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目录

内容

1.函数式组件与类组件有什么不同

函数式组件与类组件有什么不同 babel转换 React面试题

2.JSX

  • jsx有什么作用
    • jsx是基于,js的扩展
    • 渲染逻辑与其他UI逻辑内在耦合,在UI需要处理绑定事件,在某些时刻状态发生变化需要通知到UI
  • JSX是什么:
    • jsx是React.CreateElement语法糖

3.React高阶组件

  • React高阶组件用于复用组件逻辑的高级技巧

  • 它是基于React组合特性而形成的设计模式

  • 创建高阶组件

  • 转发ref,高阶组件上直接使用ref,可以通过React.forwardRef,获取到上层传入的ref,存放在内部dom中

  • 创建高阶组件:

    • 创建一个函数,函数内返回一个组件,组件的render中使用传入的组件
    • 对组件进行包装,透传props,生命周期创建做一些共同的事情

4.性能优化

  • pureCompoent、shouldCompoenntUpdated

  • React,memo,浅比较props

  • React Hook、useMemo对数据缓存、useCallback 事件缓存,保存上一次的地址引用

  • 减少不必要的计算:

    • 渲染函数减少计算量,减少不必要的嵌套,虚拟列表,惰性渲染
    • React.lazy,不是立即可见的后续渲染
  • 避免重渲染:

    • memo、useCallback、useMemo
    • 简化props
    • class组件通过
      • pureComponent、shouldComponentUpdate来减少不必要的渲染
    • 函数式组件:
      • 通过React.memo来减少不必要的渲染,与pureComponent一样,不过只会检测props的有没有更改
      • 使用useCallback缓存事件,否则每次渲染父组件,箭头函数都会重新生成,指定参数发生变化才更新
      • 使用useMemo,指定值发生变化才更新传入值
      • 使用总结:
        • 如果子组件没有接收父组件的事件和props时,使用React.memo即可
        • 如果子组件使用了父组件的事件和props,使用useCallback,useMemo进行缓存
        • React.memo只会对传入的值做浅比较

5.Hook

react hook hook 原理 hook详解 精度react hooks

  • 他可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他React特性

  • Hook不能在class组件中使用,不用class也能使用React

  • mixins之所以被否定,是因为Mixins机制是让多个Mixins共享一个对象的数据空间,这样就很难确保不同Mixins依赖的状态不发生冲突

  • Hook规则:

    • 只能在函数最外层调用Hook,不要在循环、条件判断或子函数调用
    • 只能在React函数组件内调用
  • 自定义Hook

    • 通过use开头,内部使用useState、useEffect
  • 为什么不能再if、else。for中使用hook

    • hooks函数执行完成之后依然访问到上次的变量,主要是使用闭包
    • react将hook函数调用后的state存储起来,在下次运行时根据执行顺序,state拿到旧的state
    • 确保hooks的执行顺序一致
    • hooks通过执行顺序找到对应的state
  • useEffect:

    • 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate:
    • 副作用函数通过返回一个副作用函数来清除副作用
      • 相当于componentWillUnmount,但由于他不太一样
      • 每次执行effect都会先清除副作用
    • 可以通过指定第二个参数,在某些值发生变化才执行副作用函数
    • effect是异步执行的
  • useRef:

    • 可以获取dom对象,current
    • 因为是引用类型的值,可以存储值,变动每次都可以获取到最新的。解决effect只能拿到上次闭包的值
    • 可以将forwordFef转发给子组件
    • ref对象在整个生命周期内保持不变,返回的是一个js对象,不过会闭包缓存起来
    • useRef实际就是通过useState实现的,初始化current,可以当做state来使用

6.生命周期

生命周期

  • 旧版本生命周期:

    • mounted:
      • componentWillMounted
      • render
      • componentDidMounted
    • updated:
      • props:
        • componentWillreceivedProps
        • shouldComponentUpdate
          • true=>render=>componentDidupdate
          • false
      • states:
        • shouldComponentUpdate
          • true=>componentWillUpdate=>render=>compnentDidUpdate
          • false
    • unMounting
      • componentWillUnmount
  • 新版本生命周期:

    • mounted:
      • getDerivedStateFromProps
      • render
      • componentDidMounted
    • updated:
      • new Props=>getDerivedStateFromProps
      • setState=>
      • =>shouldComponentUpdate=>redner=>getSnapshotBeforeUpdate=>compnentDidUpdate
    • unMounting:
      • componentWillUnmount
    • componentDidCatch
  • 新增生命周期:

    • getSnapshotBeforeUpdate
      • state更新之后,render真正DOM渲染之前。接收之前的props、state,返回值作为componentDidUpdate的第三个参数。根绝更改值做一些之前的状态存储,如果往顶部插入了新元素,保证当前位置可视区位置不发生变化
      • 场景:
        • 根据之前的props和state判断是否数据新增了,

7.fiber

fiber fiber架构

  • 为什么移除componentWillMounted
    • 因为在render之前,如果发生优先级更高的任务
    • rende可能会被打断去执行优先级更高的任务,执行完成后再回来重头开始执行渲染组件
    • 所以render前的生命周期都有可能会被重复调用

8.setState

setState事件合并

  • 异步情况:
    • 合成事件、生命周期
    • 会维护一个事件队列,在渲染前执行,进行优化
    • 本身执行过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用在更新之前
    • 导致没法立马拿到更新的值,形成了所谓的异步
    • 在合成事件和setTimeout中会批量更新,如果是同一个key值得话,会发生覆盖
  • 同步:
    • 原生事件、setTimeout
    • setState的优化也是建立在合成事件和钩子函数的条件之上的,在原生事件和setTimeout中不会批量更新
  • 同步和异步不是说内部是使用异步代码实现的,

9.redux

  • redux和vuex将数据和行为集中管理
  • 提供数据读取、修改,数据单向流
  • 外部无法直接更改数据

10.受控组件和非受控组件

  • 受控组件表单数据是组件状态控制的
  • 非受控组件表单数据需要通过Dom获取不受状态控制