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[Improved] Add full Japanese translations for all GrimAC configuration files #1724

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K-Lqrs
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@K-Lqrs K-Lqrs commented Sep 16, 2024

While running GrimAC, I noticed that the system logs showed an "Unknown user language JA" message, indicating that Japanese (JA) translations are missing. As a native Japanese speaker and a regular user of GrimAC, I decided to contribute by adding Japanese translations to make the plugin more accessible for Japanese server administrators.

Changes:

  • Added Japanese translations for all GrimAC configuration files, including:
    • Alerts settings
    • Punishments settings
    • Command descriptions
    • Violation messages

These changes do not affect the core functionality of GrimAC, but aim to improve usability for Japanese-speaking users.

Please feel free to review and suggest any modifications if necessary.

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@matsu1213 matsu1213 left a comment

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Please improve unnatural expressions by machine translation.

src/main/resources/config/ja.yml Outdated Show resolved Hide resolved
# プレイヤーがタイムアウトでKickされるまでの時間を設定します | デフォルト= 60秒
max-transaction-time: 60

# 重複した移動パケットをキャンセルする必要がありますか?

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キャンセルする必要がありますか?→キャンセルしますか?

max-transaction-time: 60

# 重複した移動パケットをキャンセルする必要がありますか?
# Mojangは1.21でこの問題を修正しました。これは "bucket desync" を修正しようとした彼らの試みでした。 https://bugs.mojang.com/browse/MC-12363

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→ 1.21でこの問題は修正されました。重複パケットの問題は、Mojangが「バケツの同期ズレ」を修正しようとしたことに起因するものでした。 https://bugs.mojang.com/browse/MC-12363

ignore-duplicate-packet-rotation: false

Simulation:
# プレイヤーが正当な場合、総アドバンテージをどれだけ乗算する必要がありますか

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"正当" might sound a bit unnatural. Maybe we should keep 'legit' as is in English.
or maybe "プレイヤーがチートを使用していない場合" could work as well.
必要がありますか→しますか

TimerA:
setbackvl: 10
# プレイヤーが遅れているときに、後で使用できるよう蓄積できるミリ秒数
# 1.8の高速使用や高速回復、高速弓バイパスを可能にする場合があるため、120ミリ秒が良いバランスです

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fast use/fast heal/fast bow
Module names should not be translated.

# 無効にするには、-1を使用してください
max-ping-out-of-flying: 1000

# プレイヤーからファイアワークブーストを削除する際の最大ピン値

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ファイヤーワークブースト→ロケット花火の加速
ピン値 → Ping値

enable-post-packet: false

exploit:
# エリトラでスプリントジャンプをすると非常に高い速度を得られます。これをfalseに設定すると、そのエクスプロイトを防ぎます

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スプリント → ダッシュ
高い速度を得られます→高い速度になります

# Mojangはエリトラの開始をクライアント側、終了をサーバー側で処理するため、ネットコードが乱れました
# エリトラは0.99の水平摩擦を持ち、0.2の水平速度を常に追加すると非常に高い速度になります。
allow-sprint-jumping-when-using-elytra: true
# ゴーストブロック上にプレイヤーが配置されるのを同期して修正するオプションです

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このオプションは、ゴーストブロックが発生したときにプレイヤーを再同期させることで、ゴーストブロックへのブロック設置をできるだけ制限します


# 重複した移動パケットをキャンセルする必要がありますか?
# Mojangは1.21でこの問題を修正しました。これは "bucket desync" を修正しようとした彼らの試みでした。 https://bugs.mojang.com/browse/MC-12363
# この設定は、1.17-1.20.5クライアントが1.8サーバーでのみ適用されます。

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この設定は、1.8サーバー上の1.17-1.20.5クライアントにのみ適用されます。


TimerA:
setbackvl: 10
# プレイヤーが遅れているときに、後で使用できるよう蓄積できるミリ秒数

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遅れているとき→遅れをとったときに

@SamB440
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Collaborator

SamB440 commented Nov 1, 2024

Status?

@K-Lqrs
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Author

K-Lqrs commented Nov 2, 2024

I'm now making corrections one at a time.

@K-Lqrs
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Author

K-Lqrs commented Nov 2, 2024

Correction completed. Please let me know if there are other areas that need to be corrected.

@K-Lqrs K-Lqrs changed the title Add full Japanese translations for all GrimAC configuration files [Improved] Add full Japanese translations for all GrimAC configuration files Nov 4, 2024
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