.Net C# редактор для произвольных 2d сцен - конфигурируется посредством xml с настройками, описанием различных типов объектов и прочим.
Т.е. для каждого типа игры зам редактон не дописывается - лишь xml конфигурации + dll модуль для экспорта сцены в нужный формат.
Используется для собсвенных нужд, потому комментарии отсутствуют, но код таким образом, чтобы легко читаться - небольшие методы, с небольшой вложенностью и ветвистостью и прочее.