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sylvainpolletvillard authored Oct 9, 2024
2 parents 0d1fb9e + 8b068ee commit bb364d5
Showing 1 changed file with 14 additions and 6 deletions.
20 changes: 14 additions & 6 deletions app/public/dist/client/locales/it/translation.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -388,7 +388,9 @@
"ROAR": "Boato",
"INFESTATION": "Assillo",
"IVY_CUDGEL": "Clava di Liane",
"FORCE_PALM": "Palmoforza"
"FORCE_PALM": "Palmoforza",
"THUNDER_CAGE": "Elettrogabbia",
"HEADBUTT": "Bottintesta"
},
"pkm": {
"DEFAULT": "MissingNo.",
Expand Down Expand Up @@ -1614,7 +1616,9 @@
"ROAR": "Spazza via il bersaglio. Se il bersaglio colpisce un muro, gli vengono inflitti [10,20,40,SP] SPECIAL. Se colpisce un altro Pokèmon, entrambi subiscono SPECIAL.",
"INFESTATION": "Infliggi [10,SP] SPECIAL al bersaglio per ogni Pokèmon BUG alleato e piazza il BUG più forte nella panchina durante il combattimento.",
"IVY_CUDGEL": "Infliggi [100,SP] SPECIAL al bersaglio.",
"FORCE_PALM": "L'utilizzatore infligge [60,SP] + il 10% dei HP massimi come SPECIAL e causa PARALYSIS per 6 secondi. Se era già sotto PARALYSIS, infliggi [40,SP] SPECIAL bonus e spingilo via."
"FORCE_PALM": "L'utilizzatore infligge [60,SP] + il 10% dei HP massimi come SPECIAL e causa PARALYSIS per 6 secondi. Se era già sotto PARALYSIS, infliggi [40,SP] SPECIAL bonus e spingilo via.",
"THUNDER_CAGE": "Intrappola il bersaglio e i nemici adiacenti in una gabbia elettrica che infligge [60,SP] SPECIAL e causa LOCKED e PARALYSIS per 3 secondi.",
"HEADBUTT": "Infliggi [20,40,80,SP] SPECIAL al bersaglio e causa FLINCH per 5 secondi. Raddoppia il danno se il bersaglio ha uno SHIELD."
},
"effect": {
"INGRAIN": "Radicamento",
Expand Down Expand Up @@ -2349,9 +2353,9 @@
"FOSSIL": "Al loro primo KO, i Pokèmon FOSSIL tornano in vita con un aumento dell'ATK",
"SOUND": "I Pokèmon SOUND emettono un verso quando usano le loro abilità, svegliando gli alleati addormentati e dando loro statistiche bonus",
"ARTIFICIAL": "I Pokèmon ARTIFICIAL forniscono oggetti unici e guadagnano ATK, AP e SHIELD quando tengono gli oggetti.",
"BABY": "I BABY possono portarti uova di Pokèmon per confortarti dopo una sconfitta {{additionalInfo}}",
"BABY_EGG_CHANCE": "\nPossibilità attuale di trovare un Uovo dopo una sconfitta: {{eggChance}}%",
"BABY_GOLDEN_EGG_CHANCE": "\nPossibilità attuale di trovare un Uovo Dorato dopo una sconfitta: {{eggChance}}%",
"BABY": "I BABY possono portarti uova di Pokèmon per confortarti dopo una sconfitta{{additionalInfo}}",
"BABY_EGG_CHANCE": "\n\nPossibilità attuale di trovare un Uovo dopo una sconfitta: {{eggChance}}%",
"BABY_GOLDEN_EGG_CHANCE": "\n\nPossibilità attuale di trovare un Uovo Dorato dopo una sconfitta: {{eggChance}}%",
"LIGHT": "La LIGHT rivela un punto di luce sul campo di battaglia. L'unità sotto questa luce all'inizio del combattimento ottiene bonus unici.",
"WILD": "I Pokémon WILD ricevono ATK incrementato, si muovono più velocemente, e hanno il 25% di possibilità di infliggere WOUND al bersaglio. Per ogni STAR di ogni Pokémon WILD sul campo, ottieni +1% di possibilità di trovare un WILD nel tuo negozio + 5% di possibilità durante i round PvE {{additionalInfo}}",
"WILD_ADDITIONAL": "\nPossibilità attuale di trovare un Pokèmon WILD: {{wildChance}}%",
Expand Down Expand Up @@ -2901,7 +2905,7 @@
"others": "Altri",
"thanks_to": "Grazie a",
"tutorial_work": "per il suo lavoro sui video tutorial!",
"all": "Tutte le",
"all": "Tutte le sinergie",
"weather_dominant_hint": "Il tipo dominante di Pokèmon sul tabellone durante una battaglia può influenzare il meteo. Il meteo ha vari effetti su tutti i Pokèmon della tua squadra e dell'avversario.",
"weather_dominant_hint2": "Richiede un certo numero di Pokèmon di un certo tipo sul tabellone per cambiare il meteo. Alcuni Pokèmon potenti hanno anche la capacità di cambiare il tempo da soli.",
"region_hint1": "Alcuni Pokèmon possono essere trovati solo in alcune regioni, o è possibile che delle varianti regionali rimpiazzino la loro forma base.",
Expand Down Expand Up @@ -2969,6 +2973,8 @@
"key_desc_sell": "Vendi Pokèmon puntato col mouse",
"key_desc_buy_xp": "Compra esperienza",
"key_desc_refresh": "Aggiorna negozio",
"key_desc_lock": "Blocca/sblocca negozio",
"key_desc_switch": "Cambia tra panchina e terreno",
"key_desc_avatar_anim": "Esegui animazioni dell'avatar",
"key_desc_avatar_emotes": "Mostra menù emote",
"key_desc_avatar_show_emote": "Usa emote",
Expand Down Expand Up @@ -3224,6 +3230,8 @@
"arceus_rate": "Probabilità di trovare Arceus tra le scelte del livello 20",
"fishing_rarity_rate": "Qualità pesca basata sulla qualità dell'amo",
"fishing_rarity_rate_description": "La qualità dell'amo che usi per pescare influenza la rarità dei Pokèmon che puoi catturare",
"round_damage_calculation": "Calcolo dei danni del round",
"round_damage_calculation_description": "Il danno inflitto ai giocatori dopo aver perso un round è calcolato così: Danni del round = (livello dello stage/2) + (numero di Pokèmon nemici rimasti vivi); il risultato poi viene arrotondato, i cloni e i Pokèmon evocati durante il combattimento non contano nella formula.",
"pool_size_per_category": "Dimensione dell'insieme per categoria",
"pool_size_per_category_description": "I Pokèmon che puoi trovare nei negozi sono presi da un insieme condiviso da tutti i giocatori. Il numero degli esemplari di ogni Pokèmon dentro questo insieme dipende dalla sua rarità e dal numero dei suoi stadi di evoluzione."
},
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