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変更
- 内部的に使用される RenderTexture の形式が Win Linux Mac にかかわらず ARGB32 を使用するように変更されました (#461)
修正
- AtlasTexture の テクスチャ詳細設定で、色空間 のUIが正しく表示されていない問題を修正 (#462)
- AtlasTexture でテクスチャが縮小される場合に MipMap を使用していない問題を修正 (#463)
実験的機能
追加
- MaterialOverrideTransfer が追加されました (#456)
削除
- MatAndTexAbsoluteSeparator , MatAndTexRelativeSeparator , MaterialModifier は削除されました (#456)