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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,9 @@ | ||
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title: vite 原理 | ||
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# vite 原理 | ||
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Vite 是一个基于浏览器原生 ESM 的构建工具,它省略了开发环境的打包过程,利用浏览器去解析 imports,在服务端按需编译返回。同时,在开发环境拥有速度快到惊人的模块热更新。 | ||
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Vite 的工作原理可以分为以下几个步骤: |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,48 @@ | ||
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title: webpack loader 详解 | ||
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# webpack loader 详解 | ||
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## 什么是 loader | ||
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loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import 或 "load(加载)" 模块时预处理文件。因此,loader 类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的得力方式。loader 可以将文件从不同的语言(如 TypeScript)转换为 JavaScript 或将内联图像转换为 data URL。loader 甚至允许你直接在 JavaScript 模块中 import CSS 文件! | ||
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loader 本质上是导出为函数的 JavaScript 模块。loader runner 会调用此函数,然后将上一个 loader 产生的结果或者资源文件传入进去。函数中的 this 作为上下文会被 webpack 填充,并且 loader runner 中包含一些实用的方法,比如可以使 loader 调用方式变为异步,或者获取 query 参数。 | ||
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## loader 的执行顺序 | ||
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1. 前置 Loader(pre loader) | ||
2. 普通 Loader(loader) | ||
3. 内联 Loader(inline loader) | ||
4. 后置 Loader(post loader) | ||
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相同类型的 Loader,执行顺序是从右到左,从下到上。 | ||
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**使用方式:** | ||
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1. 配置文件中配置:pre、normal、post | ||
2. 内联方式:在 import 语句中显示指定使用 | ||
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## loader 的类型 | ||
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1. 同步 Loader | ||
2. 异步 Loader | ||
3. Raw Loader | ||
4. Pitching Loader | ||
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**同步 Loader** | ||
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同步 loader 会在 webpack 构建时立即执行,并将处理后的结果返回给 webpack。同步 loader 的执行速度快,但可能会阻塞 webpack 构建进程。 | ||
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**异步 Loader** | ||
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异步 loader 会在 webpack 构建时异步执行,并将处理后的结果通过 promise 返回给 webpack。异步 loader 的执行速度慢,但不会阻塞 webpack 构建进程。 | ||
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**Raw Loader** | ||
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raw loader 不会对资源文件进行任何处理,而是将资源文件的内容原样返回给 webpack。raw loader 通常用于将资源文件作为模块导入。 | ||
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**Pitching Loader** | ||
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pitching loader 会将处理后的结果传递给下一个 loader 之前,执行一些额外的逻辑。pitching loader 通常用于处理资源文件的依赖关系。 |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,32 @@ | ||
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title: webpack 插件 | ||
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# webpack 插件 | ||
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插件是 webpack 的支柱功能。Webpack 自身也是构建于你在 webpack 配置中用到的相同的插件系统之上! | ||
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插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事。 | ||
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插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以在 webpack 构建流程中引入自定义的行为。创建插件比创建 loader 更加高级,因为你需要理解 webpack 底层的特性来处理相应的钩子,所以请做好阅读源码的准备! | ||
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webpack5的插件是一个类,它继承自 webpack.Plugin 类。webpack.Plugin 类提供了一些钩子方法,插件可以通过这些钩子方法来执行自己的逻辑。 | ||
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webpack5 的插件原理可以概括为以下几个步骤: | ||
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1. webpack 在构建阶段,会根据配置文件中的插件列表,创建插件实例 | ||
2. webpack 会为每个插件实例调用 apply() 方法,并传入 compiler 对象作为参数 | ||
3. 插件实例会在 apply() 方法中执行自己的逻辑 | ||
4. webpack 会将插件实例的返回值作为钩子方法的参数 | ||
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插件可以通过钩子方法来执行自己的逻辑。 | ||
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**webpack5提供了以下钩子方法:** | ||
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1. apply():在插件实例创建后调用 | ||
2. init():在插件实例初始化后调用 | ||
3. preCompile():在编译模块之前调用 | ||
4. compile():在编译模块时调用 | ||
5. postCompile():在编译模块之后调用 | ||
6. emit():在打包文件之前调用 | ||
7. normalModuleFactory():在创建模块工厂时调用 |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -1,48 +1,72 @@ | ||
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title: webpack | ||
title: webpack 原理 | ||
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# webpack | ||
# webpack 原理 | ||
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webpack 的作用是将源代码编译(构建、打包)成最终代码。 | ||
## 核心概念 | ||
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webpack 打包过程可以分为三步: | ||
1. Entry | ||
2. Output | ||
3. Loader | ||
4. Plugin | ||
5. Mode | ||
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1. 初始化 | ||
2. 编译 | ||
3. 输出 | ||
详情查看文档:https://webpack.js.org/concepts/ | ||
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## 初始化 | ||
## 编译过程 | ||
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初始化时,webpack 会将 CLI 参数、配置文件、默认配置等进行合并,形成最终的配置对象。 | ||
1. 初始化阶段 | ||
2. 构建阶段 | ||
1. 创建模块 | ||
2. 依赖收集 | ||
3. 模块编译 | ||
4. chunk 分割 | ||
3. 生成阶段 | ||
4. 输出阶段 | ||
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## 编译 | ||
### 一、初始化阶段 | ||
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**1. 创建 chunk** | ||
在初始化阶段,webpack 会根据用户的配置文件创建一个 compiler 对象。compiler 对象是 webpack 的核心,它负责整个打包过程的控制。 | ||
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chunk 是 webpack 内部构建过程中的一个概念,译为`块`,它表示通过某个入口找到的所有依赖的统称。 | ||
### 二、构建阶段 | ||
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||
每个 chunk 都有至少两个属性: | ||
构建阶段是 webpack 打包流程中最重要的阶段。在构建阶段,webpack 会根据用户的配置文件,对源代码进行解析、编译、优化等处理,最终生成可执行的代码。 | ||
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1. name: 默认为 main | ||
2. id: 唯一编号,开发环境和 name 相同,生产环境为从 0 开始的数字 | ||
构建阶段可以分为以下几个步骤: | ||
|
||
**2. 构建所有依赖模块** | ||
1. 创建模块 | ||
|
||
![webpack](./webpack/webpack.png) | ||
在创建模块阶段,webpack 会根据入口文件的内容,创建一个个模块对象。模块对象包含了模块的名称、路径、依赖等信息。 | ||
|
||
**3. 产生 chunk assets** | ||
2. 依赖收集 | ||
|
||
在第二步完成后,chunk 中会产生一个模块列表,列表中包含了模块id和模块转换后的代码。 | ||
在依赖收集阶段,webpack 会根据模块的依赖关系,将所有相关的模块都收集到一起。 | ||
|
||
**4. 合并chunk assets** | ||
3. 模块编译 | ||
|
||
将多个 chunk 的 assets 合并到一起,并产生一个总的 hash。 | ||
在模块编译阶段,webpack 会根据用户配置的 loader,对每个模块进行编译。loader 可以对模块的代码进行转换、压缩、优化等处理。 | ||
|
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## 输出 | ||
4. chunk 分割 | ||
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此步骤非常简单,webpack 将利用 node 中的 fs 模块(文件处理模块),根据编译产生的总的 assets,生成相应的文件。 | ||
在 chunk 分割阶段,webpack 会根据模块的使用情况,将模块分割成多个 chunk。chunk 是 webpack 打包输出的最小单元。 | ||
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## 总过程 | ||
### 三、生成阶段 | ||
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![webpack flow](./webpack/flow.png) | ||
在生成阶段,webpack 会根据 chunk 的类型,生成相应的输出文件。例如,js 文件会生成 js 文件,css 文件会生成 css 文件。 | ||
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### 四、输出阶段 | ||
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在输出阶段,webpack 会将生成的文件输出到指定的目录。 | ||
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### 什么是 Compiler ? | ||
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Compiler 继承自 Tapable,是 Webpack 的整个生命周期管理,代表了完整的 Webpack 环境配置。 | ||
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每个 Webpack 的配置,对应一个 Compiler 对象,记录了 Webpack 的 options、loader 和 plugin 等信息,并且通过的 Hook 机制管理整个打包流程的生命周期。 | ||
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### 什么是 Compilation ? | ||
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Compilation 也继承自 Tapable,代表了一次资源版本构建,包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文 件、以及被跟踪依赖的状态信息。 | ||
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每次构建过程都会产生一次 Compilation,比如我们启动 watch 功能的时候,每当检测到一个文件变化,就会重新创建一个新的 Compilation,从而生成一组新的编译资源。 |
Binary file not shown.
Binary file not shown.