Victor Garcia Pina, UAB Summer School 2020 Advanced Programming
Desarrollo del juego connect-4 en C
- Jugador vs Maquina
- He implementado una funcion 'heuristic' simple pero que es mejor que solo devolver un valor aleatorio.
- El programa controla cuando el tablero esta lleno.
- Si el Jugador pone una columna fuera del rango de 1-8 se vuelve a pedir que ponga un valor correcto.
- Si el Jugador introduce un valor donde la columna esta llena se le informa y se le vuelve a pedir que introduzca otro valor.
- El progama detecta si alguno de los jugadores gana, tanto si es en horizontal, vertical o en diagonal.
- Cuando alguien gana se pregunta al jugador si quiere volver a jugar una partida, si es asi, el tablero se vuelve a iniciar.
- Cuando el jugador decide no seguir jugando se muestra un contador de las victorias de cada uno.