다. ROCK 포켓몬만 착용할 수 있다.",
"DYNAMAX_BAND": "전투 시작 시, 최대 HP 을 250% 증가시킨다.",
"OLD_ROD": "플레이어 전투 이후 대기석의 빈자리에 포켓몬을 낚아 올린다. 커먼과 언커먼 WATER 포켓몬 및 잉어킹을 낚을 수 있다.",
"GOOD_ROD": "플레이어 전투 이후 대기석의 빈자리에 포켓몬을 낚아 올린다. 레어 WATER 포켓몬 및 빈티나를 낚을 수 있다.",
"SUPER_ROD": "플레이어 전투 이후 대기석의 빈자리에 포켓몬을 낚아 올린다. 에픽 WATER 포켓몬 및 약어리를 낚을 수 있다.",
"DYNAMAX_BAND": "전투 시작 시, 최대 HP 을 250% 증가시킨다.",
"SHINY_STONE": "LIGHT 시너지 +2 및 필드에 두 번째 스포트라이트를 생성한다.",
"RARE_CANDY": "포켓몬을 즉시 진화시킨다. 최종 진화형이 아닌 포켓몬만 착용할 수 있고, 포켓몬의 판매 가격을 한 단계 낮춘다.",
"EVIOLITE": "착용자는 여러 스탯을 획득하지만 더 이상 진화할 수 없다. 최종 진화형이 아닌 포켓몬만 착용할 수 있다.",
Expand All @@ -2084,16 +2089,11 @@
"SACRED_ASH": "RESURECTION 부여. 부활 시 3마리의 아군도 도구 없이 부활한다.",
"COMET_SHARD": "전투 시작 시 필드 반대편의 적에게 유성과 같이 낙하하여 ATK 의 300% 만큼 SPECIAL 를 대상과 주변 적들에게 입히고 3초 동안 PROTECT 이 된다.",
"REPEAT_BALL": "2번의 상점 새로고침마다 +1% [SP] 를 획득하고 착용자와 시너지를 공유하는 포켓몬이 상점에 등장한다. 그 희귀도는 지금까지의 상점 새로고침 횟수에 따라 증가한다.",
"DAMP_ROCK": "WATER 시너지를 부여하고 RAIN 에 3만큼 기여한다. ROCK 포켓몬만 착용할 수 있다.",
"ICY_ROCK": "ICE 시너지를 부여하고 SNOW 에 3만큼 기여한다. ROCK 포켓몬만 착용할 수 있다.",
"HEAT_ROCK": "FIRE 시너지를 부여하고 SUN 에 3만큼 기여한다. ROCK 포켓몬만 착용할 수 있다.",
"SMOOTH_ROCK": "GROUND 시너지를 부여하고 SANDSTORM 에 3만큼 기여한다. ROCK 포켓몬만 착용할 수 있다.",
"BLACK_AUGURITE": "DARK 시너지를 부여하고 NIGHT 에 3만큼 기여한다. ROCK 포켓몬만 착용할 수 있다.",
"FIRE_SHARD": "플레이어의 HP 를 2 희생하여 하나의 FIRE 포켓몬에게 +2 ATK 부여. 착용 시 즉시 소모",
"TEAL_MASK": "오거폰에게 50 SHIELD 및 FLORA 부여",
"WELLSPRING_MASK": "오거폰에게 50 SHIELD 및 AQUATIC 부여",
"CORNERSTONE_MASK": "오거폰에게 50 SHIELD 및 ROCK 부여",
"HEARTHFLAME_MASK": "오거폰에게 50 SHIELD 및 FIRE 부여",
"CORNERSTONE_MASK": "오거폰에게 50 SHIELD 및 ROCK 부여"
"FIRE_SHARD": "플레이어의 HP 를 2 희생하여 하나의 FIRE 포켓몬에게 +2 ATK 부여. 착용 시 즉시 소모"
},
"passive_description": {
"NONE": "아무런 효과가 없습니다.",
Expand Down Expand Up @@ -3215,16 +3215,16 @@
"experience_by_rank_description": "게임 종료 시 최종 등수에 따라 경험치를 획득합니다. 1000 경험치마다 레벨이 상승하고 부스터팩을 하나 획득합니다.",
"booster_rarity_probability": "부스터팩 희귀도 확률",
"booster_rarity_probability_description": "특정 포켓몬을 부스터팩에서 찾을 확률은 희귀도에 따라 다릅니다.",
"special_pokemons_rate": "특별한 포켓몬",
"ditto_rate": "메타몽 출현 확률",
"kecleon_rate": "10 스테이지 선택지에 켈리몬이 등장할 확률",
"arceus_rate": "20 스테이지 선택지에 아르세우스가 등장할 확률",
"fishing_rarity_rate": "낚싯대에 따른 희귀도",
"fishing_rarity_rate_description": "낚을 수 있는 포켓몬의 희귀도는 낚싯대의 등급에 따라 다릅니다.",
"round_damage_calculation": "스테이지 피해 계산",
"round_damage_calculation_description": "스테이지 패배 시 받는 플레이어 피해량 = ( 스테이지 / 2 ) + ( 상대의 생존한 유닛 수 ) ; 반올림, 분신/소환은 미해당",
"pool_size_per_category": "희귀도에 따른 포켓몬의 개체 수",
"pool_size_per_category_description": "상점에 등장하는 포켓몬은 모든 플레이어가 공유하는 공동풀에서 뽑힙니다. 특정 종의 포켓몬의 개체 수는 희귀도와 진화 단계 수에 따라 다릅니다."
"pool_size_per_category_description": "상점에 등장하는 포켓몬은 모든 플레이어가 공유하는 공동풀에서 뽑힙니다. 특정 종의 포켓몬의 개체 수는 희귀도와 진화 단계 수에 따라 다릅니다.",
"special_pokemons_rate": "특별한 포켓몬",
"ditto_rate": "메타몽 출현 확률"
},
"errors": {
"USER_KICKED": "추방 되었습니다",
Expand Down

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