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SummonSteve/ATRILive

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ATRILive

简单易用的直播界面设计工具

ATRILive

Demo

demo

与 obs 有什么不同

设计方式与 obs 无异。但该框架目的在于为各个组件之间提供统一的控制,用户可以自定义触发组件事件的条件,比如键盘按下、弹幕、送礼、甚至物件之间的交互(碰撞检测)。基于 webpage 使得她能够很方便地集成进入 obs (浏览器源),而无需使用笨重的外部软件,尽可能以最低资源占用提供丰富的功能。

初衷

降低直播界面制作门槛,个人用户也能更轻松的制作高度可扩展,基于信号触发自动事件(播放动画、声音、live2d动作)的复杂直播界面。

Todo List

界面

  • 可视化化设计框架
  • 简单易用的 “拖动-摆放” 界面设计
  • 事件响应动画组件
  • 更好的弹幕UI

信号系统

  • 自动化自定义动画触发
  • 自定义trigger

Live2D

  • 更低资源占用的面部捕捉
  • 眼球追踪(需要硬件支持)
  • 预设动作

云服务设计

demo

如上图,这是一个经典的双人联动直播场景

以往的解决方案都很少能解决针对双方实时互动的需求。通过中心化,或者部分中心化,既解决了面部捕捉造成的高占用问题,也可以直接坐到双方直播界面信息的互通。

贡献(Contribute)

Dev docs waiting for implementation.

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