-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
41-draw-any-char.asm
63 lines (52 loc) · 1.97 KB
/
41-draw-any-char.asm
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
; Example that is used in following article:
; Vývoj her a dem pro ZX Spectrum: vlastní vykreslovací subrutiny
; https://www.root.cz/clanky/vyvoj-her-a-dem-pro-zx-spectrum-vlastni-vykreslovaci-subrutiny/
;
; This article is part of series:
; "Vývoj pro slavné ZX Spectrum"
; https://www.root.cz/serialy/vyvoj-pro-slavne-zx-spectrum/
;
; Repository:
; https://github.com/tisnik/8bit-fame
;
; Example #41:
; Draw any character using own drawing routine.
;
; This source code is available at:
; https://github.com/tisnik/8bit-fame/blob/master/Speccy-asm/41-draw-any-char.asm
SCREEN_ADR equ $4000
CHAR_ADR equ $3c00
ENTRY_POINT equ $8000
org ENTRY_POINT
start:
ld de, SCREEN_ADR ; adresa pro zápis
ld a, 'A' ; kód vykreslovaného znaku
call draw_char ; zavolat subrutinu pro vykreslení znaku
ld de, SCREEN_ADR+1 ; adresa pro zápis
ld a, 'B' ; kód vykreslovaného znaku
call draw_char ; zavolat subrutinu pro vykreslení znaku
ld de, SCREEN_ADR+128+31 ; adresa pro zápis
ld a, '?' ; kód vykreslovaného znaku
call draw_char ; zavolat subrutinu pro vykreslení znaku
finish:
ret ; ukončit program
draw_char:
ld hl, CHAR_ADR ; adresa, od níž začínají masky znaků
ld b, 0
ld c, a ; kód znaku je nyní ve dvojici BC
sla c
rl b
sla c
rl b
sla c
rl b ; vynásobení BC osmi
add hl, bc ; přičíst adresu k offsetu masky znaku
ld b, 8 ; počitadlo zapsaných bajtů
loop:
ld a, (hl) ; načtení jednoho bajtu z masky
ld (de), a ; zápis hodnoty na adresu (DE)
inc hl ; posun na další bajt masky
inc d ; posun na definici dalšího obrazového řádku
djnz loop ; vnitřní smyčka: blok s osmi zápisy
ret ; návrat z podprogramu
end ENTRY_POINT