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1.10.6

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@github-actions github-actions released this 02 Nov 22:32
· 5 commits to main since this release

What's Changed

  • feat: Improvements to Setup Outfit's outfit support by @Sayamame-beans in #1167
    • Supports outfits where Hips is located more than two levels deep (Outfit -> Something -> Armature -> Hips)
    • Better support for detecting outfit prefix/suffixes
    • Support using outfit humanoid rigs to detect bones
  • Improvements to MA Parameters editor by @bdunderscore in #1329
    • We now support importing an Expressions Parameters asset to fill in MA Parameters entries
    • Some other minor UI improvements (e.g. the Del key can be used to delete items from the parameters list)
  • feat: Add mesh settings regardless of parent presence in Setup Outfit by @Tliks in #1322
    • Previously, mesh settings was not added when the parent had a mesh settings component, so that the parent would take precedence. Now that mesh settings supports an "inherit if not set" mode, this check is no longer necessary.
  • feat: object references are now corrected when their target path is renamed/changes by @bdunderscore in #1323
  • fix: error when merging the same parameter with a non-float type when it's being used in RC menu item by @JLChnToZ in #1313
  • fix: NullReferenceError when Move Independently is placed on a scene root object by @bdunderscore in #1321

変更点

  • 機能追加: Setup Outfitの対応できる衣装パターンを拡張 #1167 (@Sayamame-beans)
    • Hipsが2階層以上深い位置にある衣装に対応 (Outfit -> Hoge -> Armature -> Hips)
    • 衣装のプレフィックス/サフィックスの検出機能を改善
    • 衣装のヒューマノイドリグを使用したボーン検出に対応
  • MA Parametersエディタの改善 #1329 (@bdunderscore)
    • Expressions ParametersアセットをインポートしてMA Parametersを設定できるようになりました
    • その他UIの細かな改善(例:Delキーでパラメータリストから項目を削除できるようになった)
  • 機能追加: Setup Outfitで親の有無に関わらずMesh Settingsを追加 (@Tliks による) #1322
    • 以前は親にMesh Settingsコンポーネントがある場合、親が優先されるようにMesh Settingsは追加されませんでした。Mesh Settingsが「親が継承された時は継承、または設定」モードをサポートするようになったため、このチェックは不要になりました。
  • 機能追加: 参照先の名前変更/変更時にオブジェクト参照が自動修正されるようになりました #1323 (@bdunderscore)
  • 修正: RCメニューアイテムで使用されている非float型の同一パラメータをマージする際のエラーを修正 #1313 (@JLChnToZ)
  • 修正: Move Independentlyがシーンのルートオブジェクトに配置された際のNullReferenceErrorを修正 #1321 (@bdunderscore)

New Contributors

Full Changelog: 1.10.5...1.10.6