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1.9.5

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@github-actions github-actions released this 06 Mar 09:18
· 396 commits to main since this release

What's Changed

  • Major performance improvements for Merge Armature's edit mode outfit position matching feature.
    • These performance improvements are mostly noticeable when you have several hundred (!) outfits in the same scene.
    • Performance improvements are smaller on Unity 2019, but it's still better than it was before.
  • Generally improved Scale Adjuster implementation
    • Fixed an issue where using Scale Adjuster would break the ability to select objects by clicking on the scene view.
    • Hopefully fixed issues with double-rendered meshes and stray internal objects
  • Fixed an issue where expression parameters were being registered in a random order, causing desyncs with quest avatars
  • Fixed some unclear/incorrect error messages from Setup Outfit
  • Fixed issues where bones with the same name as the prefix/suffix on Merge Armature would cause strange behavior
  • Fixed some regressions in non-VRChat support by @kaikoga in #731
  • Fixed an issue where certain broken outfit rigs could cause strange behavior in Setup Outfit by @bdunderscore in #737

主な変更点

  • Merge Armatureのエディットモード衣装追尾システムに大幅なパフォーマンス向上
    • シーンに数百着ぐらい衣装があると際立ってきます
    • Unity 2019では改善が控えめになりますが、それでも前よりは早いです
  • Scale Adjusterの実装を全体的に見直した
    • Scale Adjusterを使うと、シーン画面でクリックして選択することができなくなる不具合を修正
    • メッシュが二重になったり、変な内部オブジェクトが露出する問題を大幅に軽減した、はず
  • Expression Parameterがランダムな順番で追加され、Quest・PC間で同期ずれが起きる問題を修正
  • Setup Outfitの一部のエラー文が間違っていたり、わかりづらかったところを改善
  • Merge Armatureで、ボーン名が前置詞・後置詞と同じである場合変な挙動になるバグを修正
  • VRChat以外のプラットホームへの対応が退行した問題を修正 by @kaikoga in #731
  • 特定の壊れたリグが設定された衣装では、Setup Outfitがおかしな挙動になるバグを修正 by @bdunderscore in #737

Full Changelog: 1.9.4...1.9.5