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Projekt unserer Klasse in dem wir das Hochdrücken bei Spielautomaten mithilfe des ESP32-Node MCU simulieren.

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Noah-Albers/Schule_Elektrotechnik_Hochdruecker

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Selber aufsetzen

Visual Studio Code installieren.

Erweiterung PlatformIO für Visual Studio Code installieren.

In VS-Code über PlatformIO > Open die PIO Home Oberfläche öffnen.

Dort übert Projects > Create New Project ein neues Projekt mit dem Board ihrer wahl erstellen (Wir nutzen AZ-Delivery ESP-32 Dev Kit C V4).

Als Framework muss Arduino ausgewählt werden.

Nachdem das Projekt erstellt wurde müssen sie das Repo in den Projektordner ziehen.

In der Datei src/CompileConfig.h müssen noch einige Einstellungen verändert werden.

Am wichtigesten ist es alle LED-Pins in den Array LED_PINS einzutragen und die länge von diesem dementsprechend zu ändern.

Weiterhin müssen in die Variablen BUTTON_PIN_SWITCH und BUTTON_PIN_TRIGGER die Pins für die jeweilige Buttons eingetragen werden.

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