Este projeto foi desenvolvido na Universidade de Brasília, durante a disciplina de Banco de Dados I, ministrada pelo professor Maurício Serrano. O objetivo do projeto é programar um jogo cujo é fundamentado em um banco de dados, aplicando conceitos aprendidos durantes as aulas.
O jogo se passa em um futuro distópico de estilo cyberpunk, onde megacorporações controlam grande parte da sociedade, e a tecnologia avançada se mistura com uma realidade sombria e decadente. Neste mundo, o protagonista é um hacker habilidoso que enfrenta ameaças de corporações poderosas, lutando para defender seus ideais. À medida que avança, o protagonista deve usar suas habilidades de invasão e manipulação de dados para superar os desafios e desmascarar segredos que moldam o destino desse universo futurista.