Release v1.1.0
Release Notes
Features
- A new rasterization-based rendering pipeline, much faster than before
- Loop subdivision now supports non-closed mesh
- Unit test for loop subdivision
- Support more platforms (Linux distros, Windows MinGW/Clang)
- Update dependencies (spdlog & fmt)
Bug fixes
- Some typo problems
发布说明
新特性:
- 新的光栅化渲染管线,通过流水和并行化技术达到远高于旧管线的效率
- Loop 曲面细分现在支持非封闭 mesh 了
- Loop 曲面细分的单元测试
- 支持更多的平台(Linux 发行版、Windows 上的 MinGW/Clang)
- 升级了依赖(spdlog 和 fmt)
Bug 修复:
- 一些拼写和语法错误