Skip to content

Latest commit

 

History

History
158 lines (110 loc) · 7.17 KB

v9990.md

File metadata and controls

158 lines (110 loc) · 7.17 KB
                            D E   V 9 9 9 0 
                                             
      
      Dit   is  een   videochip,  waar   al  veel  geruchten  over 
      rondgingen. Om  maar meteen  met de  deur in huis te vallen, 
      deze  VDP is  NIET software  compatible met  de V9958  of de 
      V9938! (Dit in tegenstelling tot vele eerdere berichten.)
      
      
                   W A T   K A N   D A T   D I N G ? 
      
      Deze VDP kan in principe alles wat de V9958 ook kan.
      De extra's:
      
      
                         D E   S C H E R M E N 
      
      Hogere resoluties, tot 768 x 480 interlaced en 640 x 480 non 
      interlaced.
      
      De  textmode   is  verbeterd,   nu  heb  je  een  schermmode 
      vergelijkbaar  met SCREEN  2 en  4, maar de karakters kunnen 
      per pixel  een kleur  krijgen (niet  meer afhankelijk  van 2 
      kleuren op een regel bij een karakter).
      
      Mogelijkheid  om 2  schermen elkaar te laten overlappen, met 
      daarbij  nog  de  mogelijkheid  daarachter  een  superimpose 
      scherm te hebben.
      
      Een omnidirectionele  scroll. Je beeld op je monitor is niet 
      je  hele scherm,  dit is  slechts een gedeelte van je gehele 
      image,  door  middel  van  je  scroll  register  kun  je een 
      gedeelte van je image op het scherm projecteren.
      
      
                          D E   K L E U R E N 
      
      32768 kleuren  mogelijk op  een scherm, zonder "colorspill", 
      waarbij  ook nog  per pixel  kunt kiezen of deze transparant 
      is, voor superimpose.
      
      Bitmap mode  met 64 kleuren uit een keuze van 32768, waarbij 
      je  per  kleur  kunt  kiezen  of deze  transparant is,  voor 
      superimpose.
      
      Meer  manieren om  kleuren (scherminformatie) op te slaan in 
      het geheugen.  YJK kennen  we al van SCREEN 12, maar hier is 
      YUV  bij gekomen,  en van  beiden zijn er dan weer varianten 
      van.
      
      
                             S P R I T E S 
      
      Een hardware cursor, je kunt zelf je cursor tekenen, je hebt 
      4 kleuren, waarvan er ��n transparant of een XOR kleur is.
      
      Verbeterde  sprites,  125  ervan  op een  scherm, 16  op een 
      beeldlijn.  En  alsof  het  nog niet  genoeg is,  de sprites 
      kunnen nu per pixel een kleur krijgen, je kunt dus als je de 
      goede schermmode  hebt, een  sprite patroon  gewoon uit  het 
      "normale"   scherm  pakken.  Deze  sprites  hebben  bij  hun 
      informatie ook nog een bit om te kiezen of ze voor of achter 
      de eerste scherm layer komen. Wel zijn de sprites nog steeds 
      "maar" 16 by 16 pixels.
      
      De sprites  hebben 4 eigen pallettabellen, de kleuren van de 
      sprites zijn dus onafhankelijk van het "normale" scherm.
      
      
                            D I V E R S E N 
      
      De  VDP  gaat  nu  zelf  met de  Kanji ROM  om. Er  zijn VDP 
      commando's  om de VDP Kanji karakters op het scherm te laten 
      zetten. Je kunt gewoon aan de VDP doorgeven welke karakters, 
      en hij zet ze er wel neer.
      
      Teken commando's  voor de  VDP die  ongeveer werken zoals de 
      DRAW commando's in MSX-BASIC (dX en dY, delta methode).
      
      VRAM read en VRAM write werken onafhankelijk van elkaar, kun 
      je  terwijl  de  VDP  een  gedeelte van  het scherm  aan het 
      kopi�ren  is,  nog  extra winst  krijgen door  zelf VRAM  te 
      kopi�ren, zonder in RAM te hoeven bufferen.
      
      Deze  VDP kan  met verschillende  schermen werken,  bv. LCD, 
      RGB, TV.
      
      De   VDP   heeft  de   mogelijkheid  tot   digitaliseren  en 
      superimpose. En  kan hierbij  werken met analoge en digitale 
      signalen.
      
      Je  kunt je  mode registers  lezen, je kunt dus bijvoorbeeld 
      direct aan  de VDP  vragen wat  hij voor  schermmode op  het 
      moment  heeft, zonder  deze registers  in het  RAM hoeven te 
      bewaren. Helaas  gaat dit  niet op  voor de  VRAM write/read 
      adressen, die zijn nog steeds write only.
      
      De I/O adressen zijn nog niet gespecificeerd, maar neemt wel 
      16 adressen in beslag.
      
      Deze  VDP is  redelijk simpel  op je  MSX aan te sluiten, er 
      zijn  weinig  externe  componenten  nodig. Maar  het is  wel 
      mogelijk veel erop aan te sluiten,
      
      Het zou  ook mogelijk  moeten zijn om het VRAM direct aan te 
      spreken met de CPU, maar dat is nogal onduidelijk.
      
      
                   D E   T E K O R T K O M I N G E N 
      
      Deze VDP  kan in  textmode niet  80 tekens op een regel aan, 
      dus  daar moet  je een  grafisch scherm  voor pakken, wat op 
      zich niet  zo erg  is, door  de snelheid  van de  VDP, en de 
      mogelijkheid  om makkelijk karakters op het scherm te zetten 
      d.m.v. de Kanji ROM.
      
      Hij  is niet PIN compatible met de V9938/58, maar dat is ook 
      niet zo  vreemd, met  al de extra mogelijkheden dat het ding 
      heeft.
      
      De prijs. Hij is vrij duur.
      
      
                       W A A R   T E   K O O P ? 
      
      MSX  Handlergemeinschaft heeft een kaart ontwikkeld, waar de 
      V9990  opzit,   met  512  kB,  en  Kanji  ROM.  Er  zit  een 
      aansluiting  op voor  SCART. Deze  kaart moet  zo ongeveer � 
      600,- kosten.
      
      Het is  wel duur,  maar zover ik weet zijn zij de enigen die 
      hem gaan leveren.
      
      
                           C O N C L U S I E 
      
      Als deze VDP goed onder de MSX'ers verspreid zou worden, dan 
      ziet  het er wel wat beter uit voor MSX, want deze VDP is zo 
      ongeveer te vergelijken met wat er in de Super Nintendo zit.
      
      En aangezien  de Super  Nintendo z'n kracht vooral haalt uit 
      z'n  VDP, moet  een turbo  R er  wel mee kunnen concurreren. 
      (Ware het  niet dat  de turbo  R veel  duurder is, maar daar 
      staat  dan wel  weer tegenover  dat een  turbo R voor andere 
      dingen dan spellen kan worden gebruikt.)
      
      Het zou  mooi zijn,  als deze  VDP goed zou worden verkocht, 
      dan  is de  kans dat er spellen komen voor de V9990 heel wat 
      groter.  Maar   zoals  het   eruit  zie,   kopen  alleen  de 
      fanatiekelingen (zoals ik) zo'n ding, en komen er alleen wat 
      kleine programmaatjes.
      
      (Daarom kopen zo'n apparaat, want alleen dan kun je genieten 
      van  HELE GAVE  spellen op een MSX, je moet wel ongeveer een 
      half jaar  wachten voordat de eersten er komen. Moet je maar 
      geduld hebben!)
      
                                                        Erik Maas