-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
/
1055_seminar11.cpp
346 lines (311 loc) · 7.37 KB
/
1055_seminar11.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Productie {
private:
float costProductie;
public:
Productie(float cost) :costProductie(cost){
}
virtual float getCostProductie() {
return costProductie;
}
void setCostProductie(float value) {
if (value > 0) {
costProductie = value;
}
}
virtual int ActoriCareJoaca() = 0;
virtual ~Productie() {
cout << "Destructor Productie"<<endl;
}
};
class Film:public Productie {
string titlu;
int nrActori;
string *numeActori;
static int fps;
const float id;//nu este unic;
public:
float getCostProductie() {
return Productie::getCostProductie() + 10 * this->nrActori;
}
int ActoriCareJoaca() {
return getNrActori();
}
Film operator=(const Film& f) {
this->titlu = f.titlu;
this->nrActori = f.nrActori;
delete[]this->numeActori;//evitare memory leaks
this->numeActori = new string[nrActori];
for (int i = 0; i < nrActori; i++) {
this->numeActori[i] = f.numeActori[i];
}
return *this;
}
Film(const Film &film) : Productie(1000),id(film.id) {
this->titlu = film.titlu;
this->nrActori = film.nrActori;
this->numeActori = new string[nrActori];
for (int i = 0; i < nrActori; i++) {
this->numeActori[i] = film.numeActori[i];
}
}
Film() :Productie(1000),id(1) {
titlu = "Ion";
nrActori = 2;
numeActori = new string[nrActori];
numeActori[0] = "Ion";
numeActori[1] = "Ana";
}
Film(string titlu, int nrActori, string *numeActori, float idNou) :Productie(1000),id(idNou) {
this->titlu = titlu;
this->nrActori = nrActori;
this->numeActori = new string[nrActori];
for (int i = 0; i < nrActori; i++) {
this->numeActori[i] = numeActori[i];
}
}
~Film() {
delete[]numeActori;
cout << "Destructor Film" << endl;
}
void setTitlu(string titluNou) {
if (titluNou.length() > 3) {
titlu = titluNou;
}
}
string getTitlu() {
return titlu;
}
void setActori(int nrActori, string*numeActori) {
this->nrActori = nrActori;
delete[]this->numeActori;//evitare memory leak;
this->numeActori = new string[nrActori];
for (int i = 0; i < nrActori; i++) {
this->numeActori[i] = numeActori[i];
}
}
int getNrActori() {
return nrActori;
}
string*getNumeActori() {
return numeActori;
}
string getNumeActor(int index) {
if (index >= 0 && index<nrActori)
return numeActori[index];
else {
return "";
}
}
void setFPS(int fps) {
this->fps = fps;
}
static int getFPS() {
return fps;
}
Film operator+(const Film& f) {
Film t = f;
t.nrActori = this->nrActori + f.nrActori;
delete[]t.numeActori;
t.numeActori = new string[t.nrActori];
for (int i = 0; i<this->nrActori; i++) {
t.numeActori[i] = this->numeActori[i];
}
for (int i = this->nrActori; i < t.nrActori; i++) {
t.numeActori[i] = f.numeActori[i - this->nrActori];
}
return t;
}
Film operator+(int nrActori) {
Film f = *this;
f.nrActori = this->nrActori + nrActori;
delete[]f.numeActori;
f.numeActori = new string[f.nrActori];
for (int i = 0; i < this->nrActori; i++) {
f.numeActori[i] = this->numeActori[i];
}
for (int i = this->nrActori; i < f.nrActori; i++) {
f.numeActori[i] = "Figurant";
}
return f;
}
Film operator++() {
this->operator+(1);
(*this) = (*this) + 1;
return *this;
}
Film operator++(int) {
Film t = *this;
(*this) = (*this) + 1;
return t;
}
explicit operator int() {
//numarul de carcatere din numele tuturor actorilor
int s = 0;
for (int i = 0; i < nrActori; i++) {
s += numeActori[i].length();
}
return s;
}
bool operator==(Film f) {
return this->nrActori == f.nrActori;
}
string& operator[](int pozitie) {
//return this->getNumeActor(pozitie);
return this->numeActori[pozitie];
}
int operator()() {
return this->nrActori;
}
void operator()(int val) {
(*this) = (*this) + val;
}
friend int operator+(int val, Film f);
friend ostream& operator<<(ostream& afisare, Film f);
friend istream& operator>>(istream& tasta, Film& f);
};
int Film::fps = 60;
int operator+(int val, Film f) {
return val + f.nrActori;
}
void afisare(Film f) {
cout << f.getTitlu() << endl;
}
ostream& operator<<(ostream& afisar, Film f) {
afisar << f.titlu << endl;
afisar << f.nrActori << ": ";
for (int i = 0; i < f.nrActori; i++) {
afisar << f.numeActori[i] << ",";
}
return afisar;
}
istream& operator>>(istream& tasta, Film& f) {
cout << "Titlu filmului:";
tasta >> f.titlu;
cout << "Nr actori:";
tasta >> f.nrActori;
delete[]f.numeActori;
f.numeActori = new string[f.nrActori];
for (int i = 0; i < f.nrActori; i++) {
cout << "Nume actor " << i << ": ";
tasta >> f.numeActori[i];
}
return tasta;
}
class ExceptieParametru {
public:
string mesaj;
ExceptieParametru(string mesaj) {
this->mesaj = mesaj;
}
};
class Scurtmetraj :public Film {
private:
int durata;
public:
float getCostProductie() {
return Film::getCostProductie() + 100 * this->durata;
}
int getDurata() {
return durata;
}
void setDurata(int value) {
if (value > 1) {
durata = value;
}
else {
throw new ExceptieParametru("parametru incorect");
}
}
Scurtmetraj() :Film("ScurtMetraj", 2, new string[2]{"Popescu","Ionescu"},2) {
durata = 10;
}
Scurtmetraj(int durataN):Film(),durata(durataN){}
Scurtmetraj(int durata, string titlu, int nrActori, string*numeActori, int id) :Film(titlu, nrActori, numeActori, id) {
this->durata = durata;
}
Scurtmetraj(const Scurtmetraj & sm) :Film(sm) {
this->durata = sm.durata;
}
Scurtmetraj operator=(const Scurtmetraj sm) {
Film::operator=(sm);
this->durata = sm.durata;
return *this;
}
~Scurtmetraj() {
cout << "Destructor Scurtmetraj" << endl;
}
};
ostream& operator<<(ostream& monit, Scurtmetraj& sm) {
monit << (Film)sm;
monit << sm.getDurata();
return monit;
}
class Cinema {
Productie **filme;
int nrFilme;
public:
Cinema()
{
nrFilme = 0;
filme = NULL;
}
Cinema(int nrFilme, Productie **filme)
{
this->nrFilme = nrFilme;
this->filme = new Productie*[this->nrFilme];
for (int i = 0; i < this->nrFilme; i++)
{
this->filme[i] = filme[i];
}
}
Cinema(const Cinema &cinema) {
this->nrFilme = cinema.nrFilme;
this->filme = new Productie*[cinema.nrFilme];
for (int i = 0; i < cinema.nrFilme; i++) {
this->filme[i] = cinema.filme[i];
}
}
~Cinema() {
if(filme!=NULL)
delete[]filme;
}
Cinema operator=(const Cinema& Cinemax){
this->nrFilme = Cinemax.nrFilme;
if (this->filme != NULL) {
delete []filme;
}
this->filme = new Productie*[this->nrFilme];
for (int i = 0; i < this->nrFilme; i++) {
this->filme[i] = Cinemax.filme[i];
}
return *this;
}
Productie* &operator[](int index){
if (index >= 0 && index < this->nrFilme)
return filme[index];
else
throw ExceptieParametru("Index incorect");
}
};
void main() {
Productie* *v;
v = new Productie*[3];
v[0] = new Film();
v[1] = new Scurtmetraj();
v[2] = new Film();
Cinema c(3, v);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
cout << c[i]->getCostProductie() << endl;
}
delete c[2];
c[2] = new Scurtmetraj();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
cout << c[i]->getCostProductie() << endl;
}
for (int i = 0; i < 3; i++)
delete c[i];
delete[] v;
}