diff --git a/lang/pt-br.json b/lang/pt-br.json index 9f8f95c5..a713fea6 100644 --- a/lang/pt-br.json +++ b/lang/pt-br.json @@ -55,7 +55,7 @@ "HEADER.BODY": "CORPO", "HEADER.CLOTHING": "ROUPAS", "HEADER.ATTACK": "ATAQUES", - "HEADER.BUILDING": "BUILDINGS", + "HEADER.BUILDING": "FUNÇÕES", "HEADER.HIRELING": "SERVIÇAIS", "HEADER.RAW_MATERIAL": "MATERIAL BRUTO", @@ -81,18 +81,18 @@ "TAB.GEAR": "EQUIPAMENTO", "TAB.BIO": "BIO", "TAB.NOTE": "NOTAS", - "TAB.BUILDING": "FORTALEZA", + "TAB.BUILDING": "FUNÇÕES", "TAB.HIRELING": "SERVIÇAIS", "WEAPON.NAME": "Nome", "WEAPON.CATEGORY": "Categoria", - "WEAPON.GRIP": "Manejo", + "WEAPON.GRIP": "Empunhadura", "WEAPON.BONUS": "Bônus", "WEAPON.DAMAGE": "Dano", "WEAPON.RANGE": "Alcance", "WEAPON.FEATURE": "Característica", "WEAPON.DESCRIPTION": "Descrição", - "WEAPON.DRAWBACK": "Drawback", + "WEAPON.DRAWBACK": "Desvantagem", "WEAPON.APPEARANCE": "Aparência", "WEAPON.MELEE": "Corpo-a-Corpo", "WEAPON.RANGED": "À Distância", @@ -102,7 +102,7 @@ "WEAPON.SKILL_BONUS": "Bônus de Perícia", "ITEM.ATTACK": "Ataque", - "ITEM.BUILDING": "Fortaleza", + "ITEM.BUILDING": "Função", "ITEM.CRITICAL_INJURY": "Ferimento Grave", "ITEM.GEAR": "Equipamento", "ITEM.HIRELING": "Serviçal", @@ -154,6 +154,7 @@ "PUSH": "FORÇAR!", "PUSHED": "Forçou", "DAMAGE": "Dano", + "ENCUMBRANCE": "Capacidade de Carga", "POWER_LEVEL": "Nível de Poder", "SUCCEED": "Passou", "FAILED": "Falhou", @@ -185,10 +186,10 @@ "HIRELING.SALARY": "Salário", "HIRELING.DESCRIPTION": "Descrição", "HIRELING.SUPPLY": "Suprimento", - + "ATTACK.BLUNT": "Contundente", "ATTACK.FEAR": "Medo", - "ATTACK.SLASH": "Slash", + "ATTACK.SLASH": "Cortante", "ATTACK.STAB": "Golpear", "ATTACK.OTHER": "Outros" }