Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

add: menambah program game menghitung cepat #131

Merged
merged 3 commits into from
Oct 10, 2022
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
31 changes: 31 additions & 0 deletions src/main/java/learn/advanced/quickMath/QuickMath.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,31 @@
package learn.advanced.QuickMath;
import java.util.Scanner;
public class QuickMath {

public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// Menginitialisasikan variabel
int userInput = 0, numberOne, numberTwo;
long startTime, endTime;
double phi = 3.14;
int answer;

// Mengacak nomor
numberOne = (int) Math.round(Math.random() * 10);
numberTwo = (int) Math.round(Math.random() * 10);
int hasil = numberOne + numberTwo;

// Menampilkan soal
System.out.println("Berapakah hasil dari " + numberOne + " + " + numberTwo + "?");
startTime = System.currentTimeMillis();
System.out.print("Jawaban : ");
answer = scanner.nextInt();
if (answer == hasil) {
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Jawaban anda benar!");
System.out.println("Waktu yang dibutuhkan: " + (endTime - startTime) + " milidetik");
} else {
System.out.println("Jawaban anda salah!");
}
}
}
49 changes: 49 additions & 0 deletions src/main/java/learn/advanced/quickMath/ReadME.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,49 @@
# Game : QuickMath

QuickMath adalah game perhitungan tambah tambahan singkat yang sederhana. Game ini menghitung berapa waktu yang diperlukan oleh pemain untuk dapat menjawab
soal soal dengan benar.

## Alur Code
Berikut akan dijelaskan fungsi masing-masing code yagn ada didalam program ini



1. Lakukan inisialisasi variable yang dibutuhkan serta mengimport 'Scanner'
```java
import java.util.Scanner;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int userInput = 0, numberOne, numberTwo;
long startTime, endTime;
double phi = 3.14;
int answer;
```

3. Melakukan generate nomor dan ditambahkan untuk dapat menghasilkan jawabannya.
```java
numberOne = (int) Math.round(Math.random() * 10);
numberTwo = (int) Math.round(Math.random() * 10);
int hasil = numberOne + numberTwo;
```

4. Disini kita akan menampilkan soal dengan fungsi `System.out.println` dan mulai menghitung waktu dengan `System.currentTimeMillis()` dan meminta input dari usernya untuk mendapatkan jawabannya
```java
System.out.println("Berapakah hasil dari " + numberOne + " + " + numberTwo + "?");
startTime = System.currentTimeMillis();
System.out.print("Jawaban : ");
answer = scanner.nextInt();
```

5. Disini kita akan memeriksa jawaban dari pemain apakah benar atau tidak, jika tidak akurat maka akan mengakhiri permainan. Namun jika jawaban cocok dengan hasil maka akan menghasilkan keluaran berupa tanda berhasil dan waktu yang dibutuhkan.
```java
if (answer == hasil) {
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Jawaban anda benar!");
System.out.println("Waktu yang dibutuhkan: " + (endTime - startTime) + " milidetik");
} else {
System.out.println("Jawaban anda salah!");
}
```


## Kesimpulan
Game ini sangatlah simpel dan mudah untuk dimainkan, permainan ini dapat dimainkan melalu terminal