vgm工具箱汉化版
感谢Manicsteiner分享的源码,在他的源码基础上修改,花了两天的时间终于汉化好了,我本来以为昨天汉化的差不多了,谁知道我汉化的只是界面,还有很多隐藏的文本没有汉化,所以今天又弄了一天,头一次汉化这个工具,很多的cs文件看的我眼花缭乱。我在这个工具添加了多个xml文件,用于高级切割器/偏移量查找器,分别是wiiufwar.xml、wiiufwav.xml、RIFX大端序wem.xml、webp image.xml、wwise-pck-wsp-bnk.xml、Koei Tecmo kvs.xml、sony pcm.xml、dds image.xml、png image.xml、unity file共10个xml文件,前两个是原作者没有集成到vgm工具箱的,被我在某个网址找到了,随后自行添加了进去,该工具自带ktss.xml,这是用于光荣特库摩游戏的,缺一个kvs.xml,我简单修改了一下ktss.xml给添加进去了,再看webp image.xml和wwise-pck-wsp-bnk.xml,这两个是基于RIFF.xml修改来的,因为很多人不知道这个RIFF.xml是干嘛用的,所以我干脆给大家添加了个用于提取webp和wwise的wem的xml文件,这样大家一看就知道是做什么用的,接着是RIFX大端序wem.xml,这个是用于解xbox360平台大端序的音频的,RIFX文件头的音频实际上是大端序的wem,而RIFF是小端序,再就是dds image.xml和png image.xml,算上前边的webp image.xml,我已经把vgm工具箱变成了可以提取三种图片的解包工具,不过png和dds都需要输入终止字符串,并勾选设置为16进制,原本vgm工具箱终止字符串的输入窗口太窄,我现在已经弄宽了,然后把勾选设置为16进制的坐标往下移动了点,这样看起来舒服多了。最后就是unity file.xml,用于切割打包到一起的unity文件,比如江湖如梦、剑与远征这种unity游戏。
本工具实现了95%以上的汉化,大家可放心使用,程序是一边汉化一边调式,处理了好多次报错,文本汉化不是啥都能改,有的一改就完犊子,优先改text后面的英文和message后面的英文,还有大量的英文是在app.config这个配置文件里面的,这个最容易修改。
——偷吃布丁的涅普提努 2025/1/26