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bmob/Bmob-Unity-Demo

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Bmob Unity使用教程

项目准备

本教程采用Unity Hub3.3.0-c8,编辑器采用2021.3.21flc1(长期支持版本),visual studio 2019社区版。

注意:如果本教程中的图片显示不了,请先科学上网。

创建项目

创建项目

下载源码

源码地址:下载源码,并解压如下:

解压源码

导入源码

打开创建的项目,把整个Source文件夹复制(拖拽)到Assets文件夹下,如下图。 导入源码

获取密钥

在Bmob后端云后台,创建项目,并获取这个项目对应的Application ID和REST API Key,如下图。 获取密钥

填入密钥

把Assets/Bmob/api/BmobUnity.cs文件 和 Assets/HelloBmob.cs 文件同时拖拽到需要用到数据服务的对象中(如主摄像头),并把从Bmob后端云中获取的密钥填写到组件中,如下图。 设置密钥

运行项目

如果一切操作都顺利的话,运行项目就会如下图。 运行项目

BmobUnity.cs文件包含了不少的测试案例,如果你有更多的疑问,请参考Bmob Unity开发文档:

相关资料

Releases

No releases published

Packages

No packages published