【新】GUI版本 Palworld服务端进程守护+内存监控+优雅重启+自动存档+Rcon (for windows)
注意:protector-electron(旧版)已弃用
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服务器配置文档(.ini)可视化编辑【New】
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Webhoot通知推送(企业微信机器人)【New】
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内存监控(自定义阈值触发)
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进程守护(当前如果没有服务端运行就自动重启)
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优雅重启(内存占用达到阈值后自动发送公告并关服等待重启)
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自动备份存档
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轮询获取在线玩家
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Rcon指令
- 本GUI版本复刻了命令行版本(https://github.com/KirosHan/Palworld-server-protector)所有功能
- 旧GUI版(electron)由于占用内存过高已弃用并不再维护
- 本工具大部分功能基于Rcon实现,所以使用需要提前配置服务端启用Rcon和管理员密码(如果配置不生效,也请留意steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/.../WorldOption.sav)
https://github.com/KirosHan/Palworld-server-protector-DotNet/wiki
更新时间:2024-02-05
Latest版本:V2.6.6(1)
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使用Json保存配置文件(兼容读取原有的Ini配置文件)
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修改了玩家列表比较方式,现在只比较玩家Name,即使ID获取错误的情况也视为同一玩家
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修复了服务器名字中含有空格时无法正确获取的情况
=-=- V2.6.5(1) -=-=
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Bug fixed:修复了由于缓存文件占用导致备份失败的问题(包括备份内容错误)
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Fixed:当获取不到玩家steamid的情况下,也会统计到在线列表中(steamid留空)
=-=- V2.6.3(1) -=-=
- 添加了webhook玩家动态(上线/下线)通知,需配置并开启Rcon以及webhook功能
- 更详尽的错误日志
- 重构了Rcon模块
- 更多采用异步方法,避免阻塞UI线程造成界面卡顿
=-=-V2.5.3(2) -=-=
- 添加了webhook的推送选择项
- 修复了最小化后无法启动窗体的bug
=-=- V2.5.2(1) -=-=
- UI调整,添加监控台
- Webhook添加钉钉机器人支持
- 优化备份存档功能逻辑
- 运行状态保存,重启时自动加载上次关闭时状态
- Webhook支持推送在线人数
- 添加任务栏通知
=-=- V2.4.1(1) -=-=
- 添加Webhook推送功能,目前仅支持企业微信群机器人,其他数据格式正在收集中,欢迎提供。
=-=- V2.3.0(1)-=-=
- 新增服务端配置文件可视化编辑(.ini)
=-=- V2.2.0(1) -=-=
- 新增配置保存功能,不用每次打开重新配置了
- 新增Rcon的kick和ban命令
- 新增错误日志输出
- 修改了参数启动的方式,现在可以自由修改
https://github.com/KirosHan/Palworld-server-protector-DotNet/releases
如无法运行,请安装.net 6.0运行环境
如果这个仓库对你有用,欢迎点个Star⭐︎
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Visual studio 2022
本项目Rcon功能模块改编自https://github.com/KTTI465/PalWorld-RCON-GUI
graph LR
A[初始化界面] --> B[启动内存监控]
A --> C[服务器管理]
A --> D[玩家管理]
B --> E[内存超阈值处理]
C --> F[发送服务器命令]
D --> G[获取在线玩家]
D --> H[踢出/封禁玩家]
E --> I[服务器重启]
F --> J[服务器启动/停止]
F --> K[备份游戏数据]
G --> L[定时更新玩家列表]
H --> M[更新玩家状态]
I --> N[记录日志并通知]
K --> N
M --> N
L --> G
N --> O[结束]
1.受服务端限制,rcon发送的文本中无法保留空格,已自动替换为下划线
2.受服务端限制,rcon无法发送中文
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