Skip to content

The small ray casting algorithm, creating a minecraft-themed game!

Notifications You must be signed in to change notification settings

VictorVasconcellos42/Minecasting

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

M I N E C A S T I N G - D O C S


Minecasting é um jogo com as texturas do famoso jogo Minecraft, usando uma técnica de computação gráfica chamada raycasting. Essa técnica consiste em criar uma perspectiva 3D em um mapa 2D, em um estilo de jogo semelhante ao Wolfenstein 3D da década de 90.

Project Founders


Esse projeto está sendo desenvolvido para cumprir nosso projeto de currículo na 42 RIO, o CUB3D. Será realizado em dupla, mas eu, Victor de Vasconcellos, juntamente com Thiago Firmino, João Vitor Santanna e Rubens Maldonado, decidimos fazê-lo em grupo para aprimorar nosso trabalho em equipe e desenvolver melhor nossas habilidades interpessoais.

Summary


Authors:

Institution: 42 | Rio
Source: Markdown

This repository's under MIT license, read more about here.
Keep Swimming!

cub3D - 42|Rio (2023) - vde-vasc : thfirmin : rmaldonado : jsantann


About

The small ray casting algorithm, creating a minecraft-themed game!

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published