收集github上有意思的unity相关
MotionFramework
UnityXFramework 集成了tolua Framework框架,集成了sproto协议通信(包括C#和lua),封装了各类管理器:资源管理器、网络管理器、配置管理器、版本管理器、声音管理器、日志管理器、界面管理器、特效管理器、图集管理器、事件管理器、常用工具类等
GameFramework E大的框架 -----------非常推荐
BDFramework 泡泡哥的商业框架 ------推荐
BDFramework 泡泡哥的商业框架 ------推荐
JENGINE 使Unity开发的游戏支持热更新的解决方案 ------不太了解
UnityFramework Unity 框架,包括许多有用的实用程序函数和帮助程序类。 ------不太了解
UnityFramework ------不太了解
UnityFramework MVVM和Databinding框架,可以使用C#和Lua开发游戏 ------不太了解
Lcc Lcc框架是针对Unity开发的轻量级框架,可快速上手开发Steam、安卓、IOS等项目 ------不太了解
UiCard:卡牌的发牌,排序等
Herp-Derps-Plight-Source-Code-And-Project-Files:一个完整的卡牌项目
基于$\color{red} {GF框架} $的一个回合制游戏
整合 $\color{red} {Xlua热更模块} $,实现前后端Protobuf通信,包含Unity客户端和C#服务器完整代码。基于$\color{red} {GF框架} $的RPG游戏
YooAsset是一个基于Unity3D引擎的资源管理插件。
https://github.com/Bian-Sh/Assemblies-Hotfix-Toolkit-Unity AA+huatuo热更新
记录学习Unity Shader过程中实现过的一些Demo。
《技术性文档收集》
#Unity集合
https://unitycoder.com/blog/
https://github.com/UnityCommunity/UnityLibrary
Unity-Script-Collection(有用且免费的unity脚本/库/插件和扩展的维护集合)