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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,34 @@ | ||
# DJMAX PORTABLE 시리즈 | ||
사실 이걸 이제야 다루냐? 싶기도 하지만 뭐 어때요 | ||
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## DMP1 | ||
복사방지 기능이 들어가기 전 버전, 즉 뽁찡이 없음. | ||
근데 뽁찡 자체는 여기서도 터지는 거 보니까 이건 이지투쪽 이슈고요. | ||
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문제는 롱노트 콤보랑 피버도 없음... | ||
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## DMP2 | ||
피버의 도입, 그리고 아날로그 노트를 좀 쓰기 시작한 버전. | ||
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얘부터는 ISO로 실행하는 걸 게임이 알아채면 뽁찡이 터집니다. | ||
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뽁찡이 터지면 -> ALL ITEM 해금, 레벨 1에 50%로 변화, GOLD가 0이 되고 이외 효과 없음. | ||
걍 곡 해금하는 게 귀찮아져요 | ||
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## DMP CE | ||
뽁찡이 터지면 얜 해금 데이터가 날라가요. | ||
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뽁찡이 얘부턴 2개인데 소리가 뽁찡나는 경우가 양반이고, | ||
아얘 기어+노트가 깜빡이면서 사라지는 뽁찡도 있습니다. | ||
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## DMP BS | ||
얜 뽁찡이 터졌으면 세이브데이터를 날리는 게 나을 수도..? | ||
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소리랑 기어+노트가 함께 뽁찡나는 게 특징 아닌 특징... | ||
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## DMP3 | ||
안 날 줄 알았는데, 최신 PPSSPP 오니까 또 나기 시작하네요. | ||
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뽁찡이 나도 세이브에는 이슈가 생기지 않지만... 한 번 뽁찡이 나면 회면이 사라지는 데까지 걸리는 시간이 아주 짧아요. (보통 두세 곡, 얜 약 10~15초) | ||
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뽁찡(복사 방지 기능)에 대한 코드는 안 건드렸다는데 그러면 CE/BS가 발적화겜이라는 게 된다는... |