-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 7
/
values.asm
960 lines (948 loc) · 22.8 KB
/
values.asm
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
;===================================================================================================
; Followers
;===================================================================================================
; 00 - No follower
; 01 - Zelda
; 02 - Old man that stops following you
; 03 - Unused old man
; 04 - Normal old man
; 05 - Zelda rescue telepathy
; 06 - Blind maiden
; 07 - Frogsmith
; 08 - Smithy
; 09 - Locksmith
; 0A - Kiki
; 0B - Unused old man
; 0C - Purple chest
; 0D - Super bomb
; 0E - Master Sword telepathy
;===================================================================================================
; Dungeon IDs
;===================================================================================================
; 00 - Sewers
; 02 - Hyrule Castle
; 04 - Eastern Palace
; 06 - Desert Palace
; 08 - Agahnim's Tower
; 0A - Swamp Palace
; 0C - Palace of Darkness
; 0E - Misery Mire
; 10 - Skull Woods
; 12 - Ice Palace
; 14 - Tower of Hera
; 16 - Thieves' Town
; 18 - Turtle Rock
; 1A - Ganon's Tower
; FF - Cave
;===================================================================================================
; Overworld screens
;===================================================================================================
; 00 - Lost Woods
; 01 - Lost Woods
; 02 - Lumberjacks
; 03 - West Death Mountain
; 04 - West Death Mountain
; 05 - East Death Mountain
; 06 - East Death Mountain
; 07 - Turtle Rock Portalway
; 08 - Lost Woods
; 09 - Lost Woods
; 0A - Death Mountain Foot
; 0B - West Death Mountain
; 0C - West Death Mountain
; 0D - East Death Mountain
; 0E - East Death Mountain
; 0F - Waterfall of Wishing
; 10 - Lost Woods Alcove
; 11 - North of Kakariko
; 12 - Northwest Pond
; 13 - Sanctuary
; 14 - Graveyard
; 15 - Hylia River Bend
; 16 - Potion Shop
; 17 - Octorok Pit
; 18 - Kakariko Village
; 19 - Kakariko Village
; 1A - Kakariko Orchard
; 1B - Hyrule Castle
; 1C - Hyrule Castle
; 1D - Hylia River Peninsula
; 1E - Eastern Ruins
; 1F - Eastern Ruins
; 20 - Kakariko Village
; 21 - Kakariko Village
; 22 - Smith's House
; 23 - Hyrule Castle
; 24 - Hyrule Castle
; 25 - Boulder Field
; 26 - Eastern Ruins
; 27 - Eastern Ruins
; 28 - Racing Game
; 29 - South of Kakariko
; 2A - Haunted Grove
; 2B - West of Link's House
; 2C - Link's House
; 2D - Eastern Bridge
; 2E - Lake Hylia River Bend
; 2F - Eastern Portalway
; 30 - Desert
; 31 - Desert
; 32 - Haunted Grove Entrance
; 33 - Marshlands Portalway
; 34 - Marshlands Totems
; 35 - Lake Hylia
; 36 - Lake Hylia
; 37 - Lake Hylia River End
; 38 - Desert
; 39 - Desert
; 3A - Desert Pass
; 3B - Marshlands Dam Entrance
; 3C - Marshlands Ravine
; 3D - Lake Hylia
; 3E - Lake Hylia
; 3F - Lake Hylia Waterfall
; 40 - Skull Woods
; 41 - Skull Woods
; 42 - Dark Lumberjacks
; 43 - West Dark Death Mountain
; 44 - West Dark Death Mountain
; 45 - East Dark Death Mountain
; 46 - East Dark Death Mountain
; 47 - Turtle Rock
; 48 - Skull Woods
; 49 - Skull Woods
; 4A - Bumper Ledge
; 4B - West Dark Death Mountain
; 4C - West Dark Death Mountain
; 4D - East Dark Death Mountain
; 4E - East Dark Death Mountain
; 4F - Lake of Bad Omens
; 50 - Skull Woods Alcove
; 51 - North of Outcasts
; 52 - Dark Northwest Pond
; 53 - Dark Sanctuary
; 54 - Dark Graveyard
; 55 - Dark Hylia River Bend
; 56 - Dark Northeast Shop
; 57 - Dark Octorok Pit
; 58 - Village of Outcasts
; 59 - Village of Outcasts
; 5A - Outcasts Orchard
; 5B - Pyramid of Power
; 5C - Pyramid of Power
; 5D - Dark Hylia River Peninsula
; 5E - Palace of Darkness Maze
; 5F - Palace of Darkness Maze
; 60 - Village of Outcasts
; 61 - Village of Outcasts
; 62 - Stake Puzzle
; 63 - Pyramid of Power
; 64 - Pyramid of Power
; 65 - Boulder Field
; 66 - Palace of Darkness Maze
; 67 - Palace of Darkness Maze
; 68 - Digging Game
; 69 - South of Outcasts
; 6A - Stumpy Grove
; 6B - West of Bomb Shoppe
; 6C - Bomb Shoppe
; 6D - Hammer Bridge
; 6E - Dark Lake Hylia River Bend
; 6F - East Dark World Portalway
; 70 - Misery Mire
; 71 - Misery Mire
; 72 - Stumpy Grove Entrance
; 73 - Swamplands Portalway
; 74 - Swamplands Totems
; 75 - Dark Lake Hylia
; 76 - Dark Lake Hylia
; 77 - Dark Lake Hylia River End
; 78 - Misery Mire
; 79 - Misery Mire
; 7A - West of Swamplands
; 7B - Swamplands Palace Entrance
; 7C - Swamplands Ravine
; 7D - Dark Lake Hylia
; 7E - Dark Lake Hylia
; 7F - Dark Lake Hylia Waterfall
; 80 - Master Sword Pedestal/Hobo bridge
; 81 - Zora's Domain
; 88 - Triforce room
; 93 - Triforce room curtains
; 94 - Hobo bridge shadow overlay
; 95 - DM overlay
; 96 - Pyramid background/No overlay
; 97 - Grove fog overlay
; 9C - Dark DM overlay
; 9D - Woods fog overlay
; 9E - Lost woods clear overlay
; 9F - Rain
; B5 - Garbage overlay
; BE - Garbage overlay that scrolls
;===================================================================================================
; Sprites
;===================================================================================================
; 00 - RAVEN
; 01 - VULTURE
; 02 - STALFOS HEAD
; 03 - NULL
; 04 - CORRECT PULL SWITCH
; 05 - UNUSED CORRECT PULL SWITCH
; 06 - WRONG PULL SWITCH
; 07 - UNUSED WRONG PULL SWITCH
; 08 - OCTOROK
; 09 - MOLDORM
; 0A - OCTOROK 4WAY
; 0B - CUCCO
; 0C - OCTOROK STONE
; 0D - BUZZBLOB
; 0E - SNAPDRAGON
; 0F - OCTOBALLOON
; 10 - OCTOBALLOON BABY
; 11 - HINOX
; 12 - MOBLIN
; 13 - MINI HELMASAUR
; 14 - THIEVES TOWN GRATE
; 15 - ANTIFAIRY
; 16 - SAHASRAHLA / AGINAH
; 17 - HOARDER
; 18 - MINI MOLDORM
; 19 - POE
; 1A - SMITHY
; 1B - ARROW
; 1C - STATUE
; 1D - FLUTEQUEST
; 1E - CRYSTAL SWITCH
; 1F - SICK KID
; 20 - SLUGGULA
; 21 - WATER SWITCH
; 22 - ROPA
; 23 - RED BARI
; 24 - BLUE BARI
; 25 - TALKING TREE
; 26 - HARDHAT BEETLE
; 27 - DEADROCK
; 28 - DARK WORLD HINT NPC
; 29 - ADULT
; 2A - SWEEPING LADY
; 2B - HOBO
; 2C - LUMBERJACKS
; 2D - NECKLESS MAN
; 2E - FLUTE KID
; 2F - RACE GAME LADY
; 30 - RACE GAME GUY
; 31 - FORTUNE TELLER
; 32 - ARGUE BROS
; 33 - RUPEE PULL
; 34 - YOUNG SNITCH
; 35 - INNKEEPER
; 36 - WITCH
; 37 - WATERFALL
; 38 - EYE STATUE
; 39 - LOCKSMITH
; 3A - MAGIC BAT
; 3B - BONK ITEM
; 3C - KID IN KAK
; 3D - OLD SNITCH
; 3E - HOARDER
; 3F - TUTORIAL GUARD
; 40 - LIGHTNING GATE
; 41 - BLUE GUARD
; 42 - GREEN GUARD
; 43 - RED SPEAR GUARD
; 44 - BLUESAIN BOLT
; 45 - USAIN BOLT
; 46 - BLUE ARCHER
; 47 - GREEN BUSH GUARD
; 48 - RED JAVELIN GUARD
; 49 - RED BUSH GUARD
; 4A - BOMB GUARD
; 4B - GREEN KNIFE GUARD
; 4C - GELDMAN
; 4D - TOPPO
; 4E - POPO
; 4F - POPO
; 50 - CANNONBALL
; 51 - ARMOS STATUE
; 52 - KING ZORA
; 53 - ARMOS KNIGHT
; 54 - LANMOLAS
; 55 - ZORA / FIREBALL
; 56 - ZORA
; 57 - DESERT STATUE
; 58 - CRAB
; 59 - LOST WOODS BIRD
; 5A - LOST WOODS SQUIRREL
; 5B - SPARK CLOCKWISE
; 5C - SPARK COUNTERCLOCKWISE
; 5D - ROLLER VERTICAL DOWN FIRST
; 5E - ROLLER VERTICAL UP FIRST
; 5F - ROLLER HORIZONTAL RIGHT FIRST
; 60 - ROLLER HORIZONTAL LEFT FIRST
; 61 - BEAMOS
; 62 - MASTERSWORD
; 63 - DEBIRANDO PIT
; 64 - DEBIRANDO
; 65 - ARCHERY GUY
; 66 - WALL CANNON VERTICAL LEFT
; 67 - WALL CANNON VERTICAL RIGHT
; 68 - WALL CANNON HORIZONTAL TOP
; 69 - WALL CANNON HORIZONTAL BOTTOM
; 6A - BALL N CHAIN
; 6B - CANNONBALL / CANNON TROOPER
; 6C - MIRROR PORTAL
; 6D - RAT / CRICKET
; 6E - SNAKE
; 6F - KEESE
; 70 - KING HELMASAUR FIREBALL
; 71 - LEEVER
; 72 - FAIRY POND TRIGGER
; 73 - UNCLE / PRIEST / MANTLE
; 74 - RUNNING MAN
; 75 - BOTTLE MERCHANT
; 76 - ZELDA
; 77 - ANTIFAIRY
; 78 - SAHASRAHLAS WIFE
; 79 - BEE
; 7A - AGAHNIM
; 7B - AGAHNIMS BALLS
; 7C - GREEN STALFOS
; 7D - BIG SPIKE
; 7E - FIREBAR CLOCKWISE
; 7F - FIREBAR COUNTERCLOCKWISE
; 80 - FIRESNAKE
; 81 - HOVER
; 82 - ANTIFAIRY CIRCLE
; 83 - GREEN EYEGORE / GREEN MIMIC
; 84 - RED EYEGORE / RED MIMIC
; 85 - YELLOW STALFOS
; 86 - KODONGO
; 87 - KONDONGO FIRE
; 88 - MOTHULA
; 89 - MOTHULA BEAM
; 8A - SPIKE BLOCK
; 8B - GIBDO
; 8C - ARRGHUS
; 8D - ARRGHI
; 8E - TERRORPIN
; 8F - BLOB
; 90 - WALLMASTER
; 91 - STALFOS KNIGHT
; 92 - KING HELMASAUR
; 93 - BUMPER
; 94 - PIROGUSU / TILE ROOM TILE
; 95 - LASER EYE LEFT
; 96 - LASER EYE RIGHT
; 97 - LASER EYE TOP
; 98 - LASER EYE BOTTOM
; 99 - PENGATOR
; 9A - KYAMERON
; 9B - WIZZROBE
; 9C - ZORO
; 9D - BABASU
; 9E - HAUNTED GROVE OSTRITCH
; 9F - HAUNTED GROVE RABBIT
; A0 - HAUNTED GROVE BIRD
; A1 - FREEZOR
; A2 - KHOLDSTARE
; A3 - KHOLDSTARE SHELL
; A4 - FALLING ICE
; A5 - BLUE ZAZAK
; A6 - RED ZAZAK
; A7 - STALFOS
; A8 - GREEN ZIRRO
; A9 - BLUE ZIRRO
; AA - PIKIT
; AB - CRYSTAL MAIDEN
; AC - APPLE
; AD - OLD MAN
; AE - PIPE DOWN
; AF - PIPE UP
; B0 - PIPE RIGHT
; B1 - PIPE LEFT
; B2 - GOOD BEE
; B3 - PEDESTAL PLAQUE
; B4 - PURPLE CHEST
; B5 - BOMB SHOP GUY
; B6 - KIKI
; B7 - BLIND MAIDEN
; B8 - DIALOGUE TESTER
; B9 - BULLY / PINK BALL
; BA - WHIRLPOOL
; BB - SHOPKEEPER / CHEST GAME GUY
; BC - DRUNKARD
; BD - VITREOUS
; BE - VITREOUS SMALL EYE
; BF - LIGHTNING
; C0 - CATFISH
; C1 - CUTSCENE AGAHNIM
; C2 - BOULDER
; C3 - GIBO
; C4 - THIEF
; C5 - MEDUSA
; C6 - 4WAY SHOOTER
; C7 - POKEY
; C8 - BIG FAIRY
; C9 - TEKTITE / FIREBAT
; CA - CHAIN CHOMP
; CB - TRINEXX ROCK HEAD
; CC - TRINEXX FIRE HEAD
; CD - TRINEXX ICE HEAD
; CE - BLIND
; CF - SWAMOLA
; D0 - LYNEL
; D1 - BUNNYBEAM / SMOKE
; D2 - FLOPPING FISH
; D3 - STAL
; D4 - LANDMINE
; D5 - DIG GAME GUY
; D6 - GANON
; D7 - GANON
; D8 - HEART
; D9 - GREEN RUPEE
; DA - BLUE RUPEE
; DB - RED RUPEE
; DC - BOMB REFILL 1
; DD - BOMB REFILL 4
; DE - BOMB REFILL 8
; DF - SMALL MAGIC DECANTER
; E0 - LARGE MAGIC DECANTER
; E1 - ARROW REFILL 5
; E2 - ARROW REFILL 10
; E3 - FAIRY
; E4 - SMALL KEY
; E5 - BIG KEY
; E6 - STOLEN SHIELD
; E7 - MUSHROOM
; E8 - FAKE MASTER SWORD
; E9 - MAGIC SHOP ASSISTANT
; EA - HEART CONTAINER
; EB - HEART PIECE
; EC - THROWN ITEM
; ED - SOMARIA PLATFORM
; EE - CASTLE MANTLE
; EF - UNUSED SOMARIA PLATFORM
; F0 - UNUSED SOMARIA PLATFORM
; F1 - UNUSED SOMARIA PLATFORM
; F2 - MEDALLION TABLET
; F3 - UNDEFINED - Becomes overlord 01 in overworld
; F4 - UNDEFINED - Flags boulders in overworld
; F5 - UNDEFINED
; F6 - UNDEFINED
; F7 - UNDEFINED
; F8 - UNDEFINED
; F9 - UNDEFINED
; FA - UNDEFINED
; FB - UNDEFINED
; FC - UNDEFINED
; FD - UNDEFINED
; FE - UNDEFINED
; FF - UNDEFINED
;===================================================================================================
; Overlords
;===================================================================================================
; 01 - POSITION TARGET
; 02 - FULL ROOM CANNONS
; 03 - VERTICAL CANNON
; 04 - UNUSED STALFOS SPAWNER
; 05 - FALLING STALFOS
; 06 - BAD SWITCH SNAKE
; 07 - MOVING FLOOR
; 08 - BLOB SPAWNER
; 09 - WALLMASTER
; 0A - FALLING SQUARE
; 0B - FALLING BRIDGE
; 0C - FALLING TILES WEST TO EAST
; 0D - FALLING TILES NORTH TO SOUTH
; 0E - FALLING TILES EAST TO WEST
; 0F - FALLING TILES SOUTH TO NORTH
; 10 - PIROGUSU SPAWNER LEFT
; 11 - PIROGUSU SPAWNER RIGHT
; 12 - PIROGUSU SPAWNER TOP
; 13 - PIROGUSU SPAWNER BOTTOM
; 14 - TILE ROOM
; 15 - WIZZROBE SPAWNER
; 16 - ZORO SPAWNER
; 17 - POT TRAP
; 18 - INVISIBLE STALFOS
; 19 - ARMOS COORDINATOR
; 1A - BAD SWITCH BOMB
;===================================================================================================
; Ancillae
;===================================================================================================
; 01 - SOMARIA BULLET
; 02 - FIRE ROD SHOT
; 03 - UNUSED
; 04 - BEAM HIT
; 05 - BOOMERANG
; 06 - WALL HIT
; 07 - BOMB
; 08 - DOOR DEBRIS
; 09 - ARROW
; 0A - ARROW IN THE WALL
; 0B - ICE ROD SHOT
; 0C - SWORD BEAM
; 0D - SPIN ATTACK FULL CHARGE SPARK
; 0E - BLAST WALL EXPLOSION
; 0F - BLAST WALL EXPLOSION
; 10 - BLAST WALL EXPLOSION
; 11 - ICE ROD WALL HIT
; 12 - BLAST WALL EXPLOSION
; 13 - ICE ROD SPARKLE
; 14 - BAD POINTER
; 15 - SPLASH
; 16 - HIT STARS
; 17 - SHOVEL DIRT
; 18 - ETHER SPELL
; 19 - BOMBOS SPELL
; 1A - POWDER DUST
; 1B - SWORD WALL HIT
; 1C - QUAKE SPELL
; 1D - SCREEN SHAKE
; 1E - DASH DUST
; 1F - HOOKSHOT
; 20 - BLANKET
; 21 - SNORE
; 22 - ITEM RECEIPT
; 23 - LINK POOF
; 24 - GRAVESTONE
; 25 - BAD POINTER
; 26 - SWORD SWING SPARKLE
; 27 - DUCK
; 28 - WISH POND ITEM
; 29 - MILESTONE ITEM RECEIPT
; 2A - SPIN ATTACK SPARKLE A
; 2B - SPIN ATTACK SPARKLE B
; 2C - SOMARIA BLOCK
; 2D - SOMARIA BLOCK FIZZ
; 2E - SOMARIA BLOCK FISSION
; 2F - LAMP FLAME
; 30 - BYRNA WINDUP SPARK
; 31 - BYRNA SPARK
; 32 - BLAST WALL FIREBALL
; 33 - BLAST WALL EXPLOSION
; 34 - SKULL WOODS FIRE
; 35 - MASTER SWORD RECEIPT
; 36 - FLUTE
; 37 - WEATHERVANE EXPLOSION
; 38 - CUTSCENE DUCK
; 39 - SOMARIA PLATFORM POOF
; 3A - BIG BOMB EXPLOSION
; 3B - SWORD UP SPARKLE
; 3C - SPIN ATTACK CHARGE SPARKLE
; 3D - ITEM SPLASH
; 3E - RISING CRYSTAL
; 3F - BUSH POOF
; 40 - DWARF POOF
; 41 - WATERFALL SPLASH
; 42 - HAPPINESS POND RUPEES
; 43 - GANONS TOWER CUTSCENE
;===================================================================================================
; Garnish
;===================================================================================================
; 01 - FIRE SNAKE TAIL
; 02 - MOTHULA BEAM TRAIL
; 03 - FALLING TILE
; 04 - LASER TRAIL
; 05 - SPARKLE
; 06 - ZORO TRAIL
; 07 - BABASU FLASH
; 08 - KHOLDSTARE TRAIL
; 09 - LIGHTNING TRAIL
; 0A - CANNON SMOKE
; 0B - WATER TRAIL
; 0C - TRINEXX ICE BREATH
; 0D - NULL POINTER
; 0E - TRINEXX FIRE BREATH
; 0F - BLIND LASER TRAIL
; 10 - GANON BAT FLAME
; 11 - WITHERING BAT FLAME
; 12 - SPARKLE
; 13 - PYRAMID DEBRIS
; 14 - RUNNING KID DASH DUST
; 15 - ARRGHUS SPLASH
; 16 - THROWN ITEM DEBRIS
;===================================================================================================
; Text commands
;===================================================================================================
; F6 - SCROLL
; F7 - ROW1
; F8 - ROW2
; F9 - ROW3
; FA - PAUSE
; FB - END
; FC - SPEED
; FD - KANJI
; FE - EXTCMD
; FE 67 - NEXTIMAGE
; FE 68 - CHOOSE_2_LOW
; FE 69 - CHOOSEITEM
; FE 6A - PLAYERNAME
; FE 6B - WINDOWTYPE
; FE 6C - PRINTBCD
; FE 6D - WINDOWPOS
; FE 6E - SCROLLSPEED
; FE 6F - CHOOSE_B
; FE 70 - CRASH
; FE 71 - CHOOSE_3
; FE 72 - CHOOSE_2_HIGH
; FE 73 - UNKNOWN
; FE 74 - UNKNOWN
; FE 75 - UNKNOWN
; FE 76 - UNKNOWN
; FE 77 - SETCOL
; FE 78 - WAIT
; FE 79 - SFX
; FE 7A - TEXTSPEED
; FE 7B - UNKNOWN
; FE 7C - UNKNOWN
; FE 7D - CLEARBUFFER
; FE 7E - PAUSEFORINPUT
; FE 7F - END
;===================================================================================================
; Item receipts
;===================================================================================================
; 00 - FIGHTER SWORD
; 01 - MASTER SWORD
; 02 - TEMPERED SWORD
; 03 - BUTTER SWORD
; 04 - FIGHTER SHIELD
; 05 - FIRE SHIELD
; 06 - MIRROR SHIELD
; 07 - FIRE ROD
; 08 - ICE ROD
; 09 - HAMMER
; 0A - HOOKSHOT
; 0B - BOW
; 0C - BOOMERANG
; 0D - POWDER
; 0E - BOTTLE REFILL (BEE)
; 0F - BOMBOS
; 10 - ETHER
; 11 - QUAKE
; 12 - LAMP
; 13 - SHOVEL
; 14 - FLUTE
; 15 - SOMARIA
; 16 - BOTTLE
; 17 - HEART PIECE
; 18 - BYRNA
; 19 - CAPE
; 1A - MIRROR
; 1B - GLOVE
; 1C - MITTS
; 1D - BOOK
; 1E - FLIPPERS
; 1F - PEARL
; 20 - CRYSTAL
; 21 - NET
; 22 - BLUE MAIL
; 23 - RED MAIL
; 24 - SMALL KEY
; 25 - COMPASS
; 26 - HEART CONTAINER FROM 4/4
; 27 - BOMB
; 28 - 3 BOMBS
; 29 - MUSHROOM
; 2A - RED BOOMERANG
; 2B - FULL BOTTLE (RED)
; 2C - FULL BOTTLE (GREEN)
; 2D - FULL BOTTLE (BLUE)
; 2E - POTION REFILL (RED)
; 2F - POTION REFILL (GREEN)
; 30 - POTION REFILL (BLUE)
; 31 - 10 BOMBS
; 32 - BIG KEY
; 33 - MAP
; 34 - 1 RUPEE
; 35 - 5 RUPEES
; 36 - 20 RUPEES
; 37 - GREEN PENDANT
; 38 - BLUE PENDANT
; 39 - RED PENDANT
; 3A - TOSSED BOW
; 3B - SILVERS
; 3C - FULL BOTTLE (BEE)
; 3D - FULL BOTTLE (FAIRY)
; 3E - BOSS HC
; 3F - SANC HC
; 40 - 100 RUPEES
; 41 - 50 RUPEES
; 42 - HEART
; 43 - ARROW
; 44 - 10 ARROWS
; 45 - SMALL MAGIC
; 46 - 300 RUPEES
; 47 - 20 RUPEES GREEN
; 48 - FULL BOTTLE (GOOD BEE)
; 49 - TOSSED FIGHTER SWORD
; 4A - FLUTE (ACTIVATED)
; 4B - BOOTS
;===================================================================================================
; Generalized tile interaction types
;===================================================================================================
; 00 - Nothing
; 01 - Collision
; 02 - Short collision
; 03 - Stairs
; 04 - Ledge
;===================================================================================================
; Tile types
;===================================================================================================
; 00 - Nothing (standard floor)
; 01 - Collision
; 02 - Collision (short)
; 03 - Collision
; 04 - Collision (short ledge)
; 05 - Nothing (unused)
; 06 - Nothing (unused)
; 07 - Nothing (unused)
; 08 - Deep water
; 09 - Shallow water
; 0A - Short water ladder
; 0B - Collision (weird, unused deep water in overworld)
; 0C - Overlay mask
; 0D - Spike floor
; 0E - GT ice
; 0F - Ice palace ice
; 10 - Slope ◤
; 11 - Slope ◥
; 12 - Slope ◣
; 13 - Slope ◢
; 14 - Nothing (unused)
; 15 - Nothing (unused)
; 16 - Nothing (unused)
; 17 - Nothing (unused)
; 18 - Slope ◤
; 19 - Slope ◥
; 1A - Slope ◣
; 1B - Slope ◢
; 1C - Layer 2 overlay
; 1D - North single-layer auto stairs
; 1E - North layer-swap auto stairs
; 1F - North layer-swap auto stairs
; 20 - Pit
; 21 - Nothing (unused)
; 22 - Manual stairs
; 23 - Pot switch
; 24 - Pressure switch
; 25 - Nothing (unused but referenced by somaria blocks)
; 26 - Collision (near stairs?)
; 27 - General hookable object
; 28 - North ledge
; 29 - South ledge
; 2A - East ledge
; 2B - West ledge
; 2C - ◤ ledge
; 2D - ◣ ledge
; 2E - ◥ ledge
; 2F - ◢ ledge
; 30 - Straight inter-room stairs south/up 0
; 31 - Straight inter-room stairs south/up 1
; 32 - Straight inter-room stairs south/up 2
; 33 - Straight inter-room stairs south/up 3
; 34 - Straight inter-room stairs north/down 0
; 35 - Straight inter-room stairs north/down 1
; 36 - Straight inter-room stairs north/down 2
; 37 - Straight inter-room stairs north/down 3
; 38 - Straight inter-room stairs north/down edge
; 39 - Straight inter-room stairs south/up edge
; 3A - Star tile (inactive on load)
; 3B - Star tile (active on load)
; 3C - Nothing (unused)
; 3D - South single-layer auto stairs
; 3E - South layer-swap auto stairs
; 3F - South layer-swap auto stairs
; 40 - Thick grass
; 41 - Nothing (unused)
; 42 - Gravestone / Tower of hera ledge shadows
; 43 - Skull Woods entrance / Hera columns
; 44 - Spike
; 45 - Nothing (unused)
; 46 - Desert Tablet
; 47 - Nothing (unused)
; 48 - Diggable ground
; 49 - Nothing (unused)
; 4A - Diggable ground
; 4B - Warp tile
; 4C - Nothing / Unused square corner type overworld
; 4D - Nothing / Unused square corner type overworld
; 4E - Square corners in EP overworld
; 4F - Square corners in EP overworld
; 50 - Green bush
; 51 - Dark bush
; 52 - Gray rock
; 53 - Black rock
; 54 - Hint tile / Sign
; 55 - Big gray rock
; 56 - Big black rock
; 57 - Bonk rocks
; 58 - Chest 0
; 59 - Chest 1
; 5A - Chest 2
; 5B - Chest 3
; 5C - Chest 4
; 5D - Chest 5
; 5E - Spiral stairs
; 5F - Spiral stairs
; 60 - Rupee tile
; 61 - Nothing (unused)
; 62 - Bombable floor
; 63 - Minigame chest
; 64 - Nothing (unused)
; 65 - Nothing (unused)
; 66 - Crystal peg down
; 67 - Crystal peg up
; 68 - Upwards conveyor
; 69 - Downwards conveyor
; 6A - Leftwards conveyor
; 6B - Rightwards conveyor
; 6C - North vines
; 6D - South vines
; 6E - West vines
; 6F - East vines
; 70 - Pot/Hammer peg/Push block 00
; 71 - Pot/Hammer peg/Push block 01
; 72 - Pot/Hammer peg/Push block 02
; 73 - Pot/Hammer peg/Push block 03
; 74 - Pot/Hammer peg/Push block 04
; 75 - Pot/Hammer peg/Push block 05
; 76 - Pot/Hammer peg/Push block 06
; 77 - Pot/Hammer peg/Push block 07
; 78 - Pot/Hammer peg/Push block 08
; 79 - Pot/Hammer peg/Push block 09
; 7A - Pot/Hammer peg/Push block 0A
; 7B - Pot/Hammer peg/Push block 0B
; 7C - Pot/Hammer peg/Push block 0C
; 7D - Pot/Hammer peg/Push block 0D
; 7E - Pot/Hammer peg/Push block 0E
; 7F - Pot/Hammer peg/Push block 0F
; 80 - North/South door
; 81 - East/West door
; 82 - North/South shutter door
; 83 - East/West shutter door
; 84 - North/South layer 2 door
; 85 - East/West layer 2 door
; 86 - North/South layer 2 shutter door
; 87 - East/West layer 2 shutter door
; 88 - Some type of door (?)
; 89 - East/West transport door
; 8A - Some type of door (?)
; 8B - Some type of door (?)
; 8C - Some type of door (?)
; 8D - Some type of door (?)
; 8E - Entrance door
; 8F - Entrance door
; 90 - Layer toggle shutter door (?)
; 91 - Layer toggle shutter door (?)
; 92 - Layer toggle shutter door (?)
; 93 - Layer toggle shutter door (?)
; 94 - Layer toggle shutter door (?)
; 95 - Layer toggle shutter door (?)
; 96 - Layer toggle shutter door (?)
; 97 - Layer toggle shutter door (?)
; 98 - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; 99 - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; 9A - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; 9B - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; 9C - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; 9D - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; 9E - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; 9F - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; A0 - North/South Dungeon swap door
; A1 - Dungeon toggle door (?)
; A2 - Dungeon toggle door (?)
; A3 - Dungeon toggle door (?)
; A4 - Dungeon toggle door (?)
; A5 - Dungeon toggle door (?)
; A6 - Nothing (unused)
; A7 - Nothing (unused)
; A8 - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; A9 - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; AA - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; AB - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; AC - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; AD - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; AE - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; AF - Layer+Dungeon toggle shutter door (?)
; B0 - Somaria ─
; B1 - Somaria │
; B2 - Somaria ┌
; B3 - Somaria └
; B4 - Somaria ┐
; B5 - Somaria ┘
; B6 - Somaria ⍰ 1 way
; B7 - Somaria ┬
; B8 - Somaria ┴
; B9 - Somaria ├
; BA - Somaria ┤
; BB - Somaria ┼
; BC - Somaria ⍰ 2 way
; BD - Somaria ┼ crossover
; BE - Pipe entrance
; BF - Nothing (unused)
; C0 - Torch 00
; C1 - Torch 01
; C2 - Torch 02
; C3 - Torch 03
; C4 - Torch 04
; C5 - Torch 05
; C6 - Torch 06
; C7 - Torch 07
; C8 - Torch 08
; C9 - Torch 09
; CA - Torch 0A
; CB - Torch 0B
; CC - Torch 0C
; CD - Torch 0D
; CE - Torch 0E
; CF - Torch 0F
; D0 - Nothing (unused)
; D1 - Nothing (unused)
; D2 - Nothing (unused)
; D3 - Nothing (unused)
; D4 - Nothing (unused)
; D5 - Nothing (unused)
; D6 - Nothing (unused)
; D7 - Nothing (unused)
; D8 - Nothing (unused)
; D9 - Nothing (unused)
; DA - Nothing (unused)
; DB - Nothing (unused)
; DC - Nothing (unused)
; DD - Nothing (unused)
; DE - Nothing (unused)
; DF - Nothing (unused)
; E0 - Nothing (unused)
; E1 - Nothing (unused)
; E2 - Nothing (unused)
; E3 - Nothing (unused)
; E4 - Nothing (unused)
; E5 - Nothing (unused)
; E6 - Nothing (unused)
; E7 - Nothing (unused)
; E8 - Nothing (unused)
; E9 - Nothing (unused)
; EA - Nothing (unused)
; EB - Nothing (unused)
; EC - Nothing (unused)
; ED - Nothing (unused)
; EE - Nothing (unused)
; EF - Nothing (unused)
; F0 - Door 0 bottom
; F1 - Door 1 bottom
; F2 - Door 2 bottom
; F3 - Door 3 bottom
; F4 - Door X bottom? (unused)
; F5 - Door X bottom? (unused)
; F6 - Door X bottom? (unused)
; F7 - Door X bottom? (unused)
; F8 - Door 0 top
; F9 - Door 1 top
; FA - Door 2 top
; FB - Door 3 top
; FC - Door X top? (unused)
; FD - Door X top? (unused)
; FE - Door X top? (unused)
; FF - Door X top? (unused)
;===================================================================================================