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#ifndef STD
#define STD
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define TAMAX 10
#endif
/*INICIO definición del tipo HashLote*/
/**
* Híbrido entre lista y arreglos, basicamente es una lista enlazada de
* arreglos, que utilizaremos para almacenar elementos que estén relacionados
* con la posición que ocupan, para luego poder ubicarlos facilmente y
* agilizar la búsqueda. Una posición se considera ocupada si su contenido es
* diferente de cero (0). De ahi que no se haya implementado la función que
* elimine el contenido de una posición; basta con insertar el elemento cero (0)
* en la posición cuyo contenido se desee eliminar.
*
* trozo: Arreglo que guarda lo correspondiente a un rango de tamaño TAMAX y
* representa las posiciones compendidas entre 'ini' y ('ini' + TAMAX -1)
* inclusive.
*
* ini: Entero que representa el comienzo del rango de este Segmento.
*
* size: Entero que representa cuántas casillas hay ocupadas en este Segmento.
*
* *ant: Apuntador al Segmento anterior.
*
* *sig: Apuntador al siguiente Segmento.
*
*/
typedef struct segmento Segmento;
struct segmento {
int trozo[TAMAX], ini, size;
Segmento *ant, *sig;
};
/**
* Acceso rápido a la cabeza y cola de la lista de Segmentos.
*
* *head: Apuntador al primer Segmento de este HashLote.
*
* *tail: Apuntador al último Segmento de este HashLote.
*
* size: Entero que dice cuántas casillas hay ocupadas.
*/
typedef struct {
Segmento *head,*tail;
int size;
} HashLote;
/*FIN del tipo HashLote*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/*INICIO Funciones y Procedimientos referentes al tipo hashLote*/
/**
* Constructor del tipo Segmento. Se encarga de hacer la reserva de memoria y de
* inicializar los campos convenientemente. El contenido del arreglo (trozo) se
* inicializa en 0.
*
* retorna: un apuntador a Segmento nuevo, inicializado, con su correspondiente
* reserva de memoria.
*/
Segmento *newSegmento();
/**
* Constructor del tipo HashLote. Se encarga de hacer la reserva de memoria.
*
* retorna: un nuevo apuntador a HashLote con su correspondiente reserva de
* memoria.
*/
HashLote *newHashLote();
/**
* Sirve para calcular el Segmento al que corresponde la posicion pasada como
* argumento.
*
* pos: posición a la cual se le quiere calcular el rango.
*
* retorna: Entero que indica el inicio del rango al que corresponde 'pos'.
* El final del rango es calculable sumando (x + (TAMAX - 1)), donde
* 'x' es el número devuelto por esta función.
*/
int calcRango(int pos);
/**funcion a ser utilizada solo si existe un unico elemento en el HashLote
*que devuelve la posicion del elemento
*/
int unico(HashLote *lote);
/**
* Calcula la posicion interna dentro de un Segmento donde debe ir 'pos'
*
* pos: posición a la cual se le calcula la posición interna en el trozo de
* HashLote.
*
* retorna: Posición interna en el arreglo del segmento al cual corresponde la
* posición 'pos'.
*/
int calcPosicion(int pos);
/**
* Inserta el numero 'num' en la posición 'pos' del HashLote '*lote'.
*
* *lote: apuntador al lote donde se desea hacer la inserción.
*
* pos: posición en la que se desea insertar.
*
* num: número a insertar en el HashLote.
*
* retorna: Un entero que indica el estado de la inserción; 0 si fue realizada
* con éxito, cualquier otro número en caso contrario.
*/
int insertar(HashLote *lote, int pos, int num);
/**
* Devuelve el elemento almacenado en la posición 'pos', en el HashLote 'lote'.
*
* *lote: apuntador al lote donde se buscará el elemento.
*
* pos: posición que se desea buscar en el HashLote *lote.
*
* retorna: el elemento en el HashLote '*lote' en la posición 'pos', en caso de
* estar. Devuelve 0 si el elemento en la posición 'pos' no ha sido
* asignado; y -1 en caso de que el segmento correspondiente a la
* posición buscada no exista.
*/
int get(HashLote *lote, int pos);
/**
* Dice si el elemento en la posición 'pos' ha sido insertado en el HashLote
* '*lote'.
* *lote: apuntador al lote donde se buscará el elemento.
*
* pos: posición que se desea buscar en el HashLote *lote.
*
* retorna: 1 en caso de que el elemento en la posición 'pos' haya sido asignado;
* 0 en caso contrario.
*/
int contiene(HashLote *lote, int pos);
/**
* Imprime en la salida estándar el contenido útil del HashLote 'lote'.
*
* lote: El HashLote que se desea imprimir por la salida estándar.
*/
void hl_print(HashLote lote);
/**
* Se encarga de devolver un HashLote a su estado original vacío, liberando la
* memoria consumida por éste. El apuntador Lote queda apuntando a una lista
* vacía.
*
* lote: Un apuntador al HashLote que se desea limpiar.
*
* retorna: 0 si se completó la limpieza con éxito, 1 en caso contrario.
*/
int hl_liberar(HashLote *lote);
/**
* Se encarga de devolver un Segmento a su estado original vacío, liberando la
* memoria consumida por éste.
*
* lote: Un apuntador al Segmento que se desea limpiar.
*
* retorna: 0 si se completó la limpieza con éxito, 1 en caso contrario.
*/
int seg_liberar(HashLote *lote, Segmento *segm);
/**
* Devuelve un arreglo que contiene todos los elementos del HashLote 'lote'.
*
* lote: El HashLote a transferir a arreglo.
*
*/
int *hltoArray(HashLote *lote);
/**
* Devuelve un arreglo que contiene todas las posiciones ocupadas en
* el HashLote 'lote' por los elementos almacenados.
* lote: El HashLote a transferir a arreglo.
*
*/
int *posToArray(HashLote *lote);
/*FIN Funciones y Procedimientos referentes al tipo HashLote*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/*INICIO definición del tipo Lista.*/
/**
* Clasica lista de elementos. Es una lista de apuntadores a void, con lo cual
* se podra almacenar practicamente cualquier cosa.
*/
typedef struct cajitaInt CajitaInt;
struct cajitaInt {
int data;
CajitaInt *sig,*ant;
};
typedef struct {
CajitaInt *head,*tail;
int size;
} ListaInt;
/*FIN del tipo Lista.*/
/*INICIO Funciones y Procedimientos referentes al tipo Lista*/
/**
* Crea una nueva Cajita, reservando la memoria necesaria para ello.
*
* retorna: Un nuevo apuntador a Cajita vacía.
*/
CajitaInt *newCajitaInt();
/**
* Crea una nueva lista vacía, reservando la memoria necesaria para ello.
*
* retorna: un nuevo apuntador a una lista vacía.
*/
ListaInt *newListaInt();
/**
* Inserta el elemento 'elem' en la Lista '*list'
*
* *list: apuntador a la Lista donde se desea hacer la inserción.
*
* elem: elemento a insertar en la Lista.
*
* retorna: Un entero que indica el estado de la inserción; 0 si fue realizada
* con éxito, 1 en caso contrario.
*/
int add(ListaInt *list, int elem);
/**
* Elimina el elemento 'elem' en la Lista '*list'
*
* *list: apuntador a la Lista donde se desea hacer la eliminación.
*
* elem: elemento a eliminar de la Lista.
*/
void delete(ListaInt *list, int elem);
/**
* Dice si un elemento 'elem' está actualmente o no en la Lista '*list'.
*
* *list: apuntador a la Lista donde se desea hacer la búsqueda.
*
* elem: elemento a buscar en la Lista.
*
* retorna: Un entero que indica el estado de la búsqueda; 1 si se encontró el
* elemento, 1 en caso contrario.
*/
int isIn(ListaInt *list, int elem);
/**
* Imprime en la salida estándar la ListaInt 'lista'.
*
* lista: ListaInt a imprimir.
*/
void li_print(ListaInt lista);
/**
* Se encarga de devolver una ListaInt a su estado original vacía, liberando la
* memoria consumida por ésta.
*
* lote: Un apuntador a la ListaInt que se desea liberar.
*
* retorna: 0 si se completó la limpieza con éxito, 1 en caso contrario.
*/
int li_liberar(ListaInt *lista);
/*FIN Funciones y Procedimientos referentes al tipo Lista*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/*FIN DEL ARCHIVO (EOF)*/