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Adalab/project-clarke-s2-itgirls

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Ejercicio de evaluación Sprint 2 - Currículum Interactivo

Objetivos

  • Aprender los conceptos básicos y globales de programación (variables, estructuras de datos, condicionales, funciones, etc.)
  • Comprender qué es el DOM y saber obtener información de él e interactuar con éste
  • Obtener recursos y conocimientos para construir una marca personal
  • Exponer en la sesión final y seguir adquiriendo habilidades de desarrollo personal Caso de uso
  • Con esta web podréis mostrar que, a parte de maquetar, podéis crear algo con lo que interactuar y sacar algo que vaya más allá de una página que sólo muestra información.

Características

  • Permitir al usuario que, mediante la introducción de información en un formulario, este texto se muestre maquetado automáticamente en un cuadro similar a una hoja, que será la muestra del resultado final.
  • Permitir que ese usuario, usando la función del navegador de "Imprimir web", pueda imprimir el resultado en una página física.
  • Los campos se rellenarán a través de un formulario
  • Crearemos pestañas o colapsables para mostrar las distintas partes del formulario
  • Para seleccionar los años en los distintos campos, utilizaremos un desplegable cuyas opciones se generarán a través de JavaScript con años desde 1950 hasta el año actual