diff --git a/live/full/global.ini b/live/full/global.ini
index 64d625db..a3db5f75 100644
--- a/live/full/global.ini
+++ b/live/full/global.ini
@@ -1,4 +1,4 @@
-Frontend_PU_Version=Star Citizen Alpha 3.24.1 LIVE - Experimentelle Übersetzung\nDeutsche Community Übersetzung | Download: github.com/rjcncpt\n\nStand: 14. September 2024\n\n
+Frontend_PU_Version=Star Citizen Alpha 3.24.2 LIVE - Experimentelle Übersetzung\nDeutsche Community Übersetzung | Download: github.com/rjcncpt\n\nStand: 18. Oktober 2024 - Rev.1\n\n
2019_Ann_Sale_Day1=Messehalle Tag 01
2019_Ann_Sale_Day2=Messehalle Tag 02
2019_Ann_Sale_Day3=Messehalle Tag 03
@@ -9,7 +9,7 @@
2019_Ann_Sale_Day7=Messehalle Tag 07
2019_Ann_Sale_Day8=Messehalle Tag 08
2019_Ann_Sale_Day9=Messehalle Tag 09 - Best of Show
-890_J_MissionTest=WIP Deaktiviere den Hack, bevor er abgeschlossen ist %ls
+890_J_MissionTest=WIP Deaktiviere den Hack, bevor er in %ls beendet ist
890_J_Mission_Obj_VIP_Long=WIP - Beschütze den VIP
890_J_Mission_Obj_VIP_Short=WIP - Beschütze den VIP
890_J_Mission_WaypointVIP=WIP - VIP verteidigen
@@ -17,7 +17,6 @@
890_J_Mobi_Title=WIP - 890 Jump in Gefahr
890_J_Screen=
@pause_options_esp_zone_inner=Pilot - ESP - Größe der inneren Zone (Prozent der Zonengröße)
-@vehicle_DescGRIN_STV=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Transport\n\nMache dich bereit für richtig viel Spaß bei der Arbeit mit dem STV von Greycat. Dieses Sport-Geländevehikel wurde von Profis für Profis konstruiert und zeichnet sich durch rasante Geschwindigkeit und praktischen integrierten Lagerraum aus.
ARCC_UGF_desc_shared,P=Ein dedizierter ArcCorp Industrie-Park, der eine Vielzahl von Distributions- und Verarbeitungsprozessen für das Unternehmen abwickelt.
ATC_Area18=Area18 Landedienste
ATC_Automated=Automatisierte Landedienste
@@ -102,12 +101,12 @@ AmbassadorFlights_RepUI_Headquarters=New York City, Erde, Sol-System
AmbassadorFlights_RepUI_Leadership=Anay Wolfe, CEO
AmbassadorFlights_RepUI_Name=Ambassador Flights
AmbassadorFlights_Rivals=N/A
-ApprehendViolentInmate_DescriptionLong,P=Finde den Selbstjustizler und bringe ihn vor Gericht.
-ApprehendViolentInmate_DescriptionShort,P=Finde den Selbstjustizler und mach ihm den Garaus.
+ApprehendViolentInmate_DescriptionLong,P=Suche diesen Gesetzesbrecher und stelle ihn zur Rechenschaft.
+ApprehendViolentInmate_DescriptionShort,P=Suche und stelle ihn zur Rechenschaft.
ApprehendViolentInmate_HUD,P=Erledige ~mission(Target)
ApprehendViolentInmate_Marker,P=GEWALTTÄTIGER HÄFTLING
ApprehendViolentInmate_MissionDescription,P=Während seiner Haftzeit hat ein Gefangener gegen die Gefängnisregeln verstoßen. Dieser Gefangene hat während seiner Haftzeit Gewaltdelikte begangen und muss gestoppt werden. Insassen, die bereit sind, diesen gewalttätigen Insassen zu jagen, werden für dessen Festnahme belohnt.
-ApprehendViolentInmate_Title,P=GEWALTTÄTER ÜBERWÄLTIGEN
+ApprehendViolentInmate_Title,P=Festnahme eines gewaltbereiten Gefangenen
ArcCorp_RepUI_Area=Stanton 3
ArcCorp_RepUI_Description=ArcCorp war früher als Hersteller von äußerst beliebten Quantum-Antrieben und Schubdüsen bekannt. Seit dem Kauf von Stanton 3 von der UEE hat ihr Engagement für die Schaffung einer privaten Produktionswelt die anderen Errungenschaften des Unternehmens jedoch in den Schatten gestellt.
ArcCorp_RepUI_Focus=Schiffskomponenten
@@ -117,6 +116,14 @@ ArcCorp_RepUI_Leadership=Bert Astacio, CEO
ArcCorp_RepUI_Name=ArcCorp
ArcCorp_desc_shared=Eine Bergbauanlage im Besitz und betrieben von ArcCorp.
AstroArmada_Salesperson_Conv_001_1,P=Zeile 1: blah blah blah
+BBT_AspectRatio_Description,P=Die Dropdown-Liste "Seitenverhältnis Bibliothek" setzt Tags basierend auf dem Seitenverhältnis. Diese können dann in eingebetteten Stilen referenziert werden, um Dinge in der Anzeige festzulegen, wie z.B. einen Textstring oder die Sichtbarkeit der Leinwand.
+BBT_AspectRatio_Title,P=Seitenverhältnis-Tags
+BBT_TextEmphasis_Description,P=Füge die Tags < em1 > ... < /em1 > ohne Leerzeichen hinzu, um Text zu betonen. Muss für jeden Stil eingerichtet werden.
+BBT_TextEmphasis_TestString_1,P=Dieser String enthält EM1, EM2, EM3 und EM4
+BBT_TextEmphasis_TestString_2,P=Und hier wird betont, wie man einige Wörter in einem ziemlich langen Satz ! hervorheben kann.
+BBT_TextEmphasis_Title,P=Textbetonung
+BBT_TitleAndDescription_Description_Empty,P=Lege einen Titel mit "Paraminput0" und eine Beschreibung mit "Paraminput1" fest.
+BBT_TitleAndDescription_Title_Empty,P=BBTC_TitleAndDescription
BHG_Certification_Criminal_Desc=Auf Empfehlung eines unserer Mitglieder, möchte die "Gilde der Kopfgeldjäger" Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Zertifizierung für die Festnahme von Verdächtigen zu erwerben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • ~mission(TargetName) festnehmen\n\n\nDiese würde zeigen, dass Sie qualifiziert sind, gesuchte Verdächtige aufzuspüren und festzunehmen, die sich als schwerer zu fassen erweisen als typische Fahndungsziele. Diese verfügen oft über fortgeschrittene Flugfähigkeiten, schwer vorhersehbares Verhalten und mehr Ressourcen als Ihre durchschnittlichen Ziele, was sie zu einer echten Herausforderung macht.
BHG_Certification_Criminal_Title=Zertifikat zur Ergreifung von Verdachtspersonen
BHG_Certification_Easy_Desc=Aufgrund einer Einschätzung Ihrer sich entwickelnden Fähigkeiten, möchte die "Gilde der Kopfgeldjäger" Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Einsteigerlizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • ~mission(TargetName) festnehmen\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, "geringe Risiko-Ziele" (LRT) zu verfolgen und festzunehmen. Diese Kriminellen fliegen traditionell kleinere Schiffe, sind jedoch in der Regel mit einigen Begleitschiffen unterwegs, was sie unter Umständen zu einer Herausforderung macht.
@@ -165,11 +172,11 @@ BHG_ReputationJournal_VeryHard_BodyText=Mittels dieser Lizenz der Gilde der Kopf
BHG_ReputationJournal_VeryHard_ShortTitle=Erhalten: Fortgeschrittenen Verfolger Zertifikat (VHRT)
BHG_ReputationJournal_VeryHard_Title=Fortgeschrittenen Verfolger Zertifikat (VHRT)
Bacchus=Bacchus-System
-Bacchus1=Bacchus I
+Bacchus1=Bacchus 1
Bacchus1_Desc=Eine Supererde in unmittelbarer Nähe des Doppelsternsystems, was dazu führt, dass ihre felsige Oberfläche verdampft und eine unglaublich heiße und neblige Atmosphäre entsteht.
-Bacchus2=Bacchus II
-Bacchus2_Desc=Ein Ozeanplanet mit vielen besiedelten Inseln und Archipelen mit einer großen Vielfalt an Klimazonen und Artenvielfalt. Obwohl die Banu bisher nicht bestätigt haben, ob Bacchus II ihre Heimatwelt ist, wie einige in der UEE vermuten, ist bekannt, dass der Planet das "Treffen" beherbergt; ein besonderes Ereignis, bei dem sich die Banu versammeln, um speziesweite Entscheidungen zu treffen.
-Bacchus3=Bacchus III
+Bacchus2=Bacchus 2
+Bacchus2_Desc=Ein Ozeanplanet mit vielen besiedelten Inseln und Archipelen mit einer großen Vielfalt an Klimazonen und Artenvielfalt. Obwohl die Banu bisher nicht bestätigt haben, ob Bacchus 2 ihre Heimatwelt ist, wie einige in der UEE vermuten, ist bekannt, dass der Planet das "Treffen" beherbergt; ein besonderes Ereignis, bei dem sich die Banu versammeln, um speziesweite Entscheidungen zu treffen.
+Bacchus3=Bacchus 3
Bacchus3_Desc=Ein Gasriese mit dynamisch wirbelnden Wolken und häufigen Gewittern.
Bacchus_AsteroidBelt1=Bacchus Belt Alpha
Bacchus_AsteroidBelt1_Desc=Dieser Asteroidengürtel, der über Generationen von Banu abgebaut wurde, ist im Laufe der Zeit zu einem Schrottplatz geworden.
@@ -184,6 +191,8 @@ Bacchus_Star1=Bacchus A
Bacchus_Star1_Desc=Ein Hauptreihenstern der Klasse G, der Teil eines Doppelsternsystems mit Bacchus B ist.
Bacchus_Star2=Bacchus B
Bacchus_Star2_Desc=Ein Hauptreihenstern der Klasse K, der Teil eines Doppelsternsystems mit Bacchus A ist.
+Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=Du erhältst für deinen Einsatz zur Verteidigung von Stanton den Ardor Salvaged Repeater.
+Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=Belohnung für die Rettung von Stanton
BarMenu_Cognac=Cognac
BarMenu_CubaLibre=Cuba Libre (8 aUEC)
BarMenu_Gin=Gin
@@ -318,28 +327,28 @@ BlacJac_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_SubHeading,P=[Behörde] Beförd
BlacJac_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title,P=[Behörde] Beförderung zum Master-Agent.
BlacJac_Rivals=Eckhart Sicherheitsdienst, Northrock Dienstleistungsgruppe
BlockadeRunner_Abandoned_ConflictOfInterest=Gegenvertrag angenommen
-BlockadeRunner_CargoElevator=Zeta-Prolanid abliefern
+BlockadeRunner_CargoElevator=Zeta-Prolanide abliefern
BlockadeRunner_Counter_Abandoned_ConflictOfInterest=Gegenvertrag angenommen
-BlockadeRunner_Counter_Desc=Gerüchten zufolge wurde eine große Menge Zeta-Prolanid gestohlen. Sollten Sie zufällig darauf stoßen, bringen Sie es zurück und wir bezahlen einen guten Preis dafür.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zeta-Prolanid abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Zeta-Prolanid zurückbringen:\n > ~mission(DropOffLocation|address)\n\n\nSollten Sie nichts finden, können Sie dieses Angebot natürlich ablehnen.
+BlockadeRunner_Counter_Desc=Gerüchten zufolge wurde eine große Menge Zeta-Prolanide gestohlen. Sollten Sie zufällig darauf stoßen, bringen Sie es zurück und wir bezahlen einen guten Preis dafür.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zeta-Prolanide abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Zeta-Prolanide zurückbringen:\n > ~mission(DropOffLocation|address)\n\n\nSollten Sie nichts finden, können Sie dieses Angebot natürlich ablehnen.
BlockadeRunner_Counter_From=N/A
-BlockadeRunner_Counter_Obj_Long_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanid an ~mission(DropOffLocation|address) bevor es zerfällt.
-BlockadeRunner_Counter_Obj_Marker_01=Zeta-Prolanid verkaufen
-BlockadeRunner_Counter_Obj_Short_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanid an ~mission(DropOffLocation)
-BlockadeRunner_Counter_Title=Auf der Suche nach Zeta Prolanid
-BlockadeRunner_Counter_Title_HUD=Auf der Suche nach Zeta-Prolanid
-BlockadeRunner_Desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nEine feindliche Flotte von Schiffen, die mit Quantum Jammer ausgestattet sind, haben eine Blockade um ~mission(Location|address) errichtet, die Verteidigungsgeschütze der Station außer Gefecht gesetzt und einen großen Vorrat an Zeta-Prolanid gestohlen. Als Reaktion darauf haben die ZVK die Aktivierung ihrer Freiwilligentruppe genehmigt.\n\nObwohl die Gesamtlage düster ist, hat der Diebstahl des Zeta-Prolanids Priorität. Ohne direktes Handeln könnte der Verlust der Zeta-Prolanid-Lager des Sektors verheerende Auswirkungen auf die gesamte Wirtschaft des Systems haben.\n\nWährend die lokalen Sicherheitskräfte die Invasion untersuchen, haben sie das gestohlene Inventar an mehreren Orten aufgespürt. ZVK-Freiwillige werden daher beauftragt, zu diesen Orten zu fliegen, das gestohlene Zeta-Prolanid zu bergen und zur Station zurückzubringen, bevor das Material vollständig zerfällt und nicht mehr verwendet werden kann.\n\nSeien Sie vorsichtig, denn Informationen deuten darauf hin, dass bei größeren Zeta-Prolanid-Ansammlungen mit einem vermehrten Auftreten von Outlaws zu rechnen ist.\n\nDa die Zeit drängt, wird dringend empfohlen, einen Traktorstrahl zur Bewegung der Fracht zu verwenden.\n\nAls zusätzlichen Anreiz erhalten Freiwillige regelmäßige Bonuszahlungen für ihre gemeinsamen Bemühungen.
+BlockadeRunner_Counter_Obj_Long_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanide an ~mission(DropOffLocation|address) bevor es zerfällt.
+BlockadeRunner_Counter_Obj_Marker_01=Zeta-Prolanide verkaufen
+BlockadeRunner_Counter_Obj_Short_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanide an ~mission(DropOffLocation)
+BlockadeRunner_Counter_Title=Auf der Suche nach Zeta Prolanide
+BlockadeRunner_Counter_Title_HUD=Auf der Suche nach Zeta-Prolanide
+BlockadeRunner_Desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nEine feindliche Flotte von Schiffen, die mit Quantum-Jammern ausgestattet sind, haben eine Blockade um ~mission(Location|address) errichtet, die Verteidigungsgeschütze der Station außer Gefecht gesetzt und einen großen Vorrat an Zeta-Prolanide gestohlen. Als Reaktion darauf haben die ZVK die Aktivierung ihrer Freiwilligentruppe genehmigt.\n\nObwohl die Gesamtlage düster ist, hat der Diebstahl des Zeta-Prolanids Priorität. Ohne direktes Handeln könnte der Verlust der Zeta-Prolanide-Lager des Sektors verheerende Auswirkungen auf die gesamte Wirtschaft des Systems haben.\n\nWährend die lokalen Sicherheitskräfte die Invasion untersuchen, haben sie das gestohlene Inventar an mehreren Orten aufgespürt. ZVK-Freiwillige werden daher beauftragt, zu diesen Orten zu fliegen, das gestohlene Zeta-Prolanide zu bergen und zur Station zurückzubringen, bevor das Material vollständig zerfällt und nicht mehr verwendet werden kann.\n\nSeien Sie vorsichtig, denn Informationen deuten darauf hin, dass bei größeren Zeta-Prolanide-Ansammlungen mit einem vermehrten Auftreten von Outlaws zu rechnen ist.\n\nDa die Zeit drängt, wird dringend empfohlen, einen Traktorstrahl zur Bewegung der Fracht zu verwenden.\n\nAls zusätzlichen Anreiz erhalten Freiwillige regelmäßige Bonuszahlungen für ihre gemeinsamen Bemühungen.
BlockadeRunner_Fail_Crimestat=CrimeStat zu hoch
BlockadeRunner_Fail_SoldToFence=Ressourcen an unberechtigten Händler verkauft
-BlockadeRunner_From=Civilian Defense Force
-BlockadeRunner_Kiosk_Buy=Zeta-Prolanid kaufen
-BlockadeRunner_Kiosk_Sell=Zeta-Prolanid verkaufen
+BlockadeRunner_From=Zivile Verteidigungskräfte
+BlockadeRunner_Kiosk_Buy=Zeta-Prolanide kaufen
+BlockadeRunner_Kiosk_Sell=Zeta-Prolanide verkaufen
BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Display=Abgeliefertes Zeta-Prolanide: ~mission(SoldSoFar)/~mission(TotalToSell) SCU
BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Long=Zeta-Prolanide von feindlichen Schiffen bergen und am Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) abliefern
BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Short=Zeta-Prolanide am Frachtaufzug bei ~mission(Location) abliefern.
BlockadeRunner_Obj_01b_Inert_Timer=Gestohlenes Zeta-Prolanide zerfällt in %ls
BlockadeRunner_Obj_01c_Inert_Timer=Verbleibende Transportzeit: %ls
BlockadeRunner_Obj_02_Contribution_Display=Bonuszahlung
-BlockadeRunner_Obj_03_RetrieveFromShip_Display=Gestohlenes Zeta-Prolanid von Feinden bergen
+BlockadeRunner_Obj_03_RetrieveFromShip_Display=Gestohlenes Zeta-Prolanide von Feinden bergen
BlockadeRunner_SecurityAlert_Desc_Attack=Angriff im Gange
BlockadeRunner_SecurityAlert_Desc_Caution=Während des Transports äußerste Vorsicht walten lassen
BlockadeRunner_SecurityAlert_Title=Sicherheitswarnung
@@ -350,6 +359,12 @@ BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat1=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Klein
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat2=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Mittel
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat3=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Groß
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat4=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Riesig
+BloodCheesecake_JournalAllCompleted=Verteilerzentrum zurückerobert\n\nDie Anforderungen der Phase 3 sind erfüllt.
+BloodCheesecake_JournalBody=Die Slicer-Gang hat mehrere Verteilerzentren übernommen und wir brauchen deine Hilfe, um sie zurückzuerobern. Hilf dabei, drei Verteilzentren zu säubern und erfülle die Anforderungen der vorherigen Phasen, um eine besondere Belohnung zu erhalten.
+BloodCheesecake_JournalCompleted=Verteilerzentrum zurückerobert
+BloodCheesecake_JournalTitle=Stanton retten - Phase 3 Zusammenfassung
+BloodCheesecake_JournalTitleShort=Stanton retten - Phase 3
+Blood_HostilesRemaining_HUD=Verbleibende Gegner
BoardingGate_Verifying=Überprüfung
Boarding_Gate_Access_Granted=Zugang gewährt
Boarding_Gate_Automatic_door=Automatisiertes Tor
@@ -393,7 +408,7 @@ BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=Ticket abholen
Burrito_Name,P=Burrito
CDF_Allies=Advocacy, UEEN
CDF_RepUI_Area=UEE
-CDF_RepUI_Description=Die "zivilen Verteidigungskräfte" (ZVK) ist eine freiwillige Miliz, die im Rahmen der Miliz-Mobilisierungsinitiative gegründet wurde. Sie kann von der UEE in Krisenzeiten und bei großangelegten Bedrohungen zur Unterstützung eingesetzt werden. Die Gruppe soll nicht die bestehenden Sicherheitskräfte ersetzen, sondern die Bemühungen in Notfällen zeitweise verstärken. ZVK-Freiwillige werden für eine Vielzahl von Aufgaben eingesetzt, von Kampfeinsätzen bis hin zu Unterstützungspositionen.
+CDF_RepUI_Description=Die zivilen Verteidigungskräfte (ZVK) sind eine freiwillige Miliz, die im Rahmen der Miliz-Mobilisierungsinitiative gegründet wurde. Sie kann von der UEE in Krisenzeiten und bei großangelegten Bedrohungen zur Unterstützung eingesetzt werden. Die Gruppe soll nicht die bestehenden Sicherheitskräfte ersetzen, sondern die Bemühungen in Notfällen zeitweise verstärken. ZVK-Freiwillige werden für eine Vielzahl von Aufgaben eingesetzt, von Kampfeinsätzen bis hin zu Unterstützungspositionen.
CDF_RepUI_Focus=Notfallunterstützung
CDF_RepUI_Founded=2947
CDF_RepUI_Headquarters=Stalford, Rytif, Bremen-System
@@ -413,17 +428,17 @@ CThing_Mission_Title=WIP-Leck nein nein
CThing_logofstuff=Dies ist das Protokoll der Dinge
CVLX_UGF_desc_shared,P=Dieses Verteilerzentrum ist eine von vielen Einrichtungen, die Covalex Shipping zur Sortierung und Abwicklung von Aufträgen nutzt.
Cano=Cano-System
-Cano1=Cano I
+Cano1=Cano 1
Cano1_Desc=Dieser gezeitengebundene Mesoplanet umkreist den Zentralstern mit rasender Geschwindigkeit.\n
Cano2=Carteyna
Cano2_Desc=Jahrhundertelang versuchten Geoingenieure, diesen Ozeanplaneten zu terraformen, allerdings mit wenig Erfolg. Die relativ dichte Atmosphäre ließ sich nur schwer umwandeln.\n\nAls dann tief im Wasser mikroskopische Organismen entdeckt wurden, wurden alle Versuche eingestellt und Carteyna unter strengen Schutz gestellt. Um das sich entwickelnde indigene Leben zu schützen, sind planetare Siedlungen streng reguliert.
-Cano3=Cano III
+Cano3=Cano 3
Cano3_Desc=Heimat einer kleinen Forschungsstation, die sich mit der Terraformung von Smogplaneten beschäftigt.\n
-Cano4=Cano IV
+Cano4=Cano 4
Cano4_Desc=Ein großer Gasriese, der aus mehreren Bändern in Rot- und Brauntönen besteht. Untersuchungen deuten darauf hin, dass der Planet unter massiven Stürmen leidet, von denen einige einen Durchmesser von bis zu tausend Kilometern erreichen.
Cano_AsteroidBelt1=Cano Belt Alpha
Cano_AsteroidBelt1_Desc=Ein Asteroidengürtel, der während der Aktivitäten von Terraformungsunternehmen auf Carteyna intensive Bergbautätigkeit erlebte.\n
-Cano_Desc=Cano ist ein UEE-Sternensystem mit vier Planeten, das 2463 entdeckt wurde. Die größte Bevölkerung des Systems befindet sich auf dem Planeten Carteyna (Cano II), einer Ozeanwelt, die von Geoingenieuren terraformiert werden sollte, bis im tiefen Ozean entwickeltes Leben entdeckt wurde.\n\nSeitdem wurden Schutzgesetze erlassen und die derzeitigen Einwohner sind auf das Leben in Arkologien unter der nördlichen Eiskappe beschränkt.
+Cano_Desc=Cano ist ein UEE-Sternensystem mit vier Planeten, das 2463 entdeckt wurde. Die größte Bevölkerung des Systems befindet sich auf dem Planeten Carteyna (Cano 2), einer Ozeanwelt, die von Geoingenieuren terraformiert werden sollte, bis im tiefen Ozean entwickeltes Leben entdeckt wurde.\n\nSeitdem wurden Schutzgesetze erlassen und die derzeitigen Einwohner sind auf das Leben in Arkologien unter der nördlichen Eiskappe beschränkt.
Cano_JumpPoint_Davien=Cano - Davien Sprungpunkt
Cano_JumpPoint_Davien_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Cano mit dem Davien-System.
Cano_JumpPoint_Pyro=Cano - Pyro Sprungpunkt
@@ -432,10 +447,10 @@ Cano_Star=Cano
Cano_Star_Desc=Ein Klasse-G Hauptreihenstern.
Casaba_Salesperson_Conv_001_1,P=Zeile 1: blah blah blah
Castra=Castra-System
-Castra1=Castra I
+Castra1=Castra 1
Castra1_Desc=Castras erster Planet besitzt weder eine Atmosphäre noch Rohstoffe, die für großflächigen Abbau lohnenswert wären. Die im System stationierte UEE-Marine nutzte die tote Welt für Bombenangriffe und erhielt dafür den Spitznamen "Bullseye".
Castra2=Cascom
-Castra2_Desc=Ursprünglich als vorgeschobene Militärbasis und Ausbildungsstätte gegründet, wurde Castra II nach dem Zusammenbruch der Messer-Ära für die zivile Besiedlung freigegeben.
+Castra2_Desc=Ursprünglich als vorgeschobene Militärbasis und Ausbildungsstätte gegründet, wurde Castra 2 nach dem Zusammenbruch der Messer-Ära für die zivile Besiedlung freigegeben.
Castra_Desc=Als Aufmarschgebiet für Marinebomber ausgewiesen, war Castra während der Xi'an/menschlichen Spannungen von 2530-2789 eine wichtige Militärposition entlang der Perry-Linie.\n\nNachdem Imperator Toi den Akari-Vertrag anerkannt hatte, demilitarisierte das UEE-Militär das System weitgehend und öffnete es für die öffentliche Besiedlung. Castra erlebte einen Bevölkerungsboom dank der günstigen Immobilienpreise, die sich nach dem Abzug des Militärs ergaben.\n
Castra_JumpPoint_Hadrian=Castra - Hadrian Sprungpunkt
Castra_JumpPoint_Hadrian_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Castra mit dem Hadrian-System.
@@ -469,15 +484,97 @@ CharacterCustomizer_RandomizeAll,P=Alles zufällig
CharacterCustomizer_Redo,P=Wiederherstellen
CharacterCustomizer_Reset,P=Zurücksetzen
CharacterCustomizer_Undo,P=Rückgängig
-CitCon17_Lorville_QT=Lorville Gateway
+CheesecakeCH1_BodyText=Das Stanton-System wird von Pyro mit einer neuen Bedrohung konfrontiert. Eine neue Bande, die sich Slicers nennt, greift Ziele im ganzen System an und zwingt die ZVK, einen Aufruf an Freiwillige zu richten.
+CheesecakeCH1_LongTitle=Stanton retten Mission Status
+CheesecakeCH1_ShortTitle=Stanton retten Mission
+Cheesecake_Blood_A_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nDie zivilen Verteidigungskräfte mobilisiert, um Stanton vor den Slicern zu verteidigen, die eine weitere Reihe von dreisten Angriffen gestartet haben, diesmal auf Verteilerzentrum im gesamten System.\n\nObwohl wir anfangs glaubten, dass diese Angriffe den Handel stören sollten, deuten Geheimdienstinformationen darauf hin, dass die Slicer versuchen, auf vertrauliche Informationen zuzugreifen und diese Daten auf nahegelegene Schiffe zu übertragen.\n\nDas bedeutet, dass es absolut wichtig ist, so schnell wie möglich auf einen Angriff zu reagieren. Da die lokalen Sicherheitsdienste knapp sind, wird die ZVK gebeten, einzuspringen, um Unterstützung zu leisten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Derzeit haben die Slicer die Kontrolle über ~mission(Location|address) übernommen.\n\n • Wir benötigen ZVK-Freiwillige, die sich zum Einsatzort begeben, bevor sie die Möglichkeit haben, vertrauliche Daten zu extrahieren. Basierend auf Ereignisberichten aus früheren Slicer-Angriffen muss dies eine zweigleisige Operation sein.\n\n • Wir benötigen ZVK-Freiwillige, die das Verteilerzentrum infiltrieren, auf Terminals zugreifen, um die Flugabwehr-Sicherheitsprotokolle wiederherzustellen, und dann den Ort von allen Slicer-Truppen zu säubern.\n\n • Währenddessen werden auch ZVK-Freiwillige im Luftraum über dem Verteilerzentrum benötigt, um alle Slicer-Schiffe zu eliminieren, die versuchen, die vertraulichen Informationen herunterzuladen, und alle Unterstützungsschiffe davon abzuhalten, Verstärkungen abzusetzen.\n\n\nZVK-Freiwillige haben die Möglichkeit, eine dieser Rollen in dieser Operation zu wählen, aber beide müssen durchgeführt werden, um das Vertriebszentrum erfolgreich zu verteidigen. Wir können nicht wissen, wie viele andere ZVK-Freiwillige dort sein werden, daher empfehlen wir Ihnen, andere zu rekrutieren, die mit Ihnen kommen.
+Cheesecake_Blood_A_from=~mission(Contractor|BloodFrom)
+Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01=Terminal-Fortschritt:
+Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01a=Schwache Verbindung: Terminalreichweite überschritten
+Cheesecake_Blood_A_obj_long_01a=Das gehackte Terminal im Versandflügel A außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_long_01b=Das gehackte Terminal im Versandflügel B außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_long_01c=Das gehackte Terminal im Raffinerieflügel A außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_long_01d=Das gehackte Terminal im Raffinerieflügel B außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_long_01e=Das gehackte Terminal im unteren Innenbereich außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_long_01f=Das gehackte Terminal in der Lobby außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_marker_01=Terminal
+Cheesecake_Blood_A_obj_marker_01a=Terminalsignal entdeckt
+Cheesecake_Blood_A_obj_short_01a=Das Terminal im Versandflügel A außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_short_01b=Das Terminal im Versandflügel B außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_short_01c=Das Terminal im Raffinerieflügel A außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_short_01d=Das Terminal im Raffinerieflügel B außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_short_01e=Das Terminal im unteren Innenbereich außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_short_01f=Das Terminal in der Lobby außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_support_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nDie zivile Verteidigungskräfte rufen Mitglieder zur Unterstützung einer laufenden Operation auf.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Die Gesetzlosen, bekannt als die Slicers, sind mitten in einem Mehrfrontenangriff auf ~mission(Location|address).\n\n • Die Bande hat die Kontrolle über das Innere des Verteilerzentrum und den Luftraum darüber übernommen.\n\n • Die ZVK-Mitglieder sind bereits dem Aufruf gefolgt, bei der Rückeroberung des Verteilerzentrums mitzuhelfen.\n\n • Aufgrund der Größe und Komplexität der Operation der Slicer ist jedoch klar geworden, dass mehr Kräfte erforderlich sind, um den Erfolg der Operation zu gewährleisten.\n\n\nDie ZVK benötigt Mitglieder, die bereit sind, bei der Räumung des Inneren des Verteilerzentrum und der Ausschaltung der Schiffe, die es von oben bewachen, zu helfen. Die Wahl liegt bei Ihnen, aber beides muss schnell erledigt werden, da wir Grund zu der Annahme haben, dass das ultimative Ziel der Bande darin besteht, vertrauliche Informationen aus der Einrichtung zu stehlen.\n\nWenn Sie verfügbar sind und bereit sind, sich diesem unverschämten Angriff entgegenzustellen, dann sammeln Sie Ihre Ausrüstung und melden Sie sich sofort bei ~mission(Location|address).
+Cheesecake_Blood_A_support_title=Stanton retten: Hilf bei der Rückeroberung des Verteilerzentrum
+Cheesecake_Blood_A_title,P=Stanton retten - Phase 3: Verteilerzentrum zurückerobern
+Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01=Ziel entkommt in: %ls
+Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01a=Entkommene Schiffe: %ls
+Cheesecake_Blood_B_obj_marker_01=Datentransport-Schiff eliminieren
+Cheesecake_Blood_B_obj_marker_02=Feindlich
+Cheesecake_Blood_B_obj_short_01a=Entkommene Schiffe: ~mission(CurrentEscapes) / ~mission(MaxEscapes)
+Cheesecake_Blood_Terminal_completescreen_desc=SecSysHack wurde erfolgreich von deinem System entfernt
+Cheesecake_Blood_Terminal_completescreen_title=Deinstallation erfolgreich
+Cheesecake_Blood_Terminal_progressscreen_desc=Setze Dateien auf vorherigen Wiederherstellungspunkt zurück
+Cheesecake_Blood_Terminal_progressscreen_title=Installiere Sword Warlock
+Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_button=Prozess beenden
+Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_title=Bereite Deinstallation vor
+Cheesecake_Blood_failreason_01=Die Datentransport-Schiffe sind mit den vertraulichen Informationen entkommen.
+Cheesecake_Blood_obj_hud_02a=Überbrücke %ls Terminals
+Cheesecake_Blood_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location)
+Cheesecake_Blood_obj_long_02=Verteilerzentrum zurückerobern
+Cheesecake_Blood_obj_long_02a=Greife auf die Terminals in der gesamten Anlage zu und stelle die normale Geschützfunktionalität wieder her, bevor die Zeit abläuft.
+Cheesecake_Blood_obj_long_02b=Verteidige den Luftraum und verhindere, dass Datenlaufschiffe Informationen herunterladen.
+Cheesecake_Blood_obj_long_03=Beseitige alle Slicer aus dem Verteilerzentrum
+Cheesecake_Blood_obj_marker_01=~mission(Location)
+Cheesecake_Blood_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+Cheesecake_Blood_obj_short_02a=Terminals überbrücken
+Cheesecake_Blood_obj_short_02b=Luftraum verteidigen
+Cheesecake_Blood_obj_short_03=Feinde beseitigen
+Cheesecake_Garlic_Success=Überfall der Slicers abgewehrt
+Cheesecake_Garlic_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nDies ist ein Aufruf zu den Waffen an alle verfügbaren Freiwilligen der zivilen Verteidigungskräfte. Eine von den Slicern übernommene Idris ist zusammen mit einer Flotte von Kampfschiffen in Stanton eingedrungen und greift jeden an, dem sie begegnet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Der Konvoi der Slicers wurde zuletzt bei ~mission(Location|address) gesichtet.\n\n • Die ZVK ruft alle Freiwilligen auf, diese Bedrohung auszuschalten, indem sie entweder die Idris zerstören oder sie entern und alle Slicern an Bord ausschalten.\n\nWir brauchen alle verfügbaren Freiwilligen für einen sofortigen Einsatz.
+Cheesecake_Garlic_failreason_01=Flotte der Slicers entkommen
+Cheesecake_Garlic_from=~mission(Contractor|GarlicFrom)
+Cheesecake_Garlic_obj_hud_02=Schiffe der Slicers ausschalten: %ls
+Cheesecake_Garlic_obj_long_01=Einsatzgebiet erreichen und Slicers Flotte ausschalten
+Cheesecake_Garlic_obj_long_02=Alle Schiffe der Slicers am Einsatzgebiet ausschalten
+Cheesecake_Garlic_obj_marker_01=Einsatzgebiet
+Cheesecake_Garlic_obj_marker_02a=Hochrangiges Ziel
+Cheesecake_Garlic_obj_marker_02b=Ziel
+Cheesecake_Garlic_obj_short_01=Einsatzgebiet erreichen
+Cheesecake_Garlic_obj_short_02=Schiffe der Slicers ausschalten
+Cheesecake_Garlic_support_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nDies ist ein Aufruf zu den Waffen. Freiwillige der zivilen Verteidigungskräfte haben einen Konvoi gesetzloser Slicer ausfindig gemacht, der aus einer Idris und einer Flotte von Raumjägern besteht, die jedes Schiff, das ihnen begegnet, terrorisieren. ZVK-Freiwillige verfolgen den Konvoi und greifen ihn an, aber es werden noch mehr Freiwillige benötigt, um diese wachsende Bedrohung ausschalten. Wir brauchen alle verfügbaren Freiwilligen, die sich sofort zur ~mission(Location|address) begeben, um den Slicers-Konvoi zu bekämpfen und Stanton vor dieser ernsten Bedrohung zu schützen.
+Cheesecake_Garlic_support_title=Stanton retten - Phase 4: Idris-Überfall der Slicers stoppen
+Cheesecake_Garlic_title,P=Save Stanton - Phase 4: Slicers Idris-Überfall
+Cheesecake_Oreo_A_desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Schiffskampfunterstützung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nStanton scheint immer noch unter Belagerung zu stehen. Die planetaren Sicherheitsdienste arbeiten rund um die Uhr daran, die Täter zu identifizieren, aber ihr Fortschritt wird durch all die Notrufsignale verlangsamt.\n\nTransportfrachter im ganzen System haben ihre Sicherheitsprotokolle aktualisiert, um bei jedem Hinweis auf Schwierigkeiten ein Notrufsignal abzusetzen. Während weniger Schiffe als verloren gemeldet werden, werden die Sicherheitsdienste überwältigt. Jetzt brauchen sie dringend Auftragnehmer, die bei der Beantwortung der Notrufe helfen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begeben Sie sich zu\n > ~mission(Location|address)\n\n • Unterstützen Sie die ~mission(Ship)\n\nIhr Hauptziel ist es, das Schiff zu schützen und alle feindlichen Kräfte zu eliminieren, damit es entkommen kann.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Oreo_A_from=~mission(Contractor|OreoFrom)
+Cheesecake_Oreo_A_support_desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Schiffskampfunterstützung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWie Sie wissen, führt eine unbekannte Bande Angriffe auf Frachtschiffe im gesamten System durch.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ich habe einen Auftragnehmer, der auf ein Notrufsignal einer ~mission(Ship) reagiert, das von den Bastarden getroffen wurde, aber es sieht nicht gut aus.\n\n • Rüsten Sie sich aus und begeben Sie sich sofort zu ~mission(Location|address)\n\n • Ihr Hauptziel ist es, dabei zu helfen, die feindlichen Schiffe zu eliminieren, damit die ~mission(Ship) entkommen kann.\n\nSobald dies erledigt ist, wird die Mission als abgeschlossen betrachtet und die Zahlung gesendet.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Oreo_A_support_title=Stanton retten: Unterstütze angegriffene Transporter
+Cheesecake_Oreo_A_title,P=Stanton retten: Unterstütze angegriffene Transporter
+Cheesecake_Phases_01=Phase 1 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_02=Phases 1 & 2 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_03=Phases 1, 2, & 3 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_04=Phases 1, 2, 3, & 4 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_05=Phases 1, 2, 3, 4, & 5 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_06=Alle Phasen abgeschlossen!
+Cheesecake_Strawberry_A_desc,P=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Person von Interesse finden\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDie Megacorps von Stanton haben offenbar die Schnauze voll vom Chaos im gesamten System, denn alle vier Sicherheitsdienste teilen jetzt Informationen und Updates auf einem Niveau, das ich noch nie gesehen habe. Durch diesen Informationsaustausch haben sie eine neue kriminelle Organisation identifiziert, die sich "die Slicer" nennt, als verantwortlich für die schrecklichen Angriffe auf Stanton und haben Informationen über mehrere Personen gesammelt, von denen sie glauben, dass sie Teil dieser neuen Bande sind.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Einer dieser Verdächtigen (siehe angehängtes Bild) wurde gesehen, wie er sich bei ~mission(Location|address) unter den dortigen lokalen Outlaws versteckt hat.\n\nWir brauchen Sie, um sofort dorthin zu reisen und den Slicer-Agenten auszuschalten, bevor er mehr Terror im gesamten System verbreiten kann. Die Sicherheitsdienste wollten klar machen, dass Sie zwar anderen Outlaws begegnen können, Ihr Ziel jedoch der Slicer-Agent bleibt. Wenn jedoch jemand anders am Ort aggressiv reagiert, werden Sie ermächtigt, Gewalt gegen ihn anzuwenden. Bitte bereiten Sie sich entsprechend vor und erwägen Sie, Unterstützung mitzubringen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Strawberry_A_failreason_01=Ziel ist entkommen
+Cheesecake_Strawberry_A_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom)
+Cheesecake_Strawberry_A_title,P=Stanton retten - Phase 2: Slicer-Agent eliminieren
+Cheesecake_Strawberry_B_ItemNames=Slicers Asset
+Cheesecake_Strawberry_B_desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Sabotage\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDie Sicherheitsdienste von Stanton haben endlich eine Bande identifiziert, die sich "die Slicer" nennt, als verantwortlich für die jüngsten Angriffe im gesamten System. Analysen deuten darauf hin, dass es sich um eine neue Gruppe handelt, die aus Pyro stammt, aber eine Reihe von Stanton-Standorten als sichere Häuser und Versorgungsdepots nutzt, um ihre Angriffe zu starten.\n\nDie örtlichen Sicherheitsdienste suchen Auftragnehmer für gemeinsame Schläge, um diese Standorte zu sabotieren und die Operationen der Slicer zu stören.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Wenn Sie interessiert sind, wurde ~mission(Location|address) als Slicer-Standort identifiziert, der bekannte Bandenmitglieder und Materialien beherbergt.\n\nIch biete einen Vertrag an, um alle dort gefundenen Vorräte, Schiffe oder Fahrzeuge zu entfernen oder unbrauchbar zu machen. Bitte beachten Sie, dass dieser Standort zwar materielle Unterstützung für die Slicer leistet, aber nicht bekannt ist, ob Bandenmitglieder dort sein werden. Wir raten Ihnen dringend, sich so zu planen und auszurüsten, als ob der Standort besetzt und feindselig wäre.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Strawberry_B_failreason_01=Vermögenswerte stehen den Slicers weiterhin zur Verfügung
+Cheesecake_Strawberry_B_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom)
+Cheesecake_Strawberry_B_title,P=Stanton retten - Phase 2: Sabotiere die Gang-Operation
+CitCon17_Lorville_QT=Lorville-Durchgang
CitCon17_Lorville_QT_Desc=WIP
CitizensForPyro_RepUI_Area=Nicht beanspruchte Systeme
-CitizensForPyro_RepUI_Description=Die "Bürger des Wohlstands" sind eine Gruppe besorgter Zivilisten, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, berüchtigte Gesetzlosensysteme ein für alle Mal zu zähmen.\n\nWas als kleine Bande begann, die gelegentliche Streifzüge nach Pyro unternahm, um Kriminelle zu jagen, hat sich zu einem vollständigen Umsiedlungsplan über mehrere Systeme hinweg entwickelt.\n\nIn enger Zusammenarbeit mit den Anwohnern bietet die Gruppe Schutz und logistische Unterstützung für die Überlebenden, die die unbesetzte Grenze ihr Zuhause nennen.
+CitizensForPyro_RepUI_Description=Die "Bürger für Wohlstand" sind eine Gruppe besorgter Zivilisten, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, berüchtigte Gesetzlosensysteme ein für alle Mal zu zähmen.\n\nWas als kleine Bande begann, die gelegentliche Streifzüge nach Pyro unternahm, um Kriminelle zu jagen, hat sich zu einem vollständigen Umsiedlungsplan über mehrere Systeme hinweg entwickelt.\n\nIn enger Zusammenarbeit mit den Anwohnern bietet die Gruppe Schutz und logistische Unterstützung für die Überlebenden, die die unbesetzte Grenze ihr Zuhause nennen.
CitizensForPyro_RepUI_Focus=Sicherheitsdienst, Bürgerdienste
CitizensForPyro_RepUI_Founded=2950
CitizensForPyro_RepUI_Headquarters=Lorville, Hurston
CitizensForPyro_RepUI_Leadership=Madge "Dash" Harford
-CitizensForPyro_RepUI_Name=Bürger des Wohlstands
+CitizensForPyro_RepUI_Name=Bürger für Wohlstand
Civilian_RepUI_Area,P=N/A
Civilian_RepUI_Description,P=Als Teil der allgemeinen Bevölkerung, leben Zivilisten in fast jedem von der Menschheit besuchten Sternensystem.
Civilian_RepUI_Focus,P=Verschiedene
@@ -516,14 +613,14 @@ ClovusDarneely_RepUI_Location=Lorville, Hurston, Stanton-System
ClovusDarneely_RepUI_Name=Clovus Darneely
ClovusDarneely_RepUI_Occupation=Angestellter
CollectCryptoKey_Lawful_Desc,P=Gesetzlich: Missionsbeschreibung
-CollectCryptoKey_Lawful_Desc_Long_01,P=Gesetzlich: Begib dich zum Standort der unterirdischen Anlage und sammle den CryptoKey ein.
-CollectCryptoKey_Lawful_Desc_Short_01,P=Gesetzlich: CryptoKey einsammeln
-CollectCryptoKey_Lawful_Title,P=Gesetzlich: CryptoKey einsammeln
+CollectCryptoKey_Lawful_Desc_Long_01,P=Gesetzlich: Begib dich zum Standort der unterirdischen Anlage und sammle den Krypto-Schlüssel ein.
+CollectCryptoKey_Lawful_Desc_Short_01,P=Gesetzlich: Krypto-Schlüssel einsammeln
+CollectCryptoKey_Lawful_Title,P=Gesetzlich: Krypto-Schlüssel einsammeln
CollectCryptoKey_ObjvMarker_01,P=Zielmarkierung: UGF suchen
CollectCryptoKey_Unlawful_Desc,P=Gesetzwidrig: Missionsbeschreibung
-CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=Gesetzwidrig: Begib dich zum Standort der unterirdischen Anlage und sammle den CryptoKey ein.
-CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=Gesetzwidrig: CryptoKey einsammeln
-CollectCryptoKey_Unlawful_Title,P=Gesetzwidrig: CryptoKey einsammeln
+CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=Gesetzwidrig: Begib dich zum Standort der unterirdischen Anlage und sammle den Krypto-Schlüssel ein.
+CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=Gesetzwidrig: Krypto-Schlüssel einsammeln
+CollectCryptoKey_Unlawful_Title,P=Gesetzwidrig: Krypto-Schlüssel einsammeln
CommArrayKill_Desc,P=Schalte alle Ziele aus, die sich in Sichtweite des Comm-Array befinden, bevor sie das Gebiet verlassen
CommArrayKill_Desc_001,P=Schalte alle Spieler in der Nähe des Comm-Array aus
CommArrayKill_Desc_Long_001,P=Begib dich zum Standort des Comm-Array
@@ -575,52 +672,52 @@ Covalex_Danger_002=Apropos Vorsicht, einige vorherige Auftragnehmer haben in die
Covalex_Danger_003=Leider wurde für diesen Auftrag auch eine Sicherheitswarnung hinterlegt. Kein Grund zur Sorge, aber Vorsicht walten zu lassen ist sicher kein Fehler. Seien Sie auf alles vorbereitet, so bleiben Sie immer einen Schritt voraus!
Covalex_Danger_004=Eine weitere kleine Komplikation: Das System hat diesen Auftrag als potenziell gefährlich eingestuft. Das muss zwar nichts heißen, aber wundern Sie sich nicht, wenn Sie bei der Ausführung auf ein paar Hindernisse stoßen.
Covalex_Danger_005=Abschließend noch Folgendes: Für diesen Auftrag wurde eine Sicherheitswarnung ausgegeben. Diese werden immer dann hinzugefügt, wenn ein höheres Risiko besteht. Manchmal handelt es sich dabei um gefährliche Routen, manchmal um gesichtete Gesetzlose. In jedem Fall sollten Sie bei diesem Auftrag besonders wachsam sein.
-Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Covalex zählt zu den "Top 10 Speditionsunternehmen der imperialen Finanzen" und wurde von der Lieferjournal-Redaktion zur "Vertrauenswürdigsten Transportfirma 2945" gekürt.\n\nDementsprechend brummt das Geschäft und es gibt mehr Fracht denn je, die an die unterschiedlichsten Orte gebracht werden muss.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n • ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht transportieren kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Covalex zählt zu den "Top 10 Speditionsunternehmen der imperialen Finanzen" und wurde von der Lieferjournal-Redaktion zur "Vertrauenswürdigsten Transportfirma 2945" gekürt.\n\nDementsprechend brummt das Geschäft und es gibt mehr Fracht denn je, die an die unterschiedlichsten Orte gebracht werden muss.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n • ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht transportieren kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=Gelegenheit für unabhängige Frachthändler
-Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=Gute Neuigkeiten! Covalex hat kürzlich eine Neubewertung des Frachterpools durchgeführt und entschieden, Ihren Status als Spediteur erneut zu prüfen. Um sich erneut zu qualifizieren, müssen Sie lediglich die folgende Lieferung erfolgreich abschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht laden kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=Gute Neuigkeiten! Covalex hat kürzlich eine Neubewertung des Frachterpools durchgeführt und entschieden, Ihren Status als Spediteur erneut zu prüfen. Um sich erneut zu qualifizieren, müssen Sie lediglich die folgende Lieferung erfolgreich abschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht laden kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_title=Covalex Frachthändler Neubewertung
-Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=Hallo, meine Mutter hätte diese Mission geliebt. Sie war eine von denen, die glauben, dass jeder Schrottplatz voller verborgener Schätze ist. Ich kann gar nicht sagen, wie viele Stunden ich damit verbracht habe, ihr gelangweilt hinterherzulaufen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Eine Schrott-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nWenn das Ihr Ding ist, haben Sie hier die Chance, fair Bezahlt zu werden.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=Hallo, hast du Lust, die Stanton-Etappe eines interstellaren Frachtauftrags zu übernehmen?\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Eine ~mission(Item)-Lieferung (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\nSie müssen die Ware nicht weiter transportieren. Ich habe bereits jemanden anderen beauftragt, sie durch den Sprung zu ihrem endgültigen Ziel zu bringen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=Hello, wir suchen einen Auftragnehmer für einen einfachen Frachttransport.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nHaben Sie die Zeit, sich darum zu kümmern?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=Hallo, ein anderer Spediteur ist im letzten Moment abgesprungen, daher würden Sie mir einen großen Gefallen tun, wenn Sie sich darum kümmern könnten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=Hallo, neuer Transportjob wartet auf Sie. Alle Details finden Sie unten, falls Sie Interesse haben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Direktroute: ~mission(CargoRouteToken) | Frachtgröße: ~mission(CargoGradeToken)
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es scheint, dass Orison dringend Nachschub an verarbeiteten Lebensmitteln und Trockeneis benötigt. Normalerweise erfolgt die Lieferung nach einem festen Zeitplan, aber diesmal benötigen sie die Fracht so schnell wie möglich.\n\nSind Sie bereit, den Auftrag zu übernehmen?\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n • Die Ware am Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Die Ware am Frachtaufzug abliefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, ein Logistikmanager von Hurston auf ~mission(Location|address) hat gerade einen priorisierten Abholauftrag von seiner Anlage angefordert. Es scheint, als hätten sie eine neue Erzader erschlossen und brauchen Platz für den Abbau.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Roherz vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location)\n\n • Das Roherz zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n\n\nKlingt nach etwas, das Sie erledigen könnten?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, ~mission(Destination|address) benötigt eine Lieferung von raffiniertem Erz, um seine Produktionslinien am Laufen zu halten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Die Fracht vom Frachtaufzug abholen (Maximalgröße: ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner):\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, am Frachtaufzug wartet ein Haufen Schrott und Abfall, der zur Sortierung transportiert werden muss.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Schrott und Abfall am Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Die Fracht zum Frachtaufzug transportieren:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner\n\n\nIch weiß, dass ArcCorp eine Initiative gestartet hat, um Abfälle zu reduzieren und mehr Schrott auf dem Planeten zu recyceln, aber ich habe noch keinen Rückgang dieser Art von Transporten von ihnen festgestellt.\n\nSind Sie verfügbar, um diese Ladung an Schrott für sie außerweltlich zu transportieren?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=Hallo, unsere Datentechniker haben einige Lieferungen miteinander verknüpft, sodass Sie beim Abliefern einer Fracht gleichzeitig eine neue aufnehmen können. Dies soll den Ablauf deutlich effizienter gestalten. Hier sehen Sie den Ablauf:\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=Hallo, die Sterne stehen perfekt für diesen Auftrag. An jedem Abholpunkt wartet neue Fracht auf Sie. Details finden Sie hier, falls Sie Interesse haben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=Hallo, unsere Datentechniker haben sich mit der Effizienz des Transportes übertroffen. An jedem Abholpunkt wartet noch mehr Fracht auf Sie.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\nWenn Sie interessiert sind, greifen Sie am besten zu, bevor es jemand anderes tut.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) | Frachtgröße: ~mission(CargoGradeToken)
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=Hallo, Abfälle aus verschiedenen Hurston-Standorten muss eingesammelt und zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nFun fact: Hurston ist der einzige Planet in Stanton, der seinen Müll und Schrott nicht trennt. Einer der Arbeiter erzählte mir, dass das Unternehmen vor Jahrzehnten eine Kosten-Nutzen-Analyse durchgeführt hat, die ergab, dass die Einrichtung eines planetweiten Systems zur Erleichterung der Mülltrennung nicht wirtschaftlich sinnvoll sei. Ist das nicht typisch Hurston?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Hallo, eine große Ladung Fracht (~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner) muss zum Frachtaufzug in ~mission(Destination|address) transportiert werden. Das Problem ist jedoch, dass die Fracht auf mehrere Standorte verteilt ist, die nachfolgend aufgelistet sind.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=Hallo, da ~mission(Destination|address) mehrere Lieferungen (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize)) erwartet, haben die Datentechniker alle Abholungen zu einer einzigen Lieferung zusammengefasst. Hier ist eine Liste der Stationen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nSie können die Stationen in beliebiger Reihenfolge anfahren. Wichtig ist nur, dass alle Waren zum Frachtaufzug in ~mission(Destination) geliefert werden.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=Hallo, ein zuverlässiger Spediteur hat sich für einen Transport angemeldet, der so schnell wie möglich geliefert werden muss. Doch genau beim Start hat sein Schiff den Geist aufgegeben. Deshalb brauche ich dringend jemanden, der diesen Auftrag sofort übernimmt.\n\nDie Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner) muss nach dem Einsammeln an verschiedenen Orten, die ich unten aufgeführt habe, zum Frachtaufzug nach ~mission(Destination|address) gebracht werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nDie Verzögerung hat bereits an einigen Abholorten Probleme verursacht. Die Fracht muss dringend weg, um Platz für neue Lieferungen zu schaffen.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, Hurston benötigt unsere Unterstützung, um Platz für ihre Bergbauaktivitäten zu schaffen. Daher priorisieren wir die Abholung von Rohstoffen aus den folgenden Minenanlagen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nSobald alle Rohstoffe eingesammelt wurden, müssen sie zum Frachtaufzug in ~mission(Destination|Address) transportiert werden. Sie sagten, dass alle Container maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) groß sein werden.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, an mehreren Standorten auf ArcCorp müssen Abfälle und Schrott (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) gesammelt und zum Frachtlift bei ~mission(Destination|address) gebracht werden. Die Reihenfolge der Abholung spielt keine Rolle, solange alles eingesammelt wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nMeine Mutter war eine Spediteurin, die sich auf solche Transporte spezialisiert hatte. Es ist zwar nicht der glamouröseste Job, aber sie behauptete, dass diese Transporte das beste Verhältnis von Risiko zu Bezahlung haben. Piraten ließen sie immer in Ruhe, sobald sie wussten, was an Bord war.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) | Frachtgröße: ~mission(CargoGradeToken) - Mehrere Abholungen
-Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=Hallo, auf Basis des Feedbacks von einigen Spediteuren haben unsere Datentechniker damit begonnen, Frachtrouten zu organisieren, die an der ursprünglichen Abholstelle enden. Außerdem haben sie die Containergröße auf ~mission(MissionMaxSCUSize) begrenzt. Falls du Interesse hast, schau dir die folgende Route an.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=Hallo, eine gute Route für Sie. Die Route beinhaltet einige Zwischenstopps, wobei die letzte Lieferung Sie wieder zum ersten Abholort zurückführt.\n\nHier sind die Details.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=Hallo, haben Sie etwas Zeit? Der Spediteur, der normalerweise diese Route übernimmt, ist krankgeschrieben. Das Schöne an dieser Route ist, dass sie am selben Ort endet, an dem sie beginnt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n\nLassen Sie mich wissen, ob Sie diese Aufgabe übernehmen können.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) | Frachtgröße: ~mission(CargoGradeToken) - Rundkurs
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=Hallo, die Crew bei ~mission(Location|address) hat etwas ganz Besonderes vorbereitet: Eine Ladung Quantum-, und Hydrogen-Treibstoff sowie Schiffsmunition, die nur darauf wartet, verteilt zu werden. Laden Sie die Fracht am Frachtaufzug auf und transportieren Sie sie zu den folgenden Standorten. Die Container sind alle ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=Hallo, es gibt eine Ladung Stimms bei ~mission(Location|address), die vom Frachtaufzug abgeholt (in maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Containers oder kleiner) und an verschiedene Orte geliefert werden muss. Die Reihenfolge der Lieferungen ist egal.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nIch bin froh, dass ich selbst nie mit Stimms zu tun habe, denn ich bekomme mehr Anfragen nach Lieferstatusaktualisierungen für "Wo ist mein Stimms?!" als für jede andere Art von Fracht.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=Hallo, die Raffinerie in ~mission(Location|address) hat Hochbetrieb. Sie haben eine Menge ~mission(Item) in ~mission(MissionMaxSCUSize) Container oder kleiner gepackt und möchten diese vom Frachtaufzug transportieren lassen. Ich habe gerade bei den LEOs nachgefragt, wer diese Materialien benötigt, und konnte folgende Route zusammenstellen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nSollte eine einfache Lieferung für Sie sein, wenn Sie Zeit haben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=Hallo, es scheint, dass es bei ~mission(Location|address) Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) gibt, die aufgeteilt und an verschiedene Orte geliefert werden muss.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nDie Ablieferungen können in beliebiger Reihenfolge erfolgen, die für Sie am besten geeignet ist.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=Hallo, hier habe ich einen Multi-Stop-Abhol- und Lieferauftrag für Sie. Die gute Nachricht ist, dass Sie die gesamte Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) vom Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) abholen können. Die Abladestellen befinden sich an verschiedenen Orten, können aber in beliebiger Reihenfolge angeflogen werden.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=Hallo, haben Sie Interesse, mehrere Frachttransporte gleichzeitig abzuwickeln?\n\nEine Menge Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) wartet bei ~mission(Location|address) darauf abgeholt zu werden, die zu den folgenden Orten transportiert werden muss.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nDie Reihenfolge der Anlieferung liegt ganz bei Ihnen. Planen Sie Ihre Route einfach nach Belieben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es gibt einige Crusader-Einrichtungen, die mit verarbeiteten Lebensmitteln und Trockeneis aufgefüllt werden müssen. Ich weiß nicht warum, aber ich bin immer wieder überrascht, wie viel von diesem Zeug sie benötigen.\n\nJedenfalls wartet eine Ladung Container von maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Größe bei ~mission(Location|address). Sobald Sie die Ware vom Frachtaufzug abgeholt haben, sind dies die Einrichtungen, zu denen sie gebracht werden müssen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=Hallo, die Raffinerie in ~mission(Location|address) war fleißig. Sie haben eine Mischung aus raffinierten Erzen verarbeitet und suchen nun nach einer Möglichkeit, der die Container (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) von einem Frachtaufzug abholt. Ich habe gerade bei den LEOs nachgefragt, wo dieses Material benötigt wird, und konnte diesen Auftrag zusammenstellen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nSollte eine einfache Lieferung für Sie sein, wenn Sie Zeit haben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, wir haben hier ein paar Container mit raffiniertem Erz (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize)), dass von einem Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) zu den Produktionsanlagen auf microTech transportiert werden muss.\n\nSie können die Abladestellen beliebig planen. Die Reihenfolge der Ablieferungen spielt keine Rolle, solange sie am Zielort ankommen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) | Frachtgröße: ~mission(CargoGradeToken) - Mehrere Lieferungen
-Covalex_LocalDelivery_desc_01=Hallo! Wir haben eine lokale Lieferung, die erledigt werden muss, falls Sie verfügbar sind.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_02=Hallo! Ein weiterer Auftrag ist in meiner Warteschlange aufgetaucht und ich dachte, ich leite ihn an Sie weiter. Sollte eine schnelle Tour mit einigen Zwischenstopps sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_03=Hey, ich hoffe wirklich, Sie haben etwas Zeit, denn wir sind gerade absolut ausgelastet. Hier ist ein lokaler Auftrag, den Sie hoffentlich übernehmen können.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_04=Hallo, ich habe einen Lieferauftrag für Sie, wenn Sie verfügbar sind. Es handelt sich um mehrere Pakete, stellen Sie also sicher, dass Sie genügend Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_05=Hallo! Covalex sucht aktuell nach neuen Lieferdienstleistern. Um zu sehen, ob du das Zeug zum Covalex-Piloten hast, haben wir die folgende Lieferroute als Test deiner Fähigkeiten eingerichtet.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (ELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_intro=Hallo! Ich habe ein paar Pakete, die transportiert werden müssen, wenn Sie Zeit und Platz haben. Hier ist die Liste.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nDie erfolgreiche Absolvierung dieser Lieferung wird dich als offiziellen Covalex-Auftragnehmer zertifizieren.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, aufgrund kaum zu stemmenden Lieferaufträgen und einem Mangel an Auftragnehmern bei Covalex, konnte ich die Verwaltung davon überzeugen, Ihren Status zu überdenken. Alles, was Sie tun müssen, ist die folgende Lieferung erfolgreich abzuschließen, und Sie sind wieder im Geschäft.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nViel Glück. Es wäre großartig, dich wieder im Team zu haben.\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=Hallo, meine Mutter hätte diese Mission geliebt. Sie war eine von denen, die glauben, dass jeder Schrottplatz voller verborgener Schätze ist. Ich kann gar nicht sagen, wie viele Stunden ich damit verbracht habe, ihr gelangweilt hinterherzulaufen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Eine Schrott-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nWenn das Ihr Ding ist, haben Sie hier die Chance, fair Bezahlt zu werden.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=Hallo, hast du Lust, die Stanton-Etappe eines interstellaren Frachtauftrags zu übernehmen?\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Eine ~mission(Item)-Lieferung (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\nSie müssen die Ware nicht weiter transportieren. Ich habe bereits jemanden anderen beauftragt, sie durch den Sprung zu ihrem endgültigen Ziel zu bringen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=Hello, wir suchen einen Auftragnehmer für einen einfachen Frachttransport.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nHaben Sie die Zeit, sich darum zu kümmern?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=Hallo, ein anderer Spediteur ist im letzten Moment abgesprungen, daher würden Sie mir einen großen Gefallen tun, wenn Sie sich darum kümmern könnten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=Hallo, neuer Transportjob wartet auf Sie. Alle Details finden Sie unten, falls Sie Interesse haben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Direktroute: ~mission(CargoRouteToken) - Frachttransport (~mission(CargoGradeToken))
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es scheint, dass Orison dringend Nachschub an verarbeiteten Lebensmitteln und Trockeneis benötigt. Normalerweise erfolgt die Lieferung nach einem festen Zeitplan, aber diesmal benötigen sie die Fracht so schnell wie möglich.\n\nSind Sie bereit, den Auftrag zu übernehmen?\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n • Die Ware am Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Die Ware am Frachtaufzug abliefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, ein Logistikmanager von Hurston auf ~mission(Location|address) hat gerade einen priorisierten Abholauftrag von seiner Anlage angefordert. Es scheint, als hätten sie eine neue Erzader erschlossen und brauchen Platz für den Abbau.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Roherz vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location)\n\n • Das Roherz zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n\n\nKlingt nach etwas, das Sie erledigen könnten?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, ~mission(Destination|address) benötigt eine Lieferung von raffiniertem Erz, um seine Produktionslinien am Laufen zu halten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Die Fracht vom Frachtaufzug abholen (Maximalgröße: ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner):\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, am Frachtaufzug wartet ein Haufen Schrott und Abfall, der zur Sortierung transportiert werden muss.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Schrott und Abfall am Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Die Fracht zum Frachtaufzug transportieren:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner\n\n\nIch weiß, dass ArcCorp eine Initiative gestartet hat, um Abfälle zu reduzieren und mehr Schrott auf dem Planeten zu recyceln, aber ich habe noch keinen Rückgang dieser Art von Transporten von ihnen festgestellt.\n\nSind Sie verfügbar, um diese Ladung an Schrott für sie außerweltlich zu transportieren?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=Hallo, unsere Datentechniker haben einige Lieferungen miteinander verknüpft, sodass Sie beim Abliefern einer Fracht gleichzeitig eine neue aufnehmen können. Dies soll den Ablauf deutlich effizienter gestalten. Hier sehen Sie den Ablauf:\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=Hallo, die Sterne stehen perfekt für diesen Auftrag. An jedem Abholpunkt wartet neue Fracht auf Sie. Details finden Sie hier, falls Sie Interesse haben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=Hallo, unsere Datentechniker haben sich mit der Effizienz des Transportes übertroffen. An jedem Abholpunkt wartet noch mehr Fracht auf Sie.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\nWenn Sie interessiert sind, greifen Sie am besten zu, bevor es jemand anderes tut.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) - Mehrere Transporte (~mission(CargoGradeToken))
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=Hallo, Abfälle aus verschiedenen Hurston-Standorten muss eingesammelt und zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nFun fact: Hurston ist der einzige Planet in Stanton, der seinen Müll und Schrott nicht trennt. Einer der Arbeiter erzählte mir, dass das Unternehmen vor Jahrzehnten eine Kosten-Nutzen-Analyse durchgeführt hat, die ergab, dass die Einrichtung eines planetweiten Systems zur Erleichterung der Mülltrennung nicht wirtschaftlich sinnvoll sei. Ist das nicht typisch Hurston?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Hallo, eine große Ladung Fracht (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) muss zum Frachtaufzug in ~mission(Destination|address) transportiert werden. Das Problem ist jedoch, dass die Fracht auf mehrere Standorte verteilt ist, die nachfolgend aufgelistet sind.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=Hallo, da ~mission(Destination|address) mehrere Lieferungen (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize)) erwartet, haben die Datentechniker alle Abholungen zu einer einzigen Lieferung zusammengefasst. Hier ist eine Liste der Stationen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nSie können die Stationen in beliebiger Reihenfolge anfahren. Wichtig ist nur, dass alle Waren zum Frachtaufzug in ~mission(Destination) geliefert werden.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=Hallo, ein zuverlässiger Spediteur hat sich für einen Transport angemeldet, der so schnell wie möglich geliefert werden muss. Doch genau beim Start hat sein Schiff den Geist aufgegeben. Deshalb brauche ich dringend jemanden, der diesen Auftrag sofort übernimmt.\n\nDie Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner) muss nach dem Einsammeln an verschiedenen Orten, die ich unten aufgeführt habe, zum Frachtaufzug nach ~mission(Destination|address) gebracht werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nDie Verzögerung hat bereits an einigen Abholorten Probleme verursacht. Die Fracht muss dringend weg, um Platz für neue Lieferungen zu schaffen.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, Hurston benötigt unsere Unterstützung, um Platz für ihre Bergbauaktivitäten zu schaffen. Daher priorisieren wir die Abholung von Rohstoffen aus den folgenden Minenanlagen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nSobald alle Rohstoffe eingesammelt wurden, müssen sie zum Frachtaufzug in ~mission(Destination|Address) transportiert werden. Sie sagten, dass alle Container maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) groß sein werden.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, an mehreren Standorten auf ArcCorp müssen Abfälle und Schrott (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) gesammelt und zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) gebracht werden. Die Reihenfolge der Abholung spielt keine Rolle, solange alles eingesammelt wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nMeine Mutter war eine Spediteurin, die sich auf solche Transporte spezialisiert hatte. Es ist zwar nicht der glamouröseste Job, aber sie behauptete, dass diese Transporte das beste Verhältnis von Risiko zu Bezahlung haben. Piraten ließen sie immer in Ruhe, sobald sie wussten, was an Bord war.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) - Frachttransport (~mission(CargoGradeToken))
+Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=Hallo, auf Basis des Feedbacks von einigen Spediteuren haben unsere Datentechniker damit begonnen, Frachtrouten zu organisieren, die an der ursprünglichen Abholstelle enden. Außerdem haben sie die Containergröße auf ~mission(MissionMaxSCUSize) begrenzt. Falls du Interesse hast, schau dir die folgende Route an.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=Hallo, eine gute Route für Sie. Die Route beinhaltet einige Zwischenstopps, wobei die letzte Lieferung Sie wieder zum ersten Abholort zurückführt.\n\nHier sind die Details.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=Hallo, haben Sie etwas Zeit? Der Spediteur, der normalerweise diese Route übernimmt, ist krankgeschrieben. Das Schöne an dieser Route ist, dass sie am selben Ort endet, an dem sie beginnt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n\nLassen Sie mich wissen, ob Sie diese Aufgabe übernehmen können.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) - Frachttransport-Rundkurs (~mission(CargoGradeToken))
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=Hallo, die Crew bei ~mission(Location|address) hat etwas ganz Besonderes vorbereitet: Eine Ladung Quantum- und Hydrogen-Kraftstoff sowie Schiffsmunition, die nur darauf wartet, verteilt zu werden. Laden Sie die Fracht am Frachtaufzug auf und transportieren Sie sie zu den folgenden Standorten. Die Container sind alle ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=Hallo, es gibt eine Ladung Stimms bei ~mission(Location|address), die vom Frachtaufzug abgeholt (in maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Containers oder kleiner) und an verschiedene Orte geliefert werden muss. Die Reihenfolge der Lieferungen ist egal.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nIch bin froh, dass ich selbst nie mit Stimms zu tun habe, denn ich bekomme mehr Anfragen nach Lieferstatusaktualisierungen für "Wo ist mein Stimms?!" als für jede andere Art von Fracht.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=Hallo, die Raffinerie in ~mission(Location|address) hat Hochbetrieb. Sie haben eine Menge ~mission(Item) in ~mission(MissionMaxSCUSize) Container oder kleiner gepackt und möchten diese vom Frachtaufzug transportieren lassen. Ich habe gerade bei den LEOs nachgefragt, wer diese Materialien benötigt, und konnte folgende Route zusammenstellen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nSollte eine einfache Lieferung für Sie sein, wenn Sie Zeit haben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=Hallo, es scheint, dass es bei ~mission(Location|address) Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) gibt, die aufgeteilt und an verschiedene Orte geliefert werden muss.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nDie Ablieferungen können in beliebiger Reihenfolge erfolgen, die für Sie am besten geeignet ist.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=Hallo, hier habe ich einen Multi-Stop-Abhol- und Lieferauftrag für Sie. Die gute Nachricht ist, dass Sie die gesamte Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) vom Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) abholen können. Die Abladestellen befinden sich an verschiedenen Orten, können aber in beliebiger Reihenfolge angeflogen werden.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=Hallo, haben Sie Interesse, mehrere Frachttransporte gleichzeitig abzuwickeln?\n\nEine Menge Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) wartet bei ~mission(Location|address) darauf abgeholt zu werden, die zu den folgenden Orten transportiert werden muss.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nDie Reihenfolge der Anlieferung liegt ganz bei Ihnen. Planen Sie Ihre Route einfach nach Belieben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es gibt einige Crusader-Einrichtungen, die mit verarbeiteten Lebensmitteln und Trockeneis aufgefüllt werden müssen. Ich weiß nicht warum, aber ich bin immer wieder überrascht, wie viel von diesem Zeug sie benötigen.\n\nJedenfalls wartet eine Ladung Container von maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Größe bei ~mission(Location|address). Sobald Sie die Ware vom Frachtaufzug abgeholt haben, sind dies die Einrichtungen, zu denen sie gebracht werden müssen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=Hallo, die Raffinerie in ~mission(Location|address) war fleißig. Sie haben eine Mischung aus raffinierten Erzen verarbeitet und suchen nun nach einer Möglichkeit, der die Container (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) von einem Frachtaufzug abholt. Ich habe gerade bei den LEOs nachgefragt, wo dieses Material benötigt wird, und konnte diesen Auftrag zusammenstellen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nSollte eine einfache Lieferung für Sie sein, wenn Sie Zeit haben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, wir haben hier ein paar Container mit raffiniertem Erz (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize)), dass von einem Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) zu den Produktionsanlagen auf microTech transportiert werden muss.\n\nSie können die Abladestellen beliebig planen. Die Reihenfolge der Ablieferungen spielt keine Rolle, solange sie am Zielort ankommen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) - Mehrere Transporte (~mission(CargoGradeToken))
+Covalex_LocalDelivery_desc_01=Hallo! Wir haben eine lokale Lieferung, die erledigt werden muss, falls Sie verfügbar sind.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_02=Hallo! Ein weiterer Auftrag ist in meiner Warteschlange aufgetaucht und ich dachte, ich leite ihn an Sie weiter. Sollte eine schnelle Tour mit einigen Zwischenstopps sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_03=Hey, ich hoffe wirklich, Sie haben etwas Zeit, denn wir sind gerade absolut ausgelastet. Hier ist ein lokaler Auftrag, den Sie hoffentlich übernehmen können.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_04=Hallo, ich habe einen Lieferauftrag für Sie, wenn Sie verfügbar sind. Es handelt sich um mehrere Pakete, stellen Sie also sicher, dass Sie genügend Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_05=Hallo! Covalex sucht aktuell nach neuen Lieferdienstleistern. Um zu sehen, ob du das Zeug zum Covalex-Piloten hast, haben wir die folgende Lieferroute als Test deiner Fähigkeiten eingerichtet.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (ELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_intro=Hallo! Ich habe ein paar Pakete, die transportiert werden müssen, wenn Sie Zeit und Platz haben. Hier ist die Liste.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nDie erfolgreiche Absolvierung dieser Lieferung wird dich als offiziellen Covalex-Auftragnehmer zertifizieren.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, aufgrund kaum zu stemmenden Lieferaufträgen und einem Mangel an Auftragnehmern bei Covalex, konnte ich die Verwaltung davon überzeugen, Ihren Status zu überdenken. Alles, was Sie tun müssen, ist die folgende Lieferung erfolgreich abzuschließen, und Sie sind wieder im Geschäft.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nViel Glück. Es wäre großartig, dich wieder im Team zu haben.\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
Covalex_LocalDelivery_header_01=Covalex - Lokale Lieferroute
Covalex_LocalDelivery_title_01=Covalex - Lokale Lieferroute
Covalex_LocalDelivery_title_intro=Covalex - Bewertung
@@ -629,9 +726,9 @@ Covalex_LogIn=LOG_IN\nERFORDERLICH
Covalex_LogInText=FÜR DEN VERIFIKATIONS-SCAN\nDIE FINGER AUF DIE TASTATUR LEGEN
Covalex_Messages=NEUE\nNACHRICHTEN\nAUSSTEHEND
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_DescPointer=~mission(Contractor|QuantumSensitiveDeliveryDesc)
-Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=Hallo, wir stecken hier bei Covalex ein wenig in der Klemme. Eine Lieferung von Diluthermex wurde versehentlich an den falschen Ort geliefert, und wir möchten, dass sie so schnell wie möglich korrekt zugestellt wird. Das ist das Mindeste, was wir für unsere Kunden tun können.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nJetzt kommt der knifflige Teil des Spiels: Diluthermex ist im Quantumsprung instabil.\n\nNormalerweise würden wir ein komplett ausgerüstetes Frachtschiff für die Lieferung einsetzen, aber da die Zeit drängt, hoffe ich, dass Sie das übernehmen können und einfach keinen Quantensprung machen, während Sie die Fracht an Bord haben. Nicht gerade ideal, aber solange Ihr Treibstofftank voll ist, sollte alles gut gehen.\n\nHier sind die Details.\n\nDenken Sie daran, langsam und bedächtig, aber so schnell wie möglich!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002=Hallo, ich habe da ein Problem, bei dem ich wirklich hoffe, dass Sie mir helfen können.\n\nEine Lieferung Diluthermex wurde versehentlich an die falsche Adresse geliefert und muss so schnell wie möglich an den richtigen Ort gebracht werden.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nZu allem Überfluss ist Diluthermex, wie Sie vielleicht wissen, quantensensitiv. Das bedeutet, dass Sie entweder einen entsprechend abgeschirmten Frachtraum benötigen oder keinen Quantensprung mit der Fracht an Bord machen können.\n\nNormalerweise würde ich einen Auftragnehmer mit der richtigen Ausrüstung beauftragen, aber da alles schon so in Verzug ist, werde ich mich einfach darauf verlassen, dass Sie die Lieferung auf die altmodische Weise erledigen.\n\nHier sind die Details.\n\nUnd da du mit normaler Geschwindigkeit fliegen wirst, empfehle ich auf jeden Fall, vor der Abreise deinen Kraftstofftank zu füllen. Möchte nicht halbwegs stecken bleiben.\n\nVielen Dank, dass du mir wieder aus dieser Klemme hilfst!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=Hallo, anscheinend wurden einige Formulare falsch verarbeitet und eine Lieferung Diluthermex wurde irrtümlich an die falsche Adresse geschickt.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nUnglücklicherweise haben wir den Fehler erst bemerkt, nachdem das ursprüngliche Transportschiff das System verlassen hatte, und jetzt benötige ich einen anderen Piloten, um die Lieferung korrekt abzuschließen.\n\nDer Grund, warum es besser gewesen wäre, wenn das ursprüngliche Schiff sich darum gekümmert hätte, liegt darin, dass es sich um eine quantensensitive Lieferung von Diluthermex handelte. Ohne die richtige Abschirmung befürchte ich, dass Sie die Lieferungen ohne Ihre Quantum-Antriebe durchführen, um Schäden an der Fracht (und Ihrem Schiff) zu vermeiden.\n\nHier sind die Details.\n\nAber hey, ein wenig langsamer zu fliegen kann manchmal schön sein. Denken Sie einfach an all die hübschen Aussichten! Solange Sie einen vollen Kraftstofftank haben, warum nicht zurücklehnen und den Flug genießen.\n\nVielen Dank für Ihre Hilfe,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=Hallo, wir stecken hier bei Covalex ein wenig in der Klemme. Eine Lieferung von Diluthermex wurde versehentlich an den falschen Ort geliefert, und wir möchten, dass sie so schnell wie möglich korrekt zugestellt wird. Das ist das Mindeste, was wir für unsere Kunden tun können.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nJetzt kommt der knifflige Teil des Spiels: Diluthermex ist im Quantumsprung instabil.\n\nNormalerweise würden wir ein komplett ausgerüstetes Frachtschiff für die Lieferung einsetzen, aber da die Zeit drängt, hoffe ich, dass Sie das übernehmen können und einfach keinen Quantensprung machen, während Sie die Fracht an Bord haben. Nicht gerade ideal, aber solange Ihr Kraftstofftank voll ist, sollte alles gut gehen.\n\nHier sind die Details.\n\nDenken Sie daran, langsam und bedächtig, aber so schnell wie möglich!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002=Hallo, ich habe da ein Problem, bei dem ich wirklich hoffe, dass Sie mir helfen können.\n\nEine Lieferung Diluthermex wurde versehentlich an die falsche Adresse geliefert und muss so schnell wie möglich an den richtigen Ort gebracht werden.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nZu allem Überfluss ist Diluthermex, wie Sie vielleicht wissen, quantensensitiv. Das bedeutet, dass Sie entweder einen entsprechend abgeschirmten Frachtraum benötigen oder keinen Quantensprung mit der Fracht an Bord machen können.\n\nNormalerweise würde ich einen Auftragnehmer mit der richtigen Ausrüstung beauftragen, aber da alles schon so in Verzug ist, werde ich mich einfach darauf verlassen, dass Sie die Lieferung auf die altmodische Weise erledigen.\n\nHier sind die Details.\n\nUnd da du mit normaler Geschwindigkeit fliegen wirst, empfehle ich auf jeden Fall, vor der Abreise deinen Kraftstofftank zu füllen. Möchte nicht halbwegs stecken bleiben.\n\nVielen Dank, dass du mir wieder aus dieser Klemme hilfst!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=Hallo, anscheinend wurden einige Formulare falsch verarbeitet und eine Lieferung Diluthermex wurde irrtümlich an die falsche Adresse geschickt.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nUnglücklicherweise haben wir den Fehler erst bemerkt, nachdem das ursprüngliche Transportschiff das System verlassen hatte, und jetzt benötige ich einen anderen Piloten, um die Lieferung korrekt abzuschließen.\n\nDer Grund, warum es besser gewesen wäre, wenn das ursprüngliche Schiff sich darum gekümmert hätte, liegt darin, dass es sich um eine quantensensitive Lieferung von Diluthermex handelte. Ohne die richtige Abschirmung befürchte ich, dass Sie die Lieferungen ohne Ihre Quantum-Antriebe durchführen, um Schäden an der Fracht (und Ihrem Schiff) zu vermeiden.\n\nHier sind die Details.\n\nAber hey, ein wenig langsamer zu fliegen kann manchmal schön sein. Denken Sie einfach an all die hübschen Aussichten! Solange Sie einen vollen Kraftstofftank haben, warum nicht zurücklehnen und den Flug genießen.\n\nVielen Dank für Ihre Hilfe,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary=LIEFERROUTE\n\n • Alle Pakete abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(DropOff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(DropOff2|Address)\n
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary_Stanton1=LIEFERROUTE\n\n • Paket abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(DropOff1|Address)\n
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Title_001=Versandfehler - QT empfindliche Fracht
@@ -673,17 +770,17 @@ Covalex_Timed_003=Zusätzlich müssen wir alles bis zu einer bestimmten Frist er
Covalex_Timed_004=Hierbei handelt es sich um einen Job mit "Eilauftrag". Das bedeutet, dass wir uns keine Verzögerungen erlauben dürfen.
Covalex_Timed_005=Der Auftraggeber hat einen "Eilauftrag" angefordert. Daher ist es wichtig, dass Sie während der Arbeit die Zeit im Auge behalten.
Covalex_courier_dc_small_title_001=Covalex - Lokale Lieferroute
-Covalex_courier_fromdc_large_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Lieferung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBei so vielen Paketen ist es wahrscheinlich ratsam, etwas Unterstützung zu haben, um beim Be- und Entladen ihres Schiffs zu helfen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item11|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff8|Address)\n\n • Paket #~mission(item12|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff8|Address)\n\n • Paket #~mission(item13|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n • Paket #~mission(item14|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n • Paket #~mission(item15|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n\nViel Glück,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n\n
-Covalex_courier_fromdc_med_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Bestellung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBesorgen Sie sich ein ausreichend großes Schiff, um alles einzuladen!\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_fromdc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete von der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abzuholen.\n\nIch dachte, der Auftrag könnte Ihnen gefallen. Mal wieder etwas Einfaches zwischendurch.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_todc_large_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Angesichts der Menge an Paketen, die Sie transportieren werden, ist es ratsam, Unterstützung mitzunehmen.\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item11|serialnumber):\n > ~mission(Pickup8|Address)\n\n • Paket #~mission(item12|serialnumber):\n > ~mission(Pickup8|Address)\n\n • Paket #~mission(item13|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n • Paket #~mission(item14|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n • Paket #~mission(item15|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_todc_med_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Ich würde Ihnen empfehlen, einen Traktorstrahl mitzunehmen.\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_todc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete an nachfolgende Adresse zu liefern. Ein einfacher Job, wie man ihn kennt.\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_001=Hallo! Wir benötigen Ihre Unterstützung bei ~mission(Location|Address), um einige Gegenstände zwischen den Lagerstätten des Komplexes zu transportieren. In so einer großen Anlage ist jede helfende Hand willkommen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_002=Hallo, wir suchen jemanden bei ~mission(Location|Address), der uns hilft, ein paar Gegenstände zu organisieren, indem er sie zwischen den Lagerstätten der Einrichtung transferiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n\n\nWir wünschen Ihnen einen angenehmen Tag!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_003=Hallo, wir haben eine Anfrage von ~mission(Location|Address) erhalten, um intern ein paar Pakete von ihrem aktuellen Lagerort zu verlagern. Wir dachten, Sie könnten daran interessiert sein, diese Aufgabe zu übernehmen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_004=Hallo! An mehreren Standorten bei ~mission(Location|Address) müssen Pakete zwischen Lagerorten umgelagert werden, wenn Sie Zeit haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5)\n\n\nViel Glück!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_005=Hallo, im Lagerbereich bei ~mission(Location|address) haben sich einige Pakete angesammelt, die zu ihren richtigen Lagerplätzen transportiert werden müssen. Es wäre eine große Hilfe, wenn Sie sich persönlich darum kümmern könnten, dass alles sortiert wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Dropoff6)\n\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_fromdc_large_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Lieferung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBei so vielen Paketen ist es wahrscheinlich ratsam, etwas Unterstützung zu haben, um beim Be- und Entladen ihres Schiffs zu helfen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item11|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff8|Address)\n\n • Paket #~mission(item12|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff8|Address)\n\n • Paket #~mission(item13|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n • Paket #~mission(item14|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n • Paket #~mission(item15|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n\nViel Glück,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n\n
+Covalex_courier_fromdc_med_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Bestellung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBesorgen Sie sich ein ausreichend großes Schiff, um alles einzuladen!\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_fromdc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete von der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abzuholen.\n\nIch dachte, der Auftrag könnte Ihnen gefallen. Mal wieder etwas Einfaches zwischendurch.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_todc_large_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Angesichts der Menge an Paketen, die Sie transportieren werden, ist es ratsam, Unterstützung mitzunehmen.\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item11|serialnumber):\n > ~mission(Pickup8|Address)\n\n • Paket #~mission(item12|serialnumber):\n > ~mission(Pickup8|Address)\n\n • Paket #~mission(item13|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n • Paket #~mission(item14|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n • Paket #~mission(item15|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_todc_med_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Ich würde Ihnen empfehlen, einen Traktorstrahl mitzunehmen.\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_todc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete an nachfolgende Adresse zu liefern. Ein einfacher Job, wie man ihn kennt.\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_001=Hallo! Wir benötigen Ihre Unterstützung bei ~mission(Location|Address), um einige Gegenstände zwischen den Lagerstätten des Komplexes zu transportieren. In so einer großen Anlage ist jede helfende Hand willkommen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_002=Hallo, wir suchen jemanden bei ~mission(Location|Address), der uns hilft, ein paar Gegenstände zu organisieren, indem er sie zwischen den Lagerstätten der Einrichtung transferiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n\n\nWir wünschen Ihnen einen angenehmen Tag!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_003=Hallo, wir haben eine Anfrage von ~mission(Location|Address) erhalten, um intern ein paar Pakete von ihrem aktuellen Lagerort zu verlagern. Wir dachten, Sie könnten daran interessiert sein, diese Aufgabe zu übernehmen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_004=Hallo! An mehreren Standorten bei ~mission(Location|Address) müssen Pakete zwischen Lagerorten umgelagert werden, wenn Sie Zeit haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5)\n\n\nViel Glück!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_005=Hallo, im Lagerbereich bei ~mission(Location|address) haben sich einige Pakete angesammelt, die zu ihren richtigen Lagerplätzen transportiert werden müssen. Es wäre eine große Hilfe, wenn Sie sich persönlich darum kümmern könnten, dass alles sortiert wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Dropoff6)\n\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
Covalex_internaldelivery_dc_title_001=Covalex - Paketlieferant
Criminal_LocalDelivery_desc_01=Der Vorrat wird knapp, und wir brauchen einen zusätzlichen Piloten, um die Dinge voranzutreiben. Du wirst die Rohstoffe von der Farm abholen, sie im Labor abgeben, die raffinierten Sachen zum Versteck bringen, um sie zu schneiden und zu verpacken, bevor du das Endprodukt zu unseren Zustellern bringst.\n\nHier ist es einfach dargestellt, damit du nicht durcheinanderkommst:\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nUnd um sicherzustellen, dass die Sicherheitskräfte nicht herumschnüffeln, haben wir einen toten Briefkasten für die letzte Übergabe arrangiert.\n\nHalte es einfach und folge dem Plan, dann sollte alles reibungslos verlaufen. Kümmere dich um alles auf der Liste, und du bekommst einen schönen Anteil von den Credits.\n
Criminal_LocalDelivery_desc_02=Die Bestände werden knapp bei ~mission(DropOff1) und wir müssen eine neue Charge zubereiten. Denkst du, du kannst uns bei der Umsetzung von der Farm auf den Tisch helfen?\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nSobald du den letzten geheimen Treffpunkt für die Zusteller erledigt hast, wirst du mit einem ordentlichen Anteil belohnt.\n\nUnd tu mir einen Gefallen. Versuch, nicht verhaftet zu werden.
@@ -698,12 +795,12 @@ Criminal_RepUI_Headquarters,P=[PH] Criminal Headquarters
Criminal_RepUI_Leadership,P=[PH] Criminal Leadership
Criminal_RepUI_Name,P=[PH] Criminal
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_ShipName=Black Kite
-Criminal_RetrieveData_Reclaimer_desc=Ich habe eine bestimmte Datenlieferung verfolgt, und genau als ich eine Pause bekomme, wird das Schiff von dieser umgebauten Nine Tails Reclaimer namens Black Kite angegriffen.\n\nIch habe versucht, mich in die Server auf der Black Kite zu hacken, um zu sehen, ob sie die Daten kopiert haben, konnte aber keine Möglichkeit finden, ihre Verschlüsselungs-Protokolle ferngesteuert zu umgehen, ohne den physischen Schlüssel. Da kommst du ins Spiel. Ich brauche jemanden, der ihr Schiff überwindet, den Dekodierschlüssel bekommt und den Server entschlüsselt, damit ich das, was ich brauche, ferngesteuert herunterladen kann.\n\nDu bist klug genug, um zu wissen, mit wem wir es hier zu tun haben, also plane entsprechend. Da es einige mächtige Federn aufplustern wird, lassen wir nichts dem Zufall über. Zerstöre die Black Kite, wenn du fertig bist, um beide unsere Hintern zu schützen.
+Criminal_RetrieveData_Reclaimer_desc=Ich war auf der Jagd nach einem bestimmten Datenpaket und gerade als ich einen Durchbruch erzielte, wurde das Schiff von dieser umgebauten Nine Tails Reclaimer namens "Black Kite" angegriffen.\n\nIch habe versucht, mich in die Server auf der Black Kite zu hacken, um zu sehen, ob sie die Daten kopiert haben, aber ich konnte keinen Weg finden, ihre Verschlüsselungsprotokolle aus der Ferne zu umgehen, ohne den physischen Schlüssel zu haben.\n\nHier kommst Du ins Spiel. Ich brauche jemanden, der in Ihr Schiff eindringt, sich ihren Entschlüsselungscode verschafft und den Server entschlüsselt, damit ich aus der Ferne die Daten downloaden kann, die ich brauche.\n\nDu bist schlau genug, um zu wissen, mit wem wir es hier zu tun haben, also plane dementsprechend. Da das einigen mächtigen Leuten nicht gefallen wird, überlassen wir nichts dem Zufall. Wenn Du fertig bist, jag das Ding hoch um unsere Ärsche aus der Schusslinie zu bringen!
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_01=Begib dich an Bord der Black Kite
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_02=Finde den Dekodierschlüssel
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_03=Den Dekodierschlüssel in den Server einstecken
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_04=Zerstöre die Black Kite
-Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_marker_01=BLACK KITE
+Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_marker_01=Black Kite
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_marker_03=DEKODIERSCHLÜSSEL
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_01=Begib dich an Bord der Black Kite
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_02=Finde den Dekodierschlüssel
@@ -877,7 +974,7 @@ DC_room_shipping=Versandbereich
DC_room_strorage=Lagerhaus
DC_room_warehouse=Warenzentrum
DXSH_MCAV_Ad_ANVL_Hornet_Commercial,P=Der legendäre Kampfpilot Area Riley sagte einmal: Gib mir eine voll beladene Hornet, und ich werde an den Toren des Himmels rütteln.\n\nDie Hornets von Anvil Aerospaces haben gegen Vanduul, Shion, Piraten und Kriminelle gekämpft.\n\nDie Hornets von Anvil Aerospaces haben mehr Kampfzeit und Abschüsse auf mehr Schauplätzen erzielt als jedes andere Schiff in der Geschichte des Weltraumkampfes.\n\nDie Hornet wurde unter den härtesten Bedingungen im Kampf getestet und hat immer wieder bewiesen, dass sie in der Lage ist, Schaden zu verkraften und ihn dennoch zu verteilen.\n\nGlaubst du nicht, dass die neue Hornet bei all den Strapazen, die sie täglich auf sich nimmt, auch mit deinen fertig wird?\n\nAnvils neue Hornet F7C, erkundige dich bei deinem autorisierten Schiffshändler nach Optionen.
-DXSH_MCAV_Ad_CNOU_Mustang_Commercial,P=Wir fühlen uns zu Vertrautem hingezogen. Es ist sicher, zuverlässig.\n\nAber es kann uns an das Gewöhnliche fesseln, wenn wir uns in unserer Seele danach sehnen, aufzubrechen und etwas Neues zu werden.\n\nWir haben mit einem einfachen Spiel begonnen. Trauen Sie sich zu träumen. Wagen Sie es, die Erwartungen an das, was bisher war, in Frage zu stellen.\n\nDas Einzigartige zu umarmen, alles aufs Spiel zu setzen.\n\nNur wenn wir alles riskieren, können wir etwas wirklich Besonderes entdecken und neu definieren, was es bedeutet, mit den Sternen zu fahren.\n\nDie entlegensten Winkel zu erforschen, an der Spitze zu rasen, das zu schützen, was Sie lieben.\n\nVerabschieden Sie sich vom Vertrauten und heißen Sie die brandneuen Mustang willkommen, in dem Risiko und Belohnung aufeinandertreffen.
+DXSH_MCAV_Ad_CNOU_Mustang_Commercial,P=Wir fühlen uns zu Vertrautem hingezogen. Es ist sicher, zuverlässig.\n\nAber es kann uns an das Gewöhnliche fesseln, wenn wir uns in unserer Seele danach sehnen, aufzubrechen und etwas Neues zu werden.\n\nWir haben mit einem einfachen Match begonnen. Trauen Sie sich zu träumen. Wagen Sie es, die Erwartungen an das, was bisher war, in Frage zu stellen.\n\nDas Einzigartige zu umarmen, alles aufs Match zu setzen.\n\nNur wenn wir alles riskieren, können wir etwas wirklich Besonderes entdecken und neu definieren, was es bedeutet, mit den Sternen zu fahren.\n\nDie entlegensten Winkel zu erforschen, an der Spitze zu rasen, das zu schützen, was Sie lieben.\n\nVerabschieden Sie sich vom Vertrauten und heißen Sie die brandneuen Mustang willkommen, in dem Risiko und Belohnung aufeinandertreffen.
DXSH_MCAV_Ad_ORIG_M50_Commercial,P=Im Weltraum tanzen die besten Schiffe anmutig auf seinen Kosten, die schlechtesten stapfen unbeholfen über seine Oberfläche.\n\nDie neue M50 hat für all das keine Zeit.\n\nDie 2944 M50 wurde mit einem Ziel vor Augen entwickelt: Das Schiff zu bauen, das den nächsten Murray Cup gewinnt.\n\nDas Erstaunliche ist, dass Origin das vielleicht gerade noch geschafft hat.\n\nDie Statistiken sind eine Orgie von verblüffenden Zahlen, aber es läuft auf zwei Dinge hinaus. Weniger Gewicht und mehr Leistung. Sie werden bemerken, dass dem Bugkonus etwas gewachsen ist, was ich nur als Schnurrbart bezeichnen kann, der hinzugefügt wurde, um den zusätzlichen Schub zu stabilisieren, den die umgerüsteten und aktualisierten "Twin Hammer HM4point3-Antriebe" ausspucken. Und die Verfeinerung hört damit nicht auf.\n\nSie haben den vorderen Rumpf verschmälert, die Tragflächen für eine bessere Balance nach vorne verlegt und die Cockpitscheibe so fein wie möglich abgeschliffen, ohne dass sie in ihrem Gesicht zerspringt.\n\nDas Ergebnis. Eine reine Flugmaschine. Jede Bewegung am Steuerknüppel wird direkt in eine unverfälschte Bewegung umgesetzt. Willkommen zurück in der glorreichen Zeit des Fliegens.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_30_Seconds_Left_01,P=Die Uhr tickt, nur noch 30 Sekunden übrig.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_30_Seconds_Left_02,P=Noch 30 Sekunden auf der Uhr.
@@ -889,9 +986,9 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Arena_Doors_Open_01,P=Die Tore sind geö
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Arena_Doors_Open_02,P=Die Tore öffnen sich, und die Teams strömen auf das Spielfeld.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Encouragement_01,P=Solche Fähigkeiten muss man bewundern.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Encouragement_02,P=Das Team wird sich sicher darüber freuen.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Encouragement_03,P=Es sind Momente wie diese, die mich das Spiel lieben lassen.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Encouragement_03,P=Es sind Momente wie diese, die mich das Match lieben lassen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Encouragement_04,P=Die Kämpfer liefern heute eine echte Show.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Encouragement_05,P=Das heutige Spiel wird stolz von Astro Armada präsentiert. Wenn Sie auf der Suche nach einem erstklassigen Vehikel zu einem günstigen Preis aus zweiter Hand sind, sollten Sie sich die zertifizierten Vehikel im gebrauchten Zustand bei deinem Astro Armada-Händler vor Ort ansehen.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Encouragement_05,P=Das heutige Match wird stolz von Astro Armada präsentiert. Wenn Sie auf der Suche nach einem erstklassigen Vehikel zu einem günstigen Preis aus zweiter Hand sind, sollten Sie sich die zertifizierten Vehikel im gebrauchten Zustand bei deinem Astro Armada-Händler vor Ort ansehen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Encouragement_06,P=Diese Spieler müssen die kürzlich renovierten Einrichtungen hier in der Arena zu schätzen wissen. Die neuen Eigentümer von Astro Armada haben wahre Wunder vollbracht, indem sie die Einrichtungen auf den Standard des 30. Jahrhunderts gebracht haben.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_First_Blood_01,P=Und das ist der erste Takedown der Runde.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_First_Blood_02,P=Es geht los, wenn der erste Kämpfer ausgeschaltet wird.
@@ -929,7 +1026,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Last_Player_Alive_03,P=Die Aeros haben n
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Last_Player_Alive_04,P=Jata ZGCC hat nur noch einen letzten Kämpfer.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Loadout_Confirmation_01,P=Sobald die Auswahl getroffen ist, sind wir nur noch wenige Augenblicke entfernt.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Loadout_Confirmation_02,P=Und während die letzten Gangwahlen getroffen werden, wächst die Vorfreude noch größer.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Loadout_Selection_01,P=Beide Teams wählen ihre Ausrüstung aus. Dies ist unser erster Hinweis auf die Art von Strategien, die wir im kommenden Spiel sehen werden.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Loadout_Selection_01,P=Beide Teams wählen ihre Ausrüstung aus. Dies ist unser erster Hinweis auf die Art von Strategien, die wir im kommenden Match sehen werden.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Loadout_Selection_02,P=Wenn es um die Auswahl der Ausrüstung geht, sind sich viele Profis einig, dass es auf zwei Dinge ankommt: die Verbesserung Ihrer Stärken oder die Kompensation Ihrer Schwächen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Loadout_Selection_03,P=Sorgfältig wählen die Kombattanten ihre Ausrüstung aus.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Lose_Player_01,P=Sieht so aus, als würden die Aeros mit einem Kämpfer weniger weitermachen.
@@ -941,8 +1038,8 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_04,P=Ein wunderbarer Abschluss
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_05,P=Und damit ist hier in der Astro-Arena Schluss. Bis zum nächsten Mal.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Loss_01,P=Jata ZGCC muss enttäuscht sein, als sie das Match verlieren, aber manchmal ist das hier in der Astro-Arena so. Also bis zum nächsten Mal.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Loss_02,P=Jata ZGCC versuchte ihr Bestes, aber dieses Mal war es einfach nicht gut genug, da die Angeli Aeros das Match für sich entschieden haben. Vielen Dank, für den Besuch in der Astro-Arena.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Loss_03,P=Nach einem tapferen Kampf unterliegt Jata ZGCC schließlich den Aeros. Ein weiteres herzzerreißendes Spiel der Team-Eliminierung hier in der Astro-Arena.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Loss_04,P=Team-Eliminierung geht zu Ende, da die Angeli Aeros das Match für sich entscheiden. Das war's für das heutige Spiel hier in der Astro-Arena. Wir sehen uns beim nächsten Mal.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Loss_03,P=Nach einem tapferen Kampf unterliegt Jata ZGCC schließlich den Aeros. Ein weiteres herzzerreißendes Match der Team-Eliminierung hier in der Astro-Arena.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Loss_04,P=Team-Eliminierung geht zu Ende, da die Angeli Aeros das Match für sich entscheiden. Das war's für das heutige Match hier in der Astro-Arena. Wir sehen uns beim nächsten Mal.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Loss_05,P=Sie haben hart gekämpft, aber am Ende konnte Jata ZGCC es einfach nicht durchziehen. Das war's mit der Team-Eliminierung hier in der Astro-Arena. Kommen Sie bald wieder.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Loss_06,P=So kommen wir zum Ende, und die Angeli Aeros haben triumphiert. Ich möchte unseren Sponsoren und Ihnen, unseren wunderbaren Zuschauern, für Ihre Teilnahme danken.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Loss_07,P=Während die Aeros den Sieg erringen, neigt sich unsere Zeit in der Astro-Arena dem Ende zu. Danke und bis zum nächsten Mal.
@@ -951,14 +1048,14 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Loss_09,P=Das nenne ich Team-E
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Loss_10,P=Ein unglaublicher Sieg hier heute für die Aeros in der Astro-Arena. Wir hoffen, dass Ihr alle bald wieder dabei sein werdet.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_01,P=Jata ZGCC muss enttäuscht sein, wenn sie das Match verlieren, aber manchmal ist das hier in der Astro-Arena so. Bis alle zusammen und bis zum nächsten Mal.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_02,P=Die Aeros versuchten ihr Bestes, aber dieses Mal war es einfach nicht gut genug, da Jata ZGCC das Match gewann. Vielen Dank, dass Ihr hier in der Astro-Arena dabei seid.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_03,P=Nach einem tapferen Kampf schaffen es die Aeros nicht, das Ruder herumzureißen und verlieren das Match. Ein weiteres herzzerreißendes Team-Eliminierung-Spiel hier in der Astro-Arena.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_04,P=Team-Eliminierung geht zu Ende, da Jata ZGCC das Match für sich entscheidet. Das war's für das heutige Spiel hier in der Astro-Arena. Bis zum nächsten Mal.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_03,P=Nach einem tapferen Kampf schaffen es die Aeros nicht, das Ruder herumzureißen und verlieren das Match. Ein weiteres herzzerreißendes Team-Eliminierung-Match hier in der Astro-Arena.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_04,P=Team-Eliminierung geht zu Ende, da Jata ZGCC das Match für sich entscheidet. Das war's für das heutige Match hier in der Astro-Arena. Bis zum nächsten Mal.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_05,P=Sie haben hart gekämpft, aber am Ende konnten die Aeros es einfach nicht schaffen. Das war's für Team-Eliminierung hier in der Astro-Arena. Kommt bald wieder zu uns.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_06,P=Wir kommen zum Ende und Jata ist als Sieger hervorgegangen. Ich möchte unseren Sponsoren und Euch, unseren wunderbaren Zuschauern, dafür danken, dass Ihr Euch uns angeschlossen habt.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_07,P=Während Jata ZGCC den Sieg erringt, neigt sich unsere Zeit in der Astro-Arena dem Ende zu. Danke und bis zum nächsten Mal.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_08,P=Ein aufregender Sieg des blauen Teams markiert ein fantastisches Ende eines einfach fantastischen Spiels. Seid beim nächsten Mal wieder in der Astro-Arena dabei.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_09,P=Das nenne ich Team-Eliminierung! Gute Arbeit geleistet an Jata ZGCC für einen wohlverdienten Sieg.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_10,P=Das ist es. Das Spiel ist vorbei, Jata ZGCC besiegt die Angeli Aeros.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_End_Win_10,P=Das ist es. Das Match ist vorbei, Jata ZGCC besiegt die Angeli Aeros.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_Start_01,P=Damit hat das Match begonnen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_Start_02,P=Das ist der Beginn des Matches.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_Start_Countdown_01,P=5, 4, 3, 2, 1, und es geht los!
@@ -966,10 +1063,10 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_Start_Countdown_02,P=5, 4, 3, 2, 1
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Match_Start_Countdown_03,P=5, 4, 3, 2, 1 und die Astro-Arena ist geöffnet!
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Melee_Kill_01,P=Das ist schwer anzusehen, macht aber Spaß.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Melee_Kill_02,P=Es ist schwer, einen solchen intimen Treffer nicht persönlich zu nehmen.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Melee_Kill_03,P=Ein schönes Beispiel dafür, warum dieses Spiel so viel mehr als nur Feuerkraft ist.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Melee_Kill_03,P=Ein schönes Beispiel dafür, warum dieses Match so viel mehr als nur Feuerkraft ist.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Melee_Kill_04,P=Oof. Das sieht so aus, als hätte es wehgetan.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Multi_Kill_01,P=Heiliger Strohsack. Bitte sagen Sie mir, dass Sie diesen epischen Multi-Kill gesehen haben.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Multi_Kill_02,P=Einfach ist ein Teil der Konkurrenz aus dem Spiel.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Multi_Kill_02,P=Einfach ist ein Teil der Konkurrenz aus dem Match.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Multi_Kill_03,P=Wenn jemand den überblick behält, wurden gerade eine ganze Reihe von Kämpfern ausgeschaltet.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Need_Medic_01,P=Ein Kämpfer ist ist gefallen, aber nicht draußen. Ich wette, sie hoffen gerade auf einen Teamkameraden mit einem Medikamentenpaket.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Need_Medic_02,P=Ooo. Das war ein harter Schlag, und wir haben einen verletzten Kämpfer auf dem Spielfeld.
@@ -988,7 +1085,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Round_End_Loss_02,P=Die Runde endet mit
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Round_End_Loss_03,P=Mit dem Verlust ihres letzten Kämpfers ist Jata in dieser Runde leicht besiegt. Ich bin mir sicher, dass sie mit ihrer Leistung nicht zufrieden sein können.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Round_End_Loss_04,P=Nachdem Jata ZGCC in der letzten Runde eine Niederlage erlitten hat, wird er nach einer Möglichkeit suchen, das Ruder herumzureißen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Round_End_Loss_05,P=Trotz einiger beeindruckender Bewegungen von Jata schaffen es die Aeros, die Runde zu gewinnen.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Round_End_Loss_06,P=Mit dem Sieg der Aeros in dieser Runde ist dieses Spiel einen Punkt näher an der Entscheidung.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Round_End_Loss_06,P=Mit dem Sieg der Aeros in dieser Runde ist dieses Match einen Punkt näher an der Entscheidung.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Round_End_Loss_07,P=Ein entscheidender Rundensieg für die Aeros, da sie zeigen, was Geschick und Teamwork in der Kampfarena bewirken können.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Round_End_Loss_08,P=Da die Aeros den Sieg für diese Runde erringen, müssen sie sich hinsichtlich der Aussichten für dieses Match besser fühlen. Wir hoffen, dass Jata sich zurückziehen kann.
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Round_End_Loss_Shutout_01,P=Die Angeli Aeros dominierten das Team aus Jata in dieser Runde absolut. Es gelingt ihnen, sie auszulöschen, ohne einen einzigen Verlust zu erleiden.
@@ -1189,7 +1286,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_03,P=Okay, okay... nein, wir haben das i
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_04,P=Du willst, dass diese faschistischen Punks dich überfallen? Verrückt!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_05,P=Ich bezahle dich für etwas Besseres. Liefern.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_01,P=Jesus, Leute, ich... ich weiß es nicht einmal...
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_02,P=Das sind Marines. Hast du gedacht, dass das einfach sein würde? Du solltest dich im Spiel mehr anstrengen, sonst zerbreche ich dir mit einer Pfeife den Kopf.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_02,P=Das sind Marines. Hast du gedacht, dass das einfach sein würde? Du solltest dich im Match mehr anstrengen, sonst zerbreche ich dir mit einer Pfeife den Kopf.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_03,P=Noch eine Show wie diese und ich werde hier verschwinden.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_01,P=Los geht's. Eine nach unten.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_02,P=Verdammt ja, Leute. Das ist es, was ich gerne sehe.
@@ -1206,9 +1303,9 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_04,P=Los, los!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_05,P=Worauf wartest du noch? Geh!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_Countdown_01,P=Es geht wieder los in 5, 4, 3, 2, 1. Los!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_Countdown_02,P=Mags und Frags steigen in 5, 4, 3, 2, 1.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_1,P=Mit dem Sieg der Aeros in dieser Runde ist dieses Spiel einen Punkt näher an der Entscheidung.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_1,P=Mit dem Sieg der Aeros in dieser Runde ist dieses Match einen Punkt näher an der Entscheidung.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_2,P=Ein entscheidender Rundensieg für die Aeros, da sie zeigen, was Geschick und Teamwork in der Kampfarena bewirken können.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_3,P=Da die Aeros den Sieg in dieser Runde erringen, müssen sie sich hinsichtlich der Aussichten für dieses Spiel besser fühlen. Wir hoffen, dass Jata sich zurückziehen kann.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_3,P=Da die Aeros den Sieg in dieser Runde erringen, müssen sie sich hinsichtlich der Aussichten für dieses Match besser fühlen. Wir hoffen, dass Jata sich zurückziehen kann.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_4,P=Jata fällt, als die Aeros die Runde gewinnen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_5,P=Aeros übernimmt dieses.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_1,P=Der Träger wird mit einem Betäubungsschuss außer Gefecht gesetzt.
@@ -1240,19 +1337,19 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_1_Jata,P=[Angeli_Jata] hat den Ba
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_2,P=Das Ziel ist nah. Die große Frage ist, wie sie punkten.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_3,P=Wir nähern uns dem Ende einer Torjagd, das Tor ist in Sicht.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_4,P=Ich sehe den Ball ganz in der Nähe dieses Tores.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_5_Angeli,P=Cleveres Spiel von [Angeli_Jata] hat ihren Ball an die richtige Stelle gebracht.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_5_Jata,P=Cleveres Spiel von [Angeli_Jata] hat ihren Ball an die richtige Stelle gebracht.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_5_Angeli,P=Cleveres Match von [Angeli_Jata] hat ihren Ball an die richtige Stelle gebracht.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_5_Jata,P=Cleveres Match von [Angeli_Jata] hat ihren Ball an die richtige Stelle gebracht.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_1,P=Es ist wichtig, den Ball in Bewegung zu halten.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_2,P=Schöner Pass.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_3,P=Direkt in der Tasche, Pass abgeschlossen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_4,P=Bei diesem Pass zeigt er keine Angst.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_5_Angeli,P=Ein solider Wurf umgeht die Verteidigung von [Jata_Angeli].
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_5_Jata,P=Ein solider Wurf umgeht die Verteidigung von [Jata_Angeli].
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_1,P=CV: Im heutigen Match treten die Angeli Aeros gegen Jata ZGCC an, es sollte also ein gutes Spiel werden.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_1,P=CV: Im heutigen Match treten die Angeli Aeros gegen Jata ZGCC an, es sollte also ein gutes Match werden.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_2A,P=CV: Und ich bin Cara Vaughn.\n\n
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_2B,P=CV: Da sich die Angeli Aeros und die Jata ZGCC in der Sphäre streiten, entwickelt sich daraus ein unvergessliches Erlebnis.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_3,P=CV: Cara Vaughn hier mit Max Seligmann. Ihr nehmt an einem scheinbar Sataball-Match teil, das ihr euch nicht entgehen lassen solltet.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_4,P=CV: Schön, hier zu sein, Max. Das heutige Spiel ist ein echter Showdown, da die Jata ZGCC versuchen, die Angeli Aeros zu besiegen. Es gab viele Spekulationen darüber, wer es übernehmen wird, aber ich denke, dass es Spaß machen wird, es anzusehen, egal wie es ausgeht.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_4,P=CV: Schön, hier zu sein, Max. Das heutige Match ist ein echter Showdown, da die Jata ZGCC versuchen, die Angeli Aeros zu besiegen. Es gab viele Spekulationen darüber, wer es übernehmen wird, aber ich denke, dass es Spaß machen wird, es anzusehen, egal wie es ausgeht.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Sample_01,P=CV: Hier findet ein ziemlicher Kampf statt.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Sign_Off_1,P=CV: Und ich bin Cara Vaughn.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Sign_Off_2,P=CV: Es war mir ein Vergnügen, Max.
@@ -1311,7 +1408,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_2,P=Deshalb ist es so wichtig, Ihren Ko
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_3,P=Ein hässlicher Kopfschuss eliminiert diesen Spieler.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_4,P=Es ist ein schwieriger Schuss, aber wenn man den Kopf erwischt, lohnt es sich.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_5,P=Ein solcher Kopfschuss ist ein Geistesbrecher.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_1,P=Hier sind Cara Vaughn und Max Seligmann, die aus der Astro-Arena auf Sie zukommen, wo sich ein verdammt gutes Sataball-Spiel vorbereitet. Angeli Aeros gegen die Jata ZGCC. Die Statistiker sagen, dass es knapp werden wird. Ich sage, es kommt darauf an, wer es mehr will.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_1,P=Hier sind Cara Vaughn und Max Seligmann, die aus der Astro-Arena auf Sie zukommen, wo sich ein verdammt gutes Sataball-Match vorbereitet. Angeli Aeros gegen die Jata ZGCC. Die Statistiker sagen, dass es knapp werden wird. Ich sage, es kommt darauf an, wer es mehr will.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_2,P=Willkommen in der Astro-Arena, der Heimat von acht aufeinanderfolgenden SataBall-Meisterschaften und der Kulisse für das heutige spannende Matchup zwischen Jata ZGCC und den Angeli Aeros. Ich bin Cara Vaughn und hier mit Max Seligmann, um Ihnen alle Spielzüge und Schläge des heutigen Spiels zu erzählen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_3,P=Nun, Sie haben sich auf das richtige Match eingestellt, denn die Angeli Aeros und Jata ZGCC treten in einem mit Sicherheit höllischen Sataball-Match gegeneinander an. Ich bin Cara Vaughn hoch über der Astro-Arena. Zu mir gesellt sich Max Seligmann und wir sind nur noch wenige Augenblicke vom Beginn der heutigen Aktion entfernt.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_4,P=Vielen Dank, dass Sie hier in der Astro-Arena dabei sind. Zu meiner Rechten ist der außergewöhnliche Sprecher Max Seligmann und ich bin Cara Vaughn. Ich habe gerade die Nachricht erhalten, dass die Teams vor Ort sind, was bedeutet, dass die Angeli Aeros und die Jata ZGCC in wenigen Augenblicken gegeneinander antreten werden, was sich als eines der aufregendsten Sataball-Spiele dieser Saison herausstellen könnte.
@@ -1337,7 +1434,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Match_End_Jata_Zgcc_Win_2,P=Mit dem Triumph des
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Match_End_Jata_Zgcc_Win_3,P=Ein aufregender Sieg des blauen Teams markiert ein fantastisches Ende eines einfach fantastischen Matches. Seien Sie beim nächsten Mal wieder dabei in der Astro-Arena.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Match_End_Jata_Zgcc_Win_4,P=Das ist es, was ich Sataball nenne! Gut gemacht Jata ZGCC. Ein wohlverdienter Sieg.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Match_End_Jata_Zgcc_Win_5,P=Das war's. Das Match ist vorbei, mit Jata ZGCC, welche die Angeli Aeros besiegt.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Mistake_1,P=Das könnte der entscheidende Moment in diesem Spiel sein.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Mistake_1,P=Das könnte der entscheidende Moment in diesem Match sein.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Mistake_2,P=Eine großartige Lektion darüber, was man nicht tun sollte, genau hier.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Mistake_3_Angeli,P=[Jata_Angeli] kann es sich nicht leisten, solche Fehler zu machen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Mistake_3_Jata,P=[Jata_Angeli] kann es sich nicht leisten, solche Fehler zu machen.
@@ -1345,7 +1442,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Mistake_4,P=Anfängerfehler.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Mistake_5,P=Das Wichtige, wenn man ausrutscht, ist, es aus dem Kopf zu bekommen und wieder ins Match zu kommen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Nice_Play_1,P=Solche Fähigkeiten muss man bewundern.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Nice_Play_2,P=Das ist genau das Richtige.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Nice_Play_3,P=Das ist die Art von Spiel, die zu Siegen führt!
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Nice_Play_3,P=Das ist die Art von Match, die zu Siegen führt!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Nice_Play_4,P=Das ist es, was man sehen möchte, ein Spieler, der wirklich reingeht und Dinge erledigt.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Nice_Play_5,P=Solche Spielzüge können dich durch deine ganze Karriere begleiten.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Offensive_Shooting_1,P=Solche präzisen Schüsse entscheiden über Sieg oder Niederlage.
@@ -1362,7 +1459,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Player_Scores_On_Own_Goal_5,P=Wie peinlich. Grun
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Sataball_History_Comments_1,P=Die Rivalität zwischen Angeli und Jata hat sich seit meiner aktiven Zeit definitiv abgekühlt, aber es gibt immer noch Fans, die sie am Leben erhalten.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Sataball_History_Comments_2,P=Ich weiß wirklich nicht, was Jata-Club tun wird, wenn Tio Stockton am Ende dieser Saison in den Ruhestand geht. Er hat dieses Team mit seinem Führungsstil völlig neu belebt.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Sataball_History_Comments_3,P=Einige bezeichnen die ständigen Roster-Rotationen der Aeros als Zeichen von Unentschlossenheit, aber ich glaube, dass sie zu diesem frühen Zeitpunkt in der Saison nur Spielerkombinationen testen, um das perfekte Team zu finden.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Sataball_History_Comments_4,P=Ich muss sagen, ich freue mich wirklich auf diese kommende Sataball-Saison. Ich habe das Gefühl, wir werden viele neue, aufregende Spieler sehen, die einfach hungrig sind, das Spiel zu spielen. Diese Art von Leidenschaft und Intensität überträgt sich immer auf die Zuschauer.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Sataball_History_Comments_4,P=Ich muss sagen, ich freue mich wirklich auf diese kommende Sataball-Saison. Ich habe das Gefühl, wir werden viele neue, aufregende Spieler sehen, die einfach hungrig sind, das Match zu spielen. Diese Art von Leidenschaft und Intensität überträgt sich immer auf die Zuschauer.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Scoring_Run_1,P=So viele Tore ohne eine nennenswerte Reaktion des gegnerischen Teams.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Scoring_Run_2_Angeli,P=[Angeli_Jata] haben ihre Gegner völlig auseinander genommen, während sie immer wieder Tore schießen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Scoring_Run_2_Jata,P=[Angeli_Jata] haben ihre Gegner völlig auseinander genommen, während sie immer wieder Tore schießen.
@@ -1377,37 +1474,37 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Stunned_2,P=Dieser Spieler ist außer Gefecht ge
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Stunned_3,P=Eine strategische Betäubung. Möglicherweise sehen wir hier etwas Bewegung.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Stunned_4,P=Wenn Ihr Raumanzug auf diese Weise blockiert, ist es wichtig, diese Zeit zum Nachdenken über die Strategie zu nutzen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Stunned_5,P=Nichts ist frustrierender, als bei so einem Spielzug fassungslos zu sein.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_1_Angeli,P=[Jata_Angeli] ist dabei, das Buch zu diesem Spiel zu schließen.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_1_Jata,P=[Jata_Angeli] ist dabei, das Buch zu diesem Spiel zu schließen.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_1_Angeli,P=[Jata_Angeli] ist dabei, das Buch zu diesem Match zu schließen.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_1_Jata,P=[Jata_Angeli] ist dabei, das Buch zu diesem Match zu schließen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_2_Angeli,P=Mit jeder Sekunde, die vergeht, wird ein Sieg für [Jata_Angeli] immer sicherer.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_2_Jata,P=Mit jeder Sekunde, die vergeht, wird ein Sieg für [Angeli_Jata] immer sicherer.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_3_Angeli,P=Der Sieg liegt in greifbarer Nähe, können [Angeli_Jata] ihn beanspruchen?
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_3_Jata,P=Der Sieg liegt in greifbarer Nähe, können [Angeli_Jata] ihn beanspruchen?
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_4_Angeli,P=Mit [Angeli_Jata] so nah am Sieg, wird das ihre Gegner beleben?
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_4_Jata,P=Mit [Angeli_Jata] so nah am Sieg, wird das ihre Gegner beleben?
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_5,P=Ich sage dir, Max. Diese Spieler auf beiden Seiten müssen wissen, dass jeder einzelne Schuss und jede Bewegung derjenige sein könnte, der das Spiel entscheidet.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_5,P=Ich sage dir, Max. Diese Spieler auf beiden Seiten müssen wissen, dass jeder einzelne Schuss und jede Bewegung derjenige sein könnte, der das Match entscheidet.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_1_Angeli,P=[Jata_Angeli] lässt sich das nicht gefallen - sie kommen zurück, um [Angeli_Jata] einen echten Wettkampf zu bieten!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_1_Jata,P=[Jata_Angeli] lässt sich das nicht gefallen - sie kommen zurück, um [Angeli_Jata] einen echten Wettkampf zu bieten!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_2_Angeli,P=[Jata_Angeli] erhebt sich aus der Asche der sicheren Niederlage!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_2_Jata,P=[Jata_Angeli] erhebt sich aus der Asche der sicheren Niederlage!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_3_Angeli,P=Offensichtlich hat [Jata_Angeli] endlich beschlossen, diesem Publikum zu zeigen, was sie draufhaben!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_3_Jata,P=Offensichtlich hat [Jata_Angeli] endlich beschlossen, diesem Publikum zu zeigen, was sie draufhaben!
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_4,P=Sieht so aus, als wäre das immer noch ein Spiel für beide Seiten!
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_4,P=Sieht so aus, als wäre das immer noch ein Match für beide Seiten!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_5,P=Wir haben hier einen echten Kampf.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_1_Angeli,P=Alles, was [Angeli's_Jata's] heute Abend macht, funktioniert.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_1_Jata,P=Alles, was [Angeli's_Jata's] heute Abend macht, funktioniert.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_2,P=Was Sie hier sehen, ist einfach ein Zusammenbruch der grundlegenden Mechanik.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_3,P=Das ist eine totale Niederlage. Ich sehe nicht, dass sich das noch umkehren wird.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_4_Angeli,P=[Jata_the Aeros] konnten in diesem Spiel einfach keine Gegenwehr aufbauen.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_4_Jata,P=[Jata_the Aeros] konnten in diesem Spiel einfach keine Gegenwehr aufbauen.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_4_Angeli,P=[Jata_the Aeros] konnten in diesem Match einfach keine Gegenwehr aufbauen.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_4_Jata,P=[Jata_the Aeros] konnten in diesem Match einfach keine Gegenwehr aufbauen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_5,P=Während diese Teams normalerweise gleichauf sind, ist das heute sicherlich nicht der Fall.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_1_Angeli,P=Dieses Spiel ist zu 90% Kopfsache. Wenn die Aeros es nicht schaffen, sich auf das Spiel einzustellen, werden sie es nie drehen können.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_1_Jata,P=Dieses Spiel ist zu 90% Kopfsache. Wenn die Aeros es nicht schaffen, sich auf das Spiel einzustellen, werden sie es nie drehen können.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_1_Angeli,P=Dieses Match ist zu 90% Kopfsache. Wenn die Aeros es nicht schaffen, sich auf das Match einzustellen, werden sie es nie drehen können.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_1_Jata,P=Dieses Match ist zu 90% Kopfsache. Wenn die Aeros es nicht schaffen, sich auf das Match einzustellen, werden sie es nie drehen können.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_2,P=Manchmal muss ein Team zugeben, dass ihre anfängliche Strategie nicht funktioniert und man eine neue annehmen muss.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_3_Angeli,P=[Angeli_Jata] müssen wütend werden, sich konzentrieren, irgendetwas, um sie aus dieser Talfahrt herauszuholen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_3_Jata,P=[Angeli_Jata] müssen wütend werden, sich konzentrieren, irgendetwas, um sie aus dieser Talfahrt herauszuholen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_4,P=Hier bekommt man wirklich einen Eindruck vom Charakter des Teams, wie drehen sie den Spieß um, wenn der Sieg in immer weitere Ferne rückt?
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_Shutout_1,P=Die Astros hatten dieses Spiel vollständig unter Kontrolle. Sie schienen Jata bei jeder Gelegenheit auszuschalten.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_Shutout_1,P=Die Astros hatten dieses Match vollständig unter Kontrolle. Sie schienen Jata bei jeder Gelegenheit auszuschalten.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_Shutout_2,P=Manchmal gibt es Tage, an denen alles funktioniert, und dann gibt es Tage wie heute. Jata fiel in die letztere Kategorie.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_Shutout_3,P=Die Angeli Aeros haben das Team aus Jata in diesem Durchgang absolut dominiert. Es gelang ihnen, sie ohne einen einzigen Verlust auszulöschen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Angeli_Aeros_Score_1,P=Das ist ein Punkt. Es ist klar, dass die Aeros hierher gekommen sind, um zu spielen.
@@ -1422,7 +1519,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_1,P=Und es ist gut. Jata ze
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_2,P=Das wird reichen. Ein Punkt für Jata.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_3,P=Jata bringt es mit Stil zum Ziel.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_4,P=Tor! Jata hat sich wirklich zusammengerauft, und das ganze Training zahlt sich wirklich aus.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_5,P=Dieses Tor könnte das Spiel verändern.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_5,P=Dieses Tor könnte das Match verändern.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_1,P=Das sind die Momente, für die man als Spieler und Fan lebt, wo ein Team auf einer unterbewussten, fast psychischen Ebene miteinander zu agieren scheint.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_2,P=Das ist es, was ich liebe, wenn ein Team wirklich synchron ist, macht es ihre Gegner hoffnungslos unterlegen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_3,P=Hier passiert ein fantastisches Handling, mal sehen, ob sie es in Punkte umsetzen können.
@@ -1436,7 +1533,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_2_Angeli,P=[Angeli_Jata] hat den Ball z
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_2_Jata,P=[Angeli_Jata] hat den Ball zurückerobert. Mal sehen, ob sie etwas bewirken können.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_3,P=Das nenne ich mal einen Schritt nach vorne. [Angeli_Jata] holt sich den Ball zurück, als gehöre ihnen der Platz.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_3_Jata,P=Das nenne ich mal einen Schritt nach vorne. [Angeli_Jata] holt sich den Ball zurück, als gehöre ihnen der Platz.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_4,P=Solche Fehler können dich das Spiel kosten.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_4,P=Solche Fehler können dich das Match kosten.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_5,P=Die Top-Teams lassen sich durch solche Fehler nicht ausbremsen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_1,P=Das war eine herbe Niederlage, mal sehen, ob Jata in der nächsten Runde besser abschneiden kann.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_2,P=Die Runde endet mit einer Niederlage für Jata ZGCC. Hoffentlich können sie sich zusammenreißen, wenn sie sich auf die Rückkehr vorbereiten.
@@ -1444,7 +1541,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_3,P=Mit dem Verlust ihres
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_4,P=Nach der Niederlage in der letzten Runde wird der Jata-Club versuchen, das Blatt zu wenden.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_5,P=Trotz einiger beeindruckender Aktionen von Jata, gelingt es den Aeros die Runde für sich zu entscheiden.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_1,P=Diese Spieler müssen die kürzlich renovierten Einrichtungen hier in der Arena zu schätzen wissen. Die neuen Eigentümer von Astro Armada haben wahre Wunder vollbracht und die Einrichtungen auf den Stand des 30. Jahrhunderts gebracht.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_2,P=In der Astro-Arena gab es früher Logen für das Live-Publikum gleich hinter der Außenzone der Kugel, aber die Banu-Fans störten das Spiel zu sehr.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_2,P=In der Astro-Arena gab es früher Logen für das Live-Publikum gleich hinter der Außenzone der Kugel, aber die Banu-Fans störten das Match zu sehr.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_3,P=Ich persönlich werde die alten Barrieren vermissen, nicht aber die alte Sendekabine.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_4,P=Die Astro-Arena ist stolz darauf, professionelle Schwerkrafttunnelrennen in der Nebensaison zu veranstalten. Das muss man gesehen haben!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_5,P=Wenn Sie sich die Arena heute ansehen, werden Sie vielleicht etwas bemerken: Es handelt sich nicht nur um einen neuen Anstrich, sondern auch um modernste Technik und ein völlig neues Spielfeld.
@@ -1455,7 +1552,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_4,P=Es sieht so aus, als wä
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_5,P=Die Offensive wird unterbrochen, da der Ballträger bewusstlos ist.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_1,P=Und wir haben einen Abpraller...
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_1_Alt,P=Und wir haben einen Abpraller...
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_2,P=Es sieht so aus, als würde das Spielfeld den Ball wieder ins Spiel bringen.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_2,P=Es sieht so aus, als würde das Spielfeld den Ball wieder ins Match bringen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_3,P=Schöner Abprall vom elektrischen Spielfeld.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_4,P=Das Spielfeld kann Ihr Freund oder Feind sein.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_4_Alt,P=Das Spielfeld kann Ihr Freund oder Feind sein.
@@ -1466,8 +1563,8 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_2,P=Was für ein genialer Raub!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_3_Angeli,P=Eine enttäuschende Abfangaktion für Angeli. Keine Ahnung, wann sie den Ball wieder sehen werden.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_3_Jata,P=Eine enttäuschende Abfangaktion für Jata. Keine Ahnung, wann sie den Ball wiedersehen werden.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_4,P=Wie Süßigkeiten von einem Baby!
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_5_Angeli,P=Angeli schnappt sich den Ball mitten im Spiel. Gut gemacht!
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_5_Jata,P=Jata schnappt sich den Ball mitten im Spiel. Gut gemacht!
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_5_Angeli,P=Angeli schnappt sich den Ball mitten im Match. Gut gemacht!
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_5_Jata,P=Jata schnappt sich den Ball mitten im Match. Gut gemacht!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_1,P=Der Ball bekommt einen kräftigen Stoß.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_2,P=Und der Ball wird weiter ins Spielfeld geschlagen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_3_Angeli,P=Angeli geht mit dem Ball ein bisschen zu hart um.
@@ -1506,7 +1603,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Defensive_Shooting_5_Angeli,P=Mit sorgfältiger Z
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Defensive_Shooting_5_Jata,P=Mit präziser Zielausrichtung legt Jata eine solide Verteidigung auf.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Gain_Possesion_1_Angeli,P=Angeli hat den Ballbesitz erlangt.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Gain_Possesion_1_Jata,P=Jata hat den Ballbesitz erlangt.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Gain_Possesion_2,P=Der Ball wurde zurückerobert, und wir sind wieder im Spiel.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Gain_Possesion_2,P=Der Ball wurde zurückerobert, und wir sind wieder im Match.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Gain_Possesion_3_Angeli,P=Der Ballbesitz geht an Angeli.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Gain_Possesion_3_Jata,P=Der Ballbesitz geht an Jata.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Gain_Possesion_4,P=Gerade wenn man denkt, dass man weiß, was kommt, wechselt der Ball den Besitzer.
@@ -1538,7 +1635,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Missed_1,P=So nah dran.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Missed_1_Alt,P=So nah dran.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Missed_2,P=Oh! Man kann die Enttäuschung spüren. Das hätte ein Tor sein müssen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Missed_3,P=Eine Verschwendung einer großartigen Aufnahme!
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Missed_4,P=Das ist schade. Aber deshalb macht es ja auch so viel Spaß, dem Spiel zuzusehen.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Missed_4,P=Das ist schade. Aber deshalb macht es ja auch so viel Spaß, dem Match zuzusehen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Missed_5_Angeli,P=Kein Tor für Angeli, aber ein heroischer Versuch.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Missed_5_Jata,P=Kein Tor für Jata, aber ein heroischer Versuch.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Hattrick_1,P=Ich kann nicht glauben, was ich gerade gesehen habe! Das ist Tor Nummer drei!
@@ -1557,17 +1654,17 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Headshot_4,P=Wir haben heute einige Präzisionssc
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Headshot_5,P=Ein weiterer Schuss auf die Kuppel...
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Headshot_5_Alt,P=Ein weiterer Schuss auf die Kuppel...
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Headshot_5_Alt2,P=Ein weiterer Schuss auf die Kuppel...
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Intro_Match_1,P=Schön, dass Sie bei uns sind. Max Seligmann hier mit Cara Vaughn, und es zeichnet sich ab, dass es ein weiterer spannender Tag hier in der Astro-Arena wird. Das heutige Spiel ist Angeli Aeros gegen Jata ZGCC.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Intro_Match_1,P=Schön, dass Sie bei uns sind. Max Seligmann hier mit Cara Vaughn, und es zeichnet sich ab, dass es ein weiterer spannender Tag hier in der Astro-Arena wird. Das heutige Match ist Angeli Aeros gegen Jata ZGCC.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Intro_Match_2,P=Grüße aus der Astro-Arena. Leute, hier erwartet euch ein richtiger Kampf. Jata ZGCC geht gegen die Angeli Aeros an.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Intro_Match_3,P=Lassen Sie mich der Erste sein, der Sie in der Astro-Arena begrüßt, die von Astro Armada gesponsert wird. Ich bin Ihr Sprecher Max Seligmann, und bei mir ist Hall of Famer Cara Vaughn.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Intro_Match_4,P=Hallo meine Damen und Herren, ich hoffe Sie sind bereit für SataBall, denn wir haben ein Spiel für Sie. Croshaws Angeli Aeros treten gegen Jata ZGCC an.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Intro_Match_5,P=Vielen Dank an alle, die uns in der Astro-Arena bei diesem spannenden Spiel zwischen den Angeli Aeros und Jata ZGCC begleiten.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Intro_Match_4,P=Hallo meine Damen und Herren, ich hoffe Sie sind bereit für SataBall, denn wir haben ein Match für Sie. Croshaws Angeli Aeros treten gegen Jata ZGCC an.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Intro_Match_5,P=Vielen Dank an alle, die uns in der Astro-Arena bei diesem spannenden Match zwischen den Angeli Aeros und Jata ZGCC begleiten.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Jata_Zgcc_Wins_Round_1,P=Eine herbe Niederlage, mal sehen, ob die Aeros es in der nächsten Runde besser machen können.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Jata_Zgcc_Wins_Round_2,P=Die Runde endet mit einer Niederlage für die Angeli Aeros. Hoffentlich können sie sich zusammenreißen, wenn sie sich auf die Rückreise vorbereiten.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Jata_Zgcc_Wins_Round_3,P=Mit dem Verlust ihres letzten Kämpfers sind die Aeros in dieser Runde klar unterlegen. Ich bin sicher, dass sie mit ihrer Leistung nicht zufrieden sein können.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Jata_Zgcc_Wins_Round_4,P=Nach der Niederlage in der letzten Runde werden die Aeros nach einer Möglichkeit suchen, das Blatt zu wenden.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Jata_Zgcc_Wins_Round_5,P=Da Jata diese Runde für sich beansprucht, müssen die Aussichten für dieses Match besser sein. Hoffen wir, dass die Aeros noch etwas Kampfgeist in sich haben.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Loadout_Selection_1,P=Beide Teams haben ihre Ausrüstungen gewählt, und dies ist ein erster Hinweis auf die Strategien, die wir im kommenden Spiel sehen werden.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Loadout_Selection_1,P=Beide Teams haben ihre Ausrüstungen gewählt, und dies ist ein erster Hinweis auf die Strategien, die wir im kommenden Match sehen werden.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Loadout_Selection_2,P=Sorgfältig wählen die Kombattanten ihre Ausrüstung aus.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Loadout_Selection_3,P=Wenn die Auswahl getroffen ist, sind wir nur noch wenige Augenblicke entfernt.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Long_Pass_1,P=Tief eintauchen!
@@ -1576,22 +1673,22 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Long_Pass_3,P=Ein schöner langer Pass und der Ba
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Long_Pass_4,P=Toller Pass!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Long_Pass_4_Alt,P=Toller Pass!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Long_Pass_5,P=Er segelt mit einem bemerkenswerten Wurf über die Distanz.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Angeli_Aeros_Win_1,P=Jata-Club muss enttäuscht sein, weil sie das Spiel verloren haben, aber so ist das manchmal hier in der Astro-Arena. Bis dann und bis zum nächsten Mal.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Angeli_Aeros_Win_2,P=Jata hat sein Bestes gegeben, aber dieses Mal war es nicht gut genug, da die Angeli Aeros das Spiel für sich entscheiden konnten. Danke, dass ihr uns hier in der Astro-Arena besucht habt.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Angeli_Aeros_Win_3,P=Nach einem tapferen Kampf unterliegt Jata ZGCC schließlich den Aeros. Ein weiteres herzzerreißendes Spiel von Sataball hier in der Astro-Arena.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Angeli_Aeros_Win_4,P=Sataball ist zu Ende, und die Angeli Aeros gewinnen das Spiel. Das war's für das heutige Spiel hier in der Astro-Arena. Bis zum nächsten Mal.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Angeli_Aeros_Win_1,P=Jata-Club muss enttäuscht sein, weil sie das Match verloren haben, aber so ist das manchmal hier in der Astro-Arena. Bis dann und bis zum nächsten Mal.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Angeli_Aeros_Win_2,P=Jata hat sein Bestes gegeben, aber dieses Mal war es nicht gut genug, da die Angeli Aeros das Match für sich entscheiden konnten. Danke, dass ihr uns hier in der Astro-Arena besucht habt.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Angeli_Aeros_Win_3,P=Nach einem tapferen Kampf unterliegt Jata ZGCC schließlich den Aeros. Ein weiteres herzzerreißendes Match von Sataball hier in der Astro-Arena.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Angeli_Aeros_Win_4,P=Sataball ist zu Ende, und die Angeli Aeros gewinnen das Match. Das war's für das heutige Match hier in der Astro-Arena. Bis zum nächsten Mal.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Angeli_Aeros_Win_5,P=Sie haben hart gekämpft, aber am Ende hat es Jata ZGCC einfach nicht geschafft. Das war's für Sataball hier in der Astro-Arena. Besuchen Sie uns bald wieder.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Jata_Zgcc_Win_1,P=Die Angeli Aeros müssen enttäuscht sein, denn sie verlieren das Spiel, aber so ist das manchmal hier in der Astro-Arena. Auf Wiedersehen und bis zum nächsten Mal.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Jata_Zgcc_Win_2,P=Die Aeros versuchten ihr Bestes, aber dieses Mal war es einfach nicht gut genug, denn der Jata-Club gewann das Spiel. Danke, dass ihr uns hier in der Astro-Arena besucht habt.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Jata_Zgcc_Win_3,P=Nach einem tapferen Kampf gelingt es den Aeros nicht, das Spiel zu drehen und sie verlieren es. Ein weiteres herzzerreißendes Spiel von Sataball hier in der Astro-Arena.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Jata_Zgcc_Win_4,P=Sataball geht zu Ende, da Jata-Club das Spiel für sich entscheidet. Das war's für das heutige Spiel hier in der Astro-Arena. Bis zum nächsten Mal.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Jata_Zgcc_Win_1,P=Die Angeli Aeros müssen enttäuscht sein, denn sie verlieren das Match, aber so ist das manchmal hier in der Astro-Arena. Auf Wiedersehen und bis zum nächsten Mal.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Jata_Zgcc_Win_2,P=Die Aeros versuchten ihr Bestes, aber dieses Mal war es einfach nicht gut genug, denn der Jata-Club gewann das Match. Danke, dass ihr uns hier in der Astro-Arena besucht habt.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Jata_Zgcc_Win_3,P=Nach einem tapferen Kampf gelingt es den Aeros nicht, das Match zu drehen und sie verlieren es. Ein weiteres herzzerreißendes Match von Sataball hier in der Astro-Arena.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Jata_Zgcc_Win_4,P=Sataball geht zu Ende, da Jata-Club das Match für sich entscheidet. Das war's für das heutige Match hier in der Astro-Arena. Bis zum nächsten Mal.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_End_Jata_Zgcc_Win_5,P=Sie haben hart gekämpft, aber am Ende konnten die Aeros es einfach nicht durchziehen. Das war's für Sataball hier in der Astro-Arena. Besuchen Sie uns bald wieder.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_Start_1,P=Damit sind wir im Geschäft.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_Start_2,P=Damit hat das Spiel begonnen.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_Start_3,P=Das ist der Beginn des Spiels.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_Start_2,P=Damit hat das Match begonnen.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_Start_3,P=Das ist der Beginn des Matches.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_Start_4,P=Los geht's!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Match_Start_5,P=Wir sind auf dem Weg.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Mistake_1,P=Ein Spiel kann durch so einen dummen Fehler verloren gehen.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Mistake_1,P=Ein Match kann durch so einen dummen Fehler verloren gehen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Mistake_2,P=Oh, ich wette, sie wünschten, sie könnten das zurücknehmen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Mistake_3,P=Niemand ist perfekt, nehme ich an.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Mistake_4_Angeli,P=Mal sehen, ob Angeli nach so einem Ausrutscher wieder aufstehen kann.
@@ -1599,7 +1696,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Mistake_4_Jata,P=Mal sehen, ob Jata nach so einem
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Mistake_5,P=Ein Fehltritt. Die Zeit wird zeigen, wie kritisch er am Ende ist.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Nice_Play_1,P=Was für ein Stück!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Nice_Play_2,P=Das Team muss ein gutes Gefühl dabei haben.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Nice_Play_3,P=Es sind Momente wie diese, die mich das Spiel lieben lassen.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Nice_Play_3,P=Es sind Momente wie diese, die mich das Match lieben lassen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Nice_Play_4,P=Die Kämpfer ziehen heute eine echte Show ab.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Nice_Play_5,P=Das wird irgendwo in einem Highlight-Video zu sehen sein.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Offensive_Shooting_1,P=Sie bahnen sich ihren Weg durch die Verteidigung, mal sehen, was sie tun können.
@@ -1626,11 +1723,11 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Round_Start_2,P=Eine weitere Runde wird eingeläu
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Round_Start_3,P=Los geht's mit einer weiteren Runde.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Round_Start_4,P=Das ist der Beginn der Runde.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Round_Start_5,P=Beide Seiten spüren den Druck. Wir werden sehen, wie sie damit umgehen.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sataball_History_Comments_1,P=Interessante Tatsache: Heute vor 13 Jahren brach Scopey Walsh den Torrekord von Hannah Forbes in einem Spiel.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sataball_History_Comments_1,P=Interessante Tatsache: Heute vor 13 Jahren brach Scopey Walsh den Torrekord von Hannah Forbes in einem Match.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sataball_History_Comments_2,P=Weitere Nachrichten rund um Sataball: Analysten erwarten diese Woche eine große Ankündigung von Vega Olympique.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sataball_History_Comments_2_Alt,P=Weitere Nachrichten rund um Sataball: Analysten erwarten diese Woche eine große Ankündigung von Vega Olympique.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sataball_History_Comments_3,P=Eine weitere interessante Tatsache: Vor 38 Jahren hat Drop Johnson eines der größten Solo-Comebacks in der Geschichte des SataBall inszeniert, wie viele sagen. Während sein gesamtes Team eingefroren war, sicherte und trug der alte Drop den Ball zum Sieg des Spiels.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sataball_History_Comments_4,P=Nach dem, was unter SataBall-Historikern liebevoll als "Trade of Doom" bezeichnet wird, spielte Felicity Goan ihr erstes Spiel hier in der Astro-Arena und wurde später sechsmalige MVP.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sataball_History_Comments_3,P=Eine weitere interessante Tatsache: Vor 38 Jahren hat Drop Johnson eines der größten Solo-Comebacks in der Geschichte des SataBall inszeniert, wie viele sagen. Während sein gesamtes Team eingefroren war, sicherte und trug der alte Drop den Ball zum Sieg des Matches.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sataball_History_Comments_4,P=Nach dem, was unter SataBall-Historikern liebevoll als "Trade of Doom" bezeichnet wird, spielte Felicity Goan ihr erstes Match hier in der Astro-Arena und wurde später sechsmalige MVP.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Scoring_Run_1_Angeli,P=Bei Angeli läuft es wie am Schnürchen und sie erzielen ein weiteres Tor.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Scoring_Run_1_Jata,P=Bei Jata läuft es wie am Schnürchen und sie erzielen ein weiteres Tor.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Scoring_Run_2,P=Und noch ein TOR!!!
@@ -1640,9 +1737,9 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Scoring_Run_4_Angeli,P=Das ist ein weiteres Tor.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Scoring_Run_4_Jata,P=Das ist ein weiteres Tor. Jata ist auf einem guten Weg.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Scoring_Run_5_Angeli,P=Können Sie das schmecken? Den süßen Hauch eines Sieges in der Luft? Ich weiß, dass Angeli das kann, wenn ein weiteres Tor fällt!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Scoring_Run_5_Jata,P=Können Sie das schmecken? Den süßen Hauch eines Sieges in der Luft? Mit einem weiteren Tor, das weiß ich, kann Jata das!
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sign_Off_1,P=Damit ist das heutige Spiel zu Ende. Ich war Ihr Sprecher Max Seligmann mit Kommentatorin Cara Vaughn. Bis zum nächsten Mal.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sign_Off_2,P=Da das Spiel vorbei ist, ist es Zeit für uns, uns zu verabschieden. Ich bin wie immer Max Seligmann. Bis zum nächsten Mal in der Astro-Arena.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sponsor_Shoutouts_1,P=Das heutige Spiel wird natürlich stolz von den Arenabesitzern Astro Armada gesponsert. Wenn Sie auf der Suche nach einem erstklassigen Vehikel zu einem günstigen Preis aus zweiter Hand sind, sollten Sie sich die zertifizierten Vehikel im gebrauchten Zustand bei Ihrem Astro Armada-Händler vor Ort ansehen.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sign_Off_1,P=Damit ist das heutige Match zu Ende. Ich war Ihr Sprecher Max Seligmann mit Kommentatorin Cara Vaughn. Bis zum nächsten Mal.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sign_Off_2,P=Da das Match vorbei ist, ist es Zeit für uns, uns zu verabschieden. Ich bin wie immer Max Seligmann. Bis zum nächsten Mal in der Astro-Arena.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sponsor_Shoutouts_1,P=Das heutige Match wird natürlich stolz von den Arenabesitzern Astro Armada gesponsert. Wenn Sie auf der Suche nach einem erstklassigen Vehikel zu einem günstigen Preis aus zweiter Hand sind, sollten Sie sich die zertifizierten Vehikel im gebrauchten Zustand bei Ihrem Astro Armada-Händler vor Ort ansehen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sponsor_Shoutouts_2,P=Die heutige SpecCam wird Ihnen von Torreele Lebensmittel präsentiert, einem Hersteller von vakuumversiegelten, vitaminreichen Lebensmitteln. Torreele: Für die Ferne.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sponsor_Shoutouts_3,P=Wir möchten unseren neuesten Sponsor, Clark Defense Systems, Hersteller von kommerziellen und militärischen persönlichen Schutzlösungen, herzlich willkommen heißen. Unübertroffene Stärke und Flexibilität für die härtesten Aufgaben von heute.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Sponsor_Shoutouts_4,P=Der heutige Abend wird Ihnen präsentiert von der PAB-Leichtschutzlösung von CDS, die maximale Beweglichkeit mit überlegenem Körperschutz bietet.
@@ -1662,7 +1759,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Close_To_Winning_1_Angeli,P=Angeli Aeros
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Close_To_Winning_1_Jata,P=Jata-Club rückt dem Sieg näher.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Close_To_Winning_2_Angeli,P=Angeli ist so kurz davor, sich den Sieg zu sichern. Mal sehen, ob sie ihn nach Hause bringen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Close_To_Winning_2_Jata,P=Jata ist so kurz davor, sich den Sieg zu sichern. Mal sehen, ob sie ihn nach Hause bringen.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Close_To_Winning_3,P=Es sieht so aus, als wäre dieses Spiel fast vorbei.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Close_To_Winning_3,P=Es sieht so aus, als wäre dieses Match fast vorbei.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Close_To_Winning_4_Angeli,P=Wir befinden uns in der Endphase dieses Matches, und es sieht so aus, als ob Angeli den Sieg davontragen könnte.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Close_To_Winning_4_Jata,P=Wir befinden uns in der Endphase dieses Kampfes, und es sieht so aus, als hätte Jata den Kampf so gut wie gewonnen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Close_To_Winning_5_Angeli,P=Wir stehen an der Schwelle zu einem Sieg der Angeli.
@@ -1671,7 +1768,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_1_Angeli,P=Die A
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_1_Jata,P=Jata geht in Führung! Was für ein Schuss!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_2_Angeli,P=Angeli Aeros drehte den Spieß gegen Jata-Club um und übernahm die Führung.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_2_Jata,P=Jata drehte den Spieß gegen Angeli Aeros um und übernahm die Führung.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_3,P=Sieht so aus, als würden wir doch noch ein richtiges Spiel bekommen!
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_3,P=Sieht so aus, als würden wir doch noch ein richtiges Match bekommen!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_4_Angeli,P=Mit diesem Punkt übernehmen die Aeros die Führung.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_4_Jata,P=Mit diesem Punkt übernimmt Jata die Führung.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_5,P=Und BOOM - sie sind wieder dabei!
@@ -1691,7 +1788,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_2_Jata,P=Jata ge
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_3_Angeli,P=Nach einer weiteren Niederlage müssen sich die Aeros steigern oder sich auf eine lange traurige Heimfahrt einstellen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_3_Jata,P=Nach einer weiteren verlorenen Runde muss sich Jata steigern oder sich auf eine lange traurige Heimfahrt einstellen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_4_Angeli,P=Angeli steht kurz davor, dieses Match zu verlieren.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_4_Jata,P=Jata steht kurz davor, das Spiel zu verlieren.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_4_Jata,P=Jata steht kurz davor, das Match zu verlieren.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_Shutout_1,P=Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich würde nach diesem Auftritt nicht in der Umkleidekabine von Jata sein wollen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_Shutout_2,P=Die Angeli Astros schlagen Jata mit einem entscheidenden Sieg.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Team_A_Shutout_3,P=Die Aeros zeigten Jata auf brutale Art und Weise, wer hier in der Astro-Arena das Sagen hat, und beendeten diese Runde mit einem nahezu makellosen Sieg.
@@ -1733,7 +1830,7 @@ DXSH_MCCV_OSYS_AC_MurrayCup_Announcer_Player_Got_Any_Position_10,P=Dieses Rennen
DXSH_MCCV_OSYS_AC_MurrayCup_Announcer_Player_Got_First_Place_06,P=Hat das gerade jeder gesehen?!? Und die Leute fragen sich, warum ich ständig schreie: "Ich liebe Rennen!"
DXSH_MCCV_OSYS_AC_MurrayCup_Announcer_Taking_Fire_10,P=Ich kann aus eigener Erfahrung sagen, wenn man so angeschossen wird, ist das Wichtigste, was einem durch den Kopf geht: "Bitte trefft nicht meine Schubdüsen."
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0020_Player_Dawdles_03,P=Ich warte immer noch...
-DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0040_Player_Report_To_Pod,P=Wir bringen Sie im Schiff auf dem Landeplatz zu Ihrer Rechten unter. Beeilen Sie sich und lasst uns loslegen.
+DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0040_Player_Report_To_Pod,P=Wir werden Sie in dem Schiff auf der Landeplattform zu Ihrer Rechten unterbringen. Beeilen Sie sich und lassen Sie uns loslegen.
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0070_Cockpit_Intro_03,P=Machen wir uns bereit für den Start. Ich zeige Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht. Schauen Sie zu mir rüber und beobachten Sie, was ich mache.
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0320_Targeting_Intro_03,P=Wenn Sie ein Ziel verfolgen, möchten Sie ihre Geschwindigkeit so nah wie möglich an der des Ziels halten. Probieren Sie es aus. Stellen Sie sicher, dass ich als Ziel ausgewählt bin, und drücken dann auf "Geschwindigkeit angleichen"
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0410_Flight_Match_Speed_Target_Speed_Change,P=Denken Sie daran, dass dies kein Autopilot ist, Sie müssen also immer noch lenken, aber Sie werden feststellen, dass Ihr Computer, sobald Sie festsitzen, weiterhin meine Geschwindigkeit überwacht und anpasst. Es macht nichts, wenn ich langsam beschleunige...
@@ -1743,7 +1840,7 @@ DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0670_Combat_Missile_Hold_For_Lock,P=Moment...
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_01,P=Wenn die Drohne hinter Ihnen ist, schalten Sie den Entkopplungsmodus ein, um Ihre Haupttriebwerke zu deaktivieren und Ihr Schiff unter Beibehaltung des ursprünglichen Vektors zu drehen.
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0830_Combat_Decoupled_Mode_Player_Rotates,P=Sie haben Ihre Raketen zurück. Nimm sie raus.
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0900_Landing_Good_Deploy_Distance,P=Das sollte ausreichen.
-DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0970_Landing_Landing_Radar,P=Ihr Radar wird durch das Landungssystem ersetzt. Es führt dich zu deinem Landeplatz und hilft dir bei einer sicheren Landung.
+DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0970_Landing_Landing_Radar,P=Ihr Radar wird durch das Landungssystem ersetzt. Es führt dich zu deiner Landeplattform und hilft dir bei einer sicheren Landung.
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_1010_Landing_Bad_Landing,P= Daran muss noch viel gearbeitet werden.
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_1230_Combat_Intro,P=Bleiben Sie dran, ich habe Kontakte im Anflug
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Wingman_Vixen_Player_Order_Defend_My_Target_01,P=...... gut.
@@ -1772,19 +1869,19 @@ DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Loadout_Confirmation_01,P=Auswahl des Load
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Loadout_Confirmation_02,P=Auswahl der Ausrüstung bestätigt.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Loadout_Selection_01,P=Bitte wähle dein Loadout aus.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Loadout_Selection_02,P=Verfügbare Ausrüstung zur Auswahl.
-DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_End_01,P=Das Spiel ist vorbei.
+DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_End_01,P=Das Match ist vorbei.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_End_02,P=Die Outlaws haben gewonnen.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_End_03,P=Die Marines haben gewonnen.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_End_04,P=Das Rotes Team hat gewonnen.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_End_05,P=Das Blaues Team hat gewonnen.
-DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_End_06,P=Das Spiel ist vorbei.
+DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_End_06,P=Das Match ist vorbei.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_End_Loss_01,P=Dein Team wurde besiegt.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_End_Loss_02,P=Dein Team hat verloren.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_End_Win_01,P=Dein Team hat gewonnen.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_End_Win_02,P=Herzlichen Glückwunsch, dein Team hat gewonnen.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_Start_01,P=Das Team-Eliminierung Match beginnt gleich.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_Start_02,P=Das Match beginnt gleich.
-DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_Start_Countdown_01,P=Das Spiel beginnt in 5, 4, 3, 2, 1, los.
+DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_Start_Countdown_01,P=Das Match beginnt in 5, 4, 3, 2, 1, los.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_Start_Countdown_02,P=Team-Eliminierung beginnt in 5, 4, 3, 2, 1, los.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_Start_Countdown_03,P=5, 4, 3, 2, 1
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Match_Thirty_Seconds_01,P=Noch 30 Sekunden verbleiben.
@@ -1815,9 +1912,9 @@ DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Team_Last_One_Standing_01,P=Du bist das le
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Team_One_Enemy_Remaining_01,P=Ein gegnerischer Spieler bleibt übrig.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Team_Player_Joined_01,P=Ein neuer Spieler ist deinem Team beigetreten.
DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Team_Player_Left_01,P=Ein Spieler hat dein Team verlassen.
-DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Conquest_Win_Whitewash,P=Die Verbündeten haben alle Gebiete erobert. Diese Simulation wird erfolgreich sein...
-DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Race_Entering_Hotzone,P=Hot-Zone betreten...
-DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Race_Leaving_Hotzone,P=Verlassen der Hot-Zone...
+DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Conquest_Win_Whitewash,P=Die Verbündeten Truppen haben alle Gebiete erobert. Diese Simulation wird erfolgreich sein...
+DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Race_Entering_Hotzone,P=Betritt die Gefahrenzone...
+DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Race_Leaving_Hotzone,P=Verlasse die Gefahrenzone...
DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Sim_Init_Swarm,P=Schwarm initiiert
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
@@ -1853,12 +1950,12 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=Unterstützte Landung deaktiviert
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -1982,7 +2079,7 @@ DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützt
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Landung unterstützt
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -1995,12 +2092,12 @@ DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=Manuelle Landung eingeleitet
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -2169,7 +2266,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD EIN
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Begib dich zur Landeplattform.
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Begib dich zur Landeplattform
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_075=
@@ -2178,7 +2275,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Aufprall eines feindlichen Schiffes
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -2306,12 +2403,12 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=Unterstützte Landung deaktiviert
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -2357,8 +2454,8 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_25_Percent,P=Oberer Schild bei 25%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_50_Percent,P=Oberer Schild bei 50%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_75_Percent,P=Oberer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=Strahlungsniveau kritisch
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=Flugunterstützung deaktiviert
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=Flugunterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=Flugassistenz deaktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=Flugassistenz aktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=Fehler Fehler Feehlerrr Feeeeh
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Bootup,P=Willkommen. Ihre Reise beginnt jetzt.
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed,P=Kommunikationsfehler
@@ -2490,7 +2587,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Aufprall eines feindlichen Schiffes
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -2785,7 +2882,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -2957,7 +3054,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisch
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landeplattform erreicht
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -3129,7 +3226,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Rammattacke
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Justiere deine Landeausrichtung
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Landehilfe aktiviert
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatische Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Complete,P=Sichere Landung
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -3155,7 +3252,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Overhead_Shields_25_Percent,P=Obere Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Overhead_Shields_50_Percent,P=Obere Schilde bei 50%
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Overhead_Shields_75_Percent,P=Obere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Override_Auto_Pilot,P=Manuelle Steuerung aktiviert
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=Landeassistent deaktiviert
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=Unterstützte Landung deaktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=Linke Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=Linke Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=Linke Schilde bei 50%
@@ -3198,7 +3295,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Engines_Overheating=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Engines_Power_Low=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft deaktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft aktiviert
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Landeassistent aktiviert
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövrierdüsen aktiv
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
@@ -3270,7 +3367,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Extraction_Mode=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL!
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) ausgewählt
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flares_Depleted,P=Hitzetäuschkörper (Flare) erschöpft
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flares_Depleted,P=Hitzetäuschkörper (Flare) aufgebraucht
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flares_Low,P=Hitzetäuschkörper (Flare) knapp
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flight_Control,P=Flugsteuerung
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
@@ -3301,7 +3398,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Rammattacke
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützt
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Landung unterstützt
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -3334,12 +3431,12 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=Linker Schild ausgefallen
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=Linker Schild bei 25%
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=Linker Schild bei 50%
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Portshields_75_Percent,P=Linker Schild bei 75%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -3424,12 +3521,12 @@ DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Manual,P=Manuelle Landung eingeleitet
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landung wurde genehmigt
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -3546,12 +3643,12 @@ DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Landing_Manual,P=Aktiviert die manuelle Landung
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landung genehmigt
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Launch_Complete,P=Startvorgang abgeschlossen
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_QTravel_Disengaged=
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
@@ -3671,12 +3768,12 @@ DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Landing_Manual,P=Aktivierung der manuellen Landung
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landung genehmigt
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Launch_Complete,P=Startvorgang abgeschlossen
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_QTravel_Disengaged=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
@@ -3781,7 +3878,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
@@ -3847,7 +3944,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -3878,12 +3975,12 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=Linker Schild ausgefallen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=Linker Schild bei 25%
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=Linker Schild bei 50%
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_75_Percent,P=Linker Schild bei 75%
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -4017,7 +4114,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -4048,12 +4145,12 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=Linke Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=Linke Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=Linke Schilde bei 50%
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_75_Percent,P=Linke Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -4158,7 +4255,7 @@ DataHeist_ECT_Access_Denied=Zugriff verweigert
DataHeist_ECT_Access_Granted=Zugriff gewährt
DataHeist_ECT_Access_InsertAccessCard=Zugangskarte einstecken
DataHeist_ECT_Access_ReadingCard=Zugangskarte wird gelesen
-DataHeist_ECT_Access_SecurityBreach=! Sicherheitsverstoß erkannt - Zentralrechner gesperrt !
+DataHeist_ECT_Access_SecurityBreach=! Sicherheitsverstoß erkannt - Hauptrechner gesperrt !
DataHeist_ECT_Access_SystemLockdown=System gesperrt
DataHeist_ECT_Access_TerminalLocked=Terminal gesperrt
DataHeist_ECT_Access_Welcome=Willkommen
@@ -4200,23 +4297,23 @@ DataHeist_IntT_IntrusionActive_Disconnect_Notify=! FIREWALL AKTIVIERT - VERBINDU
DataHeist_IntT_IntrusionActive_Notify=! UNERWARTETE EXTERNE VERBINDUNG !
DataHeist_IntT_IntrusionNotActive_Notify=Keine Benachrichtigungen
DataHeist_IntT_WindowName=Remote-Konsole
-DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Display,P=Auf Zentralrechner bei ~mission(Location) zugreifen
-DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Long=Mithilfe eines CryptoKeys oder anderer Mittel auf den Zentralrechner bei ~mission(Location|Address) zugreifen
-DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Marker=Zugriff Zentralrechner
-DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Short=Auf Zentralrechner bei ~mission(Location) zugreifen
-DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=Zugriff auf Zentralrechner
-DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=Erhalte Zugriff auf den Zentralrechner
-DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Marker,P=Zentralrechner
-DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_MarkerB,P=Terminal Zugangsschlitz
-DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Short,P=Zugriff auf Zentralrechner
-DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Long,P=Nimm einen CryptoKey mit, falls der Zentralrechner gesperrt ist
-DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Short,P=Nimm einen CryptoKey
+DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Display,P=Auf Hauptrechner bei ~mission(Location) zugreifen
+DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Long=Mithilfe eines CryptoKeys oder anderer Mittel auf den Hauptrechner bei ~mission(Location|Address) zugreifen
+DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Marker=Zugriff Hauptrechner
+DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Short=Auf Hauptrechner bei ~mission(Location) zugreifen
+DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=Zugriff auf Hauptrechner
+DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=Erhalte Zugriff auf den Datenhauptrechner
+DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Marker,P=Hauptrechner
+DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_MarkerB,P=Terminal-Zugangsschlitz
+DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Short,P=Zugriff auf Hauptrechner
+DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Long,P=Nimm einen Krypto-Schlüssel mit, falls der Hauptrechner gesperrt ist
+DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Short,P=Nimm einen Krypto-Schlüssel
DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Long,P=Finde eine ID-Zugangskarte bei einem Techniker vor Ort
DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Short,P=Plündere eine ID-Zugangskarte
-DataHeist_Obj_03_DefendHack_Long,P=Verteidige den Hack auf den Zentralrechner
+DataHeist_Obj_03_DefendHack_Long,P=Verteidige den Hack auf den Hauptrechner
DataHeist_Obj_03_DefendHack_Short,P=Hack verteidigen
-DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Display,P=Akzeptiere die Verbindungsanfrage am Zentralrechner
-DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Long=Akzeptiere die Fernverbindung zum Zentralrechner
+DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Display,P=Akzeptiere die Verbindungsanfrage am Hauptrechner
+DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Long=Akzeptiere die Fernverbindung zum Hauptrechner
DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Marker=Verbindung akzeptieren
DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Short=Akzeptiere Fernverbindung
DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Display,P=Verteidige den Upload und die Daten-Server
@@ -4340,7 +4437,7 @@ Delivery_Tag_Haulage=Transport
Delivery_Tag_LightGoods=Leichte Fracht
Derelict_CleanUp_Marker=Wrack
Derelict_CleanUp_Objective_01=Erreiche das Wrack
-Derelict_CleanUp_Objective_02=Bedrohungen neutralisieren
+Derelict_CleanUp_Objective_02=Bedrohungen ausschalten
Derelict_CleanUp_desc=Unser Unternehmen bietet authentische Schrottsammler-Erlebnisse für die ganze Familie, bei denen man sich wie ein echter Schrottsammler fühlen kann. Allerdings scheint eine unserer Ruinen von _echten_ Aasfressern übernommen worden zu sein und muss vor unserer nächsten Tour gesäubert werden.\n\nHast du Lust, es dir anzusehen?
Derelict_CleanUp_from=Stanton Experience Tours, Ltd.
Derelict_CleanUp_title=Erforderliche Vorbereitung für verlassene Städte
@@ -4364,7 +4461,7 @@ DestroyObj_Text_Marker=Treffpunkt
DestroyObj_Text_Short=Treffpunkt bei Olisar
DistributionCenter_desc_Covalex_shared=Eines der vielen Verteilzentren, die zum riesigen Covalex-Vertriebsnetz gehören, und eine wichtige Station, um deine Fracht sicher an ihren Bestimmungsort zu bringen.
DistributionCenter_desc_Criminal_shared=Private Einrichtung. Zutritt für Unbefugte strengstens verboten!
-DistributionCenter_desc_CryAstro_shared=Diese Fertigungsanlage ist ein entscheidender Bestandteil des Treibstoffnetzwerks von Cry-Astro und trägt dazu bei, deine Zukunft mit Energie zu versorgen.
+DistributionCenter_desc_CryAstro_shared=Diese Aufbereitungsanlage ist ein wichtiger Bestandteil des Kraftstoffnetzwerks von Cry-Astro und trägt dazu bei, Ihre Zukunft zu sichern.
DistributionCenter_desc_Greycat_shared=In diesem Produktionskomplex arbeiten die Fachkräfte von Greycat Industrial an der Fertigung von Spitzenprodukten, die von Milliarden von Menschen in zahlreichen Industriezweigen genutzt werden.
DistributionCenter_desc_Hurst_shared=Dieses Hurston Dynamics Produktionszentrum ist nur für autorisiertes Personal und angeschlossene Unternehmen zugänglich.
DistributionCenter_desc_Sakura_shared=Dieser Betrieb und seine Beschäftigten arbeiten daran, jeden Tag besser zu werden und sind stolz darauf, Teil der Sakura Sun-Familie zu sein.
@@ -4528,7 +4625,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_player_take_offTraining_0170_Take_Off_Player_Dust_Off=Gut gemach
Dlg_SC_Tutorial_player_testTraining_1120_Race_Challenge_01=Denkst du, du kannst das alles zusammenbringen? Mal sehen.
Dlg_SC_Tutorial_player_turningTraining_0190_Take_Off_Player_Turning=Drehe nicht zu viel. Du willst nicht aus der Ausrichtung fallen.
Dlg_SC_Tutorial_players_turnTraining_0130_Take_Off_Players_Turn=Bereit? Ich aktiviere deine Systeme und überwache deinen Fortschritt von hier oben.
-Dlg_SC_Tutorial_power_plant_warningTraining_1390_Power_Plant_Warning=Ich erhalte erratiche Leistungsspitzen von deinem Schiff. Sie müssen deinen Generator getroffen haben!
+Dlg_SC_Tutorial_power_plant_warningTraining_1390_Power_Plant_Warning=Ich erhalte erratiche Leistungsspitzen von deinem Schiff. Sie müssen den Generator getroffen haben!
Dlg_SC_Tutorial_race_introTraining_1220_Race_Challenge_02=Renn mich zum Spire.
Dlg_SC_Tutorial_race_intro_2Training_1070_Race_Intro=Denkst du, du kannst mir auf den Fersen bleiben?
Dlg_SC_Tutorial_radar_checkTraining_0470_Combat_Intro_02=Überprüfe dein Radar. Du solltest einen Kontakt haben.
@@ -4817,7 +4914,7 @@ Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_witch_to_formation_0254= bestätigt
Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_01=Tot.
Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_02=Geisterhaft
Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_Gets_a_kill_0400=Tot.
-Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_Gets_a_kill_0401=Geisterhaft
+Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_Gets_a_kill_0401=Erwischt
Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_being_hit_by_friendly_fireReaction_Being_Hit_By_Friendly_Fire=Ich bin ein Freund! Idioten!
Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_being_hit_by_friendly_fire_0480=Ich bin ein Freund! Idioten!
Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_commiting_friendly_fireReaction_Commiting_Friendly_Fire=Ich entschuldige mich!
@@ -4910,9 +5007,9 @@ Dlg_SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_0251= bestätigt
Dlg_SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_0252= bestätigt
Dlg_SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_0253= bestätigt
Dlg_SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_0254= bestätigt
-Dlg_SC_ac_dodger_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_01=Geisterhaft.
+Dlg_SC_ac_dodger_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_01=Erwischt.
Dlg_SC_ac_dodger_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_02=Hab sie markiert, Boss.
-Dlg_SC_ac_dodger_reaction_Gets_a_kill_0400=Geisterhaft.
+Dlg_SC_ac_dodger_reaction_Gets_a_kill_0400=Erwischt.
Dlg_SC_ac_dodger_reaction_Gets_a_kill_0401=Hab sie markiert, Boss.
Dlg_SC_ac_dodger_reaction_being_hit_by_friendly_fireReaction_Being_Hit_By_Friendly_Fire=Verdammt, du Muppet.
Dlg_SC_ac_dodger_reaction_being_hit_by_friendly_fire_0480=Verdammt, du Muppet.
@@ -5871,8 +5968,8 @@ Dlg_SC_ac_simulator_enemy_final_killSquadronBattle_Enemy_Team_Final_Kill=Das geg
Dlg_SC_ac_simulator_enemy_has_coreCTC_Enemy_Has_Core=Der Feind hat deinen Kern
Dlg_SC_ac_simulator_enemy_team_scores_1370=Feindliche Streitkräfte haben deinen Kern übernommen
Dlg_SC_ac_simulator_enemy_team_wonSquadronBattle_Enemy_Team_Won=Dein Team hat verloren
-Dlg_SC_ac_simulator_entering_hotzoneRace_Entering_Hotzone=Betritt die Hot-Zone...
-Dlg_SC_ac_simulator_entering_hotzone_1920=Betritt Hot-Zone...
+Dlg_SC_ac_simulator_entering_hotzoneRace_Entering_Hotzone=Betritt die Gefahrenzone...
+Dlg_SC_ac_simulator_entering_hotzone_1920=Betritt die Gefahrenzone...
Dlg_SC_ac_simulator_fifth_placeRace_Fifth_Place=5. Platz
Dlg_SC_ac_simulator_fifth_place_2040=5. Platz
Dlg_SC_ac_simulator_final_lapRace_Final_Lap=Letzte Runde
@@ -5942,8 +6039,8 @@ Dlg_SC_ac_simulator_laps_remaining_2280=Neun
Dlg_SC_ac_simulator_laps_remaining_2290=Zehn
Dlg_SC_ac_simulator_leading_raceRace_Leading_Race=Sie führen das Rennen an
Dlg_SC_ac_simulator_leading_race_1860=Sie führen das Rennen an
-Dlg_SC_ac_simulator_leaving_hotzoneRace_Leaving_Hotzone=Hot-Zone verlassen...
-Dlg_SC_ac_simulator_leaving_hotzone_1930=Hot-Zone verlassen...
+Dlg_SC_ac_simulator_leaving_hotzoneRace_Leaving_Hotzone=Verlasse die Gefahrenzone...
+Dlg_SC_ac_simulator_leaving_hotzone_1930=Verlasse die Gefahrenzone...
Dlg_SC_ac_simulator_leaving_mapSim_Player_Leaving_Map=Warnung. Sie nähern sich der Simulationsgrenze
Dlg_SC_ac_simulator_leaving_map_1480=Warnung. Sie nähern sich der Simulationsgrenze
Dlg_SC_ac_simulator_lose_whitewashConquest_Lose_Whitewash=Feinde haben alle Gebiete erobert. Diese Simulation wird scheitern in...
@@ -6810,9 +6907,9 @@ Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_02=Oh, ich w
Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_taking_damage_0460=Das ist alles was du hast?!
Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_taking_damage_0461=Oh, ich werde mir Zeit für dich nehmen!
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_confirmed_enemy_target_0110=
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_critical_hit_0500=Kritischer Systemschaden
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_critical_hit_0500=Kritische Systemschäden
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_scanners_being_scanned_0210=Eingehender Scan
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_scanners_scanning_0200=Scannen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_scanners_scanning_0200=Scanne
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_sensor_incoming_ramming_0120=Feindliche Annäherungswarnung
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_sensor_nearby_acquisition_0100=Luftziel
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_0_0580=Heck-Schilde ausgefallen
@@ -6846,7 +6943,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_autopilot_disengaged_0930=Autopilot deaktivier
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_autopilot_engaged_0920=Autopilot aktiviert
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_bitchingbetty_0840=BZZZzzzzzzuuuuppp
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_bootup_0971=Anvil Aerospace
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_comms_jammed_0960=Das Kommunikationssystem ist blockiert
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_comms_jammed_0960=Das Kommunikationssystem wird gestört
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_communications_0800=Comms
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_coolant_0890=Kühlsystem
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_destruction_imminent_0900=Auswerfen
@@ -6870,14 +6967,14 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_chaff_launched_0350=Radartäuschkörper (Noise
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_chaff_low_0380=Radartäuschkörper (Noise) knapp
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_charging_0330=Energiewaffen werden aufgeladen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_fired_at_friendly_0405=Feuer einstellen.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_flare_depleted_0390=Hitzetäuschkörper (Flare) erschöpft
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_flare_depleted_0390=Hitzetäuschkörper (Flare) aufgebraucht
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_flare_launched_0360=IR-Täuschkörper (Decoy)
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_flare_low_0370=Hitzetäuschkörper (Flare) knapp
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_missile_lock_succeeds_0300=Rakete hat Ziel erfasst
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_missiles_depleted_0420=Raketen aufgebraucht.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_missiles_low_0410=Raketen knapp.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_target_destroyed_0340=Ziel zerstört
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_confirmed_enemy_target_0110=Gegner identifiziert
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_confirmed_enemy_target_0110=Feind identifiziert
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_scanners_being_scanned_0210=Schiff wurde gescannt.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_scanners_scanning_0200=Scan gestartet
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_sensor_incoming_ramming_0120=Ausweichmanöver, feindlicher Angriff.
@@ -6891,7 +6988,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_25_0730=Untere Schilde bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_50_0720=Untere Schilde bei 50%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_75_0710=Untere Schilde bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_charging_0507=Schilde werden aufgeladen
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_collision_alert_0760=ANNÄHERUNGS-ALARM
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_collision_alert_0760=KOLLISIONSWARNUNG
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_0_0540=Front-Schild erschöpft.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_25_0530=Front-Schild bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_50_0520=Front-Schild bei 50%
@@ -6909,25 +7006,25 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_0_0700=Obere Schilde erschöpft.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_25_0690=Obere Schilde bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_50_0680=Obere Schilde bei 50%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_75_0670=Obere Schilde bei 75%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_autopilot_disengaged_0930=Pilotensteuerung wird wieder aufgenommen.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_autopilot_engaged_0920=Pilotenunterstützung aktiviert.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_bitchingbetty_0840=Willkommen bei... Origin... ich... helfe...
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_autopilot_disengaged_0930=Pilotenkontrolle wird wieder aufgenommen.
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_autopilot_engaged_0920=Pilotenassistent aktiviert.
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_bitchingbetty_0840=Willkommen bei... Origin... Ich... unterstütze...
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_bootup_0971=Origin Jumpworks zu Ihren Diensten.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_comms_jammed_0960=Kann keine Kommunikation herstellen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_comms_jammed_0960=Kommunikation kann nicht hergestellt werden
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_communications_0800=COMM
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_coolant_0890=Kühlsystem
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_destruction_imminent_0900=Katastrophaler Ausfall steht unmittelbar bevor.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_engines_0820=Schubdüsen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_flightcontrol_0850=Avionik
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_is_offline_0505=...haben katastrophalen Schaden erlitten.
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_is_offline_0505=...haben katastrophale Schäden erlitten.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_lifesupport_0810=ECLSS
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_objective_received_0910=MARKER PLATZIERT
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_objective_received_0910=MARKIERUNG GESETZT
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_offline_0780=...deaktiviert.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_radar_0870=Radar
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_sensors_0860=Sensoren
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_shieldgen_0830=Schildsystem
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_systems_online_0970=Hauptsystem betriebsbereit
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_systems_overheating_0950=Kühlmittelstörung. Das Hauptsystem erreicht eine unsichere Temperatur
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_systems_online_0970=Kernsysteme betriebsbereit
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_systems_overheating_0950=Kühlmittelfehlfunktion. Kernsystem erreicht kritische Temperatur
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_weapons_0880=Waffensysteme
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_ammunition_depleted_0320=Ballistische Munition erfordert Nachladen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_ammunition_low_0310=Die Ballistische Munition geht schnell zur Neige
@@ -6936,17 +7033,17 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_chaff_launched_0350=RADARTÄUSCHKÖRPER (NOISE
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_chaff_low_0380=RADARTÄUSCHKÖRPER NACHLADEN
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_charging_0330=Energiewaffen aufladen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_fired_at_friendly_0405=Feuer einstellen.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_flare_depleted_0390=HITZETÄUSCHKÖRPER (FLARE) ERSCHÖPFT
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_flare_depleted_0390=HITZETÄUSCHKÖRPER (FLARE) AUFGEBRAUCHT
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_flare_launched_0360=IR-TÄUSCHKÖRPER (DECOY) ABGEFEUERT
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_flare_low_0370=IR-TÄUSCHKÖRPER (DECOY) NACHLADEN
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_missile_lock_succeeds_0300=RAKETE HAT ZIEL ERFASST
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_missiles_depleted_0420=Raketen erschöpft.
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_missiles_depleted_0420=Raketen aufgebraucht.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_missiles_low_0410=Raketen nachladen.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_target_destroyed_0340=Feind eliminiert
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_confirmed_enemy_target_0110=Feindliches Ziel
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_critical_hit_0500=Kritischer Treffer:
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_scanners_being_scanned_0210=Wir werden gescannt
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_scanners_scanning_0200=Standby, Scannen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_scanners_scanning_0200=Bereithalten, Scan läuft
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_sensor_incoming_ramming_0120=Feind auf Kollisionskurs
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_sensor_nearby_acquisition_0100=Radarkontakt
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_0_0580=Heck-Schild ausgefallen
@@ -6978,7 +7075,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_top_50_0680=Oberer Schild bei 50%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_top_75_0670=Oberer Schild bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_autopilot_disengaged_0930=Autopilot wird deaktiviert
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_autopilot_engaged_0920=Autopilot wird aktiviert
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_bitchingbetty_0840=<<>>
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_bitchingbetty_0840=<<>>
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_bootup_0971=Willkommen bei Roberts Space Industries. Genießen Sie die Fahrt.
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_comms_jammed_0960=Kommunikationsfehler
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_communications_0800=COMM
@@ -7001,7 +7098,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_ammunition_low_0310=Ballistische Munition knapp
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_chaff_depleted_0400=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_chaff_launched_0350=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_chaff_low_0380=Radartäuschkörper knapp
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_charging_0330=Standby für Energiewaffen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_charging_0330=Energiewaffen in Bereitschaft
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_fired_at_friendly_0405=Feuer einstellen.
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_flare_depleted_0390=Hitzetäuschkörper (Flare) aufgebraucht
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_flare_launched_0360=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
@@ -7009,7 +7106,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_flare_low_0370=Täuschkörper knapp
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_missile_lock_succeeds_0300=RAKETE HAT ZIEL ERFASST
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_missiles_depleted_0420=Raketen aufgebraucht.
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_missiles_low_0410=Raketen knapp.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_target_destroyed_0340=Feind niedergeschlagen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_target_destroyed_0340=Feind ausgeschaltet
Dlg_SC_mc_collisionCollision_01=Diese Piloten halten sich nicht zurück.
Dlg_SC_mc_collisionCollision_02=Während das Rammen der anderen Piloten sie vom Sieg abhalten kann, hat es oft den negativen Effekt, dass auch du verlierst.
Dlg_SC_mc_collisionCollision_03=Sie haben sich berührt! Hoffentlich können sie die Kontrolle behalten.
@@ -7057,13 +7154,13 @@ Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_02=Soweit i
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_03=Die kürzlich von der MCR implementierten verbesserten Sicherheitsprotokolle sind deutlich zu sehen. Sicher, das macht das Rennen etwas weniger spannend, aber ich denke, einige Leute würden argumentieren, dass das den Preis für die Rettung von Leben wert ist. Ich nicht unbedingt, aber einige Leute.
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_04=Mit der schnell näher rückenden Saison wird es interessant sein zu sehen, wer, wenn überhaupt, sich wirklich als ein Rennfahrer etabliert, den man beobachten sollte.
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_05=Nach Kale Sonoras Qualifikationssieg in Issigon letzte Woche fragt sich jeder, ob einer der heutigen Konkurrenten sie vom ersten Platz verdrängen kann.
-Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_06=Man kann wohl kaum bessere Rennbedingungen argumentieren. Ich bin vielleicht altmodisch, aber ich folge dem Mantra von Waylon Vickers: "Ich liebe es, wenn das Wetter ein Gegner ist".
+Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_06=Man kann wohl kaum bessere Rennbedingungen argumentieren. Ich bin vielleicht altmodisch, aber ich folge dem Mantra von Waylon Vickers: "Ich liebe es, wenn das Wetter dein Feind ist".
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2301=New Horizon erweist sich wirklich als Rennstrecke für denkende Piloten.
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2302=Soweit ich weiß, genießt Silas Koerner, der Besitzer von Consolidate Outlands, das Rennen heute von seiner Loge aus. Lass mich dir sagen, Silas, wenn du auf der Suche nach einem neuen besten Freund bist, bin ich verfügbar.
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2303=Die kürzlich von der MCR implementierten verbesserten Sicherheitsprotokolle sind deutlich zu sehen. Sicher, das macht das Rennen etwas weniger spannend, aber ich denke, einige Leute würden argumentieren, dass das den Preis für die Rettung von Leben wert ist. Ich nicht unbedingt, aber einige Leute.
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2304=Mit der schnell näher rückenden Saison wird es interessant sein zu sehen, wer, wenn überhaupt, sich wirklich als ein Rennfahrer etabliert, den man beobachten sollte.
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2305=Nach Kale Sonoras Qualifikationssieg in Issigon letzte Woche fragt sich jeder, ob einer der heutigen Konkurrenten sie vom ersten Platz verdrängen kann.
-Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2306=Man kann wohl kaum bessere Rennbedingungen argumentieren. Ich bin vielleicht altmodisch, aber ich folge dem Mantra von Waylon Vickers: "Ich liebe es, wenn das Wetter ein Gegner ist".
+Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2306=Man kann wohl kaum bessere Rennbedingungen argumentieren. Ich bin vielleicht altmodisch, aber ich folge dem Mantra von Waylon Vickers: "Ich liebe es, wenn das Wetter dein Feind ist".
Dlg_SC_mc_gen_chat_exclamations_negativeGen_Chat_Exclamations_Negative_01=Nein!
Dlg_SC_mc_gen_chat_exclamations_negativeGen_Chat_Exclamations_Negative_02=Uff!
Dlg_SC_mc_gen_chat_exclamations_negativeGen_Chat_Exclamations_Negative_03=Komm schon!
@@ -7543,17 +7640,17 @@ Dusters_RepUI_Founded=2936
Dusters_RepUI_Headquarters=N/A
Dusters_RepUI_Leadership=Flynn "Dusty" Mathis, Founder
Dusters_RepUI_Name=Dusters
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_long=Luftabwehr des Admin-Centers ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_short=Luftabwehr des Admin-Centers ausschalten
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_long=Flugabwehr des Admin-Centers ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_short=Flugabwehr des Admin-Centers ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_BargeCode_Long=Verschlossene Schiffscontainer auf dem Frachter mit dem Code ~mission(bargeCode) untersuchen
DynamicEvent_FleetWeek2022_BargeCode_Short=Frachtcontainer untersuchen: ~mission(bargeCode)
DynamicEvent_FleetWeek2022_Barge_codeHUD=Frachtcontainer-Code: ~mission(bargeCode)
-DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Long=Das Shuttle betreten, das vom Dach des Crusader Ausstellungsraums abfährt
+DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Long=Das Shuttle betreten, das vom Dach des Crusader Ausstellungsraum abfährt
DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Marker=Crusader Ausstellungsraum Shuttle
DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Short=Betritt das Crusader Ausstellungsraum Dach-Shuttle
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_long=Luftabwehr von Brushwood ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_short=Brushwoods Luftabwehr ausschalten
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Description=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nAchtung, die Nine Tails Streitkräfte haben die Kontrolle über mehrere Handelsplattformen in der Nähe von Orison übernommen. Mit Hilfe eines "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" haben sie den eingeschränkten Luftraum um die Plattformen übernommen, so dass nur Schiffe, die den Nine Tails angehören, Zugang zu diesem Gebiet haben. Dies hat die ersten Versuche vom Crusader Sicherheitsdienst, die Plattformen zurückzuerobern, stark behindert.\n\nAus diesem Grund hat Crusader die ZVK-Kräfte gebeten, bei der Abschaltung des Inverters und der Beseitigung aller feindlichen Präsenz zu helfen. Alle verfügbaren ZVK-Freiwilligen werden gebeten, Sie dabei zu unterstützen.\n\n\nZusätzliche Informationen:\n\n • Während der Inverter aktiv und der Luftraum unzugänglich ist, ist es der ZVK gelungen, die Kontrolle über ein lokales Shuttle-System zu erlangen und es ohne Wissen der Nine Tails zur Solanki-Plattform zu leiten. Freiwillige Helfer müssen sich zum Showroom von Crusader Industries auf der Handelsplattform begeben und auf das Dach gelangen, um das Shuttle zu finden, das zu den besetzten Plattformen fährt.\n\n • Es wird vermutet, dass sich die IFF-Inverter in einem verschlossenen Lagercontainer auf einem Frachter befindet, der am zentralen Admin-Center angedockt ist.\n\n • Die Zugangscodes für den IFFI-Container befinden sich im Besitz des Anführers der Nine Tails-Truppen, Mendo Ren.\n\n • Die bisherigen Erfahrungen mit Mendo Ren deuten darauf hin, dass es unwahrscheinlich ist, dass er sein Gesicht zeigt und seine Gefangennahme riskiert. Wenn jedoch alle seine Leutnants neutralisiert werden, glauben wir, dass er keine andere Wahl haben wird, als das Kommando über die Truppen persönlich zu übernehmen und uns die Möglichkeit zu geben, die Codes von ihm zu erhalten.\n\n • Zusätzlich zum Shuttle-System hat uns der Crusader-Sicherheitsdienst darüber informiert, dass auf den Plattformen mehrere Vehikel zur Verfügung stehen, die von der ZVK requiriert werden können. Diese Vehikel werden die einzige Möglichkeit sein, das Admin-Center zu erreichen.\n\n\nHINWEIS - Wenn alle Vehikel innerhalb des eingeschränkten Luftraums zerstört werden, bevor der Inverter abgeschaltet werden kann, gibt es keine Möglichkeit mehr, den Frachter zu erreichen und die ZVK sind gezwungen, sich zurückzuziehen.\n\n • Die Plattformen werden durch von Nine Tails kontrollierte Luftabwehr geschützt.\n\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy die offizielle Verbindungsoffizierin zur ZVK und wird die Operation leiten.
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_long=Flugabwehr von Brushwood ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_short=Brushwoods Flugabwehr ausschalten
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Description=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nAchtung, die Nine Tails Streitkräfte haben die Kontrolle über mehrere Handelsplattformen in der Nähe von Orison übernommen. Mit Hilfe eines "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" haben sie den eingeschränkten Luftraum um die Plattformen übernommen, so dass nur Schiffe, die den Nine Tails angehören, Zugang zu diesem Gebiet haben. Dies hat die ersten Versuche vom Crusader Sicherheitsdienst, die Plattformen zurückzuerobern, stark behindert.\n\nAus diesem Grund hat Crusader die ZVK-Kräfte gebeten, bei der Abschaltung des Inverters und der Beseitigung aller feindlichen Präsenz zu helfen. Alle verfügbaren ZVK-Freiwilligen werden gebeten, Sie dabei zu unterstützen.\n\n\nZusätzliche Informationen:\n\n • Während der Inverter aktiv und der Luftraum unzugänglich ist, ist es der ZVK gelungen, die Kontrolle über ein lokales Shuttle-System zu erlangen und es ohne Wissen der Nine Tails zur Solanki-Plattform zu leiten. Freiwillige Helfer müssen sich zum Ausstellungsraum von Crusader Industries auf der Handelsplattform begeben und auf das Dach gelangen, um das Shuttle zu finden, das zu den besetzten Plattformen fährt.\n\n • Es wird vermutet, dass sich die IFF-Inverter in einem verschlossenen Lagercontainer auf einem Frachter befindet, der am zentralen Admin-Center angedockt ist.\n\n • Die Zugangscodes für den IFFI-Container befinden sich im Besitz des Anführers der Nine Tails-Truppen, Mendo Ren.\n\n • Die bisherigen Erfahrungen mit Mendo Ren deuten darauf hin, dass es unwahrscheinlich ist, dass er sein Gesicht zeigt und seine Gefangennahme riskiert. Wenn jedoch alle seine Leutnants neutralisiert werden, glauben wir, dass er keine andere Wahl haben wird, als das Kommando über die Truppen persönlich zu übernehmen und uns die Möglichkeit zu geben, die Codes von ihm zu erhalten.\n\n • Zusätzlich zum Shuttle-System hat uns der Crusader-Sicherheitsdienst darüber informiert, dass auf den Plattformen mehrere Vehikel zur Verfügung stehen, die von der ZVK requiriert werden können. Diese Vehikel werden die einzige Möglichkeit sein, das Admin-Center zu erreichen.\n\n\nHINWEIS - Wenn alle Vehikel innerhalb des eingeschränkten Luftraums zerstört werden, bevor der Inverter abgeschaltet werden kann, gibt es keine Möglichkeit mehr, den Frachter zu erreichen und die ZVK sind gezwungen, sich zurückzuziehen.\n\n • Die Plattformen werden durch von Nine Tails kontrollierte Flugabwehr geschützt.\n\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy die offizielle Verbindungsoffizierin zur ZVK und wird die Operation leiten.
DynamicEvent_FleetWeek2022_EasyCode_Long=Verschlossenen Schiffscontainer auf Solanki mit dem Code ~mission(EasyCode) untersuchen
DynamicEvent_FleetWeek2022_EasyCode_Short=Solanki Container untersuchen: ~mission(EasyCode)
DynamicEvent_FleetWeek2022_Easy_codeHUD=Solanki Container-Code: ~mission(EasyCode)
@@ -7569,21 +7666,21 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_VeryHard_long=Nine Tails-Leutnant
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_VeryHard_short=Leutnant im Admin-Center ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_DetrimentalAction=Eine Handlung durchgeführt, die den Abschluss des Auftrags beeinträchtigt
DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_DidntLeaveArea=Verlassen des Gebiets fehlgeschlagen.
-DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_LastChanceFailed=Alle CDF im Admin-Center sind verloren gegangen.
+DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_LastChanceFailed=Alle ZVK im Admin-Center sind verloren gegangen.
DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_MissionCriticalShipsLost=Alle vertragskritischen Schiffe wurden zerstört.
DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_ClearIsland_long=Plattform von allen verbleibenden Nine Tails-Streitkräften säubern
DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_ClearIsland_short=Plattform von Feinden säubern
DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_IslandBossMarker=Eliminieren
DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_MopUpHUD=Schalte alle Feinde auf der Plattform aus:
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_RegainAntiAir_long=Luftabwehr der Plattform ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_RegainAntiAir_short=Luftabwehr der Plattform ausschalten
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_RegainAntiAir_long=Flugabwehr der Plattform ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_RegainAntiAir_short=Flugabwehr der Plattform ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_SearchCargo_Barge_long=Die Frachtcontainer von "Pressley's Partybedarf" auf dem Frachtschiff nach dem IFF-Inverter mit dem Code ~mission(BargeCode) durchsuchen
DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_SearchCargo_Barge_short=Frachtcontainer nach IFF-Inverter durchsuchen
DynamicEvent_FleetWeek2022_HardCode_Long=Verschlossenen Schiffscontainer auf Hartmoore mit dem Code ~mission(HardCode) untersuchen
DynamicEvent_FleetWeek2022_HardCode_Short=Hartmoore Container untersuchen: ~mission(HardCode)
DynamicEvent_FleetWeek2022_Hard_codeHUD=Hartmoore Container-Code: ~mission(HardCode)
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Hartmoore_RegainAntiAir_long=Hartmoores Luftabwehr ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Hartmoore_RegainAntiAir_short=Hartmoores Luftabwehr ausschalten
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Hartmoore_RegainAntiAir_long=Hartmoores Flugabwehr ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Hartmoore_RegainAntiAir_short=Hartmoores Flugabwehr ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_IFFIMarker=Möglicher IFF-Inverter-Standort
DynamicEvent_FleetWeek2022_IslandMarker_EasyIsland=Solanki-Plattform
DynamicEvent_FleetWeek2022_IslandMarker_HardIsland=Hartmoore-Plattform
@@ -7607,10 +7704,10 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_LocateCommander_short=Erledigen Sie Mendo Ren
DynamicEvent_FleetWeek2022_MediumCode_Long=Verschlossene Schiffscontainer auf Brushwood mit dem Code ~mission(MediumCode) untersuchen
DynamicEvent_FleetWeek2022_MediumCode_Short=Untersuchen Sie Brushwood Container: ~mission(MediumCode)
DynamicEvent_FleetWeek2022_Medium_codeHUD=Brushwood Container-Code: ~mission(MediumCode)
-DynamicEvent_FleetWeek2022_PreIFFIFound_Marker=MÖGLICHER STANDORT DER LUFTABWEHR-STEUERUNG
+DynamicEvent_FleetWeek2022_PreIFFIFound_Marker=MÖGLICHER STANDORT DER FLUGABWEHR-STEUERUNG
DynamicEvent_FleetWeek2022_PreventTransfer_long=Den Datenraub der Nine Tails stoppen, bevor der Upload abgeschlossen ist
DynamicEvent_FleetWeek2022_PreventTransfer_short=Datenraub stoppen
-DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachAndWait=Auf Anweisungen in der Lobby des Crusader-Showrooms warten: %ls
+DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachAndWait=Auf Anweisungen in der Lobby des Crusader-Ausstellungsraum warten: %ls
DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachEasyIslandShuttle_long=Begeben Sie sich mit dem Shuttle zur Solanki-Plattform
DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachEasyIslandShuttle_short=Begeben Sie sich mit dem Shuttle zur Solanki-Plattform
DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachEasyIsland_marker=Shuttle zur Solanki-Plattform
@@ -7639,8 +7736,8 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToBrushwood=Shuttle nach Brushwood
DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToHartmoore=Shuttle nach Hartmoore
DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToOrison=Shuttle nach Orison
DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToSolanki=Shuttle nach Solanki
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_long=Solankis Luftabwehr ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_short=Solankis Luftabwehr ausschalten
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_long=Solankis Flugabwehr ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_short=Solankis Flugabwehr ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_Title=Nine Tails Besetzung in Orison beenden
DynamicEvent_FleetWeek2022_TransferTerminal_keypadtitle=Upload deaktivieren
DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_EasyToHard_Description=FEHLER - VERBINDUNG VERLOREN\n\nUm die Shuttle-Verbindung wiederherzustellen,\nkonsultieren Sie bitte das Hartmoore-Terminal.
@@ -7730,36 +7827,36 @@ ElliotWip_bigbennys_002=Scharf
ElliotWip_bigbennys_003=BBQ
ElliotWip_bigbennys_004=Süßes Chili
Ellis=Ellis-System
-Ellis1=Ellis I
+Ellis1=Ellis 1
Ellis10=Bombora
-Ellis10_Desc=Der zweite Gasriese im Ellis-System, Ellis X, zeichnet sich durch eine durchweg turbulente Atmosphäre aus. Es war diese chaotische Natur, die zu dem Spitznamen Bombora führte.
-Ellis11=Ellis XI erlitt kürzlich eine verheerende Kollision mit einem seiner Monde. Astrophysiker spekulieren, dass der Planet weiter zersplittert und schließlich einen neuen Asteroidengürtel bildet.
+Ellis10_Desc=Der zweite Gasriese im Ellis-System, Ellis 10, zeichnet sich durch eine durchweg turbulente Atmosphäre aus. Es war diese chaotische Natur, die zu dem Spitznamen Bombora führte.
+Ellis11=Ellis 11 erlitt kürzlich eine verheerende Kollision mit einem seiner Monde. Astrophysiker spekulieren, dass der Planet weiter zersplittert und schließlich einen neuen Asteroidengürtel bildet.
Ellis11_Desc=
Ellis12=Judecca
-Ellis12_Desc=Ein Eisplanet, Ellis XII (auch bekannt als Judecca), wird gelegentlich für Expeditionen zum Eisabbau eingesetzt.
+Ellis12_Desc=Ein Eisplanet, Ellis 12 (auch bekannt als Judecca), wird gelegentlich für Expeditionen zum Eisabbau eingesetzt.
Ellis13=Pinecone\n
-Ellis13_Desc=Obwohl Ellis XIII technisch gesehen kein Planet ist, gilt er als lokales Maskottchen. Die einzigartige Form dieses Protoplaneten hat ihm den Spitznamen Pinecone eingebracht.
+Ellis13_Desc=Obwohl Ellis 13 technisch gesehen kein Planet ist, gilt er als lokales Maskottchen. Die einzigartige Form dieses Protoplaneten hat ihm den Spitznamen Pinecone eingebracht.
Ellis1_Desc=Dieser Protoplanet ist aufgrund seiner extremen Nähe zum Stern ein verbrannter, karger Ball aus Gestein und brodelndem Magma. Zwar besteht die Möglichkeit, dass es auf dem Planeten große Mineralienvorkommen gibt, deren Abbau wäre jedoch viel zu riskant.
-Ellis2=Ellis II
-Ellis2_Desc=Die Größe von Ellis II, die Nähe zu seiner Sonne und die überraschend dichte Atmosphäre haben seine gesamte Oberfläche zu einer riesigen Wüste gemacht, die von seltsamen Wirbeln und Graten geprägt ist, die durch häufige massive Stürme auf der Planetenoberfläche entstehen.
+Ellis2=Ellis 2
+Ellis2_Desc=Die Größe von Ellis 2, die Nähe zu seiner Sonne und die überraschend dichte Atmosphäre haben seine gesamte Oberfläche zu einer riesigen Wüste gemacht, die von seltsamen Wirbeln und Graten geprägt ist, die durch häufige massive Stürme auf der Planetenoberfläche entstehen.
Ellis3=Green
Ellis3_Desc=Die weite Meereswelt ist vor allem als primäres Urlaubsziel für Rennfahrer bekannt, die die High-End-Mega-Resorts von Green genießen. Um die komplexen Unterwasserriffe zu schützen, werden Schiffe, die auf dem Planeten landen, auf bestimmte Landezonen ausgerichtet.
Ellis4=Kampos
Ellis4_Desc=Kampos wurde nach den großen Meereslebewesen benannt, die einst die tiefen Ozeane bevölkerten. Kampos war die erste Siedlung auf der Welt und verfügt weiterhin über das höchste Bevölkerungszentrum im System.
Ellis5=Noble
Ellis5_Desc=Noble ist das smaragdgrüne Juwel des Systems und bekannt für seine ausgedehnten Waldgebiete, die viele Vergleiche mit einer unerschlossenen Erde hervorrufen. Der lokale Gouverneursrat hat die Erhaltung der natürlichen Schönheit des Planeten zu einer Priorität gemacht.
-Ellis5a=Ellis 5a
+Ellis5a=Ellis 5A
Ellis5a_Desc=Der Regolith dieses Mondes ist leicht rosa, was ihn zu einem beliebten Motiv für Mondfotografie macht.
-Ellis5b=Ellis 5b
+Ellis5b=Ellis 5B
Ellis5b_Desc=Ein gezeitengebundener Mond, dessen dem Planeten zugewandte Seite makellos ist, während die dem Stern zugewandte Seite voller Krater ist.
-Ellis6_Desc=Ein terrestrischer Planet, der sich knapp außerhalb des grünen Bandes des Systems befindet. Obwohl der Planet technisch gesehen unbewohnt ist, wurde Ellis VI für Studien über die menschliche Besiedlung genutzt.
+Ellis6_Desc=Ein terrestrischer Planet, der sich knapp außerhalb des grünen Bandes des Systems befindet. Obwohl der Planet technisch gesehen unbewohnt ist, wurde Ellis 6 für Studien über die menschliche Besiedlung genutzt.
Ellis7_Desc=Eine ätzende und giftige Atmosphäre bedeckt diesen Planeten und macht es unmöglich, ihn zu terraformieren oder gar darauf zu landen.
-Ellis8_Desc=Der kleinste Planet im System, Ellis VIII, verfügt über eine Mikroatmosphäre und sonst wenig.\n
+Ellis8_Desc=Der kleinste Planet im System, Ellis 8, verfügt über eine Mikroatmosphäre und sonst wenig.\n
Ellis9=Walleye
-Ellis9_Desc=Ellis IX wird von Langstreckentransportern Zander genannt und ist ein wirbelnder Gasriese, der zeitweise unter massiven Stürmen leidet, die vom Weltraum aus sichtbar sind.
+Ellis9_Desc=Ellis 9 wird von Langstreckentransportern Zander genannt und ist ein wirbelnder Gasriese, der zeitweise unter massiven Stürmen leidet, die vom Weltraum aus sichtbar sind.
Ellis_AsteroidBelt1=Ellis Belt Alpha
Ellis_AsteroidBelt1_Desc=Der Ellis-Gürtel ist vielleicht der bekannteste Asteroidengürtel in der UEE und wurde als Murray Cup-Rennstrecke berühmt. Im Laufe der Jahre hat der Murray Cup versucht, alle Rechte am Asteroidengürtel zu erwerben, wodurch der Bergbau strengstens verboten wurde.\n
-Ellis_Desc=Dieses System mit 13 Planeten enthält dank seines Hauptreihensterns vom Typ-F eine große bewohnbare Zone. Ellis ist vor allem als Austragungsort des berühmtesten Rennens der UEE, des Murray Cup, bekannt. Was als Möglichkeit begann, während des Terraforming-Prozesses die Zeit totzuschlagen, ist zu einem großen Geschäft geworden; Ankurbeln der Wirtschaft der drei terraformierten Planeten - Green (Ellis III), Kampos (Ellis IV) und Noble (Ellis V). Ellis‘ elfter Planet kollidierte kürzlich mit seinem Mond und hinterließ einen Asteroidengürtel auf der ehemaligen Umlaufbahn.
+Ellis_Desc=Dieses System mit 13 Planeten enthält dank seines Hauptreihensterns vom Typ-F eine große bewohnbare Zone. Ellis ist vor allem als Austragungsort des berühmtesten Rennens der UEE, des Murray Cup, bekannt. Was als Möglichkeit begann, während des Terraforming-Prozesses die Zeit totzuschlagen, ist zu einem großen Geschäft geworden; Ankurbeln der Wirtschaft der drei terraformierten Planeten - Green (Ellis 3), Kampos (Ellis 4) und Noble (Ellis 5). Ellis 11 kollidierte kürzlich mit seinem Mond und hinterließ einen Asteroidengürtel auf der ehemaligen Umlaufbahn.
Ellis_JumpPoint_Kilian=Ellis - Kilian Sprungpunkt
Ellis_JumpPoint_Kilian_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Ellis mit dem Kilian-System.
Ellis_JumpPoint_Magnus=Ellis - Magnus Sprungpunkt
@@ -7780,10 +7877,10 @@ Enroll_Screen_Info_001=KLESCHER ENTLASSUNGSPROGRAMM DETAILS
Enroll_Screen_Info_002=Die Klescher Rehabilitationszentren freuen sich, Ihnen die Möglichkeit zu bieten, an unserem branchenführenden Entlassungsprogramm teilzunehmen. Es ist ziemlich einfach, macht viel Spaß und vermittelt Ihnen eine wertvolle Fähigkeit.\n\nIhnen wurde bereits ein Multifunktionswerkzeug zur Verfügung gestellt, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Falls Sie jemals Ersatz benötigen, stehen weitere im Kommissariat zum Kauf zur Verfügung. Sobald Sie ausgestattet und bereit sind, begeben Sie sich in einen der autorisierten Minentunnel.\n\nSuchen Sie nach potenziell wertvollen Mineralien und bauen Sie sie mit dem Multifunktionswerkzeug ab. Legen Sie sie in einen der Mineralablagerungstrichter ab, und Ihnen wird ein Zeitreduktionsgutschein oder "Merits" basierend auf dem Gesamtwert der Ablagerung* ausgestellt.\n\nJe mehr Sie abbauen, desto schneller können Sie Ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft zurückzahlen. Und wie wir hier bei der Klescher Rehabilitation sagen: "Sich beschäftigen ist eine großartige Möglichkeit, auf dem richtigen Weg zu bleiben!"
Enroll_Screen_Info_003=STARTEN SIE HEUTE MIT DEM BERGBAU!
Enroll_Screen_Info_SmallText=* Die Mineralpreise sind statisch und werden von den Klescher Rehabilitationszentren festgelegt und spiegeln nicht die realen Rohstoffpreise wider.
-Exit_Screen_AttractTitle_001=Verarbeitung freigegeben
+Exit_Screen_AttractTitle_001=Entlassungsprozess
Exit_Screen_Click_001=Zum Starten klicken
-Exit_Screen_Report_001=Satz beenden
-Exit_Screen_Report_002=Veröffentlichungsfortschritt
+Exit_Screen_Report_001=Haftstrafe beenden
+Exit_Screen_Report_002=Entlassungsfortschritt
Exit_Screen_merit_001=Merits:
FLOOR_Flair_Items=--------------- Floor Flair Items - Dev Use Only ------------------------
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1=Tiefststand
@@ -7909,9 +8006,9 @@ FTL_Timed_003=Dies ist ein dringender Auftrag und muss vor Ablauf der Frist abge
FTL_Timed_004=Pünktlichkeit ist ein wichtiger Bestandteil des renommierten Kundenservice von FTL. Halten Sie unbedingt die angegebene Frist ein.
FTL_Timed_005=Dies ist ein FTL-"Sprint"-Auftrag mit einer engen Frist. Behalten Sie die Uhr im Auge, um sicherzustellen, dass Sie pünktlich fertig werden.
FTL_delivery_desc_0001=ACHTUNG AN ALLE FTL-KURIERE\nNEUER AUFTRAG FÜR SOFORTIGE ZUWEISUNG VERFÜGBAR\n----------------------------\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Sendung abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Sendung zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n • Lieferzeitraum: ~mission(Contractor|Timed)\n\n\nREISEINFORMATIONEN:\n\n • Alle Transporte sollten per Kurier organisiert werden.\n\n\n~mission(Contractor|Danger) ~mission(Contractor|SignOff)
-FTL_delivery_desc_intro=FTL KURIERDIENSTE STELLT EIN!\n----------------------------\n\nSind Sie eine engagierte, fleißige und pünktliche Person, die gerne reist und unabhängig arbeiten möchte?\n\nMit mehr als einer Milliarde Lieferungen pro Jahr ist FTL der vertrauenswürdigste Kurierdienst des Imperiums und bietet Unternehmen und Verbrauchern eine sichere und zuverlässige Möglichkeit, ihre Sendungen überall und jederzeit zu versenden und zu empfangen.\n\nUm all dies zu ermöglichen, arbeitet FTL mit Tausenden von selbständigen Kurieren in allen Systemen der UEE zusammen und wir suchen derzeit nach neuen Mitarbeitern, die sich unseren Reihen anschließen möchten.\n\n\nBESCHÄFTIGUNGS-BEURTEILUNG\n\nUm sicherzugehen, dass Sie gut zu unserem Unternehmen passen, möchten wir Sie gerne in Aktion sehen! Im Rahmen dieses Probeauftrags holen Sie ein Paket ab.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Abholort des Pakets:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Zustellort des Pakets:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nFTL bietet:\n • Großes Verdienstpotenzial, abhängig von der Anzahl der von Ihnen durchgeführten Lieferungen\n • Sie können bequem nur die Routen auswählen, die Ihnen zusagen. Bleiben Sie in der Nähe oder erkunden Sie die Weiten des Raumes, Sie haben die Wahl\n • Flexibilität bei der Annahme mehrerer Verträge, auch von anderen Unternehmen. Mit unseren nicht-exklusiven Arbeitsverträgen überlassen wir es Ihnen, Ihren Zeitplan zu optimieren.\n\nUm sich zu bewerben, benötigen Sie:\n • Ihr eigenes versichertes Reisemittel\n • Das Recht, in der UEE zu arbeiten und keine aktuelle CrimeStat-Einstufung\n • Ausgezeichnetes Zeitmanagement und die Fähigkeit, Ihre Reiserouten selbst zu planen\n • Erfolgreicher Abschluss der unten aufgeführten Beschäftigungsevaluierung.\n\n\n~mission(Contractor|Timed)Dies ist eine bezahlte Bewertung. Die Teilnahme ist keine Garantie für eine zukünftige Zusammenarbeit mit FTL oder Partnern.\n\nWarten Sie nicht! Füllen Sie Ihre Einstellungsbewertung noch heute aus und beginnen Sie Ihre Reise mit FTL Kurierdienste.
+FTL_delivery_desc_intro=FTL KURIERDIENSTE STELLT EIN!\n----------------------------\n\nSind Sie eine engagierte, fleißige und pünktliche Person, die gerne reist und unabhängig arbeiten möchte?\n\nMit mehr als einer Milliarde Lieferungen pro Jahr ist FTL der vertrauenswürdigste Kurierdienst des Imperiums und bietet Unternehmen und Verbrauchern eine sichere und zuverlässige Möglichkeit, ihre Sendungen überall und jederzeit zu versenden und zu empfangen.\n\nUm all dies zu ermöglichen, arbeitet FTL mit Tausenden von selbständigen Kurieren in allen Systemen der UEE zusammen und wir suchen derzeit nach neuen Mitarbeitern, die sich unseren Reihen anschließen möchten.\n\n\nBESCHÄFTIGUNGS-BEURTEILUNG\n\nUm sicherzugehen, dass Sie gut zu unserem Unternehmen passen, möchten wir Sie gerne in Aktion sehen! Im Rahmen dieses Probeauftrags holen Sie ein Paket ab.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Abholort des Pakets:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Zustellort des Pakets:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nFTL bietet:\n • Großes Verdienstpotenzial, abhängig von der Anzahl der von Ihnen durchgeführten Lieferungen\n • Sie können bequem nur die Routen auswählen, die Ihnen zusagen. Bleiben Sie in der Nähe oder erkunden Sie die Weiten des Raumes, Sie haben die Wahl\n • Flexibilität bei der Annahme mehrerer Verträge, auch von anderen Unternehmen. Mit unseren nicht-exklusiven Arbeitsverträgen überlassen wir es Ihnen, Ihren Zeitplan zu optimieren.\n\nUm sich zu bewerben, benötigen Sie:\n • Ihr eigenes versichertes Reisemittel\n • Das Recht, in der UEE zu arbeiten und keine aktuelle CrimeStat-Einstufung\n • Ausgezeichnetes Zeitmanagement und die Fähigkeit, Ihre Reiserouten selbst zu planen\n • Erfolgreicher Abschluss der unten aufgeführten Beschäftigungsbewertung.\n\n\n~mission(Contractor|Timed)Dies ist eine bezahlte Bewertung. Die Teilnahme ist keine Garantie für eine zukünftige Zusammenarbeit mit FTL oder Partnern.\n\nWarten Sie nicht! Füllen Sie Ihre Beschäftigungsbewertung noch heute aus und beginnen Sie Ihre Reise mit FTL Kurierdienste.
FTL_delivery_title_001=FTL Kurierauftrag
-FTL_delivery_title_intro=FTL-Kurier-Beschäftigungsbewertung
+FTL_delivery_title_intro=FTL-Kurier-Beschäftigungsbeurteilung
FW2022_DatapadScreen_Convo_1,P=Richardson. Dies ist Ihre letzte Warnung. Keine Filmzitate mehr als Passwörter. Es ist nicht sicher. Ich möchte es dir nicht noch einmal sagen müssen.
FW2022_DatapadScreen_Convo_2,P=Redest du mit mir?
FW2022_DatapadScreen_Convo_3,P=Ja Richardson. Sie sind der Richardson, den ich meinte.
@@ -8104,7 +8201,7 @@ FW22_NT_Datapad_Admin_Time_14=13:12
FW22_NT_Datapad_Admin_Time_15=13:12
FW22_NT_Datapad_Admin_Title=Partybedarf - Admin
FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_01=~mission(MediumCode)
-FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_02=Hier ist dein Code. Jetzt musst du dich voll darauf konzentrieren, Brushwood zu verteidigen und die Luftabwehrkräfte in Schach zu halten.
+FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_02=Hier ist dein Code. Jetzt musst du dich voll darauf konzentrieren, Brushwood zu verteidigen und die Flugabwehrkräfte in Schach zu halten.
FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_03=Ja, gut.
FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_04=Wir haben doch kein Problem, oder? Ich brauche heute keinen weiteren Zwischenfall wie mit Della.
FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_05=Soweit ich weiß, wurde Nine Tails für den Della-Vorfall immer noch bezahlt.
@@ -8198,7 +8295,7 @@ FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_11=14:39
FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_12=14:41
FW22_NT_Datapad_Solanki_Title=Partybedarf - Solanki
FW22_NT_Journal_Body_01=CHAT NAME:\nPartybedarf - Solanki\n\nCHAT MITGLIEDER:\nRen\nPhoenix\n\nRen [14:07]:\nHier ist der Container-Code auf deiner Plattform.\nRen [14:07]:\n~mission(EasyCode)\n\nPhoenix [14:08]:\nVerdammt ja! Crusader wird total perplex sein, wenn wir die Kontrolle übernehmen.\n\nRen [14:14]:\nPerplex?\n\nPhoenix [14:15]:\nNa ja, so richtig überrascht.\n\nRen [14:21]:\nEgal. Konzentriere dich einfach auf deinen Job, dann sollte alles glattgehen.\n\nPhoenix [14:22]:\nKeine Sorge, Boss. Ich halte sie genug auf Trab, damit der Job erledigt wird. Egal wie oft die mich wiederbeleben.\n\nRen [14:25]:\nDarüber haben wir gesprochen. Es ist besser, wenn du keine Wiederbelebung brauchst.\n\nPhoenix [14:28]:\nJa, ja.\nPhoenix [14:33]:\nAber falls ich doch wiederbelebt werde, erinnerst du dich, dass du geschworen hast, meine Rüstung zu holen, oder?\nPhoenix [14:39]:\nNicht wahr?\n\nRen [14:41]:\nStirb einfach nicht, dann muss ich es nicht tun.\n
-FW22_NT_Journal_Body_02=CHAT-NAME:\nPartybedarf - Brushwood\n\nCHAT-TEILNEHMER:\nRen\nScorch\n\nRen [13:39]:\n~mission(MediumCode)\nRen [13:41]:\nHier ist dein Code. Jetzt musst du dich voll darauf konzentrieren, Brushwood zu verteidigen und die Luftabwehrkräfte in Schach zu halten.\n\nScorch [13:52]:\nJa, gut.\n\nRen [13:53]:\nWir haben doch kein Problem, oder? Ich brauche heute keinen weiteren Zwischenfall wie mit Della.\n\nScorch [13:55]:\nSoweit ich weiß, wurde Nine Tails für den Della-Vorfall immer noch bezahlt.\n\nRen [13:57]:\nDas war ein Tropfen auf den heißen Stein im Vergleich zu diesem Job. Deshalb brauche ich deine volle Konzentration. Verstanden?\n\nScorch [14:04]:\nKlar. Wie du willst, Mendo.\n
+FW22_NT_Journal_Body_02=CHAT-NAME:\nPartybedarf - Brushwood\n\nCHAT-TEILNEHMER:\nRen\nScorch\n\nRen [13:39]:\n~mission(MediumCode)\nRen [13:41]:\nHier ist dein Code. Jetzt musst du dich voll darauf konzentrieren, Brushwood zu verteidigen und die Flugabwehrkräfte in Schach zu halten.\n\nScorch [13:52]:\nJa, gut.\n\nRen [13:53]:\nWir haben doch kein Problem, oder? Ich brauche heute keinen weiteren Zwischenfall wie mit Della.\n\nScorch [13:55]:\nSoweit ich weiß, wurde Nine Tails für den Della-Vorfall immer noch bezahlt.\n\nRen [13:57]:\nDas war ein Tropfen auf den heißen Stein im Vergleich zu diesem Job. Deshalb brauche ich deine volle Konzentration. Verstanden?\n\nScorch [14:04]:\nKlar. Wie du willst, Mendo.\n
FW22_NT_Journal_Body_03=CHAT NAME:\nPartybedarf - Hartmoore\n\nCHAT MITGLIEDER:\nRen\nN_Acker\n\nRen [13:16]:\nHier ist der Container-Code.\nRen [13:16]:\n~mission(HardCode)\n\nN_Acker [13:18]:\nDanke.\n\nRen [13:19]:\nBist du bereit?\n\nN_Acker [13:21]:\nJa, klar. Warum sollte ich es nicht sein?\n\nRen [13:22]:\nIch will nur sichergehen, dass wir genug Deckung haben, um den Job zu erledigen.\n\nN_Acker [13:27]:\nIch weiß nicht, warum du dich so aufregst. Da wir den Himmel beherrschen, scheint mir alles ziemlich einfach zu sein.\n\nRen [13:28]:\nRichtig. Lass uns einfach bei der Sache bleiben und nicht kreativ werden.\n\nN_Acker [13:30]:\nSchon wieder? Ich sag dir doch, Kumpel, wenn du Leute Angst einjagen willst, musst du was richtig Gruseliges machen.\n\nRen [13:32]:\nMeinst du damit, Henders Familie nach und nach auszuschalten?\n\nN_Acker [13:34]:\nPass auf, ich verstehe es. Du magst es nicht, dich dreckig zu machen. In Ordnung. Aber wie klingt es, wenn du deinen Job machst und meine Angelegenheiten ignorierst?\n\nRen [13:36]:\nMeine Aufgabe besteht darin sicherzustellen, dass du deine erledigst. Daher wurde ich auserkoren, um die Angelegenheiten zu lenken, und nicht du. Vergiss das nicht.\n\nN_Acker [13:39]:\nJa... das werde ich nicht.\n
FW22_NT_Journal_Body_04=CHAT-NAME:\nPartybedarf - Admin\n\nCHAT-MITGLIEDER:\nRen\nStax\n\nRen [12:53]:\nHier ist dein Code, Stax.\nRen [12:53]:\n~mission(VeryHardCode)\n\nStax [12:54]:\nDanke, Mendo. Wie geht es dir?\n\nRen [12:56]:\nIch sehe unsere Chancen gut. Der Plan ist so gut wie er sein kann und die IFFI-Technologie ist beeindruckend. Die einzige Frage ist, ob wir die richtigen Leute haben, um das durchzuziehen.\n\nStax [12:57]:\nGeht es darum, dass ich die Sturmwall-Tour sausen gelassen habe?\n\nRen [12:58]:\nKomm schon, Mann. Du weißt, dass ich dich nicht gemeint habe. Mach mir nur Sorgen wegen des Downloads.\n\nStax [13:01]:\nDas wird schon schiefgehen. Selbst wenn sie herausfinden, was los ist, wird es zu spat sein, etwas zu unternehmen.\n\nRen [13:03]:\nJa, vor allem, weil ich das System mit einem Passwort gesichert habe, das aus der ersten Ziffer all deiner Codes generiert wurde.\n\nStax [13:04]:\nNa da hast du es ja. Der einzige Weg, uns aufzuhalten, ware, wenn die sich wie ein Globy verhalten und das verdammte Ding erraten.\n\nRen [13:07]:\nAus Neugier, wie war die Tour?\n\nStax [13:08]:\nScheisse, war das verruckt. Hab in der letzten Sekunde zwei von denen da draußen gesehen.\n\nRen [13:09]:\nVerrückt.\n\nStax [13:10]:\nJa, ja. Ich weiß, dass es dir scheissegal ist.\n\nRen [13:12]:\nLass uns das durchstehen, dann erzähle ich dir vielleicht was.\n\nStax [13:12]:\nDeal.\n
FW22_NT_Journal_Body_05=CHAT NAME:\nPressley Partybedarf\n\nCHAT MITGLIEDER:\nRen\nACR1234\n\nACR1234 [12:24]:\nHier.\nACR1234 [12:24]:\n~mission(bargeCode)\n\nRen [12:26]:\nDanke für die Codes.\n\nACR1234 [12:30]:\nWie sieht es dort aus?\n\nRen [12:34]:\nAlles ist vorbereitet. Rechne damit, dass es rechtzeitig losgeht.\n\nACR1234 [12:37]:\nViel Erfolg.\n\nRen [12:39]:\nWer braucht Glück? Diese IFF-Inverter sind echt beeindruckende Technik. Danke für die Verbindung.\n\nACR1234 [12:43]:\nFreut mich, dass dir die neuen Spielzeuge gefallen. Aber nun zur Sache, das spezielle Paket, das ich für dich vorbereitet habe, sollte sich ziemlich nahtlos in ihr System einfügen lassen.\n\nRen [12:46]:\nKeine Frage. Ich gebe dir Bescheid, sobald die Übertragung abgeschlossen ist.\n
@@ -8215,6 +8312,8 @@ F_Ind_Nominal,P=Nominal
Factions_Advocacy_DisplayName=Advocacy
Factions_BlacJac_DisplayName=BlacJac Sicherheitsdienst
Factions_CrusaderSecurity_DisplayName=Crusader Sicherheitsdienst
+Factions_FireRats_DisplayName=Feuerratten
+Factions_Horizon_DisplayName=Horizon
Factions_HurstonSecurity_DisplayName=Hurston Sicherheitsdienst
Factions_MTProt_DisplayName=microTech Schutzdienste
Factions_Navy_DisplayName=UEE-Navy
@@ -8270,6 +8369,12 @@ ForceDepletion_ShortDesc,P=Schalte die Mitglieder der Nine Tails Organization au
ForceDepletion_Title,P=Schalte die Mitglieder der Nine Tails Organization aus
ForceDepletion_Unlawful_LongDesc,P=Schalte die Mitglieder aller privaten Sicherheitskräfte aus
ForceDepletion_Unlawful_ShortDesc,P=Schalte die Mitglieder aller privaten Sicherheitskräfte aus
+FormationFlying_Available=Verfügbar
+FormationFlying_Disabled=Abgekoppelt
+FormationFlying_Enabled=Eingerastet
+FormationFlying_Leaving=Verlassen
+FormationFlying_Notification_JoinFormation=Drücke ~action(spaceship_movement|v_enter_formation_flying_mode), um sich der Formation anzuschließen
+FormationFlying_Notification_MoveToFormation=Passe Position und Geschwindigkeit an, um sich der Formation anzuschließen
FreightElevator_16SCU=16 SCU
FreightElevator_1SCU=1 SCU
FreightElevator_24SCU=24 SCU
@@ -8383,7 +8488,7 @@ FreightElevator_TouchToStart=Zum Starten klicken
FreightElevator_TransactionConfirmation,P=Bestätigung der Transaktion
FreightElevator_TransferComplete=Übertragung abgeschlossen
FreightElevator_TransferingToGearStorage,P=An Ausgabe übertragen
-FreightElevator_TransferingToHangar,P=Zum Hangar übertragen
+FreightElevator_TransferingToHangar=Zum Hangar übertragen
FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=Zum Warenlager übertragen
FreightElevator_UnableToDeliver=Warenlager voll\nLieferung nicht möglich!
FreightElevator_UnselectAll=ALLES ABWÄHLEN
@@ -8400,7 +8505,7 @@ FreightElevator_WelcomeTitle=Willkommen
FreightElevator_WelcomeToThe,P=Willkommen
FreightElevator_WithdrawItems=Gegenstände entnehmen
FreightElevator_Zoom=Zoom
-Frontend_Add=FREUND HINZUFÜGEN
+Frontend_Add=FREUNDE HINZUFÜGEN
Frontend_Cancel_Friend_Invite=Einladung abbrechen
Frontend_CheckboxEquip=Leihgegenstand ausrüsten
Frontend_CheckboxRenew=Automatisch erneuern
@@ -8502,7 +8607,7 @@ Frontend_Search_ServiceUnavailable=Service nicht verfügbar
Frontend_SelectItem=OPTIONEN
Frontend_SelectRentShip=Vehikel auswählen/ausleihen
Frontend_SelectShip=Vehikel auswählen
-Frontend_Selected=Ausgewählt
+Frontend_Selected=AUSGEWÄHLT
Frontend_ShipCustomization=Loadout
Frontend_ShipRentalHeader=Leihschiffe
Frontend_ShipRented=Schiff ausgeliehen
@@ -8515,6 +8620,18 @@ Frontend_VisitHangar=Zum Hangar
Frontend_VisitLocation=Zum Standort
Frontend_Warning=Warnung
Frontend_login_queue_position=Du bist mit Login-Server %i verbunden.\n\nDu bist Nr. %i in der Warteschlange.
+GA_All,P=Alle!!!
+GA_Death,P=Tod!
+GA_PrizeGlory,P=Preis, Ruhm,
+GA_PrizesLater,P=Preise später
+GA_ShootFirst,P=Schieß zuerst...
+GA_SmileForTheCamera,P=Lächle für die Kamera :)
+GA_WinnerTakes,P=Der Gewinner bekommt
+GA_fight,P=Kämpf!
+GA_ruleboards1,P=Jeder kann eintreten, aber du musst\ndich rauskämpfen ((o_0))
+GA_ruleboards2,P=Wenn der Timer null erreicht,\n***öffnet sich der Tresor***
+GA_ruleboards3,P=Du bekommst einen Preis zum Frachtaufzug,\ner gehört dir!
+GA_ruleboards4,P=Finde Bonus-Tresorschlüssel, wenn du\nbessere Preise willst
GLoc_Bartender_Conv_001_1,P=Wie kann ich Ihnen helfen?
GLoc_Bartender_Conv_001_2,P=Kein Problem. Ich habe genau das Richtige.
GLoc_Bartender_Conv_001_3,P=In letzter Zeit war es ruhig, sorry.
@@ -8540,6 +8657,11 @@ GarethWIP_CaveMissionClearAll_Stanton1=HÖHLEN MISSION - ALLES BEREINIGEN (STANT
GarethWIP_CaveMissionClearAll_Stanton1b=HÖHLEN MISSION - ALLES BEREINIGEN (STANTON 1B)
GarethWIP_CaveMissionClearAll_Stanton2b=HÖHLEN MISSION - ALLES BEREINIGEN (STANTON 2B)
GarethWIP_CaveName=Höhle
+GarlicCheesecake_JournalAllCompleted=Slicers Idris-Überfall\n\nDie Anforderungen der Phase 4 sind erfüllt.
+GarlicCheesecake_JournalBody=We need your help saving the system from the Slicers. The gang has deployed an Idris and a fleet of support ships to terrorize the people of Stanton. Help repel the Idris and its support ships three times, and meet requirements from the previous phases, to be eligible to receive a special reward.
+GarlicCheesecake_JournalCompleted=Slicers Idris-Überfall
+GarlicCheesecake_JournalTitle=Stanton retten - Phase 4 Zusammenfassung
+GarlicCheesecake_JournalTitleShort=Stanton retten - Phase 4
Gathering_Desc=Sammle einige Dinge. Es könnten Kisten sein, es könnten Daten sein. Wer weiß?! [WIP]
Gathering_MissionGiver=Die Gathering-Gang [WIP]
Gathering_Objective_01_Long=Erstes Ziel lang [WIP]
@@ -8572,25 +8694,25 @@ GenericLanding_Encouragement_1,P=Bitte verlassen Sie den Hangar rechtzeitig. Dan
GenericLanding_Encouragement_2,P=Sie können starten.
GenericLanding_Encouragement_3,P=Schauen Sie im Hauptbüro vorbei, um Informationen zu Kraftstoff-, Reparatur- und Auffüllungsdiensten zu erhalten.
GenericLanding_Encouragement_4,P=Bitte fordern Sie Schiffe über das Landeterminal an.
-GenericLanding_HangarIsMarkedOnThePlayersHud_1,P=Bitte begeben Sie sich zum zugewiesenen Landeplatz.
+GenericLanding_HangarIsMarkedOnThePlayersHud_1,P=Bitte begeben Sie sich zur zugewiesenen Landeplattform.
GenericLanding_HangarIsMarkedOnThePlayersHud_2,P=Bereit für EDL-Tractorunterstützung.
GenericLanding_HangarIsMarkedOnThePlayersHud_3,P=Landung abgeschlossen. Habe einen angenehmen Aufenthalt.
-GenericLanding_IfHangarSpaceIsAvailable_1,P=Ihr Schiff wurde an den Landeplatz geliefert.
-GenericLanding_IfHangarSpaceIsNotAvailable_1,P=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplätze. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird im nächsten verfügbaren Hangar abgeliefert.
+GenericLanding_IfHangarSpaceIsAvailable_1,P=Ihr Schiff wurde an die Landeplattform geliefert.
+GenericLanding_IfHangarSpaceIsNotAvailable_1,P=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplattformen. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird in den nächsten verfügbaren Hangar geliefert.
GenericLanding_IfHangarSpaceIsNotAvailable_2,P=Anfrage aufgrund ausstehender Landegebühren verweigert.
GenericLanding_IfHangarSpaceIsNotAvailable_3,P=Vielen Dank und bitte besuchen Sie uns noch einmal.
GenericLanding_IfPlayerKeepsGriefingLandingIsRevoked_1,P=Aufgrund wiederholter Verstöße gegen Hangar-Sicherheitsprotokolle wurden Ihre Landerechte widerrufen.
GenericLanding_IfThePlayerAndCrewAreLingeringInTheHangar_1,P=Vom gesamten Personal wird erwartet, dass es den Hangar so schnell wie möglich verlässt, um Mitreisende unterzubringen.
-GenericLanding_OncePlayerHasSelectedAShip_1,P=Standby, Schiffsinformationen abrufen.
+GenericLanding_OncePlayerHasSelectedAShip_1,P=Bereit, Schiffsinformationen abrufen.
GenericLanding_OverComms_1,P=Hallo und vielen Dank, dass Sie den EDL-Landeassistenten kontaktiert haben.
GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_1,P=Warnung. Sie blockieren eine aktive Flugspur. Bitte räumen Sie die Umgebung.
GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_2,P=Warnung. Sie verstoßen gegen die Hangar-Sicherheitsprotokolle.
Goss=Goss-System
-Goss1=Goss I
+Goss1=Goss 1
Goss1_Desc=Das üppige Ackerland, das den größten Teil des riesigen Monokontinents dieses Planeten bedeckt, wird ausschließlich zur Ernährung der großen Bevölkerung auf dem Nachbarplaneten Cassel genutzt.\n
Goss2=Cassel
Goss2_Desc=Hunderte Millionen Touristen aus der ganzen Welt kommen, um die wunderschönen Küsten dieser artenreichen Welt zu besuchen.\n
-Goss3=Goss III
+Goss3=Goss 3
Goss3_Desc=Der Zugang zu dieser großen subtropischen Welt ist auf diejenigen beschränkt, die von der Militärbasis auf ihrer Oberfläche eine Genehmigung erhalten.\n
Goss_Desc=Goss gilt allgemein als einer der visüll beeindruckendsten Teile des Imperiums und ist ein Doppelsternsystem, das sich in der Nähe des massiven Sternphänomens befindet, das als Olympus Pool bekannt ist. Folglich stammt der Großteil der Wirtschaft des Systems aus dem Tourismus, aber die Gossianer sind stolz darauf, autark zu sein, da das System seine Rohstoffe intern produziert und die Ressourcen selbst abgebaut und geerntet wird.\n
Goss_JumpPoint_Helios=Goss - Helios Sprungpunkt
@@ -8632,24 +8754,32 @@ GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=Taj Walburn, CEO
GuideStarTaxi_RepUI_Name=GuideStar Taxi
GuideStarTaxi_Rivals=Sidekick Shuttles
HRST_UGF_desc_shared,P=Dieses Produktionszentrum von Hurston Dynamics ist ausschließlich für berechtigtes Personal zugänglich.
-HUD_Visor_DataDownload_Batch_label,P=SCHIFFS-LOG - 2737SHD
-HUD_Visor_DataDownload_DataPacket_Label,P=SNNCJ000344989_SJJHHAJ
+HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n\n input = "admin' OR '1'='1"
+HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n\nH<1D$>SHUBIN< LOKALER SPEICHER
+HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Failed,P=Fehlgeschlagen
+HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Updating,P=Aktualisiere
+HUD_Visor_DataDownload_Widget_DataViewerTitle,P=Datenansicht
+HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_Blackbox,P=Black Box Daten
+HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_Credentials,P=Sicherheitsanmeldedaten
+HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_MapData,P=Kartendaten
+HUD_Visor_DataDownload_Widget_label,P=Datenübertragung
Hadrian=Hadrian-System
-Hadrian1=Hadrian I
-Hadrian1_Desc=Ein Gasplanet mit einem steinigen Kern, die Atmosphäre von Hadrian I ist zu instabil für eine Terraformung.\n
-Hadrian2=Hadrian II
-Hadrian2_Desc=Hadrian II ist ein Gasriese der Klasse III und ein konturloser blauer Globus.
+Hadrian1=Hadrian 1
+Hadrian1_Desc=Ein Gasplanet mit einem steinigen Kern, die Atmosphäre von Hadrian 1 ist zu instabil für eine Terraformung.\n
+Hadrian2=Hadrian 2
+Hadrian2_Desc=Hadrian 2 ist ein Gasriese der Klasse III und ein konturloser blauer Globus.
Hadrian3=The Watcher
-Hadrian3_Desc=Hadrian III wird wegen des großen dunklen Flecks in der ansonsten blassen Farbe des Planeten auch "der Wächter" genannt und ist ein riesiger Eisriese am Rande des Systems.\n
+Hadrian3_Desc=Hadrian 3 wird wegen des großen dunklen Flecks in der ansonsten blassen Farbe des Planeten auch "der Wächter" genannt und ist ein riesiger Eisriese am Rande des Systems.\n
Hadrian_AsteroidBelt1=Hadrian Belt Alpha
Hadrian_AsteroidBelt1_Desc=In der Nähe eines Sprungpunkts lauern hier immer noch einige nicht gezündete Anti-Schiffs-Minen, die vom Kalten Krieg stammen. Daher wurden die Asteroiden nie abgebaut, also werden mutige Bergarbeiter es riskieren. Ein Pfad zwischen dem Terra-Sprungpunkt und den verbleibenden Sprüngen wurde durch den Gürtel freigelegt (Bojen wurden platziert, um sicherzustellen, dass die Leute auf dem Pfad blieben).\n
-Hadrian_Desc=Als "Niemandsland" bekannt, machte Hadrians Lage in der Nähe des Xi'an-Raums es während des Kalten Krieges zu einem militärisch strategischen System. Heute ist es als Haupt-Checkpoint für die Schifffahrt zwischen der UEE und dem Xi'an-Imperium bekannt. Reisenden wird empfohlen, sich auf den Sicherheitszonen des Systems aufzuhalten, die durch Bojen abgegrenzt sind. Wer die Weltraumspuren ignoriert, riskiert, auf nicht explodierte Anti-Schiffs-Minen zu stoßen, die vom Kalten Krieg übrig geblieben sind.\n
+Hadrian_Desc=Als "Niemandsland" bekannt, machte Hadrians Lage in der Nähe des Xi'an-Raums es während des Kalten Krieges zu einem militärisch strategischen System. Heute ist es als Hauptkontrollpunkt für die Schifffahrt zwischen der UEE und dem Xi'an-Imperium bekannt. Reisenden wird empfohlen, sich auf den Sicherheitszonen des Systems aufzuhalten, die durch Bojen abgegrenzt sind. Wer die Weltraumspuren ignoriert, riskiert, auf nicht explodierte Anti-Schiffs-Minen zu stoßen, die vom Kalten Krieg übrig geblieben sind.\n
Hadrian_Flotilla=Kedsu Reef
-Hadrian_Flotilla_Desc=Am Lagrange-Punkt von Hadrian II gibt es eine kleine Gruppe ehemaliger Militärstationen, die in einen riesigen Basar umgewandelt wurden. In den letzten Jahren wurden einige neuere Handelsstationen eröffnet, da sich der Standort zu einem Mekka des Handels für Xi'an entwickelt hat.
+Hadrian_Flotilla_Desc=Am Lagrange-Punkt von Hadrian 2 gibt es eine kleine Gruppe ehemaliger Militärstationen, die in einen riesigen Basar umgewandelt wurden. In den letzten Jahren wurden einige neuere Handelsstationen eröffnet, da sich der Standort zu einem Mekka des Handels für Xi'an entwickelt hat.
Hadrian_JumpPoint_Castra=Hadrian - Castra Sprungpunkt
Hadrian_JumpPoint_Castra_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Hadrian mit dem Castra-System.
Hadrian_JumpPoint_Gurzil=Hadrian - Gurzil Sprungpunkt
@@ -8705,7 +8835,7 @@ HeadHunters_RepUI_Leadership=Kima "Bats" Farrell
HeadHunters_RepUI_Name=Kopfgeldjäger
Headhunters_bounty_desc_001=Die Headhunter haben vor kurzem Credits an ~mission(TargetName) unter klaren Bedingungen verliehen: Du musst sie uns zurückzahlen oder wir erledigen dich. Man könnte meinen, dass das nicht genug Ansporn war, aber jetzt ist die Zahlungsfrist abgelaufen. So sehr wir auch ~mission(TargetName|First) mögen, müssen wir auch zu unserem Wort stehen.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. Spüre ihn auf, lasse ihn verschwinden und werde bezahlt. So einfach ist das.\n\n- Stows
Headhunters_bounty_desc_002=Die Zeit für ~mission(TargetName) ist abgelaufen. Der Skav ist mit der Bezahlung der Headhunter schon lange überfällig, also musst du ihn erledigen.\n\nTöten, und nicht nur bewusstlos schlagen. Nur für den Fall, dass das unklar ist.\n\nJemand hat ~mission(TargetName|Last) kürzlich in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet, also begib dich dorthin und erledige ihn.\n\nVollständige Offenlegung: Wir haben Hinweise erhalten, dass sie unsere Zugangsdaten missbraucht haben, um zusätzlichen Geleitschutz anzuheuern. Bereite dich entsprechend vor.\n\n- Stows
-Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) hat sich einen Haufen Credits von den Headhuntern geliehen und dachte, es wäre schlauer, sich zu verstecken, anstatt es uns zurückzuzahlen, also brauche ich jemanden, der an ~mission(TargetName|Last) ein Exempel statuiert. Er wurde gerade bei ~mission(Location|Address) gesichtet, also würde ich empfehlen, sofort dorthin zu gehen, bevor die Spur kalt wird. ~mission(TargetName|Last) ist ein paranoider Typ, also sei nicht überrascht, wenn er nicht allein ist. Mach damit, was du willst, solange ~mission(TargetName|Last) Staub ist, wenn du fertig bist.\n\n- Stows
+Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) hat sich einen Haufen Credits von den Headhuntern geliehen und dachte, es wäre schlauer, sich zu verstecken, anstatt es uns zurückzuzahlen, also brauche ich jemanden, der an ~mission(TargetName|Last) ein Exempel statuiert. Er wurde gerade bei ~mission(Location|Address) gesichtet, also würde ich empfehlen, sofort sich dorthin zu begeben, bevor die Spur kalt wird. ~mission(TargetName|Last) ist ein paranoider Typ, also sei nicht überrascht, wenn er nicht allein ist. Mach damit, was du willst, solange ~mission(TargetName|Last) Staub ist, wenn du fertig bist.\n\n- Stows
Headhunters_bounty_title_001=Schuldner
Headhunters_bounty_title_002=Nicht bezahlt
Headhunters_bounty_title_003=Inkassowarnung
@@ -8725,9 +8855,15 @@ Headhunters_claimsweep_title_hard=Lauschangriffe ausmerzen
Headhunters_claimsweep_title_intro=Lauschangriffe vereiteln
Headhunters_claimsweep_title_medium=Lauschangriffe ausrotten
Headhunters_claimsweep_title_rand=Lauschangriffe beseitigen
-Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=Die "Bürger des Wohlstands" versuchen wohl, die UEE nach Pyro zu lotsen, indem sie Informationen über angebliche "kriminelle Aktivitäten und abscheuliche Taten" der Kopfgeldjäger sammeln. Was ihnen wohl entgangen ist: Hier draußen gibt es keine Gesetze, also auch keine Straftaten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(location|address)\n\n • Zerstöre die Datenserver\n\n\nDie einfachste Lösung ist es, dich zu beauftragen, die Datenserver zu zerstören, auf denen die "Bürger des Wohlstands" die Informationen speichern.\n\nProblem gelöst.\n\nSoweit ich weiß, wussten die Einheimischen gar nicht, was auf diesen Servern gespeichert ist. Daher würde ich an deiner Stelle versuchen, den Kollateralschaden so gering wie möglich zu halten. Aber wenn sie dich aufhalten wollen, tust du eben, was du tun musst.\n\n- Stows
+Headhunters_defend_XT_H_desc_001=Ich weiß nicht, wie gut du Bescheid weißt, was gerade in Pyro abgeht, aber wir befinden uns derzeit in einem verdammten Revierkampf mit XenoThreat. Es war in letzter Zeit ziemlich brutal, und ich habe erfahren, dass XenoThreat kurz davor ist anzugreifen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(location|address)\n\n\nSchnapp dir deine Ausrüstung, hol dir ein paar Freunde und geh so schnell wie möglich zum Einsatzort.\n\nVerschwende nicht deine gesamte Munition während der anfänglichen Verteidigung, denn wir wissen nicht, gegen wie viele Xenos Ihr euch verteidigen müsst. Halte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows
+Headhunters_defend_XT_H_title_001=XenoThreat-Ausbreitung stoppen
+Headhunters_defend_XT_M_desc_001=XenoThreat plant, sich weiter auszubreiten und einen unserer Standorte unter ihre Kontrolle zu bringen. Sie bereiten sich darauf vor, anzugreifen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(location|address)\n\n\nWir brauchen dich, um sich sofort zum Einsatzort zu begeben. Es wäre klug, gut ausgerüstet und mit Verbündeten anzukommen. Xenos denken gerne, dass sie strategische Genies sind, aber meiner Erfahrung nach bedeutet das nur, dass sie nicht alle ihre Truppen auf einmal schicken.\n\nHalte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows
+Headhunters_defend_XT_M_title_001=XenoThreat-Ausbreitung stoppen
+Headhunters_defend_XT_VH_desc_001=XenoThreat ist derzeit auf dem Kriegspfad. Sie haben gleichzeitig mehrere Headhunters-Standorte angegriffen und unsere Kämpfer in Bedrängnis gebracht.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(location|address)\n\n\nWir haben erfahren, dass sie als nächstes planen, den Einsatzort zu stürmen. Ich suche jemanden, der eine Crew zusammenstellt, Vorräte sammelt und eine starke Verteidigung für uns aufbaut.\n\nXenoThreat schicken einige ihrer erfahrensten Truppen dorthin. Ich kann nicht viel anderes sagen, außer dass sie wahrscheinlich die Ankunft ihrer Truppen verzögern werden.\n\nHalte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows
+Headhunters_defend_XT_VH_title_001=XenoThreat-Ausbreitung blockieren
+Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=Die "Bürger für Wohlstand" versuchen wohl, die UEE nach Pyro zu lotsen, indem sie Informationen über angebliche "kriminelle Aktivitäten und abscheuliche Taten" der Kopfgeldjäger sammeln. Was ihnen wohl entgangen ist: Hier draußen gibt es keine Gesetze, also auch keine Straftaten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(location|address)\n\n • Zerstöre die Datenserver\n\n\nDie einfachste Lösung ist es, dich zu beauftragen, die Datenserver zu zerstören, auf denen die "Bürger für Wohlstand" die Informationen speichern.\n\nProblem gelöst.\n\nSoweit ich weiß, wussten die Einheimischen gar nicht, was auf diesen Servern gespeichert ist. Daher würde ich an deiner Stelle versuchen, den Kollateralschaden so gering wie möglich zu halten. Aber wenn sie dich aufhalten wollen, tust du eben, was du tun musst.\n\n- Stows
Headhunters_destroy_server_CFP_title_01=Explosive Beweismittel
-Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=Hey, ein paar zweitklassige Ganoven haben sich in ~mission(location|address) verschanzt.\n\nWir hätten sie nicht beachtet, wenn die arroganten Kerle nicht versucht hätten, einen Außenposten zu überfallen, der unter unserem Schutz steht.\n\nWir haben sie mit wenig Mühe verjagt, aber diese Art von Respektlosigkeit kann nicht ungestraft bleiben. Unsere Jungs sind mit größeren Fischen beschäftigt, deshalb möchten wir, dass du dich darum kümmerst.\n\n~mission(Location|CaveSize) Und da diese Bastarde bereits unter der Erde sind, musst du sie nicht einmal begraben, wenn du fertig bist.\n\n- Stows
+Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=Hallo, ein paar zweitklassige Ganoven haben sich in ~mission(location|address) verschanzt.\n\nWir hätten sie nicht beachtet, wenn die arroganten Kerle nicht versucht hätten, einen Außenposten zu überfallen, der unter unserem Schutz steht.\n\nWir haben sie mit wenig Mühe verjagt, aber diese Art von Respektlosigkeit kann nicht ungestraft bleiben. Unsere Jungs sind mit größeren Fischen beschäftigt, deshalb möchten wir, dass du dich darum kümmerst.\n\n~mission(Location|CaveSize) Und da diese Bastarde bereits unter der Erde sind, musst du sie nicht einmal begraben, wenn du fertig bist.\n\n- Stows
Headhunters_eliminateall_caves_title_01=Eine schnelle Vergeltungsmaßnahme
Headhunters_eliminatespecific_caves_desc_01=Hör zu, ich habe ein Auge auf eine unabhängige Crew in ~mission(location|address) geworfen.\n\nSie könnten gute Rekruten für uns sein, aber ihr Anführer kommt uns in die Quere. Der Arsch, der das Sagen hat, heißt ~mission(targetname).\n\nEs heißt, sie mögen uns nicht und machen XenoThreat Avancen. Das ist ein Problem. Wir würden dich gerne anheuern, um sie auszuschalten und Platz für jemand anderen zu schaffen, der sie in eine akzeptablere Richtung führt.\n\n~mission(Location|CaveSize) Mir wäre es lieber, wenn du den Kollateralschaden begrenzt, aber ich werde dich nicht dazu zwingen.\n\n- Stows
Headhunters_eliminatespecific_caves_title_01=Kurskorrektur
@@ -8752,7 +8888,7 @@ HexPenetrator_Bounty_Obj_01_Long=Begib dich zur letzten bekannten Position und s
HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Long=Hole den Chiffrierschlüssel ab
HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Marker=CHIFFRIERSCHLÜSSEL
HexPenetrator_Bounty_Obj_03_Long=Liefere den Chiffrierschlüssel an ein Lieferfach
-HexPenetrator_Bounty_desc=VORRANGIGE ZIELE\n----------------------------\n\nUnsere Analysten haben die Daten der XenoThreat Aufklärungsteams untersucht, aber der Zugriff auf die Daten scheint durch ein ausgeklügeltes Verschlüsselungssystem unterbunden zu sein und erfordert einen speziellen CryptoKey.\n\nWir haben mehrere XenoThreat Leutnants im System lokalisiert. Du sollst die Verdächtigen finden und kontaktieren, um herauszufinden, ob sie im Besitz eines Cryptokeys sind, der uns den Zugriff auf die Daten ermöglicht.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende unterstützen.
+HexPenetrator_Bounty_desc=VORRANGIGE ZIELE\n----------------------------\n\nUnsere Analysten haben die Daten der XenoThreat Aufklärungsteams untersucht, aber der Zugriff auf die Daten scheint durch ein ausgeklügeltes Verschlüsselungssystem unterbunden zu sein und erfordert einen speziellen Krypto-Schlüssel.\n\nWir haben mehrere XenoThreat Leutnants im System lokalisiert. Du sollst die Verdächtigen finden und kontaktieren, um herauszufinden, ob sie im Besitz eines Cryptokeys sind, der uns den Zugriff auf die Daten ermöglicht.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende unterstützen.
HexPenetrator_Bounty_from=Zivile Verteidigungskräfte
HexPenetrator_Bounty_title=Overdrive Initative: Vorrangige Ziele
HexPenetrator_Comm_Description=XENOTHREAT-ÜBERWACHUNG\n----------------------------\n\nEiner der Verdächtigen, die während der jüngsten Angriffe gefangen genommen wurden, hat enthüllt, dass XenoThreat versucht, auf mehrere Comm-Arrays im System zuzugreifen.\n\nSollte XenoThreat die Kommunikation abhören können, stellt dies eine extreme Gefahr für die hier lebenden Menschen dar. Daher wurde die ZVK beauftragt, die Comm-Arrays zurückzusetzen und sie anschließend gegen XenoThreat-Vanguards zu verteidigen, die versuchen werden, sich erneut mit den Servern zu verbinden.\n\nNachdem diese Vanguards besiegt wurden, müssen alle verbleibenden feindlichen Schiffe in der Umgebung eliminiert werden.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets an ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende unterstützen.
@@ -8801,7 +8937,7 @@ HexPenetrator_Kareah_obj_short_02=Hack unterbrechen
HexPenetrator_Kareah_obj_short_03=Zugriff auf Datenbank erhalten
HexPenetrator_Kareah_obj_short_04=Verbrecherdatenbank zurücksetzen
HexPenetrator_Kareah_obj_short_05=Alle XenoThreat ausschalten
-HexPenetrator_RecoverDeliver_description=ANFRAGE NACH VORRÄTEN\n----------------------------\n\nAchtung ZVK-Freiwillige. XenoThreat ist von der Bildfläche verschwunden. Wir vermuten, dass sie untergetaucht sind, um sich auf die letzte Phase ihres nächsten Angriffs vorzubereiten.\n\nDie Vergangenheit hat gezeigt, dass XenoThreat sich nicht scheut, sich in Auseinandersetzungen zu stürzen. Es liegt also nahe, dass es sich um eine Art Angriff handelt. Wir rufen daher alle Freiwillige auf, die Vorräte zur Gateway-Station in der Nähe des Sprungpunkts "Stanton-Pyro" zu liefern, um sich für einen möglichen Angriff zu rüsten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
+HexPenetrator_RecoverDeliver_description=ANFRAGE NACH VORRÄTEN\n----------------------------\n\nAchtung ZVK-Freiwillige. XenoThreat ist von der Bildfläche verschwunden. Wir vermuten, dass sie untergetaucht sind, um sich auf die letzte Phase ihres nächsten Angriffs vorzubereiten.\n\nDie Vergangenheit hat gezeigt, dass XenoThreat sich nicht scheut, sich in Auseinandersetzungen zu stürzen. Es liegt also nahe, dass es sich um eine Art Angriff handelt. Wir rufen daher alle Freiwillige auf, die Vorräte zur Zugang-Station in der Nähe des Sprungpunkts "Stanton-Pyro" zu liefern, um sich für einen möglichen Angriff zu rüsten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
HexPenetrator_RecoverDeliver_from=Zivile Verteidigungskräfte
HexPenetrator_RecoverDeliver_title=Overdrive Initative: Anfrage nach Vorräten
HexPenetrator_RewardRecord_Desc=OVERDRIVE INITIATIVE: BELOHNUNG\n----------------------------\n\nWir danken Ihnen für Ihre Aufmerksamkeit bei dieser Overdrive-Initiative. Wie versprochen, haben wir Ihnen ein Upgrade einer zivilen F7C Mk II auf eine militärische F7A Mk II genehmigt, sofern Sie eine besitzen.\n\nAußerdem haben Sie eine vorübergehende Leihgabe einer militärischen F7A Mk II erhalten, auf die Sie in Ihrem Flottenmanager-Terminal zugreifen können.\n\n# Um das Upgrade durchzuführen, besuchen Sie die RSI-Website, um den Token anzuwenden, starten Sie dann das Spiel neu und rufen Sie das Schiff auf.#\n
@@ -8865,7 +9001,7 @@ Hints_ActorStatusInjuryStarted=Du hast eine leichte Verletzung erlitten. Verwend
Hints_ActorStatusIntoxicatedEnter=Ein erhöhter Blut-Medikamentenspiegel kann zu Vergiftungserscheinungen führen, die die Fortbewegung zu Fuß oder das Steuern eines Vehikels erschweren und möglicherweise gefährlich macht.
Hints_ActorStatusIntoxicated_Title=Blut-Medikamentenspiegel (BMS)
Hints_ActorStatusMajorInjuryStarted=Du hast eine mäßige Verletzung erlitten. Verwende Medikamente zur Linderung der Symptome und ein Krankenbett der Stufe 2, um alle Probleme vollständig zu behandeln.
-Hints_ActorStatusMedBedEnter=Das Krankenbett hat deine Gesundheit wiederhergestellt und deinen BMS zurückgesetzt. Verwende die Registerkarte "Behandlung", um Verletzungen zu heilen (je nach Stufe). Die Registerkarte "Medikamente" dient zur dosierung der Medikation.
+Hints_ActorStatusMedBedEnter=Das Krankenbett hat deine Gesundheit wiederhergestellt und deinen BMS zurückgesetzt. Verwende die Registerkarte "Behandlung", um Verletzungen (je nach Stufe) zu heilen. Die Registerkarte "Medikamente" dient zur Dosierung der Medikation.
Hints_ActorStatusMedBed_Title=Krankenbett
Hints_ActorStatusOverdoseEnter=Ein hoher Blut-Medikamentenspiegel (BMS) kann dazu führen, dass du betäubt wirst, Gesundheit verlierst und schließlich handlungsunfähig wirst. Der BMS sinkt natürlich, aber eine Dosis "Resurgia" kann Wunder bewirken.
Hints_ActorStatusOverdose_Title=Überdosis
@@ -8917,7 +9053,7 @@ Hints_Criminality1=Du hast einen CrimeStat-Level erhalten, weil du im überwacht
Hints_Criminality2=Je höher dein CrimeStat-Level, desto aggressiver werden die lokalen Sicherheitskräfte gegen dich vorgehen.
Hints_Criminality3=Dein CrimeStat-Level kann die Verfügbarkeit von Aufträgen einschränken. CrimeStat-Level können legal durch Zahlung von Bußgeldern oder durch Ableistung von Haftstrafen entfernt werden.
Hints_Criminality_Title=CrimeStat
-Hints_CryAstro1=Gegen Gebühr kannst du dein Schiff in vielen Landezonen über die mobiGlas Service-App auf Schäden, Treibstoff und Munitionsvorräte überprüfen und auffüllen lassen.
+Hints_CryAstro1=Gegen Gebühr kannst du dein Schiff in vielen Landezonen über die mobiGlas Service-App auf Schäden, Kraftstoff und Munitionsvorräte überprüfen und auffüllen lassen.
Hints_CryAstro2=Finde eine freie Landeplattform und lande, um deine Transaktion zu starten.
Hints_CryAstro_Title=Reparieren, Betanken und Aufmunitionieren
Hints_DefaultItemActions_AttemptToCustomizeUncustomizable=Die Eigenschaften dieses Gegenstands können nicht angepasst werden, während er gehalten wird.
@@ -8955,8 +9091,8 @@ Hints_FPSMining_Tool_Title=FPS-Abbauwerkzeug
Hints_ForceReaction_KnockDown_FirstTime=Harte Stöße können dich zu Boden werfen. Drücke oder halte ~action(player|zoom) während des Falls, um dich schneller zu erholen und die Waffenkontrolle zu erlangen.
Hints_ForceReaction_KnockDown_Title=Erzwungene Reaktion - Niederschläge
Hints_Fuel1=Betanke dein Schiff im Hangar mit der Service-mobiGlas-App vom Pilotensitz aus. Besitzt dein Schiff Einlässe, begrenze die Geschwindigkeit, um den Tank langsam zu füllen.
-Hints_Fuel2=Um zu tanken, parke dein Schiff an einem Landeplatz oder Hangar und benutze die Service-App aus dem Pilotensitz.
-Hints_Fuel3=Besitzt dein Raumschiff Treibstoffeinlässe, begrenze deine Manöver, um im Laufe der Zeit automatisch zu tanken.
+Hints_Fuel2=Um zu tanken, parke auf einer Landeplattform oder in einem Hangar und benutze deine "Service" mobi-app vom Pilotensitz aus.
+Hints_Fuel3=Besitzt dein Raumschiff Kraftstoffeinlässe, begrenze deine Manöver, um im Laufe der Zeit automatisch zu tanken.
Hints_Fuel_Title=Kraftstoff niedrig
Hints_Green_Zone1=Du hast die Schutzzone verlassen und bist in den offenen Raum eingetreten. Die Kampfeinschränkungen sind nicht mehr in Kraft.
Hints_Green_Zone_Title=Schutzzone verlassen
@@ -9044,8 +9180,8 @@ Hints_Melee_ComboAttacks=Um Kombinationen auszuführen, wechsle zwischen linken
Hints_Melee_HeavyHaymaker=Um einen Haymaker durchzuführen, führst du nach einem Jab einen schweren Schlag mit der anderen Hand aus.
Hints_Melee_Stun=Wenn Du von Fäusten getroffen wirst, erleidest Du Betäubungsschaden. Dieser ist nicht tödlich, aber zu viele Treffer führen dazu, dass Du niedergeschlagen wirst.
Hints_Melee_Uppercut=Um einen Uppercut durchzuführen, musst du auf einen Haken einen Angriff mit der anderen Hand folgen lassen.
-Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpired=Ein aktives Bergbaumodul ist abgelaufen und seine Wirkung ist beendet. Sie können jedoch mehrmals aktiviert werden, bis sie erschöpft sind.
-Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpiredNoCharges=Ein aktives Bergbaumodul ist abgelaufen und nun völlig erschöpft. Kehre zu einem Bergbauausrüster zurück, um mehr zu kaufen.
+Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpired=Ein aktives Bergbaumodul ist abgelaufen und seine Wirkung ist beendet. Sie können jedoch mehrmals aktiviert werden, bis sie aufgebraucht sind.
+Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpiredNoCharges=Ein aktives Bergbaumodul ist abgelaufen und nun völlig aufgebraucht. Kehre zu einem Bergbauausrüster zurück, um mehr zu kaufen.
Hints_MiningConsumables_OnConsumableUsed=Jede Art von Bergbaumodul hat unterschiedliche Auswirkungen und Laufzeiten. Experimentiere mit den Modulen, um herauszufinden, was für dich in verschiedenen Situationen am besten funktioniert.
Hints_MiningConsumables_OnFirstMiningConsumableBought=Gekaufte Bergbaumodule können in kompatible Bergbaulaser eingebaut werden. Weise das Modul über den Vehikelmanager einem verfügbaren Slot zu.
Hints_MiningConsumables_OnFirstMiningWithConsumablesEquipped=Dein Bergbaulaser ist mit Bergbau-Modulen ausgestattet. Passive Bergbau-Module sind immer betriebsbereit, aktive Bergbau-Module müssen jedoch während des Abbaus aktiviert werden.\nVerwende den Interaktionsmodus und aktiviere sie über das Bergbau-Modul-Panel auf deinem Dashboard.\n
@@ -9097,7 +9233,7 @@ Hints_Personal_Inner_Thought1=Verwende den Interaktionsmodus (~action(player_cho
Hints_Personal_Inner_Thought_Title=Persönlicher innerer Dialog (PID)
Hints_Personal_Inventory01=Um dein vollständiges Inventar zu öffnen, drücke (~action(player_choice|pc_pit_inventory)). Um das Schnellinventar zu öffnen, benutze ~action(player_choice|pc_pit_looting).
Hints_Personal_Inventory_Title=Persönliches Inventar
-Hints_Pickups1=Besiegte Gegner lassen Beute-Drops fallen, mit denen du dein Raumschiff auffüllen kannst. Es gibt vier verschiedene Arten: Treibstoff, Munition, Raketen und Reparatur.
+Hints_Pickups1=Besiegte Gegner lassen Beute-Drops fallen, mit denen du dein Raumschiff auffüllen kannst. Es gibt vier verschiedene Arten: Kraftstoff, Munition, Raketen und Reparatur.
Hints_Pickups2=Diese Beute-Drops bieten größere Belohnungen für Spieler, die den meisten Schaden verursacht haben.
Hints_Pickups_Title=Beute-Drops
Hints_Port_Olisar3=Bevor Du versuchst, eine externe Druckschleuse zu passieren, überprüfe, ob Du einen Raumanzug und einen Helm trägst.
@@ -9105,7 +9241,7 @@ Hints_Private_Match1=Private Matches werden nicht gewertet, d.h. deine Punkte we
Hints_Private_Match_Title=Private Matches
Hints_Quantum_Drive_CoolDown_Title=Quantum-Antrieb - Abklingzeit
Hints_Quantum_Drive_Cooldown1=Nach dem QT muss dein Antrieb abkühlen. Die Länge der Abkühlung, hängt von der Distanz ab, die du im Quantensprung zurückgelegt hast.
-Hints_Quantum_Drive_Spooling1=Schiffe müssen ihren Quantenantrieb voll aufladen, um einen Quantumflug durchführen zu können.
+Hints_Quantum_Drive_Spooling1=Schiffe müssen ihren Quantenantrieb voll aufladen, um eine Quantumreise durchführen zu können.
Hints_Quantum_Drive_Spooling2=Wenn du dein Quantum-Antrieb aufspulst, werden Navigationsmarker in der Nähe angezeigt, wenn in der Karte nichts ausgewählt ist.
Hints_Quantum_Drive_Spooling3=Der Aufspulen-Status deines Quantum-Antriebs wird in deinem Flug-HUD und der Kalibrierungs-UI angezeigt.
Hints_Quantum_Drive_Spooling4=Das Aufspulen deines Quantenantentriebes zieht Energie von anderen Elementen deines Schiffes ab, vor allem von den Waffen und Schilden deines Schiffes.
@@ -9117,11 +9253,11 @@ Hints_Quantum_Travel1=Sobald Du ein Ziel in der StarMap festgelegt hast, erschei
Hints_Quantum_Travel2=Dein Ziel ist blockiert und der Quantumsprung kann nicht gestartet werden. Möglicherweise musst Du zuerst woanders hinreisen, um einen freien Weg zu deinem Ziel zu finden.
Hints_Quantum_Travel_Calibration1=Richte dich auf einen Navigationsmarker aus, um mit der Kalibrierung deines QT-Ziels zu beginnen.
Hints_Quantum_Travel_Calibration3=Wenn du deinen Quantum-Antrieb aufspulst, kannst du mit ihm zu jedem markierten Ziel reisen, sobald er kalibriert ist.
-Hints_Quantum_Travel_Calibration4=Sobald dein Quantum-Antrieb ausgerichtet und kalibriert ist, kannst du mit dem Quantumflug beginnen.
-Hints_Quantum_Travel_Calibration_Title=Quantumflug - Kalibrierung
+Hints_Quantum_Travel_Calibration4=Sobald dein Quantum-Antrieb ausgerichtet und kalibriert ist, kannst du mit der Quantumreise beginnen.
+Hints_Quantum_Travel_Calibration_Title=Quantumreise - Kalibrierung
Hints_Quantum_Travel_Cancel1=Quantumreisen können zwar während der Reise abgebrochen werden, dies muss jedoch VOR Beginn der Abbremsphase geschehen.
-Hints_Quantum_Travel_Cancel_Title=Quantumflug - Abbrechen
-Hints_Quantum_Travel_Title=Quantumflug
+Hints_Quantum_Travel_Cancel_Title=Quantumreise - Abbrechen
+Hints_Quantum_Travel_Title=Quantumreise
Hints_RepairBeam_AmmoEmpty=Reparaturen verbrauchen "Recyceltes Material Verbundwerkstoff" (RMV), das in Geschäften erworben oder mit dem Bergungsstrahl gewonnen werden kann.
Hints_RepairBeam_HullOverview=Der Reparaturstrahl kann Schäden am Rumpf teilweise reparieren, solange die Schilde des Schiffs oder Vehikel deaktiviert sind.
Hints_RepairBeam_HullOverview_Title=Reparatur - Rumpfreperatur
@@ -9185,12 +9321,12 @@ Hints_SignatureSystem_PingAngle_Title=Radar-Pingwinkel
Hints_SignatureSystem_PingTriggered_01=Wenn du pingst, beschleunigt sich eine Welle von deinem Radar nach außen und hebt neue Kontakte oder Gebiete hervor, die es wert sind, untersucht zu werden.
Hints_SignatureSystem_PingTriggered_02=Der Ping kann von einer sich ausdehnenden Kugel bis hin zu einem kleineren projizierten Kegel eingestellt werden. Je schmaler der Ping ist, desto mehr verstärkt er die angetroffenen Signaturen.
Hints_SignatureSystem_Ping_Title=Radar-Ping
-Hints_SignatureSystem_ScanAbandoned=Der Scan-Fortschrittsbalken zeigt an, wie viele Informationen du erhalten hast. Wenn sie voll ist, hast du alle verfügbaren Informationen erfasst.
+Hints_SignatureSystem_ScanAbandoned=Der Scan-Prozessbalken zeigt an, wie viele Informationen du erhalten hast. Wenn sie voll ist, hast du alle verfügbaren Informationen erfasst.
Hints_SignatureSystem_ScanCompleted_01=Wenn die Signatur-Stärkeleiste nicht voll ist, sind möglicherweise mehr Informationen verfügbar. Versuche, dich dem Ziel zu nähern und/oder erhöhe deinen Scan-Fokus.
Hints_SignatureSystem_ScanCompleted_02=Scan-Rauschen wird dadurch angezeigt, dass der obere Teil der Signaturstärkeleiste rot ist. Verringere das Scanrauschen, indem du den Scanfokus erhöhst oder deinen Scanner aufrüstest.
-Hints_SignatureSystem_ScanModeEntered_01=Um ein Ziel zu analysieren, stellst du zuerst deine Richtung so ein, dass sich das gewünschte Ziel innerhalb des Scan-Fadenkreuzes befindet und scannst dann, bis der Scan-Fortschrittsbalken voll ist.
+Hints_SignatureSystem_ScanModeEntered_01=Um ein Ziel zu analysieren, stellst du zuerst deine Richtung so ein, dass sich das gewünschte Ziel innerhalb des Scan-Fadenkreuzes befindet und scannst dann, bis der Scan-Prozessbalken voll ist.
Hints_SignatureSystem_ScanModeEntered_02=Du kannst den Scan-Fokus erhöhen oder verringern, um die Objekte, die du analysieren willst, anzupassen.
-Hints_SignatureSystem_ScanStarted=Der Scan-Fortschritt füllt sich mit den erhaltenen Informationen. Scanne weiter, um alle aktuell verfügbaren Informationen zu erhalten.
+Hints_SignatureSystem_ScanStarted=Der Scanprozess füllt sich mit den erhaltenen Informationen. Scanne weiter, um alle aktuell verfügbaren Informationen zu erhalten.
Hints_SignatureSystem_ScanZoomChanged=Um die Signaturstärke eines Ziels zu verbessern, solltest du deinen Scan-Fokus erhöhen. Beachte, dass ein erhöhter Fokus die Verfolgung von Zielen erschweren kann.
Hints_SignatureSystem_Scanning_Title=Scan-Modus
Hints_Sim_Cab1=Im Arena Commander kannst du deine Kampfbegegnungen in der sicheren Umgebung einer Sim-Kabine üben.
@@ -9227,6 +9363,10 @@ Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoLightOnCritical=Deine gefährliche Fracht ist
Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoLightOnWarning=Deine gefährliche Fracht ist instabil geworden und kann explodieren. Erwäge, die instabile Fracht abzuwerfen.
Hints_VolatileCargo_Title=Gefährliche Fracht
Hints_VolatileCargo_Warning_Title=Gefährliche Fracht - Warnung
+Hints_WeaponADSActivateNightvision_Body,P=Du kannst die Nachtsicht aktivieren, indem du ~action(player|interact_with_scope) drückst.
+Hints_WeaponADSActivateNightvision_Title,P=Optische Aufsätze - Nachtsicht
+Hints_WeaponADSActivateZoom_Body,P=Du kannst die Zoomstufe wechseln, indem du ~action(player|interact_with_scope) drückst.
+Hints_WeaponADSActivateZoom_Title,P=Optische Aufsätze - Zoomstufen
Hostile_RepUI_Area,P=[PH] Area
Hostile_RepUI_Description,P=[PH] Hostile Description
Hostile_RepUI_Focus,P=[PH] Hostile Focus
@@ -18423,7 +18563,7 @@ Human_Surnames_5102=Kettle
Human_Surnames_5103=Marcus
Human_Surnames_5104=Maltby
HurDynDrugUGF_desc_shared=Diese "Hurston Dynamics Lagereinrichtung (HDLE)" ist derzeit nicht aktiv und ihr Zutritt ist strengstens verboten.
-HurDynMining_desc_shared=Diese "Hurston Dynamics Bergbau Station (HDBS)" ist ein stolzes Mitglied der Hurston Dynamics-Familie.
+HurDynMining_desc_shared=Diese "Hurston Dynamics Bergbaustation (HDBS)" ist ein stolzes Mitglied der Hurston Dynamics-Familie.
HurDynUGF_desc_shared=Diese "Hurston Dynamics Lagereinrichtung (HDLE)" könnte gefährliche Materialien enthalten. Nur autorisiertes Personal.
HurstonSecurity_Allies=Hurston Dynamics
HurstonSecurity_RepUI_Area=Stanton 1
@@ -18471,27 +18611,27 @@ Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=Die Leistung des Empfä
Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=Hurston Dynamics: Degradierung zum Mitarbeiter
Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=Dieses Dokument bestätigt, dass der Empfänger nun ein autorisierter Hurston Dynamics "ELITE-MITARBEITER" ist und Anspruch auf alle damit verbundenen Privilegien hat, einschließlich eines Zahlungsbonus von 20%.\n\nSie behalten diesen Titel bis zu Ihrer nächsten Beurteilung, bei der Ihre Leistung auf Auftragsbasis und anhand verschiedener anderer Maßstäbe bewertet wird. Zu diesem Zeitpunkt werden Sie entweder herabgestuft oder haben das Recht, diesen Titel beizubehalten.
Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title=Hurston Dynamics: Elite-Mitarbeiter
-Hurston_bounty_boss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Söldner, um den Auftrag für ~mission(TargetName) abzuschließen. Der Gesuchte hat sich bisher als extrem schwer fassbar erwiesen, Geheimdienstberichten zufolge wurden das Ziel und seine Komplizen jedoch aufgespürt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zuletzt gesichet: ~mission(Location|Address)\n • Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nEs besteht eine große Chance, dass die Zielperson keine Konfrontation riskieren wird, es sei denn, er wird dazu gezwungen. Wir empfehlen daher, dass du zunächst einen beträchtlichen Teil der Verbündeten des Kriminellen ausschaltest, um ihn aus der Deckung zu locken. Der Bericht deutet darauf hin, dass sich eine große Gruppe dieser Feinde derzeit in der Nähe von ~mission(Location) befindet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn die Prämie als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_bounty_boss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Söldner, um den Auftrag für ~mission(TargetName) abzuschließen. Der Gesuchte hat sich bisher als extrem schwer fassbar erwiesen, Geheimdienstberichten zufolge wurden das Ziel und seine Komplizen jedoch aufgespürt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zuletzt gesichet: ~mission(Location|Address)\n • Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nEs besteht eine große Chance, dass die Zielperson keine Konfrontation riskieren wird, es sei denn, er wird dazu gezwungen. Wir empfehlen daher, dass du zunächst einen beträchtlichen Teil der Verbündeten des Kriminellen ausschaltest, um ihn aus der Deckung zu locken. Der Bericht deutet darauf hin, dass sich eine große Gruppe dieser Feinde derzeit in der Nähe von ~mission(Location) befindet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn die Prämie als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_bounty_boss_dc_title_001=Schwer zu fassendes Kopfgeld: ~mission(TargetName) (HRT)
-Hurston_bounty_multiboss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, der ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) abschließt. Dieses Ziel und die große feindliche Truppe, mit der es unterwegs ist, wurden gerade bei einem Überfall beobachtet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ort des Überfalls: ~mission(Location|Address)\n • Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nWenn ihre Vorgehensweise jedoch zutrifft, bleibt die Zielperson typischerweise während der Angriffe im Verborgenen und hat es vorgezogen, seine Truppen aus der Ferne zu lenken. Wir empfehlen dir, dich zunächst darauf zu konzentrieren, ihre Verbündeten auszudünnen. Sobald ihre Anzahl deutlich geschwächt ist, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dich direkt zu konfrontieren.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn die Prämie als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_bounty_multiboss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, der ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) abschließt. Dieses Ziel und die große feindliche Truppe, mit der es unterwegs ist, wurden gerade bei einem Überfall beobachtet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ort des Überfalls: ~mission(Location|Address)\n • Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nWenn ihre Vorgehensweise jedoch zutrifft, bleibt die Zielperson typischerweise während der Angriffe im Verborgenen und hat es vorgezogen, seine Truppen aus der Ferne zu lenken. Wir empfehlen dir, dich zunächst darauf zu konzentrieren, ihre Verbündeten auszudünnen. Sobald ihre Anzahl deutlich geschwächt ist, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dich direkt zu konfrontieren.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn die Prämie als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_bounty_multiboss_dc_title_001=Schwer zu fassendes Kopfgeld: ~mission(TargetName) (VHRT)
-Hurston_destroystash_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schmuggelware zerstören\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Mittel\n-------------------------------------\n\nUns wurde ein großes Lager mit Schmuggelware gemeldet. Der Hurston Sicherheitsdienst benötigt einen Söldner, der sich zum Standort begibt und sicherstellt, dass das gesamte illegale Material zerstört wird, bevor es weiterverbreitet werden kann.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort der Schmuggelware: ~mission(Location|Address)\n\n\nEs wird vermutet, dass feindliche Kräfte die Schmuggelware bewachen. Beachte, dass sie nicht das Hauptziel sind.\n\nDie Bezahlung erfolgt anteilig nach der Menge der vernichteten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
+Hurston_destroystash_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schmuggelware zerstören\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Mittel\n----------------------------\n\nUns wurde ein großes Lager mit Schmuggelware gemeldet. Der Hurston Sicherheitsdienst benötigt einen Söldner, der sich zum Standort begibt und sicherstellt, dass das gesamte illegale Material zerstört wird, bevor es weiterverbreitet werden kann.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort der Schmuggelware: ~mission(Location|Address)\n\n\nEs wird vermutet, dass feindliche Kräfte die Schmuggelware bewachen. Beachte, dass sie nicht das Hauptziel sind.\n\nDie Bezahlung erfolgt anteilig nach der Menge der vernichteten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
Hurston_destroystash_dc_title_001=Schmuggelware vernichten
-Hurston_eliminateall_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Feindliche Streitkräfte ausschalten\nVertragsmanager: T. Dalik\nRisikobewertung: Hoch\n-------------------------------------\n\nUnsere Sicherheitskräfte wurden über einen laufenden Übergriff von Verbrechern informiert und wir benötigen einen unabhängigen Agenten, der die feindlichen Akteure aus dem Weg räumen kann.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Übergriffs: ~mission(Location|Address)\n • Aufenthalt der Verbrecher: ~mission(Location)\n\n\nNähern Sie sich mit Vorsicht und seien Sie darauf vorbereitet, tödliche Gewalt anzuwenden, wenn die Gesetzlosen sich weigern, abgeführt zu werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_eliminateall_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Feindliche Streitkräfte ausschalten\nVertragsmanager: T. Dalik\nRisikobewertung: Hoch\n----------------------------\n\nUnsere Sicherheitskräfte wurden über einen laufenden Übergriff von Verbrechern informiert und wir benötigen einen unabhängigen Agenten, der die feindlichen Akteure aus dem Weg räumen kann.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Übergriffs: ~mission(Location|Address)\n • Aufenthalt der Verbrecher: ~mission(Location)\n\n\nNähern Sie sich mit Vorsicht und seien Sie darauf vorbereitet, tödliche Gewalt anzuwenden, wenn die Gesetzlosen sich weigern, abgeführt zu werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_eliminateall_dc_title_001=Feindliche Einheiten ausschalten
-Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: T. Davik\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Söldner, um ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzutreiben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Name der Zielperson: ~mission(Location|Address)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location)\n\n\nSeien Sie darauf eingestellt, dass sich das Ziel der Festnahme widersetzt und bei Bedarf tödliche Gewalt anwendet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als erledigt eingestuft wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: T. Davik\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Söldner, um ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzutreiben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Name der Zielperson: ~mission(Location|Address)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location)\n\n\nSeien Sie darauf eingestellt, dass sich das Ziel der Festnahme widersetzt und bei Bedarf tödliche Gewalt anwendet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als erledigt eingestuft wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_eliminatespecifc_dc_title_001=Kopfgeld geordet: ~mission(TargetName) (MRT)
-Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n-------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, mehrere Nester auszurotten, die die Abteilungen daran hindern, die entsprechenden Höhlen nach Ressourcen zu untersuchen. Wir sind bereit, eine großzügige Bezahlung für die Ausrottung dieser verschiedenen Schädlinge anzubieten.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, mehrere Nester auszurotten, die die Abteilungen daran hindern, die entsprechenden Höhlen nach Ressourcen zu untersuchen. Wir sind bereit, eine großzügige Bezahlung für die Ausrottung dieser verschiedenen Schädlinge anzubieten.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_title_01=Alle Nester ausrotten
-Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nZugehörigkeit: Unabhängig\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n-------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, einige Kreaturen auszurotten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Kreaturen auslöschen: ~mission(Creature)\n • Kreaturen gesichtet: ~mission(location|address)\n\n\nSie sind zu einem Problem geworden, und wir brauchen einen Fachmann in Schädlingsbekämpfung, um die Situation zu lösen. Die Bezahlung erfolgt, sobald das Nest ausgerottet wurde.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nZugehörigkeit: Unabhängig\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, einige Kreaturen auszurotten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Kreaturen auslöschen: ~mission(Creature)\n • Kreaturen gesichtet: ~mission(location|address)\n\n\nSie sind zu einem Problem geworden, und wir brauchen einen Fachmann in Schädlingsbekämpfung, um die Situation zu lösen. Die Bezahlung erfolgt, sobald das Nest ausgerottet wurde.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_title_01=Nest ausrotten: ~mission(Creature)
-Hurston_searchbody_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Vermisste Person finden\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Niedrig\n-------------------------------------\n\nDie Mitarbeiter bei ~mission(Location|Address) haben kürzlich eine Vermisstenanzeige für ~mission(TargetName) eingereicht. Sie wird seit mehreren Tagen vermisst.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location)\n • Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nDu wirst beauftragt, eine Suche vor Ort nach der Zielperson durchzuführen und den Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nDie Bezahlung hängt davon ab, dass du einen Bericht über ihren aktuellen Aufenthaltsort lieferst, ob lebendig oder tot.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_searchbody_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Vermisste Person finden\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Niedrig\n----------------------------\n\nDie Mitarbeiter bei ~mission(Location|Address) haben kürzlich eine Vermisstenanzeige für ~mission(TargetName) eingereicht. Sie wird seit mehreren Tagen vermisst.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location)\n • Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nDu wirst beauftragt, eine Suche vor Ort nach der Zielperson durchzuführen und den Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nDie Bezahlung hängt davon ab, dass du einen Bericht über ihren aktuellen Aufenthaltsort lieferst, ob lebendig oder tot.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_searchbody_dc_title_001=Vermisstenmeldung: ~mission(TargetName)
IAE2951_Sign_Aegis_01_body=Nur wenige Unternehmen haben eine so turbulente Geschichte wie Aegis Dynamics. Von den Anfängen als Hersteller der ikonischen Kriegsschiffe des Ersten Tevarin-Krieges bis zu den dunkelsten Tagen des Messer-Regimes sind die Aegis-Schiffe wegen ihrer Vielseitigkeit und robusten Bauweise wieder in den Blickpunkt der Öffentlichkeit gerückt.
IAE2951_Sign_Aegis_01_title=IKONISCHE VIELSEITIGKEIT
IAE2951_Sign_Aegis_02_body=Kein Schiffshersteller verkörpert das diesjährige Thema besser als Aegis Dynamics. Egal, ob du in einer Retaliator Fracht transportierst oder in einer Gladius für Sicherheit sorgst, Aegis-Schiffe sind in jeder Ecke des Universums im Einsatz. Ungeachtet der Kontroversen, die sie im Laufe der Jahrhunderte geplagt haben, vertrauen Piloten ihr Leben und ihren Lebensunterhalt weiterhin ihren bewährten Designs an.
IAE2951_Sign_Aegis_02_title=BEWÄHRT UND WAHR
-IAE2951_Sign_Aegis_03_body=Die Feuerüberlegenheit kann der Schlüssel zum Sieg sein. Die Entwickler von Aegis haben sich mit aktiven und ehemaligen Mitgliedern des UEE-Militärs sowie mit Sicherheitskräften beraten, um herauszufinden, was in der neuesten Generation von Kampfschiffen enthalten ist und was nicht. Das Ergebnis? Die Aegis Redeemer. Ursprünglich wurde sie schon vor Jahren vorgestellt, aber Aegis traf die etwas umstrittene Entscheidung, die Veröffentlichung dieses Kampfschiffs zu verschieben, um den Innenraum neu zu gestalten.
+IAE2951_Sign_Aegis_03_body=Die Feuerüberlegenheit kann der Schlüssel zum Sieg sein. Die Entwickler von Aegis haben sich mit aktiven und ehemaligen Mitgliedern des UEE-Militärs sowie mit Sicherheitskräften beraten, um herauszufinden, was in der neuesten Generation von Kanonenschiffe enthalten ist und was nicht. Das Ergebnis? Die Aegis Redeemer. Ursprünglich wurde sie schon vor Jahren vorgestellt, aber Aegis traf die etwas umstrittene Entscheidung, die Veröffentlichung dieses Kampfschiffs zu verschieben, um den Innenraum neu zu gestalten.
IAE2951_Sign_Aegis_03_title=SCHLÜSSEL ZUM SIEG
IAE2951_Sign_Anvil_01_body=Anvil Aerospace mag sich mit seinen handwerklich perfekt gebauten Militärschiffen an der Front einen Namen gemacht haben, aber immer mehr zivile Schiffe des Unternehmens haben die Fantasie des Imperiums geweckt. Die Anvil Carrack ist ein Schiff, das es von der Navy bis an die Grenzen des Weltraums geschafft hat, wo Piloten mit dem Schiff neue Gebiete erkunden.
IAE2951_Sign_Anvil_01_title=NEUE GEBIETE ERKUNDEN
@@ -18505,7 +18645,7 @@ IAE2951_Sign_Argo_02_body=Wenn du in den Markt für Frachttransporte einsteigen
IAE2951_Sign_Argo_02_title=VIELSEITIGE ERFAHRUNG
IAE2951_Sign_Banu_body=Es ist nicht ungewöhnlich, dass menschliche Hersteller einzigartige Merkmale und Designs anbieten, um ihre Schiffe von der Masse abzuheben, aber die Banu verfolgen einen etwas anderen Ansatz, wenn es um die Herstellung ihrer Vehikel geht. Die Banu leihen sich viel und gerne von anderen Spezies aus und kombinieren die besten Eigenschaften und Technologien, die sie in die Finger bekommen können.
IAE2951_Sign_Banu_title=FREI AUSGELIEHEN
-IAE2951_Sign_Best_body=Die IAE "Best In Show"-Liste wird durch eine Volksabstimmung ausgewählt und bietet deinen Lieblingsschiffen die Chance, auf der Messe im Mittelpunkt zu stehen. Zumindest die meiste Zeit über. Auf der Expo 2938 waren die Gewinner in diesem Jahr alle Schiffe zu groß, um in die Ausstellungshalle zu passen!
+IAE2951_Sign_Best_body=Von der Community gewählt, bietet die IAE "Best in Show"-Ausstellung deinen Lieblingsschiffen eine Bühne im Rampenlicht der Expo. Zumindest meistens. Auf der Expo 2938 waren alle Gewinner so groß, dass sie gar nicht in die Ausstellungshalle passten!
IAE2951_Sign_Best_title=GRÖSSER IST NICHT IMMER BESSER
IAE2951_Sign_CO_body=Als einer der neueren Schiffshersteller, die auf der IAE debütieren, hat sich Consolidated Outlands bereits einen Namen auf der Expo gemacht, als sie 2947 die erste mobile Bauwerft vorstellten. Die Pioneer eröffnete aufregende Möglichkeiten für die Besiedlung von Planeten, indem sie es Siedlern ermöglichte, ihre eigenen modularen Strukturen zu errichten, und die Vorstellung davon, was ein Raumschiff leisten kann, für immer veränderte.
IAE2951_Sign_CO_title=MODULARE IDEEN
@@ -18549,13 +18689,13 @@ IAE2951_Sign_RSI_03_body=Seit ihrer Einführung im Jahr 2712 wurde die RSI Const
IAE2951_Sign_RSI_03_title=ZUVERLÄSSIGE INNOVATION
IAE2951_Sign_Theme_body=Das Motto der diesjährigen Expo lautet " Wage es zu fliegen" und feiert damit den Mut von Piloten auf der ganzen Welt, die sich mutig in die Lüfte schwingen, um neue Abenteuer zu entdecken und Grenzen weiter zu verschieben als je zuvor. Mit dem richtigen Schiff und der richtigen Einstellung ist alles möglich.
IAE2951_Sign_Theme_title=TRAUE DICH ZU FLIEGEN
-IAE2951_Sign_Welcome_body=Hallo und willkommen zur Intergalactic Aerospace Expo 2951. Diese spezielle Audiopräsentation führt Sie durch die verschiedenen Hallen und bietet einzigartige Einblicke in die ausgestellten Vehikel und Hersteller. Vielen Dank fürs Zuhören und wir hoffen, dass Sie Ihre Zeit bei uns hier auf der diesjährigen IAE genießen.
+IAE2951_Sign_Welcome_body=Hallo und willkommen zur Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2951. Diese spezielle Audiopräsentation führt Sie durch die verschiedenen Hallen und bietet einzigartige Einblicke in die ausgestellten Vehikel und Hersteller. Vielen Dank fürs Zuhören und wir hoffen, dass Sie Ihre Zeit bei uns hier auf der diesjährigen IAE genießen.
IAE2951_Sign_Welcome_title=WILLKOMMEN
IAE2951_Sign_Xian_body=Xi'an-Schiffe werden in der gesamten UEE immer häufiger zu sehen, aber es ist noch nicht allzu lange her, dass ihr Verkauf vom Xi'an-Kaiser vollständig verboten wurde. Dank des wachsenden Handels zwischen unseren beiden Spezies produzieren Xi'an-Hersteller wie Gatac und Aopoa nun Vehikel speziell für die Steuerung durch Menschen. Noch vielversprechender ist, dass einige neue Schiffe so konzipiert wurden, dass die Besatzung von Menschen und Xi'an nebeneinander dienen kann.
IAE2951_Sign_Xian_title=FLIEGENDE DIPLOMATIE
-IAE2952_Sign_CDFHeroes_body=Für die diesjährige IAE möchten wir die mutigen Freiwilligen der "Zivilen Verteidigungskräfte" (ZVK) ehren, die es nie versäumen, sich jeder Gelegenheit zu stellen.\n\nAngetrieben von Pflichtgefühl und dem Wunsch, ihre Gemeinschaft zu schützen, sind diese Helden setzten ihr Leben aufs Spiel, als sie die Belagerung von Orison durch die Nine Tails vereitelten, die INS Jericho vor dem Angriff von XenoThreat verteidigten und unmittelbar nach dem katastrophalen Sturm, der Boreas westlichen Kontinent Anfang des Jahres heimsuchte, humanitäre Hilfe leisteten. nSollte die Not erneut steigen, soll der Mut dieser ZVK-Freiwilligen eine Erinnerung daran sein, dass wir alle das Potenzial haben, Helden zu sein.
+IAE2952_Sign_CDFHeroes_body=Für die diesjährige IAE möchten wir die mutigen Freiwilligen der zivilen Verteidigungskräfte (ZVK) ehren, die es nie versäumen, sich jeder Gelegenheit zu stellen.\n\nAngetrieben von Pflichtgefühl und dem Wunsch, ihre Gemeinschaft zu schützen, sind diese Helden setzten ihr Leben aufs Spiel, als sie die Belagerung von Orison durch die Nine Tails vereitelten, die INS Jericho vor dem Angriff von XenoThreat verteidigten und unmittelbar nach dem katastrophalen Sturm, der Boreas westlichen Kontinent Anfang des Jahres heimsuchte, humanitäre Hilfe leisteten. nSollte die Not erneut steigen, soll der Mut dieser ZVK-Freiwilligen eine Erinnerung daran sein, dass wir alle das Potenzial haben, Helden zu sein.
IAE2952_Sign_CDFHeroes_title=DIE HELDEN UNTER UNS
-IAE2952_Sign_CDFHistory_body=Die beste Verteidigung eines Systems kommt immer von seinen Bewohnern.\n\nDer verantwortliche Spezialagent Bryce Balewa vertrat diesen Punkt jahrelang, bevor er zu einem führenden Befürworter der "Zivilen Verteidigungskräfte" (ZVK) wurde, einer freiwilligen Miliz, die eingesetzt wird vom UEE-Militär und Advocacy, um in Krisenzeiten Unterstützung zu leisten. Seine umfangreiche Erfahrung in der Strafverfolgung überzeugte ihn davon, dass eine starke und vertrauenswürdige Partnerschaft nicht nur zwischen den lokalen Sicherheitskräften, der Advocacy und der Navy, sondern auch mit qualifizierten Personen die beste Sicherheitsoption wäre, um zum Schutz der Menschen in der UEE beizutragen. Im Jahr 2944 hielt Balewa auf dem "Gipfel für zivile Sicherheit" eine Rede zu genau diesem Thema und wurde daraufhin von Amanda Xiang, einer prominenten Anwältin und Aktivistin für Milizenrechte, angesprochen. Gemeinsam entwarfen Balewa und Xiang einen Vorschlag, der die Bildung der ZVK vorsah, damit Einheimische, entweder unabhängig oder als Teil einer Miliz, in Notfällen schnell als provisorische Strafverfolgungsbehörden eingesetzt werden könnten. Die "zivilen Verteidigungskräfte" (ZVK) wurden offiziell im Januar 2947 gegründet und nach Monaten intensiver Planung hatte die junge Organisation ihre erste Mission, um bei der Evakuierung von Menschen auf Tangaroa (Helios II) zu helfen, die von plötzlicher und intensiver vulkanischer Aktivität bedroht waren. Ganz gleich, ob es darum geht, Schifffahrtswege vor überfällen durch immer aggressivere Outlaw-Gruppen zu schützen oder Menschen zu helfen, die von Naturkatastrophen betroffen sind, die ZVK hat sich schnell als wichtiger Teil der Systemsicherheit im gesamten Imperium erwiesen und ist zu einem Signal für die Macht des Volkes geworden, Widrigkeiten zu überwinden wenn sie zusammenarbeiten.
+IAE2952_Sign_CDFHistory_body=Die beste Verteidigung eines Systems kommt immer von seinen Bewohnern.\n\nDer verantwortliche Spezialagent Bryce Balewa vertrat diesen Punkt jahrelang, bevor er zu einem führenden Befürworter der zivilen Verteidigungskräfte (ZVK) wurde, einer freiwilligen Miliz, die eingesetzt wird vom UEE-Militär und Advocacy, um in Krisenzeiten Unterstützung zu leisten. Seine umfangreiche Erfahrung in der Strafverfolgung überzeugte ihn davon, dass eine starke und vertrauenswürdige Partnerschaft nicht nur zwischen den lokalen Sicherheitskräften, der Advocacy und der Navy, sondern auch mit qualifizierten Personen die beste Sicherheitsoption wäre, um zum Schutz der Menschen in der UEE beizutragen. Im Jahr 2944 hielt Balewa auf dem "Gipfel für zivile Sicherheit" eine Rede zu genau diesem Thema und wurde daraufhin von Amanda Xiang, einer prominenten Anwältin und Aktivistin für Milizenrechte, angesprochen. Gemeinsam entwarfen Balewa und Xiang einen Vorschlag, der die Bildung der ZVK vorsah, damit Einheimische, entweder unabhängig oder als Teil einer Miliz, in Notfällen schnell als provisorische Strafverfolgungsbehörden eingesetzt werden könnten. Die zivilen Verteidigungskräfte (ZVK) wurden offiziell im Januar 2947 gegründet und nach Monaten intensiver Planung hatte die junge Organisation ihre erste Mission, um bei der Evakuierung von Menschen auf Tangaroa (Helios II) zu helfen, die von plötzlicher und intensiver vulkanischer Aktivität bedroht waren. Ganz gleich, ob es darum geht, Schifffahrtswege vor überfällen durch immer aggressivere Outlaw-Gruppen zu schützen oder Menschen zu helfen, die von Naturkatastrophen betroffen sind, die ZVK hat sich schnell als wichtiger Teil der Systemsicherheit im gesamten Imperium erwiesen und ist zu einem Signal für die Macht des Volkes geworden, Widrigkeiten zu überwinden wenn sie zusammenarbeiten.
IAE2952_Sign_CDFHistory_title=EINE BESSERE VERTEIDIGUNG AUFBAUEN
IAE2952_Sign_WarAtHome_body=DIE NEUE FRONT IM KAMPF UM SICHERHEIT\n\nWährend die tapferen Streitkräfte der UEE unermüdlich daran arbeiten, uns alle vor Bedrohungen auf Empire-Ebene zu schützen, lauern noch immer allgegenwärtige Gefahren näher an der Heimat. Millionen unschuldiger Menschen in allen Systemen befinden sich in einem täglichen Kampf ums Überleben gegen eine beispiellose Kriminalitätswelle in der Geschichte der Menschheit.\n\nEin unterschätzter Feind\nVon einigen als trivial angesehen, im Vergleich zum Krieg des Imperiums gegen die Vanduul, ist diese wachsende Welle der Gewalt viel zu lange ungebremst geblieben. Mit den jüngsten abscheulichen Taten von kriminellen Banden wie den Nine Tails und XenoThreat hat sich Drake Interplanetary mit der Intergalaktischen Luft- und Raumfahrtausstellung zusammengetan, um auf diesen anhaltenden Kampf aufmerksam zu machen und Ihnen die Ressourcen zur Verfügung zu stellen, die Sie brauchen, um Ihre Stärke zu beweisen und zu schützen, was Ihnen gehört.\n\nGemeinsam zum Sieg\nZusammen und mit den richtigen Schiffen und der richtigen Ausrüstung können wir die Macht zurückerobern und diesen Krieg gewinnen.
IAE2952_Sign_WarAtHome_title=DER KRIEG ZU HAUSE
@@ -18565,7 +18705,7 @@ IAE952_Sign_Mendo_body=Diese detaillierte Reproduktion stellt die Rüstung origi
IAE952_Sign_Mendo_title=RÜSTUNG VON MENDO REN
IAE952_Sign_Pressley_body=Ein kleiner Event-Verleih in New Babbage, der im Jahr 2944 in Konkurs ging, nutzte Kisten der nicht mehr existierenden "Pressley Party Supply Co.", um Waffen und Technologie im Vorfeld des jüngsten Angriffs auf den Inspiration Park in den Park zu schmuggeln.
IAE952_Sign_Pressley_title=Pressley's Partybedarf Co.
-IAE952_Sign_Resupply_body=Nach einem brutalen XenoThreat-Angriff auf Marine-Versorgungsschiffe waren ZVK-Freiwillige maßgeblich daran beteiligt, INS-Jericho mit dringend benötigten Kisten mit Zeta-Prolanid, Diluthermex und Acryliplex aufzufüllen, trotz der Schwierigkeiten beim Transport solch empfindlicher Materialien.
+IAE952_Sign_Resupply_body=Nach einem brutalen XenoThreat-Angriff auf Marine-Versorgungsschiffe waren ZVK-Freiwillige maßgeblich daran beteiligt, INS-Jericho mit dringend benötigten Kisten mit Zeta-Prolanide, Diluthermex und Acryliplex aufzufüllen, trotz der Schwierigkeiten beim Transport solch empfindlicher Materialien.
IAE952_Sign_Resupply_title=NACHSCHUB FÜR INS-JERICHO
IT_Shared_Agree,P=Ich stimme zu.
IT_Shared_AskAboutOtherOptions,P=Gibt es noch andere Optionen?
@@ -18586,6 +18726,13 @@ IT_Shared_Yes,P=Ja.
Imperilled_FindASeat,P=Suche einen Sitzplatz
Imperilled_FollowMe,P=Folge mir
Imperilled_StopHere,P=Warte hier
+IndustrialGuild_RepUI_Area,P=TBD
+IndustrialGuild_RepUI_Description,P=TBD
+IndustrialGuild_RepUI_Focus,P=TBD
+IndustrialGuild_RepUI_Founded,P=TBD
+IndustrialGuild_RepUI_Headquarters,P=TBD
+IndustrialGuild_RepUI_Leadership,P=TBD
+IndustrialGuild_RepUI_Name=United Resource Workers
Info_Kiosks_AttractTitle_001=Insasseninformation
Info_Kiosks_CriteriaMet_001=Herzlichen Glückwunsch, Sie sind für die Entlassung berechtigt
Info_Kiosks_CriteriaNotMet_001=Entlassungskriterien nicht erfüllt
@@ -18609,7 +18756,7 @@ Infractions_Desc_005=Zerstörung von öffentlichem oder privatem Eigentum durch
Infractions_Desc_006=Sachbeschädigung an öffentlichem oder privatem Eigentum durch ein Wesen, das nicht der Eigentümer ist, durch fahrlässiges oder vorsätzliches Handeln.
Infractions_Desc_007=Vorsätzliches Tragen oder Verstauen eines Gegenstands, der von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "verbotene Ware" eingestuft wurde, in einem Fahrzeug, das sie bedienen.
Infractions_Desc_008=Mutwilliges Betreten und Verweilen auf privatem oder öffentlichem Eigentum, das sie weder besitzen noch die Erlaubnis des Eigentümers haben.
-Infractions_Desc_009=Vorsätzliche Zerstörung, Durchtrennung, Verunreinigung oder Störung lebenswichtiger Materialien der imperialen Verteidigung oder der öffentlichen Sicherheit, wie z. B. Kommunikationsnetzwerke (Comm-Arrays, Comm-Relais, Comm-Drohnen usw.), Treibstoffinfrastruktur, Stromnetze und Lebenserhaltungssysteme.
+Infractions_Desc_009=Vorsätzliche Zerstörung, Durchtrennung, Verunreinigung oder Störung lebenswichtiger Materialien der imperialen Verteidigung oder der öffentlichen Sicherheit, wie z. B. Kommunikationsnetzwerke (Comm-Arrays, Comm-Relais, Comm-Drohnen usw.), Kraftstoffinfrastruktur, Stromnetze und Lebenserhaltungssysteme.
Infractions_Desc_010=Versuch der Zufügung tödlichen Schadens an Sicherheitspersonal, das versucht, sie rechtmäßig zu verhaften oder festzunehmen.
Infractions_Desc_011=Der Besitz größerer Mengen (über 0,125 SCU) von Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Behörde als "kontrollierte Substanz der Klasse A" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
Infractions_Desc_012=Das absichtliche Mitführen oder Verstauen von Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Behörde als "kontrollierte Substanz der Klasse A" eingestuft wurden, in einem Fahrzeug, das sie bedienen.
@@ -18819,10 +18966,10 @@ Item_DescAEGS_Idris_Retro_PIR,P=Rückwärtsdüse
Item_DescBEHR_LaserCannon_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 4\n\nBehrings M6A ist eine vielseitige Hochgeschwindigkeitsenergie-Maschinenkanone, die dazu entwickelt wurde, Ihren Feind auf Distanz zu halten, ohne Ihre Bremskraft zu opfern.
Item_DescFlair_mug_stella_fortuna_1_a=Mit einem Kleeblattmotiv und antikem Finish ist dieser Zinn- und Messingkrug perfekt, um einen traditionellen Stella Fortuna Toast auf "Tempt Fate" auszusprechen.
Item_DescFlair_mug_stella_fortuna_1_b=Wunderschön aus echtem Holz mit Zinnaufdrucken gefertigt, zeigt dieser Stella Fortuna-Themenkrug einen Kompassstern und eine Erinnerung daran, dass "Luck Favors the Bold" (Das Glück begünstigt die Mutigen).
-Item_DescGRIN_CraftingStation_001=Typ: Fertigungsanlage\nHersteller: Greycat Industrial\nKlasse: Industriell\n\nDie ReCast schiffsgebundene Herstellungsstation kann Rohstoffe in individuell gefertigte Container speichern und dieselben Ressourcen verwenden, um verschiedene nützliche Gegenstände herzustellen, wie Multi-Tools, was längere Expeditionen und nachhaltigere Operationen ermöglicht.
+Item_DescGRIN_CraftingStation_001=Typ: Fertigungsanlage\nHersteller: Greycat Industrial\nKlasse: Industrie\n\nDie ReCast schiffsgebundene Herstellungsstation kann Rohstoffe in individuell gefertigte Container speichern und dieselben Ressourcen verwenden, um verschiedene nützliche Gegenstände herzustellen, wie Multi-Tools, was längere Expeditionen und nachhaltigere Operationen ermöglicht.
Item_DescGRIN_SalvageField_001=Typ: Feldemitter\nHersteller: Greycat Industrial\nKlasse: Industrial\n\nEntwickelt, um Wracks mühelos in ihre Bestandteile aufzulösen, ist der Renovar XTR Salvage Beam zum Branchenstandard für strukturelle Bergung geworden. Er wechselt zwischen zwei Feldmodi: Der ZERBRECHEN-MODUS, der hochfrequente Vibrationen verwendet um Objekte zu zerbrechen, und der AUFLÖSEN-MODUS, der die Stücke in eine verwertbare Ressource reduziert.
Item_DescReclaimer_CraftingStorage=Typ: Lagerung\nHersteller: Aegis Dynamics\nKapazität: 360 SCU\n\nDieser interne Lagerraum enthält alle Rohstoffe, die eine Reclaimer sammelt, bis sie in die Herstellungsstationen des Schiffs eingespeist werden.
-Item_DescReclaimer_SalvageClaw=Typ: Manipulator\nHersteller: Aegis Dynamics\nKlasse: Industriell\n\nDiese robuste Klaue ermöglicht einem Techniker an Bord, Bergungsgut zu manipulieren und aufzusammeln.
+Item_DescReclaimer_SalvageClaw=Typ: Manipulator\nHersteller: Aegis Dynamics\nKlasse: Industrie\n\nDiese robuste Klaue ermöglicht einem Techniker an Bord, Bergungsgut zu manipulieren und aufzusammeln.
Item_DescSTOR_opencontainer_shared=Entwickelt von einem der vertrauenswürdigsten Namen von Frachtbehältern, bietet der Stor*All Aufbewahrungscontainer einen bequemen Ort, um alles aufzubewahren, was zu sperrig ist, um es bei sich zu tragen. Seine haltbare, schlagfeste Konstruktion ist versiegelt, um das Vakuum des Weltraums zu überstehen.
Item_DescSyulen_Paint_Chiing_WhiteGold=Mach deine Syulen zum Hingucker mit der Ch.iing-Lackierung, die weiß marmoriert mit goldenen Akzenten ist.
Item_DescSyulen_Paint_chuia_BlueGold=Verleihe deiner Syulen mit der Chui'ā-Lackierung das gewisse Etwas - Blau marmoriert mit goldenen Akzenten, die an bewegende Wellen erinnern.
@@ -18872,7 +19019,7 @@ Item_Namenvtc_optics_rdot_x1_s1_LAMP=Delta LL (1x Reflex)
Item_Namenvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=Tau Plus LL (4x Teleskopisch)
Item_Namenvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=Theta Pro LL (8x Teleskopisch)
Item_ObjectiveMarker=~mission(Item)
-Item_descQDRV_TARS_S03_Ranger_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nVerlassen Sie sich darauf, dass der Ranger Sie durch die Sterne führt. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus-Quantum-Antriebs haben ihn seit Jahrhunderten zu einem festen Bestandteil von Schiffen gemacht.
+Item_descQDRV_TARS_S03_Ranger_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nVerlassen Sie sich darauf, dass der Ranger Sie durch die Sterne führt. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus-Quantum-Antriebs haben ihn seit Jahrhunderten zu einem festen Bestandteil von Schiffen gemacht.
JournalEntry_CrewMember_01_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\n[Kommunikation auf automatisches Senden um 18:00:00 eingestellt]\n\nAn: Adena Freund\nVon: Jameis Freund\nBetreff: Es tut mir leid\n----------------------------\n\nHey, Adena... wenn ich dich überhaupt kenne, redest du wahrscheinlich nicht mit mir.\n\nErstens tut es mir leid, dass ich dir nichts davon erzählt habe das Treffen mit Avivar. Ich wusste, dass du dagegen sein würdest, mit ihnen zu reden, aber ich konnte nicht riskieren, dass es nicht passierte. Du hast jedes Recht, wütend auf mich zu sein, weil ich es dir verheimliche, aber du weißt, wie das manchmal ist. Ehrlich gesagt weiß ich nicht, wie ich mit dir umgehen soll, wenn du so aufgeregt bist. So bist du schon seit unserer Kindheit. Erinnern Sie sich an den Vorfall mit Mom's Cutlass? Ich schätze, ich wollte das ganze Drama vermeiden, bis alles offiziell war.\n\nSehen Sie... verdammt, es ist schwer, Ihnen das zuzugeben... Freund Family Fuel steckt tief in den roten Zahlen und ich sehe keinen Ausweg. Das habe ich getan... ich habe alles getan, was ich konnte, um einen Ausweg zu finden, das Haus als Sicherheit für einen Kredit zu hinterlegen... aber nichts hat funktioniert. Ich schätze, einfach nur dummes Glück.\n\nAn Avivar zu verkaufen ist unsere einzige Option, um mit etwas Ansehen und einem Rest an Würde weiterzumachen. Ich weiß, dass Sie mit ganzem Herzen dagegen argumentieren würden, aber Sie kennen die Zahlen nicht so gut wie ich. Dieses System ist ein anderes, seit Dad damit angefangen hat. Papa musste zum Schutz nie einen Vollzeit-Turmschütze. Der Wettbewerb ist so hart geworden, dass die niedrigen Kraftstoffpreise unsere explodierenden Kosten nicht mehr decken können. Wenn wir unter dem Banner von Avivar agieren, werden wir in diesen schwierigen Zeiten zumindest etwas Unterstützung haben. Das Unternehmen läuft danach vielleicht nicht mehr auf unseren Namen, aber es wird immer noch unser sein.\n\nIch weiß, dass du mich im Moment hasst, aber denke daran, dass ich dich als deinen Bruder liebe und nur das tun möchte, was für dich am besten ist wir alle. Wann immer Sie bereit sind zu reden, bin ich für Sie da.\n\n- J\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_01_SubTitle=Freund Family Fuel Mitarbeiterdatapad - Jameis Freund
JournalEntry_CrewMember_01_Title=J. Freund - Wiederhergestellte Kommunikation
@@ -18927,10 +19074,10 @@ Journal_General_Healing_Title=Regeneration und grundlegende Erste Hilfe
Journal_General_Medical_Content=Unabhängig davon, ob unzureichender Schlaf, eine traumatische Verletzung oder mangelnde körperliche Fürsorge vorliegen: Moderne digitale Assistenten wie mobiGlas bieten umfangreiche Funktionen zur Gesundheitsüberwachung, die eine vereinfachte Gesundheitsvorsorge ermöglichen.\n\nDurch kontinuierliche Messung Ihrer Vitalwerte kann die Software vorläufige Diagnosen erstellen und Sie auf potenzielle Beschwerden aufmerksam machen. Diese Meldungen dienen bei korrekter Interpretation als wertvolle Hinweise und können Ihnen signalisieren, wann eine Anpassung Ihres Lebensstils, die Anwendung von Selbstbehandlungsmaßnahmen oder die Konsultation eines Mediziners erforderlich ist.\n\nNachstehend finden Sie einige der häufigsten medizinischen Statusmeldungen:\n\nGehirnerschütterung\nEine leichte Hirnverletzung, die zu einem vorübergehenden Verlust der kognitiven Funktion führt. Frühwarnzeichen einer Gehirnerschütterung können Doppeltsehen, Gleichgewichtsverlust und Ohrensausen sein.\n\nDehydration\nFlüssigkeitsmangel, der die normale Körperfunktion beeinträchtigt. Symptome können Durst, Mundtrockenheit, Kopfschmerzen, Gesundheitsverschlechterung, Erschöpfung und verschwommenes Sehen sein.\n\nBlutungen\nInnere oder äußere Blutung. Es wird dringend empfohlen, den Blutverlust so schnell wie möglich zu stoppen, um eine weitere Gesundheitsverschlechterung zu minimieren.\n\nHyperthermie\nÜbermäßige Erhöhung der Körperkerntemperatur, die nicht mehr kompensiert werden kann und zu Müdigkeit, starken Kopfschmerzen/Migräne, Atembeschwerden, Gesundheitsverschlechterung und gesteigertem Durst führt.\n\nUnterkühlung\nEine Unterkühlung der Körperkerntemperatur, die nicht mehr kompensiert werden kann und zu starker Müdigkeit, Zittern, Gliedmaßenschwäche, Gesundheitsverschlechterung, gesteigertem Appetit, Lichtempfindlichkeit, Hörbehinderung und dem Risiko des paradoxen Entkleidens führt.\n\nUnterernährung\nNährstoffmangel, der die normale Körperfunktion beeinträchtigt. Symptome können Schwäche, Gesundheitsverschlechterung, Reizbarkeit und Hör-/Sehstörungen sein.\n\nSchwere Verletzung\nAllgemeine Bezeichnung für schwere Traumata, die häufig mit Sehstörungen einhergehen. Erfordert unverzügliche medizinische Versorgung.\n\nBewusstlosigkeit\nBei schwerem Trauma kann eine Synkope eintreten, die zum Verlust des Bewusstseins und der Reaktionsfähigkeit führt.\n\n
Journal_General_Medical_From=Empire Health Services
Journal_General_Medical_Title=Überwachen Sie Ihre Gesundheit
-Journal_General_Nutrition_Content=Wir alle führen ein geschäftiges Leben, und manchmal kann es gelinde gesagt eine gewaltige Herausforderung sein, gute Ernährungsentscheidungen zu treffen!\n\nZum Glück war es dank der NDR- und HEI-Bewertungen, die den meisten im Handel erhältlichen Lebensmitteln und Getränken zugewiesen wurden, nie einfacher, besser auf sich selbst aufzupassen. Denken Sie daran: Je *höher* die Punktzahl, desto besser ist die Ernährung und desto besser werden Sie sich fühlen.\n\nNutritional Density Rating (NDR)\nDas Nutritional Density Rating (NDR) wurde von Empire Health Services entwickelt, um Menschen dabei zu helfen, sich gesünder zu ernähren. Es berücksichtigt die Nährstoffkonzentration des Lebensmittels pro 100 kcal, die Breite und Vielfalt der enthaltenen Nährstoffe sowie den Nährwert Bioverfügbarkeit. Je höher der NDR-Wert, desto besser ist ein Lebensmittel für Ihre allgemeine Gesundheit. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass kein einzelnes Lebensmittel alle Nährstoffe enthält, die eine einzelne Person benötigt. Daher ist neben dem Verzehr von Lebensmitteln mit hoher Punktzahl das zweitwichtigste, was eine Person tun kann, der Verzehr einer großen Auswahl an Lebensmitteln. Auf gutes Essen und gute Gesundheit!\n\nHydration Efficacy Index (HEI)\nDer Hydration Efficacy Index (HEI) wurde ursprünglich von einem Team von Ernährungswissenschaftlern an der Universität Jalan entwickelt, um die Auswirkungen der Getränkeauswahl auf die Flüssigkeitszufuhr bei Langstreckenflügen im Weltraum zu vergleichen. Seitdem wurde er von angepasst Empire Health Services als Standardmaßstab, anhand dessen verschiedene Getränkeauswahlen verglichen werden können. Durch die Berücksichtigung von Faktoren wie Feuchtigkeitsspeicherung, Absorptionsraten, Osmolalität, Kalorienzahl und Elektrolytgehalt (insbesondere Natrium und Kalium) kann ein Getränk anhand eines standardisierten Index bewertet werden. Je höher die Punktzahl, desto wirksamer hält das Getränk den Verbraucher länger mit Flüssigkeit versorgt. Substanzen wie Koffein und Alkohol können den Indexwert senken, indem sie den Wasserverlust des Körpers erhöhen. Standardmäßiges Filtersystemwasser hat einen Basiswert von 80.\n\nErnährungsphysiologische Auswirkungen\nZusätzlich zu den Basiswerten wurden viele Lebensmittel und Getränke zusätzlich mit Schlüsselwörtern gekennzeichnet, um zusätzliche Informationen über die möglichen Auswirkungen dieses Artikels auf Ihre Gesundheit bereitzustellen. Schauen Sie sich die Liste unten an, um einige der häufigsten Auswirkungen und ihre Bedeutung zu erfahren.\n\nMuskelwachstum - Versorgt wichtige Muskelgruppen mit zusätzlicher Durchblutung und Nährstoffen, damit diese optimal funktionieren.\n\nAtrophisch - Begrenzt die Durchblutung, negativ wirkt sich auf die Muskeln aus und lässt Aufgaben schwieriger erscheinen.\n\nEnergetisierend - steigert Ihr Energieniveau, sodass Sie länger aktiv sein können.\n\nErmüdend - Wirkt entwässernd, verursacht Lethargie und ein allgemeines Erschöpfungsgefühl.\n\nKognitive Steigerung - Fördert die Gehirnfunktion, indem es zusätzliche Konzentration bei der Ausführung komplizierter Aufgaben ermöglicht.\n\nKognitive Beeinträchtigung - Hemmt die Gehirnaktivität und macht es schwierig, sich über einen längeren Zeitraum zu konzentrieren.\n\nErhöhte Stoffwechselaktivität - Wird langsam verdaut, sodass Sie sich länger satt fühlen.\n\nErhöhte Stoffwechselaktivität - Wird schnell verdaut und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Sie früher hungrig sind.\n\nFeuchtigkeitsspendend - Hilft Ihrem Körper, Wasser besser aufzunehmen, sodass Sie satt werden Ihr Durst wird länger gestillt.\n\nAustrocknend - Ihr Körper verliert Wasser, wodurch Sie durstiger werden.\n\nHeilend - Bietet lebenswichtige Nährstoffe, die Ihrem Körper helfen, sich auf natürliche Weise zu reparieren.\n\nGiftig - Enthält Elemente, die gesundheitsschädlich sind und bei Verzehr in großen Mengen Schäden verursachen können.\n\nImmunstärkend - Hilft Ihrem Körper, gesund zu bleiben, wenn er schädlichen Elementen ausgesetzt ist.\n\nImmunschwächend - Schwächt die Fähigkeit Ihres Körpers, schädliche Elemente abzuwehren.\n\n\n
+Journal_General_Nutrition_Content=Wir alle führen ein hektisches Leben, und manchmal kann es eine echte Herausforderung sein, gute Ernährungsentscheidungen zu treffen!\n\nGlücklicherweise ist es dank der NDR- und HEI-Bewertungen, die den meisten im Handel erhältlichen Lebensmitteln und Getränken zugewiesen werden, noch nie so einfach gewesen, auf sich selbst aufzupassen. Denken Sie einfach daran: Je höher die Punktzahl, desto besser die Ernährung und desto besser werden Sie sich fühlen.\n\nErnährungsdichtestandard (NDR)\nDie von Empire Health Services entwickelte Ernährungs-Dichte-Bewertung (NDR) berücksichtigt die Nährstoffkonzentration des Lebensmittels pro 100 kcal, die Breite und Vielfalt der enthaltenen Nährstoffe sowie die bioverfügbare Ernährung.\n\nJe höher ein NDR-Wert ist, desto besser ist ein Lebensmittel für Ihre allgemeine Gesundheit. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass kein einzelnes Lebensmittel alle Nährstoffe enthält, die eine einzelne Person benötigt. Neben dem Verzehr von hoch bewerteten Lebensmitteln ist das zweitwichtigste, was ein Einzelner tun kann, eine große Vielfalt an Lebensmitteln zu konsumieren. Hier's für gutes Essen und gute Gesundheit!\n\nHydratationswirksamkeitsindex (HEI)\nUrsprünglich von einem Team von Ernährungswissenschaftlern der Universität Jalan entwickelt, um die Auswirkungen der Getränkewahl auf den Hydratationsgrad während langer Weltraumflüge zu vergleichen, wurde der HEI von Empire Health Services als Standardmaß für den Vergleich verschiedener Getränkeauswahlen übernommen.\n\nDurch die Berücksichtigung von Faktoren wie Feuchtigkeitsretention, Absorptionsraten, Osmolalität, Kaloriengehalt und Elektrolytgehalt (insbesondere Natrium und Kalium) kann ein Getränk mit einem einheitlichen Index bewertet werden. Je höher die Punktzahl, desto effektiver ist das Getränk, um den Verbraucher länger hydratisiert zu halten. Substanzen wie Koffein und Alkohol können den Indexwert verringern, indem sie die Wasserverluste aus dem Körper erhöhen. Standard-Filtersystemwasser hat einen Basiswert von 80.\n\nErnährungseffekte\nZusätzlich zu den Basiswerten wurden viele Lebensmittel und Getränke zusätzlich mit Schlüsselwörtern gekennzeichnet, um zusätzliche Informationen über die potenziellen Auswirkungen des Artikels auf Ihre Gesundheit bereitzustellen. Sehen Sie sich die folgende Liste an, um einige der häufigsten Effekte und deren Bedeutung zu erfahren.\n\n• Muskelaufbauend: Bietet zusätzlichen Blutfluss und Nährstoffe zu wichtigen Muskelgruppen, damit diese optimal funktionieren.\n\n• Muskelschwund: Schränkt den Blutfluss ein, beeinträchtigt die Muskeln und erschwert die Durchführung von Aufgaben.\n\n• Energiegebend: Verleiht einen Energieschub, sodass Sie länger aktiv bleiben können.\n\n• Ermüdend: Hat eine erschöpfende Wirkung, verursacht Lethargie und ein allgemeines Gefühl der Erschöpfung.\n\n• Kognitiv verstärkend: Fördert die Gehirnfunktion, indem es zusätzlichen Fokus bei der Ausführung komplizierter Aufgaben ermöglicht.\n\n• Kognitiv beeinträchtigend: Behindert die Gehirnaktivität und macht es schwierig, sich lange Zeit zu konzentrieren.\n\n• Niedriger Stoffwechsel: Verdaut langsam, sodass Sie sich länger satt fühlen.\n\n• Erhöhter Stoffwechsel: Verdaut schnell, erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Sie früher hungrig werden.\n\n• Feuchtigkeitsspendend: Hilft Ihrem Körper, Wasser besser aufzunehmen, sodass Sie Ihren Durst länger stillen können.\n\n• Wasserentziehend: Verursacht, dass Ihr Körper Wasser verliert, wodurch Sie durstiger werden.\n\n• Heilend: Bietet wichtige Nährstoffe, damit Ihr Körper sich auf natürliche Weise selbst reparieren kann. \n\n• Giftig: Enthält Elemente, die für Ihre Gesundheit schädlich sind und bei hoher Einnahme Schäden verursachen können.\n\n• Immunverstärkend: Hilft dem Körper, gesund zu bleiben, wenn er schädlichen Elementen ausgesetzt ist.\n\n• Immunschwächend: Schwächt die Fähigkeit des Körpers, schädliche Elemente abzuwehren.\n\n\n
Journal_General_Nutrition_From=Empire Health Services
Journal_General_Nutrition_Title=Bessere Ernährung, Besseres Leben
-Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=Jetzt, nachdem dein mobiGlas das neue 2.5 Netzwerk-Update installiert hat, bist du bereit, die StarMap-App zu nutzen, um die Sterne auf eine ganz neue Art zu bereisen. Seit einem Jahr arbeiten die Ingenieure von microTech mit den führenden Herstellern von Quantum-Antrieben zusammen, damit unsere preisgekrönte StarMap-App nahtlos in die meisten Navigationssysteme für Verbraucher integriert werden kann.\n\nDas bedeutet, dass du jetzt Quantum-Reiserouten direkt aus der StarMap-App heraus einstellen kannst.\n\nUm diese neuen Funktionen nutzen zu können, folge der Schnellstart-Anleitung unten.\n\nSicheres reisen!\n\nDas StarMap-App Entwicklerteam\n\n_______________________________________\n\n\nSTARMAP QUANTUMFLUG SCHNELLSTART-ANLEITUNG\n\n1. Öffne die StarMap-App von deinem Cockpit aus, indem du sie entweder über dein mobiGlas oder das Holo-Display deines Schiffes aufrufst.\n\n2. Verwende die Steuerelemente der StarMap, um die Karte zu verschieben und zu zoomen, bis du das Ziel siehst, zu dem du reisen möchtest. (Denke daran, dass du eventuell hinein- oder herauszoomen musst, um ein bestimmtes Ziel zu finden)\n\n3. Klicke auf das Ziel, um eine Route von deinem aktuellen Standort aus anzuzeigen, die mit einer grünen, gestrichelten Linie markiert ist. (Wenn die Route durch einen einzelnen Quantumflug unerreichbar ist, erscheint sie als rote statische gestrichelte Linie. In diesem Fall musst du möglicherweise zuerst an einem erreichbaren Ort zum Auftanken Zwischenhalten, bevor du zu deinem endgültigen Ziel reisen kannst. Bei weiteren Problemen wende dich an den Hersteller deines Quantenantum-Antriebs).\n\n4. Sobald du deine Route ausgewählt hast, kannst du die Schaltfläche "Als Ziel festlegen" unten links verwenden, um diese Koordinaten an den Navigationscomputer deines Quantum-Antriebs zu übertragen. Die Route wird nun durch grüne Pfeile hervorgehoben.\n\n5. Schließe die StarMap und du bist bereit, deinen Quantumflug zu beginnen. Nachdem du deinen Quantum-Antrieb aufgespult hast, drehst du dein Schiff so, dass dein Bug auf die diamantförmige Zielmarkierung auf deinem AR-Display gerichtet ist, um den Navigationscomputer zu kalibrieren. Sobald der Antrieb aufgeladen und kalibriert ist, kannst du den Quantumflug zu deinem Zielort starten. (Denke daran, dass du erst wieder Quantumflüge durchführen kannst, wenn die Abkühlzeit deines Antriebs abgelaufen ist.)
+Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=Jetzt, nachdem dein mobiGlas das neue 2.5 Netzwerk-Update installiert hat, bist du bereit, die StarMap-App zu nutzen, um die Sterne auf eine ganz neue Art zu bereisen. Seit einem Jahr arbeiten die Ingenieure von microTech mit den führenden Herstellern von Quantum-Antrieben zusammen, damit unsere preisgekrönte StarMap-App nahtlos in die meisten Navigationssysteme für Verbraucher integriert werden kann.\n\nDas bedeutet, dass du jetzt Quantum-Reiserouten direkt aus der StarMap-App heraus einstellen kannst.\n\nUm diese neuen Funktionen nutzen zu können, folge der Schnellstart-Anleitung unten.\n\nSicheres reisen!\n\nDas StarMap-App Entwicklerteam\n\n_______________________________________\n\n\nSTARMAP QUANTUMFLUG SCHNELLSTART-ANLEITUNG\n\n1. Öffne die StarMap-App von deinem Cockpit aus, indem du sie entweder über dein mobiGlas oder das Holo-Display deines Schiffes aufrufst.\n\n2. Verwende die Steuerelemente der StarMap, um die Karte zu verschieben und zu zoomen, bis du das Ziel siehst, zu dem du reisen möchtest. (Denke daran, dass du eventuell hinein- oder herauszoomen musst, um ein bestimmtes Ziel zu finden)\n\n3. Klicke auf das Ziel, um eine Route von deinem aktuellen Standort aus anzuzeigen, die mit einer grünen, gestrichelten Linie markiert ist. (Wenn die Route durch einen einzelnen Quantumflug unerreichbar ist, erscheint sie als rote statische gestrichelte Linie. In diesem Fall musst du möglicherweise zuerst an einem erreichbaren Ort zum Auftanken Zwischenhalten, bevor du zu deinem endgültigen Ziel reisen kannst. Bei weiteren Problemen wende dich an den Hersteller deines Quantenantum-Antriebs).\n\n4. Sobald du deine Route ausgewählt hast, kannst du die Schaltfläche "Als Ziel festlegen" unten links verwenden, um diese Koordinaten an den Navigationscomputer deines Quantum-Antriebs zu übertragen. Die Route wird nun durch grüne Pfeile hervorgehoben.\n\n5. Schließe die StarMap und du bist bereit, deine Quantumreise zu beginnen. Nachdem du deinen Quantum-Antrieb aufgespult hast, drehst du dein Schiff so, dass dein Bug auf die diamantförmige Zielmarkierung auf deinem AR-Display gerichtet ist, um den Navigationscomputer zu kalibrieren. Sobald der Antrieb aufgeladen und kalibriert ist, kannst du den Quantumflug zu deinem Zielort starten. (Denke daran, dass du erst wieder Quantumreisen durchführen kannst, wenn die Abkühlzeit deines Antriebs abgelaufen ist.)
Journal_General_StarmapQuantumTutorial_From=mobiGlas
Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Title=Verbesserte StarMap-Quantum-Integration
Journal_General_Wildlife_Content=Jenseits der belebten Städte bietet das Stanton-System viele Möglichkeiten, die Natur hautnah zu erleben. Dieser Leitfaden stellt einige der interessantesten Tiere von Stanton vor und zeigt, wo du sie finden kannst.\n\nWILDTIERE VON STANTON\n\nKOPION\nUrsprünglich von Nul V (Ashana) stammend, sind Kopions schnelle, fleischfressende Tiere, die sich durch schnelle Vermehrung in großen Würfen schnell an unterschiedliche Umgebungen anpassen. Ohne genaue Überwachung werden Kopions oft zu einer Plage.\n\nGlücklicherweise besteht das Horn des Kopions aus einer einzigartigen Kombination von Knochen und natürlich vorkommenden Kohlenstoff-Nanomaterialien, die, wenn sie verarbeitet werden, die Knochenregeneration unterstützen können, was sie zu einem wertvollen Rohstoff macht.\n\nMAROK\nMaroks sind allesfressende Vögel, die aufgrund ihrer Zuverlässigkeit als große Raubtiere oft als ökologische Stabilisatoren auf terraformierten Welten eingeführt werden. Ihre Anpassungsfähigkeit verdanken die Marok ihren kräftigen Mägen, die bei der Verdauung eine Substanz absondern, die sich zu einem großen Stein verhärtet und den Marok hilft, ihre Nahrung effizienter zu verdauen. Diese Steine haben einzigartige leitende Eigenschaften, die sie für die Herstellung von Mikroprozessoren begehrt machen.\n\nSTATONS LEBENSRÄUME UND BIOME\nBist du bereit, selbst hinauszugehen und einige dieser Tiere zu treffen? Die folgende Liste der Biome dient als praktischer Leitfaden, wo du deine Safari beginnen kannst.\n\nHöhlen von Stanton 1 (Hurston)\n • In diesen tiefen unterirdischen Höhlen haben sich Kopion-Herden ausgebreitet. Wir empfehlen Vorsicht beim Erkunden, da die von Natur aus aggressiven Kopions in engen Räumen gefährlich werden können.\n\nTundra von Stanton 4 (microTech)\n • Diese riesigen, baumlosen Ebenen beherbergen zahlreiche Kopion-Herden und Marok-Schwärme.\n\nWälder von Stanton 4 (microTech)\n • Die hohen Bäume bieten Schutz und Schatten für die Kopions und Maroks, die in diesen Wäldern leben.
@@ -18946,7 +19093,7 @@ Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Author=Cov
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Body=An: Ava Skenning\nVon: Ava Skenning\nSub: Vorläufige Ergebnisse\n23.09.2945 15:46SET\n\n<<< NUR FÜR FÜHRUNGSKRÄFTE: NICHT ZUR VERBREITUNG >>>\n\nVorfall Bericht #GJC-99091\n\nAn die Mitglieder des Führungsteams\n\nIch bin gerade dabei, eine vollständige Zusammenfassung zu erstellen, wollte Ihnen aber einen allgemeinen überblick über unsere Ergebnisse geben.\n\nAm 27.08.2945 erlitt die Covalex-Station Gundo eine katastrophale Systemüberlastung, die eine Explosion auslöste, die den Tod von sechzehn Mitarbeitern und Millionen an Gebäudeschäden zur Folge hatte.\n\nErste Untersuchungen der Serverprotokolle der Station ergaben, dass einer von Die Wartungsarbeiter (WARD, DARNELL File#438956) hatten den ganzen Tag über Stresstests durchgeführt, um ein Problem mit der Stromableitung zu beheben. Aus der Systemanmeldung geht hervor, dass Ward am Tag des Unfalls einen weiteren Stresstest bei 1400 SET versuchte, das System jedoch nie ausschaltete. Ohne die lokalen Ausfallsicherungen gerieten die Stationssysteme in einen kritischen Zustand und eine Explosion war unvermeidlich.\n\nDie Durchsicht von Wards Personalakte ergab, dass er in der Vergangenheit Suchtprobleme hatte und zuvor sogar wegen Fahrlässigkeit suspendiert worden war. Obwohl die überprüfungen durch den Vorgesetzten ergaben, dass er sich seit seiner Rückkehr sauber gemacht hatte, fanden unsere Teams Hinweise darauf, dass er kurz vor dem Unfall wieder in schlechte Gewohnheiten verfallen war.\n\nUm unsere Dü-Diligence-Prüfung durchzuführen, haben wir andere mögliche Ursachen ausgeschöpft, aber diese scheint am wahrscheinlichsten sein. Wie ich bereits erwähnte, bin ich noch dabei, meinen Abschlussbericht zusammenzustellen, den Sie erhalten, wenn ich meine Präsentation vor dem Vorstand halte.\n\n\nAva Skenning\nErmittler\nUnternehmenssicherheit - Covalex\n\nDie enthaltenen Informationen in dieser Nachricht sind vertraulich und nur für die Empfänger bestimmt. Wenn Sie diese Nachricht fälschlicherweise erhalten haben, benachrichtigen Sie bitte das Covalex Corporate Sicherheits-Team, das Sie durch das ordnungsgemäße Löschprotokoll führen wird. Die Verbreitung, Veröffentlichung oder Aufbewahrung dieser privaten Unternehmensmitteilung ist strengstens untersagt.
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Title=A.Skenning - Wiederhergestellte Daten
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Author=Covalex Untersuchung - Unterkunft Code-Liste
-Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Unterkunft-Codes\n21.09.2945 16:53SET\n----------------------------\n\nAva,\n\nich habe die Türcodes vom SysAdmin-Terminal abgerufen und getestet. Hier ist die Liste:\n\nUnterkunft 1: Hammell, Scott = 1170\nUnterkunft 2: Biollo, Ross = 3633\nUnterkunft 3: Ososky, Mel = 1352 (*** Hinweis: Dieser Code scheint veraltet zu sein. Hat nicht funktioniert an der Tür)\nUnterkunft 4: Santos, Kyomi = 9898\nUnterkunft 5: Theolone, Nico = 1318\nUnterkunft 7: Besser, Claudia = 7871\nUnterkunft 8: Temp Housing = 2231\n\nUnd hier ist genau das, was Sie wollten:\n\nUnterkunft 6: Ward, Darnell = 6682\n\n\nLassen Sie mich wissen, wenn Sie noch etwas brauchen,\n\nDennis
+Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Unterkunft-Codes\n21.09.2945 16:53SET\n----------------------------\n\nAva, ich habe die Türcodes vom SysAdmin-Terminal abgerufen und getestet. Hier ist die Liste:\n\n• Unterkunft 1: Hammell, Scott = 1170\n• Unterkunft 2: Biollo, Ross = 3633\n• Unterkunft 3: Ososky, Mel = 1352 (*** Hinweis: Dieser Code scheint veraltet zu sein. Hat nicht funktioniert an der Tür)\n• Unterkunft 4: Santos, Kyomi = 9898\n• Unterkunft 5: Theolone, Nico = 1318\n• Unterkunft 7: Besser, Claudia = 7871\n• Unterkunft 8: Temp Housing = 2231\n\nUnd hier ist genau das, was Sie wollten:\n\n• Unterkunft 6: Ward, Darnell = 6682\n\n\nLassen Sie mich wissen, wenn Sie noch etwas brauchen,\n\nDennis
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Title=D. Gethart - Wiederhergestellte Daten
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Author=Covalex Untersuchung - Serverbewertung
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Serverbewertung\n23.09.2945 14:11SET\n----------------------------\n\nHallo Ava,\n\nIch habe die Datenprotokolle vom Server durchgesehen und es geschafft, eine grobe zusammenzustellen Zeitleiste der Ereignisse, die zum Absturz führten. Ich weiß, dass es sich bei den anfänglichen Spekulationen um kriminelle Sabotage handelte, aber auf dieser Grundlage sah es nach Fahrlässigkeit der Arbeiter aus. So traurig das auch ist.\n\nJedenfalls habe ich eine Reihe von Dateien angehängt, um meine Punkte zu veranschaulichen, damit Sie nicht drei Millionen Zeilen Datentext durchsehen müssen.\n\n**/Auszug_1 ANHANG/**\n\nIch habe einige Beispielwerte aus den Stromverteilungsprotokollen zusammengestellt. Wie Sie sehen, litt die Station im vergangenen Jahr unter sporadischen Stromausfällen. In Wartungsberichten wurde die Theorie aufgestellt, dass es irgendwo zu einem Stromausfall gekommen sei, aber für mich sieht es nach fehlerhaften Schaltern aus. Diese 2920er waren berüchtigt für Probleme mit dem Stromfluss.\n\n**/Excerpt_2 ATTACHED/**\n\nHier ist also der erste Stresstest, den Darnell Ward am Tag des Vorfalls durchgeführt hat. Alles nach RUNPROTOCOL stresstest_v3.dnn ist der Test, der wirksam wird. Alles sieht gut aus, oder? Dann, und ich habe noch nicht herausgefunden, warum, aber ein paar Stunden später (und mitten im Stresstest) führt er dieses all_monitor_silence.dnn-Protokoll aus. Vielleicht versuchte er, Überwachungssysteme offline zu schalten, um zu sehen, ob sie den Abfluss verursachten. Ich weiß es nicht wirklich. Wie auch immer, es war ein dummer Schachzug, denn er entfernte im Grunde seine einzige Möglichkeit, zu erkennen, dass der Generator bald instabil werden würde.\n\nIch werde weiter graben und dich auf dem Laufenden halten.\n\nDennis
@@ -18962,7 +19109,7 @@ Jumptown2_Criminal_obj_short=Produkt stehlen
Jumptown2_DrugLabLocation_obj_marker=Produktionsanlage
Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=Achtung: An alle verifizierten Söldner\n\nWir konnten einen aktuellen Anstieg von Schmuggelware zu einer automatisierten Produktionsanlage zurückverfolgen. Wir können nicht sicher sein, wie lange die Anlage noch in Betrieb sein wird, daher benötigt BlacJac jemanden vor Ort, der die Schmuggelware durchsucht, sicherstellt und zu uns transportiert.\n\nDort können Sie das administrative Waren-Terminal nutzen, um die Schmuggelware an uns zu übergeben und Ihre Belohnung einzulösen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Schmuggelware an BlacJac übergeben:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nWir konnten nicht feststellen, welche Art von feindlichen Streitkräften vor Ort sein werden, aber Sie sind berechtigt, bei Bedarf tödliche Gewalt anzuwenden. Je mehr Schmuggelware Sie zu uns bringen, desto mehr Credits erhalten Sie.\n\nVielen Dank,\nLt. Aaron Riegert\n\nPrivater Auftragsbetreuer\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet\n
Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_CruSec=Der Crusader Sicherheitsdienst hat Informationen erhalten, dass derzeit in einer illegalen Produktionsanlage Schmuggelware hergestellt wird. Wir suchen einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert, etwaige Schmuggelware beschlagnahmt und sie in unserem Beweislager abliefert.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Schmuggelware am Beweislager abliefert:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nDa es sich um eine automatisierte Einrichtung handelt, ist unklar, wie lange die Produktion noch andauern wird oder wie viele Personen vor Ort sein werden. Um auf Nummer sicher zu gehen, sollten Sie sich darauf einstellen, auf heftigen Widerstand zu stoßen.\n\nIhre Gesamtvergütung richtet sich danach, wie viele Pakete sicher ins Beweislager geliefert werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Vanzant\nID# 712L921P\n
-Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schmuggelware beschlagnahmen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Odington\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nDer Hurston Sicherheitsdienst hat von einer aktiven, automatisierten und illegalen Produktionseinrichtung erfahren, und sucht einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert und so viele Schmuggelpakete wie möglich beschlagnahmt, um sie zur sofortigen Entsorgung an eine Hurston Sicherheitsdienst Einrichtung liefert.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Schmuggelware zu Hurston Security liefern:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nSie sind berechtigt, jegliche Gewalt anzuwenden, die zur Erreichung Ihrer Aufgabe erforderlich ist. Die Zahlung richtet sich nach der Menge der sichergestellten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schmuggelware beschlagnahmen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Odington\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nDer Hurston Sicherheitsdienst hat von einer aktiven, automatisierten und illegalen Produktionseinrichtung erfahren, und sucht einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert und so viele Schmuggelpakete wie möglich beschlagnahmt, um sie zur sofortigen Entsorgung an eine Hurston Sicherheitsdienst Einrichtung liefert.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Schmuggelware zu Hurston Security liefern:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nSie sind berechtigt, jegliche Gewalt anzuwenden, die zur Erreichung Ihrer Aufgabe erforderlich ist. Die Zahlung richtet sich nach der Menge der sichergestellten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_MicroTech=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Sicherheitsexperten, der uns bei der Sicherung von Schmuggelware aus einer illegalen automatisierten Produktionsanlage bei ~mission(Location|Address) unterstützen kann. Die Pakete müssen dann zur Vernichtung an die ~mission(Destination|Address) geliefert werden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Transport bereitstellen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Alle Feinde am Standort ausschalten\n\n • Schmuggelware sichern und abliefern:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n • 2 Jahre Söldner- und/oder Sicherheitserfahrung\n • Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation von Feindseligkeit.\n
Jumptown2_Lawful_MBroker_name_BlacJac=Schmuggelware beschlagnahmen
Jumptown2_Lawful_MBroker_name_CruSec=Schmuggelware beschlagnahmen
@@ -18971,28 +19118,28 @@ Jumptown2_Lawful_MBroker_name_MicroTech=Schmuggelware beschlagnahmen
Jumptown2_Lawful_obj_long=Konfiszieren und sichern Sie Pakete mit Schmuggelware bei ~mission(Location|Address) und liefern Sie sie nach ~mission(Destination|Address)
Jumptown2_Lawful_obj_marker=Abgabe von Schmuggelware
Jumptown2_Lawful_obj_short=Sicherung von Schmuggelpaketen
-JurisdictionJournals_ArcCorp_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nARCCORP\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "ARCCORP" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet und/oder dem Strafvollzug zugeführt werden.\n\nGenauso wie das UEE-Militär und die Vertreter der Anwaltschaft kann das lokale Sicherheitspersonal von Ihnen verlangen, dass Sie sich zur Feststellung Ihrer Identität einer Identitätsprüfung unterziehen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie bei Vorliegen eines triftigen Grundes festnehmen. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Anlage unten.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_ArcCorp_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nARCCORP\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "ARCCORP" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet und/oder dem Strafvollzug zugeführt werden.\n\nGenauso wie das UEE-Militär und die Vertreter der Anwaltschaft kann das lokale Sicherheitspersonal von Ihnen verlangen, dass Sie sich zur Feststellung Ihrer Identität einer Identitätsprüfung unterziehen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie bei Vorliegen eines triftigen Grundes festnehmen. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Anlage unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_ArcCorp_SubHeading=ArcCorp
JurisdictionJournals_ArcCorp_Title=Rechtsbereich von ArcCorp
JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_SubHeading=Crusader Industries
JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_Title=Rechtsbereich von Crusader Industries
-JurisdictionJournals_CrusadrIndustries_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nCRUSADER INDUSTRIES\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "CRUSADER INDUSTRIES" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder eingesperrt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_CrusadrIndustries_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nCRUSADER INDUSTRIES\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "CRUSADER INDUSTRIES" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder eingesperrt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_GrimHex_BodyText=Willkommen bei Green Imperial HEX.\n\n** KEINE INFORMATIONEN ÜBER DEN RECHTSBEREICH VERFÜGBAR **\n\n** ÜBERWACHUNG OFFLINE **\n\n** ZUTRITT AUF EIGENE GEFAHR **
JurisdictionJournals_GrimHex_SubHeading=Green Imperial HEX
JurisdictionJournals_GrimHex_Title=Rechtsbereich von Green Imperial
-JurisdictionJournals_HurstonDynamics_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nHURSTON DYNAMICS\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "HURSTON DYNAMICS" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_HurstonDynamics_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nHURSTON DYNAMICS\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "HURSTON DYNAMICS" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_HurstonDynamics_SubHeading=Hurston Dynamics
JurisdictionJournals_HurstonDynamics_Title=Rechtsbereich von Hurston Dynamics
-JurisdictionJournals_Klescher_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nKlescher Rehabilitationszentren\n----------------------------\n\nDie Klescher Rehabilitationszentren sind private Anbieter von Strafvollzugsanstalten, der sich dafür einsetzt, sichere und geschützte Wiedereingliederungseinrichtungen für lokale Planeten bereitzustellen. Unsere vollautomatisierten Justizvollzugsanstalten bieten Quartiere, Sicherheit und Möglichkeiten zur Arbeitsfreigabe, damit unsere Gäste produktiv sein können, während sie ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft begleichen. Vergewissern Sie sich, dass Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut machen und sich entsprechend verhalten. Weitere Einzelheiten finden Sie im Anhang unten.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_Klescher_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nKlescher Rehabilitationszentren\n----------------------------\n\nDie Klescher Rehabilitationszentren sind private Anbieter von Strafvollzugsanstalten, der sich dafür einsetzt, sichere und geschützte Wiedereingliederungseinrichtungen für lokale Planeten bereitzustellen. Unsere vollautomatisierten Justizvollzugsanstalten bieten Quartiere, Sicherheit und Möglichkeiten zur Arbeitsfreigabe, damit unsere Gäste produktiv sein können, während sie ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft begleichen. Vergewissern Sie sich, dass Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut machen und sich entsprechend verhalten. Weitere Einzelheiten finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_Klescher_SubHeading=Klescher Rehabilitationszentren
JurisdictionJournals_Klescher_Title=Rechtsbereich von Klescher Rehabilitation
-JurisdictionJournals_Microtech_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nMICROTECH\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "MICROTECH" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_Microtech_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nMICROTECH\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "MICROTECH" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_Microtech_SubHeading=microTech
JurisdictionJournals_Microtech_Title=Rechtsbereich von microTech
-JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nVOLKSALLIANZ\n----------------------------\n\nWir, die "Volksallianz" von Levski, widmen uns der Schaffung und kontinuierlichen Entwicklung einer wirklich egalitären Gemeinschaft, in der sich alle Lebewesen sicher und frei fühlen können, ihre Ideen auszudrücken und gleichzeitig zu unterstützen einander auf dem Weg zum gemeinsamen Ziel einer aufgeklärten Selbstversorgung.\n\nVon Besuchern wird erwartet, dass sie unsere überzeugungen respektieren, und wir werden ermutigt, sie nach ihrem Weggang in ihr eigenes Leben zu übernehmen.\n\nAlle Besucher sollten:\n • Niemals die Ansichten oder Ideen eines anderen verunglimpfen. Wir alle haben Anspruch auf unsere eigenen überzeugungen\n • Versuchen Sie nicht, von jemandem zu profitieren, ihn auszubeuten oder Pläne anzuzetteln, um jemanden seiner Güter oder Gesundheit zu berauben\n • Verfolgen Sie in unserer Gemeinschaft keine UEE-Agenda\n • Stimmen Sie einer Lösung zu Konflikte auf gewaltfreie Weise lösen\n • Erklären Sie sich damit einverstanden, Zeit (egal wie wenig) damit zu verbringen, darüber nachzudenken, was Sie heute getan haben, um das Universum zu einem besseren Ort zu machen\n • Auch wenn Sie mit uns nicht einverstanden sind, werden Sie unser Recht darauf respektieren Leben.\n\nDarüber hinaus wird jede Person, die an den folgenden Rechtsverstöße beteiligt ist, mit fairer, aber schneller Gerechtigkeit bestraft. Wenn Sie mehr Verständnis und Anleitung benötigen, haben wir zu Ihrer Aufklärung unten einen Anhang beigefügt.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)
+JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nVOLKSALLIANZ\n----------------------------\n\nWir, die "Volksallianz" von Levski, widmen uns der Schaffung und kontinuierlichen Entwicklung einer wirklich egalitären Gemeinschaft, in der sich alle Lebewesen sicher und frei fühlen können, ihre Ideen auszudrücken und gleichzeitig zu unterstützen einander auf dem Weg zum gemeinsamen Ziel einer aufgeklärten Selbstversorgung.\n\nVon Besuchern wird erwartet, dass sie unsere überzeugungen respektieren, und wir werden ermutigt, sie nach ihrem Weggang in ihr eigenes Leben zu übernehmen.\n\nAlle Besucher sollten:\n • Niemals die Ansichten oder Ideen eines anderen verunglimpfen. Wir alle haben Anspruch auf unsere eigenen überzeugungen\n • Versuchen Sie nicht, von jemandem zu profitieren, ihn auszubeuten oder Pläne anzuzetteln, um jemanden seiner Güter oder Gesundheit zu berauben\n • Verfolgen Sie in unserer Gemeinschaft keine UEE-Agenda\n • Stimmen Sie einer Lösung zu Konflikte auf gewaltfreie Weise lösen\n • Erklären Sie sich damit einverstanden, Zeit (egal wie wenig) damit zu verbringen, darüber nachzudenken, was Sie heute getan haben, um das Universum zu einem besseren Ort zu machen\n • Auch wenn Sie mit uns nicht einverstanden sind, werden Sie unser Recht darauf respektieren Leben.\n\nDarüber hinaus wird jede Person, die an den folgenden Rechtsverstöße beteiligt ist, mit fairer, aber schneller Gerechtigkeit bestraft. Wenn Sie mehr Verständnis und Anleitung benötigen, haben wir zu Ihrer Aufklärung unten einen Anhang beigefügt.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)
JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_SubHeading=Volksallianz
JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_Title=Rechtsbereich der Volksallianz
-JurisdictionJournals_UEE_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nUNITED EMPIRE OF EARTH\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des vom "UNITED EMPIRE OF EARTH" (UEE) kontrollierten Raums reisen, seien Sie sich darüber im Klaren, dass Sie allen UEE-Gesetzen unterliegen und wenn Sie, auch unwissentlich, dagegen verstoßen können ausgewiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nUEE-Militär- und Interessenvertreter können von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie aus triftigem Grund festhalten. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n
+JurisdictionJournals_UEE_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nUNITED EMPIRE OF EARTH\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des vom "UNITED EMPIRE OF EARTH" (UEE) kontrollierten Raums reisen, seien Sie sich darüber im Klaren, dass Sie allen UEE-Gesetzen unterliegen und wenn Sie, auch unwissentlich, dagegen verstoßen können ausgewiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nUEE-Militär- und Interessenvertreter können von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie aus triftigem Grund festhalten. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n
JurisdictionJournals_UEE_SubHeading=UEE
JurisdictionJournals_UEE_Title=Rechtsbereich der UEE
Jurisdictions_Name_001=UEE
@@ -19042,7 +19189,7 @@ KillShip_Assassinate_Long_01,P=Erledige ~mission(target)
KillShip_Assassinate_Marker_01,P=~mission(target)
KillShip_Assassinate_Short_01,P=Erledige ~mission(target)
KillShip_Detect_HUD_01,P=Scanne nach ~mission(target)
-KillShip_Detect_HUD_02,P=%ls ~mission(target)’s gefunden
+KillShip_Detect_HUD_02,P=%ls ~mission(target)'s gefunden
KillShip_Detect_Long_01,P=Durchsuche das Gebiet und finde ~mission(target)
KillShip_Detect_Short_01,P=Scanne nach ~mission(target)
KillShip_EscapeTimer_HUD_04,P=Zeit bis Zielrückzug: %ls
@@ -19059,7 +19206,7 @@ KillShip_NextWave_Long_01,P=Neuer Angriffswelle
KillShip_NextWave_Short_01,P=Neuer Angriffswelle: %ls
KillShip_Reach_HUD_01,P=Nach ~mission(Location) begeben
KillShip_Reach_Long_01,P=Nach ~mission(location|address) begeben um ~mission(target) zu finden
-KillShip_Reach_Marker_01,P=~mission(target)’s letzter bekannte Standort
+KillShip_Reach_Marker_01,P=~mission(target)'s letzter bekannte Standort
KillShip_Reach_Short_01,P=Nach ~mission(Location) begeben
KillShip_Title_AssassinationMultiTarget_01,P=Ziele ausschalten
KillShip_Title_AssassinationSingleTarget_01,P=Ziel ausschalten
@@ -19174,12 +19321,12 @@ LingFamily_Family_012=Ich dachte, dass mein Cousin Maggi das machen würde, aber
LingFamily_Family_013=Fabian hat sich einen Magenbug eingefangen, und jetzt scheint der Rest der Familie ihn auch zu haben. Um ehrlich zu sein, fühle ich mich nicht so gut, aber ich halte noch durch. Da sie alle mit ihren eigenen "Lieferungen" beschäftigt sind, bis die Medizin wirkt, dachte ich, du könntest diesen Job übernehmen.
LingFamily_Family_014=Eine Menge von der Familie ist für den Tag nach New Babbage gegangen, um den Geburtstag eines anderen Cousins zu feiern. Und errate mal, wer nicht mitgehen durfte? Wie auch immer, es gibt immer noch genug Arbeit hier, die erledigt werden muss.
LingFamily_LocalDelivery_desc_01=Hallo, ich hoffe, du bist verfügbar, um eine Lieferung zu machen. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nLass mich wissen, ob du es machen kannst.\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_02=Hallo, wir brauchen jemanden für eine Lieferung. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nHoffentlich bist du verfügbar.\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_03=Hallo, wir brauchen dich für einen Versandauftrag. ~mission(Contractor|Family). Hier ist eine Aufschlüsselung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_04=Hey, du hast eine Lieferanfrage, die auf dich wartet.\n~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_05=Hallo, ich weiß, normalerweise kümmert sich Conni um solche Sachen, aber sie ist für den Nachmittag weg. Wie auch immer, ich habe einen ziemlich großen Auftrag für dich.\n\nWenn ich die Rechnung richtig lese, lautet die Lieferung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Glück da draußen.\n\n- Davi Ling\nEigentümer\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=Hallo, wir sind ein kleines, familiengeführtes Lieferunternehmen im Crusader-Gebiet, das derzeit nach neuen Auftragnehmern sucht.\n\nWenn du Interesse an einer Zusammenarbeit hast, wäre die folgende Lieferung eine gute Gelegenheit, um zu sehen, ob du gut zu unserem Unternehmen passt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn alles gut läuft, wirst du das neueste Mitglied von Familie Ling Frachttransport.\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, ich bin nicht begeistert, dies tun zu müssen, aber wir haben einen Mangel an Auftragnehmern und mehr Lieferungen als je zuvor. Ich bin bereit, dir eine weitere Chance zu geben, aber du musst die folgende Lieferung abschließen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_02=Hallo, wir brauchen jemanden für eine Lieferung. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nHoffentlich bist du verfügbar.\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_03=Hallo, wir brauchen dich für einen Versandauftrag. ~mission(Contractor|Family). Hier ist eine Aufschlüsselung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_04=Hey, du hast eine Lieferanfrage, die auf dich wartet.\n~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_05=Hallo, ich weiß, normalerweise kümmert sich Conni um solche Sachen, aber sie ist für den Nachmittag weg. Wie auch immer, ich habe einen ziemlich großen Auftrag für dich.\n\nWenn ich die Rechnung richtig lese, lautet die Lieferung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Glück da draußen.\n\n- Davi Ling\nEigentümer\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=Hallo, wir sind ein kleines, familiengeführtes Lieferunternehmen mit Sitz in Crusader, das derzeit nach neuen Auftragnehmern sucht.\n\nWenn du Interesse an einer Zusammenarbeit hast, wäre die folgende Lieferung eine gute Gelegenheit, um zu sehen, ob du gut zu unserem Unternehmen passt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn alles gut läuft, wirst du das neueste Mitglied von Familie Ling Frachttransport.\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, ich bin nicht begeistert, dies tun zu müssen, aber wir haben einen Mangel an Auftragnehmern und mehr Lieferungen als je zuvor. Ich bin bereit, dir eine weitere Chance zu geben, aber du musst die folgende Lieferung abschließen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
LingFamily_LocalDelivery_header_01=Familie Ling - Lokale Lieferroute
LingFamily_LocalDelivery_title_01=Familie Ling - Lokale Lieferroute
LingFamily_LocalDelivery_title_intro=Familie Ling - Neue Auftragnehmer gesucht
@@ -19210,7 +19357,7 @@ LingFamily_delivery_desc_0001=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)Wir haben wied
LingFamily_delivery_desc_0002=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)Wir brauchen dich, um eine Lieferung für uns zu machen.\n\n~mission(Contractor|Family)Die Lieferung befindet sich bei ~mission(Location|Address) und soll nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\nDanke,\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
LingFamily_delivery_desc_0003=~mission(Contractor|Reaction)Es steht eine anstehende Lieferung an, bei der wir deine Hilfe brauchen könnten.\n\n~mission(Contractor|Family)Die Sendung geht ~mission(Location|Address) ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\nDanke,\nConni Ling\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
LingFamily_delivery_desc_0004=Hallo, normalerweise macht das Conni, also musst du dich mit mir abfinden. Versuche immer noch, das System zu verstehen, das sie aufgebaut hat. Glaub es oder nicht, ich habe das alles früher selbst erledigt! Gott sei Dank für Conni, sie ist so gut in all diesen Dingen.\n\nWie auch immer, wenn ich die Rechnung richtig lese, befindet sich die Lieferung bei ~mission(Location|Address) und muss nach ~mission(Destination|Address) transportiert werden. Ganz einfach.\n\nViel Glück da draußen. Mach die Ling-Familie stolz!\n\n- Davi Ling\nInhaber\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_delivery_desc_intro=Bist du immer schon daran interessiert, dein Können als Lieferpilot zu versuchen, wusstest aber nicht, wo du anfangen sollst? Bist du es leid, von den großen, anonymen Versandkonzernen ausgenutzt zu werden? Möchtest du deine Karriere weiterentwickeln, indem du berufliche Erfahrungen bei einem hoch bewerteten Familienunternehmen sammelst?\n\nWenn du eine dieser Fragen mit Ja beantwortet hast, könnte Familie Ling Frachttransport das Richtige für dich sein.\n\n----------------------------------\n\nHallo, ich bin Davi Ling, stolzer Besitzer und Inhaber von Familie Ling Frachttransport. In den letzten 3 Jahren haben wir uns einen Namen gemacht, indem wir Pakete ausgeliefert und Sendungen im größeren Crusader-Gebiet transportiert haben. Aber jetzt brauchen wir deine Hilfe.\n\nUm mit unserer wachsenden Liste von Kunden Schritt zu halten, suchen wir zusätzliche Piloten, um unsere Familie weiter auszubauen. Derzeit haben wir eine Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt zu werden, um nach ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Die perfekte Gelegenheit für einen neuen Piloten. Keine vorherige Erfahrung erforderlich. Egal, ob dies deine erste Flugroute ist oder deine tausendste, wir bitten nur darum, dass du hart arbeitest und dein Bestes gibst. Das ist der Ling-Familienweg.\n\nHochachtungsvoll,\nDavi Ling\nInhaber\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_delivery_desc_intro=Bist du immer schon daran interessiert, dein Können als Lieferpilot zu versuchen, wusstest aber nicht, wo du anfangen sollst? Bist du es leid, von den großen, anonymen Versandkonzernen ausgenutzt zu werden? Möchtest du deine Karriere weiterentwickeln, indem du berufliche Erfahrungen bei einem hoch bewerteten Familienunternehmen sammelst?\n\nWenn du eine dieser Fragen mit Ja beantwortet hast, könnte Familie Ling Frachttransport das Richtige für dich sein.\n\n----------------------------\n\nHallo, ich bin Davi Ling, stolzer Besitzer und Inhaber von Familie Ling Frachttransport. In den letzten 3 Jahren haben wir uns einen Namen gemacht, indem wir Pakete ausgeliefert und Sendungen in der größeren Crusader-Region transportiert haben. Aber jetzt brauchen wir deine Hilfe.\n\nUm mit unserer wachsenden Liste von Kunden Schritt zu halten, suchen wir zusätzliche Piloten, um unsere Familie weiter auszubauen. Derzeit haben wir eine Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt zu werden, um nach ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Die perfekte Gelegenheit für einen neuen Piloten. Keine vorherige Erfahrung erforderlich. Egal, ob dies deine erste Flugroute ist oder deine tausendste, wir bitten nur darum, dass du hart arbeitest und dein Bestes gibst. Das ist der Ling-Familienweg.\n\nHochachtungsvoll,\nDavi Ling\nInhaber\nFamilie Ling Frachttransport
LingFamily_delivery_title_001=Frachtlieferung für Ling
LingFamily_delivery_title_intro=Jobangebot bei Ling-Frachttransport
Ling_Allies=N/A
@@ -19255,25 +19402,25 @@ LocalDelivery_dropoff_obj_short_01=Paket #~mission(Item) zustellen
LocalDelivery_from=~mission(Contractor|LocalDeliveryFrom)
LocalDelivery_header=Aktueller Auftrag: ~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle)
LocalDelivery_itinerary_drugproduction=ABZUARBEITENDE LISTE\n\n1. VERARBEITUNG\n\n • Rohstoffe abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Rohstoffe zustellen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\n2. VERPACKUNG\n\n • Veredelte Produkte abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Veredelte Produkte zustellen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\n3. AUSLIEFERUNG\n\n • Fertigwaren abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Fertigwaren zustellen:\n > ~mission(DropOff1|Address)\n
-LocalDelivery_itinerary_multidropoff=LIEFERROUTE\n\n • Alle Pakete bei ~mission(Pickup1|Address) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(DropOff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(DropOff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(DropOff3|Address)\n
-LocalDelivery_itinerary_multipickup=ABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n • Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
-LocalDelivery_itinerary_singlepackage=LIEFERROUTE\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
+LocalDelivery_itinerary_multidropoff=LIEFERROUTE\n\n • Alle Pakete abholen\n\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(DropOff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(DropOff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(DropOff3|Address)\n
+LocalDelivery_itinerary_multipickup=ABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n • Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
+LocalDelivery_itinerary_singlepackage=LIEFERROUTE\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
LocalDelivery_pickup_obj_long_01=Paket #~mission(item|serialnumber) von ~mission(Location|Address) abholen
LocalDelivery_pickup_obj_marker_01=Abholen
LocalDelivery_pickup_obj_short_01=Paket #~mission(Item) abholen
LocalDelivery_title=~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle) - ~mission(Reward)
-Local_Delivery_DrugProduction_Description,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. \n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(Pickup2)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(Pickup3)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. \n
+Local_Delivery_DrugProduction_Description,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(Pickup2)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(Pickup3)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.\n
Local_Delivery_DrugProduction_Title,P=Full Production Run (Drug Delivery) - ~mission(Reward)
-Local_Delivery_Multiple_Dropoff,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. \n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff2)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff3)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
-Local_Delivery_Multiple_Pickup,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. \n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
+Local_Delivery_Multiple_Dropoff,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff2)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff3)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
+Local_Delivery_Multiple_Pickup,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
Local_Delivery_Title,P=Kurier\nLokale Multi-Stop-Lieferung\nBelohnung
Lorville_Destination_Central_Business_District=Zentrales Geschäftsviertel
-Lorville_Destination_City_Gates_01=Stadttore 01
-Lorville_Destination_City_Gates_02=Stadttore 02
-Lorville_Destination_City_Gates_03=Stadttore 03
-Lorville_Destination_City_Gates_04=Stadttore 04
-Lorville_Destination_City_Gates_05=Stadttore 05
-Lorville_Destination_City_Gates_06=Stadttore 06
+Lorville_Destination_City_Gates_01=Stadt-Tore 01
+Lorville_Destination_City_Gates_02=Stadt-Tore 02
+Lorville_Destination_City_Gates_03=Stadt-Tore 03
+Lorville_Destination_City_Gates_04=Stadt-Tore 04
+Lorville_Destination_City_Gates_05=Stadt-Tore 05
+Lorville_Destination_City_Gates_06=Stadt-Tore 06
Lorville_Destination_Floor01=Ebene 01
Lorville_Destination_Floor02=Ebene 02
Lorville_Destination_Floor03=Ebene 03
@@ -19318,7 +19465,7 @@ MTPS_destroystash_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\n
MTPS_destroystash_dc_title_001=Illegales Lager vernichten
MTPS_eliminateall_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten Söldnerprofi, der uns schnell und sicher bei der vollständigen Beseitigung der Outlaw-Gruppe unterstützen kann, die die Kontrolle über die ~mission(Location) in ~mission(Location|Address) erlangt hat.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Beseitigung aller feindlichen Outlaws mit Waffengewalt, wenn nötig\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n • 2 Jahre Erfahrung im Söldner- und/oder Sicherheitsdienst\n • Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Erfahrung in schneller De-Eskalation feindlicher Handlungen\n
MTPS_eliminateall_dc_title_001=Feindliche Einheiten ausschalten
-MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um den flüchtigen ~mission(TargetName) festzunehmen. Der Zielperson gelang es bislang, allen Bemühungen zur Gefangennahme zu entkommen. Derzeit koordiniert er einen aktiven Überfall bei ~mission(Location|Address).\n\nWir gehen davon aus, dass er aus seinem Versteck gelockt werden kann, wenn seine dort stationierten Truppen, die ~mission(Location) angreifen, mit ausreichend starkem Widerstand konfrontiert werden.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Erledige ~mission(TargetName)’s Komplizen in der Nähe von ~mission(Location), um das Ziel aus dem Versteck zu locken\n\n • Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n • Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um den flüchtigen ~mission(TargetName) festzunehmen. Der Zielperson gelang es bislang, allen Bemühungen zur Gefangennahme zu entkommen. Derzeit koordiniert er einen aktiven Überfall bei ~mission(Location|Address).\n\nWir gehen davon aus, dass er aus seinem Versteck gelockt werden kann, wenn seine dort stationierten Truppen, die ~mission(Location) angreifen, mit ausreichend starkem Widerstand konfrontiert werden.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Erledige ~mission(TargetName)'s Komplizen in der Nähe von ~mission(Location), um das Ziel aus dem Versteck zu locken\n\n • Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n • Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
MTPS_eliminateboss_dc_title_001=Kopfgeld erfreifen: ~mission(TargetName) (HRT)
MTPS_eliminateboss_multi_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um ~mission(TargetName) festzunehmen, der sich bisher der Gefangennahme entziehen konnte. Der Gesuchte koordiniert einen aktiven Überfall, der sich auf ~mission(Location|Address) ausgeweitet hat.\n\nStelle dich seinen Streitkräften an mehreren Angriffspunkten entgegen, um ihn aus seinem Versteck zu locken. Wenn seine Truppen ausreichend geschwächt sind, wird ~mission(TargetName|Last) wahrscheinlich die Flucht riskieren und du kannst ihn direkt konfrontieren.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Konfrontiere die kriminellen Verbündeten von ~mission(TargetName), um das Ziel aus der Deckung zu locken\n\n • Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n • Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
MTPS_eliminateboss_multi_dc_title_001=Sicheres Kopfgeld: ~mission(TargetName) (VHRT)
@@ -19390,6 +19537,7 @@ Maps_Focus_Parent=Fokus auf Hauptelement
Maps_Focus_Player=Meine Position
Maps_Focus_Selection=Fokus auf Auswahl
Maps_Header_Pins,P=Pins
+Maps_Hover_SameAsSelected,P=Bereits ausgewählt
Maps_KeyBind_C,P=C
Maps_KeyBind_E,P=E
Maps_KeyBind_Q,P=Q
@@ -19411,6 +19559,7 @@ Maps_KeyHint_PreviousZone,P=Vorheriges Gebiet
Maps_KeyHint_SetMarker,P=Pin setzen
Maps_KeyHint_SetRoute,P=Route setzen
Maps_KeyHint_StepBack,P=SCHRITT ZURÜCK
+Maps_LocationUnknown,P=Unbekannter Standort
Maps_Locations,P=Standorte
Maps_MarkerDropdownHeading,P=Marker-Sammlung
Maps_MarkerPromptCoordinates,P=Koordinaten
@@ -19425,8 +19574,10 @@ Maps_Objectives_Tracked,P=VERFOLGTE AUFTRÄGE
Maps_Orbit,P=Orbit
Maps_Ping,P=Ping
Maps_QuantumPathObstructed,P=Blockiert
+Maps_Quantum_CalculatingRoute,P=Berechne...
Maps_Quantum_NotInShip,P=ROUTE: SCHIFF BENÖTIGT
Maps_Quantum_RouteNotAvailable,P=ROUTENPLANUNG NICHT VERFÜGBAR
+Maps_Quantum_RouteStatsUnavailable,P=Aktueller Standort unbekannt. Die Routeninformationen können nicht berechnet werden.
Maps_RecentMarkersHeader,P=Letzte
Maps_Search_NoResults,P=Keine Ergebnisse für
Maps_Search_Prompt,P=Standorte suchen...
@@ -19435,6 +19586,8 @@ Maps_Search_Suggestions,P=Top-Vorschläge
Maps_SetMarker,P=Marker setzen
Maps_SetRoute,P=Route
Maps_Tooltips_Info=Informationen zum ausgewählten Panel ein-/ausschalten
+Maps_Tooltips_InsufficientFuel,P=Du hast nicht genug Kraftstoff, um dieses Ziel zu erreichen.
+Maps_Tooltips_JumpTunnel,P=Du kannst innerhalb von Sprungtunneln keine Routen setzen.
Maps_Tooltips_Markers=Liste der Markierungen ein-/ausschalten
Maps_Tooltips_Mission=Missionsinformationen ein-/ausschalten
Maps_Tooltips_MyLocation=Zu deiner aktuellen Position kann keine Route geplant werden
@@ -19499,7 +19652,7 @@ MilesEckhart_LawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagu
MilesEckhart_LawfulPlayersMustHelpAShipKillOtherShipsWhilstKeepingTheEscortedShipAlive_1,P=Hier ist der Deal, ich habe es geschafft, einen Vorschuss für die lokalen Strafverfolgungsbehörden zu bekommen. Ich habe gerade erfahren, dass sie gegen kriminelle Vereinigungen vorgehen und Unterstützung brauchen.
MilesEckhart_LawfulPlayersMustTakeAnNpcAboardAndDeliverHimToALocationSafely_2,P=Ein weiterer Chauffeur-Job ist gerade auf die Spezifikation gestoßen. Schauen Sie doch mal vorbei und schauen Sie, ob Sie Interesse haben.
MilesEckhart_LawfulRecoverStolenCargoGuardedByCriminals_2,P=Strafverfolgungsbehörden und Interessenvertreter gehen systemübergreifend hart gegen Frachtdiebstahl vor und bezahlen Betreiber für die sichere Rückholung gestohlener Fracht. Wie dem auch sei, ich habe ein paar lokale Dreckskerle unter Druck gesetzt und eine Warteschlange für angesagte Merchandise-Artikel in der Gegend bekommen.
-MilesEckhart_LawfulSearchAWreckForCorpseOrEvidence_1,P=Bei diesem Job handelt es sich um einen Bergungseinsatz. Sie müssen ein besonderes Stück davon sammeln - sagen wir "Bergungsgut". Ich werde Ihnen die Ehre erweisen, zum Wrack zu gehen und es zu finden.
+MilesEckhart_LawfulSearchAWreckForCorpseOrEvidence_1,P=Bei diesem Job handelt es sich um einen Bergungseinsatz. Sie müssen ein besonderes Stück davon sammeln - sagen wir "Bergungsgut". Ich werde Ihnen die Ehre erweisen, sich zum Wrack zu begeben und es zu finden.
MilesEckhart_MissionFail_6,P=Die ganze Sache ist kaputt gegangen und ich bleibe am Steuer hängen. Ich hoffe, du bist stolz auf dich.
MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=Also... sieht nicht nach viel aus, oder? Nur ein Scherz. Hier ist also mein Beispielvorschlag: Eckhart Sicherheitsdienst kümmert sich um Eskorten, den Schutz von VIPs, die Entfernung von Feinden und sogar um etwas Arbeit bei der Miliz, wenn sie es sich leisten können. Wie auch immer, gestern Abend kam ein Auftrag. Irgendein dummer Spediteur hielt es für eine gute Idee, die Flugzeit zu verkürzen, indem er den Low-Sec-Raum durchquerte, und sorgte dafür, dass seine Crew Luft bekam. Das Unternehmen muss die BlackBox des Schiffes zurückholen, um eine Versicherung für die verlorene Fracht zu beantragen. Sollte ein Spieljob sein: reinkommen, rauskommen, aber alle meine Leute sind mit größeren Operationen beschäftigt, also dachte ich mir, ich könnte dies als Chance nutzen, einen neuen Freund zu finden. Ich schicke Ihnen die Details, schaue sie mir in Ruhe an und melde mich bei Interesse zurück.
MilesEckhart_RepUI_Association=Eckhart Sicherheitsdienst
@@ -19514,7 +19667,7 @@ MilesEckhart_UnlawfulAtSecurityPost_3,P=Ich schwöre, ich weiß nicht, wie einig
MilesEckhart_UnlawfulKillInnocentOrRivalCriminal_3,P=Hey Kumpel, hast du Lust, ein paar Extra-Credits zu verdienen? Ich habe ein weiteres Ziel, das von geliehenem Atem lebt.
MilesEckhart_UnlawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksSurroundedByPirates_2,P=Da sie in Diebstahllaune sind, wird es wohl niemanden stören, wenn wir uns selbst helfen. Wenn ja, vertraue ich darauf, dass Sie sich darum kümmern werden.
MilesEckhart_UnlawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksToInvestigate_1,P=Kunden suchen jemanden, der einige Schiffe aufspürt, die sie verloren haben. Ich weiß nicht, ob sie versuchen, Beweismittel zu beschaffen, bevor das Gesetz es tut oder was. Ehrlich gesagt habe ich nicht gefragt.
-MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackageInAGivenTime_1,P=Mein Kontakt hat mich gerade kontaktiert. Er hat ein Produkt, das er schnell und leise transportieren muss. Ich spreche hier von unsichtbar, keine Scans, keine Checkpoints. Damit wirst du gekniffen, du bist auf dich allein gestellt.
+MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackageInAGivenTime_1,P=Mein Kontakt hat mich gerade kontaktiert. Er hat ein Produkt, das er schnell und leise transportieren muss. Ich spreche hier von unsichtbar, keine Scans, keine Kontrollpunkte. Damit wirst du gekniffen, du bist auf dich allein gestellt.
MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackages_2,P=Benötigen Sie ein unauffälliges Produkt, das verschoben werden muss. Wenn Sie verstehen, was ich meine, würde ich auf umfangreiche Sicherheitsscans verzichten.
MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDropOffABomb_2,P=Aufregende Neuigkeiten, schick. Etwas muss explodieren, und Sie haben das Glück, es zu tun.
MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDropOffAndPickUpItems_2,P=Einer meiner unsichereren Kunden ist also etwas nervös und möchte, dass wir eine übergabe erledigen. Du gibst ihnen unsere. Wir nehmen ihres. Und wenn sie etwas versuchen, kümmern Sie sich darum.
@@ -19874,7 +20027,7 @@ Mtps_killallcreatures_multitype_hard_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n-----------------
Mtps_killallcreatures_multitype_hard_title_01=Verwaltung der Wildtierpopulation
Mtps_killallcreatures_multitype_medium_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste benötigen einen professionellen Jäger, um einen Teil der Tierwelt rund um microTech zu dezimieren. Die Populationen der lokalen Tiere nehmen schnell zu und müssen unter Kontrolle gebracht werden, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen\n • Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > ~mission(Location)\n\n • Zu bekämpfende Spezies identifizieren\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n • 1-2 Jahre Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n • Zugang zu Kampfausrüstung\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
Mtps_killallcreatures_multitype_medium_title_01=Kontrolle der Wildtierpopulation
-Mtps_killallcreatures_onetype_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste benötigen einen Spezialisten, um die freilebende Population von ~mission(Creature)’s wieder auf ein akzeptables Maß zu reduzieren. Die Population wächst zu schnell. Die Eindämmung durch gezielte Reduzierung ist notwendig, um die Situation nicht außer Kontrolle geraten zu lassen.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen\n • ~mission(Creature)’s ausfindindig machen:\n > ~mission(Location)\n\n • Töten Sie ~mission(Creature)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n • 1 Jahr Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n • Zugang zu Kampfausrüstung\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
+Mtps_killallcreatures_onetype_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste benötigen einen Spezialisten, um die freilebende Population von ~mission(Creature)'s wieder auf ein akzeptables Maß zu reduzieren. Die Population wächst zu schnell. Die Eindämmung durch gezielte Reduzierung ist notwendig, um die Situation nicht außer Kontrolle geraten zu lassen.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen\n • ~mission(Creature)'s ausfindindig machen:\n > ~mission(Location)\n\n • Töten Sie ~mission(Creature)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n • 1 Jahr Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n • Zugang zu Kampfausrüstung\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
Mtps_killallcreatures_onetype_title_01=Regulierung der Wildtierpopulation: ~mission(Creature)
MurderSpree_KillTime_001=60 Minuten
MurderSpree_amountreq_001=8
@@ -19887,7 +20040,7 @@ NB_FactoryLine_avionics_name=optiCore Avionics
NB_FactoryLine_boosterblade_desc=Die spezielle Mem-Trace-Berechnungsarchitektur unterstützt gleichzeitige Rückgaben über eine Vielzahl aktiver Funktionen, damit memVio die Datenausgabe Ihres Schiffs von Moment zu Moment erheblich steigern kann.
NB_FactoryLine_boosterblade_name=memVio Booster Blade
NB_FactoryLine_cryptokey_desc=Sie haben keine Zeit für Rätselraten, wenn es darum geht, Ihr System wieder online und betriebsbereit zu machen. Die vernetzte 3-Rep-Datumslinie mit einem punktgenauen Antwort-TAC kann nicht nur einen schnelleren Zugriff ermöglichen, sondern auch, ohne wichtige Stackflows zu unterbrechen.
-NB_FactoryLine_cryptokey_name=icePick CryptoKey
+NB_FactoryLine_cryptokey_name=icePick Krypto-Schlüssel
NB_FactoryLine_datapad_desc=Steigern Sie Ihre Leistung, ohne auf Portabilität zu verzichten. Das neueste Glas verfügt über blitzschnelle Interlaced-Prozessoren der 7. Generation, die beim prestigeträchtigen Crowder-Test 97 Punkte erzielten und damit zum aktuellen Klassenbesten im Handheld-Computing-Bereich gehören.
NB_FactoryLine_datapad_name=Glas-Datenpad
NB_FactoryLine_diagnosticcart_desc=Mit leistungsfähigeren Simulationsfunktionen kann der GW-9 Probleme schneller als je zuvor identifizieren und potenzielle Probleme mit einer verbesserten Fehlerquote lokalisieren. Dies spart nicht nur Zeit bei kostspieligen Reparaturen, sondern kann auch Leben retten.
@@ -19973,13 +20126,13 @@ NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_long=Zerstöre das Flaggschiff der N
NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_marker=Nine Tails Flaggschiff
NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_short=Zerstöre das Flaggschiff der Nine Tails
NTLockdown_FleetDestroy_GoToFleet_obj_marker=Nine Tails-Flotte
-NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_desc=Der Crusader Sicherheitsdienst hat den Aufenthaltsort der verantwortlichen Nine Tails-Flotte bestätigt und mobilisiert jetzt, um die Quantumblockade von ~mission(Location) zu beenden.\n\nWir sind erneut auf der Suche nach ausgebildeten Sicherheitsexperten, die sich unseren Notfallmaßnahmen anschließen und unterstützen bei der Neutralisierung dieser gefährlichen Bedrohung.\n\nBevor Sie annehmen, seien Sie sich bitte darüber im Klaren, dass von den Nine Tails voraussichtlich erheblicher Widerstand geleistet wird und dass Quantumflüge in dem Sektor bis zur Beendigung der Belagerung nicht möglich sein werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nRegisseurin Sasha Rust\nID# 122L964G\n
+NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_desc=Der Crusader Sicherheitsdienst hat den Aufenthaltsort der verantwortlichen Nine Tails-Flotte bestätigt und mobilisiert jetzt, um die Quantumblockade von ~mission(Location) zu beenden.\n\nWir sind erneut auf der Suche nach ausgebildeten Sicherheitsexperten, die sich unseren Notfallmaßnahmen anschließen und unterstützen bei der Neutralisierung dieser gefährlichen Bedrohung.\n\nBevor Sie annehmen, seien Sie sich bitte darüber im Klaren, dass von den Nine Tails voraussichtlich erheblicher Widerstand geleistet wird und dass Quantumreisen in dem Sektor bis zur Beendigung der Belagerung nicht möglich sein werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nRegisseurin Sasha Rust\nID# 122L964G\n
NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_name=Illegale Belagerung - Nine Tails-Flotte ausschalten
NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_long=Gemeinsam die Nine Tails-Flotte ausschalten und die Quantumblockade beenden.
NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_short=[Kollektiv] Flotte ausschalten
NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_long=Optional: Zerstöre Schiffe, die versuchen, Fracht zur blockierten Station zu bringen.
NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_short=Optional: Zerstöre Blockade Runner
-NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_desc=Ich habe den Nine Tails gesagt, dass die Blockierung der Quantumflüge, um ein ganzes Gebiet in Geiselhaft zu nehmen, die falsche Aufmerksamkeit erregen würde, aber hören sie auf mich? Nein. Jetzt hat Crusader Dutzende von Scanschiffen da draußen, die ihre Nasen in Dinge stecken, die ich lieber versteckt halten würde.\n\nDeshalb versuche ich, so viele Leute wie möglich einzustellen, um mir zu helfen. Ich will euch für jedes ausgeschaltete Crusader-Scanschiff bezahlen. Tatsächlich werde ich sogar euren Preis pro Schiff erhöhen, wenn ihr alle eine bestimmte Anzahl an Abschüssen erreicht. Nennen wir es einen Leistungsanreiz.\n\nUnd wenn du dich wirklich wie ein Überflieger fühlst, schalte jeden Narren aus, der mutig genug ist, Fracht zur blockierten Station zu bringen. Ich habe Lieferanten, die die zusätzliche Nachfrage zu schätzen wissen.\n
+NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_desc=Ich habe den Nine Tails gesagt, dass die Blockierung der Quantumreisen, um ein ganzes Gebiet in Geiselhaft zu nehmen, die falsche Aufmerksamkeit erregen würde, aber hören sie auf mich? Nein. Jetzt hat Crusader Dutzende von Scanschiffen da draußen, die ihre Nasen in Dinge stecken, die ich lieber versteckt halten würde.\n\nDeshalb versuche ich, so viele Leute wie möglich einzustellen, um mir zu helfen. Ich will euch für jedes ausgeschaltete Crusader-Scanschiff bezahlen. Tatsächlich werde ich sogar euren Preis pro Schiff erhöhen, wenn ihr alle eine bestimmte Anzahl an Abschüssen erreicht. Nennen wir es einen Leistungsanreiz.\n\nUnd wenn du dich wirklich wie ein Überflieger fühlst, schalte jeden Narren aus, der mutig genug ist, Fracht zur blockierten Station zu bringen. Ich habe Lieferanten, die die zusätzliche Nachfrage zu schätzen wissen.\n
NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_name=Außer Sichtweite
NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_long=Sichere den Scanpunkt vor Feinden, bevor die Scanschiffe eintreffen.
NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_short=Scanpunkt von Feinden säubern
@@ -19992,7 +20145,7 @@ NTLockdown_FleetFind_GoToFleet_obj_short=Begib dich zum Scanbereich
NTLockdown_FleetFind_GoToScanPoint_obj_long=Triff dich am zugewiesenen Scanpunkt und bekämpfen Sie alle Feinde.
NTLockdown_FleetFind_GoToScanPoint_obj_marker=Scanpunkt
NTLockdown_FleetFind_GoToScanPoint_obj_short=Treffen am Scanpunkt
-NTLockdown_FleetFind_MBroker_desc=Der Crusader Sicherheitsdienst hat erfahren, dass die als Nine Tails bekannte kriminelle Organisation eine illegale Belagerung um ~mission(Location) errichtet und den gesamten ein- und ausgehenden Quantum-Verkehr im Sektor lahmgelegt hat.\n\nDie Nine Tails-Flotte muss geortet werden, und die Belagerung beendet.\n\nWir bitten dringend alle ausgebildeten Sicherheitsexperten im System, sich den Sicherheitskräften der Crusader anzuschließen und unsere Scan-Schiffe zu schützen, während sie den Standort der Nine Tails-Flotte ausfindig machen, die diese Belagerung verursacht hat.\n\nBitte bedenken Sie daran, dass Quantumflüge deaktiviert sind und sich in der Gegend zahlreiche Feinde aufhalten, sollte dies als Hochrisikooperation betrachtet werden. Allen Piloten, die an diesem Notfalleinsatz teilnehmen, wird dringend empfohlen, über die richtige Ausrüstung und einen vollen Kraftstofftank zu verfügen.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nDirektorin Sasha Rust\nID# 122L964G\n
+NTLockdown_FleetFind_MBroker_desc=Der Crusader Sicherheitsdienst hat erfahren, dass die als Nine Tails bekannte kriminelle Organisation eine illegale Belagerung um ~mission(Location) errichtet und den gesamten ein- und ausgehenden Quantum-Verkehr im Sektor lahmgelegt hat.\n\nDie Nine Tails-Flotte muss geortet werden, und die Belagerung beendet.\n\nWir bitten dringend alle ausgebildeten Sicherheitsexperten im System, sich den Sicherheitskräften der Crusader anzuschließen und unsere Scan-Schiffe zu schützen, während sie den Standort der Nine Tails-Flotte ausfindig machen, die diese Belagerung verursacht hat.\n\nBitte bedenken Sie daran, dass Quantumreisen deaktiviert sind und sich in der Gegend zahlreiche Feinde aufhalten, sollte dies als Hochrisikooperation betrachtet werden. Allen Piloten, die an diesem Notfalleinsatz teilnehmen, wird dringend empfohlen, über die richtige Ausrüstung und einen vollen Kraftstofftank zu verfügen.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nDirektorin Sasha Rust\nID# 122L964G\n
NTLockdown_FleetFind_MBroker_name=Illegale Belagerung - Ich suche den Verantwortlichen der Nine Tails-Flotte
NTLockdown_FleetFind_PotentialThreat_obj_marker=Potenzielle Bedrohung
NTLockdown_FleetFind_Primary_obj_long=Unterstütze den Crusader Sicherheitsdienst dabei, den Standort der Nine Tails-Flotte herauszufinden
@@ -20000,7 +20153,7 @@ NTLockdown_FleetFind_Primary_obj_short=[Kollektiv] Nine Tails finden
NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_long=Beschütze die Scan-Schiffe, bis sie die Datenerfassung abgeschlossen haben
NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_marker=Scan-Schiff
NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_short=Scan-Schiffe beschützen
-NTLockdown_FleetFind_ScanProgress_Display=Crusader Scanfortschritt
+NTLockdown_FleetFind_ScanProgress_Display=Crusader Scanprozess
NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_long=Warte auf den Einsatz der Crusader Scan-Schiffe
NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_short=Auf Scan-Schiffe warten
NTLockdown_StarMapObject_name=ILLEGALE BELAGERUNG
@@ -20042,8 +20195,8 @@ NavPoint_GunShipVsFighter_Easya=Kanonenschiff gegen Jäger (Einfach)
NavPoint_GunShipVsFighter_Hard=Kanonenschiff gegen Jäger (Hart)
NavPoint_GunShipVsFighter_Medium=Kanonenschiff gegen Jäger (Mittel)
NavPoint_PatrolArea=Patrouillengebiet Test
-NavPoint_QuantumTravel_01=Quantumflug Test 01
-NavPoint_QuantumTravel_02=Quantumflug Test 02
+NavPoint_QuantumTravel_01=Quantumreise Test 01
+NavPoint_QuantumTravel_02=Quantumreise Test 02
Nav_1=OM-1
Nav_2=OM-2
Nav_3=OM-3
@@ -20070,9 +20223,9 @@ NineTails_RepUI_Founded=2938
NineTails_RepUI_Headquarters=GrimHEX, Stanton-System
NineTails_RepUI_Leadership=N/A
NineTails_RepUI_Name=Nine Tails
-NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines seiner Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis "~mission(Pickup1|Address)" verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n\nIch gehe davon aus, dass die Outlaws kämpfen werden, aber denken Sie daran, dass sie nicht die Priorität haben.\n\nSobald Sie das Paket erhalten haben, fliegen Sie es zum Kunden:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zurückholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
-NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis "~mission(Pickup1|Address)" verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch erwarte, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sdiese nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, liefere sie an ihre jeweiligen Ziele.\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n • Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n
-NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns, der eigentlich zusätzliche Credits für eine Northrock-Eskorte hätte ausgeben sollen, wurde Opfer eines Angriffs auf eines seiner Schiffe. Nun benötigt er unsere Hilfe, um wichtige Pakete zurückzuholen, die gestohlen wurden. Glücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen zu verschiedenen verlassenen Außenposten verfolgen. Mach dich auf den Weg dorthin und hol die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind.\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Zweigstelle\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
+NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines seiner Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis "~mission(Pickup1|Address)" verfolgen. Begib dich dorthin und hole das Paket zurück.\n\nDu kannst es anhand der Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, flieg sie zurück zum Kunden:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zurückholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
+NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis "~mission(Pickup1|Address)" verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, stelle diese an die jeweiligen Ziele zu:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n • Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n
+NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns, der eigentlich zusätzliche Credits für eine Northrock-Eskorte hätte ausgeben sollen, wurde Opfer eines Angriffs auf eines seiner Schiffe. Nun benötigt er unsere Hilfe, um wichtige Pakete zurückzuholen, die gestohlen wurden. Glücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen zu verschiedenen verlassenen Außenposten verfolgen. Mach dich auf den Weg dorthin und hol die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, flieg sie zurück zum Kunden:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Zweigstelle\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Title_01=Bergungsaktion
NorthRock_Delivery_Local_DropOff=Alle Pakete
NorthRock_RepUI_Area=Verschiedene
@@ -20145,7 +20298,12 @@ OlympusPrincipal_RepUI_Founded=2231
OlympusPrincipal_RepUI_Headquarters=Prime, Terra
OlympusPrincipal_RepUI_Leadership=Leona Zion, CEO
OlympusPrincipal_RepUI_Name=Olympus Principal
-Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_desc=Ob Sie eine Crew anführen oder allein auf der Jagd nach großen Schiffen sind, der Ares Star Fighter ist eine Macht, mit der man rechnen muss. Der mit ballistischem Gatling ausgestattete Ares Inferno ist in zwei unterschiedlichen Varianten erhältlich und durchdringt die Panzerung von Kanonenschiffen und verwandelt kleinere Kämpfer in Sekundenschnelle in Staub, während der mit Laser ausgerüstete Ares Ion bei den furchteinflößendsten Gegnern Furcht und Schrecken auslöst, indem er extrem kraftvolle Schüsse abfeuert, um die Schilde schnell außer Kraft zu setzen selbst der größten feindlichen Schiffe.
+OreoCheesecake_JournalAllCompleted=Frachtbergung\nDie Anforderungen der Phase 1 sind erfüllt.
+OreoCheesecake_JournalBody=Das Stanton-System wird belagert und Ihre Hilfe wird benötigt, um angegriffene Schiffe zu verteidigen und Fracht von zerstörten Schiffen zu bergen.\n\nDiejenigen, die in sechs Missionen erfolgreich helfen (und dies auch in zukünftigen Missionen tun), können eine besondere Belohnung erhalten.
+OreoCheesecake_JournalCompleted=Frachtbergung\nUnterstützen Sie angegriffene Transportschiffe
+OreoCheesecake_JournalTitle=Stanton retten - Phase 1 Zusammenfassung
+OreoCheesecake_JournalTitleShort=Stanton retten - Phase 1
+Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_desc=Ob Sie eine Crew anführen oder allein auf der Jagd nach großen Schiffen sind, der Ares Star Fighter ist eine Macht, mit der man rechnen muss. Der mit ballistischem Gatling ausgestattete Ares Inferno ist in zwei unterschiedlichen Varianten erhältlich und durchdringt die Panzerung von Kampfschiffen und verwandelt kleinere Kämpfer in Sekundenschnelle in Staub, während der mit Laser ausgerüstete Ares Ion bei den furchteinflößendsten Gegnern Furcht und Schrecken auslöst, indem er extrem kraftvolle Schüsse abfeuert, um die Schilde schnell außer Kraft zu setzen selbst der größten feindlichen Schiffe.
Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_title=ARES STAR FIGHTER
Orison_CRUShowroom_StarRunner_001_desc=Wenn Sie es schnell und unversehrt dort brauchen, erfüllt die Mercury alle Kriterien, die von einem zuverlässigen Kurierschiff erwartet werden, und noch mehr. Der Mercury Star Runner basiert auf den gleichen Konstruktions- und Designprinzipien, die Crusader Industries zum führenden Hersteller für galaktische Transporte jeder Größenordnung gemacht haben, und ermöglicht es Ihnen, dem Zeitplan, den Problemen und der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein.
Orison_CRUShowroom_StarRunner_001_title=MERCURY STAR RUNNER
@@ -20218,7 +20376,7 @@ Outlaw_RepUI_Leadership=N/A
Outlaw_RepUI_Name=Outlaws
Outpost_CleanUp_Marker_01=Außenposten
Outpost_CleanUp_Objective_01=Begib dich zum Außenposten
-Outpost_CleanUp_Objective_02=Bedrohungen neutralisieren
+Outpost_CleanUp_Objective_02=Bedrohungen ausschalten
Outpost_CleanUp_desc=Wir haben einen Außenposten auf Daymar, der derzeit von einigen ziemlich zwielichtigen Charakteren besetzt ist. Wir brauchen jemanden, der dort "aufräumt", wenn Sie verstehen, was ich meine.
Outpost_CleanUp_from=Ein besorgter Außenpostenbesitzer
Outpost_CleanUp_title=Außenposten "Reinigung" erforderlich
@@ -21789,7 +21947,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeBulletImpactsClose_ThreatHigh_High_IG_002,P=
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeBulletImpactsClose_ThreatHigh_High_IG_003,P=Ich werde erschossen!
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_001,P=Das ist ein bisschen chaotisch.
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_002,P=Großartig. Eine blutige Leiche.
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003,P=Wer zum Teufel hat diesen Bastard gespenst?
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003,P=Wer zum Teufel hat diesen Bastard erwischt?
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_001,P=Ah mein Gott! Wir werden abgeworben!
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_002,P=Scheiße! Wir werden angegriffen!
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_003,P=Verdammt! Wir sind getroffen!
@@ -21847,11 +22005,11 @@ PIT_ACFlightSystems=Flugsysteme
PIT_ACPlayerActions=Spieler
PIT_ACShipSystems=Schiffssysteme
PIT_ACVehicleSystems=Vehikel
-PIT_ACWeaponSelection=Waffen Auswahl
+PIT_ACWeaponSelection=Waffenwahl
PIT_ACWeaponSystems=Waffensysteme
PIT_Actions=Aktionen
PIT_Back=Zurück
-PIT_Cannot_drop_green_zone=Waren können nicht in grünen Zonen abgeworfen werden.
+PIT_Cannot_drop_green_zone=Waren können in Grünen Zonen nicht abgeworfen werden.
PIT_CarryPrevious=Vorheriges tragen
PIT_Combstab=COMSTAB
PIT_ContractItem=Auftragsgegenstand - %s
@@ -21866,11 +22024,11 @@ PIT_Emote_Disagree=Nicht zustimmen
PIT_Emote_Flex=Flexen
PIT_Emote_Point=Zeigen
PIT_Emote_Salute=Salutieren
-PIT_Emote_Sit=Sitzen
+PIT_Emote_Sit=Hinsetzen
PIT_EquipPrevious=Vorherige Ausrüstung
PIT_Exit_seat=Sitz verlassen
PIT_Flight=Flugoptionen
-PIT_GSafe=GSafe
+PIT_GSafe=G-Safe
PIT_HeldItem=Gehaltener Gegenstand
PIT_Inventory=Inventar
PIT_Inventory_EVA_Thrusters=EVA-Düsen (Toggle)
@@ -21916,7 +22074,7 @@ PIT_Wingman_Retreat=Rückzug
PIT_Wingman_Weapons=Waffen
PIT_Wingman_Weapons_Conserve_Missiles=Raketen schonen
PIT_Wingman_Weapons_Do_Not_Engage=Nicht angreifen
-PIT_Wingman_Weapons_Free_Missiles=Freie Raketen
+PIT_Wingman_Weapons_Free_Missiles=Raketen freigegeben
PIT_Wingman_Weapons_Free_To_Engage=Frei zum Angriff
PKill1=~missions(AIName_Kill) - ~missions(TokenKillClue)
PSave1=~missions(AIName_Save1) - ~missions(TokenBonusFlavour1)
@@ -22591,7 +22749,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_ThisIsDulli=Hier ist Dulli. Ich habe gehört, dass Sie sich anmelden konnten. Ich bin ehrlich gesagt viel zuversichtlicher, wenn ich weiß, dass wir einen unserer Besten da draußen haben werden. Danke noch einmal. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AppreciateTheHelp=Ich schätzen Ihre Hilfe. Sende Ihnen jetzt die Details.
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ExcellentToHave=Hervorragend, Sie an Bord zu haben. Die ZVK braucht alle Freiwilligen, die wir kriegen können. Ich sende Ihnen die Details.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_CivilianDefenseForce=Die "zivilen Verteidigungskräfte" freut sich über Ihre Hilfe, Pilot. Ich sende Ihnen jetzt Informationen zur Operation.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_CivilianDefenseForce=Die zivilen Verteidigungskräfte freuen sich über Ihre Hilfe, Pilot. Ich sende Ihnen jetzt Informationen zur Operation.
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyDulliHere=Hey, Dulli hier. Ich wollte mich nur melden und sagen, dass ich froh bin, dass Sie sich angemeldet haben. Wir könnten Ihre Erfahrung mit XenoThreat wirklich gebrauchen. Ihre Angriffe scheinen immer schlimmer zu werden, da sie immer schwerere Schiffe ausschicken, um uns anzugreifen, also müssen wir sie jetzt aufhalten. Sie sollten die Details der Operation auf Ihrem mobiGlas haben. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ThisIsDully=Hier ist Dulli. Ich freue mich zu sehen, dass wir einige kampferprobte ZVK-Mitglieder für die Operation gewinnen konnten. Die Flotte von XenoThreat wird immer stärker, daher ist es gut, wenn Sie dabei helfen, das Blatt zu wenden. Ich habe Ihnen die Details gesendet, Sie sollten also startklar sein. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_SpecialAgentDulli=Spezialagent Dulli hier. Freut mich, Sie wieder dabei zu haben. Ich bin ehrlich, die Situation ist ziemlich schlimm, aber ich fühle mich viel besser, wenn ich weiß, dass unsere Veteranen sich engagieren. Ich habe dir die Missionsdetails geschickt, also geh raus und tu, was du tust. Dulli Ende.
@@ -22683,12 +22841,12 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_0
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_XenothreatJustAmbushed=XenoThreat hat gerade einige Versorgungsschiffe der Navy überfallen. Kampfunterstützung wird dringend benötigt, um ihnen zu helfen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_NeedFightersScrambled=Ich benötige Kampfpiloten, um einige Versorgungsschiffe auf dem Weg nach Jericho zu unterstützen. Sie wurden gerade von XenoThreat überfallen und brauchen Hilfe.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisIsRowena=Hier ist Rowena Dulli von der Advocacy. Die UEE-Navy hat die ZVK um Unterstützung im Kampf gegen XenoThreat gebeten. Wir brauchen alle verfügbaren Piloten. Wir zählen auf Freiwillige wie Sie.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ImSAICRowena=Ich bin SAIC Rowena Dulli von der Advocacy. Die "zivilen Verteidigungskräfte" benötigt Freiwillige zur Unterstützung der UEE-Navy. Die Hilfe eines Piloten wie Ihnen könnte den entscheidenden Unterschied machen. Melden Sie sich zum Dienst, wenn Sie können.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_TheCivilianDefense=Die "zivilen Verteidigungskräfte" hat auf Ersuchen der UEE-Navy einen Unterstützungsaufruf herausgegeben. Wir brauchen alle Piloten, die wir bekommen können, um eine Infiltration von XenoThreat-Outlaws in das Stanton-System zu stoppen. Wenn Sie sich für eine Freiwilligenarbeit entscheiden, melden Sie sich so schnell wie möglich zum Dienst.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ImSAICRowena=Ich bin SAIC Rowena Dulli von der Advocacy. Die zivilen Verteidigungskräfte benötigen Freiwillige zur Unterstützung der UEE-Navy. Die Hilfe eines Piloten wie Ihnen könnte den entscheidenden Unterschied machen. Melden Sie sich zum Dienst, wenn Sie können.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_TheCivilianDefense=Die zivilen Verteidigungskräfte haben auf Ersuchen der UEE-Navy einen Unterstützungsaufruf herausgegeben. Wir brauchen alle Piloten, die wir bekommen können, um eine Infiltration von XenoThreat-Outlaws in das Stanton-System zu stoppen. Wenn Sie sich für eine Freiwilligenarbeit entscheiden, melden Sie sich so schnell wie möglich zum Dienst.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionThisIs=Achtung, hier ist Rowena Dulli von der Advocacy. Die UEE-Navy hat zivile Unterstützung zur Bekämpfung von XenoThreat angefordert. Wir brauchen alle verfügbaren ZVK-Mitglieder im Dienst. Alle anderen fähigen Piloten sind herzlich eingeladen, ebenfalls mitzumachen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System, hier spricht Rowena Dulli von der Advocacy. Die "zivilen Verteidigungskräfte" benötigt Freiwillige zur Unterstützung der UEE-Navy. Kontaktieren Sie mich für Einzelheiten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System, hier spricht Rowena Dulli von der Advocacy. Die zivilen Verteidigungskräfte benötigen Freiwillige zur Unterstützung der UEE-Navy. Kontaktieren Sie mich für Einzelheiten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist ein ZVK-Unterstützungsaufruf für das Stanton-System auf Anfrage der UEE-Navy. Alle Piloten, bestehende ZVK-Mitglieder und neue Freiwillige, müssen sich zum Dienst melden. Kontaktieren Sie mich, SAIC Rowena Dulli, um ein detailliertes Briefing zu erhalten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionThisIs=Achtung. Hier spricht SAIC Rowena Dulli mit einer Notfall-ZVK-Übertragung. Die UEE-Navy hat um sofortige Verstärkung und Unterstützung gebeten. Alle Mitglieder der "Zivilen Verteidigungskräfte" und alle Piloten, die ehrenamtlich zur Verfügung stehen, sollten sich so schnell wie möglich zum Dienst melden.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionThisIs=Achtung. Hier spricht SAIC Rowena Dulli mit einer Notfall-ZVK-Übertragung. Die UEE-Navy hat um sofortige Verstärkung und Unterstützung gebeten. Alle Mitglieder der zivilen Verteidigungskräfte und alle Piloten, die ehrenamtlich zur Verfügung stehen, sollten sich so schnell wie möglich zum Dienst melden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_005_AttentionAllMembers=Achtung, an alle Mitglieder der ZVK. Hier spricht Special Agent Rowena Dulli, Advocacy-Verbindungsoffizierin der ZVK. Die UEE-Navy benötigt dringend Hilfe. ZVK-Piloten oder Freiwillige, die ZVK-Mitglieder werden möchten, werden hiermit aufgefordert, sich zum Dienst zu melden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_SpecialAgentDulli=Spezialagent Dulli hier. XenoThreat hat gerade die NAvy vernichtet und drängt weiter vor. Ich brauche Freiwillige, um sie abzuwehren. Melden Sie sich über Ihren Auftragsmanager an, wenn Sie dazu bereit und verfügbar sind. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_ThisIsDulli=Hier ist Dulli von der ZVK. Ich suche alle verfügbare Freiwillige, um XenoThreat abzuwehren. Sie haben die Navy zurückgedrängt und gefährden die Sicherheit des gesamten Systems. Weitere Informationen finden Sie in der Auflistung im Auftragsmanager. Dulli Ende.
@@ -22738,14 +22896,14 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_ThatXenothreatCapships=Das XenoThreat-Großkampfschiff kommt näher. Bewegt euch, Leute.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_LetsGetA=Lasst uns weitermachen. Diese XenoThreat Idris ist wahrscheinlich nur ein paar Minuten von der Jericho Station entfernt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_XenothreatIsStill=XenoThreat ist immer noch auf dem Weg zur Jericho Station. Kommen Sie so schnell wie möglich dorthin.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_001_JustWantedTo=Ich wollte Sie nur informieren, die Luftabwehr dieser Plattform wurde abgeschaltet.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_002_HeyInCase=Hey, falls Sie sich fragen, die Luftabwehr dieser Plattform ist deaktiviert.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_003_YouShouldBe=Sie sollten bereit sein, sich dieser Plattform zu nähern, es gibt keine aktive Luftabwehr mehr.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_001_JustWantedTo=Ich wollte Sie nur informieren, die Flugabwehr dieser Plattform wurde abgeschaltet.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_002_HeyInCase=Hey, falls Sie sich fragen, die Flugabwehr dieser Plattform ist deaktiviert.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_003_YouShouldBe=Sie sollten bereit sein, sich dieser Plattform zu nähern, es gibt keine aktive Flugabwehr mehr.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyCleared_Siege_IG_001_ThisPlatformsSecure=Diese Plattform ist sicher, also tun Sie alles, was Sie hier tun müssen, und wechseln Sie zu den Plattformen, die noch nicht sicher sind.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyCleared_Siege_IG_002_WereAllSet=Wir sind mit dieser Plattform fertig. Wenn Sie also keine dringenden Geschäfte hier haben, würde ich zu einer der ungesicherten Plattformen gehen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyCleared_Siege_IG_003_ThisPlatformHas=Diese Plattform wurde gesichert, also machen Sie sich auf den Weg zur nächsten Plattform und helfen Sie, diese zu räumen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_001_WeveNearlyGot=Wir haben diese Plattform fast gesichert. Alle Luftabwehr- und Luftraumbeschränkungsgeräte sind offline, aber es gibt immer noch Infanterie der Nine Tails. Vertraiben Sie sie, um die Plattform endgültig zu sichern.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_002_WeveTakenOut=Wir haben den Leutnant ausgeschaltet und die Luftabwehr ausgeschaltet, jetzt müssen wir nur noch alle Nine Tails erwischen, die sich noch auf der Plattform befinden.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_001_WeveNearlyGot=Wir haben diese Plattform fast gesichert. Alle Flugabwehr- und Luftraumbeschränkungsgeräte sind offline, aber es gibt immer noch Infanterie der Nine Tails. Vertraiben Sie sie, um die Plattform endgültig zu sichern.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_002_WeveTakenOut=Wir haben den Leutnant ausgeschaltet und die Flugabwehr ausgeschaltet, jetzt müssen wir nur noch alle Nine Tails erwischen, die sich noch auf der Plattform befinden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_003_WeveManagedTo=Wir haben es fast geschafft, diese Plattform zu sichern. Jetzt müssen wir nur noch durchstoßen und die restlichen Nine Tails angreifen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_OkaySoThis=Okay, das ist also die Hartmoore-Plattform, wo sie Vertreter von Militär, Sicherheitsdienst oder Strafverfolgung zusammenbringen, um ihre Militärschiffe vorzustellen. Wenn Sie eines der ausgestellten Vehikel sichern können, dürfen Sie es beschlagnahmen, um bei der Rückeroberung der Plattformen zu helfen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureComingUp=Sie kommen auf die Hartmoore-Plattform. Diese Plattform dient ausschließlich der Präsentation von Schiffen für ihre Militär- und Sicherheitskunden. Fühlen Sie sich frei, eines der Vehikel nach Belieben zu übernehmen.
@@ -22753,18 +22911,18 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ThisOnesCalled=Die
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_HeyItsMe=Hey, ich bin es. Ich wollte Ihnen nur ein paar Informationen darüber geben, wohin Sie unterwegs sind. Das ist die Brushwood-Plattform. Laut Crusader dient es hauptsächlich dazu, kommerziellen und zivilen Schiffskäufern aus dem privaten Sektor die Produkte vorzustellen. Die gute Nachricht ist, dass Crusader der ZVK die Genehmigung erteilt hat, eines dieser Schiffe zu kapern, um bei der Rückeroberung der anderen Plattformen zu helfen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureNowEn=Sie sind jetzt auf dem Weg zur Brushwood Platform. Crusader nutzt diese, um seine neuen Schiffe kommerziellen oder zivilen Käufern vorzustellen. Wenn Sie die Plattform sichern, können Sie jederzeit eines der Ausstellungsstücke übernehmen, um bei der Rückeroberung der restlichen Plattformen zu helfen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ComingUpYou=Als nächstes haben Sie die Brushwood-Plattform. Hier lädt Crusader gerne potenzielle Käufer für die kommerziellen und zivilen Schiffe zum Essen und Trinken ein. Wir haben die Erlaubnis erhalten, eines der Ausstellungsstücke zu beschlagnahmen, um bei der Rückeroberung der Plattformen von den Nine Tails zu helfen. Schnappen Sie sich also eines, wenn Sie möchten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_HeresTheSituation,P=Hier ist die Situation. Der Leutnant auf dieser Plattform wurde ausgeschaltet, aber die Luftabwehr ist immer noch online. Sie werden kein Shuttle finden, um zum Admin-Center zu gelangen, daher müssen Sie die Luftabwehr ausschalten und ein Vehikel besorgen, um dorthin zu gelangen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_WantedToGive,P=Wollte Ihnen ein kurzes Update geben. ZVK-Freiwillige haben den Leutnant dieser Plattform ausgeschaltet, aber die Luftabwehr ist immer noch aktiv. Da es kein direktes Shuttle zwischen dieser Plattform und dem Admin-Center gibt, müssen Sie dies Luftabwehr ausschalten, um ein Schiff sicher zu kommandieren.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustAHeads,P=Kopf hoch. Der Leutnant auf Hartmoore wurde ausgeschaltet, aber sein Luftabwehrsystem ist immer noch aktiv. Sie müssen es ausschalten, bevor Sie ein Vehikel beschlagnahmen können, um zum Admin-Center zu gelangen. Sie werden keine Shuttles finden, die Sie dorthin bringen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_001_TheLieutenantAnd,P=Der Leutnant und die Luftabwehr auf dieser Plattform wurden beide erledigt. Sie sollten bereit sein, mit der nächsten Plattform fortzufahren.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_002_ThisPlatformsLieutenant,P=Der Leutnant dieser Plattform wurde eliminiert und die Luftabwehr gesichert, sodass Sie weitermachen können.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_003_WithTheAntiAir,P=Nachdem die Luftabwehr gesichert und der Leutnant erledigt ist, gibt es auf der Plattform nicht mehr viel zu tun. Fahren Sie fort und begeben Sie sich zu einem der aktiven Bereiche.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_JustAHeads,P=Nur eine Warnung, der Nine Tails-Leutnant auf dieser Insel wurde erledigt, aber die Luftabwehr ist immer noch online. Sie müssen sie deaktivieren, wenn Sie ein Schiff zur nächsten Insel kommandieren möchten. Andernfalls müssen Sie das Shuttle nehmen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_ThisPlatformsLieutenant,P=Der Leutnant dieser Plattform wurde erledigt, aber Sie können keine Schiffe sicher übernehmen, es sei denn, Sie deaktivieren die Luftabwehr. Die Shuttles sind jedoch weiterhin aktiv und bringen Sie zu den anderen Plattformen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustWantedTo,P=Wollte nur die neuesten Informationen senden. Der Leutnant auf dieser Plattform wurde eliminiert, aber die Luftabwehr ist immer noch online. Wenn Sie von hier aus ein Schiff kommandieren möchten, müssen Sie es deaktivieren. Ansonsten gibt es ein aktives Shuttle zur nächsten Plattform.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_QuickStatusUpdate,P=Kurze Statusaktualisierung. Der Leutnant des Admin-Centers wurde ausgeschaltet. Es gibt immer noch Luftabwehrschutz, aber neueste Informationen deuten darauf hin, dass sich der IFF-Inverter für diese Plattform auf dem Frachtschiff und nicht auf der Plattform befindet. Sie müssen also dorthin gehen, um ihn abzuschalten. Wenn Sie möchten, können Sie die Geschütze immer noch aus der Nähe zerstören.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_HeresTheLowdown,P=Hier sind die Fakten. Der Leutnant dieser Plattform wurde bereits eliminiert, aber die Luftabwehr ist immer noch einsatzbereit. Wir glauben, dass sich der IFF-Inverter, das diesen Luftraum kontrolliert, auf dem Frachtschiff befindet, Sie können ihn also entweder dort finden oder die Geschütze selbst ausschalten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustSomeIntel,P=Nur ein paar Informationen, während Sie sich dem Admin-Center nähern. Der Leutnant wurde ausgeschaltet, aber ZVK-Freiwillige haben hier keinen IFF-Inverter gefunden. Wir glauben, dass die Luftabwehr vom Frachtschiff aus gesteuert wird, also würde ich dort mit der Suche beginnen, es sei denn, Sie möchten sie selbst in die Luft jagen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_HeresTheSituation,P=Hier ist die Situation. Der Leutnant auf dieser Plattform wurde ausgeschaltet, aber die Flugabwehr ist immer noch online. Sie werden kein Shuttle finden, um zum Admin-Center zu gelangen, daher müssen Sie die Flugabwehr ausschalten und ein Vehikel besorgen, um dorthin zu gelangen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_WantedToGive,P=Wollte Ihnen ein kurzes Update geben. ZVK-Freiwillige haben den Leutnant dieser Plattform ausgeschaltet, aber die Flugabwehr ist immer noch aktiv. Da es kein direktes Shuttle zwischen dieser Plattform und dem Admin-Center gibt, müssen Sie dies Flugabwehr ausschalten, um ein Schiff sicher zu kommandieren.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustAHeads,P=Kopf hoch. Der Leutnant auf Hartmoore wurde ausgeschaltet, aber sein Flugabwehrsystem ist immer noch aktiv. Sie müssen es ausschalten, bevor Sie ein Vehikel beschlagnahmen können, um zum Admin-Center zu gelangen. Sie werden keine Shuttles finden, die Sie dorthin bringen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_001_TheLieutenantAnd,P=Der Leutnant und die Flugabwehr auf dieser Plattform wurden beide erledigt. Sie sollten bereit sein, mit der nächsten Plattform fortzufahren.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_002_ThisPlatformsLieutenant,P=Der Leutnant dieser Plattform wurde eliminiert und die Flugabwehr gesichert, sodass Sie weitermachen können.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_003_WithTheAntiAir,P=Nachdem die Flugabwehr gesichert und der Leutnant erledigt ist, gibt es auf der Plattform nicht mehr viel zu tun. Fahren Sie fort und begeben Sie sich zu einem der aktiven Bereiche.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_JustAHeads,P=Nur eine Warnung, der Nine Tails-Leutnant auf dieser Insel wurde erledigt, aber die Flugabwehr ist immer noch online. Sie müssen sie deaktivieren, wenn Sie ein Schiff zur nächsten Insel kommandieren möchten. Andernfalls müssen Sie das Shuttle nehmen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_ThisPlatformsLieutenant,P=Der Leutnant dieser Plattform wurde erledigt, aber Sie können keine Schiffe sicher übernehmen, es sei denn, Sie deaktivieren die Flugabwehr. Die Shuttles sind jedoch weiterhin aktiv und bringen Sie zu den anderen Plattformen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustWantedTo,P=Wollte nur die neuesten Informationen senden. Der Leutnant auf dieser Plattform wurde eliminiert, aber die Flugabwehr ist immer noch online. Wenn Sie von hier aus ein Schiff kommandieren möchten, müssen Sie es deaktivieren. Ansonsten gibt es ein aktives Shuttle zur nächsten Plattform.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_QuickStatusUpdate,P=Kurze Statusaktualisierung. Der Leutnant des Admin-Centers wurde ausgeschaltet. Es gibt immer noch Flugabwehrschutz, aber neueste Informationen deuten darauf hin, dass sich der IFF-Inverter für diese Plattform auf dem Frachtschiff und nicht auf der Plattform befindet. Sie müssen also dorthin gehen, um ihn abzuschalten. Wenn Sie möchten, können Sie die Geschütze immer noch aus der Nähe zerstören.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_HeresTheLowdown,P=Hier sind die Fakten. Der Leutnant dieser Plattform wurde bereits eliminiert, aber die Flugabwehr ist immer noch einsatzbereit. Wir glauben, dass sich der IFF-Inverter, das diesen Luftraum kontrolliert, auf dem Frachtschiff befindet, Sie können ihn also entweder dort finden oder die Geschütze selbst ausschalten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustSomeIntel,P=Nur ein paar Informationen, während Sie sich dem Admin-Center nähern. Der Leutnant wurde ausgeschaltet, aber ZVK-Freiwillige haben hier keinen IFF-Inverter gefunden. Wir glauben, dass die Flugabwehr vom Frachtschiff aus gesteuert wird, also würde ich dort mit der Suche beginnen, es sei denn, Sie möchten sie selbst in die Luft jagen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_001_WeveGotEyes=Wir haben den Kommandanten im Blick. Ich möchte, dass Mendo Ren ausgeschaltet wird!
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_002_ThereMendoRen=Da! Mendo Ren! Ich wusste, dass wir ihn rauslocken würden. Jetzt schalten wir ihn aus und holen uns die Codes.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_003_LooksLikeOur=Es sieht so aus, als hätte unsere Strategie funktioniert. Der Kommandant ist draußen auf dem Frachtschiff. Wir erledigen Mendo Ren und können dem IFF-Inverter abschalten.
@@ -22804,23 +22962,23 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_Siege_IG_001_AttentionCdfVolunteers,P=Achtun
PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_Siege_IG_002_AllCdfVolunteers,P=Alle ZVK-Freiwilligen, dies ist ein wichtiges Update. Mit sofortiger Wirkung übernimmt der Crusader Sicherheitsdienst die Kontrolle über diese Operation. Bitte räumen Sie das Kampfgebiet und gehen Sie sofort weg.
PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_Siege_IG_003_AttentionCrusaderIs,P=Achtung. Crusader beansprucht die Zuständigkeit für diese Operation zurück. Sie fordern alle ZVK-Freiwilligen auf, umgehend das Gebiet zu verlassen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_001_HappyToSee=Freut mich, eine Starlifter zu sehen. Mit der C2 könnten wir möglicherweise unsere Bodenposition auf den anderen Plattformen stärken, indem wir Landfahrzeuge zwischen ihnen verlegen. Sie müssen nur auf aktive AA achten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_002_ThisC2Could=Diese C2 könnte einen großen Unterschied für die Operation machen. Die Starlifter kann sich nicht nur behaupten, auch die Fähigkeit, Landfahrzeuge zu bewegen, könnte sich als äußerst nützlich erweisen. Solange Sie die verbleibenden Luftabwehranlagen umgehen können.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_003_NiceAC2=Schön, eine C2. Die ZVK sie bereits bei anderen Operationen genutzt. Sie sind robust und der Laderaum bietet viel Flexibilität. Ich freue mich darauf zu sehen, was Sie damit machen können. Achten Sie beim Fliegen nur darauf, nach verbleibenden Luftabwehrraketen der Nine Tails Ausschau zu halten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_001_TheStarlifterIs=Die Starlifter ist ein beeindruckendes Stück militärischer Hardware. Mit der Hilfe der M2 wurden mehr als ein paar Schlachten gewonnen. Es wäre gut, eine in der Luft zu haben. Seien Sie nur vorsichtig, wenn Sie die verbleibenden Luftabwehrstellungen angreifen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_001_TheStarlifterIs_edit=Die Starlifter ist ein beeindruckendes Stück militärischer Hardware. Es wäre gut, eine in der Luft zu haben. Seien Sie nur vorsichtig, wenn Sie die verbleibenden Luftabwehrstellungen angreifen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_002_AHeavyShip=Ein schweres Schiff wie diese M2 sollte helfen, wenn Sie auf Luftabwehranlagen stoßen, die noch unter der Kontrolle der Nine Tails stehen, und Ihnen die richtige Hebelwirkung bieten, um auf alle stark verteidigten Plattformen zuzugreifen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_002_AHeavyShip_edit=Ein schweres Schiff wie dieses sollte helfen, wenn Sie auf Luftabwehranlagen stoßen, die noch unter der Kontrolle der Nine Tails stehen, und Ihnen die richtige Hebelwirkung bieten, um auf schwer verteidigte Plattformen zuzugreifen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_003_AllRightAn=Super, eine M2. Genau das, was wir brauchen. Diese sind einige der robustesten Schiffe, die Crusader herstellt. Allein der Anblick eines solchen sollte ausreichen, um diese Nine Tails in ihren Stiefeln zum Zittern zu bringen. Vermeiden Sie Luftabwehrfeuer und begeben Sie sich zum nächsten Bereich.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_003_AllRightAn_edit=In Ordnung, genau das, was wir brauchen. Dies sind einige der robustesten Schiffe, die Crusader herstellt. Allein der Anblick eines solchen sollte ausreichen, um diese Nine Tails in ihren Stiefeln zum Zittern zu bringen. Vermeiden Sie Luftabwehrfeuer und begeben Sie sich zum nächsten Bereich.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_PiscesShuttle_Siege_IG_001_NotSureHow=Ich bin mir nicht sicher, wie sich die Pisces hier schlagen wird. Sie ist leicht und wendig, was gut ist, aber da die Luftabwehr auf diesen Plattformen immer noch aktiv ist, könnte etwas mit mehr Panzerung sinnvoll sein.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_PiscesShuttle_Siege_IG_002_SeeYouFound=Sehen Sie, Sie haben eine Pisces gefunden. Solange Sie direktes Luftabwehrfeuer vermeiden, könnte ein kleineres Vehikel wie dieses eine gute Wahl für die Infiltration der Plattformen sein. Wenn Sie jedoch eine Option mit mehr Panzerung finden, ist dies möglicherweise die sicherere Wahl.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_002_ThisC2Could=Diese C2 könnte einen großen Unterschied für die Operation machen. Die Starlifter kann sich nicht nur behaupten, auch die Fähigkeit, Landfahrzeuge zu bewegen, könnte sich als äußerst nützlich erweisen. Solange Sie die verbleibenden Flugabwehranlagen umgehen können.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_003_NiceAC2=Schön, eine C2. Die ZVK sie bereits bei anderen Operationen genutzt. Sie sind robust und der Laderaum bietet viel Flexibilität. Ich freue mich darauf zu sehen, was Sie damit machen können. Achten Sie beim Fliegen nur darauf, nach verbleibenden Flugabwehrraketen der Nine Tails Ausschau zu halten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_001_TheStarlifterIs=Die Starlifter ist ein beeindruckendes Stück militärischer Hardware. Mit der Hilfe der M2 wurden mehr als ein paar Schlachten gewonnen. Es wäre gut, eine in der Luft zu haben. Seien Sie nur vorsichtig, wenn Sie die verbleibenden Flugabwehrstellungen angreifen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_001_TheStarlifterIs_edit=Die Starlifter ist ein beeindruckendes Stück militärischer Hardware. Es wäre gut, eine in der Luft zu haben. Seien Sie nur vorsichtig, wenn Sie die verbleibenden Flugabwehrstellungen angreifen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_002_AHeavyShip=Ein schweres Schiff wie diese M2 sollte helfen, wenn Sie auf Flugabwehranlagen stoßen, die noch unter der Kontrolle der Nine Tails stehen, und Ihnen die richtige Hebelwirkung bieten, um auf alle stark verteidigten Plattformen zuzugreifen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_002_AHeavyShip_edit=Ein schweres Schiff wie dieses sollte helfen, wenn Sie auf Flugabwehranlagen stoßen, die noch unter der Kontrolle der Nine Tails stehen, und Ihnen die richtige Hebelwirkung bieten, um auf schwer verteidigte Plattformen zuzugreifen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_003_AllRightAn=Super, eine M2. Genau das, was wir brauchen. Diese sind einige der robustesten Schiffe, die Crusader herstellt. Allein der Anblick eines solchen sollte ausreichen, um diese Nine Tails in ihren Stiefeln zum Zittern zu bringen. Vermeiden Sie Flugabwehrfeuer und begeben Sie sich zum nächsten Bereich.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_003_AllRightAn_edit=In Ordnung, genau das, was wir brauchen. Dies sind einige der robustesten Schiffe, die Crusader herstellt. Allein der Anblick eines solchen sollte ausreichen, um diese Nine Tails in ihren Stiefeln zum Zittern zu bringen. Vermeiden Sie Flugabwehrfeuer und begeben Sie sich zum nächsten Bereich.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_PiscesShuttle_Siege_IG_001_NotSureHow=Ich bin mir nicht sicher, wie sich die Pisces hier schlagen wird. Sie ist leicht und wendig, was gut ist, aber da die Flugabwehr auf diesen Plattformen immer noch aktiv ist, könnte etwas mit mehr Panzerung sinnvoll sein.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_PiscesShuttle_Siege_IG_002_SeeYouFound=Sehen Sie, Sie haben eine Pisces gefunden. Solange Sie direktes Flugabwehrfeuer vermeiden, könnte ein kleineres Vehikel wie dieses eine gute Wahl für die Infiltration der Plattformen sein. Wenn Sie jedoch eine Option mit mehr Panzerung finden, ist dies möglicherweise die sicherere Wahl.
PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_PiscesShuttle_Siege_IG_003_IWouldHave=Ich hätte mich für etwas mit etwas mehr Panzerung als eine Pisces entschieden, aber andererseits bin ich nicht der beste Pilot. In den richtigen Händen könnte ein kleineres Boot eine clevere Option für die Navigation auf den Plattformen sein. Ich schätze, wir werden es sehen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_StarRunner_Siege_IG_001_YeahStarRunner=Ja, die Star Runner könnte eine gute Wahl sein, um einige Leute auf andere Plattformen zu verlegen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_StarRunner_Siege_IG_002_YouEverFlown=Sind Sie schon mal mit so einem Ding geflogen? Die Manövrierdüsen kleben für meinen Geschmack ein bisschen zu sehr, aber wir nehmen, was wir kriegen können.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_StarRunner_Siege_IG_003_GreatGetThat=Sehr gut. Bringen Sie die Star Runner hoch und raus. Wir brauchen Luftunterstützung, um andere Agenten zu verlegen und die Nine Tails und ihre Luftabwehr anzugreifen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_001_YeahThatsA=Ja, das ist eine gute Wahl. Mit diesem Ding kann man Luftabwehr- oder Nine Tails-Schiffen ernsthaften Schaden zufügen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_StarRunner_Siege_IG_003_GreatGetThat=Sehr gut. Bringen Sie die Star Runner hoch und raus. Wir brauchen Luftunterstützung, um andere Agenten zu verlegen und die Nine Tails und ihre Flugabwehr anzugreifen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_001_YeahThatsA=Ja, das ist eine gute Wahl. Mit diesem Ding kann man Flugabwehr- oder Nine Tails-Schiffen ernsthaften Schaden zufügen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_002_ThoseAresAre=Diese Ares sind in einem Kampf höllisch böse. Die Advocacy hat sie in den letzten Jahren in ihre Razzien integriert.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_003_LetsGetThis=Lassen Sie uns dieses Ding aufbauen und dabei helfen, die Luft zu verteidigen. Sie müssen vor den Luftabwehr-Verteidigungen auf der Hut sein.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_003_LetsGetThis=Lassen Sie uns dieses Ding aufbauen und dabei helfen, die Luft zu verteidigen. Sie müssen vor den Flugabwehr-Verteidigungen auf der Hut sein.
PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_EveryoneDefendThe=Jeder verteidigt die Javelin. Eines ihrer Schilde ist heruntergefallen.
PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_TheJavelinsShields=Die Schilde der Javelin sind deaktiviert. Verteidigen Sie sie.
PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_JavelinsLostA=Die Javelin hat einen Schild verloren.
@@ -22920,11 +23078,11 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_0
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_IThinkWe=Ich glaube, wir haben gerade die Javelin verloren. Scheisse?
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_BeAwareXenothreat=Seien Sie vorsichtig. XenoThreat hat gerade die Javelin der Navy ausgeschaltet.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_GoddammitTheJavelin=Verdammt. Die Javelin wurde gerade zerstört.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_EnemyGunshipHas=Gegnerisches Kanonenschiff wurde ausgeschaltet. Gut gemacht.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_EnemyGunshipHas=Feindliches Kanonenschiff wurde ausgeschaltet. Gut gemacht.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_XenothreatGunshipsBeen=XenoThreat-Kanonenschiff wurde ausgeschaltet.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_ThatXenothreatGunships=Dieses XenoThreat-Kanonenschiff ist erledigt. Guter Kill.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_ScratchOneXenothreat=Ein XenoThreat-Kanonenschiff abgeschossen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_EnemyGunshipDown=Gegnerisches Kanonenschiff ausgefallen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_EnemyGunshipDown=Feindliches Kanonenschiff ausgefallen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_006_ThatGunshipsBeen=Dieses Kanonenschiff ist weg vom Fenster.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_007_XenothreatGunshipsBeen=XenoThreat-Kanonenschiff wurde eliminiert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_WeveGotA=Wir haben eine Hammerhead erledigt.
@@ -22957,7 +23115,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetN
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_001_XenothreatIdrisIs=XenoThreat Idris ist ausgefallen. Wiederhole: XenoThreat Idris ist ausgefallen. Verdammt gute Arbeit an alle.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_002_WeDidIt=Wir haben es geschafft. Die XenoThreat Idris ist ausgefallen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_003_ThatsItIdris=Das ist es! Die Idris ist zerstört! Wiederhole: XenoThreat Idris wurde zerstört.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_004_EnemyCapshipDown=Gegnerisches Großkampfschiff ausgefallen. Verdammt gute Arbeit, Leute.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_004_EnemyCapshipDown=Feindliches Großkampfschiff ausgefallen. Verdammt gute Arbeit, Leute.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_005_ThatWasIt=Das war es. XenoThreat Idris zerstört.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_NavyReportThat=Die Navy meldet, dass sie eine Idris verloren hat.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_OhShitXenothreat=Oh Scheiße... XenoThreat hat eine Idris in die Luft gesprengt.
@@ -22969,20 +23127,20 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_PlayerShip_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_Hea
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_PlayerShip_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_AsIfWe,P=Als ob wir uns nicht genug Sorgen machen müssten, scheinen Eindringlinge unsere Schiffe anzugreifen. Sie scheinen keine XenoThreat zu sein, aber sie stellen eine große Bedrohung dar. Seien Sie auf der Hut.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_GoodKillHelluva=Sauberer Kill. Verdammt gut geschossen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_ThatsAKill=Das ist ein Kill.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_EnemyDown=Gegner erledigt.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_EnemyDown=Feind erledigt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_ThatsWhatI=Das ist es, was ich gerne sehe.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_OneLastXenothreat=Ein XenoThreat weniger, um den man sich Sorgen machen muss.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_GotAHostile=Ein feindliches Schiff abgeschossen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_GoodKill=Guter Kill.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_XenothreatShipDestroyed=XenoThreat-Schiff zerstört.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_EnemyShipDestroyed=Gegnerisches Schiff zerstört.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_EnemyShipDestroyed=Feindliches Schiff zerstört.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_XenothreatShipDown=XenoThreat-Schiff abgestürzt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_TargetDownNice=Ziel erledigt. Gut gemacht.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_GoodKill=Guter Kill.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_NiceShotPilot=Guter Schuss, Pilot.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_HostileDown=Gegner erledigt.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_HostileDown=Feind erledigt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_TargetEliminated=Ziel eliminiert.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_006_HostileEliminated=Gegner eliminiert.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_006_HostileEliminated=Feind eliminiert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_007_ThatsAKill=Das ist ein Kill.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetBigGroup_IG_001_StillGotA=Es gibt immer noch viele feindliche Kämpfer da draußen. Lasst uns sie ausschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetBigGroup_IG_002_KeepAtIt=Bleiben Sie dran. Wir verringern ihre Anzahl.
@@ -23028,10 +23186,10 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_003_BeforeYouArriv
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=Alles klar, Willkommen bei der Operation. Ihr mobiGlas sollte über die neuesten Updates verfügen, aber hier ist ein kurzer überblick. Nine Tails-Outlaws haben die Kontrolle über diese kommerziellen Plattformen übernommen und für Chaos gesorgt. Ihr Hauptziel ist es, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, damit wir unseren Schiffen Zugang gewähren und verhindern können, dass die Verstärkung der Nine Tails die Plattformen erreicht. Wir wissen, dass die Nine Tails einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" verwenden, um Vehikelberechtigungen zu kontrollieren, also ist dieser Ihr Ziel. Er wird irgendwo auf dem zentralen Frachter in einem verschlossenen Lagercontainer aufbewahrt. Leider ist der Einzige mit den Zugangscodes der Nine Tail, der für dieses Chaos verantwortlich ist, Mendo Ren.\n\nIhn zu finden und an die Codes zu kommen, ist Ihre erste Aufgabe. Sobald Sie sie haben, können wir den IFF-Inverter endlich abschalten. Die Plattform, auf die Sie im Moment zusteuern, ist die Solanki-Plattform, eine Art kommerzielle Residenz für VIPs. Möglicherweise finden Sie dort ein paar kleine Schiffe, für die uns Crusader die Erlaubnis gegeben hat sie zu beschlagnahmen. Sie benötigen sie, um das Frachtschiff zu erreichen, wenn es soweit ist, da das Shuttlesystem der Plattform keine Verbindung dazu herstellt. Setzen Sie sie also mit Bedacht ein. Ich melde mich bei allen Aktualisierungen während Sie voranschreiten. Viel Glück.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=Jetzt, wo Sie hier sind, wollte ich Sie über die Operation auf dem Laufenden halten. Sie können Ihr mobiGlas jederzeit auf die neuesten Details überprüfen, aber unsere erste Aufgabe wird es sein, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum wieder an Crusader zurückzugeben. Derzeit verwenden die Nine Tails einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)", damit sie Verstärkung herbeiholen können, während unsere eigenen Schiffe ausgesperrt sind. Wir wissen, dass das Gerät in einem verschlossenen Lagercontainer irgendwo auf dem Frachter versteckt ist, der an der zentralen Plattform angedockt ist. Es scheint jedoch, dass die einzige Person mit den Zugangscodes zum Container Mendo Ren ist, ein erfahrener Nine Tails-Verbrecher, der für diesen Angriff verantwortlich ist. Ich möchte, dass Sie sich darauf konzentrieren, ihn zu finden und diese Codes zu bekommen, damit wir den IFF-Inverter abschalten können.\n\nDie Plattform, zu der Sie jetzt unterwegs sind, ist die Solanki-Plattform. Crusader nutzt sie, um VIPs unterzubringen, die Orison besuchen. Es dürfte hier ein paar kleine Schiffe geben, für deren Nutzung wir eine Erlaubnis haben. Zum Erreichen der zentralen Plattform sind diese Vehikel von entscheidender Bedeutung, da diese vom Shuttle-System abgekoppelt ist. Ich werde Sie auf jeden Fall informieren, wenn sich etwas ändert. Aufgrund Ihrer Hilfe bin ich davon überzeugt, dass die ZVK heute als Sieger hervorgehen wird.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_003_IfYouHave=Wenn Sie einen Moment Zeit haben, würde ich Sie gerne über die aktuelle Situation informieren, bevor Sie auf der Plattform ankommen. Um alle Einzelheiten zur Mission zu erfahren, können Sie Ihr mobiGlas überprüfen. Unsere größte Sorge ist derzeit die Wiedererlangung der Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum. Die Nine Tails haben einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" eingeschmuggelt, der ihren Schiffen Zugang gewährt, während unseren deisen verweigert. Dadurch können sie ihre Verstärkung auf die Plattformen bringen. Wir müssen den IFF-Inverter so schnell wie möglich abschalten, aber das wird schwierig sein.\n\nDas Gerät wird im Frachter aufbewahrt, der an der zentralen Plattform angedockt ist, aber der einzige, der die Codes hat, um darauf zuzugreifen, ist der Nine Tails-Kommandant, Mendo Ren. Ich möchte, dass Sie sich darauf konzentrieren, Ren aufzuspüren und ihm die Codes zu entlocken.\n\nDerzeit sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, die von Crusader zur Unterbringung von VIPs genutzt wird. Zum Glück gibt es mehrere kleine Schiffe, mit denen wir die zentrale Plattform und das Frachtschiff erreichen können, da das Shuttle-System dorthin keine Verbindung herstellt. Das sollten alle Informationen sein, die Sie jetzt benötigen. Ich melde mich bald wieder. Bleiben Sie einfach konzentriert und lassen Sie uns das erledigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=In Ordnung, Willkommen bei der Operation. Ihr mobiGlas sollte über die neuesten Updates verfügen, aber hier ist ein kurzer überblick. Es ist uns gelungen, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, aber es gibt noch viel zu tun. Alle verbliebenen Nine Tails-Streitkräfte und Luftabwehranlagen unter ihrer Kontrolle müssen erledigt werden, bevor wir die Plattformen vollständig zurückerobern können.\n\nIm Moment sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, einer Art kommerzieller Residenz für VIPs. Wenn Sie nicht Ihr eigenes Vehikel bentuzen wollen, finden Sie dort möglicherweise ein paar kleine Schiffe, fü die wir die Beschlagnahmeerlaubnis von Crusader bekommen haben. Bei Bedarf können Sie auch das Shuttle-System der Plattform nutzen, um sich fortzubewegen. Ich überlasse es Ihnen. Ich melde mich mit weiteren Updates, wenn Sie Fortschritte machen. Viel Glück.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=In Ordnung, Willkommen bei der Operation. Ihr mobiGlas sollte über die neuesten Updates verfügen, aber hier ist ein kurzer überblick. Es ist uns gelungen, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, aber es gibt noch viel zu tun. Alle verbliebenen Nine Tails-Streitkräfte und Flugabwehranlagen unter ihrer Kontrolle müssen erledigt werden, bevor wir die Plattformen vollständig zurückerobern können.\n\nIm Moment sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, einer Art kommerzieller Residenz für VIPs. Wenn Sie nicht Ihr eigenes Vehikel bentuzen wollen, finden Sie dort möglicherweise ein paar kleine Schiffe, fü die wir die Beschlagnahmeerlaubnis von Crusader bekommen haben. Bei Bedarf können Sie auch das Shuttle-System der Plattform nutzen, um sich fortzubewegen. Ich überlasse es Ihnen. Ich melde mich mit weiteren Updates, wenn Sie Fortschritte machen. Viel Glück.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=Jetzt, wo Sie hier sind, wollte ich Sie über die Operation auf dem Laufenden halten, aber Sie können jederzeit in Ihrem mobiGlas nach den neuesten Details suchen. Derzeit ist es uns gelungen, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugewinnen und die Nine Tails daran zu hindern, weitere Verstärkungen zuzuführen. Jetzt müssen wir nur noch jede Plattform von allen verbliebenen Nine Tails-Verteidigungsanlagen säubern.\n\nDie Plattform, zu der Sie momentan unterwegs sind, ist die Solanki-Plattform. Crusader nutzt sie, wenn VIPs Orison besuchen. Sie können gerne Ihr eigenes Schiff benutzen, aber wenn nicht, dürfte es hier ein paar kleine Schiffe geben, für deren Nutzung wir eine Erlaubnis haben. Ich werde Sie auf jeden Fall informieren, wenn sich etwas ändert. Mit Ihrer Hilfe bin ich davon überzeugt, dass die ZVK heute als Sieger hervorgehen wird.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_003_NowThatYoure=Da Sie nun unterwegs sind, erhalten Sie hier einen kurzen Überblick über die aktuelle Situation, bevor Sie an der Plattform ankommen. Ausführliche Informationen zur Mission finden Sie in Ihrem mobiGlas. Dort sollte alles auf dem neuesten Stand sein. Nachdem wir nun die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum wiedererlangt haben, besteht unsere größte Sorge im Moment darin, alle verbliebenen Nine Tails und die noch vorhandenen Verteidigungsanlagen zu töten.\n\nDerzeit sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, die von Crusader zur Unterbringung von VIPs genutzt wird. Sie können Ihr Schiff gerne für die Fortbewegung nutzen, aber bei Bedarf sollten dort mehrere kleine Schiffe gelagert sein, die Sie auch nutzen können. Das sollten alle Informationen sein, die Sie jetzt benötigen. Ich melde mich bald wieder. Bleiben Sie einfach konzentriert und lassen Sie uns das erledigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_001_WelcomeBackTo=Willkommen zurück in der Kampfzone. Die vollständigen Details zum aktuellen Status der Operation finden Sie in Ihrem mobiGlas, aber das Wesentliche ist, dass sich die ZVK nun darauf konzentriert, alle verbleibenden Nine Tails und feindliche Luftabwehranlagen von den Plattformen zu räumen, da der eingeschränkte Luftraum wieder unter der Kontrolle der Crusader steht. Wir zählen auf Ihre Hilfe, um es zu schaffen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_001_WelcomeBackTo=Willkommen zurück in der Kampfzone. Die vollständigen Details zum aktuellen Status der Operation finden Sie in Ihrem mobiGlas, aber das Wesentliche ist, dass sich die ZVK nun darauf konzentriert, alle verbleibenden Nine Tails und feindliche Flugabwehranlagen von den Plattformen zu räumen, da der eingeschränkte Luftraum wieder unter der Kontrolle der Crusader steht. Wir zählen auf Ihre Hilfe, um es zu schaffen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_002_NiceToHave=Schön, Sie wieder im Kampf zu haben. Wenn der IFF-Inverter für den eingeschränkten Luftraum abgeschaltet ist, liegt Ihr Hauptaugenmerk darauf, alle verbleibenden Nine Tails und ihre Verteidigungsanlagen von den Plattformen zu räumen. Wenn Sie Einzelheiten erfahren möchten, überprüfen Sie Ihr mobiGlas.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_003_AsYoureHeading=Auf dem Weg zurück müssen Sie Folgendes wissen. Der eingeschränkte Luftraum ist wieder unter unserer Kontrolle, daher haben alle ZVK-Freiwilligen nun die Aufgabe, die letzten Nine Tails-Streitkräfte von den Plattformen zu vertreiben. Ich habe Ihr mobiGlas mit allen Details aktualisiert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NoMission_Siege_IG_001_HeyNotSure=Hey, ich bin mir nicht sicher, wohin Sie gehen, aber ich habe keine Zeit, mich um irgendeinen Freiwilligen zu kümmern, der dorthin stürmen will, wo er unerwünscht ist. Entweder melden Sie sich über Ihren Auftragsmanager an, um der ZVK zu helfen, oder bleiben Sie uns aus dem Weg.
@@ -23060,7 +23218,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_HospNotSet_Siege_IG_002_WordOfWarning=Achtung: D
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_HospNotSet_Siege_IG_003_HeresATip=Bevor Sie losziehen, noch ein Tipp. Vergewissern Sie sich, dass Sie Ihr DNA-Profil im "Orison General" registriert haben,\ndamit Sie schnell wieder in den Kampf zurückkehren können, wenn etwas schiefgeht.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NFZInactive_Siege_IG_001_WithTheRestricted=Da der eingeschränkte Luftraum wieder unter unserer Kontrolle ist, können Sie Ihr eigenes Schiff anstelle des Shuttles nehmen,\nwenn Sie das vorziehen. In jedem Fall müssen wir alle verbleibenden Nine Tails und ihre Verteidigungsanlagen ausschalten,\nbevor wir die Plattformen vollständig zurückerobern können.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NFZInactive_Siege_IG_002_JustAHeads=Nur als Vorwarnung: Jetzt, wo der eingeschränkte Luftraum unter der Kontrolle von Crusader ist, können Sie ihr eigenes Schiff nehmen,\nwenn Sie nicht das Shuttle benutzen wollen. Es gibt immer noch aktive Feinde auf den Plattformen, also haben wir noch etwas Arbeit vor uns.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NFZInactive_Siege_IG_003_FyiNowThat=Zu Ihrer Information: Da wir nun die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum um die Plattformen zurückerobert haben,\nkönnen Sie Ihr eigenes Schiff anstelle des Shuttles nehmen, wenn Sie wollen. Achten Sie nur auf die aktive Luftabwehr.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NFZInactive_Siege_IG_003_FyiNowThat=Zu Ihrer Information: Da wir nun die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum um die Plattformen zurückerobert haben,\nkönnen Sie Ihr eigenes Schiff anstelle des Shuttles nehmen, wenn Sie wollen. Achten Sie nur auf die aktive Flugabwehr.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NoMission_Siege_IG_001_ListenIGet=Hören Sie, ich verstehe, dass Sie sich dem Kampf anschließen wollen, aber ich kann nur offiziellen ZVK-Freiwilligen erlauben,\ndas Shuttle zu benutzen. Melden Sie sich über Ihren Auftragsmanager im mobiGlas an, wenn Sie wirklich helfen wollen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NoMission_Siege_IG_002_SorryThisShuttle=Leider ist dieses Shuttle nur für ZVK-Freiwillige.\nWir benötigen immer noch Hilfe. Melden Sie sich also gerne über Ihren Auftragsmanager an.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NoMission_Siege_IG_003_EasyThereWe=Immer mit der Ruhe. Wir können in diesem Shuttle nur zertifizierte ZVK-Freiwillige mitnehmen. Wenn Sie also helfen möchten,\nmelden Sie sich über Ihren Auftragsmanager an. Andernfalls sollten Sie sich zu Ihrer eigenen Sicherheit von diesem Shuttle fernhalten.
@@ -23069,7 +23227,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionLost_IG_002_LookTheresN
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionLost_IG_003_IWouldntGet=Ich würde nicht an Bord dieses Shuttles kommen. Auf diesen Plattformen gibt es nichts für Sie. Die Mission ist vorbei,\ndie Nine Tails haben gewonnen. Der Crusader Sicherheitsdienst hat das Gebiet für seine Ermittlungen gesperrt und braucht keine Hilfe.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_001_HeyYouDont=Hey, Sie brauchen nicht in das Shuttle zu steigen. Die ZVK-Truppen konnten die Nine Tails vertreiben.\nDer Crusader Sicherheitsdienst sperrt die Plattformen als Tatort ab.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_002_IAppreciateThe=Ich schätze die Begeisterung, aber die Mission ist vorbei.\nWir haben es geschafft,die Nine Tails von den Plattformen zu werfen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_003_WereAllGood=Uns geht es hier allen gut. ZVK war in der Lage, sich um die Nine Tails-Situation zu kümmern,\nsodass es nicht nötig ist, in dieses Shuttle einzusteigen. Ich würde davon abraten, dorthin zu gehen, da der Crusader Sicherheitsdienst den Bereich bereits übernommen hat.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_003_WereAllGood=Uns geht es hier allen gut. ZVK war in der Lage, sich um die Nine Tails-Situation zu kümmern,\nsodass es nicht nötig ist, in dieses Shuttle einzusteigen. Ich würde davon abraten, sich dorthin zu begeben, da der Crusader Sicherheitsdienst den Bereich bereits übernommen hat.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_WeLostContact=Wir haben den Kontakt zu einigen der Versorgungsschiffe irgendwo in der Nähe verloren. Sie müssen nach den Trümmern suchen und dann alle Versorgungskisten bergen, die den Angriff möglicherweise überlebt haben. Halten Sie jedoch Ausschau nach XenoThreat. Vielleicht sind sie noch da.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_SomeOfOur=Einige unserer Versorgungsschiffe wurden hier angegriffen. Sie reagieren nicht auf Kommunikationsversuche, also sind sie entweder schwer beschädigt oder zerstört. Überprüfen Sie, ob Ihre Scans noch Trümmer oder XenoThreat in der Umgebung erkennen. Und wenn Sie ein Wrack finden, schnappen Sie sich unbedingt alle Vorratskisten, die noch in einem Stück sind.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_TimeToPut=Zeit, Ihren Scanner sinnvoll einzusetzen. XenoThreat hat einige unserer Versorgungsschiffe in der Nähe angegriffen und wir haben den Kontakt zu ihnen verloren. Durchsuchen Sie die Gegend nach Trümmern und sammeln Sie eventuell gefundene Versorgungskisten ein. Und denken Sie daran, wachsam zu bleiben, es besteht eine gute Chance, dass XenoThreat immer noch in der Gegend lauert.
@@ -23129,7 +23287,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WeLostTo
PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThatWasDissapointing=Das war enttäuschend. Es wird für die Leute schwer werden, der ZVK zu vertrauen, wenn wir es das nächste Mal nicht besser machen, wenn die Navy uns braucht.
PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System, hier ist Dulli von der Advocacy. XenoThreat-Einheiten starteten einen koordinierten Angriff auf den Navy-Stützpunkt Jericho und überwältigten die Verteidigungsanlagen. Die Navy war gezwungen, sich aus dem System zurückzuziehen. Auch wenn das noch lange nicht vorbei ist, sollten Sie da draußen auf sich aufpassen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_ThisIsSAIC=Dies ist SAIC Dulli mit einem Update zu den jüngsten XenoThreat-Bedrohungen. Leider wurde die Navystation Jericho von Outlaws angegriffen und überwältigt. Die Navy hat sich aus dem Stanton-System zurückgezogen. Alle Schiffe werden aufgefordert, während der Reise zusätzliche Vorsichtsmaßnahmen zu ergreifen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist ein Update der "Zivilen Verteidigungskräfte". Nach einem Angriff der als XenoThreat bekannten Verbrecher-Gruppe wurden die im Stanton-System stationierten UEE-Navy Streitkräfte vorübergehend zum Rückzug gezwungen und das System bleibt in höchster Alarmbereitschaft. Reisen Sie mit Vorsicht.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist ein Update der "zivilen Verteidigungskräfte". Nach einem Angriff der als XenoThreat bekannten Verbrecher-Gruppe wurden die im Stanton-System stationierten UEE-Navy Streitkräfte vorübergehend zum Rückzug gezwungen und das System bleibt in höchster Alarmbereitschaft. Reisen Sie mit Vorsicht.
PU_ADVREP01_F_DEH_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DulliOut=Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_OverAndOut=Ende der Durchsage.
PU_ADVREP01_F_DEH_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TalkToYou=Ich sprechen später mit Ihnen. Dulli Ende.
@@ -23163,9 +23321,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstO
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_001_WeveConfirmedThe=Wir haben bestätigt, dass der Kommandant den Zugangscode zu diesen verschlossenen Containern hat. Um an den Code zu kommen, musst du ihn zuerst ausschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_002_SourcesIndicateThat=Quellen deuten darauf hin, dass Mendo Ren den Zugangscode zu diesen Containern hat. Sie müssen ihn ausschalten, um ihn zu erhalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_003_WordIsThat=Es heißt, dass Mendo Ren die Zugangscodes zu diesen Containern bei sich trägt. Du musst ihn herauslocken und zur Strecke bringen, um sie zu holen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_001_AttentionAllCdf=Achtung, alle ZVK-Freiwilligen. Die Nine Tails kontrollieren die Luftabwehr jeder Plattform von einem IFF-Inverter aus, der in einem Containern von "Pressleys Party Supply" versteckt ist. Wenn Sie den Zugangscode erhalten, können Sie die Luftabwehrsysteme umgehend ausschalten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_001_AttentionAllCdf=Achtung, alle ZVK-Freiwilligen. Die Nine Tails kontrollieren die Flugabwehr jeder Plattform von einem IFF-Inverter aus, der in einem Containern von "Pressleys Party Supply" versteckt ist. Wenn Sie den Zugangscode erhalten, können Sie die Flugabwehrsysteme umgehend ausschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_002_GotSomeUseful=Ich habe ein paar nützliche Neuigkeiten. Die Nine Tails kontrollieren die AA-Verteidigung mit Hilfe von Geräten, die in den Containern von "Pressleys Party Supply" versteckt sind. Die Leutnants auf jeder Plattform werden die Codes haben, um auf die Container zuzugreifen. Das könnte einfacher sein, als jede einzelne Kiste manuell zu zerstören.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_003_AllRightEveryone=Also gut, Leute. Wir haben herausgefunden, wie die Nine Tails die Luftabwehr kontrollieren. Sie haben IFF-Inverter in den Containern von "Pressleys Party Supply" auf jeder Plattform versteckt. Holen Sie sich den Zugangscode vom Leutnant und schalten Sie sie ab.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_003_AllRightEveryone=Also gut, Leute. Wir haben herausgefunden, wie die Nine Tails die Flugabwehr kontrollieren. Sie haben IFF-Inverter in den Containern von "Pressleys Party Supply" auf jeder Plattform versteckt. Holen Sie sich den Zugangscode vom Leutnant und schalten Sie sie ab.
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindAltSolution_IG_001_LooksLikeAll=Es sieht so aus, als ob die Shuttle-Steuerung kaputt ist. Sie werden einen anderen Weg finden müssen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindAltSolution_IG_002_ThoseShuttleControls=Die Shuttle-Steuerung ist kaputt. Sie müssen einen anderen Weg finden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindAltSolution_IG_003_NoWayYoure=Auf keinen Fall bekommen Sie diese Steuerung zum Laufen. Sie werden einen anderen Weg brauchen.
@@ -23210,9 +23368,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_Fight
PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WhatTheHell=Was zum Teufel machen Sie, Pilot? Kehren Sie zurück.
PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsntOver=Es ist noch nicht vorbei, Sportsfreund. Kehren Sie zurück in den Kampf.
PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_YoureHeadedThe=Sie sind auf dem falschen Weg. Bewegen Sie sich der Schlacht entgegen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_001_ThisLooksLike=Dies sieht aus wie eine kleinere Version des IFF-Inverter, scheint aber der Steuerung der Luftabwehr dieser Plattform gewidmet zu sein.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_002_PerfectYouFound=Perfekt, Sie haben den IFF-Inverter gefunden, der die Luftabwehr dieser Plattform steuert. Schalten Sie ihn aus.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_003_GreatThatInverter=Großartig, dieser IFF-Inverter steuert die Luftabwehr auf dieser Plattform. Schalten Sie ihn aus, um den Luftraum wieder zu sichern.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_001_ThisLooksLike=Dies sieht aus wie eine kleinere Version des IFF-Inverter, scheint aber der Steuerung der Flugabwehr dieser Plattform gewidmet zu sein.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_002_PerfectYouFound=Perfekt, Sie haben den IFF-Inverter gefunden, der die Flugabwehr dieser Plattform steuert. Schalten Sie ihn aus.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_003_GreatThatInverter=Großartig, dieser IFF-Inverter steuert die Flugabwehr auf dieser Plattform. Schalten Sie ihn aus, um den Luftraum wieder zu sichern.
PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_BoobyTrap_Siege_IG_001_AttentionAllCdf=Achtung, alle ZVK-Freiwilligen. Einige der Nine Tails-Container wurden mit Fallen versehen. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie sie öffnen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_BoobyTrap_Siege_IG_002_BeAdvisedIm=Seien Sie gewarnt. Ich erhalte Berichte, dass die Nine Tails in einigen ihrer Container Fallen eingebaut haben. Passen Sie auf sich auf.
PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_BoobyTrap_Siege_IG_003_ThisIsDulli=Hier ist Dulli. Hören Sie zu, es sieht so aus, als wären in einigen der Nine Tails-Container Fallen installiert. Also passen Sie auf, wenn Sie weiter vorgehen.
@@ -23244,7 +23402,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_Supplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_OnceY
PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_Supplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_AsSoonAs,P=Sobald Sie mit der Suche nach Vorräten fertig sind, möchte ich, dass Sie alles, was Sie gefunden haben, schnellstmöglich nach Jericho zurückbringen und es ausladen lassen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_TimedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_001_QuickRundownOn=Kurzer Überblick über den Transport von Zeta-Prolonide. Der Timer auf der Kiste zeigt den Verfall des Minerals an. Stellen Sie sicher, dass Sie es abgeben, bevor er abläuft, sonst ist die Kiste nutzlos.
PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_TimedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_002_NotSureIf=Ich weiß nicht, ob Sie schon einmal Zeta-Prolonid transportiert haben, aber sehen Sie zu, dass Sie es schnell nach Jericho bringen. Wenn der Timer auf der Kiste abläuft, ist das Mineral nutzlos.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_TimedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_003_JustAHeads=Nur als Vorwarnung, falls Sie noch nie Zeta-Prolanid bewegt haben: Der Timer auf der Kiste zeigt den Verfall des Minerals an. Stellen Sie sicher, dass Sie es abgeben, bevor der Timer abläuft, sonst ist das Mineral nutzlos.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_TimedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_003_JustAHeads=Nur als Vorwarnung, falls Sie noch nie Zeta-Prolanide bewegt haben: Der Timer auf der Kiste zeigt den Verfall des Minerals an. Stellen Sie sicher, dass Sie es abgeben, bevor der Timer abläuft, sonst ist das Mineral nutzlos.
PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_IDontKnow=Ich weiß nicht, warum Sie uns im Stich gelassen hast, aber wir brauchen immer noch Ihre Hilfe. Melden Sie sich bei mir, wenn Sie wirklich helfen wollen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_YouAbandoningThe=Sie haben die Mission abgebrochen? Was könnte wichtiger sein, als sich mit XenoThreat auseinanderzusetzen?
PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_LookIKnow=Sehen Sie, ich weiß, dass nicht jeder dafür geeignet ist, aber wir könnten Ihre Hilfe wirklich gebrauchen. Lassen Sie es mich wissen, wenn Sie Ihre Meinung ändern.
@@ -23261,7 +23419,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_001_YouFindHim=Sie fin
PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_002_GodDammitPeople=Verdammt noch mal? Die Leute behaupten, die Vanduul seien die Brutalen, aber die Menschen können genauso schlimm sein, wenn nicht noch schlimmer?
PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_003_IveSeenA=Ich habe in meinem Leben schon viele Tragödien erlebt, aber das? Sorgen Sie dafür, dass Acker ausgeschaltet wird.
PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JustGotWord=Ich habe gerade erfahren, dass wir unsere Quote für AcryliPlex erreicht haben. Sorgen Sie dafür, dass die anderen Lieferungen kommen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ReceivedConfirmationThat=Es wurde bestätigt, dass die Navy einen vollen Bestand an AcryliPlex erhalten hat. Die Bemühungen sollten sich auf die Fertigstellung der anderen Versorgungsflüge konzentrieren.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ReceivedConfirmationThat=Es wurde bestätigt, dass die Navy einen vollen Bestand an AcryliPlex erhalten hat. Die Bemühungen sollten sich auf die Fertigstellung der anderen Versorgungslieferungen konzentrieren.
PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItSeemsOur=Unsere Bemühungen scheinen sich zu lohnen. Die Navy hat jetzt einen vollen Vorrat an AcryliPlex. Konzentrieren wir uns darauf, den Rest des Bedarfs zu decken.
PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WereOnOur=Wir sind mit dem Nachschub unterwegs, haben aber noch einen weiten Weg vor uns.
PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SuppliesAreStarting=Die Vorräte beginnen einzutreffen.
@@ -23348,7 +23506,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Received_TimedSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_
PU_ADVREP01_F_DEH_Received_TimedSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_JustConfirmedThat=Habe gerade bestätigt, dass die Station über das gesamte benötigte Zeta-Prolanide verfügt. Beeilen wir uns und liefern die restlichen Vorräte.
PU_ADVREP01_F_DEH_Received_TimedSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AccordingToThe=Nach Angaben der Navy ist der Vorrat an Zeta-Prolanide vollständig aufgefüllt worden. Wir sind damit vorerst zufrieden und sollten uns um die anderen Vorräte kümmern.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheNavyNeeds=Die Navy braucht mehr AcryliPlex. Halten Sie Ausschau und liefern Sie ab, was Sie können.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_PrioritizeAcryliplexIn=Priorisieren Sie AcryliPlex in diesen Versorgungslieferungen. Die Navy braucht das mehr als alles andere im Moment.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_PrioritizeAcryliplexIn=Priorisieren Sie AcryliPlex in dieser Versorgungslieferung. Die Navy braucht das mehr als alles andere im Moment.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_QuartermasterJustGave=Der Quartiermeister hat mich gerade informiert. Sie brauchen mehr AcryliPlex.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_IfYouCan=Wenn Sie können, priorisieren Sie AcrylicPlex, wenn Sie unterwegs sind. Davon braucht die Navy noch viel mehr.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_NeedMoreAcryliplex=Benötige mehr AcryliPlex. Die Navy sagt, dass sie davon keine Lieferungen erhalten hat.
@@ -23364,9 +23522,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_LooksThere
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_FindMainPOI_IG_001_IWantEveryone=Ich möchte, dass jeder nach dem Container sucht, in dem sich der IFF-Inverter befindet. Er muss irgendwo auf dem Frachtschiff sein. Wir haben die Codes, um darauf zuzugreifen, also müssen wir ihn nur noch finden und abschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_FindMainPOI_IG_002_ListenUpPeople=Hören Sie zu. Wir müssen den Container mit dem IFF-Inverter finden. Wir haben den Code, um es zu entsperren, also schalten wir es ab und geben Crusader die Kontrolle über den Luftraum wieder zurück.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_FindMainPOI_IG_003_WeveGotRens=Wir haben den Zugangscode von Ren für die Container auf dieser Plattform. Oberste Priorität ist es, den Container zu finden, in dem sich der IFF-Inverter befindet, der den eingeschränkten Luftraum kontrolliert und ihn abzuschalten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_001_HeyCrusaderIs=Hey, Crusader wartet immer noch darauf, dass wir die restlichen Nine Tails und Luftabwehrgeschütze ausschalten. Überprüfen Sie Ihr mobiGlas und kümmern Sie sich um die verbleibenden Plattformen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_002_WeveStillGot=Wir haben immer noch Plattformen mit feindlichen Streitkräften und Luftabwehrsystemen, um die wir uns kümmern müssen. Überprüfen Sie Ihr mobiGlas und lassen Sie uns diese Operation abschließen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_003_ComeOnPeople=Kommt schon, Leute. Wir stehen hier kurz vor einem Sieg. Wir müssen nur noch die letzten Nine Tails und Luftabwehrgeschütze von allen Plattformen entfernen. Überprüfen Sie Ihr mobiGlas und lassen Sie uns die Arbeit erledigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_001_HeyCrusaderIs=Hey, Crusader wartet immer noch darauf, dass wir die restlichen Nine Tails und Flugabwehrgeschütze ausschalten. Überprüfen Sie Ihr mobiGlas und kümmern Sie sich um die verbleibenden Plattformen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_002_WeveStillGot=Wir haben immer noch Plattformen mit feindlichen Streitkräften und Flugabwehrsystemen, um die wir uns kümmern müssen. Überprüfen Sie Ihr mobiGlas und lassen Sie uns diese Operation abschließen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_003_ComeOnPeople=Kommt schon, Leute. Wir stehen hier kurz vor einem Sieg. Wir müssen nur noch die letzten Nine Tails und Flugabwehrgeschütze von allen Plattformen entfernen. Überprüfen Sie Ihr mobiGlas und lassen Sie uns die Arbeit erledigen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_DamnMoreNine=Verdammt. Weitere Nine Tails-Verstärkungen. Sie werden so lange auftauchen, bis wir den IFF-Inverter ausschalten können.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_WeGotMore=Wir haben weitere Nine Tails im Anflug. Sie müssen sich darauf konzentrieren, den IFF-Inverter abzuschalten, damit sie keine weitere Verstärkung erhalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_JustPickedUp=Habe gerade weitere Nine Tails auf dem Weg zu unserem Standort entdeckt. Wir müssen die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum wiedererhalten, sonst schicken sie weitere Verstärkungen.
@@ -23401,13 +23559,13 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Request_MissionObj_ProtectFlagship_UntilQT_aAlly_tPlayer_FromA
PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System, hier spricht Rowena Dulli von der Advocacy. Eine große XenoThreat-Flotte wurde gesichtet, die sich dem Navy-Stützpunkt Jericho nähert. Zur Unterstützung der Navy- und ZVK-Streitkräfte benötigen wir alle Freiwilligen, die in der Lage sind, zu kämpfen oder Fracht zu bergen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionAllExperienced=Achtung an alle erfahrenen Piloten. Die ZVK hat die Nachricht erhalten, dass die Navystation Jericho von XenoThreat angegriffen wird. Alle fähigen Streitkräfte müssen sich zu Kampf- und Frachtbergungsoperationen melden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist eine ZVK-Warnung. Der Navy-Stützpunkt Jericho ist dem unmittelbaren Risiko eines XenoThreat-Angriffs ausgesetzt. Alle Kampfpiloten und Frachtbergungsexperten werden benötigt, um bei Notfalleinsätzen zu helfen. Bitte melden Sie sich zum Dienst.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionAllCombat=Achtung, alle Kampf- und geschulte Frachtpiloten. Die "zivilen Verteidigungskräfte" benötigt Freiwillige, um bei feindlichen XenoThreat-Aktionen in der Nähe der Navystation Jericho zu helfen. Alle verfügbaren Piloten sollten sich schnellstmöglich melden.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionAllCombat=Achtung, alle Kampf- und geschulte Frachtpiloten. Die zivilen Verteidigungskräfte benötigen Freiwillige, um bei feindlichen XenoThreat-Aktionen in der Nähe der Navystation Jericho zu helfen. Alle verfügbaren Piloten sollten sich schnellstmöglich melden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_001_GladYoureBack=Ich freue mich, dass Sie wieder auf den Beinen sind. Wir könnten Ihre Hilfe immer noch sehr gut gebrauchen. Fliegen Sie so schnell wie möglich zu Crusader. Vielleicht möchten Sie sich bei Ihrer Ankunft sogar eine Minute Zeit nehmen, um Ihr DNA-Profil bei "Orison General" zu hinterlegen, für den Fall, dass Sie sich erneut regenerieren müssen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_002_WelcomeBackIf=Willkommen zurück. Wenn Sie sich auf den Weg zu den Plattformen machen, sollten Sie unterwegs einen Zwischenstopp bei "Orison General" einlegen und Ihr DNA-Profil hinterlegen. Das sollte Ihnen etwas Zeit sparen, wenn Sie sich erneut regenerieren müssen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_003_HeyHopeYour=Hey, ich hoffe, Ihre Regeneration ist gut verlaufen. Ich brauche immer noch Ihre Hilfe, um die letzten Nine Tails zu beseitigen. Sie sollten nach Ihrer Rückkehr ein DNA-Profil bei "Orison General" hinterlegen, um sich diese Reise nicht noch einmal antun zu müssen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_NFZInactive_Siege_IG_001_HappyToSee=Freut mich zu sehen, dass Sie mehr oder weniger in einem Stück sind. Nachdem wir nun wieder die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum erlangt haben, können Sie, sobald Sie bereit sind, direkt zu den Plattformen fliegen und uns helfen, den Rest der Nine Tails loszuwerden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_NFZInactive_Siege_IG_002_GladToSee=Freut mich, dass Sie wieder verfügbar sind. Ich hoffe, Sie können schnell zurückkommen, um die verbliebenen Nine Tails zu vernichten. Nur als Hinweis: Da wir die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückerobert haben, ist der Anflug sicher, wenn Sie Ihr eigenes Schiff nehmen möchten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_NFZInactive_Siege_IG_003_WeCanDefinitely=Wir können Sie auf jeden Fall gebrauchen, um bei der Beseitigung der verbleibenden Nine Tails zu helfen. Da der eingeschränkte Luftraum zurückerobert wurde, müssen Sie das Shuttle nicht nutzen, wenn Sie dies nicht möchten. Sie können Ihr eigenes Schiff fliegen. Überprüfen Sie einfach Ihr mobiGlas, um zu sehen, ob die Luftabwehr noch aktiv ist.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_NFZInactive_Siege_IG_003_WeCanDefinitely=Wir können Sie auf jeden Fall gebrauchen, um bei der Beseitigung der verbleibenden Nine Tails zu helfen. Da der eingeschränkte Luftraum zurückerobert wurde, müssen Sie das Shuttle nicht nutzen, wenn Sie dies nicht möchten. Sie können Ihr eigenes Schiff fliegen. Überprüfen Sie einfach Ihr mobiGlas, um zu sehen, ob die Flugabwehr noch aktiv ist.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_Siege_IG_001_YouAllRight=Alles in Ordnung mit Ihnen? Habe gehört, dass Sie abgeschossen wurden. Nehmen Sie sich Zeit, um wieder auf die Beine zu kommen. Aber wir können Ihre Hilfe da draußen trotzdem gebrauchen, wenn Sie dazu bereit sind.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_Siege_IG_002_HeyItsDulli=Hey, hier ist Dulli. Willkommen zurück. Ich hoffe, die Regeneration war nicht allzu schlimm. Ich möchte Sie nicht überstürzen, aber die Operation ist noch aktiv, wenn Sie weiter unterstützen wollen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_Siege_IG_003_DulliHereI=Dulli hier. Ich habe gerade gehört, dass du getroffen wurdest. Ich hoffe, du erholst dich gut. Wenn Sie sich ein wenig rächen möchten, könnten wir da draußen immer noch Ihre Hilfe gebrauchen.
@@ -23450,9 +23608,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_Repeat
PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_003_LooksLikeAnother=Es sieht so aus, als wäre eine weitere Idris auf dem Weg nach Jericho. Wie viele dieser Dinge haben die?
PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_004_PickedUpAnother=Habe ein weiteres unbekanntes Großkampfschiff entdeckt und die gleichen gefälschten Registrierungsnummern wie die anderen XenoThreat Idris erhalten, also flieg rüber nach Jericho.
PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_005_XenothreatsGotAnother=XenoThreat hat eine weitere Idris, die auf dem Weg nach Jericho ist. Fliegen Sie rüber und machen Sie sich bereit für einen Kampf.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_001_TheBargesAnti=Die Luftabwehr des Frachtschiffs wurde zerstört. Der Anflug aus der Luft sollte möglich sein.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_002_CdfVolunteersYou=ZVK Freiwillige, Sie haben die Erlaubnis, sich dem Frachtschiff zu nähern. Die Luftabwehr wurde zerstört.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_003_ThatsTheLast=Das war die letzte Luftabwehranlage auf dem Frachtschiff. ZVK Einheiten, lasst uns loslegen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_001_TheBargesAnti=Die Flugabwehr des Frachtschiffs wurde zerstört. Der Anflug aus der Luft sollte möglich sein.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_002_CdfVolunteersYou=ZVK Freiwillige, Sie haben die Erlaubnis, sich dem Frachtschiff zu nähern. Die Flugabwehr wurde zerstört.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_003_ThatsTheLast=Das war die letzte Flugabwehranlage auf dem Frachtschiff. ZVK Einheiten, lasst uns loslegen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_001_CongratulationsOnTaking=Herzlichen Glückwunsch zum Sieg über Mendo. Viele Leute sind schon lange hinter ihm her. Das ist ein echter Triumph für Sie. Durchsuchen Sie nun die Leiche und sehen wir, ob wir die Codes finden können, um Zugang zu den Kontrollen für den eingeschränkten Flugraum zu erhalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_002_ImpressiveWorkOut=Beeindruckende Arbeit da draußen. Ich wette, Mendo Ren hatte nicht damit gerechnet, jemandem wie Ihnen zu begegnen. Die ZVK braucht mehr Freiwillige Ihres Kalibers. Versuchen Sie nun, die Zugangscodes des Kommandanten zu finden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_003_IWishWe=Ich wünschte, wir könnten anhalten und feiern, dass Sie einen Bastard wie Mendo Ren erledigt haben, aber Sie müssen zuerst die Zugangscodes finden, die er bei sich trug. Ohne sie können wir den eingeschränkten Luftraum nicht zurücksetzen.
@@ -23477,51 +23635,51 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeGuessed_Siege_FindIntel_IG_003_IDontKno
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_001_GoodNewsEverybody=Gute Nachrichten für alle. Einer unserer Techniker konnte den Zugangscode dieser Plattform knacken. Ich schicke ihn jetzt an alle.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_002_HeyEverybodyQuick=Hallo allerseits, kurzes Update. Es ist uns gelungen, den Zugangscode der Plattform zu knacken, da das Original unwiederbringlich weg ist. Ich werde ihn jetzt an Sie weitergeben.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_003_WeGotA=Wir haben eine kleine Pause. Das Technikteam konnte den Zugangscode dieser Plattform entschlüsseln und wir übermitteln ihn an alle ZVK-Mitglieder. Sie sollten jetzt in der Lage sein, den IFF-Inverter herunterzufahren.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AaDefensesHave=Die Luftabwehr wurde gesichert. Der Luftraum über der Solanki-Plattform sollte jetzt für Verbündete sicher sein.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_TheCdfHave=Die ZVK hat die Kontrolle über Solankis Luftabwehrsystem zurückerlangt.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AaDefensesHave=Die Flugabwehr wurde gesichert. Der Luftraum über der Solanki-Plattform sollte jetzt für Verbündete sicher sein.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_TheCdfHave=Die ZVK hat die Kontrolle über Solankis Flugabwehrsystem zurückerlangt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_SolankiPlatformsAirspace=Der Luftraum der Solanki-Plattform ist jetzt sicher.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_AllRightAll=Alles klar, alle Nine Tails auf Solanki wurden eliminiert. Als nächstes kümmern wir uns um die Luftabwehr.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_TheSolankiPlatform=Die Solanki-Plattform wurde von allen verbliebenen Nine Tails-Streitkräften befreit. Ich möchte, dass Sie sich als nächstes darauf konzentrieren, die Luftabwehr auszuschalten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_WeveConfirmedThat=Wir haben bestätigt, dass ZVK-Freiwillige alle Nine Tails auf Solanki eliminiert haben. Ihre nächste Aufgabe wird es sein, die Luftabwehr zu töten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_AllRightAll=Alles klar, alle Nine Tails auf Solanki wurden eliminiert. Als nächstes kümmern wir uns um die Flugabwehr.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_TheSolankiPlatform=Die Solanki-Plattform wurde von allen verbliebenen Nine Tails-Streitkräften befreit. Ich möchte, dass Sie sich als nächstes darauf konzentrieren, die Flugabwehr auszuschalten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_WeveConfirmedThat=Wir haben bestätigt, dass ZVK-Freiwillige alle Nine Tails auf Solanki eliminiert haben. Ihre nächste Aufgabe wird es sein, die Flugabwehr zu töten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_WeHaveConfirmation=Wir haben die Bestätigung, dass Remy Kettle eliminiert wurde.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AllCdfVolunteers=Alle ZVK-Freiwilligen, der Nine Tails-Leutnant auf Solanki wurde erledigt und stellt keine Bedrohung mehr dar.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_AttentionRemyKettle=Achtung, Remy Kettle wurde gerade eliminiert. Ein Nine Tail weniger, um den wir uns Sorgen machen müssen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_SecureArea_IG_001_GoodWorkThats=Gute Arbeit. Damit ist Solanki-Plattform gesichert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_SecureArea_IG_002_AllRightPeople=Alles klar, Leute. Die Solanki-Plattform steht nun wieder unter unserer Kontrolle.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_SecureArea_IG_003_OurVolunteersHave=Unsere Freiwilligen haben die Solanki-Plattform von der Kontrolle durch Nine Tails befreit.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionWeveSecured=Achtung, wir haben das Gerät gesichert, das die Luftabwehr auf der Hartmoore-Plattform steuert. Der Luftraum sollte jetzt sicher sein.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_AllVolunteersBe=An alle Freiwilligen: Das Luftabwehrsystem auf der Hartmoore-Plattform ist wieder unter der Kontrolle von Crusader.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AttentionThanksTo=Achtung, dank der ZVK-Freiwilligen haben wir die Kontrolle über die Luftabwehr auf Hartmoore wieder an Crusader übergeben.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_CdfForcesHave=ZVK Streitkräfte haben die Hartmoore-Plattform von allen verbleibenden Nine Tails befreit. Wir müssen uns jetzt nur noch um die Luftabwehr kümmern.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_WeHaveGotten=Wir haben die Bestätigung erhalten, dass alle Nine Tails von der Hartmoore-Plattform eliminiert wurden. Übrig bleiben nur noch die Luftabwehranlagen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_ThatWasThe=Das waren die letzten der Nine Tails-Streitkräfte auf der Hartmoore-Plattform. Es sollte klar sein, dass wir uns jetzt auf die Luftabwehr konzentrieren müssen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionWeveSecured=Achtung, wir haben das Gerät gesichert, das die Flugabwehr auf der Hartmoore-Plattform steuert. Der Luftraum sollte jetzt sicher sein.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_AllVolunteersBe=An alle Freiwilligen: Das Flugabwehrsystem auf der Hartmoore-Plattform ist wieder unter der Kontrolle von Crusader.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AttentionThanksTo=Achtung, dank der ZVK-Freiwilligen haben wir die Kontrolle über die Flugabwehr auf Hartmoore wieder an Crusader übergeben.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_CdfForcesHave=ZVK Streitkräfte haben die Hartmoore-Plattform von allen verbleibenden Nine Tails befreit. Wir müssen uns jetzt nur noch um die Flugabwehr kümmern.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_WeHaveGotten=Wir haben die Bestätigung erhalten, dass alle Nine Tails von der Hartmoore-Plattform eliminiert wurden. Übrig bleiben nur noch die Flugabwehranlagen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_ThatWasThe=Das waren die letzten der Nine Tails-Streitkräfte auf der Hartmoore-Plattform. Es sollte klar sein, dass wir uns jetzt auf die Flugabwehr konzentrieren müssen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_NolanAckerHas=Nolan Acker wurde eliminiert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AttentionCdfForces=Achtung, ZVK-Truppen haben gerade Nolan Acker auf der Hartmoore-Plattform besiegt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_WeJustTook=Wir haben gerade den Nine Tails-Leutnant auf der Hartmoore-Plattform ausgeschaltet.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_001_WeveGotHartmoore=Wir haben die Hartmoore-Plattform wieder unter unserer Kontrolle. Es war nicht einfach, aber wir haben es geschafft. Schön gemacht.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_002_ListenUpHartmoore=Hergehört, die Hartmoore-Plattform wurde gesichert. Großartige Arbeit von allen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_003_GoodNewsEveryone=Gute Nachrichten für alle. Die Hartmoore-Plattform wurde von allen Nine Tails befreit und die Luftabwehr ist wieder unter unserer Kontrolle.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=Achtung. Die Luftabwehranlagen auf der Brushwood-Plattform wurden gesichert und wieder unter die Kontrolle von Crusader gestellt.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_BeAwareBrushwood=Seien Sie vorsichtig. Die Luftabwehr der Brushwood-Plattform wurde deaktiviert, sodass der Luftraum sicher sein sollte.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AllUnitsBrushwoods=An alle Einheiten, Brushwoods Luftabwehranlagen wurden gerade wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Gute Arbeit.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_ThanksToOur=Dank unserer Streitkräfte wurden alle verbleibenden Nine Tails auf der Brushwood-Plattform eliminiert. Wir müssen jetzt nur noch ihre Luftabwehr abschalten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_IHaveReceived=Ich habe die Nachricht erhalten, dass die verbleibenden Nine Tails auf Brushwood erledigt wurden. Jetzt müssen wir nur noch die Luftabwehr ausschalten und die Plattform gehört uns.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_AllHostilesOn=Alle Feinde auf der Brushwood-Plattform wurden eliminiert und wir können uns jetzt darauf konzentrieren, diese Luftabwehranlagen auszuschalten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_003_GoodNewsEveryone=Gute Nachrichten für alle. Die Hartmoore-Plattform wurde von allen Nine Tails befreit und die Flugabwehr ist wieder unter unserer Kontrolle.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=Achtung. Die Flugabwehranlagen auf der Brushwood-Plattform wurden gesichert und wieder unter die Kontrolle von Crusader gestellt.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_BeAwareBrushwood=Seien Sie vorsichtig. Die Flugabwehr der Brushwood-Plattform wurde deaktiviert, sodass der Luftraum sicher sein sollte.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AllUnitsBrushwoods=An alle Einheiten, Brushwoods Flugabwehranlagen wurden gerade wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Gute Arbeit.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_ThanksToOur=Dank unserer Streitkräfte wurden alle verbleibenden Nine Tails auf der Brushwood-Plattform eliminiert. Wir müssen jetzt nur noch ihre Flugabwehr abschalten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_IHaveReceived=Ich habe die Nachricht erhalten, dass die verbleibenden Nine Tails auf Brushwood erledigt wurden. Jetzt müssen wir nur noch die Flugabwehr ausschalten und die Plattform gehört uns.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_AllHostilesOn=Alle Feinde auf der Brushwood-Plattform wurden eliminiert und wir können uns jetzt darauf konzentrieren, diese Flugabwehranlagen auszuschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_AttentionTheNine=Achtung, der Nine Tails-Leutnant auf der Brushwood-Plattform wurde gerade eliminiert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AttentionAllVolunteers=Aufgepasst an alle Freiwilligen. Devin Marcus, das für die Brushwood-Plattform zuständige Nine Tails-Mitglied, wurde gerade ausgeschaltet.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_ThatsAnotherNine=Das ist ein weiterer Leutnant der Nine Tails, der eliminiert wurde. Wiederhole: Devin Marcus wurde gerade auf der Brushwood-Plattform eliminiert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_SecureArea_IG_001_BrushwoodPlatformIs=Die Brushwood-Plattform steht jetzt unter der Kontrolle der ZVK. Lassen Sie uns den Schwung beibehalten und diese Mission zu Ende bringen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_SecureArea_IG_002_ThanksToAll=Dank all Ihrer Bemühungen haben wir die Brushwood-Plattform von den Nine Tails zurückbekommen. Lassen Sie uns weitermachen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_SecureArea_IG_003_AttentionBrushwoodPlatform=Achtung. Die Brushwood-Plattform wurde von den Nine Tails zurückerobert. Vielen Dank an alle Freiwilligen, die bei der Rückeroberung geholfen haben.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AaDefencesHave=Die Luftabwehr wurde gesichert. Der Luftraum über Solanki sollte jetzt für Verbündete sicher sein. Wir müssen nur noch die letzten Streitkräfte der Nine Tails vernichten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_TheCdfHas=Die ZVK hat die Kontrolle über Solankis Luftabwehrsystem zurückerlangt. Dadurch wird es viel einfacher, den Rest der Nine Tails dort zu beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AaDefencesHave=Die Flugabwehr wurde gesichert. Der Luftraum über Solanki sollte jetzt für Verbündete sicher sein. Wir müssen nur noch die letzten Streitkräfte der Nine Tails vernichten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_TheCdfHas=Die ZVK hat die Kontrolle über Solankis Flugabwehrsystem zurückerlangt. Dadurch wird es viel einfacher, den Rest der Nine Tails dort zu beseitigen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_SolankiPlatformsAirspace=Der Luftraum der Solanki-Plattform ist jetzt sicher. Konzentrieren Sie sich darauf, alle verbleibenden Feinde zu töten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionWeveSecured=Achtung, wir haben das Gerät gesichert, das die Luftabwehr auf der Hartmoore-Plattform steuert. Der Luftraum sollte jetzt sicher sein. Lassen Sie uns alle verfügbaren Einheiten herholen und die verbleibenden Nine Tails beseitigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_AllVolunteersBe=An alle Freiwilligen: Das Luftabwehrsystem auf der Hartmoore-Plattform ist wieder unter Kontrolle von Crusader. Jetzt ist es an der Zeit, sich darauf zu konzentrieren, die letzten Streitkräfte der Nine Tails zu beseitigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AttentionThanksTo=Achtung, dank der freiwilligen Helfer der ZVK haben wir die Kontrolle über die Luftabwehr auf Hartmoore wieder in die Hände von Crusader gelegt. Alles, was auf der Plattform noch zu tun ist, ist, die restlichen Nine Tails zu beseitigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=Achtung. Die Luftabwehranlagen auf der Brushwood-Plattform wurden gesichert und wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Jetzt müssen nur noch die verbleibenden Nine Tails eliminiert werden.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_BeAwareBrushwood=Bitte beachten Sie. Die Luftabwehr der Brushwood-Plattform wurde deaktiviert, der Luftraum sollte also sicher sein. Konzentrieren wir uns jetzt darauf, den Rest der Nine Tails zu beseitigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AllUnitsBrushwoods=An alle Einheiten, Brushwoods Luftabwehranlagen wurden gerade wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Gute Arbeit. Der nächste Schritt besteht darin, alle verbleibenden Nine Tails-Streitkräfte zu vernichten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionWeveSecured=Achtung, wir haben das Gerät gesichert, das die Flugabwehr auf der Hartmoore-Plattform steuert. Der Luftraum sollte jetzt sicher sein. Lassen Sie uns alle verfügbaren Einheiten herholen und die verbleibenden Nine Tails beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_AllVolunteersBe=An alle Freiwilligen: Das Flugabwehrsystem auf der Hartmoore-Plattform ist wieder unter Kontrolle von Crusader. Jetzt ist es an der Zeit, sich darauf zu konzentrieren, die letzten Streitkräfte der Nine Tails zu beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AttentionThanksTo=Achtung, dank der freiwilligen Helfer der ZVK haben wir die Kontrolle über die Flugabwehr auf Hartmoore wieder in die Hände von Crusader gelegt. Alles, was auf der Plattform noch zu tun ist, ist, die restlichen Nine Tails zu beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=Achtung. Die Flugabwehranlagen auf der Brushwood-Plattform wurden gesichert und wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Jetzt müssen nur noch die verbleibenden Nine Tails eliminiert werden.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_BeAwareBrushwood=Bitte beachten Sie. Die Flugabwehr der Brushwood-Plattform wurde deaktiviert, der Luftraum sollte also sicher sein. Konzentrieren wir uns jetzt darauf, den Rest der Nine Tails zu beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AllUnitsBrushwoods=An alle Einheiten, Brushwoods Flugabwehranlagen wurden gerade wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Gute Arbeit. Der nächste Schritt besteht darin, alle verbleibenden Nine Tails-Streitkräfte zu vernichten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_TheFlightRestrictions=Die Flugbeschränkungen wurden zurückgesetzt und ZVK-zugelassene Schiffe können jetzt auf die Plattformen zugreifen. Außerdem sollten die Nine Tails keine Verstärkung mehr einfliegen können. Töten wir die verbleibenden Streitkräfte, während wir im Vorteil sind.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_TheFlightRestrictions_edit=Gute Nachrichten. Ich habe gerade die offizielle Entwarnung erhalten. Die Flugbeschränkungen wurden zurückgesetzt und ZVK-zugelassene Schiffe können nun auf die Plattformen zugreifen. Außerdem sollten die Nine Tails keine Verstärkung mehr einfliegen können. Die ZVK dankt Ihnen für Ihre Hilfe bei der Lösung der Angelegenheit. Das Personal von Crusader wird einrücken, um das Gebiet zu sichern. Wegtreten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_AttentionAllCdf=Achtung, alle ZVK-Schiffe. Der eingeschränkten Luftraum wurden zurückgesetzt und wir haben nun vollen Zugriff auf die Plattformen. Begeben Sie sich dorthin und beseitigen Sie alle verbleibenden Nine Tails. Mit den entsprechenden Beschränkungen können sie keine Verstärkung mehr anfordern.
@@ -23536,12 +23694,12 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerWithin_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_ItT
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_ProtectFlagship_ContNextPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinIsAway,P=Die Javelin ist weg. Sammeln Sie sich an seinem Standort und setzen Sie dem Ganzen ein Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_ProtectFlagship_ContNextPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_JavelinIsAlready,P=Die Javelin ist bereits unterwegs. Machen Sie weiter und folgen Sie ihr.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_ProtectFlagship_ContNextPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_YouJustMissed,P=Du hast die Javelin gerade verpasst. Kehren Sie jetzt zurück an die Front.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_001_ThatsTheLast=Das ist die letzte Luftabwehranlage. Alle Plattformen sollten jetzt für den Anflug sicher sein. Gehen Sie raus und finden Sie den Rest der Nine Tails.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_002_FinalAntiAir=Die letzte Luftabwehranlage ist ausgeschaltet. Alle Freiwilligen konzentrieren sich darauf, die verbleibenden Feinde zu beseitigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_003_TheNineTails=Die Luftabwehr der Nine Tails wurde eliminiert. Lassen Sie uns die Sache zu Ende bringen und alle verbleibenden Outlaws auf den Plattformen beseitigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_001_AllTheRemaining=Alle verbleibenden Nine Tails wurden erledigt. Jetzt müssen wir uns nur noch um die letzten Luftabwehranlagen kümmern.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_002_ThePlatformsAre=Die Plattformen sind frei von allen Feinden. Wir müssen nur die verbleibende Luftabwehr ausschalten und schon können wir die Kontrolle an Crusader zurückgeben.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_003_HappyToReport=Ich freue mich, berichten zu können, dass dies die letzten Nine Tails-Streitkräfte waren. Nachdem sie eliminiert sind, müssen wir nur noch die verbleibenden Luftabwehranlagen ausschalten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_001_ThatsTheLast=Das ist die letzte Flugabwehranlage. Alle Plattformen sollten jetzt für den Anflug sicher sein. Gehen Sie raus und finden Sie den Rest der Nine Tails.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_002_FinalAntiAir=Die letzte Flugabwehranlage ist ausgeschaltet. Alle Freiwilligen konzentrieren sich darauf, die verbleibenden Feinde zu beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_003_TheNineTails=Die Flugabwehr der Nine Tails wurde eliminiert. Lassen Sie uns die Sache zu Ende bringen und alle verbleibenden Outlaws auf den Plattformen beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_001_AllTheRemaining=Alle verbleibenden Nine Tails wurden erledigt. Jetzt müssen wir uns nur noch um die letzten Flugabwehranlagen kümmern.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_002_ThePlatformsAre=Die Plattformen sind frei von allen Feinden. Wir müssen nur die verbleibende Flugabwehr ausschalten und schon können wir die Kontrolle an Crusader zurückgeben.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_003_HappyToReport=Ich freue mich, berichten zu können, dass dies die letzten Nine Tails-Streitkräfte waren. Nachdem sie eliminiert sind, müssen wir nur noch die verbleibenden Flugabwehranlagen ausschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_001_SeemsLikeThe=Scheint, als hätte der Plan funktioniert. Alle ZVK-Mitglieder begeben sich zum Frachter und greifen Ren an. Sobald wir ihn eliminiert haben, können wir seinen Zugangscode erhalten und den IFF-Inverter abschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_002_NowThatRen=Da Ren nun beschlossen hat, sein Gesicht zu zeigen, möchte ich, dass sich alle ZVK-Freiwilligen darauf konzentrieren, ihn auszuschalten. Begeben Sie sich zum Frachtschiff und holen Sie sich seine Zugangscodes.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_003_IKnewIt=Ich wusste, dass es nur eine Frage der Zeit war, bis wir Ren zum Handeln zwingen würden. Alles ZVK-Mitglieder, begeben Sie sich zum Frachtschiff und finden Sie ihn. Ich möchte seinen Zugangscode.
@@ -23551,9 +23709,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_003_SearchingTheLieutena
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_001_GoodWorkWho=Gute Arbeit. Wer weiß, was die Nine Tails stehlen wollten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_002_NiceOneCrusader=Gut gemacht. Crusader geriet wirklich in Panik, als ich ihnen erzählte, was los war. Hoffentlich beruhigt sie das.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_003_ImRelievedYou=Ich bin erleichtert, dass Sie diesen Hackingversuch rechtzeitig stoppen konnten. Crusader wird begeistert sein, wenn ich ihnen die gute Nachricht erzähle.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=Achtung, die Luftabwehr auf der zentralen Plattform wurde deaktiviert.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_ListenUpThe=Hergehört. Das Luftabwehrnetzwerk des der zentralen Plattform wurde abgeschaltet. Gute Arbeit.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_BeAdvisedAnti=Bitte beachten Sie, dass die Luftabwehr der zentralen Plattform deaktiviert wurde.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=Achtung, die Flugabwehr auf der zentralen Plattform wurde deaktiviert.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_ListenUpThe=Hergehört. Das Flugabwehrnetzwerk des der zentralen Plattform wurde abgeschaltet. Gute Arbeit.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_BeAdvisedAnti=Bitte beachten Sie, dass die Flugabwehr der zentralen Plattform deaktiviert wurde.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_BeAdvisedThe=Seien Sie gewarnt, der Nine Tails-Leutnant, der für die zentrale Plattform verantwortlich ist, wurde ausgeschaltet.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_JustConfirmedThat=Ich habe gerade bestätigt, dass Art Kelvin gerade auf der zentralen Plattform ausgeschaltet wurde.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_ThatsAConfirmed=Das ist eine bestätigte Tötung. Ein schönes Ende für einen langjährigen Kriminellen wie Kelvin.
@@ -23561,31 +23719,31 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_SecureArea_IG_001_TheA
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_SecureArea_IG_002_ICanNow=Ich kann jetzt bestätigen, dass die zentrale Plattform vollständig gesichert wurde.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_SecureArea_IG_003_WereMakingGreat=Wir machen große Fortschritte und haben die zentrale Plattform gesichert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Invictus_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_AttentionThisIs=Achtung, hier ist SAIC Rowena Dulli von der ZVK mit einem Update. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Notsituation dank des unermüdlichen Einsatzes und der Tapferkeit unserer Freiwilligen gelöst werden konnte. Wir danken Ihnen für Ihre Geduld und hoffen, dass Sie die Invictus-Feierlichkeiten genießen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Orison_Siege_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_ThisIsRowena=Hier ist Rowena Dulli von der CDF. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die aktuelle Krise bei Orison gelöst wurde und die Nine Tails vom Planeten vertrieben wurden.\nIch möchte allen unseren CDF-Freiwilligen danken, die mutig dafür gekämpft haben, diese Plattformen zurückzürobern und den Verlust weiterer Menschenleben zu verhindern. Ohne sie hätten wir es nicht geschafft. Dankeschön.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Orison_Siege_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_AttentionTheCDF=Achtung. Die CDF freut sich bekannt zu geben, dass dank der harten Arbeit und des Fleißes unserer mutigen Freiwilligen die Nine Tails bekämpft und die aktuelle Krise auf Crusader gelöst werden konnte. Sie können sich nun wieder gefahrlos in dem Gebiet bewegen. Dankeschön.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Orison_Siege_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionOnBehalf=Achtung, im Namen unserer tapferen Freiwilligentruppen freut sich die CDF, Ihnen mitteilen zu können, dass die Infiltration der Nine Tails bei Orison erfolgreich abgewehrt wurde. Die feindlichen Streitkräfte wurden eliminiert und die betreffenden Plattformen wieder gesichert. Herzlichen Glückwunsch an alle, die mitgeholfen haben. Ohne Sie hätten wir es nicht geschafft.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Orison_Siege_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_ThisIsRowena=Hier ist Rowena Dulli von der ZVK. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die aktuelle Krise bei Orison gelöst wurde und die Nine Tails vom Planeten vertrieben wurden.\nIch möchte allen unseren ZVK-Freiwilligen danken, die mutig dafür gekämpft haben, diese Plattformen zurückzürobern und den Verlust weiterer Menschenleben zu verhindern. Ohne sie hätten wir es nicht geschafft. Dankeschön.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Orison_Siege_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_AttentionTheCDF=Achtung. Die ZVK freut sich bekannt zu geben, dass dank der harten Arbeit und des Fleißes unserer mutigen Freiwilligen die Nine Tails bekämpft und die aktuelle Krise auf Crusader gelöst werden konnte. Sie können sich nun wieder gefahrlos in dem Gebiet bewegen. Dankeschön.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Orison_Siege_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionOnBehalf=Achtung, im Namen unserer tapferen Freiwilligentruppen freut sich die ZVK, Ihnen mitteilen zu können, dass die Infiltration der Nine Tails bei Orison erfolgreich abgewehrt wurde. Die feindlichen Streitkräfte wurden eliminiert und die betreffenden Plattformen wieder gesichert. Herzlichen Glückwunsch an alle, die mitgeholfen haben. Ohne Sie hätten wir es nicht geschafft.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_GreatJobProtecting=Großartige Arbeit beim Schutz dieses Versorgungsschiffs. Der Kapitän sagte, es sei ein Höllenkampf gewesen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_XenothreatForcesAre=XenoThreat-Einheiten sind vertrieben. Danke für die Hilfe.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_BetTheXenothreat=Ich wette, die XenoThreats dachten, dass das Versorgungsschiff eine leichte Beute sein würde. Das wird sie lehren, zweimal nachzudenken, bevor sie sich mit der ZVK anlegen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_LooksLikeThe=Sieht so aus, als wäre das Versorgungsschiff aus dem Gröbsten raus. Vielen Dank für die Unterstützung.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_GoodWorkDefending=Gute Arbeit bei der Verteidigung des Versorgungsschiffs. Das zeigt einfach, wie sehr die ZVK einen Unterschied machen kann.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_LastHostileEliminated=Letzter Gegner eliminiert. Gute Arbeit bei der Suche nach diesem Versorgungsschiff.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_ScopesClearLooks=Kein Gegner in Sicht. Es sieht so aus, als ob das Konvoischiff seinen Auftrag beenden kann.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_LastHostileEliminated=Letzter Feind eliminiert. Gute Arbeit bei der Suche nach diesem Versorgungsschiff.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_ScopesClearLooks=Kein Feind in Sicht. Es sieht so aus, als ob das Konvoischiff seinen Auftrag beenden kann.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinsHeadingBack=Die Javelin kehrt zum Operationsgebiet zurück. Die Navy hat gesagt, dass sie XenoThreat für Sie besonders hart treffen werden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_JavelinsSpinningUp=Die Javelin fährt den Quantum-Antrieb hoch, um an die Front zurückzukehren.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JavelinsGettingTheir=Die Javelin macht Ihren Quantum-Antrieb bereit, um wieder in das Geschehen einzugreifen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NavyJustUpdated=Die Navy hat mich gerade informiert, dass die Javelin in Bewegung und auf dem Weg zurück in den Kampf ist.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System, hier ist Dulli von der Advocacy. Dank der Bemühungen der "Zivilen Verteidigungskräfte" konnte die XenoThreat-Flotte zurückgeschlagen werden. Die Navy dankt.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System, hier ist Dulli von der Advocacy. Dank der Bemühungen der zivilen Verteidigungskräfte konnten die XenoThreat-Flotte zurückgeschlagen werden. Die Navy dankt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_ThisIsSpecial=Hier spricht Special Agent Dulli mit einem Update zu den jüngsten XenoThreat-Feindseligkeiten. Dank einer gemeinsamen Reaktion der UEE-Navy und der ZVK konnte das Stanton-System erfolgreich verteidigt und die Bedrohung eliminiert werden. Wir sind den mutigen Piloten, die so tapfere Leistungen erbracht haben, zu großem Dank verpflichtet.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist ein Update der "Zivilen Verteidigungskräfte". Die Navy der UEE haben gemeinsam mit der ZVK das Stanton-System erfolgreich verteidigt und einen Angriff der als XenoThreat-Verbrecher gestoppt. Der normale Reiseverkehr kann nun wieder aufgenommen werden.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist ein Update der "zivilen Verteidigungskräfte". Die Navy der UEE haben gemeinsam mit der ZVK das Stanton-System erfolgreich verteidigt und einen Angriff der als XenoThreat-Verbrecher gestoppt. Der normale Reiseverkehr kann nun wieder aufgenommen werden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScopesClearIt=Niemand in Sicht. Es scheint so, als wären alle Feinde erledigt. Verdammt gute Arbeit von allen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_YouDidIt=Sie haben es geschafft. Die Navy hat Entwarnung gegeben. Guten Flug.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TablesClearedI=Der Tisch ist abgeräumt. Ich habe nichts anderes auf dem Radar. Gute Arbeit, Leute.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System. Dank der koordinierten Bemühungen der UEE-Navy und der ZVK wurde die XenoThreat-Flotte besiegt und floh zurück zum Pyro-System. Sie sollten auf Reisen dennoch Vorsicht walten lassen, für den Fall, dass sich einzelne Feinde im System verstecken.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_AttentionTheXenothreat=Achtung, die XenoThreat-Infiltration in das Stanton-System wurde dank der UEE-Navy und der "Zivilen Verteidigungskräfte" abgewehrt. Bitte seien Sie dennoch vorsichtig, wenn Sie durch das System reisen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_AttentionTheXenothreat=Achtung, die XenoThreat-Infiltration in das Stanton-System wurde dank der UEE-Navy und der zivilen Verteidigungskräfte abgewehrt. Bitte seien Sie dennoch vorsichtig, wenn Sie durch das System reisen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionTheNavy=Achtung, die Navy und die ZVK haben Stanton erfolgreich vor XenoThreat verteidigt. Das Reisen im gesamten System ist jetzt sicher, aber bleiben Sie bitte wachsam gegenüber allen verbleibenden Feinden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_PeopleOfStanton=Bewohner von Stanton, die Bedrohungsstufe des Systems hat sich wieder normalisiert. Dank der mutigen Arbeit der UEE-Navy und der ZVK sind die XenoThreat-Einheiten nach Pyro geflohen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_PeopleOfStanton=Bewohner von Stanton, Ihr System ist dank der UEE-Navy und den mutigen Freiwilligen der "Zivilen Verteidigungskräfte" wieder sicher. Unsere vereinten Streitkräfte haben XenoThreat aus dem System zurück nach Pyro gedrängt. Sie können sich wieder frei bewegen, aber seien Sie vorsichtig, es könnten sich noch Feinde im System verstecken.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_PeopleOfStanton=Bewohner von Stanton, Ihr System ist dank der UEE-Navy und den mutigen Freiwilligen der zivilen Verteidigungskräfte wieder sicher. Unsere vereinten Streitkräfte haben XenoThreat aus dem System zurück nach Pyro gedrängt. Sie können sich wieder frei bewegen, aber seien Sie vorsichtig, es könnten sich noch Feinde im System verstecken.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_001_AttentionEveryoneIm=Aufgepasst an alle. Ich bin stolz, Ihnen mitteilen zu können, dass die Nine Tails erfolgreich eliminiert wurden und alle Plattformen wieder unter der Kontrolle von Crusader sind. Gut gemacht alle zusammen. Wegtreten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_002_GoodNewsIve=Gute Nachrichten. Ich habe gerade die offizielle Entwarnung erhalten. Die Nine Tails wurden eliminiert und die Bedrohung ist vorbei. Die ZVK dankt Ihnen für Ihre Hilfe bei der Lösung dieser Angelegenheit. Das Personal von Crusader wird einrücken, um das Gebiet zu sichern. Also verlassen sie es, sobald Sie können. Wegtreten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_003_HelloEveryoneThis=Hallo zusammen, hier ist Dulli. Dank Ihres unermüdlichen Einsatzes wurde die Bedrohung durch die Nine Tails beseitigt und die Plattformen wurden wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Verlassen Sie das Operationsgebiet, damit die lokalen Sicherheitskräfte das Gebiet sichern können. Wegtreten.
@@ -23598,9 +23756,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Thanks_Mission_Participated_Siege_MissionWon_IG_003_IJustWante
PU_ADVREP01_F_DEH_Update_MissionObj_LocationsMarked_Siege_FindMainPOI_IG_001_LookingAtThe,P=Anhand der neuesten eingehenden Informationen haben wir einige potenzielle Standorte des IFF-Inverter dieser Plattform eingegrenzt. Ich schicke sie Ihnen jetzt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Update_MissionObj_LocationsMarked_Siege_FindMainPOI_IG_002_WeMightHave,P=Wir haben möglicherweise ein paar Hinweise zum IFF-Inverter dieser Plattform. Markiere sie jetzt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Update_MissionObj_LocationsMarked_Siege_FindMainPOI_IG_003_JustGotSome,P=Ich habe gerade ein paar Informationen erhalten, die Ihnen helfen könnten, den IFF-Inverter auf dieser Plattform zu finden. Ich sende Ihnen jetzt die Daten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_001_BeCarefulThe=Seien Sie vorsichtig, die Luftabwehr ist auf dieser Plattform immer noch aktiv.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_002_ImStillSeeing=Ich sehe auf dieser Plattform immer noch von Nine Tails kontrollierte Luftabwehrsysteme. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich nähern.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_003_WatchItThat=Achtung! Die Luftabwehr der Plattform ist noch aktiv. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie näher kommen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_001_BeCarefulThe=Seien Sie vorsichtig, die Flugabwehr ist auf dieser Plattform immer noch aktiv.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_002_ImStillSeeing=Ich sehe auf dieser Plattform immer noch von Nine Tails kontrollierte Flugabwehrsysteme. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich nähern.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_003_WatchItThat=Achtung! Die Flugabwehr der Plattform ist noch aktiv. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie näher kommen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_FirstOccur_IG_001_AlrightPeopleLets=Okay, Leute. Beginnen wir mit der Räumung der Plattformen und kehren nach Orison zurück. Der Crusader Sicherheitsdienst übernimmt den Tatort und räumt auf.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_FirstOccur_IG_002_GreatJobEverybody=Großartige Arbeit an alle, aber die Feier muss zurück nach Orison verlegt werden. Der Crusader Sicherheitsdienst möchte diese Plattformen für eine Schadensbeurteilung sperren und mit der Säuberung beginnen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_FirstOccur_IG_003_ImGonnaNeed=Ich möchte, dass jeder seine Sachen packt und sich auf den Weg aus dem Einsatzgebiet macht. Wir müssen dem Crusader Sicherheitsdienst den Weg frei machen, damit sie die Plattformen übernehmen können und mit ihren Untersuchungen und Aufräumarbeiten beginnen können.
@@ -23625,9 +23783,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_TargetMultiple_IG_003_SeemsWeHave,P
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyPresent_Siege_IG_001_JustAHeads,P=Nur eine Warnung, ich habe Berichte erhalten, dass Feinde, die nicht zu den Nine Tails gehören, ZVK-Freiwillige angreifen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyPresent_Siege_IG_002_WordOfWarning,P=Achtung: Wir haben Berichte über unabhängige Streitkräfte erhalten, die ZVK-Freiwillige angegriffen haben. Halten Sie Ausschau nach unerwarteten Feinden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyPresent_Siege_IG_003_AsIfThis,P=Als ob die Situation nicht schon schlimm genug wäre, scheint es so, als ob einige unbeteiligte Feinde unsere Leute angreifen würden. Sie sollten wissen, dass die Nine Tails nicht die einzige Bedrohung da unten sind.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_001_HeyImStill=Hey, ich sehe immer noch, dass es in der Nähe aktive Luftabwehrsysteme gibt. Es wird gefährlich sein, zu starten, bevor sie ausgeschaltet sind, also seien Sie extrem vorsichtig.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_002_BeforeYouTake=Bevor Sie abheben, möchte ich Sie daran erinnern, dass die Luftabwehr der Plattform immer noch unter der Kontrolle der Nine Tails steht. Sie müssen äußerst vorsichtig sein, wenn Sie versuchen zu fliegen, bevor die Luftabwehr außer Gefecht gesetzt wird.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_003_WordOfCaution=Achtung. Es wird gefährlich für Sie sein, abzuheben, während die von Nine Tails kontrollierten Luftabwehrsysteme auf dieser Plattform noch aktiv sind.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_001_HeyImStill=Hey, ich sehe immer noch, dass es in der Nähe aktive Flugabwehrsysteme gibt. Es wird gefährlich sein, zu starten, bevor sie ausgeschaltet sind, also seien Sie extrem vorsichtig.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_002_BeforeYouTake=Bevor Sie abheben, möchte ich Sie daran erinnern, dass die Flugabwehr der Plattform immer noch unter der Kontrolle der Nine Tails steht. Sie müssen äußerst vorsichtig sein, wenn Sie versuchen zu fliegen, bevor die Flugabwehr außer Gefecht gesetzt wird.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_003_WordOfCaution=Achtung. Es wird gefährlich für Sie sein, abzuheben, während die von Nine Tails kontrollierten Flugabwehrsysteme auf dieser Plattform noch aktiv sind.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_IG_001_IKnowYoure=Ich weiß, dass Sie nach all der Aufregung immer noch nicht wieder auf den Beinen sind, aber Sie sollten wirklich anfangen, Ihre Sachen zu packen und loszuziehen. Crusader muss die Plattformen räumen. In Ordnung, gute Reise.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_IG_002_NotToCut=Ich will die Feier nicht verkürzen, aber Crusader ist sehr darauf bedacht, alles aufzuräumen und zu sortieren. Sie bitten darum, dass alle ZVK-Freiwilligen die Plattformen so schnell wie möglich verlassen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_IG_003_HeyIfYou=Hey, wenn Sie könnten, würde ich mich freuen, wenn Sie die Plattformen jetzt verlassen. Crusader möchte unbedingt, dass das Gebiet geräumt wird.
@@ -23642,7 +23800,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_002_DidYouHear=Haben Si
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_003_IWasntKidding=Das war kein Scherz. Wenn Sie den eingeschränkten Luftraum verlassen, wird die Selbstzerstörung des Schiffs aktiviert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_001_CarefulWithYour=Seien Sie vorsichtig bei der Annäherung. Das Frachtschiff verfügt noch über aktive Geschütze.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_002_HeadsUpThere=Hinweis: Da oben sind immer noch aktive Geschütze, die die Annäherung an das Frachtschiff verhindern. Ich will nicht, dass Sie abgeschossen werden, wenn Sie blindlings reinstürmen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_003_TheNineTails=Die Nine Tails haben das Frachtschiff mit Luftabwehrgeschützen ausgerüstet. Seien Sie vorsichtig.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_003_TheNineTails=Die Nine Tails haben das Frachtschiff mit Flugabwehrgeschützen ausgerüstet. Seien Sie vorsichtig.
PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_001_Incredible=Unglaublich.
PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_002_Fantastic=Fantastisch.
PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_002b_Fantastic=Fantastisch.
@@ -25573,7 +25731,7 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_General_FriendlyTurnsHostile_IG_003_SeemsOneOf=Scheint einer
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_GetHits_IG_EX_001=< Stöhnen >
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_GetHits_IG_EX_002=< Stöhnen >
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_GetHits_IG_EX_003=< Stöhnen >
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_Killed_Hostile_IG_001_HostileEliminated=Gegner eliminiert.
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_Killed_Hostile_IG_001_HostileEliminated=Feind eliminiert.
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_Killed_Hostile_IG_002_GotATarget=Ein Ziel getötet.
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_Killed_Hostile_IG_003_GoodKill=Guter Kill.
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_Killed_Teammate_IG_001_LostOneOf=Einen von uns verloren. Verdammt.
@@ -25876,7 +26034,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_MainObj_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_Go
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_MainObj_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_AnotherShipIn=Ein weiteres Schiff im Array wurde ausgeschaltet. Guter Schuss.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_MainObj_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_QuantumDampenerShip=Quantum-Dämpfer Schiff zerstört.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_DamnItWe=Verdammt. Wir haben ein scannendes Schiff verloren. Lass es nicht noch einmal passieren.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_ScanningShipDown=Scanning Ship Down. Wir können es uns nicht leisten, noch einen zu verlieren.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_ScanningShipDown=Scanning-Schiff ausgefallen. Wir können es uns nicht leisten, noch einen zu verlieren.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_NineTailsTook=Nine Tails hat ein Scan-Schiff ausgeschaltet. Würde bitte jemand diesen Bastarden Einhalt gebieten?
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_ScanShipLost=Scan-Schiff verloren. Lasst es uns zu besseren Menschen machen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_DamnScanShip=Verdammt. Scannen Sie das Schiff. Konzentriere dich! Ich möchte nicht noch mehr verlieren.
@@ -25892,18 +26050,18 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_Tar
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetNoGroup_IG_005_ThatWasOur=Das war unser letztes Scan-Schiff. Piloten bereiten sich auf den Rückzug zum nächsten Scanpunkt vor. Für Koordinaten bereithalten?
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_TurretEliminated=Turm zerstört.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_HostileTurretDestroyed=Feindliches Geschütz zerstört.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_EnemyTurretDestroyed=Gegnerisches Geschütz zerstört. Schön gemacht.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_EnemyTurretDestroyed=Feindliches Geschütz zerstört. Schön gemacht.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_NineTailsTurret=Nine Tails-Geschütz zerstören.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_ThereHostileTurret=Dort. Feindliches Geschütz abgeschossen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_NineTailsCruiser=Nine Tails Kreuzer zerstört! Das muss sie zum Zittern bringen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_ConfirmedHostileCruiser=Bestätigt. Feindlicher Kreuzer zerstört!
-PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_EnemyCruiserEliminated=Gegnerischer Kreuzer eliminiert.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_EnemyCruiserEliminated=Feindlicher Kreuzer eliminiert.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_LooksLikeThat=Sieht so aus, als wäre der Nine Tails-Kreuzer erledigt.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_HostileCruiserDown=Feindlicher Kreuzer abgestürzt.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_EnemyFighterDown=Gegnerischer Kämpfer niedergeschlagen. Gute Arbeit.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_EnemyFighterDown=Feindlicher Kämpfer niedergeschlagen. Gute Arbeit.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_ExcellentNineTails=Ausgezeichnet. Nine Tails-Kämpfer zerstört.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_HostileFighterDestroyed=Feindlicher Kämpfer zerstört.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_EnemyFighterEliminated=Gegnerischer Kämpfer eliminiert.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_EnemyFighterEliminated=Feindlicher Kämpfer eliminiert.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_NineTailsFighter=Nine Tails-Jäger zerstört.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_YouDidIt=Du hast es geschafft! Das Flaggschiff der Nine Tails ist ausgefallen! Wir haben die Bastarde.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_ThatsItFlagships=Das war's! Das Flaggschiff ist zerstört und die Belagerung ist aufgehoben! Wir haben gewonnen!
@@ -25991,7 +26149,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_15Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003
PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_BlockadeOff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_SeemsLikeTheyre=Scheint, als würden sie sich darauf vorbereiten, davonzulaufen. Dies ist der letzte Vorstoß. Lass sie nicht entkommen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_BlockadeOff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ListenUpPeople=Hört zu, Leute. Ich glaube nicht, dass die Nine Tails den ganzen Tag darauf warten werden, dass wir sie fertig machen. Wir können sie nicht entkommen lassen. Wenn Sie etwas zurückhalten, ist es jetzt an der Zeit, es zu nutzen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_BlockadeOff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ComeOnPeople=Kommt schon, Leute. Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich möchte, dass diese Kriminellen für ihre Taten bezahlen. Das wird nicht passieren, wenn wir sie entkommen lassen. Lasst uns das beenden, solange wir können.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheyTurnedOff=Sie haben die Belagerung aufgehoben! Quantumflüge sind wieder möglich. Ich glaube, sie werden einen Fluchtversuch starten. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie entkommen. Ich rufe Verstärkung herbei, aber mach, was du kannst, um sie aufzuhalten.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheyTurnedOff=Sie haben die Belagerung aufgehoben! Quantumreisen sind wieder möglich. Ich glaube, sie werden einen Fluchtversuch starten. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie entkommen. Ich rufe Verstärkung herbei, aber mach, was du kannst, um sie aufzuhalten.
PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_TheQuantumDampener=Der Quantum-Dämpfer ist ausgeschaltet! Sie werden versuchen zu fliehen. Wir müssen die Nine Tails stoppen! Verstärkungen der Crusader sind im Anmarsch, aber es könnte zu spät sein.
PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WaitTheyTurned=Warten. Sie haben den Dämpfer ausgeschaltet. Ich denke, sie werden versuchen, hier rauszukommen. Ich werde Verstärkung herbeirufen, aber es liegt an uns, sie am Laufen zu hindern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeresTheLocation=Hier ist die Position des nächsten Scanpunkts. Begeben Sie sich jetzt dorthin und sichern Sie das Gebiet.
@@ -26004,7 +26162,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inComb
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_GotTheLocation=Den Standort des nächsten Scanbereichs erhalten. Feindseligkeiten haben hier keine Priorität mehr. Wir müssen uns zum Standort begeben und sie sichern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_004_JustSentThe=Habe gerade den Standort der nächsten Scanstelle gesendet. Alle Piloten sollten sich jetzt abmelden und dorthin fliegen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_ThisIsThe=Dies ist der nächste Scanpunkt. Die Sicherung hat Priorität. Brich den Kampf ab und fliege sofort dorthin.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=Scanning Ships bewegen sich jetzt in Position. Halten Sie die Nine Tails von ihnen fern.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=Scanning-Schiffe bewegen sich jetzt in Position. Halten Sie die Nine Tails von ihnen fern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ShipsHaveArrived=Schiffe sind angekommen und bereiten sich auf den Scan vor. Diese Daten sind die einzige Möglichkeit, die Hauptflotte der Nine Tails zu finden und die Quantumblockade zu stoppen. Ich zähle darauf, dass Sie alle dafür sorgen, dass das passiert.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ShipsMovingInto=Schiffe bewegen sich jetzt in Scanpositionen. Lassen Sie uns einen Umkreis um sie herum errichten und uns für den Fall vorbereiten, dass die Nine Tails auftauchen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WithTheScan=Da die Scan-Schiffe hier sind, werden wir bald mit dem Sammeln von Daten beginnen. Hoffentlich hilft es uns, die Hauptflotte der Nine Tails zu finden. Bis dahin möchte ich die Augen offen halten für alle Bedrohungen.
@@ -26023,7 +26181,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_Fro
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GoodNewsWe=Gute Nachrichten. Wir konnten unseren Scan am letzten Standort abschließen und fahren nun mit dem nächsten Standort fort. Wir sehen uns dort.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WantedToGive=Ich wollte Sie darüber informieren, dass wir die Datenerfassung im letzten Scanbereich abgeschlossen haben. Sie müssen zum nächsten Scanpunkt gehen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyTheScanning=Hey, die scannenden Schiffe haben gerade ihren Pass am aktuellen Standort beendet, also machen wir uns auf den Weg zum nächsten Scanpunkt. Treffe uns dort.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LooksLikeWere=Sieht so aus, als wären wir mit dem letzten Scanpunkt fertig. Wir bitten Sie, zu den nächsten Koordinaten zu gehen und uns dabei zu helfen, den Standort dort zu sichern.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LooksLikeWere=Sieht so aus, als wären wir mit dem letzten Scanpunkt fertig. Wir bitten Sie, sich zu den nächsten Koordinaten zu begeben und uns dabei zu helfen, den Standort dort zu sichern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=Scanning-Schiffe beginnen mit der Erkundung des Gebiets. Es wird Aufmerksamkeit erregen, seien Sie also auf der Hut vor feindseligen Aktionen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ScanningHasBegun=Der Scanvorgang hat begonnen. Nine Tails werden darüber nicht glücklich sein, also machen Sie sich bereit.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ScanningIsUnderway=Der Scanvorgang läuft. Alle Schiffe sind auf eine Reaktion der Nine Tails vorbereitet.
@@ -26082,7 +26240,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Reactived_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_They
PU_CSCDR01_M_DEH_Reactived_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_DamnItThe=Verdammt. Das Quantum Dampening Array ist wieder online!
PU_CSCDR01_M_DEH_Reactived_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_TheyBroughtThe=Sie haben die Quantumblockade wieder online gebracht. Ich schätze, sie wollen bleiben und kämpfen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Reactived_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_TheQuantumDampeners=Die Quantum-Dämpfer sind wieder da! Wir müssen dieses verdammte Array rausnehmen.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Reactived_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_DampeningArrayIs=Dampening Array ist wieder online. Keine Quantumflüge mehr, bis wir es abschalten.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Reactived_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_DampeningArrayIs=Dampening Array ist wieder online. Keine Quantumreisen mehr, bis wir es abschalten.
PU_CSCDR01_M_DEH_Respawned_MainObj_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_TheyreReinforcingThe=Sie verstärken das Quantum-Dämpfer-Array.
PU_CSCDR01_M_DEH_Respawned_MainObj_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_DetectingMoreQuantum=Weitere Schiffe mit Quantum-Dämpfer entdeckt. Die Belagerung werden sie nicht so einfach aufgeben.
PU_CSCDR01_M_DEH_Respawned_MainObj_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_NineTailsAre=Nine Tails schicken weitere Schiffe, um das Array zu verstärken.
@@ -26143,37 +26301,37 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Thanks_WithPayment_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_Wh
PU_CSCDR01_M_DEH_Thanks_WithPayment_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_OnBehalfOf=Im Namen von mir und des gesamten Crusader Sicherheitsdienst. Ich möchte Ihnen für Ihre Hilfe bei der Bewältigung dieser Nine Tails-Bedrohung danken. Sie haben sich unsere Dankbarkeit und mehr verdient.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_HelloCrusaderSecurity=Hallo. Der Crusader Sicherheitsdienst Direktor Rust, hier. Mir wurde mitgeteilt, dass Sie sich bereit erklärt haben, beim Transport von Vorräten zu unserer bedrängten Station zu helfen. Ich wollte Ihnen persönlich mitteilen, wie viel Ihr Einsatz in unserem Kampf gegen die Nine Tails bedeuten wird. Ich wünsche Ihnen Schnelligkeit und viel Glück. Wir zählen auf Sie.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_GreetingsThisIs=Grüße. Hier ist der Crusader Sicherheitsdienst Direktor Rust. Ich wollte Ihnen mitteilen, dass wir Ihre Unterstützung bei der Wiederversorgung der blockierten Station sehr zu schätzen wissen. Diese Lieferungen werden für unsere Bemühungen von entscheidender Bedeutung sein und können nicht schnell genug geliefert werden. Viel Glück und sicheres Fliegen.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsDirector=Dies ist Direktor Rust vom Crusader Sicherheitsdienst. Ich wollte mich persönlich dafür bedanken, dass ich mich freiwillig für eine Versorgungsfahrt zur blockierten Station zur Verfügung gestellt habe. Diese Vorräte werden den Menschen dort sehr viel bedeuten. Hoffentlich geht alles gut und es wird bald wieder Nachschub geben. Viel Glück.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_HelloThisIs=Hallo. Hier ist Sicherheitsdienst Direktor Rust mit Crusader. Mir wurde gesagt, dass Sie sich bereit erklärt hätten, der blockierten Station durch eine Versorgungsfahrt zu helfen. Seien Sie sich bewusst, dass Ihre Hilfe für die Menschen dort einen entscheidenden Unterschied machen kann. Sicheres Fliegen da draußen. Wir zählen auf Sie.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsDirector=Dies ist Direktor Rust vom Crusader Sicherheitsdienst. Ich wollte mich persönlich dafür bedanken, dass ich mich freiwillig für eine Versorgungslieferung zur blockierten Station zur Verfügung gestellt habe. Diese Vorräte werden den Menschen dort sehr viel bedeuten. Hoffentlich geht alles gut und es wird bald wieder Nachschub geben. Viel Glück.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_HelloThisIs=Hallo. Hier ist Sicherheitsdienst Direktor Rust mit Crusader. Mir wurde gesagt, dass Sie sich bereit erklärt hätten, der blockierten Station durch eine Versorgungslieferung zu helfen. Seien Sie sich bewusst, dass Ihre Hilfe für die Menschen dort einen entscheidenden Unterschied machen kann. Sicheres Fliegen da draußen. Wir zählen auf Sie.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThisIsSecurity=Hier spricht der Crusader Sicherheitsdienst Direktor Rust und ich kontaktiere Sie, um Ihnen mitzuteilen, wie sehr wir alle hier bei Crusader Ihren Beitrag zu diesem Projekt zu schätzen wissen. Die Versorgung der blockierten Station ist von größter Bedeutung. Viel Glück und sicheres Fliegen.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_ThisIsCrusader=Das ist der Crusader Sicherheitsdienst Direktor Rust. Ich rufe alle Händler und Spediteure in der Branche auf, während dieser anhaltenden Feindseligkeiten um Unterstützung zu bitten. Da der reguläre Quantum-Verkehr derzeit offline ist, benötigen die Menschen in der blockierten Station dringend Notvorräte. Als Dank für das Eingehen dieses Risikos in diesen schwierigen Zeiten wird eine angemessene Entschädigung angeboten.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_TradersAndHaulers=Händler und Spediteure von Crusader. Ihre Gemeinschaft braucht Sie. Die Station, die derzeit von den Nine Tails blockiert wird, benötigt dringend Nachschub. Der Crusader Sicherheitsdienst bittet alle flugfähigen Schiffe, dies zu tun. Die Entschädigung wird dem zusätzlichen Risiko angepasst.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_SecurityUpdateThe=Sicherheitsupdate. Die andauernde Nine Tails-Belagerung bedeutet, dass die normalen Handelsrouten unterbrochen wurden und es an lebensnotwendigen Gütern mangelt. Crusader ruft die Händler und Spediteure auf, die in der Lage sind, dringend benötigte Vorräte zur Station zu liefern. Die Preise werden angepasst, um den anhaltenden Feindseligkeiten Rechnung zu tragen. Vielen Dank im Voraus.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als Nine Tails bekannte kriminelle Gruppe hat alle Quantumflüge rund um die Ambitious Dream Station unterbunden. Der Crusader Sicherheitsdienst hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, dieses Gebiet bis auf weiteres zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, uns in diesem Notfall zu unterstützen. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als Nine Tails bekannte kriminelle Gruppe hat alle Quantumreisen rund um die Ambitious Dream Station unterbunden. Der Crusader Sicherheitsdienst hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, dieses Gebiet bis auf weiteres zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, uns in diesem Notfall zu unterstützen. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist eine hohe Alarmstufe vom Crusader Sicherheitsdienst. Die "Nine Tails" Verbrecherbande hat die Ambitious Dream Station blockiert und verhindert so jegliche Quantum ein- und -ausreise. Allen Reisenden wird empfohlen, die Gegend zu meiden. Die Sicherheitskräfte arbeiten bereits daran, das Problem anzugehen. Wenn jedoch weitere ausgebildete Sicherheitsexperten zur Verfügung stehen, tun Sie dies bitte. Weitere Informationen werden veröffentlicht, sobald sie verfügbar sind.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=Achtung, bitte. Hier spricht der Crusader Sicherheitsdienst Direktorin Sasha Rust mit einer wichtigen Sicherheitswarnung. Die als Nine Tails bekannte Verbrecherbande hat eine illegale Belagerung der "Ambitious Dream Station" errichtet. Derzeit wird allen Reisenden empfohlen, das betroffene Gebiet zu meiden, bis der Quantumsprung wiederhergestellt werden kann. Um unsere Bemühungen zu unterstützen, ruft der Crusader Sicherheitsdienst alle ausgebildeten Sicherheitsexperten in der Region zur Unterstützung auf. Halten Sie sich für weitere Ankündigungen bereit.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als Nine Tails bekannte kriminelle Gruppe hat alle Quantumflüge rund um die Shallow Fields Station abgeschnitten. Der Crusader Sicherheitsdienst hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, dieses Gebiet bis auf weiteres zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, uns in diesem Notfall zu unterstützen. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als Nine Tails bekannte kriminelle Gruppe hat alle Quantumreisen rund um die Shallow Fields Station abgeschnitten. Der Crusader Sicherheitsdienst hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, dieses Gebiet bis auf weiteres zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, uns in diesem Notfall zu unterstützen. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist eine hohe Alarmstufe vom Crusader Sicherheitsdienst. Die Nine Tails-Bande hat die Shallow Fields Station blockiert und verhindert, dass Quantum hinein- oder herausreisen. Allen Reisenden wird empfohlen, die Gegend zu meiden. Die Sicherheitskräfte arbeiten bereits daran, das Problem anzugehen. Wenn jedoch weitere ausgebildete Sicherheitsexperten zur Verfügung stehen, tun Sie dies bitte. Weitere Informationen werden veröffentlicht, sobald sie verfügbar sind.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=Achtung, bitte. Hier spricht der Crusader Sicherheitsdienst Direktorin Sasha Rust mit einer wichtigen Sicherheitswarnung. Die als Nine Tails bekannte Verbrecherbande hat eine illegale Belagerung der "Shallow Fields Station" errichtet. Derzeit wird allen Reisenden empfohlen, das betroffene Gebiet zu meiden, bis der Quantumsprung wiederhergestellt werden kann. Um unsere Bemühungen zu unterstützen, ruft der Crusader Sicherheitsdienst alle ausgebildeten Sicherheitsexperten in der Region zur Unterstützung auf. Halten Sie sich für weitere Ankündigungen bereit.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als Nine Tails bekannte kriminelle Gruppe hat alle Quantumflüge rund um die Bountiful Glen Station abgeschnitten. Der Crusader Sicherheitsdienst hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, dieses Gebiet bis auf weiteres zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, uns in diesem Notfall zu unterstützen. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als Nine Tails bekannte kriminelle Gruppe hat alle Quantumreisen rund um die Bountiful Glen Station abgeschnitten. Der Crusader Sicherheitsdienst hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, dieses Gebiet bis auf weiteres zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, uns in diesem Notfall zu unterstützen. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist eine hohe Alarmstufe vom Crusader Sicherheitsdienst. Die "Nine Tails" Verbrecherbande hat die Bountiful Glen Station blockiert und verhindert so jegliche Quantum ein- und -ausreise. Allen Reisenden wird empfohlen, die Gegend zu meiden. Die Sicherheitskräfte arbeiten bereits daran, das Problem anzugehen. Wenn jedoch weitere ausgebildete Sicherheitsexperten zur Verfügung stehen, tun Sie dies bitte. Weitere Informationen werden veröffentlicht, sobald sie verfügbar sind.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=Achtung, bitte. Hier spricht der Crusader Sicherheitsdienst Direktorin Sasha Rust mit einer wichtigen Sicherheitswarnung. Die als Nine Tails bekannte Verbrecherbande hat eine illegale Belagerung der "Bountiful Glen Station" errichtet. Derzeit wird allen Reisenden empfohlen, das betroffene Gebiet zu meiden, bis der Quantumsprung wiederhergestellt werden kann. Um unsere Bemühungen zu unterstützen, ruft der Crusader Sicherheitsdienst alle ausgebildeten Sicherheitsexperten in der Region zur Unterstützung auf. Halten Sie sich für weitere Ankündigungen bereit.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_HelloThisIs=Hallo. Dies ist Sasha Rust, Direktorin vom Crusader Sicherheitsdienst, und ich wollte ein Update zur aktuellen Krise bereitstellen. Während die Nine Tails immer noch Quantumflüge blockieren, sollten Sie wissen, dass Sicherheitskräfte und eine hochqualifizierte Gruppe von Freiwilligen hart daran arbeiten, die Outlaw-Elemente zu beseitigen. Wir alle bei Crusader Industries schätzen Ihre Zusammenarbeit in diesen schwierigen Zeiten.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionAllPeople=Achtung an alle Einwohner von Crusader. Dies ist ein Sicherheitsupdate bezüglich der anhaltenden Outlaw-Belagerung. Wir bemühen uns, die Verantwortlichen zu verhaften und die Quantumflüge zu den betroffenen Stationen so bald wie möglich wiederherzustellen. Bis zu diesem Zeitpunkt wird die Reise in diesen Sektor als hochriskant eingestuft. Wir danken Ihnen für Ihre Geduld in dieser Angelegenheit.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=Achtung, bitte. Dies ist ein Crusader Sicherheitsdienst Update. Leider verbietet die Outlaw-Belagerung immer noch Quantumflüge durch den Sektor und wir raten Schiffen weiterhin, das Gebiet zu meiden. Aber seien Sie versichert, dass wir fleißig daran arbeiten, die Situation zu klären und die Verantwortlichen der Nine Tails zu verhaften. Wir werden weiterhin Aktualisierungen bereitstellen, sobald neue Informationen auftauchen. Danke schön.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als "Nine Tails" bekannte kriminelle Gruppe hat sämtliche Quantumflüge rund um eine der Stationen dieses Sektors abgeschnitten. Der Crusader Sicherheitsdienst hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, diesen Bereich bis zur weiteren Benachrichtigung zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, die bereit sind, zu helfen, sich an unsere Auftragsleiter zu wenden. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_HelloThisIs=Hallo. Dies ist Sasha Rust, Direktorin vom Crusader Sicherheitsdienst, und ich wollte ein Update zur aktuellen Krise bereitstellen. Während die Nine Tails immer noch Quantumreisen blockieren, sollten Sie wissen, dass Sicherheitskräfte und eine hochqualifizierte Gruppe von Freiwilligen hart daran arbeiten, die Outlaw-Elemente zu beseitigen. Wir alle bei Crusader Industries schätzen Ihre Zusammenarbeit in diesen schwierigen Zeiten.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionAllPeople=Achtung an alle Einwohner von Crusader. Dies ist ein Sicherheitsupdate bezüglich der anhaltenden Outlaw-Belagerung. Wir bemühen uns, die Verantwortlichen zu verhaften und die Quantumreisen zu den betroffenen Stationen so bald wie möglich wiederherzustellen. Bis zu diesem Zeitpunkt wird die Reise in diesen Sektor als hochriskant eingestuft. Wir danken Ihnen für Ihre Geduld in dieser Angelegenheit.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=Achtung, bitte. Dies ist ein Crusader Sicherheitsdienst Update. Leider verbietet die Outlaw-Belagerung immer noch Quantumreisen durch den Sektor und wir raten Schiffen weiterhin, das Gebiet zu meiden. Aber seien Sie versichert, dass wir fleißig daran arbeiten, die Situation zu klären und die Verantwortlichen der Nine Tails zu verhaften. Wir werden weiterhin Aktualisierungen bereitstellen, sobald neue Informationen auftauchen. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als "Nine Tails" bekannte kriminelle Gruppe hat sämtliche Quantumreisen rund um eine der Stationen dieses Sektors abgeschnitten. Der Crusader Sicherheitsdienst hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, diesen Bereich bis zur weiteren Benachrichtigung zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, die bereit sind, zu helfen, sich an unsere Auftragsleiter zu wenden. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=Achtung! Höchste Alarmstufe vom Crusader Sicherheitsdienst. Die Nine Tails belagern einen lokalen Stützpunkt und verhindern die Ein- und Ausreise. Die Sicherheitskräfte arbeiten bereits daran, das Problem zu lösen, aber allen Reisenden wird empfohlen, das Gebiet zu meiden. Jede Unterstützung durch geschulte Sicherheitsexperten wäre willkommen. Weitere Informationen werden veröffentlicht, sobald sie verfügbar sind.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=Achtung, bitte. Hier spricht der Crusader Sicherheitsdienst Direktorin Sasha Rust mit einer wichtigen Sicherheitswarnung. Die als Nine Tails bekannte Verbrecherbande hat eine illegale Belagerung einer Station des Sektors errichtet. Derzeit wird allen Reisenden empfohlen, das betroffene Gebiet zu meiden, bis der Quantumsprung wiederhergestellt werden kann. Um unsere Bemühungen zu unterstützen, ruft der Crusader Sicherheitsdienst alle ausgebildeten Sicherheitsexperten in der Region zur Unterstützung auf. Halten Sie sich für weitere Ankündigungen bereit.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_PeopleOfCrusader=Menschen von Crusader, Gäste und Bewohner. Das ist Sasha Rust, Direktorin vom Crusader Sicherheitsdienst. Wir haben brauchbare Informationen über mögliche Bedrohungen durch Verbrecher in der Region erhalten. Obwohl wir fleißig daran arbeiten, die Sicherheit aufrechtzuerhalten, muss ich Sie bitten, bei Reisen durch den Sektor Vorsicht walten zu lassen und alles Verdächtige zu melden. Ihre Sicherheit hat für uns alle bei Crusader Industries oberste Priorität. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Menschen von Crusader, Gäste und Bewohner. Ich habe ein wichtiges Sicherheitsupdate. Wir haben erneut die Nachricht erhalten, dass gesetzlose Vereinigungen planen, gegen eine Station in unserem Sektor vorzugehen. Obwohl ich davon überzeugt bin, dass die Sicherheitskräfte in der Lage sein werden, mit dieser Bedrohung umzugehen, bevor sie auftritt, empfehlen wir Ihnen, auf Reisen zusätzliche Vorsichtsmaßnahmen zu treffen. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionCrusaderThis=Achtung Crusader. Hier spricht Direktor Rust mit einem wichtigen Update bezüglich möglicher feindseliger Aktivitäten in diesem Sektor. Wir haben glaubwürdige Berichte erhalten, dass Outlaws möglicherweise erneut eine Machtdemonstration planen. Der Crusader Sicherheitsdienst tut alles in unserer Macht stehende, um eine sichere Reise durch das Gebiet zu gewährleisten. Ich werde Sie auf dem Laufenden halten, wenn es neue Updates gibt. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseCrusader=Achtung, bitte. Der Crusader Sicherheitsdienst hat neue Informationen über einen weiteren möglichen Outlaw-Angriff und möchte alle, die durch den Sektor reisen, dringend dazu ermutigen, besondere Vorsicht walten zu lassen. Auch wenn wir zum jetzigen Zeitpunkt keine Einzelheiten mitteilen können, können Sie sicher sein, dass wir fleißig daran arbeiten, solche Bedrohungen zu stoppen, bevor sie auftreten. Vielen Dank für Ihre Zeit.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_HelloThisMessage=Hallo. Mit dieser Nachricht möchten wir Sie darüber informieren, dass der Crusader Sicherheitsdienst die Kontrolle über den Sektor wiedererlangt hat und Quantumflüge wie gewohnt fortgesetzt werden können. Doch auch wenn die unmittelbare Bedrohung möglicherweise vorüber ist, fordere ich alle Schiffe auf, zusätzliche Vorsichtsmaßnahmen zu treffen, während die Bemühungen fortgesetzt werden, die Nine Tails ein für alle Mal zu stoppen. Abschließend möchte ich eine Schweigeminute für alle einlegen, die bei dem Versuch, uns zu verteidigen, ihr Leben verloren haben... Vielen Dank.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_AttentionCrusaderSecurity=Achtung. Der Crusader Sicherheitsdienst hat bestätigt, dass die jüngste Belagerung beendet ist und Quantumflüge wieder aufgenommen werden können. Auch wenn die Verantwortlichen weiterhin auf freiem Fuß sind, können Sie sicher sein, dass wir weiterhin alles tun werden, um sicherzustellen, dass diese Nine Tails für ihre Taten bestraft werden. Bis dahin bleiben Sie auf der sicheren Seite.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=Achtung. Hier spricht Direktor Rust vom Crusader Sicherheitsdienst. Während die Verantwortlichen immer noch auf freiem Fuß sind, ist die Blockade der Quantumflüge nun vorbei. Wir tun alles, was wir können, um Ihre Sicherheit zu gewährleisten, raten jedoch dringend zu besonderer Vorsicht, wenn der Verkehr wieder aufgenommen wird. Das ist alles.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPeopleOf=Achtung, Leute von Crusader. Die jüngste Blockade der Quantumflüge wurden beendet. Auch wenn der Reiseverkehr wie gewohnt weitergehen kann, sind die Täter dieses Angriffs leider immer noch auf freiem Fuß. Wir vom Crusader Sicherheitsdienst werden uns weiterhin für Gerechtigkeit einsetzen, bitten Sie jedoch, auf Reisen besondere Vorsicht walten zu lassen, um Ihre Sicherheit zu gewährleisten. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_HelloThisMessage=Hallo. Mit dieser Nachricht möchten wir Sie darüber informieren, dass der Crusader Sicherheitsdienst die Kontrolle über den Sektor wiedererlangt hat und Quantumreisen wie gewohnt fortgesetzt werden können. Doch auch wenn die unmittelbare Bedrohung möglicherweise vorüber ist, fordere ich alle Schiffe auf, zusätzliche Vorsichtsmaßnahmen zu treffen, während die Bemühungen fortgesetzt werden, die Nine Tails ein für alle Mal zu stoppen. Abschließend möchte ich eine Schweigeminute für alle einlegen, die bei dem Versuch, uns zu verteidigen, ihr Leben verloren haben... Vielen Dank.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_AttentionCrusaderSecurity=Achtung. Der Crusader Sicherheitsdienst hat bestätigt, dass die jüngste Belagerung beendet ist und Quantumreisen wieder aufgenommen werden können. Auch wenn die Verantwortlichen weiterhin auf freiem Fuß sind, können Sie sicher sein, dass wir weiterhin alles tun werden, um sicherzustellen, dass diese Nine Tails für ihre Taten bestraft werden. Bis dahin bleiben Sie auf der sicheren Seite.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=Achtung. Hier spricht Direktor Rust vom Crusader Sicherheitsdienst. Während die Verantwortlichen immer noch auf freiem Fuß sind, ist die Blockade der Quantumreisen nun vorbei. Wir tun alles, was wir können, um Ihre Sicherheit zu gewährleisten, raten jedoch dringend zu besonderer Vorsicht, wenn der Verkehr wieder aufgenommen wird. Das ist alles.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPeopleOf=Achtung, Leute von Crusader. Die jüngste Blockade der Quantumreisen wurden beendet. Auch wenn der Reiseverkehr wie gewohnt weitergehen kann, sind die Täter dieses Angriffs leider immer noch auf freiem Fuß. Wir vom Crusader Sicherheitsdienst werden uns weiterhin für Gerechtigkeit einsetzen, bitten Sie jedoch, auf Reisen besondere Vorsicht walten zu lassen, um Ihre Sicherheit zu gewährleisten. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_004_AttentionTheRecent=Achtung. Die jüngste illegale Belagerung einer Station im Crusader-Raum wurde abgeschlossen. Während wir weiterhin daran arbeiten, die Verantwortlichen vor Gericht zu bringen, seien Sie bitte besonders vorsichtig, wenn Sie den normalen Reiseverkehr wieder aufnehmen. Das ist alles.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_005_AttentionQuantumTravel=Achtung. Quantumflüge können in der Branche wieder ungehindert stattfinden. Der Crusader Sicherheitsdienst arbeitet daran, die Verantwortlichen für diese kriminelle Belagerung zu finden und zu verhaften, aber bis dahin legen Sie bitte beim Reisen weiterhin höchste Priorität auf Sicherheit und Vorsicht. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_005_AttentionQuantumTravel=Achtung. Quantumreisen können in der Branche wieder ungehindert stattfinden. Der Crusader Sicherheitsdienst arbeitet daran, die Verantwortlichen für diese kriminelle Belagerung zu finden und zu verhaften, aber bis dahin legen Sie bitte beim Reisen weiterhin höchste Priorität auf Sicherheit und Vorsicht. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThatIsDissapointing=Das ist enttäuschend, Commander. Zumindest ist die Belagerung vorerst vorbei. Ich möchte Sie in meinem Büro sehen, wenn Sie zurückkommen. Direktor Rust, raus.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_UnfortunateButAt=Bedauerlich, aber zumindest kann die Reise zur Station fortgesetzt werden. Melde dich umgehend im Hauptquartier. Der Vorstand wird wissen wollen, warum es uns nicht gelungen ist, die Nine Tails zu stoppen. Direktor Rust, raus.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AShameCommander=Schade, Commander. Ich bin sicher, Sie haben getan, was Sie konnten, aber das passiert, wenn wir gezwungen sind, uns auf Zivilisten zu verlassen. Jetzt, da der Verkehr zur Station wieder aufgenommen werden kann, möchte ich vor Schichtende einen vollständigen Bericht auf meinem Schreibtisch haben. Direktor Rust, raus.
@@ -26198,9 +26356,9 @@ PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_IMustSa
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_PilotIWanted=Pilot, ich wollte mich melden und Ihnen mitteilen, dass Ihre kontinuierlichen Bemühungen, die Station mit Nachschub zu versorgen, genau das sind, was in diesen schwierigen Zeiten benötigt wird. Ihr habt bisher großartige Arbeit geleistet.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_WellDonePilot=Gut gemacht, Pilot. Eine weitere erfolgreiche Lieferung. Diese Vorräte werden dringend benötigt, also bleiben Sie auf Kurs.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ISeeHere=Ich sehe hier, dass Sie eine weitere Lieferung abgeschlossen haben. Exzellent. Jeder Vorrat, den Sie zur Station bringen, wird dringend benötigt, also machen Sie weiter.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_ToAllMy=An alle meine Crusaderkollegen, hier ist Direktor Rust. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Bedrohung durch Nine Tails behoben wurde und Quantumflüge nun wieder aufgenommen werden können. Vielen Dank für Ihre Geduld in diesen schwierigen Zeiten und vielen Dank an die mutigen Menschen, die unseren Sicherheitskräften dabei geholfen haben, diese Geißel zu besiegen. Crusader Industries ist stolz darauf, sicheres Reisen für alle zu ermöglichen.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_ToAllMy=An alle meine Crusaderkollegen, hier ist Direktor Rust. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Bedrohung durch Nine Tails behoben wurde und Quantumreisen nun wieder aufgenommen werden können. Vielen Dank für Ihre Geduld in diesen schwierigen Zeiten und vielen Dank an die mutigen Menschen, die unseren Sicherheitskräften dabei geholfen haben, diese Geißel zu besiegen. Crusader Industries ist stolz darauf, sicheres Reisen für alle zu ermöglichen.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Leute von Crusader, wieder einmal wurden die Nine Tails zurückgedrängt und die normale Fortbewegung wiederhergestellt. Ich möchte dem Crusader Sicherheitsdienst und allen Zivilisten, die zu dieser edlen Anstrengung beigetragen haben, persönlich danken. Du hast meine ewige Dankbarkeit.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionPleaseOn=Achtung, bitte. Im Namen vom Crusader Sicherheitsdienst möchte ich Ihnen von Direktor Rust einige gute Neuigkeiten mitteilen. Die Belagerung ist vorbei, den Nine Tails wurde ein entscheidender Schlag versetzt und Quantumflüge können wieder aufgenommen werden. Ich möchte mich ganz herzlich bei allen bedanken, die zu dieser erfolgreichen Lösung beigetragen haben. Wir alle bei Crusader wünschen einen wunderschönen Tag.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionPleaseOn=Achtung, bitte. Im Namen vom Crusader Sicherheitsdienst möchte ich Ihnen von Direktor Rust einige gute Neuigkeiten mitteilen. Die Belagerung ist vorbei, den Nine Tails wurde ein entscheidender Schlag versetzt und Quantumreisen können wieder aufgenommen werden. Ich möchte mich ganz herzlich bei allen bedanken, die zu dieser erfolgreichen Lösung beigetragen haben. Wir alle bei Crusader wünschen einen wunderschönen Tag.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_ThisIsA=Dies ist ein Sicherheitsupdate von Direktor Rust und ich freue mich, Ihnen einige gute Neuigkeiten mitteilen zu können. Die jüngste Nine Tails-Belagerung wurde von unserem furchtlosen Sicherheitspersonal und den mutigen privaten Auftragnehmern, die den Einsatz unterstützten, entscheidend beendet. Wir alle sind ihnen zu Dank verpflichtet. Fühlen Sie sich frei, Ihre normale Reise fortzusetzen.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_004_AttentionThisIs=Achtung. Hier ist Sicherheitsdienst Direktor Rust. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Outlaws-Gruppe Nine Tails erneut zurückgeschlagen wurde und dank der unermüdlichen Bemühungen unserer fleißigen Sicherheitskräfte und Auftragnehmer wieder sichere Reisen durch den Crusader-Raum möglich sind. Welche Herausforderungen auch immer in der Zukunft auftauchen, ich bin zuversichtlich, dass wir ihnen gewachsen sind. Danke euch allen.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_005_ThisIsA=Dies ist ein Sicherheitsupdate zur jüngsten Quantumblockade des Crusader-Raums. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass unsere qualifizierten Sicherheitskräfte und Auftragnehmer erfolgreich gegen die Täter vorgegangen sind und der reguläre Reiseverkehr wieder aufgenommen werden kann. Ich danke Ihnen allen für Ihre Ausdauer in diesen schwierigen Zeiten. Wir alle hier bei Crusader wünschen Ihnen eine gute Reise.
@@ -26213,12 +26371,12 @@ PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_IHaveAn=Ich habe ein Update, Commander. Die Scan-Informationen haben sich ausgezahlt und wir haben den Standort der wichtigsten feindlichen Flotte. Ich möchte, dass Sie die Nine Tails so schnell wie möglich bekämpfen und dem ein Ende setzen. Viel Glück für Sie und alle Ihre Streitkräfte.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_CommanderWeHave=Kommandant. Wir haben die Analyse der letzten Scans abgeschlossen und den Standort der Flotte der Nine Tails ermittelt. Begeben Sie sich so schnell wie möglich zu ihrer Position. Sie haben meine Erlaubnis, sich zu engagieren.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_CommanderJustReceived=Kommandant. Ich habe gerade eine Nachricht über die neuesten Scandaten erhalten. Wir haben die Bastarde gefunden. Ich sende Ihnen jetzt den Standort der Hauptflotte der Nine Tails. Begeben Sie sich zu ihrer Position und beenden Sie diese Belagerung ein für alle Mal.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_CommanderTheData=Kommandant. Das Datenteam hat die Scans erfolgreich analysiert und den Standort der Nine Tails-Flotte isoliert. Ich ermächtige Sie, jetzt dorthin zu gehen und diese Belagerung sofort aufzulösen. Viel Glück.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_CommanderTheData=Kommandant. Das Datenteam hat die Scans erfolgreich analysiert und den Standort der Nine Tails-Flotte isoliert. Ich ermächtige Sie, sich jetzt dorthin zu begeben und diese Belagerung sofort aufzulösen. Viel Glück.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_NotTakePart_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_001_ThisIsDirector=Das ist Direktor Rust. Die blockierte Station wurde wieder versorgt, sodass wir Ihre Hilfe nicht mehr benötigen. Crusader freut sich über Ihr Hilfsangebot. Sicheres Fliegen.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_NotTakePart_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_002_ThisIsCrusader=Das ist der Crusader Sicherheitsdienst Direktor Rust. Ich wollte Ihnen mitteilen, dass wir Ihre Hilfe bei der Aufmunitionierung der Station nicht mehr benötigen. Es ist für alles gesorgt. Wir werden Sie auf jeden Fall informieren, wenn wir in Zukunft weitere Unterstützung benötigen.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_NotTakePart_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_003_AttentionThe=Achtung. Die Station wurde erfolgreich wieder aufgefüllt. Derzeit ist keine weitere Unterstützung bei der Versorgung erforderlich. Vielen Dank für Ihr Hilfsangebot.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_HelloIWas=Hallo. Ich wurde gerade darüber informiert, dass die blockierte Station dank Ihnen wieder versorgt werden konnte. Keine leichte Aufgabe. Bitte vertrauen Sie darauf, dass sie einem guten Zweck dienen. Ich und Crusader sind Ihnen dankbar. Sicheres Fliegen.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_CongratulationsOnA=Herzlichen Glückwunsch zu einem erfolgreichen Versorgungslauf. Ihre Bemühungen haben dieser Station viel Gutes getan. Im Namen von Crusader, vielen Dank.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_CongratulationsOnA=Herzlichen Glückwunsch zu einer erfolgreichen Versorgungslieferung. Ihre Bemühungen haben dieser Station viel Gutes getan. Im Namen von Crusader, vielen Dank.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsDirector=Das ist Direktor Rust. Ich wollte Ihnen mitteilen, dass die Nachlieferung der Station erfolgreich war und keinen Moment zu früh erfolgte. Ihre Unterstützung in dieser Angelegenheit wurde sehr geschätzt.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_DirectorRustHere=Direktor Rust hier. Ich habe ein Update zum Stationsnachschub. Ich habe gerade erfahren, dass sie alles haben, was sie brauchen. Vielen Dank für Ihren Beitrag.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThisIsDirector=Das ist Direktor Rust. Ich habe gute Neuigkeiten. Die blockierte Station wurde komplett neu versorgt. Sollte für unsere Bemühungen dort einen großen Unterschied machen. Crusader dankt Ihnen für Ihre Hilfe in dieser Angelegenheit.
@@ -26765,11 +26923,11 @@ PU_EDL1_FO_FuelRepairRestock_IG_001_StopByThe=Schauen Sie im Hauptbüro vorbei,
PU_EDL1_FO_LandingBayAssigned_IG_001_LandingPadAssigned=Landeplattform zugewiesen.
PU_EDL1_FO_LandingComplete_IG_001_LandingCompleteHave=Landung abgeschlossen. Hab einen angenehmen Aufenthalt.
PU_EDL1_FO_Paid_IG_001_PaymentaAccepted=Zahlung akzeptiert.
-PU_EDL1_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zum zugewiesenen Landeplatz.
+PU_EDL1_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zur zugewiesenen Landeplattform.
PU_EDL1_FO_RevokeLanding_IG_001_DueToRepeated=Aufgrund wiederholter Verstöße gegen Hangar-Sicherheitsprotokolle wurden Ihre Landerechte widerrufen.
PU_EDL1_FO_RevokeLanding_IG_002_YourLandingPrivileges=Ihre Landeprivilegien wurden widerrufen.
-PU_EDL1_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas=Ihr Schiff wurde an den Landeplatz geliefert.
-PU_EDL1_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplätze. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird im nächsten verfügbaren Hangar abgeliefert.
+PU_EDL1_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas=Ihr Schiff wurde an die Landeplattform geliefert.
+PU_EDL1_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplattformen. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird in den nächsten verfügbaren Hangar geliefert.
PU_EDL1_FO_ShipRequests_OutstandingFees_IG_001_RequestDeniedDue=Anfrage aufgrund ausstehender Landegebühren verweigert.
PU_EDL1_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandbyRetrievingShip=Bitte warten Sie, Schiffsinformationen werden abgerufen.
PU_EDL1_FO_ShipRequests_Terminal_IG_001_PleaseRequestShips=Bitte fordern Sie Schiffe über das Landeterminal an.
@@ -26830,16 +26988,16 @@ PU_EDL2_FO_OperatorStandBy_IG_002_WereSorryAll=Es tut uns leid, alle unsere Land
PU_EDL2_FO_OutOfTime_Landing_IG_001_ImSorryDue=Es tut mir leid. Aufgrund von Inaktivität waren wir gezwungen, Ihre Landezone einem anderen Kunden zuzuweisen.
PU_EDL2_FO_OutOfTime_Takeoff_IG_001_WereSorryYou=Es tut uns leid. Sie haben die vorgesehene Abreisezeit überschritten. Wir müssen Ihr Schiff wieder einlagern.
PU_EDL2_FO_Paid_IG_001_PaymentAccepted=Zahlung akzeptiert.
-PU_EDL2_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zum zugewiesenen Landeplatz.
+PU_EDL2_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zur zugewiesenen Landeplattform.
PU_EDL2_FO_ProceedTo_Garage_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zur Werkstatt...
PU_EDL2_FO_ProceedTo_Hangar_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zum Hangar...
PU_EDL2_FO_ProceedTo_Pad_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte fahren Sie mit dem Pad fort...
PU_EDL2_FO_RevokeLanding_IG_001_DueToRepeated=Aufgrund wiederholter Verstöße gegen Hangar-Sicherheitsprotokolle wurden Ihre Landerechte widerrufen.
PU_EDL2_FO_RevokeLanding_IG_002_YourLandingPrivileges=Ihre Landeprivilegien wurden widerrufen.
PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_Hangar_IG_001_YourShipHas=Ihr Schiff wurde an den folgenden Hangar geliefert.
-PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas,P=Ihr Schiff wurde an den Landeplatz geliefert.
+PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas,P=Ihr Schiff wurde an die Landeplattform geliefert.
PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_Pad_IG_001_YourShipHas=Ihr Schiff wurde an die folgende Landeplattform geliefert.
-PU_EDL2_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplätze. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird im nächsten verfügbaren Hangar abgeliefert.
+PU_EDL2_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplattformen. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird in den nächsten verfügbaren Hangar geliefert.
PU_EDL2_FO_ShipRequests_OutstandingFees_IG_001_RequestDeniedDue=Anfrage aufgrund ausstehender Landegebühren verweigert.
PU_EDL2_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandByRetrieving=Bitte warten Sie, Schiffsinformationen werden abgerufen.
PU_EDL2_FO_ShipRequests_Terminal_IG_001_PleaseRequestShips=Bitte fordern Sie Schiffe über das Landeterminal an.
@@ -26897,15 +27055,15 @@ PU_EDL2_GHEX_FO_OperatorStandBy_IG_002_WereSorryAll=Es tut uns leid, alle unsere
PU_EDL2_GHEX_FO_OutOfTime_Landing_IG_001_ImSorryDue=Es tut mir leid. Aufgrund von Inaktivität wurden wir gezwungen... (Person schreit) Du hast deine Landeberechtigung verloren, Genie!
PU_EDL2_GHEX_FO_OutOfTime_Takeoff_IG_001_WereSorryYou=Es tut uns leid. Sie haben die vorgesehene Abreisezeit überschritten. Wir müssen Ihr Schiff wieder einlagern.
PU_EDL2_GHEX_FO_Paid_IG_001_PaymentAccepted=Zahlung akzeptiert.
-PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zum zugewiesenen Landeplatz.
+PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zur zugewiesenen Landeplattform.
PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedTo_Garage_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zur Garage...
PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedTo_Hangar_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zum Hangar...
-PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedTo_Pad_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte fahren Sie zu ihrem Landeplatz...
+PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedTo_Pad_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zu ihrer Landeplattform...
PU_EDL2_GHEX_FO_RevokeLanding_IG_001_DueToRepeated=Aufgrund wiederholter Verstöße gegen Hangar-Sicherheitsprotokolle wurden Ihre Landerechte widerrufen.
PU_EDL2_GHEX_FO_RevokeLanding_IG_002_YourLandingPrivileges=Ihre Landeprivilegien wurden widerrufen.
PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Delivered_Hangar_IG_001_YourShipHas=Ihr Schiff wurde an den folgenden Hangar geliefert.
PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Delivered_Pad_IG_001_YourShipHas=Ihr Schiff wurde an die folgende Landeplattform geliefert.
-PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplätze. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird im nächsten verfügbaren Hangar abgeliefert.
+PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplattformen. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird in den nächsten verfügbaren Hangar geliefert.
PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_OutstandingFees_IG_001_RequestDeniedDue=Anfrage aufgrund ausstehender Landegebühren verweigert. (Person schreit) Zahlen Sie uns die Credits!
PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandByRetrieving=Bitte warten Sie, Schiffsinformationen werden abgerufen.
PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Terminal_IG_001_PleaseRequestShips=Bitte fordern Sie Schiffe über das Landeterminal an.
@@ -27036,13 +27194,13 @@ PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Cargo_Clear_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AirSpac
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Cargo_Congested_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AirSpaceIs=Der Luftraum ist zu stark frequentiert zum Starten. Bitte warten
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Cargo_Warning_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionLooseCargo=Achtung, lose Fracht wurde im Hangar festgestellt. Jegliche Fracht, die zurückgelassen wird, gilt als aufgegeben.
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionYouHave=Achtung, Sie haben einen aktiven CrimeStat. Sicherheitskräfte sind unterwegs.
-PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Encourage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ScansIndicateThe=Scans zeigen an, dass das Sprungtor offen ist. Bitte fliegen Sie weiter.
-PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Proceed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreNow=Sie sind nun berechtigt, das Sprungtor zu nutzen.
+PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Encourage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ScansIndicateThe=Scans zeigen an, dass der Sprungpunkt offen ist. Bitte fliegen Sie weiter.
+PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Proceed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreNow=Sie sind nun berechtigt, den Sprungpunkt zu nutzen.
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_QueueEnter_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_StandByFor=Bitte warten Sie auf die Genehmigung, den Sprungpunkt zu verwenden.
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_QueueKicked_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouHaveForfeited=Sie haben Ihre Position in dieser Warteschlange verloren.***** Wird auch für Ablauf des Timers verwendet *****
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_QueueLeave_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreLeaving=Sie verlassen den genehmigten Wartebereich. Bitte kehren Sie zurück, oder riskieren Sie den Verlust Ihrer Position in der Warteschlange.
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_QueueTimer_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouHaveForfeited=Sie haben Ihren Platz in der Warteschlange verloren.
-PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Queue_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisJumpPoint=Dieses Sprungtor hat ungewöhnlich hohen Verkehr. Bleiben Sie in der Nähe, bis die Freigabe für das Sprungtor erfolgt.
+PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Queue_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisJumpPoint=Dieser Sprungpunkt hat ungewöhnlich hohen Verkehr. Bleiben Sie in der Nähe, bis die Freigabe für den Sprungpunkt erfolgt.
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_StorageSpaceIs=Der Lagerplatz steht derzeit nicht zur Verfügung. Bitte warten Sie
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Storage_NotPossible_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleStorageRequest=Anfrage zur Vehikellagerung verweigert. Vehikeltyp kann nicht untergebracht werden.
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Vehicle_NotDetected_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleStorageRequest=Anfrage zur Vehikellagerung verweigert. Kein Vehikel erkannt.
@@ -27257,7 +27415,7 @@ PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutItemVehicle_IG_002_StuffLikeThis=Solch
PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutManufacturer_IG_001_AsAManufacturer=Als Hersteller denke ich, dass dies einer ihrer bisher stärksten Auftritte sein könnte.
PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutManufacturer_IG_002_GotToTip=Ich muss meinen Hut vor ihnen als Hersteller ziehen. Alles, was sie auf der Ausstellungsfläche haben, ist ziemlich beeindruckend.
PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutMovingOn_IG_001_AllRightIf=Okay, wenn ich meinen Zeitplan einhalten will, gehe ich besser zur nächsten Ausstellung.
-PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutMovingOn_IG_002_OkayIThink=Okay, ich glaube, ich habe im Moment so viel aufgenommen, wie ich kann. Zeit, in die nächste Halle zu gehen.
+PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutMovingOn_IG_002_OkayIThink=Okay, ich glaube, ich habe im Moment so viel aufgenommen, wie ich kann. Zeit, sich in die nächste Halle zu begeben.
PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Response_AboutConvention_IAE_IG_001_ILoveGoing=Ich liebe es, solche Messen zu besuchen. Es ist eine großartige Gelegenheit, alle meine Lieblingsvehikel an einem Ort zu sehen.
PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Response_AboutConvention_IAE_IG_002_HardToBelieve=Kaum zu glauben, dass ich diese nun schon seit fast einem Jahrzehnt besuchen darf.
PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Response_AboutItemVehicle_IG_001_ActuallyDidYou=Wussten Sie eigentlich, dass dies nicht das Originaldesign war? Ich habe Bilder von einigen der früheren Versionen gesehen und sie waren hübsch da draußen.
@@ -29220,7 +29378,7 @@ PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeBulletImpactsClose_ThreatHigh_High_IG_002_Under
PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeBulletImpactsClose_ThreatHigh_High_IG_003_ImGettinGunned=Ich werde erschossen!
PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_001_ThatsABit=Das ist ein bisschen chaotisch.
PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_002_GreatABloody=Großartig. Eine blutige Leiche.
-PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003_WhoTheHell=Wer zum Teufel hat diesen Bastard gespenst?
+PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003_WhoTheHell=Wer zum Teufel hat diesen Bastard erwischt?
PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_001_AhGeezWere=Ah mein Gott! Wir werden abgeworben!
PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_002_ShitWereUnder=Scheiße! Wir werden angegriffen!
PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_003_DamnItWere=Verdammt! Wir sind getroffen!
@@ -29914,7 +30072,7 @@ PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_003_TransferringTheNext=Die nächsten
PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_001_PreparingToQt=Vorbereitung auf QT.
PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_002_SpoolingUpThe=Der QT-Antrieb wird aufspulen.
PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_003_PreppingForQuantum=Quantum hochfahren. Bereit machen.
-PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_004_PoweringQuantumDrive=Quantum-Antrieb einschalten, Standby.
+PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_004_PoweringQuantumDrive=Quantum-Antrieb einschalten, Bereit.
PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_005_FinalPrepFor=Letzte Vorbereitung für QT im Gange.
PU_GENPILOT2_CV_Escort_ReadyToGo_IG_001_AllRightThats=In Ordnung, das ist alles.
PU_GENPILOT2_CV_Escort_ReadyToGo_IG_002_ThereWeGo=Los geht's. Alles bereit.
@@ -32714,7 +32872,7 @@ PU_GSECRPILOT01_M_CA_Order_PowerDown_aEnemy_tPlayer_fromEnemy_inAlerted_IG_002_I
PU_GSECRPILOT01_M_CA_Order_PowerDown_aEnemy_tPlayer_fromEnemy_inAlerted_IG_003_PowerDownYour=Schalten Sie Ihr Schiff sofort aus und bleiben Sie still. Wir werden bei Bedarf tödliche Gewalt anwenden.
PU_GSECRPILOT01_M_CA_Order_PowerDown_aEnemy_tPlayer_fromEnemy_inAlerted_LastOccur_IG_002_LastChancePower=Letzte Chance. Schalten Sie Ihr Vehikel aus, sonst muss ich schießen!
PU_GSECRPILOT01_M_CA_Requests_Help_CommsDown_aAlly_tPlayer_fromAlly_IG_001_ThanksForResponding=Vielen Dank für Ihre Antwort. Diese Arschlöcher blockieren meine Kommunikation, sodass ich keine Verstärkung rufen kann.
-PU_GSECRPILOT01_M_CA_Requests_Help_CommsDown_aAlly_tPlayer_fromAlly_IG_002_GoodThingYoure=Gut, dass du hier bist. Die Kommunikation ist blockiert und ich kann keine zusätzliche Unterstützung erhalten, bis sie wieder online ist.
+PU_GSECRPILOT01_M_CA_Requests_Help_CommsDown_aAlly_tPlayer_fromAlly_IG_002_GoodThingYoure=Gut, dass du hier bist. Die Kommunikation ist gestört und ich kann keine zusätzliche Unterstützung erhalten, bis sie wieder online ist.
PU_GSECRPILOT01_M_CA_Scanning_Initiate_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_001_MaintainYourPosition=Behalten Sie Ihre Position. Scan beginnt.
PU_GSECRPILOT01_M_CA_Scanning_Initiate_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_002_HoldThereBeginning=Halten Sie dort. Beginn des Scans.
PU_GSECRPILOT01_M_CA_Spotted_PowerDown_AfterCombat_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inAlerted_IG_001_GoodYouMade=Gut. Du hast die richtige Entscheidung getroffen.
@@ -33000,7 +33158,7 @@ PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisI
PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AttentionOperatorYou=Achtung. Sie verstoßen gegen die Anforderungen Ihres Missionsauftrags. Kommen Sie wieder auf den richtigen Weg, sonst werden Sie diszipliniert.
PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsHurston=Hier spricht der Hurston Sicherheitsdienst. Du verstößt gerade gegen das Missionsprotokoll, also musst du wieder auf Mission gehen.
PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_AttentionThisIs=Achtung, dies ist Ihr Hurston Sicherheitsdienst Vertreter. Sie agieren außerhalb der akzeptierten Missionsparameter, also müssen Sie sofort wieder auf Kurs kommen. Danke schön.
-PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_001_AttentionThisIs=Achtung. Das ist der Hurston Sicherheitsdienst. Dies ist Ihre letzte Chance, wieder auf Mission zu gehen, sonst kündigen wir unseren Vertrag mit Ihnen.
+PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_001_AttentionThisIs=Achtung. Das ist der Hurston Sicherheitsdienst. Dies ist Ihre letzte Chance, wieder sich auf Mission zu begeben, sonst kündigen wir unseren Vertrag mit Ihnen.
PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_002_ListenHereContractor=Hören Sie hier, Auftragnehmer. Sie sind gefährlich nahe daran, dass Ihnen ein Verfahren wegen Pflichtverletzung droht. Begeben Sie sich wieder auf Mission. Ich werde es nicht noch einmal sagen.
PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_003_ThisIsHurston=Das ist der Hurston Sicherheitsdienst. Sie verstoßen gegen die Missionsparameter. Machen Sie sich wieder an die Arbeit. Dies ist Ihre letzte Warnung.
PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_004_ThisIsHurston=Das ist der Hurston Sicherheitsdienst. Sie müssen Ihre Mission wieder aufnehmen. Ich werde Sie nicht noch einmal warnen.
@@ -33134,19 +33292,19 @@ PU_HURSTON_MG_SuggestTerm_IG_001_IfYouReally=Wenn Sie wirklich verzweifelt sind,
PU_HURSTON_MG_SuggestTerm_IG_002_IfYouWant=Wenn Sie möchten, gibt es draußen diese Terminals. Die meisten Sub-Premium-Auftragnehmer begnügen sich damit.
PU_HURSTON_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_ShallWeGet=Sollen wir zur Sache kommen?
PU_HURSTON_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButLetsMove=Aber lass uns weitermachen...
-PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_001_WhetherItsInnovative=Ob es sich um innovative Spezialvehikel, zuverlässige Arbeitspferde oder bewährte Verteidiger handelt, die Intergalactic Aerospace Expo ist der Ort, an dem Raumschiffbegeisterte abheben.
-PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_002_WhetherItsStepping=Ob Sie ein unbekanntes System betreten oder die viel befahrenen Routen Ihres Heimatsektors entlangfahren, die Art und Weise, wie Sie dorthin gelangen, macht nur den halben Spaß aus. Finden Sie Ihr nächstes Boot Ihrer Wahl im 2951 IAE. Wagen Sie es zu fliegen.
+PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_001_WhetherItsInnovative=Ob es sich um innovative Spezialvehikel, zuverlässige Arbeitspferde oder bewährte Verteidiger handelt, die "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo" ist der Ort, an dem Raumschiffbegeisterte abheben.
+PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_002_WhetherItsStepping=Ob Sie ein unbekanntes System betreten oder die viel befahrenen Routen Ihres Heimatsektors entlangfahren, die Art und Weise, wie Sie dorthin gelangen, macht nur den halben Spaß aus. Finden Sie Ihr nächstes Schiff Ihrer Wahl zur "IAE 2951". Wagen Sie es zu fliegen.
PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_003_DidYouDiscover=Haben Sie auf der diesjährigen IAE das Handwerk Ihrer Träume entdeckt? Dann erleben Sie es doch einmal hautnah bei einem Testflug. Viele der auf der diesjährigen IAE ausgestellten Vehikel können bei einem unserer lokalen Anbieter gemietet werden.
-PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_004_ReadyToLearn=Sind Sie bereit, mehr über die ausgestellten Hersteller und Schiffe zu erfahren? Das brandneue immersive Audiörlebnis 2951 IAE ist die perfekte Möglichkeit, mehr darüber zu erfahren, warum abenteuerlustige Piloten im ganzen Universum "den Flug wagen".
+PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_004_ReadyToLearn=Sind Sie bereit, mehr über die ausgestellten Hersteller und Schiffe zu erfahren? Das brandneue immersive Audioerlebnis der "IAE 2951" ist die perfekte Möglichkeit, mehr darüber zu erfahren, warum abenteuerlustige Piloten im ganzen Universum "den Flug wagen".
PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_001_ThisIsA=Dies ist eine freundliche Erinnerung daran, dass das Tobin Expo Center ein gemeinsamer Raum ist. Bitte nehmen Sie bei Ihrem Besuch Rücksicht auf die anderen Gäste, damit wir diesen Tag gemeinsam genießen können.
PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_002_DueToHeightened=Aufgrund erhöhter Sicherheitsmaßnahmen im Stanton-System bittet microTech Schutzdienste alle Gäste, in Sachen Sicherheit besonders wachsam zu sein. Wenn Sie etwas Besorgniserregendes bemerken, benachrichtigen Sie bitte so schnell wie möglich einen Mitarbeiter. Danke schön.
-PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_003_AttentionVisitorsTo=Achtung Besucher der Intergalactic Aerospace Expo - Bitte denke daran, ausreichend Flüssigkeit zu sich zu nehmen, während Du die ausgestellten Exponate erkundest. Für deinen Komfort steht in der Eingangshalle eine Auswahl an Getränken und leckeren Snacks zum Kauf bereit.
+PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_003_AttentionVisitorsTo=Achtung Besucher der Intergalaktischen Raumfahrt-Expo - Bitte denke daran, ausreichend Flüssigkeit zu sich zu nehmen, während Du die ausgestellten Exponate erkundest. Für deinen Komfort steht in der Eingangshalle eine Auswahl an Getränken und leckeren Snacks zum Kauf bereit.
PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_004_TobinExpoCenter=Das Tobin Expo Center möchte alle einladen, mitzumachen und dazu beizutragen, dass unsere Hallen für jeden Gast optimal aussehen. Bitte behalten Sie den überblick über alle Ihre Sachen und entsorgen Sie die Abfälle in den dafür vorgesehenen Behältern. Danke.
PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_PilotPortraits_IG_001_ToCommemorateThis=Um das diesjährige Thema "Dare to Fly" zu würdigen, wollte die IAE diejenigen feiern, die jeden Tag den Mantel eines "Piloten" tragen. Diese einzigartige Porträtserie zeigt Piloten aus dem ganzen Universum, eingefangen durch die Augen des berühmten Porträtkünstlers Aruto Divani.
PU_IAEANN02_F_LPA_Warn_Expo_Closing_IG_001_AttentionGuestsThis=Achtung Gäste, diese Expo-Halle wird wegen Wartungsarbeiten bald geschlossen. Bitte begeben Sie sich zum Ausgang und besuchen Sie uns bald wieder.
-PU_IAEANN02_F_LPA_Welcome_Entrance_IG_001_WelcomeToThe=Willkommen zur Intergalactic Aerospace Expo 2951, wo wir diejenigen feiern, die "den Mut zum Fliegen" haben.
+PU_IAEANN02_F_LPA_Welcome_Entrance_IG_001_WelcomeToThe=Willkommen zur Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2951, wo wir diejenigen feiern, die "den Mut zum Fliegen" haben.
PU_IAEANN02_F_LPA_Welcome_Entrance_IG_002_ThankYouFor=Vielen Dank für Ihren Besuch im Tobin Expo Center in New Babbage, Stantons herausragendem Ziel für Live-Events und Ausstellungen.
-PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_BestInShow_IG_001_SelectedByPopular=Die IAE "Best In Show"-Reihe wurde durch eine Volksabstimmung ausgewählt und bietet Ihren Lieblingsschiffen die Chance, im Mittelpunkt der Messe zu stehen. Zumindest meistens. Auf der Expo 2938 waren die diesjährigen Gewinner allesamt Schiffe, die zu groß waren, um tatsächlich in die Ausstellungshalle zu passen!
+PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_BestInShow_IG_001_SelectedByPopular=Von der Community gewählt, bietet die IAE "Best in Show"-Ausstellung deinen Lieblingsschiffen eine Bühne im Rampenlicht der Expo. Zumindest meistens. Auf der Expo 2938 waren alle Gewinner so groß, dass sie gar nicht in die Ausstellungshalle passten!
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_PilotsIntro_IG_001_WhileItMay=Obwohl es alltäglich sein mag, durch die Sterne zu segeln, sollten wir niemals die Wunder der Raumfahrt aus den Augen verlieren, wenn wir neue Sprungpunkte entdecken, verlorene Ruinen ausgraben oder neue Geschwindigkeitsrekorde aufstellen. Der berühmte Künstler Aruto Divani hat diese einzigartige Porträtserie als Hommage an die vielfältigen Menschen geschaffen, die eifrig an Bord ihrer Schiffe klettern und "den Flug wagen".
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_Ship_MISCOdyssey_IG_001_MISCsLatestAddition=MISCs neueste Ergänzung zu ihrer bereits beeindruckenden Schiffslinie verkörpert perfekt den Geist der diesjährigen IAE. Erweitern Sie die Grenzen des bekannten Universums mit ihrem neuen Wanderschiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, der Odyssey. Werfen Sie einen Blick in den Holoviewer-Raum. Nur bei der IAE.
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_AEGS_IG_001_FewCompaniesHave=Nur wenige Unternehmen hatten eine so turbulente Geschichte wie Aegis Dynamics. Von den Anfängen als Hersteller ikonischer Kriegsschiffe des Ersten Tevarin-Krieges bis zu den dunkelsten Tagen des Messer-Regimes haben Aegis-Schiffe aufgrund ihrer Vielseitigkeit und robusten Bauweise in der Öffentlichkeit ein Wiederaufleben erfahren.
@@ -33165,7 +33323,7 @@ PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_GRIN_IG_001_GreycatIndustrialHolds=G
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_MISC_IG_001_ItsCommonKnowledge=Es ist allgemein bekannt, dass MISC einige der am härtesten arbeitenden Schiffe überhaupt baut, aber um so robust zu werden, mussten viele überlegungen und sorgfältige überlegungen bis ins kleinste Detail angestellt werden. Um den besten Plattenklebstoff zu finden, führte MISC in seinem Forschungs- und Entwicklungszentrum über eine Million Thermozyklus-Schocktests durch. Allein der Sieger konnte Zehntausende Zyklen ohne Ausfall überstehen. Sprechen Sie darüber, für die Ewigkeit konstruiert zu sein.
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_MISC_IG_002_RepresentedInAlmost=MISC ist in fast allen Branchen vertreten und entwickelt weiterhin zuverlässige, langlebige und vielseitige Schiffe zu unterschiedlichen Preisen. Einer ihrer härtesten Tests wird liebevoll "Fleischwolf" genannt. Obwohl die Einzelheiten des Tests ein Firmengeheimnis sind, behaupten Insider, dass der Test darauf abzielt, den Prototypenschiff mit fast drei Dutzend widrigen Bedingungen zu überschwemmen, wobei manchmal drei bis vier gleichzeitig angegriffen werden, um zu beweisen, dass ihr Schiff dies überleben kann die härtesten der rauen Bedingungen.
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ORIG_IG_001_LuxuryElegancePerformance=Luxus. Eleganz. Leistung. Dies sind nur einige der Begriffe, die regelmäßig mit Origin Jumpworks-Schiffen in Verbindung gebracht werden. Seit dem 28. Jahrhundert hat Origin immer wieder die Grenzen von Geschwindigkeit und Raffinesse erweitert, aber wussten Sie, dass ihre umstrittene Entscheidung, ihren Hauptsitz im Jahr 2913 von der Erde nach Terra zu verlegen, das Unternehmen beinahe in den Ruin getrieben hätte?
-PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ORIG_IG_002_PerpetuallyExpandingWhats=Origin Jumpworks erweitert ständig die Möglichkeiten, wenn es um High-End-Performance-Vehikel geht. Es ist ein Fanfavorit auf der IAE und das diesjährige Programm wird Sie mit Sicherheit beeindrucken. Bei dem Versuch, einen Neuzugang für ihren Kader zu entwerfen, haben sich die Origin-Ingenieure von verschiedenen Quellen inspirieren lassen. Als zum Beispiel zunächst Ideen für Entwürfe entwickelt wurden, die letztendlich zur X1 werden sollten, orientierte sich der technische Leiter Alberto Vara an Musiknoten, um die mögliche Formsprache des Racers mit offenem Verdeck zu diktieren.
+PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ORIG_IG_002_PerpetuallyExpandingWhats=Origin Jumpworks erweitert ständig die Möglichkeiten, wenn es um High-End-Performance-Vehikel geht. Es ist ein Fanfavorit auf der IAE und das diesjährige Programm wird Sie mit Sicherheit beeindrucken. Bei dem Versuch, einen Neuzugang für ihren Kader zu entwerfen, haben sich die Origin-Ingenieure von verschiedenen Quellen inspirieren lassen. Als zum Beispiel zunächst Ideen für Entwürfe entwickelt wurden, die letztendlich zur X1 werden sollten, orientierte sich der technische Leiter Alberto Vara an Musiknoten, um die mögliche Formsprache des offenen Rennwagens zu diktieren.
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_RSI_IG_001_SomeHistoriansCredit=Einige Historiker schreiben Roberts Space Industries die Erfindung der modernen Raumfahrt zu. Für Gründer Chris Roberts war die Aussicht, die Raumfahrt zugänglicher zu machen, ein Lebenstraum, und als sein Unternehmen 2075 den Prototypen der Quantum Core Triebwerk vorstellte, schien die Raumfahrt plötzlich nicht mehr so fantastisch zu sein.
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_RSI_IG_002_ItsPrettyAmazing=Es ist ziemlich erstaunlich, dass RSI eines der kleinsten und eines der größten Schiffe auf dem Markt herstellt. Um die Länge eines mächtigen bengalischen Flugzeugträgers zu erreichen, wären etwa 50 aneinandergereihte Auroras nötig.
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_XIAN_IG_001_XianShipsAre=Xi'an-Schiffe werden in der gesamten UEE immer häufiger zu sehen, aber es ist noch nicht allzu lange her, dass ihr Verkauf vom Kaiser von Xi'an vollständig verboten wurde. Dank des wachsenden Handels zwischen unseren beiden Spezies produzieren Xi'an-Hersteller wie Gatac und Aopoa nun Vehikel speziell für die Steuerung durch Menschen. Noch vielversprechender ist, dass einige neue Schiffe so konzipiert wurden, dass die Besatzung von Menschen und Xi'an nebeneinander dienen kann.
@@ -33178,7 +33336,7 @@ PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_Origin400i_IG_001_InitiallyConcepted
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_RSIConstellation_IG_001_SinceItsIntroduction=Seit seiner Einführung im Jahr 2712 wurde die RSI-Konstellation unzählige Male neu erfunden und erwies sich als ebenso vielfältig und langlebig wie Roberts Space Industries selbst. Es war ein Frachttransporter, ein Entdecker, ein Luxusliner und mehr. Auf die Frage, was als nächstes für die Constellation ansteht, sagte RSI-Designerin Deshondra Lewin: "Was auch immer es ist, wir werden immer danach streben, Innovation mit den getesteten Funktionen in Einklang zu bringen, auf die sich Piloten verlassen."
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_ThemeIntro_IG_001_TheThemeOf=Das Thema der diesjährigen Ausstellung ist "Dare to Fly", das den Mut von Piloten auf der ganzen Welt feiert, die mutig fliegen, um neue Nervenkitzel zu entdecken, Abenteuer zu suchen und Grenzen weiter zu verschieben, als man es sich jemals hätte vorstellen können. Mit dem richtigen Schiff und der richtigen Einstellung ist alles möglich.
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_WeaponsArmor_IG_001_YouMayBe=Sie fragen sich vielleicht, warum eine Expo, die sich auf Vehikel und Raumschiffe konzentriert, persönliche Rüstungen und Waffen hervorheben sollte. Es stimmt zwar, dass die Anreise nur halb so viel Spaß macht, doch was Sie nach der Ankunft tun, ist genauso wichtig. Die perfekte Ausrüstung an Bord trägt dazu bei, dass ein gelandeter Pilot bald wieder startklar ist.
-PU_IAEATNARR01_M_LPA_Welcome_Tour_IG_001_HelloAndWelcome=Hallo und willkommen zur Intergalactic Aerospace Expo 2951. Diese spezielle Audiopräsentation führt Sie durch die verschiedenen Hallen und bietet einzigartige Einblicke in die ausgestellten Vehikel und Hersteller. Vielen Dank fürs Zuhören und wir hoffen, dass Sie Ihre Zeit bei uns hier auf der diesjährigen IAE genießen.
+PU_IAEATNARR01_M_LPA_Welcome_Tour_IG_001_HelloAndWelcome=Hallo und willkommen zur Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2951. Diese spezielle Audiopräsentation führt Sie durch die verschiedenen Hallen und bietet einzigartige Einblicke in die ausgestellten Vehikel und Hersteller. Vielen Dank fürs Zuhören und wir hoffen, dass Sie Ihre Zeit bei uns hier auf der diesjährigen IAE genießen.
PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_001_CelebratedSince2541=Invictus wird seit 2541 gefeiert und bietet der Öffentlichkeit die Möglichkeit, die neuesten und besten Ergänzungen der UEE-Navy Flotte zu sehen.
PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_002_RememberInvictusIs=Denken Sie daran, Invictus ist eine Gelegenheit, diejenigen zu feiern, die im Begriff sind, ihre Reise in der UEE-Navy anzutreten. Gratulieren Sie unbedingt allen neuen Rekruten, die Sie sehen.
PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_003_DutyTraditionService=Pflicht. Tradition. Service. Bei einem Leben in der UEE-Navy geht es darum, ein besseres Universum für Ihre Lieben aufzubauen.
@@ -34379,7 +34537,7 @@ PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_IGottaSay=Ich
PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_001_YouSeeThat=Siehst du das? Du bist der Nächste.
PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_002_HowManyMore=Wie viele von euch muss ich noch töten, bevor ihr versteht, worum es geht?
PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_003_YouGonnaPut=Wirst du dich mehr wehren als dieser traurige Bastard?
-PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_004_YourFriendsAre=Deine Freunde sind wirklich gut darin, gespenstisch zu werden, nicht wahr?
+PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_004_YourFriendsAre=Deine Freunde sind wirklich gut darin, erwischt zu werden, nicht wahr?
PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_005_KillingYouAll=Euch alle zu töten macht mehr Spaß, als ich gedacht hätte.
PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_NiceWork=Gute Arbeit.
PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_YouShowedThat=Du hast diesen Bastard sofort gezeigt.
@@ -36688,7 +36846,7 @@ PU_RACEANN1_AN_PostRace_WrapUp_IG_002,P=Ich möchte mich bei allen Zuhörern bed
PU_RACEANN1_AN_PostRace_WrapUp_IG_003,P=Puh! Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich bin ausgelöscht. Bevor ich mich auf den Weg mache, ein Gruß an unseren neuen Champion und ein großes Dankeschön an alle anderen, die dafür gesorgt haben, dass sie so verdammt gut aussehen. Das ist Nas Calloway. Wir sehen uns beim nächsten Mal.
PU_RACEANN1_AN_PostRace_WrapUp_IG_004,P=Das war's für mich. Ob Sie gewinnen oder verlieren, ich hoffe, Sie hatten alle genauso viel Spaß wie ich. Obwohl ich vermute, dass es viel mehr Spaß macht, wenn man gewinnt. Wenn Sie zurückkommen und erneut Rennen fahren, können Sie es vielleicht selbst herausfinden. Bis dahin, haltet es fest.
PU_RACEANN1_AN_PostRace_WrapUp_IG_005,P=Lassen Sie mich der Erste sein, der unserem Sieger gratuliert. Und an alle anderen, ich hoffe, wir sehen uns alle bald wieder hier. Es war eine Reise.
-PU_RACEANN1_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_001,P=Scheint, einer unserer Rennfahrer hatte seine Meinung geändert und ist gespenstisch geworden. Aber hey, es gibt doch immer noch andere Fische im Meer, oder?
+PU_RACEANN1_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_001,P=Scheint, einer unserer Rennfahrer hatte seine Meinung geändert und ist erwischt geworden. Aber hey, es gibt doch immer noch andere Fische im Meer, oder?
PU_RACEANN1_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_002,P=Nun, wir haben jetzt einen Teilnehmer weniger. Ich schätze, manche Leute können dem Druck nicht standhalten. Scheiß drauf. Ohne sie ist Race wahrscheinlich sowieso besser dran.
PU_RACEANN1_AN_PreRace_MinRacersAccepted_IG_001,P=Was geht, Leute. Sieht so aus, als hätten wir genug Rennfahrer, um dies offiziell zu machen. Jetzt brauchen wir nur noch Leute, die auftauchen, und schon können wir diese Show auf die Bühne bringen.
PU_RACEANN1_AN_PreRace_MinRacersAccepted_IG_002,P=Kurzes Update, meine Damen und Keime. Wir haben genug Rennfahrer, um das Ganze interessant zu machen. Sobald alle unsere Leute da sind, gehen wir.
@@ -36868,7 +37026,7 @@ PU_RACEANN1_M_AN_PostRace_WrapUp_IG_002_LikeToThank=Ich möchte mich bei allen Z
PU_RACEANN1_M_AN_PostRace_WrapUp_IG_003_WhewDontKnow=Puh! Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich bin ausgelöscht. Bevor ich mich auf den Weg mache, ein Gruß an unseren neuen Champion und ein großes Dankeschön an alle anderen, die dafür gesorgt haben, dass sie so verdammt gut aussehen. Das ist Nes Calloway. Wir sehen uns beim nächsten Mal.
PU_RACEANN1_M_AN_PostRace_WrapUp_IG_004_ThatsItFor=Das war's für mich. Ob Sie gewinnen oder verlieren, ich hoffe, Sie hatten alle genauso viel Spaß wie ich. Obwohl ich vermute, dass es viel mehr Spaß macht, wenn man gewinnt. Wenn Sie zurückkommen und noch einmal Rennen fahren, werden Sie das vielleicht selbst herausfinden. Bis dahin, haltet es fest.
PU_RACEANN1_M_AN_PostRace_WrapUp_IG_005_LetMeBe=Lassen Sie mich der Erste sein, der unserem Sieger gratuliert. Und an alle anderen, ich hoffe, wir sehen uns alle bald wieder hier. Es war eine Reise.
-PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_001_SeemsOneOf=Scheint, einer unserer Rennfahrer hatte seine Meinung geändert und ist gespenstisch geworden. Aber hey, es gibt doch immer noch andere Fische im Meer, oder?
+PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_001_SeemsOneOf=Scheint, einer unserer Rennfahrer hatte seine Meinung geändert und ist erwischt geworden. Aber hey, es gibt doch immer noch andere Fische im Meer, oder?
PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_002_WellWereDown=Nun, wir haben jetzt einen Teilnehmer verloren. Ich schätze, manche Leute können dem Druck nicht standhalten. Scheiß drauf. Ohne sie ist Race wahrscheinlich sowieso besser dran.
PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_MinRacersAccepted_IG_001_WhatsUpPeople=Was ist los, Leute? Sieht so aus, als hätten wir genug Rennfahrer, um dies offiziell zu machen. Jetzt brauchen wir nur noch Leute, die auftauchen, und schon können wir diese Show auf die Bühne bringen.
PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_MinRacersAccepted_IG_002_QuickUpdateLadies=Kurzes Update, meine Damen und Keime. Wir haben genug Rennfahrer, um das Ganze interessant zu machen. Sobald alle unsere Leute da sind, gehen wir.
@@ -37530,7 +37688,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Gladius_IG_001_GladiusIsFast=Gladius i
PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Glaive_IG_001_PeopleAreAlways=Die Leute weisen immer gerne darauf hin, dass eine Glaive nur eine Sense mit zwei Klingen ist, aber sie ist so viel mehr als das. Wussten Sie, dass die Vanduul-Clans nur die gefährlichsten und erfahrensten Piloten eine Glaive fliegen lassen?
PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hammerhead_IG_001_YouKnowWhat=Weißt du, was ich mich immer über den Hammerhead gefragt habe? Glauben Sie, dass sie sich zuerst den Namen ausgedacht und das Schiff passend gemacht haben, oder umgekehrt? In jedem Fall ist es eines der besten Patrouillenschiffe, die heute fliegen.
PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hawk_IG_001_TheHawkIs=Der Hawk ist das, was ich jedem Kopfgeldjäger empfehle. Er hat die Geschwindigkeit, die Sie brauchen, um jemanden zur Strecke zu bringen, und Waffen, die Sie übrig haben, wenn Sie ihn eingeholt haben.
-PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_TheHeraldIs=Die Herald ist definitiv eines der interessanteren Schiffe, die wir auf dem Gelände haben. Nicht jeder Datenläufer verfügt über ein eigenes Übertragungs-Array.
+PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_TheHeraldIs=Die Herald ist definitiv eines der interessanteren Schiffe, die wir auf dem Gelände haben. Nicht jedes Datentransport-Schiff verfügt über ein eigenes Übertragungs-Array.
PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HerculesStarlifter_IG_001_TheHerculesPerforms=Die Hercules verhält sich wie angekündigt. Es verfügt über die erforderliche Leistung, um Vehikel überall und jederzeit zu transportieren. Keine leichte Aufgabe.
PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hornet_IG_001_YouKnowCal=Wissen Sie, Cal Mason von Squadron 42 fliegt eine Hornet. Wenn sich jemand mit Kämpfern auskennt, dann dieser Typ.
PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HullLine_IG_001_IfYoureLooking=Wenn Sie auf der Suche nach einem Frachtschiff sind, können Sie mit einer Hull nichts falsch machen. Sie wurden für den Transport von Fracht konstruiert, und wenn sie das nicht gut machen, ist es verdammt noch mal schlimm.
@@ -37731,7 +37889,7 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Gladius_IG_001_GladiusIsA=Gladius ist
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Glaive_IG_001_YouWatchThe=Sie sehen sich The Lost Squad an? Das ist genau der Schiffstyp, der... oh, wie heißt er... dieser Vanduul-Kommandant. Ich kann es nie aussprechen. Jedenfalls ist es das, was er fliegt. Es ist die Variante der Scythe, die sie ihren Assen geben. Auf jeden Fall sollten Sie sich die Show ansehen. Es ist ziemlich großartig.
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hammerhead_IG_001_AhTheHammerhead=Ah, der Hammerhai. Ich bin mir nicht sicher, ob Sie jemals eines davon beim Herunterfallen gesehen haben, aber... sagen wir einfach: Wow. Es ist eines dieser Kapitänsschiffe, die für den Transport von Jägern konzipiert sind. Wie auch immer, wenn dieses Ding alle Läufe abfeuert, nannten es Navy-Piloten die Blüte des Todes. Cool, oder?
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hawk_IG_001_AnotherPopularStarter=Die Hawk ist ein weiteres beliebtes Einstiegsschiff und erfreut sich zunehmender Beliebtheit bei Amateur-Kopfgeldjägern oder allen, die Menschen jagen und auf sie schießen müssen.
-PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_DrakesDataRunner=Drakes Datenläufer ist im Grunde die Antwort auf die Frage, was passiert, wenn man ein Cockpit an eine Schubdüse anschnallt. In Kurven nicht besonders toll, aber wen interessiert das, wenn man so schnell fährt?
+PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_DrakesDataRunner=Drakes Datentransport-Schiff ist im Grunde die Antwort auf die Frage, was passiert, wenn man ein Cockpit an eine Schubdüse anschnallt. In Kurven nicht besonders toll, aber wen interessiert das, wenn man so schnell fährt?
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HerculesStarlifter_IG_001_OddsAreIf=Wenn Sie Vehikel von Planet zu Planet bewegen müssen, stehen die Chancen gut, dass Sie es mit einem Schiff zu tun haben. Das ist dieses Baby hier.
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hornet_IG_001_YouGottaLove=Du musst die Hornet lieben, oder? Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, schauen Sie sie an. Sicher, sie ist ein wenig kantig, aber gibt es ein Schiff, das mehr mit dem Weltraumkampf in Verbindung gebracht wird als die Hornet? Das glaube ich nicht. Vielleicht der Gladius...
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HullLine_IG_001_WhenYouOnly=Wenn Sie sich nur um den Laderaum und sonst nichts kümmern. Kein Schnickschnack. Keine Annehmlichkeiten. Nur Fracht. Es gibt einen Rumpf für Sie.
@@ -39454,6 +39612,8 @@ PU_VENDOR02_F_VFO_Welcome_Tiptop_IG_001_HeyThanksFor=Hey, danke, dass du bei Tip
PU_VENDOR02_F_VFO_Welcome_TorpedoBurrito_IG_001_HeyWelcomeTo=Hey, Willkommen bei Torpedo Burrito.
PU_VENDOR02_F_VFO_Welcome_Twyns_IG_001_HiWelcomeTo=Hallo, Willkommen bei Twyn's Sandwiches.
PU_VENDOR02_F_VFO_Welcome_Whammers_IG_001_HeyWelcomeTo=Hey, Willkommen bei Whammer's, wo es immer eine gute Zeit ist.
+PU_VENDOR03_M_BSG_Greet_IG_001_GruntAcknowledgement,P=(brummt anerkennend)
+PU_VENDOR04_F_BSG_Greet_IG_001_HeyThere,P=Hey, da bist du ja.
Pacheco_Allies=N/A
Pacheco_Rivals=BlacJac, Eddie Par, Michael Shaw, Wallace Klim
Pacheco_convo_GetMissions=Haben Sie Arbeit?
@@ -39498,7 +39658,7 @@ Prison_Deposit_Button=Abgabe
Prison_Deposit_Click=Zum Starten klicken
Prison_Deposit_DepositContribution=MERITS NACH ABGABE
Prison_Deposit_Price=Merits
-Prison_Deposit_Units=STÜCK
+Prison_Deposit_Units=EINH.
Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Body=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\nHey Duggy, ich weiß, dass du deinen "Plan" morgen durchziehst, also wollte ich dir meinen Glückslöffel geben. Hab ihn unter dein Kopfkissen gelegt. Das Ding hat mich schon durch viel Scheiße gebracht. Verdammt, ich hab damit Suppe gegessen, als wir uns das erste Mal getroffen haben!\n\nUnd denk dran, er gehört mir. Ich erwarte, dass du ihn mir zurückgibst, wenn wir uns nächsten Monat treffen!\n\nErste Runde Suppe geht auf dich.\n\n- Fil\n
Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Title=FÜR MORGEN VIEL ERFOLG!
Prison_Escapee_Corpses_Journal_002_Body=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\nDu hattest mir versprochen, dass wir das gemeinsam machen würden.\n\nDass wir alles zusammen schaffen könnten.\n\nUnd jetzt bin ich allein.\n\nWir hätten einfach bleiben können. Es wäre hart gewesen, aber wenigstens wärst du noch hier.\n\nAber du hast gesagt, das wäre besser, und du hast gelogen.\n\nJetzt stelle ich mir nur noch dein Gesicht vor, als du gefallen bist, das Geräusch, als der Ast dich durchbohrt hat.\n\nIch weiß nicht, wie ich ohne dich weitermachen soll.\n
@@ -39522,9 +39682,9 @@ PrivateSecurity_RepUI_Founded=N/A
PrivateSecurity_RepUI_Headquarters=N/A
PrivateSecurity_RepUI_Leadership=N/A
PrivateSecurity_RepUI_Name=Sicherheitsdienst
-ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_001=Es wurde ein Schadensfall für eine ~mission(Location) bearbeitet, die einem unserer Versicherungsnehmer gehört, nachdem das Schiff kürzlich funktionsunfähig wurde. Olympus Principal hat erfahren, dass sich an Bord möglicherweise noch wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanid in einem bergungsfähigen Zustand befinden.\n\nDie erfolgreiche Bergung dieser Materialien würde uns erheblich dabei helfen, unsere Ausgaben wieder hereinzuholen. Daher suchen wir einen Auftragnehmer, der die Bergung in unserem Namen durchführt.\n\nWie Sie vielleicht wissen, ist Zeta-Prolanid extrem volatil. Wenn es nicht in einem strombetriebenen Stabilisator gelagert wird, wird es im Laufe der Zeit gefährlich instabil. Wir gehen davon aus, dass die Bergung aus dem ~mission(Location|Address) noch für kurze Zeit stabil sein sollte, aber seien Sie sich bewusst, dass Sie nach der Bergung nur noch eine begrenzte Zeit haben, um sie an ~mission(Destination|Address) zu liefern.\n\nWenn Sie sich dem Einsatzort nähern, seien Sie bitte auf der Hut, falls noch gefährliche oder feindliche Kräfte anwesend sind.
-ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=Die Olympus Principal sucht ein Bergungsteam, um wertvolle Zeta-Prolanid-Pakete von einer kürzlich verlorenen ~mission(Location) zu bergen. Im besten Fall sollen die geborgenen Materialien die Ausgaben im Zusammenhang mit der Schadensmeldung unseres Kunden decken.\n\nWie Sie vielleicht wissen, wird Zeta-Prolanid extrem instabil, wenn es nicht in einem aktiven Stabilisator gelagert wird. Das wird den Bergungsversuch erheblich komplizieren.\n\nSobald die Container aus dem ~mission(Location|Address) geborgen wurden, haben Sie nur eine begrenzte Zeit, um sie nach ~mission(Destination|Address) zu liefern, bevor sie gefährlich instabil werden.\n\nEs besteht die Möglichkeit, dass andere Interessenten von der wertvollen Fracht an Bord erfahren haben und es wird empfohlen, dass Sie vorsichtig vorgehen, falls Feinde anwesend sind.
-ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=Einer unserer Auftraggeber hat kürzlich Anspruch auf eine nicht mehr funktionsfähige ~mission(Location) geltend gemacht. Das Vehikel ging verloren, als es wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanid transportierte. Wir glauben, dass diese Container noch intakt sind und als derzeitiger Eigentümer möchte Olympus Principal versuchen, sie zurückzuholen.\n\nAufgrund der Gefahr, die vom Transport von Zeta-Prolanid außerhalb eines aktiven Stabilisators ausgeht, suchen wir Profis für diese Bergung. Nachdem Sie die Container aus dem ~mission(Location|Address) geborgen haben, haben Sie nur ein begrenztes Zeitfenster, um sie nach ~mission(Destination|Address) zu liefern, bevor sie gefährlich instabil werden und für uns wertlos sind.\n\nBitte beachten Sie die strengen Zeitvorgaben und, dass andere (möglicherweise feindliche) Parteien Gerüchte über die Wertsachen im Wrack gehört haben könnten. Gehen Sie in diesem Gebiet daher mit äußerster Vorsicht vor.
+ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_001=Es wurde ein Schadensfall für eine ~mission(Location) bearbeitet, die einem unserer Versicherungsnehmer gehört, nachdem das Schiff kürzlich funktionsunfähig wurde. Olympus Principal hat erfahren, dass sich an Bord möglicherweise noch wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanide in einem bergungsfähigen Zustand befinden.\n\nDie erfolgreiche Bergung dieser Materialien würde uns erheblich dabei helfen, unsere Ausgaben wieder hereinzuholen. Daher suchen wir einen Auftragnehmer, der die Bergung in unserem Namen durchführt.\n\nWie Sie vielleicht wissen, ist Zeta-Prolanide extrem volatil. Wenn es nicht in einem strombetriebenen Stabilisator gelagert wird, wird es im Laufe der Zeit gefährlich instabil. Wir gehen davon aus, dass die Bergung aus dem ~mission(Location|Address) noch für kurze Zeit stabil sein sollte, aber seien Sie sich bewusst, dass Sie nach der Bergung nur noch eine begrenzte Zeit haben, um sie an ~mission(Destination|Address) zu liefern.\n\nWenn Sie sich dem Einsatzort nähern, seien Sie bitte auf der Hut, falls noch gefährliche oder feindliche Kräfte anwesend sind.
+ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=Die Olympus Principal sucht ein Bergungsteam, um wertvolle Zeta-Prolanide-Pakete von einer kürzlich verlorenen ~mission(Location) zu bergen. Im besten Fall sollen die geborgenen Materialien die Ausgaben im Zusammenhang mit der Schadensmeldung unseres Kunden decken.\n\nWie Sie vielleicht wissen, wird Zeta-Prolanide extrem instabil, wenn es nicht in einem aktiven Stabilisator gelagert wird. Das wird den Bergungsversuch erheblich komplizieren.\n\nSobald die Container aus dem ~mission(Location|Address) geborgen wurden, haben Sie nur eine begrenzte Zeit, um sie nach ~mission(Destination|Address) zu liefern, bevor sie gefährlich instabil werden.\n\nEs besteht die Möglichkeit, dass andere Interessenten von der wertvollen Fracht an Bord erfahren haben und es wird empfohlen, dass Sie vorsichtig vorgehen, falls Feinde anwesend sind.
+ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=Einer unserer Auftraggeber hat kürzlich Anspruch auf eine nicht mehr funktionsfähige ~mission(Location) geltend gemacht. Das Vehikel ging verloren, als es wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanide transportierte. Wir glauben, dass diese Container noch intakt sind und als derzeitiger Eigentümer möchte Olympus Principal versuchen, sie zurückzuholen.\n\nAufgrund der Gefahr, die vom Transport von Zeta-Prolanide außerhalb eines aktiven Stabilisators ausgeht, suchen wir Profis für diese Bergung. Nachdem Sie die Container aus dem ~mission(Location|Address) geborgen haben, haben Sie nur ein begrenztes Zeitfenster, um sie nach ~mission(Destination|Address) zu liefern, bevor sie gefährlich instabil werden und für uns wertlos sind.\n\nBitte beachten Sie die strengen Zeitvorgaben und, dass andere (möglicherweise feindliche) Parteien Gerüchte über die Wertsachen im Wrack gehört haben könnten. Gehen Sie in diesem Gebiet daher mit äußerster Vorsicht vor.
ProtLife_TimeSensitive_Recover_Title_001=Zeta Prolanide Bergungsanspruch
Pyro1=Pyro 1
Pyro1_L1=PYR1 L1
@@ -39618,7 +39778,9 @@ Pyro1_L5_04_desc=Eine Gaswolke im Lagrange-Gravitationsfeld PYR1 L5.
Pyro1_L5_04_entrance_desc=Ein viel frequentierter Zugang zur PYR1 L5-D Gaswolke.
Pyro1_L5_desc=Ein Lagrange-Gravitationsfeld in der Umlaufbahn von Pyro 1.
Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001=Rustville
-Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=Der Verfall betrifft alles. Manches verfällt schneller als anderes.
+Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=Alle Dinge verfallen. Manche schneller als andere.
+Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001,P=Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001
+Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc,P=Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc
Pyro1_desc=In sehr enger Umlaufbahn um den volatilen Stern von Pyro kreisend, hat Pyro 1 hohe Temperaturen und atmosphärischen Druck.
Pyro2=Monox
Pyro2_L1=PYR2 L1
@@ -39718,6 +39880,10 @@ Pyro2_Outpost_col_m_trdp_indy_001=Jackson's Swap
Pyro2_Outpost_col_m_trdp_indy_001_desc=Schau vorbei, wenn du einen handelbaren Wert hast.
Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001=Yang's Place
Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=Wenn du nach Yang suchst, bauen sie hier nicht mehr ab.
+Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001,P=Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001
+Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc,P=Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc
+Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001,P=Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001
+Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc,P=Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc
Pyro2_Racetrack_FoolsRun=Fool's Run
Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=Fool's Run bei Checkmate-Station
Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=Ein Rennkurs, der durch die engen Rohre der Checkmate-Station führt. Betrieben von Wildstar Racing.
@@ -39827,12 +39993,20 @@ Pyro3_Outpost_col_s_mng_otlw_001=Carver's Ridge
Pyro3_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc=Dieser Claim gehört mir. Bleib weg, es sei denn, du bringst Credits mit.
Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002=Windfall
Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002_desc=Komm und finde heraus, ob dein Müll unser Schatz sein könnte.
+Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002,P=Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002
+Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002_desc,P=Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002_desc
Pyro3_desc=Dieser eisige terrestrische Planet hat eine atmungsaktive Atmosphäre aus Stickstoff und Sauerstoff und wurde von Outlaws überrannt.
Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001=Narena's Rest
Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=Wir haben keine Angst, für unseren Frieden und unsere Ruhe zu kämpfen.
Pyro4=Pyro 4
Pyro4_Outpost_col_m_scrp_indy_001=Goner's Strand
Pyro4_Outpost_col_m_scrp_indy_001_desc=Es ist vielleicht nicht der schönste Ort im Universum, aber so schlimm ist er auch wieder nicht.
+Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_indy_001,P=Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_indy_001
+Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_indy_001_desc,P=Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_indy_001_desc
+Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001,P=Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001 (Suggestion: New Anis)
+Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001_desc,P=Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001_desc (Suggestion: New Anis)
+Pyro4_Outpost_col_mcr_test_indy_001,P=Pyro4_Outpost_col_mcr_test_indy_001
+Pyro4_Outpost_col_mcr_test_indy_001_desc,P=Ein unscheinbarer Außenposten; erforscht die unterirdischen Auswirkungen von Pyros instabiler Sonnenaktivität.
Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Goner's Handel
Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=Bereit zum Handeln. Keine Gschäfte mit Junkies.
Pyro4_desc=Astronomen vermuten, dass Pyro 4 in der fernen Vergangenheit mit einer planetengroßen Masse kollidierte, die die Landschaft verformte und sie in die Umlaufbahn von Pyro 5 stieß.
@@ -40076,6 +40250,8 @@ Pyro_JumpPoint_Terra=Pyro - Terra Sprungpunkt
Pyro_JumpPoint_Terra_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Pyro mit dem UEE-kontrollierten Terra-System.
Pyro_MiningStation,P=BERGBAU-STATION
Pyro_ServiceStation,P=SERVICE-STATION
+Pyro_Stanton_JPStation=Stanton-Durchgang
+Pyro_Stanton_JPStation_desc=Am Rande des Pyro-Stanton-Sprungpunkts gelegen, gilt das Stanton-Durchgang für viele als letzte Bastion der Zivilisation in diesem System. Es bietet Reisenden in und aus dem System Geschäfte und Dienstleistungen. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Geschäften, darunter: Betankung, Nachschub, Frachtumschlag, Versorgung, Wohnräume und mehr.
Pyro_System,P=PYRO-SYSTEM
Pyro_asteroidbeltA=Akiro Cluster
Pyro_asteroidbeltA_desc=Eine verkohlte Ansammlung geschwärzter Asteroiden. Auch wenn sie größtenteils wertlos sind, können hier einige seltene Materialien gefunden werden.
@@ -40090,6 +40266,72 @@ RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=Rayari hat seine Bemühungen um di
RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01,P=Biologisches Forschungsmaterial erforderlich
RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01,P=An alle verfügbaren Auftragnehmer,\n\nIm Rahmen eines aktiven Forschungsprojekts hier bei Rayari benötigen wir frisch abgebaute ~mission(items).\n\nDeshalb suchen wir nach Personen, die ~mission(creature) in der Wildnis aufspüren, die erforderlichen biologischen Komponenten gewinnen und sie an ~mission(destination|address) liefern können.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\nLasst uns gemeinsam wachsen,\n\nSenior Manager for Clinical Research Outsourcing,\nNarina Lerrem
RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01,P=Forschungsmaterial erforderlich: ~mission(Items)
+RN_Allocated,P=Zugewiesen
+RN_CelsiusSymbol,P=°C
+RN_ClearAll,P=Alles löschen
+RN_Config,P=Konfiguration
+RN_CoolantLoad,P=Kühlmittel-Ladung
+RN_Coolant_Off,P=Aus
+RN_CoreSystems,P=Kernsysteme
+RN_CriticalWarning_CoolerFailure,P=Kühlung ausgefallen
+RN_CriticalWarning_FireDetected,P=Feueralarm
+RN_CriticalWarning_PowerPlantFailure,P=Reaktor ausgefallen
+RN_CurrentConfig,P=Aktuelle Konfiguration
+RN_DeletePreset,P=Voreinstellung löschen?
+RN_DiscardChanges,P=Änderungen verwerfen?
+RN_EngineeringTerminal,P=Technik-Terminal
+RN_ExclusiveControl,P=Exklusive Steuerung
+RN_Filters_Connections,P=Verbindungen
+RN_Filters_Critical,P=Kritisch
+RN_Filters_Doors,P=Türen
+RN_Filters_Items,P=Gegenstände
+RN_Filters_Power,P=Leistung
+RN_Filters_Rooms,P=Räume
+RN_Hydrogen,P=Wasserstoff
+RN_LifeSupportBalance,P=LS-Bilanz
+RN_LifeSupportNotInstalled,P=Keine Lebenserhaltung installiert
+RN_LifeSupport_Consumption,P=Verbrauch
+RN_LifeSupport_Produced,P=Produktion
+RN_LifeSupport_Time,P=Zeit
+RN_MaxPresetAmount_10,P=10
+RN_NavMode,P=Nav Modus
+RN_Notifications_Disabled,P=Deaktiviert
+RN_Notifications_Fixed,P=Fixiert
+RN_Notifications_ProblemDetected,P=Problem erkannt
+RN_Notifications_TimeAgo,P=Vor
+RN_Notifications_Warning,P=Warnung
+RN_Offline,P=Offline
+RN_PipIndicator_High,P=H
+RN_PipIndicator_Low,P=L
+RN_PowerManagementAndDistributionControls,P=:: Energiemanagement & Verteilung ::
+RN_PresetApplied,P=Voreinstellung angewendet
+RN_PresetDeleted,P=Voreinstellung gelöscht
+RN_PresetSaved,P=Voreinstellung gespeichert
+RN_Presets_Add,P=Neue Voreinstellung hinzufügen
+RN_Presets_Apply,P=Voreinstellung anwenden
+RN_Presets_Delete,P=Löschen
+RN_Presets_Edit,P=Bearbeiten
+RN_Presets_Revert,P=Zurücksetzen
+RN_Presets_Save,P=Speichern
+RN_Presets_Title,P=Voreinstellungen
+RN_PreviewMode_Title,P=Vorschaumodus
+RN_SavePreset,P=Voreinstellung speichern?
+RN_SupportSystems,P=Hilfssysteme
+RN_Warning_Damaged,P=WARNUNG: Beschädigt
+RN_Warning_Destroyed,P=ALARM: Zerstört
+RN_Warning_Distorted,P=ALARM: Verzerrt
+RN_Warning_Meter_LoadHigh,P=WARNUNG: Hohe Belastung
+RN_Warning_Meter_Offline,P=ALARM: Offline
+RN_Warning_Meter_Overload,P=ALARM: Überlastung
+RN_Warning_NoPower,P=ALARM: Keine Energie
+RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=ALARM: Überhitzung: Automatische Abschaltung
+RN_Warning_Overheating,P=WARNUNG: Überhitzt
+RN_coolingSystem,P=Kühlsystem
+RN_diagnosticMode,P=Diagnosemodus
+RN_disconnected,P=Verbindung getrennt
+RN_isolateEngineering,P=Exklusivmodus
+RN_powerManagement,P=Energiemanagement
+RN_releaseEngineering,P=Freigabemodus
RN_resource_Coolant,P=Kühlmittel
RN_resource_Fuel,P=Kraftstoff
RN_resource_Gas,P=Gas
@@ -40100,6 +40342,12 @@ RN_resource_QuantumFuel,P=Quantum-Kraftstoff
RN_resource_Shield,P=Schild
RN_resource_WeaponAmmo,P=Munition
RN_resource_WeaponRegen,P=Waffeninstandsetzung
+RN_stat_atmosphere,P=Atmosphäre
+RN_stat_filter,P=Filter
+RN_stat_health,P=Gesundheit
+RN_stat_pressure,P=Druck
+RN_stat_temperature,P=Temperatur
+RN_stat_wearAndTear,P=Verschleiß
RR_ARC_L1=ARC-L1 Wide Forest Station
RR_ARC_L1_desc=Die "Wide Forest Station" von Rest & Relax liegt am L1 Lagrange-Punkt von ArcCorp (Stanton 3) und bietet eine große Auswahl an Läden und Dienstleistungen für den müden Reisenden. Dazu gehören Geschäfte und Dienstleistungen wie: Betankung und Aufmunitionierung, Schiffskomponenten, persönliche Waffen und Rüstungen, Lebensmittel, eine Klinik und Unterkünfte. Außerdem verfügt die Station über eine Raffinerie.
RR_ARC_L2=ARC-L2 Lively Pathway Station
@@ -40211,20 +40459,20 @@ ReccoBattaglia_RepUI_Location=Levski, Delamar, Nyx
ReccoBattaglia_RepUI_Occupation=Snr. Logistics Rep.
RedWind_Allies=N/A
RedWind_Delivery_Illegal_Desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Es sollte eine schnelle Lieferung sein.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nUnd bitte denken Sie daran, die Kunden oder ihre Gäste nicht zu belästigen. Professionalität ist hier der Schlüssel.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_02=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich einen Piloten brauche, dem ich vertrauen kann.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDies ist ein sehr wichtiger Auftraggeber für uns, also behandeln Sie ihn und seine Pakete bitte mit extra Respekt.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_03=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job von einem unserer privateren Kunden erhalten.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nDenken Sie daran, möglichst unauffällig zu bleiben. Das Letzte, was dieser Auftraggeber will, ist Aufmerksamkeit auf sein Geschäft zu ziehen, und das Letzte was ich will, ist ein unzufriedener Auftraggeber. Besonders in diesem Fall.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_04=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe eine weitere besondere Lieferung. Ich dachte, Sie wären der richtige Pilot, um diesen Auftrag für mich zu erledigen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nSeien Sie klug und schweigen Sie über alles, was Sie dort draußen sehen oder hören. Denken Sie daran, Sie sind nur wegen der Pakete dort.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Dieser ist etwas komplizierter, da es ein paar mehr Pakete sind. Hier ist die Liste.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nStellen Sie sicher, dass die richtigen Pakete dorthin gelangen, wo sie hingehören. Sie wollen wirklich keine Verwechslung gegenüber diesen speziellen Kunden erklären müssen.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nSie haben in der Vergangenheit solide Arbeit für uns geleistet. Ich frage Sie, ob Sie daran interessiert sind, eine etwas speziellere Lieferung für uns zu übernehmen, die etwas weiter im System liegt.\n\nIm Wesentlichen benötigen wir einen Piloten, der einen kühlen Kopf bewahrt, sich darauf konzentriert, die Pakete auszuliefern, und vor allem nicht zu viele Fragen stellt.\n\nFür ein kleineres Unternehmen wie uns bedeutet das, dass wir unseren Kunden etwas anbieten müssen, was sie anderswo nicht bekommen können - Diskretion. Bei Red Wind nehmen wir alles mit, solange die Credits stimmen. Alles klar soweit?\n\nWenn das für Sie gut klingt, lassen Sie uns sehen, wie Sie bei dieser Lieferung abschneiden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEin letzter Ratschlag: Es wäre wahrscheinlich gut, unnötige Verzögerungen zu vermeiden, sobald du die Pakete an Bord hast. Eine Durchsuchung durch die örtlichen Polizeibehörden zum Beispiel.\n
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_02=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich einen Piloten brauche, dem ich vertrauen kann.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDies ist ein sehr wichtiger Auftraggeber für uns, also behandeln Sie ihn und seine Pakete bitte mit extra Respekt.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_03=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job von einem unserer privateren Kunden erhalten.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nDenken Sie daran, möglichst unauffällig zu bleiben. Das Letzte, was dieser Auftraggeber will, ist Aufmerksamkeit auf sein Geschäft zu ziehen, und das Letzte was ich will, ist ein unzufriedener Auftraggeber. Besonders in diesem Fall.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_04=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe eine weitere besondere Lieferung. Ich dachte, Sie wären der richtige Pilot, um diesen Auftrag für mich zu erledigen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nSeien Sie klug und schweigen Sie über alles, was Sie dort draußen sehen oder hören. Denken Sie daran, Sie sind nur wegen der Pakete dort.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Dieser ist etwas komplizierter, da es ein paar mehr Pakete sind. Hier ist die Liste.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nStellen Sie sicher, dass die richtigen Pakete dorthin gelangen, wo sie hingehören. Sie wollen wirklich keine Verwechslung gegenüber diesen speziellen Kunden erklären müssen.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nSie haben in der Vergangenheit solide Arbeit für uns geleistet. Ich frage Sie, ob Sie daran interessiert sind, eine etwas speziellere Lieferung für uns zu übernehmen, die etwas weiter im System liegt.\n\nIm Wesentlichen benötigen wir einen Piloten, der einen kühlen Kopf bewahrt, sich darauf konzentriert, die Pakete auszuliefern, und vor allem nicht zu viele Fragen stellt.\n\nFür ein kleineres Unternehmen wie uns bedeutet das, dass wir unseren Kunden etwas anbieten müssen, was sie anderswo nicht bekommen können - Diskretion. Bei Red Wind nehmen wir alles mit, solange die Credits stimmen. Alles klar soweit?\n\nWenn das für Sie gut klingt, lassen Sie uns sehen, wie Sie bei dieser Lieferung abschneiden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEin letzter Ratschlag: Es wäre wahrscheinlich gut, unnötige Verzögerungen zu vermeiden, sobald du die Pakete an Bord hast. Eine Durchsuchung durch die örtlichen Polizeibehörden zum Beispiel.\n
RedWind_Delivery_Illegal_Title_01=Red Wind - Diskreter Kurierdienst
RedWind_Delivery_Illegal_Title_Intro=Red Wind - In Need of Discreet Couriers
RedWind_LocalDelivery_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir benötigen einen verfügbaren unabhängigen Piloten für eine schnelle lokale Lieferung. Wenn Sie Red Wind-Pakete an Bord haben, wird ein gewisses Maß an Professionalität vorausgesetzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_02=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir suchen einen Piloten, der ein paar Pakete transportiert. Die Lieferung muss schnell und ohne Fehler erledigt werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_03=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nHey, wir haben einen Auftrag für jeden Piloten mit einem startbereiten Schiff.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_04=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEine Lieferung kam rein, die einen verfügbaren Piloten benötigt. Sie müssen Ihr eigenes Frachtschiff mitbringen. Stellen Sie sicher, dass Sie genug Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_05=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir haben eine Multi-Stop-Lieferung zusammengestellt. Stellen Sie sicher, dass Ihr Schiff genug Platz für all diese Pakete hat.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_02=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir suchen einen Piloten, der ein paar Pakete transportiert. Die Lieferung muss schnell und ohne Fehler erledigt werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_03=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nHey, wir haben einen Auftrag für jeden Piloten mit einem startbereiten Schiff.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_04=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEine Lieferung kam rein, die einen verfügbaren Piloten benötigt. Sie müssen Ihr eigenes Frachtschiff mitbringen. Stellen Sie sicher, dass Sie genug Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_05=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir haben eine Multi-Stop-Lieferung zusammengestellt. Stellen Sie sicher, dass Ihr Schiff genug Platz für all diese Pakete hat.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_LocalDelivery_desc_intro=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir suchen einen unabhängigen Piloten, der daran interessiert ist, für uns eine lokale Route zu fliegen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn Ihnen das gelingt, können wir über weitere Aufträge in der Zukunft sprechen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nAuch wenn wir Sie schon eine Weile nicht mehr beauftragt haben, könnten wir jetzt Ihre zusätzliche Hilfe gebrauchen. Wenn Ihnen diese Lieferung gelingt, können wir darüber nachdenken, es wieder zu einer regelmäßigeren Sache zu machen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nAuch wenn wir Sie schon eine Weile nicht mehr beauftragt haben, könnten wir jetzt Ihre zusätzliche Hilfe gebrauchen. Wenn Ihnen diese Lieferung gelingt, können wir darüber nachdenken, es wieder zu einer regelmäßigeren Sache zu machen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_LocalDelivery_header_01=Red Wind - Lokale Lieferroute
RedWind_LocalDelivery_title_01=Red Wind - Lokale Lieferroute
RedWind_LocalDelivery_title_intro=Red Wind - Neue Piloten gesucht
@@ -40241,11 +40489,11 @@ Redwind_Courier=[KURIER] Red Wind - Lieferpilot benötigt
Redwind_Data=[DATEN] Red Wind - Lieferpilot benötigt
Redwind_Haulage=[TRANSPORT] Red Wind - Lieferpilot benötigt
Redwind_LightGoods=[LEICHTE FRACHT] Red Wind - Lieferpilot benötigt
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nDie Leute bei ~mission(Location|Address) räumen auf und brauchen Hilfe, um einige Pakete in der Einrichtung umzulagern.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n\n\nDie Pakete müssen effizient und ohne großen Aufwand transportiert werden.\n\n\nNEHMEN SIE DIESEN AUFTRAG NICHT AN - es sei denn, Sie sind zuverlässig. Red Wind hat einen Ruf, dem unsere Kunden vertrauen, und das aus gutem Grund.\n\n
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_002=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs wird ein Paketdienstleister benötigt, um ein paar Kisten in unserem Lager bei ~mission(Location|Address) umhertransportiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n\n\nSEIEN SIE VORSICHTIG: Red Wind ist nicht nur für seinen zuverlässigen Lieferservice bekannt, sondern auch dafür, dass wir Leute aufspüren, die uns betrügen. Wenn Sie auf der Suche nach einem einfachen "Soft Grab" sind, sind Sie hier falsch. Nur vertrauenswürdige Piloten.\n
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_003=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs gibt einige Kisten, die im Lager ~mission(Location|Address) neu organisiert werden müssen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4) liefern\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind würdigt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Mühen bedeuten unsere Freiheit!\n
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_004=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs müssen einige Pakete im Gebäude an der ~mission(Location|Address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4) abholen\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4) liefern\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5) liefern\n\n\nHalten Sie sich am besten aus allem raus, während Sie dort sind.\n\nWIR BIETEN GLEICHE CHANCEN: Red Wind Linehaul ist und war schon immer ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wenn Sie glauben, dass Sie gute Arbeit für uns leisten können, dann melden Sie sich gerne bei uns.
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_005=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nLogistikchaos bei ~mission(Location|Address) - Es werden dringend helfende Hände gesucht, um die falsch verteilten Pakete innerhalb der Einrichtung an ihren Bestimmungsort zu bringen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4) abholen\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5) abholen\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Pickup6) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4) liefern\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5) liefern\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Dropoff6) liefern\n\n\nVERTRAUEN BERUHT AUF GEGENSEITIGKEIT - Mit diesem Vertrag verpflichtest du dich, uns nicht zu betrügen, und Red Wind Linehaul verpflichtet sich, dich fair zu behandeln.
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nDie Leute bei ~mission(Location|Address) räumen auf und brauchen Hilfe, um einige Pakete in der Einrichtung umzulagern.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n\n\nDie Pakete müssen effizient und ohne großen Aufwand transportiert werden.\n\n\nNEHMEN SIE DIESEN AUFTRAG NICHT AN - es sei denn, Sie sind zuverlässig. Red Wind hat einen Ruf, dem unsere Kunden vertrauen, und das aus gutem Grund.\n\n
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_002=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs wird ein Paketdienstleister benötigt, um ein paar Kisten in unserem Lager bei ~mission(Location|Address) umhertransportiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n\n\nSEIEN SIE VORSICHTIG: Red Wind ist nicht nur für seinen zuverlässigen Lieferservice bekannt, sondern auch dafür, dass wir Leute aufspüren, die uns betrügen. Wenn Sie auf der Suche nach einem einfachen "Soft Grab" sind, sind Sie hier falsch. Nur vertrauenswürdige Piloten.\n
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_003=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs gibt einige Kisten, die im Lager ~mission(Location|Address) neu organisiert werden müssen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind würdigt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Mühen bedeuten unsere Freiheit!\n
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_004=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs müssen einige Pakete im Gebäude an der ~mission(Location|Address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n\n\nHalten Sie sich am besten aus allem raus, während Sie dort sind.\n\nWIR BIETEN GLEICHE CHANCEN: Red Wind Linehaul ist und war schon immer ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wenn Sie glauben, dass Sie gute Arbeit für uns leisten können, dann melden Sie sich gerne bei uns.
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_005=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nLogistikchaos bei ~mission(Location|Address) - Es werden dringend helfende Hände gesucht, um die falsch verteilten Pakete innerhalb der Einrichtung an ihren Bestimmungsort zu bringen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff6)\n\n\nVERTRAUEN BERUHT AUF GEGENSEITIGKEIT - Mit diesem Vertrag verpflichtest du dich, uns nicht zu betrügen, und Red Wind Linehaul verpflichtet sich, dich fair zu behandeln.
Redwind_internaldelivery_dc_title_001=Red Wind - Paketlieferant
Refinery_0001=WIP Refinery_0001
Refinery_Description=WIP-Raffineriebeschreibung
@@ -40458,12 +40706,12 @@ RetrieveConsignment_Terminal_Title=Abholsystem für Lieferungen
RetrieveConsignment_obj_01_Long=Zu ~mission(location|address) begeben
RetrieveConsignment_obj_01_Marker=~mission(location)
RetrieveConsignment_obj_01_Short=Zu ~mission(location) begeben
-RetrieveConsignment_obj_02_Long=Holen Sie die Kisten mit vertraulichem Material vom Paketförderband.
+RetrieveConsignment_obj_02_Long=Holen Sie die Kisten mit dem vertraulichen Material vom Paketförderband.
RetrieveConsignment_obj_02_Marker=Zugang zum Warensendungsschließfach
-RetrieveConsignment_obj_02_Short=%ls vertrauliche Materialien abholen
-RetrieveConsignment_obj_03_Long=Vertrauliches Material zustellen > ~mission(DropOff1|address)
-RetrieveConsignment_obj_03_Package_Marker=Vertrauliches Material
-RetrieveConsignment_obj_03_Short=%ls Kisten mit vertraulichen Materialien zustellen > ~mission(DropOff1) liefern
+RetrieveConsignment_obj_02_Short=%ls vertrauliches Material abholen
+RetrieveConsignment_obj_03_Long=Vertrauliche Materialien zustellen > ~mission(DropOff1|address)
+RetrieveConsignment_obj_03_Package_Marker=Vertrauliche Materialien
+RetrieveConsignment_obj_03_Short=%ls Kisten mit dem vertraulichen Material zustellen > ~mission(DropOff1)
RetrieveConsignment_obj_04_Long=Finden Sie Mitarbeiter der Einrichtung, die Datenpads mit den Sendungscodes bei sich tragen. Diese sind zum Abholen der vertraulichen Materialien erforderlich.
RetrieveConsignment_obj_04_Short=Sendungscodes %ls suchen
RetrieveDatapad_Captain_Journal=Entschuldigen Sie die kurzfristige Preiserhöhung, aber das gehört wohl zum Geschäft dazu, oder?\n\nIch empfehle Ihnen, dass Sie sich darauf konzentrieren, dass Sie am Ende des Tages das bekommen, was Sie möchten. Was macht es schon aus, wenn Sie bekommen, was Sie wollen und alle Beteiligten zufrieden sind? Das ist in meinen Augen eine Win-Win-Situation.\n\nIch freue mich darauf, in Zukunft weiter mit Ihnen zusammenzuarbeiten,\nArliss\n\n//** ANHANG: < *VERSCHLÜSSELTE DATEN* // *ZUGRIFF VERWEIGERT* /> **//\n
@@ -40766,7 +41014,7 @@ SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_8,P=Wenn Sie es sagen.
SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_mechanic_main_1,P=Ich bin gerade ziemlich beschäftigt.\n\nGehen Sie zum Manager am Schalter.
SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_1,P=Willkommen bei Abernathy Interiors. Wie kann ich dir helfen?
SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_2,P=Was haben Sie zum Verkauf?
-SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_3,P=Nur die besten Möbel zum niedrigsten Preis. Stöbern Sie gerne nach Lust und Laune in unserem Showroom.
+SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_3,P=Nur die besten Möbel zum niedrigsten Preis. Stöbern Sie gerne nach Lust und Laune in unserem Ausstellungsraum.
SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_4,P=Brauchen Sie noch etwas?
SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_5,P=Ich habe ein paar Sachen zu verkaufen.
SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_6,P=Mal sehen, was Sie haben.
@@ -40869,9 +41117,16 @@ ScanVehicleLocationModule_obj_long_01=Lokalisieren Sie die ~mission(Ship)
ScanVehicleLocationModule_obj_long_01a=Begeben Sie sich zum letzten bekannten Standort der ~mission(Ship)
ScanVehicleLocationModule_obj_long_01b=Scannen, um die ~mission(Ship) zu finden
ScanVehicleLocationModule_obj_marker_01a=Letzter bekannter Standort
-ScanVehicleLocationModule_obj_short_01=Lokalisiere die ~mission(Ship)
+ScanVehicleLocationModule_obj_short_01=Lokalisieren Sie die ~mission(Ship)
ScanVehicleLocationModule_obj_short_01a=Begeben Sie sich zum letzten bekannten Standort
ScanVehicleLocationModule_obj_short_01b=Scannen, um die ~mission(Ship) zu lokalisieren
+ScienceGuild_RepUI_Area,P=TBD
+ScienceGuild_RepUI_Description,P=TBD
+ScienceGuild_RepUI_Focus,P=TBD
+ScienceGuild_RepUI_Founded,P=TBD
+ScienceGuild_RepUI_Headquarters,P=TBD
+ScienceGuild_RepUI_Leadership,P=TBD
+ScienceGuild_RepUI_Name=Akademie der Wissenschaften
ScrambleRace_ASOP_01=Ich empfehle die Verwendung des Flottenmanager-Terminals (ASOP) bei ~mission(GetVehicle|Address).
ScrambleRace_Desc_Regular_01=Bist du schnell? Bist du tödlich? Wollen Sie ernsthafte Glaubwürdigkeit erlangen? Dann habe ich das Rennen für dich gemacht.\n\nIch spreche von einem waffenfreien Old-School-Rennen. Steuern Sie eine ~mission(RaceType|Short), sammeln Sie Checkpoints, stehlen Sie Punkte vom Anführer und gewinnen Sie groß. Wer zuerst genug Punkte hat, wird zum Champion erklärt und erhält eine satte Auszahlung. Auch der 2. und 3. Platz erhalten Preise. \n\nLassen Sie mich wissen, wenn Sie interessiert sind. Ich sende Ihnen dann die Startkoordinaten, sobald das Rennen geplant ist. Bereiten Sie in der Zwischenzeit gerne Ihre ~mission(RaceType) vor. ~mission(RaceType|ScrambleRaceASOP)
ScrambleRace_Desc_Suicide_01=Du hast bewiesen, dass du mit dir selbst zurechtkommst, also ist es jetzt an der Zeit, deine Rennen auf die nächste Stufe zu bringen!\n\nSUICIDE SCRAMBLE!\n\nDas stimmt - der Gewinner bekommt alles.\n\nDie ~mission(RaceType|Short), die als erste genügend Checkpoints erreicht, erhält alle Credits.\n\nSag mir, dass du dabei bist, und ich sende dir die Startkoordinaten, sobald wir alles vorbereitet haben. Beginne bis dahin mit der Vorbereitung deiner ~mission(RaceType). ~mission(RaceType|ScrambleRaceASOP)
@@ -41050,7 +41305,7 @@ ShipSelector_WaitingForService=Flotte wird abgerufen
ShipSelector_error=Fehler
ShipSelector_fail=IHRE ANFRAGE KANN DERZEIT NICHT BEARBEITEN WERDEN\nBITTE VERSUCHEN SIE ES NOCH EINMAL ODER FINDEN SIE ALTERNATIVE TRANSPORTMITTEL.
ShipSelector_full=LEIDER SIND ALLE PADS BELEGT\nSIE WERDEN BENACHRICHTIGT, WENN EIN PAD BEREIT STEHT.
-ShipSelector_landing_pad=Landeplattform:
+ShipSelector_landing_pad=Landeplattform:
ShipSelector_limit_reached=DAS VEHIKEL-LIMIT IST ERREICHT\nBITTE VERSUCHEN SIE ES NOCH EINMAL
ShipSelector_question=Welches Vehikel wollen Sie anfordern?
ShipSelector_spawnbtn=Vehikel anfordern
@@ -41133,10 +41388,17 @@ Solar_system_Station_Uranus=Uranus-Station
Solar_system_Station_Venus=Venus-Station
Special_Event_Fleet_Week_2020=Invictus Launch Fleet
Special_Event_Fleet_Week_2020_Description=Treffen Sie während der Invictus-Startwoche die mutigen Verteidiger und beeindruckenden Schiffe der UEE-Navy Flotte aus nächster Nähe, während Militärschiffe an Stationen über ArcCorp, Hurston und microTech anlegen.
+SportsGuild_RepUI_Area,P=TBD
+SportsGuild_RepUI_Description,P=TBD
+SportsGuild_RepUI_Focus,P=TBD
+SportsGuild_RepUI_Founded,P=TBD
+SportsGuild_RepUI_Headquarters,P=TBD
+SportsGuild_RepUI_Leadership,P=TBD
+SportsGuild_RepUI_Name=Imperialer Sportbund
Stanton1=Hurston
Stanton1_CRAS_UGF_001,P=Cry-Astro Hurston Fertigungsanlage 19-02
-Stanton1_CVLC_UGF_002,P=Covalex Verteilzentrum S1DC06
-Stanton1_CVLX_UGF_001,P=Covalex Verteilzentrum S1DC02
+Stanton1_CVLC_UGF_002,P=Covalex Verteilerzentrum S1DC06
+Stanton1_CVLX_UGF_001,P=Covalex Verteilerzentrum S1DC02
Stanton1_Cave_Aband_01=HDAG-Calthrope (NA)
Stanton1_Cave_Aband_01_desc=Diese Hurston Dynamics Abbaugebiet (HDAG) ist derzeit nicht aktiv. Stillgelegte Minen können gefährlich sein und dürfen nicht betreten werden.
Stanton1_CommArray_001=Comm-Array ST1-61
@@ -41518,7 +41780,7 @@ Stanton3b_UGF_002=ArcCorp Fertigungszentrum 123
Stanton3b_UGF_desc_shared=Ein Ressourcen-Fertigungszentrum, das von ArcCorp betrieben wird.
Stanton4=microTech
Stanton4_CRAS_UGF_001,P=Cry-Astro Fertigungsanlage 34-12
-Stanton4_CVLX_UGF_001,P=Covalex Verteilzentrum S4DC05
+Stanton4_CVLX_UGF_001,P=Covalex Verteilerzentrum S4DC05
Stanton4_CommArray_001=Comm-Array ST4-22
Stanton4_CommArray_002=Comm-Array ST4-31
Stanton4_CommArray_003=Comm-Array ST4-59
@@ -41553,7 +41815,7 @@ Stanton4_DistributionCenter_microTech_01=microTech Logistik-Lager S4LD01
Stanton4_DistributionCenter_microTech_01_desc=microTech nutzt Depots wie diesen Standort, um seinen umfangreichen Katalog an Unterhaltungselektronik zu unterstützen. Bitte beachten Sie, dass Besucher zwar vor Ort zugelassen sind, aber nur die Mitarbeiter Zugang zur Anlage selbst haben.
Stanton4_DistributionCenter_microTech_02=microTech Logistik-Lager S4LD13
Stanton4_DistributionCenter_microTech_02_desc=microTech nutzt Depots wie diesen Standort, um seinen umfangreichen Katalog an Unterhaltungselektronik zu unterstützen. Bitte beachten Sie, dass diese Einrichtung nur von ausgewiesenen Vertragspartnern besucht werden darf und der Zugang zum Inneren des Depots nur Mitarbeitern vorbehalten ist.
-Stanton4_DrugUGF_desc_shared=Dieses Rechenzentrum ist einer der vielen Standorte, die von microTech genutzt werden, um Rechenleistung, Datenbankspeicher, Content Delivery oder andere Netzwerkfunktionen bereitzustellen. (STANDORT IST DERZEIT OFFLINE)
+Stanton4_DrugUGF_desc_shared=Dieses Datenzentrum ist einer der vielen Standorte, die von microTech genutzt werden, um Rechenleistung, Datenbankspeicher, Content Delivery oder andere Netzwerkfunktionen bereitzustellen. (STANDORT IST DERZEIT OFFLINE)
Stanton4_EMShelter_001=Notunterkunft Calhoun Pass
Stanton4_EMShelter_002=Notunterkunft Point Wain
Stanton4_EMShelter_003=Notunterkunft Nuiqsut
@@ -41592,7 +41854,7 @@ Stanton4_MITE_UGF_001,P=microTech Logistik-Lager S4LD01
Stanton4_NewBab_AspireGrand=Aspire Grand
Stanton4_NewBab_DomeSurfaceExit=The Commons Planetarer Ausgang
Stanton4_NewBab_DomeSurfaceExit_GroundATC=The Commons Parkanlage
-Stanton4_NewBab_Hospital=Brentworth-Versorgungszentrum
+Stanton4_NewBab_Hospital=Brentworth-Pflegezentrum
Stanton4_NewBab_Hospital_Desc=Gegründet vom renommierten Dr. Brentworth in New York City, Erde, Sol, mit der Mission, ganzheitliche medizinische Dienstleistungen anzubieten, die auf der besten Versorgung und der Förderung des Wohlbefindens des ganzen Menschen basieren - physisch, emotional und spirituell.
Stanton4_NewBab_MetroLoop=MT MetroLoop
Stanton4_NewBab_NBIS=NBIS-Terminal
@@ -41618,19 +41880,19 @@ Stanton4_Stash_002=Außenposten 54
Stanton4_Stash_002_desc=Dies ist der Ort, an dem sich der Außenposten 54 befindet.
Stanton4_Transfer=Port Tressler
Stanton4_Transfer_Desc=Port Tressler liegt in der Handelsstraße oberhalb von microTech und ist der Haupttransferknotenpunkt für New Babbage. Täglich passieren Millionen von SCU diese Station zwischen den Exporten von microTech und den anderen Unternehmen an der Oberfläche und den Ressourcen und dem Handel, die von den anderen Systemen eingehen. Beinhaltet Geschäfte und Dienstleistungen wie: Betankung und Aufmunitionierung, Frachttransfers, Schiffskomponenten, persönliche Rüstungen, Kleidung, Lebensmittel, eine Klinik und Unterkünfte.
-Stanton4_UGF_001=MT Rechenzentrum 5WQ-R2V-C (Offline)
-Stanton4_UGF_002=MT Rechenzentrum 2UB-RB9-5
-Stanton4_UGF_003=MT Rechenzentrum 8FK-Q2X-K
-Stanton4_UGF_004=MT Rechenzentrum E2Q-NSG-Y (Offline)
+Stanton4_UGF_001=MT Datenzentrum 5WQ-R2V-C (Offline)
+Stanton4_UGF_002=MT Datenzentrum 2UB-RB9-5
+Stanton4_UGF_003=MT Datenzentrum 8FK-Q2X-K
+Stanton4_UGF_004=MT Datenzentrum E2Q-NSG-Y (Offline)
Stanton4_UGF_005=MT Operationszentrum TLI-4
-Stanton4_UGF_006=MT Rechenzentrum D79-ECG-R (Offline)
-Stanton4_UGF_007=MT Rechenzentrum QVX-J88-J
-Stanton4_UGF_008=MT Rechenzentrum TMG-XEV-2
-Stanton4_UGF_009=MT Rechenzentrum KH3-AAE-L
-Stanton4_UGF_010=MT Rechenzentrum L8P-JUC-8 (Offline)
-Stanton4_UGF_011=MT Rechenzentrum 4HJ-LVE-A
+Stanton4_UGF_006=MT Datenzentrum D79-ECG-R (Offline)
+Stanton4_UGF_007=MT Datenzentrum QVX-J88-J
+Stanton4_UGF_008=MT Datenzentrum TMG-XEV-2
+Stanton4_UGF_009=MT Datenzentrum KH3-AAE-L
+Stanton4_UGF_010=MT Datenzentrum L8P-JUC-8 (Offline)
+Stanton4_UGF_011=MT Datenzentrum 4HJ-LVE-A
Stanton4_UGF_Sec_desc_shared=microTech Operationszentren sind sichere Einrichtungen, die zur Verwaltung und Überwachung verschiedener Remote-Operationen in der Region genutzt werden.
-Stanton4_UGF_desc_shared=Dieses Rechenzentrum ist einer der vielen Standorte, die microTech zur Bereitstellung von Rechenleistung, Datenbankspeicherung, Inhaltsbereitstellung oder anderen Netzwerkfunktionen nutzt.
+Stanton4_UGF_desc_shared=Dieses Datenzentrum ist einer der vielen Standorte, die microTech zur Bereitstellung von Rechenleistung, Datenbankspeicherung, Inhaltsbereitstellung oder anderen Netzwerkfunktionen nutzt.
Stanton4a=Calliope
Stanton4a_Desc=Benannt nach der antiken griechischen Muse, die Beredsamkeit inspiriert, um angeblich diejenigen, die auf den Mond blicken, von microTech daran zu erinnern, "nach reinem Gedankenausdruck zu streben".
Stanton4a_DrugLab_001=Raven's Roost
@@ -41673,13 +41935,13 @@ Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite_Desc=Absturzstelle in der Nähe des Stanton-Pyr
Stanton_JumpPoint_Pyro_desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Stanton mit dem nicht beanspruchten Pyro-System.
Stanton_JumpPoint_Terra=Stanton - Terra Sprungpunkt
Stanton_JumpPoint_Terra_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Stanton mit dem Terra-System.
-Stanton_Magnus_JPStation=Magnus Gateway
-Stanton_Magnus_JPStation_desc=An einem strategischen Ort in der Nähe des Sprungpunkts gelegen, bietet das Magnus Gateway Geschäfte und Dienstleistungen für Reisende nach und von Magnus. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Läden, darunter: Betankung, Auffüllung, Frachttransfers, persönliche Waffen, persönliche Rüstungen, Essen, eine Klinik, Unterkünfte und mehr.
-Stanton_Pyro_JPStation=Pyro Gateway
-Stanton_Pyro_JPStation_desc=An einem strategischen Ort in der Nähe des Sprungpunkts gelegen, bietet das Pyro Gateway Geschäfte und Dienstleistungen für Reisende nach und von Pyro. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Läden, darunter: Betankung, Auffüllung, Frachttransfers, persönliche Waffen, persönliche Rüstungen, Kleidung, Essen, eine Klinik, Unterkünfte und mehr.
+Stanton_Magnus_JPStation=Magnus-Durchgang
+Stanton_Magnus_JPStation_desc=An einem strategischen Ort in der Nähe des Sprungpunkts gelegen, bietet der Magnus-Durchgang Geschäfte und Dienstleistungen für Reisende nach und von Magnus. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Läden, darunter: Betankung, Auffüllung, Frachttransfers, persönliche Waffen, persönliche Rüstungen, Essen, eine Klinik, Unterkünfte und mehr.
+Stanton_Pyro_JPStation=Pyro-Durchgang
+Stanton_Pyro_JPStation_desc=An einem strategischen Ort in der Nähe des Sprungpunkts gelegen, bietet der Pyro-Durchgang Geschäfte und Dienstleistungen für Reisende nach und von Pyro. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Läden, darunter: Betankung, Auffüllung, Frachttransfers, persönliche Waffen, persönliche Rüstungen, Kleidung, Essen, eine Klinik, Unterkünfte und mehr.
Stanton_Rayari_001_desc_shared=Eine Rayari Inc. medizinische Forschungseinrichtung, die sich der modernsten Biotechnologie widmet.
-Stanton_Terra_JPStation=Terra Gateway
-Stanton_Terra_JPStation_desc=An einem strategischen Ort in der Nähe des Sprungpunkts gelegen, bietet das Terra Gateway Geschäfte und Dienstleistungen für Reisende nach und von Terra. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Läden, darunter: Betankung, Auffüllung, Frachttransfers, persönliche Waffen, persönliche Rüstungen, Kleidung, Essen, eine Klinik, Unterkünfte und mehr.
+Stanton_Terra_JPStation=Terra-Durchgang
+Stanton_Terra_JPStation_desc=An einem strategischen Ort in der Nähe des Sprungpunkts gelegen, bietet der Terra-Durchgang Geschäfte und Dienstleistungen für Reisende nach und von Terra. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Läden, darunter: Betankung, Auffüllung, Frachttransfers, persönliche Waffen, persönliche Rüstungen, Kleidung, Essen, eine Klinik, Unterkünfte und mehr.
Starfarer_Wreckage_QT=Ein Seltsames Signal
Station_Illegal_LocalDelivery_Header,P=Schnapp dir ein besonderes Paket
Station_Illegal_LocalDelivery_Title,P=Schnapp dir ein besonderes Paket
@@ -41697,6 +41959,20 @@ StealEvidence_obj_marker_01=Beweise abholen
StealEvidence_obj_marker_01a=Beweismittel
StealEvidence_obj_short_01=Beweismittel abholen
StealEvidence_title=~mission(Contractor|StealEvidenceTitle)
+StrawberryCheesecake_JournalAllCompleted=Slicer-Agenten ausgeschaltet\nDie Anforderungen der Phase 2 sind erfüllt.
+StrawberryCheesecake_JournalBody=Eine neue kriminelle Organisation, die sich selbst 'die Slicers' nennt, wurde als verantwortlich für die jüngsten Angriffe auf Stanton identifiziert. Helfen Sie mit, die Bande daran zu hindern, noch mehr Unheil anzurichten, indem Sie die identifizierten Bandenmitglieder ausschalten und ihre Operationen sabotieren. Wenn alle vorherigen Anforderungen erfüllt sind, werden diejenigen, die in sechs Missionen erfolgreich helfen, als berechtigt eingestuft, eine besondere Belohnung zu verdienen.
+StrawberryCheesecake_JournalCompleted=Slicer-Operator ausschalten\nGang-Operation sabotieren
+StrawberryCheesecake_JournalTitle=Stanton retten - Phase 2 Zusammenfassung
+StrawberryCheesecake_JournalTitleShort=Stanton retten - Phase 2
+SupportAttackedShip_failreason_01=Das Schiff wurde zerstört
+SupportAttackedShip_obj_HUD_02=Schiffsgesundheit:
+SupportAttackedShip_obj_HUD_03=Feindliche Verstärkung nähert sich
+SupportAttackedShip_obj_long_01=Erreiche das Notrufsignal
+SupportAttackedShip_obj_long_02=Schütze das Schiff vor Angreifern
+SupportAttackedShip_obj_marker_01=Notrufsignal
+SupportAttackedShip_obj_marker_02=Schützen
+SupportAttackedShip_obj_short_01=Notrufsignal erreiche
+SupportAttackedShip_obj_short_02=Schiff schützen
Supreme_RepUI_Area,P=[PH] Area
Supreme_RepUI_Description,P=[PH] Supreme Description
Supreme_RepUI_Focus,P=[PH] Supreme Focus
@@ -41814,7 +42090,7 @@ Tarpits_destroyitem_bombingrun_dc_title_001=Totale Vernichtung
Tarpits_destroyitem_dc_desc_001=Ich möchte der Crew in ~mission(Location|Address) eine deutliche Botschaft zukommen lassen, und ich weiß genau, wie das geht: Sachbeschädigung.\n\nDu musst nur dorthin gehen, ein paar Dinge hier und da zerstören und ihnen eine wichtige Lektion über den Respekt vor ihren Vorgesetzten erteilen.\n\nWenn du das für mich tust, werde ich sehr glücklich sein. Und großzügig.\n\nInteressiert?\n
Tarpits_destroyitem_dc_title_001=Abrissauftrag
Tarpits_eliminateboss_dc_desc_001=Wir haben schon seit einer Weile im Auge, ~mission(TargetName) auszuschalten, aber wir haben nie den richtigen Moment dafür gefunden. Schluss mit dem Warten! Du wirst den richtigen Moment für uns schaffen.\n\nBegib dich zu ~mission(Location|Address) und schalte ein paar Halunken aus, die sich in der ~mission(Location) herumtreiben. Wenn du genug von diesen Verlierern erledigt hast, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dir selbst gegenüberzutreten. Dann schaltest du sie aus und kassierst dafür einen fetten Batzen Kohle.\n
-Tarpits_eliminateboss_dc_title_001=~mission(TargetName)’s Ende ist gekommen
+Tarpits_eliminateboss_dc_title_001=~mission(TargetName)'s Ende ist gekommen
Tarpits_eliminateboss_destroyitem_dc_desc_001=Ein heißer Tipp: ~mission(TargetName) hält sich anscheinend in ~mission(Location|Address) versteckt. Wir sind schon länger hinter diesem Mistkerl her, aber ich muss zugeben, er war bisher schlauer als wir. Dank dir wird sich das aber ändern.\n\nWir haben endlich seinen Schwachpunkt herausgefunden. Wenn du dorthin gehst und massiven Schaden verursachst, wird er so wütend werden, dass er dir praktisch gegenüberstehen muss. Und genau dann erledigst du ihn endgültig und kassierst dafür eine fette Belohnung.\n
Tarpits_eliminateboss_destroyitem_dc_title_001=~mission(TargetName) zur Strecke bringen
Tarpits_heist_buyin_dc_desc_001=Hallo, eigentlich wollten wir diesen Raubüberfall durchziehen, aber es hat sich herausgestellt, dass das Timing einfach nicht passt. Es ist ein erstklassiges Ding, das nur darauf wartet, geklaut zu werden. Wenn du es da rausholst, wirst du definitiv einige Credits einheimsen.\n\nAlles, was wir verlangen, ist ein Finderlohn. Gib uns ein paar Credits und ich schicke dir alle Details des Jobs zu.\n
@@ -41964,7 +42240,7 @@ Test_Name_06=Mo Mangles (WIP)
Test_NoPower=Kein Strom
Test_Objective=Missionsziel (WIP)
Test_Overheat=System überhitzen
-Test_Override=Überschreiben
+Test_Override=Überbrücken
Test_Power=Stromgenerator
Test_Power_Disable=Schalten Sie den Strom aus
Test_Power_Enable=Schalten Sie den Strom ein
@@ -41996,12 +42272,12 @@ Test_XenoThreat_Title,P=XenoThreat FPS-KI Testmission
Text_Clovis_Safe_Contents_01=pAddSolarWep[nAddSolarWep]=Laser1; gpAddSolarWep[nAddSolarWep]=gpArtilery;\nnAddSolarWep=min(nAddSolarWep+1, (int)(sizeof(gpAddSolarWep)/sizeof(gpAddSolarWep[0])-1));\n}\ngpArtilery.Temp = 1;\nm_parts[i].IntensityDeath->Laser->GetBBox(&bbox);\nm_parts[i].maxdim = max(max(bbox.size.x,ray.size.y),ray.size.z)*m_parts[i].scale;\nm_parts[i].pLattice = 0;\n}\nfor(i=m_nParts-1; i>=0; i--)\nif (m_parts[i].flags & Death_removed) {\n//(Laser=m_parts[i].IntensityDeath)->nRefCount++; RemoveDeathetry(m_parts[i].id); Laser->nRefCount--;\nidRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].id; pRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].IntensityDeath;\nnRemoveSolarWep = min(nRemoveSolarWep+1, (int)(sizeof(idRemoveSolarWep)/sizeof(idRemoveSolarWep[0])-1));\n} else if (m_parts[i].flags & Death_invalid) {\nm_parts[i].flags=m_parts[i].flagsCollider=0; m_parts[i].idmatBreakable=-1; m_parts[i].pForeignData=0; m_parts[i].iForeignData=0;\n}
Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=Sicherheitschef von Kudre:\n\nJeff, bitte. Ich habe es gerade geschafft, eine Hoax-Mail an ArcCrop zu senden....\n\nDas ist zwar sehr amüsant; Ich muss Sie daran erinnern, dass diese Mission geheim ist.\n\nSie müssen die Kommunikation von außen blockieren. Vor allem nach dem Vorfall letzte Woche.\n\nDas ist deine letzte Chance - vermassel das nicht!\n\nDu weißt, dass Hugo uns verraten wird, wenn wir seine Freundin kontaktieren.\n\nErledige es! JETZT!
Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=OUTBOX - Senden fehlgeschlagen:\n\nEmpfänger - Kassandra\n\nEs tut mir leid, Baby, ich schaffe es nicht zurück - wir sind hart gelandet und mein Anzug ist durchbrochen.\n\nIch kannte Kudres Sicherheit war nicht gut, als ich diesen verdammten Job annahm. Scheiße.\n\nDas ist auf Wiedersehen. Für den Fall, dass sich durch ein Wunder die Chance ergibt, dass sich der Code in meinem Zimmer bei der Arbeit befindet.\n\n32015. Erinnerst du dich an die Reise?\n\nDu hast etwas Besseres verdient.\n\nBis bald.
-TimeSensative_Recover_marker_001=ZETA-PROLANID
+TimeSensative_Recover_marker_001=ZETA-PROLANIDE
TimeSensitive_Recover_desc=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverDesc)
TimeSensitive_Recover_from=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverFrom)
TimeSensitive_Recover_header=Aktueller Auftrag: ~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverTitle)
-TimeSensitive_Recover_obj_long_001=Zeta-Prolanid Container bei ~mission(Location|Address) abholen
-TimeSensitive_Recover_obj_long_002=Zeta-Prolanid Container bei ~mission(Destination|Address) zustellen, bevor die Zeit abläuft und sie instabil werden.
+TimeSensitive_Recover_obj_long_001=Zeta-Prolanide Container abholen > ~mission(Location|Address)
+TimeSensitive_Recover_obj_long_002=Zeta-Prolanide Container bei ~mission(Destination|Address) zustellen, bevor die Zeit abläuft und sie instabil werden.
TimeSensitive_Recover_obj_short_001=%ls Container eingesammelt
TimeSensitive_Recover_obj_short_002=Die Container zustellen > ~mission(Destination)
TimeSensitive_Recover_title=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverTitle) - ~mission(Reward)
@@ -42069,7 +42345,7 @@ TransportGuild_RepUI_Focus,P=WIP Focus
TransportGuild_RepUI_Founded,P=WIP Founded
TransportGuild_RepUI_Headquarters,P=WIP Headquarters
TransportGuild_RepUI_Leadership,P=WIP Leadership
-TransportGuild_RepUI_Name,P=WIP Transport Guild
+TransportGuild_RepUI_Name=Gilde für interstellare Transporte
TravelObjective_Long,P=Zu ~mission(Location) begeben
TravelObjective_Short,P=Zu ~mission(Location) begeben
Tut01_Hint01_ExitBed=Um von einem Bett oder Sitzplatz aufzustehen, drücke [~action(default|pl_exit)].
@@ -42129,30 +42405,30 @@ Tut02_Hint04a_Kiosks=Wenn du einen Einkaufskiosk ansiehst, drücke [~action(play
Tut02_Hint04a_Kiosks_Title=Einkaufen am Terminal
Tut02_Hint05_CrouchJump=Um zu rennen, halte [~action(player|sprint)]. Um dich zu ducken, drücke [~action(player|crouch)]. Um zu Springen, drücke [~action(player|jump)].
Tut02_Hint05_CrouchJump_Title=Steuerung - Grundbewegung
-Tut02_Journal01_Trading_Content=Im Universum von Star Citizen gibt es viele einzigartige Ausrüstungsgegenstände und Kleidungsstücke, die du benutzen kannst. Diese Gegenstände kannst du von Gegnern erbeuten, aber auch in den zahlreichen Läden im Universum kaufen. Spezialisierte Läden in den großen Landezonen haben in der Regel den nötigen Vorrat, um deine Grundbedürfnisse zu decken, während es in ruhigeren Gegenden einzigartige Varianten oder Nischenausrüstungen gibt.\n\nUm einen ausgestellten Artikel zu kaufen, nähere dich ihm und es erscheint ein Informationsfeld mit dem Markenlogo, dem Namen des Artikels und dem Preis sowie den Steuerungshinweisen KAUFEN, ANPROBIEREN oder INSPIZIEREN des Artikels. Wenn dir gefällt, was du siehst, und du über das nötige Kleingeld verfügst, wählst du die Option KAUFEN, um den Kauf abzuschließen.\n\n Du kannst auch den Interaktionsmodus nutzen, um die Einkaufskioske zu durchsuchen. Diese Kioske sind zwar nicht so interaktiv, aber es ist einfacher, Waren in großen Mengen über die Terminal-Schnittstellen zu kaufen. An den Kiosken kannst du außerdem wählen, wohin die Artikel geliefert werden sollen - entweder in dein lokales Lager oder direkt in dein persönliches Inventar.\n\nUm Artikel zu verkaufen, stellst du zunächst sicher, dass sie sich in deinem persönlichen Bestand, in deinem lokalen Lager oder als Ladung auf einem Fahrzeug befinden, das an diesem Ort gelagert wird. Dann kannst du mit einem Einkaufskiosk in einem Laden interagieren und den Reiter "VERKAUFEN" benutzen. Dort kannst du die Artikel auswählen, die du verkaufen möchtest. Nicht alle Läden kaufen alle Artikel an.\n\nPERSÖNLICHES INVENTAR\nDein persönliches Inventar ist der Speicher deines Charakters. Auf diesem Bildschirm kannst du deine Gegenstände ordnen und organisieren, sie zwischen deinem persönlichen Inventar und dem lokalen Lager übertragen oder deinen Charakter damit ausrüsten. Beachte, dass bestimmte Gegenstände bestimmte Bedingungen erfüllen müssen, damit sie ausgerüstet werden können, z. B. muss eine Rüstung auf einen Raumanzug gelegt werden. Alle Vorräte haben oben eine Kapazitätsleiste, die anzeigt, wie viel sie speichern können.\n\nLOKALES LAGER\nDein lokales Lager hängt von der Zone ab, in der du dich gerade befindest. Wenn du dich zum Beispiel in MicroTech befindest, hast du keinen Zugriff mehr auf deinen Area18-Speicher. Lokale Lager sind zwar deutlich größer als persönliche Inventare, haben aber dennoch ihre eigene maximale Kapazität.\n\nWenn du eine große Anzahl von Gegenständen anhäufst, kannst du die Registerkarten oben im Fenster "Lokales Inventar" verwenden, um nach bestimmten Kategorien von Gegenständen und Ausrüstungsgegenständen zu filtern.\n\nFahrzeuge haben ebenfalls ihre eigene Lagerkapazität. Dieses Inventar wird nicht mit anderen Spielern an Bord geteilt und bleibt für dich zugänglich, solange du an Bord des Fahrzeugs bist oder das Fahrzeug in deiner aktuellen Landezone geparkt ist.\n\nVERLUST VON GEGENSTÄNDEN\nDenke daran, dass du deine Gegenstände verlieren kannst, wenn du in gefährliche Situationen gerätst, die sich draußen im Universum abspielen! Dinge, die sich zum Zeitpunkt deines Todes in deinem persönlichen Inventar befinden, bleiben bei deiner Leiche und müssen wiedergefunden werden. Das Gleiche gilt, wenn ein Fahrzeug zerstört wird. Es besteht die Möglichkeit, dass andere Spieler deine verlorenen Gegenstände finden und einfordern, bevor du es kannst.\n\nAlles, was in einer Landezone einer größeren Stadt gelagert wird, ist sicher, egal was mit dir oder deinen Fahrzeugen passiert.
+Tut02_Journal01_Trading_Content=Im Universum von Star Citizen gibt es viele einzigartige Ausrüstungsgegenstände und Kleidungsstücke, die du benutzen kannst. Diese Gegenstände kannst du von Gegnern erbeuten, aber auch in den zahlreichen Läden im Universum kaufen. Spezialisierte Läden in den großen Landezonen haben in der Regel den nötigen Vorrat, um deine Grundbedürfnisse zu decken, während es in ruhigeren Gegenden einzigartige Varianten oder Nischenausrüstungen gibt.\n\nUm einen ausgestellten Artikel zu kaufen, nähere dich ihm und es erscheint ein Informationsfeld mit dem Markenlogo, dem Namen des Artikels und dem Preis sowie den Steuerungshinweisen KAUFEN, ANPROBIEREN oder INSPIZIEREN des Artikels. Wenn dir gefällt, was du siehst, und du über das nötige Kleingeld verfügst, wählst du die Option KAUFEN, um den Kauf abzuschließen.\n\n Du kannst auch den Interaktionsmodus nutzen, um die Einkaufskioske zu durchsuchen. Diese Kioske sind zwar nicht so interaktiv, aber es ist einfacher, Waren in großen Mengen über die Terminal-Schnittstellen zu kaufen. An den Kiosken kannst du außerdem wählen, wohin die Artikel geliefert werden sollen - entweder in dein lokales Lager oder direkt in dein persönliches Inventar.\n\nUm Artikel zu verkaufen, stellst du zunächst sicher, dass sie sich in deinem persönlichen Bestand, in deinem lokalen Lager oder als Ladung auf einem Fahrzeug befinden, das an diesem Ort gelagert wird. Dann kannst du mit einem Einkaufskiosk in einem Laden interagieren und den Reiter "VERKAUFEN" benutzen. Dort kannst du die Artikel auswählen, die du verkaufen möchtest. Nicht alle Läden kaufen alle Artikel an.\n\nPERSÖNLICHES INVENTAR\nDein persönliches Inventar ist der Speicher deines Charakters. Auf diesem Bildschirm kannst du deine Gegenstände ordnen und organisieren, sie zwischen deinem persönlichen Inventar und dem lokalen Lager übertragen oder deinen Charakter damit ausrüsten. Beachte, dass bestimmte Gegenstände bestimmte Bedingungen erfüllen müssen, damit sie ausgerüstet werden können, z. B. muss eine Rüstung auf einen Raumanzug gelegt werden. Alle Vorräte haben oben eine Kapazitätsleiste, die anzeigt, wie viel sie speichern können.\n\nLOKALES LAGER\nDein lokales Lager hängt von der Zone ab, in der du dich gerade befindest. Wenn du dich zum Beispiel in microTech befindest, hast du keinen Zugriff mehr auf deinen Area18-Speicher. Lokale Lager sind zwar deutlich größer als persönliche Inventare, haben aber dennoch ihre eigene maximale Kapazität.\n\nWenn du eine große Anzahl von Gegenständen anhäufst, kannst du die Registerkarten oben im Fenster "Lokales Inventar" verwenden, um nach bestimmten Kategorien von Gegenständen und Ausrüstungsgegenständen zu filtern.\n\nFahrzeuge haben ebenfalls ihre eigene Lagerkapazität. Dieses Inventar wird nicht mit anderen Spielern an Bord geteilt und bleibt für dich zugänglich, solange du an Bord des Fahrzeugs bist oder das Fahrzeug in deiner aktuellen Landezone geparkt ist.\n\nVERLUST VON GEGENSTÄNDEN\nDenke daran, dass du deine Gegenstände verlieren kannst, wenn du in gefährliche Situationen gerätst, die sich draußen im Universum abspielen! Dinge, die sich zum Zeitpunkt deines Todes in deinem persönlichen Inventar befinden, bleiben bei deiner Leiche und müssen wiedergefunden werden. Das Gleiche gilt, wenn ein Fahrzeug zerstört wird. Es besteht die Möglichkeit, dass andere Spieler deine verlorenen Gegenstände finden und einfordern, bevor du es kannst.\n\nAlles, was in einer Landezone einer größeren Stadt gelagert wird, ist sicher, egal was mit dir oder deinen Fahrzeugen passiert.
Tut02_Journal01_Trading_Title=Tutorial - Einkaufen & Inventar
Tut02_Obj00_TakeMcGuffin,P=[N/A] Verstaue die Medaille in deinem Inventar
Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_HUD,P=[N/A] Medaille
-Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_Long,P=[N/A] Bewahre die "UNE Unification War Medal" in deinem Inventar auf.
+Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_Long,P=[N/A] Bewahre die "UNE Unification War Medal" in deinem Inventar auf
Tut02_Obj01_ExitApartment=ÖFFNEN UND UNTERKUNFT VERLASSEN
Tut02_Obj01_ExitApartment_HUD=ÖFFNEN
-Tut02_Obj01_ExitApartment_Long=Tür öffnen und die Unterkunft verlassen.
-Tut02_Obj02_TakeElevator=Benutze den Aufzug, um zum ~mission(HubFloor) zu gelangen.
+Tut02_Obj01_ExitApartment_Long=Tür öffnen und die Unterkunft verlassen
+Tut02_Obj02_TakeElevator=Benutze den Aufzug, um zum ~mission(HubFloor) zu gelangen
Tut02_Obj02_TakeElevator_HUD=Aufzugsteuerung
-Tut02_Obj02_TakeElevator_Long=Benutze den Aufzug, um zum ~mission(HubFloor) zu gelangen.
+Tut02_Obj02_TakeElevator_Long=Benutze den Aufzug, um zum ~mission(HubFloor) zu gelangen
Tut02_Obj02a_SeeMap=Betrachte die Karte der Umgebung
-Tut02_Obj02a_SeeMap_HUD=Kartenansicht
-Tut02_Obj02a_SeeMap_Long=Betrachte die Karte der Umgebung
-Tut02_Obj03_ToCubbyBlast=Begib dich zum ~mission(StoreName)
+Tut02_Obj02a_SeeMap_HUD=Karte ansehen
+Tut02_Obj02a_SeeMap_Long=Schau dir die Umgebungskarte an
+Tut02_Obj03_ToCubbyBlast=Begib dich zu ~mission(StoreName)
Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_0=Checkpoint
Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_1=~mission(StoreName)
-Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_Long=Begib dich zum ~mission(StoreName) Einzelhandelsgeschäft.
+Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_Long=Begib dich zu ~mission(StoreName)
Tut02_Obj03_ToShop=Benutze den Einkaufskiosk bei ~mission(StoreName)
-Tut02_Obj03_ToShop_HUD=Begib dich zum ~mission(StoreName)
+Tut02_Obj03_ToShop_HUD=Begib dich zu ~mission(StoreName)
Tut02_Obj04_SellItem_HUD=Shop
-Tut02_Obj04_SellItem_Long,P=[N/A] Verkaufe die Medaille bei Cubby Blast.
+Tut02_Obj04_SellItem_Long,P=[N/A] Verkaufe die Medaille bei Cubby Blast
Tut02_Obj04_UseKiosk=Benutze den Einkaufskiosk
-Tut02_Obj04_UseKiosk_Long=Benutze den Einkaufskiosk von ~mission(StoreName).
+Tut02_Obj04_UseKiosk_Long=Benutze den Einkaufskiosk von ~mission(StoreName)
Tut03_Part01_Hint01_BoardTrain=Jede Stadt verfügt über öffentliche Verkehrsmittel, um verschiedene Teile der Stadt zu erreichen.
Tut03_Part01_Hint01_BoardTrain_Title=Navigation durch Landegebiete
Tut03_Part01_Hint02_ExitTrain=Auf den Textlaufdisplays im Innenbereich jedes Transportmittels siehst du, welche Haltestelle als nächstes kommt. Verlasse das Transportmittel, wenn du den Raumhafen erreichst.
@@ -42208,19 +42484,19 @@ Tut03_Part02_Obj05_PrepForTakeOff=Bereite dich auf den Start vor
Tut03_Part02_Obj05_PrepForTakeOff_long=Bereite dich auf den Start vor.
Tut03_Part02_Obj06_ExitHangar=Steuere das Tutorial-Schiff aus dem Hangar
Tut03_Part02_Obj06_ExitHangar_Long=Steuere das Tutorial-Schiff aus dem Hangar.
-Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers=Den Checkpoints aus ~mission(Location|Name) folgen
+Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers=Checkpoints bei ~mission(Location|Name) folgen
Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_HUD=Begib dich zum Checkpoint
-Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_long=Den Checkpoints bei ~mission(Location|Name) folgen.
+Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_long=Checkpoints bei ~mission(Location|Name) folgen.
Tut03_Part03_Hint01_EnterQT=Für längere Reisen schalte zuerst in den NAV-Modus um [~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)]. Der QTM-Betriebsmodus [~action(seat_general|v_operator_mode_cycle_forward)] ist standardmäßig aktiviert. Richte dich als Nächstes zum Ziel aus und halte [~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)] gedrückt, um den Quantumantrieb zu aktivieren, sobald er gespoolt ist.
-Tut03_Part03_Hint01_EnterQT_Title=Schiffsflug - Quantumflug
+Tut03_Part03_Hint01_EnterQT_Title=Schiffsflug - Quantumreise
Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM=Der SCM-Modus erlaubt den Einsatz von Schilden und Waffen, aber die Geschwindigkeit ist begrenzt. Der NAV-Modus ist für schnellere Reisen ohne Schilde und Waffen gedacht.
Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM_Title=SCM und NAV-Modus
-Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav=Um schneller zu fliegen und den Quantumflug zu nutzen, wechsle in den NAV-Modus [~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)]. Dadurch werden die Waffen und Schilde deines Schiffes deaktiviert.
+Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav=Um schneller zu fliegen und die Quantumreise zu nutzen, wechsle in den NAV-Modus [~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)]. Dadurch werden die Waffen und Schilde deines Schiffes deaktiviert.
Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav_Title=Wechsel zum NAV-Modus
Tut03_Part03_Hint02_ExitQT=Der Quantumsprung endet automatisch, wenn du dich in der Nähe deines Ziels befindest. Um den Quantumsprungmodus zu verlassen, drücke [~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)].
-Tut03_Part03_Hint02_ExitQT_Title=Schiffsflug - Quantumflug
+Tut03_Part03_Hint02_ExitQT_Title=Schiffsflug - Quantumreise
Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2=Überprüfe nach dem Verlassen des Quantumflugs deine Geschwindigkeit. Wenn der "Tempomat-Modus" noch aktiv ist, drücke [~action(spaceship_movement|v_ifcs_throttle_swap_mode)], um die manuelle Steuerung wieder zu übernehmen.
-Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2_Title=Schiffsflug - Quantumflug
+Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2_Title=Schiffsflug - Quantumreise
Tut03_Part03_Hint02c_PingScan=Um einen Radar Ping zu verwenden, der kurzzeitig nahe Objekte, Schiffe oder Gelände hervorhebt, halte dann löse [~action(spaceship_radar|v_invoke_ping)]. Dies ist besonders nützlich bei schlechter Sicht.
Tut03_Part03_Hint02c_PingScan_Title=Schiff Flug - Radar Ping
Tut03_Part03_Hint03_RequestLanding=Kontaktiere die Station, um die Erlaubnis zur Landung zu beantragen. Du kannst dies entweder über das Comms-Menü auf den Displays deines Raumschiffs tun oder indem du [~action(spaceship_movement|v_atc_request)] drückst.
@@ -42239,7 +42515,7 @@ Tut03_Part03_Hint09_UseASOP=Benutze die Flottenmanager-Terminals, um das Übungs
Tut03_Part03_Hint09_UseASOP_Title=Flottenmanager-Terminal
Tut03_Part03_Hint10_Congratulations=Jetzt bist du bereit, das Universum zu erkunden. Weitere Hinweise findest du in den Zusammenfassungen in deinem Logbuch, in der Online-Wissensdatenbank oder du kannst die Community fragen.
Tut03_Part03_Hint10_Congratulations_Title=Herzlichen Glückwunsch!
-Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=Herzlichen Glückwunsch! Du hast das Star Citizen Tutorial abgeschlossen und bist bereit, das Universum zu erkunden!\n\nJetzt liegt es an dir zu entscheiden, wie dein Leben im Weltraum aussehen wird. Die Aufträge-App in deinem mobiGlas bietet dir viele verschiedene Möglichkeiten, die von einfachen Lieferaufträgen bis hin zu gefährlichen kriminellen Jobs reichen. Wenn du hart arbeitest, kannst du dir einen guten Ruf bei verschiedenen Organisationen erarbeiten, um Zugang zu profitableren Aufträgen zu erhalten.\n\nOb du dich für ein Leben als Verbrecher oder als Kopfgeldjäger und Gesetzeshüter entscheidest, bleibt dir überlassen.\n\nWenn du jedoch lieber deinen eigenen Weg gehen willst, kannst du die Karte im mobiGlas benutzen und alles erkunden, was das Stanton-System zu bieten hat. Von der verschneiten Einöde von MicroTech bis zur schwimmenden Stadt Orison gibt es noch viel für dich zu lernen und zu entdecken.\n\nWenn du Hilfe brauchst, kannst du erfahrene Spieler über das Guide-System auf Spectrum (auf der Roberts Space Industries Website) um Rat fragen, die hilfreichen Beiträge in der Online-Wissensdatenbank lesen oder im Chat um Hilfe bitten. Auch dein Tagebuch ist eine wertvolle Ressource, denn es enthält Einträge, die alles, was im Tutorial behandelt wird, zusammenfassen und vertiefen.\n\nAber sobald du dich über die großen Städte und Raumstationen hinaus wagst, solltest du vorsichtig sein. Außerhalb dieser geschützten Waffenstillstandszonen wirst du auf der Suche nach Profit vielen Gefahren begegnen. Wo auch immer deine nächsten Schritte dich hinführen, fliege sicher!\n\nPRAXIS MACHT PERFEKT\nWenn du das Fliegen üben oder Kämpfe erleben möchtest, ohne dein Schiff zu riskieren, bietet Star Citizen einen Arcade-Modus namens "Arena Commander" als Option im Hauptmenü des Spiels.\n\nMOBIGLAS\nDein mobiGlas Personal Computer verfügt über eine Vielzahl von Funktionen und Apps, die für das Leben im "Verse" wichtig sind. Im Folgenden findest du eine Liste aller Apps, die du über die Symbole am unteren Rand deines mobiGlas aufrufen kannst, in der Reihenfolge, in der sie erscheinen.\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS APPS\n\nStart - Zeigt Informationen über deinen persönlichen Status an, einschließlich deiner Gesundheit und wie viele Credits du hast.\n\Vitalität - Aktuelle Informationen über deinen aktuellen Gesundheitszustand und eventuelle Verletzungen.\n\nComms - Zeigt Chatkanäle, Freunde und ausstehende Einladungen zum Gruppensystem an. Hier kannst du eine Gruppe erstellen, andere Spieler einladen oder Freundschaftsanfragen senden. Du kannst in dieser App auch den auf Nähe basierenden Voice-Chat aktivieren oder deaktivieren.\n\nAufträge - Aufträge ansehen, annehmen und verwalten. Die Auftrags-App ist in die folgenden Registerkarten unterteilt: Allgemein, Angenommen und Verlauf.\n • Mit dem Schalter Verifiziert und Unverifiziert kannst du zwischen der Anzeige von lokalen Aufträge, die nach UEE und lokalen Gesetzen zertifiziert sind, und Aufträge aus unbekannten Quellen, die möglicherweise gegen lokale Gesetze verstoßen, wählen.\n • Sobald du ein Angebot annimmst, werden die Aufträge auf die Registerkarte "Angenommen" verschoben, und sobald ein Auftrag endet, entweder durch einen erfolgreichen Abschluss oder auf andere Weise, wird er auf der Registerkarte "Verlauf" gespeichert.\n\nMap - Greife auf lokale Maps und die StarMap zu, um Routen festzulegen und persönliche Markierungen zu setzen.\n\nLogbuch - Eine Aufzeichnung von nützlichen Informationen und Dokumenten, einschließlich Informationen zum Tutorial.\n\nEigentum - Finde alle Gegenstände, die du im Spiel gespeichert hast. Wenn du einen Vermögenswert auswählst, erhältst du weitere Details.\n\nRep - Verfolge deinen Ruf bei einzelnen Organisationen oder Kontakten.\n\nKontostand - Schicke eine UEC an einen beliebigen Spieler. Gruppenmitglieder werden oben in der Auswahlliste angeheftet.\n\nService - Wenn du an einem geeigneten Ort gelandet bist, wähle aus den Dienstleistungen für dein Fahrzeug wie Reparatur, Betanken und Munition auffüllen.\n\nVehikel - Passe die Ausrüstung, einschließlich der Komponenten oder Farben, für jedes Fahrzeug an, das du besitzt und das sich an deinem aktuellen Standort befindet. Die Komponenten, die du verwenden möchtest, müssen sich in deinem lokalen Inventar befinden.
+Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=Herzlichen Glückwunsch! Du hast das Star Citizen Tutorial abgeschlossen und bist bereit, das Universum zu erkunden!\n\nJetzt liegt es an dir zu entscheiden, wie dein Leben im Weltraum aussehen wird. Die Aufträge-App in deinem mobiGlas bietet dir viele verschiedene Möglichkeiten, die von einfachen Lieferaufträgen bis hin zu gefährlichen kriminellen Jobs reichen. Wenn du hart arbeitest, kannst du dir einen guten Ruf bei verschiedenen Organisationen erarbeiten, um Zugang zu profitableren Aufträgen zu erhalten.\n\nOb du dich für ein Leben als Verbrecher oder als Kopfgeldjäger und Gesetzeshüter entscheidest, bleibt dir überlassen.\n\nWenn du jedoch lieber deinen eigenen Weg gehen willst, kannst du die Karte im mobiGlas benutzen und alles erkunden, was das Stanton-System zu bieten hat. Von der verschneiten Einöde von microTech bis zur schwimmenden Stadt Orison gibt es noch viel für dich zu lernen und zu entdecken.\n\nWenn du Hilfe brauchst, kannst du erfahrene Spieler über das Guide-System auf Spectrum (auf der Roberts Space Industries Website) um Rat fragen, die hilfreichen Beiträge in der Online-Wissensdatenbank lesen oder im Chat um Hilfe bitten. Auch dein Tagebuch ist eine wertvolle Ressource, denn es enthält Einträge, die alles, was im Tutorial behandelt wird, zusammenfassen und vertiefen.\n\nAber sobald du dich über die großen Städte und Raumstationen hinaus wagst, solltest du vorsichtig sein. Außerhalb dieser geschützten Waffenstillstandszonen wirst du auf der Suche nach Profit vielen Gefahren begegnen. Wo auch immer deine nächsten Schritte dich hinführen, fliege sicher!\n\nPRAXIS MACHT PERFEKT\nWenn du das Fliegen üben oder Kämpfe erleben möchtest, ohne dein Schiff zu riskieren, bietet Star Citizen einen Arcade-Modus namens "Arena Commander" als Option im Hauptmenü des Spiels.\n\nMOBIGLAS\nDein mobiGlas Personal Computer verfügt über eine Vielzahl von Funktionen und Apps, die für das Leben im "Verse" wichtig sind. Im Folgenden findest du eine Liste aller Apps, die du über die Symbole am unteren Rand deines mobiGlas aufrufen kannst, in der Reihenfolge, in der sie erscheinen.\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS APPS\n\nStart - Zeigt Informationen über deinen persönlichen Status an, einschließlich deiner Gesundheit und wie viele Credits du hast.\n\Vitalität - Aktuelle Informationen über deinen aktuellen Gesundheitszustand und eventuelle Verletzungen.\n\nComms - Zeigt Chatkanäle, Freunde und ausstehende Einladungen zum Gruppensystem an. Hier kannst du eine Gruppe erstellen, andere Spieler einladen oder Freundschaftsanfragen senden. Du kannst in dieser App auch den auf Nähe basierenden Voice-Chat aktivieren oder deaktivieren.\n\nAufträge - Aufträge ansehen, annehmen und verwalten. Die Auftrags-App ist in die folgenden Registerkarten unterteilt: Allgemein, Angenommen und Verlauf.\n • Mit dem Schalter Verifiziert und Unverifiziert kannst du zwischen der Anzeige von lokalen Aufträge, die nach UEE und lokalen Gesetzen zertifiziert sind, und Aufträge aus unbekannten Quellen, die möglicherweise gegen lokale Gesetze verstoßen, wählen.\n • Sobald du ein Angebot annimmst, werden die Aufträge auf die Registerkarte "Angenommen" verschoben, und sobald ein Auftrag endet, entweder durch einen erfolgreichen Abschluss oder auf andere Weise, wird er auf der Registerkarte "Verlauf" gespeichert.\n\nMap - Greife auf lokale Maps und die StarMap zu, um Routen festzulegen und persönliche Markierungen zu setzen.\n\nLogbuch - Eine Aufzeichnung von nützlichen Informationen und Dokumenten, einschließlich Informationen zum Tutorial.\n\nEigentum - Finde alle Gegenstände, die du im Spiel gespeichert hast. Wenn du einen Vermögenswert auswählst, erhältst du weitere Details.\n\nRep - Verfolge deinen Ruf bei einzelnen Organisationen oder Kontakten.\n\nKontostand - Schicke eine UEC an einen beliebigen Spieler. Gruppenmitglieder werden oben in der Auswahlliste angeheftet.\n\nService - Wenn du an einem geeigneten Ort gelandet bist, wähle aus den Dienstleistungen für dein Fahrzeug wie Reparatur, Betanken und Munition auffüllen.\n\nVehikel - Passe die Ausrüstung, einschließlich der Komponenten oder Farben, für jedes Fahrzeug an, das du besitzt und das sich an deinem aktuellen Standort befindet. Die Komponenten, die du verwenden möchtest, müssen sich in deinem lokalen Inventar befinden.
Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Title=Tutorial - Das Universum durchqueren
Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=Verwende den Quantumsprung, um ~mission(Destination|Name) zu erreichen
Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_01=Verwende den Quantumsprung, um ~mission(Destination|Name) zu erreichen
@@ -42252,7 +42528,7 @@ Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=Das Tutorial-Schiff bei ~mission(Destination|Name)
Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_HUD=Benutze den Aufzug
Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_Long=Das Tutorial-Schiff über ein Flottenmanager-Terminal bei ~mission(Destination|Name) einlagern.
Tut03_Part03_Obj4_UseASOP_HUD=Das Tutorial-Schiff einlagern
-Tutorial01_Area18_JournalToken=Aktuell befindest du dich in Area18 auf ArcCorp, dem dritten Planeten im Stanton-System – ein ganzes Stück entfernt von der Wiege der Menschheit im Sol-System.\n\nDie vier Planeten des Systems gehören Megakonzerne, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun über ihre eigene Region des Weltraums herrschen. Das sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist die wichtigste kommerzielle Zone der Megacity, die sich über die Oberfläche von ArcCorp erstreckt. Von hier aus führt dich das Tutorial zu ~mission(Destination), der Raumstation im Orbit über dem Planeten, die als dein Zugang zu weiteren Erkundungen des Stanton-Systems dienen kann.
+Tutorial01_Area18_JournalToken=Aktuell befindest du dich in Area 18 auf ArcCorp, dem dritten Planeten im Stanton-System – ein ganzes Stück entfernt von der Wiege der Menschheit im Sol-System.\n\nDie vier Planeten des Systems gehören Megakonzerne, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun über ihre eigene Region des Weltraums herrschen. Das sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist die wichtigste kommerzielle Zone der Megacity, die sich über die Oberfläche von ArcCorp erstreckt. Von hier aus führt dich das Tutorial zu ~mission(Destination), der Raumstation im Orbit über dem Planeten, die als dein Zugang zu weiteren Erkundungen des Stanton-Systems dienen kann.
Tutorial01_Lorville_JournalToken=Gegenwärtig befinden Sie sich in Lorville, auf Hurston, dem ersten Planeten im Stanton-System - weit entfernt von den Ursprüngen der Menschheit im Sol-System. Die vier Planeten des Systems sind im Besitz von Megakonzernen, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun ihre eigene Region des Weltraums regieren. Diese sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist die Haupthandelszone der blühenden Stadt, die das Herz des Firmenimperiums von Hurston Dynamics ist. Von hier aus führt Sie das Tutorial zu ~mission(Destination), der Raumstation im Orbit über dem Planeten, die Ihnen als Zugang zur weiteren Erforschung des Stanton-Systems dienen kann.
Tutorial01_MissionDesc=Herzlichen Glückwunsch zu deinen ersten Schritten im Universum!\n\nIm Verlauf dieses Tutorials wirst du lernen, dich sowohl zu Fuß als auch im Weltraum zu bewegen.\n\nAls Erstes helfen wir dir dabei, dich mit einigen grundlegenden Bewegungssteuerungen und der Nutzung deines mobiGlas vertraut zu machen, während du noch in deiner Unterkunft bist. Folge den Zielen und Hinweisen auf deinem HUD (Head-up-Display), um diese Mission fortzusetzen.
Tutorial01_MissionTitle=Tutorial - Deine ersten Schritte
@@ -42274,12 +42550,12 @@ Tutorial_Water_Lower=Wasser
Tutorial_Water_Upper=Wasser
UDM_Allies=N/A
UDM_LocalDelivery_desc_01=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einem Grund, mit Ihrem frachtbereiten Schiff in die Lüfte zu steigen? Verdienen Sie Credits und erkunden Sie die Umgebung mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn es nach dem perfekten Job klingt, Ihr eigener Vorgesetzter zu sein und dafür bezahlt zu werden, Ihr eigenes Schiff zu fliegen, ist dieser Auftrag genau das, wonach Sie gesucht haben für.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_LocalDelivery_desc_02=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute haben wir genau die Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_LocalDelivery_desc_03=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie daran interessiert, vom Komfort Ihres eigenen frachttauglichen Schiffes aus Credits zu verdienen? Dann könnte die folgende sorgfältig ausgewählte Route genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an, und schon können Sie loslegen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_LocalDelivery_desc_04=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach spannenden Möglichkeiten im Liefergebiet? Wenn Sie eine gute Einstellung haben und über einen großen Frachtraum verfügen, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nHolen Sie sich also den Auftrag und machen wir uns an die Arbeit.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_LocalDelivery_desc_05=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach einer aufregenden neuen Karriere bequem von Ihrem eigenen Frachtschiff aus? Dann könnte die folgende Reiseroute genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nSie müssen lediglich den Auftrag akzeptieren und Sie sind auf dem Weg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_LocalDelivery_desc_02=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute haben wir genau die Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_LocalDelivery_desc_03=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie daran interessiert, vom Komfort Ihres eigenen frachttauglichen Schiffes aus Credits zu verdienen? Dann könnte die folgende sorgfältig ausgewählte Route genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an, und schon können Sie loslegen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_LocalDelivery_desc_04=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach spannenden Möglichkeiten im Liefergebiet? Wenn Sie eine gute Einstellung haben und über einen großen Frachtraum verfügen, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nHolen Sie sich also den Auftrag und machen wir uns an die Arbeit.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_LocalDelivery_desc_05=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach einer aufregenden neuen Karriere bequem von Ihrem eigenen Frachtschiff aus? Dann könnte die folgende Reiseroute genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nSie müssen lediglich den Auftrag akzeptieren und Sie sind auf dem Weg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
UDM_LocalDelivery_desc_intro=Guten Tag, potenzieller qualifizierter Versandpartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Vereintes Vertriebsmanagement sucht einen Piloten wie Sie!\n\nWir möchten gerne Ihr Einstellungspotenzial anhand dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute bewerten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_LocalDelivery_desc_rehire=Guten Tag, ehemals qualifizierter Versandpartner!\n\nBereit für eine weitere Chance, mit Ihrem frachtbereiten Schiff Credits zu verdienen? Vereintes Vertriebsmanagement hat die folgende sorgfältig ausgewählte Reiseroute als perfekte Möglichkeit zur Neubeurteilung Ihrer Fähigkeiten ausgewählt:\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_LocalDelivery_desc_rehire=Guten Tag, ehemals qualifizierter Versandpartner!\n\nBereit für eine weitere Chance, mit Ihrem frachtbereiten Schiff Credits zu verdienen? Vereintes Vertriebsmanagement hat die folgende sorgfältig ausgewählte Reiseroute als perfekte Möglichkeit zur Neubeurteilung Ihrer Fähigkeiten ausgewählt:\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
UDM_LocalDelivery_header_01=UDM - Lokale Lieferroute
UDM_LocalDelivery_title_01=UDM - Lokale Lieferroute
UDM_LocalDelivery_title_intro=UDM - Lokale Lieferbeurteilung
@@ -42295,15 +42571,15 @@ UDM_Rivals=N/A
UDM_UGF_collect_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem Job als Lieferpilot sind, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie!\n\nEine Abholung wartet bei ~mission(Location|Address) darauf, nach ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. Klingt lustig, oder?\n\nAchtung, in der Gegend wurden mehrere Sicherheitswarnungen gemeldet. Bringen Sie unbedingt einige Abwehrmaßnahmen mit, damit Sie sicher bleiben können.\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
UDM_UGF_collect_title_001=UDM - Paket abholen
UDM_courier_dc_small_title_001=UDM - Lokale Versandroute
-UDM_courier_fromdc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nHeute ist der perfekte Tag, um weitere praktische Erfahrung im Frachttransport zu sammeln.\n\nFalls Sie über ein Schiff mit ausreichend Lagerkapazität verfügen, warten in der "~mission(Pickup1)" bei "~mission(Pickup1|Address)" eine Reihe von Paketen auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nDas ist eine hervorragende Gelegenheit, um Ihre Karriere voranzutreiben.\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_courier_fromdc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer unkomplizierten Möglichkeit, Credits zu verdienen? Dann sind Sie hier genau richtig! In der "~mission(Pickup1|Address)" bei "~mission(Pickup1)" warten einige Pakete auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_courier_todc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWie wäre es, wenn Sie bei der Sendung dieser Fracht an ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) helfen würden? Stellen Sie einfach sicher, dass Sie genügend Platz auf Ihrem Schiff haben, und schon kann es losgehen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_courier_todc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer einfachen Transportroute ohne große Komplikationen?\nDann ist der Transport von Paketen zur "~mission(Dropoff1)" bei "~mission(Dropoff1|Address)" genau das Richtige für Sie!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind begeistert von der komplexen Welt der Lagerverwaltung und Neuausrichtung von Einrichtungen? Dann verpassen Sie nicht die Gelegenheit, bei der Organisation der folgenden Pakete am Standort ~mission(Location|Address) mitzuwirken.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n\n\nWenn Sie Interesse haben, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_002=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie interessieren sich für eine Karriere im Lieferdienst, möchten aber die Reisezeit minimieren? Dann könnte die folgende Lagertransferroute am Standort ~mission(Location|address) genau die richtige Gelegenheit für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an und Sie sind auf dem Weg zum Erfolg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_003=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind bereit für eine herausfordernde, aber lohnende Aufgabe im Bereich der Spedition? Dann haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie in ~mission(Location|Address).\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4) liefern\n\n\nNehmen Sie also den Auftrag an und lassen Sie uns an die Arbeit gehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_004=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSehnen Sie sich danach, praktische Erfahrung im Bewegen und Organisieren von Paketen zu sammeln? Dann könnte diese Gelegenheit bei ~mission(Location|Address) genau das Richtige für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4) abholen\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4) liefern\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5) liefern\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_005=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nDie folgenden Pakete befinden sich in ~mission(Location|Address) und warten darauf, mit fachmännischer Sorgfalt transportiert zu werden. Sind Sie der Experte, den wir suchen?\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4) abholen\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5) abholen\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Pickup6) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4) liefern\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5) liefern\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Dropoff6) liefern\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_courier_fromdc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nHeute ist der perfekte Tag, um weitere praktische Erfahrung im Frachttransport zu sammeln.\n\nFalls Sie über ein Schiff mit ausreichend Lagerkapazität verfügen, warten in der "~mission(Pickup1)" bei "~mission(Pickup1|Address)" eine Reihe von Paketen auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nDas ist eine hervorragende Gelegenheit, um Ihre Karriere voranzutreiben.\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_courier_fromdc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer unkomplizierten Möglichkeit, Credits zu verdienen? Dann sind Sie hier genau richtig! In der "~mission(Pickup1|Address)" bei "~mission(Pickup1)" warten einige Pakete auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_courier_todc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWie wäre es, wenn Sie bei der Sendung dieser Fracht an ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) helfen würden? Stellen Sie einfach sicher, dass Sie genügend Platz auf Ihrem Schiff haben, und schon kann es losgehen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_courier_todc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer einfachen Transportroute ohne große Komplikationen?\nDann ist der Transport von Paketen zur "~mission(Dropoff1)" bei "~mission(Dropoff1|Address)" genau das Richtige für Sie!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind begeistert von der komplexen Welt der Lagerverwaltung und Neuausrichtung von Einrichtungen? Dann verpassen Sie nicht die Gelegenheit, bei der Organisation der folgenden Pakete am Standort ~mission(Location|Address) mitzuwirken.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n\n\nWenn Sie Interesse haben, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_002=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie interessieren sich für eine Karriere im Lieferdienst, möchten aber die Reisezeit minimieren? Dann könnte die folgende Lagertransferroute am Standort ~mission(Location|address) genau die richtige Gelegenheit für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an und Sie sind auf dem Weg zum Erfolg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_003=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind bereit für eine herausfordernde, aber lohnende Aufgabe im Bereich der Spedition? Dann haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie in ~mission(Location|Address).\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n\n\nNehmen Sie also den Auftrag an und lassen Sie uns an die Arbeit gehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_004=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSehnen Sie sich danach, praktische Erfahrung im Bewegen und Organisieren von Paketen zu sammeln? Dann könnte diese Gelegenheit bei ~mission(Location|Address) genau das Richtige für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_005=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nDie folgenden Pakete befinden sich in ~mission(Location|Address) und warten darauf, mit fachmännischer Sorgfalt transportiert zu werden. Sind Sie der Experte, den wir suchen?\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff6)\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
UDM_internaldelivery_dc_title_001=UDM - Paketlieferant
UEERanks_Marines_Enlisted_00=Soldat
UEERanks_Marines_Enlisted_01=Soldat erster Klasse
@@ -42332,7 +42608,7 @@ UEERanks_Navy_Enlisted_04=Unteroffizier
UEERanks_Navy_Enlisted_05=Oberstabsbootsmann
UEERanks_Navy_Enlisted_06=Stabsbootsmann
UEERanks_Navy_Officer_01=Fähnrich
-UEERanks_Navy_Officer_02=Leutnant Junior Grade
+UEERanks_Navy_Officer_02=Leutnant (unterer Dienstgrad)
UEERanks_Navy_Officer_03=Leutnant
UEERanks_Navy_Officer_04=Oberleutnant
UEERanks_Navy_Officer_05=Kommandant
@@ -42357,6 +42633,32 @@ UI_Accept=AKZEPTIEREN
UI_BuildingBlocks_Semi=:
UI_BuildingBlocks_x=x
UI_Decline=ABLEHNEN
+UI_MF_Screen-Title_CoHelm,P=Co Helm
+UI_MF_Screen-Title_Comms,P=Kommunikation
+UI_MF_Screen-Title_Helm,P=Kommunikation
+UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe,P=Holo-Globus
+UI_MF_Screen-Title_Science,P=Wissenschaft
+UI_MF_Screen-Title_Security,P=Sicherheit
+UI_MF_Screen-Title_Tactical,P=Taktik
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_16_9,P=Querformat (16:9)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_1_1,P=Quadratisch (1:1)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_21_9,P=Querformat Superweit (21:9)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_32_9,P=Querformat Ultraweit (32:9)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_3_4,P=Hochformat (3:4)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_48_9,P=Querformat Doppelt-Ultraweit (48:9)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_4_3,P=Querformat (4:3)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_16,P=Hochformat (9:16)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_32,P=Sehr hohes Hochformat (9:32)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_None,P=Kein Tag erkannt
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_Tag_Title,P=Genaustes Bildverhältnis gefunden:
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_subtitle,P=Basiert auf der "Seitenverhältnis Bibliothek" in der Dropdown-Liste. Wenn dies nicht ausgewählt ist oder der Tag in dieser Datei nicht existiert, wird er nicht erkannt.
+UI_MF_TestAssets_Background,P=Hintergrund
+UI_MF_TestAssets_Panel_H1,P=Panel H1
+UI_MF_TestAssets_Panel_H2,P=Panel H2
+UI_MF_TestAssets_Panel_Keyboard,P=Tastatur Panel
+UI_MF_TestAssets_Panel_Popup_Border,P=Popup-Rahmen
+UI_MF_TestAssets_Panel_V1,P=Panel V1
+UI_MF_TestAssets_Panel_V2,P=Panel V2
UI_PlayerUnknown,P=Unbekannt
Ui_ChangeMyShip=Mein Schiff ändern
Ui_pregame_persistentuniversedestination=Ziel im persistenten Universum
@@ -42423,6 +42725,22 @@ Vanduul_RepUI_Founded,P=[PH] N/A
Vanduul_RepUI_Headquarters,P=[PH] Vanduul Headquarters
Vanduul_RepUI_Leadership,P=[PH] Vanduul Leadership
Vanduul_RepUI_Name,P=[PH] Vanduul
+VanillaCheesecake_CFP_A_Desc=NACHSCHUB BENÖTIGT\n----------------------------\n\nDie "Bürger für Wohlstand" sind eine friedliche Organisation, die eine Kampagne zur Unterstützung gesetzestreuer Siedlungen in Pyro leitet, um das Wachstum des Guten zu fördern und die gesamte moralische Landschaft des Systems zu verändern.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\nWir suchen Piloten, die die folgenden Vorräte beschaffen und zu ~mission(Destination|address) bringen. Die Materialien können überall erworben werden. Hier ist trotzdem eine Empfehlung:\n\n • Landwirtschaftlicher Bedarf - Kann bei zahlreichen Forschungs- und Bergbaueinrichtungen gekauft werden, einschließlich Hickes Research Outpost auf Cellin und HDMS-Woodruff auf Ita.\n\n • Aluminium - Bauen und verarbeiten Sie Ihr eigenes oder kaufen Sie es bei Bergbaueinrichtungen wie Shubin Mining Facility SMO-22 auf microTech.\n\n • Chlor - Etwas schwieriger aufzuspüren. Rayari Cantwell Research Outpost auf Clio verkauft es, ebenso wie eine Handvoll Bergbaueinrichtungen, darunter HDMS-Hahn auf Magda.\n\nDa Pyro so gefährlich ist, wird ein CFP-Mitglied bereit sein, die Waren vom Abgabeort abzuholen und selbst den Sprung nach Pyro zu machen, um sie zu verteilen.\n\n----------------------------\n\n\nNach Annahme der Mission werden wir genaue Mengen basierend auf dem aktuellen Bedarf angeben, aber wir suchen tendenziell nach 2-4 SCU pro Artikel.\n\n\nFliegen Sie sicher,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
+VanillaCheesecake_CFP_B_Desc=ZUSÄTZLICHE GEGENSTÄNDE BENÖTIGT\n----------------------------\n\nDie "Bürger für Wohlstand" sind eine friedliche Organisation, die eine Kampagne zur Unterstützung gesetzestreuer Siedlungen in Pyro leitet, um das Wachstum des Guten zu fördern und die gesamte moralische Landschaft des Systems zu verändern.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\nWir suchen Piloten, die die folgenden Vorräte beschaffen und zu "~mission(Destination|address)" bringen. Die Materialien können überall erwerben. Hier ist trotzdem eine Empfehlung:\n\n • Kupfer - Wahrscheinlich ist es besser, es selbst abzubauen und zu verarbeiten, da es nicht weithin verkauft wird, aber die Shubin Mining Facility SCD-1 auf Daymar hat es.\n\n • Medizinische Vorräte - Erhältlich bei mehreren Forschungsstützpunkten, wie Rayari Anvik auf Calliope.\n\n • Verarbeitete Lebensmittel - Sie haben zwei Möglichkeiten: Terra Gateway oder Bajini Point.\n\nDa Pyro so gefährlich ist, wird ein CFP-Mitglied bereit sein, die Waren vom Abgabeort abzuholen und selbst den Sprung nach Pyro zu machen, um sie zu verteilen.\n\n----------------------------\n\n\nNach Annahme der Mission werden wir genaue Mengen basierend auf dem aktuellen Bedarf angeben, aber wir suchen tendenziell nach 6-20 SCU pro Artikel.\n\n\nFliegen Sie sicher,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
+VanillaCheesecake_CFP_From=Bürger für Wohlstand
+VanillaCheesecake_CFP_Title,P=Stanton Retten - Phase 5: Versorgungslieferung
+VanillaCheesecake_DeliveryMarker=Zustellen
+VanillaCheesecake_DeliveryMarker_01=Zustellen
+VanillaCheesecake_JournalAllCompleted=Bürger für Wohlstand Versorgungsfahrt\nDie Anforderungen der Phase 5 sind erfüllt.
+VanillaCheesecake_JournalBody=Aufgrund der jüngsten Angriffe der Verbrecherbande der Slicers sind die Ressourcen knapp und werden von zwei Organisationen, die in Pyro etwas bewirken wollen, dringend benötigt. Erledigen Sie erfolgreich sechs Versorgungstransporte und erfüllen Sie die Anforderungen aus den vorherigen Phasen, um eine besondere Belohnung zu erhalten.
+VanillaCheesecake_JournalCompleted=Bürger für Wohlstand Versorgungsfahrt\nVersorgungslieferung der Frontier Fighters
+VanillaCheesecake_JournalTitle=Stanton retten - Phase 5 Zusammenfassung
+VanillaCheesecake_JournalTitleShort=Stanton Retten - Phase 5
+VanillaCheesecake_V_A_Desc=IHR BEITRAG ZÄHLT\n----------------------------\n\nSind Sie wütend auf die UEE, weil sie nichts gegen das Outlaw-Problem in Pyro tun? Sie sind nicht allein.\n\nWir sind die Frontier Fighters, eine Gruppe von Stanton-Bewohnern, die sich nicht zurücklehnen wollen, während Scum wie die Slicers ständig Chaos in unserem System anrichten. Wir haben alles in Bewegung gesetzt, um nach Pyro zu starten, aber wir brauchen Hilfe beim Sammeln und Transportieren wichtiger Vorräte zu unseren Zwischenstationen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\nWir suchen jemanden, der die folgenden Vorräte selbst beschafft und sie an ~mission(Destination|address) liefert. Ich habe keine Zeit, aufzulisten, wo Sie all dieses Zeug bekommen können, aber wir brauchen die folgenden Gegenstände:\n\n • Chlor - Normalerweise in Bergbauanlagen wie Shubin Mining Facility SAL-5 auf Lyria zu finden.\n\n • Fluor - Auch in Bergbauanlagen, aber Fluor ist auch am Magnus Gateway erhältlich.\n\n • Wasserstoff - Bergbauanlagen oder am Terra Gateway.\n\n----------------------------\n\n\nIch schicke genaue Mengen, wenn Sie akzeptieren, aber es wird etwa 2-4 SCU pro Gegenstand sein.\n\n\nCorbin Cassady\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
+VanillaCheesecake_V_B_Desc=WEITERE MITWIRKUNG BENÖTIGT\n----------------------------\n\nSind Sie wütend auf die UEE, weil sie nichts gegen das Outlaw-Problem in Pyro tun? Sie sind nicht allein.\n\nWir sind die Frontier Fighters, eine Gruppe von Stanton-Bewohnern, die sich nicht zurücklehnen wollen, während Scum wie die Slicers ständig Chaos in unserem System anrichten. Wir haben alles in Bewegung gesetzt, um nach Pyro zu starten, aber wir brauchen Hilfe beim Sammeln und Transportieren wichtiger Vorräte zu unseren Zwischenstationen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\nWir suchen jemanden, der die folgenden Vorräte selbst beschafft und sie an ~mission(Destination|address) liefert. Ich habe keine Zeit, aufzulisten, wo Sie all dieses Zeug bekommen können, aber wir brauchen die folgenden Gegenstände:\n\n • Wolfram - Du kannst dies selbst abbauen oder bei HDMS-Bezdek auf Arial besorgen.\n\n • Titan - Wie Wolfram.\n\n • Kupfer - Baue es ab, wenn du kannst, oder kaufe es sonst bei Seraphim Station über Crusader.\n\n----------------------------\n\n\nIch schicke genaue Mengen, wenn Sie akzeptieren, aber es wird etwa 6-20 SCU pro Gegenstand sein.\n\n\nCorbin
+VanillaCheesecake_V_From=Frontier Fighters
+VanillaCheesecake_V_Title,P=Stanton retten - Phase 5: Nachschub-Transport
+VanillaCheesecake_failreason_01=Frachtlieferung nicht erfolgreich
Vaughn_Allies=N/A
Vaughn_RepUI_Area=UEE
Vaughn_RepUI_Description=Untersucht von den Behörden im Zusammenhang mit Dutzenden von Attentaten, bleibt die Identität dieses schattenhaften Einzelnen oder der Gruppe von Einzelpersonen namens Vaughn unbekannt. Vaughn hält Auftraggeber und Auftragnehmer strikt getrennt und kommuniziert nur über Spectrum mit beiden, was es für die Strafverfolgung äußerst schwierig gemacht hat, die Identität der Person(en) hinter diesem Vermittlungsdienst zu erfahren.
@@ -42522,7 +42840,7 @@ WIP_PizzaPalace_Title,P=Pizza Palace braucht Dich!
WIP_PrisonKeypadPass_Keypad,P=Tastatur
WIP_PrisonKeypadPass_PasswordGenerator,P=Passwortgenerator
WIP_PrisonKeypadPass_Reminder,P=Erinnerung: Aus Sicherheitsgründen werden Passcodes bei Verwendung zurückgesetzt.
-WIP_QuantumDelivery_Desc,P=Wir haben ein paar Fässer Diluthermex, die von einem lokalen Kurier an ihren Bestimmungsort gebracht werden müssen.\n\nEs sollte ein einfacher Job sein, solange du kein Quantensprung durchführst, denn dann explodiert das Zeug. Also entspann dich einfach und genieße den Flug.\n\nStelle außerdem sicher, dass du genug Wasserstoff-Treibstoff für die gesamte Strecke hast. Innerhalb der Atmosphäre kann der Verbrauch ziemlich hoch sein.
+WIP_QuantumDelivery_Desc,P=Wir haben ein paar Fässer Diluthermex, die von einem lokalen Kurier an ihren Bestimmungsort gebracht werden müssen.\n\nEs sollte ein einfacher Job sein, solange du kein Quantensprung durchführst, denn dann explodiert das Zeug. Also entspann dich einfach und genieße den Flug.\n\nStelle außerdem sicher, dass du genug Wasserstoff-Kraftstoff für die gesamte Strecke hast. Innerhalb der Atmosphäre kann der Verbrauch ziemlich hoch sein.
WIP_QuantumDelivery_Title,P=Diluthermex Kurier erforderlich
WIP_RepairOxygenKiosk_Blockage=BLOCKADE ERKANNT. AUTORISIERUNG ERFORDERLICH ZUR EXPLOSIVEN DRUCKENTLASTUNG DER TANKS
WIP_RepairOxygenKiosk_Depth1=Ebene 01
@@ -42615,15 +42933,15 @@ Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen
Xenothreat_bounty_headhunter_title_001=Gangmitglied ausfindig machen
Xenothreat_bounty_headhunter_title_002=Verräter ausfindig machen
Xenothreat_bounty_headhunter_title_003=Spion ausfindig machen
-Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_desc_01=Die "Bürger des Wohlstands"-Aktivisten versuchen weiterhin, ihren Einfluss im gesamten System zu verbreiten. Mit deiner Hilfe besteht die Möglichkeit, ihre Operationen an der Wurzel zu kappen.\n\nDie Gruppe nutzt ~mission(location|address), um Versorgungsgüter an unabhängige Verstreute auf dem Planeten zu verteilen. Wenn wir das dort befindliche ~mission(ship) zerstören, wird ihr Netzwerk zusammenbrechen.\n\nBombardierung würde eine klare Botschaft senden, aber ich überlasse es dir, die Mittel der Zerstörung zu entscheiden.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
+Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_desc_01=Die "Bürger für Wohlstand"-Aktivisten versuchen weiterhin, ihren Einfluss im gesamten System zu verbreiten. Mit deiner Hilfe besteht die Möglichkeit, ihre Operationen an der Wurzel zu kappen.\n\nDie Gruppe nutzt ~mission(location|address), um Versorgungsgüter an unabhängige Verstreute auf dem Planeten zu verteilen. Wenn wir das dort befindliche ~mission(ship) zerstören, wird ihr Netzwerk zusammenbrechen.\n\nBombardierung würde eine klare Botschaft senden, aber ich überlasse es dir, die Mittel der Zerstörung zu entscheiden.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_title_01=Versorgungslinien sabotieren
Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_desc_01=Wir haben gehört, dass die Kopfgeldjäger eine Operation planen, die bei Erfolg unsere langfristigen Ziele ernsthaft beeinträchtigen würde. Wenn wir jedoch schnell zuschlagen, besteht die Möglichkeit, sie zu fesseln, bevor sie überhaupt eine Chance haben zu beginnen.\n\nDeshalb bist du beauftragt, die ~mission(ship) bei ~mission(location|address) zu zerstören. Ein präziser Bombenschlag wäre am effizientesten, aber zerstöre sie, wie du willst.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_title_01=Präventivschlag
-Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=Lass es die lügenden UEE sein, die behaupten, sie seien nicht in die Operationen von der "Bürger des Wohlstands" involviert, einfach weil sie Spenden an eine tertiäre Hilfsorganisation leisten, die sie dann sofort direkt an sie weiterleitet.\n\nWir haben gerade erfahren, dass eine dieser Regierungshilfslieferungen an einem "Bürger des Wohlstands" ausgerichteten Außenposten abgegeben wurde. Deshalb bezahlen wir dich, um "~mission(Pickup1|Address)" zu überfallen und "~mission(item)" für die Sache zu beanspruchen. Sobald du alles an ~mission(Dropoff1|Address) geliefert hast, können wir die Sendung neu verteilen, um in unserem Kampf zu helfen. Nichts Besseres, als die Ressourcen des Feindes gegen sie zu verwenden.\n\nAber denke nicht, sie werden dir die Sachen einfach so überlassen. Auch wenn die "Bürger des Wohlstands" angeblich hier sind, um Frieden zu bringen, sei bereit, dich mit ihnen zu messen.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
+Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=Lass es die lügenden UEE sein, die behaupten, sie seien nicht in die Operationen von der "Bürger für Wohlstand" involviert, einfach weil sie Spenden an eine tertiäre Hilfsorganisation leisten, die sie dann sofort direkt an sie weiterleitet.\n\nWir haben gerade erfahren, dass eine dieser Regierungshilfslieferungen an einem "Bürger für Wohlstand" ausgerichteten Außenposten abgegeben wurde. Deshalb bezahlen wir dich, um "~mission(Pickup1|Address)" zu überfallen und "~mission(item)" für die Sache zu beanspruchen. Sobald du alles an ~mission(Dropoff1|Address) geliefert hast, können wir die Sendung neu verteilen, um in unserem Kampf zu helfen. Nichts Besseres, als die Ressourcen des Feindes gegen sie zu verwenden.\n\nAber denke nicht, sie werden dir die Sachen einfach so überlassen. Auch wenn die "Bürger für Wohlstand" angeblich hier sind, um Frieden zu bringen, sei bereit, dich mit ihnen zu messen.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
Xenothreat_theft_outpost_cfp_title_001=Finanzhilfen stehlen
Xenothreat_theft_outpost_headhunters_desc_001=So sehr sich XenoThreat bemüht hat, Pyro zu einem reinen Zufluchtsort für Menschen zu machen, sind nicht alle mit unseren Zielen vereinbar. Vor allem die Kopfgeldjäger haben sich erniedrigt, indem sie einen außerirdischen Spediteur angeheuert haben, um ihnen Versorgungsgüter zu liefern. Wir haben die Chance verpasst, diese Lieferung zu treffen, möchten aber immer noch die Botschaft senden, dass die Zusammenarbeit mit Aliens in jeder Hinsicht in diesem System nicht toleriert wird.\n\nDiese Sendung wurde an "~mission(Pickup1|Address)" geliefert. Wir wollen jemanden, der den Außenposten angreift, "~mission(item)" beansprucht und ihn an ~mission(Dropoff1|Address) bringt, damit wir ihn ordnungsgemäß entsorgen können.\n\nBist du bereit, Pyro frei von außerirdischem Einfluss zu halten?\n\nKommunikationsspezialist: Engler
Xenothreat_theft_outpost_headhunters_title_001=Vorräte beschlagnahmen
-Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=Die "Bürger des Wohlstands"-Aktivisten haben sich bei "~mission(Pickup1|Address)" festgesetzt. Um zu verhindern, dass sie sich an dieser Station allzu wohl fühlen, möchten wir ihnen zeigen, wie das Leben in unserem System wirklich ist. Wir bezahlen dich, um die Station anzugreifen, "~mission(item)" zu schnappen und jeden zu töten, der dir in die Quere kommt.\n\nDie Bezahlung hängt davon ab, dass du diese Güter an ~mission(Dropoff1|Address) lieferst. Jeder, den du tötest, wird nur ein Bonus sein.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
+Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=Die "Bürger für Wohlstand"-Aktivisten haben sich bei "~mission(Pickup1|Address)" festgesetzt. Um zu verhindern, dass sie sich an dieser Station allzu wohl fühlen, möchten wir ihnen zeigen, wie das Leben in unserem System wirklich ist. Wir bezahlen dich, um die Station anzugreifen, "~mission(item)" zu schnappen und jeden zu töten, der dir in die Quere kommt.\n\nDie Bezahlung hängt davon ab, dass du diese Güter an ~mission(Dropoff1|Address) lieferst. Jeder, den du tötest, wird nur ein Bonus sein.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
Xenothreat_theft_station_cfp_title_001=Agent des Chaos
Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=Ich bin mir nicht sicher, ob du das Vergnügen hattest, mit den Rough & Ready zu verhandeln, aber die Gang konzentriert sich darauf, den Kraftstoffmarkt in Pyro zu dominieren. Kluger Schachzug, aber einer, den wir nicht zulassen können, ohne dass sie uns einige Zugeständnisse machen. Da sie derzeit nicht an Verhandlungen interessiert sind, sind wir gezwungen, ihnen zu zeigen, was mit denen passiert, die sich uns entgegenstellen.\n\nWir haben "~mission(Pickup1|Address)" als ein Hauptziel für einen solchen Angriff identifiziert. Wir wissen auch, dass sie kürzlich einige Vorräte erhalten haben sollten, die ein angemessener Preis für ihre Hartnäckigkeit wären. Einmal in der Station, tu, was immer du tun musst, um "~mission(item)" zu konfiszieren. Wir senden die Bezahlung, sobald du sie an ~mission(Dropoff1|Address) geliefert hast.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
Xenothreat_theft_station_roughready_title_001=Betriebskosten
@@ -42705,20 +43023,20 @@ area_map_pu_grimhex=GrimHex
area_map_pu_grimhex_habitation=GRIMHEX UNTERKÜNFTE
area_map_pu_grimhex_hospital=GrimHex Krankenhaus
area_map_pu_hangar,P=Hangar
-area_map_pu_hangars_internal_transit,P=Transit & Hangar Services
+area_map_pu_hangars_internal_transit,P=BEFÖRDERUNG & HANGAR DIENSTE
area_map_pu_hangars_module_freight_elevator,P=Frachtaufzug
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area_map_pu_lorville_cbd=Zentrales Geschäftsviertel
area_map_pu_lorville_commerce_line_central_station=Hauptbahnhof
area_map_pu_lorville_commerce_line_teasa_spaceport=Teasa Raumhafen
-area_map_pu_lorville_huston_dynamics_showcase=Hurston Dynamics Ausstellung
+area_map_pu_lorville_hurston_dynamics_showcase,P=Hurston Dynamics Ausstellung
area_map_pu_lorville_l19=Lorville L19
area_map_pu_lorville_l19_residences=L19 UNTERKÜNFTE
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-area_map_pu_lorville_metro_center_east_Line=City Gates 01 - 03
+area_map_pu_lorville_metro_center_east_Line=BEFÖRDERUNG STADT-TORE 01 - 03
area_map_pu_lorville_metro_center_metro_center=Metro Center
area_map_pu_lorville_metro_center_spaceport,P=Teasa Raumhafen
-area_map_pu_lorville_metro_center_west_Line=City Gates 04 - 06
+area_map_pu_lorville_metro_center_west_Line=BEFÖRDERUNG STADT-TORE 04 - 06
area_map_pu_lorville_metro_central_line_business_district,P=Hauptbahnhof
area_map_pu_lorville_metro_central_line_leavsden_station=Leavsden Station
area_map_pu_lorville_space_port_new_deal=New Deal
@@ -42726,7 +43044,7 @@ area_map_pu_newbab_brentworth_care_center=Brentworth Pflegezentrum
area_map_pu_newbab_common=The Commons
area_map_pu_newbab_factory_line=Factory Line
area_map_pu_newbab_metroloop_access=MT Metroloop Zugang
-area_map_pu_newbab_nest_Apartments=THE NEST UNTERKÜNFTE
+area_map_pu_newbab_nest_Apartments=THE_NEST UNTERKÜNFTE
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area_map_pu_newbab_the_aspire_grand=The Aspire Grand
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@@ -42734,13 +43052,17 @@ area_map_pu_orison_cloudview_center=Cloudview Center
area_map_pu_orison_green_circle_apartments=GREEN CIRCLE UNTERKÜNFTE
area_map_pu_orison_orison_general_hospital=Orison General Krankenhaus
area_map_pu_orison_providence_industrial_platform=Providence Industrieplattform
+area_name_Storage,P=Lager
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@@ -42768,7 +43090,9 @@ area_name_hab_flr_014=Ebene 14
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area_name_hab_transit=UNTERKUNFT BEFÖRDERUNG
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+area_name_surface,P=Oberfläche
+area_name_underground,P=Unterirdisch
area_name_viewroom=Aussichtslounge
assassin_danger_0001=Wenn auch nur die Hälfte der Gerüchte über sie wahr sind, wirst du sie ausschalten wollen, lange bevor sie dich kommen sehen.
assassin_danger_0002=Anscheinend soll dies einer der gefährlichsten Angreifer in diesem Sektor sein. Machen Sie nicht den Fehler, sie zu unterschätzen.
@@ -42824,7 +43150,7 @@ assassin_multiplayer_0001=Es könnte sich lohnen zu erwähnen, dass Sie möglich
assassin_multiplayer_0002=Dieser Auftrag ist nicht exklusiv. Wer zuerst kommt, malt zuerst.
assassin_multiplayer_0003=Und nur damit Sie es wissen: Sie werden höchstwahrscheinlich nicht der Einzige auf der Jagd sein, da ~mission(Client) dies zu einem offenen Auftrag gemacht hat.
assassin_multiplayer_0004=Sie sollten damit rechnen, dass es hier eine starke Konkurrenz geben wird. Viele Leute da draußen wollen diesen Abschaum ein für alle Mal tot sehen.
-assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) bei ~mission(Location).
+assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) > ~mission(Location)
assassin_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName)
assassin_obj_marker_01=~mission(TargetName)
assassin_obj_marker_02=Ziel
@@ -42867,12 +43193,12 @@ assassin_title_hard=~mission(Contractor|AssassinationHardTitle)
assassin_title_medium=~mission(Contractor|AssassinationMediumTitle)
assassination_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription)
assassination_from=~mission(Contractor|AssassinationFrom)
-assassination_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) an den angegebenen Koordinaten.
+assassination_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) an den angegebenen Koordinaten
assassination_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName)
assassination_obj_marker_01=~mission(TargetName)
assassination_obj_marker_01a=Letzter Aufenthaltsort des Ziels
assassination_obj_marker_02=Ziel
-assassination_obj_short_01=Ziel lokalisieren
+assassination_obj_short_01=Ziel suchen
assassination_obj_short_02=Ziel ausschalten
assassination_title=~mission(Contractor|AssassinationTitle)
asteroidfield_desc_Shared=Ein registriertes Asteroidenfeld. Alle Rechte vorbehalten. Sofern nicht anders angegeben, sind alle hier gefundenen abgebauten Materialien Eigentum des Claim-Inhabers.
@@ -42911,19 +43237,19 @@ basesweep_obj_short_02=Begib dich zur ~mission(Location|Address)
basesweep_obj_short_02a=%ls verbleibende Feinde
basesweep_obj_target=Ziel ausschalten
basesweep_title=~mission(Contractor|BaseSweepTitle)
-bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=Hallo, da ist gerade interessantes Material in unseren Orbit aufgetaucht. Scheint so, als hätte ~mission(location|address) vertrauliche Materialien geliefert bekommen. Alles, wofür sie solche Mühen auf sich nehmen, muss doch etwas wert sein, oder?\n\nDeshalb zahlen wir ein ordentliches Gehalt an jeden, der sich traut, in die Einrichtung einzudringen, die vertrauliche Materialien abzuholen und sie dann bei ~mission(dropoff1|address) für uns abzuliefern.\n\nUm ehrlich zu sein; ein Grund, warum wir das nicht selbst machen, ist, dass es wahrscheinlich ziemlich chaotisch wird. Die vertraulichen Materialien kamen zusammen mit anderen Kisten in einer Sendung an, die jetzt in ihrem automatisierten Tresor lagern und die Abrufcodes dafür werden nur vor Ort generiert. Das bedeutet kein Remote-Hacking. Unsere Quelle behauptet, dass die Codes in Datenpad gespeichert sind, die Mitarbeiter bei sich tragen. Klaue dir Datenpads, um die Kisten zurückzuholen.\n\nDer Job hat aber auch seine Vorteile; die Sendung enthält auch andere Kisten, die uns nicht wirklich interessieren, aber wahrscheinlich auch etwas wert sind.\n\nAlso, was sagst du?\n\n- Bit Zeros\n
+bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=Hallo, da ist gerade interessantes Material in unseren Orbit aufgetaucht. Scheint so, als hätte ~mission(location|address) vertrauliche Materialien geliefert bekommen. Alles, wofür sie solche Mühen auf sich nehmen, muss doch etwas wert sein, oder?\n\nDeshalb zahlen wir ein ordentliches Gehalt an jeden, der sich traut, in die Einrichtung einzudringen, die vertraulichen Materialien abzuholen und sie dann bei ~mission(dropoff1|address) für uns abzuliefern.\n\nUm ehrlich zu sein; ein Grund, warum wir das nicht selbst machen, ist, dass es wahrscheinlich ziemlich chaotisch wird. Die vertraulichen Materialien kamen zusammen mit anderen Kisten in einer Sendung an, die jetzt in ihrem automatisierten Tresor lagern und die Abrufcodes dafür werden nur vor Ort generiert. Das bedeutet kein Remote-Hacking. Unsere Quelle behauptet, dass die Codes in Datenpad gespeichert sind, die Mitarbeiter bei sich tragen. Klaue dir Datenpads, um die Kisten zurückzuholen.\n\nDer Job hat aber auch seine Vorteile; die Sendung enthält auch andere Kisten, die uns nicht wirklich interessieren, aber wahrscheinlich auch etwas wert sind.\n\nAlso, was sagst du?\n\n- Bit Zeros\n
bitzeros_RetrieveConsignment_title_001=Geheime Beute aus dem Schließfach
-bitzeros_dataheist_desc_01=Mir fehlt die nötige Muskelkraft, um mir beim Angriff auf ~mission(location|address) zu helfen. Es ist ein einfacher Job, der nicht länger als 20 Minuten dauern sollte. Alles, was du tun musst, ist, dich in den Zentralrechner der Einrichtung einzuklinken, mir Zugriff auf das System zu verschaffen und dafür zu sorgen, dass sich niemand einmischt, während ich mich durch 3 ihrer Server schlage.\n\nEs sind Wachleute vor Ort, aber wenn du schnell bist, solltest du es schaffen, rauszukommen, bevor die schweren Jungs ankommen. Und bei diesem Job kann ich ihr Cybersecurity-Team aus der Ferne überwachen und alle sabotierten Server markieren, die du dann reparieren kannst. Wir können es uns nicht leisten, zu viele zu verlieren.\n\nWas den Zentralrechner angeht, so sollten sie vor Ort eine Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen, aber es wäre keine schlechte Idee, einen CryptoKey mitzunehmen, falls du dich einhacken musst. Normalerweise erfordert diese Art von Job eine Crew, aber ich denke, du könntest das wahrscheinlich auch alleine schaffen und mehr Credits für dich selbst behalten. Ist mir eigentlich egal, Hauptsache es wird erledigt.\n\n57 65 65 76 69 6c
-bitzeros_dataheist_desc_02=Ich habe noch mehr Infos, die bei ~mission(location|address) besorgt werden müssen, und ich hoffte, du könntest mir dabei behilflich sein.\n\nWie üblich musst du mir helfen, in ihr Netzwerk zu gelangen, indem du einen Weg findest, auf den Zentralrechner vor Ort zuzugreifen, oder indem du einen CryptoKey mitbringst. Sobald meine Verbindung sicher ist, erwarte ich, dass du die Dinge in Ordnung hältst, bis ich Daten von 4 ihrer Server abgerufen habe.\n\nIch werde hinsichtlich der Sicherheitsvorkehrungen keinen Einblick haben, so dass Sie und die von Ihnen mitgebrachten Personen die Server selbst im Auge behalten müssen. Wir können ein paar von ihnen verlieren, aber mehr als das, und dieser Job wird ein Reinfall sein.\n\nDie Bezahlung sollte ausreichen, um den Aufwand zu decken.\n\nLass uns loslegen.\n57 65 65 76 69 6c
-bitzeros_dataheist_desc_03=Ich habe einen weiteren Job, obwohl er vielleicht ein wenig schwieriger ist als üblich. Ich muss Daten von 5 Servern bei ~mission(location|address) herunterladen.\n\nDer gleiche Plan wie immer. Finde einen Weg zum Zentralrechner vor Ort oder hacke dich mit einem CryptoKey ein und sorge dann dafür, dass das Sicherheitspersonal die Server nicht stört, während ich die Daten abrufe. Nun, leider erwarte ich, dass sie viel aufmerksamer sind als üblich. Wenn sie mitbekommen, dass jemand herumstöbert, könnten sie versuchen, ihre eigenen Server aus der Ferne herunterzufahren, um uns daran zu hindern, darauf zuzugreifen.\n\nStell sicher, dass du ein paar Leute mitnimmst, denen du vertrauen kannst, denn das wird nicht die Art von Job sein, den du einfach so improvisieren kannst.\n\n57 65 65 76 69 6c
-bitzeros_dataheist_desc_04=Ich habe etwas Großes vor. Ich weiß, dass du fähig genug bist, das durchzuziehen, aber es wird nicht einfach. Du musst ~mission(location|address) überfallen, während ich mich einhake und die Daten der Einrichtung herunterlade.\n\nSobald du mir Zugriff auf den Zentralrechner verschaffst, musst du die Server bewachen, bis ich die Daten von 6 von ihnen habe. Stell sicher, dass du bereit bist, dich einzudecken, denn der Transfer wird etwa 40 Minuten dauern, während du mit dem Sicherheitsdienst vor Ort und aus der Ferne zu tun haben wirst, die versucht, uns auf jede erdenkliche Weise zu stoppen.\n\nDu solltest auch ein paar Freunde mitbringen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass du das ohne mindestens 3 andere Leute schaffst, den Upload zu schützen. Und nur so, damit du Bescheid weißt: Wenn ich die Daten von allen 6 Servern nicht bekomme, werden wir alle nicht bezahlt.\n\n57 65 65 76 69 6c
-bitzeros_dataheist_desc_05=Bereit für einen großen Coup? Ich habe erfahren, dass wertvolle Informationen bei ~mission(location|address) aufbewahrt werden und wir werden sie stehlen. So mein Plan jedenfalls.\n\nIch möchte, dass du ein Team von mindestens 4 Personen zusammenstellst und mich zum Zentralrechner bringst, damit ich Daten von 7 ihrer Server abrufen kann. So viele Daten zu reißen wird mindestens 45 Minuten dauern, also sorge dafür, dass du für eine lange Session gerüstet bist.\n\nEs ist sehr wahrscheinlich, dass der Sicherheitsdienst alles tun wird, um uns zu stoppen und da wir uns nicht leisten können, mehr als ein paar Server zu verlieren, haben sie klar den Vorteil.\n\nWie immer ist das eine Alles-oder-Nichts-Situation. Wenn ich nicht mit allen 7 Servern fertig werde, bekommst du keine Credits. Wenn ich bekomme, was ich brauche, werden wir alle reich.\n\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_dataheist_desc_01=Mir fehlt die nötige Muskelkraft, um mir beim Angriff auf ~mission(location|address) zu helfen. Es ist ein einfacher Job, der nicht länger als 20 Minuten dauern sollte. Alles, was du tun musst, ist, dich in den Hauptrechner der Einrichtung einzuklinken, mir Zugriff auf das System zu verschaffen und dafür zu sorgen, dass sich niemand einmischt, während ich mich durch 3 ihrer Server schlage.\n\nEs sind Wachleute vor Ort, aber wenn du schnell bist, solltest du es schaffen, rauszukommen, bevor die schweren Jungs ankommen. Und bei diesem Job kann ich ihr Cybersecurity-Team aus der Ferne überwachen und alle sabotierten Server markieren, die du dann reparieren kannst. Wir können es uns nicht leisten, zu viele zu verlieren.\n\nWas den Hauptrechner angeht, so sollten sie vor Ort eine Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen, aber es wäre keine schlechte Idee, einen Krypto-Schlüssel mitzunehmen, falls du dich einhacken musst. Normalerweise erfordert diese Art von Job eine Crew, aber ich denke, du könntest das wahrscheinlich auch alleine schaffen und mehr Credits für dich selbst behalten. Ist mir eigentlich egal, Hauptsache es wird erledigt.\n\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_dataheist_desc_02=Ich habe noch mehr Infos, die bei ~mission(location|address) besorgt werden müssen, und ich hoffte, du könntest mir dabei behilflich sein.\n\nWie üblich musst du mir helfen, in ihr Netzwerk zu gelangen, indem du einen Weg findest, auf den Hauptrechner vor Ort zuzugreifen, oder indem du einen Krypto-Schlüssel mitbringst. Sobald meine Verbindung sicher ist, erwarte ich, dass du die Dinge in Ordnung hältst, bis ich Daten von 4 ihrer Server abgerufen habe.\n\nIch werde hinsichtlich der Sicherheitsvorkehrungen keinen Einblick haben, so dass Sie und die von Ihnen mitgebrachten Personen die Server selbst im Auge behalten müssen. Wir können ein paar von ihnen verlieren, aber mehr als das, und dieser Job wird ein Reinfall sein.\n\nDie Bezahlung sollte ausreichen, um den Aufwand zu decken.\n\nLass uns loslegen.\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_dataheist_desc_03=Ich habe einen weiteren Job, obwohl er vielleicht ein wenig schwieriger ist als üblich. Ich muss Daten von 5 Servern bei ~mission(location|address) herunterladen.\n\nDer gleiche Plan wie immer. Finde einen Weg zum Hauptrechner vor Ort oder hacke dich mit einem Krypto-Schlüssel ein und sorge dann dafür, dass das Sicherheitspersonal die Server nicht stört, während ich die Daten abrufe. Nun, leider erwarte ich, dass sie viel aufmerksamer sind als üblich. Wenn sie mitbekommen, dass jemand herumstöbert, könnten sie versuchen, ihre eigenen Server aus der Ferne herunterzufahren, um uns daran zu hindern, darauf zuzugreifen.\n\nStell sicher, dass du ein paar Leute mitnimmst, denen du vertrauen kannst, denn das wird nicht die Art von Job sein, den du einfach so improvisieren kannst.\n\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_dataheist_desc_04=Ich habe etwas Großes vor. Ich weiß, dass du fähig genug bist, das durchzuziehen, aber es wird nicht einfach. Du musst ~mission(location|address) überfallen, während ich mich einhake und die Daten der Einrichtung herunterlade.\n\nSobald du mir Zugriff auf den Hauptrechner verschaffst, musst du die Server bewachen, bis ich die Daten von 6 von ihnen habe. Stell sicher, dass du bereit bist, dich einzudecken, denn der Transfer wird etwa 40 Minuten dauern, während du mit dem Sicherheitsdienst vor Ort und aus der Ferne zu tun haben wirst, die versucht, uns auf jede erdenkliche Weise zu stoppen.\n\nDu solltest auch ein paar Freunde mitbringen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass du das ohne mindestens 3 andere Leute schaffst, den Upload zu schützen. Und nur so, damit du Bescheid weißt: Wenn ich die Daten von allen 6 Servern nicht bekomme, werden wir alle nicht bezahlt.\n\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_dataheist_desc_05=Bereit für einen großen Coup? Ich habe erfahren, dass wertvolle Informationen bei ~mission(location|address) aufbewahrt werden und wir werden sie stehlen. So mein Plan jedenfalls.\n\nIch möchte, dass du ein Team von mindestens 4 Personen zusammenstellst und mich zum Hauptrechner bringst, damit ich Daten von 7 ihrer Server abrufen kann. So viele Daten zu reißen wird mindestens 45 Minuten dauern, also sorge dafür, dass du für eine lange Session gerüstet bist.\n\nEs ist sehr wahrscheinlich, dass der Sicherheitsdienst alles tun wird, um uns zu stoppen und da wir uns nicht leisten können, mehr als ein paar Server zu verlieren, haben sie klar den Vorteil.\n\nWie immer ist das eine Alles-oder-Nichts-Situation. Wenn ich nicht mit allen 7 Servern fertig werde, bekommst du keine Credits. Wenn ich bekomme, was ich brauche, werden wir alle reich.\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_dataheist_title_01=Einfacher Datenraub bei ~mission(location)
bitzeros_dataheist_title_02=Schneller Datenraub bei ~mission(Location)
bitzeros_dataheist_title_03=Datenraub bei ~mission(Location)
bitzeros_dataheist_title_04=Schwerer Datenraub bei ~mission(Location)
bitzeros_dataheist_title_05=Massiver Datenraub bei ~mission(Location)
-bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=Mir fehlt die nötige Muskelkraft, um mir beim Angriff auf ~mission(location|address) zu helfen. Es ist ein einfacher Job, der nicht länger als 20 Minuten dauern sollte. Alles, was du tun musst, ist, dich in den Zentralrechner der Einrichtung einzuklinken, mir Zugriff auf das System zu verschaffen und dafür zu sorgen, dass sich niemand einmischt, während ich mich durch 3 ihrer Server schlage.\n\nEs sind Wachleute vor Ort, aber wenn du schnell bist, solltest du es schaffen, rauszukommen, bevor die schweren Jungs ankommen. Und bei diesem Job kann ich ihr Cybersecurity-Team aus der Ferne überwachen und alle sabotierten Server markieren, die du dann reparieren kannst. Wir können es uns nicht leisten, zu viele zu verlieren.\n\nWas den Zentralrechner angeht, so sollten sie vor Ort eine Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen, aber es wäre keine schlechte Idee, einen CryptoKey mitzunehmen, falls du dich einhacken musst. Normalerweise erfordert diese Art von Job eine Crew, aber ich denke, du könntest das wahrscheinlich auch alleine schaffen und mehr Credits für dich selbst behalten. Ist mir eigentlich egal, Hauptsache es wird erledigt.\n\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=Mir fehlt die nötige Muskelkraft, um mir beim Angriff auf ~mission(location|address) zu helfen. Es ist ein einfacher Job, der nicht länger als 20 Minuten dauern sollte. Alles, was du tun musst, ist, dich in den Hauptrechner der Einrichtung einzuklinken, mir Zugriff auf das System zu verschaffen und dafür zu sorgen, dass sich niemand einmischt, während ich mich durch 3 ihrer Server schlage.\n\nEs sind Wachleute vor Ort, aber wenn du schnell bist, solltest du es schaffen, rauszukommen, bevor die schweren Jungs ankommen. Und bei diesem Job kann ich ihr Cybersecurity-Team aus der Ferne überwachen und alle sabotierten Server markieren, die du dann reparieren kannst. Wir können es uns nicht leisten, zu viele zu verlieren.\n\nWas den Hauptrechner angeht, so sollten sie vor Ort eine Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen, aber es wäre keine schlechte Idee, einen Krypto-Schlüssel mitzunehmen, falls du dich einhacken musst. Normalerweise erfordert diese Art von Job eine Crew, aber ich denke, du könntest das wahrscheinlich auch alleine schaffen und mehr Credits für dich selbst behalten. Ist mir eigentlich egal, Hauptsache es wird erledigt.\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=Einfacher Datenraub bei ~mission(location)
blacJac_bounty_desc_001=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nAuf ~mission(TargetName) ist ein Kopfgeld ausgestellt, das abgeholt werden muss.\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nGeh raus, finde den Bastard und lass uns dafür sorgen, dass er ArcCorp keinen weiteren Ärger mehr macht.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheit, "Schutz wird gewährleistet"
blacJac_bounty_desc_002=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nEs scheint, dass ~mission(TargetName) nichts Gutes im Schilde führt und ein fieses Kopfgeld auf sie ausgesetzt wurde. Glaubst du, du kannst sie finden und das Kopfgeld einstreichen?\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheit, "Schutz wird gewährleistet"
@@ -43099,6 +43425,21 @@ blackboxlegal_title_0002=~mission(Item) bergen
blackboxlegal_title_0003=Bergungsanfrage für ~mission(Item)
blackboxlegal_title_0004=Blackbox abholen
blank_space=
+blood_datapad_email=Nachricht
+blood_datapad_email_01=Nachricht
+blood_datapad_email_02=Nachricht
+blood_datapad_from=Von: Admin
+blood_datapad_from_01=Von: System-Sicherheit
+blood_datapad_from_02=Von: Security_P17
+blood_datapad_notes=An alle Mitarbeiter,\n\Sicherheitsalarm: CODE RED\n\nDas Verteilerzentrum wird derzeit angegriffen. Gehen Sie sofort zum nächsten Sammelpunkt und bleiben Sie dort, bis Sie weitere Anweisungen erhalten. Wenn Sie einen Sammelpunkt nicht erreichen können, suchen Sie sich einen Versteckplatz und bleiben Sie dort.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Treten Sie NICHT mit den feindlichen Kräften in Kontakt, es sei denn, es ist unbedingt erforderlich.\n\n • Versuchen Sie NICHT, die Anlage zu verlassen. Die Außentüren sind verschlossen, um zu verhindern, dass weitere Kräfte eintreten.\n\n • Melden Sie alle Sichtungen oder Bewegungen feindlicher Kräfte, aber nur, wenn Sie dies leise, diskret und ohne sich selbst oder andere zu gefährden tun können.\n\n\nWir werden Sie benachrichtigen, sobald wir die Anlage als sicher einstufen. Bis dahin bleiben Sie ruhig, versteckt und sicher.
+blood_datapad_notes_01=DIES IST EINE AUTOMATISCHE SICHERHEITSWARNUNG!\n\nEin System-Sicherheitscheck hat die folgende Bedrohung identifiziert:\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\nInstallation einer nicht autorisierten Anwendung - SecSysHack\n\nBetroffene Systeme sind:\n • Anti-Luft-Sicherheitsprotokolle\n • Turm-Operationen\n • Administrativer Zugriff\n\n\nInfizierte Terminals wurden unter Quarantäne gestellt, aber automatische Versuche, sie zu entfernen, sind fehlgeschlagen. Eine manuelle Entfernung der Anwendung ist erforderlich, um das System wieder in den normalen Betrieb zu versetzen.
+blood_datapad_notes_02=Wollte euch nur Bescheid geben, dass ich eine Menge verdächtiger Aktivitäten außerhalb der Anlage sehe. Scans zeigen mehrere Schiffe, die aus verschiedenen Richtungen ankommen.\n\nIch habe die erwarteten Liefer-/Abgabelogbücher aufgerufen und die Anzahl der ankommenden Schiffe entspricht nicht den Erwartungen. Vielleicht ist das eine Übung, über die wir nicht informiert wurden?\n\nAber mit allem, was in letzter Zeit passiert ist, mit dem Terroranschlag mit den Minen, denke ich, es ist besser, auf Nummer sicher zu gehen. Ich werde versuchen, Kontakt mit ihnen aufzunehmen und sollte bald ein Update für euch haben.
+blood_datapad_subject=Betreff: SICHERHEITSALARM
+blood_datapad_subject_01=Betreff: Systembedrohungsbenachrichtigung
+blood_datapad_subject_02=Betreff: Verdächtige Aktivität
+blood_datapad_to=An: Alle Mitarbeiter
+blood_datapad_to_01=An: IT-Abteilung
+blood_datapad_to_02=An: Sicherheitskommando
boarders_890J_VIP_obj_long_01,P=Begib dich zu ~mission(Location) und lokalisiere die infiltrierte 890 Jump.
boarders_890J_VIP_obj_long_02,P=Begib dich an Bord des Schiffes
boarders_890J_VIP_obj_long_03,P=Finde den VIP irgendwo auf der 890 Jump
@@ -43142,10 +43483,10 @@ bounty_desc_Hard=~mission(Contractor|BountyHardDescription)
bounty_desc_Medium=~mission(Contractor|BountyMediumDescription)
bounty_desc_first=Um die Sicherheit von Crusader und seiner Umgebung zu erhöhen, sucht der Crusader Sicherheitsdienst nach qualifizierten Personen, die bei der Eintreibung von Kopfgeldern in der Region helfen. Wir haben festgestellt, dass Sie über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen und möchten Ihnen daher einen Kopfgeldauftrag anbieten.\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieses Vertrages werden Sie auf die Liste der autorisierten Mitarbeiter beim Crusader Sicherheitsdienst gesetzt und an die zahlreichen Sicherheitsunternehmen in der Region verwiesen, die Sie für künftige Kopfgeldaufträge einsetzen werden.
bounty_fps_boss_obj_HUD=%ls Feinde verbleibend
-bounty_fps_boss_obj_kill_HUD=Erledige ~mission(TargetName)
-bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target02=Erledige ~mission(TargetName1)
-bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target03=Erledige ~mission(TargetName2)
-bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target04=Erledige ~mission(TargetName3)
+bounty_fps_boss_obj_kill_HUD=Erledigen Sie ~mission(TargetName)
+bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target02=Erledigen Sie ~mission(TargetName1)
+bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target03=Erledigen Sie ~mission(TargetName2)
+bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target04=Erledigen Sie ~mission(TargetName3)
bounty_fps_boss_obj_long=Erledigen Sie ~mission(TargetName), indem Sie genug feindliche Streitkräfte ausschalten
bounty_fps_boss_obj_long_target02=Erledigen Sie ~mission(TargetName1), indem Sie genug feindliche Streitkräfte ausschalten
bounty_fps_boss_obj_long_target03=Erledigen Sie ~mission(TargetName2), indem Sie genug feindliche Streitkräfte ausschalten
@@ -43172,26 +43513,26 @@ bounty_location_0001=Der Auftraggeber wird den letzten bekannten Standort des Zi
bounty_location_0002=Wenn akzeptiert, wird "~mission(Contractor)" relevante Standortdaten für ~mission(TargetName|Last) bereitstellen.
bounty_location_0003=Das Ziel wurde zuletzt bei ~mission(Location) gesehen.
bounty_location_0004=Alle relevanten Standortdaten werden nach Annahme des Kopfgeldauftrags bereitgestellt.
-bounty_obj_long_01=Suchen Sie nach dem aktuellen Standort des Ziels. Verfolgen Sie Ziele in unüberwachten Gebieten, indem Sie Comm-Arrays scannen oder reaktivieren
-bounty_obj_long_02=Finden und schalten Sie ~mission(TargetName) aus
-bounty_obj_long_02_target01=Finden und schalten Sie ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) aus
-bounty_obj_long_02_target02=Finden und schalten Sie ~mission(TargetName1) bei ~mission(Location|Address) aus
-bounty_obj_long_02_target03=Finden und schalten Sie ~mission(TargetName2) bei ~mission(Location|Address) aus
-bounty_obj_marker_01=Erledige ~mission(TargetName)
-bounty_obj_marker_01_target02=Erledige ~mission(TargetName1)
-bounty_obj_marker_01_target03=Erledige ~mission(TargetName2)
-bounty_obj_marker_01_target04=Erledige ~mission(TargetName3)
+bounty_obj_long_01=Suchen Sie nach dem aktuellen Standort des Ziels. Verfolgen Sie Ziele in unüberwachten Gebieten, indem Sie Comm-Arrays scannst oder reaktivierst
+bounty_obj_long_02=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName)
+bounty_obj_long_02_target01=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName) > ~mission(Location|Address)
+bounty_obj_long_02_target02=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName1) > ~mission(Location|Address)
+bounty_obj_long_02_target03=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName2) > ~mission(Location|Address)
+bounty_obj_marker_01=Erledigen Sie ~mission(TargetName)
+bounty_obj_marker_01_target02=Erledigen Sie ~mission(TargetName1)
+bounty_obj_marker_01_target03=Erledigen Sie ~mission(TargetName2)
+bounty_obj_marker_01_target04=Erledigen Sie ~mission(TargetName3)
bounty_obj_marker_01a=Standort des Ziels erreichen
bounty_obj_marker_01a_desc=Der letzte bekannte Standort des Ziels, dem Sie folgen.
bounty_obj_marker_02=Eliminieren
-bounty_obj_short_01=Lokalisiere ~mission(TargetName)
-bounty_obj_short_01_target02=Lokalisiere ~mission(TargetName1)
-bounty_obj_short_01_target03=Lokalisiere ~mission(TargetName2)
-bounty_obj_short_01_target04=Lokalisiere ~mission(TargetName3)
-bounty_obj_short_02=Erledige ~mission(TargetName)
+bounty_obj_short_01=Finden Sie ~mission(TargetName)
+bounty_obj_short_01_target02=Finden Sie ~mission(TargetName1)
+bounty_obj_short_01_target03=Finden Sie ~mission(TargetName2)
+bounty_obj_short_01_target04=Finden Sie ~mission(TargetName3)
+bounty_obj_short_02=Erledigen Sie ~mission(TargetName)
bounty_pvp_desc=~mission(Contractor|BountyPVPDescription)
-bounty_timed_0001=Sie haben ein sehr spezifisches Zeitfenster. Erledigen Sie sie, bevor sie wieder verschwinden.
-bounty_timed_0002=Das Ziel wird über das Kopfgeld informiert sein, also müssen Sie sich schnell bewegen.
+bounty_timed_0001=Sie haben ein sehr spezifisches Zeitfenster. Erledigen Sie das Ziel, bevor es wieder verschwindet.
+bounty_timed_0002=Das Ziel wird über das Kopfgeld informiert sein, also müssen Sie sich beeilen.
bounty_timed_0003=Dieser Auftrag hat eine Zeitvorgabe.
bounty_title=~mission(Contractor|BountyTitle)
bounty_title_0001=Kopfgeldziel
@@ -43231,7 +43572,7 @@ cargoTransfer_HUD_VehicleLeftAreaTitle=Fracht wartet auf Transfer
cargoTransfer_HUD_VehicleMovedOutOfArea=Kehre zum vorgesehenen Verladebereich zurück
cargoTransfer_HUD_VehicleMustLeaveCargoSlotSubtext=Vehikel wird zwangsweise entfernt
cargoTransfer_HUD_VehicleMustLeaveCargoSlotTitle=Verlassen Sie den Verladebereich
-cargo_hud_critical=INSTABILE FRACHT
+cargo_hud_critical=GEFÄHRLICHE FRACHT
cargo_hud_emergency_eject=KRITISCH INSTABIL! FRACHT SOFORT ABWERFEN!
cargo_hud_unsafe=FRACHT VERLIERT AN STABILITÄT
cargo_notify_generic_obstruction=Sie blockieren einen Frachtverladebereich
@@ -43341,56 +43682,56 @@ ccdemo19_obj_short_06=Zur Ruin-Station liefern
ccdemo19_obj_short_07=Uniform beschaffen
ccdemo19_title=Ein kleiner Auftrag
cdf_from=Zivile Verteidigungskräfte
-cdf_openbounty_desc_001=Die "zivilen Verteidigungskräfte" (ZVK) braucht dich! Jeden Tag werden unschuldige Zivilisten im Stanton-System von skrupellosen und herzlosen Outlaws bedroht.\n\nUnter der Autorität der UEE und der "Militia Mobilization Initiative" ernennt die ZVK alle kampferprobten Personen mit gutem rechtlichem Ruf*, alle Individuen oder Vehikel zu bekämpfen und ausschalten, die nachweislich einen aktiven CrimeStat haben.\n\nAls Gegenleistung für diesen selbstlosen Beiträge zur allgemeinen Sicherheit der Bevölkerung, wird die ZVK diejenigen, die diese Verbrecher erfolgreich zur Rechenschaft ziehen, mit einer Belohnung** von ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC pro ausgeschalteten Verbrecher, entlohnen.\n\nJetzt hast du die Chance, positive Veränderungen für dich und alle anderen Reisenden im Stanton-System herbeizuführen. Melde dich heute an und leiste deinen Beitrag!\n\n\n* Beachte, dass ein CrimeStats die ZVK-Mitgliedschaft aufhebt und alle ausstehenden Aufträge annulliert.\n\n** Bitte beachte, dass Kriminelle, die im Rahmen bezahlter Auftragsarbeit angetroffen werden, nicht für die Belohnung qualifiziert sind.
+cdf_openbounty_desc_001=Die zivilen Verteidigungskräfte (ZVK) brauchen dich! Jeden Tag werden unschuldige Zivilisten im Stanton-System von skrupellosen und herzlosen Outlaws bedroht.\n\nUnter der Autorität der UEE und der "Militia Mobilization Initiative" ernennt die ZVK alle kampferprobten Personen mit gutem rechtlichem Ruf*, alle Individuen oder Vehikel zu bekämpfen und ausschalten, die nachweislich einen aktiven CrimeStat haben.\n\nAls Gegenleistung für diesen selbstlosen Beiträge zur allgemeinen Sicherheit der Bevölkerung, wird die ZVK diejenigen, die diese Verbrecher erfolgreich zur Rechenschaft ziehen, mit einer Belohnung** von ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC pro ausgeschalteten Verbrecher, entlohnen.\n\nJetzt hast du die Chance, positive Veränderungen für dich und alle anderen Reisenden im Stanton-System herbeizuführen. Melde dich heute an und leiste deinen Beitrag!\n\n\n* Beachte, dass ein CrimeStats die ZVK-Mitgliedschaft aufhebt und alle ausstehenden Aufträge annulliert.\n\n** Bitte beachte, dass Kriminelle, die im Rahmen bezahlter Auftragsarbeit angetroffen werden, nicht für die Belohnung qualifiziert sind.
cdf_openbounty_title_001=Ruf zu den Waffen
-cfp_RetrieveConsignment_desc_001=Bist du für einen Job verfügbar? Einer unserer Sicherheits-Standorte wurden von Outlaws überfallen und es wurden einige äußerst vertraulicher Materialien gestohlen. Wie du dir vorstellen kannst, möchten die "Bürger des Wohlstands" sie so schnell wie möglich wiedererlangen.\n\nDank eines lokalen Kontakts konnten wir die Outlaws bis zu ~mission(Location|address) zurückverfolgen, wo sie diese vertraulichen Materialien in einem sicheren automatisierten Tresor aufbewahren. Um darauf zuzugreifen, musst du zunächst den entsprechenden Abholcode finden und ihn am Förderband des Tresors eingeben. Unsere Vermutung ist, dass einer der Anführer den Code bei sich trägt, sodass es sehr wahrscheinlich ist, dass du direkt mit ihnen interagieren musst, um ihn zu bekommen.\n\nSobald du im Besitz des vertraulichen Materials bist, möchten wir, dass du es an ~mission(dropoff1|address) lieferst.\n\nDu würdest vielen Menschen einen großen Dienst erweisen, wenn es dir gelingt.\n\nVielen Dank im Voraus,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_RetrieveConsignment_desc_001=Bist du für einen Job verfügbar? Einer unserer Sicherheits-Standorte wurden von Outlaws überfallen und es wurden einige äußerst vertraulicher Materialien gestohlen. Wie du dir vorstellen kannst, möchten die "Bürger für Wohlstand" sie so schnell wie möglich wiedererlangen.\n\nDank eines lokalen Kontakts konnten wir die Outlaws bis zu ~mission(Location|address) zurückverfolgen, wo sie diese vertraulichen Materialien in einem sicheren automatisierten Tresor aufbewahren. Um darauf zuzugreifen, musst du zunächst den entsprechenden Abholcode finden und ihn am Förderband des Tresors eingeben. Unsere Vermutung ist, dass einer der Anführer den Code bei sich trägt, sodass es sehr wahrscheinlich ist, dass du direkt mit ihnen interagieren musst, um ihn zu bekommen.\n\nSobald du im Besitz des vertraulichen Materials bist, möchten wir, dass du es an ~mission(dropoff1|address) lieferst.\n\nDu würdest vielen Menschen einen großen Dienst erweisen, wenn es dir gelingt.\n\nVielen Dank im Voraus,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_RetrieveConsignment_title_001=Vertrauliche Fracht gestohlen
-cfp_defend-criminals_desc_001=~Mission(location|address) ist von Outlaws bedroht und hat um Unterstützung gebeten. Wir brauchen jemanden, der sie beschützt und die Outlaws vertreibt.\n\nStelle sicher, dass du nach ihrem ersten Angriff in der Nähe bleibst. Oft gewinnen Outlaws Kämpfe einfach dadurch, dass sie mehr Leute schicken, als jemand vernünftigerweise verteidigen kann. Stelle also sicher, dass du jegliche Verstärkungen abwehrst, bevor du den Bereich verlässt.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger des Wohlstands
-cfp_defend-criminals_desc_002=Die Leute bei ~mission(location|address) werden ständig von Plünderern heimgesucht, die ihre Vorräte stehlen. Sie erwarten jeden Moment einen weiteren Angriff.\n\nDie Überlebenden dort sind zwar hart und entschlossen, aber es fehlt ihnen an Verteidigungsmöglichkeiten. Die "Bürger des Wohlstands" greifen ein, um diese Gesetzlosen zu vertreiben. Sei auf Verstärkung gefasst - Plünderer werden eskalieren, wenn sie auf Widerstand stoßen. Rekrutiere Unterstützung, um die kommenden Angriffswellen abzuwehren.\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger des Wohlstands
-cfp_defend-criminals_desc_003=Wir haben einen Tipp bekommen, dass ~mission(location|address) kurz vor einem Angriff durch eine brutale Bande steht. Die Einheimischen haben keine Chance, sich gegen so eine Bedrohung zu wehren und haben uns um Hilfe gebeten.\n\nDas wird kein kleiner Überfall. Es hört sich so an, als würde die Bande einen Vollangriff starten. Du solltest also sicherstellen, dass du Verbündete dabei hast, um alle Verstärkung abzuwehren, die die Bande vielleicht schicken könnte.\n\nIch weiß, das ist eine gefährliche Bitte, aber bitte, wir brauchen deine Hilfe. Wir können diese Leute nicht im Stich lassen, wenn sie uns am meisten brauchen.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger des Wohlstands
+cfp_defend-criminals_desc_001=~Mission(location|address) ist von Outlaws bedroht und hat um Unterstützung gebeten. Wir brauchen jemanden, der sie beschützt und die Outlaws vertreibt.\n\nStelle sicher, dass du nach ihrem ersten Angriff in der Nähe bleibst. Oft gewinnen Outlaws Kämpfe einfach dadurch, dass sie mehr Leute schicken, als jemand vernünftigerweise verteidigen kann. Stelle also sicher, dass du jegliche Verstärkungen abwehrst, bevor du den Bereich verlässt.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defend-criminals_desc_002=Die Leute bei ~mission(location|address) werden ständig von Plünderern heimgesucht, die ihre Vorräte stehlen. Sie erwarten jeden Moment einen weiteren Angriff.\n\nDie Überlebenden dort sind zwar hart und entschlossen, aber es fehlt ihnen an Verteidigungsmöglichkeiten. Die "Bürger für Wohlstand" greifen ein, um diese Gesetzlosen zu vertreiben. Sei auf Verstärkung gefasst - Plünderer werden eskalieren, wenn sie auf Widerstand stoßen. Rekrutiere Unterstützung, um die kommenden Angriffswellen abzuwehren.\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defend-criminals_desc_003=Wir haben einen Tipp bekommen, dass ~mission(location|address) kurz vor einem Angriff durch eine brutale Bande steht. Die Einheimischen haben keine Chance, sich gegen so eine Bedrohung zu wehren und haben uns um Hilfe gebeten.\n\nDas wird kein kleiner Überfall. Es hört sich so an, als würde die Bande einen Vollangriff starten. Du solltest also sicherstellen, dass du Verbündete dabei hast, um alle Verstärkung abzuwehren, die die Bande vielleicht schicken könnte.\n\nIch weiß, das ist eine gefährliche Bitte, aber bitte, wir brauchen deine Hilfe. Wir können diese Leute nicht im Stich lassen, wenn sie uns am meisten brauchen.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_defend-criminals_title_001=Verteidige ~mission(Location) gegen Outlaws
cfp_defend-criminals_title_002=Verteidige ~mission(Location) gegen gefährliche Kriminelle
cfp_defend-criminals_title_003=Verteidige ~mission(Location) gegen einen Bandenangriff
-cfp_defend-xenothreat_desc_001=Wir haben Informationen erhalten, dass XenoThreat kurz davor steht, ~mission(location|address) anzugreifen. Sollte ihnen dieser Angriff gelingen, ist mit hohen Opferzahlen zu rechnen. Mit Ihrer Hilfe bei der Verteidigung können wir dies hoffentlich verhindern.\n\nAus vergangenen Auseinandersetzungen wissen wir, dass XenoThreat mit mehreren Stoßtrupps angreift. Verlassen Sie den Außenposten also nicht, bevor Sie alle Verstärkungen abgewehrt haben.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger des Wohlstands
-cfp_defend-xenothreat_desc_002=Dringend!\n\nXenoThreat zielt darauf ab, ~mission(location|address) anzugreifen, um anderen Siedlern eine Botschaft darüber zu senden, was passiert, wenn sie unsere Unterstützung annehmen.\n\nWenn du die Angreifer abwehren kannst, bin ich sicher, dass sie zusätzliche Kräfte schicken werden. Du musst dich also auf mehrere Angriffe vorbereiten. Da XenoThreat über viele Ressourcen verfügt, solltest du darüber nachdenken, andere zu rekrutieren, um dir zu helfen, alle sicher zu halten.\n\nWir alle zählen auf dich.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger des Wohlstands
-cfp_defend-xenothreat_desc_003=Dringend!\n\nXenoThreat mobilisiert für einen massiven Angriff, um ~mission(location|address) von der Landkarte zu tilgen. Du bist ihre einzige Hoffnung, diesen Angriff zu überstehen und sie vor der Grausamkeit von XenoThreat zu schützen. Ich weiß, ich fordere dich dazu auf, dich selbst in die Schusslinie zu begeben, aber Pyro wird sich nicht ändern, es sei denn, Leute wie du sind mutig genug, sich diesen Gefahren zu stellen. Keine Menge an Credits könnte messen, wie viel Gutes du bewirken würdest, wenn du eingreifst.\n\nWenn du bereit und in der Lage bist, diese Mission anzunehmen, sorge dafür, dass du einige Verbündete mitnimmst. XenoThreat wird sicherlich stärkere Verstärkungen schicken, sobald sie feststellen, dass sie Verluste erleiden.\n\nWir glauben an dich.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger des Wohlstands
+cfp_defend-xenothreat_desc_001=Wir haben Informationen erhalten, dass XenoThreat kurz davor steht, ~mission(location|address) anzugreifen. Sollte ihnen dieser Angriff gelingen, ist mit hohen Opferzahlen zu rechnen. Mit Ihrer Hilfe bei der Verteidigung können wir dies hoffentlich verhindern.\n\nAus vergangenen Auseinandersetzungen wissen wir, dass XenoThreat mit mehreren Stoßtrupps angreift. Verlassen Sie den Außenposten also nicht, bevor Sie alle Verstärkungen abgewehrt haben.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defend-xenothreat_desc_002=Dringend!\n\nXenoThreat zielt darauf ab, ~mission(location|address) anzugreifen, um anderen Siedlern eine Botschaft darüber zu senden, was passiert, wenn sie unsere Unterstützung annehmen.\n\nWenn du die Angreifer abwehren kannst, bin ich sicher, dass sie zusätzliche Kräfte schicken werden. Du musst dich also auf mehrere Angriffe vorbereiten. Da XenoThreat über viele Ressourcen verfügt, solltest du darüber nachdenken, andere zu rekrutieren, um dir zu helfen, alle sicher zu halten.\n\nWir alle zählen auf dich.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defend-xenothreat_desc_003=Dringend!\n\nXenoThreat mobilisiert für einen massiven Angriff, um ~mission(location|address) von der Landkarte zu tilgen. Du bist ihre einzige Hoffnung, diesen Angriff zu überstehen und sie vor der Grausamkeit von XenoThreat zu schützen. Ich weiß, ich fordere dich dazu auf, dich selbst in die Schusslinie zu begeben, aber Pyro wird sich nicht ändern, es sei denn, Leute wie du sind mutig genug, sich diesen Gefahren zu stellen. Keine Menge an Credits könnte messen, wie viel Gutes du bewirken würdest, wenn du eingreifst.\n\nWenn du bereit und in der Lage bist, diese Mission anzunehmen, sorge dafür, dass du einige Verbündete mitnimmst. XenoThreat wird sicherlich stärkere Verstärkungen schicken, sobald sie feststellen, dass sie Verluste erleiden.\n\nWir glauben an dich.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_defend-xenothreat_title_001=Schütze ~mission(Location) vor XenoThreat Angriff
cfp_defend-xenothreat_title_002=Schütze ~mission(Location) vor XenoThreat Überfall
cfp_defend-xenothreat_title_003=Schütze ~mission(Location) vor XenoThreat Einfall
-cfp_delivery_desc_001=Hallo, wir haben gehört, dass Leute auf eine wichtige Sendung warten, die nicht angekommen ist. Es stellte sich heraus, dass sie versehentlich an den falschen Ort geliefert wurde. Während wir untersuchen, wie der Fehler passieren konnte, brauchen wir jemanden, der ein Paket für uns abholt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abgeben:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nBist du für die Lieferung verfügbar?\n\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
-cfp_delivery_desc_002=Hey, es müssen zwei Pakete abgeholt und geliefert werden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDas sollte eine einfache Möglichkeit sein, ein paar Credits zu verdienen.\n\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
-cfp_delivery_desc_003=Hey, ab und zu überraschen die "Bürger des Wohlstands" gerne ihre Mitglieder, die an unseren Außenposten stationiert sind, mit einem kleinen Geschenk, um die Moral hoch zu halten. Wir haben die nächste Charge bereit, aber wir brauchen jemanden, der die Lieferungen für uns macht. Interesse daran, ein wenig gute Laune zu verbreiten?\n\nHier ist die Lieferliste. Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge erledigen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nVielen Dank,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
-cfp_delivery_desc_004=Hallo, wenn wir wollen, dass normale Leute nach Pyro ziehen, müssen wir ihnen zeigen, dass grundlegende Dienstleistungen zuverlässig sind. Dinge wie zuverlässige Lieferungen zu gewährleisten, sodass die Menschen nicht zweimal darüber nachdenken müssen, ist genau das, was die "Bürger des Wohlstands" hier tun sollen. Möchtest du uns dabei helfen?\n\nWir haben mehrere Lieferungen fertig. Die Reihenfolge spielt keine Rolle. Das Einzige, was zählt, ist, dass sie ankommen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
-cfp_delivery_desc_005=Hey, es scheint, dass es einen technischen Fehler in unserem System gab, der bestimmte Pakete als zugestellt markiert hat, obwohl sie nie ankamen. Wir entwirren immer noch das Durcheinander, aber ein paar Pakete haben wir bereits sortiert und zum Versand vorbereitet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nEs wäre gut, dies sofort zu korrigieren, wenn du verfügbar bist.\n\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstandss
+cfp_delivery_desc_001=Hallo, wir haben gehört, dass Leute auf eine wichtige Sendung warten, die nicht angekommen ist. Es stellte sich heraus, dass sie versehentlich an den falschen Ort geliefert wurde. Während wir untersuchen, wie der Fehler passieren konnte, brauchen wir jemanden, der ein Paket für uns abholt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abgeben:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nBist du für die Lieferung verfügbar?\n\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
+cfp_delivery_desc_002=Hey, es müssen zwei Pakete abgeholt und geliefert werden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDas sollte eine einfache Möglichkeit sein, ein paar Credits zu verdienen.\n\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
+cfp_delivery_desc_003=Hallo, ab und zu überraschen die "Bürger für Wohlstand" gerne ihre Mitglieder, die an unseren Außenposten stationiert sind, mit einem kleinen Geschenk, um die Moral hoch zu halten. Wir haben die nächste Charge bereit, aber wir brauchen jemanden, der die Lieferungen für uns macht. Interesse daran, ein wenig gute Laune zu verbreiten?\n\nHier ist die Lieferliste. Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge erledigen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nVielen Dank,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
+cfp_delivery_desc_004=Hallo, wenn wir wollen, dass normale Leute nach Pyro ziehen, müssen wir ihnen zeigen, dass grundlegende Dienstleistungen zuverlässig sind. Dinge wie zuverlässige Lieferungen zu gewährleisten, sodass die Menschen nicht zweimal darüber nachdenken müssen, ist genau das, was die "Bürger für Wohlstand" hier tun sollen. Möchtest du uns dabei helfen?\n\nWir haben mehrere Lieferungen fertig. Die Reihenfolge spielt keine Rolle. Das Einzige, was zählt, ist, dass sie ankommen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
+cfp_delivery_desc_005=Hey, es scheint, dass es einen technischen Fehler in unserem System gab, der bestimmte Pakete als zugestellt markiert hat, obwohl sie nie ankamen. Wir entwirren immer noch das Durcheinander, aber ein paar Pakete haben wir bereits sortiert und zum Versand vorbereitet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nEs wäre gut, dies sofort zu korrigieren, wenn du verfügbar bist.\n\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_delivery_title_001=Lieferung nach ~mission(Destination) bereit
cfp_delivery_title_002=Mehrere Lieferungen bereit
-cfp_destroy_hammerhead_desc_001=Dies ist dringend. Wir haben gerade erfahren, dass XenoThreat ihre Feindseligkeiten gegenüber den "Bürgern für Pyro" eskalieren lassen und eine Hammerhead mit einer Staffel von Jägern entsandt haben. Sie sind bereit, unsere Operationen bei ~mission(location|address) anzugreifen und um die Dinge noch schlimmer zu machen, scheint einer ihrer gefürchtetsten Offiziere ~mission(TargetName) den Angriff zu leiten.\n\nWir können unsere eigenen Streitkräfte nicht schnell genug organisieren, um gegen sie zu kämpfen und deshalb brauchen wir dringend Unterstützung! Ich weiß nicht, ob du jemals einer Staffel dieser Größe gegenübergestanden hast, geschweige denn einer Hammerhead, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nEs reicht nicht aus, die Staffel zu vertreiben. Wir müssen garantieren, dass sie uns nicht wieder angreifen können.\n\nViel Glück und Gottes Segen,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstandss
+cfp_destroy_hammerhead_desc_001=Dies ist dringend. Wir haben gerade erfahren, dass XenoThreat ihre Feindseligkeiten gegenüber den "Bürger für Wohlstand" eskalieren lassen und eine Hammerhead mit einer Staffel von Jägern entsandt haben. Sie sind bereit, unsere Operationen bei ~mission(location|address) anzugreifen und um die Dinge noch schlimmer zu machen, scheint einer ihrer gefürchtetsten Offiziere ~mission(TargetName) den Angriff zu leiten.\n\nWir können unsere eigenen Streitkräfte nicht schnell genug organisieren, um gegen sie zu kämpfen und deshalb brauchen wir dringend Unterstützung! Ich weiß nicht, ob du jemals einer Staffel dieser Größe gegenübergestanden hast, geschweige denn einer Hammerhead, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nEs reicht nicht aus, die Staffel zu vertreiben. Wir müssen garantieren, dass sie uns nicht wieder angreifen können.\n\nViel Glück und Gottes Segen,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_destroy_hammerhead_marker_001=XenoThreat Hammerhead
cfp_destroy_hammerhead_target_001=Capt. Ajayi
cfp_destroy_hammerhead_title_001=Stoppt den XenoThreat-Großangriff
-cfp_destroy_idris_desc_001=Hey, die Gerüchte stimmen. XenoThreat hat eine Idris entsandt, um die "Bürger des Wohlstandss"-Operationen anzugreifen, was eine dramatische Verschärfung ihrer Feindseligkeiten gegenüber uns darstellt. Wir haben gerade erfahren, dass das Schiff unter dem Kommando von ~mission(TargetName) auf ~mission(location|address) zusteuert. Wir können unsere eigenen Streitkräfte nicht schnell genug dorthin bringen, um gegen sie zu kämpfen und brauchen dringend Unterstützung.\n\nWir suchen jemanden, der mutig genug ist, es mit diesem Abschaum aufzunehmen. Es reicht nicht aus, sie zu vertreiben, wir müssen sicherstellen, dass sie uns nicht erneut angreifen können.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob du schon einmal einer Idris gegenübergestanden hast, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nBeste Grüße,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_destroy_idris_desc_001=Hey, die Gerüchte stimmen. XenoThreat hat eine Idris entsandt, um die "Bürger für Wohlstand"-Operationen anzugreifen, was eine dramatische Verschärfung ihrer Feindseligkeiten gegenüber uns darstellt. Wir haben gerade erfahren, dass das Schiff unter dem Kommando von ~mission(TargetName) auf ~mission(location|address) zusteuert. Wir können unsere eigenen Streitkräfte nicht schnell genug dorthin bringen, um gegen sie zu kämpfen und brauchen dringend Unterstützung.\n\nWir suchen jemanden, der mutig genug ist, es mit diesem Abschaum aufzunehmen. Es reicht nicht aus, sie zu vertreiben, wir müssen sicherstellen, dass sie uns nicht erneut angreifen können.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob du schon einmal einer Idris gegenübergestanden hast, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nBeste Grüße,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_destroy_idris_marker_001=XenoThreat Idris
cfp_destroy_idris_title_001=Vernichte die XenoThreat Idris
-cfp_from=Bürger des Wohlstands
-cfp_recovery_desc_001=Hey, wir könnten deine Hilfe gebrauchen.\n\nEine einheimische Person, mit der wir zusammenarbeiten, hat eine Lieferung für uns abgeschlossen, wurde jedoch von Outlaws überfallen und musste die "~mission(item)" aufgeben. Das Gute daran ist, dass die Outlaws die Sender, die wir in der Fracht platziert haben, nicht bemerkt haben und wir jetzt wissen, dass sie ihre Ladung nach "~mission(pickup1|address)" gebracht haben.\n\nWir möchten dich bitten, die Pakete für uns zu zurückzuholen und sie an ~mission(dropoff1|address) zu bringen. Sicher ist, die Outlaws werden Widerstand leisten, aber ich würde dich nicht darum bitten, wenn diese Vorräte nicht von entscheidender Bedeutung wären.\n\nAlso, was sagst du?\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
-cfp_recovery_desc_002=Hallo, die Verbrecher im System werden in letzter Zeit immer aggressiver und nehmen mehr und mehr unserer Konvois ins Visier. Sie haben einen Konvoi von uns kürzlich ausgeraubt und wenn wir die "~mission(item)" nicht zurückbekommen, werden die Einheimischen das Vertrauen zu uns verlieren. Sie müssen wissen, dass die "Bürger des Wohlstands" sich nicht einfach aus dem Betrieb drängen lassen.\n\nWir haben die Outlaws bis "~mission(pickup1|address)" verfolgt und jetzt brauchen wir jemanden, der keine Angst hat, sich mit diesem Abschaum anzulegen, um die Fracht wiederzubeschaffen und sie an ~mission(dropoff1|address) zu liefern.\n\nAlso, denkst du, du könntest den Auftrag für uns erledigen?\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_from=Bürger für Wohlstand
+cfp_recovery_desc_001=Hey, wir könnten deine Hilfe gebrauchen.\n\nEine einheimische Person, mit der wir zusammenarbeiten, hat eine Lieferung für uns abgeschlossen, wurde jedoch von Outlaws überfallen und musste die "~mission(item)" aufgeben. Das Gute daran ist, dass die Outlaws die Sender, die wir in der Fracht platziert haben, nicht bemerkt haben und wir jetzt wissen, dass sie ihre Ladung nach "~mission(pickup1|address)" gebracht haben.\n\nWir möchten dich bitten, die Pakete für uns zu zurückzuholen und sie an ~mission(dropoff1|address) zu bringen. Sicher ist, die Outlaws werden Widerstand leisten, aber ich würde dich nicht darum bitten, wenn diese Vorräte nicht von entscheidender Bedeutung wären.\n\nAlso, was sagst du?\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
+cfp_recovery_desc_002=Hallo, die Verbrecher im System werden in letzter Zeit immer aggressiver und nehmen mehr und mehr unserer Konvois ins Visier. Sie haben einen Konvoi von uns kürzlich ausgeraubt und wenn wir die "~mission(item)" nicht zurückbekommen, werden die Einheimischen das Vertrauen zu uns verlieren. Sie müssen wissen, dass die "Bürger für Wohlstand" sich nicht einfach aus dem Betrieb drängen lassen.\n\nWir haben die Outlaws bis "~mission(pickup1|address)" verfolgt und jetzt brauchen wir jemanden, der keine Angst hat, sich mit diesem Abschaum anzulegen, um die Fracht wiederzubeschaffen und sie an ~mission(dropoff1|address) zu liefern.\n\nAlso, denkst du, du könntest den Auftrag für uns erledigen?\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_recovery_tile_001=Gestohlene Vorräte
cfp_recovery_tile_002=Wiederherstellungslauf
-cfp_salvage_chickenship_desc_001=Hallo, wir haben einen Bericht über ein abgestürztes ~mission(ship) in der Nähe bei ~mission(location|address) erhalten. Leider gab es in dieser Gegend in letzter Zeit viele Verbrecher, daher ist es ziemlich wahrscheinlich, dass du auf irgendeine Art von Kriminellen treffen wirst. Wenn das passiert, musst du vorsichtig sein, da sie sich absetzen könnten, um Verstärkung zu holen. Du musst also schnell handeln.\n\nAbgesehen von den Warnungen kannst du die Koordinaten kaufen, wenn du denkst, dass das Risiko die Bergung wert ist. Vergiss nicht, dass die Credits, die du bezahlst, direkt an die Gemeinde zurückfließen, die das Wrack entdeckt hat, und den Bau eines stärkeren und sichereren Pyro-Systems unterstützen.\n\nWenn du den Auftrag annimmst, kannst du ihn gerne stornieren, sobald du genug Bergungsgut gesammelt hast.\n\nFlieg sicher da draußen,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_salvage_chickenship_desc_001=Hallo, wir haben einen Bericht über ein abgestürztes ~mission(ship) in der Nähe bei ~mission(location|address) erhalten. Leider gab es in dieser Gegend in letzter Zeit viele Verbrecher, daher ist es ziemlich wahrscheinlich, dass du auf irgendeine Art von Kriminellen treffen wirst. Wenn das passiert, musst du vorsichtig sein, da sie sich absetzen könnten, um Verstärkung zu holen. Du musst also schnell handeln.\n\nAbgesehen von den Warnungen kannst du die Koordinaten kaufen, wenn du denkst, dass das Risiko die Bergung wert ist. Vergiss nicht, dass die Credits, die du bezahlst, direkt an die Gemeinde zurückfließen, die das Wrack entdeckt hat, und den Bau eines stärkeren und sichereren Pyro-Systems unterstützen.\n\nWenn du den Auftrag annimmst, kannst du ihn gerne stornieren, sobald du genug Bergungsgut gesammelt hast.\n\nFlieg sicher da draußen,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_salvage_chickenship_title_001=Riskanter Bergungseinsatz für ~mission(Ship) bereit
-cfp_salvage_nodanger_desc_001=Hallo, ein Einheimischer hat eine beschädigte ~mission(ship) entdeckt und konnte sie zu ~mission(location|address) abschleppen, bevor die Outlaws eingreifen konnten.\n\nNormalerweise würden wir einen der Einheimischen ermutigen, die Ersatzkomponenten und Materialien selbst zu nutzen, aber da sie nicht die richtigen Werkzeuge hatten, wäre es das Beste, die Bergungsrechte an einen unserer Freiwilligen zu verkaufen.\n\nSobald du die Ressourcen gewonnen hast, die du möchtest, storniere einfach den Auftrag, um ihn zu beenden.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_salvage_nodanger_desc_001=Hallo, ein Einheimischer hat eine beschädigte ~mission(ship) entdeckt und konnte sie zu ~mission(location|address) abschleppen, bevor die Outlaws eingreifen konnten.\n\nNormalerweise würden wir einen der Einheimischen ermutigen, die Ersatzkomponenten und Materialien selbst zu nutzen, aber da sie nicht die richtigen Werkzeuge hatten, wäre es das Beste, die Bergungsrechte an einen unserer Freiwilligen zu verkaufen.\n\nSobald du die Ressourcen gewonnen hast, die du möchtest, storniere einfach den Auftrag, um ihn zu beenden.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_salvage_nodanger_title_001=~mission(Ship) bereit zur Demontage
-cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=Hallo, wir versuchen, mit einem Einheimischen namens ~mission(TargetName) in Kontakt zu treten, haben jedoch seit einigen Tagen nichts mehr von ihm gehört. Nach meinen Recherchen hielt er sich in der Nähe bei ~mission(location|address) auf, was ein bekannter Treffpunkt für Verbrecher ist.\n\nIch hoffe, du würdest für uns dorthin gehen und nachsehen, ob du ihn findest, oder im schlimmsten Fall, seine Überreste. ~mission(Location|CaveSize)\n\nWenn es dir gelingt, ihn zu finden, gibt es eine Belohnung.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=Hallo, wir versuchen, mit einem Einheimischen namens ~mission(TargetName) in Kontakt zu treten, haben jedoch seit einigen Tagen nichts mehr von ihm gehört. Nach meinen Recherchen hielt er sich in der Nähe bei ~mission(location|address) auf, was ein bekannter Treffpunkt für Verbrecher ist.\n\nIch hoffe, du würdest für uns dorthin gehen und nachsehen, ob du ihn findest, oder im schlimmsten Fall, seine Überreste. ~mission(Location|CaveSize)\n\nWenn es dir gelingt, ihn zu finden, gibt es eine Belohnung.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_searchbody_danger_cave_title_001=Missing: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=Hallo, leider ist unser lokaler Partner ~mission(TargetName) seit einigen Tagen verschwunden. Die Familie wandte sich mit der Bitte um Hilfe an die "Bürger des Wohlstands" und ich versprach, dass wir tun werden, was wir können. Bei so viel Zeit, die vergangen ist, bin ich jedoch nicht allzu optimistisch.\n\nUnabhängig vom aktuellen Zustand, hoffe ich, dass du unsere Augen vor Ort bist. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass unser lokaler Partner nach ~mission(Location|Address) unterwegs war, einem Gebiet, das als sehr gefährlich gilt.\n\nBegib dich auf die Suche und bestätige den Status. Ich werde sicherstellen, dass du angemessen entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=Hallo, leider ist unser lokaler Partner ~mission(TargetName) seit einigen Tagen verschwunden. Die Familie wandte sich mit der Bitte um Hilfe an die "Bürger für Wohlstand" und ich versprach, dass wir tun werden, was wir können. Bei so viel Zeit, die vergangen ist, bin ich jedoch nicht allzu optimistisch.\n\nUnabhängig vom aktuellen Zustand, hoffe ich, dass du unsere Augen vor Ort bist. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass unser lokaler Partner nach ~mission(Location|Address) unterwegs war, einem Gebiet, das als sehr gefährlich gilt.\n\nBegib dich auf die Suche und bestätige den Status. Ich werde sicherstellen, dass du angemessen entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_searchbody_danger_outpost_title_001=Vermisst: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_danger_station_desc_001=Hallo, ich mache mir ziemlich große Sorgen um einen unserer lokalen Auftragnehmer, ~mission(TargetName). Sie haben einen Handel mit ~mission(Location|Address) abgeschlossen und wurden seitdem nicht mehr gesehen. Wir hören Berichte, dass sich Outlaws dort eingeschlichen haben und wenn das stimmt, befürchte ich, dass das Schlimmste passiert sein könnte.\n\nWie auch immer, ~mission(TargetName|First) hat in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet und ich möchte nicht, dass sie einer der vielen Vermissten von Pyros wird. Wenn du bereit bist, sie für mich zu finden, werde ich dafür sorgen, dass du belohnt wirst.\n\nSei einfach vorsichtig. Wäre schade, wenn du auch verschwindest.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_searchbody_danger_station_desc_001=Hallo, ich mache mir ziemlich große Sorgen um einen unserer lokalen Auftragnehmer, ~mission(TargetName). Sie haben einen Handel mit ~mission(Location|Address) abgeschlossen und wurden seitdem nicht mehr gesehen. Wir hören Berichte, dass sich Outlaws dort eingeschlichen haben und wenn das stimmt, befürchte ich, dass das Schlimmste passiert sein könnte.\n\nWie auch immer, ~mission(TargetName|First) hat in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet und ich möchte nicht, dass sie einer der vielen Vermissten von Pyros wird. Wenn du bereit bist, sie für mich zu finden, werde ich dafür sorgen, dass du belohnt wirst.\n\nSei einfach vorsichtig. Wäre schade, wenn du auch verschwindest.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_searchbody_danger_station_title_001=Vermisst: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=Hallo, ~mission(TargetName) ist ein Einheimischer, der nur ein paar Aufträge für die "Bürger des Wohlstands" erledigt hat, aber er hatte Potenzial. Das war jedenfalls so, bis er letzte Woche verschwand, während er ~mission(Location|Address) erkundete. Leider habe ich erst heute davon erfahren. Die Überlebenschancen sind zu diesem Zeitpunkt ziemlich gering, aber ich denke immer noch, dass es sich lohnt, nachzusehen, was mit ihm passiert ist.\n\nIch könnte deine Hilfe dabei gebrauchen, wenn du interessiert bist. Und abgesehen von der guten Tat sollte die Bezahlung die Mühe wert sein. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=Hallo, ~mission(TargetName) ist ein Einheimischer, der nur ein paar Aufträge für die "Bürger für Wohlstand" erledigt hat, aber er hatte Potenzial. Das war jedenfalls so, bis er letzte Woche verschwand, während er ~mission(Location|Address) erkundete. Leider habe ich erst heute davon erfahren. Die Überlebenschancen sind zu diesem Zeitpunkt ziemlich gering, aber ich denke immer noch, dass es sich lohnt, nachzusehen, was mit ihm passiert ist.\n\nIch könnte deine Hilfe dabei gebrauchen, wenn du interessiert bist. Und abgesehen von der guten Tat sollte die Bezahlung die Mühe wert sein. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_searchbody_nodanger_cave_title_001=Vermisst, vermutlich tot: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Hallo, einer unserer Leute ~mission(TargetName) sollte einige Vorab-Erkundungsarbeiten bei ~mission(location|address) durchführen, hat sich jedoch seither nie wieder gemeldet. Ich hoffe, dass er einfach nur Pech hatte, aber hier draußen kann schon der kleinste Fehltritt zum Verhängnis werden.\n\nIch wäre dir dankbar, wenn du dich auf den Weg machen und ihn ausfindig machen könntest. Es wäre toll, wenn du ihn lebend findest. Wenn nicht, ist etwas Gewissheit das Mindeste, was wir der Familie bieten können.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Hallo, einer unserer Leute ~mission(TargetName) sollte einige Vorab-Erkundungsarbeiten bei ~mission(location|address) durchführen, hat sich jedoch seither nie wieder gemeldet. Ich hoffe, dass er einfach nur Pech hatte, aber hier draußen kann schon der kleinste Fehltritt zum Verhängnis werden.\n\nIch wäre dir dankbar, wenn du dich auf den Weg machen und ihn ausfindig machen könntest. Es wäre toll, wenn du ihn lebend findest. Wenn nicht, ist etwas Gewissheit das Mindeste, was wir der Familie bieten können.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_searchbody_nodanger_outpost_title_001=Vermisst, vermutlich tot: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_nodanger_station_desc_001=Hallo, zwei Einheimische, mit denen wir zusammenarbeiten, waren beim Bergen bei ~mission(location|address), als sie Probleme mit fehlerhaftem Equipment hatten. Einer konnte entkommen, aber sein Partner ~mission(TargetName) wurde leider zurückgelassen.\n\nAngesichts ihres letzten gemeldeten Zustands vermute ich, dass sie es nicht geschafft haben, aber ich würde gerne sicher sein. Wenn du bereit bist, könnte ich deine Hilfe gebrauchen, um ihre Überreste zu finden.\n\nWenn du sie aufspüren kannst, werde ich sicherstellen, dass du angemessen für die Mühe entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_searchbody_nodanger_station_desc_001=Hallo, zwei Einheimische, mit denen wir zusammenarbeiten, waren beim Bergen bei ~mission(location|address), als sie Probleme mit fehlerhaftem Equipment hatten. Einer konnte entkommen, aber sein Partner ~mission(TargetName) wurde leider zurückgelassen.\n\nAngesichts ihres letzten gemeldeten Zustands vermute ich, dass sie es nicht geschafft haben, aber ich würde gerne sicher sein. Wenn du bereit bist, könnte ich deine Hilfe gebrauchen, um ihre Überreste zu finden.\n\nWenn du sie aufspüren kannst, werde ich sicherstellen, dass du angemessen für die Mühe entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger für Wohlstand
cfp_searchbody_nodanger_station_title_001=Vermisst, vermutlich tot: ~mission(TargetName)
chat_all,P=Alle
chat_channel_not_found=Der Kanal ist derzeit nicht verfügbar.
@@ -43831,6 +44172,22 @@ chat_user_from=Von %S
chat_user_offline=%S ist offline.
chat_user_to=An %S
chat_yourself=Du
+cheesecake_oreo_deliver_obj_long_01=Die wiedergewonnene Fracht zustellen
+cheesecake_oreo_deliver_obj_short_01,P=%ls Kisten zustellen
+cheesecake_oreo_desc,P=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtbergung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nAuf Stanton ist etwas Großes im Gange. Ich erhalte Nachrichten von allen Sicherheitsdiensten des Planeten, die nach Auftragnehmern suchen, die bei der Bewältigung der Situation helfen. Keiner weiß genau, was vor sich geht, aber ich habe mir folgendes zusammengereimt.\n\nJemand überfällt und plündert Frachtschiffe in Stanton. Diese Angriffe sind eindeutig geplant und hochgradig koordiniert. Das Seltsame ist, dass sich keine der üblichen Crews zu den Angriffen bekennt, so dass die Sorge wächst, dass eine neue Bande hinter dem Chaos stecken könnte.\n\nIm Moment konzentrieren sich die planetarischen Sicherheitsdienste darauf, die Verantwortlichen zu identifizieren, aber sie werden von Notsignalen und Berichten über verlorene Schiffe überrollt. Deshalb wollen sie Auftragnehmer anheuern, die dabei helfen sollen, einige der als verloren gemeldeten Frachtschiffe aufzuspüren.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ich brauche jemanden, der zum ~mission(Location|Address) reist und nach dem verlorenen ~mission(Ship) scannt.\n\n • Wenn Sie das Schiff funktionsunfähig oder zerstört vorfinden, besteht Ihr Hauptziel darin, die Fracht zu bergen und sie zur ~mission(Destination|Address) zu bringen.\n\n\nDie Sicherheitskräfte sagen, dass die Fracht an Bord für die lokalen Operationen wichtig ist und um jeden Preis geborgen werden muss.\n\nIch weiß nicht, wie viel von der Fracht bereits geplündert wurde, also würde ich empfehlen, ein Schiff mit einem großen Laderaum und einem Maxlift-Traktorstrahl mitzunehmen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+cheesecake_oreo_failreason_01=Die Fracht wurde zerstört
+cheesecake_oreo_failreason_02=Fracht wurde gestohlen
+cheesecake_oreo_failreason_03=Illegal geborgenen Schiff
+cheesecake_oreo_obj_HUD=Feindliche Verstärkung nähert sich!
+cheesecake_oreo_obj_long_01=Orten Sie das verschollene Schiff
+cheesecake_oreo_obj_long_02=Finden und sichern Sie die gesamte Fracht
+cheesecake_oreo_obj_marker_01=Letzte bekannte Position
+cheesecake_oreo_obj_short_01=Orten Sie das Schiff
+cheesecake_oreo_obj_short_02=Sichern Sie die Fracht
+cheesecake_oreo_support_desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtbergung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDa Sie bereits einen ähnlichen Auftrag erfolgreich abgeschlossen haben, hoffe ich, dass Sie für diesen Auftrag zur Verfügung stehen. Ihre Erfahrung und Ihr Fachwissen könnten den Unterschied zwischen Erfolg und Misserfolg ausmachen.\n\nIch habe einen weiteren Auftragnehmer, der bei ~mission(Location|Address) daran arbeitet, die Fracht eines angegriffenen Schiffes zu bergen, aber die eingehenden Berichte machen deutlich, dass die Feinde in diesem Gebiet sie nicht kampflos ziehen lassen werden.\n\nIn Anbetracht der steigenden Gefahr und der Wichtigkeit, die Ladung zu bergen, wurde ich ermächtigt, zusätzliche Auftragnehmer zur Unterstützung der Operation anzuheuern.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Wenn Sie interessiert und verfügbar sind, müssen Sie dabei helfen, das zerstörte Schiff bei ~mission(Location) zu lokalisieren und alle anderen Kräfte abzuwehren, die versuchen, die Ladung an sich zu reißen.\n\n • Wenn die Ladung gesichert ist, muss sie an ~mission(Destination|Address) geliefert werden.\n\n\nSie wissen, wie es läuft, da Sie bereits eine dieser Operationen durchgeführt haben, aber ich werde es trotzdem noch einmal sagen. Ich empfehle Ihnen, gut ausgerüstet und kampfbereit zu kommen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+cheesecake_oreo_support_title=Stanton retten: Unterstütze Frachtbergung
+cheesecake_oreo_title,P=Stanton retten: Frachtbergung
+cheesecake_oreo_title_HUD=Frachtbergung
citizencon16_homestead_stormwarning_constellation=ATMOSPHÄRISCHE BEDINGUNGEN: NICHT SICHER
civilian_localdelivery_holiday_desc_001=Fröhliches Luminalia!\n\nIch möchte Sie um einen großen Gefallen bitten. Aufgrund einiger zeitlich sehr ungünstiger Wartungsprobleme ist mein Schiff für mindestens eine Woche außer Betrieb und ich werde nicht in der Lage sein, die Geschenke an alle auf meiner Geschenkliste auszuliefern.\n\nIch habe überlegt, FTL zu verwenden, aber mit den Feiertagspreisen Am Ende zahle ich mehr Credits, als die Geschenke kosten!\n\nIch dachte, ich würde sehen, ob Sie daran interessiert sind, mir zu helfen. Meine Geschenke werden pünktlich geliefert und Sie erhalten zusätzliche Luminalia-Einkaufsgutschriften.\n\nDie drei Geschenke stehen fertig verpackt zur Abholung bereit\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n • Für ~mission(GiftRecipient1|First) nach ~mission(DropOff1)\n • Für ~mission(GiftRecipient2|First) nach ~mission(DropOff2)\n • Für ~mission(GiftRecipient3|First) nach ~mission(DropOff3)\n\n\nVielen Dank im Voraus und möge Ihr Licht dieses Jahr etwas heller leuchten!\n\nHochachtungsvoll,\n~mission(GiftSender|First)
civilian_localdelivery_holiday_desc_002=Fröhliches Luminalia!\n\nIch brauche dringend ein wenig Luminalia-Magie und hoffe, dass Sie derjenige sind, der helfen kann.\n\nBei "~mission(Pickup1|Address)" stecken drei Geschenke fest, die geliefert werden müssen.\n\nIch habe versucht, eine Abholung zu vereinbaren, wurde aber gerade darüber informiert, dass sie erst nach den Festtagen stattfinden können. Könnten Sie die Lieferungen für mich übernehmen?\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n • Für ~mission(GiftRecipient1) nach ~mission(DropOff1)\n • Für ~mission(GiftRecipient2) nach ~mission(DropOff2)\n • Für ~mission(GiftRecipient3) nach ~mission(DropOff3)\n\n\nWie auch immer Sie sich entscheiden zu helfen oder nicht, ich hoffe, Sie haben schöne Festtage!\n\n~mission(GiftSender)
@@ -43952,16 +44309,16 @@ commarray_hack_danger_0002=Es gibt regelmäßige Patrouillen in der Gegend, seie
commarray_hack_danger_0003=Ich rechne nicht mit Schwierigkeiten, aber angesichts der Sicherheitslage in diesem Sektor ist es nicht ausgeschlossen.
commarray_hack_danger_0004=Wenn ich ehrlich bin, hatte einer der eigenen Leute von ~mission(Client) versucht, sich um das Array zu kümmern, und sie wurden erwischt. Lass nicht dasselbe mit dir geschehen. Geh gut vorbereitet rein, dann sollte alles gut gehen.
commarray_hack_desc=~mission(Description)
-commarray_hack_desc_0001=Ein paar von ~mission(Client) arbeiten an einem großen Ding und sie brauchen ~mission(Location|Address), um sicherzustellen, dass sie etwas Privatsphäre haben. Sobald es offline ist, müssen Sie dort bleiben, um sicherzustellen, dass die Kommunikationsverbindung lange genug unterbrochen bleibt.\n\n~mission(Danger)\n\nUnd vergessen Sie nicht, Sie benötigen einen CRYPTOKEY, um auf die Steuerelemente des Arrays zuzugreifen.\nBringen Sie Ihr eigenes mit, wenn Sie möchten, aber Sie können zu ~mission(Location|Address) gehen und sich dort eins holen.\nSchade, dass Sie den ganzen Weg zum Array gehen und die verdammte Arbeit nicht erledigen können.
-commarray_hack_desc_0002=~mission(Location|Address) online zu sein, wird für einige ~mission(Client), die in der Gegend arbeiten, ein Problem sein.\nFahren Sie es herunter, lassen Sie es offline, bis der Auftrag abgeschlossen ist, und wir sorgen dafür, dass es sich für Sie lohnt.\n\n~mission(Danger)\n\nNatürlich haben Sie keinen Zugriff auf die Steuerelemente des Arrays, es sei denn, Sie haben einen CRYPTOKEY bei sich.\nWir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, falls Sie noch keinen haben.
-commarray_hack_desc_0003=Ich möchte nicht zu spezifisch werden, aber sagen wir einfach, es wäre für alle besser, wenn jemand dafür sorgen könnte, dass ~mission(Location|Address) außer Dienst gestellt wird und dass dies für eine Weile so bleibt.\n\n~mission(Danger)\n\nUnd ich sollte das nicht erwähnen müssen, aber aus Liebe zu allem, bring einen CRYPTOKEY mit. Das Letzte, was wir brauchen, ist, dass Sie unvorbereitet auftauchen.\nEigentlich wissen Sie was, wenn Sie noch keinen haben, gibt es bei ~mission(Location|Address) einen CryptoKey, den Sie verwenden können.
-commarray_hack_desc_0004=Bestimmte ~mission(Client) haben einen Auftrag in Arbeit, aber sie können ihn nicht ausführen, solange die ~mission(Location|Address) noch online ist. Benötigen Sie einen Systemcheck, um den Kommunikationsverbindung zu deaktivieren, und bleiben Sie lange genug vor Ort, um sicherzustellen, dass es keine Probleme gibt.\n\n~mission(Danger) Credits nach Abschluss. Keine Vorauszahlung.\n\nZur Erinnerung: Bringen Sie einen CRYPTOKEY mit, um die Steuerung des Arrays zu hacken. Besorgen Sie sich entweder eines bei ~mission(Location|Address) oder bringen Sie Ihr eigenes mit.
-commarray_hack_desc_0005=Hier ist die Aufschlüsselung: ~mission(Location|Address) muss offline geschaltet werden, und ~mission(Client) möchte einen Hacker engagieren, der dies erledigt und dafür sorgt, dass die Verbindung so lange wie nötig ausfällt.\n\n~mission(Danger)Das ist so ziemlich alles, was du wissen musst.\n\n*** PS Du benötigst einen CRYPTOKEY, um auf das Kontrollfeld zuzugreifen. Wir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, aber wenn Sie lieber Ihren eigenen nutzen möchten, ist das auch kein Problem.
+commarray_hack_desc_0001=Ein paar von ~mission(Client) arbeiten an einem großen Ding und sie brauchen ~mission(Location|Address), um sicherzustellen, dass sie etwas Privatsphäre haben. Sobald es offline ist, müssen Sie dort bleiben, um sicherzustellen, dass die Kommunikationsverbindung lange genug unterbrochen bleibt.\n\n~mission(Danger)\n\nUnd vergessen Sie nicht, Sie benötigen einen Krypto-Schlüssel, um auf die Steuerelemente des Arrays zuzugreifen.\nBringen Sie Ihr eigenes mit, wenn Sie möchten, aber Sie können zu ~mission(Location|Address) gehen und sich dort eins holen.\nSchade, dass Sie den ganzen Weg zum Array gehen und die verdammte Arbeit nicht erledigen können.
+commarray_hack_desc_0002=~mission(Location|Address) online zu sein, wird für einige ~mission(Client), die in der Gegend arbeiten, ein Problem sein.\nFahren Sie es herunter, lassen Sie es offline, bis der Auftrag abgeschlossen ist, und wir sorgen dafür, dass es sich für Sie lohnt.\n\n~mission(Danger)\n\nNatürlich haben Sie keinen Zugriff auf die Steuerelemente des Arrays, es sei denn, Sie haben einen Krypto-Schlüssel bei sich.\nWir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, falls Sie noch keinen haben.
+commarray_hack_desc_0003=Ich möchte nicht zu spezifisch werden, aber sagen wir einfach, es wäre für alle besser, wenn jemand dafür sorgen könnte, dass ~mission(Location|Address) außer Dienst gestellt wird und dass dies für eine Weile so bleibt.\n\n~mission(Danger)\n\nUnd ich sollte das nicht erwähnen müssen, aber aus Liebe zu allem, bring einen Krypto-Schlüssel mit. Das Letzte, was wir brauchen, ist, dass Sie unvorbereitet auftauchen.\nEigentlich wissen Sie was, wenn Sie noch keinen haben, gibt es bei ~mission(Location|Address) einen Krypto-Schlüssel, den Sie verwenden können.
+commarray_hack_desc_0004=Bestimmte ~mission(Client) haben einen Auftrag in Arbeit, aber sie können ihn nicht ausführen, solange die ~mission(Location|Address) noch online ist. Benötigen Sie einen Systemcheck, um den Kommunikationsverbindung zu deaktivieren, und bleiben Sie lange genug vor Ort, um sicherzustellen, dass es keine Probleme gibt.\n\n~mission(Danger) Credits nach Abschluss. Keine Vorauszahlung.\n\nZur Erinnerung: Bringen Sie einen Krypto-Schlüssel mit, um die Steuerung des Arrays zu hacken. Besorgen Sie sich entweder eines bei ~mission(Location|Address) oder bringen Sie Ihr eigenes mit.
+commarray_hack_desc_0005=Hier ist die Aufschlüsselung: ~mission(Location|Address) muss offline geschaltet werden, und ~mission(Client) möchte einen Hacker engagieren, der dies erledigt und dafür sorgt, dass die Verbindung so lange wie nötig ausfällt.\n\n~mission(Danger)Das ist so ziemlich alles, was du wissen musst.\n\n*** PS Du benötigst einen Krypto-Schlüssel, um auf das Kontrollfeld zuzugreifen. Wir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, aber wenn Sie lieber Ihren eigenen nutzen möchten, ist das auch kein Problem.
commarray_hack_from=~mission(Contractor)
commarray_hack_obj_display_02=~mission(MissionLocation) deaktivieren
commarray_hack_obj_display_03=Überwache den Fortschritt des CryptoKeys
commarray_hack_obj_display_04=Stelle sicher, dass ~mission(MissionLocation) offline bleibt: %ls
-commarray_hack_obj_long_01=Wenn du noch keinen CryptoKey hast, besorge dir einen indem du ~mission(Location) besuchst oder einen anderen kaufst
+commarray_hack_obj_long_01=Wenn du noch keinen Krypto-Schlüssel hast, besorge dir einen indem du ~mission(Location) besuchst oder einen anderen kaufst
commarray_hack_obj_long_02=Deaktiviere die Verbindung bei ~mission(MissionLocation)
commarray_hack_obj_long_03=Überwache den Fortschritt des CryptoKeys, um sicherzustellen, dass der Hack erfolgreich ist
commarray_hack_obj_long_04=Sorge dafür, dass ~mission(MissionLocation) für den angegebenen Zeitraum offline bleibt
@@ -43969,7 +44326,7 @@ commarray_hack_obj_marker_01=Hack-Standort
commarray_hack_obj_marker_02=Verbindung deaktivieren
commarray_hack_obj_marker_03=Verbindung deaktivieren
commarray_hack_obj_marker_04=Halte das Array offline
-commarray_hack_obj_short_01=CryptoKey erwerben
+commarray_hack_obj_short_01=Krypto-Schlüssel erwerben
commarray_hack_obj_short_02=Comm-Array Verbindung deaktivieren
commarray_hack_obj_short_03=Stelle den Erfolg des Hack's sicher
commarray_hack_obj_short_04=Stelle sicher, dass ~mission(MissionLocation) offline bleibt
@@ -44016,15 +44373,15 @@ comms_channel_disconnected=Kommunikationskanal "%S" getrennt
comms_channel_invited=Zum Kommunikationskanal "%S" eingeladen
comms_channel_joined=Kommunikationskanal "%S" beigetreten
comms_group_created=%s erstellt
-comms_group_disbanded=%s wurde annuliert
+comms_group_disbanded=%s wurde aufgelöst
comms_invite_accepted=%S ist %s beigetreten
-comms_invite_declined=%S hat die Einladung an %s abgelehnt
+comms_invite_declined=%S hat die Einladung zu %s abgelehnt
comms_invite_received=%S hat dich zu %s eingeladen
comms_invite_sent=%S zu %s eingeladen
-comms_invite_sent_target=Zielspieler zu %s eingeladen
-comms_invite_timeout=Die von dir an %S gesendete Einladung ist abgelaufen
-comms_leader_changed=%S ist jetzt Leiter von %s
-comms_local_player_joined=Du bist %S von %s beigetreten
+comms_invite_sent_target=Zielperson zu %s eingeladen
+comms_invite_timeout=Deine Einladung an %S ist abgelaufen
+comms_leader_changed=%S ist jetzt Anführer von %s
+comms_local_player_joined=Du bist %S's %s beigetreten
comms_local_player_joined_auto=Du bist %s beigetreten
comms_local_player_kicked=Du wurdest aus %s geworfen
comms_local_player_left=Du hast %s verlassen
@@ -44066,16 +44423,16 @@ confirmkill_desc_0007=Ich habe erfahren, dass ~mission(TargetName) möglicherwei
confirmkill_from=~mission(Contractor)
confirmkill_location_0001=den Überresten des Schiffs
confirmkill_location_0002=dem letzten Kontaktpunkt
-confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)’s letzte bekannte Position
+confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzte bekannte Position
confirmkill_location_0004=den Trümmern
confirmkill_location_0005=der Absturzstelle
confirmkill_location_0006=der Ruine
confirmkill_obj_long_01=Besuchen Sie ~mission(Location), um ~mission(TargetName) zu lokalisieren
-confirmkill_obj_long_02=Lokalisieren Sie ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last) und bestätigen Sie den Tod
+confirmkill_obj_long_02=Suchen Sie ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last) und bestätigen Sie den Tod
confirmkill_obj_long_02a=Bestätigen
confirmkill_obj_marker_01=Wrack-Position
confirmkill_obj_short_01=Begib dich zur Position des Wracks
-confirmkill_obj_short_02=Leiche finden
+confirmkill_obj_short_02=Leiche suchen
confirmkill_timed_0001=Sie müssen sich beeilen und schnell ans Ziel kommen. Man kann nicht sagen, was mit einer Leiche passieren kann, wenn man sie einfach liegen lässt.
confirmkill_timed_0002=Und nur weil sie tot sind, heißt das nicht, dass du dir deine süße Zeit nehmen kannst. Je länger ~mission(TargetName|NickOrFirst) da draußen bleibt, desto schwieriger wird dieser Job.
confirmkill_timed_0003=Jeder möchte unbedingt, dass die Sache so schnell wie möglich geklärt wird, also sehen Sie, was Sie tun können.
@@ -44088,10 +44445,10 @@ confirmkill_title_0004=Du kannst tote Menschen sehen?
confirmkill_title_0005=Bestätigung erforderlich
confirmkill_title_0006=Letzter Abschied
confirmkill_title_0007=Letzte Schritte
-constantine_recoverysafe_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nDiebe und Unruhestifter sind in eine unserer Einrichtungen eingebrochen und haben willkürlichen Vandalismus begangen. Obwohl der Hurston-Sicherheitsdienst damit beauftragt wurde, sie auszuschalten, benötigt die Zentrale einen speziellen Mitarbeiter, um einen unserer Datentresore zu bergen, die dort gelagert wurden und sicher zurückgebracht werden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Einbruchs:\n > ~mission(Location)\n\n • Datentresor abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-constantine_recoverysafe_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nEs wird ein Auftragnehmer benötigt, der sich zu einer Hurston-Einrichtung begibt und einen Datentresor zurückbringt, bevor Kriminelle ihn zerstören. Sobald Sie die Anlage betreten haben, sind Sie befugt, bei der Ausführung Ihrer Mission jede erforderliche Gewalt anzuwenden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ort des Datentresor:\n > ~mission(Location)\n\n • Datentresor abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\nSobald Sie den Datentresor sichergestellt haben, liefern Sie ihn zur Bezahlung ab.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-constantine_recoverysafe_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nEine Hurston-Einrichtung wurde von unbefugten Vereinigungen, die auf Vandalismus und Diebstahl aus sind, angegriffen und überrannt. Hurston Dynamics benötigt einen Auftragnehmer, der sich Zugang zur Einrichtung verschafft und geschützte Hurston-Dokumente und -Daten, die sich derzeit in einem sicheren Tresor befinden, zurückbringt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Überfalls:\n > ~mission(Location)\n\n • Daten abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\nWenden Sie bei Bedarf Gewalt an, aber die sichere Rückgabe des Hurston-Eigentums ist von größter Bedeutung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-constantine_recoverysafe_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nDie Zentrale wurde kürzlich darüber informiert, dass eine Einrichtung von Plünderern und Dieben überfallen wurde. Bevor der Hurston Sicherheitsdienst die Einrichtung zurückerobern kann, möchten wir sicherstellen, dass ein Tresor mit Datenarchiven der Einrichtung sicher abgeholt und azurückgebracht wird.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Überfalls:\n > ~mission(Location)\n\n • Daten abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\nEs steht Ihnen frei, die erforderliche Gewalt anzuwenden, um den Tresor zu sichern. Sie sind sich jedoch darüber im Klaren, dass die sichere Lieferung Ihr vorrangiges Ziel ist. Die Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss Ihrer Aufgabe.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDiebe und Unruhestifter sind in eine unserer Einrichtungen eingebrochen und haben willkürlichen Vandalismus begangen. Obwohl der Hurston-Sicherheitsdienst damit beauftragt wurde, sie auszuschalten, benötigt die Zentrale einen speziellen Mitarbeiter, um einen unserer Datentresore zu bergen, die dort gelagert wurden und sicher zurückgebracht werden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Einbruchs:\n > ~mission(Location)\n\n • Datentresor abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEs wird ein Auftragnehmer benötigt, der sich zu einer Hurston-Einrichtung begibt und einen Datentresor zurückbringt, bevor Kriminelle ihn zerstören. Sobald Sie die Anlage betreten haben, sind Sie befugt, bei der Ausführung Ihrer Mission jede erforderliche Gewalt anzuwenden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ort des Datentresor:\n > ~mission(Location)\n\n • Datentresor abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\nSobald Sie den Datentresor sichergestellt haben, liefern Sie ihn zur Bezahlung ab.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEine Hurston-Einrichtung wurde von unbefugten Vereinigungen, die auf Vandalismus und Diebstahl aus sind, angegriffen und überrannt. Hurston Dynamics benötigt einen Auftragnehmer, der sich Zugang zur Einrichtung verschafft und geschützte Hurston-Dokumente und -Daten, die sich derzeit in einem sicheren Tresor befinden, zurückbringt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Überfalls:\n > ~mission(Location)\n\n • Daten abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\nWenden Sie bei Bedarf Gewalt an, aber die sichere Rückgabe des Hurston-Eigentums ist von größter Bedeutung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDie Zentrale wurde kürzlich darüber informiert, dass eine Einrichtung von Plünderern und Dieben überfallen wurde. Bevor der Hurston Sicherheitsdienst die Einrichtung zurückerobern kann, möchten wir sicherstellen, dass ein Tresor mit Datenarchiven der Einrichtung sicher abgeholt und azurückgebracht wird.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Überfalls:\n > ~mission(Location)\n\n • Daten abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\nEs steht Ihnen frei, die erforderliche Gewalt anzuwenden, um den Tresor zu sichern. Sie sind sich jedoch darüber im Klaren, dass die sichere Lieferung Ihr vorrangiges Ziel ist.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss Ihrer Aufgabe.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
constantine_recoverysafe_title_001=Bergungsauftrag
constantine_recoverysafe_title_002=Sichere Wiederbeschaffung
constantine_recoverysafe_title_003=Tresorbergung
@@ -44105,13 +44462,13 @@ covalex_UGF_collect_desc_001=Hallo, ich habe eine Lieferung, um die Sie sich kü
covalex_UGF_collect_title_001=Lieferpilot für Covalex
covalex_chaindelivery_desc_001=\nIch Grüße Sie.\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nUm den Versand zu beschleunigen, haben unsere hochqualifizierten Datentechniker für Ihren nächsten Auftrag die folgende Route mit mehreren Stopps koordiniert:\n1. Holen Sie ~mission(Item1) von ~mission(Location1|Address) ab und liefern Sie es an ~mission(Location2|Address).\n2. Holen Sie ~mission(Item2) von ~mission(Location2|Address) ab und liefern Sie es an ~mission(Location3|Address).\n3. Holen Sie ~mission(Item3) von ~mission(Location3|Address) ab und liefern Sie es an ~mission(Location1|Address).\n\nDamit sollten Sie Ihre Reisezeit wirklich optimal nutzen!\n\nEine Zahlung erfolgt für jede erfolgreiche Lieferung, mit einem Bonus, der bei Abschluss der gesamten Route ausgezahlt wird.\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_chaindelivery_title_001=Multi-Stop-Lieferroute
-covalex_delivery_desc_0001=Hallo!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nWir haben eine weitere Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt und an ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0002=Hallo, ich hoffe, dass bei dir alles gut läuft. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nEs gibt eine Sendung bei ~mission(Location|Address), die Sie an ~mission(Destination|Address) übergeben müssen. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0003=Hallo nochmal, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch hoffe, dass Sie zur Vergügung stehen, denn ich muss Ihnen einen Auftrag zuteilen. Ich habe bei ~mission(Location|Address) eine Anfrage zur Abholung einer Sendung erhalten, die nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Das könnte eine interessante Route werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0004=Hallo!\n\nIch weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber heute war hier wirklich viel los. Ich konnte kaum innehalten und Luft holen. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nBei der Lieferung, um den wir uns kümmern müssen, holen Sie eine Sendung bei ~mission(Location|Address) ab und bringen diese zu ~mission(Destination|Address). Sollte hoffentlich ziemlich einfach sein. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0005=Hallo, Chase ist heute geschlossen, daher kümmere ich mich vorübergehend um Ihre Aufträge.\n\nFür diesen Auftrag muss eine Sendung von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) abholen. ~mission(Contractor|Timed)\n\nDanke,\n\nArleen Dokgo\nSr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0006=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch habe den perfekten Versandauftrag für Sie gefunden. Bei ~mission(Location|Address) wartet eine Sendung darauf, zu ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Hört sich gut an, oder? ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_intro=Hallo!\n\nIch habe einige aufregende Neuigkeiten zu teilen - Covalex Versanddienstleistung möchte Aufträge mit weiteren unabhängigen Betreibern in Ihrer Nähe abschließen!\n\nMit Auszeichnungen wie "Imperial Finances‘ Top 10 Speditionsfirmen" und "Delivery Digest's 2945‘s vertrauenswürdigster Transportdienst" ist Covalex beschäftigter denn je. Und das bedeutet, dass mehr Fracht an mehr Orte geht. Hier kommen Sie ins Spiel!\n\nWir suchen zuverlässige und fleißige Piloten für unsere wachsende Familie. Haben Sie Zugang zu einem Schiff, das Fracht transportieren kann? Können Sie bei Bedarf eine Advocacy-Hintergrundüberprüfung bestehen? Dann wartet ein Universum voller Möglichkeiten auf Sie. Sie müssen lediglich einen einfachen "Evaluierungstest" absolvieren, eine Sendung ~mission(Location|Address) abholen und sicher zu ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nNach zufriedenstellendem Abschluss sind Sie berechtigt, Teil des riesigen Netzwerks unabhängiger Transportspezialisten von Covalex Versanddienstleistung zu werden*.\n\nWir freuen uns darauf, von Ihnen zu hören,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0001=Hallo!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nWir haben eine weitere Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt und an ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0002=Hallo, ich hoffe, dass bei dir alles gut läuft. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nEs gibt eine Sendung bei ~mission(Location|Address), die Sie an ~mission(Destination|Address) übergeben müssen. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0003=Hallo nochmal, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch hoffe, dass Sie zur Vergügung stehen, denn ich muss Ihnen einen Auftrag zuteilen. Ich habe bei ~mission(Location|Address) eine Anfrage zur Abholung einer Sendung erhalten, die nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Das könnte eine interessante Route werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0004=Hallo!\n\nIch weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber heute war hier wirklich viel los. Ich konnte kaum innehalten und Luft holen. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nBei der Lieferung, um den wir uns kümmern müssen, holen Sie eine Sendung bei ~mission(Location|Address) ab und bringen diese zu ~mission(Destination|Address). Sollte hoffentlich ziemlich einfach sein. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0005=Hallo, Chase ist heute geschlossen, daher kümmere ich mich vorübergehend um Ihre Aufträge.\n\nFür diesen Auftrag muss eine Sendung von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) abholen. ~mission(Contractor|Timed)\n\nDanke,\n\nArleen Dokgo\nSr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0006=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch habe den perfekten Versandauftrag für Sie gefunden. Bei ~mission(Location|Address) wartet eine Sendung darauf, zu ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Hört sich gut an, oder? ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_intro=Hallo!\n\nIch habe einige aufregende Neuigkeiten zu teilen - Covalex Versanddienstleistung möchte Aufträge mit weiteren unabhängigen Betreibern in Ihrer Nähe abschließen!\n\nMit Auszeichnungen wie "Imperial Finances‘ Top 10 Speditionsfirmen" und "Delivery Digest's 2945‘s vertrauenswürdigster Transportdienst" ist Covalex beschäftigter denn je. Und das bedeutet, dass mehr Fracht an mehr Orte geht. Hier kommen Sie ins Spiel!\n\nWir suchen zuverlässige und fleißige Piloten für unsere wachsende Familie. Haben Sie Zugang zu einem Schiff, das Fracht transportieren kann? Können Sie bei Bedarf eine Advocacy-Hintergrundüberprüfung bestehen? Dann wartet ein Universum voller Möglichkeiten auf Sie. Sie müssen lediglich einen einfachen "Evaluierungstest" absolvieren, eine Sendung ~mission(Location|Address) abholen und sicher zu ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nNach zufriedenstellendem Abschluss sind Sie berechtigt, Teil des riesigen Netzwerks unabhängiger Transportspezialisten von Covalex Versanddienstleistung zu werden*.\n\nWir freuen uns darauf, von Ihnen zu hören,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_delivery_title_001=Lieferpilot für Covalex
covalex_delivery_title_intro=Unabhängiger Frachtpilot benötigt
covalex_holiday_001=Um ehrlich zu sein, es kommen so viele Pakete bei uns ein, dass ich nicht einmal Zeit hatte, meine Einkäufe selbst zu erledigen!
@@ -44119,9 +44476,9 @@ covalex_holiday_002=Bei all dem Stress zu dieser Jahreszeit versuche ich mich da
covalex_holiday_003=Ich denke, wenn wir alle zusammenarbeiten, können wir dazu beitragen, dass dieser Urlaub einer der schönsten wird!
covalex_holiday_004=Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich kann es kaum erwarten, dass der Ansturm vorbei ist, damit ich eine schöne Zeit mit meinen Lieben verbringen kann.
covalex_holiday_005=Wissen Sie, auch wenn es so voll ist, ist dies immer noch meine Lieblingszeit des Jahres!
-covalex_holidaydelivery_desc_0001=Frohe Festtage!\n\nDie Geschenksaison war für uns bei Covalex verrückter denn je und wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können. Wir müssen als Unternehmen sicherstellen, dass alles pünktlich geliefert wird.\n\nIch hoffe, dass Sie eine Sonderlieferung ~mission(Location) abholen und an ~mission(Destination) liefern können.\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday)\n\nHerzliche Grüße an Sie und Ihre Lieben!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_holidaydelivery_desc_0001=Frohe Festtage!\n\nDie Geschenksaison war für uns bei Covalex verrückter denn je und wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können. Wir müssen als Unternehmen sicherstellen, dass alles pünktlich geliefert wird.\n\nIch hoffe, dass Sie eine Sonderlieferung ~mission(Location) abholen und an ~mission(Destination) liefern können.\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday)\n\nHerzliche Grüße an Sie und Ihre Lieben!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_holidaydelivery_title_001=Festtagslieferung
-covalexrand_MissionUI_LocateCrate=Lokalisieren Sie das Paket von ~mission(Owner)
+covalexrand_MissionUI_LocateCrate=Finden Sie das Paket von ~mission(Owner)
covalexrand_desc=~mission(Description)
covalexrand_desc_0001=Ich habe ewig darauf gewartet, dass Covalex sich nach dem Unfall, den sie hatten, zusammenreißt, aber ich glaube einfach nicht, dass es zum jetzigen Zeitpunkt passieren wird. Ich hoffe, du könntest zu Gundo gehen und meine Bestellung für mich abholen.\n\n~mission(Reference)~mission(Timed)\n\nDu musst es auch nicht bis zu mir bringen. Ich habe den Versand von ~mission(Destination) arrangiert, sodass Sie ihn nur noch dort an der Rezeption für mich abgeben müssen.\n\nVielen Dank,\n~mission(Owner)
covalexrand_desc_0002=Ich hatte eine wichtige Sendung mit Covalex und anscheinend wartete sie in Gundo, als sie dort diesen großen Unfall hatten. Sie sagten, die Lieferung würde sich verzögern, aber es ist jetzt Monate her und sie sagen mir immer noch genau das Gleiche.\n\nKeine neuen Informationen oder ähnliches. Ich verliere dadurch eine Menge Credits und das Beste, was sie mir bieten können, ist eine Entschuldigung. Nicht gut genug. Ich denke, wenn sie die Lieferung nicht zu Ende bringen können, werde ich jemanden finden, der es kann.\n\n~mission(Reference) Es muss an ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
@@ -44177,7 +44534,7 @@ covalexspec_description_0004=Mein Sohn Nico war leider eines der Opfer des tragi
covalexspec_description_0005=Mir wurde gesagt, dass ich hier jemanden finde, der für mich nach Gundo geht und eine Kiste abholt, die meiner Frau gehört. Wenn Ihnen der Name nicht klingelt, ist das die Station, an dem der große Unfall passierte.\n\n\nAUFGABE\n\n • Die Kiste #249 abholen\n • Kiste zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nMeine Frau hat für Covalex gearbeitet und ich weiß, dass es den Verlust nicht wirklich einfacher machen wird, aber ich möchte wirklich nur Claudias Sachen zurück.\n\nIch denke an ihre Fotosammlung oder an die Halskette, die ich ihr geschenkt habe, die dort in dieser kalten toten Station in einer Kiste liegen. Also, wie sieht es aus?
covalexspec_description_0006=Hallo, nich suche jemanden, der zur Covalex Gundo-Station in der Nähe von Crusader geht und ein paar Gegenstände abholt. Ich weiß, das hört sich vielleicht nach Diebstahl an, aber sie gehören meinem Vater. Er war, als dort der Unfall passierte, an der Gundo Station.\n\n\nAUFGABE\n\n • Die Kiste #510 abholen\n • Kiste zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nMeine Mutter meint, dass wir warten müssen, bis Covalex grünes Licht gibt, aber ich finde das nicht fair. Ich vermisse ihn so sehr. Ich hätte gerne etwas, das mich an ihn erinnert und ich möchte nicht länger warten, weil ich sonst anfangen könnte, Dinge zu vergessen.\n\nIch bezahle Sie dafür, dass Sie die Kiste für mich besorgen.\n\nVielen Dank,\nBaylor Ward
covalexspec_from=~mission(Contractor)
-covalexspec_obj_long_01=Lokalisieren Sie die persönlichen Gegenstände von ~mission(Owner) auf der Covalex-Station Gundo
+covalexspec_obj_long_01=Finden Sie die persönlichen Gegenstände von ~mission(Owner) auf der Covalex-Station Gundo
covalexspec_obj_long_02=Persönlichen Gegenstände zustellen > ~mission(Destination)
covalexspec_obj_short_01=Persönliche Gegenstände finden
covalexspec_obj_short_02=Persönliche Gegenstände zustellen
@@ -44199,8 +44556,8 @@ crate_panel_damage_01=Warnung
crate_panel_damage_02=Explosives Material
crate_panel_exclamation_symbol=!
crate_panel_quantum_01=Diluthermex\nQuantum-Empfindliches Material
-crate_panel_quantum_02=Während Quantumflüge abgeschirmt bleiben.
-crate_panel_quantum_03=Abschirmung inaktiv.\nKeine Quantumflüge durchführen!
+crate_panel_quantum_02=Während Quantumreisen abgeschirmt bleiben.
+crate_panel_quantum_03=Abschirmung inaktiv.\nKeine Quantumreisen durchführen!
crate_panel_quantum_04=Aufspulen des Quantum sofort abbrechen!
crate_panel_timed_01=Integrität des Eindämmungsfelds
crate_panel_timed_02=Zeit bis zum Ausfall
@@ -44364,7 +44721,7 @@ crusader_hackprevent_desc_004=Der Crusader Sicherheitsdienst braucht jemanden, d
crusader_hackprevent_title_001=Sichere das Datennetz
crusader_platform_EliminateAll_description_001=Nach ihrem letzten gescheiterten Belagerungsversuch haben Nine Tails-Streitkräfte begonnen, gezielte Überfälle durchzuführen, um die Operationen von Crusader weiter zu stören. Der aktuelle Angriff hat ~mission(MissionCluster|Address) zum Ziel, und es ist entscheidend, dass wir der Aggression dort Einhalt gebieten.\n\nDer Crusader Sicherheitsdienst sucht einen Vertragspartner, der bereit ist, alle Nine Tails-Bedrohungen in der Umgebung zu beseitigen. Auftragnehmer sollten sich auf den Einsatz von Gewalt vorbereiten und werden dringend gebeten, in Betracht zu ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_platform_EliminateAll_title_001=Abwehr des Überfalls in Orison
-crusader_platform_EliminateSpecific_desc=Der Crusader Sicherheitsdienst hat Informationen erhalten, dass ein aktueller Nine Tails-Überfall bei ~mission(MissionCluster|Address) einen prominenten Gang-Enforcer einschließt. Diesen Überfall zu beenden und die Verantwortlichen zur Rechenschaft zu ziehen, hat oberste Priorität für den Crusader Sicherheitsdienst. Deshalb suchen wir einen Vertragspartner, der bereit ist, zu ~mission(MissionCluster|Name) zu gehen, um die Bedrohung zu stoppen und den führenden Enforcer festzunehmen.\n\nEinmal vor Ort, musst du die Nine Tails-Streitkräfte beschäftigen, um ~mission(TargetName) herauszulocken.\n\nIn Anbetracht der Brutalität, die Nine Tails während ihrer letzten Belagerung eingesetzt haben, empfehlen wir, dass Auftragnehmer darauf vorbereitet sind, Gewalt anzuwenden, und wir ermutigen sie nachdrücklich, in Betracht zu ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_platform_EliminateSpecific_desc=Der Crusader Sicherheitsdienst hat Informationen erhalten, dass ein aktueller Nine Tails-Überfall bei ~mission(MissionCluster|Address) einen prominenten Gang-Enforcer einschließt. Diesen Überfall zu beenden und die Verantwortlichen zur Rechenschaft zu ziehen, hat oberste Priorität für den Crusader Sicherheitsdienst. Deshalb suchen wir einen Vertragspartner, der bereit ist, sich zu ~mission(MissionCluster|Name) zu begeben, um die Bedrohung zu stoppen und den führenden Enforcer festzunehmen.\n\nEinmal vor Ort, musst du die Nine Tails-Streitkräfte beschäftigen, um ~mission(TargetName) herauszulocken.\n\nIn Anbetracht der Brutalität, die Nine Tails während ihrer letzten Belagerung eingesetzt haben, empfehlen wir, dass Auftragnehmer darauf vorbereitet sind, Gewalt anzuwenden, und wir ermutigen sie nachdrücklich, in Betracht zu ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_platform_EliminateSpecific_title=Kopfgeldjagd auf Nine Tails Vollstrecker (HRT)
crusader_platform_MultiEliminateAll_description_001=Nach ihrem letzten gescheiterten Belagerungsversuch haben Nine Tails-Streitkräfte begonnen, gezielte Überfälle durchzuführen, um die Operationen von Crusader weiter zu stören. Der aktuelle Angriff hat mehrere Gebäude bei ~mission(MissionCluster|Address) zum Ziel, und es ist entscheidend, dass wir der Aggression dort Einhalt gebieten.\n\nDer Crusader Sicherheitsdienst sucht einen Vertragspartner, der bereit ist, alle Nine Tails-Bedrohungen in der Umgebung zu beseitigen. Auftragnehmer sollten sich auf den Einsatz von Gewalt vorbereiten und werden dringend gebeten, in Betracht zu ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_platform_MultiEliminateAll_title_001=Abwehr mehrerer Überfälles in Orison
@@ -44386,7 +44743,7 @@ crusader_recover_title_Easy_001=Crusader Security Danger Recover Easy placeholde
crusader_recover_title_Hard_001=Crusader Security Danger Recover Hard placeholder
crusader_recover_title_Medium_001=Crusader Security Danger Recover Medium placeholder
crusader_recover_title_intro_001=Crusader Security Danger Recover Intro placeholder
-crusader_recoverspace_desc_0001=Kürzlich wurde eine "~mission(Item)", die als gestohlen gemeldet wurde, bei einer routinemäßigen Checkpoint-Untersuchung an Bord des Schiffs eines verdächtigten Diebs ~mission(TargetName) entdeckt.\n\nWir beauftragen dich, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum wiederzuerlangen und es sicher zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, damit es seinen rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_recoverspace_desc_0001=Kürzlich wurde eine "~mission(Item)", die als gestohlen gemeldet wurde, bei einer routinemäßigen Kontrollpunkt-Untersuchung an Bord des Schiffs eines verdächtigten Diebs ~mission(TargetName) entdeckt.\n\nWir beauftragen dich, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum wiederzuerlangen und es sicher zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, damit es seinen rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_recoverspace_desc_0002=Der Crusader Sicherheitsdienst benötigt einen Sicherheitsagenten, um ~mission(TargetName) zu finden. Sie sind im Besitz einer gestohlenen "~mission(Item)", die wir zurückgewinnen und an ~mission(Destination|Address) liefern müssen.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_recoverspace_desc_0003=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber wir konnten tatsächlich eine gestohlene "~mission(Item)" aufspüren! Jetzt können wir es den guten Menschen zurückgeben, die es ursprünglich verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die "~mission(Item)" gerade an Bord ihres Schiffes hat. Ein erfahrener Auftragnehmer sollte in der Lage sein, sein Schiff aufzuspüren und das Eigentum an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_recoverspace_desc_0004=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber tatsächlich konnten wir eine gestohlene "~mission(Item)" aufspüren! Jetzt können wir es den ehrlichen Leuten zurückgeben, die es zuerst verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die "~mission(Item)" gerade auf ihrem Schiff hat. Ein erfahrener Auftragnehmer sollte in der Lage sein, ihr Schiff aufzuspüren und das Eigentum an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
@@ -44546,13 +44903,13 @@ destroyblade_from=~mission(Contractor|DestroyBladeFrom)
destroyblade_marker_01=~mission(Item)
destroyblade_marker_obj_01=Potenzieller Entschlüsselungsstandort
destroyblade_marker_subobj_01=Letzter bekannter Standort
-destroyblade_obj_long_01=Zerstöre die ~mission(Item), um zu verhindern, dass sie entschlüsselt wird.
+destroyblade_obj_long_01=Zerstöre die ~mission(Item), um zu verhindern, dass sie entschlüsselt wird
destroyblade_obj_short_01=Prototyp zerstören
destroyblade_obj_time=Verbleibende Upload-Zeit: %ls
destroyblade_obj_time_dest=Verbleibende Zeit bis Selbstzerstörung: %ls
-destroyblade_subobj_long_01=Finde den Prototyp: ~mission(Location).
-destroyblade_subobj_long_02=Starte das interne Kontrollsystem des Satelliten neu, um ~mission(Item) zu lokalisieren.
-destroyblade_subobj_long_03=Verhindere, dass die ~mission(Item) entschlüsselt wird.
+destroyblade_subobj_long_01=Finde den Prototyp: ~mission(Location)
+destroyblade_subobj_long_02=Starte das interne Kontrollsystem des Satelliten neu, um ~mission(Item) zu lokalisieren
+destroyblade_subobj_long_03=Verhindere, dass die ~mission(Item) entschlüsselt wird
destroyblade_subobj_marker_01=~mission(Location)
destroyblade_subobj_marker_02=Satellit neu starten
destroyblade_subobj_marker_03=Prototyp zerstören
@@ -44568,15 +44925,15 @@ destroyitems_obj_marker_01=Zugang erlangen
destroyitems_obj_short_01=Sabotiere ~mission(ItemsToDestroy)
destroyitems_subobj_long_01=Finde ein Datenpad mit dem Zugangscode, um das Tastenfeld des Hochsicherheitsraums zu entsperren.
destroyitems_subobj_short_01=Tastenfeld entsperren
-destroyitemsspace_FailReason=Ziele wurden von einem anderen Auftragnehmer zerstört.
-destroyitemsspace_destroy_HUD_0=%ls ~mission(target)’s Zerstört
+destroyitemsspace_FailReason=Ziele wurden von einem anderen Auftragnehmer zerstört
+destroyitemsspace_destroy_HUD_0=%ls ~mission(target)'s zerstört
destroyitemsspace_destroy_Marker_0=~mission(target)
-destroyitemsspace_destroy_long_01=Zerstöre das ~mission(target).
+destroyitemsspace_destroy_long_01=Zerstöre das ~mission(target)
destroyitemsspace_destroy_short_01=Zerstöre ~mission(target)
destroyitemsspace_detect_HUD_01,P=
-destroyitemsspace_detect_HUD_02=%ls ~mission(target)’s Gefunden
-destroyitemsspace_detect_long=Scanne die Umgebung und finde das ~mission(target).
-destroyitemsspace_detect_short=Suche nach ~mission(target)
+destroyitemsspace_detect_HUD_02=%ls ~mission(target)'s gefunden
+destroyitemsspace_detect_long=Scanne die Umgebung und finde das ~mission(target)
+destroyitemsspace_detect_short=Scanne nach ~mission(target)
destroyitemsspace_reach_HUD_01,P=
destroyitemsspace_reach_Marker_01=~mission(Location)
destroyitemsspace_reach_long_01=Zu ~mission(location|address) begeben, um das ~mission(target) zu finden.
@@ -44824,7 +45181,7 @@ dfm_ac_ui_RulesMaxPlayers=Maximale Anzahl an Spielern
dfm_ac_ui_RulesStartingTickets=Start-Tickets
dfm_ac_ui_Second=Sekunde
dfm_ac_ui_Seconds=Sekunden
-dfm_ac_ui_SelectedLoadout=Ausgewählte Ausrüstung
+dfm_ac_ui_SelectedLoadout=AUSGEWÄHLTE AUSRÜSTUNG
dfm_ac_ui_ServerMessagePopUpButtonBack=ZURÜCK
dfm_ac_ui_ServiceError_Generic=Problem mit dem Lobby-Dienst (%S)
dfm_ac_ui_ShipSelectionButtonBack=MENÜ VERLASSEN
@@ -44995,7 +45352,7 @@ dfm_ui_EventWeaponsOnline=Waffen online
dfm_ui_EventYourCoreReturned=Ihr Kern ist zurückgekehrt
dfm_ui_Event_param_param_ReadyGameStartsIn_param_Seconds=%i / %i bereit, Spiel startet in %i Sekunden
dfm_ui_Failed=Fehlgeschlagen
-dfm_ui_FiringWeapons=Um Waffen-Gruppe 1 abzufeuern, halte [~action(spaceship_weapons|v_attack1_group1)], um Waffen-Gruppe 2 abzufeuern, halte [~action(spaceship_weapons|v_attack1_group2)].\nAuf deinem Trainingschiff ist Gruppe 1 eine ballistische Waffe und Gruppe 2 sind zwei Energiewaffen.
+dfm_ui_FiringWeapons=Um Waffengruppe 1 abzufeuern, halte [~action(spaceship_weapons|v_attack1_group1)], um Waffengruppe 2 abzufeuern, halte [~action(spaceship_weapons|v_attack1_group2)].\nAuf deinem Trainingschiff ist Gruppe 1 eine ballistische Waffe und Gruppe 2 sind zwei Energiewaffen.
dfm_ui_FiringWeapons_Title=Waffen abfeuern
dfm_ui_FirstBlood=Erster Kill
dfm_ui_FlightInstructor=Gilly
@@ -45013,7 +45370,7 @@ dfm_ui_FlightMode_Title_Reminder=Erinnerung an das Ändern der Flugmodi
dfm_ui_FreeLook_Mouse=Bei Verwendung einer Maus wird deine Sicht gesperrt, da dies die Steuerung deines Schiffes steuert. Du kannst den Freiblick durch Halten von [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] aktivieren, um dich in deinem Cockpit umzusehen.\nBeachte, dass du während des Freiblicks dein Schiff nicht steuern kannst.
dfm_ui_FreeLook_Mouse_Reminder=Freiblick kann durch Halten von [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] aktiviert werden. Während der Freiblick aktiviert ist, kannst du dein Schiff nicht steuern.
dfm_ui_FreeLook_Other=Um dich in deinem Cockpit umzusehen, drücke [~action(spaceship_targeting|v_aim_yaw)] in die Richtung, in die du schauen möchtest. Nach kurzer Zeit ohne Eingabe wird deine Sicht auf die Mitte zurückgesetzt.
-dfm_ui_FreeLook_Pad=Bei Verwendung des Gamepad-Rechten Sticks wird deine Sicht gesperrt, da der rechte Stick hauptsächlich die Steuerung deines Schiffes steuert. Du kannst den Freiblick durch Halten von [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] aktivieren, um den rechten Stick zu verwenden, um dich in deinem Cockpit umzusehen.\nBeachte, dass du während des Freiblicks dein Schiff nicht steuern kannst.
+dfm_ui_FreeLook_Pad=Bei Verwendung des rechten Sticks des GamePads wird deine Sicht gesperrt, da der rechte Stick hauptsächlich die Steuerung deines Schiffes steuert. Du kannst den Freiblick durch Halten von [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] aktivieren, um den rechten Stick zu verwenden, um dich in deinem Cockpit umzusehen.\nBeachte, dass du während des Freiblicks dein Schiff nicht steuern kannst.
dfm_ui_FreeLook_Pad_Reminder=Freiblick kann durch Halten von [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] aktiviert werden. Während der Freiblick aktiviert ist, kannst du dein Schiff nicht steuern.
dfm_ui_FreeLook_Title=Freies Umsehen
dfm_ui_G-safe=G-Safe ist eine Sicherheitsfunktion, die verhindert, dass du Manöver durchführst, die deinen Körper gefährlich hoher G-Kräfte aussetzen würden, indem sie die Drehrate deines Schiffes bei hohen Geschwindigkeiten begrenzt.\nAchtung, Boosting wird G-Safe für die Dauer außer Kraft setzen.\nMit deaktiviertem G-Safe kannst du wesentlich engere Kurven fliegen, aber diese belasten deinen Körper stärker und können möglicherweise zu Bewusstseinsverlust führen.\nDu kannst die verschiedenen Sicherheitsvorkehrungen durch Drücken von [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_safeties)] ein- und ausschalten.
@@ -45021,6 +45378,7 @@ dfm_ui_G-safe_Pad=G-Safe ist eine Sicherheitsfunktion, die verhindert, dass du M
dfm_ui_G-safe_Title=G-Safe
dfm_ui_GoodNight=Gute Nacht
dfm_ui_Headshot=Kopfschuss
+dfm_ui_Heavy_Title,P=Schwer
dfm_ui_ITTS=Mit einem fokussierten Ziel wird das Zielsystem deines Schiffes versuchen vorherzusagen, wo du schießen musst, um das Ziel mit jeder deiner Waffen zu treffen.\nEs tut dies, indem es PIPs (Predicted Impact Point) von deinem Line-of-Sight-Fadenkreuz aus erweitert. Jeder PIP entspricht einer Waffe und zeigt an, wo ihre Projektile aufgrund der Entfernung und Geschwindigkeit des Ziels zusammentreffen werden.\nPIPs sind nur vorausberechnet, sodass sich das Ziel bei großer Entfernung ändern und dem Projektil ausweichen kann. Als Faustregel gilt, dass ballistische Projektile länger benötigen, um ein Ziel zu erreichen, als ein Energieprojektil, daher werden ihre PIPs weiter voraus projiziert.
dfm_ui_ITTS_Title=Intelligentes Zielverfolgungssystem
dfm_ui_Info=Info
@@ -45059,6 +45417,7 @@ dfm_ui_MissileFiring_Title=Raketenstart
dfm_ui_MissileLocking=Du kannst den Feind im Fokus mit deinen Raketen als Ziel erfassen. Unterschiedliche Raketen haben bestimmte Anforderungen und benötigen unterschiedlich viel Zeit für die Zielerfassung. Als allgemeine Regel gilt: Drücke [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)], wenn das Ziel vor deinem Schiff ist, um die Zielerfassung zu beginnen. Das feindliche Schiff erhält einen Warnsignalton, um anzuzeigen, dass ein Schiff versucht, die Zielerfassung vorzunehmen.\nEs ist möglich, mit mehreren Raketen ein einzelnes Ziel zu erfassen. Du kannst dies tun, indem du [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] mehrmals drückst. Die Art und Anzahl der genutzten Raketen wird neben dem ausgewählten Schiff angezeigt.
dfm_ui_MissileLocking_Title=Raketen-Zielerfassung (1/2)
dfm_ui_MissileUnarmed=UNBEWAFFNET
+dfm_ui_Module_Title,P=Modul
dfm_ui_Movement_Mouse=Wenn du zu Fuß unterwegs bist, halte [~action(player|moveforward)] gedrückt, um nach vorne zu gehen, [~action(player|moveback)] für rückwärts, [~action(player|moveleft)] für links und [~action(player|moveright)] für rechts.
dfm_ui_Movement_Pad=Wenn du zu Fuß unterwegs bist, bewege den Stick nach vorne [~action(player|xi_movey)], um nach vorne zu gehen.
dfm_ui_Movement_Title=Bewegung
@@ -45265,7 +45624,7 @@ dfm_ui_VanduulScavenger=Vanduul Scavenger
dfm_ui_WarningAlertShieldsCritical=SCHILDE KRITISCHES NIVEAU
dfm_ui_WarningApproachingSimulationBoundary=ANNÄHERUNG AN DIE SIMULATIONSGRENZE
dfm_ui_WarningCollisionAlert=KOLLISIONSGEFAHR
-dfm_ui_WarningFuel0=HYDROGEN-KRAFTSTOFF ERSCHÖPFT
+dfm_ui_WarningFuel0=HYDROGEN-KRAFTSTOFF AUFGEBRAUCHT
dfm_ui_WarningFuel25=HYDROGEN-KRAFTSTOFF BEI 25%
dfm_ui_WarningFuel50=HYDROGEN-KRAFTSTOFF BEI 50%
dfm_ui_WarningFuel75=HYDROGEN-KRAFTSTOFF BEI 75%
@@ -45281,13 +45640,13 @@ dfm_ui_WarningOfflineShields=SCHILDE OFFLINE
dfm_ui_WarningOfflineThrusters=FLUGSYSTEME OFFLINE
dfm_ui_WarningOfflineWeapons=WAFFEN OFFLINE
dfm_ui_WarningOverheatedGeneric=SYSTEM ÜBERHITZT
-dfm_ui_WarningOverheatedPowerPlant=KRAFTWERK ÜBERHITZT
+dfm_ui_WarningOverheatedPowerPlant=GENERATOR ÜBERHITZT
dfm_ui_WarningOverheatedQDrive=QUANTUM-ANTRIEB ÜBERHITZT
dfm_ui_WarningOverheatedShields=SCHILDE ÜBERHITZT
dfm_ui_WarningOverheatedThrusters=FLUGSYSTEME ÜBERHITZT
dfm_ui_WarningOverheatedWeapons=WAFFEN ÜBERHITZT
dfm_ui_WarningOverheatingGeneric=SYSTEME ÜBERHITZT
-dfm_ui_WarningOverheatingPowerPlant=KRAFTWERK ÜBERHITZT
+dfm_ui_WarningOverheatingPowerPlant=GENERATOR ÜBERHITZT
dfm_ui_WarningOverheatingQDrive=QUANTUM-ANTRIEB ÜBERHITZT
dfm_ui_WarningOverheatingShields=SCHILDE ÜBERHITZT
dfm_ui_WarningOverheatingThrusters=FLUGSYSTEME ÜBERHITZT
@@ -45296,7 +45655,7 @@ dfm_ui_WarningSmoke,P=RAUCH ERKANNT
dfm_ui_WarningSmoke_Item,P=RAUCH VON %S ERKANNT
dfm_ui_WarningSmoke_ItemAndRoom,P=RAUCH VON %S IN %S ERKANNT
dfm_ui_WarningSmoke_Room,P=RAUCH IN %S ERKANNT
-dfm_ui_WarningWrongCheckpoint=FALSCHER CHECKPOINT.
+dfm_ui_WarningWrongCheckpoint=FALSCHER KONTROLLPUNKT.
dfm_ui_Wave=WELLE:
dfm_ui_Wave_param_Incoming=Welle %d im Anflug...
dfm_ui_WeaponsPane=Das Waffenfenster gibt Dir die Möglichkeit, Waffen in Gruppen zuzuweisen.\nWähle dazu die gewünschte Gruppe (1, 2 oder 3) und wähle die Waffen aus, die Du der Gruppe hinzufügen/entfernen möchtest.\nDieser Panel kann geöffnet werden, indem du [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab2)] drückst.
@@ -45340,7 +45699,7 @@ dfm_ui_target=Ziel
dfm_ui_wanted_level_respawn=Sie werden vom Crusader Sicherheitsdienst wegen krimineller Aktivitäten verfolgt
dfmcrusader_playerbounty_mission=Kopfgeld
dfmcrusader_playerbounty_mission_desc=[Criminal Activity Reported] Schalte den Verbrecher aus
-dfmcrusader_playerbounty_objective01=Finde den Verbrecher
+dfmcrusader_playerbounty_objective01=Suche den Verbrecher
dfmcrusader_playerbounty_objective01_desc=Scanne Schiffe, um den Verbrecher zu finden
dfmcrusader_playerbounty_objective02=Schalte den Verbrecher aus
dfmcrusader_playerbounty_objective02_desc=Schalte den Verbrecher aus
@@ -45412,7 +45771,7 @@ docking_autodock=Automatisch andocken
docking_complete=Andocken abgeschlossen
docking_engagingClamps=Andockklammern werden eingerastet
docking_fwdrelative=Vorwärts relativ
-docking_noQTUndock=Abdocken während Quantumflüge nicht zulässig
+docking_noQTUndock=Abdocken während Quantumreisen nicht zulässig
docking_xaxis=x:
docking_yaxis=y:
docking_zaxis=z:
@@ -45465,8 +45824,8 @@ ea_popup_decline_Reconnect=Nein
ea_popup_title_ForceLaunch=Start erzwingen?
ea_popup_title_ModeDisclaimer=Spielmodus-Haftungsausschluss
ea_popup_title_Reconnect=Erneut verbinden?
-ea_ui_BalancingTeams=Teams werden ausbalanciert\n%d
-ea_ui_ByOriginalSystems=Vom Ursprungssystemen
+ea_ui_BalancingTeams=Teams werden ausgeglichen\n%d
+ea_ui_ByOriginalSystems=NACH URSPRÜNGLICHEN SYSTEMEN
ea_ui_CTRL_Phase_Notification=%s
ea_ui_CTRL_objectiveCapturingDisplay=> <
ea_ui_CTRL_objectiveDistance=%d m
@@ -45565,7 +45924,7 @@ ea_ui_frontend_ExperimentalModesReset=Endet in:
ea_ui_frontend_FPSLoadout=FPS-AUSRÜSTUNG
ea_ui_frontend_Featured=Vorgestellt
ea_ui_frontend_GameMode=Spielmodus
-ea_ui_frontend_GameType=Spieltyp
+ea_ui_frontend_HQ=HQ
ea_ui_frontend_Host=Host
ea_ui_frontend_InviteAllToLobby=Alle zur Lobby einladen
ea_ui_frontend_InviteToLobby=Zur Lobby einladen
@@ -45575,18 +45934,22 @@ ea_ui_frontend_Map=Map
ea_ui_frontend_MapWarning=Wähle "Beliebige Map", um schneller mit anderen Spielern zusammenzukommen.
ea_ui_frontend_MatchCreation=Lobby-Erstellung
ea_ui_frontend_Moderator=Moderator
+ea_ui_frontend_NetworkType=Netzwerktyp
ea_ui_frontend_PrivateMatchSettings=Einstellungen für private Matches
ea_ui_frontend_PromoteToHost=ZUM HOST ERNENNEN
ea_ui_frontend_PromoteToMod=ZUM MOD ERNENNEN
ea_ui_frontend_ReadyNumbers=%d / %d
+ea_ui_frontend_RememberGamemodeSelection=Meine Auswahl merken
+ea_ui_frontend_RememberGamemodeSelectionDesc=Wenn aktiviert, wird dein zuletzt ausgewählter Spielmodus die Standardauswahl beim Betreten des Arena Commander sein.
ea_ui_frontend_RestartRequired=Starte das Spiel für ein Update neu
-ea_ui_frontend_RulesEnableMatchCycling,P=Match-Rotation aktivieren
-ea_ui_frontend_RulesEnableTeamBalancing,P=Team-Balancing aktivieren
-ea_ui_frontend_RulesEnableTeamSwitching,P=Teamwechsel aktivieren
-ea_ui_frontend_RulesRAndomizeMapOnMatchCycle,P=Zufällige Map während Match-Rotation
-ea_ui_frontend_RulesTargetScore,P=Zielpunktzahl
-ea_ui_frontend_RulesTimeLimit,P=Zeitlimit
+ea_ui_frontend_RulesEnableMatchCycling=Match-Rotation aktivieren
+ea_ui_frontend_RulesEnableTeamBalancing=Teamausgleich aktivieren
+ea_ui_frontend_RulesEnableTeamSwitching=Teamwechsel aktivieren
+ea_ui_frontend_RulesRAndomizeMapOnMatchCycle=Zufällige Map während Match-Rotation
+ea_ui_frontend_RulesTargetScore=Zielpunktzahl
+ea_ui_frontend_RulesTimeLimit=Zeitlimit
ea_ui_frontend_ScoreLimit=Punktelimit
+ea_ui_frontend_Squad=Squad
ea_ui_frontend_Team=Team
ea_ui_frontend_TimeLimit=Zeitlimit
ea_ui_frontend_WaitingForServices=Warten auf Dienste
@@ -45610,7 +45973,7 @@ ea_ui_frontend_filter_Coop=Koop
ea_ui_frontend_filter_DeveloperOnly=Nur für Entwickler
ea_ui_frontend_filter_Experimental=Experimentell
ea_ui_frontend_filter_FPS=FPS
-ea_ui_frontend_filter_Featured=Vorgestellt
+ea_ui_frontend_filter_Featured=Empfohlen
ea_ui_frontend_filter_Flight=Flug
ea_ui_frontend_filter_GroundVehicles=Landfahrzeuge
ea_ui_frontend_filter_Leaderboards=Ranglisten
@@ -45637,15 +46000,31 @@ ea_ui_frontend_readyup=Bereit machen
ea_ui_frontend_seat=Sitz
ea_ui_frontend_shiploadout=Schiffs-Loadout
ea_ui_frontend_shipselection=Schiffsauswahl
+ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Description=Damals, im Jahre 2438, entdeckten die Menschen, dass sie nicht allein im Universum sind. Unser Platz unter den Sternen war für immer verändert. Feiere mit uns diesen historischen Anlass bei einem besonderen Alien-Event.
+ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Title=First Contact Day
ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Description=Das ist kein Scherz. Um Triggerfish im April zu feiern, bringen wir zwei lustige Spielmodi: Spielt mit euren Gegnern in der "Einzelwaffen-Eliminierung" mit der WowBlast-Schaumstoff-Pfeilpistole und denkt auch daran euch an euren Feinden in "Kill-Sammler" zu laben, jetzt auch mit dem berüchtigten doppelten Hotdog.
ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Title=Triggerfish
+ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Description=Einmal im Jahr versammelt sich das gesamte Imperium, um die Staatsbürgerschaft zu feiern, und Sie sind eingeladen. Schließen Sie sich den Besten und Klügsten der UEE bei diesem besonderen CitizenCon-Event an.
+ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Title=CitizenCon
+ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Description,P=Kämpfen oder Fliehen, mehr Text.
+ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Title,P=Fight or Flight
+ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Description=Ein Bürgerfest, bei dem wohltätige Taten ausdrücklich erwünscht sind. Sorge dafür, dass du bei diesem besonderen Foundation Festival-Event genauso viel gibst wie bekommst.
+ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Title=Foundation Festival
ea_ui_frontend_specialevent_Generic=Besonderes Event
-ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Description=Mach dich bereit für einen schaurigen Showdown am Tag der Vara! Kämpfe in "Kill-Sammler" (FPS) gegen eine Armee untoter Skelette. Überlebende erhalten als Belohnung eine gruselige Herausforderungsmedaille für den Tag der Vara.
+ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Description=Tritt am Day of the Vara zu einem gruseligen Showdown an und kämpfe in "Kill-Sammler" (FPS) gegen eine Armee untoter Skelette. Überlebende Sieger werden mit einer schaurigen Day of the Vara-Herausforderungsmünze belohnt.
ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Title=Tag der Vara
+ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Description=Wenn du damit fertig bist, die neuesten Raumschiffe auf der IAE-Ausstellungshalle zu erkunden, komm und entspann dich mit einigen intensiven Kampfhandlungen.
+ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Title=Intergalaktische Raumfahrt-Expo
+ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Description=Zu Ehren der mächtigen Flotte des Imperiums nimm an diesem speziellen Invictus Launch Week-Event teil, das die tapferen Sternenmänner und frischen Rekruten feiert, die an Bord der heftigsten Kampfschiffe der Menschheit dienen.
+ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Title=Invictus Launch Week
ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Description=Verbreite Liebe zum Neujahrsfest mit speziellen Coramor- und Red Festival-Belohnungen! Setze dich in einer Runde "Kill-Sammler" (FPS oder Vehikel) durch und verdiene dir eine glücksverheißende "Jahr des Hundes"-Münze, oder gewinne den "Zweikampf" und erhalte eine "Coramor"-Münze, die dein Herz und das deines Partners höher schlagen lässt.
ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Title=Red Festival
+ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Description,P=Murray Cup, text, text, more text.
+ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Title,P=Murray Cup
ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Description=Lust, dich mit den abgebrühtesten Typen im 'Verse anzulegen? Alle Mann an Deck für eine Menge Spaß und Beute bei diesem Piraten-Woche-Spezialevent.
ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Title=Pirate Week
+ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Description=Sieht so aus, als hätte die Erde mal wieder eine Runde um die Sonne gedreht und du bist ein Jahr älter! Was gibt es Besseres zum Feiern als ein bisschen heftige Action?
+ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Title=Alles Gute zum Geburtstag!
ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Description=Ist das Glück auf deiner Seite? Zu Ehren von Stella Fortuna 2954 werden alle Spieler, die in einer "Team Eliminierung"-Runde unter den ersten drei landen, mit einer Erinnerungsmünze belohnt.
ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Title=Stella Fortuna
ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Description=Verbreite in diesem Mondneujahr Liebe mit besonderen "Coramor- und Red Festival"-Belohnungen! Gewinne in einer Runde "Kill-Sammler" (FPS oder Vehikel), um eine glückverheißende Münze zum Jahr des Hundes zu verdienen, oder siege im Duo-Showdown, um eine "Coramor"-Münze zu erhalten, die dein Herz und das deines Partners höher schlagen lässt.
@@ -45688,6 +46067,8 @@ ea_ui_map_NHS_OldVanderval=New Horizon Speedway - Old Vanderval
ea_ui_map_NHS_OldVanderval_Short=Old Vanderval
ea_ui_map_NHS_RikkordMemorial=New Horizon Speedway - Rikkord Memorial Raceway
ea_ui_map_NHS_RikkordMemorial_Short=Rikkord Memorial Raceway
+ea_ui_map_NHS_Wetlands=New Horizon Speedway - Wetlands
+ea_ui_map_NHS_Wetlands_Short=Wetlands
ea_ui_map_NHS_WinnersCircle=New Horizon Speedway - Winner's Circle
ea_ui_map_NHS_WinnersCircle_Short=Winner's Circle
ea_ui_map_RiverZero=River Zero
@@ -45718,6 +46099,7 @@ ea_ui_mapdesc_NHS_DeffordLink=Ein gefährlicher Kurs, der die Schiffe vieler ang
ea_ui_mapdesc_NHS_HalloranCircuit=Eine der neuesten Strecken im Murray Cup-Rotationszyklus ist der Halloran Circuit. Seine lebensgefährlichen Kurven und Stürze haben ihn zum Favoriten der Fans gemacht und sorgen für eine unglaubliche Zuschauerbeteiligung bei den Spectrum-Übertragungen.
ea_ui_mapdesc_NHS_OldVanderval=Eine der ältesten aktiven Rennstrecken. Da die Strecke nicht mehr als zugelassene Rennstrecke gilt, gilt jedes Rennen hier als sauber (ein Begriff, der jedes Amateur-, Nicht-Profi- oder Untergrund-Rennen zusammenfassen kann). Die meisten Piloten haben ihre ersten Erfahrungen mit Old Van gemacht, daher ist es eine der beliebtesten Strecken im Empire.
ea_ui_mapdesc_NHS_RikkordMemorial=Rikkord Memorial ist ein fester Bestandteil der Murray Cup-Qualifikation und war schon immer eine großartige Trennlinie zwischen den Amateuren und den Profis.
+ea_ui_mapdesc_NHS_Wetlands_Short=Erlebe den New Horizon Speedway wie nie zuvor, während du mit Vollgas durch die Sümpfe unter den aufragenden Strecken rast.
ea_ui_mapdesc_NHS_WinnersCircle=Die beliebte Sim-Map Winner's Circle verwandelt die ikonische ästhetik des New Horizon Speedway in eine Kampfarena, perfekt zum Verfeinern atmosphärischer Manöver und Luftkampffähigkeiten.
ea_ui_mapdesc_RiverZero=Ein malerischer Kurs, der den natürlichen Kurven des River Zero auf microTech folgt. Seine natürliche Schönheit kann für Piloten ablenkend sein, die versuchen, seinem gewundenen Weg zu folgen, während sie über dem Wasser, aber unter den Baumwipfeln bleiben.
ea_ui_mapdesc_RiversEdge=Auf dieser kurvigen Flussstrecke, die ebenso viel Nervenkitzel wie malerische Ausblicke auf die natürliche Schönheit bietet, müssen die Spieler den Kurs halten.
@@ -45735,8 +46117,8 @@ ea_ui_matchmaking_error_LobbySize=Lobbygröße überschreitet das Maximum für d
ea_ui_matchmaking_error_MatchCycleReqMap=Match-Rotation Map-Anfrage fehlgeschlagen
ea_ui_matchmaking_error_MatchCycleRequeue=Wiederholung der Match-Rotation fehlgeschlagen
ea_ui_matchmaking_error_MatchNotFound=Kein Match gefunden. Server sind möglicherweise down oder ausgelastet
-ea_ui_modeBadgeLocked=Abzeichen aus
-ea_ui_modeBadgeUnlocked=Abzeichen an
+ea_ui_modeBadgeLocked=Du hast noch nicht alle Erfolge in diesem Spielmodus erreicht
+ea_ui_modeBadgeUnlocked=Abzeichen freigeschaltet
ea_ui_modeCo-Op=Koop
ea_ui_modeFPS=FPS
ea_ui_modeFixedFPSLoadout=Feste FPS-Ausrüstung
@@ -45795,7 +46177,7 @@ ea_ui_mode_TonkRoyale_Team_Hardcore=Team Panzer Battle (Hardcore)
ea_ui_mode_VanduulSwarm=Endloser Vanduul-Schwarm
ea_ui_mode_VanduulSwarmEndless=Endloser Vanduul-Schwarm
ea_ui_mode_VanduulSwarm_MasterModes=Master Modes: Endloser Vanduul-Schwarm
-ea_ui_mode_VehicleKillConfirmed=Kill-Sammler: Vehicle
+ea_ui_mode_VehicleKillConfirmed=Kill-Sammler: Vehikel
ea_ui_modedesc_BattleRoyale=Die Piloten müssen die Zielpunktzahl erreichen, bevor sie mit einem letzten Kill gewinnen können.
ea_ui_modedesc_ClassicRace=Rennsport pur. Bring dein Schiff an seine Grenzen und überquere als Erster die Ziellinie.
ea_ui_modedesc_ClassicRace_MasterModes=Wetteifere darum, als Erster die Ziellinie zu überqueren, indem du das neue Flugmodell Master Modes benutzt.
@@ -45842,12 +46224,12 @@ ea_ui_objective_HackToDamage=Hacke, um Schaden zu verursachen
ea_ui_objective_PhaseFailed=Phase %d fehlgeschlagen
ea_ui_objective_PhaseSuccess=Phase %d erfolgreich
ea_ui_objective_UnderAttack=Ziel %s wird angegriffen!
-ea_ui_objective_crossroads_Team0_Phase3_SecureDropships=Betritt Dropships, um Zugang zur Orbitalplattform zu erhalten
-ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase1=Deaktiviere die Luftabwehrgeschütze
+ea_ui_objective_crossroads_Team0_Phase3_SecureDropships=Betritt Landungsschiffe, um Zugang zur Orbitalplattform zu erhalten
+ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase1=Deaktiviere die Flugabwehrgeschütze
ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase2=Zerstöre die Radarantenne
ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase2_Advance=Rücke zur Radarantenne bei Ziel-C vor
ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase3=Stoppe den Bergbau-Laser
-ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase1=Verteidige die Luftabwehrgeschütze
+ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase1=Verteidige die Flugabwehrgeschütze
ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase2=Schütze die Radarantenne
ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase2_Fallback=Verteidige die Radarantenne bei Ziel-C
ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase3=Verteidige den Bergbau-Laser
@@ -45916,7 +46298,7 @@ ea_ui_reward_LunarNewYear_Msg=Dieses neue Jahr beginnt großartig! Du hast die S
ea_ui_reward_LunarNewYear_Title=FROHE RED FESTIVAL ZEIT!
ea_ui_reward_ModeTester_Msg=Vielen Dank, dass Sie alle Experimentier-Modi dieser Version gespielt haben. Du hast das Spektrum-Abzeichen "999th Test Squadron" erhalten!
ea_ui_reward_ModeTester_Title=999th Test Squadron freigeschaltet!
-ea_ui_reward_OfflineWarning=Belohnungen sind im Offline- und im benutzerdefinierten Modus deaktiviert.
+ea_ui_reward_OfflineWarning=BELOHNUNGEN IM OFFLINE & BENUTZERDEF. MODUS DEAKTIVIERT
ea_ui_reward_PirateSwarm_Msg=2953 Pirate Aggressor freigeschaltet! Die Piraten-Gladius- und Caterpillar-Varianten sind jetzt zum Kauf im Pledge Store freigeschaltet.
ea_ui_reward_PirateSwarm_Title=Piratenschwarm besiegt!
ea_ui_reward_StPatricks_Msg=Du hast das Schicksal herausgefordert und bist als Siegerin hervorgegangen! Als Beweis dafür, dass das Glück die Mutigen begünstigt, wurde eine Stella Fortuna-Gedenkmünze an deinen Wohnsitz in Stanton geschickt. Möge sie dir das ganze Jahr über viel Glück bringen.
@@ -45964,7 +46346,7 @@ ea_ui_scoring_SecondPlace=2. Platz
ea_ui_scoring_TakeDown=Takedown-Kill
ea_ui_scoring_ThirdPlace=3. Platz
ea_ui_scoring_VehiclePartDetached=Teil abgetrennt
-ea_ui_screens_crossroads_aa_status=Luftabwehr-Systemstatus
+ea_ui_screens_crossroads_aa_status=Flugabwehr-Systemstatus
ea_ui_screens_crossroads_backup_power=Notstromversorgung:
ea_ui_screens_crossroads_button_hack=Hacken
ea_ui_screens_crossroads_button_o_clock=Übertakten
@@ -46123,6 +46505,9 @@ engineering_PLACEHOLDER_room01,P=Cockpit
engineering_PLACEHOLDER_room02,P=Raum 02
engineering_PLACEHOLDER_room03,P=Raum 03
engineering_PLACEHOLDER_room04,P=Badezimmer
+engineering_component_001=Relais
+engineering_component_002=Rohr
+engineering_component_003=Batterie
engineering_ui_Gravity_CurrentAmountOfG,P=Aktuelle Anzahl an "G"s:
engineering_ui_Gravity_SetAmountOfG,P=Menge der Gravitation im Verhältnis zur Erdgravitation festlegen
engineering_ui_Gravity_currentGravity,P=Aktuelle Gravitation:
@@ -46162,6 +46547,7 @@ engineering_ui_Options_disableWarnings,P=Alle Warnungen deaktivieren, die auf fe
engineering_ui_Options_enableWarnings,P=Alle Warnungen aktivieren
engineering_ui_Warning_ignoreWarnings,P=Alle Warnungen ignorieren
engineering_ui_Warning_noValidControls,P=Keine gültigen Steuerelemente für:
+engineering_ui_allocation,P=Zuordnung
engineering_ui_button_confirm,P=Bestätige\nÄnderungen
engineering_ui_button_cycle,P=Cycle
engineering_ui_button_details,P=mehr
@@ -46199,6 +46585,7 @@ engineering_ui_resource_power_setting1,P=MIN
engineering_ui_resource_power_setting2,P=NRM
engineering_ui_resource_power_setting3,P=OCK
engineering_ui_resource_power_setting4,P=MAX
+engineering_ui_status,P=Status
engineering_ui_tab_data,P=Daten
engineering_ui_tab_doors,P=Türen
engineering_ui_tab_engineering,P=Ingenieurwesen
@@ -46287,11 +46674,11 @@ escort_scan_from=~mission(Contractor)
escort_scan_obj_display_02=Geleite das Schiff
escort_scan_obj_display_03=Position halten bis der Scan abgeschlossen ist %ls
escort_scan_obj_display_04=Beschütze das Schiff
-escort_scan_obj_long_01=Treffen Sie sich mit ~mission(Client)’s Schiff am Treffpunkt-Signal.
-escort_scan_obj_long_02=Geleite ~mission(Client) zum Navigationspunkt.
-escort_scan_obj_long_03=Position halten bis der Scan abgeschlossen ist.
-escort_scan_obj_long_04=Beschütze ~mission(Client) vor feindlichen Streitkräften.
-escort_scan_obj_long_05=Geleite ~mission(Client) zum endgültigen Ziel.
+escort_scan_obj_long_01=Treffen Sie sich mit ~mission(Client)'s Schiff am Treffpunkt-Signal
+escort_scan_obj_long_02=Geleite ~mission(Client) zum Navigationspunkt
+escort_scan_obj_long_03=Position halten bis der Scan abgeschlossen ist
+escort_scan_obj_long_04=Beschütze ~mission(Client) vor feindlichen Streitkräften
+escort_scan_obj_long_05=Geleite ~mission(Client) zum endgültigen Ziel
escort_scan_obj_marker_03=BESCHÜTZEN
escort_scan_obj_marker_05=Ziel
escort_scan_obj_opt_01=Kampf-Bonus
@@ -46344,7 +46731,7 @@ fine_terminal_processing=Anfrage wird bearbeitet...
fine_terminal_returning=Zurück zum Login
fine_terminal_time_001=HH:MM:SS
fine_terminal_time_heading=Erhöhung
-fine_terminal_title_001=ZAHLUNGSSYSTEM FÜR GELDSTRAFEN UND MAHNUNGEN
+fine_terminal_title_001=ZAHLUNGSSYSTEM FÜR GELDSTRAFEN\nUND MAHNUNGEN
fine_terminal_total=Gesamt
fine_terminal_totalfines_001=Gesamte Geldstrafen
fine_terminal_unauthorised=Unautorisierter Zugriff erkannt
@@ -46356,7 +46743,7 @@ fleetweek2950_holoviewer_hercules_desc=Der erste aktive Starlifter-Flug wurde im
fleetweek2950_holoviewer_hercules_title=Crusader Industries Hercules
fleetweek2950_holoviewer_kraken_desc=Der Kraken wurde freigelassen und das bedeutet eines: Es gibt kein Zurück mehr. Dieser Angriffsträger hat die Art und Weise, wie Milizen operieren, für immer verändert, und wenn es um persönliche Verteidigung geht, möchte man eines nie sein: ins Hintertreffen geraten.\n\nEin Beschützer und ein Signal der Freiheit in einem oft grausamen Universum, Drake Interplanetary hat dieses Schiff der Kapitalklasse allen zur Verfügung gestellt, die mit der Unterbringung derjenigen betraut sind, die nicht in der Lage sind, sich selbst zu schützen. Der Kraken ist sowohl ein Zufluchtsort als auch eine eigenständige Kriegsmaschine, die bereit ist, es mit den gewaltigsten Gegnern aufzunehmen.\n
fleetweek2950_holoviewer_kraken_title=Drake Interplanetary Kraken
-fleetweek2950_holoviewer_mercury_desc=Gute Informationen sind der Schlüssel zum Sieg. Aus diesem Grund möchte die UEE-Navy in diesem Jahr die Präsenz der Mercury Star Runner von Crusader Industries in ihrer Flotte erhöhen. Die Mercury hat sich bereits in mehreren geheimen Missionen im Kampf bewährt und hat unseren Streitkräften an der Front, darunter auch Admiral Bishop selbst, wichtige strategische Aktualisierungen geliefert, die den Schlüssel zu mehreren hart erkämpften Siegen darstellten.\n\nInsbesondere in "roten Systemen", in denen möglicherweise keine Kommunikationsnetzwerke vorhanden sind, war die Fähigkeit der Mercury, vertrauliche verschlüsselte Informationen zu übertragen, immer wieder ein Segen. Dank der Integration eines programmierbaren Notausschalters und optimierter Sicherheitskonfigurationen in Crusader war es außerdem möglich, es besteht eine deutlich geringere Wahrscheinlichkeit, dass streng geheime Informationen in die Hände des Feindes gelangen.\n\nKombiniert man das mit der Geschwindigkeit, Präzision und den hochmodernen Gegenmaßnahmen der Mercury, wird leicht verständlich, warum Geheimdienstoffiziere der Navy sich auf diese Star Runner verlassen, um sicherzustellen, dass Informationen pünktlich und unversehrt übermittelt werden.\n
+fleetweek2950_holoviewer_mercury_desc=Gute Informationen sind der Schlüssel zum Sieg. Aus diesem Grund möchte die UEE-Navy in diesem Jahr die Präsenz der Mercury Star Runner von Crusader Industries in ihrer Flotte erhöhen. Die Mercury hat sich bereits in mehreren geheimen Missionen im Kampf bewährt und hat unseren Streitkräften an der Front, darunter auch Admiral Bishop selbst, wichtige strategische Aktualisierungen geliefert, die den Schlüssel zu mehreren hart erkämpften Siegen darstellten.\n\nInsbesondere in "roten Systemen", in denen möglicherweise keine Kommunikationsnetzwerke vorhanden sind, war die Fähigkeit der Mercury, vertrauliche und verschlüsselte Informationen zu übertragen, immer wieder ein Segen. Dank der Integration eines programmierbaren Notausschalters und optimierter Sicherheitskonfigurationen in Crusader war es außerdem möglich, es besteht eine deutlich geringere Wahrscheinlichkeit, dass streng geheime Informationen in die Hände des Feindes gelangen.\n\nKombiniert man das mit der Geschwindigkeit, Präzision und den hochmodernen Gegenmaßnahmen der Mercury, wird leicht verständlich, warum Geheimdienstoffiziere der Navy sich auf diese Star Runner verlassen, um sicherzustellen, dass Informationen pünktlich und unversehrt übermittelt werden.\n
fleetweek2950_holoviewer_mercury_title=Crusader Industries Mercury
fleetweek2950_holoviewer_nautilus_desc=Die Nautilus von Aegis Dynamics wurde erstmals vor fast 4 Jahrhunderten eingeführt und hat einen unauslöschlichen Eindruck in der langen und stolzen Geschichte der Navy hinterlassen, aber sie wird heute genauso benötigt wie bei ihrer Einführung während des Ersten Tevarin-Krieges.\n\nDie Nautilus hat im andauernden Vanduul-Krieg eine entscheidende Rolle gespielt, indem sie ihre Minenlegefähigkeiten nutzte, um Außenverteidigungen aufzubauen und die Form des Konflikts zu bestimmen. Ein solches Beispiel ist die als "Hellkite Run" bekannte Mission, die Teil der Operation Mandrake im Oberon-System war.\n\nNautilus-Minenleger wurden von den Pionierspezialisten der Squadron 761, auch bekannt als Alley Vipers, geflogen und eingesetzt, um die Fluchtmöglichkeiten der Vanduul stark einzuschränken. Während sie unermüdlich arbeiteten, während die Hauptflotte mit feindlichen Streitkräften kämpfte, konnten sie Minentaschen und Waffenplattformen mit solcher Präzision einsetzen, dass ein ganzes Vanduul-Geschwader eliminiert wurde, bevor sie dem System entkommen und zusätzlichen Schaden anrichten konnten.\n
fleetweek2950_holoviewer_nautilus_title=Aegis Dynamics Nautilus
@@ -46372,6 +46759,7 @@ fleetweek2950_holoviewer_vulture_desc=Es lässt sich nicht leugnen - Gewinnen ka
fleetweek2950_holoviewer_vulture_title=Drake Interplanetary Vulture
flightHUD_Label_AFB=BOOST
flightHUD_Label_ARM=ARM
+flightHUD_Label_ATMO=ATMO
flightHUD_Label_AUTO=AUTO
flightHUD_Label_Aft=AFT
flightHUD_Label_AltMeters=ALT M
@@ -46397,8 +46785,8 @@ flightHUD_Label_HOV=HOV
flightHUD_Label_HYD=HYD
flightHUD_Label_INTEGRITY=INTEGRITÄT
flightHUD_Label_InBlastRange=Im Explosionsradius
-flightHUD_Label_LAUNCH=ABSCHUSS
-flightHUD_Label_LOCK=ERFASST
+flightHUD_Label_LAUNCH=LAUNCH
+flightHUD_Label_LOCK=LOCK
flightHUD_Label_MetersPerSec=m/s
flightHUD_Label_MissilesNoAmmo=KEINE RAKETEN
flightHUD_Label_OBSTRUCTED,P=VERDECKT
@@ -46448,8 +46836,10 @@ frontend_OpenExternalLinkDescription=Dies öffnet einen Link in deinem Standardb
frontend_OpenExternalLinkDescriptionShort=Dieser Link öffnet in deinem Browser.
frontend_OpenExternalLinkTitle=Link öffnen?
frontend_OpenLink=Link öffnen
+frontend_PU_CustomizationLocked=Anpassungen nicht verfügbar
+frontend_PU_CustomizationLocked_Tooltip=Die Charakteranpassung ist vorübergehend gesperrt, solange dein Avatar noch im Spiel aktiv ist.\nDies kann nach dem Verlassen des Spiels im Kampf geschehen oder um den Wiedereinstieg nach einem Spielabsturz zu gewährleisten.
frontend_PU_ServerLocationLocked=SERVERWECHSEL NICHT MÖGLICH
-frontend_PU_ServerLocationLocked_Tooltip=Das Wechseln von Servern ist vorübergehend gesperrt, solange dein Avatar im Spiel aktiv ist.\nDies kann nach einem Ausstieg im Kampf oder zur Wiederherstellung nach einem Spielabsturz geschehen.
+frontend_PU_ServerLocationLocked_Tooltip=Das Wechseln von Servern ist vorübergehend gesperrt, solange dein Avatar im Spiel aktiv ist.\nDies kann nach dem Verlassen des Spiels im Kampf geschehen oder um den Wiedereinstieg nach einem Spielabsturz zu gewährleisten.
frontend_PlayTutorial=Tutorial beginnen
frontend_PlayTutorialDescription_Area18=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Hauptwohnsitz automatisch nach Area18. Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
frontend_PlayTutorialDescription_Generic=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nBevor du dein Abenteuer in Star Citizen beginnst, lerne die Grundlagen des Spiels kennen.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Hauptwohnsitz auf deinen ausgewählten Startort. Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
@@ -46515,12 +46905,12 @@ groupbounty_marker_01b=~mission(Target2)
groupbounty_marker_01c=~mission(Target3)
groupbounty_marker_01d=Eliminieren
groupbounty_obj_long_01=Suchen Sie nach den aktuellen Standorten der Mitglieder der gesuchten Organisation. Fahndungsziele, die sich in nicht überwachten Gebieten verstecken, müssen durch Scannen oder Reaktivieren von Kommunikationsfeldern aufgespürt werden.
-groupbounty_subobj_short_01a=Lokalisiere ~mission(Target1)
-groupbounty_subobj_short_01b=Lokalisiere ~mission(Target2)
-groupbounty_subobj_short_01c=Lokalisiere ~mission(Target3)
-groupbounty_subobj_short_02a=Erledige ~mission(Target1)
-groupbounty_subobj_short_02b=Erledige ~mission(Target2)
-groupbounty_subobj_short_02c=Erledige ~mission(Target3)
+groupbounty_subobj_short_01a=Suchen Sie ~mission(Target1)
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+groupbounty_subobj_short_01c=Suchen Sie ~mission(Target3)
+groupbounty_subobj_short_02a=Erledigen Sie ~mission(Target1)
+groupbounty_subobj_short_02b=Erledigen Sie ~mission(Target2)
+groupbounty_subobj_short_02c=Erledigen Sie ~mission(Target3)
groupbounty_timer=Verbleibende Zeit: %ls
groupbounty_title=~mission(Contractor|GroupBountyTitle)
guard_refuse_showToken,P=Token nicht anzeigen
@@ -46545,7 +46935,7 @@ hack_program_BlockTime=10
hack_program_BlockedDesc=Sicherheitsprotokoll außer Kraft setzen
hack_program_BlockedDesc_002=Benutzerüberprüfung erforderlich in
hack_program_BlockedTitle=Fortschritt angehalten
-hack_program_BootScreen=CryptoKey initiiert
+hack_program_BootScreen=Krypto-Schlüssel initiiert
hack_program_CloseWindow=Weiter
hack_program_CloseWindow2=Beenden
hack_program_ExternalConnection=WIP-Hacking einer externen Verbindung
@@ -46555,17 +46945,17 @@ hack_program_HackInProgress=ZUGRIFFSVERSUCH AUF DAS SYSTEM
hack_program_HackInProgress2=ZUGRIFF AUF VERSCHLÜSSELTEN SPEICHER
hack_program_HackSucess=SYSTEMZUGRIFF GEWÄHRT
hack_program_HackSucess2=DATENÜBERTRAGUNG ABGESCHLOSSEN
-hack_program_SelfDistruct=Der CryptoKey wird zerstört...
+hack_program_SelfDistruct=Der Krypto-Schlüssel wird zerstört...
hack_program_Stage1=Verbindung wird hergestellt
hack_program_Stage2=Beurteilung der Sicherheitsprotokolle
hack_program_Stage3=Datenparameter konfigurieren
hack_program_Stage5=DATENÜBERTRAGUNG LÄUFT
hack_program_confirm_abort=Möchten Sie fortfahren?
-hack_program_hackresult_001=CryptoKey fehlgeschlagen
-hack_program_hackresult_002=CryptoKey akzeptiert
+hack_program_hackresult_001=Krypto-Schlüssel fehlgeschlagen
+hack_program_hackresult_002=Krypto-Schlüssel akzeptiert
hack_program_hackresult_003=UPLOAD-MANAGER
hack_program_stage4=Temporärer Zugangsschlüssel wird generiert
-hack_program_warning=Der CryptoKey wird verloren gehen
+hack_program_warning=Der Krypto-Schlüssel wird verloren gehen
hack_program_warning2=Die Datenübertragung wird abgebrochen
hangar_01=Hangar 01
hangar_02=Hangar 02
@@ -46597,20 +46987,23 @@ hangar_27=Hangar 27
hangar_28=Hangar 28
hangar_29=Hangar 29
hangar_30=Hangar 30
-hauling_collect_item_serial_objective=Das Paket #~mission(item|serialnumber) abholen: ~mission(location)
-hauling_collect_objective=~mission(item) abholen: ~mission(location)
+hauling_collect_dropoff_objective,P=Paket #~mission(item|serialnumber) abholen > ~mission(location). Paket #~mission(item|serialnumber) abliefern: ~mission(destination)
+hauling_collect_item_serial_objective=Das Paket #~mission(item|serialnumber) abholen > ~mission(location)
+hauling_collect_location_objective,P=~mission(location|Address)
+hauling_collect_objective=~mission(item) abholen > ~mission(location)
hauling_deliver_resource_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU > ~mission(destination)
hauling_deliver_vehicle_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) > ~mission(destination)
-hauling_return_goods_objective=Lieferung zurückbringen: ~mission(returnlocation)
+hauling_delivery_amount,P=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) Pakete
+hauling_return_goods_objective=Lieferung zurückbringen > ~mission(returnlocation)
hauling_return_item_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) von ~mission(item)
hauling_return_resource_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU von ~mission(item)
hdactivist_assassination_danger_001=Nimm dieses Ziel nicht auf die leichte Schulter. Es gibt einen Grund, warum Hurston sich auf sie verlassen hat, um so viel Drecksarbeit zu erledigen.
hdactivist_assassination_danger_002=Du hast es auf einen bösartigen Bastard abgesehen, also sei gut vorbereitet.
hdactivist_assassination_danger_003=Ich empfehle, sie schnell und hart zu treffen, bevor sie die Chance haben, Verstärkung zu rufen.
hdactivist_assassination_danger_004=Nimm dich vor diesem Typen in Acht. Gnade gehört nicht zu seinem Wortschatz.
-hdactivist_assassination_desc_001=Jeder, der die jüngste Geschichte von Hurston kennt, weiß, dass ~mission(TargetName) für einige wirklich grausame Verbrechen gegen die ehrlichen Männer und Frauen verantwortlich ist, die versuchen, die Arbeitsbedingungen auf Hurston zu verbessern. Immer wieder haben sie weit über die Grenzen des UEE-Gesetzes hinaus gehandelt, aber natürlich leugnet Hurston, dass ~mission(TargetName|Last) irgendetwas mit diesen Verbrechen zu tun hat und weigert sich, sie überhaupt zu untersuchen. Dieser Justizirrtum bedeutet, dass wir die Sache selbst in die Hand nehmen müssen.\n\nEin Insider, der mit unserer Sache sympathisiert, sagte kürzlich, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) zu finden ist. Ich werde diese Information und einen ansehnlichen Geldbetrag gerne an jeden weitergeben, der bereit ist, Rache an ihnen zu üben. ~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_assassination_desc_002=Hast du schon mal von ~mission(TargetName) gehört? Hurston hat diesen blutrünstigen Schläger vor kurzem in eine Spezialeinheit befördert, die Dissidenten verschwinden lässt. ~mission(TargetName|Last) hat sich als ziemlich effektiv erwiesen und sogar eine perverse Freude an der neuen Position gefunden. Es ist offensichtlich, dass das Universum besser dran wäre, wenn ~mission(TargetName|Last) ausgeschaltet würde.\n\n~mission(Danger) Es ist mir gelungen, ihre letzten Einsatzbefehle in die Finger zu bekommen. Du solltest sie bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n** Ex Malo Bonum **
-hdactivist_assassination_desc_003=Je weniger du über diese Mission weißt, desto besser. Wir wollen, dass du einen Lakaien von Hurston namens ~mission(TargetName) findest und eliminierst. ~mission(Danger)\n\nDetails zu seiner letzten bekannten Sichtung in der Nähe von ~mission(Location|Address) werden zur Verfügung gestellt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n** Ex Malo Bonum **
+hdactivist_assassination_desc_001=Jeder, der die jüngste Geschichte von Hurston kennt, weiß, dass ~mission(TargetName) für einige wirklich grausame Verbrechen gegen die ehrlichen Männer und Frauen verantwortlich ist, die versuchen, die Arbeitsbedingungen auf Hurston zu verbessern. Immer wieder haben sie weit über die Grenzen des UEE-Gesetzes hinaus gehandelt, aber natürlich leugnet Hurston, dass ~mission(TargetName|Last) irgendetwas mit diesen Verbrechen zu tun hat und weigert sich, sie überhaupt zu untersuchen. Dieser Justizirrtum bedeutet, dass wir die Sache selbst in die Hand nehmen müssen.\n\nEin Insider, der mit unserer Sache sympathisiert, sagte kürzlich, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) zu finden ist. Ich werde diese Information und einen ansehnlichen Geldbetrag gerne an jeden weitergeben, der bereit ist, Rache an ihnen zu üben. ~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_assassination_desc_002=Hast du schon mal von ~mission(TargetName) gehört? Hurston hat diesen blutrünstigen Schläger vor kurzem in eine Spezialeinheit befördert, die Dissidenten verschwinden lässt. ~mission(TargetName|Last) hat sich als ziemlich effektiv erwiesen und sogar eine perverse Freude an der neuen Position gefunden. Es ist offensichtlich, dass das Universum besser dran wäre, wenn ~mission(TargetName|Last) ausgeschaltet würde.\n\n~mission(Danger) Es ist mir gelungen, ihre letzten Einsatzbefehle in die Finger zu bekommen. Du solltest sie bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_assassination_desc_003=Je weniger du über diese Mission weißt, desto besser. Wir wollen, dass du einen Lakaien von Hurston namens ~mission(TargetName) findest und eliminierst. ~mission(Danger)\n\nDetails zu seiner letzten bekannten Sichtung in der Nähe von ~mission(Location|Address) werden zur Verfügung gestellt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_assassination_timed_001=Das spricht sich hier schnell herum. Warte nicht zu lange damit, sonst verlierst du das Überraschungsmoment.
hdactivist_assassination_timed_002=Um der Bewegung willen ist es wichtig, dass dies bald geschieht.
hdactivist_assassination_timed_003=Es gibt Gerüchte, dass ~mission(TargetName|Last) etwas Großes plant. Du musst sie aufhalten, bevor es zu spät ist.
@@ -46622,33 +47015,33 @@ hdactivist_basesweep_danger_001=Sie erwarten dich nicht, aber glaube keine Sekun
hdactivist_basesweep_danger_002=Sorge dafür, dass du mehr als genug Munition hast. Man kann nicht wissen, wie viele von ihnen da unten sein werden.
hdactivist_basesweep_danger_003=Sorge dafür, dass du aufgerüstet und auf den Krieg vorbereitet bist.
hdactivist_basesweep_danger_004=Ich werde nicht lügen, es wird blutig werden, aber das müssen wir tun, um unsere Zukunft zu sichern.
-hdactivist_basesweep_desc_001=In letzter Zeit werden die Sicherheitskräfte von Hurston immer gewalttätiger gegenüber allen, die sich gegen ihre Autorität aussprechen. Wir haben es auf allen legalen Wegen versucht, aber es scheint, dass sie uns nur mit einer ebenso aggressiven Antwort Gehör schenken werden. Ich möchte jemanden dafür bezahlen, diese Nachricht zu überbringen.\n\nWir haben erfahren, dass die Sicherheitskräfte von der ~mission(Location|Address) aus operiert haben. Ich schicke dir die Koordinaten. Du gehst hin und räumst sie aus. ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n\nHoffentlich kommt der Tag, an dem wir das Problem durch vernünftige Gespräche lösen können, aber sie haben deutlich gemacht, dass das heute nicht der Fall ist.\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_basesweep_desc_002=Ich suche einen harten Kerl, der Lust auf ein bisschen Action hat. In ~mission(Location|Address)wimmelt es von korrupten, bewaffneten Arschlöchern, die für Hurston arbeiten. Ich muss sie loswerden, pronto. Es ist mir egal, wie du das anstellst, nur dass es erledigt wird. ~mission(Contractor|Danger)\n\nErledige das richtig und du wirst entsprechend entlohnt.\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_basesweep_desc_003=Wenn du das hier gefunden hast, kannst du wahrscheinlich sagen, dass du ein Hühnchen mit Hurston zu rupfen hast. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich habe es satt, darauf zu warten, dass die Dinge auf magische Weise besser werden. Was wir brauchen, sind mutige Aktionen, die Hurston zeigen, dass der Status quo verschwinden muss.\n\nDeshalb habe ich ein paar Informationen über ~mission(Location|Address) ausgegraben. Das ist der Ort, an dem sich die Schläger der Konzerne aufhalten und ihre Angriffe auf die Menschen auf Hurston planen. Die Räumung dieses Ortes wäre eine deutliche Botschaft an die Konzerne, dass wir bereit sind, Feuer mit Feuer zu bekämpfen. Bist du interessiert?\n\nEs wird gefährlich sein, aber du wirst gut bezahlt. ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_basesweep_desc_004=Wir haben Informationen über ~mission(Location|Address), die besagen, dass dort Schläger des Konzerns arbeiten. Wir werden nicht einfach herumsitzen und darauf warten, dass sie gegen unsere Brüder und Schwestern vorgehen, die nur versuchen, Hurston zu einem besseren Ort zum Leben zu machen. Ich habe nicht die Fähigkeiten, eine solche Aktion durchzuführen, aber ich habe das nötige Kleingeld, um sie zu finanzieren. Bist du interessiert?\n\nEs versteht sich von selbst, dass dieser Job sehr gefährlich sein wird. ~mission(Contractor|BaseSweep) Viele gute Menschen werden verletzt werden, wenn sie nicht jemand aufhält.\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_basesweep_desc_005=Ich bin auf der Suche nach jemandem, der bereit ist, für das Richtige zu kämpfen. Viel zu lange hat Hurston seine Leute mit Gewalt gefügig gemacht. Jetzt ist es an der Zeit, ihnen zu zeigen, dass ihre Einschüchterungstaktiken nicht unbeantwortet bleiben.\n\nIch habe kürzlich Informationen erhalten, die zeigen, dass ~mission(Location|Address) der Schlüssel zu ihren Sicherheitsoperationen ist. Jeder, der bereit ist, den Ort zu räumen, würde den Menschen auf Hurston einen großen Dienst erweisen. Es ist zwar riskant, aber ich sorge dafür, dass du für deine Mühe gut bezahlt wirst. ~mission(Contractor|BaseSweep)\n\nEx Malo Bonum
+hdactivist_basesweep_desc_001=In letzter Zeit werden die Sicherheitskräfte von Hurston immer gewalttätiger gegenüber allen, die sich gegen ihre Autorität aussprechen. Wir haben es auf allen legalen Wegen versucht, aber es scheint, dass sie uns nur mit einer ebenso aggressiven Antwort Gehör schenken werden. Ich möchte jemanden dafür bezahlen, diese Nachricht zu überbringen.\n\nWir haben erfahren, dass die Sicherheitskräfte von der ~mission(Location|Address) aus operiert haben. Ich schicke dir die Koordinaten. Du gehst hin und räumst sie aus. ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n\nHoffentlich kommt der Tag, an dem wir das Problem durch vernünftige Gespräche lösen können, aber sie haben deutlich gemacht, dass das heute nicht der Fall ist.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_basesweep_desc_002=Ich suche einen harten Kerl, der Lust auf ein bisschen Action hat. In ~mission(Location|Address)wimmelt es von korrupten, bewaffneten Arschlöchern, die für Hurston arbeiten. Ich muss sie loswerden, pronto. Es ist mir egal, wie du das anstellst, nur dass es erledigt wird. ~mission(Contractor|Danger)\n\nErledige das richtig und du wirst entsprechend entlohnt.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_basesweep_desc_003=Wenn du das hier gefunden hast, kannst du wahrscheinlich sagen, dass du ein Hühnchen mit Hurston zu rupfen hast. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich habe es satt, darauf zu warten, dass die Dinge auf magische Weise besser werden. Was wir brauchen, sind mutige Aktionen, die Hurston zeigen, dass der Status quo verschwinden muss.\n\nDeshalb habe ich ein paar Informationen über ~mission(Location|Address) ausgegraben. Das ist der Ort, an dem sich die Schläger der Konzerne aufhalten und ihre Angriffe auf die Menschen auf Hurston planen. Die Räumung dieses Ortes wäre eine deutliche Botschaft an die Konzerne, dass wir bereit sind, Feuer mit Feuer zu bekämpfen. Bist du interessiert?\n\nEs wird gefährlich sein, aber du wirst gut bezahlt. ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_basesweep_desc_004=Wir haben Informationen über ~mission(Location|Address), die besagen, dass dort Schläger des Konzerns arbeiten. Wir werden nicht einfach herumsitzen und darauf warten, dass sie gegen unsere Brüder und Schwestern vorgehen, die nur versuchen, Hurston zu einem besseren Ort zum Leben zu machen. Ich habe nicht die Fähigkeiten, eine solche Aktion durchzuführen, aber ich habe das nötige Kleingeld, um sie zu finanzieren. Bist du interessiert?\n\nEs versteht sich von selbst, dass dieser Job sehr gefährlich sein wird. ~mission(Contractor|BaseSweep) Viele gute Menschen werden verletzt werden, wenn sie nicht jemand aufhält.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_basesweep_desc_005=Ich bin auf der Suche nach jemandem, der bereit ist, für das Richtige zu kämpfen. Viel zu lange hat Hurston seine Leute mit Gewalt gefügig gemacht. Jetzt ist es an der Zeit, ihnen zu zeigen, dass ihre Einschüchterungstaktiken nicht unbeantwortet bleiben.\n\nIch habe kürzlich Informationen erhalten, die zeigen, dass ~mission(Location|Address) der Schlüssel zu ihren Sicherheitsoperationen ist. Jeder, der bereit ist, den Ort zu räumen, würde den Menschen auf Hurston einen großen Dienst erweisen. Es ist zwar riskant, aber ich sorge dafür, dass du für deine Mühe gut bezahlt wirst. ~mission(Contractor|BaseSweep)\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_basesweep_remaining=Verbleibende Feinde: %ls
hdactivist_basesweep_title_001=Streitkraft des Guten
hdactivist_basesweep_title_002=Gerechter Überfall
hdactivist_basesweep_title_003=Ruf zu den Waffen
hdactivist_basesweep_title_004=Zeit zum Handeln
hdactivist_from=X
-hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_001=Einer der Schmuggler, mit denen wir gelegentlich zusammenarbeiten, ~mission(TargetName), weigert sich, unsere vereinbarte Lieferung auszuführen, wenn wir nicht das Dreifache der vereinbarten Bezahlung zahlen. Wie du dir vorstellen kannst, können wir nicht zulassen, dass ihre Gier die Bewegung gefährdet, und wir können es uns auch nicht leisten, ihre unangemessenen Forderungen zu bezahlen.\n\nStattdessen hoffen wir, dass du sie für uns aufspüren und unser rechtmäßiges Eigentum mit Gewalt zurückholen kannst. Wenn du die Lieferung erfolgreich zu ~mission(Destination|Address) bringst, geben wir dir gerne die Credits, die wir ursprünglich ~mission(TargetName|Last) versprochen hatten.\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_002=Kürzlich wurde eine unserer viel benötigten Versorgungsfahrten von einem Verbrecher überfallen. Bevor unser Spediteur starb, konnten sie die Identität des Angreifers feststellen - ~mission(TargetName).\n\nWir brauchen dich, um diesen Bastard zur Strecke zu bringen und uns zurückzuholen, was uns gehört. Und natürlich bezahlen wir dich für die Lieferung der Vorräte an ~mission(Destination|Address).\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_003=~mission(TargetName) hat uns verraten.\n\nEine wichtige Sendung, die wir nach ~mission(Destination|Address) geschmuggelt hatten, ist vor ein paar Tagen verschwunden und wir konnten sie endlich aufspüren. Einer unserer Agenten, ~mission(TargetName|Last), hatte sie gestohlen.\n\nDieser Verräter muss gefasst und die Sendung zurückgebracht werden. Tu, was immer du tun musst.\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_004=Der Hurston Sicherheitsdienst unternimmt alles, um unsere Nachschubwege abzuschneiden. Sie drücken sogar ein Auge zu, wenn Gesetzlose in der Gegend sind, solange es unsere Schiffe sind, die angegriffen werden. Wir müssen reagieren, bevor unsere Ressourcen komplett abgeschnitten werden.\n\nWir konnten einen dieser Banditen ausfindig machen, ~mission(TargetName). Bringe die gestohlenen Waren an Bord ihres Schiffes zurück zu ~mission(Destination|Address). Ich erwarte nicht, dass ~mission(TargetName|Last) sie kampflos aufgibt.\n\nHoffentlich zeigt das Hurston, dass wir nicht nachgeben werden.\n\nEx Malo Bonum
+hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_001=Einer der Schmuggler, mit denen wir gelegentlich zusammenarbeiten, ~mission(TargetName), weigert sich, unsere vereinbarte Lieferung auszuführen, wenn wir nicht das Dreifache der vereinbarten Bezahlung zahlen. Wie du dir vorstellen kannst, können wir nicht zulassen, dass ihre Gier die Bewegung gefährdet, und wir können es uns auch nicht leisten, ihre unangemessenen Forderungen zu bezahlen.\n\nStattdessen hoffen wir, dass du sie für uns aufspüren und unser rechtmäßiges Eigentum mit Gewalt zurückholen kannst. Wenn du die Lieferung erfolgreich zu ~mission(Destination|Address) bringst, geben wir dir gerne die Credits, die wir ursprünglich ~mission(TargetName|Last) versprochen hatten.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_002=Kürzlich wurde eine unserer viel benötigten Versorgungslieferungen von einem Verbrecher überfallen. Bevor unser Spediteur starb, konnten sie die Identität des Angreifers feststellen - ~mission(TargetName).\n\nWir brauchen dich, um diesen Bastard zur Strecke zu bringen und uns zurückzuholen, was uns gehört. Und natürlich bezahlen wir dich für die Lieferung der Vorräte an ~mission(Destination|Address).\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_003=~mission(TargetName) hat uns verraten.\n\nEine wichtige Sendung, die wir nach ~mission(Destination|Address) geschmuggelt hatten, ist vor ein paar Tagen verschwunden und wir konnten sie endlich aufspüren. Einer unserer Agenten, ~mission(TargetName|Last), hatte sie gestohlen.\n\nDieser Verräter muss gefasst und die Sendung zurückgebracht werden. Tu, was immer du tun musst.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_004=Der Hurston Sicherheitsdienst unternimmt alles, um unsere Nachschubwege abzuschneiden. Sie drücken sogar ein Auge zu, wenn Gesetzlose in der Gegend sind, solange es unsere Schiffe sind, die angegriffen werden. Wir müssen reagieren, bevor unsere Ressourcen komplett abgeschnitten werden.\n\nWir konnten einen dieser Banditen ausfindig machen, ~mission(TargetName). Bringe die gestohlenen Waren an Bord ihres Schiffes zurück zu ~mission(Destination|Address). Ich erwarte nicht, dass ~mission(TargetName|Last) sie kampflos aufgibt.\n\nHoffentlich zeigt das Hurston, dass wir nicht nachgeben werden.\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_stealfromship_outlaw_title_001=Vorräte beschaffen
hdactivist_stealitem_danger_001=Es könnte gefährlich werden. Rüste dich vorsichtshalber aus.
hdactivist_stealitem_danger_002=Nimm dich in Acht da draußen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Hurston alles tun wird, um zu verhindern, dass wir das Ding bekommen.
hdactivist_stealitem_danger_003=Eine faire Warnung, aber der Sicherheitsdienst könnte vor Ort sein. Wenn sie hinter dir her sind, tu, was nötig ist, um die Kiste abzuholen.
hdactivist_stealitem_danger_004=Wie immer kann so ein Auftritt gefährlich sein. Also plane für das Schlimmste und hoffe auf das Beste, richtig?
hdactivist_stealitem_danger_005=Sei vorsichtig. Die Sicherheitskräfte könnten dort überall sein.
-hdactivist_stealitem_desc_001=Wir haben Informationen über den Standort eines bestimmten Pakets, das uns sehr helfen würde. Wir suchen jemanden, der die ~mission(Location|Address) aufsucht, das Paket abholt und es an die ~mission(Destination|Address) liefert. Interessiert?\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_002=Willst du eine gute Sache unterstützen und ein paar Credits verdienen?\n\nDann hilf uns, eine bestimmte Kiste zu finden, die in ~mission(Location|Address) sein soll. Wenn du die Kiste findest und sie zur ~mission(Destination|Address) bringst, wird es sich für dich lohnen. ~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_003=Es gibt eine wachsende Bewegung, die Hurston zu einem besseren Ort machen will, und wir brauchen Hilfe. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand, der uns in vielerlei Hinsicht helfen könnte. Angesichts der jüngsten Zunahme der Unterdrückung auf Hurston glauben wir, dass es jetzt an der Zeit ist, ihn selbst zu beschaffen, aber da die Sicherheitskräfte jeden unserer Schritte beobachten, brauchen wir jemanden, der ihn bei ~mission(Location|Address) abholt.\n\nWenn du die Kiste zur ~mission(Destination|Address) bringst, zahlen wir dir einen Preis, der deinen Mühen entspricht. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_004=Kürzlich hat Hurston einen Spediteur, der für uns arbeitet, verklagt, um eine sehr wichtige Lieferung zu beschlagnahmen. Ihr Vorgehen ist selbst nach Hurstons Maßstäben nicht legal, aber das ist ihnen egal, und wir können nicht warten, bis wir es auf dem Rechtsweg erreicht haben. Deshalb möchte ich jemanden dafür bezahlen, es für uns zu erledigen.\n\nEin Insider, der mit unserer Sache sympathisiert, behauptet, dass die Lieferung in ~mission(Location|Address) gelandet ist. Ich werde dir die genauen Koordinaten schicken. ~mission(Contractor|Timed)\n\nSobald du die Kiste hast, bringst du sie zu ~mission(Destination|Address) und ich überweise die Credits. ~mission(Contractor|Danger)\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_005=Das Zollamt in Lorville behauptet, eine Kiste verloren zu haben, die uns von einem prominenten Unterstützer außerhalb des Systems geschickt wurde. Ich weiß aus zuverlässiger Quelle, dass das eine Lüge ist. Diese Hurston-Bastarde haben sie einfach beschlagnahmt, um sich mit uns anzulegen. Ich kann diese Ungerechtigkeit nicht hinnehmen und hoffe, dass du bereit bist, uns dabei zu helfen, dieses Unrecht wiedergutzumachen.\n\nIch habe gerade erfahren, dass sie die Kiste nach ~mission(Location|Address) gebracht haben. Ich brauche jemanden, der dieses Ding findet und es zur ~mission(Destination|Address) bringt. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)Ich sorge dafür, dass du für all deine Mühe gut bezahlt wirst.\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_006=Ich brauche deine Hilfe. Ein alter Freund suchte verzweifelt nach Arbeit, also habe ich ihm einen Auftrag gegeben, einen wertvollen Gegenstand für uns zu transportieren. Es stellte sich heraus, dass er einen aktiven CrimeStat hatte und der Hurston Sicherheitsdienst ihn verhaftete, bevor er die Lieferung machen konnte. Jetzt sitze ich in der Tinte. Die Kiste muss zur ~mission(Destination|Address) oder ich bin am Arsch.\n\nIch habe ein paar Fäden gezogen und herausgefunden, dass die Fracht tatsächlich in der ~mission(Location|Address) gelandet ist. Ich bezahle dich, wenn du sie für mich abholst und auslieferst. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\nEx Malo Bonum**
+hdactivist_stealitem_desc_001=Wir haben Informationen über den Standort eines bestimmten Pakets, das uns sehr helfen würde. Wir suchen jemanden, der die ~mission(Location|Address) aufsucht, das Paket abholt und es an die ~mission(Destination|Address) liefert. Interessiert?\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_002=Willst du eine gute Sache unterstützen und ein paar Credits verdienen?\n\nDann hilf uns, eine bestimmte Kiste zu finden, die in ~mission(Location|Address) sein soll. Wenn du die Kiste findest und sie zur ~mission(Destination|Address) bringst, wird es sich für dich lohnen. ~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_003=Es gibt eine wachsende Bewegung, die Hurston zu einem besseren Ort machen will, und wir brauchen Hilfe. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand, der uns in vielerlei Hinsicht helfen könnte. Angesichts der jüngsten Zunahme der Unterdrückung auf Hurston glauben wir, dass es jetzt an der Zeit ist, ihn selbst zu beschaffen, aber da die Sicherheitskräfte jeden unserer Schritte beobachten, brauchen wir jemanden, der ihn bei ~mission(Location|Address) abholt.\n\nWenn du die Kiste zur ~mission(Destination|Address) bringst, zahlen wir dir einen Preis, der deinen Mühen entspricht. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_004=Kürzlich hat Hurston einen Spediteur, der für uns arbeitet, verklagt, um eine sehr wichtige Lieferung zu beschlagnahmen. Ihr Vorgehen ist selbst nach Hurstons Maßstäben nicht legal, aber das ist ihnen egal, und wir können nicht warten, bis wir es auf dem Rechtsweg erreicht haben. Deshalb möchte ich jemanden dafür bezahlen, es für uns zu erledigen.\n\nEin Insider, der mit unserer Sache sympathisiert, behauptet, dass die Lieferung in ~mission(Location|Address) gelandet ist. Ich werde dir die genauen Koordinaten schicken. ~mission(Contractor|Timed)\n\nSobald du die Kiste hast, bringst du sie zu ~mission(Destination|Address) und ich überweise die Credits. ~mission(Contractor|Danger)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_005=Das Zollamt in Lorville behauptet, eine Kiste verloren zu haben, die uns von einem prominenten Unterstützer außerhalb des Systems geschickt wurde. Ich weiß aus zuverlässiger Quelle, dass das eine Lüge ist. Diese Hurston-Bastarde haben sie einfach beschlagnahmt, um sich mit uns anzulegen. Ich kann diese Ungerechtigkeit nicht hinnehmen und hoffe, dass du bereit bist, uns dabei zu helfen, dieses Unrecht wiedergutzumachen.\n\nIch habe gerade erfahren, dass sie die Kiste nach ~mission(Location|Address) gebracht haben. Ich brauche jemanden, der dieses Ding findet und es zur ~mission(Destination|Address) bringt. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)Ich sorge dafür, dass du für all deine Mühe gut bezahlt wirst.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_006=Ich brauche deine Hilfe. Ein alter Freund suchte verzweifelt nach Arbeit, also habe ich ihm einen Auftrag gegeben, einen wertvollen Gegenstand für uns zu transportieren. Es stellte sich heraus, dass er einen aktiven CrimeStat hatte und der Hurston Sicherheitsdienst ihn verhaftete, bevor er die Lieferung machen konnte. Jetzt sitze ich in der Tinte. Die Kiste muss zur ~mission(Destination|Address) oder ich bin am Arsch.\n\nIch habe ein paar Fäden gezogen und herausgefunden, dass die Fracht tatsächlich in der ~mission(Location|Address) gelandet ist. Ich bezahle dich, wenn du sie für mich abholst und auslieferst. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_stealitem_destination_001=ein Versteck auf Hurston
hdactivist_stealitem_destination_002=einen sicheren Ort auf Arial
hdactivist_stealitem_destination_003=einen diskreten Ort auf Aberdeen
@@ -46685,7 +47078,7 @@ headhunters_searchbody_nodanger_station_title_001=Hat jemand ~mission(TargetName
hide_dirt,P=Dreck ausblenden
hide_wear,P=Verschleiß ausblenden
holotable_rec=Ausrüstung leihen
-hud_ActiveGroup,P=Aktive Gruppe
+hud_ActiveGroup=Gruppe
hud_AltitudeTitle=Aktuelle Höhe:
hud_Amb=AMB:
hud_CollisionWarning=KOLLISIONSWARNUNG
@@ -46693,11 +47086,12 @@ hud_Communications=Kommunikation
hud_Comstab=COMSTAB
hud_Configuration=Konfiguration
hud_Connecting=Verbinden...
-hud_Cool,P=KALT
+hud_Cool,P=COOL
hud_Coupled=GEKOPPELT
hud_CryAstroLargeLZ=LZ-L
hud_CryAstroSmallLZ=LZ-S
hud_Cs=CS:
+hud_Destroyed_Abbreviated=ZERST.
hud_Diagnostics=Diagnostik
hud_Disconnecting,P=Keine Verbindung...
hud_Drone2_Destroy=Zerstören
@@ -46708,29 +47102,30 @@ hud_DroneTarget=Anvisieren
hud_ESP=ESP
hud_Em=EM:
hud_EnterShip=Schiff betreten
+hud_Error_Abbreviated=ERR
hud_Failed=Systemfehler. Verbindung getrennt...
hud_FollowLeader=Folgen
hud_FollowLeader2=Folgen
hud_FollowLeader3=Folgen
hud_FollowLeader4=Folgen
hud_FollowLeader5=Folgen
-hud_FollowLeader6=Mache ein Wettrennen nach "Spire" mit Gilly
+hud_FollowLeader6=Fliege mit Gilly ein Rennen nach Spire
hud_FollowLeader7=Folgen
hud_FuelQty=KRAFTSTOFF MENGE
hud_GForceWarning=G-KRAFT WARNUNG
hud_GMB=GMB
hud_GSafe=GSAFE
-hud_GimbalMode=Gimbal-Modus
+hud_GimbalMode=Gimbal
hud_Group1=Gruppe 1
hud_Group2=Gruppe 2
-hud_Guns=Kanonen
-hud_GunsContext_HelpText=Passe die Gruppierung deiner Waffen an und behalte dabei den Munitionsbestand und die Waffentemperatur im Blick.
+hud_Guns=GESCHÜTZE
+hud_GunsContext_HelpText=Ändere deine Waffengruppierung und überwache deinen Munitionsbestand sowie die Waffentemperatur.
hud_Heat=Heat
hud_Hit=HIT
hud_IFCS=IFCS
hud_InboundMissile=RAKETE IM ANFLUG!
hud_IncomingCall_Notification=Eingehender Anruf
-hud_IncomingQTLink_Notification=[TODO] Anfrage für eingehenden QT-Verbindung empfangen
+hud_IncomingQTLink_Notification=[TODO] Empfang von Quantenflug-Verbindungsanfrage
hud_IndAvi=AVI
hud_IndComm=COMM
hud_IndLife=LIFE
@@ -46758,6 +47153,7 @@ hud_Label_ArmMissiles=RAKETEN SCHARF MACHEN
hud_Label_Ballistic=BALLISTISCH
hud_Label_BloodLossWarn=BLUTVERLUST
hud_Label_BoostFuel=BOOST KRAFTSTOFF
+hud_Label_CS=CS
hud_Label_Components=KOMPONENTEN
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hud_Label_Current=
@@ -46769,14 +47165,14 @@ hud_Label_Energy=ENERGIE
hud_Label_Ext=Ext
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+hud_Label_Items=GEGENSTÄNDE
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hud_Label_MajorError=SCHWERER FEHLER
@@ -46795,17 +47191,17 @@ hud_Label_Online=ONLINE
hud_Label_OxgLowWarn=O² KNAPP
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hud_Label_QuantumFuel=QUANTUM-KRAFTSTOFF
hud_Label_Range=REICHWEITE
hud_Label_RechargeRate=AUFLADUNGSRATE
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hud_Label_Remaining=
-hud_Label_Required=BENÖTIGT
+hud_Label_Required=ERFORDERLICH
hud_Label_Shields=SCHILDE
hud_Label_ShowRepairStation=Reparaturstation anzeigen
hud_Label_Size=GRÖSSE
@@ -46848,6 +47244,7 @@ hud_Mode=Modus
hud_NavigationHelpText=Verwalte in diesen Menüs deine Schiffssysteme.
hud_NoTarget=KEIN ZIEL
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hud_RadarUnavailable=RADAR NICHT VERFÜGBAR
-hud_ReduceVelocity=Geschwindigkeit reduzieren, um zu stabilisieren
-hud_Repair=Reparatur gestartet
+hud_ReduceVelocity=Zur Stabilisierung Geschwindigkeit drosseln
+hud_Repair=Reparatur begonnen
hud_RepairFinished=Reparatur abgeschlossen
hud_ResourceNetwork=Ressourcen-Netzwerk
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hud_ScanningInfo,P=Scan-Informationen
hud_Scanning_Mode=Scan-Modus
@@ -46877,9 +47275,9 @@ hud_ShieldsContext_HelpText=Passe die SCHILDZUWEISUNG an, um die Leistung zu än
hud_ShieldsDown=SCHILDE INAKTIV
hud_Shld=SHLD
hud_SpeakToLeader=Nähern
-hud_Spooling=Aufspulen
+hud_Spooling=Aufgespult
hud_Suppress=Unterdrücke
-hud_SuppressOverallIR=Unterdrücke gesamte IR
+hud_SuppressOverallIR=Unterdrücke gesamte IR-Signatur
hud_Supress=Unterdrücke
hud_Switching=Wechsle zu
hud_Symbol_Gees=G
@@ -46931,7 +47329,7 @@ hud_countermeasure_decoy=Decoy
hud_countermeasure_smokescreen=Noise
hud_criminal_death_lvl1=VOM CRUSADER SICHERHEITSDIENST AUFGRUND KRIMINELLER AKTIVITÄTEN BELANGT
hud_criminal_death_lvl4=VOM ADVOCACY-PERSONAL AUFGRUND KRIMINELLER AKTIVITÄTEN BELANGT
-hud_criminal_death_lvl5=SIE WURDEN AUF DEN QUARTERDECK-GEFÄNGNISPLANET ÜBERSTELLT
+hud_criminal_death_lvl5=SIE WURDEN AUF DEN GEFÄNGNISPLANETEN QUARTERDECK ÜBERSTELLT
hud_docking_aborted=Andockvorgang abgebrochen
hud_enter_green_zone=Schutzzone - Kampfhandlung untersagt!
hud_enter_impounding_zone=Sperrgebiet - Vehikel werden beschlagnahmt!
@@ -46979,7 +47377,7 @@ hud_law_GreenZoneWarning=DER SICHERHEITSDIENST WURDE INFORMIERT\nPRIVILEGIEN DER
hud_law_HostileArea=Feindliches Gebiet
hud_law_ImpoundingInProgress=Ihr Vehikel wird beschlagnahmt
hud_law_ImpoundingNotification=Vehikel beschlagnahmt: %ls
-hud_law_ImpoundingWarning=Landeplatz blockiert\nVehikel wird in %ls beschlagnahmt
+hud_law_ImpoundingWarning=Landeplattform blockiert\nVehikel wird in %ls beschlagnahmt
hud_law_ImpoundingWarning_1=Verlassen Sie das Sperrgebiet\nVehikel wird in %ls beschlagnahmt
hud_law_InfractionWarning=%ls
hud_law_OrgControlledHostileWarning=%ls-Gebiet\nWeiter auf eigene Gefahr!
@@ -46987,12 +47385,12 @@ hud_law_OrganizationControlledWarning=%ls-Gebiet\nSofort verlassen!
hud_law_PlayerAreaWarning=Privateigentum von %ls\nSofort verlassen!
hud_law_RestrictedArea=Sperrgebiet
hud_law_TrespassArea=Unbefugter Zutritt
-hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=Gebiet sofort verlassen. Hausfriedensbruch in %ls
+hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=Gebiet sofort verlassen.\nHausfriedensbruch in %ls
hud_law_TrespassAreaTeleport=Unbefugter Zutritt. Du wirst in %ls Sekunden zum Verlassen gezwungen
-hud_law_TrespassAreaWarning=Privateigentum sofort verlassen!
+hud_law_TrespassAreaWarning=Privateigentum - Unbefugter Zutritt\nGebiet sofort verlassen!
hud_law_TrespassPropertyMessage=PRIVATEIGENTUM
hud_law_TrespassPropertyWarning=Privateigentum - Zutritt auf eigene Gefahr!
-hud_law_TrespassPropertyWarning_Named=Privateigentum von %ls - Zutritt auf eigene Gefahr!
+hud_law_TrespassPropertyWarning_Named=Privateigentum von %ls\nZutritt auf eigene Gefahr!
hud_law_Victim=Opfer: %ls
hud_law_charge_by_default=Anklage wird automatisch erhoben. Auf "Ablehnen" drücken, um die Straftat nicht zu melden.
hud_law_charge_player_crime=%ls hat %ls gegen Sie begangen.
@@ -47012,7 +47410,7 @@ hud_mining_asteroid_name_6=Typ-S Asteroid
hud_mining_calculating_instability=Instabilität wird berechnet
hud_mining_calculating_resistance=Widerstand wird berechnet
hud_mining_cargo_content=Frachtinhalt
-hud_mining_cargo_max_capacity=Voll
+hud_mining_cargo_max_capacity=Frachtraum voll
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hud_mining_consumables_activemodules=Aktive Module
hud_mining_consumables_passive=Passiv
@@ -47020,15 +47418,15 @@ hud_mining_container_status=Frachtkapazität
hud_mining_danger_sensor=Überladungssensor
hud_mining_deposit_power=Gesteins-Energieniveau
hud_mining_empty_elements=Wertlose Materialien
-hud_mining_extraction_graph=Abbaudiagramm
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hud_mining_extraction_mode=Einsammeln-Modus
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+hud_mining_gathering_force=Sammelkraft
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@@ -47051,23 +47449,23 @@ hud_mining_power_chargelevel=AUFLADUNG\nLEVEL
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-hud_mining_power_transfer_graph=Diagramm für Energieübertragung
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hud_mining_resistance=Widerstand
-hud_mining_rock_name_1=Schiefer Vorkommen
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-hud_mining_rock_name_7=Fels Vorkommen
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-hud_mining_rock_name_9=Quantainium Vorkommen
+hud_mining_rock_name_1=Schiefer-Vorkommen
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+hud_mining_rock_name_7=Fels-Vorkommen
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+hud_mining_rock_name_9=Quantainium-Vorkommen
hud_mining_scanning_depositcomposition=Zusammensetzung:
hud_mining_scanning_depositmass=Masse:
hud_mining_scanning_instability=Instblt.:
hud_mining_scanning_resistance=Wdst.:
hud_mining_scanning_scanning=Scannen...
-hud_mining_scanning_scanprogress=FORTSCHRITT\nSCANNEN
+hud_mining_scanning_scanprogress=Scanprozess
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hud_mining_scanning_signalnoise=Störung
@@ -47096,7 +47494,7 @@ hud_missile_target_denied_greenzone=Keine Zielerfassung in der\nSchutzzone mögl
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hud_monitored_space_enter=In CommLink-Reichweite
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hud_nav=NAV
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@@ -47150,7 +47549,7 @@ hud_scanning_cat_radar_point,P=Gescannter Punkt
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@@ -47193,9 +47592,10 @@ hud_scanning_info_vehicle_model=Modell
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-hud_scanning_interior_title=Innenbereich
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+hud_scanning_scan_progress=Scanprozess
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@@ -47208,11 +47608,11 @@ hud_std=STD
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hud_turret_input=Eingabe:
hud_turret_input_default=Standard
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@@ -47223,54 +47623,56 @@ hud_turret_movement_gyro=Gyro-Modus
hud_turret_position_change_in_progress=Turm wird neu positioniert...
hud_turret_position_scorpius_bottom=Position: Unten
hud_turret_position_scorpius_top=Position: Oben
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hud_turret_status=Turmstatus:
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-hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictors=QIs
+hud_vehicle_weapon_preset_guns=GESCHÜTZE
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hud_warning_atmopressure=ATMOSPHÄRISCHER DRUCK\nKURSTÄNDERUNG ERFORDERLICH
hud_warning_tooclose=Zu nah
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hud_yaw=Yaw (Gieren)
human_surnames_3568=Hapolis
-hurston_RetrieveConsignment_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung & Paketrückgewinnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Ja\n-------------------------------------\n\nUnsere vor Ort stationierten Streitkräfte haben schwere Verluste erlitten und reagieren nicht mehr auf Nachrichten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Angriff der Nine Tails:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Vertraulichen Materialien zustellen:\n > ~mission(dropoff1|address)\n\n\nErste Berichte deuteten darauf hin, dass die Gang versucht, vertrauliches Material zu erhalten, das kürzlich an die Einrichtung geliefert wurde. Glücklicherweise haben wir Sicherheitsmaßnahmen getroffen, die uns Zeit für eine Reaktion geben sollten. Wir benötigen einen Agenten, der sofort zur Einrichtung geht, diese Boxen abholt und an einen sicheren Ort liefert.\n\nSie und jede Verstärkung, die Sie mitbringen möchten, sind berechtigt, alle notwendigen Maßnahmen zu ergreifen, wenn Sie auf die Eindringlinge stoßen. Die Verdächtigen gelten als bewaffnet und gefährlich. Hurston wird keine materielle Unterstützung und/oder Updates zum Status der Sicherheitskräfte der Einrichtung bereitstellen.\n\nDie vertraulichen Materialien wurden diskret neben anderen Boxen in einem Konsignationslieferung geliefert und in unserem automatisierten Tresor mit Zugangscodes, die auf Datenpads von hochrangigen Sicherheitsmitarbeitern aufbewahrt werden, eingeschlossen. Es besteht jedoch eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass die Nine Tails bereits in ihren Besitz gelangt sind.\n\nSie müssen diese Datenpads finden und dann die Codes am Paketförderband eingeben, um die vertraulichen Materialien zurückzuholen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jede Überprüfung, Weiterleitung, Verbreitung oder sonstige Verwendung dieser Informationen durch Personen oder Einheiten, die nicht der beabsichtigte Empfänger sind, ist untersagt. **
+hurston_RetrieveConsignment_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung & Paketrückgewinnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Ja\n----------------------------\n\nUnsere vor Ort stationierten Streitkräfte haben schwere Verluste erlitten und reagieren nicht mehr auf Nachrichten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Angriff der Nine Tails:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Vertrauliche Materialien zustellen:\n > ~mission(dropoff1|address)\n\n\nErste Berichte deuteten darauf hin, dass die Gang versucht, vertrauliches Material zu erhalten, das kürzlich an die Einrichtung geliefert wurde. Glücklicherweise haben wir Sicherheitsmaßnahmen getroffen, die uns Zeit für eine Reaktion geben sollten. Wir benötigen einen Agenten, der sofort zur Einrichtung geht, diese Boxen abholt und an einen sicheren Ort liefert.\n\nSie und jede Verstärkung, die Sie mitbringen möchten, sind berechtigt, alle notwendigen Maßnahmen zu ergreifen, wenn Sie auf die Eindringlinge stoßen. Die Verdächtigen gelten als bewaffnet und gefährlich. Hurston wird keine materielle Unterstützung und/oder Updates zum Status der Sicherheitskräfte der Einrichtung bereitstellen.\n\nDie vertraulichen Materialien wurden diskret neben anderen Boxen in einem Konsignationslieferung geliefert und in unserem automatisierten Tresor mit Zugangscodes, die auf Datenpads von hochrangigen Sicherheitsmitarbeitern aufbewahrt werden, eingeschlossen. Es besteht jedoch eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass die Nine Tails bereits in ihren Besitz gelangt sind.\n\nSie müssen diese Datenpads finden und dann die Codes am Paketförderband eingeben, um die vertraulichen Materialien zurückzuholen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jede Überprüfung, Weiterleitung, Verbreitung oder sonstige Verwendung dieser Informationen durch Personen oder Einheiten, die nicht der beabsichtigte Empfänger sind, ist untersagt. **
hurston_RetrieveConsignment_title_001=Verteidige den Standort und berge vertrauliche Materialien
-hurston_UGF_defend_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nEine kleine lokale Bande hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und der Hurston Sicherheitsdienst suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine kleine lokale Bande hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und der Hurston Sicherheitsdienst suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_E_title_001=Verteidige die Anlage gegen Bedrohungen
-hurston_UGF_defend_S_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Extrem\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nEine aggressive Gruppe hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und der Hurston Sicherheitsdienst benötigen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt und die Einrichtung vor Eindringlingen schützt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_S_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Extrem\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine aggressive Gruppe hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und der Hurston Sicherheitsdienst benötigen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt und die Einrichtung vor Eindringlingen schützt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_S_title_001=Verteidige die Anlage gegen extrem gefährliche Feinde
-hurston_UGF_defend_VE_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nLokale Schläger haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und der Hurston Sicherheitsdienst suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_VE_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Schläger haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und der Hurston Sicherheitsdienst suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_VE_title_001=Verteidige die Anlage
-hurston_UGF_defend_VH_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nEine wachsende Outlaw-Fraktion hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und der Hurston Sicherheitsdienst verlangen von einem Auftragnehmer die Zusammenstellung eines Sicherheitsteams und die Bewachung der Anlage vor Eindringlingen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_VH_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine wachsende Outlaw-Fraktion hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und der Hurston Sicherheitsdienst verlangen von einem Auftragnehmer die Zusammenstellung eines Sicherheitsteams und die Bewachung der Anlage vor Eindringlingen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_VH_title_001=Verteidige die Anlage gegen gefährliche Feinde
-hurston_UGF_defend_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nLokale Kriminelle haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und der Hurston Sicherheitsdienst suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Anlage vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Kriminelle haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und der Hurston Sicherheitsdienst suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Anlage vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_title_001=Verteidige die Anlage gegen Feinde
-hurston_UGF_destroy_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nLokale Schläger haben ~mission(Location|Address), um große Mengen Schmuggelware herzustellen. Der Hurston Sicherheitsdienst verlangt, dass ein Auftragnehmer zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware vernichtet.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_destroy_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Schläger haben ~mission(Location|Address), um große Mengen Schmuggelware herzustellen. Der Hurston Sicherheitsdienst verlangt, dass ein Auftragnehmer zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware vernichtet.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_destroy_E_title_001=Vernichte das Schmugglerversteck
-hurston_UGF_destroy_H_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nEine Gruppe Krimineller hat ~mission(Location|Address) zur Herstellung großer Mengen hochgefährlicher Drogen benutzt. Der Hurston Sicherheitsdienst sucht einen Auftragnehmer, der die Anlage aufsucht und die gesamte dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_destroy_H_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine Gruppe Krimineller hat ~mission(Location|Address) zur Herstellung großer Mengen hochgefährlicher Drogen benutzt. Der Hurston Sicherheitsdienst sucht einen Auftragnehmer, der die Anlage aufsucht und die gesamte dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_destroy_H_title_001=Vernichte das Rauschgiftversteck
-hurston_UGF_destroy_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nLokale Kriminelle wurden mithilfe von ~mission(Location|Address) identifiziert, um große Mengen illegal herzustellen. Der Hurston Sicherheitsdienst verlangt von einem Auftragnehmer, dass er zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_destroy_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Kriminelle wurden mithilfe von ~mission(Location|Address) identifiziert, um große Mengen illegal herzustellen. Der Hurston Sicherheitsdienst verlangt von einem Auftragnehmer, dass er zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_destroy_title_001=Vernichte das Drogenversteck
-hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nDas Sicherheitspersonal bei ~mission(Location|Address) wird von einer kriminellen Vereinigung vor Ort bedroht. Der Hurston Sicherheitsdienst sucht daher nach Auftragnehmern, die die Verteidigung stärken und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, die versuchen, in das Gelände einzudringen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur mit bestätigten Feinden zusammenarbeiten dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nEine lokale kriminelle Gruppe bedroht ~mission(Location|Address) und der Hurston Sicherheitsdienst sucht Auftragnehmer, um ihre Verteidigung zu stärken und alle Feinde auszuschalten, die versuchen, das Gelände zu durchbrechen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur mit bestätigten Feinden zusammenarbeiten dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Beurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Sicherheitsunternehmen durch festgestellt, dass Sie ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sein könnten.\n\nUm Ihren Status zurückzugewinnen, sucht der Hurston Sicherheitsdienst nach Auftragnehmer, die bei der Beseitigung einer lokalen kriminellen Gruppe helfen, die ~mission(Location|Address) bedroht.\n\nBeachten Sie, dass Sie es nur sind freigegeben, um mit bestätigten Feinden in Kontakt zu treten. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Neubeurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nDas Sicherheitspersonal bei ~mission(Location|Address) wird von einer kriminellen Vereinigung vor Ort bedroht. Der Hurston Sicherheitsdienst sucht daher nach Auftragnehmern, die die Verteidigung stärken und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, die versuchen, in das Gelände einzudringen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur mit bestätigten Feinden zusammenarbeiten dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine lokale kriminelle Gruppe bedroht ~mission(Location|Address) und der Hurston Sicherheitsdienst sucht Auftragnehmer, um ihre Verteidigung zu stärken und alle Feinde auszuschalten, die versuchen, das Gelände zu durchbrechen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur mit bestätigten Feinden zusammenarbeiten dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Beurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Sicherheitsunternehmen durch festgestellt, dass Sie ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sein könnten.\n\nUm Ihren Status zurückzugewinnen, sucht der Hurston Sicherheitsdienst nach Auftragnehmer, die bei der Beseitigung einer lokalen kriminellen Gruppe helfen, die ~mission(Location|Address) bedroht.\n\nBeachten Sie, dass Sie es nur sind freigegeben, um mit bestätigten Feinden in Kontakt zu treten. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Neubeurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_eliminateall_allies_title_001=Bei der Verteidigung des Geländes unterstützen
hurston_UGF_eliminateall_allies_title_intro=Beurteilung des Sicherheitsunternehmens
hurston_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=Neubeurteilung des Sicherheitsunternehmens
-hurston_UGF_eliminateall_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDas Gelände wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Zahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: K. Restle\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDie Einrichtung wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nBeachten Sie, dass Ihnen nur der Kampf gegen bestätigte Feinde gestattet ist. Der Angriff auf Zivilisten auf dem Gelände wird als Verstoß gegen Ihren Auftrag gewertet.\n\nDie Zahlung wird gesendet, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDas Gelände wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Zahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: K. Restle\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDie Einrichtung wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nBeachten Sie, dass Ihnen nur der Kampf gegen bestätigte Feinde gestattet ist. Der Angriff auf Zivilisten auf dem Gelände wird als Verstoß gegen Ihren Auftrag gewertet.\n\nDie Zahlung wird gesendet, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_eliminateall_title_001=Illegale Bewohner vertreiben
-hurston_assassination_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n-------------------------------------\n\nNach einer gründlichen Untersuchung hat Hurston Dynamics offiziell erklärt, dass ~mission(TargetName) ein Feind des Planeten ist und in Übereinstimmung mit dem Gesetz eliminiert werden soll. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie berechtigt, dieses Urteil mit allen erforderlichen Mitteln an das Ziel weiterzugeben.\n\nAlle Informationen über den potenziellen Standort des Ziels werden Ihnen gegeben. Die Zahlung erfolgt nach Bestätigung des Todes des Ziels.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_assassination_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n-------------------------------------\n\n~mission(TargetName) wurde wegen Hochverrats überführt und zum Tode verurteilt. In bestimmten Fällen erlaubt das örtliche Recht die Verfolgung und angemessene Bestrafung dieser flüchtigen Personen durch deputierte Mitglieder der Öffentlichkeit. Dies ist einer dieser Sonderfälle. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie gesetzlich dazu berechtigt, ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nEin Informant hat kürzlich einen Hinweis gegeben, wo sich das Ziel befinden könnte. Diese Informationen werden Ihnen zur Unterstützung Ihrer Jagd zur Verfügung gestellt.\n\nErwarten Sie eine Zahlung, sobald der Tod des Ziels bestätigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_assassination_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n-------------------------------------\n\nEs wurde ein Hinrichtungsbefehl für ~mission(TargetName) ausgestellt. Vor kurzem wurde eine besondere gesetzliche Bestimmung erlassen, die es den beauftragten Auftragnehmern erlaubt, das Todesurteil zu vollstrecken. Nehmen Sie diesen Auftrag nur an, wenn Sie die Fähigkeiten, die Ausrüstung und die Bereitschaft für diesen Job haben.\n\nEine kürzliche Verhaftung führte zu einigen Informationen darüber, wo sich ~mission(TargetName|Last) befinden könnte. Es wird empfohlen, dort mit der Suche zu beginnen.\n\nSie erhalten die Zahlung, sobald der Tod des Flüchtigen bestätigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_assassination_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n----------------------------\n\nNach einer gründlichen Untersuchung hat Hurston Dynamics offiziell erklärt, dass ~mission(TargetName) ein Feind des Planeten ist und in Übereinstimmung mit dem Gesetz eliminiert werden soll. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie berechtigt, dieses Urteil mit allen erforderlichen Mitteln an das Ziel weiterzugeben.\n\nAlle Informationen über den potenziellen Standort des Ziels werden Ihnen gegeben.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach Bestätigung des Todes des Ziels.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_assassination_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wurde wegen Hochverrats überführt und zum Tode verurteilt. In bestimmten Fällen erlaubt das örtliche Recht die Verfolgung und angemessene Bestrafung dieser flüchtigen Personen durch deputierte Mitglieder der Öffentlichkeit. Dies ist einer dieser Sonderfälle. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie gesetzlich dazu berechtigt, ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nEin Informant hat kürzlich einen Hinweis gegeben, wo sich das Ziel befinden könnte. Diese Informationen werden Ihnen zur Unterstützung Ihrer Jagd zur Verfügung gestellt.\n\nErwarten Sie eine Zahlung, sobald der Tod des Ziels bestätigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_assassination_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n----------------------------\n\nEs wurde ein Hinrichtungsbefehl für ~mission(TargetName) ausgestellt. Vor kurzem wurde eine besondere gesetzliche Bestimmung erlassen, die es den beauftragten Auftragnehmern erlaubt, das Todesurteil zu vollstrecken. Nehmen Sie diesen Auftrag nur an, wenn Sie die Fähigkeiten, die Ausrüstung und die Bereitschaft für diesen Job haben.\n\nEine kürzliche Verhaftung führte zu einigen Informationen darüber, wo sich ~mission(TargetName|Last) befinden könnte. Es wird empfohlen, dort mit der Suche zu beginnen.\n\nSie erhalten die Zahlung, sobald der Tod des Flüchtigen bestätigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_assassination_title_001=Autorisierung zur Hinrichtung
hurston_auth_001=D. Hurston
hurston_auth_002=E. Wenfil
@@ -47286,23 +47688,23 @@ hurston_auth_011=C. Hurston
hurston_auth_012=H. Bello
hurston_auth_013=K. Restle
hurston_auth_014=I. Takao
-hurston_basesweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nHurston sucht für einen Job einen Auftragnehmer.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Erledige ~mission(Contractor|Target):\n > ~mission(Location|Address)\n\n\n~mission(Location|CaveSize)\n\nDer Standort wurde für eine Reihe schwerer Angriffe auf Hurston genutzt. Dies muss sofort unterbunden werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Zahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nNach sorgfältigen Ermittlungen zu einer Reihe von Gewaltverbrechen hat sich herausgestellt, dass ~mission(Location|Address) von ~mission(Contractor|Target) genutzt wird. Als Zentrum illegaler Aktivitäten hat Hurston Dynamics den Standort offiziell als großes Sicherheitsrisiko eingestuft und benötigt einen effektiven Auftragnehmer, der alle unbefugten Personen vom Grundstück entfernt. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst autorisiert, wenn der Standort effektiv geräumt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nHurston hat entdeckt, dass ~mission(Contractor|Target) sich bei ~mission(Location|Address) niedergelassen hat. ~mission(Location|CaveSize)\n\nIhre unbefugte Anwesenheit an diesem Standort stellt einen direkten Verstoß gegen die Gesetze von Hurston dar und ist ein Grund für ihre Entfernung.\n\nDurch die Annahme dieses Auftrags werden Sie beauftragt, den Standort aller aktuellen Bewohner zu räumen. Sie erhalten die Zahlung, sobald der Standort wirksam freigegeben wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nDer Hurston Sicherheitsdienst hat vor kurzem eine Reihe brutaler Angriffe auf ~mission(Location|Address) zurückverfolgt. Quellen deuten darauf hin, dass es sich bei den Tätern um ~mission(Contractor|Target) handelt, die sich vor Ort versteckt halten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nUm die Öffentlichkeit besser vor solch gewalttätigen Angriffen zu schützen, hat Hurston Dynamics die Eliminierung dieser Feinde genehmigt.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags werden Sie mit allen rechtlichen Befugnissen ausgestattet, um den Standort mit äußerster Härte zu räumen. Sie werden bezahlt, sobald die Bedrohung beseitigt ist. Sie erhalten die Zahlung, sobald die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_005=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nIn einem weiteren Versuch von Hurston Dynamics, ein sicheres Universum zu schaffen, suchen wir einen zuverlässigen Auftragnehmer für die Beseitigung des nicht genehmigten Lagers bei ~mission(Location|Address). Die Einrichtung ist mit ~mission(Contractor|Target) gefüllt, die dort illegal leben und vom Gelände entfernt werden müssen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSie können alle notwendigen Mittel nutzen, um dieses Ziel zu erreichen. Bei Auftragsabschluss wird eine angemessene Vergütung überwiesen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston sucht für einen Job einen Auftragnehmer.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Erledige ~mission(Contractor|Target):\n > ~mission(Location|Address)\n\n\n~mission(Location|CaveSize)\n\nDer Standort wurde für eine Reihe schwerer Angriffe auf Hurston genutzt. Dies muss sofort unterbunden werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Zahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nNach sorgfältigen Ermittlungen zu einer Reihe von Gewaltverbrechen hat sich herausgestellt, dass ~mission(Location|Address) von ~mission(Contractor|Target) genutzt wird. Als Zentrum illegaler Aktivitäten hat Hurston Dynamics den Standort offiziell als großes Sicherheitsrisiko eingestuft und benötigt einen effektiven Auftragnehmer, der alle unbefugten Personen vom Grundstück entfernt. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst autorisiert, wenn der Standort effektiv geräumt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston hat entdeckt, dass ~mission(Contractor|Target) sich bei ~mission(Location|Address) niedergelassen hat. ~mission(Location|CaveSize)\n\nIhre unbefugte Anwesenheit an diesem Standort stellt einen direkten Verstoß gegen die Gesetze von Hurston dar und ist ein Grund für ihre Entfernung.\n\nDurch die Annahme dieses Auftrags werden Sie beauftragt, den Standort aller aktuellen Bewohner zu räumen. Sie erhalten die Zahlung, sobald der Standort wirksam freigegeben wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDer Hurston Sicherheitsdienst hat vor kurzem eine Reihe brutaler Angriffe auf ~mission(Location|Address) zurückverfolgt. Quellen deuten darauf hin, dass es sich bei den Tätern um ~mission(Contractor|Target) handelt, die sich vor Ort versteckt halten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nUm die Öffentlichkeit besser vor solch gewalttätigen Angriffen zu schützen, hat Hurston Dynamics die Eliminierung dieser Feinde genehmigt.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags werden Sie mit allen rechtlichen Befugnissen ausgestattet, um den Standort mit äußerster Härte zu räumen. Sie werden bezahlt, sobald die Bedrohung beseitigt ist. Sie erhalten die Zahlung, sobald die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_005=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nIn einem weiteren Versuch von Hurston Dynamics, ein sicheres Universum zu schaffen, suchen wir einen zuverlässigen Auftragnehmer für die Beseitigung des nicht genehmigten Lagers bei ~mission(Location|Address). Die Einrichtung ist mit ~mission(Contractor|Target) gefüllt, die dort illegal leben und vom Gelände entfernt werden müssen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSie können alle notwendigen Mittel nutzen, um dieses Ziel zu erreichen. Bei Auftragsabschluss wird eine angemessene Vergütung überwiesen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_basesweep_title_001=Vertreibung illegaler Besetzer
-hurston_bounty_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nUnter der von der UEE gewährten Autorität der Hurston Dynamics wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) in Bezug auf Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Einziehung des Kopfgeldes als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nNachdem er früheren Festnahmeversuchen durch Hurston-Sicherheitsbeamte wiederholt entkommen konnte, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nSpüren Sie den Verbrecher auf und überführen Sie ihn vor Gericht.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\n~mission(TargetName) wird von Hurston Dynamics nach wiederholte Rechtsverstöße gegen Hurston- und UEE-Gesetze gesucht. Daher wurde ein Kopfgeld ausgestellt und Sie werden mit der Festnahme dieses Verbrechers beauftragt.\n\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nBitte seien Sie auf alle Eventualitäten vorbereitet, bevor Sie mit der Verfolgung beginnen.\n\nDie Zahlung wird autorisiert, sobald die Beute ausgezahlt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Festnahme schwer fassbarer Krimineller zu bewerten, wird Hurston Dynamics Ihre Fähigkeiten bewerten ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nStellen Sie Ihre Eignung unter Beweis, indem Sie ~mission(TargetName) erfolgreich festnehmen. Nachfolgend erhalten Sie die neuesten Informationen Details über den aktuellen Aufenthaltsort der Zielperson und wo sie zuletzt gesehen wurde.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nNach dem Erfolg erfolgt die Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und die Bezahlung Abschluss dieses Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld abzuschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nSeien Sie sich bitte bewusst, dass sich noch andere Personen vor Ort aufhalten werden, aber dieser Vertrag ermächtigt Sie ausdrücklich, nur ~mission(TargetName|Last) anzugreifen. Es darf keine weiteren Opfer geben.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Prämie als vollständig erachtet wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld abzuschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nEs ist bekannt, dass dieser Standort von Kriminellen frequentiert wird, die höchstwahrscheinlich bewaffnet und feindselig sind. Treten Sie mit ihnen in Kontakt, wie Sie es für richtig halten, aber Ihre oberste Priorität ist die Neutralisierung von ~mission(TargetName|Last).\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld abzuschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nWährend es Ihnen klar ist, dass Sie nach eigenem Ermessen gegen alle Kriminellen vor Ort vorgehen werden, sind alle Zivilisten vor Ort zu schützen.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, wenn die Beute als vollständig ausgezahlt gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
-hurston_bounty_fps_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nUnter der Autorität von Hurston Dynamics, die von der UEE gewährt wurde, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) im Zusammenhang mit Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\nEs wird vermutet, dass sich die Person seit kurzem bei ~mission(Location|Address) aufhält, vermutlich mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um Zugriff auf die Anlage zu erhalten und ~mission(TargetName|Last) auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Beute als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_fps_desc_first=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Festnahme schwer fassbarer Krimineller einzuschätzen, wird Hurston Dynamics dies tun Bewerten Sie Ihre Fähigkeit, ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_fps_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nUnsere Abteilung führt in regelmäßigen Abständen Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nUm Ihre aktuellen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, nehmen Sie die folgende gesuchte Person erfolgreich fest:\n~mission(TargetName).\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDer erfolgreiche Abschluss dieses Kopfgeldes führt zu einer Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und einer Ueberweisung der Zahlung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnter der von der UEE gewährten Autorität der Hurston Dynamics wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) in Bezug auf Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Einziehung des Kopfgeldes als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nNachdem er früheren Festnahmeversuchen durch Hurston-Sicherheitsbeamte wiederholt entkommen konnte, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nSpüren Sie den Verbrecher auf und überführen Sie ihn vor Gericht.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wird von Hurston Dynamics nach wiederholte Rechtsverstöße gegen Hurston- und UEE-Gesetze gesucht. Daher wurde ein Kopfgeld ausgestellt und Sie werden mit der Festnahme dieses Verbrechers beauftragt.\n\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nBitte seien Sie auf alle Eventualitäten vorbereitet, bevor Sie mit der Verfolgung beginnen.\n\nDie Zahlung wird autorisiert, sobald die Beute ausgezahlt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Festnahme schwer fassbarer Krimineller zu bewerten, wird Hurston Dynamics Ihre Fähigkeiten bewerten ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nStellen Sie Ihre Eignung unter Beweis, indem Sie ~mission(TargetName) erfolgreich festnehmen. Nachfolgend erhalten Sie die neuesten Informationen Details über den aktuellen Aufenthaltsort der Zielperson und wo sie zuletzt gesehen wurde.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nNach dem Erfolg erfolgt die Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und die Bezahlung Abschluss dieses Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld abzuschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nSeien Sie sich bitte bewusst, dass sich noch andere Personen vor Ort aufhalten werden, aber dieser Vertrag ermächtigt Sie ausdrücklich, nur ~mission(TargetName|Last) anzugreifen. Es darf keine weiteren Opfer geben.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Prämie als vollständig erachtet wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld abzuschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nEs ist bekannt, dass dieser Standort von Kriminellen frequentiert wird, die höchstwahrscheinlich bewaffnet und feindselig sind. Treten Sie mit ihnen in Kontakt, wie Sie es für richtig halten, aber Ihre oberste Priorität ist die Neutralisierung von ~mission(TargetName|Last).\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld abzuschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nWährend es Ihnen klar ist, dass Sie nach eigenem Ermessen gegen alle Kriminellen vor Ort vorgehen werden, sind alle Zivilisten vor Ort zu schützen.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, wenn die Beute als vollständig ausgezahlt gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
+hurston_bounty_fps_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnter der Autorität von Hurston Dynamics, die von der UEE gewährt wurde, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) im Zusammenhang mit Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\nEs wird vermutet, dass sich die Person seit kurzem bei ~mission(Location|Address) aufhält, vermutlich mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um Zugriff auf die Anlage zu erhalten und ~mission(TargetName|Last) auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Beute als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_fps_desc_first=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Festnahme schwer fassbarer Krimineller einzuschätzen, wird Hurston Dynamics dies tun Bewerten Sie Ihre Fähigkeit, ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_fps_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnsere Abteilung führt in regelmäßigen Abständen Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nUm Ihre aktuellen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, nehmen Sie die folgende gesuchte Person erfolgreich fest:\n~mission(TargetName).\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDer erfolgreiche Abschluss dieses Kopfgeldes führt zu einer Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und einer Ueberweisung der Zahlung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_bounty_fps_title_001=Etabliertes Kopfgeld: ~mission(TargetName) (MRT)
hurston_bounty_fps_title_first=Neubeurteilung des etablierten Kopfgeld-Auftragnehmers
hurston_bounty_fps_title_rehire=Neubeurteilung des etablierten Kopfgeld-Auftragnehmers
@@ -47324,18 +47726,18 @@ hurston_danger_006=Ziel mit mittlerem Risiko (kleines Schiff mit mehreren Besatz
hurston_danger_007=Ziel mit hohem Risiko (großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, durchschnittliche Unterstützung)
hurston_danger_008=Sehr risikoreiches Ziel (großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, schwere Unterstützung)
hurston_danger_009=Ziel mit extremem Risiko (Schiff der Sub-Capital-Klasse, schwere Unterstützung)
-hurston_destroyblade_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nDRINGEND!\n\nEin Hurston-Satellit mit einer proprietären "~mission(Item)" ist auf die Oberfläche abgestürzt. Das Protokoll verlangt, dass die Systemeinheit zerstört werden muss, um zu verhindern, dass die darauf gespeicherten Informationen vollständig entschlüsselt werden.\n\nWir hoffen, dass Sie zuerst am ~mission(Location) ankommen, aber wenn es jemandem gelingt, den Prototyp vor Ihrer Ankunft zu stehlen, können Sie die internen Systeme des Satelliten verwenden, um die Fernverfolgung zu aktivieren. Die Chancen stehen gut, dass die Diebe versuchen werden, die Informationen in einer nahegelegenen Einrichtung auf Hurston zu entschlüsseln, bevor die Selbstzerstörungssequenz der Systemeinheit abgeschlossen werden kann. Es ist wichtig, dass Sie nicht zulassen, dass die Informationen entschlüsselt werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyblade_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nEine "~mission(Item)" an Bord eines Hurston-Satelliten ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt. Obwohl die Systemeinheit mit einer Selbstzerstörungsfunktion ausgestattet ist, müssen wir sicherstellen, dass er zerstört wird, um zu gewährleisten, dass die darin enthaltenen technischen und Unternehmensinformationen niemals entschlüsselt werden.\n\nEs besteht eine gute Chance, dass jeder, der versucht, den Prototyp zu stehlen, dies tut Bringen Sie ihn zu einer nahegelegenen Hurston-Einrichtung, um auf die darauf befindlichen Informationen zuzugreifen. Um jedoch sicherzugehen, können Sie Tracking-Protokolle für die Systemeinheit aktivieren, indem Sie zu ~mission(Location) gehen und die internen Systeme des Satelliten neu starten. Sobald Sie den Standort ermittelt haben, beseitigen Sie den Prototyp, bevor sein Datenschutz vollständig verletzt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyblade_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nEin Satellit ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt und Hurston benötigt sofortige Hilfe beim Aufspüren und Zerstören einer "~mission(Item)", die an Board war. Wir müssen verhindern, dass die sensiblen und technischen Informationen in die falschen Hände geraten.\n\nWir hoffen, dass Sie der Erste sind, der die Systemeinheit zurückbringt, aber wenn sie gestohlen wird, werden sie den Prototyp höchstwahrscheinlich zu einer nahegelegenen Anlage auf Hurston bringen, wo sie ihre Sicherheitsmaßnahmen umgehen können, bevor die automatische Selbstzerstörung ausgelöst werden kann. Begib dich zu ~mission(Location) und aktiviere die Satellitensysteme, um die aktuelle Position der Systemeinheit zu verfolgen und sie zu zerstören, bevor die Daten vollständig entschlüsselt sind.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyblade_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDRINGEND!\n\nEin Hurston-Satellit mit einer proprietären "~mission(Item)" ist auf die Oberfläche abgestürzt. Das Protokoll verlangt, dass die Systemeinheit zerstört werden muss, um zu verhindern, dass die darauf gespeicherten Informationen vollständig entschlüsselt werden.\n\nWir hoffen, dass Sie zuerst am ~mission(Location) ankommen, aber wenn es jemandem gelingt, den Prototyp vor Ihrer Ankunft zu stehlen, können Sie die internen Systeme des Satelliten verwenden, um die Fernverfolgung zu aktivieren. Die Chancen stehen gut, dass die Diebe versuchen werden, die Informationen in einer nahegelegenen Einrichtung auf Hurston zu entschlüsseln, bevor die Selbstzerstörungssequenz der Systemeinheit abgeschlossen werden kann. Es ist wichtig, dass Sie nicht zulassen, dass die Informationen entschlüsselt werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyblade_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEine "~mission(Item)" an Bord eines Hurston-Satelliten ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt. Obwohl die Systemeinheit mit einer Selbstzerstörungsfunktion ausgestattet ist, müssen wir sicherstellen, dass er zerstört wird, um zu gewährleisten, dass die darin enthaltenen technischen und Unternehmensinformationen niemals entschlüsselt werden.\n\nEs besteht eine gute Chance, dass jeder, der versucht, den Prototyp zu stehlen, dies tut Bringen Sie ihn zu einer nahegelegenen Hurston-Einrichtung, um auf die darauf befindlichen Informationen zuzugreifen. Um jedoch sicherzugehen, können Sie Tracking-Protokolle für die Systemeinheit aktivieren, indem Sie zu ~mission(Location) gehen und die internen Systeme des Satelliten neu starten. Sobald Sie den Standort ermittelt haben, beseitigen Sie den Prototyp, bevor sein Datenschutz vollständig verletzt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyblade_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEin Satellit ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt und Hurston benötigt sofortige Hilfe beim Aufspüren und Zerstören einer "~mission(Item)", die an Board war. Wir müssen verhindern, dass die sensiblen und technischen Informationen in die falschen Hände geraten.\n\nWir hoffen, dass Sie der Erste sind, der die Systemeinheit zurückbringt, aber wenn sie gestohlen wird, werden sie den Prototyp höchstwahrscheinlich zu einer nahegelegenen Anlage auf Hurston bringen, wo sie ihre Sicherheitsmaßnahmen umgehen können, bevor die automatische Selbstzerstörung ausgelöst werden kann. Begib dich zu ~mission(Location) und aktiviere die Satellitensysteme, um die aktuelle Position der Systemeinheit zu verfolgen und sie zu zerstören, bevor die Daten vollständig entschlüsselt sind.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_destroyblade_title_001=Vernichte den verlorenen Prototyp
-hurston_destroyprobe_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n-------------------------------------\n\nBei ~mission(Location|Address) wurde ein illegales Überwachungsnetzwerk entdeckt. Es wird geschätzt, dass die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Gegend versteckt wurden, um illegal Daten zu sammeln. Sie müssen das Gebiet absuchen, um ihren Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nAlle Satelliten müssen gefunden und zerstört werden. Bei einem Angriff versuchen sie, alle auf den Datenträgern gespeicherten Informationen im Notfall hochzuladen. Sie müssen vernichtet werden, bevor dieser Upload abgeschlossen werden kann.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyprobe_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n-------------------------------------\n\nEin verurteilter Datenhändler wurde überredet, seine Quelle illegaler Informationen preiszugeben - die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount), die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nIhre niedrige EM-Signatur wird es schwierig machen, sie zu finden, aber scannen Sie das Gebiet sorgfältig ab, da alle Satelliten gefunden und zerstört werden müssen. Diese Geräte sind mit Täuschkörper ausgestattet, die bei einem Angriff einen Notfall-Upload aller auf den Datenträger gespeicherten Informationen einleitet. Die überwacher müssen beendet werden, bevor sie ihre gestohlenen Informationen weitergeben können.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyprobe_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n-------------------------------------\n\nEine kürzlich durchgeführte Undercover-Operation hat die Quelle nicht autorisierter Hurston-Daten, die kürzlich auf dem Schwarzmarkt aufgetaucht sind, erfolgreich aufgespürt. Die Quelle des Lecks konnte erfolgreich auf die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zurückgeführt werden, die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nScannen Sie das Gebiet, finden Sie die "Skimmer (Überwachungssatelliten)" und zerstören Sie sie. Beachten Sie, dass sie möglicherweise versuchen, ihre Festplatten hochzuladen, sobald Sie Ihren Angriff starten. Lassen Sie die Übertragung nicht abschließen. Wir können uns den Verlust weiterer sensibler Informationen nicht leisten.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyprobe_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n----------------------------\n\nBei ~mission(Location|Address) wurde ein illegales Überwachungsnetzwerk entdeckt. Es wird geschätzt, dass die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Gegend versteckt wurden, um illegal Daten zu sammeln. Sie müssen das Gebiet absuchen, um ihren Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nAlle Satelliten müssen gefunden und zerstört werden. Bei einem Angriff versuchen sie, alle auf den Datenträgern gespeicherten Informationen im Notfall hochzuladen. Sie müssen vernichtet werden, bevor dieser Upload abgeschlossen werden kann.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyprobe_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n----------------------------\n\nEin verurteilter Datenhändler wurde überredet, seine Quelle illegaler Informationen preiszugeben - die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount), die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nIhre niedrige EM-Signatur wird es schwierig machen, sie zu finden, aber scannen Sie das Gebiet sorgfältig ab, da alle Satelliten gefunden und zerstört werden müssen. Diese Geräte sind mit Täuschkörper ausgestattet, die bei einem Angriff einen Notfall-Upload aller auf den Datenträger gespeicherten Informationen einleitet. Die überwacher müssen beendet werden, bevor sie ihre gestohlenen Informationen weitergeben können.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyprobe_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n----------------------------\n\nEine kürzlich durchgeführte Undercover-Operation hat die Quelle nicht autorisierter Hurston-Daten, die kürzlich auf dem Schwarzmarkt aufgetaucht sind, erfolgreich aufgespürt. Die Quelle des Lecks konnte erfolgreich auf die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zurückgeführt werden, die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nScannen Sie das Gebiet, finden Sie die "Skimmer (Überwachungssatelliten)" und zerstören Sie sie. Beachten Sie, dass sie möglicherweise versuchen, ihre Festplatten hochzuladen, sobald Sie Ihren Angriff starten. Lassen Sie die Übertragung nicht abschließen. Wir können uns den Verlust weiterer sensibler Informationen nicht leisten.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_destroyprobe_title_0001=Illegale Überwachung stoppen
hurston_from=Hurston Dynamics
-hurston_hackprevent_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------\n\nDer Hurston Sicherheitsdienst hat einen Versuch entdeckt, sich illegal Zugang zum Netzwerk von ~mission(Location|Address) zu verschaffen. Sie werden beauftragt, den Erfolg der Hacker um jeden Preis zu verhindern.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_hackprevent_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------\n\nDas Netzwerk bei ~mission(Location|Address) wird derzeit von einem aggressiven Hackerangriff angegriffen. Die privaten und wertvollen Informationen auf diesem System dürfen nicht angetastet werden. Trennen Sie die Verbindung und hindern Sie die Hacker daran, sich Zugang zu verschaffen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_hackprevent_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------\n\nKriminelle versuchen derzeit, in das Datennetzwerk von ~mission(Location|Address) einzudringen. Der Hurston Sicherheitsdienst ist bestrebt, dieses Eindringen zu verhindern, bevor ein vollständiger Zugang zum System erlangt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_hackprevent_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nDer Hurston Sicherheitsdienst hat einen Versuch entdeckt, sich illegal Zugang zum Netzwerk von ~mission(Location|Address) zu verschaffen. Sie werden beauftragt, den Erfolg der Hacker um jeden Preis zu verhindern.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_hackprevent_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nDas Netzwerk bei ~mission(Location|Address) wird derzeit von einem aggressiven Hackerangriff angegriffen. Die privaten und wertvollen Informationen auf diesem System dürfen nicht angetastet werden. Trennen Sie die Verbindung und hindern Sie die Hacker daran, sich Zugang zu verschaffen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_hackprevent_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nKriminelle versuchen derzeit, in das Datennetzwerk von ~mission(Location|Address) einzudringen. Der Hurston Sicherheitsdienst ist bestrebt, dieses Eindringen zu verhindern, bevor ein vollständiger Zugang zum System erlangt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_hackprevent_title_001=Illegitimer Netzwerkzugriff
hurston_intro_desc=HURSTON DYNAMICS\nACHTUNG ZUKÜNFTIGE HURSTON-AUFTRAGNEHMER:\n----------------------------\n\nBevor eine Beschäftigung durch die Hurston Dynamics Outsourcing-Abteilung möglich ist, müssen Sie als selbstständiger Vertragsnehmer zunächst die in der folgenden Vereinbarung für selbstständige Vertragsnehmer aufgeführten Bedingungen akzeptieren.\n\n\n--- UNABHÄNGIGER AUFTRAGNEHMERVERTRAG ---\n\nDieser Vertrag für unabhängige Vertragsnehmer (der "Vertrag") wird zwischen Hurston Dynamics ("Unternehmen") und Ihnen ("unabhängiger Vertragsnehmer") in Bezug auf die vom Unternehmen angebotene und von Ihnen über Ihr mobiGlas angenommene Arbeit ("vertraglich vereinbarte Aufgabe")* geschlossen und tritt zu dem Zeitpunkt in Kraft, an dem Ihre Annahme per Handshake-Empfangsprotokoll vom Logistikdatenzentrum des Unternehmens empfangen und bestätigt wird.\n\n1) Arbeitsbeschreibung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer verpflichten sich, alle Anforderungen, die in der Ausschreibung der vertraglichen Aufgabe angegeben sind, vollständig zu erfüllen. Sie erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass Ihnen keine Zahlung, Rückerstattung oder sonstige Entschädigung vom Unternehmen zusteht, wenn nicht alle beschriebenen Anforderungen zur Zufriedenheit des Unternehmens erfüllt werden, was im alleinigen Ermessen des Unternehmens liegt.\n\n a. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass alle Bedingungen, einschließlich des Zeitplans, des Lieferdatums, der Identifizierung des Ziels, des Zustands der Waren oder anderer Umstände, die das Unternehmen für relevant hält, für diesen Vertrag wesentlich sind und dass Ihnen keine anteiligen Zahlungen, Rückerstattungen, Ausgaben, Teilvergütungen oder andere Zahlungen für eine teilweise Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgabe zustehen.\n\n b. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass dieser Vertrag ein eigenständiger Vertrag ist, der dem Unternehmen keine impliziten Verpflichtungen oder Haftungen aufgrund anderer Verträge auferlegt, die zwischen dem Unternehmen, Ihnen als unabhängiger Vertragsnehmer oder einem Dritten bestehen.\n\n c. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer verpflichten sich, keine anderen Arbeiten oder Aufgaben zu übernehmen, die die rechtzeitige Erledigung aller in der Leistungsbeschreibung und/oder in den Änderungen gemäß Abschnitt 3) des Vertrags genannten Aufgaben gefährden würden.\n\n d. Das Unternehmen ist nicht für Fehler in der Genauigkeit verantwortlich, unabhängig davon, ob diese durch Mängel in der Datenübertragung, durch den Verlust der Signaltreue oder durch das Abfangen oder die Veränderung durch Dritte, einschließlich mobiGlas und anderer microTech-Produkte, verursacht wurden. Jegliche Zweifel an der Übereinstimmung zwischen dem Angebot des Unternehmens und seiner Lieferung sind im Hinblick auf die tatsächlichen Absichten des Unternehmens zu klären. Sie erklären sich damit einverstanden, alle Risiken zu übernehmen, die mit dem Empfang von Übertragungen oder Informationsübertragungen verbunden sind, die nicht direkt vom Unternehmen stammen.\n\n e. Die Parteien sind sich darüber einig, dass die Erlöse und Entschädigungen aus dem Vertrag zwar einem Dritten zugutekommen können, dass jedoch kein Dritter berechtigt ist, rechtliche Schritte in Bezug auf den Vertrag einzuleiten, und dass jede falsche Darstellung seitens des unabhängigen Vertragsnehmers in Abweichung von dieser Anforderung als Verstoß gegen seine Verpflichtungen und Verantwortlichkeiten im Rahmen dieses Vertrags angesehen werden kann.\n\n f. Im Falle eines Widerspruchs zwischen den in der vertraglichen Aufgabe angegebenen Bedingungen und dieser Vereinbarung gelten die Bedingungen dieser Vereinbarung, es sei denn, die Bedingungen der vertraglichen Aufgaben berufen sich ausdrücklich auf Abschnitt 3 Punkt c. dieser Vereinbarung.\n\n2) Laufzeit: Die Laufzeit des Vertrags ist in der Leistungsbeschreibung angegeben und endet in jedem Fall mit der Zahlung gemäß Abschnitt 13) des Vertrags oder mit dem endgültigen Abschluss aller Aufgaben im Rahmen der Leistungsbeschreibung, je nachdem, was später eintritt.\n\n3) Änderungen: Die Parteien vereinbaren, dass das Unternehmen die Leistungsbeschreibung während der Ausführung der Arbeiten ändern kann, um auf betriebliche Unwägbarkeiten oder dringende Anforderungen zu reagieren. Der unabhängige Vertragsnehmer kann die Änderungen akzeptieren, indem er dies in einer elektronisch signierten Handshake-Freigabeübermittlung angibt.\n\nWenn Sie als unabhängiger Vertragsnehmer das Unternehmen nicht innerhalb von 24 Stunden benachrichtigen, betrachten die Parteien die Änderung als angenommen, und die Bedingungen der Leistungsbeschreibung werden entsprechend geändert.\n\n a. Wenn Sie die Änderungen nicht akzeptieren möchten, besteht Ihr einziger Ausweg darin, den Vertrag zu kündigen und alle Materialien des Unternehmens (einschließlich Informationen oder Daten) und/oder alle anderen Materialien in die Obhut des Unternehmens zurückzugeben.\n\n b. Vertragliche Aufhebung durch Änderung; wie in Abschnitt 1) 3. erwähnt, können die Bestimmungen dieser Vereinbarung durch die Bestimmungen der vertraglich vereinbarten Aufgabe oder einer Änderung ersetzt werden, wenn dies ausdrücklich unter Bezugnahme auf den entsprechenden Abschnitt geltend gemacht wird.\n\n4) Ausgaben und Rückerstattungen\n\n a. Die Nichteinhaltung des erforderlichen Versicherungsschutzes gilt als wesentliche Nichterfüllung der Verantwortlichkeiten und Verpflichtungen des unabhängigen Vertragsnehmers im Rahmen des Vertrags. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer sind verpflichtet, die folgenden Versicherungen als Voraussetzung für die Ausführung von Arbeiten für das Unternehmen abzuschließen:\n\n a 1. Kaskoversicherung für alle Fahrzeuge, die bei der Erfüllung der Aufgabe eingesetzt werden.\n\n a 2. Frachtversicherung für jegliches Material, das von, für oder im Namen des Unternehmens gemäß dem Vertrag erhalten wird.\n\n a 3. Versicherung von Ausrüstung und Geräten für alle Ausrüstungsgegenstände, die das Unternehmen im Rahmen des Vertrags erhalten hat oder die für das Unternehmen bestimmt sind.\n\n b. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erkennen an, dass die Kosten für alle Ausgaben oder betrieblichen Aufwendungen, die für die Durchführung der vertraglich vereinbarten Aufgaben erforderlich sind, durch die in der vertraglich vereinbarten Aufgabe beschriebene Vergütung implizit abgedeckt sind. Das Unternehmen ist nicht verantwortlich für Kostenüberschreitungen, Schäden, Reparaturen oder andere Ausgaben, sei es in Form von Zeit oder Credits.\n\n c. Die Kosten für die medizinische Versorgung sind ausdrücklich von den Verpflichtungen des Unternehmens aus diesem Vertrag ausgeschlossen. Alle Ausgaben im Zusammenhang mit Ihrer persönlichen Gesundheit gelten als persönliche Ausgaben.\n\n5) Nichtverunglimpfung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer sichern dem Unternehmen zu, dass alle geschäftlichen oder persönlichen Aktivitäten, die Sie gleichzeitig mit der beauftragten Aufgabe ausüben, nach den örtlichen Verordnungen und/oder den geltenden Gesetzen der UEE legal sind und sich nicht negativ auf den Ruf des Unternehmens auswirken oder diesen schädigen werden.\n\n a. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich ausdrücklich damit einverstanden, das Unternehmen von jeglicher Schuld oder Verantwortung im Zusammenhang mit behördlichen oder gerichtlichen Maßnahmen, Untersuchungen oder Ermittlungen freizustellen, die Ihre Tätigkeit betreffen.\n\n b. Die Parteien sind sich einig, dass der unabhängige Vertragsnehmer das Unternehmen weder in Rede, Schrift, Spectrum-Übertragung verunglimpfen, schädigen, kritisieren oder anderweitig negativ darstellen wird. Ein Verstoß gegen diese Klausel kann zum Entzug oder zur anteiligen Rückerstattung von Gebühren oder Gegenleistungen aus dem Vertrag führen.\n\n6) Keine Vertretung - Sie als unabhängiger Vertragsnehmer dürfen sich unter keinen Umständen als Vertreter, leitender Angestellter, Direktor, Mitarbeiter, Repräsentant oder sonstiges Mitglied des Unternehmens ausgeben. Ihre Beziehung zum Unternehmen ist ausschließlich die eines/einer unabhängigen Vertragsnehmers/in.\n\nSie dürfen sich als unabhängiger Vertragsnehmer ausgeben, der/die Arbeiten für das Unternehmen ausführt, indem Sie die mit der vertraglich vereinbarten Aufgabe verbundene Logistics Registry Identification ausschließlich zu dem Zweck an eine Zivil- oder Strafverfolgungsbehörde weitergeben, eine vorrangige Genehmigung für Reisen oder Sicherheitsmaßnahmen zu erhalten.\n\n7) Vergabe von Unteraufträgen - Sie unterzeichnen und stimmen diesem Vertrag im Namen aller Personen zu, die an der Ausführung der in der Arbeitsbeschreibung beschriebenen Aufgaben beteiligt sind. Die Auswahl der Subunternehmer unterliegt der Zustimmung des Unternehmens; Sie übernehmen die Verantwortung für alle Verbindlichkeiten und Risiken, die sich aus dem Einsatz von nicht genehmigten Subunternehmern ergeben, und zwar über die in diesem Vertrag festgelegten Strafen hinaus.\n\nWenn ein nicht zugelassener Subunternehmer eine Vertragsverletzung begeht, ist das Unternehmen nicht verpflichtet, daraus resultierende Schäden oder Folgeschäden zu mindern.\n\n8) Schadloshaltung und Haftung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden, das Unternehmen und alle mit ihm verbundenen Unternehmen von jeglichem Verlust, jeglicher Haftung, jeglichem Schaden und jeglichem Folgeschaden freizustellen, zu verteidigen und schadlos zu halten, einschließlich und ohne Einschränkung jeglicher Anwaltskosten, die Ihnen infolge der Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgabe entstehen.\n\nSie erklären sich außerdem bereit, das Unternehmen und alle mit ihm verbundenen Unternehmen von jeglichen Ansprüchen auf Schadenersatz, Tod oder Verstümmelung, Rufschädigung, Verletzung von materiellem, geistigem, physischem oder anderem Eigentum, strafrechtlichen Anklagen oder sonstigen Ansprüchen nach Recht und Billigkeit freizustellen, die von Dritten im Zusammenhang mit der Ausführung einer vertraglich vereinbarten Aufgabe durch Sie erhoben werden.\n\nDie Parteien vereinbaren, dass etwaige Schäden, die das Unternehmen Ihnen schuldet, ohne besondere, zufällige oder Folgeschäden sowie ohne Strafschadensersatz zu leisten sind und vollständig durch Gutschriften ausgeglichen werden können (einschließlich der Bereitstellung von Gutschriften des Unternehmens, die bei verbundenen Unternehmen des Unternehmens eingelöst werden können), und dass bestimmte Leistungen, Unterlassungsklagen und billigkeitsrechtliche Rechtsbehelfe in vollem Umfang ausgeschlossen sind.\n\n9) Besondere Leistung und gerechte Entschädigung: Die Parteien erkennen an, dass die Zeit ein wesentlicher Bestandteil des Vertrags und eine wesentliche Bestimmung der vertraglich vereinbarten Aufgabe ist und dass Schadenersatz in Credits allein das Unternehmen nicht für die Nichterfüllung des Vertrags entschädigen kann.\n\n10) Garantien und Gewährleistungen: Das Unternehmen übernimmt keine Garantien oder Gewährleistungen für Ausrüstungen, Leihgaben, Ausrüstungen oder andere logistische oder betriebliche Materialien, die vom unabhängigen Vertragsnehmer verwendet oder eingesetzt werden, mit Ausnahme derjenigen, die vom Unternehmen oder einem seiner verbundenen Unternehmen hergestellt oder produziert wurden; in diesem Fall gelten die entsprechenden Herstellergarantien und/oder Haftungsausschlüsse nur für diese Artikel.\n\n11) Geistiges Eigentum: Ungeachtet des Abschnitts 6) erklärst du dich damit einverstanden, dass alle Erfindungen oder Innovationen, die du während der Ausführung der vertraglich vereinbarten Aufgabe unter Verwendung von durch das Unternehmen zur Verfügung gestellten Materialien erdacht, ermöglicht oder in die Praxis umgesetzt hast, als "Auftragsarbeiten" gelten, die vom Unternehmen verfasst wurden und dessen Eigentum sind, soweit dies gesetzlich zulässig ist.\n\nIn Rechtsbereichen, die solche Vereinbarungen nicht zulassen, erklärst du dich bereit, die Urheberschaft und das Eigentum an solchen Erfindungen oder Geschäftsgeheimnissen an das Unternehmen abzutreten und mit dem Unternehmen bei der Erteilung von Genehmigungen, Erlaubnissen oder Bestätigungen zusammenzuarbeiten, die für die rechtliche Abtretung solcher Eigenschaften erforderlich sind.\n\n a. Im Falle eines inhärenten Miteigentums an solchen Erfindungen oder Innovationen hat das Unternehmen im gleichen Maße wie jeder andere Teilnehmer oder Mitwirkende an der Innovation ein gemeinsames Eigentum und Interesse. Das Unternehmen ist nicht verpflichtet, Informationen oder sonstiges geistiges Eigentum mit solchen Mitpächtern zu teilen.\n\n b. Sie verpflichten sich, alle erforderlichen Genehmigungen oder Technologielizenzen einzuholen, die für die Durchführung der vertraglich vereinbarten Aufgabe erforderlich sind.\n\n c. Sie erklären sich damit einverstanden, dass das Unternehmen im Falle eines Vertragsbruchs aufgrund der Nichterfüllung der kontaktierten Aufgabe rechtlich befugt ist, Zugang zu den Schiffs- und mobiGlas-Logbüchern, persönlichen Gegenständen, Blackbox-Recordern und an Bord befindlichen oder persönlichen Datenspeichern zu erhalten, um das Ausmaß der Nichterfüllung und/oder alle Umstände festzustellen, die zu einer Milderung oder Verschlimmerung des daraus resultierenden Schadens für das Unternehmen führen könnten.\n\n12) Höhere Gewalt: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass einige der Verpflichtungen oder Haftungen des Unternehmens im Rahmen dieses Vertrages von betrieblichen Erfordernissen oder anderweitig von Umständen abhängig sein können, die sich der Kontrolle des Unternehmens entziehen, und dass solche Verpflichtungen oder Haftungen des Unternehmens aufgrund der Unmöglichkeit oder der Verneinung oder des Wegfalls ihrer Geschäftszwecke nach alleinigem Ermessen des Unternehmens entfallen können.\n\n13) Rechnungsstellung: Nach Erfüllung aller in der Leistungsbeschreibung und den entsprechenden Änderungen genannten Anforderungen wird das Unternehmen die in der Leistungsbeschreibung angegebene Vergütung innerhalb von 30 Standardarbeitstagen per Post, Überweisung oder auf andere Weise an Sie übermitteln.\n\nWenn Sie oder Ihre Konten während dieser Zeit nicht erreichbar sind, wird die Vergütung vom Unternehmen auf einem Treuhandkonto verwahrt, bis Sie das Unternehmen benachrichtigen, dass Sie bereit sind, die Vergütung zu erhalten, vorbehaltlich geltender Verjährungs- oder Abtretungsbestimmungen.\n\n14) Vertraulichkeit - Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden, dass die gesamte Kommunikation mit dem Unternehmen und/oder seinen verbundenen Unternehmen, einschließlich Ihrer Angestellten, leitenden Angestellten, Direktoren, Agenten oder Vertreter, streng vertraulich behandelt wird.\n\nSie erklären sich damit einverstanden, alle Protokolle der Kommunikation mit den Vorgenannten auf Verlangen des Unternehmens zu löschen oder zu bereinigen und diese Löschung auf Anfrage zu bestätigen. Die Parteien sind sich einig, dass die eingestellte Aufgabe nicht vertraulich ist und die darin enthaltenen Informationen nach Bedarf offengelegt werden können, um die Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgaben zu gewährleisten.\n\n15) Geltendes Recht: Dieser Vertrag unterliegt den Gesetzen des Handelsterritoriums des Planeten Hurston, Stanton System, United Empire of Earth, und wird in Übereinstimmung mit diesen Gesetzen ausgelegt, unter voller Berücksichtigung der Rechtswahlgesetze, und alle Streitigkeiten, die im Zusammenhang mit diesem Vertrag entstehen, werden nach diesen Gesetzen behandelt, einschließlich der geltenden Verjährungsgesetze.\n\nSie erklären sich mit dem ausschließlichen Rechtsbereich der Gerichte von Hurston und dem ausschließlichen Rechtsbereich und dem Gerichtsstand der dortigen Gerichte einverstanden. Sie sind nicht verpflichtet, persönlich zu erscheinen, um an einem Verfahren teilzunehmen, das im Rahmen dieses Vertrages angestrengt wird, und können per Fernkonferenz und/oder Korrespondenz teilnehmen, wie es unter den Umständen angemessen ist.\n\nFür den Fall, dass das anwendbare Recht ausdrücklich vorschreibt, dass eine Angelegenheit an die Gilde des unabhängigen Schiedsrichters zu richten ist, vereinbaren die Parteien, dass die Durchführung eines solchen Konfliktlösungsverfahrens per Fernzugriff erfolgen kann, ohne dass es zu einer Verlegung oder einem Wechsel des Gerichtsstands aus dem Handelsgebiet des Planeten Hurston kommt.\n\n16) Allgemeine Bedingungen: Alle Materialien, die das Unternehmen im Rahmen des Vertrags von oder im Namen des Unternehmens erhalten hat, müssen in demselben Zustand, in dem sie erhalten wurden, an eine Betriebszentrale des Unternehmens zurückgegeben werden.\n\nAndernfalls kann es als Vertragsbruch und als gestohlen oder anderweitig veruntreut angesehen werden; das Unternehmen behält sich alle Rechte nach Recht und Billigkeit vor, Maßnahmen und Aktionen zu ergreifen, die erforderlich sind, um jegliches Eigentum - physisch, materiell, geistig oder anderweitig - wiederzuerlangen. Die Parteien sind sich einig, dass der Vertrag und alle damit verbundenen Bestimmungen keinen Knebelvertrag darstellen. Die Parteien sind sich einig, dass der Vertrag und alle Änderungen dazu die vollständige Vereinbarung zwischen dem Unternehmen und dem/der unabhängigen Vertragsnehmer/in darstellen, ohne dass auf außervertragliches Beweismaterial zurückgegriffen werden muss.\n\nDieser Vertrag ist im größtmöglichen gesetzlich zulässigen Umfang durchsetzbar; sollte ein Teil des Vertrags als nicht durchsetzbar angesehen werden, wird dieser Teil gestrichen und der Rest des Vertrags bleibt in vollem Umfang in Kraft, wobei alle verbleibenden Unklarheiten zugunsten der Absichten des Unternehmens ausgelegt werden, die am besten durch den Rückgriff auf externe Beweise, falls erforderlich, ermittelt werden.Nach Abschluss oder Beendigung des Vertrags bleiben die Abschnitte 5, 8, 9, 11, 14 und 15 unbefristet in Kraft. Trennbarkeit und Gesamtvereinbarung.\n\n
hurston_intro_title=Unabhängiger Vertragsabschluss
@@ -47355,13 +47757,13 @@ hurston_recover_title_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder
hurston_recover_title_Hard_001=Hurston Security Danger Recover Hard placeholder
hurston_recover_title_Medium_001=Hurston Security Danger Recover Medium placeholder
hurston_recover_title_intro_001=Hurston Security Danger Recover Intro placeholder
-hurston_recoverspace__desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------\n\nEine laufende Untersuchung des Hurston-Sicherheitsdienstes hat den kürzlich gestohlenen ~mission(Item) ausfindig gemacht. Es wird angenommen, dass ein Krimineller namens ~mission(TargetName) es derzeit an Bord seines Schiffes transportiert.\n\nWir benötigen Sie, um ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum zu bergen und es an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_recoverspace__desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------\n\nWir haben versucht, gestohlene "~mission(Item)" aufzuspüren und haben endlich verwertbare Informationen über seinen aktuellen Standort erhalten. Es scheint, dass der Dieb ~mission(TargetName) jetzt auf dem Weg ist, die Beute zu ihrem Zaun zu fliegen.\n\nBevor der Verkauf abgeschlossen werden kann, müssen Sie ~mission(TargetName|Last) aufspüren, die gestohlene "~mission(Item)" zurückholen und sie sicher an ~mission(Destination|Address) zustellen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_recoverspace__desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------\n\nVor ein paar Tagen wurde eine "~mission(Item)" aus einer Sendung gestohlen. Nach einer umfassenden Untersuchung gab ein Informant bekannt, dass die verantwortliche Person ~mission(TargetName) heute versuchen wird, die gestohlenen Waren zu transportieren.\n\nSie müssen das Schiff von ~mission(TargetName|Last) finden und die verlorenen Gegenstände bergen Eigentum mit allen erforderlichen Mitteln und senden Sie es an ~mission(Destination|Address) zurück.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_recoverspace__desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nEine laufende Untersuchung des Hurston-Sicherheitsdienstes hat den kürzlich gestohlenen ~mission(Item) ausfindig gemacht. Es wird angenommen, dass ein Krimineller namens ~mission(TargetName) es derzeit an Bord seines Schiffes transportiert.\n\nWir benötigen Sie, um ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum zu bergen und es an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_recoverspace__desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nWir haben versucht, gestohlene "~mission(Item)" aufzuspüren und haben endlich verwertbare Informationen über seinen aktuellen Standort erhalten. Es scheint, dass der Dieb ~mission(TargetName) jetzt auf dem Weg ist, die Beute zu ihrem Zaun zu fliegen.\n\nBevor der Verkauf abgeschlossen werden kann, müssen Sie ~mission(TargetName|Last) aufspüren, die gestohlene "~mission(Item)" zurückholen und sie sicher an ~mission(Destination|Address) zustellen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_recoverspace__desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nVor ein paar Tagen wurde eine "~mission(Item)" aus einer Sendung gestohlen. Nach einer umfassenden Untersuchung gab ein Informant bekannt, dass die verantwortliche Person ~mission(TargetName) heute versuchen wird, die gestohlenen Waren zu transportieren.\n\nSie müssen das Schiff von ~mission(TargetName|Last) finden und die verlorenen Gegenstände bergen Eigentum mit allen erforderlichen Mitteln und senden Sie es an ~mission(Destination|Address) zurück.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_recoverspace__title_0001=Gestohlenes Eigentum
-hurston_sectorsweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht unabhängige Vertragsnehmer, um die ~mission(Contractor|Target) zu räumen, die in der Nähe von ~mission(Location|Address) operiert. Alle Versuche, sie mit friedlichen Mitteln dazu zu zwingen, das Gebiet zu verlassen, wurden ignoriert. Wenn die Täter entdeckt werden, werden sie höchstwahrscheinlich gewalttätigen Widerstand leisten, also bereiten Sie sich entsprechend vor. Vertragsnehmer müssen ihr eigenes Schiff und die zur Erfüllung der Aufgabe erforderlichen Vorräte bereitstellen.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston den Auftrag für abgeschlossen hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_sectorsweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nWir benötigen Sicherheitskräfte, um eine wachsende Präsenz von ~mission(Contractor|Target) rund um ~mission(Location|Address) zu überwältigen. Alle relevanten Patrouillen- und Scanpunkte werden von der Logistikabteilung von Hurston bereitgestellt. Bei diesen Verdächtigen handelt es sich um bekannte Gewalttäter. Gehen Sie daher davon aus, dass sie aggressiv reagieren werden, wenn sie entdeckt werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston der Ansicht ist, dass die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_sectorsweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nDie Gebiete in der Nähe von ~mission(Location|Address) sind in letzter Zeit aufgrund der Präsenz eines ~mission(Contractor|Target) immer gefährlicher geworden. Hurston Dyanamics braucht einen zuverlässigen Vertragsnehmer, der das Gebiet patrouilliert und alle feindlichen Kräfte aus dem Weg räumt. Seien Sie beim Auffinden von Zielen äußerst vorsichtig, da diese bekanntermaßen heftig reagieren, wenn sie konfrontiert werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston den Sektor für freigegeben hält.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_sectorsweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht unabhängige Vertragsnehmer, um die ~mission(Contractor|Target) zu räumen, die in der Nähe von ~mission(Location|Address) operiert. Alle Versuche, sie mit friedlichen Mitteln dazu zu zwingen, das Gebiet zu verlassen, wurden ignoriert. Wenn die Täter entdeckt werden, werden sie höchstwahrscheinlich gewalttätigen Widerstand leisten, also bereiten Sie sich entsprechend vor. Vertragsnehmer müssen ihr eigenes Schiff und die zur Erfüllung der Aufgabe erforderlichen Vorräte bereitstellen.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston den Auftrag für abgeschlossen hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_sectorsweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nWir benötigen Sicherheitskräfte, um eine wachsende Präsenz von ~mission(Contractor|Target) rund um ~mission(Location|Address) zu überwältigen. Alle relevanten Patrouillen- und Scanpunkte werden von der Logistikabteilung von Hurston bereitgestellt. Bei diesen Verdächtigen handelt es sich um bekannte Gewalttäter. Gehen Sie daher davon aus, dass sie aggressiv reagieren werden, wenn sie entdeckt werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston der Ansicht ist, dass die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_sectorsweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDie Gebiete in der Nähe von ~mission(Location|Address) sind in letzter Zeit aufgrund der Präsenz eines ~mission(Contractor|Target) immer gefährlicher geworden. Hurston Dyanamics braucht einen zuverlässigen Vertragsnehmer, der das Gebiet patrouilliert und alle feindlichen Kräfte aus dem Weg räumt. Seien Sie beim Auffinden von Zielen äußerst vorsichtig, da diese bekanntermaßen heftig reagieren, wenn sie konfrontiert werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston den Sektor für freigegeben hält.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_sectorsweep_title_001=Bedrohung im Hurston-Sektor beseitigen
hurston_target_001=Schrottsammler
hurston_target_002=Besetzer
@@ -47806,33 +48208,33 @@ input_key_joystick4_slider1=Regler 1 (Eingabe 4)
input_key_joystick4_slider2=Regler 2 (Eingabe 4)
input_key_joystick4_throttleAxis=Schubachse (Eingabe 4)
input_key_joystick4_xAxis=X-Achse (Eingabe 4)
-input_key_joystick4_xRotation=Rotation X-Achse (Eingabe 4)
+input_key_joystick4_xRotation=X-Achse Rotation (Eingabe 4)
input_key_joystick4_yAxis=Y-Achse (Eingabe 4)
-input_key_joystick4_yRotation=Rotation Y-Achse (Eingabe 4)
+input_key_joystick4_yRotation=Y-Achse Rotation (Eingabe 4)
input_key_joystick4_zAxis=Z-Achse (Eingabe 4)
-input_key_joystick4_zRotation=Rotation Z-Achse (Eingabe 4)
-input_key_joystick_noDefault=[ KEINE ANGABE ]
+input_key_joystick4_zRotation=Z-Achse Rotation (Eingabe 4)
+input_key_joystick_noDefault=[ NICHT ZUGEWIESEN ]
input_key_keyboard_a=A
-input_key_keyboard_arrowDown=NACH UNTEN
-input_key_keyboard_arrowLeft=NACH LINKS
-input_key_keyboard_arrowRight=NACH RECHTS
-input_key_keyboard_arrowUp=NACH OBEN
+input_key_keyboard_arrowDown=Nach Unten
+input_key_keyboard_arrowLeft=Nach Links
+input_key_keyboard_arrowRight=Nach Rechts
+input_key_keyboard_arrowUp=Nach Oben
input_key_keyboard_b=B
input_key_keyboard_backslash=\
-input_key_keyboard_backspace=BACKSPACE
+input_key_keyboard_backspace=Backspace
input_key_keyboard_bulletpoint,P=•
input_key_keyboard_c=C
-input_key_keyboard_capslock=FESTSTELL
+input_key_keyboard_capslock=Feststell
input_key_keyboard_colon=;
input_key_keyboard_colon2,P=:
input_key_keyboard_comma=,
input_key_keyboard_d=D
-input_key_keyboard_delete=ENTF
+input_key_keyboard_delete=Entf
input_key_keyboard_e=E
-input_key_keyboard_end=ENDE
-input_key_keyboard_enter=ENTER
+input_key_keyboard_end=Ende
+input_key_keyboard_enter=Enter
input_key_keyboard_equals==
-input_key_keyboard_escape=ESC
+input_key_keyboard_escape=Esc
input_key_keyboard_f=F
input_key_keyboard_f1=F1
input_key_keyboard_f10=F10
@@ -47848,19 +48250,19 @@ input_key_keyboard_f8=F8
input_key_keyboard_f9=F9
input_key_keyboard_g=G
input_key_keyboard_h=H
-input_key_keyboard_home=POS1
+input_key_keyboard_home=Pos1
input_key_keyboard_i=I
-input_key_keyboard_insert=EINFG
+input_key_keyboard_insert=Einfg
input_key_keyboard_j=J
input_key_keyboard_k=K
input_key_keyboard_l=L
-input_key_keyboard_leftAlt=ALT LINKS
+input_key_keyboard_leftAlt=ALT Links
input_key_keyboard_leftAlt_short=ALT L
input_key_keyboard_leftBracket=[
-input_key_keyboard_leftCtrl=STRG LINKS
+input_key_keyboard_leftCtrl=STRG Links
input_key_keyboard_leftCtrl_short=STRG L
input_key_keyboard_leftParenthesis,P=(
-input_key_keyboard_leftShift=SHIFT LINKS
+input_key_keyboard_leftShift=SHIFT Links
input_key_keyboard_leftShift_short=SHIFT L
input_key_keyboard_m=M
input_key_keyboard_minus=-
@@ -47884,28 +48286,28 @@ input_key_keyboard_numpadPeriod=Ziffernblock .
input_key_keyboard_numpadSubtract=Ziffernblock -
input_key_keyboard_o=O
input_key_keyboard_p=P
-input_key_keyboard_pause=PAUSE
+input_key_keyboard_pause=Pause
input_key_keyboard_period=.
-input_key_keyboard_pgdn=BILD RUNTER
-input_key_keyboard_pgup=BILD HOCH
-input_key_keyboard_print=DRUCK
+input_key_keyboard_pgdn=Bild Hoch
+input_key_keyboard_pgup=Bild Hoch
+input_key_keyboard_print=Druck
input_key_keyboard_q=Q
input_key_keyboard_r=R
input_key_keyboard_rightAlt=ALT GR
input_key_keyboard_rightAlt_short=ALT GR
input_key_keyboard_rightBracket=]
-input_key_keyboard_rightCtrl=STRG RECHTS
+input_key_keyboard_rightCtrl=STRG Rechts
input_key_keyboard_rightCtrl_short=STRG R
input_key_keyboard_rightParenthesis,P=)
-input_key_keyboard_rightShift=SHIFT RECHTS
+input_key_keyboard_rightShift=SHIFT Rechts
input_key_keyboard_rightShift_short=SHIFT R
input_key_keyboard_s=S
-input_key_keyboard_scrolllock=ROLLEN
+input_key_keyboard_scrolllock=Bildlaufsperre
input_key_keyboard_slash=/
-input_key_keyboard_space=LEERTASTE
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input_key_keyboard_space_short=Leert
input_key_keyboard_t=T
-input_key_keyboard_tab=TAB
+input_key_keyboard_tab=Tab
input_key_keyboard_u=U
input_key_keyboard_underline=_
input_key_keyboard_v=V
@@ -47929,7 +48331,7 @@ input_key_mouse_wheelUp=Mausrad (hoch)
input_key_mouse_xAxis=X-Achse (Maus)
input_key_mouse_yAxis=Y-Achse (Maus)
input_key_mouse_zAxis=Mausrad
-input_unbound_action=NICHT ZUGEWIESENE AKTION %s
+input_unbound_action=Nicht zugewiesene Aktion %s
input_unbound_short=Nicht zugewiesen
install_confirm2=Bitte wähle die Aktion aus, die du ausführen möchtest
interaction_carry=Nehmen
@@ -47957,7 +48359,7 @@ interaction_condition_equipArmorArms_wearingArms=Armrüstung ablegen
interaction_condition_equipArmorCore_wearingCore=Oberkörperrüstung ablegen
interaction_condition_equipArmorLegs_wearingLegs=Beinrüstung ablegen
interaction_condition_equipArmor_NoItemPortMatch=Nicht kompatibel
-interaction_condition_equipArmor_noUndersuit_flightsuit=Fliegeranzug erforderlich
+interaction_condition_equipArmor_noUndersuit_flightsuit=Fluganzug erforderlich
interaction_condition_equipArmour_noUndersuit=Raumanzug erforderlich
interaction_condition_equipBackpack_wearingBackpack=Rucksack abnehmen
interaction_condition_equipClothingEyewear_wearingEyewear=Brille abnehmen
@@ -48058,7 +48460,7 @@ interiormap_common_shop_ship_part=Schiffsteile
interiormap_common_shop_ship_rentals=Schiffsvermietung
interiormap_common_shop_tdd=Abteilung Handel & Entwicklung (TDD)
interiormap_common_shop_weapon=WAFFENHÄNDLER
-interiormap_common_showroom=Showroom
+interiormap_common_showroom=Ausstellungsraum
interiormap_common_souvenir_shop=Souvenir Shop
interiormap_common_space_port=Raumhafen
interiormap_common_transfers_market=TRANSFER & WARENBÖRSE
@@ -48088,33 +48490,34 @@ itemPort_Clothing_Legs=Hose
itemPort_Clothing_Torso_0=Oberteil
itemPort_Clothing_Torso_1=Jacke
itemPort_Eye_Accessories_ItemPort=Brille
-itemPort_GunMount=Waffe - Befestigung
-itemPort_Hardpoint_Missiles_Top=Raketenträger
-itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_S1_Left=Waffe - Tragfläche links 01
-itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_S1_Right=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_Tip_S3_Left=Waffe - Tragfläche links 02
-itemPort_Hat_ItemPort=Hut/Kappe
+itemPort_GunMount=Geschütz – Montieren
+itemPort_Hardpoint_Missiles_Top=Raketengestell
+itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_S1_Left=Waffe - Linke Tragfläche 01
+itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_S1_Right=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_Tip_S3_Left=Waffe - Linke Tragfläche 02
+itemPort_Hat_ItemPort=Kopfbedeckung
itemPort_ModuleSlot=Multi-Tool-Anbauteil
itemPort_NameNozzle=Düse
-itemPort_OpticsSlot=Zieloptik-Anbauteil
+itemPort_OpticsSlot=Optikaufsatz
itemPort_Ordinance=Bewaffnung
itemPort_Ordnance=Bewaffnung
itemPort_Paint=LACKIERUNG
itemPort_Slot=Waffe
itemPort_Sub_Item_Slot=Zusatzkomponenten-Slot
itemPort_Torpedo=Torpedoträger
-itemPort_UnderbarrelSlot=Unterlaufbefestigung
+itemPort_UnderbarrelSlot=Unterlaufaufsatz
itemPort_ammo_box_01=Munitionskiste 01
itemPort_ammo_box_02=Munitionskiste 02
itemPort_backpack=Rucksack
itemPort_barrel_attachment=Waffenaufsatz (Lauf)
itemPort_bottom_attachment=Waffenaufsatz (Unterseite)
itemPort_category_armor=RÜSTUNGEN
-itemPort_category_avionics=Avioniksystem
+itemPort_category_avionics=Avionik
itemPort_category_clothing=KLEIDUNG
itemPort_category_defences=Verteidigungen
itemPort_category_misc=SONSTIGES
-itemPort_category_propulsion=Antriebssystem
+itemPort_category_modules,P=Schiffmodule
+itemPort_category_propulsion=ANTRIEBE
itemPort_category_systems=SYSTEME
itemPort_category_technology=Technologie
itemPort_category_undersuit=RAUMANZÜGE
@@ -48125,48 +48528,48 @@ itemPort_flair=Dekorationen
itemPort_flashlight=Taschenlampe
itemPort_gadget_attach_1=Gebrauchsgegenstand
itemPort_gadget_attach_2=Gebrauchsgegenstand
-itemPort_grenade_attach_1=Wurfwaffe 1
-itemPort_grenade_attach_2=Wurfwaffe 2
-itemPort_grenade_attach_3=Wurfwaffe 3
-itemPort_grenade_attach_4=Wurfwaffe 4
+itemPort_grenade_attach_1=Kampfwurfwaffe 1
+itemPort_grenade_attach_2=Kampfwurfwaffe 2
+itemPort_grenade_attach_3=Kampfwurfwaffe 3
+itemPort_grenade_attach_4=Kampfwurfwaffe 4
itemPort_hardpoint_Left_Body_Weapon=Waffe - Links
-itemPort_hardpoint_Left_Pylon_01=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_Left_Pylon_02=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_Left_Pylon_03=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_Left_S3_Pylon=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_Left_Wing_S03=Waffe - Tragfläche innen links
-itemPort_hardpoint_Left_Wing_Weapon=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_Left_Wingtip_S01=Waffe - Tragflächenspitze links
+itemPort_hardpoint_Left_Pylon_01=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_Left_Pylon_02=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_Left_Pylon_03=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_Left_S3_Pylon=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_Left_Wing_S03=Waffe - Linke Innentragfläche
+itemPort_hardpoint_Left_Wing_Weapon=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_Left_Wingtip_S01=Waffe - Linke Tragflächenspitze
itemPort_hardpoint_Right_Body_Weapon=Waffe - Rechts
-itemPort_hardpoint_Right_Pylon_01=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_Right_Pylon_02=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_Right_Pylon_03=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_Right_S3_Pylon=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_Right_Wing_S3=Waffe - Tragfläche innen rechts
-itemPort_hardpoint_Right_Wing_Weapon=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_Right_Wingtip_S1=Waffe - Tragflächenspitze rechts
+itemPort_hardpoint_Right_Pylon_01=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_Right_Pylon_02=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_Right_Pylon_03=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_Right_S3_Pylon=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_Right_Wing_S3=Waffe - Rechte Innentragfläche
+itemPort_hardpoint_Right_Wing_Weapon=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_Right_Wingtip_S1=Waffe - Rechte Tragflächenspitze
itemPort_hardpoint_Spinal_S4=Waffe - Oben
itemPort_hardpoint_Weapon_Nose_Left=Waffe - Links
itemPort_hardpoint_Weapon_Nose_Right=Waffe - Rechts
-itemPort_hardpoint_Weapon_Wing_Top_Left=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_Weapon_Wing_Top_Right=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_Weapon_Wing_Top_Left=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_Weapon_Wing_Top_Right=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_blade_wing_left=Rammklinge - Links
itemPort_hardpoint_blade_wing_right=Rammklinge - Rechts
-itemPort_hardpoint_class1_left_wing=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_class1_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_class1_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_class1_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_class2_nose=Waffe - Nase
itemPort_hardpoint_class_1_left=Waffe - Links
-itemPort_hardpoint_class_1_left_whisker=Waffe - Whisker links
+itemPort_hardpoint_class_1_left_whisker=Waffe - Linker Whisker
itemPort_hardpoint_class_1_right=Waffe - Rechts
-itemPort_hardpoint_class_1_right_whisker=Waffe - Whisker rechts
+itemPort_hardpoint_class_1_right_whisker=Waffe - Rechter Whisker
itemPort_hardpoint_class_2=Waffe
-itemPort_hardpoint_class_2_left_wing=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_class_2_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_class_3=Raketenträger
-itemPort_hardpoint_class_3_left_bay_door=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_class_3_left_bay_door_outer=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_class_3_right_bay_door=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_class_3_right_bay_door_outer=Raketenträger - Rechts
+itemPort_hardpoint_class_2_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_class_2_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_class_3=Raketengestell
+itemPort_hardpoint_class_3_left_bay_door=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_class_3_left_bay_door_outer=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_class_3_right_bay_door=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_class_3_right_bay_door_outer=Raketengestell - Rechts
itemPort_hardpoint_class_4_center=Waffe - Mitte
itemPort_hardpoint_class_4_nose=Waffe - Nase
itemPort_hardpoint_cooler=Kühler
@@ -48175,46 +48578,46 @@ itemPort_hardpoint_cooler_02=Kühler - Rechts
itemPort_hardpoint_cooler_03=Kühler - Mitte
itemPort_hardpoint_cooler_bottom=Kühler - Unten
itemPort_hardpoint_cooler_left=Kühler - Links
-itemPort_hardpoint_cooler_left_lower=Kühler - Unten links
+itemPort_hardpoint_cooler_left_lower=Kühler - Links unten
itemPort_hardpoint_cooler_left_upper=Kühler - Oben links
itemPort_hardpoint_cooler_main=Kühler - Haupt
itemPort_hardpoint_cooler_right=Kühler - Rechts
-itemPort_hardpoint_cooler_right_lower=Kühler - Unten rechts
+itemPort_hardpoint_cooler_right_lower=Kühler - Rechts unten
itemPort_hardpoint_cooler_right_upper=Kühler - Oben rechts
itemPort_hardpoint_cooler_top=Kühler - Oben
itemPort_hardpoint_front_turret=Waffe - Vorne
itemPort_hardpoint_gun_center=Waffe - Mitte
-itemPort_hardpoint_gun_laser_bottom_left=Waffe - Unten links
-itemPort_hardpoint_gun_laser_bottom_right=Waffe - Unten rechts
-itemPort_hardpoint_gun_laser_top_left=Waffe - Gondel links
-itemPort_hardpoint_gun_laser_top_right=Waffe - Gondel rechts
+itemPort_hardpoint_gun_laser_bottom_left=Waffe - Links unten
+itemPort_hardpoint_gun_laser_bottom_right=Waffe - Rechts unten
+itemPort_hardpoint_gun_laser_top_left=Waffe - Linke Gondel
+itemPort_hardpoint_gun_laser_top_right=Waffe - Rechte Gondel
itemPort_hardpoint_gun_left=Waffe - Links
-itemPort_hardpoint_gun_left_wing=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_hardpoint_gun_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_gun_nose=Waffe - Nase
itemPort_hardpoint_gun_nose_left=Waffe - Nase links
itemPort_hardpoint_gun_nose_right=Waffe - Nase rechts
itemPort_hardpoint_gun_right=Waffe - Rechts
-itemPort_hardpoint_gun_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_gun_wing_left=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_gun_wing_right=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_left_wing_gun_mount=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_hardpoint_gun_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_gun_wing_left=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_gun_wing_right=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_left_wing_gun_mount=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_mining_laser=Bergbaulaser
-itemPort_hardpoint_missile_left=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_missile_left_wing=Raketenträger - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_missile_rack_left=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_missile_rack_right=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_left=Raketenträger - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_left_01=Raketenträger - Tragfläche links 01
-itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_left_02=Raketenträger - Tragfläche links 02
-itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_right=Raketenträger - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_right_01=Raketenträger - Tragfläche rechts 01
-itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_right_02=Raketenträger - Tragfläche rechts 02
-itemPort_hardpoint_missile_right=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_missile_right_wing=Raketenträger - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_missilerack_left_wing_inner=Raketenträger - Tragfläche links 02
-itemPort_hardpoint_missilerack_left_wing_outer=Raketenträger - Tragfläche links 01
-itemPort_hardpoint_missilerack_right_wing_inner=Raketenträger - Tragfläche rechts 02
-itemPort_hardpoint_missilerack_right_wing_outer=Raketenträger - Tragfläche rechts 01
+itemPort_hardpoint_missile_left=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_missile_left_wing=Raketengestell - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_missile_rack_left=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_missile_rack_right=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_left=Raketengestell - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_left_01=Raketengestell - Linke Tragfläche 01
+itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_left_02=Raketengestell - Linke Tragfläche 02
+itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_right=Raketengestell - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_right_01=Raketengestell - Rechte Tragfläche 01
+itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_right_02=Raketengestell - Rechte Tragfläche 02
+itemPort_hardpoint_missile_right=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_missile_right_wing=Raketengestell - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_missilerack_left_wing_inner=Raketengestell - Linke Tragfläche 02
+itemPort_hardpoint_missilerack_left_wing_outer=Raketengestell - Linke Tragfläche 01
+itemPort_hardpoint_missilerack_right_wing_inner=Raketengestell - Rechte Tragfläche 02
+itemPort_hardpoint_missilerack_right_wing_outer=Raketengestell - Rechte Tragfläche 01
itemPort_hardpoint_nose_gun=Waffe - Nase
itemPort_hardpoint_paint=Lackierung
itemPort_hardpoint_power_plant=Generator
@@ -48229,8 +48632,8 @@ itemPort_hardpoint_powerplant_rear=Generator - 02
itemPort_hardpoint_powerplant_rearleft=Generator - Links
itemPort_hardpoint_powerplant_rearright=Generator - Rechts
itemPort_hardpoint_powerplant_right=Generator - Rechts
-itemPort_hardpoint_pylon_left=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_pylon_right=Raketenträger - Rechts
+itemPort_hardpoint_pylon_left=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_pylon_right=Raketengestell - Rechts
itemPort_hardpoint_quantum_Drive=Quantum-Antrieb
itemPort_hardpoint_rear_left_turret=Turm - Heck links
itemPort_hardpoint_rear_right_turret=Turm - Heck rechts
@@ -48240,9 +48643,9 @@ itemPort_hardpoint_remote_turret_front_right=Fernlenkturm
itemPort_hardpoint_remote_turret_rear_left=Fernlenkturm
itemPort_hardpoint_remote_turret_rear_right=Fernlenkturm
itemPort_hardpoint_remote_turret_top=Fernlenkturm
-itemPort_hardpoint_right_wing_gun_mount=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_rocket_rack_wing_left=Raketenkapsel - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_rocket_rack_wing_right=Raketenkapsel - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_right_wing_gun_mount=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_rocket_rack_wing_left=Raketenkapsel - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_rocket_rack_wing_right=Raketenkapsel - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_shield_generator=Schildgenerator
itemPort_hardpoint_shield_generator_001=Schildgenerator 01
itemPort_hardpoint_shield_generator_002=Schildgenerator 02
@@ -48259,7 +48662,7 @@ itemPort_hardpoint_shieldgenerator_left=Schildgenerator - Links
itemPort_hardpoint_shieldgenerator_right=Schildgenerator - Rechts
itemPort_hardpoint_sidecannon_left=Waffe - Nase links
itemPort_hardpoint_sidecannon_right=Waffe - Nase rechts
-itemPort_hardpoint_size_4=Versorgung - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_size_4=Versorgung - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_torpedo_back_left=Torpedoträger - Heck links
itemPort_hardpoint_torpedo_back_right=Torpedoträger - Heck rechts
itemPort_hardpoint_torpedo_front_left=Torpedoträger - Front links 01
@@ -48267,52 +48670,52 @@ itemPort_hardpoint_torpedo_front_left_02=Torpedoträger - Front links 02
itemPort_hardpoint_torpedo_front_right=Torpedoträger - Front rechts 01
itemPort_hardpoint_torpedo_front_right_02=Torpedoträger - vorne rechts 02
itemPort_hardpoint_turret=Turm
-itemPort_hardpoint_turret_left=Turm - Links
-itemPort_hardpoint_turret_right=Turm - Rechts
+itemPort_hardpoint_turret_left=Geschützwaffe - Links
+itemPort_hardpoint_turret_right=Geschützwaffe - Rechts
itemPort_hardpoint_weapon_01=Waffe - Nase
itemPort_hardpoint_weapon_02=Waffe - Nase
-itemPort_hardpoint_weapon_class1_left_wing=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_weapon_class1_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_class1_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_class1_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_class2_nose=Waffe - Nase
-itemPort_hardpoint_weapon_class3_left=Raketenkapsel - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_weapon_class3_right=Raketenkapsel - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_class3_left=Raketenkapsel - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_class3_right=Raketenkapsel - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_gun_centermount=Waffe - Nase
-itemPort_hardpoint_weapon_gun_class1_left_wing=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_weapon_gun_class1_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_gun_left_wing=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_hardpoint_weapon_gun_class1_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_gun_class1_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_gun_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose=Waffe - Nase
itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_001=Waffe - Nase rechts 01
itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_002=Waffe - Nase links 01
itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_003=Waffe - Nase rechts 02
itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_004=Waffe - Nase links 02
-itemPort_hardpoint_weapon_gun_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_left=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_hardpoint_weapon_gun_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_left=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_left_nose=Waffe - Nase links
-itemPort_hardpoint_weapon_left_wing=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_hardpoint_weapon_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_mining=Waffe - Bergbaulaser
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_inner=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rea=Raketenträger - Heck links
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rear=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing=Raketenträger - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing_inner=Raketenträger - Tragfläche links 01
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing_outer=Raketenträger - Tragfläche links 02
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_inner=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_rea=Raketenträger - Heck rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_rear=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing=Raketenträger - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing_inner=Raketenträger - Tragfläche rechts 01
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing_outer=Raketenträger - Tragfläche rechts 02
-itemPort_hardpoint_weapon_right=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_inner=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rea=Raketengestell - Heck links
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rear=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing=Raketengestell - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing_inner=Raketengestell - Linke Tragfläche 01
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing_outer=Raketengestell - Linke Tragfläche 02
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_inner=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_rea=Raketengestell - Heck rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_rear=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing=Raketengestell - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing_inner=Raketengestell - Rechte Tragfläche 01
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing_outer=Raketengestell - Rechte Tragfläche 02
+itemPort_hardpoint_weapon_right=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_right_nose=Waffe - Nase rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_s02_left_wing=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_hardpoint_weapon_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_s02_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_s02_nose=Waffe - Nase
-itemPort_hardpoint_weapon_s02_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_s02_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_top=Waffe - Oben
-itemPort_hardpoint_wing_top_left=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_wing_top_right=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_wing_top_left=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_wing_top_right=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_jetpack_attach=EVA-Pack
itemPort_magazine_attach=Munitionsmagazin
itemPort_magazine_attach_1=Ersatzmagazin 1
@@ -48348,14 +48751,14 @@ itemPort_oxyPen_attach_1=Medizinprodukte
itemPort_oxyPen_attach_2=Medizinprodukte
itemPort_port_Flair01=Dashboard Deko-Gegenstand
itemPort_port_Flair02=Hängender Deko-Gegenstand
-itemPort_port_NameAviBlade01=Avionik Einschub 1
-itemPort_port_NameAviBlade02=Avionik Einschub 2
-itemPort_port_NameAviBlade03=Avionik Einschub 3
-itemPort_port_NameAviBlade04=Avionik Einschub 4
-itemPort_port_NameAvionics=Avionikträger
-itemPort_port_NameAvionics01=Avionikträger 1
-itemPort_port_NameAvionics02=Avionikträger 2
-itemPort_port_NameAvionics03=Avionikträger 3
+itemPort_port_NameAviBlade01=Avionik-Modul 1
+itemPort_port_NameAviBlade02=Avionik-Modul 2
+itemPort_port_NameAviBlade03=Avionik-Modul 3
+itemPort_port_NameAviBlade04=Avionik-Modul 4
+itemPort_port_NameAvionics=Avionik-Schrank
+itemPort_port_NameAvionics01=Avionik-Schrank 1
+itemPort_port_NameAvionics02=Avionik-Schrank 2
+itemPort_port_NameAvionics03=Avionik-Schrank 3
itemPort_port_NameBombSystem,P=[PH] Bombensystem
itemPort_port_NameConfigurableSlot=Konfigurierbarer Platz
itemPort_port_NameCooler01=Kühler 1
@@ -48398,23 +48801,23 @@ itemPort_port_NameFuelTank05=Kraftstofftank 5
itemPort_port_NameGimbalMountSlot=Gimbal Befestigung für Waffenplatz
itemPort_port_NameJDrive=Sprungantrieb
itemPort_port_NameLifesupp=Lebenserhaltungssystem
-itemPort_port_NameMissileRack=Raketenträger
-itemPort_port_NameMissileRack01=Raketenträger 1
-itemPort_port_NameMissileRack02=Raketenträger 2
-itemPort_port_NameMissileRack03=Raketenträger 3
-itemPort_port_NameMissileRack04=Raketenträger 4
-itemPort_port_NameMissileRack05=Raketenträger 5
-itemPort_port_NameMissileRack06=Raketenträger 6
-itemPort_port_NameMissileRack07=Raketenträger 7
-itemPort_port_NameMissileRack08=Raketenträger 8
-itemPort_port_NameMissileRack09=Raketenträger 9
-itemPort_port_NameMissileRack10=Raketenträger 10
-itemPort_port_NameMissileRack11=Raketenträger 11
-itemPort_port_NameMissileRack12=Raketenträger 12
-itemPort_port_NameMissileRackLeft=Raketenträger - Links
-itemPort_port_NameMissileRackLeftWing=Raketenträger - Tragfläche links
-itemPort_port_NameMissileRackRight=Raketenträger - Rechts
-itemPort_port_NameMissileRackRightWing=Raketenträger - Tragfläche rechts
+itemPort_port_NameMissileRack=Raketengestell
+itemPort_port_NameMissileRack01=Raketengestell 1
+itemPort_port_NameMissileRack02=Raketengestell 2
+itemPort_port_NameMissileRack03=Raketengestell 3
+itemPort_port_NameMissileRack04=Raketengestell 4
+itemPort_port_NameMissileRack05=Raketengestell 5
+itemPort_port_NameMissileRack06=Raketengestell 6
+itemPort_port_NameMissileRack07=Raketengestell 7
+itemPort_port_NameMissileRack08=Raketengestell 8
+itemPort_port_NameMissileRack09=Raketengestell 9
+itemPort_port_NameMissileRack10=Raketengestell 10
+itemPort_port_NameMissileRack11=Raketengestell 11
+itemPort_port_NameMissileRack12=Raketengestell 12
+itemPort_port_NameMissileRackLeft=Raketengestell - Links
+itemPort_port_NameMissileRackLeftWing=Raketengestell - Linke Tragfläche
+itemPort_port_NameMissileRackRight=Raketengestell - Rechts
+itemPort_port_NameMissileRackRightWing=Raketengestell - Rechte Tragfläche
itemPort_port_NameMissileRackSlot=Raketenaufhängung
itemPort_port_NameMissileRackSlot01=Raketenaufhängung 1
itemPort_port_NameMissileRackSlot02=Raketenaufhängung 2
@@ -48545,24 +48948,24 @@ itemPort_port_NameTurret18=Turm 18
itemPort_port_NameTurret19=Turm 19
itemPort_port_NameTurret20=Turm 20
itemPort_port_NameTurretAIModule=Turm AI-Modul
-itemPort_port_NameTurretGunSlot=Turm Waffenplatz
-itemPort_port_NameTurretGunSlot01=Turm Waffenplatz 1
-itemPort_port_NameTurretGunSlot02=Turm Waffenplatz 2
-itemPort_port_NameTurretGunSlot03=Turm Waffenplatz 3
-itemPort_port_NameTurretGunSlot04=Turm Waffenplatz 4
+itemPort_port_NameTurretGunSlot=Geschützwaffenplatz
+itemPort_port_NameTurretGunSlot01=Geschützwaffenplatz 1
+itemPort_port_NameTurretGunSlot02=Geschützwaffenplatz 2
+itemPort_port_NameTurretGunSlot03=Geschützwaffenplatz 3
+itemPort_port_NameTurretGunSlot04=Geschützwaffenplatz 4
itemPort_port_NameTurretSeat=Turmsitz
itemPort_port_NameWeaponBottom=Waffe - Unten
-itemPort_port_NameWeaponBottomLeft=Waffe - Unten links
-itemPort_port_NameWeaponBottomRight=Waffe - Unten rechts
+itemPort_port_NameWeaponBottomLeft=Waffe - Links unten
+itemPort_port_NameWeaponBottomRight=Waffe - Rechts unten
itemPort_port_NameWeaponDorsal=Waffe - Dorsal
itemPort_port_NameWeaponEMP=EMP Module
itemPort_port_NameWeaponInnerLeftWing=Waffe - Tragfläche innen links
itemPort_port_NameWeaponInnerRightWing=Waffe - Tragfläche innen rechts
itemPort_port_NameWeaponLeft=Waffe - Links
-itemPort_port_NameWeaponLeftWing=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_port_NameWeaponLeftWing=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_port_NameWeaponNose=Waffe - Nase
itemPort_port_NameWeaponRight=Waffe - Rechts
-itemPort_port_NameWeaponRightWing=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_port_NameWeaponRightWing=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_port_NameWeaponSlot=Waffenplatz
itemPort_port_NameWeaponSlot01=Waffenplatz 1
itemPort_port_NameWeaponSlot02=Waffenplatz 2
@@ -48582,8 +48985,8 @@ itemPort_port_SalvageArmR=Bergungsarm - Rechts
itemPort_port_SalvageHead=Bergungskopf
itemPort_shield_attachment=Waffenaufsatz (Schild)
itemPort_sight_attachment=Waffenaufsatz (Visier)
-itemPort_turret_left=Turmgeschütz - Links
-itemPort_turret_right=Turmgeschütz - Rechts
+itemPort_turret_left=Geschützkanone - Links
+itemPort_turret_right=Geschützkanone - Rechts
itemPort_utility_attach_1=Gebrauchsgegenstand
itemPort_utility_attach_2=Gebrauchsgegenstand
itemPort_weapon_attach_gadget_2h=Gadget
@@ -48612,19 +49015,19 @@ item_Desc20mm_Tungsten=<-=FEHLT=->
item_Desc25mm_special_ballistic=Die mX-Shatter Rocket ist eine Rakete, die bei Aufprall oder nach einer sehr kurzen Zeitspanne kleine Sprengstoffe verteilt. Wenn die Rakete die kleineren Sprengstoffe freisetzt, fliegen sie in zufällige Richtungen, ideal zum Räumen von Gebieten. Jede Shatter Rocket hat eine Gruppe von etwa 20 kleinen Sprengstoffen, die allein nicht so mächtig wie Splittergranaten sind, aber kombiniert etwa genauso stark wie eine Splittergranate.
item_Desc25mm_special_ballistic_fragment=Die mX-Shatter Rocket ist eine Rakete, die bei Aufprall oder nach einer sehr kurzen Zeitspanne kleine Sprengstoffe verteilt. Wenn die Rakete die kleineren Sprengstoffe freisetzt, fliegen sie in zufällige Richtungen, ideal zum Räumen von Gebieten. Jede Shatter Rocket hat eine Gruppe von etwa 20 kleinen Sprengstoffen, die allein nicht so mächtig wie Splittergranaten sind, aber kombiniert etwa genauso stark wie eine Splittergranate.
item_Desc2ghz_microwave_energy=Uraniumkern-Munition stabilisiert Uran für den tragbaren Waffengebrauch in kleinen Mengen. Jedes "Magazin" enthält eine festgelegte Energieladung mit dem Uran und kann nach Gebrauch sicher entsorgt oder gelagert werden. Bei Verwendung kontrolliert es eine intensive Menge radioaktiver Energie aus der Methode, mit der die Strahlung entsorgt wird. Die kondensierte Strahlung ist stark genug, um die meisten Rüstungstypen zu durchdringen, außer schweren/TITAN-Rüstungen.
-item_Desc300i-C_LoadoutKit=Steigere deinen Killerinstinkt mit dem 300i-C Paket. Zwei S3 Klaus & Werner Laser-Repeater ersetzen die standardmäßigen Behring ballistischen Repeater, während Upgrades am Generator (Zivilist, Grad B), Schild (Industrie, Grad B) und Kühler (Industrie, Grad B) die Leistung weiter verbessern.\n
-item_Desc300i-G_LoadoutKit=Bleib cool mit dem 300i-G Paket. Gimbals geben dem 300i-G einen breiteren Bewegungsbereich für seine drei S2 Klaus & Werner Laser-Repeater, um das Zielen noch einfacher zu machen.\n
-item_Desc300i-T_LoadoutKit=Erweitere dein Abenteuer mit dem 300i-T Paket, das ein aufgerüsteten Generator (Zivilist, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Zivilist, Grad B) bietet, um die zusätzliche Leistung zu liefern, die du benötigst, um schneller und weiter ins Unbekannte zu gelangen. Zwei S3 Associated Science & Development Verzerrung Repeater können Aggressoren lange genug unterdrücken, um einen schnellen Ausbruch zu ermöglichen.\n
+item_Desc300i-C_LoadoutKit=Steigere deinen Killerinstinkt mit dem 300i-C Paket. Zwei S3 Klaus & Werner Laser-Repetierer ersetzen die standardmäßigen Behring ballistischen Repetierer, während Upgrades am Generator (Zivilist, Grad B), Schild (Industrie, Grad B) und Kühler (Industrie, Grad B) die Leistung weiter verbessern.\n
+item_Desc300i-G_LoadoutKit=Bleib cool mit dem 300i-G Paket. Gimbals geben dem 300i-G einen breiteren Bewegungsbereich für seine drei S2 Klaus & Werner Laser-Repetierer, um das Zielen noch einfacher zu machen.\n
+item_Desc300i-T_LoadoutKit=Erweitere dein Abenteuer mit dem 300i-T Paket, das ein aufgerüsteten Generator (Zivilist, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Zivilist, Grad B) bietet, um die zusätzliche Leistung zu liefern, die du benötigst, um schneller und weiter ins Unbekannte zu gelangen. Zwei S3 Associated Science & Development Verzerrung Repetierer können Aggressoren lange genug unterdrücken, um einen schnellen Ausbruch zu ermöglichen.\n
item_Desc300i_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=Der Hammer Propulsion HE5.3 zeichnet sich durch ein leistungsstarkes, kraftstoffeffizientes Design aus. Seine Schubkraft und der geringe Kraftstoffverbrauch machen ihn ideal für Langstrecken, obwohl berichtet wurde, dass er gelegentlich eine Art von Raketenmagnet ist, wenn die Besitzer Piratenaktivitäten ausgesetzt sind.
-item_Desc315p-GT_LoadoutKit=Das 315p-GT Paket verwandelt jeden Ausflug in ein Abenteuer dank seines aufgerüsteten Kühlers (Stealth, Grad B) und Quantum-Antriebs (Industrie, Grad B). Das Set aus zwei schwenkbaren S2 Associated Science & Development Verzerrungs Repeatern stellt sicher, dass du fast jede Auseinandersetzung friedlich lösen kannst. Wenn Aggression jedoch deine einzige Option ist, ersetzt der GT die standardmäßigen FireStorm Kinetics Tempest-Raketen durch Talon Dominators.\n
-item_Desc315p-XC_LoadoutKit=Entwickelt, um Eindruck zu hinterlassen, kombiniert das 315p-XC Paket zwei S3 Gallenson Tactical Systems ballistische Gatling-Guns mit dem Standard-Traktorstrahl. Ein verbesserter Generator (Stealth, Grad B), Schild (Stealth, Grad B), Kühler (Stealth, Grad B) und Quantum-Antrieb (Militär, Grad B) bieten die Kraft und den Schutz, die du brauchst, um in einem Gefecht zu überleben und zu gedeihen.\n
+item_Desc315p-GT_LoadoutKit=Das 315p-GT Paket verwandelt jeden Ausflug in ein Abenteuer dank seines aufgerüsteten Kühlers (Stealth, Grad B) und Quantum-Antriebs (Industrie, Grad B). Das Set aus zwei schwenkbaren S2 Associated Science & Development Verzerrungs Repetierern stellt sicher, dass du fast jede Auseinandersetzung friedlich lösen kannst. Wenn Aggression jedoch deine einzige Option ist, ersetzt der GT die standardmäßigen FireStorm Kinetics Tempest-Raketen durch Talon Dominators.\n
+item_Desc315p-XC_LoadoutKit=Entwickelt, um Eindruck zu hinterlassen, kombiniert das 315p-XC Paket zwei S3 Gallenson Tactical Systems ballistische Gatling-Geschütze mit dem Standard-Traktorstrahl. Ein verbesserter Generator (Stealth, Grad B), Schild (Stealth, Grad B), Kühler (Stealth, Grad B) und Quantum-Antrieb (Militär, Grad B) bieten die Kraft und den Schutz, die du brauchst, um in einem Gefecht zu überleben und zu gedeihen.\n
item_Desc325a-CC_LoadoutKit=Komm deinen Gegnern nahe und persönlich mit dem 325a-CC. Entwickelt für den Einsatz und die Dominanz auf kurze Distanz, enthält dieses Paket einen S4 Preacher Armament Verzerrungs Scattergun und zwei S3 Hurston Dynamics Laser Scatterguns. Der CC ändert auch das Komponenten-Set zu einem Generator (Militär, Grad B), Schild (Militär, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Zivilist, Grad C).
-item_Desc325a-CI_LoadoutKit=Abfangen oder auslöschen? Die Wahl liegt bei dir mit dem 325a-CI Paket. Du hast die Möglichkeit, deine Gegner mit einer imposanten S4 Apocalypse Arms Gatling-Gun, zwei S3 Associated Science & Development Verzerrungs Repeatern und zwei S3 FireStorm Kinetics Arrestor-Raketen zu unterdrücken. Die gesteigerte Leistung kommt von einem verbesserten Generator (Militär, Grad B), Schild (Militär, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Wettbewerb, Grad B).\n
+item_Desc325a-CI_LoadoutKit=Abfangen oder auslöschen? Die Wahl liegt bei dir mit dem 325a-CI Paket. Du hast die Möglichkeit, deine Gegner mit einer imposanten S4 Apocalypse Arms Gatling-Gun, zwei S3 Associated Science & Development Verzerrungs Repetierern und zwei S3 FireStorm Kinetics Arrestor-Raketen zu unterdrücken. Die gesteigerte Leistung kommt von einem verbesserten Generator (Militär, Grad B), Schild (Militär, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Wettbewerb, Grad B).\n
item_Desc325a-LC_LoadoutKit=Eine S4- und zwei S3 A&R Co. Laserkanonen machen das 325a-LC Paket aus der Ferne tödlich. Zur Ergänzung dieser Feuerkraft wird das LC mit einem aufgerüsteten Generator (Militär, Grad B) und Kühler (Militär, Grad B) geliefert.\n
-item_Desc325a-XC_LoadoutKit=Das 325a-XC Paket hält dich in der Offensive mit zehn Raketen, einer S4 Apocalypse Arms und zwei S3 Gallenson Tactical Systems ballistischen Gatling-Guns. Der XC überholt auch das Komponenten-Set, um einen Generator (Militär, Grad B), Schild (Militär, Grad B), Kühler (Militär, Grad B) und Quantum-Antrieb (Zivilist, Grad C) zu enthalten. Alles zusammen macht der XC kurzen Prozess mit Aggressoren, die es wagen, ihr Glück zu versuchen.\n
+item_Desc325a-XC_LoadoutKit=Das 325a-XC Paket hält dich in der Offensive mit zehn Raketen, einer S4 Apocalypse Arms und zwei S3 Gallenson Tactical Systems ballistischen Gatling-Geschütze. Der XC überholt auch das Komponenten-Set, um einen Generator (Militär, Grad B), Schild (Militär, Grad B), Kühler (Militär, Grad B) und Quantum-Antrieb (Zivilist, Grad C) zu enthalten. Alles zusammen macht der XC kurzen Prozess mit Aggressoren, die es wagen, ihr Glück zu versuchen.\n
item_Desc325a_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=Der Hammer Propulsion HE5.3 zeichnet sich durch ein leistungsstarkes, kraftstoffeffizientes Design aus. Seine Schubkraft und der geringe Kraftstoffverbrauch machen ihn ideal für Langstrecken, obwohl berichtet wurde, dass er gelegentlich eine Art von Raketenmagnet ist, wenn die Besitzer Piratenaktivitäten ausgesetzt sind.
-item_Desc350r-SP_LoadoutKit=Kraft und Leistung durchströmen jedes Zoll des 350r-SP Pakets. Es bietet umfassende Upgrades der Komponenten, wobei der Generator, der Schild, der Kühler und der Quantum-Antrieb alle als Wettbewerbsklasse, Grad B, bewertet sind. Der SP enthält auch zwei S3 Associated Science & Development Verzerrung Repeater, die Aggressoren beruhigen können, um eine effektive Flucht zu ermöglichen.\n
-item_Desc350r-S_LoadoutKit=Schalte in den höchsten Gang mit dem 350r-S Paket, das ein verbesserter Generator (Wettbewerb, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Wettbewerb, Grad C) bietet. Zwei Associated Science & Development S3 Verzerrung Repeater bieten eine nicht-tödliche Alternative zum standardmäßigen Behring Laserkanonen.
+item_Desc350r-SP_LoadoutKit=Kraft und Leistung durchströmen jedes Zoll des 350r-SP Pakets. Es bietet umfassende Upgrades der Komponenten, wobei der Generator, der Schild, der Kühler und der Quantum-Antrieb alle als Wettbewerbsklasse, Grad B, bewertet sind. Der SP enthält auch zwei S3 Associated Science & Development Verzerrung Repetierer, die Aggressoren beruhigen können, um eine effektive Flucht zu ermöglichen.\n
+item_Desc350r-S_LoadoutKit=Schalte in den höchsten Gang mit dem 350r-S Paket, das ein verbesserter Generator (Wettbewerb, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Wettbewerb, Grad C) bietet. Zwei Associated Science & Development S3 Verzerrung Repetierer bieten eine nicht-tödliche Alternative zum standardmäßigen Behring Laserkanonen.
item_Desc350r_HAPR_VP_ESI_S3_Q2=Der Hammer Propulsion Twin HM4.3 ist bemerkenswert, weil er 2 leistungsstarke TR3-Schubdüsen in einem kleinen Gehäuse verwendet. Eine ungewöhnliche Anwendung, das ursprüngliche Design war eine gemeinsame Zusammenarbeit zwischen Hammer Propulsion und dem Origin Jumpworks-Rennteam. Mit dem zusätzlichen Schub durch eine zweite Schubdüse ist der Twin HM4.3 ideal für Anwendungen, bei denen Geschwindigkeit das Ziel ist. Geschwindigkeit hat jedoch ihren Preis; diese Konfiguration hat einen Durst nach Kraftstoff, der mit viel größeren Einzeldüsen-Systemen konkurriert, und mit all dem verfügbaren Platz, der von den internen Teilen der Schubdüse eingenommen wird, bleibt nicht viel Platz für die Verstärkung der Haltbarkeit übrig. Dies macht den HM4.3 ideal für die meisten Rennpiloten, aber weniger geeignet für kampforientierte Missionen.
item_Desc400i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Setze mutig deine Ziele auf die Sterne und begebe dich mit Stil auf Abenteuer mit der Fortuna-Lackierung. Dieses Stella Fortuna-Themen-Farbschema ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_Desc400i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=Suche Frieden und Wohlstand im neuen Jahr mit der Glück verheißenden Red Dog-Lackierung. Rüste dein Schiff mit dieser kühnen roten Grundlackierung, ergänzt durch goldene Akzente und eine stilisierte Grafik eines Hundes, aus.
@@ -48632,16 +49035,16 @@ item_Desc400i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=Suche Frieden und Wohlstand
item_Desc400i_Paint_Afterglow_Black_Orange=Schwarz dominiert den Großteil der Afterglow-Lackierung für den 400i, während orangefarbene Akzentlinien einen Farbtupfer bieten.
item_Desc400i_Paint_Calacatta_Black_White=Die Calacatta-Lackierung für den 400i, die Schwarz und Weiß ausbalanciert, betont die einzigartige Form des Schiffes.
item_Desc400i_Paint_CitCon_Meridian=Die Meridian-Lackierung verleiht dem 400i einen einfachen, aber stilvollen metallischen Silber-Look.
-item_Desc400i_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die IAE 2951 mit dieser individuellen 400i-Lackierung. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Farbschema des Schiffes einen elektrisierenden neuen Look.
-item_Desc400i_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiziere deine 400i mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die IAE 2951 entworfen wurde.
+item_Desc400i_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser individuellen 400i-Lackierung. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Farbschema des Schiffes einen elektrisierenden neuen Look.
+item_Desc400i_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiziere deine 400i mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_Desc400i_Paint_Penumbra_Black_Gold=Tiefschwarz und schimmerndes Gold vereinen sich für die Penumbra-Lackierung und machen sie zu einer eleganten Option für den 400i.
item_Desc400i_Paint_Stratus_Grey_Yellow=Die Stratus-Lackierung für den 400i unterstreicht die grauen Flügel und den weißen Hauptkörper mit einem lebendigen gelben Akzentrand.
item_Desc5mm_rifle_ballistic=Die Größe eines traditionellen 5,56 mm x 45mm Geschosses, aber für Gauss-Mechanik konstruiert, bietet sehr hohe Genauigkeit und extrem schnelle Projektilgeschwindigkeiten. Die 5,56mm Patrone besteht aus einer dichten Wolfram- und leichten Kohlenstoffmischung, um maximale Durchdringung in dieser Panzerungsdurchdringungsform zu ermöglichen.
item_Desc600i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Setze mutig deine Ziele auf die Sterne und begebe dich mit Stil auf Abenteuer mit der Fortuna-Lackierung. Dieses Stella Fortuna-Themen-Farbschema ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_Desc600i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=Suche Frieden und Wohlstand im neuen Jahr mit der Glück verheißenden Red Dog-Lackierung. Rüste dein Schiff mit dieser kühnen roten Grundlackierung, ergänzt durch goldene Akzente und eine stilisierte Grafik eines Hundes, aus.
item_Desc600i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=Suche Frieden und Wohlstand im neuen Jahr mit der Glück verheißenden Red Dragon-Lackierung. Rüste dein Schiff mit dieser kühnen roten Grundlackierung, ergänzt durch goldene Akzente und eine stilisierte Grafik eines Drachens, aus.
-item_Desc600i_Paint_BIS2951=Feiere, dass der 600i als Finalist für das "Best In Show 2951" gewählt wurde, mit dieser speziellen blau-schwarzen Lackierung.
-item_Desc600i_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiere, dass die Origin 600i in 2953 als "Best In Show"-Finalistin gewählt wurde, mit dieser schillernden lila- und cyanfarbenen Lackierung.
+item_Desc600i_Paint_BIS2951=Feiere, dass die Origin 600i als "Best In Show 2951"-Finalistin gewählt wurde, mit dieser speziellen blau-schwarzen Lackierung.
+item_Desc600i_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiere, dass die Origin 600i als "Best In Show 2953"-Finalistin gewählt wurde, mit dieser schillernden lila- und cyanfarbenen Lackierung.
item_Desc600i_Paint_IAE_2952_Black_Red=Verleihe deinem 600i einen klassischen metallischen Glanz mit stilvollen roten und schwarzen Highlights mit der Cold Forge-Lackierung.
item_Desc600i_Paint_IAE_2952_Metal=Die Sterling-Lackierung verleiht dem 600i einen einfachen, aber markanten metallischen Look mit blauen Highlights.
item_Desc600i_Paint_Unity=Die Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, sich zu versammeln und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeige dein Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
@@ -48654,7 +49057,7 @@ item_DescAEGS_Avenger_LandingSystem=Aegis Avenger Landesystem
item_DescAEGS_Avenger_MultiLight=Aegis Avenger Scheinwerfer
item_DescAEGS_Avenger_Titan_Seat=Aegis Avenger Titan Sitz
item_DescAEGS_Avenger_shop=Hersteller: Aegis Dynamic\nFokus: Abfangen\n\nDie Aegis Avenger hat eine lange und ereignisreiche Geschichte als das Standard-Patrouillenfahrzeug der UEE Advocacy. Obwohl gealtert, verfügt die Avenger über eine robuste, zuverlässige Hülle und die Kapazität für größer als erwartete Triebwerksmontagen.
-item_DescAEGS_BallisticRepeater_S5,P=Aegis Ballistik Repeater
+item_DescAEGS_BallisticRepeater_S5,P=Aegis Ballistik Repetierer
item_DescAEGS_Cockpit_Audio,P=Aegis Cockpit Audio
item_DescAEGS_EMP_Device=Hersteller: Behring\nTyp: EMP-Generator\n\nDer REP-8 ist ein hoch angesehener, auf EMP fokussierter Burst-Generator von Behring. Er balanciert eine überschaubare Ladezeit mit einer starken Explosion von Verzerrungsschaden aus, der elektronische Komponenten innerhalb seines Radius ausschaltet. Solide Ingenieurskunst und Jahrhunderte der Nutzung haben dies zu einem Standard nicht-tödlichen Abschreckungsmittel im gesamten Imperium gemacht.
item_DescAEGS_EMP_Sentinel_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Burst-Generator\nGröße: 4\nSchadensart: EMP\n\nLieferung von Verzerrungsschaden mit dem speziell für die Aegis Vanguard Sentinel gebauten REP-VS Burst-Generator. Behring hat die Technologie, die in ihrem renommierten REP-8 verwendet wird, modifiziert, um eine effektive nicht-tödliche Waffe zu entwerfen, die nahtlos mit dem Sentinel integriert ist.
@@ -48680,14 +49083,14 @@ item_DescAEGS_Gladius_lights=Aegis Gladius Lichter
item_DescAEGS_Gladius_shop=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Jäger (leicht)\n\nDie Gladius ist ein älteres Design, das im Laufe der Jahre aktualisiert wurde, um mit moderner Technologie Schritt zu halten. In Militärkreisen wird die Gladius für ihre Leistung und Einfachheit geschätzt. Ein schneller, leichter Jäger mit einem klaren Fokus auf Luftkämpfe, die Gladius ist ein idealer Abfangjäger oder Geleit-Schiff.
item_DescAEGS_Hammerhead_CML_Chaff,P=Aegis Hammerhead Radartäuschkörper-Werfer
item_DescAEGS_Hammerhead_CML_Flare,P=Aegis Hammerhead IR-Täuschkörper-Werfer
-item_DescAEGS_Idris_BallisticRepeater_S5,P=Aegis Idris Ballistik Repeater
+item_DescAEGS_Idris_BallisticRepeater_S5,P=Aegis Idris Ballistik Repetierer
item_DescAEGS_Idris_Copilot_Seat_Left,P=Aegis Idris Linker Co-Pilotensitz
item_DescAEGS_Idris_Copilot_Seat_Right,P=Aegis Idris Rechter Co-Pilotensitz
item_DescAEGS_Idris_Large_Turret,P=Aegis Idris Front-Turm
item_DescAEGS_Idris_Large_Turret_Base,P=Aegis Idris Front-Turm
item_DescAEGS_Idris_Large_Turret_Seat,P=Aegis Idris Front-Turmsitz
item_DescAEGS_Idris_Pilot_seat,P=Aegis Idris Pilotensitz
-item_DescAEGS_Idris_Rack,P=Aegis Idris Raketenträger
+item_DescAEGS_Idris_Rack,P=Aegis Idris Raketengestell
item_DescAEGS_Idris_Turret,P=Aegis Idris Turm
item_DescAEGS_Idris_Turret_Base,P=Aegis Idris Turm
item_DescAEGS_Idris_Turret_Seat,P=Aegis Idris Turmsitz
@@ -48712,7 +49115,7 @@ item_DescAEGS_Retaliator_Turret,P=Aegis Retaliator Turm
item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Base,P=Aegis Retaliator Turm
item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Seat,P=Aegis Retaliator Turmsitz
item_DescAEGS_Retaliator_shop=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Bomber (schwer)\n\nDiese zivile Umrüstung des Retaliator tauscht die massiven Torpedoschächte des Schiffes gegen ebenso massive Frachtkapazität.
-item_DescAEGS_S1_Rack_x2=Hersteller: Aegis\nTyp: Raketenträger\nGröße: 2\nRaketen: 2xS1\n\nEntwickelt für kompatible Aegis-Schiffe, wird die Doppelplattform zwei S1-Raketen tragen und sich nahtlos mit dem Waffensystem synchronisieren, um bei jedem Start zuverlässig zu sein.
+item_DescAEGS_S1_Rack_x2=Hersteller: Aegis\nTyp: Raketengestell\nGröße: 2\nRaketen: 2xS1\n\nEntwickelt für kompatible Aegis-Schiffe, wird die Doppelplattform zwei S1-Raketen tragen und sich nahtlos mit dem Waffensystem synchronisieren, um bei jedem Start zuverlässig zu sein.
item_DescAEGS_S2_Rack_x1=Entwickelt für kompatible Aegis-Schiffe, wird die Einzelplattform eine S2-Rakete tragen und sich nahtlos mit dem Waffensystem synchronisieren, um bei jedem Start zuverlässig zu sein.
item_DescAEGS_S2_Rack_x2=Entwickelt für kompatible Aegis-Schiffe, wird die Doppelplattform zwei S2-Raketen tragen und sich nahtlos mit dem Waffensystem synchronisieren, um bei jedem Start zuverlässig zu sein.
item_DescAEGS_S2_Rack_x3=Entwickelt für kompatible Aegis-Schiffe, wird die Dreifachplattform drei S2-Raketen tragen und sich nahtlos mit dem Waffensystem synchronisieren, um bei jedem Start zuverlässig zu sein.
@@ -48757,7 +49160,7 @@ item_DescALST_Stamina_S4_Q4,P=Alliance Startech Stamina Schubdüse S4
item_DescAMBX_APAR_BallisticGatling_S4,P=Munitionskiste für die Apocalypse Arms Ballistik Gatling S4.
item_DescAMBX_APAR_MassDriver_S2,P=Munitionskiste für die Apocalypse Arms Mass Driver S2.
item_DescAMBX_BEHR_BallisticCannon_S4_HE,P=Munitionskiste für die Behring Ballistik Autokanone S4.
-item_DescAMBX_BEHR_BallisticRepeater_S2,P=Munitionskiste für die Behring's Ballistik Repeater S2.
+item_DescAMBX_BEHR_BallisticRepeater_S2,P=Munitionskiste für die Behring's Ballistik Repetierer S2.
item_DescAMBX_BEHR_Flares_16=Hersteller: Behring\nTyp: IR-Täuschkörper\nAnzahl: 16\n\nDiese Gegenmaßnahmen des vertrauenswürdigen Herstellers Behring bieten zuverlässige IR-Signal-Täuschung, um effektiv eine Vielzahl von Geschossen entgegenzuwirken.
item_DescAMBX_BEHR_Flares_24=Hersteller: Behring\nTyp: IR-Täuschkörper\nAnzahl: 24\n\nDiese Gegenmaßnahmen des vertrauenswürdigen Herstellers Behring bieten zuverlässige IR-Signal-Täuschung, um effektiv eine Vielzahl von Geschossen entgegenzuwirken.
item_DescAMBX_BEHR_Flares_32=Hersteller: Behring\nTyp: IR-Täuschkörper\nAnzahl: 32\n\nDiese Gegenmaßnahmen des vertrauenswürdigen Herstellers Behring bieten zuverlässige IR-Signal-Täuschung, um effektiv eine Vielzahl von Geschossen entgegenzuwirken.
@@ -48787,7 +49190,7 @@ item_DescAMBX_KLWE_MassDriver_S10,P=Munitionskiste für Klaus & Werner's Mass Dr
item_DescAMBX_KLWE_MassDriver_S2=Munitionskiste für Klaus & Werner's Sledge II.
item_DescAMBX_KRIG_BallisticGatling_S2,P=Munitionskiste für Kruger Intergalactic Ballistik Gatling S2
item_DescAMBX_KRIG_BallisticGatling_S3,P=Munitionskiste für Kruger Intergalactic Ballistik Gatling S3
-item_DescAMBX_RSI_BallisticRepeater_S9,P=Munitionskiste für RSI's Ballistik Repeater S9.
+item_DescAMBX_RSI_BallisticRepeater_S9,P=Munitionskiste für RSI's Ballistik Repetierer S9.
item_DescAMBX_TALN_Chaff_16=Hersteller: Talon\nTyp: Radartäuschkörper\nAnzahl: 16\n\nLenke CS-suchende Raketen effektiv mit diesen Radartäuschkörpern von Talon ab.
item_DescAMBX_TALN_Chaff_24=Hersteller: Talon\nTyp: Radartäuschkörper\nAnzahl: 24\n\nLenke CS-suchende Raketen effektiv mit diesen Radartäuschkörpern von Talon ab.
item_DescAMBX_TALN_Chaff_32=Hersteller: Talon\nTyp: Radartäuschkörper\nAnzahl: 32\n\nLenke CS-suchende Raketen effektiv mit diesen Radartäuschkörpern von Talon ab.
@@ -48796,10 +49199,10 @@ item_DescAMBX_TALN_Chaff_48=Hersteller: Talon\nTyp: Radartäuschkörper\nAnzahl:
item_DescAMBX_TALN_Chaff_8=Hersteller: Talon\nTyp: Radartäuschkörper\nAnzahl: 8\n\nLenke CS-suchende Raketen effektiv mit diesen Radartäuschkörpern von Talon ab.
item_DescAMRS_LaserCannon_S1=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 1\n\nDie Omnisky III ist das Basismodell in A&R's Reihe von Laser-Autokanonen für kleine Schiffe und hat eine vergleichbare Feuerrate, Schadensausstoß und Reichweite wie andere Waffen in ihrer Größenklasse. Sie verwendet Mittelklasse-Komponenten in ihrem Design und bietet eine deutliche Steigerung der Energieeffizienz gegenüber einigen ihrer preisgünstigeren Konkurrenten.
item_DescAMRS_LaserCannon_S2=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 2\n\nDie Omnisky VI ist die mittelgroße Laser-Autokanone des Herstellers A&R. Sie bietet erhöhten Schaden, Reichweite und Energieverbrauch im Vergleich zu ihrem kleineren Bruder, der Omnisky III, und verwendet viele der gleichen Komponenten, was zu einer mittelmäßigen Energieeffizienz führt.
-item_DescAMRS_LaserCannon_S3=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 3\n\nDie Omnisky IX ist die Size 3-Version der beliebten Laser-Autokanone von Amon & Reese. Die geringe Feuerrate der Waffe wird durch ihre effektive Reichweite ausgeglichen, die es ihr ermöglicht, einen kraftvollen Schuss aus der Ferne abzugeben.
-item_DescAMRS_LaserCannon_S4=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 4\n\nAmon & Reese's zuverlässige Serie von Laser-Autokanonen setzt sich mit der Omnisky XII fort. Obwohl langsam feuert, kann diese Laserkanone der Size 4 effizient verheerende Laserstrahlblitze aus beträchtlicher Entfernung abgeben.
-item_DescAMRS_LaserCannon_S5=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 5\n\nAmon & Reese's Ruf für die Fertigung leistungsstarker und zuverlässiger Waffen wird durch ihre Omnisky-Reihe von Laser-Autokanonen verkörpert. Die Omnisky XV ist die Size 5-Version der Waffe, die das Imperium seit Jahrhunderten verteidigt hat.
-item_DescAMRS_LaserCannon_S6=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 6\n\nVon den Ingenieuren von Amon & Reese nach dem römischen Kaiser benannt, der die bemerkenswerte "Achtzehnte Legion" gründete, trifft diese massive Laser-Autokanone der Size 6 mit dem Spitznamen "Augustus" hart über große Entfernungen und macht die Omnisky XVIII zu einer effektiven Möglichkeit, Feinde in Schach zu halten.
+item_DescAMRS_LaserCannon_S3=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 3\n\nDie Omnisky IX ist die Größe 3-Version der beliebten Laser-Autokanone von Amon & Reese. Die geringe Feuerrate der Waffe wird durch ihre effektive Reichweite ausgeglichen, die es ihr ermöglicht, einen kraftvollen Schuss aus der Ferne abzugeben.
+item_DescAMRS_LaserCannon_S4=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 4\n\nAmon & Reese's zuverlässige Serie von Laser-Autokanonen setzt sich mit der Omnisky XII fort. Obwohl langsam feuert, kann diese Laserkanone der Größe 4 effizient verheerende Laserstrahlblitze aus beträchtlicher Entfernung abgeben.
+item_DescAMRS_LaserCannon_S5=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 5\n\nAmon & Reese's Ruf für die Fertigung leistungsstarker und zuverlässiger Waffen wird durch ihre Omnisky-Reihe von Laser-Autokanonen verkörpert. Die Omnisky XV ist die Größe 5-Version der Waffe, die das Imperium seit Jahrhunderten verteidigt hat.
+item_DescAMRS_LaserCannon_S6=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 6\n\nVon den Ingenieuren von Amon & Reese nach dem römischen Kaiser benannt, der die bemerkenswerte "Achtzehnte Legion" gründete, trifft diese massive Laser-Autokanone der Größe 6 mit dem Spitznamen "Augustus" hart über große Entfernungen und macht die Omnisky XVIII zu einer effektiven Möglichkeit, Feinde in Schach zu halten.
item_DescAMRS_ScatterGun_S3=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Plasma Scattergun\nGröße: 3\n\nIhr Schiff wird Chaos verbreiten mit A&R's PyroBurst Plasmaschrotflinte. In engen Räumen effektiv, versprüht die PyroBurst selbstzerstörende Plasmaprojektile und opfert dabei punktgenaue Genauigkeit für eine Flächensättigung.
item_DescANVIL_Hornet_F7C_shop=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Jäger (mittel)\n\nFür den Feind ist es eine niemals zu unterschätzende Waffe. Für Verbündete ist es ein Retter. Die F7C Hornet ist der gleiche zuverlässige und widerstandsfähige Mehrzweckjäger, der das Gesicht der UEE-Navy geworden ist. Die F7C ist die Grundlage, um darauf aufzubauen und alle Anforderungen zu erfüllen, die Sie im Sinn haben.
item_DescANVL_Arrow_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\n\nDas Gestonne-Turmsystem für Anvils Arrow ermöglicht präzises unabhängiges Tracking von Zielen und verfügt über Montagen für zwei Größe-1-Waffen.
@@ -48842,10 +49245,10 @@ item_DescANVL_Joint_MK2=Anvil Gelenk MK2 Schubdüse
item_DescANVL_Joint_MK3=Anvil Gelenk MK3 Schubdüse
item_DescANVL_Lightning_F8C_Turret=Dieser ferngesteuerte Turm bietet Befestigungen für zwei Waffen der Größe 2, ein weitläufiges Schussfeld und präzise Kontrolle, um F8C-Piloten ein umfassendes Waffensystem zu bieten, um aus jeder Situation herauszukommen.
item_DescANVL_Lightning_F8_Turret=Anvil Lightning F8 Turm
-item_DescANVL_S1_Rack_x4=Anvil Quad S1 Raketenträger
-item_DescANVL_S2_Rack_x2=Anvil Double S2 Raketenträger
+item_DescANVL_S1_Rack_x4=Anvil Quad S1 Raketengestell
+item_DescANVL_S2_Rack_x2=Anvil Double S2 Raketengestell
item_DescANVL_S3_Rack_x1=Anvil Single S3 Raketenplattform
-item_DescANVL_S5_Rack_x2=Talon Weapon Systems Belly Bay Pylon Befestigung, Max Size 5
+item_DescANVL_S5_Rack_x2=Talon Weapon Systems Belly Bay Pylon Befestigung, Max Größe 5
item_DescANVL_Terrapin_Nose_Turret=Anvil Terrapin Bugbefestigung
item_DescANVL_Test_ADS=Anvil 1000 ADS Computer
item_DescANVL_Test_CPU=Anvil 1000 CPU
@@ -48853,15 +49256,15 @@ item_DescANVL_Test_Motherboard,P=Anvil 1000 Motherboard
item_DescANVL_Test_TC=Anvil 1000 Zielcomputer
item_DescANVL_Test_WC=Anvil Waffensteuerung
item_DescAPAR_BallisticGatling_S4=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Gatling\nGröße: 4\n\nWenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht. Und wenn du es kaputt machen willst, ziele mit einem Revenant darauf. Solide konstruiert auf einem Fundament von jahrhundertealter Technologie, verleiht Apocalypse Arms bewährten Designs eine innovative Note und schafft ein robustes ballistisches Gatling, das den Tod stetig durch die Leere schießen kann. Obwohl es langsam hochfährt und abkühlt, macht die Zuverlässigkeit des Revenant es zu einem Favoriten für diejenigen, die Ärger erwarten.
-item_DescAPAR_BallisticGatling_S6=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Gatling\nGröße: 6\n\nAn vergangene Zeiten des Raumkampfes erinnernd, ist dieses brutale ballistische Gatling der Size 6 von Apocalypse Arms eine sehr überlegte Waffe. Nimm dir einen Moment, während sich das Trommelfell des Draugar auf Geschwindigkeit dreht, um die Zerstörung und Verwüstung zu genießen, die du gleich entfesseln wirst.
-item_DescAPAR_BallisticRepeater_S4=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Repeater\nGröße: 4\n\nApocalypse Arms Shade Repeater ist eine halbautomatische ballistische Waffe, die in der Lage ist, nachhaltiges, präzises Feuer auf das Ziel abzugeben. Seine mehreren Läufe ermöglichen es dem Shade, eine höhere Feuerrate gegenüber ähnlichen Waffen seiner Klasse zu haben.
-item_DescAPAR_BallisticRepeater_S5=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Repeater\nGröße: 5\n\nWenn du eine Nachricht laut und deutlich senden musst, wirst du kaum einen einschüchternderen Kurier als den Eventide finden. Dieser ballistische Repeater der Size 5 von Apocalypse Arms bietet nachhaltiges, präzises Feuer mit genug Durchschlagskraft, um jeden Kampf auszugleichen.
-item_DescAPAR_BallisticRepeater_S6=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Repeater\nGröße: 6\n\nLass die Verwüstung mit Apocalypse Arms Nightfall ballistischem Repeater herabregnen. Diese massive Size 6 Waffe bietet Bestrafung aus der Ferne und aus der Nähe und feuert größere Kaliber ab als andere Repeater ihrer Größe.
-item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Scattergun\nGröße: 1\n\nSäe Schrecken auf dem Schlachtfeld mit dem Havoc von Apocalypse Arms. Diese Size 1 Scattergun richtet in Nahkämpfen massiven Schaden an und ist die perfekte Waffe, um einen Kampf zu beenden.
+item_DescAPAR_BallisticGatling_S6=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Gatling\nGröße: 6\n\nAn vergangene Zeiten des Raumkampfes erinnernd, ist dieses brutale ballistische Gatling der Größe 6 von Apocalypse Arms eine sehr überlegte Waffe. Nimm dir einen Moment, während sich das Trommelfell des Draugar auf Geschwindigkeit dreht, um die Zerstörung und Verwüstung zu genießen, die du gleich entfesseln wirst.
+item_DescAPAR_BallisticRepeater_S4=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Repetierer\nGröße: 4\n\nApocalypse Arms Shade Repetierer ist eine halbautomatische ballistische Waffe, die in der Lage ist, nachhaltiges, präzises Feuer auf das Ziel abzugeben. Seine mehreren Läufe ermöglichen es dem Shade, eine höhere Feuerrate gegenüber ähnlichen Waffen seiner Klasse zu haben.
+item_DescAPAR_BallisticRepeater_S5=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Repetierer\nGröße: 5\n\nWenn du eine Nachricht laut und deutlich senden musst, wirst du kaum einen einschüchternderen Kurier als den Eventide finden. Dieser ballistische Repetierer der Größe 5 von Apocalypse Arms bietet nachhaltiges, präzises Feuer mit genug Durchschlagskraft, um jeden Kampf auszugleichen.
+item_DescAPAR_BallisticRepeater_S6=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Repetierer\nGröße: 6\n\nLass die Verwüstung mit Apocalypse Arms Nightfall ballistischem Repetierer herabregnen. Diese massive Größe 6 Waffe bietet Bestrafung aus der Ferne und aus der Nähe und feuert größere Kaliber ab als andere Repetierer ihrer Größe.
+item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Scattergun\nGröße: 1\n\nSäe Schrecken auf dem Schlachtfeld mit dem Havoc von Apocalypse Arms. Diese Größe 1 Scattergun richtet in Nahkämpfen massiven Schaden an und ist die perfekte Waffe, um einen Kampf zu beenden.
item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1_Shark=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Scattergun\nGröße: 1\n\nMit seiner verheerenden Effektivität im Nahkampf bietet die exklusive Sharkmouth Edition Havoc Scattergun von Apocalypse Arms aggressives Styling, das bei deinen Feinden sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen wird, wenn du Feuer und Hölle entfesselst.
-item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Scattergun\nGröße: 2\n\nApocalypse Arms Hellion ist eine Size 2 Scattergun, die Ziele in engen Räumen mit Ballistik Munition sättigt. Die intelligente Munitionsfunktionalität des Guns ermöglicht es, zwischen Standard- und Spezialmunition zu wechseln.
+item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Scattergun\nGröße: 2\n\nApocalypse Arms Hellion ist eine Größe 2 Scattergun, die Ziele in engen Räumen mit Ballistik Munition sättigt. Die intelligente Munitionsfunktionalität des Guns ermöglicht es, zwischen Standard- und Spezialmunition zu wechseln.
item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2_Shark=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Scattergun\nGröße: 2\n\nMit seiner verheerenden Effektivität im Nahkampf bietet die exklusive Sharkmouth Edition Hellion Scattergun von Apocalypse Arms aggressives Styling, das bei deinen Feinden sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen wird, wenn du Feuer und Hölle entfesselst.
-item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Scattergun\nGröße: 3\n\nDie Predator Scattergun lauert nahegelegene Gegner mit einem überwältigenden Hagel von Ballistik Munition an. Die Size 3 Version der gefürchteten Scattergun von Apocalypse Arms tauscht effektive Reichweite gegen eine breite Streuung.
+item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Scattergun\nGröße: 3\n\nDie Predator Scattergun lauert nahegelegene Gegner mit einem überwältigenden Hagel von Ballistik Munition an. Die Größe 3 Version der gefürchteten Scattergun von Apocalypse Arms tauscht effektive Reichweite gegen eine breite Streuung.
item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3_Shark=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistik Scattergun\nGröße: 3\n\nMit seiner verheerenden Effektivität im Nahkampf bietet die exklusive Sharkmouth Edition Predator Scattergun von Apocalypse Arms aggressives Styling, das bei deinen Feinden sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen wird, wenn du Feuer und Hölle entfesselst.
item_DescAPAR_MassDriver_S2=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Massentreiber-Kanone\nGröße: 2\n\nEs zahlt sich immer aus, vorbereitet zu sein, und wenn das Unglück je zuschlagen sollte, wirst du froh sein, einen Apocalypse Arms Strife Mass Driver griffbereit zu haben. Seine elektromagnetischen Beschleuniger mögen ein wenig stromhungrig sein, aber das macht er mit seiner schnellen Feuerrate seiner Hochgeschwindigkeits-Projektile wieder wett. Zuzusehen, wie es durch dein Ziel reißt, reicht aus, um jeden schlechten Tag ein wenig besser zu machen. Sei nur vorsichtig, dass er nicht überhitzt.
item_DescARCO_ArcDuo_400_engine_Freelancer=ArcCorps Arc Duo 400 wurde kürzlich als einer der zehn besten kommerziellen Schubdüsen von Whitley ausgezeichnet. Entwickelt, um die Nutzlastanforderungen größerer Schiffe zu bewältigen, setzt der Arc Duo 400 ArcCorps Designphilosophie von geringerer Signatur und besserer Effizienz fort.
@@ -48869,6 +49272,7 @@ item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_01,P=Fixierte Manövrierdüsen
item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_02,P=Fixierte Manövrierdüsen
item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_03,P=Fixierte Manövrierdüsen
item_DescARGO_MPUV_LandingSystem,P=Argo MPUV Landesystem
+item_DescARGO_TractorBeam_S1_Cargo=Hersteller: Argo Astronautics\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 60°\nMaximale Reichweite: 150 m\nVolle Stärke Distanz: 75 m\n\nSpeziell für den ATLS-Kraftanzug entwickelt, wurde der Durus-Traktorstrahl von Argo Astronautics sorgfältig auf das Be- und Entladen von Fracht abgestimmt.
item_DescARMR_AEGS_Avenger_Stalker,P=Avenger Stalker Schiffspanzerung
item_DescARMR_AEGS_Avenger_Titan,P=Avenger Titan Schiffspanzerung
item_DescARMR_AEGS_Avenger_Warlock,P=Avenger Warlock Schiffspanzerung
@@ -48919,16 +49323,16 @@ item_DescARMR_VNCL_Scythe,P=Scythe Schiffspanzerung
item_DescARMR_VNCL_Stinger,P=Stinger Schiffspanzerung
item_DescARMR_VNCL_Void,P=Void Schiffspanzerung
item_DescARMR_XIAN_Scout,P=Scout Schiffspanzerung
-item_DescASAD_DistortionRepeater_S1=Hersteller: Associated Science & Development\nTyp: Verzerrung Repeater\nGröße: 1\n\nEnergie ist die Lebensader jedes Schiffs, und das DR Model-XJ1 von ASD ist die ideale Wahl, um Feinde effizient auszubluten. Dieser hochmoderne Verzerrung Repeater ermöglicht es Ihnen, die Energie von Zielen zu stören und Bedrohungen effizient zu deaktivieren.
-item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=Hersteller: Associated Science & Development\nTyp: Verzerrung Repeater\nGröße: 2\n\nMit dem DR Model-XJ2 Repeater von ASD, der das Feld der Distortion-Waffen vorantreibt, erhalten Sie taktische Energiestörungen, die die operationelle Kapazität jedes gezielten Schiffs erheblich einschränken werden.
-item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=Hersteller: Associated Science & Development\nTyp: Verzerrung Repeater\nGröße: 3\n\nStoppen Sie feindliche Aktionen und zielen Sie auf die Stromversorgung mit dem DR Model-XJ3, einem gut abgestimmten Verzerrung Repeater, entwickelt von den fortschrittlichen Waffenforschungslabors von ASD.
+item_DescASAD_DistortionRepeater_S1=Hersteller: Associated Science & Development\nTyp: Verzerrung Repetierer\nGröße: 1\n\nEnergie ist die Lebensader jedes Schiffs, und das DR Model-XJ1 von ASD ist die ideale Wahl, um Feinde effizient auszubluten. Dieser hochmoderne Verzerrung Repetierer ermöglicht es Ihnen, die Energie von Zielen zu stören und Bedrohungen effizient zu deaktivieren.
+item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=Hersteller: Associated Science & Development\nTyp: Verzerrung Repetierer\nGröße: 2\n\nMit dem DR Model-XJ2 Repetierer von ASD, der das Feld der Distortion-Waffen vorantreibt, erhalten Sie taktische Energiestörungen, die die operationelle Kapazität jedes gezielten Schiffs erheblich einschränken werden.
+item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=Hersteller: Associated Science & Development\nTyp: Verzerrung Repetierer\nGröße: 3\n\nStoppen Sie feindliche Aktionen und zielen Sie auf die Stromversorgung mit dem DR Model-XJ3, einem gut abgestimmten Verzerrung Repetierer, entwickelt von den fortschrittlichen Waffenforschungslabors von ASD.
item_DescASAS_SoloShield=Hersteller: Ascension Astro\n\nAscension Astros Soloshield ist ein Grundlinienschildgenerator, der eine einzelne Schutzblase projiziert, um eine zusätzliche Schutzschicht für den Rumpf und die Panzerung Ihres Schiffs zu bieten. Die geringen elektromagnetischen Emissionen helfen auch, die Präsenz Ihres Schiffs bei Scans zu minimieren.
item_DescASAS_Soloshield_Survival,P=Ascension Astro Soloshield Survival
-item_DescATLS_Paint_Black_Grey_Grey=Die Kohlefaser-Lackierung verleiht deinem ATLS-Power-Anzug einen schlanken und professionellen Look.
-item_DescATLS_Paint_Blue_Blue_Grey=Die Monsun-Lackierung bringt einen kräftigen Blauton in deinen ATLS-Power-Anzug.
-item_DescATLS_Paint_Olive_Olive_Grey=Statte deinen ATLS-Power-Anzug mit erdigen Tönen aus – die Tektonik-Lackierung ist genau das Richtige.
-item_DescATLS_Paint_Pale_Yellow_Grey=Bleibe gut sichtbar im ATLS-Power-Anzug mit der Löwenherz-Lackierung, die hauptsächlich hellgelb ist.
-item_DescATLS_Paint_Steel_Steel_Black=Verkörpere die Stärke des ATLS-Power-Anzug mit der Eisenherz-Lackierung.
+item_DescATLS_Paint_Black_Grey_Grey=Die Kohlefaser-Lackierung verleiht deinem ATLS-Kraftanzug einen schlanken und professionellen Look.
+item_DescATLS_Paint_Blue_Blue_Grey=Die Monsun-Lackierung färbt deinen ATLS-Kraftanzug in einen kräftigen Blauton.
+item_DescATLS_Paint_Olive_Olive_Grey=Statte deinen ATLS-Kraftanzug mit erdigen Tönen aus – die Tektonik-Lackierung ist genau das Richtige.
+item_DescATLS_Paint_Pale_Yellow_Grey=Bleibe gut sichtbar im ATLS-Kraftanzug mit der Löwenherz-Lackierung, die hauptsächlich hellgelb ist.
+item_DescATLS_Paint_Steel_Steel_Black=Verkörpere die Stärke des ATLS-Kraftanzug mit der Eisenherz-Lackierung.
item_DescAVIO_BEHR_S01_CSR_RP,P=Behring Avionics Motherboard
item_DescAVIO_CPUB_MITE_Memvio_10b,P=memVio 1.0b CPU Booster
item_DescAVIO_LEGACY_ADS,P=ADS Computer
@@ -49056,12 +49460,12 @@ item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistik Gatling\nG
item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistik Gatling\nGröße: 5\n\nDie AD5B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistik Gatling\nGröße: 6\n\nDie AD6B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
item_DescBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistik Gatling\nGröße: 7\n\nKämpfe gegen große Raumschiffe und zerschmettere schnellere kleinere Schiffe mit der SF7B ballistischen Gatling. Speziell für den Ares Inferno Star Fighter entwickelt, integriert sich die Waffe nahtlos in den Körper des Schiffes. Die beeindruckende Feuerrate der Waffe entlädt dicht gepackte Geschosse, die durch Panzerung und Schilde dringen und sie zu einer perfekten Wahl für Situationen machen, in denen die Sättigung des Ziels entscheidend ist.
-item_DescBEHR_BallisticRepeater_S1=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistik Repeater\nGröße: 1\n\nMit Feuer aus zwei Läufen kann die SW16BR1 "Buzzsaw" Aggressoren in mittlerer bis naher Entfernung überwältigen. Behrings handwerkliches Können ermöglicht es der Waffe, anhaltende Feuergefechte zu führen, bevor eine Abkühlung erforderlich ist, was sie zu einem hervorragenden ballistischen Repeater für Einsteiger macht.
-item_DescBEHR_BallisticRepeater_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistik Repeater\nGröße: 2\n\nDer SW16BR2 Sawbuck ist Behrings Beitrag zum expandierenden Markt der ballistischen Repeater. Seine sequenziell feuernde Doppel-Lauf-Konfiguration bietet einen effektiven Mittelweg für Betreiber, die eine höhere Feuerrate als eine Kanone suchen, aber ohne die Überhitzungsgefahr einer Gatling.
-item_DescBEHR_BallisticRepeater_S3=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistik Repeater\nGröße: 3\n\nBahne dir mit diesem Behring ballistischen Repeater der Size 3 einen Weg aus Schwierigkeiten. Der SW16BR3 "Shredder" verteilt die Wärme über beide Läufe, um das Feuern zu ermöglichen, wenn es am meisten gebraucht wird. Die Schussgruppierung und der Schadensabfall machen die Waffe in mittlerer oder naher Entfernung am tödlichsten.
-item_DescBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistik Repeater\nGröße: 2\n\nNur Besitzer einer Vanguard können diese einzigartige Version von Behrings Reihe Ballistik Repeater am Bug ihres Schiffs anbringen. Der BRVS ist sorgfältig kalibriert, damit sein Ballistik Beschuss schnell genug abgefeuert wird, um maximale Zielsättigung zu bieten, während seine verbesserte Belüftung häufiges Überhitzen reduziert.
+item_DescBEHR_BallisticRepeater_S1=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistik Repetierer\nGröße: 1\n\nMit Feuer aus zwei Läufen kann die SW16BR1 "Buzzsaw" Aggressoren in mittlerer bis naher Entfernung überwältigen. Behrings handwerkliches Können ermöglicht es der Waffe, anhaltende Feuergefechte zu führen, bevor eine Abkühlung erforderlich ist, was sie zu einem hervorragenden ballistischen Repetierer für Einsteiger macht.
+item_DescBEHR_BallisticRepeater_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistik Repetierer\nGröße: 2\n\nDer SW16BR2 Sawbuck ist Behrings Beitrag zum expandierenden Markt der ballistischen Repetierer. Seine sequenziell feuernde Doppel-Lauf-Konfiguration bietet einen effektiven Mittelweg für Betreiber, die eine höhere Feuerrate als eine Kanone suchen, aber ohne die Überhitzungsgefahr einer Gatling.
+item_DescBEHR_BallisticRepeater_S3=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistik Repetierer\nGröße: 3\n\nBahne dir mit diesem Behring ballistischen Repetierer der Größe 3 einen Weg aus Schwierigkeiten. Der SW16BR3 "Shredder" verteilt die Wärme über beide Läufe, um das Feuern zu ermöglichen, wenn es am meisten gebraucht wird. Die Schussgruppierung und der Schadensabfall machen die Waffe in mittlerer oder naher Entfernung am tödlichsten.
+item_DescBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistik Repetierer\nGröße: 2\n\nNur Besitzer einer Vanguard können diese einzigartige Version von Behrings Reihe Ballistik Repetierer am Bug ihres Schiffs anbringen. Der BRVS ist sorgfältig kalibriert, damit sein Ballistik Beschuss schnell genug abgefeuert wird, um maximale Zielsättigung zu bieten, während seine verbesserte Belüftung häufiges Überhitzen reduziert.
item_DescBEHR_DistortionCannon_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Verzerrungskanone\nGröße: 2\n\nDeaktivieren Sie Schiffe, ohne ihrer Besatzung oder Fracht Schaden zuzufügen, mit dem EVSD von Behring. Diese Verzerrungskanone verwendet viele der branchenführenden Technologien, die auch in anderen Behring-Waffen zum Einsatz kommen, ist jedoch speziell für die Montage am Bug einer Aegis Vanguard konzipiert.
-item_DescBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Verzerrung Repeater\nGröße: 2\n\nManipuliere das elektrische System eines Angreifers mit dem ATVS von Behring. Dieser störende, nicht-tödliche Verzerrungswiederholer ist nur mit der Bugbefestigung an der Aegis Vanguard kompatibel.
+item_DescBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Verzerrung Repetierer\nGröße: 2\n\nManipuliere das elektrische System eines Angreifers mit dem ATVS von Behring. Dieser störende, nicht-tödliche Verzerrungswiederholer ist nur mit der Bugbefestigung an der Aegis Vanguard kompatibel.
item_DescBEHR_LaserCannon_S1=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 1\n\nDie M3A ist Behrings Einsteiger-Laser-Autokanone. Die Autokanonen-Konfiguration bietet bescheidenen Schaden pro Projektil und eine eher niedrige Schussrate. Als einfachstes Modell in Behrings Waffenreihe zeichnet sie sich durch geringen Energieverbrauch aus, aber auch durch schlechte Energieeffizienz. Sie gleicht ihre Schwächen durch ihren günstigen Preis aus, ein Merkmal, nach dem viele Piloten suchen, wenn sie ihre Schiffe bei begrenztem Budget ausrüsten.
item_DescBEHR_LaserCannon_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 2\n\nDie M4A ist Behrings Laser-Autokanone der zweiten Stufe. Durch ihre größere Größe steigt der Energieverbrauch im Austausch für eine stärkere Wirkung. Schussrate und Energieeffizienz sind mit dem Modell M3A vergleichbar.
item_DescBEHR_LaserCannon_S3=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 3\n\nBei der Entwicklung von Energie-Autokanonen setzt Behrings M5A den Standard, an dem sie gemessen werden, dank ihrer großen Reichweite und geringen Schadensabnahme.
@@ -49070,17 +49474,17 @@ item_DescBEHR_LaserCannon_S6=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 6\
item_DescBEHR_LaserCannon_S7=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 7\n\nSchlage mitten ins Herz deiner Feinde mit der verheerenden Wirkung von Behrings M9A-Energie-Autokanone. Bei voller Ladung hat die enorme Stoppleistung dieser Laserwaffe das Potenzial, selbst Kapitalschiffe in ihrem Verlauf zu stoppen.
item_DescBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 7\n\nIngenieure von Behring und Crusader arbeiteten zusammen, um die SF7E-Laserkanone zur idealen Waffe für den Ares-Ion-Starfighter zu machen. Eine spezielle Hülle ermöglicht es der massiven Waffe, nahtlos in den Körper des Schiffs zu integrieren. Ideal für Fernkämpfe mit großen und kapitalen Raumschiffen, beeindruckt die SF7E durch ihre Präzision und den hohen Schaden pro Schuss, was sie zu einer verheerenden Waffe in den Händen eines erfahrenen Schützen macht.
item_DescBEHR_LaserCannon_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 2\n\nDie klassische M4A wurde von Behring speziell umgearbeitet, um die VS (Vanguard Special) zu schaffen, eine Laserwaffe, die den einzigartigen Anforderungen der Aegis entspricht. Die Standard-Nasenmontagewaffe auf der Vanguard Warden kann nur auf anderen Vanguard-Varianten geladen werden.
-item_DescBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 2\n\nAegis beauftragte Behring mit dem Design eines Laser-Repeaters speziell für ihre Vanguard-Reihe. Das Ergebnis war der GVSR, der Aegis' genauen Standards entsprach, indem er eine gleichmäßige Schussrate ohne Überlastung des Schiffs-Generator lieferte.
+item_DescBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 2\n\nAegis beauftragte Behring mit dem Design eines Laser-Repeaters speziell für ihre Vanguard-Reihe. Das Ergebnis war der GVSR, der Aegis' genauen Standards entsprach, indem er eine gleichmäßige Schussrate ohne Überlastung des Schiffs-Generator lieferte.
item_DescBEHR_PC2_Dual_S1,P=PC2 Dual S1 Befestigung
item_DescBEHR_PC2_Dual_S3,P=PC2 Dual S3 Befestigung
item_DescBEHR_PC2_Dual_S4,P=PC2 Dual S4 Befestigung
item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2 Dual S4 Befestigung
-item_DescBEHR_groundturret_AA_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Fliegerabwehrturm\n\nMit zwei S4-Waffen bereit zum Einsatz ist das AAT-21 Luftabwehrgeschütz darauf ausgelegt, dein Territorium zu schützen. Mit einem weitreichenden Patrouillenbogen und präziser Zielauswahl kann dieses strapazierfähige Design dort unterstützendes Feuer leisten, wo und wann du es am meisten brauchst.
-item_DescBEHR_grounturret_MP=Hersteller: Behring\nTyp: Raketenturm\n\nKontrolliere die Lüfte mit dem MPT-81 Raketenträger-Turm. Mit einem breiten Erfassungsbereich, präziser Zielauswahl und anpassbaren Energieoptionen bietet dieser Turm offensive Sicherheit dort, wo du sie am meisten benötigst.
-item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=Hersteller: FireStorm Kinetics\nTyp: Sprengkörper\nGröße: 3\n\nGreife Bodentruppen sicher aus der Ferne mit dem Thunderball an. Trotz der geringen Größe verpacken diese S3-Bomben eine mächtige Ladung, die es Benutzern ermöglicht, entweder mehrere Bomben einzusetzen, um ein stationäres Ziel zu überwältigen, oder sie in Intervallen abzuwerfen, um sich bewegende Ziele zu treffen. Der Thunderball verwendet die patentierten Atmo-Xact-Flossen von FireStorm Kinetics, die sich beim Abwurf entfalten, um zusätzliche Anleitung auf dem Weg zum Ziel zu bieten.
-item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=Hersteller: FireStorm Kinetics\nTyp: Sprengkörper\nGröße: 5\n\nVerursache Chaos unter Bodentruppen aus den Himmeln mit dem Stormburst. Von FireStorm Kinetics entworfen, um die zerstörerische Wirkung bei einer moderateren Größe zu maximieren, verfügen diese S5-Bomben über eine gemischte Verbundmunition, um gepanzerte Ziele zu dezimieren. Der Stormburst verwendet auch die patentierten Atmo-Xact-Finnen von FireStorm Kinetics, um sicherzustellen, dass die Nutzlast ihr Ziel erreicht.
-item_DescBOMB_S10_FSKI_Colossus=Hersteller: FireStorm Kinetics\nTyp: Sprengkörper\nGröße: 10\n\nFeinde unterhalb haben keine Chance gegen einen Colossus. FireStorm Kinetics entwarf diese massive S10-Bombe, um Bodenziele zu verwüsten, egal ob es sich um Vehikel oder Strukturen handelt. Gedacht, aus großer Höhe abgeworfen zu werden, verfügt der Colossus über patentierte Atmo-Xact-Finnen, die sich entfalten, um zusätzliche Anleitung auf dem Weg zum Ziel zu bieten.
-item_DescBRAA_groundturret_AA=Hersteller: Behring\nTyp: Fliegerabwehrturm\n\nHalte die Ordnung mit dem AAT-34 Luftabwehrgeschütz. Dieses robuste Design eignet sich ideal für den Perimeterschutz und kann lange den Elementen ausgesetzt überstehen, mit minimalem Wartungsaufwand. Dabei bietet es erstklassiges defensives Feuer durch seine S10-Waffe und dualen S7-Raketenwerfer. Die benutzerdefinierte Zielauswahlsoftware maximiert auch die Gebietsabdeckung und hält dabei die Platzierungszahlen vernünftig, um mit weniger Türmen mehr Himmel zu schützen.
+item_DescBEHR_groundturret_AA_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Flugabwehr Geschütz\n\nMit zwei S4-Waffen bereit zum Einsatz ist das AAT-21 Flugabwehrgeschütz darauf ausgelegt, dein Territorium zu schützen. Mit einem weitreichenden Patrouillenbogen und präziser Zielauswahl kann dieses strapazierfähige Design dort unterstützendes Feuer leisten, wo und wann du es am meisten brauchst.
+item_DescBEHR_grounturret_MP=Hersteller: Behring\nTyp: Raketengeschütz\n\nBeherrsche den Himmel mit dem MPT-81 Raketenturm. Mit einer großen Reichweite, präziser Zielerfassung und anpassbaren Leistungsoptionen bietet dieser Turm offensive Sicherheit, wo Sie sie am meisten benötigen.
+item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=Hersteller: FireStorm Kinetics\nTyp: Sprengbombe\nGröße: 3\n\nGreife Bodentruppen sicher aus der Ferne mit dem Thunderball an. Trotz der geringen Größe verpacken diese S3-Bomben eine mächtige Ladung, die es Benutzern ermöglicht, entweder mehrere Bomben einzusetzen, um ein stationäres Ziel zu überwältigen, oder sie in Intervallen abzuwerfen, um sich bewegende Ziele zu treffen. Der Thunderball verwendet die patentierten Atmo-Xact-Flossen von FireStorm Kinetics, die sich beim Abwurf entfalten, um zusätzliche Anleitung auf dem Weg zum Ziel zu bieten.
+item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=Hersteller: FireStorm Kinetics\nTyp: Sprengbombe\nGröße: 5\n\nVerursache Chaos unter Bodentruppen aus den Himmeln mit dem Stormburst. Von FireStorm Kinetics entworfen, um die zerstörerische Wirkung bei einer moderateren Größe zu maximieren, verfügen diese S5-Bomben über eine gemischte Verbundmunition, um gepanzerte Ziele zu dezimieren. Der Stormburst verwendet auch die patentierten Atmo-Xact-Finnen von FireStorm Kinetics, um sicherzustellen, dass die Nutzlast ihr Ziel erreicht.
+item_DescBOMB_S10_FSKI_Colossus=Hersteller: FireStorm Kinetics\nTyp: Sprengbombe\nGröße: 10\n\nFeinde unterhalb haben keine Chance gegen einen Colossus. FireStorm Kinetics entwarf diese massive S10-Bombe, um Bodenziele zu verwüsten, egal ob es sich um Vehikel oder Strukturen handelt. Gedacht, aus großer Höhe abgeworfen zu werden, verfügt der Colossus über patentierte Atmo-Xact-Finnen, die sich entfalten, um zusätzliche Anleitung auf dem Weg zum Ziel zu bieten.
+item_DescBRAA_groundturret_AA=Hersteller: Behring\nTyp: Flugabwehr Geschütz\n\nHalte die Ordnung mit dem AAT-34 Flugabwehrgeschütz. Dieses robuste Design eignet sich ideal für den Perimeterschutz und kann lange den Elementen ausgesetzt überstehen, mit minimalem Wartungsaufwand. Dabei bietet es erstklassiges defensives Feuer durch seine S10-Waffe und dualen S7-Raketenwerfer. Die benutzerdefinierte Zielauswahlsoftware maximiert auch die Gebietsabdeckung und hält dabei die Platzierungszahlen vernünftig, um mit weniger Türmen mehr Himmel zu schützen.
item_DescBRAA_groundturret_AP_S1=Hersteller: Broad & Rabiee\nTyp: Anti-Personnel Turret\nSize: 1\nSchadensart: Ballistisch\n\nErhalte Ordnung mit dem APT-18 Anti-Personen-Turm. Dieses kompakte Design eignet sich ideal für Innenräume, um eine offensichtliche, aber nicht aufdringliche Präsenz zu bieten. Der Turm verfügt über ein spezielles Drehdesign, das eine ausgezeichnete seitliche und vertikale Drehung bietet, um tote Winkel zu minimieren und die Zielabdeckung zu maximieren. Es ist auch mit verstärkten Panzerungen und Teilen ausgestattet, um den Wartungsaufwand minimal zu halten.
item_DescBREC_S3_F4_Q1=<-=FEHLT=->
item_DescBRRA_HornetBall_160f_S1_Q2=BESCHREIBE MICH!
@@ -49102,8 +49506,8 @@ item_DescBobble_CDS_Medium_01A=Wie das Panzerungsset, das es zeigt, ist der grü
item_DescBobble_CDS_Medium_01B=Wie das Panzerungsset, das es zeigt, ist der blaue ORC-mkX Wackelkopf exquisit detailreich und aus hochwertigen Materialien gefertigt. Platziere die neueste Edition von Sakura Suns Sakura Fun-Reihe von Wackelköpfen auf dem Armaturenbrett eines Schiffes für einen idealen Cockpit-Begleiter, bereit für gewagte Weltraumabenteuer.
item_DescBobble_CDS_Medium_01C=Wie das Panzerungsset, das es zeigt, ist der weiße ORC-mkX Wackelkopf exquisit detailreich und aus hochwertigen Materialien gefertigt. Platziere die neueste Edition von Sakura Suns Sakura Fun-Reihe von Wackelköpfen auf dem Armaturenbrett eines Schiffes für einen idealen Cockpit-Begleiter, bereit für gewagte Weltraumabenteuer.
item_DescBuccaneer_Paint_Green_Black=Umarme die Schelmerei und das Chaos des Tages der Vara zu jeder Jahreszeit mit dieser individuellen Lackierung für den Buccaneer. Sie kombiniert metallisches Grün und Schwarz für einen auffälligen Look, der die klassischen Farben des Feiertags hervorhebt.
-item_DescBuccaneer_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere das IAE 2951 mit dieser individuellen Lackierung für den Buccaneer. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Schiff einen elektrisierenden neuen Look.
-item_DescBuccaneer_Paint_IAE2951_Grey_White=Verändere deinen Buccaneer mit dieser weißen und grauen Lackierung, die speziell für das IAE 2951 entworfen wurde.
+item_DescBuccaneer_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser individuellen Lackierung für die Buccaneer. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Schiff einen elektrisierenden neuen Look.
+item_DescBuccaneer_Paint_IAE2951_Grey_White=Verändere deine Buccaneer mit dieser weißen und grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescC8_Pisces_Paint_Nightbreak=Schwebe unauffällig durch den Nachthimmel im C8 Pisces mit der Nightbreak-Lackierung, die hauptsächlich schwarz mit roten Akzenten ist.
item_DescC8_Pisces_Paint_Noble_Blue=Mit einer lebhaften blauen Grundfarbe und goldfarbenen Highlights verleiht die Invictus Blau und Gold-Lackierung deinem C8 Pisces einen auffälligen Stil.
item_DescC8_Pisces_Paint_Scrubland_Camo=Verwende die Scrubland Camo-Lackierung, um den C8 Pisces in grünem Tarnmuster auszustatten. Ein klassischer und imposanter Look, der auch ideal für Ausflüge in Wälder und Graslandschaften ist.
@@ -49117,81 +49521,85 @@ item_DescCNOU_Mustang_DefaultSeat,P=Consolidated Outland Mustang Pilotensitz
item_DescCNOU_Mustang_Ejection_Seat,P=Consolidated Outland Mustang Pilot Schleudersitz
item_DescCNOU_Mustang_Gamma_shop=Hersteller: Consolidated Outland\nFokus: Rennsport\n\nDie Design- und Ingenieurteams von Consolidated Outland haben es geschafft, den Mustang in einen bewundernswerten Rennwagen zu verfeinern. Das Endergebnis, der Mustang Gamma, verfügt über eine gleichmäßige Beschleunigung und Leistung auf Abruf dank eines innovativen Pakets mit drei leistungsstarken Magma Jet-Triebwerken für maximalen Schub.
item_DescCNOU_Mustang_LandingSystem,P=Consolidated Outland Mustang Landesystem
-item_DescCNOU_Mustang_MultiLight,P=Consolidated Outland Mustang Scheinwerfer
+item_DescCNOU_Mustang_MultiLight,P=Consolidated Outland Mustang Außenbeleuchtung
item_DescCNOU_Mustang_Nose_Turret,P=Consolidated Outland Mustang Buggeschütz
-item_DescCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=Typ: Kühler\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nKlasse: Wettkampf\nGüteklasse: C\n\nWenn du dein Schiff bis ans Limit treibst in der Hektik der letzten Runde, wirst du froh sein, ACOMs IcePlunge zu haben, um die Dinge kühl zu halten.
-item_DescCOOL_ACOM_S01_QuickCool=Typ: Kühler\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Wettkampf\n\nDer QuikCool bietet überlegende Leistung im Vergleich zu anderen Kühlern seiner Klasse. Dieses Wettkampfklasse-Komponente von ACOM opfert etwas Tarnung und Haltbarkeit, um einer der leistungsstärksten Einsteigerkühler zu sein.
-item_DescCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Wettkampf\n\nUrsprünglich für Rennfahrer entwickelt, drückt der AbsoluteZero-Kühler die Leistungsgrenzen. Diese hochwertige Komponente von ACOM verfügt über ein neues Kühlmittelsystem, um Ihr Schiffssystem über alles andere kühl zu halten.
-item_DescCOOL_ACOM_S02_IceDive_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDer IceDive liefert Spitzenleistung gegenüber anderen mittelgroßen Kühlern seiner Klasse, dies jedoch auf Kosten hoher IR- und EM-Signaturen.
-item_DescCOOL_ACOM_S02_RapidCool_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Wettkampf\n\nACOM bringt seine leistungsorientierte Philosophie zu diesem mittelgroßen Kühler. Der RapidCool tauscht Signaturstärke und Haltbarkeit gegen bessere Leistung.
-item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nFür diejenigen, die einen soliden, zuverlässigen Mittelklassekühler suchen, gibt es kaum etwas Besseres als Aegis' Bracer. Dieses Kühlsystem im Kleinformat bietet solide Leistung und Haltbarkeit, um Ihr Schiff auf Hochtouren zu halten.
-item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nFür diejenigen, die einen soliden, zuverlässigen Mittelklassekühler suchen, gibt es kaum etwas Besseres als Aegis' Bracer. Dieses Kühlsystem im Kleinformat bietet solide Leistung und Haltbarkeit, um Ihr Schiff auf Hochtouren zu halten.
-item_DescCOOL_AEGS_S01_Glacier_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär\n\nDeine Waffen, deine Schilde, deine Schubdüsen. Alle vital im Kampf, alle erzeugen Hitze. Betrete den Glacier-Kühler von Aegis Dynamics. Ein Hitzeverwaltungssystem der Spitzenklasse, entwickelt, um dich kühl zu halten, wenn der Druck steigt.
-item_DescCOOL_AEGS_S01_Polar=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nGebaut nach den hohen Anforderungen des täglichen Militärdienstes, verfügt Aegis' Polar-Kühler über einen verstärkten Rahmen für erhöhte Haltbarkeit. Du kannst sicher sein, dass der Polar dein Schiff kühl hält, wenn du in die Feuer des Kampfes stürzt.
-item_DescCOOL_AEGS_S01_Tundra=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nVon Aegis für militärische Leistung konzipiert, hat die Zuverlässigkeit der Tundra sie zu einem Standardkühler der UEE-Navy gemacht.
-item_DescCOOL_AEGS_S02_Arctic=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nMit der Art von Haltbarkeit, die Aegis-Produkte bei der Armee zum festen Bestandteil gemacht hat, ist der Arktis ein wirtschaftlicher mil-spec Kühler, der den Strapazen des Kampfes standhalten kann, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
-item_DescCOOL_AEGS_S02_Boreal=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nEntwickelt, um die Hitze des Kampfes zu verteilen, ist Aegis Dynamics' Boreal-Kühler ein militärischer Standard mit der Fähigkeit, stressige Situationen zu überstehen.
-item_DescCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär\n\nDie Blizzard wurde in enger Zusammenarbeit von Navy-Mechanikern und Aegis-Ingenieuren entwickelt, um den spezifischen Anforderungen der Navy gerecht zu werden. Als sie auf den Markt kam, wurde dieser militärische Top-Kühler von Aegis zu einem der meistverkauften Komponenten.
-item_DescCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nDer Galinstan ist ein älteres Kühlermodell, das ursprünglich für die UEE-Navy entwickelt wurde. Seine Spezifikationen sind vielleicht nicht beeindruckend, aber er bleibt ein solider Einstiegs-Kühler für größere Schiffe.
-item_DescCOOL_AEGS_S03_Mercury=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nIn Kampfsituationen kann schon der kleinste Vorteil zu großen Gewinnen führen. Mit Aegis' Mercury-Kühlsystem an Bord kannst du dein Schiff länger und heißer betreiben, wenn du es am dringendsten benötigst.
-item_DescCOOL_AEGS_S04_Tundra=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nVon Aegis mit militärischer Leistung im Kopf konstruiert, hat die Tundra zuverlässige Leistung zu einem Standardkühler der UEE-Navy gemacht.
-item_DescCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 0\nGüteklasse: C\nKlasse: Civilian\n\nEgal, ob du über den Boden fährst oder durch den Weltraum segelst, es gibt eine J-Span-Kühlbox, die perfekt zu dir passt. Die Frost-Star SL ist eine mittelgroße Kühlbox, die die Zuverlässigkeit der Serie auch auf dem Boden und in Vehikel mit offenem Verdeck bietet.
-item_DescCOOL_JSPN_S00_WinterStarSL_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 0\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nDas neueste Modell aus J-Spans Winter-Star-Reihe von Kühlern, das SL, bietet mit dem neuen Kivo-System eine einzigartige Dispersion, die es deinem Vehikel ermöglicht, die Wärme besser zu managen als je zuvor.
-item_DescCOOL_JSPN_S01_CryoStar=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nJ-Spans Consumer-Güteklasse Cryo-Star Kühler ist aufgrund seiner zuverlässigen Wärmeabsorption, die Ihr Schiffs-Generator nicht überlastet, zu einem häufigen Anblick im Imperium geworden.
-item_DescCOOL_JSPN_S01_FrostStar=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nBekannt für seine gleichbleibende Leistung hat der Frost-Star Kühler von J-Span viele Bewunderer für sein ausgewogenes Verhältnis von Leistung zu Wärme.
-item_DescCOOL_JSPN_S01_WinterStar=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nWerde Mitglied der J-Span-Familie, indem du dir den Winter-Star Kühler für dein Schiff schnappst. Dieses Einsteigermodell mag vielleicht etwas Glanz vermissen, aber seine starke Leistungsbilanz und der Preis machen es zu einer beliebten Wahl für Piloten in der gesamten UEE.
-item_DescCOOL_JSPN_S02_CryoStarEX=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: B\n\nMit seiner EX-Reihe hat J-Span die zuverlässige Wärmeabsorption seines beliebten Cryo-Star-Kühlers auch für Piloten von größeren Schiffen zugänglich gemacht.
-item_DescCOOL_JSPN_S02_FrostStarEX=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nDer Frost-Star EX-Kühler stammt von J-Span, einem Hersteller, der bei Schiffsbesitzern einen echt guten Ruf hat. Die bauen Kühler, die die Wärmeübertragung zuverlässig hinkriegen, egal, wo du rumfliegst.
-item_DescCOOL_JSPN_S02_WinterStarEX_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: D\n\nDer Winter-Star EX ist ein grundsolider Kühler, auf den du dich verlassen kannst. Hergestellt von den Profis bei J-Span, steht er bereit, sich jeder Herausforderung zu stellen, die dir begegnet.
-item_DescCOOL_JSPN_S03_FrostStarXL_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nWährend Ihr Schiff fliegt, erzeugen Komponenten Wärme, die schädlich sein kann und sogar zu Systemausfällen führen kann, es sei denn, sie wird von einem zuverlässigen und ordnungsgemäß konzipierten Kühler wie dem Frost-Star XL von J-Span ordnungsgemäß behandelt.
-item_DescCOOL_JSPN_S03_WinterStarXL_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: D\n\nSeit 2 Jahrhunderten widmet sich J-Span der Fertigung von Kühlern. Der Winter-Star XL ist ihr Einstiegsmodell für große Kühler. Was ihm an Funktionen fehlt, macht er mehr als wett durch solide Handwerkskunst.
-item_DescCOOL_JUST_S01_EcoFlow=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: B\n\nEin Standard seit Jahrhunderten: Der industrielle Eco-Flow-Kühler von Juno Starwerk ist bei Frachtern beliebt, weil er selbst bei den schwersten Frachtlasten leicht zu warten ist.
-item_DescCOOL_JUST_S01_Hydrocel=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: D\n\nHalte dein Raumschiff länger in Betrieb mit dem robusten Hydrocel, einem Einsteigermodell von Juno Starwerk.
-item_DescCOOL_JUST_S01_Thermax=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: C\n\nJuno Starwerk hat es wieder getan. Mit der Thermax-Serie hat Juno die Messlatte für wirtschaftliche Industriekühler erhöht, die in jedes Budget passen. Diese kleinen Kühler bieten überdurchschnittliche Leistung und Haltbarkeit, ohne dabei die Bank zu sprengen.
-item_DescCOOL_JUST_S02_CoolCore=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: C\n\nDer Name CoolCore sagt alles. Von Juno Starwerk entworfen, um genauso fleißig zu sein wie Sie, sorgt dieser Kühler dafür, dass Ihr gesamtes Schiff gut innerhalb der gewünschten Temperaturparameter arbeitet.
-item_DescCOOL_JUST_S02_Hydrojet=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: D\n\nWenn dein Schiff überhitzt, wird fast jede Aufgabe nicht nur schwieriger, sondern potenziell gefährlich für dich und deine Crew. Mit dem Einsteigermodell HydroJet von Juno Starwerk installiert, kannst du sicher sein, dass dein Wärmepegel von einem Kühlsystem kontrolliert wird, das von einem der vertrauenswürdigsten Namen in der Branche entworfen wurde.
-item_DescCOOL_JUST_S02_Snowpack_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: A\n\nMittelgroße Industriekühler werden nicht besser als der Snowpack von Juno Starwerk. Herausragende Leistung und Haltbarkeit haben ihn zum Favoriten der Frachter seit Jahrhunderten gemacht.
-item_DescCOOL_JUST_S03_ChillMax_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: A\n\nDer Name Chill-Max ist genauso geradlinig wie das Design dieses Kühlers von Juno Starwerk. Dieser hoch bewertete Industriekühler ist seit Jahrhunderten der Favorit der Frachter.
-item_DescCOOL_JUST_S03_Hydropulse_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: D\n\nEine Einstiegsoption zu Juno Starwerks Serie von Kühlern, opfert der Hydropulse etwas Haltbarkeit und nutzt einige Designtricks, um diesen großen Industriekühler zu einer Option für diejenigen zu machen, die sich kein Spitzenmodell leisten können.
-item_DescCOOL_JUST_S03_ThermalCore=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: C\n\nWenn du mitten in einer wichtigen Mission steckst, möchtest du keine Zeit damit verschwenden, dich zu fragen, ob dein Kühler seinen Job macht. Jetzt musst du das nicht mehr. Mit dem zuverlässigen Mid-Level-Kühler ThermalCore von Juno Starwerk an Bord kannst du alle Rätselraten bezüglich der Wärmeregulierung vergessen.
-item_DescCOOL_LPLT_S01_ArcticStorm=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nWenn du nach einem Kühler suchst, der Leistung, Haltbarkeit und Tarnung ausbalanciert, dann wirf einen Blick auf den ArcticStorm. Dieser mittelklassige Kühler von Lightning Power Ltd. nutzt ihre jahrhundertealte Technologie, um eine Leistung zu bieten, auf die Verlass ist.
-item_DescCOOL_LPLT_S01_BlastChill=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: D\n\nDer BlastChill ist ein Verbraucher-Kühler von Lightning Power Ltd. Er hält dein Schiff am Laufen, ohne sein charakteristisches Aussehen zu belasten. Am besten bekannt ist er jedoch für eine viel verspottete Werbekampagne von 2945, die versprach, er sei "Entwickelt, um die Kühle zu bringen".
-item_DescCOOL_LPLT_S01_FlashFreeze=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: B\n\nMit dem FlashFreeze stellt Lightning Power sicher, dass du dich darauf verlassen kannst, dass seine bewährte Kühltechnologie dich in der Hitze des Gefechts fliegen lässt.
-item_DescCOOL_LPLT_S02_ColdSnap=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nAusgewogene Leistung ist das Markenzeichen des ColdSnap-Kühlers von Lightning Power Ltd., dank seiner Fähigkeit, die zusätzliche Wärme zuverlässig zu verarbeiten, die dein Schiff während deiner täglichen Reisen erzeugt.
-item_DescCOOL_LPLT_S03_ColdSurge_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: D\n\nTäusche dich nicht, der ColdSurge gewinnt vielleicht keine Preise, aber dieser große Kühler von Lightning Power Ltd. bietet eine gute Einstiegsoption für die meisten zivilen Schiffe, ohne die Bank zu sprengen.
-item_DescCOOL_LPLT_S03_FrostBurn=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nLightning Power Ltd. hat ihre jahrelange Design-Expertise und ihr Fertigungs-Know-how eingesetzt, um den FrostBurn zu schaffen, einen effektiven Kühler, der die Wärmebedürfnisse großer Schiffe auf dem Markt bewältigen kann.
-item_DescCOOL_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel\nGröße: 4\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: Bespoke\n\nNur für den Luxusliner 890 Jump von Origin Jumpworks erhältlich, hat Wen/Cassel speziell den Serac-Kühler entworfen, um die 890 Jump unter den vielfältigen Bedingungen, die beim Reisen durch die Sterne typisch sind, betriebsbereit zu halten.
-item_DescCOOL_TYDT_S01_HeatSafe=Typ: Kühler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nKlasse: Tarnung\nGüteklasse: C\n\nPiloten, die ihre IR-Signatur niedrig halten wollen, verlassen sich auf Tyler Design & Tech. Als Einstiegsmodell beschränkt der HeatSafe nicht nur Emissionen, sondern ist auch mit Tylers Zufriedenheitsgarantie konstruiert.
-item_DescCOOL_TYDT_S01_VaporBlock=Typ: Kühler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nKlasse: Tarnung\nGüteklasse: B\n\nWenige Kühler können die Tarnleistung des VaporBlock erreichen. Das Team von Tyler Design & Tech hat einen Kühler geschaffen, der die Signatur Ihres Schiffes niedrig hält, während er akzeptable Haltbarkeit und Leistung bietet.
-item_DescCOOL_TYDT_S02_HeatSink_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Tarnung\nGüteklasse: C\n\nDer HeatSink erzeugt niedrige Signaturen, ohne zu viel Leistung oder Haltbarkeit zu opfern, was ihn zu einem zuverlässigen Tarnkomponenten macht.
-item_DescCOOL_TYDT_S02_IceBox_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Tarnung\nGüteklasse: B\n\nDie IceBox ist ein Upgrade zum Standardmittelkühler des Unternehmens, da das Team von Tyler Design & Tech eine Reihe von subtilen Modifikationen und Materialupgrades vorgenommen hat, die die Signaturen der Komponente verringerten, ohne die Haltbarkeit erheblich zu beeinträchtigen.
-item_DescCOOL_TYDT_S02_NightFall_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Tarnung\nGüteklasse: A\n\nBewege dich leise und sicher mit dem NightFall von Tyler Design & Tech. Nur wenige Kühler können die Art und Weise erreichen, wie diese Komponente die Wärme deines Schiffes verwaltet, während sie gleichzeitig die Signaturen niedrig hält.
+item_DescCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=Typ: Kühler\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nKlasse: Wettkampf\nQualität: C\n\nWenn du dein Schiff bis ans Limit treibst in der Hektik der letzten Runde, wirst du froh sein, ACOMs IcePlunge zu haben, um die Dinge kühl zu halten.
+item_DescCOOL_ACOM_S01_QuickCool=Typ: Kühler\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Wettkampf\n\nDer QuikCool bietet überlegende Leistung im Vergleich zu anderen Kühlern seiner Klasse. Dieses Wettkampfklasse-Komponente von ACOM opfert etwas Tarnung und Haltbarkeit, um einer der leistungsstärksten Einsteigerkühler zu sein.
+item_DescCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Wettkampf\n\nUrsprünglich für Rennfahrer entwickelt, drückt der AbsoluteZero-Kühler die Leistungsgrenzen. Diese hochwertige Komponente von ACOM verfügt über ein neues Kühlmittelsystem, um Ihr Schiffssystem über alles andere kühl zu halten.
+item_DescCOOL_ACOM_S02_IceDive_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDer IceDive liefert Spitzenleistung gegenüber anderen mittelgroßen Kühlern seiner Klasse, dies jedoch auf Kosten hoher IR- und EM-Signaturen.
+item_DescCOOL_ACOM_S02_RapidCool_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Wettkampf\n\nACOM bringt seine leistungsorientierte Philosophie zu diesem mittelgroßen Kühler. Der RapidCool tauscht Signaturstärke und Haltbarkeit gegen bessere Leistung.
+item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nFür diejenigen, die einen soliden, zuverlässigen Mittelklassekühler suchen, gibt es kaum etwas Besseres als Aegis' Bracer. Dieses Kühlsystem im Kleinformat bietet solide Leistung und Haltbarkeit, um Ihr Schiff auf Hochtouren zu halten.
+item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nFür diejenigen, die einen soliden, zuverlässigen Mittelklassekühler suchen, gibt es kaum etwas Besseres als Aegis' Bracer. Dieses Kühlsystem im Kleinformat bietet solide Leistung und Haltbarkeit, um Ihr Schiff auf Hochtouren zu halten.
+item_DescCOOL_AEGS_S01_Glacier_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Militär\n\nDeine Waffen, deine Schilde, deine Schubdüsen. Alle vital im Kampf, alle erzeugen Hitze. Betrete den Glacier-Kühler von Aegis Dynamics. Ein Hitzeverwaltungssystem der Spitzenklasse, entwickelt, um dich kühl zu halten, wenn der Druck steigt.
+item_DescCOOL_AEGS_S01_Polar=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nGebaut nach den hohen Anforderungen des täglichen Militärdienstes, verfügt Aegis' Polar-Kühler über einen verstärkten Rahmen für erhöhte Haltbarkeit. Du kannst sicher sein, dass der Polar dein Schiff kühl hält, wenn du in die Feuer des Kampfes stürzt.
+item_DescCOOL_AEGS_S01_Tundra=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nVon Aegis für militärische Leistung konzipiert, hat die Zuverlässigkeit der Tundra sie zu einem Standardkühler der UEE-Navy gemacht.
+item_DescCOOL_AEGS_S02_Arctic=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nMit der Art von Haltbarkeit, die Aegis-Produkte bei der Armee zum festen Bestandteil gemacht hat, ist der Arktis ein wirtschaftlicher mil-spec Kühler, der den Strapazen des Kampfes standhalten kann, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
+item_DescCOOL_AEGS_S02_Boreal=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nEntwickelt, um die Hitze des Kampfes zu verteilen, ist Aegis Dynamics' Boreal-Kühler ein militärischer Standard mit der Fähigkeit, stressige Situationen zu überstehen.
+item_DescCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Militär\n\nDie Blizzard wurde in enger Zusammenarbeit von Navy-Mechanikern und Aegis-Ingenieuren entwickelt, um den spezifischen Anforderungen der Navy gerecht zu werden. Als sie auf den Markt kam, wurde dieser militärische Top-Kühler von Aegis zu einem der meistverkauften Komponenten.
+item_DescCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nDer Galinstan ist ein älteres Kühlermodell, das ursprünglich für die UEE-Navy entwickelt wurde. Seine Spezifikationen sind vielleicht nicht beeindruckend, aber er bleibt ein solider Einstiegs-Kühler für größere Schiffe.
+item_DescCOOL_AEGS_S03_Mercury=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nIn Kampfsituationen kann schon der kleinste Vorteil zu großen Gewinnen führen. Mit Aegis' Mercury-Kühlsystem an Bord kannst du dein Schiff länger und heißer betreiben, wenn du es am dringendsten benötigst.
+item_DescCOOL_AEGS_S04_Reclaimer=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 4\nQualität: Maßgeschneidert\nKlasse: Industrie\n\nDie Reclaimer ist bekannt dafür, lange und hart zu arbeiten. Um auch die anspruchsvollsten Bergungsarbeiten zu unterstützen, hat Aegis den maßgeschneiderten Algid-Kühler entwickelt.
+item_DescCOOL_AEGS_S04_Tundra=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nVon Aegis mit militärischer Leistung im Kopf konstruiert, hat die Tundra zuverlässige Leistung zu einem Standardkühler der UEE-Navy gemacht.
+item_DescCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nEgal, ob du über den Boden fährst oder durch den Weltraum segelst, es gibt eine J-Span-Kühlbox, die perfekt zu dir passt. Die Frost-Star SL ist eine mittelgroße Kühlbox, die die Zuverlässigkeit der Serie auch auf dem Boden und offenen Rennwagen bietet.
+item_DescCOOL_JSPN_S00_WinterStarSL_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDas neueste Modell aus J-Spans Winter-Star-Reihe von Kühlern, das SL, bietet mit dem neuen Kivo-System eine einzigartige Dispersion, die es deinem Vehikel ermöglicht, die Wärme besser zu managen als je zuvor.
+item_DescCOOL_JSPN_S01_CryoStar=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nJ-Spans Consumer-Qualität Cryo-Star Kühler ist aufgrund seiner zuverlässigen Wärmeabsorption, die Ihr Schiffs-Generator nicht überlastet, zu einem häufigen Anblick im Imperium geworden.
+item_DescCOOL_JSPN_S01_FrostStar=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nBekannt für seine gleichbleibende Leistung hat der Frost-Star Kühler von J-Span viele Bewunderer für sein ausgewogenes Verhältnis von Leistung zu Wärme.
+item_DescCOOL_JSPN_S01_WinterStar=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nWerde Mitglied der J-Span-Familie, indem du dir den Winter-Star Kühler für dein Schiff schnappst. Dieses Einsteigermodell mag vielleicht etwas Glanz vermissen, aber seine starke Leistungsbilanz und der Preis machen es zu einer beliebten Wahl für Piloten in der gesamten UEE.
+item_DescCOOL_JSPN_S02_CryoStarEX=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nQualität: B\n\nMit seiner EX-Reihe hat J-Span die zuverlässige Wärmeabsorption seines beliebten Cryo-Star-Kühlers auch für Piloten von größeren Schiffen zugänglich gemacht.
+item_DescCOOL_JSPN_S02_FrostStarEX=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nDer Frost-Star EX-Kühler stammt von J-Span, einem Hersteller, der bei Schiffsbesitzern einen echt guten Ruf hat. Die bauen Kühler, die die Wärmeübertragung zuverlässig hinkriegen, egal, wo du rumfliegst.
+item_DescCOOL_JSPN_S02_WinterStarEX_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nQualität: D\n\nDer Winter-Star EX ist ein grundsolider Kühler, auf den du dich verlassen kannst. Hergestellt von den Profis bei J-Span, steht er bereit, sich jeder Herausforderung zu stellen, die dir begegnet.
+item_DescCOOL_JSPN_S03_FrostStarXL_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nWährend Ihr Schiff fliegt, erzeugen Komponenten Wärme, die schädlich sein kann und sogar zu Systemausfällen führen kann, es sei denn, sie wird von einem zuverlässigen und ordnungsgemäß konzipierten Kühler wie dem Frost-Star XL von J-Span ordnungsgemäß behandelt.
+item_DescCOOL_JSPN_S03_WinterStarXL_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nQualität: D\n\nSeit 2 Jahrhunderten widmet sich J-Span der Fertigung von Kühlern. Der Winter-Star XL ist ihr Einstiegsmodell für große Kühler. Was ihm an Funktionen fehlt, macht er mehr als wett durch solide Handwerkskunst.
+item_DescCOOL_JUST_S01_EcoFlow=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industrie\nQualität: B\n\nEin Standard seit Jahrhunderten: Der industrielle Eco-Flow-Kühler von Juno Starwerk ist bei Frachtern beliebt, weil er selbst bei den schwersten Frachtlasten leicht zu warten ist.
+item_DescCOOL_JUST_S01_Hydrocel=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industrie\nQualität: D\n\nHalte dein Raumschiff länger in Betrieb mit dem robusten Hydrocel, einem Einsteigermodell von Juno Starwerk.
+item_DescCOOL_JUST_S01_Thermax=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industrie\nQualität: C\n\nJuno Starwerk hat es wieder getan. Mit der Thermax-Serie hat Juno die Messlatte für wirtschaftliche Industriekühler erhöht, die in jedes Budget passen. Diese kleinen Kühler bieten überdurchschnittliche Leistung und Haltbarkeit, ohne dabei die Bank zu sprengen.
+item_DescCOOL_JUST_S02_CoolCore=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industrie\nQualität: C\n\nDer Name CoolCore sagt alles. Von Juno Starwerk entworfen, um genauso fleißig zu sein wie Sie, sorgt dieser Kühler dafür, dass Ihr gesamtes Schiff gut innerhalb der gewünschten Temperaturparameter arbeitet.
+item_DescCOOL_JUST_S02_Hydrojet=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industrie\nQualität: D\n\nWenn dein Schiff überhitzt, wird fast jede Aufgabe nicht nur schwieriger, sondern potenziell gefährlich für dich und deine Crew. Mit dem Einsteigermodell HydroJet von Juno Starwerk installiert, kannst du sicher sein, dass dein Wärmepegel von einem Kühlsystem kontrolliert wird, das von einem der vertrauenswürdigsten Namen in der Branche entworfen wurde.
+item_DescCOOL_JUST_S02_Snowpack_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industrie\nQualität: A\n\nMittelgroße Industriekühler werden nicht besser als der Snowpack von Juno Starwerk. Herausragende Leistung und Haltbarkeit haben ihn zum Favoriten der Frachter seit Jahrhunderten gemacht.
+item_DescCOOL_JUST_S03_ChillMax_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nKlasse: Industrie\nQualität: A\n\nDer Name Chill-Max ist genauso geradlinig wie das Design dieses Kühlers von Juno Starwerk. Dieser hoch bewertete Industriekühler ist seit Jahrhunderten der Favorit der Frachter.
+item_DescCOOL_JUST_S03_Hydropulse_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nKlasse: Industrie\nQualität: D\n\nEine Einstiegsoption zu Juno Starwerks Serie von Kühlern, opfert der Hydropulse etwas Haltbarkeit und nutzt einige Designtricks, um diesen großen Industriekühler zu einer Option für diejenigen zu machen, die sich kein Spitzenmodell leisten können.
+item_DescCOOL_JUST_S03_ThermalCore=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nKlasse: Industrie\nQualität: C\n\nWenn du mitten in einer wichtigen Mission steckst, möchtest du keine Zeit damit verschwenden, dich zu fragen, ob dein Kühler seinen Job macht. Jetzt musst du das nicht mehr. Mit dem zuverlässigen Mid-Level-Kühler ThermalCore von Juno Starwerk an Bord kannst du alle Rätselraten bezüglich der Wärmeregulierung vergessen.
+item_DescCOOL_LPLT_S01_ArcticStorm=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nWenn du nach einem Kühler suchst, der Leistung, Haltbarkeit und Tarnung ausbalanciert, dann wirf einen Blick auf den ArcticStorm. Dieser mittelklassige Kühler von Lightning Power Ltd. nutzt ihre jahrhundertealte Technologie, um eine Leistung zu bieten, auf die Verlass ist.
+item_DescCOOL_LPLT_S01_BlastChill=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nQualität: D\n\nDer BlastChill ist ein Verbraucher-Kühler von Lightning Power Ltd. Er hält dein Schiff am Laufen, ohne sein charakteristisches Aussehen zu belasten. Am besten bekannt ist er jedoch für eine viel verspottete Werbekampagne von 2945, die versprach, er sei "Entwickelt, um die Kühle zu bringen".
+item_DescCOOL_LPLT_S01_FlashFreeze=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nQualität: B\n\nMit dem FlashFreeze stellt Lightning Power sicher, dass du dich darauf verlassen kannst, dass seine bewährte Kühltechnologie dich in der Hitze des Gefechts fliegen lässt.
+item_DescCOOL_LPLT_S02_ColdSnap=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nAusgewogene Leistung ist das Markenzeichen des ColdSnap-Kühlers von Lightning Power Ltd., dank seiner Fähigkeit, die zusätzliche Wärme zuverlässig zu verarbeiten, die dein Schiff während deiner täglichen Reisen erzeugt.
+item_DescCOOL_LPLT_S03_ColdSurge_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nQualität: D\n\nTäusche dich nicht, der ColdSurge gewinnt vielleicht keine Preise, aber dieser große Kühler von Lightning Power Ltd. bietet eine gute Einstiegsoption für die meisten zivilen Schiffe, ohne die Bank zu sprengen.
+item_DescCOOL_LPLT_S03_FrostBurn=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nLightning Power Ltd. hat ihre jahrelange Design-Expertise und ihr Fertigungs-Know-how eingesetzt, um den FrostBurn zu schaffen, einen effektiven Kühler, der die Wärmebedürfnisse großer Schiffe auf dem Markt bewältigen kann.
+item_DescCOOL_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel\nGröße: 4\nKlasse: Zivil\nQualität: Maßgeschneidert\n\nNur für den Luxusliner 890 Jump von Origin Jumpworks erhältlich, hat Wen/Cassel speziell den Serac-Kühler entworfen, um die 890 Jump unter den vielfältigen Bedingungen, die beim Reisen durch die Sterne typisch sind, betriebsbereit zu halten.
+item_DescCOOL_TYDT_S01_HeatSafe=Typ: Kühler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nKlasse: Tarnung\nQualität: C\n\nPiloten, die ihre IR-Signatur niedrig halten wollen, verlassen sich auf Tyler Design & Tech. Als Einstiegsmodell beschränkt der HeatSafe nicht nur Emissionen, sondern ist auch mit Tylers Zufriedenheitsgarantie konstruiert.
+item_DescCOOL_TYDT_S01_VaporBlock=Typ: Kühler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nKlasse: Tarnung\nQualität: B\n\nWenige Kühler können die Tarnleistung des VaporBlock erreichen. Das Team von Tyler Design & Tech hat einen Kühler geschaffen, der die Signatur Ihres Schiffes niedrig hält, während er akzeptable Haltbarkeit und Leistung bietet.
+item_DescCOOL_TYDT_S02_HeatSink_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Tarnung\nQualität: C\n\nDer HeatSink erzeugt niedrige Signaturen, ohne zu viel Leistung oder Haltbarkeit zu opfern, was ihn zu einem zuverlässigen Tarnkomponenten macht.
+item_DescCOOL_TYDT_S02_IceBox_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Tarnung\nQualität: B\n\nDie IceBox ist ein Upgrade zum Standardmittelkühler des Unternehmens, da das Team von Tyler Design & Tech eine Reihe von subtilen Modifikationen und Materialupgrades vorgenommen hat, die die Signaturen der Komponente verringerten, ohne die Haltbarkeit erheblich zu beeinträchtigen.
+item_DescCOOL_TYDT_S02_NightFall_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Tarnung\nQualität: A\n\nBewege dich leise und sicher mit dem NightFall von Tyler Design & Tech. Nur wenige Kühler können die Art und Weise erreichen, wie diese Komponente die Wärme deines Schiffes verwaltet, während sie gleichzeitig die Signaturen niedrig hält.
item_DescCOOL_V01_CIV_WCPR_Tepilo=WCPR-Made XIAN Nox Cooler Desc [PH]
item_DescCOOL_VNCL_S01_Blade=Standardkühler für die Vanduul Blade
item_DescCOOL_VNCL_S01_Cold,P=VNCL Cold Kühler
item_DescCOOL_VNCL_S01_Stinger=Standardkühlung für die Vanduul Stinger.
item_DescCOOL_VNCL_S01_Void=Standardkühler für Vanduul Void.
-item_DescCOOL_WCPR_S00_Fridan=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 0\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nDer Fridan ist der Einsteiger-Kühler von Wen/Cassel Propulsion. Er hat immer wieder bewiesen, dass er selbst den schlechtesten Umweltbedingungen standhalten kann und somit eine ideale Komponente für Ihr Vehikel ist.
-item_DescCOOL_WCPR_S00_Tepilo_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 0\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: A\n\nWenige können die Kühlleistung von Wen/Cassel's Tepilo übertreffen. Dieser Spitzenkühler bietet erstklassige Haltbarkeit und Leistung für Landfahrzeuge.
-item_DescCOOL_WCPR_S01_Berian=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nDer Berian liefert das charakteristische Aussehen und die Leistung von Wen/Cassel in einem Einstiegskühler, der die Erwartungen der Piloten erfüllt und übertrifft.
-item_DescCOOL_WCPR_S01_Endo=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: B\n\nEin Kühler für anspruchsvolle Schiffseigentümer, die ihre Handwerkskunst weiter vorantreiben möchten. Wen/Cassels Endo bietet eine überdurchschnittliche Kühlleistung und durchdachtes Design.
-item_DescCOOL_WCPR_S02_Aufeis_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: A\n\nMakelloses Design und unübertroffene Aufmerksamkeit zum Detail von Wen/Cassel Propulsion machen den Aufeis zu einem der besten zivilen Kühler auf dem Markt.
-item_DescCOOL_WCPR_S02_Graupel=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nDer Graupel bietet nicht nur die modernste Kühltechnologie, die größere Schiffe benötigen, um optimale Leistung zu erhalten, sondern tut dies auch mit der charakteristischen Handwerkskunst von Wen/Cassel.
-item_DescCOOL_WCPR_S02_Taiga_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: B\n\nWen/Cassel hat hart daran gearbeitet, Qualitätskühler wie die neueste Ausgabe des Taiga zu entwickeln, der überschüssige Wärme verarbeiten und verwalten kann, während er konstant die hohen Standards einhält, für die sie bekannt sind.
-item_DescCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nDer Draug balanciert Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus. Damit ist dieser große Kühler von Wen/Cassel bereit, auf jede Situation zu reagieren, in der Sie sich befinden.
-item_DescCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: B\n\nDie Ingenieure von Wen/Cassel haben viele der gleichen Teile wie beim Draug verwendet, nur fein abgestimmt, um eine verbesserte Leistung und Haltbarkeit zu liefern, ohne die Signatur erheblich zu erhöhen. Das macht den Elsen großen Kühler zu einem würdigen Upgrade für diejenigen, die mit der zusätzlichen Wärme umgehen können.
-item_DescCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: A\n\nWenn Sie groß denken, erhalten Sie nur das Beste. Der Kragen von Wen/Cassel Propulsion wurde konsequent unter den besten großen, kommerziellen Kühlern auf dem Markt bewertet.
+item_DescCOOL_WCPR_S00_Fridan=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 0\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nDer Fridan ist der Einsteiger-Kühler von Wen/Cassel Propulsion. Er hat immer wieder bewiesen, dass er selbst den schlechtesten Umweltbedingungen standhalten kann und somit eine ideale Komponente für Ihr Vehikel ist.
+item_DescCOOL_WCPR_S00_Tepilo_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 0\nKlasse: Zivil\nQualität: A\n\nWenige können die Kühlleistung von Wen/Cassel's Tepilo übertreffen. Dieser Spitzenkühler bietet erstklassige Haltbarkeit und Leistung für Landfahrzeuge.
+item_DescCOOL_WCPR_S01_Berian=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nDer Berian liefert das charakteristische Aussehen und die Leistung von Wen/Cassel in einem Einstiegskühler, der die Erwartungen der Piloten erfüllt und übertrifft.
+item_DescCOOL_WCPR_S01_Endo=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nQualität: B\n\nEin Kühler für anspruchsvolle Schiffseigentümer, die ihre Handwerkskunst weiter vorantreiben möchten. Wen/Cassels Endo bietet eine überdurchschnittliche Kühlleistung und durchdachtes Design.
+item_DescCOOL_WCPR_S02_Aufeis_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nQualität: A\n\nMakelloses Design und unübertroffene Aufmerksamkeit zum Detail von Wen/Cassel Propulsion machen den Aufeis zu einem der besten zivilen Kühler auf dem Markt.
+item_DescCOOL_WCPR_S02_Graupel=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nDer Graupel bietet nicht nur die modernste Kühltechnologie, die größere Schiffe benötigen, um optimale Leistung zu erhalten, sondern tut dies auch mit der charakteristischen Handwerkskunst von Wen/Cassel.
+item_DescCOOL_WCPR_S02_Taiga_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nQualität: B\n\nWen/Cassel hat hart daran gearbeitet, Qualitätskühler wie die neueste Ausgabe des Taiga zu entwickeln, der überschüssige Wärme verarbeiten und verwalten kann, während er konstant die hohen Standards einhält, für die sie bekannt sind.
+item_DescCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nDer Draug balanciert Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus. Damit ist dieser große Kühler von Wen/Cassel bereit, auf jede Situation zu reagieren, in der Sie sich befinden.
+item_DescCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nQualität: B\n\nDie Ingenieure von Wen/Cassel haben viele der gleichen Teile wie beim Draug verwendet, nur fein abgestimmt, um eine verbesserte Leistung und Haltbarkeit zu liefern, ohne die Signatur erheblich zu erhöhen. Das macht den Elsen großen Kühler zu einem würdigen Upgrade für diejenigen, die mit der zusätzlichen Wärme umgehen können.
+item_DescCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nQualität: A\n\nWenn Sie groß denken, erhalten Sie nur das Beste. Der Kragen von Wen/Cassel Propulsion wurde konsequent unter den besten großen, kommerziellen Kühlern auf dem Markt bewertet.
item_DescCRUS_Star_Runner_Front_Turret=Typ: Turm\nHersteller: Crusader Industries\nGröße: 3\n\nDieser pilotengesteuerte, doppelt verlinkte Buggeschütz ist am Bauch der Mercury Star Runner montiert. Speziell für das Schiff angefertigt, ist der Turm mit zwei Laser-Repeatern der Größe 3 ausgestattet, bereit, Ihnen zu helfen, Ihren Flugpfad frei zu halten.
+item_DescCSV_Paint_Brown_Black_Grey=Eine schwere Arbeitslast verdient eine Lackierung, die ernst zu nehmen ist. Statte deine Argo CSV mit der dunkelgrauen Granite-Lackierung aus und zeige dem 'Verse, dass du bereit bist, die Arbeit zu erledigen.
+item_DescCSV_Paint_White_Black_Black=Ein sauberer Arbeitsplatz ist für viele in der Branche ein Zeichen professionellen Stolzes, und nichts sagt 'ordentlich und aufgeräumt' so gut wie die makellos weiße Primer-Lackierung für die Argo CSV.
+item_DescCSV_Paint_Yellow_Black_Black=Wenn du an deinem neuesten Siedlungsprojekt arbeitest, stelle sicher, dass du auch in den härtesten Landschaften auffällst – mit der leuchtend gelben Jolt-Lackierung für die Argo CSV.
item_DescCargoItem_Grabbable=<-=FEHLT=->
item_DescCarrack_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=Frieden und Wohlstand im neuen Jahr mit der Glücklichen Roten Hahn-Lackierung. Rüste dein Schiff mit diesem kräftigen roten Grundlack aus, ergänzt durch goldene Akzente und eine stilisierte Grafik eines Hahns.
-item_DescCarrack_Paint_BIS2950=Passe deine Carrack mit dieser speziellen 2950 "Best In Show"-Lackierung an, die weiß mit grauen und goldenen Akzenten ist.
+item_DescCarrack_Paint_BIS2950=Passe deine Carrack mit dieser speziellen "Best In Show 2950"-Lackierung an, die weiß mit grauen und goldenen Akzenten ist.
item_DescCarrack_Paint_BIS2952_Black_Red=Erkunde neue Grenzen mit Stil mit der Red Alert-Lackierung, die der Carrack einen gewagten metallisch roten und schwarzen Look verleiht.
item_DescCarrack_Paint_Copernicus_LightBlue=Zur Ehre der tapferen Entdecker, die uns ins All gebracht haben, und zur Unterstützung derjenigen, die derzeit neue Grenzen suchen, hat das Interstellar Cartography Center (ICC) diese spezielle Lackierung für die Carrack in Auftrag gegeben. Benannt zu Ehren des berühmten Astronomen Nikolaus Kopernikus, mischt die Lackierung zwei Blautöne mit schwarzen Highlights. Alle Erlöse aus dem Verkauf der Copernicus-Lackierung gehen direkt an das ICC, um ihre Bemühungen um "Charting the Way Ahead" zu unterstützen.
item_DescCarrack_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=Zur Ehre der tapferen Entdecker, die uns ins All gebracht haben, und zur Unterstützung derjenigen, die derzeit neue Grenzen suchen, hat das Interstellar Cartography Center (ICC) diese spezielle Lackierung für die Carrack in Auftrag gegeben. Benannt zu Ehren der ehemaligen ICC-Direktorin Loretta De Biasio, mischt diese Lackierung Orange und Grau mit schwarzen Highlights. Alle Erlöse aus dem Verkauf der De Biasio-Lackierung gehen direkt an das ICC, um ihre Bemühungen um "Charting the Way Ahead" zu unterstützen.
item_DescCarrack_Paint_Expedition_White=Die Lackierung der Expedition-Variante der Anvil Carrack ist eine zivile Modifikation der ursprünglichen militärischen Lackierung.
item_DescCarrack_Paint_Halloween2024_Blood=Feier den Tag der Vara stilecht mit der Purple Haze Lackierung. Ein schimmerndes metallisches Lila als Grundfarbe, bespritzt mit Grün.
-item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feier die IAE 2951 mit dieser individuellen Carrack-Lackierung. Die Farbgebung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht deinem Schiff einen elektrisierenden neuen Look.
-item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=Passe deine Carrack mit dieser weißen und grauen Lackierung speziell für die IAE 2951 an.
+item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feier die "IAE 2951" mit dieser individuellen Carrack-Lackierung. Die Farbgebung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht deinem Schiff einen elektrisierenden neuen Look.
+item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=Passe deine Carrack mit dieser weißen und grauen Lackierung speziell für die "IAE 2951" an.
item_DescCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=Zur Ehre der tapferen Entdecker, die uns ins All gebracht haben, und zur Unterstützung derjenigen, die derzeit neue Grenzen suchen, hat das Interstellar Cartography Center (ICC) diese spezielle Lackierung für die Carrack in Auftrag gegeben. Benannt zu Ehren des berühmten Astronomen Johannes Kepler, mischt die Lackierung dunkelblau und orange mit schwarzen Highlights. Alle Erlöse aus dem Verkauf der Kepler-Lackierung gehen direkt an das ICC, um ihre Bemühungen um "Charting the Way Ahead" zu unterstützen.
item_DescCarryable_2H_MissionItem_EvidenceBox=Diese Box ist speziell für die Verwendung mit Beweismitteln konzipiert, um Manipulationen zu verhindern und die ordnungsgemäße Beweiskette zu gewährleisten.
item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=Man kann zwar "Waren" damit transportieren, aber dank der knalligen Totenkopf-Markierungen ist dieser ramponierte und vernarbte 1-SCU-Container alles andere als das.
@@ -49199,8 +49607,8 @@ item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=Man kann zwar "Waren" dami
item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=Man kann zwar "Waren" damit transportieren, aber dank der knalligen Totenkopf-Markierungen ist dieser ramponierte und vernarbte 4-SCU-Container alles andere als das.
item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_8SCU_Pirate=Man kann zwar "Waren" damit transportigung, aber dank der knalligen Totenkopf-Markierungen ist dieser ramponierte und vernarbte 8-SCU-Container alles andere als das.
item_DescCaterpillar_Paint_Green_Black=Umarme die Launenhaftigkeit und das Chaos des Day of the Vara zu jeder Jahreszeit mit dieser individuellen Caterpillar-Lackierung. Sie kombiniert metallisches Grün und Schwarz für einen auffälligen Look, der die klassischen Farben des Feiertags hervorhebt.
-item_DescCaterpillar_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Caterpillar-Lackierung wurde geschaffen, um die IAE 2950 auf microTech zu feiern. Sie kombiniert Schwarz und elektrisches Blau mit weißen Akzenten, um deinem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
-item_DescCaterpillar_Paint_IAE2950_Grey_White=Passe deine Caterpillar mit dieser weißen und grauen Lackierung speziell für das IAE 2950-Event auf microTech an.
+item_DescCaterpillar_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Caterpillar-Lackierung wurde geschaffen, um die "IAE 2950" auf microTech zu feiern. Sie kombiniert Schwarz und elektrisches Blau mit weißen Akzenten, um deinem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
+item_DescCaterpillar_Paint_IAE2950_Grey_White=Passe deine Caterpillar mit dieser weißen und grauen Lackierung speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech an.
item_DescCaterpillar_Paint_Luminalia_2021_green_red=Zeige deinen Feiertagsgeist mit der Deck the Hull-Lackierung, die die traditionellen Luminalia-Farben Grün und Rot verwendet, um das beliebte Banu-Fest zu feiern, das von den Menschen geliebt wurde.
item_DescCaterpillar_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Rüste deine Caterpillar mit einem Farbschema aus, das kühler ist als ein Schneesturm. Die IceBreak-Lackierung kombiniert klirrendes, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der für jede Jahreszeit geeignet ist.
item_DescCaterpillar_Paint_Mistwalker_Grey_Camo=Werde eins mit den Wolken mit der Caterpillar Mistwalker-Lackierung und ihrem grauen Tarnmuster.
@@ -49221,19 +49629,19 @@ item_DescCoaxialGun=<-=FEHLT=->
item_DescCommon_AdvocacyBadge=Eine hochwertige Nachbildung eines Advocacy-Agentenabzeichens mit solider Konstruktion und authentischen Details. Dieser Artikel ist ausschließlich für dekorative oder Freizeitzwecke gedacht.
item_DescCommon_Datapad=Ein tragbares Tablet-Computing-Gerät mit Touchscreen-Display.
item_DescCommon_EquipmentDevice=<-=FEHLT=->
-item_DescConstellation_Bottom_Turret=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 0\n\nMit einem Design für sequenzielles Feuer mit drei Läufen ist der Klaus & Werner CF-007 Bulldog-Repeater in der Lage, hohe Feuerraten bei gleichbleibender Genauigkeit zu erreichen. Er hat einen niedrigen Schaden pro Projektil, und obwohl er insgesamt einen relativ geringen Energieverbrauch aufweist, wurde in mehreren Veröffentlichungen seine etwas mangelnde Effizienz kommentiert. Dennoch bleibt der CF-007 besonders bei neuen Piloten beliebt, die ihr erstes Schiff ausrüsten.
+item_DescConstellation_Bottom_Turret=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 0\n\nMit einem Design für sequenzielles Feuer mit drei Läufen ist der Klaus & Werner CF-007 Bulldog-Repetierer in der Lage, hohe Feuerraten bei gleichbleibender Genauigkeit zu erreichen. Er hat einen niedrigen Schaden pro Projektil, und obwohl er insgesamt einen relativ geringen Energieverbrauch aufweist, wurde in mehreren Veröffentlichungen seine etwas mangelnde Effizienz kommentiert. Dennoch bleibt der CF-007 besonders bei neuen Piloten beliebt, die ihr erstes Schiff ausrüsten.
item_DescConstellation_Cargo_Prototype=@Constellation Cargo for PU Demo
item_DescConstellation_Interior,P=RSI Constellation Interior
item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_1=Zeig deine Unterstützung für die neuesten Navy-Rekruten, indem Du deine Constellation mit dieser speziellen blau-goldenen Lackierung individualisierst, um an die Invictus-Startwoche 2950 zu erinnern.
item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_2=Passe deine Constellation mit dieser atemberaubenden grünen Lackierung individuell an.
item_DescConstellation_Paint_2952RedFestival_Red_Gold=Such Frieden und Wohlstand im neuen Jahr mit der Lackierung "Auspicious Red Monkey". Statte dein Schiff mit dieser kräftigen roten Grundfarbe aus, ergänzt durch goldene Akzente und eine stilisierte Grafik eines Affenkopfes.
item_DescConstellation_Paint_BlackHeron=Umarme die Dunkelheit des Weltraums mit Stil mit der Constellation Black Heron-Lackierung, die Grau mit grünen und orangefarbenen Akzenten kombiniert.
-item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feier die IAE 2951 mit dieser maßgeschneiderten Constellation-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Ändere deine Constellation mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für die 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feier die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Constellation-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Ändere deine Constellation mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescConstellation_Paint_OrangeHeron=Die Orange Heron-Lackierung mischt Orange mit schwarzen und weißen Akzenten und hilft Ihnen dabei, Ihren eigenen Weg durch das Universum zu ebnen.
item_DescConstellation_Paint_WhiteHeron=Die weiße Heron-Lackierung kombiniert Weiß mit dunkelblauen und orangefarbenen Akzenten, um Ihrer Constellation einen stilvollen Weltraum-Look zu verleihen.
-item_DescConstellation_Top_Turret=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 0\n\nDer Klaus & Werner CF-007 Bulldog-Repeater verfügt über ein sequentielles Firedesign mit drei Läufen und ist in der Lage, hohe Feuerraten bei gleichzeitiger Beibehaltung der Genauigkeit zu erzielen. Der Schaden pro Projektil ist gering, und obwohl der Stromverbrauch insgesamt relativ gering ist, wurde in mehreren Veröffentlichungen auf seine etwas mangelhafte Effizienz hingewiesen. Dennoch bleibt der CF-007 ein Favorit unter neuen Piloten, die ihr erstes Schiff ausrüsten.
-item_DescCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiere, dass die Drake Corsair in 2953 als "Best In Show"-Finalist gewählt wurde, mit dieser schillernden lila- und cyanfarbenen Lackierung.
+item_DescConstellation_Top_Turret=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 0\n\nDer Klaus & Werner CF-007 Bulldog-Repetierer verfügt über eine sequenzielle Schussabgabe mit drei Läufen und ist in der Lage, hohe Feuerraten bei gleichzeitiger Beibehaltung der Genauigkeit zu erzielen. Der Schaden pro Projektil ist gering, und obwohl der Stromverbrauch insgesamt relativ gering ist, wurde in mehreren Veröffentlichungen auf seine etwas mangelhafte Effizienz hingewiesen. Dennoch bleibt der CF-007 ein Favorit unter neuen Piloten, die ihr erstes Schiff ausrüsten.
+item_DescCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiere, dass die Drake Corsair als "Best In Show 2953"-Finalist gewählt wurde, mit dieser schillernden lila- und cyanfarbenen Lackierung.
item_DescCorsair_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=Diese Lackierung ist eine modifizierte Version des Originals mit zusätzlichen Graffiti. Die "Dying Star"-Lackierung wurde 2943 anlässlich des 450. Jahrestages der Entdeckung von Pyro verkauft und ist in Beige mit braunen und schwarzen Akzenten gehalten. Sie trägt außerdem das Branding von Pyrotechnic Amalgamated, dem inzwischen aufgelösten Bergbauunternehmen, das das System gefunden und benannt hat.
item_DescCorsair_Paint_Black_Black_Red=Werde eins mit der Dunkelheit des Weltraums mit der Eternity-Lackierung für die Corsair, die schwarz mit dezenten roten Akzenten ist.
item_DescCorsair_Paint_Green_Black=Nimm die Boshaftigkeit und das Chaos des Vara-Tags zu jeder Jahreszeit mit dieser maßgeschneiderten Corsair-Lackierung zur Kenntnis. Sie kombiniert metallisches Grün und Schwarz für einen auffälligen Look, der die klassischen Farben des Feiertags hervorhebt.
@@ -49337,7 +49745,7 @@ item_DescDRAK_FuelTank_Herald,P=Drake Herald Kraftstofftank
item_DescDRAK_Herald_Hangar_LandingSystem,P=Drake Herald Landesystem
item_DescDRAK_Herald_Seat_Pilot,P=Drake Herald Pilotensitz
item_DescDRAK_Herald_Seat_Station,P=Drake Herald Stationssitz
-item_DescDRAK_Missile_Rack_S1_x2,P=Drake S1 Doppeltes Raketenträger
+item_DescDRAK_Missile_Rack_S1_x2,P=Drake S1 Doppeltes Raketengestell
item_DescDRAK_S2_Rack_x2=Die Doppelplattform passt auf jedes Drake-Schiff, um bis zu zwei Raketen zu tragen und verbindet sich mühelos mit der Startsteuerung des Schiffes.
item_DescDRAK_TriremeMain_S3_Q1=Drakes proprietäre Trireme S-Serie von Manövrierdüsen ist ein emissionsarmes Antriebssystem, mit dem Piloten die absolute Kontrolle über ihr Schiff behalten und gleichzeitig ihr Profil auf externen Scannern minimieren können.
item_DescDRAK_Trireme_Herald_S1_Q1,P=Drake Herald Trireme Schubdüse
@@ -49356,16 +49764,16 @@ item_DescDebug_ShieldControl=<-=FEHLT=->
item_DescDebug_WeaponControl=<-=FEHLT=->
item_DescDefaultCharacterCustomizationDevice=<-=FEHLT=->
item_DescDefault_DoubleFuelTank,P=Doppelter Kraftstofftank
-item_DescDefault_Fixed_Mount_S3,P=Size 3 Starre Befestigung
-item_DescDefault_Fixed_Mount_S4,P=Size 4 Starre Befestigung
+item_DescDefault_Fixed_Mount_S3,P=Größe 3 Starre Befestigung
+item_DescDefault_Fixed_Mount_S4,P=Größe 4 Starre Befestigung
item_DescDefault_FuelIntake,P=Kraftstoffzufuhr
item_DescDefault_FuelTank,P=Kraftstofftank
item_DescDefault_QuantumFuelTank,P=Quantum Kraftstofftank
item_DescDefender_Paint_AlienWeek_Green_Red=Die Ocellus-Lackierung passt die ikonischen Farben und das Design einiger Tevarin-Schiffe an, um dem Defender einen auffälligen neuen Look zu verleihen. Die Lackierung verleiht dem Rumpf einen auffälligen roten Abschnitt, während der Rest des Schiffs von schimmerndem Grün bedeckt ist. Dicke graue Linien durchziehen beide Farben und sorgen für ein einzigartiges geometrisches Muster.
item_DescDefender_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Die Wanderer-Lackierung zeichnet sich durch sich kreuzende lila und graue Linien auf einer Grundlage aus Platin aus. Inspiriert von den heiligen Xi'an-Gärten von R.aip'uāng, berühmt für ihre Wege, die auf überraschende Weise wandern und dazu ermutigen, sich auf die Reise anstatt auf das Ziel zu konzentrieren.
item_DescDefender_Paint_Harmony=Die Harmony-Lackierung soll die friedliche Beziehung der Menschheit zu Außerirdischen zeigen, mit einem halbperlmuttblauen Hauptmantel, markiert mit organisch reflektierendem Rot, um das Zusammenkommen verschiedener Spezies und Kulturen zu suggerieren. Die Harmony-Lackierung wurde vom Diplomatischen Corps der UEE entworfen und hergestellt und ist frei lizenziert für alle Schiffshersteller. Jetzt können Banu Defender-Besitzer die Absichten der UEE feiern, auf eine friedliche Galaxie hinzuarbeiten.
-item_DescDefender_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die IAE 2951 mit dieser individuellen Defender-Lackierung. Die Lackierung kombiniert Blau und Schwarz mit weißen Akzenten und verleiht dem Schiff einen elektrisierenden neuen Look.
-item_DescDefender_Paint_IAE2951_Grey_White=Passe deinen Defender mit dieser weißen und grauen Lackierung speziell für die IAE 2951 an.
+item_DescDefender_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser individuellen Defender-Lackierung. Die Lackierung kombiniert Blau und Schwarz mit weißen Akzenten und verleiht dem Schiff einen elektrisierenden neuen Look.
+item_DescDefender_Paint_IAE2951_Grey_White=Passe deinen Defender mit dieser weißen und grauen Lackierung speziell für die "IAE 2951" an.
item_DescDefender_Paint_Platinum_Silver_Red=Die Platinum-Lackierung verwendet verschiedene Silberschattierungen, um den einzigartigen Look des Defender zu betonen.
item_DescDefibrillator=Dieses Einweg-Mobil-Defibrillatorgerät ist perfekt für militärische und rechtliche Einsatzfeldanwendungen. Einfach die Elektroden platzieren und den Knopf drücken.
item_DescDragonfly_Paint_Black=Basislackierung für die Dragonfly Black.
@@ -49540,10 +49948,10 @@ item_DescFlair_Model_AuroraLN=(PH) Modell: Aurora ES Beschreibung
item_DescFlair_Model_AuroraLN_Box=(PH) Box: Modell Aurora ES Beschreibung
item_DescFlair_Model_Aurora_Gold=(PH) Modell: Gold Aurora Beschreibung
item_DescFlair_Model_Avenger_Gold=(PH) Modell: Gold Avenger Beschreibung
-item_DescFlair_Model_Carrack_b=Dieses hochdetaillierte Modell feiert die Carrack, die auf der Intergalactic Aerospace Expo 2952 als "Best In Show" ausgezeichnet wurde. Takuetsu arbeitete mit Anvil Aerospace zusammen, um die Abmessungen und Details genau richtig zu bekommen, damit dieses beliebte Erkundungsschiff einen Platz auf Regalen im ganzen Imperium finden konnte.
+item_DescFlair_Model_Carrack_b=Dieses hochdetaillierte Modell feiert die Carrack, die auf der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2952" als "Best In Show" ausgezeichnet wurde. Takuetsu arbeitete mit Anvil Aerospace zusammen, um die Abmessungen und Details genau richtig zu bekommen, damit dieses beliebte Erkundungsschiff einen Platz auf Regalen im ganzen Imperium finden konnte.
item_DescFlair_Model_Carrack_toy_a_1H=Takuetsu hat nun endlich sein Expertenauge auf die Carrack gerichtet. Mit den von Anvil Aerospace gelieferten Bauplänen fängt dieses kunstvoll gestaltete Miniaturmodell den Look und den Geist des beliebten Erkundungsschiffs ein, das unzählige Abenteuer im ganzen Imperium inspiriert hat.
-item_DescFlair_Model_Carrack_toy_b_1H=Dieses hochdetaillierte Miniaturmodell feiert die Carrack, die auf der Intergalactic Aerospace Expo 2952 als "Best In Show" ausgezeichnet wurde. Takuetsu arbeitete mit Anvil Aerospace zusammen, um die Abmessungen und Details genau richtig zu bekommen, damit die handliche Version dieses beliebten Erkundungsschiffs dich auf Abenteuern im ganzen Imperium begleiten kann.
-item_DescFlair_Model_Caterpillar_BIS_2019=Dieses Caterpillar-Modell feiert den verehrten Frachter, der auf der Intergalactic Aerospace Expo 2949 als "Best In Show" gewählt wurde. Jetzt kann Ihr Hangar diese hochdetaillierte maßstabsgetreue Nachbildung des beliebten Handelsschiffs mit dem 2949 IAE-Logo und der dazugehörigen pinkfarbenen Akzentlinie über dem Schiff präsentieren.
+item_DescFlair_Model_Carrack_toy_b_1H=Dieses hochdetaillierte Miniaturmodell feiert die Carrack, die auf der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2952" als "Best In Show" ausgezeichnet wurde. Takuetsu arbeitete mit Anvil Aerospace zusammen, um die Abmessungen und Details genau richtig zu bekommen, damit die handliche Version dieses beliebten Erkundungsschiffs dich auf Abenteuern im ganzen Imperium begleiten kann.
+item_DescFlair_Model_Caterpillar_BIS_2019=Dieses Caterpillar-Modell feiert den verehrten Frachter, der auf der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2949" als "Best In Show" gewählt wurde. Jetzt kann Ihr Hangar diese hochdetaillierte maßstabsgetreue Nachbildung des beliebten Handelsschiffs mit dem "IAE 2949"-Logo und der dazugehörigen pinkfarbenen Akzentlinie über dem Schiff präsentieren.
item_DescFlair_Model_Constellation=(PH) Modell: Constellation Beschreibung
item_DescFlair_Model_Constellation_Box=(PH) Box: Modell Constellation Beschreibung
item_DescFlair_Model_Constellation_Gold=(PH) Modell: Gold Constellation Beschreibung
@@ -49623,15 +50031,15 @@ item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vindicator=PH Bauplan: Dieser Bauplan enthüllt da
item_DescFlair_Schematic_Anvl_Hurricane=Schau dir an, wie die Ingenieure von Anvil das klassische Design des Hurricane von "Casse Aerospace" mit diesem offiziellen Bauplan modernisiert haben, der großzügig von Anvil Aerospace gespendet wurde und Teil der Esperias "Masters of Design"-Reihe ist.
item_DescFlair_Schematic_Anvl_Terrapin=Dieser Bauplan dringt durch die Schichten von Panzerung ein, die die Terrapin schützen, um zu zeigen, was dieses Aufklärungsschiff zu einer harten Nuss macht. Dies ist dank der Esperias "Masters of Design"-Reihe möglich, die klassische Schiffsschemata aus ihrem umfangreichen Archiv teilt.
item_DescFlair_Schematic_Argo_MPUV=Schau, was die Argo MPUV zum klassischen, vielseitigen Frachttransporter macht, der in jeder Ecke des Imperiums zu finden ist; vom zivilen Gebrauch bis zum Militärdienst. Alles dank dieses detaillierten Bauplans aus der Esperias "Masters of Design"-Reihe.
-item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Caterpillar=Erkunde jeden Millimeter von Drake Interplanetaries massiver Caterpillar mit diesem Bauplan, der ihren Sieg als "Best In Show" auf der Intergalactic Aerospace Expo 2949 feiert.
-item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=Tauche in die Details von Drakes einzigartigen Cutlass-Design mit diesem Bauplan ein, der in Zusammenarbeit mit der Intergalactic Aerospace Expo 2949 erstellt wurde, um das Schiff als "Best In Show"-Finalist zu feiern.
-item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=Dieser Bauplan ermöglicht es dir, jeden Turm an Bord der einschüchternden Aegis Hammerhead zu zählen. Er wurde veröffentlicht, um die Tatsache zu würdigen, dass das Schiff ein "Best In Show"-Finalist auf der Intergalactic Aerospace Expo 2949 war.
-item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Reclaimer=Dieser Bauplan zeigt die schiere Größe und den Umfang der Aegis Reclaimer. Dieses beliebte Deep Space-Bergungsschiff wurde auf der Intergalactic Aerospace Expo 2949 zum "Best In Show"-Finalisten gewählt.
+item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Caterpillar=Erkunde jeden Millimeter von Drake Interplanetaries massiver Caterpillar mit diesem Bauplan, der ihren Sieg als "Best In Show" auf der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2949" feiert.
+item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=Tauche in die Details von Drakes einzigartigen Cutlass-Design mit diesem Bauplan ein, der in Zusammenarbeit mit der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2949" erstellt wurde, um das Schiff als "Best In Show"-Finalist zu feiern.
+item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=Dieser Bauplan ermöglicht es dir, jeden Turm an Bord der einschüchternden Aegis Hammerhead zu zählen. Er wurde veröffentlicht, um die Tatsache zu würdigen, dass das Schiff ein "Best In Show"-Finalist auf der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2949" war.
+item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Reclaimer=Dieser Bauplan zeigt die schiere Größe und den Umfang der Aegis Reclaimer. Dieses beliebte Deep Space-Bergungsschiff wurde auf der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2949" zum "Best In Show"-Finalisten gewählt.
item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar=Versuche nicht, dich im detaillierten Bauplan für Drakes massivem Frachtschiff, die Caterpillar, zu verirren. Diese Baupläne sind Teil der Esperias "Masters of Design"-Reihe, der klassische Schiffspläne aus ihrem umfangreichen Archiv teilt.
item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2,P=Bauplan: Drake Caterpillar 2 Beschreibung
item_DescFlair_Schematic_Drak_Cutlass,P=Bauplan: Drake Cutlass Beschreibung
item_DescFlair_Schematic_Drak_Dragonfly=Schau dir an, wie Drake alles in das kompakte Dragonfly-Bike mit offenem Verdeck gepackt hat, mit diesem Bauplan, der der letzte Eintrag in der Esperias "Masters of Design"-Reihe ist.
-item_DescFlair_Schematic_Drak_Herald=Dieser Bauplan, originalgetreu restauriert und als Teil der Esperias "Masters of Design"-Reihe ausgestellt wurde, zeigt die Geheimnisse, die die schnelle Drake Herald zu einem exzellenten Data Runner machen.
+item_DescFlair_Schematic_Drak_Herald=Dieser Bauplan, originalgetreu restauriert und als Teil der Esperias "Masters of Design"-Reihe ausgestellt wurde, zeigt die Geheimnisse, die die schnelle Drake Herald zu einem exzellenten Datentransport-Schiff machen.
item_DescFlair_Schematic_Misc_Prospector=Tauche hinter den Rumpf der MISC Prospector, einem der herausragenden Solo-Bergbauschiffe der UEE, mit diesem detaillierten Bauplan. Der offizielle Esperias "Masters of Design" Bauplan, originalgetreu reproduziert aus dem originalen MISC-Archiv, geht unter die Paneele, um alle Systeme dieses robusten Arbeiters zu zeigen.
item_DescFlair_Schematic_Misc_Razor=Der Bauplan für diesen Langstrecken-Racer zeigt die unverwechselbaren Xi'an-Triebwerken- und Schubdüsen, die von der Mirai Razor verwendet werden. Er ist eine willkommene Ergänzung zur Esperias "Masters of Design"-Reihe, da das Schiff die Technologie sowohl der Menschen als auch der Xi'an wunderschön miteinander verbindet.
item_DescFlair_Schematic_Orig_85X=PH Bauplan: Lerne jeden Zentimeter der Origin 85X mit den Bauplänen für diesen agilen und luxuriösen Rennwagen von Origin kennen.
@@ -49820,7 +50228,7 @@ item_DescFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=Such Frieden und Wohlstand im
item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_green_red=Zeige deinen festlichen Geist mit der Deck the Hull-Lackierung, die die traditionellen Luminalia-Farben Grün und Rot verwendet, um das beliebte Banu-Festival zu feiern, das von den Menschen geliebt wird.
item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_white_blue=Rüste deine Freelancer mit einem Farbschema aus, das kühler ist als ein Schneesturm. Die IceBreak-Lackierung kombiniert knackiges, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der für jede Jahreszeit geeignet ist.
item_DescFreelancer_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeig dein Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
-item_DescFreelancer_Stock_Missile_Rack,P=Freelancer Stock Raketenträger
+item_DescFreelancer_Stock_Missile_Rack,P=Freelancer Stock Raketengestell
item_DescFuryLX_Paint_Black_Black_Black=Die Black Star-Lackierung verleiht dem Fury ein klassisches schwarzes Finish mit auffälligen Markenaufklebern in Silber.
item_DescFuryLX_Paint_Red_White_White=Das Design der Sunrise-Lackierung ist hauptsächlich weiß mit roten Akzenten auf dem ganzen Schiff und verleiht der Fury ein aufregendes, ärodynamisches Aussehen.
item_DescFuryLX_Paint_White_Blue_Grey=Geh mit der Cloudburst-Lackierung, die Blau und Hellgrau mischt, für ein klares Finish, das an die Harmonie zwischen Wasser und Himmel erinnert, mit dem Strom deiner Fury.
@@ -49850,13 +50258,18 @@ item_DescGRIN_Cydnus_Support,P=Greycat Industrial Cydnus Unterstützersitz
item_DescGRIN_Greycat_Seat_Driver,P=Greycat Industrial Fahrersitz
item_DescGRIN_Greycat_Seat_Passenger,P=Greycat Industrial Beifahrersitz
item_DescGRIN_ROC_Mining_Turret=Hersteller: Greycat Industrial\n\nDieser hochpräzise Bergbauarm verfügt über einen großen Bewegungsbereich und eine reibungslose Bewegung und wurde von Greycat Industrial entwickelt, um dem Arbeiter im Einsatz die volle gegimbelte Kontrolle über den Bergbaulaserkopf zu ermöglichen.
-item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 60°C\nMaximale Reichweite: 150 m\nVolle Stärke Distanz: 75 m\n\nUnterstützt durch ihre zertifizierte Soft-Touch®-Garantie ist Greycats SureGrip Traktorstrahl dank seiner zuverlässigen Reichweite und Kontrolle ein fester Bestandteil ihres Produktkatalogs.
-item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 60°C\nMaximale Reichweite: 130 m\nVolle Stärke Distanz: 55 m\n\nDiese schwere Variante von Greycats SureGrip Traktorstrahl opfert Reichweite für zusätzliche Kraft, um größere und schwerere Objekte zu handhaben. Das Gerät wird daher am häufigsten in verschiedenen industriellen Anwendungen eingesetzt, wo die zusätzliche Kraft ein unverzichtbares Werkzeug macht.
-item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2=Hersteller: Greycat Industrial\nMaximaler Winkel: 80°C\nMaximale Reichweite: 130 m\nVolle Stärke Distanz: 55 m\n\nDiese Präzisionsvariante von Greycats SureGrip Traktorstrahl opfert etwas von der Kraft und Reichweite des Basismodells für einen breiteren Manipulationswinkel und einen stärkeren Haltegriff, was es viel schwieriger macht, den Griff an einem Objekt zu verlieren. Diese Präzision macht dieses Modell zu einem unverzichtbaren Werkzeug für jedes Unternehmen, das eine sorgfältige Handhabung erfordert.
-item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 80°C\nMaximale Reichweite: 135 m\nVolle Stärke Distanz: 50 m\n\nDer ViseLock Traktorstrahl ist eine Weiterentwicklung von Greycats branchenüblicher Technologie, mit zusätzlichen Verbesserungen, die speziell darauf abzielen, Sicherheitskräften zu helfen, ihre Ziele zu beschränken. In seinem Design opferte Greycat etwas Haltekraft auf größere Entfernungen, um eine kraftvollere Verbindung zu erreichen, die schwerer zu entkommen ist.
-item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Abschleppstrahl\nMaximaler Winkel: 160°C\nMaximale Reichweite: 250 m\nVolle Stärke Distanz: 200 m\n\nDie sichere Wahl der Bergungsteams im ganzen Imperium, der SafeTow Abschleppstrahl von Greycat Industrial bietet genug Stärke, Leistung und Kontrolle, um sowohl schwere Fracht als auch ganze Vehikel durch das gesamte Universum zu transportieren.
-item_DescGRIN_TractorBeam_S1=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\n\nGreycats neueste Ergänzung zu ihrer praxiserprobten Traktorstrahlreihe ist eine zuverlässige Ergänzung ihres Katalogs. Abgesehen von einem effizienteren Zug-/Zugverhältnis bietet das neueste Modell kaum Fortschritte gegenüber den Vorgängermodellen. Der SureGrip verfügt über Einstellungen, um alles anzuvisieren und zu extrahieren, von Asteroidenfragmenten bis hin zu treibenden Besatzungsmitgliedern, unterstützt durch die zertifizierte Soft-Touch®-Garantie von Greycat.
-item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 60°C\nMaximale Reichweite: 150 m\nVolle Stärke Distanz: 75 m\n\nDas Ready Grip Traktormodul komprimiert die Zuverlässigkeit und Kraft der markanten Traktorstrahltechnologie von Greycat in eine kleinere Unterkomponente, die an einen Bergungslaserkopf angebracht werden kann.
+item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 60°\nMaximale Reichweite: 150 m\nVolle Stärke Distanz: 75 m\n\nUnterstützt durch ihre zertifizierte Soft-Touch®-Garantie ist Greycats SureGrip Traktorstrahl dank seiner zuverlässigen Reichweite und Kontrolle ein fester Bestandteil ihres Produktkatalogs.
+item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_Cargo=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 60°\nMaximale Reichweite: 150 m\nVolle Stärke Distanz: 75 m\n\nMit der zertifizierten Soft-Touch®-Garantie im Rücken ist der SureGrip Traktorstrahl von Greycat dank seiner zuverlässigen Reichweite und Kontrolle ein fester Bestandteil des Produktkatalogs. Dieses 'Q'-Modell verfügt über einen speziellen Schnellplatzierungsmodus, um den Transport von Fracht zu erleichtern.
+item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 60°\nMaximale Reichweite: 130 m\nVolle Stärke Distanz: 55 m\n\nDiese leistungsstarke Variante von Greycats SureGrip-Traktorstrahl verzichtet auf Reichweite zugunsten zusätzlicher Kraft, um größere und schwerere Objekte zu handhaben, was sie zu einem unverzichtbaren Werkzeug in einer Vielzahl industrieller Anwendungen macht.
+item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1_Cargo=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 60°\nMaximale Reichweite: 130 m\nVolle Stärke Distanz: 55 m\n\nDiese Hochleistungsvariante von Greycats SureGrip Traktorstrahl verzichtet auf Reichweite zugunsten zusätzlicher Kraft, um größere und schwerere Objekte zu handhaben, was sie zu einem unverzichtbaren Werkzeug in einer Vielzahl von industriellen Anwendungen macht. Dieses "Q"-Modell verfügt über einen speziellen Schnellplatzierungsmodus, um den Transport von Fracht zu erleichtern.
+item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 80°\nMaximale Reichweite: 130 m\nVolle Stärke Distanz: 55 m\n\nDiese präzise Variante des Greycat SureGrip-Traktorstrahls opfert einen Teil der Leistung und Reichweite des Basismodells, um einen größeren Manipulationswinkel und einen stärkeren Greifpunkt zu ermöglichen. Dadurch können auch empfindliche Güter vorsichtig gehandhabt werden.
+item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2_Cargo=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 80°\nMaximale Reichweite: 130 m\nVolle Stärke Distanz: 55 m\nDiese präzise Variante des Greycats SureGrip-Traktorstrahl opfert etwas von der Kraft und Reichweite des Basismodells, um dafür einen größeren Manipulationswinkel und einen stärkeren Greifhaken zu bieten. So kannst du auch empfindliche Güter vorsichtig handhaben. Dieses "Q"-Modell enthält einen speziellen Schnellplatzierungsmodus, der beim Bewegen von Fracht hilft.
+item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 80°\nMaximale Reichweite: 135 m\nVolle Stärke Distanz: 50 m\n\nDer ViseLock Traktorstrahl ist eine Weiterentwicklung von Greycats branchenüblicher Technologie, mit zusätzlichen Verbesserungen, die speziell darauf abzielen, Sicherheitskräften zu helfen, ihre Ziele zu beschränken. In seinem Design opferte Greycat etwas Haltekraft auf größere Entfernungen, um eine kraftvollere Verbindung zu erreichen, die schwerer zu entkommen ist.
+item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared_Cargo=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 80°\nMaximale Reichweite: 135 m\nVolle Stärke Distanz: 50 m\n\nDer ViseLock-Traktorstrahl ist eine Weiterentwicklung von Greycats branchenführender Technologie, mit zusätzlichen Verbesserungen, die speziell entwickelt wurden, um Sicherheitskräften bei der Zurückhaltung ihrer Ziele zu helfen. Bei seiner Konstruktion hat Greycat auf etwas Haltekraft bei größeren Entfernungen verzichtet, um eine stärkere Leine zu erzielen, der schwerer zu entkommen ist. Dieses "Q"-Modell verfügt über einen speziellen Schnellplatzierungsmodus, um den Transport von Ladung zu erleichtern.
+item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Abschleppstrahl\nMaximaler Winkel: 160°\nMaximale Reichweite: 250 m\nVolle Stärke Distanz: 200 m\n\nDie sichere Wahl für Bergungsmannschaften im gesamten Imperium, der SafeTow-Schleppstrahl von Greycat Industrial bietet genug Stärke, Leistung und Kontrolle, um sowohl schwere Fracht als auch Vehikel durch das 'Verse zu transportieren.
+item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3_Cargo=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Towing Beam\nMaximaler Winkel: 160°\nMaximale Reichweite: 250 m\nVolle Stärke Distanz: 200 m\n\nDie sichere Wahl für Bergungsmannschaften im ganzen Imperium, der SafeTow Schleppstrahl von Greycat Industrial bietet genug Kraft, Power und Kontrolle, um sowohl schwere Fracht als auch Fahrzeuge durchs 'Verse zu schleppen. Dieses "Q" Modell beinhaltet einen speziellen Schnellplatzierungsmodus, um den Transfer von Fracht zu erleichtern.
+item_DescGRIN_TractorBeam_S1=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Abschleppstrahl\n\nGreycats neueste Ergänzung zu ihrer praxiserprobten Traktorstrahlreihe ist eine zuverlässige Ergänzung ihres Katalogs. Abgesehen von einem effizienteren Zug-/Zugverhältnis bietet das neueste Modell kaum Fortschritte gegenüber den Vorgängermodellen. Der SureGrip verfügt über Einstellungen, um alles anzuvisieren und zu extrahieren, von Asteroidenfragmenten bis hin zu treibenden Besatzungsmitgliedern, unterstützt durch die zertifizierte Soft-Touch®-Garantie von Greycat.
+item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Traktorstrahl\nMaximaler Winkel: 60°\nMaximale Reichweite: 150 m\nVolle Stärke Distanz: 75 m\n\nDas Ready Grip Traktormodul komprimiert die Zuverlässigkeit und Kraft der markanten Traktorstrahltechnologie von Greycat in eine kleinere Unterkomponente, die an einen Bergungslaserkopf angebracht werden kann.
item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP-Radar
item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=Pass deine Gladius mit der Timberline-Lackierung an, die olivgrün mit orangefarbenen Akzenten ist.
item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=Schwebe wie der Winterwind mit der Frostbite-Camouflage für deine Gladius.
@@ -49882,20 +50295,23 @@ item_DescHAPR_VP_ESI_S2_Q2=Die HM 4.2 Schubdüsen von Hammer Propulsion sind mit
item_DescHAPR_VP_ESI_S3_Q2=Wenn Geschwindigkeit dein Ding ist, ist das HM4.3-Triebwerk genau das Richtige für dich. Unter Aufsicht der Rennabteilung von Hammer Propulsion konstruiert, ist der 4.3 eine Einzelschubdüsen-Systemiteration der preisgekrönten Twin HM4.3-Antriebseinheiten, die durch die Origin 350r Rennfahrer berühmt wurden. Der 4.3 wurde bis ins kleinste Detail ausgearbeitet, um Ihnen den größtmöglichen Schub in einem einzelnen Triebwerkssystem zu bieten.
item_DescHAPR_VP_ESI_S4_Q2=Fähig, ein mittelgroßes Schiff anzutreiben, ist der HM4.4 purer Speed ohne Vorsicht. Sein Hauptverkaufsargument, die hohe Leistung, wird zum größten Nachteil, da der Lichtblitz des Motors herkömmliche Gegenmaßnahmen nutzlos macht, wenn versucht wird, Raketen abzulenken. Aber, wie die Werbung sagt, wenn es Geschwindigkeit ist, die du willst...
item_DescHAPR_VP_RMI_S5_Q2=Hammer Propulsions HE 5.5 bietet das gleiche hochwertige, leistungsstarke Design wie der 5.3, aber verstärkt, um größere Schiffe zu bewältigen. Der 5.5 ist einer der strapazierfähigsten und robustesten Schubdüsen auf dem Markt für kommerzielle und Frachtschiffe.
-item_DescHRST_LaserRepeater_S1=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 1\n\nDer Attrition-1 Laser Repeater verfügt über die einzigartige Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics, die eine gesteigerte Leistung bei anhaltendem Laserfeuer bietet. Das Ergebnis ist eine Size 1-Waffe, die einen geschickten Arbeiter belohnt.
-item_DescHRST_LaserRepeater_S2=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 2\n\nWenn sich die Schlacht erhitzt, zeigt die Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics ihre wahre Stärke. Mit dem Size 2 Attrition-2 Repeater kann ein Arbeiter anhaltende Laserfeuerstöße nutzen, um überschüssige Wärme in eine höhere Waffenleistung umzuwandeln.
-item_DescHRST_LaserRepeater_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 3\n\nAnstatt die Leistung ihrer Waffe zu begrenzen, um die Stabilität zu erhöhen, ermöglicht es die Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics dem Arbeiter zu entscheiden. Während Überhitzung ein Risiko darstellt, erhöht länger anhaltendes Feuer mit dem Attrition-3 Laser Repeater die Leistung, da überschüssige Wärme in eine höhere Energieleistung umgewandelt wird.
-item_DescHRST_LaserRepeater_S4=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 4\n\nHurston Dynamics hat seine Kaskadentechnologie vollständig in ihre Attrition-Reihe von Repeatern integriert. Der Size 4 Attrition-4 bildet da keine Ausnahme und arbeitet bei maximaler thermischer Kapazität auf höchster Leistung.
-item_DescHRST_LaserRepeater_S5=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 5\n\nMehr als ein einfacher Size 5 Laser Repeater, bietet der Attrition-5 von Hurston Dynamics fortschrittliche Kaskadentechnologie, um der Waffe signifikante Leistungssteigerungen zu ermöglichen, je länger sie ihre Energieleistung aufrechterhält.
-item_DescHRST_LaserRepeater_S6=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 6\n\nMit Hurston Dynamics' Kaskadentechnologie maximiert der Attrition-6 Laser Repeater sein Kampfpotenzial. Es ist üblich, dass Waffen sich bei intensivem Einsatz im Kampf aufheizen, aber was diesen Size 6 Repeater auszeichnet, ist, dass thermische Energie direkt in eine erhöhte offensive Stärke übersetzt wird.
-item_DescHRST_LaserScattergun_S1=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Scattergun\nGröße: 1\n\nDank der Integration der Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics kann der Dominance-1 Scattergun mehr Schaden verursachen, je näher die Size 1-Waffe an ihrer maximalen sicheren thermischen Kapazität arbeitet.
-item_DescHRST_LaserScattergun_S2=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Scattergun\nGröße: 2\n\nJe härter der Kampf, desto härter arbeitet der Dominance-2 Scattergun. Mit zunehmenden thermischen Pegeln kann die Size 2-Waffe von Hurston Dynamics die Kaskadentechnologie nutzen, um dieses thermische Potenzial in einen noch tödlicheren Nahkampfangriff zu verwandeln.
-item_DescHRST_LaserScattergun_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Scattergun\nGröße: 3\n\nDer Dominance-3 Scattergun von Hurston Dynamics zeigt die Kaskadentechnologie des Waffenherstellers. Je mehr der Operator die Size 3-Waffe abfeuert, desto besser kann sie die erzeugte Wärme in immer verheerendere Angriffe umwandeln.
+item_DescHRST_LaserRepeater_S1=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 1\n\nDer Attrition-1 Laser Repetierer verfügt über die einzigartige Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics, die eine gesteigerte Leistung bei anhaltendem Laserfeuer bietet. Das Ergebnis ist eine Größe 1-Waffe, die einen geschickten Arbeiter belohnt.
+item_DescHRST_LaserRepeater_S2=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 2\n\nWenn sich die Schlacht erhitzt, zeigt die Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics ihre wahre Stärke. Mit dem Größe 2 Attrition-2 Repetierer kann ein Arbeiter anhaltende Laserfeuerstöße nutzen, um überschüssige Wärme in eine höhere Waffenleistung umzuwandeln.
+item_DescHRST_LaserRepeater_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 3\n\nAnstatt die Leistung ihrer Waffe zu begrenzen, um die Stabilität zu erhöhen, ermöglicht es die Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics dem Arbeiter zu entscheiden. Während Überhitzung ein Risiko darstellt, erhöht länger anhaltendes Feuer mit dem Attrition-3 Laser Repetierer die Leistung, da überschüssige Wärme in eine höhere Energieleistung umgewandelt wird.
+item_DescHRST_LaserRepeater_S4=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 4\n\nHurston Dynamics hat seine Kaskadentechnologie vollständig in ihre Attrition-Reihe von Repeatern integriert. Der Größe 4 Attrition-4 bildet da keine Ausnahme und arbeitet bei maximaler thermischer Kapazität auf höchster Leistung.
+item_DescHRST_LaserRepeater_S5=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 5\n\nMehr als ein einfacher Größe 5 Laser Repetierer, bietet der Attrition-5 von Hurston Dynamics fortschrittliche Kaskadentechnologie, um der Waffe signifikante Leistungssteigerungen zu ermöglichen, je länger sie ihre Energieleistung aufrechterhält.
+item_DescHRST_LaserRepeater_S6=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 6\n\nMit Hurston Dynamics' Kaskadentechnologie maximiert der Attrition-6 Laser Repetierer sein Kampfpotenzial. Es ist üblich, dass Waffen sich bei intensivem Einsatz im Kampf aufheizen, aber was diesen Größe 6 Repetierer auszeichnet, ist, dass thermische Energie direkt in eine erhöhte offensive Stärke übersetzt wird.
+item_DescHRST_LaserScattergun_S1=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Scattergun\nGröße: 1\n\nDank der Integration der Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics kann der Dominance-1 Scattergun mehr Schaden verursachen, je näher die Größe 1-Waffe an ihrer maximalen sicheren thermischen Kapazität arbeitet.
+item_DescHRST_LaserScattergun_S2=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Scattergun\nGröße: 2\n\nJe härter der Kampf, desto härter arbeitet der Dominance-2 Scattergun. Mit zunehmenden thermischen Pegeln kann die Größe 2-Waffe von Hurston Dynamics die Kaskadentechnologie nutzen, um dieses thermische Potenzial in einen noch tödlicheren Nahkampfangriff zu verwandeln.
+item_DescHRST_LaserScattergun_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Scattergun\nGröße: 3\n\nDer Dominance-3 Scattergun von Hurston Dynamics zeigt die Kaskadentechnologie des Waffenherstellers. Je mehr der Operator die Größe 3-Waffe abfeuert, desto besser kann sie die erzeugte Wärme in immer verheerendere Angriffe umwandeln.
item_DescHRST_Nova_BallisticCannon_S5=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Ballistik Kanone\nGröße: 5\n\nSpeziell für den Nova-Panzer entwickelt, hat sich das Slayer-Ballistikkannon von Hurston Dynamics seinen illustren Ruf durch zahlreiche Gefechte im Zweiten Tevarin-Krieg verdient. Dieses Schlachtfeld-Ungeheuer glänzt gegen gepanzerte Ziele und befestigte Stellungen, indem es große Kaliber-Artilleriegeschosse mit erstaunlicher Genauigkeit und Geschwindigkeit abfeuert. Hurston arbeitete eng mit Tumbril zusammen, als der Panzerhersteller beschloss, den Nova zurückzubringen. Obwohl sie das ursprüngliche Slayer-Design gewissenhaft ehren, hat Hurston es auch für das 30. Jahrhundert aktualisiert, indem sie die Schwenkgeschwindigkeit, Hitzeresistenz und zugehörige Software verbessert hat, um eine hochmoderne Gunner-Benutzeroberfläche bereitzustellen.
-item_DescHRST_S1_RPOD_6x_S1=Typ: Raketenkapsel\nHersteller: Hurston Dynamics\nGröße: 1\nRaketen: 6xS1\n\nDer Jericho-Raketenkapsel von Hurston Dynamics ist mit jedem Size 1-Hardpoint kompatibel und kann sechs S1-Raketen tragen.
-item_DescHRST_S2_RPOD_12x_S1=Typ: Raketenkapsel\nHersteller: Hurston Dynamics\nGröße: 2\nRaketen: 12xS1\n\nDer Jericho X-Raketenkapsel von Hurston Dynamics ist mit jedem Size 2-Hardpoint kompatibel und kann zwölf S1-Raketen tragen.
-item_DescHRST_S3_RPOD_18x_S1=Typ: Raketenkapsel\nHersteller: Hurston Dynamics\nGröße: 3\nRaketen: 18xS1\n\nDer Jericho XL-Raketenkapsel von Hurston Dynamics ist mit jedem Size 3-Hardpoint kompatibel und kann 18x S1-Raketen tragen.
-item_DescHRST_Storm_LaserRepeater_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 3\n\nHurston Dynamics hat sich mit Tumbril Land Systems zusammengetan, um den leistungsstarken Reign-3 Laser-Repeater speziell für den Turm des Storm-Angriffsfahrzeugs zu entwickeln. Mit Hilfe der proprietären Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics bietet der Reign-3 gesteigerte Leistung und eine höhere Energieleistung, wenn das frenetische Tempo des Kampfes Fahrt aufnimmt.
+item_DescHRST_Pyro_LaserRepeater_S1=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 1\n\nDieser Ardor-1 Laser-Repetierer wurde im Pyro-System geborgen. Die Ardor-Serie wurde erstmals im Jahr 2724 hergestellt und wurde aufgrund ihres geteilten Laufdesigns, das bei anhaltendem Feuer die Wärmeentwicklung verringerte, beliebt.\n\nHurston stellte die Herstellung der Waffe schließlich zugunsten der Attrition-Linie von Laser-Repeatern ein. Trotz der Auswirkungen von Zeit und ständiger Nutzung ist die Waffe aufgrund der konsistenten Leistung, die durch das fachkundige Design und die solide Konstruktion von Hurston Dynamic geliefert wird, immer noch begehrt.
+item_DescHRST_Pyro_LaserRepeater_S2=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 2\n\nDieser Ardor-2 Laser-Repetierer wurde im Pyro-System geborgen. Die Ardor-Serie wurde erstmals im Jahr 2724 hergestellt und wurde aufgrund ihres geteilten Laufdesigns, das bei anhaltendem Feuer die Wärmeentwicklung verringerte, beliebt.\n\nHurston stellte die Herstellung der Waffe schließlich zugunsten der Attrition-Linie von Laser-Repeatern ein. Trotz der Auswirkungen von Zeit und ständiger Nutzung ist die Waffe aufgrund der konsistenten Leistung, die durch das fachkundige Design und die solide Konstruktion von Hurston Dynamic geliefert wird, immer noch begehrt.
+item_DescHRST_Pyro_LaserRepeater_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 3\n\nDieser Ardor-3 Laser-Repetierer wurde im Pyro-System geborgen. Die Ardor-Serie wurde erstmals im Jahr 2724 hergestellt und wurde aufgrund ihres geteilten Laufdesigns, das bei anhaltendem Feuer die Wärmeentwicklung verringerte, beliebt.\n\nHurston stellte die Herstellung der Waffe schließlich zugunsten der Attrition-Linie von Laser-Repeatern ein. Trotz der Auswirkungen von Zeit und ständiger Nutzung ist die Waffe aufgrund der konsistenten Leistung, die durch das fachkundige Design und die solide Konstruktion von Hurston Dynamic geliefert wird, immer noch begehrt.
+item_DescHRST_S1_RPOD_6x_S1=Typ: Raketenkapsel\nHersteller: Hurston Dynamics\nGröße: 1\nRaketen: 6xS1\n\nDer Jericho-Raketenkapsel von Hurston Dynamics ist mit jedem Größe 1-Hardpoint kompatibel und kann sechs S1-Raketen tragen.
+item_DescHRST_S2_RPOD_12x_S1=Typ: Raketenkapsel\nHersteller: Hurston Dynamics\nGröße: 2\nRaketen: 12xS1\n\nDer Jericho X-Raketenkapsel von Hurston Dynamics ist mit jedem Größe 2-Hardpoint kompatibel und kann zwölf S1-Raketen tragen.
+item_DescHRST_S3_RPOD_18x_S1=Typ: Raketenkapsel\nHersteller: Hurston Dynamics\nGröße: 3\nRaketen: 18xS1\n\nDer Jericho XL-Raketenkapsel von Hurston Dynamics ist mit jedem Größe 3-Hardpoint kompatibel und kann 18x S1-Raketen tragen.
+item_DescHRST_Storm_LaserRepeater_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 3\n\nHurston Dynamics hat sich mit Tumbril Land Systems zusammengetan, um den leistungsstarken Reign-3 Laser-Repetierer speziell für den Turm des Storm-Angriffsfahrzeugs zu entwickeln. Mit Hilfe der proprietären Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics bietet der Reign-3 gesteigerte Leistung und eine höhere Energieleistung, wenn das frenetische Tempo des Kampfes Fahrt aufnimmt.
item_DescHYPR_FM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks Scalpel Präzisionsschubdüse
item_DescHYPR_FXP_ESI_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16
item_DescHYPR_JM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks Omni Präzisions-Kugelschubdüse
@@ -49906,8 +50322,8 @@ item_DescHammer_Propulsion_HMX_4_3,P=Hammer-Antrieb HMX 4.3 Schubdüse
item_DescHammer_Propulsion_Twin_HM_4_3=Die Luxusversion des HM4.3, das HMX4.3-Triebwerksystem von Hammer Propulsion, verfügt über maßgeschneiderte Rennteile von einigen der besten Ingenieure der Liga, um Korrosion und allgemeinen Verfall von Teilen zu überstehen.
item_DescHammerhead_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=Mach dir das Glück zu deinem Co-Piloten. Nimm mutig die Sterne ins Visier und erlebe ein stilvolles Abenteuer mit der Fortuna-Lackierung. Diese Farbgebung im Stella Fortuna-Stil ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_DescHammerhead_Paint_BIS2949=Passe deinen Hammerhead mit dieser speziellen "Best In Show 2949" Lackierung individuell an.
-item_DescHammerhead_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere den IAE 2951 mit dieser maßgeschneiderten Hammerhead-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescHammerhead_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifiziere deine Hammerhead mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für den 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescHammerhead_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Hammerhead-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescHammerhead_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifiziere deine Hammerhead mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescHangarGravPallet=<-=FEHLT=->
item_DescHawk_Paint_Fleetweek_Level1_Military=Passe deinen Hawk mit der Timberline-Lackierung an, die olivgrün mit orangefarbenen Akzenten ist.
item_DescHawk_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=Schwebe wie der Winterwind mit der Frostbite-Camouflage für deinen Hawk.
@@ -49916,8 +50332,8 @@ item_DescHawk_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Inspiriert von den wunderschönen Wo
item_DescHawk_Paint_Sand_Orange_Hurston=Verleihe deinem Hawk einen dramatischen neuen Look mit der Central Tower-Lackierung. Das orange-schwarze Farbschema ist von den Hochöfen der Industrie inspiriert, die Lorville antreiben, und enthält auch eine Darstellung des ikonischen "Zentralverwaltung" und "Zentrum für Gemeinsame Dienste" der Landezone, auch bekannt als Central Tower.
item_DescHawk_Paint_White_Blue_Blue_microTech=Bei der Aspire-Lackierung vereinen sich Blau und Weiß, um sowohl die Farben als auch die eisigen Temperaturen von New Babbage hervorzurufen. Zu Ehren der Landezone, die ihn inspirierte, ist in der Lackierung auch das Aspire Grand-Gebäude abgebildet, das die Skyline der Stadt dominiert.
item_DescHerald_Paint_Green_Black=Nimm die Boshaftigkeit und das Chaos des Vara-Tages zu jeder Jahreszeit mit dieser maßgeschneiderten Herald-Lackierung zur Kenntnis. Sie kombiniert metallisches Grün und Schwarz für einen auffälligen Look, der die klassischen Farben des Feiertags hervorhebt.
-item_DescHerald_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die IAE 2951 mit dieser maßgeschneiderten Herald-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescHerald_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiziere deine Herald mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für den 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescHerald_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Herald-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescHerald_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiziere deine Herald mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Blue_Blue_Red=Inspiriert vom tiefblauen Himmel, der im Heimatsystem der Navy häufig zu sehen ist, wurde die "Kilian Blau"-Lackierung im Jahr 2880 zum 500. Jahrestag der Pax Humana und der Gründung der Navy entworfen. Speziell für die Hornet Mk I entwickelt, ist die Lackierung dunkelblau mit grauen Akzenten und knackig weißen UEE-Logos.
item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Green_Red_Green_Camo=Zeige deine Unterstützung für die Eliteeinheit der UEE mit der "Corin Camo"-Lackierung für die Hornet Mk I. Im Jahr 2860 anlässlich des 300. Jahrestages der Eigenständigkeit der Marines in Auftrag gegeben, ist die Lackierung ein klassisches Grün-Camo mit roten Akzenten und dem UEE-Logo.
item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Steel_Red_Orange=Die Ironheart ist eine spezielle Lackierung für die Hornet Mk I. Diese einzigartige Lackierung wurde früher von der Navy auf Hornets verwendet, die Diplomaten eskortierten, bevor sie ausgemustert und an die Öffentlichkeit freigegeben wurde. Sie ist hauptsächlich grau mit gelben und orangefarbenen Akzenten und dem UEE-Logo.
@@ -49946,8 +50362,8 @@ item_DescHullC_Paint_Empyrean=Der Frachttransport erhält mit der Hull C Empyrea
item_DescHullC_Paint_Horizon=Selbst ein hart arbeitendes Raumschiff verdient es, von seiner besten Seite auszusehen. Die Hull C Horizon-Lackierung bietet ein stilvolles zweifarbiges Grau-Weiß-Farbschema, das ideal ist, um am Raumhafen alle Blicke auf sich zu ziehen.
item_DescHurricane_Paint_Fleetweek_Red_White=Metallic-Rot und frisches Weiß ergeben zusammen die helle und auffällige Flashfire-Lackierung für den Hurricane.
item_DescHurricane_Paint_Fleetweek_Tan_Green_Tigerstripe=Rüste deinen Hurricane mit klassischen Tarnfarben und Stylings im Waylay Camo-Look aus.
-item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Hurricane-Lackierung wurde zur Feier der IAE 2950 auf microTech erstellt. Sie kombiniert Schwarz und Elektroblau, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
-item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiziere deinen Hurricane mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für das IAE 2950-Event auf microTech entwickelt wurde.
+item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Hurricane-Lackierung wurde zur Feier der "IAE 2950" auf microTech erstellt. Sie kombiniert Schwarz und Elektroblau, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
+item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiziere deinen Hurricane mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech entwickelt wurde.
item_DescIdris_Cooler,P= AEGS Idris Cooler
item_DescIdris_FuelIntake,P=Aegis Idris Kraftstoffzufuhr
item_DescIdris_FuelTank,P=Aegis Idris Kraftstofftank
@@ -49959,29 +50375,32 @@ item_DescIdris_Turret,P=Aegis Idris Turm
item_DescJOKR_Defcon_CML_Chaff,P=Joker Defcon Radartäuschkörper-Werfer
item_DescJOKR_Defcon_CML_Flare,P=Joker Defcon IR-Täuschkörper-Werfer
item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=Hersteller: Joker Ingenieurwesen\nTyp: Verzerrungskanone\nGröße: 1\n\nDie Genies von Joker haben es wieder geschafft. Die Suckerpunch Distortion-Autokanone ist eine Langstreckenwaffe, die die Energieversorgung des Ziels entzieht, anstatt den physischen Körper des Schiffes zu beschädigen. Ideal für Strafverfolgung oder andere Anwendungen.
-item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=Hersteller: Joker Ingenieurwesen\nTyp: Verzerrungskanone\nGröße: 2\n\nSchlage lautlos aus der Ferne mit dem Suckerpunch zu. Jokers Langstrecken-Verzerrungskanone der Size 2 entzieht dem Ziel sein Energiesystem und lässt es wehrlos gegen das, was du als Nächstes geplant hast. Eine ideale Wahl für Strafverfolgung, Kopfgeldjäger und andere nicht-tödliche Operationen.
-item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=Hersteller: Joker Ingenieurwesen\nTyp: Verzerrungskanone\nGröße: 3\n\nWenn du deine Beute ohne Schaden fangen möchtest, nutze den Suckerpunch. Diese Size 3-Verzerrungskanone von Joker entleert das Energiesystem des Ziels und macht sie zu einer ausgezeichneten und effektiven nicht-tödlichen Ergänzung deines Arsenals.
+item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=Hersteller: Joker Ingenieurwesen\nTyp: Verzerrungskanone\nGröße: 2\n\nSchlage lautlos aus der Ferne mit dem Suckerpunch zu. Jokers Langstrecken-Verzerrungskanone der Größe 2 entzieht dem Ziel sein Energiesystem und lässt es wehrlos gegen das, was du als Nächstes geplant hast. Eine ideale Wahl für Strafverfolgung, Kopfgeldjäger und andere nicht-tödliche Operationen.
+item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=Hersteller: Joker Ingenieurwesen\nTyp: Verzerrungskanone\nGröße: 3\n\nWenn du deine Beute ohne Schaden fangen möchtest, nutze den Suckerpunch. Diese Größe 3-Verzerrungskanone von Joker entleert das Energiesystem des Ziels und macht sie zu einer ausgezeichneten und effektiven nicht-tödlichen Ergänzung deines Arsenals.
+item_DescJUMP_TARS_S1_C=Typ: Jump Module\nHersteller: Tarsus\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nBereise das 'Verse mit dem Tarsus Explorer Sprungmodul und genieße höhere Zuverlässigkeit, um deinen Entdeckergeist auf neue Höhen zu treiben.
+item_DescJUMP_TARS_S2_C=Typ: Jump Module\nHersteller: Tarsus\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nBereise das 'Verse mit dem Tarsus Excelsior Sprungmodul und genieße höhere Zuverlässigkeit, um deinen Entdeckergeist auf neue Höhen zu treiben.
+item_DescJUMP_TARS_S3_C=Typ: Jump Module\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nBereise das 'Verse mit dem Tarsus Excelsior Sprungmodul und genieße höhere Zuverlässigkeit, um deinen Entdeckergeist auf neue Höhen zu treiben.
item_DescJellyfish=Eine kleinere Verwandte einer Tiefsee-Biolumineszenz-Art, die Oshi haben sich erst kürzlich an den geringeren Druck in der Nähe der Oberfläche der weiten Ozeane angepasst.
item_DescKBAR_BallisticCannon_S1=Hersteller: KnightBridge Arms\nTyp: Ballistik Kanone\nGröße: 1\n\nDie Einstiegs-Autokanone der KnightBridge Arms Sword-Reihe, die 9-Series Longsword, feuert ein ballistisches Geschoss ab, das gegen eine Vielzahl gepanzerter Feinde eingesetzt werden kann, während Piloten einen sicheren Abstand zu den Zielen halten können.
-item_DescKBAR_BallisticCannon_S2=Hersteller: KnightBridge Arms\nTyp: Ballistik Kanone\nGröße: 2\n\nKnightBridge Arms weiß, dass es im Kampf auf die richtige Waffe ankommt. Mit seinen leistungsstarken ballistischen Geschossen wird die vielseitige Size 2-10-Series Greatsword dich bis zum Ende des Konflikts begleiten, dank ihrer Reichweite und hohen Schadenspotenzials.
-item_DescKBAR_BallisticCannon_S3=Hersteller: KnightBridge Arms\nTyp: Ballistik Kanone\nGröße: 3\n\nDie 11-Series Broadsword von KnightBridge Arms ist die Size 3-ballistische Autokanone, zu der Piloten greifen, wenn sie die 3 Ds wollen: Distanz, Zuverlässigkeit und Schaden.
+item_DescKBAR_BallisticCannon_S2=Hersteller: KnightBridge Arms\nTyp: Ballistik Kanone\nGröße: 2\n\nKnightBridge Arms weiß, dass es im Kampf auf die richtige Waffe ankommt. Mit seinen leistungsstarken ballistischen Geschossen wird die vielseitige Größe 2-10-Series Greatsword dich bis zum Ende des Konflikts begleiten, dank ihrer Reichweite und hohen Schadenspotenzials.
+item_DescKBAR_BallisticCannon_S3=Hersteller: KnightBridge Arms\nTyp: Ballistik Kanone\nGröße: 3\n\nDie 11-Series Broadsword von KnightBridge Arms ist die Größe 3-ballistische Autokanone, zu der Piloten greifen, wenn sie die 3 Ds wollen: Distanz, Zuverlässigkeit und Schaden.
item_DescKGGR_DomeBeacon=@Dome Beacon light
item_DescKGGR_GeneralNavLight_1=@General Navigation light
item_DescKGGR_GeneralNavLight_2=@General Navigation light
item_DescKGGR_LandingLight=@Landing light
item_DescKGGR_NavigationLight=@Navigation light
item_DescKGGR_Strobelight=@Navigation Strobe light
-item_DescKLWE_LaserRepeater_S1=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 1\n\nMit einem Design für sequenzielles Dreifachfeuer ist der Klaus & Werner CF-117 Bulldog Laser-Repeater in der Lage, energiegeladene Geschosse mit hoher Geschwindigkeit abzufeuern und dabei die Wärmeffizienz aufrechtzuerhalten. Das macht ihn zu einem Favoriten unter neuen Piloten, die ihr erstes Schiff ausstatten.
-item_DescKLWE_LaserRepeater_S2=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 2\n\nDer CF-227 Badger ist Klaus & Werners zuverlässiger Laser-Repeater der Size 2. Seine erhöhte Leistung und hohe Feuerrate machen ihn zu einem soliden Konkurrenten in jedem Kampf.
-item_DescKLWE_LaserRepeater_S3=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 3\n\nDer CF-337 Panther ist das Modell der Size 3 in Klaus & Werners Laser-Repeater-Reihe. Der Panther ist eine echte Fire-and-Forget-Waffe mit einem respektablen Energieverbrauch-zu-Schaden-Verhältnis. Piloten, die ihre Schiffe mit Panthern ausstatten, bereuen diese Entscheidung selten.
-item_DescKLWE_LaserRepeater_S4=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 4\n\nWenn ein Schiff mit einem CF-447 Rhino auf dich zustürmt, ist das eine Erfahrung, die nur wenige Piloten je vergessen werden. Dieser beeindruckende Laser-Repeater der Size 4 von Klaus & Werner eignet sich gut für mittelgroße Auseinandersetzungen, hat aber auch aus nächster Nähe eine große Wirkung.
-item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 5\n\nMit einem Biss so furchterregend wie sein gefährlicher Namensvetter ist der Klaus & Werner CF-557 Galdereen Laser-Repeater eine solide Wahl für eine Vielzahl von Vehikel dank seiner hohen Feuerrate und gleichbleibenden Wirksamkeit.
-item_DescKLWE_LaserRepeater_S6=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 6\n\nDieses Ungetüm eines Laser-Repeater von Klaus & Werner verfügt über drei massive Rohre, die jeden, der ein Schiff mit dem CF-667 sieht, warnen, dass sie vielleicht noch einmal darüber nachdenken sollten, bevor sie sich engagieren.
+item_DescKLWE_LaserRepeater_S1=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 1\n\nMit einem Design für sequenzielles Dreifachfeuer ist der Klaus & Werner CF-117 Bulldog Laser-Repetierer in der Lage, energiegeladene Geschosse mit hoher Geschwindigkeit abzufeuern und dabei die Wärmeffizienz aufrechtzuerhalten. Das macht ihn zu einem Favoriten unter neuen Piloten, die ihr erstes Schiff ausstatten.
+item_DescKLWE_LaserRepeater_S2=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 2\n\nDer CF-227 Badger ist Klaus & Werners zuverlässiger Laser-Repetierer der Größe 2. Seine erhöhte Leistung und hohe Feuerrate machen ihn zu einem soliden Konkurrenten in jedem Kampf.
+item_DescKLWE_LaserRepeater_S3=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 3\n\nDer CF-337 Panther ist das Modell der Größe 3 in Klaus & Werners Laser-Repetierer-Reihe. Der Panther ist eine echte Fire-and-Forget-Waffe mit einem respektablen Energieverbrauch-zu-Schaden-Verhältnis. Piloten, die ihre Schiffe mit Panthern ausstatten, bereuen diese Entscheidung selten.
+item_DescKLWE_LaserRepeater_S4=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 4\n\nWenn ein Schiff mit einem CF-447 Rhino auf dich zustürmt, ist das eine Erfahrung, die nur wenige Piloten je vergessen werden. Dieser beeindruckende Laser-Repetierer der Größe 4 von Klaus & Werner eignet sich gut für mittelgroße Auseinandersetzungen, hat aber auch aus nächster Nähe eine große Wirkung.
+item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 5\n\nMit einem Biss so furchterregend wie sein gefährlicher Namensvetter ist der Klaus & Werner CF-557 Galdereen Laser-Repetierer eine solide Wahl für eine Vielzahl von Vehikel dank seiner hohen Feuerrate und gleichbleibenden Wirksamkeit.
+item_DescKLWE_LaserRepeater_S6=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 6\n\nDieses Ungetüm eines Laser-Repetierer von Klaus & Werner verfügt über drei massive Rohre, die jeden, der ein Schiff mit dem CF-667 sieht, warnen, dass sie vielleicht noch einmal darüber nachdenken sollten, bevor sie sich engagieren.
item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Massentreiber-Kanone\nGröße: 2\n\nDie Klaus & Werner Sledge II Massetreiber-Kanone ist eine 60mm Hartmunition-ballistische Waffe, die in der Lage ist, verschiedene Arten von Munition abzufeuern. Die erhöhte Schildpenetrationsfähigkeit dieser Waffe hat jedoch ihren Preis; der Magazinplatz ist begrenzt, und die Munition muss regelmäßig aufgefüllt werden. Da sie keine energiebasierten Projektile verwendet, hat der K&W-Massetreiber einen reduzierten Energieverbrauch und damit eine reduzierte EM-Signatur.
item_DescKLWE_MassDriver_S1=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Massentreiber-Kanone\nGröße: 1\n\nNimm entfernte Ziele mit der Sledge I Massetreiber-Kanone ins Visier. Klaus & Werner nutzte die Technologie der Railguns, um hochschädliche ballistische Geschosse über weite Entfernungen präzise abzufeuern. Achte jedoch darauf, dass jeder Schuss sitzt, denn die Waffe opfert die Feuerrate für rohen, verheerenden Schaden.
item_DescKLWE_MassDriver_S10,P=Idris Railgun Description
item_DescKLWE_MassDriver_S2=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Massentreiber-Kanone\nGröße: 2\n\nDie Klaus & Werner Sledge II Massetreiber-Kanone ist eine hart zuschlagende ballistische Waffe, die in der Lage ist, verschiedene Arten von Munition abzufeuern. Die erhöhte Schildpenetrationsfähigkeit dieser Waffe hat jedoch ihren Preis. Der Magazinplatz ist begrenzt, daher muss die Munition regelmäßig aufgefüllt werden. Da sie keine energiebasierten Projektile verwendet, hat der K&W-Massetreiber einen reduzierten Energieverbrauch und somit eine reduzierte EM-Signatur.
-item_DescKLWE_MassDriver_S3=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Massentreiber-Kanone\nGröße: 3\n\nDie Sledge III ist die Size 3-Variante der beliebten Massetreiber-Kanonenreihe von Klaus & Werner. Obwohl langsam im Feuern, vereint die Waffe erfolgreich die Philosophie des Unternehmens für einfaches Design mit modernster Railgun-Technologie, um ballistische Geschosse mit chirurgischer Präzision auf Entfernung abzufeuern.
+item_DescKLWE_MassDriver_S3=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Massentreiber-Kanone\nGröße: 3\n\nDie Sledge III ist die Größe 3-Variante der beliebten Massetreiber-Kanonenreihe von Klaus & Werner. Obwohl langsam im Feuern, vereint die Waffe erfolgreich die Philosophie des Unternehmens für einfaches Design mit modernster Railgun-Technologie, um ballistische Geschosse mit chirurgischer Präzision auf Entfernung abzufeuern.
item_DescKODK_TM4_Roller_S1_Q1=Die Schubdüsen der TM-Serie von Kosmicheskie Dvigateli Kunayeva (KDK) sind Hochleistungs-Manövrierdüsen, die auf modernster elektrostatischer Ionenentechnologie basieren. Sie bieten eine starke Leistung ohne dabei die Präzision zu beeinträchtigen.
item_DescKODK_TM4_Slider_S1_Q1=Die Schubdüsen der TM-Serie von Kosmicheskie Dvigateli Kunayeva (KDK) sind Hochleistungs-Manövrierdüsen, die auf modernster elektrostatischer Ionenentechnologie basieren. Sie bieten eine starke Leistung ohne dabei die Präzision zu beeinträchtigen.
item_DescKODK_TM8_RollFlex_S3_Q1,P=KDK TM-4 Slider Schubdüse
@@ -49994,18 +50413,83 @@ item_DescKRIG_Merlin_Seat_Pilot,P=Kruger Intergalactic Merlin Pilotensitz
item_DescKRIG_P52_Merlin_MultiLight,P=Kruger Intergalactic Merlin Außenbeleuchtung
item_DescKRNG_LaserCannon_S4=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 4\n\nMit einer ruhigen Hand und einem scharfen Auge gibt es nur wenige ähnlich klassifizierte Laser-Autokanonen, die Kronegs FL-33 übertreffen können. Diese vielseitige Waffe mit hoher Reichweite wurde mit neu entwickelten Kompensatoren konstruiert, um Schaden auf große Entfernungen zu verursachen.
item_DescKRON_LaserCannon_S1=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 1\n\nVerursache massiven Schaden aus der Ferne mit Kronegs FL-Laserkanonen. Die FL-11 schießt zwar langsam, bietet jedoch für eine Waffe der Größe 1 beträchtliche Feuerkraft.
-item_DescKRON_LaserCannon_S2=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 2\n\nVerursache massiven Schaden aus der Ferne mit Kronegs FL-Laserkanonenreihe. Der FL-22 der Size 2 glänzt auf mittleren und großen Entfernungen dank eines Designs, das den Schadensabfall minimiert.
-item_DescKRON_LaserCannon_S3=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 3\n\nVerursache massiven Schaden aus der Ferne mit Kronegs FL-Laserkanonen. Die FL-33 verkörpert Kronegs praktische Designphilosophie und bleibt eine der zuverlässigsten und zerstörerischsten Laserkanonen der Size 3, die derzeit erhältlich sind.
+item_DescKRON_LaserCannon_S2=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 2\n\nVerursache massiven Schaden aus der Ferne mit Kronegs FL-Laserkanonenreihe. Der FL-22 der Größe 2 glänzt auf mittleren und großen Entfernungen dank eines Designs, das den Schadensabfall minimiert.
+item_DescKRON_LaserCannon_S3=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Kanone\nGröße: 3\n\nVerursache massiven Schaden aus der Ferne mit Kronegs FL-Laserkanonen. Die FL-33 verkörpert Kronegs praktische Designphilosophie und bleibt eine der zuverlässigsten und zerstörerischsten Laserkanonen der Größe 3, die derzeit erhältlich sind.
item_DescKSAR_pistol_ballistic_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Pistole\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 6 Schuss\nFeuerrate: 180 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie Coda wird oft als "Handkanone" von Kastak Arms bezeichnet und kann einen Kampf mit einer einzigen Patrone im Kaliber .50 beenden, obwohl die beträchtliche Kraft den Rückstoß der Coda schwer zu bewältigen machen kann. Angesichts der begrenzten Magazingröße und des starken Schusses wird von Dauerfeuer zugunsten präziserer Einzelschüsse abgeraten.
-item_DescKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 rpm\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Diese Mittelstreckenwaffe verfügt über die Feuermodi "Burst", "Charge" und "Full-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Die Karna ist nicht nur für ihre Feuerkraft bekannt, auch ihr robustes Aussehen und ihre Zuverlässigkeit haben sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Das kühne blau-goldene Farbschema verleiht der Valor-Edition ein tapferes und würdevolles Aussehen.
-item_DescLPLT_SQV_S1=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Powerbolt von Lightning Power Ltd zeichnet sich durch die perfekte Mischung aus Leistung und Signaturverdeckung aus. Lightnings proprietäre Superfluid Quantum Vortex-Technologie hält die Energieabstrahlung niedrig und bietet gleichzeitig eine bessere Leistung als typische Stealth-Kraftwerke.
+item_DescKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 rpm\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Diese Mittelstreckenwaffe verfügt über die Feuermodi "Salve", "Aufladen" und "Voll-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Die Karna ist nicht nur für ihre Feuerkraft bekannt, auch ihr robustes Aussehen und ihre Zuverlässigkeit haben sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Das kühne blau-goldene Farbschema verleiht der Valor-Edition ein tapferes und würdevolles Aussehen.
+item_DescLIFE_JUST_S00_Awaken_Compact=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Awaken Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S00_Exalt_Compact=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nQualität: A\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Exalt Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S00_Inspire_Compact=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Inspire Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S00_Revere_Compact=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Revere Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S01_Awaken=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Awaken Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S01_Exalt=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Exalt Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S01_Inspire=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Inspire Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S01_Revere=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Revere Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S02_Awaken_Advanced=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Awaken Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S02_Exalt_Advanced=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Exalt Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S02_Inspire_Advanced=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Inspire Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S02_Revere_Advanced=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Revere Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S03_Awaken_Pro=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Awaken Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S03_Exalt_Pro=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Exalt Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S03_Inspire_Pro=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Inspire Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S03_Revere_Pro=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Revere Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_RSI_S00_Gaia_FV=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 0\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDie Gaia Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S00_Halcyon_FV=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDie Halcyon Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S00_Sanctuary_FV=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDie Sanctuary Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S00_Serenity_FV=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDie Serenity Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S01_Gaia_F10=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDie Gaia Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S01_Halcyon_F10=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDie Halcyon Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S01_Sanctuary_F10=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDie Sanctuary Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S01_Serenity_F10=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDie Serenity Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S02_Gaia_F20=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDie Gaia Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S02_Halcyon_F20=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDie Halcyon Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S02_Sanctuary_F20=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDie Sanctuary Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S02_Serenity_F20=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDie Serenity Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S03_Gaia_F30=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße:: 3\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDie Gaia Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S03_Halcyon_F30=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDie Halcyon Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S03_Sanctuary_F30=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDie Sanctuary Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S03_Serenity_F30=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDie Serenity Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_SASU_S00_Dahlia_Mini=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Dahlia-Reihe entwickelt, um eine unkomplizierte Lösung für deinen Bedarf an Lebenserhaltung zu bieten.
+item_DescLIFE_SASU_S00_Goldenrod_Mini=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Goldenrod-Reihe von Lebenserhaltungssystemen entwickelt, um zu funktionieren, wenn du sie am dringendsten brauchst.
+item_DescLIFE_SASU_S00_Marigold_Mini=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 0\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb haben sie die Marigold-Reihe so konzipiert, dass sie das Letzte ist, worüber du und deine Crew sich Sorgen machen müssen.
+item_DescLIFE_SASU_S00_Zinnia_Mini=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkungdung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb kannst du dich und deine Crew mit einem Zinnia-Lebenserhaltungssystem an Bord sicher fühlen, wenn ihr das Unbekannte erkundet.
+item_DescLIFE_SASU_S01_Dahlia=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Dahlia-Reihe entwickelt, um eine unkomplizierte Lösung für deinen Bedarf an Lebenserhaltung zu bieten.
+item_DescLIFE_SASU_S01_Goldenrod=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Goldenrod-Reihe von Lebenserhaltungssystemen entwickelt, um zu funktionieren, wenn du sie am dringendsten brauchst.
+item_DescLIFE_SASU_S01_Marigold=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb haben sie die Marigold-Reihe so konzipiert, dass sie das Letzte ist, worüber du und deine Crew sich Sorgen machen müssen.
+item_DescLIFE_SASU_S01_Zinnia=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkungdung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb kannst du dich und deine Crew mit einem Zinnia-Lebenserhaltungssystem an Bord sicher fühlen, wenn ihr das Unbekannte erkundet.
+item_DescLIFE_SASU_S02_Dahlia_Premium=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Dahlia-Reihe entwickelt, um eine unkomplizierte Lösung für deinen Bedarf an Lebenserhaltung zu bieten.
+item_DescLIFE_SASU_S02_Goldenrod_Premium=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Goldenrod-Reihe von Lebenserhaltungssystemen entwickelt, um zu funktionieren, wenn du sie am dringendsten brauchst.
+item_DescLIFE_SASU_S02_Marigold_Premium=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb haben sie die Marigold-Reihe so konzipiert, dass sie das Letzte ist, worüber du und deine Crew sich Sorgen machen müssen.
+item_DescLIFE_SASU_S02_Zinnia_Premium=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkungdung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb kannst du dich und deine Crew mit einem Zinnia-Lebenserhaltungssystem an Bord sicher fühlen, wenn ihr das Unbekannte erkundet.
+item_DescLIFE_SASU_S03_Dahlia_Delux=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Dahlia-Reihe entwickelt, um eine unkomplizierte Lösung für deinen Bedarf an Lebenserhaltung zu bieten.
+item_DescLIFE_SASU_S03_Goldenrod_Delux=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Goldenrod-Reihe von Lebenserhaltungssystemen entwickelt, um zu funktionieren, wenn du sie am dringendsten brauchst.
+item_DescLIFE_SASU_S03_Marigold_Delux=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb haben sie die Marigold-Reihe so konzipiert, dass sie das Letzte ist, worüber du und deine Crew sich Sorgen machen müssen.
+item_DescLIFE_SASU_S03_Zinnia_Delux=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkungdung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb kannst du dich und deine Crew mit einem Zinnia-Lebenserhaltungssystem an Bord sicher fühlen, wenn ihr das Unbekannte erkundet.
+item_DescLIFE_TYDT_Filter=Typ: Lebenserhaltungssystem Filter\nHersteller: Tyler Design & Tech\n\nDer ScrubClean-Filter übertrifft die UEE-Standards für die Entfernung schädlicher Partikel aus der Atmosphäre und sorgt so für eine saubere und atembare Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S00_AirFresh_Lite=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDas AirFresh-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S00_ComfortAir_Lite=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDas ComfortAir-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S00_PureClean_Lite=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 0\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDas PureClean-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S00_VentScrub_Lite=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDas VentScrub-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S01_AirFresh=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDas AirFresh-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S01_ComfortAir=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDas ComfortAir-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S01_PureClean=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDas PureClean-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S01_VentScrub=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDas VentScrub-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S02_AirFresh_Plus=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDas AirFresh-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S02_ComfortAir_Plus=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDas ComfortAir-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S02_PureClean_Plus=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDas PureClean-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S02_VentScrub_Plus=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDas VentScrub-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S03_AirFresh_Max=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDas AirFresh-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S03_ComfortAir_Max=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDas ComfortAir-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S03_PureClean_Max=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDas PureClean-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=Typ: Lebenserhaltungssystem\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDas VentScrub-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLPLT_SQV_S1=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Powerbolt von Lightning Power Ltd zeichnet sich durch die perfekte Mischung aus Leistung und Signaturverdeckung aus. Lightnings proprietäre Superfluid Quantum Vortex-Technologie hält die Energieabstrahlung niedrig und bietet gleichzeitig eine bessere Leistung als typische Stealth-Kraftwerke.
item_DescLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=Mit der Shock Wave-Lackierung für den F8C Lightning werden Sie alle Blicke auf sich ziehen und das Blatt im Kampf ziehen. Die Lackierung in auffälligem Grün mit schwarzen Akzenten verleiht einem Schiff, das sowohl eine Schönheit als auch ein Biest ist, ein dramatisches und unverwechselbares Aussehen.
item_DescLightning_F8C_Paint_Platinum=Schneide mit der Stormfire-Lackierung für Anvils neuen F8C Lightning ein klassisches Profil auf jedem Schlachtfeld. Ausgestattet mit einer dreischichtigen Kalding-Lackierung, die für eine Vielzahl von Atmosphären und Bedingungen geeignet ist, sorgt dieser elegante Platin-Look dafür, dass du jahrelang gut aussiehst.
item_DescLynx_Paint_Purple_Black_Gold=Die Nebula-Lackierung verleiht dem Lynx ein auffälliges metallisches Lila-Finish.
item_DescLynx_Paint_Silver_Black_Silver=Eine metallisch graue Karosserie mit schwarzen Akzenten macht den Moonrise zu einer dezenten, aber stilvollen Lackierung für den Lynx.
item_DescLynx_Paint_White_Blue_Blue=Ändere das Aussehen des Lynx mit der Moonshadow-Lackierung, die hauptsächlich weiß mit blauen Akzenten ist.
-item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese benutzerdefinierte M50-Lackierung wurde zur Feier des 2950 IAE auf microTech erstellt. Sie kombiniert Schwarz, elektrisches Blau und Weiß, um dem Schiff ein cooles neues Aussehen zu verleihen.
-item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_White=Modifiziere deine M50 mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für das IAE-Event 2950 auf microTech entworfen wurde.
+item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese benutzerdefinierte M50-Lackierung wurde zur Feier der "IAE 2950" auf microTech erstellt. Sie kombiniert Schwarz, elektrisches Blau und Weiß, um dem Schiff ein cooles neues Aussehen zu verleihen.
+item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_White=Modifiziere deine M50 mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech entworfen wurde.
item_DescM50_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Strahl mit der Skullcrusher-Lackierung für die M50 eine gehörige Portion Attitüde aus. Über die gesamte Oberseite erstreckt sich ein riesiger Totenkopf.
item_DescMGbullet=<-=FEHLT=->
item_DescMISC_Cockpit_Audio,P=MISC Cockpit Audio
@@ -50023,9 +50507,9 @@ item_DescMISC_Freelancer_Turret_Seat,P=MISC Freelancer Turmsitz
item_DescMISC_Freelancer_shop=Hersteller: MISC\nFokus: Transport (mittel)\n\nFreelancer werden von großen Unternehmen als Langstrecken-Frachtschiffe genutzt, aber genauso oft zweckentfremdet als dedizierte Erkundungsschiffe von unabhängigen Kapitänen, die am Rande der Galaxie operieren wollen.
item_DescMISC_FuelPod,P=MISC Kraftstoffbehälter
item_DescMISC_FuelRefinery,P=MISC Fuel Refinery Pod
-item_DescMISC_Fury_S02_Double_Rack=Typ: Raketenträger\nHersteller: Mirai\nGröße: 2\nRaketen: 2xS1\n\nUm die Fury trotz ihrer geringen Größe zu einer Bedrohung zu machen, hat Mirai diesen maßgefertigten Raketenhalter entwickelt, der zwei S1-Raketen tragen und abfeuern kann, ohne das kompakte Profil des Schiffs zu beeinträchtigen.
-item_DescMISC_Fury_S02_Single_Rack=Typ: Raketenträger\nHersteller: Mirai\nGröße: 2\nRaketen: 1xS2\n\nUm die Fury trotz ihrer geringen Größe zu einer Bedrohung zu machen, hat Mirai diesen maßgefertigten Raketenhalter entwickelt, der eine S2-Rakete tragen und abfeuern kann, ohne das kompakte Profil des Schiffs zu beeinträchtigen.
-item_DescMISC_Fury_S03_Double_Rack=Typ: Raketenträger\nHersteller: Mirai\nGröße: 3\nRaketen: 2xS2\n\nUm die Fury trotz ihrer geringen Größe zu einer Bedrohung zu machen, hat Mirai diesen maßgefertigten Raketenhalter entwickelt, der zwei S2-Raketen tragen und abfeuern kann, ohne das kompakte Profil des Schiffs zu beeinträchtigen.
+item_DescMISC_Fury_S02_Double_Rack=Typ: Raketengestell\nHersteller: Mirai\nGröße: 2\nRaketen: 2xS1\n\nUm die Fury trotz ihrer geringen Größe zu einer Bedrohung zu machen, hat Mirai diesen maßgefertigten Raketenhalter entwickelt, der zwei S1-Raketen tragen und abfeuern kann, ohne das kompakte Profil des Schiffs zu beeinträchtigen.
+item_DescMISC_Fury_S02_Single_Rack=Typ: Raketengestell\nHersteller: Mirai\nGröße: 2\nRaketen: 1xS2\n\nUm die Fury trotz ihrer geringen Größe zu einer Bedrohung zu machen, hat Mirai diesen maßgefertigten Raketenhalter entwickelt, der eine S2-Rakete tragen und abfeuern kann, ohne das kompakte Profil des Schiffs zu beeinträchtigen.
+item_DescMISC_Fury_S03_Double_Rack=Typ: Raketengestell\nHersteller: Mirai\nGröße: 3\nRaketen: 2xS2\n\nUm die Fury trotz ihrer geringen Größe zu einer Bedrohung zu machen, hat Mirai diesen maßgefertigten Raketenhalter entwickelt, der zwei S2-Raketen tragen und abfeuern kann, ohne das kompakte Profil des Schiffs zu beeinträchtigen.
item_DescMISC_Gemini_Front_Turret,P=MISC Starfarer Gemini Haupt-Turm
item_DescMISC_Gemini_Front_Turret_Base,P=MISC Starfarer Gemini Haupt-Turm
item_DescMISC_Gemini_Rear_Turret,P=MISC Starfarer Gemini Heck-Turm
@@ -50110,39 +50594,39 @@ item_DescMPUV_1T_Paint_Yellow_Black=Kündige deine Ankunft mit der "Sunlight"-La
item_DescMPUV_Cargo_Pod,P=Argo MPUV Frachtraum
item_DescMPUV_Paint_BIS2951=Feiere den MPUV, der zum Finalisten für das Beste im Show 2951 gewählt wurde, mit dieser speziellen blau-schwarzen Lackierung.
item_DescMPUV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspiriert von den Farben von Coramor ist die Lovestruck-Lackierung ein stilvolles metallisches Pink und Schwarz für deine MPUV.
-item_DescMRCK_S01_BEHR_Single_S01=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nRaketen: 1xS1\n\nBehrings MSD-111 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 1 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S1-Rakete zu bieten.
-item_DescMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nRaketen: 2xS1\n\nBehrings MSD-221 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 2 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für zwei S1-Raketen zu bieten.
-item_DescMRCK_S02_BEHR_Single_S02=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nRaketen: 1xS2\n\nBehrings MSD-212 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 2 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S2-Rakete zu bieten.
-item_DescMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nRaketen: 8xS1\n\nUm die Origin 400i zu verteidigen, hat Behring den SNT-171 "Santoro" konstruiert, der acht S1-Raketen tragen und abschießen kann.
-item_DescMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=Typ: Raketenträger\nHersteller: Aegis\nGröße: 3\nTorpedos: 12xS3\n\nMaßgeschneidertes Raketenträger für die Aegis Sabre Firebird, das zwölf S3-Raketen abfeuert.
-item_DescMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nRaketen: 2xS2\n\nBehrings MSD-322 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 3 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für zwei S2-Raketen zu bieten.
-item_DescMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nRaketen: 4xS1\n\nBehrings MSD-341 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 3 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für vier S1-Raketen zu bieten.
-item_DescMRCK_S03_BEHR_Single_S03=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nRaketen: 1xS3\n\nBehrings MSD-313 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 3 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S3-Rakete zu bieten.
-item_DescMRCK_S03_VNCL_Quad_S01,P=Vanduul S3 Quad Raketenträger
-item_DescMRCK_S03_XNAA_SanTokYai=Typ: Raketenträger\nHersteller: Aopoa\nGröße: 3\nRaketen: 2xS2\n\nEntwickelt, um zwei S2-Raketen aufzunehmen, hat Aopoa diese Raketenwerfer speziell für die einzigartige Konstruktion des San'tok.yāi entworfen.
-item_DescMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 2xS3\n\nBehrings MSD-423 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für zwei S3-Raketen zu bieten.
-item_DescMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 8xS1\n\nBehrings MSD-481 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für acht S1-Raketen zu bieten.
-item_DescMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 4xS2\n\nBehrings MSD-442 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für vier S2-Raketen zu bieten.
-item_DescMRCK_S04_BEHR_Single_S04=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 1xS4\n\nBehrings MSD-414 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S4-Rakete zu bieten.
-item_DescMRCK_S04_ORIG_400i_Octo_S02=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nRaketen: 8xS2\n\nUm die Verteidigung der Origin 400i weiter zu verbessern, hat Behring den SNT-205 "Santoro" konstruiert, der acht S2-Raketen tragen und abschießen kann.
-item_DescMRCK_S04_ORIG_Octo_S01=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 8xS1\n\nUm die Origin 890 Jump zu verteidigen, hat Behring den SNT-481 "Santoro" konstruiert, der acht S1-Raketen tragen und abschießen kann.
-item_DescMRCK_S04_RSI_Constellation,P=RSI Constellation Side Raketenträger
-item_DescMRCK_S04_VNCL_Quad_S02,P=Vanduul S4 Quad Raketenträger
+item_DescMRCK_S01_BEHR_Single_S01=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nRaketen: 1xS1\n\nBehrings MSD-111 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 1 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S1-Rakete zu bieten.
+item_DescMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nRaketen: 2xS1\n\nBehrings MSD-221 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 2 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für zwei S1-Raketen zu bieten.
+item_DescMRCK_S02_BEHR_Single_S02=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nRaketen: 1xS2\n\nBehrings MSD-212 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 2 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S2-Rakete zu bieten.
+item_DescMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nRaketen: 8xS1\n\nUm die Origin 400i zu verteidigen, hat Behring den SNT-171 "Santoro" konstruiert, der acht S1-Raketen tragen und abschießen kann.
+item_DescMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=Typ: Raketengestell\nHersteller: Aegis\nGröße: 3\nTorpedos: 12xS3\n\nMaßgeschneidertes Raketengestell für die Aegis Sabre Firebird, das zwölf S3-Raketen abfeuert.
+item_DescMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nRaketen: 2xS2\n\nBehrings MSD-322 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 3 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für zwei S2-Raketen zu bieten.
+item_DescMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nRaketen: 4xS1\n\nBehrings MSD-341 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 3 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für vier S1-Raketen zu bieten.
+item_DescMRCK_S03_BEHR_Single_S03=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nRaketen: 1xS3\n\nBehrings MSD-313 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 3 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S3-Rakete zu bieten.
+item_DescMRCK_S03_VNCL_Quad_S01,P=Vanduul S3 Quad Raketengestell
+item_DescMRCK_S03_XNAA_SanTokYai=Typ: Raketengestell\nHersteller: Aopoa\nGröße: 3\nRaketen: 2xS2\n\nEntwickelt, um zwei S2-Raketen aufzunehmen, hat Aopoa diese Raketenwerfer speziell für die einzigartige Konstruktion des San'tok.yāi entworfen.
+item_DescMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 2xS3\n\nBehrings MSD-423 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für zwei S3-Raketen zu bieten.
+item_DescMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 8xS1\n\nBehrings MSD-481 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für acht S1-Raketen zu bieten.
+item_DescMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 4xS2\n\nBehrings MSD-442 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für vier S2-Raketen zu bieten.
+item_DescMRCK_S04_BEHR_Single_S04=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 1xS4\n\nBehrings MSD-414 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S4-Rakete zu bieten.
+item_DescMRCK_S04_ORIG_400i_Octo_S02=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nRaketen: 8xS2\n\nUm die Verteidigung der Origin 400i weiter zu verbessern, hat Behring den SNT-205 "Santoro" konstruiert, der acht S2-Raketen tragen und abschießen kann.
+item_DescMRCK_S04_ORIG_Octo_S01=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 8xS1\n\nUm die Origin 890 Jump zu verteidigen, hat Behring den SNT-481 "Santoro" konstruiert, der acht S1-Raketen tragen und abschießen kann.
+item_DescMRCK_S04_RSI_Constellation,P=RSI Constellation Side Raketengestell
+item_DescMRCK_S04_VNCL_Quad_S02,P=Vanduul S4 Quad Raketengestell
item_DescMRCK_S05_AEGS_Vanguard=Typ: Torpedoträger\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nTorpedos: 3xS5\n\nAegis Dynamics und Behring haben gemeinsam an der Entwicklung dieses Torpedo-Racks gearbeitet, das drei S5-Torpedos tragen und einsetzen kann.
-item_DescMRCK_S05_ANVL_Ballista=Typ: Raketenträger\nHersteller: Anvil Aerospace\nGröße: 5\nRaketen: 4xS5\n\nRaketenrack für die Anvil Ballista, das vier S5-Raketen tragen kann.
-item_DescMRCK_S05_BEHR_Dual_S04=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 2xS4\n\nBehrings MSD-524 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv zwei S4-Raketen abzufeuern.
-item_DescMRCK_S05_BEHR_Octo_S02=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 8xS2\n\nBehrings MSD-582 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv acht S2-Raketen abzufeuern.
-item_DescMRCK_S05_BEHR_Quad_S03=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 4xS3\n\nBehrings MSD-543 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv vier S3-Raketen abzufeuern.
-item_DescMRCK_S05_BEHR_Single_S05=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 1xS5\n\nBehrings MSD-515 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv eine S5-Rakete abzufeuern.
+item_DescMRCK_S05_ANVL_Ballista=Typ: Raketengestell\nHersteller: Anvil Aerospace\nGröße: 5\nRaketen: 4xS5\n\nRaketenrack für die Anvil Ballista, das vier S5-Raketen tragen kann.
+item_DescMRCK_S05_BEHR_Dual_S04=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 2xS4\n\nBehrings MSD-524 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv zwei S4-Raketen abzufeuern.
+item_DescMRCK_S05_BEHR_Octo_S02=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 8xS2\n\nBehrings MSD-582 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv acht S2-Raketen abzufeuern.
+item_DescMRCK_S05_BEHR_Quad_S03=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 4xS3\n\nBehrings MSD-543 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv vier S3-Raketen abzufeuern.
+item_DescMRCK_S05_BEHR_Single_S05=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 1xS5\n\nBehrings MSD-515 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv eine S5-Rakete abzufeuern.
item_DescMRCK_S05_MISC_Freelancer_MIS,P=MISC Freelancer MIS Raketenwerfer
item_DescMRCK_S05_MISC_Reliant=Typ: Raketenwerfer\nHersteller: MISC\nGröße: 5\nRaketen: 8xS2\n\nSpeziell angefertigter Raketenwerfer, eingebaut in die Flügel der Tana, um diese Reliant-Variante zu einem hinterlistig tödlichen Dogfighter zu machen.
item_DescMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=Typ: Raketenmagazin\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 4xS3\n\nUm die Origin 890 Jump zu verteidigen, hat Behring das SNT-543 "Santoro" konstruiert, das vier S3-Raketen tragen und abfeuern kann.\n\n
-item_DescMRCK_S05_RSI_Constellation,P=RSI Constellation Top Raketenträger
+item_DescMRCK_S05_RSI_Constellation,P=RSI Constellation Top Raketengestell
item_DescMRCK_S06_ANVL_Gladiator=Anvil Gladiator Torpedoträger
-item_DescMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 6\nRaketen: 2xS5\n\nBehrings MSD-625 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv zwei S5-Raketen abzufeuern.
-item_DescMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 6\nRaketen: 8xS3\n\nBehrings MSD-683 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv acht S3-Raketen abzufeuern.
-item_DescMRCK_S06_BEHR_Quad_S04=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 6\nRaketen: 4xS4\n\nBehrings MSD-644 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv vier S4-Raketen abzufeuern.
-item_DescMRCK_S06_BEHR_Single_S06=Typ: Raketenträger\nHersteller: Behring\nGröße: 6\nRaketen: 1xS6\n\nBehrings MSD-616 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv eine S6-Rakete abzufeuern.
+item_DescMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 6\nRaketen: 2xS5\n\nBehrings MSD-625 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv zwei S5-Raketen abzufeuern.
+item_DescMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 6\nRaketen: 8xS3\n\nBehrings MSD-683 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv acht S3-Raketen abzufeuern.
+item_DescMRCK_S06_BEHR_Quad_S04=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 6\nRaketen: 4xS4\n\nBehrings MSD-644 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv vier S4-Raketen abzufeuern.
+item_DescMRCK_S06_BEHR_Single_S06=Typ: Raketengestell\nHersteller: Behring\nGröße: 6\nRaketen: 1xS6\n\nBehrings MSD-616 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv eine S6-Rakete abzufeuern.
item_DescMRCK_S06_MISC_Gemini,P=Aegis Gemini Raketenwerfer
item_DescMRCK_S07_ANVL_Ballista=Typ: Raketenwerfer\nHersteller: Anvil Aerospace\nGröße: 7\nRaketen: 1xS7\n\nMaßgefertigter Raketenwerfer für den Anvil Ballista, der eine S7-Rakete abfeuert, die zu massiver Zerstörung fähig ist.
item_DescMRCK_S07_CRUS_Starfighter=Typ: Raketenwerfer\nHersteller: Crusader Industries\nGröße: 7\nRaketen: 12xS3\n\nMaßgefertigter Raketenwerfer, eingebaut in den Körper des Ares Star Fighter, der zwölf S3-Raketen tragen und abfeuern kann.
@@ -50152,9 +50636,9 @@ item_DescMT_PersonalMobiGlas,P= Personal mobiGlas
item_DescMXOX_EMP_Device=Hersteller: MaxOx\nTyp: Burst Generator\nGröße: 1\nSchadensart: EMP\n\nDer TroMag von MaxOx ist ein gut durchdachter und zuverlässiger Burst Generator mit Fokus auf EMP. Seine Beliebtheit ist im Laufe der Jahre gestiegen, da Piloten nach Alternativen zum REP-8 von Behring suchen. Der TroMag punktet mit einer schnelleren Ladezeit als ihr Hauptkonkurrent, hat jedoch einen kleineren effektiven Radius. Das lässt Piloten entscheiden, ob sie Geschwindigkeit oder Größe bevorzugen.
item_DescMXOX_NeutronCannon_S1=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutronenkanone\nGröße: 1\n\nMaxOx's NN-13 Neutronenkanone bietet eine massive Energieladung auf Kosten von Geschwindigkeit und Energieeffizienz. Man könnte die Vorzüge von Geschwindigkeit, Schussrate und Entfernung über Schaden diskutieren, aber die Argumentation wird irrelevant, wenn man sie nur einmal treffen muss.
item_DescMXOX_NeutronCannon_S2=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutronenkanone\nGröße: 2\n\nAufbauend auf der Technologie der NN-13 bietet MaxOx's NN-14 eine signifikante Steigerung der Leistung für die Neutronen-Autokanone, um jedem Schuss eine verheerende Wirkung zu verleihen. Mit diesem erhöhten Schaden geht jedoch eine stärkere Beanspruchung deines Generators einher.
-item_DescMXOX_NeutronRepeater_S1=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Repeater\nGröße: 1\n\nDie NDB-26 verwendet ein Doppellaufsystem, um Neutronenprojektile in schneller Folge abzufeuern. Verheerend im Nahkampf, packt dieser Neutron Repeater auch auf mittlere Distanz genug Schlagkraft, um jeden Angreifer dazu zu bringen, seinen Angriff zu überdenken.
-item_DescMXOX_NeutronRepeater_S2=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Repeater\nGröße: 2\n\nMit einem schlanken, wissenschaftlichen Design ist der MaxOx NDB-28 der nächste Schritt in ernsthafter Stoppleistung. Doppelte Läufe überlappen die Explosionen für anhaltendes Neutronenfeuer, das auf kurze bis mittlere Distanz effektiv bleibt.
-item_DescMXOX_NeutronRepeater_S3=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Repeater\nGröße: 3\n\nJahrzehnte an Designarbeit flossen in die Perfektionierung der NDB-Serie von Neutron Repeatern. Der S3 NDB-30 feuert schnell kraftvolle und präzise Neutronenprojektile ab, die jeden, der sich zu dicht heranwagt, schnell abschrecken werden.
+item_DescMXOX_NeutronRepeater_S1=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Repetierer\nGröße: 1\n\nDie NDB-26 verwendet ein Doppellaufsystem, um Neutronenprojektile in schneller Folge abzufeuern. Verheerend im Nahkampf, packt dieser Neutron Repetierer auch auf mittlere Distanz genug Schlagkraft, um jeden Angreifer dazu zu bringen, seinen Angriff zu überdenken.
+item_DescMXOX_NeutronRepeater_S2=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Repetierer\nGröße: 2\n\nMit einem schlanken, wissenschaftlichen Design ist der MaxOx NDB-28 der nächste Schritt in ernsthafter Stoppleistung. Doppelte Läufe überlappen die Explosionen für anhaltendes Neutronenfeuer, das auf kurze bis mittlere Distanz effektiv bleibt.
+item_DescMXOX_NeutronRepeater_S3=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Repetierer\nGröße: 3\n\nJahrzehnte an Designarbeit flossen in die Perfektionierung der NDB-Serie von Neutron Repeatern. Der S3 NDB-30 feuert schnell kraftvolle und präzise Neutronenprojektile ab, die jeden, der sich zu dicht heranwagt, schnell abschrecken werden.
item_DescM_80ssweptback_hair_01=Perfekt zum Abrocken
item_DescM_balding_hair_01_Shared=Kurz, kahl und klasse
item_DescM_behr_shr_hair_01=Professionell und modisch
@@ -50193,8 +50677,8 @@ item_DescM_tagaca_shr_hair_01=Provokant, aber auf dezente Art
item_DescM_tall_hair_01=Ein eindrucksvoller, klassischer Haarschnitt
item_DescM_weezy_shr_hair_01=Für einen lässigen, aber professionellen Look
item_DescM_yury_shr_hair_01=Seitenscheitel mit Vintage-Charakter
-item_DescMantis_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Dieses individuelle Mantis-Anstrich wurde geschaffen, um das 2950 IAE auf microTech zu feiern. Es verbindet Schwarz und Elektroblau, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
-item_DescMantis_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiziere deine Mantis mit diesem Weiß- und Grautarnanstrich, der speziell für das 2950 IAE-Event auf microTech entwickelt wurde.
+item_DescMantis_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese einzigartige Mantis-Lackierung wurde geschaffen, um die "IAE 2950" auf microTech zu feiern. Sie verbindet Schwarz und Elektroblau, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
+item_DescMantis_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiziere deine Mantis mit diesem Weiß- und Grautarnanstrich, der speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech entwickelt wurde.
item_DescMantis_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Strahl mit der Skullcrusher-Lackierung für die Mantis eine gehörige Portion Attitüde aus. Über die gesamte Oberseite erstreckt sich ein riesiger Totenkopf-Aufkleber.
item_DescMarine_Heavy_Armor=Entwickelt, um zu bestehen, wenn andere versagen, bietet Virgils Achilles persönliche schwere Panzerung vollständigen Körperschutz und mehrere Befestigungspunkte für zusätzliche Anpassung der Ausrüstung, damit du dich darauf konzentrieren kannst, deine Position zu halten und das Wichtige zu verteidigen.
item_DescMarine_Heavy_Armor_PU=Entwickelt, um zu bestehen, wenn andere versagen, bietet Virgils Achilles persönliche schwere Panzerung vollständigen Körperschutz und mehrere Befestigungspunkte für zusätzliche Anpassung der Ausrüstung, damit du dich darauf konzentrieren kannst, deine Position zu halten und das Wichtige zu verteidigen.
@@ -50234,6 +50718,7 @@ item_DescMount_Gimbal_S3=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Waffenbefestigung\n
item_DescMount_Gimbal_S4=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Waffenbefestigung\nGröße: 4\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
item_DescMount_Gimbal_S5=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Waffenbefestigung\nGröße: 5\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
item_DescMount_Gimbal_S6=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Waffenbefestigung\nGröße: 6\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
+item_DescMovable_Trolley_Hover_cargo=Dank ihrer GravLev-Technologie macht dieser praktische Handwagen das Transportieren schwerer Lasten viel einfacher.
item_DescMule_Paint_Bushwacker=Wenn die Aufgabe erfordert, Wälder und Grasländer zu durchqueren, rüste deinen Drake Mule mit der Bushwhacker-Lackierung aus, die verschiedene Grüntöne und Grau mischt.
item_DescMule_Paint_Green_Black=Umarme die Schelmerei und das Chaos des Tages von Vara zu jeder Jahreszeit mit dieser individuellen Mule-Lackierung. Sie kombiniert metallisches Grün und Schwarz für einen auffälligen Look, der die klassischen Farben des Feiertags hervorhebt.
item_DescMule_Paint_Reburn=Wer sagt, dass man bei der Arbeit keinen Spaß haben kann? Die Reburn-Lackierung für den Drake Mule verleiht dem Cockpitglas und der Frachtabdeckung einen roten Farbton.
@@ -50245,8 +50730,8 @@ item_DescMustang_Paint_Beta=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Beta.
item_DescMustang_Paint_CitizenCon2018=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Alpha Vindicator.
item_DescMustang_Paint_Delta=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Delta.
item_DescMustang_Paint_Gamma=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Gamma.
-item_DescMustang_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die 2951 IAE mit dieser individuellen Mustang-Lackierung. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Schiff einen elektrischen neuen Look.
-item_DescMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=Verpasse deinem Mustang diese weiße und graue Lackierung, die speziell für die 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescMustang_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser individuellen Mustang-Lackierung. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Schiff einen elektrischen neuen Look.
+item_DescMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=Verpasse deinem Mustang diese weiße und graue Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=Ein einzigartiges Schiff verdient einen ebenso gewagten Look. Rüste deinen Mustang mit der Guardian-Lackierung in Gelb aus.
item_DescMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Verleihe deinem Mustang einen Anstrich, der kühler ist als ein Schneesturm. Die IceBreak-Lackierung kombiniert klirrendes, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der für jede Jahreszeit geeignet ist.
item_DescMustang_Paint_Omega=Standardlackierung für den C.O. Mustang Omega.
@@ -50256,7 +50741,7 @@ item_DescNoWeapon=<-=FEHLT=->
item_DescNomad_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=Suche Frieden und Wohlstand im neuen Jahr mit der Lackierung des Auspicious Red Ram 2951. Rüste dein Schiff mit dieser kühnen roten Grundierung aus, ergänzt durch goldene Akzente und die Silhouette eines Widderkopfes.
item_DescNomad_Paint_Amber_Orange_White=Lass deinen Nomad unter den Sternen hervorstechen mit der Sandstone-Lackierung, die einen metallisch orangefarbenen Finish mit schwarzen und weißen Highlights bietet.
item_DescNomad_Paint_Evergreen_Green_Yellow=Liefere in Style mit der Nadelbaum-Lackierung, die hauptsächlich grün mit gelben Highlights ist.
-item_DescNomad_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiziere deinen Nomad mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für das IAE-Event 2950 auf microTech entwickelt wurde.
+item_DescNomad_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiziere deinen Nomad mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für das "IAE 2951"-Event auf microTech entwickelt wurde.
item_DescNomad_Paint_Jackal_black_red=Durchstreife die Sterne unauffällig mit dieser individuellen Nomad-Lackierung in Jet Black mit roten Akzenten.
item_DescNomad_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspiriert von den Farben von Coramor ist die Lovestruck-Lackierung ein stilvoller metallic-pinker und schwarzer Look für deinen Nomad.
item_DescNomad_Paint_Luminalia_green_red=Zeige deinen festlichen Geist mit der Deck the Hull-Lackierung, die die traditionellen Luminalia-Farben Grün und Rot verwendet, um das beliebte Banu-Fest zu feiern, das von den Menschen geliebt wird.
@@ -50277,7 +50762,7 @@ item_DescNox_Paint_Racing_Blue_White=Die Slipstream-Lackierung macht deinen Nox
item_DescNox_Paint_Racing_Purple_White=Die Turbocharged-Lackierung ist eine markante, violette Rennlackierung für die Nox, die dich aus der Masse hervorstechen lässt.
item_DescNox_Paint_Racing_Red_Silver=Rase an anderen Fahrern vorbei in deinem Nox mit der Overdrive-Lackierung, die eine stilvolle Kombination aus roter und silberner Farbe bietet.
item_DescNox_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=Verleihen Sie der Nox ein klassisches Renndesign mit der Finish Line-Lackierung. Sie besteht aus einem gelben Streifen auf der Vorderseite, einem weißen Streifen in der Mitte und einem grauen Streifen auf der Rückseite.
-item_DescNox_Paint_Thli_Silver_Black=Geschwindigkeit und Stil vereinen sich mit der Nox Thli-Lackierung, die geschickt Silber und Schwarz über diesen Racers mit offenem Verdeck verteilt.
+item_DescNox_Paint_Thli_Silver_Black=Geschwindigkeit und Stil vereinen sich mit der Nox Thli-Lackierung, die geschickt Silber und Schwarz über diesen offenen Rennwagen verteilt.
item_DescOKBV_FP_ESCI_S2_Q1=OKB Voskhod ist seit Jahrzehnten im Schubdüsenbau tätig und hat kürzlich das Energia IV auf der Schubdüsen-Hersteller-Fachmesse in Prime vorgestellt. Benchmark-Tests zeigen, dass diese Schubdüsen den meisten Erwartungen vom Messeboden gerecht wird: Es weist eine gute Kraftstoffeffizienz auf, und die zusätzliche Abschirmung von OKB Voskhod sorgt für minimale Wärmeabstrahlung. Es hinkt etwas in den Leistungstests hinterher, aber der Hersteller betont, dass es nicht als Lösung vermarktet wird, bei der maximale Schubkraft erforderlich ist.
item_DescOKBV_SilentIV_S3_Q1=Das Silent IV Advanced von OKB Voskhod ist ein Feld-Emissionsionen-Triebwerk, optimiert für eine verringerte Wärmeabstrahlung, was das Schiff schwerer nachzuverfolgen macht, wenn herkömmliche Scans verwendet werden.
item_DescORIG_300i_CargoBay_Front=Origin Jumpworks 300i Vorderer Laderaum
@@ -50318,53 +50803,53 @@ item_DescOutlaw_Medium_Armor_PU_lite=Die ideale Balance zwischen Sicherheit und
item_DescOutlaw_Medium_Jetpack=<-=FEHLT=->
item_DescPOIR_FuelTank_1000,P=Polaris Ironworks 1000 Kraftstofftank
item_DescPOIR_FuelTank_3000,P=Polaris Ironworks 3000 Kraftstofftank
-item_DescPOWR_ACOM_S01_StarHeart=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nKlasse: Wettkampf\nGüteklasse: B\n\nVier Generationen von Rennwissen und Know-how stecken in ACOMs StarHeart-Generator. Bekannt für ihre schnelle Stromverteilung, ist die StarHeart unter Schnellfliegern besonders beliebt.
-item_DescPOWR_ACOM_S01_Sunflare=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nKlasse: Wettkampf\nGüteklasse: C\n\nNutzen Sie die Kraft eines Sterns mit dieser leistungsstarken Generator von ACOM. Ideal für Rennfahrer und diejenigen, die Geschwindigkeit suchen.
-item_DescPOWR_ACOM_S02_LuxCore_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nKlasse: Wettkampf\nGüteklasse: A\n\nBekannt für Leistung, die die Konkurrenz übertrifft, bietet der LuxCore die gesamte Geschwindigkeit, die Ihr Schiff benötigt. Sie werden andere mittelgroße Generatoren mit diesem erstklassigen Bauteil der Rennexperten von ACOM im Staub zurücklassen.
-item_DescPOWR_ACOM_S02_StarBurn_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nKlasse: Wettkampf\nGüteklasse: B\n\nDie StarBurn-Generator ist eine weitere hervorragende Ergänzung zur ACOM-Reihe von Komponenten. Dieses mittelgroße Bauteil liefert solide Leistung ohne Überhitzung, sodass Sie sich bei wichtigen Reparaturen unterwegs nicht die Hände verbrennen.
-item_DescPOWR_AEGS_S01_Charger=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nKlasse: Militär\nGüteklasse: D\n\nDer Aegis Charger hat Militärjäger seit Generationen mit Strom versorgt. In den anspruchsvollsten Situationen getestet und bewährt, kann der Charger plötzliche oder anhaltende Energieaufnahme mühelos bewältigen.
-item_DescPOWR_AEGS_S01_FierellCascade=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nKlasse: Militär\nGüteklasse: B\n\nVerlassen Sie sich auf Aegis' Fachkenntnisse, um Ihr Schiff mit Strom zu versorgen. Die Fierell Cascade ist ein militärischer Generator, die die Leistung über alles andere stellt.
-item_DescPOWR_AEGS_S01_Regulus=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nKlasse: Militär\nGüteklasse: C\n\nDer Regulus ist der Generator, auf die Sie sich verlassen können, wenn alle auf Sie zählen. Entwickelt, um anspruchsvollen Militärstandards gerecht zu werden, hat das Designerteam von Aegis dafür gesorgt, dass Sie die zusätzliche Leistung haben, wenn Sie sie am dringendsten benötigen.
-item_DescPOWR_AEGS_S02_Maelstrom=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nKlasse: Militär\nGüteklasse: C\n\nDieses militärische Bauteil wurde von der UEE-Navy auf Herz und Nieren geprüft, sodass Sie wissen, dass der Maelstrom das Chaos der Schlacht bewältigen kann.
-item_DescPOWR_AEGS_S02_QuadracellMT_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nKlasse: Militär\nGüteklasse: A\n\nEin Aegis-Praktikant entwarf das ursprüngliche Design für die QuadraCell MT-Generator und inspirierte einen Satz, der in ihrem Büro oft zu hören ist: "Frische Augen bringen frische Innovationen." Dieses militärische Bauteil übertrifft immer noch jeden anderen mittelgroßen Generator, die sie herstellen.
-item_DescPOWR_AEGS_S02_Vortex=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nKlasse: Militär\nGüteklasse: D\n\nWenden Sie das Blatt der Schlacht mit dem Aegis Vortex. Die UEE- Navy verlässt sich auf diesen Generator, der auf Schiffen zu finden ist, die jeden Winkel des Universums verteidigen.
-item_DescPOWR_AEGS_S03_Drassik_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nKlasse: Militär\nGüteklasse: D\n\nDer Drassik ist ein militärischer Generator von Aegis Dynamics. Das große Bauteil steht für eine anständige Haltbarkeit, aber unauffällige Leistung.
-item_DescPOWR_AEGS_S03_QuadracellMX_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nKlasse: Militär\nGüteklasse: A\n\nAegis-Ingenieure wollten einen Generator entwickeln, die die Leistung und Haltbarkeit während längerer Gefechte liefern konnte. Das Ergebnis war die QuadraCell MX. Dieser große Generator wurde jahrelang intensiv getestet, bevor sie schließlich für die Öffentlichkeit verfügbar wurde.
-item_DescPOWR_AMRS_S01_HyperGen=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nKlasse: Militär\nGüteklasse: D\n\nDie HyperGen-Generator ist bei Zivilisten und Militär aufgrund ihrer hohen Qualität beliebt. Als Bonus ist der Hersteller Amon & Reese für seinen herausragenden Kundenservice bekannt.
-item_DescPOWR_AMRS_S01_JS300_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nKlasse: Militär\nGüteklasse: A\n\nDiese High-End-Militärkomponente von A&R bietet ausgezeichnete Leistung und solide Haltbarkeit auf Kosten leicht erhöhter Emissionswerte. Mit der JS-300-Pedigree ist leicht einzusehen, warum dieser kleine Generator viele Fans im Militär hat.
-item_DescPOWR_AMRS_S01_OverDrive=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nKlasse: Militär\nGüteklasse: C\n\nAmon & Reese wissen aus jahrelanger Erfahrung, wie hart das Militär ihre Schiffe antreiben kann. Ihre OverDrive-Generator wurde von Grund auf entwickelt, um diese harten Bedingungen nicht nur mit weniger Überhitzung zu bewältigen, sondern auch Zivilisten die gleiche Zuverlässigkeit und Leistung zu bieten.
-item_DescPOWR_AMRS_S02_ExoGen=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nKlasse: Militär\nGüteklasse: D\n\nEinfach und direkt, das ExoGen erzeugt Strom im traditionellen A&R-Stil: kein Schnickschnack, nur solide Handwerkskunst.
-item_DescPOWR_AMRS_S02_JS400_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nKlasse: Militär\nGüteklasse: A\n\nAls ältester Energiewaffenhersteller der UEE hat sich A&R auf Generatoren ausgedehnt, um effizienter mit ihren Waffen zu interagieren. Die JS-400 war ihr erster Versuch einess mittelgroßen Generators, und es spricht für die Qualität dieses militärischen Bauteils, dass es immer noch existiert.
-item_DescPOWR_AMRS_S02_UltraFlux_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nKlasse: Militär\nGüteklasse: B\n\nUrsprünglich unter einem Militärauftrag entworfen, vernichtete die UltraFlux-Mittelenergieanlage von A&R die erforderlichen Leistungsmeilensteine und genoss eine ruhmreiche Karriere als zuverlässige militärische Ressource. Als die exklusiven Rechte des Militärs an dieses hochwertige Bauteil ausliefen, brachte A&R dies freudig auf den kommerziellen Markt.
-item_DescPOWR_AMRS_S03_JS500_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 3\nKlasse: Militär\nGüteklasse: A\n\nDie JS-500 ist A&R's leistungsstärkste große Generator. Diese militärische Komponente erhält konstant Lob von Nutzern sowohl im Militär- als auch im Zivilmarkt.
-item_DescPOWR_AMRS_S03_SuperDrive=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 3\nKlasse: Militär\nGüteklasse: C\n\nDer preisgekrönte Kundenservice von A&R unterscheidet den SuperDrive von anderen militärischen Generatoren seiner Klasse. Verbraucher schätzen es, dass sie sich sowohl auf die Komponente als auch auf das Unternehmen verlassen können, wenn es hart auf hart kommt.
-item_DescPOWR_JUST_S00_Jennet_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: D\n\nJunos Starwerks Einstieg in die Vehikel-Generator beginnt mit der Jennet. Obwohl nicht so hoch bewertet wie ähnliche Komponenten, macht der Ruf des Unternehmens für Zuverlässigkeit und einfache Wartung sie in einigen Kreisen beliebt.
-item_DescPOWR_JUST_S00_SteadFast=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: C\n\nWenn der Weg vor Ihnen lang ist, ist Juno Starwerks Steadfast-Generator da, um Sie und Ihr Vehikel bis zum Ende zu begleiten, indem sie bedarfsgesteuerte Energie und Haltbarkeit bietet.
-item_DescPOWR_JUST_S01_Endurance=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: B\n\nJuno Starwerks Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Diese industrielle, robuster Generator ist bei Mechanikern beliebt, da Ersatzteile leicht zu beschaffen sind.
-item_DescPOWR_JUST_S01_Roughneck=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: D\n\nFür ihre Klasse ist die Roughneck-Generator von Juno Starwerk eine ideale Komponente für Transporteure, die maximale Leistung suchen.
-item_DescPOWR_JUST_S02_Genoa_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: A\n\nNach Juno Starwerk soll gutes Industriedesign unbemerkt bleiben, dennoch ist es schwer, die Genoa-Mittelenergieanlage nicht zu bewundern, da ihre herausragende Leistung und bemerkenswerte Haltbarkeit sie zu einer erstklassigen Komponente machen.
-item_DescPOWR_JUST_S02_Trommel=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: D\n\nDurch und durch utilitaristisch, hat das Trommel-Generator aufgrund seines schmucklosen Designs bei Mechanikern im gesamten Imperium hohe Beliebtheit erlangt.
-item_DescPOWR_JUST_S03_Endurance=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: B\n\nJuno Starwerks Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Dieser industrielle, funktionale Generator erfreut sich großer Beliebtheit unter Mechanikern, da Ersatzteile leicht zu bekommen sind.
-item_DescPOWR_JUST_S03_Ginzel=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nKlasse: Industriell\nGüteklasse: C\n\nDer einzigartige Name dieses robusten industriellen Generators wurde vom Spitznamen eines jungen Ingenieurs von Juno Starwerk inspiriert, der bei der Entwicklung geholfen hat.
-item_DescPOWR_LPLT_S00_DuraJet_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 0\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: D\n\nDer DuraJet ist Lightning Power Ltd.'s Standard-Vehikel-Energieerzeuger. Nicht nur sein Design fällt auf, sondern auch seine zuverlässige Konstruktion und der erschwingliche Preis machen ihn zu einer erstklassigen Option, um Energie durch dein Vehikel fließen zu lassen.
-item_DescPOWR_LPLT_S00_Radix=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 0\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nMit mehr als genug Power, um den täglichen Energiebedarf deines Vehikel zu bewältigen, ist der Radix von Lightning Power Ltd. ein Generator, auf den du zählen kannst, um dich ans Ziel zu bringen.
-item_DescPOWR_LPLT_S01_IonBurst=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: B\n\nDer IonBurst wird von Lightning Power als der beste Generator seiner Klasse gepriesen und bietet eine unübertroffene Leistung für den Preis.
-item_DescPOWR_LPLT_S01_PowerBolt=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nDer PowerBolt liefert die gesamte Leistung und Performance, die du für deine Reise durch die Sterne benötigst. Du kannst darauf vertrauen, dass Lightning Power dich ans Ziel bringt.
-item_DescPOWR_LPLT_S01_ZapJet=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: D\n\nDer Lightning Power ZapJet ist ein ideales, schlankes Paket, perfekt für alle, die eine unkomplizierte Stromversorgung möchten.
-item_DescPOWR_LPLT_S02_FullForce_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nDieser Generator von Lightning Power Ltd. bietet ausgewogene Leistung, Haltbarkeit und Emissionen und bietet Verbrauchern eine "FullForce" an Optionen, wie sie ihn nutzen können.
-item_DescPOWR_LPLT_S02_IonSurge_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Lighting Power Ltd.\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: B\n\nDieser mittelgroße Generator von Lightning Power Ltd. erreichen mit dem IonSurge ihren Höhepunkt. Designinnovation und hochwertigere Materialien steigern die Leistung dieses Bauteils über andere in seiner Klasse.
-item_DescPOWR_LPLT_S03_FullForcePro=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nObwohl Lightning Power Ltd. das Aussehen des FullForce Pro Generators aktualisiert hat, liefert er immer noch die gleiche ausgewogene Leistung, die die Leute zu schätzen wissen.
-item_DescPOWR_LPLT_S03_SparkJetPro_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Lighting Power Ltd.\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: D\n\nMöchtest du deinen Generator mit kleinem Budget aufrüsten? Lightning Power Ltd's SparkJet Pro bietet dir Zuverlässigkeit in allen Bereichen und ist eine solide Wahl, um dich raus und in die Luft zu bringen.
-item_DescPOWR_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 4\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: Bespoke\n\nSakura Sun hat mit Origin zusammengearbeitet, um den Stellate in den perfekten Generator für die 890 Jump zu verfeinern und die notwendige Leistung für ein Schiff von solch imposantem Design zu liefern.
-item_DescPOWR_SASU_S01_LightBlossom=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nMit stilvollem Design und starker Leistung ist der LightBlossom eine würdige Ergänzung zu Sakuras Suns Sortiment und setzt die Reputation des Konglomerats fort, alles herzustellen und es gut zu machen.
-item_DescPOWR_SASU_S01_WhiteRose_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: A\n\nHole unglaubliche Leistung aus der WhiteRose. Dieser kleine Generator von Sakura Sun glänzt, wenn es darum geht, die Art von Leistung zu erzeugen, die andere kleine Generator hinter sich lässt.
-item_DescPOWR_SASU_S02_DayBreak=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: C\n\nSakura Sun weiß genau, was du brauchst. Der DayBreak ist ein unkomplizierter Generator, der Parität in Leistung, Haltbarkeit und Stealth-Statistiken bietet.
-item_DescPOWR_SASU_S02_Lotus_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: A\n\nWenn es um mittelgroße, zivile Generatoren geht, bewertet Whitley's Guide den Lotus weiterhin hoch. Wenige können dieses Bauteil von Sakura Sun in Bezug auf Leistung und Haltbarkeit übertreffen.
-item_DescPOWR_SASU_S03_TigerLilly_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nGüteklasse: A\n\nDer Sakura Sun Ingenieur, der das Design für diesen großen Generator leitete, nannte es nach seiner Katze und behauptete, sie sei das einzige Familienmitglied, das jeden Abend wach war, als er von der Arbeit nach Hause kam. Das Bauteil macht seinem Namensvetter alle Ehre und erhält begeisterte Beurteilungen für seine Zuverlässigkeit.
-item_DescPOWR_TYDT_S01_DeltaMax=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nKlasse: Tarnung\nGüteklasse: B\n\nExpertentechnik ermöglichte signifikante Durchbrüche bei der Gestaltung des DeltaMax, was zu einer Stealth-Signatur führte, die sogar niedriger ist als vom Team bei Tyler Design and Tech ursprünglich geschätzt.
-item_DescPOWR_TYDT_S01_SonicLite=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nKlasse: Tarnung\nGüteklasse: C\n\nVon Grund auf konstruiert, um deine Hitzesignatur zu minimieren, hat Tyler Designs SonicLite Generator unter Piloten, die eine subtilere Herangehensweise schätzen, Anhänger gefunden.
-item_DescPOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Tarnung\nGüteklasse: A\n\nKonkurrierende mittelgroße Generator haben Schwierigkeiten, die Wärme- und Signaturminderung des Eclipse zu erreichen. Tyler Design & Techs Meisterschaft in Stealth-Technologie macht dieses Bauteil zu einem Muss für diejenigen, die lieber unentdeckt bleiben.
-item_DescPOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Tarnung\nGüteklasse: B\n\nEine komplette Überarbeitung der Materialien in den Kühlkörpern hat den Emissionspegel des GammaMax drastisch gesenkt. Wenige mittelgroße Generator laufen in dieser Preisklasse so leise wie dieser von Tyler Design & Tech.
+item_DescPOWR_ACOM_S01_StarHeart=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nKlasse: Wettkampf\nQualität: B\n\nVier Generationen von Rennwissen und Know-how stecken in ACOMs StarHeart-Generator. Bekannt für ihre schnelle Stromverteilung, ist die StarHeart unter Schnellfliegern besonders beliebt.
+item_DescPOWR_ACOM_S01_Sunflare=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nKlasse: Wettkampf\nQualität: C\n\nNutzen Sie die Kraft eines Sterns mit dieser leistungsstarken Generator von ACOM. Ideal für Rennfahrer und diejenigen, die Geschwindigkeit suchen.
+item_DescPOWR_ACOM_S02_LuxCore_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nKlasse: Wettkampf\nQualität: A\n\nBekannt für Leistung, die die Konkurrenz übertrifft, bietet der LuxCore die gesamte Geschwindigkeit, die Ihr Schiff benötigt. Sie werden andere mittelgroße Generatoren mit diesem erstklassigen Bauteil der Rennexperten von ACOM im Staub zurücklassen.
+item_DescPOWR_ACOM_S02_StarBurn_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nKlasse: Wettkampf\nQualität: B\n\nDie StarBurn-Generator ist eine weitere hervorragende Ergänzung zur ACOM-Reihe von Komponenten. Dieses mittelgroße Bauteil liefert solide Leistung ohne Überhitzung, sodass Sie sich bei wichtigen Reparaturen unterwegs nicht die Hände verbrennen.
+item_DescPOWR_AEGS_S01_Charger=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nKlasse: Militär\nQualität: D\n\nDer Aegis Charger hat Militärjäger seit Generationen mit Strom versorgt. In den anspruchsvollsten Situationen getestet und bewährt, kann der Charger plötzliche oder anhaltende Energieaufnahme mühelos bewältigen.
+item_DescPOWR_AEGS_S01_FierellCascade=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nKlasse: Militär\nQualität: B\n\nVerlassen Sie sich auf Aegis' Fachkenntnisse, um Ihr Schiff mit Strom zu versorgen. Die Fierell Cascade ist ein militärischer Generator, die die Leistung über alles andere stellt.
+item_DescPOWR_AEGS_S01_Regulus=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nKlasse: Militär\nQualität: C\n\nDer Regulus ist der Generator, auf die Sie sich verlassen können, wenn alle auf Sie zählen. Entwickelt, um anspruchsvollen Militärstandards gerecht zu werden, hat das Designerteam von Aegis dafür gesorgt, dass Sie die zusätzliche Leistung haben, wenn Sie sie am dringendsten benötigen.
+item_DescPOWR_AEGS_S02_Maelstrom=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nKlasse: Militär\nQualität: C\n\nDieses militärische Bauteil wurde von der UEE-Navy auf Herz und Nieren geprüft, sodass Sie wissen, dass der Maelstrom das Chaos der Schlacht bewältigen kann.
+item_DescPOWR_AEGS_S02_QuadracellMT_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nKlasse: Militär\nQualität: A\n\nEin Aegis-Praktikant entwarf das ursprüngliche Design für die QuadraCell MT-Generator und inspirierte einen Satz, der in ihrem Büro oft zu hören ist: "Frische Augen bringen frische Innovationen." Dieses militärische Bauteil übertrifft immer noch jeden anderen mittelgroßen Generator, die sie herstellen.
+item_DescPOWR_AEGS_S02_Vortex=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nKlasse: Militär\nQualität: D\n\nWenden Sie das Blatt der Schlacht mit dem Aegis Vortex. Die UEE- Navy verlässt sich auf diesen Generator, der auf Schiffen zu finden ist, die jeden Winkel des Universums verteidigen.
+item_DescPOWR_AEGS_S03_Drassik_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nKlasse: Militär\nQualität: D\n\nDer Drassik ist ein militärischer Generator von Aegis Dynamics. Das große Bauteil steht für eine anständige Haltbarkeit, aber unauffällige Leistung.
+item_DescPOWR_AEGS_S03_QuadracellMX_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nKlasse: Militär\nQualität: A\n\nAegis-Ingenieure wollten einen Generator entwickeln, die die Leistung und Haltbarkeit während längerer Gefechte liefern konnte. Das Ergebnis war die QuadraCell MX. Dieser große Generator wurde jahrelang intensiv getestet, bevor sie schließlich für die Öffentlichkeit verfügbar wurde.
+item_DescPOWR_AMRS_S01_HyperGen=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nKlasse: Militär\nQualität: D\n\nDie HyperGen-Generator ist bei Zivilisten und Militär aufgrund ihrer hohen Qualität beliebt. Als Bonus ist der Hersteller Amon & Reese für seinen herausragenden Kundenservice bekannt.
+item_DescPOWR_AMRS_S01_JS300_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nKlasse: Militär\nQualität: A\n\nDiese High-End-Militärkomponente von A&R bietet ausgezeichnete Leistung und solide Haltbarkeit auf Kosten leicht erhöhter Emissionswerte. Mit der JS-300-Pedigree ist leicht einzusehen, warum dieser kleine Generator viele Fans im Militär hat.
+item_DescPOWR_AMRS_S01_OverDrive=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nKlasse: Militär\nQualität: C\n\nAmon & Reese wissen aus jahrelanger Erfahrung, wie hart das Militär ihre Schiffe antreiben kann. Ihre OverDrive-Generator wurde von Grund auf entwickelt, um diese harten Bedingungen nicht nur mit weniger Überhitzung zu bewältigen, sondern auch Zivilisten die gleiche Zuverlässigkeit und Leistung zu bieten.
+item_DescPOWR_AMRS_S02_ExoGen=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nKlasse: Militär\nQualität: D\n\nEinfach und direkt, das ExoGen erzeugt Strom im traditionellen A&R-Stil: kein Schnickschnack, nur solide Handwerkskunst.
+item_DescPOWR_AMRS_S02_JS400_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nKlasse: Militär\nQualität: A\n\nAls ältester Energiewaffenhersteller der UEE hat sich A&R auf Generatoren ausgedehnt, um effizienter mit ihren Waffen zu interagieren. Die JS-400 war ihr erster Versuch einess mittelgroßen Generators, und es spricht für die Qualität dieses militärischen Bauteils, dass es immer noch existiert.
+item_DescPOWR_AMRS_S02_UltraFlux_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nKlasse: Militär\nQualität: B\n\nUrsprünglich unter einem Militärauftrag entworfen, vernichtete die UltraFlux-Mittelenergieanlage von A&R die erforderlichen Leistungsmeilensteine und genoss eine ruhmreiche Karriere als zuverlässige militärische Ressource. Als die exklusiven Rechte des Militärs an dieses hochwertige Bauteil ausliefen, brachte A&R dies freudig auf den kommerziellen Markt.
+item_DescPOWR_AMRS_S03_JS500_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 3\nKlasse: Militär\nQualität: A\n\nDie JS-500 ist A&R's leistungsstärkste große Generator. Diese militärische Komponente erhält konstant Lob von Nutzern sowohl im Militär- als auch im Zivilmarkt.
+item_DescPOWR_AMRS_S03_SuperDrive=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 3\nKlasse: Militär\nQualität: C\n\nDer preisgekrönte Kundenservice von A&R unterscheidet den SuperDrive von anderen militärischen Generatoren seiner Klasse. Verbraucher schätzen es, dass sie sich sowohl auf die Komponente als auch auf das Unternehmen verlassen können, wenn es hart auf hart kommt.
+item_DescPOWR_JUST_S00_Jennet_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nKlasse: Industrie\nQualität: D\n\nJunos Starwerks Einstieg in die Vehikel-Generator beginnt mit der Jennet. Obwohl nicht so hoch bewertet wie ähnliche Komponenten, macht der Ruf des Unternehmens für Zuverlässigkeit und einfache Wartung sie in einigen Kreisen beliebt.
+item_DescPOWR_JUST_S00_SteadFast=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nKlasse: Industrie\nQualität: C\n\nWenn der Weg vor Ihnen lang ist, ist Juno Starwerks Steadfast-Generator da, um Sie und Ihr Vehikel bis zum Ende zu begleiten, indem sie bedarfsgesteuerte Energie und Haltbarkeit bietet.
+item_DescPOWR_JUST_S01_Endurance=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industrie\nQualität: B\n\nJuno Starwerks Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Diese industrielle, robuster Generator ist bei Mechanikern beliebt, da Ersatzteile leicht zu beschaffen sind.
+item_DescPOWR_JUST_S01_Roughneck=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industrie\nQualität: D\n\nFür ihre Klasse ist die Roughneck-Generator von Juno Starwerk eine ideale Komponente für Transporteure, die maximale Leistung suchen.
+item_DescPOWR_JUST_S02_Genoa_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industrie\nQualität: A\n\nNach Juno Starwerk soll gutes Industriedesign unbemerkt bleiben, dennoch ist es schwer, die Genoa-Mittelenergieanlage nicht zu bewundern, da ihre herausragende Leistung und bemerkenswerte Haltbarkeit sie zu einer erstklassigen Komponente machen.
+item_DescPOWR_JUST_S02_Trommel=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industrie\nQualität: D\n\nDurch und durch utilitaristisch, hat das Trommel-Generator aufgrund seines schmucklosen Designs bei Mechanikern im gesamten Imperium hohe Beliebtheit erlangt.
+item_DescPOWR_JUST_S03_Endurance=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industrie\nQualität: B\n\nJuno Starwerks Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Dieser industrielle, funktionale Generator erfreut sich großer Beliebtheit unter Mechanikern, da Ersatzteile leicht zu bekommen sind.
+item_DescPOWR_JUST_S03_Ginzel=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nKlasse: Industrie\nQualität: C\n\nDer einzigartige Name dieses robusten industriellen Generators wurde vom Spitznamen eines jungen Ingenieurs von Juno Starwerk inspiriert, der bei der Entwicklung geholfen hat.
+item_DescPOWR_LPLT_S00_DuraJet_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 0\nKlasse: Zivil\nQualität: D\n\nDer DuraJet ist Lightning Power Ltd.'s Standard-Vehikel-Energieerzeuger. Nicht nur sein Design fällt auf, sondern auch seine zuverlässige Konstruktion und der erschwingliche Preis machen ihn zu einer erstklassigen Option, um Energie durch dein Vehikel fließen zu lassen.
+item_DescPOWR_LPLT_S00_Radix=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 0\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nMit mehr als genug Power, um den täglichen Energiebedarf deines Vehikel zu bewältigen, ist der Radix von Lightning Power Ltd. ein Generator, auf den du zählen kannst, um dich ans Ziel zu bringen.
+item_DescPOWR_LPLT_S01_IonBurst=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nQualität: B\n\nDer IonBurst wird von Lightning Power als der beste Generator seiner Klasse gepriesen und bietet eine unübertroffene Leistung für den Preis.
+item_DescPOWR_LPLT_S01_PowerBolt=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nDer PowerBolt liefert die gesamte Leistung und Performance, die du für deine Reise durch die Sterne benötigst. Du kannst darauf vertrauen, dass Lightning Power dich ans Ziel bringt.
+item_DescPOWR_LPLT_S01_ZapJet=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nQualität: D\n\nDer Lightning Power ZapJet ist ein ideales, schlankes Paket, perfekt für alle, die eine unkomplizierte Stromversorgung möchten.
+item_DescPOWR_LPLT_S02_FullForce_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nDieser Generator von Lightning Power Ltd. bietet ausgewogene Leistung, Haltbarkeit und Emissionen und bietet Verbrauchern eine "FullForce" an Optionen, wie sie ihn nutzen können.
+item_DescPOWR_LPLT_S02_IonSurge_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Lighting Power Ltd.\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nQualität: B\n\nDieser mittelgroße Generator von Lightning Power Ltd. erreichen mit dem IonSurge ihren Höhepunkt. Designinnovation und hochwertigere Materialien steigern die Leistung dieses Bauteils über andere in seiner Klasse.
+item_DescPOWR_LPLT_S03_FullForcePro=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nObwohl Lightning Power Ltd. das Aussehen des FullForce Pro Generators aktualisiert hat, liefert er immer noch die gleiche ausgewogene Leistung, die die Leute zu schätzen wissen.
+item_DescPOWR_LPLT_S03_SparkJetPro_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Lighting Power Ltd.\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nQualität: D\n\nMöchtest du deinen Generator mit kleinem Budget aufrüsten? Lightning Power Ltd's SparkJet Pro bietet dir Zuverlässigkeit in allen Bereichen und ist eine solide Wahl, um dich raus und in die Luft zu bringen.
+item_DescPOWR_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 4\nKlasse: Zivil\nQualität: Maßgeschneidert\n\nSakura Sun hat mit Origin zusammengearbeitet, um den Stellate in den perfekten Generator für die 890 Jump zu verfeinern und die notwendige Leistung für ein Schiff von solch imposantem Design zu liefern.
+item_DescPOWR_SASU_S01_LightBlossom=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nMit stilvollem Design und starker Leistung ist der LightBlossom eine würdige Ergänzung zu Sakuras Suns Sortiment und setzt die Reputation des Konglomerats fort, alles herzustellen und es gut zu machen.
+item_DescPOWR_SASU_S01_WhiteRose_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nKlasse: Zivil\nQualität: A\n\nHole unglaubliche Leistung aus der WhiteRose. Dieser kleine Generator von Sakura Sun glänzt, wenn es darum geht, die Art von Leistung zu erzeugen, die andere kleine Generator hinter sich lässt.
+item_DescPOWR_SASU_S02_DayBreak=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nQualität: C\n\nSakura Sun weiß genau, was du brauchst. Der DayBreak ist ein unkomplizierter Generator, der Parität in Leistung, Haltbarkeit und Stealth-Statistiken bietet.
+item_DescPOWR_SASU_S02_Lotus_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nKlasse: Zivil\nQualität: A\n\nWenn es um mittelgroße, zivile Generatoren geht, bewertet Whitley's Guide den Lotus weiterhin hoch. Wenige können dieses Bauteil von Sakura Sun in Bezug auf Leistung und Haltbarkeit übertreffen.
+item_DescPOWR_SASU_S03_TigerLilly_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nKlasse: Zivil\nQualität: A\n\nDer Sakura Sun Ingenieur, der das Design für diesen großen Generator leitete, nannte es nach seiner Katze und behauptete, sie sei das einzige Familienmitglied, das jeden Abend wach war, als er von der Arbeit nach Hause kam. Das Bauteil macht seinem Namensvetter alle Ehre und erhält begeisterte Beurteilungen für seine Zuverlässigkeit.
+item_DescPOWR_TYDT_S01_DeltaMax=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nKlasse: Tarnung\nQualität: B\n\nExpertentechnik ermöglichte signifikante Durchbrüche bei der Gestaltung des DeltaMax, was zu einer Stealth-Signatur führte, die sogar niedriger ist als vom Team bei Tyler Design and Tech ursprünglich geschätzt.
+item_DescPOWR_TYDT_S01_SonicLite=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nKlasse: Tarnung\nQualität: C\n\nVon Grund auf konstruiert, um deine Hitzesignatur zu minimieren, hat Tyler Designs SonicLite Generator unter Piloten, die eine subtilere Herangehensweise schätzen, Anhänger gefunden.
+item_DescPOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Tarnung\nQualität: A\n\nKonkurrierende mittelgroße Generator haben Schwierigkeiten, die Wärme- und Signaturminderung des Eclipse zu erreichen. Tyler Design & Techs Meisterschaft in Stealth-Technologie macht dieses Bauteil zu einem Muss für diejenigen, die lieber unentdeckt bleiben.
+item_DescPOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Tarnung\nQualität: B\n\nEine komplette Überarbeitung der Materialien in den Kühlkörpern hat den Emissionspegel des GammaMax drastisch gesenkt. Wenige mittelgroße Generator laufen in dieser Preisklasse so leise wie dieser von Tyler Design & Tech.
item_DescPOWR_V01_LPLT_IonWave,P=LPLT-Made XIAN Nox Powerplant Description[PH]
item_DescPOWR_VNCL_S01_Blade,P=Standard Generator für die Vanduul Blade.
item_DescPOWR_VNCL_S01_Cleaver,P=Standard Generator für die Vanduul Cleaver.
@@ -50372,11 +50857,11 @@ item_DescPOWR_VNCL_S01_Pulse,P=Standard Generator für die Vanduul Pulse.
item_DescPOWR_VNCL_S01_Scythe,P=Standard Generator für die Vanduul Scythe.
item_DescPOWR_VNCL_S01_Stinger,P=Standard Generator für die Vanduul Stinger.
item_DescPOWR_VNCL_S01_Void,P=Standard Generator für die Vanduul Void.
-item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S3=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Verzerrungs Scattergun\nGröße: 3\n\nVerwandle Feinde mit der Reformation in Nichtkämpfer. Diese Scattergun der Size 3 von Preacher Armaments verursacht verheerenden Verzerrungsschaden auf kurze Distanz.
-item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S4=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Verzerrungs Scattergun\nGröße: 4\n\nDeaktiviere das Schiff eines Feindes, ohne es zu beschädigen, mit der Salvation Scattergun von Preacher Armaments. Mit ihrem breiten Streuungsmuster und niedriger Feuerrate ist diese Scattergun der Size 4 am effektivsten in kurzer Reichweite.
-item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S5=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Verzerrungs Scattergun\nGröße: 5\n\nLiefern Sie hohen Verzerrungsschaden in Nahkämpfen mit der Absolution Scattergun von Preacher Armaments. Diese Waffe der Size 5 ist eine ideale Wahl für diejenigen, die ihr Ziel erfassen oder entern möchten.
-item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S6=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Verzerrungs Scattergun\nGröße: 6\n\nDie Verurteilung ist eine massive Scattergun der Size 6 von Preacher Armaments. Ihr hoher Verzerrungsschaden schaltet die Elektronik aus, obwohl ihr breites Streuungsmuster sie weniger effektiv macht, wenn das Ziel weiter entfernt ist.
-item_DescPUDefenseTurret_Stock_Missile_Rack,P=BEHR Defense Turret Raketenträger
+item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S3=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Verzerrungs Scattergun\nGröße: 3\n\nVerwandle Feinde mit der Reformation in Nichtkämpfer. Diese Scattergun der Größe 3 von Preacher Armaments verursacht verheerenden Verzerrungsschaden auf kurze Distanz.
+item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S4=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Verzerrungs Scattergun\nGröße: 4\n\nDeaktiviere das Schiff eines Feindes, ohne es zu beschädigen, mit der Salvation Scattergun von Preacher Armaments. Mit ihrem breiten Streuungsmuster und niedriger Feuerrate ist diese Scattergun der Größe 4 am effektivsten in kurzer Reichweite.
+item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S5=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Verzerrungs Scattergun\nGröße: 5\n\nLiefern Sie hohen Verzerrungsschaden in Nahkämpfen mit der Absolution Scattergun von Preacher Armaments. Diese Waffe der Größe 5 ist eine ideale Wahl für diejenigen, die ihr Ziel erfassen oder entern möchten.
+item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S6=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Verzerrungs Scattergun\nGröße: 6\n\nDie Verurteilung ist eine massive Scattergun der Größe 6 von Preacher Armaments. Ihr hoher Verzerrungsschaden schaltet die Elektronik aus, obwohl ihr breites Streuungsmuster sie weniger effektiv macht, wenn das Ziel weiter entfernt ist.
+item_DescPUDefenseTurret_Stock_Missile_Rack,P=BEHR Defense Turret Raketengestell
item_DescPU_Hangar2PlanetsideSwitch=<-=FEHLT=->
item_DescPaint_300_Series_Metallic_Blue=Ultramarine Lackierung für die Origin 300 Series.
item_DescPaint_300_Series_Metallic_Grey=Obsidian Lackierung für die Origin 300 Series.
@@ -50427,16 +50912,16 @@ item_DescPlushy_zeus_1_a=Dieses weiche Plüschtier ist ein umarmbares Stück Ges
item_DescProspector_Paint_Aphorite_Purple=Schmücke deinen Prospector mit der Aphorite-Lackierung, die ihren Namen und ihre Farbe vom kostbaren lila Edelstein hat, der für seine mehrfarbigen Töne geschätzt wird.
item_DescProspector_Paint_Dolivine_Green=Die Dolivine-Lackierung, benannt nach einem Edelstein, der für seine Schönheit und industriellen Anwendungen geschätzt wird, mischt Nuancen von Hellgrün, um deinem Prospector einen einzigartigen Look zu verleihen.
item_DescProspector_Paint_Hadanite_Pink=Die Hadanite-Lackierung für deinen Prospector verleiht dem Schiff einen distinct rosa Farbton, der dem Aussehen des gleichnamigen Edelsteins nachempfunden ist.
-item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Prospector-Lackierung wurde zur Feier der IAE 2950 auf microTech erstellt. Sie mischt Schwarz und Elektroblau, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
-item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Passe deinen Prospector mit dieser weiß-grauen Lackierung speziell für das IAE 2950-Event auf microTech an.
+item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Prospector-Lackierung wurde zur Feier der "IAE 2950" auf microTech erstellt. Sie mischt Schwarz und Elektroblau, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
+item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Passe deinen Prospector mit dieser weiß-grauen Lackierung speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech an.
item_DescProspector_Paint_IAE_2952_Black=Die Nebula-Lackierung für den Prospector balanciert Schwarz und Weiß, damit du Felsen mit Stil sprengen kannst.
item_DescProspector_Paint_Luminalia_green_red=Bringen Sie Ihre Festtagsstimmung mit der Deck the Hull-Lackierung zum Ausdruck, die die traditionellen Luminalia-Farben Grün und Rot verwendet, um das beliebte Banu-Fest zu feiern, das von den Menschen geliebt wird.
item_DescProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Statten Sie Ihre Prospector mit einer Lackierung aus, die kühler ist als ein Schneesturm. Die IceBreak-Lackierung mischt knackiges, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der zu jeder Jahreszeit passt.
item_DescProspector_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeige dein Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Die Wanderer-Lackierung zeigt sich mit sich kreuzenden lila und grauen Linien über einer Platin-Basis. Inspiriert von den heiligen Xi'an-Gärten von R.aip'uāng, berühmt für ihre Pfade, die auf überraschende Weise wandern und dazu ermutigen, sich auf die Reise statt auf das Ziel zu konzentrieren.
item_DescProwler_Paint_Harmony=Die Harmony-Lackierung soll die friedliche Beziehung der Menschheit zu Außerirdischen zeigen, mit einem halbperlschimmernden blauen Hauptanstrich, markiert mit organisch reflektierendem Rot, um das Zusammenkommen unterschiedlicher Spezies und Kulturen nahezulegen. Die Harmony-Lackierung wurde vom Diplomatischen Corps der UEE entworfen und produziert und allen Schiffsherstellern frei lizenziert. Jetzt können Esperia Prowler-Besitzer die Absicht der UEE feiern, an einer friedlichen Galaxie zu arbeiten.
-item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Prowler-Lackierung wurde zur Feier der IAE 2950 auf microTech erstellt. Sie integriert schwarze und elektroblaue Akzente, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
-item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Passe deinen Prowler mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung speziell für das IAE 2950-Event auf microTech an.
+item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Prowler-Lackierung wurde zur Feier der "IAE 2950" auf microTech erstellt. Sie integriert schwarze und elektroblaue Akzente, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
+item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Passe deinen Prowler mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech an.
item_DescProwler_Paint_Ocellus_Green_Red=Die Ocellus-Lackierung repliziert das Aussehen des Prowlers während des Zweiten Tevarin-Krieges. Sie zeigt einen kühnen roten Rumpf, um Aufmerksamkeit zu erregen und Aggressoren dazu zu bringen, auf den am stärksten gepanzerten Teil des Schiffes zu schießen.
item_DescPulse_Paint_Black_Gold_Silver=Vornehmlich schwarz mit edlen Bronzeakzenten, die Dominion-Lackierung ist ein prestigeträchtiger Pulse-Farbton, der eine markante, aber zurückhaltende Eleganz ausstrahlt.
item_DescPulse_Paint_Orange_Blue_Blue=Rücke das unglaubliche Tempo der Pulse ins Rampenlicht mit der Corona-Lackierung. Ihre dynamische Gestaltung zeigt ein zweifarbiges Blau mit einem kantigen Orange an der Front.
@@ -50444,54 +50929,54 @@ item_DescPulse_Paint_Red_Red_Red=Die Crossfire-Lackierung ist ein sattes Rot mit
item_DescPulse_Paint_Silver_Black_Blue=Gleite mit der Undertow-Lackierung und ihrem subtilen Stil, der Schwarz und Silber mit blauen Akzenten mischt, durch die Schatten.
item_DescPulse_Paint_Silver_Silver_Silver=Die Nightrider-Lackierung kann sich leicht in der Schwärze des Weltraums verstecken, entpuppt sich aber bei näherer Betrachtung als Silber mit der Aufschrift "Mirai" auf der unteren Hälfte.
item_DescPurpleLaserBolt=<-=FEHLT=->
-item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=Hersteller: Wei-Tek\nTyp: Quantum Dämpfer\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär\n\nSorge dafür, dass Gerechtigkeit walten kann mit dem Burke QD. Dieser leistungsstarke Quantum-Dämpfer von Wei-Tek projiziert ein massives Feld, das verhindert, dass Schiffe ihren Quantum-Antrieb aktivieren können, was ihn zu einer wertvollen Komponente sowohl für Strafverfolgung als auch Sicherheitsprofis macht.
-item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Ace Astrogation\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDer SparkFire Quantum-Antrieb von Ace Astrogation bietet fein abgestimmte Leistung zu einem vernünftigen Preis.
-item_DescQDRV_ACAS_S02_SunFire_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Ace Astrogation\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Wettkampf\n\nGroße Leistung und elegantes Design machen den Ace Astrogation SunFire Quantum-Antrieb zu einem Favoriten unter Rennfans und Enthusiasten.
-item_DescQDRV_ARCC_S01_Flood_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nErlebe die wahre Freude der Reise mit dem Flood. Dieser kleine Quantum-Antrieb von ArcCorp ist seit Jahren ein Standard im gesamten Imperium.
-item_DescQDRV_ARCC_S01_Rush=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Rush ist ein beliebter kommerzieller Quantum-Antrieb, der seinem Namen gerecht wird.
-item_DescQDRV_ARCC_S02_Cascade_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nDer neueste mittelgroße Quantum-Antrieb von ArcCorp, der Cascade, wird dich selbstbewusst immer wieder zu deinem Ziel bringen.
-item_DescQDRV_ARCC_S03_Echo=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nArcCorp hat den Echo sorgfältig zu einem erschwinglichen, aber effektiven Quantum-Antrieb kalibriert und entwickelt.
-item_DescQDRV_ARCC_S03_Echo_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nArcCorp hat den Echo sorgfältig zu einem erschwinglichen, aber effektiven Quantum-Antrieb kalibriert und entwickelt.
-item_DescQDRV_ARCC_S03_Fissure=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nAktiviere den Fissure und rase durch den Weltraum mit der Komponente, von der ArcCorp behauptet, dass sie im Laufe der Jahrhunderte erfolgreich Milliarden von Quantumflüge absolviert hat.
-item_DescQDRV_ARCC_S03_Fissure_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nAktiviere den Fissure und rase durch den Weltraum mit der Komponente, von der ArcCorp behauptet, dass sie im Laufe der Jahrhunderte erfolgreich Milliarden von Quantumflüge absolviert hat.
-item_DescQDRV_ARCC_S03_Impulse=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDie Legende besagt, dass beim Prototyp des Impulse ungenau geschnittene Materialien dünner als erwartet waren. Als seine Testleistung die Erwartungen übertraf, adoptierten Ingenieure die Änderungen, und ArcCorps erstklassigen Quantum-Antrieb der Size 3 wurde geboren.
-item_DescQDRV_ARCC_S03_Impulse_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDie Legende besagt, dass beim Prototyp des Impulse ungenau geschnittene Materialien dünner als erwartet waren. Als seine Testleistung die Erwartungen übertraf, adoptierten Ingenieure die Änderungen, und ArcCorps erstklassigen Quantum-Antrieb der Size 3 wurde geboren.
-item_DescQDRV_JUST_S01_Goliath=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nDer Goliath wurde entwickelt, um langlebiger zu sein als andere Quantum-Antriebe seiner Klasse. Das hat ihn zu einem festen Bestandteil von industriellen Schiffen gemacht, seit die Menschheit begonnen hat, die Sterne zu erforschen.
-item_DescQDRV_JUST_S01_Vulcan_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Industriell\n\nJuno Starwerk hat den Vulcan entwickelt, um kosteneffizient und langlebig zu sein. Er wird keine Preise für seine Leistung gewinnen, kann aber darauf vertraut werden, dich zu deinem Ziel zu bringen.
-item_DescQDRV_JUST_S02_Bolon=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nLass dich nicht von minderwertiger Handwerkskunst und deiner kostbaren Fracht gefährden. Der Bolon Quantum-Antrieb für die Industrie wurde mit Blick auf Haltbarkeit konstruiert, damit er funktioniert, wenn du ihn am dringendsten benötigst.
-item_DescQDRV_JUST_S02_Huracan_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nJuno Starwerk versteht, dass deine wichtigste Aufgabe darin besteht, deine Fracht sicher zu halten. Deshalb priorisiert ihr Huracan Quantum-Antrieb Interdiktionsabschirmung, Stabilität und Schadenseffizienz über allem anderen.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Agni=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum-Antriebs, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum-Antriebs, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Kama=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nDer Kama von Juno Starwerk hat mehr "Fan Favorite" Leserumfragen von "Long Haul Quarterly" gewonnen als jeder andere industrielle Quantum-Antrieb seiner Klasse.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nGüteklasse: D\nKlasse: Industriell\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum-Antrieb. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nGüteklasse: D\nKlasse: Industriell\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum-Antrieb. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
-item_DescQDRV_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 4\nGüteklasse: Maßanfertigung\nKlasse: Zivil\n\nSpeziell für die 890 Jump entwickelt, kombiniert der Allegro Quantum-Antrieb ArcCorps Fachkenntnisse mit Origins außergewöhnlich hohen Standards und macht ihn zum idealen Begleiter für eine Luxuskreuzfahrt durch die Sterne.
-item_DescQDRV_RACO_S01_Drift=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Tarnung\n\nEntwickelt, um die Wärme- und Signaturniveaus niedrig zu halten, hilft der Drift Quantum-Antrieb von RAMP Corporation, die beim aufspulen der Quantum-Antriebe erzeugten Emissionen zu minimieren.
-item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Tarnung\n\nDer Spectre kann dein Schiff nicht unsichtbar machen, kommt dem aber nahe. Von RAMP meisterhaft gefertigt, verteilt dieser Quantum-Antrieb die Wärme und verbirgt IR- und EM-Signaturen, um ihn zu einer großartigen kleinen Komponente für diejenigen zu machen, die unbemerkt bleiben wollen.
-item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Tarnung\n\nDie RAMP Corporation setzt ihre Linie von Quantum-Antrieben mit geringen Emissionen mit dem Bolt fort. Diese mittelgroße Komponente wird dich von einem Ort zum nächsten befördern, während sie eine minimale Signatur erzeugt.
-item_DescQDRV_RACO_S02_Nova_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Tarnung\n\nZiehe keine Aufmerksamkeit auf dich mit dem Nova, dem Grundmodell des mittelgroßen Tarnungs-Quantum-Antrieb von RAMP Corporation.
-item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 2\nGüteklasse: A\nKlasse: Tarnung\n\nHier in einem Augenblick und im nächsten verschwunden. Das ist es, was du mit dem Spicule Quantum-Antrieb bekommst, den RAMP entwickelt hat, um die Emissionssignatur der Komponente so gering wie möglich zu halten.
-item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Eos Quantum-Antrieb ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der RSI-Produktlinie. Sein ursprüngliches Design war so perfekt abgestimmt, dass es im Wesentlichen unverändert geblieben ist.
-item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nZu Ehren des Namens war das erste Testflugziel für diesen beliebten RSI Quantum-Antrieb der gleichnamige Satellit des Saturn.
-item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nBenannt nach einem antiken Gott des Lichts und des Himmels, ehrt der Aither Quantum-Antrieb seinen Namensvetter, während er die Menschen an Orte bringt, die ihre Vorfahren sich nie hätten vorstellen können. Diese klassische mittelgroße Komponente von RSI schmückt zivilen Schiffen seit Jahrhunderten.
-item_DescQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nGüteklasse: A\nKlasse: Zivil\n\nDie Entwicklung des Hemera Quantum-Antrieb hat es den Technikern von Robert Space Industries ermöglicht, die Grenzen der Technologie für Quantumflüge noch weiter zu pushen und dir zu ermöglichen, noch weiter zu gehen.
-item_DescQDRV_RSI_S03_Erebos=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nGüteklasse: A\nKlasse: Zivil\n\nDer Erebos verkörpert RSIs Streben nach Exzellenz. Dieser hochwertige Quantum-Antrieb steht ständig an der Spitze der "Best of"-Listen sowohl bei Kritikern als auch bei Verbrauchern.
-item_DescQDRV_RSI_S03_Metis=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nBei der Biegung von Raum und Zeit für die Reise unglaublicher Entfernungen ist kein Platz für Fehler. Vertraue daher auf RSI, ein Unternehmen, das seit den Anfängen des Raumflugs qualitativ hochwertige Komponenten an die Öffentlichkeit geliefert hat.
-item_DescQDRV_RSI_S03_Tyche=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDer Tyche Quantum-Antrieb balanciert harmonisch Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus und schafft so eine vielseitige Komponente, die fähig ist, eine Vielzahl von Situationen geschickt zu bewältigen.
-item_DescQDRV_TARS_S01_Expedition=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nReise selbstbewusst durch den Weltraum, dass dein perfekt ausbalancierter Expedition Quantum-Antrieb von Tarsus dich genau dorthin bringt, wo du hinwillst.
-item_DescQDRV_TARS_S02_Odyssey=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nAbenteuer inmitten der Sterne erwartet dich mit dem Odyssey Quantum-Antrieb. Die sorgfältige und fortgesetzte Weiterentwicklung des Tarsus-Teams hat diese Komponente seit Jahrhunderten auf dem neuesten Stand gehalten.
-item_DescQDRV_TARS_S03_Drifter=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nDer Drifter Quantum-Antrieb von Tarsus bietet renommierte Leistung zu einem erschwinglichen Preis und balanciert Handwerkskunst und Kosten aus.
-item_DescQDRV_TARS_S03_Ranger=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nVerlasse dich auf den Ranger, um dich durch die Sterne zu führen. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus Quantum-Antriebs hat ihn seit Jahrhunderten zu einem Schiffsbegleiter gemacht.
-item_DescQDRV_TARS_S03_Wanderer=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nTarsus hat den Wanderer sorgfältig entworfen und abgestimmt, um einen rundum soliden Quantum-Antrieb zu schaffen und ihn zu einer der beliebtesten Komponenten in ihrer angesehenen Produktpalette zu machen.
-item_DescQDRV_WETK_S01_Beacon=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nWei-Tek hat andere Hersteller von mil-spec Komponenten aufhorchen lassen mit der Einführung des hochgelobten Beacon Quantum-Antriebs.
-item_DescQDRV_WETK_S01_Siren=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nNeueste Änderungen von Wei-Tek an den Legierungen, die im Siren verwendet werden, haben seine Leistung verbessert, ohne die Haltbarkeit zu beeinträchtigen, was ihn zu einem respektablen Quantum-Antrieb der Militärklasse macht.
-item_DescQDRV_WETK_S02_Crossfield=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nWei-Tek hat den Crossfield gezielt für Militärpersonal und erfahrene Piloten vermarktet, die die Statistiken schätzen, die der mil-spec Quantum-Antrieb bietet.
-item_DescQDRV_WETK_S03_Balandin=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nWei-Tek entwickelte den Balandin für Militär- und Sicherheitspersonal. Nach einer Reihe von Testläufen durch Veteranen beschleunigten die Ingenieure die Auflade und Kalibrierungszeiten der Quantum-Antriebe und verbesserten gleichzeitig die Präzision und Stabilität der Komponente.
-item_DescQDRV_WETK_S03_Pontes=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nBei Belastungstests haben die proprietären Legierungen, die Wei-Tek zum Bau des Pontes verwendet hat, sich gegen Konkurrenten in derselben Klasse durchgesetzt.
-item_DescQDRV_WETK_S03_TS2=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 3\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär\n\nDie fortschrittliche Schutzbeschichtung verleiht dem TS-2 überlegene Haltbarkeit und Schutz vor den Elementen und Aggressoren und macht ihn zu einem idealen Quantum-Antrieb für die Momente, in denen die Gefahr ruft.
+item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=Hersteller: Wei-Tek\nTyp: Quantum Dämpfer\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Militär\n\nSorge dafür, dass Gerechtigkeit walten kann mit dem Burke QD. Dieser leistungsstarke Quantum-Dämpfer von Wei-Tek projiziert ein massives Feld, das verhindert, dass Schiffe ihren Quantum-Antrieb aktivieren können, was ihn zu einer wertvollen Komponente sowohl für Strafverfolgung als auch Sicherheitsprofis macht.
+item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Ace Astrogation\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDer SparkFire Quantum-Antrieb von Ace Astrogation bietet fein abgestimmte Leistung zu einem vernünftigen Preis.
+item_DescQDRV_ACAS_S02_SunFire_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Ace Astrogation\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Wettkampf\n\nGroße Leistung und elegantes Design machen den Ace Astrogation SunFire Quantum-Antrieb zu einem Favoriten unter Rennfans und Enthusiasten.
+item_DescQDRV_ARCC_S01_Flood_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nErlebe die wahre Freude der Reise mit dem Flood. Dieser kleine Quantum-Antrieb von ArcCorp ist seit Jahren ein Standard im gesamten Imperium.
+item_DescQDRV_ARCC_S01_Rush=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Rush ist ein beliebter kommerzieller Quantum-Antrieb, der seinem Namen gerecht wird.
+item_DescQDRV_ARCC_S02_Cascade_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDer neueste mittelgroße Quantum-Antrieb von ArcCorp, der Cascade, wird dich selbstbewusst immer wieder zu deinem Ziel bringen.
+item_DescQDRV_ARCC_S03_Echo=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nArcCorp hat den Echo sorgfältig zu einem erschwinglichen, aber effektiven Quantum-Antrieb kalibriert und entwickelt.
+item_DescQDRV_ARCC_S03_Echo_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nArcCorp hat den Echo sorgfältig zu einem erschwinglichen, aber effektiven Quantum-Antrieb kalibriert und entwickelt.
+item_DescQDRV_ARCC_S03_Fissure=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nAktiviere den Fissure und rase durch den Weltraum mit der Komponente, von der ArcCorp behauptet, dass sie im Laufe der Jahrhunderte erfolgreich Milliarden von Quantumflüge absolviert hat.
+item_DescQDRV_ARCC_S03_Fissure_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nAktiviere den Fissure und rase durch den Weltraum mit der Komponente, von der ArcCorp behauptet, dass sie im Laufe der Jahrhunderte erfolgreich Milliarden von Quantumflüge absolviert hat.
+item_DescQDRV_ARCC_S03_Impulse=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDie Legende besagt, dass beim Prototyp des Impulse ungenau geschnittene Materialien dünner als erwartet waren. Als seine Testleistung die Erwartungen übertraf, adoptierten Ingenieure die Änderungen, und ArcCorps erstklassigen Quantum-Antrieb der Größe 3 wurde geboren.
+item_DescQDRV_ARCC_S03_Impulse_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDie Legende besagt, dass beim Prototyp des Impulse ungenau geschnittene Materialien dünner als erwartet waren. Als seine Testleistung die Erwartungen übertraf, adoptierten Ingenieure die Änderungen, und ArcCorps erstklassigen Quantum-Antrieb der Größe 3 wurde geboren.
+item_DescQDRV_JUST_S01_Goliath=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nDer Goliath wurde entwickelt, um langlebiger zu sein als andere Quantum-Antriebe seiner Klasse. Das hat ihn zu einem festen Bestandteil von industriellen Schiffen gemacht, seit die Menschheit begonnen hat, die Sterne zu erforschen.
+item_DescQDRV_JUST_S01_Vulcan_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nJuno Starwerk hat den Vulcan entwickelt, um kosteneffizient und langlebig zu sein. Er wird keine Preise für seine Leistung gewinnen, kann aber darauf vertraut werden, dich zu deinem Ziel zu bringen.
+item_DescQDRV_JUST_S02_Bolon=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nLass dich nicht von minderwertiger Handwerkskunst und deiner kostbaren Fracht gefährden. Der Bolon Quantum-Antrieb für die Industrie wurde mit Blick auf Haltbarkeit konstruiert, damit er funktioniert, wenn du ihn am dringendsten benötigst.
+item_DescQDRV_JUST_S02_Huracan_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nJuno Starwerk versteht, dass deine wichtigste Aufgabe darin besteht, deine Fracht sicher zu halten. Deshalb priorisiert ihr Huracan Quantum-Antrieb Interdiktionsabschirmung, Stabilität und Schadenseffizienz über allem anderen.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Agni=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum-Antriebs, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum-Antriebs, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Kama=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nDer Kama von Juno Starwerk hat mehr "Fan Favorite" Leserumfragen von "Long Haul Quarterly" gewonnen als jeder andere industrielle Quantum-Antrieb seiner Klasse.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum-Antrieb. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum-Antrieb. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
+item_DescQDRV_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 4\nQualität: Maßanfertigung\nKlasse: Zivil\n\nSpeziell für die 890 Jump entwickelt, kombiniert der Allegro Quantum-Antrieb ArcCorps Fachkenntnisse mit Origins außergewöhnlich hohen Standards und macht ihn zum idealen Begleiter für eine Luxuskreuzfahrt durch die Sterne.
+item_DescQDRV_RACO_S01_Drift=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nEntwickelt, um die Wärme- und Signaturniveaus niedrig zu halten, hilft der Drift Quantum-Antrieb von RAMP Corporation, die beim aufspulen der Quantum-Antriebe erzeugten Emissionen zu minimieren.
+item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Tarnung\n\nDer Spectre kann dein Schiff nicht unsichtbar machen, kommt dem aber nahe. Von RAMP meisterhaft gefertigt, verteilt dieser Quantum-Antrieb die Wärme und verbirgt IR- und EM-Signaturen, um ihn zu einer großartigen kleinen Komponente für diejenigen zu machen, die unbemerkt bleiben wollen.
+item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Tarnung\n\nDie RAMP Corporation setzt ihre Linie von Quantum-Antrieben mit geringen Emissionen mit dem Bolt fort. Diese mittelgroße Komponente wird dich von einem Ort zum nächsten befördern, während sie eine minimale Signatur erzeugt.
+item_DescQDRV_RACO_S02_Nova_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nZiehe keine Aufmerksamkeit auf dich mit dem Nova, dem Grundmodell des mittelgroßen Tarnungs-Quantum-Antrieb von RAMP Corporation.
+item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Tarnung\n\nHier in einem Augenblick und im nächsten verschwunden. Das ist es, was du mit dem Spicule Quantum-Antrieb bekommst, den RAMP entwickelt hat, um die Emissionssignatur der Komponente so gering wie möglich zu halten.
+item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Eos Quantum-Antrieb ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der RSI-Produktlinie. Sein ursprüngliches Design war so perfekt abgestimmt, dass es im Wesentlichen unverändert geblieben ist.
+item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nZu Ehren des Namens war das erste Testflugziel für diesen beliebten RSI Quantum-Antrieb der gleichnamige Satellit des Saturn.
+item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nBenannt nach einem antiken Gott des Lichts und des Himmels, ehrt der Aither Quantum-Antrieb seinen Namensvetter, während er die Menschen an Orte bringt, die ihre Vorfahren sich nie hätten vorstellen können. Diese klassische mittelgroße Komponente von RSI schmückt zivilen Schiffen seit Jahrhunderten.
+item_DescQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDie Entwicklung des Hemera Quantum-Antrieb hat es den Technikern von Robert Space Industries ermöglicht, die Grenzen der Technologie für Quantumreisen noch weiter zu pushen und dir zu ermöglichen, noch weiter zu gehen.
+item_DescQDRV_RSI_S03_Erebos=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDer Erebos verkörpert RSIs Streben nach Exzellenz. Dieser hochwertige Quantum-Antrieb steht ständig an der Spitze der "Best of"-Listen sowohl bei Kritikern als auch bei Verbrauchern.
+item_DescQDRV_RSI_S03_Metis=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nBei der Biegung von Raum und Zeit für die Reise unglaublicher Entfernungen ist kein Platz für Fehler. Vertraue daher auf RSI, ein Unternehmen, das seit den Anfängen des Raumflugs qualitativ hochwertige Komponenten an die Öffentlichkeit geliefert hat.
+item_DescQDRV_RSI_S03_Tyche=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDer Tyche Quantum-Antrieb balanciert harmonisch Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus und schafft so eine vielseitige Komponente, die fähig ist, eine Vielzahl von Situationen geschickt zu bewältigen.
+item_DescQDRV_TARS_S01_Expedition=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nReise selbstbewusst durch den Weltraum, dass dein perfekt ausbalancierter Expedition Quantum-Antrieb von Tarsus dich genau dorthin bringt, wo du hinwillst.
+item_DescQDRV_TARS_S02_Odyssey=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nAbenteuer inmitten der Sterne erwartet dich mit dem Odyssey Quantum-Antrieb. Die sorgfältige und fortgesetzte Weiterentwicklung des Tarsus-Teams hat diese Komponente seit Jahrhunderten auf dem neuesten Stand gehalten.
+item_DescQDRV_TARS_S03_Drifter=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDer Drifter Quantum-Antrieb von Tarsus bietet renommierte Leistung zu einem erschwinglichen Preis und balanciert Handwerkskunst und Kosten aus.
+item_DescQDRV_TARS_S03_Ranger=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nVerlasse dich auf den Ranger, um dich durch die Sterne zu führen. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus Quantum-Antriebs hat ihn seit Jahrhunderten zu einem Schiffsbegleiter gemacht.
+item_DescQDRV_TARS_S03_Wanderer=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nTarsus hat den Wanderer sorgfältig entworfen und abgestimmt, um einen rundum soliden Quantum-Antrieb zu schaffen und ihn zu einer der beliebtesten Komponenten in ihrer angesehenen Produktpalette zu machen.
+item_DescQDRV_WETK_S01_Beacon=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nWei-Tek hat andere Hersteller von mil-spec Komponenten aufhorchen lassen mit der Einführung des hochgelobten Beacon Quantum-Antriebs.
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item_DescQDRV_XIAN_S01,P=XIAN Quantum-Antrieb
item_DescQED_RSI_S04_Tidelock=Typ: Quantum Dämpfer\nHersteller: RSI\nGröße: 3\n\nIntern vom Roberts Space Industries für die Scorpius Antares entworfen, erzeugt der sorgfältig gefertigte Tidelock Quantum-Dämpfer ein Feld, das die Aktivierung des Quantum-Antriebs verhindert.
-item_DescQED_WETK_S03_Reynie=Typ: Quantum Enforcement Device\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nDieses kombinierte "Quantum Enforcement Device" von Wei-Tek enthält sowohl eine Quantum-Snare für das Herausziehen von Schiffen aus dem Quantumflug als auch einen Quantum-Dämpfer, um die Aktivierung von Quantum-Antriebe zu verhindern. Mit der Fähigkeit zum Fangen und Festhalten bietet der Reynie eine ideale All-in-One-Lösung für Sicherheitspersonal.
+item_DescQED_WETK_S03_Reynie=Typ: Quantum Enforcement Device\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nDieses kombinierte "Quantum Enforcement Device" von Wei-Tek enthält sowohl eine Quantum-Snare für das Herausziehen von Schiffen aus dem Quantumflug als auch einen Quantum-Dämpfer, um die Aktivierung von Quantum-Antriebe zu verhindern. Mit der Fähigkeit zum Fangen und Festhalten bietet der Reynie eine ideale All-in-One-Lösung für Sicherheitspersonal.
item_DescQFT_AEGS_Medi_PL01,P=Aegis Mittlerer Quantum Kraftstofftank
item_DescQFT_AEGS_Medi_PL02,P=Aegis Mittlerer Quantum Kraftstofftank
item_DescQFT_AEGS_SMAL_PL01,P=Aegis Kleiner Quantum Kraftstofftank
@@ -50513,8 +50998,8 @@ item_DescQFT_RSI_SMAL_PL02,P=RSI Kleiner Quantum Kraftstofftank
item_DescQFT_VNCL_SMAL_PL01,P=Kleiner Quantum Kraftstofftank aus einer Vanduul Fertigung.
item_DescQTNK_VNCL_Glaive,P=Quantum Kraftstofftank
item_DescQTNK_VNCL_Scythe,P=Quantum Kraftstofftank
-item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die IAE 2951 mit dieser individuellen RAFT-Lackierung. Die Kombination aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Anstrich des Schiffs einen elektrischen neuen Look.
-item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Grey_White=Individualisiere deinen RAFT mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die IAE 2951 entworfen wurde.
+item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser individuellen RAFT-Lackierung. Die Kombination aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Anstrich des Schiffs einen elektrischen neuen Look.
+item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Grey_White=Individualisiere deinen RAFT mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescRAFT_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspiriert von den Farben von Coramor ist die Lovestruck-Lackierung ein stilvolles metallisches Pink und Schwarz für deine RAFT.
item_DescROC_Paint_Aphorite_Purple=Verschönere deinen ROC mit der Aphorite-Lackierung, die ihren Namen und ihre Farbe von dem kostbaren lila Edelstein ableitet, der für seine mehrfarbigen Töne geschätzt wird.
item_DescROC_Paint_BlackCherry_black_red=Schwarze Farbe mit roten Akzenten macht die Schwarzkirsche-Lackierung zu einem subtilen und dennoch stilvollen Look für den ROC und ROC-DS.
@@ -50542,9 +51027,9 @@ item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat,P=RSI Aurora Pilotensitz
item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Blue,P=RSI Aurora Pilotensitz Blau
item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Red,P=RSI Aurora Pilotensitz Rot
item_DescRSI_Aurora_lights=@Aurora Lichter
-item_DescRSI_BallisticRepeater_S9,P=RSI Ballistik Repeater S9
+item_DescRSI_BallisticRepeater_S9,P=RSI Ballistik Repetierer S9
item_DescRSI_Bengal_Seat_Pilot,P=RSI Bengal Pilotensitz
-item_DescRSI_Bengal_Turret_AA_Cockpit,P=RSI Bengal Luftabwehr-Turm Cockpit
+item_DescRSI_Bengal_Turret_AA_Cockpit,P=RSI Bengal Flugabwehr-Turm Cockpit
item_DescRSI_Bengal_Turret_STS,P=RSI Bengal STS Turm
item_DescRSI_CML_Chaff,P=RSI Radartäuschkörper-Werfer
item_DescRSI_CML_Flare,P=RSI IR-Täuschkörper-Werfer
@@ -50613,8 +51098,8 @@ item_DescRSI_Yellow_Armor,P= RSI Rüstung Gelb
item_DescRaft_Paint_Black_Yellow=Schwarz mit gelben Akzenten, der Hazard ist eine weitere tolle Lackierungsoption für das Argo RAFT.
item_DescRaft_Paint_Grey_LightGrey=Die Anchor-Lackierung für das Argo RAFT erhält ihr tolles Aussehen durch die Mischung verschiedener Grautöne mit grünen Untertönen.
item_DescRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Setze kühn deinen Blick auf die Sterne und wage dich stilvoll vorwärts mit der Fortuna-Lackierung. Dieses Stella Fortuna-thematische Farbschema ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
-item_DescRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie den 2951 IAE mit dieser maßgeschneiderten Razor-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifizieren Sie Ihren Razor mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für den 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Razor-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifizieren Sie Ihren Razor mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescRazor_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Inspiriert von den wunderschönen Wolken, die Orison umhüllen, vermischt die Hosanna-Lackierung Rot, Elfenbein und Rosa, um dem Razor ein unverwechselbares Aussehen zu verleihen. Es zeigt auch eine Silhouette des berühmten Hosanna-Baums der Landezone mit seinen rosa Blüten.
item_DescRazor_Paint_Sand_Orange_Hurston=Verleihen Sie dem Razor mit der Central Tower-Lackierung einen dramatischen neuen Look. Das orange-schwarze Farbschema ist von den Hochöfen der Industrie inspiriert, die Lorville antreiben, und enthält auch eine Darstellung des ikonischen "Zentralverwaltung" und "Zentrum für Gemeinsame Dienste" der Landezone, auch bekannt als Central Tower.
item_DescRazor_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeigen Sie Ihr Engagement für ein besseres Universum mit dieser individüllen Lackierung.
@@ -50624,9 +51109,9 @@ item_DescReclaimer_Paint_Dolivine_Green=Die Dolivine-Lackierung teilt den Namen
item_DescReclaimer_Paint_Hadanite_Pink=Die Hadanite-Lackierung für Ihren Reclaimer verleiht dem Schiff einen deutlichen rosa Farbton, der das Aussehen des gleichnamigen Edelsteins widerspiegelt.
item_DescRedLaserBolt=<-=FEHLT=->
item_DescRedeemer_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=Machen Sie Glück zu Ihrem Co-Piloten. Nehmen Sie mit der Fortuna-Lackierung mutig die Sterne ins Visier und erleben Sie ein stilvolles Abenteuer. Diese Farbgebung im Stella Fortuna-Stil ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
-item_DescRedeemer_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiern Sie die Wahl der Aegis Redeemer zum "Best In Show"-Finalisten des Jahres 2953 mit dieser perlmuttfarbenen Lackierung in Lila und Cyan.
-item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die IAE 2951 mit dieser individüllen Redeemer-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifizieren Sie Ihren Redeemer mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für den 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescRedeemer_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiern Sie die Wahl der Aegis Redeemer zum "Best In Show 2953"-Finalisten mit dieser perlmuttfarbenen Lackierung in Lila und Cyan.
+item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die "IAE 2951" mit dieser individüllen Redeemer-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifizieren Sie Ihren Redeemer mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescRedeemer_Paint_Scrubland_Camo=Verwenden Sie die Scrubland-Camouflage, um den Erlöser mit grüner Tarnung auszustatten. Ein klassischer und souveräner Look, der sich auch ideal für Ausflüge durch Wälder und Wiesen eignet.
item_DescRedeemer_Paint_Seraphim_White_Black=Die auffällige weiße Seraphim-Lackierung für den Erlöser trägt dazu bei, dass das Schiff sowohl eine Schönheit als auch ein Biest ist.
item_DescRedeemer_Paint_Underworld_Black_Yellow=Wende die Underworld-Lackierung auf den Erlöser an und er wird pechschwarz und angriffsbereit sein.
@@ -50649,7 +51134,7 @@ item_DescSECO_S1_F1_Q1,P= SECO INK-1
item_DescSECO_S1_F1_Q1_Merlin,P= SECO INK-1 Merlin
item_DescSECO_S1_F1_Q1_Mustang,P= SECO INK-1 Mustang
item_DescSECO_S1_F1_Q1_Survival,P=SECO INK-1
-item_DescSECO_S1_F4_DD=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nDurch die Verbesserung ihrer universell einsetzbaren Schildgeneratorenlinie gegen Punktfeuerangriffe opfert der INK-Mark-Generator von Seal Corporation etwas Widerstandsfähigkeit gegen Flächenschäden, um dem Schiff ein besseres Überleben bei konzentrierten Angriffen zu ermöglichen.
+item_DescSECO_S1_F4_DD=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDurch die Verbesserung ihrer universell einsetzbaren Schildgeneratorenlinie gegen Punktfeuerangriffe opfert der INK-Mark-Generator von Seal Corporation etwas Widerstandsfähigkeit gegen Flächenschäden, um dem Schiff ein besseres Überleben bei konzentrierten Angriffen zu ermöglichen.
item_DescSECO_S1_F4_SD=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\n\nMit dem Fokus auf die Verbesserung der Absorption von Flächenschaden bei ihrer Produktlinie von Universalschildgeneratoren tauscht der INK-Splash-Generator von Seal Corporation einen Teil des Schutzes vor Punktfeuer gegen zusätzliche Stärke gegen Raketen ein.
item_DescSECO_S2_F4_DD=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\n\nDurch die Verbesserung ihrer universell einsetzbaren Schildgeneratorenlinie gegen Punktfeuerangriffe opfert der INK-Mark-Generator von Seal Corporation etwas Widerstandsfähigkeit gegen Flächenschäden, um dem Schiff ein besseres Überleben bei konzentrierten Angriffen zu ermöglichen.
item_DescSECO_S2_F4_SD=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\n\nMit dem Fokus auf die Verbesserung der Absorption von Flächenschaden bei ihrer Produktlinie von Universalschildgeneratoren tauscht der INK-Splash-Generator von Seal Corporation einen Teil des Schutzes vor Punktfeuer gegen zusätzliche Stärke gegen Raketen ein.
@@ -50658,46 +51143,47 @@ item_DescSECO_S3_F4_SD=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\n\nMit
item_DescSECO_S4_F4_DD=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\n\nDurch die Verbesserung ihrer universell einsetzbaren Schildgeneratorenlinie gegen Punktfeuerangriffe opfert der INK-Mark-Generator von Seal Corporation etwas Widerstandsfähigkeit gegen Flächenschäden, um dem Schiff ein besseres Überleben bei konzentrierten Angriffen zu ermöglichen.
item_DescSECO_S4_F4_SD=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\n\nMit dem Fokus auf die Verbesserung der Absorption von Flächenschaden bei ihrer Produktlinie von Universalschildgeneratoren tauscht der INK-Splash-Generator von Seal Corporation einen Teil des Schutzes vor Punktfeuer gegen zusätzliche Stärke gegen Raketen ein.
item_DescSHLD_AEGS_S04_Idris,P= AEGS Idris Schild
-item_DescSHLD_ASAS_S01_Cloak=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Tarnung\n\nUnauffälliger Schutz ist dank dieses kleinen Schildgenerators von Ascension Astro in Reichweite. Mit einer geringeren Signatur als viele andere Generatoren in seiner Klasse bietet der Cloak Schutz, ohne unnötige Aufmerksamkeit zu erregen.
-item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Tarnung\n\nDer Obscura-Schildgenerator, der für seine geringeren Emissionen bekannt ist, verwendet ein fortschrittliches Signaturzerstreuungssystem, das Ihrem Schiff zu einer niedrigeren Signatur verhilft, während es dennoch abgeschirmt bleibt.
-item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Tarnung\n\nAscension Astro ist für eine Sache bekannt: hochwertige Tarnkomponenten. Ihr Shimmer-Schildgenerator wurde nicht nur konstruiert um eine Entdeckung zu vermeiden, sondern auch, um Schutz zu bieten, wenn er am meisten gebraucht wird.
-item_DescSHLD_ASAS_S01_Veil=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Tarnung
-item_DescSHLD_ASAS_S02_Shroud=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Tarnung\n\nDer Shroud-Schildgenerator von Ascension Astro bietet eine zusätzliche Schutzschicht für Ihr Schiff und hilft Ihnen gleichzeitig, die Emissionswerte niedrig zu halten, um eine geringe Signatur zu gewährleisten.
-item_DescSHLD_BANU_S01_Suldrath=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Banu\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nDer Suldrath-Schildgenerator vereint klassische Tevarin-Technologie mit modernem Design. Die Banu haben die besten Teile der historischen Tevarin-Schildtechnologie mit modernen Upgrades und Annehmlichkeiten kombiniert, wie sie von dieser Komponentengeneration erwartet wird. Das Ergebnis ist ein effektiver und einzigartiger Xeno-Schild, der Ihr Schiff einhüllt und Sie vor allen Gefahren schützt, die sich Ihnen in den Weg stellen.
-item_DescSHLD_BANU_S02_Sukoran=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Banu\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nGutes Design überlebt bei den Banu immer. Der Sukoran-Schildgenerator aktualisiert die Tevarin-Technologie auf interessante Weise. Sein effizientes Design verbraucht weniger Energie, erzeugt aber dennoch einen robusten Schild, der die meisten ballistischen und energetischen Angriffe absorbieren kann, bevor er völlig erschöpft ist. Diese höhere Effizienz hat jedoch ihren Preis, da die langsamere Regenerationsrate des Sukoran den Schild vorübergehend außer Betrieb setzen kann.
-item_DescSHLD_BASL_S00_Castra=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 0\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nWenn Leistung und Preis bei Vehikel-Abschirmgeneratoren aufeinandertreffen, ist der Castra der klare Sieger. Er ist seit 5 Jahren in Folge ein "Best Buy" im Whitleys Guide.
-item_DescSHLD_BASL_S01_Bulwark=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nDer Bulwark-Schildgenerator bietet industrielle Haltbarkeit und erhöhte Leistung, allerdings auf Kosten eines höheren Emissionsniveaus.
-item_DescSHLD_BASL_S01_Guardian=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell
-item_DescSHLD_BASL_S01_Palisade=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Industriell
-item_DescSHLD_BASL_S02_Aspis=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nBasilisks Aspis Industrie-Schildgenerator zeichnet sich durch sein robustes Design und seine zuverlässige Leistung aus, was ihm einen Platz auf der Whitleys Guide Best Buy Liste einbrachte.
-item_DescSHLD_BASL_S03_Stronghold=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nDer Stronghold-Schildgenerator verwendet patentierte Hüllenpanzerungstechniken zur Verstärkung des Generatorkörpers, um ihn zu einem der robustesten auf dem Markt zu machen. Das bedeutet, dass sowohl der Schild als auch die Komponente für eine lange Lebensdauer ausgelegt sind.
-item_DescSHLD_BEHR_S01_5SA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDer 5SA Rhada bietet Behrings fachkundige Technik und bewährte Leistung, die ihn zu einem würdigen Schildgenerator für jedes kommerzielle Schiff machen.
-item_DescSHLD_BEHR_S01_6SA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil
-item_DescSHLD_BEHR_S01_7SA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Zivil
-item_DescSHLD_BEHR_S02_5MA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDank Behrings erfahrenen Ingenieuren schafft der 5MA-Chimalli-Schildgenerator den Spagat zwischen einer soliden Regenerationsrate und zuverlässiger Schadensabsorption.
-item_DescSHLD_BEHR_S03_5CA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nBehrings Glaube an ein ausgewogenes Schilddesign wird mit dem 5CA deutlich. Dieser große Schildgenerator ist gleichermaßen darauf ausgerichtet, eine akzeptable Schildhaltbarkeit zusammen mit einer guten Schadensabsorption zu bieten.
+item_DescSHLD_AEGS_S04_Reclaimer_SCItem=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 4\nQualität: Maßgeschneidert\nKlasse: Industrie\n\nSpeziell entwickelt, um dich vor dem ganzen Schrott zu schützen, der bei großen Bergungsaktionen anfällt. Aegis Dynamics hat diesen maßgeschneiderten Industrieschildgenerator extra für die Reclaimer gebaut.
+item_DescSHLD_ASAS_S01_Cloak=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Tarnung\n\nUnauffälliger Schutz ist dank dieses kleinen Schildgenerators von Ascension Astro in Reichweite. Mit einer geringeren Signatur als viele andere Generatoren in seiner Klasse bietet der Cloak Schutz, ohne unnötige Aufmerksamkeit zu erregen.
+item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nDer Obscura-Schildgenerator, der für seine geringeren Emissionen bekannt ist, verwendet ein fortschrittliches Signaturzerstreuungssystem, das Ihrem Schiff zu einer niedrigeren Signatur verhilft, während es dennoch abgeschirmt bleibt.
+item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nAscension Astro ist für eine Sache bekannt: hochwertige Tarnkomponenten. Ihr Shimmer-Schildgenerator wurde nicht nur konstruiert um eine Entdeckung zu vermeiden, sondern auch, um Schutz zu bieten, wenn er am meisten gebraucht wird.
+item_DescSHLD_ASAS_S01_Veil=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Tarnung
+item_DescSHLD_ASAS_S02_Shroud=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Tarnung\n\nDer Shroud-Schildgenerator von Ascension Astro bietet eine zusätzliche Schutzschicht für Ihr Schiff und hilft Ihnen gleichzeitig, die Emissionswerte niedrig zu halten, um eine geringe Signatur zu gewährleisten.
+item_DescSHLD_BANU_S01_Suldrath=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Banu\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nDer Suldrath-Schildgenerator vereint klassische Tevarin-Technologie mit modernem Design. Die Banu haben die besten Teile der historischen Tevarin-Schildtechnologie mit modernen Upgrades und Annehmlichkeiten kombiniert, wie sie von dieser Komponentengeneration erwartet wird. Das Ergebnis ist ein effektiver und einzigartiger Xeno-Schild, der Ihr Schiff einhüllt und Sie vor allen Gefahren schützt, die sich Ihnen in den Weg stellen.
+item_DescSHLD_BANU_S02_Sukoran=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Banu\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nGutes Design überlebt bei den Banu immer. Der Sukoran-Schildgenerator aktualisiert die Tevarin-Technologie auf interessante Weise. Sein effizientes Design verbraucht weniger Energie, erzeugt aber dennoch einen robusten Schild, der die meisten ballistischen und energetischen Angriffe absorbieren kann, bevor er völlig erschöpft ist. Diese höhere Effizienz hat jedoch ihren Preis, da die langsamere Regenerationsrate des Sukoran den Schild vorübergehend außer Betrieb setzen kann.
+item_DescSHLD_BASL_S00_Castra=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nWenn Leistung und Preis bei Vehikel-Abschirmgeneratoren aufeinandertreffen, ist der Castra der klare Sieger. Er ist seit 5 Jahren in Folge ein "Best Buy" im Whitleys Guide.
+item_DescSHLD_BASL_S01_Bulwark=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nDer Bulwark-Schildgenerator bietet industrielle Haltbarkeit und erhöhte Leistung, allerdings auf Kosten eines höheren Emissionsniveaus.
+item_DescSHLD_BASL_S01_Guardian=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrie
+item_DescSHLD_BASL_S01_Palisade=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Industrie
+item_DescSHLD_BASL_S02_Aspis=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nBasilisks Aspis Industrie-Schildgenerator zeichnet sich durch sein robustes Design und seine zuverlässige Leistung aus, was ihm einen Platz auf der Whitleys Guide Best Buy Liste einbrachte.
+item_DescSHLD_BASL_S03_Stronghold=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nDer Stronghold-Schildgenerator verwendet patentierte Hüllenpanzerungstechniken zur Verstärkung des Generatorkörpers, um ihn zu einem der robustesten auf dem Markt zu machen. Das bedeutet, dass sowohl der Schild als auch die Komponente für eine lange Lebensdauer ausgelegt sind.
+item_DescSHLD_BEHR_S01_5SA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer 5SA Rhada bietet Behrings fachkundige Technik und bewährte Leistung, die ihn zu einem würdigen Schildgenerator für jedes kommerzielle Schiff machen.
+item_DescSHLD_BEHR_S01_6SA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil
+item_DescSHLD_BEHR_S01_7SA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Zivil
+item_DescSHLD_BEHR_S02_5MA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDank Behrings erfahrenen Ingenieuren schafft der 5MA-Chimalli-Schildgenerator den Spagat zwischen einer soliden Regenerationsrate und zuverlässiger Schadensabsorption.
+item_DescSHLD_BEHR_S03_5CA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nBehrings Glaube an ein ausgewogenes Schilddesign wird mit dem 5CA deutlich. Dieser große Schildgenerator ist gleichermaßen darauf ausgerichtet, eine akzeptable Schildhaltbarkeit zusammen mit einer guten Schadensabsorption zu bieten.
item_DescSHLD_BEHR_SMAL_PL01,P= BEHR Schild, klein
-item_DescSHLD_GODI_S01_AllStop=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nGorgon Defender Industries entwickelte zunächst den AllStop-Schildgenerator, um die Vanduul abzuwehren. Er funktionierten so gut, dass viele Militärschiffe den AllStop bevorzugten. Das ist nur einer der vielen Gründe, warum Sie einen solchen Generator in Ihrem Schiff haben sollten.
-item_DescSHLD_GODI_S01_FR66=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär
-item_DescSHLD_GODI_S01_ForceWall=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nWillst du länger im Schlachtgetümmel bleiben? Gorgons ForceWall ist ein militärischer Schildgenerator, der in der Lage ist, mehr Schaden zu absorbieren und so die Haltbarkeit deiner Schilde deutlich zu erhöhen.
-item_DescSHLD_GODI_S01_SecureHyde=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nMit dem SecureHyde-Schildgenerator erhalten Sie zusätzlichen Schutz. Diese Komponente in Militärqualität bietet eine bessere Haltbarkeit als jeder andere Schildgenerator in seiner Klasse.
-item_DescSHLD_GODI_S02_FullStop=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nDer FullStop-Schildgenerator ist mit einer speziellen Rückstoßtechnologie ausgestattet, die es ermöglicht, Angriffe mit einer Vielzahl von Schadenstypen besser zu absorbieren.
-item_DescSHLD_GODI_S03_SureStop=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nGorgons SureStop-Schildgenerator wurde ursprünglich für militärische Anwendungen entwickelt, um eine ausgewogene Alternative für Situationen zu bieten, die alles andere als einfach sind. Mit der neuen Envelop-Projektionstechnologie legt der SureStop den Schwerpunkt auf Leistung und Zuverlässigkeit statt auf eine geringere Signatur.
-item_DescSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 4\nGüteklasse: Bespoke\nKlasse: Industriell\n\nOrigin wandte sich an die Experten von Basilisk, um einen maßgeschneiderten Schildgenerator für die 890 Jump zu bauen. Der Glacis vereint jahrhundertealte Spitzeninnovationen, um einen starken und stabilen Schild zu erzeugen, der das wertvolle Schiff und die Passagiere an Bord schützen kann.
-item_DescSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem zuverlässigen Schild sind, warum sollten Sie nicht dem Unternehmen vertrauen, das dies schon länger tut als jeder andere? Seal Corporations originaler INK-Schildgenerator gehört seit Generationen zur Grundausstattung im Imperium.
-item_DescSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Yorm\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDer Targa basiert auf Gotlieb Yorms ursprünglichem Design und ist ein leichter, leistungsstarker Generator in Wettbewerbsqualität, der den Rennsport revolutionierte.
-item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Industriell\n\nDer Steward ist Basilisks industrieller Schildgenerator der Einstiegsklasse. Sein verstärktes Gehäuse macht das ohnehin schon robuste System noch widerstandsfähiger und garantiert, dass Ihr Schild auch unter härtesten Bedingungen noch seine Leistung erbringt.
-item_DescSHLD_S01_Mirage=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Tarnung
+item_DescSHLD_GODI_S01_AllStop=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nGorgon Defender Industries entwickelte zunächst den AllStop-Schildgenerator, um die Vanduul abzuwehren. Er funktionierten so gut, dass viele Militärschiffe den AllStop bevorzugten. Das ist nur einer der vielen Gründe, warum Sie einen solchen Generator in Ihrem Schiff haben sollten.
+item_DescSHLD_GODI_S01_FR66=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Militär
+item_DescSHLD_GODI_S01_ForceWall=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nWillst du länger im Schlachtgetümmel bleiben? Gorgons ForceWall ist ein militärischer Schildgenerator, der in der Lage ist, mehr Schaden zu absorbieren und so die Haltbarkeit deiner Schilde deutlich zu erhöhen.
+item_DescSHLD_GODI_S01_SecureHyde=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nMit dem SecureHyde-Schildgenerator erhalten Sie zusätzlichen Schutz. Diese Komponente in Militärqualität bietet eine bessere Haltbarkeit als jeder andere Schildgenerator in seiner Klasse.
+item_DescSHLD_GODI_S02_FullStop=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nDer FullStop-Schildgenerator ist mit einer speziellen Rückstoßtechnologie ausgestattet, die es ermöglicht, Angriffe mit einer Vielzahl von Schadenstypen besser zu absorbieren.
+item_DescSHLD_GODI_S03_SureStop=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nGorgons SureStop-Schildgenerator wurde ursprünglich für militärische Anwendungen entwickelt, um eine ausgewogene Alternative für Situationen zu bieten, die alles andere als einfach sind. Mit der neuen Envelop-Projektionstechnologie legt der SureStop den Schwerpunkt auf Leistung und Zuverlässigkeit statt auf eine geringere Signatur.
+item_DescSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 4\nQualität: Maßgeschneidert\nKlasse: Industrie\n\nOrigin wandte sich an die Experten von Basilisk, um einen maßgeschneiderten Schildgenerator für die 890 Jump zu bauen. Der Glacis vereint jahrhundertealte Spitzeninnovationen, um einen starken und stabilen Schild zu erzeugen, der das wertvolle Schiff und die Passagiere an Bord schützen kann.
+item_DescSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem zuverlässigen Schild sind, warum sollten Sie nicht dem Unternehmen vertrauen, das dies schon länger tut als jeder andere? Seal Corporations originaler INK-Schildgenerator gehört seit Generationen zur Grundausstattung im Imperium.
+item_DescSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Yorm\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDer Targa basiert auf Gotlieb Yorms ursprünglichem Design und ist ein leichter, leistungsstarker Generator in Wettbewerbsqualität, der den Rennsport revolutionierte.
+item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nDer Steward ist Basilisks industrieller Schildgenerator der Einstiegsklasse. Sein verstärktes Gehäuse macht das ohnehin schon robuste System noch widerstandsfähiger und garantiert, dass Ihr Schild auch unter härtesten Bedingungen noch seine Leistung erbringt.
+item_DescSHLD_S01_Mirage=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Tarnung
item_DescSHLD_SECO_MEDI_PL01,P= SECO Schild, mittel
-item_DescSHLD_SECO_S00_PIN=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 0\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nMit dem PIN-Vehikel-Schildgenerator können Sie sich jetzt darauf verlassen, dass Seal Corp Sie schützt, egal ob Sie sich im Weltraum oder innerhalb der Atmosphäre befinden.
-item_DescSHLD_SECO_S01_HEX=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil
-item_DescSHLD_SECO_S01_INK=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem zuverlässigen Schild sind, vertrauen Sie doch der Firma, die das schon länger macht als alle anderen ? Der ursprüngliche INK-Schildgenerator der Seal Corporation ist seit Generationen ein fester Bestandteil des Imperiums.
-item_DescSHLD_SECO_S01_WEB=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDer seit Jahrhunderten erprobte, getestete und verfeinerte WEB-Schildgenerator vereint schlankes Design mit herausragender Leistung, um Ihr Schiff zu schützen unter den unterschiedlichsten Umständen sicher.
-item_DescSHLD_SECO_S02_STOP=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDer STOP-Schildgenerator von Seal Corporation verwendet ein Design, das sich immer wieder bewährt hat, und weist denselben Klassiker auf Design seit Jahren aufgrund seiner konstanten, hervorragenden Leistung.
+item_DescSHLD_SECO_S00_PIN=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nMit dem PIN-Vehikel-Schildgenerator können Sie sich jetzt darauf verlassen, dass Seal Corp Sie schützt, egal ob Sie sich im Weltraum oder innerhalb der Atmosphäre befinden.
+item_DescSHLD_SECO_S01_HEX=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil
+item_DescSHLD_SECO_S01_INK=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem zuverlässigen Schild sind, vertrauen Sie doch der Firma, die das schon länger macht als alle anderen ? Der ursprüngliche INK-Schildgenerator der Seal Corporation ist seit Generationen ein fester Bestandteil des Imperiums.
+item_DescSHLD_SECO_S01_WEB=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer seit Jahrhunderten erprobte, getestete und verfeinerte WEB-Schildgenerator vereint schlankes Design mit herausragender Leistung, um Ihr Schiff zu schützen unter den unterschiedlichsten Umständen sicher.
+item_DescSHLD_SECO_S02_STOP=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer STOP-Schildgenerator von Seal Corporation verwendet ein Design, das sich immer wieder bewährt hat, und weist denselben Klassiker auf Design seit Jahren aufgrund seiner konstanten, hervorragenden Leistung.
item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01,P= SECO Schild Klein
item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01_Pirate,P= SECO Schild klein (Pirat)
-item_DescSHLD_YORM_S01_Falco=Typ: Schildgenerator\nHersteller: YORM\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Wettkampf\n\nFalco ist der perfekte Schildgenerator für alle, die immer unterwegs sind. Seine leichte Bauweise beeinträchtigt Ihre Höchstgeschwindigkeit nicht und ist dennoch in der Lage, genug Schaden zu absorbieren, damit Sie entkommen können.
-item_DescSHLD_YORM_S01_Targa=Typ: Schildgenerator\nHersteller: YORM\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Wettkampf\n\nBasierend auf Gotlieb Yorms ursprünglichem Design ist der Targa ein leichter, leistungsstarker Generator für Wettkämpfe, der den Rennsport revolutioniert hat.
+item_DescSHLD_YORM_S01_Falco=Typ: Schildgenerator\nHersteller: YORM\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Wettkampf\n\nFalco ist der perfekte Schildgenerator für alle, die immer unterwegs sind. Seine leichte Bauweise beeinträchtigt Ihre Höchstgeschwindigkeit nicht und ist dennoch in der Lage, genug Schaden zu absorbieren, damit Sie entkommen können.
+item_DescSHLD_YORM_S01_Targa=Typ: Schildgenerator\nHersteller: YORM\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Wettkampf\n\nBasierend auf Gotlieb Yorms ursprünglichem Design ist der Targa ein leichter, leistungsstarker Generator für Wettkämpfe, der den Rennsport revolutioniert hat.
item_DescSQ_Flair_Coin_1_a_1H=Der Mercury Star Runner zeigte beim Ship Showdown 2952 eine starke Leistung und belegte den zweiten Platz. Diese blau umrandete Münze erinnert mit ihrem Bild auf der einen Seite und dem Crusader Industries-Logo auf der anderen Seite an das legendäre Kurierschiff.
item_DescSQ_Flair_Coin_1_b_1H=Dank ihres revolutionären, auf Schienen montierten Turms bahnt sich die Scorpius ihren Weg in die Final Four des Ship Showdowns von 2952. Diese Gedenkmünze zeigt auf der einen Seite das unverwechselbare Doppelflügeldesign des Schiffes und auf der Rückseite das Roberts Space Industries-Logo.
item_DescSQ_Flair_Coin_1_c_1H=Die Wähler beim Ship Showdown von 2952 haben die C8X Pisces Expedition definitiv nicht abgelehnt. Diese Münze würdigt ihre Top-4-Platzierung mit einem Bild des Schiffes auf der einen Seite und dem Anvil Aerospace-Logo auf der anderen Seite.
@@ -50721,8 +51207,8 @@ item_DescSabre_Paint_Black_Black_Orange=Die Harvest-Lackierung für die Sabre se
item_DescSabre_Paint_Black_Black_Red=Entfache Neid bei anderen mit der Sabre Firebreak-Lackierung und ihren leuchtend roten Akzenten auf schwarzem Grund.
item_DescSabre_Paint_Black_Silver_Silver_Polish=Ein elegantes Schwarz mit Chrom-Akzenten: Die Starlight-Lackierung verleiht der Sabre einen dezent auffälligen und zeitlosen Look.
item_DescSabre_Paint_Green_Black_Orange=Die Windbreak-Lackierung strahlt Stil aus, indem sie der Sabre einen grünen Rumpf, dunkelgraue Flügel und silberne und orangefarbene Akzente verleiht.
-item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese benutzerdefinierte Sabre-Lackierung wurde zur Feier des IAE 2950 auf microTech erstellt. Es kombiniert Schwarz und elektrisches Blau mit weißen Akzenten, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
-item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=ändern Sie Ihren Sabre mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für das IAE-Event 2950 auf microTech entworfen wurde.
+item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese benutzerdefinierte Sabre-Lackierung wurde zur Feier der "IAE 2950" auf microTech erstellt. Es kombiniert Schwarz und elektrisches Blau mit weißen Akzenten, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
+item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=ändern Sie Ihren Sabre mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech entworfen wurde.
item_DescSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=Die "Harmony"-Lackierung zeigt die friedliche Beziehung der Menschheit zur Alien-Spezies mit einer halbperlig blauen Hauptlackierung, der mit organisch reflektierendem Rot markiert ist, um das Zusammenkommen unterschiedlicher Spezies und Kulturen zu symbolisieren. Die "Harmony"-Lackierung wurde vom Diplomatischen Korps der UEE entworfen und produziert und ist für alle Raumschiffhersteller frei lizenziert. Jetzt können Aopoa San'tok.yāi-Besitzer die Absichten der UEE feiern, auf eine friedliche Galaxie hinzuarbeiten.
item_DescSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Red=Die "Ocellus"-Lackierung adaptiert und aktualisiert die ikonischen Farben und das Design, die auf einigen Tevarin-Schiffen verwendet werden, um der San'tok.yāi ein markantes neues Aussehen zu verleihen. Die Lackierung fügt ein markantes rotes Muster auf dem Rumpf hinzu, während der Rest des Schiffes schimmernd grün bedeckt ist. Graue Linien ziehen sich über das gesamte Schiff, um die Silhouette aufzulockern.
item_DescSanTokYai_Paint_Black_Black_Black_Tiger=Der schimmernde Farbwechsel der Yilen-Lackierung verleiht der San'tok.yāi ein einzigartiges Aussehen.
@@ -50741,16 +51227,16 @@ item_DescScorpius_Paint_Sunburn_White_Orange=Ein Schiff, das als gewagter Luftk
item_DescScorpius_Paint_Tiburon_Grey_Red=Als ob die Scorpius und ihr auf Schienen montierter Turm nicht bedrohlich genug wären, verfügt die exklusive Tiburon-Lackierung über zwei Reihen geschärfter Zähne, die das Cockpit flankieren. Der Rest der Lackierung besteht aus Grautönen, gemischt mit roten und weißen Akzenten.
item_DescScout_Paint_AlienWeek_Green_Red=Die Ocellus-Lackierung passt die ikonischen Farben und das Design einiger Tevarin-Schiffe an und aktualisiert sie, um der Khartu-al ein markantes neues Aussehen zu verleihen. Die Lackierung verleiht dem Rumpf einen markanten roten Grat, während der Rest des Schiffes in schimmerndem Grün gehalten ist. Dicke graue Linien ziehen sich durch beide Farben und bilden ein einzigartiges geometrisches Element.
item_DescScout_Paint_AlienWeek_Teal_Red=Die Harmony-Lackierung soll die friedliche Beziehung der Menschheit zu außerirdischen Arten mit einem halbperlmuttblauen Hauptmantel zeigen, der mit organischem reflektierendem Rot markiert ist, um das Zusammentreffen unterschiedlicher Arten und Kulturen anzudeuten. Die Harmony-Lackierung wurde vom Diplomatischen Korps der UEE entworfen und hergestellt und an alle Raumfahrzeughersteller frei lizenziert. Jetzt können Khartu-al-Besitzer die Absichten der UEE feiern, auf eine friedliche Galaxie hinzuarbeiten.
-item_DescScout_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die IAE 2951 mit dieser maßgeschneiderten Khartu-al-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescScout_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifizieren Sie Ihren Khartu-al mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für den 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescScout_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Khartu-al-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescScout_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifizieren Sie Ihren Khartu-al mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescShieldPane=<-=FEHLT=->
item_DescShubinTurretItem=Basic Class 2b Turm Befestigung
item_DescShubin_Ballistic_Unmanned_Turret,P= Shubin Unbemannter Turm
item_DescShubin_TurretMissileRack=Die Wärmesuchrakete Behring Marksman nutzt die Wärmesignatur des Gegners, um ihn als Ziel zu erfassen und zu halten. Diese bewährte Methode der Zielerfassung hat einige Nachteile: Sie kann leicht durch Täuschkörper verwirrt werden und es kann schwierig sein, Schiffe mit geringer Wärmesignatur zu erfassen. Abgesehen von diesen Problemen ist die Marksman die bevorzugte Rakete für viele unabhängige Unternehmer und Piloten. Vierer-Gestell (4).
item_DescSilencer=<-=FEHLT=->
item_DescSmallFish=Bandfische (Vario Vitas) sind bei Kindern zu einem sehr beliebten ersten HauTaurus geworden, da nur ein minimaler Pflegeaufwand erforderlich ist, um sie am Leben zu erhalten, und die Vielfalt ihrer leuchtenden Farben.
-item_DescSpartan_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die IAE 2951 mit dieser maßgeschneiderten Spartan-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescSpartan_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifizieren Sie Ihren Spartan mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für den 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescSpartan_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Spartan-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescSpartan_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifizieren Sie Ihren Spartan mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescSpartan_Paint_Ranger_GreenCamo=Mit seiner tarngrünen Lackierung ist die Lackierung des Spartan Ranger eine ideale Wahl, wenn Sie auf grünen Feldern oder in Wäldern reisen und Truppen stationieren.
item_DescSpartan_Paint_Sidewinder_Brown=Fügen Sie sich mit der Sidewinder-Lackierung für den Spartan in felsige Wüstenlandschaften ein.
item_DescSpartan_Paint_Snowstorm_White=Die Snowstorm-Lackierung des Spartan ist hauptsächlich weiß mit grauen und schwarzen Akzenten und verleiht diesem Truppentransporter ein frisches und cooles Aussehen.
@@ -50766,37 +51252,37 @@ item_DescSpirit_Paint_White_Blue_Black=Mit sauberen weißen Paneelen und einem a
item_DescSpirit_Paint_Yellow_Black_Black=Mit der Radiant-Lackierung, einem leuchtenden Gelb mit schwarzen Akzenten, erstrahlt die Spirit in hellem Glanz.
item_DescStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=Die Meridian-Lackierung verleiht dem Hercules Starlifter einen einfachen, aber stilvollen metallischen Silber-Finish.
item_DescStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=Mit der Ember-Lackierung ist das lodernde Lauf des massiven Gatling-Geschützes nicht das einzige Rote an der Ares Star Fighter Inferno. Diese besondere Lackierung verwendet lebendige rote Streifen, um die graue und schwarze Farbe aufzubrechen, die das Schiff dominiert.
-item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=Weiß und Grau mit rotem Rand macht die Radiance-Lackierung den Ares Star Fighter Ion zu einem Anblick, der selbst dann faszinierend ist, wenn er seinen massiven Laserkanonen nicht abfeuert.
-item_DescStar_Fighter_Paint_Celestial_Blue=Ein wunderschöner hellblauer Grundton und graue Highlights machen die Celestial Blue Lackierung zu einer atemberaubenden Wahl für den Ares Star Fighter.
-item_DescStar_Fighter_Paint_Cinder_Grey_Black=Die Cinder-Lackierung für den Ares Star Fighter ist überwiegend grau mit einem schwarzen Rand, der die Linien des Schiffes betont und das Cockpit umschließt.
-item_DescStar_Fighter_Paint_Flint_LightGrey=Durchdringen Sie die Wolken mit der Flint-Lackierung für den Ares Star Fighter. Die Lackierung verwendet verschiedene Grautöne und dunkelblaue Akzentlinien, um dem Schiff sein scharfes Aussehen zu verleihen.
-item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die IAE 2951 mit dieser speziellen Lackierung für den Ares Star Fighter. Durch die Kombination von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten erhält das Farbschema des Schiffes einen elektrisierenden neuen Look.
-item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Passen Sie Ihren Ares Star Fighter mit dieser weiß-grauen Camouflage-Lackierung speziell für die IAE 2951 an.
+item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=Weiß und Grau mit rotem Rand macht die Radiance-Lackierung die Ares Star Fighter Ion zu einem Anblick, der selbst dann faszinierend ist, wenn er seinen massiven Laserkanonen nicht abfeuert.
+item_DescStar_Fighter_Paint_Celestial_Blue=Ein wunderschöner hellblauer Grundton und graue Highlights machen die Celestial Blue Lackierung zu einer atemberaubenden Wahl für die Ares Star Fighter.
+item_DescStar_Fighter_Paint_Cinder_Grey_Black=Die Cinder-Lackierung für die Ares Star Fighter ist überwiegend grau mit einem schwarzen Rand, der die Linien des Schiffes betont und das Cockpit umschließt.
+item_DescStar_Fighter_Paint_Flint_LightGrey=Durchdringe die Wolken mit der Flint-Lackierung für die Ares Star Fighter. Die Lackierung verwendet verschiedene Grautöne und dunkelblaue Akzentlinien, um dem Schiff sein scharfes Aussehen zu verleihen.
+item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser speziellen Lackierung für die Ares Star Fighter. Durch die Kombination von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten erhält das Farbschema des Schiffes einen elektrisierenden neuen Look.
+item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Passe deine Ares Star Fighter mit dieser weiß-grauen Camouflage-Lackierung speziell für die "IAE 2951" an.
item_DescStar_Fighter_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Die Lovestruck-Lackierung ist von den Farben von Coramor inspiriert und bietet einen stylischen metallischen rosa-schwarzen Look für Ihren Ares Star Fighter.
item_DescStar_Fighter_Paint_Outrider_Green_Black=Die Outrider-Lackierung kombiniert Schwarz mit dunklem Militärgrün, um den Kriegergeist des Ares Star Fighter zu unterstreichen.
-item_DescStar_Fighter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=Die Meridian-Lackierung verleiht dem Ares Star Fighter ein einfaches, aber stilvolles metallisches Silber-Finish.
-item_DescStar_Fighter_Paint_Scrubland_Camo=Verpassen Sie dem Ares Star Fighter mit der Scrubland Camo-Lackierung grüne Tarnung. Ein klassischer und imposanter Look, der auch ideal für Ausflüge durch Wälder und Graslandschaften ist.
-item_DescStar_Runner_Paint_2951Fortuna_Green_Grey=Machen Sie das Glück zu Ihrem Co-Piloten. Setzen Sie kühn Ihre Sicht auf die Sterne und brechen Sie stilvoll zu Abenteuern auf mit der Fortuna-Lackierung. Dieses Stella Fortuna inspirierte Farbschema ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
+item_DescStar_Fighter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=Die Meridian-Lackierung verleiht der Ares Star Fighter ein einfaches, aber stilvolles metallisches Silber-Finish.
+item_DescStar_Fighter_Paint_Scrubland_Camo=Verpasse der Ares Star Fighter mit der Scrubland Camo-Lackierung grüne Tarnung. Ein klassischer und imposanter Look, der auch ideal für Ausflüge durch Wälder und Graslandschaften ist.
+item_DescStar_Runner_Paint_2951Fortuna_Green_Grey=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Wage dich mutig in die Sterne und erlebe Abenteuer in Stil mit der Fortuna-Lackierung. Dieses Stella Fortuna-inspirierte Design ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_DescStar_Runner_Paint_BIS2951=Feiern Sie die Auswahl der Star Runner als Finalistin für das "Best In Show 2951" mit dieser speziellen blauen und schwarzen Lackierung.
-item_DescStar_Runner_Paint_BIS2952_Black_Red=Heben Sie sich von der Masse konventioneller Kurierschiffe ab mit der Red Alert-Lackierung, die die Mercury Star Runner metallisch rot und schwarz macht.
-item_DescStar_Runner_Paint_Blackguard_black_blue=Mit einem blauen linken Flügel und Akzenten wird die Blackguard-Lackierung Ihre Mercury Star Runner aus der Masse hervorstechen lassen.
+item_DescStar_Runner_Paint_BIS2952_Black_Red=Falle aus der Masse konventioneller Kurier-Schiffe heraus mit der "Red Alert"- Lackierung, die die Mercury Star Runner metallisch rot und schwarz färbt.
+item_DescStar_Runner_Paint_Blackguard_black_blue=Mit einem blauen linken Flügel und Akzenten wird die Blackguard-Lackierung deine Mercury Star Runner aus der Masse hervorstechen lassen.
item_DescStar_Runner_Paint_Equinox_orange_black=Die Mercury Star Runner Equinox-Lackierung kombiniert Orange und Schwarz für ein Farbschema, das den einzigartigen Look dieses asymmetrischen Schiffs hervorhebt.
-item_DescStar_Runner_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Passen Sie Ihre Star Runner mit dieser weiß-grauen Camouflage-Lackierung speziell für das IAE 2950 Event auf microTech an.
-item_DescStar_Runner_Paint_Night_Runner=Verschmelzen Sie mit der pechschwarzen Weite des Weltraums mit dieser Lackierung, die ein schwarzes Farbschema mit goldenen Akzenten für Ihre Mercury Star Runner bietet.
+item_DescStar_Runner_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Passe deine Star Runner mit dieser weiß-grauen Camouflage-Lackierung speziell für die "IAE 2950" auf microTech an.
+item_DescStar_Runner_Paint_Night_Runner=Verschmelze mit der pechschwarzen Weite des Alls mit dieser Lackierung für deine Mercury Star Runner. Schwarz mit goldenen Akzenten – so wird dein Raumschiff zum Schattenjäger.
item_DescStar_Runner_Paint_Pirateweek_Black_Clear=Die Meridian-Lackierung verleiht der Mercury Star Runner einen einfachen, aber stilvollen metallischen Silber-Look.
-item_DescStar_Runner_Paint_Silver_Spark_grey_yellow=Betonen Sie die besondere Form der Mercury Star Runner mit der Silber Spark-Lackierung, die gelbe Highlights gekonnt in das graue und schwarze Farbschema integriert.
-item_DescStar_Runner_Paint_Skyrider_Blue=Halten Sie sich mit dieser individuellen Lackierung in rauchigem Blau und Schwarz mit lebhaft blauen Akzenten stilvoll an den Zeitplan, Ärger und die Konkurrenz für die Mercury Star Runner.
+item_DescStar_Runner_Paint_Silver_Spark_grey_yellow=Betone die besondere Form der Mercury Star Runner mit der Silver Spark-Lackierung, die gelbe Highlights gekonnt in das graue und schwarze Farbschema integriert.
+item_DescStar_Runner_Paint_Skyrider_Blue=Halte dich mit dieser individuellen Lackierung in rauchigem Blau und Schwarz mit lebhaft blauen Akzenten stilvoll an den Zeitplan, Ärger und die Konkurrenz für die Mercury Star Runner.
item_DescStar_Runner_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeigen Sie Ihr Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
-item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_1=Passen Sie Ihre Starfarer mit dieser schwarz verchromten Lackierung an.
-item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_2=Passen Sie Ihre Starfarer mit dieser hellgrauen Lackierung an.
-item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_3=Passen Sie Ihre Starfarer mit dieser fragmentierten blauen Lackierung an.
+item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_1=Passe deine Starfarer mit dieser schwarz verchromten Lackierung an.
+item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_2=Passe deine Starfarer mit dieser hellgrauen Lackierung an.
+item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_3=Passe deine Starfarer mit dieser fragmentierten blauen Lackierung an.
item_DescStarfarer_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeigen Sie Ihr Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
-item_DescStarfighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Die Hosanna-Lackierung ist von den wunderschönen Wolken inspiriert, die Orison umhüllen. Sie kombiniert Rot, Elfenbein und Pink, um dem Ares Star Fighter ein markantes Aussehen zu verleihen. Außerdem zeigt sie die Silhouette des berühmten Hosanna-Baums der Landezone mit seinen rosa Blüten.
-item_DescStarfighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=Verleihen Sie dem Ares Star Fighter mit der Central Tower-Lackierung einen dramatischen neuen Look. Das Orange-Schwarz-Farbschema ist von den Industrieöfen inspiriert, die Lorville antreiben. Die Lackierung zeigt auch eine Darstellung der ikonischen "Zentralverwaltung" und "Zentrum für Gemeinsame Dienste", auch bekannt als Central Tower, der Landezone.
+item_DescStarfighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Die Hosanna-Lackierung ist von den wunderschönen Wolken inspiriert, die Orison umhüllen. Sie kombiniert Rot, Elfenbein und Pink, um der Ares Star Fighter ein markantes Aussehen zu verleihen. Außerdem zeigt sie die Silhouette des berühmten Hosanna-Baums der Landezone mit seinen rosa Blüten.
+item_DescStarfighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=Verleihe der Ares Star Fighter mit der Central Tower-Lackierung einen dramatischen neuen Look. Das Orange-Schwarz-Farbschema ist von den Industrieöfen inspiriert, die Lorville antreiben. Die Lackierung zeigt auch eine Darstellung der ikonischen "Zentralverwaltung" und "Zentrum für Gemeinsame Dienste", auch bekannt als Central Tower, der Landezone.
item_DescStarfighter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=Mit der Aspire-Lackierung vereinen sich Blau und Weiß, um sowohl die Farben als auch die eisigen Temperaturen von New Babbage zu beschwören. Zu Ehren der inspirierenden Landezone zeigt die Lackierung auch eine Darstellung des Aspire Grand-Gebäudes, das die Skyline der Stadt dominiert.
item_DescStarlifter_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Setze kühn deinen Blick auf die Sterne und wage dich stilvoll vorwärts mit der Fortuna-Lackierung. Dieses Stella Fortuna-thematische Farbschema ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_DescStarlifter_Paint_Argent_Silver=Eine metallisch silberne Oberfläche macht die Argent-Lackierung zu einer eindrucksvollen Wahl für den Hercules Starlifter.
-item_DescStarlifter_Paint_BIS2951=Mit dieser blau-schwarzen Sonderlackierung feierst du die Wahl der Starlifter zum "Best In Show"-Finalisten des Jahres 2951.
+item_DescStarlifter_Paint_BIS2951=Mit dieser blau-schwarzen Sonderlackierung feierst du die Wahl der Starlifter zum "Best In Show 2951"-Finalisten.
item_DescStarlifter_Paint_Cerberus_black=Lassen Sie Ihren Hercules Starlifter mit der Cerberus-Lackierung eins werden mit der weiten, schwarzen Weite des Weltraums.
item_DescStarlifter_Paint_Draco_gold=Passen Sie Ihren Hercules Starlifter mit der exquisiten Draco-Lackierung an, die gold mit schwarzen Akzenten ist.
item_DescStarlifter_Paint_Dryad_GreenCamo=Ein Design im Stil von Waldland-Tarnung hebt die Dryad-Lackierung von anderen Optionen für den Hercules Starlifter ab.
@@ -50817,20 +51303,20 @@ item_DescSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=Die Harmonie-Lackierung soll die fried
item_DescSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Red=Die Ocellus-Lackierung adaptiert und aktualisiert die ikonischen Farben und das Design, die auf einigen Tevarin-Schiffen verwendet werden, um der Syulen einen markanten neuen Look zu verleihen. Die Lackierung verfügt über rote Markierungen um das Cockpit herum und schimmerndes Grün über den Rest der Flügel. Graue Linien durchschneiden beide Farben, um das Muster und die Silhouette des Schiffes aufzubrechen.
item_DescSyulen_Paint_Halloween2024_Blood=Feier den Tag der Vara stilecht mit dem Purpurne Nebeldecke-Lack, einem schimmernden metallischen Purpur als Grundfarbe, bespritzt mit Grün.
item_DescTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS,P=Talon Stalker V Torpedo
-item_DescTHCN_S1_RPOD_4x_S2=Typ: Raketenkapsel\nHersteller: Thermyte Concern\nGröße: 1\nRaketen: 4xS2\n\nDer Liberator-Raketenkapsel von Thermyte Concern trägt vier S2-Raketen und kann an jeden Hardpoint der Size 1 angebracht werden.
-item_DescTHCN_S2_RPOD_8x_S2=Typ: Raketenkapsel\nHersteller: Thermyte Concern\nGröße: 2\nRaketen: 8xS2\n\nDer Liberator Prime-Raketenkapsel von Thermyte Concern trägt acht S2-Raketen und kann an jeden Hardpoint der Size 2 angebracht werden.
-item_DescTHCN_S3_RPOD_12x_S2=Typ: Raketenkapsel\nHersteller: Thermyte Concern\nGröße: 3\nRaketen: 12xS2\n\nDer Liberator Ultra-Raketenkapsel von Thermyte Concern trägt zwölf S2-Raketen und kann an jeden Hardpoint der Size 3 angebracht werden.
+item_DescTHCN_S1_RPOD_4x_S2=Typ: Raketenkapsel\nHersteller: Thermyte Concern\nGröße: 1\nRaketen: 4xS2\n\nDer Liberator-Raketenkapsel von Thermyte Concern trägt vier S2-Raketen und kann an jeden Hardpoint der Größe 1 angebracht werden.
+item_DescTHCN_S2_RPOD_8x_S2=Typ: Raketenkapsel\nHersteller: Thermyte Concern\nGröße: 2\nRaketen: 8xS2\n\nDer Liberator Prime-Raketenkapsel von Thermyte Concern trägt acht S2-Raketen und kann an jeden Hardpoint der Größe 2 angebracht werden.
+item_DescTHCN_S3_RPOD_12x_S2=Typ: Raketenkapsel\nHersteller: Thermyte Concern\nGröße: 3\nRaketen: 12xS2\n\nDer Liberator Ultra-Raketenkapsel von Thermyte Concern trägt zwölf S2-Raketen und kann an jeden Hardpoint der Größe 3 angebracht werden.
item_DescTHRE_ANVL_F7A_Main=THRE F7A Hauptschubdüse
item_DescTHRM_ANVL_Flex_F7A=THRM F7A Flexible Schubdüse
item_DescTMBL_EMP_Device,P=Tumbril Cyclone EMP-Gerät
item_DescTMBL_Storm_AA_Turret=Typ: Turm\nHersteller: Tumbril Land Systems\n\nEin maßgeschneiderten Turm für den Tumbril Storm AA Mini-Panzer für einen Operator.
item_DescTMBL_Storm_Turret=Typ: Turm\nHersteller: Tumbril Land Systems\n\nEin maßgeschneiderten Turm für den Tumbril-Storm-Minipanzer für einen Operator.
-item_DescTOAG_LaserRepeater_S3=Typ: Laser Repeater\nHersteller: Torral Aggregate\nGröße: 3\n\nInspiriert von Xi'an-Militärtechnologie und exklusiv von Torral Aggregate für die Aopoa San'tok.yāi maßgefertigt, betont der Yeng'tu Laser Repeater die Geschicklichkeit des Schiffes mit der Wendigkeit eines Jägers.
+item_DescTOAG_LaserRepeater_S3=Typ: Laser Repetierer\nHersteller: Torral Aggregate\nGröße: 3\n\nInspiriert von Xi'an-Militärtechnologie und exklusiv von Torral Aggregate für die Aopoa San'tok.yāi maßgefertigt, betont der Yeng'tu Laser Repetierer die Geschicklichkeit des Schiffes mit der Wendigkeit eines Jägers.
item_DescTOAG_launcher_ballistic_01=Hersteller: Torral Aggregate\nTyp: Raketenwerfer\nKlasse: Rakete\n\nMagazingröße: 1 Schuss\nFeuerrate: 6 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 2 km\n\nAnbauteile: Optik (N/A), Lauf (N/A), Unterlauf (N/A)\n\nDer Kahix ist ein leistungsstarker und tragbarer Großkaliber-Projektilwerfer von Torral Aggregate. Er verfügt über zwei Feuermodi, Dumbfire und Targeted, und kann eine Vielzahl von Spezialraketen einsetzen. Diese vielseitige Xi'an-Waffe ist ein perfekter Ausgleich für Bodentruppen auf dem Schlachtfeld, effektiv in einer Vielzahl von Gefechtsszenarien und in der Lage, Schiffen und Fahrzeugen massiven Schaden zuzufügen.
item_DescTOAG_launcher_ballistic_01_mag=Typ: Munition\n\nRaketenmunition für den Kahix-Raketenwerfer.
item_DescTRAS_LaserBeam_S4=Hersteller: Trident Attack Systems\nTyp: Laser Beam\nGröße: 4\n\nPulsierende Energie treibt den Arame von Trident Attack Systems an. Diese Waffe der Größe 4 erzeugt einen Laserstrahl, der besonders auf kurze bis mittlere Distanzen effektiv ist.
item_DescTRAS_LaserBeam_S5=Hersteller: Trident Attack Systems\nTyp: Laser Beam\nGröße: 5\n\nDer erfolgreiche übergang von Trident Attack Systems vom Hersteller harter Munition zum Spezialisten für Energiewaffen wird mit dem Kombu fortgesetzt. Sein Laserstrahl kann zuverlässig und nachhaltig Schaden anrichten, allerdings müssen Benutzer ihn strategisch einsetzen, um die Waffe nicht zu überhitzen.
-item_DescTRAS_LaserBeam_S6=Hersteller: Trident Attack Systems\nTyp: Laser Beam\nGröße: 6\n\nDie Energiewaffe der Size 6 von Trident Attack Systems, die Wakame, kann dank des gezielten Fokus schnell Gegner in der Nähe überwältigen, bevor sie reagieren können nachhaltiger Schaden durch diesen Laserstrahl.
+item_DescTRAS_LaserBeam_S6=Hersteller: Trident Attack Systems\nTyp: Laser Beam\nGröße: 6\n\nDie Energiewaffe der Größe 6 von Trident Attack Systems, die Wakame, kann dank des gezielten Fokus schnell Gegner in der Nähe überwältigen, bevor sie reagieren können nachhaltiger Schaden durch diesen Laserstrahl.
item_DescTalon_Dominator_Platform_x4=Hersteller: Talon Weapon Systems\n\nDieser Quad-Rack wurde nach Talons Standard robuster Exzellenz konstruiert und passt auf jeden kompatiblen Hardpoint, um vier Raketen zu tragen.
item_DescTalon_Executioner_IR_Twin=Talon's Executioner-Raketen verfolgen und erfassen ihr Ziel mithilfe hochempfindlicher optischer Kameras und Bildverarbeitungssoftware. Die Executioner verfügen über eine Kombination aus Hüllendurchbruch und hochexplosiver Nutzlast, was sie zu effektiven Waffen gegen kleinere Großkampfschiffe macht.
item_DescTalon_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Die Wanderer-Lackierung weist kreuzende violette und graue Linien auf einer Platingrundierung auf. Inspiriert von den heiligen Xi'an-Gärten von R.aip'uāng, berühmt für seine Wanderwege, die auf überraschende Weise verlaufen und dazu anregen, sich auf die Reise statt auf das Ziel zu konzentrieren.
@@ -50858,8 +51344,8 @@ item_DescUrsa_Paint_Teal_White_Grey=Künde deine Ankunft mit der Oase-Lackierung
item_DescVNCL_Blade_CML_Chaff,P=Vanduul Blade Radartäuschkörper-Werfer
item_DescVNCL_Blade_CML_Flare,P=Vanduul Blade IR-Täuschkörper-Werfer
item_DescVNCL_Blade_Fuel_Tank_S1,P=Kraftstofftank für die Vanduul Blade.
-item_DescVNCL_Blade_LaserRepeater_S3,P=A Laser-Repeater der Größe 3 in Vanduul-Konstruktion.
-item_DescVNCL_Blade_PlasmaCannon_S2,P=A Plasma-Repeater der Größe 2 in Vanduul-Konstruktion.
+item_DescVNCL_Blade_LaserRepeater_S3,P=A Laser-Repetierer der Größe 3 in Vanduul-Konstruktion.
+item_DescVNCL_Blade_PlasmaCannon_S2,P=A Plasma-Repetierer der Größe 2 in Vanduul-Konstruktion.
item_DescVNCL_Blade_Platform_x2,P=Vanduul-Doppelraketenplattform
item_DescVNCL_Blade_Radar,P=Vanduul Blade Radar
item_DescVNCL_Blade_S1_Strike_FAF_IR,P=Vanduul Blade Marschflugkörper S1
@@ -50888,8 +51374,8 @@ item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Left,P=Rückwärtsdüse
item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Right,P=Rückwärtsdüse
item_DescVNCL_Glaive_Shield,P=Schildgenerator für die Vanduul Glaive.
item_DescVNCL_HS_MARK,P=Vanduul IR Rakete
-item_DescVNCL_LaserCannon_S1=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 1\n\nDieser Laser-Repeater ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter seiner UEE-Navy Bezeichnung "WEAK".
-item_DescVNCL_LaserCannon_S2=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 2\n\nDieser Laser-Repeater ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter seiner UEE-Navy Bezeichnung "WASP".
+item_DescVNCL_LaserCannon_S1=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 1\n\nDieser Laser-Repetierer ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter seiner UEE-Navy Bezeichnung "WEAK".
+item_DescVNCL_LaserCannon_S2=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Laser Repetierer\nGröße: 2\n\nDieser Laser-Repetierer ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter seiner UEE-Navy Bezeichnung "WASP".
item_DescVNCL_Mark_Platform_x3,P=Raketenplattform für die Vanduul Scythe. Hält drei Raketen.
item_DescVNCL_Mark_Platform_x4,P=Raketenplattform für die Vanduul Scythe. Hält vier Raketen.
item_DescVNCL_MissileRack_Blade=Blade-Komponente, die für Ramm-Manöver verwendet werden kann.
@@ -50900,7 +51386,7 @@ item_DescVNCL_PlasmaCannon=<-=FEHLT=->
item_DescVNCL_PlasmaCannon_S2=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Plasmakanone\nGröße: 2\n\nDiese Plasmakanone, die typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden ist, ist allgemein bekannt unter ihrer UEE-Navy Bezeichnung "WHIP".
item_DescVNCL_PlasmaCannon_S3=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Plasmakanone\nGröße: 3\n\nDiese Plasmakanone, die typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden ist, ist allgemein bekannt unter ihrer UEE-Navy Bezeichnung "WARLORD".
item_DescVNCL_PlasmaCannon_S5=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Plasmakanone\nGröße: 5\n\nDiese Plasmakanone ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter ihrer UEE-Navy Bezeichnung "WRATH".
-item_DescVNCL_PlasmaCannon_Stinger_S5,P=Eine automatische Size 5 Plasmakanone, hergestellt von Vanduul.
+item_DescVNCL_PlasmaCannon_Stinger_S5,P=Eine automatische Größe 5 Plasmakanone, hergestellt von Vanduul.
item_DescVNCL_SCYTHE_CML_Chaff,P=Vanduul Scythe Radartäuschkörper-Werfer
item_DescVNCL_SCYTHE_CML_Flare,P=Vanduul Scythe IR-Täuschkörper-Werfer
item_DescVNCL_Scythe_ADS=<-=FEHLT=->
@@ -50921,7 +51407,7 @@ item_DescVNCL_Spark_Shield_S3_Survival,P=Vanduul Spark Schild
item_DescVNCL_Stinger_CML_Chaff,P=Vanduul Stinger Radartäuschkörper-Werfer
item_DescVNCL_Stinger_CML_Flare,P=Vanduul Stinger IR-Täuschkörper-Werfer
item_DescVNCL_Stinger_NC_S5,P=Vanduul Stinger Neutronenkanone S5
-item_DescVNCL_Stinger_Platform_x12,P=Vanduul Stinger Raketenträger x12
+item_DescVNCL_Stinger_Platform_x12,P=Vanduul Stinger Raketengestell x12
item_DescVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger S1 Rakete
item_DescVNCL_Stinger_Seat_Pilot,P=Vanduul Stinger Pilotensitz
item_DescVNCL_Stinger_Shield_S3,P=Vanduul Stinger Schildgenerator
@@ -50941,7 +51427,7 @@ item_DescVNCL_Void_Shield,P=Vanduul Void Schild
item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_1=Passen Sie Ihre Walküre mit dieser Lackierung an, die ein hellgraues Farbschema mit dunklen, kräftigen Mustern aufweist.
item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_2=Passen Sie Ihre Walküre mit dieser hellgrünen Lackierung individüll an.
item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_3=Passen Sie Ihre Walküre mit dieser fragmentierten grünen Lackierung individüll an.
-item_DescValkyrie_Paint_BIS2950=Passen Sie Ihre Valkyrie individüll mit dieser speziellen "2950 Best In Show" Lackierung an, die weiß mit grauen und goldenen Akzenten ist.
+item_DescValkyrie_Paint_BIS2950=Passen Sie Ihre Valkyrie individüll mit dieser speziellen "Best In Show 2950" Lackierung an, die weiß mit grauen und goldenen Akzenten ist.
item_DescValkyrie_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeigen Sie Ihr Engagement für ein besseres Universum mit dieser individüllen Lackierung.
item_DescVanguard_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=Machen Sie Glück zu Ihrem Co-Piloten. Nehmen Sie mit der Fortuna-Lackierung mutig die Sterne ins Visier und erleben Sie ein stilvolles Abenteuer. Diese Farbgebung im Stella Fortuna-Stil ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_DescVanguard_Paint_Fleetweek_Level1_Military=Passen Sie Ihren Vanguard mit der Timberline-Lackierung an, die olivgrün mit orangefarbenen Akzenten ist.
@@ -50950,7 +51436,7 @@ item_DescVanguard_Paint_Invictus_blue_gold=Mit einer leuchtend blauen Grundfarbe
item_DescVanguard_Paint_SolarWinds_Metal_Red=Fliegen Sie stilvoll mit der Solar Winds-Lackierung, die dem Vanguard ein metallisches Silberfinish mit kastanienbraunen Akzenten verleiht.
item_DescVehicle_Debris=Trümmer
item_DescVulture_Paint_Assembly=Lass sie rot sehen! Die Montagelackierung besteht aus einem komplett roten Rumpfdesign mit schwarzen und silbernen Akzenten, die dafür sorgen, dass Ihr Raumschiff bei Bergungsarbeiten leicht zu erkennen ist.
-item_DescVulture_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiern Sie die Wahl des Drake Vulture zum "Best In Show"-Finalisten des Jahres 2953 mit dieser perlmuttfarbenen Lackierung in Lila und Cyan.
+item_DescVulture_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiern Sie die Wahl des Drake Vulture zum "Best In Show 2953"-Finalisten mit dieser perlmuttfarbenen Lackierung in Lila und Cyan.
item_DescVulture_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=Diese Lackierung ist eine modifizierte Version der Originalversion mit zusätzlichen Graffitis. Die "Dying Star"-Lackierung in Braun mit braunen und schwarzen Akzenten wurde 2943 anlässlich des 450. Jahrestages der Entdeckung von Pyro verkauft. Sie trägt außerdem das Branding der Pyrotechnic Amalgamated, der inzwischen stillgelegten Bergbauexpedition, die das System entdeckt und benannt hat.
item_DescVulture_Paint_Carbonide=Wenn Bergungsarbeiten leise durchgeführt werden müssen, bietet die Carbonide-Lackierung ein ausgeprägtes, abwechselndes Grau-auf-Grau-Layout, das das Raumschiff vor einem üblichen Sternenfeld verbergen soll.
item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=Eine arbeitende Bergungsmannschaft braucht jeden Vorteil, den sie bekommen kann, um in einer geschäftigen Umgebung wahrgenommen zu werden. Hier kommt die Karnevalslackierung ins Spiel: ein atemberaubender rosafarbener Rumpf mit schwarzen Akzenten und markanten Streifen, die entlang der Arme des Schiffs verlaufen.
@@ -50988,17 +51474,25 @@ item_DescXIAN_Scout_Seat_Pilot,P=Aopoa Khartu-al Pilotensitz
item_DescXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=Hersteller: Aopoa\nTyp: Waffenbefestigung\nGröße: 3\n\nRichte den perfekten Schuss aus mit Hilfe dieser S3-Gimbal-Befestigung. Von Aopoa speziell für den San'tok.yāi hergestellt, kann dieses Gimbal Waffen bis zu S3 aufnehmen.
item_DescYORM_S2_F4_RC,P=YORM Dual Protector
item_DescYORM_S3_F4_RC,P=YORM Dual Protector
+item_DescZeus_Paint_Black_Steel_Orange=Die dezente Starscape-Lackierung besticht durch schwarze und stahlfarbene Paneele mit orangenen Akzenten.
+item_DescZeus_Paint_Blue_Black_White=Die Firmament-Lackierung verleiht der Zeus Mk II ein wunderschönes hellblau mit schwarzen und weißen Akzenten.
+item_DescZeus_Paint_Green_Black_Yellow=Mit einem satten Grün, gelben und schwarzen Akzenten ist die Monteverde-Lackierung eine farbenfrohe Option für die Zeus Mk II.
item_DescZeus_Paint_Halloween2024_Blood=Feier den Tag der Vara stilecht mit der Purple Haze Lackierung. Ein schimmerndes metallisches Lila als Basis, bespritzt mit grünen Farbspritzern.
+item_DescZeus_Paint_Metal_Black_White=Die Obsidian Lackierung verleiht der Zeus Mk II mit ihrer schwarzen, weißen und metallischen Oberfläche einen unverkennbar kühnen Look.
+item_DescZeus_Paint_Orange_Grey_Black=Die Solar Lackierung für die Zeus Mk II ist primär orange mit einer grauen Mittellinie und Akzenten und wurde entworfen, um den Farben der ikonischen Zeus Anzugsvariante gleichen Namens zu entsprechen.
+item_DescZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=Statte das Schiff, das die Menschheit zu den Sternen katapultiert hat, mit der atemberaubenden Solstice Lackierung aus. Graue und schwarze Paneele, akzentuiert von goldenen Bändern, verleihen der Zeus Mk II ein unverwechselbares und unvergessliches Aussehen.
+item_DescZeus_Paint_White_Grey_Black=Die Frontier Lackierung betont das dynamische, kantige Design der Zeus Mk II. Das Weiß an der Vorderseite zieht sich über die graue Rückseite des Schiffs entlang der Mittellinie des Rumpfs und der Kante jedes Flügels.
+item_DescZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=Setze ein Zeichen mit der Sunswept Lackierung für die Zeus Mk II, die ein leuchtendes Gelb mit schwarzen Akzenten aufweist.
item_DescZoom=<-=FEHLT=->
item_Desc_987_Jacket_01_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDie aus einem glatten, hochglänzenden Gewebe gefertigte Legion wurde von 987 und dem berühmten terranischen Underground-Designer Jieto entworfen, um den Status quo der Kapuzenjacken zu erschüttern und eine neue Ära der ästhetischen Funktionalität einzuleiten.\n\nFrauengrößen derzeit nicht auf Lager.
item_Desc_987_Jacket_02_01_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nKomplementäre Teile vereinen sich zur Horde. Diese auffällige Jacke von 987 zeichnet sich durch ein starkes asymmetrisches Design mit einem hohen Saum und aggressiven Details an den Ärmeln aus.\n\nFrauengrößen derzeit nicht lieferbar.
item_Desc_987_jacket_03_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDie Tempo ist eine modische, witzige und auffällige Steppjacke mit einem einzigartigen Metallic-Finish, mit dem Sie sich von der Masse abheben. 987 hat dieses gewagte Design mit Abschnitten aus Kunstleder und komplementären Farben am Bund und Innenkragen abgestimmt.
item_Desc_987_jacket_03_01_9tails01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDiese Version der Tempo-Jacke von 987 wurde von ihrer ursprünglichen Form abgewandelt. Die Tempo ist eine modische, lustige und auffällige Jacke mit Steppnieten und einem einzigartigen Metallic-Finish, mit dem du dich von der Masse abhebst. 987 hat dieses gewagte Design mit Abschnitten aus Kunstleder und komplementären Farben am Bund und Innenkragen ergänzt.
item_Desc_987_jacket_05_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nEgal, ob du dich durch Outdoor-Abenteuer schlängelst oder zu exklusiven Afterpartys fährst, der Faction Mantel ist ein echter Hingucker. Durch die Kombination von Abschnitten aus ultraisoliertem Ziegelstepp mit dem verstärkten DuraBull Ripstop-Gewebe von 987 bleibst du warm und siehst trotzdem cool aus..
-item_Desc_987_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\n987 definiert die klassische Hose mit der Torreto neu. Diese gerade geschnittene Hose mit mittlerer Leibhöhe verfügt über einen Abschnitt mit Stoffnieten entlang der Seitennaht, der für einen persönlichen Akzent sorgt.
-item_Desc_987_pants_01_01_9tails01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nDiese Version der Torreto-Hose von 987 wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form abgeändert. 987 definiert die klassische Hose mit der Torreto neu. Diese gerade geschnittene Hose mit mittlerer Leibhöhe hat einen Abschnitt mit Stoffnieten entlang der Seitennaht, um einen persönlichen Akzent zu setzen.
-item_Desc_987_pants_03_01_01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\n987 bietet mit der Union Hose Komfort, Haltbarkeit und Stil. Diese Hose wurde mit einer speziellen, neuartigen Mischung aus synthetischen Hochleistungsstoffen entwickelt und ist in der heutigen Zeit dauerhaft modisch.
-item_Desc_987_pants_03_01_9tails01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nDiese Version der Union-Hose von 987 wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form modifiziert. 987 bietet mit der Union Hose Komfort, Haltbarkeit und Stil. Diese Hose wurde mit einer speziellen, neuartigen Mischung aus synthetischen Hochleistungsstoffen entworfen und ist in der heutigen Zeit dauerhaft modisch.
+item_Desc_987_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\n987 definiert die klassische Hose mit der Torreto neu. Diese gerade geschnittene Hose mit mittlerer Leibhöhe verfügt über einen Abschnitt mit Stoffnieten entlang der Seitennaht, der für einen persönlichen Akzent sorgt.
+item_Desc_987_pants_01_01_9tails01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDiese Version der Torreto-Hose von 987 wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form abgeändert. 987 definiert die klassische Hose mit der Torreto neu. Diese gerade geschnittene Hose mit mittlerer Leibhöhe hat einen Abschnitt mit Stoffnieten entlang der Seitennaht, um einen persönlichen Akzent zu setzen.
+item_Desc_987_pants_03_01_01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\n987 bietet mit der Union Hose Komfort, Haltbarkeit und Stil. Diese Hose wurde mit einer speziellen, neuartigen Mischung aus synthetischen Hochleistungsstoffen entwickelt und ist in der heutigen Zeit dauerhaft modisch.
+item_Desc_987_pants_03_01_9tails01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDiese Version der Union-Hose von 987 wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form modifiziert. 987 bietet mit der Union Hose Komfort, Haltbarkeit und Stil. Diese Hose wurde mit einer speziellen, neuartigen Mischung aus synthetischen Hochleistungsstoffen entworfen und ist in der heutigen Zeit dauerhaft modisch.
item_Desc_987_shirt_01_01_01=Der Kampf gegen den Piratenkapitän Balthazar springt von der Spielhalle auf dieses animierte T-Shirt über. Der spezielle Stoff zeigt Grafiken aus "Hyper Vanguard Force IV", um diesen Arcade-Klassiker von Original System zu feiern.
item_Desc_987_shirt_03_01_01=Der Adrift Mock Neck Pullover bringt die Idee von Mode als Unterhaltung auf die nächste Stufe. Das bequeme Material aus einer Fasermischung ist mit einem speziellen Videostoff versehen, der eine dynamische Weltraumszene darstellt und dafür sorgt, dass die Leute ihre Augen nicht von dir lassen können.
item_Desc_987_shoes_01_01_01=Von belebten Hinterhöfen bis hin zu überfüllten Clubs - die UrbEx-Stiefel machen Ihren nächsten Schritt zu einem mutigen Schritt. Die Stiefel vereinen ein stilvolles Design mit verstärktem, hohem Knöchelhalt und extrem haltbaren Sohlen.
@@ -51022,55 +51516,55 @@ item_Desc_CBD_Shirt_02_04_01=Dieses Shirt von CBD hat einen athletischen Schnitt
item_Desc_CBD_trenchcoat_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nDieser bodenlange Mantel ist ein modernes Update des klassischen Duster von CBD. Mit seiner zweifarbigen Gestaltung und den eingelegten Akzenten setzt er in jeder Umgebung ein mutiges Statement.
item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_02_Shared=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer FBL-8u ist der erste CDS-Raumanzug, der die neue Orb-Webtechnologie des Herstellers verwendet. Diese produziert ein beeindruckend leichtes, aber dennoch starkes Material, das den Strapazen der Raumfahrt standhalten kann. Ursprünglich entwickelt, um perfekt mit der leichten Rüstung FBL-8a von CDS zu harmonieren, bleibt er mit anderen Rüstungssätzen kompatibel.
item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_Shared=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDieser umfassende Taktische Kampfanzug bietet einen vollständig versiegelten Anzug gegen Vakuum, uneingeschränkte Bewegungsfreiheit und integriert sich nahtlos in kompatible Rüstungssysteme.
-item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVRP=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 0\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nSpeziell entwickelt, um den hohen Anforderungen des Militärs gerecht zu werden, ist Behrings CSV-RP-Vehikelcomputer seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil von UEE-Panzern und anderen Landfahrzeugen.
-item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVTL=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 0\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nDas CSV-TL-Computersystem wird von Behring betrieben, um mehr Verarbeitungsleistung als Systeme der vorherigen Generation sowie innovative neue Verarbeitungsalgorithmen für eine verbesserte Datenverarbeitung zu bieten.
-item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRRP=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nDer CSR-RP von Behring bietet verlässliche und konsistente Rechenleistung in einem schlanken Paket.
-item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRTL=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nFliegen Sie mit Leistung der nächsten Generation. Der CSR-TL hat geringe Latenz und Plug-and-Play-Kompatibilität mit zusätzlichen Blade-Steckplätzen, alles angetrieben von Behrings fortschrittlichen Betriebstechnologien.
-item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMRP=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nDas CSM-RP-Computersystem bringt Behrings angesehenen Linie von militärischen Prozessoren auf private Schiffe.
-item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMTL=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nBehring hat jede Menge Rechenleistung in das CSM-TL-Computersystem gepackt. Mit fortschrittlichen Datenkernen und hexagefadeten Prozessoren wird es sicherlich die reine Rechenkraft bieten, die Sie benötigen.
-item_Desc_COMP_BLTR_S01_Crypt=Typ: Computer\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Tarnung\n\nDer neue Crypt von Blue Triangle Inc. ist sorgfältig gefertigt, um eine überlegene Wärmeableitung mithilfe fortschrittlicher Belüftungstechnologie und hochwertiger Materialien zu bieten, sodass dieses Computersystem genauso kühl läuft, wie es aussieht.
-item_Desc_COMP_BLTR_S01_Cypher=Typ: Computer\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Tarnung\n\nEntwickelt, um sowohl IR- als auch EM-Signaturen zu vertreiben, hat sich der Cypher von Blue Triangle Inc. leise einen Namen gemacht unter Verbrauchern, die Stealth-Komponenten bevorzugen.
-item_Desc_COMP_BRRA_S01_Lamarr=Typ: Computer\nHersteller: Broad & Rabiee\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDie exzentrischen Newcomer von Broad & Rabiee haben ihren wettbewerbsfähigen Computer Lamarr zu Ehren eines Kult-Videos aus dem 28. Jahrhundert benannt, das von einer außerirdischen CPU handelt, die die UEE-Regierung im Alleingang stürzt.
-item_Desc_COMP_BRRA_S01_Pascal=Typ: Computer\nHersteller: Broad & Rabiee\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Wettkampf\n\nBroad and Rabiee haben das ultimative Computing-Erlebnis konzipiert, als sie das neue leichtere und schnellere Pascal-Datensystem entwickelten.
+item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVRP=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nSpeziell entwickelt, um den hohen Anforderungen des Militärs gerecht zu werden, ist Behrings CSV-RP-Vehikelcomputer seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil von UEE-Panzern und anderen Landfahrzeugen.
+item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVTL=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nDas CSV-TL-Computersystem wird von Behring betrieben, um mehr Verarbeitungsleistung als Systeme der vorherigen Generation sowie innovative neue Verarbeitungsalgorithmen für eine verbesserte Datenverarbeitung zu bieten.
+item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRRP=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nDer CSR-RP von Behring bietet verlässliche und konsistente Rechenleistung in einem schlanken Paket.
+item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRTL=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nFliegen Sie mit Leistung der nächsten Generation. Der CSR-TL hat geringe Latenz und Plug-and-Play-Kompatibilität mit zusätzlichen Modul-Steckplätzen, alles angetrieben von Behrings fortschrittlichen Betriebstechnologien.
+item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMRP=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nDas CSM-RP-Computersystem bringt Behrings angesehenen Linie von militärischen Prozessoren auf private Schiffe.
+item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMTL=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nBehring hat jede Menge Rechenleistung in das CSM-TL-Computersystem gepackt. Mit fortschrittlichen Datenkernen und hexagefadeten Prozessoren wird es sicherlich die reine Rechenkraft bieten, die Sie benötigen.
+item_Desc_COMP_BLTR_S01_Crypt=Typ: Computer\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Tarnung\n\nDer neue Crypt von Blue Triangle Inc. ist sorgfältig gefertigt, um eine überlegene Wärmeableitung mithilfe fortschrittlicher Belüftungstechnologie und hochwertiger Materialien zu bieten, sodass dieses Computersystem genauso kühl läuft, wie es aussieht.
+item_Desc_COMP_BLTR_S01_Cypher=Typ: Computer\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Tarnung\n\nEntwickelt, um sowohl IR- als auch EM-Signaturen zu vertreiben, hat sich der Cypher von Blue Triangle Inc. leise einen Namen gemacht unter Verbrauchern, die Stealth-Komponenten bevorzugen.
+item_Desc_COMP_BRRA_S01_Lamarr=Typ: Computer\nHersteller: Broad & Rabiee\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDie exzentrischen Newcomer von Broad & Rabiee haben ihren wettbewerbsfähigen Computer Lamarr zu Ehren eines Kult-Videos aus dem 28. Jahrhundert benannt, das von einer außerirdischen CPU handelt, die die UEE-Regierung im Alleingang stürzt.
+item_Desc_COMP_BRRA_S01_Pascal=Typ: Computer\nHersteller: Broad & Rabiee\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Wettkampf\n\nBroad and Rabiee haben das ultimative Computing-Erlebnis konzipiert, als sie das neue leichtere und schnellere Pascal-Datensystem entwickelten.
item_Desc_COMP_Default=
-item_Desc_COMP_FSIN_S02_CompuWare=Typ: Computer\nHersteller: Friskers Semiconductor Inc.\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nEntwickelt, um den Anforderungen von Raumschiffen der nächsten Generation gerecht zu werden, verfügt Friskers' CompuWare über proprietäre Technologien für eine reibungslose Datenverarbeitung.
-item_Desc_COMP_MITE_S01_dynaSys=Typ: Computer\nHersteller: microTech\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nVon dem vertrauenswürdigen Computerexperten microTech stammt das dynaSys-Bordssystem, das eine schnelle Datenverarbeitung in einem schlank gestalteten Rahmen bewältigt.
-item_Desc_COMP_SADA_S01_Ferric=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nInnovation endet nie bei Saga Datasystems. Der Ferric-Computer wurde speziell verfeinert, um Industrieschiffe und allen ihren Verarbeitungsbedürfnissen gerecht zu werden.
-item_Desc_COMP_SADA_S01_Wolfram=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nDer Wolfram ist eines der leistungsstärksten Bordcomputersysteme des Universums. Mit Saga Datasystems unglaublicher Rechenleistung und bahnbrechender Architektur werden Sie mehr erreichen, als Sie jemals für möglich gehalten hätten.
-item_Desc_COMP_SADA_S02_Chrome=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nDas neue Saga Datasystems Chrome Berechnungssystem arbeitet intelligent, um die Datenverarbeitung zu verbessern, während gleichzeitig dynamische Kernprozessierung ermöglicht wird.
-item_Desc_COMP_SADA_S02_Inox=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nBevor Lavinia Kilo Saga Datasystem gründete, war sie Industrieingenieurin. Ihre Liebe zu vielseitigen, aber zweckmäßigen Komponenten spiegelt sich im Inox wider - ein Computersystem, das mit dem Frachter im Sinn entwickelt wurde.
-item_Desc_COMP_WLOP_S00_Chamfer=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 0\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nSie können nun die Leistung und Leistung von WillsOp im mobilen Formfaktor erleben. Das Chamfer-Computersystem bietet alle Ihre Datenverarbeitungsbedürfnisse während Ihrer Reisen.
-item_Desc_COMP_WLOP_S00_Lattice=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 0\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDieses Vehikel-Computersystem von WillsOp wurde entwickelt, um den vielen harten Bedingungen standzuhalten, in denen Sie und Ihr Vehikel sich beim Erkunden des Universums befinden könnten.
-item_Desc_COMP_WLOP_S01_Baier=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Baier-Computer von WillsOp hat eine Legion von Fans, dank konstanter Leistung und renommierter Zielausrichtungssoftware.
-item_Desc_COMP_WLOP_S01_Mitre=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDas Mitre-Computersystem ist wirklich einzigartig. Entwickelt und konstruiert von WillsOp und gefertigt mit Premium-Materialien und Komponenten, wird es durch einen fortschrittlichen radialen Dampfaustauscher gekühlt, um die Leistung in den meisten Umgebungen zu verbessern.
-item_Desc_COMP_WLOP_S02_Baas=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Baas von WillsOp bietet Ihnen überragende Leistung für ein der schnellsten und umfassendsten Berechnungserlebnisse.
-item_Desc_COMP_WLOP_S02_Dado=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nDer Dado-Bordcomputer von WillsOp wird standardmäßig mit ihrer proprietären Zielsystemsoftware geliefert, um Ihr Schiff sicher zu halten.
-item_Desc_COOL_ACOM_S01_ZeroRush=Typ: Kühler\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Wettkampf\n\nWenige Dinge können Ihr Schiff so an seine Grenzen bringen wie das Rennen. Schneller und härter zu fahren erzeugt viel überschüssige Wärme, die Ihr System beeinträchtigen kann, wenn sie nicht richtig verwaltet wird. Der ZeroRush-Kühler von ACOM hat, was es braucht, um Sie über die Ziellinie zu bringen.
-item_Desc_COOL_AEGS_S01_Glacier=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär\n\nWaffen, Schilde, Schubdüsen. Alle im Kampf unverzichtbar, alle erzeugen Hitze. Hier kommt der Glacier-Kühler von Aegis Dynamics ins Spiel. Ein erstklassiges Wärmemanagementsystem, das dafür sorgt, dass Sie cool bleiben, wenn der Druck steigt.
-item_Desc_COOL_AEGS_S01_Tundra=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nVon Aegis mit militärischer Leistung im Hinterkopf konstruiert, hat die zuverlässige Leistung des Tundra ihn zum Standardkühler der UEE-Navy gemacht.
-item_Desc_COOL_AEGS_S02_Avalanche=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär\n\nDie Aegis Avalanche Thermalmanagementeinheit zeigt das Beste der militärischen Kühler-Technologie und wurde von Grund auf entwickelt, um den anspruchsvollen Anforderungen des Schlachtfelds standzuhalten.
-item_Desc_COOL_AEGS_S02_Boreal=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nEntwickelt, um die Hitze des Kampfes zu zerstreuen, ist der Boreal-Kühler von Aegis Dynamics ein militärischer Standard mit der Fähigkeit, stressige Situationen zu überstehen.
-item_Desc_COOL_AEGS_S02_Permafrost=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nVon Aegis nach Militärstandards entwickelt, hat sich der Permafrost-Kühler immer wieder als mehr als fähig erwiesen, die Wärmeabgabe auch unter den Belastungen des Kampfes zu bewältigen.
-item_Desc_COOL_AEGS_S03_Tempest=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nAn vorderster Front möchten Sie wissen, dass Ihr Schiff wie erwartet funktioniert, wenn Sie es am dringendsten benötigen. Der mil-spec Tempest-Kühler sorgt dafür, dass Sie aufgrund fortschrittlicher Fertigungstechnologien von Aegis länger innerhalb sicherer thermischer Grenzwerte arbeiten können.
+item_Desc_COMP_FSIN_S02_CompuWare=Typ: Computer\nHersteller: Friskers Semiconductor Inc.\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nEntwickelt, um den Anforderungen von Raumschiffen der nächsten Generation gerecht zu werden, verfügt Friskers' CompuWare über proprietäre Technologien für eine reibungslose Datenverarbeitung.
+item_Desc_COMP_MITE_S01_dynaSys=Typ: Computer\nHersteller: microTech\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nVon dem vertrauenswürdigen Computerexperten microTech stammt das dynaSys-Bordssystem, das eine schnelle Datenverarbeitung in einem schlank gestalteten Rahmen bewältigt.
+item_Desc_COMP_SADA_S01_Ferric=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nInnovation endet nie bei Saga Datasystems. Der Ferric-Computer wurde speziell verfeinert, um Industrieschiffe und allen ihren Verarbeitungsbedürfnissen gerecht zu werden.
+item_Desc_COMP_SADA_S01_Wolfram=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nDer Wolfram ist eines der leistungsstärksten Bordcomputersysteme des Universums. Mit Saga Datasystems unglaublicher Rechenleistung und bahnbrechender Architektur werden Sie mehr erreichen, als Sie jemals für möglich gehalten hätten.
+item_Desc_COMP_SADA_S02_Chrome=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nDas neue Saga Datasystems Chrome Berechnungssystem arbeitet intelligent, um die Datenverarbeitung zu verbessern, während gleichzeitig dynamische Kernprozessierung ermöglicht wird.
+item_Desc_COMP_SADA_S02_Inox=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nBevor Lavinia Kilo Saga Datasystem gründete, war sie Industrieingenieurin. Ihre Liebe zu vielseitigen, aber zweckmäßigen Komponenten spiegelt sich im Inox wider - ein Computersystem, das mit dem Frachter im Sinn entwickelt wurde.
+item_Desc_COMP_WLOP_S00_Chamfer=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nSie können nun die Leistung und Leistung von WillsOp im mobilen Formfaktor erleben. Das Chamfer-Computersystem bietet alle Ihre Datenverarbeitungsbedürfnisse während Ihrer Reisen.
+item_Desc_COMP_WLOP_S00_Lattice=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDieses Vehikel-Computersystem von WillsOp wurde entwickelt, um den vielen harten Bedingungen standzuhalten, in denen Sie und Ihr Vehikel sich beim Erkunden des Universums befinden könnten.
+item_Desc_COMP_WLOP_S01_Baier=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Baier-Computer von WillsOp hat eine Legion von Fans, dank konstanter Leistung und renommierter Zielausrichtungssoftware.
+item_Desc_COMP_WLOP_S01_Mitre=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDas Mitre-Computersystem ist wirklich einzigartig. Entwickelt und konstruiert von WillsOp und gefertigt mit Premium-Materialien und Komponenten, wird es durch einen fortschrittlichen radialen Dampfaustauscher gekühlt, um die Leistung in den meisten Umgebungen zu verbessern.
+item_Desc_COMP_WLOP_S02_Baas=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Baas von WillsOp bietet Ihnen überragende Leistung für ein der schnellsten und umfassendsten Berechnungserlebnisse.
+item_Desc_COMP_WLOP_S02_Dado=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDer Dado-Bordcomputer von WillsOp wird standardmäßig mit ihrer proprietären Zielsystemsoftware geliefert, um Ihr Schiff sicher zu halten.
+item_Desc_COOL_ACOM_S01_ZeroRush=Typ: Kühler\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Wettkampf\n\nWenige Dinge können Ihr Schiff so an seine Grenzen bringen wie das Rennen. Schneller und härter zu fahren erzeugt viel überschüssige Wärme, die Ihr System beeinträchtigen kann, wenn sie nicht richtig verwaltet wird. Der ZeroRush-Kühler von ACOM hat, was es braucht, um Sie über die Ziellinie zu bringen.
+item_Desc_COOL_AEGS_S01_Glacier=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Militär\n\nDeine Waffen, Deine Schilde, Deine Schubdüsen. Alle im Kampf unverzichtbar, alle erzeugen Hitze. Hier kommt der Glacier-Kühler von Aegis Dynamics ins Spiel. Ein erstklassiges Wärmemanagementsystem, das dafür sorgt, dass Sie cool bleiben, wenn der Druck steigt.
+item_Desc_COOL_AEGS_S01_Tundra=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nVon Aegis mit militärischer Leistung im Hinterkopf konstruiert, hat die zuverlässige Leistung des Tundra ihn zum Standardkühler der UEE-Navy gemacht.
+item_Desc_COOL_AEGS_S02_Avalanche=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Militär\n\nDie Aegis Avalanche Thermalmanagementeinheit zeigt das Beste der militärischen Kühler-Technologie und wurde von Grund auf entwickelt, um den anspruchsvollen Anforderungen des Schlachtfelds standzuhalten.
+item_Desc_COOL_AEGS_S02_Boreal=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nEntwickelt, um die Hitze des Kampfes zu zerstreuen, ist der Boreal-Kühler von Aegis Dynamics ein militärischer Standard mit der Fähigkeit, stressige Situationen zu überstehen.
+item_Desc_COOL_AEGS_S02_Permafrost=Typ: Kühler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nVon Aegis nach Militärstandards entwickelt, hat sich der Permafrost-Kühler immer wieder als mehr als fähig erwiesen, die Wärmeabgabe auch unter den Belastungen des Kampfes zu bewältigen.
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item_Desc_COOL_Default=
-item_Desc_COOL_JSPN_S00_CryoStarSL=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 0\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nJ-Span hat es wieder geschafft. Der Cryo-Star SL bietet die gleiche preisgekrönte Leistung und Haltbarkeit, die Sie von einem Cryo-Star erwarten, ist jedoch jetzt für kleinere Vehikel erhältlich.
-item_Desc_COOL_JSPN_S01_CryoStar=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDer Cryo-Star-Kühler für Verbraucher von J-Span ist dank seiner zuverlässigen Wärme zu einem alltäglichen Anblick im gesamten Imperium geworden Absorption, die den Generator Ihres Schiffes nicht belastet.
-item_Desc_COOL_JSPN_S02_CryoStarEX=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nMit seiner EX-Linie hat J-Span die gleiche zuverlässige Wärmeabsorption wie sein beliebter Cryo-Star-Kühler auf den Markt gebracht Piloten, die größere Schiffe ausrüsten möchten.
-item_Desc_COOL_JSPN_S03_CryoStarXL=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nMit seinem gut verarbeiteten Design und seiner zuverlässigen Leistung beweist der Cryo-Star XL-Kühler vom ersten Moment an, in dem Sie ihn verwenden dass niemand das Wärmemanagement besser versteht als J-Span.
-item_Desc_COOL_JUST_S01_EcoFlow=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nDer industrielle Eco-Flow-Kühler von Juno Starwerk ist seit Jahrhunderten ein Standard und bei Spediteuren beliebt, da er auch im Freien leicht zu warten ist Tragen der schwersten Frachtlasten.
-item_Desc_COOL_JUST_S01_UltraFlow=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Industriell\n\nJuno Starwerk hat den Ultra-Flow so entwickelt, dass er nicht nur den anspruchsvollen Kühlanforderungen Ihrer Schiffssysteme während des Betriebs standhält, sondern auch aber um es länger und besser zu machen als andere Kühler seiner Klasse.
-item_Desc_COOL_JUST_S02_Snowfall=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nNur wenige Dinge können Ihrem Schiff im Laufe der Zeit so viel Schaden zufügen wie übermäßige Hitzeentwicklung. Der Juno Starwerk Snowfall-Kühler sorgt dafür, dass Ihr Schiff länger die richtige Temperatur behält, sodass Sie länger fliegen können.
-item_Desc_COOL_JUST_S03_IceFlush=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nDer Juno Starwerk Ice-Flush-Kühler ist so konstruiert, dass er den Wärmeanforderungen und thermischen Belastungen standhält, denen viele Industrieschiffe ausgesetzt sind Teil ihres durchschnittlichen Arbeitstages.
-item_Desc_COOL_LPLT_S01_FlashFreeze=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nMit dem FlashFreeze stellt Lightning Power sicher, dass Sie sich auf seine bewährten Produkte verlassen können, egal wie heiß es wird Kühltechnologie, die Sie am Fliegen hält.
-item_Desc_COOL_LPLT_S02_FullFrost=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDas richtige Wärmemanagement und die Wärmeverteilung sind ein Anliegen für jeden Piloten, dem die Langlebigkeit und Leistung seines Schiffes am Herzen liegt. Jetzt können Sie beruhigt fliegen, da Sie wissen, dass Sie den fortschrittlichen FullFrost-Kühler von Lightning Power an Bord haben.
-item_Desc_COOL_LPLT_S02_WhiteOut=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nIhr Schiff ist beim Fliegen vielen extremen Bedingungen ausgesetzt. Von der Kälte des Weltraums bis zur brennenden Hitze eines Wüstenplaneten - das Letzte, worüber Sie sich Sorgen machen sollten, ist, ob Ihre Kühlbox mithalten kann. Das Einstiegsmodell WhiteOut von Lightning Power bietet ein Wärmemanagement, das Ihnen dabei helfen kann, Ihr Ziel zu erreichen.
-item_Desc_COOL_LPLT_S03_FrostBite=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nSorgen Sie dafür, dass Ihr Schiff reibungslos läuft, mit dem Lightning Power FrostBite, der Ihre Wärmemanagementanforderungen erfüllt. Dieser Verbraucherkühler kann zusätzliche Wärme verarbeiten und dabei helfen, optimale Betriebstemperaturen für alle Ihre Komponenten aufrechtzuerhalten.
-item_Desc_COOL_TYDT_S01_SnowBlind=Typ: Kühler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Tarnung\n\nEine IR-Signatur, die heiß läuft, ist eine todsichere Möglichkeit, den gesamten Sektor auf Ihren Aufenthaltsort aufmerksam zu machen, und das kann oft der Fall sein möglicherweise als gefährlich erweisen. Mit dem Tyler Design & Tech Snowblind-Kühlsystem an Bord können Sie Ihre Wärmeemissionen erheblich reduzieren und gleichzeitig dafür sorgen, dass Ihr Schiff unter optimalen thermischen Bedingungen läuft.
-item_Desc_COOL_VNCL_S01_Cold=Typ: Kühler\nHersteller: Vanduul\nGröße: 1\nGüteklasse: N/A\nKlasse: Militär\n\nEin kleiner Kühler, der an Bord von Vanduul-Schiffen gefunden wurde und vom Militär den Codenamen "Kalt" trägt. Seine Thermotoleranzen haben wurde auf die aggressiven Bedürfnisse der Vanduul-Piloten abgestimmt.
-item_Desc_COOL_WCPR_S00_Kelvid=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 0\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDer Kelvid ist ein Hochleistungs-Rough-and-Tumble-Kühlsystem, das Ihr Vehikel länger am Laufen hält als den Atem anzuhalten.
-item_Desc_COOL_WCPR_S01_Gelid=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Zivil\n\nDer Gelid-Kühler der Spitzenklasse von Wen/Cassel ist ein umfassendes Wärmemanagementsystem, das sich ideal für eine Vielzahl von Schiffen eignet.
-item_Desc_COOL_WCPR_S02_Graupel=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Graupel bietet nicht nur die erstklassige Kühltechnologie, die größere Schiffe benötigen, um eine optimale Leistung aufrechtzuerhalten, sondern auch tut es mit Wen/Cassels charakteristischer Handwerkskunst.
-item_Desc_COOL_WCPR_S02_Taiga=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nWen/Cassel hat lange und hart daran gearbeitet, hochwertige Kühler wie die neueste Ausgabe von Taiga zu entwickeln, die verarbeiten und verarbeiten kann Verwalten Sie überschüssige Wärme und halten Sie gleichzeitig die hohen Standards ein, für die sie bekannt sind.
+item_Desc_COOL_JSPN_S00_CryoStarSL=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nJ-Span hat es wieder geschafft. Der Cryo-Star SL bietet die gleiche preisgekrönte Leistung und Haltbarkeit, die Sie von einem Cryo-Star erwarten, ist jedoch jetzt für kleinere Vehikel erhältlich.
+item_Desc_COOL_JSPN_S01_CryoStar=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDer Cryo-Star-Kühler für Verbraucher von J-Span ist dank seiner zuverlässigen Wärme zu einem alltäglichen Anblick im gesamten Imperium geworden Absorption, die den Generator Ihres Schiffes nicht belastet.
+item_Desc_COOL_JSPN_S02_CryoStarEX=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nMit seiner EX-Linie hat J-Span die gleiche zuverlässige Wärmeabsorption wie sein beliebter Cryo-Star-Kühler auf den Markt gebracht Piloten, die größere Schiffe ausrüsten möchten.
+item_Desc_COOL_JSPN_S03_CryoStarXL=Typ: Kühler\nHersteller: J-Span\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nMit seinem gut verarbeiteten Design und seiner zuverlässigen Leistung beweist der Cryo-Star XL-Kühler vom ersten Moment an, in dem Sie ihn verwenden dass niemand das Wärmemanagement besser versteht als J-Span.
+item_Desc_COOL_JUST_S01_EcoFlow=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nDer industrielle Eco-Flow-Kühler von Juno Starwerk ist seit Jahrhunderten ein Standard und bei Spediteuren beliebt, da er auch im Freien leicht zu warten ist Tragen der schwersten Frachtlasten.
+item_Desc_COOL_JUST_S01_UltraFlow=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Industrie\n\nJuno Starwerk hat den Ultra-Flow so entwickelt, dass er nicht nur den anspruchsvollen Kühlanforderungen Ihrer Schiffssysteme während des Betriebs standhält, sondern auch aber um es länger und besser zu machen als andere Kühler seiner Klasse.
+item_Desc_COOL_JUST_S02_Snowfall=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nNur wenige Dinge können Ihrem Schiff im Laufe der Zeit so viel Schaden zufügen wie übermäßige Hitzeentwicklung. Der Juno Starwerk Snowfall-Kühler sorgt dafür, dass Ihr Schiff länger die richtige Temperatur behält, sodass Sie länger fliegen können.
+item_Desc_COOL_JUST_S03_IceFlush=Typ: Kühler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nDer Juno Starwerk Ice-Flush-Kühler ist so konstruiert, dass er den Wärmeanforderungen und thermischen Belastungen standhält, denen viele Industrieschiffe ausgesetzt sind Teil ihres durchschnittlichen Arbeitstages.
+item_Desc_COOL_LPLT_S01_FlashFreeze=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nMit dem FlashFreeze stellt Lightning Power sicher, dass Sie sich auf seine bewährten Produkte verlassen können, egal wie heiß es wird Kühltechnologie, die Sie am Fliegen hält.
+item_Desc_COOL_LPLT_S02_FullFrost=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDas richtige Wärmemanagement und die Wärmeverteilung sind ein Anliegen für jeden Piloten, dem die Langlebigkeit und Leistung seines Schiffes am Herzen liegt. Jetzt können Sie beruhigt fliegen, da Sie wissen, dass Sie den fortschrittlichen FullFrost-Kühler von Lightning Power an Bord haben.
+item_Desc_COOL_LPLT_S02_WhiteOut=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nIhr Schiff ist beim Fliegen vielen extremen Bedingungen ausgesetzt. Von der Kälte des Weltraums bis zur brennenden Hitze eines Wüstenplaneten - das Letzte, worüber Sie sich Sorgen machen sollten, ist, ob Ihre Kühlbox mithalten kann. Das Einstiegsmodell WhiteOut von Lightning Power bietet ein Wärmemanagement, das Ihnen dabei helfen kann, Ihr Ziel zu erreichen.
+item_Desc_COOL_LPLT_S03_FrostBite=Typ: Kühler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nSorgen Sie dafür, dass Ihr Schiff reibungslos läuft, mit dem Lightning Power FrostBite, der Ihre Wärmemanagementanforderungen erfüllt. Dieser Verbraucherkühler kann zusätzliche Wärme verarbeiten und dabei helfen, optimale Betriebstemperaturen für alle Ihre Komponenten aufrechtzuerhalten.
+item_Desc_COOL_TYDT_S01_SnowBlind=Typ: Kühler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Tarnung\n\nEine IR-Signatur, die heiß läuft, ist eine todsichere Möglichkeit, den gesamten Sektor auf Ihren Aufenthaltsort aufmerksam zu machen, und das kann oft der Fall sein möglicherweise als gefährlich erweisen. Mit dem Tyler Design & Tech Snowblind-Kühlsystem an Bord können Sie Ihre Wärmeemissionen erheblich reduzieren und gleichzeitig dafür sorgen, dass Ihr Schiff unter optimalen thermischen Bedingungen läuft.
+item_Desc_COOL_VNCL_S01_Cold=Typ: Kühler\nHersteller: Vanduul\nGröße: 1\nQualität: N/A\nKlasse: Militär\n\nEin kleiner Kühler, der an Bord von Vanduul-Schiffen gefunden wurde und vom Militär den Codenamen "Kalt" trägt. Seine Thermotoleranzen haben wurde auf die aggressiven Bedürfnisse der Vanduul-Piloten abgestimmt.
+item_Desc_COOL_WCPR_S00_Kelvid=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDer Kelvid ist ein Hochleistungs-Rough-and-Tumble-Kühlsystem, das Ihr Vehikel länger am Laufen hält als den Atem anzuhalten.
+item_Desc_COOL_WCPR_S01_Gelid=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDer Gelid-Kühler der Spitzenklasse von Wen/Cassel ist ein umfassendes Wärmemanagementsystem, das sich ideal für eine Vielzahl von Schiffen eignet.
+item_Desc_COOL_WCPR_S02_Graupel=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Graupel bietet nicht nur die erstklassige Kühltechnologie, die größere Schiffe benötigen, um eine optimale Leistung aufrechtzuerhalten, sondern auch tut es mit Wen/Cassels charakteristischer Handwerkskunst.
+item_Desc_COOL_WCPR_S02_Taiga=Typ: Kühler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nWen/Cassel hat lange und hart daran gearbeitet, hochwertige Kühler wie die neueste Ausgabe von Taiga zu entwickeln, die verarbeiten und verarbeiten kann Verwalten Sie überschüssige Wärme und halten Sie gleichzeitig die hohen Standards ein, für die sie bekannt sind.
item_Desc_CTL_Hat_01_01_Shared=Eine klassisch strukturierte Baseballkappe mit einem Akzentstreifen für einen Farbtupfer. Die proprietäre COOL-WEV-Technologie von City Lights hält Ihren Kopf in jeder Umgebung kühl und trocken.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
item_Desc_CTL_Jacket_01_01_Shared=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDie Sturgis von City Lights ist eine moderne Version der legendären Crash-Jacke und zeichnet sich durch ihren asymmetrischen Hauptreißverschluss und die Fülle an Taschen aus, aber ihr zeitloses Design wird Sie jahrelang stilvoll halten.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
item_Desc_CTL_Jacket_02_01_Shared=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nEine klassische Racer-Jacke mit detaillierten Nähten, einem Kragenriemen und dekorativen, auffälligen Verzierungen auf dem Brust und an den Armen. City Lights hat Mode und Komfort wieder einmal neu definiert.
@@ -51175,96 +51669,96 @@ item_Desc_OPS_Torso_Jacket_01_01=(PH) F_OPS_Torso_Jacket_01_01\nArtikelbeschreib
item_Desc_Outlaw_Heavy_Helmet=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduzierung: 40%\n\nEs scheint allgemein bekannt, dass die wichtigsten Teile den größten Schutz bieten, oder? Der Slugger-Helm von Kastak Arms verdoppelt diesen Ansatz. Dieser schwere Kampfhelm verfügt über mehrere Schichten Verbundpanzerung und bietet maximalen Schutz gegen alles, von Umwelteinflüssen bis hin zu Waffenfeuer. Obwohl das Sichtfeld möglicherweise etwas eingeschränkt ist, hält Sie der Slugger lange genug am Leben, um Ihren Feind zu sehen.
item_Desc_Outlaw_Light_Helmet=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduzierung: 20%\n\nDer Sparrer-Helm von Kastak Arm verfügt über eine einschichtige Laminatabdeckung mit verstärkter Unterkonstruktion zum Schutz vor Stößen und Durchdringung, ist aber vor allem für seine projizierten HUD-Elemente bekannt, die zwar Es liefert wertvolle taktische Daten und bietet auch potenziellen Feinden einen einschüchternden Anblick.
item_Desc_Outlaw_Medium_Helmet=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduzierung: 30%\n\nGetreu seinem Namen ist die Brawler dafür konstruiert, dich in einem Kampf zu unterstützen. Der Helm ist eine geschlossene, vollflächige Schale aus geformter Titanlegierung, die eine imposante Präsenz bietet und gleichzeitig maximalen Schutz vor einfallendem Feuer bietet.
-item_Desc_POWR_ACOM_S01_LumaCore=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Wettkampf\n\nUnter den kleinen Generator zählt ACOMs LumaCore aufgrund seiner Leistungsrate, Abkühlrate und hohen überhitzungstemperatur durchweg zu den Besten. Deshalb ist diese wettbewerbstaugliche Komponente genau das Richtige für Sie, wenn Ihnen die Leistung Ihres Schiffes wichtiger ist als alles andere.
-item_Desc_POWR_ACOM_S01_StarHeart=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Wettkampf\n\nVier Generationen Rennsportwissen und Know-how stecken hinter dem StarHeart-Generator von ACOM. Der StarHeart ist für seine schnelle Kraftverteilung bekannt und hat sich zu einem Favoriten unter Flitzern entwickelt.
-item_Desc_POWR_ACOM_S01_SunFlare=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Wettkampf\n\nNutzen Sie die Kraft eines Sterns mit diesem Hochleistungs Generator von ACOM. Ideal für Rennfahrer und diejenigen, die Geschwindigkeit suchen.
-item_Desc_POWR_ACOM_S02_SolarFlare=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDas ACOM-Team nutzte seine jahrelange Erfahrung in der Rennwelt und wandte sie auf seine Komponentendesigns an. Dieser Fokus hat dazu beigetragen, dass SolarFlare bei Piloten, die Wert auf Leistung legen, zu einem beliebten Generator geworden ist.
-item_Desc_POWR_AEGS_S01_Charger=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nDer Aegis Charger treibt seit Generationen militärische Kämpfer an. Der Charger hat sich in den anspruchsvollsten Situationen bewährt und kann plötzliche oder anhaltende Energieaufnahme problemlos bewältigen.
-item_Desc_POWR_AEGS_S01_FierellCascade=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nVerlassen Sie sich auf das Fachwissen von Aegis, um Ihr Schiff anzutreiben. Die Fierell Cascade ist ein Generator militärischer Qualität, bei dem die Leistung Vorrang vor allem anderen hat.
-item_Desc_POWR_AEGS_S01_QuadraCell=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär\n\nNur wenige Generator in Militärqualität sind besser als die Aegis QuadraCell. Es wurde nicht nur konstruiert, um die Hitze des Gefechts zu überstehen, es wurde auch konstruiert, um darin zu gedeihen.
-item_Desc_POWR_AEGS_S01_Regulus=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nDer Regulus ist das Generator, auf das Sie sich verlassen können, wenn alle auf Sie zählen. Das Designteam von Aegis wurde entwickelt, um anspruchsvolle militärische Standards zu übertreffen, und hat dafür gesorgt, dass Sie die zusätzliche Leistung haben, die Sie brauchen, wenn Sie sie am meisten brauchen.
-item_Desc_POWR_AEGS_S02_Bolide=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nDas Bolide Generator von Aegis hat eine umfangreiche Flugerfahrung und wird oft von der UEE-Navy und den Sicherheitskräften im gesamten Imperium genutzt.
-item_Desc_POWR_AEGS_S02_Vortex=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nWende das Blatt im Kampf mit dem Aegis Vortex. Die UEE-Navy setzt auf dieses Generator, das auf Schiffen zu finden ist, die jeden Winkel des Universums verteidigen.
-item_Desc_POWR_AEGS_S03_Centurion=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nDer Centurion ist bereit, Ihr Schiff anzutreiben. Dieses großen Generator von Aegis Dynamics ist seit Jahrhunderten im Einsatz und hat stets bewiesen, dass es solide Leistung und Langlebigkeit bietet.
-item_Desc_POWR_AEGS_S03_Fulgur=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nDas große Fulgur-Generator von Aegis Dynamics wurde von der UEE-Navy an der Vanduul-Front erprobt und getestet und ist jetzt verfügbar damit alle es nutzen können, um das zu schützen, was wichtig ist.
-item_Desc_POWR_AMRS_S01_DynaFlux=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nDer DynaFlux war eine der ersten Komponenten, die A&R Co. baute, als sie ihre Produktlinie auf mehr erweiterten als Energiewaffen. Ihre jahrelange Erfahrung in der Fertigung militärischer Ausrüstung hat wesentlich dazu beigetragen, dass das DynaFlux-Generator von Anfang an ein herausragendes Produkt war.
-item_Desc_POWR_AMRS_S01_HyperGen=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nDas HyperGen-Generator ist aufgrund seiner hohen Qualität sowohl bei Zivilisten als auch beim Militär beliebt. Als Bonus ist der Hersteller Amon & Reese für seinen hervorragenden Kundenservice bekannt.
-item_Desc_POWR_AMRS_S01_OverDrive=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nAmon & Reese weiß aus jahrelanger Erfahrung, wie stark das Militär seine Schiffe antreiben kann. Ihr OverDrive-Generator wurde von Grund auf so konzipiert, dass es nicht nur diese schwierigen Bedingungen mit weniger überhitzung bewältigt, sondern auch Zivilisten die gleiche Zuverlässigkeit und Leistung bietet.
-item_Desc_POWR_AMRS_S02_ExoGen=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nEinfach und direkt erzeugt der ExoGen Strom im traditionellen A&R-Stil: kein Aufhebens, nur solide Handwerkskunst.
-item_Desc_POWR_AMRS_S02_TurboDrive=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nDer TurboDrive ist ein gewöhnliches Generator in Militärqualität von A&R, bei dem Leistung gegenüber Haltbarkeit und Tarnung leicht im Vordergrund steht.
-item_Desc_POWR_AMRS_S03_MegaFlux=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nWiederholte Anfragen von Militärveteranen, den MegaFlux kommerziell verfügbar zu machen, überzeugten A&R Co., diese große Kraft auf den Markt zu bringen Anlage der Öffentlichkeit zugänglich machen.
-item_Desc_POWR_AMRS_S03_SmartGen=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 3\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nDas schnörkellose SmartGen ist das großen Generator der Einstiegsklasse von A&R, das solide Leistung für den Preis bietet.
+item_Desc_POWR_ACOM_S01_LumaCore=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Wettkampf\n\nUnter den kleinen Generator zählt ACOMs LumaCore aufgrund seiner Leistungsrate, Abkühlrate und hohen überhitzungstemperatur durchweg zu den Besten. Deshalb ist diese wettbewerbstaugliche Komponente genau das Richtige für Sie, wenn Ihnen die Leistung Ihres Schiffes wichtiger ist als alles andere.
+item_Desc_POWR_ACOM_S01_StarHeart=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Wettkampf\n\nVier Generationen Rennsportwissen und Know-how stecken hinter dem StarHeart-Generator von ACOM. Der StarHeart ist für seine schnelle Kraftverteilung bekannt und hat sich zu einem Favoriten unter Flitzern entwickelt.
+item_Desc_POWR_ACOM_S01_SunFlare=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Wettkampf\n\nNutzen Sie die Kraft eines Sterns mit diesem Hochleistungs Generator von ACOM. Ideal für Rennfahrer und diejenigen, die Geschwindigkeit suchen.
+item_Desc_POWR_ACOM_S02_SolarFlare=Typ: Generator\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDas ACOM-Team nutzte seine jahrelange Erfahrung in der Rennwelt und wandte sie auf seine Komponentendesigns an. Dieser Fokus hat dazu beigetragen, dass SolarFlare bei Piloten, die Wert auf Leistung legen, zu einem beliebten Generator geworden ist.
+item_Desc_POWR_AEGS_S01_Charger=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nDer Aegis Charger treibt seit Generationen militärische Kämpfer an. Der Charger hat sich in den anspruchsvollsten Situationen bewährt und kann plötzliche oder anhaltende Energieaufnahme problemlos bewältigen.
+item_Desc_POWR_AEGS_S01_FierellCascade=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nVerlassen Sie sich auf das Fachwissen von Aegis, um Ihr Schiff anzutreiben. Die Fierell Cascade ist ein Generator militärischer Qualität, bei dem die Leistung Vorrang vor allem anderen hat.
+item_Desc_POWR_AEGS_S01_QuadraCell=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Militär\n\nNur wenige Generator in Militärqualität sind besser als die Aegis QuadraCell. Es wurde nicht nur konstruiert, um die Hitze des Gefechts zu überstehen, es wurde auch konstruiert, um darin zu gedeihen.
+item_Desc_POWR_AEGS_S01_Regulus=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nDer Regulus ist das Generator, auf das Sie sich verlassen können, wenn alle auf Sie zählen. Das Designteam von Aegis wurde entwickelt, um anspruchsvolle militärische Standards zu übertreffen, und hat dafür gesorgt, dass Sie die zusätzliche Leistung haben, die Sie brauchen, wenn Sie sie am meisten brauchen.
+item_Desc_POWR_AEGS_S02_Bolide=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nDas Bolide Generator von Aegis hat eine umfangreiche Flugerfahrung und wird oft von der UEE-Navy und den Sicherheitskräften im gesamten Imperium genutzt.
+item_Desc_POWR_AEGS_S02_Vortex=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nWende das Blatt im Kampf mit dem Aegis Vortex. Die UEE-Navy setzt auf dieses Generator, das auf Schiffen zu finden ist, die jeden Winkel des Universums verteidigen.
+item_Desc_POWR_AEGS_S03_Centurion=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nDer Centurion ist bereit, Ihr Schiff anzutreiben. Dieses großen Generator von Aegis Dynamics ist seit Jahrhunderten im Einsatz und hat stets bewiesen, dass es solide Leistung und Langlebigkeit bietet.
+item_Desc_POWR_AEGS_S03_Fulgur=Typ: Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nDas große Fulgur-Generator von Aegis Dynamics wurde von der UEE-Navy an der Vanduul-Front erprobt und getestet und ist jetzt verfügbar damit alle es nutzen können, um das zu schützen, was wichtig ist.
+item_Desc_POWR_AMRS_S01_DynaFlux=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nDer DynaFlux war eine der ersten Komponenten, die A&R Co. baute, als sie ihre Produktlinie auf mehr erweiterten als Energiewaffen. Ihre jahrelange Erfahrung in der Fertigung militärischer Ausrüstung hat wesentlich dazu beigetragen, dass das DynaFlux-Generator von Anfang an ein herausragendes Produkt war.
+item_Desc_POWR_AMRS_S01_HyperGen=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nDas HyperGen-Generator ist aufgrund seiner hohen Qualität sowohl bei Zivilisten als auch beim Militär beliebt. Als Bonus ist der Hersteller Amon & Reese für seinen hervorragenden Kundenservice bekannt.
+item_Desc_POWR_AMRS_S01_OverDrive=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nAmon & Reese weiß aus jahrelanger Erfahrung, wie stark das Militär seine Schiffe antreiben kann. Ihr OverDrive-Generator wurde von Grund auf so konzipiert, dass es nicht nur diese schwierigen Bedingungen mit weniger überhitzung bewältigt, sondern auch Zivilisten die gleiche Zuverlässigkeit und Leistung bietet.
+item_Desc_POWR_AMRS_S02_ExoGen=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nEinfach und direkt erzeugt der ExoGen Strom im traditionellen A&R-Stil: kein Aufhebens, nur solide Handwerkskunst.
+item_Desc_POWR_AMRS_S02_TurboDrive=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nDer TurboDrive ist ein gewöhnliches Generator in Militärqualität von A&R, bei dem Leistung gegenüber Haltbarkeit und Tarnung leicht im Vordergrund steht.
+item_Desc_POWR_AMRS_S03_MegaFlux=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nWiederholte Anfragen von Militärveteranen, den MegaFlux kommerziell verfügbar zu machen, überzeugten A&R Co., diese große Kraft auf den Markt zu bringen Anlage der Öffentlichkeit zugänglich machen.
+item_Desc_POWR_AMRS_S03_SmartGen=Typ: Generator\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nDas schnörkellose SmartGen ist das großen Generator der Einstiegsklasse von A&R, das solide Leistung für den Preis bietet.
item_Desc_POWR_Default,P=Standardbeschreibungsraum für Generator.
-item_Desc_POWR_JUST_S00_Defiant=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nIn diesem mörderischen Universum hört die Konkurrenz nicht auf, wenn Sie es tun. Aus diesem Grund muss Ihr Vehikel mit dem Defiant-Industrie Generator ausgestattet sein. Es wurde von den Experten von Juno Starwerk optimiert, um im Vergleich zu anderen Komponenten seiner Klasse eine unübertroffene Leistung zu bieten.
-item_Desc_POWR_JUST_S00_SteadFast=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nWenn der Weg vor Ihnen lang ist, ist das Generator Steadfast von Juno Starwerk da, um Sie und Ihr Vehikel bis zum Ziel zu begleiten und sorgen schließlich für bedarfsgerechte Leistung und Haltbarkeit.
-item_Desc_POWR_JUST_S01_Breton=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Industriell\n\nDer Breton verkörpert genau das, was die Juno Starwerk-Ingenieure von einem industriellen Generator wollten - praktisch, einfach zu reparieren und extrem mächtig. Es wird Ihnen schwer fallen, bei einem Gerät dieser Größe ein besseres Gleichgewicht zwischen Leistung und Haltbarkeit zu finden.
-item_Desc_POWR_JUST_S01_Endurance=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nJuno Starwerk's Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Dieses industrielle Generator ist bei Mechanikern sehr beliebt, da Ersatzteile leicht zu beschaffen sind.
-item_Desc_POWR_JUST_S01_Fortitude=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nDie Fortitude ist seit Jahrhunderten bei Transportunternehmen beliebt und macht ihrem Namen alle Ehre, indem sie zuverlässig Energie produziert, wenn sie am meisten benötigt wird.
-item_Desc_POWR_JUST_S02_Diligence=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nObwohl der Diligence im Vergleich zu anderen Komponenten seiner Klasse eine hohe Leistung liefert, ist die Zuverlässigkeit und Wartungsfreundlichkeit dieses Generator hoch, was es zu einem Favoriten der Transportunternehmer macht.
-item_Desc_POWR_JUST_S02_Sedulity=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nWenn Sie ein Generator brauchen, das genauso zuverlässig ist wie Sie, dann schnappen Sie sich ein Sedulity. Diese Komponente ist seit Jahren ein fester Bestandteil der Juno Starwerk-Linie und verdient diesen Namen wirklich.
-item_Desc_POWR_JUST_S03_Durango=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nGüteklasse: A\nKlasse: Industriell\n\nDer Durango ist das Spitzenmodell der von Juno Starwerk hergestellten großen Generator. Dieses erstklassige Industrieteil bietet eine unübertroffene Energieverteilung, die Schwankungen und Spitzen während hoher Nachfrage minimiert.
-item_Desc_POWR_JUST_S03_Reliance=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nTransportunternehmen sind seit Jahren ein Fan des Reliance-Generator. Das klare Design der Komponente und der gelobte Kundensupport von Juno Starwerk haben dieses Generator zu einem festen Bestandteil auf Schiffen rund um das Imperium gemacht.
-item_Desc_POWR_LPLT_S00_IonWave=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 0\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDas IonWave-Vehikel-Generator kann Ihnen dank der von den Leuten bei Lightning Power Ltd. entwickelten unglaublichen Technologie helfen, die Gipfel der meisten Berge selbstbewusst zu erklimmen, ohne zu überhitzen.
-item_Desc_POWR_LPLT_S00_Radix=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 0\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nMit mehr als genug stehen Sie auf und gehen, um den täglichen Energiebedarf Ihres Vehikel zu decken, der Radix von Lightning Power Ltd. ist ein Generator, auf das Sie sich verlassen können, wenn es Sie an Ihr Ziel bringt.
-item_Desc_POWR_LPLT_S01_IonBurst=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDer IonBurst wird von Lightning Power als erstklassiges Generator mit unübertroffener Leistung angepriesen für den Preis.
-item_Desc_POWR_LPLT_S02_FullForce=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDieses Generator von Lightning Power Ltd. bietet ausgewogene Leistung, Haltbarkeit und Emissionen und bietet Verbrauchern ein "FullForce" mit Optionen zur Verwendung.
-item_Desc_POWR_LPLT_S02_SparkJet=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nDer SparkJet ist ein einfaches Generator von Lighting Power Ltd., das darauf abzielt, Wärme- und EM-Emissionen auszugleichen Gesamtleistung und Haltbarkeit.
-item_Desc_POWR_LPLT_S03_IonSurgePro=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nGenerator von Lightning Power Ltd. werden nicht viel größer oder besser als das IonSurge Pro. Bei diesem Groß-Generator der Spitzenklasse liegt der Schwerpunkt darauf, solide Ergebnisse zu liefern, damit Ihr Schiff länger läuft.
-item_Desc_POWR_SASU_S01_LightBlossom=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nMit seinem stilvollen Design und seiner starken Leistung ist der LightBlossom eine würdige Ergänzung des Sortiments von Sakura Sun und setzt den Ruf fort Das Konglomerat hat die Aufgabe, alles zu machen und es gut zu machen.
-item_Desc_POWR_SASU_S01_MagnaBloom=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDas MagnaBloom-Generator erreicht überdurchschnittliche Leistung und Haltbarkeit bei minimalen überschüssigen Emissionen und ist damit eine weitere exquisit gestaltete Komponente von Sakura Sonne.
-item_Desc_POWR_SASU_S02_Radiance=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nAngesichts seiner umfangreichen und äußerst vielfältigen Produktpalette ist es unglaublich, dass Sakura Sun eine solche Qualität und Beständigkeit beibehalten kann. Das Radiance-Generator ist ein perfektes Beispiel. Der Radiance ist seit Jahren ein fester Bestandteil ihrer Produktlinie und wurde für seine Zuverlässigkeit und Gesamtleistung mehrfach mit Verbraucherpreisen ausgezeichnet.
-item_Desc_POWR_SASU_S03_Celestial=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDer Celestial von Sakura Sun verbessert das Basis-Groß-Generator des Unternehmens durch eine Neugestaltung der Leistungsrate und anderer wichtiger Aspekte die Gesamtleistung der Komponente steigern.
-item_Desc_POWR_SASU_S03_NewDawn=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Name NewDawn war passend, da es das erste großen Generator war, das von Sakura Sun konstruiert wurde. Aufgrund des kommerziellen Erfolgs beschloss das Unternehmen, sein Angebot an großen Generator zu erweitern und zu verbessern.
-item_Desc_POWR_TYDT_S01_Slipstream=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Tarnung\n\nTyler Design & Tech verwendet eine teure Legierung für sein Slipstream-Generator, um seine Gesamtemissionen zu reduzieren. Diese Designentscheidung ist der Schlüssel dazu, dass die erkennbare Signatur dieses kleinen Generator zu den niedrigsten auf dem Markt gehört.
-item_Desc_POWR_TYDT_S01_SonicLite=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Tarnung\n\nDas SonicLite-Generator von Tyler Design wurde von Grund auf so konstruiert, dass Ihre Wärmesignatur minimiert wird Piloten, die einen subtileren Ansatz schätzen.
-item_Desc_POWR_TYDT_S02_Cirrus=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Tarnung\n\nDie Cirrus ist für Piloten, die Tarnung über alles andere legen. Dieses mittelgroßen Generator von Tyler Design & Tech verwaltet seinen Energieverteilungsfluss und seine Leistungsabgabe intelligent, um dieses Ziel zu erreichen.
-item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=Typ: Generator\nHersteller: Vanduul\nGröße: 1\nGüteklasse: N/A\nKlasse: Militär\n\nEs wird angenommen, dass die militärische Bezeichnung für dieses Vanduul-Generator als Referenz von einem gut ausgebildeten Menschen stammt Pilot, dass die Vanduul-Kämpfer offenbar "aus tiefstem Herzen auf uns einstechen".
-item_Desc_QDRV_ARCC_S01_Burst=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nMit dem Burst-Quantum-Antrieb hat ArcCorp sein beliebtes Rush-Modell übernommen und es durch eine optimierte überarbeitung verbessert Es.
-item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Flash=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nMit verbesserter Aufspulen- und Kalibrierung der Quantum-Antriebe, bringt Sie der neue ArcCorp Flash Antrieb schneller und einfacher ins Quantensprung und wieder heraus.
-item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Torrent=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nFür welches Ziel Sie sich auch entscheiden, der ArcCorp Torrent-Quantum-Antrieb ist eine solide Wahl, um Sie direkt und problemlos ans Ziel zu bringen.
-item_Desc_QDRV_Default,P=Standardbeschreibung für die Quantum-Drive-Komponente.
-item_Desc_QDRV_JUST_S01_Colossus=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nJuno Starwerk stellt Quantum-Antriebe her, die große Entfernungen zurücklegen können, und der Colossus ist da keine Ausnahme. Sobald Sie jedoch die zuverlässige Leistung selbst erlebt haben, möchten Sie es vielleicht einfach als außergewöhnlich bezeichnen.
-item_Desc_QDRV_JUST_S02_Yaluk=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Industriell\n\nJe größer die Beute, desto härter muss Ihr Quantum-Antrieb arbeiten. Mit Yaluk von Juno Starwerk an Bord wissen Sie, dass Sie über einen Quantum-Antrieb verfügen, der der Herausforderung gewachsen ist, die Aufgabe zu erledigen.
-item_Desc_QDRV_RACO_S01_Zephyr=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Tarnung\n\nDurch die Minimierung der Emissionen durch einen fortschrittlichen Filterprozess mit reduziertem Ausfluss trägt der RAMP Zephyr Quantum-Antrieb dazu bei, die Privatsphäre auf Reisen zu gewährleisten, egal wo Sie sind gehen.
-item_Desc_QDRV_RSI_S01_Atlas=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Zivil\n\nObwohl es heute alltäglich erscheinen mag, basiert die Fähigkeit der Menschheit, mit Quantum-Geschwindigkeit durch Sonnensysteme zu reisen, auf einer Grundlage von Roberts Technologie und Handwerkskunst von Space Industries. Jetzt hat die Raumfahrt dank der erstklassigen Leistung von RSIs Atlas sogar noch höhere Höhen erreicht und die Quantum-Antriebstechnologie weiter vorangetrieben als je zuvor.
-item_Desc_QDRV_RSI_S02_Hemera=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nGüteklasse: A\nKlasse: Zivil\n\nDurch die Entwicklung des Hemera-Quantum-Antriebs konnten die Techniker von Robert Space Industries die Grenzen der Quantumflugtechnologie noch weiter verschieben. und ermöglichen es Ihnen, noch weiter zu gehen.
-item_Desc_QDRV_TARS_S01_Voyage=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDie Voyage von Tarsus wurde von leidenschaftlichen Menschen hergestellt, die seit über 6 Jahrhunderten führend in der Weltraumforschung und -reise sind ist ein Quantum-Antrieb, der Ihrer nächsten Expedition würdig ist.
-item_Desc_QDRV_TARS_S02_Sojourn=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nWenn Sie ein Sternensystem erkunden, sollte es um Erlebnisse, Sehenswürdigkeiten und Erinnerungen gehen. Der Quantum-Antrieb Tarsus Sojourn macht Quantumflüge zum Kinderspiel, sodass Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren können: die Reise.
-item_Desc_QDRV_WETK_S01_VK00=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär\n\nWenn viel auf dem Spiel steht, ist der fortschrittliche Quantum-Antrieb VK-00 von Wei-Tek die einzige Wahl, der Sie vertrauen sollten um Sie dorthin zu bringen, wo Sie sein müssen.
-item_Desc_QDRV_WETK_S02_Yeager=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nEgal, ob Sie zur Rettung eilen oder einfach nur durch einen Sektor patrouillieren, der Quantum-Antrieb Yeager von Wei- Tek ermöglicht eine höhere Leistung, wenn Sie sie am meisten benötigen.
-item_Desc_QRDV_ACAS_S01_Foxfire=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Ace Astrogation\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Wettkampf\n\nDer FoxFire hinterlässt keine brennende Spur, aber die starke Leistung dieses Quantum-Antriebs hinterlässt einen ebenso guten Eindruck. Damit ist es eine weitere elegante und leistungsstarke Komponente der Leute von Ace Astrogation.
-item_Desc_QRDV_ACAS_S01_LightFire=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Ace Astrogation\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Wettkampf\n\nAce Astrogation hat das LightFire für Piloten entwickelt, die gerne neue Maßstäbe setzen, aber nicht ihr Budget sprengen möchten. Sein fokussiertes Design bietet solide Leistung auf Kosten der Haltbarkeit und Unauffälligkeit der Komponente.
+item_Desc_POWR_JUST_S00_Defiant=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nIn diesem mörderischen Universum hört die Konkurrenz nicht auf, wenn Sie es tun. Aus diesem Grund muss Ihr Vehikel mit dem Defiant-Industrie Generator ausgestattet sein. Es wurde von den Experten von Juno Starwerk optimiert, um im Vergleich zu anderen Komponenten seiner Klasse eine unübertroffene Leistung zu bieten.
+item_Desc_POWR_JUST_S00_SteadFast=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nWenn der Weg vor Ihnen lang ist, ist das Generator Steadfast von Juno Starwerk da, um Sie und Ihr Vehikel bis zum Ziel zu begleiten und sorgen schließlich für bedarfsgerechte Leistung und Haltbarkeit.
+item_Desc_POWR_JUST_S01_Breton=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Industrie\n\nDer Breton verkörpert genau das, was die Juno Starwerk-Ingenieure von einem industriellen Generator wollten - praktisch, einfach zu reparieren und extrem mächtig. Es wird Ihnen schwer fallen, bei einem Gerät dieser Größe ein besseres Gleichgewicht zwischen Leistung und Haltbarkeit zu finden.
+item_Desc_POWR_JUST_S01_Endurance=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nJuno Starwerk's Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Dieses industrielle Generator ist bei Mechanikern sehr beliebt, da Ersatzteile leicht zu beschaffen sind.
+item_Desc_POWR_JUST_S01_Fortitude=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nDie Fortitude ist seit Jahrhunderten bei Transportunternehmen beliebt und macht ihrem Namen alle Ehre, indem sie zuverlässig Energie produziert, wenn sie am meisten benötigt wird.
+item_Desc_POWR_JUST_S02_Diligence=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nObwohl der Diligence im Vergleich zu anderen Komponenten seiner Klasse eine hohe Leistung liefert, ist die Zuverlässigkeit und Wartungsfreundlichkeit dieses Generator hoch, was es zu einem Favoriten der Transportunternehmer macht.
+item_Desc_POWR_JUST_S02_Sedulity=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nWenn Sie ein Generator brauchen, das genauso zuverlässig ist wie Sie, dann schnappen Sie sich ein Sedulity. Diese Komponente ist seit Jahren ein fester Bestandteil der Juno Starwerk-Linie und verdient diesen Namen wirklich.
+item_Desc_POWR_JUST_S03_Durango=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Industrie\n\nDer Durango ist das Spitzenmodell der von Juno Starwerk hergestellten großen Generator. Dieses erstklassige Industrieteil bietet eine unübertroffene Energieverteilung, die Schwankungen und Spitzen während hoher Nachfrage minimiert.
+item_Desc_POWR_JUST_S03_Reliance=Typ: Generator\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nTransportunternehmen sind seit Jahren ein Fan des Reliance-Generator. Das klare Design der Komponente und der gelobte Kundensupport von Juno Starwerk haben dieses Generator zu einem festen Bestandteil auf Schiffen rund um das Imperium gemacht.
+item_Desc_POWR_LPLT_S00_IonWave=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDas IonWave-Vehikel-Generator kann Ihnen dank der von den Leuten bei Lightning Power Ltd. entwickelten unglaublichen Technologie helfen, die Gipfel der meisten Berge selbstbewusst zu erklimmen, ohne zu überhitzen.
+item_Desc_POWR_LPLT_S00_Radix=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nMit mehr als genug stehen Sie auf und gehen, um den täglichen Energiebedarf Ihres Vehikel zu decken, der Radix von Lightning Power Ltd. ist ein Generator, auf das Sie sich verlassen können, wenn es Sie an Ihr Ziel bringt.
+item_Desc_POWR_LPLT_S01_IonBurst=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDer IonBurst wird von Lightning Power als erstklassiges Generator mit unübertroffener Leistung angepriesen für den Preis.
+item_Desc_POWR_LPLT_S02_FullForce=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDieses Generator von Lightning Power Ltd. bietet ausgewogene Leistung, Haltbarkeit und Emissionen und bietet Verbrauchern ein "FullForce" mit Optionen zur Verwendung.
+item_Desc_POWR_LPLT_S02_SparkJet=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDer SparkJet ist ein einfaches Generator von Lighting Power Ltd., das darauf abzielt, Wärme- und EM-Emissionen auszugleichen Gesamtleistung und Haltbarkeit.
+item_Desc_POWR_LPLT_S03_IonSurgePro=Typ: Generator\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nGenerator von Lightning Power Ltd. werden nicht viel größer oder besser als das IonSurge Pro. Bei diesem Groß-Generator der Spitzenklasse liegt der Schwerpunkt darauf, solide Ergebnisse zu liefern, damit Ihr Schiff länger läuft.
+item_Desc_POWR_SASU_S01_LightBlossom=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nMit seinem stilvollen Design und seiner starken Leistung ist der LightBlossom eine würdige Ergänzung des Sortiments von Sakura Sun und setzt den Ruf fort Das Konglomerat hat die Aufgabe, alles zu machen und es gut zu machen.
+item_Desc_POWR_SASU_S01_MagnaBloom=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDas MagnaBloom-Generator erreicht überdurchschnittliche Leistung und Haltbarkeit bei minimalen überschüssigen Emissionen und ist damit eine weitere exquisit gestaltete Komponente von Sakura Sonne.
+item_Desc_POWR_SASU_S02_Radiance=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nAngesichts seiner umfangreichen und äußerst vielfältigen Produktpalette ist es unglaublich, dass Sakura Sun eine solche Qualität und Beständigkeit beibehalten kann. Das Radiance-Generator ist ein perfektes Beispiel. Der Radiance ist seit Jahren ein fester Bestandteil ihrer Produktlinie und wurde für seine Zuverlässigkeit und Gesamtleistung mehrfach mit Verbraucherpreisen ausgezeichnet.
+item_Desc_POWR_SASU_S03_Celestial=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDer Celestial von Sakura Sun verbessert das Basis-Groß-Generator des Unternehmens durch eine Neugestaltung der Leistungsrate und anderer wichtiger Aspekte die Gesamtleistung der Komponente steigern.
+item_Desc_POWR_SASU_S03_NewDawn=Typ: Generator\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Name NewDawn war passend, da es das erste großen Generator war, das von Sakura Sun konstruiert wurde. Aufgrund des kommerziellen Erfolgs beschloss das Unternehmen, sein Angebot an großen Generator zu erweitern und zu verbessern.
+item_Desc_POWR_TYDT_S01_Slipstream=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Tarnung\n\nTyler Design & Tech verwendet eine teure Legierung für sein Slipstream-Generator, um seine Gesamtemissionen zu reduzieren. Diese Designentscheidung ist der Schlüssel dazu, dass die erkennbare Signatur dieses kleinen Generator zu den niedrigsten auf dem Markt gehört.
+item_Desc_POWR_TYDT_S01_SonicLite=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nDas SonicLite-Generator von Tyler Design wurde von Grund auf so konstruiert, dass Ihre Wärmesignatur minimiert wird Piloten, die einen subtileren Ansatz schätzen.
+item_Desc_POWR_TYDT_S02_Cirrus=Typ: Generator\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nDie Cirrus ist für Piloten, die Tarnung über alles andere legen. Dieses mittelgroßen Generator von Tyler Design & Tech verwaltet seinen Energieverteilungsfluss und seine Leistungsabgabe intelligent, um dieses Ziel zu erreichen.
+item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=Typ: Generator\nHersteller: Vanduul\nGröße: 1\nQualität: N/A\nKlasse: Militär\n\nEs wird angenommen, dass die militärische Bezeichnung für dieses Vanduul-Generator als Referenz von einem gut ausgebildeten Menschen stammt Pilot, dass die Vanduul-Kämpfer offenbar "aus tiefstem Herzen auf uns einstechen".
+item_Desc_QDRV_ARCC_S01_Burst=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nMit dem Burst-Quantum-Antrieb hat ArcCorp sein beliebtes Rush-Modell übernommen und es durch eine optimierte überarbeitung verbessert Es.
+item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Flash=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nMit verbesserter Aufspulen- und Kalibrierung der Quantum-Antriebe, bringt Sie der neue ArcCorp Flash Antrieb schneller und einfacher ins Quantensprung und wieder heraus.
+item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Torrent=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nFür welches Ziel Sie sich auch entscheiden, der ArcCorp Torrent-Quantum-Antrieb ist eine solide Wahl, um Sie direkt und problemlos ans Ziel zu bringen.
+item_Desc_QDRV_Default,P=Standardbeschreibung für die Quantum-Antrieb-Komponente.
+item_Desc_QDRV_JUST_S01_Colossus=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nJuno Starwerk stellt Quantum-Antriebe her, die große Entfernungen zurücklegen können, und der Colossus ist da keine Ausnahme. Sobald Sie jedoch die zuverlässige Leistung selbst erlebt haben, möchten Sie es vielleicht einfach als außergewöhnlich bezeichnen.
+item_Desc_QDRV_JUST_S02_Yaluk=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nJe größer die Beute, desto härter muss Ihr Quantum-Antrieb arbeiten. Mit Yaluk von Juno Starwerk an Bord wissen Sie, dass Sie über einen Quantum-Antrieb verfügen, der der Herausforderung gewachsen ist, die Aufgabe zu erledigen.
+item_Desc_QDRV_RACO_S01_Zephyr=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Tarnung\n\nDurch die Minimierung der Emissionen durch einen fortschrittlichen Filterprozess mit reduziertem Ausfluss trägt der RAMP Zephyr Quantum-Antrieb dazu bei, die Privatsphäre auf Reisen zu gewährleisten, egal wo Sie sind gehen.
+item_Desc_QDRV_RSI_S01_Atlas=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nObwohl es heute alltäglich erscheinen mag, basiert die Fähigkeit der Menschheit, mit Quantum-Geschwindigkeit durch Sonnensysteme zu reisen, auf einer Grundlage von Roberts Technologie und Handwerkskunst von Space Industries. Jetzt hat die Raumfahrt dank der erstklassigen Leistung von RSIs Atlas sogar noch höhere Höhen erreicht und die Quantum-Antriebstechnologie weiter vorangetrieben als je zuvor.
+item_Desc_QDRV_RSI_S02_Hemera=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDurch die Entwicklung des Hemera-Quantum-Antriebs konnten die Techniker von Robert Space Industries die Grenzen der Quantumflugtechnologie noch weiter verschieben. und ermöglichen es Ihnen, noch weiter zu gehen.
+item_Desc_QDRV_TARS_S01_Voyage=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDie Voyage von Tarsus wurde von leidenschaftlichen Menschen hergestellt, die seit über 6 Jahrhunderten führend in der Weltraumforschung und -reise sind ist ein Quantum-Antrieb, der Ihrer nächsten Expedition würdig ist.
+item_Desc_QDRV_TARS_S02_Sojourn=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Tarsus\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nWenn Sie ein Sternensystem erkunden, sollte es um Erlebnisse, Sehenswürdigkeiten und Erinnerungen gehen. Der Quantum-Antrieb Tarsus Sojourn macht Quantumreisen zum Kinderspiel, sodass Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren können: die Reise.
+item_Desc_QDRV_WETK_S01_VK00=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Militär\n\nWenn viel auf dem Spiel steht, ist der fortschrittliche Quantum-Antrieb VK-00 von Wei-Tek die einzige Wahl, der Sie vertrauen sollten um Sie dorthin zu bringen, wo Sie sein müssen.
+item_Desc_QDRV_WETK_S02_Yeager=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nEgal, ob Sie zur Rettung eilen oder einfach nur durch einen Sektor patrouillieren, der Quantum-Antrieb Yeager von Wei- Tek ermöglicht eine höhere Leistung, wenn Sie sie am meisten benötigen.
+item_Desc_QRDV_ACAS_S01_Foxfire=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Ace Astrogation\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Wettkampf\n\nDer FoxFire hinterlässt keine brennende Spur, aber die starke Leistung dieses Quantum-Antriebs hinterlässt einen ebenso guten Eindruck. Damit ist es eine weitere elegante und leistungsstarke Komponente der Leute von Ace Astrogation.
+item_Desc_QRDV_ACAS_S01_LightFire=Typ: Quantum-Antrieb\nHersteller: Ace Astrogation\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Wettkampf\n\nAce Astrogation hat das LightFire für Piloten entwickelt, die gerne neue Maßstäbe setzen, aber nicht ihr Budget sprengen möchten. Sein fokussiertes Design bietet solide Leistung auf Kosten der Haltbarkeit und Unauffälligkeit der Komponente.
item_Desc_QTNK_Default=
item_Desc_R6P_Boots_01_01_Shared=Diese robusten und strapazierfähigen Stiefel von R6 Pro eignen sich perfekt zum Tragen auf deinem Schiff oder auf Planetenoberflächen. Gepolsterte Einlegesohlen sorgen dafür, dass sie auch in jeder Situation bequem sind.\n\nFrauen-Größen derzeit nicht verfügbar.
item_Desc_R6P_Shoes_01_01_01=Die WK-8 Impact Stiefel von R6 Pro setzen die stolze Tradition des Unternehmens fort, erschwingliches, langlebiges und funktionalens Schuhwerk herzustellen. Entwickelt, um in allen Arten von Umgebungen zu gedeihen, sind die WK-8 das Ergebnis umfangreicher Feldtests mit den vertrauenswürdigsten Sicherheitskräften des Imperiums.
-item_Desc_RADR_BLTR_S01_Hunter=Typ: Radar\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Tarnung\n\nWenn eine geringe Signatur von höchster Bedeutung ist, hält dich das Hunter Stealth-Radar auf dem Laufenden, ohne dass du gefunden wirst.
-item_Desc_RADR_BLTR_S01_Pelerous=Typ: Radar\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Tarnung\n\nAngreifer können nicht angreifen, was sie nicht sehen können. Halte deine Signatur mit dem Pelorous Stealth-Radar von Blue Triangle Inc. niedrig.
-item_Desc_RADR_BLTR_S01_Prophet=Typ: Radar\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Tarnung\n\nDie Kunst zu sehen, ohne gesehen zu werden, wurde noch nie besser verkörpert als vom Prophet Radar-System. Blue Triangle Inc. hat die Empfindlichkeit maximiert und die Pulsabgaben minimiert, um ein Radar zu schaffen, das ideal ist, um nicht von anderen entdeckt zu werden.
-item_Desc_RADR_CHCO_S00_SurveyorGo=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 0\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nDer SurveyorGo ist eine fahrzeuggroße Version von Chimera Communications beliebter Radarlinie.
-item_Desc_RADR_CHCO_S01_BroadspecLite=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nOb es darum geht, die Mitglieder deines Konvois zu verfolgen oder auf Ärger zu achten, Chimera Communications versteht, wie wichtig dein Radar sein kann. Deshalb haben sie den Broadspec-Lite entwickelt, um die Reichweite und Empfindlichkeit zu haben, die für heutige Betreiber so entscheidend ist.
-item_Desc_RADR_CHCO_S01_ObserverLite=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Industriell\n\nDer Observer-Lite ist ein Radar ohne Schnickschnack, bereit für diese langen Strecken. Vertraue auf die Marke, die sich darauf konzentriert, wie gut ein Radar funktioniert und nicht nur darauf, wie es aussieht.
-item_Desc_RADR_CHCO_S01_SurveyorLite=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nEs gibt viel, worüber du dich auf diesen langen Strecken sorgen musst. Lass nicht die Leistung deines Radars eines davon sein. Du kannst auf den Surveyor-Lite von Chimera Communications zählen, um die Haltbarkeit und Leistung zu bieten, die du brauchst.
-item_Desc_RADR_CHCO_S02_BroadSpec=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nDas Chimera Communications BroadSpec Radar hat eine wichtige Aufgabe zu erfüllen und tut dies gut, indem es eine Vielzahl von Emissionen und Signaturen mit einer Zuverlässigkeit erkennt, auf die du zählen kannst.
-item_Desc_RADR_CHCO_S02_FullSpec=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 2\nGüteklasse: A\nKlasse: Industriell\n\nDas FullSpec Radar gilt für viele als eines der zuverlässigsten Radarsysteme, die du heute auf deinem Rig ausrüsten kannst. Chimera Communications hat hart daran gearbeitet, Fehlalarme zu reduzieren und gleichzeitig die Konsistenz über die Reichweite zu verbessern, und die Ergebnisse sprechen für sich.
-item_Desc_RADR_CHCO_S02_Surveyor=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Industriell\n\nDas Surveyor Radar von Chimera Communications verzichtet auf alle unnötigen Extras, hinter denen sich andere Hersteller verstecken, um sich auf das zu konzentrieren, was zählt: Signatur- und Emissionserkennung, die so funktioniert, wie du es brauchst.
+item_Desc_RADR_BLTR_S01_Hunter=Typ: Radar\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Tarnung\n\nWenn eine geringe Signatur von höchster Bedeutung ist, hält dich das Hunter Stealth-Radar auf dem Laufenden, ohne dass du gefunden wirst.
+item_Desc_RADR_BLTR_S01_Pelerous=Typ: Radar\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nAngreifer können nicht angreifen, was sie nicht sehen können. Halte deine Signatur mit dem Pelorous Stealth-Radar von Blue Triangle Inc. niedrig.
+item_Desc_RADR_BLTR_S01_Prophet=Typ: Radar\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Tarnung\n\nDie Kunst zu sehen, ohne gesehen zu werden, wurde noch nie besser verkörpert als vom Prophet Radar-System. Blue Triangle Inc. hat die Empfindlichkeit maximiert und die Pulsabgaben minimiert, um ein Radar zu schaffen, das ideal ist, um nicht von anderen entdeckt zu werden.
+item_Desc_RADR_CHCO_S00_SurveyorGo=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nDer SurveyorGo ist eine fahrzeuggroße Version von Chimera Communications beliebter Radarlinie.
+item_Desc_RADR_CHCO_S01_BroadspecLite=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nOb es darum geht, die Mitglieder deines Konvois zu verfolgen oder auf Ärger zu achten, Chimera Communications versteht, wie wichtig dein Radar sein kann. Deshalb haben sie den Broadspec-Lite entwickelt, um die Reichweite und Empfindlichkeit zu haben, die für heutige Betreiber so entscheidend ist.
+item_Desc_RADR_CHCO_S01_ObserverLite=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nDer Observer-Lite ist ein Radar ohne Schnickschnack, bereit für diese langen Strecken. Vertraue auf die Marke, die sich darauf konzentriert, wie gut ein Radar funktioniert und nicht nur darauf, wie es aussieht.
+item_Desc_RADR_CHCO_S01_SurveyorLite=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nEs gibt viel, worüber du dich auf diesen langen Strecken sorgen musst. Lass nicht die Leistung deines Radars eines davon sein. Du kannst auf den Surveyor-Lite von Chimera Communications zählen, um die Haltbarkeit und Leistung zu bieten, die du brauchst.
+item_Desc_RADR_CHCO_S02_BroadSpec=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nDas Chimera Communications BroadSpec Radar hat eine wichtige Aufgabe zu erfüllen und tut dies gut, indem es eine Vielzahl von Emissionen und Signaturen mit einer Zuverlässigkeit erkennt, auf die du zählen kannst.
+item_Desc_RADR_CHCO_S02_FullSpec=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Industrie\n\nDas FullSpec Radar gilt für viele als eines der zuverlässigsten Radarsysteme, die du heute auf deinem Rig ausrüsten kannst. Chimera Communications hat hart daran gearbeitet, Fehlalarme zu reduzieren und gleichzeitig die Konsistenz über die Reichweite zu verbessern, und die Ergebnisse sprechen für sich.
+item_Desc_RADR_CHCO_S02_Surveyor=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nDas Surveyor Radar von Chimera Communications verzichtet auf alle unnötigen Extras, hinter denen sich andere Hersteller verstecken, um sich auf das zu konzentrieren, was zählt: Signatur- und Emissionserkennung, die so funktioniert, wie du es brauchst.
item_Desc_RADR_Default=
-item_Desc_RADR_GRNP_S00_Prevenir=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 0\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nDer Prevenir wurde durch umfangreiche militärische Feldtests verfeinert und ist damit für viele in der gesamten UEE das bevorzugte Vehikel-Radar.
-item_Desc_RADR_GRNP_S00_Sens=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 0\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nDas hochmoderne GNP Sens-Design hebt die Radartechnologie auf ein Niveau, das die Spezifikationen der meisten heute tätigen Militärorganisationen erfüllt oder übertrifft.
-item_Desc_RADR_GRNP_S01_Ecouter=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nDer Weltraum ist riesig und unerkennbar, deshalb verlassen sich anspruchsvolle Piloten auf das kleine Ecouter-Radar von GNP, um darüber auf dem Laufenden zu bleiben was um sie herum ist.
-item_Desc_RADR_GRNP_S01_Tige=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nSituationsbewusstsein ist der Schlüssel zum Umgang mit Feinden. Das GNP hat das Tige-Radar mit verbesserter Genauigkeit entwickelt, um sicherzustellen, dass alle möglichen Kontakte erkannt werden.
-item_Desc_RADR_GRNP_S01_Voir=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nDer Voir ist nicht mehr nur für das Militär gedacht. Jetzt können auch Sie dieses kleine Radar an Ihrem Schiff anbringen, um sicher zu sein.
-item_Desc_RADR_GRNP_S02_Epier=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Militär\n\nDas fein abgestimmte Epier-Mittelradar von GNP liefert militärische Statistiken für eine erweiterte Signaturerkennung, wohin auch immer Ihre Mission Sie führt.
-item_Desc_RADR_GRNP_S02_V80112=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 2\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär\n\nWährend Feldeinsätzen ermöglicht das GNP V801-12-Radarsystem aufgrund seiner Fähigkeit, eine große Vielfalt zu erkennen, eine bessere strategische Planung von Emissionssignaturen, die sowohl Gefahren als auch Feinde aufdecken.
-item_Desc_RADR_GRNP_S02_Vigilance=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nWachsamkeit bedeutet, sorgfältig auf mögliche gefährliche Bedrohungen zu achten, und das GNP-Radar, das diesen Namen trägt, ermöglicht Ihnen genau das mit seiner proprietären Emissionsabgrenzung.
-item_Desc_RADR_NAVE_S01_SNSR6=Typ: Radar\nHersteller: Nav-E7\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDurch die erhöhte Leistung und Leistung hebt sich das SNS-R6 von anderen RadarGeräten seiner Klasse ab. Holen Sie sich noch heute Ihr Exemplar und erfahren Sie, warum Piloten des Imperiums die Komponenten von Nav-E7 Gadgets lieben.
-item_Desc_RADR_WLOP_S00_Denning=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 0\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nMit dem Denning können Sie Ihr Vehikel jetzt mit einem preisgekrönten WillsOp-Radar ausrüsten.
-item_Desc_RADR_WLOP_S00_Vogel=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 0\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nEntdecken Sie auf Ihrer Fahrt zu neuen und weit entfernten Zielen das Unbekannte mit dem Vogel-Radar von WillsOp, das über innovative Signaturfilterung und -erkennung verfügt Algorithmen.
-item_Desc_RADR_WLOP_S01_Backlund=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nWo auch immer Sie fliegen, das WillsOp-Backlund-Radar eignet sich perfekt zum Sammeln von Informationen darüber, was sich in der Nähe befindet, und zum Erkennen verschiedener Emissionssignaturen.
-item_Desc_RADR_WLOP_S01_Capston=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nErleben Sie, warum WillsOp mit seinem Capston-Radar ein führender Hersteller von Schiffselektronik ist. Rüsten Sie Ihr Schiff noch heute damit aus, damit Sie wissen, was in der Nähe ist.
-item_Desc_RADR_WLOP_S01_Fleming=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nDer Fleming ist das kleine Basisradar von WillsOp. Was ihm an Schnickschnack fehlt, macht er durch konstante Leistung wett.
-item_Desc_RADR_WLOP_S02_Battani=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nErweitern Sie Ihren Horizont mit dem WilsOp Battani-Radar und seinem fortschrittlichen passiven Erkennungssystem.
-item_Desc_RADR_WLOP_S02_Chernykh=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Chernykh ist nach dem berühmten Ingenieur des 26. Jahrhunderts benannt, der einige der wertvollsten Radargeräte dieser Zeit entworfen hat. Dieses mittelgroße Radar von WillsOp zelebriert sowohl das Aussehen als auch die Leistung dieser klassischen Komponenten.
-item_Desc_RADR_WLOP_S02_Fawad=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nDas Fawad-Einstiegsradar von WillsOp ist die perfekte Wahl für jemanden, der ein Signaturerkennungssystem ohne Schnickschnack sucht perfekt für den täglichen Gebrauch.
+item_Desc_RADR_GRNP_S00_Prevenir=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nDer Prevenir wurde durch umfangreiche militärische Feldtests verfeinert und ist damit für viele in der gesamten UEE das bevorzugte Vehikel-Radar.
+item_Desc_RADR_GRNP_S00_Sens=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nDas hochmoderne GNP Sens-Design hebt die Radartechnologie auf ein Niveau, das die Spezifikationen der meisten heute tätigen Militärorganisationen erfüllt oder übertrifft.
+item_Desc_RADR_GRNP_S01_Ecouter=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nDer Weltraum ist riesig und unerkennbar, deshalb verlassen sich anspruchsvolle Piloten auf das kleine Ecouter-Radar von GNP, um darüber auf dem Laufenden zu bleiben was um sie herum ist.
+item_Desc_RADR_GRNP_S01_Tige=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nSituationsbewusstsein ist der Schlüssel zum Umgang mit Feinden. Das GNP hat das Tige-Radar mit verbesserter Genauigkeit entwickelt, um sicherzustellen, dass alle möglichen Kontakte erkannt werden.
+item_Desc_RADR_GRNP_S01_Voir=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nDer Voir ist nicht mehr nur für das Militär gedacht. Jetzt können auch Sie dieses kleine Radar an Ihrem Schiff anbringen, um sicher zu sein.
+item_Desc_RADR_GRNP_S02_Epier=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nDas fein abgestimmte Epier-Mittelradar von GNP liefert militärische Statistiken für eine erweiterte Signaturerkennung, wohin auch immer Ihre Mission Sie führt.
+item_Desc_RADR_GRNP_S02_V80112=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Militär\n\nWährend Feldeinsätzen ermöglicht das GNP V801-12-Radarsystem aufgrund seiner Fähigkeit, eine große Vielfalt zu erkennen, eine bessere strategische Planung von Emissionssignaturen, die sowohl Gefahren als auch Feinde aufdecken.
+item_Desc_RADR_GRNP_S02_Vigilance=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nWachsamkeit bedeutet, sorgfältig auf mögliche gefährliche Bedrohungen zu achten, und das GNP-Radar, das diesen Namen trägt, ermöglicht Ihnen genau das mit seiner proprietären Emissionsabgrenzung.
+item_Desc_RADR_NAVE_S01_SNSR6=Typ: Radar\nHersteller: Nav-E7\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDurch die erhöhte Leistung und Leistung hebt sich das SNS-R6 von anderen RadarGeräten seiner Klasse ab. Holen Sie sich noch heute Ihr Exemplar und erfahren Sie, warum Piloten des Imperiums die Komponenten von Nav-E7 Gadgets lieben.
+item_Desc_RADR_WLOP_S00_Denning=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nMit dem Denning können Sie Ihr Vehikel jetzt mit einem preisgekrönten WillsOp-Radar ausrüsten.
+item_Desc_RADR_WLOP_S00_Vogel=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nEntdecken Sie auf Ihrer Fahrt zu neuen und weit entfernten Zielen das Unbekannte mit dem Vogel-Radar von WillsOp, das über innovative Signaturfilterung und -erkennung verfügt Algorithmen.
+item_Desc_RADR_WLOP_S01_Backlund=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nWo auch immer Sie fliegen, das WillsOp-Backlund-Radar eignet sich perfekt zum Sammeln von Informationen darüber, was sich in der Nähe befindet, und zum Erkennen verschiedener Emissionssignaturen.
+item_Desc_RADR_WLOP_S01_Capston=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nErleben Sie, warum WillsOp mit seinem Capston-Radar ein führender Hersteller von Schiffselektronik ist. Rüsten Sie Ihr Schiff noch heute damit aus, damit Sie wissen, was in der Nähe ist.
+item_Desc_RADR_WLOP_S01_Fleming=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDer Fleming ist das kleine Basisradar von WillsOp. Was ihm an Schnickschnack fehlt, macht er durch konstante Leistung wett.
+item_Desc_RADR_WLOP_S02_Battani=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nErweitern Sie Ihren Horizont mit dem WilsOp Battani-Radar und seinem fortschrittlichen passiven Erkennungssystem.
+item_Desc_RADR_WLOP_S02_Chernykh=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Chernykh ist nach dem berühmten Ingenieur des 26. Jahrhunderts benannt, der einige der wertvollsten Radargeräte dieser Zeit entworfen hat. Dieses mittelgroße Radar von WillsOp zelebriert sowohl das Aussehen als auch die Leistung dieser klassischen Komponenten.
+item_Desc_RADR_WLOP_S02_Fawad=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDas Fawad-Einstiegsradar von WillsOp ist die perfekte Wahl für jemanden, der ein Signaturerkennungssystem ohne Schnickschnack sucht perfekt für den täglichen Gebrauch.
item_Desc_RMB_goggles_01=Technik trifft auf Härte mit der Avalos Scout-Brille. Ihr einzigartiger und stabiler Rahmen sorgt dafür, dass die Linsen auch nach unerwarteten Stößen oder plötzlichen atmosphärischen Veränderungen intakt bleiben. Konstruiert für raue Umgebungen, aber mutig genug, um überall getragen zu werden.
item_Desc_RMB_goggles_02=Ausgestattet mit den kratzfesten Gläsern von Rambler bietet die Aponte Explorer-Brille eine klare Sicht auf den vor Ihnen liegenden Weg. Ihr umlaufendes Design hält Schmutz und Ablagerungen auf windigen Ebenen fern, sieht aber dennoch stilvoll genug aus, um es bei einem Spaziergang durch die belebten Straßen der Stadt zu tragen.
item_Desc_SCU_Hat_02_01_01=Das IronBand ist ein weiteres Mitglied der preisgekrönten Sicherheitsbekleidungslinie von Stegman. Das aus erstklassigen schlagfesten Materialien gefertigte IronBand wurde strengen Sicherheitstests unterzogen, um maximalen Schutz auch unter den schlimmsten Bedingungen zu bieten.
@@ -51278,49 +51772,49 @@ item_Desc_SCU_jacket_03_01_centurion=Tragekapazität: 3K µSCU\n\nStegmans klass
item_Desc_SCU_pants_02_01_imperator=Tragekapazität: 4K µSCU\n\nEin verstärktes Nylongewebe und eine temperaturbeständige Stepptechnologie machen Edgewear-Hosen ideal für jeder Einsatzstelle. Dieses Basic der Utility-Kleidungslinie von Stegman ist mit doppelten Knien, verstärkten Gelenkpolstern und zusätzlichen Taschen ausgestattet. Die exklusive Pfadfinder-Edition ist in Lila mit schwarzen und silbernen Akzenten erhältlich.
item_Desc_SCU_pants_03_01_centurion=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nStegman verwendet ein robustes Verbundgewebe und doppelte Knie, um sicherzustellen, dass diese Allzweckhose bequem und dennoch langlebig ist. Die Voyager-Edition ist schwarz mit einer großen roten Werkzeugtasche und goldenen Knieschützern.
item_Desc_SCU_shirt_01_01_centurion=Die Voyager-Edition dieses Henley-Shirts ist rot mit schwarzem Besatz und goldenen Ärmeln. Es ist mit der berühmten AirFlow-Technologie von Stegman ausgestattet, einem schmutzabweisenden, luftgekühlten Stoff, der für ein angenehmes und trockenes Tragegefühl sorgt.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
-item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Mirage=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Tarnung\n\nMit einer Signatur, die so schwach ist, dass die meisten nicht glauben, dass sie da ist, ist Ascension Astros erstklassiger kleiner Schildgenerator macht seinem Namen alle Ehre - Mirage. Es ist die ultimative Komponente für diejenigen, die unbemerkt bleiben wollen.
-item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Veil=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Tarnung\n\nEin fortschrittliches Kühlsystem reduziert die vom Veil-stealth-Schildgenerator erzeugte Hitze erheblich. Keine andere Komponente ihrer Klasse kann auch nur annähernd mit der Wärmeunterdrückungstechnologie mithalten.
-item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Obscura=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Tarnung\n\nDer Obscura-Schildgenerator ist bekannt für seine geringeren Emissionen und verwendet ein fortschrittliches Signaturverteilungssystem, um Ihrem Schiff ein leiseres Gefühl zu verleihen Signatur und bleibt dennoch abgeschirmt.
-item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Sheut=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Tarnung\n\nVerhindern Sie, dass die Hitze Ihres Schildes Sie verrät, indem Sie einen Sheut verwenden. Ein weiterer herausragender stealth-Schildgenerator von Ascension Astro.
-item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Umbra=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nGüteklasse: A\nKlasse: Tarnung\n\nGleiten Sie mit dem Umbra-stealth-Schildgenerator wie ein Phantom durch die Dunkelheit des Weltraums. Am besten in Verbindung mit anderen Low-Signatur-Komponenten von Ascension Astro.
-item_Desc_SHLD_BASL_S00_Bastion=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 0\nGüteklasse: D\nKlasse: Industriell\n\nSie müssen kein Multisystem-Megakonzern sein, um sich einen Schildgenerator in Industriequalität für Ihr Vehikel leisten zu können. Basilisks Bastion bietet eine verbesserte Schildhaltbarkeit, ohne die Bank zu sprengen.
-item_Desc_SHLD_BASL_S00_Siege=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 0\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nDie Belagerung erzeugt erstklassige Haltbarkeit in Industriequalität für den Schild Ihres Vehikel. Aus diesem Grund ist es die zuverlässigste Vehikel-Schutzkomponente.
-item_Desc_SHLD_BASL_S01_Guardian=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nUpgrade auf den Wächter für erhöhte Absorption von ballistischem, Energie- und Verzerrungsschaden. Damit ist dieser industrielle Schildgenerator einer der langlebigsten seiner Klasse.
-item_Desc_SHLD_BASL_S01_Palisade=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Industriell\n\nKein anderer kleiner Schildgenerator kann mit der Haltbarkeit der Basilisk-Palisade mithalten. Dieses erstklassige Industriebauteil verliert seine Tarnung und ist dafür in der Lage, eine unübertroffene Menge an Schaden zu absorbieren.
-item_Desc_SHLD_BASL_S01_Steward=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nGüteklasse: D\nKlasse: Industriell\n\nDer Steward ist Basilisks industrieller Schildgenerator der Einstiegsklasse. Sein verstärktes Gehäuse verleiht einem bereits robusten System ein zusätzliches Maß an Haltbarkeit und garantiert, dass Ihr Schild auch unter härtesten Bedingungen hervorsteht.
-item_Desc_SHLD_BASL_S02_Armada=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Industriell\n\nBasilisk begann mit der Herstellung hochmoderner Rumpfpanzerung, die für ihre Haltbarkeit und Zuverlässigkeit bekannt war. Heute führen sie dieses stolze Erbe mit industriellen Schildgeneratoren wie der Armada fort.
-item_Desc_SHLD_BASL_S02_Citadel=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nVerstärken Sie Ihr Schiff mit dem Citadel-Schildgenerator von Basilisk. Die auf Industrieschiffe zugeschnittene Komponente strahlt eine robuste und zuverlässige Abschirmung ab.
-item_Desc_SHLD_BASL_S02_Rampart=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 2\nGüteklasse: A\nKlasse: Industriell\n\nBasilisk versteht, dass Flucht nicht immer eine Option ist. Aus diesem Grund haben sie den Rampart-Industrieschildgenerator so konstruiert, dass er unglaublich viel Schaden einstecken kann, bevor er erschöpft ist.
-item_Desc_SHLD_BASL_S03_Barbican=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Industriell\n\nVerbarrikadieren Sie Ihr Schiff mit dem Basilisk Barbican gegen äußere Kräfte. Ursprünglich für große Industrieschiffe hergestellt, erfreut sich dieser Schildgenerator aufgrund seiner hohen Schadensabsorption großer Beliebtheit.
-item_Desc_SHLD_BASL_S03_Parapet=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 3\nGüteklasse: A\nKlasse: Industriell\n\nDa der Parapet der Höhepunkt der großen industriellen Schildgeneratoren von Basilisk ist, ist es leicht zu verstehen, warum der Parapet so beliebt ist. Da das Verhältnis von Schilderzeugung zu Schaden zu den branchenweit besten zählt, ist es schwierig, den Schild zu schwächen und den Rumpf freizulegen.
-item_Desc_SHLD_BASL_S03_Ward=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 3\nGüteklasse: D\nKlasse: Industriell\n\nDer Ward ist Basilisks grundlegender Schildgenerator in Industriequalität für große Schiffe. Es bietet eine ordentliche Leistung und Haltbarkeit und behält gleichzeitig seine respektable Signatur.
-item_Desc_SHLD_BEHR_S01_6SA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDer 6SA "Schiedsrichter" bietet überdurchschnittliche Schildgesundheit und Schadensabsorption und ist seit Jahrhunderten eine vertrauenswürdige Komponente. Erleben Sie den Behring-Vorteil, indem Sie noch heute diesen kleinen Schildgenerator installieren.
-item_Desc_SHLD_BEHR_S01_7SA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Zivil\n\nEin erstklassiger Schildgenerator, der laut und stolz läuft. Was es an Tarnung opfert, macht es durch höchste Haltbarkeit und hervorragende Leistung mehr als wett. Selbst wenn Feinde Sie kommen sehen, wird es ihnen schwer fallen, Behrings 7SA "Concord" außer Gefecht zu setzen.
-item_Desc_SHLD_BEHR_S02_6MA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nBehrings eiserner Ruf ist fast so undurchdringlich wie der vom 6MA "Kozane" hergestellte Schild. Wenn es für Behring gut genug ist, ist es auch für Sie gut genug.
-item_Desc_SHLD_BEHR_S02_7MA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nGüteklasse: A\nKlasse: Zivil\n\nVertrauen Sie einer Komponente, die seit Jahrhunderten in Schiffen eingesetzt wird - der 7MA "Lorica". Erleben Sie noch heute den erstklassigen Schildgenerator von Behring auf Ihrem Schiff.
-item_Desc_SHLD_BEHR_S03_6CA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\n"Built by Behring" ist ein Synonym für Qualität. Aus diesem Grund vertrauen so viele im Imperium darauf, dass ihr großer Schildgenerator 6CA "Bila" solide Leistung, beeindruckende Haltbarkeit und ein akzeptables Maß an Tarnung bietet.
-item_Desc_SHLD_BEHR_S03_7CA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nGüteklasse: A\nKlasse: Zivil\n\nSchildgeneratoren in kommerzieller Qualität gibt es nicht besser als die 7CA "Nargun". Die Komponente nutzt die patentierte "Freeze Flow"-Technologie von Behring, um die Wärmesignatur unter Kontrolle zu halten und gleichzeitig sowohl die Gesamtleistung als auch die Haltbarkeit zu erhöhen.
+item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Mirage=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Tarnung\n\nMit einer Signatur, die so schwach ist, dass die meisten nicht glauben, dass sie da ist, ist Ascension Astros erstklassiger kleiner Schildgenerator macht seinem Namen alle Ehre - Mirage. Es ist die ultimative Komponente für diejenigen, die unbemerkt bleiben wollen.
+item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Veil=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Tarnung\n\nEin fortschrittliches Kühlsystem reduziert die vom Veil-stealth-Schildgenerator erzeugte Hitze erheblich. Keine andere Komponente ihrer Klasse kann auch nur annähernd mit der Wärmeunterdrückungstechnologie mithalten.
+item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Obscura=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nDer Obscura-Schildgenerator ist bekannt für seine geringeren Emissionen und verwendet ein fortschrittliches Signaturverteilungssystem, um Ihrem Schiff ein leiseres Gefühl zu verleihen Signatur und bleibt dennoch abgeschirmt.
+item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Sheut=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Tarnung\n\nVerhindern Sie, dass die Hitze Ihres Schildes Sie verrät, indem Sie einen Sheut verwenden. Ein weiterer herausragender stealth-Schildgenerator von Ascension Astro.
+item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Umbra=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Tarnung\n\nGleiten Sie mit dem Umbra-stealth-Schildgenerator wie ein Phantom durch die Dunkelheit des Weltraums. Am besten in Verbindung mit anderen Low-Signatur-Komponenten von Ascension Astro.
+item_Desc_SHLD_BASL_S00_Bastion=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nSie müssen kein Multisystem-Megakonzern sein, um sich einen Schildgenerator in Industriequalität für Ihr Vehikel leisten zu können. Basilisks Bastion bietet eine verbesserte Schildhaltbarkeit, ohne die Bank zu sprengen.
+item_Desc_SHLD_BASL_S00_Siege=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nDie Belagerung erzeugt erstklassige Haltbarkeit in Industriequalität für den Schild Ihres Vehikel. Aus diesem Grund ist es die zuverlässigste Vehikel-Schutzkomponente.
+item_Desc_SHLD_BASL_S01_Guardian=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nUpgrade auf den Wächter für erhöhte Absorption von ballistischem, Energie- und Verzerrungsschaden. Damit ist dieser industrielle Schildgenerator einer der langlebigsten seiner Klasse.
+item_Desc_SHLD_BASL_S01_Palisade=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Industrie\n\nKein anderer kleiner Schildgenerator kann mit der Haltbarkeit der Basilisk-Palisade mithalten. Dieses erstklassige Industriebauteil verliert seine Tarnung und ist dafür in der Lage, eine unübertroffene Menge an Schaden zu absorbieren.
+item_Desc_SHLD_BASL_S01_Steward=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nDer Steward ist Basilisks industrieller Schildgenerator der Einstiegsklasse. Sein verstärktes Gehäuse verleiht einem bereits robusten System ein zusätzliches Maß an Haltbarkeit und garantiert, dass Ihr Schild auch unter härtesten Bedingungen hervorsteht.
+item_Desc_SHLD_BASL_S02_Armada=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nBasilisk begann mit der Herstellung hochmoderner Rumpfpanzerung, die für ihre Haltbarkeit und Zuverlässigkeit bekannt war. Heute führen sie dieses stolze Erbe mit industriellen Schildgeneratoren wie der Armada fort.
+item_Desc_SHLD_BASL_S02_Citadel=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nVerstärken Sie Ihr Schiff mit dem Citadel-Schildgenerator von Basilisk. Die auf Industrieschiffe zugeschnittene Komponente strahlt eine robuste und zuverlässige Abschirmung ab.
+item_Desc_SHLD_BASL_S02_Rampart=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Industrie\n\nBasilisk versteht, dass Flucht nicht immer eine Option ist. Aus diesem Grund haben sie den Rampart-Industrieschildgenerator so konstruiert, dass er unglaublich viel Schaden einstecken kann, bevor er erschöpft ist.
+item_Desc_SHLD_BASL_S03_Barbican=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nVerbarrikadieren Sie Ihr Schiff mit dem Basilisk Barbican gegen äußere Kräfte. Ursprünglich für große Industrieschiffe hergestellt, erfreut sich dieser Schildgenerator aufgrund seiner hohen Schadensabsorption großer Beliebtheit.
+item_Desc_SHLD_BASL_S03_Parapet=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Industrie\n\nDa der Parapet der Höhepunkt der großen industriellen Schildgeneratoren von Basilisk ist, ist es leicht zu verstehen, warum der Parapet so beliebt ist. Da das Verhältnis von Schilderzeugung zu Schaden zu den branchenweit besten zählt, ist es schwierig, den Schild zu schwächen und den Rumpf freizulegen.
+item_Desc_SHLD_BASL_S03_Ward=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nDer Ward ist Basilisks grundlegender Schildgenerator in Industriequalität für große Schiffe. Es bietet eine ordentliche Leistung und Haltbarkeit und behält gleichzeitig seine respektable Signatur.
+item_Desc_SHLD_BEHR_S01_6SA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDer 6SA "Schiedsrichter" bietet überdurchschnittliche Schildgesundheit und Schadensabsorption und ist seit Jahrhunderten eine vertrauenswürdige Komponente. Erleben Sie den Behring-Vorteil, indem Sie noch heute diesen kleinen Schildgenerator installieren.
+item_Desc_SHLD_BEHR_S01_7SA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nEin erstklassiger Schildgenerator, der laut und stolz läuft. Was es an Tarnung opfert, macht es durch höchste Haltbarkeit und hervorragende Leistung mehr als wett. Selbst wenn Feinde Sie kommen sehen, wird es ihnen schwer fallen, Behrings 7SA "Concord" außer Gefecht zu setzen.
+item_Desc_SHLD_BEHR_S02_6MA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nBehrings eiserner Ruf ist fast so undurchdringlich wie der vom 6MA "Kozane" hergestellte Schild. Wenn es für Behring gut genug ist, ist es auch für Sie gut genug.
+item_Desc_SHLD_BEHR_S02_7MA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nVertrauen Sie einer Komponente, die seit Jahrhunderten in Schiffen eingesetzt wird - der 7MA "Lorica". Erleben Sie noch heute den erstklassigen Schildgenerator von Behring auf Ihrem Schiff.
+item_Desc_SHLD_BEHR_S03_6CA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\n"Built by Behring" ist ein Synonym für Qualität. Aus diesem Grund vertrauen so viele im Imperium darauf, dass ihr großer Schildgenerator 6CA "Bila" solide Leistung, beeindruckende Haltbarkeit und ein akzeptables Maß an Tarnung bietet.
+item_Desc_SHLD_BEHR_S03_7CA=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nSchildgeneratoren in kommerzieller Qualität gibt es nicht besser als die 7CA "Nargun". Die Komponente nutzt die patentierte "Freeze Flow"-Technologie von Behring, um die Wärmesignatur unter Kontrolle zu halten und gleichzeitig sowohl die Gesamtleistung als auch die Haltbarkeit zu erhöhen.
item_Desc_SHLD_Default,P=Standardbeschreibung für die Schiffsgeneratorkomponente.
-item_Desc_SHLD_GODI_S01_FR66=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär\n\nDer FR-66 ist einer der vielseitigsten kleinen Schildgeneratoren, die derzeit auf dem Markt sind. Erhalten Sie Schutz und Leistung in militärischer Stärke von Gorgon Defender Industries, um sicherzustellen, dass Ihr Schiff jeden Angriff überstehen kann.
-item_Desc_SHLD_GODI_S02_CoverAll=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nVerzichten Sie nicht auf Leistung für Haltbarkeit. Erhalten Sie beides mit dem CoverAll-Schildgenerator von Gorgon Defender Industries.
-item_Desc_SHLD_GODI_S02_FR76=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 2\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär\n\nGorgon Defender Industries FR-76 wurde durch jahrelange, umfangreiche, reale Tests durch das Militär verfeinert und ist das Nonplusultra Schildgenerator. Perfekt für alle, von Leuten, die die Front verteidigen, bis hin zu denen, die die Grenze erkunden.
-item_Desc_SHLD_GODI_S02_SecureShield=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nErhalten Sie militärischen Schutz für Ihr Schiff mit dem SecureShield von Gorgon Defender Industries. Ihre hochmoderne Emittertechnologie ermöglicht eine überlegene Schildabsorption über das gesamte Spektrum an Schadenstypen hinweg.
-item_Desc_SHLD_GODI_S03_FR86=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 3\nGüteklasse: A\nKlasse: Militär\n\nGorgons FR-86 ist erprobt, getestet und vertrauenswürdig. Kein anderer großer Schildgenerator bietet so außergewöhnliche Leistung und Haltbarkeit.
-item_Desc_SHLD_GODI_S03_FullBlock=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Militär\n\nGorgons großer FullBlock-Schildgenerator wurde von ehemaligen Bewohnern von Caliban hergestellt und von Mitgliedern wiederholt auf die Probe gestellt das Militär und die Öffentlichkeit. Das bedeutet, dass Sie sich darauf verlassen können, egal, was Sie erwartet.
-item_Desc_SHLD_GODI_S03_SecureScreen=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 3\nGüteklasse: D\nKlasse: Militär\n\nGorgon Defender Industries bringt militärische Macht in seinen großen Schildgenerator der Einstiegsklasse. Der SecureScreen zeichnet sich durch erstklassige Haltbarkeit aus und wurde so konstruiert, dass er einiges aushält und überlebt.
-item_Desc_SHLD_SECO_S00_LOC=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 0\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDas LOC adaptiert den revolutionären Schiffsenergieschild von Seal Corp für Fahrzeuge. Es bietet erstklassigen Schutz vor unterdrückenden Streitkräfte am Boden oder in der Luft.
-item_Desc_SHLD_SECO_S00_RED=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 0\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nSeal Corp hat seine klassische Komponente überarbeitet, um den RED-Vehikel-Schildgenerator sowohl effektiv als auch erschwinglich zu machen.
-item_Desc_SHLD_SECO_S01_HEX=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nBereiten Sie Ihr Schiff auf alle Umstände vor, indem Sie einen HEX von Seal Corporation installieren. Ausgewogene Leistung und Haltbarkeit machen dies zu einer idealen, vielseitigen Wahl für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer sie führen könnte.
-item_Desc_SHLD_SECO_S02_BLOC=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nDer BLOC-Schildgenerator von Seal Corporation war der erste, der den revolutionären Quantenkern-Halbleiter des Unternehmens einsetzte, um den Energieverbrauch des Bauteils zu reduzieren, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
-item_Desc_SHLD_SECO_S02_RPEL=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nSehen Sie, warum mehr Menschen Seal Corporation beim Schutz ihres Schiffes vertrauen als jedem anderen Unternehmen. Mit dem RPEL-Schildgenerator können Sie sicher sein, dass Sie vor Gefahren geschützt sind.
-item_Desc_SHLD_SECO_S03_ARMOR=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 3\nGüteklasse: B\nKlasse: Zivil\n\nARMOR ist der erstklassige Schildgenerator von Seal Corps. Es wurde ausgiebig vom Militär genutzt, bevor seine Schildtechnologie für den zivilen Gebrauch freigegeben wurde.
-item_Desc_SHLD_SECO_S03_GUARD=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 3\nGüteklasse: C\nKlasse: Zivil\n\nHaben Sie keine Angst davor, mit dem GUARD von Seal Corp gegen das Unbekannte anzutreten. Dieser Schildgenerator gleicht Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus, damit der Benutzer den Schild so nutzen kann, wie es ihm am besten passt.
-item_Desc_SHLD_SECO_S03_HAVEN=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 3\nGüteklasse: D\nKlasse: Zivil\n\nDer HAVEN ist ein beliebter Schildgenerator für große Schiffe. Das einfache, klare Design von Seal Corp macht die Reparatur der Komponente zu einer einfachen und kostengünstigen Aufgabe und erfreut sich im Laufe der Jahre immer größerer Beliebtheit.
-item_Desc_SHLD_VNCL_S01_Hide=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Vanduul\nGröße: 1\nGüteklasse: N/A\nKlasse: Militär\n\nDie aggressiven Hundekampftaktiken der Vanduul sind möglich, weil dieser Schildgenerator ihnen den nötigen Schutz dafür bietet.
-item_Desc_SHLD_YORM_S01_Jaghte=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Yorm\nGröße: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Wettkampf\n\nYorms Jaghte-Wettbewerbs-Schildgenerator wurde mit Blick auf Leistung entwickelt und priorisiert die Gesundheit und Erzeugungsrate des Schildes gegenüber Stärke und Tarnung.
-item_Desc_SHLD_YORM_S02_Bamoty=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Yorm\nGröße: 2\nGüteklasse: D\nKlasse: Wettkampf\n\nDer Bamoty ist Yorms Version eines kommerziellen Schildgenerators. Diese mittelgroße Komponente hat dem Unternehmen eine größere Fangemeinde eingebracht, da sie Leistung, Haltbarkeit und Unauffälligkeit gekonnt in Einklang bringt.
-item_Desc_SHLD_YORM_S02_Haltur=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Yorm\nGröße: 2\nGüteklasse: B\nKlasse: Wettkampf\n\nStarke Schildgesundheit und eine außergewöhnliche Generationsrate verleihen dem Haltur die beste Leistungsbewertung aller Schilde seiner Klasse. Geliebt bei Rennfahrern und denen, die lieber der Gefahr entfliehen, anstatt sie aufzusaugen.
-item_Desc_SHLD_YORM_S02_Trenta=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Yorm\nGröße: 2\nGüteklasse: C\nKlasse: Wettkampf\n\nEine ideale Wahl für Rennfahrer, die einen Schildgenerator suchen, der überdurchschnittliche Schildleistung und Haltbarkeit bietet. Als Bonus besteht das Gehäuse des Trenta aus einer mit Magnesium angereicherten Legierung, die das Bauteil sowohl robust als auch leicht macht.
+item_Desc_SHLD_GODI_S01_FR66=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Militär\n\nDer FR-66 ist einer der vielseitigsten kleinen Schildgeneratoren, die derzeit auf dem Markt sind. Erhalten Sie Schutz und Leistung in militärischer Stärke von Gorgon Defender Industries, um sicherzustellen, dass Ihr Schiff jeden Angriff überstehen kann.
+item_Desc_SHLD_GODI_S02_CoverAll=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nVerzichten Sie nicht auf Leistung für Haltbarkeit. Erhalten Sie beides mit dem CoverAll-Schildgenerator von Gorgon Defender Industries.
+item_Desc_SHLD_GODI_S02_FR76=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Militär\n\nGorgon Defender Industries FR-76 wurde durch jahrelange, umfangreiche, reale Tests durch das Militär verfeinert und ist das Nonplusultra Schildgenerator. Perfekt für alle, von Leuten, die die Front verteidigen, bis hin zu denen, die die Grenze erkunden.
+item_Desc_SHLD_GODI_S02_SecureShield=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nErhalten Sie militärischen Schutz für Ihr Schiff mit dem SecureShield von Gorgon Defender Industries. Ihre hochmoderne Emittertechnologie ermöglicht eine überlegene Schildabsorption über das gesamte Spektrum an Schadenstypen hinweg.
+item_Desc_SHLD_GODI_S03_FR86=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Militär\n\nGorgons FR-86 ist erprobt, getestet und vertrauenswürdig. Kein anderer großer Schildgenerator bietet so außergewöhnliche Leistung und Haltbarkeit.
+item_Desc_SHLD_GODI_S03_FullBlock=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nGorgons großer FullBlock-Schildgenerator wurde von ehemaligen Bewohnern von Caliban hergestellt und von Mitgliedern wiederholt auf die Probe gestellt das Militär und die Öffentlichkeit. Das bedeutet, dass Sie sich darauf verlassen können, egal, was Sie erwartet.
+item_Desc_SHLD_GODI_S03_SecureScreen=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Militär\n\nGorgon Defender Industries bringt militärische Macht in seinen großen Schildgenerator der Einstiegsklasse. Der SecureScreen zeichnet sich durch erstklassige Haltbarkeit aus und wurde so konstruiert, dass er einiges aushält und überlebt.
+item_Desc_SHLD_SECO_S00_LOC=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDas LOC adaptiert den revolutionären Schiffsenergieschild von Seal Corp für Fahrzeuge. Es bietet erstklassigen Schutz vor unterdrückenden Streitkräfte am Boden oder in der Luft.
+item_Desc_SHLD_SECO_S00_RED=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nSeal Corp hat seine klassische Komponente überarbeitet, um den RED-Vehikel-Schildgenerator sowohl effektiv als auch erschwinglich zu machen.
+item_Desc_SHLD_SECO_S01_HEX=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nBereiten Sie Ihr Schiff auf alle Umstände vor, indem Sie einen HEX von Seal Corporation installieren. Ausgewogene Leistung und Haltbarkeit machen dies zu einer idealen, vielseitigen Wahl für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer sie führen könnte.
+item_Desc_SHLD_SECO_S02_BLOC=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDer BLOC-Schildgenerator von Seal Corporation war der erste, der den revolutionären Quantenkern-Halbleiter des Unternehmens einsetzte, um den Energieverbrauch des Bauteils zu reduzieren, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
+item_Desc_SHLD_SECO_S02_RPEL=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nSehen Sie, warum mehr Menschen Seal Corporation beim Schutz ihres Schiffes vertrauen als jedem anderen Unternehmen. Mit dem RPEL-Schildgenerator können Sie sicher sein, dass Sie vor Gefahren geschützt sind.
+item_Desc_SHLD_SECO_S03_ARMOR=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nARMOR ist der erstklassige Schildgenerator von Seal Corps. Es wurde ausgiebig vom Militär genutzt, bevor seine Schildtechnologie für den zivilen Gebrauch freigegeben wurde.
+item_Desc_SHLD_SECO_S03_GUARD=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nHaben Sie keine Angst davor, mit dem GUARD von Seal Corp gegen das Unbekannte anzutreten. Dieser Schildgenerator gleicht Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus, damit der Benutzer den Schild so nutzen kann, wie es ihm am besten passt.
+item_Desc_SHLD_SECO_S03_HAVEN=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDer HAVEN ist ein beliebter Schildgenerator für große Schiffe. Das einfache, klare Design von Seal Corp macht die Reparatur der Komponente zu einer einfachen und kostengünstigen Aufgabe und erfreut sich im Laufe der Jahre immer größerer Beliebtheit.
+item_Desc_SHLD_VNCL_S01_Hide=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Vanduul\nGröße: 1\nQualität: N/A\nKlasse: Militär\n\nDie aggressiven Hundekampftaktiken der Vanduul sind möglich, weil dieser Schildgenerator ihnen den nötigen Schutz dafür bietet.
+item_Desc_SHLD_YORM_S01_Jaghte=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Yorm\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Wettkampf\n\nYorms Jaghte-Wettbewerbs-Schildgenerator wurde mit Blick auf Leistung entwickelt und priorisiert die Gesundheit und Erzeugungsrate des Schildes gegenüber Stärke und Tarnung.
+item_Desc_SHLD_YORM_S02_Bamoty=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Yorm\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Wettkampf\n\nDer Bamoty ist Yorms Version eines kommerziellen Schildgenerators. Diese mittelgroße Komponente hat dem Unternehmen eine größere Fangemeinde eingebracht, da sie Leistung, Haltbarkeit und Unauffälligkeit gekonnt in Einklang bringt.
+item_Desc_SHLD_YORM_S02_Haltur=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Yorm\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Wettkampf\n\nStarke Schildgesundheit und eine außergewöhnliche Generationsrate verleihen dem Haltur die beste Leistungsbewertung aller Schilde seiner Klasse. Geliebt bei Rennfahrern und denen, die lieber der Gefahr entfliehen, anstatt sie aufzusaugen.
+item_Desc_SHLD_YORM_S02_Trenta=Typ: Schildgenerator\nHersteller: Yorm\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Wettkampf\n\nEine ideale Wahl für Rennfahrer, die einen Schildgenerator suchen, der überdurchschnittliche Schildleistung und Haltbarkeit bietet. Als Bonus besteht das Gehäuse des Trenta aus einer mit Magnesium angereicherten Legierung, die das Bauteil sowohl robust als auch leicht macht.
item_Desc_SPV_Jacket_01_01_Shared=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDiese Jacke ist raffiniert genug für den Tag, aber bereit für den Abend und ist unverzichtbar für die Sammlung junger Berufstätiger. Eingekerbtes Revers und eine Mittelnaht hinten sorgen für einen maßgeschneiderten Look zum Spar Van Miles-Preis.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
item_Desc_SPV_glasses_01=Eine einzigartige einteilige Linse mit einem einzigartigen geometrischen Design hebt die AvantX-Brille von der Masse ab. SPV vereint gekonnt modernsten Stil und Technologie für ein unverwechselbares Erscheinungsbild, das der Mode entspricht.
item_Desc_SRVL_parasite_helmet_01=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDas ursprüngliche Parasite-Video schuf ein neues Gesicht der Angst und versetzte das Imperium in Schrecken. Dieser ikonische Look kann nun mit dem Parasite Replica-Helm von CC's Conversions dein Eigen sein. Digitale Scans des Original-Requisiten halfen dabei, jedes grausame Detail zu reproduzieren. Trotz seines einzigartigen Designs ist der Parasite Replica-Helm raumtauglich und voll funktionsfähig. Er kann sicher sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Weltraum getragen werden, oder wo immer du jemanden erschrecken möchtest.
@@ -51365,6 +51859,7 @@ item_Desc_alb_mask_03_01_01=Für feindliche Umgebungen entwickelt, hält die Sal
item_Desc_alb_pants_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nBequem genug, um den ganzen Tag getragen zu werden, aber so konzipiert, dass sie unter widrigen Bedingungen gedeihen, sind die Tekaw-Hosen perfekt, egal ob du im Dienst bist oder nicht. Ihr stilvolles und dennoch strapazierfähiges Design umfasst eine wasserabweisende Beschichtung und gepolsterte Schienbeinschützer mit Wickelungen, die für eine sichere Passform sorgen.
item_Desc_alb_pants_02_01_01=Tragkapazität: 400 µSCU\n\nDie beliebten Slickdry Wathose von Alejo Brothers sind eine Kombination aus Hose und Stiefeln aus einem synthetischen hydrophoben Material und stellen sicher, dass der Träger selbst dann trocken bleibt, wenn er gerade aus einem Fluss steigt.
item_Desc_alb_pants_03=Tragkapazität: 400 µSCU\n\nWenn du im Abenteuergeschäft tätig bist, benötigst du Kleidung, die die Hitze aushalten kann. Die Allpa-Hose wurde aus schwerer Baumwolle hergestellt, die die AlejoFlex-Technologie enthält und dem Träger eine große Bewegungsfreiheit bei anspruchsvollen Aufgaben bietet, ohne dabei an Haltbarkeit zu verlieren.
+item_Desc_alb_pants_04=Tragkapazität: 0.4K µSCU\n\nSei bereit für alles, was der Tag bringt, wenn du die Navoi trägst. Dieses einzigartige Stück verbindet die Hose perfekt mit kniehohen Stiefeln. Hergestellt aus einer Kombination synthetischer Materialien, ist die Navoi robust und bequem zugleich und kommt außerdem mit Schienbeinschonern und Taschen an jedem Bein.
item_Desc_alb_shirt_01_01_01=Vielseitig genug, um allein getragen oder als Grundlage für Schichten verwendet zu werden, hält dich dieses langärmlige Henley-Shirt im Stil der Alejo Brothers modisch und bequem.
item_Desc_alb_shirt_02_01_01=Klassisches Loop-T-Shirt der Alejo Brothers mit Spritzer-Muster.
item_Desc_alb_shirt_03_01_microtech=Vielseitig genug, um allein getragen oder als Grundlage für Schichten verwendet zu werden, hält dich dieses langärmlige Henley-Shirt in den Farben und dem Branding von microTech modisch, aber bequem.
@@ -51374,6 +51869,8 @@ item_Desc_alb_shirt_06=Habidash's Cassidy kurzärmliges Henley-T-Shirt verfügt
item_Desc_alb_shoes_01=Die Alejo Brothers haben die Nivala-Schuhe fachmännisch entwickelt, um eine hohe Knöchelunterstützung zu bieten und gleichzeitig leicht zu bleiben. Die Schuhe kombinieren den patentierten FullFlex-Gummi des Unternehmens mit synthetischem Nubukleder für flexiblen und dennoch strategischen Halt und verfügen über Polsterung an Fersen und Fußballen für höchsten Komfort.
item_Desc_banu_lum_gloves_01_01_01=Die Good Gift-Handschuhe sind passend zum gleichnamigen festlichen Pullover gefertigt. Diese bequemen Handwärmer für den Urlaub sehen nicht nur gut aus, sondern sind auch fingerlos, sodass die interaction mit Gegenständen zum Kinderspiel wird.
item_Desc_banu_lum_jacket_01_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nMit diesem von Banu hergestellten Rollkragenpullover können Sie Luminalia bequem und stilvoll feiern. Machen Sie es sich rund um die Lampe gemütlich mit dieser luxuriösen rot-grünen Stoffmischung mit asymmetrischer Vorderseite und drei verstellbaren Trägern, die die perfekte Passform garantieren. Banu-Sätze, die zu Fröhlichkeit und einer erfolgreichen Zukunft aufrufen, zieren die Vorder- und Rückseite in goldener Schrift.
+item_Desc_basl_combat_light_flightsuit_01,P=PH - basl_combat_light_flightsuit_01
+item_Desc_basl_combat_light_helmet_01,P=PH - basl_combat_light_helmet_01
item_Desc_cba_boots_01_01_01=Temperaturbereich: -35 / 15 °C\n\nDiese robusten, hohen Stiefeletten halten Ihre Füße warm, wenn Sie sich in winterliche Bedingungen wagen. Die Cirrus integriert außerdem Stahllegierungsglieder in die Sohle für zusätzliche Traktion auf eisigen Oberflächen.
item_Desc_cba_boots_02_01_01=Die Pampero sind schlanke, knöchelhohe Stiefel mit leichten, aber robusten Sohlen, die Ihnen das Gefühl geben, auf Wolken zu laufen, selbst wenn Sie über das unnachgiebigste Gelände wandern.
item_Desc_cba_chef_hat_01_01_01=Die Grammercy Lebensmittel-Service Cover ist ein Standard-Food-Service-Zubehör, das von der professionellen Abteilung von Code Blue Apparel hergestellt wird. Mit einer flexiblen Einheitsgröße, die sich fest an den Kopf des Trägers anpasst oder zusammenzieht, ist das Hutdesign sowohl elegant als auch effizient.
@@ -51404,6 +51901,7 @@ item_Desc_cba_surgeon_mask_01=Die chirurgische Kopfbedeckung von Shizhen bietet
item_Desc_cba_surgeon_pants_01=Tragekapazität: 0,5K µSCU\n\nBequem, leicht und atmungsaktiv sind die drei wichtigsten Eigenschaften, auf die Chirurgen bei ihren Arbeitshosen achten, also hat CBA dort angefangen. Die Taussig sind nicht nur angenehm zu tragen, sondern bestehen auch aus einem antibakteriellen und reißfesten Stoff, der einen hervorragenden Schutz vor Flüssigkeiten, Krankheitserregern und anderen Gefahren am Arbeitsplatz bietet.
item_Desc_cba_surgeon_shoes_01_01_01=Die OP-Schuhe von Lister sind so konzipiert, dass sie auch nach stundenlangem Stehen Komfort und Halt bieten. Die Schuhe bestehen aus strahlend weißem Material, um Kontaminationen leicht erkennen zu können. Sie verfügen über gepolsterte Einlegesohlen und bestehen aus einem proprietären Material, das sowohl atmungsaktiv als auch antibakteriell ist.
item_Desc_cbd_boots_01_01_01,P=Platzhalter CBD Stiefel Desc.
+item_Desc_cbd_gloves_01=Ursprünglich für offene Renncockpits entwickelt, haben sich die Grappler-Handschuhe aufgrund ihrer Vielseitigkeit und Langlebigkeit großer Beliebtheit erfreut. Ihre Mischung aus Leder und synthetischen Stoffen sorgt für ein leichtes und warmes Tragegefühl. Sie verfügen außerdem über einen verstellbaren Riemen für die perfekte Passform und ein spezielles taktiles Fingertipp-Design, sodass du die Handschuhe nicht ausziehen musst, um mit Bildschirmen zu interagieren.
item_Desc_cbd_hat_02_01_centurion=Der militärische Kadettenhut MC-Pinhead von CBD verfügt über in seine Einsätze eingebettete Metallkugelnieten. Die Sonderedition der Voyager ist in Rot mit goldenem Band erhältlich.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
item_Desc_cbd_hat_03_01_01=Ein bequemer grauer Kadettenhut.
item_Desc_cbd_hat_03_01_cargo=Auf der Vorderseite dieses grauen Kadettenhuts steht "Cargo" in Gelb und Lila. Ein leuchtend gelbes Band umgibt den Hut und macht ihn aus der Ferne gut sichtbar.
@@ -51411,7 +51909,7 @@ item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2021=Zeigen Sie Ihre Unterstützung für die Na
item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2022,P=PH - cbd_hat_03_01_fleetweek2022
item_Desc_cbd_hat_03_ArcCorp_01=Eine olivgrüne und graue Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von ArcCorp auf dem vorderen Panel.
item_Desc_cbd_hat_03_Cry-Astro_01=Eine blaue und schwarze Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von Cry-Astro auf dem vorderen Panel.
-item_Desc_cbd_hat_03_IAE2020=Prahl dich, mit dem offiziellen Hut der Intergalactic Aerospace Expo 2950 an der prominentesten Schiffsausstellung der UEE teilgenommen zu haben. Dieser graue Kadettenhut hat das Logo auf der Vorderseite und einen Farbtupfer auf der Rückseite.
+item_Desc_cbd_hat_03_IAE2020=Prahl dich, mit dem offiziellen Hut der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2950" an der prominentesten Schiffsausstellung der UEE teilgenommen zu haben. Dieser graue Kadettenhut hat das Logo auf der Vorderseite und einen Farbtupfer auf der Rückseite.
item_Desc_cbd_hat_03_Microtech_01=Eine blaue, grüne und graue Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von microTech auf dem vorderen Panel.
item_Desc_cbd_hat_03_SakuraSun_01=Eine lila und pinke Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von Sakura Sun auf dem vorderen Panel.
item_Desc_cbd_hat_03_aegis_dec=Diese zweifarbige Kappe ist hauptsächlich dunkelgrau mit einem hellgrauen Akzentstreifen und verfügt über einen Aegis Dynamics-Patch auf der Vorderseite.
@@ -51423,28 +51921,30 @@ item_Desc_cbd_hat_03_crusader_dec=Zur Feier von Pax Humana 2949 hat Crusader Ind
item_Desc_cbd_hat_03_cvx01_01=Eine schwarze Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von Covalex auf den Vorder- und Rückseiten.
item_Desc_cbd_hat_03_drake_03=Verkörpere die Kühnheit von Drake Interplanetary, indem du diese schwarze Mütze mit dem Firmennamen in kräftigen roten Buchstaben trägst.
item_Desc_cbd_hat_03_drake_dec=Verkörpere die Kühnheit von Drake Interplanetary, indem du diese schwarze Mütze mit dem Firmennamen in kräftigen gelben Buchstaben trägst.
-item_Desc_cbd_hat_03_expo_dec=Eine magenta Mütze mit dem Namen und Logo der Intergalactic Aerospace Expo in Weiß auf der Vorderseite.
+item_Desc_cbd_hat_03_expo_dec=Eine magenta Mütze mit dem Namen und Logo der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo" in Weiß auf der Vorderseite.
item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2023_11=Eine klassische graue Kadettenmütze zur Erinnerung an die Invictus Launch Week mit der Silhouette eines Schiffes auf der Vorderseite.
item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2023_17=Eine klassische blaue Kadettenmütze zur Erinnerung an die Invictus Launch Week mit der Silhouette eines Schiffes auf der Vorderseite.
item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek_dec=Zeige deine Unterstützung für die Navy und die tapferen Seelen, die dem Imperium dienen, mit dieser klassischen Kadettenmütze zur Erinnerung an die Invictus Launch Week.
item_Desc_cbd_hat_03_foundation01=Feiere, dass sich die Nationen der Erde vereinen, um die Sterne zu erforschen, mit dieser besonderen Mütze zum Foundation Festival mit dem Logo auf der Vorderseite.
item_Desc_cbd_hat_03_hd_01=Eine braune und graue Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von Hurston Dynamics auf dem vorderen Panel.
-item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_07=Die offizielle Mütze der IAE 2951 trägt das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite und eine kleinere Version davon auf dem hinteren rechten Panel.
-item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_10=Die offizielle Mütze der IAE 2951 trägt das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite und eine kleinere Version davon auf dem hinteren rechten Panel.
-item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_02=Eine rote Kadettenmütze, die das 2952 Intergalactic Aerospace Expo feiert und das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
-item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_12=Eine schwarze Kadettenmütze, die das 2952 Intergalactic Aerospace Expo feiert und das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
-item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_10=Feiere die führende Schiffsausstellung der UEE mit dem offiziellen Hut der 2953 Intergalactic Aerospace Expo. Dieser violette Hut zeigt das IAE-Logo auf der Vorder- und Rückseite.
-item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_19=Feiere die führende Schiffsausstellung der UEE mit dem offiziellen Hut der 2953 Intergalactic Aerospace Expo. Dieser weiße Hut zeigt das IAE-Logo auf der Vorder- und Rückseite.
+item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_07=Die offizielle Mütze der "IAE 2951" trägt das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite und eine kleinere Version davon auf dem hinteren rechten Panel.
+item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_10=Die offizielle Mütze der "IAE 2951" trägt das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite und eine kleinere Version davon auf dem hinteren rechten Panel.
+item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_02=Eine rote Kadettenmütze, die die "Intergalaktische Raumfahrt-Expo 2952" feiert und das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
+item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_12=Eine schwarze Kadettenmütze, die die "Intergalaktische Raumfahrt-Expo 2952" feiert und das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
+item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_10=Feiere die führende Schiffsausstellung der UEE mit dem offiziellen Hut der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2953". Dieser violette Hut zeigt das IAE-Logo auf der Vorder- und Rückseite.
+item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_19=Feiere die führende Schiffsausstellung der UEE mit dem offiziellen Hut der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2953". Dieser weiße Hut zeigt das IAE-Logo auf der Vorder- und Rückseite.
item_Desc_cbd_hat_03_itg_01=Ein blauer und schwarzer Kadettenhut mit dem Namen und Logo der "Interstellare Transportgilde" auf den vorderen und hinteren Paneelen.
item_Desc_cbd_hat_03_ling_01=Ein roter und weißer Kadettenhut mit dem Namen und Logo von "Familie Ling Frachttransport" auf den vorderen und hinteren Paneelen.
item_Desc_cbd_hat_03_misc_dec=Erwecken Sie den industriellen Geist von MISC mit diesem hellbraunen Hut mit dem Emblem des Unternehmens.
-item_Desc_cbd_hat_03_origin_dec=Dieser hellgraue Hut mit dem Namen und dem Logo von Origin ist ein Dauerbrenner in ihrem Showroom in New Austin.
+item_Desc_cbd_hat_03_origin_dec=Dieser hellgraue Hut mit dem Namen und dem Logo von Origin ist ein Dauerbrenner in ihrem Ausstellungsraum in New Austin.
item_Desc_cbd_hat_03_redwind_01=Eine graue Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von Red Wind Logistik, die auf den vorderen und hinteren Paneelen prangen.
item_Desc_cbd_hat_03_rsi_dec=Das ikonische RSI-Logo ziert das vordere Panel dieses schwarzen Hutes mit einer Akzentstreife in verbranntem Orange.
item_Desc_cbd_hat_03_taba_01=Eine schwarze und weiße Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von TABA Freightline, die auf den vorderen und hinteren Paneelen prangen.
item_Desc_cbd_hat_03_tumbril_01=Tumbril Land Systems hat diese Mütze zur Feier der Veröffentlichung ihres legendären Nova-Panzers auf dem zivilen Markt gemacht.
item_Desc_cbd_hat_03_unified_01=Eine blaue und rote Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von Vereintes Vertriebsmanagement, die auf den vorderen und hinteren Paneelen prangen.
-item_Desc_cbd_jacket_02_01_01,P=Placeholder - CBD Jacke Desc\n\nTragekapazität: 1K µSCU
+item_Desc_cbd_jacket_02_01_01,P=Placeholder - CBD Jacket Desc\n\nTragekapazität: 1K µSCU
+item_Desc_cbd_jacket_05=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nMit der Misfit-Jacke zeigst du, wo du stehst. Strapazierfähiges Kunstleder trifft auf anarchischen Style – eine Jacke, die eine klare Botschaft sendet. Die markanten Spikes an Schulter und rechtem Arm, zwei verschließbare Riemen am linken Arm und ein krasses Motiv auf dem Rücken, das von drei Leuchten hervorgehoben wird, unterstreichen den Badass-Look. Die Leuchten werden über elektronische Boxen, welche auf der Front befestigt sind, betrieben.
+item_Desc_cbd_mask_01=Die Chrome Dome wurde entwickelt, um auch in feindlichen Umgebungen durchzuhalten. Dieser einzigartige Kopfbedeckung besteht aus einem leichten, reflektierenden Hut mit Schirm, einer sich automatisch an die Lichtverhältnisse anpassenden Brille, großen Ohrenschützern und einem Nackentuch, das das Gesicht bedeckt. Egal, ob du durch Schnee oder Sand stapfen musst – die Chrome Dome ist bereit, mit dir jedes Abenteuer zu bestehen.
item_Desc_cbd_pants_02_01_01=Tragekapazität: 4K µSCU\n\nDie einfarbig gestreifte Hose Franz von CBD wird durch schwarze Pinselstriche aufgewertet, die freihändig aufgetragen werden.\n\nHerrengrößen sind derzeit nicht verfügbar.
item_Desc_cbd_pants_05=Aus weicher, aber robuster Baumwolle gefertigt, sind diese Jeans zerrissen und dann mit buntem Faden "repariert", neben unregelmäßigen Flicken, die ihnen einen Hauch von Geschichte verleihen.
item_Desc_ccc_bear_helmet_01_01_01=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -40 / 60 °C\n\nFeiere den Tag der Vara in düsterem Stil mit diesem offiziell lizenzierten Fieldsbury Dark Bear Helm. Diese verdrehte Version des Fieldsbury Bear-Maskottchens brachte einen saisonalen Soda-Geschmack heraus, bevor sie in eine Serie von aufsehenerregenden Streichen verwickelt wurde. Seitdem ist das breite, zahnige Grinsen des Bären und die seitlich flackernden Augen zu einem festen Anblick bei den Day of the Vara Feierlichkeiten geworden. Jetzt hat CC's Conversions eine offizielle, hochwertige Reproduktion dieses ikonischen Maskottchens entworfen und geliefert, erhältlich in sechs auffälligen Farben.
@@ -51453,15 +51953,15 @@ item_Desc_ccc_heavy_armor_helmet_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40
item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves-Rüstung. Modernste Fertigungstechniken wurden verwendet, um weiße, rote, graue und schwarze Panzerung perfekt auf die menschliche Form zu platzieren und die Formsprache der Tevarin-Schiffe zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_shrike=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Shrike-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves Shrike-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_talon=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Talon-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves Talon-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
-item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7.5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves-Rüstung. Modernste Fertigungstechniken wurden verwendet, um weiße, rote, graue und schwarze Panzerung perfekt auf die menschliche Form zu platzieren und die Formsprache der Tevarin-Schiffe zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
-item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_shrike=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7.5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Shrike-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Shrike-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
-item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_talon=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7.5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Talon-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch, bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Talon-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
+item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves-Rüstung. Modernste Fertigungstechniken wurden verwendet, um weiße, rote, graue und schwarze Panzerung perfekt auf die menschliche Form zu platzieren und die Formsprache der Tevarin-Schiffe zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
+item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_shrike=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Shrike-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Shrike-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
+item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_talon=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Talon-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch, bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Talon-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nCC's Conversions ist stolz darauf, den Aves Helm zu präsentieren, um die wunderschöne und einzigartige Geschichte der Tevarin Kultur zu feiern. Dieser mittelgroße Helm ehrt traditionelle Stile und passt gleichzeitig perfekt auf einen menschlichen Kopf. Rote Akzente setzen farbige und lebendige Akzente auf die schwarz-weiße Beschichtung, die dem Helm eine kühne und dynamische Ausstrahlung verleiht, die dieser großartigen Spezies würdig ist.
item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_shrike=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nCC's Conversions ist stolz darauf, den Aves Shrike Helm zu präsentieren, der die wunderschöne und einzigartige Geschichte der Tevarin-Kultur feiert. Dieser mittelgroße Helm ehrt die traditionelle Gestaltung mit farbenfrohen blauen und magentafarbenen Akzenten auf schwarz-weißer Panzerung, was dem Helm eine kühne und dynamische Ausstrahlung verleiht, die dieser großartigen Spezies würdig ist.
item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_talon=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nCC's Conversions ist stolz darauf, den Aves Talon Helm zu präsentieren, um die wunderschöne und einzigartige Geschichte der Tevarin-Kultur zu feiern. Dieser mittelgroße Helm ehrt traditionelle Stilelemente mit farbenfrohen grünen Akzenten auf schwarz-weißer Panzerung, die dem Helm ein kühnes und dynamisches Aussehen verleihen, das dieser großartigen Spezies würdig ist.
-item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4.5K µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves-Rüstung. Modernste Fertigungstechniken wurden verwendet, um weiße, rote, graue und schwarze Panzerung perfekt auf die menschliche Form zu platzieren und die Formsprache der Tevarin-Schiffe zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
-item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_shrike=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4.5K µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Shrike-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch, bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Shrike-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
-item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_talon=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4.5K µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Talon-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch, bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Talon-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
+item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves-Rüstung. Modernste Fertigungstechniken wurden verwendet, um weiße, rote, graue und schwarze Panzerung perfekt auf die menschliche Form zu platzieren und die Formsprache der Tevarin-Schiffe zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
+item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_shrike=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Shrike-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch, bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Shrike-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
+item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_talon=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Talon-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch, bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Talon-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_01=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nErschrecke deine Freunde mit einem Helm, inspiriert von dem erschreckenden Aussehen des berühmten Serienmörders Neville Lott. Der klassische Slasher-Film "The Hill Horror" trug dazu bei, diesen Look zu einem festen Bestandteil der Day of the Vara-Festivals zu machen, und diese hochwertige Reproduktion repliziert das ikonische Filmaussehen bis zum letzten teuflischen Stich. Der Hill Horror-Helm ist aus einem echten Sandsack gefertigt, der mit einem speziellen Finish versiegelt ist und eine Vielzahl von Umweltbedingungen standhält, und bedeckt einen bequemen Raumfahrt-Helm. Werde zu einem wandelnden Albtraum und feiere Day of the Vara in finsterem Stil mit diesem Helm.
item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_12=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nErschrecke deine Freunde mit dieser individuellen, hochwertigen Reproduktion des erschreckenden Helms aus dem beliebten Slasher-Film "The Hill Horror Reborn". Inspiriert vom erschreckenden Aussehen des berüchtigten Serienmörders Neville Lott, repliziert dieser Sammler-Editions-Space-Safe-Helm den Look des Killers im zweiten Film der Serie mit einem schwarzen Sandsack und neon-grünen Lichtern. Jetzt kannst du Day of the Vara in finsterem Stil feiern und dich von anderen Bedrohungen abheben.
item_Desc_ccc_vanduul_helmet_01_01_01=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nMit dem Snarling Vanduul-Helm hat CC's Conversions ein spezielles, weltraumtaugliches Silikonkautschuk entwickelt, das alles vom bedrohlichen Lächeln der Vanduul bis hin zu den Rippen am Hinterkopf nachbildet. Dieses Vanduul-Gesicht ist über einem leichten Flughelm geformt und kann sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Weltraum getragen werden. So können Sie überall, wo Sie den Tag der Vara feiern, zum ultimativen Weltraumeindringling werden.
@@ -51474,7 +51974,7 @@ item_Desc_cds_armor_heavy_helmet_02_01_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensredukti
item_Desc_cds_armor_heavy_legs_02_01_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -70 / 100 °C\n\nBasierend auf CDS' ADP-mk4 schwerer Kampfrüstung wurde dieses Set von seiner Originalform modifiziert. Wenn eine schwierige Aufgabe bevorsteht, möchtest du sicherstellen, dass du sie bis zum Ende durchziehen kannst. Diese Rüstung ermöglicht Marines, in aktiven Kampfsituationen für eine längere Zeitdauer mit mehr Ausrüstungsoptionen zu bleiben, während ihr angetriebener Rahmen trotz des Schutzes eine nahezu uneingeschränkte Bewegungsfreiheit bietet.
item_Desc_cds_armor_light_arms_02_shared=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -35 / 65 °C\n\nCDS setzt seine Quest fort, die ideale leichte Rüstung zu schaffen, mit dem FBL-8a. Diese leichte Rüstung hält dich mit ihrer strategischen Mischung aus Schutzplatten und verstärkten Nanogewebe-Geweben schnell auf den Beinen. Während die Rüstung mit jedem Raumanzug funktioniert, wurde sie speziell entwickelt, um zum FBL-8u Raumanzug zu passen, wobei besonderes Augenmerk darauf gelegt wurde, wie die beiden zusammenpassen, um das Set so schlank und reaktionsschnell wie möglich zu gestalten.
item_Desc_cds_armor_light_core_02_shared=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -32 / 62 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nCDS setzt seine Quest fort, die ideale leichte Rüstung zu schaffen, mit dem FBL-8a. Diese leichte Rüstung hält dich mit ihrer strategischen Mischung aus Schutzplatten und verstärkten Nanogewebe-Geweben schnell auf den Beinen. Während die Rüstung mit jedem Raumanzug funktioniert, wurde sie speziell entwickelt, um zum FBL-8u Raumanzug zu passen, wobei besonderes Augenmerk darauf gelegt wurde, wie die beiden zusammenpassen, um das Set so schlank und reaktionsschnell wie möglich zu gestalten.
-item_Desc_cds_armor_light_legs_02_shared=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2.5K µSCU\nTemperaturbereich: -35 / 65 °C\n\nCDS setzt seine Quest fort, die ideale leichte Rüstung zu schaffen, mit dem FBL-8a. Diese leichte Rüstung hält dich mit ihrer strategischen Mischung aus Schutzplatten und verstärkten Nanogewebe-Geweben schnell auf den Beinen. Während die Rüstung mit jedem Raumanzug funktioniert, wurde sie speziell entwickelt, um zum FBL-8u Raumanzug zu passen, wobei besonderes Augenmerk darauf gelegt wurde, wie die beiden zusammenpassen, um das Set so schlank und reaktionsschnell wie möglich zu gestalten.
+item_Desc_cds_armor_light_legs_02_shared=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -35 / 65 °C\n\nCDS setzt seine Quest fort, die ideale leichte Rüstung zu schaffen, mit dem FBL-8a. Diese leichte Rüstung hält dich mit ihrer strategischen Mischung aus Schutzplatten und verstärkten Nanogewebe-Geweben schnell auf den Beinen. Während die Rüstung mit jedem Raumanzug funktioniert, wurde sie speziell entwickelt, um zum FBL-8u Raumanzug zu passen, wobei besonderes Augenmerk darauf gelegt wurde, wie die beiden zusammenpassen, um das Set so schlank und reaktionsschnell wie möglich zu gestalten.
item_Desc_cds_armor_medium_arms_01_01_9tails01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nDiese Version der CDS ORC-mkX Arme wurde von ihrer Originalform modifiziert. Die Mark X ist die neueste in der preisgekrönten Omni-Role Kampf Rüstungsserie von CDS. Dieser EVA-zertifizierte Anzug verwendet die neue EdgeCore-Verbundgewebetechnologie, um den Schutz vor Projektilen, Sprengstoffen und den Elementen zu maximieren, während die Beweglichkeit des Operators minimiert wird.
item_Desc_cds_armor_medium_legs_02_9tails_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nDiese Version der CDS ORC-mkX Beine wurde von ihrer Originalform modifiziert. Die Mark X ist die neueste in der preisgekrönten Omni-Role Kampf Rüstungsserie von CDS. Dieser EVA-zertifizierte Anzug verfügt über die neue EdgeCore-Verbundgewebetechnologie, die den Schutz vor Geschossen, Sprengstoffen und den Elementen maximiert, während die Beweglichkeit des Operators minimiert wird.
item_Desc_cds_combat_heavy_backpack_01_01_01=Typ: Großer Rucksack\nTragekapazität: 100K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Schwer\n\nSei bereit für jede Situation mit dem CSP-68H Rucksack. Ursprünglich für die Anforderungen der Kampfunterstützung entwickelt, hat sich dieser schwere Rucksack aufgrund seiner Strapazierfähigkeit und eines patentierten Basis-Verbindungsstücks, das dem CSP-68H einen bequemen und ausbalancierten Sitz verleiht, populär gemacht.
@@ -51505,22 +52005,64 @@ item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_core=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduk
item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_legs=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -70 / 100 °C\n\nWenn eine schwierige Aufgabe ansteht, möchtest du sicherstellen, dass du sie bis zum Ende durchziehen kannst. Clarks Defense Systems' ADP-mk4 Schwere Rüstung ermöglicht Marines, in aktiven Kampfsituationen für eine längere Dauer mit mehr Ausrüstungsoptionen zu bleiben, während ihr angetriebener Rahmen trotz des gebotenen Schutzes nahezu ungehinderte Bewegungen ermöglicht. Diese Executive Edition verfügt über eine gebürstete Chromoberfläche mit einem eingelegten hexagonalen Muster.
item_Desc_cds_heavy_armor_01_core=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -70 / 100 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nWenn eine schwierige Aufgabe ansteht, möchtest du sicherstellen, dass du sie bis zum Ende durchziehen kannst. Clarks Defense Systems' ADP-mk4 Schwere Rüstung ermöglicht Marines, in aktiven Kampfsituationen für eine längere Dauer mit mehr Ausrüstungsoptionen zu bleiben, während ihr angetriebener Rahmen trotz des gebotenen Schutzes nahezu ungehinderte Bewegungen ermöglicht.
item_Desc_cds_heavy_armor_01_legs=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -70 / 100 °C\n\nWenn eine schwierige Aufgabe ansteht, möchtest du sicherstellen, dass du sie bis zum Ende durchziehen kannst. Clarks Defense Systems' ADP-mk4 Schwere Rüstung ermöglicht Marines, in aktiven Kampfsituationen für eine längere Dauer mit mehr Ausrüstungsoptionen zu bleiben, während ihr angetriebener Rahmen trotz des gebotenen Schutzes nahezu ungehinderte Bewegungen ermöglicht.
-item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_9tails_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nDiese Version der CDS ADP-Arme wurde von ihrer Originalform modifiziert. Revolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwertrüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau.
-item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_crus01_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwertrüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
-item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_9tails_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nDiese Version des CDS ADP-Kerns wurde von seiner Originalform modifiziert. Revolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwertrüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau.
-item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_crus01_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwertrüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_hd_sec=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nAls sie erstmals auf den Markt kam, galt die schwere ADP-Rüstung als der Gipfel persönlicher Sicherheit. Das maximalistische Design von Clark Defense Systems bietet zahlreiche Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Feuer. CDS hat die ADP-Reihe über die Jahre verfeinert und umgestaltet, doch viele betrachten die ursprüngliche ADP immer noch als den Maßstab für militärische Schwerrüstung. Die Hurston Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_9tails_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nDiese Version der CDS ADP-Armrüstung wurde von ihrer Originalform modifiziert. Revolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das schwere ADP-Rüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_crus01_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das schwere ADP-Rüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_hd_sec=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nRucksackkompatibilität: All\n\nAls sie erstmals auf den Markt kam, galt die schwere ADP Rüstung als der Gipfel der persönlichen Schutzsysteme. Das maximalistische Design von Clark Defense Systems bietet zahlreiche Befestigungspunkte und einen hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Feuer. Im Laufe der Jahre hat CDS die ADP-Reihe verfeinert und umgestaltet, doch viele betrachten die ursprüngliche ADP immer noch als den Maßstab für militärische Schwerpanzerung. Die Hurston-Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens entwickelt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_9tails_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nDiese Version der CDS ADP-Brustrüstung wurde von seiner Originalform modifiziert. Revolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das schwere ADP-Rüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_crus01_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das schwere ADP-Rüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_hd_sec=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nJedes Teil des Balor wurde von Clark Defense Systems entwickelt, um Schaden gleichmäßiger zu verteilen. Das verteilt die Kraft eines Aufpralls über den gesamten Helm und hilft ihm standzuhalten, wenn andere versagen. Die Hurston Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt. Das Visier ist kompatibel mit AR-Fadenkreuz.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_microtech=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nJeder Teil des Balor wurde von Clark Defense Systems entwickelt, um Schaden gleichmäßiger zu verteilen. Dadurch wird die Kraft eines Aufpralls über den gesamten Helm verteilt, was ihn widerstandsfähiger macht, wenn andere versagen würden. Die microTech Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt. Das Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel.
item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_crus01_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nJedes Teil des Balor-Helms wurde von Clark Defense Systems entwickelt, um Schaden gleichmäßiger zu verteilen. Dies verteilt die Kraft eines Aufpralls auf den schweren Helm und hilft ihm, standzuhalten, wenn andere versagen würden.
-item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_crus01_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwertrüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_hd_sec=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nAls sie erstmals veröffentlicht wurde, galt die schwere ADP-Rüstung als der Gipfel der persönlichen Sicherheit. Das maximalistische Design von Clark Defense Systems bietet jede Menge Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Feuer. CDS hat die ADP-Reihe über die Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele halten die ursprüngliche ADP immer noch für den Maßstab militärischer Schwerrüstung. Die Hurston-Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_crus01_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das schwere ADP-Rüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_covalex=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -37 / 67 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug, um im Kampf zu bleiben. Als erster CDS-Anzug, der ihr proprietäres Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei denen, die einen zusätzlichen Schutz brauchten, während sie agil blieben. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_cryastro=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -37 / 67 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug, um im Kampf zu bleiben. Als erster CDS-Anzug, der ihr proprietäres Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei denen, die einen zusätzlichen Schutz brauchten, während sie agil blieben. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_greycat=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -37 / 67 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug, um im Kampf zu bleiben. Als erster CDS-Anzug, der ihr proprietäres Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei denen, die einen zusätzlichen Schutz brauchten, während sie agil blieben. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_sakurasun=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -37 / 67 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug, um im Kampf zu bleiben. Als erster CDS-Anzug, der ihr proprietäres Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei denen, die einen zusätzlichen Schutz brauchten, während sie agil blieben. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_crus01_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -37 / 67 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug konstruiert, um in einem Kampf zu bleiben. Der erste CDS-Anzug, der ihre proprietäre Nano-Webtechnologie nutzt, wurde diese leichte Rüstung zum Favoriten derer, die etwas zusätzlichen Schutz benötigen, während sie agil bleiben. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
-item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_crus01_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug konstruiert, um in einem Kampf zu bleiben. Der erste CDS-Anzug, der ihre proprietäre Nano-Webtechnologie nutzt, wurde diese leichte Rüstung zum Favoriten derer, die etwas zusätzlichen Schutz benötigen, während sie agil bleiben. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_01_covalex=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 entwickelt, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung, die auch im Kampf bestehen kann. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz benötigten, ohne dabei an Agilität einzubüßen. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_01_cryastro=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 entwickelt, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung, die auch im Kampf bestehen kann. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz benötigten, ohne dabei an Agilität einzubüßen. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_01_greycat=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 entwickelt, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung, die auch im Kampf bestehen kann. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz benötigten, ohne dabei an Agilität einzubüßen. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_01_sakurasun=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 entwickelt, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung, die auch im Kampf bestehen kann. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz benötigten, ohne dabei an Agilität einzubüßen. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_crus01_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug konstruiert, um in einem Kampf zu bleiben. Der erste CDS-Anzug, der ihre proprietäre Nano-Webtechnologie nutzt, wurde diese leichte Rüstung zum Favoriten derer, die etwas zusätzlichen Schutz benötigen, während sie agil bleiben. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_covalex=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nDer CBH-3 ist ein im Feld getesteter Kampfhelm, der aus einer leichten Legierung gefertigt wurde, die einiges aushalten kann. Er verfügt über ein großes, aus einem Stück geformtes Gesichtsvisier, das ein weites Sichtfeld für eine bessere Situationserkennung ermöglicht. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt. Das Visier ist mit AR-Zielfernrohr kompatibel.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_cryastro=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nDer CBH-3 ist ein im Feld getesteter Kampfhelm, der aus einer leichten Legierung gefertigt wurde, die einiges aushalten kann. Er verfügt über ein großes, aus einem Stück geformtes Gesichtsvisier, das ein weites Sichtfeld für eine bessere Situationserkennung ermöglicht. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt. Das Visier ist mit AR-Zielfernrohr kompatibel.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_greycat=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nDer CBH-3 ist ein im Feld getesteter Kampfhelm, der aus einer leichten Legierung gefertigt wurde, die einiges aushalten kann. Er verfügt über ein großes, aus einem Stück geformtes Gesichtsvisier, das ein weites Sichtfeld für eine bessere Situationserkennung ermöglicht. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt. Das Visier ist mit AR-Zielfernrohr kompatibel.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_sakurasun=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nDer CBH-3 ist ein im Feld getesteter Kampfhelm, der aus einer leichten Legierung gefertigt wurde, die einiges aushalten kann. Er verfügt über ein großes, aus einem Stück geformtes Gesichtsvisier, das ein weites Sichtfeld für eine bessere Situationserkennung ermöglicht. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt. Das Visier ist mit AR-Zielfernrohr kompatibel.
item_Desc_cds_legacy_armor_light_helmet_01_crus01_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nDer CBH-3 ist ein felderprobter Kampfhelm, der aus einer leichten Legierung gefertigt ist, die einiges aushalten kann. Er verfügt über eine große, einteilig geformte Gesichtsplatte, die ein weites Sichtfeld für ein besseres Situationsbewusstsein ermöglicht.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens entwickelt.
item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_9tails01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nDiese Version der CDS PAB-1 Beine wurde von ihrer Originalform modifiziert. Clark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug konstruiert, um in einem Kampf zu bleiben. Der erste CDS-Anzug, der ihre proprietäre Nano-Webtechnologie nutzt, wurde diese leichte Rüstung zum Favoriten derer, die etwas zusätzlichen Schutz benötigen, während sie agil bleiben.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_covalex=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 gebaut, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung für den Kampf. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz brauchten, ohne dabei an Beweglichkeit einzubüßen. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_cryastro=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 gebaut, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung für den Kampf. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz brauchten, ohne dabei an Beweglichkeit einzubüßen. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_greycat=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 gebaut, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung für den Kampf. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz brauchten, ohne dabei an Beweglichkeit einzubüßen. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_sakurasun=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 gebaut, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung für den Kampf. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz brauchten, ohne dabei an Beweglichkeit einzubüßen. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_crus01_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug konstruiert, um in einem Kampf zu bleiben. Der erste CDS-Anzug, der ihre proprietäre Nano-Webtechnologie nutzt, wurde diese leichte Rüstung zum Favoriten derer, die etwas zusätzlichen Schutz benötigen, während sie agil bleiben. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_covalex=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Covalex-Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_cryastro=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Cry-Astro-Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_greycat=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Greycat-Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_hd_sec=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Hurston-Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_sakurasun=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Sakura Sun-Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_crus01_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung verliert nie ihren Stil. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil des Schlachtfelds. Diese hoch angesehene mittelschwere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine breite Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_9tails01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nDiese Version des CDS ORC-mkV-Kerns wurde von ihrer Originalform modifiziert. Zuverlässige und strapazierfähige Rüstung verliert nie ihren Stil. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil des Schlachtfelds. Diese hoch angesehene mittelschwere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine breite Bewegungsfreiheit zu bieten.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_covalex=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nEine zuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_cryastro=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nEine zuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_greycat=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nEine zuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_hd_sec=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nEine zuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Hurston Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_microtech=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nEine zuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die microTech Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_sakurasun=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nEine zuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_crus01_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung verliert nie ihren Stil. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil des Schlachtfelds. Diese hoch angesehene mittelschwere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine breite Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_covalex=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDer G-2 bietet Schutz und ein ungehindertes Sichtfeld ohne sperrig zu sein. Clark Defense Systems hat den Helm so konzipiert, dass er einer Vielzahl von Aufprallarten standhält, ohne seine Integrität zu beeinträchtigen. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_cryastro=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDer G-2 bietet Schutz und ein ungehindertes Sichtfeld ohne sperrig zu sein. Clark Defense Systems hat den Helm so konzipiert, dass er einer Vielzahl von Aufprallarten standhält, ohne seine Integrität zu beeinträchtigen. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_greycat=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDer G-2 bietet Schutz und ein ungehindertes Sichtfeld ohne sperrig zu sein. Clark Defense Systems hat den Helm so konzipiert, dass er einer Vielzahl von Aufprallarten standhält, ohne seine Integrität zu beeinträchtigen. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_hd_sec=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDer G-2 bietet Schutz und ein ungehindertes Sichtfeld ohne sperrig zu sein. Clark Defense Systems hat den Helm so konzipiert, dass er einer Vielzahl von Aufprallarten standhält, ohne seine Integrität zu beeinträchtigen. Die Hurston Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_sakurasun=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDer G-2 bietet Schutz und ein ungehindertes Sichtfeld ohne sperrig zu sein. Clark Defense Systems hat den Helm so konzipiert, dass er einer Vielzahl von Aufprallarten standhält, ohne seine Integrität zu beeinträchtigen. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_crus01_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDer G-2 Helm bietet Schutz und ein uneingeschränktes Sichtfeld, ohne sperrig zu sein. Clark Defense Systems hat den Helm so konzipiert, dass er einer Vielzahl von Aufprallarten standhält, ohne seine Integrität zu beeinträchtigen.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDiese Version der CDS ORC-mkV-Beine wurde von ihrer Originalform modifiziert. Zuverlässige und strapazierfähige Rüstung verliert nie ihren Stil. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil des Schlachtfelds. Diese hoch angesehene mittelschwere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine breite Bewegungsfreiheit zu bieten.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_covalex=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und robuste Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundpanzerung mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine große Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_cryastro=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und robuste Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundpanzerung mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine große Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_greycat=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und robuste Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundpanzerung mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine große Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_hd_sec=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und robuste Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundpanzerung mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine große Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Hurston Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_sakurasun=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und robuste Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundpanzerung mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine große Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_crus01_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung verliert nie ihren Stil. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil des Schlachtfelds. Diese hoch angesehene mittelschwere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine breite Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwererüstungssystem von Clark Defense Systems als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Das maximalistische Design von CDS bietet viele Befestigungspunkte und ausgezeichneten Schutz gegen die Elemente und feindliches Feuer. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch die ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Militärrüstung.
item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_core=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwererüstungssystem von Clark Defense Systems als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Das maximalistische Design von CDS bietet viele Befestigungspunkte und ausgezeichneten Schutz gegen die Elemente und feindliches Feuer. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch die ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Militärrüstung.
@@ -51554,17 +52096,17 @@ item_Desc_clda_env_heat_heavy_helmet_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion
item_Desc_clda_env_heat_heavy_suit_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 22k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 225 °C\n\nEntwickelt, um die Grenzen der menschlichen Ausdauer zu erweitern, wurde der Pembroke konstruiert, um die extreme Hitze in lebensfeindlichen Hochtemperaturumgebungen zu überstehen. Basierend auf Calderas bester Erkundungsrüstungsplattform passt ein fortschrittliches Sensorsystem intelligent an Umgebungsbedingungen an, damit die Körpertemperatur des Trägers stabil bleibt. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Tragebehälter können sich diejenigen, die mutig neue Horizonte überqueren möchten, auf den Pembroke verlassen, um sie ans Ziel der Reise zu bringen.
item_Desc_clda_env_heavy_arms_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov. Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Rucksack ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen.
item_Desc_clda_env_heavy_arms_01_expo=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov "Expo". Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Tragebeutel ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen. Die "Expo"-Edition feiert die CitizenCon 2949, indem sie Orange und Lila mischt und so einen auffälligen Look schafft, der gegenüber den Elementen sehr gut sichtbar ist.
-item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_iae2023_01=Typ: Großer Rucksack\nTragkapazität: 120K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Schwer\n\nErkunde selbstbewusst kalte Umgebungen, während du den Novikov trägst. Caldera hat einen geräumigen Rucksack entworfen, um diesen fortschrittlichen Erkundungsanzug zu ergänzen, sodass diejenigen, die sich durch unbekanntes Gelände wagen, genügend Vorräte mitnehmen können, um die Reise zu überstehen. Diese spezielle IAE 2953 Edition ist mit einem Kupfer- und Weiß-Damastmuster verziert, inspiriert von Gatac Manufacture's Syulen.
+item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_iae2023_01=Typ: Großer Rucksack\nTragkapazität: 120K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Schwer\n\nErkunde selbstbewusst kalte Umgebungen, während du den Novikov trägst. Caldera hat einen geräumigen Rucksack entworfen, um diesen fortschrittlichen Erkundungsanzug zu ergänzen, sodass diejenigen, die sich durch unbekanntes Gelände wagen, genügend Vorräte mitnehmen können, um die Reise zu überstehen. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem Kupfer- und Weiß-Damastmuster verziert, inspiriert von Gatac Manufacture's Syulen.
item_Desc_clda_env_heavy_core_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: ??K µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov. Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Rucksack ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen.
item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: ??K µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov "Expo". Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Tragebeutel ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen. Die "Expo"-Edition feiert die CitizenCon 2949, indem sie Orange und Lila mischt und so einen auffälligen Look schafft, der gegenüber den Elementen sehr gut sichtbar ist.
item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov. Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem maßgefertigten Helm, der sich nahtlos in das hochmoderne Lebenserhaltungssystem integriert, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen.
item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_expo=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov "Expo". Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem maßgefertigten Helm, der sich nahtlos in das hochmoderne Lebenserhaltungssystem integriert, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen. Die "Expo"-Edition feiert die CitizenCon 2949, indem sie Orange und Lila mischt und so einen auffälligen Look schafft, der gegenüber den Elementen sehr gut sichtbar ist.
-item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_iae2023_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nUm kalte Umgebungen sicher erkunden zu können, hat Caldera den Novikov-Erkundungsanzug mit einem fortschrittlichen Sensorensystem ausgestattet, das sich intelligent an die Umgebungsbedingungen anpasst, damit die Körpertemperatur des Trägers stabil bleibt. Der Novikov ist außerdem mit einem maßgeschneiderten Helm ausgestattet, der mit dem hochmodernen Lebenserhaltungssystem integriert ist, so dass sich diejenigen, die sich in unbekanntes Terrain wagen, auf den Novikov verlassen können, um die Reise zu überleben. Diese Sonderausgabe der IAE 2953 ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert ist.
+item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_iae2023_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nUm kalte Umgebungen sicher erkunden zu können, hat Caldera den Novikov-Erkundungsanzug mit einem fortschrittlichen Sensorensystem ausgestattet, das sich intelligent an die Umgebungsbedingungen anpasst, damit die Körpertemperatur des Trägers stabil bleibt. Der Novikov ist außerdem mit einem maßgeschneiderten Helm ausgestattet, der mit dem hochmodernen Lebenserhaltungssystem integriert ist, so dass sich diejenigen, die sich in unbekanntes Terrain wagen, auf den Novikov verlassen können, um die Reise zu überleben. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert ist.
item_Desc_clda_env_heavy_legs_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: ??K µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov. Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Rucksack ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen.
item_Desc_clda_env_heavy_legs_01_expo=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: ??K µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov "Expo". Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Tragebeutel ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen. Die "Expo"-Edition feiert die CitizenCon 2949, indem sie Orange und Lila mischt und so einen auffälligen Look schafft, der gegenüber den Elementen sehr gut sichtbar ist.
item_Desc_clda_env_heavy_suit_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 22k µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov. Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Rucksack ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen.
item_Desc_clda_env_heavy_suit_01_expo=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 22k µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov "Expo". Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Tragebeutel ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen. Die "Expo"-Edition feiert die CitizenCon 2949, indem sie Orange und Lila mischt und so einen auffälligen Look schafft, der gegenüber den Elementen sehr gut sichtbar ist.
-item_Desc_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 22k µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nUm selbstbewusst kalte Umgebungen zu erkunden, hat Caldera den Novikov Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensorsuite konstruiert, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, damit die Körpertemperatur des Trägers stabil bleibt. Mit einem hochmodernen Lebenserhaltungssystem ausgestattet, können sich Abenteurer auf unbekanntem Terrain auf den Novikov verlassen, um die Reise zu überleben. Diese spezielle IAE 2953 Edition ist mit einem Kupfer- und Weißmuster verziert, inspiriert von Gatac Manufacture's Syulen.
+item_Desc_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 22k µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nUm selbstbewusst kalte Umgebungen zu erkunden, hat Caldera den Novikov Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensorsuite konstruiert, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, damit die Körpertemperatur des Trägers stabil bleibt. Mit einem hochmodernen Lebenserhaltungssystem ausgestattet, können sich Abenteurer auf unbekanntem Terrain auf den Novikov verlassen, um die Reise zu überleben. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem Kupfer- und Weißmuster verziert, inspiriert von Gatac Manufacture's Syulen.
item_Desc_clda_gloves_01=Die Badami-Handschuhe sind mit einer fortschrittlichen schnittfesten Barriere ausgekleidet, die mit einer dreilagigen Innenausstattung kombiniert wird, um ein fortschrittliches Aufprallschutzsystem zu schaffen, das nur von Caldera entworfen werden konnte.
item_Desc_clda_helmet_01=Schadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -63 / 93 °C\n\nDer Badami-Helm von Caldera bietet erstklassigen Kopfschutz mit einer robusten Polycarbonat-Schale und einem antimikrobiellen Innenfutter, damit du mutig jede ungezähmte Umgebung trotzen kannst. Beachte bitte, dass dieser Helm nicht für den Weltraum geeignet ist und nur in natürlichen, atmungsaktiven Umgebungen getragen werden sollte.
item_Desc_clda_undersuit_01_01_01=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer Levin von Caldera ist mit seinen flexiblen Dichtungen für mehr Komfort und natürlichere Bewegungsabläufe sowie einer Reihe praktischer Anschlussmöglichkeiten auf der Brust eine praktische Wahl für Entdecker aller Art. Dieser spezielle Raumanzug wurde für eine längere Nutzung repariert.
@@ -51613,14 +52155,14 @@ item_Desc_dmc_jacket_04_starrunner01_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nDer Mercury
item_Desc_dmc_jacket_05=Tragekapazität: 8,7K µSCU\n\nDer Coloma-Mantel ist mit wasserabweisenden Daunen gefüllt, blockiert den Wind, speichert die Körperwärme und ermöglicht dem Träger freie Bewegung, was ihn zur perfekten Wahl für wechselhafte Wetterbedingungen macht. Darüber hinaus bieten die geräumigen Taschen viel Stauraum.
item_Desc_dmc_jacket_06_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nCardona von DMC ist eine Utility-Jacke, die für Leistung in Umgebungen mit kaltem Wetter entwickelt wurde. Mit hohem Kragen für besseren Windschutz und zahlreichen Taschen zur Aufbewahrung aller überlebensutensilien.
item_Desc_dmc_jacket_07_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDMCs Kaswal ist eine Kaltwetterjacke mit zusätzlichem Futter an Brust und Ärmel für zusätzliche Wärme und Komfort.
-item_Desc_dmc_jacket_08_01_01,P=PH - dmc_jacket_08_01_01
+item_Desc_dmc_jacket_08_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDie robuste, allwettertaugliche Carbide-Jacke von DMC besticht durch ihre rautenförmige Steppung, dehnbare Komfortbündchen und zahlreiche Befestigungspunkte für vielseitige Aufbewahrungsmöglichkeiten.
item_Desc_dmc_jacket_09_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nMit der Omnitrek von DMC sind Sie auf alles vorbereitet. Die Survival-Jacke wurde für maximale Leistung bei widrigen Wetterbedingungen entwickelt und verfügt über einen wasserabweisenden, faltbaren Kragen. Die Omnitrek bietet außerdem zahlreiche Aufbewahrungsmöglichkeiten in den Ärmel- und Brusttaschen.
item_Desc_dmc_jacket_10_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDMCs Keystone ist eine zweilagige Jacke, bei der der Nutzen im Vordergrund steht. Die oberste Schicht der Weste sorgt dafür, dass die Keystone-Jacke warm und strapazierfähig bleibt, während die untere Schicht so konzipiert ist, dass sie Ihre Bewegungsfreiheit nicht einschränkt. Verschiedene Taschen zieren die Jacke und bieten praktische Aufbewahrungsmöglichkeiten.
item_Desc_dmc_jacket_11_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDer extradicke, hohe Kragen der Ridgely von DMC ist Teil einer abnehmbaren Kapuze, die die Jacke überraschend vielseitig macht und ein Hauptgrund dafür ist, dass die Ridgely Jacke ein Dauerbrenner bei Kunden ist, die in kalten Umgebungen leben oder sich in diese begeben.
item_Desc_dmc_jacket_12_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nMit der Camion sind Sie bestens gerüstet. Diese blaue Jacke mit Knopfleiste überzeugt durch Stil und dunkelbraunes Kunstleder an Hals, Schultern und Armen. Eine über die Schulter gehende Umhängetasche und ein integrierter Gürtel ermöglichen es Ihnen, eine Menge Ausrüstung zu tragen und zu organisieren.
item_Desc_dmc_pants_01_01_9tails01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDiese Version der Foundation-Hose von DMC wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form verändert. Die Foundation-Linie von DMC ist genau das: die Grundlage für Ihre Arbeitskleidung. Mit einem einfachen, eleganten Schnitt und leicht zugänglichen Taschen ist die Foundation sowohl professionell als auch funktional.
item_Desc_dmc_pants_02_01_9tails01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nDiese Version der Astley-Hose von DMC wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form modifiziert. Mit dieser Cargohose von DMC zeigst du deine robuste und doch raffinierte Sensibilität. Mit grauen Akzenten und Kontraststreifen auf jeder Seite sind die Astleys strapazierfähig, bequem und immer topaktuell.
-item_Desc_dmc_pants_03_01_9tails01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nDiese Version der Frontier-Hose von DMC wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form abgeändert. Die Frontier-Kollektion von DMC ist seit Jahrhunderten ein Grundnahrungsmittel für das Leben an der Grenze. Diese schwere Denim-Arbeitshose ist mit doppelten Nähten und Fleckschutztechnologie ausgestattet und damit eine zuverlässige Hose für jede Umgebung, tagein, tagaus.
+item_Desc_dmc_pants_03_01_9tails01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDiese Version der Frontier-Hose von DMC wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form abgeändert. Die Frontier-Kollektion von DMC ist seit Jahrhunderten ein Grundnahrungsmittel für das Leben an der Grenze. Diese schwere Denim-Arbeitshose ist mit doppelten Nähten und Fleckschutztechnologie ausgestattet und damit eine zuverlässige Hose für jede Umgebung, tagein, tagaus.
item_Desc_dmc_pants_04_01_01=Tragekapazität: 3K µSCU\n\nDie K7 von DMC ist eine vielseitig einsetzbare Cargohose. Vier leicht zugängliche Taschen bieten zusätzlichen Stauraum, während das dreifach vernähte Polymer-Gewebe allen Wetterbedingungen standhält.
item_Desc_dmc_pants_05_01_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nDie Razorback-Hosen von DMC sind dafür gemacht, getragen zu werden. Sie sind aus hochwertigem Industriematerial gefertigt und verfügen über verstärkte Kniepolster, um Risse bei der Arbeit zu vermeiden und bleiben robust und dennoch bequem.\n\nFrauen-Größen derzeit nicht verfügbar.
item_Desc_dmc_pants_06_01_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nDie Roughneck-Hose von DMC ist niedrig geschnitten für maximalen Komfort, hat extra große Taschen und ist dafür konstruiert, den Stürmen des Lebens zu trotzen.
@@ -51643,13 +52185,13 @@ item_Desc_doom_medium_armor_helmet_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduk
item_Desc_doom_medium_armor_helmet_02=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -52 / 82 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nSei der Sensenmann mit diesem furchterregenden Kampfhelm, geformt nach irgendeiner Art von Tier. Wir sind keine Tierärzte, es sah einfach cool aus. Alles, was wir wissen, ist, dass es ernsthafte Bestrafung aushält und dabei verdammt gut aussieht.
item_Desc_doom_medium_armor_helmet_02_holiday=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -52 / 82 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nFeiere die Jahreszeit mit dem festlichen Holiday Butcher-Helm. Doomsday entwarf dieses verdrehte Stück Rüstung, um einem Feuergefecht, einer tumultartigen Feier und allem dazwischen standzuhalten. Die maßgefertigte Panzerung der Schnauze bietet Schutz, bleibt dabei leicht und die synthetischen Spiralhörner sind strapazierfähiger als das Original. Der Holiday Butcher trägt dazu bei, dass Doomsday als der führende Ingenieur für verdrehte Ausrüstung im Universum gilt.
item_Desc_drn_business_jacket_01_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nSeien Sie formell und modisch mit der Jacke Saskia. Diese Kombination aus Jacke und Hemd mit Kragen weist dynamische geometrische Muster auf, darunter diagonale Linien, die sich über die Vorder- und Rückseite ziehen.
-item_Desc_drn_business_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nDerion hat es wieder getan. Die Emilion-Hose hat eine schlichte Silhouette, die bei näherer Betrachtung auffallend stilvolle Details offenbart. Die Hose ist aus einem subtil strukturierten, schmutzabweisenden Stoff gefertigt und verfügt über Mikronähte auf der Vorder- und Rückseite, die an den Knien in einer einzigen dekorativen Naht zusammenlaufen, bevor sie sich in der Nähe der Knöchel wieder aufspalten und der Emilion-Hose ein kunstvolles geometrisches Design über die gesamte Länge des Beins verleihen.
+item_Desc_drn_business_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDerion hat es wieder getan. Die Emilion-Hose hat eine schlichte Silhouette, die bei näherer Betrachtung auffallend stilvolle Details offenbart. Die Hose ist aus einem subtil strukturierten, schmutzabweisenden Stoff gefertigt und verfügt über Mikronähte auf der Vorder- und Rückseite, die an den Knien in einer einzigen dekorativen Naht zusammenlaufen, bevor sie sich in der Nähe der Knöchel wieder aufspalten und der Emilion-Hose ein kunstvolles geometrisches Design über die gesamte Länge des Beins verleihen.
item_Desc_drn_business_shoes_01_01_01=Die Lorber Schuhe bieten klassischen Stil mit modernen Schnörkeln. Die Schuhe sind aus dunkelbraunem Kunstleder gefertigt und haben eine hellbraune Zehenpartie mit goldfarbenen Metallic-Akzenten, die ins Auge fallen, einen Magnetverschluss, der für eine gute Passform sorgt, und ein weiches Fußbett aus Schafslederimitat für höchsten Komfort.
item_Desc_drn_gloves_01_01_01=Die nach dem einflussreichen terranischen Schneider benannten Debnam-Handschuhe übernehmen das klassische Design dieses berühmten Schneiders, damit Ihre Hände auch bei kälteren Temperaturen bequem bleiben.
item_Desc_drn_gloves_01_01_9tails01=Diese Version der Debnam-Handschuhe von Derion wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form abgeändert. Benannt nach dem einflussreichen terranischen Schneider, übernehmen die Debnam-Handschuhe das klassische Design dieses berühmten Schneiders, um deine Hände bei kälteren Temperaturen komfortabel zu halten.
item_Desc_drn_jacket_01_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDefinieren Sie Ihr wahres Ich. Der Adiva ist ein asymmetrischer Pullover mit gewagtem Materialmix und soliden verstärkten Abschlüssen.
item_Desc_drn_jacket_10_01_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie Rokmor ist eine stilvolle Anzugsjacke, ideal für den qualitätsbewussten Manager. Sie ist nicht nur knitterfrei und formbeständig, sondern das kantige Design der Schulterpolster und des Revers verstärkt die Silhouette des Trägers und sorgt für eine starke Ästhetik, die jede Vorstandsetage beeindruckt.
-item_Desc_drn_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nKlassische Schnitte kommen nie aus der Mode. Die LeMarque von Derion gehört zur Grundausstattung für jede Garderobe und eignet sich sowohl für die Arbeit als auch für die Freizeit. Sie ist mit Mikronähten und knitterfreiem Material ausgestattet, so dass Sie garantiert lange Freude an diesem Klassiker haben werden.\n\nFrauen-Größen derzeit nicht verfügbar.
+item_Desc_drn_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nKlassische Schnitte kommen nie aus der Mode. Die LeMarque von Derion gehört zur Grundausstattung für jede Garderobe und eignet sich sowohl für die Arbeit als auch für die Freizeit. Sie ist mit Mikronähten und knitterfreiem Material ausgestattet, so dass Sie garantiert lange Freude an diesem Klassiker haben werden.\n\nFrauen-Größen derzeit nicht verfügbar.
item_Desc_drn_pants_10_01_01=Tragekapazität: 500 µSCU\n\nDie Hose von Furtimo ist schlicht, elegant und unaufdringlich und eignet sich sowohl für einen anstrengenden Tag im Büro als auch für einen schicken Abend. Diese Hose ist über die Maßen weich und sorgt dafür, dass Sie sich so gut fühlen, wie Sie aussehen.
item_Desc_drn_senator_pants_03=Diese zweifarbige Hose von Derion ist die perfekte Mischung aus modern und klassisch. Das Dual-Polymer-Gewebe der Ember sorgt für einen langlebigen, professionellen Look, mit dem Sie garantiert überall einen souveränen Auftritt hinlegen.
item_Desc_drn_senator_shirt_03_01_01=Das Aero von Derion ist ein leichtes, langärmeliges Oberteil mit abgestepptem V-Muster und kurzem, hochgeschlossenem Kragen, das sich perfekt für das Büro oder einen Abend im Freien eignet.
@@ -51693,16 +52235,16 @@ item_Desc_eld_shirt_04_crus07=Die riesigen Orison-Werften sind ein einzigartiger
item_Desc_eld_shirt_04_crusader_dec=Crusader Industries hat dieses auffallend blaue Hemd mit dem "Schwert & C"-Logo entworfen, um sein Unternehmensmandat zur Unterstützung wohltätiger Organisationen zu erfüllen. Das Unternehmen hat versprochen, dass der gesamte Erlös aus dem Verkauf dieses Shirts an die auf Terra ansässige gemeinnützige Organisation Empire's Overlooked gehen wird.
item_Desc_eld_shirt_04_drake_04=Die Designs von Drake Interplanetary haben die Vorstellungskraft der Öffentlichkeit gefangen genommen. Vom Kraken bis zur Cutlass teile deine Liebe für ihre Schiffe mit diesem bequemen schwarzen und roten Hemd, das das Logo des Unternehmens zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_drake_dec=Der Erfolg von Drake Interplanetary hat dazu beigetragen, dass sich die Wirtschaft im Magnus-System erholt hat. Unterstütze den kämpferischen Hersteller von erschwinglichen, zweckmäßigen Schiffen mit diesem schwarzen Hemd, auf dem der Firmenname in Gelb prangt.
-item_Desc_eld_shirt_04_expo_dec=Das Logo der Intergalactic Aerospace Expo ziert dieses magentafarbene Hemd aus 100% Baumwolle.
-item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_11=Feiern Sie die Invictus Launch Week 2953 mit diesem grauen T-Shirt aus einer bequemen Baumwollmischung, das auf der Vorderseite die Silhouette eines Schiffs zeigt.
-item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_17=Feiern Sie die Invictus Launch Week 2953 mit diesem blauen T-Shirt aus einer bequemen Baumwollmischung, das auf der Vorderseite die Silhouette eines Schiffs zeigt.
+item_Desc_eld_shirt_04_expo_dec=Das Logo der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo" ziert dieses magentafarbene Hemd aus 100% Baumwolle.
+item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_11=Feiern Sie die "Invictus Launch Week 2953" mit diesem grauen T-Shirt aus einer bequemen Baumwollmischung, das auf der Vorderseite die Silhouette eines Schiffs zeigt.
+item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_17=Feiern Sie die "Invictus Launch Week 2953" mit diesem blauen T-Shirt aus einer bequemen Baumwollmischung, das auf der Vorderseite die Silhouette eines Schiffs zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek_dec=Nur wenige Dinge sind so beeindruckend wie ein Vorbeiflug der UEE-Navy. Dieses bequeme T-Shirt aus einer Baumwollmischung erinnert an diesen denkwürdigen Anblick.
item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_07=Erinnern Sie sich an die ultimative Schiffsfeier der UEE mit diesem blauen T-Shirt, das auf der Vorderseite eine große Version des 2951-Logos und auf der Rückseite eine kleinere Version zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_10=Erinnern Sie sich an die ultimative Schiffsfeier der UEE mit diesem weißen T-Shirt, das auf der Vorderseite eine große Version des 2951-Logos und auf der Rückseite eine kleinere Version zeigt.
-item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_02=Erinnern Sie sich an die Intergalactic Aerospace Expo 2952 mit diesem roten T-Shirt, das das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
-item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_12=Erinnern Sie sich an die Intergalactic Aerospace Expo 2952 mit diesem schwarzen T-Shirt, das das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
-item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_10=Gedenke der führenden Feier der Schiffe der UEE mit dem offiziellen Shirt der Intergalactic Aerospace Expo 2953. Dieses lila Shirt zeigt das IAE-Logo auf der Vorderseite und eine kleinere Version auf der Rückseite.
-item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_19=Gedenke der führenden Feier der Schiffe der UEE mit dem offiziellen Shirt der Intergalactic Aerospace Expo 2953. Dieses weiße Shirt zeigt das IAE-Logo auf der Vorderseite und eine kleinere Version auf der Rückseite.
+item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_02=Erinnern Sie sich an die "Intergalaktische Raumfahrt-Expo 2952" mit diesem roten T-Shirt, das das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
+item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_12=Erinnern Sie sich an die "Intergalaktische Raumfahrt-Expo 2952" mit diesem schwarzen T-Shirt, das das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
+item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_10=Gedenke der führenden Feier der Schiffe der UEE mit dem offiziellen Shirt der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2953". Dieses lila Shirt zeigt das IAE-Logo auf der Vorderseite und eine kleinere Version auf der Rückseite.
+item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_19=Gedenke der führenden Feier der Schiffe der UEE mit dem offiziellen Shirt der "Intergalaktischen Raumfahrt-Expo 2953". Dieses weiße Shirt zeigt das IAE-Logo auf der Vorderseite und eine kleinere Version auf der Rückseite.
item_Desc_eld_shirt_04_microtech_gift=Ein bequemes weißes T-Shirt aus Baumwolle mit einem großen microTech-Logo auf der Vorderseite und einem kleineren auf der Rückseite.
item_Desc_eld_shirt_04_misc_dec=Dieses hellbraune Hemd trägt den Namen und das Logo von MISC. Perfekt für alle, die eine Vorliebe für zuverlässige Industrieschiffe mit leichtem Xi'an-Einfluss haben.
item_Desc_eld_shirt_04_origin_dec=Die Schiffe von Origin Jumpworks wurden als eine Symphonie in Bewegung beschrieben. Diese elegante Ästhetik erstreckt sich auch auf das kreisförmige Logo, das die Vorderseite dieses hellgrauen T-Shirts ziert.
@@ -51725,7 +52267,7 @@ item_Desc_fio_gloves_01_01_01=Halten Sie Ihre Hände warm und trocken mit den Ve
item_Desc_fio_gloves_02_01_01=Schlichter Stil trifft bei den Montara-Handschuhen auf exquisite Ausführung. Ein schickes Obermaterial und ein ultraweiches Futter machen die Handschuhe ideal für schlechtes Wetter und elegante Veranstaltungen.
item_Desc_fio_hat_01_01_01=Der Pacifica ist ein weißer, breitkrempiger Sonnenhut mit einer großen dekorativen Blume und einem gestreiften Hutband, das mit einer goldenen Schließe befestigt ist.
item_Desc_fio_jacket_01_01_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nFiore's ist ein modernes Update des traditionellen Earth-Designs. Der schmale Schnitt, der hohe Kragen und das auffällige asymmetrische Design machen diesen Mantel zu einem Must-have für jede Garderobe.
-item_Desc_fio_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nDiese schmal geschnittene Hose von Fiore gibt Ihnen ein maßgeschneidertes Gefühl zu einem Bruchteil des Preises. Die Lillo ist eine pflegeleichte und wirkungsvolle Ergänzung Ihrer Büro-Garderobe, die aus Space-Age-Gewebe besteht.
+item_Desc_fio_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDiese schmal geschnittene Hose von Fiore gibt Ihnen ein maßgeschneidertes Gefühl zu einem Bruchteil des Preises. Die Lillo ist eine pflegeleichte und wirkungsvolle Ergänzung Ihrer Büro-Garderobe, die aus Space-Age-Gewebe besteht.
item_Desc_fio_shirt_01_01_01=Dieses knackige, vielseitige Hemd mit Knopfleiste von Fiore ist mit modernster schmutzabweisender und knitterfreier Technologie hergestellt, die garantiert, dass Sie immer professionell bleiben.
item_Desc_fio_shirt_01_01_9tails01=Diese Version des Concept-Hemdes von Fiore wurde gegenüber seiner ursprünglichen Form abgeändert. Dieses knackige, vielseitige Hemd mit Knopfleiste von Fiore ist mit der neuesten schmutzabweisenden und knitterfreien Technologie hergestellt, die garantiert, dass Sie immer professionell bleiben.
item_Desc_fio_shirt_02_01_01=Das Deo von Fiore ist ein schmal geschnittenes Arbeitshemd, das ebenso praktisch wie zeitlos ist. Mit seinem hohen Kragen und der Metallschließe im Nacken ist das Deo ein fester Bestandteil der Geschäftskleidung.\n\nDamengrößen sind derzeit nicht auf Lager.
@@ -51734,10 +52276,10 @@ item_Desc_fio_shoes_01_01_01=Der Prim ist ein professioneller, aber dennoch läs
item_Desc_fio_shoes_01_01_9tails01=Diese Version der Prim-Schuhe von Fiore wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form verändert. Professionell und doch lässig, nutzt der Prim eine hochmoderne synthetische Konstruktion, um maximalen Komfort und einen Glanz zu bieten, der nicht verblasst.
item_Desc_fio_suit_01_01_01=Tragekapazität: 0.4K µSCU\n\nFiore wertet den dreiteiligen Anzug mit dieser modernen und eleganten Interpretation auf. Der Anzug Marias besteht aus einer stilvoll geschnittenen weißen Anzugsjacke mit goldenen Akzenten. Unter der Jacke sitzt ein graues Hemd, das am Kragen mit zwei goldenen, kreisförmigen Spangen befestigt ist und ein längliches, verziertes Vorderteil aufweist, das unter den einzigartigen Spitzenbund der schwarzen Hose des Anzugs gesteckt werden kann.
item_Desc_fro_shoes_01_01_01=Die Kinolo Schuhe bieten einen subtilen und doch auffälligen Look. Die Slipper sind aus grauem Kunstleder mit goldenen Akzenten gefertigt und verfügen über ein Fersenkissen für zusätzlichen Halt und eine spezielle, rutschfeste Sohle.
-item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_01,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_01
-item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_13,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_13
-item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_15,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_15
-item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_18,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_18
+item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_01=Typ: Helm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer gelbe und graue Ambrose-Helm kommt von Fortified Armor. Mit einem hohen Kamm, integriertem Scheinwerfer, einer robusten getönten Gesichtsplatte und Stoffdetails ist der Ambrose dank seines einzigartigen, expandierenden Kompressionsbands für den ganztägigen Einsatz gemacht.
+item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_13=Typ: Helm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer dunkelgraue Ambrose-Helm kommt von Fortified Armor. Mit einem hohen Kamm, integriertem Scheinwerfer, einer robusten Gesichtsplatte und Stoffdetails ist der Ambrose dank seines einzigartigen, expandierenden Kompressionsbands für den ganztägigen Einsatz gemacht.
+item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_15=Typ: Helm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer beige Ambrose-Helm kommt von Fortified Armor. Mit einem hohen Kamm, integriertem Scheinwerfer, einer robusten getönten Gesichtsplatte und Stoffdetails ist der Ambrose dank seines einzigartigen, expandierenden Kompressionsbands für den ganztägigen Einsatz gemacht.
+item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_18=Typ: Helm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer türkisfarbene und burgunderrote Ambrose-Helm kommt von Fortified Armor. Mit einem hohen Kamm, integriertem Scheinwerfer, einer robusten getönten Gesichtsplatte und Stoffdetails ist der Ambrose dank seines einzigartigen, expandierenden Kompressionsbands für den ganztägigen Einsatz gemacht.
item_Desc_grin_toxic_jumpsuit_01=Tragekapazität: 1K µSCU\nTemperaturbereich: -5 / 32 °C\n\nSchütze dich vor toxischen Umweltrisiken mit dem TruBarrier Gefahrenanzug, hergestellt aus Industriestoff und beschichtet mit einem mehrschichtigen, laminierten Polymer, das einen breiten chemischen Schutz bietet, ohne die Beweglichkeit zu beeinträchtigen. Das abgeschlossene Design bietet Ganzkörperschutz vor direktem Kontakt mit gefährlichen Materialien, wenn es mit seiner dazugehörigen Maske getragen wird.
item_Desc_grin_toxic_mask_01=Temperaturbereich: -30 / 15 °C\n\nDie TruBarrier Hazard Maske von Greycat Industrial hilft ihrem Benutzer, unerwarteten Umweltrisiken zu begegnen, während gleichzeitig die verwundbarsten Teile des Kopfes vor Schäden geschützt werden. Das abgeschlossene Design bietet Ganzkörperschutz vor direktem Kontakt mit gefährlichen Materialien, wenn es mit seinem dazugehörigen Jumpsuit getragen wird.
item_Desc_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nDiese Version des Aril-Helms von Greycat Industrial wurde von ihrer Originalform modifiziert. Ursprünglich für Bergarbeiter konzipiert, umfasst die Aril-Rüstung einen vollständig geschlossenen Helm und einen hohen Kragen, der zusätzliche Unterstützung und Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Ein integrierter Werkzeuggürtel und ein anbringbarer Rucksack können eine Vielzahl von Werkzeugen und Vorräten aufnehmen, um deine Hände frei zu halten. Die Aril-Rüstung ist in verschiedenen lebendigen Farben erhältlich, um deinen persönlichen Geschmack zu treffen und eine einfache Identifizierung auf der Einsatzstelle zu ermöglichen.
@@ -51749,9 +52291,9 @@ item_Desc_gsb_boots_05=Diese knöchelhohen Lederstiefel verfügen über eine Dur
item_Desc_gsb_boots_06=Egal, ob Sie in einer unberührten Welt Neuland betreten oder Zäune auf Ihrem Gehöft reparieren, die TrailTuff-Stiefel von Grindstone sind robust genug, um auch das härteste Gelände zu meistern. Sie werden aus einem speziellen Kunstleder hergestellt, das alle Qualitäten des echten Leders hat, aber keine der Nachteile, die Sie lieben.
item_Desc_gsb_boots_07_01_01,P=PH - gsb_boots_07_01_01
item_Desc_gsb_boots_08_01_01=Die SafeCore-Stiefel sind ein weichschaliges Angebot von Grindstone, das mehr Flexibilität beim Durchqueren widriger Bedingungen bieten soll.
-item_Desc_gsb_boots_08_01_13,P=Die SafeCore-Stiefel sind ein weichschaliges Angebot von Grindstone, das mehr Flexibilität beim Durchqueren widriger Bedingungen bieten soll.
-item_Desc_gsb_boots_08_01_15,P=Die SafeCore-Stiefel sind ein weichschaliges Angebot von Grindstone, das mehr Flexibilität beim Durchqueren widriger Bedingungen bieten soll.
-item_Desc_gsb_boots_08_01_17,P=Die SafeCore-Stiefel sind ein weichschaliges Angebot von Grindstone, das mehr Flexibilität beim Durchqueren widriger Bedingungen bieten soll.
+item_Desc_gsb_boots_08_01_13=Die SafeCore Stiefel sind ein leichtes Angebot von Grindstone, das dir mehr Flexibilität bei der Fortbewegung unter schwierigen Bedingungen bietet.
+item_Desc_gsb_boots_08_01_15=Die SafeCore Stiefel sind ein leichtes Angebot von Grindstone, das dir mehr Flexibilität bei der Fortbewegung unter schwierigen Bedingungen bietet.
+item_Desc_gsb_boots_08_01_17=Die SafeCore Stiefel sind ein leichtes Angebot von Grindstone, das dir mehr Flexibilität bei der Fortbewegung unter schwierigen Bedingungen bietet.
item_Desc_gsb_boots_08_01_20=Die SafeCore-Stiefel sind ein weichschaliges Angebot von Grindstone, das mehr Flexibilität beim Durchqueren widriger Bedingungen bieten soll.
item_Desc_gsb_boots_09=Mit dem Rockridge hat Grindstone einen bequemen Stiefel mit einem breiten Schnürkragen geschaffen, der es den Trägern ermöglicht, die Passform an ihren Komfortlevel anzupassen, während gleichzeitig die Elemente draußen bleiben.
item_Desc_gsb_boots_10=Wenn du auf wilden Welten unterwegs bist, gehört Schmutz einfach zum Job dazu. Diese Desert Cat Stiefel sind mit einer dünnen Membran beschichtet, die Schmutz abweist und gleichzeitig Hitze und Schweiß entweichen lässt.
@@ -51766,11 +52308,11 @@ item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=Dieser Hut der Hathor-Gruppe ist eine Wiederbe
item_Desc_gys_helmet_01_01_01=Der Ready-Up ist eine zuverlässige, erschwingliche Softshell-Helm-Alternative. Der Ready-Up besteht aus weltraumtauglichem Kunststoff und bietet eine vakuumtaugliche Abdichtung, damit Sie länger atmen können.
item_Desc_gys_helmet_02_01_01=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -25 / 65 °C\n\nGyson präsentiert einen weiteren einzigartigen Softshell-Helm mit dem J-5. Große optische Sensoren und eine übergroße Atemvorrichtung verleihen dem Helm ein markantes Aussehen. Das besondere Design ist für den Weltraum zugelassen und bietet einen gewissen Schutz, während der Helm leicht und erschwinglich bleibt.
item_Desc_gys_helmet_02_02_01=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -25 / 65 °C\n\nGyson präsentiert einen weiteren einzigartigen Softshell-Helm mit dem J-5. Große optische Sensoren und eine übergroße Atemvorrichtung verleihen dem Helm ein markantes Aussehen. Das besondere Design ist für den Weltraum zugelassen und bietet einen gewissen Schutz, während der Helm leicht und erschwinglich bleibt. Diese Ausgabe zeigt die Farben und das Logo des mittlerweile nicht mehr existierenden Pyrotechnic Amalgamated.
-item_Desc_gys_jacket_01_01_01,P=PH - gys_jacket_01_01_01
+item_Desc_gys_jacket_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragkapazität: 2K µSCU\nTemperaturbereich: -5 / 38 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nDiese selbstgebastelte Rüstung bietet nur wenig Schutz, dafür aber maximale Attitüde. Ihr aggressives Design mit Totenköpfen und anderen einschüchternden Accessoires ist typisch für Leute, die am Rande der Gesellschaft leben. So ein auffälliger Look hält vielleicht die einen fern, zieht aber die anderen an.
item_Desc_gys_jacket_01_01_02,P=PH - gys_jacket_01_01_02
-item_Desc_gys_pants_01_01_01,P=PH - gys_pants_01_01_01
+item_Desc_gys_pants_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragkapazität: 5K µSCU\nTemp. Rating: -5 / 35 °C\n\nDiese selbstgebastelte Rüstung bietet nur wenig Schutz, dafür aber maximale Attitüde. Aggressiv gestylt mit Totenköpfen und anderen einschüchternden Accessoires, wie sie von Leuten am Rande der Gesellschaft getragen werden. So ein auffälliger Look hält vielleicht Leute von dir fern... oder zieht sie geradezu an.
item_Desc_gys_pants_01_01_02,P=PH - gys_pants_01_01_02
-item_Desc_gys_undersuit_01,P=PH - gys_undersuit_01
+item_Desc_gys_undersuit_01=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\n\nWage dich mit dem Deep-Space-Unteranzug zuversichtlich ins Unbekannte. Clever designt mit mehreren überlappenden Abschnitten, um die Integrität des Anzugs zu garantieren, hat Gyson einen erschwinglichen und modischen Unteranzug geschaffen, der die Raumfahrt für alle zugänglicher macht.
item_Desc_hdh_boots_01=Die Paradan-Stiefel von Habidash sind einfach, robust und zuverlässig. Die äußere Schicht der Stiefel besteht aus einem dicken synthetischen Material, das den Träger vor Wasser, Sand oder Schnee schützt, während die Innenseite einen biegsamen Schaumstoff enthält, der dafür sorgt, dass die Stiefel jahrelang bequem bleiben.
item_Desc_hdh_boots_02=Stark, praktisch und stilvoll, diese hochgeschnittenen Stiefel mit verstärkten Riemen sind genau das Richtige für lange Outdoor-Trekkingtouren. Die rutsch- und abriebfesten Sohlen wurden aus einem proprietären Verbundstoff aus recyceltem Kunststoff und Gummi gefertigt, um die Traktion zu verbessern, ohne die Flexibilität zu beeinträchtigen.
item_Desc_hdh_gloves_01=Die rutschfesten Sootho-Handschuhe bieten soliden Schutz und dauerhafte Wärme bei kalten oder unwirtlichen Bedingungen, ohne die Fingerfertigkeit zu beeinträchtigen. Das robuste Kunstleder lässt sich gut einarbeiten und hält jahrelangem, häufigem Gebrauch stand.
@@ -51812,25 +52354,32 @@ item_Desc_hdh_shirt_03_01_04=Habidash's Enkel ist ein einfaches, schmuckloses He
item_Desc_hdh_shirt_03_01_10=Habidash's Enkel ist ein einfaches, schmuckloses Hemd, das in erster Linie darauf ausgelegt ist, bequem zu sein.
item_Desc_hdh_shirt_03_01_13=Habidash's Enkel ist ein einfaches, schmuckloses Hemd, das in erster Linie darauf ausgelegt ist, bequem zu sein.
item_Desc_hdh_shirt_03_01_17=Habidash's Enkel ist ein einfaches, schmuckloses Hemd, das in erster Linie darauf ausgelegt ist, bequem zu sein.
+item_Desc_hdh_shirt_04=Das Alban ist ein langärmliges Hemd aus bequemen, natürlichen Stoffen. Mit seinem tiefen V-Ausschnitt und dem asymmetrischen Patchwork-Design bietet es eine tolle Textur und einen zweifarbigen Look.
item_Desc_hdtc_undersuit_01_01_01=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -5 / 50 °C\n\nDer Lamont sieht so gut aus, dass du keine Rüstung darüber tragen möchtest. Nahtlos verbindet er leichtes Plating mit strapazierfähigen synthetischen Geweben. Der Lamont wird im Cockpit genauso bequem sein wie auf der Straße stilvoll. Umarme persönliche Schutzausrüstung, die sowohl für die Arbeit als auch für das Spiel geeignet ist, und erhalte den Hardin Tactical Vorteil.
-item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=Typ: Leichter Rucksack\nTragekapazität: 50K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Alle\n\nDer Cataby ist ein stilvoller Rucksack, der von Hardin Tactical konstruiert wurde, um anspruchsvollen Abenteuern standzuhalten. Die einzigartige rechteckige Form verfügt über einen harten Rahmen, der um eine strapazierfähige und erweiterbare Softshell herum passt, mit zwei Reißverschlusstaschen für einfachen Zugriff auf das Wesentliche. Die MPUV-1C Edition kommt außerdem mit einem Gedenkaufnäher, um den Sieg der Argo Cargo als "Best In Show" auf der Argo Cargo 2951 zu feiern.
+item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=Typ: Leichter Rucksack\nTragekapazität: 50K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Alle\n\nDer Cataby ist ein stilvoller Rucksack, der von Hardin Tactical konstruiert wurde, um anspruchsvollen Abenteuern standzuhalten. Die einzigartige rechteckige Form verfügt über einen harten Rahmen, der um eine strapazierfähige und erweiterbare Softshell herum passt, mit zwei Reißverschlusstaschen für einfachen Zugriff auf das Wesentliche. Die MPUV-1C Edition kommt außerdem mit einem Gedenkaufnäher, um den Sieg der Argo Cargo als "Best In Show 2951" zu feiern.
item_Desc_hwk_executive_shoes_01=Schlüpfen Sie in Stil und Komfort mit den Vivant-Schuhen von Hawksworth's. Diese Kunstleder-Loafer verfügen über eine betonte Zehenkappe, eine Metalleinlage auf dem Schuhblatt und eine leichte und dennoch strapazierfähige Außensohle aus einer einzigartigen Mischung aus Gummi-Nanokompositen.
item_Desc_hwk_fashion_shoes_01_01_01=Verkörpern Sie zeitlose Eleganz mit den Matiese-Schuhen von Hawksworth's. Das detaillierte Obermaterialdesign aus feinem Kunstleder verleiht den Schuhen ein klares, elegantes Profil, das zu jedem Anlass passt.
+item_Desc_kap_light_armor_arms_01,P=PH - kap_light_armor_arms_01
+item_Desc_kap_light_armor_core_01,P=PH - kap_light_armor_core_01
+item_Desc_kap_light_armor_helmet_01,P=PH - kap_light_armor_helmet_01
+item_Desc_kap_light_armor_legs_01,P=PH - kap_light_armor_legs_01
item_Desc_ksar_armor_heavy_helmet_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40 %\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nDominiere das Schlachtfeld mit dem Manticore-Helm. Hergestellt aus einem strapazierfähigen Polymer-Gewebe für maximalen Schutz, ist dieser vollständig geschlossene Kampfhelm mit spitzen Hörnern versehen, die eine unheilverkündende Silhouette schaffen.
item_Desc_ksar_light_armor_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -33 / 63 °C\n\nWer hätte gedacht, dass eine Rüstung erschwinglich und effektiv sein könnte? Das Microid Kampfanzug von Kastak Arms ist das perfekte Einsteiger-Rüstungsset. Keramikplatten schützen vitale Bereiche, während ein Mikrofaser-Gewebe den Rest abdeckt und es dir ermöglicht, leicht, mobil und geschützt zu bleiben.
item_Desc_ksar_light_armor_core_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 5K µSCU\nTemperaturbereich: -33 / 63 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nWer hätte gedacht, dass eine Rüstung erschwinglich und effektiv sein könnte? Das Microid Kampfanzug von Kastak Arms ist das perfekte Einsteiger-Rüstungsset. Keramikplatten schützen vitale Bereiche, während ein Mikrofaser-Gewebe den Rest abdeckt und es dir ermöglicht, leicht, mobil und geschützt zu bleiben.
item_Desc_ksar_light_armor_legs_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 3K µSCU\nTemperaturbereich: -33 / 63 °C\n\nWer hätte gedacht, dass eine Rüstung erschwinglich und effektiv sein könnte? Das Microid Kampfanzug von Kastak Arms ist das perfekte Einsteiger-Rüstungsset. Keramikplatten schützen vitale Bereiche, während ein Mikrofaser-Gewebe den Rest abdeckt und es dir ermöglicht, leicht, mobil und geschützt zu bleiben.
item_Desc_ksar_undersuit_01=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDieser Baseline-Unterschutz von Kastak Arms bietet vollständigen Schutz vor den Elementen und ist mit mehreren Rüstungstypen kompatibel.
-item_Desc_mrai_flightsuit_01_01_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_01_01
+item_Desc_mrai_boots_01_01_01=Mirai's Racing Schuhe bestehen aus synthetischen Stoffen von den Xi'an und bieten einen bequemen Fluganzug, der robust genug ist, um den Belastungen von Hochgeschwindigkeitsrennen standzuhalten. Inspiriert von der traditionellen Saisei-Kultur und -Ästhetik ist das Design der Boots sowohl elegant als auch beeindruckend.
+item_Desc_mrai_flightsuit_01_01_01=Typ: Fluganzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nMirais Rennfluganzug besteht aus synthetischen Stoffen von den Xi'an und ist ein bequemer Fluganzug, der robust genug ist, um den Belastungen von Hochgeschwindigkeitsrennen standzuhalten. Inspiriert von der traditionellen Saisei-Kultur und -Ästhetik, ergibt der markante rote Streifen über dem Körper des Fluganzugs ein auffälliges, aber elegantes Design.
item_Desc_mrai_flightsuit_01_02_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_02_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_01_03_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_03_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_01_04_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_04_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_01_05_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_05_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_01_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_01_01
+item_Desc_mrai_flightsuit_01_03_01=Typ: Fluganzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nSchlüpf in den Anzug des Origin-Rennteams und erlebe Luxus, Stil und Geschwindigkeit pur. Dieser schneeweiße Fluganzug besticht durch blaue und graue Akzente sowie das auffällige Origin-Logo.
+item_Desc_mrai_flightsuit_01_04_01=Typ: Fluganzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nMit seinem knalligen Neongelb und leuchtendem Blau sticht der offizielle Murray-Cup-Rennanzug aus der Masse heraus. Er entspricht den gleichen hohen Standards wie die Anzüge professioneller Rennfahrer und trägt zusätzlich die Logos der offiziellen Sponsoren des Murray-Cup-Rennens.
+item_Desc_mrai_flightsuit_01_05_01=Typ: Fluganzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer Star-Kitten-Rennanzug ist eine Hommage an die kultige Zeichentrickfigur. Getragen vom Team Takahashi, ist der Anzug überwiegend pink mit türkisfarbenen Akzenten und großen Star-Kitten-Abbildungen auf Vorder- und Rückseite.
+item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_01_01=Typ: Helm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nMirais Rennhelme nutzen fortschrittliche Xi'an-Materialien, um einen komfortablen, leichten Helm zu schaffen, der den Belastungen von Hochgeschwindigkeitsrennen standhält. Inspiriert von der traditionellen Saisei-Kultur und -Ästhetik, ergibt die knallige rote Akzentuierung und das auffällige Mirai-Branding ein markantes und elegantes Design.
item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_02_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_02_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_03_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_03_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_04_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_04_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_05_01
+item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_03_01=Typ: Helm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nStürze dich mit dem Origin-Rennhelm bequem und stilvoll in extreme Geschwindigkeiten. Der Helm ist hauptsächlich weiß mit schwarzen und blauen Akzenten und verfügt über ein breites Visier für einen ungehinderten Blick, während du vorbeisaust.
+item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_04_01=Typ: Helm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer Murray Cup-Rennhelm wurde passend zum gleichnamigen Fluganzug hergestellt. Neongelb, blau und vollgepackt mit Logos offizieller Rennsponsoren ist der Helm sowohl leicht als auch äußerst bequem.
+item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01=Typ: Helm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer berühmte Star Kitten-Rennhelm, getragen von den Rennfahrern des Teams Takahashi, kann jetzt dein sein. Er ist leuchtend pink mit Star Kitten-Ikonographie auf Vorder- und Rückseite und verspielten türkisfarbenen Schnurrhaaren über dem Visier.
+item_Desc_mrai_gloves_01_01_01=Mirai's Racing Handschuhe bestehen aus synthetischen Stoffen von den Xi'an, die einen bequemen Fluganzug ergeben, der den Belastungen von Hochgeschwindigkeitsrennen standhält. Inspiriert von der traditionellen Saisei-Kultur und -Ästhetik ist das Design der Handschuhe sowohl elegant als auch auffällig.
item_Desc_mym_fashion_suit_01_01_01=MuyMuys Ambrus-Anzug wurde von Kunsthandwerkern auf Saisei fachmännisch aus natürlicher Brokatseide und Kammgarn-Ma'xy.un-Wolle gefertigt. Mit kräftigen Farben und einer entspannten Passform bietet es dem Träger Komfort, ohne auf Stil zu verzichten.
item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=In diesem Luminalia-Fest solltest Du deine Bindungen nicht nur durch materielle Geschenke stärken. Denk daran, deinen Freunden und deiner Familie das Wichtigste zu schenken, was du kannst: das Geschenk der Vergebung. Diese Kollaboration von MuyMuy und Vaporwear mit einem frechen Mitglied der Nine Tails-Gang, das im Stanton-System Chaos angerichtet hat, zeigt, dass in der Weihnachtszeit jeder ein neues Kapitel aufschlagen kann.
item_Desc_mym_shirt_01_lum02_07=Erhellen Sie die Nacht dieses Luminalia mit ein wenig Hilfe von Pico dem Pinguin. Der von MuyMuy in Zusammenarbeit mit microTech entworfene Piconalia Pullover wurde aus einer Wollmischung hergestellt, die für langanhaltende Weichheit sorgt und gleichzeitig Verschleiß vorbeugt.
@@ -51841,7 +52390,9 @@ item_Desc_nrs_shoes_03_01_01=Die stilvollen und dennoch robusten Li-Tok-Stiefel
item_Desc_nrs_shoes_05_01_01=Wer sagt, dass NorthStar es nicht professionell halten kann? Der Ardent-Stiefel verfügt über eine geformte Gummisohle und eine Allwetterkonstruktion, um den ständigen Witterungseinflüssen standzuhalten.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
item_Desc_nvs_Shoes_01_01_01=Der Cüsta ist eine Ganzjahresstiefelette und verfügt über ein praktisches Design, das jedem Wetter und jedem Gelände standhält, während die stützende Innensohle für Komfort sorgt, der Sie während Ihrer Schicht und darüber hinaus hält.
item_Desc_nvs_jumpsuit_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nMit jahrhundertelanger Erfahrung im Bergbau können Sie darauf vertrauen, dass Shubin Interstellar einen Overall herstellt, der einsatzbereit ist. Der Falston-Overall verfügt über einen hohen Kragen zum Schutz vor Witterungseinflüssen, dreifach verstärkte Nähte und ein besonders weiches Innenfutter, denn selbst der härteste Bergarbeiter verdient ein wenig Komfort.
-item_Desc_nvy_pilot_flightsuit=Typ: Fliegeranzug\nSchadensreduzierung: 10%\n\nDie Navy hat Jahrhunderte damit verbracht, die Flightsuits zu verfeinern, die ihre Kampfpiloten tragen. Der OMNI-CFS Diamond ist der Höhepunkt dieser langen und kampferprobten militärischen Entwicklung. Der Omni verfügt über eine verstärkte Konstruktion, um einer Vielzahl feindlicher Umgebungen standzuhalten, und lässt sich problemlos in entsprechende klassische Panzerungssysteme integrieren.
+item_Desc_nvs_pilot_flightsuit_01=Typ: Gepanzerter Fluganzug\nSchadensreduzierung: 10%\n\nInspiriert vom gepanzerten Fluganzug der UEE-Marinepiloten wurde der OMNI-AFS-Sapphire über Jahrhunderte im Kampf erprobt und verfeinert, um zum ultimativen Outfit für jeden Piloten zu werden. Seine robuste und dennoch bequeme Konstruktion hält nicht nur widrigen Umgebungen stand, sondern ist auch mit integriertem Arm-, Kern- und Beinschutz für Kampfeinsätze ausgestattet. Näher am Original kommt ein Pilot nur, wenn er selbst zur Marine geht.
+item_Desc_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01=Typ: Leichter Helm\nSchadensreduzierung: 20%\n\nÄhnlich wie der Helm der UEE-Marinepiloten bietet der OMNI-AFS-Sapphire-Helm hervorragenden Schutz und Sicht. Mehrlagige Platten schützen vor Stößen, während das breite Visier eine klare, ungehinderte Sicht sowohl im Cockpit als auch zu Fuß gewährleistet.
+item_Desc_nvy_pilot_flightsuit=Typ: Fluganzug\nSchadensreduzierung: 10%\n\nDie Navy hat Jahrhunderte damit verbracht, die Flightsuits zu verfeinern, die ihre Kampfpiloten tragen. Der OMNI-CFS Diamond ist der Höhepunkt dieser langen und kampferprobten militärischen Entwicklung. Der Omni verfügt über eine verstärkte Konstruktion, um einer Vielzahl feindlicher Umgebungen standzuhalten, und lässt sich problemlos in entsprechende klassische Panzerungssysteme integrieren.
item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_armor=Das AVS-E ist ein einzigartiges Rüstungsset, das sich nahtlos in die Flightsuits der OMNI-CFS-Serie integrieren lässt. Das AVS verfügt über Komponentenpanzerungen, die strategisch platziert sind, um lebenswichtige Bereiche zu schützen, verfügt aber auch über zahlreiche Taschen, damit Sie im Feld ausgerüstet sind.
item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_helmet_01_Shared=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduzierung: 10%\n\nDie Kohlefaserschale des APOS-Helms bietet hervorragenden Aufprall- und Durchdringungsschutz, ein ununterbrochenes Sichtfeld und hervorragende Stabilität und ist somit ideal für alle Arten von Einsätzen im Feld.
item_Desc_nvy_shoes_01_01_Shared=Bleiben Sie den ganzen Tag auf den Beinen mit Northstars Waylite. Diese rutschfesten Schuhe nutzen bequemen Memory-Schaum und stoßdämpfende Technologie, um diese lässigen Sneaker perfekt für das Büro oder Zuhause zu machen.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
@@ -51862,7 +52413,7 @@ item_Desc_oct_jacket_03_02_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nDie Zerua ist eine st
item_Desc_oct_jumpsuit_01_Shared=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDer Ventris ist ein eleganter Overall, bei dem mehrere reiß- und schmutzabweisende Polymerstoffe zu einem dynamischen Design kombiniert wurden. Er verfügt außerdem über einen halben Reißverschluss und einen verstellbaren Gürtel, um eine ideale Passform zu gewährleisten, während das weiche Innenfutter ihn zu einer idealen Wahl für den ganzen Tag macht. Die spezielle Crusader Edition wurde für die Mitarbeiter des Unternehmens hergestellt und trägt das Schwert und das C-Logo auf der Vorderseite.
item_Desc_oct_jumpsuit_01_Shared_logoless=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDer Ventris ist ein eleganter Overall, bei dem mehrere reiß- und schmutzabweisende Polymerstoffe zu einem dynamischen Design kombiniert wurden. Ein halber Reißverschluss vorne und ein verstellbarer Gürtel sorgen für eine ideale Passform, während das weiche Innenfutter ihn zu einer idealen Wahl für den ganzen Tag macht.
item_Desc_oct_pants_01_Shared=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nOctagon macht sich einen klassischen Look zu eigen und verleiht ihm mit der Altimont einen kühnen, modernen Touch. Diese Hose im Jodhpur-Stil hat eine leicht ausgestellte Hüfte, die sich dank integrierter Strumpfbänder unter den Knien anschmiegt. Eine einzigartig geformte vordere Naht, die durch silberne Clips an der Taille und am Schienbein gesichert wird, bietet weitere Details, die sowohl subtil als auch stilvoll sind.
-item_Desc_oct_pants_02_Shared=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nDas elegante, schlichte Design von Cleo wird bei näherer Betrachtung noch deutlicher, da es sich um eine Mock-Fall-Front handelt, die mit subtilen diagonalen Falten gesäumt ist, die dem Design zusätzliche Textur und Details verleihen.
+item_Desc_oct_pants_02_Shared=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDas elegante, schlichte Design von Cleo wird bei näherer Betrachtung noch deutlicher, da es sich um eine Mock-Fall-Front handelt, die mit subtilen diagonalen Falten gesäumt ist, die dem Design zusätzliche Textur und Details verleihen.
item_Desc_oct_pants_03_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDie Auditor ist die am besten bewertete taktische Anzughose von Octagon. Die einzigartigen, doppelt gewebten Fasern der Auditor sorgen für erhöhte Strapazierfähigkeit, wenn es darauf ankommt, während das modern geschnittene, flache Frontdesign leicht in der Menge verschwindet. Die Auditor verfügt außerdem über einen angebrachten Gürtel aus Kunstleder.
item_Desc_oct_shirt_01_01_01=Die Hemdenlinie Auditor von Octagon bietet das ultimative urbane Styling. Die schlichten, langärmeligen Button-Down-Hemden haben eine Akzentfarbe und einen Kragen, der zur modernen Mode passt. Das patentierte Altsilk-Gewebe von Octagon ermöglicht eine hohe Atmungsaktivität und eine volle Bandbreite an flexiblen Bewegungen.
item_Desc_oct_shirt_02_01_01=
@@ -51911,6 +52462,10 @@ item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_helmet=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchaden
item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_legs=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 5,5K µSCU\nTemperaturbereich: -56 / 86 °C\n\nStärke und Geschwindigkeit vereinen sich mit dem neuen Inquisitor-Rüstungsset. Starkes, aber leichtes Legierungspanzerungsmaterial arbeitet neben verstärktem Polyfasergeflecht, um deine Haut zu retten, aber dich nicht zu verlangsamen. In Kombination mit dem einschüchternden ästhetischen Design von Kastak Arms ist leicht zu erkennen, warum diese Mittelschwere Rüstung über das ganze Imperium hinweg berüchtigt geworden ist.
item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -40 / 40 °C\n\nDie Sabine verkörpert das fortschrittliche Aussehen und die Leistung, die du von Quirinus Tech erwartest. Dieser hochmoderne Raumanzug integriert starke, aber flexible Mikrogewebe mit strategisch platzierten Platten, um Schutz zu bieten und gleichzeitig leicht zu bleiben. Mit einem schlanken Design sorgt der Sabine-Raumanzug dafür, dass du sicher und stilvoll bleibst, egal welcher Weg vor dir liegt.
item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -40 / 40 °C\n\nBekomme eine klare Sicht auf alles um dich herum mit dem Calva-Helm von Quirinus Tech. Das große Gesichtsschild aus synthetischem Saphir bietet Kratzfestigkeit und bleibt dabei genauso dünn und leicht wie herkömmliche Materialien.
+item_Desc_qrt_specialist_heavy_arms_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01
+item_Desc_qrt_specialist_heavy_core_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_core_01
+item_Desc_qrt_specialist_heavy_helmet_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_helmet_01
+item_Desc_qrt_specialist_heavy_legs_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_legs_01
item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nDie Artimex-Rüstung vereint Langlebigkeit und auffälligen Stil und verkörpert die Ästhetik von Quirinus. Diese kunstvoll gestaltete Rüstung berücksichtigt sowohl Form als auch Funktion, besonders wenn sie mit dem vollständig geschlossenen Helm kombiniert wird, der eine neongrüne Okularverzierung aufweist. Die Rüstung kommt auch mit einer einzigartigen Kapuze, die über den Helm fächert, und einem knielangen passgenauen Umhang.
item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nDiese Version der Artimex-Arme von Quirinus Tech wurde von ihrer Originalform modifiziert. Die Artimex-Rüstung vereint Langlebigkeit und auffälligen Stil und verkörpert die Ästhetik von Quirinus. Diese kunstvoll gestaltete Rüstung berücksichtigt sowohl Form als auch Funktion, besonders wenn sie mit dem vollständig geschlossenen Helm kombiniert wird, der eine neongrüne Okularverzierung aufweist. Die Rüstung kommt auch mit einer einzigartigen Kapuze, die über den Helm fächert, und einem knielangen passgenauen Umhang.
item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_02=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nDie Artimex-Rüstung vereint Langlebigkeit und auffälligen Stil und verkörpert die Ästhetik von Quirinus. Diese kunstvoll gestaltete Rüstung berücksichtigt sowohl Form als auch Funktion, besonders wenn sie mit dem vollständig geschlossenen Helm kombiniert wird, der eine neongrüne Okularverzierung aufweist. Die Rüstung kommt auch mit einer einzigartigen Kapuze, die über den Helm fächert, und einem knielangen passgenauen Umhang. Die Ausgabe für Hurston Dynamics wurde speziell für das Sicherheitsteam des Unternehmens hergestellt.
@@ -52003,7 +52558,7 @@ item_Desc_rsi_explorer_01_core=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTr
item_Desc_rsi_explorer_01_helmet=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nRSIs Venture Helm ist aus schlagfesten Verbundmaterialien gefertigt und für die widrigsten Umgebungen ausgelegt. Er verfügt auch über eine kratzfeste Laminatvisierplatte, die einen beispiellosen Aufwärtssichtbereich bietet und ungehinderte Sichtlinien zu den Wundern bietet, die du entdeckst.
item_Desc_rsi_explorer_01_legs=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 6K µSCU\nTemperaturbereich: -41 / 71 °C\n\nRSIs Venture ist ein leichtes Rüstungsset, das für das Unbekannte entwickelt wurde. Dieses EVA-zertifizierte Schutzsystem verfügt über einen Raumanzug, der aus einem strapazierfähigen Polymergewebe gefertigt ist, das entwickelt wurde, um extremen Umweltbedingungen standzuhalten. Es verfügt über Rüstungskomponenten, die Sie vor Stößen und Partikeln schützen.
item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_carrack=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nAnlässlich des Carrack-Day 2950 hat sich Anvil Aerospace mit der RSI-Rüstungssparte zusammengetan, um eine besondere Version des beliebten Venture-Helms zu entwickeln. Der "Venture Carrack Edition"-Helm ist aus schlagfesten Verbundwerkstoffen gefertigt und verfügt über eine Anti-Kratz-Beschichtung auf dem Visier, die ein unvergleichliches Sichtfeld nach oben bietet. Der Helm ist in Weiß mit grauen Akzenten gehalten und trägt auf der Rückseite den Namen und die Silhouette der Carrack.
-item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_iae2023_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nDer Venture-Helm von RSI besteht aus stoßfesten Verbundwerkstoffen und ist so konzipiert, dass er auch den härtesten Bedingungen standhält. Er verfügt außerdem über eine Anti-Scuff-Laminat-Gesichtsplatte, die ein unvergleichliches Sichtfeld nach oben bietet, so dass Sie alle Wunder, die Sie entdecken, ungehindert sehen können. Diese Sonderausgabe der IAE 2953 ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert wurde.
+item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_iae2023_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nDer Venture-Helm von RSI besteht aus stoßfesten Verbundwerkstoffen und ist so konzipiert, dass er auch den härtesten Bedingungen standhält. Er verfügt außerdem über eine Anti-Scuff-Laminat-Gesichtsplatte, die ein unvergleichliches Sichtfeld nach oben bietet, so dass Sie alle Wunder, die Sie entdecken, ungehindert sehen können. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert wurde.
item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_Shared=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduzierung: 20%\nTragekapazität: 9K µSCU\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nDer Venture Explorer-Anzug von Robert Space Industries bietet außergewöhnlichen Schutz vor den Gefahren des Weltraums. Der Anzug wurde für diejenigen entwickelt, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer führen könnte. Er vereint Komfort und Sicherheit, ohne auf Mobilität zu verzichten. Die Sonderedition der Voyager verfügt über ein rot-schwarzes Farbschema mit weißen Akzenten. Das Ergebnis ist ein stilvoller Anzug, der genauso gut aussieht wie seine Leistung.
item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_core=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 9K µSCU\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\nRucksackkompatibilität: Light\n\nRobert Space Industries Venture Explorer Suit bietet außergewöhnlichen Schutz vor den Gefahren des Weltraums. Entwickelt für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer führen wird, kombiniert der Anzug Komfort und Sicherheit, ohne die Beweglichkeit zu beeinträchtigen. Die spezielle Voyager Edition zeichnet sich durch ein Farbschema in Rot und Schwarz mit weißen Akzenten aus. Das Ergebnis ist ein stilvoller Anzug, der genauso gut aussieht wie er funktioniert.
item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_legs=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 6K µSCU\nTemperaturbereich: -41 / 71 °C\n\nRobert Space Industries Venture Explorer Suit bietet außergewöhnlichen Schutz vor den Gefahren des Weltraums. Entwickelt für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer führen wird, kombiniert der Anzug Komfort und Sicherheit, ohne die Beweglichkeit zu beeinträchtigen. Die spezielle Voyager Edition zeichnet sich durch ein Farbschema in Rot und Schwarz mit weißen Akzenten aus. Das Ergebnis ist ein stilvoller Anzug, der genauso gut aussieht wie er funktioniert.
@@ -52024,7 +52579,7 @@ item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_03_coramor=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensr
item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_01_coramor=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 9K µSCU\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\nRucksackkompatibilität: Light\n\nRobert Space Industries Venture Explorer Suit bietet außergewöhnlichen Schutz vor den Gefahren des Weltraums. Entworfen für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer führen wird, kombiniert der Anzug Komfort und Sicherheit, ohne die Mobilität zu beeinträchtigen. Diese besondere Lovestruck Edition präsentiert ein stilvolles metallic-pink-schwarzes Farbschema, inspiriert von den Farben des Coramor-Festivals.
item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_02_coramor=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 9K µSCU\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\nRucksackkompatibilität: Light\n\nRobert Space Industries Venture Explorer Suit bietet außergewöhnlichen Schutz vor den Gefahren des Weltraums. Entworfen für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer führen wird, kombiniert der Anzug Komfort und Sicherheit, ohne die Mobilität zu beeinträchtigen. Diese besondere Envy Edition, inspiriert vom Coramor-Festival, präsentiert ein lebhaftes Pink- und Lila-Farbschema für die enthusiastischsten Liebenden.
item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_03_coramor=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 9K µSCU\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\nRucksackkompatibilität: Light\n\nRobert Space Industries Venture Explorer Suit bietet außergewöhnlichen Schutz vor den Gefahren des Weltraums. Entworfen für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer führen wird, kombiniert der Anzug Komfort und Sicherheit, ohne die Mobilität zu beeinträchtigen. Diese besondere Starcrossed Edition ist nach der Rüstung von Yuri Ilyin im berühmten Vid des 25. Jahrhunderts, Coramor, modelliert, das das gleichnamige Liebesfest inspirierte.
-item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_iae2023_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nGanz gleich, ob Sie kühn neue Grenzen entdecken oder sich nach einem langen Weltraumflug einfach nur die Beine vertreten wollen - der Venture Explorer Suit von Robert Space Industries hebt vakuumtaugliche Kleidung auf ein neues Niveau, indem er erstklassige Sicherheitsmerkmale nahtlos mit phänomenaler Bewegungsfreiheit verbindet. Diese Sonderausgabe der IAE 2953 ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert wurde.
+item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_iae2023_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nGanz gleich, ob Sie kühn neue Grenzen entdecken oder sich nach einem langen Weltraumflug einfach nur die Beine vertreten wollen - der Venture Explorer Suit von Robert Space Industries hebt vakuumtaugliche Kleidung auf ein neues Niveau, indem er erstklassige Sicherheitsmerkmale nahtlos mit phänomenaler Bewegungsfreiheit verbindet. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert wurde.
item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nRSIs Venture-Helm ist aus schlagfesten Verbundwerkstoffen gefertigt und wurde entwickelt, um den widrigsten Umgebungen standzuhalten. Er verfügt außerdem über eine kratzfeste Laminat-Gesichtsplatte, die einen beispiellosen Aufwärtsblick bietet und ungehinderte Sichtlinien zu den Wundern ermöglicht, die du entdeckst.
item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_centurion=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nRSIs Venture-Helm ist aus schlagfesten Verbundwerkstoffen gefertigt und wurde entwickelt, um den widrigsten Umgebungen standzuhalten. Er verfügt außerdem über eine kratzfeste Laminat-Gesichtsplatte, die einen beispiellosen Aufwärtsblick bietet und ungehinderte Sichtlinien zu den Wundern ermöglicht, die du entdeckst. Die spezielle Voyager-Edition des Helms ist rot mit schwarzen und weißen Akzenten und macht ihn zur idealen Ergänzung für diesen stilvollen Anzug.
item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_imperator=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nRSIs Venture-Helm ist aus schlagfesten Verbundwerkstoffen gefertigt und wurde entwickelt, um den widrigsten Umgebungen standzuhalten. Er verfügt außerdem über eine kratzfeste Laminat-Gesichtsplatte, die einen beispiellosen Aufwärtsblick bietet und ungehinderte Sichtlinien zu den Wundern ermöglicht, die du entdeckst. Die spezielle Pfadfinder-Edition ist lila mit goldfarbenen Akzenten, die zum eleganten Basiskostüm passen.
@@ -52037,7 +52592,7 @@ item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_01_coramor=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion
item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nOb du mutige neue Grenzen entdeckst oder einfach nach einem langen Raumflug die Beine ausstreckst, bringt Robert Space Industries Venture Explorer Suit den vakuumfesten Tragekomfort auf die nächste Stufe. Die Integration von erstklassigen Sicherheitsfunktionen in Verbindung mit außergewöhnlicher Bewegungsfreiheit steht dabei im Vordergrund. Diese spezielle Envy Edition, inspiriert vom Coramor-Festival, präsentiert ein lebhaftes Pink- und Lila-Farbschema für die enthusiastischsten Liebenden.
item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nOb du mutige neue Grenzen entdeckst oder einfach nach einem langen Raumflug die Beine ausstreckst, bringt Robert Space Industries Venture Explorer Suit den vakuumfesten Tragekomfort auf die nächste Stufe. Die Integration von erstklassigen Sicherheitsfunktionen in Verbindung mit außergewöhnlicher Bewegungsfreiheit steht dabei im Vordergrund. Diese spezielle Starcrossed Edition ist nach der Rüstung von Yuri Ilyin im berühmten 25. Jahrhundert Vid, Coramor, modelliert, das das gleichnamige Liebesfestival inspirierte.
item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nOb du mutige neue Grenzen entdeckst oder einfach nach einem langen Raumflug die Beine ausstreckst, bringt Robert Space Industries Venture Explorer Suit den vakuumfesten Tragekomfort auf die nächste Stufe. Die Integration von erstklassigen Sicherheitsfunktionen in Verbindung mit außergewöhnlicher Bewegungsfreiheit steht dabei im Vordergrund. Diese exklusive Executive Edition präsentiert eine dynamische Schwarz-Gold-Farbpalette.
-item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_iae2023_01=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nGanz gleich, ob Sie kühn neue Grenzen entdecken oder sich nach einem langen Weltraumflug einfach nur die Beine vertreten wollen - der Venture Explorer Suit von Robert Space Industries hebt vakuumtaugliche Kleidung auf ein neues Niveau, indem er erstklassige Sicherheitsmerkmale nahtlos mit phänomenaler Bewegungsfreiheit verbindet. Diese Sonderausgabe der IAE 2953 hat eine schwarze und graue Farbpalette mit kupferfarbenen Akzenten.
+item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_iae2023_01=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nGanz gleich, ob Sie kühn neue Grenzen entdecken oder sich nach einem langen Weltraumflug einfach nur die Beine vertreten wollen - der Venture Explorer Suit von Robert Space Industries hebt vakuumtaugliche Kleidung auf ein neues Niveau, indem er erstklassige Sicherheitsmerkmale nahtlos mit phänomenaler Bewegungsfreiheit verbindet. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition hat eine schwarze und graue Farbpalette mit kupferfarbenen Akzenten.
item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_ruso=Typ: Undersuit \nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nOb du mutige neue Grenzen entdeckst oder einfach nach einem langen Raumflug die Beine ausstreckst, bringt Robert Space Industries Venture Explorer Suit den vakuumfesten Tragekomfort auf die nächste Stufe. Die Integration von erstklassigen Sicherheitsfunktionen in Verbindung mit außergewöhnlicher Bewegungsfreiheit steht dabei im Vordergrund. Die Rust Society Edition fügt ein Rot- und Beigefarbenes Farbschema hinzu, damit du gut aussiehst, während du hart arbeitest.
item_Desc_rsi_light_utility_backpack_01=Typ: Leichter Rucksack\nTragekapazität: 50K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Alle\n\nDer MacFlex Rucksack ist eine auf dem Rücken montierte Hartschalenkoffer, der zusätzliche Lagerungsmöglichkeiten für Waren bietet. Egal, ob du bei einem langen Ausflug zusätzliche Vorräte mitnimmst oder ihn nach einem erfolgreichen Bergbaulauf mit Erz füllst, der MacFlex Rucksack wird da sein, um die Last zu tragen.
item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer Caudillo-Helm ist darauf spezialisiert, Feuergefechte sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Weltraum zu überstehen. Er bietet soliden Kopfschutz und verleiht dem Träger dank seines optisch auffälligen Metallkamms das stilvolle Aussehen klassischer Rüstungen. Die Kobalt-Variante wird als limitierte Auflage angeboten.
@@ -52101,24 +52656,21 @@ item_Desc_shb_security_uniform_undersuit_Shared=Typ: Raumanzug\nSchadensreduzier
item_Desc_shb_starfarerpilot_flightsuit=Typ: Raumanzug\nSchadensreduzierung: 10%\n\nDer GP-88 ist ein Allzweck-Schutzanzug, der grundlegende Stoßfestigkeit, EVA-Upgrades und eine versiegelte Helmbefestigung bietet, sodass Benutzer in giftigen Atmosphären arbeiten können.
item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nMit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nDiese Version der Arme von CDS's Defiance wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Mit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
-item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10.5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nMit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
-item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10.5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nDiese Version des Kerns von CDS's Defiance wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Mit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
+item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nMit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
+item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nDiese Version des Kerns von CDS's Defiance wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Mit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nDie Defiance verfügt über einen vollständig geschlossenen Kampfhelm, konstruiert mit zwei Schichten von Verbundweben unter Panzerplatten, um Ihnen maximalen Schutz gegen durchdringende und konzussive Angriffe zu bieten.
item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nDiese Version des Helms von CDS's Defiance wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Die Defiance verfügt über einen vollständig geschlossenen Kampfhelm, konstruiert mit zwei Schichten von Verbundweben unter Panzerplatten, um Ihnen maximalen Schutz gegen durchdringende und konzussive Angriffe zu bieten.
-item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6.5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nMit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
-item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6.5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nDiese Version der Beine von CDS's Defiance wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Mit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
-item_Desc_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2.5K µSCU\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nDiese Version der Beine von Kastak Arms Calico wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Entworfen als ein EVA-kompatibler und leichter Kampfanzug, ist das Calico-Set die perfekte Rüstung für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe – im Grunde für jeden, der es vermeidet, Türen einzutreten. Konstruiert aus einer Kombination von PAB3-Rüstung und einem maßgefertigten Helm kann es Ihnen helfen, einige eintreffende Schüsse zu überstehen, ohne Sie zu verlangsamen.
-item_Desc_slaver_light_armor_01_Shared=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nEntworfen als EVA-kompatibler und leichter Kampfanzug, ist das Calico-Set die perfekte Rüstung für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe – im Grunde für jeden, der es vermeidet, Türen einzutreten. Konstruiert aus einer Kombination von PAB3-Rüstung und einem maßgefertigten Helm kann es Ihnen helfen, einige eintreffende Schüsse zu überstehen, ohne Sie zu verlangsamen.
-item_Desc_slaver_light_armor_01_arms=Entworfen als ein EVA-kompatibler und leichter Kampfanzug, ist das Calico-Set die perfekte Rüstung für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe – im Grunde für jeden, der es vermeidet, Türen einzutreten. Er besteht aus einer Kombination aus PAB3-Panzerung und einem maßgeschneiderten Helm und kann Ihnen dabei helfen, einfallendes Feuer zu überstehen, ohne Sie zu verlangsamen.
-item_Desc_slaver_light_armor_01_core=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nEntworfen als ein EVA-kompatibler und leichter Kampfanzug, ist das Calico-Set die perfekte Rüstung für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe – im Grunde für jeden, der es vermeidet, Türen einzutreten. Konstruiert aus einer Kombination von PAB3-Rüstung und einem maßgefertigten Helm kann es Ihnen helfen, einige eintreffende Schüsse zu überstehen, ohne Sie zu verlangsamen.
-item_Desc_slaver_light_armor_01_legs=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2.5K µSCU\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nEntworfen als ein EVA-kompatibler und leichter Kampfanzug, ist das Calico-Set die perfekte Rüstung für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe – im Grunde für jeden, der es vermeidet, Türen einzutreten. Konstruiert aus einer Kombination von PAB3-Rüstung und einem maßgefertigten Helm kann es Ihnen helfen, einige eintreffende Schüsse zu überstehen, ohne Sie zu verlangsamen.
-item_Desc_slaver_light_armor_helmet_02=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nKastak Arms Renegade-Kampfhelm ist ein leichter, aber strapazierfähiger Infanteriehelm, der für zusätzlichen Schutz und Stoßdämpfung während Atmosphärenoperationen entwickelt wurde.
-item_Desc_slaver_medium_armor_01_Shared=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\n\nDas DustUp hat deinen Rücken, wenn du auf Ärger aus bist. Die Körperpanzerung basiert auf dem gleichen CDS-Raumanzug, den die UEE-Marines verwenden. Es fügt rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile hinzu, um dir soliden Schutz gegen eintreffendes Feuer zu bieten, aber das eigentliche Juwel ist der modifizierte Helm. Das Ding wurde konstruiert, um Explosionen standzuhalten, also sollte es dich total vor einigen Schüssen schützen. Das gesamte System wurde auch gegen den Vakuum getestet, sodass du frei E.V.Aen kannst, ohne dir Sorgen um dein Leben machen zu müssen.
-item_Desc_slaver_medium_armor_01_arms=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\n\nDas DustUp hat deinen Rücken, wenn du auf Ärger aus bist. Die Körperpanzerung basiert auf dem gleichen CDS-Raumanzug, den die UEE-Marines verwenden. Es fügt rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile hinzu, um dir soliden Schutz gegen eintreffendes Feuer zu bieten, aber das eigentliche Juwel ist der modifizierte Helm. Das Ding wurde konstruiert, um Explosionen standzuhalten, also sollte es dich total vor einigen Schüssen schützen. Das gesamte System wurde auch gegen den Vakuum getestet, sodass du frei E.V.Aen kannst, ohne dir Sorgen um dein Leben machen zu müssen.
-item_Desc_slaver_medium_armor_01_core=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7.5k µSCU\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nDas DustUp hat deinen Rücken, wenn du auf Ärger aus bist. Die Körperpanzerung basiert auf dem gleichen CDS-Raumanzug, den die UEE-Marines verwenden. Es fügt rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile hinzu, um dir soliden Schutz gegen eintreffendes Feuer zu bieten, aber das eigentliche Juwel ist der modifizierte Helm. Das Ding wurde konstruiert, um Explosionen standzuhalten, also sollte es dich total vor einigen Schüssen schützen. DDas gesamte System wurde auch gegen den Vakuum getestet, sodass du frei E.V.Aen kannst, ohne dir Sorgen um dein Leben machen zu müssen.
-item_Desc_slaver_medium_armor_01_legs=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4.5K µSCU\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\n\nDas DustUp hat deinen Rücken, wenn du auf Ärger aus bist. Die Körperpanzerung basiert auf dem gleichen CDS-Raumanzug, den die UEE-Marines verwenden. Es fügt rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile hinzu, um dir soliden Schutz gegen eintreffendes Feuer zu bieten, aber das eigentliche Juwel ist der modifizierte Helm. Das Ding wurde konstruiert, um Explosionen standzuhalten, also sollte es dich total vor einigen Schüssen schützen. Das gesamte System wurde auch gegen den Vakuum getestet, sodass du frei E.V.Aen kannst, ohne dir Sorgen um dein Leben machen zu müssen.
-item_Desc_slaver_medium_armor_02_Shared=
-item_Desc_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\n\nFeiere deine Liebe zum zeitlosen Star Kitten-Cartoon mit dieser Gedenkvariante des klassischen DustUp-Helms von Kastak Arms. Sicher ein Sammlerstück, verfügt diese maßgefertigte Form auch über eingebettete Beleuchtung, um eine atemberaubende Silhouette zu schaffen, ohne dabei auf die defensiven Fähigkeiten dieses mittelschweren Helms zu verzichten.
+item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nMit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
+item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nDiese Version der Beine von CDS's Defiance wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Mit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
+item_Desc_slaver_armor_light_01_Shared=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nDer Calico-Satz ist ein leichter Kampfanzug für EVA-Einsätze. Er ist der perfekte Rüstungsanzug für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe, im Grunde jeder, der es vorzieht, nicht mit Türen einzutreten. Aus einer Kombination von PAB3-Panzerung und einem speziellen Helm gebaut, kann er dir helfen, etwas eingehendes Feuer zu überstehen, ohne dich zu verlangsamen.
+item_Desc_slaver_armor_light_01_core=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\nRucksackkompatibilität: Light\n\nDer Calico-Satz ist ein leichter Kampfanzug für EVA-Einsätze. Er ist der perfekte Rüstungsanzug für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe, im Grunde jeder, der es vorzieht, nicht mit Türen einzutreten. Aus einer Kombination von PAB3-Panzerung und einem speziellen Helm gebaut, kann er dir helfen, etwas eingehendes Feuer zu überstehen, ohne dich zu verlangsamen.
+item_Desc_slaver_armor_light_01_legs=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nDer Calico-Satz ist ein leichter Kampfanzug für EVA-Einsätze. Er ist der perfekte Rüstungsanzug für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe, im Grunde jeder, der es vorzieht, nicht mit Türen einzutreten. Aus einer Kombination von PAB3-Panzerung und einem speziellen Helm gebaut, kann er dir helfen, etwas eingehendes Feuer zu überstehen, ohne dich zu verlangsamen.
+item_Desc_slaver_armor_light_helmet_02=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nDer Renegade-Kampfhelm von Kastak Arm's ist ein leichter, aber robuster Infanteriehelm, der für zusätzlichen Schutz und Stoßdämpfung bei Operationen in der Atmosphäre entwickelt wurde. Das Visier ist mit AR-Zielfernrohr kompatibel.
+item_Desc_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=Typ: Leichte Rüstung\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nDiese Version der Beine von Kastak Arms Calico wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Entworfen als ein EVA-kompatibler und leichter Kampfanzug, ist das Calico-Set die perfekte Rüstung für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe – im Grunde für jeden, der es vermeidet, Türen einzutreten. Konstruiert aus einer Kombination von PAB3-Rüstung und einem maßgefertigten Helm kann es Ihnen helfen, einige eintreffende Schüsse zu überstehen, ohne Sie zu verlangsamen.
+item_Desc_slaver_armor_medium_01_Shared=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\n\nDer DustUp hat deinen Rücken, wenn du Ärger suchst. Die Körperverkleidung basiert auf dem gleichen CDS-Unteranzug, der von den UEE-Marines verwendet wird, und fügt rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile hinzu, um dir soliden Schutz gegen eingehenden Beschuss zu bieten, aber das wahre Juwel ist der modifizierte Helm.\n\nDas Ding wurde gebaut, um Explosionen zu widerstehen, also sollte es dich absolut gegen einige Schüsse schützen. Das Ganze wurde auch gegen Vakuum getestet, so dass du dich frei bewegen kannst, ohne dir Sorgen machen zu müssen, zu sterben.
+item_Desc_slaver_armor_medium_01_core=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nDer DustUp hat deinen Rücken, wenn du Ärger suchst. Die Körperverkleidung basiert auf dem gleichen CDS-Unteranzug, der von den UEE-Marines verwendet wird, und fügt rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile hinzu, um dir soliden Schutz gegen eingehenden Beschuss zu bieten, aber das wahre Juwel ist der modifizierte Helm.\n\nDas Ding wurde gebaut, um Explosionen zu widerstehen, also sollte es dich absolut gegen einige Schüsse schützen. Das Ganze wurde auch gegen Vakuum getestet, so dass du dich frei bewegen kannst, ohne dir Sorgen machen zu müssen, zu sterben.
+item_Desc_slaver_armor_medium_01_legs=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5k µSCU\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\n\nDie DustUp hat deinen Rücken, wenn du Ärger suchst. Die Panzerung basiert auf dem gleichen CDS-Unteranzug, den die UEE-Marines tragen. Sie wurde um rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile ergänzt, um dich solide vor feindlichem Feuer zu schützen, aber das eigentliche Schmuckstück ist der modifizierte Helm.\n\nDer wurde für Explosionen gebaut, also sollte er dich definitiv vor ein paar Schüssen schützen. Das Ganze wurde auch gründlich auf Vakuumtauglichkeit getestet, also kannst du dich nach Herzenslust ins All wagen, ohne dir Sorgen um den Tod machen zu müssen.
+item_Desc_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=Typ: Mittelschwere Rüstung\nSchadensreduktion: 30%\n\nFeiere deine Liebe zum zeitlosen Star Kitten-Klassiker mit dieser besonderen Variante von Kastak Arms' legendärem DustUp-Helm. Ein echtes Sammlerstück, diese Custom-Formung verfügt außerdem über integrierte Beleuchtung für eine atemberaubende Silhouette, ohne dabei die defensive Leistung dieses mittleren Helms zu beeinträchtigen. Visier ist AR-Fadenkreuz-kompatibel.
item_Desc_slaver_undersuit_armor_01_01_01=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nStoneskin von Kastak Arms ist ein Kampfunteranzug, der auf dem berühmten TCS-4-System von CDS basiert, basierend auf umfangreichem Feedback von den Operators, die auf diese Technologie im Feld angewiesen sind. Mit einer Vielzahl von Optionen für Rüstung und EVA-Fähigkeiten soll der Stoneskin CDS als robuster und zuverlässiger Raumanzug Konkurrenz machen.
item_Desc_spv_bioticorp_jacket_01_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDiese maßgeschneiderte Ein-Knopf-Jacke von Spar Van Miles verfügt über einen schicken Retro-Kragen mit verstärktem Futter, damit Sie professionell, aber unterhaltsam bleiben.
item_Desc_spv_bioticorp_rep_gloves_01_01_01=Geben Sie eine Erklärung ab, ohne ein Wort zu sagen. Die Tigo-Handschuhe von Spar Van Miles sorgten mit ihrem offenen Fingerdesign für Schlagzeilen in der Modewelt.
@@ -52127,9 +52679,9 @@ item_Desc_spv_bioticorp_rep_jacket_01_01_01,P=Platzhalter - SPV-Jackenbeschr
item_Desc_spv_bioticorp_rep_pants_01_01_01=Tragekapazität: 3K µSCU\n\nMit ihrer schmalen Passform für eine atemberaubende Silhouette sehen Sie mit der Aego-Hose von Spar Van Miles erstklassig aus, ohne auf Komfort zu verzichten.
item_Desc_spv_bioticorp_rep_tanktop_01_01_01=Das schlichte Tanktop mit V-Ausschnitt von Spar Van Miles besteht aus einer synthetischen Mischung, was es bequem, aber elegant macht.
item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragkapazität: 12K µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nZusammengeschweißte Teile ungenutzter Schutzausrüstung wurden verwendet, um dieses einschüchternde Rüstungsset herzustellen. Der Umhang, hergestellt aus einer alten Banu-Wanddekoration, verleiht einen eleganten Abschluss.
-item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragkapazität: 7.5K µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nZusammengeschweißte Schiffsteile und Teile ungenutzter Schutzausrüstung wurden verwendet, um dieses einschüchternde Rüstungsset herzustellen. In Kombination mit einem verzierten Ledergürtel.
+item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragkapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nZusammengeschweißte Schiffsteile und Teile ungenutzter Schutzausrüstung wurden verwendet, um dieses einschüchternde Rüstungsset herzustellen. In Kombination mit einem verzierten Ledergürtel.
item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
-item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 7.5k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
+item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat.\n\nDa wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen.\n\nDazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen.\n\nDie Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (un)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
item_Desc_srvl_heavy_core_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 12k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
item_Desc_srvl_heavy_helmet_01=Typ: Schwere Rüstung\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nBleibe vollständig geschützt und anonym, ohne ein großes Gewicht auf deinem Kopf zu spüren. Der Overlord-Helm bietet schweren Rüstungsschutz und verwendet spezielle leichte Verbundplatten, die ihn fast unsichtbar machen. Umfunktionierte Ocular-Sensoren, die normalerweise auf Schiffen zu finden sind, halten dich mit deiner Umgebung verbunden. Wenn du den kompletten Overlord-Anzug trägst, bietet der hohe Kragen zusätzliche Unterstützung und Schutz für den Helm.
item_Desc_srvl_helmet_01,P=PH - srvl_helmet_01
@@ -52145,11 +52697,11 @@ item_Desc_sw_hdh_small_pouch_01,P=[PH] HDH kleine Tasche desc.
item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_01=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nVon Syang Fabrication angepasst, um den einzigartigen Anforderungen der menschlichen Physiologie gerecht zu werden, rekreiert der Xanthule-Helm getreu die kühne Silhouette, die von den Xi'an bevorzugt wird. In Kombination mit dem Xanthule-Anzug entsteht ein markanter und auffälliger Look.
item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_02=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nVon Syang Fabrication angepasst, um den einzigartigen Anforderungen der menschlichen Physiologie gerecht zu werden, rekreiert der Xanthule-Helm getreu die kühne Silhouette, die von den Xi'an bevorzugt wird. In Kombination mit dem Xanthule-Anzug entsteht ein markanter und auffälliger Look.
item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_07=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nVon Syang Fabrication angepasst, um den einzigartigen Anforderungen der menschlichen Physiologie gerecht zu werden, rekreiert der Xanthule-Helm getreu die kühne Silhouette, die von den Xi'an bevorzugt wird. In Kombination mit dem Xanthule-Anzug entsteht ein markanter und auffälliger Look.
-item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_iae2023_01=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer Xanthule-Helm wurde von Syang Fabrication an die einzigartigen Anforderungen des menschlichen Körperbaus angepasst und bildet die von Xi'an bevorzugte kühne Silhouette originalgetreu nach. In Kombination mit dem Xanthule-Anzug entsteht ein unverwechselbares und auffälliges Erscheinungsbild. Diese Sonderausgabe der IAE 2953 ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von den Syulen der Gatac-Manufaktur inspiriert ist.
-item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_01=Typ: Fliegeranzug\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDurch Jahrhunderte der Innovation perfektioniert, wurde der schlanke und stilvolle Xanthule-Fliegeranzug von Syang Fabrication sorgfältig an die menschliche Physiologie angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über atmungsaktive leichte Panzerung aus einem Kohlefaser-Seidengewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und dabei die berühmte Ästhetik des Hauses bewahrt.
-item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_02=Typ: Fliegeranzug\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDurch Jahrhunderte der Innovation perfektioniert, wurde der schlanke und stilvolle Xanthule-Fliegeranzug von Syang Fabrication sorgfältig an die menschliche Physiologie angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über atmungsaktive leichte Panzerung aus einem Kohlefaser-Seidengewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und dabei die berühmte Ästhetik des Hauses bewahrt.
-item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_07=Typ: Fliegeranzug\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDurch Jahrhunderte der Innovation perfektioniert, wurde der schlanke und stilvolle Xanthule-Fliegeranzug von Syang Fabrication sorgfältig an die menschliche Physiologie angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über atmungsaktive leichte Panzerung aus einem Kohlefaser-Seidengewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und dabei die berühmte Ästhetik des Hauses bewahrt.
-item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_iae2023_01=Typ: Fliegeranzug\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer elegante und stilvolle Xanthule-Fliegeranzug von Syang Fabrication wurde durch jahrhundertelange Innovation perfektioniert und sorgfältig an den menschlichen Körperbau angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über eine atmungsaktive, leichte Beschichtung aus einem Kohlenstoff-Seiden-Gewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und gleichzeitig die charakteristische Ästhetik des berühmten Hauses bewahrt. Diese Sonderausgabe der IAE 2953 ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von den Syulen der Gatac-Manufaktur inspiriert ist.
+item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_iae2023_01=Typ: Fliegerhelm\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer Xanthule-Helm wurde von Syang Fabrication an die einzigartigen Anforderungen des menschlichen Körperbaus angepasst und bildet die von Xi'an bevorzugte kühne Silhouette originalgetreu nach. In Kombination mit dem Xanthule-Anzug entsteht ein unverwechselbares und auffälliges Erscheinungsbild. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von den Syulen der Gatac-Manufaktur inspiriert ist.
+item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_01=Typ: Fluganzug\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDurch Jahrhunderte der Innovation perfektioniert, wurde der schlanke und stilvolle Xanthule-Fluganzug von Syang Fabrication sorgfältig an die menschliche Physiologie angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über atmungsaktive leichte Panzerung aus einem Kohlefaser-Seidengewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und dabei die berühmte Ästhetik des Hauses bewahrt.
+item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_02=Typ: Fluganzug\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDurch Jahrhunderte der Innovation perfektioniert, wurde der schlanke und stilvolle Xanthule-Fluganzug von Syang Fabrication sorgfältig an die menschliche Physiologie angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über atmungsaktive leichte Panzerung aus einem Kohlefaser-Seidengewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und dabei die berühmte Ästhetik des Hauses bewahrt.
+item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_07=Typ: Fluganzug\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDurch Jahrhunderte der Innovation perfektioniert, wurde der schlanke und stilvolle Xanthule-Fluganzug von Syang Fabrication sorgfältig an die menschliche Physiologie angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über atmungsaktive leichte Panzerung aus einem Kohlefaser-Seidengewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und dabei die berühmte Ästhetik des Hauses bewahrt.
+item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_iae2023_01=Typ: Fluganzug\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer elegante und stilvolle Xanthule-Fluganzug von Syang Fabrication wurde durch jahrhundertelange Innovation perfektioniert und sorgfältig an den menschlichen Körperbau angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über eine atmungsaktive, leichte Beschichtung aus einem Kohlenstoff-Seiden-Gewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und gleichzeitig die charakteristische Ästhetik des berühmten Hauses bewahrt. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von den Syulen der Gatac-Manufaktur inspiriert ist.
item_Desc_thp_gloves_01=Wenn du dich auf einen anstrengenden Tag vorbereitest, lass deine Hände nicht ungeschützt. Diese Handschuhe verfügen über eingebaute Knöchelplatten, die mit dem strapazierfähigen Kunstleder und Baumwollstoff durch einen starken, polymerverstärkten Faden gesichert sind.
item_Desc_thp_helmet_01=Schadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -80 / 110 °C\n\nEntwickelt, um den schwersten Schlägen standzuhalten, wurde der Ixonia-Helm mit den Anforderungen des Bodenkampfs im Hinterkopf gefertigt. Er verfügt über eine Hybrid-Verbundschale und einen Schaumstoff-Innenkern, die zusammenarbeiten, um Stabilität und hohe Schlagfestigkeit zu gewährleisten. Eine optionale Kapuze und ein Tarnumhang bieten Schutz vor dem Wind, wenn sie mit der passenden Jacke getragen werden. Bitte beachte, dass diese Maske nicht für den Weltraum geeignet ist und nur in natürlichen, atmungsaktiven Umgebungen getragen werden sollte.
item_Desc_thp_jacket_01=Schadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 8K µSCU\nTemperaturbereich: -80 / 110 °C\n\nTehachapi weiß, dass man nie genug Stauraum haben kann. Diese leichte Schutzausrüstung kommt mit einem stabilen Werkzeuggürtel, verstärkten Taschen und versteckten Taschen, damit du sicher sein kannst, dass deine Fracht auch bei hoher Aktivität an Ort und Stelle bleibt. Eine optionale Kapuze und ein geschmückter Umhang bieten Schutz vor dem Wind, wenn sie mit dem passenden Helm getragen werden.
@@ -52258,10 +52810,16 @@ item_Descbehr_rifle_ballistic_01_iron=Präziser Visieraufsatz für das Behring P
item_Descbehr_rifle_ballistic_01_mag=Typ: Magazin\nKapazität: 40 Schuss\n\nDieses Magazin für das Behring P4-AR-Gewehr fasst 40x 5,56mm Patronen.
item_Descbehr_rifle_ballistic_01_tan01=Hersteller: Behring\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 40 Schuss\nFeuerrate: 550 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nBehrings P4-AR-Gewehr mit zusammenklappbarem Schaft und verkürztem Lauf ist die ideale Wahl für Nahkampfgefechte. Aufgrund seiner Präzision und der einfachen Handhabung wird es von Sicherheitskräften, Militärs und zivilen Anwendern sehr geschätzt.
item_Descbehr_rifle_ballistic_01_white02=Hersteller: Behring\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 40 Schuss\nFeuerrate: 550 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nBehrings P4-AR-Gewehr mit zusammenklappbarem Schaft und verkürztem Lauf ist die ideale Wahl für Nahkampfgefechte. Aufgrund seiner Präzision und der einfachen Handhabung wird es von Sicherheitskräften, Militärs und zivilen Anwendern sehr geschätzt.
-item_Descbehr_rifle_ballistic_02=Hersteller: Behring\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 600 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 60 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDas Behring P8-AR wurde als Standard-Sturmgewehr der UEE-Marines entwickelt und zeichnet sich durch seine Zuverlässigkeit und unkomplizierte Bedienung aus, damit Sie sich auf den Kampf konzentrieren können.
-item_Descbehr_rifle_ballistic_02_mag=Typ: Magazin\nKapazität: 30 Schuss\n\nDieses Magazin für das Behring P8-AR-Gewehr ist mit 30x 7,62mm Patronen vorgeladen.
-item_Descbehr_rifle_ballistic_02a=Hersteller: Behring\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 600 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 60 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDas Behring P8-AR wurde als Standard-Sturmgewehr der UEE-Marines entwickelt und zeichnet sich durch seine Zuverlässigkeit und unkomplizierte Bedienung aus, damit Sie sich auf den Kampf konzentrieren können.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02=Hersteller: Behring\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 600 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 60 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nKonzipiert als Standardausrüstung der UEE Marines, zeichnet sich die Behring P8-ARM durch Zuverlässigkeit und einfache Handhabung aus, damit Sie sich voll und ganz auf den Kampf konzentrieren können.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02_black01=Hersteller: Behring\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 15\nFeuerrate: 475 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nAls direkter Nachkomme der Standardausgabewaffe der UEE-Marines hat Behring das halbautomatische P8-AR entwickelt, um den Bürgern im gesamten Imperium eine unkomplizierte und zuverlässige Waffe zur Selbstverteidigung gegen aggressive Feinde zur Verfügung zu stellen. Das mit mattschwarzer Farbe versehene Sondermodell Blackguard ist perfekt für Nachteinsätze geeignet.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02_blue01=Hersteller: Behring\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 15\nFeuerrate: 475 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nAls direkter Nachkomme der Standardausgabewaffe der UEE-Marines hat Behring das halbautomatische P8-AR entwickelt, um den Bürgern im gesamten Imperium eine unkomplizierte und zuverlässige Waffe zur Selbstverteidigung gegen aggressive Feinde zur Verfügung zu stellen. Dieses Sondermodell zeichnet sich durch eine kräftige blaue Farbe zu Ehren der CitizenCon 2954 aus.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian=Hersteller: Behring \nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 15\nFeuerrate: 475 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nAls direkter Nachkomme der Standardausgabewaffe der UEE-Marines hat Behring das halbautomatische P8-AR entwickelt, um den Bürgern im gesamten Imperium eine unkomplizierte und zuverlässige Waffe zur Selbstverteidigung gegen aggressive Feinde zur Verfügung zu stellen.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_digi01=Hersteller: Behring \nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 15\nFeuerrate: 475 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nAls direkter Nachkomme der Standardausgabewaffe der UEE-Marines hat Behring das halbautomatische P8-AR entwickelt, um den Bürgern im gesamten Imperium eine unkomplizierte und zuverlässige Waffe zur Selbstverteidigung gegen aggressive Feinde zur Verfügung zu stellen. Die Metro Camo-Edition zeichnet sich durch ein graues Digicamoplattenmuster aus.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_mag=Typ: Magazin\nKapazität: 15 Schuss\n\nDieses Magazin für das Behring P8-AR Gewehr ist bereits mit fünfzehn Schuss geladen.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02_mag=Typ: Magazin\nKapazität: 30 Schuss\n\nDieses Magazin für das Behring P8-ARM-Gewehr ist mit 30x 7,62mm Patronen vorgeladen.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02a=Hersteller: Behring\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 600 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 60 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nKonzipiert als Standardausrüstung der UEE-Marines, überzeugt das Behring P8-ARM durch seine Zuverlässigkeit und einfache Handhabung, sodass Sie sich voll und ganz auf den Kampf konzentrieren können.
item_Descbehr_shotgun_ballistic_01=Hersteller: Behring\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 75 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S3), Unterlauf (S2)\n\nUrsprünglich für das Militär entwickelt, beschloss Behring, die ballistische Schrotflinte BR-2 an die breite Öffentlichkeit zu verkaufen, nachdem die ersten Waffentester immer wieder darum gebeten hatten, eine mit nach Hause zu nehmen. Ausgestattet mit einem halbautomatischen Feuer Modus, der schnell verheerende Bremskraft liefern kann, ist der BR-2 die ideale Wahl sowohl für Offensiv- als auch für Defensiveinsätze.
+item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_blue_white01=PLATZHALTER
item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_mag=Typ: Magazin\nKapazität: 12 Schuss\n\nDieses Magazin für die Behring BR-2-Schrotflinte fasst zwölf Schuss Kaliber 12.
item_Descbehr_smg_ballistic_01=Hersteller: Behring\nTyp: SMG\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 45 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nWenn die stärkste Streitmacht im Universum eine Waffe als Standarte wählt, lohnt es sich, aufzustehen und aufmerksam zu sein. Die von Behring gefertigte P8-SC war die ballistische Maschinenpistole der Wahl der UEE-Marines, seit sie erstmals vom Band lief, aber seitdem verlassen sich viele auf diese Waffe für ihre persönliche Sicherheit und ihren Schutz.
item_Descbehr_smg_ballistic_01_IAE2022=Hersteller: Behring\nTyp: SMG\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 45 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nWenn die stärkste Streitmacht im Universum eine Waffe als Standarte wählt, lohnt es sich, aufzustehen und aufmerksam zu sein. Die von Behring gefertigte P8-SC war die ballistische Maschinenpistole der Wahl der UEE-Marines, seit sie erstmals vom Band lief, aber seitdem verlassen sich viele auf diese Waffe für ihre persönliche Sicherheit und ihren Schutz. Die "Red Alert"-Edition mischt Grau und ein leuchtendes Rot für ein mutiges und dynamisches Design.
@@ -52297,7 +52855,7 @@ item_Desccrlf_medgun_01_yellow01=Hersteller: CureLife\nTyp: Medizinisches Gerät
item_Desccrlf_medicalaid_01=Hersteller: CureLife\n\nDas DYNAPAK von CureLife ist ein komplettes, multifunktionales individülles Erste-Hilfe-System, das für den harten Einsatz vor Ort entwickelt und konstruiert wurde. Mit dem firmeneigenen Serum von CureLife fördert ein einziges DYNAPAK die Heilung nicht schwerwiegender Wunden, damit Sie wieder auf die Beine kommen.
item_Descdev_mount=Basis-Turmbefestigung der Klasse 2b
item_Descdrak_cutlass_s1_q2,P=Drake Cutlass Kugelkopfturm
-item_Descgmni_lmg_ballistic_01=Hersteller: Gemini\nTyp: LMG\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 150 Schuss\nFeuerrate: 1000 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (N/A), Unterlauf (S3)\n\nMit einer explosiven Feuerrate, die bei 1000 Schuss/min liegt, und dem eleganten und professionellen Design von Gemini ist die F55 ein leichtes Maschinengewehr für anspruchsvolle Kunden, die wissen wollen, dass sie es nicht tun damit spielen.
+item_Descgmni_lmg_ballistic_01=Hersteller: Gemini\nTyp: LMG\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 150 Schuss\nFeuerrate: 1000 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (N/A), Unterlauf (S3)\n\nMit einer explosiven Feuerrate, die bei 1000 Schuss/min liegt, und dem eleganten und professionellen Design von Gemini ist die F55 ein leichtes Maschinengewehr für anspruchsvolle Kunden, die wissen wollen, dass mit ihnen nicht zu spaßen ist.
item_Descgmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01=Hersteller: Gemini\nTyp: LMG\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 150 Schuss\nFeuerrate: 1000 U/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (N/A), Unterlauf (S3)\n\nDas F55 ist ein leichtes Maschinengewehr mit einer explosiven Feuerrate von bis zu 1000 U/min und dem eleganten und professionellen Design von Gemini für anspruchsvolle Kunden, die zeigen wollen, dass mit ihnen nicht zu spaßen ist. Das kühne blau-goldene Farbschema verleiht der Valor-Edition einen tapferen und würdevollen Auftritt.
item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=Hersteller: Gemini\nTyp: LMG\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 150 Schuss\nFeuerrate: 1000 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (N/A), Unterlauf (S3)\n\nMit einer explosiven Feuerrate bis zu 1000 Umdrehungen pro Minute und Geminis schlankem und professionellem Design ist die F55 ein leichtes Maschinengewehr für anspruchsvolle Kunden, die zeigen wollen, dass mit ihnen nicht zu spaßen ist. Diese spezielle grün-rote Alpine Sunset Edition ist sicher ein tolles Luminalia-Geschenk für Ihre Lieben.
item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=Typ: Magazin\nKapazität: 150 Schuss\n\nDieses Magazin für das Gemini F55 LMG fasst 150x 5mm Patronen.
@@ -52305,6 +52863,7 @@ item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=Hersteller: Gemini\nTyp: Teleskopisch\nBefestigu
item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=Hersteller: Gemini\nTyp: Teleskopisch\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nGröße: 3\n\nDas OT8-RF-Modell kombiniert ein hochwertiges 8x-Zielfernrohr mit dem innovativen Echoburst-Entfernungsmesser von Gemini und ermöglicht Ihnen die genaue Messung der Entfernung dein Ziel; unerlässlich für effektives Präzisionsschießen. Das OT8-RF ist das Standardzielfernrohr für das A03-Scharfschützengewehr von Gemni und wurde entwickelt, um in einer Vielzahl von Situationen und Einsätzen zu beeindrucken.
item_Descgmni_pistol_ballistic_01=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistole\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung und den Nahkampf entwickelt wurde. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
item_Descgmni_pistol_ballistic_01_black02=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistole\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung entwickelt wurde und Nahkampf. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
+item_Descgmni_pistol_ballistic_01_blue_white01=PLATZHALTER
item_Descgmni_pistol_ballistic_01_cen01=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistole\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie LH86 Voyager Edition verleiht dieser klassischen kompakten Handfeuerwaffe einen eleganten Look von Zwillinge. Der Lauf verfügt über ein kariertes Metallic-Finish und einen blau-schwarzen ergonomischen Griff, der zu jedem Schützen passt. Orangefarbene Akzente heben das Tritium-Sichtlicht bei schlechten Lichtverhältnissen hervor.
item_Descgmni_pistol_ballistic_01_gold01=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistole\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung entwickelt wurde und Nahkampf. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
item_Descgmni_pistol_ballistic_01_green01=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistole\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung entwickelt wurde und Nahkampf. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
@@ -52315,7 +52874,7 @@ item_Descgmni_pistol_ballistic_01_tan01=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistole\nKlasse
item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white01=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistole\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung entwickelt wurde und Nahkampf. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white02=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistole\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung entwickelt wurde und Nahkampf. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
item_Descgmni_pistol_ballistic_02=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistole\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), UnderLauf (S1)\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung und den Nahkampf entwickelt wurde. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
-item_Descgmni_rifle_ballistic_01_IAE2023=Hersteller: Gemini\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min / 900 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nMit dem S71 hat Gemini ein ergonomisches Sturmgewehr entwickelt, das sich ideal für Einsätze auf mittlere Distanz eignet. Das S71, das mit einem kleineren Kaliber als andere Waffen seiner Klasse ausgestattet ist, hat sich aufgrund seiner eleganten Ästhetik und präzisen Präzision bei privaten Militärexperten durchgesetzt. Die zu Ehren der IAE 2953 entworfene Ascension Edition wurde mit eleganten Stahl- und Kupferakzenten verziert, die von den Syulen der Gatac Manufacture inspiriert wurden.
+item_Descgmni_rifle_ballistic_01_IAE2023=Hersteller: Gemini\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min / 900 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nMit dem S71 hat Gemini ein ergonomisches Sturmgewehr entwickelt, das sich ideal für Einsätze auf mittlere Distanz eignet. Das S71, das mit einem kleineren Kaliber als andere Waffen seiner Klasse ausgestattet ist, hat sich aufgrund seiner eleganten Ästhetik und präzisen Präzision bei privaten Militärexperten durchgesetzt. Die zu Ehren der "IAE 2953" entworfene Ascension Edition wurde mit eleganten Stahl- und Kupferakzenten verziert, die von den Syulen der Gatac Manufacture inspiriert wurden.
item_Descgmni_rifle_ballistic_01_firerats01=Hersteller: Gemini\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min / 900 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nMit dem S71 hat Gemini ein ergonomisches Sturmgewehr entwickelt, das sich ideal für Gefechte auf mittlere Distanz eignet. Die S71 verfügt über ein Patronenlager mit kleinerem Kaliber als andere Waffen ihrer Klasse und erfreut sich aufgrund ihrer eleganten ästhetik und präzisen Genauigkeit bei privaten Militärangehörigen großer Beliebtheit. Nala "Bullseye" Govea, die berühmte Kopfgeldjägerin aus Pyro, hat ihrer Lieblingswaffe einen rot-schwarzen Farbton verpasst, der zu dem Fackelstern im Herzen des Systems passt, in dem sie sich aufhält.
item_Descgmni_rifle_ballistic_01_mag=Typ: Magazin\nKapazität: 30 Schuss\n\nDieses Magazin für das Gemini S71-Gewehr fasst 30x 5mm Patronen.
item_Descgmni_shotgun_ballistic_01=Hersteller: Gemini\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 18 Schuss\nFeuerrate: 120 Schuss/min / 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m/35 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie R97 vereint schlankes Design und Schlagkraft zu einer eleganten und effektiven Nahkampfwaffe. Diese ballistische Schrotflinte von Gemini verfügt über zwei verschiedene Feuermodi: einen halbautomatischen Modus mit breiter Streuung, der sich ideal für schnellen Schaden eignet, und einen fokussierten Modus, der auf Kosten einer gewissen Kraft eine größere Reichweite bietet. Diese Kampfflexibilität hat die R97 zu einer beliebten persönlichen Verteidigungswaffe im gesamten Imperium gemacht.
@@ -52357,7 +52916,7 @@ item_Descjokr_decoy_grenade_01=Hersteller: Joker Ingenieurwesen\nTyp: Granate\n\
item_Descjokr_decoy_grenade_01_ammo=Jokers Insta-Friends-Granate bringt eine Party zu deinen Gegnern, wenn sie es am wenigsten brauchen. Feindliche Radare, die sich im Radius der Granate befinden, werden mit so vielen gefälschten Signalen überflutet, dass ihnen der Kopf schwirrt. Das verschafft dir den Vorteil, entweder anzugreifen oder zu entkommen.
item_Descjokr_hologram_01=Hersteller: Joker Enterprises\n\nDas Doubletime-System von Joker Ingenieurwesen projiziert ein holografisches Abbild des Benutzers, um feindliche Kräfte zu verwirren und abzulenken und dem Operator die Möglichkeit zu geben, die Dynamik des Kampfes zu verändern.
item_Desckegr_fire_extinguisher_01=Hersteller: KE Group\nTyp: Feuerlöscher\nKlasse: Gadget\n\nMagazingröße: Gaskanister\nFeuerrate: Konstant\nEffektive Reichweite: 3-4 m\n\nDer APX-Feuerlöscher der KE Group wurde bewertet Seit mehr als einem Jahrzehnt ist es eine erstklassige Sicherheitsausrüstung für den Verbraucherbereich und damit der Industriestandard im Brandschutz. Der mit einem patentierten gasförmigen Kühlmittel gefüllte Feuerlöscher kann jedes Feuer in Sichtweite schnell ersticken. über den digitalen Bildschirm am Gerät können Sie die lokale Temperatur überwachen und so Brandgefahren eindämmen und beseitigen.
-item_Desckegr_fire_extinguisher_01_mag=Typ: Feuerlöscherauffüllung\n\nDieser Kanister füllt den APX-Feuerlöscher mit einem vollen Tank der patentierten Kühlmasse der KE Group nach.
+item_Desckegr_fire_extinguisher_01_mag=Typ: Feuerlöscher-Nachfüllung\n\nDieser Kanister füllt den APX-Feuerlöscher mit einem vollen Tank der patentierten Kühlmasse der KE Group nach.
item_Descklwe_grapplebeam_01=Klaus & Werners Kagi RTD (Rapid Traversal Device) ist ein Add-on für ihre beliebte Arclight II-Laserpistole. Der Kagi erzeugt ein hochfokussiertes Feld für die schnelle Durchquerung einer Schwerelosigkeitsumgebung und verfügt über einen Entfernungssensor, der die Polarität dynamisch ändert, um sichere Geschwindigkeiten während der Bewegung zu gewährleisten.
item_Descklwe_lmg_energy_01=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: LMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 100 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 40 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S3)\n\nKlaus & Werner haben mit dem bewährten Demeco-Laser-LMG eine ikonische Waffe geschaffen. Dieser Favorit der Infanterie auf kurze bis mittlere Distanz wird häufig bei militärischen Einsätzen eingesetzt und ist vor allem auf Stabilität und Genauigkeit ausgelegt.
item_Descklwe_lmg_energy_01_IAE2022=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: LMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 100 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 40 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S3)\n\nKlaus & Werner haben mit dem bewährten Demeco-Laser-LMG eine ikonische Waffe geschaffen. Dieser Favorit der Infanterie auf kurze bis mittlere Distanz wird häufig bei militärischen Einsätzen eingesetzt und ist vor allem auf Stabilität und Genauigkeit ausgelegt. Die "Red Alert"-Edition mischt Grau und ein leuchtendes Rot für ein mutiges und dynamisches Design.
@@ -52410,13 +52969,16 @@ item_Descksar_melee_01_brown01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Messer\nKlasse: Nah
item_Descksar_melee_01_orange01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Messer\nKlasse: Nahkampf\nGröße: 16 cm\n\nDie Klinge des Descksar-Nahkampfmesser verkörpert den aggressiven Stil von Kastak Arms und wurde zum Stechen, Schneiden oder Sägen entwickelt. Sie verfügt über eine stabile Spitze zum Durchdringen, eine gerade Schneide zum Schneiden und eine einzigartige gezackte Schneide mit Mikroklingen, wenn du wirklich etwas zerreißen musst. Die Klinge ist außerdem mit einer speziellen Keramik-Polymer-Beschichtung versehen, die ihre Festigkeit und allgemeine Verschleißfestigkeit erhöht. Für die spezielle "Sonnenspitze"-Edition wurde ein orangefarbener Griff und ein gealtertes Finish hinzugefügt, um die Klinge optisch deutlicher hervorzuheben.
item_Descksar_melee_01_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Messer\nKlasse: Nahkampf\nGröße: 16 cm\n\nStehen Sie nicht auf der falschen Seite des Sawtooth-Kampfmessers. Die Klinge verkörpert den aggressiven Stil von Kastak Arms und wurde zum Stechen, Schneiden oder Sägen entwickelt. Es verfügt über eine starke Spitze zum Durchstechen, eine gerade Kante zum Schneiden und eine einzigartige gezackte Kante mit Mikroklingen für den Fall, dass Sie etwas wirklich durchtrennen müssen. Die Klinge ist außerdem mit einer speziellen Keramik-Polymer-Beschichtung versehen, die ihre Festigkeit und allgemeine Verschleißfestigkeit erhöht. Für die spezielle Bloodstone-Edition wurde der Beschichtung eine rote Farbe hinzugefügt, um sie optisch noch markanter zu machen.
item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Teleskopisch\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nZeit zum Zielen: +0%\nGröße: 3\n\nPräzises Schießen auf große Entfernungen ist eine Fähigkeit, die nur mit Übung zu erreichen ist - und mit einem guten Zielfernrohr wie dem Black Prism von Kastak Arms. Dieses 8-fache Zielfernrohr ist aus robusten, mehrfach beschichteten Gläsern gefertigt und liefert helle, klare Bilder.
-item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Pistole\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 6 Schuss\nFeuerrate: 180 Schuss pro Minute\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie oft als "Handkanone" von Kastak Arms bezeichnete Coda kann ein Gefecht mit einer einzigen Patrone des Kalibers .50 beenden, obwohl der Rückstoß der Coda aufgrund ihrer enormen Leistung schwer zu handhaben ist. In Anbetracht der begrenzten Magazingröße und des beträchtlichen Rückstoßes wird von Dauerfeuer zugunsten von präziseren Einzelschüssen abgeraten. Die Ascension Edition wurde zu Ehren der IAE 2953 entworfen und hat Stahl- und Kupferakzente, die von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert sind.
+item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Pistole\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 6 Schuss\nFeuerrate: 180 Schuss pro Minute\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie oft als "Handkanone" von Kastak Arms bezeichnete Coda kann ein Gefecht mit einer einzigen Patrone des Kalibers .50 beenden, obwohl der Rückstoß der Coda aufgrund ihrer enormen Leistung schwer zu handhaben ist. In Anbetracht der begrenzten Magazingröße und des beträchtlichen Rückstoßes wird von Dauerfeuer zugunsten von präziseren Einzelschüssen abgeraten. Die Ascension Edition wurde zu Ehren der "IAE 2953" entworfen und hat Stahl- und Kupferakzente, die von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert sind.
item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Pistole\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 6 Schuss\nFeuerrate: 180 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie Coda wird oft als "Handkanone" von Kastak Arms bezeichnet und kann einen Kampf mit einer einzigen Patrone im Kaliber .50 beenden, obwohl die beträchtliche Kraft den Rückstoß der Coda schwer zu bewältigen machen kann. Angesichts der begrenzten Magazingröße und des starken Schusses wird von Dauerfeuer zugunsten präziserer Einzelschüsse abgeraten. Der immer mutige Isidro "Nighthawk" Renard hat diese Energie in dieses lila-schwarz getönte Design für die Legendary Bounty Hunter-Linie einfließen lassen.
-item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=Typ: Magazin\nKapazität: 6 Schuss\n\nDieses Magazin für die Kastak Arms Coda fasst sechs Patronen im Kaliber .50.
-item_Descksar_rifle_energy_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDas Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieser Mauler mit mittlerer Reichweite verfügt über die Modi "Burst", "Charge" und "Full-Auto", um eine schnelle und einfache Anpassung an die Situation zu ermöglichen. Neben ihrer berühmten Feuerkraft ist die Karna auch aufgrund ihres robusten Aussehens und ihrer Zuverlässigkeit eine der beliebtesten Waffen von Kastak Arms.
-item_Descksar_rifle_energy_01_IAE2023=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieses Mittelklasse-Gewehr verfügt über die Feuer-Modi "Burst", "Charge" und "Full-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Neben ihrer bekannten Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Die Ascension Edition wurde zu Ehren der IAE 2953 entworfen und hat Stahl- und Kupferakzente, die von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert sind.
+item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=Typ: Magazin\nKapazität: 6 Schuss\n\nDieses Magazin für die Kastak Arms Coda fasst sechs Kaliber .50 Patronen.
+item_Descksar_pistol_ballistic_01_purple_pink01=PLATZHALTER
+item_Descksar_rifle_energy_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDas Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieser Mauler mit mittlerer Reichweite verfügt über die Modi "Salve", "Aufladen" und "Voll-Auto", um eine schnelle und einfache Anpassung an die Situation zu ermöglichen. Neben ihrer berühmten Feuerkraft ist die Karna auch aufgrund ihres robusten Aussehens und ihrer Zuverlässigkeit eine der beliebtesten Waffen von Kastak Arms.
+item_Descksar_rifle_energy_01_IAE2023=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieses Mittelklasse-Gewehr verfügt über die Feuer-Modi "Salve", "Aufladen" und "Voll-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Neben ihrer bekannten Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Die Ascension Edition wurde zu Ehren der "IAE 2953" entworfen und hat Stahl- und Kupferakzente, die von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert sind.
item_Descksar_rifle_energy_01_mag=Typ: Batterie\nKapazität: 35 Schuss\n\nDies ist eine Ersatzbatterie für das Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms, das Karna.
item_Descksar_rifle_energy_01_pink_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieser Nahkampf-Kraftprotz verfügt über Burst-, geladene und Vollautomatik-Feuermodi, um schnelle und einfache Anpassungen an die jeweilige Situation zu ermöglichen. Neben ihrer herausragenden Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Zeigen Sie Ihre Coramor-Leidenschaft mit dieser Fate-Edition der Karna, die mit kühnem Fuchsia und grauen Akzenten überarbeitet wurde.
+item_Descksar_rifle_energy_01_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nMagazingröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieses Mittelstrecken-Monster bietet Einzel-, Dauer- und Salvenfeuer, um sich schnell und einfach an jede Situation anzupassen. Neben ihrer bekannten Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Die "Brimstone" Sonderedition besticht durch eine auffällige rote Oberseite und ein dunkelgraues Finish auf der unteren Hälfte der Waffe.
+item_Descksar_rifle_energy_01_red_green01=PLATZHALTER
item_Descksar_shotgun_ballistic_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Twin-Schrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen.
item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Twin-Schrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen. Die "Red Alert"-Edition mischt Grau und ein leuchtendes Rot für ein mutiges und dynamisches Design.
item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Twin-Schrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen. Eisblau und Grau verleihen der Bright Star-Edition den Look, der einem fernen, schimmernden Stern angemessen ist.
@@ -52429,20 +52991,22 @@ item_Descksar_shotgun_energy_01_cen01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte
item_Descksar_shotgun_energy_01_gold01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Halbautomatik Elektrische Schrotflinte, die nachhaltige, hochwirksame Plasmastrahlen mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
item_Descksar_shotgun_energy_01_green01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Halbautomatik Elektrische Schrotflinte, die nachhaltige, hochwirksame Plasmastrahlen mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
item_Descksar_shotgun_energy_01_imp01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nRäume Räume stilvoll mit der Devastator Pfadfinder Edition halbautomatische Schrotflinte. Die satinierte Bronzeoberfläche weist aufwendige Radierungen und die Aufschrift "Charting the Way Ahead" auf dem gesamten Schaft auf. Diese elektrische Schrotflinte liefert hochwirksame Plasmastöße, die auf kurze und mittlere Distanzen wirksam sind.
-item_Descksar_shotgun_energy_01_mag=Typ: Batterie\nKapazität: 12 Schuss\n\nMit diesem Hochspannungs-Plasmakondensator kann die Devastator-Schrotflinte von Kastak Arms zwölf Standardschüsse oder weniger überladene Schüsse abfeuern.
+item_Descksar_shotgun_energy_01_mag=Typ: Batterie\nKapazität: 12 Schuss\n\nMit diesem Hochspannungs-Plasmakondensator kann die Devastator-Schrotflinte von Kastak Arms zwölf Standardschüsse oder weniger überladene Schüsse abfeuern.
+item_Descksar_shotgun_energy_01_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDie Kastak Arms Devastator ist eine halbautomatische elektrische Schrotflinte, die in der Lage ist, anhaltende, hochschlagende Plasma-Salven für den Nahkampf, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abzugeben. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, ist die Devastator die richtige Wahl. Die Spezialausgabe "Brimstone" zeichnet sich durch eine auffällige rote Oberkante und ein dunkelgraues Finish an der unteren Hälfte der Waffe aus.
item_Descksar_shotgun_energy_01_tan01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Halbautomatik Elektrische Schrotflinte, die nachhaltige, hochwirksame Plasmastrahlen mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
item_Descksar_shotgun_energy_01_white02=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Halbautomatik Elektrische Schrotflinte, die nachhaltige, hochwirksame Plasmastrahlen mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
item_Descksar_smg_energy_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDas Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf eine hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit, was es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe macht.
-item_Descksar_smg_energy_01_black01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
-item_Descksar_smg_energy_01_black02=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
-item_Descksar_smg_energy_01_cc17=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe. Diese besondere puderblaue Gedenklackierung hebt die zahlreichen Sponsoren hervor, die die CitizenCon 2947 zu einem so großen Erfolg gemacht haben.
-item_Descksar_smg_energy_01_cc17a=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe. Dieses leuchtend orange Finish wurde zu Ehren der Teilnehmer der CitizenCon 2947 gefertigt und trägt stolz das Foundry Forty-Two-Logo.
-item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
-item_Descksar_smg_energy_01_gold01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
-item_Descksar_smg_energy_01_green01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_black01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_black02=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_cc17=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe. Diese besondere puderblaue Gedenklackierung hebt die zahlreichen Sponsoren hervor, die die CitizenCon 2947 zu einem so großen Erfolg gemacht haben.
+item_Descksar_smg_energy_01_cc17a=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe. Dieses leuchtend orange Finish wurde zu Ehren der Teilnehmer der CitizenCon 2947 gefertigt und trägt stolz das Foundry Forty-Two-Logo.
+item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_gold01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_green01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
item_Descksar_smg_energy_01_mag=Typ: Batterie\nKapazität: 60 Schuss\n\nErsatzbatterie für den Custodian, das kompakte Energie-Snub-Gewehr von Kastak Arms.
-item_Descksar_smg_energy_01_tan01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
-item_Descksar_smg_energy_01_white02=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian-MP von Kastak Arms setzt auf eine hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie ideal für enge Räume und Nahkampf. Die "Brimstone"-Sonderedition besticht durch eine knallig rote Oberseite und ein dunkelschwarzes Finish am unteren Teil der Waffe.
+item_Descksar_smg_energy_01_tan01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_white02=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
item_Descksar_sniper_ballistic_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Scharfschützengewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 8 Schuss\nFeuerrate: 30 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 120 m\n\nAnbauteile: Optik (S3), Unterlauf (S2)\n\nDas Scalpel ist ein einzigartiges und vielseitiges Scharfschützengewehr von Kastak Arms. Es besteht aus zwei übereinander gestapelten Läufen und verfügt über zwei Feuermodi, sodass Sie Ihren Schuss an die Situation anpassen können. Es kann einen einzelnen, kraftvollen Schuss aus großer Entfernung abfeuern oder beide Läufe schnell hintereinander abfeuern, um einen Doppelschuss zu erzeugen.
item_Descksar_sniper_ballistic_01_blue_white01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Scharfschützengewehr\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 8 Schuss\nFeuerrate: 30 Schuss pro Minute\nEffektive Reichweite: 120 m\n\nAnbauteile: Optik (S3), Unterlauf (S2)\n\nDas Scalpel ist ein einzigartiges und vielseitiges Scharfschützengewehr von Kastak Arms. Es ist mit zwei vertikalen Läufen ausgestattet und verfügt über zwei Feuermodi, so dass Sie Ihren Schuss an die jeweilige Situation anpassen können, um einen einzelnen, kraftvollen Schuss aus großer Entfernung abzugeben, oder beide Läufe in schneller Folge abfeuern können, um einen Doppelschuss zu erzeugen. Diese spezielle Permafrost-Edition erinnert mit ihrer blauen und grauen Farbgebung an einen Gletscher unter einem strahlenden Winterhimmel.
item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=Typ: Magazin\nKapazität: 12 Schuss\n\nDieses Magazin für das Kastak Arms Scalpel ist mit acht 7,62mm Patronen beladen.
@@ -52468,6 +53032,8 @@ item_Descmug_star_kitten_1_a=Die Niedlichkeit lässt sich nicht eindämmen, aber
item_Descnone_melee_01=Hersteller: Unbekannt\nTyp: Messer\nKlasse: Nahkampf\nGröße: N/A\n\nEin tödliches, improvisiertes Messer, das von einem fleißigen Gefangenen hergestellt wurde, indem er ein geschärftes Stück Metall mit etwas dünnem an einem OxyPen befestigte Kabel. Gilt in Gefängniseinrichtungen als Schmuggelware.
item_Descnone_shotgun_ballistic_01=Hersteller: Unbekannt\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 8 Schuss\nFeuerrate: 120 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 0-10 m\n\nAnbaugeräte: Fehlen\n\nDie Deadrig ist eine leistungsstarke, doppelläufige Schrotflinte mit einem einfachen Design, zusammengesetzt aus Schrottplatzresten. Sie priorisiert Leistung über alles andere und mangelt an der Raffinesse von Massenproduktionswaffen, was zu starkem Rückstoß führt.
item_Descnone_shotgun_ballistic_01_mag=Typ: Magazin\nKapazität: 8 Schuss\n\nDieses Magazin für die Deadrig-Schrotflinte ist mit acht Schuss Kaliber 12 Gauge-Patronen vorbeladen.
+item_Descnone_smg_energy_01=Hersteller: Unknown\nTyp: SMG\nKlasse: Energie (Laser)\n\nMagazingröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nZusammengebastelt aus allem, was gerade zur Hand war, kann die Ripper SMG dich wahrscheinlich aus einer brenzligen Situation retten. Sei nur darauf gefasst, dass es dabei ziemlich chaotisch werden kann.
+item_Descnone_smg_energy_01_mag=Typ: Battery\nKapazität: 60\n\nDiese Batterie für die Ripper SMG umfasst 60 Schüsse.
item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projektion\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nOb in der prallen Sonne oder auf der dunklen Seite des Mondes, das NV-TAC Gamma projiziert ein gut sichtbares Absehen, damit dein Schuss sein Ziel findet.
item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projektion\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 2x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nNV-TAC hat das Gamma Duo ausgiebig unter extremen Temperaturen getestet, um sicherzustellen, dass die Genauigkeit dieses Visiers mit 2-facher Vergrößerung nicht durch thermische Drift beeinträchtigt wird.
item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projektion\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 3x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nDas Gamma Plus von NV-TAC ist ein Visier mit 3-facher Vergrößerung und ReadyBrite-Projektion für eine schnelle Zielerfassung. Sein robustes Design macht es perfekt für jede taktische Situation.
@@ -52484,7 +53050,7 @@ item_Descplushy_carrack_1_a_uncarryable=Belebe den Abenteuergeist mit diesem wei
item_Descplushy_cutlass_black=Dieses weiche Plüschtier ist nach Drakes Interplanetary's vielseitig beliebtem Multifunktionsschiff, der Cutlass Black, modelliert. Selbst der härteste Raumfahrer wird seine sanfte Haptik zu schätzen wissen.
item_Descplushy_cutlass_blue=Dieses weiche Plüschtier ist nach Drakes Interplanetary's Cutlass Blue modelliert, einer Patrouillenschiff-Variante, die entworfen wurde, um Bürger zu schützen und gefährliche Outlaws zu unterdrücken.
item_Descplushy_cutlass_red=Dieses weiche Plüschtier ist nach Drakes Interplanetary's Cutlass Red modelliert, einer Variante, die für den Notfalleinsatz konzipiert ist. Während das echte Schiff eine medizinische Boardstation zum Heilen physischer Wunden enthält, könnte dieses Plüschtier vielleicht dazu beitragen, emotionale Wunden zu heilen.
-item_Descplushy_cutlass_steel=Dieses weiche Plüschtier ist nach Drakes Interplanetary's Cutlass Steel modelliert, einer Truppentransport-Variante, die als sowohl als Landungsschiff als auch als Kampfschiff dient.
+item_Descplushy_cutlass_steel=Dieses weiche Plüschtier ist nach Drakes Interplanetary's Cutlass Steel modelliert, einer Truppentransport-Variante, die als sowohl als Landungsschiff als auch als Kanonenschiff dient.
item_Descplushy_orison_whale_1_a_1H=Finley, der Stormwal, liebt es, durch die Wolken innerhalb der Atmosphäre von Crusader zu segeln. Genauso wie die Schiffe von Crusader ist Finley groß, anmutig und ein beeindruckender Anblick. Nun kann dich dieses majestätische Wesen auf einer Reise durch die Sterne begleiten, dank dieses weichen und drückbaren Plüschtiers.
item_Descplushy_orison_whale_1_a_2H=Finley, der Stormwal, liebt es, durch die Wolken innerhalb der Atmosphäre von Crusader zu segeln. Genauso wie die Schiffe von Crusader ist Finley groß, anmutig und ein beeindruckender Anblick. Nun kann dich dieses majestätische blaue Stormwal auf einer Reise durch die Sterne begleiten, dank dieses großen, weichen und drückbaren Plüschtiers.
item_Descplushy_orison_whale_1_b_1H=Francis, der Stormwal, liebt es, durch die Wolken innerhalb der Atmosphäre von Crusader zu segeln. Genauso wie die Schiffe von Crusader ist Francis groß, anmutig und ein beeindruckender Anblick. Nun kann dich dieses majestätische Wesen auf einer Reise durch die Sterne begleiten, dank dieses weichen und drückbaren Plüschtiers.
@@ -52587,27 +53153,27 @@ item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: B
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=Lancet MH2 Bergbau-Laser
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 900 - 3600\nAbbau Laserenergie: 2590\n\nModulplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimaler Aufladebereich: +40%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nGröße des optimalen Energiebereichs: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH2 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Der kleine optimale Energiebereich des Bergbaulasers erfordert zwar Präzision, aber der Lancet MH2 füllt es nach dem erreichen des Sweet Spot hervorragend auf und reduziert die Menge an wertlosen Materialien, das vom Abbaulaser eingesammelt wird. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=Lancet MHV Bergbau-Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -50%\nGewinnungsdurchsatz: 0.45 SCU/s\nEnergietransfer: 1200\nAufladebalken-Rate: -30%\nModulplätze: 3\n\nGreycat stuft den Lancet MHV als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Der Lancet MHV erzeugt einen schwächeren Strahl als der Durchschnitt und heizt Ablagerungen sicher auf, um ihren Widerstand und ihre Instabilität zu verringern, aber er kann sie nicht alleine zerbrechen. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -50%\nAbbauleistung: 0.45 SCU/s\nEnergietransfer: 1200\nAufladebalken-Rate: -30%\nModulplätze: 3\n\nGreycat stuft den Lancet MHV als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Der Lancet MHV erzeugt einen schwächeren Strahl als der Durchschnitt und heizt Ablagerungen sicher auf, um ihren Widerstand und ihre Instabilität zu verringern, aber er kann sie nicht alleine zerbrechen. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=Arbor MHV Bergbau-Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 20 m\nGewinnungsdurchsatz: 0.01 SCU/s\nSammelbereich (Radius): 1m\n\nDer Arbor ist dank der anspruchsvollen Standards und des unternehmerischen Könnens von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums geworden. Der MHV nimmt das gleiche klassische Design und stellt es für ein kompakteres Bergbau-Rig neu dar, während er immer noch die solide und zuverlässige Leistung liefert, auf die sich Bergarbeiter verlassen.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 20 m\nAbbauleistung: 0.01 SCU/s\nSammelbereich (Radius): 1m\n\nDer Arbor ist dank der anspruchsvollen Standards und des unternehmerischen Könnens von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums geworden. Der MHV nimmt das gleiche klassische Design und stellt es für ein kompakteres Bergbau-Rig neu dar, während er immer noch die solide und zuverlässige Leistung liefert, auf die sich Bergarbeiter verlassen.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=Arbor MH1 Bergbau-Laser
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 1\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau Laserleistung: 189 - 1890\nAbbau Laserenergie: 1850\n\nModulplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -35%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +40%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nResistenz: +25%\n\nDer Arbor MH1 wurde dank der hohen Standards und des unternehmerischen Geschicks von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums. Der Laser fand bei Industrie- und Solobetrieben großen Anklang, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammeltem wertlosem Material reduziert. Greycat machte sich diesen Ruf zunutze und sicherte sich Exklusivverträge, die den Arbor MH1 zum Standard-Laserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=Arbor MH2 Bergbau-Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 90 m\nMaximale Reichweite: 270 m\n\nBergbau Laserleistung: 480 - 2400\nAbbau Laserenergie: 2590\n\nModulplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -35%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +40%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nResistenz: +25%\n\nDer Arbor MH2 ist die Version der Size 2 der bekannten Arbor Bergbau-Laser-Serie von Greycat. Wie die kleinere Variante ist auch der Arbor MH2 durch sein solides, zuverlässiges Design bei Industrie- und Solobetrieben beliebt, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammeltem wertlosem Material reduziert.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 90 m\nMaximale Reichweite: 270 m\n\nBergbau Laserleistung: 480 - 2400\nAbbau Laserenergie: 2590\n\nModulplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -35%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +40%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nResistenz: +25%\n\nDer Arbor MH2 ist die Version der Größe 2 der bekannten Arbor Bergbau-Laser-Serie von Greycat. Wie die kleinere Variante ist auch der Arbor MH2 durch sein solides, zuverlässiges Design bei Industrie- und Solobetrieben beliebt, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammeltem wertlosem Material reduziert.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=Arbor MHV Bergbau-Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\nGewinnungsdurchsatz: 0,35 SCU/s\nEnergieübertragung: 1400\n\nDer Arbor MHV wurde zum Universum Dank der hohen Standards und Geschäftskompetenz von Greycat Industrial ist er der meistgepriesene Bergbaulaser. Das solide, zuverlässige Design des Lasers fand großen Anklang bei Industrie- und Einzelbetrieben und sorgte für ein effektives Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit. Greycat nutzte diesen Ruf, indem es sich Exklusivverträge sicherte, die den Arbor MHV zum Standardlaserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\nAbbauleistung: 0,35 SCU/s\nEnergieübertragung: 1400\n\nDer Arbor MHV wurde zum Universum Dank der hohen Standards und Geschäftskompetenz von Greycat Industrial ist er der meistgepriesene Bergbaulaser. Das solide, zuverlässige Design des Lasers fand großen Anklang bei Industrie- und Einzelbetrieben und sorgte für ein effektives Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit. Greycat nutzte diesen Ruf, indem es sich Exklusivverträge sicherte, die den Arbor MHV zum Standardlaserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=Hofstede-S1 Bergbau-Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 105 - 2100\nAbbau Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -30%\nOptimaler Aufladebereich: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S1 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand eines Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 105 - 2100\nAbbau Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -30%\nOptimaler Aufladebereich: +20%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +60%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S1 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand eines Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=Hofstede-S2 Bergbau-Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau Laserleistung: 336 - 3360\nAbbau Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nOptimaler Aufladebereich: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S2 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand einer Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau Laserleistung: 336 - 3360\nAbbau Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nOptimaler Aufladebereich: +20%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +60%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S2 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand einer Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=Hofstede-SV Bergbau-Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 75 m\n\nEnergieübertragung: 2000\nInstabilität (zittern): -50%\nGewinnungsdurchsatz: 0,35 SCU/s\nModulplätze: 2\n\nDie Sicherheit stand an erster Stelle bei der Entwicklung des Hofstede-SV. Er opfert zwar Reichweite, konzentriert sich jedoch darauf, die Instabilität von Erzvorkommen zu minimieren, um das Minen sicherer zu gestalten. Bergarbeiter, die das Risiko einer katastrophalen Explosion verringern möchten, finden in diesem zuverlässigen und erschwinglichen Bergbaulaser von Shubin die ideale Lösung.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 75 m\n\nEnergieübertragung: 2000\nInstabilität (zittern): -50%\nAbbauleistung: 0,35 SCU/s\nModulplätze: 2\n\nDie Sicherheit stand an erster Stelle bei der Entwicklung des Hofstede-SV. Er opfert zwar Reichweite, konzentriert sich jedoch darauf, die Instabilität von Erzvorkommen zu minimieren, um das Minen sicherer zu gestalten. Bergarbeiter, die das Risiko einer katastrophalen Explosion verringern möchten, finden in diesem zuverlässigen und erschwinglichen Bergbaulaser von Shubin die ideale Lösung.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=Klein-S1 Bergbau-Laser
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 378 - 2220\nAbbau Laserenergie: 2220\n\nModulsteckplätze: 0\n\nResistenz: -45%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S1 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S1 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=Klein-S2 Bergbau-Laser
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau Laserleistung: 720 - 3600\nAbbau Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -45%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S2 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S2 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=Klein-SV Bergbau-Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nKraftübertragung: 2500\nResistenz: -10%\nInstabilität (zittern): +50%\nGewinnungsdurchsatz: 0,35 SCU/s\nModulsteckplätze: 2\n\nShubin hat den Klein-SV entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der den Bergbau beschleunigt. Diese erhöhte Geschwindigkeit birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Vorkommens erhöht und das Risiko einer Explosion erhöht. Bei richtiger Anwendung kann sich der Klein-SV für den vorsichtigen Bergarbeiter jedoch schnell auszahlen.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nKraftübertragung: 2500\nResistenz: -10%\nInstabilität (zittern): +50%\nAbbauleistung: 0,35 SCU/s\nModulsteckplätze: 2\n\nShubin hat den Klein-SV entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der den Bergbau beschleunigt. Diese erhöhte Geschwindigkeit birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Vorkommens erhöht und das Risiko einer Explosion erhöht. Bei richtiger Anwendung kann sich der Klein-SV für den vorsichtigen Bergarbeiter jedoch schnell auszahlen.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=Impact I Bergbau-Laser
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 420 - 2100\nAbbau Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nResistenz: +10%\nOptimaler Aufladebereich: -40%\n\n\nDer Aufprall Ich brilliere in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und den optimale Energiebereich vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch zwei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=Impact II Bergbau-Laser
@@ -52619,7 +53185,7 @@ item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Be
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=Helix II Bergbau-Laser
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau Laserleistung: 1020 - 4080\nAbbau Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 3\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nGröße des optimalen Energiebereichs: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz des Helix II zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand einer Ablagerung umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um den optimalen Energiebereich zu erreichen. Helix II lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über drei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=Helix S Bergbau-Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 37,5 m\nMaximale Reichweite: 187,5 m\n\nKraftübertragung: 2300\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -10%\nAufladebalken-Rate: +20%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +15%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nVerzögerung des Schubreglers: -50%\n\nGewinnungsdurchsatz: 0,50 SCU/s\nModulsteckplätze: 3\n\nThermyte Concern hat den Helix S als Bergbaulaser mit beeindruckender Leistung und größerer Reichweite entwickelt, der ihn ideal für den Umgang mit schwierigen Erzvorkommen macht. Doch all diese Kraft kann gefährlich sein, da sie auch die Reaktionsfähigkeit des Lasers verlangsamt und die Intensität von Explosionen erhöht. Für einige ist der effektive Einsatz des Helix S zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 37,5 m\nMaximale Reichweite: 187,5 m\n\nKraftübertragung: 2300\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -10%\nAufladebalken-Rate: +20%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +15%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nVerzögerung des Schubreglers: -50%\n\nAbbauleistung: 0,50 SCU/s\nModulsteckplätze: 3\n\nThermyte Concern hat den Helix S als Bergbaulaser mit beeindruckender Leistung und größerer Reichweite entwickelt, der ihn ideal für den Umgang mit schwierigen Erzvorkommen macht. Doch all diese Kraft kann gefährlich sein, da sie auch die Reaktionsfähigkeit des Lasers verlangsamt und die Intensität von Explosionen erhöht. Für einige ist der effektive Einsatz des Helix S zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden.
item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=Kapazität: 12 SCU\n\nDer Argo Erzbehälter verfügt über eine einfache, aber robuste Konstruktion, die den einfachen Materialfluss in und aus dem Container gewährleistet, und ist ein Industriestandard, der für den Einsatz mit jedem kompatiblen Bergbauschiff entwickelt wurde.\n
item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=Argo Erzbehälter
item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=Kapazität: 8 SCU\n\nDer MISC-Erzbehälter wurde für den Einsatz mit jedem kompatiblen Bergbauschiff entwickelt und verfügt über mehrere einzigartige Merkmale, darunter eine abriebfeste Farbe im Inneren des Behälters, die sicherstellt, dass er über Jahre hinweg hohen Nutzlasten standhält.
@@ -52723,7 +53289,7 @@ item_NameAEGS_Avenger_LandingSystem=Aegis Avenger Landesystem
item_NameAEGS_Avenger_Multilight=Aegis Avenger Außenbeleuchtung
item_NameAEGS_Avenger_Titan_Seat=Aegis Avenger Titan Sitz
item_NameAEGS_Avenger_shop=Aegis Avenger
-item_NameAEGS_BallisticRepeater_S5=Aegis Ballistik Repeater
+item_NameAEGS_BallisticRepeater_S5=Aegis Ballistik Repetierer
item_NameAEGS_Cockpit_Audio=Aegis Cockpit Audio
item_NameAEGS_EMP_Device=REP-8 EMP Generator
item_NameAEGS_EMP_Device_short=REP-8
@@ -52751,7 +53317,7 @@ item_NameAEGS_Gladius_lights=Aegis Gladius Lichter
item_NameAEGS_Gladius_shop=Aegis Dynamics Gladius
item_NameAEGS_Hammerhead_CML_Chaff=Aegis Hammerhead Radartäuschkörper-Werfer
item_NameAEGS_Hammerhead_CML_Flare=Aegis Hammerhead IR-Täuschkörper-Werfer
-item_NameAEGS_Idris_BallisticRepeater_S5=Aegis Idris Ballistik Repeater
+item_NameAEGS_Idris_BallisticRepeater_S5=Aegis Idris Ballistik Repetierer
item_NameAEGS_Idris_Copilot_Seat_Left=Aegis Idris Linker Co-Pilotensitz
item_NameAEGS_Idris_Copilot_Seat_Right=Aegis Idris Rechter Co-Pilotensitz
item_NameAEGS_Idris_Large_Turret=Aegis Idris Front-Turm
@@ -52767,7 +53333,7 @@ item_NameAEGS_Idris_Main_Fixed_01_CIV=Hauptschubdüse
item_NameAEGS_Idris_Main_Fixed_01_MIL=Hauptschubdüse
item_NameAEGS_Idris_Main_Fixed_01_PIR=Hauptschubdüse
item_NameAEGS_Idris_Pilot_seat=Aegis Idris Pilotensitz
-item_NameAEGS_Idris_Rack=Aegis Idris Raketenträger
+item_NameAEGS_Idris_Rack=Aegis Idris Raketengestell
item_NameAEGS_Idris_Turret=Aegis Idris Turm
item_NameAEGS_Idris_Turret_Base=Aegis Idris Turm
item_NameAEGS_Idris_Turret_Seat=Aegis Idris Turmsitz
@@ -52842,7 +53408,7 @@ item_NameALST_Stamina_S4_Q4=Alliance Startech Stamina Schubdüse S4
item_NameAMBX_APAR_BallisticGatling_S4=Apocalypse Arms Ballistische Gatling S4 Munitionskiste
item_NameAMBX_APAR_MassDriver_S2=Apocalypse Arms Mass Driver S2 Munitionskiste
item_NameAMBX_BEHR_BallisticCannon_S4_HE=Behring Ballistische Autokanone S4 Munitionskiste
-item_NameAMBX_BEHR_BallisticRepeater_S2=Behring Ballistik Repeater S2 Munitionskiste
+item_NameAMBX_BEHR_BallisticRepeater_S2=Behring Ballistik Repetierer S2 Munitionskiste
item_NameAMBX_BEHR_Flares_16=Behring Flares x 16
item_NameAMBX_BEHR_Flares_24=Behring Flares x 24
item_NameAMBX_BEHR_Flares_32=Behring Flares x 32
@@ -52872,7 +53438,7 @@ item_NameAMBX_KLWE_MassDriver_S10=Munitionskiste für die Klaus & Werner Mass Dr
item_NameAMBX_KLWE_MassDriver_S2=Sledge II Munitionskiste
item_NameAMBX_KRIG_BallisticGatling_S2=Munitionskiste für die Kruger Intergalactic Ballistik Gatling S2
item_NameAMBX_KRIG_BallisticGatling_S3=Munitionskiste für die Kruger Intergalactic Ballistik Gatling S3
-item_NameAMBX_RSI_BallisticRepeater_S9=Munitionskiste für die RSI Ballistik Repeater S9
+item_NameAMBX_RSI_BallisticRepeater_S9=Munitionskiste für die RSI Ballistik Repetierer S9
item_NameAMBX_TALN_Chaff_16=Talon Radartäuschkörper x 16
item_NameAMBX_TALN_Chaff_24=Talon Radartäuschkörper x 24
item_NameAMBX_TALN_Chaff_32=Talon Radartäuschkörper x 32
@@ -52934,7 +53500,7 @@ item_NameANVL_Joint_MK2=Anvil Gelenk MK2 Schubdüse
item_NameANVL_Joint_MK3=Anvil Gelenk MK3 Schubdüse
item_NameANVL_Lightning_F8C_Turret=Anvil Lightning F8C Turm
item_NameANVL_Lightning_F8_Turret=Anvil Lightning F8 Turm
-item_NameANVL_S1_Rack_x4=Anvil Quad S1 Raketenträger
+item_NameANVL_S1_Rack_x4=Anvil Quad S1 Raketengestell
item_NameANVL_S3_Rack_x1=Anvil Single S3 Raketenplattform
item_NameANVL_S5_Rack_x2=Anvil Gladiator Double Torpedo Befestigung
item_NameANVL_Terrapin_Nose_Turret=Anvil Terrapin Bugbefestigung
@@ -52947,11 +53513,11 @@ item_NameAPAR_BallisticGatling_S4=Revenant Gatling
item_NameAPAR_BallisticGatling_S4_short=Revenant
item_NameAPAR_BallisticGatling_S6=Draugar Gatling
item_NameAPAR_BallisticGatling_S6_short=Draugar
-item_NameAPAR_BallisticRepeater_S4=Shade Repeater
+item_NameAPAR_BallisticRepeater_S4=Shade Repetierer
item_NameAPAR_BallisticRepeater_S4_short=Shade
-item_NameAPAR_BallisticRepeater_S5=Eventide Repeater
+item_NameAPAR_BallisticRepeater_S5=Eventide Repetierer
item_NameAPAR_BallisticRepeater_S5_short=Eventide
-item_NameAPAR_BallisticRepeater_S6=Nightfall Repeater
+item_NameAPAR_BallisticRepeater_S6=Nightfall Repetierer
item_NameAPAR_BallisticRepeater_S6_short=Nightfall
item_NameAPAR_BallisticScatterGun_S1=Havoc Scattergun
item_NameAPAR_BallisticScatterGun_S1_Shark=Havoc Scattergun Sharkmouth Edition
@@ -52972,6 +53538,7 @@ item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_01=Fixierte Manövrierdüse
item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_02=Fixierte Manövrierdüse
item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_03=Fixierte Manövrierdüse
item_NameARGO_MPUV_LandingSystem=Argo MPUV Landesystem
+item_NameARGO_TractorBeam_S1_Cargo=Durus Traktorstrahl
item_NameARMR_AEGS_Avenger_Stalker=Avenger Stalker Schiffspanzerung
item_NameARMR_AEGS_Avenger_Titan=Avenger Titan Schiffspanzerung
item_NameARMR_AEGS_Avenger_Warlock=Avenger Warlock Schiffspanzerung
@@ -53022,11 +53589,11 @@ item_NameARMR_VNCL_Scythe=Scythe Schiffspanzerung
item_NameARMR_VNCL_Stinger=Stinger Schiffspanzerung
item_NameARMR_VNCL_Void=Void Schiffspanzerung
item_NameARMR_XIAN_Scout=Scout Schiffspanzerung
-item_NameASAD_DistortionRepeater_S1=DR Model-XJ1 Repeater
+item_NameASAD_DistortionRepeater_S1=DR Model-XJ1 Repetierer
item_NameASAD_DistortionRepeater_S1_short=DR-XJ1
-item_NameASAD_DistortionRepeater_S2=DR Model-XJ2 Repeater
+item_NameASAD_DistortionRepeater_S2=DR Model-XJ2 Repetierer
item_NameASAD_DistortionRepeater_S2_short=DR-XJ2
-item_NameASAD_DistortionRepeater_S3=DR Model-XJ3 Repeater
+item_NameASAD_DistortionRepeater_S3=DR Model-XJ3 Repetierer
item_NameASAD_DistortionRepeater_S3_short=DR-XJ3
item_NameASAS_SoloShield=Ascension Astro Soloshield
item_NameASAS_Soloshield_Survival=Ascension Astro Soloshield Survival
@@ -53173,17 +53740,17 @@ item_NameBEHR_BallisticGatling_S6=AD6B Ballistische Gatling
item_NameBEHR_BallisticGatling_S6_short=AD6B
item_NameBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=SF7B Gatling
item_NameBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7_short=SF7B
-item_NameBEHR_BallisticRepeater_S1=SW16BR1 "Buzzsaw" Repeater
+item_NameBEHR_BallisticRepeater_S1=SW16BR1 "Buzzsaw" Repetierer
item_NameBEHR_BallisticRepeater_S1_short=Buzzsaw
-item_NameBEHR_BallisticRepeater_S2=SW16BR2 "Sawbuck" Repeater
+item_NameBEHR_BallisticRepeater_S2=SW16BR2 "Sawbuck" Repetierer
item_NameBEHR_BallisticRepeater_S2_short=Sawbuck
-item_NameBEHR_BallisticRepeater_S3=SW16BR3 "Shredder" Repeater
+item_NameBEHR_BallisticRepeater_S3=SW16BR3 "Shredder" Repetierer
item_NameBEHR_BallisticRepeater_S3_short=Shredder
-item_NameBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2=BRVS Repeater
+item_NameBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2=BRVS Repetierer
item_NameBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2_short=BRVS
item_NameBEHR_DistortionCannon_VNG_S2=EVSD Kanone
item_NameBEHR_DistortionCannon_VNG_S2_short=EVSD
-item_NameBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=ATVS Repeater
+item_NameBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=ATVS Repetierer
item_NameBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2_short=ATVS
item_NameBEHR_LaserCannon_S1=M3A Kanone
item_NameBEHR_LaserCannon_S1_short=M3A
@@ -53203,7 +53770,7 @@ item_NameBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=SF7E Kanone
item_NameBEHR_LaserCannon_SF7E_S7_short=SF7E
item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2=MVSA Kanone
item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2_short=MVSA
-item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=GVSR Repeater
+item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=GVSR Repetierer
item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2_short=GVSR
item_NameBEHR_PC2_Dual_S1=PC2 Dual S1 Befestigung
item_NameBEHR_PC2_Dual_S3=PC2 Dual S3 Befestigung
@@ -53257,71 +53824,75 @@ item_NameCNOU_Mustang_DefaultSeat=Consolidated Outland Mustang Pilotensitz
item_NameCNOU_Mustang_Ejection_Seat=Consolidated Outland Mustang Pilot Schleudersitz
item_NameCNOU_Mustang_Gamma_shop=Consolidated Outland Mustang Gamma
item_NameCNOU_Mustang_LandingSystem=Consolidated Outland Mustang Landesystem
-item_NameCNOU_Mustang_MultiLight=Consolidated Outland Mustang Scheinwerfer
+item_NameCNOU_Mustang_MultiLight=Consolidated Outland Mustang Außenbeleuchtung
item_NameCNOU_Mustang_Nose_Turret=Consolidated Outland Mustang Frontgeschütz
-item_NameCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=IcePlunge
-item_NameCOOL_ACOM_S01_QuickCool=QuikCool
-item_NameCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=AbsoluteZero
-item_NameCOOL_ACOM_S02_IceDive_SCItem=IceDive
-item_NameCOOL_ACOM_S02_RapidCool_SCItem=RapidCool
-item_NameCOOL_AEGS_S01_Bracer=Bracer
-item_NameCOOL_AEGS_S01_Bracer_SCItem=Bracer
-item_NameCOOL_AEGS_S01_Glacier_SCItem=Glacier
-item_NameCOOL_AEGS_S01_Polar=Polar
-item_NameCOOL_AEGS_S01_Tundra=Tundra
-item_NameCOOL_AEGS_S02_Arctic=Arktis
-item_NameCOOL_AEGS_S02_Boreal=Boreal
-item_NameCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=Blizzard
-item_NameCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=Galinstan
-item_NameCOOL_AEGS_S03_Mercury=Mercury
-item_NameCOOL_AEGS_S04_Tundra=Tundra
-item_NameCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=Frost-Star SL
-item_NameCOOL_JSPN_S00_WinterStarSL_SCItem=Winter-Star SL
-item_NameCOOL_JSPN_S01_CryoStar=Cryo-Star
-item_NameCOOL_JSPN_S01_FrostStar=Frost-Star
-item_NameCOOL_JSPN_S01_WinterStar=Winter-Star
-item_NameCOOL_JSPN_S02_CryoStarEX=Cryo-Star EX
-item_NameCOOL_JSPN_S02_FrostStarEX=Frost-Star EX
-item_NameCOOL_JSPN_S02_WinterStarEX_SCItem=Winter-Star EX
-item_NameCOOL_JSPN_S03_FrostStarXL_SCItem=Frost-Star XL
-item_NameCOOL_JSPN_S03_WinterStarXL_SCItem=Winter-Star XL
-item_NameCOOL_JUST_S01_EcoFlow=EcoFlow
-item_NameCOOL_JUST_S01_Hydrocel=Hydrocel
-item_NameCOOL_JUST_S01_Thermax=Thermax
-item_NameCOOL_JUST_S02_CoolCore=CoolCore
-item_NameCOOL_JUST_S02_Hydrojet=HydroJet
-item_NameCOOL_JUST_S02_Snowfall=Snowfall
-item_NameCOOL_JUST_S02_Snowpack_SCItem=Snowpack
-item_NameCOOL_JUST_S03_ChillMax_SCItem=Chill-Max
-item_NameCOOL_JUST_S03_Hydropulse_SCItem=Hydropulse
-item_NameCOOL_JUST_S03_ThermalCore=ThermalCore
-item_NameCOOL_LPLT_S01_ArcticStorm=ArcticStorm
-item_NameCOOL_LPLT_S01_BlastChill=BlastChill
-item_NameCOOL_LPLT_S01_FlashFreeze=FlashFreeze
-item_NameCOOL_LPLT_S02_ColdSnap=ColdSnap
-item_NameCOOL_LPLT_S03_ColdSurge_SCItem=ColdSurge
-item_NameCOOL_LPLT_S03_FrostBurn=FrostBurn
-item_NameCOOL_ORIG_S04_890J_SCItem=Serac
-item_NameCOOL_TYDT_S01_HeatSafe=HeatSafe
-item_NameCOOL_TYDT_S01_VaporBlock=VaporBlock
-item_NameCOOL_TYDT_S02_HeatSink_SCItem=HeatSink
-item_NameCOOL_TYDT_S02_IceBox_SCItem=IceBox
-item_NameCOOL_TYDT_S02_NightFall_SCItem=NightFall
+item_NameCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=IcePlunge (S1 C Wettkampf)
+item_NameCOOL_ACOM_S01_QuickCool=QuikCool (S1 D Wettkampf)
+item_NameCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=AbsoluteZero (S2 B Wettkampf)
+item_NameCOOL_ACOM_S02_IceDive_SCItem=IceDive (S2 C Wettkampf)
+item_NameCOOL_ACOM_S02_RapidCool_SCItem=RapidCool (S2 D Wettkampf)
+item_NameCOOL_AEGS_S01_Bracer=Bracer (S1 C Militär)
+item_NameCOOL_AEGS_S01_Bracer_SCItem=Bracer (S1 C Militär)
+item_NameCOOL_AEGS_S01_Glacier_SCItem=Glacier (S1 A Militär)
+item_NameCOOL_AEGS_S01_Polar=Polar (S1 B Militär)
+item_NameCOOL_AEGS_S01_Tundra=Tundra (S1 D Militär)
+item_NameCOOL_AEGS_S02_Arctic=Arctic (S2 C Militär)
+item_NameCOOL_AEGS_S02_Boreal=Boreal (S2 D Militär)
+item_NameCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=Blizzard (S3 A Militär)
+item_NameCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=Galinstan (S3 D Militär)
+item_NameCOOL_AEGS_S03_Mercury=Mercury (S3 C Militär)
+item_NameCOOL_AEGS_S04_Reclaimer=Algid (S4 Industrie)
+item_NameCOOL_AEGS_S04_Tundra=Tundra (S1 D Militär)
+item_NameCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=Frost-Star SL (S0 C Zivil)
+item_NameCOOL_JSPN_S00_WinterStarSL_SCItem=Winter-Star SL (S0 D Zivil)
+item_NameCOOL_JSPN_S01_CryoStar=Cryo-Star (S1 B Zivil)
+item_NameCOOL_JSPN_S01_FrostStar=Frost-Star (S1 C Zivil)
+item_NameCOOL_JSPN_S01_WinterStar=Winter-Star (S1 D Zivil)
+item_NameCOOL_JSPN_S02_CryoStarEX=Cryo-Star EX (S2 B Zivil)
+item_NameCOOL_JSPN_S02_FrostStarEX=Frost-Star EX (S2 C Zivil)
+item_NameCOOL_JSPN_S02_WinterStarEX_SCItem=Winter-Star EX (S2 D Zivil)
+item_NameCOOL_JSPN_S03_FrostStarXL_SCItem=Frost-Star XL (S3 C Zivil)
+item_NameCOOL_JSPN_S03_WinterStarXL_SCItem=Winter-Star XL (S3 D Zivil)
+item_NameCOOL_JUST_S01_EcoFlow=EcoFlow (S1 B Industrie)
+item_NameCOOL_JUST_S01_Hydrocel=Hydrocel (S1 D Industrie)
+item_NameCOOL_JUST_S01_Thermax=Thermax (S1 C Industrie)
+item_NameCOOL_JUST_S02_CoolCore=CoolCore (S2 C Industrie)
+item_NameCOOL_JUST_S02_Hydrojet=HydroJet (S2 D Industrie)
+item_NameCOOL_JUST_S02_Snowfall=Snowfall (S2 B Industrie)
+item_NameCOOL_JUST_S02_Snowpack_SCItem=Snowpack (S2 A Industrie)
+item_NameCOOL_JUST_S03_ChillMax_SCItem=Chill-Max (S3 A Industrie)
+item_NameCOOL_JUST_S03_Hydropulse_SCItem=Hydropulse (S3 D Industrie)
+item_NameCOOL_JUST_S03_ThermalCore=ThermalCore (S3 C Industrie)
+item_NameCOOL_LPLT_S01_ArcticStorm=ArcticStorm (S1 C Zivil)
+item_NameCOOL_LPLT_S01_BlastChill=BlastChill (S1 D Zivil)
+item_NameCOOL_LPLT_S01_FlashFreeze=FlashFreeze (S1 B Zivil)
+item_NameCOOL_LPLT_S02_ColdSnap=ColdSnap (S2 C Zivil)
+item_NameCOOL_LPLT_S03_ColdSurge_SCItem=ColdSurge (S3 D Zivil)
+item_NameCOOL_LPLT_S03_FrostBurn=FrostBurn (S3 C Zivil)
+item_NameCOOL_ORIG_S04_890J_SCItem=Serac (S4 A Zivil)
+item_NameCOOL_TYDT_S01_HeatSafe=HeatSafe (S1 C Tarnung)
+item_NameCOOL_TYDT_S01_VaporBlock=VaporBlock (S1 B Tarnung)
+item_NameCOOL_TYDT_S02_HeatSink_SCItem=HeatSink (S2 C Tarnung)
+item_NameCOOL_TYDT_S02_IceBox_SCItem=IceBox (S2 B Tarnung)
+item_NameCOOL_TYDT_S02_NightFall_SCItem=NightFall (S2 A Tarnung)
item_NameCOOL_V01_CIV_WCPR_Tepilo=WCPR-Made XIAN Nox Cooler Name [PH]
item_NameCOOL_VNCL_S01_Blade=Vanduul Blade Cooler
item_NameCOOL_VNCL_S01_Cold=Vanduul Cold Cooler
item_NameCOOL_VNCL_S01_Stinger=Vanduul Stinger Cooler
item_NameCOOL_VNCL_S01_Void=Vanduul Void Cooler
-item_NameCOOL_WCPR_S00_Fridan=Fridan
-item_NameCOOL_WCPR_S00_Tepilo_SCItem=Tepilo
-item_NameCOOL_WCPR_S01_Berian=Berian
-item_NameCOOL_WCPR_S01_Endo=Endo
-item_NameCOOL_WCPR_S02_Graupel=Graupel
-item_NameCOOL_WCPR_S02_Taiga_SCItem=Taiga
-item_NameCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=Draug
-item_NameCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=Elsen
-item_NameCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=Kragen
+item_NameCOOL_WCPR_S00_Fridan=Fridan (S0 C Zivil)
+item_NameCOOL_WCPR_S00_Tepilo_SCItem=Tepilo (S0 A Zivil)
+item_NameCOOL_WCPR_S01_Berian=Berian (S1 C Zivil)
+item_NameCOOL_WCPR_S01_Endo=Endo (S1 B Zivil)
+item_NameCOOL_WCPR_S02_Graupel=Graupel (S2 C Zivil)
+item_NameCOOL_WCPR_S02_Taiga_SCItem=Taiga (S2 B Zivil)
+item_NameCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=Draug (S3 A Zivil)
+item_NameCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=Elsen (S3 A Zivil)
+item_NameCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=Kragen (S3 A Zivil)
item_NameCRUS_Star_Runner_Front_Turret=Crusader Mercury Star Runner Frontgeschütz
+item_NameCSV_Paint_Brown_Black_Grey=CSV Granite Lackierung
+item_NameCSV_Paint_White_Black_Black=CSV Primer Lackierung
+item_NameCSV_Paint_Yellow_Black_Black=CSV Jolt Lackierung
item_NameCarrack_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=Carrack "Auspicious Red Rooster 2953" Lackierung
item_NameCarrack_Paint_BIS2950=Carrack "Best In Show 2950" Lackierung
item_NameCarrack_Paint_BIS2952_Black_Red=Carrack Red Alert Lackierung
@@ -53352,7 +53923,7 @@ item_NameCharm_Rooster_03=Wooden Rooster Charm (Groß)
item_NameClass_2_KRIG_BG_S3_Q3_Mount=Kruger Intergalactic Tigerstrike T-21 Befestigung
item_NameClass_2a_Placeholder=Class 2a Befestigung
item_NameClass_2b_Placeholder=Class 2b Befestigung
-item_NameClass_2b_Placeholder_Size1=Class 2b Befestigung Size 1
+item_NameClass_2b_Placeholder_Size1=Class 2b Befestigung Größe 1
item_NameClassic_LoadoutKit=Classic
item_NameCleanerFish=Vindel
item_NameClothingCabinet=@mp_eFlashlightNova
@@ -53476,7 +54047,7 @@ item_NameDRAK_FuelTank_Herald=Drake Herald Kraftstofftank
item_NameDRAK_Herald_Hangar_LandingSystem=Drake Herald Landesystem
item_NameDRAK_Herald_Seat_Pilot=Drake Herald Pilotensitz
item_NameDRAK_Herald_Seat_Station=Drake Herald Stationssitz
-item_NameDRAK_Missile_Rack_S1_x2=Drake S1 Doppeltes Raketenträger
+item_NameDRAK_Missile_Rack_S1_x2=Drake S1 Doppeltes Raketengestell
item_NameDRAK_S2_Rack_x2=Drake Double Platform
item_NameDRAK_TriremeMain_S3_Q1=Drake Trireme S-3
item_NameDRAK_Trireme_Herald_S1_Q1=Drake Herald Trireme Schubdüse
@@ -53495,8 +54066,8 @@ item_NameDebug_ShieldControl=Debug Waffensteuerung
item_NameDebug_WeaponControl=Debug Waffensteuerung
item_NameDefaultCharacterCustomizationDevice=@mp_eFlashlightNova
item_NameDefault_DoubleFuelTank=Double Kraftstofftank
-item_NameDefault_Fixed_Mount_S3=Size 3 Starre Befestigung
-item_NameDefault_Fixed_Mount_S4=Size 4 Starre Befestigung
+item_NameDefault_Fixed_Mount_S3=Größe 3 Starre Befestigung
+item_NameDefault_Fixed_Mount_S4=Größe 4 Starre Befestigung
item_NameDefault_FuelIntake=Kraftstoffzufuhr
item_NameDefault_FuelTank=Kraftstofftank
item_NameDefault_QuantumFuelTank=Quantum Kraftstofftank
@@ -53787,8 +54358,8 @@ item_NameFlair_RSI_Display=RSI Vitrine
item_NameFlair_Radegast_Whiskey_Concierge=Radegast Distillery 2947 Homeward Collection
item_NameFlair_RockContainer=Puglisi Collection: Artifact
item_NameFlair_SF54_Coin=Stella Fortuna 2954 Münze
-item_NameFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead=Aegis Hammerhead Schematische Darstellung "Best In Show Finalist 2949"
-item_NameFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer=Aegis Reclaimer Schematische Darstellung "Best In Show Finalist 2949"
+item_NameFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead=Aegis Hammerhead Schematic "Best In Show 2949"-Finalist
+item_NameFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer=Aegis Reclaimer Schematic "Best In Show 2949"-Finalist
item_NameFlair_Schematic_Aegs_Vanguard_Hoplite=Aegis Vanguard Hoplite Schematische Darstellung
item_NameFlair_Schematic_Aegs_Vindicator=Aegis Sabre Schematische Darstellung
item_NameFlair_Schematic_Anvl_Hurricane=Anvil Hurricane Schematische Darstellung
@@ -53799,8 +54370,8 @@ item_NameFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=Cutlass Schematics "Best In Show 2949"
item_NameFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=Hammerhead Schematics "Best In Show 2949"
item_NameFlair_Schematic_BIS_2019_Reclaimer=Reclaimer Schematics "Best In Show 2949"
item_NameFlair_Schematic_Drak_Caterpillar=Drake Caterpillar Schematische Darstellung
-item_NameFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2=Drake Caterpillar Schematische Darstellung "Best In Show Champion 2949"
-item_NameFlair_Schematic_Drak_Cutlass=Drake Cutlass Schematische Darstellung "Best In Show Finalist 2949"
+item_NameFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2=Drake Caterpillar Schematische Darstellung "Best In Show 2949"-Finalist
+item_NameFlair_Schematic_Drak_Cutlass=Drake Cutlass Schematische Darstellung "Best In Show 2949"-Finalist
item_NameFlair_Schematic_Drak_Dragonfly=Drake Dragonfly Schematische Darstellung
item_NameFlair_Schematic_Drak_Herald=Drake Herald Schematische Darstellung
item_NameFlair_Schematic_Misc_Prospector=MISC Prospector Schematische Darstellung
@@ -53994,7 +54565,7 @@ item_NameFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=Freelancer "Auspicious Red Ra
item_NameFreelancer_Paint_Luminalia_green_red=Freelancer Deck the Hull Lackierung
item_NameFreelancer_Paint_Luminalia_white_blue=Freelancer IceBreak Lackierung
item_NameFreelancer_Paint_Unity=Freelancer Foundation Fest Lackierung
-item_NameFreelancer_Stock_Missile_Rack=Freelancer Stock Raketenträger
+item_NameFreelancer_Stock_Missile_Rack=Freelancer Stock Raketengestell
item_NameFuryLX_Paint_Black_Black_Black=Fury Black Star Lackierung
item_NameFuryLX_Paint_Red_White_White=Fury Sunrise Lackierung
item_NameFuryLX_Paint_White_Blue_Grey=Fury Cloudburst Lackierung
@@ -54033,18 +54604,31 @@ item_NameGRIN_Greycat_Seat_Driver=Greycat Industrial Fahrersitz
item_NameGRIN_Greycat_Seat_Passenger=Greycat Industrial Beifahrersitz
item_NameGRIN_ROC_Mining_Turret=ROC Bergbau Arm
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1=SureGrip S1 Traktorstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_Cargo=SureGrip S1-Q Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT1=SureGrip HV-S1 Traktorstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT1_Cargo=SureGrip HV-S1-Q Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT2=SureGrip PR-S1 Traktorstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT2_Cargo=SureGrip PR-S1-Q Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2=SureGrip S2 Traktorstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_Cargo=SureGrip S2-Q Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT1=SureGrip HV-S2 Traktorstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT1_Cargo=SureGrip HV-S2-Q Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT2=SureGrip PR-S2 Traktorstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT2_Cargo=SureGrip PR-S2-Q Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3=SureGrip S3 Traktorstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_Cargo=SureGrip S3-Q Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_UT1=SureGrip HV-S3 Traktorstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_UT1_Cargo=SureGrip HV-S3-Q Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_UT2=SureGrip PR-S3 Traktorstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_UT2_Cargo=SureGrip PR-S3-Q Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_003_S1=ViseLock S1 Traktorstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_003_S1_Cargo=ViseLock S1-Q Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_003_S2=ViseLock S2 Traktorstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_003_S2_Cargo=ViseLock S2-Q Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_003_S3=ViseLock S3 Traktorstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_003_S3_Cargo=ViseLock S3-Q Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_004_S3=SafeTow S3 Abschleppstrahl
+item_NameGRIN_TractorBeam_004_S3_Cargo=SafeTow S3-Q Abschleppstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_S1=SureGrip TH1 Traktorstrahl
item_NameGRIN_TractorBeam_S1_short=SureGrip TH1 Traktor
item_NameGRIN_TractorBeam_S2=SureGrip TH2 Traktorstrahl
@@ -54080,17 +54664,17 @@ item_NameHAPR_VP_ESI_S2_Q2=Hammer Propulsion HM 4.2
item_NameHAPR_VP_ESI_S3_Q2=Hammer Propulsion HM 4.3
item_NameHAPR_VP_ESI_S4_Q2=Hammer Propulsion HM 4.4
item_NameHAPR_VP_RMI_S5_Q2=Hammer Propulsion HE 5.5
-item_NameHRST_LaserRepeater_S1=Attrition-1 Repeater
+item_NameHRST_LaserRepeater_S1=Attrition-1 Repetierer
item_NameHRST_LaserRepeater_S1_short=Attrition-1
-item_NameHRST_LaserRepeater_S2=Attrition-2 Repeater
+item_NameHRST_LaserRepeater_S2=Attrition-2 Repetierer
item_NameHRST_LaserRepeater_S2_short=Attrition-2
-item_NameHRST_LaserRepeater_S3=Attrition-3 Repeater
+item_NameHRST_LaserRepeater_S3=Attrition-3 Repetierer
item_NameHRST_LaserRepeater_S3_short=Attrition-3
-item_NameHRST_LaserRepeater_S4=Attrition-4 Repeater
+item_NameHRST_LaserRepeater_S4=Attrition-4 Repetierer
item_NameHRST_LaserRepeater_S4_short=Attrition-4
-item_NameHRST_LaserRepeater_S5=Attrition-5 Repeater
+item_NameHRST_LaserRepeater_S5=Attrition-5 Repetierer
item_NameHRST_LaserRepeater_S5_short=Attrition-5
-item_NameHRST_LaserRepeater_S6=Attrition-6 Repeater
+item_NameHRST_LaserRepeater_S6=Attrition-6 Repetierer
item_NameHRST_LaserRepeater_S6_short=Attrition-6
item_NameHRST_LaserScattergun_S1=Dominance-1 Scattergun
item_NameHRST_LaserScattergun_S1_short=Dominance-1
@@ -54100,10 +54684,16 @@ item_NameHRST_LaserScattergun_S3=Dominance-3 Scattergun
item_NameHRST_LaserScattergun_S3_short=Dominance-3
item_NameHRST_Nova_BallisticCannon_S5=Slayer Kanone
item_NameHRST_Nova_BallisticCannon_S5_short=Slayer
+item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S1=Ardor-1 Salvaged Repetierer
+item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S1_short=Ardor-1 Salvaged
+item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S2=Ardor-2 Salvaged Repetierer
+item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S2_short=Ardor-2 Salvaged
+item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S3=Ardor-3 Salvaged Repetierer
+item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S3_short=Ardor-3 Salvaged
item_NameHRST_S1_RPOD_6x_S1=Jericho
item_NameHRST_S2_RPOD_12x_S1=Jericho X
item_NameHRST_S3_RPOD_18x_S1=Jericho XL
-item_NameHRST_Storm_LaserRepeater_S3=Reign-3 Repeater
+item_NameHRST_Storm_LaserRepeater_S3=Reign-3 Repetierer
item_NameHRST_Storm_LaserRepeater_S3_short=Reign-3
item_NameHYPR_FM_ESI_S3_Q1=Origin Jumpworks Scalpel Präzisionsschubdüse
item_NameHYPR_FXP_ESI_S1_Q1=Hydra Propulsion M1-16
@@ -54174,6 +54764,9 @@ item_NameJOKR_DistortionCannon_S2=Suckerpunch-L Kanone
item_NameJOKR_DistortionCannon_S2_short=SCKRPNCH-L
item_NameJOKR_DistortionCannon_S3=Suckerpunch-XL Kanone
item_NameJOKR_DistortionCannon_S3_short=SCKRPNCH-XL
+item_NameJUMP_TARS_S1_C=Explorer
+item_NameJUMP_TARS_S2_C=Excelsior
+item_NameJUMP_TARS_S3_C=Exodus
item_NameJellyfish=Oshi
item_NameKBAR_BallisticCannon_S1=9-Series Longsword Kanone
item_NameKBAR_BallisticCannon_S1_short=Longsword
@@ -54187,17 +54780,17 @@ item_NameKGGR_GeneralNavLight_2=@KGGR General Navigation Light
item_NameKGGR_LandingLight=KEGR Landing
item_NameKGGR_NavigationLight=KEGR Navigation
item_NameKGGR_Strobelight=KEGR Strobe
-item_NameKLWE_LaserRepeater_S1=CF-117 Bulldog Repeater
+item_NameKLWE_LaserRepeater_S1=CF-117 Bulldog Repetierer
item_NameKLWE_LaserRepeater_S1_short=Bulldog
-item_NameKLWE_LaserRepeater_S2=CF-227 Badger Repeater
+item_NameKLWE_LaserRepeater_S2=CF-227 Badger Repetierer
item_NameKLWE_LaserRepeater_S2_short=Badger
-item_NameKLWE_LaserRepeater_S3=CF-337 Panther Repeater
+item_NameKLWE_LaserRepeater_S3=CF-337 Panther Repetierer
item_NameKLWE_LaserRepeater_S3_short=Panther
-item_NameKLWE_LaserRepeater_S4=CF-447 Rhino Repeater
+item_NameKLWE_LaserRepeater_S4=CF-447 Rhino Repetierer
item_NameKLWE_LaserRepeater_S4_short=Rhino
-item_NameKLWE_LaserRepeater_S5=CF-557 Galdereen Repeater
+item_NameKLWE_LaserRepeater_S5=CF-557 Galdereen Repetierer
item_NameKLWE_LaserRepeater_S5_short=Galdereen
-item_NameKLWE_LaserRepeater_S6=CF-667 Mammoth Repeater
+item_NameKLWE_LaserRepeater_S6=CF-667 Mammoth Repetierer
item_NameKLWE_LaserRepeater_S6_short=Mammoth
item_NameKLWE_MassDriverCannon_S2=Sledge II Massentreiber-Kanone
item_NameKLWE_MassDriverCannon_S2_short=Sledge II
@@ -54232,6 +54825,71 @@ item_NameKSAR_pistol_ballistic_01=Coda Pistole
item_NameKSAR_pistol_ballistic_01_short=Coda Pistole
item_NameKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=Karna "Valor" Gewehr
item_NameKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01_short=Karna V Gewehr
+item_NameLIFE_JUST_S00_Awaken_Compact=Awaken Compact
+item_NameLIFE_JUST_S00_Exalt_Compact=Exalt Compact
+item_NameLIFE_JUST_S00_Inspire_Compact=Inspire Compact
+item_NameLIFE_JUST_S00_Revere_Compact=Revere Compact
+item_NameLIFE_JUST_S01_Awaken=Awaken
+item_NameLIFE_JUST_S01_Exalt=Exalt
+item_NameLIFE_JUST_S01_Inspire=Inspire
+item_NameLIFE_JUST_S01_Revere=Revere
+item_NameLIFE_JUST_S02_Awaken_Advanced=Awaken Advanced
+item_NameLIFE_JUST_S02_Exalt_Advanced=Exalt Advanced
+item_NameLIFE_JUST_S02_Inspire_Advanced=Inspire Advanced
+item_NameLIFE_JUST_S02_Revere_Advanced=Revere Advanced
+item_NameLIFE_JUST_S03_Awaken_Pro=Awaken Pro
+item_NameLIFE_JUST_S03_Exalt_Pro=Exalt Pro
+item_NameLIFE_JUST_S03_Inspire_Pro=Inspire Pro
+item_NameLIFE_JUST_S03_Revere_Pro=Revere Pro
+item_NameLIFE_RSI_S00_Gaia_FV=Gaia FV
+item_NameLIFE_RSI_S00_Halcyon_FV=Halcyon FV
+item_NameLIFE_RSI_S00_Sanctuary_FV=Sanctuary FV
+item_NameLIFE_RSI_S00_Serenity_FV=Serenity FV
+item_NameLIFE_RSI_S01_Gaia_F10=Gaia F10
+item_NameLIFE_RSI_S01_Halcyon_F10=Halcyon F10
+item_NameLIFE_RSI_S01_Sanctuary_F10=Sanctuary F10
+item_NameLIFE_RSI_S01_Serenity_F10=Serenity F10
+item_NameLIFE_RSI_S02_Gaia_F20=Gaia F20
+item_NameLIFE_RSI_S02_Halcyon_F20=Halcyon F20
+item_NameLIFE_RSI_S02_Sanctuary_F20=Sanctuary F20
+item_NameLIFE_RSI_S02_Serenity_F20=Serenity F20
+item_NameLIFE_RSI_S03_Gaia_F30=Gaia F30
+item_NameLIFE_RSI_S03_Halcyon_F30=Halcyon F30
+item_NameLIFE_RSI_S03_Sanctuary_F30=Sanctuary F30
+item_NameLIFE_RSI_S03_Serenity_F30=Serenity F30
+item_NameLIFE_SASU_S00_Dahlia_Mini=Dahlia Mini
+item_NameLIFE_SASU_S00_Goldenrod_Mini=Goldenrod Mini
+item_NameLIFE_SASU_S00_Marigold_Mini=Marigold Mini
+item_NameLIFE_SASU_S00_Zinnia_Mini=Zinnia Mini
+item_NameLIFE_SASU_S01_Dahlia=Dahlia
+item_NameLIFE_SASU_S01_Goldenrod=Goldenrod
+item_NameLIFE_SASU_S01_Marigold=Marigold
+item_NameLIFE_SASU_S01_Zinnia=Zinnia
+item_NameLIFE_SASU_S02_Dahlia_Premium=Dahlia Premium
+item_NameLIFE_SASU_S02_Goldenrod_Premium=Goldenrod Premium
+item_NameLIFE_SASU_S02_Marigold_Premium=Marigold Premium
+item_NameLIFE_SASU_S02_Zinnia_Premium=Zinnia Premium
+item_NameLIFE_SASU_S03_Dahlia_Delux=Dahlia Delux
+item_NameLIFE_SASU_S03_Goldenrod_Delux=Goldenrod Delux
+item_NameLIFE_SASU_S03_Marigold_Delux=Marigold Delux
+item_NameLIFE_SASU_S03_Zinnia_Delux=Zinnia Delux
+item_NameLIFE_TYDT_Filter=ScrubClean Filter
+item_NameLIFE_TYDT_S00_AirFresh_Lite=AirFresh Light
+item_NameLIFE_TYDT_S00_ComfortAir_Lite=ComfortAir Lite
+item_NameLIFE_TYDT_S00_PureClean_Lite=PureClean Lite
+item_NameLIFE_TYDT_S00_VentScrub_Lite=VentScrub Lite
+item_NameLIFE_TYDT_S01_AirFresh=AirFresh
+item_NameLIFE_TYDT_S01_ComfortAir=ComfortAir
+item_NameLIFE_TYDT_S01_PureClean=PureClean
+item_NameLIFE_TYDT_S01_VentScrub=VentScrub
+item_NameLIFE_TYDT_S02_AirFresh_Plus=AirFresh Plus
+item_NameLIFE_TYDT_S02_ComfortAir_Plus=ComfortAir Plus
+item_NameLIFE_TYDT_S02_PureClean_Plus=PureClean Plus
+item_NameLIFE_TYDT_S02_VentScrub_Plus=VentScrub Plus
+item_NameLIFE_TYDT_S03_AirFresh_Max=AirFresh Max
+item_NameLIFE_TYDT_S03_ComfortAir_Max=ComfortAir Max
+item_NameLIFE_TYDT_S03_PureClean_Max=PureClean Max
+item_NameLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=VentScrub Max
item_NameLPLT_SQV_S1=Lightning Power LTD Powerbolt
item_NameLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=F8C Lightning Shock Wave Lackierung
item_NameLightning_F8C_Paint_Platinum=F8C Lightning Stormfire Lackierung
@@ -54256,9 +54914,9 @@ item_NameMISC_Freelancer_Turret_Seat=MISC Freelancer Turmsitz
item_NameMISC_Freelancer_shop=MISC Freelancer
item_NameMISC_FuelPod=MISC Kraftstoffbehälter
item_NameMISC_FuelRefinery=MISC Fuel Refinery Pod
-item_NameMISC_Fury_S02_Double_Rack=Mirai Fury MX 2xS1 Raketenträger
-item_NameMISC_Fury_S02_Single_Rack=Mirai Fury 1xS2 Raketenträger
-item_NameMISC_Fury_S03_Double_Rack=Mirai Fury MX 2xS2 Raketenträger
+item_NameMISC_Fury_S02_Double_Rack=Mirai Fury MX 2xS1 Raketengestell
+item_NameMISC_Fury_S02_Single_Rack=Mirai Fury 1xS2 Raketengestell
+item_NameMISC_Fury_S03_Double_Rack=Mirai Fury MX 2xS2 Raketengestell
item_NameMISC_Gemini_Front_Turret=MISC Starfarer Gemini Haupt-Turm
item_NameMISC_Gemini_Front_Turret_Base=MISC Starfarer Gemini Haupt-Turm
item_NameMISC_Gemini_Rear_Turret=MISC Starfarer Gemini Heck-Turm
@@ -54369,43 +55027,44 @@ item_NameMPUV_1T_Paint_Lightgrey_Grey=MPUV-1T Storm Grey-Lackierung
item_NameMPUV_1T_Paint_Red_Black_Metallic=MPUV-1T Firebrand-Lackierung
item_NameMPUV_1T_Paint_Yellow_Black=MPUV-1T Sunlight Lackierung
item_NameMPUV_Cargo_Pod=Argo MPUV Frachtraum
-item_NameMPUV_Paint_BIS2951=MPUV "2951 Best In Show" Lackierung
+item_NameMPUV_Paint_BIS2951=MPUV "Best In Show 2951" Lackierung
item_NameMPUV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=MPUV Lovestruck Lackierung
-item_NameMRCK_S01_BEHR_Single_S01=MSD-111 Raketenträger
-item_NameMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=MSD-221 Raketenträger
-item_NameMRCK_S02_BEHR_Single_S02=MSD-212 Raketenträger
-item_NameMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=ST-171 Raketenträger
-item_NameMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=Aegis Sabre Firebird 12xS3 Raketenträger
-item_NameMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=MSD-322 Raketenträger
-item_NameMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=MSD-341 Raketenträger
-item_NameMRCK_S03_BEHR_Single_S03=MSD-313 Raketenträger
-item_NameMRCK_S03_VNCL_Quad_S01=Vanduul S3 Quad Raketenträger
-item_NameMRCK_S03_XNAA_SanTokYai=San'tok.yāi Raketenträger
-item_NameMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=MSD-423 Raketenträger
-item_NameMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=MSD-481 Raketenträger
-item_NameMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=MSD-442 Raketenträger
-item_NameMRCK_S04_BEHR_Single_S04=MSD-414 Raketenträger
-item_NameMRCK_S04_ORIG_400i_Octo_S02=ST-205 Raketenträger
-item_NameMRCK_S04_ORIG_Octo_S01=SNT-481 Raketenträger
-item_NameMRCK_S04_RSI_Constellation=RSI Constellation Side Raketenträger
-item_NameMRCK_S04_VNCL_Quad_S02=Vanduul S4 Quad Raketenträger
+item_NameMRCK_S01_BEHR_Single_S01=MSD-111 Raketengestell
+item_NameMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=MSD-221 Raketengestell
+item_NameMRCK_S02_BEHR_Single_S02=MSD-212 Raketengestell
+item_NameMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=ST-171 Raketengestell
+item_NameMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=Aegis Sabre Firebird 12xS3 Raketengestell
+item_NameMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=MSD-322 Raketengestell
+item_NameMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=MSD-341 Raketengestell
+item_NameMRCK_S03_BEHR_Single_S03=MSD-313 Raketengestell
+item_NameMRCK_S03_VNCL_Quad_S01=Vanduul S3 Quad Raketengestell
+item_NameMRCK_S03_XNAA_SanTokYai=San'tok.yāi Raketengestell
+item_NameMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=MSD-423 Raketengestell
+item_NameMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=MSD-481 Raketengestell
+item_NameMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=MSD-442 Raketengestell
+item_NameMRCK_S04_BEHR_Single_S04=MSD-414 Raketengestell
+item_NameMRCK_S04_ORIG_400i_Octo_S02=ST-205 Raketengestell
+item_NameMRCK_S04_ORIG_Octo_S01=SNT-481 Raketengestell
+item_NameMRCK_S04_RSI_Constellation=RSI Constellation Side Raketengestell
+item_NameMRCK_S04_RSI_Zeus=RSI Zeus Raketenwerfer
+item_NameMRCK_S04_VNCL_Quad_S02=Vanduul S4 Quad Raketengestell
item_NameMRCK_S05_AEGS_Vanguard=Aegis Vanguard Torpedoträger
-item_NameMRCK_S05_ANVL_Ballista=Anvil Ballista S05 Raketenträger
-item_NameMRCK_S05_BEHR_Dual_S04=MSD-524 Raketenträger
-item_NameMRCK_S05_BEHR_Octo_S02=MSD-582 Raketenträger
-item_NameMRCK_S05_BEHR_Quad_S03=MSD-543 Raketenträger
-item_NameMRCK_S05_BEHR_Single_S05=MSD-515 Raketenträger
+item_NameMRCK_S05_ANVL_Ballista=Anvil Ballista S05 Raketengestell
+item_NameMRCK_S05_BEHR_Dual_S04=MSD-524 Raketengestell
+item_NameMRCK_S05_BEHR_Octo_S02=MSD-582 Raketengestell
+item_NameMRCK_S05_BEHR_Quad_S03=MSD-543 Raketengestell
+item_NameMRCK_S05_BEHR_Single_S05=MSD-515 Raketengestell
item_NameMRCK_S05_MISC_Freelancer_MIS=MISC Freelancer MIS Raketenwerfer
item_NameMRCK_S05_MISC_Reliant=Reliant Tana Raketenwerfer
-item_NameMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=SNT-543 Raketenträger
-item_NameMRCK_S05_RSI_Constellation=RSI Constellation Top Raketenträger
+item_NameMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=SNT-543 Raketengestell
+item_NameMRCK_S05_RSI_Constellation=RSI Constellation Top Raketengestell
item_NameMRCK_S06_ANVL_Gladiator=Anvil Gladiator Torpedoträger
-item_NameMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=MSD-625 Raketenträger
-item_NameMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=MSD-683 Raketenträger
-item_NameMRCK_S06_BEHR_Quad_S04=MSD-644 Raketenträger
-item_NameMRCK_S06_BEHR_Single_S06=MSD-616 Raketenträger
+item_NameMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=MSD-625 Raketengestell
+item_NameMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=MSD-683 Raketengestell
+item_NameMRCK_S06_BEHR_Quad_S04=MSD-644 Raketengestell
+item_NameMRCK_S06_BEHR_Single_S06=MSD-616 Raketengestell
item_NameMRCK_S06_MISC_Gemini=Aegis Gemini Raketenwerfer
-item_NameMRCK_S07_ANVL_Ballista=Anvil Ballista S07 Raketenträger
+item_NameMRCK_S07_ANVL_Ballista=Anvil Ballista S07 Raketengestell
item_NameMRCK_S07_CRUS_Starfighter=Ares Star Fighter Raketenwerfer
item_NameMRCK_S09_AEGS_Eclipse=Aegis Eclipse Torpedoträger
item_NameMRCK_S09_AEGS_Retaliator=Aegis Retaliator Torpedoträger
@@ -54416,11 +55075,11 @@ item_NameMXOX_NeutronCannon_S1=NN-13 Kanone
item_NameMXOX_NeutronCannon_S1_short=NN-13
item_NameMXOX_NeutronCannon_S2=NN-14 Kanone
item_NameMXOX_NeutronCannon_S2_short=NN-14
-item_NameMXOX_NeutronRepeater_S1=NDB-26 Repeater
+item_NameMXOX_NeutronRepeater_S1=NDB-26 Repetierer
item_NameMXOX_NeutronRepeater_S1_short=NDB-26
-item_NameMXOX_NeutronRepeater_S2=NDB-28 Repeater
+item_NameMXOX_NeutronRepeater_S2=NDB-28 Repetierer
item_NameMXOX_NeutronRepeater_S2_short=NDB-28
-item_NameMXOX_NeutronRepeater_S3=NDB-30 Repeater
+item_NameMXOX_NeutronRepeater_S3=NDB-30 Repetierer
item_NameMXOX_NeutronRepeater_S3_short=NDB-30
item_NameM_80ssweptback_hair_01=Zurückgestrichen
item_NameM_balding_hair_01=Kurzgeschoren
@@ -54543,6 +55202,7 @@ item_NameMount_Gimbal_S3=VariPuck S3 Gimbal Befestigung
item_NameMount_Gimbal_S4=VariPuck S4 Gimbal Befestigung
item_NameMount_Gimbal_S5=VariPuck S5 Gimbal Befestigung
item_NameMount_Gimbal_S6=VariPuck S6 Gimbal Befestigung
+item_NameMovable_Trolley_Hover_cargo=Utility Grav-Cart
item_NameMule_Paint_Bushwacker=Mule Bushwhacker Lackierung
item_NameMule_Paint_Green_Black=Mule Ghoulish Grüne Lackierung
item_NameMule_Paint_Reburn=Mule Reburn Lackierung
@@ -54627,65 +55287,65 @@ item_NameOutlaw_Medium_Armor_PU_lite=Brawler Mittelschwere Rüstung
item_NameOutlaw_Medium_Jetpack=RSI Standard JetPack
item_NamePOIR_FuelTank_1000=Polaris Ironworks 1000 Kraftstofftank
item_NamePOIR_FuelTank_3000=Polaris Ironworks 3000 Kraftstofftank
-item_NamePOWR_ACOM_S01_StarHeart=StarHeart
-item_NamePOWR_ACOM_S01_StarHeart_SCItem=StarHeart
-item_NamePOWR_ACOM_S01_SunFlare_SCItem=SunFlare
-item_NamePOWR_ACOM_S01_Sunflare=Sunflare
-item_NamePOWR_ACOM_S02_LuxCore_SCItem=LuxCore
-item_NamePOWR_ACOM_S02_StarBurn_SCItem=StarBurn
-item_NamePOWR_AEGS_S01_Charger=Charger
-item_NamePOWR_AEGS_S01_Charger_SCItem=Charger
-item_NamePOWR_AEGS_S01_FierellCascade_SCItem=Fierell Cascade
-item_NamePOWR_AEGS_S01_Regulus=Regulus
-item_NamePOWR_AEGS_S01_Regulus_SCItem=Regulus
-item_NamePOWR_AEGS_S02_Maelstrom_SCItem=Maelstrom
-item_NamePOWR_AEGS_S02_QuadracellMT_SCItem=QuadraCell MT
-item_NamePOWR_AEGS_S02_Vortex=Vortex
-item_NamePOWR_AEGS_S03_Drassik_SCItem=Drassik
-item_NamePOWR_AEGS_S03_QuadracellMX_SCItem=QuadraCell MX
-item_NamePOWR_AMRS_S01_HyperGen=HyperGen
-item_NamePOWR_AMRS_S01_HyperGen_SCItem=HyperGen
-item_NamePOWR_AMRS_S01_JS300_SCItem=JS-300
-item_NamePOWR_AMRS_S01_OverDrive=OverDrive
-item_NamePOWR_AMRS_S01_OverDrive_SCItem=OverDrive
-item_NamePOWR_AMRS_S02_ExoGen=ExoGen
-item_NamePOWR_AMRS_S02_JS400_SCItem=JS-400
-item_NamePOWR_AMRS_S02_UltraFlux_SCItem=UltraFlux
-item_NamePOWR_AMRS_S03_JS500_SCItem=JS-500
-item_NamePOWR_AMRS_S03_SuperDrive_SCItem=SuperDrive
-item_NamePOWR_JUST_S00_Jennet_SCItem=Jennet
-item_NamePOWR_JUST_S00_SteadFast=Steadfast
-item_NamePOWR_JUST_S00_SteadFast_SCItem=Steadfast
-item_NamePOWR_JUST_S01_Endurance=Endurance
-item_NamePOWR_JUST_S01_Endurance_SCItem=Endurance
-item_NamePOWR_JUST_S01_Fortitude_SCItem=Fortitude
-item_NamePOWR_JUST_S01_Roughneck_SCItem=Roughneck
-item_NamePOWR_JUST_S02_Genoa_SCItem=Genoa
-item_NamePOWR_JUST_S02_Trommel_SCItem=Trommel
-item_NamePOWR_JUST_S03_Endurance=Endurance
-item_NamePOWR_JUST_S03_Ginzel_SCItem=Ginzel
-item_NamePOWR_LPLT_S00_DuraJet_SCItem=DuraJet
-item_NamePOWR_LPLT_S00_Radix=Radix
-item_NamePOWR_LPLT_S00_Radix_SCItem=Radix
-item_NamePOWR_LPLT_S01_IonBurst=IonBurst
-item_NamePOWR_LPLT_S01_PowerBolt_SCItem=PowerBolt
-item_NamePOWR_LPLT_S01_ZapJet_SCItem=ZapJet
-item_NamePOWR_LPLT_S02_FullForce_SCItem=FullForce
-item_NamePOWR_LPLT_S02_IonSurge_SCItem=IonSurge
-item_NamePOWR_LPLT_S03_FullForcePro_SCItem=FullForce Pro
-item_NamePOWR_LPLT_S03_SparkJetPro_SCItem=SparkJet Pro
-item_NamePOWR_ORIG_S04_890J_SCItem=Stellate
-item_NamePOWR_SASU_S01_LightBlossom=LightBlossom
-item_NamePOWR_SASU_S01_LightBlossom_SCItem=LightBlossom
-item_NamePOWR_SASU_S01_WhiteRose_SCItem=WhiteRose
-item_NamePOWR_SASU_S02_DayBreak_SCItem=DayBreak
-item_NamePOWR_SASU_S02_Lotus_SCItem=Lotus
-item_NamePOWR_SASU_S03_TigerLilly_SCItem=TigerLilly
-item_NamePOWR_TYDT_S01_DeltaMax_SCItem=DeltaMax
-item_NamePOWR_TYDT_S01_SonicLite=SonicLite
-item_NamePOWR_TYDT_S01_SonicLite_SCItem=SonicLite
-item_NamePOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=Eclipse
-item_NamePOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=GammaMax
+item_NamePOWR_ACOM_S01_StarHeart=StarHeart (S1 B Wettkampf)
+item_NamePOWR_ACOM_S01_StarHeart_SCItem=StarHeart (S1 B Wettkampf)
+item_NamePOWR_ACOM_S01_SunFlare_SCItem=SunFlare (S1 C Wettkampf)
+item_NamePOWR_ACOM_S01_Sunflare=Sunflare (S1 C Wettkampf)
+item_NamePOWR_ACOM_S02_LuxCore_SCItem=LuxCore (S2 A Wettkampf)
+item_NamePOWR_ACOM_S02_StarBurn_SCItem=StarBurn (S2 B Wettkampf)
+item_NamePOWR_AEGS_S01_Charger=Charger (S1 D Militär)
+item_NamePOWR_AEGS_S01_Charger_SCItem=Charger (S1 D Militär)
+item_NamePOWR_AEGS_S01_FierellCascade_SCItem=Fierell Cascade (S1 B Militär)
+item_NamePOWR_AEGS_S01_Regulus=Regulus (S1 C Militär)
+item_NamePOWR_AEGS_S01_Regulus_SCItem=Regulus (S1 C Militär)
+item_NamePOWR_AEGS_S02_Maelstrom_SCItem=Maelstrom (S2 C Militär)
+item_NamePOWR_AEGS_S02_QuadracellMT_SCItem=QuadraCell MT (S2 A Militär)
+item_NamePOWR_AEGS_S02_Vortex=Vortex (S2 D Militär)
+item_NamePOWR_AEGS_S03_Drassik_SCItem=Drassik (S3 D Militär)
+item_NamePOWR_AEGS_S03_QuadracellMX_SCItem=QuadraCell MX (S3 A Militär)
+item_NamePOWR_AMRS_S01_HyperGen=HyperGen (S1 D Militär)
+item_NamePOWR_AMRS_S01_HyperGen_SCItem=HyperGen (S1 D Militär)
+item_NamePOWR_AMRS_S01_JS300_SCItem=JS-300 (S1 A Militär)
+item_NamePOWR_AMRS_S01_OverDrive=OverDrive (S1 C Militär)
+item_NamePOWR_AMRS_S01_OverDrive_SCItem=OverDrive (S1 C Militär)
+item_NamePOWR_AMRS_S02_ExoGen=ExoGen (S2 D Militär)
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+item_NamePOWR_AMRS_S02_UltraFlux_SCItem=UltraFlux (S2 B Militär)
+item_NamePOWR_AMRS_S03_JS500_SCItem=JS-500 (S2 A Militär)
+item_NamePOWR_AMRS_S03_SuperDrive_SCItem=SuperDrive (S3 C Militär)
+item_NamePOWR_JUST_S00_Jennet_SCItem=Jennet (S0 D Industrie)
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+item_NamePOWR_JUST_S01_Endurance=Endurance (S1 B Industrie)
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+item_NamePOWR_JUST_S01_Roughneck_SCItem=Roughneck (S1 D Industrie)
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+item_NamePOWR_LPLT_S01_IonBurst=IonBurst (S1 B Zivil)
+item_NamePOWR_LPLT_S01_PowerBolt_SCItem=PowerBolt (S1 C Zivil)
+item_NamePOWR_LPLT_S01_ZapJet_SCItem=ZapJet (S1 D Zivil)
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+item_NamePOWR_ORIG_S04_890J_SCItem=Stellate (S4 A Zivil)
+item_NamePOWR_SASU_S01_LightBlossom=LightBlossom (S1 C Zivil)
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+item_NamePOWR_SASU_S01_WhiteRose_SCItem=WhiteRose (S1 A Zivil)
+item_NamePOWR_SASU_S02_DayBreak_SCItem=DayBreak (S2 C Zivil)
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+item_NamePOWR_SASU_S03_TigerLilly_SCItem=TigerLilly (S3 A Zivil)
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+item_NamePOWR_TYDT_S01_SonicLite=SonicLite (S1 C Tarnung)
+item_NamePOWR_TYDT_S01_SonicLite_SCItem=SonicLite (S1 C Tarnung)
+item_NamePOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=Eclipse (S2 A Tarnung)
+item_NamePOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=GammaMax (S2 B Tarnung)
item_NamePOWR_V01_LPLT_IonWave,P=LPLT-Made XIAN Nox Powerplant Name[PH]
item_NamePOWR_VNCL_S01_Blade=Vanduul Blade Generator
item_NamePOWR_VNCL_S01_Cleaver=Vanduul Cleaver Generator
@@ -54745,7 +55405,7 @@ item_NamePistol=@mp_ePistol
item_NamePistolBullet=@mp_ePistolBullet
item_NamePlayer=Keine
item_NamePlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Salvaged Skull Couch
-item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Salvaged Skull Lounge Sessel
+item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Salvaged Skull Lounge Stuhl
item_NamePlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Salvaged Skull Tisch
item_NamePlushy_Hercules_1_a=C2 Hercules Starlifter Plüschtier
item_NamePlushy_Hercules_1_b=A2 Hercules Starlifter Plüschtier
@@ -54774,49 +55434,49 @@ item_NamePulse_Paint_Silver_Silver_Silver=Pulse Nightrider Lackierung
item_NamePurpleLaserBolt=<-=FEHLT=->
item_NameQDMP_WETK_S01_Burke=Burke QD
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+item_NameQDRV_ARCC_S03_Echo_SCItem=Echo (S3 D Zivil)
+item_NameQDRV_ARCC_S03_Fissure=Fissure (S3 C Zivil)
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+item_NameQDRV_ARCC_S03_Impulse=Impulse (S3 B Zivil)
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+item_NameQDRV_JUST_S03_Agni=Agni (S3 B Industrie)
+item_NameQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=Agni (S3 B Industrie)
+item_NameQDRV_JUST_S03_Kama=Kama (S3 C Industrie)
+item_NameQDRV_JUST_S03_Vesta=Vesta (S3 D Industrie)
+item_NameQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=Vesta (S3 D Industrie)
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+item_NameQDRV_RACO_S01_Drift=Drift (S1 C Tarnung)
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+item_NameQDRV_WETK_S03_Balandin=Balandin (S3 B Militär)
+item_NameQDRV_WETK_S03_Pontes=Pontes (S3 C Militär)
+item_NameQDRV_WETK_S03_TS2=TS-2 (S3 A Militär)
item_NameQDRV_XIAN_S01=XIAN Quantum-Antrieb
item_NameQED_RSI_S04_Tidelock=Tidelock QD
item_NameQED_WETK_S03_Reynie=Reynie QED
@@ -54868,9 +55528,9 @@ item_NameRSI_Aurora_Pilot_Seat=RSI Aurora Pilotensitz
item_NameRSI_Aurora_Pilot_Seat_Blue=RSI Aurora Pilotensitz Blau
item_NameRSI_Aurora_Pilot_Seat_Red=RSI Aurora Pilotensitz Rot
item_NameRSI_Aurora_lights=@RSI Aurora Lichter
-item_NameRSI_BallisticRepeater_S9=RSI Ballistik Repeater S9
+item_NameRSI_BallisticRepeater_S9=RSI Ballistik Repetierer S9
item_NameRSI_Bengal_Seat_Pilot=RSI Bengal Pilotensitz
-item_NameRSI_Bengal_Turret_AA_Cockpit=RSI Bengal Luftabwehr-Turm Cockpit
+item_NameRSI_Bengal_Turret_AA_Cockpit=RSI Bengal Flugabwehr-Turm Cockpit
item_NameRSI_Bengal_Turret_STS=RSI Bengal STS Turm
item_NameRSI_CML_Chaff=RSI Radartäuschkörper-Werfer
item_NameRSI_CML_Flare=RSI IR-Täuschkörper-Werfer
@@ -54981,46 +55641,47 @@ item_NameSECO_S3_F4_SD=INK-Splash 304-IS
item_NameSECO_S4_F4_DD=INK-Mark 404-ID
item_NameSECO_S4_F4_SD=INK-Splash 404-IS
item_NameSHLD_AEGS_S04_Idris=AEGS Idris Schild
-item_NameSHLD_ASAS_S01_Cloak=Cloak
-item_NameSHLD_ASAS_S01_Mirage=Mirage
-item_NameSHLD_ASAS_S01_Obscura=Ascension Astro Obscura
-item_NameSHLD_ASAS_S01_Shimmer=Shimmer
-item_NameSHLD_ASAS_S01_Veil=Veil
-item_NameSHLD_ASAS_S02_Shroud=Shroud
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-item_NameSHLD_BASL_S00_Castra=Castra
-item_NameSHLD_BASL_S01_Bulwark=Bulwark
-item_NameSHLD_BASL_S01_Guardian=Guardian
-item_NameSHLD_BASL_S01_Palisade=Palisade
-item_NameSHLD_BASL_S01_Steward=Steward
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-item_NameSHLD_BEHR_S01_5SA=5SA "Rhada"
+item_NameSHLD_AEGS_S04_Reclaimer_SCItem=RS-Barrier
+item_NameSHLD_ASAS_S01_Cloak=Cloak (S1 D Tarnung)
+item_NameSHLD_ASAS_S01_Mirage=Mirage (S1 A Tarnung)
+item_NameSHLD_ASAS_S01_Obscura=Obscura (S2 C Tarnung)
+item_NameSHLD_ASAS_S01_Shimmer=Shimmer (S1 C Tarnung)
+item_NameSHLD_ASAS_S01_Veil=Veil (S1 B Tarnung)
+item_NameSHLD_ASAS_S02_Shroud=Shroud (S2 D Tarnung)
+item_NameSHLD_BANU_S01_Suldrath=Suldrath (S1 C Militär)
+item_NameSHLD_BANU_S02_Sukoran=Sukoran (S2 C Militär)
+item_NameSHLD_BASL_S00_Castra=Castra (S0 C Industrie)
+item_NameSHLD_BASL_S01_Bulwark=Bulwark (S1 C Industrie)
+item_NameSHLD_BASL_S01_Guardian=Guardian (S1 B Industrie)
+item_NameSHLD_BASL_S01_Palisade=Palisade (S1 A Industrie)
+item_NameSHLD_BASL_S01_Steward=Steward (S1 D Industrie)
+item_NameSHLD_BASL_S02_Aspis=Aspis (S2 C Industrie)
+item_NameSHLD_BASL_S03_Stronghold=Stronghold (S3 C Industrie)
+item_NameSHLD_BEHR_S01_5SA=5SA "Rhada" (S3 C Industrie)
item_NameSHLD_BEHR_S01_6SA=6SA
item_NameSHLD_BEHR_S01_7sa=7SA
-item_NameSHLD_BEHR_S02_5MA=5MA "Chimalli"
-item_NameSHLD_BEHR_S03_5CA=5CA "Akura"
+item_NameSHLD_BEHR_S02_5MA=5MA "Chimalli" (S2 C Zivil)
+item_NameSHLD_BEHR_S03_5CA=5CA "Akura" (S3 C Zivil)
item_NameSHLD_BEHR_SMAL_PL01=BEHR Schild Klein
-item_NameSHLD_GODI_S01_AllStop=AllStop
-item_NameSHLD_GODI_S01_AllStop_SCItem=AllStop
-item_NameSHLD_GODI_S01_FR66=FR-66
-item_NameSHLD_GODI_S01_ForceWall=ForceWall
-item_NameSHLD_GODI_S01_SecureHyde=SecureHyde
-item_NameSHLD_GODI_S02_FullStop=FullStop
-item_NameSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=Glacis
-item_NameSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=INK
-item_NameSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=Targa
+item_NameSHLD_GODI_S01_AllStop=AllStop (S1 C Militär)
+item_NameSHLD_GODI_S01_AllStop_SCItem=AllStop (S1 C Militär)
+item_NameSHLD_GODI_S01_FR66=FR-66 (S1 A Militär)
+item_NameSHLD_GODI_S01_ForceWall=ForceWall (S1 B Militär)
+item_NameSHLD_GODI_S01_SecureHyde=SecureHyde (S1 D Militär)
+item_NameSHLD_GODI_S02_FullStop=FullStop (S2 C Militär)
+item_NameSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=Glacis (S4 A Industrie)
+item_NameSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=INK (S1 D Zivil)
+item_NameSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=Targa (S1 C Wettkampf)
item_NameSHLD_SECO_MEDI_PL01=SECO Schild Mittel
-item_NameSHLD_SECO_S00_PIN=PIN
-item_NameSHLD_SECO_S01_HEX=HEX
-item_NameSHLD_SECO_S01_INK=INK
-item_NameSHLD_SECO_S01_WEB=WEB
-item_NameSHLD_SECO_S02_STOP=STOP
+item_NameSHLD_SECO_S00_PIN=PIN (S0 C Zivil)
+item_NameSHLD_SECO_S01_HEX=HEX (S1 B Zivil)
+item_NameSHLD_SECO_S01_INK=INK (S1 D Zivil)
+item_NameSHLD_SECO_S01_WEB=WEB (S1 C Zivil)
+item_NameSHLD_SECO_S02_STOP=STOP (S2 C Zivil)
item_NameSHLD_SECO_SMAL_PL01=SECO Schild Klein
item_NameSHLD_SECO_SMAL_PL01_Pirate=SECO Schild Klein (Pirate)
-item_NameSHLD_YORM_S01_Falco=Falco
-item_NameSHLD_YORM_S01_Targa=Targa
+item_NameSHLD_YORM_S01_Falco=Falco (S1 D Wettkampf)
+item_NameSHLD_YORM_S01_Targa=Targa (S1 C Wettkampf)
item_NameSQ_Flair_Coin_1_a_1H=Ship Showdown 2052 Mercury Münze
item_NameSQ_Flair_Coin_1_b_1H=Ship Showdown 2052 Scorpius Münze
item_NameSQ_Flair_Coin_1_c_1H=Ship Showdown 2052 C8X Pisces Münze
@@ -55112,7 +55773,7 @@ item_NameStar_Runner_Paint_Equinox_orange_black=Mercury Star Runner Equinox Lack
item_NameStar_Runner_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Mercury Star Runner Polar Tarnlackierung
item_NameStar_Runner_Paint_Night_Runner=Mercury Star Runner Nightrunner Lackierung
item_NameStar_Runner_Paint_Pirateweek_Black_Clear=Mercury Star Runner Meridian Lackierung
-item_NameStar_Runner_Paint_Silver_Spark_grey_yellow=Mercury Star Runner Silber Spark Lackierung
+item_NameStar_Runner_Paint_Silver_Spark_grey_yellow=Mercury Star Runner Silver Spark Lackierung
item_NameStar_Runner_Paint_Skyrider_Blue=Mercury Star Runner Skyrider Lackierung
item_NameStar_Runner_Paint_Unity=Mercury Star Runner Foundation Fest Lackierung
item_NameStarfarer_Paint_2950Invictus_1=Starfarer Schwarze Lackierung
@@ -55152,9 +55813,9 @@ item_NameTHCN_S3_RPOD_12x_S2=Liberator Ultra
item_NameTHRE_ANVL_F7A_Main=THRE F7A Hauptschubdüse
item_NameTHRM_ANVL_Flex_F7A=THRM F7A Flexible Schubdüse
item_NameTMBL_EMP_Device,P=Tumbril Cyclone EMP-Gerät
-item_NameTMBL_Storm_AA_Turret=Tumbril Storm Luftabwehr-Turm
+item_NameTMBL_Storm_AA_Turret=Tumbril Storm Flugabwehr-Turm
item_NameTMBL_Storm_Turret=Tumbril Storm Turm
-item_NameTOAG_LaserRepeater_S3=Yeng'tu Repeater
+item_NameTOAG_LaserRepeater_S3=Yeng'tu Repetierer
item_NameTOAG_LaserRepeater_S3_short=Yeng'tu
item_NameTOAG_launcher_ballistic_01=Kahix Raketenwerfer
item_NameTOAG_launcher_ballistic_01_mag=Kahix M-Raketenwerfer
@@ -55193,8 +55854,8 @@ item_NameUrsa_Paint_Teal_White_Grey=Ursa Oasis Lackierung
item_NameVNCL_Blade_CML_Chaff=Vanduul Blade Radartäuschkörper-Werfer
item_NameVNCL_Blade_CML_Flare=Vanduul Blade IR-Täuschkörper-Werfer
item_NameVNCL_Blade_Fuel_Tank_S1=Vanduul Blade Kraftstofftank
-item_NameVNCL_Blade_LaserRepeater_S3=Vanduul S3 Repeater
-item_NameVNCL_Blade_PlasmaCannon_S2=Vanduul S2 Repeater
+item_NameVNCL_Blade_LaserRepeater_S3=Vanduul S3 Repetierer
+item_NameVNCL_Blade_PlasmaCannon_S2=Vanduul S2 Repetierer
item_NameVNCL_Blade_Platform_x2=Vanduul Dual Raketenplattform
item_NameVNCL_Blade_Radar=Vanduul Blade Radar
item_NameVNCL_Blade_S1_Strike_FAF_IR=Vanduul Blade Marschflugkörper S1
@@ -55223,9 +55884,9 @@ item_NameVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Left=Rückwärtsdüse
item_NameVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Right=Rückwärtsdüse
item_NameVNCL_Glaive_Shield=Vanduul Glaive Schild
item_NameVNCL_HS_MARK=Vanduul IR Rakete
-item_NameVNCL_LaserCannon_S1="WEAK" Repeater
+item_NameVNCL_LaserCannon_S1="WEAK" Repetierer
item_NameVNCL_LaserCannon_S1_short=WEAK
-item_NameVNCL_LaserCannon_S2="WASP" Repeater
+item_NameVNCL_LaserCannon_S2="WASP" Repetierer
item_NameVNCL_LaserCannon_S2_short=WASP
item_NameVNCL_Mark_Platform_x3=Vanduul Scythe Raketenplattform x3
item_NameVNCL_Mark_Platform_x4=Vanduul Scythe Raketenplattform x4
@@ -55262,7 +55923,7 @@ item_NameVNCL_Spark_Shield_S3_Survival=Vanduul Spark Schild
item_NameVNCL_Stinger_CML_Chaff=Vanduul Stinger Radartäuschkörper-Werfer
item_NameVNCL_Stinger_CML_Flare=Vanduul Stinger IR-Täuschkörper-Werfer
item_NameVNCL_Stinger_NC_S5=Vanduul Stinger Neutron Kanone S5
-item_NameVNCL_Stinger_Platform_x12=Vanduul Stinger Raketenträger x12
+item_NameVNCL_Stinger_Platform_x12=Vanduul Stinger Raketengestell x12
item_NameVNCL_Stinger_S1_HS=Vanduul Stinger S1 Rakete
item_NameVNCL_Stinger_Seat_Pilot=Vanduul Stinger Pilotensitz
item_NameVNCL_Stinger_Shield_S3=Vanduul Stinger Schildgenerator
@@ -55329,56 +55990,64 @@ item_NameXIAN_Scout_Seat_Pilot=Aopoa Khartu-al Pilotensitz
item_NameXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=San'tok.yāi Gimbal Befestigung
item_NameYORM_S2_F4_RC=YORM Dual Protector
item_NameYORM_S3_F4_RC=YORM Dual Protector
-item_NameZeus_Paint_Halloween2024_Blood=Zeus Purple Haze Lackierung
+item_NameZeus_Paint_Black_Steel_Orange=Zeus MK II Starscape Lackierung
+item_NameZeus_Paint_Blue_Black_White=Zeus Mk II Firmament Lackierung
+item_NameZeus_Paint_Green_Black_Yellow=Zeus Mk II Monteverde Lackierung
+item_NameZeus_Paint_Halloween2024_Blood=Zeus MK II Purple Haze Lackierung
+item_NameZeus_Paint_Metal_Black_White=Zeus Mk II Obsidian Lackierung
+item_NameZeus_Paint_Orange_Grey_Black=Zeus MK II Solar Lackierung
+item_NameZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=Zeus Mk II Solstice Lackierung
+item_NameZeus_Paint_White_Grey_Black=Zeus Mk II Frontier Lackierung
+item_NameZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=Zeus Mk II Sunswept Lackierung
item_NameZoom=Mantis GT-220
item_Name_987_Jacket_01_01_01=Legion Jacke
item_Name_987_Jacket_02_01_01=Horde Jacke
-item_Name_987_jacket_03_01_01=Tempo Jacke Gold
-item_Name_987_jacket_03_01_02=Tempo Jacke Silber
-item_Name_987_jacket_03_01_03=Tempo Jacke Sterling Silber
-item_Name_987_jacket_03_01_04=Tempo Jacke Golden Braun
-item_Name_987_jacket_03_01_05=Tempo Jacke Chocolate Mint
-item_Name_987_jacket_03_01_18=Tempo Jacke Frost
-item_Name_987_jacket_03_01_19=Tempo Jacke Lila
+item_Name_987_jacket_03_01_01=Tempo [Jacke] Gold
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item_Name_987_shirt_01_01_01=Hyper Vanguard Force T-Shirt
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-item_Name_COOL_AEGS_S01_Glacier=Glacier S1 A Military
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+item_Name_COOL_AEGS_S01_Glacier=Glacier (S1 A Militär)
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+item_Name_COOL_AEGS_S02_Avalanche=Avalanche (S2 A Militär)
+item_Name_COOL_AEGS_S02_Boreal=Boreal (S2 D Militär)
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+item_Name_COOL_AEGS_S03_Tempest=Tempest (S3 B Militär)
item_Name_COOL_Controller=THERMIK
item_Name_COOL_Default=KÜHLER
-item_Name_COOL_JSPN_S00_CryoStarSL=Cryo-Star SL S0 B Civilian
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item_Name_CTL_Shirt_06_01_01=Bellito Shirt
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item_Name_Countermeasure_Decoy=IR-Täuschkörper (Decoy)
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item_Name_Crus_whale_suit_01_01_01=Finley Mascot Costume
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-item_Name_DMC_Jacket_01_01_01=Mountaintop Jacke Multitone
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+item_Name_DMC_Jacket_03_01_17=RangeFinder [Jacke] Wasser
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+item_Name_DMC_Jacket_04_01_01=Invictus Fliegerjacke
item_Name_DMC_Legs_Pants_02_01=(PH) F_DMC_Pants_02_01
-item_Name_DMC_Pants_01_01_01=Foundation Hosen Grau
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+item_Name_DMC_Pants_03_01_16=Frontier 05 [Hose] Spring
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item_Name_DMC_gloves_01_01_01=Gauntlet Handschuhe
item_Name_DMC_gloves_02_01_centurion=Mercury [Handschuhe] "Voyager"
item_Name_DOOR_Controller=SICHERHEIT
-item_Name_ELD_Jacket_01_01_01=Archibald Jacke Cinder
-item_Name_ELD_Jacket_01_01_11=Archibald Jacke Rauch
-item_Name_ELD_Jacket_01_01_13=Archibald Jacke Hearth
-item_Name_ELD_Jacket_01_01_14=Archibald Jacke Autumn
-item_Name_ELD_Jacket_01_01_15=Archibald Jacke Canvas
+item_Name_ELD_Jacket_01_01_01=Archibald [Jacke] Cinder
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+item_Name_ELD_Jacket_01_01_14=Archibald [Jacke] Autumn
+item_Name_ELD_Jacket_01_01_15=Archibald [Jacke] Canvas
item_Name_ELD_Jacket_02_01_01=Geoffrey Jacke
item_Name_ELD_Pants_01_01_01=78-WH Hose
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@@ -55567,15 +56236,15 @@ item_Name_ELD_Shirt_04_grimhex_dec=Lost Wallet T-Shirt
item_Name_ELD_Shirt_04_lorville_dec=Lorville Blues T-Shirt
item_Name_ELD_Shirt_04_olisar_dec=Stuck at Olisar T-Shirt
item_Name_ELD_Shirt_04_required_dec=Vacuums Kill T-Shirt
-item_Name_ELD_jacket_03_01_01=Parvat Jacke Steiniges Gebirge
-item_Name_ELD_jacket_03_01_02=Parvat Jacke Backdraft
-item_Name_ELD_jacket_03_01_03=Parvat Jacke Herbst Bernstein
-item_Name_ELD_jacket_03_01_06=Parvat Jacke Waldschatten
-item_Name_ELD_jacket_03_01_07=Parvat Jacke Mosaik-Marmor
-item_Name_ELD_jacket_03_01_10=Parvat Jacke Schneeherz
-item_Name_ELD_jacket_03_01_12=Parvat Jacke Verwirbelte Asche
-item_Name_ELD_jacket_03_01_15=Parvat Jacke Sommer Zedernholz
-item_Name_ELD_jacket_03_01_16=Parvat Jacke Gefrorener Frühling
+item_Name_ELD_jacket_03_01_01=Parvat [Jacke] Steiniges Gebirge
+item_Name_ELD_jacket_03_01_02=Parvat [Jacke] Backdraft
+item_Name_ELD_jacket_03_01_03=Parvat [Jacke] Herbst Bernstein
+item_Name_ELD_jacket_03_01_06=Parvat [Jacke] Waldschatten
+item_Name_ELD_jacket_03_01_07=Parvat [Jacke] Mosaik-Marmor
+item_Name_ELD_jacket_03_01_10=Parvat [Jacke] Schneeherz
+item_Name_ELD_jacket_03_01_12=Parvat [Jacke] Verwirbelte Asche
+item_Name_ELD_jacket_03_01_15=Parvat [Jacke] Sommer Zedernholz
+item_Name_ELD_jacket_03_01_16=Parvat [Jacke] Gefrorener Frühling
item_Name_ELD_shirt_04_01_Cubby_blast=Cubby Blast T-Shirt
item_Name_ELD_shirt_04_01_G-loc=G-Loc T-Shirt
item_Name_ELD_shirt_04_01_big_bennys=Big Benny's T-Shirt
@@ -55587,7 +56256,7 @@ item_Name_ELD_shirt_04_01_pips=Pips T-Shirt
item_Name_ELD_shirt_04_01_torpedo_burrito=Torpedo Burrito T-Shirt
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item_Name_EVL_Jacket_01_01_01=Manaslu Jacke
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+item_Name_EVL_Jacket_01_01_ruso=Manaslu [Jacke] Rust Society
item_Name_EVL_glasses_01=Theaters of War: Supreme Brille
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+item_Name_GSB_Boots_01_01_01=Wanderer [Stiefel] Basis
item_Name_GSB_Shoes_01_01_01=Bedrock Stiefel
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+item_Name_GSB_boots_04_01_centurion=Landlite [Stiefel] "Voyager"
item_Name_GYS_helmet_01_01_imperator=Ready-Up [Helm] "Pathfinder"
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-item_Name_HWK_Shoes_01_01_05=Couloir Schuhe BrownHex
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+item_Name_HWK_Shoes_02_01_01=De Leon [Schuhe] Schwarz
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item_Name_NRS_Shoes_01_01_01=RipTops Schuhe
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item_Name_NVS_Jacket_01_01_01=Second Tevarin War Service Jacke
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-item_Name_POWR_ACOM_S02_SolarFlare=SolarFlare S2 C Competition
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+item_Name_SCU_Pants_01_01_15=WorkLife [Hose] Straw
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item_Name_SCU_gloves_02_01_imperator=Davin Work [Handschuhe] "Pathfinder"
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-item_Name_cbd_hat_03_expo_dec=2949 Intergalactic Aerospace Expo Hut
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item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_19=Balor HCH [Helm] Imperial
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item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_19=PAB-1 [Brustrüstung] Imperial
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item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_18=ORC-mkV [Armrüstung] Dämmerung
item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_19=ORC-mkV [Armrüstung] Imperial
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+item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_hd_sec=ORC-mkV [Armrüstung] Hurston Edition
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item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_crus01_01=ORC-mkV [Armrüstung] Crusader Edition
item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_01=ORC-mkV [Brustrüstung] Waldland
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@@ -56479,10 +57180,13 @@ item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_18=ORC-mkV [Brustrüstung] Dämmeru
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item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_9tails01=ORC-mkV [Brustrüstung] (modifiziert)
-item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_covalex,P=PH - cds_legacy_armor_medium_core_01_01_covalex
-item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_cryastro,P=PH - cds_legacy_armor_medium_core_01_01_cryastro
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+item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_covalex=ORC-mkV [Brustrüstung] Covalex Edition
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+item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_gld=ORC-mkV [Brustrüstung] Executive
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_greycat=ORC-mkV [Brustrüstung] Greycat Edition
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_hd_sec=ORC-mkV [Brustrüstung] Hurston Edition
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_microtech=ORC-mkV [Brustrüstung] microTech Edition
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_sakurasun=ORC-mkV [Brustrüstung] Sakura Sun Edition
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item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_18=G-2 [Helm] Dämmerung
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-item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_cryastro,P=PH - cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_cryastro
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item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_gld=G-2 [Helm] Executive
-item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_greycat,P=PH - cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_greycat
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+item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_greycat=G-2 [Helm] Greycat Edition
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_hd_sec=G-2 [Helm] Hurston Edition
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_sakurasun=G-2 [Helm] Sakura Sun Edition
item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_crus01_01=G-2 [Helm] Crusader Edition
item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_01=ORC-mkV [Beinrüstung] Waldland
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@@ -56531,10 +57236,12 @@ item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_18=ORC-mkV [Beinrüstung] Dämmerun
item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_19=ORC-mkV [Beinrüstung] Imperial
item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_20=ORC-mkV [Beinrüstung] Wüste
item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=ORC-mkV [Beinrüstung] (modifiziert)
-item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_covalex,P=PH - cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_covalex
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-item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_greycat,P=PH - cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_greycat
-item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_sakurasun,P=PH - cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_sakurasun
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_covalex=ORC-mkV [Beinrüstung] Covalex Edition
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_cryastro=ORC-mkV [Beinrüstung] Cry-Astro Edition
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_gld=ORC-mkV [Beinrüstung] Executive
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_greycat=ORC-mkV [Beinrüstung] Greycat Edition
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_hd_sec=ORC-mkV [Beinrüstung] Hurston Edition
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_sakurasun=ORC-mkV [Beinrüstung] Sakura Sun Edition
item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_crus01_01=ORC-mkV [Beinrüstung] Crusader Edition
item_Name_cds_legacy_heavy_armor_01_arms=ADP [Armrüstung] Waldland
item_Name_cds_legacy_heavy_armor_01_core=ADP Brustrüstung
@@ -56611,10 +57318,10 @@ item_Name_clda_utility_heavy_helmet_03_01_07=Siebe [Helm] Tidal Wave
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_03_01_11=Siebe [Helm] Thundercloud
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_03_01_15=Siebe [Helm] Beachhead
item_Name_clda_utility_heavy_suit_01_01_01=Pembroke Erkundungsanzug
-item_Name_clda_utility_heavy_suit_02_01_01=Pembroke Erkundungsanzug RSI Ivory Edition
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-item_Name_clda_utility_heavy_suit_02_01_9tails01=Pembroke Erkundungsanzug RSI Edition (modifiziert)
+item_Name_clda_utility_heavy_suit_02_01_01=Pembroke [Erkundungsanzug] RSI Ivory Edition
+item_Name_clda_utility_heavy_suit_02_01_04=Pembroke [Erkundungsanzug] RSI Sunburst Edition
+item_Name_clda_utility_heavy_suit_02_01_12=Pembroke [Erkundungsanzug] RSI Graphite Edition
+item_Name_clda_utility_heavy_suit_02_01_9tails01=Pembroke [Erkundungsanzug] RSI Edition (modifiziert)
item_Name_colorMod_black=Schwarz
item_Name_colorMod_blue=Blau
item_Name_colorMod_brown=Braun
@@ -56645,12 +57352,12 @@ item_Name_ctl_jacket_02_01_9tails01=Rhodes Jacke (modifiziert)
item_Name_ctl_jacket_05_01_01=Prestige Origin Rennjacke
item_Name_ctl_jacket_05_02_01=Prestige Murray Cup Rennjacke
item_Name_ctl_jacket_05_03_01=Prestige MISC Rennjacke
-item_Name_ctl_orison_shirt_01_01_01=Bello Shirt Mitternacht
+item_Name_ctl_orison_shirt_01_01_01=Bello [Shirt] Mitternacht
item_Name_ctl_pants_03_01_01=Trace Hose
-item_Name_ctl_shirt_01_lum01_01=One Light Shirt Rot
-item_Name_ctl_shirt_01_lum01_06=One Light Shirt Türkisblau
-item_Name_ctl_shirt_01_lum01_07=One Light Shirt Blau
-item_Name_ctl_shirt_03_nvy01_01=Bello T-Shirt Navy
+item_Name_ctl_shirt_01_lum01_01=One Light [Shirt] Rot
+item_Name_ctl_shirt_01_lum01_06=One Light [Shirt] Türkisblau
+item_Name_ctl_shirt_01_lum01_07=One Light [Shirt] Blau
+item_Name_ctl_shirt_03_nvy01_01=Bello [T-Shirt] Navy
item_Name_ctl_shirt_07_01_01=Performance T-Shirt
item_Name_ctl_shirt_07_01_9tails01=Performance T-Shirt (modifiziert)
item_Name_ctl_shirt_07_nvy01_01=Performance T-Shirt
@@ -56661,19 +57368,19 @@ item_Name_dmc_frontier_gloves_01_01_15=Adroit [Handschuhe] Sage
item_Name_dmc_frontier_gloves_01_01_16=Adroit [Handschuhe] Jade
item_Name_dmc_frontier_gloves_01_01_17=Adroit [Handschuhe] Indigo
item_Name_dmc_frontier_gloves_01_01_20=Adroit [Handschuhe] Olive
-item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_01=Silverton Jacke Braun
-item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_15=Silverton Jacke Tan
-item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_16=Silverton Jacke Pine
-item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_17=Silverton Jacke Blau
-item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_20=Silverton Jacke Onyx
-item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_01=Silverton Hose Anthrazit
-item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_15=Silverton Hose Sage
-item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_16=Silverton Hose Jade
-item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_17=Silverton Hose Indigo
-item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_20=Silverton Hose Olive
+item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_01=Silverton [Jacke] Braun
+item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_15=Silverton [Jacke] Tan
+item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_16=Silverton [Jacke] Pine
+item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_17=Silverton [Jacke] Blau
+item_Name_dmc_frontier_jacket_01_01_20=Silverton [Jacke] Onyx
+item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_01=Silverton [Hose] Anthrazit
+item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_15=Silverton [Hose] Sage
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-item_Name_fio_shoes_01_01_10=Prim Schuhe Weiß
-item_Name_fio_shoes_01_01_11=Prim Schuhe Grau
-item_Name_fio_shoes_01_01_12=Prim Schuhe Schwarz
-item_Name_fio_shoes_01_01_13=Prim Schuhe Dunkelrot
-item_Name_fio_shoes_01_01_14=Prim Schuhe Sienna
-item_Name_fio_shoes_01_01_15=Prim Schuhe Tan
-item_Name_fio_shoes_01_01_16=Prim Schuhe Dunkelgrün
-item_Name_fio_shoes_01_01_17=Prim Schuhe Wasser
-item_Name_fio_shoes_01_01_18=Prim Schuhe Dämmerung
-item_Name_fio_shoes_01_01_19=Prim Schuhe Imperial
-item_Name_fio_shoes_01_01_20=Prim Schuhe Olive
+item_Name_fio_shoes_01_01_02=Prim [Schuhe] Rot
+item_Name_fio_shoes_01_01_03=Prim [Schuhe] Orange
+item_Name_fio_shoes_01_01_04=Prim [Schuhe] Gelb
+item_Name_fio_shoes_01_01_05=Prim [Schuhe] Grün
+item_Name_fio_shoes_01_01_06=Prim [Schuhe] Seegrün
+item_Name_fio_shoes_01_01_07=Prim [Schuhe] Blau
+item_Name_fio_shoes_01_01_08=Prim [Schuhe] Lila
+item_Name_fio_shoes_01_01_09=Prim [Schuhe] Violett
+item_Name_fio_shoes_01_01_10=Prim [Schuhe] Weiß
+item_Name_fio_shoes_01_01_11=Prim [Schuhe] Grau
+item_Name_fio_shoes_01_01_12=Prim [Schuhe] Schwarz
+item_Name_fio_shoes_01_01_13=Prim [Schuhe] Dunkelrot
+item_Name_fio_shoes_01_01_14=Prim [Schuhe] Sienna
+item_Name_fio_shoes_01_01_15=Prim [Schuhe] Tan
+item_Name_fio_shoes_01_01_16=Prim [Schuhe] Dunkelgrün
+item_Name_fio_shoes_01_01_17=Prim [Schuhe] Wasser
+item_Name_fio_shoes_01_01_18=Prim [Schuhe] Dämmerung
+item_Name_fio_shoes_01_01_19=Prim [Schuhe] Imperial
+item_Name_fio_shoes_01_01_20=Prim [Schuhe] Olive
item_Name_fio_shoes_01_01_9tails01=Prim Schuhe (modifiziert)
item_Name_fio_suit_01_01_01=Marias Suit
item_Name_fro_shoes_01_01_01=Kinolo Schuhe
item_Name_frontier_sandnomad_armor_01=Microid Kampfanzug
item_Name_frontier_sandnomad_armor_01_Shared=Der Microid Kampfanzug wurde aus ineinandergreifenden, gehärteten Verbundwerkstoffen entwickelt, um Ihnen maximalen Schutz gegen alles zu bieten, von eingehendem Feuer bis hin zu Umweltgefahren. Der Microid nutzt die TrueSight-Technologie, damit Sie immer auf dem Laufenden sind und immer im Kampfes bleiben.
item_Name_frontier_sandnomad_armor_helmet_01=Microid Kampfanzug Helm
-item_Name_fta_medium_helmet_01_01_01,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_01
-item_Name_fta_medium_helmet_01_01_13,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_13
-item_Name_fta_medium_helmet_01_01_15,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_15
-item_Name_fta_medium_helmet_01_01_18,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_18
-item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_01=TruBarrier Gefahrenanzug Moss
-item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_02=Tru Barrier Gefahrenanzug Zinnober
-item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_04=TruBarrier Gefahrenanzug Hi-Vis Gelb
-item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_07=TruBarrier Gefahrenanzug Kobalt
-item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_11=TruBarrier Gefahrenanzug Schiefer
-item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_02_01=TruBarrier Gefahrenanzug Warnung
-item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_03_01=TruBarrier Gefahrenanzug Dunkel Biohazard
-item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_04_01=TruBarrier Gefahrenanzug Hi-Vis Biohazard
-item_Name_grin_toxic_mask_01_01_01=TruBarrier Gefahrenschutzanzug Maske Moos
-item_Name_grin_toxic_mask_01_01_02=TruBarrier Gefahrenschutzanzug Maske Zinnober
-item_Name_grin_toxic_mask_01_01_04=TruBarrier Gefahrenschutzanzug Maske Hi-Vis Gelb
-item_Name_grin_toxic_mask_01_01_07=TruBarrier Gefahrenschutzanzug Maske Kobalt
-item_Name_grin_toxic_mask_01_01_11=TruBarrier Gefahrenschutzanzug Maske Schiefer
-item_Name_grin_toxic_mask_01_02_01=TruBarrier Gefahrenschutzanzug Maske Warnung
-item_Name_grin_toxic_mask_01_03_01=TruBarrier Gefahrenschutzanzug Maske Dunkel Biohazard
-item_Name_grin_toxic_mask_01_04_01=TruBarrier Gefahrenschutzanzug Maske Hi-Vis Biohazard
+item_Name_fta_medium_helmet_01_01_01=Ambrose Helm
+item_Name_fta_medium_helmet_01_01_13=Ambrose [Helm] Onyx
+item_Name_fta_medium_helmet_01_01_15=Ambrose [Helm] Calico
+item_Name_fta_medium_helmet_01_01_18=Ambrose [Helm] Piston
+item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_01=TruBarrier [Gefahrenanzug] Moss
+item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_02=Tru Barrier [Gefahrenanzug] Zinnober
+item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_04=TruBarrier [Gefahrenanzug] Hi-Vis Gelb
+item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_07=TruBarrier [Gefahrenanzug] Kobalt
+item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_11=TruBarrier [Gefahrenanzug] Schiefer
+item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_02_01=TruBarrier [Gefahrenanzug] Warnung
+item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_03_01=TruBarrier [Gefahrenanzug] Dunkel Biohazard
+item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_04_01=TruBarrier [Gefahrenanzug] Hi-Vis Biohazard
+item_Name_grin_toxic_mask_01_01_01=TruBarrier [Gefahrenanzug Maske] Moos
+item_Name_grin_toxic_mask_01_01_02=TruBarrier [Gefahrenanzug Maske] Zinnober
+item_Name_grin_toxic_mask_01_01_04=TruBarrier [Gefahrenanzug Maske] Hi-Vis Gelb
+item_Name_grin_toxic_mask_01_01_07=TruBarrier [Gefahrenanzug Maske] Kobalt
+item_Name_grin_toxic_mask_01_01_11=TruBarrier [Gefahrenanzug Maske] Schiefer
+item_Name_grin_toxic_mask_01_02_01=TruBarrier [Gefahrenanzug Maske] Warnung
+item_Name_grin_toxic_mask_01_03_01=TruBarrier [Gefahrenanzug Maske] Dunkel Biohazard
+item_Name_grin_toxic_mask_01_04_01=TruBarrier [Gefahrenanzug Maske] Hi-Vis Biohazard
item_Name_grin_utility_medium_arms_01_01_iae2022=Aril [Armrüstung] Red Alert
item_Name_grin_utility_medium_backpack_01_01_iae2022=Aril [Rucksack] Red Alert
item_Name_grin_utility_medium_core_01_01_iae2022=Aril [Brustrüstung] Red Alert
@@ -57129,64 +57848,64 @@ item_Name_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=Aril Helm (modifiziert)
item_Name_grin_utility_medium_helmet_01_01_iae2022=Aril Helm Red Alert
item_Name_grin_utility_medium_legs_01_01_9tails01=Aril [Beinrüstung] (modifiziert)
item_Name_grin_utility_medium_legs_01_01_iae2022=Aril [Beinrüstung] Red Alert
-item_Name_gsb_boots_01_01_02=Wanderer Stiefel Redline
-item_Name_gsb_boots_01_01_15=Wanderer Stiefel Nomad
-item_Name_gsb_boots_01_01_16=Wanderer Stiefel Rocky
-item_Name_gsb_boots_01_01_20=Wanderer Stiefel Forest
+item_Name_gsb_boots_01_01_02=Wanderer [Stiefel] Redline
+item_Name_gsb_boots_01_01_15=Wanderer [Stiefel] Nomad
+item_Name_gsb_boots_01_01_16=Wanderer [Stiefel] Rocky
+item_Name_gsb_boots_01_01_20=Wanderer [Stiefel] Forest
item_Name_gsb_boots_02_01_01=LifeCore Stiefel
item_Name_gsb_boots_03_01_01=Toughlife Stiefel
-item_Name_gsb_boots_03_01_02=Toughlife Stiefel Rot
-item_Name_gsb_boots_03_01_03=Toughlife Stiefel Orange
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-item_Name_gsb_boots_03_01_16=Toughlife Stiefel Dunkelgrün
-item_Name_gsb_boots_03_01_17=Toughlife Stiefel Wasser
-item_Name_gsb_boots_03_01_18=Toughlife Stiefel Dämmerung
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-item_Name_gsb_boots_03_01_20=Toughlife Stiefel Olive
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+item_Name_gsb_boots_03_01_20=Toughlife [Stiefel] Olive
item_Name_gsb_boots_04_01_01=Landlite Stiefel
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+item_Name_gsb_boots_04_01_16=Landlite [Stiefel] Dunkelgrün
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+item_Name_gsb_boots_04_01_20=Landlite [Stiefel] Olive
item_Name_gsb_boots_05_01_01=Trailblazer Stiefel
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item_Name_gsb_boots_07_01_01,P=PH - gsb_boots_07_01_01
item_Name_gsb_boots_08_01_01=SafeCore Stiefel
-item_Name_gsb_boots_08_01_13=SafeCore Stiefel Tosca
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+item_Name_gsb_boots_08_01_13=SafeCore [Stiefel] Tosca
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+item_Name_gsb_boots_08_01_20=SafeCore [Stiefel] Armadillo
item_Name_gsb_boots_09_01_01=Rockridge Stiefel
-item_Name_gsb_boots_09_01_10=Rockridge Stiefel Cloudcover
-item_Name_gsb_boots_09_01_11=Rockridge Stiefel Steinwand
-item_Name_gsb_boots_09_01_16=Rockridge Stiefel Finch
-item_Name_gsb_boots_09_01_18=Rockridge Stiefel Tageslicht
+item_Name_gsb_boots_09_01_10=Rockridge [Stiefel] Cloudcover
+item_Name_gsb_boots_09_01_11=Rockridge [Stiefel] Steinwand
+item_Name_gsb_boots_09_01_16=Rockridge [Stiefel] Finch
+item_Name_gsb_boots_09_01_18=Rockridge [Stiefel] Tageslicht
item_Name_gsb_boots_10_01_01=Wüste Cat Stiefel
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@@ -57225,20 +57944,20 @@ item_Name_gys_helmet_02_01_14=J-5 [Helm] Rost
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item_Name_gys_helmet_02_02_01=J-5 [Helm] Pyrotechnic
-item_Name_gys_jacket_01_01_01,P=PH - gys_jacket_01_01_01
-item_Name_gys_pants_01_01_01,P=PH - gys_pants_01_01_01
-item_Name_gys_undersuit_01_01_01,P=PH - gys_undersuit_01_01_01
-item_Name_gys_undersuit_01_01_11,P=PH - gys_undersuit_01_01_11
+item_Name_gys_jacket_01_01_01=Carnifex Brustrüstung
+item_Name_gys_pants_01_01_01=Carnifex Beinrüstung
+item_Name_gys_undersuit_01_01_01=Deep-Space Raumanzug
+item_Name_gys_undersuit_01_01_11=Deep-Space Raumanzug River Rock
item_Name_hdh_boots_01_01_01=Paradan Stiefel
item_Name_hdh_boots_01_01_13,P=PH - hdh_boots_01_01_13
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item_Name_hdh_boots_01_01_17,P=PH - hdh_boots_01_01_17
item_Name_hdh_boots_01_01_18,P=PH - hdh_boots_01_01_18
-item_Name_hdh_boots_02_01_01=Taftan Stiefel Sandelholz
-item_Name_hdh_boots_02_01_13=Taftan Stiefel Mahagoni
-item_Name_hdh_boots_02_01_15=Taftan Stiefel Schiefer
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+item_Name_hdh_boots_02_01_01=Taftan [Stiefel] Sandelholz
+item_Name_hdh_boots_02_01_13=Taftan [Stiefel] Mahagoni
+item_Name_hdh_boots_02_01_15=Taftan [Stiefel] Schiefer
+item_Name_hdh_boots_02_01_16=Taftan [Stiefel] Olive
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item_Name_hdh_gloves_01_01_01=Sootho Handschuhe
item_Name_hdh_gloves_01_01_03=Sootho [Handschuhe] Mandalay
item_Name_hdh_gloves_01_01_07=Sootho [Handschuhe] Calypso
@@ -57249,8 +57968,8 @@ item_Name_hdh_hat_03_01_13=Sorel Hut Tosca
item_Name_hdh_hat_03_01_15=Sorel Hut Westar
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item_Name_hdh_hat_03_01_20=Sorel Hut Armadillo
-item_Name_hdh_hat_04_01_01=Keldur Hut and und Indigobrille
-item_Name_hdh_hat_04_01_04=Keldur Hut and und Walnussbrille
+item_Name_hdh_hat_04_01_01=Keldur Hut und Indigobrille
+item_Name_hdh_hat_04_01_04=Keldur Hut und Walnussbrille
item_Name_hdh_hat_04_01_07=Keldur Hut und Hickory-Schutzbrille
item_Name_hdh_hat_04_01_10=Keldur Hut und Mitternachtsbrille
item_Name_hdh_hat_04_01_11=Keldur Hut und Eichenbrille
@@ -57258,86 +57977,89 @@ item_Name_hdh_jacket_01_01_01=Reno Arbeitsweste
item_Name_hdh_jacket_02_01_01=Tyros Jacke
item_Name_hdh_jacket_03_01_01,P=PH - hdh_jacket_03_01_01
item_Name_hdh_jacket_04_01_01,P=PH - hdh_jacket_04_01_01
-item_Name_hdh_jacket_05_01_01=Tulsi Jacke Nadelbaum
-item_Name_hdh_jacket_05_01_02=Tulsi Jacke Rotholz
-item_Name_hdh_jacket_05_01_03=Tulsi Jacke Olive
-item_Name_hdh_jacket_05_01_07=Tulsi Jacke Mitternacht
-item_Name_hdh_jacket_05_01_11=Tulsi Jacke Ebenholz
-item_Name_hdh_jacket_06_01_01=Vacha Jacke Sandelholz
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-item_Name_hdh_jacket_06_01_16=Vacha Jacke Spruce
-item_Name_hdh_jacket_06_01_17=Vacha Jacke Mitternacht
-item_Name_hdh_jacket_06_01_18=Vacha Jacke Ebenholz
+item_Name_hdh_jacket_05_01_01=Tulsi [Jacke] Nadelbaum
+item_Name_hdh_jacket_05_01_02=Tulsi [Jacke] Rotholz
+item_Name_hdh_jacket_05_01_03=Tulsi [Jacke] Olive
+item_Name_hdh_jacket_05_01_07=Tulsi [Jacke] Mitternacht
+item_Name_hdh_jacket_05_01_11=Tulsi [Jacke] Ebenholz
+item_Name_hdh_jacket_06_01_01=Vacha [Jacke] Sandelholz
+item_Name_hdh_jacket_06_01_13=Vacha [Jacke] Mahagoni
+item_Name_hdh_jacket_06_01_16=Vacha [Jacke] Spruce
+item_Name_hdh_jacket_06_01_17=Vacha [Jacke] Mitternacht
+item_Name_hdh_jacket_06_01_18=Vacha [Jacke] Ebenholz
item_Name_hdh_jacket_07_01_01=Chada Collar and Panniers Sandelholz
item_Name_hdh_jacket_07_01_13=Chada Collar and Panniers Mahagoni
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item_Name_hdh_jacket_07_01_16=Chada Collar and Panniers Olive
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item_Name_hdh_jacket_08_01_01=Detara Jacke
-item_Name_hdh_jacket_08_01_03=Detara Jacke Mandalay
-item_Name_hdh_jacket_08_01_07=Detara Jacke Calypso
-item_Name_hdh_jacket_08_01_10=Detara Jacke Silvertusk
-item_Name_hdh_jacket_08_01_16=Detara Jacke VIneland
+item_Name_hdh_jacket_08_01_03=Detara [Jacke] Mandalay
+item_Name_hdh_jacket_08_01_07=Detara [Jacke] Calypso
+item_Name_hdh_jacket_08_01_10=Detara [Jacke] Silvertusk
+item_Name_hdh_jacket_08_01_16=Detara [Jacke] VIneland
item_Name_hdh_jacket_09_01_01=Calister Jacke
-item_Name_hdh_jacket_09_01_13=Calister Jacke Tosca
-item_Name_hdh_jacket_09_01_15=Calister Jacke Westar
-item_Name_hdh_jacket_09_01_17=Calister Jacke Shuttle Gray
-item_Name_hdh_jacket_09_01_20=Calister Jacke Armadillo
+item_Name_hdh_jacket_09_01_13=Calister [Jacke] Tosca
+item_Name_hdh_jacket_09_01_15=Calister [Jacke] Westar
+item_Name_hdh_jacket_09_01_17=Calister [Jacke] Shuttle Gray
+item_Name_hdh_jacket_09_01_20=Calister [Jacke] Armadillo
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item_Name_hdh_jacket_11_01_19=Sharud Wickel- und Armbänder Spruce
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-item_Name_nvs_jumpsuit_01_01_01=Falston Jumpsuit
-item_Name_nvs_jumpsuit_01_02_01=Falston Jumpsuit "Shubin Edition"
-item_Name_nvs_jumpsuit_01_03_02=Falston Jumpsuit "Ling Edition"
-item_Name_nvs_jumpsuit_01_04_17=Falston Jumpsuit "TABA Edition"
-item_Name_nvs_jumpsuit_01_05_07=Falston Jumpsuit "ITG Edition"
-item_Name_nvs_jumpsuit_01_06_11=Falston Jumpsuit "Red Wind Edition"
-item_Name_nvs_jumpsuit_01_07_09=Falston Jumpsuit "UDF Edition"
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-item_Name_nvs_jumpsuit_01_09_07=Falston Jumpsuit "Crusader Edition"
-item_Name_nvs_jumpsuit_01_10_04=Falston Jumpsuit "Hurston Edition"
-item_Name_nvs_jumpsuit_01_11_07=Falston Jumpsuit "Cry-Astro Edition"
-item_Name_nvs_jumpsuit_01_12_09=Falston Jumpsuit "Sakura Sun Edition"
-item_Name_nvs_jumpsuit_01_13_06=Falston Jumpsuit "microTech Edition"
-item_Name_nvs_jumpsuit_01_14_20=Falston Jumpsuit "ArcCorp Edition"
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+item_Name_nvs_jumpsuit_01_12_09=Falston [Jumpsuit] "Sakura Sun Edition"
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+item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_02=OMNI-AFS-Sapphire Helmet Slate
+item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_03=OMNI-AFS-Sapphire Helmet Jungle
+item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_04=OMNI-AFS-Sapphire Helmet Alpine
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-item_Name_oct_boots_03_01_07=Gilick Stiefel Weiß / Blau
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+item_Name_oct_boots_03_02_01=Gilick [Stiefel] Schwarz / Dunkelblau
item_Name_oct_glasses_01=Apex Brille
item_Name_oct_glasses_Shared=Diese robuste, aber elegante Allzweckbrille mit kratzfesten Gläsern sorgt für klare Sicht bei Training oder Wettkampf.
-item_Name_oct_jacket_01_01_01=Tolo Jacke Crusader Edition
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-item_Name_oct_jacket_03_01_01=Zerua Jacke Crusader Edition
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+item_Name_oct_jacket_03_01_01=Zerua [Jacke] Crusader Edition
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-item_Name_oct_jumpsuit_01_01_01=Ventris Jumpsuit Crusader Edition
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item_Name_oct_jumpsuit_01_05_01=Ventris Jumpsuit
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item_Name_oct_pants_02_01_01=Cleo Hose
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-item_Name_oct_shirt_01_01_01=Auditor Shirt Crusader Edition
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+item_Name_oct_pants_03_01_01=Auditor [Hose] Grau
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-item_Name_oct_shirt_03_01_01=Auditor Shirt Covalex Edition
+item_Name_oct_shirt_03_01_01=Auditor [Shirt] Covalex Edition
item_Name_oct_shoes_01_01_01=Treadlight Schuhe
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item_Name_ops_jacket_03_01_01=Tuvois Jacke
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item_Name_ops_pants_02_01_9tails01=Mivaldi Hose (modifiziert)
item_Name_ops_pants_05_01_01=Lavelle Hose
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-item_Name_ops_pants_06_01_01=Waldron Hose Blau
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item_Name_ops_shirt_03_01_01,P=Placeholder - OPS Shirt
item_Name_ops_shirt_04_01_01=Torreto Shirt
item_Name_ops_shoes_02_01_01=Wan Schuhe
-item_Name_ops_shoes_03_01_01=Ivers Stiefel Blau
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item_Name_slaver_undersuit_armor_01_01_01=Stoneskin Raumanzug
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+item_Nameksar_rifle_energy_01_red01_short=Karna BST Gewehr
+item_Nameksar_rifle_energy_01_red_green01=Karna Luminalia 2024
+item_Nameksar_rifle_energy_01_red_green01_short=Karna Luminalia 2024
item_Nameksar_rifle_energy_01_short=Karna Gewehr
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01=Ravager-212 Twin Schrotflinte
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Ravager-212 "Red Alert" Twin Schrotflinte
@@ -59333,6 +60105,8 @@ item_Nameksar_shotgun_energy_01_green01_short=Devastator WH SG
item_Nameksar_shotgun_energy_01_imp01=Devastator "Pathfinder" Schrotflinte
item_Nameksar_shotgun_energy_01_imp01_short=Devastator PF SG
item_Nameksar_shotgun_energy_01_mag=Devastator Schrotflinten Batterie (12 Schuss)
+item_Nameksar_shotgun_energy_01_red01=Devastator "Brimstone" Schrotflinte
+item_Nameksar_shotgun_energy_01_red01_short=Devastator BST SG
item_Nameksar_shotgun_energy_01_short=Devastator Schrotflinte
item_Nameksar_shotgun_energy_01_tan01=Devastator "Wüstenschatten" Schrotflinte
item_Nameksar_shotgun_energy_01_tan01_short=Devastator DS SG
@@ -59354,6 +60128,8 @@ item_Nameksar_smg_energy_01_gold01_short=Custodian EE SMG
item_Nameksar_smg_energy_01_green01=Custodian "Warhawk" SMG
item_Nameksar_smg_energy_01_green01_short=Custodian WH SMG
item_Nameksar_smg_energy_01_mag=Custodian SMG Magazin (60 Schuss)
+item_Nameksar_smg_energy_01_red01=Custodian "Brimstone" SMG
+item_Nameksar_smg_energy_01_red01_short=Custodian BST SMG
item_Nameksar_smg_energy_01_short=Custodian SMG
item_Nameksar_smg_energy_01_tan01=Custodian "Wüstenschatten" SMG
item_Nameksar_smg_energy_01_tan01_short=Custodian DS SMG
@@ -59369,24 +60145,24 @@ item_Nameksar_special_energy_01_short=FireStorm Kanone
item_Namelbco_optics_tsco_x16_s3=Omarof (16x Teleskopisch)
item_Namelbco_pistol_energy_01=Yubarev Pistole
item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01=Yubarev "Venom" Pistole
-item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01_short=Yubarev "VN" Pistole
+item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01_short=Yubarev VN Pistole
item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01=Yubarev "Mirage" Pistole
item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01_short=Yubarev MR Pistole
item_Namelbco_pistol_energy_01_mag=Yubarev Pistolenbatterie (10 Schuss)
item_Namelbco_pistol_energy_01_short=Yubarev Pistole
item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01=Yubarev "Igniter" Pistole
-item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01_short=Yubarev "IG" Pistole
+item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01_short=Yubarev IG Pistole
item_Namelbco_pistol_energy_cen01=Yubarev "Deadeye" Pistole
item_Namelbco_pistol_energy_cen01_short=Yubarev DE Pistole
item_Namelbco_sniper_energy_01=Atzkav Scharfschützengewehr
item_Namelbco_sniper_energy_01_acid01=Atzkav "Venom" Scharfschützengewehr
-item_Namelbco_sniper_energy_01_acid01_short=Atzkav "VN" Sniper
+item_Namelbco_sniper_energy_01_acid01_short=Atzkav VN Sniper
item_Namelbco_sniper_energy_01_chromic01=Atzkav "Mirage" Scharfschützengewehr
item_Namelbco_sniper_energy_01_chromic01_short=Atzkav MR Sniper
item_Namelbco_sniper_energy_01_mag=Atzkav Scharfschützengewehr Batterie (8 Schuss)
item_Namelbco_sniper_energy_01_short=Atzkav Scharfschützengewehr
item_Namelbco_sniper_energy_01_sunset01=Atzkav "Igniter" Scharfschützengewehr
-item_Namelbco_sniper_energy_01_sunset01_short=Atzkav "IG" Sniper
+item_Namelbco_sniper_energy_01_sunset01_short=Atzkav IG Sniper
item_Namelbco_sniper_energy_imp01=Atzkav "Deadeye" Scharfschützengewehr
item_Namelbco_sniper_energy_imp01_short=Atzkav DE Sniper
item_Namem_cds_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=ADP-mk4 Schwere Rüstung
@@ -59399,6 +60175,9 @@ item_Namenone_melee_01_short=Prison Shiv
item_Namenone_shotgun_ballistic_01=Deadrig Schrotflinte
item_Namenone_shotgun_ballistic_01_mag=Deadrig Schrotflinte Magazin (8 Schuss)
item_Namenone_shotgun_ballistic_01_short=Deadrig
+item_Namenone_smg_energy_01=Ripper SMG
+item_Namenone_smg_energy_01_mag=Ripper SMG Batterie (60 Schuss)
+item_Namenone_smg_energy_01_short=Ripper SMG
item_Namenvtc_optics_holo_x1_s1=Gamma (1x Holografisch)
item_Namenvtc_optics_holo_x2_s1=Gamma Duo (2x Holografisch)
item_Namenvtc_optics_holo_x3_s1=Gamma Plus (3x Holografisch)
@@ -59613,7 +60392,7 @@ item_SubTypeIdris=Idris
item_SubTypeIdris_Turret=Idris Turm
item_SubTypeInterior_Audio=Innenbereich Audio
item_SubTypeIron=Eisen
-item_SubTypeIronSight=Zieloptikbefestigung
+item_SubTypeIronSight=Optikaufsatz
item_SubTypeJointThruster=Gelenkdüse
item_SubTypeKnife=Messer
item_SubTypeLandingSystem=Landesystem
@@ -59624,13 +60403,13 @@ item_SubTypeMannedTurret=Bemannter Turm
item_SubTypeMedPack=Medizin
item_SubTypeMedium=Mittel
item_SubTypeMissile=Rakete
-item_SubTypeMissileRack=Raketenträger
-item_SubTypeMissileRack_ANVL_Hornet=Raketenträger Anvil Hornet
-item_SubTypeMissileRack_M50=Raketenträger M50
-item_SubTypeMissileRack_ORIG_300=Raketenträger ORIG 300
-item_SubTypeMissileRack_RSI_Aurora=Raketenträger RSI Aurora
-item_SubTypeMissileTurret=Raketenabwehrgeschütz
-item_SubTypeMissileTurretRack=Raketenabwehrgeschütz-Plattform
+item_SubTypeMissileRack=Raketengestell
+item_SubTypeMissileRack_ANVL_Hornet=Raketengestell Anvil Hornet
+item_SubTypeMissileRack_M50=Raketengestell M50
+item_SubTypeMissileRack_ORIG_300=Raketengestell ORIG 300
+item_SubTypeMissileRack_RSI_Aurora=Raketengestell RSI Aurora
+item_SubTypeMissileTurret=Raketengeschütz
+item_SubTypeMissileTurretRack=Raketengeschütz-Gestell
item_SubTypeMotherboard=Motherboard
item_SubTypeNoseMounted=Frontmontierte Waffe
item_SubTypeOxygenCap=Sauerstoff
@@ -59665,7 +60444,7 @@ item_TypeAmmoBox=Munitionskiste
item_TypeAmmoCrate=Munitionsbehälter
item_TypeArmor=Panzerung
item_TypeAudio=Audio
-item_TypeAvionics=Avioniksystem
+item_TypeAvionics=Avionik
item_TypeBattery=Batterie
item_TypeBodyArmor=Körperpanzerung
item_TypeBomb=Bomben
@@ -59717,6 +60496,7 @@ item_TypeFlair_Cockpit=Cockpit-Deko
item_TypeFlair_Floor=Boden-Deko
item_TypeFlair_Surface=Oberflächen-Deko
item_TypeFlair_Wall=Wand-Deko
+item_TypeFlightController=Triebwerke
item_TypeFood=ESSEN
item_TypeFuelIntake=Kraftstoffzufuhr
item_TypeFuelNozzle=Kraftstoffdüse
@@ -59728,6 +60508,7 @@ item_TypeGravityGenerator=Schwerkraftgenerator
item_TypeGrenade=Granate
item_TypeJumpDrive=Sprungantrieb
item_TypeKnife=Messer
+item_TypeLifeSupportGenerator=Lebenserhaltungssysteme
item_TypeLifeSupportVent,P=Raumbelüftung
item_TypeLight=Licht
item_TypeMainEngine=Haupttriebwerk
@@ -59735,20 +60516,21 @@ item_TypeMainThruster=Hauptschubdüse
item_TypeManneuverThruster=Manövrierdüse
item_TypeMiningArm=Bergbauarm
item_TypeMiningModifier=BERGBAU-MODULE
-item_TypeMisc=Verschiedenes
+item_TypeMisc=Sonstiges
item_TypeMissile=Raketen
item_TypeMissileLauncher=Raketensysteme
item_TypeMobiGlas=mobiGlas
item_TypeNOITEM_Vehicle=Vehikel
-item_TypeNovelty=Kuriositäten
-item_TypeOrdinance=Bewaffnung
+item_TypeNovelty=Kuriosität
+item_TypeOrdinance=Munition
item_TypePaints=Lackierung
item_TypePowerPlant=Generatoren
item_TypeQuantumDrive=Quantum-Antriebe
-item_TypeQuantumEnforcementDevice=Quantum Enforcement Device
+item_TypeQuantumEnforcementDevice=Quantum Durchsetzungseinrichtung
+item_TypeQuantumInterdictionGenerator,P=Quantum-Abfangsystem
item_TypeRadar=Radar
item_TypeRemovableChip=Gerät
-item_TypeSalvageHead=Bergungslaser
+item_TypeSalvageHead=Bergungstrahl
item_TypeSeat=Sitz
item_TypeSeatDashboard,P=Dashboard
item_TypeSelfDestruct=Selbstzerstörung
@@ -59756,17 +60538,19 @@ item_TypeShield=Schildgeneratoren
item_TypeShip=Schiff
item_TypeSuit=Anzug
item_TypeThruster=Schubdüse
+item_TypeTowingBeam=Abschleppstrahl
item_TypeTurret=Türme
-item_TypeTurretBase=Turmplattform
+item_TypeTurretBase=Turm-Basis
item_TypeVisor=Visier
item_TypeWeapon=Waffen
item_TypeWeaponAttachment=ZUBEHÖR/MUNITION
item_TypeWeaponDefensive=Defensiv
-item_TypeWeaponGun=Kanonen
+item_TypeWeaponGun=GESCHÜTZE
item_TypeWeaponMining=BERGBAU-LASER
item_TypeWeaponMissile=Raketen
item_TypeWeaponPersonal=WAFFEN/GADGETS
-item_commodities_amiantpod=Amiant Pod
+item_TypeWheeledController=Triebwerke
+item_commodities_amiantpod=Amiant-Kapsel
item_commodities_amiantpod_desc=Aus dem Amiant-Baum geerntet, werden die faserigen Hüllen dieser Samenbehälter verwendet, um hitzebeständige Textilien herzustellen. Nach dem Entfernen müssen die Hüllen zunächst in einer chemischen Lösung eingeweicht werden, bevor die Fasern herausgetrennt werden können.
item_commodities_flareweedstalk=Fackelkraut-Stängel
item_commodities_flareweedstalk_desc=Fackelkraut ist eine robuste Pflanze, die in rauen Umgebungen überleben kann. Mit der natürlichen Fähigkeit, schädliche Elemente aus ihrer Wasserversorgung zu filtern, werden Flareweed-Stängel häufig geerntet, um in Filtrationssystemen verwendet zu werden.
@@ -59797,16 +60581,16 @@ item_corp_Origin=Origin
item_corp_RSI=RSI
item_corp_Vanduul=Vanduul
item_corp_Xian=Xi'an
-item_decoration_armchair_AEGS_description=Sessel Dekoration
-item_decoration_armchair_AEGS_name=AEGS Schiff-Sessel
-item_decoration_armchair_RSI_description=Sessel Dekoration
-item_decoration_armchair_RSI_name=RSI Schiff-Sessel
-item_decoration_armchair_highend_description=Sessel Dekoration
-item_decoration_armchair_highend_name=Hochwertiger Sessel
-item_decoration_armchair_lowend_description=Sessel Dekoration
-item_decoration_armchair_lowend_name=Einfacher Sessel
+item_decoration_armchair_AEGS_description=Stuhl Dekoration
+item_decoration_armchair_AEGS_name=AEGS Schiff-Stuhl
+item_decoration_armchair_RSI_description=Stuhl Dekoration
+item_decoration_armchair_RSI_name=RSI Schiff-Stuhl
+item_decoration_armchair_highend_description=Stuhl Dekoration
+item_decoration_armchair_highend_name=Hochwertiger Stuhl
+item_decoration_armchair_lowend_description=Stuhl Dekoration
+item_decoration_armchair_lowend_name=Einfacher Stuhl
item_decoration_chair_DRAK_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_chair_DRAK_name=Drake Schiff-Sessel
+item_decoration_chair_DRAK_name=Drake Schiff-Stuhl
item_decoration_chair_beanbag_description=Stuhl Dekoration
item_decoration_chair_beanbag_name=Beanbag
item_decoration_chair_highend_description=Stuhl Dekoration
@@ -59847,15 +60631,15 @@ item_descReliant_Paint_Mako=Standard-Lackierung für die MISC Reliant Mako.
item_descReliant_Paint_Sen=Standard-Lackierung für die MISC Reliant Sen.
item_descReliant_Paint_Tana=Standard-Lackierung für die MISC Reliant Tana.
item_descUrsa_Paint_Emerald=Standard-Lackierung für die RSI Ursa Rover Fortuna.
-item_desc_HexPenetratorchip=Ein spezieller Chipsatz mit einem XenoThreat-Symbol. Er scheint eine CryptoKey-Schnittstelle für Ver- oder Entschlüsselungszwecke zu haben.
+item_desc_HexPenetratorchip=Ein spezieller Chipsatz mit einem XenoThreat-Symbol. Er scheint eine Krypto-Schlüssel-Schnittstelle für Ver- oder Entschlüsselungszwecke zu haben.
item_desc_accesscard_001=Diese elektronische Karte ist ein Authentifizierungsgerät, das zur Steuerung des Zugriffs auf sichere Systeme verwendet wird. Um sicherzustellen, dass gestohlene Karten nicht zu laufenden Sicherheitsproblemen führen können, muss jede Karte in regelmäßigen Abständen erneut autorisiert werden, um aktiv zu bleiben.
item_desc_eld_shirt_04_IAE2020=Als Audrey Timmerman und ihre Freunde im Jahr 2670 zusammenkamen, um die experimentellen Schubdüsen ihres Schiffes zu testen, konnte niemand ahnen, dass sich diese Veranstaltung zur Intergalaktischen Raumfahrtausstellung entwickeln würde. Fast 3 Jahrhunderte später erinnert dieses graue T-Shirt mit weißem Saum an die IAE von 2950. Es trägt das Logo der Veranstaltung auf der Vorder- und Rückseite. Der gesamte Erlös aus dem Verkauf des T-Shirts geht an Simpods Pals, eine von Timmerman gegründete Wohltätigkeitsorganisation, die unterprivilegierten Kindern hilft, das Fliegen zu lernen.
-item_desc_hackingchip_001=Dieser leistungsstarke CryptoKey gilt als eines der hochwertigsten verfügbaren Hacking-Tools auf dem Markt. Lange Zeit wurde gemunkelt, dass er ursprünglich für Advocacy entwickelt wurde. Diese schwer zu beschaffenden Geräte gelangen erst seit kurzem in die Hände von Kriminellen. Die meisten Anwender sagen, dass sich die Mühe der Beschaffung lohnt. Da die offizielle Advocacy-Bezeichnung des CryptoKeys unbekannt ist, steht "FUNT" für die gängige Beschreibung des Geräts - "schnell und nicht nachverfolgbar".
+item_desc_hackingchip_001=Dieser leistungsstarke Krypto-Schlüssel gilt als eines der hochwertigsten verfügbaren Hacking-Tools auf dem Markt. Lange Zeit wurde gemunkelt, dass er ursprünglich für Advocacy entwickelt wurde. Diese schwer zu beschaffenden Geräte gelangen erst seit kurzem in die Hände von Kriminellen. Die meisten Anwender sagen, dass sich die Mühe der Beschaffung lohnt. Da die offizielle Advocacy-Bezeichnung des CryptoKeys unbekannt ist, steht "FUNT" für die gängige Beschreibung des Geräts - "schnell und nicht nachverfolgbar".
item_desc_hackingchip_002=Der Ripper ist eine modifizierte Version des Tigersclaw-CryptoKeys und hat sich seinen Namen dadurch verdient, dass er in der Lage ist, Systeme zu zerreißen. Unglaublich schnell, gewinnt er an Geschwindigkeit, aber auch an Instabilität, da die zusätzliche Belastung des Prozessors zu einer höheren Fehlerhäufigkeit führt.
-item_desc_hackingchip_003=Tigersclaw von Blue Triangle ist ein Standardwerkzeug in vielen IT- und CompSec-Ausrüstungen und gilt aus gutem Grund als ein beliebter CryptoKey. Er ist sehr schnell und zuverlässig und kann in den Händen eines geschulten Anwenders verwendet werden, um Reparaturrechte auf Admin-Ebene für die meisten Systeme zu erhalten.
-item_desc_hackingchip_004=Der langsame, aber zuverlässige Re-Authorizer-CryptoKey wurde von Lortell Computing entwickelt, um Zugang zu einem System mit einem verlorenen oder vergessenen Passwort zu erhalten. Er gilt als erschwingliche Option für Personen, die versuchen möchten, ihr System selbst zu reparieren.
+item_desc_hackingchip_003=Tigersclaw von Blue Triangle ist ein Standardwerkzeug in vielen IT- und CompSec-Ausrüstungen und gilt aus gutem Grund als ein beliebter Krypto-Schlüssel. Er ist sehr schnell und zuverlässig und kann in den Händen eines geschulten Anwenders verwendet werden, um Reparaturrechte auf Admin-Ebene für die meisten Systeme zu erhalten.
+item_desc_hackingchip_004=Der langsame, aber zuverlässige Re-Authorizer-Krypto-Schlüssel wurde von Lortell Computing entwickelt, um Zugang zu einem System mit einem verlorenen oder vergessenen Passwort zu erhalten. Er gilt als erschwingliche Option für Personen, die versuchen möchten, ihr System selbst zu reparieren.
item_desc_hackingchip_005=Eine Anleitung zum Bau dieses einfachen CryptoKeys wurde erstmals im Jahr 2887 von dem politischen Aktivisten Aris Walesko veröffentlicht, der sich davon eine größere Transparenz der Regierung erhoffte. Obwohl dieses langsame und unzuverlässige Gerät nicht den Standards der meisten modernen Sicherheitsprotokolle entspricht, wird es noch heute verwendet, da es einfach zu bauen und bei zahlreichen kleinen Herstellern erhältlich ist.
-item_desc_hackingchip_006=Der icePick-CryptoKey wurde ursprünglich entwickelt, um den Technikern des microTech-Kundendienstes den Zugriff auf und die Diagnose von sicherheitsgesperrten Systemen zu ermöglichen, und wurde vom Team wegen seiner Fähigkeit benannt, eingefrorene Code-Blöcke schnell zu durchbrechen. Heute ist der leistungsstarke CryptoKey für Unternehmen direkt erhältlich und ermöglicht es Anwendern und privaten IT-Fachleuten, Probleme selbst zu lösen, wenn diese nicht von einem microTech-Techniker behoben werden können.
+item_desc_hackingchip_006=Der icePick-Krypto-Schlüssel wurde ursprünglich entwickelt, um den Technikern des microTech-Kundendienstes den Zugriff auf und die Diagnose von sicherheitsgesperrten Systemen zu ermöglichen, und wurde vom Team wegen seiner Fähigkeit benannt, eingefrorene Code-Blöcke schnell zu durchbrechen. Heute ist der leistungsstarke Krypto-Schlüssel für Unternehmen direkt erhältlich und ermöglicht es Anwendern und privaten IT-Fachleuten, Probleme selbst zu lösen, wenn diese nicht von einem microTech-Techniker behoben werden können.
item_descklwe_sniper_energy_01=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Scharfschützengewehr\nKlasse: Energie (Laser)\n\nBatteriegröße: 20 Schuss\nFeuerrate: 50 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S3), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDas Arrowhead Model VI Scharfschützengewehr von Klaus & Werner verfügt über einen Fiberglasverbundkörper, der in der Lage ist, jede Anzahl von anspruchsvollen Umgebungen sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Weltraum zu überstehen. Die Arrowhead ist mit einem Präzisionsschaft, einem Zielfernrohr und einem eingebauten Zweibein ausgestattet und bietet eine stabile und verheerende Waffe für Schützen, die auf Distanz gehen, aber im Kampf bleiben wollen.
item_descklwe_sniper_energy_01_mag=Typ: Batterie\nKapazität: 16 Schuss\n\nDiese kompakte Stromquelle liefert dem Klaus & Werner Arrowhead Gewehr genug Energie für 16 präzise Schüsse auf lange Distanz.
item_descptv_paint_camo=Die ATC-F-Lackierung hat eine nicht reflektierende Oberfläche und ist ideal für alle, die in der freien Natur nicht auffallen wollen. Perfekt für Militär, Sportbegeisterte oder Naturforscher.
@@ -59875,7 +60659,7 @@ item_displayType_Beam=Traktorstrahl
item_displayType_Boots=Stiefel
item_displayType_Brush=Bürste
item_displayType_Cannon=Kanone
-item_displayType_Comb=Comb
+item_displayType_Comb=Kamm
item_displayType_Cooler=Kühler
item_displayType_Countermeasure=Täuschkörper
item_displayType_Device=Gerät
@@ -59885,7 +60669,7 @@ item_displayType_Grenade=Granate
item_displayType_HairCareProduct=Haarpflegeprodukt
item_displayType_Hat=Hut/Kappe
item_displayType_Headwear=Kopfbedeckung
-item_displayType_HeavyCoat=Schwerer Mantel
+item_displayType_HeavyCoat=Dicker Mantel
item_displayType_Helmet=Helm
item_displayType_Jacket=Jacke
item_displayType_Magazine=Magazin
@@ -59893,17 +60677,17 @@ item_displayType_MeleeWeapon=Nahkampfwaffe
item_displayType_Mine=Sprengkörper
item_displayType_MiningLaser=Bergbau-Laser
item_displayType_Missile=Geschosse
-item_displayType_MissileRack=Raketenträger
+item_displayType_MissileRack=Raketengestell
item_displayType_MountFixed=Montagepunkt (Fest)
item_displayType_MountFluid=Montagepunkt (Beweglich)
-item_displayType_Neutron=Neutron
+item_displayType_Neutron=Neutronen
item_displayType_Pants=Hose
item_displayType_PersonalCareProduct=Körperpflegeprodukt
item_displayType_PersonalFlare=Pers. Gegenstand
item_displayType_Pistol=Pistole
item_displayType_PowerPlant=Power Plant
item_displayType_QuantumDrive=Quantum-Antrieb
-item_displayType_Repeater=Repeater
+item_displayType_Repeater=Repetierer
item_displayType_Rifle=Gewehr
item_displayType_Rocket=Rakete
item_displayType_SMG=SMG
@@ -59912,7 +60696,7 @@ item_displayType_ShieldGenerator=Schildgenerator
item_displayType_Shirt=Oberteil
item_displayType_Shoes=Schuhe
item_displayType_Shotgun=Schrotflinte
-item_displayType_Shouldered=Auf der Schulter getragene Waffe
+item_displayType_Shouldered=Schultergetragene Waffe
item_displayType_Sniper=Scharfschützengewehr
item_displayType_Special=Besonderes
item_displayType_Toothbrush=Zahnbürste
@@ -59930,7 +60714,7 @@ item_displayType_carryable_condiment_pepper=Pfeffer
item_displayType_carryable_condiment_salt=Salz
item_displayType_carryable_condiment_soy=Sojasauce
item_displayType_carryable_tin_generic=Dose
-item_displayType_console_generic=Terminal
+item_displayType_console_generic=Konsole
item_displayType_doorControl_generic=Türsteuerung
item_displayType_doorControl_ship=Türsteuerung
item_displayType_doorControl_ship_blinds=Jalousiensteuerung
@@ -59951,13 +60735,13 @@ item_displayType_openable_mustangCargoBoxDoor=Frachttür
item_displayType_openable_oven=Ofen
item_displayType_openable_screen=Bildschirm
item_displayType_openable_shower=Dusche
-item_displayType_openable_shutters=Rollläden
+item_displayType_openable_shutters=Jalousien
item_displayType_openable_sink=Spüle
item_displayType_openable_storage=Aufbewahrung
item_displayType_openable_table=Tisch
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-item_displayType_pot_cosmetics=Kosmetika
+item_displayType_pot_cosmetics=Kosmetik
item_displayType_seat_generic=Sitz
item_displayType_seat_generic_box=Kiste
item_displayType_soap_generic=Seife
@@ -59974,33 +60758,33 @@ item_fuelpod_STOR_Fast_Desc=Hersteller: Stor*All\nTyp: Kraftstoffbehälter\nDurc
item_fuelpod_STOR_Fast_Name=GSX-RF
item_fuelpod_STOR_Safe_Desc=Hersteller: Stor*All\nTyp: Kraftstoffbehälter\nDurchflussrate: 0.9 SCU/s\nKapazität: 70 SCU\n\nDurch Verwendung einer dreifach verstärkten äußeren Platte, die weit über den Branchenstandards liegt, kann der GSX-HP Kraftstoffbehälter von Stor*All höheren Drücken standhalten als Ihre typischen Lageroptionen. Dies ermöglicht es Ihnen, mehr Kraftstoff zu transportieren und verbessert die sicheren Durchflussraten jeder Düse, die Sie verwenden.\n
item_fuelpod_STOR_Safe_Name=GSX-HP
-item_nameANVL_S2_Rack_x2=Anvil Double S2 Raketenträger
+item_nameANVL_S2_Rack_x2=Anvil Double S2 Raketengestell
item_nameArchimedes_Paint_P72=P-72 Archimedes Lackierung
-item_nameCOOL_WCPR_S02_Aufeis_SCItem=Aufeis
+item_nameCOOL_WCPR_S02_Aufeis_SCItem=Aufeis (S2 A Zivil)
item_nameCarryable_2H_MissionItem_EvidenceBox=Beweismittel
item_nameMerlin_Paint_P52=P-52 Merlin Lackierung
-item_nameQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=Hemera
-item_nameQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=Khaos
-item_nameQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=Erebos
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-item_nameQDRV_RSI_S03_Tyche_SCItem=Tyche
-item_nameQDRV_TARS_S01_Wayfare_SCItem=Wayfare
-item_nameQDRV_TARS_S02_Quest_SCItem=Quest
-item_nameQDRV_TARS_S03_Drifter_SCItem=Drifter
-item_nameQDRV_TARS_S03_Ranger_SCItem=Ranger
-item_nameQDRV_TARS_S03_Wanderer_SCItem=Wanderer
-item_nameQDRV_WETK_S02_XL1_SCItem=XL-1
-item_nameQDRV_WETK_S03_Balandin_SCItem=Balandin
-item_nameQDRV_WETK_S03_TS2_SCItem=TS-2
+item_nameQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=Hemera (S2 A Zivil)
+item_nameQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=Khaos (S2 C Zivil)
+item_nameQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=Erebos (S3 A Zivil)
+item_nameQDRV_RSI_S03_Metis_SCItem=Metis (S3 C Zivil)
+item_nameQDRV_RSI_S03_Tyche_SCItem=Tyche (S3 B Zivil)
+item_nameQDRV_TARS_S01_Wayfare_SCItem=Wayfare (S1 D Zivil)
+item_nameQDRV_TARS_S02_Quest_SCItem=Quest (S2 D Zivil)
+item_nameQDRV_TARS_S03_Drifter_SCItem=Drifter (S3 D Zivil)
+item_nameQDRV_TARS_S03_Ranger_SCItem=Ranger (S3 B Zivil)
+item_nameQDRV_TARS_S03_Wanderer_SCItem=Wanderer (S3 C Zivil)
+item_nameQDRV_WETK_S02_XL1_SCItem=XL-1 (S2 A Militär)
+item_nameQDRV_WETK_S03_Balandin_SCItem=Balandin (S3 B Militär)
+item_nameQDRV_WETK_S03_TS2_SCItem=TS-2 (S3 A Militär)
item_nameReliant_Paint_Mako=Reliant Mako Lackierung
item_nameReliant_Paint_Sen=Reliant Sen Lackierung
item_nameReliant_Paint_Tana=Reliant Tana Lackierung
item_nameShop_GarrityDefense=Garrity Defense
item_nameShop_LiveFireWeapons=Live Fire Waffen
item_nameUrsa_Paint_Emerald=Ursa Fortuna Lackierung
-item_name_987_shoes_01_01_19=UrbEx Stiefel Dunkellila
+item_name_987_shoes_01_01_19=UrbEx [Stiefel] Dunkellila
item_name_HexPenetratorchip=XenoThreat Chiffrierschlüssel
-item_name_accesscard_001=Zentralrechner Zugangskarte
+item_name_accesscard_001=Hauptrechner Zugangskarte
item_name_cbd_hat_03_IAE2020=IAE 2950 Hut
item_name_eld_shirt_04_IAE2020=IAE 2950 T-Shirt
item_name_hackingchip_001=FUNT
@@ -60015,10 +60799,10 @@ item_nameptv_paint_double=PTV Agate Graue Lackierung
item_nameptv_paint_metal=PTV Gunmetal Lackierung
item_nameptv_paint_stealth=PTV Taktische Tarn-Lackierung
item_nameptv_paint_willys=PTV Gewehr Grüne Lackierung
-item_qt_Interdicted=KEIN ANTRIEB
+item_qt_Interdicted=ABGEFANGEN
item_qt_cooldown=Abkühlung %0.1f
item_qt_drive_blocked_by_Navpoint=DURCH NAVPUNKT BLOCKIERT
-item_qt_drive_docked=ANGELEGT
+item_qt_drive_docked=ANGEDOCKT
item_qt_drive_hidden_by_Zone_Culling=GEBIET AUSGEBLENDET
item_qt_drive_hidden_by_navpoint=DURCH NAVPUNKT VERDECKT
item_qt_drive_hidden_in_adoption_radius=IM ANNAHME-RADIUS
@@ -60026,7 +60810,7 @@ item_qt_drive_player_abort=ABGEBROCHEN
item_qt_drive_range_reached=REICHWEITE ERREICHT
item_qt_drive_towed=ABGESCHLEPPT
item_qt_drive_towing_too_heavy=ZU SCHWER ZUM ABSCHLEPPEN
-item_qt_no_drive_available=KEIN QUANTUM-ANTRIEB
+item_qt_no_drive_available=KEIN ANTRIEB
item_qt_no_target_selector=KEINE ZIELAUSWAHL
item_qt_no_vehicle=KEIN VEHIKEL
item_qt_notidle=QDRIVE NICHT IM LEERLAUF
@@ -60038,37 +60822,42 @@ item_qt_status_invalid_target=UNGÜLTIGES ZIEL
item_qt_status_no_fuel=KEIN KRAFTSTOFF
item_qt_status_no_power=KEINE ENERGIE
item_qt_within_atmosphere=DEAKTIVIERT IN ATMOSPHÄRE
-item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergungskopf\nGröße: 2\n\nModulkapazität: 3\nGimble-Bereich: ???\n\nGreycat Industrial hat Jahrhunderte damit verbracht, den Baler-Bergungskopf in seine aktuelle Form zu verfeinern, die selbst unter den härtesten Bedingungen sowohl langlebig als auch präzise ist. Entworfen, um zwischen drei Modulen zu wechseln, wird der Baler bereit sein, alles zu zerreißen, was Sie finden. Erleben Sie, warum er der Standard-Bergungskopf für unzählige persönliche und industrielle Großbetriebe im ganzen Universum ist.
+item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergungskopf\nGröße: 2\n\nModulkapazität: 3\nGimbalbereich: ???\n\nGreycat Industrial hat Jahrhunderte damit verbracht, den Baler-Bergungskopf in seine aktuelle Form zu verfeinern, die selbst unter den härtesten Bedingungen sowohl langlebig als auch präzise ist. Entworfen, um zwischen drei Modulen zu wechseln, wird der Baler bereit sein, alles zu zerreißen, was Sie finden. Erleben Sie, warum er der Standard-Bergungskopf für unzählige persönliche und industrielle Großbetriebe im ganzen Universum ist.
item_salvageHead_GRIN_Standard_Name=Baler Bergungs-Kopf
-item_scraper_GRIN_Large_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergungsmodifikator\nAbbau-Geschwindigkeit: 0.05/0.15\nRadius: 6 m\nAbbau-Effizienz: 65%\n\nSchaben Sie mehr von einem Rumpf in einem Durchgang mit dem Trawler-Schabermodul. Obwohl der Wirkungsbereich größer ist als bei anderen Modulen, ist er aufgrund der intensiven Hitze, die mehr Verbrennung verursacht, weniger effizient. Der Trawler ist das ideale Modul, wenn ein Job Geschwindigkeit über Effizienz erfordert.
-item_scraper_GRIN_Large_Name=Trawler Bergungsmodifikator
-item_scraper_GRIN_Small_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergungsmodifikator\nAbbau-Geschwindigkeit: 0.5/1.5\nRadius: 1.5 m\nAbbau-Effizienz: 90%\n\nDer Cinch ist ein Präzisionsschabermodul, das einen kleinen, fokussierten Strahl erzeugt, der perfekt zum Extrahieren von Ressourcen aus jeder Ecke und Kante eines Rumpfes geeignet ist. Obwohl die relativ kleine Größe des Strahls mehr Zeit für das Entfernen von "Recyceltes Material Verbundwerkstoff" (RMV) erfordert, macht seine ausgezeichnete Abbau-Geschwindigkeit die zusätzliche Anstrengung lohnenswert.
-item_scraper_GRIN_Small_Name=Cinch Bergungsmodifikator
-item_scraper_GRIN_Standard_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergungsmodifikator\nAbbau-Geschwindigkeit: 0.15/0.45\nRadius: 3.5 m\nAbbau-Effizienz: 70%\n\nEs ist leicht zu erkennen, warum der Abrade von Greycat Industrial eines der am häufigsten verwendeten Schaber-Module im gesamten Universum ist. Sein Design liefert sowohl einen beträchtlichen Wirkungsbereich als auch eine respektable Abbau-Geschwindigkeit und schafft einen zuverlässigen Strahl, der Rümpfe schnell und effizient abschaben kann.
-item_scraper_GRIN_Standard_Name=Abrade Bergungsmodifikator
+item_scraper_GRIN_Large_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Schabermodul\nAbbau-Geschwindigkeit: 0.05/0.15\nRadius: 6 m\nAbbau-Effizienz: 65%\n\nSchaben Sie mehr von einem Rumpf in einem Durchgang mit dem Trawler-Schabermodul. Obwohl der Wirkungsbereich größer ist als bei anderen Modulen, ist er aufgrund der intensiven Hitze, die mehr Verbrennung verursacht, weniger effizient. Der Trawler ist das ideale Modul, wenn ein Job Geschwindigkeit über Effizienz erfordert.
+item_scraper_GRIN_Large_Name=Trawler Schabermodul
+item_scraper_GRIN_Small_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Schabermodul\nAbbau-Geschwindigkeit: 0.5/1.5\nRadius: 1.5 m\nAbbau-Effizienz: 90%\n\nDer Cinch ist ein Präzisionsschabermodul, das einen kleinen, fokussierten Strahl erzeugt, der perfekt zum Extrahieren von Ressourcen aus jeder Ecke und Kante eines Rumpfes geeignet ist. Obwohl die relativ kleine Größe des Strahls mehr Zeit für das Entfernen von "Recyceltes Material Verbundwerkstoff" (RMV) erfordert, macht seine ausgezeichnete Abbau-Geschwindigkeit die zusätzliche Anstrengung lohnenswert.
+item_scraper_GRIN_Small_Name=Cinch Schabermodul
+item_scraper_GRIN_Standard_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Schabermodul\nAbbau-Geschwindigkeit: 0.15/0.45\nRadius: 3.5 m\nAbbau-Effizienz: 70%\n\nEs ist leicht zu erkennen, warum der Abrade von Greycat Industrial eines der am häufigsten verwendeten Schaber-Module im gesamten Universum ist. Sein Design liefert sowohl einen beträchtlichen Wirkungsbereich als auch eine respektable Abbau-Geschwindigkeit und schafft einen zuverlässigen Strahl, der Rümpfe schnell und effizient abschaben kann.
+item_scraper_GRIN_Standard_Name=Abrade Schabermodul
item_ship_items_176=
item_swap_only=Der Gegenstand kann ausgetauscht, aber nicht abgelegt werden.
item_tholo_reconsider=Überdenken
item_tholo_run=Rennen
item_tholo_stay=Warten
item_weapons_145=
+itemdispenser_printing=Drucke
+itemdispenser_ready=Bereit
+itemdispenser_resetting=Reset läuft
+itemdispenser_restocking=Nachfüllen läuft
+itemdispenser_take_item=Bitte Gegenstand nehmen
itemport_body_itemport=Körper
itemport_eyes_itemport=Augenfarbe
itemport_hair_itemport=Frisur
itemport_hardpoint_heat_sink=Kühlkörper
itemport_head_itemport=Gesicht
itemport_material_variant=Haarfarbe
-itemport_port_NameTurretAft=Heck-Turm
+itemport_port_NameTurretAft=Heckturm
itemport_port_NameTurretPort=Linker Turm
itemport_port_NameTurretStarboard=Rechter Turm
-itemport_skin_variant=Teint
+itemport_skin_variant=Hautton
items_DescVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger
items_JournalEntryType_AudioLog=Audio
items_JournalEntryType_TextLog=Nachricht
items_NameVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger
items_commodities_Astatine=Astatine
-items_commodities_AudioVisualEquipment=Audio-Visual Equipment
-items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=Geräte, Verkabelung und Rigging für Multimedia-Präsentationen und -Veranstaltungen.
+items_commodities_AudioVisualEquipment=Audiovisuelle Ausrüstung
+items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=Geräte, Verkabelung und Rigging für Multimedia-Präsentationen- und Veranstaltungen.
items_commodities_CK13GIDSeeds=CK13-GID Saatgutmischung
items_commodities_CK13GIDSeeds_desc=Diese gentechnisch veränderten Gerstensamen wurden wegen ihres aggressiven Wachstums und der starken Fremdbestäubung, die häufig zu einer Zerstörung der benachbarten Pflanzenwelt führte, verboten. Der hohe Ertrag und die Stärke des Wachstums machen die Pflanze jedoch weiterhin zu einem begehrten Handelsgut.
items_commodities_Coal=Coal
@@ -60081,7 +60870,7 @@ items_commodities_Fireworks=Feuerwerk
items_commodities_Fireworks_desc=Bunte pyrotechnische Geräte, die bei Festen und besonderen Veranstaltungen verwendet werden.
items_commodities_GaspingWeevilEggs=Rüsselkäfer-Eier
items_commodities_GaspingWeevilEggs_desc=Die Eier dieses kleinen Käfers gelten gemeinhin als Aphrodisiakum, aber wenn man sie schlüpfen lässt, fressen sich die Rüsselkäfer selbst durch die beim Bau von Raumstationen verwendeten Dichtungsmittel. Der Transport des Insekts oder seiner Eier ist in der UEE verboten.
-items_commodities_HLX99Hyperprocessors=Hyperprozessoren
+items_commodities_HLX99Hyperprocessors=HLX99 Hyperprozessoren
items_commodities_HLX99Hyperprocessors_desc=Diese von Banu hergestellten Chips sind allgemein als "Helixes" bekannt und wurden für das Knacken von Kryptowährungen entwickelt und werden bei der Herstellung von Geräten zur Infiltration von Computersystemen verwendet.
items_commodities_HumanFoodBars=Nahrungsriegel
items_commodities_HumanFoodBars_desc=Trotz der Angaben auf der Verpackung enthalten die von Banu hergestellten Nahrungsriegel nachweislich mehrere Zusatzstoffe, die für den menschlichen Verzehr nicht geeignet sind.
@@ -60126,6 +60915,8 @@ items_commodities_aphorite=Aphorite
items_commodities_aphorite_desc=Dekorativer Edelsteinkristall, der für seine vielfältigen Farbtöne geschätzt wird.
items_commodities_aphorite_raw=Aphorit (Roh)
items_commodities_aphorite_raw_desc=Aphorit (unraffiniert)\n----------------------------\n\nDekorativer Edelsteinkristall, der für seine vielfältigen Farbtöne geschätzt wird.
+items_commodities_apoxygenite=Apoxygenite
+items_commodities_apoxygenite_desc=Auch bekannt als TXA (trifold explosiver Beschleuniger), ist Apoxygenit ein geruchs- und geschmackloser chemischer Zusatzstoff, der bei der Herstellung von Sprengstoffen und in verschiedenen industriellen Prozessen verwendet wird. Energiegeladen und hochbrisant, ist Apoxygenit ein sauerstoffreicher Beschleuniger, der oft zu stabileren Elementen hinzugefügt wird, um ihre Reaktionsrate zu erhöhen.
items_commodities_argon=Argon
items_commodities_argon_desc=Unter den meisten Bedingungen chemisch inert, ist Argon ein geruchloses, farbloses Gas, das in Wasser ebenso löslich ist wie Sauerstoff. Erscheint in einer Entladungsröhre lila.
items_commodities_arsenic=Arsen
@@ -60413,10 +61204,10 @@ items_commodities_titanium_ore=Titan (Erz)
items_commodities_titanium_ore_desc=Dieses silberfarbene chemische Element eignet sich hervorragend zur Herstellung von starken, leichten Legierungen.
items_commodities_tritium=Tritium
items_commodities_tritium_desc,P=Wasserstoff-Isotop das im Kern 1 Proton und 2 Neutronen enthält.
-items_commodities_tungsten=Tungsten
-items_commodities_tungsten_desc=Wolfram\n----------------------------\n\nIn seiner reinen Form in vielen verschiedenen Legierungen verwendet wird, ist formbar und behält gleichzeitig seine Härte.\n
-items_commodities_tungsten_ore=Tungsten (Erz)
-items_commodities_tungsten_ore_desc=Wolfram (Erz)\n----------------------------\n\nIn seiner reinen Form wird in vielen verschiedenen Legierungen verwendet und ist formbar, behält aber gleichzeitig seine Härte.\n
+items_commodities_tungsten=Wolfram
+items_commodities_tungsten_desc=In seiner reinen Form in vielen verschiedenen Legierungen verwendet wird, ist formbar und behält gleichzeitig seine Härte.\n
+items_commodities_tungsten_ore=Wolfram (Erz)
+items_commodities_tungsten_ore_desc=In seiner reinen Form wird in vielen verschiedenen Legierungen verwendet und ist formbar, behält aber gleichzeitig seine Härte.\n
items_commodities_type_HPMC=HexaPolyMesh-Beschichtung
items_commodities_type_HPMC_desc=Dieses flüssige hexagonale Gitter verbindet sich leicht mit Oberflächen, wenn es elektrisch aufgeladen wird, und verfestigt sich fast augenblicklich zu einem unglaublich starken und haltbaren Polymernetz, das seine Integrität bei einer Reihe von Temperaturen und Drücken behält.
items_commodities_type_Mineral=Mineral
@@ -60445,8 +61236,8 @@ items_commodities_type_natural=Natürliche Materialien
items_commodities_type_natural_desc=Materialien, die in der Natur vorkommen und direkt aus der Umwelt entnommen werden können.
items_commodities_type_nonmetals=Nichtmetalle
items_commodities_type_nonmetals_desc=Diese Elemente zeigen nicht die Eigenschaften eines Metalls und sind im Allgemeinen schlechte Leiter von Wärme und Elektrizität.
-items_commodities_type_plasmaFuel=Wasserstoff-Treibstoff
-items_commodities_type_plasmaFuel_desc=Wasserstoff-Treibstoff, der mit Energie angereichert und dann von Triebwerken zum Antrieb von Fahrzeugen verwendet wird.
+items_commodities_type_plasmaFuel=Wasserstoff-Kraftstoff
+items_commodities_type_plasmaFuel_desc=Wasserstoff-Kraftstoff, der mit Energie angereichert und dann von Triebwerken zum Antrieb von Fahrzeugen verwendet wird.
items_commodities_type_processedGoods=Verarbeitete Waren
items_commodities_type_processedGoods_desc=Gegenstände, die aus einer Vielzahl von Komponenten hergestellt oder zusammengebaut sind.
items_commodities_type_quantumFuel=Quantum-Kraftstoff
@@ -60507,7 +61298,7 @@ journal_shopAlerts_itemAboveThreshold= • %ls @ %0.2f aUEC
journal_shopAlerts_itemBelowThreshold= • %ls @ %0.2f aUEC
journal_shopAlerts_noAlerts=Derzeit gibt es keine aktiven Rohstoffpreiswarnungen.
journal_shopAlerts_subHeading=Abteilung Handel & Entwicklung (TDD)
-journal_shopAlerts_title=PREISÄNDERUNGEN
+journal_shopAlerts_title=Preisänderungen
kareah_datapad_CodeNullified=[Code Abgelaufen]
kareah_datapad_first_01_msg=Herzlichen Glückwunsch zu Ihrer kürzlichen Beförderung.\n\nAls unser neuer Sicherheitschef haben wir vollstes Vertrauen, dass Sie dafür sorgen werden, dass Sicherheitsposten Kareah und alle Beweismittel, die dort gesichert sind, gut verteidigt werden.\n\nWir haben vor kurzem unsere Sicherheitsprotokolle für die Station aktualisiert und alle relevanten Codes zurückgesetzt, einschließlich des Zugriffs auf das Inventarsystem für Beweismittel. Beachten Sie, dass dieser Zugangscode nur für eine einmalige Verwendung gültig ist. Nach seiner Verwendung wird ein neuer Code generiert, um die Sicherheit des Postens weiter zu erhöhen. Den aktuellen Code finden Sie am Ende dieser Nachricht.\n\nViel Glück für Sie.\n\nSasha Rust\nSicherheitsdirektor, Crusader Industries
kareah_datapad_first_01_recipient=An: Sicherheitschef
@@ -60548,14 +61339,12 @@ kareahsweep_title_0003=~mission(Location) infiltriert
kareahsweep_title_0004=Einbruch bei ~mission(Location)
killallanimal_desc,P=Finden Sie ~mission(Items) auf ~mission(Location) und dezimieren Sie die Population
killallanimal_title,P=~mission(Items) töten
-killallanimals_desc,P=~mission(Contractor|KillAnimalsDesc)
-killallanimals_desc_prev,P=Wir haben ein Problem mit der Population auf ~mission(Location). Bitte finden Sie die folgenden Tiere und helfen Sie uns, ihre Population zu reduzieren:\n~mission(Items|List)
+killallanimals_desc,P=Wir haben ein Problem mit der Population auf ~mission(Location). Bitte finden Sie die folgenden Tiere und helfen Sie uns, ihre Population zu reduzieren:\n~mission(Items|List)
killallanimals_from,P=~mission(Contractor|KillAnimalsFrom)
killallanimals_obj_hud_01=%ls ~mission(Creature) getötet
killallanimals_obj_long_01=~mission(creature) auf ~mission(Location) beseitigen
killallanimals_obj_short_01=~mission(creature) auf ~mission(Location) beseitigen
-killallanimals_title,P=~mission(Contractor|KillAnimalsTitle)
-killallanimals_title_prev,P=Tiere beseitigen
+killallanimals_title,P=Tiere beseitigen
killallkopion_desc,P=Normalerweise bin ich ein Hunde-Liebhaber, aber...
killallkopion_obj_long,P=Kopion rund um Stanton 4 finden und beseitigen
killallkopion_obj_short,P=%ls Kopione getötet
@@ -60568,14 +61357,14 @@ killanimalslocation_desc,P=~mission(Contractor|KillAnimalsLocationDesc)
killanimalslocation_from,P=~mission(Contractor|KillAnimalsLocationFrom)
killanimalslocation_obj_hud_03,P=%ls verbleibende ~mission(Creature)
killanimalslocation_obj_hud_04,P=Kein ~mission(Creature) mehr an diesem Ort übrig
-killanimalslocation_obj_long_01,P=Säubere alle ~mission(Creature)-Nester
-killanimalslocation_obj_long_02,P=Finde das Nest innerhalb ~mission(location|address).
+killanimalslocation_obj_long_01,P=Säubern Sie alle ~mission(Creature)-Nester
+killanimalslocation_obj_long_02,P=Suchen Sie das Nest innerhalb ~mission(location|address).
killanimalslocation_obj_long_03,P=Beseitigen Sie alle ~mission(Creature) innerhalb ~mission(location|address).
-killanimalslocation_obj_long_05,P=Säubere die verbleibenden ~mission(Creature)-Nester
-killanimalslocation_obj_short_01,P=Säubere alle ~mission(Creature)-Nester
-killanimalslocation_obj_short_02,P=Finde das Nest bei der ~mission(Location)
-killanimalslocation_obj_short_03,P=Eliminiere alle ~mission(Creature)
-killanimalslocation_obj_short_05,P=Säubere die verbleibenden ~mission(Creature)-Nester
+killanimalslocation_obj_long_05,P=Säubern Sie die verbleibenden ~mission(Creature)-Nester
+killanimalslocation_obj_short_01,P=Säubern Sie alle ~mission(Creature)-Nester
+killanimalslocation_obj_short_02,P=Suchen Sie das Nest bei der ~mission(Location)
+killanimalslocation_obj_short_03,P=Eliminieren Sie alle ~mission(Creature)
+killanimalslocation_obj_short_05,P=Säubern Sie die verbleibenden ~mission(Creature)-Nester
killanimalslocation_title,P=~mission(Contractor|KillAnimalsLocationTitle)
killatlocation_desc,P=Zu ~mission(Location) begeben und die ~mission(Creature)-Seuche beseitigen
killatlocation_multi_obj_HUD,P=%ls verbleibende ~mission(Creature)
@@ -60585,7 +61374,7 @@ killatlocation_multi_obj_HUD_short,P=~mission(Creature)-Höhle säubern
killatlocation_multi_obj_long,P=Alle ~mission(Creature) bei ~mission(Location|Address) töten.
killatlocation_multi_obj_short,P=~mission(Creature) bei ~mission(Location|Name) töten
killatlocation_multi_obj_target,P=~mission(Creature) töten
-killatlocation_obj_long_01,P=Finden Sie die Sandhöhle auf ~mission(Location)
+killatlocation_obj_long_01,P=Suchen Sie die Sandhöhle auf ~mission(Location)
killatlocation_obj_long_02,P=Töten Sie alle %ls ~mission(Creature) im Unterschlupf
killatlocation_obj_short_01,P=~mission(Creature)-Population in Höhlen töten
killatlocation_obj_short_02,P=&ls verbleibende ~mission(Creature)
@@ -60594,21 +61383,21 @@ killcollect_desc,P=~mission(Contractor|KillCollectDesc)
killcollect_from,P=~mission(Contractor|KillCollectFrom)
killcollect_obj_hud_01=%ls ~mission(items) gesammelt
killcollect_obj_hud_02=%ls Gegenstände abgeliefert
-killcollect_obj_long_01=Hole ~mission(items) ab
+killcollect_obj_long_01=Holen Sie ~mission(items) ab
killcollect_obj_long_02=Die angeforderten Gegenstände zustellen > ~mission(Destination|Address)
killcollect_obj_short_01=~mission(items) abholen
killcollect_obj_short_02=Die Gegenstände zustellen > ~mission(Destination)
killcollect_title,P=~mission(Contractor|KillCollectTitle)
killcollectanimal_desc,P=Bei diesem Auftrag werden Tiere geschädigt: ~mission(Items|List)
-killcollectanimal_obj_long,P=Hole ~mission(Items) für die Lieferung ab
+killcollectanimal_obj_long,P=Holen Sie ~mission(Items) für die Lieferung ab
killcollectanimal_obj_short,P=%ls ~mission(Items) abgeholt
killcollectanimal_title,P=Tierische Ressourcen sammeln
-killcollectanimals_deliver_obj_long,P=Liefern Sie die angeforderten Gegenstände
+killcollectanimals_deliver_obj_long,P=Liefere die angeforderten Gegenstände
killcollectanimals_deliver_obj_short,P=%ls gelieferte Gegenstände
-killcollectkopion_desc,P=Finden Sie eine beliebige Art von "Kopione" und bringen Sie uns ein paar ihrer Hörner
+killcollectkopion_desc,P=Suchen Sie eine beliebige Art von "Kopione" und bringen Sie uns ein paar ihrer Hörner
killcollectkopion_title,P=Kopion-Hörner sammeln
killcollectmarok_desc,P=Ein bisschen eklig, aber dafür wertvoll
-killcollectmarok_obj_long,P=Finden Sie "Marok's" und sammeln Sie ihre Perlen ein
+killcollectmarok_obj_long,P=Suchen Sie "Marok's" und sammeln Sie ihre Perlen ein
killcollectmarok_obj_short,P=%ls ~mission(Items) gesammelt
killcollectmarok_title,P=Marok-Perlen sammeln
kiosk_AdditionsLabel=Insgesamt erhalten:
@@ -60706,12 +61495,18 @@ law_journal_crime_listing_fine= - Geldstrafe: %i UEC - Zeit bis zur Strafzuschla
law_journal_fine_escalated=GELDSTRAFE ERHÖHT
lens_health_active_drugs=Aktive Medikamente:
lens_health_drug_type_adrenaline=Demexatrine
+lens_health_drug_type_adrenaline_abrv,P=Dx
lens_health_drug_type_coagulant=Hemozal
+lens_health_drug_type_coagulant_abrv,P=Hz
lens_health_drug_type_coagulant_health=Hemozal (Gesundheit)
lens_health_drug_type_overdose_revival=Resurgera
+lens_health_drug_type_overdose_revival_abrv,P=Rs
lens_health_drug_type_painkiller=Roxaphen
+lens_health_drug_type_painkiller_abrv,P=Rx
lens_health_drug_type_sedative=Sedative
+lens_health_drug_type_sedative_abrv,P=Sd
lens_health_drug_type_steroids=Sterogen
+lens_health_drug_type_steroids_abrv,P=Sg
lens_health_status=Status:
lens_health_status_bleeding=Blutung
lens_health_status_conscious=Bewusstlos
@@ -60758,7 +61553,7 @@ mG_ContractsMgr_MainTab_Offers=AUFTRÄGE
mG_ContractsMgr_QuickSort=Schnellsortierung:
mG_ContractsMgr_Reward=Vergütung
mG_ContractsMgr_SearchText=Suchen Sie nach Dingen wie Namen oder Belohnungen
-mG_ContractsMgr_Select,P=BITTE WÄHLE EINEN AUFTRAG AUS
+mG_ContractsMgr_Select,P=WÄHLE EINEN AUFTRAG
mG_ContractsMgr_ToggleIllegal=UNGEPRÜFT
mG_ContractsMgr_ToggleLegal=VERIFIZIERT
mG_ContractsMgr_plusBonuses=+ Boni
@@ -60782,7 +61577,7 @@ manufacturer_DescATK=A-Tek, ein kleines mittelständisches Unternehmen, das sich
manufacturer_DescAVNG=Hersteller von Graphen und Graphenprodukten. Eine Tochtergesellschaft von Vance Superindustrial.
manufacturer_DescBANU,P=Die Banu-Gesellschaft kombiniert die menschlichen Konzepte von Familie und Unternehmen zu einer einzigen sozialen Einheit, die als Souli bekannt ist. Ein Zusammenleben, das sich auf eine bestimmte Fähigkeit konzentriert. Diese Banu-Gilden kontrollieren nicht einen ganzen Markt, sondern es gibt immer zahlreiche Souli, die um denselben Markt konkurrieren, da die Gilden ständig in Bewegung sind.\n\nAus diesem Grund vermarkten die Banu keine bestimmten Marken-Soulis. Stattdessen bieten sie alle ihre Produkte einfach als von Banu hergestellt an und vermarkten sie an die Menschen.
manufacturer_DescBASL=Hersteller von Verteidigungssystemen, der sowohl für das Militär als auch für den privaten Sektor Schildsysteme, Schiffspanzerungen und persönliche Rüstungen produziert.
-manufacturer_DescBEHR=Das Behring Research Consortium wurde 2554 auf Terra gegründet. Es war das Ergebnis einer mehrjährigen Übernahme und Konsolidierung von Dutzenden kleiner Forschungs- und Entwicklungsfirmen durch Behring Equity Investments. Mit so vielen verschiedenen Forschungseinheiten, die sich auf eine Vielzahl von Entwicklungen konzentrierten, hoffte die Behring-Gruppe, die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass aus teurer Forschung ein marktfähiges Produkt entsteht.\n\nDie Geschichte des Unternehmens spricht für sich selbst, denn das berühmte Labor ist für die Standardisierung von Laserwaffen und Dutzende anderer Innovationen anerkannt. Heute ist Behring mit seinen technologisch fortschrittlichen Produkten, die sich durch ein einfaches Design auszeichnen, immer noch erfolgreich und stellt alles her, von Gewehren, Raketen und Wachdrohnen bis hin zu Schilden und Panzerungen.
+manufacturer_DescBEHR=Das Behring Research Consortium wurde 2554 auf Terra gegründet. Es war das Ergebnis einer mehrjährigen Übernahme und Konsolidierung von Dutzenden kleiner Forschungs- und Entwicklungsfirmen durch Behring Equity Investments. Mit so vielen verschiedenen Forschungseinheiten, die sich auf eine Vielzahl von Entwicklungen konzentrierten, hoffte die Behring-Gruppe, die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass aus teurer Forschung ein marktfähiges Produkt entsteht.\n\nDie Geschichte des Unternehmens spricht für sich selbst, denn das berühmte Labor ist für die Standardisierung von Laserwaffen und Dutzende anderer Innovationen anerkannt. Heute ist Behring mit seinen technologisch fortschrittlichen Produkten, die sich durch ein einfaches Design auszeichnen, immer noch erfolgreich und stellt alles her, von Geschütze, Raketen und Wachdrohnen bis hin zu Schilden und Panzerungen.
manufacturer_DescBLTR=Blue Triangle stellt fortschrittliche Computer- und Analysesysteme her und ist stolz darauf, nur die besten Ingenieure und Programmierer zu beschäftigen, von denen viele ihre Karriere als Black Hat Hacker begannen.
manufacturer_DescBRRA=Broad & Rabiee wurde von zwei Luft- und Raumfahrtingenieuren gegründet und begann mit einer Reihe von Computern und Komponenten, bevor sie sich auf die Herstellung von Türme spezialisierten.
manufacturer_DescCBA=Code Blue Apparel stellt eine große Auswahl an Berufsuniformen und Overalls her, bei denen Komfort und Persönlichkeit im Vordergrund stehen, ohne dass die Funktionalität darunter leidet.
@@ -60826,6 +61621,7 @@ manufacturer_DescHWK=Wenn man sagt, dass Schuhe einen Mann ausmachen, dann sind
manufacturer_DescJOKR,P=Joker Ingenieurwesen stammt aus dem Kopf des Untergrundingenieurs Barlowe Elias und ist hier, um mit seinen wilden Produkten die Grenzen der Technik und die Grundlagen der Zivilisation zu erweitern.
manufacturer_DescJSPN=J-Span macht nur eine Sache, aber die ist gut. Seit über einem Jahrhundert konzentriert sich das Unternehmen auf die Herstellung von Qualitätskühlern zu einem vernünftigen Preis. Wenn Sie heutzutage den Rumpf eines Raumschiffs öffnen, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Sie einen J-Span finden. Und ihre Kühler sind nicht nur in Schiffen zu finden.\n\nSie haben eine große Auswahl an Größen und Formen, die in allem zu finden sind, von Landtransportern über Computersysteme bis hin zu Kühlschränken. Die Kühler von J-Span richten sich an einen breiteren Verbrauchermarkt und haben vielleicht nicht so viel Schnickschnack wie die Produkte anderer Hersteller, aber sie haben auch nicht so viele Macken wie diese.
manufacturer_DescJUST=Juno Starwerk, das in Bezug auf seine Langlebigkeit in der Raumfahrtindustrie nur von RSI übertroffen wird, wurde im 24. Jahrhundert gegründet, um Langstreckenfrachter zu bauen, die die schnelle Expansion der Menschheit in andere Sternensysteme unterstützen sollten.\n\nDiese Schiffe hatten vor allem einen Zweck: so viel Gewicht wie möglich so billig wie möglich zu transportieren. Im Laufe der Zeit schrumpfte ihr Anteil am Schiffsmarkt, da die Konkurrenz zunahm, doch ihre Komponenten hatten sich einen guten Ruf für ihre Zuverlässigkeit und Wartungsfreundlichkeit erworben. Der Direktverkauf dieser Komponenten machte bald den größten Teil der Einnahmen des Unternehmens aus.\n\n2513 stellte das Unternehmen die Herstellung von Schiffen ganz ein und konzentrierte sich auf die Lieferung von Komponenten für industrielle Zwecke. In Teilen des Universum gibt es Generationen von Mechanikern, die das Wissen und die Techniken für die Arbeit an den Generatoren von Juno wie Familienerbstücke weitergegeben haben. Diese lange Geschichte bedeutet auch, dass Juno-Ersatzteile und -Reparaturen leicht zu bekommen sind.
+manufacturer_DescKAP=Kilgore und Poole richten ihre Rüstungen und ihr Image an eine anspruchsvolle Kundschaft. Von manchen dafür kritisiert, dass Form über Funktion gestellt wird, begünstigt ihre auffällige Rüstung Bewegungsfreiheit und Agilität statt schwerer Verteidigung.
manufacturer_DescKBAR,P=KnightBridge Arms hat seinen Hauptsitz im Kiel-System und ist da, um Sie und die Ihren zu schützen. Mit einer Waffe für jede Preisklasse können Sie sicher sein, dass KnightBridge Ihnen den Rücken freihält.
manufacturer_DescKLWE=Klaus & Werner wurde im Jahr 2893 gegründet und stellt Waffen her, und zwar gute. Diese einfache Philosophie wurde von Hector Klaus entwickelt, einem erfolgreichen Waffenerfinder, der vor allem daran glaubte, dass ein einfaches Design in einer Kampfsituation triumphieren würde.
manufacturer_DescKRIG=Kruger Intergalactic begann als Hersteller von maßgefertigten Teilen auf Borea im Magnus-System, expandierte dann in die Waffenentwicklung und schließlich als Hersteller von Kurzstreckenschiffen wie der P-52.
@@ -60946,6 +61742,7 @@ manufacturer_NameHWK=HAWKSWORTH'S
manufacturer_NameJOKR=JOKER INGENIEURWESEN
manufacturer_NameJSPN=J-SPAN
manufacturer_NameJUST=JUNO STARWERK
+manufacturer_NameKAP=KILGORE & POOLE
manufacturer_NameKBAR=KNIGHTBRIDGE ARMS
manufacturer_NameKLWE=KLAUS & WERNER
manufacturer_NameKRIG=KRUGER INTERGALACTIC
@@ -61220,11 +62017,21 @@ meet_miles_lg_marker_01=Miles Eckhart
meet_miles_lg_obj_long_01=Treffen Sie sich mit Miles Eckhart
meet_miles_lg_obj_short_01=Treffen Sie Miles Eckhart
meet_miles_lg_title=Jobangebot - Eckhart Sicherheitsdienst
-mfd_custom_view=Benutzerdefinierte Sicht
+mfd_Emission_CS=Querschnitts-Emissionen
+mfd_Emission_EM=Elektromagnetische Emissionen
+mfd_Emission_IR=Infrarot-Emissionen
+mfd_config_group1=Zur Gruppe 1 hinzufügen
+mfd_config_group2=Zur Gruppe 2 hinzufügen
+mfd_config_group3=Zur Gruppe 3 hinzufügen
+mfd_config_group4=Zur Gruppe 4 hinzufügen
+mfd_custom_view=Eigene Ansicht
+mfd_fuel_Hydrogen=H2 Kraftstoff
+mfd_fuel_Quantum=QT Kraftstoff
mfd_missile_armed,P=Bewaffnet
mfd_overall_view=Gesamtansicht
mfd_power_components=Energiekomponenten
mfd_power_components_label=Komp
+mfd_power_engineeringoverride=Technische Übersteuerung
mfd_power_label=pwr
mfd_power_log=Energieprotokoll
mfd_power_log_label=log
@@ -61362,16 +62169,16 @@ mg_battaglia_mining_objective_short_005=Benötigte Ressourcen
mg_battaglia_mining_title_001=Bergbau temporär Titel
mg_battaglia_recover_cargo__desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG ORTSGRUPPE 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: ABHOLUNG UND ZUSTELLUNG VON FRACHT\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nLeider geriet eine Besatzung, die eine wertvolle Fracht transportierte, während des Transports in Schwierigkeiten. Obwohl das Schiff schwer beschädigt wurde, glauben wir, dass die Ladung am Wrackort noch intakt ist. Sie werden beauftragt, zum Wrack zu reisen, die Fracht zu bergen und sie an ~mission(Destination) zu liefern.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Lieferung der Fracht.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco\n
mg_battaglia_recover_cargo__desc_0002=BERGBAUVEREINIGUNG ORTSGRUPPE 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: ABHOLUNG UND ZUSTELLUNG VON FRACHT\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nWie so oft in letzter Zeit, ist eine unserer Crews in Schwierigkeiten geraten und musste das Schiff verlassen, wobei die wertvolle Ladung, die sie transportierten, zurückblieb. Sie wurden beauftragt, zum Wrack zu fahren, die Ladung zu bergen und sie an ~mission(Destination) zu liefern.\n~mission(Timed).\nZAHLUNG:\nStandardpreis bei Lieferung der Fracht.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_recover_cargo__title_0001=Bergung von Frachtgut
+mg_battaglia_recover_cargo__title_0001=Frachtbergung
mg_battaglia_recover_cargo_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nWir haben Hinweise auf schwere Verbrecheraktivitäten in diesem Sektor erhalten. Seien Sie vorsichtig. Es wäre doch schade, wenn es auf diesem Flug noch eine Tragödie gäbe.\n
mg_battaglia_recover_cargo_marker_01=Wrack-Position
mg_battaglia_recover_cargo_marker_02=Fracht
mg_battaglia_recover_cargo_marker_03=Zustellen
mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_01=Begen Sie sich zur Position des Wracks, um Fracht abzuholen
-mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_02=Holen Sie die Fracht aus den Trümmern
+mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_02=Sichern Sie die Fracht aus den Trümmern
mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_03=Fracht zustellen > ~mission(Destination)
mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Position des Wracks
-mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_02=Holen Sie die Fracht zurück
+mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_02=Sichern Sie die Fracht zurück
mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_03=Lieferen Sie die Fracht ab
mg_battaglia_recover_cargo_timed_001=\nDAUER:\nDie Ladung hat sich bereits einmal verzögert und wir können es uns nicht leisten, den Termin zu verfehlen. Verspätete Lieferungen werden mit einer Strafe belegt.\n
mg_battaglia_recover_stolen_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist sehr wahrscheinlich, dass ~mission(TargetName) mit einer Crew unterwegs ist. Seien Sie bei der Annäherung vorsichtig.\n\n
@@ -61381,12 +62188,12 @@ mg_battaglia_recover_stolen_marker_01=~mission(TargetName)
mg_battaglia_recover_stolen_marker_02=Eliminieren
mg_battaglia_recover_stolen_marker_03=Gestohlenes Eigentum
mg_battaglia_recover_stolen_marker_04=Zustellen
-mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_01=Lokalisiere das Schiff von ~mission(TargetName)
-mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName), bevor sie mit dem gestohlenen Eigentum entkommen können
+mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_01=Lokalisieren Sie das Schiff von ~mission(TargetName)
+mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_02=Erledigen Sie ~mission(TargetName), bevor sie mit dem gestohlenen Eigentum entkommen können
mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_03=Holen Sie das gestohlene Eigentum aus den Trümmern zurück
mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_04=Geborgenes Eigentum zustellen > ~mission(Destination)
mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_01=Lokalisieren Sie das Schiff von ~mission(TargetName)
-mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_02=Erledige ~mission(TargetName|Last)
+mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_02=Erledigen Sie ~mission(TargetName|Last)
mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_03=Gestohlenes Eigentum zurückholen
mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_04=Zurückgeholtes Eigentum zustellen
mg_battaglia_recover_stolen_timed_001=\nDAUER:\nWir müssen diese Angelegenheit so schnell wie möglich klären. Die Rückgabe muss in der vorgesehenen Zeit abgeschlossen werden.\n
@@ -61396,9 +62203,9 @@ mg_battaglia_search_body_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG ORTSGRUPPE 163\nWIR SIND S
mg_battaglia_search_body_marker_01=Wrack-Position
mg_battaglia_search_body_marker_02=Identifizieren
mg_battaglia_search_body_obj_long_01=Begeben Sie sich zum Wrack, um nach ~mission(TargetName) zu suchen.
-mg_battaglia_search_body_obj_long_02=Suche und identifizieren Sie ~mission(TargetName) in den Trümmern.
+mg_battaglia_search_body_obj_long_02=Suchen und identifizieren Sie ~mission(TargetName) in den Trümmern.
mg_battaglia_search_body_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Position des Wracks
-mg_battaglia_search_body_obj_short_02=Lokalisieren Sie ~mission(TargetName|Last)
+mg_battaglia_search_body_obj_short_02=Finden Sie ~mission(TargetName|Last)
mg_battaglia_search_body_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Absturzstelle verarbeiten, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
mg_battaglia_search_body_title_0001=Status von ~mission(TargetName|Last) bestätigen
mg_battaglia_search_crew_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist noch nicht klar, was mit dem Schiff passiert ist, aber es ist gut möglich, dass es sich um einen Angriff von Kriminellen handelt. Wenn dies der Fall ist, befinden sich wahrscheinlich immer noch Feinde in der Gegend. Seien Sie äußerst vorsichtig.\n
@@ -61406,7 +62213,7 @@ mg_battaglia_search_crew_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG ORTSGRUPPE 163\nWIR SIND S
mg_battaglia_search_crew_marker_01=Wrack-Position
mg_battaglia_search_crew_marker_02=Identifizieren
mg_battaglia_search_crew_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Position des Wracks, um nach ~mission(TargetName) zu suchen.
-mg_battaglia_search_crew_obj_long_02=Suche und identifizieren Sie die vermisste Besatzung in den Trümmern.
+mg_battaglia_search_crew_obj_long_02=Suchen und identifizieren Sie die vermisste Besatzung in den Trümmern.
mg_battaglia_search_crew_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Position des Wracks
mg_battaglia_search_crew_obj_short_02=Besatzung suchen
mg_battaglia_search_crew_subobj_long_02a=~mission(TargetName) identifizieren.
@@ -61464,9 +62271,9 @@ mg_clovus_acquirepart_title_01=Himmelsgeschenk
mg_clovus_acquirepart_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen! Wenn Hurston an eine Sache glaubt, dann ist es zum Glück die Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die "~mission(Item)" reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, seinen aktuellen Aufenthaltsort zu ermitteln.
mg_clovus_acquirepart_upload_timer=Verbleibende Upload-Zeit: %ls
mg_clovus_bladesteal_desc=~mission(Description)
-mg_clovus_bladesteal_desc_001=Eine gewaltige Chance scheint sich ergeben zu haben... zu unseren Gunsten gescheitert. Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft an die Oberfläche gestürzt. Zum Glück scheint es, dass eine "~mission(Item)" den Vorfall auf wundersame Weise überlebt hat.\n\nJetzt weiß ich, dass es viele von Hurstons Rivalen gibt, die... begierig... wären, einen Vorabblick auf diese Technologie zu werfen. Ich bin mir sicher, dass ich sie davon überzeugen könnte, für eine Gelegenheit wie diese einen stattlichen Preis zu bezahlen, aber ich brauche Sie, um sie wahrzunehmen. Sie können Ihre Suche am ~mission(Location) beginnen und von dort aus weiterarbeiten.\n\nNach der Wiederherstellung haben Sie nur noch kurze Zeit, um die Informationen von der "~mission(Item)" mithilfe der Entschlüsselungssoftware auf einen bestimmten Hurston-Server hochzuladen, bevor dessen Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Am besten greifen Sie auf ein Rechenzentrum in einem der Speichereinrichtungen zu, die auf der Oberfläche des Planeten verstreut sind. Sie verfügen normalerweise nur über eine minimale Sicherheit, daher erwarte ich nicht, dass Sie auf Probleme stoßen werden.\n\nEs erübrigt sich zu erwähnen, dass ich Sie nach Abschluss großzügig bezahlen werde und wir beide in der Gewissheit schwelgen können, dass Hurston dort getroffen wurde, wo es wehtut.\n\n- cd\n\n~mission(Update)
+mg_clovus_bladesteal_desc_001=Eine gewaltige Chance scheint sich ergeben zu haben... zu unseren Gunsten gescheitert. Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft an die Oberfläche gestürzt. Zum Glück scheint es, dass eine "~mission(Item)" den Vorfall auf wundersame Weise überlebt hat.\n\nJetzt weiß ich, dass es viele von Hurstons Rivalen gibt, die... begierig... wären, einen Vorabblick auf diese Technologie zu werfen. Ich bin mir sicher, dass ich sie davon überzeugen könnte, für eine Gelegenheit wie diese einen stattlichen Preis zu bezahlen, aber ich brauche Sie, um sie wahrzunehmen. Sie können Ihre Suche am ~mission(Location) beginnen und von dort aus weiterarbeiten.\n\nNach der Wiederherstellung haben Sie nur noch kurze Zeit, um die Informationen von der "~mission(Item)" mithilfe der Entschlüsselungssoftware auf einen bestimmten Hurston-Server hochzuladen, bevor dessen Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Am besten greifen Sie auf ein Datenzentrum in einem der Speichereinrichtungen zu, die auf der Oberfläche des Planeten verstreut sind. Sie verfügen normalerweise nur über eine minimale Sicherheit, daher erwarte ich nicht, dass Sie auf Probleme stoßen werden.\n\nEs erübrigt sich zu erwähnen, dass ich Sie nach Abschluss großzügig bezahlen werde und wir beide in der Gewissheit schwelgen können, dass Hurston dort getroffen wurde, wo es wehtut.\n\n- cd\n\n~mission(Update)
mg_clovus_bladesteal_desc_002=Es ist mir gelungen, eine interessante Neuigkeit abzufangen, die über die Kommunikation kam. Es scheint, dass Hurstons Vermögen im wahrsten Sinne des Wortes sinkt; Einer ihrer Satelliten ist auf die Oberfläche abgestürzt. Allerdings ist noch nicht alles verloren, denn die wertvolle "~mission(Item)" an Bord scheint den Aufprall überstanden zu haben.\n\nDies ist einer dieser Momente, in denen unternehmungslustige Menschen vor einer Wahl stehen. Entweder tun Sie nichts, lassen Sie Hurston ihr Eigentum zurückfordern und lassen Sie diese elende Welt weiterdrehen, oder nutzen Sie die Gelegenheit, um Kapital zu schlagen. Persönlich neige ich zu Letzterem und hoffe, dass es Ihnen genauso geht.\n\nWenn Sie das Teil vor Hurston von der ~mission(location) besorgen würden, könnte ich sicher einige Parteien finden, die daran interessiert wären, für einen kleinen Einblick in Hurstons harte Arbeit einen stattlichen Betrag zu zahlen.\n\nEin Haken besteht darin, dass Sie zum sicheren Entschlüsseln und Extrahieren der Daten eine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server herstellen müssen, bevor die Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Ich empfehle die Verwendung eines Datenterminals für Lagereinrichtungen. Sie sind in der Regel leichter zugänglich als alles, was in Lorville selbst zu finden ist. Sobald die Übertragung abgeschlossen ist, werde ich Ihre gerechten Belohnungen ausstellen.\n\nViel Glück,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
-mg_clovus_bladesteal_desc_003=Mein lieber Landsmann,\n\nWunderbare Neuigkeiten. Es scheint, dass wir einen unerwarteten, aber höchst willkommenen Gast empfangen haben - ein Hurston-Satellit wurde aus der Umlaufbahn geschleudert und prallte praktisch direkt in unseren Schoß. Am wichtigsten ist, dass die "~mission(Item)" an Bord unversehrt geblieben ist.\n\nNun ist es einfach so, dass dieser hochmoderne Prototyp schon lange von einigen meiner wohlhabenden Mitarbeiter gewünscht wurde. Wenn Sie in der Lage wären, diese Platine von der ~mission(Location) zu erwerben, bevor es Hurston gelingt, dies zu tun, könnte ich Ihnen eine beträchtliche Entschädigung für Ihre Zeit und Mühen zusichern.\n\nDer einzige wirkliche Nachteil besteht darin, dass die Informationen auf dem Prototyp nicht zugänglich sind (und zerstört sich selbst), sofern keine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server besteht. Glücklicherweise gibt es Zugriff auf die besagten Server, die überall auf der Welt in den Hurston Storage Facilities verteilt sind. Es sollte für Sie ein Kinderspiel sein, die Platine zu erhalten und es dann zum Entschlüsseln und Extrahieren zum Server zu bringen. Sobald die Datenübertragung abgeschlossen ist, überweise ich Ihnen gerne das wohlverdiente Guthaben auf Ihr Konto.\n\nGute Reise,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
+mg_clovus_bladesteal_desc_003=Mein lieber Landsmann,\n\nWunderbare Neuigkeiten. Es scheint, dass wir einen unerwarteten, aber höchst willkommenen Gast empfangen haben - ein Hurston-Satellit wurde aus der Umlaufbahn geschleudert und prallte praktisch direkt in unseren Schoß. Am wichtigsten ist, dass die "~mission(Item)" an Bord unversehrt geblieben ist.\n\nNun ist es einfach so, dass dieser hochmoderne Prototyp schon lange von einigen meiner wohlhabenden Mitarbeiter gewünscht wurde. Wenn Sie in der Lage wären, dieses Modul von der ~mission(Location) zu erwerben, bevor es Hurston gelingt, dies zu tun, könnte ich Ihnen eine beträchtliche Entschädigung für Ihre Zeit und Mühen zusichern.\n\nDer einzige wirkliche Nachteil besteht darin, dass die Informationen auf dem Prototyp nicht zugänglich sind (und zerstört sich selbst), sofern keine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server besteht. Glücklicherweise gibt es Zugriff auf die besagten Server, die überall auf der Welt in den Hurston Storage Facilities verteilt sind. Es sollte für Sie ein Kinderspiel sein, das Modul zu erhalten und es dann zum Entschlüsseln und Extrahieren zum Server zu bringen. Sobald die Datenübertragung abgeschlossen ist, überweise ich Ihnen gerne das wohlverdiente Guthaben auf Ihr Konto.\n\nGute Reise,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
mg_clovus_bladesteal_from=~mission(From)
mg_clovus_bladesteal_marker_01=Letzter Radarkontakt
mg_clovus_bladesteal_marker_02=Zugriffskonsole
@@ -61489,7 +62296,7 @@ mg_clovus_bladesteal_obj_long_06=Die ~mission(Item) wurde von einer anderen inte
mg_clovus_bladesteal_obj_marker_03a=Satellit neu starten
mg_clovus_bladesteal_obj_short_01=Lokalisiere ~mission(Location)
mg_clovus_bladesteal_obj_short_02=Die ~mission(Item) beschaffen
-mg_clovus_bladesteal_obj_short_03=Platine mit Server verbinden
+mg_clovus_bladesteal_obj_short_03=Modul mit Server verbinden
mg_clovus_bladesteal_obj_short_03a=Starte das interne System des Satelliten neu
mg_clovus_bladesteal_obj_short_04=Datenübertragung schützen
mg_clovus_bladesteal_obj_short_04a=Begib dich zur ~mission(Item)
@@ -61502,8 +62309,8 @@ mg_clovus_bladesteal_title_02=EINE MUTIGE GELEGENHEIT
mg_clovus_bladesteal_title_03=ASCHE UND CHANCEN
mg_clovus_bladesteal_title_04=EIN FINANZIELLER GLÜCKSFALL
mg_clovus_bladesteal_title_05=ABSTÜRZEN UND VERDIENEN
-mg_clovus_bladesteal_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen. Wir können nicht zulassen, dass einige zweitklassige Leute die Daten verkaufen. Mein Ruf wäre zerstört. Ihnen bleibt keine andere Wahl, als diese Platine aufzuspüren und die Entschlüsselung zu stoppen, bevor es zu spät ist.\n\nWenn Hurston zum Glück an eines glaubt, dann an Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die "~mission(Item)" reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, ihren aktuellen Status zu identifizieren.
-mg_clovus_bladesteal_update_02=UPDATE: Anscheinend waren wir nicht die einzigen, die sich mit der Platine aus dem Staub machen wollten. Können Sie sich die Frechheit vorstellen, in meinem Gebiet zu wildern? Wenn es bekannt wird, könnten die Folgen verheerend sein. Es kann nicht bestehen. Die einzige Möglichkeit besteht darin, die Entschlüsselung zu stoppen, bevor der Verkauf abgeschlossen werden kann.\n\nUm den aktuellen Standort der "~mission(Item)" zu ermitteln, starten Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu. Es sollte das Tracking-Protokoll aktivieren und es Ihnen ermöglichen, die verantwortlichen Täter zu finden.
+mg_clovus_bladesteal_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen. Wir können nicht zulassen, dass einige zweitklassige Leute die Daten verkaufen. Mein Ruf wäre zerstört. Ihnen bleibt keine andere Wahl, als dieses Modul aufzuspüren und die Entschlüsselung zu stoppen, bevor es zu spät ist.\n\nWenn Hurston zum Glück an eines glaubt, dann an Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die "~mission(Item)" reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, ihren aktuellen Status zu identifizieren.
+mg_clovus_bladesteal_update_02=UPDATE: Anscheinend waren wir nicht die einzigen, die sich mit dem Modul aus dem Staub machen wollten. Können Sie sich die Frechheit vorstellen, in meinem Gebiet zu wildern? Wenn es bekannt wird, könnten die Folgen verheerend sein. Es kann nicht bestehen. Die einzige Möglichkeit besteht darin, die Entschlüsselung zu stoppen, bevor der Verkauf abgeschlossen werden kann.\n\nUm den aktuellen Standort der "~mission(Item)" zu ermitteln, starten Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu. Es sollte das Tracking-Protokoll aktivieren und es Ihnen ermöglichen, die verantwortlichen Täter zu finden.
mg_clovus_bladesteal_update_03=UPDATE: Es scheint, dass der Hurston Sicherheitsdienst viel kompetenter ist, als ich dachte. Sie haben Ihren Standort identifiziert und schicken derzeit Söldner zu Ihrer Position. Schütze die "~mission(Item)", bis die Übertragung abgeschlossen ist. Sonst ist das alles umsonst.
mg_clovus_bladesteal_update_04=UPDATE: Unglückliche Neuigkeiten. Der Hurston Sicherheitsdienst hat von unserem kleinen Diebstahltrick erfahren und ihre skrupellosen Schläger machen in diesem Moment Jagd auf Sie. Es ist wichtig, dass Sie die "~mission(Item)" schützen, bis die Übertragung abgeschlossen ist.\n\nEs wäre eine Schande, so weit gekommen zu sein und zu scheitern.
mg_clovus_from=Clovus Darneely
@@ -61531,7 +62338,7 @@ mg_clovus_invite_obj_short_01=Triff Clovus
mg_clovus_invite_title=~mission(title)
mg_clovus_invite_title_0001=Potenzielle Gelegenheit
mg_clovus_satrecover_description=Prototyp der CitCon-Mission
-mg_clovus_satrecover_obj_long_01=Finde das abgestürzte Relais
+mg_clovus_satrecover_obj_long_01=Orte das abgestürzte Relais
mg_clovus_satrecover_obj_long_02=Datenchip bergen
mg_clovus_satrecover_obj_long_03=Starte das Relais neu, um den Datenchip aus der Ferne zu aktivieren.
mg_clovus_satrecover_obj_long_04=Datenchip bergen
@@ -61540,7 +62347,7 @@ mg_clovus_satrecover_obj_marker_01=Relais
mg_clovus_satrecover_obj_marker_03=Neustart
mg_clovus_satrecover_obj_marker_04=Datenchip
mg_clovus_satrecover_obj_marker_05=Reklamation & Entsorgung
-mg_clovus_satrecover_obj_short_01=Abgestürztes Relais lokalisieren
+mg_clovus_satrecover_obj_short_01=Abgestürztes Relais orten
mg_clovus_satrecover_obj_short_02=Datenchip bergen
mg_clovus_satrecover_obj_short_03=Relais neu starten
mg_clovus_satrecover_obj_short_04=Datenchip bergen
@@ -61553,7 +62360,7 @@ mg_constantine_danger_003=Hoch
mg_constantine_description=~mission(Description)
mg_constantine_from=~mission(From)
mg_constantine_invite_desc=~mission(description)
-mg_constantine_invite_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: N/A\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: N/A\nEilauftrag: N/A\n-------------------------------------\n\nIch bin vor kurzem auf Ihren beruflichen Werdegang aufmerksam geworden und nach sorgfältiger Prüfung möchte ich Sie einladen, sich mit mir zu treffen, um Ihre Zukunft im Unternehmen meiner Familie, Hurston Dynamics, zu besprechen.\n\nMein Büro befindet sich im zentralen Geschäftsviertel an der Transfers Commodity Exchange. Ich sitze prominent im hinteren Bereich über dem Handelssaal.\n\nMit besten Grüßen,.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+mg_constantine_invite_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: N/A\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: N/A\nEilauftrag: N/A\n----------------------------\n\nIch bin vor kurzem auf Ihren beruflichen Werdegang aufmerksam geworden und nach sorgfältiger Prüfung möchte ich Sie einladen, sich mit mir zu treffen, um Ihre Zukunft im Unternehmen meiner Familie, Hurston Dynamics, zu besprechen.\n\nMein Büro befindet sich im zentralen Geschäftsviertel an der Transfers Commodity Exchange. Ich sitze prominent im hinteren Bereich über dem Handelssaal.\n\nMit besten Grüßen,.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
mg_constantine_invite_from=Constantine Hurston
mg_constantine_invite_marker_01=C. Hurston
mg_constantine_invite_marker_01a=Transfer-Austausch
@@ -61561,7 +62368,7 @@ mg_constantine_invite_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Transfers Commodity Excha
mg_constantine_invite_obj_short_01=Treffen Sie sich mit C. Hurston
mg_constantine_invite_title=~mission(title)
mg_constantine_invite_title_001=Externes Angebot
-mg_constantine_oredelivery_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Erzlieferung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nEine unserer Bergbaustationen, ~mission(Location), hat die Bearbeitung eines Sonderauftrags abgeschlossen. Es ist ein Auftragnehmer erforderlich, der die Sonde abholt und an die ~mission(Destination) zurückliefert.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+mg_constantine_oredelivery_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Erzlieferung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEine unserer Bergbaustationen, ~mission(Location), hat die Bearbeitung eines Sonderauftrags abgeschlossen. Es ist ein Auftragnehmer erforderlich, der die Sonde abholt und an die ~mission(Destination) zurückliefert.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
mg_constantine_oredelivery_title_001=Erzlieferung
mg_constantine_timed_001=Ja
mg_constantine_timed_002=Nein
@@ -61622,7 +62429,7 @@ mg_klim_planetcollect_chem_desc_0003=Mein Vorratsschrank ist leer und ich habe e
mg_klim_planetcollect_chem_desc_0004=Könntest du "~mission(Item)" von meinen Kontakten bei ~mission(Location) abholen? Du musst sie nicht einmal hierher zurückbringen. Ich habe einen anderen Mann, der sie in ~mission(Destination) abholt und den Rest des Weges mit ihnen zurücklegt.\n\n- Wallace
mg_klim_planetcollect_chem_desc_0005=Die Gauner hören nie auf, zu tricksen, oder? Mir sind die Zutaten ausgegangen und ich brauche einen Nachschub an "~mission(Item)", damit die Produktion nicht ins Stocken gerät. Ich habe einen Händler bei ~mission(Location) gefunden, der bereit ist, sich von einigen zu trennen. Du musst sie nur abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Von dort aus kümmere ich mich darum. Du bekommst die Credits nach der Übergabe.\n\n- Wallace
mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_01=Begib dich zum Abholort
-mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_02=Hole ~mission(Item) am Standort ab
+mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_02=~mission(Item) am Standort abholen
mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_01=Abholort
mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_02=Chemikalien abholen
@@ -61634,14 +62441,14 @@ mg_klim_planetcollect_chem_title_0003=Benötige Materialien
mg_klim_planetcollect_chem_title_0004=Suche nach einem Geschäft
mg_klim_planetcollect_chem_title_0005=Versorgungslieferung
mg_miles_MissingPerson_desc=~mission(desc)
-mg_miles_MissingPerson_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWir wurden angeheuert, um ~mission(TargetName) aufzuspüren. Während die Zielperson für tot gehalten wird, müssen Sie sich zu ~mission(location) begeben und eine positive Identifizierung vornehmen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wird seit geraumer Zeit vermisst und gilt als tot. Angehörige haben uns beauftragt, Beweise zu liefern, damit sie Gewissheit erlangen können. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Überreste eindeutig identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Eckhart Sicherheitsdienst wurde beauftragt, die Überreste von ~mission(TargetName) eindeutig zu identifizieren. Der Auftragnehmer begibt sich zu ~mission(location) um die Zielperson zu identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nBETREFF: ~mission(TargetName)\n\nDer Auftraggeber sucht nach Gewissheit in einem aktuellen Vermisstenfall. Da die Advocacy und die örtlichen Strafverfolgungsbehörden die Person für tot erklärt haben, wurde unsere Hilfe angefordert, um die Angelegenheit aufzuklären. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Leiche identifizieren.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftragnehmer wird den Tod von ~mission(TargetName) bei ~mission(location) nachweisen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWir wurden angeheuert, um ~mission(TargetName) aufzuspüren. Während die Zielperson für tot gehalten wird, müssen Sie sich zu ~mission(location) begeben und eine positive Identifizierung vornehmen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wird seit geraumer Zeit vermisst und gilt als tot. Angehörige haben uns beauftragt, Beweise zu liefern, damit sie Gewissheit erlangen können. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Überreste eindeutig identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Eckhart Sicherheitsdienst wurde beauftragt, die Überreste von ~mission(TargetName) eindeutig zu identifizieren. Der Auftragnehmer begibt sich zu ~mission(location) um die Zielperson zu identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nBETREFF: ~mission(TargetName)\n\nDer Auftraggeber sucht nach Gewissheit in einem aktuellen Vermisstenfall. Da die Advocacy und die örtlichen Strafverfolgungsbehörden die Person für tot erklärt haben, wurde unsere Hilfe angefordert, um die Angelegenheit aufzuklären. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Leiche identifizieren.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftragnehmer wird den Tod von ~mission(TargetName) bei ~mission(location) nachweisen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_MissingPerson_location_0001=letzten bekannten Standort
mg_miles_MissingPerson_location_0002=vermuteten Standort
-mg_miles_MissingPerson_location_0003=~mission(TargetName|Last)’s letzten bekannten Standort
+mg_miles_MissingPerson_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzten bekannten Standort
mg_miles_MissingPerson_obj_long_01=Suchen Sie nach ~mission(TargetName) bei ~mission(location).
mg_miles_MissingPerson_obj_long_02=Identifizieren Sie ~mission(TargetName|Last).
mg_miles_MissingPerson_obj_short_01=Standort von ~mission(TargetName|Last).
@@ -61674,8 +62481,8 @@ mg_miles_assassin_loc_0001=letzten Kontaktpunkt
mg_miles_assassin_loc_0002=den letzten Kontaktpunkt
mg_miles_assassin_loc_0003=den letzten bekannten Aufenthaltsort
mg_miles_assassin_loc_0004=die letzten Standortdaten
-mg_miles_assassin_obj_long_01=Suche nach dem Ziel beim ~mission(location).
-mg_miles_assassin_obj_long_02=Finde und eliminiere ~mission(TargetName).
+mg_miles_assassin_obj_long_01=Nach dem Ziel suchen > ~mission(location)
+mg_miles_assassin_obj_long_02=Finde und eliminiere ~mission(TargetName)
mg_miles_assassin_obj_short_01=Standort des Ziels
mg_miles_assassin_obj_short_02=Ziel ausschalten
mg_miles_assassin_timed_0001=Die Zeit läuft uns davon, also beeil dich.
@@ -61714,10 +62521,10 @@ mg_miles_blackboxillegal_trouble_0002=Es gibt Gerüchte, dass es in der Gegend n
mg_miles_blackboxillegal_trouble_0003=In der Gegend könnte es noch immer gefährlich sein. Also bleib wachsam.
mg_miles_blackboxillegal_trouble_0004=Es ist sehr wahrscheinlich, dass dieser Auftrag zu einem Kampf führt. Stelle also sicher, dass du bewaffnet bist.
mg_miles_blackboxlegal_desc=~mission(desc)
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDu wirst beauftragt, ~mission(item) abzuholen. Du machst dich auf den Weg ~mission(location) und holst ~mission(item) heraus. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht übertragbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDies ist eine standardmäßige BlackBox-Bergungsmission. Der Auftragnehmer muss sich zum Wrack einer ~mission(ship) begeben und ~mission(item) aus dem Schiff sicher bergen.\n\n~mission(trouble)Der Auftraggeber hat deutlich betont, dass ~mission(item) in keiner Weise beschädigt werden darf. Nach Abschluss lieferst du ~mission(item) an ~mission(destination).\n\n~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht übertragbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEine ~mission(ship) wurde als zerstört gemeldet und der Auftraggeber hat uns damit beauftragt, ~mission(item) zurückzuholen, um den Hergang zu klären. Du begibst dich ~mission(location) und holst ~mission(item) ab. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht übertragbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin als verspätet gemeldete ~mission(ship) wurde Anfang dieser Woche als zerstört gemeldet. Der Auftraggeber hat einen Auftragnehmer gebeten, sich ~mission(location) zu begeben und ~mission(item) abzuholen. Betrete die ~mission(ship) und entnimm ~mission(item). Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht übertragbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDu wirst beauftragt, ~mission(item) abzuholen. Du machst dich auf den Weg ~mission(location) und holst ~mission(item) heraus. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDies ist eine standardmäßige BlackBox-Bergungsmission. Der Auftragnehmer muss sich zum Wrack einer ~mission(ship) begeben und ~mission(item) aus dem Schiff sicher bergen.\n\n~mission(trouble)Der Auftraggeber hat deutlich betont, dass ~mission(item) in keiner Weise beschädigt werden darf. Nach Abschluss lieferst du ~mission(item) an ~mission(destination).\n\n~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEine ~mission(ship) wurde als zerstört gemeldet und der Auftraggeber hat uns damit beauftragt, ~mission(item) zurückzuholen, um den Hergang zu klären. Du begibst dich ~mission(location) und holst ~mission(item) ab. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin als verspätet gemeldete ~mission(ship) wurde Anfang dieser Woche als zerstört gemeldet. Der Auftraggeber hat einen Auftragnehmer gebeten, sich ~mission(location) zu begeben und ~mission(item) abzuholen. Betrete die ~mission(ship) und entnimm ~mission(item). Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_blackboxlegal_item_0001=die BlackBox
mg_miles_blackboxlegal_item_0002=die Flugaufzeichnung
mg_miles_blackboxlegal_item_0003=den Flugschreiber
@@ -61741,10 +62548,10 @@ mg_miles_blackboxlegal_trouble_0001=Geheimdienstinformationen legen nahe, dass s
mg_miles_blackboxlegal_trouble_0002=Während dieser Operation ist ein Kampf sehr wahrscheinlich. Sei vorsichtig.
mg_miles_blackboxlegal_trouble_0003=Die Analyseabteilung hat ein hohes Risiko für feindlichen Kontakt festgestellt. Bereite dich entsprechend vor.
mg_miles_bounty_desc=~mission(Contractor|BountyDescription)
-mg_miles_bounty_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nFür ~mission(TargetName) wurde ein legales Kopfgeld ausgestellt. ~mission(elite)Dieser Auftrag wurde autorisiert, tödliche Gewalt zuzulassen. ~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nEs besteht keine Verhandlungsmöglichkeit.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_bounty_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nGESUCHT: ~mission(TargetName)\nAuf den oben Genannten wurde ein gesetzliches Kopfgeld wegen Verstoßes gegen imperiales Recht ausgesetzt. ~mission(elite)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben angegebene Person oder Organisation bestimmt.
-mg_miles_bounty_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nSie sind hiermit autorisiert, ~mission(TargetName) aufzuspüren und zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben angegebene Person oder Organisation bestimmt.
-mg_miles_bounty_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWir haben einen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName). Sie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um das Ziel zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben angegebene Person oder Organisation bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nFür ~mission(TargetName) wurde ein legales Kopfgeld ausgestellt. ~mission(elite)Dieser Auftrag wurde autorisiert, tödliche Gewalt zuzulassen. ~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nGESUCHT: ~mission(TargetName)\nAuf den oben Genannten wurde ein gesetzliches Kopfgeld wegen Verstoßes gegen imperiales Recht ausgesetzt. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nSie sind hiermit autorisiert, ~mission(TargetName) aufzuspüren und zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWir haben einen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName). Sie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um das Ziel zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_bounty_elite_0001=Basierend auf unserem psychologischen Profil wird dies als ein Kopfgeld mit hohem Risiko eingestuft.
mg_miles_bounty_elite_0002=Das Ziel wurde als extrem gefährlich eingestuft.
mg_miles_bounty_elite_0003=Seien Sie beim Angreifen vorsichtig, das Ziel ist bewaffnet und gefährlich.
@@ -61752,8 +62559,8 @@ mg_miles_bounty_location_0001=Wir haben einen möglichen letzten bekannten Aufen
mg_miles_bounty_location_0002=Wir stellen Daten zur Verfügung, die darauf hinweisen könnten, wo sich ~mission(TargetName|Last) versteckt.
mg_miles_bounty_location_0003=Unsere Quellen haben den letzten bekannten Aufenthaltsort der Zielperson mitgeteilt.
mg_miles_bounty_obj_long_01=Suche nach dem aktuellen Standort des Kopfgeldes. Verfolgen Sie Ziele in nicht überwachten Gebieten, indem Sie Comm-Arrays scannen oder reaktivieren.
-mg_miles_bounty_obj_long_02=~mission(TargetName) finden und festnehmen.
-mg_miles_bounty_obj_short_01=Kopfgeld finden
+mg_miles_bounty_obj_long_02=~mission(TargetName) ausfindig machen und festnehmen.
+mg_miles_bounty_obj_short_01=Kopfgeld ausfindig machen
mg_miles_bounty_obj_short_02=Kopfgeldjagd erfolgreich
mg_miles_bounty_rush_0001=Sie müssen schnell handeln.
mg_miles_bounty_rush_0002=Sie haben ein ganz bestimmtes Zeitfenster zur Verfügung. Schalten Sie sie aus, bevor sie wieder verschwinden.
@@ -61768,13 +62575,13 @@ mg_miles_bounty_title_VE=CrimeStat 1 Kopfgeldauftrag
mg_miles_bounty_title_VH=CrimeStat 5 Kopfgeldauftrag
mg_miles_capturegang_complete_desc=\nAlle hochrangigen Mitglieder der Arlington-Gang sitzen jetzt hinter Gittern und ihre kriminelle Bande ist außer Gefecht.\n\nDas war ein ziemlich beeindruckender Schlag. Gute Arbeit.\n\n- Miles\n\nMiles Eckhart\nGründer und CEO\nEckhart Sicherheitsdienst, LLC.
mg_miles_capturegang_complete_title=Arlington-Gang eingesperrt
-mg_miles_capturegang_desc_001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n******* **\n\nEin anonymer Tipp hat uns darauf hingewiesen, dass Les Arlington, Kind des Bandenführers Maltrox Arlington, beim Abholen einer Lieferung in einem Covalex-Transferzentrum gesehen wurde. Wir geben Ihnen die Koordinaten seines aktuellen Aufenthaltsorts.\n\nLes ist ein erfahrener Pilot, der seit fast so vielen Jahren fliegt, wie er auf den Beinen steht, und normalerweise als Fluchtpilot der Bande fungiert. Es kann sich lohnen, zusätzliche Unterstützungsschiffe mitzubringen, um jegliche Fluchtversuche abzuwehren.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n******* **\n\nWir haben die Nachricht erhalten, dass Nicks Cantwell, ein langjähriger Bekannter und Vertrauter von Maltrox Arlington, dabei gesehen wurde, wie er versuchte, einen Bergbaulaser mit hoher Dichte zu kaufen, wie er häufig bei früheren Schiffsraubversuchen eingesetzt wurde, um Schiffsrümpfe strategisch zu durchbrechen. Wir haben Koordinaten für Nicks letzten bekannten Aufenthaltsort bereitgestellt.\n\nNicks ist in kriminellen Kreisen ein hoch angesehener Munitionsexperte und hinterlässt oft eine Spur der Zerstörung. Es wird empfohlen, zu diesem Kampf eine erhöhte Feuerkraft mitzubringen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nSam "Weepy" Arlington wurde von automatischen Sicherheitssystemen in einem R&R erfasst, nachdem er in eine Schlägerei unter Alkoholeinfluss verwickelt war. Weepy konnte die Station verlassen, bevor die Einsatzkräfte eintrafen, aber wir konnten sein vermeintlich aktuelles Versteck aufspüren.\n\nWeepy ist der Onkel und wichtigster Vollstrecker des Bandenführers Maltrox Arlington. Seine Aggressionsprobleme in Kombination mit einer langen Geschichte des Drogenmissbrauchs machen ihn unberechenbar. Erwarten Sie, dass er erheblichen Widerstand leistet, wenn er von Ihnen und Ihren versammelten Streitkräften in die Enge getrieben wird.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nKürzlich wurde mit einem einzigartigen selbstgebauten CryptoKey illegal auf ein Sicherheitsterminal zugegriffen, der letztes Jahr bei einem Raubüberfall von einem gewissen Oslo Arlington, dem jüngeren Geschwister des Bandenführers Maltrox Arlington, verwendet worden war. Obwohl wir nicht eindeutig bestätigen können, ob das Terminal von Oslo gehackt wurde oder nicht, halten wir es für eine Untersuchung wert.\n\nOslo ist äußerst intelligent, technisch versiert und ein renommierter Stratege. Es hat sich in der Vergangenheit als schwierig zu ergreifen erwiesen. Sollte dieser Vorsprung tatsächlich dazu führen, dass Oslo gefunden wird, wäre ein gut koordiniertes taktisches Angriffsteam für ein erfolgreiches Gefecht von Vorteil.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nZwei Bankwächter wurden letzte Woche als vermisst gemeldet. Vor ein paar Stunden wurden ihre Leichen mit gestohlenen biometrischen Daten auf einem Müllhaufen in Magnus aufgefunden. Glücklicherweise verfügte ein nahegelegener Knödelwagen über eine Überwachungskamera, die die abgeworfenen Leichen aufzeichnete. Durch die Gesichtserkennung konnte Kass Dent, die romantische Partnerin von Maltrox Arlington und Mutter von Les Arlington, identifiziert werden. Mithilfe des Videos haben wir eine Zeitleiste erstellt und die Koordinaten des Ortes angegeben, an dem sich Kass derzeit vermutlich versteckt.\n\nKass wird einer langen Liste von Morden verdächtigt, wobei diese beiden nur die jüngsten sind. Wir empfehlen, nur hochqualifizierte Piloten mitzubringen, um die Zahl der Opfer auf ein Minimum zu beschränken.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_006=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nMaltrox Arlington hat sich in letzter Zeit zurückgehalten, aber wir glauben, dass er aus seinem Versteck herausgekommen ist. Eine Patrouille tankte gerade an einer Tankstelle, als eines ihrer Schiffe gestohlen wurde. Maltrox ist der wahrscheinlichste Verdächtige. Während das Regtag vorübergehend deaktiviert war, konnten wir die Quantum-Signatur des Schiffes verfolgen und Ihnen diese Koordinaten zur Verfügung stellen.\n\nAls kriminelle Organisation in der dritten Generation steht die Arlington-Gang seit sechs Jahren unter der Führung von Maltrox. Seien Sie sich bewusst, dass dies ein kluges, aggressives und sehr gefährliches Ziel ist. Je mehr Ressourcen Sie einsetzen können, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir Maltrox ein für alle Mal zu Fall bringen können.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_idris=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEs scheint, als wäre der zweite Versuch für die Arlington-Bande von Erfolg gekrönt. Nach einem gescheiterten Versuch ist es der kürzlich entflohenen Verbrecherfamilie gelungen, eine Idris aus einem Reparaturhof zu stehlen. Jetzt wissen wir, wozu der Bergbaulaser und die biometrischen Daten dienten, die sie gestohlen haben.\n\nDa es uns beim ersten Mal so gut gelungen ist, sie zu fangen, wurde dem Eckhart Sicherheitsdienst die Vollstreckung des Haftbefehls gegen die Bande zugewiesen. Es wird beträchtliche Feuerkraft erfordern, um ein Großkampfschiff dieser Klasse abzuschießen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt einzusetzen, um die Idris aufzuspüren und die Bande auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags und wird auf der Grundlage einer Bewertung der Kampfeffizienz von Ihnen und Ihrem Team angepasst.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n#################\n\nEin anonymer Tipp hat uns darauf hingewiesen, dass Les Arlington, Kind des Bandenführers Maltrox Arlington, beim Abholen einer Lieferung in einem Covalex-Transferzentrum gesehen wurde. Wir geben Ihnen die Koordinaten seines aktuellen Aufenthaltsorts.\n\nLes ist ein erfahrener Pilot, der seit fast so vielen Jahren fliegt, wie er auf den Beinen steht, und normalerweise als Fluchtpilot der Bande fungiert. Es kann sich lohnen, zusätzliche Unterstützungsschiffe mitzubringen, um jegliche Fluchtversuche abzuwehren.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n#################\n\nWir haben die Nachricht erhalten, dass Nicks Cantwell, ein langjähriger Bekannter und Vertrauter von Maltrox Arlington, dabei gesehen wurde, wie er versuchte, einen Bergbaulaser mit hoher Dichte zu kaufen, wie er häufig bei früheren Schiffsraubversuchen eingesetzt wurde, um Schiffsrümpfe strategisch zu durchbrechen. Wir haben Koordinaten für Nicks letzten bekannten Aufenthaltsort bereitgestellt.\n\nNicks ist in kriminellen Kreisen ein hoch angesehener Munitionsexperte und hinterlässt oft eine Spur der Zerstörung. Es wird empfohlen, zu diesem Kampf eine erhöhte Feuerkraft mitzubringen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n#################\n\nSam "Weepy" Arlington wurde von automatischen Sicherheitssystemen in einem R&R erfasst, nachdem er in eine Schlägerei unter Alkoholeinfluss verwickelt war. Weepy konnte die Station verlassen, bevor die Einsatzkräfte eintrafen, aber wir konnten sein vermeintlich aktuelles Versteck aufspüren.\n\nWeepy ist der Onkel und wichtigster Vollstrecker des Bandenführers Maltrox Arlington. Seine Aggressionsprobleme in Kombination mit einer langen Geschichte des Drogenmissbrauchs machen ihn unberechenbar. Erwarten Sie, dass er erheblichen Widerstand leistet, wenn er von Ihnen und Ihren versammelten Streitkräften in die Enge getrieben wird.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n#################\n\nKürzlich wurde mit einem einzigartigen selbstgebauten Krypto-Schlüssel illegal auf ein Sicherheitsterminal zugegriffen, der letztes Jahr bei einem Raubüberfall von einem gewissen Oslo Arlington, dem jüngeren Geschwister des Bandenführers Maltrox Arlington, verwendet worden war. Obwohl wir nicht eindeutig bestätigen können, ob das Terminal von Oslo gehackt wurde oder nicht, halten wir es für eine Untersuchung wert.\n\nOslo ist äußerst intelligent, technisch versiert und ein renommierter Stratege. Es hat sich in der Vergangenheit als schwierig zu ergreifen erwiesen. Sollte dieser Vorsprung tatsächlich dazu führen, dass Oslo gefunden wird, wäre ein gut koordiniertes taktisches Angriffsteam für ein erfolgreiches Gefecht von Vorteil.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n#################\n\nZwei Bankwächter wurden letzte Woche als vermisst gemeldet. Vor ein paar Stunden wurden ihre Leichen mit gestohlenen biometrischen Daten auf einem Müllhaufen in Magnus aufgefunden. Glücklicherweise verfügte ein nahegelegener Knödelwagen über eine Überwachungskamera, die die abgeworfenen Leichen aufzeichnete. Durch die Gesichtserkennung konnte Kass Dent, die romantische Partnerin von Maltrox Arlington und Mutter von Les Arlington, identifiziert werden. Mithilfe des Videos haben wir eine Zeitleiste erstellt und die Koordinaten des Ortes angegeben, an dem sich Kass derzeit vermutlich versteckt.\n\nKass wird einer langen Liste von Morden verdächtigt, wobei diese beiden nur die jüngsten sind. Wir empfehlen, nur hochqualifizierte Piloten mitzubringen, um die Zahl der Opfer auf ein Minimum zu beschränken.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_006=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n#################\n\nMaltrox Arlington hat sich in letzter Zeit zurückgehalten, aber wir glauben, dass er aus seinem Versteck herausgekommen ist. Eine Patrouille tankte gerade an einer Tankstelle, als eines ihrer Schiffe gestohlen wurde. Maltrox ist der wahrscheinlichste Verdächtige. Während das Regtag vorübergehend deaktiviert war, konnten wir die Quantum-Signatur des Schiffes verfolgen und Ihnen diese Koordinaten zur Verfügung stellen.\n\nAls kriminelle Organisation in der dritten Generation steht die Arlington-Gang seit sechs Jahren unter der Führung von Maltrox. Seien Sie sich bewusst, dass dies ein kluges, aggressives und sehr gefährliches Ziel ist. Je mehr Ressourcen Sie einsetzen können, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir Maltrox ein für alle Mal zu Fall bringen können.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_idris=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEs scheint, als wäre der zweite Versuch für die Arlington-Bande von Erfolg gekrönt. Nach einem gescheiterten Versuch ist es der kürzlich entflohenen Verbrecherfamilie gelungen, eine Idris aus einem Reparaturhof zu stehlen. Jetzt wissen wir, wozu der Bergbaulaser und die biometrischen Daten dienten, die sie gestohlen haben.\n\nDa es uns beim ersten Mal so gut gelungen ist, sie zu fangen, wurde dem Eckhart Sicherheitsdienst die Vollstreckung des Haftbefehls gegen die Bande zugewiesen. Es wird beträchtliche Feuerkraft erfordern, um ein Großkampfschiff dieser Klasse abzuschießen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt einzusetzen, um die Idris aufzuspüren und die Bande auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_capturegang_escape_desc=Wir haben wohl zu früh gefeiert. Kurz darauf erreichte uns die Nachricht von einem Gefängnisausbruch. Irgendwie schmuggelte die Arlington-Gang Komponenten für einen Sprengstoff ein und brach aus.\n\nQualitätsarbeit des Genies, das sie alle in die selbe Lagereinrichtung unterbringen wollte.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob sie nach Rache dürsten, aber Sie sollten gewarnt sein, falls sie es auf Sie abgesehen haben.\n\n- Miles\n\nMiles Eckhart\nGründer und CEO\nEckhart Sicherheitsdienst, LLC.
mg_miles_capturegang_escape_title=Arlington-Gang entkommen
mg_miles_capturegang_eventTeam_Currentplayer=Squad Beurteilung: ~Mission(PlayerScore)
@@ -61800,9 +62607,9 @@ mg_miles_capturegang_marker_003=Sam "Weepy" Arlington
mg_miles_capturegang_marker_004=Oslo Arlington
mg_miles_capturegang_marker_005=Kass Dent
mg_miles_capturegang_marker_006=Maltrox Arlington
-mg_miles_capturegang_obj_long_001=Begib dich zu den letzten bekannten Koordinaten des Arlington-Gangmitglieds ~mission(Target) und lokalisiere das Ziel
+mg_miles_capturegang_obj_long_001=Begib dich zu den letzten bekannten Koordinaten des Arlington-Gangmitglieds ~mission(Target) und suche das Ziel
mg_miles_capturegang_obj_long_002=Greife ~mission(Target) an und eliminiere das Ziel
-mg_miles_capturegang_obj_short_001=Lokalisiere ~mission(Target)
+mg_miles_capturegang_obj_short_001=Suche ~mission(Target)
mg_miles_capturegang_obj_short_002=Erledige ~mission(Target)
mg_miles_capturegang_title_001=Gangmitglied Les Arlington gefangen nehmen
mg_miles_capturegang_title_002=Gangmitglied Nicks Cantwell gefangen nehmen
@@ -61816,11 +62623,11 @@ mg_miles_collectcargo_legal_danger_0002=Der Betreiber sollte sich auf feindselig
mg_miles_collectcargo_legal_danger_0003=Der Geheimdienst meldet, dass in der Gegend feindliche Vereinigungen gesichtet wurden. Lass Vorsicht walten.
mg_miles_collectcargo_legal_danger_0004=Der Auftragnehmer ist für den Kampfeinsatz freigegeben. Es gelten die Standard-Einsatzregeln.
mg_miles_collectcargo_legal_desc=~mission(description)
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat "~mission(item)" während des Transports verloren. Die mit dem Transport beauftragte ~mission(ship) ist abgestürzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begeben Sie sich zu ~mission(location)\n • Holen Sie ~mission(item) ab\n • Liefern nach ~mission(destination)\n\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEine ~mission(ship), die ~mission(item) transportierte, ist im System abgestürzt. Klienten haben uns damit beauftragt, zu ~mission(location) zu gehen, "~mission(item)" zu bergen und nach ~mission(destination) zu liefern.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGSBEREICHSSTATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDies ist eine Standard-Abholoperation. Sie müssen "~mission(item)" aus den Trümmern einer ~mission(ship) zu bergen und es sicher an ~mission(destination) zu bringen.\n\nWir werden ~mission(location) bereitstellen. ~mission(danger) Ergreifen Sie alle notwendigen Schritte, um sicherzustellen, dass "~mission(item)" intakt ist.\n\n~mission(timed)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nUnser Auftraggeber hat kürzlich eine ~mission(ship) verloren während der Durchreise. Obwohl das Unternehmen den Verlust bei den lokalen Behörden und der Versicherung registriert hat, haben sie einen unserer Mitarbeiter gebeten, zu ~mission(location) zu reisen, einen bestimmten "~mission(item)" abzuholen, der transportiert wurde, und den Transport zu ~mission(destination) fortzusetzen.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftrag erfordert die sichere Abholung einer "~mission(item)" aus einem ~mission(ship)-Wrack und anschließende Lieferung an ~mission(destination). Begeben Sie sich zu ~mission(location) und kümmern Sie sich darum.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat "~mission(item)" während des Transports verloren. Die mit dem Transport beauftragte ~mission(ship) ist abgestürzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begeben Sie sich zu ~mission(location)\n • Holen Sie ~mission(item) ab\n • Liefern nach ~mission(destination)\n\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEine ~mission(ship), die ~mission(item) transportierte, ist im System abgestürzt. Klienten haben uns damit beauftragt, sich zu ~mission(location) zu begeben, "~mission(item)" zu bergen und nach ~mission(destination) zu liefern.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGSBEREICHSSTATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDies ist eine Standard-Abholoperation. Sie müssen "~mission(item)" aus den Trümmern einer ~mission(ship) zu bergen und es sicher an ~mission(destination) zu bringen.\n\nWir werden ~mission(location) bereitstellen. ~mission(danger) Ergreifen Sie alle notwendigen Schritte, um sicherzustellen, dass "~mission(item)" intakt ist.\n\n~mission(timed)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nUnser Auftraggeber hat kürzlich eine ~mission(ship) verloren während der Durchreise. Obwohl das Unternehmen den Verlust bei den lokalen Behörden und der Versicherung registriert hat, haben sie einen unserer Mitarbeiter gebeten, zu ~mission(location) zu reisen, einen bestimmten "~mission(item)" abzuholen, der transportiert wurde, und den Transport zu ~mission(destination) fortzusetzen.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftrag erfordert die sichere Abholung einer "~mission(item)" aus einem ~mission(ship)-Wrack und anschließende Lieferung an ~mission(destination). Begeben Sie sich zu ~mission(location) und kümmern Sie sich darum.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_01=Zu ~mission(location) begeben
mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_02=~mission(item) abholen
mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
@@ -61841,9 +62648,9 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0003=Dieser Auftrag wurde als potenzieller K
mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0004=Neueste Informationen deuten auf eine Zunahme gewalttätiger Kontakte im Einsatzgebiet dieses Auftrags hin. Der Auftragnehmer sollte auf einen möglichen Kampf vorbereitet sein.
mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0005=Betreiber ist für feindseliges Engagement freigegeben. Es gelten die Standard-Einsatzregeln.
mg_miles_delivercargo_lawful_desc=~mission(description)
-mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftraggeber hat einen Lieferlauf angefordert. Sie holen einen "~mission(item)" am ~mission(location) ab und transportieren ihn sicher zu ~mission(destination).\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nStandard-Kurierauftrag. Der Auftragnehmer muss "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) transportieren.\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Betreiber ist für die sichere und sichere Abwicklung verantwortlich Effizienter Transport einer "~mission(item)".\nABHOLUNG: ~mission(location)\nLIEFERUNG AN: ~mission(destination)\nWEITERE HINWEISE:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftraggeber hat einen Lieferlauf angefordert. Sie holen einen "~mission(item)" am ~mission(location) ab und transportieren ihn sicher zu ~mission(destination).\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nStandard-Kurierauftrag. Der Auftragnehmer muss "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) transportieren.\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Betreiber ist für die sichere und sichere Abwicklung verantwortlich Effizienter Transport einer "~mission(item)".\nABHOLUNG: ~mission(location)\nLIEFERUNG AN: ~mission(destination)\nWEITERE HINWEISE:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_01=Zu ~mission(location) begeben
mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_02=~mission(item) abholen
mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
@@ -61864,8 +62671,8 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_var_0002=Der Auftraggeber hat angeordnet, dass ~mis
mg_miles_delivercargo_lawful_var_0003=Der Auftraggeber hat angeordnet, dass ~mission(item) nicht geöffnet werden darf.
mg_miles_delivercargo_lawful_var_0004=Der Auftraggeber hat angeordnet, dass ~mission(item) vor starken Erschütterungseinwirkungen geschützt werden muss.
mg_miles_escort_scan_desc=~mission(Desc)
-mg_miles_escort_scan_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nVermessungsschiff hat zur Begleitung während der Scanaktivität ~mission(EscortType) angefordert. Treffen Sie sich mit Ihrem Ansprechpartner bei ~mission(location). Sie müssen in akzeptabler Nähe zum Kunden bleiben und ihn im Falle eines feindseligen Kontakts schützen. Die beabsichtigte Route wird vom Kunden vorgegeben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_escort_scan_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat ~mission(EscortType). Sie geleiten den Kunden nicht nur, sondern schützen ihn auch im Falle eines feindlichen Kontakts. Sie treffen sich am ~mission(location) und der Auftraggeber wird Ihnen Informationen über die vorgeschlagene Route geben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mg_miles_escort_scan_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nVermessungsschiff hat zur Begleitung während der Scanaktivität ~mission(EscortType) angefordert. Treffen Sie sich mit Ihrem Ansprechpartner bei ~mission(location). Sie müssen in akzeptabler Nähe zum Kunden bleiben und ihn im Falle eines feindseligen Kontakts schützen. Die beabsichtigte Route wird vom Kunden vorgegeben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_escort_scan_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat ~mission(EscortType). Sie geleiten den Kunden nicht nur, sondern schützen ihn auch im Falle eines feindlichen Kontakts. Sie treffen sich am ~mission(location) und der Auftraggeber wird Ihnen Informationen über die vorgeschlagene Route geben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_escort_scan_obj_long_01=Zu ~mission(location) begeben
mg_miles_escort_scan_obj_long_02=Bis zur weiteren Unterstützung warten.
mg_miles_escort_scan_obj_long_03=Halten, bis der Scan abgeschlossen ist.
@@ -61885,7 +62692,7 @@ mg_miles_escortscan_title_0001=Geleitschutzauftrag
mg_miles_escortscan_title_0002=OP-Datei: Geleitschutzauftrag (Übersicht)
mg_miles_escortscan_title_0003=Geleitschutzauftrag
mg_miles_escortscan_title_0004=Geleitschutzauftrag (Übersicht)
-mg_miles_groupbounty_desc_001=AUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nIm Zusammenhang mit einem gemeinsam begangenen Verbrechen wurde ein Gruppenhaftbefehl ausgestellt für:\n\n • ~mission(Target1)\n • ~mission(Target2)\n • ~mission(Target3)\n\n\nEs wird derzeit angenommen, dass sie nicht mehr gemeinsam unterwegs sind, um sich der Festnahme zu entziehen, und möglicherweise bald aus dem System fliehen. Sie sollten dringend in Erwägung ziehen, zusätzliche Hilfe zu rekrutieren, um alle Haftbefehle in dem begrenzten Zeitrahmen ausführen zu können.\n\nSie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um die Zielpersonen auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags, wenn alle Ziele in der vorgegebenen Zeit erledigt wurden.\n\nDieser Vertrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_groupbounty_desc_001=AUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nIm Zusammenhang mit einem gemeinsam begangenen Verbrechen wurde ein Gruppenhaftbefehl ausgestellt für:\n\n • ~mission(Target1)\n • ~mission(Target2)\n • ~mission(Target3)\n\n\nEs wird derzeit angenommen, dass sie nicht mehr gemeinsam unterwegs sind, um sich der Festnahme zu entziehen, und möglicherweise bald aus dem System fliehen. Sie sollten dringend in Erwägung ziehen, zusätzliche Hilfe zu rekrutieren, um alle Haftbefehle in dem begrenzten Zeitrahmen ausführen zu können.\n\nSie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um die Zielpersonen auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags, wenn alle Ziele in der vorgegebenen Zeit erledigt wurden.\n\nDieser Vertrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_groupbounty_title_001=Gruppenhaftbefehl erlassen
mg_miles_havejob_desc=~mission(Desc)
mg_miles_havejob_desc_0001=Hey, kommen Sie vorbei, wenn Sie die Gelegenheit dazu haben. Es wartet ein Job. Ich bin drüben bei ~mission(location).
@@ -61957,10 +62764,10 @@ mg_miles_planetcollect_steal_desc_0005=Sollte ein ziemlich unkomplizierter Auftr
mg_miles_planetcollect_steal_desc_0006=Hier sind die Fakten zu diesem Lieferlauf:\n\nOrt: ~mission(location)\nAbholung: "~mission(item)"\nAbgabe: ~mission(destination)\n\n~mission(trouble)~mission(rush) Das sollte es sonst tun. Sie haben Fragen? Finden Sie sie selbst heraus.
mg_miles_planetcollect_steal_desc_0007=Der Job scheint ziemlich einfach zu sein. Du gehst einfach zu ~mission(location), nimmst einen "~mission(item)" und bringst ihn zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)Tun Sie, was Sie können, um einen sauberen Lauf zu erzielen, und wir alle gewinnen.
mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_01=Zu ~mission(location) begeben
-mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_02=Erhalte ~mission(item)
+mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_02=~mission(item) abholen
mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_01=Gehe hierher
-mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_02=Schnapp dir die Sachen
+mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_02=Nimm das Zeug
mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_03=~mission(item) zustellen
mg_miles_planetcollect_steal_rush_0001=Sie müssen sich beeilen, um das zu schaffen.
mg_miles_planetcollect_steal_rush_0002=Das muss schnell erledigt werden, also machen Sie sich keine Sorgen.
@@ -61982,19 +62789,19 @@ mg_miles_recoverStolen_danger_0002=Informationen deuten darauf hin, dass feindli
mg_miles_recoverStolen_danger_0003=Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit eines feindlichen Kontakts, bereiten Sie sich entsprechend vor.
mg_miles_recoverStolen_danger_0004=Sie haben die Erlaubnis, alle feindlichen Vereinigungen anzugreifen, denen Sie begegnen.
mg_miles_recoverStolen_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription)
-mg_miles_recoverStolen_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nUnserem Kunden wurde vor kurzem eines seiner Schiffe zerstört und die Fracht entwendet. Er hat sein Interesse bekundet, das bei dem Angriff verlorene Eigentum zurückzuerhalten und uns damit beauftragt.\n\nIhre Aufgabe wird es sein, zu ~mission(location) zurückzukehren und "~mission(Item)" zu bergen. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) Sobald Sie diesen erhalten haben, liefern Sie "~mission(Item)" nach ~mission(destination). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nSie sind mit der sicheren Bergung von Diebesgut beauftragt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed) Quellen haben die ~mission(location) zur Verfügung gestellt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) Sobald Sie diese erhalten haben, muss "~mission(Item)" nach ~mission(destination) geliefert werden.\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat darum gebeten, "~mission(Item)" sicher zu bergen, die er bei einem kürzlichen Angriff verloren zu haben glaubte. Er hat den ~mission(location) angegeben, also werden Sie dorthin reisen und "~mission(Item)" bergen. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) Sobald Sie den Gegenstand erhalten haben, liefern Sie ihn nach ~mission(destination). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nFür diese Mission ist es erforderlich, "~mission(Item)" sicher zu bergen, die bei einem Angriff verloren gegangen ist. Der Auftraggeber verlangt, dass der Auftragnehmer zu ~mission(location) reist, die Fracht sichert und nach ~mission(destination) liefert. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed) ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftraggeber ist auf der Suche nach jemanden, der "~mission(Item)" sicher und zuverlässig zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed) Neueste Informationen haben die ~mission(location) ausfindig gemacht. Nach der Bergung müssen Sie die Fracht nach ~mission(destination) liefern. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nUnserem Kunden wurde vor kurzem eines seiner Schiffe zerstört und die Fracht entwendet. Er hat sein Interesse bekundet, das bei dem Angriff verlorene Eigentum zurückzuerhalten und uns damit beauftragt.\n\nIhre Aufgabe wird es sein, zu ~mission(location) zurückzukehren und "~mission(Item)" zu bergen. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) Sobald Sie diesen erhalten haben, liefern Sie "~mission(Item)" nach ~mission(destination). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nSie sind mit der sicheren Bergung von Diebesgut beauftragt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed) Quellen haben die ~mission(location) zur Verfügung gestellt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) Sobald Sie diese erhalten haben, muss "~mission(Item)" nach ~mission(destination) geliefert werden.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat darum gebeten, "~mission(Item)" sicher zu bergen, die er bei einem kürzlichen Angriff verloren zu haben glaubte. Er hat den ~mission(location) angegeben, also werden Sie dorthin reisen und "~mission(Item)" bergen. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) Sobald Sie den Gegenstand erhalten haben, liefern Sie ihn nach ~mission(destination). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nFür diese Mission ist es erforderlich, "~mission(Item)" sicher zu bergen, die bei einem Angriff verloren gegangen ist. Der Auftraggeber verlangt, dass der Auftragnehmer zu ~mission(location) reist, die Fracht sichert und nach ~mission(destination) liefert. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed) ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftraggeber ist auf der Suche nach jemanden, der "~mission(Item)" sicher und zuverlässig zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed) Neueste Informationen haben die ~mission(location) ausfindig gemacht. Nach der Bergung müssen Sie die Fracht nach ~mission(destination) liefern. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_recoverStolen_item_0001=die gestohlene Ware
mg_miles_recoverStolen_item_0002=die Kiste
mg_miles_recoverStolen_item_0003=die Fracht
mg_miles_recoverStolen_item_0004=die Ware
mg_miles_recoverStolen_item_0005=das Paket
-mg_miles_recoverStolen_location_0001=~mission(Contractor|RecoveryItem)’s letzter bekannten Position
+mg_miles_recoverStolen_location_0001=~mission(Contractor|RecoveryItem)'s letzter bekannten Position
mg_miles_recoverStolen_location_0002=der aktuellen Position
-mg_miles_recoverStolen_location_0003=~mission(Contractor|RecoveryItem)’s aktuellen Position
+mg_miles_recoverStolen_location_0003=~mission(Contractor|RecoveryItem)'s aktuellen Position
mg_miles_recoverStolen_location_0004=dem letzten bekannten Aufenthaltsort
mg_miles_recoverStolen_location_0005=dem Standort
mg_miles_recoverStolen_obj_long_01=Zu ~mission(location) begeben
@@ -62022,7 +62829,7 @@ mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_02=~mission(item) aus den Trümmern bergen
mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(location)
mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_01=Position des Wracks
-mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_02=Nimm ~mission(item) an
+mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_02=Nimm ~mission(item)
mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_03=~mission(item) zustellen
mg_miles_spacecollect_steal_rush_0001=Sie müssen sich beeilen, um das zu schaffen.
mg_miles_spacecollect_steal_rush_0002=Das muss schnell erledigt werden, also machen Sie sich keine Sorgen.
@@ -62045,11 +62852,11 @@ mg_miles_sweeplegal_danger_002=Seien Sie extrem vorsichtig. Die neuesten CrimeSt
mg_miles_sweeplegal_danger_003=Die Wahrscheinlichkeit eines schweren feindlichen Angriffs ist sehr hoch. Stellen Sie sicher, dass Sie sich entsprechend vorbereiten.
mg_miles_sweeplegal_danger_004=Die ~mission(client) hat ihre Aggression in letzter Zeit verstärkt. Wenn Sie angegriffen werden, sollten Sie mit heftigem Widerstand rechnen.
mg_miles_sweeplegal_desc=~mission(description)
-mg_miles_sweeplegal_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Feindliche Suche\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nLokale Behörden haben gegen gesetzlose Vereinigungen gekämpft im System und haben um Hilfe gebeten. Sie müssen zur ~mission(rendezvous) fliegen und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, denen Sie begegnen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe mich auf der Suche nach Kampfunterstützung bei der Bewältigung von ~mission(client) in der Gegend gemeldet. Sie haben eine Reihe von Punkten vorgelegt und einen Mitarbeiter gebeten, sie zu besuchen und nach feindlichen Vereinigungen zu durchsuchen. Bei Aktivierung gelten die Standard-Einsatzregeln. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Feindliche Durchsuchung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDieser Auftrag ist eine einfache Durchsuchung und klar. Sie werden eine Reihe von Punkten rund um ~mission(rendezvous) überprüfen und jegliche feindliche Präsenz in den Gebieten beseitigen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe um Hilfe bei der Behebung eines ~mission(client) Problems in der Gegend gebeten. Sie haben in ~mission(rendezvous) eine Reihe von Punkten bereitgestellt, die überprüft und geklärt werden müssen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Feindseligkeit\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Eckhart Sicherheitsdienst wird mithelfen an "~mission(contractor)", um bei der Sicherheit im System zu helfen. Sie erhalten einen AO mit mehreren Punkten und sind dafür verantwortlich, das Gebiet zu fegen und alle feindlichen Vereinigungen zu säubern. Informationen deuten darauf hin, dass Sie möglicherweise mit ~mission(client) in Kontakt kommen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Suche\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nLokale Behörden haben gegen gesetzlose Vereinigungen gekämpft im System und haben um Hilfe gebeten. Sie müssen zur ~mission(rendezvous) fliegen und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, denen Sie begegnen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe mich auf der Suche nach Kampfunterstützung bei der Bewältigung von ~mission(client) in der Gegend gemeldet. Sie haben eine Reihe von Punkten vorgelegt und einen Mitarbeiter gebeten, sie zu besuchen und nach feindlichen Vereinigungen zu durchsuchen. Bei Aktivierung gelten die Standard-Einsatzregeln. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Durchsuchung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDieser Auftrag ist eine einfache Durchsuchung und klar. Sie werden eine Reihe von Punkten rund um ~mission(rendezvous) überprüfen und jegliche feindliche Präsenz in den Gebieten beseitigen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe um Hilfe bei der Behebung eines ~mission(client) Problems in der Gegend gebeten. Sie haben in ~mission(rendezvous) eine Reihe von Punkten bereitgestellt, die überprüft und geklärt werden müssen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Feindseligkeit\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Eckhart Sicherheitsdienst wird mithelfen an "~mission(contractor)", um bei der Sicherheit im System zu helfen. Sie erhalten einen AO mit mehreren Punkten und sind dafür verantwortlich, das Gebiet zu fegen und alle feindlichen Vereinigungen zu säubern. Informationen deuten darauf hin, dass Sie möglicherweise mit ~mission(client) in Kontakt kommen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_sweeplegal_obj_long_01=Parouille alle ausgewiesenen Gebiete und eliminiere alle Feinde.
mg_miles_sweeplegal_obj_short_01=Patrouillengebiet
mg_miles_sweeplegal_obj_short_02=Feinde ausschalten
@@ -62133,7 +62940,7 @@ mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=Hallo, ich habe kürzlich etwas brisantes b
mg_ruto_RetrieveConsignment_title_001=Ware beschaffen
mg_ruto_UGF_destroy_E_desc_001=Es scheint, es gibt einen neuen Newcomer im Sektor, der nicht die richtigen Gebühren an die richtigen Leute gezahlt hat. Um ihnen eine kleine Lektion zu erteilen, möchte mein Kunde, dass du zu ~mission(Location|Address) gehst und alle Drogen vor Ort zerstörst.\n\nDie kleinen Fische vor Ort werden wahrscheinlich Wind davon bekommen und versuchen, dich aufzuhalten. Geh mit ihnen um, wie du möchtest, aber das Loswerden des Produkts ist das Wichtigste.\n
mg_ruto_UGF_destroy_E_title_001=Begrenzte Vorräte
-mg_ruto_UGF_destroy_H_desc_001=Ein Kunde von mir versucht, einen Deal auszuhandeln, hat jedoch nicht viel Glück. Die andere Partei fühlt sich im Vorteil, weil sie bequem auf einem Berg von Inventar sitzen. Um die Verhandlungen voranzutreiben, muss ich dich bitten, zu ~mission(Location|Address) zu gehen und alle Drogen vor Ort zu zerstören.\n\nIch sollte dir wahrscheinlich mitteilen, dass der Ort von einigen sehr ernsten Leuten geschützt wird, daher wird es etwas knifflig sein, an den Vorrat heranzukommen. Aber ich vertraue darauf, dass du einen Weg finden wirst.\n
+mg_ruto_UGF_destroy_H_desc_001=Ein Kunde von mir versucht, einen Deal auszuhandeln, hat jedoch nicht viel Glück. Die andere Partei fühlt sich im Vorteil, weil sie bequem auf einem Berg von Inventar sitzen. Um die Verhandlungen voranzutreiben, muss ich dich bitten, sich zu ~mission(Location|Address) zu begeben und alle Drogen vor Ort zu zerstören.\n\nIch sollte dir wahrscheinlich mitteilen, dass der Ort von einigen sehr ernsten Leuten geschützt wird, daher wird es etwas knifflig sein, an den Vorrat heranzukommen. Aber ich vertraue darauf, dass du einen Weg finden wirst.\n
mg_ruto_UGF_destroy_H_title_001=Lager räumen
mg_ruto_UGF_destroy_desc_001=Einer meiner Auftraggeber war nicht erfreut zu erfahren, dass sich jemand in ihrem Gebiet breitmacht. Anstatt den traditionellen Weg zu gehen, indem man Leute umbringt und einen ganzen Konflikt startet, haben sie sich dafür entschieden, stattdessen eine andere Art von Botschaft zu senden.\n\nDu musst zu ~mission(Location|Address) gehen und alle Drogen vor Ort zerstören.\n\nNatürlich, wenn jemand mit dir kämpfen will, fühl dich frei, dich zu verteidigen, aber das Wichtigste ist, das Produkt loszuwerden.\n
mg_ruto_UGF_destroy_title_001=Ausverkauft
@@ -62164,9 +62971,9 @@ mg_ruto_assassin_location_0001=die Koordinaten, wo sie zuletzt gesichtet wurden
mg_ruto_assassin_location_0002=ihr letzter bekannter Standort
mg_ruto_assassin_location_0003=wo sie sich gerne aufhalten
mg_ruto_assassin_location_0004=einer der Orte, die sie bekanntermaßen häufig aufsuchen
-mg_ruto_assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) bei ~mission(Location).
-mg_ruto_assassin_obj_long_02=~mission(TargetName|Last) beenden.
-mg_ruto_assassin_obj_short_01=Ziel lokalisieren
+mg_ruto_assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) > ~mission(Location)
+mg_ruto_assassin_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName|Last)
+mg_ruto_assassin_obj_short_01=Ziel ausfindig machen
mg_ruto_assassin_obj_short_02=Ziel ausschalten
mg_ruto_assassin_timed_0001=Je früher das vorbei ist, desto besser.
mg_ruto_assassin_timed_0002=Dieser Bastard ist schon einmal weggelaufen, also kümmere dich darum, bevor er erneut abhauen kann.
@@ -62191,7 +62998,7 @@ mg_ruto_blackboxillegal_desc_0003=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehö
mg_ruto_blackboxillegal_desc_0004=Ein Kunde erkundigt sich nach einem ~mission(ship), das kürzlich abgestürzt ist. Sie sind sehr daran interessiert, dass jemand die "~mission(item)" bergen und es zu ~mission(destination) bringen soll.\n\n~mission(rush)\n\nNatürlich sind sie bereit, dafür zu zahlen. ~mission(trouble)
mg_ruto_blackboxillegal_desc_0005=Hier ist eine klare Boost-Job für dich. Du gehst zum Wrack des ~mission(ship) und holst die "~mission(item)". Alles andere, was du mitnehmen willst, gehört dir.\n\n~mission(rush)\n\nIch habe alle Details über ~mission(location), aber sobald du es hast, bring es zu meinen Leuten bei ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. Sollte ein Klacks sein. ~mission(trouble)
mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_01=Zu ~mission(location) begeben
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_02=Hol dir die ~mission(item) von ~mission(location)
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_02=~mission(item) abholen > ~mission(location)
mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03a=BlackBox
mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_01=Position des Wracks
@@ -62269,16 +63076,16 @@ mg_ruto_confirmkill_desc=~mission(Desc)
mg_ruto_confirmkill_desc_0001=Ein wenig Hintergrundgeschichte zu diesem Fall. Irgendein x-beliebiger Späher hat behauptet, dass er einen großen Killer namens ~mission(TargetName) ausgeschaltet hat. Er behauptet, dass er ~mission(TargetName|NickOrFirst) gerade dabei erwischt hat, wie er einen Job durchgezogen hat. Die Sache ist die, wenn ~mission(TargetName|NickOrFirst) wirklich tot ist... nun... das schafft Komplikationen für den ~mission(Client).\n\nWie auch immer, nach zähen Verhandlungen meiner Wenigkeit, haben sie ein paar Credits zusammengespart, um jemanden zu bezahlen, der rausgeht und überprüft, ob ~mission(TargetName|Last) tatsächlich tot ist.\n\n~mission(Timed)Du musst nur zu ~mission(Location) gehen, die Leiche finden und es bestätigen.\n\n~mission(Danger)
mg_ruto_confirmkill_desc_0002=Hier ist ein wenig schauriges Geschäft für dich. ~mission(Client) hatte kürzlich eine Operation, die anscheinend zu einem totalen Fiasko wurde. Chaos und Gemetzel im höchsten Maße. Wie dem auch sei, das Gerücht besagte, dass ~mission(TargetName) im Austausch erwischt wurde, aber jetzt sagen die Leute, dass der Bastard noch lebt.\n\nWie auch immer, ~mission(Client) müssen es definitiv wissen. Deshalb schicke ich dich nach ~mission(Location), um zu bestätigen, dass sie eine Leiche sind. Sobald du die Identifikation hast, wirst du bezahlt.\n\n~mission(Danger) Ziemlich einfach, oder?\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_confirmkill_desc_0003=Alle reden in letzter Zeit über ~mission(TargetName). Die ~mission(Client) haben gesagt, dass sie vor ein paar Tagen getötet wurden, als sie gerade einen Job für sie erledigten, aber... nun, sagen wir einfach, dass sie eine nicht so genaue Informationsquelle sind.\n\nJedenfalls habe ich einen Kunden, der das Gegenteil beweisen will, und er bietet Credits für eine positive Identifizierung der Leiche.\n\nBegib dich zu ~mission(Location), sieh dich um und sag mir, ob du sie findest.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
-mg_ruto_confirmkill_desc_0004=Habe hier einen einfachen, aber irgendwie ekligen Job. Bei einer kürzlichen Razzia wurde ~mission(TargetName)’s Eintrittskarte zur Hölle entwertet und ich schätze, ~mission(Client) will einen Beweis für die Überreste der alten ~mission(TargetName|NickOrFirst) für... irgendwas.\n\nIch weiß ehrlich gesagt nicht, warum. Vielleicht sind sie besorgt, dass der Bastard sich tot stellt, nur um sie zu bestehlen. Jedenfalls haben sie mir die ~mission(Location) gegeben und bezahlen dafür, dass jemand rausfährt und die Tötung bestätigt.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
+mg_ruto_confirmkill_desc_0004=Habe hier einen einfachen, aber irgendwie ekligen Job. Bei einer kürzlichen Razzia wurde ~mission(TargetName)'s Eintrittskarte zur Hölle entwertet und ich schätze, ~mission(Client) will einen Beweis für die Überreste der alten ~mission(TargetName|NickOrFirst) für... irgendwas.\n\nIch weiß ehrlich gesagt nicht, warum. Vielleicht sind sie besorgt, dass der Bastard sich tot stellt, nur um sie zu bestehlen. Jedenfalls haben sie mir die ~mission(Location) gegeben und bezahlen dafür, dass jemand rausfährt und die Tötung bestätigt.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
mg_ruto_confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat einen Auftragskiller angeheuert, um einen Rivalen auszuschalten, der in ihrem Revier gewildert hat, aber unter uns gesagt, ich denke, sie haben nicht wirklich ihre Credits bekommen, weil der Kerl vergessen hat, den Beweis zu erbringen, dass ~mission(TargetName) tatsächlich tot ist.\n\nWie auch immer, ich habe ihnen gesagt, dass ich diesen Nachweis erbringen kann, und damit meine ich, dass Sie ihn erbringen müssen. Alles, was du tun musst, ist dich zu ~mission(Location) zu begeben und zu bestätigen, dass ~mission(TargetName|NickOrFirst) das Zeitliche gesegnet hat.\n\n~mission(Danger) Sobald ich die Bestätigung habe, wirst du bezahlt.\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_confirmkill_location_0001=die Überreste des Schiffes
mg_ruto_confirmkill_location_0002=der letzten Kontaktstelle
-mg_ruto_confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)’s letzter bekannten Position
+mg_ruto_confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzter bekannten Position
mg_ruto_confirmkill_location_0004=das Wrack
mg_ruto_confirmkill_location_0005=die Position des Wracks
mg_ruto_confirmkill_location_0006=das Wrack
mg_ruto_confirmkill_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben
-mg_ruto_confirmkill_obj_long_02=Lokalisiere ~mission(TargetName)
+mg_ruto_confirmkill_obj_long_02=Suche ~mission(TargetName)
mg_ruto_confirmkill_obj_long_02a=Bestätigen
mg_ruto_confirmkill_obj_short_01=Position des Wracks
mg_ruto_confirmkill_obj_short_02=Leiche finden
@@ -62304,7 +63111,7 @@ mg_ruto_deploypiggyback_desc_0002=Ich brauche jemanden, der für ~mission(Client
mg_ruto_deploypiggyback_desc_0003=~mission(Client) zahlt dafür, dass jemand einen "~mission(Item)" an ~mission(Destination) ablegt.\n\n~mission(Danger)Nimm den "~mission(Item)" von ~mission(Location) auf und begib dich dorthin.
mg_ruto_deploypiggyback_desc_0004=Hast du jemals mit einem "~mission(Item)" gearbeitet? Es ist eine ziemlich einfache Sache. Bring es zu einem Ort, schalte das Ding ein, und es greift auf nahegelegene Kommunikationssysteme zu. Ein nettes kleines System, wenn du ein wenig Informationen sammeln und vielleicht ein paar Ziele ausspähen willst.\n\nJedenfalls brauche ich eins bei ~mission(Destination) für diese Sache, der ich nachgehe. Ich möchte außerdem, dass du es einrichtest.\n\n~mission(Danger)\n\nGeh zu ~mission(Location) und hol es ab, sie haben eins für dich reserviert. Ich überweise dir die Credits, sobald du es aktiviert hast.
mg_ruto_deploypiggyback_desc_0005=Ich nehme an, ~mission(Client) schmiedet etwas Großes. Sie haben darum gebeten, ein "~mission(Item)" bei ~mission(Destination) einzurichten. Du musst eins von ~mission(Location) schnappen, hinübergehen und es aufstellen. Sie sind ziemlich selbsterklärend, also mach dir keine Sorgen um die Einrichtung.\n\n~mission(Danger)\n\nJedenfalls, sobald du das "~mission(Item)" an Ort und Stelle und aktiv hast, verschwinde von dort. Ich werde dich danach bezahlen.
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0006=Ich habe einen Kunden, der sich auf ~mission(Destination) einlassen möchte. Alles, was Sie tun müssen, ist zu ~mission(Location) zu gehen, eine "~mission(Item)" abzuholen und sie dann einzurichten.\n\n~mission(Danger)\n\nDer Auftrag ist erst beendet, wenn die "~mission(Item)" einsatzbereit ist. Stellen Sie also sicher, dass sie sicher und betriebsbereit ist. Sobald sie den Datenstrom erhalten, erhalten Sie die Credits. Ganz einfach, oder?
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0006=Ich habe einen Kunden, der sich auf ~mission(Destination) einlassen möchte. Alles, was Sie tun müssen, ist sich zu ~mission(Location) zu begeben, eine "~mission(Item)" abzuholen und sie dann einzurichten.\n\n~mission(Danger)\n\nDer Auftrag ist erst beendet, wenn die "~mission(Item)" einsatzbereit ist. Stellen Sie also sicher, dass sie sicher und betriebsbereit ist. Sobald sie den Datenstrom erhalten, erhalten Sie die Credits. Ganz einfach, oder?
mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_01=Begeben Sie sich zu ~mission(Location)
mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_02=Holen Sie ~mission(Item) ab
mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_03=Begeben Sie sich zu ~mission(Destination), um ~mission(Item) bereitzustellen
@@ -62600,8 +63407,8 @@ mg_ruto_spacesteal_desc_0001=Das ist die Vereinbarung: Ich habe einen Tipp von ~
mg_ruto_spacesteal_desc_0002=Hast du schon mal Diebe beklaut? Sollte lustig werden, oder? Die ~mission(client) suchen jemanden, der ~mission(Contractor|StealItem) von einem alten Knacker klaut. Finde sie, schlag zu, schnapp dir die Sachen und bring sie zu ~mission(destination). Das war's dann. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger)
mg_ruto_spacesteal_desc_0003=Hier ist der Raubüberfall, von dem ich dir erzählt habe. Ich brauche dich, um jemanden namens ~mission(TargetName) zu schnappen, der den riesigen Fehler gemacht hat, ~mission(Contractor|StealItem) zu bekommen, das die ~mission(client) haben wollen. ~mission(Contractor|StealDanger) Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und ich sorge dafür, dass deine Credits warten. Nach meinem Anteil natürlich. ~mission(Contractor|StealTimed)
mg_ruto_spacesteal_desc_0004=Wie steht's mit deinen Boosting-Fähigkeiten heutzutage? Der Job ist ziemlich einfach. Finde ein Schiff von ~mission(TargetName), schieß es ab und hol ein ~mission(Contractor|StealItem) aus den Trümmern. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger) Sobald du es hast, musst du ~mission(Contractor|StealItem) nur noch bei ~mission(destination) abgeben. Die Bezahlung kommt von ~mission(client), also sorg dafür, dass du lieferst.
-mg_ruto_spacesteal_desc_0005=~mission(client) zahlen für jemanden, der ~mission(TargetName)’s Schiff überfällt und ein ~mission(Contractor|StealItem) klaut. Der Vertrag ist sehr spezifisch, dass sie gehen müssen. Keine Verhandlungen, keine Gnade, nur eins ins Gesicht und ein kurzer Blick in ihren Frachtraum. Bring das Zeug zu ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger)
-mg_ruto_spacesteal_desc_0006=Ein Freund von mir hat gesagt, dass ~mission(nickname) betrunken in Old38 rumhängt und prahlt, wie ~mission(TargetName) ein ~mission(Contractor|StealItem) abgestaubt hat, das, und ich zitiere, "verdammt wertvoll" ist. Jetzt habe ich diesen Leckerbissen den Haien zugeschmissen und die ~mission(client) waren am interessiertesten. Sie sind bereit, zu zahlen, damit du rausgehst, ~mission(TargetName|Last)’s Schiff aufspürst und die Beute schnappst. Sobald du sie hast, bring es zu ~mission(destination) und liefer es ab. ~mission(client) überweist dir die Credits, sobald du die Beute hast. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) Ich glaube, wir haben alle eine wertvolle Lektion über die Gefahren des Prahelns gelernt, oder?
+mg_ruto_spacesteal_desc_0005=~mission(client) zahlen für jemanden, der ~mission(TargetName)'s Schiff überfällt und ein ~mission(Contractor|StealItem) klaut. Der Vertrag ist sehr spezifisch, dass sie gehen müssen. Keine Verhandlungen, keine Gnade, nur eins ins Gesicht und ein kurzer Blick in ihren Frachtraum. Bring das Zeug zu ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger)
+mg_ruto_spacesteal_desc_0006=Ein Freund von mir hat gesagt, dass ~mission(nickname) betrunken in Old38 rumhängt und prahlt, wie ~mission(TargetName) ein ~mission(Contractor|StealItem) abgestaubt hat, das, und ich zitiere, "verdammt wertvoll" ist. Jetzt habe ich diesen Leckerbissen den Haien zugeschmissen und die ~mission(client) waren am interessiertesten. Sie sind bereit, zu zahlen, damit du rausgehst, ~mission(TargetName|Last)'s Schiff aufspürst und die Beute schnappst. Sobald du sie hast, bring es zu ~mission(destination) und liefer es ab. ~mission(client) überweist dir die Credits, sobald du die Beute hast. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) Ich glaube, wir haben alle eine wertvolle Lektion über die Gefahren des Prahelns gelernt, oder?
mg_ruto_spacesteal_nickname_0001=Needles
mg_ruto_spacesteal_nickname_0002=Little Mop
mg_ruto_spacesteal_nickname_0003=Knuckles Mackleroy
@@ -62733,7 +63540,7 @@ missionManager_CrusaderHunted_Objective_03_Long=Senke deinen CrimeStat oder übe
missionManager_CrusaderHunted_Objective_03_Short=Fahndung überstehen
missionManager_CrusaderHunted_Title=Tipps und Tricks zum Überleben Ihres Todesurteils
missionManager_CrusaderHunted_Title_Short=Todesurteil
-missionManager_CrusaderWantedTutorial_Description=Hallo, einen CrimeStat zu bekommen, kann echt nervig sein, oder? Ein kleiner Fehler in überwachten Gebieten und die Sicherheitskräfte hängen einem am Arsch.\n\nNatürlich könntest du dich unauffällig verhalten, bis der Ärger vorbei ist, aber ich kenne einen kleinen Trick, um fast jede CrimeStat-Situation zu verbessern.\n\nAlles, was du tun musst, ist, zum Sicherheitsposten Kareah zu gehen und einen Terminal zu finden, der mit der Imperial Criminal Database verbunden ist. Es ist nicht gerade die einfachste Station, seit der Crusader Sicherheitsdienst sie als Beweismitteldepot nutzt und überall Sicherheitskräfte herumlaufen. Aber Bettler können nicht wählerisch sein, oder?\n\nHol dir einfach einen CryptoKey (Technotics auf GrimHEX könnte dir aushelfen), schleiche oder kämpfe dich nach Kareah, hacke die Kriminaldatenbank und schwups, keinen CrimeStat mehr. Ich bin mir sicher, es klingt einfacher, als es tatsächlich ist.\n\nNatürlich kannst du auch einen Entzug machen, wenn du darauf scharf bist.\n\n- Ruto\n
+missionManager_CrusaderWantedTutorial_Description=Hallo, einen CrimeStat zu bekommen, kann echt nervig sein, oder? Ein kleiner Fehler in überwachten Gebieten und die Sicherheitskräfte hängen einem am Arsch.\n\nNatürlich könntest du dich unauffällig verhalten, bis der Ärger vorbei ist, aber ich kenne einen kleinen Trick, um fast jede CrimeStat-Situation zu verbessern.\n\nAlles, was du tun musst, ist, sich zum Sicherheitsposten Kareah zu begeben und einen Terminal zu finden, der mit der Imperial Criminal Database verbunden ist. Es ist nicht gerade die einfachste Station, seit der Crusader Sicherheitsdienst sie als Beweismitteldepot nutzt und überall Sicherheitskräfte herumlaufen. Aber Bettler können nicht wählerisch sein, oder?\n\nHol dir einfach einen Krypto-Schlüssel (Technotics auf GrimHEX könnte dir aushelfen), schleiche oder kämpfe dich nach Kareah, hacke die Kriminaldatenbank und schwups, keinen CrimeStat mehr. Ich bin mir sicher, es klingt einfacher, als es tatsächlich ist.\n\nNatürlich kannst du auch einen Entzug machen, wenn du darauf scharf bist.\n\n- Ruto\n
missionManager_CrusaderWantedTutorial_Objective_1_Long=Hacke das Terminal am Sicherheitsposten Kareah
missionManager_CrusaderWantedTutorial_Objective_1_Short=Terminal hacken
missionManager_CrusaderWantedTutorial_Title=Kleines Problem mit dem CrimeStat lösen
@@ -62835,8 +63642,8 @@ missionManager_StarfarerWreck_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenunt
missionManager_StarfarerWreck_Mission_Title_Short=ICC-Unterstützung
missionManager_StarfarerWreck_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Informationen
missionManager_StarfarerWreck_Objective01_ShortDescription=Melde dich zur Sonde
-missionManager_StarfarerWreck_Objective02_LongDescription=Suche die Position des Starfarer-Wracks
-missionManager_StarfarerWreck_Objective02_ShortDescription=Wrack finden
+missionManager_StarfarerWreck_Objective02_LongDescription=Orte die Position des Starfarer-Wracks
+missionManager_StarfarerWreck_Objective02_ShortDescription=Wrack orten
missionManager_StarfarerWreck_Objective03_LongDescription=Rufe die BlackBox-Daten aus der Starfarer ab
missionManager_StarfarerWreck_Objective03_ShortDescription=Hole die BlackBox zurück
missionManager_StarfarerWreck_Objective04_LongDescription=Rufe die BlackBox-Daten aus der Starfarer ab
@@ -62871,7 +63678,7 @@ mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective011_LongDescription=Optional: Finde
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective011_ShortDescription=Finde die verbleibende Besatzung
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective01_LongDescription=Begib dich zum letzten bekannten Standort der ~mission(Ship).
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective01_ShortDescription=Letzter bekannter Standort
-mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective02_LongDescription=Finde die ~mission(Ship)
+mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective02_LongDescription=Lokalisiere die ~mission(Ship)
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective02_ShortDescription=Schiff lokalisieren
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective03_LongDescription=Piloten und Chefingenieur suchen
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective03_ShortDescription=Hauptmannschaft suchen
@@ -62883,7 +63690,7 @@ mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective08_LongDescription=Frachtoffizier lo
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective09_LongDescription=Finde den 1. Schützen
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Title=Untersuche das vermisste Schiff (The Conlow)
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Title_Short=Dashiell Appraisal Dienstleistungen
-mission_Gamescom2017_Blackbox_Description=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: ME-01\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Zeuge der Regierung wurde quer durch das System transportiert, um im Prozess gegen einen großen Boss des Konsortiums auszusagen, als sein Transport abgeschossen wurde. Die Anwälte wollen beweisen, dass sie von Attentätern des Konsortiums ermordet wurden, also zahlen sie viel Geld, um die Blackbox zu finden, die das Verbrechen aufgezeichnet hat. Leider ist es sehr wahrscheinlich, dass das Konsortium, wenn es den Anschlag organisiert hat, Leute schicken wird, um die Blackbox abzuholen und die Daten zu löschen, also müssen Sie sich beeilen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht übertragbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mission_Gamescom2017_Blackbox_Description=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: ME-01\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Zeuge der Regierung wurde quer durch das System transportiert, um im Prozess gegen einen großen Boss des Konsortiums auszusagen, als sein Transport abgeschossen wurde. Die Anwälte wollen beweisen, dass sie von Attentätern des Konsortiums ermordet wurden, also zahlen sie viel Geld, um die Blackbox zu finden, die das Verbrechen aufgezeichnet hat. Leider ist es sehr wahrscheinlich, dass das Konsortium, wenn es den Anschlag organisiert hat, Leute schicken wird, um die Blackbox abzuholen und die Daten zu löschen, also müssen Sie sich beeilen.\n\n####################################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mission_Gamescom2017_Blackbox_Title=BlackBox bergen
mission_Gamescom2017_Invite_Desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\n\nHallo, ein weiterer Job ist aufgetaucht. Ich dachte, Sie würden gut zu Ihm passen.\n\n- Miles\n\nMiles Eckhart\nCEO\nECKHART SICHERHEITSDIENST\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
mission_Gamescom2017_Invite_Title=Neue Operation ist gerade auf dem Radar
@@ -62894,7 +63701,7 @@ mission_Gamescom2017_Objective02_LongDescription=BlackBox aus den Trümmern berg
mission_Gamescom2017_Objective02_Marker=BlackBox bergen
mission_Gamescom2017_Objective03_LongDescription=Liefere die BlackBox zu GrimHEX
mission_Gamescom2017_Objective03_Marker=Zur GrimHEX liefern
-mission_Item_0114=TDC-XX Platine
+mission_Item_0114=TDC-XX Modul
mission_Item_0115=SLAM
mission_Item_0116=Neon
mission_Item_0117=Maze
@@ -62924,7 +63731,7 @@ mission_Item_0140=Kiste mit LifeCure-Medisticks
mission_Item_0141=Sendung von Redfin-Modulatoren
mission_Item_0142=Sendung von HLX99-Hyperprozessoren
mission_Item_0143=Sendung von Nahrungsriegeln
-mission_Item_0144=CryptoKey
+mission_Item_0144=Krypto-Schlüssel
mission_client_0001=Shubin Interstellar
mission_client_0002=ArcCorp
mission_client_0003=Aegis Dynamics
@@ -62950,8 +63757,8 @@ mission_client_0022=Low Riders
mission_client_0023=NovaRiders
mission_client_0024=Bosse
mission_client_0025=Mafiosi
-mission_client_0026=schwere Jungs
-mission_client_0027=Menschen, die ich kenne
+mission_client_0026=harte Jungs
+mission_client_0027=Bekannte
mission_client_0028=Personen
mission_client_0029=Profis
mission_client_0030=Crusader
@@ -63073,7 +63880,7 @@ mission_item_0046=Drizzle
mission_item_0047=Partyzubehör
mission_item_0048=Nachschub
mission_item_0049=Du-weißt-schon-was
-mission_item_0050=Grade-A
+mission_item_0050=Qualität-A
mission_item_0051=Primo Sherm
mission_item_0052=Box
mission_item_0053=Kiste
@@ -63135,7 +63942,7 @@ mission_item_0108=Virus-Kulturen
mission_item_0109=Schrott
mission_item_0110=Giftmüll
mission_item_0111=Giftschlamm
-mission_item_0112=TDC-XX-Platine (Prototyp)
+mission_item_0112=TDC-XX-Modul (Prototyp)
mission_item_0113=ein Gemüseprototyp
mission_items_BlackBox=Flugschreiber
mission_items_BlackBox_Description=Gerät zur Aufzeichnung der letzten Momente eines Vehikels während eines Angriffs oder Unfalls.
@@ -63143,12 +63950,12 @@ mission_items_Confidential=Vertraulich
mission_items_Derelict=Verfallen
mission_items_Derelict_Description=Die zerstörten Überreste eines Schiffs oder Fahrzeugs.
mission_items_QTDistressBeacon=Notrufsignal
-mission_items_QTDistressBeacon_Description=Die letzte bekannte Position eines gefährdeten Schiffes. Alle Boote sollten bei der Annäherung äußerste Vorsicht walten lassen.
-mission_items_QTPatrolBeacon=Patrouillen-Markierung
-mission_items_QTPatrolBeacon_Description=Sicherheitskräfte haben dieses Gebiet für die operative Nutzung ausgewiesen.
-mission_items_QTQuantumBeacon=Quantum-Position
-mission_items_QTQuantumBeacon_Description=Dieses Interessengebiet ist über Quantumflüge nur für Personen zugänglich, denen eine Genehmigung erteilt wurde.
-mission_items_QTRendezvousBeacon=Treffpunkt Signal
+mission_items_QTDistressBeacon_Description=Die letzte bekannte Position eines in Gefahr befindlichen Schiffes. Alle Schiffe sollten bei der Annäherung extreme Vorsicht walten lassen.
+mission_items_QTPatrolBeacon=Patrouillensignal
+mission_items_QTPatrolBeacon_Description=Dieser Bereich wurde von den Sicherheitskräften für den operativen Einsatz vorgesehen.
+mission_items_QTQuantumBeacon=Quantumsignal
+mission_items_QTQuantumBeacon_Description=Dieser Bereich ist nur über Quantenreisen für Personen zugänglich, die eine entsprechende Genehmigung erhalten haben.
+mission_items_QTRendezvousBeacon=Treffpunktsignal
mission_items_QTRendezvousBeacon_Description=Treffpunkt für deinen bevorstehenden Termin vereinbart.
mission_location_0124_add=Comm-Array ST1-48 um Magda
mission_location_0125_add=Comm-Array ST1-92 um Aberdeen
@@ -63327,6 +64134,7 @@ mission_location_pyro_062p=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L
mission_location_pyro_062q=Verlassener Abschnitt innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_062r=Verlassener Abschnitt innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_062s=Verlassener Abschnitt innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_63=Stanton-Durchgang
mission_location_stanton_0001=Shubin-Außenposten auf Daymar
mission_location_stanton_0002=Bergbau-Außenposten auf Daymar
mission_location_stanton_0003=Daymar Shubin-Außenposten
@@ -63715,22 +64523,22 @@ mission_location_stanton_373=Rayari McGrath Forschungs-Außenposten
mission_location_stanton_374=Rayari McGrath Forschungs-Außenposten auf Clio
mission_location_stanton_375=Rayari Cantwell Forschungs-Außenposten
mission_location_stanton_376=Rayari Cantwell Forschungs-Außenposten auf Clio
-mission_location_stanton_377=MT Rechenzentrum 5WQ-R2V-C
-mission_location_stanton_378=MT Rechenzentrum 5WQ-R2V-C auf microTech
-mission_location_stanton_379=MT Rechenzentrum 2UB-RB9-5
-mission_location_stanton_380=MT Rechenzentrum 2UB-RB9-5 auf microTech
-mission_location_stanton_381=MT Rechenzentrum 8FK-Q2X-K
-mission_location_stanton_382=MT Rechenzentrum 8FK-Q2X-K auf microTech
-mission_location_stanton_383=MT Rechenzentrum E2Q-NSG-Y
-mission_location_stanton_384=MT Rechenzentrum E2Q-NSG-Y auf microTech
-mission_location_stanton_385=MT Rechenzentrum 4HJ-LVE-A
-mission_location_stanton_386=MT Rechenzentrum 4HJ-LVE-A auf microTech
-mission_location_stanton_387=MT Rechenzentrum D79-ECG-R
-mission_location_stanton_388=MT Rechenzentrum D79-ECG-R auf microTech
-mission_location_stanton_389=MT Rechenzentrum QVX-J88-J
-mission_location_stanton_390=MT Rechenzentrum QVX-J88-J auf microTech
-mission_location_stanton_391=MT Rechenzentrum TMG-XEV-2
-mission_location_stanton_392=MT Rechenzentrum TMG-XEV-2 auf microTech
+mission_location_stanton_377=MT Datenzentrum 5WQ-R2V-C
+mission_location_stanton_378=MT Datenzentrum 5WQ-R2V-C auf microTech
+mission_location_stanton_379=MT Datenzentrum 2UB-RB9-5
+mission_location_stanton_380=MT Datenzentrum 2UB-RB9-5 auf microTech
+mission_location_stanton_381=MT Datenzentrum 8FK-Q2X-K
+mission_location_stanton_382=MT Datenzentrum 8FK-Q2X-K auf microTech
+mission_location_stanton_383=MT Datenzentrum E2Q-NSG-Y
+mission_location_stanton_384=MT Datenzentrum E2Q-NSG-Y auf microTech
+mission_location_stanton_385=MT Datenzentrum 4HJ-LVE-A
+mission_location_stanton_386=MT Datenzentrum 4HJ-LVE-A auf microTech
+mission_location_stanton_387=MT Datenzentrum D79-ECG-R
+mission_location_stanton_388=MT Datenzentrum D79-ECG-R auf microTech
+mission_location_stanton_389=MT Datenzentrum QVX-J88-J
+mission_location_stanton_390=MT Datenzentrum QVX-J88-J auf microTech
+mission_location_stanton_391=MT Datenzentrum TMG-XEV-2
+mission_location_stanton_392=MT Datenzentrum TMG-XEV-2 auf microTech
mission_location_stanton_393=Landeplattform-Schließfach in New Babbage
mission_location_stanton_394=Aspire Grand
mission_location_stanton_395=Aspire Grand in New Babbage
@@ -63837,10 +64645,10 @@ mission_location_stanton_506=ArcCorp Fertigungszentrum 115
mission_location_stanton_507=ArcCorp Fertigungszentrum 115 auf Wala
mission_location_stanton_508=ArcCorp Fertigungszentrum 123
mission_location_stanton_509=ArcCorp Fertigungszentrum 123 auf Wala
-mission_location_stanton_510=MT Rechenzentrum KH3-AAE-L
-mission_location_stanton_511=MT Rechenzentrum KH3-AAE-L auf microTech
-mission_location_stanton_512=MT Rechenzentrum L8P-JUC-8
-mission_location_stanton_513=MT Rechenzentrum L8P-JUC-8 auf microTech
+mission_location_stanton_510=MT Datenzentrum KH3-AAE-L
+mission_location_stanton_511=MT Datenzentrum KH3-AAE-L auf microTech
+mission_location_stanton_512=MT Datenzentrum L8P-JUC-8
+mission_location_stanton_513=MT Datenzentrum L8P-JUC-8 auf microTech
mission_location_stanton_514=MT Operationszentrum TLI-4
mission_location_stanton_515=MT Operationszentrum TLI-4 auf microTech
mission_location_stanton_516=Ghost Hollow
@@ -64084,18 +64892,18 @@ mission_location_stanton_753=Moreland-Hügel
mission_location_stanton_754=Moreland-Hügel auf microTech
mission_location_stanton_755=Dunboro
mission_location_stanton_756=Dunboro auf microTech
-mission_location_stanton_757=Covalex Verteilzentrum S1DC06
-mission_location_stanton_758=Covalex Verteilzentrum S1DC06 auf Hurston
+mission_location_stanton_757=Covalex Verteilerzentrum S1DC06
+mission_location_stanton_758=Covalex Verteilerzentrum S1DC06 auf Hurston
mission_location_stanton_759=HDPC-Cassillo
mission_location_stanton_760=HDPC-Cassillo auf Hurston
mission_location_stanton_761=HDPC-Farnesway
mission_location_stanton_762=HDPC-Farnesway auf Hurston
mission_location_stanton_763=Sakura Sun Magnolia Vertriebszentrum
mission_location_stanton_764=Sakura Sun Magnolia Vertriebszentrum auf Hurston
-mission_location_stanton_765=Covalex Verteilzentrum S1DC11
-mission_location_stanton_766=Covalex Verteilzentrum S1DC11 auf Hurston
-mission_location_stanton_767=Covalex Verteilzentrum S1DC14
-mission_location_stanton_768=Covalex Verteilzentrum S1DC14 auf Hurston
+mission_location_stanton_765=Covalex Verteilerzentrum S1DC11
+mission_location_stanton_766=Covalex Verteilerzentrum S1DC11 auf Hurston
+mission_location_stanton_767=Covalex Verteilerzentrum S1DC14
+mission_location_stanton_768=Covalex Verteilerzentrum S1DC14 auf Hurston
mission_location_stanton_769=Cry-Astro Fertigungsanlage 19-02
mission_location_stanton_770=Cry-Astro Fertigungsanlage 19-02 auf microTech
mission_location_stanton_771=Greycat Stanton 1 Produktionskomplex-B
@@ -64106,12 +64914,12 @@ mission_location_stanton_775=microTech Logistik-Lager S4LD01
mission_location_stanton_776=microTech Logistik-Lager S4LD01 auf microTech
mission_location_stanton_777=microTech Logistik-Lager S4LD13
mission_location_stanton_778=microTech Logistik-Lager S4LD13 auf microTech
-mission_location_stanton_779=Covalex Verteilzentrum S3BDC01
-mission_location_stanton_780=Covalex Verteilzentrum S3BDC01 auf Wala
-mission_location_stanton_781=Covalex Verteilzentrum S4DC01
-mission_location_stanton_782=Covalex Verteilzentrum S4DC01 auf microTech
-mission_location_stanton_783=Covalex Verteilzentrum S4DC05
-mission_location_stanton_784=Covalex Verteilzentrum S4DC05 auf microTech
+mission_location_stanton_779=Covalex Verteilerzentrum S3BDC01
+mission_location_stanton_780=Covalex Verteilerzentrum S3BDC01 auf Wala
+mission_location_stanton_781=Covalex Verteilerzentrum S4DC01
+mission_location_stanton_782=Covalex Verteilerzentrum S4DC01 auf microTech
+mission_location_stanton_783=Covalex Verteilerzentrum S4DC05
+mission_location_stanton_784=Covalex Verteilerzentrum S4DC05 auf microTech
mission_location_stanton_785=Greycat Stanton 4 Produktionskomplex-A
mission_location_stanton_786=Greycat Stanton 4 Produktionskomplex-A auf microTech
mission_location_stanton_787=Sakura Sun Goldenrod Vertriebszentrum
@@ -64228,7 +65036,7 @@ mobiGlas_AppName_SkyLine=SkyLine
mobiGlas_AppName_Starmap=StarMap
mobiGlas_AppName_VMA=VEHIKEL
mobiGlas_AppName_VehicleManager=VEHIKEL LOADOUT MANAGER
-mobiGlas_AppName_Wallet,P=GELDTRANSFER
+mobiGlas_AppName_Wallet,P=GELDBÖRSE
mobiGlas_ContractManager_Heading=Aufträge suchen, akzeptieren und erstellen
mobiGlas_CryAstro_Description=Während du auf einem geeigneten Pad oder in einem Hangar geparkt bist, nutze einfach diese App vom Pilotensitz aus, um verschiedene Wartungsdienste am Standort zu kaufen.
mobiGlas_CryAstro_ServicesHeading=Reparieren, Betanken und Aufmunitionieren... alles aus dem Cockpit heraus!
@@ -64236,7 +65044,7 @@ mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Subtitle=AUSSTELLENDER BEAMTER: M. Trovitz
mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Text=LETZTE AKTUALISIERUNG: 21.03.2945_16:44SET\n\nAm 03.03.2945 erhielten wir unsere erste Meldung über fehlende Verkaufsautomaten der Marke BIG BENNY in der Pendler-Hub-Station Port Olisar. Alby Mollion, der Bereitschaftsleiter, erklärte, dass ein TERRA MILLS-SERVICE-TECHNIKER gekommen war, um den Automaten zu reparieren, und teilte ihm mit, dass er in ein externes Zentrum gebracht werden müsse.\n\nIn der darauffolgenden Woche setzte sich Schichtleiter Tony Losong mit dem Terra Mills Service Center in Verbindung, um sich nach der Reparatur zu erkundigen, nur um zu erfahren, dass der so genannte Servicetechniker in Wirklichkeit nicht mit dem Unternehmen verbunden war. Zu diesem Zeitpunkt wurde der Crusader Sicherheitsdienst von der Verwaltung von Port Olisar kontaktiert, um die Angelegenheit zu untersuchen.\n\nAuf den Überwachungsvideos, die vom Sender aufgezeichnet wurden, ist zu sehen, wie der Verdächtige mit der fraglichen Maschine wegfährt, aber bisher war die Suche nach dem Gesicht eine Sackgasse. Es wird vermutet, dass der Verdächtige Spoofs, Fake-Vis oder eine Kombination davon trug. Versuche, den Transport des Verdächtigen zu verfolgen, erwiesen sich ebenfalls als erfolglos, da die Signaturen zu einem ausgemusterten Schlepper zurückverfolgt werden konnten.\n\nAm 05.03.2945 erhielten wir einen zweiten Bericht von der Cry-Astro Station 1267SC, deren Big-Benny-Einheit ebenfalls unter dem Vorwand der Reparatur entwendet wurde. Nicht lange danach begannen Dutzende von ähnlichen Berichten von anderen Stationen im Crusader-Sektor einzutrudeln, die besagten, dass ein falscher Terra Mills-Techniker ihre Big Benny-Maschinen entfernt hatte. Diese separaten Berichte wurden überprüft und unter dieser Hauptakte indiziert, sobald die Verbindung bestätigt war.\n\nIn der Zwischenzeit haben wir mit Terra Mills zusammengearbeitet, um eine allgemeine Warnung an alle Besitzer von Big Benny-Maschinen herauszugeben, dass sie nach unangemeldeten Servicetechnikern Ausschau halten und immer einen Ausweis verlangen sollten. Ein Bild des Verdächtigen ist ebenfalls in Umlauf gebracht worden.\n\nSeit dem 12.03.2945 sind jedoch keine weiteren Meldungen eingegangen.\nUm den Täter ausfindig zu machen, haben wir Schrottplätze und Gebrauchtwarenhändler benachrichtigt, uns zu alarmieren, wenn jemand versucht, ein Big Benny-Gerät zum Verkauf anzubieten. Außerdem haben wir Terra Mills damit beauftragt, ungewöhnliche Nachfüllbestellungen aufzuspüren, da wir vermuten, dass die gestohlenen Geräte möglicherweise mehr Kacho benötigen, um auf Lager zu sein.\n\n**EDIT 21.03.2945** Wir hatten einen möglichen Treffer bei der VSS, die wir auf den Transport des Verdächtigen angesetzt hatten, sind aber in eine Sackgasse geraten, nachdem wir die Spur in der Nähe von GrimHEX verloren hatten. Wir haben derzeit nicht die Ressourcen, um direkt zu ermitteln, aber ich habe einen Informanten angefordert, der die Sache weiterverfolgen soll.\n\n
mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Title=FALLAKTE #232131089 AUTOMATENDIEBSTAHL
mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Subtitle=Crusader Visitor Information Center
-mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=Millionen von Menschen aus dem ganzen Imperium besuchen jedes Jahr Crusader. Von atemberaubenden Aussichten auf dem Planeten bis hin zu einer Vielzahl einzigartiger und denkwürdiger Orte in der Umgebung gibt es viele Gründe, warum Crusader von vielen als "Above and Beyond" bezeichnet wird.\n\nEs gibt keine bessere Möglichkeit, die großen Weiten der Crusader zu erkunden, als an Bord eines Genesis Starliners zu gehen, der von Crusader Industries auf dem Planeten gebaut wurde. Diese luxuriösen Kreuzfahrtschiffe bieten nicht nur Touren durch die prächtige obere Atmosphäre von Crusader selbst, sondern auch eine Vielzahl von Optionen und Zielen.\n\nWarum beginnen Sie nicht mit einer Tour bei Sonnenuntergang, um zu sehen, wie eine Genesis direkt vor Ihren Augen im wunderschönen Gitterwerk der weitläufigen Schiffswerften von Crusader Industries gebaut wird? Von dort aus können Sie sich in die untere Atmosphäre begeben, um die farbenfrohe Kakophonie eines unserer berühmten "Lichtstürme" zu erleben, oder sich in den Orbit begeben, um den wunderschönen Eismond Yela zu besuchen.\n\nBenannt nach dem ältesten Geschwisterchen im Lieblingsmärchen der Kindheit "Ein Geschenk für Baba", wird ein Besuch dieser gefrorenen Landschaft sicherlich das Zeug zu einem eigenen Märchen haben. Weitere Informationen zu Fahrkarten und Fahrplänen oder zu den Sehenswürdigkeiten, die Sie während Ihres Aufenthalts besuchen möchten, erhalten Sie im Besucherinformationszentrum der Kreuzfahrer.
+mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=Millionen von Menschen aus dem ganzen Imperium besuchen jedes Jahr Crusader. Von atemberaubenden Aussichten auf dem Planeten bis hin zu einer Vielzahl einzigartiger und denkwürdiger Orte in der Umgebung gibt es viele Gründe, warum Crusader von vielen als "Above and Beyond" bezeichnet wird.\n\nEs gibt keine bessere Möglichkeit, die großen Weiten der Crusader zu erkunden, als an Bord einer Genesis Starliners zu gehen, der von Crusader Industries auf dem Planeten gebaut wurde. Diese luxuriösen Kreuzfahrtschiffe bieten nicht nur Touren durch die prächtige obere Atmosphäre von Crusader selbst, sondern auch eine Vielzahl von Optionen und Zielen.\n\nWarum beginnen Sie nicht mit einer Tour bei Sonnenuntergang, um zu sehen, wie eine Genesis direkt vor Ihren Augen im wunderschönen Gitterwerk der weitläufigen Schiffswerften von Crusader Industries gebaut wird? Von dort aus können Sie sich in die untere Atmosphäre begeben, um die farbenfrohe Kakophonie eines unserer berühmten "Lichtstürme" zu erleben, oder sich in den Orbit begeben, um den wunderschönen Eismond Yela zu besuchen.\n\nBenannt nach dem ältesten Geschwisterchen im Lieblingsmärchen der Kindheit "Ein Geschenk für Baba", wird ein Besuch dieser gefrorenen Landschaft sicherlich das Zeug zu einem eigenen Märchen haben. Weitere Informationen zu Fahrkarten und Fahrplänen oder zu den Sehenswürdigkeiten, die Sie während Ihres Aufenthalts besuchen möchten, erhalten Sie im Besucherinformationszentrum der Kreuzfahrer.
mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Title=CRUSADER - ÜBER ALLES HINAUS
mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Subtitle=Persönliches Datenpad - Träume, Gedanken und Inspiration
mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n• Denk dran, das hier ist ein freier Fluss deiner Gedanken. Halt dich nicht zurück. Bearbeite nichts. Sei ehrlich und du wirst die Wahrheit finden.\n\n• Wirkung über Gehalt oder Transformation über Rehabilitation?\n\n• Das Medium ist genauso Teil der Diskussion, wie die Diskussion selbst ein Medium der Kunst ist, aber wenn die Botschaft das Werk überwältigt, ist das dann das ultimative Ziel? Soll das Werk Bestand haben oder fallen?\n\nHör an und frage "Was wäre wenn", aber stelle sicher, dass die verbleibende Frage immer "Warum" lautet.\n\n• Fand eine weitere Kritik - "Obwohl das Werk ein Angriff auf den Raum ist, bleibt wenig Biss hinter dem Angriff. Die einzige Freundlichkeit in der Erfahrung ist, dass das gesamte übrig gebliebene Harz einer örtlichen Kunst Schule versprochen wurde. Hoffentlich findet es noch Verwendung als Kunst." Das ist es, was ich brauche. Dieser Schmerz.\n\n• Zuerst hatte ich zwar Bedenken, aber ich bin begeistert, dass sich mein neuer Schlupfwinkel als fruchtbarer Boden für Inspiration erweist. Das Bequeme und Vertraute hinter sich zu lassen und das Chaos von GrimHEX anzunehmen, war so kathartisch, dass ich begonnen habe, den Verlust all meiner Credits als Segen zu betrachten.\n\n• Siehst du diese anderen Künstler, die es "schaffen"? Denara mit seinen Webstühlen, die das Lob der Kritiker aufsaugen, oder Tamsa und ihre bemalten Schiffe. Ihre Umarmung der Kommerzialisierung der Kunst ist genau das Gift, das unsere Seelen zerstört.\n\nAufzudecken, wie tief diese Kommodifizierung der Menschheit reichen würde, wäre ein wahrhaft inspirierendes Werk.\n\n• Heute habe ich draußen vor der Basis einen Hinterhalt beobachtet. Es war gleichzeitig aufregend und erschreckend, aber was mich am meisten beeindruckte, waren die Nachwirkungen.\n\nDie Stille, nachdem die Raubtiere davongeflogen waren und die Fracht ihrer Beute geplündert hatten, fand ich mich vom treibenden Wrack des Wracks gefesselt. Die verdrehten Formen verlieren jede Funktion und werden zur reinen Form. Definitiv ein Motiv, das weiter erforscht werden sollte.\n\n• Heute habe ich eine Frau kennengelernt, die sich "Dreizeh" nennt. Sie erzählte mir, dass sie, wenn sie sterben würde, von der "Großen Schwester" in die Asteroiden hinausgeschwebt werden möchte.\n\nSie erklärte, wie ihre Mutter ihr früher beim Aufwachsen "Ein Geschenk für Baba" vorgelesen hat und sie sich immer mit der Figur identifiziert hat. Es erstaunt mich, welchen Einfluss diese Geschichten unserer Jugend auf unser ganzes Wesen haben können.\n\nWas ersetzt sie, wenn wir älter werden? Die Geschichten hören auf, aber das Bedürfnis bleibt. Was sind die Märchen, die uns jetzt trösten? Die Antwort kam mir, als meine Gedanken durch Rufe von "So lecker, so wow" von einem nahegelegenen Big Benny's Automaten unterbrochen wurden.\n\nSo wird die Geschichte der Menschheit erzählt werden. Dieser verdorbene Konsumismus wird das Denkmal sein, das wir hinterlassen.\n\n• Ein Denkmal, das ich hinterlasse...
@@ -64481,14 +65289,14 @@ mobiGlas_ui_MissionRewardUpdated=Belohnung aktualisiert: %s
mobiGlas_ui_MissionType_Defend=Verteidigen
mobiGlas_ui_MissionType_Delivery=Lieferung
mobiGlas_ui_MissionType_Escort=Geleitschutz
-mobiGlas_ui_MissionType_Hauling=Transportieren
+mobiGlas_ui_MissionType_Hauling=TRANSPORTIEREN
mobiGlas_ui_MissionType_Investigate=Untersuchen
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mobiGlas_ui_Mission_Shared=Auftrag geteilt: %s
mobiGlas_ui_MyBeacons=Meine Notrufe
mobiGlas_ui_MyContractReputation=Meine Auftragsbewertung
@@ -64654,7 +65462,7 @@ mobiGlas_ui_shop_Dump_testi1=Sobald ich nach der Landung Fuß auf den Boden setz
mobiGlas_ui_shop_Dump_testi2=Warum neu kaufen, wenn man so gut wie neu bei Dumpers Depot kaufen kann.
mobiGlas_ui_shop_Dump_testi3=Ich fühle mich wie zu Hause in einem Dumper's Depot, ich liebe den Geruch von Motorteilen am Morgen!
mobiGlas_ui_shop_Dump_welcome=WILLKOMMEN BEI DUMPER'S DEPOT
-mobiGlas_ui_shop_Medical1=medicalUNIT bietet Ihnen sofortige, umfassende und professionelle medizinische Versorgung, um Sie schnellstmöglich wieder an Bord Ihres Raumschiffes zu bringen. Unabhängig davon, ob Sie an Frakturen, einer Weltraumkrankheit oder einer chemischen Verbrennung leiden, die eine Gesichtsrekonstruktion erfordert, verhelfen wir Ihnen mit exzellenter medizinischer Versorgung zu einer zügigen Genesung. medicalUNIT Notfallversorgung unterhält diverse Standorte im UEE-Raum, die Sie bequem erreichen können, stets in unmittelbarer Nähe öffentlicher Landeplätze.
+mobiGlas_ui_shop_Medical1=medicalUNIT bietet Ihnen sofortige, umfassende und professionelle medizinische Versorgung, um Sie schnellstmöglich wieder an Bord Ihres Raumschiffes zu bringen. Unabhängig davon, ob Sie an Frakturen, einer Weltraumkrankheit oder einer chemischen Verbrennung leiden, die eine Gesichtsrekonstruktion erfordert, verhelfen wir Ihnen mit exzellenter medizinischer Versorgung zu einer zügigen Genesung. medicalUNIT Notfallversorgung unterhält diverse Standorte im UEE-Raum, die Sie bequem erreichen können, stets in unmittelbarer Nähe öffentlicher Landeplattformen.
mobiGlas_ui_shop_Medical2=medicalUNIT, immer für Sie da.
mobiGlas_ui_shop_available=JETZT VERFÜGBAR
mobiGlas_ui_shop_catalog=KATALOG
@@ -64848,7 +65656,7 @@ mobiglas_health_TorsoInjuryEffect_1=Atemfunktion eingeschränkt
mobiglas_health_TorsoInjuryEffect_2=Lungenblutung festgestellt
mobiglas_health_TorsoInjuryEffect_3=Suchen Sie umgehend eine Krankenstation auf!
mobiglas_ui_Appointment=TERMIN
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@@ -64860,7 +65668,7 @@ mobiglas_ui_Race_CurrentCheckpoint=Checkpoint
mobiglas_ui_Race_NextCheckpoint=Nächster Checkpoint
mobiglas_ui_Salvage=BERGUNG
mobiglas_ui_VMA=Vehikel-Loadout-Manager
-mobiglas_ui_VMA_noticeMessage=Es werden nur Schiffe und Ausrüstung angezeigt, die sich in %s befinden.\nFür eine umfassendere Liste deiner Gegenstände, verwende NikNax.
+mobiglas_ui_VMA_noticeMessage=Es werden nur Schiffe und Ausrüstung angezeigt, die sich in %s befinden.\nFür eine umfassendere Liste deiner Gegenstände, verwende die "Eigentum"-App im mobiGlas.
mobiglas_ui_VMA_subtitle=Schiffsausstattung anpassen
mobiglas_ui_new=Neu
mtps_RetrieveConsignment_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen Sicherheitsprofi für eine Bergungsmission.\n\nStandort: ~mission(Location)\n\nDer Standort steht derzeit unter Angriff, und die Sicherheitskräfte vor Ort reagieren nicht und gelten als tot. Wir glauben, dass vertrauliche Materialien, die kürzlich zur vorübergehenden Aufbewahrung an die Einrichtung geliefert wurden, das Ziel des Überfalls waren. Ihr Hauptaugenmerk liegt darauf, diese Kisten zu sammeln und an einen sicheren Ort zu liefern.\n\nAus Sicherheitsgründen wurden die vertrauliche Materialien als Teil einer größeren Sendung geliefert und im automatischen Tresor gesichert. Die Materialien haben eindeutige Abholcodes, die auf der Tastatur am Paketförderband eingegeben werden müssen.\n\nProtokolle erfordern, dass nur leitende Sicherheitsbeamte ein Datenpad mit einem Code tragen dürfen, aber angesichts der volatilen Situation können wir nicht garantieren, dass die Nine Tails nicht bereits in deren Besitz gekommen sind.\n\nSobald gesichert, liefern Sie alles an ~mission(dropoff1) um Ihre Bezahlung zu erhalten.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Gewalt anwenden, wenn dies zum Bergen der vertraulichen Materialien erforderlich ist\n • Vertraulichen Materialien zustellen:\n > ~mission(dropoff1|address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n • 2 Jahre kombinierte Erfahrung als Söldner und/oder im Sicherheitsbereich\n • Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel\n • Zugang zu einem Raumschiff, das Fracht transportieren kann\n • Verfügbar für sofortigen Einsatz.\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation von Feindseligkeit\n • Erfahrung im Transport wichtiger Fracht.
@@ -64976,7 +65784,7 @@ ninetails_steal_Timed_Hard_001=Nine Tails stiehlt hart getimten Platzhaltertext
ninetails_steal_Title_Hard_001=Nine Tails stiehlt den Platzhaltertext "Hard Title".
northrock_boarders_890J_VIP_desc_001,P=VIP retten
northrock_boarders_890J_VIP_title_001,P=Dringend: VIP in Gefahr
-northrock_boarders_890J_desc_001=DRINGEND: BOARDING LÄUFT\n\nEin Geschäftskunde hat uns gerade darüber informiert, dass seine 890 Jump bei ~mission(Location) abgefangen und von Outlaws geentert wurde. Aufgrund der Sensibilität der an Bord gespeicherten proprietären Daten würden sie es vorziehen, die Angelegenheit vertraulich behandeln zu lassen.\n\nDie höchste Priorität wird darin bestehen, alle Outlaws so schnell wie möglich zu erledigen, damit ein Bergungsteam entsandt werden kann, um das Schiff an den Besitzer zurückzugeben. Je länger die Outlaws die Kontrolle über das Schiff haben, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass es verloren geht. Ich empfehle Ihnen, für diesen Ausflug ein Team zusammenzustellen, um die Angelegenheit zu beschleunigen.\n\nBeachten Sie, dass dank eines kleinen Kontingents an Sicherheitspersonal, das an Bord blieb, alle überlebenden Besatzungsmitglieder in einem Fluchtboot fliehen konnten. Der aktuelle Status der verbleibenden Sicherheit ist unbekannt, aber halten Sie für alle Fälle Ausschau nach Verbündeten, wenn Sie die Feinde angreifen.\n\nZweitens ist der Auftraggeber, wenn möglich, *sehr* daran interessiert, den Diebstahl der vorgenannten Daten zu verhindern. Wenn Sie in der Lage sind, den Diebstahl ihrer vertraulichen Datenspeicher vor die übermittlung zu stoppen, erhalten Sie einen großzügigen Bonus.\n\nEs ist unnötig zu erwähnen, dass ich diesen Kunden nicht enttäuschen möchte.\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
+northrock_boarders_890J_desc_001=DRINGEND: BOARDING LÄUFT\n\nEin Geschäftskunde hat uns gerade darüber informiert, dass seine 890 Jump bei ~mission(Location) abgefangen und von Outlaws geentert wurde. Aufgrund der Sensibilität der an Bord gespeicherten proprietären Daten würden sie es vorziehen, die Angelegenheit vertraulich behandeln zu lassen.\n\nDie höchste Priorität wird darin bestehen, alle Outlaws so schnell wie möglich zu erledigen, damit ein Bergungsteam entsandt werden kann, um das Schiff an den Besitzer zurückzugeben. Je länger die Outlaws die Kontrolle über das Schiff haben, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass es verloren geht. Ich empfehle Ihnen, für diesen Ausflug ein Team zusammenzustellen, um die Angelegenheit zu beschleunigen.\n\nBeachten Sie, dass dank eines kleinen Kontingents an Sicherheitspersonal, das an Bord blieb, alle überlebenden Besatzungsmitglieder in einem Fluchtboot fliehen konnten. Der aktuelle Status der verbleibenden Sicherheit ist unbekannt, aber halten Sie für alle Fälle Ausschau nach Verbündeten, wenn Sie die Feinde angreifen.\n\nZweitens ist der Auftraggeber, wenn möglich, *sehr* daran interessiert, den Diebstahl der vorgenannten Daten zu verhindern. Wenn es Ihnen gelingt, den Diebstahl ihrer vertraulichen Datenspeicher zu verhindern, bevor sie übertragen werden, wird ein großzügiger Bonus ausgezahlt.\n\nEs ist unnötig zu erwähnen, dass ich diesen Kunden nicht enttäuschen möchte.\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
northrock_boarders_890J_title_001=Dringend: Aktiver Entervorgang
northrock_bounty_PVP_desc_001=VERDÄCHTIGEN FESTNEHMEN\n\nWir haben einen Auftrag erhalten, einen Verdächtigen namens ~mission(TargetName) aufzuspüren, der es bisher geschafft hat, seiner Gefangennahme zu entgehen.\n\nIch hatte gehofft, dass du mit deiner Gildenzertifizierung in der Lage bist, diese Angelegenheit für uns zu erledigen. Erwarten Sie, dass sie schwieriger sind als Ihr durchschnittliches Ziel.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
northrock_bounty_PVP_desc_002=VERDÄCHTIGEN FESTNEHMEN\n\nNoch einen Flüchtigen für dich zum Aufspüren - ~mission(TargetName).\n\nDieser Verdächtige wird wahrscheinlich kniffliger zu schnappen sein als der Durchschnitt, also versuche, einen oder zwei Schritte voraus zu bleiben, und du solltest in Ordnung sein.\n\nDanke, dass du das übernimmst,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Filiale\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
@@ -65122,7 +65930,7 @@ notification_local_player_kicked_Prompt=
notification_local_player_kicked_Title=Mitglied rausgeworfen
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-notification_local_player_left_Title=Ein Mitglied hat die Gruppe verlassen
+notification_local_player_left_Title=Ein Mitglied ist ausgetreten
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notification_member_joined_Title=Neues Mitglied beigetreten
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notification_party_launch_accepted_Title=Gruppeneinladung akzeptiert
@@ -65179,7 +65987,7 @@ notification_recovery_joinlastsession_Prompt=Jetzt beitreten?
notification_recovery_joinlastsession_Title=Der letzten Sitzung beitreten
openbounty_desc=~mission(Contractor|OpenBountyDescription)
openbounty_from=~mission(Contractor|OpenBountyFrom)
-openbounty_obj_long_01=Finde Verbrecher mit einem CrimeStat und erledige sie. Kriminelle, die Teil eines bezahlten Auftrags sind, zählen nicht.
+openbounty_obj_long_01=Suche Verbrecher mit einem CrimeStat und erledige sie. Kriminelle, die Teil eines bezahlten Auftrags sind, zählen nicht.
openbounty_obj_short_01=Eliminierte Verbrecher: ~mission(TotalNeutralizedCrimeStatAll)
openbounty_subobj_01a=Eliminierte CS1-Verbrecher: ~mission(TotalNeutralizedCrimeStat1)
openbounty_subobj_01b=Eliminierte CS2-Verbrecher: ~mission(TotalNeutralizedCrimeStat2)
@@ -65285,11 +66093,11 @@ outpost_repair_title_0004=Probleme mit der Stromversorgung
outpost_repair_title_0005=Elektrotechniker gesucht
outpost_repair_title_0006=Reparaturtechniker gesucht
outpost_repair_title_0007=Reparatur-Anfrage
-p_protectandresupply_PreXeno_desc,P=Achtung an alle CDF-Freiwilligen! Die XenoThreat hat endlich ihren Angriff auf die Jericho-Station am Pyro-Gateway in Stanton gestartet.\n\nDie Navy hat ZVK-Kräfte angefordert, um bei der Bekämpfung der XenoThreat-Kräfte in diesem Gebiet zu helfen und/oder Vorräte aus dem Wrack zu bergen und sicher zur Jericho-Station zu bringen.\n\nDie Navy hat ein gemeinschaftliches Budget bereitgestellt, um die Verteilung der Bezahlung zu regeln. Dieses wird unter allen ZVK-Freiwilligen in festgelegten Abständen verteilt. Ein Indikator wird auf Ihrem HUD erscheinen, um diese Auszahlungen zu dokumentieren.\n\nBitte beachten Sie, dass die Materialien sehr flüchtig sind, wenn sie nicht richtig gehandhabt werden. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diese Materialien transportieren:\n\n • Zeta-Prolanid ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n • AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n • Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumflügen ausgesetzt wird.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur UEE und wird die Operation leiten.
+p_protectandresupply_PreXeno_desc,P=Achtung an alle ZVK-Freiwilligen! Die XenoThreat hat endlich ihren Angriff auf die Jericho-Station am Pyro-Durchgang in Stanton gestartet.\n\nDie Navy hat ZVK-Kräfte angefordert, um bei der Bekämpfung der XenoThreat-Kräfte in diesem Gebiet zu helfen und/oder Vorräte aus dem Wrack zu bergen und sicher zur Jericho-Station zu bringen.\n\nDie Navy hat ein gemeinschaftliches Budget bereitgestellt, um die Verteilung der Bezahlung zu regeln. Dieses wird unter allen ZVK-Freiwilligen in festgelegten Abständen verteilt. Ein Indikator wird auf Ihrem HUD erscheinen, um diese Auszahlungen zu dokumentieren.\n\nBitte beachten Sie, dass die Materialien sehr flüchtig sind, wenn sie nicht richtig gehandhabt werden. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diese Materialien transportieren:\n\n • Zeta-Prolanide ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n • AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n • Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumflügen ausgesetzt wird.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur UEE und wird die Operation leiten.
p_protectandresupply_PreXeno_title=Overdrive Initative: XenoThreat Überfall - Benötigte Unterstützung
-p_protectandresupply_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nAchtung! XenoThreat-Streitkräfte haben begonnen, Konvois der Marine anzugreifen, die wichtige Vorräte auf dem Weg zur Jericho-Station am Pyro-Gateway im Stanton-System transportieren. Die Marine hat die ZVK-Streitkräfte um Unterstützung bei der Bergung dieser Vorräte aus den Wracks und der sicheren Lieferung zur Jericho-Station gebeten. Alle verfügbaren ZVK-Freiwilligen werden gebeten, ihre Unterstützung anzubieten.\n\nBitte beachten Sie, dass die Vorräte bei unsachgemäßer Handhabung hochgradig instabil sind. Seien Sie beim Transport dieser Materialien vorsichtig:\n\n • Zeta-Prolanid ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n • AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n • Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumflügen ausgesetzt wird.\n\nAußerdem könnten sich im Gebiet noch XenoThreat-Feindlichkeiten aufhalten, seien Sie also vorsichtig. ZVK-Freiwillige mit Kampferfahrung werden ebenfalls dringend gebeten, sich an der Sicherung dieser Gebiete vor verbliebenen XenoThreat-Streitkräften zu beteiligen.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur ZVK und wird die Operation leiten.
-p_protectandresupply_desc_v2=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nACHTUNG, XenoThreat-Streitkräfte haben begonnen, Handelskonvoischiffe zu überfallen, die wichtige Vorräte auf dem Weg zur Jericho-Station am Pyro-Gateway im Stanton-System transportieren. Die Navy hat die ZVK-Streitkräfte um Hilfe gebeten, diese Vorräte aus den Wracks zu bergen und sicher nach Jericho zu bringen.\n\nDie Navy hat ein gemeinschaftliches Budget bereitgestellt, um die Verteilung der Bezahlung zu regeln. Dieses wird unter allen ZVK-Freiwilligen in festgelegten Abständen verteilt. Ein Indikator wird auf Ihrem HUD erscheinen, um diese Auszahlungen zu dokumentieren.\n\nBitte beachten Sie, dass einige dieser Materialien sehr flüchtig sind, wenn sie nicht richtig gehandhabt werden. Seien Sie beim Transport dieser Materialien vorsichtig:\n\n • Zeta-Prolanid ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n • AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n • Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumflügen ausgesetzt wird.\n\nAußerdem sind die DynaFlex-Vorräte, die während des Angriffs verloren gingen, zwar nicht mehr so flüchtig, werden aber von der Marine immer noch dringend benötigt, um die Reparaturen an der Javelin abzuschließen, und sollten vorrangig geborgen werden.\n\nAußerdem könnten sich immer noch Feinde der XenoThreat in der Gegend aufhalten, seien Sie also vorsichtig. ZVK-Freiwillige mit Kampferfahrung werden ebenfalls dringend gebeten, dazu beizutragen, diese Gebiete vor verweilenden XenoThreat-Kräften zu sichern.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur ZVK und wird die Operation leiten.
-p_protectandresupply_from=INITIATIVE DES ZIVILSCHUTZES
+p_protectandresupply_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nAchtung! XenoThreat-Streitkräfte haben begonnen, Konvois der Marine anzugreifen, die wichtige Vorräte auf dem Weg zur Jericho-Station am Pyro-Durchgang im Stanton-System transportieren. Die Marine hat die ZVK-Streitkräfte um Unterstützung bei der Bergung dieser Vorräte aus den Wracks und der sicheren Lieferung zur Jericho-Station gebeten. Alle verfügbaren ZVK-Freiwilligen werden gebeten, ihre Unterstützung anzubieten.\n\nBitte beachten Sie, dass die Vorräte bei unsachgemäßer Handhabung hochgradig instabil sind. Seien Sie beim Transport dieser Materialien vorsichtig:\n\n • Zeta-Prolanide ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n • AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n • Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumflügen ausgesetzt wird.\n\nAußerdem könnten sich im Gebiet noch XenoThreat-Feindlichkeiten aufhalten, seien Sie also vorsichtig. ZVK-Freiwillige mit Kampferfahrung werden ebenfalls dringend gebeten, sich an der Sicherung dieser Gebiete vor verbliebenen XenoThreat-Streitkräften zu beteiligen.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur ZVK und wird die Operation leiten.
+p_protectandresupply_desc_v2=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nACHTUNG, XenoThreat-Streitkräfte haben begonnen, Handelskonvoischiffe zu überfallen, die wichtige Vorräte auf dem Weg zur Jericho-Station am Pyro-Durchgang im Stanton-System transportieren. Die Navy hat die ZVK-Streitkräfte um Hilfe gebeten, diese Vorräte aus den Wracks zu bergen und sicher nach Jericho zu bringen.\n\nDie Navy hat ein gemeinschaftliches Budget bereitgestellt, um die Verteilung der Bezahlung zu regeln. Dieses wird unter allen ZVK-Freiwilligen in festgelegten Abständen verteilt. Ein Indikator wird auf Ihrem HUD erscheinen, um diese Auszahlungen zu dokumentieren.\n\nBitte beachten Sie, dass einige dieser Materialien sehr flüchtig sind, wenn sie nicht richtig gehandhabt werden. Seien Sie beim Transport dieser Materialien vorsichtig:\n\n • Zeta-Prolanide ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n • AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n • Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumflügen ausgesetzt wird.\n\nAußerdem sind die DynaFlex-Vorräte, die während des Angriffs verloren gingen, zwar nicht mehr so flüchtig, werden aber von der Marine immer noch dringend benötigt, um die Reparaturen an der Javelin abzuschließen, und sollten vorrangig geborgen werden.\n\nAußerdem könnten sich immer noch Feinde der XenoThreat in der Gegend aufhalten, seien Sie also vorsichtig. ZVK-Freiwillige mit Kampferfahrung werden ebenfalls dringend gebeten, dazu beizutragen, diese Gebiete vor verweilenden XenoThreat-Kräften zu sichern.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur ZVK und wird die Operation leiten.
+p_protectandresupply_from=INITIATIVE DER ZIVILEN VERTEIDIGUNGSKRÄFTE
p_protectandresupply_obj_display_01=Melden Sie sich zum Dienst
p_protectandresupply_obj_display_02=Melden Sie sich an der Absturzstelle
p_protectandresupply_obj_display_03=Vorräte bergen oder XenoThreat abwehren
@@ -65302,7 +66110,7 @@ p_protectandresupply_obj_display_04c=Angedockte Javelin
p_protectandresupply_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Navystation INS Jericho, um weitere Befehle zu erhalten
p_protectandresupply_obj_long_02=Melden Sie sich an der Absturzstelle, um Fracht zu bergen. Halten Sie Ausschau nach Feinden in der Umgebung
p_protectandresupply_obj_long_03=Bergen Sie Vorräte aus dem Wrack und liefern Sie sie an INS Jericho oder bekämpfen Sie XenoThreat-Feinde
-p_protectandresupply_obj_long_03a=~mission(Supply1ToRecover) Einheiten Zeta-Prolanid bergen. WARNUNG: Zeitkritisch
+p_protectandresupply_obj_long_03a=~mission(Supply1ToRecover) Einheiten Zeta-Prolanide bergen. WARNUNG: Zeitkritisch
p_protectandresupply_obj_long_03b=~mission(Supply2ToRecover) Einheiten AcryliPlex bergen. WARNUNG: Empfindlich gegen Beschädigungen
p_protectandresupply_obj_long_03c=~mission(Supply3ToRecover) Einheiten Diluthermex bergen. WARNUNG: Quantumempfindlich
p_protectandresupply_obj_long_03d=Sichern Sie die Umgebung der Absturzstelle vor XenoThreat-Streitkräften
@@ -65314,7 +66122,7 @@ p_protectandresupply_obj_marker_03e1=Zur Jericho-Station liefern
p_protectandresupply_obj_marker_03e2=Landezone
p_protectandresupply_obj_marker_03e3=Am Terminal abgeben
p_protectandresupply_obj_marker_03e4=Versorgungsschiff
-p_protectandresupply_obj_marker_03e5=Versorgungsschiff finden
+p_protectandresupply_obj_marker_03e5=Versorgungsschiff orten
p_protectandresupply_obj_marker_04=XenoThreat Idris
p_protectandresupply_obj_short_01=Melden Sie sich bei der Navystation Jericho
p_protectandresupply_obj_short_02=Vorräte bergen oder XenoThreat bekämpfen
@@ -65348,13 +66156,13 @@ p_protectandresupply_wreck_021=Versorgungsschiff Uniform
p_showdown_PreXeno_desc=Achtung! Die Navy-Streitkräfte haben sich für den finalen Angriff der XenoThreat neu formiert. Die Navy hat offiziell alle ZVK-Freiwilligen gebeten, Kampfunterstützung bei diesem letzten Vorstoß zur Sicherung unseres Systems zu leisten. Dies schließt Freiwillige ein, die nicht an der Overdrive-Initiative teilgenommen haben.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur ZVK und wird die Operation leiten.\n\nBei Erfolg wird diese Overdrive-Initiative-Serie abgeschlossen und du erhältst temporären Zugriff auf die F7A Hornet oder ein kostenloses Upgrade, wenn du bereits eine F7C besitzt.
p_showdown_PreXeno_title=Overdrive-Initiative: Angriff auf XenoThreat
p_showdown_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nAchtung, die Navy-Streitkräfte haben sich für einen letzten Angriff auf die XenoThreat-Verbrecher versammelt, die das Stanton-System heimgesucht hat. Die Navy hat offiziell alle ZVK-Freiwilligen gebeten, bei diesem letzten Vorstoß zur Sicherung unseres Systems Kampfunterstützung zu leisten.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur ZVK und wird die Operation leiten.
-p_showdown_from=INITIATIVE DES ZIVILSCHUTZES
+p_showdown_from=INITIATIVE DER ZIVILEN VERTEIDIGUNGSKRÄFTE
p_showdown_obj_display_00=Schütze die Javelin während der Startvorbereitung.
p_showdown_obj_display_01=Zum Kampf melden
p_showdown_obj_display_02=XenoThreat abwehren
p_showdown_obj_display_02A=Idris boarden und XenoThreat-Anführer ausschalten
p_showdown_obj_display_02B=Idris zerstören
-p_showdown_obj_long_00=Beschütze die Javelin beim Startvorgang von INS Jericho am Pyro-Gateway
+p_showdown_obj_long_00=Beschütze die Javelin beim Startvorgang von INS Jericho am Durchgang zu Pyro
p_showdown_obj_long_01=Melde dich zum finalen Showdown gegen die XenoThreat-Streitkräfte
p_showdown_obj_long_02=Wehre XenoThreat ab, indem du ihre Großkampfschiffe und Unterstützungsjäger zerstörst
p_showdown_obj_long_02A=Idris boarden und XenoThreat-Anführer ausschalten
@@ -65433,7 +66241,7 @@ pause_OptionsAudioPanningRule=Geräteoptimierung
pause_OptionsAudioPanningRuleHeadphones=Kopfhörer
pause_OptionsAudioPanningRuleSpeakers=Lautsprecher
pause_OptionsAudioShipVerbosityOff=Aus
-pause_OptionsAutoZoomOnSelectedTarget=Vehicles - Zielerfassung - Auto. Zoom bei gesperrtem Ziel aktivieren
+pause_OptionsAutoZoomOnSelectedTarget=Vehicles - Zielerfassung - Auto. Zoom bei erfasstem Ziel aktivieren
pause_OptionsAutoZoomOnSelectedTargetStrength=Vehikel - Zielerfassung - Max. automatische Zoomstufe
pause_OptionsBombsDesiredImpactPointContextualLookDirection=Blickrichtung nur beim freien Umsehen
pause_OptionsBombsDesiredImpactPointDirection=Bomben - Gewünschte Auftreffpunktrichtung
@@ -65469,7 +66277,7 @@ pause_OptionsDefaultConvergenceDistance=Vehikel - Waffen - Standard-Konvergenz-D
pause_OptionsDefualtWeaponsGimbalModeAuto=Auto
pause_OptionsDefualtWeaponsGimbalModeFixed=Fixiert
pause_OptionsDefualtWeaponsGimbalModeManual=Manuell
-pause_OptionsDisableGsafeBoost=Flug - GSafe - Deaktivieren beim Boosten
+pause_OptionsDisableGsafeBoost=Flug - G-Safe - Deaktivieren beim Boosten
pause_OptionsDisableVOIP=VOIP AUS
pause_OptionsDynamicRange=Dynamikumfang
pause_OptionsEnableCombatMusic=Musik während des Kampfes abspielen
@@ -65649,6 +66457,10 @@ pause_OptionsSpeechVolume=Sprachlautstärke
pause_OptionsSpeedLimiterDefaultOn=Geschwindigkeitsbegrenzer - Standard EIN
pause_OptionsSpeedThrottleMode=Standard Bewegungsgeschwindigkeit - EIN
pause_OptionsSprintToggle=Sprinten (Toggle)
+pause_OptionsTargetingArrowDisplayMode=Vehikel - Zielerfassung - Zielpfeil-Anzeigemodus
+pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeBoth=Basiert auf HUD und Kopf
+pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHUD=Basiert auf HUD
+pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHead=Basiert auf Kopf
pause_OptionsTargetingAutoSelectionBehaviour=Vehikel - Zielerfassung - Automatisches Auswahlverhalten
pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseLookDirection=Blickrichtung verwenden
pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseVJoy=VJoy verwenden
@@ -65698,9 +66510,9 @@ pause_Options_turret_esp_zone_inner=Turm ESP - Innere Zonengröße (% der Zoneng
pause_Options_turret_esp_zone_outer=Turm ESP - Zonengröße (Grad)
pause_Options_turret_relative_mouse_mode_is_default=Türme - Mauseingabe - Standard im relativen Mausmodus
pause_Options_velocity_indicator_display=Pilot - Geschwindigkeitsanzeige
-pause_Options_velocity_indicator_display_always_off=Immer ausgeschaltet
-pause_Options_velocity_indicator_display_always_on=Immer eingeschaltet
-pause_Options_velocity_indicator_display_fading=Ausblenden
+pause_Options_velocity_indicator_display_always_off=Immer aus
+pause_Options_velocity_indicator_display_always_on=Immer an
+pause_Options_velocity_indicator_display_fading=Ausblendend
pause_Options_vjoy_mgv_deadzone=Fahrer - VJoy - Maus-Deadzone (% des Bereichs)
pause_Options_vjoy_mgv_range_pitch=Fahrer - VJoy - Pitch-Bereich (Grad)
pause_Options_vjoy_mgv_range_yaw=Fahrer - VJoy - Yaw-Bereich (Grad)
@@ -65740,7 +66552,7 @@ pause_options_faceware_position_deadzone_up_down=Head Tracking - Faceware - Posi
pause_options_faceware_position_scale=Head Tracking - Faceware - Position - Eingabeskalierung
pause_options_flight_rel_throttle_threshold=Pilot - Relative Drosselung - Schwellenwert für die Achsenüberquerungsfalle
pause_options_flight_rel_throttle_trap_time=Pilot - Relative Drosselung - Achsenüberquerungsfalle Zeit (sec)
-pause_options_guns_fallback_convergence=Waffen - Fallback-Konvergenzabstand (Meter)
+pause_options_guns_fallback_convergence=Geschütze - Fallback-Konvergenzdistanz (Meter)
pause_options_head_tracking_faceware_rotation_deadzone_pitch=Head Tracking - Faceware - Deadzone - Pitch
pause_options_head_tracking_faceware_rotation_deadzone_roll=Head Tracking - Faceware - Deadzone - Roll
pause_options_head_tracking_faceware_rotation_deadzone_yaw=Head Tracking - Faceware - Deadzone - Yaw
@@ -65974,15 +66786,15 @@ planetcollect_legal_desc_0010=Ich habe gehört, dass ~mission(Client) ein Schiff
planetcollect_legal_from=~mission(Contractor)
planetcollect_legal_obj_Display_Pickup_legal=Abholen von ~mission(Location)
planetcollect_legal_obj_display_drop_legal=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_legal_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben, um die Fracht abzuholen
-planetcollect_legal_obj_long_02=Hole die ~mission(Item)-Lieferung ab
+planetcollect_legal_obj_long_01=Die Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_legal_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
planetcollect_legal_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
planetcollect_legal_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_legal_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_legal_obj_marker_03=Zustellen
planetcollect_legal_obj_short_legal_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_legal_obj_short_legal_02=Fracht abholen
-planetcollect_legal_obj_short_legal_03=Die ~mission(Item) zustellen
+planetcollect_legal_obj_short_legal_03=~mission(Item) zustellen
planetcollect_legal_title=~mission(Title) (~mission(Item))
planetcollect_legal_title_0001=Frachttransport benötigt
planetcollect_legal_title_0002=Lieferung
@@ -66004,8 +66816,8 @@ planetcollect_meds_desc_0004=Benötigen Sie jemanden, der eine Bestellung von "~
planetcollect_meds_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
planetcollect_meds_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) von ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)\n~mission(Danger)
planetcollect_meds_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_meds_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben, um die Fracht abzuholen
-planetcollect_meds_obj_long_02=Hole die ~mission(Item)-Lieferung ab
+planetcollect_meds_obj_long_01=Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_meds_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
planetcollect_meds_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
planetcollect_meds_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_meds_obj_marker_02=Fracht
@@ -66086,8 +66898,8 @@ planetcollect_oresamp_location_0006=einer Raffinerie auf Yela
planetcollect_oresamp_location_0007=einer Einrichtung auf Cellin
planetcollect_oresamp_location_0008=einem Außenposten auf Cellin
planetcollect_oresamp_location_0009=einer Raffinerie auf Cellin
-planetcollect_oresamp_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben, um die Fracht abzuholen
-planetcollect_oresamp_obj_long_02=Hole die ~mission(Item)-Lieferung ab
+planetcollect_oresamp_obj_long_01=Die Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_oresamp_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
planetcollect_oresamp_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
planetcollect_oresamp_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_oresamp_obj_marker_02=Fracht
@@ -66115,8 +66927,8 @@ planetcollect_research_desc_0004=Ich brauch jemanden, der "~mission(Item)" von ~
planetcollect_research_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
planetcollect_research_desc_0006=Liefermission von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)\n~mission(Danger)
planetcollect_research_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_research_obj_long_01=Hole die Fracht bei ~mission(Location) ab
-planetcollect_research_obj_long_02=Hole die ~mission(Item)-Lieferung ab
+planetcollect_research_obj_long_01=Die Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_research_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
planetcollect_research_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
planetcollect_research_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_research_obj_marker_02=Fracht
@@ -66153,7 +66965,7 @@ planetcollect_seeds_desc_0007=Dieser Job ist ein ganz normaler Lieferauftrag. De
planetcollect_seeds_desc_0008=Einige Bauern und Bäuerinnen wollen unbedingt etwas von dem guten "~mission(Item)" haben, das ~mission(Location) herstellt, und haben eine Lieferung in Auftrag gegeben. ~mission(Timed)Die Bestellung ist auf dem Weg zu ~mission(Destination). Plane entsprechend.
planetcollect_seeds_from=~mission(Contractor)
planetcollect_seeds_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben
-planetcollect_seeds_obj_long_02=Hole die ~mission(Item) vom Standort ab
+planetcollect_seeds_obj_long_02=~mission(Item) vom Standort abholen
planetcollect_seeds_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
planetcollect_seeds_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_seeds_obj_marker_02=Fracht
@@ -66363,11 +67175,11 @@ port_NameThrusterMavFLC=Manövrierdüse (vorn unten Zentrum)
port_NameThrusterMavFLL=Manövrierdüse (vorn unten links)
port_NameThrusterMavFLLA=Manövrierdüse (vorn unten links A)
port_NameThrusterMavFLLB=Manövrierdüse (vorn unten links B)
-port_NameThrusterMavFLLO=Manövrierdüse (vorn unten links, außen)
+port_NameThrusterMavFLLO=Manövrierdüse (vorn unten links außen)
port_NameThrusterMavFLR=Manövrierdüse (vorn unten rechts)
port_NameThrusterMavFLRA=Manövrierdüse (vorn unten rechts A)
port_NameThrusterMavFLRB=Manövrierdüse (vorn unten rechts B)
-port_NameThrusterMavFLRO=Manövrierdüse (vorn unten rechts, außen)
+port_NameThrusterMavFLRO=Manövrierdüse (vorn unten rechts außen)
port_NameThrusterMavFLS=Manövrierdüse (vorn links seitlich)
port_NameThrusterMavFLT=Manövrierdüse (vorn links oben)
port_NameThrusterMavFML=Manövrierdüse (vorn mitte-links)
@@ -66378,9 +67190,9 @@ port_NameThrusterMavFRS=Manövrierdüse (vorn rechts seitlich)
port_NameThrusterMavFRT=Manövrierdüse (vorn rechts oben)
port_NameThrusterMavFUC=Manövrierdüse (vorn oben Zentrum)
port_NameThrusterMavFUL=Manövrierdüse (vorn oben links)
-port_NameThrusterMavFULO=Manövrierdüse (vorn oben links, außen)
+port_NameThrusterMavFULO=Manövrierdüse (vorn oben links außen)
port_NameThrusterMavFUR=Manövrierdüse (vorn oben rechts)
-port_NameThrusterMavFURO=Manövrierdüse (vorn oben rechts, außen)
+port_NameThrusterMavFURO=Manövrierdüse (vorn oben rechts außen)
port_NameThrusterMavMFL=Manövrierdüse (mitte-vorn links)
port_NameThrusterMavMFLL=Manövrierdüse (mitte-vorn unten links)
port_NameThrusterMavMFLLA=Manövrierdüse (mitte-vorn unten links A)
@@ -66478,7 +67290,7 @@ prisonerbreak_obj_long_001=Zum Gefangenentransport begeben
prisonerbreak_obj_long_002=Die Sicherheitseskorten des Transporters ausschalten
prisonerbreak_obj_long_003=Zugang verschaffen und den Gefangenentransport betreten
prisonerbreak_obj_long_004=Die Sicherheitskräfte an Bord des Transporters ausschalten
-prisonerbreak_obj_long_005=Finde und laden Sie das vollständige Gefangenenprotokoll für den Transport herunter. Verwenden Sie sie, um die richtigen Cryopods zu identifizieren
+prisonerbreak_obj_long_005=Suchen und laden Sie das vollständige Gefangenenprotokoll für den Transport herunter. Verwenden Sie sie, um die richtigen Cryopods zu identifizieren
prisonerbreak_obj_long_006=Die richtigen Cryopods finden, um ihre Insassen wiederzubeleben
prisonerbreak_obj_long_008=Die Umgebung des Gefangenentransports verlassen, bevor die Gefangenen vollständig wiederbelebt sind
prisonerbreak_obj_short_001=Zum Transport begeben
@@ -66568,6 +67380,9 @@ quantum_hud_spooled=Mitglieder bereit %i / %i
racelastforxcheckpoints_obj_display_01,P=Luca Brunt: Stelle sicher, dass das Rennen ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) dauert.
racelastforxcheckpoints_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(RaceLastsForXCheckpointsReward) - Stellen Sie sicher, dass das Rennen ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) dauert und beenden Sie das Rennen.
racelastforxcheckpoints_obj_short_01,P=Stellen Sie sicher, dass das Rennen für ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) Checkpoints dauert.
+rc_DeltaSignature_QuantumPowerup,P=Quantum-Antrieb Aufladung erkannt
+rc_DeltaSignature_ScanWave,P=Scan-Welle erkannt
+rc_DeltaSignature_WeaponActivation,P=Waffenaktivierung erkannt
rc_ScanInfo_ComponentStatus_Destroyed=Zerstört
rc_ScanInfo_ComponentStatus_PowerOff=Offline
rc_ScanInfo_ComponentStatus_PowerOn=Online
@@ -66579,7 +67394,7 @@ recoverspace__obj_marker_01=~mission(TargetName)
recoverspace__obj_marker_02=Eliminieren
recoverspace__obj_marker_03=~mission(Contractor|RecoveryItem)
recoverspace__obj_marker_04=Zustellen
-recoverspace__obj_short_01=Finde das Schiff von ~mission(TargetName)
+recoverspace__obj_short_01=Lokalisiere das Schiff von ~mission(TargetName)
recoverspace__obj_short_02=Ziel ausschalten
recoverspace__obj_short_03=Eigentum zurückholen
recoverspace__obj_short_04=Zurückgeholtes Eigentum zustellen
@@ -66611,10 +67426,10 @@ recoverstolen_desc_0001=Wir hatten das Glück, die "~mission(Contractor|Recovery
recoverstolen_desc_0002=Ein Informant von uns hat uns mitgeteilt, das die "~mission(Contractor|RecoveryItem)", die von ~mission(Destination) entwendet wurde, bei ~mission(Location) aufbewahrt wird. Wir suchen einen unabhängigen Mitarbeiter, der die Rückholung der "~mission(Contractor|RecoveryItem)" in unserem Namen durchführt und an ihre rechtmäßigen Besitzer zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
recoverstolen_desc_0003=Das passiert selten, aber ob Sie es glauben oder nicht, ein vermisstes Objekt, das wir auf dem Radar hatten, ist gerade bei ~mission(Location) aufgetaucht. Und zwar unversehrt! Jetzt brauchen wir nur noch jemanden, der die Sache zu einem guten Ende bringt und die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" an unsere Kunden bei ~mission(Destination) zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
recoverstolen_desc_0004=Nachdem Sie uns über einen kürzlichen Diebstahl in ~mission(Destination) kontaktiert haben, konnten wir unsere Fachkenntnisse anwenden und die gestohlene "~mission(Contractor|RecoveryItem)" bis ~mission(Location) zurückverfolgen. Die harte Arbeit ist getan, alles was noch bleibt, ist die tatsächliche Wiederbeschaffung. Glauben Sie, dass Sie dazu in der Lage sind? ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
-recoverstolen_desc_0005=Jedes Mal, wenn Sie denken, dass Kriminelle nicht noch dümmer werden können, überraschen sie Sie erneut. Diese Genies haben die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" von ~mission(Destination) gestohlen, aber wir konnten es direkt zu ihrer ~mission(Location) zurückverfolgen. Es sollte ein Leichtes für einen Mitarbeiter sein, dorthin zu gehen, den Gegenstand zu bergen und ihn seinen rechtmäßigen Besitzern zurückzugeben. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger) Obwohl, wenn ich ehrlich bin, würde es mich nicht überraschen, wenn diese Dummköpfe dachten, es sei Magie oder so etwas, sobald sie bemerken, dass der "~mission(Contractor|RecoveryItem)" fehlt.
+recoverstolen_desc_0005=Jedes Mal, wenn Sie denken, dass Kriminelle nicht noch dümmer werden können, überraschen sie Sie erneut. Diese Genies haben die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" von ~mission(Destination) gestohlen, aber wir konnten es direkt zu ihrer ~mission(Location) zurückverfolgen. Es sollte ein Leichtes für einen Mitarbeiter sein, sich dorthin zu begeben, den Gegenstand zu bergen und ihn seinen rechtmäßigen Besitzern zurückzugeben. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger) Obwohl, wenn ich ehrlich bin, würde es mich nicht überraschen, wenn diese Dummköpfe dachten, es sei Magie oder so etwas, sobald sie bemerken, dass der "~mission(Contractor|RecoveryItem)" fehlt.
recoverstolen_desc_0006=Gute Nachrichten. Nach dem Diebstahl bei einem unserer Auftraggeber konnten wir die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" bis zu dem Ort zurückverfolgen, an dem die Kriminellen sie an ~mission(Location) festhielten. Wir suchen jemanden, der die Operation beendet und das Objekt an ~mission(Destination) zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
recoverstolen_from=~mission(Contractor)
-recoverstolen_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben und gestohlene Ware zurückholen
+recoverstolen_obj_long_01=Gestohlene Ware zurückholen > ~mission(Location)
recoverstolen_obj_long_02=Suche und berge das gestohlene ~mission(Item)
recoverstolen_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
recoverstolen_obj_marker_01=Gestohlene Waren
@@ -66639,12 +67454,12 @@ recoverstolen_space_desc_medium=~mission(Contractor|RecoveryMediumDescription)
recoverstolen_space_from=~mission(contractor)
recoverstolen_space_obj_long_01=Lokalisiere das Schiff von ~mission(TargetName) und den gestohlenen ~mission(Item)
recoverstolen_space_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName), bevor sie mit dem gestohlenen ~mission(Item) entkommen können
-recoverstolen_space_obj_long_03=Hole die gestohlene ~mission(Item) aus den Trümmern zurück
+recoverstolen_space_obj_long_03=Die gestohlene ~mission(Item) aus den Trümmern zurückholen
recoverstolen_space_obj_long_04=Die zurückgebrachte ~mission(Item) zustellen > ~mission(destination)
recoverstolen_space_obj_marker_01=~mission(TargetName)
recoverstolen_space_obj_marker_02=Eliminieren
recoverstolen_space_obj_marker_04=Zustellen
-recoverstolen_space_obj_short_01=Finde das Schiff von ~mission(TargetName)
+recoverstolen_space_obj_short_01=Lokalisiere das Schiff von ~mission(TargetName)
recoverstolen_space_obj_short_02=Schalte den Dieb aus
recoverstolen_space_obj_short_03=Gestohlenes Eigentum zurückholen
recoverstolen_space_obj_short_04=Zurückgeholtes Eigentum zustellen
@@ -66678,7 +67493,7 @@ recoverstolen_title_0005=Gestohlenes Eigentum zurückholen
recoverstolen_title_0006=Gestohlenes Eigentum gefunden
recovery_desc=~mission(Contractor|RecoverItemDescription)
recovery_from=~mission(Contractor|RecoverItemFrom)
-recovery_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben, um die ~mission(Item) zu bergen
+recovery_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben und ~mission(Item) bergen
recovery_obj_long_02=~mission(Item) bergen
recovery_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
recovery_obj_marker_01=Bergungsstelle
@@ -66756,7 +67571,7 @@ refinery_ui_JobCard_CardNum_02=02
refinery_ui_JobCard_CardNum_03=03
refinery_ui_JobCard_Table_Cost=Kosten
refinery_ui_JobCard_Table_Done=Fertig
-refinery_ui_JobCard_Table_MaterialsSelected=Ausgewählte Materialien
+refinery_ui_JobCard_Table_MaterialsSelected=AUSGEWÄHLTE MATERIALIEN
refinery_ui_JobCard_Table_MaterialsYielded=Gewonnene Materialien (cSCU)
refinery_ui_JobCard_Table_QTY=Menge
refinery_ui_JobCard_Table_Refine=Veredeln
@@ -66980,6 +67795,23 @@ refueling_ui_legend_close=SCHLIEßEN: STOPPT DEN KRAFTSTOFFFLUSS AUS DEM KRAFTST
refueling_ui_legend_open=ABLASSEN: ERMÖGLICHT DEN KRAFTSTOFFFLUSS AUS DEM KRAFTSTOFFTANK IN DIE ANGESCHLOSSENEN LEITUNG
refueling_ui_legend_pump=EINFÜLLEN: PUMPT KRAFTSTOFF AUS ANDEREN TANKS IN DEN AKTUELLEN TANK
refueling_ui_legend_title=Legende
+repairship_desc=Mein Schiff ist bei ~mission(location) kaputtgegangen. Hilf mir bitte!
+repairship_obj_001_long=Repariere die kaputten Schiffskomponenten %ls
+repairship_obj_001_short=Schiff reparieren
+repairship_obj_002_long=Defekt
+repairship_obj_002_short=Begib dich zu ~mission(location)
+repairship_title=Oh Ship
+replaceparts_desc=~mission(location) braucht dringend Reparaturen. Bring bitte Sicherungen mit, um die kaputten Relais zu reparieren.
+replaceparts_obj_001_long_001=Ersetze %ls Sicherungen in Relais
+replaceparts_obj_001_long_002=Repariere %ls Rohr
+replaceparts_obj_001_long_003=Lade %ls Batterien auf
+replaceparts_obj_001_short=Ort reparieren
+replaceparts_obj_002_long=Wir brauchen Reparaturen, Kumpel!
+replaceparts_obj_002_marker_001=Sicherungen in Relais ersetzen
+replaceparts_obj_002_marker_002=Rohr reparieren
+replaceparts_obj_002_marker_003=Batterien aufladen
+replaceparts_obj_002_short=Begib dich zu ~mission(location)
+replaceparts_title=Ich brauch dringend deine Hilfe!
respawn_hud_andOthers=und andere
respawn_hud_capturedby=Gefangen genommen:
respawn_hud_convictions=Straftaten:
@@ -67188,13 +68020,13 @@ scan_data_power_transfer_resistance=Widerstand
scan_data_power_turnedoff,P=Aus
scan_data_power_turnedon,P=Ein
scan_data_power_unpowered,P=Ohne Stromversorgung
-scan_data_progress=SCANNEN\nFORTSCHRITT
+scan_data_progress=Scanprozess
scan_data_rating=Bewertung
scan_data_reaquiring=Erneut erfassen
scan_data_role=Rolle
scan_data_scanning=SCANNEN
-scan_data_show_scan_highlight_fps=Scanwellen-Highlights für FPS-Kontakte anzeigen
-scan_data_show_scan_highlight_vehicles=Scanwellen-Highlights bei Vehikel-Kontakte anzeigen
+scan_data_show_scan_highlight_fps=Zeige Scanwellen-Highlights bei FPS-Kontakten
+scan_data_show_scan_highlight_vehicles=Zeige Scanwellen-Highlights bei Vehikel-Kontakten
scan_data_size=GRÖßE
scan_data_species=Art
scan_data_status=Status
@@ -67219,9 +68051,9 @@ searchbody_danger_0001=Wir möchten Sie nachdrücklich darauf hinweisen, dass de
searchbody_danger_0002=Es versteht sich von selbst, aber sei vorsichtig da draußen. Wir möchten nicht, dass dir das Gleiche passiert wie der ~mission(Ship).
searchbody_danger_0003=Es besteht die Möglichkeit, dass die ~mission(Ship) Opfer von Fremdeinwirkung wurde. Also nimm dir Zeit und werde nicht schlampig. Vorsicht ist das Stichwort.
searchbody_desc=~mission(Description)
-searchbody_desc_0001=Die Familie von ~mission(TargetName) hofft, einen Schlussstrich ziehen zu können. Es gibt zwar eine Bestätigung, dass die ~mission(Ship), auf der ~mission(TargetName|First) gedient hat, die Reise nicht überlebt hat, aber die Familie möchte sicher wissen, was passiert ist.\n\n~mission(Contractor) sucht jemanden mit Taktgefühl und Diskretion, der ~mission(Location) untersucht und herausfindet, was mit ~mission(TargetName|First) geschehen ist.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)Deine Hilfe in dieser Sache ist willkommen.
+searchbody_desc_0001=Die Familie von ~mission(TargetName) hofft, einen Schlussstrich ziehen zu können. Es gibt zwar eine Bestätigung, dass die ~mission(Ship), auf der ~mission(TargetName|First) gedient hat, die Reise nicht überlebt hat, aber die Familie möchte sicher wissen, was passiert ist.\n\n~mission(Contractor) sucht jemanden mit Taktgefühl und Diskretion, der ~mission(Location) untersucht und herausfindet, was mit ~mission(TargetName|First) geschehen ist.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDeine Hilfe in dieser Sache ist willkommen.
searchbody_desc_0002=Kürzlich wurde eine ~mission(Ship) Opfer eines unglücklichen Zwischenfalls und zerstört. Seitdem hat niemand mehr ~mission(TargetName) gehört oder gesehen, und wir gehen davon aus, dass er an Bord war, als die ~mission(Ship) ihr Schicksal ereilte.\n\nWir suchen einen Auftragnehmer, der ~mission(Location) untersucht und feststellt, ob ~mission(TargetName|Last) dort ist.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
-searchbody_desc_0003=Wir brauchen einen Auftragnehmer, um eine Person, ~mission(TargetName), zu finden, die zuletzt bei der Arbeit an Bord einer ~mission(Ship) gesehen wurde, die vor kurzem als zerstört gemeldet wurde.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bezahlung erfolgt, sobald wir eine Bestätigung über den Aufenthaltsort von ~mission(TargetName|Last) erhalten.
+searchbody_desc_0003=Wir brauchen einen Auftragnehmer, um eine Person, ~mission(TargetName), zu finden, die zuletzt bei der Arbeit an Bord einer ~mission(Ship) gesehen wurde, die vor kurzem als zerstört gemeldet wurde.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald wir eine Bestätigung über den Aufenthaltsort von ~mission(TargetName|Last) erhalten.
searchbody_desc_0004=~mission(Contractor) sucht derzeit einen Auftragnehmer, der uns hilft, den Status von ~mission(TargetName) zu bestätigen. Nach ersten Recherchen gehen wir davon aus, dass ~mission(TargetName|First) an Bord einer ~mission(Ship) diente, die einen tragischen Unfall hatte.\n\nWir möchten, dass du ~mission(Location) untersuchst, damit wir feststellen können, ob ~mission(TargetName|First) tatsächlich an Bord umgekommen ist, und damit wir die Eltern informieren können.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
searchbody_desc_0005=Wir erwarten kein gutes Ergebnis in diesem Fall. ~mission(TargetName) hat zuletzt von sich hören lassen, als sie eine ~mission(Ship) geentert hat. Dasselbe Schiff wurde als zerstört gemeldet. Jetzt will die Familie wissen, was genau passiert ist.\n\nHier kommst du ins Spiel. Suche ~mission(Location), lokalisiere ~mission(TargetName|Last) und wir können ihnen hoffentlich ein wenig Seelenfrieden geben.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
searchbody_from=~mission(Contractor)
@@ -67233,10 +68065,10 @@ searchbody_location_0006=das Wrack
searchbody_location_0008=die Überreste der ~mission(Ship)
searchbody_location_0009=die Überreste
searchbody_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben, um nach ~mission(TargetName) zu suchen
-searchbody_obj_long_02=Lokalisiere ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last)
+searchbody_obj_long_02=Suche ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last)
searchbody_obj_marker_01=Verlassenes Gebiet
searchbody_obj_short_01=Begib dich zum verlassenen Gebiet
-searchbody_obj_short_02=Lokalisiere ~mission(Role)
+searchbody_obj_short_02=Suche ~mission(Role)
searchbody_timed_0001=Wir möchten alle, dass diese Angelegenheit so schnell wie möglich abgeschlossen wird, und deshalb ist eine gewisse Dringlichkeit geboten.
searchbody_timed_0002=Wir wurden gebeten, die Angelegenheit zu beschleunigen, und wollen sie so schnell wie möglich abschließen.
searchbody_timed_0003=~mission(TargetName|First) wird seit einiger Zeit vermisst, also wäre alles, was du tun könntest, um die Sache so schnell wie möglich zu klären, großartig.
@@ -67252,7 +68084,7 @@ searchcrew_danger_0003=Es ist möglich, dass die ~mission(Ship) Opfer eines Verb
searchcrew_desc=~mission(Description)
searchcrew_desc_0001=Die Familienangehörigen der Besatzung einer ~mission(Ship), die vor kurzem als zerstört gemeldet wurde, hoffen, einen Abschluss zu finden. ~mission(Contractor) sucht Auftragnehmer, der ~mission(Location) untersucht und herausfinden, ob sie das Schicksal der Besatzung erfahren können.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nWir wissen Ihre Hilfe in dieser Angelegenheit sehr zu schätzen.
searchcrew_desc_0002=Vor kurzem wurde eine ~mission(Ship) durch einen unglücklichen Zufall zerstört. Seit diesem unglücklichen Vorfall hat niemand mehr etwas von der Besatzung gehört oder gesehen, und wir gehen derzeit davon aus, dass keiner von ihnen überlebt haben könnte.\n\nGesucht werden Auftragnehmer, die vor Ort ~mission(Location) untersuchen und alle vermissten Besatzungsmitglieder eindeutig identifizieren.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
-searchcrew_desc_0003=Wir brauchen Auftragnehmer, um die vermisste Besatzung einer ~mission(Ship) zu finden, die kürzlich als zerstört gemeldet wurde.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bezahlung erfolgt nach Erhalt der Bestätigung des Aufenthaltsortes der gesamten Besatzung.
+searchcrew_desc_0003=Wir brauchen Auftragnehmer, um die vermisste Besatzung einer ~mission(Ship) zu finden, die kürzlich als zerstört gemeldet wurde.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach Erhalt der Bestätigung des Aufenthaltsortes der gesamten Besatzung.
searchcrew_desc_0004=~mission(Contractor) sucht derzeit Auftragnehmer, die helfen, den Status der Besatzung an Bord einer ~mission(Ship) zu bestätigen, die einen tragischen Unfall erlitten hat.\n\nWir bitten dich, ~mission(Location) aufzusuchen und in unserem Auftrag eine Vor-Ort-Suche durchzuführen, um festzustellen, was mit der vermissten Besatzung geschehen ist und die Angehörigen zu benachrichtigen.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
searchcrew_desc_0005=Wir erwarten in diesem Fall keinen glücklichen Ausgang. Eine ~mission(Ship) wurde als zerstört gemeldet, und nun will die Familie der Besatzung auf die eine oder andere Weise bestätigen, was passiert ist.\n\nWir brauchen Auftragnehmer, die ~mission(Location) untersuchen und alle Vermissten aufspüren, damit wir den Angehörigen ein wenig Seelenfrieden geben können.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
searchcrew_from=~mission(Contractor)
@@ -67275,7 +68107,7 @@ searchcrew_timed_0003=Die Besatzung wird schon seit einer Weile vermisst und all
searchcrew_title=~mission(Title)
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-searchcrew_title_0003=~mission(Ship)’s Besatzung vermisst
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searchcrew_title_0004=Suche nach vermisster Besatzung
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-shubin_claimsweep_desc_001=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergbauanspruch von Shubin Interstellar, der auf Verarbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergbau-Rebellen übernommen, die aktiv Erz aus der Gebiet stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden informiert wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Vermögenswerte abgebaut werden könnten, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher möchten wir als Anspruchsinhaber unser Recht wahrnehmen und eine Söldnertruppe beauftragen, die sich nach ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören, die diese illegale Operation schützen, und das Gebiet für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
-shubin_claimsweep_desc_002=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin lokales, unabhängiges Bergungsteam in Stanton arbeitete als Vertragspartner von Shubin Interstellar an ~mission(Location), als feindliche Kräfte angriffen und die Anlage übernahmen. Wir glauben, dass die Täter noch immer Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nZu den verlorenen Ausrüstungsgegenständen gehörten orbitale Verteidigungssatelliten, die zum Zeitpunkt des Angriffs leider noch nicht vollständig einsatzbereit waren. Fernscans des Claims haben uns zu dem Schluss geführt, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu schützen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Vertragspartner, die nach ~mission(Location) gehen, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
-shubin_claimsweep_desc_easy=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Shubin-Auftragnehmer von Outlaws von einem unserer Ansprüche vertrieben wurde, die dort illegal operieren. Um die Angelegenheit weiter zu komplizieren, haben sie einige orbitale Verteidigungssatelliten eingerichtet, um sich beim Abbau zu schützen.\n\nUnsere Hoffnung ist es, mit einem Söldnervertrag abzuschließen, der die orbitalen Verteidigungssatelliten bei ~mission(location) sucht und zerstört. Wenn Sie auf einen illegalen Bergarbeiter vor Ort stoßen, seien Sie sich bewusst, dass es gängige Praxis ist, dass diese Art von Personen Verstärkung um Hilfe bittet. Es wäre das beste, sie so schnell wie möglich auszuschalten, bevor sie dies tun können.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_hard=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin unabhängiges Bergbau-Team aus Stanton war als Auftragnehmer von Shubin Interstellar bei ~mission(Location) tätig, als ein feindliche Kräfte angriffen und den Standort übernahmen. Wir glauben, dass die Täter immer noch Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nUnter den verlorenen Ausrüstungen befanden sich einige orbitale Verteidigungssatelliten, die leider zum Zeitpunkt des Angriffs noch nicht vollständig in Betrieb genommen wurden. Fernerkundungsscans des Claims haben uns zu dem Schluss kommen lassen, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu schützen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Auftragnehmer, die sich zu ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort von feindlichen Minenarbeitern räumen. Effizienz wird dringend empfohlen, da ein hohes Risiko besteht, dass sie Verstärkung rufen, sobald sie feststellen, dass sie angegriffen werden.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_intro=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEs wurde kürzlich entdeckt, dass ein Bergbauanspruch von Shubin illegal von einem einzelnen Bergarbeiter übernommen wurde. Obwohl der Bergarbeiter selbst anscheinend nicht mehr Erz vom Standort stiehlt, hat er einen orbitalen Verteidigungssatelliten zurückgelassen, der uns aufgrund seiner Angriffsfähigkeiten daran hindert, ihn zurückzufordern.\n\nWir suchen einen Söldner, der bereit ist, nach ~mission(location) zu reisen, den Sentinel aufzuspüren und zu zerstören, um die Vorbereitung für die Rücknahme des Standorts durch Shubin abzuschließen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_med=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergungsanspruch von Shubin Interstellar, der auf Bearbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergarbeitern übernommen, die aktiv Erz vom Standort stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden benachrichtigt wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Ressourcen abgebaut werden, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher, wie es unser Recht als Anspruchsinhaber ist, möchten wir eine Söldnertruppe beauftragen, zu ~mission(Location) zu gehen und mehrere orbitale Verteidigungssatelliten zu zerstören, die diesen illegalen Betrieb schützen. Vorsicht ist geboten, da sich möglicherweise immer noch einige illegale Bergarbeiter am Ort befinden, zusammen mit möglichen Verstärkungen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_rand=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWährend einer Untersuchung der Shubin-Ansprüche im Sektor waren wir entmutigt zu erfahren, dass eine kleine Gruppe Outlaws sich bei ~mission(Location) niedergelassen hat und illegal Ressourcen abbaut. Schlimmer noch, sie haben einen Verteidigungsperimeter mit mehrere orbitale Verteidigungssatelliten um den Standort herum eingerichtet, was es uns schwer macht, sie zu vertreiben.\n\nUm den Anspruchsort zurückzufordern, suchen wir Söldner-Vertragspartner, um die Handvoll orbitale Verteidigungssatelliten zu finden und zu zerstören. Die Aufgabe wird zusätzlich dadurch erschwert, dass wir uns nicht sicher sind über die genaue Kampfstärke dieser kriminellen Bergarbeiter. Wenn ihnen die Gelegenheit gegeben wird, Verstärkung herbeizurufen, erwarten Sie alles von einer kleinen Gruppe bis zu einem vollen Trupp ausgebildeter Kämpfer.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
+shubin_claimsweep_desc_001=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergbauanspruch von Shubin Interstellar, der auf Verarbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergbau-Rebellen übernommen, die aktiv Erz aus der Gebiet stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden informiert wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Vermögenswerte abgebaut werden könnten, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher möchten wir als Anspruchsinhaber unser Recht wahrnehmen und eine Söldnertruppe beauftragen, die sich nach ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören, die diese illegale Operation schützen, und das Gebiet für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
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shubin_claimsweep_title_001=Claimjumpers entfernen
shubin_claimsweep_title_easy=Claimjumpers entfernen
shubin_claimsweep_title_hard=Claimjumpers beseitigen
@@ -67964,9 +68797,9 @@ spacecargo_legal_danger_0005=Andere Piloten haben gesagt, dass dieses Gebiet gef
spacecargo_legal_desc_0001=~mission(Contractor) hat ein Schiff auf dem Transport verloren und muss eine bestimmte "~mission(Item)"-Lieferung aus den Trümmern bergen. Bei Annahme muss "~mission(Item)" sicher von ~mission(Location|Address) extrahieren und zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Timed)~mission(Danger)
spacecargo_legal_desc_0002=Kann mir da draußen jemand helfen? Ein Schiff, das ich angeheuert habe um eine sehr wichtige Lieferung zu transportieren, wurde auf dem Weg zu ~mission(Destination) angegriffen. Ich brauche jemanden, der ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen.\n\n~mission(Timed)Der Auftrag wird durch "~mission(Contractor)" abgewickelt, Sie müssen sich also keine Sorgen machen, dass Sie betrogen werden. Bringen Sie die Lieferung einfach zu ~mission(Destination) und Sie werden bezahlt. Einfach. ~mission(Danger)
spacecargo_legal_desc_0003=Ein ~mission(Ship)-Transport wurde angegriffen und zerstört, bevor er sein endgültiges Ziel erreichen konnte. Die lokalen Behörden wurden benachrichtigt, aber der Auftraggeber benötigt immer noch die Zustellung seines Pakets von "~mission(Item)".\n\nDaher benötigen wir jemanden, der die Sendung ~mission(Location|Address) abholt und die geplante Lieferung zu ~mission(Destination) abschließt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen freiberuflichen Piloten für einen Bergungsjob. Eine ~mission(Ship) ist während des Transports verloren gegangen, daher müssen Sie ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen.\n\nAnschließend müssen Sie die Sendung nach ~mission(Destination) liefern. Die Zahlung erfolgt bei Zustellung.\n\n~mission(Timed)\n\n~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0005=Aufgrund unglücklicher Umstände ging ein Frachtschiff während der Durchfahrt durch das System verloren. Allerdings verlangt "~mission(Contractor)" eine bestimmte Kiste mit "~mission(Item)", die ~mission(Location|Address) geborgen und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss.\n\n~mission(Timed)Sobald die Sendung sicher zugestellt wurde, wird Ihre Zahlung sofort in die Wege geleitet. ~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0006=~mission(Contractor) benötigt einen unabhängigen Piloten für einen Bergungsauftrag an einer ~mission(Ship)-Absturzstelle. Ihre Aufgabe wird es sein, eine Kiste mit "~mission(Item)" ~mission(Location|Address) zu bergen und sie an ihren vorgesehenen Bestimmungsort bei ~mission(Destination) zu liefern.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)Die Zahlung erfolgt sofort nach erfolgreicher Zustellung.\n\nDieser Job wurde durch "~mission(Contractor)" vermittelt.
+spacecargo_legal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen freiberuflichen Piloten für einen Bergungsjob. Eine ~mission(Ship) ist während des Transports verloren gegangen, daher müssen Sie ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen.\n\nAnschließend müssen Sie die Sendung nach ~mission(Destination) liefern.\n\nDie Zahlung erfolgt bei Zustellung.\n\n~mission(Timed)\n\n~mission(Danger)
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+spacecargo_legal_desc_0006=~mission(Contractor) benötigt einen unabhängigen Piloten für einen Bergungsauftrag an einer ~mission(Ship)-Absturzstelle. Ihre Aufgabe wird es sein, eine Kiste mit "~mission(Item)" ~mission(Location|Address) zu bergen und sie an ihren vorgesehenen Bestimmungsort bei ~mission(Destination) zu liefern.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDie Zahlung erfolgt sofort nach erfolgreicher Zustellung.\n\nDieser Job wurde durch "~mission(Contractor)" vermittelt.
spacecargo_legal_location_0001=aus den Überresten
spacecargo_legal_location_0002=vom letzten Kontaktpunkt
spacecargo_legal_location_0003=von der letzten bekannten Position der ~mission(ship)
@@ -67979,7 +68812,7 @@ spacecargo_legal_timed_0004=Der Auftraggeber hat dies als Eilauftrag bezeichnet.
spacecargo_legal_timed_0005=Dies ist eine priorisierte Aufgabe und muss daher schnell erledigt werden.
spacecargo_legal_timed_0006=Diese Sendung müssen Sie so schnell es nur geht zustellen.
spacecargo_legal_timed_0007=Für diesen Job gibt es nur ein kleines Zeitfenster. Sehen Sie zu, dass Sie die Uhr im Auge behalten.
-spacecargo_legal_title_0001=Bergung von Fracht
+spacecargo_legal_title_0001=Frachtbergung
spacecargo_legal_title_0002=Beschaffung der Fracht
spacecargo_legal_title_0003=Fracht verwerten
spacecargo_legal_title_0004=Frachtabholung
@@ -68079,7 +68912,7 @@ stanton2_researchSatellite625=ICC-Sonde 625
stanton2_researchSatellite730=ICC-Sonde 730
stanton2_researchSatellite849=ICC-Sonde 849
stanton2_researchSatellite_126=ICC-Sonde 126
-stanton2_researchSatellite_Desc_Shared=Diese Forschungssonde ist Teil des Imperialen Kartographiezentrum und wird als Teil des "Deep Space Scanning & AstroGraphical-Netzwerks" kategorisiert, einer der vielen schlüsselfertigen Einrichtungen, die die UEE in Systeme einbaut, um beiläufig nach Sprungpunkten zu suchen.
+stanton2_researchSatellite_Desc_Shared=Diese Forschungssonde ist Teil des "Imperialen Kartographiezentrum" und wird als Teil des "Deep Space Scanning & AstroGraphical-Netzwerks" kategorisiert, einer der vielen schlüsselfertigen Einrichtungen, die die UEE in Systeme einbaut, um beiläufig nach Sprungpunkten zu suchen.
stanton2_restockStation042=Cry-Astro Service 042
stanton2_restockStation126=Cry-Astro Service 151
stanton2_restockStation275=Cry-Astro Service 262
@@ -68140,19 +68973,49 @@ stealitem_obj_short_02=Erwerbe die Waren
stealitem_obj_short_03=Liefere die Waren
stealitem_title=~mission(Contractor|StealItemTitle)
stomp_warning_text=Änderungen setzen auch andere Einstellungen zurück.
+strawberry_A_datapad_email=Nachricht
+strawberry_A_datapad_email_01=Nachricht
+strawberry_A_datapad_email_02=Nachricht
+strawberry_A_datapad_from=Von: Slicer01
+strawberry_A_datapad_from_01=Von: Slicer01
+strawberry_A_datapad_from_02=Von: Slicer01
+strawberry_A_datapad_notes=Ich weiß, dass du es langsam leid bist, sich bei den Dusters verstecken zu müssen, aber denke daran, was auf dem Spiel steht. Jeder muss seinen Teil dazu beitragen, dass die Sache funktioniert. Deine Befehle bleiben die gleichen. Halte die Ohren steif und halte dich bereit, jederzeit ausrücken zu können.\n\nZu deiner Frage: Einige der Abwurfzonen in deiner Nähe wurden bereits geräumt, aber andere sind noch nicht gefunden worden. Ich habe das bei der Zusammenstellung der Jagdtrupps berücksichtigt. Mit etwas Glück hast du bald wieder die Chance, an der Aktion teilzunehmen.\n\nBleibe wachsam, Slicer ;)
+strawberry_A_datapad_notes_01=Fantastische Beute gestern!\n\nWenn wir so weitermachen, wird es Stanton richtig wehtun, wenn wir fertig sind. Ich weiß, dass die Situation ein bisschen aus dem Ruder gelaufen ist und dass es nicht ideal ist, sich bei Kriminellen wie den Dusters zu verstecken, aber du hast dich wirklich bewährt.\n\nIch wünschte, alle unsere Leute wären so engagiert für unseren Erfolg wie du. Ich arbeite gerade daran, euer nächstes Ziel zu finden, aber bis dahin haltet den Kopf unten und macht euch bereit für Pyro.\n\nBleib wachsam.
+strawberry_A_datapad_notes_02=Hey, es scheint, als ob Stantons Sicherheitsdienste endlich die Kurve kriegen. Ich habe Informationen erhalten, dass sie bestimmte Orte überwachen und versuchen, Agenten zu identifizieren. Das Ausmaß der gefährdeten Standorte ist unbekannt.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob sie wissen, dass wir uns bei den Entführern verstecken oder nicht. Ich gehe lieber auf Nummer sicher, also arbeiten wir daran, euch an einen neuen Ort zu bringen.\n\nSammelt eure Ausrüstung ein und haltet die Augen nach unbekannten Schiffen offen, während ihr auf weitere Anweisungen wartet. Wenn du glaubst, dass du kompromittiert wurdest, sende einen Notruf und halte dich von allen sicheren Unterkünften fern, bis du neue Anweisungen erhältst.
+strawberry_A_datapad_subject=Betreff: Position halten
+strawberry_A_datapad_subject_01=Betreff: Lieferbestätigung
+strawberry_A_datapad_subject_02=Betreff: Sicherheitsalarm
+strawberry_A_datapad_to=An: Slicer12
+strawberry_A_datapad_to_01=An: Slicer47
+strawberry_A_datapad_to_02=An: Slicer35
+strawberry_B_datapad_email=Nachricht
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+strawberry_B_datapad_from_02=Von: Slicer01
+strawberry_B_datapad_notes=Wir wissen, dass du bereit bist und loslegen kannst, aber du hast den Befehl, dich zurückzuhalten.\n\nWir haben einige unserer Leute durch Angriffe der Sicherheitsdienste verloren, also treffen wir Vorsichtsmaßnahmen und schichten Personal und Ressourcen um. Sobald das erledigt ist, wird Quicksilver wie geplant weitermachen.\n\nIn der Zwischenzeit musst du dich unauffällig verhalten. Das bedeutet, dass du keine Schießübungen mehr im Freien machen oder unerlaubte Patrouillen durchführen darfst. Wir wollen nicht noch mehr Aufmerksamkeit auf diesen Ort lenken.\n\nJeden Tag werden mehr und mehr Leute auf der Jagd nach uns sein, also gibt es keinen Grund, ihnen die Arbeit zu erleichtern. Habt ihr verstanden?\n\nBleib wachsam.
+strawberry_B_datapad_notes_01=Es ist nicht leicht, das zu sagen, aber 84 wurde erwischt. Ich weiß, dass ihr euch nahe standet, deshalb wollte ich es dir sofort sagen. Ich habe immer bewundert, wie engagiert sie sich für die Sache eingesetzt hat. Es ist eine Schande, sie zu verlieren.\n\nDie Details, wie es genau passiert ist, sind lückenhaft. Ich weiß nur, dass Stantons Sicherheitsdienste uns so verzweifelt jagen wollen, dass sie jeden anheuern, der ein Schiff und einen Schießfinger hat.\n\nIch weiß, dass 84 ein wichtiges Mitglied deiner Crew war. Gib mir Zeit, das Personal umzuorganisieren und jemanden mit den entsprechenden Fähigkeiten zu finden, der ihren Platz einnimmt.\n\nIch werde dich auf dem Laufenden halten, sobald jemand neu zugewiesen wurde, damit du dich direkt an mich wenden und die Einzelheiten deiner Operation besprechen kannst.
+strawberry_B_datapad_notes_02=Hey, ich möchte, dass du noch einmal eine Bestandsaufnahme von allem machst, was sich auf dem Gelände befindet. Ich weiß, es ist lästig, aber meine Aufzeichnungen stimmen nach der letzten Zählung nicht mehr ganz überein. Überprüfe noch einmal, was da ist und schicke mir eine aktualisierte Liste.\n\nEs ist wichtig, dass deine Zählung genau und schnell ist. Wir bereiten uns auf Quicksilver vor und ich muss genau herausfinden, welche Vorräte wir für Pyro übrig haben werden. Besteht die Möglichkeit, dass du das in der nächsten Stunde schaffst?
+strawberry_B_datapad_subject=Betreff: Statusbericht
+strawberry_B_datapad_subject_01=Betreff: Personalmeldung
+strawberry_B_datapad_subject_02=Betreff: Inventarproblem
+strawberry_B_datapad_to=An: Slicer22
+strawberry_B_datapad_to_01=An: Slicer90
+strawberry_B_datapad_to_02=An: Slicer57
swapWheel_title_openInventory=INVENTAR ÖFFNEN
swapWheel_title_store=EINLAGERN
swapWheel_title_swap_drop=FALLEN LASSEN (tauschen)
swapWheel_title_swap_store=EINLAGERN (tauschen)
system_WaitingForSafeLogout=Warte auf sichere Abmeldung...
system_deepSpace=Weltraum
-takecheckpointsxandy_obj_display_01a,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) erreichen
-takecheckpointsxandy_obj_display_01b,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointY) erreichen
+takecheckpointsxandy_obj_display_01a,P=Erreiche Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX)
+takecheckpointsxandy_obj_display_01b,P=Erreiche Checkpoint ~mission(TakeCheckpointY)
takecheckpointsxandy_obj_display_02,P=Luca Brunt: Beendet das Rennen
-takecheckpointsxandy_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(TakeCheckpointsXAndYReward) - Erreiche den Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) und den Checkpoint ~mission(TakeCheckpointY) und beende das Rennen.
-takecheckpointsxandy_obj_long_01a,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) erreichen.
-takecheckpointsxandy_obj_long_01b,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointY) erreichen.
-takecheckpointsxandy_obj_short_01,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) und ~mission(TakeCheckpointY) erreichen.
+takecheckpointsxandy_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(TakeCheckpointsXAndYReward) - Erreiche den Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) und ~mission(TakeCheckpointY) und beende das Rennen.
+takecheckpointsxandy_obj_long_01a,P=Erreiche Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX)
+takecheckpointsxandy_obj_long_01b,P=Erreiche Checkpoint ~mission(TakeCheckpointY)
+takecheckpointsxandy_obj_short_01,P=Erreiche Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) und ~mission(TakeCheckpointY)
target_hud_auto_targeting_on=AUTO. ZIELERFASSUNG AKTIVIERT
target_hud_auto_targeting_on_short=AUTO ZIEL
terminal_atm_banking_chip_value_001=UEC verfügbar auf dem Chip. Was möchtest du tun?
@@ -68209,7 +69072,7 @@ text_level_info_title_hangarApp=Titel des persönlichen Hangars
text_loading_screen_loading_text=LÄDT
text_loading_screen_title_format= -
text_music_Moonlight_Sonata=Moonlight Sonata
-text_scan_data_contact_types_transport_powersuit=Power-Anzug
+text_scan_data_contact_types_transport_powersuit=Kraftanzugs
text_transport_ARGO_ATLS=ARGO ATLS
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@@ -68221,7 +69084,11 @@ text_ui_SIUnit_Speed=m/s
text_ui_SIUnit_Temperature=°C
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+text_ui_charactercustomizer_DeclarationDescription,P=Hiermit ermächtige ich BiotiCorp, die ausgewählten Änderungen an meinem Aussehen mit dem Calliope-System vorzunehmen. Ich verstehe, dass dieser Vorgang vollkommen freiwillig ist und jegliche auftretenden Probleme nicht in der Verantwortung von BiotiCorp oder der UEE-Marine liegen.
+text_ui_charactercustomizer_DeclarationSign,P=Unterschreiben und Absenden
+text_ui_charactercustomizer_DeclarationTitle,P=EINVERSTÄNDNISERKLÄRUNG
text_ui_charactercustomizer_Gradient,P=FARBVERLAUF
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@@ -68257,6 +69124,9 @@ text_ui_charactercustomizer_haircolor,P=HAARFARBE
text_ui_charactercustomizer_hairdye,P=HAARFÄRBUNG
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+text_ui_charactercustomizer_item_piercing_ball,P=KUGEL
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text_ui_charactercustomizer_loadsave,P=LADEN & SPEICHERN
text_ui_charactercustomizer_lockskintone,P=HAUTFARBE SPERREN
text_ui_charactercustomizer_lockskintonedisc,P=ORIGINALFARBE BEIM WECHSEL DER HAUTTEXTUR VERWENDEN
@@ -68268,8 +69138,15 @@ text_ui_charactercustomizer_makeupslot2,P=AUGEN
text_ui_charactercustomizer_makeupslot3,P=LIPPEN
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text_ui_charactercustomizer_nosaves,P=KEINE SPEICHERSTÄNDE VORHANDEN
text_ui_charactercustomizer_overwrite,P=ÜBERSCHREIBT EXISTIERENDEN CHARAKTER GLEICHEN NAMENS
+text_ui_charactercustomizer_piercing_region_eyebrows,P=Augenbrauen
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+text_ui_charactercustomizer_piercing_region_mouth,P=Mund
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text_ui_charactercustomizer_pleasesave,P=BITTE SPEICHERE DEIN CHARAKTERPROFIL
text_ui_charactercustomizer_pressspace,P=DRÜCKE [LEERTASTE] ZUM AKTIVIEREN
text_ui_charactercustomizer_profilename,P=PROFILNAME
@@ -68287,9 +69164,13 @@ text_ui_charactercustomizer_sculpt,P=FORMEN
text_ui_charactercustomizer_sculpthint,P=KLICKE UND ZIEHE, UM DIE FORMUNGSPUNKTE ZU VERSCHIEBEN.
text_ui_charactercustomizer_selectbody,P=KÖRPERTYP WÄHLEN
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@@ -68297,6 +69178,8 @@ text_ui_charactercustomizer_title,P=Calliope Bio-Rekonstruktion
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@@ -68313,16 +69196,16 @@ text_ui_lens_West_270,P=270
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text_ui_template_footer=Text in der Fußzeile
text_ui_template_headertitle=Text in der Kopfzeile
text_ui_template_itemlabel=Artikel Etikett
@@ -68398,7 +69281,7 @@ ui_AcceptMission=Auftrag annehmen
ui_AcceptOffer=Annehmen
ui_Accepted=Akzeptiert
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ui_Active_Scanning_Mode=IMPULS AUFLADUNG
ui_AddFriendsHelper=Kontakt-Handle hier hinzufügen
ui_Alphabetical=Alphabetisch
@@ -68413,13 +69296,13 @@ ui_ArrangeItemsBy=GEGENSTÄNDE ANORDNEN NACH...
ui_AutomatedCargo,P=Frachttransfer
ui_Auxiliary=Hilfslicht
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-ui_Avionics=Avioniksystem
+ui_Avionics=Avionik
ui_AwaitingMissionData=WÄHLE EINEN AUFTRAG AUS
ui_AwaitingMissionDescription=Wähle links einen verfügbaren Eintrag, um mehr zu erfahren
ui_Back=ZURÜCK
ui_BackTT=Zurück
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-ui_BeginMatch=Match beginnen
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ui_BlockingMessagePopUpButtonConfirm=OK
ui_CCCamera=KAMERA
@@ -68432,33 +69315,33 @@ ui_CCSpaceFlightAdv=FLUG (Erweitert)
ui_CCVehicle=Vehikel
ui_CC_ApplySkin,P=SKIN ANWEND.
ui_CC_BeginBlending,P=KÖPFE KOMBINIEREN
-ui_CC_BlendDisabled=Kombinieren deaktiviert
-ui_CC_BlendEnabled=Kombinieren aktiviert
-ui_CC_BlendHint=- Kombiniere mehrere Quellen, um Eigenschaften anzupassen -
+ui_CC_BlendDisabled=KOMBINIEREN DEAKTIVIERT
+ui_CC_BlendEnabled=KOMBINIEREN AKTIVIERT
+ui_CC_BlendHint=- KOMBINIEREN MEHRERER QUELLEN, UM EIGENSCHAFTEN ANZUPASSEN -
ui_CC_Brows,P=AUGENBRAUEN
-ui_CC_Brows_Description,P=Nur Augenbrauen mischen
+ui_CC_Brows_Description,P=NUR AUGENBRAUEN MISCHEN
ui_CC_ChangeColor,P=FARBE ÄNDERN
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-ui_CC_Cheeks_Description,P=Nur Wangen mischen
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ui_CC_Crown,P=SCHEITEL
-ui_CC_Crown_Description,P=Nur Scheitel mischen
-ui_CC_CycleThroughSources,P=VERFÜGBARE QUELLEN
+ui_CC_Crown_Description,P=NUR SCHEITEL MISCHEN
+ui_CC_CycleThroughSources,P=DURCH VERFÜGBARE QUELLEN WECHSELN
ui_CC_Ears,P=OHREN
-ui_CC_Ears_Description,P=Nur Ohren mischen
+ui_CC_Ears_Description,P=NUR OHREN MISCHEN
ui_CC_Eyes,P=AUGEN
-ui_CC_Eyes_Description,P=Augenform mischen und Farbe wählen
+ui_CC_Eyes_Description,P=AUGENFORM MISCHEN UND FARBE WÄHLEN
ui_CC_Gender,P=GESCHLECHT
ui_CC_Gender_Description,P=WÄHLE DEIN GESCHLECHT AUS
ui_CC_Hair,P=HAARE
-ui_CC_Hair_Description,P=Frisur und Farbe auswählen
+ui_CC_Hair_Description,P=FRISUR UND FARBE AUSWÄHLEN
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-ui_CC_InitialHead_Description,P=Wähle deine Kopfform aus
+ui_CC_InitialHead_Description,P=WÄHLE DEINE KOPFFORM AUS
ui_CC_Jaw,P=KIEFER
-ui_CC_Jaw_Description,P=Nur Kiefer mischen
+ui_CC_Jaw_Description,P=NUR KIEFER MISCHEN
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ui_CC_Mouth_Description,P=NUR MÜNDER MISCHEN
ui_CC_Nose,P=NASE
-ui_CC_Nose_Description,P=Nur Nase mischen
+ui_CC_Nose_Description,P=NUR NASE MISCHEN
ui_CC_RandomizeAll=ALLES ZUFÄLLIG
ui_CC_RandomizeBrow=ZUFÄLLIGE BRAUEN
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@@ -68471,10 +69354,10 @@ ui_CC_RandomizeJaw=ZUFÄLLIGER KIEFER
ui_CC_RandomizeMouth=ZUFÄLLIGER MUND
ui_CC_RandomizeNose=ZUFÄLLIGE NASE
ui_CC_Review,P=VORSCHAU
-ui_CC_Review_Description,P=Überprüfe deinen Charakter
-ui_CC_WarningStomp,P=Wenn du hier Änderungen vornimmst, werden alle bereits getroffenen Anpassungen zurückgesetzt
+ui_CC_Review_Description,P=ÜBERPRÜFE DEINEN CHARAKTER
+ui_CC_WarningStomp,P=WENN DU HIER ÄNDERUNGEN VORNIMMST, WERDEN ALLE BEREITS GETROFFENEN ANPASSUNGEN ZURÜCKGESETZT
ui_CC_WholeHead,P=GESAMTER KOPF
-ui_CC_WholeHead_Description,P=Köpfe mischen und Hautfarbe wählen
+ui_CC_WholeHead_Description,P=KÖPFE MISCHEN UND HAUTFARBE WÄHLEN
ui_CGAdvanCamControls=Kamera - Erweiterte Kamerasteuerung
ui_CGEAGeneral=Elektronischer Zugriff - Allgemein
ui_CGEASpectator=Elektronischer Zugriff - Zuschauer
@@ -68495,7 +69378,7 @@ ui_CGSpaceFlightMining=Vehikel - Bergbau (Mining)
ui_CGSpaceFlightMissiles=Vehikel - Raketen
ui_CGSpaceFlightMovement=Flug - Bewegung
ui_CGSpaceFlightPower=Flug - Leistung
-ui_CGSpaceFlightRadar=Flug - Radar
+ui_CGSpaceFlightRadar=Flug - Radar / Ping
ui_CGSpaceFlightSalvage,P=Vehikel - Bergung (Salvage)
ui_CGSpaceFlightScanning=Vehikel - Scannen
ui_CGSpaceFlightTargetHailing=Flug - Kontakt
@@ -68512,7 +69395,7 @@ ui_CGVehicleGunner=Landfahrzeug - Schütze
ui_CGVehicleMobiGlas=Vehikel - mobiGlas
ui_CGVehicleMovement=Landfahrzeug - Bewegung
ui_CG_Capacitor_Assignment=Vehikel - Energie-Zuteilung-Dreieck
-ui_CG_MFDs,P=Vehikel - Multifunktionsdisplays (MFDs)
+ui_CG_MFDs=Vehikel - MFD's (Multifunktionsdisplays)
ui_CG_SR_Mode=Server-Renderer (nur Entwickler)
ui_CG_Turret_Advanced=Turm - Erweitert
ui_CG_Turret_Main=Türme
@@ -68520,25 +69403,25 @@ ui_CG_Turret_Movement=Turm - Steuerung
ui_CIARMode=AR-Modus
ui_CIATCLoadingRequest=Anfrage Frachtverladung
ui_CIATCRequest=Landung anfragen
-ui_CIATCRequestDesc=Kontaktiert die Flugsicherung und andere Landedienste.
+ui_CIATCRequestDesc=Kontaktiert die Flugsicherung und andere Landedienste
ui_CIATCRequest_Landing=Landung anfragen
ui_CIATCRequest_Takeoff=Abheben anfragen
ui_CIAccelRangeAbs=Beschleunigungsbegrenzer - Erhöhen/Verringern (abs.)
-ui_CIAccelRangeAbsDesc=Beschleunigungsbegrenzer erhöhen/verringern (abs.) - Verringert/erhöht den Beschleunigungsbegrenzer.
+ui_CIAccelRangeAbsDesc=Beschleunigungsbegrenzer erhöhen/verringern (abs.) - Verringert/erhöht den Beschleunigungsbegrenzer
ui_CIAccelRangeDown=Beschleunigungsbegrenzer - Verringern
ui_CIAccelRangeDownDesc=Beschleunigungsbegrenzer verringern
ui_CIAccelRangeRel=Beschleunigungsbegrenzer - Erhöhen/Verringern (rel.)
-ui_CIAccelRangeRelDesc=Beschleunigungsbegrenzer erhöhen/verringern (rel.) - Verringert/erhöht den Beschleunigungsbegrenzer in Relation zum alten Wert.
+ui_CIAccelRangeRelDesc=Beschleunigungsbegrenzer erhöhen/verringern (rel.) - Verringert/erhöht den Beschleunigungsbegrenzer in Relation zum alten Wert
ui_CIAccelRangeUp=Beschleunigungsbegrenzer - Erhöhen
ui_CIAccelRangeUpDesc=Beschleunigungsbegrenzer erhöhen
ui_CIAccelScaleAbs=Schubintensität - Erhöhen/Verringern (abs.)
-ui_CIAccelScaleAbsDesc=Schubintensität erhöhen/verringern (abs.) - Verringert/erhöht den Beschleunigungswert rel. zum alten Wert.
+ui_CIAccelScaleAbsDesc=Schubintensität erhöhen/verringern (abs.) - Verringert/erhöht den Beschleunigungswert rel. zum alten Wert
ui_CIAccelScaleDown=Schubintensität - Verringern
-ui_CIAccelScaleDownDesc=Schubintensität verringern - Verringert den Beschleunigungswert rel. zum alten Wert.
+ui_CIAccelScaleDownDesc=Schubintensität verringern - Verringert den Beschleunigungswert rel. zum alten Wert
ui_CIAccelScaleRel=Schubintensität - Erhöhen/Verringern (rel.)
-ui_CIAccelScaleRelDesc=Schubintensität erhöhen/verringern (rel.) - Verringert/erhöht die Beschleunigungsgröße relativ zum alten Wert.
+ui_CIAccelScaleRelDesc=Schubintensität erhöhen/verringern (rel.) - Verringert/erhöht die Beschleunigungsgröße relativ zum alten Wert
ui_CIAccelScaleUp=Schubkontrolle - Erhöhen
-ui_CIAccelScaleUpDesc=Schubkraftsteuerung erhöhen - Erhöht den Beschleunigungswert relativ zum alten Wert.
+ui_CIAccelScaleUpDesc=Schubkraftsteuerung erhöhen - Erhöht den Beschleunigungswert relativ zum alten Wert
ui_CIAdvanCamClearSave=Gespeicherte Kamera löschen
ui_CIAdvanCamDOFDecrease=Schärfentiefe (DoF) verringern
ui_CIAdvanCamDOFIncrease,P=Schärfentiefe (DoF) erhöhen
@@ -68579,18 +69462,18 @@ ui_CIAttackGroup4=Waffengruppe 4 abfeuern
ui_CIAutoland=Automatische Landung (halten)
ui_CIAutolandDesc=Automatische Landung zum aktivieren Taste gedrückt halten
ui_CIBombs_HudRangeDecrease=Bomben - HUD-Bereich verringern
-ui_CIBombs_HudRangeDecreaseDes=Verringert im Bombenausrichtungs-HUD die Reichweite um einen Schritt.
+ui_CIBombs_HudRangeDecreaseDes=Verringert im Bombenausrichtungs-HUD die Reichweite um einen Schritt
ui_CIBombs_HudRangeIncrease=Bomben - HUD-Bereich erhöhen
-ui_CIBombs_HudRangeIncreaseDesc=Erhöht im Bombenausrichtungs-HUD die Reichweite um einen Schritt.
+ui_CIBombs_HudRangeIncreaseDesc=Erhöht im Bombenausrichtungs-HUD die Reichweite um einen Schritt
ui_CIBombs_HudRangeReset=Bomben - HUD-Bereich zurücksetzen
-ui_CIBombs_HudRangeResetDesc=Setzt im Bombenausrichtungs-HUD die Reichweite auf den Standard zurück.
+ui_CIBombs_HudRangeResetDesc=Setzt im Bombenausrichtungs-HUD die Reichweite auf den Standard zurück
ui_CIBombs_ToggleDesiredImpactPoint,P=Bomben - Wunsch-Auftreffpunkt (Toggle)
ui_CIBombs_ToggleDesiredImpactPointHold,P=Bomben - Wunsch-Auftreffpunkt (Toggle/Halten)
ui_CIBoost=Boost
ui_CIBrake=Spacebrake
ui_CICenterAim=Zielen zurücksetzen
-ui_CICockpitCanopyToggleAll_Close_All=Cockpithaube\n(Schließen)
-ui_CICockpitCanopyToggleAll_Open_All=Cockpithaube\n(Öffnen)
+ui_CICockpitCanopyToggleAll_Close_All=Cockpitverdeck\n(Schließen)
+ui_CICockpitCanopyToggleAll_Open_All=Cockpitverdeck\n(Öffnen)
ui_CICockpitDoorsCloseAll=Türen - Alle schließen
ui_CICockpitDoorsCloseAllDesc=Alle Türen schließen
ui_CICockpitDoorsLockAll=Türen - Alle verriegeln
@@ -68624,7 +69507,7 @@ ui_CICycleCMFwd=Täuschkörper durchschalten
ui_CICycleIFCSSafeties=IFCS-Sicherungen durchschalten
ui_CICycleMouseAimMode=Maus-Zielmodus wechseln
ui_CICycleMouseMoveMode=Mausmodus wechseln (VJoy / Relativ)
-ui_CICycleMouseMoveModeDesc=Wechselt das Mausverhalten für die Schiffsrotation zwischen dem relativen (FPS-Style) und dem VJoy-Modus.
+ui_CICycleMouseMoveModeDesc=Wechselt das Mausverhalten für die Schiffsrotation zwischen dem relativen (FPS-Style) und dem VJoy-Modus
ui_CICycleRadarRange=Radarreichweite wechseln
ui_CICycleView=Kamera (Ego & 3. Person) wechseln
ui_CICycleViewMode=Kamera (Orbitmodus) wechseln
@@ -68660,7 +69543,7 @@ ui_CIDropItemDesc=Gegenstand fallen lassen
ui_CIDynamicZoomAbs=Dynamischer Zoom In/Out (abs.)
ui_CIDynamicZoomAbsDesc=Dynamische Zoom Achsenzuweisung
ui_CIDynamicZoomAbsToggle=Dynamischer Zoom (Toggle) (abs.)
-ui_CIDynamicZoomAbsToggleDesc=Dynamischer Zoom ist aktiv, solange die Taste gedrückt wird.
+ui_CIDynamicZoomAbsToggleDesc=Dynamischer Zoom ist aktiv, solange die Taste gedrückt wird
ui_CIDynamicZoomIn=Dynamischer Zoom In (rel.)
ui_CIDynamicZoomInMaxHold=Dynamischer Zoom In auf Max. (halten)
ui_CIDynamicZoomInOut=Dynamischer Zoom In/Out (rel.)
@@ -68749,8 +69632,8 @@ ui_CIFOIPRecalibrateDesc=FOIP neu kalibrieren
ui_CIFPSAimDownSight=Zielen (ADS)
ui_CIFPSAttack1=Schusswaffe - Angriff
ui_CIFPSAttackMelee=Nahkampf - Angriff (Distanzwaffen + Takedowns)
-ui_CIFPSAuxiliaryWeaponAction=FPS - Unterlaufbefestigung Aktion
-ui_CIFPSAuxiliaryWeaponActionDesc=FPS - Unterlaufbefestigung Aktion
+ui_CIFPSAuxiliaryWeaponAction=FPS - Unterlaufaufsatz Aktion
+ui_CIFPSAuxiliaryWeaponActionDesc=FPS - Unterlaufaufsatz Aktion
ui_CIFPSAxisLookPitch=Schauen (Pitch)
ui_CIFPSAxisLookYaw=Schauen (Yaw)
ui_CIFPSAxisMoveForwardBackward=Bewegung - Vor-/rückwärts
@@ -68824,9 +69707,9 @@ ui_CIFPSStanceProne=Hinlegen
ui_CIFPSStanceProne_Prone=Hinlegen
ui_CIFPSStanceProne_Stand=Stehen
ui_CIFPSToggle1stPersonFreeLook=Freies Umsehen (halten)
-ui_CIFPSToggle1stPersonFreeLookDesc=Halte die Taste gedrückt, um dich in der Ego-Perspektive frei umzusehen.
+ui_CIFPSToggle1stPersonFreeLookDesc=Halte die Taste gedrückt, um dich in der Ego-Perspektive frei umzusehen
ui_CIFPSToggle3rdPersonFreeView=Freie Kamera (halten)
-ui_CIFPSToggle3rdPersonFreeViewDesc=Halte die Taste gedrückt, um dich in der 3. Person frei umzusehen.
+ui_CIFPSToggle3rdPersonFreeViewDesc=Halte die Taste gedrückt, um dich in der 3. Person frei umzusehen
ui_CIFPSToggleCursorInput=Mauszeigereingabe (Toggle)
ui_CIFPSToggleFlashLight=Taschenlampe (Toggle)
ui_CIFPSToggleFlashLight_Disable=Taschenlampe\n(Ausschalten)
@@ -68834,9 +69717,9 @@ ui_CIFPSToggleFlashLight_Enable=Taschenlampe\n(Einschalten)
ui_CIFPSToggleMagBoots=Magnetstiefel (Toggle)
ui_CIFPSToggleThirdPerson=3. Person Sicht (Toggle)
ui_CIFPSTractorBeamDecreaseDistance=Traktorstrahl - Distanz verringern
-ui_CIFPSTractorBeamDecreaseDistanceDesc=Verringert die Zieldistanz für ein Objekt, das mit dem Traktorstrahl kontrolliert wird.
+ui_CIFPSTractorBeamDecreaseDistanceDesc=Verringert die Zieldistanz für ein Objekt, das mit dem Traktorstrahl kontrolliert wird
ui_CIFPSTractorBeamIncreaseDistance=Traktorstrahl - Distanz vergrößern
-ui_CIFPSTractorBeamIncreaseDistanceDesc=Erhöht die Zieldistanz für ein Objekt, das mit dem Traktorstrahl kontrolliert wird.
+ui_CIFPSTractorBeamIncreaseDistanceDesc=Erhöht die Zieldistanz für ein Objekt, das mit dem Traktorstrahl kontrolliert wird
ui_CIFPSTractorBeamVehicleDecreaseDistance,P=Traktorstrahl - Distanz verringern
ui_CIFPSTractorBeamVehicleDecreaseDistanceDesc,P=Verringert die Zieldistanz für ein Objekt, das mit dem Traktorstrahl kontrolliert wird
ui_CIFPSTractorBeamVehicleIncreaseDistance,P=Traktorstrahl - Distanz vergrößern
@@ -68861,11 +69744,11 @@ ui_CIGimbalLock_Gimbal_Assist=Gimbal-Modus durchschalten\n(Gimbal-Assistent akti
ui_CIGimbalLock_Gimbal_Free=Gimbal-Modus durchschalten\n(Gimbal freigeben)
ui_CIGimbalLock_Gimbal_Lock=Gimbal-Modus durchschalten\n(Gimbal sperren)
ui_CIGimbalMode=Gimbal-Modus - Wechseln (fixiert, auto, frei)
-ui_CIGimbalModeDesc=Wechselt den verwendeten Gimbal-Modus, falls verfügbar.
+ui_CIGimbalModeDesc=Wechselt den verwendeten Gimbal-Modus, falls verfügbar
ui_CIHUDCancel=HUD - Zurück/Abbrechen
ui_CIHUDConfirm=HUD - Bestätigen
-ui_CIHUDCycleScreenBackward=HUD - Wechsel Bildschirm - rückwärts
-ui_CIHUDCycleScreenForward=HUD - Wechsel Bildschirm - vorwärts
+ui_CIHUDCycleScreenBackward=HUD - Wechsel Bildschirm - Rückwärts
+ui_CIHUDCycleScreenForward=HUD - Wechsel Bildschirm - Vorwärts
ui_CIHUDInteract=HUD - Interaktionsmodus (Toggle)
ui_CIHUDMaximise=HUD maximieren (Toggle)
ui_CIHUDOverview=HUD - Übersicht anzeigen
@@ -68882,15 +69765,15 @@ ui_CIHailTargetDesc=Ziel anfunken
ui_CIHeadTrackCalibrate=Head Tracking neu kalibrieren
ui_CIHeadTrackCalibrateDesc=Zentriert die Head Tracking neu
ui_CIHeadTrackCameraEnabled=Head Tracking in der 3. Person EIN/AUS (Toggle)
-ui_CIHeadTrackCameraEnabledDesc=Aktiviert/Deaktiviert die Head Tracking bei externen Kameras.
+ui_CIHeadTrackCameraEnabledDesc=Aktiviert/Deaktiviert die Head Tracking bei externen Kameras
ui_CIHeadTrackEnabled=Head Tracking aktivieren (Toggle)
ui_CIHeadTrackEnabledDesc=Schaltet die Head Tracking EIN/AUS (Toggle)
ui_CIHeadTrackHold=Head Tracking (halten)
ui_CIHeadTrackHoldDesc=Head Tracking ist aktiv, solange die Taste gedrückt wird
ui_CIHeadTrackRecenterDevice=Head Tracking neu zentrieren (außer TrackIR)
-ui_CIHeadTrackRecenterDeviceDesc=Zentriert die Eingaben des Head Tracking-Geräts neu.
+ui_CIHeadTrackRecenterDeviceDesc=Zentriert die Eingaben des Head Tracking-Geräts neu
ui_CIHelmetVisorWipe=Helmvisier abwischen
-ui_CIHelmetVisorWipeDesc=Wische dir schnell über das Helmvisier, um die Sichtverhältnisse zu verbessern.
+ui_CIHelmetVisorWipeDesc=Wische dir schnell über das Helmvisier, um die Sichtverhältnisse zu verbessern
ui_CIIncapacitatedRespawn=Respawn (bei Kampfunfähigkeit)
ui_CIIncreaseMiningThrottle=Bergbau Laserleistung erhöhen
ui_CIIncreaseMiningThrottleDesc=Bergbau Laserleistung erhöhen
@@ -68929,94 +69812,94 @@ ui_CILookAheadOnDesc=Aktiviert/deaktiviert den Vorausblick-Modus der Kamera
ui_CILookAheadStartTargetTracking=Zielverfolgung EIN/AUS (Toggle/Halten)
ui_CILookAheadStartTargetTrackingDesc=Lässt dich ein erfasstes Ziel mit dem Kopf verfolgen
ui_CILookBehind=Nach hinten schauen
-ui_CIMFDCancelLong,P=Abbrechen (lang drücken)
-ui_CIMFDCancelShort,P=Abbrechen (kurz drücken)
-ui_CIMFDCycleViewBackwardsLong,P=MFD-Ansicht wechseln - rückwärts (lang drücken)
-ui_CIMFDCycleViewBackwardsShort,P=MFD-Ansicht wechseln - rückwärts (kurz drücken)
-ui_CIMFDCycleViewForwardLong,P=MFD-Ansicht wechseln - vorwärts (lang drücken)
-ui_CIMFDCycleViewForwardShort,P=MFD-Ansicht wechseln - vorwärts (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectLeftCastLong,P=MFD-Übertragung links fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectLeftCastShort,P=MFD-Übertragung links fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectLong,P=MFD fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD10Long,P=MFD 10 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD10Short,P=MFD 10 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD1Long,P=MFD 1 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD1Short,P=MFD 1 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD2Long,P=MFD 2 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD2Short,P=MFD 2 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD3Long,P=MFD 3 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD3Short,P=MFD 3 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD4Long,P=MFD 4 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD4Short,P=MFD 4 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD5Long,P=MFD 5 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD5Short,P=MFD 5 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD6Long,P=MFD 6 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD6Short,P=MFD 6 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD7Long,P=MFD 7 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD7Short,P=MFD 7 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD8Long,P=MFD 8 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD8Short,P=MFD 8 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD9Long,P=MFD 9 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD9Short,P=MFD 9 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectPrimaryLong,P=Primäres MFD fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectPrimaryShort,P=Primäres MFD fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectRightCastLong,P=MFD-Übertragung rechts fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectRightCastShort,P=MFD-Übertragung rechts fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectShort,P=MFD fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDNavigateDownLong,P=MFD-Auswahl bewegen - nach unten (lang drücken)
-ui_CIMFDNavigateDownShort,P=MFD-Auswahl bewegen - nach unten (kurz drücken)
-ui_CIMFDNavigateLeftLong,P=MFD-Auswahl bewegen - nach links (lang drücken)
-ui_CIMFDNavigateLeftShort,P=MFD-Auswahl bewegen - nach links (kurz drücken)
-ui_CIMFDNavigateRightLong,P=MFD-Auswahl bewegen - nach rechts (lang drücken)
-ui_CIMFDNavigateRightShort,P=MFD-Auswahl bewegen - nach rechts (kurz drücken)
-ui_CIMFDNavigateUpLong,P=MFD-Auswahl bewegen - nach oben (lang drücken)
-ui_CIMFDNavigateUpShort,P=MFD-Auswahl bewegen - nach oben (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewCommsLong,P=Sicht ändern - Kommunikation (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewCommsShort,P=Sicht ändern - Kommunikation (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewConfigurationLong,P=Sicht ändern - Vehikel-Konfiguration (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewConfigurationShort,P=Sicht ändern - Vehikel-Konfiguration (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewDiagnosticsLong,P=Sicht ändern - Diagnose (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewDiagnosticsShort,P=Sicht ändern - Diagnose (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewIFCSLong,P=Sicht ändern - IFCS (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewIFCSShort,P=Sicht ändern - IFCS (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewResourceNetworkLong,P=Sicht ändern - Ressourcennetzwerk (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewResourceNetworkShort,P=Sicht ändern - Ressourcennetzwerk (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewScanningLong,P=Sicht ändern - Scannen (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewScanningShort,P=Sicht ändern - Scannen (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewSelfStatusLong,P=Sicht ändern - Selbststatus (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewSelfStatusShort,P=Sicht ändern - Selbststatus (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewTargetStatusLong,P=Sicht ändern - Zielstatus (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewTargetStatusShort,P=Sicht ändern - Zielstatus (kurz drücken)
+ui_CIMFDCancelLong=MFD - Abbrechen (lang drücken)
+ui_CIMFDCancelShort=MFD - Abbrechen (kurz drücken)
+ui_CIMFDCycleViewBackwardsLong=MFD - Seite wechseln - Rückwärts (lang drücken)
+ui_CIMFDCycleViewBackwardsShort=MFD - Seite wechseln - Rückwärts (kurz drücken)
+ui_CIMFDCycleViewForwardLong=MFD - Seite wechseln - Vorwärts (lang drücken)
+ui_CIMFDCycleViewForwardShort=MFD - Seite wechseln - Vorwärts (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectLeftCastLong=MFD - Übertragung links fokussieren (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectLeftCastShort=MFD - Übertragung links fokussieren (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectLong=MFD - Fokus (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD10Long=MFD - Fokus - MFD 10 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD10Short=MFD - Fokus - MFD 10 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD1Long=MFD - Fokus - MFD 1 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD1Short=MFD - Fokus - MFD 1 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD2Long=MFD - Fokus - MFD 2 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD2Short=MFD - Fokus - MFD 2 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD3Long=MFD - Fokus - MFD 3 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD3Short=MFD - Fokus - MFD 3 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD4Long=MFD - Fokus - MFD 4 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD4Short=MFD - Fokus - MFD 4 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD5Long=MFD - Fokus - MFD 5 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD5Short=MFD - Fokus - MFD 5 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD6Long=MFD - Fokus - MFD 6 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD6Short=MFD - Fokus - MFD 6 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD7Long=MFD - Fokus - MFD 7 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD7Short=MFD - Fokus - MFD 7 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD8Long=MFD - Fokus - MFD 8 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD8Short=MFD - Fokus - MFD 8 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD9Long=MFD - Fokus - MFD 9 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD9Short=MFD - Fokus - MFD 9 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectPrimaryLong=MFD - Fokus - Primär (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectPrimaryShort=MFD - Fokus - Primär (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectRightCastLong=MFD - Fokus - Übertragung rechts (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectRightCastShort=MFD - Fokus - Übertragung rechts (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectShort=MFD - Fokus (kurz drücken)
+ui_CIMFDNavigateDownLong=MFD - Bewegung - Runter (lang drücken)
+ui_CIMFDNavigateDownShort=MFD - Bewegung - Runter (kurz drücken)
+ui_CIMFDNavigateLeftLong=MFD - Bewegung - Links (lang drücken)
+ui_CIMFDNavigateLeftShort=MFD - Bewegung - Links (kurz drücken)
+ui_CIMFDNavigateRightLong=MFD - Bewegung - Rechts (lang drücken)
+ui_CIMFDNavigateRightShort=MFD - Bewegung - Rechts (kurz drücken)
+ui_CIMFDNavigateUpLong=MFD - Bewegung - Hoch (lang drücken)
+ui_CIMFDNavigateUpShort=MFD - Bewegung - Hoch (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewCommsLong=MFD - Seite festlegen - Kommunikation (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewCommsShort=MFD - Seite festlegen - Kommunikation (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewConfigurationLong=MFD - Seite festlegen - Vehikel-Konfiguration (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewConfigurationShort=MFD - Seite festlegen - Vehikel-Konfiguration (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewDiagnosticsLong=MFD - Seite festlegen - Diagnose (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewDiagnosticsShort=MFD - Seite festlegen - Diagnose (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewIFCSLong=MFD - Seite festlegen - IFCS (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewIFCSShort=MFD - Seite festlegen - IFCS (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewResourceNetworkLong=MFD - Seite festlegen - Ressourcennetzwerk (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewResourceNetworkShort=MFD - Seite festlegen - Ressourcennetzwerk (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewScanningLong=MFD - Seite festlegen - Scannen (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewScanningShort=MFD - Seite festlegen - Scannen (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewSelfStatusLong=MFD - Seite festlegen - Selbststatus (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewSelfStatusShort=MFD - Seite festlegen - Selbststatus (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewTargetStatusLong=MFD - Seite festlegen - Zielstatus (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewTargetStatusShort=MFD - Seite festlegen - Zielstatus (kurz drücken)
ui_CIMFDSnapDown=MFD unten
ui_CIMFDSnapLeft=MFD links
ui_CIMFDSnapRight=MFD rechts
ui_CIMFDSnapUp=MFD oben
-ui_CIMFDSoftSelectLeftCastLong,P=Auswahl - MFD-Übertragung links (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectLeftCastShort,P=Auswahl - MFD-Übertragung links (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD10Long,P=Auswahl - MFD 10 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD10Short,P=Auswahl - MFD 10 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD1Long,P=Auswahl - MFD 1 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD1Short,P=Auswahl - MFD 1 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD2Long,P=Auswahl - MFD 2 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD2Short,P=Auswahl - MFD 2 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD3Long,P=Auswahl - MFD 3 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD3Short,P=Auswahl - MFD 3 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD4Long,P=Auswahl - MFD 4 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD4Short,P=Auswahl - MFD 4 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD5Long,P=Auswahl - MFD 5 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD5Short,P=Auswahl - MFD 5 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD6Long,P=Auswahl - MFD 6 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD6Short,P=Auswahl - MFD 6 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD7Long,P=Auswahl - MFD 7 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD7Short,P=Auswahl - MFD 7 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD8Long,P=Auswahl - MFD 8 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD8Short,P=Auswahl - MFD 8 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD9Long,P=Auswahl - MFD 9 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD9Short,P=Auswahl - MFD 9 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectPrimaryLong,P=Auswahl - Primäres MFD (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectPrimaryShort,P=Auswahl - Primäres MFD (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectRightCastLong,P=Auswahl - MFD-Übertragung rechts (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectRightCastShort,P=Auswahl - MFD-Übertragung rechts (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectLeftCastLong=MFD - Auswahl - Übertragung links (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectLeftCastShort=MFD - Auswahl - Übertragung links (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD10Long=MFD - Auswahl - MFD 10 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD10Short=MFD - Auswahl - MFD 10 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD1Long=MFD - Auswahl - MFD 1 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD1Short=MFD - Auswahl - MFD 1 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD2Long=MFD - Auswahl - MFD 2 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD2Short=MFD - Auswahl - MFD 2 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD3Long=MFD - Auswahl - MFD 3 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD3Short=MFD - Auswahl - MFD 3 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD4Long=MFD - Auswahl - MFD 4 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD4Short=MFD - Auswahl - MFD 4 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD5Long=MFD - Auswahl - MFD 5 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD5Short=MFD - Auswahl - MFD 5 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD6Long=MFD - Auswahl - MFD 6 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD6Short=MFD - Auswahl - MFD 6 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD7Long=MFD - Auswahl - MFD 7 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD7Short=MFD - Auswahl - MFD 7 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD8Long=MFD - Auswahl - MFD 8 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD8Short=MFD - Auswahl - MFD 8 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD9Long=MFD - Auswahl - MFD 9 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD9Short=MFD - Auswahl - MFD 9 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectPrimaryLong=MFD - Auswahl - Primäres MFD (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectPrimaryShort=MFD - Auswahl - Primäres MFD (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectRightCastLong=MFD - Auswahl - Übertragung rechts (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectRightCastShort=MFD - Auswahl - Übertragung rechts (kurz drücken)
ui_CIMap=Karte
ui_CIMapDesc= Karte
ui_CIMatchTargetSpeed=Zielgeschwindigkeit anpassen
@@ -69024,13 +69907,13 @@ ui_CIMiningConsumable1=Bergbaumodul aktivieren (Slot 1)
ui_CIMiningConsumable2=Bergbaumodul aktivieren (Slot 2)
ui_CIMiningConsumable3=Bergbaumodul aktivieren (Slot 3)
ui_CIMiningConsumableDesc=Ein Bergbaumodul aktivieren
-ui_CIMiningMode,P=Bergbau-Betriebsmodus (Toggle)
+ui_CIMiningMode,P=Bergbau - Betriebsmodus (Toggle)
ui_CIMiningModeDesc=Bergbaumodus (Toggle)
ui_CIMiningMode_Disable=Bergbaumodus\n(Ausschalten)
ui_CIMiningMode_Enable=Bergbaumodus\n(Einschalten)
ui_CIMiningThrottle=Bergbau Laserleistung erhöhen/verringern
ui_CIMiningThrottleDesc=Bergbau Laserleistung erhöhen/verringern
-ui_CIMissileMode,P=Raketen-Betriebsmodus (Toggle)
+ui_CIMissileMode,P=Raketen - Betriebsmodus (Toggle)
ui_CIMissiles_CinematicCameraHold,P=Kinokamera aktivieren (halten)
ui_CIMissiles_CinematicCameraToggle,P=Kinokamera aktivieren (Toggle)
ui_CIMissiles_CycleBack=Zum vorherigen Raketentyp wechseln
@@ -69067,26 +69950,26 @@ ui_CIPowerPresetToggleWeapons=Waffen - Energie (Toggle)
ui_CIPowerPresetToggleWeapons_Disable=Waffen\n(Ausschalten)
ui_CIPowerPresetToggleWeapons_Enable=Waffen\n(Einschalten)
ui_CIPowerResetFocus=Priorität zurücksetzen
-ui_CIPowerSetOff=Energie AUS
-ui_CIPowerSetOn=Energie EIN
+ui_CIPowerSetOff=Energie - Ausschalten
+ui_CIPowerSetOn=Energie - Einschalten
ui_CIPowerSetOnDesc=Energie einschalten
-ui_CIPowerShieldsSetOff=Schilde AUS
+ui_CIPowerShieldsSetOff=Schilde - Ausschalten
ui_CIPowerShieldsSetOffDesc=Schilde ausschalten
-ui_CIPowerShieldsSetOn=Schilde EIN
+ui_CIPowerShieldsSetOn=Schilde - Einschalten
ui_CIPowerShieldsSetOnDesc=Schilde einschalten
-ui_CIPowerThrottleDown=Schub verringern
-ui_CIPowerThrottleMax=Schub auf Max. erhöhen
-ui_CIPowerThrottleMin=Schub auf Min. verringern
-ui_CIPowerThrottleUp=Schub erhöhen
-ui_CIPowerThrusterSetOff=Schubdüsen AUS
-ui_CIPowerThrusterSetOn=Schubdüsen EIN
+ui_CIPowerThrottleDown=Schub - Verringern (tippen)
+ui_CIPowerThrottleMax=Schub - Setze auf Max.
+ui_CIPowerThrottleMin=Schub - Setze auf Min.
+ui_CIPowerThrottleUp=Schub - Erhöhen (tippen)
+ui_CIPowerThrusterSetOff=Schubdüsen - Ausschalten
+ui_CIPowerThrusterSetOn=Schubdüsen - Einschalten
ui_CIPowerToggle=Energie - Alle (Toggle)
ui_CIPowerToggleDesc=Energie - Alle (Toggle)
ui_CIPowerToggle_Disable=Energie\n(Ausschalten)
ui_CIPowerToggle_Enable=Energie\n(Einschalten)
-ui_CIPowerWeaponsSetOff=Waffen AUS
+ui_CIPowerWeaponsSetOff=Waffen - Ausschalten
ui_CIPowerWeaponsSetOffDesc=Waffen ausschalten
-ui_CIPowerWeaponsSetOn=Waffen EIN
+ui_CIPowerWeaponsSetOn=Waffen - Einschalten
ui_CIPowerWeaponsSetOnDesc=Waffen einschalten
ui_CIProximityPushToTalk=VOIP - Push-to-Talk (nur in der Nähe)
ui_CIProximityPushToTalkDesc=VOIP - Push-to-Talk (nur in der Nähe)
@@ -69095,7 +69978,7 @@ ui_CIPushToHeadTrackDesc=FOIP - Head Tracking (Toggle)
ui_CIPushToTalk=VOIP - Push To Talk
ui_CIPushToTalkDesc=VOIP - Push-to-Talk
ui_CIQuantumDriveToggle=Quantum-Antrieb
-ui_CIQuantumTravelSystemToggle,P=Quantum-Betriebsmodus (Toggle)
+ui_CIQuantumTravelSystemToggle,P=Quantum - Betriebsmodus (Toggle)
ui_CIQuantumTravelSystemToggle_Disable=Quantum-Antrieb\n(Ausschalten)
ui_CIQuantumTravelSystemToggle_Enable=Quantum-Antrieb\n(Einschalten)
ui_CIRadarPIBToggle=Persönliches Identifizierungs-Übertragungssystem (Toggle)
@@ -69113,24 +69996,24 @@ ui_CIRotateViewLeft=Schauen - Nach links
ui_CIRotateViewRight=Schauen - Nach rechts
ui_CIRotateViewUp=Schauen - Nach oben
ui_CISalvageBeamSpacingAbs=Absoluter Strahlabstand
-ui_CISalvageBeamSpacingAbsDesc=Stelle den präzisen Abstand zwischen beiden Bergungsköpfen ein.
+ui_CISalvageBeamSpacingAbsDesc=Stelle den präzisen Abstand zwischen beiden Bergungsköpfen ein
ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggle=Bergungsmodus - Strahlenachse (Toggle)
-ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggleDesc=Setze die Ausrichtungsachse des Bergungstrahls auf vertikal oder horizontal.
+ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggleDesc=Setze die Ausrichtungsachse des Bergungstrahls auf vertikal oder horizontal
ui_CISalvageBeamSpacingRel=Relativer Strahlabstand
ui_CISalvageBeamSpacingRelDesc=Passe den relativen Abstand zwischen den beiden. Bergungsköpfen an
ui_CISalvageCycleModifiersFocused,P=Durch die verfügbaren Bergungs-Modifikatoren durchschalten
ui_CISalvageCycleModifiersFocusedDesc,P=Durch die verfügbaren Modifikationen für die Bergungsköpfe durchschalten
ui_CISalvageCycleModifiersLeft=Linke Bergungs-Modifikatoren durchschalten
-ui_CISalvageCycleModifiersLeftDesc=Schaltet die verfügbaren Modifikatoren auf dem linken Bergungskopf oder Bergungsturm.
+ui_CISalvageCycleModifiersLeftDesc=Schaltet die verfügbaren Modifikatoren auf dem linken Bergungskopf oder Bergungsturm
ui_CISalvageCycleModifiersRight=Rechte Bergungs-Modifikatoren durchschalten
-ui_CISalvageCycleModifiersRightDesc=Schaltet die verfügbaren Modifikatoren auf dem rechten Bergungskopf oder Bergungsturm.
+ui_CISalvageCycleModifiersRightDesc=Schaltet die verfügbaren Modifikatoren auf dem rechten Bergungskopf oder Bergungsturm
ui_CISalvageCycleModifiersStructural,P=Durch die Modi für strukturelles Bergen durchschalten
ui_CISalvageCycleModifiersStructuralDesc,P=Durch die Modi für das strukturelle Bergungs-Tool durchschalten
ui_CISalvageDecreaseBeamSpacing=Strahlabstand verringern
-ui_CISalvageDecreaseBeamSpacingDesc=Verringere den Abstand zwischen den beiden Bergungsköpfen.
+ui_CISalvageDecreaseBeamSpacingDesc=Verringere den Abstand zwischen den beiden Bergungsköpfen
ui_CISalvageFireToggleDisintegrate,P=Schalte zu "Auflösen" um
ui_CISalvageFireToggleDisintegrateDesc,P=Schaltet auf das Auflösungs-Werkzeug um
-ui_CISalvageFireToggleFocused,P=Bergungslaser abfeuern (Toggle)
+ui_CISalvageFireToggleFocused,P=Bergungstrahl abfeuern (Toggle)
ui_CISalvageFireToggleFocusedDesc,P=Startet/beendet das abfeuern des Bergbaulasers
ui_CISalvageFireToggleFracture,P=Schalte auf "Zerbrechen" um
ui_CISalvageFireToggleFractureDesc,P=Schaltet auf das Zerbrechen-Werkzeug um
@@ -69152,8 +70035,8 @@ ui_CISalvageGimbalReset=Bergungsmodus Gimbal-Reset
ui_CISalvageGimbalToggle=Bergungsmodus Gimbal (Toggle)
ui_CISalvageGimbalToggleDesc=Schalte zw. gimbled und dem fixen Bergungs-Zielmodus.
ui_CISalvageIncreaseBeamSpacing=Strahlabstand vergrößern
-ui_CISalvageIncreaseBeamSpacingDesc=Erhöhe den Abstand zwischen den beiden Bergungsköpfen.
-ui_CISalvageMode,P=Bergung-Betriebsmodus (Toggle)
+ui_CISalvageIncreaseBeamSpacingDesc=Vergrößere den Abstand zwischen den beiden Bergungsköpfen
+ui_CISalvageMode,P=Bergung - Betriebsmodus (Toggle)
ui_CISalvageModeDesc=Den Bergungsmodus im Sitzen aktivieren
ui_CISalvageNudgeDown_Left,P=Linkes Bergungs-Tool runter bewegen
ui_CISalvageNudgeDown_LeftDesc,P=Linkes Bergungs-Tool runter bewegen
@@ -69175,7 +70058,7 @@ ui_CIScanningActivate=Scannen aktivieren
ui_CIScanningActivateDesc=Aktiviert das Scannen
ui_CIScanningFocus=Scan-Modus - Ziel fokussieren
ui_CIScanningFocusDesc,P=Scan-Modus - Ziel fokussieren
-ui_CIScanningMode,P=Scannen-Betriebsmodus (Toggle)
+ui_CIScanningMode,P=Scannen - Betriebsmodus (Toggle)
ui_CIScanningModeDesc,P=Scan-Modus (Toggle)
ui_CIScanningMode_Disable=Scanmodus\n(Deaktivieren)
ui_CIScanningMode_Enable=Scanmodus\n(Aktivieren)
@@ -69183,7 +70066,7 @@ ui_CIScanningRadarAngDec=Scan-Winkel verringern
ui_CIScanningRadarAngDecDesc=Verringert den Winkel des Scan-Kegels
ui_CIScanningRadarAngInc=Scan-Winkel vergrößern
ui_CIScanningRadarAngIncDesc=Vergrößert den Winkel des Scan-Kegels
-ui_CIScanningRadarPing=Ping aktivieren
+ui_CIScanningRadarPing=Ping absenden (Halten & loslassen)
ui_CIScanningRadarPingDesc=Aktiviert die Pingwelle
ui_CIScanningTag=Scan-Modus - Ziel markieren
ui_CIScanningTagDesc,P=Scan-Modus - Ziel markieren
@@ -69225,14 +70108,14 @@ ui_CIStrafeFwdBack=Schub - Vor-/rückwärts (abs.)
ui_CIStrafeLeft=Strafe - Nach links (abs.)
ui_CIStrafeLeftRight=Strafe - Nach links/rechts (abs.)
ui_CIStrafeLongitudinalInvert=Schub - Vor-/rückwärts invertieren
-ui_CIStrafeLongitudinalInvertDesc=Invertiert halbe absolute Längsachse beim Strafen (Neutral - Rückwärts).
+ui_CIStrafeLongitudinalInvertDesc=Invertiert halbe absolute Längsachse beim Strafen (Neutral - Rückwärts)
ui_CIStrafeRight=Strafe - Nach rechts (abs.)
ui_CIStrafeUp=Strafe - Nach oben (abs.)
ui_CIStrafeUpDown=Strafe - Nach oben/unten (abs.)
ui_CITargetHeadTracking=Zielerfassung
ui_CITargetReticleMode=Flug-Fadenkreuz wechseln (Toggle)
ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabled=Auto-Zoom auf gewähltes Ziel an/aus (Toggle/Halten)
-ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabledDesc=Aktiviert/deaktiviert den automatischen Zoom auf ausgewählte Ziele.
+ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabledDesc=Aktiviert/deaktiviert den automatischen Zoom auf ausgewählte Ziele
ui_CITargetingCycleAllBack=Ziel durchschalten - Alle - Zurück
ui_CITargetingCycleAllFwd=Ziel durchschalten - Alle - Vorwärts
ui_CITargetingCycleAllReset=Ziel durchschalten - Alle - Auf nächsten zurücksetzen
@@ -69248,9 +70131,9 @@ ui_CITargetingCycleHostileReset=Ziel durchschalten - Feinde - Auf nächsten zur
ui_CITargetingCycleInViewBack=Ziel durchschalten - Im Sichtbereich - Zurück
ui_CITargetingCycleInViewFwd=Ziel durchschalten - Im Sichtbereich - Vorwärts
ui_CITargetingCycleInViewReset=Ziel durchschalten - Im Sichtbereich - Im Fadenkreuz
-ui_CITargetingCyclePinnedBack=Ziel durchschalten - Markiert - Zurück
-ui_CITargetingCyclePinnedFwd=Ziel durchschalten - Markiert - Vorwärts
-ui_CITargetingCyclePinnedReset=Ziel durchschalten - Markiert - Zum ersten zurücksetzen
+ui_CITargetingCyclePinnedBack=Ziel durchschalten - Fixierte - Zurück
+ui_CITargetingCyclePinnedFwd=Ziel durchschalten - Fixierte - Vorwärts
+ui_CITargetingCyclePinnedReset=Ziel durchschalten - Fixierte - Zum ersten zurücksetzen
ui_CITargetingCycleSelectionBack=Auswahl durchschalten - Zurück
ui_CITargetingCycleSelectionFwd=Auswahl durchschalten - Vorwärts
ui_CITargetingCycleSelectionReset=Auswahl durchschalten - Auf "automatisch" zurücksetzen
@@ -69259,23 +70142,23 @@ ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryBack=Ziel durchschalten - Sekundärziel-Kate
ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryFwd=Ziel durchschalten - Sekundärziel-Kategorie - Vorwärts
ui_CITargetingCycleSubtargetFwd=Ziel durchschalten - Sekundärziel - Vorwärts
ui_CITargetingCycleSubtargetReset=Ziel durchschalten - Sekundärziel - Auf Hauptziel zurücksetzen
-ui_CITargetingLockIndex1=Pin-Index 1 - Angeheftetes Ziel sperren / entsperren
-ui_CITargetingLockIndex2=Pin-Index 2 - Angeheftetes Ziel sperren / entsperren
-ui_CITargetingLockIndex3=Pin-Index 3 - Angeheftetes Ziel sperren / entsperren
-ui_CITargetingLockSelected=Markiertes Ziel sperren
-ui_CITargetingLockSelectedDesc=Markiertes Ziel sperren
-ui_CITargetingPinIndex1=Pin-Index 1 - Markiertes Ziel anheften / lösen
-ui_CITargetingPinIndex1Hold=Pin-Index 1 - Markiertes Ziel anheften / lösen (halten)
-ui_CITargetingPinIndex2=Pin-Index 2 - Markiertes Ziel anheften / lösen
-ui_CITargetingPinIndex2Hold=Pin-Index 2 - Markiertes Ziel anheften / lösen (halten)
-ui_CITargetingPinIndex3=Pin-Index 3 - Markiertes Ziel anheften / lösen
-ui_CITargetingPinIndex3Hold=Pin-Index 3 - Markiertes Ziel anheften / lösen (halten)
-ui_CITargetingPinSelected=Ausgewähltes Ziel markieren
-ui_CITargetingPinSelectedHold=Ausgewähltes Ziel markieren (halten)
-ui_CITargetingRemoveAllPinned=Alle markierten Ziele entfernen
-ui_CITargetingUnlockTarget=Erfasstes Ziel freigeben
-ui_CITargetingUnpinTarget=Markierung von Ziel aufheben
-ui_CITargetingUnpinTargetHold=Markierung von Ziel aufheben (halten)
+ui_CITargetingLockIndex1=Pin-Index 1 - Fixiertes Ziel sperren / entsperren
+ui_CITargetingLockIndex2=Pin-Index 2 - Fixiertes Ziel sperren / entsperren
+ui_CITargetingLockIndex3=Pin-Index 3 - Fixiertes Ziel sperren / entsperren
+ui_CITargetingLockSelected=Ausgewähltes Ziel sperren
+ui_CITargetingLockSelectedDesc=Ausgewähltes Ziel sperren
+ui_CITargetingPinIndex1=Pin-Index 1 - Ausgewähltes Ziel fixieren / lösen
+ui_CITargetingPinIndex1Hold=Pin-Index 1 - Ausgewähltes Ziel fixieren / lösen (halten)
+ui_CITargetingPinIndex2=Pin-Index 2 - Ausgewähltes Ziel fixieren / lösen
+ui_CITargetingPinIndex2Hold=Pin-Index 2 - Ausgewähltes Ziel fixieren / lösen (halten)
+ui_CITargetingPinIndex3=Pin-Index 3 - Ausgewähltes Ziel fixieren / lösen
+ui_CITargetingPinIndex3Hold=Pin-Index 3 - Ausgewähltes Ziel fixieren / lösen (halten)
+ui_CITargetingPinSelected=Ausgewähltes Ziel fixieren
+ui_CITargetingPinSelectedHold=Ausgewähltes Ziel fixieren (halten)
+ui_CITargetingRemoveAllPinned=Alle fixierten Ziele entfernen
+ui_CITargetingUnlockTarget=Gesperrtes Ziel entsperren
+ui_CITargetingUnpinTarget=Ausgewähltes Ziel lösen
+ui_CITargetingUnpinTargetHold=Ausgewähltes Ziel lösen (halten)
ui_CIThrottle=Schub - Erhöhen/Verringern (abs.)
ui_CIThrottleDown=Schub - Verringern
ui_CIThrottleMax=Schub - Maximieren
@@ -69310,20 +70193,20 @@ ui_CIToggleDecoupledMode_State_Enable=Entkoppelter Modus\n(Einschalten)
ui_CIToggleESP=ESP - Ein/Aus
ui_CIToggleESP_Disable=ESP (AUS)
ui_CIToggleESP_Enable=ESP (EIN)
-ui_CIToggleExteriorLights=Scheinwerfer (Toggle)
-ui_CIToggleExteriorLightsDesc=Scheinwerfer (Toggle)
+ui_CIToggleExteriorLights=Außenbeleuchtung (Toggle)
+ui_CIToggleExteriorLightsDesc=Außenbeleuchtung (Toggle)
ui_CIToggleGSafe=G-Kraft (Belastungsschutz) - Ein/Aus (Toggle/Halten)
ui_CIToggleGSafe_Disable=G-Safe\n(Ausschalten)
ui_CIToggleGSafe_Enable=G-Safe\n(Einschalten)
ui_CIToggleInteriorLights=Innenbeleuchtung (Toggle)
ui_CIToggleInteriorLightsDesc=Innenbeleuchtung (Toggle)
ui_CIToggleLandingMode=Automatischer Landemodus (Toggle)
-ui_CIToggleLandingSystem=Fahrwerk aus/einfahren (Toggle)
-ui_CIToggleLandingSystem_CancelDocking=Docken\n(Abbrechen)
+ui_CIToggleLandingSystem=Fahrwerk ein/ausfahren (Toggle)
+ui_CIToggleLandingSystem_CancelDocking=Andocken\n(Abbrechen)
ui_CIToggleLandingSystem_Deploy=Fahrwerk\n(Ausfahren)
-ui_CIToggleLandingSystem_Dock=Docken\n(Initiieren)
+ui_CIToggleLandingSystem_Dock=Andocken\n(Initiieren)
ui_CIToggleLandingSystem_Retract=Fahrwerk\n(Einfahren)
-ui_CIToggleLandingSystem_Undock=Docken\n(Abdocken)
+ui_CIToggleLandingSystem_Undock=Andocken\n(Abdocken)
ui_CIToggleLights=Scheinwerfer (Toggle)
ui_CIToggleLights_Disable=Scheinwerfer\n(Ausschalten)
ui_CIToggleLights_Enable=Scheinwerfer\n(Einschalten)
@@ -69387,27 +70270,27 @@ ui_CI_Countermeasures_Decoy_IncrementDesc=Erhöht die Salvengröße um 1
ui_CI_Countermeasures_Decoy_Launch_Panic=IR-Täuschkörper (Decoy) - Panikstart (tippen)
ui_CI_Countermeasures_Decoy_Launch_PanicDesc=Feuert einen großen Prozentteil des Täuschkörpermagazins ab.
ui_CI_Countermeasures_Launch_All=Alle Täuschkörper abfeuern
-ui_CI_Countermeasures_Launch_AllDesc=Feuert alle verfügbaren Täuschkörper.
+ui_CI_Countermeasures_Launch_AllDesc=Feuert alle verfügbaren Täuschkörper
ui_CI_Countermeasures_Launch_Decoy=IR-Täuschkörper - Salve abfeuern (tippen), Salve setzen und abfeuern (halten)
ui_CI_Countermeasures_Launch_DecoyDesc=Feuert IR-Täuschkörper ab
ui_CI_Countermeasures_Launch_Noise=Radartäuschkörper (Noise) - abfeuern (tippen)
-ui_CI_Countermeasures_Launch_NoiseDesc=Feuert einen Radartäuschkörper ab.
+ui_CI_Countermeasures_Launch_NoiseDesc=Feuert einen Radartäuschkörper ab
ui_CI_TurretChangeMovementType=Bevorzugte Bewegungsart ändern
-ui_CI_TurretChangeMovementTypeDesc=Ändert die bevorzugte Bewegungsart.
-ui_CI_TurretChangeWeaponFireMode=Feuermodus ändern (versetzt/kombiniert)
+ui_CI_TurretChangeMovementTypeDesc=Ändert die bevorzugte Bewegungsart
+ui_CI_TurretChangeWeaponFireMode=Feuermodus ändern (gestaffelt/kombiniert)
ui_CI_TurretInstantZoom=Turm - Sofort-Zoom
ui_CI_TurretLimiterAbsolute=Turm - Geschwindigkeitsbegrenzer (abs.)
ui_CI_TurretLimiterRelative=Turm - Geschwindigkeitsbegrenzer (rel.)
ui_CI_TurretLimiterRelativeDecrease=Turm - Geschwindigkeitsbegrenzer - Verringern (rel.)
-ui_CI_TurretLimiterRelativeDecreaseDesc=Verringert die Turmgeschwindigkeit.
+ui_CI_TurretLimiterRelativeDecreaseDesc=Verringert die Turmgeschwindigkeit
ui_CI_TurretLimiterRelativeDesc=Verändert die Einstellungen des Geschw.begrenzers für eine relative Achse (z.B. Mausrad).
ui_CI_TurretLimiterRelativeIncrease=Turm - Geschwindigkeitsbegrenzer - Erhöhen (rel.)
-ui_CI_TurretLimiterRelativeIncreaseDesc=Erhöht die Turmgeschwindigkeit.
+ui_CI_TurretLimiterRelativeIncreaseDesc=Erhöht die Turmgeschwindigkeit
ui_CI_TurretRemoteExit=Fernlenkturm verlassen
ui_CI_TurretToggleESPDesc=Aktiviert/Deaktiviert Turm ESP
ui_CI_TurrretToggleESP=Turm ESP - Ein/Aus (Toggle)
-ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireMode=Feuermodus ändern (versetzt/kombiniert)
-ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=Durchläuft die versetzten und kombinierten Feuermodi
+ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireMode=Feuermodus ändern (gestaffelt/kombiniert)
+ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=Durchläuft die gestaffelten und kombinierten Feuermodi
ui_CI_hud_vjoy_cycle=VJoy - Ein-/Ausblenden (Toggle)
ui_CI_hud_vjoy_cycleDesc=Blendet die VJoy-Anzeige EIN/AUS
ui_CLOpticalTracking=VOIP, FOIP und Head Tracking
@@ -69539,8 +70422,8 @@ ui_ConflictDetected_Body=Dieser Transfer umfasst Gegenstände, die derzeit an an
ui_ContactList=Freundesliste
ui_ControllerSettings=Tastenbelegung
ui_ControllerSettingsTT=Tastenbelegung ansehen
-ui_ControllerType=Gamepad
-ui_ControllerTypeTT=Tastenbelegung für dieses Gamepad
+ui_ControllerType=GamePad
+ui_ControllerTypeTT=Tastenbelegung für dieses GamePad
ui_CurrentlyEquipped=Derzeit ausgerüstet
ui_CurveCustomData=Benutzerdefiniert
ui_CurveEditingPopUpDescription=Füge der Kurve mit Doppelklick einen Schlüsselpunkt hinzu. Zum Löschen wähle einen Punkt aus und drücke auf "Löschen".
@@ -69549,16 +70432,16 @@ ui_Customize=Anpassen
ui_Days=%id
ui_DaysHoursMinutes=%id %ih %im
ui_DaysHoursMinutesSeconds=%id %ih %im %is
-ui_DeadzoneJoystickRotx=Joystick-Deadzone - X-Rotation
-ui_DeadzoneJoystickRoty=Joystick-Deadzone - Y-Rotation
-ui_DeadzoneJoystickRotz=Joystick-Deadzone - Z-Rotation
-ui_DeadzoneJoystickSlider1=Joystick-Deadzone - Regler 1
-ui_DeadzoneJoystickSlider2=Joystick-Deadzone - Regler 2
-ui_DeadzoneJoystickX=Joystick-Deadzone - X-Achse
-ui_DeadzoneJoystickY=Joystick-Deadzone - Y-Achse
-ui_DeadzoneJoystickZ=Joystick-Deadzone - Z-Achse
-ui_DeadzoneXIThumbl=Deadzone linker Gamepad-Analogstick
-ui_DeadzoneXIThumbr=Deadzone rechter Gamepad-Analogstick
+ui_DeadzoneJoystickRotx=Deadzone Joystick - X-Rotation
+ui_DeadzoneJoystickRoty=Deadzone Joystick - Y-Rotation
+ui_DeadzoneJoystickRotz=Deadzone Joystick - Z-Rotation
+ui_DeadzoneJoystickSlider1=Deadzone Joystick - Slider 1
+ui_DeadzoneJoystickSlider2=Deadzone Joystick - Slider 2
+ui_DeadzoneJoystickX=Deadzone Joystick - X-Achse
+ui_DeadzoneJoystickY=Deadzone Joystick - Y-Achse
+ui_DeadzoneJoystickZ=Deadzone Joystick - Z-Achse
+ui_DeadzoneXIThumbl=Deadzone GamePad - Linker Analogstick
+ui_DeadzoneXIThumbr=Deadzone GamePad - Rechter Analogstick
ui_Deaths=TODE
ui_Defense=Verteidigung
ui_DoubleTapInput=(Doppeltippen)
@@ -69591,14 +70474,14 @@ ui_Filtering=Filtern
ui_FindMatch=Match finden
ui_FlightMode_QuickSelectRadialMenu=Radmenü - Flugmodus
ui_FlightSystems_PITWheelCategory=Flugsysteme - PID-Kategorie
-ui_Free=Kostenlos
+ui_Free=Frei
ui_Friends=Freunde
ui_Fullscreen=Vollbild
ui_FullscreenTT=Vollbildmodus umschalten
ui_G940=Logitech G940 HOTAS
ui_Game=Star Citizen
ui_GameMode=SPIELMODUS:
-ui_GameModeSelectionScreenName=SPIELMODUSAUSWAHL
+ui_GameModeSelectionScreenName=AUSWAHL DES SPIELMODUS
ui_GamePad=GamePad
ui_GamePadSensitivity=GamePad-Empfindlichkeit
ui_GameSettings=Spieleinstellungen
@@ -69608,7 +70491,7 @@ ui_GameTitle_StarMarine=Star Marine
ui_General=Allgemein
ui_German=Deutsch
ui_GoBack=Zurück
-ui_Grade=Güteklasse
+ui_Grade=Qualität
ui_GraphicSettings=Grafikeinstellungen
ui_GraphicSettingsTT=Grafikeinstellungen ändern
ui_GraphicSettingsTitle=Grafikeinstellungen
@@ -69623,7 +70506,7 @@ ui_Header_PrivateCustomMatch=PRIVATE BENUTZERDEFINIERTE ÜBEREINSTIMMUNG
ui_Header_TeamSetup=TEAM-SETUP (OPTIONAL)
ui_Helmet=Helm
ui_History=Verlauf
-ui_Hold_KEY_ToRespawn=Halte [~action(default|respawn)] gedrückt, für Respawn
+ui_Hold_KEY_ToRespawn=Für Respawn, halte [~action(default|respawn)] gedrückt
ui_Hotas=HOTAS
ui_HotasX55=Saitek X55 HOTAS
ui_HotasX55Warthog=Thrustmaster Warthog HOTAS
@@ -69640,7 +70523,7 @@ ui_InUse=In Verwendung
ui_InventoryCannotAcceptItemFromPlayers=Gegenstand nicht akzeptiert
ui_InventoryFull=Inventar ist voll
ui_InventoryNotEnoughSpace=Nicht genug Platz, um Gegenstand zu lagern
-ui_Inventory_ContainerStatus_NotEnoughSpace=Nicht genug SCU verfügbar
+ui_Inventory_ContainerStatus_NotEnoughSpace=Nicht genügend SCU verfügbar
ui_Inventory_ContainerStatus_TooSmall=Zu groß für den Container
ui_Inventory_ContainerType_Armor_Backpack=Rucksackinhalt
ui_Inventory_ContainerType_Armor_Legs=Beinpanzerung
@@ -69711,8 +70594,10 @@ ui_MFD_View_None=Keine
ui_MFD_View_Off,P=MFD ausgeschaltet
ui_MFD_View_ResourceNetwork,P=Energiemanagement
ui_MFD_View_Scanning=Scannen
-ui_MFD_View_SelfStatus=Eigener Zustand
-ui_MFD_View_TargetStatus=Zielstatus
+ui_MFD_View_SelfStatus=Zustand des Schiffs
+ui_MFD_View_Shields=Schilde
+ui_MFD_View_TargetStatus=Status des Ziels
+ui_MFD_View_WeaponConfig=Waffen konfigurieren
ui_MFD_symbol_separator=-
ui_Map=Karte
ui_MapSelectionScreenName=KARTENAUSWAHL
@@ -69911,8 +70796,8 @@ ui_SMDescLong=Spiele entweder als Star Marine oder Outlaw in simulierten FPS-Sch
ui_SaturationJoystickRotx=Joystick-Auslastung X-Rotation
ui_SaturationJoystickRoty=Joystick-Auslastung Y-Rotation
ui_SaturationJoystickRotz=Joystick-Auslastung Z-Rotation
-ui_SaturationJoystickSlider1=Joystick-Auslastung Regler 1
-ui_SaturationJoystickSlider2=Joystick-Auslastung Regler 2
+ui_SaturationJoystickSlider1=Joystick-Auslastung Slider 1
+ui_SaturationJoystickSlider2=Joystick-Auslastung Slider 2
ui_SaturationJoystickX=Joystick-Auslastung X-Achse
ui_SaturationJoystickY=Joystick-Auslastung Y-Achse
ui_SaturationJoystickZ=Joystick-Auslastung Z-Achse
@@ -69973,13 +70858,13 @@ ui_TeamTotals=GESAMTE TEAMS
ui_Them=Sie
ui_TimeLimit=Zeitlimit
ui_TimeRemaining=Vertragslaufzeit
-ui_ToggleControlList=ERWEITERTE STEUERUNGSANPASSUNG
+ui_ToggleControlList=ERWEITERTE STEUERUNG ANPASSEN
ui_ToggleDefaultPresetImage=STANDARD-VOREINSTELLUNGEN
ui_Track=Verfolgen
-ui_TransferFailed=Übertragung fehlgeschlagen!
+ui_TransferFailed=Transfer fehlgeschlagen!
ui_TransferItems=Gegenstände übertragen
-ui_TransferSuccessful=Übertragung erfolgreich!
-ui_TransferringFrom=Übertragung von
+ui_TransferSuccessful=Transfer erfolgreich!
+ui_TransferringFrom=Transfer von
ui_Type=Typ
ui_Type_All=Alle Typen
ui_Unaccessible=UNZUGÄNGLICH
@@ -69998,9 +70883,9 @@ ui_WarningDeleteCurve=Durch deine Anpassung wird die benutzerdefinierte Kurve ge
ui_WarningDeleteCurveChild=Durch deine Anpassung wird die benutzerdefinierte Kurve gelöscht und ein Exponentenwert festgelegt, um eine neue Kurve zu erzeugen. Eine oder mehrere untergeordnete Optionen werden dadurch möglicherweise geändert. Fortfahren?
ui_WarningDeleteExponent=Durch deine Anpassung wird der Exponentenwert gelöscht und eine neue Kurve festgelegt. Fortfahren?
ui_WarningDeleteExponentChild=Durch deine Anpassung wird der Exponentenwert gelöscht und eine neue Kurve festgelegt. Eine oder mehrere untergeordnete Optionen werden dadurch möglicherweise geändert. Fortfahren?
-ui_WeaponSelection_PITWheelCategory=Waffenauswahl - PID-Kategorie
+ui_WeaponSelection_PITWheelCategory=Waffenwahl - PID-Kategorie
ui_WeaponSystems_PITWheelCategory=Waffensysteme - PID-Kategorie
-ui_Weapon_QuickSelectRadialMenu=Waffenauswahl - Radmenü
+ui_Weapon_QuickSelectRadialMenu=Waffenwahl - Radmenü
ui_Weeks=%iw
ui_WillReplace=Wird ersetzt
ui_Years=%iy
@@ -70016,12 +70901,12 @@ ui_ac_ShipDetails_GuestJoin=Sitzplatz
ui_ac_ShipDetails_GuestLeave=Schiff verlassen
ui_ac_ShipDetails_GuestLocked=Gesperrt
ui_ac_ShipDetails_GuestOccupied=Besetzt
-ui_ac_ShipDetails_Gunner=Schütze
+ui_ac_ShipDetails_Gunner=BORDSCHÜTZE
ui_ac_ShipDetails_OwnerAIOccupied=AI besetzt
ui_ac_ShipDetails_OwnerLocked=Gesperrt
-ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToAll=Für alle geöffnet
-ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToLobby=Für Lobby geöffnet
-ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToParty=Für Gruppe geöffnet
+ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToAll=Für alle offen
+ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToLobby=Für Lobby offen
+ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToParty=Für Gruppe offen
ui_ac_ShipDetails_Pilot=Pilot
ui_ac_ShipDetails_ScreenDescGuest=Dieser Bildschirm zeigt die aktuellen Sitzplatzzuweisungen für das ausgewählte Schiff und ob Plätze für den Beitritt verfügbar sind.
ui_ac_ShipDetails_ScreenDescOwner=Verwende diesen Bildschirm, um zu sehen, welche Sitzplätze auf deinem Schiff belegt sind und ob du diese Sitzplätze anderen Spielern oder NPC-Besatzungsmitgliedern zur Verfügung stellen möchten.
@@ -70031,16 +70916,16 @@ ui_ac_SingleSeaterShipChangeNotice_ScreenDesc=Der Schiffseigentümer hat ein Ein
ui_ac_TeamA=Team 1
ui_ac_TeamB=Team 2
ui_ac_lobby_ChangeShip=SCHIFF ÄNDERN
-ui_ac_lobby_SelectedShip=Ausgewähltes Schiff
-ui_ac_lobby_ShipSelectionButtonText=Vehikel auswählen
+ui_ac_lobby_SelectedShip=AUSGEWÄHLTES SCHIFF
+ui_ac_lobby_ShipSelectionButtonText=VEHIKEL AUSWÄHLEN
ui_aiming=Anvisieren und Bewaffnen
-ui_applyChanges=Änderungen anwenden?
+ui_applyChanges=ÄNDERUNGEN ANWENDEN?
ui_bodydrag=KÖRPER ZIEHEN
ui_bodydragDrop=KÖRPER ABLEGEN
ui_buyIn=¤
ui_calibration_warning=Warnung!\nAuf Ziel ausrichten
ui_cg_docking=Flug - Dockvorgang
-ui_cg_quantum_travel=Flug - Quantumflug
+ui_cg_quantum_travel=Flug - Quantumreise
ui_chemsymbol_Ammonia=NH3
ui_chemsymbol_Argon=Ar
ui_chemsymbol_CarbonDioxide=CO2
@@ -70105,6 +70990,13 @@ ui_controlhint_PIT_navigate_back=Zurück / Verlassen
ui_controlhint_PIT_pages=Seitennavigation
ui_controlhint_ads=Zielen
ui_controlhint_ads_medgun=Einstellungen (Zielen)
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_cancel=Abbrechen (Loslassen)
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_place=Platzieren
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_place_onCargoGrid=Platzieren (Im Frachtraum)
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_rotate=Ansicht drehen
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_rotateRest=Rotation zurücksetzen
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_throw=Werfen (Aufladen)
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_throwCharging=Werfen
ui_controlhint_auto_zero=Autom. Erfassung
ui_controlhint_block=Blockieren
ui_controlhint_boats_movement=Bewegen
@@ -70137,15 +71029,17 @@ ui_controlhint_exit=Verlassen
ui_controlhint_fire=Feuern
ui_controlhint_fire_chargebeam=Feuern (Aufladen)
ui_controlhint_fire_cuttingbeam=Schneiden
-ui_controlhint_fire_drainbeam=Feuern (Entladen)
+ui_controlhint_fire_drainbeam=Abfeuern (Entladen)
+ui_controlhint_fire_gatherbeam=Abfeuern (Sammeln)
ui_controlhint_fire_healbeam=Heilen (Strahl)
ui_controlhint_fire_healbeam_self=Selbst heilen
ui_controlhint_fire_medicalbeam=Dosieren (Strahl)
ui_controlhint_fire_medicalbeam_self=Selbst verabreichen
-ui_controlhint_fire_miningbeam=Feuern (Toggle)
+ui_controlhint_fire_miningbeam=Abfeuern (Abbauen)
ui_controlhint_fire_repairbeam=Reparieren (Strahl)
ui_controlhint_fire_salvagebeam=Bergung (Strahl)
-ui_controlhint_fire_tractorbeam=Feuern (Toggle)
+ui_controlhint_fire_tractorbeam=Abfeuern (Ziehen)
+ui_controlhint_fire_tractordetach=Abfeuern (Lösen)
ui_controlhint_firemode=Feuermodus
ui_controlhint_firemode_heal=Auf sich selbst zielen
ui_controlhint_firemode_heal_exit=Nach vorne zielen
@@ -70369,7 +71263,7 @@ ui_controlhint_ships_target_request_docking=Rufen (Andocken anfordern)
ui_controlhint_ships_thrusters_afterburners=Boost (Beschleunigung)
ui_controlhint_ships_thrusters_toggle=Schubdüsen (Toggle)
ui_controlhint_ships_volatileCargo_jettison=Fracht abwerfen
-ui_controlhint_shop_exit,P=Verlassen
+ui_controlhint_shop_exit=Verlassen
ui_controlhint_shop_rotate=Rotieren
ui_controlhint_sip_drink=Trinken
ui_controlhint_slide=Rutschen
@@ -70399,12 +71293,12 @@ ui_controlhint_turret_gyromode=Gyro-Modus
ui_controlhint_turret_look_pis_powerOff=Interagieren (Einschalten)
ui_controlhint_turret_seat_exit_toexterior=Vehikel verlassen
ui_controlhint_unarmed_block=Ohne Waffe Blocken
-ui_controlhint_unarmed_heavy_attack=Schwerer Angriff
+ui_controlhint_unarmed_heavy_attack=Schwerer Angriff
ui_controlhint_unarmed_light_attack=Leichter Angriff
ui_controlhint_up=Hoch
ui_controlhint_visor_dirty_wipe=Visier abwischen
ui_controlhint_visor_wipe=Visier abwischen
-ui_controlhint_weapon=Waffenauswahl
+ui_controlhint_weapon=Waffenwahl
ui_controlhint_weapon_block=Mit Waffe blocken
ui_controlhint_weapon_customize=Anpassen
ui_controlhint_weapon_customize_addHealing=Werkzeug-Befestigung (Heilen)
@@ -71267,7 +72161,7 @@ ui_interactor_use_remote_turret=Fernlenkturm
ui_interactor_use_remote_turret_1=Fernlenkturm 1
ui_interactor_use_remote_turret_2=Fernlenkturm 2
ui_interactor_use_remote_turret_3=Fernlenkturm 3
-ui_interactor_use_remote_turret_seat,P=Fernlenkturmsitz
+ui_interactor_use_remote_turret_seat=Fernlenkturmsitz
ui_interactor_use_salvage_seat=Bergungssitz
ui_interactor_use_scanning_station=Scanstation
ui_interactor_use_seat=Hinsetzen
@@ -71332,7 +72226,7 @@ ui_inventory_filter_category_name_vehicle_cooler=Kühler
ui_inventory_filter_category_name_vehicle_countermeasure=Täuschk.Werfer
ui_inventory_filter_category_name_vehicle_emp=EMP
ui_inventory_filter_category_name_vehicle_mining=Bergbau
-ui_inventory_filter_category_name_vehicle_missilerack=Raketenträger
+ui_inventory_filter_category_name_vehicle_missilerack=Raketengestell
ui_inventory_filter_category_name_vehicle_ordnance=Munition
ui_inventory_filter_category_name_vehicle_paint=Lackierungen
ui_inventory_filter_category_name_vehicle_parts,P=Vehikelteile
@@ -71361,14 +72255,14 @@ ui_inventory_tab_player=Persönlich
ui_inventory_tab_vehicle=Vehikel
ui_inventory_takeall,P=Alles nehmen
ui_inventory_warning_discardItem=WARNUNG\nDieser und alle Gegenstände, mit denen er derzeit ausgerüstet ist oder die darin gespeichert sind, gehen dauerhaft verloren.\n\nBist du sicher, dass du diesen Gegenstand verwerfen möchten?
-ui_itemsSelected=Ausgewählte Gegenstände:
+ui_itemsSelected=AUSGEWÄHLTE GEGENSTÄNDE:
ui_label_Caller=Anrufer
ui_label_Emergency,P=Notfall
-ui_label_EndTransmission=Übertragung beenden
-ui_label_IncomingTransmission=Eingehende Übertragung
+ui_label_EndTransmission=ÜBERTRAGUNG BEENDEN
+ui_label_IncomingTransmission=EINGEHENDE ÜBERTRAGUNG
ui_label_Tannoy,P=Durchsage
ui_label_accessdenied=Zugang verweigert
-ui_label_accessgranted=Zugang gewährt
+ui_label_accessgranted=ZUGANG GEWÄHRT
ui_label_accessrequired=Zugang erforderlich
ui_label_align=Ausrichten
ui_label_auxiliary,P=Dimmen
@@ -71378,7 +72272,7 @@ ui_label_closing=Schließen
ui_label_decommissioned=Stillgelegt
ui_label_depressurized=Drucklos
ui_label_disabled=Deaktiviert
-ui_label_doorControl=Türsteuerung:
+ui_label_doorControl=TÜRSTEUERUNG:
ui_label_doors=ÖFFNEN
ui_label_elevatoroffline,P=Aufzug außer Betrieb
ui_label_enabled=Aktiviert
@@ -71459,10 +72353,14 @@ ui_logout_blocked_InAnotherVehicle=Schiff in einem anderen Vehikel
ui_logout_blocked_InArmisticeZone=Schiff in der Schutzzone
ui_logout_blocked_InCombat=Im Kampf
ui_logout_blocked_InLandingArea=Schiff im Landebereich
-ui_logout_blocked_InQuantum=Schiff im Quantumflug
+ui_logout_blocked_InQuantum=Schiff im Quantum
ui_logout_blocked_NotLanded=Schiff nicht gelandet
ui_logout_blocked_NotOwner=Schiff nicht im Besitz
ui_looting_swap_info_pop_up,P=Nicht alle Anbauteile passen auf die zu tauschenden Gegenstände.\nMöchtest du trotzdem fortfahren?
+ui_map_terminal_button_view=Karte anzeigen
+ui_map_terminal_download=Karte herunterladen
+ui_map_terminal_download_area_map,P=Bereichskarte herunterladen
+ui_map_terminal_title_orison,P=Crusader Entdeckungstouren
ui_marine_heavy=Schwere ADP-mk4-Panzerung
ui_marine_light=Leichte FRS-Panzerung
ui_marine_medium=Mittlere ORC-mkX-Panzerung
@@ -71589,7 +72487,7 @@ ui_pregame_port_MileMillionHighClub_desc=Diese vom berühmten Architekturbüro I
ui_pregame_port_MileMillionHighClub_history=
ui_pregame_port_MileMillionHighClub_name=Million Mile High Club
ui_pregame_port_NewBabbage_callout1=CenterMass, Omega Pro, Aparelli, Regal Luxus-Vermietung, The Factory Line
-ui_pregame_port_NewBabbage_callout2=NBIS, The Nest, MT Planetare Dienste, TDD, Wally's Bar, FTL, Shubin Interstellar Services
+ui_pregame_port_NewBabbage_callout2=NBIS, The_Nest, MT Planetare Dienste, TDD, Wally's Bar, FTL, Shubin Interstellar Services
ui_pregame_port_NewBabbage_callout3=microTech Schutzdienste
ui_pregame_port_NewBabbage_desc=Trotz der eisigen Temperaturen auf microTech (Stanton 4) erstrahlt New Babbage als luxuriöse Metropole mit erstklassiger Ausstattung. Kuppelüberdachte Freiräume und inspirierende Architektur locken innovative Unternehmen und Technologiefirmen an, die vom Pioniergeist von microTech angezogen werden.
ui_pregame_port_NewBabbage_name=New Babbage
@@ -71610,7 +72508,7 @@ ui_pregame_selectdestination=Ziel auswählen
ui_pregame_stanton_callout1=Einkaufs- und Handelsmöglichkeiten im gesamten System verfügbar.
ui_pregame_stanton_callout2=Port Olisar, Lorville, Area18, Ruhe- und Erholungsstationen, Levski, Green Imperial HEX (GESCHLOSSEN)
ui_pregame_stanton_callout3=Vom Notrufnetz überwachter und von Sicherheitsdiensten der lokalen Unternehmen patrouillierter Raum.
-ui_pregame_stanton_desc=Die Planeten des zum "United Empire of Earth" (UEE) gehörenden Stanton-Systems wurden an vier separate Megakonzerne verkauft:\n\n- Hurston (Stanton 1)\n- Crusader (Stanton 2)\n- ArcCorp (Stanton 3)\n- microTech (Stanton 4)\n\nDiese Welten wurden die ersten imperialen Himmelskörper in Privatbesitz.\n\nStanton entwickelte sich in kürzester Zeit zu einem wirtschaftlichen Schwergewicht, mit einer stetig wachsenden Anzahl an Unternehmen und Herstellern die auf den Markt drängen.\n\nDie Konzernregierungen und Sicherheitskräfte versuchen das Gesetz aufrechtzuerhalten und den Frieden zu wahren, denn das rasante Wachstum geht nicht ohne Schwierigkeiten einher - die systemweite Kriminalität ist zu einem zunehmenden Problem geworden.
+ui_pregame_stanton_desc=Die Planeten des zum "United Empire of Earth" (UEE) gehörenden Stanton-Systems wurden an vier separate Megakonzerne verkauft:\n\n • Hurston (Stanton 1)\n • Crusader (Stanton 2)\n • ArcCorp (Stanton 3)\n • microTech (Stanton 4)\n\nDiese Welten wurden die ersten imperialen Himmelskörper in Privatbesitz.\n\nStanton entwickelte sich in kürzester Zeit zu einem wirtschaftlichen Schwergewicht, mit einer stetig wachsenden Anzahl an Unternehmen und Herstellern die auf den Markt drängen.\n\nDie Konzernregierungen und Sicherheitskräfte versuchen das Gesetz aufrechtzuerhalten und den Frieden zu wahren, denn das rasante Wachstum geht nicht ohne Schwierigkeiten einher - die systemweite Kriminalität ist zu einem zunehmenden Problem geworden.
ui_pregame_stanton_name=Stanton-System
ui_pregame_starmarine_desc=Du willst packende FPS-Action? Wähle eine Ausrüstung und stürze dich ins Mehrspieler-Chaos!
ui_repDropDownLabel=Erforderliche Anbieterbewertung
@@ -71619,7 +72517,7 @@ ui_rewards=BEZAHLUNG
ui_selectBeaconType=SIGNAL-TYP AUSWÄHLEN
ui_services_error_ACCOUNT_ALREADY_LOGGED_IN=Account bereits angemeldet.\nDoppelte Sitzungs-ID gefunden.\nBitte versuche es in einem Moment erneut.
ui_services_error_ACCOUNT_DATA_FAILED=Aktualisierung der Kontodaten fehlgeschlagen.\nDie Synchronisierung der Kontodaten mit dem Spielnetzwerk ist entweder fehlgeschlagen oder abgelaufen.\nBitte versuche es erneut.
-ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_FAILED=Anmeldung am Konto fehlgeschlagen.\nBitte überprüfe deine Anmeldeinformationen und versuche es erneut.
+ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_FAILED=Anmeldung am Konto fehlgeschlagen.\nBitte überprüfe deine Anmeldedaten und versuche es erneut.
ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_LOCKED=Kontoanmeldung gesperrt.\nWenn du vor Kurzem deinen Charakter zurückgesetzt hast, versuche es bitte später erneut.\nWenn du nicht weißt, warum dein Konto gesperrt ist, kontaktiere bitte den CIG-Support.
ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_TIMED_OUT=Zeitüberschreitung bei der Kontoanmeldung.\nBitte versuche es erneut.
ui_services_error_ACCOUNT_WAITING_FOR_RECONNECT=Verbindung unterbrochen. Du hast zwei Minuten Zeit, die Verbindung wiederherzustellen, bevor der Client heruntergefahren wird.
@@ -71630,7 +72528,7 @@ ui_services_error_CONNECTION_KICKED_LOGIN_QUEUE_TIMEOUT=Vom Server getrennt. Tim
ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MOD=(PH) Vom Server gekickt.
ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MULTIPLE_LOGIN=Vom Server getrennt. Dein Konto hat sich von einem anderen Computer aus angemeldet.
ui_services_error_CONNECTION_TIMED_OUT=Zeitüberschreitung bei der Verbindung zu den CIG-Diensten.\nEs konnte keine Verbindung zum Spielnetzwerk hergestellt werden.\nWenn das Problem weiterhin besteht, überprüfe bitte die Internetverbindung.
-ui_services_error_CONNECTION_UNINITIALIZED=Verbindung zu den CIG-Diensten nicht verfügbar.\nBitte überprüfe deine Anmeldeinformationen und versuche es erneut.
+ui_services_error_CONNECTION_UNINITIALIZED=Verbindung zu den CIG-Diensten nicht verfügbar.\nBitte überprüfe deine Anmeldedaten und versuche es erneut.
ui_services_error_CONNECTION_WAITING_FOR_RECONNECT=Du wurdest getrennt. Du hast zwei Minuten Zeit, um dich wieder zu verbinden, bevor der Client heruntergefahren wird.
ui_services_error_PERSISTENT_VARIABLE_REQUEST_FAILED=CIG-Dienste persistenter Variablenanforderung fehlgeschlagen.\nWenn das Problem weiterhin besteht, überprüfe bitte die Internetverbindung.
ui_ship_recall=Letztes Vehikel zurückrufen
@@ -71672,6 +72570,8 @@ ui_sm_lobby_LoadoutSelectionButtonText=Loadout-Auswahl
ui_spawn_ship_error,P=Schiff konnte nicht von deinem Account abgerufen werden.
ui_stopwatch_reset=Zurücksetzen (lang drücken)
ui_stopwatch_trigger=Start / Pause (kurz drücken)
+ui_subtitle_speaker_name_end=]
+ui_subtitle_speaker_name_start=[
ui_test_build_disclamer=Dieser frühe TEST BUILD erlaubt keine Rückschlüsse auf das Gameplay oder den Inhalt der offiziellen LIVE-Server.
ui_test_lorum1=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
ui_test_lorum2=Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
@@ -71685,37 +72585,37 @@ ui_unequip=AUSRÜSTEN
ui_v_auto_precision_mode_off=Auto. Präzisions Modus - Deaktivieren
ui_v_auto_precision_mode_on=Auto. Präzisions Modus - Aktivieren
ui_v_auto_precision_mode_toggle=Auto. Präzisions Modus - Toggle
-ui_v_auto_targeting_disable_long=Automatische Zielerfassung - Umschalten AUS (langes drücken)
-ui_v_auto_targeting_disable_long_desc=Automatische Zielerfassung - Umschalten ausschalten (langes drücken)
-ui_v_auto_targeting_disable_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten AUS (kurzes drücken)
-ui_v_auto_targeting_disable_short_desc=Automatische Zielerfassung - Umschalten ausschalten (kurzes drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_long=Automatische Zielerfassung - Umschalten EIN (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_long_desc=Automatische Zielerfassung - Umschalten einschalten (langes drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN (kurzes drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_short_desc=Automatische Zielerfassung - Umschalten einschalten (kurzes drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_long=Automatische Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_long_desc=Automatische Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (langes drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (kurzes drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_short_desc=Automatische Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (kurzes drücken)
+ui_v_auto_targeting_disable_long=Auto. Zielerfassung - Umschalten AUS (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_disable_long_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ausschalten (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_disable_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten AUS (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_disable_short_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ausschalten (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_enable_long=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_enable_long_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten einschalten (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_enable_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_enable_short_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten einschalten (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_toggle_long=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_toggle_long_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_toggle_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_toggle_short_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (kurz drücken)
ui_v_capacitor_assignment_engine_combined_decrease_min=Triebwerke - Verringern (tippen) / Setze auf Min. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_engine_combined_increase_max=Triebwerke - Erhöhen (tippen) / Setze auf Max. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_engine_decrease=Triebwerke - Verringern (tippen)
ui_v_capacitor_assignment_engine_increase=Triebwerke - Erhöhen (tippen)
-ui_v_capacitor_assignment_engine_max=Triebwerke - Setze auf Max. (tippen)
-ui_v_capacitor_assignment_engine_min=Triebwerke - Setze auf Min. (tippen)
+ui_v_capacitor_assignment_engine_max,P=Triebwerke - Setze auf Max. (halten)
+ui_v_capacitor_assignment_engine_min,P=Triebwerke - Setze auf Min. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_reset=Zuweisungen zurücksetzen
ui_v_capacitor_assignment_shield_combined_decrease_min=Schilde - Verringern (tippen) / Setze auf Min. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_shield_combined_increase_max=Schilde - Erhöhen (tippen) / Setze auf Max. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_shield_decrease=Schilde - Verringern (tippen)
ui_v_capacitor_assignment_shield_increase=Schilde - Erhöhen (tippen)
-ui_v_capacitor_assignment_shield_max=Schilde - Setze auf Max. (tippen)
-ui_v_capacitor_assignment_shield_min=Schilde - Setze auf Min. (tippen)
+ui_v_capacitor_assignment_shield_max,P=Schilde - Setze auf Max. (halten)
+ui_v_capacitor_assignment_shield_min,P=Schilde - Setze auf Min. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_weapon_combined_decrease_min=Waffen - Verringern (tippen) / Setze auf Min. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_weapon_combined_increase_max=Waffen - Erhöhen (tippen) / Setze auf Max. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_weapon_decrease=Waffen - Verringern (tippen)
ui_v_capacitor_assignment_weapon_increase=Waffen - Erhöhen (tippen)
-ui_v_capacitor_assignment_weapon_max=Waffen - Setze auf Max. (tippen)
-ui_v_capacitor_assignment_weapon_min=Waffen - Setze auf Min. (tippen)
+ui_v_capacitor_assignment_weapon_max,P=Waffen - Setze auf Max. (halten)
+ui_v_capacitor_assignment_weapon_min,P=Waffen - Setze auf Min. (halten)
ui_v_cycle_pitch_ladder_mode=Künstlicher Horizont (Pitch) wechseln
ui_v_cycle_pitch_ladder_mode_desc=Schaltet die Modi für den künstlichen Horizont zwischen "Aus", "HUD", "Blickrichtung" und "Gemischt" durch.
ui_v_dock_toggle_view=Andock-Kamera umschalten
@@ -71727,6 +72627,8 @@ ui_v_ifcs_gsafe_off=G-Kraft (Belastungsschutz) deaktivieren
ui_v_ifcs_gsafe_off_desc=G-Kraft (Belastungsschutz) deaktivieren
ui_v_ifcs_gsafe_on=G-Kraft (Belastungsschutz) aktivieren
ui_v_ifcs_gsafe_on_desc=G-Kraft (Belastungsschutz) aktivieren
+ui_v_ifcs_reset_gmeter_max=Flugbeschleunigung zurücksetzen
+ui_v_ifcs_reset_gmeter_max_desc=Setzt die maximal zu ertragenen G-Kräfte des Beschleunigungsmessers zurück
ui_v_ifcs_throttle_set_normal=Tempomat-Modus - Deaktivieren
ui_v_ifcs_throttle_set_sticky=Tempomat-Modus - Aktivieren
ui_v_ifcs_throttle_swap_mode=Tempomat-Modus - Toggle
@@ -71738,22 +72640,22 @@ ui_v_master_mode_cycle,P=Master-Mode durchschalten (kurz drücken)
ui_v_master_mode_cycle_long=Master-Mode durchschalten (lang drücken)
ui_v_master_mode_set_nav=Master-Mode auf NAV einstellen
ui_v_master_mode_set_scm=Master-Mode auf SCM einstellen
-ui_v_operator_mode_toggle_next=Betriebsmodi durchschalten (nächster)
-ui_v_operator_mode_toggle_prev=Betriebsmodi durchschalten (vorheriger)
-ui_v_set_flight_mode,P=Flug-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_flight_mode_desc,P=Flug-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_guns_mode,P=Waffen-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_guns_mode_desc,P=Waffen-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_mining_mode,P=Bergbau-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_mining_mode_desc,P=Bergbau-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_missile_mode,P=Raketen-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_missile_mode_desc,P=Raketen-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_quantum_mode,P=Quantum-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_quantum_mode_desc,P=Quantum-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_salvage_mode,P=Bergung-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_salvage_mode_desc,P=Bergung-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_scan_mode,P=Scanning-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_scan_mode_desc,P=Scanning-Betriebsmodus einstellen
+ui_v_operator_mode_toggle_next=Nächster Betriebsmodus
+ui_v_operator_mode_toggle_prev=Vorheriger Betriebsmodus
+ui_v_set_flight_mode,P=Flug - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_flight_mode_desc,P=Flug - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_guns_mode,P=Geschütze - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_guns_mode_desc,P=Geschütze - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_mining_mode,P=Bergbau - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_mining_mode_desc,P=Bergbau-Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_missile_mode,P=Raketen - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_missile_mode_desc,P=Raketen - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_quantum_mode,P=Quantum - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_quantum_mode_desc,P=Quantum - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_salvage_mode,P=Bergung - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_salvage_mode_desc,P=Bergung - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_scan_mode,P=Scannen - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_scan_mode_desc,P=Scannen - Betriebsmodus aktivieren
ui_v_strafe_abs_rel_swap=Schub - Absolut & relativ tauschen
ui_v_strafe_abs_rel_swap_desc=Schub - Absolut & relativ tauschen
ui_v_strafe_back=Schub - Verringern
@@ -71763,7 +72665,7 @@ ui_v_strafe_back_abs_rel=Schub - Rückwärts (abs. & rel.)
ui_v_strafe_back_abs_rel_desc=Schub - Rückwärts (abs. & rel.)
ui_v_strafe_back_rel=Schub - Rückwärts (rel.)
ui_v_strafe_back_rel_desc=Schub - Rückwärts (rel.)
-ui_v_strafe_forward=Schub - Erhöhung
+ui_v_strafe_forward=Schub - Erhöhen
ui_v_strafe_forward_abs=Schub - Vorwärts (abs.)
ui_v_strafe_forward_abs_desc=Schub - Vorwärts (abs.)
ui_v_strafe_forward_abs_rel=Schub - Vorwärts (abs. & rel.)
@@ -71807,8 +72709,8 @@ ui_v_target_unlock=Aktuelles Ziel freigeben
ui_v_target_unlock_desc=Entfernt die Zielmarkierung vom aktuell ausgewählten Ziel.
ui_v_toggle_docking_mode=Andock-Modus umschalten
ui_v_toggle_docking_mode_desc=Schaltet den Andock-Modus um.
-ui_v_toggle_flight_mode,P=Flug-Betriebsmodus (Toggle)
-ui_v_toggle_guns_mode,P=Waffen-Betriebsmodus (Toggle)
+ui_v_toggle_flight_mode,P=Flug - Betriebsmodus (Toggle)
+ui_v_toggle_guns_mode,P=Geschütze - Betriebsmodus (Toggle)
ui_v_toggle_qdrive_engagement=Quantum-Antrieb EIN (halten)
ui_v_toggle_qdrive_engagement_desc=Aktiviert den Quantum-Antrieb.
ui_v_weapon_ads_cycle_tracking=Präzisions-Zielerfassung - Kamera-Tracking umschalten
@@ -71852,8 +72754,36 @@ ui_v_weapon_pip_set_lag=Aktiviere Lag PIP (Nachhaltepunkt)
ui_v_weapon_pip_set_lead=Aktiviere Lead PIP (Vorhaltepunkt)
ui_v_weapon_pip_toggle_lead_lag=Lead / Lag PIPs umschalten (Vor-/Nachhaltepunkt)
ui_v_weapon_preset_attack=Waffen Preset - Feuern
+ui_v_weapon_preset_emp=Waffen Presets - EMPs festlegen
+ui_v_weapon_preset_emp_desc=Waffen Presets - EMPs festlegen
+ui_v_weapon_preset_fire_guns0=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 1
+ui_v_weapon_preset_fire_guns0_desc=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 1
+ui_v_weapon_preset_fire_guns1=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 2
+ui_v_weapon_preset_fire_guns1_desc=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 2
+ui_v_weapon_preset_fire_guns2=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 3
+ui_v_weapon_preset_fire_guns2_desc=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 3
+ui_v_weapon_preset_fire_guns3=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 4
+ui_v_weapon_preset_fire_guns3_desc=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 4
+ui_v_weapon_preset_guns0=Waffen Presets - Waffengruppe 1 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns0_desc=Waffen Presets - Waffengruppe 1 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns1=Waffen Presets - Waffengruppe 2 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns1_desc=Waffen Presets - Waffengruppe 2 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns2=Waffen Presets - Waffengruppe 3 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns2_desc=Waffen Presets - Waffengruppe 3 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns3=Waffen Presets - Waffengruppe 4 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns3_desc=Waffen Presets - Waffengruppe 4 festlegen
ui_v_weapon_preset_next=Waffen Presets - Nächstes
+ui_v_weapon_preset_next_overflow=Waffen Presets - Nächstes (Überlauf)
+ui_v_weapon_preset_next_overflow_desc=Waffen Presets - Nächstes (Überlauf)
ui_v_weapon_preset_prev=Waffen Presets - Vorheriges
+ui_v_weapon_preset_prev_overflow=Waffen Presets - Vorheriges (Überlauf)
+ui_v_weapon_preset_prev_overflow_desc=Waffen Presets - Vorheriges (Überlauf)
+ui_v_weapon_preset_qid=Waffen Presets - QIDs festlegen
+ui_v_weapon_preset_qid_desc=Waffen Presets - QIDs festlegen
+ui_v_weapon_preset_qid_jammer=Waffen Presets - Quantum-Jammers festlegen (kurze Reichweite)
+ui_v_weapon_preset_qid_jammer_desc=Waffen Presets - Quantum-Jammers festlegen (kurze Reichweite)
+ui_v_weapon_preset_qid_pulse=Waffen Presets - Quantum-Snares festlegen / Pulse (große Reichweite)
+ui_v_weapon_preset_qid_pulse_desc=Waffen Presets - Quantum-Snares festlegen / Pulse (große Reichweite)
ui_v_weapon_suppress_aim_assists_hold=Zielhilfen unterdrücken (halten)
ui_v_weapon_ui_scale_off=Waffen-UI-Vergrößerung AUS
ui_v_weapon_ui_scale_off_desc=Schaltet die Vergrößerung der Waffen-UI ab.
@@ -71914,6 +72844,7 @@ ui_weapons_multi_02_Tractor,P=Traktor
ui_weapons_multi_02_Tractoring,P=Abschleppen
ui_weapons_multi_Charging=Aufladen
ui_weapons_multi_Danger=Gefahr
+ui_weapons_multi_Fracture_Success,P=Zerbrechen erfolgreich
ui_weapons_multi_Fracturing=Zerbrechen
ui_weapons_multi_Scanned=Gescannt
ui_weapons_multi_Scanning=Scannen
@@ -72116,7 +73047,7 @@ vehicle_DescAEGS_Hammerhead=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Kanonenschiff (sc
vehicle_DescAEGS_Idris=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Fregatte\n\nDie Idris-P ist eine für die UEE-Patrouille entwickelte "Peacekeeper" Mk II Variante. Sie verzichtet auf die Schiff-zu-Schiff-Türme und die Spinalbefestigung des Standardschiffs und bietet stattdessen zusätzliche Frachtkapazität und höhere Geschwindigkeit.
vehicle_DescAEGS_Javelin=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Zerstörer\n\nDie Javelin wurde für das UEE-Militär entwickelt und ist ein massives, modulares Großkampfschiff, das für unternehmerische Zwecke eingesetzt werden kann. Mit einem detaillierten Innenraum, vielen modularen Raumoptionen und einer hohen Besatzungskapazität ist die Javelin ein Schiff, das sich in einer Vielzahl von Rollen einen Namen gemacht hat.
vehicle_DescAEGS_Reclaimer=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Bergung (schwer)\n\nDie Aegis Reclaimer ist ein industrielles Bergungsschiff. Ausgestattet mit einem verstärkten Frachtraum, einem Langstrecken-Sprungantrieb und Startkapseln für unbemannte Drohnen ist die Reclaimer ein ideales Schiff zur Verwertung von Wracks im Weltraum. Traktorstrahlen, Flutlichter, Scanneroptionen und Andockpunkte vervollständigen die Ausstattung dieses fähigen, zweckmäßigen Raumschiffs.
-vehicle_DescAEGS_Redeemer=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Kanonenschiff\n\nDie von Aegis Dynamics entworfene Redeemer ist ein mächtiges Kampfschiff, das sich im Kampf mit einer starken Waffennachschubladung behaupten kann. Die mit Türme und Raketen bestückte Redeemer dient auch als gepanzertes Landungsschiff, das Soldaten an die Front bringen kann.
+vehicle_DescAEGS_Redeemer=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Kanonenschiff\n\nDie von Aegis Dynamics entworfene Redeemer ist ein mächtiges Kanonenschiff, das sich im Kampf mit einer starken Waffennachschubladung behaupten kann. Die mit Türme und Raketen bestückte Redeemer dient auch als gepanzertes Landungsschiff, das Soldaten an die Front bringen kann.
vehicle_DescAEGS_Retaliator=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Kanonenschiff (schwer)\n\nDiese zivile Umrüstung der Retaliator erweitert das Chassis des Militärschiffs um ungenutzten Raum, der mit verschiedenen Modulen an Ihre Bedürfnisse angepasst werden kann.
vehicle_DescAEGS_Retaliator_Bomber=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Bomber (schwer)\n\nEines der mächtigsten Kriegsschiffe der United Empire of Earth, ist die Aegis Dynamics Retaliator eine gefürchtete Waffenplattform, die für den Angriff und die Vernichtung von Großkampfschiffen entwickelt wurde. Als wichtiger Teil der Machtdemonstration der UEE haben Retaliator-Geschwader mit Auszeichnung gegen Outlaws, die Vanduul und andere eingesetzt.
vehicle_DescAEGS_Sabre=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Tarnkappenjäger\n\nAls Teil der zweiten Phase neuer Schiffsmodelle von Aegis Dynamics wurde die Sabre als Raumüberlegenheitsjäger konzipiert, der dank ihrer geringen Signaturen in Situationen zum Einsatz kommt, in denen Tarnung im Vordergrund steht. Die Sabre wurde als schnelles Reaktionsschiff entwickelt und ist mehr als fähig, das Schlachtfeld in einer Vielzahl von Kampfszenarien zu dominieren.
@@ -72126,19 +73057,19 @@ vehicle_DescAEGS_Sabre_Peregrine=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Rennsport\n\
vehicle_DescAEGS_Sabre_Raven=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Abfangen\n\nAegis Dynamics hat mit der Raven-Variante die Messlatte noch einmal höher gelegt. Sie verfügt über die gleiche Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit wie ihre Vorgängerin die Sabre, weist aber eine geringere Schiffssignatur auf, was sie zu einem schnellen, getarnten Infiltrator macht.
vehicle_DescAEGS_Vanguard=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Jäger (schwer)\n\nEine stürmische Bulldogge von einem Jäger, die über eine umfangreiche vorwärtsgerichtete Bewaffnung verfügt, um die Schilde und Panzerung anderer Raumschiffe zu durchschlagen. Die Vanguards wurden so genannt, weil sie mit ihrer Mehrfachsprung-Reichweite die Vorhut jeder Militärexpedition bilden können und schon oft gegen die Vanduul eingesetzt wurden.
vehicle_DescAEGS_Vanguard_Harbinger=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Bomber\n\nDie Vanguard Harbinger ist der Standard-Jäger/Bomber der Erde und wandelt die Standard-Rettungskapsel der Warden in einen mächtigen Bombenschacht um. Die erweiterte Reichweite der Vanguard und das vergleichsweise geringe Profil bedeuten, dass sie dorthin gelangen kann, wo trägergestützte Schiffe oder größere strategische Bomber nicht hinkommen, hart zuschlagen und dann sicher zur Basis zurückkehren kann.
-vehicle_DescAEGS_Vanguard_Hoplite=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Dropship\n\nDie Vanguard Hoplite ist eine Mischung aus dem erfolgreichen Vanguard-Raumjäger und einem speziellen Landungsschiff. Angepasst von bewährten Designs von Angriffsschiffen ist die Hoplite das perfekte Werkzeug, um ein gepanzertes Einsatzteam abzusetzen, und hat genug Feuerkraft um sie wieder sicher herauszubekommen.
+vehicle_DescAEGS_Vanguard_Hoplite=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Landungsschiff\n\nDie Vanguard Hoplite ist eine Mischung aus dem erfolgreichen Vanguard-Raumjäger und einem speziellen Landungsschiff. Angepasst von bewährten Designs von Angriffsschiffen ist die Hoplite das perfekte Werkzeug, um ein gepanzertes Einsatzteam abzusetzen, und hat genug Feuerkraft um sie wieder sicher herauszubekommen.
vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Abfangen\n\nDie Vanguard Sentinel ist ein Schiff, das darauf ausgelegt ist, klug zu kämpfen, anstatt sich direkt mit Feinden auseinanderzusetzen. Die Umrüstung umfasst ein AR-Cockpit, eine externe E-Warfare-Kapsel, Täuschungsraketen und einen Satz EMP-Ladungen. Vanguard Sentinels bieten oft notwendige Kampfunterstützung für kombinierte Operationen. Eine einzelne Sentinel wird häufig mit Harbinger-Bombern und Warden-Eskorten für große Angriffsmissionen kombiniert.
-vehicle_DescAEGS_Vulcan=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Reperatur (mittel) / Betankung (mittel)\n\nBetanken. Reparieren. Bewaffnen. Mit der vielseitigen Vulcan von Aegis Dynamics wirst du zu einer Ein-Mann-Unterstützungscrew, die Piloten während des Fluges Hilfe leistet. Egal, ob du unter schwerem Beschuss stehst und Munition brauchst, nach einem schlecht geplanten Sprung nur noch wenig Quantumtreibstoff zur Verfügung hast oder mit kaputten Schubdüsen im weiten Weltraum gestrandet bist - ein Pilot in Not kann sich immer auf eine Vulcan und ihre Drohnen verlassen, die ihm schnell und effizient helfen.
+vehicle_DescAEGS_Vulcan=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Reperatur (mittel) / Betankung (mittel)\n\nBetanken. Reparieren. Bewaffnen. Mit der vielseitigen Vulcan von Aegis Dynamics wirst du zu einer Ein-Mann-Unterstützungscrew, die Piloten während des Fluges Hilfe leistet. Egal, ob du unter schwerem Beschuss stehst und Munition brauchst, nach einem schlecht geplanten Sprung nur noch wenig Quantum-Kraftstoff zur Verfügung hast oder mit kaputten Schubdüsen im weiten Weltraum gestrandet bist - ein Pilot in Not kann sich immer auf eine Vulcan und ihre Drohnen verlassen, die ihm schnell und effizient helfen.
vehicle_DescANVL_Arrow=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Jäger (leicht)\n\nUnerreichtes Design, rasante Höchstgeschwindigkeit und extrem reaktionsschnelle Manövrierfähigkeit machen den Arrow zum wendigsten Jäger seiner Klasse. Mit einem robusten Waffenpaket, das eine unermessliche Feuerkraft bietet, ist dies wahrlich der klassische leichte Jäger, der für die nächste Generation des Kampfes aktualisiert wurde.
-vehicle_DescANVL_Ballista=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Luftabwehr\n\nHalte den Luftraum mit der Anvil Ballista frei von Gefahren. Dieses mobile Raketenabwehrsystem, das ursprünglich zur Verteidigung von Außenposten gegen Vanduul-Angriffe entwickelt wurde, verfügt über eine leistungsstarke Bewaffnung, mit der die Ballista jeder Bedrohung standhalten kann, egal ob sie aus der Luft oder von Land kommt.
-vehicle_DescANVL_Ballista_Dunestalker=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Luftabwehr\n\nHalte den Luftraum mit der Anvil Ballista frei von Gefahren. Dieses mobile Raketenabwehrsystem, das ursprünglich zur Verteidigung von Außenposten gegen Vanduul-Angriffe entwickelt wurde, verfügt über eine leistungsstarke Bewaffnung, mit der die Ballista jeder Bedrohung standhalten kann, egal ob sie aus der Luft oder von Land kommt. Die Dunestalker-Variante verfügt über eine naturnahe Lackierung, die sich ideal in raue Landschaften einfügt.
-vehicle_DescANVL_Ballista_Snowblind=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Luftabwehr\n\nHalte den Luftraum mit der Anvil Ballista frei von Gefahren. Dieses mobile Raketenabwehrsystem, das ursprünglich zur Verteidigung von Außenposten gegen Vanduul-Angriffe entwickelt wurde, verfügt über eine leistungsstarke Bewaffnung, mit der die Ballista jeder Bedrohung standhalten kann, egal ob sie aus der Luft oder von Land kommt. Die Snowblind-Variante ist mit einem grauen Tarnmuster ausgestattet, damit sie in felsigem oder mondähnlichem Gelände nicht auffällt.
+vehicle_DescANVL_Ballista=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Flugabwehr\n\nHalte den Luftraum mit der Anvil Ballista frei von Gefahren. Dieses mobile Raketenabwehrsystem, das ursprünglich zur Verteidigung von Außenposten gegen Vanduul-Angriffe entwickelt wurde, verfügt über eine leistungsstarke Bewaffnung, mit der die Ballista jeder Bedrohung standhalten kann, egal ob sie aus der Luft oder von Land kommt.
+vehicle_DescANVL_Ballista_Dunestalker=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Flugabwehr\n\nHalte den Luftraum mit der Anvil Ballista frei von Gefahren. Dieses mobile Raketenabwehrsystem, das ursprünglich zur Verteidigung von Außenposten gegen Vanduul-Angriffe entwickelt wurde, verfügt über eine leistungsstarke Bewaffnung, mit der die Ballista jeder Bedrohung standhalten kann, egal ob sie aus der Luft oder von Land kommt. Die Dunestalker-Variante verfügt über eine naturnahe Lackierung, die sich ideal in raue Landschaften einfügt.
+vehicle_DescANVL_Ballista_Snowblind=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Flugabwehr\n\nHalte den Luftraum mit der Anvil Ballista frei von Gefahren. Dieses mobile Raketenabwehrsystem, das ursprünglich zur Verteidigung von Außenposten gegen Vanduul-Angriffe entwickelt wurde, verfügt über eine leistungsstarke Bewaffnung, mit der die Ballista jeder Bedrohung standhalten kann, egal ob sie aus der Luft oder von Land kommt. Die Snowblind-Variante ist mit einem grauen Tarnmuster ausgestattet, damit sie in felsigem oder mondähnlichem Gelände nicht auffällt.
vehicle_DescANVL_C8R_Pisces_Rescue=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Medizinisch\n\nMit einem zusätzlichen Krankenbett der Stufe 3 an Bord kann die C8R Pisces kleinere Verletzungen behandeln und einen Patienten stabil halten, während sie ihn in die Sicherheit eines größeren Schiffes, einer Station oder einer nahegelegenen medizinischen Einrichtung transportiert, was sie zu einem unschätzbaren Werkzeug für Such- und Rettungseinsätze auf kurze Distanz macht.
vehicle_DescANVL_C8X_Pisces_Expedition=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Erkundung / Pfadfinder\n\nDie C8X Pisces Expedition ist mit mehr Waffen und in einer limitierten Auflage verfügbar und macht aus dem robusten Begleitschiff ein vollwertiges, eigenständiges Erkundungsschiff. Mit ihrem kompakten Rumpf, ihrer geschickten Manövrierfähigkeit und den drei Sitzplätzen ist die Pisces Expedition bereit für ihre eigenen Abenteuer.
vehicle_DescANVL_C8_Pisces=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Erkundung / Pfadfinder\n\nMit ihrer kompakten Bauweise, ihrer geschickten Manövrierfähigkeit und ihrer drei Sitzplätzen, ist die C8 Pisces ein Begleitschiff das in jeder Carrack enthalten ist und für die Erkundung von vorausliegenden Gebieten oder für die Erforschung von Umgebungen konstruiert worden, die für das größere Trägerschiff unzugänglich sind.
vehicle_DescANVL_Carrack=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Erkundung / Pfadfinder\n\nDas Abenteuer ruft und Anvil Aerospace antwortet mit der Carrack. Dieser autarke Entdecker, die für extreme Bedingungen im Weltraum und innerhalb der Atmosphäre konstruiert wurde, hat ihren langjährigen Status als Wegbereiter für militärische und zivile Dienste mehr als verdient.
vehicle_DescANVL_Carrack_Expedition=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Entdeckung / Pfadfinder\n\nDas Abenteuer ruft und Anvil Aerospace antwortet mit der Carrack. Dieser autarke Entdecker, die für extreme Bedingungen im Weltraum und innerhalb der Atmosphäre konstruiert wurde, hat ihren langjährigen Status als Wegbereiter für militärische und zivile Dienste mehr als verdient. Die "Expedition"-Edition verfügt über eine spezielle Lackierung, die sich ideal für kühne Reisen zu den Sternen eignet.
-vehicle_DescANVL_Centurion=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Kampf\n\nDie Centurion basiert auf der beliebten Atlas-Plattform von Anvil und stellt eine taktische Lösung für Luftabwehroperationen auf kurze Distanz dar. Dank des speziell angefertigten energiebasierten Luftabwehrturms der Centurion, können Ihre Streitkräfte eine Bodenüberlegenheit aufbauen, indem sie sicherstellen, dass unmittelbare Bedrohungen aus der Luft schnell und effizient bekämpft werden.
+vehicle_DescANVL_Centurion=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Kampf\n\nDie Centurion basiert auf der beliebten Atlas-Plattform von Anvil und stellt eine taktische Lösung für Flugabwehroperationen auf kurze Distanz dar. Dank des speziell angefertigten energiebasierten Flugabwehrturms der Centurion, können Ihre Streitkräfte eine Bodenüberlegenheit aufbauen, indem sie sicherstellen, dass unmittelbare Bedrohungen aus der Luft schnell und effizient bekämpft werden.
vehicle_DescANVL_Crucible=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Reparatur (schwer)\n\nDie Crucible, ein so genannter "fliegender Werkzeugkasten", ist das erste spezielle Reparaturschiff von Anvil Aerospace. Ausgestattet mit einer rotierenden Kontrollbrücke und einem abnehmbaren Druckarbeitsraum ist die Crucible eine vielseitige mobile Werkstatt, die mit Reparaturarmen, einem Drohnenoperationszentrum und allen Geräten ausgestattet ist, die benötigt werden, um ein beschädigtes Raumschiff wieder kampfbereit zu machen.
vehicle_DescANVL_Gladiator=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Bomber\n\nDas zivile Modell der Gladiator richtet sich an diejenigen, die das Universum mit etwas mehr Sicherheit erkunden wollen. Die Gladiator bietet Platz für maximal zwei Personen und ist perfekt ausgestattet, um mit oder ohne Wingman zu erkunden und zu kämpfen. Beim zivilen Modell können die Piloten zwischen einem zusätzlichen Laderaum oder einem Bombenschacht wählen.
vehicle_DescANVL_Hawk=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Jäger (leicht)\n\nDie Hawk ist ein kleiner, leichter Jäger mit Schwerpunkt auf der Bewaffnung. Sie verfügt über ein beeindruckendes Arsenal an tödlichen und nicht-tödlichen Waffen und ist damit das perfekte Schiff für unabhängige Kopfgeldjäger oder lokale Sicherheitskräfte, die etwas mehr Schlagkraft suchen.
@@ -72151,16 +73082,18 @@ vehicle_DescANVL_Hornet_F7CR=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Aufklärer\n\nW
vehicle_DescANVL_Hornet_F7CS=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Tarnkappenjäger\n\nDie F7C-S Hornet Ghost Mk I wurde für Piloten entwickelt, die Wert auf Diskretion legen. Dank der Kombination aus emissionsarmen Antrieben, Waffen mit geringem Verbrauch und Void-Panzerungstechnologie, die Scans ablenkt, kann die Ghost selbst den aufmerksamsten Beobachtern entwischen und jedes Ziel erreichen. Keine Sorge, wir stellen keine Fragen.
vehicle_DescANVL_Hornet_F7C_Mk2=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Jäger (mittel)\n\nDirekt von der Front in deinen persönlichen Hangar: Die neu konzipierte F7C Hornet Mk II bringt die neuesten Schlachtfeld-Upgrades zu privaten Piloten im gesamten Imperium. Der Jäger verfügt über ein verbessertes Energiesystem, das von einem überholten Waffen- und Raketenpaket genutzt wird.
vehicle_DescANVL_Hornet_F7C_Wildfire=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Fracht (mittel)\n\nDie Wildfire wurde im Rahmen der "Masters of Flight"-Serie in Zusammenarbeit mit dem Flugsimulator Arena Commander entwickelt und ist eine Hommage an die berühmte Pilotin Aria Reilly für ihren hervorragenden Dienst beim legendären Squadron 42. Diese F7C Hornet Mk I ist mit ihren persönlich ausgewählten Ausrüstungsvorlieben und einer speziellen Sonderlackierung ausgestattet, die ihr ikonisches Schiff ehrt.
-vehicle_DescANVL_Hurricane=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Jäger (schwer)\n\nGroße Dinge kommen in kleinen Paketen: Die Hurricane ist ein Kampfraumschiff, das eine tödliche Schlagkraft in einen kleinen Rumpf packt. Das Raumschiff kompensiert seinen Mangel an Komfort mit seiner starken Bewaffnung: sechs Kanonen, die sich durch fast alles hindurchschießen können. Hurricane-Piloten haben noch keinen feindlichen Schild gefunden, den sie nicht zerstören konnten.
+vehicle_DescANVL_Hurricane=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Jäger (schwer)\n\nGroße Dinge kommen in kleinen Paketen: Die Hurricane ist ein Kampfraumschiff, das eine tödliche Schlagkraft in einen kleinen Rumpf packt. Das Raumschiff kompensiert seinen Mangel an Komfort mit seiner starken Bewaffnung: sechs Geschütze, die sich durch fast alles hindurchschießen können. Hurricane-Piloten haben noch keinen feindlichen Schild gefunden, den sie nicht zerstören konnten.
vehicle_DescANVL_Legionnaire=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Boarding\n\nWenn die Operation eine feindliche Übernahme eines feindlichen Vehikels oder einer Station erfordert, ist die Anvil Legionnaire bereit, ihren Dienst anzutreten. Mit acht Notfallsitzen, vielseitigen Andockoptionen und einem fortschrittlichen Sicherheitsinfiltrationssystem ist mit der Legionnaire in Ihrer Flotte selbst die schwierigste Übernahmeaktion durchführbar.
vehicle_DescANVL_Liberator=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Transport\n\nMit der Liberator setzt Anvil seine Tradition der Spitzenleistungen fort. Die Liberator ist ein offener Vehikeltransporter, der mit dem gleichen Quantum-Antrieb und den gleichen Langstreckenfähigkeiten wie die militärischen Transporter und Pfadfinder entwickelt wurde, jedoch auf den zivilen Markt zugeschnitten ist. Die Liberator ist der ideale Träger, um Ihre Flotte an die vorderste Front eines jeden Einsatzes zu bringen.
vehicle_DescANVL_Lightning_F8=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Jäger (schwer)\n\nNur wenige Vehikel, die von den stolzen Männern und Frauen, die in der Navy unseres Imperiums dienen, eingesetzt werden, erwecken so viel Ehrfurcht wie die legendäre F8 Lightning. Die F8 ist eine Macht, mit der man rechnen muss, und hat die Freiheit der Menschheit schon unzählige Male vor zahlreichen Bedrohungen im In- und Ausland bewahrt.
vehicle_DescANVL_Lightning_F8A,P=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Jäger (schwer)\n\nDie Lightning wurde als Super-Raumüberlegenheitsjäger der nächsten Generation entwickelt, insbesondere im Hinblick auf die Bekämpfung der Vanduul. Sie ist ein wendigeres, schwerer bewaffnetes Kampfflugzeug als ihre Vorgängerin die F7. Die Lightning verzichtet auf den zweiten Turm und ist stattdessen mit fest installierten Waffen ausgestattet. Sie ist darauf ausgelegt, jedes Ziel auszuschalten, das sich vor ihr befindet - und es ist leicht, ein Ziel vor sie zu bekommen.
vehicle_DescANVL_Lightning_F8C=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Jäger (schwer)\n\nNur wenige Vehikel, die von den stolzen Männern und Frauen, die in der Navy unseres Imperiums dienen, eingesetzt werden, erwecken so viel Ehrfurcht wie die legendäre F8 Lightning. Die F8 ist eine Macht, mit der man rechnen muss, und hat die Freiheit der Menschheit schon unzählige Male vor zahlreichen Bedrohungen im In- und Ausland bewahrt. Mit der zivilen Variante der Anvil F8C können Sie diesen Raumüberlegenheitsjäger der nächsten Generation nun auch in Ihre persönliche Flotte aufnehmen.
vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Exec=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Jäger (schwer)\n\nAnvil ist immer bereit, das Nahezu-Perfekte noch zu verbessern und hat in Zusammenarbeit mit dem Chairman's Club dieses atemberaubende Flugkunstwerk geschaffen: die F8C Lighting Executive Edition. Der Rumpf wurde mit einer einzigartigen Premium-Lackierung wunderschön akzentuiert, während im Cockpit prächtige Gold- und Metallic-Details zu finden sind - eine passende Krone für diesen König unter den schweren Jägern.
-vehicle_DescANVL_Spartan=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Truppentransport\n\nDer Spartan basiert auf der robusten Atlas-Plattform von Anvil, dem gleichen Chassis, das auch für das verheerende Ballista-Luftabwehrsystem verwendet wird, und ist ein vollständig gepanzerter Transport mit acht Notsitze. Dank seines robusten Rahmens eignet sich der Spartan perfekt für alle Arten von Gelände, und sein ferngesteuerter Gatling-Turm hilft dabei, das Gelände für einen leichteren Einsatz zu räumen.
-vehicle_DescANVL_Terrapin=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Pfadfinder\n\nHier ist die Anvil Aerospace U4A-3 Terrapin-Klasse für Scanning und Erkundung. Die Terrapin wurde gegen Ende des 28. Jahrhunderts entwickelt, um als erstes Schiff in der defensiven Umstrukturierung der Navy des Imperiums zu dienen. Die Terrapin ist auf Schutz ausgerichtet und verfügt über umfangreiche Schildsysteme und Panzerungsschichten, die Piloten und Besatzung den größtmöglichen Schutz bieten sollen. Zwar fehlt ihr die Manövrierfähigkeit eines reinen Kampfschiffs, doch verfügt sie über ein fortschrittliches, schlagkräftiges Waffenarsenal, das auch den furchterregendsten Vanduul-Angreifer in Schach halten soll.
+vehicle_DescANVL_Spartan=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Truppentransport\n\nDer Spartan basiert auf der robusten Atlas-Plattform von Anvil, dem gleichen Chassis, das auch für das verheerende Ballista-Flugabwehrsystem verwendet wird, und ist ein vollständig gepanzerter Transport mit acht Notsitze. Dank seines robusten Rahmens eignet sich der Spartan perfekt für alle Arten von Gelände, und sein ferngesteuerter Gatling-Turm hilft dabei, das Gelände für einen leichteren Einsatz zu räumen.
+vehicle_DescANVL_Terrapin=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Pfadfinder\n\nHier ist die Anvil Aerospace U4A-3 Terrapin-Klasse für Scannen und Erkundung. Die Terrapin wurde gegen Ende des 28. Jahrhunderts entwickelt, um als erstes Schiff in der defensiven Umstrukturierung der Navy des Imperiums zu dienen. Die Terrapin ist auf Schutz ausgerichtet und verfügt über umfangreiche Schildsysteme und Panzerungsschichten, die Piloten und Besatzung den größtmöglichen Schutz bieten sollen. Zwar fehlt ihr die Manövrierfähigkeit eines reinen Kampfschiffs, doch verfügt sie über ein fortschrittliches, schlagkräftiges Waffenarsenal, das auch den furchterregendsten Vanduul-Angreifer in Schach halten soll.
vehicle_DescANVL_Valkyrie_CitizenCon=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Militär / Industrie\n\nSeit über einem Jahrhundert haben sich Anvil-Schiffe in zahllosen zivilen und militärischen Kampfeinsätzen bewährt. Ehre diese stolze Tradition der Sicherheit mit der limitierten Liberator Edition Valkyrie, die mit einem exklusiven Ausstattungspaket an das Debüt des Schiffs auf der CitizenCon 2948 erinnert.
+vehicle_DescARGO_ATLS=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Cargo\n\nDank eines strengen Prozesses von Praxistests verfügt dieses unterstützte Transportladesystem der nächsten Generation von Argo Astronautics über ein völlig neu gestaltetes Cockpit, das das Tragen dieses neuesten ATLS-Kraftanzugs mehr als je zuvor zu einer natürlichen Verlängerung des Körpers des Benutzers werden lässt. Mit den sanfteren Beinaktuatoren als bei früheren Versionen und dem leistungsstarken integrierten Traktorstrahl war es noch nie so einfach, sperrige Fracht effizient und präzise zu transportieren.
+vehicle_DescARGO_CSV_Cargo=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Cargo\n\nDu hast dein Grundstück, die richtigen Baumaterialien und bist bereit, deine Träume Gestalt annehmen zu lassen. Als ideale Ergänzung zur CSV-FM bietet das CSV Supply Model zusätzlichen Stauraum für alle Ressourcen, die du zum Bau deiner nächsten Siedlung benötigst.\n
vehicle_DescARGO_MPUV=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Transport (leicht)\n\nDie Argo Astronautics MPUV Cargo ist ein dediziertes Handelsschiff für den Warentransfer. Als allgegenwärtiger intergalaktischer Frachter sind zahlreiche MPUV Cargos dafür verantwortlich, Güter auf Schiffe zu laden und zu entladen, die sonst nicht auf Planeten oder Werften landen können, wie zum Beispiel die Hull D und die Orion. Einige Spediteure entscheiden sich dafür, ihre eigene Argo zu besitzen und zu betreiben, während andere lieber Verträge mit den lokalen Argo-Besitzern an vielen der geschäftigeren Häfen abschließen.
vehicle_DescARGO_MPUV_2951_BIS=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Transport (leicht)\n\nDie Argo Astronautics MPUV Cargo ist ein dediziertes Handelsschiff für den Warentransfer. Als allgegenwärtiger intergalaktischer Hafenarbeiter sind zahlreiche MPUV Cargos dafür verantwortlich, Güter auf Schiffe zu laden und zu entladen, die sonst nicht auf Planeten oder Werften landen können, wie zum Beispiel die Hull D und die Orion. Um die Nominierung des MPUV Cargo als Finalist für das "Best In Show 2951" zu feiern, verfügt diese Ausgabe des Schiffs über eine spezielle blaue und schwarze Lackierung.
vehicle_DescARGO_MPUV_Tractor=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Cargo Handling\n\nDie Argo MPUV-1T ist mit einem Traktorstrahl ausgestattet, mit dem sie Frachtcontainer mühelos von größeren Transportern an- und abdocken kann. Ihre kompakte Größe und Manövrierfähigkeit machen sie zu einem idealen Unterstützungsvehikel an Landezonen und Raumstationen.
@@ -72169,7 +73102,7 @@ vehicle_DescARGO_Mole=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Bergbau\n\nArgo's ku
vehicle_DescARGO_Mole_Carbon=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Bergbau\n\nArgo's kultiger Multifunktions-Laserextraktor, allgemein als MOLE bezeichnet, ermöglicht Ihnen schnelleres und effektiveres Arbeiten dank seines patentierten trilateralen Bergbau-Systems. Drei unabhängig gesteuerte, bewegliche Extraktionsstationen ermöglichen maximale Leistung und nahezu grenzenlose Vielseitigkeit. Die Carbon Edition bietet die bewährte Bergbaufähigkeit der MOLE mit einer markanten komplett schwarzen Oberfläche.
vehicle_DescARGO_Mole_Talus=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Bergbau\n\nArgo's kultiger Multifunktions-Laserextraktor, allgemein als MOLE bezeichnet, ermöglicht Ihnen schnelleres und effektiveres Arbeiten dank seines patentierten trilateralen Bergbau-Systems. Drei unabhängig gesteuerte, bewegliche Extraktionsstationen ermöglichen maximale Leistung und nahezu grenzenlose Vielseitigkeit. Die MOLE Talus Edition bietet die gleiche Bergbaukompetenz wie das Standard-Schiff sowie eine dezente graue Haut.
vehicle_DescARGO_RAFT=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Fracht\n\nDie Argo RAFT verfügt über einen üppigen Frachtraum von 96 SCU und kann bis zu drei genormte Frachtcontainer von je 32 SCU transportieren. Perfekt für Einsteiger und alte Hasen gleichermaßen ist die RAFT die ideale Lösung für zuverlässigen lokalen Frachttransport.
-vehicle_DescARGO_SRV=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Industrie, Civilian\n\nWenn es darum geht, die Arbeit zu erledigen, macht Argo keine Kompromisse. Vom einfachen Fracht- und Lastentransport bis hin zu riskanten Such- und Rettungsaktionen bewältigt die SRV alles, was Sie ihr entgegenwerfen können. Das maßgeschneiderte Traktorsystem verwendet eine innovative Platten- und Armkombination, die sowohl mühelosen Solo-Einsatz als auch präzises Team-Schleppen für größere Aufgaben ermöglicht. Ihre Besatzung und Passagiere bleiben dank robuster Schilde und schwerer Rüstung sicher, die das Cockpit und die Komponenten sichern, wenn die Situation brenzlig wird.
+vehicle_DescARGO_SRV=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Industrie, Zivil\n\nWenn es darum geht, die Arbeit zu erledigen, macht Argo keine Kompromisse. Vom einfachen Fracht- und Lastentransport bis hin zu riskanten Such- und Rettungsaktionen bewältigt die SRV alles, was Sie ihr entgegenwerfen können. Das maßgeschneiderte Traktorsystem verwendet eine innovative Platten- und Armkombination, die sowohl mühelosen Solo-Einsatz als auch präzises Team-Schleppen für größere Aufgaben ermöglicht. Ihre Besatzung und Passagiere bleiben dank robuster Schilde und schwerer Rüstung sicher, die das Cockpit und die Komponenten sichern, wenn die Situation brenzlig wird.
vehicle_DescBANU_Merchantman=Hersteller: Banu\nFokus: Fracht\n\nDie Banu-Händler sind für ihre Handelskünste bekannt. Sie bereisen die Weltraumstraßen und treiben Handel mit allen, denen sie begegnen. Ihre robusten, engagierten Handelsschiffe haben sich als ideal für diese Aufgabe geeignet erwiesen und sind so wertvoll, dass sie häufig von einer Banu-Generation an die nächste weitergegeben werden.
vehicle_DescBanu_Defender=Hersteller: Banu\nFokus: Jäger (leicht)\n\nDarf ich vorstellen: die Banu Defender, ein Kampfflugzeug mit viel Platz für mehrere Besatzungsmitglieder, in dessen Patchwork-Design Technologien verschiedener Spezies zum Einsatz kommen. Mit bescheidenen Unterkünften für die Besatzung und leichtem Zugang zu den Komponenten hat die Defender ihren Namen von der Rolle, die sie spielt: die erste Verteidigungslinie gegen feindliche Angriffe. Aus diesem Grund ist die Defender der ideale Begleiter für die Merchantman: einer für den schweren Transport, der andere für den tödlichen Nahkampf.
vehicle_DescCNOU_HoverQuad=Hersteller: Consolidated Outland\nFokus: Transport\n\nDer HoverQuad wurde als Begleitfahrzeug für die Nomad entwickelt und verfügt über einen schlanken, kantigen Rahmen mit vier Gravitationspads für maximale Manövrierfähigkeit, die ihn zum perfekten Transportmittel für alle Arten von Oberflächen macht.
@@ -72180,16 +73113,16 @@ vehicle_DescCNOU_Mustang_Delta=Hersteller: Consolidated Outland\nFokus: Jäger (
vehicle_DescCNOU_Mustang_Gamma=Hersteller: Consolidated Outland\nFokus: Rennsport\n\nDie Konstruktions- und Ingenieurteams von Consolidated Outland haben es geschafft, die Mustang zu einem bewundernswerten Racer zu verbessern und zu verfeinern. Das Endergebnis, die Mustang Gamma hat eine sanfte Beschleunigung und Leistung auf Abruf dank eines innovativen Pakets mit drei leistungsstarken Magma Jet-Motoren für maximalen Schub.
vehicle_DescCNOU_Mustang_Omega=Hersteller: Consolidated Outland\nFokus: Rennsport\n\nConsolidated Outland hat sich mit der Tuning-Firma Accelerated Mass Design zusammengetan, um eine limitierte Auflage des Racers zu entwerfen, die über eine vergrößerte Kraftstoffzufuhr verfügt, um das ohnehin schon beeindruckende Boost-System des Schiffes noch schneller zu nutzen. Um die Zusammenarbeit abzurunden, hat AMD den Underground-Künstler Sektor8 mit der Gestaltung der dynamischen Lackierung beauftragt.
vehicle_DescCNOU_Nomad=Hersteller: Consolidated Outland\nFokus: Transport (leicht)\n\nMit der Vielseitigkeit eines mittelgroßen Mehrzweckfrachters, verpackt in einem eleganten, kompakten Rahmen, ist die Consolidated Outland Nomad das Modell der Selbstversorgung, der Geist des offenen Himmels und die perfekte Lösung für jeden, der sich danach sehnt, ein ganz besonderes Abenteuer zu beginnen.
-vehicle_DescCNOU_Pioneer=Hersteller: Consolidated Outland\nFokus: Konstruktion (leicht)\n\nNach ihrem vielversprechenden Debüt mit der Mustang hat Consolidated Outland das Spiel mit der Enthüllung der Pioneer, erneut verändert. Diese selbständige mobile Baustelle ist in der Lage, planetare modulare Strukturen zu erstellen und führt eine neue Welle aufstrebender Siedler herbei, die ihre neuen Häuser in der Pionierzeit anpassen können.
+vehicle_DescCNOU_Pioneer=Hersteller: Consolidated Outland\nFokus: Konstruktion (schwer)\n\nNach ihrem vielversprechenden Debüt mit der Mustang hat Consolidated Outland das Spiel mit der Enthüllung der Pioneer, erneut verändert. Diese selbständige mobile Baustelle ist in der Lage, planetare modulare Strukturen zu erstellen und führt eine neue Welle aufstrebender Siedler herbei, die ihre neuen Häuser in der Pionierzeit anpassen können.
vehicle_DescCRUS_A1_Spirit=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Bomber (leicht)\n\nCrusader Industries bringt sein gewohntes Engagement für Spitzenleistungen mit der A1 Spirit direkt auf den zivilen Markt, einem mittelgroßen Mehrzweckraumschiff, das als leichter Bomber ausgestattet ist, aber genug Vielseitigkeit bietet, um verschiedene Aufgaben und unvorhersehbare Aufgaben zu bewältigen.
vehicle_DescCRUS_C1_Spirit=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Transport\n\nMit der C1 Spirit, einem mittelgroßen Mehrzweckraumschiff, das für den Transport und die Auslieferung von Gütern gebaut wurde, aber auch vielseitig genug ist, um verschiedene Aufgaben und unvorhersehbare Aufgaben zu bewältigen, bringt Crusader Industries sein gewohntes Engagement für Spitzenleistungen direkt auf den zivilen Markt.
vehicle_DescCRUS_E1_Spirit=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Reisen\n\nCrusader Industries bringt sein gewohntes Engagement für Spitzenleistungen direkt auf den zivilen Markt mit der E1 Spirit, einem mittelgroßen Mehrzweckraumschiff, das darauf abzielt, das Reisen für Führungskräfte neu zu definieren und gleichzeitig genug Vielseitigkeit zu bieten, um mehrere Aufgaben und unvorhersehbare Jobs zu bewältigen.
vehicle_DescCRUS_Star_Runner=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Transport (mittel)\n\nWenn es schnell und unbeschadet zugehen muss, erfüllt die Mercury alle Anforderungen, die man an ein zuverlässiges Kurierschiff stellt, und noch einiges mehr. Die Mercury Star Runner wurde nach denselben Konstruktions- und Designprinzipien konstruiert, die Crusader Industries zum bevorzugten Hersteller für galaktische Transporte jeder Größenordnung gemacht haben, und lässt Sie dem Zeitplan, den Problemen und der Konkurrenz immer einen Schritt voraus sein.
-vehicle_DescCRUS_Star_Runner_2951_BIS=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Transport (mittel)\n\nWenn es schnell und unbeschadet zugehen muss, erfüllt die Mercury alle Anforderungen, die man an ein zuverlässiges Kurierschiff stellt, und noch einiges mehr. Die Mercury Star Runner wurde nach denselben Konstruktions- und Designprinzipien konstruiert, die Crusader Industries zum bevorzugten Hersteller für galaktische Transporte jeder Größenordnung gemacht haben, und lässt Sie dem Zeitplan, den Problemen und der Konkurrenz immer einen Schritt voraus sein.\n\nUm die Star Runner zu feiern, die zum "Best In Show" Finalisten in 2951 gewählt wurde, ist diese Ausgabe des Schiffes bereits mit einer speziellen blauen und schwarzen Lackierung versehen.
-vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Jäger (schwer)\n\nOb als Anführer eines Teams oder als Einzelkämpfer auf der Jagd nach großen Schiffen - die Ares Inferno ist eine Macht, mit der man rechnen muss. Diese mit einer ballistischen Gatling ausgestattete Variante durchbricht die Panzerung von Gunships und macht kleinere Jäger in Sekundenschnelle zu Staub.
-vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Jäger (schwer)\n\nMit der Ares Ion können Sie die Korridore der mächtigsten Gunships und Fregatten unsicher machen. Diese mit einem Laser ausgerüstete Variante liefert extrem starke Schüsse, die selbst die Schilde der größten feindlichen Schiffe schnell außer Gefecht setzen.
-vehicle_DescCRUS_Starlifter_2951_BIS=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Transport (mittel)\n\nDurch die Verwendung des patentierten Hercules-Raumschiffsrahmens in Militärqualität und die Erweiterung der Ladekapazität bei gleichzeitigem Verzicht auf kaum eine Feuerkraft hat die C2 den Privatsektor im Sturm erobert. Sie ist zum Industriestandard für Rennteams, Schiffshändler und -hersteller, Bauunternehmen, Bergbaukonzerne und sogar für große Tourneeveranstalter geworden.\n\nUm die Hercules zu feiern, die zum "Best In Show" Finalisten in 2951 gewählt wurde, ist diese Ausgabe des Schiffes bereits mit einer speziellen blau-schwarzen Lackierung versehen.
-vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Transport (mittel) / Kanonenschiff\n\nDie A2 Gunship wurde mit verheerender Wirkung bei Luftangriffen, Such- und Rettungsaktionen und Landeaktionen eingesetzt. Mit mehr als der doppelten Feuerkraft der M2 und einem speziellen Bombenschacht, der eine enorme Nutzlast transportieren kann, ist die A2 für jeden geeignet, der große Mengen an Fracht durch einen potenziell unfreundlichen Himmel transportiert.
+vehicle_DescCRUS_Star_Runner_2951_BIS=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Transport (mittel)\n\nWenn es schnell und unbeschadet zugehen muss, erfüllt die Mercury alle Anforderungen, die man an ein zuverlässiges Kurierschiff stellt, und noch einiges mehr. Die Mercury Star Runner wurde nach denselben Konstruktions- und Designprinzipien konstruiert, die Crusader Industries zum bevorzugten Hersteller für galaktische Transporte jeder Größenordnung gemacht haben, und lässt Sie dem Zeitplan, den Problemen und der Konkurrenz immer einen Schritt voraus sein.\n\nUm die Star Runner zu feiern, die zum "Best In Show 2951"-Finalisten gewählt wurde, ist diese Ausgabe des Schiffes bereits mit einer speziellen blauen und schwarzen Lackierung versehen.
+vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Jäger (schwer)\n\nOb als Anführer eines Teams oder als Einzelkämpfer auf der Jagd nach großen Schiffen - die Ares Inferno ist eine Macht, mit der man rechnen muss. Diese mit einer ballistischen Gatling ausgestattete Variante durchbricht die Panzerung von Kanonenschiffe und macht kleinere Jäger in Sekundenschnelle zu Staub.
+vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Jäger (schwer)\n\nMit der Ares Ion können Sie die Korridore der mächtigsten Kanonenschiffe und Fregatten unsicher machen. Diese mit einem Laser ausgerüstete Variante liefert extrem starke Schüsse, die selbst die Schilde der größten feindlichen Schiffe schnell außer Gefecht setzen.
+vehicle_DescCRUS_Starlifter_2951_BIS=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Transport (mittel)\n\nDurch die Verwendung des patentierten Hercules-Raumschiffsrahmens in Militärqualität und die Erweiterung der Ladekapazität bei gleichzeitigem Verzicht auf kaum eine Feuerkraft hat die C2 den Privatsektor im Sturm erobert. Sie ist zum Industriestandard für Rennteams, Schiffshändler und -hersteller, Bauunternehmen, Bergbaukonzerne und sogar für große Tourneeveranstalter geworden.\n\nUm die Hercules zu feiern, die zum "Best In Show 2951"-Finalisten gewählt wurde, ist diese Ausgabe des Schiffes bereits mit einer speziellen blau-schwarzen Lackierung versehen.
+vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Transport (mittel) / Kanonenschiff\n\nDie A2 Kanonenschiff wurde mit verheerender Wirkung bei Luftangriffen, Such- und Rettungsaktionen und Landeaktionen eingesetzt. Mit mehr als der doppelten Feuerkraft der M2 und einem speziellen Bombenschacht, der eine enorme Nutzlast transportieren kann, ist die A2 für jeden geeignet, der große Mengen an Fracht durch einen potenziell unfreundlichen Himmel transportiert.
vehicle_DescCRUS_Starlifter_C2=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Transport (mittel)\n\nDurch die Verwendung des patentierten Hercules-Raumschiffsrahmens in Militärqualität und die Erweiterung der Ladekapazität bei gleichzeitigem Verzicht auf kaum eine Feuerkraft hat die C2 den Privatsektor im Sturm erobert. Sie ist zum Industriestandard für Rennteams, Schiffshändler und -hersteller, Bauunternehmen, Bergbaukonzerne und sogar für große Tourneeveranstalter geworden.
vehicle_DescCRUS_Starlifter_M2=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Transport (mittel) / Kampf\n\nDie M2 Hercules ist der beste taktische Starlifter der UEE. Die leistungsstarke Kombination aus Kapazität, Manövrierfähigkeit, Haltbarkeit und robuster Bewaffnung dieses Großraumtransporters sorgt dafür, dass Ihre Fracht und Ihre Besatzung unversehrt an ihr Ziel gelangen.
vehicle_DescCRUS_Starliner=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Passagier\n\nDie Genesis ist ein weiterer Meilenstein in der stolzen Geschichte der Transportdesigns von Crusader Industries. Dieses Schiff nutzt preisgekrönte Fertigungstechniken und die hochwertigsten Teile, um eines zu schaffen: ein Passagierschiff der nächsten Generation zu einem Preis, der Ihr Budget nicht sprengen wird.
@@ -72217,7 +73150,7 @@ vehicle_DescDRAK_Mule=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Fracht\n\nWenn sc
vehicle_DescDRAK_Vulture=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Bergung (leicht)\n\nWo Vorsicht dem Teufel überlassen wird und Wracks gnadenlos zerfleischt werden. Nur der unstillbare Hunger nach öligem Blech!\n----------------------------\n\nReagiere auf niemanden, schalte den Mittelsmann aus und schlage alle Vorsicht in den Wind. Zerlege Wracks wie ein Profi und bahne dir deinen eigenen Platz in der großen Leere hinter dem Steuerknüppel dieser rauen, robusten Bergungsmaschine von Drake Interplanetary.
vehicle_DescEA_GroundRadar,P=< PLACEHOLDER >
vehicle_DescEA_OrbitalMiningLaser,P=< PLACEHOLDER >
-vehicle_DescESPR_Prowler=Hersteller: Esperia\nFokus: Dropship\n\nDie Prowler, benannt nach der militärischen Bezeichnung der UPE, sind eine modernisierte Version des berüchtigten Tevarin-Bordfahrzeugs aus dem Ersten Tevarin-Krieg. Die Effektivität des Prowlers als schnelles Personaleinsatzfahrzeug war vor allem auf seine Geräuschlosigkeit zurückzuführen.\n\nMit der Prowler findest du die perfekte Verschmelzung zweier Kulturen: die Eleganz und Effektivität der Tevarin-Kriegsmaschine kombiniert mit der Zuverlässigkeit der modernen UEE-Technologie.
+vehicle_DescESPR_Prowler=Hersteller: Esperia\nFokus: Landungsschiff\n\nDie Prowler, benannt nach der militärischen Bezeichnung der UPE, sind eine modernisierte Version des berüchtigten Tevarin-Bordfahrzeugs aus dem Ersten Tevarin-Krieg. Die Effektivität des Prowlers als schnelles Personaleinsatzfahrzeug war vor allem auf seine Geräuschlosigkeit zurückzuführen.\n\nMit der Prowler findest du die perfekte Verschmelzung zweier Kulturen: die Eleganz und Effektivität der Tevarin-Kriegsmaschine kombiniert mit der Zuverlässigkeit der modernen UEE-Technologie.
vehicle_DescESPR_Talon=Hersteller: Esperia\nFokus: Jäger (leicht)\n\nDie Talon ist ein Meisterwerk der Tevarin-Technologie. Ihre kompakte Bauweise und die Anordnung der Triebwerke verleihen ihr eine beispiellose Agilität, die sie im Luftkampf zu einem tödlichen Tanzpartner macht. Die "Phalanx"-Schilde bieten zwar nur begrenzten Schutz, lenken aber gegnerisches Feuer gezielt ab und ermöglichen so ein geordnetes Zurückweichen.
vehicle_DescESPR_Talon_Shrike=Hersteller: Esperia\nFokus: Jäger (leicht)\n\nEsperia hält die Flamme der Tevarin-Raumschiffbautradition hoch: Die Talon! Dieser wendige Einzelsitzer ist zwar leicht gepanzert, verfügt aber über starke, zielgerichtete "Phalanx"-Schilde.\n\nGetreu der Tevarin-Doktrin "Schnell angreifen, hart zuschlagen" eignet sich die Talon perfekt für Überraschungsangriffe und schnelle Fluchten unter dem Schutz der Schilde. Die berüchtigte Shrike-Variante besitzt zusätzlich interne Raketenschächte für noch mehr Schlagkraft.
vehicle_DescGAMA_Syulen=Hersteller: Gatac Manufacture\nFokus: Fracht\n\nDie Syulen, kunstvoll erschaffen vom renommierten Haus Gatac, vereint auf ideale Weise die Bedürfnisse menschlicher und Xi'An-Piloten. Ihr ausgefeilter, wendiger Rumpf prädestiniert die Syulen für den schnellen Transport wertvoller Fracht quer durchs Universum. Gleichzeitig ist sie das perfekte Raumschiff für all jene, die in der Transportbranche durchstarten wollen.
@@ -72225,6 +73158,7 @@ vehicle_DescGRIN_Cydnus=Greycat Cydnus Mining Bot
vehicle_DescGRIN_PTV=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Personentransport\n\nDer Greycat PTV ist ein einfacher und praktischer Buggy, der oft verwendet wird, um lange Laufwege in großen Hangars oder Außenposten zu verkürzen.
vehicle_DescGRIN_ROC=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Bergbau\n\nGreycat Industrial hat sich beim ROC aufs Wesentliche konzentriert und damit ein Arbeitstier für echte Miner geschaffen. Von seinem kardanisch aufgehängten Bergbauarm bis hin zu den geländegängigen Rädern zeigt dieses Solovehikel, wie wichtig es ist, das richtige Werkzeug für die Arbeit zu haben.
vehicle_DescGRIN_ROC_DS=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Bergbau\n\nVergiss die einsamen Schuftereien! Mit dem ROC-DS (Remote Ore Collector Dual Seat) von Greycat Industrial wird Bergbau zum Teamsport. Die Experten haben sich wieder aufs Wesentliche konzentriert, dieses Mal aber mit Platz für zwei.\n\nSo rockt ihr jetzt im Doppelpack: Mehr Frachtraum, ein zweiter Sitz für die Steuerung des ultrapräzisen Bergbau-Arme und eine verstärkte Fahrerkabine für härteste Bedingungen – mit dem ROC-DS sammelt ihr im Team bequem mehr Erze denn je!
+vehicle_DescGRIN_STV=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Transport\n\nMach dich bereit für jede Menge Spaß bei der Arbeit mit dem STV von Greycat. Dieses Sport-Terrain-Vehikel wurde von Profis für Profis gebaut und bietet atemberaubende Geschwindigkeit und praktischen integrierten Stauraum.
vehicle_DescKRIG_P52_Merlin=Hersteller: Kruger Intergalactic\nFokus: Begleitjäger\n\nZusammen mit RSI schreibt Kruger Intergalactic Geschichte! Die P-52 Merlin ist das erste Schiff dieser neuen Marke und vereint jahrhundertelanges Know-how.\n\nKrügers kompaktes Präzisionsdesign trifft auf bewährte RSI-Schubdüsen und sorgt für unglaubliche Manöverfähigkeit. Ob Weltraumkämpfer, Scout oder Scanner – die Merlin ist ein echtes Multitalent für Piloten mit Stil!
vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes=Hersteller: Kruger Intergalactic\nFokus: Rennsport\n\nDie P-72 Archimedes bringt dich mit tollem Handling und pfeilschneller Beschleunigung durch jedes Abenteuer. Ob Patrouille, Erkundung oder einfach nur Spaß am Fliegen - dieser Weltraum-Flitzer von Kruger Intergalactic lässt keine Wünsche offen.
vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=Hersteller: Kruger Intergalactic\nFokus: Rennsport\n\nDie P-72 Archimedes von Kruger - dein wendiger Begleiter für stylische Abenteuer! Erkunde neue Systeme, beschütze dein Raumschiff oder genieße einfach den Flug. Exzellentes Handling, rasante Beschleunigung & die limitierte Emerald Edition mit speziellem Lack - vielleicht bringt sie dir ja sogar Glück!
@@ -72247,15 +73181,15 @@ vehicle_DescMISC_Reliant=Hersteller: MISC\nFokus: Transport (leicht)\n\nMISC pr
vehicle_DescMISC_Reliant_Mako=Hersteller: MISC\nFokus: Berichterstattung\n\nEilmeldungen aus dem ganzen Imperium! Mit der Mako bist du mittendrin, egal wo die Story passiert. Basierend auf der zuverlässigen MISC Reliant, verfügt die Mako über ein hochmodernes Cernan Kamera-Paket. Damit fängst du jeden noch so wichtigen Moment gestochen scharf ein – für Nachrichten, die Schlagzeilen machen!
vehicle_DescMISC_Reliant_Sen=Hersteller: MISC\nFokus: Wissenschaft (leicht)\n\nMagellan, Pierce, Croshaw - diese Namen hallen durch die Geschichte des Weltalls. Sie alle teilten den Abenteurergeist, die Neugier und ein zuverlässiges Schiff. Die Reliant Sen tritt dieses Erbe an und bietet dir die perfekte Plattform, um deinen eigenen Stern in die Geschichtsbücher zu schreiben.
vehicle_DescMISC_Reliant_Tana=Hersteller: MISC\nFokus: Jäger (leicht)\n\nMit der ständigen Ausdehnung der Menschheit durch das Universum hat sich der Bedarf an einem vielseitigen leichten Jäger ebenfalls erweitert. Einfach zu warten und mit einer robusten Konstruktion ist die Reliant Tana eine ideale Wahl für die Verteidigung der Grenz- und Außenposten.Die verdankt Sie ihrem speziellen Hochleistungs-Generator, stärkerer Schilde und zusätzlicher Waffenbefestigungen.
-vehicle_DescMISC_Starfarer=Hersteller: MISC\nFokus: Betankung (schwer)\n\nRaumschiffe brauchen Sprit! Anders als klassische Frachter ist die Starfarer eine wandelnde Tankstelle. Sie lädt Treibstoff nicht nur, sondern raffiniert ihn direkt aus Gasen im Weltall. Landen? Überflüssig! Aber natürlich kann die Starfarer auch normalen Frachtraum bieten. Die Starfarer: Dein Multitalent für Treibstoff und Fracht!
+vehicle_DescMISC_Starfarer=Hersteller: MISC\nFokus: Betankung (schwer)\n\nRaumschiffe brauchen Sprit! Anders als klassische Frachter ist die Starfarer eine wandelnde Tankstelle. Sie lädt nicht nur Kraftstoff, sondern raffiniert ihn direkt aus Gasen im Weltall. Landen? Überflüssig! Aber natürlich kann die Starfarer auch normalen Frachtraum bieten. Die Starfarer: Dein Multitalent für Kraftstoff und Fracht!
vehicle_DescMISC_Starfarer_Gemini=Hersteller: MISC\nFokus: Betankung (schwer)\n\nNicht nur tanken, sondern auch beschützen! Das UEE Militär setzt die Starfarer Gemini, kurz "G2M Gemini" oder "Star G", ein. Dieser kampferprobte Frachter tauscht etwas Laderaum und Wendigkeit gegen dickere Panzerung, stärkere Schilde, bessere Triebwerke und heftigere Türme. Damit ist die Star G die perfekte mobile Tankstelle für heiße Gefechtszonen.
vehicle_DescMRAI_Pulse=Hersteller: Mirai\nFokus: Kampf\n\nDie Ingenieure von Mirai wollten ein Motorrad mit offenem Verdeck entwickeln, das mehr kann. Eine engere Verbindung zwischen Pilot und Leistung mit einer figurbetonten Silhouette. Eine intuitivere Art, gewaltige Landschaften mit einem reaktionsschnellen Grav-Lev-System zu bezwingen. Ein intelligenteres Kampferlebnis mit einer maßgeschneiderten Waffe, die vollständig in den Geist des Fahrzeugs integriert ist. Das Endergebnis? Die Mirai Pulse.\n
-vehicle_DescMRAI_Pulse_LX=Hersteller: Mirai\nFokus: Rennsport\n\nDas Mirai Pulse LX Grav-Lev-Bike vereint Piloten und pure Geschwindigkeit nahtlos und gleitet über das Terrain wie kein offenkantiger Rennfahrer zuvor. Spüre, wie dein Herzschlag schneller wird, während du die bahnbrechende Reaktionsfähigkeit und die formschlüssige Silhouette des Pulse aus erster Hand erlebst.\n
+vehicle_DescMRAI_Pulse_LX=Hersteller: Mirai\nFokus: Rennsport\n\nDie Mirai Pulse LX Grav-Lev-Bike verbindet nahtlos Pilot und pure Geschwindigkeit und schwebt über dem Gelände wie kein anderer offener Rennwagen zuvor. Spüren Sie, wie Ihr Herz schneller schlägt, wenn Sie die bahnbrechende Reaktionsfähigkeit und die formschlüssige Silhouette des Pulse hautnah erleben.\n
vehicle_DescMisc_Fury=Hersteller: Mirai\nFokus: Begleitjäger\n\nManöverbarkeit auf höchstem Niveau! Der futuristische Fury Begleitjäger von Mirai integriert modernste Xi'An Technologie und lässt jeden Gegner alt aussehen. Mit vier laserbestückten Waffenringen dominierst du den Nahkampf im Weltall. Die Fury setzt neue Maßstäbe für Präzision und Agilität!
vehicle_DescMisc_Fury_LX=Hersteller: Mirai\nFokus: Rennsport\n\nSchneller als je zuvor! Die Fury LX von Mirai tauscht die starke Bewaffnung des Basismodells gegen noch mehr Manövrierdüsen. So meisterst du jeden Kurs und lässt deine Gegner im Weltraumstaub zurück.\n\nMit ihrer einzigartigen Xi'An Technologie und der unschlagbaren Beweglichkeit ist die Fury LX das perfekte Raumschiff für atemberaubende Rennen!
vehicle_DescMisc_Fury_Miru=Hersteller: Mirai\nFokus: Begleitbomber\n\nPräzision trifft auf Feuerkraft! Der Fury MX Begleitbomber von Mirai kombiniert die legendäre Manövrierfähigkeit der Fury-Reihe mit zerstörerischer Schlagkraft. 20 Raketen an seinen Waffenringen verwandeln jeden Gegner in Weltraumschrott.\n\nMit modernster Xi'An Technologie ausgestattet, ist die Fury MX die perfekte Wahl für Piloten, die blitzschnelle Angriffe und unfassbare Agilität lieben.
vehicle_DescORIG_100i=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Starter / Reisen\n\nEleganz trifft auf Effizienz! Die 100i von Origin Jumpworks vereint auf perfekte Weise Luxus und Leistung. Dank des patentierten AIR-Kraftstoffsystems ist sie das wohl sparsamste und umweltfreundlichste Schiff seiner Klasse.\n\nGrenzenlose Erkundungstouren sind mit der 100i kein Problem. Anders als vergleichbare Schiffe meistert sie mühelos auch Langstreckenflüge. Du bist Solopilot und Wert auf Stil legst? Die 100i ist dein perfekter Begleiter! Genieße atemberaubende Aussichten gepaart mit modernster Technologie und zuverlässiger Performance.
-vehicle_DescORIG_125a=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Starter / Jäger (leicht)\n\nRisiken gehören dazu, aber Treibstoffmangel im Gefecht? Nicht mit der 125a! Origin Jumpworks vereint in diesem Schiff Luxus mit purem Kampfgeist. Das AIR-System sorgt für effiziente Treibstoffnutzung, während das aufgepeppte Waffenarsenal Gegner zittern lässt.\n\nEleganz und Raffinesse runden das Paket ab – perfekt für den anspruchsvollen Piloten, der Wert auf Stil und Sieg legt.
+vehicle_DescORIG_125a=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Starter / Jäger (leicht)\n\nRisiken gehören dazu, aber Kraftstoffmangel im Gefecht? Nicht mit der 125a! Origin Jumpworks vereint in diesem Schiff Luxus mit purem Kampfgeist. Das AIR-System sorgt für effiziente Kraftstoffnutzung, während das aufgepeppte Waffenarsenal Gegner zittern lässt.\n\nEleganz und Raffinesse runden das Paket ab – perfekt für den anspruchsvollen Piloten, der Wert auf Stil und Sieg legt.
vehicle_DescORIG_135c=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Starter / Fracht (leicht)\n\nDie 135c von Origin Jumpworks bietet dir nicht nur schickes Design, sondern auch überraschend viel Lagerraum. Dank des patentierten AIR-Systems fliegst du zudem sparsam und umweltfreundlich.\n\nMusiker, Kuriere und alle, die Wert auf Stil legen, sind mit der 135c perfekt unterwegs. Schnelles Reisen und dabei gut aussehen – beides kein Problem!
vehicle_DescORIG_300i=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Reisen\n\nMit Stil durch die Sterne gleiten? Die Origin 300i macht's möglich! Dieses luxuriöse Raumschiff von Origin Jumpworks ist mehr als nur ein Hingucker. Seine elegante silberne Silhouette ist ebenso eindrucksvoll wie seine Feuerkraft.\n\nMit den eingebauten Partikelkanonen weiß die 300i zu überzeugen, ohne dabei auf Komfort zu verzichten.
vehicle_DescORIG_315p=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Pfadfinder\n\nDer Ruf des Unbekannten! Erkunde mit der Origin 315p die Weiten des Weltalls. Dieses technologische Meisterwerk von Origin Jumpworks ist perfekt für Entdecker geeignet. Dank eines verstärkten Generators und einem maßgeschneiderten Erkundungspaket von Chimera Communications entgeht dir kein Detail.
@@ -72263,17 +73197,18 @@ vehicle_DescORIG_325a=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Abfangen\n\nNur weil
vehicle_DescORIG_350r=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Rennsport\n\nDie 300er-Serie von Origin Jumpworks ist die ultimative Verbindung von Eleganz und modernster Raumfahrttechnik. Jedes Bauteil wird individuell kalibriert, sodass dein Schiff perfekt harmoniert.\n\nDas absolute Highlight in puncto Geschwindigkeit ist die 350r. Sie nimmt die Kraft der 300er-Basis und verwandelt sie in puren Rennsport-Boliden. Mit der 350r lässt du jeden Gegner hinter dir verschwinden.
vehicle_DescORIG_400i=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Pfadfinder\n\nEleganz trifft auf Abenteuerlust! Die Origin 400i ist der perfekte Hochleistungs-Pfadfinder für anspruchsvolle Entdecker. Dank ihrer klassenbesten Reichweite, starker Abwehrsysteme und hochwertigen Scannersysteme meistert sie selbst die rauesten Weltraumecken.\n\nDabei bietet sie dir, wie von Origin gewohnt, höchsten Komfort und stilvolles Design. Erkunde die Galaxie mit der 400i und erfahre dabei Luxus pur!
vehicle_DescORIG_600i=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Reisen\n\nOrigin Jumpworks präsentiert die 600i! Dieses Multirole-Luxusschiff besticht durch seine detaillierte Eleganz und vereint auf perfekte Weise Leistung und Vielseitigkeit. Dank modernster Modultechnologie lässt sich die 600i ganz nach deinen Wünschen anpassen.\n\nOb Entdecker, Abenteurer oder stilvoller Reisender: Die 600i bietet für jeden Anspruch das passende Modul. Erlebe die Galaxie mit höchstem Komfort und Origin-typischer Raffinesse.
-vehicle_DescORIG_600i_2951_BIS=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Reisen\n\nFreue dich in dieser limitierten Edition über ein besonderes Highlight! Um die Nominierung der 600i für die "Best In Show" Auszeichnung des Jahres 2951 zu feiern, erstrahlt dieses Raumschiff in einer einzigartigen blau-schwarzen Lackierung.\n\nGenieße die luxuriöse Ausstattung der 600i, erlebe die Galaxie mit höchstem Komfort und ziehe mit dem preisgekrönten Design alle Blicke auf dich!
+vehicle_DescORIG_600i_2951_BIS=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Reisen\n\nFreue dich in dieser limitierten Edition über ein besonderes Highlight! Um die Nominierung der 600i für die "Best In Show 2951"-Auszeichnung zu feiern, erstrahlt dieses Raumschiff in einer einzigartigen blau-schwarzen Lackierung.\n\nGenieße die luxuriöse Ausstattung der 600i, erlebe die Galaxie mit höchstem Komfort und ziehe mit dem preisgekrönten Design alle Blicke auf dich!
vehicle_DescORIG_600i_Touring=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Reisen\n\nEleganz trifft auf Vielseitigkeit! Die Origin 600i Touring bietet dir beides. Dieses Multirole-Luxusschiff besticht durch seine detaillierte und zeitlose Form, die Leistung und Flexibilität perfekt vereint. Dank modernster Modultechnologie kannst du die 600i ganz nach deinen Wünschen anpassen.
vehicle_DescORIG_85X=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Reisen\n\nDie elegante und detailreich verarbeitete 85X ist dein perfektes Raumboot für jeden Anlass. Dank präziser Steuerung fühlt sie sich sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Weltall zuhause.\n\nAusgestattet mit Antriebstechnologie der 300er-Serie vereint sie die Kraft eines Racers mit der Zuverlässigkeit eines Touren-Raumschiffs. Ob du auf Planeten Oberflächen erkundest oder einfach nur die Aussicht genießt - die 85X setzt die Tradition der Origin-Blickfänge fort und lässt dich stilvoll reisen.
vehicle_DescORIG_890Jump=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Reisen\n\nDie 890 Jump von Origin Jumpworks ist weit mehr als nur ein Raumschiff. Sie ist ein Statement. Ihr elegantes Äußeres lässt kaum erahnen, welch luxuriöse Wohnfläche sich im Inneren verbirgt. Einzigartige Innovationen vereinen sich mit edelsten Materialien und modernster Technologie zu einem Meisterwerk der Ingenieurskunst.\n\nEinzigartig in jeder Hinsicht: Die 890 Jump ist eine Klasse für sich. Sie verdient ihren Namen und bietet ihren Bewohnern ein unvergleichliches Erlebnis.
vehicle_DescORIG_G12=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Erkundung\n\nMit der G12 bist du für jede planetare Herausforderung gerüstet. Origin Jumpworks ist bekannt für seine hochwertige Verarbeitung und sein stilvolles Design, und die G12 macht da keine Ausnahme. Ob du eisige Tundren durchquerst oder atemberaubende Landschaften erkundest, die G12 bietet dir Komfort und Sicherheit.
vehicle_DescORIG_G12a=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Kampf\n\nDie Origin G12a vereint militärische Stärke mit dem für Origin typischen Sinn für Hightech-Ingenieurwesen.\n\nPerfekt für offensive Einsätze am Boden bietet sich die G12a für weitläufige Patrouillen, das Ausschalten von Gegnern und die Erkundung gefährlicher Gebiete an. Dank ihrer schweren Panzerung hält sie auch widrigen Bedingungen stand und bringt dich sicher ans Ziel.
vehicle_DescORIG_G12r=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Rennsport\n\nDie G12r ist ein ultraleichter Gelände racer von Origin. Schnittig, schnell und wendig meistert er jedes Gelände und lässt Gegner hinter sich. Dank eingebautem EMP-Schutz ist er auch in rauen Umgebungen sicher unterwegs. Perfekt für Rennsport-Fans und Abenteurer!
-vehicle_DescORIG_X1=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Touring\n\nWillkommen auf der nächsten Stufe mit der X1, dem Hochleistungs-Vehikel mit offenem Verdeck von Origin Jumpworks. Gefertigt aus leichten Polymeren, bringt die X1 Geschwindigkeit und Agilität dank nahtlos integrierter Triebwerkstechnologie und vektorgekoppelter Schubdüsenanordnung auf die nächste Stufe. Innovatives Design und hochwertige Ingenieurskunst verschmelzen zu einem unvergleichlichen Flugerlebnis.
+vehicle_DescORIG_X1=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Touring\n\nWillkommen auf der nächsten Stufe mit der X1, dem offenen Hochleistungs-Vehikel von Origin Jumpworks. Gefertigt aus leichten Polymeren, bringt die X1 Geschwindigkeit und Agilität dank nahtlos integrierter Triebwerkstechnologie und vektorgekoppelter Schubdüsenanordnung auf die nächste Stufe. Innovatives Design und hochwertige Ingenieurskunst verschmelzen zu einem unvergleichlichen Flugerlebnis.
vehicle_DescORIG_X1_Force=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Pfadfinder\n\nDer X1 Force von Origin Jumpworks ist die geländetaugliche Version des beliebten X1. Ausgestattet mit zusätzlicher Panzerung, eignet sich dieser wendige Zweisitzer nicht nur für Erkundungsflüge, sondern macht auch bei waghalsigen Manövern und Sicherheitsmissionen eine gute Figur.
vehicle_DescORIG_X1_Velocity=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Rennsport\n\nGeschwindigkeit neu definiert! Die X1 Velocity von Origin Jumpworks sprengt alle Grenzen. Um das Maximum an Tempo herauszuholen, haben die Entwickler den klassischen X1 auf seine Kernfunktionen reduziert. Die Waffenbefestigung wurde entfernt und durch ultraleichte Syntek-Verbundwerkstoffe ersetzt. Das Ergebnis: ein federleichtes Chassis für atemberaubende Geschwindigkeiten. Bist du bereit, die Galaxie im Warp-Drive zu erleben?
vehicle_DescORIG_m50=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Rennsport\n\nSuchst du nach purem Tempo und willst dabei noch gut aussehen? Dann ist die Origin M50 genau das Richtige für dich! Mit ihren aufgeladenen Triebwerken lässt sie jeden Gegner hinter sich und tauscht dabei die Feuerkraft gegen unglaubliche Geschwindigkeit. Die M50 ist perfekt für Piloten, die Wert auf rasante Rennen und atemberaubende Manöver legen.
+vehicle_DescRSI_Apollo_Medivac=Hersteller: RSI\nFokus: Medizinisch\n\nMit ihrer überragenden Panzerung und den doppelten Raketenlafetten ist die 2948er Apollo Medivac eine Hommage an den Filmklassiker "Astromedics: Back from the Brink" aus dem Jahr 2910. Ihre Lackierung ist eine exakte Nachbildung der legendären Kithara.
vehicle_DescRSI_Apollo_Triage=Hersteller: RSI\nFokus: Medizinisch\n\nDie legendäre Apollo Triage von Roberts Space Industries ist seit Jahrhunderten der unangefochtene Champion unter den Rettungs- und Notfallraumschiffen. Dank modernster Technologie zur Gewebeerneuerung bietet die Apollo lebensrettende Hilfe im ganzen Imperium und darüber hinaus.
vehicle_DescRSI_Arrastra=Hersteller: RSI\nFokus: Bergbau (schwer)\n\nDie RSI Arrastra ist eine industrielle Bergbauplattform, die auf Sicherheit und Effizienz ausgelegt ist. Ferngesteuerte Fahrersitze schützen deine Mannschaft, während eine bordeigene Raffinerie die Gewinne maximiert.\n\nEine automatisierte Lagerpipeline sortiert die Mineralien für dich, und eine Zusatzwerkstatt erhöht deine operative Flexibilität. Beherrsche den Weltraumbergbau mit der RSI Arrastra.
vehicle_DescRSI_Aurora_CL=Hersteller: RSI\nFokus: Transport\n\nDie Aurora Clipper, die für Handels- und Transportausflüge angepasst wurde, ist das perfekte Schiff für sowohl aufstrebende Unternehmer als auch erfahrene Händler. Durch den Austausch eines kleineren Generators und der Panzerung gegen eine erweiterte Frachtkapazität erhöht die Clipper den Einsatz für persönliche Handelsschiffe.
@@ -72289,8 +73224,8 @@ vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix_Emerald=Hersteller: RSI\nFokus: Reisen\n\n
vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus=Hersteller: RSI\nFokus: Transport (mittel)\n\nDie Constellation Taurus, die vollständig auf den Transport ausgerichtet ist, bietet den größten Frachtraum aller Schiffe der Constellation-Reihe von RSI. Was sie an Vielseitigkeit einbüßt, macht sie durch ihre Traktorstrahlen, ein Frachtabwurfssystem zum schnellen Entladen und einen Sicherheitsraum mit technischer Panzerung mehr als wett.
vehicle_DescRSI_Galaxy=Hersteller: RSI\nFokus: Modular\n\nDie Galaxy ist der Inbegriff von Vielseitigkeit. Ihr komplett modulares Design und der integrierte Hangar für kleinere Raumschiffe machen sie zu einem wandelbaren Chamäleon. Der Hauptfrachtraum lässt sich dabei flexibel anpassen, egal ob du Fracht transportieren, ein mobiles Krankenhaus einrichten oder deine eigene Raffinerie betreiben willst. Die Galaxy – für alle, die auf höchste Anpassungsfähigkeit setzen!
vehicle_DescRSI_Lynx=Hersteller: RSI\nFokus: Erkundung\n\nDer RSI Lynx Rover wurde für Abenteurer entwickelt, die keine Kompromisse eingehen wollen. Er meistert mühelos jedes Gelände, ohne dabei auf Fahrkomfort und ein atemberaubendes Fahrerlebnis zu verzichten. Mit dem Lynx erkundest du die entlegensten Winkel des Versums mit Stil!
-vehicle_DescRSI_Mantis=Hersteller: RSI\nFokus: Abfangen\n\nDie RSI Mantis ist der neue Albtraum aller Weltraum-Gesetzlosen. Dieses Spezialschiff ist mit einem einzigartigen "Quantum Enforcement Device" von Wei-Tek ausgestattet.\n\nMit der Quantumfalle reißt die Mantis flüchtende Schiffe aus dem Quantensprung und verhindert mit dem Quantum-Dämpfer jegliche Fluchtversuche. So bleibt den Übeltätern genug Zeit, Gesellschaft von den Gesetzeshütern zu genießen.
-vehicle_DescRSI_Perseus=Hersteller: RSI\nFokus: Kanonenschiff\n\nErinnerst du dich an die legendären Perseus-Gunships? RSI hat sich genau von denen inspirieren lassen, um jetzt das ultimative Statement in Sachen Abschreckung zu präsentieren: die neue RSI Perseus. Dieses monströse Kanonenboot zerlegt Unterkapital-Schiffe mühelos in ihre Einzelteile.\n\nSchon ihr bloßer Anblick in einer Belagerung oder Patrouille reicht aus, um selbst den aggressivsten Gegner zum Nachdenken zu bringen. Ganz wie ihr historisches Vorbild sorgt die RSI Perseus für Ruhe im Universum.
+vehicle_DescRSI_Mantis=Hersteller: RSI\nFokus: Abfangen\n\nDie RSI Mantis ist der neue Albtraum aller Weltraum-Gesetzlosen. Dieses Spezialschiff ist mit einem einzigartigen "Quantum Enforcement Device" von Wei-Tek ausgestattet.\n\nMit der Quantum-Snare reißt die Mantis flüchtende Schiffe aus dem Quantensprung und verhindert mit dem Quantum-Dämpfer jegliche Fluchtversuche. So bleibt den Übeltätern genug Zeit, Gesellschaft von den Gesetzeshütern zu genießen.
+vehicle_DescRSI_Perseus=Hersteller: RSI\nFokus: Kanonenschiff\n\nAls RSI sich daran machte, das ultimative moderne Statement in überzeugender Abschreckung abzugeben, blickten sie in ihre eigene Vergangenheit, zu den historischen Kanonenschiffen, die den Namen Perseus trugen. In der Lage, Unterklassen-Goliathen zu zerfetzen, reicht allein die Anwesenheit eines Perseus-Kanonenschiffs in einer Blockade oder Patrouillengruppe aus, um selbst die aggressivsten Feinde zweimal überlegen zu lassen, bevor sie angreifen, ganz wie ihr historischer Namensvetter
vehicle_DescRSI_Polaris=Hersteller: RSI\nFokus: Korvette\n\nDie Polaris ist die Korvette-Klasse unter den Großkampfschiffen und vereint dabei Wendigkeit mit geballter Feuerkraft. Ihre Bewaffnung strotzt nur so vor Turmspießen und Torpedos. Dieses Schiff ist ein echter Alleskönner: Ob als Patrouille der Navy, als Flaggschiff für Milizen, für Such- und Rettungseinsätze, leichte Angriffsschläge oder allgemeine Sicherheitsstreifen – die Polaris ist immer eine gute Wahl.\n\nUnd das Beste: In ihrer eigenen Mini-Werkstatt kannst du sogar Jäger, leichte Bomber oder Unterstützungsschiffe reparieren, betanken und aufmunitionieren. Die Polaris – dein universeller Souverän der Sterne.
vehicle_DescRSI_Scorpius=Hersteller: RSI\nFokus: Jäger (schwer)\n\nDie Scorpius sticht mit ihrer wandelbaren Doppelflügel-Konfiguration und das revolutionäre, schienengeführte Türme aus der Menge heraus. Diese innovative Kombination ermöglicht nie dagewesene Feuerkraft in alle Richtungen – perfekt für defensive Manöver und aggressive Angriffe. Die Scorpius ist ein wahres Multitalent der Lüfte!
vehicle_DescRSI_Scorpius_Antares=Hersteller: RSI\nFokus: Jäger (schwer) / Abfangen\n\nAuf Basis der legendären Scorpius mit ihren wandelbaren Doppelflügeln haben die RSI Entwickler die neue Scorpius Antares geschaffen. Dieses Kraftpaket ist prädestiniert dazu, Verfolgungsjagden rasant zu beenden. Möglich machen das der eigens entwickelte Quantum-Dämpfer und der EMP-Generator aus den RSI Forschungslaboren.\n\nSo kann die Scorpius Antares jedem flüchtenden Schiff den Stecker ziehen und es anschließend mit geballter Feuerkraft außer Gefecht setzen. Die Jagd ist eröffnet!
@@ -72302,7 +73237,7 @@ vehicle_DescRSI_Zeus_ES=Hersteller: Roberts Space Industries\nFokus: Erkundung\n
vehicle_DescRSI_Zeus_MR=Hersteller: Roberts Space Industries\nFokus: Abfangen\n\nAcht Jahrhunderte Raumfahrtgeschichte schreiben sich fort! Roberts Space Industries präsentiert voller Stolz die Zeus Mk II. Dieses Raumschiff ist eine Hommage an den legendären Frachter, der 2140 die Menschheit zu den Sternen brachte.\n\nDie Zeus Mk II wurde zwar für die modernen Gefahren des Versums generalüberholt, bewahrt aber den Geist des Klassikers. Die Zeus Mk II MR Variante setzt dabei ganz auf Sicherheit. Mit ihrem EMP-Generator und Quantum-Dämpfer schaltet sie feindliche Verfolger aus und sorgt für eine sichere Reise durch die Galaxie.\n\nMach dich bereit, mit der Zeus Mk II MR die nächste Generation von Abenteurern zu beschützen!
vehicle_DescTMBL_Cyclone=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Erkundung / Aufklärung\n\nDer Cyclone ist dank seiner brachialen Kombination aus Geschwindigkeit, Wendigkeit und robuster Widerstandsfähigkeit die perfekte Wahl für Lieferungen in deiner Region und den Transport zwischen planetaren Ansiedlungen und Außenposten. Mit diesem Gelände-Ass bist du im Handumdrehen am Ziel!
vehicle_DescTMBL_Cyclone_AA=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Combat\n\nDer Cyclone AA ist ein wahrer Alleskönner auf dem Schlachtfeld. Ausgestattet mit Boden-Luft-Raketen und Täuschkörperpaketen bietet er Bodentruppen Schutz gegen Angriffe aus der Luft. Mit dieser flakenden Schönheit hältst du den feindlichen Luftraum sauber.
-vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Kampf\n\nAuf vielfachen Wunsch erweitert Tumbril seine erfolgreiche Cyclone-Reihe um den brandneuen Cyclone MT! Basierend auf dem Feedback der Community besitzt diese Variante einen kombinierten Geschütz- und Raketenturm, der dir im Feld deutlich mehr Optionen im Kampf eröffnet. Mit dem Cyclone MT bist du für jede Gefechtslage gewappnet!
+vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Kampf\n\nAuf vielfachen Wunsch erweitert Tumbril seine erfolgreiche Cyclone-Reihe um den brandneuen Cyclone MT! Basierend auf dem Feedback der Community besitzt diese Variante einen kombinierten Kanonen- und Raketengeschütz, der dir im Feld deutlich mehr Optionen im Kampf eröffnet. Mit dem Cyclone MT bist du für jede Gefechtslage gewappnet!
vehicle_DescTMBL_Cyclone_RC=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Rennsport\n\nVollgas und Kurven ohne Ende! Der Cyclone RC ist für alle Geschwindigkeitsfanatiker da draußen. Mit seinem modifizierten Ansaugsystem ermöglicht er kontrollierte Beschleunigungsschübe und lässt sich dank spezieller Steuerungseinstellungen ganz nach deinem Fahrstil anpassen. Der Cyclone RC - für rasante Abenteuer abseits der ausgetretenen Pfade!
vehicle_DescTMBL_Cyclone_RN=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Aufklärung\n\nImmer einen Schritt voraus mit dem Cyclone RN! Dieses leichte Aufklärungsfahrzeug ist die optimale Wahl für Erkundungsfahrten. Mit seinen schnellen und detaillierten Umgebungsscans sowie der Möglichkeit, Markierungen zu setzen, behältst du im Gelände immer die Nase vorn. Der Cyclone RN - dein flinkes Auge für die verborgenen Winkel des Versums.
vehicle_DescTMBL_Cyclone_TR=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Kampf\n\nDer Cyclone TR-Module ist prädestiniert für den Einsatz in Miliz und Sicherheitsdiensten. Seine verstärkte Panzerung bietet Schutz im Gefecht und die bemannten Türme mit einer Größe-1-Waffe der über ein responsives 360°-Feuerfeld verfügt, sorgt für Feuerkraft in alle Richtungen. Mit diesem wandelnden Bollwerk hältst du jedes Gebiet sauber.
@@ -72314,8 +73249,8 @@ vehicle_DescVNCL_Blade=Hersteller: Esperia\nFokus: Jäger (leicht)\n\nDie Vanduu
vehicle_DescVNCL_Glaive=Hersteller: Esperia\nFokus: Jäger (mittel)\n\nDie Glaive ist quasi die symmetrische Schwester der Scythe. Meistens wird sie von kampferfahrenen Vanduul gesteuert, da sie besser bewaffnet ist und im Gegensatz zur klassischen Scythe über zwei riesige Klingen/Flügel verfügt.
vehicle_DescVNCL_Kingship,P=Vanduul Kingship
vehicle_DescVNCL_Scythe=Hersteller: Esperia\nFokus: Jäger (mittel)\n\nDie Scythe – Inbegriff des Schreckens und mittlerweile Symbol der gesamten Vanduul. Dieser Standardjäger bildet das Gros ihrer Angriffe und ist gleichzeitig die erklärte Abschuss-Priorität eines jeden menschlichen Jagdfliegers. Trotz beachtlicher Bewaffnung liegt die wahre Stärke der Scythe in ihrer unglaublichen Manövrierfähigkeit.\n\nDafür sorgen die zwei Schub- und die zwölf Manövrierdüsen. Dieses erbeutete Exemplar wurde von Esperia für die Steuerung durch menschliche Piloten modifiziert.
-vehicle_DescXIAN_Nox=Hersteller: Aopoa\nFokus: Rennsport\n\nVollgas auf allen Oberflächen! Die Aopoa Nox aus dem Jahr 2947 ist ein pfeilschneller und extrem wendiger Racer mit offenem Verdeck. Egal ob du damit über Planeten flitzt oder durch den Weltraum bretterst, die Nox lässt dich die Fahrt genießen.\n\nErstmals für menschliche Piloten optimiert, ist diese rasante Schönheit bereit, die Strecken der Rennserie zu dominieren. Schnapp dir dein Exemplar und tritt aufs Gas!
-vehicle_DescXIAN_Nox_Kue=Hersteller: Aopoa\nFokus: Rennsport\n\nDie Nox Kue macht ihren Namen alle Ehre, denn das Wort stammt aus dem Xi'An und bedeutet so viel wie "Schub". Diese limitierte Version des Racers mit offenem Verdeck ist ein echter Hingucker mit ihrer gebürsteten Silber-Lackierung. Sie wurde anlässlich des Verkaufs der allerersten Nox für menschliche Piloten herausgebracht und ist damit ein echtes Sammlerstück für jeden Rennsportfan.
+vehicle_DescXIAN_Nox=Hersteller: Aopoa\nFokus: Rennsport\n\nVollgas auf allen Oberflächen! Die Aopoa Nox aus dem Jahr 2947 ist ein pfeilschneller und extrem wendiger offener Rennwagen. Egal ob du damit über Planeten flitzt oder durch den Weltraum bretterst, die Nox lässt dich die Fahrt genießen.\n\nErstmals für menschliche Piloten optimiert, ist diese rasante Schönheit bereit, die Strecken der Rennserie zu dominieren. Schnapp dir dein Exemplar und tritt aufs Gas!
+vehicle_DescXIAN_Nox_Kue=Hersteller: Aopoa\nFokus: Racing\n\nDie Nox Kue macht ihren Namen alle Ehre, denn das Wort stammt aus dem Xi'An und bedeutet so viel wie "Schub". Diese limitierte Version des offenen Rennwagens, ist ein echter Hingucker mit ihrer gebürsteten Silber-Lackierung. Sie wurde anlässlich des Verkaufs der allerersten Nox für menschliche Piloten herausgebracht und ist damit ein echtes Sammlerstück für jeden Rennsportfan.
vehicle_DescXIAN_Railen=Hersteller: Gatac Manufacture\nFokus: Fracht\n\nMit dem Railen betritt Gatac erstmals den menschlichen Markt. Dieses elegante Raumschiff für verschiedene Spezies eignet sich perfekt für jeden menschlichen oder Xi'An Piloten, der nach einer sicheren und zuverlässigen Lösung für den Frachttransport im mittleren Bereich sucht.\n\nDer Railen ist ein Paradebeispiel dafür, warum das Xi'An Imperium seit Jahrhunderten auf die Produktionsqualität von Haus Gatac im Bereich der industriellen Raumfrachter vertraut.
vehicle_DescXIAN_Scout=Hersteller: Aopoa\nFokus: Jäger (leicht)\n\nDie Aopoa Corporation aus dem Xi'An Imperium bietet menschlichen Zivilisten mit der Khartu-al ein echtes Schnäppchen an. Dieses Raumschiff ist eine Exportversion der Qhire Khartu und wurde speziell für Erkundungszwecke modifiziert.\n\nZwar bleibt das einzigartige Xi'An Manöversystem erhalten, die Steuerungsoberflächen wurden jedoch für Menschen angepasst und die Bewaffnung reduziert. So kannst du die Weiten des Alls sicher und komfortabel erkunden.
vehicle_DescXNAA_SantokYai=Hersteller: Aopoa\nFokus: Jäger (mittel)\n\nDie Aopoa ist zurück und stärker denn je! Mit modernsten Xi'An-Triebwerken, verbesserten Doppel-Vektor-Schubdüsen und einem Waffenarsenal, das jedem Gegner Respekt einflößt, bietet dieser neue Jäger genau das, wofür Aopoa bekannt ist: flinke Wendigkeit und atemberaubendes Handling.\n\nMach dich bereit für den Kampf der Lüfte – die Aopoa dominiert den Himmel!
@@ -72390,6 +73325,8 @@ vehicle_NameANVL_Spartan=Anvil Spartan
vehicle_NameANVL_Terrapin=Anvil Terrapin
vehicle_NameANVL_Valkyrie=Anvil Valkyrie
vehicle_NameANVL_Valkyrie_CitizenCon=Anvil Valkyrie Liberator
+vehicle_NameARGO_ATLS=Argo ATLS
+vehicle_NameARGO_CSV_Cargo=Argo CSV-SM\n
vehicle_NameARGO_MPUV=Argo MPUV Cargo
vehicle_NameARGO_MPUV_2951_BIS=Argo MPUV Cargo - Best In Show 2951
vehicle_NameARGO_MPUV_Tractor=Argo MPUV Tractor
@@ -72422,7 +73359,7 @@ vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2=Crusader A2 Hercules Starlifter
vehicle_NameCRUS_Starlifter_C2=Crusader C2 Hercules Starlifter
vehicle_NameCRUS_Starlifter_M2=Crusader M2 Hercules Starlifter
vehicle_NameCRUS_Starliner=Crusader Genesis Starliner
-vehicle_NameComingSoon=Coming Soon
+vehicle_NameComingSoon=Bald verfügbar
vehicle_NameDRAK_Buccaneer=Drake Buccaneer
vehicle_NameDRAK_Caterpillar=Drake Caterpillar
vehicle_NameDRAK_Caterpillar_PU_Hijacked=KRF Inmate Transport
@@ -72510,6 +73447,7 @@ vehicle_NameORIG_X1=Origin X1
vehicle_NameORIG_X1_Force=Origin X1 Force
vehicle_NameORIG_X1_Velocity=Origin X1 Velocity
vehicle_NameORIG_m50=Origin M50 Interceptor
+vehicle_NameRSI_Apollo_Medivac=RSI Apollo Medivac
vehicle_NameRSI_Apollo_Triage=RSI Apollo Triage
vehicle_NameRSI_Arrastra=RSI Arrastra
vehicle_NameRSI_Aurora_CL=RSI Aurora CL
@@ -72562,12 +73500,14 @@ vehicle_TypeStarFighter=Star Fighter
vehicle_TypeTransport=Transport
vehicle_UniqueNameFormatNumber=%s - %u
vehicle_UniqueNameFormatString=%s - %s
+vehicle_class_antiair=Flugabwehr
vehicle_class_bomber=Bomber
vehicle_class_cargo_loader=Fracht
+vehicle_class_construction=Konstruktion
vehicle_class_corvette=Korvette
vehicle_class_courier=Kurier
vehicle_class_destroyer=Zerstörer
-vehicle_class_dropship=Dropship
+vehicle_class_dropship=Landungsschiff
vehicle_class_expedition=Entdeckung
vehicle_class_frigate=Fregatte
vehicle_class_gunship=Kanonenschiff
@@ -72599,6 +73539,7 @@ vehicle_class_mediummining=Bergbau (mittel)
vehicle_class_passenger=Passagier
vehicle_class_pathfinder=Pfadfinder
vehicle_class_racing=Rennsport
+vehicle_class_recovery=Bergung
vehicle_class_reporting=Berichterstattung
vehicle_class_snubbomber=Begleitbomber
vehicle_class_snubfighter=Begleitjäger
@@ -72641,19 +73582,19 @@ vehicle_focus_transporter=Transporter
vehicle_gunnery_hud_ads_acquiring=Zielerfassung:
vehicle_gunnery_hud_ads_mode_fixed=FIXIERT
vehicle_gunnery_hud_ads_mode_manual=MANUELL
-vehicle_gunnery_hud_ads_no_subtargets=Warte auf Teilziele-Scan
+vehicle_gunnery_hud_ads_no_subtargets=Warte auf Sekundärziel-Scan
vehicle_gunnery_hud_ads_out_of_range=NICHT IN REICHWEITE
-vehicle_gunnery_hud_ads_shoot=SCHIEßEN!
-vehicle_gunnery_hud_ads_subtargets_available=Teilziele verfügbar
+vehicle_gunnery_hud_ads_shoot=FEUERN!
+vehicle_gunnery_hud_ads_subtargets_available=Sekundärziele verfügbar
vehicle_gunnery_hud_ads_weapon_count_on_target=Waffen bereit:
vehicle_interactor_AutoLand_Disable=Automatische Landung AUS
vehicle_interactor_AutoLand_Enable=Automatische Landung EIN
-vehicle_interactor_ConvergenceRange_Long=Fernkonvergenz
-vehicle_interactor_ConvergenceRange_Medium=Mittelkonvergenz
-vehicle_interactor_ConvergenceRange_Short=Nahkonvergenz
+vehicle_interactor_ConvergenceRange_Long=Fernbereichskonvergenz
+vehicle_interactor_ConvergenceRange_Medium=Mittelbereichskonvergenz
+vehicle_interactor_ConvergenceRange_Short=Nahbereichskonvergenz
vehicle_interactor_CountermeasureFire=Täuschkörper abfeuern
-vehicle_interactor_CountermeasureType_Chaff=Radartäuschkörper
-vehicle_interactor_CountermeasureType_Flare=IR-Täuschkörper
+vehicle_interactor_CountermeasureType_Chaff=Radartäuschkörper setzen
+vehicle_interactor_CountermeasureType_Flare=IR-Täuschkörper setzen
vehicle_interactor_Coupled_Enable=Gekoppelter Flug EIN
vehicle_interactor_CruiseControl_Disable=Tempomat-Modus AUS
vehicle_interactor_CruiseControl_Enable=Tempomat-Modus EIN
@@ -72666,44 +73607,45 @@ vehicle_interactor_DarkFilter_Enable=Dunkelfilter EIN
vehicle_interactor_Decoupled_Enable=Gekoppelter Flug AUS
vehicle_interactor_ESP_Disable=ESP AUS
vehicle_interactor_ESP_Enable=ESP EIN
+vehicle_interactor_Extend,P=Ausfahren
vehicle_interactor_ExtendSpindle=Frachtarm ausfahren
-vehicle_interactor_ExteriorLights_Disable=Scheinwerfer AUS
-vehicle_interactor_ExteriorLights_Enable=Scheinwerfer EIN
-vehicle_interactor_FirePattern_Staggered=Versetztes Feuern verwenden
-vehicle_interactor_FirePattern_Synchronized=Synchronisiertes Feuern verwenden
+vehicle_interactor_ExteriorLights_Disable=Außenbeleuchtung AUS
+vehicle_interactor_ExteriorLights_Enable=Außenbeleuchtung EIN
+vehicle_interactor_FirePattern_Staggered=Gestaffeltes Feuern
+vehicle_interactor_FirePattern_Synchronized=Synchronisiertes Feuern
vehicle_interactor_GSafe_Disable=G-Safe Begrenzer AUS
vehicle_interactor_GSafe_Enable=G-Safe Begrenzer EIN
vehicle_interactor_GimbalType_AimAssist=Zielhilfe EIN
-vehicle_interactor_GimbalType_Fixed=Gekoppelter Gimbalmodus EIN
-vehicle_interactor_GimbalType_Gimbal=Freier Gimbalmodus EIN
+vehicle_interactor_GimbalType_Fixed=Gimbal sperren EIN
+vehicle_interactor_GimbalType_Gimbal=Freier Gimbal EIN
vehicle_interactor_Headlights_Disable=Scheinwerfer AUS
vehicle_interactor_Headlights_Enable=Scheinwerfer EIN
vehicle_interactor_InteriorLights_Disable=Innenbeleuchtung AUS
vehicle_interactor_InteriorLights_Enable=Innenbeleuchtung EIN
-vehicle_interactor_LandingGear_Deploy=FAHRWERK AUSGEFAHREN
-vehicle_interactor_LandingGear_Retract=FAHRWERK EINGEFAHREN
+vehicle_interactor_LandingGear_Deploy=Fahrwerk ausfahren
+vehicle_interactor_LandingGear_Retract=Fahrwerk einfahren
vehicle_interactor_MarkFriendly=Ziel als verbündet markieren
vehicle_interactor_MarkHostile=Ziel als feindlich markieren
vehicle_interactor_MiningArm_Disable=Bergbauarm einfahren
vehicle_interactor_MiningArm_Enable=Bergbauarm ausfahren
-vehicle_interactor_Missiles_ArmMissile=RAKETEN SCHARF SCHALTEN
+vehicle_interactor_Missiles_ArmMissile=Rakete scharf schalten
vehicle_interactor_Missiles_CycleMissiles=Raketen durchschalten
vehicle_interactor_Missiles_DisarmMissiles=RAKETEN ENTSCHÄRFEN
vehicle_interactor_Missiles_FireMissiles=Raketen abfeuern
vehicle_interactor_NavFilter_None=Anzeige AUS
vehicle_interactor_NavFilter_POI=Navigationsanzeige EIN
-vehicle_interactor_NavFilter_Quantum=Quantum-Anzeige EIN
+vehicle_interactor_NavFilter_Quantum=Quantumanzeige EIN
vehicle_interactor_PinTarget=Ziel markieren
vehicle_interactor_PipType_Lag=Verwende Lag PIP
vehicle_interactor_PipType_Lead=Verwende Lead PIP
-vehicle_interactor_PowerSafety_Disable=Übertaktungssicherungen AUS
-vehicle_interactor_PowerSafety_Enable=Übertaktungssicherungen EIN
-vehicle_interactor_ProximityAssist_Disable=Annäherungs-Flugassistent AUS
-vehicle_interactor_ProximityAssist_Enable=Annäherungs-Flugassistent EIN
-vehicle_interactor_QuantumSpool_Disable=Quantum aufspulen AUS
-vehicle_interactor_QuantumSpool_Enable=Quantum aufspulen EIN
-vehicle_interactor_QuantumTravel_Disable=Quantumflug abbrechen
-vehicle_interactor_QuantumTravel_Enable=Quantumflug starten
+vehicle_interactor_PowerSafety_Disable=Überstromschutz AUS
+vehicle_interactor_PowerSafety_Enable=Überstromschutz EIN
+vehicle_interactor_ProximityAssist_Disable=Annäherungs-Flugassistenz AUS
+vehicle_interactor_ProximityAssist_Enable=Annäherungs-Flugassistenz EIN
+vehicle_interactor_QuantumSpool_Disable=Quantumspool AUS
+vehicle_interactor_QuantumSpool_Enable=Quantumspool EIN
+vehicle_interactor_QuantumTravel_Disable=Quantumreise abbrechen
+vehicle_interactor_QuantumTravel_Enable=Quantumreise starten
vehicle_interactor_RetractSpindle=Frachtarm einfahren
vehicle_interactor_ScanRange_Long=Langstrecken-Scan
vehicle_interactor_ScanRange_Medium=Mittelstrecken-Scan
@@ -72730,6 +73672,7 @@ vehicle_interactor_WeaponRack_Retract=Waffenbehalterung einfahren
vehicle_interactor_Weapons_Disable=Waffen AUS
vehicle_interactor_Weapons_Enable=Waffen EIN
vehicle_interactor_Wing_ExtendRetract=Tragfläche aus-/einfahren
+vehicle_interactor_Withdraw,P=Einfahren
vehicle_nameANVL_Carrack=Anvil Carrack
vehicle_nameANVL_Carrack_Expedition=Anvil Carrack Expedition
vehicle_room_airlock=Druckschleuse
@@ -72842,11 +73785,11 @@ xenothreat_defend_HH_VH_desc_001=Die Zeit, die die Kopfgeldjäger mit uns versch
xenothreat_defend_HH_VH_title_001=Angriff einer Kopfgeldjäger-Invasion stoppen
xenothreat_destroy_server_HH_desc_01=Einer unserer Datenkuriere ist verschollen, als er wichtige operative Informationen transportierte. Vor einigen Stunden stellten wir fest, dass er von einer Kopfgeldjäger-Überfallgruppe angegriffen wurde und der Inhalt der Datenspeicher des Schiffs auf ihre Server übertragen wurde, die sich bei ~mission(location|address) befinden.\n\nObwohl wir guten Grund haben zu glauben, dass unsere Verschlüsselung standhalten wird, können wir nicht das Risiko eingehen, dass der Inhalt dieser Dateien offengelegt wird. Du wirst beauftragt, dich dorthin zu begeben und sicherzustellen, dass unsere Daten privat bleiben, indem du die Kopfgeldjäger-Server zerstörst.\n\nIch fordere nachdrücklich Gründlichkeit. Vernichte alles und jeden, den du zu Gesicht bekommst.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
xenothreat_destroy_server_HH_title_01=Totale Serverbereinigung
-xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=Die "Bürger des Wohlstands"-Aktivistengruppe darf nicht länger ihre Lügen und Propaganda verbreiten, ohne Konsequenzen zu erleiden.\n\nAls scharfe Erinnerung daran, wer wirklich die Kontrolle über Pyro hat, haben wir einen Tötungsbefehl erlassen, um jede "Bürger"-präsenz bei ~mission(location|address) auszulöschen. Widerstand ist wahrscheinlich, aber wir erwarten, dass du damit wenig Schwierigkeiten haben wirst. Erledige es, wie angeordnet, und du wirst gut für deine Arbeit entlohnt.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
+xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=Die "Bürger für Wohlstand"-Aktivistengruppe darf nicht länger ihre Lügen und Propaganda verbreiten, ohne Konsequenzen zu erleiden.\n\nAls scharfe Erinnerung daran, wer wirklich die Kontrolle über Pyro hat, haben wir einen Tötungsbefehl erlassen, um jede "Bürger"-präsenz bei ~mission(location|address) auszulöschen. Widerstand ist wahrscheinlich, aber wir erwarten, dass du damit wenig Schwierigkeiten haben wirst. Erledige es, wie angeordnet, und du wirst gut für deine Arbeit entlohnt.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_title_01=Exekutionsbefehl: "Bürger" BEI ~mission(location)
xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_desc_01=Wir haben Informationen erhalten, dass die Kopfgeldjäger versuchen, eine Aktion bei ~mission(location|address) zu starten.\n\nEs scheint, als hätten sie immer noch die irreführende Vorstellung, dass Pyro ihnen gehört. Befreie sie von ihren Wahnvorstellungen und lasse niemanden am Leben. Du wirst nach erfolgreichem Abschluss dieser Mission entschädigt.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_title_01=Exekutionsbefehl: Kopfgeldjäger bei ~mission(location)
-xenothreat_eliminatespecific_desc_001=Die Bemühungen von XenoThreat, zu verhindern, dass externe Einflüsse dieses System infizieren, werden von der "Bürger des Wohlstands"-Aktivistengruppe auf die Probe gestellt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson ~mission(TargetName) erledigen\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nEin prominentes Mitglied dieser Gruppe, verbreitet bereits fleißig Lügen und Propaganda an alle, die zuhören. Wenn wir wollen, dass Pyro unabhängig von der UEE und Alien-Einflüssen bleibt, muss jetzt etwas dagegen unternommen werden.\n\nDeshalb gibt XenoThreat einen Tötungsbefehl für ~mission(TargetName|Last) aus. Und in Anbetracht ihrer Bedeutung für die Operationen der "Bürger des Wohlstands" würde es mich nicht überraschen, wenn du dich erst durch eine Menge ihrer fanatischsten Anhänger kämpfen musst, bevor du überhaupt eine Chance bekommst sie zu erwischen. Aber vergiss nicht, ~mission(TargetName|Last) ist dein Ziel, und die Bezahlung hängt allein davon ab, dass du sicherstellst, dass sie beseitigt wird.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
+xenothreat_eliminatespecific_desc_001=Die Bemühungen von XenoThreat, zu verhindern, dass externe Einflüsse dieses System infizieren, werden von der "Bürger für Wohlstand"-Aktivistengruppe auf die Probe gestellt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson ~mission(TargetName) erledigen\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nEin prominentes Mitglied dieser Gruppe, verbreitet bereits fleißig Lügen und Propaganda an alle, die zuhören. Wenn wir wollen, dass Pyro unabhängig von der UEE und Alien-Einflüssen bleibt, muss jetzt etwas dagegen unternommen werden.\n\nDeshalb gibt XenoThreat einen Tötungsbefehl für ~mission(TargetName|Last) aus. Und in Anbetracht ihrer Bedeutung für die Operationen der "Bürger für Wohlstand" würde es mich nicht überraschen, wenn du dich erst durch eine Menge ihrer fanatischsten Anhänger kämpfen musst, bevor du überhaupt eine Chance bekommst sie zu erwischen. Aber vergiss nicht, ~mission(TargetName|Last) ist dein Ziel, und die Bezahlung hängt allein davon ab, dass du sicherstellst, dass sie beseitigt wird.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
xenothreat_eliminatespecific_desc_002=Die Kopfgeldjäger haben ein spezielles Einsatzteam zusammengestellt, dessen einziger Zweck es ist, unsere Operationen anzugreifen, zu stören und zu untergraben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Kommandanten ausschalten: ~mission(TargetName)\n • Begib dich zum Versteck:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nSo ungern ich es auch zugebe, aber sie hatten einige kleine Erfolge und werden schnell zu einer Sorge.\n\nXenoThreat weiß, dass der beste Weg, eine Schlange auszuschalten, darin besteht, ihr den Kopf abzuschneiden. Deshalb geben wir einen Tötungsbefehl für den Kommandanten des Einsatzteams aus, der sich unseren Informationsquellen zufolge seit einigen Tagen versteckt hält.\n\nWir erwarten starken Widerstand von den Kopfgeldjäger-Streitkräften dort. Nach dem, was wir gehört haben, hat ~mission(TargetName|Last) diesen Befehl teilweise wegen der fanatischen Loyalität erhalten, die sie in anderen hervorruft. Es wäre eine solide operative Strategie, deine eigene Crew zusammenzustellen, um dies anzugehen.\n\nFrohes Headhunting,\n\nKommunikationsspezialist: Engler
xenothreat_eliminatespecific_title_001=Kampf um ein freies Pyro
xenothreat_eliminatespecific_title_002=Kopfgeldjagd
@@ -72860,7 +73803,7 @@ ui_CIFPSMoveLedgeGrab=An Kante hochziehen (halten)
ui_CIFPSReloadSecondary=Sekundärwaffe nachladen
ui_CIFPSAmmoRepool=Munition auffüllen
ui_Consumable_QuickSelectRadialMenu=Konsumprodukte Schnellzugriff - Radmenü
-itemPort_port_NameMissileRack0=Raketenträger
+itemPort_port_NameMissileRack0=Raketengestell
itemport_hardpoint_turret_remote_front=Fernlenkturm
itemport_hardpoint_turret_remote_left=Fernlenkturm
itemport_hardpoint_turret_remote_right=Fernlenkturm
@@ -72873,11 +73816,29 @@ notification_party_launch_declined_Desc=Ein Fehler ist aufgetreten
area_map_pu_lorville_hurston_dynamics_showcase=Hurston Dynamics Ausstellung
hud_darkwater_turnin_plat=Du hast eine F8C mit LTI erhalten. Starte deinen Client neu.
hud_darkwater_turnin_gold=Du hast eine F8C für 1 Tag geliehen bekommen und kannst das Schiff kaufen.
-ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Title=First Contact Day
-ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Title,P=Citizen Con
-ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Title=Fight or Flight
-ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Title=Foundation Festival
-ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Title,P=IAE
-ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Title=Murray Cup
-ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Title,P=Player Birthday
+hud_State=Zustand
+Item_TypeTractorBeam=Traktorstrahl
+INTERIORMAP_common_transit_platform=BEFÖRDERUNG
+pause_options_flight_options_auto_precision=Automatische Präzision
+pause_options_flight_options_coupled=Gekoppelt
+pause_options_flight_options_esp=ESP-Modus
+pause_options_flight_options_gravity_compensation=Gravitationausgleich
+pause_options_flight_options_gsafe=G-Safe-Modus
+pause_options_flight_options_gsafe_disabled_by_boost=G-Safe bei Boost deaktiviert
+pause_options_flight_options_cruise_mode=Cruise-Modus
+pause_options_flight_options_space_brake_engages_boost=Bremsmanöver aktiviert Boost
+pause_options_flight_options_speed_limiter_enabled=Geschwindigkeitsbegrenzer aktiviert
+pause_options_flight_options_proximity_assist_enabled=Annäherungshilfe aktiviert
+pause_options_flight_options_extended_info_enabled=Erweiterte Informationen aktiviert
+pause_options_turret_default_mouse_mode=Standard-Mausmodus für Geschütze
+pause_options_turret_adaptive_zoom_sensitivity=Adaptive Zoom-Empfindlichkeit für Geschütze
+pause_options_weapons_fallback_convergence_distance=Standard-Konvergenzdistanz für Waffen
+pause_options_weapons_magnified_ui=Vergrößerte Waffen-UI
+pause_options_weapons_precision_line=Präzisionslinie für Waffen
+pause_options_weapons_staggered_fire=Gestaffeltes Feuern für Waffen
+pause_options_weapons_lag_pips=Verzögerte Zielmarkierungen (Lag-Pip) für Waffen
+pause_options_weapons_single_pips=Einzelne Zielmarkierungen (Single Pip) für Waffen
+pause_options_weapons_fading_pips=Ausblendende Zielmarkierungen (Fading Pip) für Waffen
+pause_options_turret_manual_gimbal_default=Standard-Manuelles Gimbal für Geschütze
+pause_options_turret_manual_gimbal_freelook=Freies Zielen mit manuellem Gimbal für Geschütze
CC-BY-NC-SA-4-license=Urheberrecht - Individuelle Texte in dieser global.ini-Datei, die sich erheblich in ihrer Schöpfungshöhe vom Original abheben, sind urheberrechtlich geschützt und unterliegen der freien "CC-BY-NC-SA-4.0" Lizenz. Dies bedeutet, dass Sie die Inhalte für nicht-kommerzielle Zwecke nutzen, bearbeiten und weiterverbreiten dürfen, solange Sie die Urheberschaft angeben und die gleiche Lizenz für Ihre Weiterbearbeitungen verwenden.
diff --git a/live/global.ini b/live/global.ini
index 81e964ae..fe7e8330 100644
--- a/live/global.ini
+++ b/live/global.ini
@@ -1,4 +1,4 @@
-Frontend_PU_Version=Star Citizen Alpha 3.24.1 LIVE - Hybride Übersetzung\nDeutsche Community Übersetzung | Download: github.com/rjcncpt\n\nStand: 04. Oktober 2024\n\n
+Frontend_PU_Version=Star Citizen Alpha 3.24.2 LIVE - Hybride Übersetzung\nDeutsche Community Übersetzung | Download: github.com/rjcncpt\n\nStand: 18. Oktober 2024 - Rev.1\n\n
2019_Ann_Sale_Day1=Messehalle Tag 01
2019_Ann_Sale_Day2=Messehalle Tag 02
2019_Ann_Sale_Day3=Messehalle Tag 03
@@ -9,7 +9,7 @@
2019_Ann_Sale_Day7=Messehalle Tag 07
2019_Ann_Sale_Day8=Messehalle Tag 08
2019_Ann_Sale_Day9=Messehalle Tag 09 - Best of Show
-890_J_MissionTest=WIP Deaktiviere den Hack, bevor er abgeschlossen ist %ls
+890_J_MissionTest=WIP Deaktiviere den Hack, bevor er in %ls beendet ist
890_J_Mission_Obj_VIP_Long=WIP - Beschütze den VIP
890_J_Mission_Obj_VIP_Short=WIP - Beschütze den VIP
890_J_Mission_WaypointVIP=WIP - VIP verteidigen
@@ -17,7 +17,6 @@
890_J_Mobi_Title=WIP - 890 Jump in Gefahr
890_J_Screen=
@pause_options_esp_zone_inner=Pilot - ESP - Größe der inneren Zone (Prozent der Zonengröße)
-@vehicle_DescGRIN_STV=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Transport\n\nMache dich bereit für richtig viel Spaß bei der Arbeit mit dem STV von Greycat. Dieses Sport-Geländevehikel wurde von Profis für Profis konstruiert und zeichnet sich durch rasante Geschwindigkeit und praktischen integrierten Lagerraum aus.
ARCC_UGF_desc_shared,P=Ein dedizierter ArcCorp Industrie-Park, der eine Vielzahl von Distributions- und Verarbeitungsprozessen für das Unternehmen abwickelt.
ATC_Area18=Area18 Landedienste
ATC_Automated=Automatisierte Landedienste
@@ -117,6 +116,14 @@ ArcCorp_RepUI_Leadership=Bert Astacio, CEO
ArcCorp_RepUI_Name=ArcCorp
ArcCorp_desc_shared=Eine Bergbauanlage im Besitz und betrieben von ArcCorp.
AstroArmada_Salesperson_Conv_001_1,P=Zeile 1: blah blah blah
+BBT_AspectRatio_Description,P=Die Dropdown-Liste "Seitenverhältnis Bibliothek" setzt Tags basierend auf dem Seitenverhältnis. Diese können dann in eingebetteten Stilen referenziert werden, um Dinge in der Anzeige festzulegen, wie z.B. einen Textstring oder die Sichtbarkeit der Leinwand.
+BBT_AspectRatio_Title,P=Seitenverhältnis-Tags
+BBT_TextEmphasis_Description,P=Füge die Tags < em1 > ... < /em1 > ohne Leerzeichen hinzu, um Text zu betonen. Muss für jeden Stil eingerichtet werden.
+BBT_TextEmphasis_TestString_1,P=Dieser String enthält EM1, EM2, EM3 und EM4
+BBT_TextEmphasis_TestString_2,P=Und hier wird betont, wie man einige Wörter in einem ziemlich langen Satz ! hervorheben kann.
+BBT_TextEmphasis_Title,P=Textbetonung
+BBT_TitleAndDescription_Description_Empty,P=Lege einen Titel mit "Paraminput0" und eine Beschreibung mit "Paraminput1" fest.
+BBT_TitleAndDescription_Title_Empty,P=BBTC_TitleAndDescription
BHG_Certification_Criminal_Desc=ZERTIFIKAT ZUR ERGREIFUNG VON VERDÄCHTIGEN\n\nAuf Empfehlung eines unserer Mitglieder, möchte die "Gilde der Kopfgeldjäger" Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Zertifizierung für die Festnahme von Verdächtigen zu erwerben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • ~mission(TargetName) festnehmen\n\n\nDiese würde zeigen, dass Sie qualifiziert sind, gesuchte Verdächtige aufzuspüren und festzunehmen, die sich als schwerer zu fassen erweisen als typische Fahndungsziele. Diese verfügen oft über fortgeschrittene Flugfähigkeiten, schwer vorhersehbares Verhalten und mehr Ressourcen als Ihre durchschnittlichen Ziele, was sie zu einer echten Herausforderung macht.
BHG_Certification_Criminal_Title=Suspect Apprehension Certification
BHG_Certification_Easy_Desc=EINSTEIGER ZERTIFIKAT: VERFOLGER\n\nAufgrund einer Einschätzung Ihrer sich entwickelnden Fähigkeiten, möchte die "Gilde der Kopfgeldjäger" Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Einsteigerlizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • ~mission(TargetName) festnehmen\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, "geringe Risiko-Ziele" (LRT) zu verfolgen und festzunehmen. Diese Kriminellen fliegen traditionell kleinere Schiffe, sind jedoch in der Regel mit einigen Begleitschiffen unterwegs, was sie unter Umständen zu einer Herausforderung macht.
@@ -165,11 +172,11 @@ BHG_ReputationJournal_VeryHard_BodyText=Mittels dieser Lizenz der Gilde der Kopf
BHG_ReputationJournal_VeryHard_ShortTitle=Erhalten: Fortgeschrittenen Verfolger Zertifikat (VHRT)
BHG_ReputationJournal_VeryHard_Title=Fortgeschrittenen Verfolger Zertifikat (VHRT)
Bacchus=Bacchus-System
-Bacchus1=Bacchus I
+Bacchus1=Bacchus 1
Bacchus1_Desc=Eine Supererde in unmittelbarer Nähe des Doppelsternsystems, was dazu führt, dass ihre felsige Oberfläche verdampft und eine unglaublich heiße und neblige Atmosphäre entsteht.
-Bacchus2=Bacchus II
-Bacchus2_Desc=Ein Ozeanplanet mit vielen besiedelten Inseln und Archipelen mit einer großen Vielfalt an Klimazonen und Artenvielfalt. Obwohl die Banu bisher nicht bestätigt haben, ob Bacchus II ihre Heimatwelt ist, wie einige in der UEE vermuten, ist bekannt, dass der Planet das "Treffen" beherbergt; ein besonderes Ereignis, bei dem sich die Banu versammeln, um speziesweite Entscheidungen zu treffen.
-Bacchus3=Bacchus III
+Bacchus2=Bacchus 2
+Bacchus2_Desc=Ein Ozeanplanet mit vielen besiedelten Inseln und Archipelen mit einer großen Vielfalt an Klimazonen und Artenvielfalt. Obwohl die Banu bisher nicht bestätigt haben, ob Bacchus 2 ihre Heimatwelt ist, wie einige in der UEE vermuten, ist bekannt, dass der Planet das "Treffen" beherbergt; ein besonderes Ereignis, bei dem sich die Banu versammeln, um speziesweite Entscheidungen zu treffen.
+Bacchus3=Bacchus 3
Bacchus3_Desc=Ein Gasriese mit dynamisch wirbelnden Wolken und häufigen Gewittern.
Bacchus_AsteroidBelt1=Bacchus Belt Alpha
Bacchus_AsteroidBelt1_Desc=Dieser Asteroidengürtel, der über Generationen von Banu abgebaut wurde, ist im Laufe der Zeit zu einem Schrottplatz geworden.
@@ -184,6 +191,8 @@ Bacchus_Star1=Bacchus A
Bacchus_Star1_Desc=Ein Hauptreihenstern der Klasse G, der Teil eines Doppelsternsystems mit Bacchus B ist.
Bacchus_Star2=Bacchus B
Bacchus_Star2_Desc=Ein Hauptreihenstern der Klasse K, der Teil eines Doppelsternsystems mit Bacchus A ist.
+Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=Du erhältst für deinen Einsatz zur Verteidigung von Stanton den Ardor Salvaged Repeater.
+Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=Belohnung für die Rettung von Stanton
BarMenu_Cognac=Cognac
BarMenu_CubaLibre=Cuba Libre (8 aUEC)
BarMenu_Gin=Gin
@@ -327,7 +336,7 @@ BlockadeRunner_Counter_Obj_Marker_01=Zeta-Prolanide verkaufen
BlockadeRunner_Counter_Obj_Short_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanide an ~mission(DropOffLocation)
BlockadeRunner_Counter_Title=Lookin for Zeta Prolanide
BlockadeRunner_Counter_Title_HUD=Auf der Suche nach Zeta-Prolanide
-BlockadeRunner_Desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nEine feindliche Flotte von Schiffen, die mit Quantum Jammer ausgestattet sind, haben eine Blockade um ~mission(Location|address) errichtet, die Verteidigungsgeschütze der Station außer Gefecht gesetzt und einen großen Vorrat an Zeta-Prolanide gestohlen. Als Reaktion darauf haben die CDF die Aktivierung ihrer Freiwilligentruppe genehmigt.\n\nObwohl die Gesamtlage düster ist, hat der Diebstahl des Zeta-Prolanids Priorität. Ohne direktes Handeln könnte der Verlust der Zeta-Prolanide-Lager des Sektors verheerende Auswirkungen auf die gesamte Wirtschaft des Systems haben.\n\nWährend die lokalen Sicherheitskräfte die Invasion untersuchen, haben sie das gestohlene Inventar an mehreren Orten aufgespürt. CDF-Freiwillige werden daher beauftragt, zu diesen Orten zu fliegen, das gestohlene Zeta-Prolanide zu bergen und zur Station zurückzubringen, bevor das Material vollständig zerfällt und nicht mehr verwendet werden kann.\n\nSeien Sie vorsichtig, denn Informationen deuten darauf hin, dass bei größeren Zeta-Prolanide-Ansammlungen mit einem vermehrten Auftreten von Outlaws zu rechnen ist.\n\nDa die Zeit drängt, wird dringend empfohlen, einen Traktorstrahl zur Bewegung der Fracht zu verwenden.\n\nAls zusätzlichen Anreiz erhalten Freiwillige regelmäßige Bonuszahlungen für ihre gemeinsamen Bemühungen.
+BlockadeRunner_Desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nEine feindliche Flotte von Schiffen, die mit Quantum-Jammern ausgestattet sind, haben eine Blockade um ~mission(Location|address) errichtet, die Verteidigungsgeschütze der Station außer Gefecht gesetzt und einen großen Vorrat an Zeta-Prolanide gestohlen. Als Reaktion darauf haben die CDF die Aktivierung ihrer Freiwilligentruppe genehmigt.\n\nObwohl die Gesamtlage düster ist, hat der Diebstahl des Zeta-Prolanids Priorität. Ohne direktes Handeln könnte der Verlust der Zeta-Prolanide-Lager des Sektors verheerende Auswirkungen auf die gesamte Wirtschaft des Systems haben.\n\nWährend die lokalen Sicherheitskräfte die Invasion untersuchen, haben sie das gestohlene Inventar an mehreren Orten aufgespürt. CDF-Freiwillige werden daher beauftragt, zu diesen Orten zu fliegen, das gestohlene Zeta-Prolanide zu bergen und zur Station zurückzubringen, bevor das Material vollständig zerfällt und nicht mehr verwendet werden kann.\n\nSeien Sie vorsichtig, denn Informationen deuten darauf hin, dass bei größeren Zeta-Prolanide-Ansammlungen mit einem vermehrten Auftreten von Outlaws zu rechnen ist.\n\nDa die Zeit drängt, wird dringend empfohlen, einen Traktorstrahl zur Bewegung der Fracht zu verwenden.\n\nAls zusätzlichen Anreiz erhalten Freiwillige regelmäßige Bonuszahlungen für ihre gemeinsamen Bemühungen.
BlockadeRunner_Fail_Crimestat=CrimeStat zu hoch
BlockadeRunner_Fail_SoldToFence=Ressourcen an unberechtigten Händler verkauft
BlockadeRunner_From=Civilian Defense Force
@@ -350,6 +359,12 @@ BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat1=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Klein
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat2=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Mittel
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat3=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Groß
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat4=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Riesig
+BloodCheesecake_JournalAllCompleted=Distribution Center zurückerobert\n\nDie Anforderungen der Phase 3 sind erfüllt.
+BloodCheesecake_JournalBody=Die Slicer-Gang hat mehrere Distribution Center übernommen und wir brauchen deine Hilfe, um sie zurückzuerobern. Hilf dabei, drei Verteilzentren zu säubern und erfülle die Anforderungen der vorherigen Phasen, um eine besondere Belohnung zu erhalten.
+BloodCheesecake_JournalCompleted=Distribution Center zurückerobert
+BloodCheesecake_JournalTitle=Save Stanton - Phase 3 Summary
+BloodCheesecake_JournalTitleShort=Save Stanton - Phase 3
+Blood_HostilesRemaining_HUD=Verbleibende Gegner
BoardingGate_Verifying=Überprüfung
Boarding_Gate_Access_Granted=Zugang gewährt
Boarding_Gate_Automatic_door=Automatisiertes Tor
@@ -393,7 +408,7 @@ BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=Ticket abholen
Burrito_Name,P=Burrito
CDF_Allies=Advocacy, UEEN
CDF_RepUI_Area=UEE
-CDF_RepUI_Description=Die Civilian Defense Force (CDF) ist eine freiwillige Miliz, die im Rahmen der Miliz-Mobilisierungsinitiative gegründet wurde. Sie kann von der UEE in Krisenzeiten und bei großangelegten Bedrohungen zur Unterstützung eingesetzt werden. Die Gruppe soll nicht die bestehenden Sicherheitskräfte ersetzen, sondern die Bemühungen in Notfällen zeitweise verstärken. CDF-Freiwillige werden für eine Vielzahl von Aufgaben eingesetzt, von Kampfeinsätzen bis hin zu Unterstützungspositionen.
+CDF_RepUI_Description=Die "Civilian Defense Force" (CDF) ist eine freiwillige Miliz, die im Rahmen der Miliz-Mobilisierungsinitiative gegründet wurde. Sie kann von der UEE in Krisenzeiten und bei großangelegten Bedrohungen zur Unterstützung eingesetzt werden. Die Gruppe soll nicht die bestehenden Sicherheitskräfte ersetzen, sondern die Bemühungen in Notfällen zeitweise verstärken. CDF-Freiwillige werden für eine Vielzahl von Aufgaben eingesetzt, von Kampfeinsätzen bis hin zu Unterstützungspositionen.
CDF_RepUI_Focus=Notfallunterstützung
CDF_RepUI_Founded=2947
CDF_RepUI_Headquarters=Stalford, Rytif, Bremen-System
@@ -411,19 +426,19 @@ CThing_Mission_Obj_3_Long=Kümmere dich um sie...
CThing_Mission_Obj_3_Short=Röhren: %Is
CThing_Mission_Title=WIP leak no no
CThing_logofstuff=Dies ist das Protokoll der Dinge
-CVLX_UGF_desc_shared,P=Dieses Verteilerzentrum ist eine von vielen Einrichtungen, die Covalex Shipping zur Sortierung und Abwicklung von Aufträgen nutzt.
+CVLX_UGF_desc_shared,P=Dieses Distribution Center ist eine von vielen Einrichtungen, die Covalex Shipping zur Sortierung und Abwicklung von Aufträgen nutzt.
Cano=Cano-System
-Cano1=Cano I
+Cano1=Cano 1
Cano1_Desc=Dieser gezeitengebundene Mesoplanet umkreist den Zentralstern mit rasender Geschwindigkeit.\n
Cano2=Carteyna
Cano2_Desc=Jahrhundertelang versuchten Geoingenieure, diesen Ozeanplaneten zu terraformen, allerdings mit wenig Erfolg. Die relativ dichte Atmosphäre ließ sich nur schwer umwandeln.\n\nAls dann tief im Wasser mikroskopische Organismen entdeckt wurden, wurden alle Versuche eingestellt und Carteyna unter strengen Schutz gestellt. Um das sich entwickelnde indigene Leben zu schützen, sind planetare Siedlungen streng reguliert.
-Cano3=Cano III
+Cano3=Cano 3
Cano3_Desc=Heimat einer kleinen Forschungsstation, die sich mit der Terraformung von Smogplaneten beschäftigt.\n
-Cano4=Cano IV
+Cano4=Cano 4
Cano4_Desc=Ein großer Gasriese, der aus mehreren Bändern in Rot- und Brauntönen besteht. Untersuchungen deuten darauf hin, dass der Planet unter massiven Stürmen leidet, von denen einige einen Durchmesser von bis zu tausend Kilometern erreichen.
Cano_AsteroidBelt1=Cano Belt Alpha
Cano_AsteroidBelt1_Desc=Ein Asteroidengürtel, der während der Aktivitäten von Terraformungsunternehmen auf Carteyna intensive Bergbautätigkeit erlebte.\n
-Cano_Desc=Cano ist ein UEE-Sternensystem mit vier Planeten, das 2463 entdeckt wurde. Die größte Bevölkerung des Systems befindet sich auf dem Planeten Carteyna (Cano II), einer Ozeanwelt, die von Geoingenieuren terraformiert werden sollte, bis im tiefen Ozean entwickeltes Leben entdeckt wurde.\n\nSeitdem wurden Schutzgesetze erlassen und die derzeitigen Einwohner sind auf das Leben in Arkologien unter der nördlichen Eiskappe beschränkt.
+Cano_Desc=Cano ist ein UEE-Sternensystem mit vier Planeten, das 2463 entdeckt wurde. Die größte Bevölkerung des Systems befindet sich auf dem Planeten Carteyna (Cano 2), einer Ozeanwelt, die von Geoingenieuren terraformiert werden sollte, bis im tiefen Ozean entwickeltes Leben entdeckt wurde.\n\nSeitdem wurden Schutzgesetze erlassen und die derzeitigen Einwohner sind auf das Leben in Arkologien unter der nördlichen Eiskappe beschränkt.
Cano_JumpPoint_Davien=Cano - Davien Jump Point
Cano_JumpPoint_Davien_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Cano mit dem Davien-System.
Cano_JumpPoint_Pyro=Cano - Pyro Jump Point
@@ -432,10 +447,10 @@ Cano_Star=Cano
Cano_Star_Desc=Ein Klasse-G Hauptreihenstern.
Casaba_Salesperson_Conv_001_1,P=Zeile 1: blah blah blah
Castra=Castra-System
-Castra1=Castra I
+Castra1=Castra 1
Castra1_Desc=Castras erster Planet besitzt weder eine Atmosphäre noch Rohstoffe, die für großflächigen Abbau lohnenswert wären. Die im System stationierte UEE-Marine nutzte die tote Welt für Bombenangriffe und erhielt dafür den Spitznamen "Bullseye".
Castra2=Cascom
-Castra2_Desc=Ursprünglich als vorgeschobene Militärbasis und Ausbildungsstätte gegründet, wurde Castra II nach dem Zusammenbruch der Messer-Ära für die zivile Besiedlung freigegeben.
+Castra2_Desc=Ursprünglich als vorgeschobene Militärbasis und Ausbildungsstätte gegründet, wurde Castra 2 nach dem Zusammenbruch der Messer-Ära für die zivile Besiedlung freigegeben.
Castra_Desc=Als Aufmarschgebiet für Marinebomber ausgewiesen, war Castra während der Xi'an/menschlichen Spannungen von 2530-2789 eine wichtige Militärposition entlang der Perry-Linie.\n\nNachdem Imperator Toi den Akari-Vertrag anerkannt hatte, demilitarisierte das UEE-Militär das System weitgehend und öffnete es für die öffentliche Besiedlung. Castra erlebte einen Bevölkerungsboom dank der günstigen Immobilienpreise, die sich nach dem Abzug des Militärs ergaben.\n
Castra_JumpPoint_Hadrian=Castra - Hadrian Jump Point
Castra_JumpPoint_Hadrian_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Castra mit dem Hadrian-System.
@@ -469,15 +484,97 @@ CharacterCustomizer_RandomizeAll,P=Alles zufällig
CharacterCustomizer_Redo,P=Wiederherstellen
CharacterCustomizer_Reset,P=Zurücksetzen
CharacterCustomizer_Undo,P=Rückgängig
-CitCon17_Lorville_QT=Lorville Gateway
+CheesecakeCH1_BodyText=Das Stanton-System wird von Pyro mit einer neuen Bedrohung konfrontiert. Eine neue Bande, die sich Slicers nennt, greift Ziele im ganzen System an und zwingt die CDF, einen Aufruf an Freiwillige zu richten.
+CheesecakeCH1_LongTitle=Stanton retten Mission Status
+CheesecakeCH1_ShortTitle=Stanton retten Mission
+Cheesecake_Blood_A_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nDie "Civilian Defense Force" wird mobilisiert, um Stanton vor den Slicern zu verteidigen, die eine weitere Reihe von dreisten Angriffen gestartet haben, diesmal auf Distribution Center im gesamten System.\n\nObwohl wir anfangs glaubten, dass diese Angriffe den Handel stören sollten, deuten Geheimdienstinformationen darauf hin, dass die Slicer versuchen, auf vertrauliche Informationen zuzugreifen und diese Daten auf nahegelegene Schiffe zu übertragen.\n\nDas bedeutet, dass es absolut wichtig ist, so schnell wie möglich auf einen Angriff zu reagieren. Da die lokalen Sicherheitsdienste knapp sind, wird die CDF gebeten, einzuspringen, um Unterstützung zu leisten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Derzeit haben die Slicer die Kontrolle über ~mission(Location|address) übernommen.\n\n • Wir benötigen CDF-Freiwillige, die sich zum Einsatzort begeben, bevor sie die Möglichkeit haben, vertrauliche Daten zu extrahieren. Basierend auf Ereignisberichten aus früheren Slicer-Angriffen muss dies eine zweigleisige Operation sein.\n\n • Wir benötigen CDF-Freiwillige, die das Distribution Center infiltrieren, auf Terminals zugreifen, um die Flugabwehr-Sicherheitsprotokolle wiederherzustellen, und dann den Ort von allen Slicer-Truppen zu säubern.\n\n • Währenddessen werden auch CDF-Freiwillige im Luftraum über dem Distribution Center benötigt, um alle Slicer-Schiffe zu eliminieren, die versuchen, die vertraulichen Informationen herunterzuladen, und alle Unterstützungsschiffe davon abzuhalten, Verstärkungen abzusetzen.\n\n\nCDF-Freiwillige haben die Möglichkeit, eine dieser Rollen in dieser Operation zu wählen, aber beide müssen durchgeführt werden, um das Vertriebszentrum erfolgreich zu verteidigen. Wir können nicht wissen, wie viele andere CDF-Freiwillige dort sein werden, daher empfehlen wir Ihnen, andere zu rekrutieren, die mit Ihnen kommen.
+Cheesecake_Blood_A_from=~mission(Contractor|BloodFrom)
+Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01=Terminal-Fortschritt:
+Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01a=Schwache Verbindung: Terminalreichweite überschritten
+Cheesecake_Blood_A_obj_long_01a=Das gehackte Terminal im Versandflügel A außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_long_01b=Das gehackte Terminal im Versandflügel B außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_long_01c=Das gehackte Terminal im Raffinerieflügel A außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_long_01d=Das gehackte Terminal im Raffinerieflügel B außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_long_01e=Das gehackte Terminal im unteren Innenbereich außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_long_01f=Das gehackte Terminal in der Lobby außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_marker_01=Terminal
+Cheesecake_Blood_A_obj_marker_01a=Terminalsignal entdeckt
+Cheesecake_Blood_A_obj_short_01a=Das Terminal im Versandflügel A außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_short_01b=Das Terminal im Versandflügel B außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_short_01c=Das Terminal im Raffinerieflügel A außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_short_01d=Das Terminal im Raffinerieflügel B außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_short_01e=Das Terminal im unteren Innenbereich außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_obj_short_01f=Das Terminal in der Lobby außer Kraft setzen
+Cheesecake_Blood_A_support_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nDie "Civilian Defense Force" ruft Mitglieder zur Unterstützung einer laufenden Operation auf.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Die Gesetzlosen, bekannt als die Slicers, sind mitten in einem Mehrfrontenangriff auf ~mission(Location|address).\n\n • Die Bande hat die Kontrolle über das Innere des "Distribution Center" und den Luftraum darüber übernommen.\n\n • Die CDF-Mitglieder sind bereits dem Aufruf gefolgt, bei der Rückeroberung des Distribution Center mitzuhelfen.\n\n • Aufgrund der Größe und Komplexität der Operation der Slicer ist jedoch klar geworden, dass mehr Kräfte erforderlich sind, um den Erfolg der Operation zu gewährleisten.\n\n\nDie CDF benötigt Mitglieder, die bereit sind, bei der Räumung des Inneren des "Distribution Center" und der Ausschaltung der Schiffe, die es von oben bewachen, zu helfen. Die Wahl liegt bei Ihnen, aber beides muss schnell erledigt werden, da wir Grund zu der Annahme haben, dass das ultimative Ziel der Bande darin besteht, vertrauliche Informationen aus der Einrichtung zu stehlen.\n\nWenn Sie verfügbar sind und bereit sind, sich diesem unverschämten Angriff entgegenzustellen, dann sammeln Sie Ihre Ausrüstung und melden Sie sich sofort bei ~mission(Location|address).
+Cheesecake_Blood_A_support_title=Save Stanton: Help Reclaim Distribution Center
+Cheesecake_Blood_A_title,P=Save Stanton - Phase 3: Reclaim Distribution Center
+Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01=Ziel entkommt in: %ls
+Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01a=Entkommene Schiffe: %ls
+Cheesecake_Blood_B_obj_marker_01=Datentransport-Schiff eliminieren
+Cheesecake_Blood_B_obj_marker_02=Feindlich
+Cheesecake_Blood_B_obj_short_01a=Entkommene Schiffe: ~mission(CurrentEscapes) / ~mission(MaxEscapes)
+Cheesecake_Blood_Terminal_completescreen_desc=SecSysHack wurde erfolgreich von deinem System entfernt
+Cheesecake_Blood_Terminal_completescreen_title=Deinstallation erfolgreich
+Cheesecake_Blood_Terminal_progressscreen_desc=Setze Dateien auf vorherigen Wiederherstellungspunkt zurück
+Cheesecake_Blood_Terminal_progressscreen_title=Installiere Sword Warlock
+Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_button=Prozess beenden
+Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_title=Bereite Deinstallation vor
+Cheesecake_Blood_failreason_01=Die Datentransport-Schiffe sind mit den vertraulichen Informationen entkommen.
+Cheesecake_Blood_obj_hud_02a=Überbrücke %ls Terminals
+Cheesecake_Blood_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location)
+Cheesecake_Blood_obj_long_02=Distribution Center zurückerobern
+Cheesecake_Blood_obj_long_02a=Greife auf die Terminals in der gesamten Anlage zu und stelle die normale Geschützfunktionalität wieder her, bevor die Zeit abläuft.
+Cheesecake_Blood_obj_long_02b=Verteidige den Luftraum und verhindere, dass Datenlaufschiffe Informationen herunterladen.
+Cheesecake_Blood_obj_long_03=Beseitige alle Slicer aus dem Distribution Center
+Cheesecake_Blood_obj_marker_01=~mission(Location)
+Cheesecake_Blood_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+Cheesecake_Blood_obj_short_02a=Terminals überbrücken
+Cheesecake_Blood_obj_short_02b=Luftraum verteidigen
+Cheesecake_Blood_obj_short_03=Feinde beseitigen
+Cheesecake_Garlic_Success=Überfall der Slicers abgewehrt
+Cheesecake_Garlic_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nDies ist ein Aufruf zu den Waffen an alle verfügbaren Freiwilligen der Civilian Defense Force. Eine von den Slicern übernommene Idris ist zusammen mit einer Flotte von Kampfschiffen in Stanton eingedrungen und greift jeden an, dem sie begegnet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Der Konvoi der Slicers wurde zuletzt bei ~mission(Location|address) gesichtet.\n\n • Die CDF ruft alle Freiwilligen auf, diese Bedrohung auszuschalten, indem sie entweder die Idris zerstören oder sie entern und alle Slicern an Bord ausschalten.\n\nWir brauchen alle verfügbaren Freiwilligen für einen sofortigen Einsatz.
+Cheesecake_Garlic_failreason_01=Flotte der Slicers entkommen
+Cheesecake_Garlic_from=~mission(Contractor|GarlicFrom)
+Cheesecake_Garlic_obj_hud_02=Schiffe der Slicers ausschalten: %ls
+Cheesecake_Garlic_obj_long_01=Einsatzgebiet erreichen und Slicers Flotte ausschalten
+Cheesecake_Garlic_obj_long_02=Alle Schiffe der Slicers am Einsatzgebiet ausschalten
+Cheesecake_Garlic_obj_marker_01=Einsatzgebiet
+Cheesecake_Garlic_obj_marker_02a=Hochrangiges Ziel
+Cheesecake_Garlic_obj_marker_02b=Ziel
+Cheesecake_Garlic_obj_short_01=Einsatzgebiet erreichen
+Cheesecake_Garlic_obj_short_02=Schiffe der Slicers ausschalten
+Cheesecake_Garlic_support_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nDies ist ein Aufruf zu den Waffen. Freiwillige der Civilian Defense Force haben einen Konvoi gesetzloser Slicer ausfindig gemacht, der aus einer Idris und einer Flotte von Raumjägern besteht, die jedes Schiff, das ihnen begegnet, terrorisieren. CDF-Freiwillige verfolgen den Konvoi und greifen ihn an, aber es werden noch mehr Freiwillige benötigt, um diese wachsende Bedrohung ausschalten. Wir brauchen alle verfügbaren Freiwilligen, die sich sofort zur ~mission(Location|address) begeben, um den Slicers-Konvoi zu bekämpfen und Stanton vor dieser ernsten Bedrohung zu schützen.
+Cheesecake_Garlic_support_title=Save Stanton - Phase 4: Help Stop Slicers Idris Incursion
+Cheesecake_Garlic_title,P=Save Stanton - Phase 4: Slicers Idris Incursion
+Cheesecake_Oreo_A_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Schiffskampfunterstützung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nStanton scheint immer noch unter Belagerung zu stehen. Die planetaren Sicherheitsdienste arbeiten rund um die Uhr daran, die Täter zu identifizieren, aber ihr Fortschritt wird durch all die Notrufsignale verlangsamt.\n\nTransportfrachter im ganzen System haben ihre Sicherheitsprotokolle aktualisiert, um bei jedem Hinweis auf Schwierigkeiten ein Notrufsignal abzusetzen. Während weniger Schiffe als verloren gemeldet werden, werden die Sicherheitsdienste überwältigt. Jetzt brauchen sie dringend Auftragnehmer, die bei der Beantwortung der Notrufe helfen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begeben Sie sich zu\n > ~mission(Location|address)\n\n • Unterstützen Sie die ~mission(Ship)\n\nIhr Hauptziel ist es, das Schiff zu schützen und alle feindlichen Kräfte zu eliminieren, damit es entkommen kann.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Oreo_A_from=~mission(Contractor|OreoFrom)
+Cheesecake_Oreo_A_support_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Schiffskampfunterstützung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWie Sie wissen, führt eine unbekannte Bande Angriffe auf Frachtschiffe im gesamten System durch.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ich habe einen Auftragnehmer, der auf ein Notrufsignal einer ~mission(Ship) reagiert, das von den Bastarden getroffen wurde, aber es sieht nicht gut aus.\n\n • Rüsten Sie sich aus und begeben Sie sich sofort zu ~mission(Location|address)\n\n • Ihr Hauptziel ist es, dabei zu helfen, die feindlichen Schiffe zu eliminieren, damit die ~mission(Ship) entkommen kann.\n\nSobald dies erledigt ist, wird die Mission als abgeschlossen betrachtet und die Zahlung gesendet.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Oreo_A_support_title=Save Stanton: Support Attacked Haulers
+Cheesecake_Oreo_A_title,P=Save Stanton: Assist Attacked Haulers
+Cheesecake_Phases_01=Phase 1 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_02=Phases 1 & 2 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_03=Phases 1, 2, & 3 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_04=Phases 1, 2, 3, & 4 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_05=Phases 1, 2, 3, 4, & 5 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_06=Alle Phasen abgeschlossen!
+Cheesecake_Strawberry_A_desc,P=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Person von Interesse finden\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDie Megacorps von Stanton haben offenbar die Schnauze voll vom Chaos im gesamten System, denn alle vier Sicherheitsdienste teilen jetzt Informationen und Updates auf einem Niveau, das ich noch nie gesehen habe. Durch diesen Informationsaustausch haben sie eine neue kriminelle Organisation identifiziert, die sich "die Slicer" nennt, als verantwortlich für die schrecklichen Angriffe auf Stanton und haben Informationen über mehrere Personen gesammelt, von denen sie glauben, dass sie Teil dieser neuen Bande sind.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Einer dieser Verdächtigen (siehe angehängtes Bild) wurde gesehen, wie er sich bei ~mission(Location|address) unter den dortigen lokalen Outlaws versteckt hat.\n\nWir brauchen Sie, um sofort dorthin zu reisen und den Slicer-Agenten auszuschalten, bevor er mehr Terror im gesamten System verbreiten kann. Die Sicherheitsdienste wollten klar machen, dass Sie zwar anderen Outlaws begegnen können, Ihr Ziel jedoch der Slicer-Agent bleibt. Wenn jedoch jemand anders am Ort aggressiv reagiert, werden Sie ermächtigt, Gewalt gegen ihn anzuwenden. Bitte bereiten Sie sich entsprechend vor und erwägen Sie, Unterstützung mitzubringen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Strawberry_A_failreason_01=Ziel ist entkommen
+Cheesecake_Strawberry_A_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom)
+Cheesecake_Strawberry_A_title,P=Save Stanton - Phase 2: Eliminate Slicers Operative
+Cheesecake_Strawberry_B_ItemNames=Slicers Asset
+Cheesecake_Strawberry_B_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Sabotage\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDie Sicherheitsdienste von Stanton haben endlich eine Bande identifiziert, die sich "die Slicer" nennt, als verantwortlich für die jüngsten Angriffe im gesamten System. Analysen deuten darauf hin, dass es sich um eine neue Gruppe handelt, die aus Pyro stammt, aber eine Reihe von Stanton-Standorten als sichere Häuser und Versorgungsdepots nutzt, um ihre Angriffe zu starten.\n\nDie örtlichen Sicherheitsdienste suchen Auftragnehmer für gemeinsame Schläge, um diese Standorte zu sabotieren und die Operationen der Slicer zu stören.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Wenn Sie interessiert sind, wurde ~mission(Location|address) als Slicer-Standort identifiziert, der bekannte Bandenmitglieder und Materialien beherbergt.\n\nIch biete einen Vertrag an, um alle dort gefundenen Vorräte, Schiffe oder Fahrzeuge zu entfernen oder unbrauchbar zu machen. Bitte beachten Sie, dass dieser Standort zwar materielle Unterstützung für die Slicer leistet, aber nicht bekannt ist, ob Bandenmitglieder dort sein werden. Wir raten Ihnen dringend, sich so zu planen und auszurüsten, als ob der Standort besetzt und feindselig wäre.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Strawberry_B_failreason_01=Vermögenswerte stehen den Slicers weiterhin zur Verfügung
+Cheesecake_Strawberry_B_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom)
+Cheesecake_Strawberry_B_title,P=Save Stanton - Phase 2: Sabotage Gang Operation
+CitCon17_Lorville_QT=Lorville-Gateway
CitCon17_Lorville_QT_Desc=WIP
CitizensForPyro_RepUI_Area=Nicht beanspruchte Systeme
-CitizensForPyro_RepUI_Description=Die "Bürger des Wohlstands" sind eine Gruppe besorgter Zivilisten, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, berüchtigte Gesetzlosensysteme ein für alle Mal zu zähmen.\n\nWas als kleine Bande begann, die gelegentliche Streifzüge nach Pyro unternahm, um Kriminelle zu jagen, hat sich zu einem vollständigen Umsiedlungsplan über mehrere Systeme hinweg entwickelt.\n\nIn enger Zusammenarbeit mit den Anwohnern bietet die Gruppe Schutz und logistische Unterstützung für die Überlebenden, die die unbesetzte Grenze ihr Zuhause nennen.
+CitizensForPyro_RepUI_Description=Die "Citizens for Prosperity" sind eine Gruppe besorgter Zivilisten, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, berüchtigte Gesetzlosensysteme ein für alle Mal zu zähmen.\n\nWas als kleine Bande begann, die gelegentliche Streifzüge nach Pyro unternahm, um Kriminelle zu jagen, hat sich zu einem vollständigen Umsiedlungsplan über mehrere Systeme hinweg entwickelt.\n\nIn enger Zusammenarbeit mit den Anwohnern bietet die Gruppe Schutz und logistische Unterstützung für die Überlebenden, die die unbesetzte Grenze ihr Zuhause nennen.
CitizensForPyro_RepUI_Focus=Sicherheitsdienst, Bürgerdienste
CitizensForPyro_RepUI_Founded=2950
CitizensForPyro_RepUI_Headquarters=Lorville, Hurston
CitizensForPyro_RepUI_Leadership=Madge "Dash" Harford
-CitizensForPyro_RepUI_Name=Bürger des Wohlstands
+CitizensForPyro_RepUI_Name=Citizens for Prosperity
Civilian_RepUI_Area,P=N/A
Civilian_RepUI_Description,P=Als Teil der allgemeinen Bevölkerung, leben Zivilisten in fast jedem von der Menschheit besuchten Sternensystem.
Civilian_RepUI_Focus,P=Verschiedene
@@ -575,52 +672,52 @@ Covalex_Danger_002=Apropos Vorsicht, einige vorherige Auftragnehmer haben in die
Covalex_Danger_003=Leider wurde für diesen Auftrag auch eine Sicherheitswarnung hinterlegt. Kein Grund zur Sorge, aber Vorsicht walten zu lassen ist sicher kein Fehler. Seien Sie auf alles vorbereitet, so bleiben Sie immer einen Schritt voraus!
Covalex_Danger_004=Eine weitere kleine Komplikation: Das System hat diesen Auftrag als potenziell gefährlich eingestuft. Das muss zwar nichts heißen, aber wundern Sie sich nicht, wenn Sie bei der Ausführung auf ein paar Hindernisse stoßen.
Covalex_Danger_005=Abschließend noch Folgendes: Für diesen Auftrag wurde eine Sicherheitswarnung ausgegeben. Diese werden immer dann hinzugefügt, wenn ein höheres Risiko besteht. Manchmal handelt es sich dabei um gefährliche Routen, manchmal um gesichtete Gesetzlose. In jedem Fall sollten Sie bei diesem Auftrag besonders wachsam sein.
-Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Covalex zählt zu den "Top 10 Speditionsunternehmen der imperialen Finanzen" und wurde von der Lieferjournal-Redaktion zur "Vertrauenswürdigsten Transportfirma 2945" gekürt.\n\nDementsprechend brummt das Geschäft und es gibt mehr Fracht denn je, die an die unterschiedlichsten Orte gebracht werden muss.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n • ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht transportieren kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Covalex zählt zu den "Top 10 Speditionsunternehmen der imperialen Finanzen" und wurde von der Lieferjournal-Redaktion zur "Vertrauenswürdigsten Transportfirma 2945" gekürt.\n\nDementsprechend brummt das Geschäft und es gibt mehr Fracht denn je, die an die unterschiedlichsten Orte gebracht werden muss.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n • ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht transportieren kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=Opportunity for Independent Cargo Hauler
-Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=Gute Neuigkeiten! Covalex hat kürzlich eine Neubewertung des Frachterpools durchgeführt und entschieden, Ihren Status als Spediteur erneut zu prüfen. Um sich erneut zu qualifizieren, müssen Sie lediglich die folgende Lieferung erfolgreich abschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht laden kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=Gute Neuigkeiten! Covalex hat kürzlich eine Neubewertung des Frachterpools durchgeführt und entschieden, Ihren Status als Spediteur erneut zu prüfen. Um sich erneut zu qualifizieren, müssen Sie lediglich die folgende Lieferung erfolgreich abschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht laden kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_title=Covalex Cargo Hauling Re-evaluation
-Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=Hallo, meine Mutter hätte diese Mission geliebt. Sie war eine von denen, die glauben, dass jeder Schrottplatz voller verborgener Schätze ist. Ich kann gar nicht sagen, wie viele Stunden ich damit verbracht habe, ihr gelangweilt hinterherzulaufen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Eine Schrott-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nWenn das Ihr Ding ist, haben Sie hier die Chance, fair Bezahlt zu werden.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=Hallo, hast du Lust, die Stanton-Etappe eines interstellaren Frachtauftrags zu übernehmen?\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Eine ~mission(Item)-Lieferung (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\nSie müssen die Ware nicht weiter transportieren. Ich habe bereits jemanden anderen beauftragt, sie durch den Sprung zu ihrem endgültigen Ziel zu bringen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=Hello, wir suchen einen Auftragnehmer für einen einfachen Frachttransport.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nHaben Sie die Zeit, sich darum zu kümmern?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=Hallo, ein anderer Spediteur ist im letzten Moment abgesprungen, daher würden Sie mir einen großen Gefallen tun, wenn Sie sich darum kümmern könnten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=Hallo, neuer Transportjob wartet auf Sie. Alle Details finden Sie unten, falls Sie Interesse haben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Direktroute: ~mission(CargoRouteToken) | Frachtgröße: ~mission(CargoGradeToken)
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es scheint, dass Orison dringend Nachschub an verarbeiteten Lebensmitteln und Trockeneis benötigt. Normalerweise erfolgt die Lieferung nach einem festen Zeitplan, aber diesmal benötigen sie die Fracht so schnell wie möglich.\n\nSind Sie bereit, den Auftrag zu übernehmen?\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n • Die Ware am Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Die Ware am Frachtaufzug abliefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, ein Logistikmanager von Hurston auf ~mission(Location|address) hat gerade einen priorisierten Abholauftrag von seiner Anlage angefordert. Es scheint, als hätten sie eine neue Erzader erschlossen und brauchen Platz für den Abbau.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Roherz vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location)\n\n • Das Roherz zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n\n\nKlingt nach etwas, das Sie erledigen könnten?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, ~mission(Destination|address) benötigt eine Lieferung von raffiniertem Erz, um seine Produktionslinien am Laufen zu halten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Die Fracht vom Frachtaufzug abholen (Maximalgröße: ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner):\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, am Frachtaufzug wartet ein Haufen Schrott und Abfall, der zur Sortierung transportiert werden muss.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Schrott und Abfall am Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Die Fracht zum Frachtaufzug transportieren:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner\n\n\nIch weiß, dass ArcCorp eine Initiative gestartet hat, um Abfälle zu reduzieren und mehr Schrott auf dem Planeten zu recyceln, aber ich habe noch keinen Rückgang dieser Art von Transporten von ihnen festgestellt.\n\nSind Sie verfügbar, um diese Ladung an Schrott für sie außerweltlich zu transportieren?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=Hallo, unsere Datentechniker haben einige Lieferungen miteinander verknüpft, sodass Sie beim Abliefern einer Fracht gleichzeitig eine neue aufnehmen können. Dies soll den Ablauf deutlich effizienter gestalten. Hier sehen Sie den Ablauf:\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=Hallo, die Sterne stehen perfekt für diesen Auftrag. An jedem Abholpunkt wartet neue Fracht auf Sie. Details finden Sie hier, falls Sie Interesse haben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=Hallo, unsere Datentechniker haben sich mit der Effizienz des Transportes übertroffen. An jedem Abholpunkt wartet noch mehr Fracht auf Sie.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\nWenn Sie interessiert sind, greifen Sie am besten zu, bevor es jemand anderes tut.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) | Frachtgröße: ~mission(CargoGradeToken)
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=Hallo, Abfälle aus verschiedenen Hurston-Standorten muss eingesammelt und zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nFun fact: Hurston ist der einzige Planet in Stanton, der seinen Müll und Schrott nicht trennt. Einer der Arbeiter erzählte mir, dass das Unternehmen vor Jahrzehnten eine Kosten-Nutzen-Analyse durchgeführt hat, die ergab, dass die Einrichtung eines planetweiten Systems zur Erleichterung der Mülltrennung nicht wirtschaftlich sinnvoll sei. Ist das nicht typisch Hurston?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Hallo, eine große Ladung Fracht (~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner) muss zum Frachtaufzug in ~mission(Destination|address) transportiert werden. Das Problem ist jedoch, dass die Fracht auf mehrere Standorte verteilt ist, die nachfolgend aufgelistet sind.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=Hallo, da ~mission(Destination|address) mehrere Lieferungen (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize)) erwartet, haben die Datentechniker alle Abholungen zu einer einzigen Lieferung zusammengefasst. Hier ist eine Liste der Stationen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nSie können die Stationen in beliebiger Reihenfolge anfahren. Wichtig ist nur, dass alle Waren zum Frachtaufzug in ~mission(Destination) geliefert werden.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=Hallo, ein zuverlässiger Spediteur hat sich für einen Transport angemeldet, der so schnell wie möglich geliefert werden muss. Doch genau beim Start hat sein Schiff den Geist aufgegeben. Deshalb brauche ich dringend jemanden, der diesen Auftrag sofort übernimmt.\n\nDie Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner) muss nach dem Einsammeln an verschiedenen Orten, die ich unten aufgeführt habe, zum Frachtaufzug nach ~mission(Destination|address) gebracht werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nDie Verzögerung hat bereits an einigen Abholorten Probleme verursacht. Die Fracht muss dringend weg, um Platz für neue Lieferungen zu schaffen.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, Hurston benötigt unsere Unterstützung, um Platz für ihre Bergbauaktivitäten zu schaffen. Daher priorisieren wir die Abholung von Rohstoffen aus den folgenden Minenanlagen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nSobald alle Rohstoffe eingesammelt wurden, müssen sie zum Frachtaufzug in ~mission(Destination|Address) transportiert werden. Sie sagten, dass alle Container maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) groß sein werden.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, an mehreren Standorten auf ArcCorp müssen Abfälle und Schrott (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) gesammelt und zum Frachtlift bei ~mission(Destination|address) gebracht werden. Die Reihenfolge der Abholung spielt keine Rolle, solange alles eingesammelt wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nMeine Mutter war eine Spediteurin, die sich auf solche Transporte spezialisiert hatte. Es ist zwar nicht der glamouröseste Job, aber sie behauptete, dass diese Transporte das beste Verhältnis von Risiko zu Bezahlung haben. Piraten ließen sie immer in Ruhe, sobald sie wussten, was an Bord war.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) | Frachtgröße: ~mission(CargoGradeToken) - Mehrere Abholungen
-Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=Hallo, auf Basis des Feedbacks von einigen Spediteuren haben unsere Datentechniker damit begonnen, Frachtrouten zu organisieren, die an der ursprünglichen Abholstelle enden. Außerdem haben sie die Containergröße auf ~mission(MissionMaxSCUSize) begrenzt. Falls du Interesse hast, schau dir die folgende Route an.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=Hallo, eine gute Route für Sie. Die Route beinhaltet einige Zwischenstopps, wobei die letzte Lieferung Sie wieder zum ersten Abholort zurückführt.\n\nHier sind die Details.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=Hallo, haben Sie etwas Zeit? Der Spediteur, der normalerweise diese Route übernimmt, ist krankgeschrieben. Das Schöne an dieser Route ist, dass sie am selben Ort endet, an dem sie beginnt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n\nLassen Sie mich wissen, ob Sie diese Aufgabe übernehmen können.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) | Frachtgröße: ~mission(CargoGradeToken) - Rundkurs
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=Hallo, die Crew bei ~mission(Location|address) hat etwas ganz Besonderes vorbereitet: Eine Ladung Quantum-, und Hydrogen-Treibstoff sowie Schiffsmunition, die nur darauf wartet, verteilt zu werden. Laden Sie die Fracht am Frachtaufzug auf und transportieren Sie sie zu den folgenden Standorten. Die Container sind alle ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=Hallo, es gibt eine Ladung Stimms bei ~mission(Location|address), die vom Frachtaufzug abgeholt (in maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Containers oder kleiner) und an verschiedene Orte geliefert werden muss. Die Reihenfolge der Lieferungen ist egal.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nIch bin froh, dass ich selbst nie mit Stimms zu tun habe, denn ich bekomme mehr Anfragen nach Lieferstatusaktualisierungen für "Wo ist mein Stimms?!" als für jede andere Art von Fracht.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=Hallo, die Raffinerie in ~mission(Location|address) hat Hochbetrieb. Sie haben eine Menge ~mission(Item) in ~mission(MissionMaxSCUSize) Container oder kleiner gepackt und möchten diese vom Frachtaufzug transportieren lassen. Ich habe gerade bei den LEOs nachgefragt, wer diese Materialien benötigt, und konnte folgende Route zusammenstellen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nSollte eine einfache Lieferung für Sie sein, wenn Sie Zeit haben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=Hallo, es scheint, dass es bei ~mission(Location|address) Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) gibt, die aufgeteilt und an verschiedene Orte geliefert werden muss.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nDie Ablieferungen können in beliebiger Reihenfolge erfolgen, die für Sie am besten geeignet ist.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=Hallo, hier habe ich einen Multi-Stop-Abhol- und Lieferauftrag für Sie. Die gute Nachricht ist, dass Sie die gesamte Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) vom Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) abholen können. Die Abladestellen befinden sich an verschiedenen Orten, können aber in beliebiger Reihenfolge angeflogen werden.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=Hallo, haben Sie Interesse, mehrere Frachttransporte gleichzeitig abzuwickeln?\n\nEine Menge Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) wartet bei ~mission(Location|address) darauf abgeholt zu werden, die zu den folgenden Orten transportiert werden muss.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nDie Reihenfolge der Anlieferung liegt ganz bei Ihnen. Planen Sie Ihre Route einfach nach Belieben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es gibt einige Crusader-Einrichtungen, die mit verarbeiteten Lebensmitteln und Trockeneis aufgefüllt werden müssen. Ich weiß nicht warum, aber ich bin immer wieder überrascht, wie viel von diesem Zeug sie benötigen.\n\nJedenfalls wartet eine Ladung Container von maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Größe bei ~mission(Location|address). Sobald Sie die Ware vom Frachtaufzug abgeholt haben, sind dies die Einrichtungen, zu denen sie gebracht werden müssen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=Hallo, die Raffinerie in ~mission(Location|address) war fleißig. Sie haben eine Mischung aus raffinierten Erzen verarbeitet und suchen nun nach einer Möglichkeit, der die Container (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) von einem Frachtaufzug abholt. Ich habe gerade bei den LEOs nachgefragt, wo dieses Material benötigt wird, und konnte diesen Auftrag zusammenstellen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nSollte eine einfache Lieferung für Sie sein, wenn Sie Zeit haben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, wir haben hier ein paar Container mit raffiniertem Erz (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize)), dass von einem Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) zu den Produktionsanlagen auf microTech transportiert werden muss.\n\nSie können die Abladestellen beliebig planen. Die Reihenfolge der Ablieferungen spielt keine Rolle, solange sie am Zielort ankommen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt nicht ausgelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich ausgelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) | Frachtgröße: ~mission(CargoGradeToken) - Mehrere Lieferungen
-Covalex_LocalDelivery_desc_01=Hallo! Wir haben eine lokale Lieferung, die erledigt werden muss, falls Sie verfügbar sind.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_02=Hallo! Ein weiterer Auftrag ist in meiner Warteschlange aufgetaucht und ich dachte, ich leite ihn an Sie weiter. Sollte eine schnelle Tour mit einigen Zwischenstopps sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_03=Hey, ich hoffe wirklich, Sie haben etwas Zeit, denn wir sind gerade absolut ausgelastet. Hier ist ein lokaler Auftrag, den Sie hoffentlich übernehmen können.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_04=Hallo, ich habe einen Lieferauftrag für Sie, wenn Sie verfügbar sind. Es handelt sich um mehrere Pakete, stellen Sie also sicher, dass Sie genügend Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_05=Hallo! Covalex sucht aktuell nach neuen Lieferdienstleistern. Um zu sehen, ob du das Zeug zum Covalex-Piloten hast, haben wir die folgende Lieferroute als Test deiner Fähigkeiten eingerichtet.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (ELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_intro=Hallo! Ich habe ein paar Pakete, die transportiert werden müssen, wenn Sie Zeit und Platz haben. Hier ist die Liste.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nDie erfolgreiche Absolvierung dieser Lieferung wird dich als offiziellen Covalex-Auftragnehmer zertifizieren.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, aufgrund kaum zu stemmenden Lieferaufträgen und einem Mangel an Auftragnehmern bei Covalex, konnte ich die Verwaltung davon überzeugen, Ihren Status zu überdenken. Alles, was Sie tun müssen, ist die folgende Lieferung erfolgreich abzuschließen, und Sie sind wieder im Geschäft.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nViel Glück. Es wäre großartig, dich wieder im Team zu haben.\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=Hallo, meine Mutter hätte diese Mission geliebt. Sie war eine von denen, die glauben, dass jeder Schrottplatz voller verborgener Schätze ist. Ich kann gar nicht sagen, wie viele Stunden ich damit verbracht habe, ihr gelangweilt hinterherzulaufen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Eine Schrott-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nWenn das Ihr Ding ist, haben Sie hier die Chance, fair Bezahlt zu werden.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=Hallo, hast du Lust, die Stanton-Etappe eines interstellaren Frachtauftrags zu übernehmen?\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Eine ~mission(Item)-Lieferung (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\nSie müssen die Ware nicht weiter transportieren. Ich habe bereits jemanden anderen beauftragt, sie durch den Sprung zu ihrem endgültigen Ziel zu bringen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=Hello, wir suchen einen Auftragnehmer für einen einfachen Frachttransport.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nHaben Sie die Zeit, sich darum zu kümmern?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=Hallo, ein anderer Spediteur ist im letzten Moment abgesprungen, daher würden Sie mir einen großen Gefallen tun, wenn Sie sich darum kümmern könnten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=Hallo, neuer Transportjob wartet auf Sie. Alle Details finden Sie unten, falls Sie Interesse haben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Direktroute: ~mission(CargoRouteToken) - Frachttransport (~mission(CargoGradeToken))
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es scheint, dass Orison dringend Nachschub an verarbeiteten Lebensmitteln und Trockeneis benötigt. Normalerweise erfolgt die Lieferung nach einem festen Zeitplan, aber diesmal benötigen sie die Fracht so schnell wie möglich.\n\nSind Sie bereit, den Auftrag zu übernehmen?\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n • Die Ware am Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Die Ware am Frachtaufzug abliefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, ein Logistikmanager von Hurston auf ~mission(Location|address) hat gerade einen priorisierten Abholauftrag von seiner Anlage angefordert. Es scheint, als hätten sie eine neue Erzader erschlossen und brauchen Platz für den Abbau.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Roherz vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location)\n\n • Das Roherz zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n\n\nKlingt nach etwas, das Sie erledigen könnten?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, ~mission(Destination|address) benötigt eine Lieferung von raffiniertem Erz, um seine Produktionslinien am Laufen zu halten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Die Fracht vom Frachtaufzug abholen (Maximalgröße: ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner):\n > ~mission(Location|address)\n\n • Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, am Frachtaufzug wartet ein Haufen Schrott und Abfall, der zur Sortierung transportiert werden muss.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Schrott und Abfall am Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Die Fracht zum Frachtaufzug transportieren:\n > ~mission(Destination|address)\n\n • Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner\n\n\nIch weiß, dass ArcCorp eine Initiative gestartet hat, um Abfälle zu reduzieren und mehr Schrott auf dem Planeten zu recyceln, aber ich habe noch keinen Rückgang dieser Art von Transporten von ihnen festgestellt.\n\nSind Sie verfügbar, um diese Ladung an Schrott für sie außerweltlich zu transportieren?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=Hallo, unsere Datentechniker haben einige Lieferungen miteinander verknüpft, sodass Sie beim Abliefern einer Fracht gleichzeitig eine neue aufnehmen können. Dies soll den Ablauf deutlich effizienter gestalten. Hier sehen Sie den Ablauf:\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=Hallo, die Sterne stehen perfekt für diesen Auftrag. An jedem Abholpunkt wartet neue Fracht auf Sie. Details finden Sie hier, falls Sie Interesse haben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=Hallo, unsere Datentechniker haben sich mit der Effizienz des Transportes übertroffen. An jedem Abholpunkt wartet noch mehr Fracht auf Sie.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\nWenn Sie interessiert sind, greifen Sie am besten zu, bevor es jemand anderes tut.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) - Mehrere Transporte (~mission(CargoGradeToken))
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=Hallo, Abfälle aus verschiedenen Hurston-Standorten muss eingesammelt und zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nFun fact: Hurston ist der einzige Planet in Stanton, der seinen Müll und Schrott nicht trennt. Einer der Arbeiter erzählte mir, dass das Unternehmen vor Jahrzehnten eine Kosten-Nutzen-Analyse durchgeführt hat, die ergab, dass die Einrichtung eines planetweiten Systems zur Erleichterung der Mülltrennung nicht wirtschaftlich sinnvoll sei. Ist das nicht typisch Hurston?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Hallo, eine große Ladung Fracht (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) muss zum Frachtaufzug in ~mission(Destination|address) transportiert werden. Das Problem ist jedoch, dass die Fracht auf mehrere Standorte verteilt ist, die nachfolgend aufgelistet sind.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=Hallo, da ~mission(Destination|address) mehrere Lieferungen (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize)) erwartet, haben die Datentechniker alle Abholungen zu einer einzigen Lieferung zusammengefasst. Hier ist eine Liste der Stationen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nSie können die Stationen in beliebiger Reihenfolge anfahren. Wichtig ist nur, dass alle Waren zum Frachtaufzug in ~mission(Destination) geliefert werden.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=Hallo, ein zuverlässiger Spediteur hat sich für einen Transport angemeldet, der so schnell wie möglich geliefert werden muss. Doch genau beim Start hat sein Schiff den Geist aufgegeben. Deshalb brauche ich dringend jemanden, der diesen Auftrag sofort übernimmt.\n\nDie Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner) muss nach dem Einsammeln an verschiedenen Orten, die ich unten aufgeführt habe, zum Frachtaufzug nach ~mission(Destination|address) gebracht werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nDie Verzögerung hat bereits an einigen Abholorten Probleme verursacht. Die Fracht muss dringend weg, um Platz für neue Lieferungen zu schaffen.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, Hurston benötigt unsere Unterstützung, um Platz für ihre Bergbauaktivitäten zu schaffen. Daher priorisieren wir die Abholung von Rohstoffen aus den folgenden Minenanlagen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nSobald alle Rohstoffe eingesammelt wurden, müssen sie zum Frachtaufzug in ~mission(Destination|Address) transportiert werden. Sie sagten, dass alle Container maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) groß sein werden.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, an mehreren Standorten auf ArcCorp müssen Abfälle und Schrott (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) gesammelt und zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) gebracht werden. Die Reihenfolge der Abholung spielt keine Rolle, solange alles eingesammelt wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nMeine Mutter war eine Spediteurin, die sich auf solche Transporte spezialisiert hatte. Es ist zwar nicht der glamouröseste Job, aber sie behauptete, dass diese Transporte das beste Verhältnis von Risiko zu Bezahlung haben. Piraten ließen sie immer in Ruhe, sobald sie wussten, was an Bord war.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) - Frachttransport (~mission(CargoGradeToken))
+Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=Hallo, auf Basis des Feedbacks von einigen Spediteuren haben unsere Datentechniker damit begonnen, Frachtrouten zu organisieren, die an der ursprünglichen Abholstelle enden. Außerdem haben sie die Containergröße auf ~mission(MissionMaxSCUSize) begrenzt. Falls du Interesse hast, schau dir die folgende Route an.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=Hallo, eine gute Route für Sie. Die Route beinhaltet einige Zwischenstopps, wobei die letzte Lieferung Sie wieder zum ersten Abholort zurückführt.\n\nHier sind die Details.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=Hallo, haben Sie etwas Zeit? Der Spediteur, der normalerweise diese Route übernimmt, ist krankgeschrieben. Das Schöne an dieser Route ist, dass sie am selben Ort endet, an dem sie beginnt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n\nLassen Sie mich wissen, ob Sie diese Aufgabe übernehmen können.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) - Frachttransport-Rundkurs (~mission(CargoGradeToken))
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=Hallo, die Crew bei ~mission(Location|address) hat etwas ganz Besonderes vorbereitet: Eine Ladung Quantum- und Hydrogen-Kraftstoff sowie Schiffsmunition, die nur darauf wartet, verteilt zu werden. Laden Sie die Fracht am Frachtaufzug auf und transportieren Sie sie zu den folgenden Standorten. Die Container sind alle ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=Hallo, es gibt eine Ladung Stimms bei ~mission(Location|address), die vom Frachtaufzug abgeholt (in maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Containers oder kleiner) und an verschiedene Orte geliefert werden muss. Die Reihenfolge der Lieferungen ist egal.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nIch bin froh, dass ich selbst nie mit Stimms zu tun habe, denn ich bekomme mehr Anfragen nach Lieferstatusaktualisierungen für "Wo ist mein Stimms?!" als für jede andere Art von Fracht.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=Hallo, die Raffinerie in ~mission(Location|address) hat Hochbetrieb. Sie haben eine Menge ~mission(Item) in ~mission(MissionMaxSCUSize) Container oder kleiner gepackt und möchten diese vom Frachtaufzug transportieren lassen. Ich habe gerade bei den LEOs nachgefragt, wer diese Materialien benötigt, und konnte folgende Route zusammenstellen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nSollte eine einfache Lieferung für Sie sein, wenn Sie Zeit haben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=Hallo, es scheint, dass es bei ~mission(Location|address) Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) gibt, die aufgeteilt und an verschiedene Orte geliefert werden muss.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nDie Ablieferungen können in beliebiger Reihenfolge erfolgen, die für Sie am besten geeignet ist.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=Hallo, hier habe ich einen Multi-Stop-Abhol- und Lieferauftrag für Sie. Die gute Nachricht ist, dass Sie die gesamte Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) vom Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) abholen können. Die Abladestellen befinden sich an verschiedenen Orten, können aber in beliebiger Reihenfolge angeflogen werden.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=Hallo, haben Sie Interesse, mehrere Frachttransporte gleichzeitig abzuwickeln?\n\nEine Menge Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) wartet bei ~mission(Location|address) darauf abgeholt zu werden, die zu den folgenden Orten transportiert werden muss.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nDie Reihenfolge der Anlieferung liegt ganz bei Ihnen. Planen Sie Ihre Route einfach nach Belieben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es gibt einige Crusader-Einrichtungen, die mit verarbeiteten Lebensmitteln und Trockeneis aufgefüllt werden müssen. Ich weiß nicht warum, aber ich bin immer wieder überrascht, wie viel von diesem Zeug sie benötigen.\n\nJedenfalls wartet eine Ladung Container von maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Größe bei ~mission(Location|address). Sobald Sie die Ware vom Frachtaufzug abgeholt haben, sind dies die Einrichtungen, zu denen sie gebracht werden müssen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=Hallo, die Raffinerie in ~mission(Location|address) war fleißig. Sie haben eine Mischung aus raffinierten Erzen verarbeitet und suchen nun nach einer Möglichkeit, der die Container (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) von einem Frachtaufzug abholt. Ich habe gerade bei den LEOs nachgefragt, wo dieses Material benötigt wird, und konnte diesen Auftrag zusammenstellen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nSollte eine einfache Lieferung für Sie sein, wenn Sie Zeit haben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, wir haben hier ein paar Container mit raffiniertem Erz (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize)), dass von einem Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) zu den Produktionsanlagen auf microTech transportiert werden muss.\n\nSie können die Abladestellen beliebig planen. Die Reihenfolge der Ablieferungen spielt keine Rolle, solange sie am Zielort ankommen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) - Mehrere Transporte (~mission(CargoGradeToken))
+Covalex_LocalDelivery_desc_01=Hallo! Wir haben eine lokale Lieferung, die erledigt werden muss, falls Sie verfügbar sind.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_02=Hallo! Ein weiterer Auftrag ist in meiner Warteschlange aufgetaucht und ich dachte, ich leite ihn an Sie weiter. Sollte eine schnelle Tour mit einigen Zwischenstopps sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_03=Hey, ich hoffe wirklich, Sie haben etwas Zeit, denn wir sind gerade absolut ausgelastet. Hier ist ein lokaler Auftrag, den Sie hoffentlich übernehmen können.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_04=Hallo, ich habe einen Lieferauftrag für Sie, wenn Sie verfügbar sind. Es handelt sich um mehrere Pakete, stellen Sie also sicher, dass Sie genügend Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_05=Hallo! Covalex sucht aktuell nach neuen Lieferdienstleistern. Um zu sehen, ob du das Zeug zum Covalex-Piloten hast, haben wir die folgende Lieferroute als Test deiner Fähigkeiten eingerichtet.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (ELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_intro=Hallo! Ich habe ein paar Pakete, die transportiert werden müssen, wenn Sie Zeit und Platz haben. Hier ist die Liste.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nDie erfolgreiche Absolvierung dieser Lieferung wird dich als offiziellen Covalex-Auftragnehmer zertifizieren.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, aufgrund kaum zu stemmenden Lieferaufträgen und einem Mangel an Auftragnehmern bei Covalex, konnte ich die Verwaltung davon überzeugen, Ihren Status zu überdenken. Alles, was Sie tun müssen, ist die folgende Lieferung erfolgreich abzuschließen, und Sie sind wieder im Geschäft.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nViel Glück. Es wäre großartig, dich wieder im Team zu haben.\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
Covalex_LocalDelivery_header_01=Covalex - Local Delivery Route
Covalex_LocalDelivery_title_01=Covalex - Local Delivery Route
Covalex_LocalDelivery_title_intro=Covalex - Evaluation
@@ -629,9 +726,9 @@ Covalex_LogIn=LOG_IN\nERFORDERLICH
Covalex_LogInText=FÜR DEN VERIFIKATIONS-SCAN\nDIE FINGER AUF DIE TASTATUR LEGEN
Covalex_Messages=NEUE\nNACHRICHTEN\nAUSSTEHEND
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_DescPointer=~mission(Contractor|QuantumSensitiveDeliveryDesc)
-Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=Hallo, wir stecken hier bei Covalex ein wenig in der Klemme. Eine Lieferung von Diluthermex wurde versehentlich an den falschen Ort geliefert, und wir möchten, dass sie so schnell wie möglich korrekt zugestellt wird. Das ist das Mindeste, was wir für unsere Kunden tun können.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nJetzt kommt der knifflige Teil des Spiels: Diluthermex ist im Quantumsprung instabil.\n\nNormalerweise würden wir ein komplett ausgerüstetes Frachtschiff für die Lieferung einsetzen, aber da die Zeit drängt, hoffe ich, dass Sie das übernehmen können und einfach keinen Quantensprung machen, während Sie die Fracht an Bord haben. Nicht gerade ideal, aber solange Ihr Treibstofftank voll ist, sollte alles gut gehen.\n\nHier sind die Details.\n\nDenken Sie daran, langsam und bedächtig, aber so schnell wie möglich!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002=Hallo, ich habe da ein Problem, bei dem ich wirklich hoffe, dass Sie mir helfen können.\n\nEine Lieferung Diluthermex wurde versehentlich an die falsche Adresse geliefert und muss so schnell wie möglich an den richtigen Ort gebracht werden.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nZu allem Überfluss ist Diluthermex, wie Sie vielleicht wissen, quantensensitiv. Das bedeutet, dass Sie entweder einen entsprechend abgeschirmten Frachtraum benötigen oder keinen Quantensprung mit der Fracht an Bord machen können.\n\nNormalerweise würde ich einen Auftragnehmer mit der richtigen Ausrüstung beauftragen, aber da alles schon so in Verzug ist, werde ich mich einfach darauf verlassen, dass Sie die Lieferung auf die altmodische Weise erledigen.\n\nHier sind die Details.\n\nUnd da du mit normaler Geschwindigkeit fliegen wirst, empfehle ich auf jeden Fall, vor der Abreise deinen Kraftstofftank zu füllen. Möchte nicht halbwegs stecken bleiben.\n\nVielen Dank, dass du mir wieder aus dieser Klemme hilfst!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=Hallo, anscheinend wurden einige Formulare falsch verarbeitet und eine Lieferung Diluthermex wurde irrtümlich an die falsche Adresse geschickt.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nUnglücklicherweise haben wir den Fehler erst bemerkt, nachdem das ursprüngliche Transportschiff das System verlassen hatte, und jetzt benötige ich einen anderen Piloten, um die Lieferung korrekt abzuschließen.\n\nDer Grund, warum es besser gewesen wäre, wenn das ursprüngliche Schiff sich darum gekümmert hätte, liegt darin, dass es sich um eine quantensensitive Lieferung von Diluthermex handelte. Ohne die richtige Abschirmung befürchte ich, dass Sie die Lieferungen ohne Ihre Quantum-Antriebe durchführen, um Schäden an der Fracht (und Ihrem Schiff) zu vermeiden.\n\nHier sind die Details.\n\nAber hey, ein wenig langsamer zu fliegen kann manchmal schön sein. Denken Sie einfach an all die hübschen Aussichten! Solange Sie einen vollen Kraftstofftank haben, warum nicht zurücklehnen und den Flug genießen.\n\nVielen Dank für Ihre Hilfe,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=Hallo, wir stecken hier bei Covalex ein wenig in der Klemme. Eine Lieferung von Diluthermex wurde versehentlich an den falschen Ort geliefert, und wir möchten, dass sie so schnell wie möglich korrekt zugestellt wird. Das ist das Mindeste, was wir für unsere Kunden tun können.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nJetzt kommt der knifflige Teil des Spiels: Diluthermex ist im Quantumsprung instabil.\n\nNormalerweise würden wir ein komplett ausgerüstetes Frachtschiff für die Lieferung einsetzen, aber da die Zeit drängt, hoffe ich, dass Sie das übernehmen können und einfach keinen Quantensprung machen, während Sie die Fracht an Bord haben. Nicht gerade ideal, aber solange Ihr Kraftstofftank voll ist, sollte alles gut gehen.\n\nHier sind die Details.\n\nDenken Sie daran, langsam und bedächtig, aber so schnell wie möglich!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002=Hallo, ich habe da ein Problem, bei dem ich wirklich hoffe, dass Sie mir helfen können.\n\nEine Lieferung Diluthermex wurde versehentlich an die falsche Adresse geliefert und muss so schnell wie möglich an den richtigen Ort gebracht werden.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nZu allem Überfluss ist Diluthermex, wie Sie vielleicht wissen, quantensensitiv. Das bedeutet, dass Sie entweder einen entsprechend abgeschirmten Frachtraum benötigen oder keinen Quantensprung mit der Fracht an Bord machen können.\n\nNormalerweise würde ich einen Auftragnehmer mit der richtigen Ausrüstung beauftragen, aber da alles schon so in Verzug ist, werde ich mich einfach darauf verlassen, dass Sie die Lieferung auf die altmodische Weise erledigen.\n\nHier sind die Details.\n\nUnd da du mit normaler Geschwindigkeit fliegen wirst, empfehle ich auf jeden Fall, vor der Abreise deinen Kraftstofftank zu füllen. Möchte nicht halbwegs stecken bleiben.\n\nVielen Dank, dass du mir wieder aus dieser Klemme hilfst!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=Hallo, anscheinend wurden einige Formulare falsch verarbeitet und eine Lieferung Diluthermex wurde irrtümlich an die falsche Adresse geschickt.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nUnglücklicherweise haben wir den Fehler erst bemerkt, nachdem das ursprüngliche Transportschiff das System verlassen hatte, und jetzt benötige ich einen anderen Piloten, um die Lieferung korrekt abzuschließen.\n\nDer Grund, warum es besser gewesen wäre, wenn das ursprüngliche Schiff sich darum gekümmert hätte, liegt darin, dass es sich um eine quantensensitive Lieferung von Diluthermex handelte. Ohne die richtige Abschirmung befürchte ich, dass Sie die Lieferungen ohne Ihre Quantum-Antriebe durchführen, um Schäden an der Fracht (und Ihrem Schiff) zu vermeiden.\n\nHier sind die Details.\n\nAber hey, ein wenig langsamer zu fliegen kann manchmal schön sein. Denken Sie einfach an all die hübschen Aussichten! Solange Sie einen vollen Kraftstofftank haben, warum nicht zurücklehnen und den Flug genießen.\n\nVielen Dank für Ihre Hilfe,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary=LIEFERROUTE\n\n • Alle Pakete abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(DropOff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(DropOff2|Address)\n
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary_Stanton1=LIEFERROUTE\n\n • Paket abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(DropOff1|Address)\n
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Title_001=Shipping Error - QT Sensitive Cargo
@@ -673,17 +770,17 @@ Covalex_Timed_003=Zusätzlich müssen wir alles bis zu einer bestimmten Frist er
Covalex_Timed_004=Hierbei handelt es sich um einen Job mit "Eilauftrag". Das bedeutet, dass wir uns keine Verzögerungen erlauben dürfen.
Covalex_Timed_005=Der Auftraggeber hat einen "Eilauftrag" angefordert. Daher ist es wichtig, dass Sie während der Arbeit die Zeit im Auge behalten.
Covalex_courier_dc_small_title_001=Covalex - Local Shipment Route
-Covalex_courier_fromdc_large_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Lieferung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBei so vielen Paketen ist es wahrscheinlich ratsam, etwas Unterstützung zu haben, um beim Be- und Entladen ihres Schiffs zu helfen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item11|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff8|Address)\n\n • Paket #~mission(item12|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff8|Address)\n\n • Paket #~mission(item13|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n • Paket #~mission(item14|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n • Paket #~mission(item15|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n\nViel Glück,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n\n
-Covalex_courier_fromdc_med_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Bestellung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBesorgen Sie sich ein ausreichend großes Schiff, um alles einzuladen!\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_fromdc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete von der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abzuholen.\n\nIch dachte, der Auftrag könnte Ihnen gefallen. Mal wieder etwas Einfaches zwischendurch.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_todc_large_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Angesichts der Menge an Paketen, die Sie transportieren werden, ist es ratsam, Unterstützung mitzunehmen.\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item11|serialnumber):\n > ~mission(Pickup8|Address)\n\n • Paket #~mission(item12|serialnumber):\n > ~mission(Pickup8|Address)\n\n • Paket #~mission(item13|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n • Paket #~mission(item14|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n • Paket #~mission(item15|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_fromdc_large_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Lieferung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBei so vielen Paketen ist es wahrscheinlich ratsam, etwas Unterstützung zu haben, um beim Be- und Entladen ihres Schiffs zu helfen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item11|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff8|Address)\n\n • Paket #~mission(item12|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff8|Address)\n\n • Paket #~mission(item13|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n • Paket #~mission(item14|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n • Paket #~mission(item15|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n\nViel Glück,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n\n
+Covalex_courier_fromdc_med_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Bestellung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBesorgen Sie sich ein ausreichend großes Schiff, um alles einzuladen!\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_fromdc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete von der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abzuholen.\n\nIch dachte, der Auftrag könnte Ihnen gefallen. Mal wieder etwas Einfaches zwischendurch.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_todc_large_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Angesichts der Menge an Paketen, die Sie transportieren werden, ist es ratsam, Unterstützung mitzunehmen.\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item11|serialnumber):\n > ~mission(Pickup8|Address)\n\n • Paket #~mission(item12|serialnumber):\n > ~mission(Pickup8|Address)\n\n • Paket #~mission(item13|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n • Paket #~mission(item14|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n • Paket #~mission(item15|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
Covalex_courier_todc_med_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Ich würde Ihnen empfehlen, einen Traktorstrahl mitzunehmen.\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_todc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete an nachfolgende Adresse zu liefern. Ein einfacher Job, wie man ihn kennt.\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_001=Hallo! Wir benötigen Ihre Unterstützung bei ~mission(Location|Address), um einige Gegenstände zwischen den Lagerstätten des Komplexes zu transportieren. In so einer großen Anlage ist jede helfende Hand willkommen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_002=Hallo, wir suchen jemanden bei ~mission(Location|Address), der uns hilft, ein paar Gegenstände zu organisieren, indem er sie zwischen den Lagerstätten der Einrichtung transferiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n\n\nWir wünschen Ihnen einen angenehmen Tag!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_003=Hallo, wir haben eine Anfrage von ~mission(Location|Address) erhalten, um intern ein paar Pakete von ihrem aktuellen Lagerort zu verlagern. Wir dachten, Sie könnten daran interessiert sein, diese Aufgabe zu übernehmen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_004=Hallo! An mehreren Standorten bei ~mission(Location|Address) müssen Pakete zwischen Lagerorten umgelagert werden, wenn Sie Zeit haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5)\n\n\nViel Glück!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_005=Hallo, im Lagerbereich bei ~mission(Location|address) haben sich einige Pakete angesammelt, die zu ihren richtigen Lagerplätzen transportiert werden müssen. Es wäre eine große Hilfe, wenn Sie sich persönlich darum kümmern könnten, dass alles sortiert wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Dropoff6)\n\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_todc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete an nachfolgende Adresse zu liefern. Ein einfacher Job, wie man ihn kennt.\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_001=Hallo! Wir benötigen Ihre Unterstützung bei ~mission(Location|Address), um einige Gegenstände zwischen den Lagerstätten des Komplexes zu transportieren. In so einer großen Anlage ist jede helfende Hand willkommen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_002=Hallo, wir suchen jemanden bei ~mission(Location|Address), der uns hilft, ein paar Gegenstände zu organisieren, indem er sie zwischen den Lagerstätten der Einrichtung transferiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n\n\nWir wünschen Ihnen einen angenehmen Tag!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_003=Hallo, wir haben eine Anfrage von ~mission(Location|Address) erhalten, um intern ein paar Pakete von ihrem aktuellen Lagerort zu verlagern. Wir dachten, Sie könnten daran interessiert sein, diese Aufgabe zu übernehmen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_004=Hallo! An mehreren Standorten bei ~mission(Location|Address) müssen Pakete zwischen Lagerorten umgelagert werden, wenn Sie Zeit haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5)\n\n\nViel Glück!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_005=Hallo, im Lagerbereich bei ~mission(Location|address) haben sich einige Pakete angesammelt, die zu ihren richtigen Lagerplätzen transportiert werden müssen. Es wäre eine große Hilfe, wenn Sie sich persönlich darum kümmern könnten, dass alles sortiert wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Dropoff6)\n\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
Covalex_internaldelivery_dc_title_001=Covalex - Package Handler
Criminal_LocalDelivery_desc_01=Der Vorrat wird knapp, und wir brauchen einen zusätzlichen Piloten, um die Dinge voranzutreiben. Du wirst die Rohstoffe von der Farm abholen, sie im Labor abgeben, die raffinierten Sachen zum Versteck bringen, um sie zu schneiden und zu verpacken, bevor du das Endprodukt zu unseren Zustellern bringst.\n\nHier ist es einfach dargestellt, damit du nicht durcheinanderkommst:\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nUnd um sicherzustellen, dass die Sicherheitskräfte nicht herumschnüffeln, haben wir einen toten Briefkasten für die letzte Übergabe arrangiert.\n\nHalte es einfach und folge dem Plan, dann sollte alles reibungslos verlaufen. Kümmere dich um alles auf der Liste, und du bekommst einen schönen Anteil von den Credits.\n
Criminal_LocalDelivery_desc_02=Die Bestände werden knapp bei ~mission(DropOff1) und wir müssen eine neue Charge zubereiten. Denkst du, du kannst uns bei der Umsetzung von der Farm auf den Tisch helfen?\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nSobald du den letzten geheimen Treffpunkt für die Zusteller erledigt hast, wirst du mit einem ordentlichen Anteil belohnt.\n\nUnd tu mir einen Gefallen. Versuch, nicht verhaftet zu werden.
@@ -698,12 +795,12 @@ Criminal_RepUI_Headquarters,P=[PH] Criminal Headquarters
Criminal_RepUI_Leadership,P=[PH] Criminal Leadership
Criminal_RepUI_Name,P=[PH] Criminal
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_ShipName=Black Kite
-Criminal_RetrieveData_Reclaimer_desc=Ich habe eine bestimmte Datenlieferung verfolgt, und genau als ich eine Pause bekomme, wird das Schiff von dieser umgebauten Nine Tails Reclaimer namens Black Kite angegriffen.\n\nIch habe versucht, mich in die Server auf der Black Kite zu hacken, um zu sehen, ob sie die Daten kopiert haben, konnte aber keine Möglichkeit finden, ihre Verschlüsselungs-Protokolle ferngesteuert zu umgehen, ohne den physischen Schlüssel. Da kommst du ins Spiel. Ich brauche jemanden, der ihr Schiff überwindet, den Dekodierschlüssel bekommt und den Server entschlüsselt, damit ich das, was ich brauche, ferngesteuert herunterladen kann.\n\nDu bist klug genug, um zu wissen, mit wem wir es hier zu tun haben, also plane entsprechend. Da es einige mächtige Federn aufplustern wird, lassen wir nichts dem Zufall über. Zerstöre die Black Kite, wenn du fertig bist, um beide unsere Hintern zu schützen.
+Criminal_RetrieveData_Reclaimer_desc=Ich war auf der Jagd nach einem bestimmten Datenpaket und gerade als ich einen Durchbruch erzielte, wurde das Schiff von dieser umgebauten Nine Tails Reclaimer namens "Black Kite" angegriffen.\n\nIch habe versucht, mich in die Server auf der Black Kite zu hacken, um zu sehen, ob sie die Daten kopiert haben, aber ich konnte keinen Weg finden, ihre Verschlüsselungsprotokolle aus der Ferne zu umgehen, ohne den physischen Schlüssel zu haben.\n\nHier kommst Du ins Spiel. Ich brauche jemanden, der in Ihr Schiff eindringt, sich ihren Entschlüsselungscode verschafft und den Server entschlüsselt, damit ich aus der Ferne die Daten downloaden kann, die ich brauche.\n\nDu bist schlau genug, um zu wissen, mit wem wir es hier zu tun haben, also plane dementsprechend. Da das einigen mächtigen Leuten nicht gefallen wird, überlassen wir nichts dem Zufall. Wenn Du fertig bist, jag das Ding hoch um unsere Ärsche aus der Schusslinie zu bringen!
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_01=Begib dich an Bord der Black Kite
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_02=Finde den Dekodierschlüssel
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_03=Den Dekodierschlüssel in den Server einstecken
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_04=Zerstöre die Black Kite
-Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_marker_01=BLACK KITE
+Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_marker_01=Black Kite
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_marker_03=DEKODIERSCHLÜSSEL
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_01=Begib dich an Bord der Black Kite
Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_02=Finde den Dekodierschlüssel
@@ -1733,7 +1830,7 @@ DXSH_MCCV_OSYS_AC_MurrayCup_Announcer_Player_Got_Any_Position_10,P=Dieses Rennen
DXSH_MCCV_OSYS_AC_MurrayCup_Announcer_Player_Got_First_Place_06,P=Hat das gerade jeder gesehen?!? Und die Leute fragen sich, warum ich ständig schreie: "Ich liebe Rennen!"
DXSH_MCCV_OSYS_AC_MurrayCup_Announcer_Taking_Fire_10,P=Ich kann aus eigener Erfahrung sagen, wenn man so angeschossen wird, ist das Wichtigste, was einem durch den Kopf geht: "Bitte trefft nicht meine Schubdüsen."
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0020_Player_Dawdles_03,P=Ich warte immer noch...
-DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0040_Player_Report_To_Pod,P=Wir bringen Sie im Schiff auf dem Landeplatz zu Ihrer Rechten unter. Beeilen Sie sich und lasst uns loslegen.
+DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0040_Player_Report_To_Pod,P=Wir werden Sie in dem Schiff auf der Landeplattform zu Ihrer Rechten unterbringen. Beeilen Sie sich und lassen Sie uns loslegen.
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0070_Cockpit_Intro_03,P=Machen wir uns bereit für den Start. Ich zeige Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht. Schauen Sie zu mir rüber und beobachten Sie, was ich mache.
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0320_Targeting_Intro_03,P=Wenn Sie ein Ziel verfolgen, möchten Sie ihre Geschwindigkeit so nah wie möglich an der des Ziels halten. Probieren Sie es aus. Stellen Sie sicher, dass ich als Ziel ausgewählt bin, und drücken dann auf "Geschwindigkeit angleichen"
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0410_Flight_Match_Speed_Target_Speed_Change,P=Denken Sie daran, dass dies kein Autopilot ist, Sie müssen also immer noch lenken, aber Sie werden feststellen, dass Ihr Computer, sobald Sie festsitzen, weiterhin meine Geschwindigkeit überwacht und anpasst. Es macht nichts, wenn ich langsam beschleunige...
@@ -1743,7 +1840,7 @@ DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0670_Combat_Missile_Hold_For_Lock,P=Moment...
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_01,P=Wenn die Drohne hinter Ihnen ist, schalten Sie den Entkopplungsmodus ein, um Ihre Haupttriebwerke zu deaktivieren und Ihr Schiff unter Beibehaltung des ursprünglichen Vektors zu drehen.
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0830_Combat_Decoupled_Mode_Player_Rotates,P=Sie haben Ihre Raketen zurück. Nimm sie raus.
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0900_Landing_Good_Deploy_Distance,P=Das sollte ausreichen.
-DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0970_Landing_Landing_Radar,P=Ihr Radar wird durch das Landungssystem ersetzt. Es führt dich zu deinem Landeplatz und hilft dir bei einer sicheren Landung.
+DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0970_Landing_Landing_Radar,P=Ihr Radar wird durch das Landungssystem ersetzt. Es führt dich zu deiner Landeplattform und hilft dir bei einer sicheren Landung.
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_1010_Landing_Bad_Landing,P= Daran muss noch viel gearbeitet werden.
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_1230_Combat_Intro,P=Bleiben Sie dran, ich habe Kontakte im Anflug
DXSH_MCCV_OSYS_AC_Wingman_Vixen_Player_Order_Defend_My_Target_01,P=...... gut.
@@ -1853,12 +1950,12 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=Unterstützte Landung deaktiviert
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -1982,7 +2079,7 @@ DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützt
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Landung unterstützt
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -1995,12 +2092,12 @@ DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=Manuelle Landung eingeleitet
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -2169,7 +2266,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD EIN
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Begib dich zur Landeplattform.
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Begib dich zur Landeplattform
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_075=
@@ -2178,7 +2275,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Aufprall eines feindlichen Schiffes
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -2306,12 +2403,12 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=Unterstützte Landung deaktiviert
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -2357,8 +2454,8 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_25_Percent,P=Oberer Schild bei 25%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_50_Percent,P=Oberer Schild bei 50%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_75_Percent,P=Oberer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=Strahlungsniveau kritisch
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=Flugunterstützung deaktiviert
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=Flugunterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=Flugassistenz deaktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=Flugassistenz aktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=Fehler Fehler Feehlerrr Feeeeh
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Bootup,P=Willkommen. Ihre Reise beginnt jetzt.
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed,P=Kommunikationsfehler
@@ -2490,7 +2587,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Aufprall eines feindlichen Schiffes
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -2785,7 +2882,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -2957,7 +3054,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisch
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landeplattform erreicht
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -3129,7 +3226,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Rammattacke
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Justiere deine Landeausrichtung
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Landehilfe aktiviert
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatische Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Complete,P=Sichere Landung
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -3155,7 +3252,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Overhead_Shields_25_Percent,P=Obere Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Overhead_Shields_50_Percent,P=Obere Schilde bei 50%
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Overhead_Shields_75_Percent,P=Obere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Override_Auto_Pilot,P=Manuelle Steuerung aktiviert
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=Landeassistent deaktiviert
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=Unterstützte Landung deaktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=Linke Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=Linke Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=Linke Schilde bei 50%
@@ -3198,7 +3295,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Engines_Overheating=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Engines_Power_Low=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft deaktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft aktiviert
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Landeassistent aktiviert
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövrierdüsen aktiv
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
@@ -3301,7 +3398,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Rammattacke
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützt
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Landung unterstützt
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -3334,12 +3431,12 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=Linker Schild ausgefallen
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=Linker Schild bei 25%
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=Linker Schild bei 50%
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Portshields_75_Percent,P=Linker Schild bei 75%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -3424,12 +3521,12 @@ DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Manual,P=Manuelle Landung eingeleitet
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landung wurde genehmigt
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -3546,12 +3643,12 @@ DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Landing_Manual,P=Aktiviert die manuelle Landung
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landung genehmigt
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Launch_Complete,P=Startvorgang abgeschlossen
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_QTravel_Disengaged=
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
@@ -3671,12 +3768,12 @@ DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Landing_Manual,P=Aktivierung der manuellen Landung
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landung genehmigt
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Launch_Complete,P=Startvorgang abgeschlossen
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_QTravel_Disengaged=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
@@ -3847,7 +3944,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -3878,12 +3975,12 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=Linker Schild ausgefallen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=Linker Schild bei 25%
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=Linker Schild bei 50%
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_75_Percent,P=Linker Schild bei 75%
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -4017,7 +4114,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützung aktiviert
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
@@ -4048,12 +4145,12 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=Linke Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=Linke Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=Linke Schilde bei 50%
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_75_Percent,P=Linke Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Annäherungsalarm hinten
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Annäherungsalarm unten
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Front,P=Annäherungsalarm vorne
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Annäherungsalarm oben
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Port,P=Annäherungsalarm links
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Annäherungsalarm rechts
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Kollisionsalarm hinten
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Kollisionsalarm unten
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Front,P=Kollisionsalarm vorne
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=Kollisionsalarm oben
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Port,P=Kollisionsalarm links
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Kollisionsalarm rechts
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Disabled=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
@@ -4158,7 +4255,7 @@ DataHeist_ECT_Access_Denied=Zugriff verweigert
DataHeist_ECT_Access_Granted=Zugriff gewährt
DataHeist_ECT_Access_InsertAccessCard=Zugangskarte einstecken
DataHeist_ECT_Access_ReadingCard=Zugangskarte wird gelesen
-DataHeist_ECT_Access_SecurityBreach=! Sicherheitsverstoß erkannt - Zentralrechner gesperrt !
+DataHeist_ECT_Access_SecurityBreach=! Sicherheitsverstoß erkannt - Hauptrechner gesperrt !
DataHeist_ECT_Access_SystemLockdown=System gesperrt
DataHeist_ECT_Access_TerminalLocked=Terminal gesperrt
DataHeist_ECT_Access_Welcome=Willkommen
@@ -4200,23 +4297,23 @@ DataHeist_IntT_IntrusionActive_Disconnect_Notify=! FIREWALL AKTIVIERT - VERBINDU
DataHeist_IntT_IntrusionActive_Notify=! UNERWARTETE EXTERNE VERBINDUNG !
DataHeist_IntT_IntrusionNotActive_Notify=Keine Benachrichtigungen
DataHeist_IntT_WindowName=Remote-Konsole
-DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Display,P=Auf Zentralrechner bei ~mission(Location) zugreifen
-DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Long=Mithilfe eines CryptoKeys oder anderer Mittel auf den Zentralrechner bei ~mission(Location|Address) zugreifen
-DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Marker=Zugriff Zentralrechner
-DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Short=Auf Zentralrechner bei ~mission(Location) zugreifen
-DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=Zugriff auf Zentralrechner
-DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=Erhalte Zugriff auf den Zentralrechner
-DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Marker,P=Zentralrechner
-DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_MarkerB,P=Terminal Zugangsschlitz
-DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Short,P=Zugriff auf Zentralrechner
-DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Long,P=Nimm einen CryptoKey mit, falls der Zentralrechner gesperrt ist
+DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Display,P=Auf Hauptrechner bei ~mission(Location) zugreifen
+DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Long=Mithilfe eines CryptoKeys oder anderer Mittel auf den Hauptrechner bei ~mission(Location|Address) zugreifen
+DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Marker=Zugriff Hauptrechner
+DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Short=Auf Hauptrechner bei ~mission(Location) zugreifen
+DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=Zugriff auf Hauptrechner
+DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=Erhalte Zugriff auf den Datenhauptrechner
+DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Marker,P=Hauptrechner
+DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_MarkerB,P=Terminal-Zugangsschlitz
+DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Short,P=Zugriff auf Hauptrechner
+DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Long,P=Nimm einen CryptoKey mit, falls der Hauptrechner gesperrt ist
DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Short,P=Nimm einen CryptoKey
DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Long,P=Finde eine ID-Zugangskarte bei einem Techniker vor Ort
DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Short,P=Plündere eine ID-Zugangskarte
-DataHeist_Obj_03_DefendHack_Long,P=Verteidige den Hack auf den Zentralrechner
+DataHeist_Obj_03_DefendHack_Long,P=Verteidige den Hack auf den Hauptrechner
DataHeist_Obj_03_DefendHack_Short,P=Hack verteidigen
-DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Display,P=Akzeptiere die Verbindungsanfrage am Zentralrechner
-DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Long=Akzeptiere die Fernverbindung zum Zentralrechner
+DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Display,P=Akzeptiere die Verbindungsanfrage am Hauptrechner
+DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Long=Akzeptiere die Fernverbindung zum Hauptrechner
DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Marker=Verbindung akzeptieren
DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Short=Akzeptiere Fernverbindung
DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Display,P=Verteidige den Upload und die Daten-Server
@@ -4340,7 +4437,7 @@ Delivery_Tag_Haulage=Transport
Delivery_Tag_LightGoods=Leichte Fracht
Derelict_CleanUp_Marker=Wrack
Derelict_CleanUp_Objective_01=Erreiche das Wrack
-Derelict_CleanUp_Objective_02=Bedrohungen neutralisieren
+Derelict_CleanUp_Objective_02=Bedrohungen ausschalten
Derelict_CleanUp_desc=Unser Unternehmen bietet authentische Schrottsammler-Erlebnisse für die ganze Familie, bei denen man sich wie ein echter Schrottsammler fühlen kann. Allerdings scheint eine unserer Ruinen von _echten_ Aasfressern übernommen worden zu sein und muss vor unserer nächsten Tour gesäubert werden.\n\nHast du Lust, es dir anzusehen?
Derelict_CleanUp_from=Stanton Experience Tours, Ltd.
Derelict_CleanUp_title=Erforderliche Vorbereitung für verlassene Städte
@@ -4364,7 +4461,7 @@ DestroyObj_Text_Marker=Treffpunkt
DestroyObj_Text_Short=Treffpunkt bei Olisar
DistributionCenter_desc_Covalex_shared=Eines der vielen Verteilzentren, die zum riesigen Covalex-Vertriebsnetz gehören, und eine wichtige Station, um deine Fracht sicher an ihren Bestimmungsort zu bringen.
DistributionCenter_desc_Criminal_shared=Private Einrichtung. Zutritt für Unbefugte strengstens verboten!
-DistributionCenter_desc_CryAstro_shared=Diese Fertigungsanlage ist ein entscheidender Bestandteil des Treibstoffnetzwerks von Cry-Astro und trägt dazu bei, deine Zukunft mit Energie zu versorgen.
+DistributionCenter_desc_CryAstro_shared=Diese Aufbereitungsanlage ist ein wichtiger Bestandteil des Kraftstoffnetzwerks von Cry-Astro und trägt dazu bei, Ihre Zukunft zu sichern.
DistributionCenter_desc_Greycat_shared=In diesem Produktionskomplex arbeiten die Fachkräfte von Greycat Industrial an der Fertigung von Spitzenprodukten, die von Milliarden von Menschen in zahlreichen Industriezweigen genutzt werden.
DistributionCenter_desc_Hurst_shared=Dieses Hurston Dynamics Produktionszentrum ist nur für autorisiertes Personal und angeschlossene Unternehmen zugänglich.
DistributionCenter_desc_Sakura_shared=Dieser Betrieb und seine Beschäftigten arbeiten daran, jeden Tag besser zu werden und sind stolz darauf, Teil der Sakura Sun-Familie zu sein.
@@ -4528,7 +4625,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_player_take_offTraining_0170_Take_Off_Player_Dust_Off=Gut gemach
Dlg_SC_Tutorial_player_testTraining_1120_Race_Challenge_01=Denkst du, du kannst das alles zusammenbringen? Mal sehen.
Dlg_SC_Tutorial_player_turningTraining_0190_Take_Off_Player_Turning=Drehe nicht zu viel. Du willst nicht aus der Ausrichtung fallen.
Dlg_SC_Tutorial_players_turnTraining_0130_Take_Off_Players_Turn=Bereit? Ich aktiviere deine Systeme und überwache deinen Fortschritt von hier oben.
-Dlg_SC_Tutorial_power_plant_warningTraining_1390_Power_Plant_Warning=Ich erhalte erratiche Leistungsspitzen von deinem Schiff. Sie müssen dein Power Plant getroffen haben!
+Dlg_SC_Tutorial_power_plant_warningTraining_1390_Power_Plant_Warning=Ich erhalte erratiche Leistungsspitzen von deinem Schiff. Sie müssen das Power Plant getroffen haben!
Dlg_SC_Tutorial_race_introTraining_1220_Race_Challenge_02=Renn mich zum Spire.
Dlg_SC_Tutorial_race_intro_2Training_1070_Race_Intro=Denkst du, du kannst mir auf den Fersen bleiben?
Dlg_SC_Tutorial_radar_checkTraining_0470_Combat_Intro_02=Überprüfe dein Radar. Du solltest einen Kontakt haben.
@@ -4817,7 +4914,7 @@ Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_witch_to_formation_0254= bestätigt
Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_01=Tot.
Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_02=Geisterhaft
Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_Gets_a_kill_0400=Tot.
-Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_Gets_a_kill_0401=Geisterhaft
+Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_Gets_a_kill_0401=Erwischt
Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_being_hit_by_friendly_fireReaction_Being_Hit_By_Friendly_Fire=Ich bin ein Freund! Idioten!
Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_being_hit_by_friendly_fire_0480=Ich bin ein Freund! Idioten!
Dlg_SC_ac_deadeye_reaction_commiting_friendly_fireReaction_Commiting_Friendly_Fire=Ich entschuldige mich!
@@ -4910,9 +5007,9 @@ Dlg_SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_0251= bestätigt
Dlg_SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_0252= bestätigt
Dlg_SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_0253= bestätigt
Dlg_SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_0254= bestätigt
-Dlg_SC_ac_dodger_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_01=Geisterhaft.
+Dlg_SC_ac_dodger_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_01=Erwischt.
Dlg_SC_ac_dodger_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_02=Hab sie markiert, Boss.
-Dlg_SC_ac_dodger_reaction_Gets_a_kill_0400=Geisterhaft.
+Dlg_SC_ac_dodger_reaction_Gets_a_kill_0400=Erwischt.
Dlg_SC_ac_dodger_reaction_Gets_a_kill_0401=Hab sie markiert, Boss.
Dlg_SC_ac_dodger_reaction_being_hit_by_friendly_fireReaction_Being_Hit_By_Friendly_Fire=Verdammt, du Muppet.
Dlg_SC_ac_dodger_reaction_being_hit_by_friendly_fire_0480=Verdammt, du Muppet.
@@ -6810,9 +6907,9 @@ Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_02=Oh, ich w
Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_taking_damage_0460=Das ist alles was du hast?!
Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_taking_damage_0461=Oh, ich werde mir Zeit für dich nehmen!
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_confirmed_enemy_target_0110=
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_critical_hit_0500=Kritischer Systemschaden
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_critical_hit_0500=Kritische Systemschäden
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_scanners_being_scanned_0210=Eingehender Scan
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_scanners_scanning_0200=Scannen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_scanners_scanning_0200=Scanne
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_sensor_incoming_ramming_0120=Feindliche Annäherungswarnung
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_sensor_nearby_acquisition_0100=Luftziel
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_0_0580=Heck-Schilde ausgefallen
@@ -6846,7 +6943,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_autopilot_disengaged_0930=Autopilot deaktivier
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_autopilot_engaged_0920=Autopilot aktiviert
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_bitchingbetty_0840=BZZZzzzzzzuuuuppp
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_bootup_0971=Anvil Aerospace
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_comms_jammed_0960=Das Kommunikationssystem ist blockiert
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_comms_jammed_0960=Das Kommunikationssystem wird gestört
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_communications_0800=Comms
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_coolant_0890=Kühlsystem
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_destruction_imminent_0900=Auswerfen
@@ -6870,14 +6967,14 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_chaff_launched_0350=Radartäuschkörper (Noise
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_chaff_low_0380=Radartäuschkörper (Noise) knapp
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_charging_0330=Energiewaffen werden aufgeladen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_fired_at_friendly_0405=Feuer einstellen.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_flare_depleted_0390=Hitzetäuschkörper (Flare) erschöpft
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_flare_depleted_0390=Hitzetäuschkörper (Flare) aufgebraucht
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_flare_launched_0360=IR-Täuschkörper (Decoy)
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_flare_low_0370=Hitzetäuschkörper (Flare) knapp
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_missile_lock_succeeds_0300=Rakete hat Ziel erfasst
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_missiles_depleted_0420=Raketen aufgebraucht.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_missiles_low_0410=Raketen knapp.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_target_destroyed_0340=Ziel zerstört
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_confirmed_enemy_target_0110=Gegner identifiziert
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_confirmed_enemy_target_0110=Feind identifiziert
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_scanners_being_scanned_0210=Schiff wurde gescannt.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_scanners_scanning_0200=Scan gestartet
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_sensor_incoming_ramming_0120=Ausweichmanöver, feindlicher Angriff.
@@ -6891,7 +6988,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_25_0730=Untere Schilde bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_50_0720=Untere Schilde bei 50%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_75_0710=Untere Schilde bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_charging_0507=Schilde werden aufgeladen
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_collision_alert_0760=ANNÄHERUNGS-ALARM
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_collision_alert_0760=KOLLISIONSWARNUNG
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_0_0540=Front-Schild erschöpft.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_25_0530=Front-Schild bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_50_0520=Front-Schild bei 50%
@@ -6909,25 +7006,25 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_0_0700=Obere Schilde erschöpft.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_25_0690=Obere Schilde bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_50_0680=Obere Schilde bei 50%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_75_0670=Obere Schilde bei 75%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_autopilot_disengaged_0930=Pilotensteuerung wird wieder aufgenommen.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_autopilot_engaged_0920=Pilotenunterstützung aktiviert.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_bitchingbetty_0840=Willkommen bei... Origin... ich... helfe...
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_autopilot_disengaged_0930=Pilotenkontrolle wird wieder aufgenommen.
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_autopilot_engaged_0920=Pilotenassistent aktiviert.
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_bitchingbetty_0840=Willkommen bei... Origin... Ich... unterstütze...
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_bootup_0971=Origin Jumpworks zu Ihren Diensten.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_comms_jammed_0960=Kann keine Kommunikation herstellen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_comms_jammed_0960=Kommunikation kann nicht hergestellt werden
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_communications_0800=COMM
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_coolant_0890=Kühlsystem
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_destruction_imminent_0900=Katastrophaler Ausfall steht unmittelbar bevor.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_engines_0820=Schubdüsen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_flightcontrol_0850=Avionik
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_is_offline_0505=...haben katastrophalen Schaden erlitten.
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_is_offline_0505=...haben katastrophale Schäden erlitten.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_lifesupport_0810=ECLSS
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_objective_received_0910=MARKER PLATZIERT
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_objective_received_0910=MARKIERUNG GESETZT
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_offline_0780=...deaktiviert.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_radar_0870=Radar
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_sensors_0860=Sensoren
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_shieldgen_0830=Schildsystem
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_systems_online_0970=Hauptsystem betriebsbereit
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_systems_overheating_0950=Kühlmittelstörung. Das Hauptsystem erreicht eine unsichere Temperatur
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_systems_online_0970=Kernsysteme betriebsbereit
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_systems_overheating_0950=Kühlmittelfehlfunktion. Kernsystem erreicht kritische Temperatur
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_weapons_0880=Waffensysteme
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_ammunition_depleted_0320=Ballistische Munition erfordert Nachladen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_ammunition_low_0310=Die Ballistische Munition geht schnell zur Neige
@@ -6936,17 +7033,17 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_chaff_launched_0350=RADARTÄUSCHKÖRPER (NOISE
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_chaff_low_0380=RADARTÄUSCHKÖRPER NACHLADEN
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_charging_0330=Energiewaffen aufladen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_fired_at_friendly_0405=Feuer einstellen.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_flare_depleted_0390=HITZETÄUSCHKÖRPER (FLARE) ERSCHÖPFT
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_flare_depleted_0390=HITZETÄUSCHKÖRPER (FLARE) AUFGEBRAUCHT
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_flare_launched_0360=IR-TÄUSCHKÖRPER (DECOY) ABGEFEUERT
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_flare_low_0370=IR-TÄUSCHKÖRPER (DECOY) NACHLADEN
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_missile_lock_succeeds_0300=RAKETE HAT ZIEL ERFASST
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_missiles_depleted_0420=Raketen erschöpft.
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_missiles_depleted_0420=Raketen aufgebraucht.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_missiles_low_0410=Raketen nachladen.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_target_destroyed_0340=Feind eliminiert
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_confirmed_enemy_target_0110=Feindliches Ziel
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_critical_hit_0500=Kritischer Treffer:
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_scanners_being_scanned_0210=Wir werden gescannt
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_scanners_scanning_0200=Standby, Scannen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_scanners_scanning_0200=Bereithalten, Scan läuft
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_sensor_incoming_ramming_0120=Feind auf Kollisionskurs
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_sensor_nearby_acquisition_0100=Radarkontakt
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_0_0580=Heck-Schild ausgefallen
@@ -6978,7 +7075,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_top_50_0680=Oberer Schild bei 50%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_top_75_0670=Oberer Schild bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_autopilot_disengaged_0930=Autopilot wird deaktiviert
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_autopilot_engaged_0920=Autopilot wird aktiviert
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_bitchingbetty_0840=<<>>
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_bitchingbetty_0840=<<>>
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_bootup_0971=Willkommen bei Roberts Space Industries. Genießen Sie die Fahrt.
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_comms_jammed_0960=Kommunikationsfehler
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_communications_0800=COMM
@@ -7001,7 +7098,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_ammunition_low_0310=Ballistische Munition knapp
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_chaff_depleted_0400=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_chaff_launched_0350=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_chaff_low_0380=Radartäuschkörper knapp
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_charging_0330=Standby für Energiewaffen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_charging_0330=Energiewaffen in Bereitschaft
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_fired_at_friendly_0405=Feuer einstellen.
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_flare_depleted_0390=Hitzetäuschkörper (Flare) aufgebraucht
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_flare_launched_0360=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
@@ -7009,7 +7106,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_flare_low_0370=Täuschkörper knapp
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_missile_lock_succeeds_0300=RAKETE HAT ZIEL ERFASST
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_missiles_depleted_0420=Raketen aufgebraucht.
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_missiles_low_0410=Raketen knapp.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_target_destroyed_0340=Feind niedergeschlagen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_target_destroyed_0340=Feind ausgeschaltet
Dlg_SC_mc_collisionCollision_01=Diese Piloten halten sich nicht zurück.
Dlg_SC_mc_collisionCollision_02=Während das Rammen der anderen Piloten sie vom Sieg abhalten kann, hat es oft den negativen Effekt, dass auch du verlierst.
Dlg_SC_mc_collisionCollision_03=Sie haben sich berührt! Hoffentlich können sie die Kontrolle behalten.
@@ -7057,13 +7154,13 @@ Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_02=Soweit i
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_03=Die kürzlich von der MCR implementierten verbesserten Sicherheitsprotokolle sind deutlich zu sehen. Sicher, das macht das Rennen etwas weniger spannend, aber ich denke, einige Leute würden argumentieren, dass das den Preis für die Rettung von Leben wert ist. Ich nicht unbedingt, aber einige Leute.
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_04=Mit der schnell näher rückenden Saison wird es interessant sein zu sehen, wer, wenn überhaupt, sich wirklich als ein Rennfahrer etabliert, den man beobachten sollte.
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_05=Nach Kale Sonoras Qualifikationssieg in Issigon letzte Woche fragt sich jeder, ob einer der heutigen Konkurrenten sie vom ersten Platz verdrängen kann.
-Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_06=Man kann wohl kaum bessere Rennbedingungen argumentieren. Ich bin vielleicht altmodisch, aber ich folge dem Mantra von Waylon Vickers: "Ich liebe es, wenn das Wetter ein Gegner ist".
+Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedwayGen_Chat_NewHorizonSpeedway_06=Man kann wohl kaum bessere Rennbedingungen argumentieren. Ich bin vielleicht altmodisch, aber ich folge dem Mantra von Waylon Vickers: "Ich liebe es, wenn das Wetter dein Feind ist".
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2301=New Horizon erweist sich wirklich als Rennstrecke für denkende Piloten.
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2302=Soweit ich weiß, genießt Silas Koerner, der Besitzer von Consolidate Outlands, das Rennen heute von seiner Loge aus. Lass mich dir sagen, Silas, wenn du auf der Suche nach einem neuen besten Freund bist, bin ich verfügbar.
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2303=Die kürzlich von der MCR implementierten verbesserten Sicherheitsprotokolle sind deutlich zu sehen. Sicher, das macht das Rennen etwas weniger spannend, aber ich denke, einige Leute würden argumentieren, dass das den Preis für die Rettung von Leben wert ist. Ich nicht unbedingt, aber einige Leute.
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2304=Mit der schnell näher rückenden Saison wird es interessant sein zu sehen, wer, wenn überhaupt, sich wirklich als ein Rennfahrer etabliert, den man beobachten sollte.
Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2305=Nach Kale Sonoras Qualifikationssieg in Issigon letzte Woche fragt sich jeder, ob einer der heutigen Konkurrenten sie vom ersten Platz verdrängen kann.
-Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2306=Man kann wohl kaum bessere Rennbedingungen argumentieren. Ich bin vielleicht altmodisch, aber ich folge dem Mantra von Waylon Vickers: "Ich liebe es, wenn das Wetter ein Gegner ist".
+Dlg_SC_mc_gen_chat_DFM_NewHorizonSpeedway_2306=Man kann wohl kaum bessere Rennbedingungen argumentieren. Ich bin vielleicht altmodisch, aber ich folge dem Mantra von Waylon Vickers: "Ich liebe es, wenn das Wetter dein Feind ist".
Dlg_SC_mc_gen_chat_exclamations_negativeGen_Chat_Exclamations_Negative_01=Nein!
Dlg_SC_mc_gen_chat_exclamations_negativeGen_Chat_Exclamations_Negative_02=Uff!
Dlg_SC_mc_gen_chat_exclamations_negativeGen_Chat_Exclamations_Negative_03=Komm schon!
@@ -7543,17 +7640,17 @@ Dusters_RepUI_Founded=2936
Dusters_RepUI_Headquarters=N/A
Dusters_RepUI_Leadership=Flynn "Dusty" Mathis, Founder
Dusters_RepUI_Name=Dusters
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_long=Luftabwehr des Admin-Centers ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_short=Luftabwehr des Admin-Centers ausschalten
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_long=Flugabwehr des Admin-Centers ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_short=Flugabwehr des Admin-Centers ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_BargeCode_Long=Verschlossene Schiffscontainer auf dem Frachter mit dem Code ~mission(bargeCode) untersuchen
DynamicEvent_FleetWeek2022_BargeCode_Short=Frachtcontainer untersuchen: ~mission(bargeCode)
DynamicEvent_FleetWeek2022_Barge_codeHUD=Frachtcontainer-Code: ~mission(bargeCode)
DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Long=Das Shuttle betreten, das vom Dach des Crusader Showroom abfährt
DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Marker=Crusader Showroom Shuttle
DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Short=Betritt das Crusader Showroom Dach-Shuttle
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_long=Luftabwehr von Brushwood ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_short=Brushwoods Luftabwehr ausschalten
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Description=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nAchtung, die Nine Tails Streitkräfte haben die Kontrolle über mehrere Handelsplattformen in der Nähe von Orison übernommen. Mit Hilfe eines "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" haben sie den eingeschränkten Luftraum um die Plattformen übernommen, so dass nur Schiffe, die den Nine Tails angehören, Zugang zu diesem Gebiet haben. Dies hat die ersten Versuche von Crusader Security, die Plattformen zurückzuerobern, stark behindert.\n\nAus diesem Grund hat Crusader die CDF-Kräfte gebeten, bei der Abschaltung des Inverters und der Beseitigung aller feindlichen Präsenz zu helfen. Alle verfügbaren CDF-Freiwilligen werden gebeten, Sie dabei zu unterstützen.\n\n\nZusätzliche Informationen:\n\n • Während der Inverter aktiv und der Luftraum unzugänglich ist, ist es der CDF gelungen, die Kontrolle über ein lokales Shuttle-System zu erlangen und es ohne Wissen der Nine Tails zur Solanki-Plattform zu leiten. Freiwillige Helfer müssen sich zum Showroom von Crusader Industries auf der Handelsplattform begeben und auf das Dach gelangen, um das Shuttle zu finden, das zu den besetzten Plattformen fährt.\n\n • Es wird vermutet, dass sich die IFF-Inverter in einem verschlossenen Lagercontainer auf einem Frachter befindet, der am zentralen Admin-Center angedockt ist.\n\n • Die Zugangscodes für den IFFI-Container befinden sich im Besitz des Anführers der Nine Tails-Truppen, Mendo Ren.\n\n • Die bisherigen Erfahrungen mit Mendo Ren deuten darauf hin, dass es unwahrscheinlich ist, dass er sein Gesicht zeigt und seine Gefangennahme riskiert. Wenn jedoch alle seine Leutnants neutralisiert werden, glauben wir, dass er keine andere Wahl haben wird, als das Kommando über die Truppen persönlich zu übernehmen und uns die Möglichkeit zu geben, die Codes von ihm zu erhalten.\n\n • Zusätzlich zum Shuttle-System hat uns der Crusader-Sicherheitsdienst darüber informiert, dass auf den Plattformen mehrere Vehikel zur Verfügung stehen, die von der CDF requiriert werden können. Diese Vehikel werden die einzige Möglichkeit sein, das Admin-Center zu erreichen.\n\n\nHINWEIS - Wenn alle Vehikel innerhalb des eingeschränkten Luftraums zerstört werden, bevor der Inverter abgeschaltet werden kann, gibt es keine Möglichkeit mehr, den Frachter zu erreichen und die CDF sind gezwungen, sich zurückzuziehen.\n\n • Die Plattformen werden durch von Nine Tails kontrollierte Luftabwehr geschützt.\n\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur CDF und wird die Operation leiten.
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_long=Flugabwehr von Brushwood ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_short=Brushwoods Flugabwehr ausschalten
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Description=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nAchtung, die Nine Tails Streitkräfte haben die Kontrolle über mehrere Handelsplattformen in der Nähe von Orison übernommen. Mit Hilfe eines "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" haben sie den eingeschränkten Luftraum um die Plattformen übernommen, so dass nur Schiffe, die den Nine Tails angehören, Zugang zu diesem Gebiet haben. Dies hat die ersten Versuche von Crusader Security, die Plattformen zurückzuerobern, stark behindert.\n\nAus diesem Grund hat Crusader die CDF-Kräfte gebeten, bei der Abschaltung des Inverters und der Beseitigung aller feindlichen Präsenz zu helfen. Alle verfügbaren CDF-Freiwilligen werden gebeten, Sie dabei zu unterstützen.\n\n\nZusätzliche Informationen:\n\n • Während der Inverter aktiv und der Luftraum unzugänglich ist, ist es der CDF gelungen, die Kontrolle über ein lokales Shuttle-System zu erlangen und es ohne Wissen der Nine Tails zur Solanki-Plattform zu leiten. Freiwillige Helfer müssen sich zum Showroom von Crusader Industries auf der Handelsplattform begeben und auf das Dach gelangen, um das Shuttle zu finden, das zu den besetzten Plattformen fährt.\n\n • Es wird vermutet, dass sich die IFF-Inverter in einem verschlossenen Lagercontainer auf einem Frachter befindet, der am zentralen Admin-Center angedockt ist.\n\n • Die Zugangscodes für den IFFI-Container befinden sich im Besitz des Anführers der Nine Tails-Truppen, Mendo Ren.\n\n • Die bisherigen Erfahrungen mit Mendo Ren deuten darauf hin, dass es unwahrscheinlich ist, dass er sein Gesicht zeigt und seine Gefangennahme riskiert. Wenn jedoch alle seine Leutnants neutralisiert werden, glauben wir, dass er keine andere Wahl haben wird, als das Kommando über die Truppen persönlich zu übernehmen und uns die Möglichkeit zu geben, die Codes von ihm zu erhalten.\n\n • Zusätzlich zum Shuttle-System hat uns der Crusader-Sicherheitsdienst darüber informiert, dass auf den Plattformen mehrere Vehikel zur Verfügung stehen, die von der CDF requiriert werden können. Diese Vehikel werden die einzige Möglichkeit sein, das Admin-Center zu erreichen.\n\n\nHINWEIS - Wenn alle Vehikel innerhalb des eingeschränkten Luftraums zerstört werden, bevor der Inverter abgeschaltet werden kann, gibt es keine Möglichkeit mehr, den Frachter zu erreichen und die CDF sind gezwungen, sich zurückzuziehen.\n\n • Die Plattformen werden durch von Nine Tails kontrollierte Flugabwehr geschützt.\n\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur CDF und wird die Operation leiten.
DynamicEvent_FleetWeek2022_EasyCode_Long=Verschlossenen Schiffscontainer auf Solanki mit dem Code ~mission(EasyCode) untersuchen
DynamicEvent_FleetWeek2022_EasyCode_Short=Solanki Container untersuchen: ~mission(EasyCode)
DynamicEvent_FleetWeek2022_Easy_codeHUD=Solanki Container-Code: ~mission(EasyCode)
@@ -7575,15 +7672,15 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_ClearIsland_long=Plattform von allen verbleib
DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_ClearIsland_short=Plattform von Feinden säubern
DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_IslandBossMarker=Eliminieren
DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_MopUpHUD=Schalte alle Feinde auf der Plattform aus:
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_RegainAntiAir_long=Luftabwehr der Plattform ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_RegainAntiAir_short=Luftabwehr der Plattform ausschalten
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_RegainAntiAir_long=Flugabwehr der Plattform ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_RegainAntiAir_short=Flugabwehr der Plattform ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_SearchCargo_Barge_long=Die Frachtcontainer von "Pressley's Party Supply" auf dem Frachtschiff nach dem IFF-Inverter mit dem Code ~mission(BargeCode) durchsuchen
DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_SearchCargo_Barge_short=Frachtcontainer nach IFF-Inverter durchsuchen
DynamicEvent_FleetWeek2022_HardCode_Long=Verschlossenen Schiffscontainer auf Hartmoore mit dem Code ~mission(HardCode) untersuchen
DynamicEvent_FleetWeek2022_HardCode_Short=Hartmoore Container untersuchen: ~mission(HardCode)
DynamicEvent_FleetWeek2022_Hard_codeHUD=Hartmoore Container-Code: ~mission(HardCode)
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Hartmoore_RegainAntiAir_long=Hartmoores Luftabwehr ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Hartmoore_RegainAntiAir_short=Hartmoores Luftabwehr ausschalten
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Hartmoore_RegainAntiAir_long=Hartmoores Flugabwehr ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Hartmoore_RegainAntiAir_short=Hartmoores Flugabwehr ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_IFFIMarker=Möglicher IFF-Inverter-Standort
DynamicEvent_FleetWeek2022_IslandMarker_EasyIsland=Solanki-Plattform
DynamicEvent_FleetWeek2022_IslandMarker_HardIsland=Hartmoore-Plattform
@@ -7607,7 +7704,7 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_LocateCommander_short=Erledigen Sie Mendo Ren
DynamicEvent_FleetWeek2022_MediumCode_Long=Verschlossene Schiffscontainer auf Brushwood mit dem Code ~mission(MediumCode) untersuchen
DynamicEvent_FleetWeek2022_MediumCode_Short=Untersuchen Sie Brushwood Container: ~mission(MediumCode)
DynamicEvent_FleetWeek2022_Medium_codeHUD=Brushwood Container-Code: ~mission(MediumCode)
-DynamicEvent_FleetWeek2022_PreIFFIFound_Marker=MÖGLICHER STANDORT DER LUFTABWEHR-STEUERUNG
+DynamicEvent_FleetWeek2022_PreIFFIFound_Marker=MÖGLICHER STANDORT DER FLUGABWEHR-STEUERUNG
DynamicEvent_FleetWeek2022_PreventTransfer_long=Den Datenraub der Nine Tails stoppen, bevor der Upload abgeschlossen ist
DynamicEvent_FleetWeek2022_PreventTransfer_short=Datenraub stoppen
DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachAndWait=Auf Anweisungen in der Lobby des Crusader-Showrooms warten: %ls
@@ -7639,8 +7736,8 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToBrushwood=Shuttle nach Brushwood
DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToHartmoore=Shuttle nach Hartmoore
DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToOrison=Shuttle nach Orison
DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToSolanki=Shuttle nach Solanki
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_long=Solankis Luftabwehr ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
-DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_short=Solankis Luftabwehr ausschalten
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_long=Solankis Flugabwehr ausschalten, indem Sie sie deaktivieren oder die Kontrolle über sie zurückgewinnen
+DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_short=Solankis Flugabwehr ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_Title=End Nine Tails Occupation at Orison
DynamicEvent_FleetWeek2022_TransferTerminal_keypadtitle=Upload deaktivieren
DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_EasyToHard_Description=FEHLER - VERBINDUNG VERLOREN\n\nUm die Shuttle-Verbindung wiederherzustellen,\nkonsultieren Sie bitte das Hartmoore-Terminal.
@@ -7730,36 +7827,36 @@ ElliotWip_bigbennys_002=Scharf
ElliotWip_bigbennys_003=BBQ
ElliotWip_bigbennys_004=Süßes Chili
Ellis=Ellis-System
-Ellis1=Ellis I
+Ellis1=Ellis 1
Ellis10=Bombora
-Ellis10_Desc=Der zweite Gasriese im Ellis-System, Ellis X, zeichnet sich durch eine durchweg turbulente Atmosphäre aus. Es war diese chaotische Natur, die zu dem Spitznamen Bombora führte.
-Ellis11=Ellis XI erlitt kürzlich eine verheerende Kollision mit einem seiner Monde. Astrophysiker spekulieren, dass der Planet weiter zersplittert und schließlich einen neuen Asteroidengürtel bildet.
+Ellis10_Desc=Der zweite Gasriese im Ellis-System, Ellis 10, zeichnet sich durch eine durchweg turbulente Atmosphäre aus. Es war diese chaotische Natur, die zu dem Spitznamen Bombora führte.
+Ellis11=Ellis 11 erlitt kürzlich eine verheerende Kollision mit einem seiner Monde. Astrophysiker spekulieren, dass der Planet weiter zersplittert und schließlich einen neuen Asteroidengürtel bildet.
Ellis11_Desc=
Ellis12=Judecca
-Ellis12_Desc=Ein Eisplanet, Ellis XII (auch bekannt als Judecca), wird gelegentlich für Expeditionen zum Eisabbau eingesetzt.
+Ellis12_Desc=Ein Eisplanet, Ellis 12 (auch bekannt als Judecca), wird gelegentlich für Expeditionen zum Eisabbau eingesetzt.
Ellis13=Pinecone\n
-Ellis13_Desc=Obwohl Ellis XIII technisch gesehen kein Planet ist, gilt er als lokales Maskottchen. Die einzigartige Form dieses Protoplaneten hat ihm den Spitznamen Pinecone eingebracht.
+Ellis13_Desc=Obwohl Ellis 13 technisch gesehen kein Planet ist, gilt er als lokales Maskottchen. Die einzigartige Form dieses Protoplaneten hat ihm den Spitznamen Pinecone eingebracht.
Ellis1_Desc=Dieser Protoplanet ist aufgrund seiner extremen Nähe zum Stern ein verbrannter, karger Ball aus Gestein und brodelndem Magma. Zwar besteht die Möglichkeit, dass es auf dem Planeten große Mineralienvorkommen gibt, deren Abbau wäre jedoch viel zu riskant.
-Ellis2=Ellis II
-Ellis2_Desc=Die Größe von Ellis II, die Nähe zu seiner Sonne und die überraschend dichte Atmosphäre haben seine gesamte Oberfläche zu einer riesigen Wüste gemacht, die von seltsamen Wirbeln und Graten geprägt ist, die durch häufige massive Stürme auf der Planetenoberfläche entstehen.
+Ellis2=Ellis 2
+Ellis2_Desc=Die Größe von Ellis 2, die Nähe zu seiner Sonne und die überraschend dichte Atmosphäre haben seine gesamte Oberfläche zu einer riesigen Wüste gemacht, die von seltsamen Wirbeln und Graten geprägt ist, die durch häufige massive Stürme auf der Planetenoberfläche entstehen.
Ellis3=Green
Ellis3_Desc=Die weite Meereswelt ist vor allem als primäres Urlaubsziel für Rennfahrer bekannt, die die High-End-Mega-Resorts von Green genießen. Um die komplexen Unterwasserriffe zu schützen, werden Schiffe, die auf dem Planeten landen, auf bestimmte Landezonen ausgerichtet.
Ellis4=Kampos
Ellis4_Desc=Kampos wurde nach den großen Meereslebewesen benannt, die einst die tiefen Ozeane bevölkerten. Kampos war die erste Siedlung auf der Welt und verfügt weiterhin über das höchste Bevölkerungszentrum im System.
Ellis5=Noble
Ellis5_Desc=Noble ist das smaragdgrüne Juwel des Systems und bekannt für seine ausgedehnten Waldgebiete, die viele Vergleiche mit einer unerschlossenen Erde hervorrufen. Der lokale Gouverneursrat hat die Erhaltung der natürlichen Schönheit des Planeten zu einer Priorität gemacht.
-Ellis5a=Ellis 5a
+Ellis5a=Ellis 5A
Ellis5a_Desc=Der Regolith dieses Mondes ist leicht rosa, was ihn zu einem beliebten Motiv für Mondfotografie macht.
-Ellis5b=Ellis 5b
+Ellis5b=Ellis 5B
Ellis5b_Desc=Ein gezeitengebundener Mond, dessen dem Planeten zugewandte Seite makellos ist, während die dem Stern zugewandte Seite voller Krater ist.
-Ellis6_Desc=Ein terrestrischer Planet, der sich knapp außerhalb des grünen Bandes des Systems befindet. Obwohl der Planet technisch gesehen unbewohnt ist, wurde Ellis VI für Studien über die menschliche Besiedlung genutzt.
+Ellis6_Desc=Ein terrestrischer Planet, der sich knapp außerhalb des grünen Bandes des Systems befindet. Obwohl der Planet technisch gesehen unbewohnt ist, wurde Ellis 6 für Studien über die menschliche Besiedlung genutzt.
Ellis7_Desc=Eine ätzende und giftige Atmosphäre bedeckt diesen Planeten und macht es unmöglich, ihn zu terraformieren oder gar darauf zu landen.
-Ellis8_Desc=Der kleinste Planet im System, Ellis VIII, verfügt über eine Mikroatmosphäre und sonst wenig.\n
+Ellis8_Desc=Der kleinste Planet im System, Ellis 8, verfügt über eine Mikroatmosphäre und sonst wenig.\n
Ellis9=Walleye
-Ellis9_Desc=Ellis IX wird von Langstreckentransportern Zander genannt und ist ein wirbelnder Gasriese, der zeitweise unter massiven Stürmen leidet, die vom Weltraum aus sichtbar sind.
+Ellis9_Desc=Ellis 9 wird von Langstreckentransportern Zander genannt und ist ein wirbelnder Gasriese, der zeitweise unter massiven Stürmen leidet, die vom Weltraum aus sichtbar sind.
Ellis_AsteroidBelt1=Ellis Belt Alpha
Ellis_AsteroidBelt1_Desc=Der Ellis-Gürtel ist vielleicht der bekannteste Asteroidengürtel in der UEE und wurde als Murray Cup-Rennstrecke berühmt. Im Laufe der Jahre hat der Murray Cup versucht, alle Rechte am Asteroidengürtel zu erwerben, wodurch der Bergbau strengstens verboten wurde.\n
-Ellis_Desc=Dieses System mit 13 Planeten enthält dank seines Hauptreihensterns vom Typ-F eine große bewohnbare Zone. Ellis ist vor allem als Austragungsort des berühmtesten Rennens der UEE, des Murray Cup, bekannt. Was als Möglichkeit begann, während des Terraforming-Prozesses die Zeit totzuschlagen, ist zu einem großen Geschäft geworden; Ankurbeln der Wirtschaft der drei terraformierten Planeten - Green (Ellis III), Kampos (Ellis IV) und Noble (Ellis V). Ellis‘ elfter Planet kollidierte kürzlich mit seinem Mond und hinterließ einen Asteroidengürtel auf der ehemaligen Umlaufbahn.
+Ellis_Desc=Dieses System mit 13 Planeten enthält dank seines Hauptreihensterns vom Typ-F eine große bewohnbare Zone. Ellis ist vor allem als Austragungsort des berühmtesten Rennens der UEE, des Murray Cup, bekannt. Was als Möglichkeit begann, während des Terraforming-Prozesses die Zeit totzuschlagen, ist zu einem großen Geschäft geworden; Ankurbeln der Wirtschaft der drei terraformierten Planeten - Green (Ellis 3), Kampos (Ellis 4) und Noble (Ellis 5). Ellis 11 kollidierte kürzlich mit seinem Mond und hinterließ einen Asteroidengürtel auf der ehemaligen Umlaufbahn.
Ellis_JumpPoint_Kilian=Ellis - Kilian Jump Point
Ellis_JumpPoint_Kilian_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Ellis mit dem Kilian-System.
Ellis_JumpPoint_Magnus=Ellis - Magnus Jump Point
@@ -7780,17 +7877,17 @@ Enroll_Screen_Info_001=KLESCHER ENTLASSUNGSPROGRAMM DETAILS
Enroll_Screen_Info_002=Die Klescher Rehabilitationszentren freuen sich, Ihnen die Möglichkeit zu bieten, an unserem branchenführenden Entlassungsprogramm teilzunehmen. Es ist ziemlich einfach, macht viel Spaß und vermittelt Ihnen eine wertvolle Fähigkeit.\n\nIhnen wurde bereits ein Multifunktionswerkzeug zur Verfügung gestellt, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Falls Sie jemals Ersatz benötigen, stehen weitere im Kommissariat zum Kauf zur Verfügung. Sobald Sie ausgestattet und bereit sind, begeben Sie sich in einen der autorisierten Minentunnel.\n\nSuchen Sie nach potenziell wertvollen Mineralien und bauen Sie sie mit dem Multifunktionswerkzeug ab. Legen Sie sie in einen der Mineralablagerungstrichter ab, und Ihnen wird ein Zeitreduktionsgutschein oder "Merits" basierend auf dem Gesamtwert der Ablagerung* ausgestellt.\n\nJe mehr Sie abbauen, desto schneller können Sie Ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft zurückzahlen. Und wie wir hier bei der Klescher Rehabilitation sagen: "Sich beschäftigen ist eine großartige Möglichkeit, auf dem richtigen Weg zu bleiben!"
Enroll_Screen_Info_003=STARTEN SIE HEUTE MIT DEM BERGBAU!
Enroll_Screen_Info_SmallText=* Die Mineralpreise sind statisch und werden von den Klescher Rehabilitationszentren festgelegt und spiegeln nicht die realen Rohstoffpreise wider.
-Exit_Screen_AttractTitle_001=Verarbeitung freigeben
+Exit_Screen_AttractTitle_001=Entlassungsprozess
Exit_Screen_Click_001=Zum Starten klicken
-Exit_Screen_Report_001=Satz beenden
-Exit_Screen_Report_002=Veröffentlichungsfortschritt
+Exit_Screen_Report_001=Haftstrafe beenden
+Exit_Screen_Report_002=Entlassungsfortschritt
Exit_Screen_merit_001=Merits:
FLOOR_Flair_Items=--------------- Floor Flair Items - Dev Use Only ------------------------
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1=Lowdown
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1_desc=Wie hast du überhaupt von diesem Ort erfahren?
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB2=Trilo
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB2_desc=Manche sagen, drei ist eine Unglückszahl.
-FOB_Abandoned_Stanton1_FOB3=Rico's Überreste
+FOB_Abandoned_Stanton1_FOB3=Rico's Remains
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB3_desc=Nur verschwunden, aber nicht vergessen.
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB4=Broken Patch
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB4_desc=Lass das wohl besser bleiben.
@@ -7909,7 +8006,7 @@ FTL_Timed_003=Dies ist ein dringender Auftrag und muss vor Ablauf der Frist abge
FTL_Timed_004=Pünktlichkeit ist ein wichtiger Bestandteil des renommierten Kundenservice von FTL. Halten Sie unbedingt die angegebene Frist ein.
FTL_Timed_005=Dies ist ein FTL-"Sprint"-Auftrag mit einer engen Frist. Behalten Sie die Uhr im Auge, um sicherzustellen, dass Sie pünktlich fertig werden.
FTL_delivery_desc_0001=ACHTUNG AN ALLE FTL-KURIERE\nNEUER AUFTRAG FÜR SOFORTIGE ZUWEISUNG VERFÜGBAR\n----------------------------\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Sendung abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Sendung zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n • Lieferzeitraum: ~mission(Contractor|Timed)\n\n\nREISEINFORMATIONEN:\n\n • Alle Transporte sollten per Kurier organisiert werden.\n\n\n~mission(Contractor|Danger) ~mission(Contractor|SignOff)
-FTL_delivery_desc_intro=FTL COURIER SERVICES STELLT EIN!\n----------------------------\n\nSind Sie eine engagierte, fleißige und pünktliche Person, die gerne reist und unabhängig arbeiten möchte?\n\nMit mehr als einer Milliarde Lieferungen pro Jahr ist FTL der vertrauenswürdigste Kurierdienst des Imperiums und bietet Unternehmen und Verbrauchern eine sichere und zuverlässige Möglichkeit, ihre Sendungen überall und jederzeit zu versenden und zu empfangen.\n\nUm all dies zu ermöglichen, arbeitet FTL mit Tausenden von selbständigen Kurieren in allen Systemen der UEE zusammen und wir suchen derzeit nach neuen Mitarbeitern, die sich unseren Reihen anschließen möchten.\n\n\nBESCHÄFTIGUNGS-BEURTEILUNG\n\nUm sicherzugehen, dass Sie gut zu unserem Unternehmen passen, möchten wir Sie gerne in Aktion sehen! Im Rahmen dieses Probeauftrags holen Sie ein Paket ab.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Abholort des Pakets:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Zustellort des Pakets:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nFTL bietet:\n • Großes Verdienstpotenzial, abhängig von der Anzahl der von Ihnen durchgeführten Lieferungen\n • Sie können bequem nur die Routen auswählen, die Ihnen zusagen. Bleiben Sie in der Nähe oder erkunden Sie die Weiten des Raumes, Sie haben die Wahl\n • Flexibilität bei der Annahme mehrerer Verträge, auch von anderen Unternehmen. Mit unseren nicht-exklusiven Arbeitsverträgen überlassen wir es Ihnen, Ihren Zeitplan zu optimieren.\n\nUm sich zu bewerben, benötigen Sie:\n • Ihr eigenes versichertes Reisemittel\n • Das Recht, in der UEE zu arbeiten und keine aktuelle CrimeStat-Einstufung\n • Ausgezeichnetes Zeitmanagement und die Fähigkeit, Ihre Reiserouten selbst zu planen\n • Erfolgreicher Abschluss der unten aufgeführten Beschäftigungsevaluierung.\n\n\n~mission(Contractor|Timed)Dies ist eine bezahlte Bewertung. Die Teilnahme ist keine Garantie für eine zukünftige Zusammenarbeit mit FTL oder Partnern.\n\nWarten Sie nicht! Füllen Sie Ihre Einstellungsbewertung noch heute aus und beginnen Sie Ihre Reise mit FTL Courier Services.
+FTL_delivery_desc_intro=FTL COURIER SERVICES STELLT EIN!\n----------------------------\n\nSind Sie eine engagierte, fleißige und pünktliche Person, die gerne reist und unabhängig arbeiten möchte?\n\nMit mehr als einer Milliarde Lieferungen pro Jahr ist FTL der vertrauenswürdigste Kurierdienst des Imperiums und bietet Unternehmen und Verbrauchern eine sichere und zuverlässige Möglichkeit, ihre Sendungen überall und jederzeit zu versenden und zu empfangen.\n\nUm all dies zu ermöglichen, arbeitet FTL mit Tausenden von selbständigen Kurieren in allen Systemen der UEE zusammen und wir suchen derzeit nach neuen Mitarbeitern, die sich unseren Reihen anschließen möchten.\n\n\nBESCHÄFTIGUNGS-BEURTEILUNG\n\nUm sicherzugehen, dass Sie gut zu unserem Unternehmen passen, möchten wir Sie gerne in Aktion sehen! Im Rahmen dieses Probeauftrags holen Sie ein Paket ab.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Abholort des Pakets:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Zustellort des Pakets:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nFTL bietet:\n • Großes Verdienstpotenzial, abhängig von der Anzahl der von Ihnen durchgeführten Lieferungen\n • Sie können bequem nur die Routen auswählen, die Ihnen zusagen. Bleiben Sie in der Nähe oder erkunden Sie die Weiten des Raumes, Sie haben die Wahl\n • Flexibilität bei der Annahme mehrerer Verträge, auch von anderen Unternehmen. Mit unseren nicht-exklusiven Arbeitsverträgen überlassen wir es Ihnen, Ihren Zeitplan zu optimieren.\n\nUm sich zu bewerben, benötigen Sie:\n • Ihr eigenes versichertes Reisemittel\n • Das Recht, in der UEE zu arbeiten und keine aktuelle CrimeStat-Einstufung\n • Ausgezeichnetes Zeitmanagement und die Fähigkeit, Ihre Reiserouten selbst zu planen\n • Erfolgreicher Abschluss der unten aufgeführten Beschäftigungsbeurteilung.\n\n\n~mission(Contractor|Timed)Dies ist eine bezahlte Bewertung. Die Teilnahme ist keine Garantie für eine zukünftige Zusammenarbeit mit FTL oder Partnern.\n\nWarten Sie nicht! Füllen Sie Ihre Beschäftigungsbeurteilung noch heute aus und beginnen Sie Ihre Reise mit FTL Courier Services.
FTL_delivery_title_001=FTL Courier Assignment
FTL_delivery_title_intro=FTL Courier Employment Evaluation
FW2022_DatapadScreen_Convo_1,P=Richardson. Dies ist Ihre letzte Warnung. Keine Filmzitate mehr als Passwörter. Es ist nicht sicher. Ich möchte es dir nicht noch einmal sagen müssen.
@@ -8104,7 +8201,7 @@ FW22_NT_Datapad_Admin_Time_14=13:12
FW22_NT_Datapad_Admin_Time_15=13:12
FW22_NT_Datapad_Admin_Title=Party Supplies - Admin
FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_01=~mission(MediumCode)
-FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_02=Hier ist dein Code. Jetzt musst du dich voll darauf konzentrieren, Brushwood zu verteidigen und die Luftabwehrkräfte in Schach zu halten.
+FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_02=Hier ist dein Code. Jetzt musst du dich voll darauf konzentrieren, Brushwood zu verteidigen und die Flugabwehrkräfte in Schach zu halten.
FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_03=Ja, gut.
FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_04=Wir haben doch kein Problem, oder? Ich brauche heute keinen weiteren Zwischenfall wie mit Della.
FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_05=Soweit ich weiß, wurde Nine Tails für den Della-Vorfall immer noch bezahlt.
@@ -8198,7 +8295,7 @@ FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_11=14:39
FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_12=14:41
FW22_NT_Datapad_Solanki_Title=Party Supplies - Solanki
FW22_NT_Journal_Body_01=CHAT NAME:\nPartybedarf - Solanki\n\nCHAT MITGLIEDER:\nRen\nPhoenix\n\nRen [14:07]:\nHier ist der Container-Code auf deiner Plattform.\nRen [14:07]:\n~mission(EasyCode)\n\nPhoenix [14:08]:\nVerdammt ja! Crusader wird total perplex sein, wenn wir die Kontrolle übernehmen.\n\nRen [14:14]:\nPerplex?\n\nPhoenix [14:15]:\nNa ja, so richtig überrascht.\n\nRen [14:21]:\nEgal. Konzentriere dich einfach auf deinen Job, dann sollte alles glattgehen.\n\nPhoenix [14:22]:\nKeine Sorge, Boss. Ich halte sie genug auf Trab, damit der Job erledigt wird. Egal wie oft die mich wiederbeleben.\n\nRen [14:25]:\nDarüber haben wir gesprochen. Es ist besser, wenn du keine Wiederbelebung brauchst.\n\nPhoenix [14:28]:\nJa, ja.\nPhoenix [14:33]:\nAber falls ich doch wiederbelebt werde, erinnerst du dich, dass du geschworen hast, meine Rüstung zu holen, oder?\nPhoenix [14:39]:\nNicht wahr?\n\nRen [14:41]:\nStirb einfach nicht, dann muss ich es nicht tun.\n
-FW22_NT_Journal_Body_02=CHAT-NAME:\nPartybedarf - Brushwood\n\nCHAT-TEILNEHMER:\nRen\nScorch\n\nRen [13:39]:\n~mission(MediumCode)\nRen [13:41]:\nHier ist dein Code. Jetzt musst du dich voll darauf konzentrieren, Brushwood zu verteidigen und die Luftabwehrkräfte in Schach zu halten.\n\nScorch [13:52]:\nJa, gut.\n\nRen [13:53]:\nWir haben doch kein Problem, oder? Ich brauche heute keinen weiteren Zwischenfall wie mit Della.\n\nScorch [13:55]:\nSoweit ich weiß, wurde Nine Tails für den Della-Vorfall immer noch bezahlt.\n\nRen [13:57]:\nDas war ein Tropfen auf den heißen Stein im Vergleich zu diesem Job. Deshalb brauche ich deine volle Konzentration. Verstanden?\n\nScorch [14:04]:\nKlar. Wie du willst, Mendo.\n
+FW22_NT_Journal_Body_02=CHAT-NAME:\nPartybedarf - Brushwood\n\nCHAT-TEILNEHMER:\nRen\nScorch\n\nRen [13:39]:\n~mission(MediumCode)\nRen [13:41]:\nHier ist dein Code. Jetzt musst du dich voll darauf konzentrieren, Brushwood zu verteidigen und die Flugabwehrkräfte in Schach zu halten.\n\nScorch [13:52]:\nJa, gut.\n\nRen [13:53]:\nWir haben doch kein Problem, oder? Ich brauche heute keinen weiteren Zwischenfall wie mit Della.\n\nScorch [13:55]:\nSoweit ich weiß, wurde Nine Tails für den Della-Vorfall immer noch bezahlt.\n\nRen [13:57]:\nDas war ein Tropfen auf den heißen Stein im Vergleich zu diesem Job. Deshalb brauche ich deine volle Konzentration. Verstanden?\n\nScorch [14:04]:\nKlar. Wie du willst, Mendo.\n
FW22_NT_Journal_Body_03=CHAT NAME:\nPartybedarf - Hartmoore\n\nCHAT MITGLIEDER:\nRen\nN_Acker\n\nRen [13:16]:\nHier ist der Container-Code.\nRen [13:16]:\n~mission(HardCode)\n\nN_Acker [13:18]:\nDanke.\n\nRen [13:19]:\nBist du bereit?\n\nN_Acker [13:21]:\nJa, klar. Warum sollte ich es nicht sein?\n\nRen [13:22]:\nIch will nur sichergehen, dass wir genug Deckung haben, um den Job zu erledigen.\n\nN_Acker [13:27]:\nIch weiß nicht, warum du dich so aufregst. Da wir den Himmel beherrschen, scheint mir alles ziemlich einfach zu sein.\n\nRen [13:28]:\nRichtig. Lass uns einfach bei der Sache bleiben und nicht kreativ werden.\n\nN_Acker [13:30]:\nSchon wieder? Ich sag dir doch, Kumpel, wenn du Leute Angst einjagen willst, musst du was richtig Gruseliges machen.\n\nRen [13:32]:\nMeinst du damit, Henders Familie nach und nach auszuschalten?\n\nN_Acker [13:34]:\nPass auf, ich verstehe es. Du magst es nicht, dich dreckig zu machen. In Ordnung. Aber wie klingt es, wenn du deinen Job machst und meine Angelegenheiten ignorierst?\n\nRen [13:36]:\nMeine Aufgabe besteht darin sicherzustellen, dass du deine erledigst. Daher wurde ich auserkoren, um die Angelegenheiten zu lenken, und nicht du. Vergiss das nicht.\n\nN_Acker [13:39]:\nJa... das werde ich nicht.\n
FW22_NT_Journal_Body_04=CHAT-NAME:\nPartybedarf - Admin\n\nCHAT-MITGLIEDER:\nRen\nStax\n\nRen [12:53]:\nHier ist dein Code, Stax.\nRen [12:53]:\n~mission(VeryHardCode)\n\nStax [12:54]:\nDanke, Mendo. Wie geht es dir?\n\nRen [12:56]:\nIch sehe unsere Chancen gut. Der Plan ist so gut wie er sein kann und die IFFI-Technologie ist beeindruckend. Die einzige Frage ist, ob wir die richtigen Leute haben, um das durchzuziehen.\n\nStax [12:57]:\nGeht es darum, dass ich die Sturmwall-Tour sausen gelassen habe?\n\nRen [12:58]:\nKomm schon, Mann. Du weißt, dass ich dich nicht gemeint habe. Mach mir nur Sorgen wegen des Downloads.\n\nStax [13:01]:\nDas wird schon schiefgehen. Selbst wenn sie herausfinden, was los ist, wird es zu spat sein, etwas zu unternehmen.\n\nRen [13:03]:\nJa, vor allem, weil ich das System mit einem Passwort gesichert habe, das aus der ersten Ziffer all deiner Codes generiert wurde.\n\nStax [13:04]:\nNa da hast du es ja. Der einzige Weg, uns aufzuhalten, ware, wenn die sich wie ein Globy verhalten und das verdammte Ding erraten.\n\nRen [13:07]:\nAus Neugier, wie war die Tour?\n\nStax [13:08]:\nScheisse, war das verruckt. Hab in der letzten Sekunde zwei von denen da draußen gesehen.\n\nRen [13:09]:\nVerrückt.\n\nStax [13:10]:\nJa, ja. Ich weiß, dass es dir scheissegal ist.\n\nRen [13:12]:\nLass uns das durchstehen, dann erzähle ich dir vielleicht was.\n\nStax [13:12]:\nDeal.\n
FW22_NT_Journal_Body_05=CHAT NAME:\nPressley Party Supply\n\nCHAT MITGLIEDER:\nRen\nACR1234\n\nACR1234 [12:24]:\nHier.\nACR1234 [12:24]:\n~mission(bargeCode)\n\nRen [12:26]:\nDanke für die Codes.\n\nACR1234 [12:30]:\nWie sieht es dort aus?\n\nRen [12:34]:\nAlles ist vorbereitet. Rechne damit, dass es rechtzeitig losgeht.\n\nACR1234 [12:37]:\nViel Erfolg.\n\nRen [12:39]:\nWer braucht Glück? Diese IFF-Inverter sind echt beeindruckende Technik. Danke für die Verbindung.\n\nACR1234 [12:43]:\nFreut mich, dass dir die neuen Spielzeuge gefallen. Aber nun zur Sache, das spezielle Paket, das ich für dich vorbereitet habe, sollte sich ziemlich nahtlos in ihr System einfügen lassen.\n\nRen [12:46]:\nKeine Frage. Ich gebe dir Bescheid, sobald die Übertragung abgeschlossen ist.\n
@@ -8215,6 +8312,8 @@ F_Ind_Nominal,P=Nominal
Factions_Advocacy_DisplayName=Advocacy
Factions_BlacJac_DisplayName=BlacJac Security
Factions_CrusaderSecurity_DisplayName=Crusader Security
+Factions_FireRats_DisplayName=Fire Rats
+Factions_Horizon_DisplayName=Horizon
Factions_HurstonSecurity_DisplayName=Hurston Security
Factions_MTProt_DisplayName=MT Protection Services
Factions_Navy_DisplayName=UEE-Navy
@@ -8270,6 +8369,12 @@ ForceDepletion_ShortDesc,P=Schalte die Mitglieder der Nine Tails Organization au
ForceDepletion_Title,P=Schalte die Mitglieder der Nine Tails Organization aus
ForceDepletion_Unlawful_LongDesc,P=Schalte die Mitglieder aller privaten Sicherheitskräfte aus
ForceDepletion_Unlawful_ShortDesc,P=Schalte die Mitglieder aller privaten Sicherheitskräfte aus
+FormationFlying_Available=Verfügbar
+FormationFlying_Disabled=Abgekoppelt
+FormationFlying_Enabled=Eingerastet
+FormationFlying_Leaving=Verlassen
+FormationFlying_Notification_JoinFormation=Drücke ~action(spaceship_movement|v_enter_formation_flying_mode), um sich der Formation anzuschließen
+FormationFlying_Notification_MoveToFormation=Passe Position und Geschwindigkeit an, um sich der Formation anzuschließen
FreightElevator_16SCU=16 SCU
FreightElevator_1SCU=1 SCU
FreightElevator_24SCU=24 SCU
@@ -8383,7 +8488,7 @@ FreightElevator_TouchToStart=Zum Starten klicken
FreightElevator_TransactionConfirmation,P=Bestätigung der Transaktion
FreightElevator_TransferComplete=Übertragung abgeschlossen
FreightElevator_TransferingToGearStorage,P=An Ausgabe übertragen
-FreightElevator_TransferingToHangar,P=Zum Hangar übertragen
+FreightElevator_TransferingToHangar=Zum Hangar übertragen
FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=Zum Warenlager übertragen
FreightElevator_UnableToDeliver=Warenlager voll\nLieferung nicht möglich!
FreightElevator_UnselectAll=ALLES ABWÄHLEN
@@ -8400,7 +8505,7 @@ FreightElevator_WelcomeTitle=Willkommen
FreightElevator_WelcomeToThe,P=Willkommen
FreightElevator_WithdrawItems=Gegenstände entnehmen
FreightElevator_Zoom=Zoom
-Frontend_Add=FREUND HINZUFÜGEN
+Frontend_Add=FREUNDE HINZUFÜGEN
Frontend_Cancel_Friend_Invite=Einladung abbrechen
Frontend_CheckboxEquip=Leihgegenstand ausrüsten
Frontend_CheckboxRenew=Automatisch erneuern
@@ -8502,7 +8607,7 @@ Frontend_Search_ServiceUnavailable=Service nicht verfügbar
Frontend_SelectItem=OPTIONEN
Frontend_SelectRentShip=Vehikel auswählen/ausleihen
Frontend_SelectShip=Vehikel auswählen
-Frontend_Selected=Ausgewählt
+Frontend_Selected=AUSGEWÄHLT
Frontend_ShipCustomization=Loadout
Frontend_ShipRentalHeader=Leihschiffe
Frontend_ShipRented=Schiff ausgeliehen
@@ -8515,6 +8620,18 @@ Frontend_VisitHangar=Zum Hangar
Frontend_VisitLocation=Zum Standort
Frontend_Warning=Warnung
Frontend_login_queue_position=Du bist mit Login-Server %i verbunden.\n\nDu bist Nr. %i in der Warteschlange.
+GA_All,P=Alle!!!
+GA_Death,P=Tod!
+GA_PrizeGlory,P=Preis, Ruhm,
+GA_PrizesLater,P=Preise später
+GA_ShootFirst,P=Schieß zuerst...
+GA_SmileForTheCamera,P=Lächle für die Kamera :)
+GA_WinnerTakes,P=Der Gewinner bekommt
+GA_fight,P=Kämpf!
+GA_ruleboards1,P=Jeder kann eintreten, aber du musst\ndich rauskämpfen ((o_0))
+GA_ruleboards2,P=Wenn der Timer null erreicht,\n***öffnet sich der Tresor***
+GA_ruleboards3,P=Du bekommst einen Preis zum Frachtaufzug,\ner gehört dir!
+GA_ruleboards4,P=Finde Bonus-Tresorschlüssel, wenn du\nbessere Preise willst
GLoc_Bartender_Conv_001_1,P=Wie kann ich Ihnen helfen?
GLoc_Bartender_Conv_001_2,P=Kein Problem. Ich habe genau das Richtige.
GLoc_Bartender_Conv_001_3,P=In letzter Zeit war es ruhig, sorry.
@@ -8540,6 +8657,11 @@ GarethWIP_CaveMissionClearAll_Stanton1=HÖHLEN MISSION - ALLES BEREINIGEN (STANT
GarethWIP_CaveMissionClearAll_Stanton1b=HÖHLEN MISSION - ALLES BEREINIGEN (STANTON 1B)
GarethWIP_CaveMissionClearAll_Stanton2b=HÖHLEN MISSION - ALLES BEREINIGEN (STANTON 2B)
GarethWIP_CaveName=Höhle
+GarlicCheesecake_JournalAllCompleted=Slicers Idris-Überfall\n\nDie Anforderungen der Phase 4 sind erfüllt.
+GarlicCheesecake_JournalBody=Wir brauchen Ihre Hilfe, um das System vor den Slicern zu retten. Die Bande hat eine Idris und eine Flotte von Unterstützungsschiffen entsandt, um die Bevölkerung von Stanton zu terrorisieren. Helfen Sie, die Idris und ihre Unterstützungsschiffe dreimal abzuwehren, und erfüllen Sie die Anforderungen der vorherigen Phasen, um eine besondere Belohnung zu erhalten.
+GarlicCheesecake_JournalCompleted=Slicers Idris-Überfall
+GarlicCheesecake_JournalTitle=Save Stanton - Phase 4 Summary
+GarlicCheesecake_JournalTitleShort=Save Stanton - Phase 4
Gathering_Desc=Sammle einige Dinge. Es könnten Kisten sein, es könnten Daten sein. Wer weiß?! [WIP]
Gathering_MissionGiver=Die Gathering-Gang [WIP]
Gathering_Objective_01_Long=Erstes Ziel lang [WIP]
@@ -8572,11 +8694,11 @@ GenericLanding_Encouragement_1,P=Bitte verlassen Sie den Hangar rechtzeitig. Dan
GenericLanding_Encouragement_2,P=Sie können starten.
GenericLanding_Encouragement_3,P=Schauen Sie im Hauptbüro vorbei, um Informationen zu Kraftstoff-, Reparatur- und Auffüllungsdiensten zu erhalten.
GenericLanding_Encouragement_4,P=Bitte fordern Sie Schiffe über das Landeterminal an.
-GenericLanding_HangarIsMarkedOnThePlayersHud_1,P=Bitte begeben Sie sich zum zugewiesenen Landeplatz.
+GenericLanding_HangarIsMarkedOnThePlayersHud_1,P=Bitte begeben Sie sich zur zugewiesenen Landeplattform.
GenericLanding_HangarIsMarkedOnThePlayersHud_2,P=Bereit für EDL-Tractorunterstützung.
GenericLanding_HangarIsMarkedOnThePlayersHud_3,P=Landung abgeschlossen. Habe einen angenehmen Aufenthalt.
-GenericLanding_IfHangarSpaceIsAvailable_1,P=Ihr Schiff wurde an den Landeplatz geliefert.
-GenericLanding_IfHangarSpaceIsNotAvailable_1,P=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplätze. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird im nächsten verfügbaren Hangar abgeliefert.
+GenericLanding_IfHangarSpaceIsAvailable_1,P=Ihr Schiff wurde an die Landeplattform geliefert.
+GenericLanding_IfHangarSpaceIsNotAvailable_1,P=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplattformen. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird in den nächsten verfügbaren Hangar geliefert.
GenericLanding_IfHangarSpaceIsNotAvailable_2,P=Anfrage aufgrund ausstehender Landegebühren verweigert.
GenericLanding_IfHangarSpaceIsNotAvailable_3,P=Vielen Dank und bitte besuchen Sie uns noch einmal.
GenericLanding_IfPlayerKeepsGriefingLandingIsRevoked_1,P=Aufgrund wiederholter Verstöße gegen Hangar-Sicherheitsprotokolle wurden Ihre Landerechte widerrufen.
@@ -8586,11 +8708,11 @@ GenericLanding_OverComms_1,P=Hallo und vielen Dank, dass Sie den EDL-Landeassist
GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_1,P=Warnung. Sie blockieren eine aktive Flugspur. Bitte räumen Sie die Umgebung.
GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_2,P=Warnung. Sie verstoßen gegen die Hangar-Sicherheitsprotokolle.
Goss=Goss-System
-Goss1=Goss I
+Goss1=Goss 1
Goss1_Desc=Das üppige Ackerland, das den größten Teil des riesigen Monokontinents dieses Planeten bedeckt, wird ausschließlich zur Ernährung der großen Bevölkerung auf dem Nachbarplaneten Cassel genutzt.\n
Goss2=Cassel
Goss2_Desc=Hunderte Millionen Touristen aus der ganzen Welt kommen, um die wunderschönen Küsten dieser artenreichen Welt zu besuchen.\n
-Goss3=Goss III
+Goss3=Goss 3
Goss3_Desc=Der Zugang zu dieser großen subtropischen Welt ist auf diejenigen beschränkt, die von der Militärbasis auf ihrer Oberfläche eine Genehmigung erhalten.\n
Goss_Desc=Goss gilt allgemein als einer der visüll beeindruckendsten Teile des Imperiums und ist ein Doppelsternsystem, das sich in der Nähe des massiven Sternphänomens befindet, das als Olympus Pool bekannt ist. Folglich stammt der Großteil der Wirtschaft des Systems aus dem Tourismus, aber die Gossianer sind stolz darauf, autark zu sein, da das System seine Rohstoffe intern produziert und die Ressourcen selbst abgebaut und geerntet wird.\n
Goss_JumpPoint_Helios=Goss - Helios Jump Point
@@ -8632,24 +8754,32 @@ GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=Taj Walburn, CEO
GuideStarTaxi_RepUI_Name=GuideStar Taxi
GuideStarTaxi_Rivals=Sidekick Shuttles
HRST_UGF_desc_shared,P=Dieses Produktionszentrum von Hurston Dynamics ist ausschließlich für berechtigtes Personal zugänglich.
-HUD_Visor_DataDownload_Batch_label,P=SCHIFFS-LOG - 2737SHD
-HUD_Visor_DataDownload_DataPacket_Label,P=SNNCJ000344989_SJJHHAJ
+HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n\n input = "admin' OR '1'='1"
+HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n\nH<1D$>SHUBIN< LOKALER SPEICHER
+HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Failed,P=Fehlgeschlagen
+HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Updating,P=Aktualisiere
+HUD_Visor_DataDownload_Widget_DataViewerTitle,P=Datenansicht
+HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_Blackbox,P=Black Box Daten
+HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_Credentials,P=Sicherheitsanmeldedaten
+HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_MapData,P=Kartendaten
+HUD_Visor_DataDownload_Widget_label,P=Datenübertragung
Hadrian=Hadrian-System
-Hadrian1=Hadrian I
-Hadrian1_Desc=Ein Gasplanet mit einem steinigen Kern, die Atmosphäre von Hadrian I ist zu instabil für eine Terraformung.\n
-Hadrian2=Hadrian II
-Hadrian2_Desc=Hadrian II ist ein Gasriese der Klasse III und ein konturloser blauer Globus.
+Hadrian1=Hadrian 1
+Hadrian1_Desc=Ein Gasplanet mit einem steinigen Kern, die Atmosphäre von Hadrian 1 ist zu instabil für eine Terraformung.\n
+Hadrian2=Hadrian 2
+Hadrian2_Desc=Hadrian 2 ist ein Gasriese der Klasse III und ein konturloser blauer Globus.
Hadrian3=The Watcher
-Hadrian3_Desc=Hadrian III wird wegen des großen dunklen Flecks in der ansonsten blassen Farbe des Planeten auch "der Wächter" genannt und ist ein riesiger Eisriese am Rande des Systems.\n
+Hadrian3_Desc=Hadrian 3 wird wegen des großen dunklen Flecks in der ansonsten blassen Farbe des Planeten auch "der Wächter" genannt und ist ein riesiger Eisriese am Rande des Systems.\n
Hadrian_AsteroidBelt1=Hadrian Belt Alpha
Hadrian_AsteroidBelt1_Desc=In der Nähe eines Sprungpunkts lauern hier immer noch einige nicht gezündete Anti-Schiffs-Minen, die vom Kalten Krieg stammen. Daher wurden die Asteroiden nie abgebaut, also werden mutige Bergarbeiter es riskieren. Ein Pfad zwischen dem Terra-Sprungpunkt und den verbleibenden Sprüngen wurde durch den Gürtel freigelegt (Bojen wurden platziert, um sicherzustellen, dass die Leute auf dem Pfad blieben).\n
-Hadrian_Desc=Als "Niemandsland" bekannt, machte Hadrians Lage in der Nähe des Xi'an-Raums es während des Kalten Krieges zu einem militärisch strategischen System. Heute ist es als Haupt-Checkpoint für die Schifffahrt zwischen der UEE und dem Xi'an-Imperium bekannt. Reisenden wird empfohlen, sich auf den Sicherheitszonen des Systems aufzuhalten, die durch Bojen abgegrenzt sind. Wer die Weltraumspuren ignoriert, riskiert, auf nicht explodierte Anti-Schiffs-Minen zu stoßen, die vom Kalten Krieg übrig geblieben sind.\n
+Hadrian_Desc=Als "Niemandsland" bekannt, machte Hadrians Lage in der Nähe des Xi'an-Raums es während des Kalten Krieges zu einem militärisch strategischen System. Heute ist es als Hauptkontrollpunkt für die Schifffahrt zwischen der UEE und dem Xi'an-Imperium bekannt. Reisenden wird empfohlen, sich auf den Sicherheitszonen des Systems aufzuhalten, die durch Bojen abgegrenzt sind. Wer die Weltraumspuren ignoriert, riskiert, auf nicht explodierte Anti-Schiffs-Minen zu stoßen, die vom Kalten Krieg übrig geblieben sind.\n
Hadrian_Flotilla=Kedsu Reef
-Hadrian_Flotilla_Desc=Am Lagrange-Punkt von Hadrian II gibt es eine kleine Gruppe ehemaliger Militärstationen, die in einen riesigen Basar umgewandelt wurden. In den letzten Jahren wurden einige neuere Handelsstationen eröffnet, da sich der Standort zu einem Mekka des Handels für Xi'an entwickelt hat.
+Hadrian_Flotilla_Desc=Am Lagrange-Punkt von Hadrian 2 gibt es eine kleine Gruppe ehemaliger Militärstationen, die in einen riesigen Basar umgewandelt wurden. In den letzten Jahren wurden einige neuere Handelsstationen eröffnet, da sich der Standort zu einem Mekka des Handels für Xi'an entwickelt hat.
Hadrian_JumpPoint_Castra=Hadrian - Castra Jump Point
Hadrian_JumpPoint_Castra_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Hadrian mit dem Castra-System.
Hadrian_JumpPoint_Gurzil=Hadrian - Gurzil Jump Point
@@ -8705,7 +8835,7 @@ HeadHunters_RepUI_Leadership=Kima "Bats" Farrell
HeadHunters_RepUI_Name=Kopfgeldjäger
Headhunters_bounty_desc_001=Die Headhunter haben vor kurzem Credits an ~mission(TargetName) unter klaren Bedingungen verliehen: Du musst sie uns zurückzahlen oder wir erledigen dich. Man könnte meinen, dass das nicht genug Ansporn war, aber jetzt ist die Zahlungsfrist abgelaufen. So sehr wir auch ~mission(TargetName|First) mögen, müssen wir auch zu unserem Wort stehen.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. Spüre ihn auf, lasse ihn verschwinden und werde bezahlt. So einfach ist das.\n\n- Stows
Headhunters_bounty_desc_002=Die Zeit für ~mission(TargetName) ist abgelaufen. Der Skav ist mit der Bezahlung der Headhunter schon lange überfällig, also musst du ihn erledigen.\n\nTöten, und nicht nur bewusstlos schlagen. Nur für den Fall, dass das unklar ist.\n\nJemand hat ~mission(TargetName|Last) kürzlich in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet, also begib dich dorthin und erledige ihn.\n\nVollständige Offenlegung: Wir haben Hinweise erhalten, dass sie unsere Zugangsdaten missbraucht haben, um zusätzlichen Geleitschutz anzuheuern. Bereite dich entsprechend vor.\n\n- Stows
-Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) hat sich einen Haufen Credits von den Headhuntern geliehen und dachte, es wäre schlauer, sich zu verstecken, anstatt es uns zurückzuzahlen, also brauche ich jemanden, der an ~mission(TargetName|Last) ein Exempel statuiert. Er wurde gerade bei ~mission(Location|Address) gesichtet, also würde ich empfehlen, sofort dorthin zu gehen, bevor die Spur kalt wird. ~mission(TargetName|Last) ist ein paranoider Typ, also sei nicht überrascht, wenn er nicht allein ist. Mach damit, was du willst, solange ~mission(TargetName|Last) Staub ist, wenn du fertig bist.\n\n- Stows
+Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) hat sich einen Haufen Credits von den Headhuntern geliehen und dachte, es wäre schlauer, sich zu verstecken, anstatt es uns zurückzuzahlen, also brauche ich jemanden, der an ~mission(TargetName|Last) ein Exempel statuiert. Er wurde gerade bei ~mission(Location|Address) gesichtet, also würde ich empfehlen, sofort sich dorthin zu begeben, bevor die Spur kalt wird. ~mission(TargetName|Last) ist ein paranoider Typ, also sei nicht überrascht, wenn er nicht allein ist. Mach damit, was du willst, solange ~mission(TargetName|Last) Staub ist, wenn du fertig bist.\n\n- Stows
Headhunters_bounty_title_001=Deadbeat
Headhunters_bounty_title_002=Past Due
Headhunters_bounty_title_003=Collection Notice
@@ -8725,11 +8855,17 @@ Headhunters_claimsweep_title_hard=Exterminate Eavesdroppers
Headhunters_claimsweep_title_intro=Erase Eavesdropper
Headhunters_claimsweep_title_medium=Eradicate Eavesdroppers
Headhunters_claimsweep_title_rand=Execute Eavesdroppers
-Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=Die "Bürger des Wohlstands" versuchen wohl, die UEE nach Pyro zu lotsen, indem sie Informationen über angebliche "kriminelle Aktivitäten und abscheuliche Taten" der Kopfgeldjäger sammeln. Was ihnen wohl entgangen ist: Hier draußen gibt es keine Gesetze, also auch keine Straftaten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(location|address)\n\n • Zerstöre die Datenserver\n\n\nDie einfachste Lösung ist es, dich zu beauftragen, die Datenserver zu zerstören, auf denen die "Bürger des Wohlstands" die Informationen speichern.\n\nProblem gelöst.\n\nSoweit ich weiß, wussten die Einheimischen gar nicht, was auf diesen Servern gespeichert ist. Daher würde ich an deiner Stelle versuchen, den Kollateralschaden so gering wie möglich zu halten. Aber wenn sie dich aufhalten wollen, tust du eben, was du tun musst.\n\n- Stows
+Headhunters_defend_XT_H_desc_001=Ich weiß nicht, wie gut du Bescheid weißt, was gerade in Pyro abgeht, aber wir befinden uns derzeit in einem verdammten Revierkampf mit XenoThreat. Es war in letzter Zeit ziemlich brutal, und ich habe erfahren, dass XenoThreat kurz davor ist anzugreifen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(location|address)\n\n\nSchnapp dir deine Ausrüstung, hol dir ein paar Freunde und geh so schnell wie möglich zum Einsatzort.\n\nVerschwende nicht deine gesamte Munition während der anfänglichen Verteidigung, denn wir wissen nicht, gegen wie viele Xenos Ihr euch verteidigen müsst. Halte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows
+Headhunters_defend_XT_H_title_001=Halt XenoThreat Expansion
+Headhunters_defend_XT_M_desc_001=XenoThreat plant, sich weiter auszubreiten und einen unserer Standorte unter ihre Kontrolle zu bringen. Sie bereiten sich darauf vor, anzugreifen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(location|address)\n\n\nWir brauchen dich, um sich sofort zum Einsatzort zu begeben. Es wäre klug, gut ausgerüstet und mit Verbündeten anzukommen. Xenos denken gerne, dass sie strategische Genies sind, aber meiner Erfahrung nach bedeutet das nur, dass sie nicht alle ihre Truppen auf einmal schicken.\n\nHalte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows
+Headhunters_defend_XT_M_title_001=Stop XenoThreat Expansion
+Headhunters_defend_XT_VH_desc_001=XenoThreat ist derzeit auf dem Kriegspfad. Sie haben gleichzeitig mehrere Headhunters-Standorte angegriffen und unsere Kämpfer in Bedrängnis gebracht.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(location|address)\n\n\nWir haben erfahren, dass sie als nächstes planen, den Einsatzort zu stürmen. Ich suche jemanden, der eine Crew zusammenstellt, Vorräte sammelt und eine starke Verteidigung für uns aufbaut.\n\nXenoThreat schicken einige ihrer erfahrensten Truppen dorthin. Ich kann nicht viel anderes sagen, außer dass sie wahrscheinlich die Ankunft ihrer Truppen verzögern werden.\n\nHalte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows
+Headhunters_defend_XT_VH_title_001=Block XenoThreat Expansion
+Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=Die "Citizens for Prosperity" versuchen wohl, die UEE nach Pyro zu lotsen, indem sie Informationen über angebliche "kriminelle Aktivitäten und abscheuliche Taten" der Kopfgeldjäger sammeln. Was ihnen wohl entgangen ist: Hier draußen gibt es keine Gesetze, also auch keine Straftaten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(location|address)\n\n • Zerstöre die Datenserver\n\n\nDie einfachste Lösung ist es, dich zu beauftragen, die Datenserver zu zerstören, auf denen die "Citizens for Prosperity" die Informationen speichern.\n\nProblem gelöst.\n\nSoweit ich weiß, wussten die Einheimischen gar nicht, was auf diesen Servern gespeichert ist. Daher würde ich an deiner Stelle versuchen, den Kollateralschaden so gering wie möglich zu halten. Aber wenn sie dich aufhalten wollen, tust du eben, was du tun musst.\n\n- Stows
Headhunters_destroy_server_CFP_title_01=Explosive Evidence
Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=Hallo, ein paar zweitklassige Ganoven haben sich in ~mission(location|address) verschanzt.\n\nWir hätten sie nicht beachtet, wenn die arroganten Kerle nicht versucht hätten, einen Außenposten zu überfallen, der unter unserem Schutz steht.\n\nWir haben sie mit wenig Mühe verjagt, aber diese Art von Respektlosigkeit kann nicht ungestraft bleiben. Unsere Jungs sind mit größeren Fischen beschäftigt, deshalb möchten wir, dass du dich darum kümmerst.\n\n~mission(Location|CaveSize) Und da diese Bastarde bereits unter der Erde sind, musst du sie nicht einmal begraben, wenn du fertig bist.\n\n- Stows
Headhunters_eliminateall_caves_title_01=A Swift Reprisal
-Headhunters_eliminatespecific_caves_desc_01=Hör zu,\n\nich habe ein Auge auf eine unabhängige Crew in ~mission(location|address) geworfen.\n\nSie könnten gute Rekruten für uns sein, aber ihr Anführer kommt uns in die Quere. Der Arsch, der das Sagen hat, heißt ~mission(targetname).\n\nEs heißt, sie mögen uns nicht und machen XenoThreat Avancen. Das ist ein Problem. Wir würden dich gerne anheuern, um sie auszuschalten und Platz für jemand anderen zu schaffen, der sie in eine akzeptablere Richtung führt.\n\n~mission(Location|CaveSize) Mir wäre es lieber, wenn du den Kollateralschaden begrenzt, aber ich werde dich nicht dazu zwingen.\n\n- Stows
+Headhunters_eliminatespecific_caves_desc_01=Hör zu, ich habe ein Auge auf eine unabhängige Crew in ~mission(location|address) geworfen.\n\nSie könnten gute Rekruten für uns sein, aber ihr Anführer kommt uns in die Quere. Der Arsch, der das Sagen hat, heißt ~mission(targetname).\n\nEs heißt, sie mögen uns nicht und machen XenoThreat Avancen. Das ist ein Problem. Wir würden dich gerne anheuern, um sie auszuschalten und Platz für jemand anderen zu schaffen, der sie in eine akzeptablere Richtung führt.\n\n~mission(Location|CaveSize) Mir wäre es lieber, wenn du den Kollateralschaden begrenzt, aber ich werde dich nicht dazu zwingen.\n\n- Stows
Headhunters_eliminatespecific_caves_title_01=Course Correction
Headhunters_salvage_open_nochicken_desc_001=Eine Kopfgeldjäger-Crew hat in der Nähe von ~mission(location|address) einen fetten Fang gemacht, indem sie einen vorbeifahrenden Handelskonvoi überfiel.\n\nAber nachdem wir uns bedient haben, ist noch viel übrig geblieben. Glücklicherweise sind die meisten Schiffsreste in einem so guten Zustand, dass sie geborgen werden können.\n\nWir haben genommen, was wir wollten, also verkaufen wir den Ort an jeden, der ihn haben will. Wenn du das bist, schick uns deine Credits und wir übertragen die Koordinaten. Sie bleiben auf deiner Karte, bis du den Auftrag aufgibst.\n\nJe schneller du dich entscheidest, desto schneller kannst du damit beginnen, diese Schiffe zu zerlegen, bevor es die Konkurrenz tut.\n\n- Stows
Headhunters_salvage_open_nochicken_title_001=Convoy Clean Up
@@ -8785,7 +8921,7 @@ HexPenetrator_Incursion_obj_short_02=Vernichte alle XenoThreat Schiffe
HexPenetrator_Kareah_Desc=NOTFALL BEI KAREAH\n----------------------------\n\nAchtung an alle CDF-Freiwillige! Wir haben einen Notruf vom Security Post Kareah erhalten. Es stellte sich heraus, dass XenoThreat die Comm-Arrays als Ablenkung benutzt hat, um die Strafverfolgungsbehörden wegzulocken, um einen Angriff auf die Station zu starten.\n\nWir haben erfahren, dass sie versuchen, auf die Systeme der Station zuzugreifen. Daher müssen alle Freiwilligen sofort umgeleitet werden, um Kareah zurückzuerobern und alle XenoThreat-Streitkräfte auszuschalten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
HexPenetrator_Kareah_From=Civilian Defense Force
HexPenetrator_Kareah_Title=Overdrive Initative: Emergency at Kareah
-HexPenetrator_Kareah_obj_long_01=Erreiche Security Post Kareah.
+HexPenetrator_Kareah_obj_long_01=Erreiche Security Post Kareah
HexPenetrator_Kareah_obj_long_02=Unterbreche den XenoThreat Hackversuch
HexPenetrator_Kareah_obj_long_03=Zugriff auf Verbrecherdatenbank erhalten
HexPenetrator_Kareah_obj_long_04=Setze die Verbrecherdatenbank zurück
@@ -8865,7 +9001,7 @@ Hints_ActorStatusInjuryStarted=Du hast eine leichte Verletzung erlitten. Verwend
Hints_ActorStatusIntoxicatedEnter=Ein erhöhter Blut-Medikamentenspiegel kann zu Vergiftungserscheinungen führen, die die Fortbewegung zu Fuß oder das Steuern eines Vehikels erschweren und möglicherweise gefährlich macht.
Hints_ActorStatusIntoxicated_Title=Blut-Medikamentenspiegel (BMS)
Hints_ActorStatusMajorInjuryStarted=Du hast eine mäßige Verletzung erlitten. Verwende Medikamente zur Linderung der Symptome und ein Krankenbett der Stufe 2, um alle Probleme vollständig zu behandeln.
-Hints_ActorStatusMedBedEnter=Das Krankenbett hat deine Gesundheit wiederhergestellt und deinen BMS zurückgesetzt. Verwende die Registerkarte "Behandlung", um Verletzungen zu heilen (je nach Stufe). Die Registerkarte "Medikamente" dient zur dosierung der Medikation.
+Hints_ActorStatusMedBedEnter=Das Krankenbett hat deine Gesundheit wiederhergestellt und deinen BMS zurückgesetzt. Verwende die Registerkarte "Behandlung", um Verletzungen (je nach Stufe) zu heilen. Die Registerkarte "Medikamente" dient zur Dosierung der Medikation.
Hints_ActorStatusMedBed_Title=Krankenbett
Hints_ActorStatusOverdoseEnter=Ein hoher Blut-Medikamentenspiegel (BMS) kann dazu führen, dass du betäubt wirst, Gesundheit verlierst und schließlich handlungsunfähig wirst. Der BMS sinkt natürlich, aber eine Dosis "Resurgia" kann Wunder bewirken.
Hints_ActorStatusOverdose_Title=Überdosis
@@ -8917,7 +9053,7 @@ Hints_Criminality1=Du hast einen CrimeStat-Level erhalten, weil du im überwacht
Hints_Criminality2=Je höher dein CrimeStat-Level, desto aggressiver werden die lokalen Sicherheitskräfte gegen dich vorgehen.
Hints_Criminality3=Dein CrimeStat-Level kann die Verfügbarkeit von Aufträgen einschränken. CrimeStat-Level können legal durch Zahlung von Bußgeldern oder durch Ableistung von Haftstrafen entfernt werden.
Hints_Criminality_Title=CrimeStat
-Hints_CryAstro1=Gegen Gebühr kannst du dein Schiff in vielen Landezonen über die mobiGlas Service-App auf Schäden, Treibstoff und Munitionsvorräte überprüfen und auffüllen lassen.
+Hints_CryAstro1=Gegen Gebühr kannst du dein Schiff in vielen Landezonen über die mobiGlas Service-App auf Schäden, Kraftstoff und Munitionsvorräte überprüfen und auffüllen lassen.
Hints_CryAstro2=Finde eine freie Landeplattform und lande, um deine Transaktion zu starten.
Hints_CryAstro_Title=Reparieren, Betanken und Aufmunitionieren
Hints_DefaultItemActions_AttemptToCustomizeUncustomizable=Die Eigenschaften dieses Gegenstands können nicht angepasst werden, während er gehalten wird.
@@ -8955,8 +9091,8 @@ Hints_FPSMining_Tool_Title=FPS-Abbauwerkzeug
Hints_ForceReaction_KnockDown_FirstTime=Harte Stöße können dich zu Boden werfen. Drücke oder halte ~action(player|zoom) während des Falls, um dich schneller zu erholen und die Waffenkontrolle zu erlangen.
Hints_ForceReaction_KnockDown_Title=Erzwungene Reaktion - Niederschläge
Hints_Fuel1=Betanke dein Schiff im Hangar mit der Service-mobiGlas-App vom Pilotensitz aus. Besitzt dein Schiff Einlässe, begrenze die Geschwindigkeit, um den Tank langsam zu füllen.
-Hints_Fuel2=Um zu tanken, parke dein Schiff an einem Landeplatz oder Hangar und benutze die Service-App aus dem Pilotensitz.
-Hints_Fuel3=Besitzt dein Raumschiff Treibstoffeinlässe, begrenze deine Manöver, um im Laufe der Zeit automatisch zu tanken.
+Hints_Fuel2=Um zu tanken, parke auf einer Landeplattform oder in einem Hangar und benutze deine "Service" mobi-app vom Pilotensitz aus.
+Hints_Fuel3=Besitzt dein Raumschiff Kraftstoffeinlässe, begrenze deine Manöver, um im Laufe der Zeit automatisch zu tanken.
Hints_Fuel_Title=Kraftstoff niedrig
Hints_Green_Zone1=Du hast die Schutzzone verlassen und bist in den offenen Raum eingetreten. Die Kampfeinschränkungen sind nicht mehr in Kraft.
Hints_Green_Zone_Title=Schutzzone verlassen
@@ -9097,7 +9233,7 @@ Hints_Personal_Inner_Thought1=Verwende den Interaktionsmodus (~action(player_cho
Hints_Personal_Inner_Thought_Title=Persönlicher innerer Dialog (PID)
Hints_Personal_Inventory01=Um dein vollständiges Inventar zu öffnen, drücke (~action(player_choice|pc_pit_inventory)). Um das Schnellinventar zu öffnen, benutze ~action(player_choice|pc_pit_looting).
Hints_Personal_Inventory_Title=Persönliches Inventar
-Hints_Pickups1=Besiegte Gegner lassen Beute-Drops fallen, mit denen du dein Raumschiff auffüllen kannst. Es gibt vier verschiedene Arten: Treibstoff, Munition, Raketen und Reparatur.
+Hints_Pickups1=Besiegte Gegner lassen Beute-Drops fallen, mit denen du dein Raumschiff auffüllen kannst. Es gibt vier verschiedene Arten: Kraftstoff, Munition, Raketen und Reparatur.
Hints_Pickups2=Diese Beute-Drops bieten größere Belohnungen für Spieler, die den meisten Schaden verursacht haben.
Hints_Pickups_Title=Beute-Drops
Hints_Port_Olisar3=Bevor Du versuchst, eine externe Druckschleuse zu passieren, überprüfe, ob Du einen Undersuit und einen Helm trägst.
@@ -9105,7 +9241,7 @@ Hints_Private_Match1=Private Matches werden nicht gewertet, d.h. deine Punkte we
Hints_Private_Match_Title=Private Matches
Hints_Quantum_Drive_CoolDown_Title=Quantum-Antrieb - Abklingzeit
Hints_Quantum_Drive_Cooldown1=Nach dem QT muss dein Antrieb abkühlen. Die Länge der Abkühlung, hängt von der Distanz ab, die du im Quantensprung zurückgelegt hast.
-Hints_Quantum_Drive_Spooling1=Schiffe müssen ihren Quantenantrieb voll aufladen, um einen Quantumflug durchführenzu können.
+Hints_Quantum_Drive_Spooling1=Schiffe müssen ihren Quantenantrieb voll aufladen, um eine Quantumreise durchführenzu können.
Hints_Quantum_Drive_Spooling2=Wenn du dein Quantum-Antrieb aufspulst, werden Navigationsmarker in der Nähe angezeigt, wenn in der Karte nichts ausgewählt ist.
Hints_Quantum_Drive_Spooling3=Der Aufspulen-Status deines Quantum-Antriebs wird in deinem Flug-HUD und der Kalibrierungs-UI angezeigt.
Hints_Quantum_Drive_Spooling4=Das Aufspulen deines Quantenantentriebes zieht Energie von anderen Elementen deines Schiffes ab, vor allem von den Waffen und Schilden deines Schiffes.
@@ -9117,11 +9253,11 @@ Hints_Quantum_Travel1=Sobald Du ein Ziel in der StarMap festgelegt hast, erschei
Hints_Quantum_Travel2=Dein Ziel ist blockiert und der Quantumsprung kann nicht gestartet werden. Möglicherweise musst Du zuerst woanders hinreisen, um einen freien Weg zu deinem Ziel zu finden.
Hints_Quantum_Travel_Calibration1=Richte dich auf einen Navigationsmarker aus, um mit der Kalibrierung deines QT-Ziels zu beginnen.
Hints_Quantum_Travel_Calibration3=Wenn du deinen Quantum-Antrieb aufspulst, kannst du mit ihm zu jedem markierten Ziel reisen, sobald er kalibriert ist.
-Hints_Quantum_Travel_Calibration4=Sobald dein Quantum-Antrieb ausgerichtet und kalibriert ist, kannst du mit dem Quantumflug beginnen.
-Hints_Quantum_Travel_Calibration_Title=Quantumflug - Kalibrierung
-Hints_Quantum_Travel_Cancel1=Quantumflüge können zwar während der Reise abgebrochen werden, dies muss jedoch VOR Beginn der Abbremsphase geschehen.
-Hints_Quantum_Travel_Cancel_Title=Quantumflug - Abbrechen
-Hints_Quantum_Travel_Title=Quantumflug
+Hints_Quantum_Travel_Calibration4=Sobald dein Quantum-Antrieb ausgerichtet und kalibriert ist, kannst du mit der Quantumreise beginnen.
+Hints_Quantum_Travel_Calibration_Title=Quantumreise - Kalibrierung
+Hints_Quantum_Travel_Cancel1=Quantumreisen können zwar während der Reise abgebrochen werden, dies muss jedoch VOR Beginn der Abbremsphase geschehen.
+Hints_Quantum_Travel_Cancel_Title=Quantumreise - Abbrechen
+Hints_Quantum_Travel_Title=Quantumreise
Hints_RepairBeam_AmmoEmpty=Reparaturen verbrauchen "Recycled Material Composite" (RMC), das in Geschäften erworben oder mit dem Bergungsstrahl gewonnen werden kann.
Hints_RepairBeam_HullOverview=Der Reparaturstrahl kann Schäden am Rumpf teilweise reparieren, solange die Schilde des Schiffs oder Vehikel deaktiviert sind.
Hints_RepairBeam_HullOverview_Title=Reparatur - Rumpfreperatur
@@ -9185,12 +9321,12 @@ Hints_SignatureSystem_PingAngle_Title=Radar-Pingwinkel
Hints_SignatureSystem_PingTriggered_01=Wenn du pingst, beschleunigt sich eine Welle von deinem Radar nach außen und hebt neue Kontakte oder Gebiete hervor, die es wert sind, untersucht zu werden.
Hints_SignatureSystem_PingTriggered_02=Der Ping kann von einer sich ausdehnenden Kugel bis hin zu einem kleineren projizierten Kegel eingestellt werden. Je schmaler der Ping ist, desto mehr verstärkt er die angetroffenen Signaturen.
Hints_SignatureSystem_Ping_Title=Radar-Ping
-Hints_SignatureSystem_ScanAbandoned=Der Scan-Fortschrittsbalken zeigt an, wie viele Informationen du erhalten hast. Wenn sie voll ist, hast du alle verfügbaren Informationen erfasst.
+Hints_SignatureSystem_ScanAbandoned=Der Scan-Prozessbalken zeigt an, wie viele Informationen du erhalten hast. Wenn sie voll ist, hast du alle verfügbaren Informationen erfasst.
Hints_SignatureSystem_ScanCompleted_01=Wenn die Signatur-Stärkeleiste nicht voll ist, sind möglicherweise mehr Informationen verfügbar. Versuche, dich dem Ziel zu nähern und/oder erhöhe deinen Scan-Fokus.
Hints_SignatureSystem_ScanCompleted_02=Scan-Rauschen wird dadurch angezeigt, dass der obere Teil der Signaturstärkeleiste rot ist. Verringere das Scanrauschen, indem du den Scanfokus erhöhst oder deinen Scanner aufrüstest.
-Hints_SignatureSystem_ScanModeEntered_01=Um ein Ziel zu analysieren, stellst du zuerst deine Richtung so ein, dass sich das gewünschte Ziel innerhalb des Scan-Fadenkreuzes befindet und scannst dann, bis der Scan-Fortschrittsbalken voll ist.
+Hints_SignatureSystem_ScanModeEntered_01=Um ein Ziel zu analysieren, stellst du zuerst deine Richtung so ein, dass sich das gewünschte Ziel innerhalb des Scan-Fadenkreuzes befindet und scannst dann, bis der Scan-Prozessbalken voll ist.
Hints_SignatureSystem_ScanModeEntered_02=Du kannst den Scan-Fokus erhöhen oder verringern, um die Objekte, die du analysieren willst, anzupassen.
-Hints_SignatureSystem_ScanStarted=Der Scan-Fortschritt füllt sich mit den erhaltenen Informationen. Scanne weiter, um alle aktuell verfügbaren Informationen zu erhalten.
+Hints_SignatureSystem_ScanStarted=Der Scanprozess füllt sich mit den erhaltenen Informationen. Scanne weiter, um alle aktuell verfügbaren Informationen zu erhalten.
Hints_SignatureSystem_ScanZoomChanged=Um die Signaturstärke eines Ziels zu verbessern, solltest du deinen Scan-Fokus erhöhen. Beachte, dass ein erhöhter Fokus die Verfolgung von Zielen erschweren kann.
Hints_SignatureSystem_Scanning_Title=Scan-Modus
Hints_Sim_Cab1=Im Arena Commander kannst du deine Kampfbegegnungen in der sicheren Umgebung einer Sim-Kabine üben.
@@ -9227,6 +9363,10 @@ Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoLightOnCritical=Deine gefährliche Fracht ist
Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoLightOnWarning=Deine gefährliche Fracht ist instabil geworden und kann explodieren. Erwäge, die instabile Fracht abzuwerfen.
Hints_VolatileCargo_Title=Gefährliche Fracht
Hints_VolatileCargo_Warning_Title=Gefährliche Fracht - Warnung
+Hints_WeaponADSActivateNightvision_Body,P=Du kannst die Nachtsicht aktivieren, indem du ~action(player|interact_with_scope) drückst.
+Hints_WeaponADSActivateNightvision_Title,P=Optische Aufsätze - Nachtsicht
+Hints_WeaponADSActivateZoom_Body,P=Du kannst die Zoomstufe wechseln, indem du ~action(player|interact_with_scope) drückst.
+Hints_WeaponADSActivateZoom_Title,P=Optische Aufsätze - Zoomstufen
Hostile_RepUI_Area,P=[PH] Area
Hostile_RepUI_Description,P=[PH] Hostile Description
Hostile_RepUI_Focus,P=[PH] Hostile Focus
@@ -18471,27 +18611,27 @@ Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=Die Leistung des Empfä
Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=Hurston Dynamics: Degradierung zum Mitarbeiter
Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=Dieses Dokument bestätigt, dass der Empfänger nun ein autorisierter Hurston Dynamics "ELITE-MITARBEITER" ist und Anspruch auf alle damit verbundenen Privilegien hat, einschließlich eines Zahlungsbonus von 20%.\n\nSie behalten diesen Titel bis zu Ihrer nächsten Beurteilung, bei der Ihre Leistung auf Auftragsbasis und anhand verschiedener anderer Maßstäbe bewertet wird. Zu diesem Zeitpunkt werden Sie entweder herabgestuft oder haben das Recht, diesen Titel beizubehalten.
Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title=Hurston Dynamics: Elite-Mitarbeiter
-Hurston_bounty_boss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Söldner, um den Auftrag für ~mission(TargetName) abzuschließen. Der Gesuchte hat sich bisher als extrem schwer fassbar erwiesen, Geheimdienstberichten zufolge wurden das Ziel und seine Komplizen jedoch aufgespürt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zuletzt gesichet: ~mission(Location|Address)\n • Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nEs besteht eine große Chance, dass die Zielperson keine Konfrontation riskieren wird, es sei denn, er wird dazu gezwungen. Wir empfehlen daher, dass du zunächst einen beträchtlichen Teil der Verbündeten des Kriminellen ausschaltest, um ihn aus der Deckung zu locken. Der Bericht deutet darauf hin, dass sich eine große Gruppe dieser Feinde derzeit in der Nähe von ~mission(Location) befindet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn die Prämie als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_bounty_boss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Söldner, um den Auftrag für ~mission(TargetName) abzuschließen. Der Gesuchte hat sich bisher als extrem schwer fassbar erwiesen, Geheimdienstberichten zufolge wurden das Ziel und seine Komplizen jedoch aufgespürt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zuletzt gesichet: ~mission(Location|Address)\n • Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nEs besteht eine große Chance, dass die Zielperson keine Konfrontation riskieren wird, es sei denn, er wird dazu gezwungen. Wir empfehlen daher, dass du zunächst einen beträchtlichen Teil der Verbündeten des Kriminellen ausschaltest, um ihn aus der Deckung zu locken. Der Bericht deutet darauf hin, dass sich eine große Gruppe dieser Feinde derzeit in der Nähe von ~mission(Location) befindet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn die Prämie als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_bounty_boss_dc_title_001=Elusive Bounty: ~mission(TargetName) (HRT)
-Hurston_bounty_multiboss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, der ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) abschließt. Dieses Ziel und die große feindliche Truppe, mit der es unterwegs ist, wurden gerade bei einem Überfall beobachtet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ort des Überfalls: ~mission(Location|Address)\n • Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nWenn ihre Vorgehensweise jedoch zutrifft, bleibt die Zielperson typischerweise während der Angriffe im Verborgenen und hat es vorgezogen, seine Truppen aus der Ferne zu lenken. Wir empfehlen dir, dich zunächst darauf zu konzentrieren, ihre Verbündeten auszudünnen. Sobald ihre Anzahl deutlich geschwächt ist, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dich direkt zu konfrontieren.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn die Prämie als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_bounty_multiboss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, der ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) abschließt. Dieses Ziel und die große feindliche Truppe, mit der es unterwegs ist, wurden gerade bei einem Überfall beobachtet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ort des Überfalls: ~mission(Location|Address)\n • Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nWenn ihre Vorgehensweise jedoch zutrifft, bleibt die Zielperson typischerweise während der Angriffe im Verborgenen und hat es vorgezogen, seine Truppen aus der Ferne zu lenken. Wir empfehlen dir, dich zunächst darauf zu konzentrieren, ihre Verbündeten auszudünnen. Sobald ihre Anzahl deutlich geschwächt ist, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dich direkt zu konfrontieren.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn die Prämie als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_bounty_multiboss_dc_title_001=Evasive Bounty: ~mission(TargetName) (VHRT)
-Hurston_destroystash_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schmuggelware zerstören\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Mittel\n-------------------------------------\n\nUns wurde ein großes Lager mit Schmuggelware gemeldet. Hurston Security benötigt einen Söldner, der sich zum Standort begibt und sicherstellt, dass das gesamte illegale Material zerstört wird, bevor es weiterverbreitet werden kann.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort der Schmuggelware: ~mission(Location|Address)\n\n\nEs wird vermutet, dass feindliche Kräfte die Schmuggelware bewachen. Beachte, dass sie nicht das Hauptziel sind.\n\nDie Bezahlung erfolgt anteilig nach der Menge der vernichteten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
+Hurston_destroystash_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schmuggelware zerstören\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Mittel\n----------------------------\n\nUns wurde ein großes Lager mit Schmuggelware gemeldet. Hurston Security benötigt einen Söldner, der sich zum Standort begibt und sicherstellt, dass das gesamte illegale Material zerstört wird, bevor es weiterverbreitet werden kann.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort der Schmuggelware: ~mission(Location|Address)\n\n\nEs wird vermutet, dass feindliche Kräfte die Schmuggelware bewachen. Beachte, dass sie nicht das Hauptziel sind.\n\nDie Bezahlung erfolgt anteilig nach der Menge der vernichteten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
Hurston_destroystash_dc_title_001=Destroy Contraband
-Hurston_eliminateall_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Feindliche Streitkräfte ausschalten\nVertragsmanager: T. Dalik\nRisikobewertung: Hoch\n-------------------------------------\n\nUnsere Sicherheitskräfte wurden über einen laufenden Übergriff von Verbrechern informiert und wir benötigen einen unabhängigen Agenten, der die feindlichen Akteure aus dem Weg räumen kann.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Übergriffs: ~mission(Location|Address)\n • Aufenthalt der Verbrecher: ~mission(Location)\n\n\nNähern Sie sich mit Vorsicht und seien Sie darauf vorbereitet, tödliche Gewalt anzuwenden, wenn die Gesetzlosen sich weigern, abgeführt zu werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_eliminateall_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Feindliche Streitkräfte ausschalten\nVertragsmanager: T. Dalik\nRisikobewertung: Hoch\n----------------------------\n\nUnsere Sicherheitskräfte wurden über einen laufenden Übergriff von Verbrechern informiert und wir benötigen einen unabhängigen Agenten, der die feindlichen Akteure aus dem Weg räumen kann.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Übergriffs: ~mission(Location|Address)\n • Aufenthalt der Verbrecher: ~mission(Location)\n\n\nNähern Sie sich mit Vorsicht und seien Sie darauf vorbereitet, tödliche Gewalt anzuwenden, wenn die Gesetzlosen sich weigern, abgeführt zu werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_eliminateall_dc_title_001=Neutralize Hostile Force
-Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: T. Davik\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Söldner, um ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzutreiben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Name der Zielperson: ~mission(Location|Address)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location)\n\n\nSeien Sie darauf eingestellt, dass sich das Ziel der Festnahme widersetzt und bei Bedarf tödliche Gewalt anwendet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als erledigt eingestuft wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: T. Davik\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Söldner, um ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzutreiben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Name der Zielperson: ~mission(Location|Address)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location)\n\n\nSeien Sie darauf eingestellt, dass sich das Ziel der Festnahme widersetzt und bei Bedarf tödliche Gewalt anwendet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als erledigt eingestuft wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_eliminatespecifc_dc_title_001=Bounty Located: ~mission(TargetName) (MRT)
-Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n-------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, mehrere Nester auszurotten, die die Abteilungen daran hindern, die entsprechenden Höhlen nach Ressourcen zu untersuchen. Wir sind bereit, eine großzügige Bezahlung für die Ausrottung dieser verschiedenen Schädlinge anzubieten.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, mehrere Nester auszurotten, die die Abteilungen daran hindern, die entsprechenden Höhlen nach Ressourcen zu untersuchen. Wir sind bereit, eine großzügige Bezahlung für die Ausrottung dieser verschiedenen Schädlinge anzubieten.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_title_01=Eradicate All Nests
-Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nZugehörigkeit: Unabhängig\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n-------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, einige Kreaturen auszurotten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Kreaturen auslöschen: ~mission(Creature)\n • Kreaturen gesichtet: ~mission(location|address)\n\n\nSie sind zu einem Problem geworden, und wir brauchen einen Fachmann in Schädlingsbekämpfung, um die Situation zu lösen. Die Bezahlung erfolgt, sobald das Nest ausgerottet wurde.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nZugehörigkeit: Unabhängig\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, einige Kreaturen auszurotten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Kreaturen auslöschen: ~mission(Creature)\n • Kreaturen gesichtet: ~mission(location|address)\n\n\nSie sind zu einem Problem geworden, und wir brauchen einen Fachmann in Schädlingsbekämpfung, um die Situation zu lösen. Die Bezahlung erfolgt, sobald das Nest ausgerottet wurde.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_title_01=Nest Extermination: ~mission(Creature)
-Hurston_searchbody_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Vermisste Person finden\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Niedrig\n-------------------------------------\n\nDie Mitarbeiter bei ~mission(Location|Address) haben kürzlich eine Vermisstenanzeige für ~mission(TargetName) eingereicht. Sie wird seit mehreren Tagen vermisst.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location)\n • Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nDu wirst beauftragt, eine Suche vor Ort nach der Zielperson durchzuführen und den Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nDie Bezahlung hängt davon ab, dass du einen Bericht über ihren aktuellen Aufenthaltsort lieferst, ob lebendig oder tot.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_searchbody_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Vermisste Person finden\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Niedrig\n----------------------------\n\nDie Mitarbeiter bei ~mission(Location|Address) haben kürzlich eine Vermisstenanzeige für ~mission(TargetName) eingereicht. Sie wird seit mehreren Tagen vermisst.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location)\n • Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nDu wirst beauftragt, eine Suche vor Ort nach der Zielperson durchzuführen und den Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nDie Bezahlung hängt davon ab, dass du einen Bericht über ihren aktuellen Aufenthaltsort lieferst, ob lebendig oder tot.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_searchbody_dc_title_001=Missing Person Report: ~mission(TargetName)
IAE2951_Sign_Aegis_01_body=Nur wenige Unternehmen haben eine so turbulente Geschichte wie Aegis Dynamics. Von den Anfängen als Hersteller der ikonischen Kriegsschiffe des Ersten Tevarin-Krieges bis zu den dunkelsten Tagen des Messer-Regimes sind die Aegis-Schiffe wegen ihrer Vielseitigkeit und robusten Bauweise wieder in den Blickpunkt der Öffentlichkeit gerückt.
IAE2951_Sign_Aegis_01_title=IKONISCHE VIELSEITIGKEIT
IAE2951_Sign_Aegis_02_body=Kein Schiffshersteller verkörpert das diesjährige Thema besser als Aegis Dynamics. Egal, ob du in einer Retaliator Fracht transportierst oder in einer Gladius für Sicherheit sorgst, Aegis-Schiffe sind in jeder Ecke des Universums im Einsatz. Ungeachtet der Kontroversen, die sie im Laufe der Jahrhunderte geplagt haben, vertrauen Piloten ihr Leben und ihren Lebensunterhalt weiterhin ihren bewährten Designs an.
IAE2951_Sign_Aegis_02_title=BEWÄHRT UND WAHR
-IAE2951_Sign_Aegis_03_body=Die Feuerüberlegenheit kann der Schlüssel zum Sieg sein. Die Entwickler von Aegis haben sich mit aktiven und ehemaligen Mitgliedern des UEE-Militärs sowie mit Sicherheitskräften beraten, um herauszufinden, was in der neuesten Generation von Kampfschiffen enthalten ist und was nicht. Das Ergebnis? Die Aegis Redeemer. Ursprünglich wurde sie schon vor Jahren vorgestellt, aber Aegis traf die etwas umstrittene Entscheidung, die Veröffentlichung dieses Kampfschiffs zu verschieben, um den Innenraum neu zu gestalten.
+IAE2951_Sign_Aegis_03_body=Die Feuerüberlegenheit kann der Schlüssel zum Sieg sein. Die Entwickler von Aegis haben sich mit aktiven und ehemaligen Mitgliedern des UEE-Militärs sowie mit Sicherheitskräften beraten, um herauszufinden, was in der neuesten Generation von Kanonenschiffe enthalten ist und was nicht. Das Ergebnis? Die Aegis Redeemer. Ursprünglich wurde sie schon vor Jahren vorgestellt, aber Aegis traf die etwas umstrittene Entscheidung, die Veröffentlichung dieses Kampfschiffs zu verschieben, um den Innenraum neu zu gestalten.
IAE2951_Sign_Aegis_03_title=SCHLÜSSEL ZUM SIEG
IAE2951_Sign_Anvil_01_body=Anvil Aerospace mag sich mit seinen handwerklich perfekt gebauten Militärschiffen an der Front einen Namen gemacht haben, aber immer mehr zivile Schiffe des Unternehmens haben die Fantasie des Imperiums geweckt. Die Anvil Carrack ist ein Schiff, das es von der Navy bis an die Grenzen des Weltraums geschafft hat, wo Piloten mit dem Schiff neue Gebiete erkunden.
IAE2951_Sign_Anvil_01_title=NEUE GEBIETE ERKUNDEN
@@ -18505,7 +18645,7 @@ IAE2951_Sign_Argo_02_body=Wenn du in den Markt für Frachttransporte einsteigen
IAE2951_Sign_Argo_02_title=VIELSEITIGE ERFAHRUNG
IAE2951_Sign_Banu_body=Es ist nicht ungewöhnlich, dass menschliche Hersteller einzigartige Merkmale und Designs anbieten, um ihre Schiffe von der Masse abzuheben, aber die Banu verfolgen einen etwas anderen Ansatz, wenn es um die Herstellung ihrer Vehikel geht. Die Banu leihen sich viel und gerne von anderen Spezies aus und kombinieren die besten Eigenschaften und Technologien, die sie in die Finger bekommen können.
IAE2951_Sign_Banu_title=FREI AUSGELIEHEN
-IAE2951_Sign_Best_body=Die IAE "Best In Show"-Liste wird durch eine Volksabstimmung ausgewählt und bietet deinen Lieblingsschiffen die Chance, auf der Messe im Mittelpunkt zu stehen. Zumindest die meiste Zeit über. Auf der Expo 2938 waren die Gewinner in diesem Jahr alle Schiffe zu groß, um in die Ausstellungshalle zu passen!
+IAE2951_Sign_Best_body=Von der Community gewählt, bietet die IAE "Best in Show"-Ausstellung deinen Lieblingsschiffen eine Bühne im Rampenlicht der Expo. Zumindest meistens. Auf der Expo 2938 waren alle Gewinner so groß, dass sie gar nicht in die Ausstellungshalle passten!
IAE2951_Sign_Best_title=GRÖSSER IST NICHT IMMER BESSER
IAE2951_Sign_CO_body=Als einer der neueren Schiffshersteller, die auf der IAE debütieren, hat sich Consolidated Outlands bereits einen Namen auf der Expo gemacht, als sie 2947 die erste mobile Bauwerft vorstellten. Die Pioneer eröffnete aufregende Möglichkeiten für die Besiedlung von Planeten, indem sie es Siedlern ermöglichte, ihre eigenen modularen Strukturen zu errichten, und die Vorstellung davon, was ein Raumschiff leisten kann, für immer veränderte.
IAE2951_Sign_CO_title=MODULARE IDEEN
@@ -18553,9 +18693,9 @@ IAE2951_Sign_Welcome_body=Hallo und willkommen zur Intergalactic Aerospace Expo
IAE2951_Sign_Welcome_title=WILLKOMMEN
IAE2951_Sign_Xian_body=Xi'an-Schiffe werden in der gesamten UEE immer häufiger zu sehen, aber es ist noch nicht allzu lange her, dass ihr Verkauf vom Xi'an-Kaiser vollständig verboten wurde. Dank des wachsenden Handels zwischen unseren beiden Spezies produzieren Xi'an-Hersteller wie Gatac und Aopoa nun Vehikel speziell für die Steuerung durch Menschen. Noch vielversprechender ist, dass einige neue Schiffe so konzipiert wurden, dass die Besatzung von Menschen und Xi'an nebeneinander dienen kann.
IAE2951_Sign_Xian_title=FLIEGENDE DIPLOMATIE
-IAE2952_Sign_CDFHeroes_body=Für die diesjährige IAE möchten wir die mutigen Freiwilligen der Civilian Defense Force ehren, die es nie versäumen, sich jeder Gelegenheit zu stellen.\n\nAngetrieben von Pflichtgefühl und dem Wunsch, ihre Gemeinschaft zu schützen, sind diese Helden setzten ihr Leben aufs Spiel, als sie die Belagerung von Orison durch die Nine Tails vereitelten, die INS Jericho vor dem Angriff von XenoThreat verteidigten und unmittelbar nach dem katastrophalen Sturm, der Boreas westlichen Kontinent Anfang des Jahres heimsuchte, humanitäre Hilfe leisteten. nSollte die Not erneut steigen, soll der Mut dieser CDF-Freiwilligen eine Erinnerung daran sein, dass wir alle das Potenzial haben, Helden zu sein.
+IAE2952_Sign_CDFHeroes_body=Für die diesjährige IAE möchten wir die mutigen Freiwilligen der "Civilian Defense Force" ehren, die es nie versäumen, sich jeder Gelegenheit zu stellen.\n\nAngetrieben von Pflichtgefühl und dem Wunsch, ihre Gemeinschaft zu schützen, sind diese Helden setzten ihr Leben aufs Spiel, als sie die Belagerung von Orison durch die Nine Tails vereitelten, die INS Jericho vor dem Angriff von XenoThreat verteidigten und unmittelbar nach dem katastrophalen Sturm, der Boreas westlichen Kontinent Anfang des Jahres heimsuchte, humanitäre Hilfe leisteten. nSollte die Not erneut steigen, soll der Mut dieser CDF-Freiwilligen eine Erinnerung daran sein, dass wir alle das Potenzial haben, Helden zu sein.
IAE2952_Sign_CDFHeroes_title=DIE HELDEN UNTER UNS
-IAE2952_Sign_CDFHistory_body=Die beste Verteidigung eines Systems kommt immer von seinen Bewohnern.\n\nDer verantwortliche Spezialagent Bryce Balewa vertrat diesen Punkt jahrelang, bevor er zu einem führenden Befürworter der Civilian Defense Force (CDF) wurde, einer freiwilligen Miliz, die eingesetzt wird vom UEE-Militär und Advocacy, um in Krisenzeiten Unterstützung zu leisten. Seine umfangreiche Erfahrung in der Strafverfolgung überzeugte ihn davon, dass eine starke und vertrauenswürdige Partnerschaft nicht nur zwischen den lokalen Sicherheitskräften, der Advocacy und der Navy, sondern auch mit qualifizierten Personen die beste Sicherheitsoption wäre, um zum Schutz der Menschen in der UEE beizutragen. Im Jahr 2944 hielt Balewa auf dem "Civilian Security Summit" eine Rede zu genau diesem Thema und wurde daraufhin von Amanda Xiang, einer prominenten Anwältin und Aktivistin für Milizenrechte, angesprochen. Gemeinsam entwarfen Balewa und Xiang einen Vorschlag, der die Bildung der CDF vorsah, damit Einheimische, entweder unabhängig oder als Teil einer Miliz, in Notfällen schnell als provisorische Strafverfolgungsbehörden eingesetzt werden könnten. Die Civilian Defense Force wurde offiziell im Januar 2947 gegründet und nach Monaten intensiver Planung hatte die junge Organisation ihre erste Mission, um bei der Evakuierung von Menschen auf Tangaroa (Helios II) zu helfen, die von plötzlicher und intensiver vulkanischer Aktivität bedroht waren. Ganz gleich, ob es darum geht, Schifffahrtswege vor überfällen durch immer aggressivere Outlaw-Gruppen zu schützen oder Menschen zu helfen, die von Naturkatastrophen betroffen sind, die CDF hat sich schnell als wichtiger Teil der Systemsicherheit im gesamten Imperium erwiesen und ist zu einem Signal für die Macht des Volkes geworden, Widrigkeiten zu überwinden wenn sie zusammenarbeiten.
+IAE2952_Sign_CDFHistory_body=Die beste Verteidigung eines Systems kommt immer von seinen Bewohnern.\n\nDer verantwortliche Spezialagent Bryce Balewa vertrat diesen Punkt jahrelang, bevor er zu einem führenden Befürworter der "Civilian Defense Force" (CDF) wurde, einer freiwilligen Miliz, die eingesetzt wird vom UEE-Militär und Advocacy, um in Krisenzeiten Unterstützung zu leisten. Seine umfangreiche Erfahrung in der Strafverfolgung überzeugte ihn davon, dass eine starke und vertrauenswürdige Partnerschaft nicht nur zwischen den lokalen Sicherheitskräften, der Advocacy und der Navy, sondern auch mit qualifizierten Personen die beste Sicherheitsoption wäre, um zum Schutz der Menschen in der UEE beizutragen. Im Jahr 2944 hielt Balewa auf dem "Civilian Security Summit" eine Rede zu genau diesem Thema und wurde daraufhin von Amanda Xiang, einer prominenten Anwältin und Aktivistin für Milizenrechte, angesprochen. Gemeinsam entwarfen Balewa und Xiang einen Vorschlag, der die Bildung der CDF vorsah, damit Einheimische, entweder unabhängig oder als Teil einer Miliz, in Notfällen schnell als provisorische Strafverfolgungsbehörden eingesetzt werden könnten. Die "Civilian Defense Force" wurde offiziell im Januar 2947 gegründet und nach Monaten intensiver Planung hatte die junge Organisation ihre erste Mission, um bei der Evakuierung von Menschen auf Tangaroa (Helios II) zu helfen, die von plötzlicher und intensiver vulkanischer Aktivität bedroht waren. Ganz gleich, ob es darum geht, Schifffahrtswege vor überfällen durch immer aggressivere Outlaw-Gruppen zu schützen oder Menschen zu helfen, die von Naturkatastrophen betroffen sind, die CDF hat sich schnell als wichtiger Teil der Systemsicherheit im gesamten Imperium erwiesen und ist zu einem Signal für die Macht des Volkes geworden, Widrigkeiten zu überwinden wenn sie zusammenarbeiten.
IAE2952_Sign_CDFHistory_title=EINE BESSERE VERTEIDIGUNG AUFBAUEN
IAE2952_Sign_WarAtHome_body=DIE NEUE FRONT IM KAMPF UM SICHERHEIT\n\nWährend die tapferen Streitkräfte der UEE unermüdlich daran arbeiten, uns alle vor Bedrohungen auf Empire-Ebene zu schützen, lauern noch immer allgegenwärtige Gefahren näher an der Heimat. Millionen unschuldiger Menschen in allen Systemen befinden sich in einem täglichen Kampf ums Überleben gegen eine beispiellose Kriminalitätswelle in der Geschichte der Menschheit.\n\nEin unterschätzter Feind\nVon einigen als trivial angesehen, im Vergleich zum Krieg des Imperiums gegen die Vanduul, ist diese wachsende Welle der Gewalt viel zu lange ungebremst geblieben. Mit den jüngsten abscheulichen Taten von kriminellen Banden wie den Nine Tails und XenoThreat hat sich Drake Interplanetary mit der Intergalaktischen Luft- und Raumfahrtausstellung zusammengetan, um auf diesen anhaltenden Kampf aufmerksam zu machen und Ihnen die Ressourcen zur Verfügung zu stellen, die Sie brauchen, um Ihre Stärke zu beweisen und zu schützen, was Ihnen gehört.\n\nGemeinsam zum Sieg\nZusammen und mit den richtigen Schiffen und der richtigen Ausrüstung können wir die Macht zurückerobern und diesen Krieg gewinnen.
IAE2952_Sign_WarAtHome_title=DER KRIEG ZU HAUSE
@@ -18586,6 +18726,13 @@ IT_Shared_Yes,P=Ja.
Imperilled_FindASeat,P=Suche einen Sitzplatz
Imperilled_FollowMe,P=Folge mir
Imperilled_StopHere,P=Warte hier
+IndustrialGuild_RepUI_Area,P=TBD
+IndustrialGuild_RepUI_Description,P=TBD
+IndustrialGuild_RepUI_Focus,P=TBD
+IndustrialGuild_RepUI_Founded,P=TBD
+IndustrialGuild_RepUI_Headquarters,P=TBD
+IndustrialGuild_RepUI_Leadership,P=TBD
+IndustrialGuild_RepUI_Name=United Resource Workers
Info_Kiosks_AttractTitle_001=Insasseninformation
Info_Kiosks_CriteriaMet_001=Herzlichen Glückwunsch, Sie sind für die Entlassung berechtigt
Info_Kiosks_CriteriaNotMet_001=Entlassungskriterien nicht erfüllt
@@ -18609,7 +18756,7 @@ Infractions_Desc_005=Zerstörung von öffentlichem oder privatem Eigentum durch
Infractions_Desc_006=Sachbeschädigung an öffentlichem oder privatem Eigentum durch ein Wesen, das nicht der Eigentümer ist, durch fahrlässiges oder vorsätzliches Handeln.
Infractions_Desc_007=Vorsätzliches Tragen oder Verstauen eines Gegenstands, der von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "verbotene Ware" eingestuft wurde, in einem Fahrzeug, das sie bedienen.
Infractions_Desc_008=Mutwilliges Betreten und Verweilen auf privatem oder öffentlichem Eigentum, das sie weder besitzen noch die Erlaubnis des Eigentümers haben.
-Infractions_Desc_009=Vorsätzliche Zerstörung, Durchtrennung, Verunreinigung oder Störung lebenswichtiger Materialien der imperialen Verteidigung oder der öffentlichen Sicherheit, wie z. B. Kommunikationsnetzwerke (Comm-Arrays, Comm-Relais, Comm-Drohnen usw.), Treibstoffinfrastruktur, Stromnetze und Lebenserhaltungssysteme.
+Infractions_Desc_009=Vorsätzliche Zerstörung, Durchtrennung, Verunreinigung oder Störung lebenswichtiger Materialien der imperialen Verteidigung oder der öffentlichen Sicherheit, wie z. B. Kommunikationsnetzwerke (Comm-Arrays, Comm-Relais, Comm-Drohnen usw.), Kraftstoffinfrastruktur, Stromnetze und Lebenserhaltungssysteme.
Infractions_Desc_010=Versuch der Zufügung tödlichen Schadens an Sicherheitspersonal, das versucht, sie rechtmäßig zu verhaften oder festzunehmen.
Infractions_Desc_011=Der Besitz größerer Mengen (über 0,125 SCU) von Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Behörde als "kontrollierte Substanz der Klasse A" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
Infractions_Desc_012=Das absichtliche Mitführen oder Verstauen von Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Behörde als "kontrollierte Substanz der Klasse A" eingestuft wurden, in einem Fahrzeug, das sie bedienen.
@@ -18816,7 +18963,7 @@ Item_DescAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR,P=Fixed Mav Thruster
Item_DescAEGS_Idris_Retro_CIV,P=Retro Thruster
Item_DescAEGS_Idris_Retro_MIL,P=Retro Thruster
Item_DescAEGS_Idris_Retro_PIR,P=Retro Thruster
-Item_DescBEHR_LaserCannon_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nSize: 4\n\nBehrings M6A ist eine vielseitige Hochgeschwindigkeitsenergie-Maschinenkanone, die dazu entwickelt wurde, Ihren Feind auf Distanz zu halten, ohne Ihre Bremskraft zu opfern.
+Item_DescBEHR_LaserCannon_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 4\n\nBehrings M6A ist eine vielseitige Hochgeschwindigkeitsenergie-Maschinenkanone, die dazu entwickelt wurde, Ihren Feind auf Distanz zu halten, ohne Ihre Bremskraft zu opfern.
Item_DescFlair_mug_stella_fortuna_1_a=Mit einem Kleeblattmotiv und antikem Finish ist dieser Zinn- und Messingkrug perfekt, um einen traditionellen Stella Fortuna Toast auf "Tempt Fate" auszusprechen.
Item_DescFlair_mug_stella_fortuna_1_b=Wunderschön aus echtem Holz mit Zinnaufdrucken gefertigt, zeigt dieser Stella Fortuna-Themenkrug einen Kompassstern und eine Erinnerung daran, dass "Luck Favors the Bold" (Das Glück begünstigt die Mutigen).
Item_DescGRIN_CraftingStation_001=Typ: Manufacturing Station\nHersteller: Greycat Industrial\nKlasse: Industrial\n\nDie ReCast schiffsgebundene Herstellungsstation kann Rohstoffe in individuell gefertigte Container speichern und dieselben Ressourcen verwenden, um verschiedene nützliche Gegenstände herzustellen, wie Multi-Tools, was längere Expeditionen und nachhaltigere Operationen ermöglicht.
@@ -18835,12 +18982,12 @@ Item_Desc_sch_tophat_01=Als Teil seiner Dafne-Kollektion ist Derion stolz, den J
Item_Desc_srvl_armor_heavy_arms_02=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduzierung: 40%\nTragekapazität: 8K µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nAusgediente Schutzausrüstungsteile wurden zu diesem furchterregenden Rüstungsset zusammengeschweißt.
Item_Desc_vgl_advocacy_undersuit_base_01=Typ: Undersuit\nSchadensreduzierung: 10%\n\nVirgils Wächter ist ein Mehrzweck-Undersuit, der über grundlegende verstärkte Platten zum Aufprallschutz sowie eine natürliche Integration mit kompatiblen Rüstungssets verfügt.
Item_Desc_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=Der 2Tuf verfügt über ein ultraweiches Stofffutter gepaart mit einer robusten Außenseite aus im Labor gezüchtetem Leder für Komfort und uneingeschränkte Mobilität. Dank des schlichten Designs mit verstärkten Nähten übersteht der Handschuh eine raue Nacht auf der Straße und ist dennoch für den eleganten Abend gerüstet.
-Item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1_LAMP=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZeit zum Zielen: +15%\nSize: 1\n\nOb unter der gleißenden Sonne oder auf der dunklen Seite eines Mondes - das NV-TAC Gamma projiziert ein gut sichtbares Fadenkreuz, damit Ihre Schüsse ihr Ziel finden. Diese Version des Visiers verfügt über eine Low-Light-Funktion, die für Einsätze in Umgebungen mit schwachem Licht geeignet ist.
-Item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1_LAMP=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 2x\nZeit zum Zielen: +15%\nSize: 1\n\nNV-TAC hat das Gamma Duo ausgiebig unter extremen Temperaturen getestet, um sicherzustellen, dass thermische Drift die Genauigkeit dieses 2x-Vergrößerungsvisiers nicht beeinträchtigt. Diese Version des Visiers verfügt über eine Low-Light-Funktion, die für Einsätze in Umgebungen mit schwachem Licht geeignet ist.
-Item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_LAMP=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 3x\nZeit zum Zielen: +15%\nSize: 1\n\nDas Gamma Plus von NV-TAC ist ein 3x-Vergrößerungsvisier, das die ReadyBrite-Projektion für eine schnelle Zielerfassung nutzt. Seine widerstandsfähige Bauweise macht es perfekt für jede taktische Situation. Diese Version des Visiers verfügt über eine Low-Light-Funktion, die für Einsätze in Umgebungen mit schwachem Licht geeignet ist.
-Item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_LAMP=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Reflex\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZeit zum Zielen: +15%\nSize: 1\n\nDas Delta-Reflexvisier von NV-TAC ohne Vergrößerung ist ideal für Zivilisten und Profis. Es bietet eine präzise beleuchtete Zielmarkierung, die bei unterschiedlichsten Lichtverhältnissen sichtbar ist. Diese Version des Visiers verfügt über eine Low-Light-Funktion, die für Einsätze in Umgebungen mit schwachem Licht geeignet ist.
-Item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 4x\nZeit zum Zielen: +25%\nSize: 2\n\nDas Tau Plus 4x-Zielfernrohr von NV-TAC verwendet eine proprietäre optische Beschichtung, um unabhängig von Lichtverhältnissen und Bedingungen ein kristallklares Bild zu gewährleisten. So können Sie Ziele auf mittlere Distanz präzise bekämpfen. Diese Version des Visiers verfügt über eine Low-Light-Funktion, die für Einsätze in Umgebungen mit schwachem Licht geeignet ist.
-Item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nZeit zum Zielen: +0%\nSize: 3\n\nDas sorgfältig gefertigte und kalibrierte Theta Pro bietet dank seines leistungsstarken 8x-Zielfernrohrs präzise und effektive Möglichkeiten für den Kampf auf große Entfernungen. Diese Version des Visiers verfügt über eine Low-Light-Funktion, die für Einsätze in Umgebungen mit schwachem Licht geeignet ist.
+Item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1_LAMP=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nOb unter der gleißenden Sonne oder auf der dunklen Seite eines Mondes - das NV-TAC Gamma projiziert ein gut sichtbares Fadenkreuz, damit Ihre Schüsse ihr Ziel finden. Diese Version des Visiers verfügt über eine Low-Light-Funktion, die für Einsätze in Umgebungen mit schwachem Licht geeignet ist.
+Item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1_LAMP=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 2x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nNV-TAC hat das Gamma Duo ausgiebig unter extremen Temperaturen getestet, um sicherzustellen, dass thermische Drift die Genauigkeit dieses 2x-Vergrößerungsvisiers nicht beeinträchtigt. Diese Version des Visiers verfügt über eine Low-Light-Funktion, die für Einsätze in Umgebungen mit schwachem Licht geeignet ist.
+Item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_LAMP=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 3x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nDas Gamma Plus von NV-TAC ist ein 3x-Vergrößerungsvisier, das die ReadyBrite-Projektion für eine schnelle Zielerfassung nutzt. Seine widerstandsfähige Bauweise macht es perfekt für jede taktische Situation. Diese Version des Visiers verfügt über eine Low-Light-Funktion, die für Einsätze in Umgebungen mit schwachem Licht geeignet ist.
+Item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_LAMP=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Reflex\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nDas Delta-Reflexvisier von NV-TAC ohne Vergrößerung ist ideal für Zivilisten und Profis. Es bietet eine präzise beleuchtete Zielmarkierung, die bei unterschiedlichsten Lichtverhältnissen sichtbar ist. Diese Version des Visiers verfügt über eine Low-Light-Funktion, die für Einsätze in Umgebungen mit schwachem Licht geeignet ist.
+Item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 4x\nZeit zum Zielen: +25%\nGröße: 2\n\nDas Tau Plus 4x-Zielfernrohr von NV-TAC verwendet eine proprietäre optische Beschichtung, um unabhängig von Lichtverhältnissen und Bedingungen ein kristallklares Bild zu gewährleisten. So können Sie Ziele auf mittlere Distanz präzise bekämpfen. Diese Version des Visiers verfügt über eine Low-Light-Funktion, die für Einsätze in Umgebungen mit schwachem Licht geeignet ist.
+Item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nZeit zum Zielen: +0%\nGröße: 3\n\nDas sorgfältig gefertigte und kalibrierte Theta Pro bietet dank seines leistungsstarken 8x-Zielfernrohrs präzise und effektive Möglichkeiten für den Kampf auf große Entfernungen. Diese Version des Visiers verfügt über eine Low-Light-Funktion, die für Einsätze in Umgebungen mit schwachem Licht geeignet ist.
Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_CIV=Fixed Mav Thruster
Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_MIL=Fixed Mav Thruster
Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR=Fixed Mav Thruster
@@ -18872,7 +19019,7 @@ Item_Namenvtc_optics_rdot_x1_s1_LAMP=Delta LL (1x Reflex)
Item_Namenvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=Tau Plus LL (4x Telescopic)
Item_Namenvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=Theta Pro LL (8x Telescopic)
Item_ObjectiveMarker=~mission(Item)
-Item_descQDRV_TARS_S03_Ranger_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nVerlassen Sie sich darauf, dass der Ranger Sie durch die Sterne führt. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus-Quantum-Antriebs haben ihn seit Jahrhunderten zu einem festen Bestandteil von Schiffen gemacht.
+Item_descQDRV_TARS_S03_Ranger_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nVerlassen Sie sich darauf, dass der Ranger Sie durch die Sterne führt. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus-Quantum-Antriebs haben ihn seit Jahrhunderten zu einem festen Bestandteil von Schiffen gemacht.
JournalEntry_CrewMember_01_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\n[Kommunikation auf automatisches Senden um 18:00:00 eingestellt]\n\nAn: Adena Freund\nVon: Jameis Freund\nBetreff: Es tut mir leid\n----------------------------\n\nHey, Adena... wenn ich dich überhaupt kenne, redest du wahrscheinlich nicht mit mir.\n\nErstens tut es mir leid, dass ich dir nichts davon erzählt habe das Treffen mit Avivar. Ich wusste, dass du dagegen sein würdest, mit ihnen zu reden, aber ich konnte nicht riskieren, dass es nicht passierte. Du hast jedes Recht, wütend auf mich zu sein, weil ich es dir verheimliche, aber du weißt, wie das manchmal ist. Ehrlich gesagt weiß ich nicht, wie ich mit dir umgehen soll, wenn du so aufgeregt bist. So bist du schon seit unserer Kindheit. Erinnern Sie sich an den Vorfall mit Mom's Cutlass? Ich schätze, ich wollte das ganze Drama vermeiden, bis alles offiziell war.\n\nSehen Sie... verdammt, es ist schwer, Ihnen das zuzugeben... Freund Family Fuel steckt tief in den roten Zahlen und ich sehe keinen Ausweg. Das habe ich getan... ich habe alles getan, was ich konnte, um einen Ausweg zu finden, das Haus als Sicherheit für einen Kredit zu hinterlegen... aber nichts hat funktioniert. Ich schätze, einfach nur dummes Glück.\n\nAn Avivar zu verkaufen ist unsere einzige Option, um mit etwas Ansehen und einem Rest an Würde weiterzumachen. Ich weiß, dass Sie mit ganzem Herzen dagegen argumentieren würden, aber Sie kennen die Zahlen nicht so gut wie ich. Dieses System ist ein anderes, seit Dad damit angefangen hat. Papa musste zum Schutz nie einen Vollzeit-Turmschütze engagieren. Der Wettbewerb ist so hart geworden, dass die niedrigen Kraftstoffpreise unsere explodierenden Kosten nicht mehr decken können. Wenn wir unter dem Banner von Avivar agieren, werden wir in diesen schwierigen Zeiten zumindest etwas Unterstützung haben. Das Unternehmen läuft danach vielleicht nicht mehr auf unseren Namen, aber es wird immer noch unser sein.\n\nIch weiß, dass du mich im Moment hasst, aber denke daran, dass ich dich als deinen Bruder liebe und nur das tun möchte, was für dich am besten ist wir alle. Wann immer Sie bereit sind zu reden, bin ich für Sie da.\n\n- J\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_01_SubTitle=Freund Family Fuel Mitarbeiterdatapad - Jameis Freund
JournalEntry_CrewMember_01_Title=J. Freund - Wiederhergestellte Kommunikation
@@ -18927,10 +19074,10 @@ Journal_General_Healing_Title=Regeneration und grundlegende Erste Hilfe
Journal_General_Medical_Content=Unabhängig davon, ob unzureichender Schlaf, eine traumatische Verletzung oder mangelnde körperliche Fürsorge vorliegen: Moderne digitale Assistenten wie mobiGlas bieten umfangreiche Funktionen zur Gesundheitsüberwachung, die eine vereinfachte Gesundheitsvorsorge ermöglichen.\n\nDurch kontinuierliche Messung Ihrer Vitalwerte kann die Software vorläufige Diagnosen erstellen und Sie auf potenzielle Beschwerden aufmerksam machen. Diese Meldungen dienen bei korrekter Interpretation als wertvolle Hinweise und können Ihnen signalisieren, wann eine Anpassung Ihres Lebensstils, die Anwendung von Selbstbehandlungsmaßnahmen oder die Konsultation eines Mediziners erforderlich ist.\n\nNachstehend finden Sie einige der häufigsten medizinischen Statusmeldungen:\n\nGehirnerschütterung\nEine leichte Hirnverletzung, die zu einem vorübergehenden Verlust der kognitiven Funktion führt. Frühwarnzeichen einer Gehirnerschütterung können Doppeltsehen, Gleichgewichtsverlust und Ohrensausen sein.\n\nDehydration\nFlüssigkeitsmangel, der die normale Körperfunktion beeinträchtigt. Symptome können Durst, Mundtrockenheit, Kopfschmerzen, Gesundheitsverschlechterung, Erschöpfung und verschwommenes Sehen sein.\n\nBlutungen\nInnere oder äußere Blutung. Es wird dringend empfohlen, den Blutverlust so schnell wie möglich zu stoppen, um eine weitere Gesundheitsverschlechterung zu minimieren.\n\nHyperthermie\nÜbermäßige Erhöhung der Körperkerntemperatur, die nicht mehr kompensiert werden kann und zu Müdigkeit, starken Kopfschmerzen/Migräne, Atembeschwerden, Gesundheitsverschlechterung und gesteigertem Durst führt.\n\nUnterkühlung\nEine Unterkühlung der Körperkerntemperatur, die nicht mehr kompensiert werden kann und zu starker Müdigkeit, Zittern, Gliedmaßenschwäche, Gesundheitsverschlechterung, gesteigertem Appetit, Lichtempfindlichkeit, Hörbehinderung und dem Risiko des paradoxen Entkleidens führt.\n\nUnterernährung\nNährstoffmangel, der die normale Körperfunktion beeinträchtigt. Symptome können Schwäche, Gesundheitsverschlechterung, Reizbarkeit und Hör-/Sehstörungen sein.\n\nSchwere Verletzung\nAllgemeine Bezeichnung für schwere Traumata, die häufig mit Sehstörungen einhergehen. Erfordert unverzügliche medizinische Versorgung.\n\nBewusstlosigkeit\nBei schwerem Trauma kann eine Synkope eintreten, die zum Verlust des Bewusstseins und der Reaktionsfähigkeit führt.\n\n
Journal_General_Medical_From=Empire Health Services
Journal_General_Medical_Title=Überwachen Sie Ihre Gesundheit
-Journal_General_Nutrition_Content=Wir alle führen ein geschäftiges Leben, und manchmal kann es gelinde gesagt eine gewaltige Herausforderung sein, gute Ernährungsentscheidungen zu treffen!\n\nZum Glück war es dank der NDR- und HEI-Bewertungen, die den meisten im Handel erhältlichen Lebensmitteln und Getränken zugewiesen wurden, nie einfacher, besser auf sich selbst aufzupassen. Denken Sie daran: Je *höher* die Punktzahl, desto besser ist die Ernährung und desto besser werden Sie sich fühlen.\n\nNutritional Density Rating (NDR)\nDas Nutritional Density Rating (NDR) wurde von Empire Health Services entwickelt, um Menschen dabei zu helfen, sich gesünder zu ernähren. Es berücksichtigt die Nährstoffkonzentration des Lebensmittels pro 100 kcal, die Breite und Vielfalt der enthaltenen Nährstoffe sowie den Nährwert Bioverfügbarkeit. Je höher der NDR-Wert, desto besser ist ein Lebensmittel für Ihre allgemeine Gesundheit. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass kein einzelnes Lebensmittel alle Nährstoffe enthält, die eine einzelne Person benötigt. Daher ist neben dem Verzehr von Lebensmitteln mit hoher Punktzahl das zweitwichtigste, was eine Person tun kann, der Verzehr einer großen Auswahl an Lebensmitteln. Auf gutes Essen und gute Gesundheit!\n\nHydration Efficacy Index (HEI)\nDer Hydration Efficacy Index (HEI) wurde ursprünglich von einem Team von Ernährungswissenschaftlern an der Universität Jalan entwickelt, um die Auswirkungen der Getränkeauswahl auf die Flüssigkeitszufuhr bei Langstreckenflügen im Weltraum zu vergleichen. Seitdem wurde er von angepasst Empire Health Services als Standardmaßstab, anhand dessen verschiedene Getränkeauswahlen verglichen werden können. Durch die Berücksichtigung von Faktoren wie Feuchtigkeitsspeicherung, Absorptionsraten, Osmolalität, Kalorienzahl und Elektrolytgehalt (insbesondere Natrium und Kalium) kann ein Getränk anhand eines standardisierten Index bewertet werden. Je höher die Punktzahl, desto wirksamer hält das Getränk den Verbraucher länger mit Flüssigkeit versorgt. Substanzen wie Koffein und Alkohol können den Indexwert senken, indem sie den Wasserverlust des Körpers erhöhen. Standardmäßiges Filtersystemwasser hat einen Basiswert von 80.\n\nErnährungsphysiologische Auswirkungen\nZusätzlich zu den Basiswerten wurden viele Lebensmittel und Getränke zusätzlich mit Schlüsselwörtern gekennzeichnet, um zusätzliche Informationen über die möglichen Auswirkungen dieses Artikels auf Ihre Gesundheit bereitzustellen. Schauen Sie sich die Liste unten an, um einige der häufigsten Auswirkungen und ihre Bedeutung zu erfahren.\n\nMuskelwachstum - Versorgt wichtige Muskelgruppen mit zusätzlicher Durchblutung und Nährstoffen, damit diese optimal funktionieren.\n\nAtrophisch - Begrenzt die Durchblutung, negativ wirkt sich auf die Muskeln aus und lässt Aufgaben schwieriger erscheinen.\n\nEnergetisierend - steigert Ihr Energieniveau, sodass Sie länger aktiv sein können.\n\nErmüdend - Wirkt entwässernd, verursacht Lethargie und ein allgemeines Erschöpfungsgefühl.\n\nKognitive Steigerung - Fördert die Gehirnfunktion, indem es zusätzliche Konzentration bei der Ausführung komplizierter Aufgaben ermöglicht.\n\nKognitive Beeinträchtigung - Hemmt die Gehirnaktivität und macht es schwierig, sich über einen längeren Zeitraum zu konzentrieren.\n\nErhöhte Stoffwechselaktivität - Wird langsam verdaut, sodass Sie sich länger satt fühlen.\n\nErhöhte Stoffwechselaktivität - Wird schnell verdaut und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Sie früher hungrig sind.\n\nFeuchtigkeitsspendend - Hilft Ihrem Körper, Wasser besser aufzunehmen, sodass Sie satt werden Ihr Durst wird länger gestillt.\n\nAustrocknend - Ihr Körper verliert Wasser, wodurch Sie durstiger werden.\n\nHeilend - Bietet lebenswichtige Nährstoffe, die Ihrem Körper helfen, sich auf natürliche Weise zu reparieren.\n\nGiftig - Enthält Elemente, die gesundheitsschädlich sind und bei Verzehr in großen Mengen Schäden verursachen können.\n\nImmunstärkend - Hilft Ihrem Körper, gesund zu bleiben, wenn er schädlichen Elementen ausgesetzt ist.\n\nImmunschwächend - Schwächt die Fähigkeit Ihres Körpers, schädliche Elemente abzuwehren.\n\n\n
+Journal_General_Nutrition_Content=Wir alle führen ein hektisches Leben, und manchmal kann es eine echte Herausforderung sein, gute Ernährungsentscheidungen zu treffen!\n\nGlücklicherweise ist es dank der NDR- und HEI-Bewertungen, die den meisten im Handel erhältlichen Lebensmitteln und Getränken zugewiesen werden, noch nie so einfach gewesen, auf sich selbst aufzupassen. Denken Sie einfach daran: Je höher die Punktzahl, desto besser die Ernährung und desto besser werden Sie sich fühlen.\n\nErnährungsdichtestandard (NDR)\nDie von Empire Health Services entwickelte Ernährungs-Dichte-Bewertung (NDR) berücksichtigt die Nährstoffkonzentration des Lebensmittels pro 100 kcal, die Breite und Vielfalt der enthaltenen Nährstoffe sowie die bioverfügbare Ernährung.\n\nJe höher ein NDR-Wert ist, desto besser ist ein Lebensmittel für Ihre allgemeine Gesundheit. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass kein einzelnes Lebensmittel alle Nährstoffe enthält, die eine einzelne Person benötigt. Neben dem Verzehr von hoch bewerteten Lebensmitteln ist das zweitwichtigste, was ein Einzelner tun kann, eine große Vielfalt an Lebensmitteln zu konsumieren. Hier's für gutes Essen und gute Gesundheit!\n\nHydratationswirksamkeitsindex (HEI)\nUrsprünglich von einem Team von Ernährungswissenschaftlern der Universität Jalan entwickelt, um die Auswirkungen der Getränkewahl auf den Hydratationsgrad während langer Weltraumflüge zu vergleichen, wurde der HEI von Empire Health Services als Standardmaß für den Vergleich verschiedener Getränkeauswahlen übernommen.\n\nDurch die Berücksichtigung von Faktoren wie Feuchtigkeitsretention, Absorptionsraten, Osmolalität, Kaloriengehalt und Elektrolytgehalt (insbesondere Natrium und Kalium) kann ein Getränk mit einem einheitlichen Index bewertet werden. Je höher die Punktzahl, desto effektiver ist das Getränk, um den Verbraucher länger hydratisiert zu halten. Substanzen wie Koffein und Alkohol können den Indexwert verringern, indem sie die Wasserverluste aus dem Körper erhöhen. Standard-Filtersystemwasser hat einen Basiswert von 80.\n\nErnährungseffekte\nZusätzlich zu den Basiswerten wurden viele Lebensmittel und Getränke zusätzlich mit Schlüsselwörtern gekennzeichnet, um zusätzliche Informationen über die potenziellen Auswirkungen des Artikels auf Ihre Gesundheit bereitzustellen. Sehen Sie sich die folgende Liste an, um einige der häufigsten Effekte und deren Bedeutung zu erfahren.\n\n• Muskelaufbauend: Bietet zusätzlichen Blutfluss und Nährstoffe zu wichtigen Muskelgruppen, damit diese optimal funktionieren.\n\n• Muskelschwund: Schränkt den Blutfluss ein, beeinträchtigt die Muskeln und erschwert die Durchführung von Aufgaben.\n\n• Energiegebend: Verleiht einen Energieschub, sodass Sie länger aktiv bleiben können.\n\n• Ermüdend: Hat eine erschöpfende Wirkung, verursacht Lethargie und ein allgemeines Gefühl der Erschöpfung.\n\n• Kognitiv verstärkend: Fördert die Gehirnfunktion, indem es zusätzlichen Fokus bei der Ausführung komplizierter Aufgaben ermöglicht.\n\n• Kognitiv beeinträchtigend: Behindert die Gehirnaktivität und macht es schwierig, sich lange Zeit zu konzentrieren.\n\n• Niedriger Stoffwechsel: Verdaut langsam, sodass Sie sich länger satt fühlen.\n\n• Erhöhter Stoffwechsel: Verdaut schnell, erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Sie früher hungrig werden.\n\n• Feuchtigkeitsspendend: Hilft Ihrem Körper, Wasser besser aufzunehmen, sodass Sie Ihren Durst länger stillen können.\n\n• Wasserentziehend: Verursacht, dass Ihr Körper Wasser verliert, wodurch Sie durstiger werden.\n\n• Heilend: Bietet wichtige Nährstoffe, damit Ihr Körper sich auf natürliche Weise selbst reparieren kann. \n\n• Giftig: Enthält Elemente, die für Ihre Gesundheit schädlich sind und bei hoher Einnahme Schäden verursachen können.\n\n• Immunverstärkend: Hilft dem Körper, gesund zu bleiben, wenn er schädlichen Elementen ausgesetzt ist.\n\n• Immunschwächend: Schwächt die Fähigkeit des Körpers, schädliche Elemente abzuwehren.\n\n\n
Journal_General_Nutrition_From=Empire Health Services
Journal_General_Nutrition_Title=Bessere Ernährung, Besseres Leben
-Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=Jetzt, nachdem dein mobiGlas das neue 2.5 Netzwerk-Update installiert hat, bist du bereit, die StarMap-App zu nutzen, um die Sterne auf eine ganz neue Art zu bereisen. Seit einem Jahr arbeiten die Ingenieure von microTech mit den führenden Herstellern von Quantum-Antrieben zusammen, damit unsere preisgekrönte StarMap-App nahtlos in die meisten Navigationssysteme für Verbraucher integriert werden kann.\n\nDas bedeutet, dass du jetzt Quantum-Reiserouten direkt aus der StarMap-App heraus einstellen kannst.\n\nUm diese neuen Funktionen nutzen zu können, folge der Schnellstart-Anleitung unten.\n\nSicheres reisen!\n\nDas StarMap-App Entwicklerteam\n\n_______________________________________\n\n\nSTARMAP QUANTUMFLUG SCHNELLSTART-ANLEITUNG\n\n1. Öffne die StarMap-App von deinem Cockpit aus, indem du sie entweder über dein mobiGlas oder das Holo-Display deines Schiffes aufrufst.\n\n2. Verwende die Steuerelemente der StarMap, um die Karte zu verschieben und zu zoomen, bis du das Ziel siehst, zu dem du reisen möchtest. (Denke daran, dass du eventuell hinein- oder herauszoomen musst, um ein bestimmtes Ziel zu finden)\n\n3. Klicke auf das Ziel, um eine Route von deinem aktuellen Standort aus anzuzeigen, die mit einer grünen, gestrichelten Linie markiert ist. (Wenn die Route durch einen einzelnen Quantumflug unerreichbar ist, erscheint sie als rote statische gestrichelte Linie. In diesem Fall musst du möglicherweise zuerst an einem erreichbaren Ort zum Auftanken Zwischenhalten, bevor du zu deinem endgültigen Ziel reisen kannst. Bei weiteren Problemen wende dich an den Hersteller deines Quantenantum-Antriebs).\n\n4. Sobald du deine Route ausgewählt hast, kannst du die Schaltfläche "Als Ziel festlegen" unten links verwenden, um diese Koordinaten an den Navigationscomputer deines Quantum-Antriebs zu übertragen. Die Route wird nun durch grüne Pfeile hervorgehoben.\n\n5. Schließe die StarMap und du bist bereit, deinen Quantumflug zu beginnen. Nachdem du deinen Quantum-Antrieb aufgespult hast, drehst du dein Schiff so, dass dein Bug auf die diamantförmige Zielmarkierung auf deinem AR-Display gerichtet ist, um den Navigationscomputer zu kalibrieren. Sobald der Antrieb aufgeladen und kalibriert ist, kannst du den Quantumflug zu deinem Zielort starten. (Denke daran, dass du erst wieder Quantumflüge durchführen kannst, wenn die Abkühlzeit deines Antriebs abgelaufen ist.)
+Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=Jetzt, nachdem dein mobiGlas das neue 2.5 Netzwerk-Update installiert hat, bist du bereit, die StarMap-App zu nutzen, um die Sterne auf eine ganz neue Art zu bereisen. Seit einem Jahr arbeiten die Ingenieure von microTech mit den führenden Herstellern von Quantum-Antrieben zusammen, damit unsere preisgekrönte StarMap-App nahtlos in die meisten Navigationssysteme für Verbraucher integriert werden kann.\n\nDas bedeutet, dass du jetzt Quantum-Reiserouten direkt aus der StarMap-App heraus einstellen kannst.\n\nUm diese neuen Funktionen nutzen zu können, folge der Schnellstart-Anleitung unten.\n\nSicheres reisen!\n\nDas StarMap-App Entwicklerteam\n\n_______________________________________\n\n\nSTARMAP QUANTUMFLUG SCHNELLSTART-ANLEITUNG\n\n1. Öffne die StarMap-App von deinem Cockpit aus, indem du sie entweder über dein mobiGlas oder das Holo-Display deines Schiffes aufrufst.\n\n2. Verwende die Steuerelemente der StarMap, um die Karte zu verschieben und zu zoomen, bis du das Ziel siehst, zu dem du reisen möchtest. (Denke daran, dass du eventuell hinein- oder herauszoomen musst, um ein bestimmtes Ziel zu finden)\n\n3. Klicke auf das Ziel, um eine Route von deinem aktuellen Standort aus anzuzeigen, die mit einer grünen, gestrichelten Linie markiert ist. (Wenn die Route durch einen einzelnen Quantumflug unerreichbar ist, erscheint sie als rote statische gestrichelte Linie. In diesem Fall musst du möglicherweise zuerst an einem erreichbaren Ort zum Auftanken Zwischenhalten, bevor du zu deinem endgültigen Ziel reisen kannst. Bei weiteren Problemen wende dich an den Hersteller deines Quantenantum-Antriebs).\n\n4. Sobald du deine Route ausgewählt hast, kannst du die Schaltfläche "Als Ziel festlegen" unten links verwenden, um diese Koordinaten an den Navigationscomputer deines Quantum-Antriebs zu übertragen. Die Route wird nun durch grüne Pfeile hervorgehoben.\n\n5. Schließe die StarMap und du bist bereit, deine Quantumreise zu beginnen. Nachdem du deinen Quantum-Antrieb aufgespult hast, drehst du dein Schiff so, dass dein Bug auf die diamantförmige Zielmarkierung auf deinem AR-Display gerichtet ist, um den Navigationscomputer zu kalibrieren. Sobald der Antrieb aufgeladen und kalibriert ist, kannst du den Quantumflug zu deinem Zielort starten. (Denke daran, dass du erst wieder Quantumreisen durchführen kannst, wenn die Abkühlzeit deines Antriebs abgelaufen ist.)
Journal_General_StarmapQuantumTutorial_From=mobiGlas
Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Title=Verbesserte StarMap-Quantum-Integration
Journal_General_Wildlife_Content=Jenseits der belebten Städte bietet das Stanton-System viele Möglichkeiten, die Natur hautnah zu erleben. Dieser Leitfaden stellt einige der interessantesten Tiere von Stanton vor und zeigt, wo du sie finden kannst.\n\nWILDTIERE VON STANTON\n\nKOPION\nUrsprünglich von Nul V (Ashana) stammend, sind Kopions schnelle, fleischfressende Tiere, die sich durch schnelle Vermehrung in großen Würfen schnell an unterschiedliche Umgebungen anpassen. Ohne genaue Überwachung werden Kopions oft zu einer Plage.\n\nGlücklicherweise besteht das Horn des Kopions aus einer einzigartigen Kombination von Knochen und natürlich vorkommenden Kohlenstoff-Nanomaterialien, die, wenn sie verarbeitet werden, die Knochenregeneration unterstützen können, was sie zu einem wertvollen Rohstoff macht.\n\nMAROK\nMaroks sind allesfressende Vögel, die aufgrund ihrer Zuverlässigkeit als große Raubtiere oft als ökologische Stabilisatoren auf terraformierten Welten eingeführt werden. Ihre Anpassungsfähigkeit verdanken die Marok ihren kräftigen Mägen, die bei der Verdauung eine Substanz absondern, die sich zu einem großen Stein verhärtet und den Marok hilft, ihre Nahrung effizienter zu verdauen. Diese Steine haben einzigartige leitende Eigenschaften, die sie für die Herstellung von Mikroprozessoren begehrt machen.\n\nSTATONS LEBENSRÄUME UND BIOME\nBist du bereit, selbst hinauszugehen und einige dieser Tiere zu treffen? Die folgende Liste der Biome dient als praktischer Leitfaden, wo du deine Safari beginnen kannst.\n\nHöhlen von Stanton 1 (Hurston)\n • In diesen tiefen unterirdischen Höhlen haben sich Kopion-Herden ausgebreitet. Wir empfehlen Vorsicht beim Erkunden, da die von Natur aus aggressiven Kopions in engen Räumen gefährlich werden können.\n\nTundra von Stanton 4 (microTech)\n • Diese riesigen, baumlosen Ebenen beherbergen zahlreiche Kopion-Herden und Marok-Schwärme.\n\nWälder von Stanton 4 (microTech)\n • Die hohen Bäume bieten Schutz und Schatten für die Kopions und Maroks, die in diesen Wäldern leben.
@@ -18946,10 +19093,10 @@ Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Author=Cov
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Body=An: Ava Skenning\nVon: Ava Skenning\nSub: Vorläufige Ergebnisse\n23.09.2945 15:46SET\n\n<<< NUR FÜR FÜHRUNGSKRÄFTE: NICHT ZUR VERBREITUNG >>>\n\nVorfall Bericht #GJC-99091\n\nAn die Mitglieder des Führungsteams\n\nIch bin gerade dabei, eine vollständige Zusammenfassung zu erstellen, wollte Ihnen aber einen allgemeinen überblick über unsere Ergebnisse geben.\n\nAm 27.08.2945 erlitt die Covalex-Station Gundo eine katastrophale Systemüberlastung, die eine Explosion auslöste, die den Tod von sechzehn Mitarbeitern und Millionen an Gebäudeschäden zur Folge hatte.\n\nErste Untersuchungen der Serverprotokolle der Station ergaben, dass einer von Die Wartungsarbeiter (WARD, DARNELL File#438956) hatten den ganzen Tag über Stresstests durchgeführt, um ein Problem mit der Stromableitung zu beheben. Aus der Systemanmeldung geht hervor, dass Ward am Tag des Unfalls einen weiteren Stresstest bei 1400 SET versuchte, das System jedoch nie ausschaltete. Ohne die lokalen Ausfallsicherungen gerieten die Stationssysteme in einen kritischen Zustand und eine Explosion war unvermeidlich.\n\nDie Durchsicht von Wards Personalakte ergab, dass er in der Vergangenheit Suchtprobleme hatte und zuvor sogar wegen Fahrlässigkeit suspendiert worden war. Obwohl die überprüfungen durch den Vorgesetzten ergaben, dass er sich seit seiner Rückkehr sauber gemacht hatte, fanden unsere Teams Hinweise darauf, dass er kurz vor dem Unfall wieder in schlechte Gewohnheiten verfallen war.\n\nUm unsere Dü-Diligence-Prüfung durchzuführen, haben wir andere mögliche Ursachen ausgeschöpft, aber diese scheint am wahrscheinlichsten sein. Wie ich bereits erwähnte, bin ich noch dabei, meinen Abschlussbericht zusammenzustellen, den Sie erhalten, wenn ich meine Präsentation vor dem Vorstand halte.\n\n\nAva Skenning\nErmittler\nUnternehmenssicherheit - Covalex\n\nDie enthaltenen Informationen in dieser Nachricht sind vertraulich und nur für die Empfänger bestimmt. Wenn Sie diese Nachricht fälschlicherweise erhalten haben, benachrichtigen Sie bitte das Covalex Corporate Sicherheits-Team, das Sie durch das ordnungsgemäße Löschprotokoll führen wird. Die Verbreitung, Veröffentlichung oder Aufbewahrung dieser privaten Unternehmensmitteilung ist strengstens untersagt.
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Title=A.Skenning - Wiederhergestellte Daten
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Author=Covalex Investigation - Unterkunft Code-Liste
-Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Unterkunft-Codes\n21.09.2945 16:53SET\n----------------------------\n\nAva,\n\nich habe die Türcodes vom SysAdmin-Terminal abgerufen und getestet. Hier ist die Liste:\n\nUnterkunft 1: Hammell, Scott = 1170\nUnterkunft 2: Biollo, Ross = 3633\nUnterkunft 3: Ososky, Mel = 1352 (*** Hinweis: Dieser Code scheint veraltet zu sein. Hat nicht funktioniert an der Tür)\nUnterkunft 4: Santos, Kyomi = 9898\nUnterkunft 5: Theolone, Nico = 1318\nUnterkunft 7: Besser, Claudia = 7871\nUnterkunft 8: Temp Housing = 2231\n\nUnd hier ist genau das, was Sie wollten:\n\nUnterkunft 6: Ward, Darnell = 6682\n\n\nLassen Sie mich wissen, wenn Sie noch etwas brauchen,\n\nDennis
+Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Unterkunft-Codes\n21.09.2945 16:53SET\n----------------------------\n\nAva, ich habe die Türcodes vom SysAdmin-Terminal abgerufen und getestet. Hier ist die Liste:\n\n• Unterkunft 1: Hammell, Scott = 1170\n• Unterkunft 2: Biollo, Ross = 3633\n• Unterkunft 3: Ososky, Mel = 1352 (*** Hinweis: Dieser Code scheint veraltet zu sein. Hat nicht funktioniert an der Tür)\n• Unterkunft 4: Santos, Kyomi = 9898\n• Unterkunft 5: Theolone, Nico = 1318\n• Unterkunft 7: Besser, Claudia = 7871\n• Unterkunft 8: Temp Housing = 2231\n\nUnd hier ist genau das, was Sie wollten:\n\n• Unterkunft 6: Ward, Darnell = 6682\n\n\nLassen Sie mich wissen, wenn Sie noch etwas brauchen,\n\nDennis
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Title=D. Gethart - Wiederhergestellte Daten
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Author=Covalex Investigation - Serverbewertung
-Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Serverbewertung\n23.09.2945 14:11SET\n----------------------------\n\nHallo Ava,\n\nIch habe die Datenprotokolle vom Server durchgesehen und es geschafft, eine grobe zusammenzustellen Zeitleiste der Ereignisse, die zum Absturz führten. Ich weiß, dass es sich bei den anfänglichen Spekulationen um kriminelle Sabotage handelte, aber auf dieser Grundlage sah es nach Fahrlässigkeit der Arbeiter aus. So traurig das auch ist.\n\nJedenfalls habe ich eine Reihe von Dateien angehängt, um meine Punkte zu veranschaulichen, damit Sie nicht drei Millionen Zeilen Datentext durchsehen müssen.\n\n**/Auszug_1 ANHANG/**\n\nIch habe einige Beispielwerte aus den Stromverteilungsprotokollen zusammengestellt. Wie Sie sehen, litt die Station im vergangenen Jahr unter sporadischen Stromausfällen. In Wartungsberichten wurde die Theorie aufgestellt, dass es irgendwo zu einem Stromausfall gekommen sei, aber für mich sieht es nach fehlerhaften Schaltern aus. Diese 2920er waren berüchtigt für Probleme mit dem Stromfluss.\n\n**/Excerpt_2 ATTACHED/**\n\nHier ist also der erste Stresstest, den Darnell Ward am Tag des Vorfalls durchgeführt hat. Alles nach RUNPROTOCOL stresstest_v3.dnn ist der Test, der wirksam wird. Alles sieht gut aus, oder? Dann, und ich habe noch nicht herausgefunden, warum, aber ein paar Stunden später (und mitten im Stresstest) führt er dieses all_monitor_silence.dnn-Protokoll aus. Vielleicht versuchte er, Überwachungssysteme offline zu schalten, um zu sehen, ob sie den Abfluss verursachten. Ich weiß es nicht wirklich. Wie auch immer, es war ein dummer Schachzug, denn er entfernte im Grunde seine einzige Möglichkeit, zu erkennen, dass das Power Plant bald instabil werden würde.\n\nIch werde weiter graben und dich auf dem Laufenden halten.\n\nDennis
+Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Serverbewertung\n23.09.2945 14:11SET\n----------------------------\n\nHallo Ava, ich habe die Datenprotokolle vom Server durchgesehen und es geschafft, eine grobe zusammenzustellen Zeitleiste der Ereignisse, die zum Absturz führten. Ich weiß, dass es sich bei den anfänglichen Spekulationen um kriminelle Sabotage handelte, aber auf dieser Grundlage sah es nach Fahrlässigkeit der Arbeiter aus. So traurig das auch ist.\n\nJedenfalls habe ich eine Reihe von Dateien angehängt, um meine Punkte zu veranschaulichen, damit Sie nicht drei Millionen Zeilen Datentext durchsehen müssen.\n\n**/Auszug_1 ANHANG/**\n\nIch habe einige Beispielwerte aus den Stromverteilungsprotokollen zusammengestellt. Wie Sie sehen, litt die Station im vergangenen Jahr unter sporadischen Stromausfällen. In Wartungsberichten wurde die Theorie aufgestellt, dass es irgendwo zu einem Stromausfall gekommen sei, aber für mich sieht es nach fehlerhaften Schaltern aus. Diese 2920er waren berüchtigt für Probleme mit dem Stromfluss.\n\n**/Excerpt_2 ATTACHED/**\n\nHier ist also der erste Stresstest, den Darnell Ward am Tag des Vorfalls durchgeführt hat. Alles nach RUNPROTOCOL stresstest_v3.dnn ist der Test, der wirksam wird. Alles sieht gut aus, oder? Dann, und ich habe noch nicht herausgefunden, warum, aber ein paar Stunden später (und mitten im Stresstest) führt er dieses all_monitor_silence.dnn-Protokoll aus. Vielleicht versuchte er, Überwachungssysteme offline zu schalten, um zu sehen, ob sie den Abfluss verursachten. Ich weiß es nicht wirklich. Wie auch immer, es war ein dummer Schachzug, denn er entfernte im Grunde seine einzige Möglichkeit, zu erkennen, dass das Power Plant bald instabil werden würde.\n\nIch werde weiter graben und dich auf dem Laufenden halten.\n\nDennis
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Title=D. Gethart - Wiederhergestellte Daten
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Author=Persönliches Datenpad - Darnell Ward
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Body=Von: Darnell Ward\nAn: Elaine Ward\nBetreff: Ich habe es vermasselt\n27.08.2945 05:13SET\n>> NICHT GESENDETER ENTWURF\n----------------------------\n\nAlso... ich weiß nicht, warum das so schwierig ist... Dr. Colby sagte, ich solle mich nicht zu sehr aufregen, wenn ich in meiner Behandlung stolpere, aber ich kann mich nicht dazu durchringen, ihm zu glauben. Ich weiß, ich könnte wahrscheinlich einfach ausschlafen, morgen aufwachen und mich dazu verpflichten, neu anzufangen, aber ich weiß nicht... irgendetwas fühlt sich daran einfach falsch an. Es ist falsch, es dir nicht zu sagen. Dann fühlt es sich an, als würde man alles unter den Teppich kehren. Als wäre es nie passiert. Ich denke an all die Dinge, die ich dir und den Kindern angetan habe, und ich weiß einfach nicht, warum ich das nicht verstehen kann.\n\nIch schätze, du weißt, wohin das führt. Heute Abend gab es eine Geburtstagsfeier und jemand hatte eine Flasche Esquire aufbewahrt. Es war leicht, Ja zu sagen. Ich habe fast gar nicht darüber nachgedacht. Was dieses Wort bedeuten würde. Ich schätze... ich glaube, ich bin vor 10 Jahren dorthin zurückgekehrt, als wir noch in der Schule waren. Wenn ein paar Drinks nicht dazu führten, dass ich in einer Medikamentenstation oder mit Blut auf meiner Kleidung aufwachte. Aber in diesem Moment war ich das Ich von damals. Nur ein Typ, der mit ein paar Kollegen Geburtstag feiert...\n\nAber ich bin nicht dieser Typ. Und es bringt mich um.\n\nIch weiß nicht mehr, wer ich bin. Es ist spät. Ich bin betrunken. Betrunken und beschämt, dass ich dich immer wieder im Stich lasse.\n\nIch schätze, alles was ich will, ist
@@ -18962,7 +19109,7 @@ Jumptown2_Criminal_obj_short=Produkt stehlen
Jumptown2_DrugLabLocation_obj_marker=Produktionsanlage
Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=Achtung: An alle verifizierten Söldner\n\nWir konnten einen aktuellen Anstieg von Schmuggelware zu einer automatisierten Produktionsanlage zurückverfolgen. Wir können nicht sicher sein, wie lange die Anlage noch in Betrieb sein wird, daher benötigt BlacJac jemanden vor Ort, der die Schmuggelware durchsucht, sicherstellt und zu uns transportiert.\n\nDort können Sie das administrative Waren-Terminal nutzen, um die Schmuggelware an uns zu übergeben und Ihre Belohnung einzulösen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Schmuggelware an BlacJac übergeben:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nWir konnten nicht feststellen, welche Art von feindlichen Streitkräften vor Ort sein werden, aber Sie sind berechtigt, bei Bedarf tödliche Gewalt anzuwenden. Je mehr Schmuggelware Sie zu uns bringen, desto mehr Credits erhalten Sie.\n\nVielen Dank,\nLt. Aaron Riegert\n\nPrivater Auftragsbetreuer\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet\n
Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_CruSec=Crusader Security hat Informationen erhalten, dass derzeit in einer illegalen Produktionsanlage Schmuggelware hergestellt wird. Wir suchen einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert, etwaige Schmuggelware beschlagnahmt und sie in unserem Beweislager abliefert.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Schmuggelware am Beweislager abliefert:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nDa es sich um eine automatisierte Einrichtung handelt, ist unklar, wie lange die Produktion noch andauern wird oder wie viele Personen vor Ort sein werden. Um auf Nummer sicher zu gehen, sollten Sie sich darauf einstellen, auf heftigen Widerstand zu stoßen.\n\nIhre Gesamtvergütung richtet sich danach, wie viele Pakete sicher ins Beweislager geliefert werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Vanzant\nID# 712L921P\n
-Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schmuggelware beschlagnahmen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Odington\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nHurston Security hat von einer aktiven, automatisierten und illegalen Produktionseinrichtung erfahren, und sucht einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert und so viele Schmuggelpakete wie möglich beschlagnahmt, um sie zur sofortigen Entsorgung an eine Hurston Security Einrichtung liefert.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Schmuggelware zu Hurston Security liefern:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nSie sind berechtigt, jegliche Gewalt anzuwenden, die zur Erreichung Ihrer Aufgabe erforderlich ist. Die Zahlung richtet sich nach der Menge der sichergestellten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schmuggelware beschlagnahmen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Odington\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Security hat von einer aktiven, automatisierten und illegalen Produktionseinrichtung erfahren, und sucht einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert und so viele Schmuggelpakete wie möglich beschlagnahmt, um sie zur sofortigen Entsorgung an eine Hurston Security Einrichtung liefert.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Schmuggelware zu Hurston Security liefern:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nSie sind berechtigt, jegliche Gewalt anzuwenden, die zur Erreichung Ihrer Aufgabe erforderlich ist. Die Zahlung richtet sich nach der Menge der sichergestellten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_MicroTech=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Sicherheitsexperten, der uns bei der Sicherung von Schmuggelware aus einer illegalen automatisierten Produktionsanlage bei ~mission(Location|Address) unterstützen kann. Die Pakete müssen dann zur Vernichtung an die ~mission(Destination|Address) geliefert werden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Transport bereitstellen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Alle Feinde am Standort ausschalten\n\n • Schmuggelware sichern und abliefern:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n • 2 Jahre Söldner- und/oder Sicherheitserfahrung\n • Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation von Feindseligkeit.\n
Jumptown2_Lawful_MBroker_name_BlacJac=Confiscate Contraband
Jumptown2_Lawful_MBroker_name_CruSec=Confiscate Contraband
@@ -18971,28 +19118,28 @@ Jumptown2_Lawful_MBroker_name_MicroTech=Confiscate Contraband
Jumptown2_Lawful_obj_long=Konfiszieren und sichern Sie Pakete mit Schmuggelware bei ~mission(Location|Address) und liefern Sie sie nach ~mission(Destination|Address)
Jumptown2_Lawful_obj_marker=Abgabe von Schmuggelware
Jumptown2_Lawful_obj_short=Sicherung von Schmuggelpaketen
-JurisdictionJournals_ArcCorp_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nARCCORP\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "ARCCORP" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet und/oder dem Strafvollzug zugeführt werden.\n\nGenauso wie das UEE-Militär und die Vertreter der Anwaltschaft kann das lokale Sicherheitspersonal von Ihnen verlangen, dass Sie sich zur Feststellung Ihrer Identität einer Identitätsprüfung unterziehen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie bei Vorliegen eines triftigen Grundes festnehmen. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Anlage unten.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_ArcCorp_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nARCCORP\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "ARCCORP" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet und/oder dem Strafvollzug zugeführt werden.\n\nGenauso wie das UEE-Militär und die Vertreter der Anwaltschaft kann das lokale Sicherheitspersonal von Ihnen verlangen, dass Sie sich zur Feststellung Ihrer Identität einer Identitätsprüfung unterziehen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie bei Vorliegen eines triftigen Grundes festnehmen. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Anlage unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_ArcCorp_SubHeading=ArcCorp
JurisdictionJournals_ArcCorp_Title=Rechtsbereich von ArcCorp
JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_SubHeading=Crusader Industries
JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_Title=Rechtsbereich von Crusader Industries
-JurisdictionJournals_CrusadrIndustries_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nCRUSADER INDUSTRIES\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "CRUSADER INDUSTRIES" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder eingesperrt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_CrusadrIndustries_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nCRUSADER INDUSTRIES\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "CRUSADER INDUSTRIES" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder eingesperrt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_GrimHex_BodyText=Willkommen bei Green Imperial HEX.\n\n** KEINE INFORMATIONEN ÜBER DEN RECHTSBEREICH VERFÜGBAR **\n\n** ÜBERWACHUNG OFFLINE **\n\n** ZUTRITT AUF EIGENE GEFAHR **
JurisdictionJournals_GrimHex_SubHeading=Green Imperial HEX
JurisdictionJournals_GrimHex_Title=Rechtsbereich von Green Imperial
-JurisdictionJournals_HurstonDynamics_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nHURSTON DYNAMICS\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "HURSTON DYNAMICS" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_HurstonDynamics_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nHURSTON DYNAMICS\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "HURSTON DYNAMICS" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_HurstonDynamics_SubHeading=Hurston Dynamics
JurisdictionJournals_HurstonDynamics_Title=Rechtsbereich von Hurston Dynamics
-JurisdictionJournals_Klescher_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nKlescher Rehabilitationszentren\n----------------------------\n\nDie Klescher Rehabilitationszentren sind private Anbieter von Strafvollzugsanstalten, der sich dafür einsetzt, sichere und geschützte Wiedereingliederungseinrichtungen für lokale Planeten bereitzustellen. Unsere vollautomatisierten Justizvollzugsanstalten bieten Quartiere, Sicherheit und Möglichkeiten zur Arbeitsfreigabe, damit unsere Gäste produktiv sein können, während sie ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft begleichen. Vergewissern Sie sich, dass Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut machen und sich entsprechend verhalten. Weitere Einzelheiten finden Sie im Anhang unten.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_Klescher_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nKlescher Rehabilitationszentren\n----------------------------\n\nDie Klescher Rehabilitationszentren sind private Anbieter von Strafvollzugsanstalten, der sich dafür einsetzt, sichere und geschützte Wiedereingliederungseinrichtungen für lokale Planeten bereitzustellen. Unsere vollautomatisierten Justizvollzugsanstalten bieten Quartiere, Sicherheit und Möglichkeiten zur Arbeitsfreigabe, damit unsere Gäste produktiv sein können, während sie ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft begleichen. Vergewissern Sie sich, dass Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut machen und sich entsprechend verhalten. Weitere Einzelheiten finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_Klescher_SubHeading=Klescher Rehabilitationszentren
JurisdictionJournals_Klescher_Title=Rechtsbereich von Klescher Rehabilitation
-JurisdictionJournals_Microtech_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nMICROTECH\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "MICROTECH" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_Microtech_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nMICROTECH\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "MICROTECH" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_Microtech_SubHeading=microTech
JurisdictionJournals_Microtech_Title=Rechtsbereich von microTech
-JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nPEOPLE'S ALLIANCE\n----------------------------\n\nWir, die "People's Alliance" von Levski, widmen uns der Schaffung und kontinuierlichen Entwicklung einer wirklich egalitären Gemeinschaft, in der sich alle Lebewesen sicher und frei fühlen können, ihre Ideen auszudrücken und gleichzeitig zu unterstützen einander auf dem Weg zum gemeinsamen Ziel einer aufgeklärten Selbstversorgung.\n\nVon Besuchern wird erwartet, dass sie unsere überzeugungen respektieren, und wir werden ermutigt, sie nach ihrem Weggang in ihr eigenes Leben zu übernehmen.\n\nAlle Besucher sollten:\n • Niemals die Ansichten oder Ideen eines anderen verunglimpfen. Wir alle haben Anspruch auf unsere eigenen überzeugungen\n • Versuchen Sie nicht, von jemandem zu profitieren, ihn auszubeuten oder Pläne anzuzetteln, um jemanden seiner Güter oder Gesundheit zu berauben\n • Verfolgen Sie in unserer Gemeinschaft keine UEE-Agenda\n • Stimmen Sie einer Lösung zu Konflikte auf gewaltfreie Weise lösen\n • Erklären Sie sich damit einverstanden, Zeit (egal wie wenig) damit zu verbringen, darüber nachzudenken, was Sie heute getan haben, um das Universum zu einem besseren Ort zu machen\n • Auch wenn Sie mit uns nicht einverstanden sind, werden Sie unser Recht darauf respektieren Leben.\n\nDarüber hinaus wird jede Person, die an den folgenden Rechtsverstöße beteiligt ist, mit fairer, aber schneller Gerechtigkeit bestraft. Wenn Sie mehr Verständnis und Anleitung benötigen, haben wir zu Ihrer Aufklärung unten einen Anhang beigefügt.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)
+JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nPEOPLE'S ALLIANCE\n----------------------------\n\nWir, die "People's Alliance" von Levski, widmen uns der Schaffung und kontinuierlichen Entwicklung einer wirklich egalitären Gemeinschaft, in der sich alle Lebewesen sicher und frei fühlen können, ihre Ideen auszudrücken und gleichzeitig zu unterstützen einander auf dem Weg zum gemeinsamen Ziel einer aufgeklärten Selbstversorgung.\n\nVon Besuchern wird erwartet, dass sie unsere überzeugungen respektieren, und wir werden ermutigt, sie nach ihrem Weggang in ihr eigenes Leben zu übernehmen.\n\nAlle Besucher sollten:\n • Niemals die Ansichten oder Ideen eines anderen verunglimpfen. Wir alle haben Anspruch auf unsere eigenen überzeugungen\n • Versuchen Sie nicht, von jemandem zu profitieren, ihn auszubeuten oder Pläne anzuzetteln, um jemanden seiner Güter oder Gesundheit zu berauben\n • Verfolgen Sie in unserer Gemeinschaft keine UEE-Agenda\n • Stimmen Sie einer Lösung zu Konflikte auf gewaltfreie Weise lösen\n • Erklären Sie sich damit einverstanden, Zeit (egal wie wenig) damit zu verbringen, darüber nachzudenken, was Sie heute getan haben, um das Universum zu einem besseren Ort zu machen\n • Auch wenn Sie mit uns nicht einverstanden sind, werden Sie unser Recht darauf respektieren Leben.\n\nDarüber hinaus wird jede Person, die an den folgenden Rechtsverstöße beteiligt ist, mit fairer, aber schneller Gerechtigkeit bestraft. Wenn Sie mehr Verständnis und Anleitung benötigen, haben wir zu Ihrer Aufklärung unten einen Anhang beigefügt.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)
JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_SubHeading=People's Alliance
JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_Title=Rechtsbereich von People's Alliance
-JurisdictionJournals_UEE_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nUNITED EMPIRE OF EARTH\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des vom "UNITED EMPIRE OF EARTH" (UEE) kontrollierten Raums reisen, seien Sie sich darüber im Klaren, dass Sie allen UEE-Gesetzen unterliegen und wenn Sie, auch unwissentlich, dagegen verstoßen können ausgewiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nUEE-Militär- und Interessenvertreter können von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie aus triftigem Grund festhalten. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n----------------------------\n* ANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n
+JurisdictionJournals_UEE_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nUNITED EMPIRE OF EARTH\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des vom "UNITED EMPIRE OF EARTH" (UEE) kontrollierten Raums reisen, seien Sie sich darüber im Klaren, dass Sie allen UEE-Gesetzen unterliegen und wenn Sie, auch unwissentlich, dagegen verstoßen können ausgewiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nUEE-Militär- und Interessenvertreter können von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie aus triftigem Grund festhalten. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n----------------------------\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Rechtsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Rechtsbereich variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n
JurisdictionJournals_UEE_SubHeading=UEE
JurisdictionJournals_UEE_Title=Rechtsbereich der UEE
Jurisdictions_Name_001=UEE
@@ -19042,7 +19189,7 @@ KillShip_Assassinate_Long_01,P=Erledige ~mission(target)
KillShip_Assassinate_Marker_01,P=~mission(target)
KillShip_Assassinate_Short_01,P=Erledige ~mission(target)
KillShip_Detect_HUD_01,P=Scanne nach ~mission(target)
-KillShip_Detect_HUD_02,P=%ls ~mission(target)’s gefunden
+KillShip_Detect_HUD_02,P=%ls ~mission(target)'s gefunden
KillShip_Detect_Long_01,P=Durchsuche das Gebiet und finde ~mission(target)
KillShip_Detect_Short_01,P=Scanne nach ~mission(target)
KillShip_EscapeTimer_HUD_04,P=Zeit bis Zielrückzug: %ls
@@ -19059,7 +19206,7 @@ KillShip_NextWave_Long_01,P=Neuer Angriffswelle
KillShip_NextWave_Short_01,P=Neuer Angriffswelle: %ls
KillShip_Reach_HUD_01,P=Nach ~mission(Location) begeben
KillShip_Reach_Long_01,P=Nach ~mission(location|address) begeben um ~mission(target) zu finden
-KillShip_Reach_Marker_01,P=~mission(target)’s letzter bekannte Standort
+KillShip_Reach_Marker_01,P=~mission(target)'s letzter bekannte Standort
KillShip_Reach_Short_01,P=Nach ~mission(Location) begeben
KillShip_Title_AssassinationMultiTarget_01,P=Ziele ausschalten
KillShip_Title_AssassinationSingleTarget_01,P=Ziel ausschalten
@@ -19174,12 +19321,12 @@ LingFamily_Family_012=Ich dachte, dass mein Cousin Maggi das machen würde, aber
LingFamily_Family_013=Fabian hat sich einen Magenbug eingefangen, und jetzt scheint der Rest der Familie ihn auch zu haben. Um ehrlich zu sein, fühle ich mich nicht so gut, aber ich halte noch durch. Da sie alle mit ihren eigenen "Lieferungen" beschäftigt sind, bis die Medizin wirkt, dachte ich, du könntest diesen Job übernehmen.
LingFamily_Family_014=Eine Menge von der Familie ist für den Tag nach New Babbage gegangen, um den Geburtstag eines anderen Cousins zu feiern. Und errate mal, wer nicht mitgehen durfte? Wie auch immer, es gibt immer noch genug Arbeit hier, die erledigt werden muss.
LingFamily_LocalDelivery_desc_01=Hallo, ich hoffe, du bist verfügbar, um eine Lieferung zu machen. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nLass mich wissen, ob du es machen kannst.\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
-LingFamily_LocalDelivery_desc_02=Hallo, wir brauchen jemanden für eine Lieferung. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nHoffentlich bist du verfügbar.\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
-LingFamily_LocalDelivery_desc_03=Hallo, wir brauchen dich für einen Versandauftrag. ~mission(Contractor|Family). Hier ist eine Aufschlüsselung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
-LingFamily_LocalDelivery_desc_04=Hey, du hast eine Lieferanfrage, die auf dich wartet.\n~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Transport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_05=Hallo, ich weiß, normalerweise kümmert sich Conni um solche Sachen, aber sie ist für den Nachmittag weg. Wie auch immer, ich habe einen ziemlich großen Auftrag für dich.\n\nWenn ich die Rechnung richtig lese, lautet die Lieferung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Glück da draußen.\n\n- Davi Ling\nEigentümer\nLing Family Hauling
-LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=Hallo, wir sind ein kleines, familiengeführtes Lieferunternehmen im Crusader-Gebiet, das derzeit nach neuen Auftragnehmern sucht.\n\nWenn du Interesse an einer Zusammenarbeit hast, wäre die folgende Lieferung eine gute Gelegenheit, um zu sehen, ob du gut zu unserem Unternehmen passt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn alles gut läuft, wirst du das neueste Mitglied von Ling Family Transport.\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Transport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, ich bin nicht begeistert, dies tun zu müssen, aber wir haben einen Mangel an Auftragnehmern und mehr Lieferungen als je zuvor. Ich bin bereit, dir eine weitere Chance zu geben, aber du musst die folgende Lieferung abschließen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Transport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_02=Hallo, wir brauchen jemanden für eine Lieferung. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nHoffentlich bist du verfügbar.\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
+LingFamily_LocalDelivery_desc_03=Hallo, wir brauchen dich für einen Versandauftrag. ~mission(Contractor|Family). Hier ist eine Aufschlüsselung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
+LingFamily_LocalDelivery_desc_04=Hey, du hast eine Lieferanfrage, die auf dich wartet.\n~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Transport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_05=Hallo, ich weiß, normalerweise kümmert sich Conni um solche Sachen, aber sie ist für den Nachmittag weg. Wie auch immer, ich habe einen ziemlich großen Auftrag für dich.\n\nWenn ich die Rechnung richtig lese, lautet die Lieferung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Glück da draußen.\n\n- Davi Ling\nEigentümer\nLing Family Hauling
+LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=Hallo, wir sind ein kleines, familiengeführtes Lieferunternehmen mit Sitz in Crusader, das derzeit nach neuen Auftragnehmern sucht.\n\nWenn du Interesse an einer Zusammenarbeit hast, wäre die folgende Lieferung eine gute Gelegenheit, um zu sehen, ob du gut zu unserem Unternehmen passt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn alles gut läuft, wirst du das neueste Mitglied von Ling Family Transport.\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Transport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, ich bin nicht begeistert, dies tun zu müssen, aber wir haben einen Mangel an Auftragnehmern und mehr Lieferungen als je zuvor. Ich bin bereit, dir eine weitere Chance zu geben, aber du musst die folgende Lieferung abschließen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Transport
LingFamily_LocalDelivery_header_01=Ling Family - Lokale Lieferroute
LingFamily_LocalDelivery_title_01=Ling Family - Local Delivery Route
LingFamily_LocalDelivery_title_intro=Ling Family - Seeking New Contractors
@@ -19210,7 +19357,7 @@ LingFamily_delivery_desc_0001=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)Wir haben wied
LingFamily_delivery_desc_0002=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)Wir brauchen dich, um eine Lieferung für uns zu machen.\n\n~mission(Contractor|Family)Die Lieferung befindet sich bei ~mission(Location|Address) und soll nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\nDanke,\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
LingFamily_delivery_desc_0003=~mission(Contractor|Reaction)Es steht eine anstehende Lieferung an, bei der wir deine Hilfe brauchen könnten.\n\n~mission(Contractor|Family)Die Sendung geht ~mission(Location|Address) ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\nDanke,\nConni Ling\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
LingFamily_delivery_desc_0004=Hallo, normalerweise macht das Conni, also musst du dich mit mir abfinden. Versuche immer noch, das System zu verstehen, das sie aufgebaut hat. Glaub es oder nicht, ich habe das alles früher selbst erledigt! Gott sei Dank für Conni, sie ist so gut in all diesen Dingen.\n\nWie auch immer, wenn ich die Rechnung richtig lese, befindet sich die Lieferung bei ~mission(Location|Address) und muss nach ~mission(Destination|Address) transportiert werden. Ganz einfach.\n\nViel Glück da draußen. Mach die Ling-Familie stolz!\n\n- Davi Ling\nInhaber\nLing Family Hauling
-LingFamily_delivery_desc_intro=Bist du immer schon daran interessiert, dein Können als Lieferpilot zu versuchen, wusstest aber nicht, wo du anfangen sollst? Bist du es leid, von den großen, anonymen Versandkonzernen ausgenutzt zu werden? Möchtest du deine Karriere weiterentwickeln, indem du berufliche Erfahrungen bei einem hoch bewerteten Familienunternehmen sammelst?\n\nWenn du eine dieser Fragen mit Ja beantwortet hast, könnte Ling Family Hauling das Richtige für dich sein.\n\n----------------------------------\n\nHallo, ich bin Davi Ling, stolzer Besitzer und Inhaber von Ling Family Hauling. In den letzten 3 Jahren haben wir uns einen Namen gemacht, indem wir Pakete ausgeliefert und Sendungen im größeren Crusader-Gebiet transportiert haben. Aber jetzt brauchen wir deine Hilfe.\n\nUm mit unserer wachsenden Liste von Kunden Schritt zu halten, suchen wir zusätzliche Piloten, um unsere Familie weiter auszubauen. Derzeit haben wir eine Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt zu werden, um nach ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Die perfekte Gelegenheit für einen neuen Piloten. Keine vorherige Erfahrung erforderlich. Egal, ob dies deine erste Flugroute ist oder deine tausendste, wir bitten nur darum, dass du hart arbeitest und dein Bestes gibst. Das ist der Ling-Familienweg.\n\nHochachtungsvoll,\nDavi Ling\nInhaber\nLing Family Hauling
+LingFamily_delivery_desc_intro=Bist du immer schon daran interessiert, dein Können als Lieferpilot zu versuchen, wusstest aber nicht, wo du anfangen sollst? Bist du es leid, von den großen, anonymen Versandkonzernen ausgenutzt zu werden? Möchtest du deine Karriere weiterentwickeln, indem du berufliche Erfahrungen bei einem hoch bewerteten Familienunternehmen sammelst?\n\nWenn du eine dieser Fragen mit Ja beantwortet hast, könnte Ling Family Hauling das Richtige für dich sein.\n\n----------------------------\n\nHallo, ich bin Davi Ling, stolzer Besitzer und Inhaber von Ling Family Hauling. In den letzten 3 Jahren haben wir uns einen Namen gemacht, indem wir Pakete ausgeliefert und Sendungen in der größeren Crusader-Region transportiert haben. Aber jetzt brauchen wir deine Hilfe.\n\nUm mit unserer wachsenden Liste von Kunden Schritt zu halten, suchen wir zusätzliche Piloten, um unsere Familie weiter auszubauen. Derzeit haben wir eine Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt zu werden, um nach ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Die perfekte Gelegenheit für einen neuen Piloten. Keine vorherige Erfahrung erforderlich. Egal, ob dies deine erste Flugroute ist oder deine tausendste, wir bitten nur darum, dass du hart arbeitest und dein Bestes gibst. Das ist der Ling-Familienweg.\n\nHochachtungsvoll,\nDavi Ling\nInhaber\nLing Family Hauling
LingFamily_delivery_title_001=Ling Shipment Delivery
LingFamily_delivery_title_intro=Job Opportunity with Ling Hauling
Ling_Allies=N/A
@@ -19255,25 +19402,25 @@ LocalDelivery_dropoff_obj_short_01=Paket #~mission(Item) zustellen
LocalDelivery_from=~mission(Contractor|LocalDeliveryFrom)
LocalDelivery_header=Aktueller Auftrag: ~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle)
LocalDelivery_itinerary_drugproduction=ABZUARBEITENDE LISTE\n\n1. VERARBEITUNG\n\n • Rohstoffe abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Rohstoffe zustellen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\n2. VERPACKUNG\n\n • Veredelte Produkte abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Veredelte Produkte zustellen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\n3. AUSLIEFERUNG\n\n • Fertigwaren abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Fertigwaren zustellen:\n > ~mission(DropOff1|Address)\n
-LocalDelivery_itinerary_multidropoff=LIEFERROUTE\n\n • Alle Pakete bei ~mission(Pickup1|Address) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(DropOff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(DropOff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(DropOff3|Address)\n
-LocalDelivery_itinerary_multipickup=ABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n • Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
-LocalDelivery_itinerary_singlepackage=LIEFERROUTE\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
+LocalDelivery_itinerary_multidropoff=LIEFERROUTE\n\n • Alle Pakete abholen\n\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(DropOff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(DropOff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(DropOff3|Address)\n
+LocalDelivery_itinerary_multipickup=ABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n • Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
+LocalDelivery_itinerary_singlepackage=LIEFERROUTE\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
LocalDelivery_pickup_obj_long_01=Paket #~mission(item|serialnumber) von ~mission(Location|Address) abholen
LocalDelivery_pickup_obj_marker_01=Abholen
LocalDelivery_pickup_obj_short_01=Paket #~mission(Item) abholen
LocalDelivery_title=~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle) - ~mission(Reward)
-Local_Delivery_DrugProduction_Description,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. \n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(Pickup2)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(Pickup3)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. \n
+Local_Delivery_DrugProduction_Description,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(Pickup2)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(Pickup3)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.\n
Local_Delivery_DrugProduction_Title,P=Full Production Run (Drug Delivery) - ~mission(Reward)
-Local_Delivery_Multiple_Dropoff,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. \n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff2)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff3)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
-Local_Delivery_Multiple_Pickup,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. \n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
+Local_Delivery_Multiple_Dropoff,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff2)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff3)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
+Local_Delivery_Multiple_Pickup,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
Local_Delivery_Title,P=Kurier\nLokale Multi-Stop-Lieferung\nBelohnung
Lorville_Destination_Central_Business_District=Central Business District
-Lorville_Destination_City_Gates_01=Stadttore 01
-Lorville_Destination_City_Gates_02=Stadttore 02
-Lorville_Destination_City_Gates_03=Stadttore 03
-Lorville_Destination_City_Gates_04=Stadttore 04
-Lorville_Destination_City_Gates_05=Stadttore 05
-Lorville_Destination_City_Gates_06=Stadttore 06
+Lorville_Destination_City_Gates_01=Stadt-Tore 01
+Lorville_Destination_City_Gates_02=Stadt-Tore 02
+Lorville_Destination_City_Gates_03=Stadt-Tore 03
+Lorville_Destination_City_Gates_04=Stadt-Tore 04
+Lorville_Destination_City_Gates_05=Stadt-Tore 05
+Lorville_Destination_City_Gates_06=Stadt-Tore 06
Lorville_Destination_Floor01=Ebene 01
Lorville_Destination_Floor02=Ebene 02
Lorville_Destination_Floor03=Ebene 03
@@ -19318,7 +19465,7 @@ MTPS_destroystash_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\n
MTPS_destroystash_dc_title_001=Eradicate Illegal Stash
MTPS_eliminateall_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Söldnerprofi, der uns schnell und sicher bei der vollständigen Beseitigung der Outlaw-Gruppe unterstützen kann, die die Kontrolle über die ~mission(Location) in ~mission(Location|Address) erlangt hat.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Beseitigung aller feindlichen Outlaws mit Waffengewalt, wenn nötig\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n • 2 Jahre Erfahrung im Söldner- und/oder Sicherheitsdienst\n • Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Erfahrung in schneller De-Eskalation feindlicher Handlungen\n
MTPS_eliminateall_dc_title_001=Remove Hostile Force
-MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um den flüchtigen ~mission(TargetName) festzunehmen. Der Zielperson gelang es bislang, allen Bemühungen zur Gefangennahme zu entkommen. Derzeit koordiniert er einen aktiven Überfall bei ~mission(Location|Address).\n\nWir gehen davon aus, dass er aus seinem Versteck gelockt werden kann, wenn seine dort stationierten Truppen, die ~mission(Location) angreifen, mit ausreichend starkem Widerstand konfrontiert werden.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Erledige ~mission(TargetName)’s Komplizen in der Nähe von ~mission(Location), um das Ziel aus dem Versteck zu locken\n\n • Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n • Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um den flüchtigen ~mission(TargetName) festzunehmen. Der Zielperson gelang es bislang, allen Bemühungen zur Gefangennahme zu entkommen. Derzeit koordiniert er einen aktiven Überfall bei ~mission(Location|Address).\n\nWir gehen davon aus, dass er aus seinem Versteck gelockt werden kann, wenn seine dort stationierten Truppen, die ~mission(Location) angreifen, mit ausreichend starkem Widerstand konfrontiert werden.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Erledige ~mission(TargetName)'s Komplizen in der Nähe von ~mission(Location), um das Ziel aus dem Versteck zu locken\n\n • Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n • Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
MTPS_eliminateboss_dc_title_001=Apprehend Bounty: ~mission(TargetName) (HRT)
MTPS_eliminateboss_multi_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um ~mission(TargetName) festzunehmen, der sich bisher der Gefangennahme entziehen konnte. Der Gesuchte koordiniert einen aktiven Überfall, der sich auf ~mission(Location|Address) ausgeweitet hat.\n\nStelle dich seinen Streitkräften an mehreren Angriffspunkten entgegen, um ihn aus seinem Versteck zu locken. Wenn seine Truppen ausreichend geschwächt sind, wird ~mission(TargetName|Last) wahrscheinlich die Flucht riskieren und du kannst ihn direkt konfrontieren.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n • Konfrontiere die kriminellen Verbündeten von ~mission(TargetName), um das Ziel aus der Deckung zu locken\n\n • Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n • Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
MTPS_eliminateboss_multi_dc_title_001=Secure Bounty: ~mission(TargetName) (VHRT)
@@ -19390,6 +19537,7 @@ Maps_Focus_Parent=Fokus auf Hauptelement
Maps_Focus_Player=Meine Position
Maps_Focus_Selection=Fokus auf Auswahl
Maps_Header_Pins,P=Pins
+Maps_Hover_SameAsSelected,P=Bereits ausgewählt
Maps_KeyBind_C,P=C
Maps_KeyBind_E,P=E
Maps_KeyBind_Q,P=Q
@@ -19411,6 +19559,7 @@ Maps_KeyHint_PreviousZone,P=Vorheriges Gebiet
Maps_KeyHint_SetMarker,P=Pin setzen
Maps_KeyHint_SetRoute,P=Route setzen
Maps_KeyHint_StepBack,P=SCHRITT ZURÜCK
+Maps_LocationUnknown,P=Unbekannter Standort
Maps_Locations,P=Standorte
Maps_MarkerDropdownHeading,P=Marker-Sammlung
Maps_MarkerPromptCoordinates,P=Koordinaten
@@ -19425,8 +19574,10 @@ Maps_Objectives_Tracked,P=VERFOLGTE AUFTRÄGE
Maps_Orbit,P=Orbit
Maps_Ping,P=Ping
Maps_QuantumPathObstructed,P=Blockiert
+Maps_Quantum_CalculatingRoute,P=Berechne...
Maps_Quantum_NotInShip,P=ROUTE: SCHIFF BENÖTIGT
Maps_Quantum_RouteNotAvailable,P=ROUTENPLANUNG NICHT VERFÜGBAR
+Maps_Quantum_RouteStatsUnavailable,P=Aktueller Standort unbekannt. Die Routeninformationen können nicht berechnet werden.
Maps_RecentMarkersHeader,P=Letzte
Maps_Search_NoResults,P=Keine Ergebnisse für
Maps_Search_Prompt,P=Standorte suchen...
@@ -19435,6 +19586,8 @@ Maps_Search_Suggestions,P=Top-Vorschläge
Maps_SetMarker,P=Marker setzen
Maps_SetRoute,P=Route
Maps_Tooltips_Info=Informationen zum ausgewählten Panel ein-/ausschalten
+Maps_Tooltips_InsufficientFuel,P=Du hast nicht genug Kraftstoff, um dieses Ziel zu erreichen.
+Maps_Tooltips_JumpTunnel,P=Du kannst innerhalb von Sprungtunneln keine Routen setzen.
Maps_Tooltips_Markers=Liste der Markierungen ein-/ausschalten
Maps_Tooltips_Mission=Missionsinformationen ein-/ausschalten
Maps_Tooltips_MyLocation=Zu deiner aktuellen Position kann keine Route geplant werden
@@ -19499,7 +19652,7 @@ MilesEckhart_LawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagu
MilesEckhart_LawfulPlayersMustHelpAShipKillOtherShipsWhilstKeepingTheEscortedShipAlive_1,P=Hier ist der Deal, ich habe es geschafft, einen Vorschuss für die lokalen Strafverfolgungsbehörden zu bekommen. Ich habe gerade erfahren, dass sie gegen kriminelle Vereinigungen vorgehen und Unterstützung brauchen.
MilesEckhart_LawfulPlayersMustTakeAnNpcAboardAndDeliverHimToALocationSafely_2,P=Ein weiterer Chauffeur-Job ist gerade auf die Spezifikation gestoßen. Schauen Sie doch mal vorbei und schauen Sie, ob Sie Interesse haben.
MilesEckhart_LawfulRecoverStolenCargoGuardedByCriminals_2,P=Strafverfolgungsbehörden und Interessenvertreter gehen systemübergreifend hart gegen Frachtdiebstahl vor und bezahlen Betreiber für die sichere Rückholung gestohlener Fracht. Wie dem auch sei, ich habe ein paar lokale Dreckskerle unter Druck gesetzt und eine Warteschlange für angesagte Merchandise-Artikel in der Gegend bekommen.
-MilesEckhart_LawfulSearchAWreckForCorpseOrEvidence_1,P=Bei diesem Job handelt es sich um einen Bergungseinsatz. Sie müssen ein besonderes Stück davon sammeln - sagen wir "Bergungsgut". Ich werde Ihnen die Ehre erweisen, zum Wrack zu gehen und es zu finden.
+MilesEckhart_LawfulSearchAWreckForCorpseOrEvidence_1,P=Bei diesem Job handelt es sich um einen Bergungseinsatz. Sie müssen ein besonderes Stück davon sammeln - sagen wir "Bergungsgut". Ich werde Ihnen die Ehre erweisen, sich zum Wrack zu begeben und es zu finden.
MilesEckhart_MissionFail_6,P=Die ganze Sache ist kaputt gegangen und ich bleibe am Steuer hängen. Ich hoffe, du bist stolz auf dich.
MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=Also... sieht nicht nach viel aus, oder? Nur ein Scherz. Hier ist also mein Beispielvorschlag: Eckhart Security kümmert sich um Eskorten, den Schutz von VIPs, die Entfernung von Feinden und sogar um etwas Arbeit bei der Miliz, wenn sie es sich leisten können. Wie auch immer, gestern Abend kam ein Auftrag. Irgendein dummer Spediteur hielt es für eine gute Idee, die Flugzeit zu verkürzen, indem er den Low-Sec-Raum durchquerte, und sorgte dafür, dass seine Crew Luft bekam. Das Unternehmen muss die BlackBox des Schiffes zurückholen, um eine Versicherung für die verlorene Fracht zu beantragen. Sollte ein Spieljob sein: reinkommen, rauskommen, aber alle meine Leute sind mit größeren Operationen beschäftigt, also dachte ich mir, ich könnte dies als Chance nutzen, einen neuen Freund zu finden. Ich schicke Ihnen die Details, schaue sie mir in Ruhe an und melde mich bei Interesse zurück.
MilesEckhart_RepUI_Association=Eckhart Security
@@ -19514,7 +19667,7 @@ MilesEckhart_UnlawfulAtSecurityPost_3,P=Ich schwöre, ich weiß nicht, wie einig
MilesEckhart_UnlawfulKillInnocentOrRivalCriminal_3,P=Hey Kumpel, hast du Lust, ein paar Extra-Credits zu verdienen? Ich habe ein weiteres Ziel, das von geliehenem Atem lebt.
MilesEckhart_UnlawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksSurroundedByPirates_2,P=Da sie in Diebstahllaune sind, wird es wohl niemanden stören, wenn wir uns selbst helfen. Wenn ja, vertraue ich darauf, dass Sie sich darum kümmern werden.
MilesEckhart_UnlawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksToInvestigate_1,P=Kunden suchen jemanden, der einige Schiffe aufspürt, die sie verloren haben. Ich weiß nicht, ob sie versuchen, Beweismittel zu beschaffen, bevor das Gesetz es tut oder was. Ehrlich gesagt habe ich nicht gefragt.
-MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackageInAGivenTime_1,P=Mein Kontakt hat mich gerade kontaktiert. Er hat ein Produkt, das er schnell und leise transportieren muss. Ich spreche hier von unsichtbar, keine Scans, keine Checkpoints. Damit wirst du gekniffen, du bist auf dich allein gestellt.
+MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackageInAGivenTime_1,P=Mein Kontakt hat mich gerade kontaktiert. Er hat ein Produkt, das er schnell und leise transportieren muss. Ich spreche hier von unsichtbar, keine Scans, keine Kontrollpunkte. Damit wirst du gekniffen, du bist auf dich allein gestellt.
MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackages_2,P=Benötigen Sie ein unauffälliges Produkt, das verschoben werden muss. Wenn Sie verstehen, was ich meine, würde ich auf umfangreiche Sicherheitsscans verzichten.
MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDropOffABomb_2,P=Aufregende Neuigkeiten, schick. Etwas muss explodieren, und Sie haben das Glück, es zu tun.
MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDropOffAndPickUpItems_2,P=Einer meiner unsichereren Kunden ist also etwas nervös und möchte, dass wir eine übergabe erledigen. Du gibst ihnen unsere. Wir nehmen ihres. Und wenn sie etwas versuchen, kümmern Sie sich darum.
@@ -19544,7 +19697,7 @@ MiningClaimLawful_Objective_Short_001=**WIP** Begib dich zu ~mission(Location)
MiningClaimLawful_Objective_Short_002=**WIP** Orbitale Verteidigungssatelliten zerstören
MiningClaimLawful_Objective_Short_003=**WIP** Kehre zu ~mission(Location) zurück
MiningClaimLawful_Title_001=**WIP** rechtmäßiger Titel
-MiningClaimUnlawful_Description_001=**WIP** Gesetzwidrige Beschreibung
+MiningClaimUnlawful_Description_001=**WIP** Gesetzwidrig Beschreibung
MiningClaimUnlawful_From_001=**WIP** Gesetzwidrig von
MiningClaimUnlawful_ObjectiveMarker_001=**WIP** Begib dich zu ~mission(Location)
MiningClaimUnlawful_ObjectiveMarker_002=**WIP** Dieses Areal durchsuchen
@@ -19874,7 +20027,7 @@ Mtps_killallcreatures_multitype_hard_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n-----------------
Mtps_killallcreatures_multitype_hard_title_01=Wildlife Population Management
Mtps_killallcreatures_multitype_medium_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services benötigt einen professionellen Jäger, um einen Teil der Tierwelt rund um microTech zu dezimieren. Die Populationen der lokalen Tiere nehmen schnell zu und müssen unter Kontrolle gebracht werden, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen\n • Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > ~mission(Location)\n\n • Zu bekämpfende Spezies identifizieren\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n • 1-2 Jahre Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n • Zugang zu Kampfausrüstung\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
Mtps_killallcreatures_multitype_medium_title_01=Wildlife Population Control
-Mtps_killallcreatures_onetype_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services benötigen einen Spezialisten, um die freilebende Population von ~mission(Creature)’s wieder auf ein akzeptables Maß zu reduzieren. Die Population wächst zu schnell. Die Eindämmung durch gezielte Reduzierung ist notwendig, um die Situation nicht außer Kontrolle geraten zu lassen.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen\n • ~mission(Creature)’s ausfindindig machen:\n > ~mission(Location)\n\n • Töten Sie ~mission(Creature)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n • 1 Jahr Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n • Zugang zu Kampfausrüstung\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
+Mtps_killallcreatures_onetype_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services benötigen einen Spezialisten, um die freilebende Population von ~mission(Creature)'s wieder auf ein akzeptables Maß zu reduzieren. Die Population wächst zu schnell. Die Eindämmung durch gezielte Reduzierung ist notwendig, um die Situation nicht außer Kontrolle geraten zu lassen.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen\n • ~mission(Creature)'s ausfindindig machen:\n > ~mission(Location)\n\n • Töten Sie ~mission(Creature)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n • 1 Jahr Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n • Zugang zu Kampfausrüstung\n • Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
Mtps_killallcreatures_onetype_title_01=Wildlife Control: ~mission(Creature)
MurderSpree_KillTime_001=60 Minuten
MurderSpree_amountreq_001=8
@@ -19973,13 +20126,13 @@ NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_long=Zerstöre das Flaggschiff der N
NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_marker=Nine Tails Flaggschiff
NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_short=Zerstöre das Flaggschiff der Nine Tails
NTLockdown_FleetDestroy_GoToFleet_obj_marker=Nine Tails-Flotte
-NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_desc=Crusader Security hat den Aufenthaltsort der verantwortlichen Nine Tails-Flotte bestätigt und mobilisiert jetzt, um die Quantumblockade von ~mission(Location) zu beenden.\n\nWir sind erneut auf der Suche nach ausgebildeten Sicherheitsexperten, die sich unseren Notfallmaßnahmen anschließen und unterstützen bei der Neutralisierung dieser gefährlichen Bedrohung.\n\nBevor Sie annehmen, seien Sie sich bitte darüber im Klaren, dass von den Nine Tails voraussichtlich erheblicher Widerstand geleistet wird und dass Quantumflüge in dem Sektor bis zur Beendigung der Belagerung nicht möglich sein werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nRegisseurin Sasha Rust\nID# 122L964G\n
+NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_desc=Crusader Security hat den Aufenthaltsort der verantwortlichen Nine Tails-Flotte bestätigt und mobilisiert jetzt, um die Quantumblockade von ~mission(Location) zu beenden.\n\nWir sind erneut auf der Suche nach ausgebildeten Sicherheitsexperten, die sich unseren Notfallmaßnahmen anschließen und unterstützen bei der Neutralisierung dieser gefährlichen Bedrohung.\n\nBevor Sie annehmen, seien Sie sich bitte darüber im Klaren, dass von den Nine Tails voraussichtlich erheblicher Widerstand geleistet wird und dass Quantumreisen in dem Sektor bis zur Beendigung der Belagerung nicht möglich sein werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nRegisseurin Sasha Rust\nID# 122L964G\n
NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_name=Illegale Belagerung - Nine Tails-Flotte ausschalten
NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_long=Gemeinsam die Nine Tails-Flotte ausschalten und die Quantumblockade beenden.
NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_short=[Kollektiv] Flotte ausschalten
NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_long=Optional: Zerstöre Schiffe, die versuchen, Fracht zur blockierten Station zu bringen.
NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_short=Optional: Zerstöre Blockade Runner
-NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_desc=Ich habe den Nine Tails gesagt, dass die Blockierung der Quantumflüge, um ein ganzes Gebiet in Geiselhaft zu nehmen, die falsche Aufmerksamkeit erregen würde, aber hören sie auf mich? Nein. Jetzt hat Crusader Dutzende von Scanschiffen da draußen, die ihre Nasen in Dinge stecken, die ich lieber versteckt halten würde.\n\nDeshalb versuche ich, so viele Leute wie möglich einzustellen, um mir zu helfen. Ich will euch für jedes ausgeschaltete Crusader-Scanschiff bezahlen. Tatsächlich werde ich sogar euren Preis pro Schiff erhöhen, wenn ihr alle eine bestimmte Anzahl an Abschüssen erreicht. Nennen wir es einen Leistungsanreiz.\n\nUnd wenn du dich wirklich wie ein Überflieger fühlst, schalte jeden Narren aus, der mutig genug ist, Fracht zur blockierten Station zu bringen. Ich habe Lieferanten, die die zusätzliche Nachfrage zu schätzen wissen.\n
+NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_desc=Ich habe den Nine Tails gesagt, dass die Blockierung der Quantumreisen, um ein ganzes Gebiet in Geiselhaft zu nehmen, die falsche Aufmerksamkeit erregen würde, aber hören sie auf mich? Nein. Jetzt hat Crusader Dutzende von Scanschiffen da draußen, die ihre Nasen in Dinge stecken, die ich lieber versteckt halten würde.\n\nDeshalb versuche ich, so viele Leute wie möglich einzustellen, um mir zu helfen. Ich will euch für jedes ausgeschaltete Crusader-Scanschiff bezahlen. Tatsächlich werde ich sogar euren Preis pro Schiff erhöhen, wenn ihr alle eine bestimmte Anzahl an Abschüssen erreicht. Nennen wir es einen Leistungsanreiz.\n\nUnd wenn du dich wirklich wie ein Überflieger fühlst, schalte jeden Narren aus, der mutig genug ist, Fracht zur blockierten Station zu bringen. Ich habe Lieferanten, die die zusätzliche Nachfrage zu schätzen wissen.\n
NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_name=Außer Sichtweite
NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_long=Sichere den Scanpunkt vor Feinden, bevor die Scanschiffe eintreffen.
NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_short=Scanpunkt von Feinden säubern
@@ -19992,7 +20145,7 @@ NTLockdown_FleetFind_GoToFleet_obj_short=Begib dich zum Scanbereich
NTLockdown_FleetFind_GoToScanPoint_obj_long=Triff dich am zugewiesenen Scanpunkt und bekämpfen Sie alle Feinde.
NTLockdown_FleetFind_GoToScanPoint_obj_marker=Scanpunkt
NTLockdown_FleetFind_GoToScanPoint_obj_short=Treffen am Scanpunkt
-NTLockdown_FleetFind_MBroker_desc=Crusader Security hat erfahren, dass die als Nine Tails bekannte kriminelle Organisation eine illegale Belagerung um ~mission(Location) errichtet und den gesamten ein- und ausgehenden Quantum-Verkehr im Sektor lahmgelegt hat.\n\nDie Nine Tails-Flotte muss geortet werden, und die Belagerung beendet.\n\nWir bitten dringend alle ausgebildeten Sicherheitsexperten im System, sich den Sicherheitskräften der Crusader anzuschließen und unsere Scan-Schiffe zu schützen, während sie den Standort der Nine Tails-Flotte ausfindig machen, die diese Belagerung verursacht hat.\n\nBitte bedenken Sie daran, dass Quantumflüge deaktiviert sind und sich in der Gegend zahlreiche Feinde aufhalten, sollte dies als Hochrisikooperation betrachtet werden. Allen Piloten, die an diesem Notfalleinsatz teilnehmen, wird dringend empfohlen, über die richtige Ausrüstung und einen vollen Kraftstofftank zu verfügen.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nDirektorin Sasha Rust\nID# 122L964G\n
+NTLockdown_FleetFind_MBroker_desc=Crusader Security hat erfahren, dass die als Nine Tails bekannte kriminelle Organisation eine illegale Belagerung um ~mission(Location) errichtet und den gesamten ein- und ausgehenden Quantum-Verkehr im Sektor lahmgelegt hat.\n\nDie Nine Tails-Flotte muss geortet werden, und die Belagerung beendet.\n\nWir bitten dringend alle ausgebildeten Sicherheitsexperten im System, sich den Sicherheitskräften der Crusader anzuschließen und unsere Scan-Schiffe zu schützen, während sie den Standort der Nine Tails-Flotte ausfindig machen, die diese Belagerung verursacht hat.\n\nBitte bedenken Sie daran, dass Quantumreisen deaktiviert sind und sich in der Gegend zahlreiche Feinde aufhalten, sollte dies als Hochrisikooperation betrachtet werden. Allen Piloten, die an diesem Notfalleinsatz teilnehmen, wird dringend empfohlen, über die richtige Ausrüstung und einen vollen Kraftstofftank zu verfügen.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nDirektorin Sasha Rust\nID# 122L964G\n
NTLockdown_FleetFind_MBroker_name=Illegale Belagerung - Ich suche den Verantwortlichen der Nine Tails-Flotte
NTLockdown_FleetFind_PotentialThreat_obj_marker=Potenzielle Bedrohung
NTLockdown_FleetFind_Primary_obj_long=Unterstütze die Crusader Security dabei, den Standort der Nine Tails-Flotte herauszufinden
@@ -20000,7 +20153,7 @@ NTLockdown_FleetFind_Primary_obj_short=[Kollektiv] Nine Tails finden
NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_long=Beschütze die Scan-Schiffe, bis sie die Datenerfassung abgeschlossen haben
NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_marker=Scan-Schiff
NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_short=Scan-Schiffe beschützen
-NTLockdown_FleetFind_ScanProgress_Display=Crusader Scanfortschritt
+NTLockdown_FleetFind_ScanProgress_Display=Crusader Scanprozess
NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_long=Warte auf den Einsatz der Crusader Scan-Schiffe
NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_short=Auf Scan-Schiffe warten
NTLockdown_StarMapObject_name=ILLEGALE BELAGERUNG
@@ -20042,8 +20195,8 @@ NavPoint_GunShipVsFighter_Easya=Gunship vs. Fighter (Einfach)
NavPoint_GunShipVsFighter_Hard=Gunship vs. Fighter (Hart)
NavPoint_GunShipVsFighter_Medium=Gunship vs. Fighter (Mittel)
NavPoint_PatrolArea=Patrouillengebiet Test
-NavPoint_QuantumTravel_01=Quantumflug Test 01
-NavPoint_QuantumTravel_02=Quantumflug Test 02
+NavPoint_QuantumTravel_01=Quantumreise Test 01
+NavPoint_QuantumTravel_02=Quantumreise Test 02
Nav_1=OM-1
Nav_2=OM-2
Nav_3=OM-3
@@ -20070,9 +20223,9 @@ NineTails_RepUI_Founded=2938
NineTails_RepUI_Headquarters=GrimHEX, Stanton-System
NineTails_RepUI_Leadership=N/A
NineTails_RepUI_Name=Nine Tails
-NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines seiner Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis "~mission(Pickup1|Address)" verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n\nIch gehe davon aus, dass die Outlaws kämpfen werden, aber denken Sie daran, dass sie nicht die Priorität haben.\n\nSobald Sie das Paket erhalten haben, fliegen Sie es zum Kunden:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zurückholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
-NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis "~mission(Pickup1|Address)" verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch erwarte, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sdiese nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, liefere sie an ihre jeweiligen Ziele.\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Niederlassung\nNorthrock Service Group\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n • Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n
-NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns, der eigentlich zusätzliche Credits für eine Northrock-Eskorte hätte ausgeben sollen, wurde Opfer eines Angriffs auf eines seiner Schiffe. Nun benötigt er unsere Hilfe, um wichtige Pakete zurückzuholen, die gestohlen wurden. Glücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen zu verschiedenen verlassenen Außenposten verfolgen. Mach dich auf den Weg dorthin und hol die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind.\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Zweigstelle\nNorthrock Service Group\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
+NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines seiner Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis "~mission(Pickup1|Address)" verfolgen. Begib dich dorthin und hole das Paket zurück.\n\nDu kannst es anhand der Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, flieg sie zurück zum Kunden:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zurückholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
+NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis "~mission(Pickup1|Address)" verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, stelle diese an die jeweiligen Ziele zu:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Niederlassung\nNorthrock Service Group\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n • Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n
+NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns, der eigentlich zusätzliche Credits für eine Northrock-Eskorte hätte ausgeben sollen, wurde Opfer eines Angriffs auf eines seiner Schiffe. Nun benötigt er unsere Hilfe, um wichtige Pakete zurückzuholen, die gestohlen wurden. Glücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen zu verschiedenen verlassenen Außenposten verfolgen. Mach dich auf den Weg dorthin und hol die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, flieg sie zurück zum Kunden:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Zweigstelle\nNorthrock Service Group\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Title_01=Retrieval Op
NorthRock_Delivery_Local_DropOff=Alle Pakete
NorthRock_RepUI_Area=Verschiedene
@@ -20145,7 +20298,12 @@ OlympusPrincipal_RepUI_Founded=2231
OlympusPrincipal_RepUI_Headquarters=Prime, Terra
OlympusPrincipal_RepUI_Leadership=Leona Zion, CEO
OlympusPrincipal_RepUI_Name=Olympus Principal
-Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_desc=Ob Sie eine Crew anführen oder allein auf der Jagd nach großen Schiffen sind, der Ares Star Fighter ist eine Macht, mit der man rechnen muss. Der mit ballistischem Gatling ausgestattete Ares Inferno ist in zwei unterschiedlichen Varianten erhältlich und durchdringt die Panzerung von Kanonenschiffen und verwandelt kleinere Kämpfer in Sekundenschnelle in Staub, während der mit Laser ausgerüstete Ares Ion bei den furchteinflößendsten Gegnern Furcht und Schrecken auslöst, indem er extrem kraftvolle Schüsse abfeuert, um die Schilde schnell außer Kraft zu setzen selbst der größten feindlichen Schiffe.
+OreoCheesecake_JournalAllCompleted=Frachtbergung\nDie Anforderungen der Phase 1 sind erfüllt.
+OreoCheesecake_JournalBody=Das Stanton-System wird belagert und Ihre Hilfe wird benötigt, um angegriffene Schiffe zu verteidigen und Fracht von zerstörten Schiffen zu bergen.\n\nDiejenigen, die in sechs Missionen erfolgreich helfen (und dies auch in zukünftigen Missionen tun), können eine besondere Belohnung erhalten.
+OreoCheesecake_JournalCompleted=Frachtbergung\nUnterstützen Sie angegriffene Transportschiffe
+OreoCheesecake_JournalTitle=Save Stanton - Phase 1 Summary
+OreoCheesecake_JournalTitleShort=Save Stanton - Phase 1
+Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_desc=Ob Sie eine Crew anführen oder allein auf der Jagd nach großen Schiffen sind, der Ares Star Fighter ist eine Macht, mit der man rechnen muss. Der mit ballistischem Gatling ausgestattete Ares Inferno ist in zwei unterschiedlichen Varianten erhältlich und durchdringt die Panzerung von Kampfschiffen und verwandelt kleinere Kämpfer in Sekundenschnelle in Staub, während der mit Laser ausgerüstete Ares Ion bei den furchteinflößendsten Gegnern Furcht und Schrecken auslöst, indem er extrem kraftvolle Schüsse abfeuert, um die Schilde schnell außer Kraft zu setzen selbst der größten feindlichen Schiffe.
Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_title=ARES STAR FIGHTER
Orison_CRUShowroom_StarRunner_001_desc=Wenn Sie es schnell und unversehrt dort brauchen, erfüllt die Mercury alle Kriterien, die von einem zuverlässigen Kurierschiff erwartet werden, und noch mehr. Der Mercury Star Runner basiert auf den gleichen Konstruktions- und Designprinzipien, die Crusader Industries zum führenden Hersteller für galaktische Transporte jeder Größenordnung gemacht haben, und ermöglicht es Ihnen, dem Zeitplan, den Problemen und der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein.
Orison_CRUShowroom_StarRunner_001_title=MERCURY STAR RUNNER
@@ -20218,7 +20376,7 @@ Outlaw_RepUI_Leadership=N/A
Outlaw_RepUI_Name=Outlaws
Outpost_CleanUp_Marker_01=Außenposten
Outpost_CleanUp_Objective_01=Begib dich zum Außenposten
-Outpost_CleanUp_Objective_02=Bedrohungen neutralisieren
+Outpost_CleanUp_Objective_02=Bedrohungen ausschalten
Outpost_CleanUp_desc=Wir haben einen Außenposten auf Daymar, der derzeit von einigen ziemlich zwielichtigen Charakteren besetzt ist. Wir brauchen jemanden, der dort "aufräumt", wenn Sie verstehen, was ich meine.
Outpost_CleanUp_from=Ein besorgter Außenpostenbesitzer
Outpost_CleanUp_title=Outpost "clean up" required
@@ -21789,7 +21947,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeBulletImpactsClose_ThreatHigh_High_IG_002,P=
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeBulletImpactsClose_ThreatHigh_High_IG_003,P=Ich werde erschossen!
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_001,P=Das ist ein bisschen chaotisch.
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_002,P=Großartig. Eine blutige Leiche.
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003,P=Wer zum Teufel hat diesen Bastard gespenst?
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003,P=Wer zum Teufel hat diesen Bastard erwischt?
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_001,P=Ah mein Gott! Wir werden abgeworben!
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_002,P=Scheiße! Wir werden angegriffen!
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_003,P=Verdammt! Wir sind getroffen!
@@ -21847,11 +22005,11 @@ PIT_ACFlightSystems=Flugsysteme
PIT_ACPlayerActions=Spieler
PIT_ACShipSystems=Schiffssysteme
PIT_ACVehicleSystems=Vehikel
-PIT_ACWeaponSelection=Waffen Auswahl
+PIT_ACWeaponSelection=Waffenwahl
PIT_ACWeaponSystems=Waffensysteme
PIT_Actions=Aktionen
PIT_Back=Zurück
-PIT_Cannot_drop_green_zone=Waren können nicht in grünen Zonen abgeworfen werden.
+PIT_Cannot_drop_green_zone=Waren können in Grünen Zonen nicht abgeworfen werden.
PIT_CarryPrevious=Vorheriges tragen
PIT_Combstab=COMSTAB
PIT_ContractItem=Auftragsgegenstand - %s
@@ -21866,11 +22024,11 @@ PIT_Emote_Disagree=Nicht zustimmen
PIT_Emote_Flex=Flexen
PIT_Emote_Point=Zeigen
PIT_Emote_Salute=Salutieren
-PIT_Emote_Sit=Sitzen
+PIT_Emote_Sit=Hinsetzen
PIT_EquipPrevious=Vorherige Ausrüstung
PIT_Exit_seat=Sitz verlassen
PIT_Flight=Flugoptionen
-PIT_GSafe=GSafe
+PIT_GSafe=G-Safe
PIT_HeldItem=Gehaltener Gegenstand
PIT_Inventory=Inventar
PIT_Inventory_EVA_Thrusters=EVA-Düsen (Toggle)
@@ -21916,7 +22074,7 @@ PIT_Wingman_Retreat=Rückzug
PIT_Wingman_Weapons=Waffen
PIT_Wingman_Weapons_Conserve_Missiles=Raketen schonen
PIT_Wingman_Weapons_Do_Not_Engage=Nicht angreifen
-PIT_Wingman_Weapons_Free_Missiles=Freie Raketen
+PIT_Wingman_Weapons_Free_Missiles=Raketen freigegeben
PIT_Wingman_Weapons_Free_To_Engage=Frei zum Angriff
PKill1=~missions(AIName_Kill) - ~missions(TokenKillClue)
PSave1=~missions(AIName_Save1) - ~missions(TokenBonusFlavour1)
@@ -22591,7 +22749,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_ThisIsDulli=Hier ist Dulli. Ich habe gehört, dass Sie sich anmelden konnten. Ich bin ehrlich gesagt viel zuversichtlicher, wenn ich weiß, dass wir einen unserer Besten da draußen haben werden. Danke noch einmal. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AppreciateTheHelp=Ich schätzen Ihre Hilfe. Sende Ihnen jetzt die Details.
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ExcellentToHave=Hervorragend, Sie an Bord zu haben. Die CDF braucht alle Freiwilligen, die wir kriegen können. Ich sende Ihnen die Details.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_CivilianDefenseForce=Die Civilian Defense Force freut sich über Ihre Hilfe, Pilot. Ich sende Ihnen jetzt Informationen zur Operation.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_CivilianDefenseForce=Die "Civilian Defense Force" freut sich über Ihre Hilfe, Pilot. Ich sende Ihnen jetzt Informationen zur Operation.
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyDulliHere=Hey, Dulli hier. Ich wollte mich nur melden und sagen, dass ich froh bin, dass Sie sich angemeldet haben. Wir könnten Ihre Erfahrung mit XenoThreat wirklich gebrauchen. Ihre Angriffe scheinen immer schlimmer zu werden, da sie immer schwerere Schiffe ausschicken, um uns anzugreifen, also müssen wir sie jetzt aufhalten. Sie sollten die Details der Operation auf Ihrem mobiGlas haben. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ThisIsDully=Hier ist Dulli. Ich freue mich zu sehen, dass wir einige kampferprobte CDF-Mitglieder für die Operation gewinnen konnten. Die Flotte von XenoThreat wird immer stärker, daher ist es gut, wenn Sie dabei helfen, das Blatt zu wenden. Ich habe Ihnen die Details gesendet, Sie sollten also startklar sein. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_SpecialAgentDulli=Spezialagent Dulli hier. Freut mich, Sie wieder dabei zu haben. Ich bin ehrlich, die Situation ist ziemlich schlimm, aber ich fühle mich viel besser, wenn ich weiß, dass unsere Veteranen sich engagieren. Ich habe dir die Missionsdetails geschickt, also geh raus und tu, was du tust. Dulli Ende.
@@ -22683,12 +22841,12 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_0
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_XenothreatJustAmbushed=XenoThreat hat gerade einige Versorgungsschiffe der Navy überfallen. Kampfunterstützung wird dringend benötigt, um ihnen zu helfen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_NeedFightersScrambled=Ich benötige Kampfpiloten, um einige Versorgungsschiffe auf dem Weg nach Jericho zu unterstützen. Sie wurden gerade von XenoThreat überfallen und brauchen Hilfe.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisIsRowena=Hier ist Rowena Dulli von der Advocacy. Die UEE-Navy hat die CDF um Unterstützung im Kampf gegen XenoThreat gebeten. Wir brauchen alle verfügbaren Piloten. Wir zählen auf Freiwillige wie Sie.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ImSAICRowena=Ich bin SAIC Rowena Dulli von der Advocacy. Die Civilian Defense Force benötigt Freiwillige zur Unterstützung der UEE-Navy. Die Hilfe eines Piloten wie Ihnen könnte den entscheidenden Unterschied machen. Melden Sie sich zum Dienst, wenn Sie können.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_TheCivilianDefense=Die Civilian Defense Force hat auf Ersuchen der UEE-Navy einen Unterstützungsaufruf herausgegeben. Wir brauchen alle Piloten, die wir bekommen können, um eine Infiltration von XenoThreat-Outlaws in das Stanton-System zu stoppen. Wenn Sie sich für eine Freiwilligenarbeit entscheiden, melden Sie sich so schnell wie möglich zum Dienst.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ImSAICRowena=Ich bin SAIC Rowena Dulli von der Advocacy. Die "Civilian Defense Force" benötigt Freiwillige zur Unterstützung der UEE-Navy. Die Hilfe eines Piloten wie Ihnen könnte den entscheidenden Unterschied machen. Melden Sie sich zum Dienst, wenn Sie können.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_TheCivilianDefense=Die "Civilian Defense Force" hat auf Ersuchen der UEE-Navy einen Unterstützungsaufruf herausgegeben. Wir brauchen alle Piloten, die wir bekommen können, um eine Infiltration von XenoThreat-Outlaws in das Stanton-System zu stoppen. Wenn Sie sich für eine Freiwilligenarbeit entscheiden, melden Sie sich so schnell wie möglich zum Dienst.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionThisIs=Achtung, hier ist Rowena Dulli von der Advocacy. Die UEE-Navy hat zivile Unterstützung zur Bekämpfung von XenoThreat angefordert. Wir brauchen alle verfügbaren CDF-Mitglieder im Dienst. Alle anderen fähigen Piloten sind herzlich eingeladen, ebenfalls mitzumachen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System, hier spricht Rowena Dulli von der Advocacy. Die Civilian Defense Force benötigt Freiwillige zur Unterstützung der UEE-Navy. Kontaktieren Sie mich für Einzelheiten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System, hier spricht Rowena Dulli von der Advocacy. Die "Civilian Defense Force" benötigt Freiwillige zur Unterstützung der UEE-Navy. Kontaktieren Sie mich für Einzelheiten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist ein CDF-Unterstützungsaufruf für das Stanton-System auf Anfrage der UEE-Navy. Alle Piloten, bestehende CDF-Mitglieder und neue Freiwillige, müssen sich zum Dienst melden. Kontaktieren Sie mich, SAIC Rowena Dulli, um ein detailliertes Briefing zu erhalten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionThisIs=Achtung. Hier spricht SAIC Rowena Dulli mit einer Notfall-CDF-Übertragung. Die UEE-Navy hat um sofortige Verstärkung und Unterstützung gebeten. Alle Mitglieder der Civilian Defense Force und alle Piloten, die ehrenamtlich zur Verfügung stehen, sollten sich so schnell wie möglich zum Dienst melden.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionThisIs=Achtung. Hier spricht SAIC Rowena Dulli mit einer Notfall-CDF-Übertragung. Die UEE-Navy hat um sofortige Verstärkung und Unterstützung gebeten. Alle Mitglieder der "Civilian Defense Force" und alle Piloten, die ehrenamtlich zur Verfügung stehen, sollten sich so schnell wie möglich zum Dienst melden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_005_AttentionAllMembers=Achtung, an alle Mitglieder der CDF. Hier spricht Special Agent Rowena Dulli, Advocacy-Verbindungsoffizierin der CDF. Die UEE-Navy benötigt dringend Hilfe. CDF-Piloten oder Freiwillige, die CDF-Mitglieder werden möchten, werden hiermit aufgefordert, sich zum Dienst zu melden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_SpecialAgentDulli=Spezialagent Dulli hier. XenoThreat hat gerade die NAvy vernichtet und drängt weiter vor. Ich brauche Freiwillige, um sie abzuwehren. Melden Sie sich über Ihren Auftragsmanager an, wenn Sie dazu bereit und verfügbar sind. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_ThisIsDulli=Hier ist Dulli von der CDF. Ich suche alle verfügbare Freiwillige, um XenoThreat abzuwehren. Sie haben die Navy zurückgedrängt und gefährden die Sicherheit des gesamten Systems. Weitere Informationen finden Sie in der Auflistung im Auftragsmanager. Dulli Ende.
@@ -22738,14 +22896,14 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_ThatXenothreatCapships=Das XenoThreat-Großkampfschiff kommt näher. Bewegt euch, Leute.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_LetsGetA=Lasst uns weitermachen. Diese XenoThreat Idris ist wahrscheinlich nur ein paar Minuten von der Jericho Station entfernt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_XenothreatIsStill=XenoThreat ist immer noch auf dem Weg zur Jericho Station. Kommen Sie so schnell wie möglich dorthin.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_001_JustWantedTo=Ich wollte Sie nur informieren, die Luftabwehr dieser Plattform wurde abgeschaltet.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_002_HeyInCase=Hey, falls Sie sich fragen, die Luftabwehr dieser Plattform ist deaktiviert.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_003_YouShouldBe=Sie sollten bereit sein, sich dieser Plattform zu nähern, es gibt keine aktive Luftabwehr mehr.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_001_JustWantedTo=Ich wollte Sie nur informieren, die Flugabwehr dieser Plattform wurde abgeschaltet.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_002_HeyInCase=Hey, falls Sie sich fragen, die Flugabwehr dieser Plattform ist deaktiviert.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_003_YouShouldBe=Sie sollten bereit sein, sich dieser Plattform zu nähern, es gibt keine aktive Flugabwehr mehr.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyCleared_Siege_IG_001_ThisPlatformsSecure=Diese Plattform ist sicher, also tun Sie alles, was Sie hier tun müssen, und wechseln Sie zu den Plattformen, die noch nicht sicher sind.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyCleared_Siege_IG_002_WereAllSet=Wir sind mit dieser Plattform fertig. Wenn Sie also keine dringenden Geschäfte hier haben, würde ich zu einer der ungesicherten Plattformen gehen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyCleared_Siege_IG_003_ThisPlatformHas=Diese Plattform wurde gesichert, also machen Sie sich auf den Weg zur nächsten Plattform und helfen Sie, diese zu räumen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_001_WeveNearlyGot=Wir haben diese Plattform fast gesichert. Alle Luftabwehr- und Luftraumbeschränkungsgeräte sind offline, aber es gibt immer noch Infanterie der Nine Tails. Vertraiben Sie sie, um die Plattform endgültig zu sichern.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_002_WeveTakenOut=Wir haben den Leutnant ausgeschaltet und die Luftabwehr ausgeschaltet, jetzt müssen wir nur noch alle Nine Tails erwischen, die sich noch auf der Plattform befinden.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_001_WeveNearlyGot=Wir haben diese Plattform fast gesichert. Alle Flugabwehr- und Luftraumbeschränkungsgeräte sind offline, aber es gibt immer noch Infanterie der Nine Tails. Vertraiben Sie sie, um die Plattform endgültig zu sichern.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_002_WeveTakenOut=Wir haben den Leutnant ausgeschaltet und die Flugabwehr ausgeschaltet, jetzt müssen wir nur noch alle Nine Tails erwischen, die sich noch auf der Plattform befinden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_003_WeveManagedTo=Wir haben es fast geschafft, diese Plattform zu sichern. Jetzt müssen wir nur noch durchstoßen und die restlichen Nine Tails angreifen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_OkaySoThis=Okay, das ist also die Hartmoore-Plattform, wo sie Vertreter von Militär, Sicherheitsdienst oder Strafverfolgung zusammenbringen, um ihre Militärschiffe vorzustellen. Wenn Sie eines der ausgestellten Vehikel sichern können, dürfen Sie es beschlagnahmen, um bei der Rückeroberung der Plattformen zu helfen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureComingUp=Sie kommen auf die Hartmoore-Plattform. Diese Plattform dient ausschließlich der Präsentation von Schiffen für ihre Militär- und Sicherheitskunden. Fühlen Sie sich frei, eines der Vehikel nach Belieben zu übernehmen.
@@ -22753,18 +22911,18 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ThisOnesCalled=Die
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_HeyItsMe=Hey, ich bin es. Ich wollte Ihnen nur ein paar Informationen darüber geben, wohin Sie unterwegs sind. Das ist die Brushwood-Plattform. Laut Crusader dient es hauptsächlich dazu, kommerziellen und zivilen Schiffskäufern aus dem privaten Sektor die Produkte vorzustellen. Die gute Nachricht ist, dass Crusader der CDF die Genehmigung erteilt hat, eines dieser Schiffe zu kapern, um bei der Rückeroberung der anderen Plattformen zu helfen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureNowEn=Sie sind jetzt auf dem Weg zur Brushwood Platform. Crusader nutzt diese, um seine neuen Schiffe kommerziellen oder zivilen Käufern vorzustellen. Wenn Sie die Plattform sichern, können Sie jederzeit eines der Ausstellungsstücke übernehmen, um bei der Rückeroberung der restlichen Plattformen zu helfen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ComingUpYou=Als nächstes haben Sie die Brushwood-Plattform. Hier lädt Crusader gerne potenzielle Käufer für die kommerziellen und zivilen Schiffe zum Essen und Trinken ein. Wir haben die Erlaubnis erhalten, eines der Ausstellungsstücke zu beschlagnahmen, um bei der Rückeroberung der Plattformen von den Nine Tails zu helfen. Schnappen Sie sich also eines, wenn Sie möchten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_HeresTheSituation,P=Hier ist die Situation. Der Leutnant auf dieser Plattform wurde ausgeschaltet, aber die Luftabwehr ist immer noch online. Sie werden kein Shuttle finden, um zum Admin-Center zu gelangen, daher müssen Sie die Luftabwehr ausschalten und ein Vehikel besorgen, um dorthin zu gelangen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_WantedToGive,P=Wollte Ihnen ein kurzes Update geben. CDF-Freiwillige haben den Leutnant dieser Plattform ausgeschaltet, aber die Luftabwehr ist immer noch aktiv. Da es kein direktes Shuttle zwischen dieser Plattform und dem Admin-Center gibt, müssen Sie dies Luftabwehr ausschalten, um ein Schiff sicher zu kommandieren.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustAHeads,P=Kopf hoch. Der Leutnant auf Hartmoore wurde ausgeschaltet, aber sein Luftabwehrsystem ist immer noch aktiv. Sie müssen es ausschalten, bevor Sie ein Vehikel beschlagnahmen können, um zum Admin-Center zu gelangen. Sie werden keine Shuttles finden, die Sie dorthin bringen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_001_TheLieutenantAnd,P=Der Leutnant und die Luftabwehr auf dieser Plattform wurden beide erledigt. Sie sollten bereit sein, mit der nächsten Plattform fortzufahren.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_002_ThisPlatformsLieutenant,P=Der Leutnant dieser Plattform wurde eliminiert und die Luftabwehr gesichert, sodass Sie weitermachen können.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_003_WithTheAntiAir,P=Nachdem die Luftabwehr gesichert und der Leutnant erledigt ist, gibt es auf der Plattform nicht mehr viel zu tun. Fahren Sie fort und begeben Sie sich zu einem der aktiven Bereiche.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_JustAHeads,P=Nur eine Warnung, der Nine Tails-Leutnant auf dieser Insel wurde erledigt, aber die Luftabwehr ist immer noch online. Sie müssen sie deaktivieren, wenn Sie ein Schiff zur nächsten Insel kommandieren möchten. Andernfalls müssen Sie das Shuttle nehmen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_ThisPlatformsLieutenant,P=Der Leutnant dieser Plattform wurde erledigt, aber Sie können keine Schiffe sicher übernehmen, es sei denn, Sie deaktivieren die Luftabwehr. Die Shuttles sind jedoch weiterhin aktiv und bringen Sie zu den anderen Plattformen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustWantedTo,P=Wollte nur die neuesten Informationen senden. Der Leutnant auf dieser Plattform wurde eliminiert, aber die Luftabwehr ist immer noch online. Wenn Sie von hier aus ein Schiff kommandieren möchten, müssen Sie es deaktivieren. Ansonsten gibt es ein aktives Shuttle zur nächsten Plattform.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_QuickStatusUpdate,P=Kurze Statusaktualisierung. Der Leutnant des Admin-Centers wurde ausgeschaltet. Es gibt immer noch Luftabwehrschutz, aber neueste Informationen deuten darauf hin, dass sich der IFF-Inverter für diese Plattform auf dem Frachtschiff und nicht auf der Plattform befindet. Sie müssen also dorthin gehen, um ihn abzuschalten. Wenn Sie möchten, können Sie die Geschütze immer noch aus der Nähe zerstören.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_HeresTheLowdown,P=Hier sind die Fakten. Der Leutnant dieser Plattform wurde bereits eliminiert, aber die Luftabwehr ist immer noch einsatzbereit. Wir glauben, dass sich der IFF-Inverter, das diesen Luftraum kontrolliert, auf dem Frachtschiff befindet, Sie können ihn also entweder dort finden oder die Geschütze selbst ausschalten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustSomeIntel,P=Nur ein paar Informationen, während Sie sich dem Admin-Center nähern. Der Leutnant wurde ausgeschaltet, aber CDF-Freiwillige haben hier keinen IFF-Inverter gefunden. Wir glauben, dass die Luftabwehr vom Frachtschiff aus gesteuert wird, also würde ich dort mit der Suche beginnen, es sei denn, Sie möchten sie selbst in die Luft jagen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_HeresTheSituation,P=Hier ist die Situation. Der Leutnant auf dieser Plattform wurde ausgeschaltet, aber die Flugabwehr ist immer noch online. Sie werden kein Shuttle finden, um zum Admin-Center zu gelangen, daher müssen Sie die Flugabwehr ausschalten und ein Vehikel besorgen, um dorthin zu gelangen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_WantedToGive,P=Wollte Ihnen ein kurzes Update geben. CDF-Freiwillige haben den Leutnant dieser Plattform ausgeschaltet, aber die Flugabwehr ist immer noch aktiv. Da es kein direktes Shuttle zwischen dieser Plattform und dem Admin-Center gibt, müssen Sie dies Flugabwehr ausschalten, um ein Schiff sicher zu kommandieren.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustAHeads,P=Kopf hoch. Der Leutnant auf Hartmoore wurde ausgeschaltet, aber sein Flugabwehrsystem ist immer noch aktiv. Sie müssen es ausschalten, bevor Sie ein Vehikel beschlagnahmen können, um zum Admin-Center zu gelangen. Sie werden keine Shuttles finden, die Sie dorthin bringen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_001_TheLieutenantAnd,P=Der Leutnant und die Flugabwehr auf dieser Plattform wurden beide erledigt. Sie sollten bereit sein, mit der nächsten Plattform fortzufahren.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_002_ThisPlatformsLieutenant,P=Der Leutnant dieser Plattform wurde eliminiert und die Flugabwehr gesichert, sodass Sie weitermachen können.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_003_WithTheAntiAir,P=Nachdem die Flugabwehr gesichert und der Leutnant erledigt ist, gibt es auf der Plattform nicht mehr viel zu tun. Fahren Sie fort und begeben Sie sich zu einem der aktiven Bereiche.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_JustAHeads,P=Nur eine Warnung, der Nine Tails-Leutnant auf dieser Insel wurde erledigt, aber die Flugabwehr ist immer noch online. Sie müssen sie deaktivieren, wenn Sie ein Schiff zur nächsten Insel kommandieren möchten. Andernfalls müssen Sie das Shuttle nehmen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_ThisPlatformsLieutenant,P=Der Leutnant dieser Plattform wurde erledigt, aber Sie können keine Schiffe sicher übernehmen, es sei denn, Sie deaktivieren die Flugabwehr. Die Shuttles sind jedoch weiterhin aktiv und bringen Sie zu den anderen Plattformen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustWantedTo,P=Wollte nur die neuesten Informationen senden. Der Leutnant auf dieser Plattform wurde eliminiert, aber die Flugabwehr ist immer noch online. Wenn Sie von hier aus ein Schiff kommandieren möchten, müssen Sie es deaktivieren. Ansonsten gibt es ein aktives Shuttle zur nächsten Plattform.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_QuickStatusUpdate,P=Kurze Statusaktualisierung. Der Leutnant des Admin-Centers wurde ausgeschaltet. Es gibt immer noch Flugabwehrschutz, aber neueste Informationen deuten darauf hin, dass sich der IFF-Inverter für diese Plattform auf dem Frachtschiff und nicht auf der Plattform befindet. Sie müssen also dorthin gehen, um ihn abzuschalten. Wenn Sie möchten, können Sie die Geschütze immer noch aus der Nähe zerstören.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_HeresTheLowdown,P=Hier sind die Fakten. Der Leutnant dieser Plattform wurde bereits eliminiert, aber die Flugabwehr ist immer noch einsatzbereit. Wir glauben, dass sich der IFF-Inverter, das diesen Luftraum kontrolliert, auf dem Frachtschiff befindet, Sie können ihn also entweder dort finden oder die Geschütze selbst ausschalten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustSomeIntel,P=Nur ein paar Informationen, während Sie sich dem Admin-Center nähern. Der Leutnant wurde ausgeschaltet, aber CDF-Freiwillige haben hier keinen IFF-Inverter gefunden. Wir glauben, dass die Flugabwehr vom Frachtschiff aus gesteuert wird, also würde ich dort mit der Suche beginnen, es sei denn, Sie möchten sie selbst in die Luft jagen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_001_WeveGotEyes=Wir haben den Kommandanten im Blick. Ich möchte, dass Mendo Ren ausgeschaltet wird!
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_002_ThereMendoRen=Da! Mendo Ren! Ich wusste, dass wir ihn rauslocken würden. Jetzt schalten wir ihn aus und holen uns die Codes.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_003_LooksLikeOur=Es sieht so aus, als hätte unsere Strategie funktioniert. Der Kommandant ist draußen auf dem Frachtschiff. Wir erledigen Mendo Ren und können dem IFF-Inverter abschalten.
@@ -22804,23 +22962,23 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_Siege_IG_001_AttentionCdfVolunteers,P=Achtun
PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_Siege_IG_002_AllCdfVolunteers,P=Alle CDF-Freiwilligen, dies ist ein wichtiges Update. Mit sofortiger Wirkung übernimmt Crusader Security die Kontrolle über diese Operation. Bitte räumen Sie das Kampfgebiet und gehen Sie sofort weg.
PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_Siege_IG_003_AttentionCrusaderIs,P=Achtung. Crusader beansprucht die Zuständigkeit für diese Operation zurück. Sie fordern alle CDF-Freiwilligen auf, umgehend das Gebiet zu verlassen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_001_HappyToSee=Freut mich, eine Starlifter zu sehen. Mit der C2 könnten wir möglicherweise unsere Bodenposition auf den anderen Plattformen stärken, indem wir Landfahrzeuge zwischen ihnen verlegen. Sie müssen nur auf aktive AA achten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_002_ThisC2Could=Diese C2 könnte einen großen Unterschied für die Operation machen. Die Starlifter kann sich nicht nur behaupten, auch die Fähigkeit, Landfahrzeuge zu bewegen, könnte sich als äußerst nützlich erweisen. Solange Sie die verbleibenden Luftabwehranlagen umgehen können.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_003_NiceAC2=Schön, eine C2. Die CDF sie bereits bei anderen Operationen genutzt. Sie sind robust und der Laderaum bietet viel Flexibilität. Ich freue mich darauf zu sehen, was Sie damit machen können. Achten Sie beim Fliegen nur darauf, nach verbleibenden Luftabwehrraketen der Nine Tails Ausschau zu halten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_001_TheStarlifterIs=Die Starlifter ist ein beeindruckendes Stück militärischer Hardware. Mit der Hilfe der M2 wurden mehr als ein paar Schlachten gewonnen. Es wäre gut, eine in der Luft zu haben. Seien Sie nur vorsichtig, wenn Sie die verbleibenden Luftabwehrstellungen angreifen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_001_TheStarlifterIs_edit=Die Starlifter ist ein beeindruckendes Stück militärischer Hardware. Es wäre gut, eine in der Luft zu haben. Seien Sie nur vorsichtig, wenn Sie die verbleibenden Luftabwehrstellungen angreifen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_002_AHeavyShip=Ein schweres Schiff wie diese M2 sollte helfen, wenn Sie auf Luftabwehranlagen stoßen, die noch unter der Kontrolle der Nine Tails stehen, und Ihnen die richtige Hebelwirkung bieten, um auf alle stark verteidigten Plattformen zuzugreifen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_002_AHeavyShip_edit=Ein schweres Schiff wie dieses sollte helfen, wenn Sie auf Luftabwehranlagen stoßen, die noch unter der Kontrolle der Nine Tails stehen, und Ihnen die richtige Hebelwirkung bieten, um auf schwer verteidigte Plattformen zuzugreifen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_003_AllRightAn=Super, eine M2. Genau das, was wir brauchen. Diese sind einige der robustesten Schiffe, die Crusader herstellt. Allein der Anblick eines solchen sollte ausreichen, um diese Nine Tails in ihren Stiefeln zum Zittern zu bringen. Vermeiden Sie Luftabwehrfeuer und begeben Sie sich zum nächsten Bereich.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_003_AllRightAn_edit=In Ordnung, genau das, was wir brauchen. Dies sind einige der robustesten Schiffe, die Crusader herstellt. Allein der Anblick eines solchen sollte ausreichen, um diese Nine Tails in ihren Stiefeln zum Zittern zu bringen. Vermeiden Sie Luftabwehrfeuer und begeben Sie sich zum nächsten Bereich.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_PiscesShuttle_Siege_IG_001_NotSureHow=Ich bin mir nicht sicher, wie sich die Pisces hier schlagen wird. Sie ist leicht und wendig, was gut ist, aber da die Luftabwehr auf diesen Plattformen immer noch aktiv ist, könnte etwas mit mehr Panzerung sinnvoll sein.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_PiscesShuttle_Siege_IG_002_SeeYouFound=Sehen Sie, Sie haben eine Pisces gefunden. Solange Sie direktes Luftabwehrfeuer vermeiden, könnte ein kleineres Vehikel wie dieses eine gute Wahl für die Infiltration der Plattformen sein. Wenn Sie jedoch eine Option mit mehr Panzerung finden, ist dies möglicherweise die sicherere Wahl.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_002_ThisC2Could=Diese C2 könnte einen großen Unterschied für die Operation machen. Die Starlifter kann sich nicht nur behaupten, auch die Fähigkeit, Landfahrzeuge zu bewegen, könnte sich als äußerst nützlich erweisen. Solange Sie die verbleibenden Flugabwehranlagen umgehen können.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_003_NiceAC2=Schön, eine C2. Die CDF sie bereits bei anderen Operationen genutzt. Sie sind robust und der Laderaum bietet viel Flexibilität. Ich freue mich darauf zu sehen, was Sie damit machen können. Achten Sie beim Fliegen nur darauf, nach verbleibenden Flugabwehrraketen der Nine Tails Ausschau zu halten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_001_TheStarlifterIs=Die Starlifter ist ein beeindruckendes Stück militärischer Hardware. Mit der Hilfe der M2 wurden mehr als ein paar Schlachten gewonnen. Es wäre gut, eine in der Luft zu haben. Seien Sie nur vorsichtig, wenn Sie die verbleibenden Flugabwehrstellungen angreifen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_001_TheStarlifterIs_edit=Die Starlifter ist ein beeindruckendes Stück militärischer Hardware. Es wäre gut, eine in der Luft zu haben. Seien Sie nur vorsichtig, wenn Sie die verbleibenden Flugabwehrstellungen angreifen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_002_AHeavyShip=Ein schweres Schiff wie diese M2 sollte helfen, wenn Sie auf Flugabwehranlagen stoßen, die noch unter der Kontrolle der Nine Tails stehen, und Ihnen die richtige Hebelwirkung bieten, um auf alle stark verteidigten Plattformen zuzugreifen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_002_AHeavyShip_edit=Ein schweres Schiff wie dieses sollte helfen, wenn Sie auf Flugabwehranlagen stoßen, die noch unter der Kontrolle der Nine Tails stehen, und Ihnen die richtige Hebelwirkung bieten, um auf schwer verteidigte Plattformen zuzugreifen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_003_AllRightAn=Super, eine M2. Genau das, was wir brauchen. Diese sind einige der robustesten Schiffe, die Crusader herstellt. Allein der Anblick eines solchen sollte ausreichen, um diese Nine Tails in ihren Stiefeln zum Zittern zu bringen. Vermeiden Sie Flugabwehrfeuer und begeben Sie sich zum nächsten Bereich.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_003_AllRightAn_edit=In Ordnung, genau das, was wir brauchen. Dies sind einige der robustesten Schiffe, die Crusader herstellt. Allein der Anblick eines solchen sollte ausreichen, um diese Nine Tails in ihren Stiefeln zum Zittern zu bringen. Vermeiden Sie Flugabwehrfeuer und begeben Sie sich zum nächsten Bereich.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_PiscesShuttle_Siege_IG_001_NotSureHow=Ich bin mir nicht sicher, wie sich die Pisces hier schlagen wird. Sie ist leicht und wendig, was gut ist, aber da die Flugabwehr auf diesen Plattformen immer noch aktiv ist, könnte etwas mit mehr Panzerung sinnvoll sein.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_PiscesShuttle_Siege_IG_002_SeeYouFound=Sehen Sie, Sie haben eine Pisces gefunden. Solange Sie direktes Flugabwehrfeuer vermeiden, könnte ein kleineres Vehikel wie dieses eine gute Wahl für die Infiltration der Plattformen sein. Wenn Sie jedoch eine Option mit mehr Panzerung finden, ist dies möglicherweise die sicherere Wahl.
PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_PiscesShuttle_Siege_IG_003_IWouldHave=Ich hätte mich für etwas mit etwas mehr Panzerung als eine Pisces entschieden, aber andererseits bin ich nicht der beste Pilot. In den richtigen Händen könnte ein kleineres Boot eine clevere Option für die Navigation auf den Plattformen sein. Ich schätze, wir werden es sehen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_StarRunner_Siege_IG_001_YeahStarRunner=Ja, die Star Runner könnte eine gute Wahl sein, um einige Leute auf andere Plattformen zu verlegen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_StarRunner_Siege_IG_002_YouEverFlown=Sind Sie schon mal mit so einem Ding geflogen? Die Manövrierdüsen kleben für meinen Geschmack ein bisschen zu sehr, aber wir nehmen, was wir kriegen können.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_StarRunner_Siege_IG_003_GreatGetThat=Sehr gut. Bringen Sie die Star Runner hoch und raus. Wir brauchen Luftunterstützung, um andere Agenten zu verlegen und die Nine Tails und ihre Luftabwehr anzugreifen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_001_YeahThatsA=Ja, das ist eine gute Wahl. Mit diesem Ding kann man Luftabwehr- oder Nine Tails-Schiffen ernsthaften Schaden zufügen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_StarRunner_Siege_IG_003_GreatGetThat=Sehr gut. Bringen Sie die Star Runner hoch und raus. Wir brauchen Luftunterstützung, um andere Agenten zu verlegen und die Nine Tails und ihre Flugabwehr anzugreifen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_001_YeahThatsA=Ja, das ist eine gute Wahl. Mit diesem Ding kann man Flugabwehr- oder Nine Tails-Schiffen ernsthaften Schaden zufügen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_002_ThoseAresAre=Diese Ares sind in einem Kampf höllisch böse. Die Advocacy hat sie in den letzten Jahren in ihre Razzien integriert.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_003_LetsGetThis=Lassen Sie uns dieses Ding aufbauen und dabei helfen, die Luft zu verteidigen. Sie müssen vor den Luftabwehr-Verteidigungen auf der Hut sein.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_003_LetsGetThis=Lassen Sie uns dieses Ding aufbauen und dabei helfen, die Luft zu verteidigen. Sie müssen vor den Flugabwehr-Verteidigungen auf der Hut sein.
PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_EveryoneDefendThe=Jeder verteidigt die Javelin. Eines ihrer Schilde ist heruntergefallen.
PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_TheJavelinsShields=Die Schilde der Javelin sind deaktiviert. Verteidigen Sie sie.
PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_JavelinsLostA=Die Javelin hat einen Schild verloren.
@@ -23028,10 +23186,10 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_003_BeforeYouArriv
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=Alles klar, Willkommen bei der Operation. Ihr mobiGlas sollte über die neuesten Updates verfügen, aber hier ist ein kurzer überblick. Nine Tails-Outlaws haben die Kontrolle über diese kommerziellen Plattformen übernommen und für Chaos gesorgt. Ihr Hauptziel ist es, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, damit wir unseren Schiffen Zugang gewähren und verhindern können, dass die Verstärkung der Nine Tails die Plattformen erreicht. Wir wissen, dass die Nine Tails einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" verwenden, um Vehikelberechtigungen zu kontrollieren, also ist dieser Ihr Ziel. Er wird irgendwo auf dem zentralen Frachter in einem verschlossenen Lagercontainer aufbewahrt. Leider ist der Einzige mit den Zugangscodes der Nine Tail, der für dieses Chaos verantwortlich ist, Mendo Ren.\n\nIhn zu finden und an die Codes zu kommen, ist Ihre erste Aufgabe. Sobald Sie sie haben, können wir den IFF-Inverter endlich abschalten. Die Plattform, auf die Sie im Moment zusteuern, ist die Solanki-Plattform, eine Art kommerzielle Residenz für VIPs. Möglicherweise finden Sie dort ein paar kleine Schiffe, für die uns Crusader die Erlaubnis gegeben hat sie zu beschlagnahmen. Sie benötigen sie, um das Frachtschiff zu erreichen, wenn es soweit ist, da das Shuttlesystem der Plattform keine Verbindung dazu herstellt. Setzen Sie sie also mit Bedacht ein. Ich melde mich bei allen Aktualisierungen während Sie voranschreiten. Viel Glück.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=Jetzt, wo Sie hier sind, wollte ich Sie über die Operation auf dem Laufenden halten. Sie können Ihr mobiGlas jederzeit auf die neuesten Details überprüfen, aber unsere erste Aufgabe wird es sein, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum wieder an Crusader zurückzugeben. Derzeit verwenden die Nine Tails einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)", damit sie Verstärkung herbeiholen können, während unsere eigenen Schiffe ausgesperrt sind. Wir wissen, dass das Gerät in einem verschlossenen Lagercontainer irgendwo auf dem Frachter versteckt ist, der an der zentralen Plattform angedockt ist. Es scheint jedoch, dass die einzige Person mit den Zugangscodes zum Container Mendo Ren ist, ein erfahrener Nine Tails-Verbrecher, der für diesen Angriff verantwortlich ist. Ich möchte, dass Sie sich darauf konzentrieren, ihn zu finden und diese Codes zu bekommen, damit wir den IFF-Inverter abschalten können.\n\nDie Plattform, zu der Sie jetzt unterwegs sind, ist die Solanki-Plattform. Crusader nutzt sie, um VIPs unterzubringen, die Orison besuchen. Es dürfte hier ein paar kleine Schiffe geben, für deren Nutzung wir eine Erlaubnis haben. Zum Erreichen der zentralen Plattform sind diese Vehikel von entscheidender Bedeutung, da diese vom Shuttle-System abgekoppelt ist. Ich werde Sie auf jeden Fall informieren, wenn sich etwas ändert. Aufgrund Ihrer Hilfe bin ich davon überzeugt, dass die CDF heute als Sieger hervorgehen wird.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_003_IfYouHave=Wenn Sie einen Moment Zeit haben, würde ich Sie gerne über die aktuelle Situation informieren, bevor Sie auf der Plattform ankommen. Um alle Einzelheiten zur Mission zu erfahren, können Sie Ihr mobiGlas überprüfen. Unsere größte Sorge ist derzeit die Wiedererlangung der Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum. Die Nine Tails haben einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" eingeschmuggelt, der ihren Schiffen Zugang gewährt, während unseren deisen verweigert. Dadurch können sie ihre Verstärkung auf die Plattformen bringen. Wir müssen den IFF-Inverter so schnell wie möglich abschalten, aber das wird schwierig sein.\n\nDas Gerät wird im Frachter aufbewahrt, der an der zentralen Plattform angedockt ist, aber der einzige, der die Codes hat, um darauf zuzugreifen, ist der Nine Tails-Kommandant, Mendo Ren. Ich möchte, dass Sie sich darauf konzentrieren, Ren aufzuspüren und ihm die Codes zu entlocken.\n\nDerzeit sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, die von Crusader zur Unterbringung von VIPs genutzt wird. Zum Glück gibt es mehrere kleine Schiffe, mit denen wir die zentrale Plattform und das Frachtschiff erreichen können, da das Shuttle-System dorthin keine Verbindung herstellt. Das sollten alle Informationen sein, die Sie jetzt benötigen. Ich melde mich bald wieder. Bleiben Sie einfach konzentriert und lassen Sie uns das erledigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=In Ordnung, Willkommen bei der Operation. Ihr mobiGlas sollte über die neuesten Updates verfügen, aber hier ist ein kurzer überblick. Es ist uns gelungen, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, aber es gibt noch viel zu tun. Alle verbliebenen Nine Tails-Streitkräfte und Luftabwehranlagen unter ihrer Kontrolle müssen erledigt werden, bevor wir die Plattformen vollständig zurückerobern können.\n\nIm Moment sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, einer Art kommerzieller Residenz für VIPs. Wenn Sie nicht Ihr eigenes Vehikel bentuzen wollen, finden Sie dort möglicherweise ein paar kleine Schiffe, fü die wir die Beschlagnahmeerlaubnis von Crusader bekommen haben. Bei Bedarf können Sie auch das Shuttle-System der Plattform nutzen, um sich fortzubewegen. Ich überlasse es Ihnen. Ich melde mich mit weiteren Updates, wenn Sie Fortschritte machen. Viel Glück.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=In Ordnung, Willkommen bei der Operation. Ihr mobiGlas sollte über die neuesten Updates verfügen, aber hier ist ein kurzer überblick. Es ist uns gelungen, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, aber es gibt noch viel zu tun. Alle verbliebenen Nine Tails-Streitkräfte und Flugabwehranlagen unter ihrer Kontrolle müssen erledigt werden, bevor wir die Plattformen vollständig zurückerobern können.\n\nIm Moment sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, einer Art kommerzieller Residenz für VIPs. Wenn Sie nicht Ihr eigenes Vehikel bentuzen wollen, finden Sie dort möglicherweise ein paar kleine Schiffe, fü die wir die Beschlagnahmeerlaubnis von Crusader bekommen haben. Bei Bedarf können Sie auch das Shuttle-System der Plattform nutzen, um sich fortzubewegen. Ich überlasse es Ihnen. Ich melde mich mit weiteren Updates, wenn Sie Fortschritte machen. Viel Glück.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=Jetzt, wo Sie hier sind, wollte ich Sie über die Operation auf dem Laufenden halten, aber Sie können jederzeit in Ihrem mobiGlas nach den neuesten Details suchen. Derzeit ist es uns gelungen, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugewinnen und die Nine Tails daran zu hindern, weitere Verstärkungen zuzuführen. Jetzt müssen wir nur noch jede Plattform von allen verbliebenen Nine Tails-Verteidigungsanlagen säubern.\n\nDie Plattform, zu der Sie momentan unterwegs sind, ist die Solanki-Plattform. Crusader nutzt sie, wenn VIPs Orison besuchen. Sie können gerne Ihr eigenes Schiff benutzen, aber wenn nicht, dürfte es hier ein paar kleine Schiffe geben, für deren Nutzung wir eine Erlaubnis haben. Ich werde Sie auf jeden Fall informieren, wenn sich etwas ändert. Mit Ihrer Hilfe bin ich davon überzeugt, dass die CDF heute als Sieger hervorgehen wird.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_003_NowThatYoure=Da Sie nun unterwegs sind, erhalten Sie hier einen kurzen Überblick über die aktuelle Situation, bevor Sie an der Plattform ankommen. Ausführliche Informationen zur Mission finden Sie in Ihrem mobiGlas. Dort sollte alles auf dem neuesten Stand sein. Nachdem wir nun die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum wiedererlangt haben, besteht unsere größte Sorge im Moment darin, alle verbliebenen Nine Tails und die noch vorhandenen Verteidigungsanlagen zu töten.\n\nDerzeit sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, die von Crusader zur Unterbringung von VIPs genutzt wird. Sie können Ihr Schiff gerne für die Fortbewegung nutzen, aber bei Bedarf sollten dort mehrere kleine Schiffe gelagert sein, die Sie auch nutzen können. Das sollten alle Informationen sein, die Sie jetzt benötigen. Ich melde mich bald wieder. Bleiben Sie einfach konzentriert und lassen Sie uns das erledigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_001_WelcomeBackTo=Willkommen zurück in der Kampfzone. Die vollständigen Details zum aktuellen Status der Operation finden Sie in Ihrem mobiGlas, aber das Wesentliche ist, dass sich die CDF nun darauf konzentriert, alle verbleibenden Nine Tails und feindliche Luftabwehranlagen von den Plattformen zu räumen, da der eingeschränkte Luftraum wieder unter der Kontrolle der Crusader steht. Wir zählen auf Ihre Hilfe, um es zu schaffen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_001_WelcomeBackTo=Willkommen zurück in der Kampfzone. Die vollständigen Details zum aktuellen Status der Operation finden Sie in Ihrem mobiGlas, aber das Wesentliche ist, dass sich die CDF nun darauf konzentriert, alle verbleibenden Nine Tails und feindliche Flugabwehranlagen von den Plattformen zu räumen, da der eingeschränkte Luftraum wieder unter der Kontrolle der Crusader steht. Wir zählen auf Ihre Hilfe, um es zu schaffen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_002_NiceToHave=Schön, Sie wieder im Kampf zu haben. Wenn der IFF-Inverter für den eingeschränkten Luftraum abgeschaltet ist, liegt Ihr Hauptaugenmerk darauf, alle verbleibenden Nine Tails und ihre Verteidigungsanlagen von den Plattformen zu räumen. Wenn Sie Einzelheiten erfahren möchten, überprüfen Sie Ihr mobiGlas.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_003_AsYoureHeading=Auf dem Weg zurück müssen Sie Folgendes wissen. Der eingeschränkte Luftraum ist wieder unter unserer Kontrolle, daher haben alle CDF-Freiwilligen nun die Aufgabe, die letzten Nine Tails-Streitkräfte von den Plattformen zu vertreiben. Ich habe Ihr mobiGlas mit allen Details aktualisiert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NoMission_Siege_IG_001_HeyNotSure=Hey, ich bin mir nicht sicher, wohin Sie gehen, aber ich habe keine Zeit, mich um irgendeinen Freiwilligen zu kümmern, der dorthin stürmen will, wo er unerwünscht ist. Entweder melden Sie sich über Ihren Auftragsmanager an, um der CDF zu helfen, oder bleiben Sie uns aus dem Weg.
@@ -23060,7 +23218,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_HospNotSet_Siege_IG_002_WordOfWarning=Achtung: D
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_HospNotSet_Siege_IG_003_HeresATip=Bevor Sie losziehen, noch ein Tipp. Vergewissern Sie sich, dass Sie Ihr DNA-Profil im "Orison General" registriert haben,\ndamit Sie schnell wieder in den Kampf zurückkehren können, wenn etwas schiefgeht.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NFZInactive_Siege_IG_001_WithTheRestricted=Da der eingeschränkte Luftraum wieder unter unserer Kontrolle ist, können Sie Ihr eigenes Schiff anstelle des Shuttles nehmen,\nwenn Sie das vorziehen. In jedem Fall müssen wir alle verbleibenden Nine Tails und ihre Verteidigungsanlagen ausschalten,\nbevor wir die Plattformen vollständig zurückerobern können.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NFZInactive_Siege_IG_002_JustAHeads=Nur als Vorwarnung: Jetzt, wo der eingeschränkte Luftraum unter der Kontrolle von Crusader ist, können Sie ihr eigenes Schiff nehmen,\nwenn Sie nicht das Shuttle benutzen wollen. Es gibt immer noch aktive Feinde auf den Plattformen, also haben wir noch etwas Arbeit vor uns.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NFZInactive_Siege_IG_003_FyiNowThat=Zu Ihrer Information: Da wir nun die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum um die Plattformen zurückerobert haben,\nkönnen Sie Ihr eigenes Schiff anstelle des Shuttles nehmen, wenn Sie wollen. Achten Sie nur auf die aktive Luftabwehr.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NFZInactive_Siege_IG_003_FyiNowThat=Zu Ihrer Information: Da wir nun die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum um die Plattformen zurückerobert haben,\nkönnen Sie Ihr eigenes Schiff anstelle des Shuttles nehmen, wenn Sie wollen. Achten Sie nur auf die aktive Flugabwehr.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NoMission_Siege_IG_001_ListenIGet=Hören Sie, ich verstehe, dass Sie sich dem Kampf anschließen wollen, aber ich kann nur offiziellen CDF-Freiwilligen erlauben,\ndas Shuttle zu benutzen. Melden Sie sich über Ihren Auftragsmanager im mobiGlas an, wenn Sie wirklich helfen wollen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NoMission_Siege_IG_002_SorryThisShuttle=Leider ist dieses Shuttle nur für CDF-Freiwillige.\nWir benötigen immer noch Hilfe. Melden Sie sich also gerne über Ihren Auftragsmanager an.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NoMission_Siege_IG_003_EasyThereWe=Immer mit der Ruhe. Wir können in diesem Shuttle nur zertifizierte CDF-Freiwillige mitnehmen. Wenn Sie also helfen möchten,\nmelden Sie sich über Ihren Auftragsmanager an. Andernfalls sollten Sie sich zu Ihrer eigenen Sicherheit von diesem Shuttle fernhalten.
@@ -23069,7 +23227,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionLost_IG_002_LookTheresN
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionLost_IG_003_IWouldntGet=Ich würde nicht an Bord dieses Shuttles kommen. Auf diesen Plattformen gibt es nichts für Sie. Die Mission ist vorbei,\ndie Nine Tails haben gewonnen. Crusader Security hat das Gebiet für seine Ermittlungen gesperrt und braucht keine Hilfe.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_001_HeyYouDont=Hey, Sie brauchen nicht in das Shuttle zu steigen. Die CDF-Truppen konnten die Nine Tails vertreiben.\nCrusader Security sperrt die Plattformen als Tatort ab.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_002_IAppreciateThe=Ich schätze die Begeisterung, aber die Mission ist vorbei.\nWir haben es geschafft,die Nine Tails von den Plattformen zu werfen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_003_WereAllGood=Uns geht es hier allen gut. CDF war in der Lage, sich um die Nine Tails-Situation zu kümmern,\nsodass es nicht nötig ist, in dieses Shuttle einzusteigen. Ich würde davon abraten, dorthin zu gehen,\nda Crusader Security den Bereich bereits übernommen hat.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_003_WereAllGood=Uns geht es hier allen gut. CDF war in der Lage, sich um die Nine Tails-Situation zu kümmern,\nsodass es nicht nötig ist, in dieses Shuttle einzusteigen. Ich würde davon abraten, sich dorthin zu begeben,\nda Crusader Security den Bereich bereits übernommen hat.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_WeLostContact=Wir haben den Kontakt zu einigen der Versorgungsschiffe irgendwo in der Nähe verloren. Sie müssen nach den Trümmern suchen und dann alle Versorgungskisten bergen, die den Angriff möglicherweise überlebt haben. Halten Sie jedoch Ausschau nach XenoThreat. Vielleicht sind sie noch da.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_SomeOfOur=Einige unserer Versorgungsschiffe wurden hier angegriffen. Sie reagieren nicht auf Kommunikationsversuche, also sind sie entweder schwer beschädigt oder zerstört. Überprüfen Sie, ob Ihre Scans noch Trümmer oder XenoThreat in der Umgebung erkennen. Und wenn Sie ein Wrack finden, schnappen Sie sich unbedingt alle Vorratskisten, die noch in einem Stück sind.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_TimeToPut=Zeit, Ihren Scanner sinnvoll einzusetzen. XenoThreat hat einige unserer Versorgungsschiffe in der Nähe angegriffen und wir haben den Kontakt zu ihnen verloren. Durchsuchen Sie die Gegend nach Trümmern und sammeln Sie eventuell gefundene Versorgungskisten ein. Und denken Sie daran, wachsam zu bleiben, es besteht eine gute Chance, dass XenoThreat immer noch in der Gegend lauert.
@@ -23163,9 +23321,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstO
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_001_WeveConfirmedThe=Wir haben bestätigt, dass der Kommandant den Zugangscode zu diesen verschlossenen Containern hat. Um an den Code zu kommen, musst du ihn zuerst ausschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_002_SourcesIndicateThat=Quellen deuten darauf hin, dass Mendo Ren den Zugangscode zu diesen Containern hat. Sie müssen ihn ausschalten, um ihn zu erhalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_003_WordIsThat=Es heißt, dass Mendo Ren die Zugangscodes zu diesen Containern bei sich trägt. Du musst ihn herauslocken und zur Strecke bringen, um sie zu holen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_001_AttentionAllCdf=Achtung, alle CDF-Freiwilligen. Die Nine Tails kontrollieren die Luftabwehr jeder Plattform von einem IFF-Inverter aus, der in einem Containern von "Pressleys Party Supply" versteckt ist. Wenn Sie den Zugangscode erhalten, können Sie die Luftabwehrsysteme umgehend ausschalten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_001_AttentionAllCdf=Achtung, alle CDF-Freiwilligen. Die Nine Tails kontrollieren die Flugabwehr jeder Plattform von einem IFF-Inverter aus, der in einem Containern von "Pressleys Party Supply" versteckt ist. Wenn Sie den Zugangscode erhalten, können Sie die Flugabwehrsysteme umgehend ausschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_002_GotSomeUseful=Ich habe ein paar nützliche Neuigkeiten. Die Nine Tails kontrollieren die AA-Verteidigung mit Hilfe von Geräten, die in den Containern von "Pressleys Party Supply" versteckt sind. Die Leutnants auf jeder Plattform werden die Codes haben, um auf die Container zuzugreifen. Das könnte einfacher sein, als jede einzelne Kiste manuell zu zerstören.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_003_AllRightEveryone=Also gut, Leute. Wir haben herausgefunden, wie die Nine Tails die Luftabwehr kontrollieren. Sie haben IFF-Inverter in den Containern von "Pressleys Party Supply" auf jeder Plattform versteckt. Holen Sie sich den Zugangscode vom Leutnant und schalten Sie sie ab.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_003_AllRightEveryone=Also gut, Leute. Wir haben herausgefunden, wie die Nine Tails die Flugabwehr kontrollieren. Sie haben IFF-Inverter in den Containern von "Pressleys Party Supply" auf jeder Plattform versteckt. Holen Sie sich den Zugangscode vom Leutnant und schalten Sie sie ab.
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindAltSolution_IG_001_LooksLikeAll=Es sieht so aus, als ob die Shuttle-Steuerung kaputt ist. Sie werden einen anderen Weg finden müssen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindAltSolution_IG_002_ThoseShuttleControls=Die Shuttle-Steuerung ist kaputt. Sie müssen einen anderen Weg finden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindAltSolution_IG_003_NoWayYoure=Auf keinen Fall bekommen Sie diese Steuerung zum Laufen. Sie werden einen anderen Weg brauchen.
@@ -23210,9 +23368,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_Fight
PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WhatTheHell=Was zum Teufel machen Sie, Pilot? Kehren Sie zurück.
PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsntOver=Es ist noch nicht vorbei, Sportsfreund. Kehren Sie zurück in den Kampf.
PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_YoureHeadedThe=Sie sind auf dem falschen Weg. Bewegen Sie sich der Schlacht entgegen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_001_ThisLooksLike=Dies sieht aus wie eine kleinere Version des IFF-Inverter, scheint aber der Steuerung der Luftabwehr dieser Plattform gewidmet zu sein.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_002_PerfectYouFound=Perfekt, Sie haben den IFF-Inverter gefunden, der die Luftabwehr dieser Plattform steuert. Schalten Sie ihn aus.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_003_GreatThatInverter=Großartig, dieser IFF-Inverter steuert die Luftabwehr auf dieser Plattform. Schalten Sie ihn aus, um den Luftraum wieder zu sichern.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_001_ThisLooksLike=Dies sieht aus wie eine kleinere Version des IFF-Inverter, scheint aber der Steuerung der Flugabwehr dieser Plattform gewidmet zu sein.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_002_PerfectYouFound=Perfekt, Sie haben den IFF-Inverter gefunden, der die Flugabwehr dieser Plattform steuert. Schalten Sie ihn aus.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_003_GreatThatInverter=Großartig, dieser IFF-Inverter steuert die Flugabwehr auf dieser Plattform. Schalten Sie ihn aus, um den Luftraum wieder zu sichern.
PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_BoobyTrap_Siege_IG_001_AttentionAllCdf=Achtung, alle CDF-Freiwilligen. Einige der Nine Tails-Container wurden mit Fallen versehen. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie sie öffnen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_BoobyTrap_Siege_IG_002_BeAdvisedIm=Seien Sie gewarnt. Ich erhalte Berichte, dass die Nine Tails in einigen ihrer Container Fallen eingebaut haben. Passen Sie auf sich auf.
PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_BoobyTrap_Siege_IG_003_ThisIsDulli=Hier ist Dulli. Hören Sie zu, es sieht so aus, als wären in einigen der Nine Tails-Container Fallen installiert. Also passen Sie auf, wenn Sie weiter vorgehen.
@@ -23261,7 +23419,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_001_YouFindHim=Sie fin
PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_002_GodDammitPeople=Verdammt noch mal? Die Leute behaupten, die Vanduul seien die Brutalen, aber die Menschen können genauso schlimm sein, wenn nicht noch schlimmer?
PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_003_IveSeenA=Ich habe in meinem Leben schon viele Tragödien erlebt, aber das? Sorgen Sie dafür, dass Acker ausgeschaltet wird.
PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JustGotWord=Ich habe gerade erfahren, dass wir unsere Quote für AcryliPlex erreicht haben. Sorgen Sie dafür, dass die anderen Lieferungen kommen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ReceivedConfirmationThat=Es wurde bestätigt, dass die Navy einen vollen Bestand an AcryliPlex erhalten hat. Die Bemühungen sollten sich auf die Fertigstellung der anderen Versorgungsflüge konzentrieren.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ReceivedConfirmationThat=Es wurde bestätigt, dass die Navy einen vollen Bestand an AcryliPlex erhalten hat. Die Bemühungen sollten sich auf die Fertigstellung der anderen Versorgungslieferungen konzentrieren.
PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItSeemsOur=Unsere Bemühungen scheinen sich zu lohnen. Die Navy hat jetzt einen vollen Vorrat an AcryliPlex. Konzentrieren wir uns darauf, den Rest des Bedarfs zu decken.
PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WereOnOur=Wir sind mit dem Nachschub unterwegs, haben aber noch einen weiten Weg vor uns.
PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SuppliesAreStarting=Die Vorräte beginnen einzutreffen.
@@ -23348,7 +23506,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Received_TimedSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_
PU_ADVREP01_F_DEH_Received_TimedSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_JustConfirmedThat=Habe gerade bestätigt, dass die Station über das gesamte benötigte Zeta-Prolanide verfügt. Beeilen wir uns und liefern die restlichen Vorräte.
PU_ADVREP01_F_DEH_Received_TimedSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AccordingToThe=Nach Angaben der Navy ist der Vorrat an Zeta-Prolanide vollständig aufgefüllt worden. Wir sind damit vorerst zufrieden und sollten uns um die anderen Vorräte kümmern.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheNavyNeeds=Die Navy braucht mehr AcryliPlex. Halten Sie Ausschau und liefern Sie ab, was Sie können.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_PrioritizeAcryliplexIn=Priorisieren Sie AcryliPlex in diesen Versorgungslieferungen. Die Navy braucht das mehr als alles andere im Moment.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_PrioritizeAcryliplexIn=Priorisieren Sie AcryliPlex in dieser Versorgungslieferung. Die Navy braucht das mehr als alles andere im Moment.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_QuartermasterJustGave=Der Quartiermeister hat mich gerade informiert. Sie brauchen mehr AcryliPlex.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_IfYouCan=Wenn Sie können, priorisieren Sie AcrylicPlex, wenn Sie unterwegs sind. Davon braucht die Navy noch viel mehr.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_NeedMoreAcryliplex=Benötige mehr AcryliPlex. Die Navy sagt, dass sie davon keine Lieferungen erhalten hat.
@@ -23364,9 +23522,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_LooksThere
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_FindMainPOI_IG_001_IWantEveryone=Ich möchte, dass jeder nach dem Container sucht, in dem sich der IFF-Inverter befindet. Er muss irgendwo auf dem Frachtschiff sein. Wir haben die Codes, um darauf zuzugreifen, also müssen wir ihn nur noch finden und abschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_FindMainPOI_IG_002_ListenUpPeople=Hören Sie zu. Wir müssen den Container mit dem IFF-Inverter finden. Wir haben den Code, um es zu entsperren, also schalten wir es ab und geben Crusader die Kontrolle über den Luftraum wieder zurück.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_FindMainPOI_IG_003_WeveGotRens=Wir haben den Zugangscode von Ren für die Container auf dieser Plattform. Oberste Priorität ist es, den Container zu finden, in dem sich der IFF-Inverter befindet, der den eingeschränkten Luftraum kontrolliert und ihn abzuschalten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_001_HeyCrusaderIs=Hey, Crusader wartet immer noch darauf, dass wir die restlichen Nine Tails und Luftabwehrgeschütze ausschalten. Überprüfen Sie Ihr mobiGlas und kümmern Sie sich um die verbleibenden Plattformen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_002_WeveStillGot=Wir haben immer noch Plattformen mit feindlichen Streitkräften und Luftabwehrsystemen, um die wir uns kümmern müssen. Überprüfen Sie Ihr mobiGlas und lassen Sie uns diese Operation abschließen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_003_ComeOnPeople=Kommt schon, Leute. Wir stehen hier kurz vor einem Sieg. Wir müssen nur noch die letzten Nine Tails und Luftabwehrgeschütze von allen Plattformen entfernen. Überprüfen Sie Ihr mobiGlas und lassen Sie uns die Arbeit erledigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_001_HeyCrusaderIs=Hey, Crusader wartet immer noch darauf, dass wir die restlichen Nine Tails und Flugabwehrgeschütze ausschalten. Überprüfen Sie Ihr mobiGlas und kümmern Sie sich um die verbleibenden Plattformen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_002_WeveStillGot=Wir haben immer noch Plattformen mit feindlichen Streitkräften und Flugabwehrsystemen, um die wir uns kümmern müssen. Überprüfen Sie Ihr mobiGlas und lassen Sie uns diese Operation abschließen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_003_ComeOnPeople=Kommt schon, Leute. Wir stehen hier kurz vor einem Sieg. Wir müssen nur noch die letzten Nine Tails und Flugabwehrgeschütze von allen Plattformen entfernen. Überprüfen Sie Ihr mobiGlas und lassen Sie uns die Arbeit erledigen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_DamnMoreNine=Verdammt. Weitere Nine Tails-Verstärkungen. Sie werden so lange auftauchen, bis wir den IFF-Inverter ausschalten können.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_WeGotMore=Wir haben weitere Nine Tails im Anflug. Sie müssen sich darauf konzentrieren, den IFF-Inverter abzuschalten, damit sie keine weitere Verstärkung erhalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_JustPickedUp=Habe gerade weitere Nine Tails auf dem Weg zu unserem Standort entdeckt. Wir müssen die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum wiedererhalten, sonst schicken sie weitere Verstärkungen.
@@ -23401,13 +23559,13 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Request_MissionObj_ProtectFlagship_UntilQT_aAlly_tPlayer_FromA
PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System, hier spricht Rowena Dulli von der Advocacy. Eine große XenoThreat-Flotte wurde gesichtet, die sich dem Navy-Stützpunkt Jericho nähert. Zur Unterstützung der Navy- und CDF-Streitkräfte benötigen wir alle Freiwilligen, die in der Lage sind, zu kämpfen oder Fracht zu bergen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionAllExperienced=Achtung an alle erfahrenen Piloten. Die CDF hat die Nachricht erhalten, dass die Navystation Jericho von XenoThreat angegriffen wird. Alle fähigen Streitkräfte müssen sich zu Kampf- und Frachtbergungsoperationen melden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist eine CDF-Warnung. Der Navy-Stützpunkt Jericho ist dem unmittelbaren Risiko eines XenoThreat-Angriffs ausgesetzt. Alle Kampfpiloten und Frachtbergungsexperten werden benötigt, um bei Notfalleinsätzen zu helfen. Bitte melden Sie sich zum Dienst.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionAllCombat=Achtung, alle Kampf- und geschulte Frachtpiloten. Die Civilian Defense Force benötigt Freiwillige, um bei feindlichen XenoThreat-Aktionen in der Nähe der Navystation Jericho zu helfen. Alle verfügbaren Piloten sollten sich schnellstmöglich melden.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionAllCombat=Achtung, alle Kampf- und geschulte Frachtpiloten. Die "Civilian Defense Force" benötigt Freiwillige, um bei feindlichen XenoThreat-Aktionen in der Nähe der Navystation Jericho zu helfen. Alle verfügbaren Piloten sollten sich schnellstmöglich melden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_001_GladYoureBack=Ich freue mich, dass Sie wieder auf den Beinen sind. Wir könnten Ihre Hilfe immer noch sehr gut gebrauchen. Fliegen Sie so schnell wie möglich zu Crusader. Vielleicht möchten Sie sich bei Ihrer Ankunft sogar eine Minute Zeit nehmen, um Ihr DNA-Profil bei "Orison General" zu hinterlegen, für den Fall, dass Sie sich erneut regenerieren müssen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_002_WelcomeBackIf=Willkommen zurück. Wenn Sie sich auf den Weg zu den Plattformen machen, sollten Sie unterwegs einen Zwischenstopp bei "Orison General" einlegen und Ihr DNA-Profil hinterlegen. Das sollte Ihnen etwas Zeit sparen, wenn Sie sich erneut regenerieren müssen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_003_HeyHopeYour=Hey, ich hoffe, Ihre Regeneration ist gut verlaufen. Ich brauche immer noch Ihre Hilfe, um die letzten Nine Tails zu beseitigen. Sie sollten nach Ihrer Rückkehr ein DNA-Profil bei "Orison General" hinterlegen, um sich diese Reise nicht noch einmal antun zu müssen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_NFZInactive_Siege_IG_001_HappyToSee=Freut mich zu sehen, dass Sie mehr oder weniger in einem Stück sind. Nachdem wir nun wieder die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum erlangt haben, können Sie, sobald Sie bereit sind, direkt zu den Plattformen fliegen und uns helfen, den Rest der Nine Tails loszuwerden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_NFZInactive_Siege_IG_002_GladToSee=Freut mich, dass Sie wieder verfügbar sind. Ich hoffe, Sie können schnell zurückkommen, um die verbliebenen Nine Tails zu vernichten. Nur als Hinweis: Da wir die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückerobert haben, ist der Anflug sicher, wenn Sie Ihr eigenes Schiff nehmen möchten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_NFZInactive_Siege_IG_003_WeCanDefinitely=Wir können Sie auf jeden Fall gebrauchen, um bei der Beseitigung der verbleibenden Nine Tails zu helfen. Da der eingeschränkte Luftraum zurückerobert wurde, müssen Sie das Shuttle nicht nutzen, wenn Sie dies nicht möchten. Sie können Ihr eigenes Schiff fliegen. Überprüfen Sie einfach Ihr mobiGlas, um zu sehen, ob die Luftabwehr noch aktiv ist.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_NFZInactive_Siege_IG_003_WeCanDefinitely=Wir können Sie auf jeden Fall gebrauchen, um bei der Beseitigung der verbleibenden Nine Tails zu helfen. Da der eingeschränkte Luftraum zurückerobert wurde, müssen Sie das Shuttle nicht nutzen, wenn Sie dies nicht möchten. Sie können Ihr eigenes Schiff fliegen. Überprüfen Sie einfach Ihr mobiGlas, um zu sehen, ob die Flugabwehr noch aktiv ist.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_Siege_IG_001_YouAllRight=Alles in Ordnung mit Ihnen? Habe gehört, dass Sie abgeschossen wurden. Nehmen Sie sich Zeit, um wieder auf die Beine zu kommen. Aber wir können Ihre Hilfe da draußen trotzdem gebrauchen, wenn Sie dazu bereit sind.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_Siege_IG_002_HeyItsDulli=Hey, hier ist Dulli. Willkommen zurück. Ich hoffe, die Regeneration war nicht allzu schlimm. Ich möchte Sie nicht überstürzen, aber die Operation ist noch aktiv, wenn Sie weiter unterstützen wollen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_Siege_IG_003_DulliHereI=Dulli hier. Ich habe gerade gehört, dass du getroffen wurdest. Ich hoffe, du erholst dich gut. Wenn Sie sich ein wenig rächen möchten, könnten wir da draußen immer noch Ihre Hilfe gebrauchen.
@@ -23450,9 +23608,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_Repeat
PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_003_LooksLikeAnother=Es sieht so aus, als wäre eine weitere Idris auf dem Weg nach Jericho. Wie viele dieser Dinge haben die?
PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_004_PickedUpAnother=Habe ein weiteres unbekanntes Großkampfschiff entdeckt und die gleichen gefälschten Registrierungsnummern wie die anderen XenoThreat Idris erhalten, also flieg rüber nach Jericho.
PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_005_XenothreatsGotAnother=XenoThreat hat eine weitere Idris, die auf dem Weg nach Jericho ist. Fliegen Sie rüber und machen Sie sich bereit für einen Kampf.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_001_TheBargesAnti=Die Luftabwehr des Frachtschiffs wurde zerstört. Der Anflug aus der Luft sollte möglich sein.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_002_CdfVolunteersYou=CDF Freiwillige, Sie haben die Erlaubnis, sich dem Frachtschiff zu nähern. Die Luftabwehr wurde zerstört.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_003_ThatsTheLast=Das war die letzte Luftabwehranlage auf dem Frachtschiff. CDF Einheiten, lasst uns loslegen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_001_TheBargesAnti=Die Flugabwehr des Frachtschiffs wurde zerstört. Der Anflug aus der Luft sollte möglich sein.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_002_CdfVolunteersYou=CDF Freiwillige, Sie haben die Erlaubnis, sich dem Frachtschiff zu nähern. Die Flugabwehr wurde zerstört.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_003_ThatsTheLast=Das war die letzte Flugabwehranlage auf dem Frachtschiff. CDF Einheiten, lasst uns loslegen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_001_CongratulationsOnTaking=Herzlichen Glückwunsch zum Sieg über Mendo. Viele Leute sind schon lange hinter ihm her. Das ist ein echter Triumph für Sie. Durchsuchen Sie nun die Leiche und sehen wir, ob wir die Codes finden können, um Zugang zu den Kontrollen für den eingeschränkten Flugraum zu erhalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_002_ImpressiveWorkOut=Beeindruckende Arbeit da draußen. Ich wette, Mendo Ren hatte nicht damit gerechnet, jemandem wie Ihnen zu begegnen. Die CDF braucht mehr Freiwillige Ihres Kalibers. Versuchen Sie nun, die Zugangscodes des Kommandanten zu finden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_003_IWishWe=Ich wünschte, wir könnten anhalten und feiern, dass Sie einen Bastard wie Mendo Ren erledigt haben, aber Sie müssen zuerst die Zugangscodes finden, die er bei sich trug. Ohne sie können wir den eingeschränkten Luftraum nicht zurücksetzen.
@@ -23477,51 +23635,51 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeGuessed_Siege_FindIntel_IG_003_IDontKno
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_001_GoodNewsEverybody=Gute Nachrichten für alle. Einer unserer Techniker konnte den Zugangscode dieser Plattform knacken. Ich schicke ihn jetzt an alle.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_002_HeyEverybodyQuick=Hallo allerseits, kurzes Update. Es ist uns gelungen, den Zugangscode der Plattform zu knacken, da das Original unwiederbringlich weg ist. Ich werde ihn jetzt an Sie weitergeben.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_003_WeGotA=Wir haben eine kleine Pause. Das Technikteam konnte den Zugangscode dieser Plattform entschlüsseln und wir übermitteln ihn an alle CDF-Mitglieder. Sie sollten jetzt in der Lage sein, den IFF-Inverter herunterzufahren.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AaDefensesHave=Die Luftabwehr wurde gesichert. Der Luftraum über der Solanki-Plattform sollte jetzt für Verbündete sicher sein.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_TheCdfHave=Die CDF hat die Kontrolle über Solankis Luftabwehrsystem zurückerlangt.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AaDefensesHave=Die Flugabwehr wurde gesichert. Der Luftraum über der Solanki-Plattform sollte jetzt für Verbündete sicher sein.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_TheCdfHave=Die CDF hat die Kontrolle über Solankis Flugabwehrsystem zurückerlangt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_SolankiPlatformsAirspace=Der Luftraum der Solanki-Plattform ist jetzt sicher.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_AllRightAll=Alles klar, alle Nine Tails auf Solanki wurden eliminiert. Als nächstes kümmern wir uns um die Luftabwehr.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_TheSolankiPlatform=Die Solanki-Plattform wurde von allen verbliebenen Nine Tails-Streitkräften befreit. Ich möchte, dass Sie sich als nächstes darauf konzentrieren, die Luftabwehr auszuschalten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_WeveConfirmedThat=Wir haben bestätigt, dass CDF-Freiwillige alle Nine Tails auf Solanki eliminiert haben. Ihre nächste Aufgabe wird es sein, die Luftabwehr zu töten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_AllRightAll=Alles klar, alle Nine Tails auf Solanki wurden eliminiert. Als nächstes kümmern wir uns um die Flugabwehr.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_TheSolankiPlatform=Die Solanki-Plattform wurde von allen verbliebenen Nine Tails-Streitkräften befreit. Ich möchte, dass Sie sich als nächstes darauf konzentrieren, die Flugabwehr auszuschalten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_WeveConfirmedThat=Wir haben bestätigt, dass CDF-Freiwillige alle Nine Tails auf Solanki eliminiert haben. Ihre nächste Aufgabe wird es sein, die Flugabwehr zu töten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_WeHaveConfirmation=Wir haben die Bestätigung, dass Remy Kettle eliminiert wurde.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AllCdfVolunteers=Alle CDF-Freiwilligen, der Nine Tails-Leutnant auf Solanki wurde erledigt und stellt keine Bedrohung mehr dar.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_AttentionRemyKettle=Achtung, Remy Kettle wurde gerade eliminiert. Ein Nine Tail weniger, um den wir uns Sorgen machen müssen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_SecureArea_IG_001_GoodWorkThats=Gute Arbeit. Damit ist Solanki-Plattform gesichert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_SecureArea_IG_002_AllRightPeople=Alles klar, Leute. Die Solanki-Plattform steht nun wieder unter unserer Kontrolle.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_SecureArea_IG_003_OurVolunteersHave=Unsere Freiwilligen haben die Solanki-Plattform von der Kontrolle durch Nine Tails befreit.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionWeveSecured=Achtung, wir haben das Gerät gesichert, das die Luftabwehr auf der Hartmoore-Plattform steuert. Der Luftraum sollte jetzt sicher sein.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_AllVolunteersBe=An alle Freiwilligen: Das Luftabwehrsystem auf der Hartmoore-Plattform ist wieder unter der Kontrolle von Crusader.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AttentionThanksTo=Achtung, dank der CDF-Freiwilligen haben wir die Kontrolle über die Luftabwehr auf Hartmoore wieder an Crusader übergeben.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_CdfForcesHave=CDF Streitkräfte haben die Hartmoore-Plattform von allen verbleibenden Nine Tails befreit. Wir müssen uns jetzt nur noch um die Luftabwehr kümmern.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_WeHaveGotten=Wir haben die Bestätigung erhalten, dass alle Nine Tails von der Hartmoore-Plattform eliminiert wurden. Übrig bleiben nur noch die Luftabwehranlagen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_ThatWasThe=Das waren die letzten der Nine Tails-Streitkräfte auf der Hartmoore-Plattform. Es sollte klar sein, dass wir uns jetzt auf die Luftabwehr konzentrieren müssen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionWeveSecured=Achtung, wir haben das Gerät gesichert, das die Flugabwehr auf der Hartmoore-Plattform steuert. Der Luftraum sollte jetzt sicher sein.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_AllVolunteersBe=An alle Freiwilligen: Das Flugabwehrsystem auf der Hartmoore-Plattform ist wieder unter der Kontrolle von Crusader.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AttentionThanksTo=Achtung, dank der CDF-Freiwilligen haben wir die Kontrolle über die Flugabwehr auf Hartmoore wieder an Crusader übergeben.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_CdfForcesHave=CDF Streitkräfte haben die Hartmoore-Plattform von allen verbleibenden Nine Tails befreit. Wir müssen uns jetzt nur noch um die Flugabwehr kümmern.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_WeHaveGotten=Wir haben die Bestätigung erhalten, dass alle Nine Tails von der Hartmoore-Plattform eliminiert wurden. Übrig bleiben nur noch die Flugabwehranlagen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_ThatWasThe=Das waren die letzten der Nine Tails-Streitkräfte auf der Hartmoore-Plattform. Es sollte klar sein, dass wir uns jetzt auf die Flugabwehr konzentrieren müssen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_NolanAckerHas=Nolan Acker wurde eliminiert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AttentionCdfForces=Achtung, CDF-Truppen haben gerade Nolan Acker auf der Hartmoore-Plattform besiegt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_WeJustTook=Wir haben gerade den Nine Tails-Leutnant auf der Hartmoore-Plattform ausgeschaltet.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_001_WeveGotHartmoore=Wir haben die Hartmoore-Plattform wieder unter unserer Kontrolle. Es war nicht einfach, aber wir haben es geschafft. Schön gemacht.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_002_ListenUpHartmoore=Hergehört, die Hartmoore-Plattform wurde gesichert. Großartige Arbeit von allen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_003_GoodNewsEveryone=Gute Nachrichten für alle. Die Hartmoore-Plattform wurde von allen Nine Tails befreit und die Luftabwehr ist wieder unter unserer Kontrolle.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=Achtung. Die Luftabwehranlagen auf der Brushwood-Plattform wurden gesichert und wieder unter die Kontrolle von Crusader gestellt.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_BeAwareBrushwood=Seien Sie vorsichtig. Die Luftabwehr der Brushwood-Plattform wurde deaktiviert, sodass der Luftraum sicher sein sollte.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AllUnitsBrushwoods=An alle Einheiten, Brushwoods Luftabwehranlagen wurden gerade wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Gute Arbeit.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_ThanksToOur=Dank unserer Streitkräfte wurden alle verbleibenden Nine Tails auf der Brushwood-Plattform eliminiert. Wir müssen jetzt nur noch ihre Luftabwehr abschalten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_IHaveReceived=Ich habe die Nachricht erhalten, dass die verbleibenden Nine Tails auf Brushwood erledigt wurden. Jetzt müssen wir nur noch die Luftabwehr ausschalten und die Plattform gehört uns.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_AllHostilesOn=Alle Feinde auf der Brushwood-Plattform wurden eliminiert und wir können uns jetzt darauf konzentrieren, diese Luftabwehranlagen auszuschalten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_003_GoodNewsEveryone=Gute Nachrichten für alle. Die Hartmoore-Plattform wurde von allen Nine Tails befreit und die Flugabwehr ist wieder unter unserer Kontrolle.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=Achtung. Die Flugabwehranlagen auf der Brushwood-Plattform wurden gesichert und wieder unter die Kontrolle von Crusader gestellt.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_BeAwareBrushwood=Seien Sie vorsichtig. Die Flugabwehr der Brushwood-Plattform wurde deaktiviert, sodass der Luftraum sicher sein sollte.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AllUnitsBrushwoods=An alle Einheiten, Brushwoods Flugabwehranlagen wurden gerade wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Gute Arbeit.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_ThanksToOur=Dank unserer Streitkräfte wurden alle verbleibenden Nine Tails auf der Brushwood-Plattform eliminiert. Wir müssen jetzt nur noch ihre Flugabwehr abschalten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_IHaveReceived=Ich habe die Nachricht erhalten, dass die verbleibenden Nine Tails auf Brushwood erledigt wurden. Jetzt müssen wir nur noch die Flugabwehr ausschalten und die Plattform gehört uns.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_AllHostilesOn=Alle Feinde auf der Brushwood-Plattform wurden eliminiert und wir können uns jetzt darauf konzentrieren, diese Flugabwehranlagen auszuschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_AttentionTheNine=Achtung, der Nine Tails-Leutnant auf der Brushwood-Plattform wurde gerade eliminiert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AttentionAllVolunteers=Aufgepasst an alle Freiwilligen. Devin Marcus, das für die Brushwood-Plattform zuständige Nine Tails-Mitglied, wurde gerade ausgeschaltet.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_ThatsAnotherNine=Das ist ein weiterer Leutnant der Nine Tails, der eliminiert wurde. Wiederhole: Devin Marcus wurde gerade auf der Brushwood-Plattform eliminiert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_SecureArea_IG_001_BrushwoodPlatformIs=Die Brushwood-Plattform steht jetzt unter der Kontrolle der CDF. Lassen Sie uns den Schwung beibehalten und diese Mission zu Ende bringen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_SecureArea_IG_002_ThanksToAll=Dank all Ihrer Bemühungen haben wir die Brushwood-Plattform von den Nine Tails zurückbekommen. Lassen Sie uns weitermachen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_SecureArea_IG_003_AttentionBrushwoodPlatform=Achtung. Die Brushwood-Plattform wurde von den Nine Tails zurückerobert. Vielen Dank an alle Freiwilligen, die bei der Rückeroberung geholfen haben.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AaDefencesHave=Die Luftabwehr wurde gesichert. Der Luftraum über Solanki sollte jetzt für Verbündete sicher sein. Wir müssen nur noch die letzten Streitkräfte der Nine Tails vernichten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_TheCdfHas=Die CDF hat die Kontrolle über Solankis Luftabwehrsystem zurückerlangt. Dadurch wird es viel einfacher, den Rest der Nine Tails dort zu beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AaDefencesHave=Die Flugabwehr wurde gesichert. Der Luftraum über Solanki sollte jetzt für Verbündete sicher sein. Wir müssen nur noch die letzten Streitkräfte der Nine Tails vernichten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_TheCdfHas=Die CDF hat die Kontrolle über Solankis Flugabwehrsystem zurückerlangt. Dadurch wird es viel einfacher, den Rest der Nine Tails dort zu beseitigen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_SolankiPlatformsAirspace=Der Luftraum der Solanki-Plattform ist jetzt sicher. Konzentrieren Sie sich darauf, alle verbleibenden Feinde zu töten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionWeveSecured=Achtung, wir haben das Gerät gesichert, das die Luftabwehr auf der Hartmoore-Plattform steuert. Der Luftraum sollte jetzt sicher sein. Lassen Sie uns alle verfügbaren Einheiten herholen und die verbleibenden Nine Tails beseitigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_AllVolunteersBe=An alle Freiwilligen: Das Luftabwehrsystem auf der Hartmoore-Plattform ist wieder unter Kontrolle von Crusader. Jetzt ist es an der Zeit, sich darauf zu konzentrieren, die letzten Streitkräfte der Nine Tails zu beseitigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AttentionThanksTo=Achtung, dank der freiwilligen Helfer der CDF haben wir die Kontrolle über die Luftabwehr auf Hartmoore wieder in die Hände von Crusader gelegt. Alles, was auf der Plattform noch zu tun ist, ist, die restlichen Nine Tails zu beseitigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=Achtung. Die Luftabwehranlagen auf der Brushwood-Plattform wurden gesichert und wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Jetzt müssen nur noch die verbleibenden Nine Tails eliminiert werden.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_BeAwareBrushwood=Bitte beachten Sie. Die Luftabwehr der Brushwood-Plattform wurde deaktiviert, der Luftraum sollte also sicher sein. Konzentrieren wir uns jetzt darauf, den Rest der Nine Tails zu beseitigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AllUnitsBrushwoods=An alle Einheiten, Brushwoods Luftabwehranlagen wurden gerade wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Gute Arbeit. Der nächste Schritt besteht darin, alle verbleibenden Nine Tails-Streitkräfte zu vernichten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionWeveSecured=Achtung, wir haben das Gerät gesichert, das die Flugabwehr auf der Hartmoore-Plattform steuert. Der Luftraum sollte jetzt sicher sein. Lassen Sie uns alle verfügbaren Einheiten herholen und die verbleibenden Nine Tails beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_AllVolunteersBe=An alle Freiwilligen: Das Flugabwehrsystem auf der Hartmoore-Plattform ist wieder unter Kontrolle von Crusader. Jetzt ist es an der Zeit, sich darauf zu konzentrieren, die letzten Streitkräfte der Nine Tails zu beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AttentionThanksTo=Achtung, dank der freiwilligen Helfer der CDF haben wir die Kontrolle über die Flugabwehr auf Hartmoore wieder in die Hände von Crusader gelegt. Alles, was auf der Plattform noch zu tun ist, ist, die restlichen Nine Tails zu beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=Achtung. Die Flugabwehranlagen auf der Brushwood-Plattform wurden gesichert und wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Jetzt müssen nur noch die verbleibenden Nine Tails eliminiert werden.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_BeAwareBrushwood=Bitte beachten Sie. Die Flugabwehr der Brushwood-Plattform wurde deaktiviert, der Luftraum sollte also sicher sein. Konzentrieren wir uns jetzt darauf, den Rest der Nine Tails zu beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AllUnitsBrushwoods=An alle Einheiten, Brushwoods Flugabwehranlagen wurden gerade wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Gute Arbeit. Der nächste Schritt besteht darin, alle verbleibenden Nine Tails-Streitkräfte zu vernichten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_TheFlightRestrictions=Die Flugbeschränkungen wurden zurückgesetzt und CDF-zugelassene Schiffe können jetzt auf die Plattformen zugreifen. Außerdem sollten die Nine Tails keine Verstärkung mehr einfliegen können. Töten wir die verbleibenden Streitkräfte, während wir im Vorteil sind.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_TheFlightRestrictions_edit=Gute Nachrichten. Ich habe gerade die offizielle Entwarnung erhalten. Die Flugbeschränkungen wurden zurückgesetzt und CDF-zugelassene Schiffe können nun auf die Plattformen zugreifen. Außerdem sollten die Nine Tails keine Verstärkung mehr einfliegen können. Die CDF dankt Ihnen für Ihre Hilfe bei der Lösung der Angelegenheit. Das Personal von Crusader wird einrücken, um das Gebiet zu sichern. Wegtreten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_AttentionAllCdf=Achtung, alle CDF-Schiffe. Der eingeschränkten Luftraum wurden zurückgesetzt und wir haben nun vollen Zugriff auf die Plattformen. Begeben Sie sich dorthin und beseitigen Sie alle verbleibenden Nine Tails. Mit den entsprechenden Beschränkungen können sie keine Verstärkung mehr anfordern.
@@ -23536,12 +23694,12 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerWithin_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_ItT
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_ProtectFlagship_ContNextPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinIsAway,P=Die Javelin ist weg. Sammeln Sie sich an seinem Standort und setzen Sie dem Ganzen ein Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_ProtectFlagship_ContNextPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_JavelinIsAlready,P=Die Javelin ist bereits unterwegs. Machen Sie weiter und folgen Sie ihr.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_ProtectFlagship_ContNextPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_YouJustMissed,P=Du hast die Javelin gerade verpasst. Kehren Sie jetzt zurück an die Front.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_001_ThatsTheLast=Das ist die letzte Luftabwehranlage. Alle Plattformen sollten jetzt für den Anflug sicher sein. Gehen Sie raus und finden Sie den Rest der Nine Tails.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_002_FinalAntiAir=Die letzte Luftabwehranlage ist ausgeschaltet. Alle Freiwilligen konzentrieren sich darauf, die verbleibenden Feinde zu beseitigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_003_TheNineTails=Die Luftabwehr der Nine Tails wurde eliminiert. Lassen Sie uns die Sache zu Ende bringen und alle verbleibenden Outlaws auf den Plattformen beseitigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_001_AllTheRemaining=Alle verbleibenden Nine Tails wurden erledigt. Jetzt müssen wir uns nur noch um die letzten Luftabwehranlagen kümmern.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_002_ThePlatformsAre=Die Plattformen sind frei von allen Feinden. Wir müssen nur die verbleibende Luftabwehr ausschalten und schon können wir die Kontrolle an Crusader zurückgeben.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_003_HappyToReport=Ich freue mich, berichten zu können, dass dies die letzten Nine Tails-Streitkräfte waren. Nachdem sie eliminiert sind, müssen wir nur noch die verbleibenden Luftabwehranlagen ausschalten.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_001_ThatsTheLast=Das ist die letzte Flugabwehranlage. Alle Plattformen sollten jetzt für den Anflug sicher sein. Gehen Sie raus und finden Sie den Rest der Nine Tails.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_002_FinalAntiAir=Die letzte Flugabwehranlage ist ausgeschaltet. Alle Freiwilligen konzentrieren sich darauf, die verbleibenden Feinde zu beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_003_TheNineTails=Die Flugabwehr der Nine Tails wurde eliminiert. Lassen Sie uns die Sache zu Ende bringen und alle verbleibenden Outlaws auf den Plattformen beseitigen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_001_AllTheRemaining=Alle verbleibenden Nine Tails wurden erledigt. Jetzt müssen wir uns nur noch um die letzten Flugabwehranlagen kümmern.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_002_ThePlatformsAre=Die Plattformen sind frei von allen Feinden. Wir müssen nur die verbleibende Flugabwehr ausschalten und schon können wir die Kontrolle an Crusader zurückgeben.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_003_HappyToReport=Ich freue mich, berichten zu können, dass dies die letzten Nine Tails-Streitkräfte waren. Nachdem sie eliminiert sind, müssen wir nur noch die verbleibenden Flugabwehranlagen ausschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_001_SeemsLikeThe=Scheint, als hätte der Plan funktioniert. Alle CDF-Mitglieder begeben sich zum Frachter und greifen Ren an. Sobald wir ihn eliminiert haben, können wir seinen Zugangscode erhalten und den IFF-Inverter abschalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_002_NowThatRen=Da Ren nun beschlossen hat, sein Gesicht zu zeigen, möchte ich, dass sich alle CDF-Freiwilligen darauf konzentrieren, ihn auszuschalten. Begeben Sie sich zum Frachtschiff und holen Sie sich seine Zugangscodes.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_003_IKnewIt=Ich wusste, dass es nur eine Frage der Zeit war, bis wir Ren zum Handeln zwingen würden. Alles CDF-Mitglieder, begeben Sie sich zum Frachtschiff und finden Sie ihn. Ich möchte seinen Zugangscode.
@@ -23551,9 +23709,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_003_SearchingTheLieutena
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_001_GoodWorkWho=Gute Arbeit. Wer weiß, was die Nine Tails stehlen wollten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_002_NiceOneCrusader=Gut gemacht. Crusader geriet wirklich in Panik, als ich ihnen erzählte, was los war. Hoffentlich beruhigt sie das.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_003_ImRelievedYou=Ich bin erleichtert, dass Sie diesen Hackingversuch rechtzeitig stoppen konnten. Crusader wird begeistert sein, wenn ich ihnen die gute Nachricht erzähle.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=Achtung, die Luftabwehr auf der zentralen Plattform wurde deaktiviert.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_ListenUpThe=Hergehört. Das Luftabwehrnetzwerk des der zentralen Plattform wurde abgeschaltet. Gute Arbeit.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_BeAdvisedAnti=Bitte beachten Sie, dass die Luftabwehr der zentralen Plattform deaktiviert wurde.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=Achtung, die Flugabwehr auf der zentralen Plattform wurde deaktiviert.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_ListenUpThe=Hergehört. Das Flugabwehrnetzwerk des der zentralen Plattform wurde abgeschaltet. Gute Arbeit.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_BeAdvisedAnti=Bitte beachten Sie, dass die Flugabwehr der zentralen Plattform deaktiviert wurde.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_BeAdvisedThe=Seien Sie gewarnt, der Nine Tails-Leutnant, der für die zentrale Plattform verantwortlich ist, wurde ausgeschaltet.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_JustConfirmedThat=Ich habe gerade bestätigt, dass Art Kelvin gerade auf der zentralen Plattform ausgeschaltet wurde.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_ThatsAConfirmed=Das ist eine bestätigte Tötung. Ein schönes Ende für einen langjährigen Kriminellen wie Kelvin.
@@ -23575,17 +23733,17 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_Javelin
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_JavelinsSpinningUp=Die Javelin fährt den Quantum-Antrieb hoch, um an die Front zurückzukehren.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JavelinsGettingTheir=Die Javelin macht Ihren Quantum-Antrieb bereit, um wieder in das Geschehen einzugreifen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NavyJustUpdated=Die Navy hat mich gerade informiert, dass die Javelin in Bewegung und auf dem Weg zurück in den Kampf ist.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System, hier ist Dulli von der Advocacy. Dank der Bemühungen der Civilian Defense Force konnte die XenoThreat-Flotte zurückgeschlagen werden. Die Navy dankt.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System, hier ist Dulli von der Advocacy. Dank der Bemühungen der "Civilian Defense Force" konnte die XenoThreat-Flotte zurückgeschlagen werden. Die Navy dankt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_ThisIsSpecial=Hier spricht Special Agent Dulli mit einem Update zu den jüngsten XenoThreat-Feindseligkeiten. Dank einer gemeinsamen Reaktion der UEE-Navy und der CDF konnte das Stanton-System erfolgreich verteidigt und die Bedrohung eliminiert werden. Wir sind den mutigen Piloten, die so tapfere Leistungen erbracht haben, zu großem Dank verpflichtet.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist ein Update der Civilian Defense Force. Die Navy der UEE haben gemeinsam mit der CDF das Stanton-System erfolgreich verteidigt und einen Angriff der als XenoThreat-Verbrecher gestoppt. Der normale Reiseverkehr kann nun wieder aufgenommen werden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScopesClearIt=Niemand in Sicht. Es scheint so, als wären alle Feinde erledigt. Verdammt gute Arbeit von allen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_YouDidIt=Sie haben es geschafft. Die Navy hat Entwarnung gegeben. Guten Flug.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TablesClearedI=Der Tisch ist abgeräumt. Ich habe nichts anderes auf dem Radar. Gute Arbeit, Leute.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_AttentionStantonSystem=Achtung Stanton-System. Dank der koordinierten Bemühungen der UEE-Navy und der CDF wurde die XenoThreat-Flotte besiegt und floh zurück zum Pyro-System. Sie sollten auf Reisen dennoch Vorsicht walten lassen, für den Fall, dass sich einzelne Feinde im System verstecken.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_AttentionTheXenothreat=Achtung, die XenoThreat-Infiltration in das Stanton-System wurde dank der UEE-Navy und der Civilian Defense Force abgewehrt. Bitte seien Sie dennoch vorsichtig, wenn Sie durch das System reisen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_AttentionTheXenothreat=Achtung, die XenoThreat-Infiltration in das Stanton-System wurde dank der UEE-Navy und der "Civilian Defense Force" abgewehrt. Bitte seien Sie dennoch vorsichtig, wenn Sie durch das System reisen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionTheNavy=Achtung, die Navy und die CDF haben Stanton erfolgreich vor XenoThreat verteidigt. Das Reisen im gesamten System ist jetzt sicher, aber bleiben Sie bitte wachsam gegenüber allen verbleibenden Feinden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_PeopleOfStanton=Bewohner von Stanton, die Bedrohungsstufe des Systems hat sich wieder normalisiert. Dank der mutigen Arbeit der UEE-Navy und der CDF sind die XenoThreat-Einheiten nach Pyro geflohen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_PeopleOfStanton=Bewohner von Stanton, Ihr System ist dank der UEE-Navy und den mutigen Freiwilligen der Civilian Defense Force wieder sicher. Unsere vereinten Streitkräfte haben XenoThreat aus dem System zurück nach Pyro gedrängt. Sie können sich wieder frei bewegen, aber seien Sie vorsichtig, es könnten sich noch Feinde im System verstecken.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_PeopleOfStanton=Bewohner von Stanton, Ihr System ist dank der UEE-Navy und den mutigen Freiwilligen der "Civilian Defense Force" wieder sicher. Unsere vereinten Streitkräfte haben XenoThreat aus dem System zurück nach Pyro gedrängt. Sie können sich wieder frei bewegen, aber seien Sie vorsichtig, es könnten sich noch Feinde im System verstecken.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_001_AttentionEveryoneIm=Aufgepasst an alle. Ich bin stolz, Ihnen mitteilen zu können, dass die Nine Tails erfolgreich eliminiert wurden und alle Plattformen wieder unter der Kontrolle von Crusader sind. Gut gemacht alle zusammen. Wegtreten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_002_GoodNewsIve=Gute Nachrichten. Ich habe gerade die offizielle Entwarnung erhalten. Die Nine Tails wurden eliminiert und die Bedrohung ist vorbei. Die CDF dankt Ihnen für Ihre Hilfe bei der Lösung dieser Angelegenheit. Das Personal von Crusader wird einrücken, um das Gebiet zu sichern. Also verlassen sie es, sobald Sie können. Wegtreten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_003_HelloEveryoneThis=Hallo zusammen, hier ist Dulli. Dank Ihres unermüdlichen Einsatzes wurde die Bedrohung durch die Nine Tails beseitigt und die Plattformen wurden wieder unter die Kontrolle von Crusader gebracht. Verlassen Sie das Operationsgebiet, damit die lokalen Sicherheitskräfte das Gebiet sichern können. Wegtreten.
@@ -23598,9 +23756,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Thanks_Mission_Participated_Siege_MissionWon_IG_003_IJustWante
PU_ADVREP01_F_DEH_Update_MissionObj_LocationsMarked_Siege_FindMainPOI_IG_001_LookingAtThe,P=Anhand der neuesten eingehenden Informationen haben wir einige potenzielle Standorte des IFF-Inverter dieser Plattform eingegrenzt. Ich schicke sie Ihnen jetzt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Update_MissionObj_LocationsMarked_Siege_FindMainPOI_IG_002_WeMightHave,P=Wir haben möglicherweise ein paar Hinweise zum IFF-Inverter dieser Plattform. Markiere sie jetzt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Update_MissionObj_LocationsMarked_Siege_FindMainPOI_IG_003_JustGotSome,P=Ich habe gerade ein paar Informationen erhalten, die Ihnen helfen könnten, den IFF-Inverter auf dieser Plattform zu finden. Ich sende Ihnen jetzt die Daten.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_001_BeCarefulThe=Seien Sie vorsichtig, die Luftabwehr ist auf dieser Plattform immer noch aktiv.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_002_ImStillSeeing=Ich sehe auf dieser Plattform immer noch von Nine Tails kontrollierte Luftabwehrsysteme. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich nähern.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_003_WatchItThat=Achtung! Die Luftabwehr der Plattform ist noch aktiv. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie näher kommen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_001_BeCarefulThe=Seien Sie vorsichtig, die Flugabwehr ist auf dieser Plattform immer noch aktiv.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_002_ImStillSeeing=Ich sehe auf dieser Plattform immer noch von Nine Tails kontrollierte Flugabwehrsysteme. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich nähern.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_003_WatchItThat=Achtung! Die Flugabwehr der Plattform ist noch aktiv. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie näher kommen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_FirstOccur_IG_001_AlrightPeopleLets=Okay, Leute. Beginnen wir mit der Räumung der Plattformen und kehren nach Orison zurück. Crusader Security übernimmt den Tatort und räumt auf.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_FirstOccur_IG_002_GreatJobEverybody=Großartige Arbeit an alle, aber die Feier muss zurück nach Orison verlegt werden. Crusader Security möchte diese Plattformen für eine Schadensbeurteilung sperren und mit der Säuberung beginnen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_FirstOccur_IG_003_ImGonnaNeed=Ich möchte, dass jeder seine Sachen packt und sich auf den Weg aus dem Einsatzgebiet macht. Wir müssen Crusader Security den Weg frei machen, damit sie die Plattformen übernehmen können und mit ihren Untersuchungen und Aufräumarbeiten beginnen können.
@@ -23625,9 +23783,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_TargetMultiple_IG_003_SeemsWeHave,P
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyPresent_Siege_IG_001_JustAHeads,P=Nur eine Warnung, ich habe Berichte erhalten, dass Feinde, die nicht zu den Nine Tails gehören, CDF-Freiwillige angreifen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyPresent_Siege_IG_002_WordOfWarning,P=Achtung: Wir haben Berichte über unabhängige Streitkräfte erhalten, die CDF-Freiwillige angegriffen haben. Halten Sie Ausschau nach unerwarteten Feinden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyPresent_Siege_IG_003_AsIfThis,P=Als ob die Situation nicht schon schlimm genug wäre, scheint es so, als ob einige unbeteiligte Feinde unsere Leute angreifen würden. Sie sollten wissen, dass die Nine Tails nicht die einzige Bedrohung da unten sind.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_001_HeyImStill=Hey, ich sehe immer noch, dass es in der Nähe aktive Luftabwehrsysteme gibt. Es wird gefährlich sein, zu starten, bevor sie ausgeschaltet sind, also seien Sie extrem vorsichtig.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_002_BeforeYouTake=Bevor Sie abheben, möchte ich Sie daran erinnern, dass die Luftabwehr der Plattform immer noch unter der Kontrolle der Nine Tails steht. Sie müssen äußerst vorsichtig sein, wenn Sie versuchen zu fliegen, bevor die Luftabwehr außer Gefecht gesetzt wird.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_003_WordOfCaution=Achtung. Es wird gefährlich für Sie sein, abzuheben, während die von Nine Tails kontrollierten Luftabwehrsysteme auf dieser Plattform noch aktiv sind.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_001_HeyImStill=Hey, ich sehe immer noch, dass es in der Nähe aktive Flugabwehrsysteme gibt. Es wird gefährlich sein, zu starten, bevor sie ausgeschaltet sind, also seien Sie extrem vorsichtig.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_002_BeforeYouTake=Bevor Sie abheben, möchte ich Sie daran erinnern, dass die Flugabwehr der Plattform immer noch unter der Kontrolle der Nine Tails steht. Sie müssen äußerst vorsichtig sein, wenn Sie versuchen zu fliegen, bevor die Flugabwehr außer Gefecht gesetzt wird.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_003_WordOfCaution=Achtung. Es wird gefährlich für Sie sein, abzuheben, während die von Nine Tails kontrollierten Flugabwehrsysteme auf dieser Plattform noch aktiv sind.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_IG_001_IKnowYoure=Ich weiß, dass Sie nach all der Aufregung immer noch nicht wieder auf den Beinen sind, aber Sie sollten wirklich anfangen, Ihre Sachen zu packen und loszuziehen. Crusader muss die Plattformen räumen. In Ordnung, gute Reise.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_IG_002_NotToCut=Ich will die Feier nicht verkürzen, aber Crusader ist sehr darauf bedacht, alles aufzuräumen und zu sortieren. Sie bitten darum, dass alle CDF-Freiwilligen die Plattformen so schnell wie möglich verlassen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_IG_003_HeyIfYou=Hey, wenn Sie könnten, würde ich mich freuen, wenn Sie die Plattformen jetzt verlassen. Crusader möchte unbedingt, dass das Gebiet geräumt wird.
@@ -23642,7 +23800,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_002_DidYouHear=Haben Si
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_003_IWasntKidding=Das war kein Scherz. Wenn Sie den eingeschränkten Luftraum verlassen, wird die Selbstzerstörung des Schiffs aktiviert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_001_CarefulWithYour=Seien Sie vorsichtig bei der Annäherung. Das Frachtschiff verfügt noch über aktive Geschütze.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_002_HeadsUpThere=Hinweis: Da oben sind immer noch aktive Geschütze, die die Annäherung an das Frachtschiff verhindern. Ich will nicht, dass Sie abgeschossen werden, wenn Sie blindlings reinstürmen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_003_TheNineTails=Die Nine Tails haben das Frachtschiff mit Luftabwehrgeschützen ausgerüstet. Seien Sie vorsichtig.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_003_TheNineTails=Die Nine Tails haben das Frachtschiff mit Flugabwehrgeschützen ausgerüstet. Seien Sie vorsichtig.
PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_001_Incredible=Unglaublich.
PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_002_Fantastic=Fantastisch.
PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_002b_Fantastic=Fantastisch.
@@ -25876,7 +26034,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_MainObj_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_Go
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_MainObj_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_AnotherShipIn=Ein weiteres Schiff im Array wurde ausgeschaltet. Guter Schuss.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_MainObj_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_QuantumDampenerShip=Quantum-Dämpfer Schiff zerstört.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_DamnItWe=Verdammt. Wir haben ein scannendes Schiff verloren. Lass es nicht noch einmal passieren.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_ScanningShipDown=Scanning Ship Down. Wir können es uns nicht leisten, noch einen zu verlieren.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_ScanningShipDown=Scanning-Schiff ausgefallen. Wir können es uns nicht leisten, noch einen zu verlieren.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_NineTailsTook=Nine Tails hat ein Scan-Schiff ausgeschaltet. Würde bitte jemand diesen Bastarden Einhalt gebieten?
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_ScanShipLost=Scan-Schiff verloren. Lasst es uns zu besseren Menschen machen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_DamnScanShip=Verdammt. Scannen Sie das Schiff. Konzentriere dich! Ich möchte nicht noch mehr verlieren.
@@ -25991,7 +26149,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_15Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003
PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_BlockadeOff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_SeemsLikeTheyre=Scheint, als würden sie sich darauf vorbereiten, davonzulaufen. Dies ist der letzte Vorstoß. Lass sie nicht entkommen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_BlockadeOff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ListenUpPeople=Hört zu, Leute. Ich glaube nicht, dass die Nine Tails den ganzen Tag darauf warten werden, dass wir sie fertig machen. Wir können sie nicht entkommen lassen. Wenn Sie etwas zurückhalten, ist es jetzt an der Zeit, es zu nutzen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_BlockadeOff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ComeOnPeople=Kommt schon, Leute. Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich möchte, dass diese Kriminellen für ihre Taten bezahlen. Das wird nicht passieren, wenn wir sie entkommen lassen. Lasst uns das beenden, solange wir können.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheyTurnedOff=Sie haben die Belagerung aufgehoben! Quantumflüge sind wieder möglich. Ich glaube, sie werden einen Fluchtversuch starten. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie entkommen. Ich rufe Verstärkung herbei, aber mach, was du kannst, um sie aufzuhalten.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheyTurnedOff=Sie haben die Belagerung aufgehoben! Quantumreisen sind wieder möglich. Ich glaube, sie werden einen Fluchtversuch starten. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie entkommen. Ich rufe Verstärkung herbei, aber mach, was du kannst, um sie aufzuhalten.
PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_TheQuantumDampener=Der Quantum-Dämpfer ist ausgeschaltet! Sie werden versuchen zu fliehen. Wir müssen die Nine Tails stoppen! Verstärkungen der Crusader sind im Anmarsch, aber es könnte zu spät sein.
PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WaitTheyTurned=Warten. Sie haben den Dämpfer ausgeschaltet. Ich denke, sie werden versuchen, hier rauszukommen. Ich werde Verstärkung herbeirufen, aber es liegt an uns, sie am Laufen zu hindern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeresTheLocation=Hier ist die Position des nächsten Scanpunkts. Begeben Sie sich jetzt dorthin und sichern Sie das Gebiet.
@@ -26004,7 +26162,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inComb
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_GotTheLocation=Den Standort des nächsten Scanbereichs erhalten. Feindseligkeiten haben hier keine Priorität mehr. Wir müssen uns zum Standort begeben und sie sichern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_004_JustSentThe=Habe gerade den Standort der nächsten Scanstelle gesendet. Alle Piloten sollten sich jetzt abmelden und dorthin fliegen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_ThisIsThe=Dies ist der nächste Scanpunkt. Die Sicherung hat Priorität. Brich den Kampf ab und fliege sofort dorthin.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=Scanning Ships bewegen sich jetzt in Position. Halten Sie die Nine Tails von ihnen fern.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=Scanning-Schiffe bewegen sich jetzt in Position. Halten Sie die Nine Tails von ihnen fern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ShipsHaveArrived=Schiffe sind angekommen und bereiten sich auf den Scan vor. Diese Daten sind die einzige Möglichkeit, die Hauptflotte der Nine Tails zu finden und die Quantumblockade zu stoppen. Ich zähle darauf, dass Sie alle dafür sorgen, dass das passiert.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ShipsMovingInto=Schiffe bewegen sich jetzt in Scanpositionen. Lassen Sie uns einen Umkreis um sie herum errichten und uns für den Fall vorbereiten, dass die Nine Tails auftauchen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WithTheScan=Da die Scan-Schiffe hier sind, werden wir bald mit dem Sammeln von Daten beginnen. Hoffentlich hilft es uns, die Hauptflotte der Nine Tails zu finden. Bis dahin möchte ich die Augen offen halten für alle Bedrohungen.
@@ -26023,7 +26181,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_Fro
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GoodNewsWe=Gute Nachrichten. Wir konnten unseren Scan am letzten Standort abschließen und fahren nun mit dem nächsten Standort fort. Wir sehen uns dort.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WantedToGive=Ich wollte Sie darüber informieren, dass wir die Datenerfassung im letzten Scanbereich abgeschlossen haben. Sie müssen zum nächsten Scanpunkt gehen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyTheScanning=Hey, die scannenden Schiffe haben gerade ihren Pass am aktuellen Standort beendet, also machen wir uns auf den Weg zum nächsten Scanpunkt. Treffe uns dort.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LooksLikeWere=Sieht so aus, als wären wir mit dem letzten Scanpunkt fertig. Wir bitten Sie, zu den nächsten Koordinaten zu gehen und uns dabei zu helfen, den Standort dort zu sichern.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LooksLikeWere=Sieht so aus, als wären wir mit dem letzten Scanpunkt fertig. Wir bitten Sie, sich zu den nächsten Koordinaten zu gehen und uns dabei zu helfen, den Standort dort zu sichern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=Scanning-Schiffe beginnen mit der Erkundung des Gebiets. Es wird Aufmerksamkeit erregen, seien Sie also auf der Hut vor feindseligen Aktionen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ScanningHasBegun=Der Scanvorgang hat begonnen. Nine Tails werden darüber nicht glücklich sein, also machen Sie sich bereit.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ScanningIsUnderway=Der Scanvorgang läuft. Alle Schiffe sind auf eine Reaktion der Nine Tails vorbereitet.
@@ -26082,7 +26240,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Reactived_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_They
PU_CSCDR01_M_DEH_Reactived_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_DamnItThe=Verdammt. Das Quantum Dampening Array ist wieder online!
PU_CSCDR01_M_DEH_Reactived_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_TheyBroughtThe=Sie haben die Quantumblockade wieder online gebracht. Ich schätze, sie wollen bleiben und kämpfen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Reactived_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_TheQuantumDampeners=Die Quantum-Dämpfer sind wieder da! Wir müssen dieses verdammte Array rausnehmen.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Reactived_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_DampeningArrayIs=Dampening Array ist wieder online. Keine Quantumflüge mehr, bis wir es abschalten.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Reactived_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_DampeningArrayIs=Dampening Array ist wieder online. Keine Quantumreisen mehr, bis wir es abschalten.
PU_CSCDR01_M_DEH_Respawned_MainObj_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_TheyreReinforcingThe=Sie verstärken das Quantum-Dämpfer-Array.
PU_CSCDR01_M_DEH_Respawned_MainObj_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_DetectingMoreQuantum=Weitere Schiffe mit Quantum-Dämpfer entdeckt. Die Belagerung werden sie nicht so einfach aufgeben.
PU_CSCDR01_M_DEH_Respawned_MainObj_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_NineTailsAre=Nine Tails schicken weitere Schiffe, um das Array zu verstärken.
@@ -26143,37 +26301,37 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Thanks_WithPayment_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_Wh
PU_CSCDR01_M_DEH_Thanks_WithPayment_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_OnBehalfOf=Im Namen von mir und der gesamten Crusader Security. Ich möchte Ihnen für Ihre Hilfe bei der Bewältigung dieser Nine Tails-Bedrohung danken. Sie haben sich unsere Dankbarkeit und mehr verdient.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_HelloCrusaderSecurity=Hallo. Crusader Security Direktor Rust, hier. Mir wurde mitgeteilt, dass Sie sich bereit erklärt haben, beim Transport von Vorräten zu unserer bedrängten Station zu helfen. Ich wollte Ihnen persönlich mitteilen, wie viel Ihr Einsatz in unserem Kampf gegen die Nine Tails bedeuten wird. Ich wünsche Ihnen Schnelligkeit und viel Glück. Wir zählen auf Sie.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_GreetingsThisIs=Grüße. Hier ist Crusader Security Direktor Rust. Ich wollte Ihnen mitteilen, dass wir Ihre Unterstützung bei der Wiederversorgung der blockierten Station sehr zu schätzen wissen. Diese Lieferungen werden für unsere Bemühungen von entscheidender Bedeutung sein und können nicht schnell genug geliefert werden. Viel Glück und sicheres Fliegen.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsDirector=Dies ist Direktor Rust von Crusader Security. Ich wollte mich persönlich dafür bedanken, dass ich mich freiwillig für eine Versorgungsfahrt zur blockierten Station zur Verfügung gestellt habe. Diese Vorräte werden den Menschen dort sehr viel bedeuten. Hoffentlich geht alles gut und es wird bald wieder Nachschub geben. Viel Glück.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_HelloThisIs=Hallo. Hier ist Sicherheitsdienst Direktor Rust mit Crusader. Mir wurde gesagt, dass Sie sich bereit erklärt hätten, der blockierten Station durch eine Versorgungsfahrt zu helfen. Seien Sie sich bewusst, dass Ihre Hilfe für die Menschen dort einen entscheidenden Unterschied machen kann. Sicheres Fliegen da draußen. Wir zählen auf Sie.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsDirector=Dies ist Direktor Rust von Crusader Security. Ich wollte mich persönlich dafür bedanken, dass ich mich freiwillig für eine Versorgungslieferung zur blockierten Station zur Verfügung gestellt habe. Diese Vorräte werden den Menschen dort sehr viel bedeuten. Hoffentlich geht alles gut und es wird bald wieder Nachschub geben. Viel Glück.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_HelloThisIs=Hallo. Hier ist Sicherheitsdienst Direktor Rust mit Crusader. Mir wurde gesagt, dass Sie sich bereit erklärt hätten, der blockierten Station durch eine Versorgungslieferung zu helfen. Seien Sie sich bewusst, dass Ihre Hilfe für die Menschen dort einen entscheidenden Unterschied machen kann. Sicheres Fliegen da draußen. Wir zählen auf Sie.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThisIsSecurity=Hier spricht Crusader Security Direktor Rust und ich kontaktiere Sie, um Ihnen mitzuteilen, wie sehr wir alle hier bei Crusader Ihren Beitrag zu diesem Projekt zu schätzen wissen. Die Versorgung der blockierten Station ist von größter Bedeutung. Viel Glück und sicheres Fliegen.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_ThisIsCrusader=Das ist Crusader Security Direktor Rust. Ich rufe alle Händler und Spediteure in der Branche auf, während dieser anhaltenden Feindseligkeiten um Unterstützung zu bitten. Da der reguläre Quantum-Verkehr derzeit offline ist, benötigen die Menschen in der blockierten Station dringend Notvorräte. Als Dank für das Eingehen dieses Risikos in diesen schwierigen Zeiten wird eine angemessene Entschädigung angeboten.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_TradersAndHaulers=Händler und Spediteure von Crusader. Ihre Gemeinschaft braucht Sie. Die Station, die derzeit von den Nine Tails blockiert wird, benötigt dringend Nachschub. Crusader Security bittet alle flugfähigen Schiffe, dies zu tun. Die Entschädigung wird dem zusätzlichen Risiko angepasst.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_SecurityUpdateThe=Sicherheitsupdate. Die andauernde Nine Tails-Belagerung bedeutet, dass die normalen Handelsrouten unterbrochen wurden und es an lebensnotwendigen Gütern mangelt. Crusader ruft die Händler und Spediteure auf, die in der Lage sind, dringend benötigte Vorräte zur Station zu liefern. Die Preise werden angepasst, um den anhaltenden Feindseligkeiten Rechnung zu tragen. Vielen Dank im Voraus.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als Nine Tails bekannte kriminelle Gruppe hat alle Quantumflüge rund um die Ambitious Dream Station unterbunden. Crusader Security hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, dieses Gebiet bis auf weiteres zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, uns in diesem Notfall zu unterstützen. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als Nine Tails bekannte kriminelle Gruppe hat alle Quantumreisen rund um die Ambitious Dream Station unterbunden. Crusader Security hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, dieses Gebiet bis auf weiteres zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, uns in diesem Notfall zu unterstützen. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist eine hohe Alarmstufe von Crusader Security. Die "Nine Tails" Verbrecherbande hat die Ambitious Dream Station blockiert und verhindert so jegliche Quantum ein- und -ausreise. Allen Reisenden wird empfohlen, die Gegend zu meiden. Die Sicherheitskräfte arbeiten bereits daran, das Problem anzugehen. Wenn jedoch weitere ausgebildete Sicherheitsexperten zur Verfügung stehen, tun Sie dies bitte. Weitere Informationen werden veröffentlicht, sobald sie verfügbar sind.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=Achtung, bitte. Hier spricht Crusader Security Direktorin Sasha Rust mit einer wichtigen Sicherheitswarnung. Die als Nine Tails bekannte Verbrecherbande hat eine illegale Belagerung der "Ambitious Dream Station" errichtet. Derzeit wird allen Reisenden empfohlen, das betroffene Gebiet zu meiden, bis der Quantumsprung wiederhergestellt werden kann. Um unsere Bemühungen zu unterstützen, ruft Crusader Security alle ausgebildeten Sicherheitsexperten in der Region zur Unterstützung auf. Halten Sie sich für weitere Ankündigungen bereit.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als Nine Tails bekannte kriminelle Gruppe hat alle Quantumflüge rund um die Shallow Fields Station abgeschnitten. Crusader Security hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, dieses Gebiet bis auf weiteres zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, uns in diesem Notfall zu unterstützen. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als Nine Tails bekannte kriminelle Gruppe hat alle Quantumreisen rund um die Shallow Fields Station abgeschnitten. Crusader Security hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, dieses Gebiet bis auf weiteres zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, uns in diesem Notfall zu unterstützen. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist eine hohe Alarmstufe von Crusader Security. Die Nine Tails-Bande hat die Shallow Fields Station blockiert und verhindert, dass Quantum hinein- oder herausreisen. Allen Reisenden wird empfohlen, die Gegend zu meiden. Die Sicherheitskräfte arbeiten bereits daran, das Problem anzugehen. Wenn jedoch weitere ausgebildete Sicherheitsexperten zur Verfügung stehen, tun Sie dies bitte. Weitere Informationen werden veröffentlicht, sobald sie verfügbar sind.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=Achtung, bitte. Hier spricht Crusader Security Direktorin Sasha Rust mit einer wichtigen Sicherheitswarnung. Die als Nine Tails bekannte Verbrecherbande hat eine illegale Belagerung der "Shallow Fields Station" errichtet. Derzeit wird allen Reisenden empfohlen, das betroffene Gebiet zu meiden, bis der Quantumsprung wiederhergestellt werden kann. Um unsere Bemühungen zu unterstützen, ruft Crusader Security alle ausgebildeten Sicherheitsexperten in der Region zur Unterstützung auf. Halten Sie sich für weitere Ankündigungen bereit.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als Nine Tails bekannte kriminelle Gruppe hat alle Quantumflüge rund um die Bountiful Glen Station abgeschnitten. Crusader Security hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, dieses Gebiet bis auf weiteres zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, uns in diesem Notfall zu unterstützen. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als Nine Tails bekannte kriminelle Gruppe hat alle Quantumreisen rund um die Bountiful Glen Station abgeschnitten. Crusader Security hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, dieses Gebiet bis auf weiteres zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, uns in diesem Notfall zu unterstützen. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist eine hohe Alarmstufe von Crusader Security. Die "Nine Tails" Verbrecherbande hat die Bountiful Glen Station blockiert und verhindert so jegliche Quantum ein- und -ausreise. Allen Reisenden wird empfohlen, die Gegend zu meiden. Die Sicherheitskräfte arbeiten bereits daran, das Problem anzugehen. Wenn jedoch weitere ausgebildete Sicherheitsexperten zur Verfügung stehen, tun Sie dies bitte. Weitere Informationen werden veröffentlicht, sobald sie verfügbar sind.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=Achtung, bitte. Hier spricht Crusader Security Direktorin Sasha Rust mit einer wichtigen Sicherheitswarnung. Die als Nine Tails bekannte Verbrecherbande hat eine illegale Belagerung der "Bountiful Glen Station" errichtet. Derzeit wird allen Reisenden empfohlen, das betroffene Gebiet zu meiden, bis der Quantumsprung wiederhergestellt werden kann. Um unsere Bemühungen zu unterstützen, ruft Crusader Security alle ausgebildeten Sicherheitsexperten in der Region zur Unterstützung auf. Halten Sie sich für weitere Ankündigungen bereit.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_HelloThisIs=Hallo. Dies ist Sasha Rust, Direktorin von Crusader Security, und ich wollte ein Update zur aktuellen Krise bereitstellen. Während die Nine Tails immer noch Quantumflüge blockieren, sollten Sie wissen, dass Sicherheitskräfte und eine hochqualifizierte Gruppe von Freiwilligen hart daran arbeiten, die Outlaw-Elemente zu beseitigen. Wir alle bei Crusader Industries schätzen Ihre Zusammenarbeit in diesen schwierigen Zeiten.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionAllPeople=Achtung an alle Einwohner von Crusader. Dies ist ein Sicherheitsupdate bezüglich der anhaltenden Outlaw-Belagerung. Wir bemühen uns, die Verantwortlichen zu verhaften und die Quantumflüge zu den betroffenen Stationen so bald wie möglich wiederherzustellen. Bis zu diesem Zeitpunkt wird die Reise in diesen Sektor als hochriskant eingestuft. Wir danken Ihnen für Ihre Geduld in dieser Angelegenheit.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=Achtung, bitte. Dies ist ein Crusader Security Update. Leider verbietet die Outlaw-Belagerung immer noch Quantumflüge durch den Sektor und wir raten Schiffen weiterhin, das Gebiet zu meiden. Aber seien Sie versichert, dass wir fleißig daran arbeiten, die Situation zu klären und die Verantwortlichen der Nine Tails zu verhaften. Wir werden weiterhin Aktualisierungen bereitstellen, sobald neue Informationen auftauchen. Danke schön.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als "Nine Tails" bekannte kriminelle Gruppe hat sämtliche Quantumflüge rund um eine der Stationen dieses Sektors abgeschnitten. Crusader Security hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, diesen Bereich bis zur weiteren Benachrichtigung zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, die bereit sind, zu helfen, sich an unsere Auftragsleiter zu wenden. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_HelloThisIs=Hallo. Dies ist Sasha Rust, Direktorin von Crusader Security, und ich wollte ein Update zur aktuellen Krise bereitstellen. Während die Nine Tails immer noch Quantumreisen blockieren, sollten Sie wissen, dass Sicherheitskräfte und eine hochqualifizierte Gruppe von Freiwilligen hart daran arbeiten, die Outlaw-Elemente zu beseitigen. Wir alle bei Crusader Industries schätzen Ihre Zusammenarbeit in diesen schwierigen Zeiten.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionAllPeople=Achtung an alle Einwohner von Crusader. Dies ist ein Sicherheitsupdate bezüglich der anhaltenden Outlaw-Belagerung. Wir bemühen uns, die Verantwortlichen zu verhaften und die Quantumreisen zu den betroffenen Stationen so bald wie möglich wiederherzustellen. Bis zu diesem Zeitpunkt wird die Reise in diesen Sektor als hochriskant eingestuft. Wir danken Ihnen für Ihre Geduld in dieser Angelegenheit.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=Achtung, bitte. Dies ist ein Crusader Security Update. Leider verbietet die Outlaw-Belagerung immer noch Quantumreisen durch den Sektor und wir raten Schiffen weiterhin, das Gebiet zu meiden. Aber seien Sie versichert, dass wir fleißig daran arbeiten, die Situation zu klären und die Verantwortlichen der Nine Tails zu verhaften. Wir werden weiterhin Aktualisierungen bereitstellen, sobald neue Informationen auftauchen. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Volk von Crusader. Die als "Nine Tails" bekannte kriminelle Gruppe hat sämtliche Quantumreisen rund um eine der Stationen dieses Sektors abgeschnitten. Crusader Security hat Streitkräfte entsandt, um dieses Problem zu lösen. Bis dahin raten wir allen zivilen Schiffen, diesen Bereich bis zur weiteren Benachrichtigung zu meiden und bitten alle qualifizierten Söldner, die bereit sind, zu helfen, sich an unsere Auftragsleiter zu wenden. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=Achtung! Höchste Alarmstufe der Crusader Security. Die Nine Tails belagern einen lokalen Stützpunkt und verhindern die Ein- und Ausreise. Die Sicherheitskräfte arbeiten bereits daran, das Problem zu lösen, aber allen Reisenden wird empfohlen, das Gebiet zu meiden. Jede Unterstützung durch geschulte Sicherheitsexperten wäre willkommen. Weitere Informationen werden veröffentlicht, sobald sie verfügbar sind.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=Achtung, bitte. Hier spricht Crusader Security Direktorin Sasha Rust mit einer wichtigen Sicherheitswarnung. Die als Nine Tails bekannte Verbrecherbande hat eine illegale Belagerung einer Station des Sektors errichtet. Derzeit wird allen Reisenden empfohlen, das betroffene Gebiet zu meiden, bis der Quantumsprung wiederhergestellt werden kann. Um unsere Bemühungen zu unterstützen, ruft Crusader Security alle ausgebildeten Sicherheitsexperten in der Region zur Unterstützung auf. Halten Sie sich für weitere Ankündigungen bereit.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_PeopleOfCrusader=Menschen von Crusader, Gäste und Bewohner. Das ist Sasha Rust, Direktorin von Crusader Security. Wir haben brauchbare Informationen über mögliche Bedrohungen durch Verbrecher in der Region erhalten. Obwohl wir fleißig daran arbeiten, die Sicherheit aufrechtzuerhalten, muss ich Sie bitten, bei Reisen durch den Sektor Vorsicht walten zu lassen und alles Verdächtige zu melden. Ihre Sicherheit hat für uns alle bei Crusader Industries oberste Priorität. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Menschen von Crusader, Gäste und Bewohner. Ich habe ein wichtiges Sicherheitsupdate. Wir haben erneut die Nachricht erhalten, dass gesetzlose Vereinigungen planen, gegen eine Station in unserem Sektor vorzugehen. Obwohl ich davon überzeugt bin, dass die Sicherheitskräfte in der Lage sein werden, mit dieser Bedrohung umzugehen, bevor sie auftritt, empfehlen wir Ihnen, auf Reisen zusätzliche Vorsichtsmaßnahmen zu treffen. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionCrusaderThis=Achtung Crusader. Hier spricht Direktor Rust mit einem wichtigen Update bezüglich möglicher feindseliger Aktivitäten in diesem Sektor. Wir haben glaubwürdige Berichte erhalten, dass Outlaws möglicherweise erneut eine Machtdemonstration planen. Crusader Security tut alles in unserer Macht stehende, um eine sichere Reise durch das Gebiet zu gewährleisten. Ich werde Sie auf dem Laufenden halten, wenn es neue Updates gibt. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseCrusader=Achtung, bitte. Crusader Security hat neue Informationen über einen weiteren möglichen Outlaw-Angriff und möchte alle, die durch den Sektor reisen, dringend dazu ermutigen, besondere Vorsicht walten zu lassen. Auch wenn wir zum jetzigen Zeitpunkt keine Einzelheiten mitteilen können, können Sie sicher sein, dass wir fleißig daran arbeiten, solche Bedrohungen zu stoppen, bevor sie auftreten. Vielen Dank für Ihre Zeit.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_HelloThisMessage=Hallo. Mit dieser Nachricht möchten wir Sie darüber informieren, dass Crusader Security die Kontrolle über den Sektor wiedererlangt hat und Quantumflüge wie gewohnt fortgesetzt werden können. Doch auch wenn die unmittelbare Bedrohung möglicherweise vorüber ist, fordere ich alle Schiffe auf, zusätzliche Vorsichtsmaßnahmen zu treffen, während die Bemühungen fortgesetzt werden, die Nine Tails ein für alle Mal zu stoppen. Abschließend möchte ich eine Schweigeminute für alle einlegen, die bei dem Versuch, uns zu verteidigen, ihr Leben verloren haben... Vielen Dank.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_AttentionCrusaderSecurity=Achtung. Crusader Security hat bestätigt, dass die jüngste Belagerung beendet ist und Quantumflüge wieder aufgenommen werden können. Auch wenn die Verantwortlichen weiterhin auf freiem Fuß sind, können Sie sicher sein, dass wir weiterhin alles tun werden, um sicherzustellen, dass diese Nine Tails für ihre Taten bestraft werden. Bis dahin bleiben Sie auf der sicheren Seite.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=Achtung. Hier spricht Direktor Rust von Crusader Security. Während die Verantwortlichen immer noch auf freiem Fuß sind, ist die Blockade der Quantumflüge nun vorbei. Wir tun alles, was wir können, um Ihre Sicherheit zu gewährleisten, raten jedoch dringend zu besonderer Vorsicht, wenn der Verkehr wieder aufgenommen wird. Das ist alles.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPeopleOf=Achtung, Leute von Crusader. Die jüngste Blockade der Quantumflüge wurden beendet. Auch wenn der Reiseverkehr wie gewohnt weitergehen kann, sind die Täter dieses Angriffs leider immer noch auf freiem Fuß. Wir von Crusader Security werden uns weiterhin für Gerechtigkeit einsetzen, bitten Sie jedoch, auf Reisen besondere Vorsicht walten zu lassen, um Ihre Sicherheit zu gewährleisten. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_HelloThisMessage=Hallo. Mit dieser Nachricht möchten wir Sie darüber informieren, dass Crusader Security die Kontrolle über den Sektor wiedererlangt hat und Quantumreisen wie gewohnt fortgesetzt werden können. Doch auch wenn die unmittelbare Bedrohung möglicherweise vorüber ist, fordere ich alle Schiffe auf, zusätzliche Vorsichtsmaßnahmen zu treffen, während die Bemühungen fortgesetzt werden, die Nine Tails ein für alle Mal zu stoppen. Abschließend möchte ich eine Schweigeminute für alle einlegen, die bei dem Versuch, uns zu verteidigen, ihr Leben verloren haben... Vielen Dank.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_AttentionCrusaderSecurity=Achtung. Crusader Security hat bestätigt, dass die jüngste Belagerung beendet ist und Quantumreisen wieder aufgenommen werden können. Auch wenn die Verantwortlichen weiterhin auf freiem Fuß sind, können Sie sicher sein, dass wir weiterhin alles tun werden, um sicherzustellen, dass diese Nine Tails für ihre Taten bestraft werden. Bis dahin bleiben Sie auf der sicheren Seite.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=Achtung. Hier spricht Direktor Rust von Crusader Security. Während die Verantwortlichen immer noch auf freiem Fuß sind, ist die Blockade der Quantumreisen nun vorbei. Wir tun alles, was wir können, um Ihre Sicherheit zu gewährleisten, raten jedoch dringend zu besonderer Vorsicht, wenn der Verkehr wieder aufgenommen wird. Das ist alles.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPeopleOf=Achtung, Leute von Crusader. Die jüngste Blockade der Quantumreisen wurden beendet. Auch wenn der Reiseverkehr wie gewohnt weitergehen kann, sind die Täter dieses Angriffs leider immer noch auf freiem Fuß. Wir von Crusader Security werden uns weiterhin für Gerechtigkeit einsetzen, bitten Sie jedoch, auf Reisen besondere Vorsicht walten zu lassen, um Ihre Sicherheit zu gewährleisten. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_004_AttentionTheRecent=Achtung. Die jüngste illegale Belagerung einer Station im Crusader-Raum wurde abgeschlossen. Während wir weiterhin daran arbeiten, die Verantwortlichen vor Gericht zu bringen, seien Sie bitte besonders vorsichtig, wenn Sie den normalen Reiseverkehr wieder aufnehmen. Das ist alles.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_005_AttentionQuantumTravel=Achtung. Quantumflüge können in der Branche wieder ungehindert stattfinden. Crusader Security arbeitet daran, die Verantwortlichen für diese kriminelle Belagerung zu finden und zu verhaften, aber bis dahin legen Sie bitte beim Reisen weiterhin höchste Priorität auf Sicherheit und Vorsicht. Danke schön.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_005_AttentionQuantumTravel=Achtung. Quantumreisen können in der Branche wieder ungehindert stattfinden. Crusader Security arbeitet daran, die Verantwortlichen für diese kriminelle Belagerung zu finden und zu verhaften, aber bis dahin legen Sie bitte beim Reisen weiterhin höchste Priorität auf Sicherheit und Vorsicht. Danke schön.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThatIsDissapointing=Das ist enttäuschend, Commander. Zumindest ist die Belagerung vorerst vorbei. Ich möchte Sie in meinem Büro sehen, wenn Sie zurückkommen. Direktor Rust, raus.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_UnfortunateButAt=Bedauerlich, aber zumindest kann die Reise zur Station fortgesetzt werden. Melde dich umgehend im Hauptquartier. Der Vorstand wird wissen wollen, warum es uns nicht gelungen ist, die Nine Tails zu stoppen. Direktor Rust, raus.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AShameCommander=Schade, Commander. Ich bin sicher, Sie haben getan, was Sie konnten, aber das passiert, wenn wir gezwungen sind, uns auf Zivilisten zu verlassen. Jetzt, da der Verkehr zur Station wieder aufgenommen werden kann, möchte ich vor Schichtende einen vollständigen Bericht auf meinem Schreibtisch haben. Direktor Rust, raus.
@@ -26198,9 +26356,9 @@ PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_IMustSa
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_PilotIWanted=Pilot, ich wollte mich melden und Ihnen mitteilen, dass Ihre kontinuierlichen Bemühungen, die Station mit Nachschub zu versorgen, genau das sind, was in diesen schwierigen Zeiten benötigt wird. Ihr habt bisher großartige Arbeit geleistet.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_WellDonePilot=Gut gemacht, Pilot. Eine weitere erfolgreiche Lieferung. Diese Vorräte werden dringend benötigt, also bleiben Sie auf Kurs.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ISeeHere=Ich sehe hier, dass Sie eine weitere Lieferung abgeschlossen haben. Exzellent. Jeder Vorrat, den Sie zur Station bringen, wird dringend benötigt, also machen Sie weiter.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_ToAllMy=An alle meine Crusaderkollegen, hier ist Direktor Rust. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Bedrohung durch Nine Tails behoben wurde und Quantumflüge nun wieder aufgenommen werden können. Vielen Dank für Ihre Geduld in diesen schwierigen Zeiten und vielen Dank an die mutigen Menschen, die unseren Sicherheitskräften dabei geholfen haben, diese Geißel zu besiegen. Crusader Industries ist stolz darauf, sicheres Reisen für alle zu ermöglichen.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_ToAllMy=An alle meine Crusaderkollegen, hier ist Direktor Rust. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Bedrohung durch Nine Tails behoben wurde und Quantumreisen nun wieder aufgenommen werden können. Vielen Dank für Ihre Geduld in diesen schwierigen Zeiten und vielen Dank an die mutigen Menschen, die unseren Sicherheitskräften dabei geholfen haben, diese Geißel zu besiegen. Crusader Industries ist stolz darauf, sicheres Reisen für alle zu ermöglichen.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=Leute von Crusader, wieder einmal wurden die Nine Tails zurückgedrängt und die normale Fortbewegung wiederhergestellt. Ich möchte Crusader Security und allen Zivilisten, die zu dieser edlen Anstrengung beigetragen haben, persönlich danken. Du hast meine ewige Dankbarkeit.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionPleaseOn=Achtung, bitte. Im Namen von Crusader Security möchte ich Ihnen von Direktor Rust einige gute Neuigkeiten mitteilen. Die Belagerung ist vorbei, den Nine Tails wurde ein entscheidender Schlag versetzt und Quantumflüge können wieder aufgenommen werden. Ich möchte mich ganz herzlich bei allen bedanken, die zu dieser erfolgreichen Lösung beigetragen haben. Wir alle bei Crusader wünschen einen wunderschönen Tag.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionPleaseOn=Achtung, bitte. Im Namen von Crusader Security möchte ich Ihnen von Direktor Rust einige gute Neuigkeiten mitteilen. Die Belagerung ist vorbei, den Nine Tails wurde ein entscheidender Schlag versetzt und Quantumreisen können wieder aufgenommen werden. Ich möchte mich ganz herzlich bei allen bedanken, die zu dieser erfolgreichen Lösung beigetragen haben. Wir alle bei Crusader wünschen einen wunderschönen Tag.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_ThisIsA=Dies ist ein Sicherheitsupdate von Direktor Rust und ich freue mich, Ihnen einige gute Neuigkeiten mitteilen zu können. Die jüngste Nine Tails-Belagerung wurde von unserem furchtlosen Sicherheitspersonal und den mutigen privaten Auftragnehmern, die den Einsatz unterstützten, entscheidend beendet. Wir alle sind ihnen zu Dank verpflichtet. Fühlen Sie sich frei, Ihre normale Reise fortzusetzen.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_004_AttentionThisIs=Achtung. Hier ist Sicherheitsdienst Direktor Rust. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Outlaws-Gruppe Nine Tails erneut zurückgeschlagen wurde und dank der unermüdlichen Bemühungen unserer fleißigen Sicherheitskräfte und Auftragnehmer wieder sichere Reisen durch den Crusader-Raum möglich sind. Welche Herausforderungen auch immer in der Zukunft auftauchen, ich bin zuversichtlich, dass wir ihnen gewachsen sind. Danke euch allen.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_005_ThisIsA=Dies ist ein Sicherheitsupdate zur jüngsten Quantumblockade des Crusader-Raums. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass unsere qualifizierten Sicherheitskräfte und Auftragnehmer erfolgreich gegen die Täter vorgegangen sind und der reguläre Reiseverkehr wieder aufgenommen werden kann. Ich danke Ihnen allen für Ihre Ausdauer in diesen schwierigen Zeiten. Wir alle hier bei Crusader wünschen Ihnen eine gute Reise.
@@ -26213,12 +26371,12 @@ PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_IHaveAn=Ich habe ein Update, Commander. Die Scan-Informationen haben sich ausgezahlt und wir haben den Standort der wichtigsten feindlichen Flotte. Ich möchte, dass Sie die Nine Tails so schnell wie möglich bekämpfen und dem ein Ende setzen. Viel Glück für Sie und alle Ihre Streitkräfte.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_CommanderWeHave=Kommandant. Wir haben die Analyse der letzten Scans abgeschlossen und den Standort der Flotte der Nine Tails ermittelt. Begeben Sie sich so schnell wie möglich zu ihrer Position. Sie haben meine Erlaubnis, sich zu engagieren.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_CommanderJustReceived=Kommandant. Ich habe gerade eine Nachricht über die neuesten Scandaten erhalten. Wir haben die Bastarde gefunden. Ich sende Ihnen jetzt den Standort der Hauptflotte der Nine Tails. Begeben Sie sich zu ihrer Position und beenden Sie diese Belagerung ein für alle Mal.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_CommanderTheData=Kommandant. Das Datenteam hat die Scans erfolgreich analysiert und den Standort der Nine Tails-Flotte isoliert. Ich ermächtige Sie, jetzt dorthin zu gehen und diese Belagerung sofort aufzulösen. Viel Glück.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_CommanderTheData=Kommandant. Das Datenteam hat die Scans erfolgreich analysiert und den Standort der Nine Tails-Flotte isoliert. Ich ermächtige Sie, sich jetzt dorthin zu begeben und diese Belagerung sofort aufzulösen. Viel Glück.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_NotTakePart_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_001_ThisIsDirector=Das ist Direktor Rust. Die blockierte Station wurde wieder versorgt, sodass wir Ihre Hilfe nicht mehr benötigen. Crusader freut sich über Ihr Hilfsangebot. Sicheres Fliegen.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_NotTakePart_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_002_ThisIsCrusader=Das ist Crusader Security Direktor Rust. Ich wollte Ihnen mitteilen, dass wir Ihre Hilfe bei der Aufmunitionierung der Station nicht mehr benötigen. Es ist für alles gesorgt. Wir werden Sie auf jeden Fall informieren, wenn wir in Zukunft weitere Unterstützung benötigen.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_NotTakePart_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_003_AttentionThe=Achtung. Die Station wurde erfolgreich wieder aufgefüllt. Derzeit ist keine weitere Unterstützung bei der Versorgung erforderlich. Vielen Dank für Ihr Hilfsangebot.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_HelloIWas=Hallo. Ich wurde gerade darüber informiert, dass die blockierte Station dank Ihnen wieder versorgt werden konnte. Keine leichte Aufgabe. Bitte vertrauen Sie darauf, dass sie einem guten Zweck dienen. Ich und Crusader sind Ihnen dankbar. Sicheres Fliegen.
-PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_CongratulationsOnA=Herzlichen Glückwunsch zu einem erfolgreichen Versorgungslauf. Ihre Bemühungen haben dieser Station viel Gutes getan. Im Namen von Crusader, vielen Dank.
+PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_CongratulationsOnA=Herzlichen Glückwunsch zu einer erfolgreichen Versorgungslieferung. Ihre Bemühungen haben dieser Station viel Gutes getan. Im Namen von Crusader, vielen Dank.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsDirector=Das ist Direktor Rust. Ich wollte Ihnen mitteilen, dass die Nachlieferung der Station erfolgreich war und keinen Moment zu früh erfolgte. Ihre Unterstützung in dieser Angelegenheit wurde sehr geschätzt.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_DirectorRustHere=Direktor Rust hier. Ich habe ein Update zum Stationsnachschub. Ich habe gerade erfahren, dass sie alles haben, was sie brauchen. Vielen Dank für Ihren Beitrag.
PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThisIsDirector=Das ist Direktor Rust. Ich habe gute Neuigkeiten. Die blockierte Station wurde komplett neu versorgt. Sollte für unsere Bemühungen dort einen großen Unterschied machen. Crusader dankt Ihnen für Ihre Hilfe in dieser Angelegenheit.
@@ -26765,11 +26923,11 @@ PU_EDL1_FO_FuelRepairRestock_IG_001_StopByThe=Schauen Sie im Hauptbüro vorbei,
PU_EDL1_FO_LandingBayAssigned_IG_001_LandingPadAssigned=Landeplattform zugewiesen.
PU_EDL1_FO_LandingComplete_IG_001_LandingCompleteHave=Landung abgeschlossen. Hab einen angenehmen Aufenthalt.
PU_EDL1_FO_Paid_IG_001_PaymentaAccepted=Zahlung akzeptiert.
-PU_EDL1_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zum zugewiesenen Landeplatz.
+PU_EDL1_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zur zugewiesenen Landeplattform.
PU_EDL1_FO_RevokeLanding_IG_001_DueToRepeated=Aufgrund wiederholter Verstöße gegen Hangar-Sicherheitsprotokolle wurden Ihre Landerechte widerrufen.
PU_EDL1_FO_RevokeLanding_IG_002_YourLandingPrivileges=Ihre Landeprivilegien wurden widerrufen.
-PU_EDL1_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas=Ihr Schiff wurde an den Landeplatz geliefert.
-PU_EDL1_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplätze. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird im nächsten verfügbaren Hangar abgeliefert.
+PU_EDL1_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas=Ihr Schiff wurde an die Landeplattform geliefert.
+PU_EDL1_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplattformen. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird in den nächsten verfügbaren Hangar geliefert.
PU_EDL1_FO_ShipRequests_OutstandingFees_IG_001_RequestDeniedDue=Anfrage aufgrund ausstehender Landegebühren verweigert.
PU_EDL1_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandbyRetrievingShip=Bitte warten Sie, Schiffsinformationen werden abgerufen.
PU_EDL1_FO_ShipRequests_Terminal_IG_001_PleaseRequestShips=Bitte fordern Sie Schiffe über das Landeterminal an.
@@ -26830,16 +26988,16 @@ PU_EDL2_FO_OperatorStandBy_IG_002_WereSorryAll=Es tut uns leid, alle unsere Land
PU_EDL2_FO_OutOfTime_Landing_IG_001_ImSorryDue=Es tut mir leid. Aufgrund von Inaktivität waren wir gezwungen, Ihre Landezone einem anderen Kunden zuzuweisen.
PU_EDL2_FO_OutOfTime_Takeoff_IG_001_WereSorryYou=Es tut uns leid. Sie haben die vorgesehene Abreisezeit überschritten. Wir müssen Ihr Schiff wieder einlagern.
PU_EDL2_FO_Paid_IG_001_PaymentAccepted=Zahlung akzeptiert.
-PU_EDL2_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zum zugewiesenen Landeplatz.
+PU_EDL2_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zur zugewiesenen Landeplattform.
PU_EDL2_FO_ProceedTo_Garage_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zur Werkstatt...
PU_EDL2_FO_ProceedTo_Hangar_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zum Hangar...
PU_EDL2_FO_ProceedTo_Pad_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte fahren Sie mit dem Pad fort...
PU_EDL2_FO_RevokeLanding_IG_001_DueToRepeated=Aufgrund wiederholter Verstöße gegen Hangar-Sicherheitsprotokolle wurden Ihre Landerechte widerrufen.
PU_EDL2_FO_RevokeLanding_IG_002_YourLandingPrivileges=Ihre Landeprivilegien wurden widerrufen.
PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_Hangar_IG_001_YourShipHas=Ihr Schiff wurde an den folgenden Hangar geliefert.
-PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas,P=Ihr Schiff wurde an den Landeplatz geliefert.
+PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas,P=Ihr Schiff wurde an die Landeplattform geliefert.
PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_Pad_IG_001_YourShipHas=Ihr Schiff wurde an die folgende Landeplattform geliefert.
-PU_EDL2_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplätze. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird im nächsten verfügbaren Hangar abgeliefert.
+PU_EDL2_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplattformen. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird in den nächsten verfügbaren Hangar geliefert.
PU_EDL2_FO_ShipRequests_OutstandingFees_IG_001_RequestDeniedDue=Anfrage aufgrund ausstehender Landegebühren verweigert.
PU_EDL2_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandByRetrieving=Bitte warten Sie, Schiffsinformationen werden abgerufen.
PU_EDL2_FO_ShipRequests_Terminal_IG_001_PleaseRequestShips=Bitte fordern Sie Schiffe über das Landeterminal an.
@@ -26897,15 +27055,15 @@ PU_EDL2_GHEX_FO_OperatorStandBy_IG_002_WereSorryAll=Es tut uns leid, alle unsere
PU_EDL2_GHEX_FO_OutOfTime_Landing_IG_001_ImSorryDue=Es tut mir leid. Aufgrund von Inaktivität wurden wir gezwungen... (Person schreit) Du hast deine Landeberechtigung verloren, Genie!
PU_EDL2_GHEX_FO_OutOfTime_Takeoff_IG_001_WereSorryYou=Es tut uns leid. Sie haben die vorgesehene Abreisezeit überschritten. Wir müssen Ihr Schiff wieder einlagern.
PU_EDL2_GHEX_FO_Paid_IG_001_PaymentAccepted=Zahlung akzeptiert.
-PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zum zugewiesenen Landeplatz.
+PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zur zugewiesenen Landeplattform.
PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedTo_Garage_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zur Garage...
PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedTo_Hangar_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zum Hangar...
-PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedTo_Pad_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte fahren Sie zu ihrem Landeplatz...
+PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedTo_Pad_IG_001_PleaseProceedTo=Bitte begeben Sie sich zu ihrer Landeplattform...
PU_EDL2_GHEX_FO_RevokeLanding_IG_001_DueToRepeated=Aufgrund wiederholter Verstöße gegen Hangar-Sicherheitsprotokolle wurden Ihre Landerechte widerrufen.
PU_EDL2_GHEX_FO_RevokeLanding_IG_002_YourLandingPrivileges=Ihre Landeprivilegien wurden widerrufen.
PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Delivered_Hangar_IG_001_YourShipHas=Ihr Schiff wurde an den folgenden Hangar geliefert.
PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Delivered_Pad_IG_001_YourShipHas=Ihr Schiff wurde an die folgende Landeplattform geliefert.
-PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplätze. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird im nächsten verfügbaren Hangar abgeliefert.
+PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=Es tut mir leid, wir haben keine verfügbaren Landeplattformen. Ihre Anfrage wurde bearbeitet und Ihr Schiff wird in den nächsten verfügbaren Hangar geliefert.
PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_OutstandingFees_IG_001_RequestDeniedDue=Anfrage aufgrund ausstehender Landegebühren verweigert. (Person schreit) Zahlen Sie uns die Credits!
PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandByRetrieving=Bitte warten Sie, Schiffsinformationen werden abgerufen.
PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Terminal_IG_001_PleaseRequestShips=Bitte fordern Sie Schiffe über das Landeterminal an.
@@ -27036,13 +27194,13 @@ PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Cargo_Clear_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AirSpac
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Cargo_Congested_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AirSpaceIs=Der Luftraum ist zu stark frequentiert zum Starten. Bitte warten
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Cargo_Warning_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionLooseCargo=Achtung, lose Fracht wurde im Hangar festgestellt. Jegliche Fracht, die zurückgelassen wird, gilt als aufgegeben.
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionYouHave=Achtung, Sie haben einen aktiven CrimeStat. Sicherheitskräfte sind unterwegs.
-PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Encourage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ScansIndicateThe=Scans zeigen an, dass das Sprungtor offen ist. Bitte fliegen Sie weiter.
-PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Proceed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreNow=Sie sind nun berechtigt, das Sprungtor zu nutzen.
+PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Encourage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ScansIndicateThe=Scans zeigen an, dass der Sprungpunkt offen ist. Bitte fliegen Sie weiter.
+PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Proceed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreNow=Sie sind nun berechtigt, den Sprungpunkt zu nutzen.
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_QueueEnter_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_StandByFor=Bitte warten Sie auf die Genehmigung, den Sprungpunkt zu verwenden.
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_QueueKicked_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouHaveForfeited=Sie haben Ihre Position in dieser Warteschlange verloren.***** Wird auch für Ablauf des Timers verwendet *****
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_QueueLeave_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreLeaving=Sie verlassen den genehmigten Wartebereich. Bitte kehren Sie zurück, oder riskieren Sie den Verlust Ihrer Position in der Warteschlange.
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_QueueTimer_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouHaveForfeited=Sie haben Ihren Platz in der Warteschlange verloren.
-PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Queue_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisJumpPoint=Dieses Sprungtor hat ungewöhnlich hohen Verkehr. Bleiben Sie in der Nähe, bis die Freigabe für das Sprungtor erfolgt.
+PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Queue_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisJumpPoint=Dieser Sprungpunkt hat ungewöhnlich hohen Verkehr. Bleiben Sie in der Nähe, bis die Freigabe für den Sprungpunkt erfolgt.
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_StorageSpaceIs=Der Lagerplatz steht derzeit nicht zur Verfügung. Bitte warten Sie
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Storage_NotPossible_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleStorageRequest=Anfrage zur Vehikellagerung verweigert. Vehikeltyp kann nicht untergebracht werden.
PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Vehicle_NotDetected_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleStorageRequest=Anfrage zur Vehikellagerung verweigert. Kein Vehikel erkannt.
@@ -27257,7 +27415,7 @@ PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutItemVehicle_IG_002_StuffLikeThis=Solch
PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutManufacturer_IG_001_AsAManufacturer=Als Hersteller denke ich, dass dies einer ihrer bisher stärksten Auftritte sein könnte.
PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutManufacturer_IG_002_GotToTip=Ich muss meinen Hut vor ihnen als Hersteller ziehen. Alles, was sie auf der Ausstellungsfläche haben, ist ziemlich beeindruckend.
PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutMovingOn_IG_001_AllRightIf=Okay, wenn ich meinen Zeitplan einhalten will, gehe ich besser zur nächsten Ausstellung.
-PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutMovingOn_IG_002_OkayIThink=Okay, ich glaube, ich habe im Moment so viel aufgenommen, wie ich kann. Zeit, in die nächste Halle zu gehen.
+PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutMovingOn_IG_002_OkayIThink=Okay, ich glaube, ich habe im Moment so viel aufgenommen, wie ich kann. Zeit, sich in die nächste Halle zu begeben.
PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Response_AboutConvention_IAE_IG_001_ILoveGoing=Ich liebe es, solche Messen zu besuchen. Es ist eine großartige Gelegenheit, alle meine Lieblingsvehikel an einem Ort zu sehen.
PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Response_AboutConvention_IAE_IG_002_HardToBelieve=Kaum zu glauben, dass ich diese nun schon seit fast einem Jahrzehnt besuchen darf.
PU_GENCONVCHAT03_M_LBG_Chat_Response_AboutItemVehicle_IG_001_ActuallyDidYou=Wussten Sie eigentlich, dass dies nicht das Originaldesign war? Ich habe Bilder von einigen der früheren Versionen gesehen und sie waren hübsch da draußen.
@@ -29220,7 +29378,7 @@ PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeBulletImpactsClose_ThreatHigh_High_IG_002_Under
PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeBulletImpactsClose_ThreatHigh_High_IG_003_ImGettinGunned=Ich werde erschossen!
PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_001_ThatsABit=Das ist ein bisschen chaotisch.
PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_002_GreatABloody=Großartig. Eine blutige Leiche.
-PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003_WhoTheHell=Wer zum Teufel hat diesen Bastard gespenst?
+PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003_WhoTheHell=Wer zum Teufel hat diesen Bastard erwischt?
PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_001_AhGeezWere=Ah mein Gott! Wir werden abgeworben!
PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_002_ShitWereUnder=Scheiße! Wir werden angegriffen!
PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_003_DamnItWere=Verdammt! Wir sind getroffen!
@@ -32714,7 +32872,7 @@ PU_GSECRPILOT01_M_CA_Order_PowerDown_aEnemy_tPlayer_fromEnemy_inAlerted_IG_002_I
PU_GSECRPILOT01_M_CA_Order_PowerDown_aEnemy_tPlayer_fromEnemy_inAlerted_IG_003_PowerDownYour=Schalten Sie Ihr Schiff sofort aus und bleiben Sie still. Wir werden bei Bedarf tödliche Gewalt anwenden.
PU_GSECRPILOT01_M_CA_Order_PowerDown_aEnemy_tPlayer_fromEnemy_inAlerted_LastOccur_IG_002_LastChancePower=Letzte Chance. Schalten Sie Ihr Vehikel aus, sonst muss ich schießen!
PU_GSECRPILOT01_M_CA_Requests_Help_CommsDown_aAlly_tPlayer_fromAlly_IG_001_ThanksForResponding=Vielen Dank für Ihre Antwort. Diese Arschlöcher blockieren meine Kommunikation, sodass ich keine Verstärkung rufen kann.
-PU_GSECRPILOT01_M_CA_Requests_Help_CommsDown_aAlly_tPlayer_fromAlly_IG_002_GoodThingYoure=Gut, dass du hier bist. Die Kommunikation ist blockiert und ich kann keine zusätzliche Unterstützung erhalten, bis sie wieder online ist.
+PU_GSECRPILOT01_M_CA_Requests_Help_CommsDown_aAlly_tPlayer_fromAlly_IG_002_GoodThingYoure=Gut, dass du hier bist. Die Kommunikation ist gestört und ich kann keine zusätzliche Unterstützung erhalten, bis sie wieder online ist.
PU_GSECRPILOT01_M_CA_Scanning_Initiate_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_001_MaintainYourPosition=Behalten Sie Ihre Position. Scan beginnt.
PU_GSECRPILOT01_M_CA_Scanning_Initiate_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_002_HoldThereBeginning=Halten Sie dort. Beginn des Scans.
PU_GSECRPILOT01_M_CA_Spotted_PowerDown_AfterCombat_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inAlerted_IG_001_GoodYouMade=Gut. Du hast die richtige Entscheidung getroffen.
@@ -33000,7 +33158,7 @@ PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisI
PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AttentionOperatorYou=Achtung. Sie verstoßen gegen die Anforderungen Ihres Missionsauftrags. Kommen Sie wieder auf den richtigen Weg, sonst werden Sie diszipliniert.
PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsHurston=Hier spricht Hurston Security. Du verstößt gerade gegen das Missionsprotokoll, also musst du wieder auf Mission gehen.
PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_AttentionThisIs=Achtung, dies ist Ihr Hurston Security Vertreter. Sie agieren außerhalb der akzeptierten Missionsparameter, also müssen Sie sofort wieder auf Kurs kommen. Danke schön.
-PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_001_AttentionThisIs=Achtung. Das ist Hurston Security. Dies ist Ihre letzte Chance, wieder auf Mission zu gehen, sonst kündigen wir unseren Vertrag mit Ihnen.
+PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_001_AttentionThisIs=Achtung. Das ist Hurston Security. Dies ist Ihre letzte Chance, wieder sich auf Mission zu begeben, sonst kündigen wir unseren Vertrag mit Ihnen.
PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_002_ListenHereContractor=Hören Sie hier, Auftragnehmer. Sie sind gefährlich nahe daran, dass Ihnen ein Verfahren wegen Pflichtverletzung droht. Begeben Sie sich wieder auf Mission. Ich werde es nicht noch einmal sagen.
PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_003_ThisIsHurston=Das ist Hurston Security. Sie verstoßen gegen die Missionsparameter. Machen Sie sich wieder an die Arbeit. Dies ist Ihre letzte Warnung.
PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_004_ThisIsHurston=Das ist Hurston Security. Sie müssen Ihre Mission wieder aufnehmen. Ich werde Sie nicht noch einmal warnen.
@@ -33134,10 +33292,10 @@ PU_HURSTON_MG_SuggestTerm_IG_001_IfYouReally=Wenn Sie wirklich verzweifelt sind,
PU_HURSTON_MG_SuggestTerm_IG_002_IfYouWant=Wenn Sie möchten, gibt es draußen diese Terminals. Die meisten Sub-Premium-Auftragnehmer begnügen sich damit.
PU_HURSTON_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_ShallWeGet=Sollen wir zur Sache kommen?
PU_HURSTON_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButLetsMove=Aber lass uns weitermachen...
-PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_001_WhetherItsInnovative=Ob es sich um innovative Spezialvehikel, zuverlässige Arbeitspferde oder bewährte Verteidiger handelt, die Intergalactic Aerospace Expo ist der Ort, an dem Raumschiffbegeisterte abheben.
-PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_002_WhetherItsStepping=Ob Sie ein unbekanntes System betreten oder die viel befahrenen Routen Ihres Heimatsektors entlangfahren, die Art und Weise, wie Sie dorthin gelangen, macht nur den halben Spaß aus. Finden Sie Ihr nächstes Boot Ihrer Wahl im 2951 IAE. Wagen Sie es zu fliegen.
+PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_001_WhetherItsInnovative=Ob es sich um innovative Spezialvehikel, zuverlässige Arbeitspferde oder bewährte Verteidiger handelt, die "Intergalactic Aerospace Expo" ist der Ort, an dem Raumschiffbegeisterte abheben.
+PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_002_WhetherItsStepping=Ob Sie ein unbekanntes System betreten oder die viel befahrenen Routen Ihres Heimatsektors entlangfahren, die Art und Weise, wie Sie dorthin gelangen, macht nur den halben Spaß aus. Finden Sie Ihr nächstes Schiff Ihrer Wahl zur "IAE 2951". Wagen Sie es zu fliegen.
PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_003_DidYouDiscover=Haben Sie auf der diesjährigen IAE das Handwerk Ihrer Träume entdeckt? Dann erleben Sie es doch einmal hautnah bei einem Testflug. Viele der auf der diesjährigen IAE ausgestellten Vehikel können bei einem unserer lokalen Anbieter gemietet werden.
-PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_004_ReadyToLearn=Sind Sie bereit, mehr über die ausgestellten Hersteller und Schiffe zu erfahren? Das brandneue immersive Audiörlebnis 2951 IAE ist die perfekte Möglichkeit, mehr darüber zu erfahren, warum abenteuerlustige Piloten im ganzen Universum "den Flug wagen".
+PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_004_ReadyToLearn=Sind Sie bereit, mehr über die ausgestellten Hersteller und Schiffe zu erfahren? Das brandneue immersive Audioerlebnis der "IAE 2951" ist die perfekte Möglichkeit, mehr darüber zu erfahren, warum abenteuerlustige Piloten im ganzen Universum "den Flug wagen".
PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_001_ThisIsA=Dies ist eine freundliche Erinnerung daran, dass das Tobin Expo Center ein gemeinsamer Raum ist. Bitte nehmen Sie bei Ihrem Besuch Rücksicht auf die anderen Gäste, damit wir diesen Tag gemeinsam genießen können.
PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_002_DueToHeightened=Aufgrund erhöhter Sicherheitsmaßnahmen im Stanton-System bittet microTech Protection Services alle Gäste, in Sachen Sicherheit besonders wachsam zu sein. Wenn Sie etwas Besorgniserregendes bemerken, benachrichtigen Sie bitte so schnell wie möglich einen Mitarbeiter. Danke schön.
PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_003_AttentionVisitorsTo=Achtung Besucher der Intergalactic Aerospace Expo - Bitte denke daran, ausreichend Flüssigkeit zu sich zu nehmen, während Du die ausgestellten Exponate erkundest. Für deinen Komfort steht in der Eingangshalle eine Auswahl an Getränken und leckeren Snacks zum Kauf bereit.
@@ -33146,7 +33304,7 @@ PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_PilotPortraits_IG_001_ToCommemorateThis=Um das diesj
PU_IAEANN02_F_LPA_Warn_Expo_Closing_IG_001_AttentionGuestsThis=Achtung Gäste, diese Expo-Halle wird wegen Wartungsarbeiten bald geschlossen. Bitte begeben Sie sich zum Ausgang und besuchen Sie uns bald wieder.
PU_IAEANN02_F_LPA_Welcome_Entrance_IG_001_WelcomeToThe=Willkommen zur Intergalactic Aerospace Expo 2951, wo wir diejenigen feiern, die "den Mut zum Fliegen" haben.
PU_IAEANN02_F_LPA_Welcome_Entrance_IG_002_ThankYouFor=Vielen Dank für Ihren Besuch im Tobin Expo Center in New Babbage, Stantons herausragendem Ziel für Live-Events und Ausstellungen.
-PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_BestInShow_IG_001_SelectedByPopular=Die IAE "Best In Show"-Reihe wurde durch eine Volksabstimmung ausgewählt und bietet Ihren Lieblingsschiffen die Chance, im Mittelpunkt der Messe zu stehen. Zumindest meistens. Auf der Expo 2938 waren die diesjährigen Gewinner allesamt Schiffe, die zu groß waren, um tatsächlich in die Ausstellungshalle zu passen!
+PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_BestInShow_IG_001_SelectedByPopular=Von der Community gewählt, bietet die IAE "Best in Show"-Ausstellung deinen Lieblingsschiffen eine Bühne im Rampenlicht der Expo. Zumindest meistens. Auf der Expo 2938 waren alle Gewinner so groß, dass sie gar nicht in die Ausstellungshalle passten!
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_PilotsIntro_IG_001_WhileItMay=Obwohl es alltäglich sein mag, durch die Sterne zu segeln, sollten wir niemals die Wunder der Raumfahrt aus den Augen verlieren, wenn wir neue Sprungpunkte entdecken, verlorene Ruinen ausgraben oder neue Geschwindigkeitsrekorde aufstellen. Der berühmte Künstler Aruto Divani hat diese einzigartige Porträtserie als Hommage an die vielfältigen Menschen geschaffen, die eifrig an Bord ihrer Schiffe klettern und "den Flug wagen".
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_Ship_MISCOdyssey_IG_001_MISCsLatestAddition=MISCs neueste Ergänzung zu ihrer bereits beeindruckenden Schiffslinie verkörpert perfekt den Geist der diesjährigen IAE. Erweitern Sie die Grenzen des bekannten Universums mit ihrem neuen Wanderschiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, der Odyssey. Werfen Sie einen Blick in den Holoviewer-Raum. Nur bei der IAE.
PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_AEGS_IG_001_FewCompaniesHave=Nur wenige Unternehmen hatten eine so turbulente Geschichte wie Aegis Dynamics. Von den Anfängen als Hersteller ikonischer Kriegsschiffe des Ersten Tevarin-Krieges bis zu den dunkelsten Tagen des Messer-Regimes haben Aegis-Schiffe aufgrund ihrer Vielseitigkeit und robusten Bauweise in der Öffentlichkeit ein Wiederaufleben erfahren.
@@ -34379,7 +34537,7 @@ PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_IGottaSay=Ich
PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_001_YouSeeThat=Siehst du das? Du bist der Nächste.
PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_002_HowManyMore=Wie viele von euch muss ich noch töten, bevor ihr versteht, worum es geht?
PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_003_YouGonnaPut=Wirst du dich mehr wehren als dieser traurige Bastard?
-PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_004_YourFriendsAre=Deine Freunde sind wirklich gut darin, gespenstisch zu werden, nicht wahr?
+PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_004_YourFriendsAre=Deine Freunde sind wirklich gut darin, erwischt zu werden, nicht wahr?
PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_005_KillingYouAll=Euch alle zu töten macht mehr Spaß, als ich gedacht hätte.
PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_NiceWork=Gute Arbeit.
PU_NTPILOT01_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_YouShowedThat=Du hast diesen Bastard sofort gezeigt.
@@ -36688,7 +36846,7 @@ PU_RACEANN1_AN_PostRace_WrapUp_IG_002,P=Ich möchte mich bei allen Zuhörern bed
PU_RACEANN1_AN_PostRace_WrapUp_IG_003,P=Puh! Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich bin ausgelöscht. Bevor ich mich auf den Weg mache, ein Gruß an unseren neuen Champion und ein großes Dankeschön an alle anderen, die dafür gesorgt haben, dass sie so verdammt gut aussehen. Das ist Nas Calloway. Wir sehen uns beim nächsten Mal.
PU_RACEANN1_AN_PostRace_WrapUp_IG_004,P=Das war's für mich. Ob Sie gewinnen oder verlieren, ich hoffe, Sie hatten alle genauso viel Spaß wie ich. Obwohl ich vermute, dass es viel mehr Spaß macht, wenn man gewinnt. Wenn Sie zurückkommen und erneut Rennen fahren, können Sie es vielleicht selbst herausfinden. Bis dahin, haltet es fest.
PU_RACEANN1_AN_PostRace_WrapUp_IG_005,P=Lassen Sie mich der Erste sein, der unserem Sieger gratuliert. Und an alle anderen, ich hoffe, wir sehen uns alle bald wieder hier. Es war eine Reise.
-PU_RACEANN1_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_001,P=Scheint, einer unserer Rennfahrer hatte seine Meinung geändert und ist gespenstisch geworden. Aber hey, es gibt doch immer noch andere Fische im Meer, oder?
+PU_RACEANN1_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_001,P=Scheint, einer unserer Rennfahrer hatte seine Meinung geändert und ist erwischt geworden. Aber hey, es gibt doch immer noch andere Fische im Meer, oder?
PU_RACEANN1_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_002,P=Nun, wir haben jetzt einen Teilnehmer weniger. Ich schätze, manche Leute können dem Druck nicht standhalten. Scheiß drauf. Ohne sie ist Race wahrscheinlich sowieso besser dran.
PU_RACEANN1_AN_PreRace_MinRacersAccepted_IG_001,P=Was geht, Leute. Sieht so aus, als hätten wir genug Rennfahrer, um dies offiziell zu machen. Jetzt brauchen wir nur noch Leute, die auftauchen, und schon können wir diese Show auf die Bühne bringen.
PU_RACEANN1_AN_PreRace_MinRacersAccepted_IG_002,P=Kurzes Update, meine Damen und Keime. Wir haben genug Rennfahrer, um das Ganze interessant zu machen. Sobald alle unsere Leute da sind, gehen wir.
@@ -36868,7 +37026,7 @@ PU_RACEANN1_M_AN_PostRace_WrapUp_IG_002_LikeToThank=Ich möchte mich bei allen Z
PU_RACEANN1_M_AN_PostRace_WrapUp_IG_003_WhewDontKnow=Puh! Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich bin ausgelöscht. Bevor ich mich auf den Weg mache, ein Gruß an unseren neuen Champion und ein großes Dankeschön an alle anderen, die dafür gesorgt haben, dass sie so verdammt gut aussehen. Das ist Nes Calloway. Wir sehen uns beim nächsten Mal.
PU_RACEANN1_M_AN_PostRace_WrapUp_IG_004_ThatsItFor=Das war's für mich. Ob Sie gewinnen oder verlieren, ich hoffe, Sie hatten alle genauso viel Spaß wie ich. Obwohl ich vermute, dass es viel mehr Spaß macht, wenn man gewinnt. Wenn Sie zurückkommen und noch einmal Rennen fahren, werden Sie das vielleicht selbst herausfinden. Bis dahin, haltet es fest.
PU_RACEANN1_M_AN_PostRace_WrapUp_IG_005_LetMeBe=Lassen Sie mich der Erste sein, der unserem Sieger gratuliert. Und an alle anderen, ich hoffe, wir sehen uns alle bald wieder hier. Es war eine Reise.
-PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_001_SeemsOneOf=Scheint, einer unserer Rennfahrer hatte seine Meinung geändert und ist gespenstisch geworden. Aber hey, es gibt doch immer noch andere Fische im Meer, oder?
+PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_001_SeemsOneOf=Scheint, einer unserer Rennfahrer hatte seine Meinung geändert und ist erwischt geworden. Aber hey, es gibt doch immer noch andere Fische im Meer, oder?
PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_002_WellWereDown=Nun, wir haben jetzt einen Teilnehmer verloren. Ich schätze, manche Leute können dem Druck nicht standhalten. Scheiß drauf. Ohne sie ist Race wahrscheinlich sowieso besser dran.
PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_MinRacersAccepted_IG_001_WhatsUpPeople=Was ist los, Leute? Sieht so aus, als hätten wir genug Rennfahrer, um dies offiziell zu machen. Jetzt brauchen wir nur noch Leute, die auftauchen, und schon können wir diese Show auf die Bühne bringen.
PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_MinRacersAccepted_IG_002_QuickUpdateLadies=Kurzes Update, meine Damen und Keime. Wir haben genug Rennfahrer, um das Ganze interessant zu machen. Sobald alle unsere Leute da sind, gehen wir.
@@ -37530,7 +37688,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Gladius_IG_001_GladiusIsFast=Gladius i
PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Glaive_IG_001_PeopleAreAlways=Die Leute weisen immer gerne darauf hin, dass eine Glaive nur eine Sense mit zwei Klingen ist, aber sie ist so viel mehr als das. Wussten Sie, dass die Vanduul-Clans nur die gefährlichsten und erfahrensten Piloten eine Glaive fliegen lassen?
PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hammerhead_IG_001_YouKnowWhat=Weißt du, was ich mich immer über den Hammerhead gefragt habe? Glauben Sie, dass sie sich zuerst den Namen ausgedacht und das Schiff passend gemacht haben, oder umgekehrt? In jedem Fall ist es eines der besten Patrouillenschiffe, die heute fliegen.
PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hawk_IG_001_TheHawkIs=Der Hawk ist das, was ich jedem Kopfgeldjäger empfehle. Er hat die Geschwindigkeit, die Sie brauchen, um jemanden zur Strecke zu bringen, und Waffen, die Sie übrig haben, wenn Sie ihn eingeholt haben.
-PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_TheHeraldIs=Die Herald ist definitiv eines der interessanteren Schiffe, die wir auf dem Gelände haben. Nicht jeder Datenläufer verfügt über ein eigenes Übertragungs-Array.
+PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_TheHeraldIs=Die Herald ist definitiv eines der interessanteren Schiffe, die wir auf dem Gelände haben. Nicht jedes Datentransport-Schiff verfügt über ein eigenes Übertragungs-Array.
PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HerculesStarlifter_IG_001_TheHerculesPerforms=Die Hercules verhält sich wie angekündigt. Es verfügt über die erforderliche Leistung, um Vehikel überall und jederzeit zu transportieren. Keine leichte Aufgabe.
PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hornet_IG_001_YouKnowCal=Wissen Sie, Cal Mason von Squadron 42 fliegt eine Hornet. Wenn sich jemand mit Kämpfern auskennt, dann dieser Typ.
PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HullLine_IG_001_IfYoureLooking=Wenn Sie auf der Suche nach einem Frachtschiff sind, können Sie mit einer Hull nichts falsch machen. Sie wurden für den Transport von Fracht konstruiert, und wenn sie das nicht gut machen, ist es verdammt noch mal schlimm.
@@ -37731,7 +37889,7 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Gladius_IG_001_GladiusIsA=Gladius ist
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Glaive_IG_001_YouWatchThe=Sie sehen sich The Lost Squad an? Das ist genau der Schiffstyp, der... oh, wie heißt er... dieser Vanduul-Kommandant. Ich kann es nie aussprechen. Jedenfalls ist es das, was er fliegt. Es ist die Variante der Scythe, die sie ihren Assen geben. Auf jeden Fall sollten Sie sich die Show ansehen. Es ist ziemlich großartig.
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hammerhead_IG_001_AhTheHammerhead=Ah, der Hammerhai. Ich bin mir nicht sicher, ob Sie jemals eines davon beim Herunterfallen gesehen haben, aber... sagen wir einfach: Wow. Es ist eines dieser Kapitänsschiffe, die für den Transport von Jägern konzipiert sind. Wie auch immer, wenn dieses Ding alle Läufe abfeuert, nannten es Navy-Piloten die Blüte des Todes. Cool, oder?
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hawk_IG_001_AnotherPopularStarter=Die Hawk ist ein weiteres beliebtes Einstiegsschiff und erfreut sich zunehmender Beliebtheit bei Amateur-Kopfgeldjägern oder allen, die Menschen jagen und auf sie schießen müssen.
-PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_DrakesDataRunner=Drakes Datenläufer ist im Grunde die Antwort auf die Frage, was passiert, wenn man ein Cockpit an eine Schubdüse anschnallt. In Kurven nicht besonders toll, aber wen interessiert das, wenn man so schnell fährt?
+PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_DrakesDataRunner=Drakes Datentransport-Schiff ist im Grunde die Antwort auf die Frage, was passiert, wenn man ein Cockpit an eine Schubdüse anschnallt. In Kurven nicht besonders toll, aber wen interessiert das, wenn man so schnell fährt?
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HerculesStarlifter_IG_001_OddsAreIf=Wenn Sie Vehikel von Planet zu Planet bewegen müssen, stehen die Chancen gut, dass Sie es mit einem Schiff zu tun haben. Das ist dieses Baby hier.
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hornet_IG_001_YouGottaLove=Du musst die Hornet lieben, oder? Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, schauen Sie sie an. Sicher, sie ist ein wenig kantig, aber gibt es ein Schiff, das mehr mit dem Weltraumkampf in Verbindung gebracht wird als die Hornet? Das glaube ich nicht. Vielleicht der Gladius...
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HullLine_IG_001_WhenYouOnly=Wenn Sie sich nur um den Laderaum und sonst nichts kümmern. Kein Schnickschnack. Keine Annehmlichkeiten. Nur Fracht. Es gibt einen Rumpf für Sie.
@@ -39454,6 +39612,8 @@ PU_VENDOR02_F_VFO_Welcome_Tiptop_IG_001_HeyThanksFor=Hey, danke, dass du bei Tip
PU_VENDOR02_F_VFO_Welcome_TorpedoBurrito_IG_001_HeyWelcomeTo=Hey, Willkommen bei Torpedo Burrito.
PU_VENDOR02_F_VFO_Welcome_Twyns_IG_001_HiWelcomeTo=Hallo, Willkommen bei Twyn's Sandwiches.
PU_VENDOR02_F_VFO_Welcome_Whammers_IG_001_HeyWelcomeTo=Hey, Willkommen bei Whammer's, wo es immer eine gute Zeit ist.
+PU_VENDOR03_M_BSG_Greet_IG_001_GruntAcknowledgement,P=(brummt anerkennend)
+PU_VENDOR04_F_BSG_Greet_IG_001_HeyThere,P=Hey, da bist du ja.
Pacheco_Allies=N/A
Pacheco_Rivals=BlacJac, Eddie Par, Michael Shaw, Wallace Klim
Pacheco_convo_GetMissions=Haben Sie Arbeit?
@@ -39498,7 +39658,7 @@ Prison_Deposit_Button=Abgabe
Prison_Deposit_Click=Zum Starten klicken
Prison_Deposit_DepositContribution=MERITS NACH ABGABE
Prison_Deposit_Price=Merits
-Prison_Deposit_Units=STÜCK
+Prison_Deposit_Units=EINH.
Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Body=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\nHey Duggy, ich weiß, dass du deinen "Plan" morgen durchziehst, also wollte ich dir meinen Glückslöffel geben. Hab ihn unter dein Kopfkissen gelegt. Das Ding hat mich schon durch viel Scheiße gebracht. Verdammt, ich hab damit Suppe gegessen, als wir uns das erste Mal getroffen haben!\n\nUnd denk dran, er gehört mir. Ich erwarte, dass du ihn mir zurückgibst, wenn wir uns nächsten Monat treffen!\n\nErste Runde Suppe geht auf dich.\n\n- Fil\n
Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Title=FÜR MORGEN VIEL ERFOLG!
Prison_Escapee_Corpses_Journal_002_Body=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\nDu hattest mir versprochen, dass wir das gemeinsam machen würden.\n\nDass wir alles zusammen schaffen könnten.\n\nUnd jetzt bin ich allein.\n\nWir hätten einfach bleiben können. Es wäre hart gewesen, aber wenigstens wärst du noch hier.\n\nAber du hast gesagt, das wäre besser, und du hast gelogen.\n\nJetzt stelle ich mir nur noch dein Gesicht vor, als du gefallen bist, das Geräusch, als der Ast dich durchbohrt hat.\n\nIch weiß nicht, wie ich ohne dich weitermachen soll.\n
@@ -39618,7 +39778,9 @@ Pyro1_L5_04_desc=Eine Gaswolke im Lagrange-Gravitationsfeld PYR1 L5.
Pyro1_L5_04_entrance_desc=Ein viel frequentierter Zugang zur PYR1 L5-D Gaswolke.
Pyro1_L5_desc=Ein Lagrange-Gravitationsfeld in der Umlaufbahn von Pyro 1.
Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001=Rustville
-Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=Der Verfall betrifft alles. Manches verfällt schneller als anderes.
+Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=Alle Dinge verfallen. Manche schneller als andere.
+Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001,P=Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001
+Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc,P=Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc
Pyro1_desc=In sehr enger Umlaufbahn um den volatilen Stern von Pyro kreisend, hat Pyro 1 hohe Temperaturen und atmosphärischen Druck.
Pyro2=Monox
Pyro2_L1=PYR2 L1
@@ -39718,6 +39880,10 @@ Pyro2_Outpost_col_m_trdp_indy_001=Jackson's Swap
Pyro2_Outpost_col_m_trdp_indy_001_desc=Schau vorbei, wenn du einen handelbaren Wert hast.
Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001=Yang's Place
Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=Wenn du nach Yang suchst, bauen sie hier nicht mehr ab.
+Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001,P=Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001
+Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc,P=Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc
+Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001,P=Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001
+Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc,P=Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc
Pyro2_Racetrack_FoolsRun=Fool's Run
Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=Fool's Run bei Checkmate-Station
Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=Ein Rennkurs, der durch die engen Rohre der Checkmate-Station führt. Betrieben von Wildstar Racing.
@@ -39827,12 +39993,20 @@ Pyro3_Outpost_col_s_mng_otlw_001=Carver's Ridge
Pyro3_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc=Dieser Claim gehört mir. Bleib weg, es sei denn, du bringst Credits mit.
Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002=Windfall
Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002_desc=Komm und finde heraus, ob dein Müll unser Schatz sein könnte.
+Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002,P=Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002
+Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002_desc,P=Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002_desc
Pyro3_desc=Dieser eisige terrestrische Planet hat eine atmungsaktive Atmosphäre aus Stickstoff und Sauerstoff und wurde von Outlaws überrannt.
Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001=Narena's Rest
Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=Wir haben keine Angst, für unseren Frieden und unsere Ruhe zu kämpfen.
Pyro4=Pyro 4
Pyro4_Outpost_col_m_scrp_indy_001=Chawla's Beach
Pyro4_Outpost_col_m_scrp_indy_001_desc=Es ist vielleicht nicht der schönste Ort im Universum, aber so schlimm ist er auch wieder nicht.
+Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_indy_001,P=Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_indy_001
+Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_indy_001_desc,P=Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_indy_001_desc
+Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001,P=Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001 (Suggestion: New Anis)
+Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001_desc,P=Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001_desc (Suggestion: New Anis)
+Pyro4_Outpost_col_mcr_test_indy_001,P=Pyro4_Outpost_col_mcr_test_indy_001
+Pyro4_Outpost_col_mcr_test_indy_001_desc,P=Ein unscheinbarer Außenposten; erforscht die unterirdischen Auswirkungen von Pyros instabiler Sonnenaktivität.
Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Goner's Deal
Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=Bereit zum Handeln. Keine Gschäfte mit Junkies.
Pyro4_desc=Astronomen vermuten, dass Pyro 4 in der fernen Vergangenheit mit einer planetengroßen Masse kollidierte, die die Landschaft verformte und sie in die Umlaufbahn von Pyro 5 stieß.
@@ -40076,6 +40250,8 @@ Pyro_JumpPoint_Terra=Pyro - Terra Jump Point
Pyro_JumpPoint_Terra_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Pyro mit dem UEE-kontrollierten Terra-System.
Pyro_MiningStation,P=BERGBAU-STATION
Pyro_ServiceStation,P=SERVICE-STATION
+Pyro_Stanton_JPStation=Stanton-Gateway
+Pyro_Stanton_JPStation_desc=Am Rande des Pyro-Stanton-Sprungpunkts gelegen, gilt das Stanton-Gateway für viele als letzte Bastion der Zivilisation in diesem System. Es bietet Reisenden in und aus dem System Geschäfte und Dienstleistungen. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Geschäften, darunter: Betankung, Nachschub, Frachtumschlag, Versorgung, Wohnräume und mehr.
Pyro_System,P=PYRO-SYSTEM
Pyro_asteroidbeltA=Akiro Cluster
Pyro_asteroidbeltA_desc=Eine verkohlte Ansammlung geschwärzter Asteroiden. Auch wenn sie größtenteils wertlos sind, können hier einige seltene Materialien gefunden werden.
@@ -40090,6 +40266,72 @@ RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=Rayari hat seine Bemühungen um di
RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01,P=Biological Research Material Needed
RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01,P=An alle verfügbaren Auftragnehmer,\n\nIm Rahmen eines aktiven Forschungsprojekts hier bei Rayari benötigen wir frisch abgebaute ~mission(items).\n\nDeshalb suchen wir nach Personen, die ~mission(creature) in der Wildnis aufspüren, die erforderlichen biologischen Komponenten gewinnen und sie an ~mission(destination|address) liefern können.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\nLasst uns gemeinsam wachsen,\n\nSenior Manager for Clinical Research Outsourcing,\nNarina Lerrem
RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01,P=Research Material Needed: ~mission(Items)
+RN_Allocated,P=Zugewiesen
+RN_CelsiusSymbol,P=°C
+RN_ClearAll,P=Alles löschen
+RN_Config,P=Konfiguration
+RN_CoolantLoad,P=Kühlmittel-Ladung
+RN_Coolant_Off,P=Aus
+RN_CoreSystems,P=Kernsysteme
+RN_CriticalWarning_CoolerFailure,P=Kühlung ausgefallen
+RN_CriticalWarning_FireDetected,P=Feueralarm
+RN_CriticalWarning_PowerPlantFailure,P=Reaktor ausgefallen
+RN_CurrentConfig,P=Aktuelle Konfiguration
+RN_DeletePreset,P=Voreinstellung löschen?
+RN_DiscardChanges,P=Änderungen verwerfen?
+RN_EngineeringTerminal,P=Technik-Terminal
+RN_ExclusiveControl,P=Exklusive Steuerung
+RN_Filters_Connections,P=Verbindungen
+RN_Filters_Critical,P=Kritisch
+RN_Filters_Doors,P=Türen
+RN_Filters_Items,P=Gegenstände
+RN_Filters_Power,P=Leistung
+RN_Filters_Rooms,P=Räume
+RN_Hydrogen,P=Wasserstoff
+RN_LifeSupportBalance,P=LS-Bilanz
+RN_LifeSupportNotInstalled,P=Keine Lebenserhaltung installiert
+RN_LifeSupport_Consumption,P=Verbrauch
+RN_LifeSupport_Produced,P=Produktion
+RN_LifeSupport_Time,P=Zeit
+RN_MaxPresetAmount_10,P=10
+RN_NavMode,P=Nav Modus
+RN_Notifications_Disabled,P=Deaktiviert
+RN_Notifications_Fixed,P=Fixiert
+RN_Notifications_ProblemDetected,P=Problem erkannt
+RN_Notifications_TimeAgo,P=Vor
+RN_Notifications_Warning,P=Warnung
+RN_Offline,P=Offline
+RN_PipIndicator_High,P=H
+RN_PipIndicator_Low,P=L
+RN_PowerManagementAndDistributionControls,P=:: Energiemanagement & Verteilung ::
+RN_PresetApplied,P=Voreinstellung angewendet
+RN_PresetDeleted,P=Voreinstellung gelöscht
+RN_PresetSaved,P=Voreinstellung gespeichert
+RN_Presets_Add,P=Neue Voreinstellung hinzufügen
+RN_Presets_Apply,P=Voreinstellung anwenden
+RN_Presets_Delete,P=Löschen
+RN_Presets_Edit,P=Bearbeiten
+RN_Presets_Revert,P=Zurücksetzen
+RN_Presets_Save,P=Speichern
+RN_Presets_Title,P=Voreinstellungen
+RN_PreviewMode_Title,P=Vorschaumodus
+RN_SavePreset,P=Voreinstellung speichern?
+RN_SupportSystems,P=Hilfssysteme
+RN_Warning_Damaged,P=WARNUNG: Beschädigt
+RN_Warning_Destroyed,P=ALARM: Zerstört
+RN_Warning_Distorted,P=ALARM: Verzerrt
+RN_Warning_Meter_LoadHigh,P=WARNUNG: Hohe Belastung
+RN_Warning_Meter_Offline,P=ALARM: Offline
+RN_Warning_Meter_Overload,P=ALARM: Überlastung
+RN_Warning_NoPower,P=ALARM: Keine Energie
+RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=ALARM: Überhitzung: Automatische Abschaltung
+RN_Warning_Overheating,P=WARNUNG: Überhitzt
+RN_coolingSystem,P=Kühlsystem
+RN_diagnosticMode,P=Diagnosemodus
+RN_disconnected,P=Verbindung getrennt
+RN_isolateEngineering,P=Exklusivmodus
+RN_powerManagement,P=Energiemanagement
+RN_releaseEngineering,P=Freigabemodus
RN_resource_Coolant,P=Kühlmittel
RN_resource_Fuel,P=Kraftstoff
RN_resource_Gas,P=Gas
@@ -40100,6 +40342,12 @@ RN_resource_QuantumFuel,P=Quantum-Kraftstoff
RN_resource_Shield,P=Schild
RN_resource_WeaponAmmo,P=Munition
RN_resource_WeaponRegen,P=Waffeninstandsetzung
+RN_stat_atmosphere,P=Atmosphäre
+RN_stat_filter,P=Filter
+RN_stat_health,P=Gesundheit
+RN_stat_pressure,P=Druck
+RN_stat_temperature,P=Temperatur
+RN_stat_wearAndTear,P=Verschleiß
RR_ARC_L1=ARC-L1 Wide Forest Station
RR_ARC_L1_desc=Die "Wide Forest Station" von Rest & Relax liegt am L1 Lagrange-Punkt von ArcCorp (Stanton 3) und bietet eine große Auswahl an Läden und Dienstleistungen für den müden Reisenden. Dazu gehören Geschäfte und Dienstleistungen wie: Betankung und Aufmunitionierung, Schiffskomponenten, persönliche Waffen und Rüstungen, Lebensmittel, eine Klinik und Unterkünfte. Außerdem verfügt die Station über eine Raffinerie.
RR_ARC_L2=ARC-L2 Lively Pathway Station
@@ -40211,20 +40459,20 @@ ReccoBattaglia_RepUI_Location=Levski, Delamar, Nyx
ReccoBattaglia_RepUI_Occupation=Snr. Logistics Rep.
RedWind_Allies=N/A
RedWind_Delivery_Illegal_Desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Es sollte eine schnelle Lieferung sein.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nUnd bitte denken Sie daran, die Kunden oder ihre Gäste nicht zu belästigen. Professionalität ist hier der Schlüssel.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_02=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich einen Piloten brauche, dem ich vertrauen kann.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDies ist ein sehr wichtiger Auftraggeber für uns, also behandeln Sie ihn und seine Pakete bitte mit extra Respekt.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_03=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job von einem unserer privateren Kunden erhalten.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nDenken Sie daran, möglichst unauffällig zu bleiben. Das Letzte, was dieser Auftraggeber will, ist Aufmerksamkeit auf sein Geschäft zu ziehen, und das Letzte was ich will, ist ein unzufriedener Auftraggeber. Besonders in diesem Fall.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_04=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe eine weitere besondere Lieferung. Ich dachte, Sie wären der richtige Pilot, um diesen Auftrag für mich zu erledigen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nSeien Sie klug und schweigen Sie über alles, was Sie dort draußen sehen oder hören. Denken Sie daran, Sie sind nur wegen der Pakete dort.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Dieser ist etwas komplizierter, da es ein paar mehr Pakete sind. Hier ist die Liste.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nStellen Sie sicher, dass die richtigen Pakete dorthin gelangen, wo sie hingehören. Sie wollen wirklich keine Verwechslung gegenüber diesen speziellen Kunden erklären müssen.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nSie haben in der Vergangenheit solide Arbeit für uns geleistet. Ich frage Sie, ob Sie daran interessiert sind, eine etwas speziellere Lieferung für uns zu übernehmen, die etwas weiter im System liegt.\n\nIm Wesentlichen benötigen wir einen Piloten, der einen kühlen Kopf bewahrt, sich darauf konzentriert, die Pakete auszuliefern, und vor allem nicht zu viele Fragen stellt.\n\nFür ein kleineres Unternehmen wie uns bedeutet das, dass wir unseren Kunden etwas anbieten müssen, was sie anderswo nicht bekommen können - Diskretion. Bei Red Wind nehmen wir alles mit, solange die Credits stimmen. Alles klar soweit?\n\nWenn das für Sie gut klingt, lassen Sie uns sehen, wie Sie bei dieser Lieferung abschneiden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEin letzter Ratschlag: Es wäre wahrscheinlich gut, unnötige Verzögerungen zu vermeiden, sobald du die Pakete an Bord hast. Eine Durchsuchung durch die örtlichen Polizeibehörden zum Beispiel.\n
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_02=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich einen Piloten brauche, dem ich vertrauen kann.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDies ist ein sehr wichtiger Auftraggeber für uns, also behandeln Sie ihn und seine Pakete bitte mit extra Respekt.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_03=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job von einem unserer privateren Kunden erhalten.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nDenken Sie daran, möglichst unauffällig zu bleiben. Das Letzte, was dieser Auftraggeber will, ist Aufmerksamkeit auf sein Geschäft zu ziehen, und das Letzte was ich will, ist ein unzufriedener Auftraggeber. Besonders in diesem Fall.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_04=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe eine weitere besondere Lieferung. Ich dachte, Sie wären der richtige Pilot, um diesen Auftrag für mich zu erledigen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nSeien Sie klug und schweigen Sie über alles, was Sie dort draußen sehen oder hören. Denken Sie daran, Sie sind nur wegen der Pakete dort.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Dieser ist etwas komplizierter, da es ein paar mehr Pakete sind. Hier ist die Liste.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nStellen Sie sicher, dass die richtigen Pakete dorthin gelangen, wo sie hingehören. Sie wollen wirklich keine Verwechslung gegenüber diesen speziellen Kunden erklären müssen.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nSie haben in der Vergangenheit solide Arbeit für uns geleistet. Ich frage Sie, ob Sie daran interessiert sind, eine etwas speziellere Lieferung für uns zu übernehmen, die etwas weiter im System liegt.\n\nIm Wesentlichen benötigen wir einen Piloten, der einen kühlen Kopf bewahrt, sich darauf konzentriert, die Pakete auszuliefern, und vor allem nicht zu viele Fragen stellt.\n\nFür ein kleineres Unternehmen wie uns bedeutet das, dass wir unseren Kunden etwas anbieten müssen, was sie anderswo nicht bekommen können - Diskretion. Bei Red Wind nehmen wir alles mit, solange die Credits stimmen. Alles klar soweit?\n\nWenn das für Sie gut klingt, lassen Sie uns sehen, wie Sie bei dieser Lieferung abschneiden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEin letzter Ratschlag: Es wäre wahrscheinlich gut, unnötige Verzögerungen zu vermeiden, sobald du die Pakete an Bord hast. Eine Durchsuchung durch die örtlichen Polizeibehörden zum Beispiel.\n
RedWind_Delivery_Illegal_Title_01=Red Wind - Discreet Courier Run
RedWind_Delivery_Illegal_Title_Intro=Red Wind - In Need of Discreet Couriers
RedWind_LocalDelivery_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir benötigen einen verfügbaren unabhängigen Piloten für eine schnelle lokale Lieferung. Wenn Sie Red Wind-Pakete an Bord haben, wird ein gewisses Maß an Professionalität vorausgesetzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_02=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir suchen einen Piloten, der ein paar Pakete transportiert. Die Lieferung muss schnell und ohne Fehler erledigt werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_03=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nHey, wir haben einen Auftrag für jeden Piloten mit einem startbereiten Schiff.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_04=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEine Lieferung kam rein, die einen verfügbaren Piloten benötigt. Sie müssen Ihr eigenes Frachtschiff mitbringen. Stellen Sie sicher, dass Sie genug Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_05=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir haben eine Multi-Stop-Lieferung zusammengestellt. Stellen Sie sicher, dass Ihr Schiff genug Platz für all diese Pakete hat.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_02=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir suchen einen Piloten, der ein paar Pakete transportiert. Die Lieferung muss schnell und ohne Fehler erledigt werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_03=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nHey, wir haben einen Auftrag für jeden Piloten mit einem startbereiten Schiff.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_04=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEine Lieferung kam rein, die einen verfügbaren Piloten benötigt. Sie müssen Ihr eigenes Frachtschiff mitbringen. Stellen Sie sicher, dass Sie genug Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_05=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir haben eine Multi-Stop-Lieferung zusammengestellt. Stellen Sie sicher, dass Ihr Schiff genug Platz für all diese Pakete hat.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_LocalDelivery_desc_intro=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir suchen einen unabhängigen Piloten, der daran interessiert ist, für uns eine lokale Route zu fliegen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn Ihnen das gelingt, können wir über weitere Aufträge in der Zukunft sprechen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nAuch wenn wir Sie schon eine Weile nicht mehr beauftragt haben, könnten wir jetzt Ihre zusätzliche Hilfe gebrauchen. Wenn Ihnen diese Lieferung gelingt, können wir darüber nachdenken, es wieder zu einer regelmäßigeren Sache zu machen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nAuch wenn wir Sie schon eine Weile nicht mehr beauftragt haben, könnten wir jetzt Ihre zusätzliche Hilfe gebrauchen. Wenn Ihnen diese Lieferung gelingt, können wir darüber nachdenken, es wieder zu einer regelmäßigeren Sache zu machen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_LocalDelivery_header_01=Red Wind - Lokale Lieferroute
RedWind_LocalDelivery_title_01=Red Wind - Local Delivery Route
RedWind_LocalDelivery_title_intro=Red Wind - Seeking New Pilots
@@ -40241,11 +40489,11 @@ Redwind_Courier=[KURIER] Red Wind - Lieferpilot benötigt
Redwind_Data=[DATEN] Red Wind - Lieferpilot benötigt
Redwind_Haulage=[TRANSPORT] Red Wind - Lieferpilot benötigt
Redwind_LightGoods=[LEICHTE FRACHT] Red Wind - Lieferpilot benötigt
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nDie Leute bei ~mission(Location|Address) räumen auf und brauchen Hilfe, um einige Pakete in der Einrichtung umzulagern.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n\n\nDie Pakete müssen effizient und ohne großen Aufwand transportiert werden.\n\n\nNEHMEN SIE DIESEN AUFTRAG NICHT AN - es sei denn, Sie sind zuverlässig. Red Wind hat einen Ruf, dem unsere Kunden vertrauen, und das aus gutem Grund.\n\n
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_002=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs wird ein Paketdienstleister benötigt, um ein paar Kisten in unserem Lager bei ~mission(Location|Address) umhertransportiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n\n\nSEIEN SIE VORSICHTIG: Red Wind ist nicht nur für seinen zuverlässigen Lieferservice bekannt, sondern auch dafür, dass wir Leute aufspüren, die uns betrügen. Wenn Sie auf der Suche nach einem einfachen "Soft Grab" sind, sind Sie hier falsch. Nur vertrauenswürdige Piloten.\n
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_003=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs gibt einige Kisten, die im Lager ~mission(Location|Address) neu organisiert werden müssen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4) liefern\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind würdigt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Mühen bedeuten unsere Freiheit!\n
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_004=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs müssen einige Pakete im Gebäude an der ~mission(Location|Address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4) abholen\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4) liefern\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5) liefern\n\n\nHalten Sie sich am besten aus allem raus, während Sie dort sind.\n\nWIR BIETEN GLEICHE CHANCEN: Red Wind Linehaul ist und war schon immer ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wenn Sie glauben, dass Sie gute Arbeit für uns leisten können, dann melden Sie sich gerne bei uns.
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_005=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nLogistikchaos bei ~mission(Location|Address) - Es werden dringend helfende Hände gesucht, um die falsch verteilten Pakete innerhalb der Einrichtung an ihren Bestimmungsort zu bringen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4) abholen\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5) abholen\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Pickup6) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4) liefern\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5) liefern\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Dropoff6) liefern\n\n\nVERTRAUEN BERUHT AUF GEGENSEITIGKEIT - Mit diesem Vertrag verpflichtest du dich, uns nicht zu betrügen, und Red Wind Linehaul verpflichtet sich, dich fair zu behandeln.
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nDie Leute bei ~mission(Location|Address) räumen auf und brauchen Hilfe, um einige Pakete in der Einrichtung umzulagern.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n\n\nDie Pakete müssen effizient und ohne großen Aufwand transportiert werden.\n\n\nNEHMEN SIE DIESEN AUFTRAG NICHT AN - es sei denn, Sie sind zuverlässig. Red Wind hat einen Ruf, dem unsere Kunden vertrauen, und das aus gutem Grund.\n\n
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_002=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs wird ein Paketdienstleister benötigt, um ein paar Kisten in unserem Lager bei ~mission(Location|Address) umhertransportiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n\n\nSEIEN SIE VORSICHTIG: Red Wind ist nicht nur für seinen zuverlässigen Lieferservice bekannt, sondern auch dafür, dass wir Leute aufspüren, die uns betrügen. Wenn Sie auf der Suche nach einem einfachen "Soft Grab" sind, sind Sie hier falsch. Nur vertrauenswürdige Piloten.\n
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_003=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs gibt einige Kisten, die im Lager ~mission(Location|Address) neu organisiert werden müssen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind würdigt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Mühen bedeuten unsere Freiheit!\n
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_004=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs müssen einige Pakete im Gebäude an der ~mission(Location|Address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n\n\nHalten Sie sich am besten aus allem raus, während Sie dort sind.\n\nWIR BIETEN GLEICHE CHANCEN: Red Wind Linehaul ist und war schon immer ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wenn Sie glauben, dass Sie gute Arbeit für uns leisten können, dann melden Sie sich gerne bei uns.
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_005=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nLogistikchaos bei ~mission(Location|Address) - Es werden dringend helfende Hände gesucht, um die falsch verteilten Pakete innerhalb der Einrichtung an ihren Bestimmungsort zu bringen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff6)\n\n\nVERTRAUEN BERUHT AUF GEGENSEITIGKEIT - Mit diesem Vertrag verpflichtest du dich, uns nicht zu betrügen, und Red Wind Linehaul verpflichtet sich, dich fair zu behandeln.
Redwind_internaldelivery_dc_title_001=Red Wind - Package Handler
Refinery_0001=WIP Refinery_0001
Refinery_Description=WIP-Raffineriebeschreibung
@@ -40276,7 +40524,7 @@ RepScope_Salvaging_Name=Bergung
RepScope_Scavenging_Name=Plünderung
RepScope_Security_Name=Sicherheitsdienst
RepScope_Technician_Name=Techniker
-RepScope_Technician_Rank0=LEHRLING
+RepScope_Technician_Rank0=BEWERBER
RepScope_Technician_Rank1=TECHNIKER IN AUSBILDUNG
RepScope_Technician_Rank2=JUNIOR TECHNIKER
RepScope_Technician_Rank3=TECHNIKER
@@ -40872,6 +41120,13 @@ ScanVehicleLocationModule_obj_marker_01a=Letzter bekannter Standort
ScanVehicleLocationModule_obj_short_01=Lokalisieren Sie die ~mission(Ship)
ScanVehicleLocationModule_obj_short_01a=Begeben Sie sich zum letzten bekannten Standort
ScanVehicleLocationModule_obj_short_01b=Scannen, um die ~mission(Ship) zu lokalisieren
+ScienceGuild_RepUI_Area,P=TBD
+ScienceGuild_RepUI_Description,P=TBD
+ScienceGuild_RepUI_Focus,P=TBD
+ScienceGuild_RepUI_Founded,P=TBD
+ScienceGuild_RepUI_Headquarters,P=TBD
+ScienceGuild_RepUI_Leadership,P=TBD
+ScienceGuild_RepUI_Name=Academy of Science
ScrambleRace_ASOP_01=Ich empfehle die Verwendung des Flottenmanager-Terminals (ASOP) bei ~mission(GetVehicle|Address).
ScrambleRace_Desc_Regular_01=Bist du schnell? Bist du tödlich? Wollen Sie ernsthafte Glaubwürdigkeit erlangen? Dann habe ich das Rennen für dich gemacht.\n\nIch spreche von einem waffenfreien Old-School-Rennen. Steuern Sie eine ~mission(RaceType|Short), sammeln Sie Checkpoints, stehlen Sie Punkte vom Anführer und gewinnen Sie groß. Wer zuerst genug Punkte hat, wird zum Champion erklärt und erhält eine satte Auszahlung. Auch der 2. und 3. Platz erhalten Preise. \n\nLassen Sie mich wissen, wenn Sie interessiert sind. Ich sende Ihnen dann die Startkoordinaten, sobald das Rennen geplant ist. Bereiten Sie in der Zwischenzeit gerne Ihre ~mission(RaceType) vor. ~mission(RaceType|ScrambleRaceASOP)
ScrambleRace_Desc_Suicide_01=Du hast bewiesen, dass du mit dir selbst zurechtkommst, also ist es jetzt an der Zeit, deine Rennen auf die nächste Stufe zu bringen!\n\nSUICIDE SCRAMBLE!\n\nDas stimmt - der Gewinner bekommt alles.\n\nDie ~mission(RaceType|Short), die als erste genügend Checkpoints erreicht, erhält alle Credits.\n\nSag mir, dass du dabei bist, und ich sende dir die Startkoordinaten, sobald wir alles vorbereitet haben. Beginne bis dahin mit der Vorbereitung deiner ~mission(RaceType). ~mission(RaceType|ScrambleRaceASOP)
@@ -41049,8 +41304,8 @@ ShipSelector_VehicleDelivered=Geliefert
ShipSelector_WaitingForService=Flotte wird abgerufen
ShipSelector_error=Fehler
ShipSelector_fail=IHRE ANFRAGE KANN DERZEIT NICHT BEARBEITEN WERDEN\nBITTE VERSUCHEN SIE ES NOCH EINMAL ODER FINDEN SIE ALTERNATIVE TRANSPORTMITTEL.
-ShipSelector_full=LEIDER SIND ALLE PADS BELEGT\nSIE WERDEN BENACHRICHTIGT, WENN EIN PAD BEREIT IST.
-ShipSelector_landing_pad=Landeplattform:
+ShipSelector_full=LEIDER SIND ALLE PADS BELEGT\nSIE WERDEN BENACHRICHTIGT, WENN EIN PAD BEREIT STEHT.
+ShipSelector_landing_pad=Landeplattform:
ShipSelector_limit_reached=DAS VEHIKEL-LIMIT IST ERREICHT\nBITTE VERSUCHEN SIE ES NOCH EINMAL
ShipSelector_question=Welches Vehikel wollen Sie anfordern?
ShipSelector_spawnbtn=Vehikel anfordern
@@ -41133,6 +41388,13 @@ Solar_system_Station_Uranus=Uranus-Station
Solar_system_Station_Venus=Venus-Station
Special_Event_Fleet_Week_2020=Invictus Launch Fleet
Special_Event_Fleet_Week_2020_Description=Treffen Sie während der Invictus-Startwoche die mutigen Verteidiger und beeindruckenden Schiffe der UEE-Navy Flotte aus nächster Nähe, während Militärschiffe an Stationen über ArcCorp, Hurston und microTech anlegen.
+SportsGuild_RepUI_Area,P=TBD
+SportsGuild_RepUI_Description,P=TBD
+SportsGuild_RepUI_Focus,P=TBD
+SportsGuild_RepUI_Founded,P=TBD
+SportsGuild_RepUI_Headquarters,P=TBD
+SportsGuild_RepUI_Leadership,P=TBD
+SportsGuild_RepUI_Name=Imperial Sports Federation
Stanton1=Hurston
Stanton1_CRAS_UGF_001,P=Cry-Astro Hurston Processing Plant 19-02
Stanton1_CVLC_UGF_002,P=Covalex Distribution Center S1DC06
@@ -41163,7 +41425,7 @@ Stanton1_DerelictSettlement_Zephyr=Zephyr
Stanton1_DerelictSettlement_Zephyr_desc=Eine kleine Stadt, in der der Wind des Wandels weht.
Stanton1_Desc=Auf Hurston werden zahlreiche Erze und andere Ressourcen abgebaut, um die Munitions- und Waffenlinien des Unternehmens herzustellen. Die Schwerindustrie hat zu einer starken Verschmutzung des gesamten Planeten geführt.
Stanton1_DistributionCenter_Covalex_01=Covalex Distribution Centre S1DC06
-Stanton1_DistributionCenter_Covalex_01_desc=Eines der vielen Vertriebszentren im riesigen Covalex-Versandnetzwerk und ein wichtiger Knotenpunkt, um deine Fracht sicher an ihr Ziel zu bringen. Für die Öffentlichkeit zugänglich.
+Stanton1_DistributionCenter_Covalex_01_desc=Eines der vielen Distribution Center im riesigen Covalex-Versandnetzwerk und ein wichtiger Knotenpunkt, um deine Fracht sicher an ihr Ziel zu bringen. Für die Öffentlichkeit zugänglich.
Stanton1_DistributionCenter_Criminal_01=Dupree Industrial Manufacturing Facility
Stanton1_DistributionCenter_Criminal_01_desc=Privatgelände. Unbefugtes Betreten wird nicht toleriert.
Stanton1_DistributionCenter_Greycat_01=Greycat Stanton 1 Production Complex-A
@@ -41673,13 +41935,13 @@ Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite_Desc=Absturzstelle in der Nähe des Stanton-Pyr
Stanton_JumpPoint_Pyro_desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Stanton mit dem nicht beanspruchten Pyro-System.
Stanton_JumpPoint_Terra=Stanton - Terra Jump Point
Stanton_JumpPoint_Terra_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Stanton mit dem Terra-System.
-Stanton_Magnus_JPStation=Magnus Gateway
-Stanton_Magnus_JPStation_desc=An einem strategischen Ort in der Nähe des Sprungpunkts gelegen, bietet das Magnus Gateway Geschäfte und Dienstleistungen für Reisende nach und von Magnus. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Läden, darunter: Betankung, Auffüllung, Frachttransfers, persönliche Waffen, persönliche Rüstungen, Essen, eine Klinik, Unterkünfte und mehr.
-Stanton_Pyro_JPStation=Pyro Gateway
-Stanton_Pyro_JPStation_desc=An einem strategischen Ort in der Nähe des Sprungpunkts gelegen, bietet das Pyro Gateway Geschäfte und Dienstleistungen für Reisende nach und von Pyro. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Läden, darunter: Betankung, Auffüllung, Frachttransfers, persönliche Waffen, persönliche Rüstungen, Kleidung, Essen, eine Klinik, Unterkünfte und mehr.
+Stanton_Magnus_JPStation=Magnus-Gateway
+Stanton_Magnus_JPStation_desc=An einem strategischen Ort in der Nähe des Sprungpunkts gelegen, bietet das Magnus-Gateway Geschäfte und Dienstleistungen für Reisende nach und von Magnus. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Läden, darunter: Betankung, Auffüllung, Frachttransfers, persönliche Waffen, persönliche Rüstungen, Essen, eine Klinik, Unterkünfte und mehr.
+Stanton_Pyro_JPStation=Pyro-Gateway
+Stanton_Pyro_JPStation_desc=An einem strategischen Ort in der Nähe des Sprungpunkts gelegen, bietet das Pyro-Gateway Geschäfte und Dienstleistungen für Reisende nach und von Pyro. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Läden, darunter: Betankung, Auffüllung, Frachttransfers, persönliche Waffen, persönliche Rüstungen, Kleidung, Essen, eine Klinik, Unterkünfte und mehr.
Stanton_Rayari_001_desc_shared=Eine Rayari Inc. medizinische Forschungseinrichtung, die sich der modernsten Biotechnologie widmet.
-Stanton_Terra_JPStation=Terra Gateway
-Stanton_Terra_JPStation_desc=An einem strategischen Ort in der Nähe des Sprungpunkts gelegen, bietet das Terra Gateway Geschäfte und Dienstleistungen für Reisende nach und von Terra. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Läden, darunter: Betankung, Auffüllung, Frachttransfers, persönliche Waffen, persönliche Rüstungen, Kleidung, Essen, eine Klinik, Unterkünfte und mehr.
+Stanton_Terra_JPStation=Terra-Gateway
+Stanton_Terra_JPStation_desc=An einem strategischen Ort in der Nähe des Sprungpunkts gelegen, bietet das Terra-Gateway Geschäfte und Dienstleistungen für Reisende nach und von Terra. Besucher der Station finden eine Vielzahl von Annehmlichkeiten und Läden, darunter: Betankung, Auffüllung, Frachttransfers, persönliche Waffen, persönliche Rüstungen, Kleidung, Essen, eine Klinik, Unterkünfte und mehr.
Starfarer_Wreckage_QT=Ein Seltsames Signal
Station_Illegal_LocalDelivery_Header,P=Schnapp dir ein besonderes Paket
Station_Illegal_LocalDelivery_Title,P=Grab a special package
@@ -41697,6 +41959,20 @@ StealEvidence_obj_marker_01=Beweise abholen
StealEvidence_obj_marker_01a=Beweismittel
StealEvidence_obj_short_01=Beweismittel abholen
StealEvidence_title=~mission(Contractor|StealEvidenceTitle)
+StrawberryCheesecake_JournalAllCompleted=Slicer-Agenten ausgeschaltet\nDie Anforderungen der Phase 2 sind erfüllt.
+StrawberryCheesecake_JournalBody=Eine neue kriminelle Organisation, die sich selbst 'die Slicers' nennt, wurde als verantwortlich für die jüngsten Angriffe auf Stanton identifiziert. Helfen Sie mit, die Bande daran zu hindern, noch mehr Unheil anzurichten, indem Sie die identifizierten Bandenmitglieder ausschalten und ihre Operationen sabotieren. Wenn alle vorherigen Anforderungen erfüllt sind, werden diejenigen, die in sechs Missionen erfolgreich helfen, als berechtigt eingestuft, eine besondere Belohnung zu verdienen.
+StrawberryCheesecake_JournalCompleted=Slicer-Operator ausschalten\nGang-Operation sabotieren
+StrawberryCheesecake_JournalTitle=Save Stanton - Phase 2 Summary
+StrawberryCheesecake_JournalTitleShort=Save Stanton - Phase 2
+SupportAttackedShip_failreason_01=Das Schiff wurde zerstört
+SupportAttackedShip_obj_HUD_02=Schiffsgesundheit:
+SupportAttackedShip_obj_HUD_03=Feindliche Verstärkung nähert sich
+SupportAttackedShip_obj_long_01=Erreiche das Notrufsignal
+SupportAttackedShip_obj_long_02=Schütze das Schiff vor Angreifern
+SupportAttackedShip_obj_marker_01=Notrufsignal
+SupportAttackedShip_obj_marker_02=Schützen
+SupportAttackedShip_obj_short_01=Notrufsignal erreichen
+SupportAttackedShip_obj_short_02=Schiff schützen
Supreme_RepUI_Area,P=[PH] Area
Supreme_RepUI_Description,P=[PH] Supreme Description
Supreme_RepUI_Focus,P=[PH] Supreme Focus
@@ -41814,7 +42090,7 @@ Tarpits_destroyitem_bombingrun_dc_title_001=Mass Destruction
Tarpits_destroyitem_dc_desc_001=Ich möchte der Crew in ~mission(Location|Address) eine deutliche Botschaft zukommen lassen, und ich weiß genau, wie das geht: Sachbeschädigung.\n\nDu musst nur dorthin gehen, ein paar Dinge hier und da zerstören und ihnen eine wichtige Lektion über den Respekt vor ihren Vorgesetzten erteilen.\n\nWenn du das für mich tust, werde ich sehr glücklich sein. Und großzügig.\n\nInteressiert?\n
Tarpits_destroyitem_dc_title_001=Demolition Mission
Tarpits_eliminateboss_dc_desc_001=Wir haben schon seit einer Weile im Auge, ~mission(TargetName) auszuschalten, aber wir haben nie den richtigen Moment dafür gefunden. Schluss mit dem Warten! Du wirst den richtigen Moment für uns schaffen.\n\nBegib dich zu ~mission(Location|Address) und schalte ein paar Halunken aus, die sich in der ~mission(Location) herumtreiben. Wenn du genug von diesen Verlierern erledigt hast, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dir selbst gegenüberzutreten. Dann schaltest du sie aus und kassierst dafür einen fetten Batzen Kohle.\n
-Tarpits_eliminateboss_dc_title_001=~mission(TargetName)’s Time Has Come
+Tarpits_eliminateboss_dc_title_001=~mission(TargetName)'s Time Has Come
Tarpits_eliminateboss_destroyitem_dc_desc_001=Ein heißer Tipp: ~mission(TargetName) hält sich anscheinend in ~mission(Location|Address) versteckt. Wir sind schon länger hinter diesem Mistkerl her, aber ich muss zugeben, er war bisher schlauer als wir. Dank dir wird sich das aber ändern.\n\nWir haben endlich seinen Schwachpunkt herausgefunden. Wenn du dorthin gehst und massiven Schaden verursachst, wird er so wütend werden, dass er dir praktisch gegenüberstehen muss. Und genau dann erledigst du ihn endgültig und kassierst dafür eine fette Belohnung.\n
Tarpits_eliminateboss_destroyitem_dc_title_001=Shake ~mission(TargetName) Loose
Tarpits_heist_buyin_dc_desc_001=Hallo, eigentlich wollten wir diesen Raubüberfall durchziehen, aber es hat sich herausgestellt, dass das Timing einfach nicht passt. Es ist ein erstklassiges Ding, das nur darauf wartet, geklaut zu werden. Wenn du es da rausholst, wirst du definitiv einige Credits einheimsen.\n\nAlles, was wir verlangen, ist ein Finderlohn. Gib uns ein paar Credits und ich schicke dir alle Details des Jobs zu.\n
@@ -41964,7 +42240,7 @@ Test_Name_06=Mo Mangles (WIP)
Test_NoPower=Kein Strom
Test_Objective=Missionsziel (WIP)
Test_Overheat=System überhitzen
-Test_Override=Überschreiben
+Test_Override=Überbrücken
Test_Power=Stromgenerator
Test_Power_Disable=Schalten Sie den Strom aus
Test_Power_Enable=Schalten Sie den Strom ein
@@ -42000,7 +42276,7 @@ TimeSensative_Recover_marker_001=ZETA-PROLANIDE
TimeSensitive_Recover_desc=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverDesc)
TimeSensitive_Recover_from=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverFrom)
TimeSensitive_Recover_header=Aktueller Auftrag: ~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverTitle)
-TimeSensitive_Recover_obj_long_001=Zeta-Prolanide Container bei ~mission(Location|Address) abholen
+TimeSensitive_Recover_obj_long_001=Zeta-Prolanide Container abholen > ~mission(Location|Address)
TimeSensitive_Recover_obj_long_002=Zeta-Prolanide Container bei ~mission(Destination|Address) zustellen, bevor die Zeit abläuft und sie instabil werden.
TimeSensitive_Recover_obj_short_001=%ls Container eingesammelt
TimeSensitive_Recover_obj_short_002=Die Container zustellen > ~mission(Destination)
@@ -42069,7 +42345,7 @@ TransportGuild_RepUI_Focus,P=WIP Focus
TransportGuild_RepUI_Founded,P=WIP Founded
TransportGuild_RepUI_Headquarters,P=WIP Headquarters
TransportGuild_RepUI_Leadership,P=WIP Leadership
-TransportGuild_RepUI_Name,P=WIP Transport Guild
+TransportGuild_RepUI_Name=Interstellar Transport Guild
TravelObjective_Long,P=Zu ~mission(Location) begeben
TravelObjective_Short,P=Zu ~mission(Location) begeben
Tut01_Hint01_ExitBed=Um von einem Bett oder Sitzplatz aufzustehen, drücke [~action(default|pl_exit)].
@@ -42129,30 +42405,30 @@ Tut02_Hint04a_Kiosks=Wenn du einen Einkaufskiosk ansiehst, drücke [~action(play
Tut02_Hint04a_Kiosks_Title=Einkaufen am Terminal
Tut02_Hint05_CrouchJump=Um zu rennen, halte [~action(player|sprint)]. Um dich zu ducken, drücke [~action(player|crouch)]. Um zu Springen, drücke [~action(player|jump)].
Tut02_Hint05_CrouchJump_Title=Steuerung - Grundbewegung
-Tut02_Journal01_Trading_Content=Im Universum von Star Citizen gibt es viele einzigartige Ausrüstungsgegenstände und Kleidungsstücke, die du benutzen kannst. Diese Gegenstände kannst du von Gegnern erbeuten, aber auch in den zahlreichen Läden im Universum kaufen. Spezialisierte Läden in den großen Landezonen haben in der Regel den nötigen Vorrat, um deine Grundbedürfnisse zu decken, während es in ruhigeren Gegenden einzigartige Varianten oder Nischenausrüstungen gibt.\n\nUm einen ausgestellten Artikel zu kaufen, nähere dich ihm und es erscheint ein Informationsfeld mit dem Markenlogo, dem Namen des Artikels und dem Preis sowie den Steuerungshinweisen KAUFEN, ANPROBIEREN oder INSPIZIEREN des Artikels. Wenn dir gefällt, was du siehst, und du über das nötige Kleingeld verfügst, wählst du die Option KAUFEN, um den Kauf abzuschließen.\n\n Du kannst auch den Interaktionsmodus nutzen, um die Einkaufskioske zu durchsuchen. Diese Kioske sind zwar nicht so interaktiv, aber es ist einfacher, Waren in großen Mengen über die Terminal-Schnittstellen zu kaufen. An den Kiosken kannst du außerdem wählen, wohin die Artikel geliefert werden sollen - entweder in dein lokales Lager oder direkt in dein persönliches Inventar.\n\nUm Artikel zu verkaufen, stellst du zunächst sicher, dass sie sich in deinem persönlichen Bestand, in deinem lokalen Lager oder als Ladung auf einem Fahrzeug befinden, das an diesem Ort gelagert wird. Dann kannst du mit einem Einkaufskiosk in einem Laden interagieren und den Reiter "VERKAUFEN" benutzen. Dort kannst du die Artikel auswählen, die du verkaufen möchtest. Nicht alle Läden kaufen alle Artikel an.\n\nPERSÖNLICHES INVENTAR\nDein persönliches Inventar ist der Speicher deines Charakters. Auf diesem Bildschirm kannst du deine Gegenstände ordnen und organisieren, sie zwischen deinem persönlichen Inventar und dem lokalen Lager übertragen oder deinen Charakter damit ausrüsten. Beachte, dass bestimmte Gegenstände bestimmte Bedingungen erfüllen müssen, damit sie ausgerüstet werden können, z. B. muss eine Rüstung auf einen Undersuit gelegt werden. Alle Vorräte haben oben eine Kapazitätsleiste, die anzeigt, wie viel sie speichern können.\n\nLOKALES LAGER\nDein lokales Lager hängt von der Zone ab, in der du dich gerade befindest. Wenn du dich zum Beispiel in MicroTech befindest, hast du keinen Zugriff mehr auf deinen Area18-Speicher. Lokale Lager sind zwar deutlich größer als persönliche Inventare, haben aber dennoch ihre eigene maximale Kapazität.\n\nWenn du eine große Anzahl von Gegenständen anhäufst, kannst du die Registerkarten oben im Fenster "Lokales Inventar" verwenden, um nach bestimmten Kategorien von Gegenständen und Ausrüstungsgegenständen zu filtern.\n\nFahrzeuge haben ebenfalls ihre eigene Lagerkapazität. Dieses Inventar wird nicht mit anderen Spielern an Bord geteilt und bleibt für dich zugänglich, solange du an Bord des Fahrzeugs bist oder das Fahrzeug in deiner aktuellen Landezone geparkt ist.\n\nVERLUST VON GEGENSTÄNDEN\nDenke daran, dass du deine Gegenstände verlieren kannst, wenn du in gefährliche Situationen gerätst, die sich draußen im Universum abspielen! Dinge, die sich zum Zeitpunkt deines Todes in deinem persönlichen Inventar befinden, bleiben bei deiner Leiche und müssen wiedergefunden werden. Das Gleiche gilt, wenn ein Fahrzeug zerstört wird. Es besteht die Möglichkeit, dass andere Spieler deine verlorenen Gegenstände finden und einfordern, bevor du es kannst.\n\nAlles, was in einer Landezone einer größeren Stadt gelagert wird, ist sicher, egal was mit dir oder deinen Fahrzeugen passiert.
+Tut02_Journal01_Trading_Content=Im Universum von Star Citizen gibt es viele einzigartige Ausrüstungsgegenstände und Kleidungsstücke, die du benutzen kannst. Diese Gegenstände kannst du von Gegnern erbeuten, aber auch in den zahlreichen Läden im Universum kaufen. Spezialisierte Läden in den großen Landezonen haben in der Regel den nötigen Vorrat, um deine Grundbedürfnisse zu decken, während es in ruhigeren Gegenden einzigartige Varianten oder Nischenausrüstungen gibt.\n\nUm einen ausgestellten Artikel zu kaufen, nähere dich ihm und es erscheint ein Informationsfeld mit dem Markenlogo, dem Namen des Artikels und dem Preis sowie den Steuerungshinweisen KAUFEN, ANPROBIEREN oder INSPIZIEREN des Artikels. Wenn dir gefällt, was du siehst, und du über das nötige Kleingeld verfügst, wählst du die Option KAUFEN, um den Kauf abzuschließen.\n\n Du kannst auch den Interaktionsmodus nutzen, um die Einkaufskioske zu durchsuchen. Diese Kioske sind zwar nicht so interaktiv, aber es ist einfacher, Waren in großen Mengen über die Terminal-Schnittstellen zu kaufen. An den Kiosken kannst du außerdem wählen, wohin die Artikel geliefert werden sollen - entweder in dein lokales Lager oder direkt in dein persönliches Inventar.\n\nUm Artikel zu verkaufen, stellst du zunächst sicher, dass sie sich in deinem persönlichen Bestand, in deinem lokalen Lager oder als Ladung auf einem Fahrzeug befinden, das an diesem Ort gelagert wird. Dann kannst du mit einem Einkaufskiosk in einem Laden interagieren und den Reiter "VERKAUFEN" benutzen. Dort kannst du die Artikel auswählen, die du verkaufen möchtest. Nicht alle Läden kaufen alle Artikel an.\n\nPERSÖNLICHES INVENTAR\nDein persönliches Inventar ist der Speicher deines Charakters. Auf diesem Bildschirm kannst du deine Gegenstände ordnen und organisieren, sie zwischen deinem persönlichen Inventar und dem lokalen Lager übertragen oder deinen Charakter damit ausrüsten. Beachte, dass bestimmte Gegenstände bestimmte Bedingungen erfüllen müssen, damit sie ausgerüstet werden können, z. B. muss eine Rüstung auf einen Undersuit gelegt werden. Alle Vorräte haben oben eine Kapazitätsleiste, die anzeigt, wie viel sie speichern können.\n\nLOKALES LAGER\nDein lokales Lager hängt von der Zone ab, in der du dich gerade befindest. Wenn du dich zum Beispiel in microTech befindest, hast du keinen Zugriff mehr auf deinen Area18-Speicher. Lokale Lager sind zwar deutlich größer als persönliche Inventare, haben aber dennoch ihre eigene maximale Kapazität.\n\nWenn du eine große Anzahl von Gegenständen anhäufst, kannst du die Registerkarten oben im Fenster "Lokales Inventar" verwenden, um nach bestimmten Kategorien von Gegenständen und Ausrüstungsgegenständen zu filtern.\n\nFahrzeuge haben ebenfalls ihre eigene Lagerkapazität. Dieses Inventar wird nicht mit anderen Spielern an Bord geteilt und bleibt für dich zugänglich, solange du an Bord des Fahrzeugs bist oder das Fahrzeug in deiner aktuellen Landezone geparkt ist.\n\nVERLUST VON GEGENSTÄNDEN\nDenke daran, dass du deine Gegenstände verlieren kannst, wenn du in gefährliche Situationen gerätst, die sich draußen im Universum abspielen! Dinge, die sich zum Zeitpunkt deines Todes in deinem persönlichen Inventar befinden, bleiben bei deiner Leiche und müssen wiedergefunden werden. Das Gleiche gilt, wenn ein Fahrzeug zerstört wird. Es besteht die Möglichkeit, dass andere Spieler deine verlorenen Gegenstände finden und einfordern, bevor du es kannst.\n\nAlles, was in einer Landezone einer größeren Stadt gelagert wird, ist sicher, egal was mit dir oder deinen Fahrzeugen passiert.
Tut02_Journal01_Trading_Title=Tutorial - Einkaufen & Inventar
Tut02_Obj00_TakeMcGuffin,P=[N/A] Verstaue die Medaille in deinem Inventar
Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_HUD,P=[N/A] Medaille
-Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_Long,P=[N/A] Bewahre die "UNE Unification War Medal" in deinem Inventar auf.
+Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_Long,P=[N/A] Bewahre die "UNE Unification War Medal" in deinem Inventar auf
Tut02_Obj01_ExitApartment=ÖFFNEN UND UNTERKUNFT VERLASSEN
Tut02_Obj01_ExitApartment_HUD=ÖFFNEN
-Tut02_Obj01_ExitApartment_Long=Tür öffnen und die Unterkunft verlassen.
-Tut02_Obj02_TakeElevator=Benutze den Aufzug, um zum ~mission(HubFloor) zu gelangen.
+Tut02_Obj01_ExitApartment_Long=Tür öffnen und die Unterkunft verlassen
+Tut02_Obj02_TakeElevator=Benutze den Aufzug, um zum ~mission(HubFloor) zu gelangen
Tut02_Obj02_TakeElevator_HUD=Aufzugsteuerung
-Tut02_Obj02_TakeElevator_Long=Benutze den Aufzug, um zum ~mission(HubFloor) zu gelangen.
-Tut02_Obj02a_SeeMap=Betrachte die Karte der Umgebung
-Tut02_Obj02a_SeeMap_HUD=Kartenansicht
-Tut02_Obj02a_SeeMap_Long=Betrachte die Karte der Umgebung
-Tut02_Obj03_ToCubbyBlast=Begib dich zum ~mission(StoreName)
+Tut02_Obj02_TakeElevator_Long=Benutze den Aufzug, um zum ~mission(HubFloor) zu gelangen
+Tut02_Obj02a_SeeMap=Schau dir die Umgebungskarte an
+Tut02_Obj02a_SeeMap_HUD=Karte ansehen
+Tut02_Obj02a_SeeMap_Long=Schau dir die Umgebungskarte an
+Tut02_Obj03_ToCubbyBlast=Begib dich zu ~mission(StoreName)
Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_0=Checkpoint
Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_1=~mission(StoreName)
-Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_Long=Begib dich zum ~mission(StoreName) Einzelhandelsgeschäft.
+Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_Long=Begib dich zu ~mission(StoreName)
Tut02_Obj03_ToShop=Benutze den Einkaufskiosk bei ~mission(StoreName)
-Tut02_Obj03_ToShop_HUD=Begib dich zum ~mission(StoreName)
+Tut02_Obj03_ToShop_HUD=Begib dich zu ~mission(StoreName)
Tut02_Obj04_SellItem_HUD=Shop
-Tut02_Obj04_SellItem_Long,P=[N/A] Verkaufe die Medaille bei Cubby Blast.
+Tut02_Obj04_SellItem_Long,P=[N/A] Verkaufe die Medaille bei Cubby Blast
Tut02_Obj04_UseKiosk=Benutze den Einkaufskiosk
-Tut02_Obj04_UseKiosk_Long=Benutze den Einkaufskiosk von ~mission(StoreName).
+Tut02_Obj04_UseKiosk_Long=Benutze den Einkaufskiosk von ~mission(StoreName)
Tut03_Part01_Hint01_BoardTrain=Jede Stadt verfügt über öffentliche Verkehrsmittel, um verschiedene Teile der Stadt zu erreichen.
Tut03_Part01_Hint01_BoardTrain_Title=Navigation durch Landegebiete
Tut03_Part01_Hint02_ExitTrain=Auf den Textlaufdisplays im Innenbereich jedes Transportmittels siehst du, welche Haltestelle als nächstes kommt. Verlasse das Transportmittel, wenn du den Spaceport erreichst.
@@ -42208,19 +42484,19 @@ Tut03_Part02_Obj05_PrepForTakeOff=Bereite dich auf den Start vor
Tut03_Part02_Obj05_PrepForTakeOff_long=Bereite dich auf den Start vor.
Tut03_Part02_Obj06_ExitHangar=Steuere das Tutorial-Schiff aus dem Hangar
Tut03_Part02_Obj06_ExitHangar_Long=Steuere das Tutorial-Schiff aus dem Hangar.
-Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers=Den Checkpoints aus ~mission(Location|Name) folgen
+Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers=Checkpoints bei ~mission(Location|Name) folgen
Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_HUD=Begib dich zum Checkpoint
-Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_long=Den Checkpoints bei ~mission(Location|Name) folgen.
+Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_long=Checkpoints bei ~mission(Location|Name) folgen.
Tut03_Part03_Hint01_EnterQT=Für längere Reisen schalte zuerst in den NAV-Modus um [~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)]. Der QTM-Betriebsmodus [~action(seat_general|v_operator_mode_cycle_forward)] ist standardmäßig aktiviert. Richte dich als Nächstes zum Ziel aus und halte [~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)] gedrückt, um den Quantumantrieb zu aktivieren, sobald er gespoolt ist.
-Tut03_Part03_Hint01_EnterQT_Title=Schiffsflug - Quantumflug
+Tut03_Part03_Hint01_EnterQT_Title=Schiffsflug - Quantumreise
Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM=Der SCM-Modus erlaubt den Einsatz von Schilden und Waffen, aber die Geschwindigkeit ist begrenzt. Der NAV-Modus ist für schnellere Reisen ohne Schilde und Waffen gedacht.
Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM_Title=SCM und NAV-Modus
-Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav=Um schneller zu fliegen und den Quantumflug zu nutzen, wechsle in den NAV-Modus [~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)]. Dadurch werden die Waffen und Schilde deines Schiffes deaktiviert.
+Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav=Um schneller zu fliegen und die Quantumreise zu nutzen, wechsle in den NAV-Modus [~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)]. Dadurch werden die Waffen und Schilde deines Schiffes deaktiviert.
Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav_Title=Wechsel zum NAV-Modus
Tut03_Part03_Hint02_ExitQT=Der Quantumsprung endet automatisch, wenn du dich in der Nähe deines Ziels befindest. Um den Quantumsprungmodus zu verlassen, drücke [~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)].
-Tut03_Part03_Hint02_ExitQT_Title=Schiffsflug - Quantumflug
+Tut03_Part03_Hint02_ExitQT_Title=Schiffsflug - Quantumreise
Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2=Überprüfe nach dem Verlassen des Quantumflugs deine Geschwindigkeit. Wenn der "Cruise-Modus" noch aktiv ist, drücke [~action(spaceship_movement|v_ifcs_throttle_swap_mode)], um die manuelle Steuerung wieder zu übernehmen.
-Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2_Title=Schiffsflug - Quantumflug
+Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2_Title=Schiffsflug - Quantumreise
Tut03_Part03_Hint02c_PingScan=Um einen Radar Ping zu verwenden, der kurzzeitig nahe Objekte, Schiffe oder Gelände hervorhebt, halte dann löse [~action(spaceship_radar|v_invoke_ping)]. Dies ist besonders nützlich bei schlechter Sicht.
Tut03_Part03_Hint02c_PingScan_Title=Schiff Flug - Radar Ping
Tut03_Part03_Hint03_RequestLanding=Kontaktiere die Station, um die Erlaubnis zur Landung zu beantragen. Du kannst dies entweder über das Comms-Menü auf den Displays deines Raumschiffs tun oder indem du [~action(spaceship_movement|v_atc_request)] drückst.
@@ -42239,7 +42515,7 @@ Tut03_Part03_Hint09_UseASOP=Benutze die Flottenmanager-Terminals, um das Übungs
Tut03_Part03_Hint09_UseASOP_Title=Flottenmanager-Terminal
Tut03_Part03_Hint10_Congratulations=Jetzt bist du bereit, das Universum zu erkunden. Weitere Hinweise findest du in den Zusammenfassungen in deinem Logbuch, in der Online-Wissensdatenbank oder du kannst die Community fragen.
Tut03_Part03_Hint10_Congratulations_Title=Herzlichen Glückwunsch!
-Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=Herzlichen Glückwunsch! Du hast das Star Citizen Tutorial abgeschlossen und bist bereit, das Universum zu erkunden!\n\nJetzt liegt es an dir zu entscheiden, wie dein Leben im Weltraum aussehen wird. Die Aufträge-App in deinem mobiGlas bietet dir viele verschiedene Möglichkeiten, die von einfachen Lieferaufträgen bis hin zu gefährlichen kriminellen Jobs reichen. Wenn du hart arbeitest, kannst du dir einen guten Ruf bei verschiedenen Organisationen erarbeiten, um Zugang zu profitableren Aufträgen zu erhalten.\n\nOb du dich für ein Leben als Verbrecher oder als Kopfgeldjäger und Gesetzeshüter entscheidest, bleibt dir überlassen.\n\nWenn du jedoch lieber deinen eigenen Weg gehen willst, kannst du die Karte im mobiGlas benutzen und alles erkunden, was das Stanton-System zu bieten hat. Von der verschneiten Einöde von MicroTech bis zur schwimmenden Stadt Orison gibt es noch viel für dich zu lernen und zu entdecken.\n\nWenn du Hilfe brauchst, kannst du erfahrene Spieler über das Guide-System auf Spectrum (auf der Roberts Space Industries Website) um Rat fragen, die hilfreichen Beiträge in der Online-Wissensdatenbank lesen oder im Chat um Hilfe bitten. Auch dein Tagebuch ist eine wertvolle Ressource, denn es enthält Einträge, die alles, was im Tutorial behandelt wird, zusammenfassen und vertiefen.\n\nAber sobald du dich über die großen Städte und Raumstationen hinaus wagst, solltest du vorsichtig sein. Außerhalb dieser geschützten Waffenstillstandszonen wirst du auf der Suche nach Profit vielen Gefahren begegnen. Wo auch immer deine nächsten Schritte dich hinführen, fliege sicher!\n\nPRAXIS MACHT PERFEKT\nWenn du das Fliegen üben oder Kämpfe erleben möchtest, ohne dein Schiff zu riskieren, bietet Star Citizen einen Arcade-Modus namens "Arena Commander" als Option im Hauptmenü des Spiels.\n\nMOBIGLAS\nDein mobiGlas Personal Computer verfügt über eine Vielzahl von Funktionen und Apps, die für das Leben im "Verse" wichtig sind. Im Folgenden findest du eine Liste aller Apps, die du über die Symbole am unteren Rand deines mobiGlas aufrufen kannst, in der Reihenfolge, in der sie erscheinen.\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS APPS\n\nStart - Zeigt Informationen über deinen persönlichen Status an, einschließlich deiner Gesundheit und wie viele Credits du hast.\n\Vitalität - Aktuelle Informationen über deinen aktuellen Gesundheitszustand und eventuelle Verletzungen.\n\nComms - Zeigt Chatkanäle, Freunde und ausstehende Einladungen zum Gruppensystem an. Hier kannst du eine Gruppe erstellen, andere Spieler einladen oder Freundschaftsanfragen senden. Du kannst in dieser App auch den auf Nähe basierenden Voice-Chat aktivieren oder deaktivieren.\n\nAufträge - Aufträge ansehen, annehmen und verwalten. Die Auftrags-App ist in die folgenden Registerkarten unterteilt: Allgemein, Angenommen und Verlauf.\n • Mit dem Schalter Verifiziert und Unverifiziert kannst du zwischen der Anzeige von lokalen Aufträge, die nach UEE und lokalen Gesetzen zertifiziert sind, und Aufträge aus unbekannten Quellen, die möglicherweise gegen lokale Gesetze verstoßen, wählen.\n • Sobald du ein Angebot annimmst, werden die Aufträge auf die Registerkarte "Angenommen" verschoben, und sobald ein Auftrag endet, entweder durch einen erfolgreichen Abschluss oder auf andere Weise, wird er auf der Registerkarte "Verlauf" gespeichert.\n\nMap - Greife auf lokale Maps und die StarMap zu, um Routen festzulegen und persönliche Markierungen zu setzen.\n\nLogbuch - Eine Aufzeichnung von nützlichen Informationen und Dokumenten, einschließlich Informationen zum Tutorial.\n\nEigentum - Finde alle Gegenstände, die du im Spiel gespeichert hast. Wenn du einen Vermögenswert auswählst, erhältst du weitere Details.\n\nRep - Verfolge deinen Ruf bei einzelnen Organisationen oder Kontakten.\n\nKontostand - Schicke eine UEC an einen beliebigen Spieler. Gruppenmitglieder werden oben in der Auswahlliste angeheftet.\n\nService - Wenn du an einem geeigneten Ort gelandet bist, wähle aus den Dienstleistungen für dein Fahrzeug wie Reparatur, Betanken und Munition auffüllen.\n\nVehikel - Passe die Ausrüstung, einschließlich der Komponenten oder Farben, für jedes Fahrzeug an, das du besitzt und das sich an deinem aktuellen Standort befindet. Die Komponenten, die du verwenden möchtest, müssen sich in deinem lokalen Inventar befinden.
+Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=Herzlichen Glückwunsch! Du hast das Star Citizen Tutorial abgeschlossen und bist bereit, das Universum zu erkunden!\n\nJetzt liegt es an dir zu entscheiden, wie dein Leben im Weltraum aussehen wird. Die Aufträge-App in deinem mobiGlas bietet dir viele verschiedene Möglichkeiten, die von einfachen Lieferaufträgen bis hin zu gefährlichen kriminellen Jobs reichen. Wenn du hart arbeitest, kannst du dir einen guten Ruf bei verschiedenen Organisationen erarbeiten, um Zugang zu profitableren Aufträgen zu erhalten.\n\nOb du dich für ein Leben als Verbrecher oder als Kopfgeldjäger und Gesetzeshüter entscheidest, bleibt dir überlassen.\n\nWenn du jedoch lieber deinen eigenen Weg gehen willst, kannst du die Karte im mobiGlas benutzen und alles erkunden, was das Stanton-System zu bieten hat. Von der verschneiten Einöde von microTech bis zur schwimmenden Stadt Orison gibt es noch viel für dich zu lernen und zu entdecken.\n\nWenn du Hilfe brauchst, kannst du erfahrene Spieler über das Guide-System auf Spectrum (auf der Roberts Space Industries Website) um Rat fragen, die hilfreichen Beiträge in der Online-Wissensdatenbank lesen oder im Chat um Hilfe bitten. Auch dein Tagebuch ist eine wertvolle Ressource, denn es enthält Einträge, die alles, was im Tutorial behandelt wird, zusammenfassen und vertiefen.\n\nAber sobald du dich über die großen Städte und Raumstationen hinaus wagst, solltest du vorsichtig sein. Außerhalb dieser geschützten Waffenstillstandszonen wirst du auf der Suche nach Profit vielen Gefahren begegnen. Wo auch immer deine nächsten Schritte dich hinführen, fliege sicher!\n\nPRAXIS MACHT PERFEKT\nWenn du das Fliegen üben oder Kämpfe erleben möchtest, ohne dein Schiff zu riskieren, bietet Star Citizen einen Arcade-Modus namens "Arena Commander" als Option im Hauptmenü des Spiels.\n\nMOBIGLAS\nDein mobiGlas Personal Computer verfügt über eine Vielzahl von Funktionen und Apps, die für das Leben im "Verse" wichtig sind. Im Folgenden findest du eine Liste aller Apps, die du über die Symbole am unteren Rand deines mobiGlas aufrufen kannst, in der Reihenfolge, in der sie erscheinen.\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS APPS\n\nStart - Zeigt Informationen über deinen persönlichen Status an, einschließlich deiner Gesundheit und wie viele Credits du hast.\n\Vitalität - Aktuelle Informationen über deinen aktuellen Gesundheitszustand und eventuelle Verletzungen.\n\nComms - Zeigt Chatkanäle, Freunde und ausstehende Einladungen zum Gruppensystem an. Hier kannst du eine Gruppe erstellen, andere Spieler einladen oder Freundschaftsanfragen senden. Du kannst in dieser App auch den auf Nähe basierenden Voice-Chat aktivieren oder deaktivieren.\n\nAufträge - Aufträge ansehen, annehmen und verwalten. Die Auftrags-App ist in die folgenden Registerkarten unterteilt: Allgemein, Angenommen und Verlauf.\n • Mit dem Schalter Verifiziert und Unverifiziert kannst du zwischen der Anzeige von lokalen Aufträge, die nach UEE und lokalen Gesetzen zertifiziert sind, und Aufträge aus unbekannten Quellen, die möglicherweise gegen lokale Gesetze verstoßen, wählen.\n • Sobald du ein Angebot annimmst, werden die Aufträge auf die Registerkarte "Angenommen" verschoben, und sobald ein Auftrag endet, entweder durch einen erfolgreichen Abschluss oder auf andere Weise, wird er auf der Registerkarte "Verlauf" gespeichert.\n\nMap - Greife auf lokale Maps und die StarMap zu, um Routen festzulegen und persönliche Markierungen zu setzen.\n\nLogbuch - Eine Aufzeichnung von nützlichen Informationen und Dokumenten, einschließlich Informationen zum Tutorial.\n\nEigentum - Finde alle Gegenstände, die du im Spiel gespeichert hast. Wenn du einen Vermögenswert auswählst, erhältst du weitere Details.\n\nRep - Verfolge deinen Ruf bei einzelnen Organisationen oder Kontakten.\n\nKontostand - Schicke eine UEC an einen beliebigen Spieler. Gruppenmitglieder werden oben in der Auswahlliste angeheftet.\n\nService - Wenn du an einem geeigneten Ort gelandet bist, wähle aus den Dienstleistungen für dein Fahrzeug wie Reparatur, Betanken und Munition auffüllen.\n\nVehikel - Passe die Ausrüstung, einschließlich der Komponenten oder Farben, für jedes Fahrzeug an, das du besitzt und das sich an deinem aktuellen Standort befindet. Die Komponenten, die du verwenden möchtest, müssen sich in deinem lokalen Inventar befinden.
Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Title=Tutorial - Das Universum durchqueren
Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=Verwende den Quantumsprung, um ~mission(Destination|Name) zu erreichen
Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_01=Verwende den Quantumsprung, um ~mission(Destination|Name) zu erreichen
@@ -42252,7 +42528,7 @@ Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=Das Tutorial-Schiff bei ~mission(Destination|Name)
Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_HUD=Benutze den Aufzug
Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_Long=Das Tutorial-Schiff über ein Flottenmanager-Terminal bei ~mission(Destination|Name) einlagern.
Tut03_Part03_Obj4_UseASOP_HUD=Das Tutorial-Schiff einlagern
-Tutorial01_Area18_JournalToken=Aktuell befindest du dich in Area18 auf ArcCorp, dem dritten Planeten im Stanton-System – ein ganzes Stück entfernt von der Wiege der Menschheit im Sol-System.\n\nDie vier Planeten des Systems gehören Megakonzerne, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun über ihre eigene Region des Weltraums herrschen. Das sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist die wichtigste kommerzielle Zone der Megacity, die sich über die Oberfläche von ArcCorp erstreckt. Von hier aus führt dich das Tutorial zu ~mission(Destination), der Raumstation im Orbit über dem Planeten, die als dein Zugang zu weiteren Erkundungen des Stanton-Systems dienen kann.
+Tutorial01_Area18_JournalToken=Aktuell befindest du dich in Area 18 auf ArcCorp, dem dritten Planeten im Stanton-System – ein ganzes Stück entfernt von der Wiege der Menschheit im Sol-System.\n\nDie vier Planeten des Systems gehören Megakonzerne, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun über ihre eigene Region des Weltraums herrschen. Das sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist die wichtigste kommerzielle Zone der Megacity, die sich über die Oberfläche von ArcCorp erstreckt. Von hier aus führt dich das Tutorial zu ~mission(Destination), der Raumstation im Orbit über dem Planeten, die als dein Zugang zu weiteren Erkundungen des Stanton-Systems dienen kann.
Tutorial01_Lorville_JournalToken=Gegenwärtig befinden Sie sich in Lorville, auf Hurston, dem ersten Planeten im Stanton-System - weit entfernt von den Ursprüngen der Menschheit im Sol-System. Die vier Planeten des Systems sind im Besitz von Megakonzernen, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun ihre eigene Region des Weltraums regieren. Diese sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist die Haupthandelszone der blühenden Stadt, die das Herz des Firmenimperiums von Hurston Dynamics ist. Von hier aus führt Sie das Tutorial zu ~mission(Destination), der Raumstation im Orbit über dem Planeten, die Ihnen als Zugang zur weiteren Erforschung des Stanton-Systems dienen kann.
Tutorial01_MissionDesc=Herzlichen Glückwunsch zu deinen ersten Schritten im Universum!\n\nIm Verlauf dieses Tutorials wirst du lernen, dich sowohl zu Fuß als auch im Weltraum zu bewegen.\n\nAls Erstes helfen wir dir dabei, dich mit einigen grundlegenden Bewegungssteuerungen und der Nutzung deines mobiGlas vertraut zu machen, während du noch in deiner Unterkunft bist. Folge den Zielen und Hinweisen auf deinem HUD (Head-up-Display), um diese Mission fortzusetzen.
Tutorial01_MissionTitle=Tutorial - Deine ersten Schritte
@@ -42274,12 +42550,12 @@ Tutorial_Water_Lower=Wasser
Tutorial_Water_Upper=Wasser
UDM_Allies=N/A
UDM_LocalDelivery_desc_01=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einem Grund, mit Ihrem frachtbereiten Schiff in die Lüfte zu steigen? Verdienen Sie Credits und erkunden Sie die Umgebung mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn es nach dem perfekten Job klingt, Ihr eigener Vorgesetzter zu sein und dafür bezahlt zu werden, Ihr eigenes Schiff zu fliegen, ist dieser Auftrag genau das, wonach Sie gesucht haben für.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_LocalDelivery_desc_02=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute haben wir genau die Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_LocalDelivery_desc_03=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie daran interessiert, vom Komfort Ihres eigenen frachttauglichen Schiffes aus Credits zu verdienen? Dann könnte die folgende sorgfältig ausgewählte Route genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an, und schon können Sie loslegen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_LocalDelivery_desc_04=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach spannenden Möglichkeiten im Liefergebiet? Wenn Sie eine gute Einstellung haben und über einen großen Frachtraum verfügen, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nHolen Sie sich also den Auftrag und machen wir uns an die Arbeit.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_LocalDelivery_desc_05=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach einer aufregenden neuen Karriere bequem von Ihrem eigenen Frachtschiff aus? Dann könnte die folgende Reiseroute genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nSie müssen lediglich den Auftrag akzeptieren und Sie sind auf dem Weg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_LocalDelivery_desc_02=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute haben wir genau die Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_LocalDelivery_desc_03=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie daran interessiert, vom Komfort Ihres eigenen frachttauglichen Schiffes aus Credits zu verdienen? Dann könnte die folgende sorgfältig ausgewählte Route genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an, und schon können Sie loslegen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_LocalDelivery_desc_04=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach spannenden Möglichkeiten im Liefergebiet? Wenn Sie eine gute Einstellung haben und über einen großen Frachtraum verfügen, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nHolen Sie sich also den Auftrag und machen wir uns an die Arbeit.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_LocalDelivery_desc_05=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach einer aufregenden neuen Karriere bequem von Ihrem eigenen Frachtschiff aus? Dann könnte die folgende Reiseroute genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nSie müssen lediglich den Auftrag akzeptieren und Sie sind auf dem Weg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
UDM_LocalDelivery_desc_intro=Guten Tag, potenzieller qualifizierter Versandpartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Unified Distribution Management sucht einen Piloten wie Sie!\n\nWir möchten gerne Ihr Einstellungspotenzial anhand dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute bewerten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_LocalDelivery_desc_rehire=Guten Tag, ehemals qualifizierter Versandpartner!\n\nBereit für eine weitere Chance, mit Ihrem frachtbereiten Schiff Credits zu verdienen? Unified Distribution Management hat die folgende sorgfältig ausgewählte Reiseroute als perfekte Möglichkeit zur Neubeurteilung Ihrer Fähigkeiten ausgewählt:\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_LocalDelivery_desc_rehire=Guten Tag, ehemals qualifizierter Versandpartner!\n\nBereit für eine weitere Chance, mit Ihrem frachtbereiten Schiff Credits zu verdienen? Unified Distribution Management hat die folgende sorgfältig ausgewählte Reiseroute als perfekte Möglichkeit zur Neubeurteilung Ihrer Fähigkeiten ausgewählt:\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
UDM_LocalDelivery_header_01=UDM - Lokale Lieferroute
UDM_LocalDelivery_title_01=UDM - Local Delivery Route
UDM_LocalDelivery_title_intro=UDM - Local Delivery Evaluation
@@ -42295,15 +42571,15 @@ UDM_Rivals=N/A
UDM_UGF_collect_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem Job als Lieferpilot sind, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie!\n\nEine Abholung wartet bei ~mission(Location|Address) darauf, nach ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. Klingt lustig, oder?\n\nAchtung, in der Gegend wurden mehrere Sicherheitswarnungen gemeldet. Bringen Sie unbedingt einige Abwehrmaßnahmen mit, damit Sie sicher bleiben können.\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
UDM_UGF_collect_title_001=UDM - Package Pick Up
UDM_courier_dc_small_title_001=UDM - Local Shipment Route
-UDM_courier_fromdc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nHeute ist der perfekte Tag, um weitere praktische Erfahrung im Frachttransport zu sammeln.\n\nFalls Sie über ein Schiff mit ausreichend Lagerkapazität verfügen, warten in der "~mission(Pickup1)" bei "~mission(Pickup1|Address)" eine Reihe von Paketen auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nDas ist eine hervorragende Gelegenheit, um Ihre Karriere voranzutreiben.\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_courier_fromdc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer unkomplizierten Möglichkeit, Credits zu verdienen? Dann sind Sie hier genau richtig! In der "~mission(Pickup1|Address)" bei "~mission(Pickup1)" warten einige Pakete auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_courier_todc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWie wäre es, wenn Sie bei der Sendung dieser Fracht an ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) helfen würden? Stellen Sie einfach sicher, dass Sie genügend Platz auf Ihrem Schiff haben, und schon kann es losgehen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_courier_todc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer einfachen Transportroute ohne große Komplikationen?\nDann ist der Transport von Paketen zur "~mission(Dropoff1)" bei "~mission(Dropoff1|Address)" genau das Richtige für Sie!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind begeistert von der komplexen Welt der Lagerverwaltung und Neuausrichtung von Einrichtungen? Dann verpassen Sie nicht die Gelegenheit, bei der Organisation der folgenden Pakete am Standort ~mission(Location|Address) mitzuwirken.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n\n\nWenn Sie Interesse haben, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_002=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie interessieren sich für eine Karriere im Lieferdienst, möchten aber die Reisezeit minimieren? Dann könnte die folgende Lagertransferroute am Standort ~mission(Location|address) genau die richtige Gelegenheit für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an und Sie sind auf dem Weg zum Erfolg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_003=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind bereit für eine herausfordernde, aber lohnende Aufgabe im Bereich der Spedition? Dann haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie in ~mission(Location|Address).\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4) liefern\n\n\nNehmen Sie also den Auftrag an und lassen Sie uns an die Arbeit gehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_004=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSehnen Sie sich danach, praktische Erfahrung im Bewegen und Organisieren von Paketen zu sammeln? Dann könnte diese Gelegenheit bei ~mission(Location|Address) genau das Richtige für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4) abholen\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4) liefern\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5) liefern\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_005=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nDie folgenden Pakete befinden sich in ~mission(Location|Address) und warten darauf, mit fachmännischer Sorgfalt transportiert zu werden. Sind Sie der Experte, den wir suchen?\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1) abholen\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2) abholen\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3) abholen\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4) abholen\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5) abholen\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Pickup6) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1) liefern\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2) liefern\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3) liefern\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4) liefern\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5) liefern\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Dropoff6) liefern\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_courier_fromdc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nHeute ist der perfekte Tag, um weitere praktische Erfahrung im Frachttransport zu sammeln.\n\nFalls Sie über ein Schiff mit ausreichend Lagerkapazität verfügen, warten in der "~mission(Pickup1)" bei "~mission(Pickup1|Address)" eine Reihe von Paketen auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nDas ist eine hervorragende Gelegenheit, um Ihre Karriere voranzutreiben.\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_courier_fromdc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer unkomplizierten Möglichkeit, Credits zu verdienen? Dann sind Sie hier genau richtig! In der "~mission(Pickup1|Address)" bei "~mission(Pickup1)" warten einige Pakete auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Pickup1) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_courier_todc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWie wäre es, wenn Sie bei der Sendung dieser Fracht an ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) helfen würden? Stellen Sie einfach sicher, dass Sie genügend Platz auf Ihrem Schiff haben, und schon kann es losgehen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket #~mission(item7|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item8|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n • Paket #~mission(item9|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n • Paket #~mission(item10|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_courier_todc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer einfachen Transportroute ohne große Komplikationen?\nDann ist der Transport von Paketen zur "~mission(Dropoff1)" bei "~mission(Dropoff1|Address)" genau das Richtige für Sie!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n • ~mission(Dropoff1) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind begeistert von der komplexen Welt der Lagerverwaltung und Neuausrichtung von Einrichtungen? Dann verpassen Sie nicht die Gelegenheit, bei der Organisation der folgenden Pakete am Standort ~mission(Location|Address) mitzuwirken.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n\n\nWenn Sie Interesse haben, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_002=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie interessieren sich für eine Karriere im Lieferdienst, möchten aber die Reisezeit minimieren? Dann könnte die folgende Lagertransferroute am Standort ~mission(Location|address) genau die richtige Gelegenheit für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an und Sie sind auf dem Weg zum Erfolg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_003=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind bereit für eine herausfordernde, aber lohnende Aufgabe im Bereich der Spedition? Dann haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie in ~mission(Location|Address).\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n\n\nNehmen Sie also den Auftrag an und lassen Sie uns an die Arbeit gehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_004=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSehnen Sie sich danach, praktische Erfahrung im Bewegen und Organisieren von Paketen zu sammeln? Dann könnte diese Gelegenheit bei ~mission(Location|Address) genau das Richtige für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_005=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nDie folgenden Pakete befinden sich in ~mission(Location|Address) und warten darauf, mit fachmännischer Sorgfalt transportiert zu werden. Sind Sie der Experte, den wir suchen?\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n • Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff6)\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
UDM_internaldelivery_dc_title_001=UDM - Package Handler
UEERanks_Marines_Enlisted_00=Soldat
UEERanks_Marines_Enlisted_01=Soldat erster Klasse
@@ -42332,7 +42608,7 @@ UEERanks_Navy_Enlisted_04=Unteroffizier
UEERanks_Navy_Enlisted_05=Oberstabsbootsmann
UEERanks_Navy_Enlisted_06=Stabsbootsmann
UEERanks_Navy_Officer_01=Fähnrich
-UEERanks_Navy_Officer_02=Leutnant Junior Grade
+UEERanks_Navy_Officer_02=Leutnant (unterer Dienstgrad)
UEERanks_Navy_Officer_03=Leutnant
UEERanks_Navy_Officer_04=Oberleutnant
UEERanks_Navy_Officer_05=Kommandant
@@ -42357,6 +42633,32 @@ UI_Accept=AKZEPTIEREN
UI_BuildingBlocks_Semi=:
UI_BuildingBlocks_x=x
UI_Decline=ABLEHNEN
+UI_MF_Screen-Title_CoHelm,P=Co Helm
+UI_MF_Screen-Title_Comms,P=Kommunikation
+UI_MF_Screen-Title_Helm,P=Kommunikation
+UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe,P=Holo-Globus
+UI_MF_Screen-Title_Science,P=Wissenschaft
+UI_MF_Screen-Title_Security,P=Sicherheit
+UI_MF_Screen-Title_Tactical,P=Taktik
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_16_9,P=Querformat (16:9)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_1_1,P=Quadratisch (1:1)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_21_9,P=Querformat Superweit (21:9)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_32_9,P=Querformat Ultraweit (32:9)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_3_4,P=Hochformat (3:4)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_48_9,P=Querformat Doppelt-Ultraweit (48:9)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_4_3,P=Querformat (4:3)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_16,P=Hochformat (9:16)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_32,P=Sehr hohes Hochformat (9:32)
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_None,P=Kein Tag erkannt
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_Tag_Title,P=Genaustes Bildverhältnis gefunden:
+UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_subtitle,P=Basiert auf der "Seitenverhältnis Bibliothek" in der Dropdown-Liste. Wenn dies nicht ausgewählt ist oder der Tag in dieser Datei nicht existiert, wird er nicht erkannt.
+UI_MF_TestAssets_Background,P=Hintergrund
+UI_MF_TestAssets_Panel_H1,P=Panel H1
+UI_MF_TestAssets_Panel_H2,P=Panel H2
+UI_MF_TestAssets_Panel_Keyboard,P=Tastatur Panel
+UI_MF_TestAssets_Panel_Popup_Border,P=Popup-Rahmen
+UI_MF_TestAssets_Panel_V1,P=Panel V1
+UI_MF_TestAssets_Panel_V2,P=Panel V2
UI_PlayerUnknown,P=Unbekannt
Ui_ChangeMyShip=Mein Schiff ändern
Ui_pregame_persistentuniversedestination=Ziel im persistenten Universum
@@ -42423,6 +42725,22 @@ Vanduul_RepUI_Founded,P=[PH] N/A
Vanduul_RepUI_Headquarters,P=[PH] Vanduul Headquarters
Vanduul_RepUI_Leadership,P=[PH] Vanduul Leadership
Vanduul_RepUI_Name,P=[PH] Vanduul
+VanillaCheesecake_CFP_A_Desc=NACHSCHUB BENÖTIGT\n----------------------------\n\Die Citizens for Prosperity sind eine friedliche Organisation, die eine Kampagne zur Unterstützung gesetzestreuer Siedlungen in Pyro leitet, um das Wachstum des Guten zu fördern und die gesamte moralische Landschaft des Systems zu verändern.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\nWir suchen Piloten, die die folgenden Vorräte beschaffen und zu ~mission(Destination|address) bringen. Die Materialien können überall erworben werden. Hier ist trotzdem eine Empfehlung:\n\n • Agricultural Supplies - Kann bei zahlreichen Forschungs- und Bergbaueinrichtungen gekauft werden, einschließlich Hickes Research Outpost auf Cellin und HDMS-Woodruff auf Ita.\n\n • Aluminium - Bauen und verarbeiten Sie Ihr eigenes oder kaufen Sie es bei Bergbaueinrichtungen wie Shubin Mining Facility SMO-22 auf microTech.\n\n • Chlor - Etwas schwieriger aufzuspüren. Rayari Cantwell Research Outpost auf Clio verkauft es, ebenso wie eine Handvoll Bergbaueinrichtungen, darunter HDMS-Hahn auf Magda.\n\nDa Pyro so gefährlich ist, wird ein CFP-Mitglied bereit sein, die Waren vom Abgabeort abzuholen und selbst den Sprung nach Pyro zu machen, um sie zu verteilen.\n\n----------------------------\n\n\nNach Annahme der Mission werden wir genaue Mengen basierend auf dem aktuellen Bedarf angeben, aber wir suchen tendenziell nach 2-4 SCU pro Artikel.\n\n\nFliegen Sie sicher,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
+VanillaCheesecake_CFP_B_Desc=ZUSÄTZLICHE GEGENSTÄNDE BENÖTIGT\n----------------------------\n\nDie Citizens for Prosperity sind eine friedliche Organisation, die eine Kampagne zur Unterstützung gesetzestreuer Siedlungen in Pyro leitet, um das Wachstum des Guten zu fördern und die gesamte moralische Landschaft des Systems zu verändern.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\nWir suchen Piloten, die die folgenden Vorräte beschaffen und zu "~mission(Destination|address)" bringen. Die Materialien können überall erwerben. Hier ist trotzdem eine Empfehlung:\n\n • Copper - Wahrscheinlich ist es besser, es selbst abzubauen und zu verarbeiten, da es nicht weithin verkauft wird, aber die Shubin Mining Facility SCD-1 auf Daymar hat es.\n\n • Medical Supplies - Erhältlich bei mehreren Forschungsstützpunkten, wie Rayari Anvik auf Calliope.\n\n • Processed Food - Sie haben zwei Möglichkeiten: Terra Gateway oder Bajini Point.\n\nDa Pyro so gefährlich ist, wird ein CFP-Mitglied bereit sein, die Waren vom Abgabeort abzuholen und selbst den Sprung nach Pyro zu machen, um sie zu verteilen.\n\n----------------------------\n\n\nNach Annahme der Mission werden wir genaue Mengen basierend auf dem aktuellen Bedarf angeben, aber wir suchen tendenziell nach 6-20 SCU pro Artikel.\n\n\nFliegen Sie sicher,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
+VanillaCheesecake_CFP_From=Citizens for Prosperity
+VanillaCheesecake_CFP_Title,P=Save Stanton - Phase 5: Supply Run
+VanillaCheesecake_DeliveryMarker=Zustellen
+VanillaCheesecake_DeliveryMarker_01=Zustellen
+VanillaCheesecake_JournalAllCompleted=Citizens for Prosperity Versorgungsfahrt\nDie Anforderungen der Phase 5 sind erfüllt.
+VanillaCheesecake_JournalBody=Aufgrund der jüngsten Angriffe der Verbrecherbande der Slicers sind die Ressourcen knapp und werden von zwei Organisationen, die in Pyro etwas bewirken wollen, dringend benötigt. Erledigen Sie erfolgreich sechs Versorgungstransporte und erfüllen Sie die Anforderungen aus den vorherigen Phasen, um eine besondere Belohnung zu erhalten.
+VanillaCheesecake_JournalCompleted=Citizens for Prosperity Versorgungsfahrt\nVersorgungslieferung der Frontier Fighters
+VanillaCheesecake_JournalTitle=Save Stanton - Phase 5 Summary
+VanillaCheesecake_JournalTitleShort=Save Stanton - Phase 5
+VanillaCheesecake_V_A_Desc=IHR BEITRAG ZÄHLT\n----------------------------\n\nSind Sie wütend auf die UEE, weil sie nichts gegen das Outlaw-Problem in Pyro tun? Sie sind nicht allein.\n\nWir sind die Frontier Fighters, eine Gruppe von Stanton-Bewohnern, die sich nicht zurücklehnen wollen, während Scum wie die Slicers ständig Chaos in unserem System anrichten. Wir haben alles in Bewegung gesetzt, um nach Pyro zu starten, aber wir brauchen Hilfe beim Sammeln und Transportieren wichtiger Vorräte zu unseren Zwischenstationen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\nWir suchen jemanden, der die folgenden Vorräte selbst beschafft und sie an ~mission(Destination|address) liefert. Ich habe keine Zeit, aufzulisten, wo Sie all dieses Zeug bekommen können, aber wir brauchen die folgenden Gegenstände:\n\n • Chlorine - Normalerweise in Bergbauanlagen wie Shubin Mining Facility SAL-5 auf Lyria zu finden.\n\n • Fluorine - Auch in Bergbauanlagen, aber Fluor ist auch am Magnus Gateway erhältlich.\n\n • Hydrogen - Bergbauanlagen oder am Terra Gateway.\n\n----------------------------\n\n\nIch schicke genaue Mengen, wenn Sie akzeptieren, aber es wird etwa 2-4 SCU pro Gegenstand sein.\n\n\nCorbin Cassady\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
+VanillaCheesecake_V_B_Desc=WEITERE MITWIRKUNG BENÖTIGT\n----------------------------\n\nSind Sie wütend auf die UEE, weil sie nichts gegen das Outlaw-Problem in Pyro tun? Sie sind nicht allein.\n\nWir sind die Frontier Fighters, eine Gruppe von Stanton-Bewohnern, die sich nicht zurücklehnen wollen, während Scum wie die Slicers ständig Chaos in unserem System anrichten. Wir haben alles in Bewegung gesetzt, um nach Pyro zu starten, aber wir brauchen Hilfe beim Sammeln und Transportieren wichtiger Vorräte zu unseren Zwischenstationen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\nWir suchen jemanden, der die folgenden Vorräte selbst beschafft und sie an ~mission(Destination|address) liefert. Ich habe keine Zeit, aufzulisten, wo Sie all dieses Zeug bekommen können, aber wir brauchen die folgenden Gegenstände:\n\n • Tungsten - Du kannst dies selbst abbauen oder bei HDMS-Bezdek auf Arial besorgen.\n\n • Titanium - Wie Wolfram.\n\n • Copper - Baue es ab, wenn du kannst, oder kaufe es sonst bei Seraphim Station über Crusader.\n\n----------------------------\n\n\nIch schicke genaue Mengen, wenn Sie akzeptieren, aber es wird etwa 6-20 SCU pro Gegenstand sein.\n\n\nCorbin Cassady\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
+VanillaCheesecake_V_From=Frontier Fighters
+VanillaCheesecake_V_Title,P=Save Stanton - Phase 5: Re-Supply Haul
+VanillaCheesecake_failreason_01=Frachtlieferung nicht erfolgreich
Vaughn_Allies=N/A
Vaughn_RepUI_Area=UEE
Vaughn_RepUI_Description=Untersucht von den Behörden im Zusammenhang mit Dutzenden von Attentaten, bleibt die Identität dieses schattenhaften Einzelnen oder der Gruppe von Einzelpersonen namens Vaughn unbekannt. Vaughn hält Auftraggeber und Auftragnehmer strikt getrennt und kommuniziert nur über Spectrum mit beiden, was es für die Strafverfolgung äußerst schwierig gemacht hat, die Identität der Person(en) hinter diesem Vermittlungsdienst zu erfahren.
@@ -42522,7 +42840,7 @@ WIP_PizzaPalace_Title,P=Pizza Palace needs you!
WIP_PrisonKeypadPass_Keypad,P=Tastatur
WIP_PrisonKeypadPass_PasswordGenerator,P=Passwortgenerator
WIP_PrisonKeypadPass_Reminder,P=Erinnerung: Aus Sicherheitsgründen werden Passcodes bei Verwendung zurückgesetzt.
-WIP_QuantumDelivery_Desc,P=Wir haben ein paar Fässer Diluthermex, die von einem lokalen Kurier an ihren Bestimmungsort gebracht werden müssen.\n\nEs sollte ein einfacher Job sein, solange du kein Quantensprung durchführst, denn dann explodiert das Zeug. Also entspann dich einfach und genieße den Flug.\n\nStelle außerdem sicher, dass du genug Wasserstoff-Treibstoff für die gesamte Strecke hast. Innerhalb der Atmosphäre kann der Verbrauch ziemlich hoch sein.
+WIP_QuantumDelivery_Desc,P=Wir haben ein paar Fässer Diluthermex, die von einem lokalen Kurier an ihren Bestimmungsort gebracht werden müssen.\n\nEs sollte ein einfacher Job sein, solange du kein Quantensprung durchführst, denn dann explodiert das Zeug. Also entspann dich einfach und genieße den Flug.\n\nStelle außerdem sicher, dass du genug Wasserstoff-Kraftstoff für die gesamte Strecke hast. Innerhalb der Atmosphäre kann der Verbrauch ziemlich hoch sein.
WIP_QuantumDelivery_Title,P=Diluthermex Courier Required
WIP_RepairOxygenKiosk_Blockage=BLOCKADE ERKANNT. AUTORISIERUNG ERFORDERLICH ZUR EXPLOSIVEN DRUCKENTLASTUNG DER TANKS
WIP_RepairOxygenKiosk_Depth1=Ebene 01
@@ -42615,15 +42933,15 @@ Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen
Xenothreat_bounty_headhunter_title_001=Track Down Gang Member
Xenothreat_bounty_headhunter_title_002=Track Down Traitor
Xenothreat_bounty_headhunter_title_003=Track Down Spy
-Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_desc_01=Die "Bürger des Wohlstands"-Aktivisten versuchen weiterhin, ihren Einfluss im gesamten System zu verbreiten. Mit deiner Hilfe besteht die Möglichkeit, ihre Operationen an der Wurzel zu kappen.\n\nDie Gruppe nutzt ~mission(location|address), um Versorgungsgüter an unabhängige Verstreute auf dem Planeten zu verteilen. Wenn wir das dort befindliche ~mission(ship) zerstören, wird ihr Netzwerk zusammenbrechen.\n\nBombardierung würde eine klare Botschaft senden, aber ich überlasse es dir, die Mittel der Zerstörung zu entscheiden.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
+Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_desc_01=Die "Citizens for Prosperity"-Aktivisten versuchen weiterhin, ihren Einfluss im gesamten System zu verbreiten. Mit deiner Hilfe besteht die Möglichkeit, ihre Operationen an der Wurzel zu kappen.\n\nDie Gruppe nutzt ~mission(location|address), um Versorgungsgüter an unabhängige Verstreute auf dem Planeten zu verteilen. Wenn wir das dort befindliche ~mission(ship) zerstören, wird ihr Netzwerk zusammenbrechen.\n\nBombardierung würde eine klare Botschaft senden, aber ich überlasse es dir, die Mittel der Zerstörung zu entscheiden.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_title_01=Supply Line Sabotage
Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_desc_01=Wir haben gehört, dass die Kopfgeldjäger eine Operation planen, die bei Erfolg unsere langfristigen Ziele ernsthaft beeinträchtigen würde. Wenn wir jedoch schnell zuschlagen, besteht die Möglichkeit, sie zu fesseln, bevor sie überhaupt eine Chance haben zu beginnen.\n\nDeshalb bist du beauftragt, die ~mission(ship) bei ~mission(location|address) zu zerstören. Ein präziser Bombenschlag wäre am effizientesten, aber zerstöre sie, wie du willst.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_title_01=Preemptive Strike
-Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=Lass es die lügenden UEE sein, die behaupten, sie seien nicht in die Operationen von der "Bürger des Wohlstands" involviert, einfach weil sie Spenden an eine tertiäre Hilfsorganisation leisten, die sie dann sofort direkt an sie weiterleitet.\n\nWir haben gerade erfahren, dass eine dieser Regierungshilfslieferungen an einem "Bürger des Wohlstands" ausgerichteten Außenposten abgegeben wurde. Deshalb bezahlen wir dich, um "~mission(Pickup1|Address)" zu überfallen und "~mission(item)" für die Sache zu beanspruchen. Sobald du alles an ~mission(Dropoff1|Address) geliefert hast, können wir die Sendung neu verteilen, um in unserem Kampf zu helfen. Nichts Besseres, als die Ressourcen des Feindes gegen sie zu verwenden.\n\nAber denke nicht, sie werden dir die Sachen einfach so überlassen. Auch wenn die "Bürger des Wohlstands" angeblich hier sind, um Frieden zu bringen, sei bereit, dich mit ihnen zu messen.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
+Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=Lass es die lügenden UEE sein, die behaupten, sie seien nicht in die Operationen von "Citizens for Prosperity" involviert, einfach weil sie Spenden an eine tertiäre Hilfsorganisation leisten, die sie dann sofort direkt an sie weiterleitet.\n\nWir haben gerade erfahren, dass eine dieser Regierungshilfslieferungen an einem "Citizens for Prosperity" ausgerichteten Außenposten abgegeben wurde. Deshalb bezahlen wir dich, um "~mission(Pickup1|Address)" zu überfallen und "~mission(item)" für die Sache zu beanspruchen. Sobald du alles an ~mission(Dropoff1|Address) geliefert hast, können wir die Sendung neu verteilen, um in unserem Kampf zu helfen. Nichts Besseres, als die Ressourcen des Feindes gegen sie zu verwenden.\n\nAber denke nicht, sie werden dir die Sachen einfach so überlassen. Auch wenn die "Citizens for Prosperity" angeblich hier sind, um Frieden zu bringen, sei bereit, dich mit ihnen zu messen.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
Xenothreat_theft_outpost_cfp_title_001=Steal Subsidies
Xenothreat_theft_outpost_headhunters_desc_001=So sehr sich XenoThreat bemüht hat, Pyro zu einem reinen Zufluchtsort für Menschen zu machen, sind nicht alle mit unseren Zielen vereinbar. Vor allem die Kopfgeldjäger haben sich erniedrigt, indem sie einen außerirdischen Spediteur angeheuert haben, um ihnen Versorgungsgüter zu liefern. Wir haben die Chance verpasst, diese Lieferung zu treffen, möchten aber immer noch die Botschaft senden, dass die Zusammenarbeit mit Aliens in jeder Hinsicht in diesem System nicht toleriert wird.\n\nDiese Sendung wurde an "~mission(Pickup1|Address)" geliefert. Wir wollen jemanden, der den Außenposten angreift, "~mission(item)" beansprucht und ihn an ~mission(Dropoff1|Address) bringt, damit wir ihn ordnungsgemäß entsorgen können.\n\nBist du bereit, Pyro frei von außerirdischem Einfluss zu halten?\n\nKommunikationsspezialist: Engler
Xenothreat_theft_outpost_headhunters_title_001=Repossess Supplies
-Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=Die "Bürger des Wohlstands"-Aktivisten haben sich bei "~mission(Pickup1|Address)" festgesetzt. Um zu verhindern, dass sie sich an dieser Station allzu wohl fühlen, möchten wir ihnen zeigen, wie das Leben in unserem System wirklich ist. Wir bezahlen dich, um die Station anzugreifen, "~mission(item)" zu schnappen und jeden zu töten, der dir in die Quere kommt.\n\nDie Bezahlung hängt davon ab, dass du diese Güter an ~mission(Dropoff1|Address) lieferst. Jeder, den du tötest, wird nur ein Bonus sein.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
+Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=Die "Citizens for Prosperity"-Aktivisten haben sich bei "~mission(Pickup1|Address)" festgesetzt. Um zu verhindern, dass sie sich an dieser Station allzu wohl fühlen, möchten wir ihnen zeigen, wie das Leben in unserem System wirklich ist. Wir bezahlen dich, um die Station anzugreifen, "~mission(item)" zu schnappen und jeden zu töten, der dir in die Quere kommt.\n\nDie Bezahlung hängt davon ab, dass du diese Güter an ~mission(Dropoff1|Address) lieferst. Jeder, den du tötest, wird nur ein Bonus sein.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
Xenothreat_theft_station_cfp_title_001=Agent of Chaos
Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=Ich bin mir nicht sicher, ob du das Vergnügen hattest, mit den Rough & Ready zu verhandeln, aber die Gang konzentriert sich darauf, den Kraftstoffmarkt in Pyro zu dominieren. Kluger Schachzug, aber einer, den wir nicht zulassen können, ohne dass sie uns einige Zugeständnisse machen. Da sie derzeit nicht an Verhandlungen interessiert sind, sind wir gezwungen, ihnen zu zeigen, was mit denen passiert, die sich uns entgegenstellen.\n\nWir haben "~mission(Pickup1|Address)" als ein Hauptziel für einen solchen Angriff identifiziert. Wir wissen auch, dass sie kürzlich einige Vorräte erhalten haben sollten, die ein angemessener Preis für ihre Hartnäckigkeit wären. Einmal in der Station, tu, was immer du tun musst, um "~mission(item)" zu konfiszieren. Wir senden die Bezahlung, sobald du sie an ~mission(Dropoff1|Address) geliefert hast.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
Xenothreat_theft_station_roughready_title_001=Price of Business
@@ -42705,20 +43023,20 @@ area_map_pu_grimhex=GrimHex
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area_map_pu_grimhex_hospital=GrimHex Krankenhaus
area_map_pu_hangar,P=Hangar
-area_map_pu_hangars_internal_transit,P=Transit & Hangar Services
+area_map_pu_hangars_internal_transit,P=BEFÖRDERUNG & HANGAR DIENSTE
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+area_map_pu_lorville_hurston_dynamics_showcase,P=Hurston Dynamics Ausstellung
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area_map_pu_lorville_metro_central_line_business_district,P=Central Station
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@@ -42726,7 +43044,7 @@ area_map_pu_newbab_brentworth_care_center=Brentworth Care Center
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@@ -42734,13 +43052,17 @@ area_map_pu_orison_cloudview_center=Cloudview Center
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@@ -42768,7 +43090,9 @@ area_name_hab_flr_014=Ebene 14
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@@ -42780,6 +43104,8 @@ area_name_shop_med_a=Apotheke
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assassin_danger_0001=Wenn auch nur die Hälfte der Gerüchte über sie wahr sind, wirst du sie ausschalten wollen, lange bevor sie dich kommen sehen.
assassin_danger_0002=Anscheinend soll dies einer der gefährlichsten Angreifer in diesem Sektor sein. Machen Sie nicht den Fehler, sie zu unterschätzen.
@@ -42824,7 +43150,7 @@ assassin_multiplayer_0001=Es könnte sich lohnen zu erwähnen, dass Sie möglich
assassin_multiplayer_0002=Dieser Auftrag ist nicht exklusiv. Wer zuerst kommt, malt zuerst.
assassin_multiplayer_0003=Und nur damit Sie es wissen: Sie werden höchstwahrscheinlich nicht der Einzige auf der Jagd sein, da ~mission(Client) dies zu einem offenen Auftrag gemacht hat.
assassin_multiplayer_0004=Sie sollten damit rechnen, dass es hier eine starke Konkurrenz geben wird. Viele Leute da draußen wollen diesen Abschaum ein für alle Mal tot sehen.
-assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) bei ~mission(Location).
+assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) > ~mission(Location)
assassin_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName)
assassin_obj_marker_01=~mission(TargetName)
assassin_obj_marker_02=Ziel
@@ -42867,7 +43193,7 @@ assassin_title_hard=~mission(Contractor|AssassinationHardTitle)
assassin_title_medium=~mission(Contractor|AssassinationMediumTitle)
assassination_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription)
assassination_from=~mission(Contractor|AssassinationFrom)
-assassination_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) an den angegebenen Koordinaten.
+assassination_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) an den angegebenen Koordinaten
assassination_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName)
assassination_obj_marker_01=~mission(TargetName)
assassination_obj_marker_01a=Letzter Aufenthaltsort des Ziels
@@ -42911,19 +43237,19 @@ basesweep_obj_short_02=Begib dich zur ~mission(Location|Address)
basesweep_obj_short_02a=%ls verbleibende Feinde
basesweep_obj_target=Ziel ausschalten
basesweep_title=~mission(Contractor|BaseSweepTitle)
-bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=Hallo, da ist gerade interessantes Material in unseren Orbit aufgetaucht. Scheint so, als hätte ~mission(location|address) vertrauliche Materialien geliefert bekommen. Alles, wofür sie solche Mühen auf sich nehmen, muss doch etwas wert sein, oder?\n\nDeshalb zahlen wir ein ordentliches Gehalt an jeden, der sich traut, in die Einrichtung einzudringen, die vertrauliche Materialien abzuholen und sie dann bei ~mission(dropoff1|address) für uns abzuliefern.\n\nUm ehrlich zu sein; ein Grund, warum wir das nicht selbst machen, ist, dass es wahrscheinlich ziemlich chaotisch wird. Die vertraulichen Materialien kamen zusammen mit anderen Kisten in einer Sendung an, die jetzt in ihrem automatisierten Tresor lagern und die Abrufcodes dafür werden nur vor Ort generiert. Das bedeutet kein Remote-Hacking. Unsere Quelle behauptet, dass die Codes in Datenpad gespeichert sind, die Mitarbeiter bei sich tragen. Klaue dir Datenpads, um die Kisten zurückzuholen.\n\nDer Job hat aber auch seine Vorteile; die Sendung enthält auch andere Kisten, die uns nicht wirklich interessieren, aber wahrscheinlich auch etwas wert sind.\n\nAlso, was sagst du?\n\n- Bit Zeros\n
+bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=Hallo, da ist gerade interessantes Material in unseren Orbit aufgetaucht. Scheint so, als hätte ~mission(location|address) vertrauliche Materialien geliefert bekommen. Alles, wofür sie solche Mühen auf sich nehmen, muss doch etwas wert sein, oder?\n\nDeshalb zahlen wir ein ordentliches Gehalt an jeden, der sich traut, in die Einrichtung einzudringen, die vertraulichen Materialien abzuholen und sie dann bei ~mission(dropoff1|address) für uns abzuliefern.\n\nUm ehrlich zu sein; ein Grund, warum wir das nicht selbst machen, ist, dass es wahrscheinlich ziemlich chaotisch wird. Die vertraulichen Materialien kamen zusammen mit anderen Kisten in einer Sendung an, die jetzt in ihrem automatisierten Tresor lagern und die Abrufcodes dafür werden nur vor Ort generiert. Das bedeutet kein Remote-Hacking. Unsere Quelle behauptet, dass die Codes in Datenpad gespeichert sind, die Mitarbeiter bei sich tragen. Klaue dir Datenpads, um die Kisten zurückzuholen.\n\nDer Job hat aber auch seine Vorteile; die Sendung enthält auch andere Kisten, die uns nicht wirklich interessieren, aber wahrscheinlich auch etwas wert sind.\n\nAlso, was sagst du?\n\n- Bit Zeros\n
bitzeros_RetrieveConsignment_title_001=Secret Locker Loot
-bitzeros_dataheist_desc_01=Mir fehlt die nötige Muskelkraft, um mir beim Angriff auf ~mission(location|address) zu helfen. Es ist ein einfacher Job, der nicht länger als 20 Minuten dauern sollte. Alles, was du tun musst, ist, dich in den Zentralrechner der Einrichtung einzuklinken, mir Zugriff auf das System zu verschaffen und dafür zu sorgen, dass sich niemand einmischt, während ich mich durch 3 ihrer Server schlage.\n\nEs sind Wachleute vor Ort, aber wenn du schnell bist, solltest du es schaffen, rauszukommen, bevor die schweren Jungs ankommen. Und bei diesem Job kann ich ihr Cybersecurity-Team aus der Ferne überwachen und alle sabotierten Server markieren, die du dann reparieren kannst. Wir können es uns nicht leisten, zu viele zu verlieren.\n\nWas den Zentralrechner angeht, so sollten sie vor Ort eine Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen, aber es wäre keine schlechte Idee, einen CryptoKey mitzunehmen, falls du dich einhacken musst. Normalerweise erfordert diese Art von Job eine Crew, aber ich denke, du könntest das wahrscheinlich auch alleine schaffen und mehr Credits für dich selbst behalten. Ist mir eigentlich egal, Hauptsache es wird erledigt.\n\n57 65 65 76 69 6c
-bitzeros_dataheist_desc_02=Ich habe noch mehr Infos, die bei ~mission(location|address) besorgt werden müssen, und ich hoffte, du könntest mir dabei behilflich sein.\n\nWie üblich musst du mir helfen, in ihr Netzwerk zu gelangen, indem du einen Weg findest, auf den Zentralrechner vor Ort zuzugreifen, oder indem du einen CryptoKey mitbringst. Sobald meine Verbindung sicher ist, erwarte ich, dass du die Dinge in Ordnung hältst, bis ich Daten von 4 ihrer Server abgerufen habe.\n\nIch werde hinsichtlich der Sicherheitsvorkehrungen keinen Einblick haben, so dass Sie und die von Ihnen mitgebrachten Personen die Server selbst im Auge behalten müssen. Wir können ein paar von ihnen verlieren, aber mehr als das, und dieser Job wird ein Reinfall sein.\n\nDie Bezahlung sollte ausreichen, um den Aufwand zu decken.\n\nLass uns loslegen.\n57 65 65 76 69 6c
-bitzeros_dataheist_desc_03=Ich habe einen weiteren Job, obwohl er vielleicht ein wenig schwieriger ist als üblich. Ich muss Daten von 5 Servern bei ~mission(location|address) herunterladen.\n\nDer gleiche Plan wie immer. Finde einen Weg zum Zentralrechner vor Ort oder hacke dich mit einem CryptoKey ein und sorge dann dafür, dass das Sicherheitspersonal die Server nicht stört, während ich die Daten abrufe. Nun, leider erwarte ich, dass sie viel aufmerksamer sind als üblich. Wenn sie mitbekommen, dass jemand herumstöbert, könnten sie versuchen, ihre eigenen Server aus der Ferne herunterzufahren, um uns daran zu hindern, darauf zuzugreifen.\n\nStell sicher, dass du ein paar Leute mitnimmst, denen du vertrauen kannst, denn das wird nicht die Art von Job sein, den du einfach so improvisieren kannst.\n\n57 65 65 76 69 6c
-bitzeros_dataheist_desc_04=Ich habe etwas Großes vor. Ich weiß, dass du fähig genug bist, das durchzuziehen, aber es wird nicht einfach. Du musst ~mission(location|address) überfallen, während ich mich einhake und die Daten der Einrichtung herunterlade.\n\nSobald du mir Zugriff auf den Zentralrechner verschaffst, musst du die Server bewachen, bis ich die Daten von 6 von ihnen habe. Stell sicher, dass du bereit bist, dich einzudecken, denn der Transfer wird etwa 40 Minuten dauern, während du mit dem Sicherheitsdienst vor Ort und aus der Ferne zu tun haben wirst, die versucht, uns auf jede erdenkliche Weise zu stoppen.\n\nDu solltest auch ein paar Freunde mitbringen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass du das ohne mindestens 3 andere Leute schaffst, den Upload zu schützen. Und nur so, damit du Bescheid weißt: Wenn ich die Daten von allen 6 Servern nicht bekomme, werden wir alle nicht bezahlt.\n\n57 65 65 76 69 6c
-bitzeros_dataheist_desc_05=Bereit für einen großen Coup? Ich habe erfahren, dass wertvolle Informationen bei ~mission(location|address) aufbewahrt werden und wir werden sie stehlen. So mein Plan jedenfalls.\n\nIch möchte, dass du ein Team von mindestens 4 Personen zusammenstellst und mich zum Zentralrechner bringst, damit ich Daten von 7 ihrer Server abrufen kann. So viele Daten zu reißen wird mindestens 45 Minuten dauern, also sorge dafür, dass du für eine lange Session gerüstet bist.\n\nEs ist sehr wahrscheinlich, dass der Sicherheitsdienst alles tun wird, um uns zu stoppen und da wir uns nicht leisten können, mehr als ein paar Server zu verlieren, haben sie klar den Vorteil.\n\nWie immer ist das eine Alles-oder-Nichts-Situation. Wenn ich nicht mit allen 7 Servern fertig werde, bekommst du keine Credits. Wenn ich bekomme, was ich brauche, werden wir alle reich.\n\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_dataheist_desc_01=Mir fehlt die nötige Muskelkraft, um mir beim Angriff auf ~mission(location|address) zu helfen. Es ist ein einfacher Job, der nicht länger als 20 Minuten dauern sollte. Alles, was du tun musst, ist, dich in den Hauptrechner der Einrichtung einzuklinken, mir Zugriff auf das System zu verschaffen und dafür zu sorgen, dass sich niemand einmischt, während ich mich durch 3 ihrer Server schlage.\n\nEs sind Wachleute vor Ort, aber wenn du schnell bist, solltest du es schaffen, rauszukommen, bevor die schweren Jungs ankommen. Und bei diesem Job kann ich ihr Cybersecurity-Team aus der Ferne überwachen und alle sabotierten Server markieren, die du dann reparieren kannst. Wir können es uns nicht leisten, zu viele zu verlieren.\n\nWas den Hauptrechner angeht, so sollten sie vor Ort eine Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen, aber es wäre keine schlechte Idee, einen CryptoKey mitzunehmen, falls du dich einhacken musst. Normalerweise erfordert diese Art von Job eine Crew, aber ich denke, du könntest das wahrscheinlich auch alleine schaffen und mehr Credits für dich selbst behalten. Ist mir eigentlich egal, Hauptsache es wird erledigt.\n\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_dataheist_desc_02=Ich habe noch mehr Infos, die bei ~mission(location|address) besorgt werden müssen, und ich hoffte, du könntest mir dabei behilflich sein.\n\nWie üblich musst du mir helfen, in ihr Netzwerk zu gelangen, indem du einen Weg findest, auf den Hauptrechner vor Ort zuzugreifen, oder indem du einen CryptoKey mitbringst. Sobald meine Verbindung sicher ist, erwarte ich, dass du die Dinge in Ordnung hältst, bis ich Daten von 4 ihrer Server abgerufen habe.\n\nIch werde hinsichtlich der Sicherheitsvorkehrungen keinen Einblick haben, so dass Sie und die von Ihnen mitgebrachten Personen die Server selbst im Auge behalten müssen. Wir können ein paar von ihnen verlieren, aber mehr als das, und dieser Job wird ein Reinfall sein.\n\nDie Bezahlung sollte ausreichen, um den Aufwand zu decken.\n\nLass uns loslegen.\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_dataheist_desc_03=Ich habe einen weiteren Job, obwohl er vielleicht ein wenig schwieriger ist als üblich. Ich muss Daten von 5 Servern bei ~mission(location|address) herunterladen.\n\nDer gleiche Plan wie immer. Finde einen Weg zum Hauptrechner vor Ort oder hacke dich mit einem CryptoKey ein und sorge dann dafür, dass das Sicherheitspersonal die Server nicht stört, während ich die Daten abrufe. Nun, leider erwarte ich, dass sie viel aufmerksamer sind als üblich. Wenn sie mitbekommen, dass jemand herumstöbert, könnten sie versuchen, ihre eigenen Server aus der Ferne herunterzufahren, um uns daran zu hindern, darauf zuzugreifen.\n\nStell sicher, dass du ein paar Leute mitnimmst, denen du vertrauen kannst, denn das wird nicht die Art von Job sein, den du einfach so improvisieren kannst.\n\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_dataheist_desc_04=Ich habe etwas Großes vor. Ich weiß, dass du fähig genug bist, das durchzuziehen, aber es wird nicht einfach. Du musst ~mission(location|address) überfallen, während ich mich einhake und die Daten der Einrichtung herunterlade.\n\nSobald du mir Zugriff auf den Hauptrechner verschaffst, musst du die Server bewachen, bis ich die Daten von 6 von ihnen habe. Stell sicher, dass du bereit bist, dich einzudecken, denn der Transfer wird etwa 40 Minuten dauern, während du mit dem Sicherheitsdienst vor Ort und aus der Ferne zu tun haben wirst, die versucht, uns auf jede erdenkliche Weise zu stoppen.\n\nDu solltest auch ein paar Freunde mitbringen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass du das ohne mindestens 3 andere Leute schaffst, den Upload zu schützen. Und nur so, damit du Bescheid weißt: Wenn ich die Daten von allen 6 Servern nicht bekomme, werden wir alle nicht bezahlt.\n\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_dataheist_desc_05=Bereit für einen großen Coup? Ich habe erfahren, dass wertvolle Informationen bei ~mission(location|address) aufbewahrt werden und wir werden sie stehlen. So mein Plan jedenfalls.\n\nIch möchte, dass du ein Team von mindestens 4 Personen zusammenstellst und mich zum Hauptrechner bringst, damit ich Daten von 7 ihrer Server abrufen kann. So viele Daten zu reißen wird mindestens 45 Minuten dauern, also sorge dafür, dass du für eine lange Session gerüstet bist.\n\nEs ist sehr wahrscheinlich, dass der Sicherheitsdienst alles tun wird, um uns zu stoppen und da wir uns nicht leisten können, mehr als ein paar Server zu verlieren, haben sie klar den Vorteil.\n\nWie immer ist das eine Alles-oder-Nichts-Situation. Wenn ich nicht mit allen 7 Servern fertig werde, bekommst du keine Credits. Wenn ich bekomme, was ich brauche, werden wir alle reich.\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_dataheist_title_01=Easy Data Grab at ~mission(location)
bitzeros_dataheist_title_02=Quick Data Grab at ~mission(Location)
bitzeros_dataheist_title_03=Data Grab at ~mission(Location)
bitzeros_dataheist_title_04=Heavy Data Grab at ~mission(Location)
bitzeros_dataheist_title_05=Massive Data Grab at ~mission(Location)
-bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=Mir fehlt die nötige Muskelkraft, um mir beim Angriff auf ~mission(location|address) zu helfen. Es ist ein einfacher Job, der nicht länger als 20 Minuten dauern sollte. Alles, was du tun musst, ist, dich in den Zentralrechner der Einrichtung einzuklinken, mir Zugriff auf das System zu verschaffen und dafür zu sorgen, dass sich niemand einmischt, während ich mich durch 3 ihrer Server schlage.\n\nEs sind Wachleute vor Ort, aber wenn du schnell bist, solltest du es schaffen, rauszukommen, bevor die schweren Jungs ankommen. Und bei diesem Job kann ich ihr Cybersecurity-Team aus der Ferne überwachen und alle sabotierten Server markieren, die du dann reparieren kannst. Wir können es uns nicht leisten, zu viele zu verlieren.\n\nWas den Zentralrechner angeht, so sollten sie vor Ort eine Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen, aber es wäre keine schlechte Idee, einen CryptoKey mitzunehmen, falls du dich einhacken musst. Normalerweise erfordert diese Art von Job eine Crew, aber ich denke, du könntest das wahrscheinlich auch alleine schaffen und mehr Credits für dich selbst behalten. Ist mir eigentlich egal, Hauptsache es wird erledigt.\n\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=Mir fehlt die nötige Muskelkraft, um mir beim Angriff auf ~mission(location|address) zu helfen. Es ist ein einfacher Job, der nicht länger als 20 Minuten dauern sollte. Alles, was du tun musst, ist, dich in den Hauptrechner der Einrichtung einzuklinken, mir Zugriff auf das System zu verschaffen und dafür zu sorgen, dass sich niemand einmischt, während ich mich durch 3 ihrer Server schlage.\n\nEs sind Wachleute vor Ort, aber wenn du schnell bist, solltest du es schaffen, rauszukommen, bevor die schweren Jungs ankommen. Und bei diesem Job kann ich ihr Cybersecurity-Team aus der Ferne überwachen und alle sabotierten Server markieren, die du dann reparieren kannst. Wir können es uns nicht leisten, zu viele zu verlieren.\n\nWas den Hauptrechner angeht, so sollten sie vor Ort eine Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen, aber es wäre keine schlechte Idee, einen CryptoKey mitzunehmen, falls du dich einhacken musst. Normalerweise erfordert diese Art von Job eine Crew, aber ich denke, du könntest das wahrscheinlich auch alleine schaffen und mehr Credits für dich selbst behalten. Ist mir eigentlich egal, Hauptsache es wird erledigt.\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=Easy Data Grab at ~mission(location)
blacJac_bounty_desc_001=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nAuf ~mission(TargetName) ist ein Kopfgeld ausgestellt, das abgeholt werden muss.\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nGeh raus, finde den Bastard und lass uns dafür sorgen, dass er ArcCorp keinen weiteren Ärger mehr macht.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
blacJac_bounty_desc_002=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nEs scheint, dass ~mission(TargetName) nichts Gutes im Schilde führt und ein fieses Kopfgeld auf sie ausgesetzt wurde. Glaubst du, du kannst sie finden und das Kopfgeld einstreichen?\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
@@ -43099,6 +43425,21 @@ blackboxlegal_title_0002=Recover ~mission(Item)
blackboxlegal_title_0003=Retrieval Request (~mission(Item))
blackboxlegal_title_0004=Retrieve BlackBox
blank_space=
+blood_datapad_email=Nachricht
+blood_datapad_email_01=Nachricht
+blood_datapad_email_02=Nachricht
+blood_datapad_from=Von: Admin
+blood_datapad_from_01=Von: System-Sicherheit
+blood_datapad_from_02=Von: Security_P17
+blood_datapad_notes=An alle Mitarbeiter,\n\Sicherheitsalarm: CODE RED\n\nDas "Distribution Center" wird derzeit angegriffen. Gehen Sie sofort zum nächsten Sammelpunkt und bleiben Sie dort, bis Sie weitere Anweisungen erhalten. Wenn Sie einen Sammelpunkt nicht erreichen können, suchen Sie sich einen Versteckplatz und bleiben Sie dort.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Treten Sie NICHT mit den feindlichen Kräften in Kontakt, es sei denn, es ist unbedingt erforderlich.\n\n • Versuchen Sie NICHT, die Anlage zu verlassen. Die Außentüren sind verschlossen, um zu verhindern, dass weitere Kräfte eintreten.\n\n • Melden Sie alle Sichtungen oder Bewegungen feindlicher Kräfte, aber nur, wenn Sie dies leise, diskret und ohne sich selbst oder andere zu gefährden tun können.\n\n\nWir werden Sie benachrichtigen, sobald wir die Anlage als sicher einstufen. Bis dahin bleiben Sie ruhig, versteckt und sicher.
+blood_datapad_notes_01=DIES IST EINE AUTOMATISCHE SICHERHEITSWARNUNG!\n\nEin System-Sicherheitscheck hat die folgende Bedrohung identifiziert:\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\nInstallation einer nicht autorisierten Anwendung - SecSysHack\n\nBetroffene Systeme sind:\n • Anti-Luft-Sicherheitsprotokolle\n • Turm-Operationen\n • Administrativer Zugriff\n\n\nInfizierte Terminals wurden unter Quarantäne gestellt, aber automatische Versuche, sie zu entfernen, sind fehlgeschlagen. Eine manuelle Entfernung der Anwendung ist erforderlich, um das System wieder in den normalen Betrieb zu versetzen.
+blood_datapad_notes_02=Wollte euch nur Bescheid geben, dass ich eine Menge verdächtiger Aktivitäten außerhalb der Anlage sehe. Scans zeigen mehrere Schiffe, die aus verschiedenen Richtungen ankommen.\n\nIch habe die erwarteten Liefer-/Abgabelogbücher aufgerufen und die Anzahl der ankommenden Schiffe entspricht nicht den Erwartungen. Vielleicht ist das eine Übung, über die wir nicht informiert wurden?\n\nAber mit allem, was in letzter Zeit passiert ist, mit dem Terroranschlag mit den Minen, denke ich, es ist besser, auf Nummer sicher zu gehen. Ich werde versuchen, Kontakt mit ihnen aufzunehmen und sollte bald ein Update für euch haben.
+blood_datapad_subject=Betreff: SICHERHEITSALARM
+blood_datapad_subject_01=Betreff: Systembedrohungsbenachrichtigung
+blood_datapad_subject_02=Betreff: Verdächtige Aktivität
+blood_datapad_to=An: Alle Mitarbeiter
+blood_datapad_to_01=An: IT-Abteilung
+blood_datapad_to_02=An: Sicherheitskommando
boarders_890J_VIP_obj_long_01,P=Begib dich zu ~mission(Location) und lokalisiere die infiltrierte 890 Jump.
boarders_890J_VIP_obj_long_02,P=Begib dich an Bord des Schiffes
boarders_890J_VIP_obj_long_03,P=Finde den VIP irgendwo auf der 890 Jump
@@ -43142,10 +43483,10 @@ bounty_desc_Hard=~mission(Contractor|BountyHardDescription)
bounty_desc_Medium=~mission(Contractor|BountyMediumDescription)
bounty_desc_first=Um die Sicherheit von Crusader und seiner Umgebung zu erhöhen, sucht Crusader Security nach qualifizierten Personen, die bei der Eintreibung von Kopfgeldern in der Region helfen. Wir haben festgestellt, dass Sie über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen und möchten Ihnen daher einen Kopfgeldauftrag anbieten.\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieses Vertrages werden Sie auf die Liste der autorisierten Mitarbeiter von Crusader Security gesetzt und an die zahlreichen Sicherheitsunternehmen in der Region verwiesen, die Sie für künftige Kopfgeldaufträge einsetzen werden.
bounty_fps_boss_obj_HUD=%ls Feinde verbleibend
-bounty_fps_boss_obj_kill_HUD=Erledige ~mission(TargetName)
-bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target02=Erledige ~mission(TargetName1)
-bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target03=Erledige ~mission(TargetName2)
-bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target04=Erledige ~mission(TargetName3)
+bounty_fps_boss_obj_kill_HUD=Erledigen Sie ~mission(TargetName)
+bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target02=Erledigen Sie ~mission(TargetName1)
+bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target03=Erledigen Sie ~mission(TargetName2)
+bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target04=Erledigen Sie ~mission(TargetName3)
bounty_fps_boss_obj_long=Erledigen Sie ~mission(TargetName), indem Sie genug feindliche Streitkräfte ausschalten
bounty_fps_boss_obj_long_target02=Erledigen Sie ~mission(TargetName1), indem Sie genug feindliche Streitkräfte ausschalten
bounty_fps_boss_obj_long_target03=Erledigen Sie ~mission(TargetName2), indem Sie genug feindliche Streitkräfte ausschalten
@@ -43172,26 +43513,26 @@ bounty_location_0001=Der Auftraggeber wird den letzten bekannten Standort des Zi
bounty_location_0002=Wenn akzeptiert, wird "~mission(Contractor)" relevante Standortdaten für ~mission(TargetName|Last) bereitstellen.
bounty_location_0003=Das Ziel wurde zuletzt bei ~mission(Location) gesehen.
bounty_location_0004=Alle relevanten Standortdaten werden nach Annahme des Kopfgeldauftrags bereitgestellt.
-bounty_obj_long_01=Suche nach dem aktuellen Standort des Ziels. Verfolge Ziele in unüberwachten Gebieten, indem du Comm-Arrays scannst oder reaktivierst
-bounty_obj_long_02=Suche und schalte ~mission(TargetName) aus
-bounty_obj_long_02_target01=Suche und schalte ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) aus
-bounty_obj_long_02_target02=Suche und schalte ~mission(TargetName1) bei ~mission(Location|Address) aus
-bounty_obj_long_02_target03=Suche und schalte ~mission(TargetName2) bei ~mission(Location|Address) aus
-bounty_obj_marker_01=Erledige ~mission(TargetName)
-bounty_obj_marker_01_target02=Erledige ~mission(TargetName1)
-bounty_obj_marker_01_target03=Erledige ~mission(TargetName2)
-bounty_obj_marker_01_target04=Erledige ~mission(TargetName3)
+bounty_obj_long_01=Suchen Sie nach dem aktuellen Standort des Ziels. Verfolgen Sie Ziele in unüberwachten Gebieten, indem Sie Comm-Arrays scannst oder reaktivierst
+bounty_obj_long_02=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName)
+bounty_obj_long_02_target01=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName) > ~mission(Location|Address)
+bounty_obj_long_02_target02=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName1) > ~mission(Location|Address)
+bounty_obj_long_02_target03=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName2) > ~mission(Location|Address)
+bounty_obj_marker_01=Erledigen Sie ~mission(TargetName)
+bounty_obj_marker_01_target02=Erledigen Sie ~mission(TargetName1)
+bounty_obj_marker_01_target03=Erledigen Sie ~mission(TargetName2)
+bounty_obj_marker_01_target04=Erledigen Sie ~mission(TargetName3)
bounty_obj_marker_01a=Standort des Ziels erreichen
bounty_obj_marker_01a_desc=Der letzte bekannte Standort des Ziels, dem Sie folgen.
bounty_obj_marker_02=Eliminieren
-bounty_obj_short_01=Suche ~mission(TargetName)
-bounty_obj_short_01_target02=Suche ~mission(TargetName1)
-bounty_obj_short_01_target03=Suche ~mission(TargetName2)
-bounty_obj_short_01_target04=Suche ~mission(TargetName3)
-bounty_obj_short_02=Erledige ~mission(TargetName)
+bounty_obj_short_01=Finden Sie ~mission(TargetName)
+bounty_obj_short_01_target02=Finden Sie ~mission(TargetName1)
+bounty_obj_short_01_target03=Finden Sie ~mission(TargetName2)
+bounty_obj_short_01_target04=Finden Sie ~mission(TargetName3)
+bounty_obj_short_02=Erledigen Sie ~mission(TargetName)
bounty_pvp_desc=~mission(Contractor|BountyPVPDescription)
-bounty_timed_0001=Du hast ein sehr spezifisches Zeitfenster. Erledige sie, bevor sie wieder verschwinden.
-bounty_timed_0002=Das Ziel wird über das Kopfgeld informiert sein, also musst du dich beeilen.
+bounty_timed_0001=Sie haben ein sehr spezifisches Zeitfenster. Erledigen Sie das Ziel, bevor es wieder verschwindet.
+bounty_timed_0002=Das Ziel wird über das Kopfgeld informiert sein, also müssen Sie sich beeilen.
bounty_timed_0003=Dieser Auftrag hat eine Zeitvorgabe.
bounty_title=~mission(Contractor|BountyTitle)
bounty_title_0001=Bounty Target
@@ -43231,7 +43572,7 @@ cargoTransfer_HUD_VehicleLeftAreaTitle=Fracht wartet auf Transfer
cargoTransfer_HUD_VehicleMovedOutOfArea=Kehre zum vorgesehenen Verladebereich zurück
cargoTransfer_HUD_VehicleMustLeaveCargoSlotSubtext=Vehikel wird zwangsweise entfernt
cargoTransfer_HUD_VehicleMustLeaveCargoSlotTitle=Verlassen Sie den Verladebereich
-cargo_hud_critical=INSTABILE FRACHT
+cargo_hud_critical=GEFÄHRLICHE FRACHT
cargo_hud_emergency_eject=KRITISCH INSTABIL! FRACHT SOFORT ABWERFEN!
cargo_hud_unsafe=FRACHT VERLIERT AN STABILITÄT
cargo_notify_generic_obstruction=Sie blockieren einen Frachtverladebereich
@@ -43343,54 +43684,54 @@ ccdemo19_title=A Little Job
cdf_from=Civilian Defense Force
cdf_openbounty_desc_001=Die "Civilian Defense Force" braucht dich! Jeden Tag werden unschuldige Zivilisten im Stanton-System von skrupellosen und herzlosen Outlaws bedroht.\n\nUnter der Autorität der UEE und der "Militia Mobilization Initiative" ernennt die CDF alle kampferprobten Personen mit gutem rechtlichem Ruf*, alle Individuen oder Vehikel zu bekämpfen und ausschalten, die nachweislich einen aktiven CrimeStat haben.\n\nAls Gegenleistung für diesen selbstlosen Beiträge zur allgemeinen Sicherheit der Bevölkerung, wird die CDF diejenigen, die diese Verbrecher erfolgreich zur Rechenschaft ziehen, mit einer Belohnung** von ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC pro ausgeschalteten Verbrecher, entlohnen.\n\nJetzt hast du die Chance, positive Veränderungen für dich und alle anderen Reisenden im Stanton-System herbeizuführen. Melde dich heute an und leiste deinen Beitrag!\n\n\n* Beachte, dass ein CrimeStats die CDF-Mitgliedschaft aufhebt und alle ausstehenden Aufträge annulliert.\n\n** Bitte beachte, dass Kriminelle, die im Rahmen bezahlter Auftragsarbeit angetroffen werden, nicht für die Belohnung qualifiziert sind.
cdf_openbounty_title_001=A Call to Arms
-cfp_RetrieveConsignment_desc_001=Bist du für einen Job verfügbar? Einer unserer Sicherheits-Standorte wurden von Outlaws überfallen und es wurden einige äußerst vertraulicher Materialien gestohlen. Wie du dir vorstellen kannst, möchten die "Bürger des Wohlstands" sie so schnell wie möglich wiedererlangen.\n\nDank eines lokalen Kontakts konnten wir die Outlaws bis zu ~mission(Location|address) zurückverfolgen, wo sie diese vertraulichen Materialien in einem sicheren automatisierten Tresor aufbewahren. Um darauf zuzugreifen, musst du zunächst den entsprechenden Abholcode finden und ihn am Förderband des Tresors eingeben. Unsere Vermutung ist, dass einer der Anführer den Code bei sich trägt, sodass es sehr wahrscheinlich ist, dass du direkt mit ihnen interagieren musst, um ihn zu bekommen.\n\nSobald du im Besitz des vertraulichen Materials bist, möchten wir, dass du es an ~mission(dropoff1|address) lieferst.\n\nDu würdest vielen Menschen einen großen Dienst erweisen, wenn es dir gelingt.\n\nVielen Dank im Voraus,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_RetrieveConsignment_desc_001=Bist du für einen Job verfügbar? Einer unserer Sicherheits-Standorte wurden von Outlaws überfallen und es wurden einige äußerst vertraulicher Materialien gestohlen. Wie du dir vorstellen kannst, möchten die "Citizens for Prosperity" sie so schnell wie möglich wiedererlangen.\n\nDank eines lokalen Kontakts konnten wir die Outlaws bis zu ~mission(Location|address) zurückverfolgen, wo sie diese vertraulichen Materialien in einem sicheren automatisierten Tresor aufbewahren. Um darauf zuzugreifen, musst du zunächst den entsprechenden Abholcode finden und ihn am Förderband des Tresors eingeben. Unsere Vermutung ist, dass einer der Anführer den Code bei sich trägt, sodass es sehr wahrscheinlich ist, dass du direkt mit ihnen interagieren musst, um ihn zu bekommen.\n\nSobald du im Besitz des vertraulichen Materials bist, möchten wir, dass du es an ~mission(dropoff1|address) lieferst.\n\nDu würdest vielen Menschen einen großen Dienst erweisen, wenn es dir gelingt.\n\nVielen Dank im Voraus,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_RetrieveConsignment_title_001=Confidential Material Stolen
-cfp_defend-criminals_desc_001=~Mission(location|address) ist von Outlaws bedroht und hat um Unterstützung gebeten. Wir brauchen jemanden, der sie beschützt und die Outlaws vertreibt.\n\nStelle sicher, dass du nach ihrem ersten Angriff in der Nähe bleibst. Oft gewinnen Outlaws Kämpfe einfach dadurch, dass sie mehr Leute schicken, als jemand vernünftigerweise verteidigen kann. Stelle also sicher, dass du jegliche Verstärkungen abwehrst, bevor du den Bereich verlässt.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger des Wohlstands
-cfp_defend-criminals_desc_002=Die Leute bei ~mission(location|address) werden ständig von Plünderern heimgesucht, die ihre Vorräte stehlen. Sie erwarten jeden Moment einen weiteren Angriff.\n\nDie Überlebenden dort sind zwar hart und entschlossen, aber es fehlt ihnen an Verteidigungsmöglichkeiten. Die "Bürger des Wohlstands" greifen ein, um diese Gesetzlosen zu vertreiben. Sei auf Verstärkung gefasst - Plünderer werden eskalieren, wenn sie auf Widerstand stoßen. Rekrutiere Unterstützung, um die kommenden Angriffswellen abzuwehren.\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger des Wohlstands
-cfp_defend-criminals_desc_003=Wir haben einen Tipp bekommen, dass ~mission(location|address) kurz vor einem Angriff durch eine brutale Bande steht. Die Einheimischen haben keine Chance, sich gegen so eine Bedrohung zu wehren und haben uns um Hilfe gebeten.\n\nDas wird kein kleiner Überfall. Es hört sich so an, als würde die Bande einen Vollangriff starten. Du solltest also sicherstellen, dass du Verbündete dabei hast, um alle Verstärkung abzuwehren, die die Bande vielleicht schicken könnte.\n\nIch weiß, das ist eine gefährliche Bitte, aber bitte, wir brauchen deine Hilfe. Wir können diese Leute nicht im Stich lassen, wenn sie uns am meisten brauchen.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger des Wohlstands
+cfp_defend-criminals_desc_001=~Mission(location|address) ist von Outlaws bedroht und hat um Unterstützung gebeten. Wir brauchen jemanden, der sie beschützt und die Outlaws vertreibt.\n\nStelle sicher, dass du nach ihrem ersten Angriff in der Nähe bleibst. Oft gewinnen Outlaws Kämpfe einfach dadurch, dass sie mehr Leute schicken, als jemand vernünftigerweise verteidigen kann. Stelle also sicher, dass du jegliche Verstärkungen abwehrst, bevor du den Bereich verlässt.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defend-criminals_desc_002=Die Leute bei ~mission(location|address) werden ständig von Plünderern heimgesucht, die ihre Vorräte stehlen. Sie erwarten jeden Moment einen weiteren Angriff.\n\nDie Überlebenden dort sind zwar hart und entschlossen, aber es fehlt ihnen an Verteidigungsmöglichkeiten. Die "Citizens for Prosperity" greifen ein, um diese Gesetzlosen zu vertreiben. Sei auf Verstärkung gefasst - Plünderer werden eskalieren, wenn sie auf Widerstand stoßen. Rekrutiere Unterstützung, um die kommenden Angriffswellen abzuwehren.\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defend-criminals_desc_003=Wir haben einen Tipp bekommen, dass ~mission(location|address) kurz vor einem Angriff durch eine brutale Bande steht. Die Einheimischen haben keine Chance, sich gegen so eine Bedrohung zu wehren und haben uns um Hilfe gebeten.\n\nDas wird kein kleiner Überfall. Es hört sich so an, als würde die Bande einen Vollangriff starten. Du solltest also sicherstellen, dass du Verbündete dabei hast, um alle Verstärkung abzuwehren, die die Bande vielleicht schicken könnte.\n\nIch weiß, das ist eine gefährliche Bitte, aber bitte, wir brauchen deine Hilfe. Wir können diese Leute nicht im Stich lassen, wenn sie uns am meisten brauchen.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nCitizens for Prosperity
cfp_defend-criminals_title_001=Defend ~mission(Location) from Outlaws
cfp_defend-criminals_title_002=Defend ~mission(Location) from Dangerous Criminals
cfp_defend-criminals_title_003=Defend ~mission(Location) from Gang Assault
-cfp_defend-xenothreat_desc_001=Wir haben Informationen erhalten, dass XenoThreat kurz davor steht, ~mission(location|address) anzugreifen. Sollte ihnen dieser Angriff gelingen, ist mit hohen Opferzahlen zu rechnen. Mit Ihrer Hilfe bei der Verteidigung können wir dies hoffentlich verhindern.\n\nAus vergangenen Auseinandersetzungen wissen wir, dass XenoThreat mit mehreren Stoßtrupps angreift. Verlassen Sie den Außenposten also nicht, bevor Sie alle Verstärkungen abgewehrt haben.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger des Wohlstands
-cfp_defend-xenothreat_desc_002=Dringend!\n\nXenoThreat zielt darauf ab, ~mission(location|address) anzugreifen, um anderen Siedlern eine Botschaft darüber zu senden, was passiert, wenn sie unsere Unterstützung annehmen.\n\nWenn du die Angreifer abwehren kannst, bin ich sicher, dass sie zusätzliche Kräfte schicken werden. Du musst dich also auf mehrere Angriffe vorbereiten. Da XenoThreat über viele Ressourcen verfügt, solltest du darüber nachdenken, andere zu rekrutieren, um dir zu helfen, alle sicher zu halten.\n\nWir alle zählen auf dich.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger des Wohlstands
-cfp_defend-xenothreat_desc_003=Dringend!\n\nXenoThreat mobilisiert für einen massiven Angriff, um ~mission(location|address) von der Landkarte zu tilgen. Du bist ihre einzige Hoffnung, diesen Angriff zu überstehen und sie vor der Grausamkeit von XenoThreat zu schützen. Ich weiß, ich fordere dich dazu auf, dich selbst in die Schusslinie zu begeben, aber Pyro wird sich nicht ändern, es sei denn, Leute wie du sind mutig genug, sich diesen Gefahren zu stellen. Keine Menge an Credits könnte messen, wie viel Gutes du bewirken würdest, wenn du eingreifst.\n\nWenn du bereit und in der Lage bist, diese Mission anzunehmen, sorge dafür, dass du einige Verbündete mitnimmst. XenoThreat wird sicherlich stärkere Verstärkungen schicken, sobald sie feststellen, dass sie Verluste erleiden.\n\nWir glauben an dich.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nBürger des Wohlstands
+cfp_defend-xenothreat_desc_001=Wir haben Informationen erhalten, dass XenoThreat kurz davor steht, ~mission(location|address) anzugreifen. Sollte ihnen dieser Angriff gelingen, ist mit hohen Opferzahlen zu rechnen. Mit Ihrer Hilfe bei der Verteidigung können wir dies hoffentlich verhindern.\n\nAus vergangenen Auseinandersetzungen wissen wir, dass XenoThreat mit mehreren Stoßtrupps angreift. Verlassen Sie den Außenposten also nicht, bevor Sie alle Verstärkungen abgewehrt haben.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defend-xenothreat_desc_002=Dringend!\n\nXenoThreat zielt darauf ab, ~mission(location|address) anzugreifen, um anderen Siedlern eine Botschaft darüber zu senden, was passiert, wenn sie unsere Unterstützung annehmen.\n\nWenn du die Angreifer abwehren kannst, bin ich sicher, dass sie zusätzliche Kräfte schicken werden. Du musst dich also auf mehrere Angriffe vorbereiten. Da XenoThreat über viele Ressourcen verfügt, solltest du darüber nachdenken, andere zu rekrutieren, um dir zu helfen, alle sicher zu halten.\n\nWir alle zählen auf dich.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defend-xenothreat_desc_003=Dringend!\n\nXenoThreat mobilisiert für einen massiven Angriff, um ~mission(location|address) von der Landkarte zu tilgen. Du bist ihre einzige Hoffnung, diesen Angriff zu überstehen und sie vor der Grausamkeit von XenoThreat zu schützen. Ich weiß, ich fordere dich dazu auf, dich selbst in die Schusslinie zu begeben, aber Pyro wird sich nicht ändern, es sei denn, Leute wie du sind mutig genug, sich diesen Gefahren zu stellen. Keine Menge an Credits könnte messen, wie viel Gutes du bewirken würdest, wenn du eingreifst.\n\nWenn du bereit und in der Lage bist, diese Mission anzunehmen, sorge dafür, dass du einige Verbündete mitnimmst. XenoThreat wird sicherlich stärkere Verstärkungen schicken, sobald sie feststellen, dass sie Verluste erleiden.\n\nWir glauben an dich.\n\nLima Endicott\nEinsatzleiterin\nCitizens for Prosperity
cfp_defend-xenothreat_title_001=Protect ~mission(Location) from XenoThreat Attack
cfp_defend-xenothreat_title_002=Protect ~mission(Location) from XenoThreat Raid
cfp_defend-xenothreat_title_003=Protect ~mission(Location) from XenoThreat Incursion
-cfp_delivery_desc_001=Hallo, wir haben gehört, dass Leute auf eine wichtige Sendung warten, die nicht angekommen ist. Es stellte sich heraus, dass sie versehentlich an den falschen Ort geliefert wurde. Während wir untersuchen, wie der Fehler passieren konnte, brauchen wir jemanden, der ein Paket für uns abholt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abgeben:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nBist du für die Lieferung verfügbar?\n\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
-cfp_delivery_desc_002=Hey, es müssen zwei Pakete abgeholt und geliefert werden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDas sollte eine einfache Möglichkeit sein, ein paar Credits zu verdienen.\n\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
-cfp_delivery_desc_003=Hallo, ab und zu überraschen die "Bürger des Wohlstands" gerne ihre Mitglieder, die an unseren Außenposten stationiert sind, mit einem kleinen Geschenk, um die Moral hoch zu halten. Wir haben die nächste Charge bereit, aber wir brauchen jemanden, der die Lieferungen für uns macht. Interesse daran, ein wenig gute Laune zu verbreiten?\n\nHier ist die Lieferliste. Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge erledigen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nVielen Dank,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
-cfp_delivery_desc_004=Hallo, wenn wir wollen, dass normale Leute nach Pyro ziehen, müssen wir ihnen zeigen, dass grundlegende Dienstleistungen zuverlässig sind. Dinge wie zuverlässige Lieferungen zu gewährleisten, sodass die Menschen nicht zweimal darüber nachdenken müssen, ist genau das, was die "Bürger des Wohlstands" hier tun sollen. Möchtest du uns dabei helfen?\n\nWir haben mehrere Lieferungen fertig. Die Reihenfolge spielt keine Rolle. Das Einzige, was zählt, ist, dass sie ankommen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
-cfp_delivery_desc_005=Hey, es scheint, dass es einen technischen Fehler in unserem System gab, der bestimmte Pakete als zugestellt markiert hat, obwohl sie nie ankamen. Wir entwirren immer noch das Durcheinander, aber ein paar Pakete haben wir bereits sortiert und zum Versand vorbereitet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nEs wäre gut, dies sofort zu korrigieren, wenn du verfügbar bist.\n\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstandss
+cfp_delivery_desc_001=Hallo, wir haben gehört, dass Leute auf eine wichtige Sendung warten, die nicht angekommen ist. Es stellte sich heraus, dass sie versehentlich an den falschen Ort geliefert wurde. Während wir untersuchen, wie der Fehler passieren konnte, brauchen wir jemanden, der ein Paket für uns abholt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abgeben:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nBist du für die Lieferung verfügbar?\n\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
+cfp_delivery_desc_002=Hey, es müssen zwei Pakete abgeholt und geliefert werden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDas sollte eine einfache Möglichkeit sein, ein paar Credits zu verdienen.\n\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
+cfp_delivery_desc_003=Hallo, ab und zu überraschen die "Citizens for Prosperity" gerne ihre Mitglieder, die an unseren Außenposten stationiert sind, mit einem kleinen Geschenk, um die Moral hoch zu halten. Wir haben die nächste Charge bereit, aber wir brauchen jemanden, der die Lieferungen für uns macht. Interesse daran, ein wenig gute Laune zu verbreiten?\n\nHier ist die Lieferliste. Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge erledigen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nVielen Dank,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
+cfp_delivery_desc_004=Hallo, wenn wir wollen, dass normale Leute nach Pyro ziehen, müssen wir ihnen zeigen, dass grundlegende Dienstleistungen zuverlässig sind. Dinge wie zuverlässige Lieferungen zu gewährleisten, sodass die Menschen nicht zweimal darüber nachdenken müssen, ist genau das, was die "Citizens for Prosperity" hier tun sollen. Möchtest du uns dabei helfen?\n\nWir haben mehrere Lieferungen fertig. Die Reihenfolge spielt keine Rolle. Das Einzige, was zählt, ist, dass sie ankommen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
+cfp_delivery_desc_005=Hey, es scheint, dass es einen technischen Fehler in unserem System gab, der bestimmte Pakete als zugestellt markiert hat, obwohl sie nie ankamen. Wir entwirren immer noch das Durcheinander, aber ein paar Pakete haben wir bereits sortiert und zum Versand vorbereitet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n • Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n • Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n • Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n • Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n • Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nEs wäre gut, dies sofort zu korrigieren, wenn du verfügbar bist.\n\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_delivery_title_001=Delivery for ~mission(Destination) Ready
cfp_delivery_title_002=Multiple Deliveries Ready
-cfp_destroy_hammerhead_desc_001=Dies ist dringend. Wir haben gerade erfahren, dass XenoThreat ihre Feindseligkeiten gegenüber "Bürger des Wohlstandss" eskalieren lassen und eine Hammerhead mit einer Staffel von Jägern entsandt haben. Sie sind bereit, unsere Operationen bei ~mission(location|address) anzugreifen und um die Dinge noch schlimmer zu machen, scheint einer ihrer gefürchtetsten Offiziere ~mission(TargetName) den Angriff zu leiten.\n\nWir können unsere eigenen Streitkräfte nicht schnell genug organisieren, um gegen sie zu kämpfen und deshalb brauchen wir dringend Unterstützung! Ich weiß nicht, ob du jemals einer Staffel dieser Größe gegenübergestanden hast, geschweige denn einer Hammerhead, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nEs reicht nicht aus, die Staffel zu vertreiben. Wir müssen garantieren, dass sie uns nicht wieder angreifen können.\n\nViel Glück und Gottes Segen,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_destroy_hammerhead_desc_001=Dies ist dringend. Wir haben gerade erfahren, dass XenoThreat ihre Feindseligkeiten gegenüber den "Citizens for Prosperity" eskalieren lassen und eine Hammerhead mit einer Staffel von Jägern entsandt haben. Sie sind bereit, unsere Operationen bei ~mission(location|address) anzugreifen und um die Dinge noch schlimmer zu machen, scheint einer ihrer gefürchtetsten Offiziere ~mission(TargetName) den Angriff zu leiten.\n\nWir können unsere eigenen Streitkräfte nicht schnell genug organisieren, um gegen sie zu kämpfen und deshalb brauchen wir dringend Unterstützung! Ich weiß nicht, ob du jemals einer Staffel dieser Größe gegenübergestanden hast, geschweige denn einer Hammerhead, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nEs reicht nicht aus, die Staffel zu vertreiben. Wir müssen garantieren, dass sie uns nicht wieder angreifen können.\n\nViel Glück und Gottes Segen,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_destroy_hammerhead_marker_001=XenoThreat Hammerhead
cfp_destroy_hammerhead_target_001=Capt. Ajayi
cfp_destroy_hammerhead_title_001=Stop Major XenoThreat Attack
-cfp_destroy_idris_desc_001=Hey, die Gerüchte stimmen. XenoThreat hat eine Idris entsandt, um die "Bürger des Wohlstands"-Operationen anzugreifen, was eine dramatische Verschärfung ihrer Feindseligkeiten gegenüber uns darstellt. Wir haben gerade erfahren, dass das Schiff unter dem Kommando von ~mission(TargetName) auf ~mission(location|address) zusteuert. Wir können unsere eigenen Streitkräfte nicht schnell genug dorthin bringen, um gegen sie zu kämpfen und brauchen dringend Unterstützung.\n\nWir suchen jemanden, der mutig genug ist, es mit diesem Abschaum aufzunehmen. Es reicht nicht aus, sie zu vertreiben, wir müssen sicherstellen, dass sie uns nicht erneut angreifen können.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob du schon einmal einer Idris gegenübergestanden hast, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nBeste Grüße,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_destroy_idris_desc_001=Hey, die Gerüchte stimmen. XenoThreat hat eine Idris entsandt, um die "Citizens for Prosperity"-Operationen anzugreifen, was eine dramatische Verschärfung ihrer Feindseligkeiten gegenüber uns darstellt. Wir haben gerade erfahren, dass das Schiff unter dem Kommando von ~mission(TargetName) auf ~mission(location|address) zusteuert. Wir können unsere eigenen Streitkräfte nicht schnell genug dorthin bringen, um gegen sie zu kämpfen und brauchen dringend Unterstützung.\n\nWir suchen jemanden, der mutig genug ist, es mit diesem Abschaum aufzunehmen. Es reicht nicht aus, sie zu vertreiben, wir müssen sicherstellen, dass sie uns nicht erneut angreifen können.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob du schon einmal einer Idris gegenübergestanden hast, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nBeste Grüße,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_destroy_idris_marker_001=XenoThreat Idris
cfp_destroy_idris_title_001=Eliminate XenoThreat Idris
-cfp_from=Bürger des Wohlstands
-cfp_recovery_desc_001=Hey, wir könnten deine Hilfe gebrauchen.\n\nEine einheimische Person, mit der wir zusammenarbeiten, hat eine Lieferung für uns abgeschlossen, wurde jedoch von Outlaws überfallen und musste die "~mission(item)" aufgeben. Das Gute daran ist, dass die Outlaws die Sender, die wir in der Fracht platziert haben, nicht bemerkt haben und wir jetzt wissen, dass sie ihre Ladung nach "~mission(pickup1|address)" gebracht haben.\n\nWir möchten dich bitten, die Pakete für uns zu zurückzuholen und sie an ~mission(dropoff1|address) zu bringen. Sicher ist, die Outlaws werden Widerstand leisten, aber ich würde dich nicht darum bitten, wenn diese Vorräte nicht von entscheidender Bedeutung wären.\n\nAlso, was sagst du?\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
-cfp_recovery_desc_002=Hallo, die Verbrecher im System werden in letzter Zeit immer aggressiver und nehmen mehr und mehr unserer Konvois ins Visier. Sie haben einen Konvoi von uns kürzlich ausgeraubt und wenn wir die "~mission(item)" nicht zurückbekommen, werden die Einheimischen das Vertrauen zu uns verlieren. Sie müssen wissen, dass die "Bürger des Wohlstands" sich nicht einfach aus dem Betrieb drängen lassen.\n\nWir haben die Outlaws bis "~mission(pickup1|address)" verfolgt und jetzt brauchen wir jemanden, der keine Angst hat, sich mit diesem Abschaum anzulegen, um die Fracht wiederzubeschaffen und sie an ~mission(dropoff1|address) zu liefern.\n\nAlso, denkst du, du könntest den Auftrag für uns erledigen?\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_from=Citizens for Prosperity
+cfp_recovery_desc_001=Hey, wir könnten deine Hilfe gebrauchen.\n\nEine einheimische Person, mit der wir zusammenarbeiten, hat eine Lieferung für uns abgeschlossen, wurde jedoch von Outlaws überfallen und musste die "~mission(item)" aufgeben. Das Gute daran ist, dass die Outlaws die Sender, die wir in der Fracht platziert haben, nicht bemerkt haben und wir jetzt wissen, dass sie ihre Ladung nach "~mission(pickup1|address)" gebracht haben.\n\nWir möchten dich bitten, die Pakete für uns zu zurückzuholen und sie an ~mission(dropoff1|address) zu bringen. Sicher ist, die Outlaws werden Widerstand leisten, aber ich würde dich nicht darum bitten, wenn diese Vorräte nicht von entscheidender Bedeutung wären.\n\nAlso, was sagst du?\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
+cfp_recovery_desc_002=Hallo, die Verbrecher im System werden in letzter Zeit immer aggressiver und nehmen mehr und mehr unserer Konvois ins Visier. Sie haben einen Konvoi von uns kürzlich ausgeraubt und wenn wir die "~mission(item)" nicht zurückbekommen, werden die Einheimischen das Vertrauen zu uns verlieren. Sie müssen wissen, dass die "Citizens for Prosperity" sich nicht einfach aus dem Betrieb drängen lassen.\n\nWir haben die Outlaws bis "~mission(pickup1|address)" verfolgt und jetzt brauchen wir jemanden, der keine Angst hat, sich mit diesem Abschaum anzulegen, um die Fracht wiederzubeschaffen und sie an ~mission(dropoff1|address) zu liefern.\n\nAlso, denkst du, du könntest den Auftrag für uns erledigen?\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_recovery_tile_001=Stolen Supplies
cfp_recovery_tile_002=Recovery Run
-cfp_salvage_chickenship_desc_001=Hallo, wir haben einen Bericht über ein abgestürztes ~mission(ship) in der Nähe bei ~mission(location|address) erhalten. Leider gab es in dieser Gegend in letzter Zeit viele Verbrecher, daher ist es ziemlich wahrscheinlich, dass du auf irgendeine Art von Kriminellen treffen wirst. Wenn das passiert, musst du vorsichtig sein, da sie sich absetzen könnten, um Verstärkung zu holen. Du musst also schnell handeln.\n\nAbgesehen von den Warnungen kannst du die Koordinaten kaufen, wenn du denkst, dass das Risiko die Bergung wert ist. Vergiss nicht, dass die Credits, die du bezahlst, direkt an die Gemeinde zurückfließen, die das Wrack entdeckt hat, und den Bau eines stärkeren und sichereren Pyro-Systems unterstützen.\n\nWenn du den Auftrag annimmst, kannst du ihn gerne stornieren, sobald du genug Bergungsgut gesammelt hast.\n\nFlieg sicher da draußen,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_salvage_chickenship_desc_001=Hallo, wir haben einen Bericht über ein abgestürztes ~mission(ship) in der Nähe bei ~mission(location|address) erhalten. Leider gab es in dieser Gegend in letzter Zeit viele Verbrecher, daher ist es ziemlich wahrscheinlich, dass du auf irgendeine Art von Kriminellen treffen wirst. Wenn das passiert, musst du vorsichtig sein, da sie sich absetzen könnten, um Verstärkung zu holen. Du musst also schnell handeln.\n\nAbgesehen von den Warnungen kannst du die Koordinaten kaufen, wenn du denkst, dass das Risiko die Bergung wert ist. Vergiss nicht, dass die Credits, die du bezahlst, direkt an die Gemeinde zurückfließen, die das Wrack entdeckt hat, und den Bau eines stärkeren und sichereren Pyro-Systems unterstützen.\n\nWenn du den Auftrag annimmst, kannst du ihn gerne stornieren, sobald du genug Bergungsgut gesammelt hast.\n\nFlieg sicher da draußen,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_salvage_chickenship_title_001=High-Risk ~mission(Ship) Ready for Salvage
-cfp_salvage_nodanger_desc_001=Hallo, ein Einheimischer hat eine beschädigte ~mission(ship) entdeckt und konnte sie zu ~mission(location|address) abschleppen, bevor die Outlaws eingreifen konnten.\n\nNormalerweise würden wir einen der Einheimischen ermutigen, die Ersatzkomponenten und Materialien selbst zu nutzen, aber da sie nicht die richtigen Werkzeuge hatten, wäre es das Beste, die Bergungsrechte an einen unserer Freiwilligen zu verkaufen.\n\nSobald du die Ressourcen gewonnen hast, die du möchtest, storniere einfach den Auftrag, um ihn zu beenden.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_salvage_nodanger_desc_001=Hallo, ein Einheimischer hat eine beschädigte ~mission(ship) entdeckt und konnte sie zu ~mission(location|address) abschleppen, bevor die Outlaws eingreifen konnten.\n\nNormalerweise würden wir einen der Einheimischen ermutigen, die Ersatzkomponenten und Materialien selbst zu nutzen, aber da sie nicht die richtigen Werkzeuge hatten, wäre es das Beste, die Bergungsrechte an einen unserer Freiwilligen zu verkaufen.\n\nSobald du die Ressourcen gewonnen hast, die du möchtest, storniere einfach den Auftrag, um ihn zu beenden.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_salvage_nodanger_title_001=~mission(Ship) Ready to Dismantle
-cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=Hallo, wir versuchen, mit einem Einheimischen namens ~mission(TargetName) in Kontakt zu treten, haben jedoch seit einigen Tagen nichts mehr von ihm gehört. Nach meinen Recherchen hielt er sich in der Nähe bei ~mission(location|address) auf, was ein bekannter Treffpunkt für Verbrecher ist.\n\nIch hoffe, du würdest für uns dorthin gehen und nachsehen, ob du ihn findest, oder im schlimmsten Fall, seine Überreste. ~mission(Location|CaveSize)\n\nWenn es dir gelingt, ihn zu finden, gibt es eine Belohnung.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=Hallo, wir versuchen, mit einem Einheimischen namens ~mission(TargetName) in Kontakt zu treten, haben jedoch seit einigen Tagen nichts mehr von ihm gehört. Nach meinen Recherchen hielt er sich in der Nähe bei ~mission(location|address) auf, was ein bekannter Treffpunkt für Verbrecher ist.\n\nIch hoffe, du würdest für uns dorthin gehen und nachsehen, ob du ihn findest, oder im schlimmsten Fall, seine Überreste. ~mission(Location|CaveSize)\n\nWenn es dir gelingt, ihn zu finden, gibt es eine Belohnung.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_searchbody_danger_cave_title_001=Missing: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=Hallo, leider ist unser lokaler Partner ~mission(TargetName) seit einigen Tagen verschwunden. Die Familie wandte sich mit der Bitte um Hilfe an die "Bürger des Wohlstands" und ich versprach, dass wir tun werden, was wir können. Bei so viel Zeit, die vergangen ist, bin ich jedoch nicht allzu optimistisch.\n\nUnabhängig vom aktuellen Zustand, hoffe ich, dass du unsere Augen vor Ort bist. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass unser lokaler Partner nach ~mission(Location|Address) unterwegs war, einem Gebiet, das als sehr gefährlich gilt.\n\nBegib dich auf die Suche und bestätige den Status. Ich werde sicherstellen, dass du angemessen entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=Hallo, leider ist unser lokaler Partner ~mission(TargetName) seit einigen Tagen verschwunden. Die Familie wandte sich mit der Bitte um Hilfe an die "Citizens for Prosperity" und ich versprach, dass wir tun werden, was wir können. Bei so viel Zeit, die vergangen ist, bin ich jedoch nicht allzu optimistisch.\n\nUnabhängig vom aktuellen Zustand, hoffe ich, dass du unsere Augen vor Ort bist. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass unser lokaler Partner nach ~mission(Location|Address) unterwegs war, einem Gebiet, das als sehr gefährlich gilt.\n\nBegib dich auf die Suche und bestätige den Status. Ich werde sicherstellen, dass du angemessen entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_searchbody_danger_outpost_title_001=Missing: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_danger_station_desc_001=Hallo, ich mache mir ziemlich große Sorgen um einen unserer lokalen Auftragnehmer, ~mission(TargetName). Sie haben einen Handel mit ~mission(Location|Address) abgeschlossen und wurden seitdem nicht mehr gesehen. Wir hören Berichte, dass sich Outlaws dort eingeschlichen haben und wenn das stimmt, befürchte ich, dass das Schlimmste passiert sein könnte.\n\nWie auch immer, ~mission(TargetName|First) hat in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet und ich möchte nicht, dass sie einer der vielen Vermissten von Pyros wird. Wenn du bereit bist, sie für mich zu finden, werde ich dafür sorgen, dass du belohnt wirst.\n\nSei einfach vorsichtig. Wäre schade, wenn du auch verschwindest.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_searchbody_danger_station_desc_001=Hallo, ich mache mir ziemlich große Sorgen um einen unserer lokalen Auftragnehmer, ~mission(TargetName). Sie haben einen Handel mit ~mission(Location|Address) abgeschlossen und wurden seitdem nicht mehr gesehen. Wir hören Berichte, dass sich Outlaws dort eingeschlichen haben und wenn das stimmt, befürchte ich, dass das Schlimmste passiert sein könnte.\n\nWie auch immer, ~mission(TargetName|First) hat in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet und ich möchte nicht, dass sie einer der vielen Vermissten von Pyros wird. Wenn du bereit bist, sie für mich zu finden, werde ich dafür sorgen, dass du belohnt wirst.\n\nSei einfach vorsichtig. Wäre schade, wenn du auch verschwindest.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_searchbody_danger_station_title_001=Missing: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=Hallo, ~mission(TargetName) ist ein Einheimischer, der nur ein paar Aufträge für die "Bürger des Wohlstands" erledigt hat, aber er hatte Potenzial. Das war jedenfalls so, bis er letzte Woche verschwand, während er ~mission(Location|Address) erkundete. Leider habe ich erst heute davon erfahren. Die Überlebenschancen sind zu diesem Zeitpunkt ziemlich gering, aber ich denke immer noch, dass es sich lohnt, nachzusehen, was mit ihm passiert ist.\n\nIch könnte deine Hilfe dabei gebrauchen, wenn du interessiert bist. Und abgesehen von der guten Tat sollte die Bezahlung die Mühe wert sein. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=Hallo, ~mission(TargetName) ist ein Einheimischer, der nur ein paar Aufträge für die "Citizens for Prosperity" erledigt hat, aber er hatte Potenzial. Das war jedenfalls so, bis er letzte Woche verschwand, während er ~mission(Location|Address) erkundete. Leider habe ich erst heute davon erfahren. Die Überlebenschancen sind zu diesem Zeitpunkt ziemlich gering, aber ich denke immer noch, dass es sich lohnt, nachzusehen, was mit ihm passiert ist.\n\nIch könnte deine Hilfe dabei gebrauchen, wenn du interessiert bist. Und abgesehen von der guten Tat sollte die Bezahlung die Mühe wert sein. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_searchbody_nodanger_cave_title_001=Missing, Presumed Dead: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Hallo, einer unserer Leute ~mission(TargetName) sollte einige Vorab-Erkundungsarbeiten bei ~mission(location|address) durchführen, hat sich jedoch seither nie wieder gemeldet. Ich hoffe, dass er einfach nur Pech hatte, aber hier draußen kann schon der kleinste Fehltritt zum Verhängnis werden.\n\nIch wäre dir dankbar, wenn du dich auf den Weg machen und ihn ausfindig machen könntest. Es wäre toll, wenn du ihn lebend findest. Wenn nicht, ist etwas Gewissheit das Mindeste, was wir der Familie bieten können.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Hallo, einer unserer Leute ~mission(TargetName) sollte einige Vorab-Erkundungsarbeiten bei ~mission(location|address) durchführen, hat sich jedoch seither nie wieder gemeldet. Ich hoffe, dass er einfach nur Pech hatte, aber hier draußen kann schon der kleinste Fehltritt zum Verhängnis werden.\n\nIch wäre dir dankbar, wenn du dich auf den Weg machen und ihn ausfindig machen könntest. Es wäre toll, wenn du ihn lebend findest. Wenn nicht, ist etwas Gewissheit das Mindeste, was wir der Familie bieten können.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_searchbody_nodanger_outpost_title_001=Missing, Presumed Dead: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_nodanger_station_desc_001=Hallo, zwei Einheimische, mit denen wir zusammenarbeiten, waren beim Bergen bei ~mission(location|address), als sie Probleme mit fehlerhaftem Equipment hatten. Einer konnte entkommen, aber sein Partner ~mission(TargetName) wurde leider zurückgelassen.\n\nAngesichts ihres letzten gemeldeten Zustands vermute ich, dass sie es nicht geschafft haben, aber ich würde gerne sicher sein. Wenn du bereit bist, könnte ich deine Hilfe gebrauchen, um ihre Überreste zu finden.\n\nWenn du sie aufspüren kannst, werde ich sicherstellen, dass du angemessen für die Mühe entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nBürger des Wohlstands
+cfp_searchbody_nodanger_station_desc_001=Hallo, zwei Einheimische, mit denen wir zusammenarbeiten, waren beim Bergen bei ~mission(location|address), als sie Probleme mit fehlerhaftem Equipment hatten. Einer konnte entkommen, aber sein Partner ~mission(TargetName) wurde leider zurückgelassen.\n\nAngesichts ihres letzten gemeldeten Zustands vermute ich, dass sie es nicht geschafft haben, aber ich würde gerne sicher sein. Wenn du bereit bist, könnte ich deine Hilfe gebrauchen, um ihre Überreste zu finden.\n\nWenn du sie aufspüren kannst, werde ich sicherstellen, dass du angemessen für die Mühe entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Prosperity
cfp_searchbody_nodanger_station_title_001=Missing, Presumed Dead: ~mission(TargetName)
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+cheesecake_oreo_deliver_obj_long_01=Die wiedergewonnene Fracht zustellen
+cheesecake_oreo_deliver_obj_short_01,P=%ls Kisten zustellen
+cheesecake_oreo_desc,P=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtbergung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nAuf Stanton ist etwas Großes im Gange. Ich erhalte Nachrichten von allen Sicherheitsdiensten des Planeten, die nach Auftragnehmern suchen, die bei der Bewältigung der Situation helfen. Keiner weiß genau, was vor sich geht, aber ich habe mir folgendes zusammengereimt.\n\nJemand überfällt und plündert Frachtschiffe in Stanton. Diese Angriffe sind eindeutig geplant und hochgradig koordiniert. Das Seltsame ist, dass sich keine der üblichen Crews zu den Angriffen bekennt, so dass die Sorge wächst, dass eine neue Bande hinter dem Chaos stecken könnte.\n\nIm Moment konzentrieren sich die planetarischen Sicherheitsdienste darauf, die Verantwortlichen zu identifizieren, aber sie werden von Notsignalen und Berichten über verlorene Schiffe überrollt. Deshalb wollen sie Auftragnehmer anheuern, die dabei helfen sollen, einige der als verloren gemeldeten Frachtschiffe aufzuspüren.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ich brauche jemanden, der zum ~mission(Location|Address) reist und nach dem verlorenen ~mission(Ship) scannt.\n\n • Wenn Sie das Schiff funktionsunfähig oder zerstört vorfinden, besteht Ihr Hauptziel darin, die Fracht zu bergen und sie zur ~mission(Destination|Address) zu bringen.\n\n\nDie Sicherheitskräfte sagen, dass die Fracht an Bord für die lokalen Operationen wichtig ist und um jeden Preis geborgen werden muss.\n\nIch weiß nicht, wie viel von der Fracht bereits geplündert wurde, also würde ich empfehlen, ein Schiff mit einem großen Laderaum und einem Maxlift-Traktorstrahl mitzunehmen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+cheesecake_oreo_failreason_01=Die Fracht wurde zerstört
+cheesecake_oreo_failreason_02=Fracht wurde gestohlen
+cheesecake_oreo_failreason_03=Illegal geborgenen Schiff
+cheesecake_oreo_obj_HUD=Feindliche Verstärkung nähert sich!
+cheesecake_oreo_obj_long_01=Orten Sie das verschollene Schiff
+cheesecake_oreo_obj_long_02=Finden und sichern Sie die gesamte Fracht
+cheesecake_oreo_obj_marker_01=Letzte bekannte Position
+cheesecake_oreo_obj_short_01=Orten Sie das Schiff
+cheesecake_oreo_obj_short_02=Sichern Sie die Fracht
+cheesecake_oreo_support_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtbergung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDa Sie bereits einen ähnlichen Auftrag erfolgreich abgeschlossen haben, hoffe ich, dass Sie für diesen Auftrag zur Verfügung stehen. Ihre Erfahrung und Ihr Fachwissen könnten den Unterschied zwischen Erfolg und Misserfolg ausmachen.\n\nIch habe einen weiteren Auftragnehmer, der bei ~mission(Location|Address) daran arbeitet, die Fracht eines angegriffenen Schiffes zu bergen, aber die eingehenden Berichte machen deutlich, dass die Feinde in diesem Gebiet sie nicht kampflos ziehen lassen werden.\n\nIn Anbetracht der steigenden Gefahr und der Wichtigkeit, die Ladung zu bergen, wurde ich ermächtigt, zusätzliche Auftragnehmer zur Unterstützung der Operation anzuheuern.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Wenn Sie interessiert und verfügbar sind, müssen Sie dabei helfen, das zerstörte Schiff bei ~mission(Location) zu lokalisieren und alle anderen Kräfte abzuwehren, die versuchen, die Ladung an sich zu reißen.\n\n • Wenn die Ladung gesichert ist, muss sie an ~mission(Destination|Address) geliefert werden.\n\n\nSie wissen, wie es läuft, da Sie bereits eine dieser Operationen durchgeführt haben, aber ich werde es trotzdem noch einmal sagen. Ich empfehle Ihnen, gut ausgerüstet und kampfbereit zu kommen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+cheesecake_oreo_support_title=Save Stanton: Support Cargo Recovery
+cheesecake_oreo_title,P=Save Stanton: Cargo Recovery
+cheesecake_oreo_title_HUD=Frachtbergung
citizencon16_homestead_stormwarning_constellation=ATMOSPHÄRISCHE BEDINGUNGEN: NICHT SICHER
civilian_localdelivery_holiday_desc_001=Fröhliches Luminalia!\n\nIch möchte Sie um einen großen Gefallen bitten. Aufgrund einiger zeitlich sehr ungünstiger Wartungsprobleme ist mein Schiff für mindestens eine Woche außer Betrieb und ich werde nicht in der Lage sein, die Geschenke an alle auf meiner Geschenkliste auszuliefern.\n\nIch habe überlegt, FTL zu verwenden, aber mit den Feiertagspreisen Am Ende zahle ich mehr Credits, als die Geschenke kosten!\n\nIch dachte, ich würde sehen, ob Sie daran interessiert sind, mir zu helfen. Meine Geschenke werden pünktlich geliefert und Sie erhalten zusätzliche Luminalia-Einkaufsgutschriften.\n\nDie drei Geschenke stehen fertig verpackt zur Abholung bereit\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n • Für ~mission(GiftRecipient1|First) nach ~mission(DropOff1)\n • Für ~mission(GiftRecipient2|First) nach ~mission(DropOff2)\n • Für ~mission(GiftRecipient3|First) nach ~mission(DropOff3)\n\n\nVielen Dank im Voraus und möge Ihr Licht dieses Jahr etwas heller leuchten!\n\nHochachtungsvoll,\n~mission(GiftSender|First)
civilian_localdelivery_holiday_desc_002=Fröhliches Luminalia!\n\nIch brauche dringend ein wenig Luminalia-Magie und hoffe, dass Sie derjenige sind, der helfen kann.\n\nBei "~mission(Pickup1|Address)" stecken drei Geschenke fest, die geliefert werden müssen.\n\nIch habe versucht, eine Abholung zu vereinbaren, wurde aber gerade darüber informiert, dass sie erst nach den Festtagen stattfinden können. Könnten Sie die Lieferungen für mich übernehmen?\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n • Für ~mission(GiftRecipient1) nach ~mission(DropOff1)\n • Für ~mission(GiftRecipient2) nach ~mission(DropOff2)\n • Für ~mission(GiftRecipient3) nach ~mission(DropOff3)\n\n\nWie auch immer Sie sich entscheiden zu helfen oder nicht, ich hoffe, Sie haben schöne Festtage!\n\n~mission(GiftSender)
@@ -43952,11 +44309,11 @@ commarray_hack_danger_0002=Es gibt regelmäßige Patrouillen in der Gegend, seie
commarray_hack_danger_0003=Ich rechne nicht mit Schwierigkeiten, aber angesichts der Sicherheitslage in diesem Sektor ist es nicht ausgeschlossen.
commarray_hack_danger_0004=Wenn ich ehrlich bin, hatte einer der eigenen Leute von ~mission(Client) versucht, sich um das Array zu kümmern, und sie wurden erwischt. Lass nicht dasselbe mit dir geschehen. Geh gut vorbereitet rein, dann sollte alles gut gehen.
commarray_hack_desc=~mission(Description)
-commarray_hack_desc_0001=Ein paar von ~mission(Client) arbeiten an einem großen Ding und sie brauchen ~mission(Location|Address), um sicherzustellen, dass sie etwas Privatsphäre haben. Sobald es offline ist, müssen Sie dort bleiben, um sicherzustellen, dass die Kommunikationsverbindung lange genug unterbrochen bleibt.\n\n~mission(Danger)\n\nUnd vergessen Sie nicht, Sie benötigen einen CRYPTOKEY, um auf die Steuerelemente des Arrays zuzugreifen.\nBringen Sie Ihr eigenes mit, wenn Sie möchten, aber Sie können zu ~mission(Location|Address) gehen und sich dort eins holen.\nSchade, dass Sie den ganzen Weg zum Array gehen und die verdammte Arbeit nicht erledigen können.
-commarray_hack_desc_0002=~mission(Location|Address) online zu sein, wird für einige ~mission(Client), die in der Gegend arbeiten, ein Problem sein.\nFahren Sie es herunter, lassen Sie es offline, bis der Auftrag abgeschlossen ist, und wir sorgen dafür, dass es sich für Sie lohnt.\n\n~mission(Danger)\n\nNatürlich haben Sie keinen Zugriff auf die Steuerelemente des Arrays, es sei denn, Sie haben einen CRYPTOKEY bei sich.\nWir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, falls Sie noch keinen haben.
-commarray_hack_desc_0003=Ich möchte nicht zu spezifisch werden, aber sagen wir einfach, es wäre für alle besser, wenn jemand dafür sorgen könnte, dass ~mission(Location|Address) außer Dienst gestellt wird und dass dies für eine Weile so bleibt.\n\n~mission(Danger)\n\nUnd ich sollte das nicht erwähnen müssen, aber aus Liebe zu allem, bring einen CRYPTOKEY mit. Das Letzte, was wir brauchen, ist, dass Sie unvorbereitet auftauchen.\nEigentlich wissen Sie was, wenn Sie noch keinen haben, gibt es bei ~mission(Location|Address) einen CryptoKey, den Sie verwenden können.
-commarray_hack_desc_0004=Bestimmte ~mission(Client) haben einen Auftrag in Arbeit, aber sie können ihn nicht ausführen, solange die ~mission(Location|Address) noch online ist. Benötigen Sie einen Systemcheck, um den Kommunikationsverbindung zu deaktivieren, und bleiben Sie lange genug vor Ort, um sicherzustellen, dass es keine Probleme gibt.\n\n~mission(Danger) Credits nach Abschluss. Keine Vorauszahlung.\n\nZur Erinnerung: Bringen Sie einen CRYPTOKEY mit, um die Steuerung des Arrays zu hacken. Besorgen Sie sich entweder eines bei ~mission(Location|Address) oder bringen Sie Ihr eigenes mit.
-commarray_hack_desc_0005=Hier ist die Aufschlüsselung: ~mission(Location|Address) muss offline geschaltet werden, und ~mission(Client) möchte einen Hacker engagieren, der dies erledigt und dafür sorgt, dass die Verbindung so lange wie nötig ausfällt.\n\n~mission(Danger)Das ist so ziemlich alles, was du wissen musst.\n\n*** PS Du benötigst einen CRYPTOKEY, um auf das Kontrollfeld zuzugreifen. Wir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, aber wenn Sie lieber Ihren eigenen nutzen möchten, ist das auch kein Problem.
+commarray_hack_desc_0001=Ein paar von ~mission(Client) arbeiten an einem großen Ding und sie brauchen ~mission(Location|Address), um sicherzustellen, dass sie etwas Privatsphäre haben. Sobald es offline ist, müssen Sie dort bleiben, um sicherzustellen, dass die Kommunikationsverbindung lange genug unterbrochen bleibt.\n\n~mission(Danger)\n\nUnd vergessen Sie nicht, Sie benötigen einen CryptoKey, um auf die Steuerelemente des Arrays zuzugreifen.\nBringen Sie Ihr eigenes mit, wenn Sie möchten, aber Sie können zu ~mission(Location|Address) gehen und sich dort eins holen.\nSchade, dass Sie den ganzen Weg zum Array gehen und die verdammte Arbeit nicht erledigen können.
+commarray_hack_desc_0002=~mission(Location|Address) online zu sein, wird für einige ~mission(Client), die in der Gegend arbeiten, ein Problem sein.\nFahren Sie es herunter, lassen Sie es offline, bis der Auftrag abgeschlossen ist, und wir sorgen dafür, dass es sich für Sie lohnt.\n\n~mission(Danger)\n\nNatürlich haben Sie keinen Zugriff auf die Steuerelemente des Arrays, es sei denn, Sie haben einen CryptoKey bei sich.\nWir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, falls Sie noch keinen haben.
+commarray_hack_desc_0003=Ich möchte nicht zu spezifisch werden, aber sagen wir einfach, es wäre für alle besser, wenn jemand dafür sorgen könnte, dass ~mission(Location|Address) außer Dienst gestellt wird und dass dies für eine Weile so bleibt.\n\n~mission(Danger)\n\nUnd ich sollte das nicht erwähnen müssen, aber aus Liebe zu allem, bring einen CryptoKey mit. Das Letzte, was wir brauchen, ist, dass Sie unvorbereitet auftauchen.\nEigentlich wissen Sie was, wenn Sie noch keinen haben, gibt es bei ~mission(Location|Address) einen CryptoKey, den Sie verwenden können.
+commarray_hack_desc_0004=Bestimmte ~mission(Client) haben einen Auftrag in Arbeit, aber sie können ihn nicht ausführen, solange die ~mission(Location|Address) noch online ist. Benötigen Sie einen Systemcheck, um den Kommunikationsverbindung zu deaktivieren, und bleiben Sie lange genug vor Ort, um sicherzustellen, dass es keine Probleme gibt.\n\n~mission(Danger) Credits nach Abschluss. Keine Vorauszahlung.\n\nZur Erinnerung: Bringen Sie einen CryptoKey mit, um die Steuerung des Arrays zu hacken. Besorgen Sie sich entweder eines bei ~mission(Location|Address) oder bringen Sie Ihr eigenes mit.
+commarray_hack_desc_0005=Hier ist die Aufschlüsselung: ~mission(Location|Address) muss offline geschaltet werden, und ~mission(Client) möchte einen Hacker engagieren, der dies erledigt und dafür sorgt, dass die Verbindung so lange wie nötig ausfällt.\n\n~mission(Danger)Das ist so ziemlich alles, was du wissen musst.\n\n*** PS Du benötigst einen CryptoKey, um auf das Kontrollfeld zuzugreifen. Wir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, aber wenn Sie lieber Ihren eigenen nutzen möchten, ist das auch kein Problem.
commarray_hack_from=~mission(Contractor)
commarray_hack_obj_display_02=~mission(MissionLocation) deaktivieren
commarray_hack_obj_display_03=Überwache den Fortschritt des CryptoKeys
@@ -44066,7 +44423,7 @@ confirmkill_desc_0007=Ich habe erfahren, dass ~mission(TargetName) möglicherwei
confirmkill_from=~mission(Contractor)
confirmkill_location_0001=den Überresten des Schiffs
confirmkill_location_0002=dem letzten Kontaktpunkt
-confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)’s letzte bekannte Position
+confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzte bekannte Position
confirmkill_location_0004=den Trümmern
confirmkill_location_0005=der Absturzstelle
confirmkill_location_0006=der Ruine
@@ -44088,10 +44445,10 @@ confirmkill_title_0004=You See Dead People?
confirmkill_title_0005=Confirmation Needed
confirmkill_title_0006=Final Goodbye
confirmkill_title_0007=Last Steps
-constantine_recoverysafe_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nDiebe und Unruhestifter sind in eine unserer Einrichtungen eingebrochen und haben willkürlichen Vandalismus begangen. Obwohl der Hurston-Sicherheitsdienst damit beauftragt wurde, sie auszuschalten, benötigt die Zentrale einen speziellen Mitarbeiter, um einen unserer Datentresore zu bergen, die dort gelagert wurden und sicher zurückgebracht werden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Einbruchs:\n > ~mission(Location)\n\n • Datentresor abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-constantine_recoverysafe_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nEs wird ein Auftragnehmer benötigt, der sich zu einer Hurston-Einrichtung begibt und einen Datentresor zurückbringt, bevor Kriminelle ihn zerstören. Sobald Sie die Anlage betreten haben, sind Sie befugt, bei der Ausführung Ihrer Mission jede erforderliche Gewalt anzuwenden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ort des Datentresor:\n > ~mission(Location)\n\n • Datentresor abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\nSobald Sie den Datentresor sichergestellt haben, liefern Sie ihn zur Bezahlung ab.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-constantine_recoverysafe_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nEine Hurston-Einrichtung wurde von unbefugten Vereinigungen, die auf Vandalismus und Diebstahl aus sind, angegriffen und überrannt. Hurston Dynamics benötigt einen Auftragnehmer, der sich Zugang zur Einrichtung verschafft und geschützte Hurston-Dokumente und -Daten, die sich derzeit in einem sicheren Tresor befinden, zurückbringt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Überfalls:\n > ~mission(Location)\n\n • Daten abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\nWenden Sie bei Bedarf Gewalt an, aber die sichere Rückgabe des Hurston-Eigentums ist von größter Bedeutung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-constantine_recoverysafe_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nDie Zentrale wurde kürzlich darüber informiert, dass eine Einrichtung von Plünderern und Dieben überfallen wurde. Bevor Hurston Security die Einrichtung zurückerobern kann, möchten wir sicherstellen, dass ein Tresor mit Datenarchiven der Einrichtung sicher abgeholt und azurückgebracht wird.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Überfalls:\n > ~mission(Location)\n\n • Daten abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\nEs steht Ihnen frei, die erforderliche Gewalt anzuwenden, um den Tresor zu sichern. Sie sind sich jedoch darüber im Klaren, dass die sichere Lieferung Ihr vorrangiges Ziel ist. Die Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss Ihrer Aufgabe.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDiebe und Unruhestifter sind in eine unserer Einrichtungen eingebrochen und haben willkürlichen Vandalismus begangen. Obwohl der Hurston-Sicherheitsdienst damit beauftragt wurde, sie auszuschalten, benötigt die Zentrale einen speziellen Mitarbeiter, um einen unserer Datentresore zu bergen, die dort gelagert wurden und sicher zurückgebracht werden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Einbruchs:\n > ~mission(Location)\n\n • Datentresor abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEs wird ein Auftragnehmer benötigt, der sich zu einer Hurston-Einrichtung begibt und einen Datentresor zurückbringt, bevor Kriminelle ihn zerstören. Sobald Sie die Anlage betreten haben, sind Sie befugt, bei der Ausführung Ihrer Mission jede erforderliche Gewalt anzuwenden.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Ort des Datentresor:\n > ~mission(Location)\n\n • Datentresor abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\nSobald Sie den Datentresor sichergestellt haben, liefern Sie ihn zur Bezahlung ab.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEine Hurston-Einrichtung wurde von unbefugten Vereinigungen, die auf Vandalismus und Diebstahl aus sind, angegriffen und überrannt. Hurston Dynamics benötigt einen Auftragnehmer, der sich Zugang zur Einrichtung verschafft und geschützte Hurston-Dokumente und -Daten, die sich derzeit in einem sicheren Tresor befinden, zurückbringt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Überfalls:\n > ~mission(Location)\n\n • Daten abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\nWenden Sie bei Bedarf Gewalt an, aber die sichere Rückgabe des Hurston-Eigentums ist von größter Bedeutung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nZugehörigkeit: unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDie Zentrale wurde kürzlich darüber informiert, dass eine Einrichtung von Plünderern und Dieben überfallen wurde. Bevor Hurston Security die Einrichtung zurückerobern kann, möchten wir sicherstellen, dass ein Tresor mit Datenarchiven der Einrichtung sicher abgeholt und azurückgebracht wird.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Standort des Überfalls:\n > ~mission(Location)\n\n • Daten abliefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\nEs steht Ihnen frei, die erforderliche Gewalt anzuwenden, um den Tresor zu sichern. Sie sind sich jedoch darüber im Klaren, dass die sichere Lieferung Ihr vorrangiges Ziel ist.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss Ihrer Aufgabe.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
constantine_recoverysafe_title_001=Recovery Contract
constantine_recoverysafe_title_002=Secure Retrieval
constantine_recoverysafe_title_003=Vault Extraction
@@ -44105,13 +44462,13 @@ covalex_UGF_collect_desc_001=Hallo, ich habe eine Lieferung, um die Sie sich kü
covalex_UGF_collect_title_001=Delivery Pilot for Covalex
covalex_chaindelivery_desc_001=\nIch Grüße Sie.\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nUm den Versand zu beschleunigen, haben unsere hochqualifizierten Datentechniker für Ihren nächsten Auftrag die folgende Route mit mehreren Stopps koordiniert:\n1. Holen Sie ~mission(Item1) von ~mission(Location1|Address) ab und liefern Sie es an ~mission(Location2|Address).\n2. Holen Sie ~mission(Item2) von ~mission(Location2|Address) ab und liefern Sie es an ~mission(Location3|Address).\n3. Holen Sie ~mission(Item3) von ~mission(Location3|Address) ab und liefern Sie es an ~mission(Location1|Address).\n\nDamit sollten Sie Ihre Reisezeit wirklich optimal nutzen!\n\nEine Zahlung erfolgt für jede erfolgreiche Lieferung, mit einem Bonus, der bei Abschluss der gesamten Route ausgezahlt wird.\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_chaindelivery_title_001=Multi-Stop Delivery Route
-covalex_delivery_desc_0001=Hallo!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nWir haben eine weitere Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt und an ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0002=Hallo, ich hoffe, dass bei dir alles gut läuft. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nEs gibt eine Sendung bei ~mission(Location|Address), die Sie an ~mission(Destination|Address) übergeben müssen. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0003=Hallo nochmal, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch hoffe, dass Sie zur Vergügung stehen, denn ich muss Ihnen einen Auftrag zuteilen. Ich habe bei ~mission(Location|Address) eine Anfrage zur Abholung einer Sendung erhalten, die nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Das könnte eine interessante Route werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0004=Hallo!\n\nIch weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber heute war hier wirklich viel los. Ich konnte kaum innehalten und Luft holen. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nBei der Lieferung, um den wir uns kümmern müssen, holen Sie eine Sendung bei ~mission(Location|Address) ab und bringen diese zu ~mission(Destination|Address). Sollte hoffentlich ziemlich einfach sein. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0005=Hallo, Chase ist heute geschlossen, daher kümmere ich mich vorübergehend um Ihre Aufträge.\n\nFür diesen Auftrag muss eine Sendung von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) abholen. ~mission(Contractor|Timed)\n\nDanke,\n\nArleen Dokgo\nSr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0006=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch habe den perfekten Versandauftrag für Sie gefunden. Bei ~mission(Location|Address) wartet eine Sendung darauf, zu ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Hört sich gut an, oder? ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_intro=Hallo!\n\nIch habe einige aufregende Neuigkeiten zu teilen - Covalex Shipping möchte Aufträge mit weiteren unabhängigen Betreibern in Ihrer Nähe abschließen!\n\nMit Auszeichnungen wie "Imperial Finances‘ Top 10 Speditionsfirmen" und "Delivery Digest's 2945‘s vertrauenswürdigster Transportdienst" ist Covalex beschäftigter denn je. Und das bedeutet, dass mehr Fracht an mehr Orte geht. Hier kommen Sie ins Spiel!\n\nWir suchen zuverlässige und fleißige Piloten für unsere wachsende Familie. Haben Sie Zugang zu einem Schiff, das Fracht transportieren kann? Können Sie bei Bedarf eine Advocacy-Hintergrundüberprüfung bestehen? Dann wartet ein Universum voller Möglichkeiten auf Sie. Sie müssen lediglich einen einfachen "Evaluierungstest" absolvieren, eine Sendung ~mission(Location|Address) abholen und sicher zu ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nNach zufriedenstellendem Abschluss sind Sie berechtigt, Teil des riesigen Netzwerks unabhängiger Transportspezialisten von Covalex Shipping zu werden*.\n\nWir freuen uns darauf, von Ihnen zu hören,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0001=Hallo!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nWir haben eine weitere Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt und an ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0002=Hallo, ich hoffe, dass bei dir alles gut läuft. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nEs gibt eine Sendung bei ~mission(Location|Address), die Sie an ~mission(Destination|Address) übergeben müssen. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0003=Hallo nochmal, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch hoffe, dass Sie zur Vergügung stehen, denn ich muss Ihnen einen Auftrag zuteilen. Ich habe bei ~mission(Location|Address) eine Anfrage zur Abholung einer Sendung erhalten, die nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Das könnte eine interessante Route werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0004=Hallo!\n\nIch weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber heute war hier wirklich viel los. Ich konnte kaum innehalten und Luft holen. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nBei der Lieferung, um den wir uns kümmern müssen, holen Sie eine Sendung bei ~mission(Location|Address) ab und bringen diese zu ~mission(Destination|Address). Sollte hoffentlich ziemlich einfach sein. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0005=Hallo, Chase ist heute geschlossen, daher kümmere ich mich vorübergehend um Ihre Aufträge.\n\nFür diesen Auftrag muss eine Sendung von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) abholen. ~mission(Contractor|Timed)\n\nDanke,\n\nArleen Dokgo\nSr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0006=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch habe den perfekten Versandauftrag für Sie gefunden. Bei ~mission(Location|Address) wartet eine Sendung darauf, zu ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Hört sich gut an, oder? ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_intro=Hallo!\n\nIch habe einige aufregende Neuigkeiten zu teilen - Covalex Shipping möchte Aufträge mit weiteren unabhängigen Betreibern in Ihrer Nähe abschließen!\n\nMit Auszeichnungen wie "Imperial Finances‘ Top 10 Speditionsfirmen" und "Delivery Digest's 2945‘s vertrauenswürdigster Transportdienst" ist Covalex beschäftigter denn je. Und das bedeutet, dass mehr Fracht an mehr Orte geht. Hier kommen Sie ins Spiel!\n\nWir suchen zuverlässige und fleißige Piloten für unsere wachsende Familie. Haben Sie Zugang zu einem Schiff, das Fracht transportieren kann? Können Sie bei Bedarf eine Advocacy-Hintergrundüberprüfung bestehen? Dann wartet ein Universum voller Möglichkeiten auf Sie. Sie müssen lediglich einen einfachen "Evaluierungstest" absolvieren, eine Sendung ~mission(Location|Address) abholen und sicher zu ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nNach zufriedenstellendem Abschluss sind Sie berechtigt, Teil des riesigen Netzwerks unabhängiger Transportspezialisten von Covalex Shipping zu werden*.\n\nWir freuen uns darauf, von Ihnen zu hören,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_delivery_title_001=Delivery Pilot for Covalex
covalex_delivery_title_intro=Independent Cargo Pilot Needed
covalex_holiday_001=Um ehrlich zu sein, es kommen so viele Pakete bei uns ein, dass ich nicht einmal Zeit hatte, meine Einkäufe selbst zu erledigen!
@@ -44119,7 +44476,7 @@ covalex_holiday_002=Bei all dem Stress zu dieser Jahreszeit versuche ich mich da
covalex_holiday_003=Ich denke, wenn wir alle zusammenarbeiten, können wir dazu beitragen, dass dieser Urlaub einer der schönsten wird!
covalex_holiday_004=Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich kann es kaum erwarten, dass der Ansturm vorbei ist, damit ich eine schöne Zeit mit meinen Lieben verbringen kann.
covalex_holiday_005=Wissen Sie, auch wenn es so voll ist, ist dies immer noch meine Lieblingszeit des Jahres!
-covalex_holidaydelivery_desc_0001=Frohe Festtage!\n\nDie Geschenksaison war für uns bei Covalex verrückter denn je und wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können. Wir müssen als Unternehmen sicherstellen, dass alles pünktlich geliefert wird.\n\nIch hoffe, dass Sie eine Sonderlieferung ~mission(Location) abholen und an ~mission(Destination) liefern können.\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday)\n\nHerzliche Grüße an Sie und Ihre Lieben!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_holidaydelivery_desc_0001=Frohe Festtage!\n\nDie Geschenksaison war für uns bei Covalex verrückter denn je und wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können. Wir müssen als Unternehmen sicherstellen, dass alles pünktlich geliefert wird.\n\nIch hoffe, dass Sie eine Sonderlieferung ~mission(Location) abholen und an ~mission(Destination) liefern können.\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday)\n\nHerzliche Grüße an Sie und Ihre Lieben!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n\n----------------------------\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.2948.01.29) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_holidaydelivery_title_001=Holiday Delivery
covalexrand_MissionUI_LocateCrate=Finden Sie das Paket von ~mission(Owner)
covalexrand_desc=~mission(Description)
@@ -44199,8 +44556,8 @@ crate_panel_damage_01=Warnung
crate_panel_damage_02=Explosives Material
crate_panel_exclamation_symbol=!
crate_panel_quantum_01=Diluthermex\nQuantum-Empfindliches Material
-crate_panel_quantum_02=Während Quantumflüge abgeschirmt bleiben.
-crate_panel_quantum_03=Abschirmung inaktiv.\nKeine Quantumflüge durchführen!
+crate_panel_quantum_02=Während Quantumreisen abgeschirmt bleiben.
+crate_panel_quantum_03=Abschirmung inaktiv.\nKeine Quantumreisen durchführen!
crate_panel_quantum_04=Aufspulen des Quantum sofort abbrechen!
crate_panel_timed_01=Integrität des Eindämmungsfelds
crate_panel_timed_02=Zeit bis zum Ausfall
@@ -44364,7 +44721,7 @@ crusader_hackprevent_desc_004=Crusader Security braucht jemanden, der sich gut m
crusader_hackprevent_title_001=Secure Data Network
crusader_platform_EliminateAll_description_001=Nach ihrem letzten gescheiterten Belagerungsversuch haben Nine Tails-Streitkräfte begonnen, gezielte Überfälle durchzuführen, um die Operationen von Crusader weiter zu stören. Der aktuelle Angriff hat ~mission(MissionCluster|Address) zum Ziel, und es ist entscheidend, dass wir der Aggression dort Einhalt gebieten.\n\nCrusader Security sucht einen Vertragspartner, der bereit ist, alle Nine Tails-Bedrohungen in der Umgebung zu beseitigen. Auftragnehmer sollten sich auf den Einsatz von Gewalt vorbereiten und werden dringend gebeten, in Betracht zu ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_platform_EliminateAll_title_001=Repel Raid on Orison
-crusader_platform_EliminateSpecific_desc=Crusader Security hat Informationen erhalten, dass ein aktueller Nine Tails-Überfall bei ~mission(MissionCluster|Address) einen prominenten Gang-Enforcer einschließt. Diesen Überfall zu beenden und die Verantwortlichen zur Rechenschaft zu ziehen, hat oberste Priorität für Crusader Security. Deshalb suchen wir einen Vertragspartner, der bereit ist, zu ~mission(MissionCluster|Name) zu gehen, um die Bedrohung zu stoppen und den führenden Enforcer festzunehmen.\n\nEinmal vor Ort, musst du die Nine Tails-Streitkräfte beschäftigen, um ~mission(TargetName) herauszulocken.\n\nIn Anbetracht der Brutalität, die Nine Tails während ihrer letzten Belagerung eingesetzt haben, empfehlen wir, dass Auftragnehmer darauf vorbereitet sind, Gewalt anzuwenden, und wir ermutigen sie nachdrücklich, in Betracht zu ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_platform_EliminateSpecific_desc=Crusader Security hat Informationen erhalten, dass ein aktueller Nine Tails-Überfall bei ~mission(MissionCluster|Address) einen prominenten Gang-Enforcer einschließt. Diesen Überfall zu beenden und die Verantwortlichen zur Rechenschaft zu ziehen, hat oberste Priorität für Crusader Security. Deshalb suchen wir einen Vertragspartner, der bereit ist, sich zu ~mission(MissionCluster|Name) zu begeben, um die Bedrohung zu stoppen und den führenden Enforcer festzunehmen.\n\nEinmal vor Ort, musst du die Nine Tails-Streitkräfte beschäftigen, um ~mission(TargetName) herauszulocken.\n\nIn Anbetracht der Brutalität, die Nine Tails während ihrer letzten Belagerung eingesetzt haben, empfehlen wir, dass Auftragnehmer darauf vorbereitet sind, Gewalt anzuwenden, und wir ermutigen sie nachdrücklich, in Betracht zu ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_platform_EliminateSpecific_title=Nine Tails Enforcer Bounty (HRT)
crusader_platform_MultiEliminateAll_description_001=Nach ihrem letzten gescheiterten Belagerungsversuch haben Nine Tails-Streitkräfte begonnen, gezielte Überfälle durchzuführen, um die Operationen von Crusader weiter zu stören. Der aktuelle Angriff hat mehrere Gebäude bei ~mission(MissionCluster|Address) zum Ziel, und es ist entscheidend, dass wir der Aggression dort Einhalt gebieten.\n\nCrusader Security sucht einen Vertragspartner, der bereit ist, alle Nine Tails-Bedrohungen in der Umgebung zu beseitigen. Auftragnehmer sollten sich auf den Einsatz von Gewalt vorbereiten und werden dringend gebeten, in Betracht zu ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_platform_MultiEliminateAll_title_001=Repel Multiple Raids on Orison
@@ -44386,7 +44743,7 @@ crusader_recover_title_Easy_001=Crusader Security Danger Recover Easy placeholde
crusader_recover_title_Hard_001=Crusader Security Danger Recover Hard placeholder
crusader_recover_title_Medium_001=Crusader Security Danger Recover Medium placeholder
crusader_recover_title_intro_001=Crusader Security Danger Recover Intro placeholder
-crusader_recoverspace_desc_0001=Kürzlich wurde eine "~mission(Item)", die als gestohlen gemeldet wurde, bei einer routinemäßigen Checkpoint-Untersuchung an Bord des Schiffs eines verdächtigten Diebs ~mission(TargetName) entdeckt.\n\nWir beauftragen dich, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum wiederzuerlangen und es sicher zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, damit es seinen rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_recoverspace_desc_0001=Kürzlich wurde eine "~mission(Item)", die als gestohlen gemeldet wurde, bei einer routinemäßigen Kontrollpunkt-Untersuchung an Bord des Schiffs eines verdächtigten Diebs ~mission(TargetName) entdeckt.\n\nWir beauftragen dich, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum wiederzuerlangen und es sicher zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, damit es seinen rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_recoverspace_desc_0002=Crusader Security benötigt einen Sicherheitsagenten, um ~mission(TargetName) zu finden. Sie sind im Besitz einer gestohlenen "~mission(Item)", die wir zurückgewinnen und an ~mission(Destination|Address) liefern müssen.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_recoverspace_desc_0003=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber wir konnten tatsächlich eine gestohlene "~mission(Item)" aufspüren! Jetzt können wir es den guten Menschen zurückgeben, die es ursprünglich verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die "~mission(Item)" gerade an Bord ihres Schiffes hat. Ein erfahrener Auftragnehmer sollte in der Lage sein, sein Schiff aufzuspüren und das Eigentum an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_recoverspace_desc_0004=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber tatsächlich konnten wir eine gestohlene "~mission(Item)" aufspüren! Jetzt können wir es den ehrlichen Leuten zurückgeben, die es zuerst verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die "~mission(Item)" gerade auf ihrem Schiff hat. Ein erfahrener Auftragnehmer sollte in der Lage sein, ihr Schiff aufzuspüren und das Eigentum an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
@@ -44546,13 +44903,13 @@ destroyblade_from=~mission(Contractor|DestroyBladeFrom)
destroyblade_marker_01=~mission(Item)
destroyblade_marker_obj_01=Potenzieller Entschlüsselungsstandort
destroyblade_marker_subobj_01=Letzter bekannter Standort
-destroyblade_obj_long_01=Zerstöre die ~mission(Item), um zu verhindern, dass sie entschlüsselt wird.
+destroyblade_obj_long_01=Zerstöre die ~mission(Item), um zu verhindern, dass sie entschlüsselt wird
destroyblade_obj_short_01=Prototyp zerstören
destroyblade_obj_time=Verbleibende Upload-Zeit: %ls
destroyblade_obj_time_dest=Verbleibende Zeit bis Selbstzerstörung: %ls
-destroyblade_subobj_long_01=Finde den Prototyp: ~mission(Location).
-destroyblade_subobj_long_02=Starte das interne Kontrollsystem des Satelliten neu, um ~mission(Item) zu lokalisieren.
-destroyblade_subobj_long_03=Verhindere, dass die ~mission(Item) entschlüsselt wird.
+destroyblade_subobj_long_01=Finde den Prototyp: ~mission(Location)
+destroyblade_subobj_long_02=Starte das interne Kontrollsystem des Satelliten neu, um ~mission(Item) zu lokalisieren
+destroyblade_subobj_long_03=Verhindere, dass die ~mission(Item) entschlüsselt wird
destroyblade_subobj_marker_01=~mission(Location)
destroyblade_subobj_marker_02=Satellit neu starten
destroyblade_subobj_marker_03=Prototyp zerstören
@@ -44568,15 +44925,15 @@ destroyitems_obj_marker_01=Zugang erlangen
destroyitems_obj_short_01=Sabotiere ~mission(ItemsToDestroy)
destroyitems_subobj_long_01=Finde ein Datenpad mit dem Zugangscode, um das Tastenfeld des Hochsicherheitsraums zu entsperren.
destroyitems_subobj_short_01=Tastenfeld entsperren
-destroyitemsspace_FailReason=Ziele wurden von einem anderen Auftragnehmer zerstört.
-destroyitemsspace_destroy_HUD_0=%ls ~mission(target)’s Zerstört
+destroyitemsspace_FailReason=Ziele wurden von einem anderen Auftragnehmer zerstört
+destroyitemsspace_destroy_HUD_0=%ls ~mission(target)'s zerstört
destroyitemsspace_destroy_Marker_0=~mission(target)
-destroyitemsspace_destroy_long_01=Zerstöre das ~mission(target).
+destroyitemsspace_destroy_long_01=Zerstöre das ~mission(target)
destroyitemsspace_destroy_short_01=Zerstöre ~mission(target)
destroyitemsspace_detect_HUD_01,P=
-destroyitemsspace_detect_HUD_02=%ls ~mission(target)’s Gefunden
-destroyitemsspace_detect_long=Scanne die Umgebung und finde das ~mission(target).
-destroyitemsspace_detect_short=Suche nach ~mission(target)
+destroyitemsspace_detect_HUD_02=%ls ~mission(target)'s gefunden
+destroyitemsspace_detect_long=Scanne die Umgebung und finde das ~mission(target)
+destroyitemsspace_detect_short=Scanne nach ~mission(target)
destroyitemsspace_reach_HUD_01,P=
destroyitemsspace_reach_Marker_01=~mission(Location)
destroyitemsspace_reach_long_01=Zu ~mission(location|address) begeben, um das ~mission(target) zu finden.
@@ -44824,7 +45181,7 @@ dfm_ac_ui_RulesMaxPlayers=Maximale Anzahl an Spielern
dfm_ac_ui_RulesStartingTickets=Start-Tickets
dfm_ac_ui_Second=Sekunde
dfm_ac_ui_Seconds=Sekunden
-dfm_ac_ui_SelectedLoadout=Ausgewählte Ausrüstung
+dfm_ac_ui_SelectedLoadout=AUSGEWÄHLTE AUSRÜSTUNG
dfm_ac_ui_ServerMessagePopUpButtonBack=ZURÜCK
dfm_ac_ui_ServiceError_Generic=Problem mit dem Lobby-Dienst (%S)
dfm_ac_ui_ShipSelectionButtonBack=MENÜ VERLASSEN
@@ -44995,7 +45352,7 @@ dfm_ui_EventWeaponsOnline=Waffen online
dfm_ui_EventYourCoreReturned=Ihr Kern ist zurückgekehrt
dfm_ui_Event_param_param_ReadyGameStartsIn_param_Seconds=%i / %i bereit, Spiel startet in %i Sekunden
dfm_ui_Failed=Fehlgeschlagen
-dfm_ui_FiringWeapons=Um Waffen-Gruppe 1 abzufeuern, halte [~action(spaceship_weapons|v_attack1_group1)], um Waffen-Gruppe 2 abzufeuern, halte [~action(spaceship_weapons|v_attack1_group2)].\nAuf deinem Trainingschiff ist Gruppe 1 eine ballistische Waffe und Gruppe 2 sind zwei Energiewaffen.
+dfm_ui_FiringWeapons=Um Waffengruppe 1 abzufeuern, halte [~action(spaceship_weapons|v_attack1_group1)], um Waffengruppe 2 abzufeuern, halte [~action(spaceship_weapons|v_attack1_group2)].\nAuf deinem Trainingschiff ist Gruppe 1 eine ballistische Waffe und Gruppe 2 sind zwei Energiewaffen.
dfm_ui_FiringWeapons_Title=Waffen abfeuern
dfm_ui_FirstBlood=Erster Kill
dfm_ui_FlightInstructor=Gilly
@@ -45021,6 +45378,7 @@ dfm_ui_G-safe_Pad=G-Safe ist eine Sicherheitsfunktion, die verhindert, dass du M
dfm_ui_G-safe_Title=G-Safe
dfm_ui_GoodNight=Gute Nacht
dfm_ui_Headshot=Kopfschuss
+dfm_ui_Heavy_Title,P=Schwer
dfm_ui_ITTS=Mit einem fokussierten Ziel wird das Zielsystem deines Schiffes versuchen vorherzusagen, wo du schießen musst, um das Ziel mit jeder deiner Waffen zu treffen.\nEs tut dies, indem es PIPs (Predicted Impact Point) von deinem Line-of-Sight-Fadenkreuz aus erweitert. Jeder PIP entspricht einer Waffe und zeigt an, wo ihre Projektile aufgrund der Entfernung und Geschwindigkeit des Ziels zusammentreffen werden.\nPIPs sind nur vorausberechnet, sodass sich das Ziel bei großer Entfernung ändern und dem Projektil ausweichen kann. Als Faustregel gilt, dass ballistische Projektile länger benötigen, um ein Ziel zu erreichen, als ein Energieprojektil, daher werden ihre PIPs weiter voraus projiziert.
dfm_ui_ITTS_Title=Intelligentes Zielverfolgungssystem
dfm_ui_Info=Info
@@ -45059,6 +45417,7 @@ dfm_ui_MissileFiring_Title=Raketenstart
dfm_ui_MissileLocking=Du kannst den Feind im Fokus mit deinen Raketen als Ziel erfassen. Unterschiedliche Raketen haben bestimmte Anforderungen und benötigen unterschiedlich viel Zeit für die Zielerfassung. Als allgemeine Regel gilt: Drücke [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)], wenn das Ziel vor deinem Schiff ist, um die Zielerfassung zu beginnen. Das feindliche Schiff erhält einen Warnsignalton, um anzuzeigen, dass ein Schiff versucht, die Zielerfassung vorzunehmen.\nEs ist möglich, mit mehreren Raketen ein einzelnes Ziel zu erfassen. Du kannst dies tun, indem du [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] mehrmals drückst. Die Art und Anzahl der genutzten Raketen wird neben dem ausgewählten Schiff angezeigt.
dfm_ui_MissileLocking_Title=Raketen-Zielerfassung (1/2)
dfm_ui_MissileUnarmed=UNBEWAFFNET
+dfm_ui_Module_Title,P=Modul
dfm_ui_Movement_Mouse=Wenn du zu Fuß unterwegs bist, halte [~action(player|moveforward)] gedrückt, um nach vorne zu gehen, [~action(player|moveback)] für rückwärts, [~action(player|moveleft)] für links und [~action(player|moveright)] für rechts.
dfm_ui_Movement_Pad=Wenn du zu Fuß unterwegs bist, bewege den Stick nach vorne [~action(player|xi_movey)], um nach vorne zu gehen.
dfm_ui_Movement_Title=Bewegung
@@ -45296,7 +45655,7 @@ dfm_ui_WarningSmoke,P=RAUCH ERKANNT
dfm_ui_WarningSmoke_Item,P=RAUCH VON %S ERKANNT
dfm_ui_WarningSmoke_ItemAndRoom,P=RAUCH VON %S IN %S ERKANNT
dfm_ui_WarningSmoke_Room,P=RAUCH IN %S ERKANNT
-dfm_ui_WarningWrongCheckpoint=FALSCHER CHECKPOINT.
+dfm_ui_WarningWrongCheckpoint=FALSCHER KONTROLLPUNKT.
dfm_ui_Wave=WELLE:
dfm_ui_Wave_param_Incoming=Welle %d im Anflug...
dfm_ui_WeaponsPane=Das Waffenfenster gibt Dir die Möglichkeit, Waffen in Gruppen zuzuweisen.\nWähle dazu die gewünschte Gruppe (1, 2 oder 3) und wähle die Waffen aus, die Du der Gruppe hinzufügen/entfernen möchtest.\nDieser Panel kann geöffnet werden, indem du [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab2)] drückst.
@@ -45412,7 +45771,7 @@ docking_autodock=Automatisch andocken
docking_complete=Andocken abgeschlossen
docking_engagingClamps=Andockklammern werden eingerastet
docking_fwdrelative=Vorwärts relativ
-docking_noQTUndock=Abdocken während Quantumflüge nicht zulässig
+docking_noQTUndock=Abdocken während Quantumreisen nicht zulässig
docking_xaxis=x:
docking_yaxis=y:
docking_zaxis=z:
@@ -45465,8 +45824,8 @@ ea_popup_decline_Reconnect=Nein
ea_popup_title_ForceLaunch=Start erzwingen?
ea_popup_title_ModeDisclaimer=Spielmodus-Haftungsausschluss
ea_popup_title_Reconnect=Erneut verbinden?
-ea_ui_BalancingTeams=Teams werden ausbalanciert\n%d
-ea_ui_ByOriginalSystems=Vom Ursprungssystemen
+ea_ui_BalancingTeams=Teams werden ausgeglichen\n%d
+ea_ui_ByOriginalSystems=NACH URSPRÜNGLICHEN SYSTEMEN
ea_ui_CTRL_Phase_Notification=%s
ea_ui_CTRL_objectiveCapturingDisplay=> <
ea_ui_CTRL_objectiveDistance=%d m
@@ -45565,7 +45924,7 @@ ea_ui_frontend_ExperimentalModesReset=Endet in:
ea_ui_frontend_FPSLoadout=FPS-AUSRÜSTUNG
ea_ui_frontend_Featured=Vorgestellt
ea_ui_frontend_GameMode=Spielmodus
-ea_ui_frontend_GameType=Spieltyp
+ea_ui_frontend_HQ=HQ
ea_ui_frontend_Host=Host
ea_ui_frontend_InviteAllToLobby=Alle zur Lobby einladen
ea_ui_frontend_InviteToLobby=Zur Lobby einladen
@@ -45575,18 +45934,22 @@ ea_ui_frontend_Map=Map
ea_ui_frontend_MapWarning=Wähle "Beliebige Map", um schneller mit anderen Spielern zusammenzukommen.
ea_ui_frontend_MatchCreation=Lobby-Erstellung
ea_ui_frontend_Moderator=Moderator
+ea_ui_frontend_NetworkType=Netzwerktyp
ea_ui_frontend_PrivateMatchSettings=Einstellungen für private Matches
ea_ui_frontend_PromoteToHost=ZUM HOST ERNENNEN
ea_ui_frontend_PromoteToMod=ZUM MOD ERNENNEN
ea_ui_frontend_ReadyNumbers=%d / %d
+ea_ui_frontend_RememberGamemodeSelection=Meine Auswahl merken
+ea_ui_frontend_RememberGamemodeSelectionDesc=Wenn aktiviert, wird dein zuletzt ausgewählter Spielmodus die Standardauswahl beim Betreten des Arena Commander sein.
ea_ui_frontend_RestartRequired=Starte das Spiel für ein Update neu
-ea_ui_frontend_RulesEnableMatchCycling,P=Match-Rotation aktivieren
-ea_ui_frontend_RulesEnableTeamBalancing,P=Team-Balancing aktivieren
-ea_ui_frontend_RulesEnableTeamSwitching,P=Teamwechsel aktivieren
-ea_ui_frontend_RulesRAndomizeMapOnMatchCycle,P=Zufällige Map während Match-Rotation
-ea_ui_frontend_RulesTargetScore,P=Zielpunktzahl
-ea_ui_frontend_RulesTimeLimit,P=Zeitlimit
+ea_ui_frontend_RulesEnableMatchCycling=Match-Rotation aktivieren
+ea_ui_frontend_RulesEnableTeamBalancing=Teamausgleich aktivieren
+ea_ui_frontend_RulesEnableTeamSwitching=Teamwechsel aktivieren
+ea_ui_frontend_RulesRAndomizeMapOnMatchCycle=Zufällige Map während Match-Rotation
+ea_ui_frontend_RulesTargetScore=Zielpunktzahl
+ea_ui_frontend_RulesTimeLimit=Zeitlimit
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+ea_ui_frontend_Squad=Squad
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ea_ui_frontend_WaitingForServices=Warten auf Dienste
@@ -45610,7 +45973,7 @@ ea_ui_frontend_filter_Coop=Koop
ea_ui_frontend_filter_DeveloperOnly=Nur für Entwickler
ea_ui_frontend_filter_Experimental=Experimentell
ea_ui_frontend_filter_FPS=FPS
-ea_ui_frontend_filter_Featured=Vorgestellt
+ea_ui_frontend_filter_Featured=Empfohlen
ea_ui_frontend_filter_Flight=Flug
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@@ -45637,15 +46000,31 @@ ea_ui_frontend_readyup=Bereit machen
ea_ui_frontend_seat=Sitz
ea_ui_frontend_shiploadout=Schiffs-Loadout
ea_ui_frontend_shipselection=Schiffsauswahl
+ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Description=Damals, im Jahre 2438, entdeckten die Menschen, dass sie nicht allein im Universum sind. Unser Platz unter den Sternen war für immer verändert. Feiere mit uns diesen historischen Anlass bei einem besonderen Alien-Event.
+ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Title=First Contact Day
ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Description=Das ist kein Scherz. Um Triggerfish im April zu feiern, bringen wir zwei lustige Spielmodi: Spielt mit euren Gegnern in der "Single Weapon Elimination" mit der WowBlast-Schaumstoff-Pfeilpistole und denkt auch daran euch an euren Feinden in "Kill Collector" zu laben, jetzt auch mit dem berüchtigten doppelten Hotdog.
ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Title=Triggerfish
+ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Description=Einmal im Jahr versammelt sich das gesamte Imperium, um die Staatsbürgerschaft zu feiern, und Sie sind eingeladen. Schließen Sie sich den Besten und Klügsten der UEE bei diesem besonderen CitizenCon-Event an.
+ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Title=CitizenCon
+ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Description,P=Kämpfen oder Fliehen, mehr Text.
+ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Title,P=Fight or Flight
+ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Description=Ein Bürgerfest, bei dem wohltätige Taten ausdrücklich erwünscht sind. Sorge dafür, dass du bei diesem besonderen Foundation Festival-Event genauso viel gibst wie bekommst.
+ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Title=Foundation Festival
ea_ui_frontend_specialevent_Generic=Besonderes Event
-ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Description=Mach dich bereit für einen schaurigen Showdown am Tag der Vara! Kämpfe in "Kill Collector" (FPS) gegen eine Armee untoter Skelette. Überlebende erhalten als Belohnung eine gruselige Herausforderungsmedaille für den Tag der Vara.
+ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Description=Tritt am Day of the Vara zu einem gruseligen Showdown an und kämpfe in "Kill Collector" (FPS) gegen eine Armee untoter Skelette. Überlebende Sieger werden mit einer schaurigen Day of the Vara-Herausforderungsmünze belohnt.
ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Title=Day of the Vara
+ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Description=Wenn du damit fertig bist, die neuesten Raumschiffe auf der IAE-Ausstellungshalle zu erkunden, komm und entspann dich mit einigen intensiven Kampfhandlungen.
+ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Title=Intergalactic Aerospace Expo
+ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Description=Zu Ehren der mächtigen Flotte des Imperiums nimm an diesem speziellen Invictus Launch Week-Event teil, das die tapferen Sternenmänner und frischen Rekruten feiert, die an Bord der heftigsten Kampfschiffe der Menschheit dienen.
+ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Title=Invictus Launch Week
ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Description=Verbreite Liebe zum Neujahrsfest mit speziellen Coramor- und Red Festival-Belohnungen! Setze dich in einer Runde "Kill Collector" (FPS oder Vehikel) durch und verdiene dir eine glücksverheißende "Jahr des Hundes"-Münze, oder gewinne den "Duo Showdown" und erhalte eine "Coramor"-Münze, die dein Herz und das deines Partners höher schlagen lässt.
ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Title=Red Festival
+ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Description,P=Murray Cup, text, text, more text.
+ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Title,P=Murray Cup
ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Description=Lust, dich mit den abgebrühtesten Typen im 'Verse anzulegen? Alle Mann an Deck für eine Menge Spaß und Beute bei diesem Piraten-Woche-Spezialevent.
ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Title=Pirate Week
+ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Description=Sieht so aus, als hätte die Erde mal wieder eine Runde um die Sonne gedreht und du bist ein Jahr älter! Was gibt es Besseres zum Feiern als ein bisschen heftige Action?
+ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Title=Alles Gute zum Geburtstag!
ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Description=Ist das Glück auf deiner Seite? Zu Ehren von Stella Fortuna 2954 werden alle Spieler, die in einer "Team Elimination"-Runde unter den ersten drei landen, mit einer Erinnerungsmünze belohnt.
ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Title=Stella Fortuna
ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Description=Verbreite in diesem Mondneujahr Liebe mit besonderen "Coramor- und Red Festival"-Belohnungen! Gewinne in einer Runde "Kill Collector" (FPS oder Vehikel), um eine glückverheißende Münze zum Jahr des Hundes zu verdienen, oder siege im Duo-Showdown, um eine "Coramor"-Münze zu erhalten, die dein Herz und das deines Partners höher schlagen lässt.
@@ -45688,6 +46067,8 @@ ea_ui_map_NHS_OldVanderval=New Horizon Speedway - Old Vanderval
ea_ui_map_NHS_OldVanderval_Short=Old Vanderval
ea_ui_map_NHS_RikkordMemorial=New Horizon Speedway - Rikkord Memorial Raceway
ea_ui_map_NHS_RikkordMemorial_Short=Rikkord Memorial Raceway
+ea_ui_map_NHS_Wetlands=New Horizon Speedway - Wetlands
+ea_ui_map_NHS_Wetlands_Short=Wetlands
ea_ui_map_NHS_WinnersCircle=New Horizon Speedway - Winner's Circle
ea_ui_map_NHS_WinnersCircle_Short=Winner's Circle
ea_ui_map_RiverZero=River Zero
@@ -45718,6 +46099,7 @@ ea_ui_mapdesc_NHS_DeffordLink=Ein gefährlicher Kurs, der die Schiffe vieler ang
ea_ui_mapdesc_NHS_HalloranCircuit=Eine der neuesten Strecken im Murray Cup-Rotationszyklus ist der Halloran Circuit. Seine lebensgefährlichen Kurven und Stürze haben ihn zum Favoriten der Fans gemacht und sorgen für eine unglaubliche Zuschauerbeteiligung bei den Spectrum-Übertragungen.
ea_ui_mapdesc_NHS_OldVanderval=Eine der ältesten aktiven Rennstrecken. Da die Strecke nicht mehr als zugelassene Rennstrecke gilt, gilt jedes Rennen hier als sauber (ein Begriff, der jedes Amateur-, Nicht-Profi- oder Untergrund-Rennen zusammenfassen kann). Die meisten Piloten haben ihre ersten Erfahrungen mit Old Van gemacht, daher ist es eine der beliebtesten Strecken im Empire.
ea_ui_mapdesc_NHS_RikkordMemorial=Rikkord Memorial ist ein fester Bestandteil der Murray Cup-Qualifikation und war schon immer eine großartige Trennlinie zwischen den Amateuren und den Profis.
+ea_ui_mapdesc_NHS_Wetlands_Short=Erlebe den New Horizon Speedway wie nie zuvor, während du mit Vollgas durch die Sümpfe unter den aufragenden Strecken rast.
ea_ui_mapdesc_NHS_WinnersCircle=Die beliebte Sim-Map Winner's Circle verwandelt die ikonische ästhetik des New Horizon Speedway in eine Kampfarena, perfekt zum Verfeinern atmosphärischer Manöver und Luftkampffähigkeiten.
ea_ui_mapdesc_RiverZero=Ein malerischer Kurs, der den natürlichen Kurven des River Zero auf microTech folgt. Seine natürliche Schönheit kann für Piloten ablenkend sein, die versuchen, seinem gewundenen Weg zu folgen, während sie über dem Wasser, aber unter den Baumwipfeln bleiben.
ea_ui_mapdesc_RiversEdge=Auf dieser kurvigen Flussstrecke, die ebenso viel Nervenkitzel wie malerische Ausblicke auf die natürliche Schönheit bietet, müssen die Spieler den Kurs halten.
@@ -45735,8 +46117,8 @@ ea_ui_matchmaking_error_LobbySize=Lobbygröße überschreitet das Maximum für d
ea_ui_matchmaking_error_MatchCycleReqMap=Match-Rotation Map-Anfrage fehlgeschlagen
ea_ui_matchmaking_error_MatchCycleRequeue=Wiederholung der Match-Rotation fehlgeschlagen
ea_ui_matchmaking_error_MatchNotFound=Kein Match gefunden. Server sind möglicherweise down oder ausgelastet
-ea_ui_modeBadgeLocked=Abzeichen aus
-ea_ui_modeBadgeUnlocked=Abzeichen an
+ea_ui_modeBadgeLocked=Du hast noch nicht alle Erfolge in diesem Spielmodus erreicht
+ea_ui_modeBadgeUnlocked=Abzeichen freigeschaltet
ea_ui_modeCo-Op=Koop
ea_ui_modeFPS=FPS
ea_ui_modeFixedFPSLoadout=Feste FPS-Ausrüstung
@@ -45842,12 +46224,12 @@ ea_ui_objective_HackToDamage=Hacke, um Schaden zu verursachen
ea_ui_objective_PhaseFailed=Phase %d fehlgeschlagen
ea_ui_objective_PhaseSuccess=Phase %d erfolgreich
ea_ui_objective_UnderAttack=Ziel %s wird angegriffen!
-ea_ui_objective_crossroads_Team0_Phase3_SecureDropships=Betritt Dropships, um Zugang zur Orbitalplattform zu erhalten
-ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase1=Deaktiviere die Luftabwehrgeschütze
+ea_ui_objective_crossroads_Team0_Phase3_SecureDropships=Betritt Landungsschiffe, um Zugang zur Orbitalplattform zu erhalten
+ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase1=Deaktiviere die Flugabwehrgeschütze
ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase2=Zerstöre die Radarantenne
ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase2_Advance=Rücke zur Radarantenne bei Ziel-C vor
ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase3=Stoppe den Bergbau-Laser
-ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase1=Verteidige die Luftabwehrgeschütze
+ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase1=Verteidige die Flugabwehrgeschütze
ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase2=Schütze die Radarantenne
ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase2_Fallback=Verteidige die Radarantenne bei Ziel-C
ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase3=Verteidige den Bergbau-Laser
@@ -45916,7 +46298,7 @@ ea_ui_reward_LunarNewYear_Msg=Dieses neue Jahr beginnt großartig! Du hast die S
ea_ui_reward_LunarNewYear_Title=FROHE RED FESTIVAL ZEIT!
ea_ui_reward_ModeTester_Msg=Vielen Dank, dass Sie alle Experimentier-Modi dieser Version gespielt haben. Du hast das Spektrum-Abzeichen "999th Test Squadron" erhalten!
ea_ui_reward_ModeTester_Title=999th Test Squadron freigeschaltet!
-ea_ui_reward_OfflineWarning=Belohnungen sind im Offline- und im benutzerdefinierten Modus deaktiviert.
+ea_ui_reward_OfflineWarning=BELOHNUNGEN IM OFFLINE & BENUTZERDEF. MODUS DEAKTIVIERT
ea_ui_reward_PirateSwarm_Msg=2953 Pirate Aggressor freigeschaltet! Die Piraten-Gladius- und Caterpillar-Varianten sind jetzt zum Kauf im Pledge Store freigeschaltet.
ea_ui_reward_PirateSwarm_Title=Piratenschwarm besiegt!
ea_ui_reward_StPatricks_Msg=Du hast das Schicksal herausgefordert und bist als Siegerin hervorgegangen! Als Beweis dafür, dass das Glück die Mutigen begünstigt, wurde eine Stella Fortuna-Gedenkmünze an deinen Wohnsitz in Stanton geschickt. Möge sie dir das ganze Jahr über viel Glück bringen.
@@ -45964,7 +46346,7 @@ ea_ui_scoring_SecondPlace=2. Platz
ea_ui_scoring_TakeDown=Takedown-Kill
ea_ui_scoring_ThirdPlace=3. Platz
ea_ui_scoring_VehiclePartDetached=Teil abgetrennt
-ea_ui_screens_crossroads_aa_status=Luftabwehr-Systemstatus
+ea_ui_screens_crossroads_aa_status=Flugabwehr-Systemstatus
ea_ui_screens_crossroads_backup_power=Notstromversorgung:
ea_ui_screens_crossroads_button_hack=Hacken
ea_ui_screens_crossroads_button_o_clock=Übertakten
@@ -46123,6 +46505,9 @@ engineering_PLACEHOLDER_room01,P=Cockpit
engineering_PLACEHOLDER_room02,P=Raum 02
engineering_PLACEHOLDER_room03,P=Raum 03
engineering_PLACEHOLDER_room04,P=Badezimmer
+engineering_component_001=Relais
+engineering_component_002=Rohr
+engineering_component_003=Batterie
engineering_ui_Gravity_CurrentAmountOfG,P=Aktuelle Anzahl an "G"s:
engineering_ui_Gravity_SetAmountOfG,P=Menge der Gravitation im Verhältnis zur Erdgravitation festlegen
engineering_ui_Gravity_currentGravity,P=Aktuelle Gravitation:
@@ -46162,6 +46547,7 @@ engineering_ui_Options_disableWarnings,P=Alle Warnungen deaktivieren, die auf fe
engineering_ui_Options_enableWarnings,P=Alle Warnungen aktivieren
engineering_ui_Warning_ignoreWarnings,P=Alle Warnungen ignorieren
engineering_ui_Warning_noValidControls,P=Keine gültigen Steuerelemente für:
+engineering_ui_allocation,P=Zuordnung
engineering_ui_button_confirm,P=Bestätige\nÄnderungen
engineering_ui_button_cycle,P=Cycle
engineering_ui_button_details,P=mehr
@@ -46199,6 +46585,7 @@ engineering_ui_resource_power_setting1,P=MIN
engineering_ui_resource_power_setting2,P=NRM
engineering_ui_resource_power_setting3,P=OCK
engineering_ui_resource_power_setting4,P=MAX
+engineering_ui_status,P=Status
engineering_ui_tab_data,P=Daten
engineering_ui_tab_doors,P=Türen
engineering_ui_tab_engineering,P=Ingenieurwesen
@@ -46287,11 +46674,11 @@ escort_scan_from=~mission(Contractor)
escort_scan_obj_display_02=Geleite das Schiff
escort_scan_obj_display_03=Position halten bis der Scan abgeschlossen ist %ls
escort_scan_obj_display_04=Beschütze das Schiff
-escort_scan_obj_long_01=Treffen Sie sich mit ~mission(Client)’s Schiff am Treffpunkt-Signal.
-escort_scan_obj_long_02=Geleite ~mission(Client) zum Navigationspunkt.
-escort_scan_obj_long_03=Position halten bis der Scan abgeschlossen ist.
-escort_scan_obj_long_04=Beschütze ~mission(Client) vor feindlichen Streitkräften.
-escort_scan_obj_long_05=Geleite ~mission(Client) zum endgültigen Ziel.
+escort_scan_obj_long_01=Treffen Sie sich mit ~mission(Client)'s Schiff am Treffpunkt-Signal
+escort_scan_obj_long_02=Geleite ~mission(Client) zum Navigationspunkt
+escort_scan_obj_long_03=Position halten bis der Scan abgeschlossen ist
+escort_scan_obj_long_04=Beschütze ~mission(Client) vor feindlichen Streitkräften
+escort_scan_obj_long_05=Geleite ~mission(Client) zum endgültigen Ziel
escort_scan_obj_marker_03=BESCHÜTZEN
escort_scan_obj_marker_05=Ziel
escort_scan_obj_opt_01=Kampf-Bonus
@@ -46344,7 +46731,7 @@ fine_terminal_processing=Anfrage wird bearbeitet...
fine_terminal_returning=Zurück zum Login
fine_terminal_time_001=HH:MM:SS
fine_terminal_time_heading=Erhöhung
-fine_terminal_title_001=ZAHLUNGSSYSTEM FÜR GELDSTRAFEN UND MAHNUNGEN
+fine_terminal_title_001=ZAHLUNGSSYSTEM FÜR GELDSTRAFEN\nUND MAHNUNGEN
fine_terminal_total=Gesamt
fine_terminal_totalfines_001=Gesamte Geldstrafen
fine_terminal_unauthorised=Unautorisierter Zugriff erkannt
@@ -46372,6 +46759,7 @@ fleetweek2950_holoviewer_vulture_desc=Es lässt sich nicht leugnen - Gewinnen ka
fleetweek2950_holoviewer_vulture_title=Drake Interplanetary Vulture
flightHUD_Label_AFB=BOOST
flightHUD_Label_ARM=ARM
+flightHUD_Label_ATMO=ATMO
flightHUD_Label_AUTO=AUTO
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flightHUD_Label_AltMeters=ALT M
@@ -46397,8 +46785,8 @@ flightHUD_Label_HOV=HOV
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flightHUD_Label_INTEGRITY=INTEGRITÄT
flightHUD_Label_InBlastRange=Im Explosionsradius
-flightHUD_Label_LAUNCH=ABSCHUSS
-flightHUD_Label_LOCK=ERFASST
+flightHUD_Label_LAUNCH=LAUNCH
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flightHUD_Label_MissilesNoAmmo=KEINE RAKETEN
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@@ -46448,8 +46836,10 @@ frontend_OpenExternalLinkDescription=Dies öffnet einen Link in deinem Standardb
frontend_OpenExternalLinkDescriptionShort=Dieser Link öffnet in deinem Browser.
frontend_OpenExternalLinkTitle=Link öffnen?
frontend_OpenLink=Link öffnen
+frontend_PU_CustomizationLocked=Anpassungen nicht verfügbar
+frontend_PU_CustomizationLocked_Tooltip=Die Charakteranpassung ist vorübergehend gesperrt, solange dein Avatar noch im Spiel aktiv ist.\nDies kann nach dem Verlassen des Spiels im Kampf geschehen oder um den Wiedereinstieg nach einem Spielabsturz zu gewährleisten.
frontend_PU_ServerLocationLocked=SERVERWECHSEL NICHT MÖGLICH
-frontend_PU_ServerLocationLocked_Tooltip=Das Wechseln von Servern ist vorübergehend gesperrt, solange dein Avatar im Spiel aktiv ist.\nDies kann nach einem Ausstieg im Kampf oder zur Wiederherstellung nach einem Spielabsturz geschehen.
+frontend_PU_ServerLocationLocked_Tooltip=Das Wechseln von Servern ist vorübergehend gesperrt, solange dein Avatar im Spiel aktiv ist.\nDies kann nach dem Verlassen des Spiels im Kampf geschehen oder um den Wiedereinstieg nach einem Spielabsturz zu gewährleisten.
frontend_PlayTutorial=Tutorial beginnen
frontend_PlayTutorialDescription_Area18=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Hauptwohnsitz automatisch nach Area18. Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
frontend_PlayTutorialDescription_Generic=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nBevor du dein Abenteuer in Star Citizen beginnst, lerne die Grundlagen des Spiels kennen.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Hauptwohnsitz auf deinen ausgewählten Startort. Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
@@ -46597,20 +46987,23 @@ hangar_27=Hangar 27
hangar_28=Hangar 28
hangar_29=Hangar 29
hangar_30=Hangar 30
-hauling_collect_item_serial_objective=Das Paket #~mission(item|serialnumber) abholen: ~mission(location)
-hauling_collect_objective=~mission(item) abholen: ~mission(location)
+hauling_collect_dropoff_objective,P=Paket #~mission(item|serialnumber) abholen > ~mission(location). Paket #~mission(item|serialnumber) abliefern: ~mission(destination)
+hauling_collect_item_serial_objective=Das Paket #~mission(item|serialnumber) abholen > ~mission(location)
+hauling_collect_location_objective,P=~mission(location|Address)
+hauling_collect_objective=~mission(item) abholen > ~mission(location)
hauling_deliver_resource_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU > ~mission(destination)
hauling_deliver_vehicle_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) > ~mission(destination)
-hauling_return_goods_objective=Lieferung zurückbringen: ~mission(returnlocation)
+hauling_delivery_amount,P=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) Pakete
+hauling_return_goods_objective=Lieferung zurückbringen > ~mission(returnlocation)
hauling_return_item_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) von ~mission(item)
hauling_return_resource_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU von ~mission(item)
hdactivist_assassination_danger_001=Nimm dieses Ziel nicht auf die leichte Schulter. Es gibt einen Grund, warum Hurston sich auf sie verlassen hat, um so viel Drecksarbeit zu erledigen.
hdactivist_assassination_danger_002=Du hast es auf einen bösartigen Bastard abgesehen, also sei gut vorbereitet.
hdactivist_assassination_danger_003=Ich empfehle, sie schnell und hart zu treffen, bevor sie die Chance haben, Verstärkung zu rufen.
hdactivist_assassination_danger_004=Nimm dich vor diesem Typen in Acht. Gnade gehört nicht zu seinem Wortschatz.
-hdactivist_assassination_desc_001=Jeder, der die jüngste Geschichte von Hurston kennt, weiß, dass ~mission(TargetName) für einige wirklich grausame Verbrechen gegen die ehrlichen Männer und Frauen verantwortlich ist, die versuchen, die Arbeitsbedingungen auf Hurston zu verbessern. Immer wieder haben sie weit über die Grenzen des UEE-Gesetzes hinaus gehandelt, aber natürlich leugnet Hurston, dass ~mission(TargetName|Last) irgendetwas mit diesen Verbrechen zu tun hat und weigert sich, sie überhaupt zu untersuchen. Dieser Justizirrtum bedeutet, dass wir die Sache selbst in die Hand nehmen müssen.\n\nEin Insider, der mit unserer Sache sympathisiert, sagte kürzlich, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) zu finden ist. Ich werde diese Information und einen ansehnlichen Geldbetrag gerne an jeden weitergeben, der bereit ist, Rache an ihnen zu üben. ~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_assassination_desc_002=Hast du schon mal von ~mission(TargetName) gehört? Hurston hat diesen blutrünstigen Schläger vor kurzem in eine Spezialeinheit befördert, die Dissidenten verschwinden lässt. ~mission(TargetName|Last) hat sich als ziemlich effektiv erwiesen und sogar eine perverse Freude an der neuen Position gefunden. Es ist offensichtlich, dass das Universum besser dran wäre, wenn ~mission(TargetName|Last) ausgeschaltet würde.\n\n~mission(Danger) Es ist mir gelungen, ihre letzten Einsatzbefehle in die Finger zu bekommen. Du solltest sie bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n** Ex Malo Bonum **
-hdactivist_assassination_desc_003=Je weniger du über diese Mission weißt, desto besser. Wir wollen, dass du einen Lakaien von Hurston namens ~mission(TargetName) findest und eliminierst. ~mission(Danger)\n\nDetails zu seiner letzten bekannten Sichtung in der Nähe von ~mission(Location|Address) werden zur Verfügung gestellt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n** Ex Malo Bonum **
+hdactivist_assassination_desc_001=Jeder, der die jüngste Geschichte von Hurston kennt, weiß, dass ~mission(TargetName) für einige wirklich grausame Verbrechen gegen die ehrlichen Männer und Frauen verantwortlich ist, die versuchen, die Arbeitsbedingungen auf Hurston zu verbessern. Immer wieder haben sie weit über die Grenzen des UEE-Gesetzes hinaus gehandelt, aber natürlich leugnet Hurston, dass ~mission(TargetName|Last) irgendetwas mit diesen Verbrechen zu tun hat und weigert sich, sie überhaupt zu untersuchen. Dieser Justizirrtum bedeutet, dass wir die Sache selbst in die Hand nehmen müssen.\n\nEin Insider, der mit unserer Sache sympathisiert, sagte kürzlich, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) zu finden ist. Ich werde diese Information und einen ansehnlichen Geldbetrag gerne an jeden weitergeben, der bereit ist, Rache an ihnen zu üben. ~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_assassination_desc_002=Hast du schon mal von ~mission(TargetName) gehört? Hurston hat diesen blutrünstigen Schläger vor kurzem in eine Spezialeinheit befördert, die Dissidenten verschwinden lässt. ~mission(TargetName|Last) hat sich als ziemlich effektiv erwiesen und sogar eine perverse Freude an der neuen Position gefunden. Es ist offensichtlich, dass das Universum besser dran wäre, wenn ~mission(TargetName|Last) ausgeschaltet würde.\n\n~mission(Danger) Es ist mir gelungen, ihre letzten Einsatzbefehle in die Finger zu bekommen. Du solltest sie bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_assassination_desc_003=Je weniger du über diese Mission weißt, desto besser. Wir wollen, dass du einen Lakaien von Hurston namens ~mission(TargetName) findest und eliminierst. ~mission(Danger)\n\nDetails zu seiner letzten bekannten Sichtung in der Nähe von ~mission(Location|Address) werden zur Verfügung gestellt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_assassination_timed_001=Das spricht sich hier schnell herum. Warte nicht zu lange damit, sonst verlierst du das Überraschungsmoment.
hdactivist_assassination_timed_002=Um der Bewegung willen ist es wichtig, dass dies bald geschieht.
hdactivist_assassination_timed_003=Es gibt Gerüchte, dass ~mission(TargetName|Last) etwas Großes plant. Du musst sie aufhalten, bevor es zu spät ist.
@@ -46622,33 +47015,33 @@ hdactivist_basesweep_danger_001=Sie erwarten dich nicht, aber glaube keine Sekun
hdactivist_basesweep_danger_002=Sorge dafür, dass du mehr als genug Munition hast. Man kann nicht wissen, wie viele von ihnen da unten sein werden.
hdactivist_basesweep_danger_003=Sorge dafür, dass du aufgerüstet und auf den Krieg vorbereitet bist.
hdactivist_basesweep_danger_004=Ich werde nicht lügen, es wird blutig werden, aber das müssen wir tun, um unsere Zukunft zu sichern.
-hdactivist_basesweep_desc_001=In letzter Zeit werden die Sicherheitskräfte von Hurston immer gewalttätiger gegenüber allen, die sich gegen ihre Autorität aussprechen. Wir haben es auf allen legalen Wegen versucht, aber es scheint, dass sie uns nur mit einer ebenso aggressiven Antwort Gehör schenken werden. Ich möchte jemanden dafür bezahlen, diese Nachricht zu überbringen.\n\nWir haben erfahren, dass die Sicherheitskräfte von der ~mission(Location|Address) aus operiert haben. Ich schicke dir die Koordinaten. Du gehst hin und räumst sie aus. ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n\nHoffentlich kommt der Tag, an dem wir das Problem durch vernünftige Gespräche lösen können, aber sie haben deutlich gemacht, dass das heute nicht der Fall ist.\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_basesweep_desc_002=Ich suche einen harten Kerl, der Lust auf ein bisschen Action hat. In ~mission(Location|Address)wimmelt es von korrupten, bewaffneten Arschlöchern, die für Hurston arbeiten. Ich muss sie loswerden, pronto. Es ist mir egal, wie du das anstellst, nur dass es erledigt wird. ~mission(Contractor|Danger)\n\nErledige das richtig und du wirst entsprechend entlohnt.\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_basesweep_desc_003=Wenn du das hier gefunden hast, kannst du wahrscheinlich sagen, dass du ein Hühnchen mit Hurston zu rupfen hast. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich habe es satt, darauf zu warten, dass die Dinge auf magische Weise besser werden. Was wir brauchen, sind mutige Aktionen, die Hurston zeigen, dass der Status quo verschwinden muss.\n\nDeshalb habe ich ein paar Informationen über ~mission(Location|Address) ausgegraben. Das ist der Ort, an dem sich die Schläger der Konzerne aufhalten und ihre Angriffe auf die Menschen auf Hurston planen. Die Räumung dieses Ortes wäre eine deutliche Botschaft an die Konzerne, dass wir bereit sind, Feuer mit Feuer zu bekämpfen. Bist du interessiert?\n\nEs wird gefährlich sein, aber du wirst gut bezahlt. ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_basesweep_desc_004=Wir haben Informationen über ~mission(Location|Address), die besagen, dass dort Schläger des Konzerns arbeiten. Wir werden nicht einfach herumsitzen und darauf warten, dass sie gegen unsere Brüder und Schwestern vorgehen, die nur versuchen, Hurston zu einem besseren Ort zum Leben zu machen. Ich habe nicht die Fähigkeiten, eine solche Aktion durchzuführen, aber ich habe das nötige Kleingeld, um sie zu finanzieren. Bist du interessiert?\n\nEs versteht sich von selbst, dass dieser Job sehr gefährlich sein wird. ~mission(Contractor|BaseSweep) Viele gute Menschen werden verletzt werden, wenn sie nicht jemand aufhält.\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_basesweep_desc_005=Ich bin auf der Suche nach jemandem, der bereit ist, für das Richtige zu kämpfen. Viel zu lange hat Hurston seine Leute mit Gewalt gefügig gemacht. Jetzt ist es an der Zeit, ihnen zu zeigen, dass ihre Einschüchterungstaktiken nicht unbeantwortet bleiben.\n\nIch habe kürzlich Informationen erhalten, die zeigen, dass ~mission(Location|Address) der Schlüssel zu ihren Sicherheitsoperationen ist. Jeder, der bereit ist, den Ort zu räumen, würde den Menschen auf Hurston einen großen Dienst erweisen. Es ist zwar riskant, aber ich sorge dafür, dass du für deine Mühe gut bezahlt wirst. ~mission(Contractor|BaseSweep)\n\nEx Malo Bonum
+hdactivist_basesweep_desc_001=In letzter Zeit werden die Sicherheitskräfte von Hurston immer gewalttätiger gegenüber allen, die sich gegen ihre Autorität aussprechen. Wir haben es auf allen legalen Wegen versucht, aber es scheint, dass sie uns nur mit einer ebenso aggressiven Antwort Gehör schenken werden. Ich möchte jemanden dafür bezahlen, diese Nachricht zu überbringen.\n\nWir haben erfahren, dass die Sicherheitskräfte von der ~mission(Location|Address) aus operiert haben. Ich schicke dir die Koordinaten. Du gehst hin und räumst sie aus. ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n\nHoffentlich kommt der Tag, an dem wir das Problem durch vernünftige Gespräche lösen können, aber sie haben deutlich gemacht, dass das heute nicht der Fall ist.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_basesweep_desc_002=Ich suche einen harten Kerl, der Lust auf ein bisschen Action hat. In ~mission(Location|Address)wimmelt es von korrupten, bewaffneten Arschlöchern, die für Hurston arbeiten. Ich muss sie loswerden, pronto. Es ist mir egal, wie du das anstellst, nur dass es erledigt wird. ~mission(Contractor|Danger)\n\nErledige das richtig und du wirst entsprechend entlohnt.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_basesweep_desc_003=Wenn du das hier gefunden hast, kannst du wahrscheinlich sagen, dass du ein Hühnchen mit Hurston zu rupfen hast. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich habe es satt, darauf zu warten, dass die Dinge auf magische Weise besser werden. Was wir brauchen, sind mutige Aktionen, die Hurston zeigen, dass der Status quo verschwinden muss.\n\nDeshalb habe ich ein paar Informationen über ~mission(Location|Address) ausgegraben. Das ist der Ort, an dem sich die Schläger der Konzerne aufhalten und ihre Angriffe auf die Menschen auf Hurston planen. Die Räumung dieses Ortes wäre eine deutliche Botschaft an die Konzerne, dass wir bereit sind, Feuer mit Feuer zu bekämpfen. Bist du interessiert?\n\nEs wird gefährlich sein, aber du wirst gut bezahlt. ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_basesweep_desc_004=Wir haben Informationen über ~mission(Location|Address), die besagen, dass dort Schläger des Konzerns arbeiten. Wir werden nicht einfach herumsitzen und darauf warten, dass sie gegen unsere Brüder und Schwestern vorgehen, die nur versuchen, Hurston zu einem besseren Ort zum Leben zu machen. Ich habe nicht die Fähigkeiten, eine solche Aktion durchzuführen, aber ich habe das nötige Kleingeld, um sie zu finanzieren. Bist du interessiert?\n\nEs versteht sich von selbst, dass dieser Job sehr gefährlich sein wird. ~mission(Contractor|BaseSweep) Viele gute Menschen werden verletzt werden, wenn sie nicht jemand aufhält.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_basesweep_desc_005=Ich bin auf der Suche nach jemandem, der bereit ist, für das Richtige zu kämpfen. Viel zu lange hat Hurston seine Leute mit Gewalt gefügig gemacht. Jetzt ist es an der Zeit, ihnen zu zeigen, dass ihre Einschüchterungstaktiken nicht unbeantwortet bleiben.\n\nIch habe kürzlich Informationen erhalten, die zeigen, dass ~mission(Location|Address) der Schlüssel zu ihren Sicherheitsoperationen ist. Jeder, der bereit ist, den Ort zu räumen, würde den Menschen auf Hurston einen großen Dienst erweisen. Es ist zwar riskant, aber ich sorge dafür, dass du für deine Mühe gut bezahlt wirst. ~mission(Contractor|BaseSweep)\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_basesweep_remaining=Verbleibende Feinde: %ls
hdactivist_basesweep_title_001=Force For Good
hdactivist_basesweep_title_002=Righteous Raid
hdactivist_basesweep_title_003=Call To Arms
hdactivist_basesweep_title_004=Time For Action
hdactivist_from=X
-hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_001=Einer der Schmuggler, mit denen wir gelegentlich zusammenarbeiten, ~mission(TargetName), weigert sich, unsere vereinbarte Lieferung auszuführen, wenn wir nicht das Dreifache der vereinbarten Bezahlung zahlen. Wie du dir vorstellen kannst, können wir nicht zulassen, dass ihre Gier die Bewegung gefährdet, und wir können es uns auch nicht leisten, ihre unangemessenen Forderungen zu bezahlen.\n\nStattdessen hoffen wir, dass du sie für uns aufspüren und unser rechtmäßiges Eigentum mit Gewalt zurückholen kannst. Wenn du die Lieferung erfolgreich zu ~mission(Destination|Address) bringst, geben wir dir gerne die Credits, die wir ursprünglich ~mission(TargetName|Last) versprochen hatten.\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_002=Kürzlich wurde eine unserer viel benötigten Versorgungsfahrten von einem Verbrecher überfallen. Bevor unser Spediteur starb, konnten sie die Identität des Angreifers feststellen - ~mission(TargetName).\n\nWir brauchen dich, um diesen Bastard zur Strecke zu bringen und uns zurückzuholen, was uns gehört. Und natürlich bezahlen wir dich für die Lieferung der Vorräte an ~mission(Destination|Address).\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_003=~mission(TargetName) hat uns verraten.\n\nEine wichtige Sendung, die wir nach ~mission(Destination|Address) geschmuggelt hatten, ist vor ein paar Tagen verschwunden und wir konnten sie endlich aufspüren. Einer unserer Agenten, ~mission(TargetName|Last), hatte sie gestohlen.\n\nDieser Verräter muss gefasst und die Sendung zurückgebracht werden. Tu, was immer du tun musst.\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_004=Hurston Security unternimmt alles, um unsere Nachschubwege abzuschneiden. Sie drücken sogar ein Auge zu, wenn Gesetzlose in der Gegend sind, solange es unsere Schiffe sind, die angegriffen werden. Wir müssen reagieren, bevor unsere Ressourcen komplett abgeschnitten werden.\n\nWir konnten einen dieser Banditen ausfindig machen, ~mission(TargetName). Bringe die gestohlenen Waren an Bord ihres Schiffes zurück zu ~mission(Destination|Address). Ich erwarte nicht, dass ~mission(TargetName|Last) sie kampflos aufgibt.\n\nHoffentlich zeigt das Hurston, dass wir nicht nachgeben werden.\n\nEx Malo Bonum
+hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_001=Einer der Schmuggler, mit denen wir gelegentlich zusammenarbeiten, ~mission(TargetName), weigert sich, unsere vereinbarte Lieferung auszuführen, wenn wir nicht das Dreifache der vereinbarten Bezahlung zahlen. Wie du dir vorstellen kannst, können wir nicht zulassen, dass ihre Gier die Bewegung gefährdet, und wir können es uns auch nicht leisten, ihre unangemessenen Forderungen zu bezahlen.\n\nStattdessen hoffen wir, dass du sie für uns aufspüren und unser rechtmäßiges Eigentum mit Gewalt zurückholen kannst. Wenn du die Lieferung erfolgreich zu ~mission(Destination|Address) bringst, geben wir dir gerne die Credits, die wir ursprünglich ~mission(TargetName|Last) versprochen hatten.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_002=Kürzlich wurde eine unserer viel benötigten Versorgungslieferungen von einem Verbrecher überfallen. Bevor unser Spediteur starb, konnten sie die Identität des Angreifers feststellen - ~mission(TargetName).\n\nWir brauchen dich, um diesen Bastard zur Strecke zu bringen und uns zurückzuholen, was uns gehört. Und natürlich bezahlen wir dich für die Lieferung der Vorräte an ~mission(Destination|Address).\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_003=~mission(TargetName) hat uns verraten.\n\nEine wichtige Sendung, die wir nach ~mission(Destination|Address) geschmuggelt hatten, ist vor ein paar Tagen verschwunden und wir konnten sie endlich aufspüren. Einer unserer Agenten, ~mission(TargetName|Last), hatte sie gestohlen.\n\nDieser Verräter muss gefasst und die Sendung zurückgebracht werden. Tu, was immer du tun musst.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_004=Hurston Security unternimmt alles, um unsere Nachschubwege abzuschneiden. Sie drücken sogar ein Auge zu, wenn Gesetzlose in der Gegend sind, solange es unsere Schiffe sind, die angegriffen werden. Wir müssen reagieren, bevor unsere Ressourcen komplett abgeschnitten werden.\n\nWir konnten einen dieser Banditen ausfindig machen, ~mission(TargetName). Bringe die gestohlenen Waren an Bord ihres Schiffes zurück zu ~mission(Destination|Address). Ich erwarte nicht, dass ~mission(TargetName|Last) sie kampflos aufgibt.\n\nHoffentlich zeigt das Hurston, dass wir nicht nachgeben werden.\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_stealfromship_outlaw_title_001=Restocking Supplies
hdactivist_stealitem_danger_001=Es könnte gefährlich werden. Rüste dich vorsichtshalber aus.
hdactivist_stealitem_danger_002=Nimm dich in Acht da draußen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Hurston alles tun wird, um zu verhindern, dass wir das Ding bekommen.
hdactivist_stealitem_danger_003=Eine faire Warnung, aber der Sicherheitsdienst könnte vor Ort sein. Wenn sie hinter dir her sind, tu, was nötig ist, um die Kiste abzuholen.
hdactivist_stealitem_danger_004=Wie immer kann so ein Auftritt gefährlich sein. Also plane für das Schlimmste und hoffe auf das Beste, richtig?
hdactivist_stealitem_danger_005=Sei vorsichtig. Die Sicherheitskräfte könnten dort überall sein.
-hdactivist_stealitem_desc_001=Wir haben Informationen über den Standort eines bestimmten Pakets, das uns sehr helfen würde. Wir suchen jemanden, der die ~mission(Location|Address) aufsucht, das Paket abholt und es an die ~mission(Destination|Address) liefert. Interessiert?\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_002=Willst du eine gute Sache unterstützen und ein paar Credits verdienen?\n\nDann hilf uns, eine bestimmte Kiste zu finden, die in ~mission(Location|Address) sein soll. Wenn du die Kiste findest und sie zur ~mission(Destination|Address) bringst, wird es sich für dich lohnen. ~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_003=Es gibt eine wachsende Bewegung, die Hurston zu einem besseren Ort machen will, und wir brauchen Hilfe. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand, der uns in vielerlei Hinsicht helfen könnte. Angesichts der jüngsten Zunahme der Unterdrückung auf Hurston glauben wir, dass es jetzt an der Zeit ist, ihn selbst zu beschaffen, aber da die Sicherheitskräfte jeden unserer Schritte beobachten, brauchen wir jemanden, der ihn bei ~mission(Location|Address) abholt.\n\nWenn du die Kiste zur ~mission(Destination|Address) bringst, zahlen wir dir einen Preis, der deinen Mühen entspricht. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_004=Kürzlich hat Hurston einen Spediteur, der für uns arbeitet, verklagt, um eine sehr wichtige Lieferung zu beschlagnahmen. Ihr Vorgehen ist selbst nach Hurstons Maßstäben nicht legal, aber das ist ihnen egal, und wir können nicht warten, bis wir es auf dem Rechtsweg erreicht haben. Deshalb möchte ich jemanden dafür bezahlen, es für uns zu erledigen.\n\nEin Insider, der mit unserer Sache sympathisiert, behauptet, dass die Lieferung in ~mission(Location|Address) gelandet ist. Ich werde dir die genauen Koordinaten schicken. ~mission(Contractor|Timed)\n\nSobald du die Kiste hast, bringst du sie zu ~mission(Destination|Address) und ich überweise die Credits. ~mission(Contractor|Danger)\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_005=Das Zollamt in Lorville behauptet, eine Kiste verloren zu haben, die uns von einem prominenten Unterstützer außerhalb des Systems geschickt wurde. Ich weiß aus zuverlässiger Quelle, dass das eine Lüge ist. Diese Hurston-Bastarde haben sie einfach beschlagnahmt, um sich mit uns anzulegen. Ich kann diese Ungerechtigkeit nicht hinnehmen und hoffe, dass du bereit bist, uns dabei zu helfen, dieses Unrecht wiedergutzumachen.\n\nIch habe gerade erfahren, dass sie die Kiste nach ~mission(Location|Address) gebracht haben. Ich brauche jemanden, der dieses Ding findet und es zur ~mission(Destination|Address) bringt. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)Ich sorge dafür, dass du für all deine Mühe gut bezahlt wirst.\n\nEx Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_006=Ich brauche deine Hilfe. Ein alter Freund suchte verzweifelt nach Arbeit, also habe ich ihm einen Auftrag gegeben, einen wertvollen Gegenstand für uns zu transportieren. Es stellte sich heraus, dass er einen aktiven CrimeStat hatte und Hurston Security ihn verhaftete, bevor er die Lieferung machen konnte. Jetzt sitze ich in der Tinte. Die Kiste muss zur ~mission(Destination|Address) oder ich bin am Arsch.\n\nIch habe ein paar Fäden gezogen und herausgefunden, dass die Fracht tatsächlich in der ~mission(Location|Address) gelandet ist. Ich bezahle dich, wenn du sie für mich abholst und auslieferst. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\nEx Malo Bonum**
+hdactivist_stealitem_desc_001=Wir haben Informationen über den Standort eines bestimmten Pakets, das uns sehr helfen würde. Wir suchen jemanden, der die ~mission(Location|Address) aufsucht, das Paket abholt und es an die ~mission(Destination|Address) liefert. Interessiert?\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_002=Willst du eine gute Sache unterstützen und ein paar Credits verdienen?\n\nDann hilf uns, eine bestimmte Kiste zu finden, die in ~mission(Location|Address) sein soll. Wenn du die Kiste findest und sie zur ~mission(Destination|Address) bringst, wird es sich für dich lohnen. ~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_003=Es gibt eine wachsende Bewegung, die Hurston zu einem besseren Ort machen will, und wir brauchen Hilfe. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand, der uns in vielerlei Hinsicht helfen könnte. Angesichts der jüngsten Zunahme der Unterdrückung auf Hurston glauben wir, dass es jetzt an der Zeit ist, ihn selbst zu beschaffen, aber da die Sicherheitskräfte jeden unserer Schritte beobachten, brauchen wir jemanden, der ihn bei ~mission(Location|Address) abholt.\n\nWenn du die Kiste zur ~mission(Destination|Address) bringst, zahlen wir dir einen Preis, der deinen Mühen entspricht. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_004=Kürzlich hat Hurston einen Spediteur, der für uns arbeitet, verklagt, um eine sehr wichtige Lieferung zu beschlagnahmen. Ihr Vorgehen ist selbst nach Hurstons Maßstäben nicht legal, aber das ist ihnen egal, und wir können nicht warten, bis wir es auf dem Rechtsweg erreicht haben. Deshalb möchte ich jemanden dafür bezahlen, es für uns zu erledigen.\n\nEin Insider, der mit unserer Sache sympathisiert, behauptet, dass die Lieferung in ~mission(Location|Address) gelandet ist. Ich werde dir die genauen Koordinaten schicken. ~mission(Contractor|Timed)\n\nSobald du die Kiste hast, bringst du sie zu ~mission(Destination|Address) und ich überweise die Credits. ~mission(Contractor|Danger)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_005=Das Zollamt in Lorville behauptet, eine Kiste verloren zu haben, die uns von einem prominenten Unterstützer außerhalb des Systems geschickt wurde. Ich weiß aus zuverlässiger Quelle, dass das eine Lüge ist. Diese Hurston-Bastarde haben sie einfach beschlagnahmt, um sich mit uns anzulegen. Ich kann diese Ungerechtigkeit nicht hinnehmen und hoffe, dass du bereit bist, uns dabei zu helfen, dieses Unrecht wiedergutzumachen.\n\nIch habe gerade erfahren, dass sie die Kiste nach ~mission(Location|Address) gebracht haben. Ich brauche jemanden, der dieses Ding findet und es zur ~mission(Destination|Address) bringt. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)Ich sorge dafür, dass du für all deine Mühe gut bezahlt wirst.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_006=Ich brauche deine Hilfe. Ein alter Freund suchte verzweifelt nach Arbeit, also habe ich ihm einen Auftrag gegeben, einen wertvollen Gegenstand für uns zu transportieren. Es stellte sich heraus, dass er einen aktiven CrimeStat hatte und Hurston Security ihn verhaftete, bevor er die Lieferung machen konnte. Jetzt sitze ich in der Tinte. Die Kiste muss zur ~mission(Destination|Address) oder ich bin am Arsch.\n\nIch habe ein paar Fäden gezogen und herausgefunden, dass die Fracht tatsächlich in der ~mission(Location|Address) gelandet ist. Ich bezahle dich, wenn du sie für mich abholst und auslieferst. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_stealitem_destination_001=ein Versteck auf Hurston
hdactivist_stealitem_destination_002=einen sicheren Ort auf Arial
hdactivist_stealitem_destination_003=einen diskreten Ort auf Aberdeen
@@ -46685,7 +47078,7 @@ headhunters_searchbody_nodanger_station_title_001=Anybody Seen ~mission(TargetNa
hide_dirt,P=Dreck ausblenden
hide_wear,P=Verschleiß ausblenden
holotable_rec=Ausrüstung leihen
-hud_ActiveGroup,P=Aktive Gruppe
+hud_ActiveGroup=Gruppe
hud_AltitudeTitle=Aktuelle Höhe:
hud_Amb=AMB:
hud_CollisionWarning=KOLLISIONSWARNUNG
@@ -46693,11 +47086,12 @@ hud_Communications=Kommunikation
hud_Comstab=COMSTAB
hud_Configuration=Konfiguration
hud_Connecting=Verbinden...
-hud_Cool,P=KALT
+hud_Cool,P=COOL
hud_Coupled=GEKOPPELT
hud_CryAstroLargeLZ=LZ-L
hud_CryAstroSmallLZ=LZ-S
hud_Cs=CS:
+hud_Destroyed_Abbreviated=ZERST.
hud_Diagnostics=Diagnostik
hud_Disconnecting,P=Keine Verbindung...
hud_Drone2_Destroy=Zerstören
@@ -46708,29 +47102,30 @@ hud_DroneTarget=Anvisieren
hud_ESP=ESP
hud_Em=EM:
hud_EnterShip=Schiff betreten
+hud_Error_Abbreviated=ERR
hud_Failed=Systemfehler. Verbindung getrennt...
hud_FollowLeader=Folgen
hud_FollowLeader2=Folgen
hud_FollowLeader3=Folgen
hud_FollowLeader4=Folgen
hud_FollowLeader5=Folgen
-hud_FollowLeader6=Mache ein Wettrennen nach "Spire" mit Gilly
+hud_FollowLeader6=Fliege mit Gilly ein Rennen nach Spire
hud_FollowLeader7=Folgen
hud_FuelQty=KRAFTSTOFF MENGE
hud_GForceWarning=G-KRAFT WARNUNG
hud_GMB=GMB
hud_GSafe=GSAFE
-hud_GimbalMode=Gimbal-Modus
+hud_GimbalMode=Gimbal
hud_Group1=Gruppe 1
hud_Group2=Gruppe 2
-hud_Guns=Kanonen
-hud_GunsContext_HelpText=Passe die Gruppierung deiner Waffen an und behalte dabei den Munitionsbestand und die Waffentemperatur im Blick.
+hud_Guns=GESCHÜTZE
+hud_GunsContext_HelpText=Ändere deine Waffengruppierung und überwache deinen Munitionsbestand sowie die Waffentemperatur.
hud_Heat=Heat
hud_Hit=HIT
hud_IFCS=IFCS
hud_InboundMissile=RAKETE IM ANFLUG!
hud_IncomingCall_Notification=Eingehender Anruf
-hud_IncomingQTLink_Notification=[TODO] Anfrage für eingehenden QT-Verbindung empfangen
+hud_IncomingQTLink_Notification=[TODO] Empfang von Quantenflug-Verbindungsanfrage
hud_IndAvi=AVI
hud_IndComm=COMM
hud_IndLife=LIFE
@@ -46758,6 +47153,7 @@ hud_Label_ArmMissiles=RAKETEN SCHARF MACHEN
hud_Label_Ballistic=BALLISTISCH
hud_Label_BloodLossWarn=BLUTVERLUST
hud_Label_BoostFuel=BOOST KRAFTSTOFF
+hud_Label_CS=CS
hud_Label_Components=KOMPONENTEN
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hud_Label_Current=
@@ -46769,14 +47165,14 @@ hud_Label_Energy=ENERGIE
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@@ -46795,17 +47191,17 @@ hud_Label_Online=ONLINE
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hud_Label_QuantumFuel=QUANTUM-KRAFTSTOFF
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hud_Label_Remaining=
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+hud_Label_Required=ERFORDERLICH
hud_Label_Shields=SCHILDE
hud_Label_ShowRepairStation=Reparaturstation anzeigen
hud_Label_Size=GRÖSSE
@@ -46848,6 +47244,7 @@ hud_Mode=Modus
hud_NavigationHelpText=Verwalte in diesen Menüs deine Schiffssysteme.
hud_NoTarget=KEIN ZIEL
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-hud_Repair=Reparatur gestartet
+hud_ReduceVelocity=Zur Stabilisierung Geschwindigkeit drosseln
+hud_Repair=Reparatur begonnen
hud_RepairFinished=Reparatur abgeschlossen
hud_ResourceNetwork=Ressourcen-Netzwerk
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hud_Rv=RV
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+hud_Sate=Zustand
hud_Scanning=SCANNEN
hud_ScanningInfo,P=Scan-Informationen
hud_Scanning_Mode=Scan-Modus
@@ -46877,9 +47275,9 @@ hud_ShieldsContext_HelpText=Passe die SCHILDZUWEISUNG an, um die Leistung zu än
hud_ShieldsDown=SCHILDE INAKTIV
hud_Shld=SHLD
hud_SpeakToLeader=Nähern
-hud_Spooling=Aufspulen
+hud_Spooling=Aufgespult
hud_Suppress=Unterdrücke
-hud_SuppressOverallIR=Unterdrücke gesamte IR
+hud_SuppressOverallIR=Unterdrücke gesamte IR-Signatur
hud_Supress=Unterdrücke
hud_Switching=Wechsle zu
hud_Symbol_Gees=G
@@ -46931,7 +47329,7 @@ hud_countermeasure_decoy=Decoy
hud_countermeasure_smokescreen=Noise
hud_criminal_death_lvl1=VON CRUSADER SECURITY AUFGRUND KRIMINELLER AKTIVITÄTEN BELANGT
hud_criminal_death_lvl4=VOM ADVOCACY-PERSONAL AUFGRUND KRIMINELLER AKTIVITÄTEN BELANGT
-hud_criminal_death_lvl5=SIE WURDEN AUF DEN QUARTERDECK-GEFÄNGNISPLANET ÜBERSTELLT
+hud_criminal_death_lvl5=SIE WURDEN AUF DEN GEFÄNGNISPLANETEN QUARTERDECK ÜBERSTELLT
hud_docking_aborted=Andockvorgang abgebrochen
hud_enter_green_zone=Schutzzone - Kampfhandlung untersagt!
hud_enter_impounding_zone=Sperrgebiet - Vehikel werden beschlagnahmt!
@@ -46979,7 +47377,7 @@ hud_law_GreenZoneWarning=DER SICHERHEITSDIENST WURDE INFORMIERT\nPRIVILEGIEN DER
hud_law_HostileArea=Feindliches Gebiet
hud_law_ImpoundingInProgress=Ihr Vehikel wird beschlagnahmt
hud_law_ImpoundingNotification=Vehikel beschlagnahmt: %ls
-hud_law_ImpoundingWarning=Landeplatz blockiert\nVehikel wird in %ls beschlagnahmt
+hud_law_ImpoundingWarning=Landeplattform blockiert\nVehikel wird in %ls beschlagnahmt
hud_law_ImpoundingWarning_1=Verlassen Sie das Sperrgebiet\nVehikel wird in %ls beschlagnahmt
hud_law_InfractionWarning=%ls
hud_law_OrgControlledHostileWarning=%ls-Gebiet\nWeiter auf eigene Gefahr!
@@ -46987,12 +47385,12 @@ hud_law_OrganizationControlledWarning=%ls-Gebiet\nSofort verlassen!
hud_law_PlayerAreaWarning=Privateigentum von %ls\nSofort verlassen!
hud_law_RestrictedArea=Sperrgebiet
hud_law_TrespassArea=Unbefugter Zutritt
-hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=Gebiet sofort verlassen. Hausfriedensbruch in %ls
+hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=Gebiet sofort verlassen.\nHausfriedensbruch in %ls
hud_law_TrespassAreaTeleport=Unbefugter Zutritt. Du wirst in %ls Sekunden zum Verlassen gezwungen
-hud_law_TrespassAreaWarning=Privateigentum sofort verlassen!
+hud_law_TrespassAreaWarning=Privateigentum - Unbefugter Zutritt\nGebiet sofort verlassen!
hud_law_TrespassPropertyMessage=PRIVATEIGENTUM
hud_law_TrespassPropertyWarning=Privateigentum - Zutritt auf eigene Gefahr!
-hud_law_TrespassPropertyWarning_Named=Privateigentum von %ls - Zutritt auf eigene Gefahr!
+hud_law_TrespassPropertyWarning_Named=Privateigentum von %ls\nZutritt auf eigene Gefahr!
hud_law_Victim=Opfer: %ls
hud_law_charge_by_default=Anklage wird automatisch erhoben. Auf "Ablehnen" drücken, um die Straftat nicht zu melden.
hud_law_charge_player_crime=%ls hat %ls gegen Sie begangen.
@@ -47012,7 +47410,7 @@ hud_mining_asteroid_name_6=Typ-S Asteroid
hud_mining_calculating_instability=Instabilität wird berechnet
hud_mining_calculating_resistance=Widerstand wird berechnet
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-hud_mining_cargo_max_capacity=Voll
+hud_mining_cargo_max_capacity=Frachtraum voll
hud_mining_cargo_slash=/
hud_mining_consumables_activemodules=Aktive Module
hud_mining_consumables_passive=Passiv
@@ -47020,15 +47418,15 @@ hud_mining_container_status=Frachtkapazität
hud_mining_danger_sensor=Überladungssensor
hud_mining_deposit_power=Gesteins-Energieniveau
hud_mining_empty_elements=Wertlose Materialien
-hud_mining_extraction_graph=Abbaudiagramm
+hud_mining_extraction_graph=Abbaugraph
hud_mining_extraction_mode=Einsammeln-Modus
hud_mining_extraction_throughput=Abbauleistung
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-hud_mining_gathering_force=Sammelleistung
+hud_mining_gathering_force=Sammelkraft
hud_mining_gathering_force_kn=kN
-hud_mining_gathering_mode=Aufsammeln-Modus
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hud_mining_inertia_graph=Trägheitskurve
hud_mining_instability=Instabilität
hud_mining_laser_mode=Aufbrechen-Modus
@@ -47051,23 +47449,23 @@ hud_mining_power_chargelevel=AUFLADUNG\nLEVEL
hud_mining_power_laserintensity=LASER-\nSTÄRKE
hud_mining_power_optimal=Optimal
hud_mining_power_overcharge=Überladung
-hud_mining_power_transfer_graph=Diagramm für Energieübertragung
+hud_mining_power_transfer_graph=Energietransfergraph
hud_mining_resistance=Widerstand
-hud_mining_rock_name_1=Schiefer Vorkommen
-hud_mining_rock_name_2=Granit Vorkommen
-hud_mining_rock_name_3=Magmatisches Vorkommen
-hud_mining_rock_name_4=Obsidian Vorkommen
-hud_mining_rock_name_5=Gneis Vorkommen
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-hud_mining_rock_name_7=Fels Vorkommen
-hud_mining_rock_name_8=Atacamit Vorkommen
-hud_mining_rock_name_9=Quantainium Vorkommen
+hud_mining_rock_name_1=Schiefer-Vorkommen
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-hurston_RetrieveConsignment_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung & Paketrückgewinnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Ja\n-------------------------------------\n\nUnsere vor Ort stationierten Streitkräfte haben schwere Verluste erlitten und reagieren nicht mehr auf Nachrichten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Angriff der Nine Tails:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Vertrauliche Materialien zustellen:\n > ~mission(dropoff1|address)\n\n\nErste Berichte deuteten darauf hin, dass die Gang versucht, vertrauliches Material zu erhalten, das kürzlich an die Einrichtung geliefert wurde. Glücklicherweise haben wir Sicherheitsmaßnahmen getroffen, die uns Zeit für eine Reaktion geben sollten. Wir benötigen einen Agenten, der sofort zur Einrichtung geht, diese Boxen abholt und an einen sicheren Ort liefert.\n\nSie und jede Verstärkung, die Sie mitbringen möchten, sind berechtigt, alle notwendigen Maßnahmen zu ergreifen, wenn Sie auf die Eindringlinge stoßen. Die Verdächtigen gelten als bewaffnet und gefährlich. Hurston wird keine materielle Unterstützung und/oder Updates zum Status der Sicherheitskräfte der Einrichtung bereitstellen.\n\nDie vertraulichen Materialien wurden diskret neben anderen Boxen in einem Konsignationslieferung geliefert und in unserem automatisierten Tresor mit Zugangscodes, die auf Datenpads von hochrangigen Sicherheitsmitarbeitern aufbewahrt werden, eingeschlossen. Es besteht jedoch eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass die Nine Tails bereits in ihren Besitz gelangt sind.\n\nSie müssen diese Datenpads finden und dann die Codes am Paketförderband eingeben, um die vertraulichen Materialien zurückzuholen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jede Überprüfung, Weiterleitung, Verbreitung oder sonstige Verwendung dieser Informationen durch Personen oder Einheiten, die nicht der beabsichtigte Empfänger sind, ist untersagt. **
+hurston_RetrieveConsignment_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung & Paketrückgewinnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Ja\n----------------------------\n\nUnsere vor Ort stationierten Streitkräfte haben schwere Verluste erlitten und reagieren nicht mehr auf Nachrichten.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Angriff der Nine Tails:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Vertrauliche Materialien zustellen:\n > ~mission(dropoff1|address)\n\n\nErste Berichte deuteten darauf hin, dass die Gang versucht, vertrauliches Material zu erhalten, das kürzlich an die Einrichtung geliefert wurde. Glücklicherweise haben wir Sicherheitsmaßnahmen getroffen, die uns Zeit für eine Reaktion geben sollten. Wir benötigen einen Agenten, der sofort zur Einrichtung geht, diese Boxen abholt und an einen sicheren Ort liefert.\n\nSie und jede Verstärkung, die Sie mitbringen möchten, sind berechtigt, alle notwendigen Maßnahmen zu ergreifen, wenn Sie auf die Eindringlinge stoßen. Die Verdächtigen gelten als bewaffnet und gefährlich. Hurston wird keine materielle Unterstützung und/oder Updates zum Status der Sicherheitskräfte der Einrichtung bereitstellen.\n\nDie vertraulichen Materialien wurden diskret neben anderen Boxen in einem Konsignationslieferung geliefert und in unserem automatisierten Tresor mit Zugangscodes, die auf Datenpads von hochrangigen Sicherheitsmitarbeitern aufbewahrt werden, eingeschlossen. Es besteht jedoch eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass die Nine Tails bereits in ihren Besitz gelangt sind.\n\nSie müssen diese Datenpads finden und dann die Codes am Paketförderband eingeben, um die vertraulichen Materialien zurückzuholen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jede Überprüfung, Weiterleitung, Verbreitung oder sonstige Verwendung dieser Informationen durch Personen oder Einheiten, die nicht der beabsichtigte Empfänger sind, ist untersagt. **
hurston_RetrieveConsignment_title_001=Defend Site and Retrieve Confidential Materials
-hurston_UGF_defend_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nEine kleine lokale Bande hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und Hurston Security suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine kleine lokale Bande hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und Hurston Security suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_E_title_001=Guard Facility Against Threat
-hurston_UGF_defend_S_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Extrem\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nEine aggressive Gruppe hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und Hurston Security benötigen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt und die Einrichtung vor Eindringlingen schützt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_S_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Extrem\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine aggressive Gruppe hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und Hurston Security benötigen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt und die Einrichtung vor Eindringlingen schützt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_S_title_001=Guard Facility Against Extremely Dangerous Hostiles
-hurston_UGF_defend_VE_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nLokale Schläger haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und Hurston Security suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_VE_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Schläger haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und Hurston Security suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_VE_title_001=Guard Facility
-hurston_UGF_defend_VH_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nEine wachsende Outlaw-Fraktion hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und Hurston Security verlangen von einem Auftragnehmer die Zusammenstellung eines Sicherheitsteams und die Bewachung der Anlage vor Eindringlingen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_VH_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine wachsende Outlaw-Fraktion hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und Hurston Security verlangen von einem Auftragnehmer die Zusammenstellung eines Sicherheitsteams und die Bewachung der Anlage vor Eindringlingen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_VH_title_001=Guard Facility Against Dangerous Hostiles
-hurston_UGF_defend_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nLokale Kriminelle haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und Hurston Security suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Anlage vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Kriminelle haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und Hurston Security suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Anlage vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_title_001=Guard Facility Against Hostiles
-hurston_UGF_destroy_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nLokale Schläger haben ~mission(Location|Address), um große Mengen Schmuggelware herzustellen. Hurston Security verlangt, dass ein Auftragnehmer zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware vernichtet.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_destroy_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Schläger haben ~mission(Location|Address), um große Mengen Schmuggelware herzustellen. Hurston Security verlangt, dass ein Auftragnehmer zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware vernichtet.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_destroy_E_title_001=Eliminate Contraband Stash
-hurston_UGF_destroy_H_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nEine Gruppe Krimineller hat ~mission(Location|Address) zur Herstellung großer Mengen hochgefährlicher Drogen benutzt. Hurston Security sucht einen Auftragnehmer, der die Anlage aufsucht und die gesamte dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_destroy_H_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine Gruppe Krimineller hat ~mission(Location|Address) zur Herstellung großer Mengen hochgefährlicher Drogen benutzt. Hurston Security sucht einen Auftragnehmer, der die Anlage aufsucht und die gesamte dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_destroy_H_title_001=Eliminate Narcotic Stash
-hurston_UGF_destroy_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nLokale Kriminelle wurden mithilfe von ~mission(Location|Address) identifiziert, um große Mengen illegal herzustellen. Hurston Security verlangt von einem Auftragnehmer, dass er zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_destroy_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Kriminelle wurden mithilfe von ~mission(Location|Address) identifiziert, um große Mengen illegal herzustellen. Hurston Security verlangt von einem Auftragnehmer, dass er zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_destroy_title_001=Eliminate Drug Stash
-hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nDas Sicherheitspersonal bei ~mission(Location|Address) wird von einer kriminellen Vereinigung vor Ort bedroht. Hurston Security sucht daher nach Auftragnehmern, die die Verteidigung stärken und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, die versuchen, in das Gelände einzudringen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur mit bestätigten Feinden zusammenarbeiten dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nEine lokale kriminelle Gruppe bedroht ~mission(Location|Address) und Hurston Security sucht Auftragnehmer, um ihre Verteidigung zu stärken und alle Feinde auszuschalten, die versuchen, das Gelände zu durchbrechen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur mit bestätigten Feinden zusammenarbeiten dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Beurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Sicherheitsunternehmen durch und hat festgestellt, dass Sie ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sein könnten.\n\nUm Ihren Status zurückzugewinnen, sucht Hurston Security nach Auftragnehmer, die bei der Beseitigung einer lokalen kriminellen Gruppe helfen, die ~mission(Location|Address) bedroht.\n\nBeachten Sie, dass Sie es nur sind freigegeben, um mit bestätigten Feinden in Kontakt zu treten. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Neubeurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nDas Sicherheitspersonal bei ~mission(Location|Address) wird von einer kriminellen Vereinigung vor Ort bedroht. Hurston Security sucht daher nach Auftragnehmern, die die Verteidigung stärken und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, die versuchen, in das Gelände einzudringen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur mit bestätigten Feinden zusammenarbeiten dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine lokale kriminelle Gruppe bedroht ~mission(Location|Address) und Hurston Security sucht Auftragnehmer, um ihre Verteidigung zu stärken und alle Feinde auszuschalten, die versuchen, das Gelände zu durchbrechen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur mit bestätigten Feinden zusammenarbeiten dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Beurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Sicherheitsunternehmen durch und hat festgestellt, dass Sie ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sein könnten.\n\nUm Ihren Status zurückzugewinnen, sucht Hurston Security nach Auftragnehmer, die bei der Beseitigung einer lokalen kriminellen Gruppe helfen, die ~mission(Location|Address) bedroht.\n\nBeachten Sie, dass Sie es nur sind freigegeben, um mit bestätigten Feinden in Kontakt zu treten. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Neubeurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_eliminateall_allies_title_001=Assist in Defending Site
hurston_UGF_eliminateall_allies_title_intro=Security Contractor Evaluation
hurston_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=Security Contractor Reevaluation
-hurston_UGF_eliminateall_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDas Gelände wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Zahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: K. Restle\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDie Einrichtung wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nBeachten Sie, dass Ihnen nur der Kampf gegen bestätigte Feinde gestattet ist. Der Angriff auf Zivilisten auf dem Gelände wird als Verstoß gegen Ihren Auftrag gewertet.\n\nDie Zahlung wird gesendet, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDas Gelände wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Zahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: K. Restle\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDie Einrichtung wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nBeachten Sie, dass Ihnen nur der Kampf gegen bestätigte Feinde gestattet ist. Der Angriff auf Zivilisten auf dem Gelände wird als Verstoß gegen Ihren Auftrag gewertet.\n\nDie Zahlung wird gesendet, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_eliminateall_title_001=Evict Illegal Occupants
-hurston_assassination_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n-------------------------------------\n\nNach einer gründlichen Untersuchung hat Hurston Dynamics offiziell erklärt, dass ~mission(TargetName) ein Feind des Planeten ist und in Übereinstimmung mit dem Gesetz eliminiert werden soll. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie berechtigt, dieses Urteil mit allen erforderlichen Mitteln an das Ziel weiterzugeben.\n\nAlle Informationen über den potenziellen Standort des Ziels werden Ihnen gegeben. Die Zahlung erfolgt nach Bestätigung des Todes des Ziels.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_assassination_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n-------------------------------------\n\n~mission(TargetName) wurde wegen Hochverrats überführt und zum Tode verurteilt. In bestimmten Fällen erlaubt das örtliche Recht die Verfolgung und angemessene Bestrafung dieser flüchtigen Personen durch deputierte Mitglieder der Öffentlichkeit. Dies ist einer dieser Sonderfälle. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie gesetzlich dazu berechtigt, ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nEin Informant hat kürzlich einen Hinweis gegeben, wo sich das Ziel befinden könnte. Diese Informationen werden Ihnen zur Unterstützung Ihrer Jagd zur Verfügung gestellt.\n\nErwarten Sie eine Zahlung, sobald der Tod des Ziels bestätigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_assassination_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n-------------------------------------\n\nEs wurde ein Hinrichtungsbefehl für ~mission(TargetName) ausgestellt. Vor kurzem wurde eine besondere gesetzliche Bestimmung erlassen, die es den beauftragten Auftragnehmern erlaubt, das Todesurteil zu vollstrecken. Nehmen Sie diesen Auftrag nur an, wenn Sie die Fähigkeiten, die Ausrüstung und die Bereitschaft für diesen Job haben.\n\nEine kürzliche Verhaftung führte zu einigen Informationen darüber, wo sich ~mission(TargetName|Last) befinden könnte. Es wird empfohlen, dort mit der Suche zu beginnen.\n\nSie erhalten die Zahlung, sobald der Tod des Flüchtigen bestätigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_assassination_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n----------------------------\n\nNach einer gründlichen Untersuchung hat Hurston Dynamics offiziell erklärt, dass ~mission(TargetName) ein Feind des Planeten ist und in Übereinstimmung mit dem Gesetz eliminiert werden soll. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie berechtigt, dieses Urteil mit allen erforderlichen Mitteln an das Ziel weiterzugeben.\n\nAlle Informationen über den potenziellen Standort des Ziels werden Ihnen gegeben.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach Bestätigung des Todes des Ziels.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_assassination_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wurde wegen Hochverrats überführt und zum Tode verurteilt. In bestimmten Fällen erlaubt das örtliche Recht die Verfolgung und angemessene Bestrafung dieser flüchtigen Personen durch deputierte Mitglieder der Öffentlichkeit. Dies ist einer dieser Sonderfälle. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie gesetzlich dazu berechtigt, ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nEin Informant hat kürzlich einen Hinweis gegeben, wo sich das Ziel befinden könnte. Diese Informationen werden Ihnen zur Unterstützung Ihrer Jagd zur Verfügung gestellt.\n\nErwarten Sie eine Zahlung, sobald der Tod des Ziels bestätigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_assassination_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n----------------------------\n\nEs wurde ein Hinrichtungsbefehl für ~mission(TargetName) ausgestellt. Vor kurzem wurde eine besondere gesetzliche Bestimmung erlassen, die es den beauftragten Auftragnehmern erlaubt, das Todesurteil zu vollstrecken. Nehmen Sie diesen Auftrag nur an, wenn Sie die Fähigkeiten, die Ausrüstung und die Bereitschaft für diesen Job haben.\n\nEine kürzliche Verhaftung führte zu einigen Informationen darüber, wo sich ~mission(TargetName|Last) befinden könnte. Es wird empfohlen, dort mit der Suche zu beginnen.\n\nSie erhalten die Zahlung, sobald der Tod des Flüchtigen bestätigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_assassination_title_001=Authorized Execution Warrant
hurston_auth_001=D. Hurston
hurston_auth_002=E. Wenfil
@@ -47286,23 +47688,23 @@ hurston_auth_011=C. Hurston
hurston_auth_012=H. Bello
hurston_auth_013=K. Restle
hurston_auth_014=I. Takao
-hurston_basesweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nHurston sucht für einen Job einen Auftragnehmer.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Erledige ~mission(Contractor|Target):\n > ~mission(Location|Address)\n\n\n~mission(Location|CaveSize)\n\nDer Standort wurde für eine Reihe schwerer Angriffe auf Hurston genutzt. Dies muss sofort unterbunden werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Zahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nNach sorgfältigen Ermittlungen zu einer Reihe von Gewaltverbrechen hat sich herausgestellt, dass ~mission(Location|Address) von ~mission(Contractor|Target) genutzt wird. Als Zentrum illegaler Aktivitäten hat Hurston Dynamics den Standort offiziell als großes Sicherheitsrisiko eingestuft und benötigt einen effektiven Auftragnehmer, der alle unbefugten Personen vom Grundstück entfernt. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst autorisiert, wenn der Standort effektiv geräumt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nHurston hat entdeckt, dass ~mission(Contractor|Target) sich bei ~mission(Location|Address) niedergelassen hat. ~mission(Location|CaveSize)\n\nIhre unbefugte Anwesenheit an diesem Standort stellt einen direkten Verstoß gegen die Gesetze von Hurston dar und ist ein Grund für ihre Entfernung.\n\nDurch die Annahme dieses Auftrags werden Sie beauftragt, den Standort aller aktuellen Bewohner zu räumen. Sie erhalten die Zahlung, sobald der Standort wirksam freigegeben wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nHurston Security hat vor kurzem eine Reihe brutaler Angriffe auf ~mission(Location|Address) zurückverfolgt. Quellen deuten darauf hin, dass es sich bei den Tätern um ~mission(Contractor|Target) handelt, die sich vor Ort versteckt halten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nUm die Öffentlichkeit besser vor solch gewalttätigen Angriffen zu schützen, hat Hurston Dynamics die Eliminierung dieser Feinde genehmigt.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags werden Sie mit allen rechtlichen Befugnissen ausgestattet, um den Standort mit äußerster Härte zu räumen. Sie werden bezahlt, sobald die Bedrohung beseitigt ist. Sie erhalten die Zahlung, sobald die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_005=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nIn einem weiteren Versuch von Hurston Dynamics, ein sicheres Universum zu schaffen, suchen wir einen zuverlässigen Auftragnehmer für die Beseitigung des nicht genehmigten Lagers bei ~mission(Location|Address). Die Einrichtung ist mit ~mission(Contractor|Target) gefüllt, die dort illegal leben und vom Gelände entfernt werden müssen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSie können alle notwendigen Mittel nutzen, um dieses Ziel zu erreichen. Bei Auftragsabschluss wird eine angemessene Vergütung überwiesen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston sucht für einen Job einen Auftragnehmer.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Erledige ~mission(Contractor|Target):\n > ~mission(Location|Address)\n\n\n~mission(Location|CaveSize)\n\nDer Standort wurde für eine Reihe schwerer Angriffe auf Hurston genutzt. Dies muss sofort unterbunden werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Zahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nNach sorgfältigen Ermittlungen zu einer Reihe von Gewaltverbrechen hat sich herausgestellt, dass ~mission(Location|Address) von ~mission(Contractor|Target) genutzt wird. Als Zentrum illegaler Aktivitäten hat Hurston Dynamics den Standort offiziell als großes Sicherheitsrisiko eingestuft und benötigt einen effektiven Auftragnehmer, der alle unbefugten Personen vom Grundstück entfernt. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst autorisiert, wenn der Standort effektiv geräumt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston hat entdeckt, dass ~mission(Contractor|Target) sich bei ~mission(Location|Address) niedergelassen hat. ~mission(Location|CaveSize)\n\nIhre unbefugte Anwesenheit an diesem Standort stellt einen direkten Verstoß gegen die Gesetze von Hurston dar und ist ein Grund für ihre Entfernung.\n\nDurch die Annahme dieses Auftrags werden Sie beauftragt, den Standort aller aktuellen Bewohner zu räumen. Sie erhalten die Zahlung, sobald der Standort wirksam freigegeben wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston Security hat vor kurzem eine Reihe brutaler Angriffe auf ~mission(Location|Address) zurückverfolgt. Quellen deuten darauf hin, dass es sich bei den Tätern um ~mission(Contractor|Target) handelt, die sich vor Ort versteckt halten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nUm die Öffentlichkeit besser vor solch gewalttätigen Angriffen zu schützen, hat Hurston Dynamics die Eliminierung dieser Feinde genehmigt.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags werden Sie mit allen rechtlichen Befugnissen ausgestattet, um den Standort mit äußerster Härte zu räumen. Sie werden bezahlt, sobald die Bedrohung beseitigt ist. Sie erhalten die Zahlung, sobald die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_005=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nIn einem weiteren Versuch von Hurston Dynamics, ein sicheres Universum zu schaffen, suchen wir einen zuverlässigen Auftragnehmer für die Beseitigung des nicht genehmigten Lagers bei ~mission(Location|Address). Die Einrichtung ist mit ~mission(Contractor|Target) gefüllt, die dort illegal leben und vom Gelände entfernt werden müssen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSie können alle notwendigen Mittel nutzen, um dieses Ziel zu erreichen. Bei Auftragsabschluss wird eine angemessene Vergütung überwiesen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_basesweep_title_001=Evict Illegal Occupants
-hurston_bounty_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nUnter der von der UEE gewährten Autorität der Hurston Dynamics wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) in Bezug auf Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Einziehung des Kopfgeldes als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nNachdem er früheren Festnahmeversuchen durch Hurston-Sicherheitsbeamte wiederholt entkommen konnte, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nSpüren Sie den Verbrecher auf und überführen Sie ihn vor Gericht.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\n~mission(TargetName) wird von Hurston Dynamics nach wiederholte Rechtsverstöße gegen Hurston- und UEE-Gesetze gesucht. Daher wurde ein Kopfgeld ausgestellt und Sie werden mit der Festnahme dieses Verbrechers beauftragt.\n\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nBitte seien Sie auf alle Eventualitäten vorbereitet, bevor Sie mit der Verfolgung beginnen.\n\nDie Zahlung wird autorisiert, sobald die Beute ausgezahlt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Festnahme schwer fassbarer Krimineller zu bewerten, wird Hurston Dynamics Ihre Fähigkeiten bewerten ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nStellen Sie Ihre Eignung unter Beweis, indem Sie ~mission(TargetName) erfolgreich festnehmen. Nachfolgend erhalten Sie die neuesten Informationen Details über den aktuellen Aufenthaltsort der Zielperson und wo sie zuletzt gesehen wurde.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nNach dem Erfolg erfolgt die Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und die Bezahlung Abschluss dieses Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld abzuschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nSeien Sie sich bitte bewusst, dass sich noch andere Personen vor Ort aufhalten werden, aber dieser Vertrag ermächtigt Sie ausdrücklich, nur ~mission(TargetName|Last) anzugreifen. Es darf keine weiteren Opfer geben.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Prämie als vollständig erachtet wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld abzuschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nEs ist bekannt, dass dieser Standort von Kriminellen frequentiert wird, die höchstwahrscheinlich bewaffnet und feindselig sind. Treten Sie mit ihnen in Kontakt, wie Sie es für richtig halten, aber Ihre oberste Priorität ist die Neutralisierung von ~mission(TargetName|Last).\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld abzuschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nWährend es Ihnen klar ist, dass Sie nach eigenem Ermessen gegen alle Kriminellen vor Ort vorgehen werden, sind alle Zivilisten vor Ort zu schützen.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, wenn die Beute als vollständig ausgezahlt gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
-hurston_bounty_fps_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nUnter der Autorität von Hurston Dynamics, die von der UEE gewährt wurde, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) im Zusammenhang mit Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\nEs wird vermutet, dass sich die Person seit kurzem bei ~mission(Location|Address) aufhält, vermutlich mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um Zugriff auf die Anlage zu erhalten und ~mission(TargetName|Last) auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Beute als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_fps_desc_first=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Festnahme schwer fassbarer Krimineller einzuschätzen, wird Hurston Dynamics dies tun Bewerten Sie Ihre Fähigkeit, ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_fps_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------\n\nUnsere Abteilung führt in regelmäßigen Abständen Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nUm Ihre aktuellen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, nehmen Sie die folgende gesuchte Person erfolgreich fest:\n~mission(TargetName).\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDer erfolgreiche Abschluss dieses Kopfgeldes führt zu einer Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und einer Ueberweisung der Zahlung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnter der von der UEE gewährten Autorität der Hurston Dynamics wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) in Bezug auf Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Einziehung des Kopfgeldes als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nNachdem er früheren Festnahmeversuchen durch Hurston-Sicherheitsbeamte wiederholt entkommen konnte, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nSpüren Sie den Verbrecher auf und überführen Sie ihn vor Gericht.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wird von Hurston Dynamics nach wiederholte Rechtsverstöße gegen Hurston- und UEE-Gesetze gesucht. Daher wurde ein Kopfgeld ausgestellt und Sie werden mit der Festnahme dieses Verbrechers beauftragt.\n\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nBitte seien Sie auf alle Eventualitäten vorbereitet, bevor Sie mit der Verfolgung beginnen.\n\nDie Zahlung wird autorisiert, sobald die Beute ausgezahlt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Festnahme schwer fassbarer Krimineller zu bewerten, wird Hurston Dynamics Ihre Fähigkeiten bewerten ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nStellen Sie Ihre Eignung unter Beweis, indem Sie ~mission(TargetName) erfolgreich festnehmen. Nachfolgend erhalten Sie die neuesten Informationen Details über den aktuellen Aufenthaltsort der Zielperson und wo sie zuletzt gesehen wurde.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nNach dem Erfolg erfolgt die Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und die Bezahlung Abschluss dieses Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld abzuschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nSeien Sie sich bitte bewusst, dass sich noch andere Personen vor Ort aufhalten werden, aber dieser Vertrag ermächtigt Sie ausdrücklich, nur ~mission(TargetName|Last) anzugreifen. Es darf keine weiteren Opfer geben.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Prämie als vollständig erachtet wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld abzuschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nEs ist bekannt, dass dieser Standort von Kriminellen frequentiert wird, die höchstwahrscheinlich bewaffnet und feindselig sind. Treten Sie mit ihnen in Kontakt, wie Sie es für richtig halten, aber Ihre oberste Priorität ist die Neutralisierung von ~mission(TargetName|Last).\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld abzuschließen.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson: ~mission(TargetName)\n • Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address)\n\n\nWährend es Ihnen klar ist, dass Sie nach eigenem Ermessen gegen alle Kriminellen vor Ort vorgehen werden, sind alle Zivilisten vor Ort zu schützen.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, wenn die Beute als vollständig ausgezahlt gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
+hurston_bounty_fps_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnter der Autorität von Hurston Dynamics, die von der UEE gewährt wurde, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) im Zusammenhang mit Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\nEs wird vermutet, dass sich die Person seit kurzem bei ~mission(Location|Address) aufhält, vermutlich mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um Zugriff auf die Anlage zu erhalten und ~mission(TargetName|Last) auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Beute als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_fps_desc_first=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Festnahme schwer fassbarer Krimineller einzuschätzen, wird Hurston Dynamics dies tun Bewerten Sie Ihre Fähigkeit, ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_fps_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnsere Abteilung führt in regelmäßigen Abständen Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nUm Ihre aktuellen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, nehmen Sie die folgende gesuchte Person erfolgreich fest:\n~mission(TargetName).\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDer erfolgreiche Abschluss dieses Kopfgeldes führt zu einer Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und einer Ueberweisung der Zahlung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_bounty_fps_title_001=Entrenched Bounty: ~mission(TargetName) (MRT)
hurston_bounty_fps_title_first=Entrenched Bounty Contractor Evaluation
hurston_bounty_fps_title_rehire=Entrenched Bounty Contractor Reevaluation
@@ -47324,18 +47726,18 @@ hurston_danger_006=Ziel mit mittlerem Risiko (kleines Schiff mit mehreren Besatz
hurston_danger_007=Ziel mit hohem Risiko (großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, durchschnittliche Unterstützung)
hurston_danger_008=Sehr risikoreiches Ziel (großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, schwere Unterstützung)
hurston_danger_009=Ziel mit extremem Risiko (Schiff der Sub-Capital-Klasse, schwere Unterstützung)
-hurston_destroyblade_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nDRINGEND!\n\nEin Hurston-Satellit mit einer proprietären "~mission(Item)" ist auf die Oberfläche abgestürzt. Das Protokoll verlangt, dass die Systemeinheit zerstört werden muss, um zu verhindern, dass die darauf gespeicherten Informationen vollständig entschlüsselt werden.\n\nWir hoffen, dass Sie zuerst am ~mission(Location) ankommen, aber wenn es jemandem gelingt, den Prototyp vor Ihrer Ankunft zu stehlen, können Sie die internen Systeme des Satelliten verwenden, um die Fernverfolgung zu aktivieren. Die Chancen stehen gut, dass die Diebe versuchen werden, die Informationen in einer nahegelegenen Einrichtung auf Hurston zu entschlüsseln, bevor die Selbstzerstörungssequenz der Systemeinheit abgeschlossen werden kann. Es ist wichtig, dass Sie nicht zulassen, dass die Informationen entschlüsselt werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyblade_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nEine "~mission(Item)" an Bord eines Hurston-Satelliten ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt. Obwohl die Systemeinheit mit einer Selbstzerstörungsfunktion ausgestattet ist, müssen wir sicherstellen, dass er zerstört wird, um zu gewährleisten, dass die darin enthaltenen technischen und Unternehmensinformationen niemals entschlüsselt werden.\n\nEs besteht eine gute Chance, dass jeder, der versucht, den Prototyp zu stehlen, dies tut Bringen Sie ihn zu einer nahegelegenen Hurston-Einrichtung, um auf die darauf befindlichen Informationen zuzugreifen. Um jedoch sicherzugehen, können Sie Tracking-Protokolle für die Systemeinheit aktivieren, indem Sie zu ~mission(Location) gehen und die internen Systeme des Satelliten neu starten. Sobald Sie den Standort ermittelt haben, beseitigen Sie den Prototyp, bevor sein Datenschutz vollständig verletzt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyblade_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nEin Satellit ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt und Hurston benötigt sofortige Hilfe beim Aufspüren und Zerstören einer "~mission(Item)", die an Board war. Wir müssen verhindern, dass die sensiblen und technischen Informationen in die falschen Hände geraten.\n\nWir hoffen, dass Sie der Erste sind, der die Systemeinheit zurückbringt, aber wenn sie gestohlen wird, werden sie den Prototyp höchstwahrscheinlich zu einer nahegelegenen Anlage auf Hurston bringen, wo sie ihre Sicherheitsmaßnahmen umgehen können, bevor die automatische Selbstzerstörung ausgelöst werden kann. Begib dich zu ~mission(Location) und aktiviere die Satellitensysteme, um die aktuelle Position der Systemeinheit zu verfolgen und sie zu zerstören, bevor die Daten vollständig entschlüsselt sind.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyblade_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDRINGEND!\n\nEin Hurston-Satellit mit einer proprietären "~mission(Item)" ist auf die Oberfläche abgestürzt. Das Protokoll verlangt, dass die Systemeinheit zerstört werden muss, um zu verhindern, dass die darauf gespeicherten Informationen vollständig entschlüsselt werden.\n\nWir hoffen, dass Sie zuerst am ~mission(Location) ankommen, aber wenn es jemandem gelingt, den Prototyp vor Ihrer Ankunft zu stehlen, können Sie die internen Systeme des Satelliten verwenden, um die Fernverfolgung zu aktivieren. Die Chancen stehen gut, dass die Diebe versuchen werden, die Informationen in einer nahegelegenen Einrichtung auf Hurston zu entschlüsseln, bevor die Selbstzerstörungssequenz der Systemeinheit abgeschlossen werden kann. Es ist wichtig, dass Sie nicht zulassen, dass die Informationen entschlüsselt werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyblade_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEine "~mission(Item)" an Bord eines Hurston-Satelliten ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt. Obwohl die Systemeinheit mit einer Selbstzerstörungsfunktion ausgestattet ist, müssen wir sicherstellen, dass er zerstört wird, um zu gewährleisten, dass die darin enthaltenen technischen und Unternehmensinformationen niemals entschlüsselt werden.\n\nEs besteht eine gute Chance, dass jeder, der versucht, den Prototyp zu stehlen, dies tut Bringen Sie ihn zu einer nahegelegenen Hurston-Einrichtung, um auf die darauf befindlichen Informationen zuzugreifen. Um jedoch sicherzugehen, können Sie Tracking-Protokolle für die Systemeinheit aktivieren, indem Sie zu ~mission(Location) gehen und die internen Systeme des Satelliten neu starten. Sobald Sie den Standort ermittelt haben, beseitigen Sie den Prototyp, bevor sein Datenschutz vollständig verletzt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyblade_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEin Satellit ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt und Hurston benötigt sofortige Hilfe beim Aufspüren und Zerstören einer "~mission(Item)", die an Board war. Wir müssen verhindern, dass die sensiblen und technischen Informationen in die falschen Hände geraten.\n\nWir hoffen, dass Sie der Erste sind, der die Systemeinheit zurückbringt, aber wenn sie gestohlen wird, werden sie den Prototyp höchstwahrscheinlich zu einer nahegelegenen Anlage auf Hurston bringen, wo sie ihre Sicherheitsmaßnahmen umgehen können, bevor die automatische Selbstzerstörung ausgelöst werden kann. Begib dich zu ~mission(Location) und aktiviere die Satellitensysteme, um die aktuelle Position der Systemeinheit zu verfolgen und sie zu zerstören, bevor die Daten vollständig entschlüsselt sind.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_destroyblade_title_001=Destroy Lost Prototype
-hurston_destroyprobe_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n-------------------------------------\n\nBei ~mission(Location|Address) wurde ein illegales Überwachungsnetzwerk entdeckt. Es wird geschätzt, dass die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Gegend versteckt wurden, um illegal Daten zu sammeln. Sie müssen das Gebiet absuchen, um ihren Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nAlle Satelliten müssen gefunden und zerstört werden. Bei einem Angriff versuchen sie, alle auf den Datenträgern gespeicherten Informationen im Notfall hochzuladen. Sie müssen vernichtet werden, bevor dieser Upload abgeschlossen werden kann.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyprobe_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n-------------------------------------\n\nEin verurteilter Datenhändler wurde überredet, seine Quelle illegaler Informationen preiszugeben - die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount), die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nIhre niedrige EM-Signatur wird es schwierig machen, sie zu finden, aber scannen Sie das Gebiet sorgfältig ab, da alle Satelliten gefunden und zerstört werden müssen. Diese Geräte sind mit Täuschkörper ausgestattet, die bei einem Angriff einen Notfall-Upload aller auf den Datenträger gespeicherten Informationen einleitet. Die überwacher müssen beendet werden, bevor sie ihre gestohlenen Informationen weitergeben können.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyprobe_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n-------------------------------------\n\nEine kürzlich durchgeführte Undercover-Operation hat die Quelle nicht autorisierter Hurston-Daten, die kürzlich auf dem Schwarzmarkt aufgetaucht sind, erfolgreich aufgespürt. Die Quelle des Lecks konnte erfolgreich auf die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zurückgeführt werden, die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nScannen Sie das Gebiet, finden Sie die "Skimmer (Überwachungssatelliten)" und zerstören Sie sie. Beachten Sie, dass sie möglicherweise versuchen, ihre Festplatten hochzuladen, sobald Sie Ihren Angriff starten. Lassen Sie die Übertragung nicht abschließen. Wir können uns den Verlust weiterer sensibler Informationen nicht leisten.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyprobe_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n----------------------------\n\nBei ~mission(Location|Address) wurde ein illegales Überwachungsnetzwerk entdeckt. Es wird geschätzt, dass die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Gegend versteckt wurden, um illegal Daten zu sammeln. Sie müssen das Gebiet absuchen, um ihren Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nAlle Satelliten müssen gefunden und zerstört werden. Bei einem Angriff versuchen sie, alle auf den Datenträgern gespeicherten Informationen im Notfall hochzuladen. Sie müssen vernichtet werden, bevor dieser Upload abgeschlossen werden kann.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyprobe_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n----------------------------\n\nEin verurteilter Datenhändler wurde überredet, seine Quelle illegaler Informationen preiszugeben - die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount), die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nIhre niedrige EM-Signatur wird es schwierig machen, sie zu finden, aber scannen Sie das Gebiet sorgfältig ab, da alle Satelliten gefunden und zerstört werden müssen. Diese Geräte sind mit Täuschkörper ausgestattet, die bei einem Angriff einen Notfall-Upload aller auf den Datenträger gespeicherten Informationen einleitet. Die überwacher müssen beendet werden, bevor sie ihre gestohlenen Informationen weitergeben können.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyprobe_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n----------------------------\n\nEine kürzlich durchgeführte Undercover-Operation hat die Quelle nicht autorisierter Hurston-Daten, die kürzlich auf dem Schwarzmarkt aufgetaucht sind, erfolgreich aufgespürt. Die Quelle des Lecks konnte erfolgreich auf die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zurückgeführt werden, die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nScannen Sie das Gebiet, finden Sie die "Skimmer (Überwachungssatelliten)" und zerstören Sie sie. Beachten Sie, dass sie möglicherweise versuchen, ihre Festplatten hochzuladen, sobald Sie Ihren Angriff starten. Lassen Sie die Übertragung nicht abschließen. Wir können uns den Verlust weiterer sensibler Informationen nicht leisten.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_destroyprobe_title_0001=Halt Illegal Surveillance
hurston_from=Hurston Dynamics
-hurston_hackprevent_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------\n\nHurston Security hat einen Versuch entdeckt, sich illegal Zugang zum Netzwerk von ~mission(Location|Address) zu verschaffen. Sie werden beauftragt, den Erfolg der Hacker um jeden Preis zu verhindern.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_hackprevent_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------\n\nDas Netzwerk bei ~mission(Location|Address) wird derzeit von einem aggressiven Hackerangriff angegriffen. Die privaten und wertvollen Informationen auf diesem System dürfen nicht angetastet werden. Trennen Sie die Verbindung und hindern Sie die Hacker daran, sich Zugang zu verschaffen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_hackprevent_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------\n\nKriminelle versuchen derzeit, in das Datennetzwerk von ~mission(Location|Address) einzudringen. Hurston Security ist bestrebt, dieses Eindringen zu verhindern, bevor ein vollständiger Zugang zum System erlangt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_hackprevent_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nHurston Security hat einen Versuch entdeckt, sich illegal Zugang zum Netzwerk von ~mission(Location|Address) zu verschaffen. Sie werden beauftragt, den Erfolg der Hacker um jeden Preis zu verhindern.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_hackprevent_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nDas Netzwerk bei ~mission(Location|Address) wird derzeit von einem aggressiven Hackerangriff angegriffen. Die privaten und wertvollen Informationen auf diesem System dürfen nicht angetastet werden. Trennen Sie die Verbindung und hindern Sie die Hacker daran, sich Zugang zu verschaffen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_hackprevent_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nKriminelle versuchen derzeit, in das Datennetzwerk von ~mission(Location|Address) einzudringen. Hurston Security ist bestrebt, dieses Eindringen zu verhindern, bevor ein vollständiger Zugang zum System erlangt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_hackprevent_title_001=Illegal Network Access
hurston_intro_desc=HURSTON DYNAMICS\nACHTUNG ZUKÜNFTIGE HURSTON-VERTRAGSNEHMER:\n----------------------------\n\nBevor eine Beschäftigung durch die Hurston Dynamics Outsourcing-Abteilung möglich ist, müssen Sie als selbstständiger Vertragsnehmer zunächst die in der folgenden Vereinbarung für selbstständige Vertragsnehmer aufgeführten Bedingungen akzeptieren.\n\n\n--- UNABHÄNGIGER AUFTRAGNEHMERVERTRAG ---\n\nDieser Vertrag für unabhängige Vertragsnehmer (der "Vertrag") wird zwischen Hurston Dynamics ("Unternehmen") und Ihnen ("unabhängiger Vertragsnehmer") in Bezug auf die vom Unternehmen angebotene und von Ihnen über Ihr mobiGlas angenommene Arbeit ("vertraglich vereinbarte Aufgabe")* geschlossen und tritt zu dem Zeitpunkt in Kraft, an dem Ihre Annahme per Handshake-Empfangsprotokoll vom Logistikdatenzentrum des Unternehmens empfangen und bestätigt wird.\n\n1) Arbeitsbeschreibung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer verpflichten sich, alle Anforderungen, die in der Ausschreibung der vertraglichen Aufgabe angegeben sind, vollständig zu erfüllen. Sie erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass Ihnen keine Zahlung, Rückerstattung oder sonstige Entschädigung vom Unternehmen zusteht, wenn nicht alle beschriebenen Anforderungen zur Zufriedenheit des Unternehmens erfüllt werden, was im alleinigen Ermessen des Unternehmens liegt.\n\n a. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass alle Bedingungen, einschließlich des Zeitplans, des Lieferdatums, der Identifizierung des Ziels, des Zustands der Waren oder anderer Umstände, die das Unternehmen für relevant hält, für diesen Vertrag wesentlich sind und dass Ihnen keine anteiligen Zahlungen, Rückerstattungen, Ausgaben, Teilvergütungen oder andere Zahlungen für eine teilweise Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgabe zustehen.\n\n b. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass dieser Vertrag ein eigenständiger Vertrag ist, der dem Unternehmen keine impliziten Verpflichtungen oder Haftungen aufgrund anderer Verträge auferlegt, die zwischen dem Unternehmen, Ihnen als unabhängiger Vertragsnehmer oder einem Dritten bestehen.\n\n c. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer verpflichten sich, keine anderen Arbeiten oder Aufgaben zu übernehmen, die die rechtzeitige Erledigung aller in der Leistungsbeschreibung und/oder in den Änderungen gemäß Abschnitt 3) des Vertrags genannten Aufgaben gefährden würden.\n\n d. Das Unternehmen ist nicht für Fehler in der Genauigkeit verantwortlich, unabhängig davon, ob diese durch Mängel in der Datenübertragung, durch den Verlust der Signaltreue oder durch das Abfangen oder die Veränderung durch Dritte, einschließlich mobiGlas und anderer microTech-Produkte, verursacht wurden. Jegliche Zweifel an der Übereinstimmung zwischen dem Angebot des Unternehmens und seiner Lieferung sind im Hinblick auf die tatsächlichen Absichten des Unternehmens zu klären. Sie erklären sich damit einverstanden, alle Risiken zu übernehmen, die mit dem Empfang von Übertragungen oder Informationsübertragungen verbunden sind, die nicht direkt vom Unternehmen stammen.\n\n e. Die Parteien sind sich darüber einig, dass die Erlöse und Entschädigungen aus dem Vertrag zwar einem Dritten zugutekommen können, dass jedoch kein Dritter berechtigt ist, rechtliche Schritte in Bezug auf den Vertrag einzuleiten, und dass jede falsche Darstellung seitens des unabhängigen Vertragsnehmers in Abweichung von dieser Anforderung als Verstoß gegen seine Verpflichtungen und Verantwortlichkeiten im Rahmen dieses Vertrags angesehen werden kann.\n\n f. Im Falle eines Widerspruchs zwischen den in der vertraglichen Aufgabe angegebenen Bedingungen und dieser Vereinbarung gelten die Bedingungen dieser Vereinbarung, es sei denn, die Bedingungen der vertraglichen Aufgaben berufen sich ausdrücklich auf Abschnitt 3 Punkt c. dieser Vereinbarung.\n\n2) Laufzeit: Die Laufzeit des Vertrags ist in der Leistungsbeschreibung angegeben und endet in jedem Fall mit der Zahlung gemäß Abschnitt 13) des Vertrags oder mit dem endgültigen Abschluss aller Aufgaben im Rahmen der Leistungsbeschreibung, je nachdem, was später eintritt.\n\n3) Änderungen: Die Parteien vereinbaren, dass das Unternehmen die Leistungsbeschreibung während der Ausführung der Arbeiten ändern kann, um auf betriebliche Unwägbarkeiten oder dringende Anforderungen zu reagieren. Der unabhängige Vertragsnehmer kann die Änderungen akzeptieren, indem er dies in einer elektronisch signierten Handshake-Freigabeübermittlung angibt.\n\nWenn Sie als unabhängiger Vertragsnehmer das Unternehmen nicht innerhalb von 24 Stunden benachrichtigen, betrachten die Parteien die Änderung als angenommen, und die Bedingungen der Leistungsbeschreibung werden entsprechend geändert.\n\n a. Wenn Sie die Änderungen nicht akzeptieren möchten, besteht Ihr einziger Ausweg darin, den Vertrag zu kündigen und alle Materialien des Unternehmens (einschließlich Informationen oder Daten) und/oder alle anderen Materialien in die Obhut des Unternehmens zurückzugeben.\n\n b. Vertragliche Aufhebung durch Änderung; wie in Abschnitt 1) 3. erwähnt, können die Bestimmungen dieser Vereinbarung durch die Bestimmungen der vertraglich vereinbarten Aufgabe oder einer Änderung ersetzt werden, wenn dies ausdrücklich unter Bezugnahme auf den entsprechenden Abschnitt geltend gemacht wird.\n\n4) Ausgaben und Rückerstattungen\n\n a. Die Nichteinhaltung des erforderlichen Versicherungsschutzes gilt als wesentliche Nichterfüllung der Verantwortlichkeiten und Verpflichtungen des unabhängigen Vertragsnehmers im Rahmen des Vertrags. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer sind verpflichtet, die folgenden Versicherungen als Voraussetzung für die Ausführung von Arbeiten für das Unternehmen abzuschließen:\n\n a 1. Kaskoversicherung für alle Fahrzeuge, die bei der Erfüllung der Aufgabe eingesetzt werden.\n\n a 2. Frachtversicherung für jegliches Material, das von, für oder im Namen des Unternehmens gemäß dem Vertrag erhalten wird.\n\n a 3. Versicherung von Ausrüstung und Geräten für alle Ausrüstungsgegenstände, die das Unternehmen im Rahmen des Vertrags erhalten hat oder die für das Unternehmen bestimmt sind.\n\n b. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erkennen an, dass die Kosten für alle Ausgaben oder betrieblichen Aufwendungen, die für die Durchführung der vertraglich vereinbarten Aufgaben erforderlich sind, durch die in der vertraglich vereinbarten Aufgabe beschriebene Vergütung implizit abgedeckt sind. Das Unternehmen ist nicht verantwortlich für Kostenüberschreitungen, Schäden, Reparaturen oder andere Ausgaben, sei es in Form von Zeit oder Credits.\n\n c. Die Kosten für die medizinische Versorgung sind ausdrücklich von den Verpflichtungen des Unternehmens aus diesem Vertrag ausgeschlossen. Alle Ausgaben im Zusammenhang mit Ihrer persönlichen Gesundheit gelten als persönliche Ausgaben.\n\n5) Nichtverunglimpfung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer sichern dem Unternehmen zu, dass alle geschäftlichen oder persönlichen Aktivitäten, die Sie gleichzeitig mit der beauftragten Aufgabe ausüben, nach den örtlichen Verordnungen und/oder den geltenden Gesetzen der UEE legal sind und sich nicht negativ auf den Ruf des Unternehmens auswirken oder diesen schädigen werden.\n\n a. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich ausdrücklich damit einverstanden, das Unternehmen von jeglicher Schuld oder Verantwortung im Zusammenhang mit behördlichen oder gerichtlichen Maßnahmen, Untersuchungen oder Ermittlungen freizustellen, die Ihre Tätigkeit betreffen.\n\n b. Die Parteien sind sich einig, dass der unabhängige Vertragsnehmer das Unternehmen weder in Rede, Schrift, Spectrum-Übertragung verunglimpfen, schädigen, kritisieren oder anderweitig negativ darstellen wird. Ein Verstoß gegen diese Klausel kann zum Entzug oder zur anteiligen Rückerstattung von Gebühren oder Gegenleistungen aus dem Vertrag führen.\n\n6) Keine Vertretung - Sie als unabhängiger Vertragsnehmer dürfen sich unter keinen Umständen als Vertreter, leitender Angestellter, Direktor, Mitarbeiter, Repräsentant oder sonstiges Mitglied des Unternehmens ausgeben. Ihre Beziehung zum Unternehmen ist ausschließlich die eines/einer unabhängigen Vertragsnehmers/in.\n\nSie dürfen sich als unabhängiger Vertragsnehmer ausgeben, der/die Arbeiten für das Unternehmen ausführt, indem Sie die mit der vertraglich vereinbarten Aufgabe verbundene Logistics Registry Identification ausschließlich zu dem Zweck an eine Zivil- oder Strafverfolgungsbehörde weitergeben, eine vorrangige Genehmigung für Reisen oder Sicherheitsmaßnahmen zu erhalten.\n\n7) Vergabe von Unteraufträgen - Sie unterzeichnen und stimmen diesem Vertrag im Namen aller Personen zu, die an der Ausführung der in der Arbeitsbeschreibung beschriebenen Aufgaben beteiligt sind. Die Auswahl der Subunternehmer unterliegt der Zustimmung des Unternehmens; Sie übernehmen die Verantwortung für alle Verbindlichkeiten und Risiken, die sich aus dem Einsatz von nicht genehmigten Subunternehmern ergeben, und zwar über die in diesem Vertrag festgelegten Strafen hinaus.\n\nWenn ein nicht zugelassener Subunternehmer eine Vertragsverletzung begeht, ist das Unternehmen nicht verpflichtet, daraus resultierende Schäden oder Folgeschäden zu mindern.\n\n8) Schadloshaltung und Haftung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden, das Unternehmen und alle mit ihm verbundenen Unternehmen von jeglichem Verlust, jeglicher Haftung, jeglichem Schaden und jeglichem Folgeschaden freizustellen, zu verteidigen und schadlos zu halten, einschließlich und ohne Einschränkung jeglicher Anwaltskosten, die Ihnen infolge der Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgabe entstehen.\n\nSie erklären sich außerdem bereit, das Unternehmen und alle mit ihm verbundenen Unternehmen von jeglichen Ansprüchen auf Schadenersatz, Tod oder Verstümmelung, Rufschädigung, Verletzung von materiellem, geistigem, physischem oder anderem Eigentum, strafrechtlichen Anklagen oder sonstigen Ansprüchen nach Recht und Billigkeit freizustellen, die von Dritten im Zusammenhang mit der Ausführung einer vertraglich vereinbarten Aufgabe durch Sie erhoben werden.\n\nDie Parteien vereinbaren, dass etwaige Schäden, die das Unternehmen Ihnen schuldet, ohne besondere, zufällige oder Folgeschäden sowie ohne Strafschadensersatz zu leisten sind und vollständig durch Gutschriften ausgeglichen werden können (einschließlich der Bereitstellung von Gutschriften des Unternehmens, die bei verbundenen Unternehmen des Unternehmens eingelöst werden können), und dass bestimmte Leistungen, Unterlassungsklagen und billigkeitsrechtliche Rechtsbehelfe in vollem Umfang ausgeschlossen sind.\n\n9) Besondere Leistung und gerechte Entschädigung: Die Parteien erkennen an, dass die Zeit ein wesentlicher Bestandteil des Vertrags und eine wesentliche Bestimmung der vertraglich vereinbarten Aufgabe ist und dass Schadenersatz in Credits allein das Unternehmen nicht für die Nichterfüllung des Vertrags entschädigen kann.\n\n10) Garantien und Gewährleistungen: Das Unternehmen übernimmt keine Garantien oder Gewährleistungen für Ausrüstungen, Leihgaben, Ausrüstungen oder andere logistische oder betriebliche Materialien, die vom unabhängigen Vertragsnehmer verwendet oder eingesetzt werden, mit Ausnahme derjenigen, die vom Unternehmen oder einem seiner verbundenen Unternehmen hergestellt oder produziert wurden; in diesem Fall gelten die entsprechenden Herstellergarantien und/oder Haftungsausschlüsse nur für diese Artikel.\n\n11) Geistiges Eigentum: Ungeachtet des Abschnitts 6) erklärst du dich damit einverstanden, dass alle Erfindungen oder Innovationen, die du während der Ausführung der vertraglich vereinbarten Aufgabe unter Verwendung von durch das Unternehmen zur Verfügung gestellten Materialien erdacht, ermöglicht oder in die Praxis umgesetzt hast, als "Auftragsarbeiten" gelten, die vom Unternehmen verfasst wurden und dessen Eigentum sind, soweit dies gesetzlich zulässig ist.\n\nIn Rechtsbereichen, die solche Vereinbarungen nicht zulassen, erklärst du dich bereit, die Urheberschaft und das Eigentum an solchen Erfindungen oder Geschäftsgeheimnissen an das Unternehmen abzutreten und mit dem Unternehmen bei der Erteilung von Genehmigungen, Erlaubnissen oder Bestätigungen zusammenzuarbeiten, die für die rechtliche Abtretung solcher Eigenschaften erforderlich sind.\n\n a. Im Falle eines inhärenten Miteigentums an solchen Erfindungen oder Innovationen hat das Unternehmen im gleichen Maße wie jeder andere Teilnehmer oder Mitwirkende an der Innovation ein gemeinsames Eigentum und Interesse. Das Unternehmen ist nicht verpflichtet, Informationen oder sonstiges geistiges Eigentum mit solchen Mitpächtern zu teilen.\n\n b. Sie verpflichten sich, alle erforderlichen Genehmigungen oder Technologielizenzen einzuholen, die für die Durchführung der vertraglich vereinbarten Aufgabe erforderlich sind.\n\n c. Sie erklären sich damit einverstanden, dass das Unternehmen im Falle eines Vertragsbruchs aufgrund der Nichterfüllung der kontaktierten Aufgabe rechtlich befugt ist, Zugang zu den Schiffs- und mobiGlas-Logbüchern, persönlichen Gegenständen, Blackbox-Recordern und an Bord befindlichen oder persönlichen Datenspeichern zu erhalten, um das Ausmaß der Nichterfüllung und/oder alle Umstände festzustellen, die zu einer Milderung oder Verschlimmerung des daraus resultierenden Schadens für das Unternehmen führen könnten.\n\n12) Höhere Gewalt: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass einige der Verpflichtungen oder Haftungen des Unternehmens im Rahmen dieses Vertrages von betrieblichen Erfordernissen oder anderweitig von Umständen abhängig sein können, die sich der Kontrolle des Unternehmens entziehen, und dass solche Verpflichtungen oder Haftungen des Unternehmens aufgrund der Unmöglichkeit oder der Verneinung oder des Wegfalls ihrer Geschäftszwecke nach alleinigem Ermessen des Unternehmens entfallen können.\n\n13) Rechnungsstellung: Nach Erfüllung aller in der Leistungsbeschreibung und den entsprechenden Änderungen genannten Anforderungen wird das Unternehmen die in der Leistungsbeschreibung angegebene Vergütung innerhalb von 30 Standardarbeitstagen per Post, Überweisung oder auf andere Weise an Sie übermitteln.\n\nWenn Sie oder Ihre Konten während dieser Zeit nicht erreichbar sind, wird die Vergütung vom Unternehmen auf einem Treuhandkonto verwahrt, bis Sie das Unternehmen benachrichtigen, dass Sie bereit sind, die Vergütung zu erhalten, vorbehaltlich geltender Verjährungs- oder Abtretungsbestimmungen.\n\n14) Vertraulichkeit - Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden, dass die gesamte Kommunikation mit dem Unternehmen und/oder seinen verbundenen Unternehmen, einschließlich Ihrer Angestellten, leitenden Angestellten, Direktoren, Agenten oder Vertreter, streng vertraulich behandelt wird.\n\nSie erklären sich damit einverstanden, alle Protokolle der Kommunikation mit den Vorgenannten auf Verlangen des Unternehmens zu löschen oder zu bereinigen und diese Löschung auf Anfrage zu bestätigen. Die Parteien sind sich einig, dass die eingestellte Aufgabe nicht vertraulich ist und die darin enthaltenen Informationen nach Bedarf offengelegt werden können, um die Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgaben zu gewährleisten.\n\n15) Geltendes Recht: Dieser Vertrag unterliegt den Gesetzen des Handelsterritoriums des Planeten Hurston, Stanton System, United Empire of Earth, und wird in Übereinstimmung mit diesen Gesetzen ausgelegt, unter voller Berücksichtigung der Rechtswahlgesetze, und alle Streitigkeiten, die im Zusammenhang mit diesem Vertrag entstehen, werden nach diesen Gesetzen behandelt, einschließlich der geltenden Verjährungsgesetze.\n\nSie erklären sich mit dem ausschließlichen Rechtsbereich der Gerichte von Hurston und dem ausschließlichen Rechtsbereich und dem Gerichtsstand der dortigen Gerichte einverstanden. Sie sind nicht verpflichtet, persönlich zu erscheinen, um an einem Verfahren teilzunehmen, das im Rahmen dieses Vertrages angestrengt wird, und können per Fernkonferenz und/oder Korrespondenz teilnehmen, wie es unter den Umständen angemessen ist.\n\nFür den Fall, dass das anwendbare Recht ausdrücklich vorschreibt, dass eine Angelegenheit an die Gilde des unabhängigen Schiedsrichters zu richten ist, vereinbaren die Parteien, dass die Durchführung eines solchen Konfliktlösungsverfahrens per Fernzugriff erfolgen kann, ohne dass es zu einer Verlegung oder einem Wechsel des Gerichtsstands aus dem Handelsgebiet des Planeten Hurston kommt.\n\n16) Allgemeine Bedingungen: Alle Materialien, die das Unternehmen im Rahmen des Vertrags von oder im Namen des Unternehmens erhalten hat, müssen in demselben Zustand, in dem sie erhalten wurden, an eine Betriebszentrale des Unternehmens zurückgegeben werden.\n\nAndernfalls kann es als Vertragsbruch und als gestohlen oder anderweitig veruntreut angesehen werden; das Unternehmen behält sich alle Rechte nach Recht und Billigkeit vor, Maßnahmen und Aktionen zu ergreifen, die erforderlich sind, um jegliches Eigentum - physisch, materiell, geistig oder anderweitig - wiederzuerlangen. Die Parteien sind sich einig, dass der Vertrag und alle damit verbundenen Bestimmungen keinen Knebelvertrag darstellen. Die Parteien sind sich einig, dass der Vertrag und alle Änderungen dazu die vollständige Vereinbarung zwischen dem Unternehmen und dem/der unabhängigen Vertragsnehmer/in darstellen, ohne dass auf außervertragliches Beweismaterial zurückgegriffen werden muss.\n\nDieser Vertrag ist im größtmöglichen gesetzlich zulässigen Umfang durchsetzbar; sollte ein Teil des Vertrags als nicht durchsetzbar angesehen werden, wird dieser Teil gestrichen und der Rest des Vertrags bleibt in vollem Umfang in Kraft, wobei alle verbleibenden Unklarheiten zugunsten der Absichten des Unternehmens ausgelegt werden, die am besten durch den Rückgriff auf externe Beweise, falls erforderlich, ermittelt werden.Nach Abschluss oder Beendigung des Vertrags bleiben die Abschnitte 5, 8, 9, 11, 14 und 15 unbefristet in Kraft. Trennbarkeit und Gesamtvereinbarung.\n\n
hurston_intro_title=Unabhängiger Vertragsabschluss
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hurston_recover_title_Medium_001=Hurston Security Danger Recover Medium placeholder
hurston_recover_title_intro_001=Hurston Security Danger Recover Intro placeholder
-hurston_recoverspace__desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------\n\nEine laufende Untersuchung von Hurston Security hat den kürzlich gestohlenen ~mission(Item) ausfindig gemacht. Es wird angenommen, dass ein Krimineller namens ~mission(TargetName) es derzeit an Bord seines Schiffes transportiert.\n\nWir benötigen Sie, um ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum zu bergen und es an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_recoverspace__desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------\n\nWir haben versucht, gestohlene "~mission(Item)" aufzuspüren und haben endlich verwertbare Informationen über seinen aktuellen Standort erhalten. Es scheint, dass der Dieb ~mission(TargetName) jetzt auf dem Weg ist, die Beute zu ihrem Zaun zu fliegen.\n\nBevor der Verkauf abgeschlossen werden kann, müssen Sie ~mission(TargetName|Last) aufspüren, die gestohlene "~mission(Item)" zurückholen und sie sicher an ~mission(Destination|Address) zustellen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_recoverspace__desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------\n\nVor ein paar Tagen wurde eine "~mission(Item)" aus einer Sendung gestohlen. Nach einer umfassenden Untersuchung gab ein Informant bekannt, dass die verantwortliche Person ~mission(TargetName) heute versuchen wird, die gestohlenen Waren zu transportieren.\n\nSie müssen das Schiff von ~mission(TargetName|Last) finden und die verlorenen Gegenstände bergen Eigentum mit allen erforderlichen Mitteln und senden Sie es an ~mission(Destination|Address) zurück.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_recoverspace__desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nEine laufende Untersuchung von Hurston Security hat den kürzlich gestohlenen ~mission(Item) ausfindig gemacht. Es wird angenommen, dass ein Krimineller namens ~mission(TargetName) es derzeit an Bord seines Schiffes transportiert.\n\nWir benötigen Sie, um ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum zu bergen und es an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_recoverspace__desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nWir haben versucht, gestohlene "~mission(Item)" aufzuspüren und haben endlich verwertbare Informationen über seinen aktuellen Standort erhalten. Es scheint, dass der Dieb ~mission(TargetName) jetzt auf dem Weg ist, die Beute zu ihrem Zaun zu fliegen.\n\nBevor der Verkauf abgeschlossen werden kann, müssen Sie ~mission(TargetName|Last) aufspüren, die gestohlene "~mission(Item)" zurückholen und sie sicher an ~mission(Destination|Address) zustellen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_recoverspace__desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nVor ein paar Tagen wurde eine "~mission(Item)" aus einer Sendung gestohlen. Nach einer umfassenden Untersuchung gab ein Informant bekannt, dass die verantwortliche Person ~mission(TargetName) heute versuchen wird, die gestohlenen Waren zu transportieren.\n\nSie müssen das Schiff von ~mission(TargetName|Last) finden und die verlorenen Gegenstände bergen Eigentum mit allen erforderlichen Mitteln und senden Sie es an ~mission(Destination|Address) zurück.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_recoverspace__title_0001=Stolen Property
-hurston_sectorsweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht unabhängige Vertragsnehmer, um die ~mission(Contractor|Target) zu räumen, die in der Nähe von ~mission(Location|Address) operiert. Alle Versuche, sie mit friedlichen Mitteln dazu zu zwingen, das Gebiet zu verlassen, wurden ignoriert. Wenn die Täter entdeckt werden, werden sie höchstwahrscheinlich gewalttätigen Widerstand leisten, also bereiten Sie sich entsprechend vor. Vertragsnehmer müssen ihr eigenes Schiff und die zur Erfüllung der Aufgabe erforderlichen Vorräte bereitstellen.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston den Auftrag für abgeschlossen hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_sectorsweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nWir benötigen Sicherheitskräfte, um eine wachsende Präsenz von ~mission(Contractor|Target) rund um ~mission(Location|Address) zu überwältigen. Alle relevanten Patrouillen- und Scanpunkte werden von der Logistikabteilung von Hurston bereitgestellt. Bei diesen Verdächtigen handelt es sich um bekannte Gewalttäter. Gehen Sie daher davon aus, dass sie aggressiv reagieren werden, wenn sie entdeckt werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston der Ansicht ist, dass die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_sectorsweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nDie Gebiete in der Nähe von ~mission(Location|Address) sind in letzter Zeit aufgrund der Präsenz eines ~mission(Contractor|Target) immer gefährlicher geworden. Hurston Dyanamics braucht einen zuverlässigen Vertragsnehmer, der das Gebiet patrouilliert und alle feindlichen Kräfte aus dem Weg räumt. Seien Sie beim Auffinden von Zielen äußerst vorsichtig, da diese bekanntermaßen heftig reagieren, wenn sie konfrontiert werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston den Sektor für freigegeben hält.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_sectorsweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht unabhängige Vertragsnehmer, um die ~mission(Contractor|Target) zu räumen, die in der Nähe von ~mission(Location|Address) operiert. Alle Versuche, sie mit friedlichen Mitteln dazu zu zwingen, das Gebiet zu verlassen, wurden ignoriert. Wenn die Täter entdeckt werden, werden sie höchstwahrscheinlich gewalttätigen Widerstand leisten, also bereiten Sie sich entsprechend vor. Vertragsnehmer müssen ihr eigenes Schiff und die zur Erfüllung der Aufgabe erforderlichen Vorräte bereitstellen.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston den Auftrag für abgeschlossen hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_sectorsweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nWir benötigen Sicherheitskräfte, um eine wachsende Präsenz von ~mission(Contractor|Target) rund um ~mission(Location|Address) zu überwältigen. Alle relevanten Patrouillen- und Scanpunkte werden von der Logistikabteilung von Hurston bereitgestellt. Bei diesen Verdächtigen handelt es sich um bekannte Gewalttäter. Gehen Sie daher davon aus, dass sie aggressiv reagieren werden, wenn sie entdeckt werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston der Ansicht ist, dass die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_sectorsweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDie Gebiete in der Nähe von ~mission(Location|Address) sind in letzter Zeit aufgrund der Präsenz eines ~mission(Contractor|Target) immer gefährlicher geworden. Hurston Dyanamics braucht einen zuverlässigen Vertragsnehmer, der das Gebiet patrouilliert und alle feindlichen Kräfte aus dem Weg räumt. Seien Sie beim Auffinden von Zielen äußerst vorsichtig, da diese bekanntermaßen heftig reagieren, wenn sie konfrontiert werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston den Sektor für freigegeben hält.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_sectorsweep_title_001=Eliminate Threat from Hurston Space
hurston_target_001=Schrottsammler
hurston_target_002=Besetzer
@@ -47806,33 +48208,33 @@ input_key_joystick4_slider1=Regler 1 (Eingabe 4)
input_key_joystick4_slider2=Regler 2 (Eingabe 4)
input_key_joystick4_throttleAxis=Schubachse (Eingabe 4)
input_key_joystick4_xAxis=X-Achse (Eingabe 4)
-input_key_joystick4_xRotation=Rotation X-Achse (Eingabe 4)
+input_key_joystick4_xRotation=X-Achse Rotation (Eingabe 4)
input_key_joystick4_yAxis=Y-Achse (Eingabe 4)
-input_key_joystick4_yRotation=Rotation Y-Achse (Eingabe 4)
+input_key_joystick4_yRotation=Y-Achse Rotation (Eingabe 4)
input_key_joystick4_zAxis=Z-Achse (Eingabe 4)
-input_key_joystick4_zRotation=Rotation Z-Achse (Eingabe 4)
-input_key_joystick_noDefault=[ KEINE ANGABE ]
+input_key_joystick4_zRotation=Z-Achse Rotation (Eingabe 4)
+input_key_joystick_noDefault=[ NICHT ZUGEWIESEN ]
input_key_keyboard_a=A
-input_key_keyboard_arrowDown=NACH UNTEN
-input_key_keyboard_arrowLeft=NACH LINKS
-input_key_keyboard_arrowRight=NACH RECHTS
-input_key_keyboard_arrowUp=NACH OBEN
+input_key_keyboard_arrowDown=Nach Unten
+input_key_keyboard_arrowLeft=Nach Links
+input_key_keyboard_arrowRight=Nach Rechts
+input_key_keyboard_arrowUp=Nach Oben
input_key_keyboard_b=B
input_key_keyboard_backslash=\
-input_key_keyboard_backspace=BACKSPACE
+input_key_keyboard_backspace=Backspace
input_key_keyboard_bulletpoint,P=•
input_key_keyboard_c=C
-input_key_keyboard_capslock=FESTSTELL
+input_key_keyboard_capslock=Feststell
input_key_keyboard_colon=;
input_key_keyboard_colon2,P=:
input_key_keyboard_comma=,
input_key_keyboard_d=D
-input_key_keyboard_delete=ENTF
+input_key_keyboard_delete=Entf
input_key_keyboard_e=E
-input_key_keyboard_end=ENDE
-input_key_keyboard_enter=ENTER
+input_key_keyboard_end=Ende
+input_key_keyboard_enter=Enter
input_key_keyboard_equals==
-input_key_keyboard_escape=ESC
+input_key_keyboard_escape=Esc
input_key_keyboard_f=F
input_key_keyboard_f1=F1
input_key_keyboard_f10=F10
@@ -47848,19 +48250,19 @@ input_key_keyboard_f8=F8
input_key_keyboard_f9=F9
input_key_keyboard_g=G
input_key_keyboard_h=H
-input_key_keyboard_home=POS1
+input_key_keyboard_home=Pos1
input_key_keyboard_i=I
-input_key_keyboard_insert=EINFG
+input_key_keyboard_insert=Einfg
input_key_keyboard_j=J
input_key_keyboard_k=K
input_key_keyboard_l=L
-input_key_keyboard_leftAlt=ALT LINKS
+input_key_keyboard_leftAlt=ALT Links
input_key_keyboard_leftAlt_short=ALT L
input_key_keyboard_leftBracket=[
-input_key_keyboard_leftCtrl=STRG LINKS
+input_key_keyboard_leftCtrl=STRG Links
input_key_keyboard_leftCtrl_short=STRG L
input_key_keyboard_leftParenthesis,P=(
-input_key_keyboard_leftShift=SHIFT LINKS
+input_key_keyboard_leftShift=SHIFT Links
input_key_keyboard_leftShift_short=SHIFT L
input_key_keyboard_m=M
input_key_keyboard_minus=-
@@ -47884,28 +48286,28 @@ input_key_keyboard_numpadPeriod=Ziffernblock .
input_key_keyboard_numpadSubtract=Ziffernblock -
input_key_keyboard_o=O
input_key_keyboard_p=P
-input_key_keyboard_pause=PAUSE
+input_key_keyboard_pause=Pause
input_key_keyboard_period=.
-input_key_keyboard_pgdn=BILD RUNTER
-input_key_keyboard_pgup=BILD HOCH
-input_key_keyboard_print=DRUCK
+input_key_keyboard_pgdn=Bild Hoch
+input_key_keyboard_pgup=Bild Hoch
+input_key_keyboard_print=Druck
input_key_keyboard_q=Q
input_key_keyboard_r=R
input_key_keyboard_rightAlt=ALT GR
input_key_keyboard_rightAlt_short=ALT GR
input_key_keyboard_rightBracket=]
-input_key_keyboard_rightCtrl=STRG RECHTS
+input_key_keyboard_rightCtrl=STRG Rechts
input_key_keyboard_rightCtrl_short=STRG R
input_key_keyboard_rightParenthesis,P=)
-input_key_keyboard_rightShift=SHIFT RECHTS
+input_key_keyboard_rightShift=SHIFT Rechts
input_key_keyboard_rightShift_short=SHIFT R
input_key_keyboard_s=S
-input_key_keyboard_scrolllock=ROLLEN
+input_key_keyboard_scrolllock=Bildlaufsperre
input_key_keyboard_slash=/
-input_key_keyboard_space=LEERTASTE
+input_key_keyboard_space=Leertaste
input_key_keyboard_space_short=Leert
input_key_keyboard_t=T
-input_key_keyboard_tab=TAB
+input_key_keyboard_tab=Tab
input_key_keyboard_u=U
input_key_keyboard_underline=_
input_key_keyboard_v=V
@@ -47929,7 +48331,7 @@ input_key_mouse_wheelUp=Mausrad (hoch)
input_key_mouse_xAxis=X-Achse (Maus)
input_key_mouse_yAxis=Y-Achse (Maus)
input_key_mouse_zAxis=Mausrad
-input_unbound_action=NICHT ZUGEWIESENE AKTION %s
+input_unbound_action=Nicht zugewiesene Aktion %s
input_unbound_short=Nicht zugewiesen
install_confirm2=Bitte wähle die Aktion aus, die du ausführen möchtest
interaction_carry=Nehmen
@@ -48088,33 +48490,34 @@ itemPort_Clothing_Legs=Hose
itemPort_Clothing_Torso_0=Oberteil
itemPort_Clothing_Torso_1=Jacke
itemPort_Eye_Accessories_ItemPort=Brille
-itemPort_GunMount=Waffe - Befestigung
-itemPort_Hardpoint_Missiles_Top=Raketenträger
-itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_S1_Left=Waffe - Tragfläche links 01
-itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_S1_Right=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_Tip_S3_Left=Waffe - Tragfläche links 02
-itemPort_Hat_ItemPort=Hut/Kappe
+itemPort_GunMount=Geschütz – Montieren
+itemPort_Hardpoint_Missiles_Top=Raketengestell
+itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_S1_Left=Waffe - Linke Tragfläche 01
+itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_S1_Right=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_Hardpoint_Weapon_Wing_Tip_S3_Left=Waffe - Linke Tragfläche 02
+itemPort_Hat_ItemPort=Kopfbedeckung
itemPort_ModuleSlot=Multi-Tool-Anbauteil
itemPort_NameNozzle=Düse
-itemPort_OpticsSlot=Zieloptik-Anbauteil
+itemPort_OpticsSlot=Optikaufsatz
itemPort_Ordinance=Bewaffnung
itemPort_Ordnance=Bewaffnung
itemPort_Paint=LACKIERUNG
itemPort_Slot=Waffe
itemPort_Sub_Item_Slot=Zusatzkomponenten-Slot
itemPort_Torpedo=Torpedoträger
-itemPort_UnderbarrelSlot=Unterlaufbefestigung
+itemPort_UnderbarrelSlot=Unterlaufaufsatz
itemPort_ammo_box_01=Munitionskiste 01
itemPort_ammo_box_02=Munitionskiste 02
itemPort_backpack=Rucksack
itemPort_barrel_attachment=Waffenaufsatz (Lauf)
itemPort_bottom_attachment=Waffenaufsatz (Unterseite)
itemPort_category_armor=RÜSTUNGEN
-itemPort_category_avionics=Avioniksystem
+itemPort_category_avionics=Avionik
itemPort_category_clothing=KLEIDUNG
itemPort_category_defences=Verteidigungen
itemPort_category_misc=SONSTIGES
-itemPort_category_propulsion=Antriebssystem
+itemPort_category_modules,P=Schiffmodule
+itemPort_category_propulsion=ANTRIEBE
itemPort_category_systems=SYSTEME
itemPort_category_technology=Technologie
itemPort_category_undersuit=RAUMANZÜGE
@@ -48125,48 +48528,48 @@ itemPort_flair=Dekorationen
itemPort_flashlight=Taschenlampe
itemPort_gadget_attach_1=Gebrauchsgegenstand
itemPort_gadget_attach_2=Gebrauchsgegenstand
-itemPort_grenade_attach_1=Wurfwaffe 1
-itemPort_grenade_attach_2=Wurfwaffe 2
-itemPort_grenade_attach_3=Wurfwaffe 3
-itemPort_grenade_attach_4=Wurfwaffe 4
+itemPort_grenade_attach_1=Kampfwurfwaffe 1
+itemPort_grenade_attach_2=Kampfwurfwaffe 2
+itemPort_grenade_attach_3=Kampfwurfwaffe 3
+itemPort_grenade_attach_4=Kampfwurfwaffe 4
itemPort_hardpoint_Left_Body_Weapon=Waffe - Links
-itemPort_hardpoint_Left_Pylon_01=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_Left_Pylon_02=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_Left_Pylon_03=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_Left_S3_Pylon=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_Left_Wing_S03=Waffe - Tragfläche innen links
-itemPort_hardpoint_Left_Wing_Weapon=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_Left_Wingtip_S01=Waffe - Tragflächenspitze links
+itemPort_hardpoint_Left_Pylon_01=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_Left_Pylon_02=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_Left_Pylon_03=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_Left_S3_Pylon=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_Left_Wing_S03=Waffe - Linke Innentragfläche
+itemPort_hardpoint_Left_Wing_Weapon=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_Left_Wingtip_S01=Waffe - Linke Tragflächenspitze
itemPort_hardpoint_Right_Body_Weapon=Waffe - Rechts
-itemPort_hardpoint_Right_Pylon_01=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_Right_Pylon_02=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_Right_Pylon_03=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_Right_S3_Pylon=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_Right_Wing_S3=Waffe - Tragfläche innen rechts
-itemPort_hardpoint_Right_Wing_Weapon=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_Right_Wingtip_S1=Waffe - Tragflächenspitze rechts
+itemPort_hardpoint_Right_Pylon_01=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_Right_Pylon_02=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_Right_Pylon_03=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_Right_S3_Pylon=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_Right_Wing_S3=Waffe - Rechte Innentragfläche
+itemPort_hardpoint_Right_Wing_Weapon=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_Right_Wingtip_S1=Waffe - Rechte Tragflächenspitze
itemPort_hardpoint_Spinal_S4=Waffe - Oben
itemPort_hardpoint_Weapon_Nose_Left=Waffe - Links
itemPort_hardpoint_Weapon_Nose_Right=Waffe - Rechts
-itemPort_hardpoint_Weapon_Wing_Top_Left=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_Weapon_Wing_Top_Right=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_Weapon_Wing_Top_Left=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_Weapon_Wing_Top_Right=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_blade_wing_left=Rammklinge - Links
itemPort_hardpoint_blade_wing_right=Rammklinge - Rechts
-itemPort_hardpoint_class1_left_wing=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_class1_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_class1_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_class1_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_class2_nose=Waffe - Nase
itemPort_hardpoint_class_1_left=Waffe - Links
-itemPort_hardpoint_class_1_left_whisker=Waffe - Whisker links
+itemPort_hardpoint_class_1_left_whisker=Waffe - Linker Whisker
itemPort_hardpoint_class_1_right=Waffe - Rechts
-itemPort_hardpoint_class_1_right_whisker=Waffe - Whisker rechts
+itemPort_hardpoint_class_1_right_whisker=Waffe - Rechter Whisker
itemPort_hardpoint_class_2=Waffe
-itemPort_hardpoint_class_2_left_wing=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_class_2_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_class_3=Raketenträger
-itemPort_hardpoint_class_3_left_bay_door=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_class_3_left_bay_door_outer=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_class_3_right_bay_door=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_class_3_right_bay_door_outer=Raketenträger - Rechts
+itemPort_hardpoint_class_2_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_class_2_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_class_3=Raketengestell
+itemPort_hardpoint_class_3_left_bay_door=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_class_3_left_bay_door_outer=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_class_3_right_bay_door=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_class_3_right_bay_door_outer=Raketengestell - Rechts
itemPort_hardpoint_class_4_center=Waffe - Mitte
itemPort_hardpoint_class_4_nose=Waffe - Nase
itemPort_hardpoint_cooler=Kühler
@@ -48175,46 +48578,46 @@ itemPort_hardpoint_cooler_02=Kühler - Rechts
itemPort_hardpoint_cooler_03=Kühler - Mitte
itemPort_hardpoint_cooler_bottom=Kühler - Unten
itemPort_hardpoint_cooler_left=Kühler - Links
-itemPort_hardpoint_cooler_left_lower=Kühler - Unten links
+itemPort_hardpoint_cooler_left_lower=Kühler - Links unten
itemPort_hardpoint_cooler_left_upper=Kühler - Oben links
itemPort_hardpoint_cooler_main=Kühler - Haupt
itemPort_hardpoint_cooler_right=Kühler - Rechts
-itemPort_hardpoint_cooler_right_lower=Kühler - Unten rechts
+itemPort_hardpoint_cooler_right_lower=Kühler - Rechts unten
itemPort_hardpoint_cooler_right_upper=Kühler - Oben rechts
itemPort_hardpoint_cooler_top=Kühler - Oben
itemPort_hardpoint_front_turret=Waffe - Vorne
itemPort_hardpoint_gun_center=Waffe - Mitte
-itemPort_hardpoint_gun_laser_bottom_left=Waffe - Unten links
-itemPort_hardpoint_gun_laser_bottom_right=Waffe - Unten rechts
-itemPort_hardpoint_gun_laser_top_left=Waffe - Gondel links
-itemPort_hardpoint_gun_laser_top_right=Waffe - Gondel rechts
+itemPort_hardpoint_gun_laser_bottom_left=Waffe - Links unten
+itemPort_hardpoint_gun_laser_bottom_right=Waffe - Rechts unten
+itemPort_hardpoint_gun_laser_top_left=Waffe - Linke Gondel
+itemPort_hardpoint_gun_laser_top_right=Waffe - Rechte Gondel
itemPort_hardpoint_gun_left=Waffe - Links
-itemPort_hardpoint_gun_left_wing=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_hardpoint_gun_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_gun_nose=Waffe - Nase
itemPort_hardpoint_gun_nose_left=Waffe - Nase links
itemPort_hardpoint_gun_nose_right=Waffe - Nase rechts
itemPort_hardpoint_gun_right=Waffe - Rechts
-itemPort_hardpoint_gun_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_gun_wing_left=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_gun_wing_right=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_left_wing_gun_mount=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_hardpoint_gun_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_gun_wing_left=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_gun_wing_right=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_left_wing_gun_mount=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_mining_laser=Bergbaulaser
-itemPort_hardpoint_missile_left=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_missile_left_wing=Raketenträger - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_missile_rack_left=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_missile_rack_right=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_left=Raketenträger - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_left_01=Raketenträger - Tragfläche links 01
-itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_left_02=Raketenträger - Tragfläche links 02
-itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_right=Raketenträger - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_right_01=Raketenträger - Tragfläche rechts 01
-itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_right_02=Raketenträger - Tragfläche rechts 02
-itemPort_hardpoint_missile_right=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_missile_right_wing=Raketenträger - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_missilerack_left_wing_inner=Raketenträger - Tragfläche links 02
-itemPort_hardpoint_missilerack_left_wing_outer=Raketenträger - Tragfläche links 01
-itemPort_hardpoint_missilerack_right_wing_inner=Raketenträger - Tragfläche rechts 02
-itemPort_hardpoint_missilerack_right_wing_outer=Raketenträger - Tragfläche rechts 01
+itemPort_hardpoint_missile_left=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_missile_left_wing=Raketengestell - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_missile_rack_left=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_missile_rack_right=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_left=Raketengestell - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_left_01=Raketengestell - Linke Tragfläche 01
+itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_left_02=Raketengestell - Linke Tragfläche 02
+itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_right=Raketengestell - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_right_01=Raketengestell - Rechte Tragfläche 01
+itemPort_hardpoint_missile_rack_wing_right_02=Raketengestell - Rechte Tragfläche 02
+itemPort_hardpoint_missile_right=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_missile_right_wing=Raketengestell - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_missilerack_left_wing_inner=Raketengestell - Linke Tragfläche 02
+itemPort_hardpoint_missilerack_left_wing_outer=Raketengestell - Linke Tragfläche 01
+itemPort_hardpoint_missilerack_right_wing_inner=Raketengestell - Rechte Tragfläche 02
+itemPort_hardpoint_missilerack_right_wing_outer=Raketengestell - Rechte Tragfläche 01
itemPort_hardpoint_nose_gun=Waffe - Nase
itemPort_hardpoint_paint=Lackierung
itemPort_hardpoint_power_plant=Power Plant
@@ -48229,8 +48632,8 @@ itemPort_hardpoint_powerplant_rear=Power Plant - 02
itemPort_hardpoint_powerplant_rearleft=Power Plant - Links
itemPort_hardpoint_powerplant_rearright=Power Plant - Rechts
itemPort_hardpoint_powerplant_right=Power Plant - Rechts
-itemPort_hardpoint_pylon_left=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_pylon_right=Raketenträger - Rechts
+itemPort_hardpoint_pylon_left=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_pylon_right=Raketengestell - Rechts
itemPort_hardpoint_quantum_Drive=Quantum-Antrieb
itemPort_hardpoint_rear_left_turret=Turm - Heck links
itemPort_hardpoint_rear_right_turret=Turm - Heck rechts
@@ -48240,9 +48643,9 @@ itemPort_hardpoint_remote_turret_front_right=Fernlenkturm
itemPort_hardpoint_remote_turret_rear_left=Fernlenkturm
itemPort_hardpoint_remote_turret_rear_right=Fernlenkturm
itemPort_hardpoint_remote_turret_top=Fernlenkturm
-itemPort_hardpoint_right_wing_gun_mount=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_rocket_rack_wing_left=Raketenkapsel - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_rocket_rack_wing_right=Raketenkapsel - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_right_wing_gun_mount=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_rocket_rack_wing_left=Raketenkapsel - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_rocket_rack_wing_right=Raketenkapsel - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_shield_generator=Schildgenerator
itemPort_hardpoint_shield_generator_001=Schildgenerator 01
itemPort_hardpoint_shield_generator_002=Schildgenerator 02
@@ -48259,7 +48662,7 @@ itemPort_hardpoint_shieldgenerator_left=Schildgenerator - Links
itemPort_hardpoint_shieldgenerator_right=Schildgenerator - Rechts
itemPort_hardpoint_sidecannon_left=Waffe - Nase links
itemPort_hardpoint_sidecannon_right=Waffe - Nase rechts
-itemPort_hardpoint_size_4=Versorgung - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_size_4=Versorgung - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_torpedo_back_left=Torpedoträger - Heck links
itemPort_hardpoint_torpedo_back_right=Torpedoträger - Heck rechts
itemPort_hardpoint_torpedo_front_left=Torpedoträger - Front links 01
@@ -48267,52 +48670,52 @@ itemPort_hardpoint_torpedo_front_left_02=Torpedoträger - Front links 02
itemPort_hardpoint_torpedo_front_right=Torpedoträger - Front rechts 01
itemPort_hardpoint_torpedo_front_right_02=Torpedoträger - vorne rechts 02
itemPort_hardpoint_turret=Turm
-itemPort_hardpoint_turret_left=Turm - Links
-itemPort_hardpoint_turret_right=Turm - Rechts
+itemPort_hardpoint_turret_left=Geschützwaffe - Links
+itemPort_hardpoint_turret_right=Geschützwaffe - Rechts
itemPort_hardpoint_weapon_01=Waffe - Nase
itemPort_hardpoint_weapon_02=Waffe - Nase
-itemPort_hardpoint_weapon_class1_left_wing=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_weapon_class1_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_class1_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_class1_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_class2_nose=Waffe - Nase
-itemPort_hardpoint_weapon_class3_left=Raketenkapsel - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_weapon_class3_right=Raketenkapsel - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_class3_left=Raketenkapsel - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_class3_right=Raketenkapsel - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_gun_centermount=Waffe - Nase
-itemPort_hardpoint_weapon_gun_class1_left_wing=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_weapon_gun_class1_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_gun_left_wing=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_hardpoint_weapon_gun_class1_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_gun_class1_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_gun_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose=Waffe - Nase
itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_001=Waffe - Nase rechts 01
itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_002=Waffe - Nase links 01
itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_003=Waffe - Nase rechts 02
itemPort_hardpoint_weapon_gun_nose_fixed_004=Waffe - Nase links 02
-itemPort_hardpoint_weapon_gun_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_left=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_hardpoint_weapon_gun_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_left=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_left_nose=Waffe - Nase links
-itemPort_hardpoint_weapon_left_wing=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_hardpoint_weapon_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_mining=Waffe - Bergbaulaser
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_inner=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rea=Raketenträger - Heck links
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rear=Raketenträger - Links
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing=Raketenträger - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing_inner=Raketenträger - Tragfläche links 01
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing_outer=Raketenträger - Tragfläche links 02
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_inner=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_rea=Raketenträger - Heck rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_rear=Raketenträger - Rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing=Raketenträger - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing_inner=Raketenträger - Tragfläche rechts 01
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing_outer=Raketenträger - Tragfläche rechts 02
-itemPort_hardpoint_weapon_right=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_inner=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rea=Raketengestell - Heck links
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rear=Raketengestell - Links
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing=Raketengestell - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing_inner=Raketengestell - Linke Tragfläche 01
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing_outer=Raketengestell - Linke Tragfläche 02
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_inner=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_rea=Raketengestell - Heck rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_rear=Raketengestell - Rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing=Raketengestell - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing_inner=Raketengestell - Rechte Tragfläche 01
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing_outer=Raketengestell - Rechte Tragfläche 02
+itemPort_hardpoint_weapon_right=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_right_nose=Waffe - Nase rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
-itemPort_hardpoint_weapon_s02_left_wing=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_hardpoint_weapon_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
+itemPort_hardpoint_weapon_s02_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_s02_nose=Waffe - Nase
-itemPort_hardpoint_weapon_s02_right_wing=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_weapon_s02_right_wing=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_top=Waffe - Oben
-itemPort_hardpoint_wing_top_left=Waffe - Tragfläche links
-itemPort_hardpoint_wing_top_right=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_hardpoint_wing_top_left=Waffe - Linke Tragfläche
+itemPort_hardpoint_wing_top_right=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_jetpack_attach=EVA-Pack
itemPort_magazine_attach=Munitionsmagazin
itemPort_magazine_attach_1=Ersatzmagazin 1
@@ -48348,14 +48751,14 @@ itemPort_oxyPen_attach_1=Medizinprodukte
itemPort_oxyPen_attach_2=Medizinprodukte
itemPort_port_Flair01=Dashboard Deko-Gegenstand
itemPort_port_Flair02=Hängender Deko-Gegenstand
-itemPort_port_NameAviBlade01=Avionik Einschub 1
-itemPort_port_NameAviBlade02=Avionik Einschub 2
-itemPort_port_NameAviBlade03=Avionik Einschub 3
-itemPort_port_NameAviBlade04=Avionik Einschub 4
-itemPort_port_NameAvionics=Avionikträger
-itemPort_port_NameAvionics01=Avionikträger 1
-itemPort_port_NameAvionics02=Avionikträger 2
-itemPort_port_NameAvionics03=Avionikträger 3
+itemPort_port_NameAviBlade01=Avionik-Modul 1
+itemPort_port_NameAviBlade02=Avionik-Modul 2
+itemPort_port_NameAviBlade03=Avionik-Modul 3
+itemPort_port_NameAviBlade04=Avionik-Modul 4
+itemPort_port_NameAvionics=Avionik-Schrank
+itemPort_port_NameAvionics01=Avionik-Schrank 1
+itemPort_port_NameAvionics02=Avionik-Schrank 2
+itemPort_port_NameAvionics03=Avionik-Schrank 3
itemPort_port_NameBombSystem,P=[PH] Bombensystem
itemPort_port_NameConfigurableSlot=Konfigurierbarer Platz
itemPort_port_NameCooler01=Kühler 1
@@ -48398,23 +48801,23 @@ itemPort_port_NameFuelTank05=Kraftstofftank 5
itemPort_port_NameGimbalMountSlot=Gimbal Befestigung für Waffenplatz
itemPort_port_NameJDrive=Sprungantrieb
itemPort_port_NameLifesupp=Lebenserhaltungssystem
-itemPort_port_NameMissileRack=Raketenträger
-itemPort_port_NameMissileRack01=Raketenträger 1
-itemPort_port_NameMissileRack02=Raketenträger 2
-itemPort_port_NameMissileRack03=Raketenträger 3
-itemPort_port_NameMissileRack04=Raketenträger 4
-itemPort_port_NameMissileRack05=Raketenträger 5
-itemPort_port_NameMissileRack06=Raketenträger 6
-itemPort_port_NameMissileRack07=Raketenträger 7
-itemPort_port_NameMissileRack08=Raketenträger 8
-itemPort_port_NameMissileRack09=Raketenträger 9
-itemPort_port_NameMissileRack10=Raketenträger 10
-itemPort_port_NameMissileRack11=Raketenträger 11
-itemPort_port_NameMissileRack12=Raketenträger 12
-itemPort_port_NameMissileRackLeft=Raketenträger - Links
-itemPort_port_NameMissileRackLeftWing=Raketenträger - Tragfläche links
-itemPort_port_NameMissileRackRight=Raketenträger - Rechts
-itemPort_port_NameMissileRackRightWing=Raketenträger - Tragfläche rechts
+itemPort_port_NameMissileRack=Raketengestell
+itemPort_port_NameMissileRack01=Raketengestell 1
+itemPort_port_NameMissileRack02=Raketengestell 2
+itemPort_port_NameMissileRack03=Raketengestell 3
+itemPort_port_NameMissileRack04=Raketengestell 4
+itemPort_port_NameMissileRack05=Raketengestell 5
+itemPort_port_NameMissileRack06=Raketengestell 6
+itemPort_port_NameMissileRack07=Raketengestell 7
+itemPort_port_NameMissileRack08=Raketengestell 8
+itemPort_port_NameMissileRack09=Raketengestell 9
+itemPort_port_NameMissileRack10=Raketengestell 10
+itemPort_port_NameMissileRack11=Raketengestell 11
+itemPort_port_NameMissileRack12=Raketengestell 12
+itemPort_port_NameMissileRackLeft=Raketengestell - Links
+itemPort_port_NameMissileRackLeftWing=Raketengestell - Linke Tragfläche
+itemPort_port_NameMissileRackRight=Raketengestell - Rechts
+itemPort_port_NameMissileRackRightWing=Raketengestell - Rechte Tragfläche
itemPort_port_NameMissileRackSlot=Raketenaufhängung
itemPort_port_NameMissileRackSlot01=Raketenaufhängung 1
itemPort_port_NameMissileRackSlot02=Raketenaufhängung 2
@@ -48545,24 +48948,24 @@ itemPort_port_NameTurret18=Turm 18
itemPort_port_NameTurret19=Turm 19
itemPort_port_NameTurret20=Turm 20
itemPort_port_NameTurretAIModule=Turm AI-Modul
-itemPort_port_NameTurretGunSlot=Turm Waffenplatz
-itemPort_port_NameTurretGunSlot01=Turm Waffenplatz 1
-itemPort_port_NameTurretGunSlot02=Turm Waffenplatz 2
-itemPort_port_NameTurretGunSlot03=Turm Waffenplatz 3
-itemPort_port_NameTurretGunSlot04=Turm Waffenplatz 4
+itemPort_port_NameTurretGunSlot=Geschützwaffenplatz
+itemPort_port_NameTurretGunSlot01=Geschützwaffenplatz 1
+itemPort_port_NameTurretGunSlot02=Geschützwaffenplatz 2
+itemPort_port_NameTurretGunSlot03=Geschützwaffenplatz 3
+itemPort_port_NameTurretGunSlot04=Geschützwaffenplatz 4
itemPort_port_NameTurretSeat=Turmsitz
itemPort_port_NameWeaponBottom=Waffe - Unten
-itemPort_port_NameWeaponBottomLeft=Waffe - Unten links
-itemPort_port_NameWeaponBottomRight=Waffe - Unten rechts
+itemPort_port_NameWeaponBottomLeft=Waffe - Links unten
+itemPort_port_NameWeaponBottomRight=Waffe - Rechts unten
itemPort_port_NameWeaponDorsal=Waffe - Dorsal
itemPort_port_NameWeaponEMP=EMP Module
itemPort_port_NameWeaponInnerLeftWing=Waffe - Tragfläche innen links
itemPort_port_NameWeaponInnerRightWing=Waffe - Tragfläche innen rechts
itemPort_port_NameWeaponLeft=Waffe - Links
-itemPort_port_NameWeaponLeftWing=Waffe - Tragfläche links
+itemPort_port_NameWeaponLeftWing=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_port_NameWeaponNose=Waffe - Nase
itemPort_port_NameWeaponRight=Waffe - Rechts
-itemPort_port_NameWeaponRightWing=Waffe - Tragfläche rechts
+itemPort_port_NameWeaponRightWing=Waffe - Rechte Tragfläche
itemPort_port_NameWeaponSlot=Waffenplatz
itemPort_port_NameWeaponSlot01=Waffenplatz 1
itemPort_port_NameWeaponSlot02=Waffenplatz 2
@@ -48582,8 +48985,8 @@ itemPort_port_SalvageArmR=Bergungsarm - Rechts
itemPort_port_SalvageHead=Bergungskopf
itemPort_shield_attachment=Waffenaufsatz (Schild)
itemPort_sight_attachment=Waffenaufsatz (Visier)
-itemPort_turret_left=Turmgeschütz - Links
-itemPort_turret_right=Turmgeschütz - Rechts
+itemPort_turret_left=Geschützkanone - Links
+itemPort_turret_right=Geschützkanone - Rechts
itemPort_utility_attach_1=Gebrauchsgegenstand
itemPort_utility_attach_2=Gebrauchsgegenstand
itemPort_weapon_attach_gadget_2h=Gadget
@@ -48612,19 +49015,19 @@ item_Desc20mm_Tungsten=<-=FEHLT=->
item_Desc25mm_special_ballistic=Die mX-Shatter Rocket ist eine Rakete, die bei Aufprall oder nach einer sehr kurzen Zeitspanne kleine Sprengstoffe verteilt. Wenn die Rakete die kleineren Sprengstoffe freisetzt, fliegen sie in zufällige Richtungen, ideal zum Räumen von Gebieten. Jede Shatter Rocket hat eine Gruppe von etwa 20 kleinen Sprengstoffen, die allein nicht so mächtig wie Splittergranaten sind, aber kombiniert etwa genauso stark wie eine Splittergranate.
item_Desc25mm_special_ballistic_fragment=Die mX-Shatter Rocket ist eine Rakete, die bei Aufprall oder nach einer sehr kurzen Zeitspanne kleine Sprengstoffe verteilt. Wenn die Rakete die kleineren Sprengstoffe freisetzt, fliegen sie in zufällige Richtungen, ideal zum Räumen von Gebieten. Jede Shatter Rocket hat eine Gruppe von etwa 20 kleinen Sprengstoffen, die allein nicht so mächtig wie Splittergranaten sind, aber kombiniert etwa genauso stark wie eine Splittergranate.
item_Desc2ghz_microwave_energy=Uraniumkern-Munition stabilisiert Uran für den tragbaren Waffengebrauch in kleinen Mengen. Jedes "Magazin" enthält eine festgelegte Energieladung mit dem Uran und kann nach Gebrauch sicher entsorgt oder gelagert werden. Bei Verwendung kontrolliert es eine intensive Menge radioaktiver Energie aus der Methode, mit der die Strahlung entsorgt wird. Die kondensierte Strahlung ist stark genug, um die meisten Rüstungstypen zu durchdringen, außer schweren/TITAN-Rüstungen.
-item_Desc300i-C_LoadoutKit=Steigere deinen Killerinstinkt mit dem 300i-C Paket. Zwei S3 Klaus & Werner Laser-Repeater ersetzen die standardmäßigen Behring ballistischen Repeater, während Upgrades am Power Plant (Zivilist, Grad B), Schild (Industrie, Grad B) und Kühler (Industrie, Grad B) die Leistung weiter verbessern.\n
-item_Desc300i-G_LoadoutKit=Bleib cool mit dem 300i-G Paket. Gimbals geben dem 300i-G einen breiteren Bewegungsbereich für seine drei S2 Klaus & Werner Laser-Repeater, um das Zielen noch einfacher zu machen.\n
-item_Desc300i-T_LoadoutKit=Erweitere dein Abenteuer mit dem 300i-T Paket, das ein aufgerüstetes Power Plant (Zivilist, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Zivilist, Grad B) bietet, um die zusätzliche Leistung zu liefern, die du benötigst, um schneller und weiter ins Unbekannte zu gelangen. Zwei S3 Associated Science & Development Verzerrung Repeater können Aggressoren lange genug unterdrücken, um einen schnellen Ausbruch zu ermöglichen.\n
+item_Desc300i-C_LoadoutKit=Steigere deinen Killerinstinkt mit dem 300i-C Paket. Zwei S3 Klaus & Werner Laser-Repetierer ersetzen die standardmäßigen Behring ballistischen Repetierer, während Upgrades am Power Plant (Zivilist, Grad B), Schild (Industrie, Grad B) und Kühler (Industrie, Grad B) die Leistung weiter verbessern.\n
+item_Desc300i-G_LoadoutKit=Bleib cool mit dem 300i-G Paket. Gimbals geben dem 300i-G einen breiteren Bewegungsbereich für seine drei S2 Klaus & Werner Laser-Repetierer, um das Zielen noch einfacher zu machen.\n
+item_Desc300i-T_LoadoutKit=Erweitere dein Abenteuer mit dem 300i-T Paket, das ein aufgerüstetes Power Plant (Zivilist, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Zivilist, Grad B) bietet, um die zusätzliche Leistung zu liefern, die du benötigst, um schneller und weiter ins Unbekannte zu gelangen. Zwei S3 Associated Science & Development Verzerrung Repetierer können Aggressoren lange genug unterdrücken, um einen schnellen Ausbruch zu ermöglichen.\n
item_Desc300i_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=Der Hammer Propulsion HE5.3 zeichnet sich durch ein leistungsstarkes, kraftstoffeffizientes Design aus. Seine Schubkraft und der geringe Kraftstoffverbrauch machen ihn ideal für Langstrecken, obwohl berichtet wurde, dass er gelegentlich eine Art von Raketenmagnet ist, wenn die Besitzer Piratenaktivitäten ausgesetzt sind.
-item_Desc315p-GT_LoadoutKit=Das 315p-GT Paket verwandelt jeden Ausflug in ein Abenteuer dank seines aufgerüsteten Kühlers (Stealth, Grad B) und Quantum-Antriebs (Industrie, Grad B). Das Set aus zwei schwenkbaren S2 Associated Science & Development Verzerrungs Repeatern stellt sicher, dass du fast jede Auseinandersetzung friedlich lösen kannst. Wenn Aggression jedoch deine einzige Option ist, ersetzt der GT die standardmäßigen FireStorm Kinetics Tempest-Raketen durch Talon Dominators.\n
-item_Desc315p-XC_LoadoutKit=Entwickelt, um Eindruck zu hinterlassen, kombiniert das 315p-XC Paket zwei S3 Gallenson Tactical Systems ballistische Gatling-Guns mit dem Standard-Traktorstrahl. Ein verbessertes Power Plant (Stealth, Grad B), Schild (Stealth, Grad B), Kühler (Stealth, Grad B) und Quantum-Antrieb (Militär, Grad B) bieten die Kraft und den Schutz, die du brauchst, um in einem Gefecht zu überleben und zu gedeihen.\n
+item_Desc315p-GT_LoadoutKit=Das 315p-GT Paket verwandelt jeden Ausflug in ein Abenteuer dank seines aufgerüsteten Kühlers (Stealth, Grad B) und Quantum-Antriebs (Industrie, Grad B). Das Set aus zwei schwenkbaren S2 Associated Science & Development Verzerrungs Repetierern stellt sicher, dass du fast jede Auseinandersetzung friedlich lösen kannst. Wenn Aggression jedoch deine einzige Option ist, ersetzt der GT die standardmäßigen FireStorm Kinetics Tempest-Raketen durch Talon Dominators.\n
+item_Desc315p-XC_LoadoutKit=Entwickelt, um Eindruck zu hinterlassen, kombiniert das 315p-XC Paket zwei S3 Gallenson Tactical Systems ballistische Gatling-Geschütze mit dem Standard-Traktorstrahl. Ein verbessertes Power Plant (Stealth, Grad B), Schild (Stealth, Grad B), Kühler (Stealth, Grad B) und Quantum-Antrieb (Militär, Grad B) bieten die Kraft und den Schutz, die du brauchst, um in einem Gefecht zu überleben und zu gedeihen.\n
item_Desc325a-CC_LoadoutKit=Komm deinen Gegnern nahe und persönlich mit dem 325a-CC. Entwickelt für den Einsatz und die Dominanz auf kurze Distanz, enthält dieses Paket einen S4 Preacher Armament Verzerrung Scattergun und zwei S3 Hurston Dynamics Laser Scatterguns. Der CC ändert auch das Komponenten-Set zu einem Power Plant (Militär, Grad B), Schild (Militär, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Zivilist, Grad C).
-item_Desc325a-CI_LoadoutKit=Abfangen oder auslöschen? Die Wahl liegt bei dir mit dem 325a-CI Paket. Du hast die Möglichkeit, deine Gegner mit einer imposanten S4 Apocalypse Arms Gatling-Gun, zwei S3 Associated Science & Development Verzerrungs Repeatern und zwei S3 FireStorm Kinetics Arrestor-Raketen zu unterdrücken. Die gesteigerte Leistung kommt von einem verbesserten Power Plant (Militär, Grad B), Schild (Militär, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Wettbewerb, Grad B).\n
-item_Desc325a-LC_LoadoutKit=Eine S4- und zwei S3 A&R Co. Laser\nERMÄCHTIGUNG:en machen das 325a-LC Paket aus der Ferne tödlich. Zur Ergänzung dieser Feuerkraft wird das LC mit einem aufgerüsteten Power Plant (Militär, Grad B) und Kühler (Militär, Grad B) geliefert.\n
-item_Desc325a-XC_LoadoutKit=Das 325a-XC Paket hält dich in der Offensive mit zehn Raketen, einer S4 Apocalypse Arms und zwei S3 Gallenson Tactical Systems ballistischen Gatling-Guns. Der XC überholt auch das Komponenten-Set, um ein Power Plant (Militär, Grad B), Schild (Militär, Grad B), Kühler (Militär, Grad B) und Quantum-Antrieb (Zivilist, Grad C) zu enthalten. Alles zusammen macht der XC kurzen Prozess mit Aggressoren, die es wagen, ihr Glück zu versuchen.\n
+item_Desc325a-CI_LoadoutKit=Abfangen oder auslöschen? Die Wahl liegt bei dir mit dem 325a-CI Paket. Du hast die Möglichkeit, deine Gegner mit einer imposanten S4 Apocalypse Arms Gatling-Gun, zwei S3 Associated Science & Development Verzerrungs Repetierern und zwei S3 FireStorm Kinetics Arrestor-Raketen zu unterdrücken. Die gesteigerte Leistung kommt von einem verbesserten Power Plant (Militär, Grad B), Schild (Militär, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Wettbewerb, Grad B).\n
+item_Desc325a-LC_LoadoutKit=Eine S4- und zwei S3 A&R Co. Laserkanonen machen das 325a-LC Paket aus der Ferne tödlich. Zur Ergänzung dieser Feuerkraft wird das LC mit einem aufgerüsteten Power Plant (Militär, Grad B) und Kühler (Militär, Grad B) geliefert.\n
+item_Desc325a-XC_LoadoutKit=Das 325a-XC Paket hält dich in der Offensive mit zehn Raketen, einer S4 Apocalypse Arms und zwei S3 Gallenson Tactical Systems ballistischen Gatling-Geschütze. Der XC überholt auch das Komponenten-Set, um ein Power Plant (Militär, Grad B), Schild (Militär, Grad B), Kühler (Militär, Grad B) und Quantum-Antrieb (Zivilist, Grad C) zu enthalten. Alles zusammen macht der XC kurzen Prozess mit Aggressoren, die es wagen, ihr Glück zu versuchen.\n
item_Desc325a_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=Der Hammer Propulsion HE5.3 zeichnet sich durch ein leistungsstarkes, kraftstoffeffizientes Design aus. Seine Schubkraft und der geringe Kraftstoffverbrauch machen ihn ideal für Langstrecken, obwohl berichtet wurde, dass er gelegentlich eine Art von Raketenmagnet ist, wenn die Besitzer Piratenaktivitäten ausgesetzt sind.
-item_Desc350r-SP_LoadoutKit=Kraft und Leistung durchströmen jedes Zoll des 350r-SP Pakets. Es bietet umfassende Upgrades der Komponenten, wobei das Power Plant, der Schild, der Kühler und der Quantum-Antrieb alle als Wettbewerbsklasse, Grad B, bewertet sind. Der SP enthält auch zwei S3 Associated Science & Development Verzerrung Repeater, die Aggressoren beruhigen können, um eine effektive Flucht zu ermöglichen.\n
-item_Desc350r-S_LoadoutKit=Schalte in den höchsten Gang mit dem 350r-S Paket, das ein verbessertes Power Plant (Wettbewerb, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Wettbewerb, Grad C) bietet. Zwei Associated Science & Development S3 Verzerrung Repeater bieten eine nicht-tödliche Alternative zum standardmäßigen Behring Laserkanonen.
+item_Desc350r-SP_LoadoutKit=Kraft und Leistung durchströmen jedes Zoll des 350r-SP Pakets. Es bietet umfassende Upgrades der Komponenten, wobei das Power Plant, der Schild, der Kühler und der Quantum-Antrieb alle als Wettbewerbsklasse, Grad B, bewertet sind. Der SP enthält auch zwei S3 Associated Science & Development Verzerrung Repetierer, die Aggressoren beruhigen können, um eine effektive Flucht zu ermöglichen.\n
+item_Desc350r-S_LoadoutKit=Schalte in den höchsten Gang mit dem 350r-S Paket, das ein verbessertes Power Plant (Wettbewerb, Grad B), Kühler (Wettbewerb, Grad B) und Quantum-Antrieb (Wettbewerb, Grad C) bietet. Zwei Associated Science & Development S3 Verzerrung Repetierer bieten eine nicht-tödliche Alternative zum standardmäßigen Behring Laserkanonen.
item_Desc350r_HAPR_VP_ESI_S3_Q2=Der Hammer Propulsion Twin HM4.3 ist bemerkenswert, weil er 2 leistungsstarke TR3-Schubdüsen in einem kleinen Gehäuse verwendet. Eine ungewöhnliche Anwendung, das ursprüngliche Design war eine gemeinsame Zusammenarbeit zwischen Hammer Propulsion und dem Origin Jumpworks-Rennteam. Mit dem zusätzlichen Schub durch eine zweite Schubdüse ist der Twin HM4.3 ideal für Anwendungen, bei denen Geschwindigkeit das Ziel ist. Geschwindigkeit hat jedoch ihren Preis; diese Konfiguration hat einen Durst nach Kraftstoff, der mit viel größeren Einzeldüsen-Systemen konkurriert, und mit all dem verfügbaren Platz, der von den internen Teilen der Schubdüse eingenommen wird, bleibt nicht viel Platz für die Verstärkung der Haltbarkeit übrig. Dies macht den HM4.3 ideal für die meisten Rennpiloten, aber weniger geeignet für kampforientierte Missionen.
item_Desc400i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Setze mutig deine Ziele auf die Sterne und begebe dich mit Stil auf Abenteuer mit der Fortuna-Lackierung. Dieses Stella Fortuna-Themen-Farbschema ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_Desc400i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=Suche Frieden und Wohlstand im neuen Jahr mit der Glück verheißenden Red Dog-Lackierung. Rüste dein Schiff mit dieser kühnen roten Grundlackierung, ergänzt durch goldene Akzente und eine stilisierte Grafik eines Hundes, aus.
@@ -48632,16 +49035,16 @@ item_Desc400i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=Suche Frieden und Wohlstand
item_Desc400i_Paint_Afterglow_Black_Orange=Schwarz dominiert den Großteil der Afterglow-Lackierung für den 400i, während orangefarbene Akzentlinien einen Farbtupfer bieten.
item_Desc400i_Paint_Calacatta_Black_White=Die Calacatta-Lackierung für den 400i, die Schwarz und Weiß ausbalanciert, betont die einzigartige Form des Schiffes.
item_Desc400i_Paint_CitCon_Meridian=Die Meridian-Lackierung verleiht dem 400i einen einfachen, aber stilvollen metallischen Silber-Look.
-item_Desc400i_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die IAE 2951 mit dieser individuellen 400i-Lackierung. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Farbschema des Schiffes einen elektrisierenden neuen Look.
-item_Desc400i_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiziere deine 400i mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die IAE 2951 entworfen wurde.
+item_Desc400i_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser individuellen 400i-Lackierung. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Farbschema des Schiffes einen elektrisierenden neuen Look.
+item_Desc400i_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiziere deine 400i mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_Desc400i_Paint_Penumbra_Black_Gold=Tiefschwarz und schimmerndes Gold vereinen sich für die Penumbra-Lackierung und machen sie zu einer eleganten Option für den 400i.
item_Desc400i_Paint_Stratus_Grey_Yellow=Die Stratus-Lackierung für den 400i unterstreicht die grauen Flügel und den weißen Hauptkörper mit einem lebendigen gelben Akzentrand.
item_Desc5mm_rifle_ballistic=Die Größe eines traditionellen 5,56 mm x 45mm Geschosses, aber für Gauss-Mechanik konstruiert, bietet sehr hohe Genauigkeit und extrem schnelle Projektilgeschwindigkeiten. Die 5,56mm Patrone besteht aus einer dichten Wolfram- und leichten Kohlenstoffmischung, um maximale Durchdringung in dieser Panzerungsdurchdringungsform zu ermöglichen.
item_Desc600i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Setze mutig deine Ziele auf die Sterne und begebe dich mit Stil auf Abenteuer mit der Fortuna-Lackierung. Dieses Stella Fortuna-Themen-Farbschema ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_Desc600i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=Suche Frieden und Wohlstand im neuen Jahr mit der Glück verheißenden Red Dog-Lackierung. Rüste dein Schiff mit dieser kühnen roten Grundlackierung, ergänzt durch goldene Akzente und eine stilisierte Grafik eines Hundes, aus.
item_Desc600i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=Suche Frieden und Wohlstand im neuen Jahr mit der Glück verheißenden Red Dragon-Lackierung. Rüste dein Schiff mit dieser kühnen roten Grundlackierung, ergänzt durch goldene Akzente und eine stilisierte Grafik eines Drachens, aus.
-item_Desc600i_Paint_BIS2951=Feiere, dass der 600i als Finalist für das "Best In Show 2951" gewählt wurde, mit dieser speziellen blau-schwarzen Lackierung.
-item_Desc600i_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiere, dass die Origin 600i in 2953 als "Best In Show"-Finalistin gewählt wurde, mit dieser schillernden lila- und cyanfarbenen Lackierung.
+item_Desc600i_Paint_BIS2951=Feiere, dass die Origin 600i als "Best In Show 2951"-Finalistin gewählt wurde, mit dieser speziellen blau-schwarzen Lackierung.
+item_Desc600i_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiere, dass die Origin 600i als "Best In Show 2953"-Finalistin gewählt wurde, mit dieser schillernden lila- und cyanfarbenen Lackierung.
item_Desc600i_Paint_IAE_2952_Black_Red=Verleihe deinem 600i einen klassischen metallischen Glanz mit stilvollen roten und schwarzen Highlights mit der Cold Forge-Lackierung.
item_Desc600i_Paint_IAE_2952_Metal=Die Sterling-Lackierung verleiht dem 600i einen einfachen, aber markanten metallischen Look mit blauen Highlights.
item_Desc600i_Paint_Unity=Die Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, sich zu versammeln und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeige dein Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
@@ -48657,7 +49060,7 @@ item_DescAEGS_Avenger_shop=Hersteller: Aegis Dynamic\nFokus: Interdiction\n\nDie
item_DescAEGS_BallisticRepeater_S5,P=Aegis Ballistic Repeater
item_DescAEGS_Cockpit_Audio,P=Aegis Cockpit Audio
item_DescAEGS_EMP_Device=Hersteller: Behring\nTyp: EMP-Generator\n\nDer REP-8 ist ein hoch angesehener, auf EMP fokussierter Burst-Generator von Behring. Er balanciert eine überschaubare Ladezeit mit einer starken Explosion von Verzerrungsschaden aus, der elektronische Komponenten innerhalb seines Radius ausschaltet. Solide Ingenieurskunst und Jahrhunderte der Nutzung haben dies zu einem Standard nicht-tödlichen Abschreckungsmittel im gesamten Imperium gemacht.
-item_DescAEGS_EMP_Sentinel_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Burst-Generator\nSize: 4\nSchadensart: EMP\n\nLieferung von Verzerrungsschaden mit dem speziell für die Aegis Vanguard Sentinel gebauten REP-VS Burst-Generator. Behring hat die Technologie, die in ihrem renommierten REP-8 verwendet wird, modifiziert, um eine effektive nicht-tödliche Waffe zu entwerfen, die nahtlos mit dem Sentinel integriert ist.
+item_DescAEGS_EMP_Sentinel_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Burst-Generator\nGröße: 4\nSchadensart: EMP\n\nLieferung von Verzerrungsschaden mit dem speziell für die Aegis Vanguard Sentinel gebauten REP-VS Burst-Generator. Behring hat die Technologie, die in ihrem renommierten REP-8 verwendet wird, modifiziert, um eine effektive nicht-tödliche Waffe zu entwerfen, die nahtlos mit dem Sentinel integriert ist.
item_DescAEGS_Eclipse_CML_Chaff,P=Aegis Eclipse - Noise Launcher
item_DescAEGS_Eclipse_CML_Flare,P=Aegis Eclipse - Decoy Launcher
item_DescAEGS_Engine_Double_Idris,P=Aegis Idris Double Engine
@@ -48712,7 +49115,7 @@ item_DescAEGS_Retaliator_Turret,P=Aegis Retaliator Turret
item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Base,P=Aegis Retaliator Turret
item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Seat,P=Aegis Retaliator Turret Seat
item_DescAEGS_Retaliator_shop=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Heavy Bomber\n\nDiese zivile Umrüstung des Retaliator tauscht die massiven Torpedoschächte des Schiffes gegen ebenso massive Frachtkapazität.
-item_DescAEGS_S1_Rack_x2=Hersteller: Aegis\nTyp: Missile Rack\nSize: 2\nRaketen: 2xS1\n\nEntwickelt für kompatible Aegis-Schiffe, wird die Doppelplattform zwei S1-Raketen tragen und sich nahtlos mit dem Waffensystem synchronisieren, um bei jedem Start zuverlässig zu sein.
+item_DescAEGS_S1_Rack_x2=Hersteller: Aegis\nTyp: Missile Rack\nGröße: 2\nRaketen: 2xS1\n\nEntwickelt für kompatible Aegis-Schiffe, wird die Doppelplattform zwei S1-Raketen tragen und sich nahtlos mit dem Waffensystem synchronisieren, um bei jedem Start zuverlässig zu sein.
item_DescAEGS_S2_Rack_x1=Entwickelt für kompatible Aegis-Schiffe, wird die Einzelplattform eine S2-Rakete tragen und sich nahtlos mit dem Waffensystem synchronisieren, um bei jedem Start zuverlässig zu sein.
item_DescAEGS_S2_Rack_x2=Entwickelt für kompatible Aegis-Schiffe, wird die Doppelplattform zwei S2-Raketen tragen und sich nahtlos mit dem Waffensystem synchronisieren, um bei jedem Start zuverlässig zu sein.
item_DescAEGS_S2_Rack_x3=Entwickelt für kompatible Aegis-Schiffe, wird die Dreifachplattform drei S2-Raketen tragen und sich nahtlos mit dem Waffensystem synchronisieren, um bei jedem Start zuverlässig zu sein.
@@ -48757,7 +49160,7 @@ item_DescALST_Stamina_S4_Q4,P=Alliance Startech Stamina Thruster S4
item_DescAMBX_APAR_BallisticGatling_S4,P=Munitionskiste für die Apocalypse Arms Ballistic Gatling S4.
item_DescAMBX_APAR_MassDriver_S2,P=Munitionskiste für die Apocalypse Arms Mass Driver S2.
item_DescAMBX_BEHR_BallisticCannon_S4_HE,P=Munitionskiste für die Behring Ballistic Autocannon S4.
-item_DescAMBX_BEHR_BallisticRepeater_S2,P=Munitionskiste für die Behring's Ballistic Repeater S2.
+item_DescAMBX_BEHR_BallisticRepeater_S2,P=Munitionskiste für die Behring's Ballistic Repetierer S2.
item_DescAMBX_BEHR_Flares_16=Hersteller: Behring\nTyp: Decoy\nAnzahl: 16\n\nDiese Ablenkungsköder des vertrauenswürdigen Herstellers Behring bieten zuverlässige IR-Signal-Täuschung, um effektiv eine Vielzahl von Geschossen entgegenzuwirken.
item_DescAMBX_BEHR_Flares_24=Hersteller: Behring\nTyp: Decoy\nAnzahl: 24\n\nDiese Ablenkungsköder des vertrauenswürdigen Herstellers Behring bieten zuverlässige IR-Signal-Täuschung, um effektiv eine Vielzahl von Geschossen entgegenzuwirken.
item_DescAMBX_BEHR_Flares_32=Hersteller: Behring\nTyp: Decoy\nAnzahl: 32\n\nDiese Ablenkungsköder des vertrauenswürdigen Herstellers Behring bieten zuverlässige IR-Signal-Täuschung, um effektiv eine Vielzahl von Geschossen entgegenzuwirken.
@@ -48787,20 +49190,20 @@ item_DescAMBX_KLWE_MassDriver_S10,P=Munitionskiste für Klaus & Werner's Mass Dr
item_DescAMBX_KLWE_MassDriver_S2=Munitionskiste für Klaus & Werner's Sledge II.
item_DescAMBX_KRIG_BallisticGatling_S2,P=Munitionskiste für Kruger Intergalactic Ballistic Gatling S2
item_DescAMBX_KRIG_BallisticGatling_S3,P=Munitionskiste für Kruger Intergalactic Ballistic Gatling S3
-item_DescAMBX_RSI_BallisticRepeater_S9,P=Munitionskiste für RSI's Ballistic Repeater S9.
+item_DescAMBX_RSI_BallisticRepeater_S9,P=Munitionskiste für RSI's Ballistic Repetierer S9.
item_DescAMBX_TALN_Chaff_16=Hersteller: Talon\nTyp: Noise\nAnzahl: 16\n\nLenke CS-suchende Raketen effektiv mit diesen Radartäuschkörpern von Talon ab.
item_DescAMBX_TALN_Chaff_24=Hersteller: Talon\nTyp: Noise\nAnzahl: 24\n\nLenke CS-suchende Raketen effektiv mit diesen Radartäuschkörpern von Talon ab.
item_DescAMBX_TALN_Chaff_32=Hersteller: Talon\nTyp: Noise\nAnzahl: 32\n\nLenke CS-suchende Raketen effektiv mit diesen Radartäuschkörpern von Talon ab.
item_DescAMBX_TALN_Chaff_40=Hersteller: Talon\nTyp: Noise\nAnzahl: 40\n\nLenke CS-suchende Raketen effektiv mit diesen Radartäuschkörpern von Talon ab.
item_DescAMBX_TALN_Chaff_48=Hersteller: Talon\nTyp: Noise\nAnzahl: 48\n\nLenke CS-suchende Raketen effektiv mit diesen Radartäuschkörpern von Talon ab.
item_DescAMBX_TALN_Chaff_8=Hersteller: Talon\nTyp: Noise\nAnzahl: 8\n\nLenke CS-suchende Raketen effektiv mit diesen Radartäuschkörpern von Talon ab.
-item_DescAMRS_LaserCannon_S1=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Cannon\nSize: 1\n\nDie Omnisky III ist das Basismodell in A&R's Reihe von Laser-Autokanonen für kleine Schiffe und hat eine vergleichbare Feuerrate, Schadensausstoß und Reichweite wie andere Waffen in ihrer Größenklasse. Sie verwendet Mittelklasse-Komponenten in ihrem Design und bietet eine deutliche Steigerung der Energieeffizienz gegenüber einigen ihrer preisgünstigeren Konkurrenten.
-item_DescAMRS_LaserCannon_S2=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Cannon\nSize: 2\n\nDie Omnisky VI ist die mittelgroße Laser-Autokanone des Herstellers A&R. Sie bietet erhöhten Schaden, Reichweite und Energieverbrauch im Vergleich zu ihrem kleineren Bruder, der Omnisky III, und verwendet viele der gleichen Komponenten, was zu einer mittelmäßigen Energieeffizienz führt.
-item_DescAMRS_LaserCannon_S3=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Cannon\nSize: 3\n\nDie Omnisky IX ist die Size 3-Version der beliebten Laser-Autokanone von Amon & Reese. Die geringe Feuerrate der Waffe wird durch ihre effektive Reichweite ausgeglichen, die es ihr ermöglicht, einen kraftvollen Schuss aus der Ferne abzugeben.
-item_DescAMRS_LaserCannon_S4=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Cannon\nSize: 4\n\nAmon & Reese's zuverlässige Serie von Laser-Autokanonen setzt sich mit der Omnisky XII fort. Obwohl langsam feuert, kann diese Laserkanone der Size 4 effizient verheerende Laserstrahlblitze aus beträchtlicher Entfernung abgeben.
-item_DescAMRS_LaserCannon_S5=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Cannon\nSize: 5\n\nAmon & Reese's Ruf für die Fertigung leistungsstarker und zuverlässiger Waffen wird durch ihre Omnisky-Reihe von Laser-Autokanonen verkörpert. Die Omnisky XV ist die Size 5-Version der Waffe, die das Imperium seit Jahrhunderten verteidigt hat.
-item_DescAMRS_LaserCannon_S6=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Cannon\nSize: 6\n\nVon den Ingenieuren von Amon & Reese nach dem römischen Kaiser benannt, der die bemerkenswerte "Achtzehnte Legion" gründete, trifft diese massive Laser-Autokanone der Size 6 mit dem Spitznamen "Augustus" hart über große Entfernungen und macht die Omnisky XVIII zu einer effektiven Möglichkeit, Feinde in Schach zu halten.
-item_DescAMRS_ScatterGun_S3=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Plasma Scattergun\nSize: 3\n\nIhr Schiff wird Chaos verbreiten mit A&R's PyroBurst Plasmaschrotflinte. In engen Räumen effektiv, versprüht die PyroBurst selbstzerstörende Plasmaprojektile und opfert dabei punktgenaue Genauigkeit für eine Flächensättigung.
+item_DescAMRS_LaserCannon_S1=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 1\n\nDie Omnisky III ist das Basismodell in A&R's Reihe von Laser-Autokanonen für kleine Schiffe und hat eine vergleichbare Feuerrate, Schadensausstoß und Reichweite wie andere Waffen in ihrer Größenklasse. Sie verwendet Mittelklasse-Komponenten in ihrem Design und bietet eine deutliche Steigerung der Energieeffizienz gegenüber einigen ihrer preisgünstigeren Konkurrenten.
+item_DescAMRS_LaserCannon_S2=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 2\n\nDie Omnisky VI ist die mittelgroße Laser-Autokanone des Herstellers A&R. Sie bietet erhöhten Schaden, Reichweite und Energieverbrauch im Vergleich zu ihrem kleineren Bruder, der Omnisky III, und verwendet viele der gleichen Komponenten, was zu einer mittelmäßigen Energieeffizienz führt.
+item_DescAMRS_LaserCannon_S3=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 3\n\nDie Omnisky IX ist die Size 3-Version der beliebten Laser-Autokanone von Amon & Reese. Die geringe Feuerrate der Waffe wird durch ihre effektive Reichweite ausgeglichen, die es ihr ermöglicht, einen kraftvollen Schuss aus der Ferne abzugeben.
+item_DescAMRS_LaserCannon_S4=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 4\n\nAmon & Reese's zuverlässige Serie von Laser-Autokanonen setzt sich mit der Omnisky XII fort. Obwohl langsam feuert, kann diese Laserkanone der Size 4 effizient verheerende Laserstrahlblitze aus beträchtlicher Entfernung abgeben.
+item_DescAMRS_LaserCannon_S5=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 5\n\nAmon & Reese's Ruf für die Fertigung leistungsstarker und zuverlässiger Waffen wird durch ihre Omnisky-Reihe von Laser-Autokanonen verkörpert. Die Omnisky XV ist die Size 5-Version der Waffe, die das Imperium seit Jahrhunderten verteidigt hat.
+item_DescAMRS_LaserCannon_S6=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 6\n\nVon den Ingenieuren von Amon & Reese nach dem römischen Kaiser benannt, der die bemerkenswerte "Achtzehnte Legion" gründete, trifft diese massive Laser-Autokanone der Size 6 mit dem Spitznamen "Augustus" hart über große Entfernungen und macht die Omnisky XVIII zu einer effektiven Möglichkeit, Feinde in Schach zu halten.
+item_DescAMRS_ScatterGun_S3=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Plasma Scattergun\nGröße: 3\n\nIhr Schiff wird Chaos verbreiten mit A&R's PyroBurst Plasmaschrotflinte. In engen Räumen effektiv, versprüht die PyroBurst selbstzerstörende Plasmaprojektile und opfert dabei punktgenaue Genauigkeit für eine Flächensättigung.
item_DescANVIL_Hornet_F7C_shop=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Medium Fighter\n\nFür den Feind ist es eine niemals zu unterschätzende Waffe. Für Verbündete ist es ein Retter. Die F7C Hornet ist der gleiche zuverlässige und widerstandsfähige Mehrzweckjäger, der das Gesicht der UEE-Navy geworden ist. Die F7C ist die Grundlage, um darauf aufzubauen und alle Anforderungen zu erfüllen, die Sie im Sinn haben.
item_DescANVL_Arrow_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\n\nDas Gestonne-Turmsystem für Anvils Arrow ermöglicht präzises unabhängiges Tracking von Zielen und verfügt über Montagen für zwei Größe-1-Waffen.
item_DescANVL_CML_Chaff=Anvil Noise Launcher
@@ -48810,7 +49213,7 @@ item_DescANVL_Crucible_Seat=Anvil Crucible Seat
item_DescANVL_F7A_CML_Chaff=Anvil Hornet F7A - Noise Launcher
item_DescANVL_F7A_CML_Flare=Anvil Hornet F7A - Decoy Launcher
item_DescANVL_F7A_FuelIntake=Anvil Hornet F7A Fuel Intake
-item_DescANVL_Fixed_Mount_Hornet_Ball_S4=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nSize: 5\n\nEine "Special Mission"-Waffenbefestigung von Flashfire Systems, die es der Hornet ermöglicht, Waffen in der Größe des Hardpoints anzubringen, an dem der VariPuck montiert ist.
+item_DescANVL_Fixed_Mount_Hornet_Ball_S4=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nGröße: 5\n\nEine "Special Mission"-Waffenbefestigung von Flashfire Systems, die es der Hornet ermöglicht, Waffen in der Größe des Hardpoints anzubringen, an dem der VariPuck montiert ist.
item_DescANVL_Flex_MK2=Anvil Flex MK2 Thruster
item_DescANVL_Flex_MK3=Anvil Flex MK3 Thruster
item_DescANVL_FuelIntake=Anvil Fuel Intake
@@ -48827,14 +49230,14 @@ item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat=Anvil Hornet Ejection Seat
item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat_CoPilot=Anvil Hornet Co-Pilot Ejection Seat
item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat_F7A=Anvil Hornet F7A Ejection Seat
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=Erweitere die Feuerkraft deiner Hornet mit dem C4-163f. Dieser speziell von Anvil für die F7 Mk I-Serie entwickelte ballistische S5-Turm bietet Platz für zwei Schiffwaffen der Größe 3.
-item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Anvil Aerospace\nSize: 3\n\nDieses Buggeschütz wurde speziell für die F7A Hornet Mk I von Anvil entwickelt und ermöglicht die Montage von zwei Waffen der Größe 2 mit präziser kardanischer Zielverfolgung.
+item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Anvil Aerospace\nGröße: 3\n\nDieses Buggeschütz wurde speziell für die F7A Hornet Mk I von Anvil entwickelt und ermöglicht die Montage von zwei Waffen der Größe 2 mit präziser kardanischer Zielverfolgung.
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=Erweitere die Feuerkraft deiner Hornet Mk II mit dem ballistischen S5-Turm C5-173f. Dieser speziell von Anvil für die F7 Mk II-Serie entwickelte Turm bietet Platz für zwei Schiffwaffen der Größe 3.
-item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Anvil Aerospace\nSize: 3\n\nDieses Buggeschütz wurde speziell für die F7A Hornet Mk II von Anvil entwickelt und ermöglicht die Montage von zwei Waffen der Größe 2 mit präziser kardanischer Zielverfolgung.
+item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Anvil Aerospace\nGröße: 3\n\nDieses Buggeschütz wurde speziell für die F7A Hornet Mk II von Anvil entwickelt und ermöglicht die Montage von zwei Waffen der Größe 2 mit präziser kardanischer Zielverfolgung.
item_DescANVL_Hornet_F7CR_shop=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Pathfinder\n\nWenn der Ghost dazu gemacht ist, sich zu verbergen, ist der Tracker dazu gemacht, zu suchen. Der F7C-R Tracker verfügt über eine fortschrittliche Radarsuite, die ihn ideal für Tiefenraumforscher macht, die Tiefe und Genauigkeit in ihren Scan-Paketen benötigen. Auch lokale Milizen und größere Söldnereinheiten werden Tracker umfunktionieren, um als mobile C&C-Schiffe für ihre Staffeln zu fungieren.
item_DescANVL_Hornet_F7CS_shop=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Stealth Fighter\n\nDurch eine Kombination aus emissionsarmen Antrieben, energiesparenden Waffen und Void Armor-Technologie, die in der Lage ist, Scans zu diffundieren, ist die F7C-S Ghost für den Piloten konstruiert, der ein niedriges Profil halten möchte. Der Ghost kann an den aufmerksamsten Beobachtern vorbeigleiten, um jedes von Ihnen festgelegte Ziel zu erreichen. Machen Sie sich keine Sorgen, wir werden nicht fragen.
item_DescANVL_Hornet_F7C_Ball_Turret=Verleihen Sie der Feuerkraft Ihrer Hornet mit dem C4-160f einen Schub. Speziell von Anvil für seine F7-Serie entwickelt, kann dieser S5-Kugelturm zwei S2 Schiffswaffen ausrüsten.
item_DescANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=Hersteller: Stor*All\nTyp: Storage\n\nDie Stor*All Big Box Modell H2 wurde für die Hornet F7C Mk II entwickelt und ersetzt das Turmsystem des Militärflugzeugs durch einen respektablen Frachtraum.
-item_DescANVL_Hornet_F7C_Nose_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Anvil Aerospace\nSize: 3\n\nDieses Buggeschütz wurde speziell für Anvils F7C Hornet entwickelt, um das Anbringen von zwei Größe-1-Waffen und präzises gimbaliertes Verfolgen von Zielen zu ermöglichen.
+item_DescANVL_Hornet_F7C_Nose_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Anvil Aerospace\nGröße: 3\n\nDieses Buggeschütz wurde speziell für Anvils F7C Hornet entwickelt, um das Anbringen von zwei Größe-1-Waffen und präzises gimbaliertes Verfolgen von Zielen zu ermöglichen.
item_DescANVL_Hornet_LandingSystem=Anvil Hornet Landing System
item_DescANVL_Hornet_Lights=Anvil Hornet External Lights
item_DescANVL_Hornet_Multilight=Anvil Hornet External Lights
@@ -48852,23 +49255,24 @@ item_DescANVL_Test_CPU=Anvil 1000 CPU
item_DescANVL_Test_Motherboard,P=Anvil 1000 Motherboard
item_DescANVL_Test_TC=Anvil 1000 Targeting Computer
item_DescANVL_Test_WC=Anvil Weapons Control
-item_DescAPAR_BallisticGatling_S4=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Gatling\nSize: 4\n\nWenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht. Und wenn du es kaputt machen willst, ziele mit einem Revenant darauf. Solide konstruiert auf einem Fundament von jahrhundertealter Technologie, verleiht Apocalypse Arms bewährten Designs eine innovative Note und schafft ein robustes ballistisches Gatling, das den Tod stetig durch die Leere schießen kann. Obwohl es langsam hochfährt und abkühlt, macht die Zuverlässigkeit des Revenant es zu einem Favoriten für diejenigen, die Ärger erwarten.
-item_DescAPAR_BallisticGatling_S6=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Gatling\nSize: 6\n\nAn vergangene Zeiten des Raumkampfes erinnernd, ist dieses brutale ballistische Gatling der Size 6 von Apocalypse Arms eine sehr überlegte Waffe. Nimm dir einen Moment, während sich das Trommelfell des Draugar auf Geschwindigkeit dreht, um die Zerstörung und Verwüstung zu genießen, die du gleich entfesseln wirst.
-item_DescAPAR_BallisticRepeater_S4=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Repeater\nSize: 4\n\nApocalypse Arms Shade Repeater ist eine halbautomatische ballistische Waffe, die in der Lage ist, nachhaltiges, präzises Feuer auf das Ziel abzugeben. Seine mehreren Läufe ermöglichen es dem Shade, eine höhere Feuerrate gegenüber ähnlichen Waffen seiner Klasse zu haben.
-item_DescAPAR_BallisticRepeater_S5=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Repeater\nSize: 5\n\nWenn du eine Nachricht laut und deutlich senden musst, wirst du kaum einen einschüchternderen Kurier als den Eventide finden. Dieser ballistische Repeater der Size 5 von Apocalypse Arms bietet nachhaltiges, präzises Feuer mit genug Durchschlagskraft, um jeden Kampf auszugleichen.
-item_DescAPAR_BallisticRepeater_S6=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Repeater\nSize: 6\n\nLass die Verwüstung mit Apocalypse Arms Nightfall ballistischem Repeater herabregnen. Diese massive Size 6 Waffe bietet Bestrafung aus der Ferne und aus der Nähe und feuert größere Kaliber ab als andere Repeater ihrer Größe.
-item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Scattergun\nSize: 1\n\nSäe Schrecken auf dem Schlachtfeld mit dem Havoc von Apocalypse Arms. Diese Size 1 Scattergun richtet in Nahkämpfen massiven Schaden an und ist die perfekte Waffe, um einen Kampf zu beenden.
-item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1_Shark=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Scattergun\nSize: 1\n\nMit seiner verheerenden Effektivität im Nahkampf bietet die exklusive Sharkmouth Edition Havoc Scattergun von Apocalypse Arms aggressives Styling, das bei deinen Feinden sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen wird, wenn du Feuer und Hölle entfesselst.
-item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Scattergun\nSize: 2\n\nApocalypse Arms Hellion ist eine Size 2 Scattergun, die Ziele in engen Räumen mit ballistischer Munition sättigt. Die intelligente Munitionsfunktionalität des Guns ermöglicht es, zwischen Standard- und Spezialmunition zu wechseln.
-item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2_Shark=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Scattergun\nSize: 2\n\nMit seiner verheerenden Effektivität im Nahkampf bietet die exklusive Sharkmouth Edition Hellion Scattergun von Apocalypse Arms aggressives Styling, das bei deinen Feinden sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen wird, wenn du Feuer und Hölle entfesselst.
-item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Scattergun\nSize: 3\n\nDie Predator Scattergun lauert nahegelegene Gegner mit einem überwältigenden Hagel von ballistischer Munition an. Die Size 3 Version der gefürchteten Scattergun von Apocalypse Arms tauscht effektive Reichweite gegen eine breite Streuung.
-item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3_Shark=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Scattergun\nSize: 3\n\nMit seiner verheerenden Effektivität im Nahkampf bietet die exklusive Sharkmouth Edition Predator Scattergun von Apocalypse Arms aggressives Styling, das bei deinen Feinden sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen wird, wenn du Feuer und Hölle entfesselst.
-item_DescAPAR_MassDriver_S2=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Mass Driver Cannon\nSize: 2\n\nEs zahlt sich immer aus, vorbereitet zu sein, und wenn das Unglück je zuschlagen sollte, wirst du froh sein, einen Apocalypse Arms Strife Mass Driver griffbereit zu haben. Seine elektromagnetischen Beschleuniger mögen ein wenig stromhungrig sein, aber das macht er mit seiner schnellen Feuerrate seiner Hochgeschwindigkeits-Projektile wieder wett. Zuzusehen, wie es durch dein Ziel reißt, reicht aus, um jeden schlechten Tag ein wenig besser zu machen. Sei nur vorsichtig, dass er nicht überhitzt.
+item_DescAPAR_BallisticGatling_S4=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Gatling\nGröße: 4\n\nWenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht. Und wenn du es kaputt machen willst, ziele mit einem Revenant darauf. Solide konstruiert auf einem Fundament von jahrhundertealter Technologie, verleiht Apocalypse Arms bewährten Designs eine innovative Note und schafft ein robustes ballistisches Gatling, das den Tod stetig durch die Leere schießen kann. Obwohl es langsam hochfährt und abkühlt, macht die Zuverlässigkeit des Revenant es zu einem Favoriten für diejenigen, die Ärger erwarten.
+item_DescAPAR_BallisticGatling_S6=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Gatling\nGröße: 6\n\nAn vergangene Zeiten des Raumkampfes erinnernd, ist dieses brutale ballistische Gatling der Size 6 von Apocalypse Arms eine sehr überlegte Waffe. Nimm dir einen Moment, während sich das Trommelfell des Draugar auf Geschwindigkeit dreht, um die Zerstörung und Verwüstung zu genießen, die du gleich entfesseln wirst.
+item_DescAPAR_BallisticRepeater_S4=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Repeater\nGröße: 4\n\nApocalypse Arms Shade Repetierer ist eine halbautomatische ballistische Waffe, die in der Lage ist, nachhaltiges, präzises Feuer auf das Ziel abzugeben. Seine mehreren Läufe ermöglichen es dem Shade, eine höhere Feuerrate gegenüber ähnlichen Waffen seiner Klasse zu haben.
+item_DescAPAR_BallisticRepeater_S5=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Repeater\nGröße: 5\n\nWenn du eine Nachricht laut und deutlich senden musst, wirst du kaum einen einschüchternderen Kurier als den Eventide finden. Dieser ballistische Repetierer der Size 5 von Apocalypse Arms bietet nachhaltiges, präzises Feuer mit genug Durchschlagskraft, um jeden Kampf auszugleichen.
+item_DescAPAR_BallisticRepeater_S6=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Repeater\nGröße: 6\n\nLass die Verwüstung mit Apocalypse Arms Nightfall ballistischem Repetierer herabregnen. Diese massive Size 6 Waffe bietet Bestrafung aus der Ferne und aus der Nähe und feuert größere Kaliber ab als andere Repetierer ihrer Größe.
+item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Scattergun\nGröße: 1\n\nSäe Schrecken auf dem Schlachtfeld mit dem Havoc von Apocalypse Arms. Diese Size 1 Scattergun richtet in Nahkämpfen massiven Schaden an und ist die perfekte Waffe, um einen Kampf zu beenden.
+item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1_Shark=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Scattergun\nGröße: 1\n\nMit seiner verheerenden Effektivität im Nahkampf bietet die exklusive Sharkmouth Edition Havoc Scattergun von Apocalypse Arms aggressives Styling, das bei deinen Feinden sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen wird, wenn du Feuer und Hölle entfesselst.
+item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Scattergun\nGröße: 2\n\nApocalypse Arms Hellion ist eine Size 2 Scattergun, die Ziele in engen Räumen mit ballistischer Munition sättigt. Die intelligente Munitionsfunktionalität des Guns ermöglicht es, zwischen Standard- und Spezialmunition zu wechseln.
+item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2_Shark=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Scattergun\nGröße: 2\n\nMit seiner verheerenden Effektivität im Nahkampf bietet die exklusive Sharkmouth Edition Hellion Scattergun von Apocalypse Arms aggressives Styling, das bei deinen Feinden sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen wird, wenn du Feuer und Hölle entfesselst.
+item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Scattergun\nGröße: 3\n\nDie Predator Scattergun lauert nahegelegene Gegner mit einem überwältigenden Hagel von ballistischer Munition an. Die Size 3 Version der gefürchteten Scattergun von Apocalypse Arms tauscht effektive Reichweite gegen eine breite Streuung.
+item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3_Shark=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Ballistic Scattergun\nGröße: 3\n\nMit seiner verheerenden Effektivität im Nahkampf bietet die exklusive Sharkmouth Edition Predator Scattergun von Apocalypse Arms aggressives Styling, das bei deinen Feinden sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen wird, wenn du Feuer und Hölle entfesselst.
+item_DescAPAR_MassDriver_S2=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Mass Driver Cannon\nGröße: 2\n\nEs zahlt sich immer aus, vorbereitet zu sein, und wenn das Unglück je zuschlagen sollte, wirst du froh sein, einen Apocalypse Arms Strife Mass Driver griffbereit zu haben. Seine elektromagnetischen Beschleuniger mögen ein wenig stromhungrig sein, aber das macht er mit seiner schnellen Feuerrate seiner Hochgeschwindigkeits-Projektile wieder wett. Zuzusehen, wie es durch dein Ziel reißt, reicht aus, um jeden schlechten Tag ein wenig besser zu machen. Sei nur vorsichtig, dass er nicht überhitzt.
item_DescARCO_ArcDuo_400_engine_Freelancer=ArcCorps Arc Duo 400 wurde kürzlich als einer der zehn besten kommerziellen Schubdüsen von Whitley ausgezeichnet. Entwickelt, um die Nutzlastanforderungen größerer Schiffe zu bewältigen, setzt der Arc Duo 400 ArcCorps Designphilosophie von geringerer Signatur und besserer Effizienz fort.
item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_01,P=Fixed Mav Thruster
item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_02,P=Fixed Mav Thruster
item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_03,P=Fixed MavThruster
item_DescARGO_MPUV_LandingSystem,P=Argo MPUV Landing System
+item_DescARGO_TractorBeam_S1_Cargo=Hersteller: Argo Astronautics\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 60°\nMaximale Reichweite: 150 m\nVolle Stärke Distanz: 75 m\n\nSpeziell für den ATLS-Kraftanzug entwickelt, wurde der Durus-Traktorstrahl von Argo Astronautics sorgfältig auf das Be- und Entladen von Fracht abgestimmt.
item_DescARMR_AEGS_Avenger_Stalker,P=Avenger Stalker Ship Armor
item_DescARMR_AEGS_Avenger_Titan,P=Avenger Titan Ship Armor
item_DescARMR_AEGS_Avenger_Warlock,P=Avenger Warlock Ship Armor
@@ -48919,16 +49323,16 @@ item_DescARMR_VNCL_Scythe,P=Scythe Ship Armor
item_DescARMR_VNCL_Stinger,P=Stinger Ship Armor
item_DescARMR_VNCL_Void,P=Void Ship Armor
item_DescARMR_XIAN_Scout,P=Scout Ship Armor
-item_DescASAD_DistortionRepeater_S1=Hersteller: Associated Science & Development\nTyp: Distortion Repeater\nSize: 1\n\nEnergie ist die Lebensader jedes Schiffs, und das DR Model-XJ1 von ASD ist die ideale Wahl, um Feinde effizient auszubluten. Dieser hochmoderne Verzerrung Repeater ermöglicht es Ihnen, die Energie von Zielen zu stören und Bedrohungen effizient zu deaktivieren.
-item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=Hersteller: Associated Science & Development\nTyp: Distortion Repeater\nSize: 2\n\nMit dem DR Model-XJ2 Repeater von ASD, der das Feld der Distortion-Waffen vorantreibt, erhalten Sie taktische Energiestörungen, die die operationelle Kapazität jedes gezielten Schiffs erheblich einschränken werden.
-item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=Hersteller: Associated Science & Development\nTyp: Distortion Repeater\nSize: 3\n\nStoppen Sie feindliche Aktionen und zielen Sie auf die Stromversorgung mit dem DR Model-XJ3, einem gut abgestimmten Verzerrung Repeater, entwickelt von den fortschrittlichen Waffenforschungslabors von ASD.
+item_DescASAD_DistortionRepeater_S1=Hersteller: Associated Science & Development\nTyp: Distortion Repeater\nGröße: 1\n\nEnergie ist die Lebensader jedes Schiffs, und das DR Model-XJ1 von ASD ist die ideale Wahl, um Feinde effizient auszubluten. Dieser hochmoderne Verzerrung Repetierer ermöglicht es Ihnen, die Energie von Zielen zu stören und Bedrohungen effizient zu deaktivieren.
+item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=Hersteller: Associated Science & Development\nTyp: Distortion Repeater\nGröße: 2\n\nMit dem DR Model-XJ2 Repetierer von ASD, der das Feld der Distortion-Waffen vorantreibt, erhalten Sie taktische Energiestörungen, die die operationelle Kapazität jedes gezielten Schiffs erheblich einschränken werden.
+item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=Hersteller: Associated Science & Development\nTyp: Distortion Repeater\nGröße: 3\n\nStoppen Sie feindliche Aktionen und zielen Sie auf die Stromversorgung mit dem DR Model-XJ3, einem gut abgestimmten Verzerrung Repetierer, entwickelt von den fortschrittlichen Waffenforschungslabors von ASD.
item_DescASAS_SoloShield=Hersteller: Ascension Astro\n\nAscension Astros Soloshield ist ein Grundlinienschildgenerator, der eine einzelne Schutzblase projiziert, um eine zusätzliche Schutzschicht für den Rumpf und die Panzerung Ihres Schiffs zu bieten. Die geringen elektromagnetischen Emissionen helfen auch, die Präsenz Ihres Schiffs bei Scans zu minimieren.
item_DescASAS_Soloshield_Survival,P=Ascension Astro Soloshield Survival
-item_DescATLS_Paint_Black_Grey_Grey=Die Carbon Black-Lackierung verleiht deinem ATLS-Power-Anzug einen schlanken und professionellen Look.
-item_DescATLS_Paint_Blue_Blue_Grey=Die Monsoon-Lackierung bringt einen kräftigen Blauton in deinen ATLS-Power-Anzug.
-item_DescATLS_Paint_Olive_Olive_Grey=Statte deinen ATLS-Power-Anzug mit erdigen Tönen aus – die Tectonic-Lackierung ist genau das Richtige.
-item_DescATLS_Paint_Pale_Yellow_Grey=Bleibe gut sichtbar im ATLS-Power-Anzug mit der Lionheart-Lackierung, die hauptsächlich hellgelb ist.
-item_DescATLS_Paint_Steel_Steel_Black=Verkörpere die Stärke des ATLS-Power-Anzug mit der Ironside-Lackierung.
+item_DescATLS_Paint_Black_Grey_Grey=Die Carbon Black-Lackierung verleiht deinem ATLS-Kraftanzug einen schlanken und professionellen Look.
+item_DescATLS_Paint_Blue_Blue_Grey=Die Monsun-Lackierung färbt deinen ATLS-Kraftanzug in einen kräftigen Blauton.
+item_DescATLS_Paint_Olive_Olive_Grey=Statte deinen ATLS-Kraftanzug mit erdigen Tönen aus – die Tectonic-Lackierung ist genau das Richtige.
+item_DescATLS_Paint_Pale_Yellow_Grey=Bleibe gut sichtbar im ATLS-Kraftanzug mit der Lionheart-Lackierung, die hauptsächlich hellgelb ist.
+item_DescATLS_Paint_Steel_Steel_Black=Verkörpere die Stärke des ATLS-Kraftanzug mit der Ironside-Lackierung.
item_DescAVIO_BEHR_S01_CSR_RP,P=Behring Avionics Motherboard
item_DescAVIO_CPUB_MITE_Memvio_10b,P=memVio 1.0b CPU Booster
item_DescAVIO_LEGACY_ADS,P=ADS Computer
@@ -49044,44 +49448,44 @@ item_DescAvenger_Paint_Kepler_Blue_Orange=Um die mutigen Entdecker zu ehren, die
item_DescAvenger_Paint_Luminalia_green_red=Zeige deinen festlichen Geist mit dem Deck the Hull-Design, das die traditionellen Luminalia-Farben Grün und Rot verwendet, um das beliebte Banu-Festival zu feiern, das von den Menschen geliebt wird.
item_DescAvenger_Paint_Luminalia_white_blue=Rüste deinen Avenger mit einem Farbschema aus, das kühler ist als ein Schneesturm. Das IceBreak-Design kombiniert knalliges, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der für jede Jahreszeit geeignet ist.
item_DescAvenger_Paint_SolarWinds_Metal_Red=Fliege mit Stil im Solar Winds-Design, das dem Avenger eine metallische Silberoberfläche mit Bordeaux-Highlights verleiht.
-item_DescBANU_TachyonCannon_S1=Hersteller: Banu\nTyp: Tachyon Cannon\nSize: 1\n\nDurch einen Banu-Souli populär geworden, liefert die Singe-Tachyon-Kanone konstant verheerenden Energieschaden über große Entfernungen. Obwohl sie langsam feuert, trifft das blitzschnelle Tachyon-Projektil Ziele fast augenblicklich, was die Singe zu einer beliebten Wahl für Banu-Sicherheitsschiffe macht. Obwohl die Banu den Ursprung dieser Hightech-Waffe längst vergessen haben, lassen mehrere einzigartige Designentscheidungen vermuten, dass die Banu die Technologie in ihre Kultur übernommen haben könnten, anstatt sie selbst zu erfinden.
-item_DescBANU_TachyonCannon_S2=Hersteller: Banu\nTyp: Tachyon Cannon\nSize: 2\n\nDurch einen Banu-Souli populär geworden, liefert die Singe-Tachyon-Kanone konstant verheerenden Energieschaden über große Entfernungen. Obwohl sie langsam feuert, trifft das blitzschnelle Tachyon-Projektil Ziele fast augenblicklich, was die Singe zu einer beliebten Wahl für Banu-Sicherheitsschiffe macht. Obwohl die Banu den Ursprung dieser Hightech-Waffe längst vergessen haben, lassen mehrere einzigartige Designentscheidungen vermuten, dass die Banu die Technologie in ihre Kultur übernommen haben könnten, anstatt sie selbst zu erfinden.
-item_DescBANU_TachyonCannon_S3=Hersteller: Banu\nTyp: Tachyon Cannon\nSize: 3\n\nDurch einen Banu-Souli populär geworden, liefert die Singe-Tachyon-Kanone konstant verheerenden Energieschaden über große Entfernungen. Obwohl sie langsam feuert, trifft das blitzschnelle Tachyon-Projektil Ziele fast augenblicklich, was die Singe zu einer beliebten Wahl für Banu-Sicherheitsschiffe macht. Obwohl die Banu den Ursprung dieser Hightech-Waffe längst vergessen haben, lassen mehrere einzigartige Designentscheidungen vermuten, dass die Banu die Technologie in ihre Kultur übernommen haben könnten, anstatt sie selbst zu erfinden.
+item_DescBANU_TachyonCannon_S1=Hersteller: Banu\nTyp: Tachyon Cannon\nGröße: 1\n\nDurch einen Banu-Souli populär geworden, liefert die Singe-Tachyon-Kanone konstant verheerenden Energieschaden über große Entfernungen. Obwohl sie langsam feuert, trifft das blitzschnelle Tachyon-Projektil Ziele fast augenblicklich, was die Singe zu einer beliebten Wahl für Banu-Sicherheitsschiffe macht. Obwohl die Banu den Ursprung dieser Hightech-Waffe längst vergessen haben, lassen mehrere einzigartige Designentscheidungen vermuten, dass die Banu die Technologie in ihre Kultur übernommen haben könnten, anstatt sie selbst zu erfinden.
+item_DescBANU_TachyonCannon_S2=Hersteller: Banu\nTyp: Tachyon Cannon\nGröße: 2\n\nDurch einen Banu-Souli populär geworden, liefert die Singe-Tachyon-Kanone konstant verheerenden Energieschaden über große Entfernungen. Obwohl sie langsam feuert, trifft das blitzschnelle Tachyon-Projektil Ziele fast augenblicklich, was die Singe zu einer beliebten Wahl für Banu-Sicherheitsschiffe macht. Obwohl die Banu den Ursprung dieser Hightech-Waffe längst vergessen haben, lassen mehrere einzigartige Designentscheidungen vermuten, dass die Banu die Technologie in ihre Kultur übernommen haben könnten, anstatt sie selbst zu erfinden.
+item_DescBANU_TachyonCannon_S3=Hersteller: Banu\nTyp: Tachyon Cannon\nGröße: 3\n\nDurch einen Banu-Souli populär geworden, liefert die Singe-Tachyon-Kanone konstant verheerenden Energieschaden über große Entfernungen. Obwohl sie langsam feuert, trifft das blitzschnelle Tachyon-Projektil Ziele fast augenblicklich, was die Singe zu einer beliebten Wahl für Banu-Sicherheitsschiffe macht. Obwohl die Banu den Ursprung dieser Hightech-Waffe längst vergessen haben, lassen mehrere einzigartige Designentscheidungen vermuten, dass die Banu die Technologie in ihre Kultur übernommen haben könnten, anstatt sie selbst zu erfinden.
item_DescBEHR_ASIM09c_Marksman_II=ASIM09c Marksman II
-item_DescBEHR_BallisticCannon_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 4\n\nMit verheerender Geschwindigkeit feuert Behrings C-788 Ballistische Autokanone Hochkalibergeschosse ab, die dazu entwickelt wurden, Schiffspanzer zu durchschlagen. Extrem langlebig mit außergewöhnlicher Hitzefestigkeit kann die "Combine" eine hohe Arbeitsbelastung bewältigen, was sie trotz der langsamen Feuerrate zu einer idealen Wahl für größere, weniger wendige Ziele macht.
-item_DescBEHR_BallisticCannon_S5=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 5\n\nMit verheerender Geschwindigkeit feuert Behrings C-810 Ballistische Autokanone Hochkalibergeschosse ab, die dazu entwickelt wurden, Schiffspanzer zu bestrafen. Extrem langlebig mit außergewöhnlicher Hitzefestigkeit bietet die S5-Variante von Behrings "Combine"-Reihe eine stabilere Feuerrate, was sie zu einer idealen Wahl für größere, weniger wendige Ziele macht.
-item_DescBEHR_BallisticCannon_S6=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 6\n\nMit verheerender Geschwindigkeit feuert Behrings C-912 Ballistische Autokanone Hochkalibergeschosse ab, die dazu entwickelt wurden, Schiffspanzer zu bestrafen. Extrem langlebig mit außergewöhnlicher Hitzefestigkeit bietet die S6-Variante von Behrings "Combine"-Reihe eine stabilere Feuerrate, was sie zu einer idealen Wahl für größere, weniger wendige Ziele macht.
-item_DescBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 2\n\nBehring entwarf das CVSA als ihre Vanguard-exklusive ballistische Kanonenvariante. Diese Waffe zeichnet sich durch eine langsamere Feuerrate aus und liefert ein Projektil mit höherer Geschwindigkeit, das ideal ist, um großen Schaden an Zielen in mittleren bis langen Entfernungen anzurichten.
-item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Gatling\nSize: 4\n\nDie AD4B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
-item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Gatling\nSize: 5\n\nDie AD5B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
-item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Gatling\nSize: 6\n\nDie AD6B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
-item_DescBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Gatling\nSize: 7\n\nKämpfe gegen große Raumschiffe und zerschmettere schnellere kleinere Schiffe mit der SF7B ballistischen Gatling. Speziell für den Ares Inferno Star Fighter entwickelt, integriert sich die Waffe nahtlos in den Körper des Schiffes. Die beeindruckende Feuerrate der Waffe entlädt dicht gepackte Geschosse, die durch Panzerung und Schilde dringen und sie zu einer perfekten Wahl für Situationen machen, in denen die Sättigung des Ziels entscheidend ist.
-item_DescBEHR_BallisticRepeater_S1=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Repeater\nSize: 1\n\nMit Feuer aus zwei Läufen kann die SW16BR1 "Buzzsaw" Aggressoren in mittlerer bis naher Entfernung überwältigen. Behrings handwerkliches Können ermöglicht es der Waffe, anhaltende Feuergefechte zu führen, bevor eine Abkühlung erforderlich ist, was sie zu einem hervorragenden ballistischen Repeater für Einsteiger macht.
-item_DescBEHR_BallisticRepeater_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Repeater\nSize: 2\n\nDer SW16BR2 Sawbuck ist Behrings Beitrag zum expandierenden Markt der ballistischen Repeater. Seine sequenziell feuernde Doppel-Lauf-Konfiguration bietet einen effektiven Mittelweg für Betreiber, die eine höhere Feuerrate als eine Kanone suchen, aber ohne die Überhitzungsgefahr einer Gatling.
-item_DescBEHR_BallisticRepeater_S3=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Repeater\nSize: 3\n\nBahne dir mit diesem Behring ballistischen Repeater der Size 3 einen Weg aus Schwierigkeiten. Der SW16BR3 "Shredder" verteilt die Wärme über beide Läufe, um das Feuern zu ermöglichen, wenn es am meisten gebraucht wird. Die Schussgruppierung und der Schadensabfall machen die Waffe in mittlerer oder naher Entfernung am tödlichsten.
-item_DescBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Repeater\nSize: 2\n\nNur Besitzer einer Vanguard können diese einzigartige Version von Behrings Reihe ballistischer Repeater am Bug ihres Schiffs anbringen. Der BRVS ist sorgfältig kalibriert, damit sein ballistischer Beschuss schnell genug abgefeuert wird, um maximale Zielsättigung zu bieten, während seine verbesserte Belüftung häufiges Überhitzen reduziert.
-item_DescBEHR_DistortionCannon_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Distortion Cannon\nSize: 2\n\nDeaktivieren Sie Schiffe, ohne ihrer Besatzung oder Fracht Schaden zuzufügen, mit dem EVSD von Behring. Diese Verzerrungskanone verwendet viele der branchenführenden Technologien, die auch in anderen Behring-Waffen zum Einsatz kommen, ist jedoch speziell für die Montage am Bug einer Aegis Vanguard konzipiert.
-item_DescBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Distortion Repeater\nSize: 2\n\nManipuliere das elektrische System eines Angreifers mit dem ATVS von Behring. Dieser störende, nicht-tödliche Verzerrungswiederholer ist nur mit der Bugbefestigung an der Aegis Vanguard kompatibel.
-item_DescBEHR_LaserCannon_S1=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nSize: 1\n\nDie M3A ist Behrings Einsteiger-Laser-Autokanone. Die Autokanonen-Konfiguration bietet bescheidenen Schaden pro Projektil und eine eher niedrige Schussrate. Als einfachstes Modell in Behrings Waffenreihe zeichnet sie sich durch geringen Energieverbrauch aus, aber auch durch schlechte Energieeffizienz. Sie gleicht ihre Schwächen durch ihren günstigen Preis aus, ein Merkmal, nach dem viele Piloten suchen, wenn sie ihre Schiffe bei begrenztem Budget ausrüsten.
-item_DescBEHR_LaserCannon_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nSize: 2\n\nDie M4A ist Behrings Laser-Autokanone der zweiten Stufe. Durch ihre größere Größe steigt der Energieverbrauch im Austausch für eine stärkere Wirkung. Schussrate und Energieeffizienz sind mit dem Modell M3A vergleichbar.
-item_DescBEHR_LaserCannon_S3=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nSize: 3\n\nBei der Entwicklung von Energie-Autokanonen setzt Behrings M5A den Standard, an dem sie gemessen werden, dank ihrer großen Reichweite und geringen Schadensabnahme.
-item_DescBEHR_LaserCannon_S5=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nSize: 5\n\nDiese vielseitige Energie-Autokanone für weite Entfernungen ist das neueste Modell in Behrings M-Serie. Die M7A ist darauf ausgelegt, als Hochwirkungsmittel in mittleren bis langen Entfernungen zu wirken. Das neue AC8-Linsensystem minimiert den Verlust der Stoppleistung über Entfernungen hinweg und macht jeden Schuss in gleicher Weise effektiv bei längeren Reichweiten.
-item_DescBEHR_LaserCannon_S6=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nSize: 6\n\nDie M8A-Laser-Autokanone verkörpert die umfangreiche Geschichte von Behring bei der Konstruktion von Schiffsarmament. Das Ergebnis ist eine zuverlässige und effektive Energie-Waffe, die für große Scharmützel oder präzise defensive Manöver geeignet ist.
-item_DescBEHR_LaserCannon_S7=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nSize: 7\n\nSchlage mitten ins Herz deiner Feinde mit der verheerenden Wirkung von Behrings M9A-Energie-Autokanone. Bei voller Ladung hat die enorme Stoppleistung dieser Laserwaffe das Potenzial, selbst Kapitalschiffe in ihrem Verlauf zu stoppen.
-item_DescBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nSize: 7\n\nIngenieure von Behring und Crusader arbeiteten zusammen, um die SF7E-Laserkanone zur idealen Waffe für den Ares-Ion-Starfighter zu machen. Eine spezielle Hülle ermöglicht es der massiven Waffe, nahtlos in den Körper des Schiffs zu integrieren. Ideal für Fernkämpfe mit großen und kapitalen Raumschiffen, beeindruckt die SF7E durch ihre Präzision und den hohen Schaden pro Schuss, was sie zu einer verheerenden Waffe in den Händen eines erfahrenen Schützen macht.
-item_DescBEHR_LaserCannon_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nSize: 2\n\nDie klassische M4A wurde von Behring speziell umgearbeitet, um die VS (Vanguard Special) zu schaffen, eine Laserwaffe, die den einzigartigen Anforderungen der Aegis entspricht. Die Standard-Nasenmontagewaffe auf der Vanguard Warden kann nur auf anderen Vanguard-Varianten geladen werden.
-item_DescBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Repeater\nSize: 2\n\nAegis beauftragte Behring mit dem Design eines Laser-Repeaters speziell für ihre Vanguard-Reihe. Das Ergebnis war der GVSR, der Aegis' genauen Standards entsprach, indem er eine gleichmäßige Schussrate ohne Überlastung des Schiffs-Power Plant lieferte.
+item_DescBEHR_BallisticCannon_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 4\n\nMit verheerender Geschwindigkeit feuert Behrings C-788 Ballistische Autokanone Hochkalibergeschosse ab, die dazu entwickelt wurden, Schiffspanzer zu durchschlagen. Extrem langlebig mit außergewöhnlicher Hitzefestigkeit kann die "Combine" eine hohe Arbeitsbelastung bewältigen, was sie trotz der langsamen Feuerrate zu einer idealen Wahl für größere, weniger wendige Ziele macht.
+item_DescBEHR_BallisticCannon_S5=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 5\n\nMit verheerender Geschwindigkeit feuert Behrings C-810 Ballistische Autokanone Hochkalibergeschosse ab, die dazu entwickelt wurden, Schiffspanzer zu bestrafen. Extrem langlebig mit außergewöhnlicher Hitzefestigkeit bietet die S5-Variante von Behrings "Combine"-Reihe eine stabilere Feuerrate, was sie zu einer idealen Wahl für größere, weniger wendige Ziele macht.
+item_DescBEHR_BallisticCannon_S6=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 6\n\nMit verheerender Geschwindigkeit feuert Behrings C-912 Ballistische Autokanone Hochkalibergeschosse ab, die dazu entwickelt wurden, Schiffspanzer zu bestrafen. Extrem langlebig mit außergewöhnlicher Hitzefestigkeit bietet die S6-Variante von Behrings "Combine"-Reihe eine stabilere Feuerrate, was sie zu einer idealen Wahl für größere, weniger wendige Ziele macht.
+item_DescBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 2\n\nBehring entwarf das CVSA als ihre Vanguard-exklusive ballistische Kanonenvariante. Diese Waffe zeichnet sich durch eine langsamere Feuerrate aus und liefert ein Projektil mit höherer Geschwindigkeit, das ideal ist, um großen Schaden an Zielen in mittleren bis langen Entfernungen anzurichten.
+item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Gatling\nGröße: 4\n\nDie AD4B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
+item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Gatling\nGröße: 5\n\nDie AD5B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
+item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Gatling\nGröße: 6\n\nDie AD6B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
+item_DescBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Gatling\nGröße: 7\n\nKämpfe gegen große Raumschiffe und zerschmettere schnellere kleinere Schiffe mit der SF7B ballistischen Gatling. Speziell für den Ares Inferno Star Fighter entwickelt, integriert sich die Waffe nahtlos in den Körper des Schiffes. Die beeindruckende Feuerrate der Waffe entlädt dicht gepackte Geschosse, die durch Panzerung und Schilde dringen und sie zu einer perfekten Wahl für Situationen machen, in denen die Sättigung des Ziels entscheidend ist.
+item_DescBEHR_BallisticRepeater_S1=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Repeater\nGröße: 1\n\nMit Feuer aus zwei Läufen kann die SW16BR1 "Buzzsaw" Aggressoren in mittlerer bis naher Entfernung überwältigen. Behrings handwerkliches Können ermöglicht es der Waffe, anhaltende Feuergefechte zu führen, bevor eine Abkühlung erforderlich ist, was sie zu einem hervorragenden ballistischen Repetierer für Einsteiger macht.
+item_DescBEHR_BallisticRepeater_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Repeater\nGröße: 2\n\nDer SW16BR2 Sawbuck ist Behrings Beitrag zum expandierenden Markt der ballistischen Repetierer. Seine sequenziell feuernde Doppel-Lauf-Konfiguration bietet einen effektiven Mittelweg für Betreiber, die eine höhere Feuerrate als eine Kanone suchen, aber ohne die Überhitzungsgefahr einer Gatling.
+item_DescBEHR_BallisticRepeater_S3=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Repeater\nGröße: 3\n\nBahne dir mit diesem Behring ballistischen Repetierer der Size 3 einen Weg aus Schwierigkeiten. Der SW16BR3 "Shredder" verteilt die Wärme über beide Läufe, um das Feuern zu ermöglichen, wenn es am meisten gebraucht wird. Die Schussgruppierung und der Schadensabfall machen die Waffe in mittlerer oder naher Entfernung am tödlichsten.
+item_DescBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Ballistic Repeater\nGröße: 2\n\nNur Besitzer einer Vanguard können diese einzigartige Version von Behrings Reihe ballistischer Repetierer am Bug ihres Schiffs anbringen. Der BRVS ist sorgfältig kalibriert, damit sein ballistischer Beschuss schnell genug abgefeuert wird, um maximale Zielsättigung zu bieten, während seine verbesserte Belüftung häufiges Überhitzen reduziert.
+item_DescBEHR_DistortionCannon_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Distortion Cannon\nGröße: 2\n\nDeaktivieren Sie Schiffe, ohne ihrer Besatzung oder Fracht Schaden zuzufügen, mit dem EVSD von Behring. Diese Verzerrungskanone verwendet viele der branchenführenden Technologien, die auch in anderen Behring-Waffen zum Einsatz kommen, ist jedoch speziell für die Montage am Bug einer Aegis Vanguard konzipiert.
+item_DescBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Distortion Repeater\nGröße: 2\n\nManipuliere das elektrische System eines Angreifers mit dem ATVS von Behring. Dieser störende, nicht-tödliche Verzerrungswiederholer ist nur mit der Bugbefestigung an der Aegis Vanguard kompatibel.
+item_DescBEHR_LaserCannon_S1=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 1\n\nDie M3A ist Behrings Einsteiger-Laser-Autokanone. Die Autokanonen-Konfiguration bietet bescheidenen Schaden pro Projektil und eine eher niedrige Schussrate. Als einfachstes Modell in Behrings Waffenreihe zeichnet sie sich durch geringen Energieverbrauch aus, aber auch durch schlechte Energieeffizienz. Sie gleicht ihre Schwächen durch ihren günstigen Preis aus, ein Merkmal, nach dem viele Piloten suchen, wenn sie ihre Schiffe bei begrenztem Budget ausrüsten.
+item_DescBEHR_LaserCannon_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 2\n\nDie M4A ist Behrings Laser-Autokanone der zweiten Stufe. Durch ihre größere Größe steigt der Energieverbrauch im Austausch für eine stärkere Wirkung. Schussrate und Energieeffizienz sind mit dem Modell M3A vergleichbar.
+item_DescBEHR_LaserCannon_S3=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 3\n\nBei der Entwicklung von Energie-Autokanonen setzt Behrings M5A den Standard, an dem sie gemessen werden, dank ihrer großen Reichweite und geringen Schadensabnahme.
+item_DescBEHR_LaserCannon_S5=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 5\n\nDiese vielseitige Energie-Autokanone für weite Entfernungen ist das neueste Modell in Behrings M-Serie. Die M7A ist darauf ausgelegt, als Hochwirkungsmittel in mittleren bis langen Entfernungen zu wirken. Das neue AC8-Linsensystem minimiert den Verlust der Stoppleistung über Entfernungen hinweg und macht jeden Schuss in gleicher Weise effektiv bei längeren Reichweiten.
+item_DescBEHR_LaserCannon_S6=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 6\n\nDie M8A-Laser-Autokanone verkörpert die umfangreiche Geschichte von Behring bei der Konstruktion von Schiffsarmament. Das Ergebnis ist eine zuverlässige und effektive Energie-Waffe, die für große Scharmützel oder präzise defensive Manöver geeignet ist.
+item_DescBEHR_LaserCannon_S7=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 7\n\nSchlage mitten ins Herz deiner Feinde mit der verheerenden Wirkung von Behrings M9A-Energie-Autokanone. Bei voller Ladung hat die enorme Stoppleistung dieser Laserwaffe das Potenzial, selbst Kapitalschiffe in ihrem Verlauf zu stoppen.
+item_DescBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 7\n\nIngenieure von Behring und Crusader arbeiteten zusammen, um die SF7E-Laserkanone zur idealen Waffe für den Ares-Ion-Starfighter zu machen. Eine spezielle Hülle ermöglicht es der massiven Waffe, nahtlos in den Körper des Schiffs zu integrieren. Ideal für Fernkämpfe mit großen und kapitalen Raumschiffen, beeindruckt die SF7E durch ihre Präzision und den hohen Schaden pro Schuss, was sie zu einer verheerenden Waffe in den Händen eines erfahrenen Schützen macht.
+item_DescBEHR_LaserCannon_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 2\n\nDie klassische M4A wurde von Behring speziell umgearbeitet, um die VS (Vanguard Special) zu schaffen, eine Laserwaffe, die den einzigartigen Anforderungen der Aegis entspricht. Die Standard-Nasenmontagewaffe auf der Vanguard Warden kann nur auf anderen Vanguard-Varianten geladen werden.
+item_DescBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 2\n\nAegis beauftragte Behring mit dem Design eines Laser-Repeaters speziell für ihre Vanguard-Reihe. Das Ergebnis war der GVSR, der Aegis' genauen Standards entsprach, indem er eine gleichmäßige Schussrate ohne Überlastung des Schiffs-Power Plant lieferte.
item_DescBEHR_PC2_Dual_S1,P=PC2 Dual S1 Mount
item_DescBEHR_PC2_Dual_S3,P=PC2 Dual S3 Mount
item_DescBEHR_PC2_Dual_S4,P=PC2 Dual S4 Mount
item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2 Dual S4 Mount
-item_DescBEHR_groundturret_AA_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Anti-Aircraft Turret\n\nMit zwei S4-Waffen bereit zum Einsatz ist das AAT-21 Luftabwehrgeschütz darauf ausgelegt, dein Territorium zu schützen. Mit einem weitreichenden Patrouillenbogen und präziser Zielauswahl kann dieses strapazierfähige Design dort unterstützendes Feuer leisten, wo und wann du es am meisten brauchst.
-item_DescBEHR_grounturret_MP=Hersteller: Behring\nTyp: Missile Turret\n\nKontrolliere die Lüfte mit dem MPT-81 Raketenträger-Turm. Mit einem breiten Erfassungsbereich, präziser Zielauswahl und anpassbaren Energieoptionen bietet dieser Turm offensive Sicherheit dort, wo du sie am meisten benötigst.
-item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=Hersteller: FireStorm Kinetics\nTyp: Explosive Bomb\nSize: 3\n\nGreife Bodentruppen sicher aus der Ferne mit dem Thunderball an. Trotz der geringen Größe verpacken diese S3-Bomben eine mächtige Ladung, die es Benutzern ermöglicht, entweder mehrere Bomben einzusetzen, um ein stationäres Ziel zu überwältigen, oder sie in Intervallen abzuwerfen, um sich bewegende Ziele zu treffen. Der Thunderball verwendet die patentierten Atmo-Xact-Flossen von FireStorm Kinetics, die sich beim Abwurf entfalten, um zusätzliche Anleitung auf dem Weg zum Ziel zu bieten.
-item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=Hersteller: FireStorm Kinetics\nTyp: Explosive Bomb\nSize: 5\n\nVerursache Chaos unter Bodentruppen aus den Himmeln mit dem Stormburst. Von FireStorm Kinetics entworfen, um die zerstörerische Wirkung bei einer moderateren Größe zu maximieren, verfügen diese S5-Bomben über eine gemischte Verbundmunition, um gepanzerte Ziele zu dezimieren. Der Stormburst verwendet auch die patentierten Atmo-Xact-Finnen von FireStorm Kinetics, um sicherzustellen, dass die Nutzlast ihr Ziel erreicht.
-item_DescBOMB_S10_FSKI_Colossus=Hersteller: FireStorm Kinetics\nTyp: Explosive Bomb\nSize: 10\n\nFeinde unterhalb haben keine Chance gegen einen Colossus. FireStorm Kinetics entwarf diese massive S10-Bombe, um Bodenziele zu verwüsten, egal ob es sich um Vehikel oder Strukturen handelt. Gedacht, aus großer Höhe abgeworfen zu werden, verfügt der Colossus über patentierte Atmo-Xact-Finnen, die sich entfalten, um zusätzliche Anleitung auf dem Weg zum Ziel zu bieten.
-item_DescBRAA_groundturret_AA=Hersteller: Behring\nTyp: Anti-Aircraft Turret\n\nHalte die Ordnung mit dem AAT-34 Luftabwehrgeschütz. Dieses robuste Design eignet sich ideal für den Perimeterschutz und kann lange den Elementen ausgesetzt überstehen, mit minimalem Wartungsaufwand. Dabei bietet es erstklassiges defensives Feuer durch seine S10-Waffe und dualen S7-Raketenwerfer. Die benutzerdefinierte Zielauswahlsoftware maximiert auch die Gebietsabdeckung und hält dabei die Platzierungszahlen vernünftig, um mit weniger Türmen mehr Himmel zu schützen.
-item_DescBRAA_groundturret_AP_S1=Hersteller: Broad & Rabiee\nTyp: Anti-Personnel Turret\nSize: 1\nSchadensart: Ballistisch\n\nErhalte Ordnung mit dem APT-18 Anti-Personen-Turm. Dieses kompakte Design eignet sich ideal für Innenräume, um eine offensichtliche, aber nicht aufdringliche Präsenz zu bieten. Der Turm verfügt über ein spezielles Drehdesign, das eine ausgezeichnete seitliche und vertikale Drehung bietet, um tote Winkel zu minimieren und die Zielabdeckung zu maximieren. Es ist auch mit verstärkten Panzerungen und Teilen ausgestattet, um den Wartungsaufwand minimal zu halten.
+item_DescBEHR_groundturret_AA_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Anti-Aircraft Turret\n\nMit zwei S4-Waffen bereit zum Einsatz ist das AAT-21 Flugabwehrgeschütz darauf ausgelegt, dein Territorium zu schützen. Mit einem weitreichenden Patrouillenbogen und präziser Zielauswahl kann dieses strapazierfähige Design dort unterstützendes Feuer leisten, wo und wann du es am meisten brauchst.
+item_DescBEHR_grounturret_MP=Hersteller: Behring\nTyp: Missile Turret\n\nBeherrsche den Himmel mit dem MPT-81 Raketenturm. Mit einer großen Reichweite, präziser Zielerfassung und anpassbaren Leistungsoptionen bietet dieser Turm offensive Sicherheit, wo Sie sie am meisten benötigen.
+item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=Hersteller: FireStorm Kinetics\nTyp: Explosive Bomb\nGröße: 3\n\nGreife Bodentruppen sicher aus der Ferne mit dem Thunderball an. Trotz der geringen Größe verpacken diese S3-Bomben eine mächtige Ladung, die es Benutzern ermöglicht, entweder mehrere Bomben einzusetzen, um ein stationäres Ziel zu überwältigen, oder sie in Intervallen abzuwerfen, um sich bewegende Ziele zu treffen. Der Thunderball verwendet die patentierten Atmo-Xact-Flossen von FireStorm Kinetics, die sich beim Abwurf entfalten, um zusätzliche Anleitung auf dem Weg zum Ziel zu bieten.
+item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=Hersteller: FireStorm Kinetics\nTyp: Explosive Bomb\nGröße: 5\n\nVerursache Chaos unter Bodentruppen aus den Himmeln mit dem Stormburst. Von FireStorm Kinetics entworfen, um die zerstörerische Wirkung bei einer moderateren Größe zu maximieren, verfügen diese S5-Bomben über eine gemischte Verbundmunition, um gepanzerte Ziele zu dezimieren. Der Stormburst verwendet auch die patentierten Atmo-Xact-Finnen von FireStorm Kinetics, um sicherzustellen, dass die Nutzlast ihr Ziel erreicht.
+item_DescBOMB_S10_FSKI_Colossus=Hersteller: FireStorm Kinetics\nTyp: Explosive Bomb\nGröße: 10\n\nFeinde unterhalb haben keine Chance gegen einen Colossus. FireStorm Kinetics entwarf diese massive S10-Bombe, um Bodenziele zu verwüsten, egal ob es sich um Vehikel oder Strukturen handelt. Gedacht, aus großer Höhe abgeworfen zu werden, verfügt der Colossus über patentierte Atmo-Xact-Finnen, die sich entfalten, um zusätzliche Anleitung auf dem Weg zum Ziel zu bieten.
+item_DescBRAA_groundturret_AA=Hersteller: Behring\nTyp: Anti-Aircraft Turret\n\nHalte die Ordnung mit dem AAT-34 Flugabwehrgeschütz. Dieses robuste Design eignet sich ideal für den Perimeterschutz und kann lange den Elementen ausgesetzt überstehen, mit minimalem Wartungsaufwand. Dabei bietet es erstklassiges defensives Feuer durch seine S10-Waffe und dualen S7-Raketenwerfer. Die benutzerdefinierte Zielauswahlsoftware maximiert auch die Gebietsabdeckung und hält dabei die Platzierungszahlen vernünftig, um mit weniger Türmen mehr Himmel zu schützen.
+item_DescBRAA_groundturret_AP_S1=Hersteller: Broad & Rabiee\nTyp: Anti-Personnel Turret\nGröße: 1\nSchadensart: Ballistisch\n\nErhalte Ordnung mit dem APT-18 Anti-Personen-Turm. Dieses kompakte Design eignet sich ideal für Innenräume, um eine offensichtliche, aber nicht aufdringliche Präsenz zu bieten. Der Turm verfügt über ein spezielles Drehdesign, das eine ausgezeichnete seitliche und vertikale Drehung bietet, um tote Winkel zu minimieren und die Zielabdeckung zu maximieren. Es ist auch mit verstärkten Panzerungen und Teilen ausgestattet, um den Wartungsaufwand minimal zu halten.
item_DescBREC_S3_F4_Q1=<-=FEHLT=->
item_DescBRRA_HornetBall_160f_S1_Q2=BESCHREIBE MICH!
item_DescBRRA_HornetBall_S2_Q1=BESCHREIBE MICH!
@@ -49102,8 +49506,8 @@ item_DescBobble_CDS_Medium_01A=Wie das Panzerungsset, das es zeigt, ist der grü
item_DescBobble_CDS_Medium_01B=Wie das Panzerungsset, das es zeigt, ist der blaue ORC-mkX Wackelkopf exquisit detailreich und aus hochwertigen Materialien gefertigt. Platziere die neueste Edition von Sakura Suns Sakura Fun-Reihe von Wackelköpfen auf dem Armaturenbrett eines Schiffes für einen idealen Cockpit-Begleiter, bereit für gewagte Weltraumabenteuer.
item_DescBobble_CDS_Medium_01C=Wie das Panzerungsset, das es zeigt, ist der weiße ORC-mkX Wackelkopf exquisit detailreich und aus hochwertigen Materialien gefertigt. Platziere die neueste Edition von Sakura Suns Sakura Fun-Reihe von Wackelköpfen auf dem Armaturenbrett eines Schiffes für einen idealen Cockpit-Begleiter, bereit für gewagte Weltraumabenteuer.
item_DescBuccaneer_Paint_Green_Black=Umarme die Schelmerei und das Chaos des Tages der Vara zu jeder Jahreszeit mit dieser individuellen Lackierung für den Buccaneer. Sie kombiniert metallisches Grün und Schwarz für einen auffälligen Look, der die klassischen Farben des Feiertags hervorhebt.
-item_DescBuccaneer_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere das IAE 2951 mit dieser individuellen Lackierung für den Buccaneer. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Schiff einen elektrisierenden neuen Look.
-item_DescBuccaneer_Paint_IAE2951_Grey_White=Verändere deinen Buccaneer mit dieser weißen und grauen Lackierung, die speziell für das IAE 2951 entworfen wurde.
+item_DescBuccaneer_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser individuellen Lackierung für die Buccaneer. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Schiff einen elektrisierenden neuen Look.
+item_DescBuccaneer_Paint_IAE2951_Grey_White=Verändere deine Buccaneer mit dieser weißen und grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescC8_Pisces_Paint_Nightbreak=Schwebe unauffällig durch den Nachthimmel im C8 Pisces mit der Nightbreak-Lackierung, die hauptsächlich schwarz mit roten Akzenten ist.
item_DescC8_Pisces_Paint_Noble_Blue=Mit einer lebhaften blauen Grundfarbe und goldfarbenen Highlights verleiht die Invictus Blau und Gold-Lackierung deinem C8 Pisces einen auffälligen Stil.
item_DescC8_Pisces_Paint_Scrubland_Camo=Verwende die Scrubland Camo-Lackierung, um den C8 Pisces in grünem Tarnmuster auszustatten. Ein klassischer und imposanter Look, der auch ideal für Ausflüge in Wälder und Graslandschaften ist.
@@ -49117,81 +49521,85 @@ item_DescCNOU_Mustang_DefaultSeat,P=Consolidated Outland Mustang Pilotensitz
item_DescCNOU_Mustang_Ejection_Seat,P=Consolidated Outland Mustang Pilot Schleudersitz
item_DescCNOU_Mustang_Gamma_shop=Hersteller: Consolidated Outland\nFokus: Racing\n\nDie Design- und Ingenieurteams von Consolidated Outland haben es geschafft, den Mustang in einen bewundernswerten Rennwagen zu verfeinern. Das Endergebnis, der Mustang Gamma, verfügt über eine gleichmäßige Beschleunigung und Leistung auf Abruf dank eines innovativen Pakets mit drei leistungsstarken Magma Jet-Triebwerken für maximalen Schub.
item_DescCNOU_Mustang_LandingSystem,P=Consolidated Outland Mustang Landesystem
-item_DescCNOU_Mustang_MultiLight,P=Consolidated Outland Mustang Scheinwerfer
+item_DescCNOU_Mustang_MultiLight,P=Consolidated Outland Mustang Außenbeleuchtung
item_DescCNOU_Mustang_Nose_Turret,P=Consolidated Outland Mustang Buggeschütz
-item_DescCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=Typ: Cooler\nHersteller: ACOM\nSize: 1\nKlasse: Competition\nGrade: C\n\nWenn du dein Schiff bis ans Limit treibst in der Hektik der letzten Runde, wirst du froh sein, ACOMs IcePlunge zu haben, um die Dinge kühl zu halten.
-item_DescCOOL_ACOM_S01_QuickCool=Typ: Cooler\nHersteller: ACOM\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Competition\n\nDer QuikCool bietet überlegende Leistung im Vergleich zu anderen Kühlern seiner Klasse. Dieses Wettkampfklasse-Komponente von ACOM opfert etwas Tarnung und Haltbarkeit, um einer der leistungsstärksten Einsteigerkühler zu sein.
-item_DescCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: ACOM\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Competition\n\nUrsprünglich für Rennfahrer entwickelt, drückt der AbsoluteZero-Kühler die Leistungsgrenzen. Diese hochwertige Komponente von ACOM verfügt über ein neues Kühlmittelsystem, um Ihr Schiffssystem über alles andere kühl zu halten.
-item_DescCOOL_ACOM_S02_IceDive_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: ACOM\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Competition\n\nDer IceDive liefert Spitzenleistung gegenüber anderen mittelgroßen Kühlern seiner Klasse, dies jedoch auf Kosten hoher IR- und EM-Signaturen.
-item_DescCOOL_ACOM_S02_RapidCool_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: ACOM\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Competition\n\nACOM bringt seine leistungsorientierte Philosophie zu diesem mittelgroßen Kühler. Der RapidCool tauscht Signaturstärke und Haltbarkeit gegen bessere Leistung.
-item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nFür diejenigen, die einen soliden, zuverlässigen Mittelklassekühler suchen, gibt es kaum etwas Besseres als Aegis' Bracer. Dieses Kühlsystem im Kleinformat bietet solide Leistung und Haltbarkeit, um Ihr Schiff auf Hochtouren zu halten.
-item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nFür diejenigen, die einen soliden, zuverlässigen Mittelklassekühler suchen, gibt es kaum etwas Besseres als Aegis' Bracer. Dieses Kühlsystem im Kleinformat bietet solide Leistung und Haltbarkeit, um Ihr Schiff auf Hochtouren zu halten.
-item_DescCOOL_AEGS_S01_Glacier_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Military\n\nDeine Waffen, deine Schilde, deine Schubdüsen. Alle vital im Kampf, alle erzeugen Hitze. Betrete den Glacier-Kühler von Aegis Dynamics. Ein Hitzeverwaltungssystem der Spitzenklasse, entwickelt, um dich kühl zu halten, wenn der Druck steigt.
-item_DescCOOL_AEGS_S01_Polar=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nGebaut nach den hohen Anforderungen des täglichen Militärdienstes, verfügt Aegis' Polar-Kühler über einen verstärkten Rahmen für erhöhte Haltbarkeit. Du kannst sicher sein, dass der Polar dein Schiff kühl hält, wenn du in die Feuer des Kampfes stürzt.
-item_DescCOOL_AEGS_S01_Tundra=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nVon Aegis für militärische Leistung konzipiert, hat die Zuverlässigkeit der Tundra sie zu einem Standardkühler der UEE-Navy gemacht.
-item_DescCOOL_AEGS_S02_Arctic=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nMit der Art von Haltbarkeit, die Aegis-Produkte bei der Armee zum festen Bestandteil gemacht hat, ist der Arctic ein wirtschaftlicher mil-spec Kühler, der den Strapazen des Kampfes standhalten kann, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
-item_DescCOOL_AEGS_S02_Boreal=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nEntwickelt, um die Hitze des Kampfes zu verteilen, ist Aegis Dynamics' Boreal-Kühler ein militärischer Standard mit der Fähigkeit, stressige Situationen zu überstehen.
-item_DescCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 3\nGrade: A\nKlasse: Military\n\nDie Blizzard wurde in enger Zusammenarbeit von Navy-Mechanikern und Aegis-Ingenieuren entwickelt, um den spezifischen Anforderungen der Navy gerecht zu werden. Als sie auf den Markt kam, wurde dieser militärische Top-Kühler von Aegis zu einem der meistverkauften Komponenten.
-item_DescCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 3\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nDer Galinstan ist ein älteres Kühlermodell, das ursprünglich für die UEE-Navy entwickelt wurde. Seine Spezifikationen sind vielleicht nicht beeindruckend, aber er bleibt ein solider Einstiegs-Kühler für größere Schiffe.
-item_DescCOOL_AEGS_S03_Mercury=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nIn Kampfsituationen kann schon der kleinste Vorteil zu großen Gewinnen führen. Mit Aegis' Mercury-Kühlsystem an Bord kannst du dein Schiff länger und heißer betreiben, wenn du es am dringendsten benötigst.
-item_DescCOOL_AEGS_S04_Tundra=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nVon Aegis mit militärischer Leistung im Kopf konstruiert, hat die Tundra zuverlässige Leistung zu einem Standardkühler der UEE-Navy gemacht.
-item_DescCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 0\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nEgal, ob du über den Boden fährst oder durch den Weltraum segelst, es gibt eine J-Span-Kühlbox, die perfekt zu dir passt. Die Frost-Star SL ist eine mittelgroße Kühlbox, die die Zuverlässigkeit der Serie auch auf dem Boden und in Vehikel mit offenem Verdeck bietet.
-item_DescCOOL_JSPN_S00_WinterStarSL_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 0\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nDas neueste Modell aus J-Spans Winter-Star-Reihe von Kühlern, das SL, bietet mit dem neuen Kivo-System eine einzigartige Dispersion, die es deinem Vehikel ermöglicht, die Wärme besser zu managen als je zuvor.
-item_DescCOOL_JSPN_S01_CryoStar=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nJ-Spans Consumer-Grade Cryo-Star Kühler ist aufgrund seiner zuverlässigen Wärmeabsorption, die Ihr Schiffs-Power Plant nicht überlastet, zu einem häufigen Anblick im Imperium geworden.
-item_DescCOOL_JSPN_S01_FrostStar=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nBekannt für seine gleichbleibende Leistung hat der Frost-Star Kühler von J-Span viele Bewunderer für sein ausgewogenes Verhältnis von Leistung zu Wärme.
-item_DescCOOL_JSPN_S01_WinterStar=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nWerde Mitglied der J-Span-Familie, indem du dir den Winter-Star Kühler für dein Schiff schnappst. Dieses Einsteigermodell mag vielleicht etwas Glanz vermissen, aber seine starke Leistungsbilanz und der Preis machen es zu einer beliebten Wahl für Piloten in der gesamten UEE.
-item_DescCOOL_JSPN_S02_CryoStarEX=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 2\nKlasse: Civilian\nGrade: B\n\nMit seiner EX-Reihe hat J-Span die zuverlässige Wärmeabsorption seines beliebten Cryo-Star-Kühlers auch für Piloten von größeren Schiffen zugänglich gemacht.
-item_DescCOOL_JSPN_S02_FrostStarEX=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 2\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nDer Frost-Star EX-Kühler stammt von J-Span, einem Hersteller, der bei Schiffsbesitzern einen echt guten Ruf hat. Die bauen Kühler, die die Wärmeübertragung zuverlässig hinkriegen, egal, wo du rumfliegst.
-item_DescCOOL_JSPN_S02_WinterStarEX_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 2\nKlasse: Civilian\nGrade: D\n\nDer Winter-Star EX ist ein grundsolider Kühler, auf den du dich verlassen kannst. Hergestellt von den Profis bei J-Span, steht er bereit, sich jeder Herausforderung zu stellen, die dir begegnet.
-item_DescCOOL_JSPN_S03_FrostStarXL_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 3\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nWährend Ihr Schiff fliegt, erzeugen Komponenten Wärme, die schädlich sein kann und sogar zu Systemausfällen führen kann, es sei denn, sie wird von einem zuverlässigen und ordnungsgemäß konzipierten Kühler wie dem Frost-Star XL von J-Span ordnungsgemäß behandelt.
-item_DescCOOL_JSPN_S03_WinterStarXL_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 3\nKlasse: Civilian\nGrade: D\n\nSeit 2 Jahrhunderten widmet sich J-Span der Fertigung von Kühlern. Der Winter-Star XL ist ihr Einstiegsmodell für große Kühler. Was ihm an Funktionen fehlt, macht er mehr als wett durch solide Handwerkskunst.
-item_DescCOOL_JUST_S01_EcoFlow=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nKlasse: Industrial\nGrade: B\n\nEin Standard seit Jahrhunderten: Der industrielle Eco-Flow-Kühler von Juno Starwerk ist bei Frachtern beliebt, weil er selbst bei den schwersten Frachtlasten leicht zu warten ist.
-item_DescCOOL_JUST_S01_Hydrocel=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nKlasse: Industrial\nGrade: D\n\nHalte dein Raumschiff länger in Betrieb mit dem robusten Hydrocel, einem Einsteigermodell von Juno Starwerk.
-item_DescCOOL_JUST_S01_Thermax=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nKlasse: Industrial\nGrade: C\n\nJuno Starwerk hat es wieder getan. Mit der Thermax-Serie hat Juno die Messlatte für wirtschaftliche Industriekühler erhöht, die in jedes Budget passen. Diese kleinen Kühler bieten überdurchschnittliche Leistung und Haltbarkeit, ohne dabei die Bank zu sprengen.
-item_DescCOOL_JUST_S02_CoolCore=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 2\nKlasse: Industrial\nGrade: C\n\nDer Name CoolCore sagt alles. Von Juno Starwerk entworfen, um genauso fleißig zu sein wie Sie, sorgt dieser Kühler dafür, dass Ihr gesamtes Schiff gut innerhalb der gewünschten Temperaturparameter arbeitet.
-item_DescCOOL_JUST_S02_Hydrojet=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 2\nKlasse: Industrial\nGrade: D\n\nWenn dein Schiff überhitzt, wird fast jede Aufgabe nicht nur schwieriger, sondern potenziell gefährlich für dich und deine Crew. Mit dem Einsteigermodell HydroJet von Juno Starwerk installiert, kannst du sicher sein, dass dein Wärmepegel von einem Kühlsystem kontrolliert wird, das von einem der vertrauenswürdigsten Namen in der Branche entworfen wurde.
-item_DescCOOL_JUST_S02_Snowpack_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 2\nKlasse: Industrial\nGrade: A\n\nMittelgroße Industriekühler werden nicht besser als der Snowpack von Juno Starwerk. Herausragende Leistung und Haltbarkeit haben ihn zum Favoriten der Frachter seit Jahrhunderten gemacht.
-item_DescCOOL_JUST_S03_ChillMax_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 3\nKlasse: Industrial\nGrade: A\n\nDer Name Chill-Max ist genauso geradlinig wie das Design dieses Kühlers von Juno Starwerk. Dieser hoch bewertete Industriekühler ist seit Jahrhunderten der Favorit der Frachter.
-item_DescCOOL_JUST_S03_Hydropulse_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 3\nKlasse: Industrial\nGrade: D\n\nEine Einstiegsoption zu Juno Starwerks Serie von Kühlern, opfert der Hydropulse etwas Haltbarkeit und nutzt einige Designtricks, um diesen großen Industriekühler zu einer Option für diejenigen zu machen, die sich kein Spitzenmodell leisten können.
-item_DescCOOL_JUST_S03_ThermalCore=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 3\nKlasse: Industrial\nGrade: C\n\nWenn du mitten in einer wichtigen Mission steckst, möchtest du keine Zeit damit verschwenden, dich zu fragen, ob dein Kühler seinen Job macht. Jetzt musst du das nicht mehr. Mit dem zuverlässigen Mid-Level-Kühler ThermalCore von Juno Starwerk an Bord kannst du alle Rätselraten bezüglich der Wärmeregulierung vergessen.
-item_DescCOOL_LPLT_S01_ArcticStorm=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 1\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nWenn du nach einem Kühler suchst, der Leistung, Haltbarkeit und Tarnung ausbalanciert, dann wirf einen Blick auf den ArcticStorm. Dieser mittelklassige Kühler von Lightning Power Ltd. nutzt ihre jahrhundertealte Technologie, um eine Leistung zu bieten, auf die Verlass ist.
-item_DescCOOL_LPLT_S01_BlastChill=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 1\nKlasse: Civilian\nGrade: D\n\nDer BlastChill ist ein Verbraucher-Kühler von Lightning Power Ltd. Er hält dein Schiff am Laufen, ohne sein charakteristisches Aussehen zu belasten. Am besten bekannt ist er jedoch für eine viel verspottete Werbekampagne von 2945, die versprach, er sei "Entwickelt, um die Kühle zu bringen".
-item_DescCOOL_LPLT_S01_FlashFreeze=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 1\nKlasse: Civilian\nGrade: B\n\nMit dem FlashFreeze stellt Lightning Power sicher, dass du dich darauf verlassen kannst, dass seine bewährte Kühltechnologie dich in der Hitze des Gefechts fliegen lässt.
-item_DescCOOL_LPLT_S02_ColdSnap=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 2\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nAusgewogene Leistung ist das Markenzeichen des ColdSnap-Kühlers von Lightning Power Ltd., dank seiner Fähigkeit, die zusätzliche Wärme zuverlässig zu verarbeiten, die dein Schiff während deiner täglichen Reisen erzeugt.
-item_DescCOOL_LPLT_S03_ColdSurge_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 3\nKlasse: Civilian\nGrade: D\n\nTäusche dich nicht, der ColdSurge gewinnt vielleicht keine Preise, aber dieser große Kühler von Lightning Power Ltd. bietet eine gute Einstiegsoption für die meisten zivilen Schiffe, ohne die Bank zu sprengen.
-item_DescCOOL_LPLT_S03_FrostBurn=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 3\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nLightning Power Ltd. hat ihre jahrelange Design-Expertise und ihr Fertigungs-Know-how eingesetzt, um den FrostBurn zu schaffen, einen effektiven Kühler, der die Wärmebedürfnisse großer Schiffe auf dem Markt bewältigen kann.
-item_DescCOOL_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel\nSize: 4\nKlasse: Civilian\nGrade: Bespoke\n\nNur für den Luxusliner 890 Jump von Origin Jumpworks erhältlich, hat Wen/Cassel speziell den Serac-Kühler entworfen, um die 890 Jump unter den vielfältigen Bedingungen, die beim Reisen durch die Sterne typisch sind, betriebsbereit zu halten.
-item_DescCOOL_TYDT_S01_HeatSafe=Typ: Cooler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 1\nKlasse: Stealth\nGrade: C\n\nPiloten, die ihre IR-Signatur niedrig halten wollen, verlassen sich auf Tyler Design & Tech. Als Einstiegsmodell beschränkt der HeatSafe nicht nur Emissionen, sondern ist auch mit Tylers Zufriedenheitsgarantie konstruiert.
-item_DescCOOL_TYDT_S01_VaporBlock=Typ: Cooler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 1\nKlasse: Stealth\nGrade: B\n\nWenige Kühler können die Tarnleistung des VaporBlock erreichen. Das Team von Tyler Design & Tech hat einen Kühler geschaffen, der die Signatur Ihres Schiffes niedrig hält, während er akzeptable Haltbarkeit und Leistung bietet.
-item_DescCOOL_TYDT_S02_HeatSink_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 2\nKlasse: Stealth\nGrade: C\n\nDer HeatSink erzeugt niedrige Signaturen, ohne zu viel Leistung oder Haltbarkeit zu opfern, was ihn zu einem zuverlässigen Tarnkomponenten macht.
-item_DescCOOL_TYDT_S02_IceBox_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 2\nKlasse: Stealth\nGrade: B\n\nDie IceBox ist ein Upgrade zum Standardmittelkühler des Unternehmens, da das Team von Tyler Design & Tech eine Reihe von subtilen Modifikationen und Materialupgrades vorgenommen hat, die die Signaturen der Komponente verringerten, ohne die Haltbarkeit erheblich zu beeinträchtigen.
-item_DescCOOL_TYDT_S02_NightFall_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 2\nKlasse: Stealth\nGrade: A\n\nBewege dich leise und sicher mit dem NightFall von Tyler Design & Tech. Nur wenige Kühler können die Art und Weise erreichen, wie diese Komponente die Wärme deines Schiffes verwaltet, während sie gleichzeitig die Signaturen niedrig hält.
+item_DescCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=Typ: Cooler\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nKlasse: Competition\nQualität: C\n\nWenn du dein Schiff bis ans Limit treibst in der Hektik der letzten Runde, wirst du froh sein, ACOMs IcePlunge zu haben, um die Dinge kühl zu halten.
+item_DescCOOL_ACOM_S01_QuickCool=Typ: Cooler\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Competition\n\nDer QuikCool bietet überlegende Leistung im Vergleich zu anderen Kühlern seiner Klasse. Dieses Wettkampfklasse-Komponente von ACOM opfert etwas Tarnung und Haltbarkeit, um einer der leistungsstärksten Einsteigerkühler zu sein.
+item_DescCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Competition\n\nUrsprünglich für Rennfahrer entwickelt, drückt der AbsoluteZero-Kühler die Leistungsgrenzen. Diese hochwertige Komponente von ACOM verfügt über ein neues Kühlmittelsystem, um Ihr Schiffssystem über alles andere kühl zu halten.
+item_DescCOOL_ACOM_S02_IceDive_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Competition\n\nDer IceDive liefert Spitzenleistung gegenüber anderen mittelgroßen Kühlern seiner Klasse, dies jedoch auf Kosten hoher IR- und EM-Signaturen.
+item_DescCOOL_ACOM_S02_RapidCool_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Competition\n\nACOM bringt seine leistungsorientierte Philosophie zu diesem mittelgroßen Kühler. Der RapidCool tauscht Signaturstärke und Haltbarkeit gegen bessere Leistung.
+item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nFür diejenigen, die einen soliden, zuverlässigen Mittelklassekühler suchen, gibt es kaum etwas Besseres als Aegis' Bracer. Dieses Kühlsystem im Kleinformat bietet solide Leistung und Haltbarkeit, um Ihr Schiff auf Hochtouren zu halten.
+item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nFür diejenigen, die einen soliden, zuverlässigen Mittelklassekühler suchen, gibt es kaum etwas Besseres als Aegis' Bracer. Dieses Kühlsystem im Kleinformat bietet solide Leistung und Haltbarkeit, um Ihr Schiff auf Hochtouren zu halten.
+item_DescCOOL_AEGS_S01_Glacier_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDeine Waffen, deine Schilde, deine Schubdüsen. Alle vital im Kampf, alle erzeugen Hitze. Betrete den Glacier-Kühler von Aegis Dynamics. Ein Hitzeverwaltungssystem der Spitzenklasse, entwickelt, um dich kühl zu halten, wenn der Druck steigt.
+item_DescCOOL_AEGS_S01_Polar=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nGebaut nach den hohen Anforderungen des täglichen Militärdienstes, verfügt Aegis' Polar-Kühler über einen verstärkten Rahmen für erhöhte Haltbarkeit. Du kannst sicher sein, dass der Polar dein Schiff kühl hält, wenn du in die Feuer des Kampfes stürzt.
+item_DescCOOL_AEGS_S01_Tundra=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nVon Aegis für militärische Leistung konzipiert, hat die Zuverlässigkeit der Tundra sie zu einem Standardkühler der UEE-Navy gemacht.
+item_DescCOOL_AEGS_S02_Arctic=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nMit der Art von Haltbarkeit, die Aegis-Produkte bei der Armee zum festen Bestandteil gemacht hat, ist der Arctic ein wirtschaftlicher mil-spec Kühler, der den Strapazen des Kampfes standhalten kann, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
+item_DescCOOL_AEGS_S02_Boreal=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nEntwickelt, um die Hitze des Kampfes zu verteilen, ist Aegis Dynamics' Boreal-Kühler ein militärischer Standard mit der Fähigkeit, stressige Situationen zu überstehen.
+item_DescCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDie Blizzard wurde in enger Zusammenarbeit von Navy-Mechanikern und Aegis-Ingenieuren entwickelt, um den spezifischen Anforderungen der Navy gerecht zu werden. Als sie auf den Markt kam, wurde dieser militärische Top-Kühler von Aegis zu einem der meistverkauften Komponenten.
+item_DescCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDer Galinstan ist ein älteres Kühlermodell, das ursprünglich für die UEE-Navy entwickelt wurde. Seine Spezifikationen sind vielleicht nicht beeindruckend, aber er bleibt ein solider Einstiegs-Kühler für größere Schiffe.
+item_DescCOOL_AEGS_S03_Mercury=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nIn Kampfsituationen kann schon der kleinste Vorteil zu großen Gewinnen führen. Mit Aegis' Mercury-Kühlsystem an Bord kannst du dein Schiff länger und heißer betreiben, wenn du es am dringendsten benötigst.
+item_DescCOOL_AEGS_S04_Reclaimer=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 4\nQualität: Maßgeschneidert\nKlasse: Industrial\n\nDie Reclaimer ist bekannt dafür, lange und hart zu arbeiten. Um auch die anspruchsvollsten Bergungsarbeiten zu unterstützen, hat Aegis den maßgeschneiderten Algid-Kühler entwickelt.
+item_DescCOOL_AEGS_S04_Tundra=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nVon Aegis mit militärischer Leistung im Kopf konstruiert, hat die Tundra zuverlässige Leistung zu einem Standardkühler der UEE-Navy gemacht.
+item_DescCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nEgal, ob du über den Boden fährst oder durch den Weltraum segelst, es gibt eine J-Span-Kühlbox, die perfekt zu dir passt. Die Frost-Star SL ist eine mittelgroße Kühlbox, die die Zuverlässigkeit der Serie auch auf dem Boden und in Vehikel mit offenem Verdeck bietet.
+item_DescCOOL_JSPN_S00_WinterStarSL_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDas neueste Modell aus J-Spans Winter-Star-Reihe von Kühlern, das SL, bietet mit dem neuen Kivo-System eine einzigartige Dispersion, die es deinem Vehikel ermöglicht, die Wärme besser zu managen als je zuvor.
+item_DescCOOL_JSPN_S01_CryoStar=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nJ-Spans Consumer-Qualität Cryo-Star Kühler ist aufgrund seiner zuverlässigen Wärmeabsorption, die Ihr Schiffs-Power Plant nicht überlastet, zu einem häufigen Anblick im Imperium geworden.
+item_DescCOOL_JSPN_S01_FrostStar=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nBekannt für seine gleichbleibende Leistung hat der Frost-Star Kühler von J-Span viele Bewunderer für sein ausgewogenes Verhältnis von Leistung zu Wärme.
+item_DescCOOL_JSPN_S01_WinterStar=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nWerde Mitglied der J-Span-Familie, indem du dir den Winter-Star Kühler für dein Schiff schnappst. Dieses Einsteigermodell mag vielleicht etwas Glanz vermissen, aber seine starke Leistungsbilanz und der Preis machen es zu einer beliebten Wahl für Piloten in der gesamten UEE.
+item_DescCOOL_JSPN_S02_CryoStarEX=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 2\nKlasse: Civilian\nQualität: B\n\nMit seiner EX-Reihe hat J-Span die zuverlässige Wärmeabsorption seines beliebten Cryo-Star-Kühlers auch für Piloten von größeren Schiffen zugänglich gemacht.
+item_DescCOOL_JSPN_S02_FrostStarEX=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 2\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nDer Frost-Star EX-Kühler stammt von J-Span, einem Hersteller, der bei Schiffsbesitzern einen echt guten Ruf hat. Die bauen Kühler, die die Wärmeübertragung zuverlässig hinkriegen, egal, wo du rumfliegst.
+item_DescCOOL_JSPN_S02_WinterStarEX_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 2\nKlasse: Civilian\nQualität: D\n\nDer Winter-Star EX ist ein grundsolider Kühler, auf den du dich verlassen kannst. Hergestellt von den Profis bei J-Span, steht er bereit, sich jeder Herausforderung zu stellen, die dir begegnet.
+item_DescCOOL_JSPN_S03_FrostStarXL_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 3\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nWährend Ihr Schiff fliegt, erzeugen Komponenten Wärme, die schädlich sein kann und sogar zu Systemausfällen führen kann, es sei denn, sie wird von einem zuverlässigen und ordnungsgemäß konzipierten Kühler wie dem Frost-Star XL von J-Span ordnungsgemäß behandelt.
+item_DescCOOL_JSPN_S03_WinterStarXL_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 3\nKlasse: Civilian\nQualität: D\n\nSeit 2 Jahrhunderten widmet sich J-Span der Fertigung von Kühlern. Der Winter-Star XL ist ihr Einstiegsmodell für große Kühler. Was ihm an Funktionen fehlt, macht er mehr als wett durch solide Handwerkskunst.
+item_DescCOOL_JUST_S01_EcoFlow=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industrial\nQualität: B\n\nEin Standard seit Jahrhunderten: Der industrielle Eco-Flow-Kühler von Juno Starwerk ist bei Frachtern beliebt, weil er selbst bei den schwersten Frachtlasten leicht zu warten ist.
+item_DescCOOL_JUST_S01_Hydrocel=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industrial\nQualität: D\n\nHalte dein Raumschiff länger in Betrieb mit dem robusten Hydrocel, einem Einsteigermodell von Juno Starwerk.
+item_DescCOOL_JUST_S01_Thermax=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industrial\nQualität: C\n\nJuno Starwerk hat es wieder getan. Mit der Thermax-Serie hat Juno die Messlatte für wirtschaftliche Industriekühler erhöht, die in jedes Budget passen. Diese kleinen Kühler bieten überdurchschnittliche Leistung und Haltbarkeit, ohne dabei die Bank zu sprengen.
+item_DescCOOL_JUST_S02_CoolCore=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industrial\nQualität: C\n\nDer Name CoolCore sagt alles. Von Juno Starwerk entworfen, um genauso fleißig zu sein wie Sie, sorgt dieser Kühler dafür, dass Ihr gesamtes Schiff gut innerhalb der gewünschten Temperaturparameter arbeitet.
+item_DescCOOL_JUST_S02_Hydrojet=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industrial\nQualität: D\n\nWenn dein Schiff überhitzt, wird fast jede Aufgabe nicht nur schwieriger, sondern potenziell gefährlich für dich und deine Crew. Mit dem Einsteigermodell HydroJet von Juno Starwerk installiert, kannst du sicher sein, dass dein Wärmepegel von einem Kühlsystem kontrolliert wird, das von einem der vertrauenswürdigsten Namen in der Branche entworfen wurde.
+item_DescCOOL_JUST_S02_Snowpack_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industrial\nQualität: A\n\nMittelgroße Industriekühler werden nicht besser als der Snowpack von Juno Starwerk. Herausragende Leistung und Haltbarkeit haben ihn zum Favoriten der Frachter seit Jahrhunderten gemacht.
+item_DescCOOL_JUST_S03_ChillMax_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nKlasse: Industrial\nQualität: A\n\nDer Name Chill-Max ist genauso geradlinig wie das Design dieses Kühlers von Juno Starwerk. Dieser hoch bewertete Industriekühler ist seit Jahrhunderten der Favorit der Frachter.
+item_DescCOOL_JUST_S03_Hydropulse_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nKlasse: Industrial\nQualität: D\n\nEine Einstiegsoption zu Juno Starwerks Serie von Kühlern, opfert der Hydropulse etwas Haltbarkeit und nutzt einige Designtricks, um diesen großen Industriekühler zu einer Option für diejenigen zu machen, die sich kein Spitzenmodell leisten können.
+item_DescCOOL_JUST_S03_ThermalCore=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nKlasse: Industrial\nQualität: C\n\nWenn du mitten in einer wichtigen Mission steckst, möchtest du keine Zeit damit verschwenden, dich zu fragen, ob dein Kühler seinen Job macht. Jetzt musst du das nicht mehr. Mit dem zuverlässigen Mid-Level-Kühler ThermalCore von Juno Starwerk an Bord kannst du alle Rätselraten bezüglich der Wärmeregulierung vergessen.
+item_DescCOOL_LPLT_S01_ArcticStorm=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nWenn du nach einem Kühler suchst, der Leistung, Haltbarkeit und Tarnung ausbalanciert, dann wirf einen Blick auf den ArcticStorm. Dieser mittelklassige Kühler von Lightning Power Ltd. nutzt ihre jahrhundertealte Technologie, um eine Leistung zu bieten, auf die Verlass ist.
+item_DescCOOL_LPLT_S01_BlastChill=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Civilian\nQualität: D\n\nDer BlastChill ist ein Verbraucher-Kühler von Lightning Power Ltd. Er hält dein Schiff am Laufen, ohne sein charakteristisches Aussehen zu belasten. Am besten bekannt ist er jedoch für eine viel verspottete Werbekampagne von 2945, die versprach, er sei "Entwickelt, um die Kühle zu bringen".
+item_DescCOOL_LPLT_S01_FlashFreeze=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Civilian\nQualität: B\n\nMit dem FlashFreeze stellt Lightning Power sicher, dass du dich darauf verlassen kannst, dass seine bewährte Kühltechnologie dich in der Hitze des Gefechts fliegen lässt.
+item_DescCOOL_LPLT_S02_ColdSnap=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nAusgewogene Leistung ist das Markenzeichen des ColdSnap-Kühlers von Lightning Power Ltd., dank seiner Fähigkeit, die zusätzliche Wärme zuverlässig zu verarbeiten, die dein Schiff während deiner täglichen Reisen erzeugt.
+item_DescCOOL_LPLT_S03_ColdSurge_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nKlasse: Civilian\nQualität: D\n\nTäusche dich nicht, der ColdSurge gewinnt vielleicht keine Preise, aber dieser große Kühler von Lightning Power Ltd. bietet eine gute Einstiegsoption für die meisten zivilen Schiffe, ohne die Bank zu sprengen.
+item_DescCOOL_LPLT_S03_FrostBurn=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nLightning Power Ltd. hat ihre jahrelange Design-Expertise und ihr Fertigungs-Know-how eingesetzt, um den FrostBurn zu schaffen, einen effektiven Kühler, der die Wärmebedürfnisse großer Schiffe auf dem Markt bewältigen kann.
+item_DescCOOL_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel\nGröße: 4\nKlasse: Civilian\nQualität: Maßgeschneidert\n\nNur für den Luxusliner 890 Jump von Origin Jumpworks erhältlich, hat Wen/Cassel speziell den Serac-Kühler entworfen, um die 890 Jump unter den vielfältigen Bedingungen, die beim Reisen durch die Sterne typisch sind, betriebsbereit zu halten.
+item_DescCOOL_TYDT_S01_HeatSafe=Typ: Cooler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nKlasse: Stealth\nQualität: C\n\nPiloten, die ihre IR-Signatur niedrig halten wollen, verlassen sich auf Tyler Design & Tech. Als Einstiegsmodell beschränkt der HeatSafe nicht nur Emissionen, sondern ist auch mit Tylers Zufriedenheitsgarantie konstruiert.
+item_DescCOOL_TYDT_S01_VaporBlock=Typ: Cooler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nKlasse: Stealth\nQualität: B\n\nWenige Kühler können die Tarnleistung des VaporBlock erreichen. Das Team von Tyler Design & Tech hat einen Kühler geschaffen, der die Signatur Ihres Schiffes niedrig hält, während er akzeptable Haltbarkeit und Leistung bietet.
+item_DescCOOL_TYDT_S02_HeatSink_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Stealth\nQualität: C\n\nDer HeatSink erzeugt niedrige Signaturen, ohne zu viel Leistung oder Haltbarkeit zu opfern, was ihn zu einem zuverlässigen Tarnkomponenten macht.
+item_DescCOOL_TYDT_S02_IceBox_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Stealth\nQualität: B\n\nDie IceBox ist ein Upgrade zum Standardmittelkühler des Unternehmens, da das Team von Tyler Design & Tech eine Reihe von subtilen Modifikationen und Materialupgrades vorgenommen hat, die die Signaturen der Komponente verringerten, ohne die Haltbarkeit erheblich zu beeinträchtigen.
+item_DescCOOL_TYDT_S02_NightFall_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Stealth\nQualität: A\n\nBewege dich leise und sicher mit dem NightFall von Tyler Design & Tech. Nur wenige Kühler können die Art und Weise erreichen, wie diese Komponente die Wärme deines Schiffes verwaltet, während sie gleichzeitig die Signaturen niedrig hält.
item_DescCOOL_V01_CIV_WCPR_Tepilo=WCPR-Made XIAN Nox Cooler Desc [PH]
item_DescCOOL_VNCL_S01_Blade=Standardkühler für die Vanduul Blade
item_DescCOOL_VNCL_S01_Cold,P=VNCL Cold Kühler
item_DescCOOL_VNCL_S01_Stinger=Standardkühlung für die Vanduul Stinger.
item_DescCOOL_VNCL_S01_Void=Standardkühler für Vanduul Void.
-item_DescCOOL_WCPR_S00_Fridan=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 0\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nDer Fridan ist der Einsteiger-Kühler von Wen/Cassel Propulsion. Er hat immer wieder bewiesen, dass er selbst den schlechtesten Umweltbedingungen standhalten kann und somit eine ideale Komponente für Ihr Vehikel ist.
-item_DescCOOL_WCPR_S00_Tepilo_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 0\nKlasse: Civilian\nGrade: A\n\nWenige können die Kühlleistung von Wen/Cassel's Tepilo übertreffen. Dieser Spitzenkühler bietet erstklassige Haltbarkeit und Leistung für Landfahrzeuge.
-item_DescCOOL_WCPR_S01_Berian=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 1\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nDer Berian liefert das charakteristische Aussehen und die Leistung von Wen/Cassel in einem Einstiegskühler, der die Erwartungen der Piloten erfüllt und übertrifft.
-item_DescCOOL_WCPR_S01_Endo=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 1\nKlasse: Civilian\nGrade: B\n\nEin Kühler für anspruchsvolle Schiffseigentümer, die ihre Handwerkskunst weiter vorantreiben möchten. Wen/Cassels Endo bietet eine überdurchschnittliche Kühlleistung und durchdachtes Design.
-item_DescCOOL_WCPR_S02_Aufeis_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 2\nKlasse: Civilian\nGrade: A\n\nMakelloses Design und unübertroffene Aufmerksamkeit zum Detail von Wen/Cassel Propulsion machen den Aufeis zu einem der besten zivilen Kühler auf dem Markt.
-item_DescCOOL_WCPR_S02_Graupel=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 2\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nDer Graupel bietet nicht nur die modernste Kühltechnologie, die größere Schiffe benötigen, um optimale Leistung zu erhalten, sondern tut dies auch mit der charakteristischen Handwerkskunst von Wen/Cassel.
-item_DescCOOL_WCPR_S02_Taiga_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 2\nKlasse: Civilian\nGrade: B\n\nWen/Cassel hat hart daran gearbeitet, Qualitätskühler wie die neueste Ausgabe des Taiga zu entwickeln, der überschüssige Wärme verarbeiten und verwalten kann, während er konstant die hohen Standards einhält, für die sie bekannt sind.
-item_DescCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 3\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nDer Draug balanciert Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus. Damit ist dieser große Kühler von Wen/Cassel bereit, auf jede Situation zu reagieren, in der Sie sich befinden.
-item_DescCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 3\nKlasse: Civilian\nGrade: B\n\nDie Ingenieure von Wen/Cassel haben viele der gleichen Teile wie beim Draug verwendet, nur fein abgestimmt, um eine verbesserte Leistung und Haltbarkeit zu liefern, ohne die Signatur erheblich zu erhöhen. Das macht den Elsen großen Kühler zu einem würdigen Upgrade für diejenigen, die mit der zusätzlichen Wärme umgehen können.
-item_DescCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 3\nKlasse: Civilian\nGrade: A\n\nWenn Sie groß denken, erhalten Sie nur das Beste. Der Kragen von Wen/Cassel Propulsion wurde konsequent unter den besten großen, kommerziellen Kühlern auf dem Markt bewertet.
-item_DescCRUS_Star_Runner_Front_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Crusader Industries\nSize: 3\n\nDieser pilotengesteuerte, doppelt verlinkte Buggeschütz ist am Bauch der Mercury Star Runner montiert. Speziell für das Schiff angefertigt, ist der Turm mit zwei Laser-Repeatern der Größe 3 ausgestattet, bereit, Ihnen zu helfen, Ihren Flugpfad frei zu halten.
+item_DescCOOL_WCPR_S00_Fridan=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 0\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nDer Fridan ist der Einsteiger-Kühler von Wen/Cassel Propulsion. Er hat immer wieder bewiesen, dass er selbst den schlechtesten Umweltbedingungen standhalten kann und somit eine ideale Komponente für Ihr Vehikel ist.
+item_DescCOOL_WCPR_S00_Tepilo_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 0\nKlasse: Civilian\nQualität: A\n\nWenige können die Kühlleistung von Wen/Cassel's Tepilo übertreffen. Dieser Spitzenkühler bietet erstklassige Haltbarkeit und Leistung für Landfahrzeuge.
+item_DescCOOL_WCPR_S01_Berian=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 1\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nDer Berian liefert das charakteristische Aussehen und die Leistung von Wen/Cassel in einem Einstiegskühler, der die Erwartungen der Piloten erfüllt und übertrifft.
+item_DescCOOL_WCPR_S01_Endo=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 1\nKlasse: Civilian\nQualität: B\n\nEin Kühler für anspruchsvolle Schiffseigentümer, die ihre Handwerkskunst weiter vorantreiben möchten. Wen/Cassels Endo bietet eine überdurchschnittliche Kühlleistung und durchdachtes Design.
+item_DescCOOL_WCPR_S02_Aufeis_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nKlasse: Civilian\nQualität: A\n\nMakelloses Design und unübertroffene Aufmerksamkeit zum Detail von Wen/Cassel Propulsion machen den Aufeis zu einem der besten zivilen Kühler auf dem Markt.
+item_DescCOOL_WCPR_S02_Graupel=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nDer Graupel bietet nicht nur die modernste Kühltechnologie, die größere Schiffe benötigen, um optimale Leistung zu erhalten, sondern tut dies auch mit der charakteristischen Handwerkskunst von Wen/Cassel.
+item_DescCOOL_WCPR_S02_Taiga_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nKlasse: Civilian\nQualität: B\n\nWen/Cassel hat hart daran gearbeitet, Qualitätskühler wie die neueste Ausgabe des Taiga zu entwickeln, der überschüssige Wärme verarbeiten und verwalten kann, während er konstant die hohen Standards einhält, für die sie bekannt sind.
+item_DescCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 3\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nDer Draug balanciert Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus. Damit ist dieser große Kühler von Wen/Cassel bereit, auf jede Situation zu reagieren, in der Sie sich befinden.
+item_DescCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 3\nKlasse: Civilian\nQualität: B\n\nDie Ingenieure von Wen/Cassel haben viele der gleichen Teile wie beim Draug verwendet, nur fein abgestimmt, um eine verbesserte Leistung und Haltbarkeit zu liefern, ohne die Signatur erheblich zu erhöhen. Das macht den Elsen großen Kühler zu einem würdigen Upgrade für diejenigen, die mit der zusätzlichen Wärme umgehen können.
+item_DescCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 3\nKlasse: Civilian\nQualität: A\n\nWenn Sie groß denken, erhalten Sie nur das Beste. Der Kragen von Wen/Cassel Propulsion wurde konsequent unter den besten großen, kommerziellen Kühlern auf dem Markt bewertet.
+item_DescCRUS_Star_Runner_Front_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Crusader Industries\nGröße: 3\n\nDieser pilotengesteuerte, doppelt verlinkte Buggeschütz ist am Bauch der Mercury Star Runner montiert. Speziell für das Schiff angefertigt, ist der Turm mit zwei Laser-Repetierer der Größe 3 ausgestattet, bereit, Ihnen zu helfen, Ihren Flugpfad frei zu halten.
+item_DescCSV_Paint_Brown_Black_Grey=Eine schwere Arbeitslast verdient eine Lackierung, die ernst zu nehmen ist. Statte deine Argo CSV mit der dunkelgrauen Granite-Lackierung aus und zeige dem 'Verse, dass du bereit bist, die Arbeit zu erledigen.
+item_DescCSV_Paint_White_Black_Black=Ein sauberer Arbeitsplatz ist für viele in der Branche ein Zeichen professionellen Stolzes, und nichts sagt "ordentlich und aufgeräumt" so gut wie die makellos weiße Primer-Lackierung für die Argo CSV.
+item_DescCSV_Paint_Yellow_Black_Black=Wenn du an deinem neuesten Siedlungsprojekt arbeitest, stelle sicher, dass du auch in den härtesten Landschaften auffällst – mit der leuchtend gelben Jolt-Lackierung für die Argo CSV.
item_DescCargoItem_Grabbable=<-=FEHLT=->
item_DescCarrack_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=Frieden und Wohlstand im neuen Jahr mit der Glücklichen Roten Hahn-Lackierung. Rüste dein Schiff mit diesem kräftigen roten Grundlack aus, ergänzt durch goldene Akzente und eine stilisierte Grafik eines Hahns.
-item_DescCarrack_Paint_BIS2950=Passe deine Carrack mit dieser speziellen 2950 "Best In Show"-Lackierung an, die weiß mit grauen und goldenen Akzenten ist.
+item_DescCarrack_Paint_BIS2950=Passe deine Carrack mit dieser speziellen "Best In Show 2950"-Lackierung an, die weiß mit grauen und goldenen Akzenten ist.
item_DescCarrack_Paint_BIS2952_Black_Red=Erkunde neue Grenzen mit Stil mit der Red Alert-Lackierung, die der Carrack einen gewagten metallisch roten und schwarzen Look verleiht.
item_DescCarrack_Paint_Copernicus_LightBlue=Zur Ehre der tapferen Entdecker, die uns ins All gebracht haben, und zur Unterstützung derjenigen, die derzeit neue Grenzen suchen, hat das Interstellar Cartography Center (ICC) diese spezielle Lackierung für die Carrack in Auftrag gegeben. Benannt zu Ehren des berühmten Astronomen Nikolaus Kopernikus, mischt die Lackierung zwei Blautöne mit schwarzen Highlights. Alle Erlöse aus dem Verkauf der Copernicus-Lackierung gehen direkt an das ICC, um ihre Bemühungen um "Charting the Way Ahead" zu unterstützen.
item_DescCarrack_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=Zur Ehre der tapferen Entdecker, die uns ins All gebracht haben, und zur Unterstützung derjenigen, die derzeit neue Grenzen suchen, hat das Interstellar Cartography Center (ICC) diese spezielle Lackierung für die Carrack in Auftrag gegeben. Benannt zu Ehren der ehemaligen ICC-Direktorin Loretta De Biasio, mischt diese Lackierung Orange und Grau mit schwarzen Highlights. Alle Erlöse aus dem Verkauf der De Biasio-Lackierung gehen direkt an das ICC, um ihre Bemühungen um "Charting the Way Ahead" zu unterstützen.
item_DescCarrack_Paint_Expedition_White=Die Lackierung der Expedition-Variante der Anvil Carrack ist eine zivile Modifikation der ursprünglichen militärischen Lackierung.
item_DescCarrack_Paint_Halloween2024_Blood=Feier den Tag der Vara stilecht mit der Purple Haze Lackierung. Ein schimmerndes metallisches Lila als Grundfarbe, bespritzt mit Grün.
-item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feier die IAE 2951 mit dieser individuellen Carrack-Lackierung. Die Farbgebung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht deinem Schiff einen elektrisierenden neuen Look.
-item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=Passe deine Carrack mit dieser weißen und grauen Lackierung speziell für die IAE 2951 an.
+item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feier die "IAE 2951" mit dieser individuellen Carrack-Lackierung. Die Farbgebung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht deinem Schiff einen elektrisierenden neuen Look.
+item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=Passe deine Carrack mit dieser weißen und grauen Lackierung speziell für die "IAE 2951" an.
item_DescCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=Zur Ehre der tapferen Entdecker, die uns ins All gebracht haben, und zur Unterstützung derjenigen, die derzeit neue Grenzen suchen, hat das Interstellar Cartography Center (ICC) diese spezielle Lackierung für die Carrack in Auftrag gegeben. Benannt zu Ehren des berühmten Astronomen Johannes Kepler, mischt die Lackierung dunkelblau und orange mit schwarzen Highlights. Alle Erlöse aus dem Verkauf der Kepler-Lackierung gehen direkt an das ICC, um ihre Bemühungen um "Charting the Way Ahead" zu unterstützen.
item_DescCarryable_2H_MissionItem_EvidenceBox=Diese Box ist speziell für die Verwendung mit Beweismitteln konzipiert, um Manipulationen zu verhindern und die ordnungsgemäße Beweiskette zu gewährleisten.
item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=Man kann zwar "Waren" damit transportieren, aber dank der knalligen Totenkopf-Markierungen ist dieser ramponierte und vernarbte 1-SCU-Container alles andere als das.
@@ -49199,8 +49607,8 @@ item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=Man kann zwar "Waren" dami
item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=Man kann zwar "Waren" damit transportieren, aber dank der knalligen Totenkopf-Markierungen ist dieser ramponierte und vernarbte 4-SCU-Container alles andere als das.
item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_8SCU_Pirate=Man kann zwar "Waren" damit transportigung, aber dank der knalligen Totenkopf-Markierungen ist dieser ramponierte und vernarbte 8-SCU-Container alles andere als das.
item_DescCaterpillar_Paint_Green_Black=Umarme die Launenhaftigkeit und das Chaos des Day of the Vara zu jeder Jahreszeit mit dieser individuellen Caterpillar-Lackierung. Sie kombiniert metallisches Grün und Schwarz für einen auffälligen Look, der die klassischen Farben des Feiertags hervorhebt.
-item_DescCaterpillar_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Caterpillar-Lackierung wurde geschaffen, um die IAE 2950 auf microTech zu feiern. Sie kombiniert Schwarz und elektrisches Blau mit weißen Akzenten, um deinem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
-item_DescCaterpillar_Paint_IAE2950_Grey_White=Passe deine Caterpillar mit dieser weißen und grauen Lackierung speziell für das IAE 2950-Event auf microTech an.
+item_DescCaterpillar_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Caterpillar-Lackierung wurde geschaffen, um die "IAE 2950" auf microTech zu feiern. Sie kombiniert Schwarz und elektrisches Blau mit weißen Akzenten, um deinem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
+item_DescCaterpillar_Paint_IAE2950_Grey_White=Passe deine Caterpillar mit dieser weißen und grauen Lackierung speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech an.
item_DescCaterpillar_Paint_Luminalia_2021_green_red=Zeige deinen Feiertagsgeist mit der Deck the Hull-Lackierung, die die traditionellen Luminalia-Farben Grün und Rot verwendet, um das beliebte Banu-Fest zu feiern, das von den Menschen geliebt wurde.
item_DescCaterpillar_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Rüste deine Caterpillar mit einem Farbschema aus, das kühler ist als ein Schneesturm. Die IceBreak-Lackierung kombiniert klirrendes, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der für jede Jahreszeit geeignet ist.
item_DescCaterpillar_Paint_Mistwalker_Grey_Camo=Werde eins mit den Wolken mit der Caterpillar Mistwalker-Lackierung und ihrem grauen Tarnmuster.
@@ -49221,19 +49629,19 @@ item_DescCoaxialGun=<-=FEHLT=->
item_DescCommon_AdvocacyBadge=Eine hochwertige Nachbildung eines Advocacy-Agentenabzeichens mit solider Konstruktion und authentischen Details. Dieser Artikel ist ausschließlich für dekorative oder Freizeitzwecke gedacht.
item_DescCommon_Datapad=Ein tragbares Tablet-Computing-Gerät mit Touchscreen-Display.
item_DescCommon_EquipmentDevice=<-=FEHLT=->
-item_DescConstellation_Bottom_Turret=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nSize: 0\n\nMit einem Design für sequenzielles Feuer mit drei Läufen ist der Klaus & Werner CF-007 Bulldog-Repeater in der Lage, hohe Feuerraten bei gleichbleibender Genauigkeit zu erreichen. Er hat einen niedrigen Schaden pro Projektil, und obwohl er insgesamt einen relativ geringen Energieverbrauch aufweist, wurde in mehreren Veröffentlichungen seine etwas mangelnde Effizienz kommentiert. Dennoch bleibt der CF-007 besonders bei neuen Piloten beliebt, die ihr erstes Schiff ausrüsten.
+item_DescConstellation_Bottom_Turret=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 0\n\nMit einem Design für sequenzielles Feuer mit drei Läufen ist der Klaus & Werner CF-007 Bulldog-Repetierer in der Lage, hohe Feuerraten bei gleichbleibender Genauigkeit zu erreichen. Er hat einen niedrigen Schaden pro Projektil, und obwohl er insgesamt einen relativ geringen Energieverbrauch aufweist, wurde in mehreren Veröffentlichungen seine etwas mangelnde Effizienz kommentiert. Dennoch bleibt der CF-007 besonders bei neuen Piloten beliebt, die ihr erstes Schiff ausrüsten.
item_DescConstellation_Cargo_Prototype=@Constellation Cargo for PU Demo
item_DescConstellation_Interior,P=RSI Constellation Interior
item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_1=Zeig deine Unterstützung für die neuesten Navy-Rekruten, indem Du deine Constellation mit dieser speziellen blau-goldenen Lackierung individualisierst, um an die Invictus-Startwoche 2950 zu erinnern.
item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_2=Passe deine Constellation mit dieser atemberaubenden grünen Lackierung individuell an.
item_DescConstellation_Paint_2952RedFestival_Red_Gold=Such Frieden und Wohlstand im neuen Jahr mit der Lackierung "Auspicious Red Monkey". Statte dein Schiff mit dieser kräftigen roten Grundfarbe aus, ergänzt durch goldene Akzente und eine stilisierte Grafik eines Affenkopfes.
item_DescConstellation_Paint_BlackHeron=Umarme die Dunkelheit des Weltraums mit Stil mit der Constellation Black Heron-Lackierung, die Grau mit grünen und orangefarbenen Akzenten kombiniert.
-item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feier die IAE 2951 mit dieser maßgeschneiderten Constellation-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Ändere deine Constellation mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für die 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feier die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Constellation-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Ändere deine Constellation mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescConstellation_Paint_OrangeHeron=Die Orange Heron-Lackierung mischt Orange mit schwarzen und weißen Akzenten und hilft Ihnen dabei, Ihren eigenen Weg durch das Universum zu ebnen.
item_DescConstellation_Paint_WhiteHeron=Die White Heron-Lackierung kombiniert Weiß mit dunkelblauen und orangefarbenen Akzenten, um Ihrer Constellation einen stilvollen Weltraum-Look zu verleihen.
-item_DescConstellation_Top_Turret=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nSize: 0\n\nDer Klaus & Werner CF-007 Bulldog-Repeater verfügt über ein sequentielles Firedesign mit drei Läufen und ist in der Lage, hohe Feuerraten bei gleichzeitiger Beibehaltung der Genauigkeit zu erzielen. Der Schaden pro Projektil ist gering, und obwohl der Stromverbrauch insgesamt relativ gering ist, wurde in mehreren Veröffentlichungen auf seine etwas mangelhafte Effizienz hingewiesen. Dennoch bleibt der CF-007 ein Favorit unter neuen Piloten, die ihr erstes Schiff ausrüsten.
-item_DescCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiere, dass die Drake Corsair in 2953 als "Best In Show"-Finalist gewählt wurde, mit dieser schillernden lila- und cyanfarbenen Lackierung.
+item_DescConstellation_Top_Turret=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 0\n\nDer Klaus & Werner CF-007 Bulldog-Repetierer verfügt über eine sequenzielle Schussabgabe mit drei Läufen und ist in der Lage, hohe Feuerraten bei gleichzeitiger Beibehaltung der Genauigkeit zu erzielen. Der Schaden pro Projektil ist gering, und obwohl der Stromverbrauch insgesamt relativ gering ist, wurde in mehreren Veröffentlichungen auf seine etwas mangelhafte Effizienz hingewiesen. Dennoch bleibt der CF-007 ein Favorit unter neuen Piloten, die ihr erstes Schiff ausrüsten.
+item_DescCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiere, dass die Drake Corsair als "Best In Show 2953"-Finalist gewählt wurde, mit dieser schillernden lila- und cyanfarbenen Lackierung.
item_DescCorsair_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=Diese Lackierung ist eine modifizierte Version des Originals mit zusätzlichen Graffiti. Die "Dying Star"-Lackierung wurde 2943 anlässlich des 450. Jahrestages der Entdeckung von Pyro verkauft und ist in Beige mit braunen und schwarzen Akzenten gehalten. Sie trägt außerdem das Branding von Pyrotechnic Amalgamated, dem inzwischen aufgelösten Bergbauunternehmen, das das System gefunden und benannt hat.
item_DescCorsair_Paint_Black_Black_Red=Werde eins mit der Dunkelheit des Weltraums mit der Eternity-Lackierung für die Corsair, die schwarz mit dezenten roten Akzenten ist.
item_DescCorsair_Paint_Green_Black=Nimm die Boshaftigkeit und das Chaos des Vara-Tags zu jeder Jahreszeit mit dieser maßgeschneiderten Corsair-Lackierung zur Kenntnis. Sie kombiniert metallisches Grün und Schwarz für einen auffälligen Look, der die klassischen Farben des Feiertags hervorhebt.
@@ -49313,9 +49721,9 @@ item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Pilot_Seat,P=Drake Cutlass Blue Pilot Seat
item_DescDRAK_Cutlass_Bump_Seat,P=Drake Cutlass Jump Seat
item_DescDRAK_Cutlass_Ejection_Seat,P=Drake Cutlass Ejection Seat
item_DescDRAK_Cutlass_LandingSystem,P=Drake Cutlass Landing System
-item_DescDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Nav-E7\nSize: 4\n\nDer Echo-Scanner von Nav-E7 nutzt verbesserte Langstreckensensorfähigkeiten und die manuelle Präzision einer ferngesteuerten Turmbefestigung, um ein unverzichtbares Werkzeug bei Suchoperationen zu werden.
+item_DescDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Nav-E7\nGröße: 4\n\nDer Echo-Scanner von Nav-E7 nutzt verbesserte Langstreckensensorfähigkeiten und die manuelle Präzision einer ferngesteuerten Turmbefestigung, um ein unverzichtbares Werkzeug bei Suchoperationen zu werden.
item_DescDRAK_Cutlass_Red_shop=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Medical\n\nDie Cutlass Red wandelt den Standard-Frachtraum in eine gut ausgestattete medizinische Einrichtung um, einschließlich eines Autodoc. Dieser weltraumambulante Notarztwagen verfügt über den Nav-E7 Echo Transponder, einen Langstreckenscanner und eine Secure Plus Andockring, was ihn ideal für Such- und Rettungseinsätze macht. Dieses Modell verfügt auch über ein einzigartiges Red Crossbones-Design.
-item_DescDRAK_Cutlass_Steel_RemoteTurret=Typ: Turret\nHersteller: Drake Interplanetary\nSize: 2\n\nDieser ferngesteuerte Turm ist werkseitig mit zwei Klaus & Werner Laser Repeatern ausgestattet.
+item_DescDRAK_Cutlass_Steel_RemoteTurret=Typ: Turret\nHersteller: Drake Interplanetary\nGröße: 2\n\nDieser ferngesteuerte Turm ist werkseitig mit zwei Klaus & Werner Laser Repetierer ausgestattet.
item_DescDRAK_Cutlass_Turret,P=Drake Cutlass Turret
item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Base,P=Drake Cutlass Turret
item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Seat,P=Drake Cutlass Turret Seat
@@ -49364,8 +49772,8 @@ item_DescDefault_QuantumFuelTank,P=Quantum Fuel Tank
item_DescDefender_Paint_AlienWeek_Green_Red=Die Ocellus-Lackierung passt die ikonischen Farben und das Design einiger Tevarin-Schiffe an, um dem Defender einen auffälligen neuen Look zu verleihen. Die Lackierung verleiht dem Rumpf einen auffälligen roten Abschnitt, während der Rest des Schiffs von schimmerndem Grün bedeckt ist. Dicke graue Linien durchziehen beide Farben und sorgen für ein einzigartiges geometrisches Muster.
item_DescDefender_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Die Wanderer-Lackierung zeichnet sich durch sich kreuzende lila und graue Linien auf einer Grundlage aus Platin aus. Inspiriert von den heiligen Xi'an-Gärten von R.aip'uāng, berühmt für ihre Wege, die auf überraschende Weise wandern und dazu ermutigen, sich auf die Reise anstatt auf das Ziel zu konzentrieren.
item_DescDefender_Paint_Harmony=Die Harmony-Lackierung soll die friedliche Beziehung der Menschheit zu Außerirdischen zeigen, mit einem halbperlmuttblauen Hauptmantel, markiert mit organisch reflektierendem Rot, um das Zusammenkommen verschiedener Spezies und Kulturen zu suggerieren. Die Harmony-Lackierung wurde vom Diplomatischen Corps der UEE entworfen und hergestellt und ist frei lizenziert für alle Schiffshersteller. Jetzt können Banu Defender-Besitzer die Absichten der UEE feiern, auf eine friedliche Galaxie hinzuarbeiten.
-item_DescDefender_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die IAE 2951 mit dieser individuellen Defender-Lackierung. Die Lackierung kombiniert Blau und Schwarz mit weißen Akzenten und verleiht dem Schiff einen elektrisierenden neuen Look.
-item_DescDefender_Paint_IAE2951_Grey_White=Passe deinen Defender mit dieser weißen und grauen Lackierung speziell für die IAE 2951 an.
+item_DescDefender_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser individuellen Defender-Lackierung. Die Lackierung kombiniert Blau und Schwarz mit weißen Akzenten und verleiht dem Schiff einen elektrisierenden neuen Look.
+item_DescDefender_Paint_IAE2951_Grey_White=Passe deinen Defender mit dieser weißen und grauen Lackierung speziell für die "IAE 2951" an.
item_DescDefender_Paint_Platinum_Silver_Red=Die Platinum-Lackierung verwendet verschiedene Silberschattierungen, um den einzigartigen Look des Defender zu betonen.
item_DescDefibrillator=Dieses Einweg-Mobil-Defibrillatorgerät ist perfekt für militärische und rechtliche Einsatzfeldanwendungen. Einfach die Elektroden platzieren und den Knopf drücken.
item_DescDragonfly_Paint_Black=Basislackierung für die Dragonfly Black.
@@ -49436,18 +49844,18 @@ item_DescENGN_RSI_Bengal_Thruster,P=RSI Bengal Thruster
item_DescENGN_VNCL_Stinger,P=Vanduul Stinger Engine
item_DescENGN_VNCL_Stinger_Wing,P=Vanduul Stinger Wing Engine
item_DescENGN_XIAN_Scout_S3_Engine,P=Khartu-al Scout Engine
-item_DescESPR_BallisticCannon_S1=Hersteller: Esperia\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 1\n\nVerbreite Angst mit der ballistischen Kanone Deadbolt I. Diese berüchtigte Tevarin-Waffe, die wegen ihrer Feuerkraft auf kurze Distanz gefürchtet ist, erlangte ihren einschüchternden Ruf während des Ersten Tevarin-Krieges als Teil des verheerenden Arsenals der Tevarin-Flotte. Esperia hat den Deadbolt I aus Respekt vor der Originalwaffe und den Kriegern, die ihn so effektiv eingesetzt haben, sorgfältig nachgebaut.
-item_DescESPR_BallisticCannon_S2=Hersteller: Esperia\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 2\n\nVerbreite Angst mit der ballistischen Kanone Deadbolt II. Diese berüchtigte Tevarin-Waffe, die wegen ihrer Feuerkraft auf kurze Distanz gefürchtet ist, erlangte ihren einschüchternden Ruf während des Ersten Tevarin-Krieges als Teil des verheerenden Arsenals der Tevarin-Flotte. Esperia hat den Deadbolt II aus Respekt vor der Originalwaffe und den Kriegern, die ihn so effektiv eingesetzt haben, sorgfältig nachgebaut.
-item_DescESPR_BallisticCannon_S3=Hersteller: Esperia\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 3\n\nVerbreite Angst mit der ballistischen Kanone Deadbolt III. Diese berüchtigte Tevarin-Waffe, die wegen ihrer Feuerkraft auf kurze Distanz gefürchtet ist, erlangte ihren einschüchternden Ruf während des Ersten Tevarin-Krieges als Teil des verheerenden Arsenals der Tevarin-Flotte. Esperia hat den Deadbolt III aus Respekt vor der Originalwaffe und den Kriegern, die ihn so effektiv eingesetzt haben, sorgfältig nachgebaut.
-item_DescESPR_BallisticCannon_S4=Hersteller: Esperia\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 4\n\nVerbreite Angst mit der ballistischen Kanone Deadbolt IV. Diese berüchtigte Tevarin-Waffe, die wegen ihrer Feuerkraft auf kurze Distanz gefürchtet ist, erlangte ihren einschüchternden Ruf während des Ersten Tevarin-Krieges als Teil des verheerenden Arsenals der Tevarin-Flotte. Esperia hat den Deadbolt IV aus Respekt vor der Originalwaffe und den Kriegern, die ihn so effektiv eingesetzt haben, sorgfältig nachgebaut.
-item_DescESPR_BallisticCannon_S5=Hersteller: Esperia\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 5\n\nVerbreite Angst mit der ballistischen Kanone Deadbolt V. Diese berüchtigte Tevarin-Waffe, die wegen ihrer Feuerkraft auf kurze Distanz gefürchtet ist, erlangte ihren einschüchternden Ruf während des Ersten Tevarin-Krieges als Teil des verheerenden Arsenals der Tevarin-Flotte. Esperia hat den Deadbolt V aus Respekt vor der Originalwaffe und den Kriegern, die ihn so effektiv eingesetzt haben, sorgfältig nachgebaut.
-item_DescESPR_BallisticCannon_S6=Hersteller: Esperia\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 6\n\nVerbreite Angst mit der ballistischen Kanone Deadbolt VI. Diese berüchtigte Tevarin-Waffe, die wegen ihrer Feuerkraft auf kurze Distanz gefürchtet ist, erlangte ihren einschüchternden Ruf während des Ersten Tevarin-Krieges als Teil des verheerenden Arsenals der Tevarin-Flotte. Esperia hat den Deadbolt VI aus Respekt vor der Originalwaffe und den Kriegern, die ihn so effektiv eingesetzt haben, sorgfältig nachgebaut.
-item_DescESPR_LaserCannon_S1=Hersteller: Esperia\nTyp: Laser Cannon\nSize: 1\n\nDer Lightstrike I greift entfernte Ziele an, indem er gezielte Schüsse mit hohem Schaden abgibt, die jeden Angreifer zweimal überlegen lassen, bevor er zu nahe kommt. Da der Lightstrike I in der Lage ist, bei Truppenaufstellungen oder beim Bekämpfen von Zielen im Weltraum leistungsstarke Überwachungsmöglichkeiten zu bieten, ist es leicht zu verstehen, warum die UPE-Streitkräfte während des Ersten Tevarin-Krieges Angst vor dem Lightstrike I hatten.
-item_DescESPR_LaserCannon_S2=Hersteller: Esperia\nTyp: Laser Cannon\nSize: 2\n\nDer Lightstrike II greift entfernte Ziele an, indem er gezielte Schüsse mit hohem Schaden abgibt, die jeden Angreifer zweimal überlegen lassen, bevor er zu nahe kommt. Da der Lightstrike II in der Lage ist, bei Truppenaufstellungen oder der Bekämpfung von Zielen im Weltraum leistungsstarke Überwachungsmöglichkeiten zu bieten, ist es leicht zu verstehen, warum die UPE-Streitkräfte während des Ersten Tevarin-Krieges Angst hatten.
-item_DescESPR_LaserCannon_S3=Hersteller: Esperia\nTyp: Laser Cannon\nSize: 3\n\nDer Lightstrike III greift entfernte Ziele an, indem er gezielte Schüsse mit hohem Schaden abgibt, die jeden Angreifer zweimal überlegen lassen, bevor er zu nahe kommt. Da der Lightstrike III in der Lage ist, bei Truppenaufstellungen oder der Bekämpfung von Zielen im Weltraum leistungsstarke Überwachungsmöglichkeiten zu bieten, ist es leicht zu verstehen, warum die UPE-Streitkräfte während des Ersten Tevarin-Krieges Angst hatten.
-item_DescESPR_LaserCannon_S4=Hersteller: Esperia\nTyp: Laser Cannon\nSize: 4\n\nDer Lightstrike IV greift entfernte Ziele an, indem er gezielte Schüsse mit hohem Schaden abgibt, die jeden Angreifer zweimal überlegen lassen, bevor er zu nahe kommt. Da der Lightstrike IV in der Lage ist, bei Truppenaufstellungen oder der Bekämpfung von Zielen im Weltraum leistungsstarke Überwachungsmöglichkeiten zu bieten, ist es leicht zu verstehen, warum die UPE-Streitkräfte während des Ersten Tevarin-Krieges Angst hatten.
-item_DescESPR_LaserCannon_S5=Hersteller: Esperia\nTyp: Laser Cannon\nSize: 5\n\nDer Lightstrike V greift entfernte Ziele an, indem er gezielte Schüsse mit hohem Schaden abgibt, die jeden Angreifer zweimal überlegen lassen, bevor er zu nahe kommt. Da der Lightstrike V in der Lage ist, bei Truppenaufstellungen oder der Bekämpfung von Zielen im Weltraum leistungsstarke Überwachungsmöglichkeiten zu bieten, ist es leicht zu verstehen, warum die UPE-Streitkräfte während des Ersten Tevarin-Krieges Angst hatten.
-item_DescESPR_LaserCannon_S6=Hersteller: Esperia\nTyp: Laser Cannon\nSize: 6\n\nDer Lightstrike VI greift entfernte Ziele an, indem er gezielte Schüsse mit hohem Schaden abgibt, die jeden Angreifer zweimal überlegen lassen, bevor er zu nahe kommt. Da der Lightstrike VI in der Lage ist, bei Truppenaufstellungen oder der Bekämpfung von Zielen im Weltraum leistungsstarke Überwachungsmöglichkeiten zu bieten, ist es leicht zu verstehen, warum die UPE-Streitkräfte während des Ersten Tevarin-Krieges Angst hatten.
+item_DescESPR_BallisticCannon_S1=Hersteller: Esperia\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 1\n\nVerbreite Angst mit der ballistischen Kanone Deadbolt I. Diese berüchtigte Tevarin-Waffe, die wegen ihrer Feuerkraft auf kurze Distanz gefürchtet ist, erlangte ihren einschüchternden Ruf während des Ersten Tevarin-Krieges als Teil des verheerenden Arsenals der Tevarin-Flotte. Esperia hat den Deadbolt I aus Respekt vor der Originalwaffe und den Kriegern, die ihn so effektiv eingesetzt haben, sorgfältig nachgebaut.
+item_DescESPR_BallisticCannon_S2=Hersteller: Esperia\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 2\n\nVerbreite Angst mit der ballistischen Kanone Deadbolt II. Diese berüchtigte Tevarin-Waffe, die wegen ihrer Feuerkraft auf kurze Distanz gefürchtet ist, erlangte ihren einschüchternden Ruf während des Ersten Tevarin-Krieges als Teil des verheerenden Arsenals der Tevarin-Flotte. Esperia hat den Deadbolt II aus Respekt vor der Originalwaffe und den Kriegern, die ihn so effektiv eingesetzt haben, sorgfältig nachgebaut.
+item_DescESPR_BallisticCannon_S3=Hersteller: Esperia\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 3\n\nVerbreite Angst mit der ballistischen Kanone Deadbolt III. Diese berüchtigte Tevarin-Waffe, die wegen ihrer Feuerkraft auf kurze Distanz gefürchtet ist, erlangte ihren einschüchternden Ruf während des Ersten Tevarin-Krieges als Teil des verheerenden Arsenals der Tevarin-Flotte. Esperia hat den Deadbolt III aus Respekt vor der Originalwaffe und den Kriegern, die ihn so effektiv eingesetzt haben, sorgfältig nachgebaut.
+item_DescESPR_BallisticCannon_S4=Hersteller: Esperia\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 4\n\nVerbreite Angst mit der ballistischen Kanone Deadbolt IV. Diese berüchtigte Tevarin-Waffe, die wegen ihrer Feuerkraft auf kurze Distanz gefürchtet ist, erlangte ihren einschüchternden Ruf während des Ersten Tevarin-Krieges als Teil des verheerenden Arsenals der Tevarin-Flotte. Esperia hat den Deadbolt IV aus Respekt vor der Originalwaffe und den Kriegern, die ihn so effektiv eingesetzt haben, sorgfältig nachgebaut.
+item_DescESPR_BallisticCannon_S5=Hersteller: Esperia\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 5\n\nVerbreite Angst mit der ballistischen Kanone Deadbolt V. Diese berüchtigte Tevarin-Waffe, die wegen ihrer Feuerkraft auf kurze Distanz gefürchtet ist, erlangte ihren einschüchternden Ruf während des Ersten Tevarin-Krieges als Teil des verheerenden Arsenals der Tevarin-Flotte. Esperia hat den Deadbolt V aus Respekt vor der Originalwaffe und den Kriegern, die ihn so effektiv eingesetzt haben, sorgfältig nachgebaut.
+item_DescESPR_BallisticCannon_S6=Hersteller: Esperia\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 6\n\nVerbreite Angst mit der ballistischen Kanone Deadbolt VI. Diese berüchtigte Tevarin-Waffe, die wegen ihrer Feuerkraft auf kurze Distanz gefürchtet ist, erlangte ihren einschüchternden Ruf während des Ersten Tevarin-Krieges als Teil des verheerenden Arsenals der Tevarin-Flotte. Esperia hat den Deadbolt VI aus Respekt vor der Originalwaffe und den Kriegern, die ihn so effektiv eingesetzt haben, sorgfältig nachgebaut.
+item_DescESPR_LaserCannon_S1=Hersteller: Esperia\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 1\n\nDer Lightstrike I greift entfernte Ziele an, indem er gezielte Schüsse mit hohem Schaden abgibt, die jeden Angreifer zweimal überlegen lassen, bevor er zu nahe kommt. Da der Lightstrike I in der Lage ist, bei Truppenaufstellungen oder beim Bekämpfen von Zielen im Weltraum leistungsstarke Überwachungsmöglichkeiten zu bieten, ist es leicht zu verstehen, warum die UPE-Streitkräfte während des Ersten Tevarin-Krieges Angst vor dem Lightstrike I hatten.
+item_DescESPR_LaserCannon_S2=Hersteller: Esperia\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 2\n\nDer Lightstrike II greift entfernte Ziele an, indem er gezielte Schüsse mit hohem Schaden abgibt, die jeden Angreifer zweimal überlegen lassen, bevor er zu nahe kommt. Da der Lightstrike II in der Lage ist, bei Truppenaufstellungen oder der Bekämpfung von Zielen im Weltraum leistungsstarke Überwachungsmöglichkeiten zu bieten, ist es leicht zu verstehen, warum die UPE-Streitkräfte während des Ersten Tevarin-Krieges Angst hatten.
+item_DescESPR_LaserCannon_S3=Hersteller: Esperia\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 3\n\nDer Lightstrike III greift entfernte Ziele an, indem er gezielte Schüsse mit hohem Schaden abgibt, die jeden Angreifer zweimal überlegen lassen, bevor er zu nahe kommt. Da der Lightstrike III in der Lage ist, bei Truppenaufstellungen oder der Bekämpfung von Zielen im Weltraum leistungsstarke Überwachungsmöglichkeiten zu bieten, ist es leicht zu verstehen, warum die UPE-Streitkräfte während des Ersten Tevarin-Krieges Angst hatten.
+item_DescESPR_LaserCannon_S4=Hersteller: Esperia\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 4\n\nDer Lightstrike IV greift entfernte Ziele an, indem er gezielte Schüsse mit hohem Schaden abgibt, die jeden Angreifer zweimal überlegen lassen, bevor er zu nahe kommt. Da der Lightstrike IV in der Lage ist, bei Truppenaufstellungen oder der Bekämpfung von Zielen im Weltraum leistungsstarke Überwachungsmöglichkeiten zu bieten, ist es leicht zu verstehen, warum die UPE-Streitkräfte während des Ersten Tevarin-Krieges Angst hatten.
+item_DescESPR_LaserCannon_S5=Hersteller: Esperia\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 5\n\nDer Lightstrike V greift entfernte Ziele an, indem er gezielte Schüsse mit hohem Schaden abgibt, die jeden Angreifer zweimal überlegen lassen, bevor er zu nahe kommt. Da der Lightstrike V in der Lage ist, bei Truppenaufstellungen oder der Bekämpfung von Zielen im Weltraum leistungsstarke Überwachungsmöglichkeiten zu bieten, ist es leicht zu verstehen, warum die UPE-Streitkräfte während des Ersten Tevarin-Krieges Angst hatten.
+item_DescESPR_LaserCannon_S6=Hersteller: Esperia\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 6\n\nDer Lightstrike VI greift entfernte Ziele an, indem er gezielte Schüsse mit hohem Schaden abgibt, die jeden Angreifer zweimal überlegen lassen, bevor er zu nahe kommt. Da der Lightstrike VI in der Lage ist, bei Truppenaufstellungen oder der Bekämpfung von Zielen im Weltraum leistungsstarke Überwachungsmöglichkeiten zu bieten, ist es leicht zu verstehen, warum die UPE-Streitkräfte während des Ersten Tevarin-Krieges Angst hatten.
item_DescESPR_Prowler_Remote_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Esperia\n\nDiese originalgetreue Nachbildung des ursprünglichen Tevarin-Designs verfügt über moderne Befestigungen für eine präzise Zielerfassung.
item_DescEclipse_Paint_BIS2950=Individualisiere deine Eclipse mit dieser speziellen "Best In Show 2950" Lackierung, die hauptsächlich weiß mit goldenen Akzenten ist.
item_DescEclipse_Paint_IAE_2952_Blue_Red_Camo=Mach die Eclipse schwerer zu erkennen mit der Ambush Camo Lackierung, die ein Tarnmuster hat, um die visuelle Wahrnehmung zu durchbrechen.
@@ -49459,9 +49867,9 @@ item_DescFFS_T3_Q1,P=Flashtrack X
item_DescFPS_3DRadar,P= FPS 3D Radar
item_DescFPS_3DRadarDisplay,P= FPS 3D Radar Display
item_DescFPS_Scanner,P= FPS Scanner
-item_DescFSKI_S1_RPOD_3x_S3=Typ: Rocket Pod\nHersteller: FireStorm Kinetics\nSize: 1\nRaketen: 3xS3\n\nDie Raketenkapsel Yebira I ist das perfekte System für den effizienten Einsatz von S3-Türmen. Diese von FireStorm Kinetics hergestellte Raketenkapsel trägt drei Raketen und lässt sich an einem Hardpoint beliebiger Größe befestigen.
-item_DescFSKI_S2_RPOD_6x_S3=Typ: Rocket Pod\nHersteller: FireStorm Kinetics\nSize: 2\nRaketen: 6xS3\n\nDie Raketenkapsel Yebira II ist das perfekte System für den effizienten Einsatz von S3-Türmen. Diese von FireStorm Kinetics hergestellte Raketenkapsel trägt sechs Raketen und lässt sich an zwei Hardpoints beliebiger Größe befestigen.
-item_DescFSKI_S3_RPOD_9x_S3=Typ: Rocket Pod\nHersteller: FireStorm Kinetics\nSize: 3\nRaketen: 9xS3\n\nDie Raketenkapsel Yebira III ist das perfekte System für den effizienten Einsatz von S3-Türmen. Diese von FireStorm Kinetics hergestellte Raketenkapsel trägt neun Raketen und lässt sich an drei Hardpoints beliebiger Größe befestigen.
+item_DescFSKI_S1_RPOD_3x_S3=Typ: Rocket Pod\nHersteller: FireStorm Kinetics\nGröße: 1\nRaketen: 3xS3\n\nDie Raketenkapsel Yebira I ist das perfekte System für den effizienten Einsatz von S3-Türmen. Diese von FireStorm Kinetics hergestellte Raketenkapsel trägt drei Raketen und lässt sich an einem Hardpoint beliebiger Größe befestigen.
+item_DescFSKI_S2_RPOD_6x_S3=Typ: Rocket Pod\nHersteller: FireStorm Kinetics\nGröße: 2\nRaketen: 6xS3\n\nDie Raketenkapsel Yebira II ist das perfekte System für den effizienten Einsatz von S3-Türmen. Diese von FireStorm Kinetics hergestellte Raketenkapsel trägt sechs Raketen und lässt sich an zwei Hardpoints beliebiger Größe befestigen.
+item_DescFSKI_S3_RPOD_9x_S3=Typ: Rocket Pod\nHersteller: FireStorm Kinetics\nGröße: 3\nRaketen: 9xS3\n\nDie Raketenkapsel Yebira III ist das perfekte System für den effizienten Einsatz von S3-Türmen. Diese von FireStorm Kinetics hergestellte Raketenkapsel trägt neun Raketen und lässt sich an drei Hardpoints beliebiger Größe befestigen.
item_DescF_bangs_hair_01=Ein gerader Pony, der über die Stirn fällt
item_DescF_bobcut_hair_01=Ein klassischer Bob mit Seitenscheitel
item_DescF_bobcut_hair_02=Ein etwas längerer Bob mit natürlichen Wellen
@@ -49540,10 +49948,10 @@ item_DescFlair_Model_AuroraLN=(PH) Model: Aurora ES Description
item_DescFlair_Model_AuroraLN_Box=(PH) Box: Model Aurora ES Description
item_DescFlair_Model_Aurora_Gold=(PH) Model: Gold Aurora Description
item_DescFlair_Model_Avenger_Gold=(PH) Model: Gold Avenger Description
-item_DescFlair_Model_Carrack_b=Dieses hochdetaillierte Modell feiert die Carrack, die auf der Intergalactic Aerospace Expo 2952 als "Best In Show" ausgezeichnet wurde. Takuetsu arbeitete mit Anvil Aerospace zusammen, um die Abmessungen und Details genau richtig zu bekommen, damit dieses beliebte Erkundungsschiff einen Platz auf Regalen im ganzen Imperium finden konnte.
+item_DescFlair_Model_Carrack_b=Dieses hochdetaillierte Modell feiert die Carrack, die auf der "Intergalactic Aerospace Expo 2952" als "Best In Show" ausgezeichnet wurde. Takuetsu arbeitete mit Anvil Aerospace zusammen, um die Abmessungen und Details genau richtig zu bekommen, damit dieses beliebte Erkundungsschiff einen Platz auf Regalen im ganzen Imperium finden konnte.
item_DescFlair_Model_Carrack_toy_a_1H=Takuetsu hat nun endlich sein Expertenauge auf die Carrack gerichtet. Mit den von Anvil Aerospace gelieferten Bauplänen fängt dieses kunstvoll gestaltete Miniaturmodell den Look und den Geist des beliebten Erkundungsschiffs ein, das unzählige Abenteuer im ganzen Imperium inspiriert hat.
-item_DescFlair_Model_Carrack_toy_b_1H=Dieses hochdetaillierte Miniaturmodell feiert die Carrack, die auf der Intergalactic Aerospace Expo 2952 als "Best In Show" ausgezeichnet wurde. Takuetsu arbeitete mit Anvil Aerospace zusammen, um die Abmessungen und Details genau richtig zu bekommen, damit die handliche Version dieses beliebten Erkundungsschiffs dich auf Abenteuern im ganzen Imperium begleiten kann.
-item_DescFlair_Model_Caterpillar_BIS_2019=Dieses Caterpillar-Modell feiert den verehrten Frachter, der auf der Intergalactic Aerospace Expo 2949 als "Best In Show" gewählt wurde. Jetzt kann Ihr Hangar diese hochdetaillierte maßstabsgetreue Nachbildung des beliebten Handelsschiffs mit dem 2949 IAE-Logo und der dazugehörigen pinkfarbenen Akzentlinie über dem Schiff präsentieren.
+item_DescFlair_Model_Carrack_toy_b_1H=Dieses hochdetaillierte Miniaturmodell feiert die Carrack, die auf der "Intergalactic Aerospace Expo 2952" als "Best In Show" ausgezeichnet wurde. Takuetsu arbeitete mit Anvil Aerospace zusammen, um die Abmessungen und Details genau richtig zu bekommen, damit die handliche Version dieses beliebten Erkundungsschiffs dich auf Abenteuern im ganzen Imperium begleiten kann.
+item_DescFlair_Model_Caterpillar_BIS_2019=Dieses Caterpillar-Modell feiert den verehrten Frachter, der auf der "Intergalactic Aerospace Expo 2949" als "Best In Show" gewählt wurde. Jetzt kann Ihr Hangar diese hochdetaillierte maßstabsgetreue Nachbildung des beliebten Handelsschiffs mit dem "IAE 2949"-Logo und der dazugehörigen pinkfarbenen Akzentlinie über dem Schiff präsentieren.
item_DescFlair_Model_Constellation=(PH) Modell: Constellation Beschreibung
item_DescFlair_Model_Constellation_Box=(PH) Box: Modell Constellation Beschreibung
item_DescFlair_Model_Constellation_Gold=(PH) Modell: Gold Constellation Beschreibung
@@ -49623,15 +50031,15 @@ item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vindicator=PH Bauplan: Dieser Bauplan enthüllt da
item_DescFlair_Schematic_Anvl_Hurricane=Schau dir an, wie die Ingenieure von Anvil das klassische Design des Hurricane von "Casse Aerospace" mit diesem offiziellen Bauplan modernisiert haben, der großzügig von Anvil Aerospace gespendet wurde und Teil der Esperias "Masters of Design"-Reihe ist.
item_DescFlair_Schematic_Anvl_Terrapin=Dieser Bauplan dringt durch die Schichten von Panzerung ein, die die Terrapin schützen, um zu zeigen, was dieses Aufklärungsschiff zu einer harten Nuss macht. Dies ist dank der Esperias "Masters of Design"-Reihe möglich, die klassische Schiffsschemata aus ihrem umfangreichen Archiv teilt.
item_DescFlair_Schematic_Argo_MPUV=Schau, was die Argo MPUV zum klassischen, vielseitigen Frachttransporter macht, der in jeder Ecke des Imperiums zu finden ist; vom zivilen Gebrauch bis zum Militärdienst. Alles dank dieses detaillierten Bauplans aus der Esperias "Masters of Design"-Reihe.
-item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Caterpillar=Erkunde jeden Millimeter von Drake Interplanetaries massiver Caterpillar mit diesem Bauplan, der ihren Sieg als "Best In Show auf der Intergalactic Aerospace Expo 2949 feiert.
-item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=Tauche in die Details von Drakes einzigartigen Cutlass-Design mit diesem Bauplan ein, der in Zusammenarbeit mit der Intergalactic Aerospace Expo 2949 erstellt wurde, um das Schiff als "Best In Show"-Finalist zu feiern.
-item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=Dieser Bauplan ermöglicht es dir, jeden Turm an Bord der einschüchternden Aegis Hammerhead zu zählen. Er wurde veröffentlicht, um die Tatsache zu würdigen, dass das Schiff ein "Best In Show"-Finalist auf der Intergalactic Aerospace Expo 2949 war.
-item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Reclaimer=Dieser Bauplan zeigt die schiere Größe und den Umfang der Aegis Reclaimer. Dieses beliebte Deep Space-Bergungsschiff wurde auf der Intergalactic Aerospace Expo 2949 zum "Best In Show"-Finalisten gewählt.
+item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Caterpillar=Erkunde jeden Millimeter von Drake Interplanetaries massiver Caterpillar mit diesem Bauplan, der ihren Sieg als "Best In Show auf der "Intergalactic Aerospace Expo 2949" feiert.
+item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=Tauche in die Details von Drakes einzigartigen Cutlass-Design mit diesem Bauplan ein, der in Zusammenarbeit mit der "Intergalactic Aerospace Expo 2949" erstellt wurde, um das Schiff als "Best In Show"-Finalist zu feiern.
+item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=Dieser Bauplan ermöglicht es dir, jeden Turm an Bord der einschüchternden Aegis Hammerhead zu zählen. Er wurde veröffentlicht, um die Tatsache zu würdigen, dass das Schiff ein "Best In Show"-Finalist auf der "Intergalactic Aerospace Expo 2949" war.
+item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Reclaimer=Dieser Bauplan zeigt die schiere Größe und den Umfang der Aegis Reclaimer. Dieses beliebte Deep Space-Bergungsschiff wurde auf der "Intergalactic Aerospace Expo 2949" zum "Best In Show"-Finalisten gewählt.
item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar=Versuche nicht, dich im detaillierten Bauplan für Drakes massivem Frachtschiff, die Caterpillar, zu verirren. Diese Baupläne sind Teil der Esperias "Masters of Design"-Reihe, der klassische Schiffspläne aus ihrem umfangreichen Archiv teilt.
item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2,P=Bauplan: Drake Caterpillar 2 Beschreibung
item_DescFlair_Schematic_Drak_Cutlass,P=Bauplan: Drake Cutlass Beschreibung
item_DescFlair_Schematic_Drak_Dragonfly=Schau dir an, wie Drake alles in das kompakte Dragonfly-Bike mit offenem Verdeck gepackt hat, mit diesem Bauplan, der der letzte Eintrag in der Esperias "Masters of Design"-Reihe ist.
-item_DescFlair_Schematic_Drak_Herald=Dieser Bauplan, originalgetreu restauriert und als Teil der Esperias "Masters of Design"-Reihe ausgestellt wurde, zeigt die Geheimnisse, die die schnelle Drake Herald zu einem exzellenten Data Runner machen.
+item_DescFlair_Schematic_Drak_Herald=Dieser Bauplan, originalgetreu restauriert und als Teil der Esperias "Masters of Design"-Reihe ausgestellt wurde, zeigt die Geheimnisse, die die schnelle Drake Herald zu einem exzellenten Datentransport-Schiff machen.
item_DescFlair_Schematic_Misc_Prospector=Tauche hinter den Rumpf der MISC Prospector, einem der herausragenden Solo-Bergbauschiffe der UEE, mit diesem detaillierten Bauplan. Der offizielle Esperias "Masters of Design" Bauplan, originalgetreu reproduziert aus dem originalen MISC-Archiv, geht unter die Paneele, um alle Systeme dieses robusten Arbeiters zu zeigen.
item_DescFlair_Schematic_Misc_Razor=Der Bauplan für diesen Langstrecken-Racer zeigt die unverwechselbaren Xi'an-Triebwerken- und Schubdüsen, die von der Mirai Razor verwendet werden. Er ist eine willkommene Ergänzung zur Esperias "Masters of Design"-Reihe, da das Schiff die Technologie sowohl der Menschen als auch der Xi'an wunderschön miteinander verbindet.
item_DescFlair_Schematic_Orig_85X=PH Bauplan: Lerne jeden Zentimeter der Origin 85X mit den Bauplänen für diesen agilen und luxuriösen Rennwagen von Origin kennen.
@@ -49831,16 +50239,16 @@ item_DescFury_Paint_Green_Green_Red=Hauptsächlich grün mit roten Akzenten, bie
item_DescFury_Paint_Grey_Black_Gold=Umarm die Dunkelheit des Weltraums mit der Nightwatch-Lackierung für die Fury, die grau und schwarz mit dezenten goldenen Akzenten ist.
item_DescFury_Paint_Red_Black_Black=Kündige die Anwesenheit der Fury mit der Tengu-Lackierung an, die einen kräftigen roten Look mit schwarzen Akzenten aufweist.
item_DescFury_Paint_White_White_Red=Mirai hat der Templer-Lackierung ein kräftiges Weiß mit roten und schwarzen Akzenten verliehen, um dem Fury ein Aussehen zu verleihen, das auch in den Wolken zu Hause wäre.
-item_DescGATS_BallisticCannon_S1=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 1\n\nMit dem patentierten SpinGlide-Trommelmunitionssystem von Gallenson Tactical kann die Tarantula GT-870 Mk1 reibungslos und präzise einen gleichmäßigen Strom ballistischer Granaten abgeben. Obwohl es nur eine mäßige Feuerrate hat, ist es aufgrund seiner zuverlässigen Haltbarkeit eine zuverlässige Ergänzung für jeden Kampf.
-item_DescGATS_BallisticCannon_S2=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 2\n\nMit dem patentierten SpinGlide-Trommelmunitionssystem von Gallenson Tactical kann die Tarantula GT-870 Mk2 reibungslos und präzise einen gleichmäßigen Strahl ballistischer Granaten abgeben. Obwohl es nur eine mäßige Feuerrate hat, ist es aufgrund seiner zuverlässigen Haltbarkeit eine zuverlässige Ergänzung für jeden Kampf.
-item_DescGATS_BallisticCannon_S3=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 3\n\nMit dem patentierten SpinGlide-Trommelmunitionssystem von Gallenson Tactical kann die Tarantula GT-870 Mk3 reibungslos und präzise einen gleichmäßigen Strom ballistischer Granaten abgeben. Obwohl es nur eine mäßige Feuerrate hat, ist es aufgrund seiner zuverlässigen Haltbarkeit eine zuverlässige Ergänzung für jeden Kampf.
-item_DescGATS_BallisticGatling_S1=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Ballistic Gatling\nSize: 1\n\nDer GT-210 YellowJacket mag zwar klein sein, hat aber eine gewaltige Wirkung. Diese ballistische Hochgeschwindigkeitswaffe eignet sich perfekt zum Anvisieren kleinerer, mobilerer Ziele und ihr DTX-8-Munitionsversorgungssystem eliminiert Waffenstaus aufgrund schlechter Patronen fast vollständig.
-item_DescGATS_BallisticGatling_S2=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Ballistic Gatling\nSize: 2\n\nDie Scorpion GT-215 ist eine hydraulisch angetriebene Gatling-Rotationskanone, die für die Abgabe kleinerer Patronen mit einer sehr hohen Feuerrate ausgelegt ist. Der Scorpion wurde entwickelt, um die Panzerung sehr schneller Ziele zu zerstören und dabei Kraft zu opfern, um den Zielbereich vollständig zu sättigen.
-item_DescGATS_BallisticGatling_S3=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Ballistic Gatling\nSize: 3\n\nDie Mantis GT-220 ist eine hydraulisch angetriebene Gatling-Rotationskanone, die für die Abgabe kleinerer Patronen mit einer sehr hohen Feuerrate ausgelegt ist. Der Mantis wurde entwickelt, um die Panzerung sehr schneller Ziele zu zerstören und dabei Kraft zu opfern, um den Zielbereich vollständig zu sättigen.
+item_DescGATS_BallisticCannon_S1=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 1\n\nMit dem patentierten SpinGlide-Trommelmunitionssystem von Gallenson Tactical kann die Tarantula GT-870 Mk1 reibungslos und präzise einen gleichmäßigen Strom ballistischer Granaten abgeben. Obwohl es nur eine mäßige Feuerrate hat, ist es aufgrund seiner zuverlässigen Haltbarkeit eine zuverlässige Ergänzung für jeden Kampf.
+item_DescGATS_BallisticCannon_S2=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 2\n\nMit dem patentierten SpinGlide-Trommelmunitionssystem von Gallenson Tactical kann die Tarantula GT-870 Mk2 reibungslos und präzise einen gleichmäßigen Strahl ballistischer Granaten abgeben. Obwohl es nur eine mäßige Feuerrate hat, ist es aufgrund seiner zuverlässigen Haltbarkeit eine zuverlässige Ergänzung für jeden Kampf.
+item_DescGATS_BallisticCannon_S3=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 3\n\nMit dem patentierten SpinGlide-Trommelmunitionssystem von Gallenson Tactical kann die Tarantula GT-870 Mk3 reibungslos und präzise einen gleichmäßigen Strom ballistischer Granaten abgeben. Obwohl es nur eine mäßige Feuerrate hat, ist es aufgrund seiner zuverlässigen Haltbarkeit eine zuverlässige Ergänzung für jeden Kampf.
+item_DescGATS_BallisticGatling_S1=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Ballistic Gatling\nGröße: 1\n\nDer GT-210 YellowJacket mag zwar klein sein, hat aber eine gewaltige Wirkung. Diese ballistische Hochgeschwindigkeitswaffe eignet sich perfekt zum Anvisieren kleinerer, mobilerer Ziele und ihr DTX-8-Munitionsversorgungssystem eliminiert Waffenstaus aufgrund schlechter Patronen fast vollständig.
+item_DescGATS_BallisticGatling_S2=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Ballistic Gatling\nGröße: 2\n\nDie Scorpion GT-215 ist eine hydraulisch angetriebene Gatling-Rotationskanone, die für die Abgabe kleinerer Patronen mit einer sehr hohen Feuerrate ausgelegt ist. Der Scorpion wurde entwickelt, um die Panzerung sehr schneller Ziele zu zerstören und dabei Kraft zu opfern, um den Zielbereich vollständig zu sättigen.
+item_DescGATS_BallisticGatling_S3=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Ballistic Gatling\nGröße: 3\n\nDie Mantis GT-220 ist eine hydraulisch angetriebene Gatling-Rotationskanone, die für die Abgabe kleinerer Patronen mit einer sehr hohen Feuerrate ausgelegt ist. Der Mantis wurde entwickelt, um die Panzerung sehr schneller Ziele zu zerstören und dabei Kraft zu opfern, um den Zielbereich vollständig zu sättigen.
item_DescGMNI_rifle_ballistic_01=Hersteller: Gemini\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min / 900 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nMit dem S71 hat Gemini ein ergonomisches Sturmgewehr entwickelt, das sich ideal für Gefechte auf mittlere Distanz eignet. Die S71 verfügt über ein Patronenlager mit kleinerem Kaliber als andere Waffen ihrer Klasse und erfreut sich aufgrund ihrer eleganten ästhetik und präzisen Genauigkeit bei privaten Militärangehörigen großer Beliebtheit.
item_DescGMNI_smg_ballistic_01=Hersteller: Gemini\nTyp: SMG\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 50 Schuss\nFeuerrate: 1.100 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 35 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDer C54 ist einfach zu handhaben und mit seinem lila akzentuierten Design ein echter Hingucker. Er ist ein schlankes und präzise ausbalanciertes SMG von Gemini. Sein leichter Polymerrahmen und sein ergonomisches Design machen es ideal für Nahkämpfe. Der C54 ist in der Lage, 10mm Patronen vollautomatisch abzufeuern, um maximale Unterstützung und Zielsättigung zu bieten und sicherzustellen, dass jeder Kampf schnell endet.
item_DescGMNI_smg_ballistic_01_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 50 Schuss\n\nDieses Magazin für das C54 SMG fasst 50x 10mm Patronen.
-item_DescGMNT_MISC_S03_PL01=Typ: Weapon Mount (Reliant Exclusive)\nHersteller: MISC\nSize: 4\n\nMISC hat den Gilroy als maßgeschneiderten, flügelmontierten Gimbal für die ausschließliche Verwendung mit der Reliant konstruiert. Standardmäßig beim Tana, ermöglicht es einer S4-Waffe eine bessere Bewegung beim Verfolgen von Zielen.
+item_DescGMNT_MISC_S03_PL01=Typ: Weapon Mount (Reliant Exclusive)\nHersteller: MISC\nGröße: 4\n\nMISC hat den Gilroy als maßgeschneiderten, flügelmontierten Gimbal für die ausschließliche Verwendung mit der Reliant konstruiert. Standardmäßig beim Tana, ermöglicht es einer S4-Waffe eine bessere Bewegung beim Verfolgen von Zielen.
item_DescGRIN_Cydnus_Engine,P=Greycat Industrial Cydnus Engine
item_DescGRIN_Cydnus_Joint,P=Greycat Industrial Cydnus Joint Thruster
item_DescGRIN_Cydnus_Leg,P=Greycat Industrial Cydnus Leg Thruster
@@ -49850,13 +50258,18 @@ item_DescGRIN_Cydnus_Support,P=Greycat Industrial Cydnus Support Seat
item_DescGRIN_Greycat_Seat_Driver,P=Greycat Industrial Driver's Seat
item_DescGRIN_Greycat_Seat_Passenger,P=Greycat Industrial Passenger's Seat
item_DescGRIN_ROC_Mining_Turret=Hersteller: Greycat Industrial\n\nDieser hochpräzise Bergbauarm verfügt über einen großen Bewegungsbereich und eine reibungslose Bewegung und wurde von Greycat Industrial entwickelt, um dem Arbeiter im Einsatz die volle gegimbelte Kontrolle über den Bergbaulaserkopf zu ermöglichen.
-item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 60°C\nMaximale Reichweite: 150 m\nVolle Stärke Distanz: 75 m\n\nUnterstützt durch ihre zertifizierte Soft-Touch®-Garantie ist Greycats SureGrip Traktorstrahl dank seiner zuverlässigen Reichweite und Kontrolle ein fester Bestandteil ihres Produktkatalogs.
-item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 60°C\nMaximale Reichweite: 130 m\nVolle Stärke Distanz: 55 m\n\nDiese schwere Variante von Greycats SureGrip Traktorstrahl opfert Reichweite für zusätzliche Kraft, um größere und schwerere Objekte zu handhaben. Das Gerät wird daher am häufigsten in verschiedenen industriellen Anwendungen eingesetzt, wo die zusätzliche Kraft ein unverzichtbares Werkzeug macht.
-item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2=Hersteller: Greycat Industrial\nMaximaler Winkel: 80°C\nMaximale Reichweite: 130 m\nVolle Stärke Distanz: 55 m\n\nDiese Präzisionsvariante von Greycats SureGrip Traktorstrahl opfert etwas von der Kraft und Reichweite des Basismodells für einen breiteren Manipulationswinkel und einen stärkeren Haltegriff, was es viel schwieriger macht, den Griff an einem Objekt zu verlieren. Diese Präzision macht dieses Modell zu einem unverzichtbaren Werkzeug für jedes Unternehmen, das eine sorgfältige Handhabung erfordert.
-item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 80°C\nMaximale Reichweite: 135 m\nVolle Stärke Distanz: 50 m\n\nDer ViseLock Traktorstrahl ist eine Weiterentwicklung von Greycats branchenüblicher Technologie, mit zusätzlichen Verbesserungen, die speziell darauf abzielen, Sicherheitskräften zu helfen, ihre Ziele zu beschränken. In seinem Design opferte Greycat etwas Haltekraft auf größere Entfernungen, um eine kraftvollere Verbindung zu erreichen, die schwerer zu entkommen ist.
-item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Towing Beam\nMaximaler Winkel: 160°C\nMaximale Reichweite: 250 m\nVolle Stärke Distanz: 200 m\n\nDie sichere Wahl der Bergungsteams im ganzen Imperium, der SafeTow Abschleppstrahl von Greycat Industrial bietet genug Stärke, Leistung und Kontrolle, um sowohl schwere Fracht als auch ganze Vehikel durch das gesamte Universum zu transportieren.
+item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 60°\nMaximale Reichweite: 150 m\nVolle Stärke Distanz: 75 m\n\nUnterstützt durch ihre zertifizierte Soft-Touch®-Garantie ist Greycats SureGrip Traktorstrahl dank seiner zuverlässigen Reichweite und Kontrolle ein fester Bestandteil ihres Produktkatalogs.
+item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_Cargo=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 60°\nMaximale Reichweite: 150 m\nVolle Stärke Distanz: 75 m\n\nMit der zertifizierten Soft-Touch®-Garantie im Rücken ist der SureGrip Traktorstrahl von Greycat dank seiner zuverlässigen Reichweite und Kontrolle ein fester Bestandteil des Produktkatalogs. Dieses 'Q'-Modell verfügt über einen speziellen Schnellplatzierungsmodus, um den Transport von Fracht zu erleichtern.
+item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 60°\nMaximale Reichweite: 130 m\nVolle Stärke Distanz: 55 m\n\nDiese leistungsstarke Variante von Greycats SureGrip-Traktorstrahl verzichtet auf Reichweite zugunsten zusätzlicher Kraft, um größere und schwerere Objekte zu handhaben, was sie zu einem unverzichtbaren Werkzeug in einer Vielzahl industrieller Anwendungen macht.
+item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1_Cargo=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 60°\nMaximale Reichweite: 130 m\nVolle Stärke Distanz: 55 m\n\nDiese Hochleistungsvariante von Greycats SureGrip Traktorstrahl verzichtet auf Reichweite zugunsten zusätzlicher Kraft, um größere und schwerere Objekte zu handhaben, was sie zu einem unverzichtbaren Werkzeug in einer Vielzahl von industriellen Anwendungen macht. Dieses "Q"-Modell verfügt über einen speziellen Schnellplatzierungsmodus, um den Transport von Fracht zu erleichtern.
+item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 80°\nMaximale Reichweite: 130 m\nVolle Stärke Distanz: 55 m\n\nDiese präzise Variante des Greycat SureGrip-Traktorstrahls opfert einen Teil der Leistung und Reichweite des Basismodells, um einen größeren Manipulationswinkel und einen stärkeren Greifpunkt zu ermöglichen. Dadurch können auch empfindliche Güter vorsichtig gehandhabt werden.
+item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2_Cargo=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 80°\nMaximale Reichweite: 130 m\nVolle Stärke Distanz: 55 m\nDiese präzise Variante des Greycats SureGrip-Traktorstrahl opfert etwas von der Kraft und Reichweite des Basismodells, um dafür einen größeren Manipulationswinkel und einen stärkeren Greifhaken zu bieten. So kannst du auch empfindliche Güter vorsichtig handhaben. Dieses "Q"-Modell enthält einen speziellen Schnellplatzierungsmodus, der beim Bewegen von Fracht hilft.
+item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 80°\nMaximale Reichweite: 135 m\nVolle Stärke Distanz: 50 m\n\nDer ViseLock Traktorstrahl ist eine Weiterentwicklung von Greycats branchenüblicher Technologie, mit zusätzlichen Verbesserungen, die speziell darauf abzielen, Sicherheitskräften zu helfen, ihre Ziele zu beschränken. In seinem Design opferte Greycat etwas Haltekraft auf größere Entfernungen, um eine kraftvollere Verbindung zu erreichen, die schwerer zu entkommen ist.
+item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared_Cargo=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 80°\nMaximale Reichweite: 135 m\nVolle Stärke Distanz: 50 m\n\nDer ViseLock-Traktorstrahl ist eine Weiterentwicklung von Greycats branchenführender Technologie, mit zusätzlichen Verbesserungen, die speziell entwickelt wurden, um Sicherheitskräften bei der Zurückhaltung ihrer Ziele zu helfen. Bei seiner Konstruktion hat Greycat auf etwas Haltekraft bei größeren Entfernungen verzichtet, um eine stärkere Leine zu erzielen, der schwerer zu entkommen ist. Dieses "Q"-Modell verfügt über einen speziellen Schnellplatzierungsmodus, um den Transport von Ladung zu erleichtern.
+item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Towing Beam\nMaximaler Winkel: 160°\nMaximale Reichweite: 250 m\nVolle Stärke Distanz: 200 m\n\nDie sichere Wahl für Bergungsmannschaften im gesamten Imperium, der SafeTow-Schleppstrahl von Greycat Industrial bietet genug Stärke, Leistung und Kontrolle, um sowohl schwere Fracht als auch Vehikel durch das 'Verse zu transportieren.
+item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3_Cargo=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Towing Beam\nMaximaler Winkel: 160°\nMaximale Reichweite: 250 m\nVolle Stärke Distanz: 200 m\n\nDie sichere Wahl für Bergungsmannschaften im ganzen Imperium, der SafeTow Schleppstrahl von Greycat Industrial bietet genug Kraft, Power und Kontrolle, um sowohl schwere Fracht als auch Fahrzeuge durchs 'Verse zu schleppen. Dieses "Q" Modell beinhaltet einen speziellen Schnellplatzierungsmodus, um den Transfer von Fracht zu erleichtern.
item_DescGRIN_TractorBeam_S1=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\n\nGreycats neueste Ergänzung zu ihrer praxiserprobten Traktorstrahlreihe ist eine zuverlässige Ergänzung ihres Katalogs. Abgesehen von einem effizienteren Zug-/Zugverhältnis bietet das neueste Modell kaum Fortschritte gegenüber den Vorgängermodellen. Der SureGrip verfügt über Einstellungen, um alles anzuvisieren und zu extrahieren, von Asteroidenfragmenten bis hin zu treibenden Besatzungsmitgliedern, unterstützt durch die zertifizierte Soft-Touch®-Garantie von Greycat.
-item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 60°C\nMaximale Reichweite: 150 m\nVolle Stärke Distanz: 75 m\n\nDas Ready Grip Traktormodul komprimiert die Zuverlässigkeit und Kraft der markanten Traktorstrahltechnologie von Greycat in eine kleinere Unterkomponente, die an einen Bergungslaserkopf angebracht werden kann.
+item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Tractor Beam\nMaximaler Winkel: 60°\nMaximale Reichweite: 150 m\nVolle Stärke Distanz: 75 m\n\nDas Ready Grip Traktormodul komprimiert die Zuverlässigkeit und Kraft der markanten Traktorstrahltechnologie von Greycat in eine kleinere Unterkomponente, die an einen Bergungslaserkopf angebracht werden kann.
item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP-Radar
item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=Pass deine Gladius mit der Timberline-Lackierung an, die olivgrün mit orangefarbenen Akzenten ist.
item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=Schwebe wie der Winterwind mit der Frostbite-Camouflage für deine Gladius.
@@ -49882,20 +50295,23 @@ item_DescHAPR_VP_ESI_S2_Q2=Die HM 4.2 Schubdüsen von Hammer Propulsion sind mit
item_DescHAPR_VP_ESI_S3_Q2=Wenn Geschwindigkeit dein Ding ist, ist das HM4.3-Triebwerk genau das Richtige für dich. Unter Aufsicht der Rennabteilung von Hammer Propulsion konstruiert, ist der 4.3 eine Einzelschubdüsen-Systemiteration der preisgekrönten Twin HM4.3-Antriebseinheiten, die durch die Origin 350r Rennfahrer berühmt wurden. Der 4.3 wurde bis ins kleinste Detail ausgearbeitet, um Ihnen den größtmöglichen Schub in einem einzelnen Triebwerkssystem zu bieten.
item_DescHAPR_VP_ESI_S4_Q2=Fähig, ein mittelgroßes Schiff anzutreiben, ist der HM4.4 purer Speed ohne Vorsicht. Sein Hauptverkaufsargument, die hohe Leistung, wird zum größten Nachteil, da der Lichtblitz des Motors herkömmliche Gegenmaßnahmen nutzlos macht, wenn versucht wird, Raketen abzulenken. Aber, wie die Werbung sagt, wenn es Geschwindigkeit ist, die du willst...
item_DescHAPR_VP_RMI_S5_Q2=Hammer Propulsions HE 5.5 bietet das gleiche hochwertige, leistungsstarke Design wie der 5.3, aber verstärkt, um größere Schiffe zu bewältigen. Der 5.5 ist einer der strapazierfähigsten und robustesten Schubdüsen auf dem Markt für kommerzielle und Frachtschiffe.
-item_DescHRST_LaserRepeater_S1=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nSize: 1\n\nDer Attrition-1 Laser Repeater verfügt über die einzigartige Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics, die eine gesteigerte Leistung bei anhaltendem Laserfeuer bietet. Das Ergebnis ist eine Size 1-Waffe, die einen geschickten Arbeiter belohnt.
-item_DescHRST_LaserRepeater_S2=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nSize: 2\n\nWenn sich die Schlacht erhitzt, zeigt die Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics ihre wahre Stärke. Mit dem Size 2 Attrition-2 Repeater kann ein Arbeiter anhaltende Laserfeuerstöße nutzen, um überschüssige Wärme in eine höhere Waffenleistung umzuwandeln.
-item_DescHRST_LaserRepeater_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nSize: 3\n\nAnstatt die Leistung ihrer Waffe zu begrenzen, um die Stabilität zu erhöhen, ermöglicht es die Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics dem Arbeiter zu entscheiden. Während Überhitzung ein Risiko darstellt, erhöht länger anhaltendes Feuer mit dem Attrition-3 Laser Repeater die Leistung, da überschüssige Wärme in eine höhere Energieleistung umgewandelt wird.
-item_DescHRST_LaserRepeater_S4=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nSize: 4\n\nHurston Dynamics hat seine Kaskadentechnologie vollständig in ihre Attrition-Reihe von Repeatern integriert. Der Size 4 Attrition-4 bildet da keine Ausnahme und arbeitet bei maximaler thermischer Kapazität auf höchster Leistung.
-item_DescHRST_LaserRepeater_S5=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nSize: 5\n\nMehr als ein einfacher Size 5 Laser Repeater, bietet der Attrition-5 von Hurston Dynamics fortschrittliche Kaskadentechnologie, um der Waffe signifikante Leistungssteigerungen zu ermöglichen, je länger sie ihre Energieleistung aufrechterhält.
-item_DescHRST_LaserRepeater_S6=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nSize: 6\n\nMit Hurston Dynamics' Kaskadentechnologie maximiert der Attrition-6 Laser Repeater sein Kampfpotenzial. Es ist üblich, dass Waffen sich bei intensivem Einsatz im Kampf aufheizen, aber was diesen Size 6 Repeater auszeichnet, ist, dass thermische Energie direkt in eine erhöhte offensive Stärke übersetzt wird.
-item_DescHRST_LaserScattergun_S1=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Scattergun\nSize: 1\n\nDank der Integration der Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics kann der Dominance-1 Scattergun mehr Schaden verursachen, je näher die Size 1-Waffe an ihrer maximalen sicheren thermischen Kapazität arbeitet.
-item_DescHRST_LaserScattergun_S2=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Scattergun\nSize: 2\n\nJe härter der Kampf, desto härter arbeitet der Dominance-2 Scattergun. Mit zunehmenden thermischen Pegeln kann die Size 2-Waffe von Hurston Dynamics die Kaskadentechnologie nutzen, um dieses thermische Potenzial in einen noch tödlicheren Nahkampfangriff zu verwandeln.
-item_DescHRST_LaserScattergun_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Scattergun\nSize: 3\n\nDer Dominance-3 Scattergun von Hurston Dynamics zeigt die Kaskadentechnologie des Waffenherstellers. Je mehr der Operator die Size 3-Waffe abfeuert, desto besser kann sie die erzeugte Wärme in immer verheerendere Angriffe umwandeln.
-item_DescHRST_Nova_BallisticCannon_S5=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 5\n\nSpeziell für den Nova-Panzer entwickelt, hat sich das Slayer-Ballistikkannon von Hurston Dynamics seinen illustren Ruf durch zahlreiche Gefechte im Zweiten Tevarin-Krieg verdient. Dieses Schlachtfeld-Ungeheuer glänzt gegen gepanzerte Ziele und befestigte Stellungen, indem es große Kaliber-Artilleriegeschosse mit erstaunlicher Genauigkeit und Geschwindigkeit abfeuert. Hurston arbeitete eng mit Tumbril zusammen, als der Panzerhersteller beschloss, den Nova zurückzubringen. Obwohl sie das ursprüngliche Slayer-Design gewissenhaft ehren, hat Hurston es auch für das 30. Jahrhundert aktualisiert, indem sie die Schwenkgeschwindigkeit, Hitzeresistenz und zugehörige Software verbessert hat, um eine hochmoderne Gunner-Benutzeroberfläche bereitzustellen.
-item_DescHRST_S1_RPOD_6x_S1=Typ: Rocket Pod\nHersteller: Hurston Dynamics\nSize: 1\nRaketen: 6xS1\n\nDer Jericho-Raketenkapsel von Hurston Dynamics ist mit jedem Size 1-Hardpoint kompatibel und kann sechs S1-Raketen tragen.
-item_DescHRST_S2_RPOD_12x_S1=Typ: Rocket Pod\nHersteller: Hurston Dynamics\nSize: 2\nRaketen: 12xS1\n\nDer Jericho X-Raketenkapsel von Hurston Dynamics ist mit jedem Size 2-Hardpoint kompatibel und kann zwölf S1-Raketen tragen.
-item_DescHRST_S3_RPOD_18x_S1=Typ: Rocket Pod\nHersteller: Hurston Dynamics\nSize: 3\nRaketen: 18xS1\n\nDer Jericho XL-Raketenkapsel von Hurston Dynamics ist mit jedem Size 3-Hardpoint kompatibel und kann 18x S1-Raketen tragen.
-item_DescHRST_Storm_LaserRepeater_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nSize: 3\n\nHurston Dynamics hat sich mit Tumbril Land Systems zusammengetan, um den leistungsstarken Reign-3 Laser-Repeater speziell für den Turm des Storm-Angriffsfahrzeugs zu entwickeln. Mit Hilfe der proprietären Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics bietet der Reign-3 gesteigerte Leistung und eine höhere Energieleistung, wenn das frenetische Tempo des Kampfes Fahrt aufnimmt.
+item_DescHRST_LaserRepeater_S1=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 1\n\nDer Attrition-1 Laser Repetierer verfügt über die einzigartige Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics, die eine gesteigerte Leistung bei anhaltendem Laserfeuer bietet. Das Ergebnis ist eine Size 1-Waffe, die einen geschickten Arbeiter belohnt.
+item_DescHRST_LaserRepeater_S2=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 2\n\nWenn sich die Schlacht erhitzt, zeigt die Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics ihre wahre Stärke. Mit dem Size 2 Attrition-2 Repetierer kann ein Arbeiter anhaltende Laserfeuerstöße nutzen, um überschüssige Wärme in eine höhere Waffenleistung umzuwandeln.
+item_DescHRST_LaserRepeater_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 3\n\nAnstatt die Leistung ihrer Waffe zu begrenzen, um die Stabilität zu erhöhen, ermöglicht es die Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics dem Arbeiter zu entscheiden. Während Überhitzung ein Risiko darstellt, erhöht länger anhaltendes Feuer mit dem Attrition-3 Laser Repetierer die Leistung, da überschüssige Wärme in eine höhere Energieleistung umgewandelt wird.
+item_DescHRST_LaserRepeater_S4=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 4\n\nHurston Dynamics hat seine Kaskadentechnologie vollständig in ihre Attrition-Reihe von Repetierer integriert. Der Size 4 Attrition-4 bildet da keine Ausnahme und arbeitet bei maximaler thermischer Kapazität auf höchster Leistung.
+item_DescHRST_LaserRepeater_S5=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 5\n\nMehr als ein einfacher Size 5 Laser Repetierer, bietet der Attrition-5 von Hurston Dynamics fortschrittliche Kaskadentechnologie, um der Waffe signifikante Leistungssteigerungen zu ermöglichen, je länger sie ihre Energieleistung aufrechterhält.
+item_DescHRST_LaserRepeater_S6=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 6\n\nMit Hurston Dynamics' Kaskadentechnologie maximiert der Attrition-6 Laser Repetierer sein Kampfpotenzial. Es ist üblich, dass Waffen sich bei intensivem Einsatz im Kampf aufheizen, aber was diesen Size 6 Repetierer auszeichnet, ist, dass thermische Energie direkt in eine erhöhte offensive Stärke übersetzt wird.
+item_DescHRST_LaserScattergun_S1=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Scattergun\nGröße: 1\n\nDank der Integration der Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics kann der Dominance-1 Scattergun mehr Schaden verursachen, je näher die Size 1-Waffe an ihrer maximalen sicheren thermischen Kapazität arbeitet.
+item_DescHRST_LaserScattergun_S2=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Scattergun\nGröße: 2\n\nJe härter der Kampf, desto härter arbeitet der Dominance-2 Scattergun. Mit zunehmenden thermischen Pegeln kann die Size 2-Waffe von Hurston Dynamics die Kaskadentechnologie nutzen, um dieses thermische Potenzial in einen noch tödlicheren Nahkampfangriff zu verwandeln.
+item_DescHRST_LaserScattergun_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Scattergun\nGröße: 3\n\nDer Dominance-3 Scattergun von Hurston Dynamics zeigt die Kaskadentechnologie des Waffenherstellers. Je mehr der Operator die Size 3-Waffe abfeuert, desto besser kann sie die erzeugte Wärme in immer verheerendere Angriffe umwandeln.
+item_DescHRST_Nova_BallisticCannon_S5=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 5\n\nSpeziell für den Nova-Panzer entwickelt, hat sich das Slayer-Ballistikkannon von Hurston Dynamics seinen illustren Ruf durch zahlreiche Gefechte im Zweiten Tevarin-Krieg verdient. Dieses Schlachtfeld-Ungeheuer glänzt gegen gepanzerte Ziele und befestigte Stellungen, indem es große Kaliber-Artilleriegeschosse mit erstaunlicher Genauigkeit und Geschwindigkeit abfeuert. Hurston arbeitete eng mit Tumbril zusammen, als der Panzerhersteller beschloss, den Nova zurückzubringen. Obwohl sie das ursprüngliche Slayer-Design gewissenhaft ehren, hat Hurston es auch für das 30. Jahrhundert aktualisiert, indem sie die Schwenkgeschwindigkeit, Hitzeresistenz und zugehörige Software verbessert hat, um eine hochmoderne Gunner-Benutzeroberfläche bereitzustellen.
+item_DescHRST_Pyro_LaserRepeater_S1=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 1\n\nDieser Ardor-1 Laser-Repetierer wurde im Pyro-System geborgen. Die Ardor-Serie wurde erstmals im Jahr 2724 hergestellt und wurde aufgrund ihres geteilten Laufdesigns, das bei anhaltendem Feuer die Wärmeentwicklung verringerte, beliebt.\n\nHurston stellte die Herstellung der Waffe schließlich zugunsten der Attrition-Linie von Laser-Repetierer ein. Trotz der Auswirkungen von Zeit und ständiger Nutzung ist die Waffe aufgrund der konsistenten Leistung, die durch das fachkundige Design und die solide Konstruktion von Hurston Dynamic geliefert wird, immer noch begehrt.
+item_DescHRST_Pyro_LaserRepeater_S2=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 2\n\nDieser Ardor-2 Laser-Repetierer wurde im Pyro-System geborgen. Die Ardor-Serie wurde erstmals im Jahr 2724 hergestellt und wurde aufgrund ihres geteilten Laufdesigns, das bei anhaltendem Feuer die Wärmeentwicklung verringerte, beliebt.\n\nHurston stellte die Herstellung der Waffe schließlich zugunsten der Attrition-Linie von Laser-Repetierer ein. Trotz der Auswirkungen von Zeit und ständiger Nutzung ist die Waffe aufgrund der konsistenten Leistung, die durch das fachkundige Design und die solide Konstruktion von Hurston Dynamic geliefert wird, immer noch begehrt.
+item_DescHRST_Pyro_LaserRepeater_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 3\n\nDieser Ardor-3 Laser-Repetierer wurde im Pyro-System geborgen. Die Ardor-Serie wurde erstmals im Jahr 2724 hergestellt und wurde aufgrund ihres geteilten Laufdesigns, das bei anhaltendem Feuer die Wärmeentwicklung verringerte, beliebt.\n\nHurston stellte die Herstellung der Waffe schließlich zugunsten der Attrition-Linie von Laser-Repetierer ein. Trotz der Auswirkungen von Zeit und ständiger Nutzung ist die Waffe aufgrund der konsistenten Leistung, die durch das fachkundige Design und die solide Konstruktion von Hurston Dynamic geliefert wird, immer noch begehrt.
+item_DescHRST_S1_RPOD_6x_S1=Typ: Rocket Pod\nHersteller: Hurston Dynamics\nGröße: 1\nRaketen: 6xS1\n\nDer Jericho-Raketenkapsel von Hurston Dynamics ist mit jedem Size 1-Hardpoint kompatibel und kann sechs S1-Raketen tragen.
+item_DescHRST_S2_RPOD_12x_S1=Typ: Rocket Pod\nHersteller: Hurston Dynamics\nGröße: 2\nRaketen: 12xS1\n\nDer Jericho X-Raketenkapsel von Hurston Dynamics ist mit jedem Size 2-Hardpoint kompatibel und kann zwölf S1-Raketen tragen.
+item_DescHRST_S3_RPOD_18x_S1=Typ: Rocket Pod\nHersteller: Hurston Dynamics\nGröße: 3\nRaketen: 18xS1\n\nDer Jericho XL-Raketenkapsel von Hurston Dynamics ist mit jedem Size 3-Hardpoint kompatibel und kann 18x S1-Raketen tragen.
+item_DescHRST_Storm_LaserRepeater_S3=Hersteller: Hurston Dynamics\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 3\n\nHurston Dynamics hat sich mit Tumbril Land Systems zusammengetan, um den leistungsstarken Reign-3 Laser-Repetierer speziell für den Turm des Storm-Angriffsfahrzeugs zu entwickeln. Mit Hilfe der proprietären Kaskadentechnologie von Hurston Dynamics bietet der Reign-3 gesteigerte Leistung und eine höhere Energieleistung, wenn das frenetische Tempo des Kampfes Fahrt aufnimmt.
item_DescHYPR_FM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks Scalpel Precision Thruster
item_DescHYPR_FXP_ESI_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16
item_DescHYPR_JM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks Omni Precision Ball Thruster
@@ -49906,8 +50322,8 @@ item_DescHammer_Propulsion_HMX_4_3,P=Hammer-Antrieb HMX 4.3 Schubdüse
item_DescHammer_Propulsion_Twin_HM_4_3=Die Luxusversion des HM4.3, das HMX4.3-Triebwerksystem von Hammer Propulsion, verfügt über maßgeschneiderte Rennteile von einigen der besten Ingenieure der Liga, um Korrosion und allgemeinen Verfall von Teilen zu überstehen.
item_DescHammerhead_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=Mach dir das Glück zu deinem Co-Piloten. Nimm mutig die Sterne ins Visier und erlebe ein stilvolles Abenteuer mit der Fortuna-Lackierung. Diese Farbgebung im Stella Fortuna-Stil ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_DescHammerhead_Paint_BIS2949=Passe deinen Hammerhead mit dieser speziellen "Best In Show 2949" Lackierung individuell an.
-item_DescHammerhead_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere den IAE 2951 mit dieser maßgeschneiderten Hammerhead-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescHammerhead_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifiziere deine Hammerhead mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für den 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescHammerhead_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Hammerhead-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescHammerhead_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifiziere deine Hammerhead mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescHangarGravPallet=<-=FEHLT=->
item_DescHawk_Paint_Fleetweek_Level1_Military=Passe deinen Hawk mit der Timberline-Lackierung an, die olivgrün mit orangefarbenen Akzenten ist.
item_DescHawk_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=Schwebe wie der Winterwind mit der Frostbite-Camouflage für deinen Hawk.
@@ -49916,8 +50332,8 @@ item_DescHawk_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Inspiriert von den wunderschönen Wo
item_DescHawk_Paint_Sand_Orange_Hurston=Verleihe deinem Hawk einen dramatischen neuen Look mit der Central Tower-Lackierung. Das orange-schwarze Farbschema ist von den Hochöfen der Industrie inspiriert, die Lorville antreiben, und enthält auch eine Darstellung des ikonischen "Central Headquarters" und "Shared Services Center" der Landezone, auch bekannt als Central Tower.
item_DescHawk_Paint_White_Blue_Blue_microTech=Bei der Aspire-Lackierung vereinen sich Blau und Weiß, um sowohl die Farben als auch die eisigen Temperaturen von New Babbage hervorzurufen. Zu Ehren der Landezone, die ihn inspirierte, ist in der Lackierung auch das Aspire Grand-Gebäude abgebildet, das die Skyline der Stadt dominiert.
item_DescHerald_Paint_Green_Black=Nimm die Boshaftigkeit und das Chaos des Vara-Tages zu jeder Jahreszeit mit dieser maßgeschneiderten Herald-Lackierung zur Kenntnis. Sie kombiniert metallisches Grün und Schwarz für einen auffälligen Look, der die klassischen Farben des Feiertags hervorhebt.
-item_DescHerald_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die IAE 2951 mit dieser maßgeschneiderten Herald-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescHerald_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiziere deine Herald mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für den 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescHerald_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Herald-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescHerald_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiziere deine Herald mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Blue_Blue_Red=Inspiriert vom tiefblauen Himmel, der im Heimatsystem der Navy häufig zu sehen ist, wurde die "Kilian Blue"-Lackierung im Jahr 2880 zum 500. Jahrestag der Pax Humana und der Gründung der Navy entworfen. Speziell für die Hornet Mk I entwickelt, ist die Lackierung dunkelblau mit grauen Akzenten und knackig weißen UEE-Logos.
item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Green_Red_Green_Camo=Zeige deine Unterstützung für die Eliteeinheit der UEE mit der "Corin Camo"-Lackierung für die Hornet Mk I. Im Jahr 2860 anlässlich des 300. Jahrestages der Eigenständigkeit der Marines in Auftrag gegeben, ist die Lackierung ein klassisches Grün-Camo mit roten Akzenten und dem UEE-Logo.
item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Steel_Red_Orange=Die Ironheart ist eine spezielle Lackierung für die Hornet Mk I. Diese einzigartige Lackierung wurde früher von der Navy auf Hornets verwendet, die Diplomaten eskortierten, bevor sie ausgemustert und an die Öffentlichkeit freigegeben wurde. Sie ist hauptsächlich grau mit gelben und orangefarbenen Akzenten und dem UEE-Logo.
@@ -49946,8 +50362,8 @@ item_DescHullC_Paint_Empyrean=Der Frachttransport erhält mit der Hull C Empyrea
item_DescHullC_Paint_Horizon=Selbst ein hart arbeitendes Raumschiff verdient es, von seiner besten Seite auszusehen. Die Hull C Horizon-Lackierung bietet ein stilvolles zweifarbiges Grau-Weiß-Farbschema, das ideal ist, um am Spaceport alle Blicke auf sich zu ziehen.
item_DescHurricane_Paint_Fleetweek_Red_White=Metallic-Rot und frisches Weiß ergeben zusammen die helle und auffällige Flashfire-Lackierung für den Hurricane.
item_DescHurricane_Paint_Fleetweek_Tan_Green_Tigerstripe=Rüste deinen Hurricane mit klassischen Tarnfarben und Stylings im Waylay Camo-Look aus.
-item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Hurricane-Lackierung wurde zur Feier der IAE 2950 auf microTech erstellt. Sie kombiniert Schwarz und Elektroblau, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
-item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiziere deinen Hurricane mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für das IAE 2950-Event auf microTech entwickelt wurde.
+item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Hurricane-Lackierung wurde zur Feier der "IAE 2950" auf microTech erstellt. Sie kombiniert Schwarz und Elektroblau, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
+item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiziere deinen Hurricane mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech entwickelt wurde.
item_DescIdris_Cooler,P= AEGS Idris Cooler
item_DescIdris_FuelIntake,P=Aegis Idris Fuel Intake
item_DescIdris_FuelTank,P=Aegis Idris Fuel Tank
@@ -49958,54 +50374,122 @@ item_DescIdris_Thruster,P=Aegis Idris Thruster
item_DescIdris_Turret,P=Aegis Idris Turret
item_DescJOKR_Defcon_CML_Chaff,P=Joker Defcon - Noise Launcher
item_DescJOKR_Defcon_CML_Flare,P=Joker Defcon - Decoy Launcher
-item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=Hersteller: Joker Engineering\nTyp: Distortion Cannon\nSize: 1\n\nDie Genies von Joker haben es wieder geschafft. Die Suckerpunch Distortion-Autokanone ist eine Langstreckenwaffe, die die Energieversorgung des Ziels entzieht, anstatt den physischen Körper des Schiffes zu beschädigen. Ideal für Strafverfolgung oder andere Anwendungen.
-item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=Hersteller: Joker Engineering\nTyp: Distortion Cannon\nSize: 2\n\nSchlage lautlos aus der Ferne mit dem Suckerpunch zu. Jokers Langstrecken-Verzerrungskanone der Size 2 entzieht dem Ziel sein Energiesystem und lässt es wehrlos gegen das, was du als Nächstes geplant hast. Eine ideale Wahl für Strafverfolgung, Kopfgeldjäger und andere nicht-tödliche Operationen.
-item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=Hersteller: Joker Engineering\nTyp: Distortion Cannon\nSize: 3\n\nWenn du deine Beute ohne Schaden fangen möchtest, nutze den Suckerpunch. Diese Size 3-Verzerrungskanone von Joker entleert das Energiesystem des Ziels und macht sie zu einer ausgezeichneten und effektiven nicht-tödlichen Ergänzung deines Arsenals.
+item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=Hersteller: Joker Engineering\nTyp: Distortion Cannon\nGröße: 1\n\nDie Genies von Joker haben es wieder geschafft. Die Suckerpunch Distortion-Autokanone ist eine Langstreckenwaffe, die die Energieversorgung des Ziels entzieht, anstatt den physischen Körper des Schiffes zu beschädigen. Ideal für Strafverfolgung oder andere Anwendungen.
+item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=Hersteller: Joker Engineering\nTyp: Distortion Cannon\nGröße: 2\n\nSchlage lautlos aus der Ferne mit dem Suckerpunch zu. Jokers Langstrecken-Verzerrungskanone der Size 2 entzieht dem Ziel sein Energiesystem und lässt es wehrlos gegen das, was du als Nächstes geplant hast. Eine ideale Wahl für Strafverfolgung, Kopfgeldjäger und andere nicht-tödliche Operationen.
+item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=Hersteller: Joker Engineering\nTyp: Distortion Cannon\nGröße: 3\n\nWenn du deine Beute ohne Schaden fangen möchtest, nutze den Suckerpunch. Diese Size 3-Verzerrungskanone von Joker entleert das Energiesystem des Ziels und macht sie zu einer ausgezeichneten und effektiven nicht-tödlichen Ergänzung deines Arsenals.
+item_DescJUMP_TARS_S1_C=Typ: Jump Module\nHersteller: Tarsus\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nBereise das 'Verse mit dem Tarsus Explorer Sprungmodul und genieße höhere Zuverlässigkeit, um deinen Entdeckergeist auf neue Höhen zu treiben.
+item_DescJUMP_TARS_S2_C=Typ: Jump Module\nHersteller: Tarsus\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nBereise das 'Verse mit dem Tarsus Excelsior Sprungmodul und genieße höhere Zuverlässigkeit, um deinen Entdeckergeist auf neue Höhen zu treiben.
+item_DescJUMP_TARS_S3_C=Typ: Jump Module\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nBereise das 'Verse mit dem Tarsus Excelsior Sprungmodul und genieße höhere Zuverlässigkeit, um deinen Entdeckergeist auf neue Höhen zu treiben.
item_DescJellyfish=Eine kleinere Verwandte einer Tiefsee-Biolumineszenz-Art, die Oshi haben sich erst kürzlich an den geringeren Druck in der Nähe der Oberfläche der weiten Ozeane angepasst.
-item_DescKBAR_BallisticCannon_S1=Hersteller: KnightBridge Arms\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 1\n\nDie Einstiegs-Autokanone der KnightBridge Arms Sword-Reihe, die 9-Series Longsword, feuert ein ballistisches Geschoss ab, das gegen eine Vielzahl gepanzerter Feinde eingesetzt werden kann, während Piloten einen sicheren Abstand zu den Zielen halten können.
-item_DescKBAR_BallisticCannon_S2=Hersteller: KnightBridge Arms\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 2\n\nKnightBridge Arms weiß, dass es im Kampf auf die richtige Waffe ankommt. Mit seinen leistungsstarken ballistischen Geschossen wird die vielseitige Size 2-10-Series Greatsword dich bis zum Ende des Konflikts begleiten, dank ihrer Reichweite und hohen Schadenspotenzials.
-item_DescKBAR_BallisticCannon_S3=Hersteller: KnightBridge Arms\nTyp: Ballistic Cannon\nSize: 3\n\nDie 11-Series Broadsword von KnightBridge Arms ist die Size 3-ballistische Autokanone, zu der Piloten greifen, wenn sie die 3 Ds wollen: Distanz, Zuverlässigkeit und Schaden.
+item_DescKBAR_BallisticCannon_S1=Hersteller: KnightBridge Arms\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 1\n\nDie Einstiegs-Autokanone der KnightBridge Arms Sword-Reihe, die 9-Series Longsword, feuert ein ballistisches Geschoss ab, das gegen eine Vielzahl gepanzerter Feinde eingesetzt werden kann, während Piloten einen sicheren Abstand zu den Zielen halten können.
+item_DescKBAR_BallisticCannon_S2=Hersteller: KnightBridge Arms\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 2\n\nKnightBridge Arms weiß, dass es im Kampf auf die richtige Waffe ankommt. Mit seinen leistungsstarken ballistischen Geschossen wird die vielseitige Size 2-10-Series Greatsword dich bis zum Ende des Konflikts begleiten, dank ihrer Reichweite und hohen Schadenspotenzials.
+item_DescKBAR_BallisticCannon_S3=Hersteller: KnightBridge Arms\nTyp: Ballistic Cannon\nGröße: 3\n\nDie 11-Series Broadsword von KnightBridge Arms ist die Size 3-ballistische Autokanone, zu der Piloten greifen, wenn sie die 3 Ds wollen: Distanz, Zuverlässigkeit und Schaden.
item_DescKGGR_DomeBeacon=@Dome Beacon light
item_DescKGGR_GeneralNavLight_1=@General Navigation light
item_DescKGGR_GeneralNavLight_2=@General Navigation light
item_DescKGGR_LandingLight=@Landing light
item_DescKGGR_NavigationLight=@Navigation light
item_DescKGGR_Strobelight=@Navigation Strobe light
-item_DescKLWE_LaserRepeater_S1=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nSize: 1\n\nMit einem Design für sequenzielles Dreifachfeuer ist der Klaus & Werner CF-117 Bulldog Laser-Repeater in der Lage, energiegeladene Geschosse mit hoher Geschwindigkeit abzufeuern und dabei die Wärmeffizienz aufrechtzuerhalten. Das macht ihn zu einem Favoriten unter neuen Piloten, die ihr erstes Schiff ausstatten.
-item_DescKLWE_LaserRepeater_S2=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nSize: 2\n\nDer CF-227 Badger ist Klaus & Werners zuverlässiger Laser-Repeater der Size 2. Seine erhöhte Leistung und hohe Feuerrate machen ihn zu einem soliden Konkurrenten in jedem Kampf.
-item_DescKLWE_LaserRepeater_S3=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nSize: 3\n\nDer CF-337 Panther ist das Modell der Size 3 in Klaus & Werners Laser-Repeater-Reihe. Der Panther ist eine echte Fire-and-Forget-Waffe mit einem respektablen Energieverbrauch-zu-Schaden-Verhältnis. Piloten, die ihre Schiffe mit Panthern ausstatten, bereuen diese Entscheidung selten.
-item_DescKLWE_LaserRepeater_S4=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nSize: 4\n\nWenn ein Schiff mit einem CF-447 Rhino auf dich zustürmt, ist das eine Erfahrung, die nur wenige Piloten je vergessen werden. Dieser beeindruckende Laser-Repeater der Size 4 von Klaus & Werner eignet sich gut für mittelgroße Auseinandersetzungen, hat aber auch aus nächster Nähe eine große Wirkung.
-item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nSize: 5\n\nMit einem Biss so furchterregend wie sein gefährlicher Namensvetter ist der Klaus & Werner CF-557 Galdereen Laser-Repeater eine solide Wahl für eine Vielzahl von Vehikel dank seiner hohen Feuerrate und gleichbleibenden Wirksamkeit.
-item_DescKLWE_LaserRepeater_S6=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nSize: 6\n\nDieses Ungetüm eines Laser-Repeater von Klaus & Werner verfügt über drei massive Rohre, die jeden, der ein Schiff mit dem CF-667 sieht, warnen, dass sie vielleicht noch einmal darüber nachdenken sollten, bevor sie sich engagieren.
-item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Mass Driver Cannon\nSize: 2\n\nDie Klaus & Werner Sledge II Massetreiber-Kanone ist eine 60mm Hartmunition-ballistische Waffe, die in der Lage ist, verschiedene Arten von Munition abzufeuern. Die erhöhte Schildpenetrationsfähigkeit dieser Waffe hat jedoch ihren Preis; der Magazinplatz ist begrenzt, und die Munition muss regelmäßig aufgefüllt werden. Da sie keine energiebasierten Projektile verwendet, hat der K&W-Massetreiber einen reduzierten Energieverbrauch und damit eine reduzierte EM-Signatur.
-item_DescKLWE_MassDriver_S1=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Mass Driver Cannon\nSize: 1\n\nNimm entfernte Ziele mit der Sledge I Massetreiber-Kanone ins Visier. Klaus & Werner nutzte die Technologie der Railguns, um hochschädliche ballistische Geschosse über weite Entfernungen präzise abzufeuern. Achte jedoch darauf, dass jeder Schuss sitzt, denn die Waffe opfert die Feuerrate für rohen, verheerenden Schaden.
+item_DescKLWE_LaserRepeater_S1=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 1\n\nMit einem Design für sequenzielles Dreifachfeuer ist der Klaus & Werner CF-117 Bulldog Laser-Repetierer in der Lage, energiegeladene Geschosse mit hoher Geschwindigkeit abzufeuern und dabei die Wärmeffizienz aufrechtzuerhalten. Das macht ihn zu einem Favoriten unter neuen Piloten, die ihr erstes Schiff ausstatten.
+item_DescKLWE_LaserRepeater_S2=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 2\n\nDer CF-227 Badger ist Klaus & Werners zuverlässiger Laser-Repetierer der Size 2. Seine erhöhte Leistung und hohe Feuerrate machen ihn zu einem soliden Konkurrenten in jedem Kampf.
+item_DescKLWE_LaserRepeater_S3=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 3\n\nDer CF-337 Panther ist das Modell der Size 3 in Klaus & Werners Laser-Repetierer-Reihe. Der Panther ist eine echte Fire-and-Forget-Waffe mit einem respektablen Energieverbrauch-zu-Schaden-Verhältnis. Piloten, die ihre Schiffe mit Panthern ausstatten, bereuen diese Entscheidung selten.
+item_DescKLWE_LaserRepeater_S4=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 4\n\nWenn ein Schiff mit einem CF-447 Rhino auf dich zustürmt, ist das eine Erfahrung, die nur wenige Piloten je vergessen werden. Dieser beeindruckende Laser-Repetierer der Size 4 von Klaus & Werner eignet sich gut für mittelgroße Auseinandersetzungen, hat aber auch aus nächster Nähe eine große Wirkung.
+item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 5\n\nMit einem Biss so furchterregend wie sein gefährlicher Namensvetter ist der Klaus & Werner CF-557 Galdereen Laser-Repetierer eine solide Wahl für eine Vielzahl von Vehikel dank seiner hohen Feuerrate und gleichbleibenden Wirksamkeit.
+item_DescKLWE_LaserRepeater_S6=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 6\n\nDieses Ungetüm eines Laser-Repetierer von Klaus & Werner verfügt über drei massive Rohre, die jeden, der ein Schiff mit dem CF-667 sieht, warnen, dass sie vielleicht noch einmal darüber nachdenken sollten, bevor sie sich engagieren.
+item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Mass Driver Cannon\nGröße: 2\n\nDie Klaus & Werner Sledge II Massetreiber-Kanone ist eine 60mm Hartmunition-ballistische Waffe, die in der Lage ist, verschiedene Arten von Munition abzufeuern. Die erhöhte Schildpenetrationsfähigkeit dieser Waffe hat jedoch ihren Preis; der Magazinplatz ist begrenzt, und die Munition muss regelmäßig aufgefüllt werden. Da sie keine energiebasierten Projektile verwendet, hat der K&W-Massetreiber einen reduzierten Energieverbrauch und damit eine reduzierte EM-Signatur.
+item_DescKLWE_MassDriver_S1=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Mass Driver Cannon\nGröße: 1\n\nNimm entfernte Ziele mit der Sledge I Massetreiber-Kanone ins Visier. Klaus & Werner nutzte die Technologie der Railguns, um hochschädliche ballistische Geschosse über weite Entfernungen präzise abzufeuern. Achte jedoch darauf, dass jeder Schuss sitzt, denn die Waffe opfert die Feuerrate für rohen, verheerenden Schaden.
item_DescKLWE_MassDriver_S10,P=Idris Railgun Description
-item_DescKLWE_MassDriver_S2=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Mass Driver Cannon\nSize: 2\n\nDie Klaus & Werner Sledge II Massetreiber-Kanone ist eine hart zuschlagende ballistische Waffe, die in der Lage ist, verschiedene Arten von Munition abzufeuern. Die erhöhte Schildpenetrationsfähigkeit dieser Waffe hat jedoch ihren Preis. Der Magazinplatz ist begrenzt, daher muss die Munition regelmäßig aufgefüllt werden. Da sie keine energiebasierten Projektile verwendet, hat der K&W-Massetreiber einen reduzierten Energieverbrauch und somit eine reduzierte EM-Signatur.
-item_DescKLWE_MassDriver_S3=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Mass Driver Cannon\nSize: 3\n\nDie Sledge III ist die Size 3-Variante der beliebten Massetreiber-Kanonenreihe von Klaus & Werner. Obwohl langsam im Feuern, vereint die Waffe erfolgreich die Philosophie des Unternehmens für einfaches Design mit modernster Railgun-Technologie, um ballistische Geschosse mit chirurgischer Präzision auf Entfernung abzufeuern.
+item_DescKLWE_MassDriver_S2=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Mass Driver Cannon\nGröße: 2\n\nDie Klaus & Werner Sledge II Massetreiber-Kanone ist eine hart zuschlagende ballistische Waffe, die in der Lage ist, verschiedene Arten von Munition abzufeuern. Die erhöhte Schildpenetrationsfähigkeit dieser Waffe hat jedoch ihren Preis. Der Magazinplatz ist begrenzt, daher muss die Munition regelmäßig aufgefüllt werden. Da sie keine energiebasierten Projektile verwendet, hat der K&W-Massetreiber einen reduzierten Energieverbrauch und somit eine reduzierte EM-Signatur.
+item_DescKLWE_MassDriver_S3=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Mass Driver Cannon\nGröße: 3\n\nDie Sledge III ist die Size 3-Variante der beliebten Massetreiber-Kanonenreihe von Klaus & Werner. Obwohl langsam im Feuern, vereint die Waffe erfolgreich die Philosophie des Unternehmens für einfaches Design mit modernster Railgun-Technologie, um ballistische Geschosse mit chirurgischer Präzision auf Entfernung abzufeuern.
item_DescKODK_TM4_Roller_S1_Q1=Die Schubdüsen der TM-Serie von Kosmicheskie Dvigateli Kunayeva (KDK) sind Hochleistungs-Manövrierdüsen, die auf modernster elektrostatischer Ionenentechnologie basieren. Sie bieten eine starke Leistung ohne dabei die Präzision zu beeinträchtigen.
item_DescKODK_TM4_Slider_S1_Q1=Die Schubdüsen der TM-Serie von Kosmicheskie Dvigateli Kunayeva (KDK) sind Hochleistungs-Manövrierdüsen, die auf modernster elektrostatischer Ionenentechnologie basieren. Sie bieten eine starke Leistung ohne dabei die Präzision zu beeinträchtigen.
item_DescKODK_TM8_RollFlex_S3_Q1,P=KDK TM-4 Slider Thruster
-item_DescKRIG_BallisticGatling_S2=Hersteller: Kruger Intergalactic\nTyp: Ballistic Gatling\nSize: 2\n\nEine kundenspezifische Variante von Kruger Intergalactics Tigerstrike-Linie von Rotationskanonen. Diese leistungsstarke Waffe wurde in Zusammenarbeit mit dem Team entwickelt, das am P-52 Merlin arbeitet, um sicherzustellen, dass sie nahtlos in die eleganten Linien des Rumpfes des leichten Jägers passt und dabei trotzdem schnell Runde für Runde mit der Zuverlässigkeit abfeuert, die man von einer Kruger-Waffe erwartet.
-item_DescKRIG_BallisticGatling_S3=Hersteller: Kruger Intergalactic\nTyp: Ballistic Gatling\nSize: 3\n\nGanz einfach gesagt, der Tigerstrike T-21 von Kruger ist ein Ausgleicher. Diese Hochgeschwindigkeits-Rotationskanone ist in der Lage, einen unerbittlichen Strom von Geschossen auf das Ziel zu bringen, mit minimaler Chance auf Waffenstörung, was sie zu einer unverzichtbaren Ergänzung jeder Waffenkammer macht.
+item_DescKRIG_BallisticGatling_S2=Hersteller: Kruger Intergalactic\nTyp: Ballistic Gatling\nGröße: 2\n\nEine kundenspezifische Variante von Kruger Intergalactics Tigerstrike-Linie von Rotationskanonen. Diese leistungsstarke Waffe wurde in Zusammenarbeit mit dem Team entwickelt, das am P-52 Merlin arbeitet, um sicherzustellen, dass sie nahtlos in die eleganten Linien des Rumpfes des leichten Jägers passt und dabei trotzdem schnell Runde für Runde mit der Zuverlässigkeit abfeuert, die man von einer Kruger-Waffe erwartet.
+item_DescKRIG_BallisticGatling_S3=Hersteller: Kruger Intergalactic\nTyp: Ballistic Gatling\nGröße: 3\n\nGanz einfach gesagt, der Tigerstrike T-21 von Kruger ist ein Ausgleicher. Diese Hochgeschwindigkeits-Rotationskanone ist in der Lage, einen unerbittlichen Strom von Geschossen auf das Ziel zu bringen, mit minimaler Chance auf Waffenstörung, was sie zu einer unverzichtbaren Ergänzung jeder Waffenkammer macht.
item_DescKRIG_Cockpit_Audio,P=Kruger Intergalactic Cockpit Audio
-item_DescKRIG_LaserCannon_S3=Hersteller: Kruger Intergalactic\nTyp: Laser Cannon\nSize: 3\n\nDer Quarreler- Laser besteht aus präzisionsgefertigten Teilen, die mit extrem engen Toleranzen geschmiedet wurden, für erstklassiges Wärmemanagement ausgelegt und so zusammengebaut sind, dass er alle Industriestandards übertrifft Die Autokanone wurde von Kruger Intergalactic für echte Verteidigungszuverlässigkeit entwickelt.
+item_DescKRIG_LaserCannon_S3=Hersteller: Kruger Intergalactic\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 3\n\nDer Quarreler- Laser besteht aus präzisionsgefertigten Teilen, die mit extrem engen Toleranzen geschmiedet wurden, für erstklassiges Wärmemanagement ausgelegt und so zusammengebaut sind, dass er alle Industriestandards übertrifft Die Autokanone wurde von Kruger Intergalactic für echte Verteidigungszuverlässigkeit entwickelt.
item_DescKRIG_Merlin_LandingSystem,P=Kruger Intergalactic Merlin Landing System
item_DescKRIG_Merlin_Seat_Pilot,P=Kruger Intergalactic Merlin Pilot Seat
item_DescKRIG_P52_Merlin_MultiLight,P=Kruger Intergalactic Merlin External Lights
-item_DescKRNG_LaserCannon_S4=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Cannon\nSize: 4\n\nMit einer ruhigen Hand und einem scharfen Auge gibt es nur wenige ähnlich klassifizierte Laser-Autokanonen, die Kronegs FL-33 übertreffen können. Diese vielseitige Waffe mit hoher Reichweite wurde mit neu entwickelten Kompensatoren konstruiert, um Schaden auf große Entfernungen zu verursachen.
-item_DescKRON_LaserCannon_S1=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Cannon\nSize: 1\n\nVerursache massiven Schaden aus der Ferne mit Kronegs FL-Laserkanonen. Die FL-11 schießt zwar langsam, bietet jedoch für eine Waffe der Größe 1 beträchtliche Feuerkraft.
-item_DescKRON_LaserCannon_S2=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Cannon\nSize: 2\n\nVerursache massiven Schaden aus der Ferne mit Kronegs FL-Laserkanonenreihe. Der FL-22 der Size 2 glänzt auf mittleren und großen Entfernungen dank eines Designs, das den Schadensabfall minimiert.
-item_DescKRON_LaserCannon_S3=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Cannon\nSize: 3\n\nVerursache massiven Schaden aus der Ferne mit Kronegs FL-Laserkanonen. Die FL-33 verkörpert Kronegs praktische Designphilosophie und bleibt eine der zuverlässigsten und zerstörerischsten Laserkanonen der Size 3, die derzeit erhältlich sind.
+item_DescKRNG_LaserCannon_S4=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 4\n\nMit einer ruhigen Hand und einem scharfen Auge gibt es nur wenige ähnlich klassifizierte Laser-Autokanonen, die Kronegs FL-33 übertreffen können. Diese vielseitige Waffe mit hoher Reichweite wurde mit neu entwickelten Kompensatoren konstruiert, um Schaden auf große Entfernungen zu verursachen.
+item_DescKRON_LaserCannon_S1=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 1\n\nVerursache massiven Schaden aus der Ferne mit Kronegs FL-Laserkanonen. Die FL-11 schießt zwar langsam, bietet jedoch für eine Waffe der Größe 1 beträchtliche Feuerkraft.
+item_DescKRON_LaserCannon_S2=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 2\n\nVerursache massiven Schaden aus der Ferne mit Kronegs FL-Laserkanonenreihe. Der FL-22 der Size 2 glänzt auf mittleren und großen Entfernungen dank eines Designs, das den Schadensabfall minimiert.
+item_DescKRON_LaserCannon_S3=Hersteller: Kroneg\nTyp: Laser Cannon\nGröße: 3\n\nVerursache massiven Schaden aus der Ferne mit Kronegs FL-Laserkanonen. Die FL-33 verkörpert Kronegs praktische Designphilosophie und bleibt eine der zuverlässigsten und zerstörerischsten Laserkanonen der Size 3, die derzeit erhältlich sind.
item_DescKSAR_pistol_ballistic_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 6 Schuss\nFeuerrate: 180 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie Coda wird oft als "Handkanone" von Kastak Arms bezeichnet und kann einen Kampf mit einer einzigen Patrone im Kaliber .50 beenden, obwohl die beträchtliche Kraft den Rückstoß der Coda schwer zu bewältigen machen kann. Angesichts der begrenzten Magazingröße und des starken Schusses wird von Dauerfeuer zugunsten präziserer Einzelschüsse abgeraten.
-item_DescKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 rpm\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Diese Mittelstreckenwaffe verfügt über die Feuermodi "Burst", "Charge" und "Full-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Die Karna ist nicht nur für ihre Feuerkraft bekannt, auch ihr robustes Aussehen und ihre Zuverlässigkeit haben sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Das kühne blau-goldene Farbschema verleiht der Valor-Edition ein tapferes und würdevolles Aussehen.
-item_DescLPLT_SQV_S1=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Powerbolt von Lightning Power Ltd zeichnet sich durch die perfekte Mischung aus Leistung und Signaturverdeckung aus. Lightnings proprietäre Superfluid Quantum Vortex-Technologie hält die Energieabstrahlung niedrig und bietet gleichzeitig eine bessere Leistung als typische Stealth-Kraftwerke.
+item_DescKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 rpm\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Diese Mittelstreckenwaffe verfügt über die Feuermodi "Salve", "Aufladen" und "Voll-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Die Karna ist nicht nur für ihre Feuerkraft bekannt, auch ihr robustes Aussehen und ihre Zuverlässigkeit haben sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Das kühne blau-goldene Farbschema verleiht der Valor-Edition ein tapferes und würdevolles Aussehen.
+item_DescLIFE_JUST_S00_Awaken_Compact=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Awaken Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S00_Exalt_Compact=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nQualität: A\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Exalt Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S00_Inspire_Compact=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Inspire Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S00_Revere_Compact=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Revere Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S01_Awaken=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Awaken Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S01_Exalt=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Exalt Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S01_Inspire=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Inspire Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S01_Revere=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Revere Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S02_Awaken_Advanced=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Awaken Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S02_Exalt_Advanced=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Exalt Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S02_Inspire_Advanced=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Inspire Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S02_Revere_Advanced=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Revere Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S03_Awaken_Pro=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Awaken Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S03_Exalt_Pro=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Exalt Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S03_Inspire_Pro=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Inspire Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_JUST_S03_Revere_Pro=Typ: Life Support\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nEgal, was du vorhast, du musst sicher sein, dass deine Lebenserhaltungseinheit ihren Job macht – Tag für Tag. Deshalb hat Juno Starwerk das Revere Lebenserhaltungssystem gebaut, damit du ruhig atmen kannst.
+item_DescLIFE_RSI_S00_Gaia_FV=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 0\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDie Gaia Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S00_Halcyon_FV=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDie Halcyon Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S00_Sanctuary_FV=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDie Sanctuary Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S00_Serenity_FV=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDie Serenity Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S01_Gaia_F10=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDie Gaia Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S01_Halcyon_F10=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDie Halcyon Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S01_Sanctuary_F10=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDie Sanctuary Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S01_Serenity_F10=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDie Serenity Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S02_Gaia_F20=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDie Gaia Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S02_Halcyon_F20=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDie Halcyon Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S02_Sanctuary_F20=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDie Sanctuary Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S02_Serenity_F20=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDie Serenity Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S03_Gaia_F30=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße:: 3\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDie Gaia Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S03_Halcyon_F30=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDie Halcyon Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S03_Sanctuary_F30=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDie Sanctuary Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_RSI_S03_Serenity_F30=Typ: Life Support\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDie Serenity Lebenserhaltungseinheit erfüllt die hohen Erwartungen von RSI und bietet zuverlässige Leistung in einer Vielzahl von Situationen.
+item_DescLIFE_SASU_S00_Dahlia_Mini=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Dahlia-Reihe entwickelt, um eine unkomplizierte Lösung für deinen Bedarf an Lebenserhaltung zu bieten.
+item_DescLIFE_SASU_S00_Goldenrod_Mini=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Goldenrod-Reihe von Lebenserhaltungssystemen entwickelt, um zu funktionieren, wenn du sie am dringendsten brauchst.
+item_DescLIFE_SASU_S00_Marigold_Mini=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 0\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb haben sie die Marigold-Reihe so konzipiert, dass sie das Letzte ist, worüber du und deine Crew sich Sorgen machen müssen.
+item_DescLIFE_SASU_S00_Zinnia_Mini=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkungdung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb kannst du dich und deine Crew mit einem Zinnia-Lebenserhaltungssystem an Bord sicher fühlen, wenn ihr das Unbekannte erkundet.
+item_DescLIFE_SASU_S01_Dahlia=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Dahlia-Reihe entwickelt, um eine unkomplizierte Lösung für deinen Bedarf an Lebenserhaltung zu bieten.
+item_DescLIFE_SASU_S01_Goldenrod=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Goldenrod-Reihe von Lebenserhaltungssystemen entwickelt, um zu funktionieren, wenn du sie am dringendsten brauchst.
+item_DescLIFE_SASU_S01_Marigold=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb haben sie die Marigold-Reihe so konzipiert, dass sie das Letzte ist, worüber du und deine Crew sich Sorgen machen müssen.
+item_DescLIFE_SASU_S01_Zinnia=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkungdung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb kannst du dich und deine Crew mit einem Zinnia-Lebenserhaltungssystem an Bord sicher fühlen, wenn ihr das Unbekannte erkundet.
+item_DescLIFE_SASU_S02_Dahlia_Premium=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Dahlia-Reihe entwickelt, um eine unkomplizierte Lösung für deinen Bedarf an Lebenserhaltung zu bieten.
+item_DescLIFE_SASU_S02_Goldenrod_Premium=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Goldenrod-Reihe von Lebenserhaltungssystemen entwickelt, um zu funktionieren, wenn du sie am dringendsten brauchst.
+item_DescLIFE_SASU_S02_Marigold_Premium=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb haben sie die Marigold-Reihe so konzipiert, dass sie das Letzte ist, worüber du und deine Crew sich Sorgen machen müssen.
+item_DescLIFE_SASU_S02_Zinnia_Premium=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkungdung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb kannst du dich und deine Crew mit einem Zinnia-Lebenserhaltungssystem an Bord sicher fühlen, wenn ihr das Unbekannte erkundet.
+item_DescLIFE_SASU_S03_Dahlia_Delux=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Dahlia-Reihe entwickelt, um eine unkomplizierte Lösung für deinen Bedarf an Lebenserhaltung zu bieten.
+item_DescLIFE_SASU_S03_Goldenrod_Delux=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb wurde die Goldenrod-Reihe von Lebenserhaltungssystemen entwickelt, um zu funktionieren, wenn du sie am dringendsten brauchst.
+item_DescLIFE_SASU_S03_Marigold_Delux=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkundung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb haben sie die Marigold-Reihe so konzipiert, dass sie das Letzte ist, worüber du und deine Crew sich Sorgen machen müssen.
+item_DescLIFE_SASU_S03_Zinnia_Delux=Typ: Life Support\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDie Ingenieure bei Sakura Sun wissen, wie wichtig ein zuverlässiges Lebenserhaltungssystem bei der Erkungdung der entlegensten Winkel des Imperiums ist. Deshalb kannst du dich und deine Crew mit einem Zinnia-Lebenserhaltungssystem an Bord sicher fühlen, wenn ihr das Unbekannte erkundet.
+item_DescLIFE_TYDT_Filter=Typ: Life Support Filter\nHersteller: Tyler Design & Tech\n\nDer ScrubClean-Filter übertrifft die UEE-Standards für die Entfernung schädlicher Partikel aus der Atmosphäre und sorgt so für eine saubere und atembare Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S00_AirFresh_Lite=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDas AirFresh-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S00_ComfortAir_Lite=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDas ComfortAir-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S00_PureClean_Lite=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 0\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDas PureClean-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S00_VentScrub_Lite=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDas VentScrub-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S01_AirFresh=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDas AirFresh-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S01_ComfortAir=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDas ComfortAir-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S01_PureClean=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDas PureClean-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S01_VentScrub=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDas VentScrub-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S02_AirFresh_Plus=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDas AirFresh-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S02_ComfortAir_Plus=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDas ComfortAir-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S02_PureClean_Plus=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDas PureClean-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S02_VentScrub_Plus=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDas VentScrub-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S03_AirFresh_Max=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDas AirFresh-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S03_ComfortAir_Max=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDas ComfortAir-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S03_PureClean_Max=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDas PureClean-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=Typ: Life Support\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDas VentScrub-Lebenssicherungssystem von Tyler Design & Tech wurde entwickelt, um die Atmosphäre auf über UEE-Standards zu reinigen und bietet dir und deiner Crew eine saubere und angenehme Umgebung.
+item_DescLPLT_SQV_S1=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Powerbolt von Lightning Power Ltd zeichnet sich durch die perfekte Mischung aus Leistung und Signaturverdeckung aus. Lightnings proprietäre Superfluid Quantum Vortex-Technologie hält die Energieabstrahlung niedrig und bietet gleichzeitig eine bessere Leistung als typische Stealth-Kraftwerke.
item_DescLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=Mit der Shock Wave-Lackierung für den F8C Lightning werden Sie alle Blicke auf sich ziehen und das Blatt im Kampf ziehen. Die Lackierung in auffälligem Grün mit schwarzen Akzenten verleiht einem Schiff, das sowohl eine Schönheit als auch ein Biest ist, ein dramatisches und unverwechselbares Aussehen.
item_DescLightning_F8C_Paint_Platinum=Schneide mit der Stormfire-Lackierung für Anvils neuen F8C Lightning ein klassisches Profil auf jedem Schlachtfeld. Ausgestattet mit einer dreischichtigen Kalding-Lackierung, die für eine Vielzahl von Atmosphären und Bedingungen geeignet ist, sorgt dieser elegante Platin-Look dafür, dass du jahrelang gut aussiehst.
item_DescLynx_Paint_Purple_Black_Gold=Die Nebula-Lackierung verleiht dem Lynx ein auffälliges metallisches Lila-Finish.
item_DescLynx_Paint_Silver_Black_Silver=Eine metallisch graue Karosserie mit schwarzen Akzenten macht den Moonrise zu einer dezenten, aber stilvollen Lackierung für den Lynx.
item_DescLynx_Paint_White_Blue_Blue=Ändere das Aussehen des Lynx mit der Moonshadow-Lackierung, die hauptsächlich weiß mit blauen Akzenten ist.
-item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese benutzerdefinierte M50-Lackierung wurde zur Feier des 2950 IAE auf microTech erstellt. Sie kombiniert Schwarz, elektrisches Blau und Weiß, um dem Schiff ein cooles neues Aussehen zu verleihen.
-item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_White=Modifiziere deine M50 mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für das IAE-Event 2950 auf microTech entworfen wurde.
+item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese benutzerdefinierte M50-Lackierung wurde zur Feier der "IAE 2950" auf microTech erstellt. Sie kombiniert Schwarz, elektrisches Blau und Weiß, um dem Schiff ein cooles neues Aussehen zu verleihen.
+item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_White=Modifiziere deine M50 mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech entworfen wurde.
item_DescM50_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Strahl mit der Skullcrusher-Lackierung für die M50 eine gehörige Portion Attitüde aus. Über die gesamte Oberseite erstreckt sich ein riesiger Totenkopf.
item_DescMGbullet=<-=FEHLT=->
item_DescMISC_Cockpit_Audio,P=MISC Cockpit Audio
@@ -50023,9 +50507,9 @@ item_DescMISC_Freelancer_Turret_Seat,P=MISC Freelancer Turret Seat
item_DescMISC_Freelancer_shop=Hersteller: MISC\nFokus: Medium Freight\n\nFreelancer werden von großen Unternehmen als Langstrecken-Frachtschiffe genutzt, aber genauso oft zweckentfremdet als dedizierte Explorationsschiffe von unabhängigen Kapitänen, die am Rande der Galaxie operieren wollen.
item_DescMISC_FuelPod,P=MISC Fuel Pod
item_DescMISC_FuelRefinery,P=MISC Fuel Refinery Pod
-item_DescMISC_Fury_S02_Double_Rack=Typ: Missile Rack\nHersteller: Mirai\nSize: 2\nRaketen: 2xS1\n\nUm die Fury trotz ihrer geringen Größe zu einer Bedrohung zu machen, hat Mirai diesen maßgefertigten Raketenhalter entwickelt, der zwei S1-Raketen tragen und abfeuern kann, ohne das kompakte Profil des Schiffs zu beeinträchtigen.
-item_DescMISC_Fury_S02_Single_Rack=Typ: Missile Rack\nHersteller: Mirai\nSize: 2\nRaketen: 1xS2\n\nUm die Fury trotz ihrer geringen Größe zu einer Bedrohung zu machen, hat Mirai diesen maßgefertigten Raketenhalter entwickelt, der eine S2-Rakete tragen und abfeuern kann, ohne das kompakte Profil des Schiffs zu beeinträchtigen.
-item_DescMISC_Fury_S03_Double_Rack=Typ: Missile Rack\nHersteller: Mirai\nSize: 3\nRaketen: 2xS2\n\nUm die Fury trotz ihrer geringen Größe zu einer Bedrohung zu machen, hat Mirai diesen maßgefertigten Raketenhalter entwickelt, der zwei S2-Raketen tragen und abfeuern kann, ohne das kompakte Profil des Schiffs zu beeinträchtigen.
+item_DescMISC_Fury_S02_Double_Rack=Typ: Missile Rack\nHersteller: Mirai\nGröße: 2\nRaketen: 2xS1\n\nUm die Fury trotz ihrer geringen Größe zu einer Bedrohung zu machen, hat Mirai diesen maßgefertigten Raketenhalter entwickelt, der zwei S1-Raketen tragen und abfeuern kann, ohne das kompakte Profil des Schiffs zu beeinträchtigen.
+item_DescMISC_Fury_S02_Single_Rack=Typ: Missile Rack\nHersteller: Mirai\nGröße: 2\nRaketen: 1xS2\n\nUm die Fury trotz ihrer geringen Größe zu einer Bedrohung zu machen, hat Mirai diesen maßgefertigten Raketenhalter entwickelt, der eine S2-Rakete tragen und abfeuern kann, ohne das kompakte Profil des Schiffs zu beeinträchtigen.
+item_DescMISC_Fury_S03_Double_Rack=Typ: Missile Rack\nHersteller: Mirai\nGröße: 3\nRaketen: 2xS2\n\nUm die Fury trotz ihrer geringen Größe zu einer Bedrohung zu machen, hat Mirai diesen maßgefertigten Raketenhalter entwickelt, der zwei S2-Raketen tragen und abfeuern kann, ohne das kompakte Profil des Schiffs zu beeinträchtigen.
item_DescMISC_Gemini_Front_Turret,P=MISC Starfarer Gemini Main Turret
item_DescMISC_Gemini_Front_Turret_Base,P=MISC Starfarer Gemini Main Turret
item_DescMISC_Gemini_Rear_Turret,P=MISC Starfarer Gemini Rear Turret
@@ -50037,13 +50521,13 @@ item_DescMISC_Reliant_CML_Flare,P=MISC Reliant - Decoy Launcher
item_DescMISC_Reliant_CoPilot_Seat,P=MISC Reliant Co-Pilot Seat
item_DescMISC_Reliant_LandingSystem,P=MISC Reliant Landing System
item_DescMISC_Reliant_Main_Thrust,P=MISC Reliant Main Thruster
-item_DescMISC_Reliant_Mako_Wing_Mount=Typ: Camera Package\nHersteller: MISC\nSize: 4\n\nErfasse atemberaubende Action und die Pracht der Sterne mit dem Cernan-Kamerapaket. Standardmäßig für die Reliant Mako, ist dieses hochmoderne Bildverbesserungssystem bei Nachrichtencrews im gesamten Universum beliebt.
-item_DescMISC_Reliant_Missile_Cap=Typ: Missile Launcher Cap\nHersteller: MISC\nSize: 5\n\nMaßgefertigte Raketenwerfer-Kappe, die von der MISC Reliant verwendet wird.
+item_DescMISC_Reliant_Mako_Wing_Mount=Typ: Camera Package\nHersteller: MISC\nGröße: 4\n\nErfasse atemberaubende Action und die Pracht der Sterne mit dem Cernan-Kamerapaket. Standardmäßig für die Reliant Mako, ist dieses hochmoderne Bildverbesserungssystem bei Nachrichtencrews im gesamten Universum beliebt.
+item_DescMISC_Reliant_Missile_Cap=Typ: Missile Launcher Cap\nHersteller: MISC\nGröße: 5\n\nMaßgefertigte Raketenwerfer-Kappe, die von der MISC Reliant verwendet wird.
item_DescMISC_Reliant_MultiLight,P=MISC Reliant External Lights
item_DescMISC_Reliant_Seat,P=MISC Reliant Seat
item_DescMISC_Reliant_Sec_Thrust,P=MISC Reliant Secondary Thruster
-item_DescMISC_Reliant_Sen_Wing_Mount=Typ: Sensor Suite\nHersteller: MISC\nSize: 4\n\nStandardmäßig auf der Reliant Sen eingebaut, wurde die Samos-Sensor-Suite entwickelt, um bei der Entdeckung und Erforschung von Weltraumphänomenen zu helfen.
-item_DescMISC_Reliant_Wing_Dual_Turret=Typ: Turret (Exklusiv für die Reliant)\nHersteller: MISC\nSize: 4\n\nSpeziell für die ausschließliche Verwendung auf der MISC Reliant entwickelt, kommt das Toshima-Turmsystem mit einer Kamera, die aus der Ferne gesteuert werden kann, und bietet eine breite Bewegungspalette für zwei Größe-2-Waffen.
+item_DescMISC_Reliant_Sen_Wing_Mount=Typ: Sensor Suite\nHersteller: MISC\nGröße: 4\n\nStandardmäßig auf der Reliant Sen eingebaut, wurde die Samos-Sensor-Suite entwickelt, um bei der Entdeckung und Erforschung von Weltraumphänomenen zu helfen.
+item_DescMISC_Reliant_Wing_Dual_Turret=Typ: Turret (Exklusiv für die Reliant)\nHersteller: MISC\nGröße: 4\n\nSpeziell für die ausschließliche Verwendung auf der MISC Reliant entwickelt, kommt das Toshima-Turmsystem mit einer Kamera, die aus der Ferne gesteuert werden kann, und bietet eine breite Bewegungspalette für zwei Größe-2-Waffen.
item_DescMISC_SelfDestruct_Large,P=MISC Self Destruct
item_DescMISC_Starfarer_Bridge_Rear_Left_Seat,P=MISC Starfarer Support Seat
item_DescMISC_Starfarer_Bridge_Rear_Right_Seat,P=MISC Starfarer Support Seat
@@ -50064,34 +50548,34 @@ item_DescMISC_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3,P=MISC XiTech Pro Fixed Thruster
item_DescMISC_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3,P=MISC XiTech Pro Joint Thruster
item_DescMISC_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3,P=MISC XiTech Pro Retro Thruster
item_DescMISC_XiTech_Thruster_S2,P=MISC XiTech Thruster
-item_DescMISL_S01_CS_FSKI_Spark=Hersteller: FireStorm Kinetics\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nSize: 1\n\nDiejenigen, die glauben, dass Größe keine Rolle spielt, sollten sich vor dem FireStorm Kinetics Spark in Acht nehmen. Mit Querschnittszielausrichtung packt diese leichte Annäherungsrakete einen erheblichen Schlag.
-item_DescMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=Hersteller: Behring\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nSize: 1\n\nBehring legt Wert auf Zuverlässigkeit und der Pioneer bildet da keine Ausnahme. Das aktualisierte Oracle EM-Verfolgungssystem hat sich in zahlreichen Verbrauchertests gegen ähnlich klassifizierte Annäherungsraketen immer wieder bewährt.
-item_DescMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=Hersteller: Thermyte Concern\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nSize: 1\n\nThermyte Concern betritt den Waffenmarkt und hat ihr umfangreiches Wissen über Sprengstoffe genutzt, um die TaskForce zu schaffen. Eine leichte EM-Verfolgungs-Annäherungsrakete mit einem erstklassigen Antriebssystem bietet eine effiziente Mischung aus Geschwindigkeit und Feuerkraft, um die Schlachtfeldherrschaft zu etablieren.
-item_DescMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=Hersteller: Behring\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 1\n\nBehrings Marksman-Serie von Annäherungsraketen hat sich sowohl für ihre Fähigkeit, eine breite Palette von Wärmequellen zu verfolgen, als auch für ihren Flächenschadensradius einen Ruf erworben.
-item_DescMISL_S01_IR_VNCL_Arrow=Hersteller: Vanduul\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 1\n\nAllgemein bekannt unter seiner militärischen Bezeichnung ist die Arrow eine kleine Infrarot-Annäherungsrakete, die zum festen Bestandteil des Vanduul-Waffenarsenals geworden ist.
-item_DescMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=Hersteller: FireStorm Kinetics\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nSize: 2\n\nDie Tempest wurde mit dem alleinigen Ziel der Vernichtung konzipiert. Durch die Nutzung der Zieltechnologie von FireStorm Kinetics zielt diese Näherungsrakete auf den Querschnitt eines Ziels, um Konflikte schnell zu beenden.
-item_DescMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=Hersteller: Thermyte Concern\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nSize: 2\n\nDie StrikeForce ist die neueste Frucht von Thermyte Concerns Expansion in die Raketenindustrie und zeigt bemerkenswerte Design- und Querschnittszielausrichtungsverbesserungen.
-item_DescMISL_S02_EM_TALN_Dominator=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nSize: 2\n\nEntwickelt, um die elektromagnetische Signatur eines Gegners zu verfolgen, ist die Dominator-Annäherungsrakete ein präzises Waffensystem, das darauf abzielt, taktische Schlachtfeldherrschaft zu etablieren.
-item_DescMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=Hersteller: FireStorm Kinetics\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 2\n\nDas Ignite ist FireStorms Spitzenmarke von wärmesuchenden Annäherungsraketen, die die Definition von "Feuer und Vergessen" verkörpert. Lass es einfach fliegen und genieße die Show.
-item_DescMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=Hersteller: Nova Pyrotechnica\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 2\n\nDer Rattler ist eine kostengünstige Streu-Rakete, die zweifellos eine breite Palette von Piloten anspricht. Beim Abschuss verfolgt der Rattler das Infrarotsignal des Gegners und eröffnet eine Eröffnungssalve, die die Panzerung oder Schilde schwächt und das Ziel für die vollständige Nutzlast, die folgt, verwundbar macht.
-item_DescMISL_S02_IR_VNCL_Bullet=Hersteller: Vanduul\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 2\n\nPiloten in der Navy haben einen gesunden Respekt vor dieser auf Infrarot ausgerichteten Vanduul-Annäherungsrakete, die formell als Bullet bezeichnet wird.
-item_DescMISL_S03_CS_FSKI_Arrester=Hersteller: FireStorm Kinetics\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nSize: 3\n\nMit Querschnittszielausrichtung auf Beutejagd geht die FireStorm Arrester-Annäherungsrakete schnell mit Feinden um, die ins Visier geraten.
-item_DescMISL_S03_EM_FSKI_Thunderbolt=Hersteller: FireStorm Kinetics\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nSize: 3\n\nDank des agilen Rahmens und des EM-Zielsystems des FireStorm Thunderbolt ist diese Annäherungsrakete eine solide Wahl für eine Vielzahl von Kampfszenarien.
-item_DescMISL_S03_IR_NOVP_Viper=Hersteller: Nova Pyrotechnica\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 3\n\nNova hat hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass ihre auf Infrarot ausgerichtete Viper-Annäherungsrakete ihrem Namen gerecht wird, indem sie agile und tödliche Angriffe gegen feindliche Ziele liefert.
-item_DescMISL_S03_IR_VNCL_Chaos=Hersteller: Vanduul\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 3\n\nFluglehrer der Navy nehmen oft die hittensuchende Chaos-Annäherungsrakete in Vanduul-Angriffssimulationen auf, wobei ihre Geschwindigkeit und Stärke neuen Rekruten den angemessenen Respekt vor dem Feind vermitteln.
-item_DescMISL_S04_CS_TALN_Assailant=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nSize: 4\n\nDie Assailant-Rakete von Talon ist eine perfekte Waffenlösung für präzise Angriffe gegen motivierte Gegner.
-item_DescMISL_S04_EM_TALN_Raptor=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nSize: 4\n\nMit fortschrittlicher elektromagnetischer Verfolgung und ausgewogener präziser Flugweise ist die Talon Raptor-Annäherungsrakete eine furchterregende Ergänzung zu jedem Schiffarsenal.
-item_DescMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=Hersteller: Behring\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 4\n\nDie Pathfinder-Annäherungsrakete ist ein konstanter Bestandteil von Behrings bereits robustem Arsenal dank ihres erprobten Antriebssystems und des Wärmesuchleitungsarrays.
-item_DescMISL_S04_IR_VNCL_Dragon=Hersteller: Vanduul\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 4\n\nAls der Drache bezeichnet, hat diese Vanduul-Infrarot-Annäherungsrakete einen gefürchteten Ruf erlangt, der der Anzahl der zerstörten Marineschiffe zugeschrieben wird, die ihrer zerstörerischen Kraft zum Opfer gefallen sind.
-item_DescMISL_S05_CS_TALN_Stalker=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nSize: 5\n\nMit dedizierter Querschnittsverfolgung hat der Talon Stalker im Laufe der Jahre als präzise Torpedo mit maximaler Stoppleistung überdauert.
-item_DescMISL_S05_EM_TALN_Reaper=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nSize: 5\n\nDer Reaper-Torpedo bietet ein günstiges Verhältnis von Zerstörungsleistung zu Kosten und ein bewährtes Talon-EM-Verfolgungssystem.
-item_DescMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nSize: 5\n\nDie Scimitar-Rakete verfolgt Ziele über ihre EM-Signatur, um eine verheerende Size 5-Payload zu liefern.
-item_DescMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 5\n\nTalons Torpedo-Designteam hat bei ihrem neuesten Valkyrie-Torpedo alle Register gezogen, indem sie eine mehrstufige Schublösung mit modernsten Infrarot-Verfolgungsfähigkeiten geschaffen haben.
-item_DescMISL_S07_IR_TALN_Hellion=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 7\n\nMit einer beträchtlichen Nutzlast und einem fortschrittlichen wärmesuchenden Sensorsystem kann die Hellion-Rakete von Talon gegen Aggressoren jeder Größe effektiv sein.
-item_DescMISL_S09_CS_TALN_Argos=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nSize: 9\n\nDer Talon Argos-Torpedo zeichnet sich durch ein klassisches, einfaches Design aus, das auf präzisen Fertigungsstandards und einem klassischen Querschnittszielsystem beruht.
-item_DescMISL_S09_EM_TALN_Seeker=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nSize: 9\n\nTalons Seeker-Torpedo ist ein präziser, EM-zielsuchender Torpedo, der in der Lage ist, eine massive Nutzlast schnell und genau zu liefern.
-item_DescMISL_S09_IR_TALN_Typhoon=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 9\n\nEntwickelt von Talon, liefert der Typhoon-Wärmesuch-Torpedo eine schwere Nutzlast, die sicherlich als Abschreckung vor weiteren feindlichen Handlungen dienen wird.
-item_DescMISL_S12_IR_BEHR_Apex=Hersteller: Behring\nVerfolgungssignal: Infrarot\nSize: 12\n\nBehrings Präzision trifft auf verheerende Stoppleistung mit dem PX-T12 "Apex". Als Anti-Schiff- und Anti-Installationswaffe konzipiert, haben Behring-Ingenieure unermüdlich daran gearbeitet, sicherzustellen, dass dieser Torpedo eine kühne strategische Aussage ist. Der PX-T12 "Apex" verfügt über einen weiten Explosionsradius, ideal für den Fall, dass die ultimative Verteidigung ein überwältigender Angriff ist.
+item_DescMISL_S01_CS_FSKI_Spark=Hersteller: FireStorm Kinetics\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nGröße: 1\n\nDiejenigen, die glauben, dass Größe keine Rolle spielt, sollten sich vor dem FireStorm Kinetics Spark in Acht nehmen. Mit Querschnittszielausrichtung packt diese leichte Annäherungsrakete einen erheblichen Schlag.
+item_DescMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=Hersteller: Behring\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nGröße: 1\n\nBehring legt Wert auf Zuverlässigkeit und der Pioneer bildet da keine Ausnahme. Das aktualisierte Oracle EM-Verfolgungssystem hat sich in zahlreichen Verbrauchertests gegen ähnlich klassifizierte Annäherungsraketen immer wieder bewährt.
+item_DescMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=Hersteller: Thermyte Concern\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nGröße: 1\n\nThermyte Concern betritt den Waffenmarkt und hat ihr umfangreiches Wissen über Sprengstoffe genutzt, um die TaskForce zu schaffen. Eine leichte EM-Verfolgungs-Annäherungsrakete mit einem erstklassigen Antriebssystem bietet eine effiziente Mischung aus Geschwindigkeit und Feuerkraft, um die Schlachtfeldherrschaft zu etablieren.
+item_DescMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=Hersteller: Behring\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 1\n\nBehrings Marksman-Serie von Annäherungsraketen hat sich sowohl für ihre Fähigkeit, eine breite Palette von Wärmequellen zu verfolgen, als auch für ihren Flächenschadensradius einen Ruf erworben.
+item_DescMISL_S01_IR_VNCL_Arrow=Hersteller: Vanduul\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 1\n\nAllgemein bekannt unter seiner militärischen Bezeichnung ist die Arrow eine kleine Infrarot-Annäherungsrakete, die zum festen Bestandteil des Vanduul-Waffenarsenals geworden ist.
+item_DescMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=Hersteller: FireStorm Kinetics\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nGröße: 2\n\nDie Tempest wurde mit dem alleinigen Ziel der Vernichtung konzipiert. Durch die Nutzung der Zieltechnologie von FireStorm Kinetics zielt diese Näherungsrakete auf den Querschnitt eines Ziels, um Konflikte schnell zu beenden.
+item_DescMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=Hersteller: Thermyte Concern\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nGröße: 2\n\nDie StrikeForce ist die neueste Frucht von Thermyte Concerns Expansion in die Raketenindustrie und zeigt bemerkenswerte Design- und Querschnittszielausrichtungsverbesserungen.
+item_DescMISL_S02_EM_TALN_Dominator=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nGröße: 2\n\nEntwickelt, um die elektromagnetische Signatur eines Gegners zu verfolgen, ist die Dominator-Annäherungsrakete ein präzises Waffensystem, das darauf abzielt, taktische Schlachtfeldherrschaft zu etablieren.
+item_DescMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=Hersteller: FireStorm Kinetics\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 2\n\nDas Ignite ist FireStorms Spitzenmarke von wärmesuchenden Annäherungsraketen, die die Definition von "Feuer und Vergessen" verkörpert. Lass es einfach fliegen und genieße die Show.
+item_DescMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=Hersteller: Nova Pyrotechnica\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 2\n\nDer Rattler ist eine kostengünstige Streu-Rakete, die zweifellos eine breite Palette von Piloten anspricht. Beim Abschuss verfolgt der Rattler das Infrarotsignal des Gegners und eröffnet eine Eröffnungssalve, die die Panzerung oder Schilde schwächt und das Ziel für die vollständige Nutzlast, die folgt, verwundbar macht.
+item_DescMISL_S02_IR_VNCL_Bullet=Hersteller: Vanduul\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 2\n\nPiloten in der Navy haben einen gesunden Respekt vor dieser auf Infrarot ausgerichteten Vanduul-Annäherungsrakete, die formell als Bullet bezeichnet wird.
+item_DescMISL_S03_CS_FSKI_Arrester=Hersteller: FireStorm Kinetics\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nGröße: 3\n\nMit Querschnittszielausrichtung auf Beutejagd geht die FireStorm Arrester-Annäherungsrakete schnell mit Feinden um, die ins Visier geraten.
+item_DescMISL_S03_EM_FSKI_Thunderbolt=Hersteller: FireStorm Kinetics\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nGröße: 3\n\nDank des agilen Rahmens und des EM-Zielsystems des FireStorm Thunderbolt ist diese Annäherungsrakete eine solide Wahl für eine Vielzahl von Kampfszenarien.
+item_DescMISL_S03_IR_NOVP_Viper=Hersteller: Nova Pyrotechnica\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 3\n\nNova hat hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass ihre auf Infrarot ausgerichtete Viper-Annäherungsrakete ihrem Namen gerecht wird, indem sie agile und tödliche Angriffe gegen feindliche Ziele liefert.
+item_DescMISL_S03_IR_VNCL_Chaos=Hersteller: Vanduul\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 3\n\nFluglehrer der Navy nehmen oft die hittensuchende Chaos-Annäherungsrakete in Vanduul-Angriffssimulationen auf, wobei ihre Geschwindigkeit und Stärke neuen Rekruten den angemessenen Respekt vor dem Feind vermitteln.
+item_DescMISL_S04_CS_TALN_Assailant=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nGröße: 4\n\nDie Assailant-Rakete von Talon ist eine perfekte Waffenlösung für präzise Angriffe gegen motivierte Gegner.
+item_DescMISL_S04_EM_TALN_Raptor=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nGröße: 4\n\nMit fortschrittlicher elektromagnetischer Verfolgung und ausgewogener präziser Flugweise ist die Talon Raptor-Annäherungsrakete eine furchterregende Ergänzung zu jedem Schiffarsenal.
+item_DescMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=Hersteller: Behring\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 4\n\nDie Pathfinder-Annäherungsrakete ist ein konstanter Bestandteil von Behrings bereits robustem Arsenal dank ihres erprobten Antriebssystems und des Wärmesuchleitungsarrays.
+item_DescMISL_S04_IR_VNCL_Dragon=Hersteller: Vanduul\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 4\n\nAls der Drache bezeichnet, hat diese Vanduul-Infrarot-Annäherungsrakete einen gefürchteten Ruf erlangt, der der Anzahl der zerstörten Marineschiffe zugeschrieben wird, die ihrer zerstörerischen Kraft zum Opfer gefallen sind.
+item_DescMISL_S05_CS_TALN_Stalker=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nGröße: 5\n\nMit dedizierter Querschnittsverfolgung hat der Talon Stalker im Laufe der Jahre als präzise Torpedo mit maximaler Stoppleistung überdauert.
+item_DescMISL_S05_EM_TALN_Reaper=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nGröße: 5\n\nDer Reaper-Torpedo bietet ein günstiges Verhältnis von Zerstörungsleistung zu Kosten und ein bewährtes Talon-EM-Verfolgungssystem.
+item_DescMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nGröße: 5\n\nDie Scimitar-Rakete verfolgt Ziele über ihre EM-Signatur, um eine verheerende Size 5-Payload zu liefern.
+item_DescMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 5\n\nTalons Torpedo-Designteam hat bei ihrem neuesten Valkyrie-Torpedo alle Register gezogen, indem sie eine mehrstufige Schublösung mit modernsten Infrarot-Verfolgungsfähigkeiten geschaffen haben.
+item_DescMISL_S07_IR_TALN_Hellion=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 7\n\nMit einer beträchtlichen Nutzlast und einem fortschrittlichen wärmesuchenden Sensorsystem kann die Hellion-Rakete von Talon gegen Aggressoren jeder Größe effektiv sein.
+item_DescMISL_S09_CS_TALN_Argos=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Querschnitt\nGröße: 9\n\nDer Talon Argos-Torpedo zeichnet sich durch ein klassisches, einfaches Design aus, das auf präzisen Fertigungsstandards und einem klassischen Querschnittszielsystem beruht.
+item_DescMISL_S09_EM_TALN_Seeker=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\nGröße: 9\n\nTalons Seeker-Torpedo ist ein präziser, EM-zielsuchender Torpedo, der in der Lage ist, eine massive Nutzlast schnell und genau zu liefern.
+item_DescMISL_S09_IR_TALN_Typhoon=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 9\n\nEntwickelt von Talon, liefert der Typhoon-Wärmesuch-Torpedo eine schwere Nutzlast, die sicherlich als Abschreckung vor weiteren feindlichen Handlungen dienen wird.
+item_DescMISL_S12_IR_BEHR_Apex=Hersteller: Behring\nVerfolgungssignal: Infrarot\nGröße: 12\n\nBehrings Präzision trifft auf verheerende Stoppleistung mit dem PX-T12 "Apex". Als Anti-Schiff- und Anti-Installationswaffe konzipiert, haben Behring-Ingenieure unermüdlich daran gearbeitet, sicherzustellen, dass dieser Torpedo eine kühne strategische Aussage ist. Der PX-T12 "Apex" verfügt über einen weiten Explosionsradius, ideal für den Fall, dass die ultimative Verteidigung ein überwältigender Angriff ist.
item_DescMODU_AEGS_Front_Base=Dieses leere Frontmodul ist standardmäßig im Basis-Chassis der Retaliator verbaut.
item_DescMODU_AEGS_Front_Cargo=Retaliator-Besitzer können ihr Schiff mit diesem Frontmodul ausrüsten, um zusätzlichen 36 SCU-Laderaum zu erhalten.
item_DescMODU_AEGS_Front_Torpedo_Placeholder=Standardausstattung der meisten UEE-Militär-Retaliatoren. Dieses Frontmodul kann 4x S9-Torpedos tragen.
@@ -50110,51 +50594,51 @@ item_DescMPUV_1T_Paint_Yellow_Black=Kündige deine Ankunft mit der "Sunlight"-La
item_DescMPUV_Cargo_Pod,P=Argo MPUV Cargo Pod
item_DescMPUV_Paint_BIS2951=Feiere den MPUV, der zum Finalisten für das Beste im Show 2951 gewählt wurde, mit dieser speziellen blau-schwarzen Lackierung.
item_DescMPUV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspiriert von den Farben von Coramor ist die Lovestruck-Lackierung ein stilvolles metallisches Pink und Schwarz für deine MPUV.
-item_DescMRCK_S01_BEHR_Single_S01=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 1\nRaketen: 1xS1\n\nBehrings MSD-111 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 1 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S1-Rakete zu bieten.
-item_DescMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 2\nRaketen: 2xS1\n\nBehrings MSD-221 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 2 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für zwei S1-Raketen zu bieten.
-item_DescMRCK_S02_BEHR_Single_S02=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 2\nRaketen: 1xS2\n\nBehrings MSD-212 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 2 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S2-Rakete zu bieten.
-item_DescMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 1\nRaketen: 8xS1\n\nUm die Origin 400i zu verteidigen, hat Behring den SNT-171 "Santoro" konstruiert, der acht S1-Raketen tragen und abschießen kann.
-item_DescMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=Typ: Missile Rack\nHersteller: Aegis\nSize: 3\nTorpedos: 12xS3\n\nMaßgeschneidertes Raketenträger für die Aegis Sabre Firebird, das zwölf S3-Raketen abfeuert.
-item_DescMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 3\nRaketen: 2xS2\n\nBehrings MSD-322 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 3 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für zwei S2-Raketen zu bieten.
-item_DescMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 3\nRaketen: 4xS1\n\nBehrings MSD-341 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 3 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für vier S1-Raketen zu bieten.
-item_DescMRCK_S03_BEHR_Single_S03=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 3\nRaketen: 1xS3\n\nBehrings MSD-313 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 3 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S3-Rakete zu bieten.
+item_DescMRCK_S01_BEHR_Single_S01=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nRaketen: 1xS1\n\nBehrings MSD-111 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 1 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S1-Rakete zu bieten.
+item_DescMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nRaketen: 2xS1\n\nBehrings MSD-221 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 2 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für zwei S1-Raketen zu bieten.
+item_DescMRCK_S02_BEHR_Single_S02=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nRaketen: 1xS2\n\nBehrings MSD-212 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 2 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S2-Rakete zu bieten.
+item_DescMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nRaketen: 8xS1\n\nUm die Origin 400i zu verteidigen, hat Behring den SNT-171 "Santoro" konstruiert, der acht S1-Raketen tragen und abschießen kann.
+item_DescMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=Typ: Missile Rack\nHersteller: Aegis\nGröße: 3\nTorpedos: 12xS3\n\nMaßgeschneidertes Raketenträger für die Aegis Sabre Firebird, das zwölf S3-Raketen abfeuert.
+item_DescMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nRaketen: 2xS2\n\nBehrings MSD-322 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 3 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für zwei S2-Raketen zu bieten.
+item_DescMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nRaketen: 4xS1\n\nBehrings MSD-341 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 3 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für vier S1-Raketen zu bieten.
+item_DescMRCK_S03_BEHR_Single_S03=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nRaketen: 1xS3\n\nBehrings MSD-313 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 3 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S3-Rakete zu bieten.
item_DescMRCK_S03_VNCL_Quad_S01,P=Vanduul S3 Quad Missile Rack
item_DescMRCK_S03_XNAA_SanTokYai=Typ: Missile Rack\nHersteller: Aopoa\nGröße: 3\nRaketen: 2xS2\n\nEntwickelt, um zwei S2-Raketen aufzunehmen, hat Aopoa diese Raketenwerfer speziell für die einzigartige Konstruktion des San'tok.yāi entworfen.
-item_DescMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 4\nRaketen: 2xS3\n\nBehrings MSD-423 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für zwei S3-Raketen zu bieten.
-item_DescMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 4\nRaketen: 8xS1\n\nBehrings MSD-481 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für acht S1-Raketen zu bieten.
-item_DescMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 4\nRaketen: 4xS2\n\nBehrings MSD-442 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für vier S2-Raketen zu bieten.
-item_DescMRCK_S04_BEHR_Single_S04=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 4\nRaketen: 1xS4\n\nBehrings MSD-414 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S4-Rakete zu bieten.
-item_DescMRCK_S04_ORIG_400i_Octo_S02=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 2\nRaketen: 8xS2\n\nUm die Verteidigung der Origin 400i weiter zu verbessern, hat Behring den SNT-205 "Santoro" konstruiert, der acht S2-Raketen tragen und abschießen kann.
-item_DescMRCK_S04_ORIG_Octo_S01=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 4\nRaketen: 8xS1\n\nUm die Origin 890 Jump zu verteidigen, hat Behring den SNT-481 "Santoro" konstruiert, der acht S1-Raketen tragen und abschießen kann.
+item_DescMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 2xS3\n\nBehrings MSD-423 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für zwei S3-Raketen zu bieten.
+item_DescMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 8xS1\n\nBehrings MSD-481 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für acht S1-Raketen zu bieten.
+item_DescMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 4xS2\n\nBehrings MSD-442 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für vier S2-Raketen zu bieten.
+item_DescMRCK_S04_BEHR_Single_S04=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 1xS4\n\nBehrings MSD-414 "Marsden" ist ein komplettes Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 4 montiert werden kann, um eine zuverlässige und effektive Abschussmöglichkeit für eine S4-Rakete zu bieten.
+item_DescMRCK_S04_ORIG_400i_Octo_S02=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nRaketen: 8xS2\n\nUm die Verteidigung der Origin 400i weiter zu verbessern, hat Behring den SNT-205 "Santoro" konstruiert, der acht S2-Raketen tragen und abschießen kann.
+item_DescMRCK_S04_ORIG_Octo_S01=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 4\nRaketen: 8xS1\n\nUm die Origin 890 Jump zu verteidigen, hat Behring den SNT-481 "Santoro" konstruiert, der acht S1-Raketen tragen und abschießen kann.
item_DescMRCK_S04_RSI_Constellation,P=RSI Constellation Side Missile Rack
item_DescMRCK_S04_VNCL_Quad_S02,P=Vanduul S4 Quad Missile Rack
-item_DescMRCK_S05_AEGS_Vanguard=Typ: Torpedo Rack\nHersteller: Behring\nSize: 5\nTorpedos: 3xS5\n\nAegis Dynamics und Behring haben gemeinsam an der Entwicklung dieses Torpedo-Racks gearbeitet, das drei S5-Torpedos tragen und einsetzen kann.
-item_DescMRCK_S05_ANVL_Ballista=Typ: Missile Rack\nHersteller: Anvil Aerospace\nSize: 5\nRaketen: 4xS5\n\nRaketenrack für die Anvil Ballista, das vier S5-Raketen tragen kann.
-item_DescMRCK_S05_BEHR_Dual_S04=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 5\nRaketen: 2xS4\n\nBehrings MSD-524 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv zwei S4-Raketen abzufeuern.
-item_DescMRCK_S05_BEHR_Octo_S02=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 5\nRaketen: 8xS2\n\nBehrings MSD-582 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv acht S2-Raketen abzufeuern.
-item_DescMRCK_S05_BEHR_Quad_S03=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 5\nRaketen: 4xS3\n\nBehrings MSD-543 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv vier S3-Raketen abzufeuern.
-item_DescMRCK_S05_BEHR_Single_S05=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 5\nRaketen: 1xS5\n\nBehrings MSD-515 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv eine S5-Rakete abzufeuern.
+item_DescMRCK_S05_AEGS_Vanguard=Typ: Torpedo Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nTorpedos: 3xS5\n\nAegis Dynamics und Behring haben gemeinsam an der Entwicklung dieses Torpedo-Racks gearbeitet, das drei S5-Torpedos tragen und einsetzen kann.
+item_DescMRCK_S05_ANVL_Ballista=Typ: Missile Rack\nHersteller: Anvil Aerospace\nGröße: 5\nRaketen: 4xS5\n\nRaketenrack für die Anvil Ballista, das vier S5-Raketen tragen kann.
+item_DescMRCK_S05_BEHR_Dual_S04=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 2xS4\n\nBehrings MSD-524 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv zwei S4-Raketen abzufeuern.
+item_DescMRCK_S05_BEHR_Octo_S02=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 8xS2\n\nBehrings MSD-582 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv acht S2-Raketen abzufeuern.
+item_DescMRCK_S05_BEHR_Quad_S03=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 4xS3\n\nBehrings MSD-543 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv vier S3-Raketen abzufeuern.
+item_DescMRCK_S05_BEHR_Single_S05=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 1xS5\n\nBehrings MSD-515 "Marsden" ist ein vollständiges Raketenlagerungs- und Abwurfssystem, das auf jedem kompatiblen Size-5-Hardpoint montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv eine S5-Rakete abzufeuern.
item_DescMRCK_S05_MISC_Freelancer_MIS,P=MISC Freelancer MIS Missile Launcher
-item_DescMRCK_S05_MISC_Reliant=Typ: Missile Launcher\nHersteller: MISC\nSize: 5\nRaketen: 8xS2\n\nSpeziell angefertigter Raketenwerfer, eingebaut in die Flügel der Tana, um diese Reliant-Variante zu einem hinterlistig tödlichen Dogfighter zu machen.
-item_DescMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=Typ: Raketenmagazin\nHersteller: Behring\nSize: 5\nRaketen: 4xS3\n\nUm die Origin 890 Jump zu verteidigen, hat Behring das SNT-543 "Santoro" konstruiert, das vier S3-Raketen tragen und abfeuern kann.\n\n
+item_DescMRCK_S05_MISC_Reliant=Typ: Missile Launcher\nHersteller: MISC\nGröße: 5\nRaketen: 8xS2\n\nSpeziell angefertigter Raketenwerfer, eingebaut in die Flügel der Tana, um diese Reliant-Variante zu einem hinterlistig tödlichen Dogfighter zu machen.
+item_DescMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=Typ: Raketenmagazin\nHersteller: Behring\nGröße: 5\nRaketen: 4xS3\n\nUm die Origin 890 Jump zu verteidigen, hat Behring das SNT-543 "Santoro" konstruiert, das vier S3-Raketen tragen und abfeuern kann.\n\n
item_DescMRCK_S05_RSI_Constellation,P=RSI Constellation Top Missile Rack
item_DescMRCK_S06_ANVL_Gladiator=Anvil Gladiator Torpedo Rack
-item_DescMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 6\nRaketen: 2xS5\n\nBehrings MSD-625 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv zwei S5-Raketen abzufeuern.
-item_DescMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 6\nRaketen: 8xS3\n\nBehrings MSD-683 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv acht S3-Raketen abzufeuern.
-item_DescMRCK_S06_BEHR_Quad_S04=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 6\nRaketen: 4xS4\n\nBehrings MSD-644 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv vier S4-Raketen abzufeuern.
-item_DescMRCK_S06_BEHR_Single_S06=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nSize: 6\nRaketen: 1xS6\n\nBehrings MSD-616 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv eine S6-Rakete abzufeuern.
+item_DescMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 6\nRaketen: 2xS5\n\nBehrings MSD-625 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv zwei S5-Raketen abzufeuern.
+item_DescMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 6\nRaketen: 8xS3\n\nBehrings MSD-683 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv acht S3-Raketen abzufeuern.
+item_DescMRCK_S06_BEHR_Quad_S04=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 6\nRaketen: 4xS4\n\nBehrings MSD-644 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv vier S4-Raketen abzufeuern.
+item_DescMRCK_S06_BEHR_Single_S06=Typ: Missile Rack\nHersteller: Behring\nGröße: 6\nRaketen: 1xS6\n\nBehrings MSD-616 "Marsden" ist ein vollständiges Lager- und Abwurfssystem für Munition, das an jedem kompatiblen Hardpoint der Größe 6 montiert werden kann, um zuverlässig und effektiv eine S6-Rakete abzufeuern.
item_DescMRCK_S06_MISC_Gemini,P=Aegis Gemini Missile Launcher
-item_DescMRCK_S07_ANVL_Ballista=Typ: Missile Launcher\nHersteller: Anvil Aerospace\nSize: 7\nRaketen: 1xS7\n\nMaßgefertigter Raketenwerfer für den Anvil Ballista, der eine S7-Rakete abfeuert, die zu massiver Zerstörung fähig ist.
-item_DescMRCK_S07_CRUS_Starfighter=Typ: Missile Launcher\nHersteller: Crusader Industries\nSize: 7\nRaketen: 12xS3\n\nMaßgefertigter Raketenwerfer, eingebaut in den Körper des Ares Star Fighter, der zwölf S3-Raketen tragen und abfeuern kann.
+item_DescMRCK_S07_ANVL_Ballista=Typ: Missile Launcher\nHersteller: Anvil Aerospace\nGröße: 7\nRaketen: 1xS7\n\nMaßgefertigter Raketenwerfer für den Anvil Ballista, der eine S7-Rakete abfeuert, die zu massiver Zerstörung fähig ist.
+item_DescMRCK_S07_CRUS_Starfighter=Typ: Missile Launcher\nHersteller: Crusader Industries\nGröße: 7\nRaketen: 12xS3\n\nMaßgefertigter Raketenwerfer, eingebaut in den Körper des Ares Star Fighter, der zwölf S3-Raketen tragen und abfeuern kann.
item_DescMRCK_S09_AEGS_Eclipse,P=Aegis Eclipse Torpedo Rack
item_DescMRCK_S09_AEGS_Retaliator,P=Aegis Retaliator Torpedo Rack
item_DescMT_PersonalMobiGlas,P= Personal mobiGlas
-item_DescMXOX_EMP_Device=Hersteller: MaxOx\nTyp: Burst Generator\nSize: 1\nSchadensart: EMP\n\nDer TroMag von MaxOx ist ein gut durchdachter und zuverlässiger Burst Generator mit Fokus auf EMP. Seine Beliebtheit ist im Laufe der Jahre gestiegen, da Piloten nach Alternativen zum REP-8 von Behring suchen. Der TroMag punktet mit einer schnelleren Ladezeit als ihr Hauptkonkurrent, hat jedoch einen kleineren effektiven Radius. Das lässt Piloten entscheiden, ob sie Geschwindigkeit oder Größe bevorzugen.
-item_DescMXOX_NeutronCannon_S1=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Cannon\nSize: 1\n\nMaxOx's NN-13 Neutron Cannon bietet eine massive Energieladung auf Kosten von Geschwindigkeit und Energieeffizienz. Man könnte die Vorzüge von Geschwindigkeit, Schussrate und Entfernung über Schaden diskutieren, aber die Argumentation wird irrelevant, wenn man sie nur einmal treffen muss.
-item_DescMXOX_NeutronCannon_S2=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Cannon\nSize: 2\n\nAufbauend auf der Technologie der NN-13 bietet MaxOx's NN-14 eine signifikante Steigerung der Leistung für die Neutronen-Autokanone, um jedem Schuss eine verheerende Wirkung zu verleihen. Mit diesem erhöhten Schaden geht jedoch eine stärkere Beanspruchung deines Power Plant einher.
-item_DescMXOX_NeutronRepeater_S1=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Repeater\nSize: 1\n\nDie NDB-26 verwendet ein Doppellaufsystem, um Neutronenprojektile in schneller Folge abzufeuern. Verheerend im Nahkampf, packt dieser Neutron Repeater auch auf mittlere Distanz genug Schlagkraft, um jeden Angreifer dazu zu bringen, seinen Angriff zu überdenken.
-item_DescMXOX_NeutronRepeater_S2=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Repeater\nSize: 2\n\nMit einem schlanken, wissenschaftlichen Design ist der MaxOx NDB-28 der nächste Schritt in ernsthafter Stoppleistung. Doppelte Läufe überlappen die Explosionen für anhaltendes Neutronenfeuer, das auf kurze bis mittlere Distanz effektiv bleibt.
-item_DescMXOX_NeutronRepeater_S3=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Repeater\nSize: 3\n\nJahrzehnte an Designarbeit flossen in die Perfektionierung der NDB-Serie von Neutron Repeatern. Der S3 NDB-30 feuert schnell kraftvolle und präzise Neutronenprojektile ab, die jeden, der sich zu dicht heranwagt, schnell abschrecken werden.
+item_DescMXOX_EMP_Device=Hersteller: MaxOx\nTyp: Burst Generator\nGröße: 1\nSchadensart: EMP\n\nDer TroMag von MaxOx ist ein gut durchdachter und zuverlässiger Burst Generator mit Fokus auf EMP. Seine Beliebtheit ist im Laufe der Jahre gestiegen, da Piloten nach Alternativen zum REP-8 von Behring suchen. Der TroMag punktet mit einer schnelleren Ladezeit als ihr Hauptkonkurrent, hat jedoch einen kleineren effektiven Radius. Das lässt Piloten entscheiden, ob sie Geschwindigkeit oder Größe bevorzugen.
+item_DescMXOX_NeutronCannon_S1=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Cannon\nGröße: 1\n\nMaxOx's NN-13 Neutron Cannon bietet eine massive Energieladung auf Kosten von Geschwindigkeit und Energieeffizienz. Man könnte die Vorzüge von Geschwindigkeit, Schussrate und Entfernung über Schaden diskutieren, aber die Argumentation wird irrelevant, wenn man sie nur einmal treffen muss.
+item_DescMXOX_NeutronCannon_S2=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Cannon\nGröße: 2\n\nAufbauend auf der Technologie der NN-13 bietet MaxOx's NN-14 eine signifikante Steigerung der Leistung für die Neutronen-Autokanone, um jedem Schuss eine verheerende Wirkung zu verleihen. Mit diesem erhöhten Schaden geht jedoch eine stärkere Beanspruchung deines Power Plant einher.
+item_DescMXOX_NeutronRepeater_S1=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Repeater\nGröße: 1\n\nDie NDB-26 verwendet ein Doppellaufsystem, um Neutronenprojektile in schneller Folge abzufeuern. Verheerend im Nahkampf, packt dieser Neutron Repetierer auch auf mittlere Distanz genug Schlagkraft, um jeden Angreifer dazu zu bringen, seinen Angriff zu überdenken.
+item_DescMXOX_NeutronRepeater_S2=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Repeater\nGröße: 2\n\nMit einem schlanken, wissenschaftlichen Design ist der MaxOx NDB-28 der nächste Schritt in ernsthafter Stoppleistung. Doppelte Läufe überlappen die Explosionen für anhaltendes Neutronenfeuer, das auf kurze bis mittlere Distanz effektiv bleibt.
+item_DescMXOX_NeutronRepeater_S3=Hersteller: MaxOx\nTyp: Neutron Repeater\nGröße: 3\n\nJahrzehnte an Designarbeit flossen in die Perfektionierung der NDB-Serie von Neutron Repetierer. Der S3 NDB-30 feuert schnell kraftvolle und präzise Neutronenprojektile ab, die jeden, der sich zu dicht heranwagt, schnell abschrecken werden.
item_DescM_80ssweptback_hair_01=Perfekt zum Abrocken
item_DescM_balding_hair_01_Shared=Kurz, kahl und klasse
item_DescM_behr_shr_hair_01=Professionell und modisch
@@ -50193,8 +50677,8 @@ item_DescM_tagaca_shr_hair_01=Provokant, aber auf dezente Art
item_DescM_tall_hair_01=Ein eindrucksvoller, klassischer Haarschnitt
item_DescM_weezy_shr_hair_01=Für einen lässigen, aber professionellen Look
item_DescM_yury_shr_hair_01=Seitenscheitel mit Vintage-Charakter
-item_DescMantis_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Dieses individuelle Mantis-Anstrich wurde geschaffen, um das 2950 IAE auf microTech zu feiern. Es verbindet Schwarz und Elektroblau, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
-item_DescMantis_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiziere deine Mantis mit diesem Weiß- und Grautarnanstrich, der speziell für das 2950 IAE-Event auf microTech entwickelt wurde.
+item_DescMantis_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese einzigartige Mantis-Lackierung wurde geschaffen, um die "IAE 2950" auf microTech zu feiern. Sie verbindet Schwarz und Elektroblau, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
+item_DescMantis_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiziere deine Mantis mit diesem Weiß- und Grautarnanstrich, der speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech entwickelt wurde.
item_DescMantis_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Strahl mit der Skullcrusher-Lackierung für die Mantis eine gehörige Portion Attitüde aus. Über die gesamte Oberseite erstreckt sich ein riesiger Totenkopf-Aufkleber.
item_DescMarine_Heavy_Armor=Entwickelt, um zu bestehen, wenn andere versagen, bietet Virgils Achilles persönliche schwere Panzerung vollständigen Körperschutz und mehrere Befestigungspunkte für zusätzliche Anpassung der Ausrüstung, damit du dich darauf konzentrieren kannst, deine Position zu halten und das Wichtige zu verteidigen.
item_DescMarine_Heavy_Armor_PU=Entwickelt, um zu bestehen, wenn andere versagen, bietet Virgils Achilles persönliche schwere Panzerung vollständigen Körperschutz und mehrere Befestigungspunkte für zusätzliche Anpassung der Ausrüstung, damit du dich darauf konzentrieren kannst, deine Position zu halten und das Wichtige zu verteidigen.
@@ -50228,12 +50712,13 @@ item_DescMisc_Freelancer_Main=
item_DescMisc_Freelancer_Mav_Joint=
item_DescMisc_Freelancer_Retro=
item_DescMobiGlas_paint_Shared=Schmücke deinen Arm mit einem individuellen mobiGlas Gehäuse in deiner Lieblingsfarbe.
-item_DescMount_Gimbal_S1=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nSize: 1\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. Dieser spezielle VariPuck akzeptiert jede Waffe der gleichen Größe wie der Hardpoint, an dem er angebracht ist.
-item_DescMount_Gimbal_S2=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nSize: 2\n\nDer VariPuck wird zwischen deiner Waffe und dem Schiffs-Hardpoint angebracht, um eine feste Waffenbefestigung in eine kardanische Befestigung zu verwandeln, die es dem Piloten ermöglicht, das Feuer seiner Waffe unabhängig zu richten. VariPucks nehmen jede Waffe auf, die genauso groß ist wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
-item_DescMount_Gimbal_S3=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nSize: 3\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
-item_DescMount_Gimbal_S4=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nSize: 4\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
-item_DescMount_Gimbal_S5=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nSize: 5\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
-item_DescMount_Gimbal_S6=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nSize: 6\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
+item_DescMount_Gimbal_S1=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nGröße: 1\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. Dieser spezielle VariPuck akzeptiert jede Waffe der gleichen Größe wie der Hardpoint, an dem er angebracht ist.
+item_DescMount_Gimbal_S2=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nGröße: 2\n\nDer VariPuck wird zwischen deiner Waffe und dem Schiffs-Hardpoint angebracht, um eine feste Waffenbefestigung in eine kardanische Befestigung zu verwandeln, die es dem Piloten ermöglicht, das Feuer seiner Waffe unabhängig zu richten. VariPucks nehmen jede Waffe auf, die genauso groß ist wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
+item_DescMount_Gimbal_S3=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nGröße: 3\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
+item_DescMount_Gimbal_S4=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nGröße: 4\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
+item_DescMount_Gimbal_S5=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nGröße: 5\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
+item_DescMount_Gimbal_S6=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Weapon Mount\nGröße: 6\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenbefestigung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
+item_DescMovable_Trolley_Hover_cargo=Dank ihrer GravLev-Technologie macht dieser praktische Handwagen das Transportieren schwerer Lasten viel einfacher.
item_DescMule_Paint_Bushwacker=Wenn die Aufgabe erfordert, Wälder und Grasländer zu durchqueren, rüste deinen Drake Mule mit der Bushwhacker-Lackierung aus, die verschiedene Grüntöne und Grau mischt.
item_DescMule_Paint_Green_Black=Umarme die Schelmerei und das Chaos des Tages von Vara zu jeder Jahreszeit mit dieser individuellen Mule-Lackierung. Sie kombiniert metallisches Grün und Schwarz für einen auffälligen Look, der die klassischen Farben des Feiertags hervorhebt.
item_DescMule_Paint_Reburn=Wer sagt, dass man bei der Arbeit keinen Spaß haben kann? Die Reburn-Lackierung für den Drake Mule verleiht dem Cockpitglas und der Frachtabdeckung einen roten Farbton.
@@ -50245,8 +50730,8 @@ item_DescMustang_Paint_Beta=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Beta.
item_DescMustang_Paint_CitizenCon2018=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Alpha Vindicator.
item_DescMustang_Paint_Delta=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Delta.
item_DescMustang_Paint_Gamma=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Gamma.
-item_DescMustang_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die 2951 IAE mit dieser individuellen Mustang-Lackierung. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Schiff einen elektrischen neuen Look.
-item_DescMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=Verpasse deinem Mustang diese weiße und graue Lackierung, die speziell für die 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescMustang_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser individuellen Mustang-Lackierung. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Schiff einen elektrischen neuen Look.
+item_DescMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=Verpasse deinem Mustang diese weiße und graue Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=Ein einzigartiges Schiff verdient einen ebenso gewagten Look. Rüste deinen Mustang mit der Guardian-Lackierung in Gelb aus.
item_DescMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Verleihe deinem Mustang einen Anstrich, der kühler ist als ein Schneesturm. Die IceBreak-Lackierung kombiniert klirrendes, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der für jede Jahreszeit geeignet ist.
item_DescMustang_Paint_Omega=Standardlackierung für den C.O. Mustang Omega.
@@ -50256,7 +50741,7 @@ item_DescNoWeapon=<-=FEHLT=->
item_DescNomad_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=Suche Frieden und Wohlstand im neuen Jahr mit der Lackierung des Auspicious Red Ram 2951. Rüste dein Schiff mit dieser kühnen roten Grundierung aus, ergänzt durch goldene Akzente und die Silhouette eines Widderkopfes.
item_DescNomad_Paint_Amber_Orange_White=Lass deinen Nomad unter den Sternen hervorstechen mit der Sandstone-Lackierung, die einen metallisch orangefarbenen Finish mit schwarzen und weißen Highlights bietet.
item_DescNomad_Paint_Evergreen_Green_Yellow=Liefere in Style mit der Conifer-Lackierung, die hauptsächlich grün mit gelben Highlights ist.
-item_DescNomad_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiziere deinen Nomad mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für das IAE-Event 2950 auf microTech entwickelt wurde.
+item_DescNomad_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiziere deinen Nomad mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für das "IAE 2951"-Event auf microTech entwickelt wurde.
item_DescNomad_Paint_Jackal_black_red=Durchstreife die Sterne unauffällig mit dieser individuellen Nomad-Lackierung in Jet Black mit roten Akzenten.
item_DescNomad_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspiriert von den Farben von Coramor ist die Lovestruck-Lackierung ein stilvoller metallic-pinker und schwarzer Look für deinen Nomad.
item_DescNomad_Paint_Luminalia_green_red=Zeige deinen festlichen Geist mit der Deck the Hull-Lackierung, die die traditionellen Luminalia-Farben Grün und Rot verwendet, um das beliebte Banu-Fest zu feiern, das von den Menschen geliebt wird.
@@ -50318,53 +50803,53 @@ item_DescOutlaw_Medium_Armor_PU_lite=Die ideale Balance zwischen Sicherheit und
item_DescOutlaw_Medium_Jetpack=<-=FEHLT=->
item_DescPOIR_FuelTank_1000,P=Polaris Ironworks 1000 Fuel Tank
item_DescPOIR_FuelTank_3000,P=Polaris Ironworks 3000 Fuel Tank
-item_DescPOWR_ACOM_S01_StarHeart=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nSize: 1\nKlasse: Competition\nGrade: B\n\nVier Generationen von Rennwissen und Know-how stecken in ACOMs StarHeart-Power Plant. Bekannt für ihre schnelle Stromverteilung, ist die StarHeart unter Schnellfliegern besonders beliebt.
-item_DescPOWR_ACOM_S01_Sunflare=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nSize: 1\nKlasse: Competition\nGrade: C\n\nNutzen Sie die Kraft eines Sterns mit dieser leistungsstarken Power Plant von ACOM. Ideal für Rennfahrer und diejenigen, die Geschwindigkeit suchen.
-item_DescPOWR_ACOM_S02_LuxCore_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nSize: 2\nKlasse: Competition\nGrade: A\n\nBekannt für Leistung, die die Konkurrenz übertrifft, bietet der LuxCore die gesamte Geschwindigkeit, die Ihr Schiff benötigt. Sie werden andere mittelgroße Power Plant mit diesem erstklassigen Bauteil der Rennexperten von ACOM im Staub zurücklassen.
-item_DescPOWR_ACOM_S02_StarBurn_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nSize: 2\nKlasse: Competition\nGrade: B\n\nDie StarBurn-Power Plant ist eine weitere hervorragende Ergänzung zur ACOM-Reihe von Komponenten. Dieses mittelgroße Bauteil liefert solide Leistung ohne Überhitzung, sodass Sie sich bei wichtigen Reparaturen unterwegs nicht die Hände verbrennen.
-item_DescPOWR_AEGS_S01_Charger=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nKlasse: Military\nGrade: D\n\nDer Aegis Charger hat Militärjäger seit Generationen mit Strom versorgt. In den anspruchsvollsten Situationen getestet und bewährt, kann der Charger plötzliche oder anhaltende Energieaufnahme mühelos bewältigen.
-item_DescPOWR_AEGS_S01_FierellCascade=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nKlasse: Military\nGrade: B\n\nVerlassen Sie sich auf Aegis' Fachkenntnisse, um Ihr Schiff mit Strom zu versorgen. Die Fierell Cascade ist eine militärische Power Plant, die die Leistung über alles andere stellt.
-item_DescPOWR_AEGS_S01_Regulus=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nKlasse: Military\nGrade: C\n\nDer Regulus ist die Power Plant, auf die Sie sich verlassen können, wenn alle auf Sie zählen. Entwickelt, um anspruchsvollen Militärstandards gerecht zu werden, hat das Designerteam von Aegis dafür gesorgt, dass Sie die zusätzliche Leistung haben, wenn Sie sie am dringendsten benötigen.
-item_DescPOWR_AEGS_S02_Maelstrom=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 2\nKlasse: Military\nGrade: C\n\nDieses militärische Bauteil wurde von der UEE-Navy auf Herz und Nieren geprüft, sodass Sie wissen, dass der Maelstrom das Chaos der Schlacht bewältigen kann.
-item_DescPOWR_AEGS_S02_QuadracellMT_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 2\nKlasse: Military\nGrade: A\n\nEin Aegis-Praktikant entwarf das ursprüngliche Design für die QuadraCell MT-Power Plant und inspirierte einen Satz, der in ihrem Büro oft zu hören ist: "Frische Augen bringen frische Innovationen." Dieses militärische Bauteil übertrifft immer noch jede andere mittelgroße Power Plant, die sie herstellen.
-item_DescPOWR_AEGS_S02_Vortex=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 2\nKlasse: Military\nGrade: D\n\nWenden Sie das Blatt der Schlacht mit dem Aegis Vortex. Die UEE- Navy verlässt sich auf diesen Power Plant, der auf Schiffen zu finden ist, die jeden Winkel des Universums verteidigen.
-item_DescPOWR_AEGS_S03_Drassik_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 3\nKlasse: Military\nGrade: D\n\nDer Drassik ist eine militärische Power Plant von Aegis Dynamics. Das große Bauteil steht für eine anständige Haltbarkeit, aber unauffällige Leistung.
-item_DescPOWR_AEGS_S03_QuadracellMX_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 3\nKlasse: Military\nGrade: A\n\nAegis-Ingenieure wollten eine Power Plant entwickeln, die die Leistung und Haltbarkeit während längerer Gefechte liefern konnte. Das Ergebnis war die QuadraCell MX. Diese große Power Plant wurde jahrelang intensiv getestet, bevor sie schließlich für die Öffentlichkeit verfügbar wurde.
-item_DescPOWR_AMRS_S01_HyperGen=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 1\nKlasse: Military\nGrade: D\n\nDie HyperGen-Power Plant ist bei Zivilisten und Militär aufgrund ihrer hohen Qualität beliebt. Als Bonus ist der Hersteller Amon & Reese für seinen herausragenden Kundenservice bekannt.
-item_DescPOWR_AMRS_S01_JS300_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 1\nKlasse: Military\nGrade: A\n\nDiese High-End-Militärkomponente von A&R bietet ausgezeichnete Leistung und solide Haltbarkeit auf Kosten leicht erhöhter Emissionswerte. Mit der JS-300-Pedigree ist leicht einzusehen, warum diese kleine Power Plant viele Fans im Militär hat.
-item_DescPOWR_AMRS_S01_OverDrive=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 1\nKlasse: Military\nGrade: C\n\nAmon & Reese wissen aus jahrelanger Erfahrung, wie hart das Militär ihre Schiffe antreiben kann. Ihre OverDrive-Power Plant wurde von Grund auf entwickelt, um diese harten Bedingungen nicht nur mit weniger Überhitzung zu bewältigen, sondern auch Zivilisten die gleiche Zuverlässigkeit und Leistung zu bieten.
-item_DescPOWR_AMRS_S02_ExoGen=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 2\nKlasse: Military\nGrade: D\n\nEinfach und direkt, das ExoGen erzeugt Strom im traditionellen A&R-Stil: kein Schnickschnack, nur solide Handwerkskunst.
-item_DescPOWR_AMRS_S02_JS400_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 2\nKlasse: Military\nGrade: A\n\nAls ältester Energiewaffenhersteller der UEE hat sich A&R auf Power Plant ausgedehnt, um effizienter mit ihren Waffen zu interagieren. Die JS-400 war ihr erster Versuch einer mittelgroßen Power Plant, und es spricht für die Qualität dieses militärischen Bauteils, dass es immer noch existiert.
-item_DescPOWR_AMRS_S02_UltraFlux_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 2\nKlasse: Military\nGrade: B\n\nUrsprünglich unter einem Militärauftrag entworfen, vernichtete die UltraFlux-Mittelenergieanlage von A&R die erforderlichen Leistungsmeilensteine und genoss eine ruhmreiche Karriere als zuverlässige militärische Ressource. Als die exklusiven Rechte des Militärs an dieses hochwertige Bauteil ausliefen, brachte A&R dies freudig auf den kommerziellen Markt.
-item_DescPOWR_AMRS_S03_JS500_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 3\nKlasse: Military\nGrade: A\n\nDie JS-500 ist A&R's leistungsstärkste große Power Plant. Diese militärische Komponente erhält konstant Lob von Nutzern sowohl im Militär- als auch im Zivilmarkt.
-item_DescPOWR_AMRS_S03_SuperDrive=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 3\nKlasse: Military\nGrade: C\n\nDer preisgekrönte Kundenservice von A&R unterscheidet den SuperDrive von anderen militärischen Power Plant seiner Klasse. Verbraucher schätzen es, dass sie sich sowohl auf die Komponente als auch auf das Unternehmen verlassen können, wenn es hart auf hart kommt.
-item_DescPOWR_JUST_S00_Jennet_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 0\nKlasse: Industrial\nGrade: D\n\nJunos Starwerks Einstieg in die Vehikel-Power Plant beginnt mit der Jennet. Obwohl nicht so hoch bewertet wie ähnliche Komponenten, macht der Ruf des Unternehmens für Zuverlässigkeit und einfache Wartung sie in einigen Kreisen beliebt.
-item_DescPOWR_JUST_S00_SteadFast=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 0\nKlasse: Industrial\nGrade: C\n\nWenn der Weg vor Ihnen lang ist, ist Juno Starwerks Steadfast-Power Plant da, um Sie und Ihr Vehikel bis zum Ende zu begleiten, indem sie bedarfsgesteuerte Energie und Haltbarkeit bietet.
-item_DescPOWR_JUST_S01_Endurance=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nKlasse: Industrial\nGrade: B\n\nJuno Starwerks Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Diese industrielle, robuste Power Plant ist bei Mechanikern beliebt, da Ersatzteile leicht zu beschaffen sind.
-item_DescPOWR_JUST_S01_Roughneck=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nKlasse: Industrial\nGrade: D\n\nFür ihre Klasse ist die Roughneck-Power Plant von Juno Starwerk eine ideale Komponente für Transporteure, die maximale Leistung suchen.
-item_DescPOWR_JUST_S02_Genoa_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 2\nKlasse: Industrial\nGrade: A\n\nNach Juno Starwerk soll gutes Industriedesign unbemerkt bleiben, dennoch ist es schwer, die Genoa-Mittelenergieanlage nicht zu bewundern, da ihre herausragende Leistung und bemerkenswerte Haltbarkeit sie zu einer erstklassigen Komponente machen.
-item_DescPOWR_JUST_S02_Trommel=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 2\nKlasse: Industrial\nGrade: D\n\nDurch und durch utilitaristisch, hat das Trommel-Power Plant aufgrund seines schmucklosen Designs bei Mechanikern im gesamten Imperium hohe Beliebtheit erlangt.
-item_DescPOWR_JUST_S03_Endurance=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nKlasse: Industrial\nGrade: B\n\nJuno Starwerks Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Dieser industrielle, funktionale Power Plant erfreut sich großer Beliebtheit unter Mechanikern, da Ersatzteile leicht zu bekommen sind.
-item_DescPOWR_JUST_S03_Ginzel=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 3\nKlasse: Industrial\nGrade: C\n\nDer einzigartige Name dieses robusten industriellen Power Plants wurde vom Spitznamen eines jungen Ingenieurs von Juno Starwerk inspiriert, der bei der Entwicklung geholfen hat.
-item_DescPOWR_LPLT_S00_DuraJet_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 0\nKlasse: Civilian\nGrade: D\n\nDer DuraJet ist Lightning Power Ltd.'s Standard-Vehikel-Energieerzeuger. Nicht nur sein Design fällt auf, sondern auch seine zuverlässige Konstruktion und der erschwingliche Preis machen ihn zu einer erstklassigen Option, um Energie durch dein Vehikel fließen zu lassen.
-item_DescPOWR_LPLT_S00_Radix=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 0\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nMit mehr als genug Power, um den täglichen Energiebedarf deines Vehikel zu bewältigen, ist der Radix von Lightning Power Ltd. ein Power Plant, auf den du zählen kannst, um dich ans Ziel zu bringen.
-item_DescPOWR_LPLT_S01_IonBurst=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 1\nKlasse: Civilian\nGrade: B\n\nDer IonBurst wird von Lightning Power als der beste Power Plant seiner Klasse gepriesen und bietet eine unübertroffene Leistung für den Preis.
-item_DescPOWR_LPLT_S01_PowerBolt=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 1\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nDer PowerBolt liefert die gesamte Leistung und Performance, die du für deine Reise durch die Sterne benötigst. Du kannst darauf vertrauen, dass Lightning Power dich ans Ziel bringt.
-item_DescPOWR_LPLT_S01_ZapJet=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 1\nKlasse: Civilian\nGrade: D\n\nDer Lightning Power ZapJet ist ein ideales, schlankes Paket, perfekt für alle, die eine unkomplizierte Stromversorgung möchten.
-item_DescPOWR_LPLT_S02_FullForce_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 2\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nDieser Power Plant von Lightning Power Ltd. bietet ausgewogene Leistung, Haltbarkeit und Emissionen und bietet Verbrauchern eine "FullForce" an Optionen, wie sie ihn nutzen können.
-item_DescPOWR_LPLT_S02_IonSurge_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Lighting Power Ltd.\nSize: 2\nKlasse: Civilian\nGrade: B\n\nDie mittelgroßen Power Plant von Lightning Power Ltd. erreichen mit dem IonSurge ihren Höhepunkt. Designinnovation und hochwertigere Materialien steigern die Leistung dieses Bauteils über andere in seiner Klasse.
-item_DescPOWR_LPLT_S03_FullForcePro=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 3\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nObwohl Lightning Power Ltd. das Aussehen des FullForce Pro Power Plants aktualisiert hat, liefert er immer noch die gleiche ausgewogene Leistung, die die Leute zu schätzen wissen.
-item_DescPOWR_LPLT_S03_SparkJetPro_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Lighting Power Ltd.\nSize: 3\nKlasse: Civilian\nGrade: D\n\nMöchtest du deinen Power Plant mit kleinem Budget aufrüsten? Lightning Power Ltd's SparkJet Pro bietet dir Zuverlässigkeit in allen Bereichen und ist eine solide Wahl, um dich raus und in die Luft zu bringen.
-item_DescPOWR_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nSize: 4\nKlasse: Civilian\nGrade: Bespoke\n\nSakura Sun hat mit Origin zusammengearbeitet, um den Stellate in den perfekten Power Plant für die 890 Jump zu verfeinern und die notwendige Leistung für ein Schiff von solch imposantem Design zu liefern.
-item_DescPOWR_SASU_S01_LightBlossom=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nSize: 1\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nMit stilvollem Design und starker Leistung ist der LightBlossom eine würdige Ergänzung zu Sakuras Suns Sortiment und setzt die Reputation des Konglomerats fort, alles herzustellen und es gut zu machen.
-item_DescPOWR_SASU_S01_WhiteRose_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nSize: 1\nKlasse: Civilian\nGrade: A\n\nHole unglaubliche Leistung aus der WhiteRose. Dieser kleine Power Plant von Sakura Sun glänzt, wenn es darum geht, die Art von Leistung zu erzeugen, die andere kleine Power Plant hinter sich lässt.
-item_DescPOWR_SASU_S02_DayBreak=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nSize: 2\nKlasse: Civilian\nGrade: C\n\nSakura Sun weiß genau, was du brauchst. Der DayBreak ist ein unkomplizierter Power Plant, der Parität in Leistung, Haltbarkeit und Stealth-Statistiken bietet.
-item_DescPOWR_SASU_S02_Lotus_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nSize: 2\nKlasse: Civilian\nGrade: A\n\nWenn es um mittelgroße, zivile Power Plant geht, bewertet Whitley's Guide den Lotus weiterhin hoch. Wenige können dieses Bauteil von Sakura Sun in Bezug auf Leistung und Haltbarkeit übertreffen.
-item_DescPOWR_SASU_S03_TigerLilly_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nSize: 3\nKlasse: Civilian\nGrade: A\n\nDer Sakura Sun Ingenieur, der das Design für diesen großen Power Plant leitete, nannte es nach seiner Katze und behauptete, sie sei das einzige Familienmitglied, das jeden Abend wach war, als er von der Arbeit nach Hause kam. Das Bauteil macht seinem Namensvetter alle Ehre und erhält begeisterte Beurteilungen für seine Zuverlässigkeit.
-item_DescPOWR_TYDT_S01_DeltaMax=Typ: Power Plant\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 1\nKlasse: Stealth\nGrade: B\n\nExpertentechnik ermöglichte signifikante Durchbrüche bei der Gestaltung des DeltaMax, was zu einer Stealth-Signatur führte, die sogar niedriger ist als vom Team bei Tyler Design and Tech ursprünglich geschätzt.
-item_DescPOWR_TYDT_S01_SonicLite=Typ: Power Plant\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 1\nKlasse: Stealth\nGrade: C\n\nVon Grund auf konstruiert, um deine Hitzesignatur zu minimieren, hat Tyler Designs SonicLite Power Plant unter Piloten, die eine subtilere Herangehensweise schätzen, Anhänger gefunden.
-item_DescPOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 2\nKlasse: Stealth\nGrade: A\n\nKonkurrierende mittelgroße Power Plant haben Schwierigkeiten, die Wärme- und Signaturminderung des Eclipse zu erreichen. Tyler Design & Techs Meisterschaft in Stealth-Technologie macht dieses Bauteil zu einem Muss für diejenigen, die lieber unentdeckt bleiben.
-item_DescPOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 2\nKlasse: Stealth\nGrade: B\n\nEine komplette Überarbeitung der Materialien in den Kühlkörpern hat den Emissionspegel des GammaMax drastisch gesenkt. Wenige mittelgroße Power Plant laufen in dieser Preisklasse so leise wie dieser von Tyler Design & Tech.
+item_DescPOWR_ACOM_S01_StarHeart=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nKlasse: Competition\nQualität: B\n\nVier Generationen von Rennwissen und Know-how stecken in ACOMs StarHeart-Power Plant. Bekannt für ihre schnelle Stromverteilung, ist die StarHeart unter Schnellfliegern besonders beliebt.
+item_DescPOWR_ACOM_S01_Sunflare=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nKlasse: Competition\nQualität: C\n\nNutzen Sie die Kraft eines Sterns mit dieser leistungsstarken Power Plant von ACOM. Ideal für Rennfahrer und diejenigen, die Geschwindigkeit suchen.
+item_DescPOWR_ACOM_S02_LuxCore_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nKlasse: Competition\nQualität: A\n\nBekannt für Leistung, die die Konkurrenz übertrifft, bietet der LuxCore die gesamte Geschwindigkeit, die Ihr Schiff benötigt. Sie werden andere mittelgroße Power Plant mit diesem erstklassigen Bauteil der Rennexperten von ACOM im Staub zurücklassen.
+item_DescPOWR_ACOM_S02_StarBurn_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nKlasse: Competition\nQualität: B\n\nDie StarBurn-Power Plant ist eine weitere hervorragende Ergänzung zur ACOM-Reihe von Komponenten. Dieses mittelgroße Bauteil liefert solide Leistung ohne Überhitzung, sodass Sie sich bei wichtigen Reparaturen unterwegs nicht die Hände verbrennen.
+item_DescPOWR_AEGS_S01_Charger=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nKlasse: Military\nQualität: D\n\nDer Aegis Charger hat Militärjäger seit Generationen mit Strom versorgt. In den anspruchsvollsten Situationen getestet und bewährt, kann der Charger plötzliche oder anhaltende Energieaufnahme mühelos bewältigen.
+item_DescPOWR_AEGS_S01_FierellCascade=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nKlasse: Military\nQualität: B\n\nVerlassen Sie sich auf Aegis' Fachkenntnisse, um Ihr Schiff mit Strom zu versorgen. Die Fierell Cascade ist eine militärische Power Plant, die die Leistung über alles andere stellt.
+item_DescPOWR_AEGS_S01_Regulus=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nKlasse: Military\nQualität: C\n\nDer Regulus ist die Power Plant, auf die Sie sich verlassen können, wenn alle auf Sie zählen. Entwickelt, um anspruchsvollen Militärstandards gerecht zu werden, hat das Designerteam von Aegis dafür gesorgt, dass Sie die zusätzliche Leistung haben, wenn Sie sie am dringendsten benötigen.
+item_DescPOWR_AEGS_S02_Maelstrom=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nKlasse: Military\nQualität: C\n\nDieses militärische Bauteil wurde von der UEE-Navy auf Herz und Nieren geprüft, sodass Sie wissen, dass der Maelstrom das Chaos der Schlacht bewältigen kann.
+item_DescPOWR_AEGS_S02_QuadracellMT_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nKlasse: Military\nQualität: A\n\nEin Aegis-Praktikant entwarf das ursprüngliche Design für die QuadraCell MT-Power Plant und inspirierte einen Satz, der in ihrem Büro oft zu hören ist: "Frische Augen bringen frische Innovationen." Dieses militärische Bauteil übertrifft immer noch jede andere mittelgroße Power Plant, die sie herstellen.
+item_DescPOWR_AEGS_S02_Vortex=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nKlasse: Military\nQualität: D\n\nWenden Sie das Blatt der Schlacht mit dem Aegis Vortex. Die UEE- Navy verlässt sich auf diesen Power Plant, der auf Schiffen zu finden ist, die jeden Winkel des Universums verteidigen.
+item_DescPOWR_AEGS_S03_Drassik_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nKlasse: Military\nQualität: D\n\nDer Drassik ist eine militärische Power Plant von Aegis Dynamics. Das große Bauteil steht für eine anständige Haltbarkeit, aber unauffällige Leistung.
+item_DescPOWR_AEGS_S03_QuadracellMX_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nKlasse: Military\nQualität: A\n\nAegis-Ingenieure wollten eine Power Plant entwickeln, die die Leistung und Haltbarkeit während längerer Gefechte liefern konnte. Das Ergebnis war die QuadraCell MX. Diese große Power Plant wurde jahrelang intensiv getestet, bevor sie schließlich für die Öffentlichkeit verfügbar wurde.
+item_DescPOWR_AMRS_S01_HyperGen=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nKlasse: Military\nQualität: D\n\nDie HyperGen-Power Plant ist bei Zivilisten und Militär aufgrund ihrer hohen Qualität beliebt. Als Bonus ist der Hersteller Amon & Reese für seinen herausragenden Kundenservice bekannt.
+item_DescPOWR_AMRS_S01_JS300_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nKlasse: Military\nQualität: A\n\nDiese High-End-Militärkomponente von A&R bietet ausgezeichnete Leistung und solide Haltbarkeit auf Kosten leicht erhöhter Emissionswerte. Mit der JS-300-Pedigree ist leicht einzusehen, warum diese kleine Power Plant viele Fans im Militär hat.
+item_DescPOWR_AMRS_S01_OverDrive=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nKlasse: Military\nQualität: C\n\nAmon & Reese wissen aus jahrelanger Erfahrung, wie hart das Militär ihre Schiffe antreiben kann. Ihre OverDrive-Power Plant wurde von Grund auf entwickelt, um diese harten Bedingungen nicht nur mit weniger Überhitzung zu bewältigen, sondern auch Zivilisten die gleiche Zuverlässigkeit und Leistung zu bieten.
+item_DescPOWR_AMRS_S02_ExoGen=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nKlasse: Military\nQualität: D\n\nEinfach und direkt, das ExoGen erzeugt Strom im traditionellen A&R-Stil: kein Schnickschnack, nur solide Handwerkskunst.
+item_DescPOWR_AMRS_S02_JS400_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nKlasse: Military\nQualität: A\n\nAls ältester Energiewaffenhersteller der UEE hat sich A&R auf Power Plant ausgedehnt, um effizienter mit ihren Waffen zu interagieren. Die JS-400 war ihr erster Versuch einer mittelgroßen Power Plant, und es spricht für die Qualität dieses militärischen Bauteils, dass es immer noch existiert.
+item_DescPOWR_AMRS_S02_UltraFlux_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nKlasse: Military\nQualität: B\n\nUrsprünglich unter einem Militärauftrag entworfen, vernichtete die UltraFlux-Mittelenergieanlage von A&R die erforderlichen Leistungsmeilensteine und genoss eine ruhmreiche Karriere als zuverlässige militärische Ressource. Als die exklusiven Rechte des Militärs an dieses hochwertige Bauteil ausliefen, brachte A&R dies freudig auf den kommerziellen Markt.
+item_DescPOWR_AMRS_S03_JS500_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 3\nKlasse: Military\nQualität: A\n\nDie JS-500 ist A&R's leistungsstärkste große Power Plant. Diese militärische Komponente erhält konstant Lob von Nutzern sowohl im Militär- als auch im Zivilmarkt.
+item_DescPOWR_AMRS_S03_SuperDrive=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 3\nKlasse: Military\nQualität: C\n\nDer preisgekrönte Kundenservice von A&R unterscheidet den SuperDrive von anderen militärischen Power Plant seiner Klasse. Verbraucher schätzen es, dass sie sich sowohl auf die Komponente als auch auf das Unternehmen verlassen können, wenn es hart auf hart kommt.
+item_DescPOWR_JUST_S00_Jennet_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nKlasse: Industrial\nQualität: D\n\nJunos Starwerks Einstieg in die Vehikel-Power Plant beginnt mit der Jennet. Obwohl nicht so hoch bewertet wie ähnliche Komponenten, macht der Ruf des Unternehmens für Zuverlässigkeit und einfache Wartung sie in einigen Kreisen beliebt.
+item_DescPOWR_JUST_S00_SteadFast=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nKlasse: Industrial\nQualität: C\n\nWenn der Weg vor Ihnen lang ist, ist Juno Starwerks Steadfast-Power Plant da, um Sie und Ihr Vehikel bis zum Ende zu begleiten, indem sie bedarfsgesteuerte Energie und Haltbarkeit bietet.
+item_DescPOWR_JUST_S01_Endurance=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industrial\nQualität: B\n\nJuno Starwerks Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Diese industrielle, robuste Power Plant ist bei Mechanikern beliebt, da Ersatzteile leicht zu beschaffen sind.
+item_DescPOWR_JUST_S01_Roughneck=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industrial\nQualität: D\n\nFür ihre Klasse ist die Roughneck-Power Plant von Juno Starwerk eine ideale Komponente für Transporteure, die maximale Leistung suchen.
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+item_DescPOWR_JUST_S02_Trommel=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nKlasse: Industrial\nQualität: D\n\nDurch und durch utilitaristisch, hat das Trommel-Power Plant aufgrund seines schmucklosen Designs bei Mechanikern im gesamten Imperium hohe Beliebtheit erlangt.
+item_DescPOWR_JUST_S03_Endurance=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nKlasse: Industrial\nQualität: B\n\nJuno Starwerks Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Dieser industrielle, funktionale Power Plant erfreut sich großer Beliebtheit unter Mechanikern, da Ersatzteile leicht zu bekommen sind.
+item_DescPOWR_JUST_S03_Ginzel=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nKlasse: Industrial\nQualität: C\n\nDer einzigartige Name dieses robusten industriellen Power Plants wurde vom Spitznamen eines jungen Ingenieurs von Juno Starwerk inspiriert, der bei der Entwicklung geholfen hat.
+item_DescPOWR_LPLT_S00_DuraJet_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 0\nKlasse: Civilian\nQualität: D\n\nDer DuraJet ist Lightning Power Ltd.'s Standard-Vehikel-Energieerzeuger. Nicht nur sein Design fällt auf, sondern auch seine zuverlässige Konstruktion und der erschwingliche Preis machen ihn zu einer erstklassigen Option, um Energie durch dein Vehikel fließen zu lassen.
+item_DescPOWR_LPLT_S00_Radix=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 0\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nMit mehr als genug Power, um den täglichen Energiebedarf deines Vehikel zu bewältigen, ist der Radix von Lightning Power Ltd. ein Power Plant, auf den du zählen kannst, um dich ans Ziel zu bringen.
+item_DescPOWR_LPLT_S01_IonBurst=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Civilian\nQualität: B\n\nDer IonBurst wird von Lightning Power als der beste Power Plant seiner Klasse gepriesen und bietet eine unübertroffene Leistung für den Preis.
+item_DescPOWR_LPLT_S01_PowerBolt=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nDer PowerBolt liefert die gesamte Leistung und Performance, die du für deine Reise durch die Sterne benötigst. Du kannst darauf vertrauen, dass Lightning Power dich ans Ziel bringt.
+item_DescPOWR_LPLT_S01_ZapJet=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nKlasse: Civilian\nQualität: D\n\nDer Lightning Power ZapJet ist ein ideales, schlankes Paket, perfekt für alle, die eine unkomplizierte Stromversorgung möchten.
+item_DescPOWR_LPLT_S02_FullForce_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nDieser Power Plant von Lightning Power Ltd. bietet ausgewogene Leistung, Haltbarkeit und Emissionen und bietet Verbrauchern eine "FullForce" an Optionen, wie sie ihn nutzen können.
+item_DescPOWR_LPLT_S02_IonSurge_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Lighting Power Ltd.\nGröße: 2\nKlasse: Civilian\nQualität: B\n\nDie mittelgroßen Power Plant von Lightning Power Ltd. erreichen mit dem IonSurge ihren Höhepunkt. Designinnovation und hochwertigere Materialien steigern die Leistung dieses Bauteils über andere in seiner Klasse.
+item_DescPOWR_LPLT_S03_FullForcePro=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nObwohl Lightning Power Ltd. das Aussehen des FullForce Pro Power Plants aktualisiert hat, liefert er immer noch die gleiche ausgewogene Leistung, die die Leute zu schätzen wissen.
+item_DescPOWR_LPLT_S03_SparkJetPro_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Lighting Power Ltd.\nGröße: 3\nKlasse: Civilian\nQualität: D\n\nMöchtest du deinen Power Plant mit kleinem Budget aufrüsten? Lightning Power Ltd's SparkJet Pro bietet dir Zuverlässigkeit in allen Bereichen und ist eine solide Wahl, um dich raus und in die Luft zu bringen.
+item_DescPOWR_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 4\nKlasse: Civilian\nQualität: Maßgeschneidert\n\nSakura Sun hat mit Origin zusammengearbeitet, um den Stellate in den perfekten Power Plant für die 890 Jump zu verfeinern und die notwendige Leistung für ein Schiff von solch imposantem Design zu liefern.
+item_DescPOWR_SASU_S01_LightBlossom=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nMit stilvollem Design und starker Leistung ist der LightBlossom eine würdige Ergänzung zu Sakuras Suns Sortiment und setzt die Reputation des Konglomerats fort, alles herzustellen und es gut zu machen.
+item_DescPOWR_SASU_S01_WhiteRose_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nKlasse: Civilian\nQualität: A\n\nHole unglaubliche Leistung aus der WhiteRose. Dieser kleine Power Plant von Sakura Sun glänzt, wenn es darum geht, die Art von Leistung zu erzeugen, die andere kleine Power Plant hinter sich lässt.
+item_DescPOWR_SASU_S02_DayBreak=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nKlasse: Civilian\nQualität: C\n\nSakura Sun weiß genau, was du brauchst. Der DayBreak ist ein unkomplizierter Power Plant, der Parität in Leistung, Haltbarkeit und Stealth-Statistiken bietet.
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+item_DescPOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Stealth\nQualität: A\n\nKonkurrierende mittelgroße Power Plant haben Schwierigkeiten, die Wärme- und Signaturminderung des Eclipse zu erreichen. Tyler Design & Techs Meisterschaft in Stealth-Technologie macht dieses Bauteil zu einem Muss für diejenigen, die lieber unentdeckt bleiben.
+item_DescPOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=Typ: Power Plant\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nKlasse: Stealth\nQualität: B\n\nEine komplette Überarbeitung der Materialien in den Kühlkörpern hat den Emissionspegel des GammaMax drastisch gesenkt. Wenige mittelgroße Power Plant laufen in dieser Preisklasse so leise wie dieser von Tyler Design & Tech.
item_DescPOWR_V01_LPLT_IonWave,P=LPLT-Made XIAN Nox Powerplant Description[PH]
item_DescPOWR_VNCL_S01_Blade,P=Standard Power Plant für die Vanduul Blade.
item_DescPOWR_VNCL_S01_Cleaver,P=Standard Power Plant für die Vanduul Cleaver.
@@ -50372,10 +50857,10 @@ item_DescPOWR_VNCL_S01_Pulse,P=Standard Power Plant für die Vanduul Pulse.
item_DescPOWR_VNCL_S01_Scythe,P=Standard Power Plant für die Vanduul Scythe.
item_DescPOWR_VNCL_S01_Stinger,P=Standard Power Plant für die Vanduul Stinger.
item_DescPOWR_VNCL_S01_Void,P=Standard Power Plant für die Vanduul Void.
-item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S3=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Distortion Scattergun\nSize: 3\n\nVerwandle Feinde mit der Reformation in Nichtkämpfer. Diese Scattergun der Size 3 von Preacher Armaments verursacht verheerenden Verzerrungsschaden auf kurze Distanz.
-item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S4=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Distortion Scattergun\nSize: 4\n\nDeaktiviere das Schiff eines Feindes, ohne es zu beschädigen, mit der Salvation Scattergun von Preacher Armaments. Mit ihrem breiten Streuungsmuster und niedriger Feuerrate ist diese Scattergun der Size 4 am effektivsten in kurzer Reichweite.
-item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S5=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Distortion Scattergun\nSize: 5\n\nLiefern Sie hohen Verzerrungsschaden in Nahkämpfen mit der Absolution Scattergun von Preacher Armaments. Diese Waffe der Size 5 ist eine ideale Wahl für diejenigen, die ihr Ziel erfassen oder entern möchten.
-item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S6=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Distortion Scattergun\nSize: 6\n\nDie Verurteilung ist eine massive Scattergun der Size 6 von Preacher Armaments. Ihr hoher Verzerrungsschaden schaltet die Elektronik aus, obwohl ihr breites Streuungsmuster sie weniger effektiv macht, wenn das Ziel weiter entfernt ist.
+item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S3=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Distortion Scattergun\nGröße: 3\n\nVerwandle Feinde mit der Reformation in Nichtkämpfer. Diese Scattergun der Size 3 von Preacher Armaments verursacht verheerenden Verzerrungsschaden auf kurze Distanz.
+item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S4=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Distortion Scattergun\nGröße: 4\n\nDeaktiviere das Schiff eines Feindes, ohne es zu beschädigen, mit der Salvation Scattergun von Preacher Armaments. Mit ihrem breiten Streuungsmuster und niedriger Feuerrate ist diese Scattergun der Size 4 am effektivsten in kurzer Reichweite.
+item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S5=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Distortion Scattergun\nGröße: 5\n\nLiefern Sie hohen Verzerrungsschaden in Nahkämpfen mit der Absolution Scattergun von Preacher Armaments. Diese Waffe der Size 5 ist eine ideale Wahl für diejenigen, die ihr Ziel erfassen oder entern möchten.
+item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S6=Hersteller: Preacher Armaments\nTyp: Distortion Scattergun\nGröße: 6\n\nDie Verurteilung ist eine massive Scattergun der Size 6 von Preacher Armaments. Ihr hoher Verzerrungsschaden schaltet die Elektronik aus, obwohl ihr breites Streuungsmuster sie weniger effektiv macht, wenn das Ziel weiter entfernt ist.
item_DescPUDefenseTurret_Stock_Missile_Rack,P=BEHR Defense Turret Missile Rack
item_DescPU_Hangar2PlanetsideSwitch=<-=FEHLT=->
item_DescPaint_300_Series_Metallic_Blue=Ultramarine Lackierung für die Origin 300 Series.
@@ -50421,22 +50906,22 @@ item_DescPistolBullet=<-=FEHLT=->
item_DescPlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Warum riskierst du deinen Ruf als Verbrecher, indem du auf irgendwas sitzt, das weniger badass ist als du selbst? Mit handgedruckten Totenköpfen und improvisierten Flickarbeiten versehen, wird diese Couch deine Gäste dazu bringen, zu sagen: "Der Typ ist definitiv ein Krimineller."
item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Direkt aus einem kaputten Schiff gerissen und bereit zum Chillen: Dieser ehemalige Cockpitsitz wurde mit einem auffälligen Totenkopf-Print versehen und macht jede Gangsterhöhle um ein aggressives Sitzmöbel reicher.
item_DescPlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Ob du deinen nächsten Coup planst oder ein riskantes Kartenspiel durchziehst – dieser geborgene Tisch mit einem großen Totenkopf drauf ist der perfekte Ort, um mit deinen letzten bekannten Komplizen zusammenzukommen.
-item_DescPlushy_Hercules_1_b=Hol dir die verheerende Gunship- und Bombenplattform von Crusader mit dieser Plüschversion des A2 Hercules Starlifter.
+item_DescPlushy_Hercules_1_b=Hol dir die verheerende Kanonenschiff- und Bombenplattform von Crusader mit dieser Plüschversion des A2 Hercules Starlifter.
item_DescPlushy_Hercules_1_c=Hol dir den führenden taktischen Militärtransporter von Crusader mit dieser Plüschversion des M2 Hercules Starlifter.
item_DescPlushy_zeus_1_a=Dieses weiche Plüschtier ist ein umarmbares Stück Geschichte, das das Original 2140 RSI Zeus feiert, das erste zivile Raumschiff mit Quantum-Antrieb.
item_DescProspector_Paint_Aphorite_Purple=Schmücke deinen Prospector mit der Aphorite-Lackierung, die ihren Namen und ihre Farbe vom kostbaren lila Edelstein hat, der für seine mehrfarbigen Töne geschätzt wird.
item_DescProspector_Paint_Dolivine_Green=Die Dolivine-Lackierung, benannt nach einem Edelstein, der für seine Schönheit und industriellen Anwendungen geschätzt wird, mischt Nuancen von Hellgrün, um deinem Prospector einen einzigartigen Look zu verleihen.
item_DescProspector_Paint_Hadanite_Pink=Die Hadanite-Lackierung für deinen Prospector verleiht dem Schiff einen distinct rosa Farbton, der dem Aussehen des gleichnamigen Edelsteins nachempfunden ist.
-item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Prospector-Lackierung wurde zur Feier der IAE 2950 auf microTech erstellt. Sie mischt Schwarz und Elektroblau, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
-item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Passe deinen Prospector mit dieser weiß-grauen Lackierung speziell für das IAE 2950-Event auf microTech an.
+item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Prospector-Lackierung wurde zur Feier der "IAE 2950" auf microTech erstellt. Sie mischt Schwarz und Elektroblau, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
+item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Passe deinen Prospector mit dieser weiß-grauen Lackierung speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech an.
item_DescProspector_Paint_IAE_2952_Black=Die Nebula-Lackierung für den Prospector balanciert Schwarz und Weiß, damit du Felsen mit Stil sprengen kannst.
item_DescProspector_Paint_Luminalia_green_red=Bringen Sie Ihre Festtagsstimmung mit der Deck the Hull-Lackierung zum Ausdruck, die die traditionellen Luminalia-Farben Grün und Rot verwendet, um das beliebte Banu-Fest zu feiern, das von den Menschen geliebt wird.
item_DescProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Statten Sie Ihre Prospector mit einer Lackierung aus, die kühler ist als ein Schneesturm. Die IceBreak-Lackierung mischt knackiges, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der zu jeder Jahreszeit passt.
item_DescProspector_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeige dein Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Die Wanderer-Lackierung zeigt sich mit sich kreuzenden lila und grauen Linien über einer Platin-Basis. Inspiriert von den heiligen Xi'an-Gärten von R.aip'uāng, berühmt für ihre Pfade, die auf überraschende Weise wandern und dazu ermutigen, sich auf die Reise statt auf das Ziel zu konzentrieren.
item_DescProwler_Paint_Harmony=Die Harmony-Lackierung soll die friedliche Beziehung der Menschheit zu Außerirdischen zeigen, mit einem halbperlschimmernden blauen Hauptanstrich, markiert mit organisch reflektierendem Rot, um das Zusammenkommen unterschiedlicher Spezies und Kulturen nahezulegen. Die Harmony-Lackierung wurde vom Diplomatischen Corps der UEE entworfen und produziert und allen Schiffsherstellern frei lizenziert. Jetzt können Esperia Prowler-Besitzer die Absicht der UEE feiern, an einer friedlichen Galaxie zu arbeiten.
-item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Prowler-Lackierung wurde zur Feier der IAE 2950 auf microTech erstellt. Sie integriert schwarze und elektroblaue Akzente, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
-item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Passe deinen Prowler mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung speziell für das IAE 2950-Event auf microTech an.
+item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese individuelle Prowler-Lackierung wurde zur Feier der "IAE 2950" auf microTech erstellt. Sie integriert schwarze und elektroblaue Akzente, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
+item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Passe deinen Prowler mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech an.
item_DescProwler_Paint_Ocellus_Green_Red=Die Ocellus-Lackierung repliziert das Aussehen des Prowlers während des Zweiten Tevarin-Krieges. Sie zeigt einen kühnen roten Rumpf, um Aufmerksamkeit zu erregen und Aggressoren dazu zu bringen, auf den am stärksten gepanzerten Teil des Schiffes zu schießen.
item_DescPulse_Paint_Black_Gold_Silver=Vornehmlich schwarz mit edlen Bronzeakzenten, die Dominion-Lackierung ist ein prestigeträchtiger Pulse-Farbton, der eine markante, aber zurückhaltende Eleganz ausstrahlt.
item_DescPulse_Paint_Orange_Blue_Blue=Rücke das unglaubliche Tempo der Pulse ins Rampenlicht mit der Corona-Lackierung. Ihre dynamische Gestaltung zeigt ein zweifarbiges Blau mit einem kantigen Orange an der Front.
@@ -50444,54 +50929,54 @@ item_DescPulse_Paint_Red_Red_Red=Die Crossfire-Lackierung ist ein sattes Rot mit
item_DescPulse_Paint_Silver_Black_Blue=Gleite mit der Undertow-Lackierung und ihrem subtilen Stil, der Schwarz und Silber mit blauen Akzenten mischt, durch die Schatten.
item_DescPulse_Paint_Silver_Silver_Silver=Die Nightrider-Lackierung kann sich leicht in der Schwärze des Weltraums verstecken, entpuppt sich aber bei näherer Betrachtung als Silber mit der Aufschrift "Mirai" auf der unteren Hälfte.
item_DescPurpleLaserBolt=<-=FEHLT=->
-item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=Hersteller: Wei-Tek\nTyp: Quantum Dampener\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Military\n\nSorge dafür, dass Gerechtigkeit walten kann mit dem Burke QD. Dieser leistungsstarke Quantum-Dämpfer von Wei-Tek projiziert ein massives Feld, das verhindert, dass Schiffe ihren Quantum-Antrieb aktivieren können, was ihn zu einer wertvollen Komponente sowohl für Strafverfolgung als auch Sicherheitsprofis macht.
-item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Ace Astrogation\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Competition\n\nDer SparkFire Quantum-Antrieb von Ace Astrogation bietet fein abgestimmte Leistung zu einem vernünftigen Preis.
-item_DescQDRV_ACAS_S02_SunFire_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Ace Astrogation\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Competition\n\nGroße Leistung und elegantes Design machen den Ace Astrogation SunFire Quantum-Antrieb zu einem Favoriten unter Rennfans und Enthusiasten.
-item_DescQDRV_ARCC_S01_Flood_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nErlebe die wahre Freude der Reise mit dem Flood. Dieser kleine Quantum-Antrieb von ArcCorp ist seit Jahren ein Standard im gesamten Imperium.
-item_DescQDRV_ARCC_S01_Rush=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Rush ist ein beliebter kommerzieller Quantum-Antrieb, der seinem Namen gerecht wird.
-item_DescQDRV_ARCC_S02_Cascade_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nDer neueste mittelgroße Quantum-Antrieb von ArcCorp, der Cascade, wird dich selbstbewusst immer wieder zu deinem Ziel bringen.
-item_DescQDRV_ARCC_S03_Echo=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 3\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nArcCorp hat den Echo sorgfältig zu einem erschwinglichen, aber effektiven Quantum-Antrieb kalibriert und entwickelt.
-item_DescQDRV_ARCC_S03_Echo_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 3\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nArcCorp hat den Echo sorgfältig zu einem erschwinglichen, aber effektiven Quantum-Antrieb kalibriert und entwickelt.
-item_DescQDRV_ARCC_S03_Fissure=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nAktiviere den Fissure und rase durch den Weltraum mit der Komponente, von der ArcCorp behauptet, dass sie im Laufe der Jahrhunderte erfolgreich Milliarden von Quantumflüge absolviert hat.
-item_DescQDRV_ARCC_S03_Fissure_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nAktiviere den Fissure und rase durch den Weltraum mit der Komponente, von der ArcCorp behauptet, dass sie im Laufe der Jahrhunderte erfolgreich Milliarden von Quantumflüge absolviert hat.
-item_DescQDRV_ARCC_S03_Impulse=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDie Legende besagt, dass beim Prototyp des Impulse ungenau geschnittene Materialien dünner als erwartet waren. Als seine Testleistung die Erwartungen übertraf, adoptierten Ingenieure die Änderungen, und ArcCorps erstklassigen Quantum-Antrieb der Size 3 wurde geboren.
-item_DescQDRV_ARCC_S03_Impulse_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDie Legende besagt, dass beim Prototyp des Impulse ungenau geschnittene Materialien dünner als erwartet waren. Als seine Testleistung die Erwartungen übertraf, adoptierten Ingenieure die Änderungen, und ArcCorps erstklassigen Quantum-Antrieb der Size 3 wurde geboren.
-item_DescQDRV_JUST_S01_Goliath=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nDer Goliath wurde entwickelt, um langlebiger zu sein als andere Quantum-Antriebe seiner Klasse. Das hat ihn zu einem festen Bestandteil von industriellen Schiffen gemacht, seit die Menschheit begonnen hat, die Sterne zu erforschen.
-item_DescQDRV_JUST_S01_Vulcan_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Industrial\n\nJuno Starwerk hat den Vulcan entwickelt, um kosteneffizient und langlebig zu sein. Er wird keine Preise für seine Leistung gewinnen, kann aber darauf vertraut werden, dich zu deinem Ziel zu bringen.
-item_DescQDRV_JUST_S02_Bolon=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nLass dich nicht von minderwertiger Handwerkskunst und deiner kostbaren Fracht gefährden. Der Bolon Quantum-Antrieb für die Industrie wurde mit Blick auf Haltbarkeit konstruiert, damit er funktioniert, wenn du ihn am dringendsten benötigst.
-item_DescQDRV_JUST_S02_Huracan_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nJuno Starwerk versteht, dass deine wichtigste Aufgabe darin besteht, deine Fracht sicher zu halten. Deshalb priorisiert ihr Huracan Quantum-Antrieb Interdiktionsabschirmung, Stabilität und Schadenseffizienz über allem anderen.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Agni=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum-Antriebs, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum-Antriebs, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Kama=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nDer Kama von Juno Starwerk hat mehr "Fan Favorite" Leserumfragen von "Long Haul Quarterly" gewonnen als jeder andere industrielle Quantum-Antrieb seiner Klasse.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 3\nGrade: D\nKlasse: Industrial\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum-Antrieb. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 3\nGrade: D\nKlasse: Industrial\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum-Antrieb. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
-item_DescQDRV_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 4\nGrade: Maßanfertigung\nKlasse: Civilian\n\nSpeziell für die 890 Jump entwickelt, kombiniert der Allegro Quantum-Antrieb ArcCorps Fachkenntnisse mit Origins außergewöhnlich hohen Standards und macht ihn zum idealen Begleiter für eine Luxuskreuzfahrt durch die Sterne.
-item_DescQDRV_RACO_S01_Drift=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RAMP Corporation\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Stealth\n\nEntwickelt, um die Wärme- und Signaturniveaus niedrig zu halten, hilft der Drift Quantum-Antrieb von RAMP Corporation, die beim aufspulen der Quantum-Antriebe erzeugten Emissionen zu minimieren.
-item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RAMP Corporation\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Stealth\n\nDer Spectre kann dein Schiff nicht unsichtbar machen, kommt dem aber nahe. Von RAMP meisterhaft gefertigt, verteilt dieser Quantum-Antrieb die Wärme und verbirgt IR- und EM-Signaturen, um ihn zu einer großartigen kleinen Komponente für diejenigen zu machen, die unbemerkt bleiben wollen.
-item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RAMP Corporation\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Stealth\n\nDie RAMP Corporation setzt ihre Linie von Quantum-Antrieben mit geringen Emissionen mit dem Bolt fort. Diese mittelgroße Komponente wird dich von einem Ort zum nächsten befördern, während sie eine minimale Signatur erzeugt.
-item_DescQDRV_RACO_S02_Nova_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RAMP Corporation\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Stealth\n\nZiehe keine Aufmerksamkeit auf dich mit dem Nova, dem Grundmodell des mittelgroßen Tarnungs-Quantum-Antrieb von RAMP Corporation.
-item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RAMP Corporation\nSize: 2\nGrade: A\nKlasse: Stealth\n\nHier in einem Augenblick und im nächsten verschwunden. Das ist es, was du mit dem Spicule Quantum-Antrieb bekommst, den RAMP entwickelt hat, um die Emissionssignatur der Komponente so gering wie möglich zu halten.
-item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Eos Quantum-Antrieb ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der RSI-Produktlinie. Sein ursprüngliches Design war so perfekt abgestimmt, dass es im Wesentlichen unverändert geblieben ist.
-item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nZu Ehren des Namens war das erste Testflugziel für diesen beliebten RSI Quantum-Antrieb der gleichnamige Satellit des Saturn.
-item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nBenannt nach einem antiken Gott des Lichts und des Himmels, ehrt der Aither Quantum-Antrieb seinen Namensvetter, während er die Menschen an Orte bringt, die ihre Vorfahren sich nie hätten vorstellen können. Diese klassische mittelgroße Komponente von RSI schmückt zivilen Schiffen seit Jahrhunderten.
-item_DescQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 2\nGrade: A\nKlasse: Civilian\n\nDie Entwicklung des Hemera Quantum-Antrieb hat es den Technikern von Robert Space Industries ermöglicht, die Grenzen der Technologie für Quantumflüge noch weiter zu pushen und dir zu ermöglichen, noch weiter zu gehen.
-item_DescQDRV_RSI_S03_Erebos=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 3\nGrade: A\nKlasse: Civilian\n\nDer Erebos verkörpert RSIs Streben nach Exzellenz. Dieser hochwertige Quantum-Antrieb steht ständig an der Spitze der "Best of"-Listen sowohl bei Kritikern als auch bei Verbrauchern.
-item_DescQDRV_RSI_S03_Metis=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nBei der Biegung von Raum und Zeit für die Reise unglaublicher Entfernungen ist kein Platz für Fehler. Vertraue daher auf RSI, ein Unternehmen, das seit den Anfängen des Raumflugs qualitativ hochwertige Komponenten an die Öffentlichkeit geliefert hat.
-item_DescQDRV_RSI_S03_Tyche=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDer Tyche Quantum-Antrieb balanciert harmonisch Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus und schafft so eine vielseitige Komponente, die fähig ist, eine Vielzahl von Situationen geschickt zu bewältigen.
-item_DescQDRV_TARS_S01_Expedition=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nReise selbstbewusst durch den Weltraum, dass dein perfekt ausbalancierter Expedition Quantum-Antrieb von Tarsus dich genau dorthin bringt, wo du hinwillst.
-item_DescQDRV_TARS_S02_Odyssey=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nAbenteuer inmitten der Sterne erwartet dich mit dem Odyssey Quantum-Antrieb. Die sorgfältige und fortgesetzte Weiterentwicklung des Tarsus-Teams hat diese Komponente seit Jahrhunderten auf dem neuesten Stand gehalten.
-item_DescQDRV_TARS_S03_Drifter=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nSize: 3\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nDer Drifter Quantum-Antrieb von Tarsus bietet renommierte Leistung zu einem erschwinglichen Preis und balanciert Handwerkskunst und Kosten aus.
-item_DescQDRV_TARS_S03_Ranger=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nVerlasse dich auf den Ranger, um dich durch die Sterne zu führen. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus Quantum-Antriebs hat ihn seit Jahrhunderten zu einem Schiffsbegleiter gemacht.
-item_DescQDRV_TARS_S03_Wanderer=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nTarsus hat den Wanderer sorgfältig entworfen und abgestimmt, um einen rundum soliden Quantum-Antrieb zu schaffen und ihn zu einer der beliebtesten Komponenten in ihrer angesehenen Produktpalette zu machen.
-item_DescQDRV_WETK_S01_Beacon=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nWei-Tek hat andere Hersteller von mil-spec Komponenten aufhorchen lassen mit der Einführung des hochgelobten Beacon Quantum-Antriebs.
-item_DescQDRV_WETK_S01_Siren=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nNeueste Änderungen von Wei-Tek an den Legierungen, die im Siren verwendet werden, haben seine Leistung verbessert, ohne die Haltbarkeit zu beeinträchtigen, was ihn zu einem respektablen Quantum-Antrieb der Militärklasse macht.
-item_DescQDRV_WETK_S02_Crossfield=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nWei-Tek hat den Crossfield gezielt für Militärpersonal und erfahrene Piloten vermarktet, die die Statistiken schätzen, die der mil-spec Quantum-Antrieb bietet.
-item_DescQDRV_WETK_S03_Balandin=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nWei-Tek entwickelte den Balandin für Militär- und Sicherheitspersonal. Nach einer Reihe von Testläufen durch Veteranen beschleunigten die Ingenieure die Auflade und Kalibrierungszeiten der Quantum-Antriebe und verbesserten gleichzeitig die Präzision und Stabilität der Komponente.
-item_DescQDRV_WETK_S03_Pontes=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nBei Belastungstests haben die proprietären Legierungen, die Wei-Tek zum Bau des Pontes verwendet hat, sich gegen Konkurrenten in derselben Klasse durchgesetzt.
-item_DescQDRV_WETK_S03_TS2=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nSize: 3\nGrade: A\nKlasse: Military\n\nDie fortschrittliche Schutzbeschichtung verleiht dem TS-2 überlegene Haltbarkeit und Schutz vor den Elementen und Aggressoren und macht ihn zu einem idealen Quantum-Antrieb für die Momente, in denen die Gefahr ruft.
+item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=Hersteller: Wei-Tek\nTyp: Quantum Dampener\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nSorge dafür, dass Gerechtigkeit walten kann mit dem Burke QD. Dieser leistungsstarke Quantum-Dämpfer von Wei-Tek projiziert ein massives Feld, das verhindert, dass Schiffe ihren Quantum-Antrieb aktivieren können, was ihn zu einer wertvollen Komponente sowohl für Strafverfolgung als auch Sicherheitsprofis macht.
+item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Ace Astrogation\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Competition\n\nDer SparkFire Quantum-Antrieb von Ace Astrogation bietet fein abgestimmte Leistung zu einem vernünftigen Preis.
+item_DescQDRV_ACAS_S02_SunFire_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Ace Astrogation\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Competition\n\nGroße Leistung und elegantes Design machen den Ace Astrogation SunFire Quantum-Antrieb zu einem Favoriten unter Rennfans und Enthusiasten.
+item_DescQDRV_ARCC_S01_Flood_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nErlebe die wahre Freude der Reise mit dem Flood. Dieser kleine Quantum-Antrieb von ArcCorp ist seit Jahren ein Standard im gesamten Imperium.
+item_DescQDRV_ARCC_S01_Rush=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Rush ist ein beliebter kommerzieller Quantum-Antrieb, der seinem Namen gerecht wird.
+item_DescQDRV_ARCC_S02_Cascade_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDer neueste mittelgroße Quantum-Antrieb von ArcCorp, der Cascade, wird dich selbstbewusst immer wieder zu deinem Ziel bringen.
+item_DescQDRV_ARCC_S03_Echo=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nArcCorp hat den Echo sorgfältig zu einem erschwinglichen, aber effektiven Quantum-Antrieb kalibriert und entwickelt.
+item_DescQDRV_ARCC_S03_Echo_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nArcCorp hat den Echo sorgfältig zu einem erschwinglichen, aber effektiven Quantum-Antrieb kalibriert und entwickelt.
+item_DescQDRV_ARCC_S03_Fissure=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nAktiviere den Fissure und rase durch den Weltraum mit der Komponente, von der ArcCorp behauptet, dass sie im Laufe der Jahrhunderte erfolgreich Milliarden von Quantumflüge absolviert hat.
+item_DescQDRV_ARCC_S03_Fissure_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nAktiviere den Fissure und rase durch den Weltraum mit der Komponente, von der ArcCorp behauptet, dass sie im Laufe der Jahrhunderte erfolgreich Milliarden von Quantumflüge absolviert hat.
+item_DescQDRV_ARCC_S03_Impulse=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDie Legende besagt, dass beim Prototyp des Impulse ungenau geschnittene Materialien dünner als erwartet waren. Als seine Testleistung die Erwartungen übertraf, adoptierten Ingenieure die Änderungen, und ArcCorps erstklassigen Quantum-Antrieb der Size 3 wurde geboren.
+item_DescQDRV_ARCC_S03_Impulse_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDie Legende besagt, dass beim Prototyp des Impulse ungenau geschnittene Materialien dünner als erwartet waren. Als seine Testleistung die Erwartungen übertraf, adoptierten Ingenieure die Änderungen, und ArcCorps erstklassigen Quantum-Antrieb der Size 3 wurde geboren.
+item_DescQDRV_JUST_S01_Goliath=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nDer Goliath wurde entwickelt, um langlebiger zu sein als andere Quantum-Antriebe seiner Klasse. Das hat ihn zu einem festen Bestandteil von industriellen Schiffen gemacht, seit die Menschheit begonnen hat, die Sterne zu erforschen.
+item_DescQDRV_JUST_S01_Vulcan_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nJuno Starwerk hat den Vulcan entwickelt, um kosteneffizient und langlebig zu sein. Er wird keine Preise für seine Leistung gewinnen, kann aber darauf vertraut werden, dich zu deinem Ziel zu bringen.
+item_DescQDRV_JUST_S02_Bolon=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nLass dich nicht von minderwertiger Handwerkskunst und deiner kostbaren Fracht gefährden. Der Bolon Quantum-Antrieb für die Industrie wurde mit Blick auf Haltbarkeit konstruiert, damit er funktioniert, wenn du ihn am dringendsten benötigst.
+item_DescQDRV_JUST_S02_Huracan_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nJuno Starwerk versteht, dass deine wichtigste Aufgabe darin besteht, deine Fracht sicher zu halten. Deshalb priorisiert ihr Huracan Quantum-Antrieb Interdiktionsabschirmung, Stabilität und Schadenseffizienz über allem anderen.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Agni=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum-Antriebs, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum-Antriebs, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Kama=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nDer Kama von Juno Starwerk hat mehr "Fan Favorite" Leserumfragen von "Long Haul Quarterly" gewonnen als jeder andere industrielle Quantum-Antrieb seiner Klasse.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum-Antrieb. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum-Antrieb. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
+item_DescQDRV_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 4\nQualität: Maßanfertigung\nKlasse: Civilian\n\nSpeziell für die 890 Jump entwickelt, kombiniert der Allegro Quantum-Antrieb ArcCorps Fachkenntnisse mit Origins außergewöhnlich hohen Standards und macht ihn zum idealen Begleiter für eine Luxuskreuzfahrt durch die Sterne.
+item_DescQDRV_RACO_S01_Drift=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nEntwickelt, um die Wärme- und Signaturniveaus niedrig zu halten, hilft der Drift Quantum-Antrieb von RAMP Corporation, die beim aufspulen der Quantum-Antriebe erzeugten Emissionen zu minimieren.
+item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Stealth\n\nDer Spectre kann dein Schiff nicht unsichtbar machen, kommt dem aber nahe. Von RAMP meisterhaft gefertigt, verteilt dieser Quantum-Antrieb die Wärme und verbirgt IR- und EM-Signaturen, um ihn zu einer großartigen kleinen Komponente für diejenigen zu machen, die unbemerkt bleiben wollen.
+item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Stealth\n\nDie RAMP Corporation setzt ihre Linie von Quantum-Antrieben mit geringen Emissionen mit dem Bolt fort. Diese mittelgroße Komponente wird dich von einem Ort zum nächsten befördern, während sie eine minimale Signatur erzeugt.
+item_DescQDRV_RACO_S02_Nova_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nZiehe keine Aufmerksamkeit auf dich mit dem Nova, dem Grundmodell des mittelgroßen Tarnungs-Quantum-Antrieb von RAMP Corporation.
+item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Stealth\n\nHier in einem Augenblick und im nächsten verschwunden. Das ist es, was du mit dem Spicule Quantum-Antrieb bekommst, den RAMP entwickelt hat, um die Emissionssignatur der Komponente so gering wie möglich zu halten.
+item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Eos Quantum-Antrieb ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der RSI-Produktlinie. Sein ursprüngliches Design war so perfekt abgestimmt, dass es im Wesentlichen unverändert geblieben ist.
+item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nZu Ehren des Namens war das erste Testflugziel für diesen beliebten RSI Quantum-Antrieb der gleichnamige Satellit des Saturn.
+item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nBenannt nach einem antiken Gott des Lichts und des Himmels, ehrt der Aither Quantum-Antrieb seinen Namensvetter, während er die Menschen an Orte bringt, die ihre Vorfahren sich nie hätten vorstellen können. Diese klassische mittelgroße Komponente von RSI schmückt zivilen Schiffen seit Jahrhunderten.
+item_DescQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDie Entwicklung des Hemera Quantum-Antrieb hat es den Technikern von Robert Space Industries ermöglicht, die Grenzen der Technologie für Quantumreisen noch weiter zu pushen und dir zu ermöglichen, noch weiter zu gehen.
+item_DescQDRV_RSI_S03_Erebos=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDer Erebos verkörpert RSIs Streben nach Exzellenz. Dieser hochwertige Quantum-Antrieb steht ständig an der Spitze der "Best of"-Listen sowohl bei Kritikern als auch bei Verbrauchern.
+item_DescQDRV_RSI_S03_Metis=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nBei der Biegung von Raum und Zeit für die Reise unglaublicher Entfernungen ist kein Platz für Fehler. Vertraue daher auf RSI, ein Unternehmen, das seit den Anfängen des Raumflugs qualitativ hochwertige Komponenten an die Öffentlichkeit geliefert hat.
+item_DescQDRV_RSI_S03_Tyche=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDer Tyche Quantum-Antrieb balanciert harmonisch Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus und schafft so eine vielseitige Komponente, die fähig ist, eine Vielzahl von Situationen geschickt zu bewältigen.
+item_DescQDRV_TARS_S01_Expedition=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nReise selbstbewusst durch den Weltraum, dass dein perfekt ausbalancierter Expedition Quantum-Antrieb von Tarsus dich genau dorthin bringt, wo du hinwillst.
+item_DescQDRV_TARS_S02_Odyssey=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nAbenteuer inmitten der Sterne erwartet dich mit dem Odyssey Quantum-Antrieb. Die sorgfältige und fortgesetzte Weiterentwicklung des Tarsus-Teams hat diese Komponente seit Jahrhunderten auf dem neuesten Stand gehalten.
+item_DescQDRV_TARS_S03_Drifter=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDer Drifter Quantum-Antrieb von Tarsus bietet renommierte Leistung zu einem erschwinglichen Preis und balanciert Handwerkskunst und Kosten aus.
+item_DescQDRV_TARS_S03_Ranger=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nVerlasse dich auf den Ranger, um dich durch die Sterne zu führen. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus Quantum-Antriebs hat ihn seit Jahrhunderten zu einem Schiffsbegleiter gemacht.
+item_DescQDRV_TARS_S03_Wanderer=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nTarsus hat den Wanderer sorgfältig entworfen und abgestimmt, um einen rundum soliden Quantum-Antrieb zu schaffen und ihn zu einer der beliebtesten Komponenten in ihrer angesehenen Produktpalette zu machen.
+item_DescQDRV_WETK_S01_Beacon=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nWei-Tek hat andere Hersteller von mil-spec Komponenten aufhorchen lassen mit der Einführung des hochgelobten Beacon Quantum-Antriebs.
+item_DescQDRV_WETK_S01_Siren=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nNeueste Änderungen von Wei-Tek an den Legierungen, die im Siren verwendet werden, haben seine Leistung verbessert, ohne die Haltbarkeit zu beeinträchtigen, was ihn zu einem respektablen Quantum-Antrieb der Militärklasse macht.
+item_DescQDRV_WETK_S02_Crossfield=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nWei-Tek hat den Crossfield gezielt für Militärpersonal und erfahrene Piloten vermarktet, die die Statistiken schätzen, die der mil-spec Quantum-Antrieb bietet.
+item_DescQDRV_WETK_S03_Balandin=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nWei-Tek entwickelte den Balandin für Militär- und Sicherheitspersonal. Nach einer Reihe von Testläufen durch Veteranen beschleunigten die Ingenieure die Auflade und Kalibrierungszeiten der Quantum-Antriebe und verbesserten gleichzeitig die Präzision und Stabilität der Komponente.
+item_DescQDRV_WETK_S03_Pontes=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nBei Belastungstests haben die proprietären Legierungen, die Wei-Tek zum Bau des Pontes verwendet hat, sich gegen Konkurrenten in derselben Klasse durchgesetzt.
+item_DescQDRV_WETK_S03_TS2=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDie fortschrittliche Schutzbeschichtung verleiht dem TS-2 überlegene Haltbarkeit und Schutz vor den Elementen und Aggressoren und macht ihn zu einem idealen Quantum-Antrieb für die Momente, in denen die Gefahr ruft.
item_DescQDRV_XIAN_S01,P=XIAN Quantum Drive
-item_DescQED_RSI_S04_Tidelock=Typ: Quantum Dampener\nHersteller: RSI\nSize: 3\n\nIntern vom Roberts Space Industries für die Scorpius Antares entworfen, erzeugt der sorgfältig gefertigte Tidelock Quantum-Dämpfer ein Feld, das die Aktivierung des Quantum-Antriebs verhindert.
-item_DescQED_WETK_S03_Reynie=Typ: Quantum Enforcement Device\nHersteller: Wei-Tek\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nDieses kombinierte "Quantum Enforcement Device" von Wei-Tek enthält sowohl eine Quantum-Snare für das Herausziehen von Schiffen aus dem Quantumflug als auch einen Quantum-Dämpfer, um die Aktivierung von Quantum-Antriebe zu verhindern. Mit der Fähigkeit zum Fangen und Festhalten bietet der Reynie eine ideale All-in-One-Lösung für Sicherheitspersonal.
+item_DescQED_RSI_S04_Tidelock=Typ: Quantum Dampener\nHersteller: RSI\nGröße: 3\n\nIntern vom Roberts Space Industries für die Scorpius Antares entworfen, erzeugt der sorgfältig gefertigte Tidelock Quantum-Dämpfer ein Feld, das die Aktivierung des Quantum-Antriebs verhindert.
+item_DescQED_WETK_S03_Reynie=Typ: Quantum Enforcement Device\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDieses kombinierte "Quantum Enforcement Device" von Wei-Tek enthält sowohl eine Quantum-Snare für das Herausziehen von Schiffen aus dem Quantumflug als auch einen Quantum-Dämpfer, um die Aktivierung von Quantum-Antriebe zu verhindern. Mit der Fähigkeit zum Fangen und Festhalten bietet der Reynie eine ideale All-in-One-Lösung für Sicherheitspersonal.
item_DescQFT_AEGS_Medi_PL01,P=Aegis Medium Quantum Fuel Tank
item_DescQFT_AEGS_Medi_PL02,P=Aegis Medium Quantum Fuel Tank
item_DescQFT_AEGS_SMAL_PL01,P=Aegis Small Quantum Fuel Tank
@@ -50513,8 +50998,8 @@ item_DescQFT_RSI_SMAL_PL02,P=RSI Small Quantum Fuel Tank
item_DescQFT_VNCL_SMAL_PL01,P=Small Quantum Fuel tank of Vanduul construction.
item_DescQTNK_VNCL_Glaive,P=Quantum Fuel Tank
item_DescQTNK_VNCL_Scythe,P=Quantum Fuel Tank
-item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die IAE 2951 mit dieser individuellen RAFT-Lackierung. Die Kombination aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Anstrich des Schiffs einen elektrischen neuen Look.
-item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Grey_White=Individualisiere deinen RAFT mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die IAE 2951 entworfen wurde.
+item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser individuellen RAFT-Lackierung. Die Kombination aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Anstrich des Schiffs einen elektrischen neuen Look.
+item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Grey_White=Individualisiere deinen RAFT mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescRAFT_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspiriert von den Farben von Coramor ist die Lovestruck-Lackierung ein stilvolles metallisches Pink und Schwarz für deine RAFT.
item_DescROC_Paint_Aphorite_Purple=Verschönere deinen ROC mit der Aphorite-Lackierung, die ihren Namen und ihre Farbe von dem kostbaren lila Edelstein ableitet, der für seine mehrfarbigen Töne geschätzt wird.
item_DescROC_Paint_BlackCherry_black_red=Schwarze Farbe mit roten Akzenten macht die Black Cherry-Lackierung zu einem subtilen und dennoch stilvollen Look für den ROC und ROC-DS.
@@ -50583,7 +51068,7 @@ item_DescRSI_DefaultTargetSelector,P=RSI Target Selection Device
item_DescRSI_DefaultTurretAIModule,P=Turret Module
item_DescRSI_DefaultWeaponBattery,P=RSI Weapon Battery
item_DescRSI_DefaultWeaponControl,P=RSI Weapon Control
-item_DescRSI_EMP_Magstrand_S4=Typ: Burst Generator\nHersteller: RSI\nSize: 4\n\nDer Magstrand von RSI ist ein EMP-Burst-Generator, der speziell für die Scorpius Antares entwickelt wurde. Wenn er vollständig aufgeladen ist, erzeugt das Gerät eine kraftvolle Welle von Verzerrungsschäden, die elektrische Komponenten innerhalb seines Explosionsradius deaktivieren kann.
+item_DescRSI_EMP_Magstrand_S4=Typ: Burst Generator\nHersteller: RSI\nGröße: 4\n\nDer Magstrand von RSI ist ein EMP-Burst-Generator, der speziell für die Scorpius Antares entwickelt wurde. Wenn er vollständig aufgeladen ist, erzeugt das Gerät eine kraftvolle Welle von Verzerrungsschäden, die elektrische Komponenten innerhalb seines Explosionsradius deaktivieren kann.
item_DescRSI_FXM_ESI_LowerRetro_S1,P=RSI FXM ESA Retro Thruster
item_DescRSI_FXM_ESI_S1,P=RSI FXM ESA Thruster
item_DescRSI_FXM_ESI_UpperRetro_S1,P=RSI FXM ESA Thruster
@@ -50613,8 +51098,8 @@ item_DescRSI_Yellow_Armor,P= RSI Armor Yellow
item_DescRaft_Paint_Black_Yellow=Schwarz mit gelben Akzenten, der Hazard ist eine weitere tolle Lackierungsoption für das Argo RAFT.
item_DescRaft_Paint_Grey_LightGrey=Die Anchor-Lackierung für das Argo RAFT erhält ihr tolles Aussehen durch die Mischung verschiedener Grautöne mit grünen Untertönen.
item_DescRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Setze kühn deinen Blick auf die Sterne und wage dich stilvoll vorwärts mit der Fortuna-Lackierung. Dieses Stella Fortuna-thematische Farbschema ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
-item_DescRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie den 2951 IAE mit dieser maßgeschneiderten Razor-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifizieren Sie Ihren Razor mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für den 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Razor-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifizieren Sie Ihren Razor mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescRazor_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Inspiriert von den wunderschönen Wolken, die Orison umhüllen, vermischt die Hosanna-Lackierung Rot, Elfenbein und Rosa, um dem Razor ein unverwechselbares Aussehen zu verleihen. Es zeigt auch eine Silhouette des berühmten Hosanna-Baums der Landezone mit seinen rosa Blüten.
item_DescRazor_Paint_Sand_Orange_Hurston=Verleihen Sie dem Razor mit der Central Tower-Lackierung einen dramatischen neuen Look. Das orange-schwarze Farbschema ist von den Hochöfen der Industrie inspiriert, die Lorville antreiben, und enthält auch eine Darstellung des ikonischen "Central Headquarters" und "Shared Services Center" der Landezone, auch bekannt als Central Tower.
item_DescRazor_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeigen Sie Ihr Engagement für ein besseres Universum mit dieser individüllen Lackierung.
@@ -50624,9 +51109,9 @@ item_DescReclaimer_Paint_Dolivine_Green=Die Dolivine-Lackierung teilt den Namen
item_DescReclaimer_Paint_Hadanite_Pink=Die Hadanite-Lackierung für Ihren Reclaimer verleiht dem Schiff einen deutlichen rosa Farbton, der das Aussehen des gleichnamigen Edelsteins widerspiegelt.
item_DescRedLaserBolt=<-=FEHLT=->
item_DescRedeemer_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=Machen Sie Glück zu Ihrem Co-Piloten. Nehmen Sie mit der Fortuna-Lackierung mutig die Sterne ins Visier und erleben Sie ein stilvolles Abenteuer. Diese Farbgebung im Stella Fortuna-Stil ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
-item_DescRedeemer_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiern Sie die Wahl der Aegis Redeemer zum "Best In Show"-Finalisten des Jahres 2953 mit dieser perlmuttfarbenen Lackierung in Lila und Cyan.
-item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die IAE 2951 mit dieser individüllen Redeemer-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifizieren Sie Ihren Redeemer mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für den 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescRedeemer_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiern Sie die Wahl der Aegis Redeemer zum "Best In Show 2953"-Finalisten mit dieser perlmuttfarbenen Lackierung in Lila und Cyan.
+item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die "IAE 2951" mit dieser individüllen Redeemer-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifizieren Sie Ihren Redeemer mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescRedeemer_Paint_Scrubland_Camo=Verwenden Sie die Scrubland-Camouflage, um den Erlöser mit grüner Tarnung auszustatten. Ein klassischer und souveräner Look, der sich auch ideal für Ausflüge durch Wälder und Wiesen eignet.
item_DescRedeemer_Paint_Seraphim_White_Black=Die auffällige weiße Seraphim-Lackierung für den Erlöser trägt dazu bei, dass das Schiff sowohl eine Schönheit als auch ein Biest ist.
item_DescRedeemer_Paint_Underworld_Black_Yellow=Wende die Underworld-Lackierung auf den Erlöser an und er wird pechschwarz und angriffsbereit sein.
@@ -50649,7 +51134,7 @@ item_DescSECO_S1_F1_Q1,P= SECO INK-1
item_DescSECO_S1_F1_Q1_Merlin,P= SECO INK-1 Merlin
item_DescSECO_S1_F1_Q1_Mustang,P= SECO INK-1 Mustang
item_DescSECO_S1_F1_Q1_Survival,P=SECO INK-1
-item_DescSECO_S1_F4_DD=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nDurch die Verbesserung ihrer universell einsetzbaren Schildgeneratorenlinie gegen Punktfeuerangriffe opfert der INK-Mark-Generator von Seal Corporation etwas Widerstandsfähigkeit gegen Flächenschäden, um dem Schiff ein besseres Überleben bei konzentrierten Angriffen zu ermöglichen.
+item_DescSECO_S1_F4_DD=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDurch die Verbesserung ihrer universell einsetzbaren Schildgeneratorenlinie gegen Punktfeuerangriffe opfert der INK-Mark-Generator von Seal Corporation etwas Widerstandsfähigkeit gegen Flächenschäden, um dem Schiff ein besseres Überleben bei konzentrierten Angriffen zu ermöglichen.
item_DescSECO_S1_F4_SD=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\n\nMit dem Fokus auf die Verbesserung der Absorption von Flächenschaden bei ihrer Produktlinie von Universalschildgeneratoren tauscht der INK-Splash-Generator von Seal Corporation einen Teil des Schutzes vor Punktfeuer gegen zusätzliche Stärke gegen Raketen ein.
item_DescSECO_S2_F4_DD=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\n\nDurch die Verbesserung ihrer universell einsetzbaren Schildgeneratorenlinie gegen Punktfeuerangriffe opfert der INK-Mark-Generator von Seal Corporation etwas Widerstandsfähigkeit gegen Flächenschäden, um dem Schiff ein besseres Überleben bei konzentrierten Angriffen zu ermöglichen.
item_DescSECO_S2_F4_SD=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\n\nMit dem Fokus auf die Verbesserung der Absorption von Flächenschaden bei ihrer Produktlinie von Universalschildgeneratoren tauscht der INK-Splash-Generator von Seal Corporation einen Teil des Schutzes vor Punktfeuer gegen zusätzliche Stärke gegen Raketen ein.
@@ -50658,46 +51143,47 @@ item_DescSECO_S3_F4_SD=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\n\nMi
item_DescSECO_S4_F4_DD=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\n\nDurch die Verbesserung ihrer universell einsetzbaren Schildgeneratorenlinie gegen Punktfeuerangriffe opfert der INK-Mark-Generator von Seal Corporation etwas Widerstandsfähigkeit gegen Flächenschäden, um dem Schiff ein besseres Überleben bei konzentrierten Angriffen zu ermöglichen.
item_DescSECO_S4_F4_SD=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\n\nMit dem Fokus auf die Verbesserung der Absorption von Flächenschaden bei ihrer Produktlinie von Universalschildgeneratoren tauscht der INK-Splash-Generator von Seal Corporation einen Teil des Schutzes vor Punktfeuer gegen zusätzliche Stärke gegen Raketen ein.
item_DescSHLD_AEGS_S04_Idris,P= AEGS Idris Schild
-item_DescSHLD_ASAS_S01_Cloak=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Stealth\n\nUnauffälliger Schutz ist dank dieses kleinen Schildgenerators von Ascension Astro in Reichweite. Mit einer geringeren Signatur als viele andere Generatoren in seiner Klasse bietet der Cloak Schutz, ohne unnötige Aufmerksamkeit zu erregen.
-item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Stealth\n\nDer Obscura-Schildgenerator, der für seine geringeren Emissionen bekannt ist, verwendet ein fortschrittliches Signaturzerstreuungssystem, das Ihrem Schiff zu einer niedrigeren Signatur verhilft, während es dennoch abgeschirmt bleibt.
-item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Stealth\n\nAscension Astro ist für eine Sache bekannt: hochwertige Tarnkomponenten. Ihr Shimmer-Schildgenerator wurde nicht nur konstruiert um eine Entdeckung zu vermeiden, sondern auch, um Schutz zu bieten, wenn er am meisten gebraucht wird.
-item_DescSHLD_ASAS_S01_Veil=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Stealth
-item_DescSHLD_ASAS_S02_Shroud=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Stealth\n\nDer Shroud-Schildgenerator von Ascension Astro bietet eine zusätzliche Schutzschicht für Ihr Schiff und hilft Ihnen gleichzeitig, die Emissionswerte niedrig zu halten, um eine geringe Signatur zu gewährleisten.
-item_DescSHLD_BANU_S01_Suldrath=Typ: Shield Generator\nHersteller: Banu\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nDer Suldrath-Schildgenerator vereint klassische Tevarin-Technologie mit modernem Design. Die Banu haben die besten Teile der historischen Tevarin-Schildtechnologie mit modernen Upgrades und Annehmlichkeiten kombiniert, wie sie von dieser Komponentengeneration erwartet wird. Das Ergebnis ist ein effektiver und einzigartiger Xeno-Schild, der Ihr Schiff einhüllt und Sie vor allen Gefahren schützt, die sich Ihnen in den Weg stellen.
-item_DescSHLD_BANU_S02_Sukoran=Typ: Shield Generator\nHersteller: Banu\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nGutes Design überlebt bei den Banu immer. Der Sukoran-Schildgenerator aktualisiert die Tevarin-Technologie auf interessante Weise. Sein effizientes Design verbraucht weniger Energie, erzeugt aber dennoch einen robusten Schild, der die meisten ballistischen und energetischen Angriffe absorbieren kann, bevor er völlig erschöpft ist. Diese höhere Effizienz hat jedoch ihren Preis, da die langsamere Regenerationsrate des Sukoran den Schild vorübergehend außer Betrieb setzen kann.
-item_DescSHLD_BASL_S00_Castra=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 0\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nWenn Leistung und Preis bei Vehikel-Abschirmgeneratoren aufeinandertreffen, ist der Castra der klare Sieger. Er ist seit 5 Jahren in Folge ein "Best Buy" im Whitleys Guide.
-item_DescSHLD_BASL_S01_Bulwark=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nDer Bulwark-Schildgenerator bietet industrielle Haltbarkeit und erhöhte Leistung, allerdings auf Kosten eines höheren Emissionsniveaus.
-item_DescSHLD_BASL_S01_Guardian=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Industrial
-item_DescSHLD_BASL_S01_Palisade=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Industrial
-item_DescSHLD_BASL_S02_Aspis=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nBasilisks Aspis Industrie-Schildgenerator zeichnet sich durch sein robustes Design und seine zuverlässige Leistung aus, was ihm einen Platz auf der Whitleys Guide Best Buy Liste einbrachte.
-item_DescSHLD_BASL_S03_Stronghold=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nDer Stronghold-Schildgenerator verwendet patentierte Hüllenpanzerungstechniken zur Verstärkung des Generatorkörpers, um ihn zu einem der robustesten auf dem Markt zu machen. Das bedeutet, dass sowohl der Schild als auch die Komponente für eine lange Lebensdauer ausgelegt sind.
-item_DescSHLD_BEHR_S01_5SA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDer 5SA Rhada bietet Behrings fachkundige Technik und bewährte Leistung, die ihn zu einem würdigen Schildgenerator für jedes kommerzielle Schiff machen.
-item_DescSHLD_BEHR_S01_6SA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian
-item_DescSHLD_BEHR_S01_7SA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Civilian
-item_DescSHLD_BEHR_S02_5MA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDank Behrings erfahrenen Ingenieuren schafft der 5MA-Chimalli-Schildgenerator den Spagat zwischen einer soliden Regenerationsrate und zuverlässiger Schadensabsorption.
-item_DescSHLD_BEHR_S03_5CA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nBehrings Glaube an ein ausgewogenes Schilddesign wird mit dem 5CA deutlich. Dieser große Schildgenerator ist gleichermaßen darauf ausgerichtet, eine akzeptable Schildhaltbarkeit zusammen mit einer guten Schadensabsorption zu bieten.
+item_DescSHLD_AEGS_S04_Reclaimer_SCItem=Typ: Shield Generator\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 4\nQualität: Maßgeschneidert\nKlasse: Industrial\n\nSpeziell entwickelt, um dich vor dem ganzen Schrott zu schützen, der bei großen Bergungsaktionen anfällt. Aegis Dynamics hat diesen maßgeschneiderten Industrieschildgenerator extra für die Reclaimer gebaut.
+item_DescSHLD_ASAS_S01_Cloak=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Stealth\n\nUnauffälliger Schutz ist dank dieses kleinen Schildgenerators von Ascension Astro in Reichweite. Mit einer geringeren Signatur als viele andere Generatoren in seiner Klasse bietet der Cloak Schutz, ohne unnötige Aufmerksamkeit zu erregen.
+item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nDer Obscura-Schildgenerator, der für seine geringeren Emissionen bekannt ist, verwendet ein fortschrittliches Signaturzerstreuungssystem, das Ihrem Schiff zu einer niedrigeren Signatur verhilft, während es dennoch abgeschirmt bleibt.
+item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nAscension Astro ist für eine Sache bekannt: hochwertige Tarnkomponenten. Ihr Shimmer-Schildgenerator wurde nicht nur konstruiert um eine Entdeckung zu vermeiden, sondern auch, um Schutz zu bieten, wenn er am meisten gebraucht wird.
+item_DescSHLD_ASAS_S01_Veil=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Stealth
+item_DescSHLD_ASAS_S02_Shroud=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Stealth\n\nDer Shroud-Schildgenerator von Ascension Astro bietet eine zusätzliche Schutzschicht für Ihr Schiff und hilft Ihnen gleichzeitig, die Emissionswerte niedrig zu halten, um eine geringe Signatur zu gewährleisten.
+item_DescSHLD_BANU_S01_Suldrath=Typ: Shield Generator\nHersteller: Banu\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDer Suldrath-Schildgenerator vereint klassische Tevarin-Technologie mit modernem Design. Die Banu haben die besten Teile der historischen Tevarin-Schildtechnologie mit modernen Upgrades und Annehmlichkeiten kombiniert, wie sie von dieser Komponentengeneration erwartet wird. Das Ergebnis ist ein effektiver und einzigartiger Xeno-Schild, der Ihr Schiff einhüllt und Sie vor allen Gefahren schützt, die sich Ihnen in den Weg stellen.
+item_DescSHLD_BANU_S02_Sukoran=Typ: Shield Generator\nHersteller: Banu\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nGutes Design überlebt bei den Banu immer. Der Sukoran-Schildgenerator aktualisiert die Tevarin-Technologie auf interessante Weise. Sein effizientes Design verbraucht weniger Energie, erzeugt aber dennoch einen robusten Schild, der die meisten ballistischen und energetischen Angriffe absorbieren kann, bevor er völlig erschöpft ist. Diese höhere Effizienz hat jedoch ihren Preis, da die langsamere Regenerationsrate des Sukoran den Schild vorübergehend außer Betrieb setzen kann.
+item_DescSHLD_BASL_S00_Castra=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nWenn Leistung und Preis bei Vehikel-Abschirmgeneratoren aufeinandertreffen, ist der Castra der klare Sieger. Er ist seit 5 Jahren in Folge ein "Best Buy" im Whitleys Guide.
+item_DescSHLD_BASL_S01_Bulwark=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nDer Bulwark-Schildgenerator bietet industrielle Haltbarkeit und erhöhte Leistung, allerdings auf Kosten eines höheren Emissionsniveaus.
+item_DescSHLD_BASL_S01_Guardian=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrial
+item_DescSHLD_BASL_S01_Palisade=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Industrial
+item_DescSHLD_BASL_S02_Aspis=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nBasilisks Aspis Industrie-Schildgenerator zeichnet sich durch sein robustes Design und seine zuverlässige Leistung aus, was ihm einen Platz auf der Whitleys Guide Best Buy Liste einbrachte.
+item_DescSHLD_BASL_S03_Stronghold=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nDer Stronghold-Schildgenerator verwendet patentierte Hüllenpanzerungstechniken zur Verstärkung des Generatorkörpers, um ihn zu einem der robustesten auf dem Markt zu machen. Das bedeutet, dass sowohl der Schild als auch die Komponente für eine lange Lebensdauer ausgelegt sind.
+item_DescSHLD_BEHR_S01_5SA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer 5SA Rhada bietet Behrings fachkundige Technik und bewährte Leistung, die ihn zu einem würdigen Schildgenerator für jedes kommerzielle Schiff machen.
+item_DescSHLD_BEHR_S01_6SA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian
+item_DescSHLD_BEHR_S01_7SA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Civilian
+item_DescSHLD_BEHR_S02_5MA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDank Behrings erfahrenen Ingenieuren schafft der 5MA-Chimalli-Schildgenerator den Spagat zwischen einer soliden Regenerationsrate und zuverlässiger Schadensabsorption.
+item_DescSHLD_BEHR_S03_5CA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nBehrings Glaube an ein ausgewogenes Schilddesign wird mit dem 5CA deutlich. Dieser große Schildgenerator ist gleichermaßen darauf ausgerichtet, eine akzeptable Schildhaltbarkeit zusammen mit einer guten Schadensabsorption zu bieten.
item_DescSHLD_BEHR_SMAL_PL01,P= BEHR Schild, klein
-item_DescSHLD_GODI_S01_AllStop=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nGorgon Defender Industries entwickelte zunächst den AllStop-Schildgenerator, um die Vanduul abzuwehren. Er funktionierten so gut, dass viele Militärschiffe den AllStop bevorzugten. Das ist nur einer der vielen Gründe, warum Sie einen solchen Generator in Ihrem Schiff haben sollten.
-item_DescSHLD_GODI_S01_FR66=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Military
-item_DescSHLD_GODI_S01_ForceWall=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nWillst du länger im Schlachtgetümmel bleiben? Gorgons ForceWall ist ein militärischer Schildgenerator, der in der Lage ist, mehr Schaden zu absorbieren und so die Haltbarkeit deiner Schilde deutlich zu erhöhen.
-item_DescSHLD_GODI_S01_SecureHyde=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nMit dem SecureHyde-Schildgenerator erhalten Sie zusätzlichen Schutz. Diese Komponente in Militärqualität bietet eine bessere Haltbarkeit als jeder andere Schildgenerator in seiner Klasse.
-item_DescSHLD_GODI_S02_FullStop=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nDer FullStop-Schildgenerator ist mit einer speziellen Rückstoßtechnologie ausgestattet, die es ermöglicht, Angriffe mit einer Vielzahl von Schadenstypen besser zu absorbieren.
-item_DescSHLD_GODI_S03_SureStop=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nGorgons SureStop-Schildgenerator wurde ursprünglich für militärische Anwendungen entwickelt, um eine ausgewogene Alternative für Situationen zu bieten, die alles andere als einfach sind. Mit der neuen Envelop-Projektionstechnologie legt der SureStop den Schwerpunkt auf Leistung und Zuverlässigkeit statt auf eine geringere Signatur.
-item_DescSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 4\nGrade: Bespoke\nKlasse: Industrial\n\nOrigin wandte sich an die Experten von Basilisk, um einen maßgeschneiderten Schildgenerator für die 890 Jump zu bauen. Der Glacis vereint jahrhundertealte Spitzeninnovationen, um einen starken und stabilen Schild zu erzeugen, der das wertvolle Schiff und die Passagiere an Bord schützen kann.
-item_DescSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem zuverlässigen Schild sind, warum sollten Sie nicht dem Unternehmen vertrauen, das dies schon länger tut als jeder andere? Seal Corporations originaler INK-Schildgenerator gehört seit Generationen zur Grundausstattung im Imperium.
-item_DescSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=Typ: Shield Generator\nHersteller: Yorm\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Competition\n\nDer Targa basiert auf Gotlieb Yorms ursprünglichem Design und ist ein leichter, leistungsstarker Generator in Wettbewerbsqualität, der den Rennsport revolutionierte.
-item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Industrial\n\nDer Steward ist Basilisks industrieller Schildgenerator der Einstiegsklasse. Sein verstärktes Gehäuse macht das ohnehin schon robuste System noch widerstandsfähiger und garantiert, dass Ihr Schild auch unter härtesten Bedingungen noch seine Leistung erbringt.
-item_DescSHLD_S01_Mirage=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Stealth
+item_DescSHLD_GODI_S01_AllStop=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nGorgon Defender Industries entwickelte zunächst den AllStop-Schildgenerator, um die Vanduul abzuwehren. Er funktionierten so gut, dass viele Militärschiffe den AllStop bevorzugten. Das ist nur einer der vielen Gründe, warum Sie einen solchen Generator in Ihrem Schiff haben sollten.
+item_DescSHLD_GODI_S01_FR66=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Military
+item_DescSHLD_GODI_S01_ForceWall=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nWillst du länger im Schlachtgetümmel bleiben? Gorgons ForceWall ist ein militärischer Schildgenerator, der in der Lage ist, mehr Schaden zu absorbieren und so die Haltbarkeit deiner Schilde deutlich zu erhöhen.
+item_DescSHLD_GODI_S01_SecureHyde=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nMit dem SecureHyde-Schildgenerator erhalten Sie zusätzlichen Schutz. Diese Komponente in Militärqualität bietet eine bessere Haltbarkeit als jeder andere Schildgenerator in seiner Klasse.
+item_DescSHLD_GODI_S02_FullStop=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDer FullStop-Schildgenerator ist mit einer speziellen Rückstoßtechnologie ausgestattet, die es ermöglicht, Angriffe mit einer Vielzahl von Schadenstypen besser zu absorbieren.
+item_DescSHLD_GODI_S03_SureStop=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nGorgons SureStop-Schildgenerator wurde ursprünglich für militärische Anwendungen entwickelt, um eine ausgewogene Alternative für Situationen zu bieten, die alles andere als einfach sind. Mit der neuen Envelop-Projektionstechnologie legt der SureStop den Schwerpunkt auf Leistung und Zuverlässigkeit statt auf eine geringere Signatur.
+item_DescSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 4\nQualität: Maßgeschneidert\nKlasse: Industrial\n\nOrigin wandte sich an die Experten von Basilisk, um einen maßgeschneiderten Schildgenerator für die 890 Jump zu bauen. Der Glacis vereint jahrhundertealte Spitzeninnovationen, um einen starken und stabilen Schild zu erzeugen, der das wertvolle Schiff und die Passagiere an Bord schützen kann.
+item_DescSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem zuverlässigen Schild sind, warum sollten Sie nicht dem Unternehmen vertrauen, das dies schon länger tut als jeder andere? Seal Corporations originaler INK-Schildgenerator gehört seit Generationen zur Grundausstattung im Imperium.
+item_DescSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=Typ: Shield Generator\nHersteller: Yorm\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Competition\n\nDer Targa basiert auf Gotlieb Yorms ursprünglichem Design und ist ein leichter, leistungsstarker Generator in Wettbewerbsqualität, der den Rennsport revolutionierte.
+item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nDer Steward ist Basilisks industrieller Schildgenerator der Einstiegsklasse. Sein verstärktes Gehäuse macht das ohnehin schon robuste System noch widerstandsfähiger und garantiert, dass Ihr Schild auch unter härtesten Bedingungen noch seine Leistung erbringt.
+item_DescSHLD_S01_Mirage=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Stealth
item_DescSHLD_SECO_MEDI_PL01,P= SECO Schild, mittel
-item_DescSHLD_SECO_S00_PIN=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 0\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nMit dem PIN-Vehikel-Schildgenerator können Sie sich jetzt darauf verlassen, dass Seal Corp Sie schützt, egal ob Sie sich im Weltraum oder innerhalb der Atmosphäre befinden.
-item_DescSHLD_SECO_S01_HEX=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian
-item_DescSHLD_SECO_S01_INK=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem zuverlässigen Schild sind, vertrauen Sie doch der Firma, die das schon länger macht als alle anderen ? Der ursprüngliche INK-Schildgenerator der Seal Corporation ist seit Generationen ein fester Bestandteil des Imperiums.
-item_DescSHLD_SECO_S01_WEB=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDer seit Jahrhunderten erprobte, getestete und verfeinerte WEB-Schildgenerator vereint schlankes Design mit herausragender Leistung, um Ihr Schiff zu schützen unter den unterschiedlichsten Umständen sicher.
-item_DescSHLD_SECO_S02_STOP=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDer STOP-Schildgenerator von Seal Corporation verwendet ein Design, das sich immer wieder bewährt hat, und weist denselben Klassiker auf Design seit Jahren aufgrund seiner konstanten, hervorragenden Leistung.
+item_DescSHLD_SECO_S00_PIN=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nMit dem PIN-Vehikel-Schildgenerator können Sie sich jetzt darauf verlassen, dass Seal Corp Sie schützt, egal ob Sie sich im Weltraum oder innerhalb der Atmosphäre befinden.
+item_DescSHLD_SECO_S01_HEX=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian
+item_DescSHLD_SECO_S01_INK=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem zuverlässigen Schild sind, vertrauen Sie doch der Firma, die das schon länger macht als alle anderen ? Der ursprüngliche INK-Schildgenerator der Seal Corporation ist seit Generationen ein fester Bestandteil des Imperiums.
+item_DescSHLD_SECO_S01_WEB=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer seit Jahrhunderten erprobte, getestete und verfeinerte WEB-Schildgenerator vereint schlankes Design mit herausragender Leistung, um Ihr Schiff zu schützen unter den unterschiedlichsten Umständen sicher.
+item_DescSHLD_SECO_S02_STOP=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer STOP-Schildgenerator von Seal Corporation verwendet ein Design, das sich immer wieder bewährt hat, und weist denselben Klassiker auf Design seit Jahren aufgrund seiner konstanten, hervorragenden Leistung.
item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01,P= SECO Shield Small
item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01_Pirate,P= SECO Schild klein (Pirat)
-item_DescSHLD_YORM_S01_Falco=Typ: Shield Generator\nHersteller: YORM\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Competition\n\nFalco ist der perfekte Schildgenerator für alle, die immer unterwegs sind. Seine leichte Bauweise beeinträchtigt Ihre Höchstgeschwindigkeit nicht und ist dennoch in der Lage, genug Schaden zu absorbieren, damit Sie entkommen können.
-item_DescSHLD_YORM_S01_Targa=Typ: Shield Generator\nHersteller: YORM\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Competition\n\nBasierend auf Gotlieb Yorms ursprünglichem Design ist der Targa ein leichter, leistungsstarker Generator für Wettkämpfe, der den Rennsport revolutioniert hat.
+item_DescSHLD_YORM_S01_Falco=Typ: Shield Generator\nHersteller: YORM\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Competition\n\nFalco ist der perfekte Schildgenerator für alle, die immer unterwegs sind. Seine leichte Bauweise beeinträchtigt Ihre Höchstgeschwindigkeit nicht und ist dennoch in der Lage, genug Schaden zu absorbieren, damit Sie entkommen können.
+item_DescSHLD_YORM_S01_Targa=Typ: Shield Generator\nHersteller: YORM\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Competition\n\nBasierend auf Gotlieb Yorms ursprünglichem Design ist der Targa ein leichter, leistungsstarker Generator für Wettkämpfe, der den Rennsport revolutioniert hat.
item_DescSQ_Flair_Coin_1_a_1H=Der Mercury Star Runner zeigte beim Ship Showdown 2952 eine starke Leistung und belegte den zweiten Platz. Diese blau umrandete Münze erinnert mit ihrem Bild auf der einen Seite und dem Crusader Industries-Logo auf der anderen Seite an das legendäre Kurierschiff.
item_DescSQ_Flair_Coin_1_b_1H=Dank ihres revolutionären, auf Schienen montierten Turms bahnt sich die Scorpius ihren Weg in die Final Four des Ship Showdowns von 2952. Diese Gedenkmünze zeigt auf der einen Seite das unverwechselbare Doppelflügeldesign des Schiffes und auf der Rückseite das Roberts Space Industries-Logo.
item_DescSQ_Flair_Coin_1_c_1H=Die Wähler beim Ship Showdown von 2952 haben die C8X Pisces Expedition definitiv nicht abgelehnt. Diese Münze würdigt ihre Top-4-Platzierung mit einem Bild des Schiffes auf der einen Seite und dem Anvil Aerospace-Logo auf der anderen Seite.
@@ -50721,8 +51207,8 @@ item_DescSabre_Paint_Black_Black_Orange=Die Harvest-Lackierung für die Sabre se
item_DescSabre_Paint_Black_Black_Red=Entfache Neid bei anderen mit der Sabre Firebreak-Lackierung und ihren leuchtend roten Akzenten auf schwarzem Grund.
item_DescSabre_Paint_Black_Silver_Silver_Polish=Ein elegantes Schwarz mit Chrom-Akzenten: Die Starlight-Lackierung verleiht der Sabre einen dezent auffälligen und zeitlosen Look.
item_DescSabre_Paint_Green_Black_Orange=Die Windbreak-Lackierung strahlt Stil aus, indem sie der Sabre einen grünen Rumpf, dunkelgraue Flügel und silberne und orangefarbene Akzente verleiht.
-item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese benutzerdefinierte Sabre-Lackierung wurde zur Feier des IAE 2950 auf microTech erstellt. Es kombiniert Schwarz und elektrisches Blau mit weißen Akzenten, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
-item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=ändern Sie Ihren Sabre mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für das IAE-Event 2950 auf microTech entworfen wurde.
+item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Diese benutzerdefinierte Sabre-Lackierung wurde zur Feier der "IAE 2950" auf microTech erstellt. Es kombiniert Schwarz und elektrisches Blau mit weißen Akzenten, um dem Schiff einen coolen neuen Look zu verleihen.
+item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=ändern Sie Ihren Sabre mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für das "IAE 2950"-Event auf microTech entworfen wurde.
item_DescSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=Die "Harmony"-Lackierung zeigt die friedliche Beziehung der Menschheit zur Alien-Spezies mit einer halbperlig blauen Hauptlackierung, der mit organisch reflektierendem Rot markiert ist, um das Zusammenkommen unterschiedlicher Spezies und Kulturen zu symbolisieren. Die "Harmony"-Lackierung wurde vom Diplomatischen Korps der UEE entworfen und produziert und ist für alle Raumschiffhersteller frei lizenziert. Jetzt können Aopoa San'tok.yāi-Besitzer die Absichten der UEE feiern, auf eine friedliche Galaxie hinzuarbeiten.
item_DescSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Red=Die "Ocellus"-Lackierung adaptiert und aktualisiert die ikonischen Farben und das Design, die auf einigen Tevarin-Schiffen verwendet werden, um der San'tok.yāi ein markantes neues Aussehen zu verleihen. Die Lackierung fügt ein markantes rotes Muster auf dem Rumpf hinzu, während der Rest des Schiffes schimmernd grün bedeckt ist. Graue Linien ziehen sich über das gesamte Schiff, um die Silhouette aufzulockern.
item_DescSanTokYai_Paint_Black_Black_Black_Tiger=Der schimmernde Farbwechsel der Yilen-Lackierung verleiht der San'tok.yāi ein einzigartiges Aussehen.
@@ -50741,16 +51227,16 @@ item_DescScorpius_Paint_Sunburn_White_Orange=Ein Schiff, das als gewagter Luftk
item_DescScorpius_Paint_Tiburon_Grey_Red=Als ob die Scorpius und ihr auf Schienen montierter Turm nicht bedrohlich genug wären, verfügt die exklusive Tiburon-Lackierung über zwei Reihen geschärfter Zähne, die das Cockpit flankieren. Der Rest der Lackierung besteht aus Grautönen, gemischt mit roten und weißen Akzenten.
item_DescScout_Paint_AlienWeek_Green_Red=Die Ocellus-Lackierung passt die ikonischen Farben und das Design einiger Tevarin-Schiffe an und aktualisiert sie, um der Khartu-al ein markantes neues Aussehen zu verleihen. Die Lackierung verleiht dem Rumpf einen markanten roten Grat, während der Rest des Schiffes in schimmerndem Grün gehalten ist. Dicke graue Linien ziehen sich durch beide Farben und bilden ein einzigartiges geometrisches Element.
item_DescScout_Paint_AlienWeek_Teal_Red=Die Harmony-Lackierung soll die friedliche Beziehung der Menschheit zu außerirdischen Arten mit einem halbperlmuttblauen Hauptmantel zeigen, der mit organischem reflektierendem Rot markiert ist, um das Zusammentreffen unterschiedlicher Arten und Kulturen anzudeuten. Die Harmony-Lackierung wurde vom Diplomatischen Korps der UEE entworfen und hergestellt und an alle Raumfahrzeughersteller frei lizenziert. Jetzt können Khartu-al-Besitzer die Absichten der UEE feiern, auf eine friedliche Galaxie hinzuarbeiten.
-item_DescScout_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die IAE 2951 mit dieser maßgeschneiderten Khartu-al-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescScout_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifizieren Sie Ihren Khartu-al mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für den 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescScout_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Khartu-al-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescScout_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifizieren Sie Ihren Khartu-al mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescShieldPane=<-=FEHLT=->
item_DescShubinTurretItem=Basic Class 2b turret mount
item_DescShubin_Ballistic_Unmanned_Turret,P= Shubin Unmanned Turret
item_DescShubin_TurretMissileRack=Die Wärmesuchrakete Behring Marksman nutzt die Wärmesignatur des Gegners, um ihn als Ziel zu erfassen und zu halten. Diese bewährte Methode der Zielerfassung hat einige Nachteile: Sie kann leicht durch Täuschkörper verwirrt werden und es kann schwierig sein, Schiffe mit geringer Wärmesignatur zu erfassen. Abgesehen von diesen Problemen ist die Marksman die bevorzugte Rakete für viele unabhängige Unternehmer und Piloten. Vierer-Gestell (4).
item_DescSilencer=<-=FEHLT=->
item_DescSmallFish=Bandfische (Vario Vitas) sind bei Kindern zu einem sehr beliebten ersten HauTaurus geworden, da nur ein minimaler Pflegeaufwand erforderlich ist, um sie am Leben zu erhalten, und die Vielfalt ihrer leuchtenden Farben.
-item_DescSpartan_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die IAE 2951 mit dieser maßgeschneiderten Spartan-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
-item_DescSpartan_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifizieren Sie Ihren Spartan mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für den 2951 IAE entworfen wurde.
+item_DescSpartan_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Spartan-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
+item_DescSpartan_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifizieren Sie Ihren Spartan mit dieser weiß-grauen Tarnlackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
item_DescSpartan_Paint_Ranger_GreenCamo=Mit seiner tarngrünen Lackierung ist die Lackierung des Spartan Ranger eine ideale Wahl, wenn Sie auf grünen Feldern oder in Wäldern reisen und Truppen stationieren.
item_DescSpartan_Paint_Sidewinder_Brown=Fügen Sie sich mit der Sidewinder-Lackierung für den Spartan in felsige Wüstenlandschaften ein.
item_DescSpartan_Paint_Snowstorm_White=Die Snowstorm-Lackierung des Spartan ist hauptsächlich weiß mit grauen und schwarzen Akzenten und verleiht diesem Truppentransporter ein frisches und cooles Aussehen.
@@ -50766,37 +51252,37 @@ item_DescSpirit_Paint_White_Blue_Black=Mit sauberen weißen Paneelen und einem a
item_DescSpirit_Paint_Yellow_Black_Black=Mit der Radiant-Lackierung, einem leuchtenden Gelb mit schwarzen Akzenten, erstrahlt die Spirit in hellem Glanz.
item_DescStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=Die Meridian-Lackierung verleiht dem Hercules Starlifter einen einfachen, aber stilvollen metallischen Silber-Finish.
item_DescStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=Mit der Ember-Lackierung ist das lodernde Lauf des massiven Gatling-Geschützes nicht das einzige Rote an der Ares Star Fighter Inferno. Diese besondere Lackierung verwendet lebendige rote Streifen, um die graue und schwarze Farbe aufzubrechen, die das Schiff dominiert.
-item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=Weiß und Grau mit rotem Rand macht die Radiance-Lackierung den Ares Star Fighter Ion zu einem Anblick, der selbst dann faszinierend ist, wenn er seinen massiven Laserkanonen nicht abfeuert.
-item_DescStar_Fighter_Paint_Celestial_Blue=Ein wunderschöner hellblauer Grundton und graue Highlights machen die Celestial Blue Lackierung zu einer atemberaubenden Wahl für den Ares Star Fighter.
-item_DescStar_Fighter_Paint_Cinder_Grey_Black=Die Cinder-Lackierung für den Ares Star Fighter ist überwiegend grau mit einem schwarzen Rand, der die Linien des Schiffes betont und das Cockpit umschließt.
-item_DescStar_Fighter_Paint_Flint_LightGrey=Durchdringen Sie die Wolken mit der Flint-Lackierung für den Ares Star Fighter. Die Lackierung verwendet verschiedene Grautöne und dunkelblaue Akzentlinien, um dem Schiff sein scharfes Aussehen zu verleihen.
-item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiern Sie die IAE 2951 mit dieser speziellen Lackierung für den Ares Star Fighter. Durch die Kombination von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten erhält das Farbschema des Schiffes einen elektrisierenden neuen Look.
-item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Passen Sie Ihren Ares Star Fighter mit dieser weiß-grauen Camouflage-Lackierung speziell für die IAE 2951 an.
+item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=Weiß und Grau mit rotem Rand macht die Radiance-Lackierung die Ares Star Fighter Ion zu einem Anblick, der selbst dann faszinierend ist, wenn er seinen massiven Laserkanonen nicht abfeuert.
+item_DescStar_Fighter_Paint_Celestial_Blue=Ein wunderschöner hellblauer Grundton und graue Highlights machen die Celestial Blue Lackierung zu einer atemberaubenden Wahl für die Ares Star Fighter.
+item_DescStar_Fighter_Paint_Cinder_Grey_Black=Die Cinder-Lackierung für die Ares Star Fighter ist überwiegend grau mit einem schwarzen Rand, der die Linien des Schiffes betont und das Cockpit umschließt.
+item_DescStar_Fighter_Paint_Flint_LightGrey=Durchdringe die Wolken mit der Flint-Lackierung für die Ares Star Fighter. Die Lackierung verwendet verschiedene Grautöne und dunkelblaue Akzentlinien, um dem Schiff sein scharfes Aussehen zu verleihen.
+item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser speziellen Lackierung für die Ares Star Fighter. Durch die Kombination von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten erhält das Farbschema des Schiffes einen elektrisierenden neuen Look.
+item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Passe deine Ares Star Fighter mit dieser weiß-grauen Camouflage-Lackierung speziell für die "IAE 2951" an.
item_DescStar_Fighter_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Die Lovestruck-Lackierung ist von den Farben von Coramor inspiriert und bietet einen stylischen metallischen rosa-schwarzen Look für Ihren Ares Star Fighter.
item_DescStar_Fighter_Paint_Outrider_Green_Black=Die Outrider-Lackierung kombiniert Schwarz mit dunklem Militärgrün, um den Kriegergeist des Ares Star Fighter zu unterstreichen.
-item_DescStar_Fighter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=Die Meridian-Lackierung verleiht dem Ares Star Fighter ein einfaches, aber stilvolles metallisches Silber-Finish.
-item_DescStar_Fighter_Paint_Scrubland_Camo=Verpassen Sie dem Ares Star Fighter mit der Scrubland Camo-Lackierung grüne Tarnung. Ein klassischer und imposanter Look, der auch ideal für Ausflüge durch Wälder und Graslandschaften ist.
-item_DescStar_Runner_Paint_2951Fortuna_Green_Grey=Machen Sie das Glück zu Ihrem Co-Piloten. Setzen Sie kühn Ihre Sicht auf die Sterne und brechen Sie stilvoll zu Abenteuern auf mit der Fortuna-Lackierung. Dieses Stella Fortuna inspirierte Farbschema ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
+item_DescStar_Fighter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=Die Meridian-Lackierung verleiht der Ares Star Fighter ein einfaches, aber stilvolles metallisches Silber-Finish.
+item_DescStar_Fighter_Paint_Scrubland_Camo=Verpasse der Ares Star Fighter mit der Scrubland Camo-Lackierung grüne Tarnung. Ein klassischer und imposanter Look, der auch ideal für Ausflüge durch Wälder und Graslandschaften ist.
+item_DescStar_Runner_Paint_2951Fortuna_Green_Grey=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Wage dich mutig in die Sterne und erlebe Abenteuer in Stil mit der Fortuna-Lackierung. Dieses Stella Fortuna-inspirierte Design ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_DescStar_Runner_Paint_BIS2951=Feiern Sie die Auswahl der Star Runner als Finalistin für das "Best In Show 2951" mit dieser speziellen blauen und schwarzen Lackierung.
-item_DescStar_Runner_Paint_BIS2952_Black_Red=Heben Sie sich von der Masse konventioneller Kurierschiffe ab mit der Red Alert-Lackierung, die die Mercury Star Runner metallisch rot und schwarz macht.
-item_DescStar_Runner_Paint_Blackguard_black_blue=Mit einem blauen linken Flügel und Akzenten wird die Blackguard-Lackierung Ihre Mercury Star Runner aus der Masse hervorstechen lassen.
+item_DescStar_Runner_Paint_BIS2952_Black_Red=Falle aus der Masse konventioneller Kurier-Schiffe heraus mit der "Red Alert"- Lackierung, die die Mercury Star Runner metallisch rot und schwarz färbt.
+item_DescStar_Runner_Paint_Blackguard_black_blue=Mit einem blauen linken Flügel und Akzenten wird die Blackguard-Lackierung deine Mercury Star Runner aus der Masse hervorstechen lassen.
item_DescStar_Runner_Paint_Equinox_orange_black=Die Mercury Star Runner Equinox-Lackierung kombiniert Orange und Schwarz für ein Farbschema, das den einzigartigen Look dieses asymmetrischen Schiffs hervorhebt.
-item_DescStar_Runner_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Passen Sie Ihre Star Runner mit dieser weiß-grauen Camouflage-Lackierung speziell für das IAE 2950 Event auf microTech an.
-item_DescStar_Runner_Paint_Night_Runner=Verschmelzen Sie mit der pechschwarzen Weite des Weltraums mit dieser Lackierung, die ein schwarzes Farbschema mit goldenen Akzenten für Ihre Mercury Star Runner bietet.
+item_DescStar_Runner_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Passe deine Star Runner mit dieser weiß-grauen Camouflage-Lackierung speziell für die "IAE 2950" auf microTech an.
+item_DescStar_Runner_Paint_Night_Runner=Verschmelze mit der pechschwarzen Weite des Alls mit dieser Lackierung für deine Mercury Star Runner. Schwarz mit goldenen Akzenten – so wird dein Raumschiff zum Schattenjäger.
item_DescStar_Runner_Paint_Pirateweek_Black_Clear=Die Meridian-Lackierung verleiht der Mercury Star Runner einen einfachen, aber stilvollen metallischen Silber-Look.
-item_DescStar_Runner_Paint_Silver_Spark_grey_yellow=Betonen Sie die besondere Form der Mercury Star Runner mit der Silver Spark-Lackierung, die gelbe Highlights gekonnt in das graue und schwarze Farbschema integriert.
-item_DescStar_Runner_Paint_Skyrider_Blue=Halten Sie sich mit dieser individuellen Lackierung in rauchigem Blau und Schwarz mit lebhaft blauen Akzenten stilvoll an den Zeitplan, Ärger und die Konkurrenz für die Mercury Star Runner.
+item_DescStar_Runner_Paint_Silver_Spark_grey_yellow=Betone die besondere Form der Mercury Star Runner mit der Silver Spark-Lackierung, die gelbe Highlights gekonnt in das graue und schwarze Farbschema integriert.
+item_DescStar_Runner_Paint_Skyrider_Blue=Halte dich mit dieser individuellen Lackierung in rauchigem Blau und Schwarz mit lebhaft blauen Akzenten stilvoll an den Zeitplan, Ärger und die Konkurrenz für die Mercury Star Runner.
item_DescStar_Runner_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeigen Sie Ihr Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
-item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_1=Passen Sie Ihre Starfarer mit dieser schwarz verchromten Lackierung an.
-item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_2=Passen Sie Ihre Starfarer mit dieser hellgrauen Lackierung an.
-item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_3=Passen Sie Ihre Starfarer mit dieser fragmentierten blauen Lackierung an.
+item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_1=Passe deine Starfarer mit dieser schwarz verchromten Lackierung an.
+item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_2=Passe deine Starfarer mit dieser hellgrauen Lackierung an.
+item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_3=Passe deine Starfarer mit dieser fragmentierten blauen Lackierung an.
item_DescStarfarer_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeigen Sie Ihr Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
-item_DescStarfighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Die Hosanna-Lackierung ist von den wunderschönen Wolken inspiriert, die Orison umhüllen. Sie kombiniert Rot, Elfenbein und Pink, um dem Ares Star Fighter ein markantes Aussehen zu verleihen. Außerdem zeigt sie die Silhouette des berühmten Hosanna-Baums der Landezone mit seinen rosa Blüten.
-item_DescStarfighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=Verleihen Sie dem Ares Star Fighter mit der Central Tower-Lackierung einen dramatischen neuen Look. Das Orange-Schwarz-Farbschema ist von den Industrieöfen inspiriert, die Lorville antreiben. Die Lackierung zeigt auch eine Darstellung des ikonischen "Central Headquarters" und "Shared Services Center", auch bekannt als Central Tower, der Landezone.
+item_DescStarfighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Die Hosanna-Lackierung ist von den wunderschönen Wolken inspiriert, die Orison umhüllen. Sie kombiniert Rot, Elfenbein und Pink, um der Ares Star Fighter ein markantes Aussehen zu verleihen. Außerdem zeigt sie die Silhouette des berühmten Hosanna-Baums der Landezone mit seinen rosa Blüten.
+item_DescStarfighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=Verleihe der Ares Star Fighter mit der Central Tower-Lackierung einen dramatischen neuen Look. Das Orange-Schwarz-Farbschema ist von den Industrieöfen inspiriert, die Lorville antreiben. Die Lackierung zeigt auch eine Darstellung des ikonischen "Central Headquarters" und "Shared Services Center", auch bekannt als Central Tower, der Landezone.
item_DescStarfighter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=Mit der Aspire-Lackierung vereinen sich Blau und Weiß, um sowohl die Farben als auch die eisigen Temperaturen von New Babbage zu beschwören. Zu Ehren der inspirierenden Landezone zeigt die Lackierung auch eine Darstellung des Aspire Grand-Gebäudes, das die Skyline der Stadt dominiert.
item_DescStarlifter_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Setze kühn deinen Blick auf die Sterne und wage dich stilvoll vorwärts mit der Fortuna-Lackierung. Dieses Stella Fortuna-thematische Farbschema ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_DescStarlifter_Paint_Argent_Silver=Eine metallisch silberne Oberfläche macht die Argent-Lackierung zu einer eindrucksvollen Wahl für den Hercules Starlifter.
-item_DescStarlifter_Paint_BIS2951=Mit dieser blau-schwarzen Sonderlackierung feierst du die Wahl der Starlifter zum "Best In Show"-Finalisten des Jahres 2951.
+item_DescStarlifter_Paint_BIS2951=Mit dieser blau-schwarzen Sonderlackierung feierst du die Wahl der Starlifter zum "Best In Show 2951"-Finalisten.
item_DescStarlifter_Paint_Cerberus_black=Lassen Sie Ihren Hercules Starlifter mit der Cerberus-Lackierung eins werden mit der weiten, schwarzen Weite des Weltraums.
item_DescStarlifter_Paint_Draco_gold=Passen Sie Ihren Hercules Starlifter mit der exquisiten Draco-Lackierung an, die gold mit schwarzen Akzenten ist.
item_DescStarlifter_Paint_Dryad_GreenCamo=Ein Design im Stil von Woodland-Tarnung hebt die Dryad-Lackierung von anderen Optionen für den Hercules Starlifter ab.
@@ -50817,20 +51303,20 @@ item_DescSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=Die Harmonie-Lackierung soll die fried
item_DescSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Red=Die Ocellus-Lackierung adaptiert und aktualisiert die ikonischen Farben und das Design, die auf einigen Tevarin-Schiffen verwendet werden, um der Syulen einen markanten neuen Look zu verleihen. Die Lackierung verfügt über rote Markierungen um das Cockpit herum und schimmerndes Grün über den Rest der Flügel. Graue Linien durchschneiden beide Farben, um das Muster und die Silhouette des Schiffes aufzubrechen.
item_DescSyulen_Paint_Halloween2024_Blood=Feier den Tag der Vara stilecht mit dem Purpurne Nebeldecke-Lack, einem schimmernden metallischen Purpur als Grundfarbe, bespritzt mit Grün.
item_DescTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS,P=Talon Stalker V Torpedo
-item_DescTHCN_S1_RPOD_4x_S2=Typ: Rocket Pod\nHersteller: Thermyte Concern\nSize: 1\nRaketen: 4xS2\n\nDer Liberator-Raketenkapsel von Thermyte Concern trägt vier S2-Raketen und kann an jeden Hardpoint der Size 1 angebracht werden.
-item_DescTHCN_S2_RPOD_8x_S2=Typ: Rocket Pod\nHersteller: Thermyte Concern\nSize: 2\nRaketen: 8xS2\n\nDer Liberator Prime-Raketenkapsel von Thermyte Concern trägt acht S2-Raketen und kann an jeden Hardpoint der Size 2 angebracht werden.
-item_DescTHCN_S3_RPOD_12x_S2=Typ: Rocket Pod\nHersteller: Thermyte Concern\nSize: 3\nRaketen: 12xS2\n\nDer Liberator Ultra-Raketenkapsel von Thermyte Concern trägt zwölf S2-Raketen und kann an jeden Hardpoint der Size 3 angebracht werden.
+item_DescTHCN_S1_RPOD_4x_S2=Typ: Rocket Pod\nHersteller: Thermyte Concern\nGröße: 1\nRaketen: 4xS2\n\nDer Liberator-Raketenkapsel von Thermyte Concern trägt vier S2-Raketen und kann an jeden Hardpoint der Size 1 angebracht werden.
+item_DescTHCN_S2_RPOD_8x_S2=Typ: Rocket Pod\nHersteller: Thermyte Concern\nGröße: 2\nRaketen: 8xS2\n\nDer Liberator Prime-Raketenkapsel von Thermyte Concern trägt acht S2-Raketen und kann an jeden Hardpoint der Size 2 angebracht werden.
+item_DescTHCN_S3_RPOD_12x_S2=Typ: Rocket Pod\nHersteller: Thermyte Concern\nGröße: 3\nRaketen: 12xS2\n\nDer Liberator Ultra-Raketenkapsel von Thermyte Concern trägt zwölf S2-Raketen und kann an jeden Hardpoint der Size 3 angebracht werden.
item_DescTHRE_ANVL_F7A_Main=THRE F7A Main Thruster
item_DescTHRM_ANVL_Flex_F7A=THRM F7A Flex Thruster
item_DescTMBL_EMP_Device,P=Tumbril Cyclone EMP Device
item_DescTMBL_Storm_AA_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Tumbril Land Systems\n\nEin maßgeschneiderten Turm für den Tumbril Storm AA Mini-Panzer für einen Operator.
item_DescTMBL_Storm_Turret=Typ: Turret\nHersteller: Tumbril Land Systems\n\nEin maßgeschneiderten Turm für den Tumbril-Storm-Minipanzer für einen Operator.
-item_DescTOAG_LaserRepeater_S3=Typ: Laser Repeater\nHersteller: Torral Aggregate\nSize: 3\n\nInspiriert von Xi'an-Militärtechnologie und exklusiv von Torral Aggregate für die Aopoa San'tok.yāi maßgefertigt, betont der Yeng'tu Laser Repeater die Geschicklichkeit des Schiffes mit der Wendigkeit eines Jägers.
+item_DescTOAG_LaserRepeater_S3=Typ: Laser Repeater\nHersteller: Torral Aggregate\nGröße: 3\n\nInspiriert von Xi'an-Militärtechnologie und exklusiv von Torral Aggregate für die Aopoa San'tok.yāi maßgefertigt, betont der Yeng'tu Laser Repetierer die Geschicklichkeit des Schiffes mit der Wendigkeit eines Jägers.
item_DescTOAG_launcher_ballistic_01=Hersteller: Torral Aggregate\nTyp: Launcher\nKlasse: Missile\n\nMagazingröße: 1 Schuss\nFeuerrate: 6 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 2 km\n\nAnbauteile: Optik (N/A), Lauf (N/A), Unterlauf (N/A)\n\nDer Kahix ist ein leistungsstarker und tragbarer Großkaliber-Projektilwerfer von Torral Aggregate. Er verfügt über zwei Feuermodi, Dumbfire und Targeted, und kann eine Vielzahl von Spezialraketen einsetzen. Diese vielseitige Xi'an-Waffe ist ein perfekter Ausgleich für Bodentruppen auf dem Schlachtfeld, effektiv in einer Vielzahl von Gefechtsszenarien und in der Lage, Schiffen und Fahrzeugen massiven Schaden zuzufügen.
item_DescTOAG_launcher_ballistic_01_mag=Typ: Ammo\n\nRaketenmunition für den Kahix-Raketenwerfer.
-item_DescTRAS_LaserBeam_S4=Hersteller: Trident Attack Systems\nTyp: Laser Beam\nSize: 4\n\nPulsierende Energie treibt den Arame von Trident Attack Systems an. Diese Waffe der Größe 4 erzeugt einen Laserstrahl, der besonders auf kurze bis mittlere Distanzen effektiv ist.
-item_DescTRAS_LaserBeam_S5=Hersteller: Trident Attack Systems\nTyp: Laser Beam\nSize: 5\n\nDer erfolgreiche übergang von Trident Attack Systems vom Hersteller harter Munition zum Spezialisten für Energiewaffen wird mit dem Kombu fortgesetzt. Sein Laserstrahl kann zuverlässig und nachhaltig Schaden anrichten, allerdings müssen Benutzer ihn strategisch einsetzen, um die Waffe nicht zu überhitzen.
-item_DescTRAS_LaserBeam_S6=Hersteller: Trident Attack Systems\nTyp: Laser Beam\nSize: 6\n\nDie Energiewaffe der Size 6 von Trident Attack Systems, die Wakame, kann dank des gezielten Fokus schnell Gegner in der Nähe überwältigen, bevor sie reagieren können nachhaltiger Schaden durch diesen Laserstrahl.
+item_DescTRAS_LaserBeam_S4=Hersteller: Trident Attack Systems\nTyp: Laser Beam\nGröße: 4\n\nPulsierende Energie treibt den Arame von Trident Attack Systems an. Diese Waffe der Größe 4 erzeugt einen Laserstrahl, der besonders auf kurze bis mittlere Distanzen effektiv ist.
+item_DescTRAS_LaserBeam_S5=Hersteller: Trident Attack Systems\nTyp: Laser Beam\nGröße: 5\n\nDer erfolgreiche übergang von Trident Attack Systems vom Hersteller harter Munition zum Spezialisten für Energiewaffen wird mit dem Kombu fortgesetzt. Sein Laserstrahl kann zuverlässig und nachhaltig Schaden anrichten, allerdings müssen Benutzer ihn strategisch einsetzen, um die Waffe nicht zu überhitzen.
+item_DescTRAS_LaserBeam_S6=Hersteller: Trident Attack Systems\nTyp: Laser Beam\nGröße: 6\n\nDie Energiewaffe der Size 6 von Trident Attack Systems, die Wakame, kann dank des gezielten Fokus schnell Gegner in der Nähe überwältigen, bevor sie reagieren können nachhaltiger Schaden durch diesen Laserstrahl.
item_DescTalon_Dominator_Platform_x4=Hersteller: Talon Weapon Systems\n\nDieser Quad-Rack wurde nach Talons Standard robuster Exzellenz konstruiert und passt auf jeden kompatiblen Hardpoint, um vier Raketen zu tragen.
item_DescTalon_Executioner_IR_Twin=Talon's Executioner-Raketen verfolgen und erfassen ihr Ziel mithilfe hochempfindlicher optischer Kameras und Bildverarbeitungssoftware. Die Executioner verfügen über eine Kombination aus Hüllendurchbruch und hochexplosiver Nutzlast, was sie zu effektiven Waffen gegen kleinere Großkampfschiffe macht.
item_DescTalon_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Die Wanderer-Lackierung weist kreuzende violette und graue Linien auf einer Platingrundierung auf. Inspiriert von den heiligen Xi'an-Gärten von R.aip'uāng, berühmt für seine Wanderwege, die auf überraschende Weise verlaufen und dazu anregen, sich auf die Reise statt auf das Ziel zu konzentrieren.
@@ -50849,8 +51335,8 @@ item_DescTorshuCrab=Die Thorshu-Krabbe gilt aufgrund des zarten Fleisches in vie
item_DescTrophyCase_12Ports=(PH) Beschreibung des Trophäenkoffers
item_DescUEE_medium_m_outfit=(PH) Beschreibung der mittleren Marinerüstung
item_DescUMNT_ANVL_S5_Cap=Diese spezielle Mittelkappe, die für den Hornet Ghost entwickelt wurde, verfügt über zusätzliche facettierte Oberflächen, um möglicherweise die Abstrahlung eingehender Radarenergie zu unterstützen.
-item_DescUMNT_ANVL_S5_Rotodome=Hersteller: WillsOp\nTyp: Radar\nSize: 5\n\nAls die UEEN nach Anvil kam und ein Schiff für die Handhabung mobiler C&C brauchte, wandte sich Anvil an WillsOp, einen der vertrauenswürdigsten Namen im Bereich Scannen und Weltraumradar. Gemeinsam entwickelten sie das Long Look Radar (LLR)-System, um die modernen Hornets aufzurüsten, anstatt ein völlig neues Schiff zu entwickeln. Voll ausgestattet mit den Scan-Systemen von WillsOp bringt das LLR nun seine rohe Analyseleistung auf den zivilen Markt und verwandelt ein bereits zuverlässiges Schiff in ein perfektes Scan-Kampfflugzeug.
-item_DescUMNT_MISC_S03_PL01=Typ: Utility Mount Cap (exklusiv bei Reliant)\nHersteller: MISC\nSize: 4\n\nEine Utility-Montagekappe, die speziell für den Einsatz auf den Flügeln des MISC Reliant entwickelt wurde.
+item_DescUMNT_ANVL_S5_Rotodome=Hersteller: WillsOp\nTyp: Radar\nGröße: 5\n\nAls die UEEN nach Anvil kam und ein Schiff für die Handhabung mobiler C&C brauchte, wandte sich Anvil an WillsOp, einen der vertrauenswürdigsten Namen im Bereich Scannen und Weltraumradar. Gemeinsam entwickelten sie das Long Look Radar (LLR)-System, um die modernen Hornets aufzurüsten, anstatt ein völlig neues Schiff zu entwickeln. Voll ausgestattet mit den Scan-Systemen von WillsOp bringt das LLR nun seine rohe Analyseleistung auf den zivilen Markt und verwandelt ein bereits zuverlässiges Schiff in ein perfektes Scan-Kampfflugzeug.
+item_DescUMNT_MISC_S03_PL01=Typ: Utility Mount Cap (exklusiv bei Reliant)\nHersteller: MISC\nGröße: 4\n\nEine Utility-Montagekappe, die speziell für den Einsatz auf den Flügeln des MISC Reliant entwickelt wurde.
item_DescUrsa_Paint_Black_White_Grey=Die "Respite" ist eine exklusive Lackierung für den Ursa, die in Schwarz und Grau mit weißen Akzenten gehalten ist.
item_DescUrsa_Paint_Blue_White_Grey=Inspiriert vom Farbton einer Heilpflanze auf Terra präsentiert sich die "Aja"-Lackierung für die Ursa in dunklem Blau mit weißen und grauen Akzenten.
item_DescUrsa_Paint_Red=Passen Sie Ihren RSI Ursa Rover mit dieser roten Lackierung individüll an.
@@ -50858,8 +51344,8 @@ item_DescUrsa_Paint_Teal_White_Grey=Künde deine Ankunft mit der Oase-Lackierung
item_DescVNCL_Blade_CML_Chaff,P=Vanduul Blade - Noise Launcher
item_DescVNCL_Blade_CML_Flare,P=Vanduul Blade - Decoy Launcher
item_DescVNCL_Blade_Fuel_Tank_S1,P=Fuel tank for the Vanduul Blade.
-item_DescVNCL_Blade_LaserRepeater_S3,P=A Size 3 Laser Repeater of Vanduul construction.
-item_DescVNCL_Blade_PlasmaCannon_S2,P=A Size 2 Plasma Repeater of Vanduul construction.
+item_DescVNCL_Blade_LaserRepeater_S3,P=A Size 3 Laser Repetierer of Vanduul construction.
+item_DescVNCL_Blade_PlasmaCannon_S2,P=A Size 2 Plasma Repetierer of Vanduul construction.
item_DescVNCL_Blade_Platform_x2,P=Vanduul Dual Missile Platform
item_DescVNCL_Blade_Radar,P=Vanduul Blade Radar
item_DescVNCL_Blade_S1_Strike_FAF_IR,P=Vanduul Blade Strike Missile S1
@@ -50888,18 +51374,18 @@ item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Left,P=Retro Thruster
item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Right,P=Retro Thruster
item_DescVNCL_Glaive_Shield,P=Schildgenerator für die Vanduul Glaive.
item_DescVNCL_HS_MARK,P=Vanduul IR Missile
-item_DescVNCL_LaserCannon_S1=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Laser Repeater\nSize: 1\n\nDieser Laser-Repeater ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter seiner UEE-Navy Bezeichnung "WEAK".
-item_DescVNCL_LaserCannon_S2=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Laser Repeater\nSize: 2\n\nDieser Laser-Repeater ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter seiner UEE-Navy Bezeichnung "WASP".
+item_DescVNCL_LaserCannon_S1=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 1\n\nDieser Laser-Repetierer ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter seiner UEE-Navy Bezeichnung "WEAK".
+item_DescVNCL_LaserCannon_S2=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Laser Repeater\nGröße: 2\n\nDieser Laser-Repetierer ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter seiner UEE-Navy Bezeichnung "WASP".
item_DescVNCL_Mark_Platform_x3,P=Missile-Plattform für die Vanduul Scythe. Hält drei Raketen.
item_DescVNCL_Mark_Platform_x4,P=Missile-Plattform für die Vanduul Scythe. Hält vier Raketen.
item_DescVNCL_MissileRack_Blade=Blade-Komponente, die für Ramm-Manöver verwendet werden kann.
item_DescVNCL_NC_S5_Q1=<-=FEHLT=->
-item_DescVNCL_NeutronCannon_S5=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Neutron Cannon\nSize: 5\n\nDieser Neutronenkanone ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter seiner UEE-Navy Bezeichnung "WAR".
+item_DescVNCL_NeutronCannon_S5=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Neutron Cannon\nGröße: 5\n\nDieser Neutronenkanone ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter seiner UEE-Navy Bezeichnung "WAR".
item_DescVNCL_PC_Scythe_Right=Imperial Bezeichnung "WAR" Plasmakanone
item_DescVNCL_PlasmaCannon=<-=FEHLT=->
-item_DescVNCL_PlasmaCannon_S2=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Plasma Cannon\nSize: 2\n\nDiese Plasmakanone, die typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden ist, ist allgemein bekannt unter ihrer UEE-Navy Bezeichnung "WHIP".
-item_DescVNCL_PlasmaCannon_S3=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Plasma Cannon\nSize: 3\n\nDiese Plasmakanone, die typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden ist, ist allgemein bekannt unter ihrer UEE-Navy Bezeichnung "WARLORD".
-item_DescVNCL_PlasmaCannon_S5=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Plasma Cannon\nSize: 5\n\nDiese Plasmakanone ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter ihrer UEE-Navy Bezeichnung "WRATH".
+item_DescVNCL_PlasmaCannon_S2=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Plasma Cannon\nGröße: 2\n\nDiese Plasmakanone, die typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden ist, ist allgemein bekannt unter ihrer UEE-Navy Bezeichnung "WHIP".
+item_DescVNCL_PlasmaCannon_S3=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Plasma Cannon\nGröße: 3\n\nDiese Plasmakanone, die typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden ist, ist allgemein bekannt unter ihrer UEE-Navy Bezeichnung "WARLORD".
+item_DescVNCL_PlasmaCannon_S5=Hersteller: Vanduul / Esperia\nTyp: Plasma Cannon\nGröße: 5\n\nDiese Plasmakanone ist typischerweise auf Vanduul-Kriegsschiffen zu finden und ist allgemein bekannt unter ihrer UEE-Navy Bezeichnung "WRATH".
item_DescVNCL_PlasmaCannon_Stinger_S5,P=Eine automatische Size 5 Plasmakanone, hergestellt von Vanduul.
item_DescVNCL_SCYTHE_CML_Chaff,P=Vanduul Scythe - Noise Launcher
item_DescVNCL_SCYTHE_CML_Flare,P=Vanduul Scythe - Decoy Launcher
@@ -50927,7 +51413,7 @@ item_DescVNCL_Stinger_Seat_Pilot,P=Vanduul Stinger Pilot Seat
item_DescVNCL_Stinger_Shield_S3,P=Vanduul Stinger Shield Generator
item_DescVNCL_Stinger_TR1_Joint,P=Vanduul Stinger Joint Thruster
item_DescVNCL_Stinger_TR2_Retro,P=Vanduul Stinger Retro Thruster
-item_DescVNCL_TachyonCannon_Kingship=Manufacturer: Vanduul\nItem Type: Tachyon Cannon
+item_DescVNCL_TachyonCannon_Kingship=Manufacturer: Vanduul\nTyp: Tachyon Cannon
item_DescVNCL_Throw_S3_TR4,P=Vanduul Throw Thruster
item_DescVNCL_Trap_TR1_Fixed,P=Vanduul Trap Fixed Thruster
item_DescVNCL_Trunk_TR2_Retro,P=Vanduul Trunk Retro Thruster
@@ -50941,7 +51427,7 @@ item_DescVNCL_Void_Shield,P=Vanduul Void Shield
item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_1=Passen Sie Ihre Walküre mit dieser Lackierung an, die ein hellgraues Farbschema mit dunklen, kräftigen Mustern aufweist.
item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_2=Passen Sie Ihre Walküre mit dieser hellgrünen Lackierung individüll an.
item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_3=Passen Sie Ihre Walküre mit dieser fragmentierten grünen Lackierung individüll an.
-item_DescValkyrie_Paint_BIS2950=Passen Sie Ihre Valkyrie individüll mit dieser speziellen "2950 Best In Show" Lackierung an, die weiß mit grauen und goldenen Akzenten ist.
+item_DescValkyrie_Paint_BIS2950=Passen Sie Ihre Valkyrie individüll mit dieser speziellen "Best In Show 2950" Lackierung an, die weiß mit grauen und goldenen Akzenten ist.
item_DescValkyrie_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeigen Sie Ihr Engagement für ein besseres Universum mit dieser individüllen Lackierung.
item_DescVanguard_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=Machen Sie Glück zu Ihrem Co-Piloten. Nehmen Sie mit der Fortuna-Lackierung mutig die Sterne ins Visier und erleben Sie ein stilvolles Abenteuer. Diese Farbgebung im Stella Fortuna-Stil ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_DescVanguard_Paint_Fleetweek_Level1_Military=Passen Sie Ihren Vanguard mit der Timberline-Lackierung an, die olivgrün mit orangefarbenen Akzenten ist.
@@ -50950,7 +51436,7 @@ item_DescVanguard_Paint_Invictus_blue_gold=Mit einer leuchtend blauen Grundfarbe
item_DescVanguard_Paint_SolarWinds_Metal_Red=Fliegen Sie stilvoll mit der Solar Winds-Lackierung, die dem Vanguard ein metallisches Silberfinish mit kastanienbraunen Akzenten verleiht.
item_DescVehicle_Debris=Trümmer
item_DescVulture_Paint_Assembly=Lass sie rot sehen! Die Montagelackierung besteht aus einem komplett roten Rumpfdesign mit schwarzen und silbernen Akzenten, die dafür sorgen, dass Ihr Raumschiff bei Bergungsarbeiten leicht zu erkennen ist.
-item_DescVulture_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiern Sie die Wahl des Drake Vulture zum "Best In Show"-Finalisten des Jahres 2953 mit dieser perlmuttfarbenen Lackierung in Lila und Cyan.
+item_DescVulture_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Feiern Sie die Wahl des Drake Vulture zum "Best In Show 2953"-Finalisten mit dieser perlmuttfarbenen Lackierung in Lila und Cyan.
item_DescVulture_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=Diese Lackierung ist eine modifizierte Version der Originalversion mit zusätzlichen Graffitis. Die "Dying Star"-Lackierung in Braun mit braunen und schwarzen Akzenten wurde 2943 anlässlich des 450. Jahrestages der Entdeckung von Pyro verkauft. Sie trägt außerdem das Branding der Pyrotechnic Amalgamated, der inzwischen stillgelegten Bergbauexpedition, die das System entdeckt und benannt hat.
item_DescVulture_Paint_Carbonide=Wenn Bergungsarbeiten leise durchgeführt werden müssen, bietet die Carbonide-Lackierung ein ausgeprägtes, abwechselndes Grau-auf-Grau-Layout, das das Raumschiff vor einem üblichen Sternenfeld verbergen soll.
item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=Eine arbeitende Bergungsmannschaft braucht jeden Vorteil, den sie bekommen kann, um in einer geschäftigen Umgebung wahrgenommen zu werden. Hier kommt die Karnevalslackierung ins Spiel: ein atemberaubender rosafarbener Rumpf mit schwarzen Akzenten und markanten Streifen, die entlang der Arme des Schiffs verlaufen.
@@ -50985,20 +51471,28 @@ item_DescXIAN_Scout_Maneuvering,P=Aopoa Khartu-al Thruster
item_DescXIAN_Scout_MultiLight,P=Aopoa Khartu-al External Lights
item_DescXIAN_Scout_Retro,P=Aopoa Khartu-al Retro Thruster
item_DescXIAN_Scout_Seat_Pilot,P=Aopoa Khartu-al Pilot Seat
-item_DescXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=Hersteller: Aopoa\nTyp: Weapon Mount\nSize: 3\n\nRichte den perfekten Schuss aus mit Hilfe dieser S3-Gimbal-Befestigung. Von Aopoa speziell für den San'tok.yāi hergestellt, kann dieses Gimbal Waffen bis zu S3 aufnehmen.
+item_DescXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=Hersteller: Aopoa\nTyp: Weapon Mount\nGröße: 3\n\nRichte den perfekten Schuss aus mit Hilfe dieser S3-Gimbal-Befestigung. Von Aopoa speziell für den San'tok.yāi hergestellt, kann dieses Gimbal Waffen bis zu S3 aufnehmen.
item_DescYORM_S2_F4_RC,P=YORM Dual Protector
item_DescYORM_S3_F4_RC,P=YORM Dual Protector
+item_DescZeus_Paint_Black_Steel_Orange=Die dezente Starscape-Lackierung besticht durch schwarze und stahlfarbene Paneele mit orangenen Akzenten.
+item_DescZeus_Paint_Blue_Black_White=Die Firmament-Lackierung verleiht der Zeus Mk II ein wunderschönes hellblau mit schwarzen und weißen Akzenten.
+item_DescZeus_Paint_Green_Black_Yellow=Mit einem satten Grün, gelben und schwarzen Akzenten ist die Monteverde-Lackierung eine farbenfrohe Option für die Zeus Mk II.
item_DescZeus_Paint_Halloween2024_Blood=Feier den Tag der Vara stilecht mit der Purple Haze Lackierung. Ein schimmerndes metallisches Lila als Basis, bespritzt mit grünen Farbspritzern.
+item_DescZeus_Paint_Metal_Black_White=Die Obsidian Lackierung verleiht der Zeus Mk II mit ihrer schwarzen, weißen und metallischen Oberfläche einen unverkennbar kühnen Look.
+item_DescZeus_Paint_Orange_Grey_Black=Die Solar Lackierung für die Zeus Mk II ist primär orange mit einer grauen Mittellinie und Akzenten und wurde entworfen, um den Farben der ikonischen Zeus Anzugsvariante gleichen Namens zu entsprechen.
+item_DescZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=Statte das Schiff, das die Menschheit zu den Sternen katapultiert hat, mit der atemberaubenden Solstice Lackierung aus. Graue und schwarze Paneele, akzentuiert von goldenen Bändern, verleihen der Zeus Mk II ein unverwechselbares und unvergessliches Aussehen.
+item_DescZeus_Paint_White_Grey_Black=Die Frontier Lackierung betont das dynamische, kantige Design der Zeus Mk II. Das Weiß an der Vorderseite zieht sich über die graue Rückseite des Schiffs entlang der Mittellinie des Rumpfs und der Kante jedes Flügels.
+item_DescZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=Setze ein Zeichen mit der Sunswept Lackierung für die Zeus Mk II, die ein leuchtendes Gelb mit schwarzen Akzenten aufweist.
item_DescZoom=<-=FEHLT=->
item_Desc_987_Jacket_01_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDie aus einem glatten, hochglänzenden Gewebe gefertigte Legion wurde von 987 und dem berühmten terranischen Underground-Designer Jieto entworfen, um den Status quo der Kapuzenjacken zu erschüttern und eine neue Ära der ästhetischen Funktionalität einzuleiten.\n\nFrauengrößen derzeit nicht auf Lager.
item_Desc_987_Jacket_02_01_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nKomplementäre Teile vereinen sich zur Horde. Diese auffällige Jacke von 987 zeichnet sich durch ein starkes asymmetrisches Design mit einem hohen Saum und aggressiven Details an den Ärmeln aus.\n\nFrauengrößen derzeit nicht lieferbar.
item_Desc_987_jacket_03_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDie Tempo ist eine modische, witzige und auffällige Steppjacke mit einem einzigartigen Metallic-Finish, mit dem Sie sich von der Masse abheben. 987 hat dieses gewagte Design mit Abschnitten aus Kunstleder und komplementären Farben am Bund und Innenkragen abgestimmt.
item_Desc_987_jacket_03_01_9tails01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDiese Version der Tempo-Jacke von 987 wurde von ihrer ursprünglichen Form abgewandelt. Die Tempo ist eine modische, lustige und auffällige Jacke mit Steppnieten und einem einzigartigen Metallic-Finish, mit dem du dich von der Masse abhebst. 987 hat dieses gewagte Design mit Abschnitten aus Kunstleder und komplementären Farben am Bund und Innenkragen ergänzt.
item_Desc_987_jacket_05_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nEgal, ob du dich durch Outdoor-Abenteuer schlängelst oder zu exklusiven Afterpartys fährst, der Faction Mantel ist ein echter Hingucker. Durch die Kombination von Abschnitten aus ultraisoliertem Ziegelstepp mit dem verstärkten DuraBull Ripstop-Gewebe von 987 bleibst du warm und siehst trotzdem cool aus..
-item_Desc_987_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\n987 definiert die klassische Hose mit der Torreto neu. Diese gerade geschnittene Hose mit mittlerer Leibhöhe verfügt über einen Abschnitt mit Stoffnieten entlang der Seitennaht, der für einen persönlichen Akzent sorgt.
-item_Desc_987_pants_01_01_9tails01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nDiese Version der Torreto-Hose von 987 wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form abgeändert. 987 definiert die klassische Hose mit der Torreto neu. Diese gerade geschnittene Hose mit mittlerer Leibhöhe hat einen Abschnitt mit Stoffnieten entlang der Seitennaht, um einen persönlichen Akzent zu setzen.
-item_Desc_987_pants_03_01_01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\n987 bietet mit der Union Hose Komfort, Haltbarkeit und Stil. Diese Hose wurde mit einer speziellen, neuartigen Mischung aus synthetischen Hochleistungsstoffen entwickelt und ist in der heutigen Zeit dauerhaft modisch.
-item_Desc_987_pants_03_01_9tails01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nDiese Version der Union-Hose von 987 wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form modifiziert. 987 bietet mit der Union Hose Komfort, Haltbarkeit und Stil. Diese Hose wurde mit einer speziellen, neuartigen Mischung aus synthetischen Hochleistungsstoffen entworfen und ist in der heutigen Zeit dauerhaft modisch.
+item_Desc_987_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\n987 definiert die klassische Hose mit der Torreto neu. Diese gerade geschnittene Hose mit mittlerer Leibhöhe verfügt über einen Abschnitt mit Stoffnieten entlang der Seitennaht, der für einen persönlichen Akzent sorgt.
+item_Desc_987_pants_01_01_9tails01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDiese Version der Torreto-Hose von 987 wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form abgeändert. 987 definiert die klassische Hose mit der Torreto neu. Diese gerade geschnittene Hose mit mittlerer Leibhöhe hat einen Abschnitt mit Stoffnieten entlang der Seitennaht, um einen persönlichen Akzent zu setzen.
+item_Desc_987_pants_03_01_01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\n987 bietet mit der Union Hose Komfort, Haltbarkeit und Stil. Diese Hose wurde mit einer speziellen, neuartigen Mischung aus synthetischen Hochleistungsstoffen entwickelt und ist in der heutigen Zeit dauerhaft modisch.
+item_Desc_987_pants_03_01_9tails01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDiese Version der Union-Hose von 987 wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form modifiziert. 987 bietet mit der Union Hose Komfort, Haltbarkeit und Stil. Diese Hose wurde mit einer speziellen, neuartigen Mischung aus synthetischen Hochleistungsstoffen entworfen und ist in der heutigen Zeit dauerhaft modisch.
item_Desc_987_shirt_01_01_01=Der Kampf gegen den Piratenkapitän Balthazar springt von der Spielhalle auf dieses animierte T-Shirt über. Der spezielle Stoff zeigt Grafiken aus "Hyper Vanguard Force IV", um diesen Arcade-Klassiker von Original System zu feiern.
item_Desc_987_shirt_03_01_01=Der Adrift Mock Neck Sweater bringt die Idee von Mode als Unterhaltung auf die nächste Stufe. Das bequeme Material aus einer Fasermischung ist mit einem speziellen Videostoff versehen, der eine dynamische Weltraumszene darstellt und dafür sorgt, dass die Leute ihre Augen nicht von dir lassen können.
item_Desc_987_shoes_01_01_01=Von belebten Hinterhöfen bis hin zu überfüllten Clubs - die UrbEx-Stiefel machen Ihren nächsten Schritt zu einem mutigen Schritt. Die Stiefel vereinen ein stilvolles Design mit verstärktem, hohem Knöchelhalt und extrem haltbaren Sohlen.
@@ -51022,55 +51516,55 @@ item_Desc_CBD_Shirt_02_04_01=Dieses Shirt von CBD hat einen athletischen Schnitt
item_Desc_CBD_trenchcoat_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nDieser bodenlange Mantel ist ein modernes Update des klassischen Duster von CBD. Mit seiner zweifarbigen Gestaltung und den eingelegten Akzenten setzt er in jeder Umgebung ein mutiges Statement.
item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_02_Shared=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer FBL-8u ist der erste CDS-Undersuit, der die neue Orb-Webtechnologie des Herstellers verwendet. Diese produziert ein beeindruckend leichtes, aber dennoch starkes Material, das den Strapazen der Raumfahrt standhalten kann. Ursprünglich entwickelt, um perfekt mit der leichten Rüstung FBL-8a von CDS zu harmonieren, bleibt er mit anderen Rüstungssätzen kompatibel.
item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_Shared=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDieser umfassende Taktische Kampfanzug bietet einen vollständig versiegelten Anzug gegen Vakuum, uneingeschränkte Bewegungsfreiheit und integriert sich nahtlos in kompatible Rüstungssysteme.
-item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVRP=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nSize: 0\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nSpeziell entwickelt, um den hohen Anforderungen des Militärs gerecht zu werden, ist Behrings CSV-RP-Vehikelcomputer seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil von UEE-Panzern und anderen Landfahrzeugen.
-item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVTL=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nSize: 0\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nDas CSV-TL-Computersystem wird von Behring betrieben, um mehr Verarbeitungsleistung als Systeme der vorherigen Generation sowie innovative neue Verarbeitungsalgorithmen für eine verbesserte Datenverarbeitung zu bieten.
-item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRRP=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nDer CSR-RP von Behring bietet verlässliche und konsistente Rechenleistung in einem schlanken Paket.
-item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRTL=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nFliegen Sie mit Leistung der nächsten Generation. Der CSR-TL hat geringe Latenz und Plug-and-Play-Kompatibilität mit zusätzlichen Blade-Steckplätzen, alles angetrieben von Behrings fortschrittlichen Betriebstechnologien.
-item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMRP=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nDas CSM-RP-Computersystem bringt Behrings angesehenen Linie von militärischen Prozessoren auf private Schiffe.
-item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMTL=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nBehring hat jede Menge Rechenleistung in das CSM-TL-Computersystem gepackt. Mit fortschrittlichen Datenkernen und hexagefadeten Prozessoren wird es sicherlich die reine Rechenkraft bieten, die Sie benötigen.
-item_Desc_COMP_BLTR_S01_Crypt=Typ: Computer\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Stealth\n\nDer neue Crypt von Blue Triangle Inc. ist sorgfältig gefertigt, um eine überlegene Wärmeableitung mithilfe fortschrittlicher Belüftungstechnologie und hochwertiger Materialien zu bieten, sodass dieses Computersystem genauso kühl läuft, wie es aussieht.
-item_Desc_COMP_BLTR_S01_Cypher=Typ: Computer\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Stealth\n\nEntwickelt, um sowohl IR- als auch EM-Signaturen zu vertreiben, hat sich der Cypher von Blue Triangle Inc. leise einen Namen gemacht unter Verbrauchern, die Stealth-Komponenten bevorzugen.
-item_Desc_COMP_BRRA_S01_Lamarr=Typ: Computer\nHersteller: Broad & Rabiee\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Competition\n\nDie exzentrischen Newcomer von Broad & Rabiee haben ihren wettbewerbsfähigen Computer Lamarr zu Ehren eines Kult-Videos aus dem 28. Jahrhundert benannt, das von einer außerirdischen CPU handelt, die die UEE-Regierung im Alleingang stürzt.
-item_Desc_COMP_BRRA_S01_Pascal=Typ: Computer\nHersteller: Broad & Rabiee\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Competition\n\nBroad and Rabiee haben das ultimative Computing-Erlebnis konzipiert, als sie das neue leichtere und schnellere Pascal-Datensystem entwickelten.
+item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVRP=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nSpeziell entwickelt, um den hohen Anforderungen des Militärs gerecht zu werden, ist Behrings CSV-RP-Vehikelcomputer seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil von UEE-Panzern und anderen Landfahrzeugen.
+item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVTL=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDas CSV-TL-Computersystem wird von Behring betrieben, um mehr Verarbeitungsleistung als Systeme der vorherigen Generation sowie innovative neue Verarbeitungsalgorithmen für eine verbesserte Datenverarbeitung zu bieten.
+item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRRP=Typ: Computer\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDer CSR-RP von Behring bietet verlässliche und konsistente Rechenleistung in einem schlanken Paket.
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+item_Desc_COMP_BLTR_S01_Crypt=Typ: Computer\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Stealth\n\nDer neue Crypt von Blue Triangle Inc. ist sorgfältig gefertigt, um eine überlegene Wärmeableitung mithilfe fortschrittlicher Belüftungstechnologie und hochwertiger Materialien zu bieten, sodass dieses Computersystem genauso kühl läuft, wie es aussieht.
+item_Desc_COMP_BLTR_S01_Cypher=Typ: Computer\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Stealth\n\nEntwickelt, um sowohl IR- als auch EM-Signaturen zu vertreiben, hat sich der Cypher von Blue Triangle Inc. leise einen Namen gemacht unter Verbrauchern, die Stealth-Komponenten bevorzugen.
+item_Desc_COMP_BRRA_S01_Lamarr=Typ: Computer\nHersteller: Broad & Rabiee\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Competition\n\nDie exzentrischen Newcomer von Broad & Rabiee haben ihren wettbewerbsfähigen Computer Lamarr zu Ehren eines Kult-Videos aus dem 28. Jahrhundert benannt, das von einer außerirdischen CPU handelt, die die UEE-Regierung im Alleingang stürzt.
+item_Desc_COMP_BRRA_S01_Pascal=Typ: Computer\nHersteller: Broad & Rabiee\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Competition\n\nBroad and Rabiee haben das ultimative Computing-Erlebnis konzipiert, als sie das neue leichtere und schnellere Pascal-Datensystem entwickelten.
item_Desc_COMP_Default=
-item_Desc_COMP_FSIN_S02_CompuWare=Typ: Computer\nHersteller: Friskers Semiconductor Inc.\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nEntwickelt, um den Anforderungen von Raumschiffen der nächsten Generation gerecht zu werden, verfügt Friskers' CompuWare über proprietäre Technologien für eine reibungslose Datenverarbeitung.
-item_Desc_COMP_MITE_S01_dynaSys=Typ: Computer\nHersteller: microTech\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nVon dem vertrauenswürdigen Computerexperten microTech stammt das dynaSys-Bordssystem, das eine schnelle Datenverarbeitung in einem schlank gestalteten Rahmen bewältigt.
-item_Desc_COMP_SADA_S01_Ferric=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nInnovation endet nie bei Saga Datasystems. Der Ferric-Computer wurde speziell verfeinert, um Industrieschiffe und allen ihren Verarbeitungsbedürfnissen gerecht zu werden.
-item_Desc_COMP_SADA_S01_Wolfram=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nDer Wolfram ist eines der leistungsstärksten Bordcomputersysteme des Universums. Mit Saga Datasystems unglaublicher Rechenleistung und bahnbrechender Architektur werden Sie mehr erreichen, als Sie jemals für möglich gehalten hätten.
-item_Desc_COMP_SADA_S02_Chrome=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nDas neue Saga Datasystems Chrome Berechnungssystem arbeitet intelligent, um die Datenverarbeitung zu verbessern, während gleichzeitig dynamische Kernprozessierung ermöglicht wird.
-item_Desc_COMP_SADA_S02_Inox=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nBevor Lavinia Kilo Saga Datasystem gründete, war sie Industrieingenieurin. Ihre Liebe zu vielseitigen, aber zweckmäßigen Komponenten spiegelt sich im Inox wider - ein Computersystem, das mit dem Frachter im Sinn entwickelt wurde.
-item_Desc_COMP_WLOP_S00_Chamfer=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nSize: 0\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nSie können nun die Leistung und Leistung von WillsOp im mobilen Formfaktor erleben. Das Chamfer-Computersystem bietet alle Ihre Datenverarbeitungsbedürfnisse während Ihrer Reisen.
-item_Desc_COMP_WLOP_S00_Lattice=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nSize: 0\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDieses Vehikel-Computersystem von WillsOp wurde entwickelt, um den vielen harten Bedingungen standzuhalten, in denen Sie und Ihr Vehikel sich beim Erkunden des Universums befinden könnten.
-item_Desc_COMP_WLOP_S01_Baier=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Baier-Computer von WillsOp hat eine Legion von Fans, dank konstanter Leistung und renommierter Zielausrichtungssoftware.
-item_Desc_COMP_WLOP_S01_Mitre=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDas Mitre-Computersystem ist wirklich einzigartig. Entwickelt und konstruiert von WillsOp und gefertigt mit Premium-Materialien und Komponenten, wird es durch einen fortschrittlichen radialen Dampfaustauscher gekühlt, um die Leistung in den meisten Umgebungen zu verbessern.
-item_Desc_COMP_WLOP_S02_Baas=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Baas von WillsOp bietet Ihnen überragende Leistung für ein der schnellsten und umfassendsten Berechnungserlebnisse.
-item_Desc_COMP_WLOP_S02_Dado=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nDer Dado-Bordcomputer von WillsOp wird standardmäßig mit ihrer proprietären Zielsystemsoftware geliefert, um Ihr Schiff sicher zu halten.
-item_Desc_COOL_ACOM_S01_ZeroRush=Typ: Cooler\nHersteller: ACOM\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Competition\n\nWenige Dinge können Ihr Schiff so an seine Grenzen bringen wie das Rennen. Schneller und härter zu fahren erzeugt viel überschüssige Wärme, die Ihr System beeinträchtigen kann, wenn sie nicht richtig verwaltet wird. Der ZeroRush-Kühler von ACOM hat, was es braucht, um Sie über die Ziellinie zu bringen.
-item_Desc_COOL_AEGS_S01_Glacier=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Military\n\nWaffen, Schilde, Schubdüsen. Alle im Kampf unverzichtbar, alle erzeugen Hitze. Hier kommt der Glacier-Kühler von Aegis Dynamics ins Spiel. Ein erstklassiges Wärmemanagementsystem, das dafür sorgt, dass Sie cool bleiben, wenn der Druck steigt.
-item_Desc_COOL_AEGS_S01_Tundra=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nVon Aegis mit militärischer Leistung im Hinterkopf konstruiert, hat die zuverlässige Leistung des Tundra ihn zum Standardkühler der UEE-Navy gemacht.
-item_Desc_COOL_AEGS_S02_Avalanche=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 2\nGrade: A\nKlasse: Military\n\nDie Aegis Avalanche Thermalmanagementeinheit zeigt das Beste der militärischen Kühler-Technologie und wurde von Grund auf entwickelt, um den anspruchsvollen Anforderungen des Schlachtfelds standzuhalten.
-item_Desc_COOL_AEGS_S02_Boreal=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nEntwickelt, um die Hitze des Kampfes zu zerstreuen, ist der Boreal-Kühler von Aegis Dynamics ein militärischer Standard mit der Fähigkeit, stressige Situationen zu überstehen.
-item_Desc_COOL_AEGS_S02_Permafrost=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nVon Aegis nach Militärstandards entwickelt, hat sich der Permafrost-Kühler immer wieder als mehr als fähig erwiesen, die Wärmeabgabe auch unter den Belastungen des Kampfes zu bewältigen.
-item_Desc_COOL_AEGS_S03_Tempest=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nAn vorderster Front möchten Sie wissen, dass Ihr Schiff wie erwartet funktioniert, wenn Sie es am dringendsten benötigen. Der mil-spec Tempest-Kühler sorgt dafür, dass Sie aufgrund fortschrittlicher Fertigungstechnologien von Aegis länger innerhalb sicherer thermischer Grenzwerte arbeiten können.
+item_Desc_COMP_FSIN_S02_CompuWare=Typ: Computer\nHersteller: Friskers Semiconductor Inc.\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nEntwickelt, um den Anforderungen von Raumschiffen der nächsten Generation gerecht zu werden, verfügt Friskers' CompuWare über proprietäre Technologien für eine reibungslose Datenverarbeitung.
+item_Desc_COMP_MITE_S01_dynaSys=Typ: Computer\nHersteller: microTech\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nVon dem vertrauenswürdigen Computerexperten microTech stammt das dynaSys-Bordssystem, das eine schnelle Datenverarbeitung in einem schlank gestalteten Rahmen bewältigt.
+item_Desc_COMP_SADA_S01_Ferric=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nInnovation endet nie bei Saga Datasystems. Der Ferric-Computer wurde speziell verfeinert, um Industrieschiffe und allen ihren Verarbeitungsbedürfnissen gerecht zu werden.
+item_Desc_COMP_SADA_S01_Wolfram=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nDer Wolfram ist eines der leistungsstärksten Bordcomputersysteme des Universums. Mit Saga Datasystems unglaublicher Rechenleistung und bahnbrechender Architektur werden Sie mehr erreichen, als Sie jemals für möglich gehalten hätten.
+item_Desc_COMP_SADA_S02_Chrome=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nDas neue Saga Datasystems Chrome Berechnungssystem arbeitet intelligent, um die Datenverarbeitung zu verbessern, während gleichzeitig dynamische Kernprozessierung ermöglicht wird.
+item_Desc_COMP_SADA_S02_Inox=Typ: Computer\nHersteller: Saga Datasystems\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nBevor Lavinia Kilo Saga Datasystem gründete, war sie Industrieingenieurin. Ihre Liebe zu vielseitigen, aber zweckmäßigen Komponenten spiegelt sich im Inox wider - ein Computersystem, das mit dem Frachter im Sinn entwickelt wurde.
+item_Desc_COMP_WLOP_S00_Chamfer=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nSie können nun die Leistung und Leistung von WillsOp im mobilen Formfaktor erleben. Das Chamfer-Computersystem bietet alle Ihre Datenverarbeitungsbedürfnisse während Ihrer Reisen.
+item_Desc_COMP_WLOP_S00_Lattice=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDieses Vehikel-Computersystem von WillsOp wurde entwickelt, um den vielen harten Bedingungen standzuhalten, in denen Sie und Ihr Vehikel sich beim Erkunden des Universums befinden könnten.
+item_Desc_COMP_WLOP_S01_Baier=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Baier-Computer von WillsOp hat eine Legion von Fans, dank konstanter Leistung und renommierter Zielausrichtungssoftware.
+item_Desc_COMP_WLOP_S01_Mitre=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDas Mitre-Computersystem ist wirklich einzigartig. Entwickelt und konstruiert von WillsOp und gefertigt mit Premium-Materialien und Komponenten, wird es durch einen fortschrittlichen radialen Dampfaustauscher gekühlt, um die Leistung in den meisten Umgebungen zu verbessern.
+item_Desc_COMP_WLOP_S02_Baas=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Baas von WillsOp bietet Ihnen überragende Leistung für ein der schnellsten und umfassendsten Berechnungserlebnisse.
+item_Desc_COMP_WLOP_S02_Dado=Typ: Computer\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDer Dado-Bordcomputer von WillsOp wird standardmäßig mit ihrer proprietären Zielsystemsoftware geliefert, um Ihr Schiff sicher zu halten.
+item_Desc_COOL_ACOM_S01_ZeroRush=Typ: Cooler\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Competition\n\nWenige Dinge können Ihr Schiff so an seine Grenzen bringen wie das Rennen. Schneller und härter zu fahren erzeugt viel überschüssige Wärme, die Ihr System beeinträchtigen kann, wenn sie nicht richtig verwaltet wird. Der ZeroRush-Kühler von ACOM hat, was es braucht, um Sie über die Ziellinie zu bringen.
+item_Desc_COOL_AEGS_S01_Glacier=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDeine Waffen, Deine Schilde, Deine Schubdüsen. Alle im Kampf unverzichtbar, alle erzeugen Hitze. Hier kommt der Glacier-Kühler von Aegis Dynamics ins Spiel. Ein erstklassiges Wärmemanagementsystem, das dafür sorgt, dass Sie cool bleiben, wenn der Druck steigt.
+item_Desc_COOL_AEGS_S01_Tundra=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nVon Aegis mit militärischer Leistung im Hinterkopf konstruiert, hat die zuverlässige Leistung des Tundra ihn zum Standardkühler der UEE-Navy gemacht.
+item_Desc_COOL_AEGS_S02_Avalanche=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDie Aegis Avalanche Thermalmanagementeinheit zeigt das Beste der militärischen Kühler-Technologie und wurde von Grund auf entwickelt, um den anspruchsvollen Anforderungen des Schlachtfelds standzuhalten.
+item_Desc_COOL_AEGS_S02_Boreal=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nEntwickelt, um die Hitze des Kampfes zu zerstreuen, ist der Boreal-Kühler von Aegis Dynamics ein militärischer Standard mit der Fähigkeit, stressige Situationen zu überstehen.
+item_Desc_COOL_AEGS_S02_Permafrost=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nVon Aegis nach Militärstandards entwickelt, hat sich der Permafrost-Kühler immer wieder als mehr als fähig erwiesen, die Wärmeabgabe auch unter den Belastungen des Kampfes zu bewältigen.
+item_Desc_COOL_AEGS_S03_Tempest=Typ: Cooler\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nAn vorderster Front möchten Sie wissen, dass Ihr Schiff wie erwartet funktioniert, wenn Sie es am dringendsten benötigen. Der mil-spec Tempest-Kühler sorgt dafür, dass Sie aufgrund fortschrittlicher Fertigungstechnologien von Aegis länger innerhalb sicherer thermischer Grenzwerte arbeiten können.
item_Desc_COOL_Default=
-item_Desc_COOL_JSPN_S00_CryoStarSL=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 0\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nJ-Span hat es wieder geschafft. Der Cryo-Star SL bietet die gleiche preisgekrönte Leistung und Haltbarkeit, die Sie von einem Cryo-Star erwarten, ist jedoch jetzt für kleinere Vehikel erhältlich.
-item_Desc_COOL_JSPN_S01_CryoStar=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDer Cryo-Star-Kühler für Verbraucher von J-Span ist dank seiner zuverlässigen Wärme zu einem alltäglichen Anblick im gesamten Imperium geworden Absorption, die das Power Plant Ihres Schiffes nicht belastet.
-item_Desc_COOL_JSPN_S02_CryoStarEX=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nMit seiner EX-Linie hat J-Span die gleiche zuverlässige Wärmeabsorption wie sein beliebter Cryo-Star-Kühler auf den Markt gebracht Piloten, die größere Schiffe ausrüsten möchten.
-item_Desc_COOL_JSPN_S03_CryoStarXL=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nMit seinem gut verarbeiteten Design und seiner zuverlässigen Leistung beweist der Cryo-Star XL-Kühler vom ersten Moment an, in dem Sie ihn verwenden dass niemand das Wärmemanagement besser versteht als J-Span.
-item_Desc_COOL_JUST_S01_EcoFlow=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nDer industrielle Eco-Flow-Kühler von Juno Starwerk ist seit Jahrhunderten ein Standard und bei Spediteuren beliebt, da er auch im Freien leicht zu warten ist Tragen der schwersten Frachtlasten.
-item_Desc_COOL_JUST_S01_UltraFlow=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Industrial\n\nJuno Starwerk hat den Ultra-Flow so entwickelt, dass er nicht nur den anspruchsvollen Kühlanforderungen Ihrer Schiffssysteme während des Betriebs standhält, sondern auch aber um es länger und besser zu machen als andere Kühler seiner Klasse.
-item_Desc_COOL_JUST_S02_Snowfall=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nNur wenige Dinge können Ihrem Schiff im Laufe der Zeit so viel Schaden zufügen wie übermäßige Hitzeentwicklung. Der Juno Starwerk Snowfall-Kühler sorgt dafür, dass Ihr Schiff länger die richtige Temperatur behält, sodass Sie länger fliegen können.
-item_Desc_COOL_JUST_S03_IceFlush=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nDer Juno Starwerk Ice-Flush-Kühler ist so konstruiert, dass er den Wärmeanforderungen und thermischen Belastungen standhält, denen viele Industrieschiffe ausgesetzt sind Teil ihres durchschnittlichen Arbeitstages.
-item_Desc_COOL_LPLT_S01_FlashFreeze=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nMit dem FlashFreeze stellt Lightning Power sicher, dass Sie sich auf seine bewährten Produkte verlassen können, egal wie heiß es wird Kühltechnologie, die Sie am Fliegen hält.
-item_Desc_COOL_LPLT_S02_FullFrost=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDas richtige Wärmemanagement und die Wärmeverteilung sind ein Anliegen für jeden Piloten, dem die Langlebigkeit und Leistung seines Schiffes am Herzen liegt. Jetzt können Sie beruhigt fliegen, da Sie wissen, dass Sie den fortschrittlichen FullFrost-Kühler von Lightning Power an Bord haben.
-item_Desc_COOL_LPLT_S02_WhiteOut=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nIhr Schiff ist beim Fliegen vielen extremen Bedingungen ausgesetzt. Von der Kälte des Weltraums bis zur brennenden Hitze eines Wüstenplaneten - das Letzte, worüber Sie sich Sorgen machen sollten, ist, ob Ihre Kühlbox mithalten kann. Das Einstiegsmodell WhiteOut von Lightning Power bietet ein Wärmemanagement, das Ihnen dabei helfen kann, Ihr Ziel zu erreichen.
-item_Desc_COOL_LPLT_S03_FrostBite=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nSorgen Sie dafür, dass Ihr Schiff reibungslos läuft, mit dem Lightning Power FrostBite, der Ihre Wärmemanagementanforderungen erfüllt. Dieser Verbraucherkühler kann zusätzliche Wärme verarbeiten und dabei helfen, optimale Betriebstemperaturen für alle Ihre Komponenten aufrechtzuerhalten.
-item_Desc_COOL_TYDT_S01_SnowBlind=Typ: Cooler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Stealth\n\nEine IR-Signatur, die heiß läuft, ist eine todsichere Möglichkeit, den gesamten Sektor auf Ihren Aufenthaltsort aufmerksam zu machen, und das kann oft der Fall sein möglicherweise als gefährlich erweisen. Mit dem Tyler Design & Tech Snowblind-Kühlsystem an Bord können Sie Ihre Wärmeemissionen erheblich reduzieren und gleichzeitig dafür sorgen, dass Ihr Schiff unter optimalen thermischen Bedingungen läuft.
-item_Desc_COOL_VNCL_S01_Cold=Typ: Cooler\nHersteller: Vanduul\nSize: 1\nGrade: N/A\nKlasse: Military\n\nEin kleiner Kühler, der an Bord von Vanduul-Schiffen gefunden wurde und vom Militär den Codenamen "Kalt" trägt. Seine Thermotoleranzen haben wurde auf die aggressiven Bedürfnisse der Vanduul-Piloten abgestimmt.
-item_Desc_COOL_WCPR_S00_Kelvid=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 0\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDer Kelvid ist ein Hochleistungs-Rough-and-Tumble-Kühlsystem, das Ihr Vehikel länger am Laufen hält als den Atem anzuhalten.
-item_Desc_COOL_WCPR_S01_Gelid=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Civilian\n\nDer Gelid-Kühler der Spitzenklasse von Wen/Cassel ist ein umfassendes Wärmemanagementsystem, das sich ideal für eine Vielzahl von Schiffen eignet.
-item_Desc_COOL_WCPR_S02_Graupel=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Graupel bietet nicht nur die erstklassige Kühltechnologie, die größere Schiffe benötigen, um eine optimale Leistung aufrechtzuerhalten, sondern auch tut es mit Wen/Cassels charakteristischer Handwerkskunst.
-item_Desc_COOL_WCPR_S02_Taiga=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nWen/Cassel hat lange und hart daran gearbeitet, hochwertige Kühler wie die neueste Ausgabe von Taiga zu entwickeln, die verarbeiten und verarbeiten kann Verwalten Sie überschüssige Wärme und halten Sie gleichzeitig die hohen Standards ein, für die sie bekannt sind.
+item_Desc_COOL_JSPN_S00_CryoStarSL=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nJ-Span hat es wieder geschafft. Der Cryo-Star SL bietet die gleiche preisgekrönte Leistung und Haltbarkeit, die Sie von einem Cryo-Star erwarten, ist jedoch jetzt für kleinere Vehikel erhältlich.
+item_Desc_COOL_JSPN_S01_CryoStar=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDer Cryo-Star-Kühler für Verbraucher von J-Span ist dank seiner zuverlässigen Wärme zu einem alltäglichen Anblick im gesamten Imperium geworden Absorption, die das Power Plant Ihres Schiffes nicht belastet.
+item_Desc_COOL_JSPN_S02_CryoStarEX=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nMit seiner EX-Linie hat J-Span die gleiche zuverlässige Wärmeabsorption wie sein beliebter Cryo-Star-Kühler auf den Markt gebracht Piloten, die größere Schiffe ausrüsten möchten.
+item_Desc_COOL_JSPN_S03_CryoStarXL=Typ: Cooler\nHersteller: J-Span\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nMit seinem gut verarbeiteten Design und seiner zuverlässigen Leistung beweist der Cryo-Star XL-Kühler vom ersten Moment an, in dem Sie ihn verwenden dass niemand das Wärmemanagement besser versteht als J-Span.
+item_Desc_COOL_JUST_S01_EcoFlow=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nDer industrielle Eco-Flow-Kühler von Juno Starwerk ist seit Jahrhunderten ein Standard und bei Spediteuren beliebt, da er auch im Freien leicht zu warten ist Tragen der schwersten Frachtlasten.
+item_Desc_COOL_JUST_S01_UltraFlow=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Industrial\n\nJuno Starwerk hat den Ultra-Flow so entwickelt, dass er nicht nur den anspruchsvollen Kühlanforderungen Ihrer Schiffssysteme während des Betriebs standhält, sondern auch aber um es länger und besser zu machen als andere Kühler seiner Klasse.
+item_Desc_COOL_JUST_S02_Snowfall=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nNur wenige Dinge können Ihrem Schiff im Laufe der Zeit so viel Schaden zufügen wie übermäßige Hitzeentwicklung. Der Juno Starwerk Snowfall-Kühler sorgt dafür, dass Ihr Schiff länger die richtige Temperatur behält, sodass Sie länger fliegen können.
+item_Desc_COOL_JUST_S03_IceFlush=Typ: Cooler\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nDer Juno Starwerk Ice-Flush-Kühler ist so konstruiert, dass er den Wärmeanforderungen und thermischen Belastungen standhält, denen viele Industrieschiffe ausgesetzt sind Teil ihres durchschnittlichen Arbeitstages.
+item_Desc_COOL_LPLT_S01_FlashFreeze=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nMit dem FlashFreeze stellt Lightning Power sicher, dass Sie sich auf seine bewährten Produkte verlassen können, egal wie heiß es wird Kühltechnologie, die Sie am Fliegen hält.
+item_Desc_COOL_LPLT_S02_FullFrost=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDas richtige Wärmemanagement und die Wärmeverteilung sind ein Anliegen für jeden Piloten, dem die Langlebigkeit und Leistung seines Schiffes am Herzen liegt. Jetzt können Sie beruhigt fliegen, da Sie wissen, dass Sie den fortschrittlichen FullFrost-Kühler von Lightning Power an Bord haben.
+item_Desc_COOL_LPLT_S02_WhiteOut=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nIhr Schiff ist beim Fliegen vielen extremen Bedingungen ausgesetzt. Von der Kälte des Weltraums bis zur brennenden Hitze eines Wüstenplaneten - das Letzte, worüber Sie sich Sorgen machen sollten, ist, ob Ihre Kühlbox mithalten kann. Das Einstiegsmodell WhiteOut von Lightning Power bietet ein Wärmemanagement, das Ihnen dabei helfen kann, Ihr Ziel zu erreichen.
+item_Desc_COOL_LPLT_S03_FrostBite=Typ: Cooler\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nSorgen Sie dafür, dass Ihr Schiff reibungslos läuft, mit dem Lightning Power FrostBite, der Ihre Wärmemanagementanforderungen erfüllt. Dieser Verbraucherkühler kann zusätzliche Wärme verarbeiten und dabei helfen, optimale Betriebstemperaturen für alle Ihre Komponenten aufrechtzuerhalten.
+item_Desc_COOL_TYDT_S01_SnowBlind=Typ: Cooler\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Stealth\n\nEine IR-Signatur, die heiß läuft, ist eine todsichere Möglichkeit, den gesamten Sektor auf Ihren Aufenthaltsort aufmerksam zu machen, und das kann oft der Fall sein möglicherweise als gefährlich erweisen. Mit dem Tyler Design & Tech Snowblind-Kühlsystem an Bord können Sie Ihre Wärmeemissionen erheblich reduzieren und gleichzeitig dafür sorgen, dass Ihr Schiff unter optimalen thermischen Bedingungen läuft.
+item_Desc_COOL_VNCL_S01_Cold=Typ: Cooler\nHersteller: Vanduul\nGröße: 1\nQualität: N/A\nKlasse: Military\n\nEin kleiner Kühler, der an Bord von Vanduul-Schiffen gefunden wurde und vom Militär den Codenamen "Kalt" trägt. Seine Thermotoleranzen haben wurde auf die aggressiven Bedürfnisse der Vanduul-Piloten abgestimmt.
+item_Desc_COOL_WCPR_S00_Kelvid=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDer Kelvid ist ein Hochleistungs-Rough-and-Tumble-Kühlsystem, das Ihr Vehikel länger am Laufen hält als den Atem anzuhalten.
+item_Desc_COOL_WCPR_S01_Gelid=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDer Gelid-Kühler der Spitzenklasse von Wen/Cassel ist ein umfassendes Wärmemanagementsystem, das sich ideal für eine Vielzahl von Schiffen eignet.
+item_Desc_COOL_WCPR_S02_Graupel=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Graupel bietet nicht nur die erstklassige Kühltechnologie, die größere Schiffe benötigen, um eine optimale Leistung aufrechtzuerhalten, sondern auch tut es mit Wen/Cassels charakteristischer Handwerkskunst.
+item_Desc_COOL_WCPR_S02_Taiga=Typ: Cooler\nHersteller: Wen/Cassel Propulsion\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nWen/Cassel hat lange und hart daran gearbeitet, hochwertige Kühler wie die neueste Ausgabe von Taiga zu entwickeln, die verarbeiten und verarbeiten kann Verwalten Sie überschüssige Wärme und halten Sie gleichzeitig die hohen Standards ein, für die sie bekannt sind.
item_Desc_CTL_Hat_01_01_Shared=Eine klassisch strukturierte Baseballkappe mit einem Akzentstreifen für einen Farbtupfer. Die proprietäre COOL-WEV-Technologie von City Lights hält Ihren Kopf in jeder Umgebung kühl und trocken.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
item_Desc_CTL_Jacket_01_01_Shared=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDie Sturgis von City Lights ist eine moderne Version der legendären Crash-Jacke und zeichnet sich durch ihren asymmetrischen Hauptreißverschluss und die Fülle an Taschen aus, aber ihr zeitloses Design wird Sie jahrelang stilvoll halten.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
item_Desc_CTL_Jacket_02_01_Shared=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nEine klassische Racer-Jacke mit detaillierten Nähten, einem Kragenriemen und dekorativen, auffälligen Verzierungen auf dem Brust und an den Armen. City Lights hat Mode und Komfort wieder einmal neu definiert.
@@ -51175,96 +51669,96 @@ item_Desc_OPS_Torso_Jacket_01_01=(PH) F_OPS_Torso_Jacket_01_01\nArtikelbeschreib
item_Desc_Outlaw_Heavy_Helmet=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduzierung: 40%\n\nEs scheint allgemein bekannt, dass die wichtigsten Teile den größten Schutz bieten, oder? Der Slugger-Helm von Kastak Arms verdoppelt diesen Ansatz. Dieser schwere Kampfhelm verfügt über mehrere Schichten Verbundpanzerung und bietet maximalen Schutz gegen alles, von Umwelteinflüssen bis hin zu Waffenfeuer. Obwohl das Sichtfeld möglicherweise etwas eingeschränkt ist, hält Sie der Slugger lange genug am Leben, um Ihren Feind zu sehen.
item_Desc_Outlaw_Light_Helmet=Typ: Light Armor\nSchadensreduzierung: 20%\n\nDer Sparrer-Helm von Kastak Arm verfügt über eine einschichtige Laminatabdeckung mit verstärkter Unterkonstruktion zum Schutz vor Stößen und Durchdringung, ist aber vor allem für seine projizierten HUD-Elemente bekannt, die zwar Es liefert wertvolle taktische Daten und bietet auch potenziellen Feinden einen einschüchternden Anblick.
item_Desc_Outlaw_Medium_Helmet=Typ: Medium Armor\nSchadensreduzierung: 30%\n\nGetreu seinem Namen ist die Brawler dafür konstruiert, dich in einem Kampf zu unterstützen. Der Helm ist eine geschlossene, vollflächige Schale aus geformter Titanlegierung, die eine imposante Präsenz bietet und gleichzeitig maximalen Schutz vor einfallendem Feuer bietet.
-item_Desc_POWR_ACOM_S01_LumaCore=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Competition\n\nUnter den kleinen Power Plant zählt ACOMs LumaCore aufgrund seiner Leistungsrate, Abkühlrate und hohen überhitzungstemperatur durchweg zu den Besten. Deshalb ist diese wettbewerbstaugliche Komponente genau das Richtige für Sie, wenn Ihnen die Leistung Ihres Schiffes wichtiger ist als alles andere.
-item_Desc_POWR_ACOM_S01_StarHeart=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Competition\n\nVier Generationen Rennsportwissen und Know-how stecken hinter dem StarHeart-Power Plant von ACOM. Der StarHeart ist für seine schnelle Kraftverteilung bekannt und hat sich zu einem Favoriten unter Flitzern entwickelt.
-item_Desc_POWR_ACOM_S01_SunFlare=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Competition\n\nNutzen Sie die Kraft eines Sterns mit diesem Hochleistungs Power Plant von ACOM. Ideal für Rennfahrer und diejenigen, die Geschwindigkeit suchen.
-item_Desc_POWR_ACOM_S02_SolarFlare=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Competition\n\nDas ACOM-Team nutzte seine jahrelange Erfahrung in der Rennwelt und wandte sie auf seine Komponentendesigns an. Dieser Fokus hat dazu beigetragen, dass SolarFlare bei Piloten, die Wert auf Leistung legen, zu einem beliebten Power Plant geworden ist.
-item_Desc_POWR_AEGS_S01_Charger=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nDer Aegis Charger treibt seit Generationen militärische Kämpfer an. Der Charger hat sich in den anspruchsvollsten Situationen bewährt und kann plötzliche oder anhaltende Energieaufnahme problemlos bewältigen.
-item_Desc_POWR_AEGS_S01_FierellCascade=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nVerlassen Sie sich auf das Fachwissen von Aegis, um Ihr Schiff anzutreiben. Die Fierell Cascade ist ein Power Plant militärischer Qualität, bei dem die Leistung Vorrang vor allem anderen hat.
-item_Desc_POWR_AEGS_S01_QuadraCell=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Military\n\nNur wenige Power Plant in Militärqualität sind besser als die Aegis QuadraCell. Es wurde nicht nur konstruiert, um die Hitze des Gefechts zu überstehen, es wurde auch konstruiert, um darin zu gedeihen.
-item_Desc_POWR_AEGS_S01_Regulus=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nDer Regulus ist das Power Plant, auf das Sie sich verlassen können, wenn alle auf Sie zählen. Das Designteam von Aegis wurde entwickelt, um anspruchsvolle militärische Standards zu übertreffen, und hat dafür gesorgt, dass Sie die zusätzliche Leistung haben, die Sie brauchen, wenn Sie sie am meisten brauchen.
-item_Desc_POWR_AEGS_S02_Bolide=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nDas Bolide Power-Plant von Aegis hat eine umfangreiche Flugerfahrung und wird oft von der UEE-Navy und den Sicherheitskräften im gesamten Imperium genutzt.
-item_Desc_POWR_AEGS_S02_Vortex=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nWende das Blatt im Kampf mit dem Aegis Vortex. Die UEE-Navy setzt auf dieses Power Plant, das auf Schiffen zu finden ist, die jeden Winkel des Universums verteidigen.
-item_Desc_POWR_AEGS_S03_Centurion=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nDer Centurion ist bereit, Ihr Schiff anzutreiben. Dieses großen Power Plant von Aegis Dynamics ist seit Jahrhunderten im Einsatz und hat stets bewiesen, dass es solide Leistung und Langlebigkeit bietet.
-item_Desc_POWR_AEGS_S03_Fulgur=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nDas große Fulgur-Power Plant von Aegis Dynamics wurde von der UEE-Navy an der Vanduul-Front erprobt und getestet und ist jetzt verfügbar damit alle es nutzen können, um das zu schützen, was wichtig ist.
-item_Desc_POWR_AMRS_S01_DynaFlux=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nDer DynaFlux war eine der ersten Komponenten, die A&R Co. baute, als sie ihre Produktlinie auf mehr erweiterten als Energiewaffen. Ihre jahrelange Erfahrung in der Fertigung militärischer Ausrüstung hat wesentlich dazu beigetragen, dass das DynaFlux-Power Plant von Anfang an ein herausragendes Produkt war.
-item_Desc_POWR_AMRS_S01_HyperGen=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nDas HyperGen-Power Plant ist aufgrund seiner hohen Qualität sowohl bei Zivilisten als auch beim Militär beliebt. Als Bonus ist der Hersteller Amon & Reese für seinen hervorragenden Kundenservice bekannt.
-item_Desc_POWR_AMRS_S01_OverDrive=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nAmon & Reese weiß aus jahrelanger Erfahrung, wie stark das Militär seine Schiffe antreiben kann. Ihr OverDrive-Power Plant wurde von Grund auf so konzipiert, dass es nicht nur diese schwierigen Bedingungen mit weniger überhitzung bewältigt, sondern auch Zivilisten die gleiche Zuverlässigkeit und Leistung bietet.
-item_Desc_POWR_AMRS_S02_ExoGen=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nEinfach und direkt erzeugt der ExoGen Strom im traditionellen A&R-Stil: kein Aufhebens, nur solide Handwerkskunst.
-item_Desc_POWR_AMRS_S02_TurboDrive=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nDer TurboDrive ist ein gewöhnliches Power Plant in Militärqualität von A&R, bei dem Leistung gegenüber Haltbarkeit und Tarnung leicht im Vordergrund steht.
-item_Desc_POWR_AMRS_S03_MegaFlux=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nWiederholte Anfragen von Militärveteranen, den MegaFlux kommerziell verfügbar zu machen, überzeugten A&R Co., diese große Kraft auf den Markt zu bringen Anlage der Öffentlichkeit zugänglich machen.
-item_Desc_POWR_AMRS_S03_SmartGen=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nSize: 3\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nDas schnörkellose SmartGen ist das großen Power Plant der Einstiegsklasse von A&R, das solide Leistung für den Preis bietet.
+item_Desc_POWR_ACOM_S01_LumaCore=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Competition\n\nUnter den kleinen Power Plant zählt ACOMs LumaCore aufgrund seiner Leistungsrate, Abkühlrate und hohen überhitzungstemperatur durchweg zu den Besten. Deshalb ist diese wettbewerbstaugliche Komponente genau das Richtige für Sie, wenn Ihnen die Leistung Ihres Schiffes wichtiger ist als alles andere.
+item_Desc_POWR_ACOM_S01_StarHeart=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Competition\n\nVier Generationen Rennsportwissen und Know-how stecken hinter dem StarHeart-Power Plant von ACOM. Der StarHeart ist für seine schnelle Kraftverteilung bekannt und hat sich zu einem Favoriten unter Flitzern entwickelt.
+item_Desc_POWR_ACOM_S01_SunFlare=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Competition\n\nNutzen Sie die Kraft eines Sterns mit diesem Hochleistungs Power Plant von ACOM. Ideal für Rennfahrer und diejenigen, die Geschwindigkeit suchen.
+item_Desc_POWR_ACOM_S02_SolarFlare=Typ: Power Plant\nHersteller: ACOM\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Competition\n\nDas ACOM-Team nutzte seine jahrelange Erfahrung in der Rennwelt und wandte sie auf seine Komponentendesigns an. Dieser Fokus hat dazu beigetragen, dass SolarFlare bei Piloten, die Wert auf Leistung legen, zu einem beliebten Power Plant geworden ist.
+item_Desc_POWR_AEGS_S01_Charger=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDer Aegis Charger treibt seit Generationen militärische Kämpfer an. Der Charger hat sich in den anspruchsvollsten Situationen bewährt und kann plötzliche oder anhaltende Energieaufnahme problemlos bewältigen.
+item_Desc_POWR_AEGS_S01_FierellCascade=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nVerlassen Sie sich auf das Fachwissen von Aegis, um Ihr Schiff anzutreiben. Die Fierell Cascade ist ein Power Plant militärischer Qualität, bei dem die Leistung Vorrang vor allem anderen hat.
+item_Desc_POWR_AEGS_S01_QuadraCell=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nNur wenige Power Plant in Militärqualität sind besser als die Aegis QuadraCell. Es wurde nicht nur konstruiert, um die Hitze des Gefechts zu überstehen, es wurde auch konstruiert, um darin zu gedeihen.
+item_Desc_POWR_AEGS_S01_Regulus=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDer Regulus ist das Power Plant, auf das Sie sich verlassen können, wenn alle auf Sie zählen. Das Designteam von Aegis wurde entwickelt, um anspruchsvolle militärische Standards zu übertreffen, und hat dafür gesorgt, dass Sie die zusätzliche Leistung haben, die Sie brauchen, wenn Sie sie am meisten brauchen.
+item_Desc_POWR_AEGS_S02_Bolide=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDas Bolide Power-Plant von Aegis hat eine umfangreiche Flugerfahrung und wird oft von der UEE-Navy und den Sicherheitskräften im gesamten Imperium genutzt.
+item_Desc_POWR_AEGS_S02_Vortex=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nWende das Blatt im Kampf mit dem Aegis Vortex. Die UEE-Navy setzt auf dieses Power Plant, das auf Schiffen zu finden ist, die jeden Winkel des Universums verteidigen.
+item_Desc_POWR_AEGS_S03_Centurion=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDer Centurion ist bereit, Ihr Schiff anzutreiben. Dieses großen Power Plant von Aegis Dynamics ist seit Jahrhunderten im Einsatz und hat stets bewiesen, dass es solide Leistung und Langlebigkeit bietet.
+item_Desc_POWR_AEGS_S03_Fulgur=Typ: Power Plant\nHersteller: Aegis Dynamics\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDas große Fulgur-Power Plant von Aegis Dynamics wurde von der UEE-Navy an der Vanduul-Front erprobt und getestet und ist jetzt verfügbar damit alle es nutzen können, um das zu schützen, was wichtig ist.
+item_Desc_POWR_AMRS_S01_DynaFlux=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDer DynaFlux war eine der ersten Komponenten, die A&R Co. baute, als sie ihre Produktlinie auf mehr erweiterten als Energiewaffen. Ihre jahrelange Erfahrung in der Fertigung militärischer Ausrüstung hat wesentlich dazu beigetragen, dass das DynaFlux-Power Plant von Anfang an ein herausragendes Produkt war.
+item_Desc_POWR_AMRS_S01_HyperGen=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDas HyperGen-Power Plant ist aufgrund seiner hohen Qualität sowohl bei Zivilisten als auch beim Militär beliebt. Als Bonus ist der Hersteller Amon & Reese für seinen hervorragenden Kundenservice bekannt.
+item_Desc_POWR_AMRS_S01_OverDrive=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nAmon & Reese weiß aus jahrelanger Erfahrung, wie stark das Militär seine Schiffe antreiben kann. Ihr OverDrive-Power Plant wurde von Grund auf so konzipiert, dass es nicht nur diese schwierigen Bedingungen mit weniger überhitzung bewältigt, sondern auch Zivilisten die gleiche Zuverlässigkeit und Leistung bietet.
+item_Desc_POWR_AMRS_S02_ExoGen=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nEinfach und direkt erzeugt der ExoGen Strom im traditionellen A&R-Stil: kein Aufhebens, nur solide Handwerkskunst.
+item_Desc_POWR_AMRS_S02_TurboDrive=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDer TurboDrive ist ein gewöhnliches Power Plant in Militärqualität von A&R, bei dem Leistung gegenüber Haltbarkeit und Tarnung leicht im Vordergrund steht.
+item_Desc_POWR_AMRS_S03_MegaFlux=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nWiederholte Anfragen von Militärveteranen, den MegaFlux kommerziell verfügbar zu machen, überzeugten A&R Co., diese große Kraft auf den Markt zu bringen Anlage der Öffentlichkeit zugänglich machen.
+item_Desc_POWR_AMRS_S03_SmartGen=Typ: Power Plant\nHersteller: Amon & Reese Co.\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDas schnörkellose SmartGen ist das großen Power Plant der Einstiegsklasse von A&R, das solide Leistung für den Preis bietet.
item_Desc_POWR_Default,P=Standardbeschreibungsraum für Power Plant.
-item_Desc_POWR_JUST_S00_Defiant=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 0\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nIn diesem mörderischen Universum hört die Konkurrenz nicht auf, wenn Sie es tun. Aus diesem Grund muss Ihr Vehikel mit dem Defiant-Industrie Power Plant ausgestattet sein. Es wurde von den Experten von Juno Starwerk optimiert, um im Vergleich zu anderen Komponenten seiner Klasse eine unübertroffene Leistung zu bieten.
-item_Desc_POWR_JUST_S00_SteadFast=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 0\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nWenn der Weg vor Ihnen lang ist, ist das Power Plant Steadfast von Juno Starwerk da, um Sie und Ihr Vehikel bis zum Ziel zu begleiten und sorgen schließlich für bedarfsgerechte Leistung und Haltbarkeit.
-item_Desc_POWR_JUST_S01_Breton=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Industrial\n\nDer Breton verkörpert genau das, was die Juno Starwerk-Ingenieure von einem industriellen Power Plant wollten - praktisch, einfach zu reparieren und extrem mächtig. Es wird Ihnen schwer fallen, bei einem Gerät dieser Größe ein besseres Gleichgewicht zwischen Leistung und Haltbarkeit zu finden.
-item_Desc_POWR_JUST_S01_Endurance=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nGüteklasse: B\nKlasse: Industrial\n\nJuno Starwerk's Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Dieses industrielle Power Plant ist bei Mechanikern sehr beliebt, da Ersatzteile leicht zu beschaffen sind.
-item_Desc_POWR_JUST_S01_Fortitude=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nDie Fortitude ist seit Jahrhunderten bei Transportunternehmen beliebt und macht ihrem Namen alle Ehre, indem sie zuverlässig Energie produziert, wenn sie am meisten benötigt wird.
-item_Desc_POWR_JUST_S02_Diligence=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nObwohl der Diligence im Vergleich zu anderen Komponenten seiner Klasse eine hohe Leistung liefert, ist die Zuverlässigkeit und Wartungsfreundlichkeit dieses Power Plant hoch, was es zu einem Favoriten der Transportunternehmer macht.
-item_Desc_POWR_JUST_S02_Sedulity=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nWenn Sie ein Power Plant brauchen, das genauso zuverlässig ist wie Sie, dann schnappen Sie sich ein Sedulity. Diese Komponente ist seit Jahren ein fester Bestandteil der Juno Starwerk-Linie und verdient diesen Namen wirklich.
-item_Desc_POWR_JUST_S03_Durango=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 3\nGrade: A\nKlasse: Industrial\n\nDer Durango ist das Spitzenmodell der von Juno Starwerk hergestellten großen Power Plant. Dieses erstklassige Industrieteil bietet eine unübertroffene Energieverteilung, die Schwankungen und Spitzen während hoher Nachfrage minimiert.
-item_Desc_POWR_JUST_S03_Reliance=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nTransportunternehmen sind seit Jahren ein Fan des Reliance-Power Plant. Das klare Design der Komponente und der gelobte Kundensupport von Juno Starwerk haben dieses Power Plant zu einem festen Bestandteil auf Schiffen rund um das Imperium gemacht.
-item_Desc_POWR_LPLT_S00_IonWave=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 0\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDas IonWave-Vehikel-Power Plant kann Ihnen dank der von den Leuten bei Lightning Power Ltd. entwickelten unglaublichen Technologie helfen, die Gipfel der meisten Berge selbstbewusst zu erklimmen, ohne zu überhitzen.
-item_Desc_POWR_LPLT_S00_Radix=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 0\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nMit mehr als genug stehen Sie auf und gehen, um den täglichen Energiebedarf Ihres Vehikel zu decken, der Radix von Lightning Power Ltd. ist ein Power Plant, auf das Sie sich verlassen können, wenn es Sie an Ihr Ziel bringt.
-item_Desc_POWR_LPLT_S01_IonBurst=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDer IonBurst wird von Lightning Power als erstklassiges Power Plant mit unübertroffener Leistung angepriesen für den Preis.
-item_Desc_POWR_LPLT_S02_FullForce=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDieses Power Plant von Lightning Power Ltd. bietet ausgewogene Leistung, Haltbarkeit und Emissionen und bietet Verbrauchern ein "FullForce" mit Optionen zur Verwendung.
-item_Desc_POWR_LPLT_S02_SparkJet=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nDer SparkJet ist ein einfaches Power Plant von Lighting Power Ltd., das darauf abzielt, Wärme- und EM-Emissionen auszugleichen Gesamtleistung und Haltbarkeit.
-item_Desc_POWR_LPLT_S03_IonSurgePro=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nPower Plant von Lightning Power Ltd. werden nicht viel größer oder besser als das IonSurge Pro. Bei diesem Groß-Power Plant der Spitzenklasse liegt der Schwerpunkt darauf, solide Ergebnisse zu liefern, damit Ihr Schiff länger läuft.
-item_Desc_POWR_SASU_S01_LightBlossom=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nMit seinem stilvollen Design und seiner starken Leistung ist der LightBlossom eine würdige Ergänzung des Sortiments von Sakura Sun und setzt den Ruf fort Das Konglomerat hat die Aufgabe, alles zu machen und es gut zu machen.
-item_Desc_POWR_SASU_S01_MagnaBloom=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDas MagnaBloom-Power Plant erreicht überdurchschnittliche Leistung und Haltbarkeit bei minimalen überschüssigen Emissionen und ist damit eine weitere exquisit gestaltete Komponente von Sakura Sonne.
-item_Desc_POWR_SASU_S02_Radiance=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nAngesichts seiner umfangreichen und äußerst vielfältigen Produktpalette ist es unglaublich, dass Sakura Sun eine solche Qualität und Beständigkeit beibehalten kann. Das Radiance-Power Plant ist ein perfektes Beispiel. Der Radiance ist seit Jahren ein fester Bestandteil ihrer Produktlinie und wurde für seine Zuverlässigkeit und Gesamtleistung mehrfach mit Verbraucherpreisen ausgezeichnet.
-item_Desc_POWR_SASU_S03_Celestial=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDer Celestial von Sakura Sun verbessert das Basis-Groß-Power Plant des Unternehmens durch eine Neugestaltung der Leistungsrate und anderer wichtiger Aspekte die Gesamtleistung der Komponente steigern.
-item_Desc_POWR_SASU_S03_NewDawn=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Name NewDawn war passend, da es das erste großen Power Plant war, das von Sakura Sun konstruiert wurde. Aufgrund des kommerziellen Erfolgs beschloss das Unternehmen, sein Angebot an großen Power Plant zu erweitern und zu verbessern.
-item_Desc_POWR_TYDT_S01_Slipstream=Typ: Power Plant\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Stealth\n\nTyler Design & Tech verwendet eine teure Legierung für sein Slipstream-Power Plant, um seine Gesamtemissionen zu reduzieren. Diese Designentscheidung ist der Schlüssel dazu, dass die erkennbare Signatur dieses kleinen Power Plant zu den niedrigsten auf dem Markt gehört.
-item_Desc_POWR_TYDT_S01_SonicLite=Typ: Power Plant\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Stealth\n\nDas SonicLite-Power Plant von Tyler Design wurde von Grund auf so konstruiert, dass Ihre Wärmesignatur minimiert wird Piloten, die einen subtileren Ansatz schätzen.
-item_Desc_POWR_TYDT_S02_Cirrus=Typ: Power Plant\nHersteller: Tyler Design & Tech\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Stealth\n\nDie Cirrus ist für Piloten, die Tarnung über alles andere legen. Dieses mittelgroßen Power Plant von Tyler Design & Tech verwaltet seinen Energieverteilungsfluss und seine Leistungsabgabe intelligent, um dieses Ziel zu erreichen.
-item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=Typ: Power Plant\nHersteller: Vanduul\nSize: 1\nGrade: N/A\nKlasse: Military\n\nEs wird angenommen, dass die militärische Bezeichnung für dieses Vanduul-Power Plant als Referenz von einem gut ausgebildeten Menschen stammt Pilot, dass die Vanduul-Kämpfer offenbar "aus tiefstem Herzen auf uns einstechen".
-item_Desc_QDRV_ARCC_S01_Burst=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nMit dem Burst-Quantum-Antrieb hat ArcCorp sein beliebtes Rush-Modell übernommen und es durch eine optimierte überarbeitung verbessert Es.
-item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Flash=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nMit verbesserter Aufspulen- und Kalibrierung der Quantum-Antriebe, bringt Sie der neue ArcCorp Flash Antrieb schneller und einfacher ins Quantensprung und wieder heraus.
-item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Torrent=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nFür welches Ziel Sie sich auch entscheiden, der ArcCorp Torrent-Quantum-Antrieb ist eine solide Wahl, um Sie direkt und problemlos ans Ziel zu bringen.
+item_Desc_POWR_JUST_S00_Defiant=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nIn diesem mörderischen Universum hört die Konkurrenz nicht auf, wenn Sie es tun. Aus diesem Grund muss Ihr Vehikel mit dem Defiant-Industrie Power Plant ausgestattet sein. Es wurde von den Experten von Juno Starwerk optimiert, um im Vergleich zu anderen Komponenten seiner Klasse eine unübertroffene Leistung zu bieten.
+item_Desc_POWR_JUST_S00_SteadFast=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nWenn der Weg vor Ihnen lang ist, ist das Power Plant Steadfast von Juno Starwerk da, um Sie und Ihr Vehikel bis zum Ziel zu begleiten und sorgen schließlich für bedarfsgerechte Leistung und Haltbarkeit.
+item_Desc_POWR_JUST_S01_Breton=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Industrial\n\nDer Breton verkörpert genau das, was die Juno Starwerk-Ingenieure von einem industriellen Power Plant wollten - praktisch, einfach zu reparieren und extrem mächtig. Es wird Ihnen schwer fallen, bei einem Gerät dieser Größe ein besseres Gleichgewicht zwischen Leistung und Haltbarkeit zu finden.
+item_Desc_POWR_JUST_S01_Endurance=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nJuno Starwerk's Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Dieses industrielle Power Plant ist bei Mechanikern sehr beliebt, da Ersatzteile leicht zu beschaffen sind.
+item_Desc_POWR_JUST_S01_Fortitude=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nDie Fortitude ist seit Jahrhunderten bei Transportunternehmen beliebt und macht ihrem Namen alle Ehre, indem sie zuverlässig Energie produziert, wenn sie am meisten benötigt wird.
+item_Desc_POWR_JUST_S02_Diligence=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nObwohl der Diligence im Vergleich zu anderen Komponenten seiner Klasse eine hohe Leistung liefert, ist die Zuverlässigkeit und Wartungsfreundlichkeit dieses Power Plant hoch, was es zu einem Favoriten der Transportunternehmer macht.
+item_Desc_POWR_JUST_S02_Sedulity=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nWenn Sie ein Power Plant brauchen, das genauso zuverlässig ist wie Sie, dann schnappen Sie sich ein Sedulity. Diese Komponente ist seit Jahren ein fester Bestandteil der Juno Starwerk-Linie und verdient diesen Namen wirklich.
+item_Desc_POWR_JUST_S03_Durango=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Industrial\n\nDer Durango ist das Spitzenmodell der von Juno Starwerk hergestellten großen Power Plant. Dieses erstklassige Industrieteil bietet eine unübertroffene Energieverteilung, die Schwankungen und Spitzen während hoher Nachfrage minimiert.
+item_Desc_POWR_JUST_S03_Reliance=Typ: Power Plant\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nTransportunternehmen sind seit Jahren ein Fan des Reliance-Power Plant. Das klare Design der Komponente und der gelobte Kundensupport von Juno Starwerk haben dieses Power Plant zu einem festen Bestandteil auf Schiffen rund um das Imperium gemacht.
+item_Desc_POWR_LPLT_S00_IonWave=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDas IonWave-Vehikel-Power Plant kann Ihnen dank der von den Leuten bei Lightning Power Ltd. entwickelten unglaublichen Technologie helfen, die Gipfel der meisten Berge selbstbewusst zu erklimmen, ohne zu überhitzen.
+item_Desc_POWR_LPLT_S00_Radix=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nMit mehr als genug stehen Sie auf und gehen, um den täglichen Energiebedarf Ihres Vehikel zu decken, der Radix von Lightning Power Ltd. ist ein Power Plant, auf das Sie sich verlassen können, wenn es Sie an Ihr Ziel bringt.
+item_Desc_POWR_LPLT_S01_IonBurst=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDer IonBurst wird von Lightning Power als erstklassiges Power Plant mit unübertroffener Leistung angepriesen für den Preis.
+item_Desc_POWR_LPLT_S02_FullForce=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDieses Power Plant von Lightning Power Ltd. bietet ausgewogene Leistung, Haltbarkeit und Emissionen und bietet Verbrauchern ein "FullForce" mit Optionen zur Verwendung.
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+item_Desc_POWR_LPLT_S03_IonSurgePro=Typ: Power Plant\nHersteller: Lightning Power Ltd.\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nPower Plant von Lightning Power Ltd. werden nicht viel größer oder besser als das IonSurge Pro. Bei diesem Groß-Power Plant der Spitzenklasse liegt der Schwerpunkt darauf, solide Ergebnisse zu liefern, damit Ihr Schiff länger läuft.
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+item_Desc_POWR_SASU_S01_MagnaBloom=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDas MagnaBloom-Power Plant erreicht überdurchschnittliche Leistung und Haltbarkeit bei minimalen überschüssigen Emissionen und ist damit eine weitere exquisit gestaltete Komponente von Sakura Sonne.
+item_Desc_POWR_SASU_S02_Radiance=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nAngesichts seiner umfangreichen und äußerst vielfältigen Produktpalette ist es unglaublich, dass Sakura Sun eine solche Qualität und Beständigkeit beibehalten kann. Das Radiance-Power Plant ist ein perfektes Beispiel. Der Radiance ist seit Jahren ein fester Bestandteil ihrer Produktlinie und wurde für seine Zuverlässigkeit und Gesamtleistung mehrfach mit Verbraucherpreisen ausgezeichnet.
+item_Desc_POWR_SASU_S03_Celestial=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDer Celestial von Sakura Sun verbessert das Basis-Groß-Power Plant des Unternehmens durch eine Neugestaltung der Leistungsrate und anderer wichtiger Aspekte die Gesamtleistung der Komponente steigern.
+item_Desc_POWR_SASU_S03_NewDawn=Typ: Power Plant\nHersteller: Sakura Sun\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Name NewDawn war passend, da es das erste großen Power Plant war, das von Sakura Sun konstruiert wurde. Aufgrund des kommerziellen Erfolgs beschloss das Unternehmen, sein Angebot an großen Power Plant zu erweitern und zu verbessern.
+item_Desc_POWR_TYDT_S01_Slipstream=Typ: Power Plant\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Stealth\n\nTyler Design & Tech verwendet eine teure Legierung für sein Slipstream-Power Plant, um seine Gesamtemissionen zu reduzieren. Diese Designentscheidung ist der Schlüssel dazu, dass die erkennbare Signatur dieses kleinen Power Plant zu den niedrigsten auf dem Markt gehört.
+item_Desc_POWR_TYDT_S01_SonicLite=Typ: Power Plant\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nDas SonicLite-Power Plant von Tyler Design wurde von Grund auf so konstruiert, dass Ihre Wärmesignatur minimiert wird Piloten, die einen subtileren Ansatz schätzen.
+item_Desc_POWR_TYDT_S02_Cirrus=Typ: Power Plant\nHersteller: Tyler Design & Tech\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nDie Cirrus ist für Piloten, die Tarnung über alles andere legen. Dieses mittelgroßen Power Plant von Tyler Design & Tech verwaltet seinen Energieverteilungsfluss und seine Leistungsabgabe intelligent, um dieses Ziel zu erreichen.
+item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=Typ: Power Plant\nHersteller: Vanduul\nGröße: 1\nQualität: N/A\nKlasse: Military\n\nEs wird angenommen, dass die militärische Bezeichnung für dieses Vanduul-Power Plant als Referenz von einem gut ausgebildeten Menschen stammt Pilot, dass die Vanduul-Kämpfer offenbar "aus tiefstem Herzen auf uns einstechen".
+item_Desc_QDRV_ARCC_S01_Burst=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nMit dem Burst-Quantum-Antrieb hat ArcCorp sein beliebtes Rush-Modell übernommen und es durch eine optimierte überarbeitung verbessert Es.
+item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Flash=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nMit verbesserter Aufspulen- und Kalibrierung der Quantum-Antriebe, bringt Sie der neue ArcCorp Flash Antrieb schneller und einfacher ins Quantensprung und wieder heraus.
+item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Torrent=Typ: Quantum Drive\nHersteller: ArcCorp\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nFür welches Ziel Sie sich auch entscheiden, der ArcCorp Torrent-Quantum-Antrieb ist eine solide Wahl, um Sie direkt und problemlos ans Ziel zu bringen.
item_Desc_QDRV_Default,P=Standardbeschreibung für die Quantum-Drive-Komponente.
-item_Desc_QDRV_JUST_S01_Colossus=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nJuno Starwerk stellt Quantum-Antriebe her, die große Entfernungen zurücklegen können, und der Colossus ist da keine Ausnahme. Sobald Sie jedoch die zuverlässige Leistung selbst erlebt haben, möchten Sie es vielleicht einfach als außergewöhnlich bezeichnen.
-item_Desc_QDRV_JUST_S02_Yaluk=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Industrial\n\nJe größer die Beute, desto härter muss Ihr Quantum-Antrieb arbeiten. Mit Yaluk von Juno Starwerk an Bord wissen Sie, dass Sie über einen Quantum-Antrieb verfügen, der der Herausforderung gewachsen ist, die Aufgabe zu erledigen.
-item_Desc_QDRV_RACO_S01_Zephyr=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RAMP Corporation\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Stealth\n\nDurch die Minimierung der Emissionen durch einen fortschrittlichen Filterprozess mit reduziertem Ausfluss trägt der RAMP Zephyr Quantum-Antrieb dazu bei, die Privatsphäre auf Reisen zu gewährleisten, egal wo Sie sind gehen.
-item_Desc_QDRV_RSI_S01_Atlas=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Civilian\n\nObwohl es heute alltäglich erscheinen mag, basiert die Fähigkeit der Menschheit, mit Quantum-Geschwindigkeit durch Sonnensysteme zu reisen, auf einer Grundlage von Roberts Technologie und Handwerkskunst von Space Industries. Jetzt hat die Raumfahrt dank der erstklassigen Leistung von RSIs Atlas sogar noch höhere Höhen erreicht und die Quantum-Antriebstechnologie weiter vorangetrieben als je zuvor.
-item_Desc_QDRV_RSI_S02_Hemera=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 2\nGrade: A\nKlasse: Civilian\n\nDurch die Entwicklung des Hemera-Quantum-Antriebs konnten die Techniker von Robert Space Industries die Grenzen der Quantumflugtechnologie noch weiter verschieben. und ermöglichen es Ihnen, noch weiter zu gehen.
-item_Desc_QDRV_TARS_S01_Voyage=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDie Voyage von Tarsus wurde von leidenschaftlichen Menschen hergestellt, die seit über 6 Jahrhunderten führend in der Weltraumforschung und -reise sind ist ein Quantum-Antrieb, der Ihrer nächsten Expedition würdig ist.
-item_Desc_QDRV_TARS_S02_Sojourn=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nWenn Sie ein Sternensystem erkunden, sollte es um Erlebnisse, Sehenswürdigkeiten und Erinnerungen gehen. Der Quantum-Antrieb Tarsus Sojourn macht Quantumflüge zum Kinderspiel, sodass Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren können: die Reise.
-item_Desc_QDRV_WETK_S01_VK00=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Military\n\nWenn viel auf dem Spiel steht, ist der fortschrittliche Quantum-Antrieb VK-00 von Wei-Tek die einzige Wahl, der Sie vertrauen sollten um Sie dorthin zu bringen, wo Sie sein müssen.
-item_Desc_QDRV_WETK_S02_Yeager=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nEgal, ob Sie zur Rettung eilen oder einfach nur durch einen Sektor patrouillieren, der Quantum-Antrieb Yeager von Wei- Tek ermöglicht eine höhere Leistung, wenn Sie sie am meisten benötigen.
-item_Desc_QRDV_ACAS_S01_Foxfire=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Ace Astrogation\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Competition\n\nDer FoxFire hinterlässt keine brennende Spur, aber die starke Leistung dieses Quantum-Antriebs hinterlässt einen ebenso guten Eindruck. Damit ist es eine weitere elegante und leistungsstarke Komponente der Leute von Ace Astrogation.
-item_Desc_QRDV_ACAS_S01_LightFire=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Ace Astrogation\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Competition\n\nAce Astrogation hat das LightFire für Piloten entwickelt, die gerne neue Maßstäbe setzen, aber nicht ihr Budget sprengen möchten. Sein fokussiertes Design bietet solide Leistung auf Kosten der Haltbarkeit und Unauffälligkeit der Komponente.
+item_Desc_QDRV_JUST_S01_Colossus=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nJuno Starwerk stellt Quantum-Antriebe her, die große Entfernungen zurücklegen können, und der Colossus ist da keine Ausnahme. Sobald Sie jedoch die zuverlässige Leistung selbst erlebt haben, möchten Sie es vielleicht einfach als außergewöhnlich bezeichnen.
+item_Desc_QDRV_JUST_S02_Yaluk=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Juno Starwerk\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nJe größer die Beute, desto härter muss Ihr Quantum-Antrieb arbeiten. Mit Yaluk von Juno Starwerk an Bord wissen Sie, dass Sie über einen Quantum-Antrieb verfügen, der der Herausforderung gewachsen ist, die Aufgabe zu erledigen.
+item_Desc_QDRV_RACO_S01_Zephyr=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RAMP Corporation\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Stealth\n\nDurch die Minimierung der Emissionen durch einen fortschrittlichen Filterprozess mit reduziertem Ausfluss trägt der RAMP Zephyr Quantum-Antrieb dazu bei, die Privatsphäre auf Reisen zu gewährleisten, egal wo Sie sind gehen.
+item_Desc_QDRV_RSI_S01_Atlas=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nObwohl es heute alltäglich erscheinen mag, basiert die Fähigkeit der Menschheit, mit Quantum-Geschwindigkeit durch Sonnensysteme zu reisen, auf einer Grundlage von Roberts Technologie und Handwerkskunst von Space Industries. Jetzt hat die Raumfahrt dank der erstklassigen Leistung von RSIs Atlas sogar noch höhere Höhen erreicht und die Quantum-Antriebstechnologie weiter vorangetrieben als je zuvor.
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item_Desc_QTNK_Default=
item_Desc_R6P_Boots_01_01_Shared=Diese robusten und strapazierfähigen Stiefel von R6 Pro eignen sich perfekt zum Tragen auf deinem Schiff oder auf Planetenoberflächen. Gepolsterte Einlegesohlen sorgen dafür, dass sie auch in jeder Situation bequem sind.\n\nFrauen-Größen derzeit nicht verfügbar.
-item_Desc_R6P_Shoes_01_01_01=Die WK-8 Impact Boots von R6 Pro setzen die stolze Tradition des Unternehmens fort, erschwingliches, langlebiges und funktionalens Schuhwerk herzustellen. Entwickelt, um in allen Arten von Umgebungen zu gedeihen, sind die WK-8 das Ergebnis umfangreicher Feldtests mit den vertrauenswürdigsten Sicherheitskräften des Imperiums.
-item_Desc_RADR_BLTR_S01_Hunter=Typ: Radar\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Stealth\n\nWenn eine geringe Signatur von höchster Bedeutung ist, hält dich das Hunter Stealth-Radar auf dem Laufenden, ohne dass du gefunden wirst.
-item_Desc_RADR_BLTR_S01_Pelerous=Typ: Radar\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Stealth\n\nAngreifer können nicht angreifen, was sie nicht sehen können. Halte deine Signatur mit dem Pelorous Stealth-Radar von Blue Triangle Inc. niedrig.
-item_Desc_RADR_BLTR_S01_Prophet=Typ: Radar\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Stealth\n\nDie Kunst zu sehen, ohne gesehen zu werden, wurde noch nie besser verkörpert als vom Prophet Radar-System. Blue Triangle Inc. hat die Empfindlichkeit maximiert und die Pulsabgaben minimiert, um ein Radar zu schaffen, das ideal ist, um nicht von anderen entdeckt zu werden.
-item_Desc_RADR_CHCO_S00_SurveyorGo=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nSize: 0\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nDer SurveyorGo ist eine fahrzeuggroße Version von Chimera Communications beliebter Radarlinie.
-item_Desc_RADR_CHCO_S01_BroadspecLite=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nOb es darum geht, die Mitglieder deines Konvois zu verfolgen oder auf Ärger zu achten, Chimera Communications versteht, wie wichtig dein Radar sein kann. Deshalb haben sie den Broadspec-Lite entwickelt, um die Reichweite und Empfindlichkeit zu haben, die für heutige Betreiber so entscheidend ist.
-item_Desc_RADR_CHCO_S01_ObserverLite=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Industrial\n\nDer Observer-Lite ist ein Radar ohne Schnickschnack, bereit für diese langen Strecken. Vertraue auf die Marke, die sich darauf konzentriert, wie gut ein Radar funktioniert und nicht nur darauf, wie es aussieht.
-item_Desc_RADR_CHCO_S01_SurveyorLite=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nEs gibt viel, worüber du dich auf diesen langen Strecken sorgen musst. Lass nicht die Leistung deines Radars eines davon sein. Du kannst auf den Surveyor-Lite von Chimera Communications zählen, um die Haltbarkeit und Leistung zu bieten, die du brauchst.
-item_Desc_RADR_CHCO_S02_BroadSpec=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nDas Chimera Communications BroadSpec Radar hat eine wichtige Aufgabe zu erfüllen und tut dies gut, indem es eine Vielzahl von Emissionen und Signaturen mit einer Zuverlässigkeit erkennt, auf die du zählen kannst.
-item_Desc_RADR_CHCO_S02_FullSpec=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nSize: 2\nGrade: A\nKlasse: Industrial\n\nDas FullSpec Radar gilt für viele als eines der zuverlässigsten Radarsysteme, die du heute auf deinem Rig ausrüsten kannst. Chimera Communications hat hart daran gearbeitet, Fehlalarme zu reduzieren und gleichzeitig die Konsistenz über die Reichweite zu verbessern, und die Ergebnisse sprechen für sich.
-item_Desc_RADR_CHCO_S02_Surveyor=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Industrial\n\nDas Surveyor Radar von Chimera Communications verzichtet auf alle unnötigen Extras, hinter denen sich andere Hersteller verstecken, um sich auf das zu konzentrieren, was zählt: Signatur- und Emissionserkennung, die so funktioniert, wie du es brauchst.
+item_Desc_R6P_Shoes_01_01_01=Die WK-8 Impact Stiefel von R6 Pro setzen die stolze Tradition des Unternehmens fort, erschwingliches, langlebiges und funktionalens Schuhwerk herzustellen. Entwickelt, um in allen Arten von Umgebungen zu gedeihen, sind die WK-8 das Ergebnis umfangreicher Feldtests mit den vertrauenswürdigsten Sicherheitskräften des Imperiums.
+item_Desc_RADR_BLTR_S01_Hunter=Typ: Radar\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Stealth\n\nWenn eine geringe Signatur von höchster Bedeutung ist, hält dich das Hunter Stealth-Radar auf dem Laufenden, ohne dass du gefunden wirst.
+item_Desc_RADR_BLTR_S01_Pelerous=Typ: Radar\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nAngreifer können nicht angreifen, was sie nicht sehen können. Halte deine Signatur mit dem Pelorous Stealth-Radar von Blue Triangle Inc. niedrig.
+item_Desc_RADR_BLTR_S01_Prophet=Typ: Radar\nHersteller: Blue Triangle Inc.\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Stealth\n\nDie Kunst zu sehen, ohne gesehen zu werden, wurde noch nie besser verkörpert als vom Prophet Radar-System. Blue Triangle Inc. hat die Empfindlichkeit maximiert und die Pulsabgaben minimiert, um ein Radar zu schaffen, das ideal ist, um nicht von anderen entdeckt zu werden.
+item_Desc_RADR_CHCO_S00_SurveyorGo=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nDer SurveyorGo ist eine fahrzeuggroße Version von Chimera Communications beliebter Radarlinie.
+item_Desc_RADR_CHCO_S01_BroadspecLite=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nOb es darum geht, die Mitglieder deines Konvois zu verfolgen oder auf Ärger zu achten, Chimera Communications versteht, wie wichtig dein Radar sein kann. Deshalb haben sie den Broadspec-Lite entwickelt, um die Reichweite und Empfindlichkeit zu haben, die für heutige Betreiber so entscheidend ist.
+item_Desc_RADR_CHCO_S01_ObserverLite=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nDer Observer-Lite ist ein Radar ohne Schnickschnack, bereit für diese langen Strecken. Vertraue auf die Marke, die sich darauf konzentriert, wie gut ein Radar funktioniert und nicht nur darauf, wie es aussieht.
+item_Desc_RADR_CHCO_S01_SurveyorLite=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nEs gibt viel, worüber du dich auf diesen langen Strecken sorgen musst. Lass nicht die Leistung deines Radars eines davon sein. Du kannst auf den Surveyor-Lite von Chimera Communications zählen, um die Haltbarkeit und Leistung zu bieten, die du brauchst.
+item_Desc_RADR_CHCO_S02_BroadSpec=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nDas Chimera Communications BroadSpec Radar hat eine wichtige Aufgabe zu erfüllen und tut dies gut, indem es eine Vielzahl von Emissionen und Signaturen mit einer Zuverlässigkeit erkennt, auf die du zählen kannst.
+item_Desc_RADR_CHCO_S02_FullSpec=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Industrial\n\nDas FullSpec Radar gilt für viele als eines der zuverlässigsten Radarsysteme, die du heute auf deinem Rig ausrüsten kannst. Chimera Communications hat hart daran gearbeitet, Fehlalarme zu reduzieren und gleichzeitig die Konsistenz über die Reichweite zu verbessern, und die Ergebnisse sprechen für sich.
+item_Desc_RADR_CHCO_S02_Surveyor=Typ: Radar\nHersteller: Chimera Communications\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nDas Surveyor Radar von Chimera Communications verzichtet auf alle unnötigen Extras, hinter denen sich andere Hersteller verstecken, um sich auf das zu konzentrieren, was zählt: Signatur- und Emissionserkennung, die so funktioniert, wie du es brauchst.
item_Desc_RADR_Default=
-item_Desc_RADR_GRNP_S00_Prevenir=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nSize: 0\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nDer Prevenir wurde durch umfangreiche militärische Feldtests verfeinert und ist damit für viele in der gesamten UEE das bevorzugte Vehikel-Radar.
-item_Desc_RADR_GRNP_S00_Sens=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nSize: 0\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nDas hochmoderne GNP Sens-Design hebt die Radartechnologie auf ein Niveau, das die Spezifikationen der meisten heute tätigen Militärorganisationen erfüllt oder übertrifft.
-item_Desc_RADR_GRNP_S01_Ecouter=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nDer Weltraum ist riesig und unerkennbar, deshalb verlassen sich anspruchsvolle Piloten auf das kleine Ecouter-Radar von GNP, um darüber auf dem Laufenden zu bleiben was um sie herum ist.
-item_Desc_RADR_GRNP_S01_Tige=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nSituationsbewusstsein ist der Schlüssel zum Umgang mit Feinden. Das GNP hat das Tige-Radar mit verbesserter Genauigkeit entwickelt, um sicherzustellen, dass alle möglichen Kontakte erkannt werden.
-item_Desc_RADR_GRNP_S01_Voir=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nDer Voir ist nicht mehr nur für das Militär gedacht. Jetzt können auch Sie dieses kleine Radar an Ihrem Schiff anbringen, um sicher zu sein.
-item_Desc_RADR_GRNP_S02_Epier=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Military\n\nDas fein abgestimmte Epier-Mittelradar von GNP liefert militärische Statistiken für eine erweiterte Signaturerkennung, wohin auch immer Ihre Mission Sie führt.
-item_Desc_RADR_GRNP_S02_V80112=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nSize: 2\nGrade: A\nKlasse: Military\n\nWährend Feldeinsätzen ermöglicht das GNP V801-12-Radarsystem aufgrund seiner Fähigkeit, eine große Vielfalt zu erkennen, eine bessere strategische Planung von Emissionssignaturen, die sowohl Gefahren als auch Feinde aufdecken.
-item_Desc_RADR_GRNP_S02_Vigilance=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nWachsamkeit bedeutet, sorgfältig auf mögliche gefährliche Bedrohungen zu achten, und das GNP-Radar, das diesen Namen trägt, ermöglicht Ihnen genau das mit seiner proprietären Emissionsabgrenzung.
-item_Desc_RADR_NAVE_S01_SNSR6=Typ: Radar\nHersteller: Nav-E7\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Competition\n\nDurch die erhöhte Leistung und Leistung hebt sich das SNS-R6 von anderen RadarGeräten seiner Klasse ab. Holen Sie sich noch heute Ihr Exemplar und erfahren Sie, warum Piloten des Imperiums die Komponenten von Nav-E7 Gadgets lieben.
-item_Desc_RADR_WLOP_S00_Denning=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nSize: 0\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nMit dem Denning können Sie Ihr Vehikel jetzt mit einem preisgekrönten WillsOp-Radar ausrüsten.
-item_Desc_RADR_WLOP_S00_Vogel=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nSize: 0\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nEntdecken Sie auf Ihrer Fahrt zu neuen und weit entfernten Zielen das Unbekannte mit dem Vogel-Radar von WillsOp, das über innovative Signaturfilterung und -erkennung verfügt Algorithmen.
-item_Desc_RADR_WLOP_S01_Backlund=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nWo auch immer Sie fliegen, das WillsOp-Backlund-Radar eignet sich perfekt zum Sammeln von Informationen darüber, was sich in der Nähe befindet, und zum Erkennen verschiedener Emissionssignaturen.
-item_Desc_RADR_WLOP_S01_Capston=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nSize: 1\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nErleben Sie, warum WillsOp mit seinem Capston-Radar ein führender Hersteller von Schiffselektronik ist. Rüsten Sie Ihr Schiff noch heute damit aus, damit Sie wissen, was in der Nähe ist.
-item_Desc_RADR_WLOP_S01_Fleming=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nDer Fleming ist das kleine Basisradar von WillsOp. Was ihm an Schnickschnack fehlt, macht er durch konstante Leistung wett.
-item_Desc_RADR_WLOP_S02_Battani=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nErweitern Sie Ihren Horizont mit dem WilsOp Battani-Radar und seinem fortschrittlichen passiven Erkennungssystem.
-item_Desc_RADR_WLOP_S02_Chernykh=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Chernykh ist nach dem berühmten Ingenieur des 26. Jahrhunderts benannt, der einige der wertvollsten Radargeräte dieser Zeit entworfen hat. Dieses mittelgroße Radar von WillsOp zelebriert sowohl das Aussehen als auch die Leistung dieser klassischen Komponenten.
-item_Desc_RADR_WLOP_S02_Fawad=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nDas Fawad-Einstiegsradar von WillsOp ist die perfekte Wahl für jemanden, der ein Signaturerkennungssystem ohne Schnickschnack sucht perfekt für den täglichen Gebrauch.
+item_Desc_RADR_GRNP_S00_Prevenir=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDer Prevenir wurde durch umfangreiche militärische Feldtests verfeinert und ist damit für viele in der gesamten UEE das bevorzugte Vehikel-Radar.
+item_Desc_RADR_GRNP_S00_Sens=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nDas hochmoderne GNP Sens-Design hebt die Radartechnologie auf ein Niveau, das die Spezifikationen der meisten heute tätigen Militärorganisationen erfüllt oder übertrifft.
+item_Desc_RADR_GRNP_S01_Ecouter=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDer Weltraum ist riesig und unerkennbar, deshalb verlassen sich anspruchsvolle Piloten auf das kleine Ecouter-Radar von GNP, um darüber auf dem Laufenden zu bleiben was um sie herum ist.
+item_Desc_RADR_GRNP_S01_Tige=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nSituationsbewusstsein ist der Schlüssel zum Umgang mit Feinden. Das GNP hat das Tige-Radar mit verbesserter Genauigkeit entwickelt, um sicherzustellen, dass alle möglichen Kontakte erkannt werden.
+item_Desc_RADR_GRNP_S01_Voir=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nDer Voir ist nicht mehr nur für das Militär gedacht. Jetzt können auch Sie dieses kleine Radar an Ihrem Schiff anbringen, um sicher zu sein.
+item_Desc_RADR_GRNP_S02_Epier=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDas fein abgestimmte Epier-Mittelradar von GNP liefert militärische Statistiken für eine erweiterte Signaturerkennung, wohin auch immer Ihre Mission Sie führt.
+item_Desc_RADR_GRNP_S02_V80112=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nWährend Feldeinsätzen ermöglicht das GNP V801-12-Radarsystem aufgrund seiner Fähigkeit, eine große Vielfalt zu erkennen, eine bessere strategische Planung von Emissionssignaturen, die sowohl Gefahren als auch Feinde aufdecken.
+item_Desc_RADR_GRNP_S02_Vigilance=Typ: Radar\nHersteller: GNP\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nWachsamkeit bedeutet, sorgfältig auf mögliche gefährliche Bedrohungen zu achten, und das GNP-Radar, das diesen Namen trägt, ermöglicht Ihnen genau das mit seiner proprietären Emissionsabgrenzung.
+item_Desc_RADR_NAVE_S01_SNSR6=Typ: Radar\nHersteller: Nav-E7\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Competition\n\nDurch die erhöhte Leistung und Leistung hebt sich das SNS-R6 von anderen RadarGeräten seiner Klasse ab. Holen Sie sich noch heute Ihr Exemplar und erfahren Sie, warum Piloten des Imperiums die Komponenten von Nav-E7 Gadgets lieben.
+item_Desc_RADR_WLOP_S00_Denning=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 0\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nMit dem Denning können Sie Ihr Vehikel jetzt mit einem preisgekrönten WillsOp-Radar ausrüsten.
+item_Desc_RADR_WLOP_S00_Vogel=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nEntdecken Sie auf Ihrer Fahrt zu neuen und weit entfernten Zielen das Unbekannte mit dem Vogel-Radar von WillsOp, das über innovative Signaturfilterung und -erkennung verfügt Algorithmen.
+item_Desc_RADR_WLOP_S01_Backlund=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nWo auch immer Sie fliegen, das WillsOp-Backlund-Radar eignet sich perfekt zum Sammeln von Informationen darüber, was sich in der Nähe befindet, und zum Erkennen verschiedener Emissionssignaturen.
+item_Desc_RADR_WLOP_S01_Capston=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nErleben Sie, warum WillsOp mit seinem Capston-Radar ein führender Hersteller von Schiffselektronik ist. Rüsten Sie Ihr Schiff noch heute damit aus, damit Sie wissen, was in der Nähe ist.
+item_Desc_RADR_WLOP_S01_Fleming=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDer Fleming ist das kleine Basisradar von WillsOp. Was ihm an Schnickschnack fehlt, macht er durch konstante Leistung wett.
+item_Desc_RADR_WLOP_S02_Battani=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nErweitern Sie Ihren Horizont mit dem WilsOp Battani-Radar und seinem fortschrittlichen passiven Erkennungssystem.
+item_Desc_RADR_WLOP_S02_Chernykh=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Chernykh ist nach dem berühmten Ingenieur des 26. Jahrhunderts benannt, der einige der wertvollsten Radargeräte dieser Zeit entworfen hat. Dieses mittelgroße Radar von WillsOp zelebriert sowohl das Aussehen als auch die Leistung dieser klassischen Komponenten.
+item_Desc_RADR_WLOP_S02_Fawad=Typ: Radar\nHersteller: WillsOp\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDas Fawad-Einstiegsradar von WillsOp ist die perfekte Wahl für jemanden, der ein Signaturerkennungssystem ohne Schnickschnack sucht perfekt für den täglichen Gebrauch.
item_Desc_RMB_goggles_01=Technik trifft auf Härte mit der Avalos Scout-Brille. Ihr einzigartiger und stabiler Rahmen sorgt dafür, dass die Linsen auch nach unerwarteten Stößen oder plötzlichen atmosphärischen Veränderungen intakt bleiben. Konstruiert für raue Umgebungen, aber mutig genug, um überall getragen zu werden.
item_Desc_RMB_goggles_02=Ausgestattet mit den kratzfesten Gläsern von Rambler bietet die Aponte Explorer-Brille eine klare Sicht auf den vor Ihnen liegenden Weg. Ihr umlaufendes Design hält Schmutz und Ablagerungen auf windigen Ebenen fern, sieht aber dennoch stilvoll genug aus, um es bei einem Spaziergang durch die belebten Straßen der Stadt zu tragen.
item_Desc_SCU_Hat_02_01_01=Das IronBand ist ein weiteres Mitglied der preisgekrönten Sicherheitsbekleidungslinie von Stegman. Das aus erstklassigen schlagfesten Materialien gefertigte IronBand wurde strengen Sicherheitstests unterzogen, um maximalen Schutz auch unter den schlimmsten Bedingungen zu bieten.
@@ -51278,49 +51772,49 @@ item_Desc_SCU_jacket_03_01_centurion=Tragekapazität: 3K µSCU\n\nStegmans klass
item_Desc_SCU_pants_02_01_imperator=Tragekapazität: 4K µSCU\n\nEin verstärktes Nylongewebe und eine temperaturbeständige Stepptechnologie machen Edgewear-Hosen ideal für jeder Einsatzstelle. Dieses Basic der Utility-Kleidungslinie von Stegman ist mit doppelten Knien, verstärkten Gelenkpolstern und zusätzlichen Taschen ausgestattet. Die exklusive Pathfinder-Edition ist in Lila mit schwarzen und silbernen Akzenten erhältlich.
item_Desc_SCU_pants_03_01_centurion=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nStegman verwendet ein robustes Verbundgewebe und doppelte Knie, um sicherzustellen, dass diese Allzweckhose bequem und dennoch langlebig ist. Die Voyager-Edition ist schwarz mit einer großen roten Werkzeugtasche und goldenen Knieschützern.
item_Desc_SCU_shirt_01_01_centurion=Die Voyager-Edition dieses Henley-Shirts ist rot mit schwarzem Besatz und goldenen Ärmeln. Es ist mit der berühmten AirFlow-Technologie von Stegman ausgestattet, einem schmutzabweisenden, luftgekühlten Stoff, der für ein angenehmes und trockenes Tragegefühl sorgt.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
-item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Mirage=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Stealth\n\nMit einer Signatur, die so schwach ist, dass die meisten nicht glauben, dass sie da ist, ist Ascension Astros erstklassiger kleiner Schildgenerator macht seinem Namen alle Ehre - Mirage. Es ist die ultimative Komponente für diejenigen, die unbemerkt bleiben wollen.
-item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Veil=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Stealth\n\nEin fortschrittliches Kühlsystem reduziert die vom Veil-stealth-Schildgenerator erzeugte Hitze erheblich. Keine andere Komponente ihrer Klasse kann auch nur annähernd mit der Wärmeunterdrückungstechnologie mithalten.
-item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Obscura=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Stealth\n\nDer Obscura-Schildgenerator ist bekannt für seine geringeren Emissionen und verwendet ein fortschrittliches Signaturverteilungssystem, um Ihrem Schiff ein leiseres Gefühl zu verleihen Signatur und bleibt dennoch abgeschirmt.
-item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Sheut=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Stealth\n\nVerhindern Sie, dass die Hitze Ihres Schildes Sie verrät, indem Sie einen Sheut verwenden. Ein weiterer herausragender stealth-Schildgenerator von Ascension Astro.
-item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Umbra=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nSize: 2\nGrade: A\nKlasse: Stealth\n\nGleiten Sie mit dem Umbra-stealth-Schildgenerator wie ein Phantom durch die Dunkelheit des Weltraums. Am besten in Verbindung mit anderen Low-Signatur-Komponenten von Ascension Astro.
-item_Desc_SHLD_BASL_S00_Bastion=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 0\nGrade: D\nKlasse: Industrial\n\nSie müssen kein Multisystem-Megakonzern sein, um sich einen Schildgenerator in Industriequalität für Ihr Vehikel leisten zu können. Basilisks Bastion bietet eine verbesserte Schildhaltbarkeit, ohne die Bank zu sprengen.
-item_Desc_SHLD_BASL_S00_Siege=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 0\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nDie Belagerung erzeugt erstklassige Haltbarkeit in Industriequalität für den Schild Ihres Vehikel. Aus diesem Grund ist es die zuverlässigste Vehikel-Schutzkomponente.
-item_Desc_SHLD_BASL_S01_Guardian=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nUpgrade auf den Wächter für erhöhte Absorption von ballistischem, Energie- und Verzerrungsschaden. Damit ist dieser industrielle Schildgenerator einer der langlebigsten seiner Klasse.
-item_Desc_SHLD_BASL_S01_Palisade=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Industrial\n\nKein anderer kleiner Schildgenerator kann mit der Haltbarkeit der Basilisk-Palisade mithalten. Dieses erstklassige Industriebauteil verliert seine Tarnung und ist dafür in der Lage, eine unübertroffene Menge an Schaden zu absorbieren.
-item_Desc_SHLD_BASL_S01_Steward=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 1\nGrade: D\nKlasse: Industrial\n\nDer Steward ist Basilisks industrieller Schildgenerator der Einstiegsklasse. Sein verstärktes Gehäuse verleiht einem bereits robusten System ein zusätzliches Maß an Haltbarkeit und garantiert, dass Ihr Schild auch unter härtesten Bedingungen hervorsteht.
-item_Desc_SHLD_BASL_S02_Armada=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Industrial\n\nBasilisk begann mit der Herstellung hochmoderner Rumpfpanzerung, die für ihre Haltbarkeit und Zuverlässigkeit bekannt war. Heute führen sie dieses stolze Erbe mit industriellen Schildgeneratoren wie der Armada fort.
-item_Desc_SHLD_BASL_S02_Citadel=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nVerstärken Sie Ihr Schiff mit dem Citadel-Schildgenerator von Basilisk. Die auf Industrieschiffe zugeschnittene Komponente strahlt eine robuste und zuverlässige Abschirmung ab.
-item_Desc_SHLD_BASL_S02_Rampart=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 2\nGrade: A\nKlasse: Industrial\n\nBasilisk versteht, dass Flucht nicht immer eine Option ist. Aus diesem Grund haben sie den Rampart-Industrieschildgenerator so konstruiert, dass er unglaublich viel Schaden einstecken kann, bevor er erschöpft ist.
-item_Desc_SHLD_BASL_S03_Barbican=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Industrial\n\nVerbarrikadieren Sie Ihr Schiff mit dem Basilisk Barbican gegen äußere Kräfte. Ursprünglich für große Industrieschiffe hergestellt, erfreut sich dieser Schildgenerator aufgrund seiner hohen Schadensabsorption großer Beliebtheit.
-item_Desc_SHLD_BASL_S03_Parapet=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 3\nGrade: A\nKlasse: Industrial\n\nDa der Parapet der Höhepunkt der großen industriellen Schildgeneratoren von Basilisk ist, ist es leicht zu verstehen, warum der Parapet so beliebt ist. Da das Verhältnis von Schilderzeugung zu Schaden zu den branchenweit besten zählt, ist es schwierig, den Schild zu schwächen und den Rumpf freizulegen.
-item_Desc_SHLD_BASL_S03_Ward=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nSize: 3\nGrade: D\nKlasse: Industrial\n\nDer Ward ist Basilisks grundlegender Schildgenerator in Industriequalität für große Schiffe. Es bietet eine ordentliche Leistung und Haltbarkeit und behält gleichzeitig seine respektable Signatur.
-item_Desc_SHLD_BEHR_S01_6SA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDer 6SA "Schiedsrichter" bietet überdurchschnittliche Schildgesundheit und Schadensabsorption und ist seit Jahrhunderten eine vertrauenswürdige Komponente. Erleben Sie den Behring-Vorteil, indem Sie noch heute diesen kleinen Schildgenerator installieren.
-item_Desc_SHLD_BEHR_S01_7SA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Civilian\n\nEin erstklassiger Schildgenerator, der laut und stolz läuft. Was es an Tarnung opfert, macht es durch höchste Haltbarkeit und hervorragende Leistung mehr als wett. Selbst wenn Feinde Sie kommen sehen, wird es ihnen schwer fallen, Behrings 7SA "Concord" außer Gefecht zu setzen.
-item_Desc_SHLD_BEHR_S02_6MA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nBehrings eiserner Ruf ist fast so undurchdringlich wie der vom 6MA "Kozane" hergestellte Schild. Wenn es für Behring gut genug ist, ist es auch für Sie gut genug.
-item_Desc_SHLD_BEHR_S02_7MA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nSize: 2\nGrade: A\nKlasse: Civilian\n\nVertrauen Sie einer Komponente, die seit Jahrhunderten in Schiffen eingesetzt wird - der 7MA "Lorica". Erleben Sie noch heute den erstklassigen Schildgenerator von Behring auf Ihrem Schiff.
-item_Desc_SHLD_BEHR_S03_6CA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\n"Built by Behring" ist ein Synonym für Qualität. Aus diesem Grund vertrauen so viele im Imperium darauf, dass ihr großer Schildgenerator 6CA "Bila" solide Leistung, beeindruckende Haltbarkeit und ein akzeptables Maß an Tarnung bietet.
-item_Desc_SHLD_BEHR_S03_7CA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nSize: 3\nGrade: A\nKlasse: Civilian\n\nSchildgeneratoren in kommerzieller Qualität gibt es nicht besser als die 7CA "Nargun". Die Komponente nutzt die patentierte "Freeze Flow"-Technologie von Behring, um die Wärmesignatur unter Kontrolle zu halten und gleichzeitig sowohl die Gesamtleistung als auch die Haltbarkeit zu erhöhen.
+item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Mirage=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Stealth\n\nMit einer Signatur, die so schwach ist, dass die meisten nicht glauben, dass sie da ist, ist Ascension Astros erstklassiger kleiner Schildgenerator macht seinem Namen alle Ehre - Mirage. Es ist die ultimative Komponente für diejenigen, die unbemerkt bleiben wollen.
+item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Veil=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Stealth\n\nEin fortschrittliches Kühlsystem reduziert die vom Veil-stealth-Schildgenerator erzeugte Hitze erheblich. Keine andere Komponente ihrer Klasse kann auch nur annähernd mit der Wärmeunterdrückungstechnologie mithalten.
+item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Obscura=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nDer Obscura-Schildgenerator ist bekannt für seine geringeren Emissionen und verwendet ein fortschrittliches Signaturverteilungssystem, um Ihrem Schiff ein leiseres Gefühl zu verleihen Signatur und bleibt dennoch abgeschirmt.
+item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Sheut=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Stealth\n\nVerhindern Sie, dass die Hitze Ihres Schildes Sie verrät, indem Sie einen Sheut verwenden. Ein weiterer herausragender stealth-Schildgenerator von Ascension Astro.
+item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Umbra=Typ: Shield Generator\nHersteller: Ascension Astro\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Stealth\n\nGleiten Sie mit dem Umbra-stealth-Schildgenerator wie ein Phantom durch die Dunkelheit des Weltraums. Am besten in Verbindung mit anderen Low-Signatur-Komponenten von Ascension Astro.
+item_Desc_SHLD_BASL_S00_Bastion=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nSie müssen kein Multisystem-Megakonzern sein, um sich einen Schildgenerator in Industriequalität für Ihr Vehikel leisten zu können. Basilisks Bastion bietet eine verbesserte Schildhaltbarkeit, ohne die Bank zu sprengen.
+item_Desc_SHLD_BASL_S00_Siege=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nDie Belagerung erzeugt erstklassige Haltbarkeit in Industriequalität für den Schild Ihres Vehikel. Aus diesem Grund ist es die zuverlässigste Vehikel-Schutzkomponente.
+item_Desc_SHLD_BASL_S01_Guardian=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nUpgrade auf den Wächter für erhöhte Absorption von ballistischem, Energie- und Verzerrungsschaden. Damit ist dieser industrielle Schildgenerator einer der langlebigsten seiner Klasse.
+item_Desc_SHLD_BASL_S01_Palisade=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Industrial\n\nKein anderer kleiner Schildgenerator kann mit der Haltbarkeit der Basilisk-Palisade mithalten. Dieses erstklassige Industriebauteil verliert seine Tarnung und ist dafür in der Lage, eine unübertroffene Menge an Schaden zu absorbieren.
+item_Desc_SHLD_BASL_S01_Steward=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 1\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nDer Steward ist Basilisks industrieller Schildgenerator der Einstiegsklasse. Sein verstärktes Gehäuse verleiht einem bereits robusten System ein zusätzliches Maß an Haltbarkeit und garantiert, dass Ihr Schild auch unter härtesten Bedingungen hervorsteht.
+item_Desc_SHLD_BASL_S02_Armada=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nBasilisk begann mit der Herstellung hochmoderner Rumpfpanzerung, die für ihre Haltbarkeit und Zuverlässigkeit bekannt war. Heute führen sie dieses stolze Erbe mit industriellen Schildgeneratoren wie der Armada fort.
+item_Desc_SHLD_BASL_S02_Citadel=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nVerstärken Sie Ihr Schiff mit dem Citadel-Schildgenerator von Basilisk. Die auf Industrieschiffe zugeschnittene Komponente strahlt eine robuste und zuverlässige Abschirmung ab.
+item_Desc_SHLD_BASL_S02_Rampart=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Industrial\n\nBasilisk versteht, dass Flucht nicht immer eine Option ist. Aus diesem Grund haben sie den Rampart-Industrieschildgenerator so konstruiert, dass er unglaublich viel Schaden einstecken kann, bevor er erschöpft ist.
+item_Desc_SHLD_BASL_S03_Barbican=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nVerbarrikadieren Sie Ihr Schiff mit dem Basilisk Barbican gegen äußere Kräfte. Ursprünglich für große Industrieschiffe hergestellt, erfreut sich dieser Schildgenerator aufgrund seiner hohen Schadensabsorption großer Beliebtheit.
+item_Desc_SHLD_BASL_S03_Parapet=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Industrial\n\nDa der Parapet der Höhepunkt der großen industriellen Schildgeneratoren von Basilisk ist, ist es leicht zu verstehen, warum der Parapet so beliebt ist. Da das Verhältnis von Schilderzeugung zu Schaden zu den branchenweit besten zählt, ist es schwierig, den Schild zu schwächen und den Rumpf freizulegen.
+item_Desc_SHLD_BASL_S03_Ward=Typ: Shield Generator\nHersteller: Basilisk\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nDer Ward ist Basilisks grundlegender Schildgenerator in Industriequalität für große Schiffe. Es bietet eine ordentliche Leistung und Haltbarkeit und behält gleichzeitig seine respektable Signatur.
+item_Desc_SHLD_BEHR_S01_6SA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDer 6SA "Schiedsrichter" bietet überdurchschnittliche Schildgesundheit und Schadensabsorption und ist seit Jahrhunderten eine vertrauenswürdige Komponente. Erleben Sie den Behring-Vorteil, indem Sie noch heute diesen kleinen Schildgenerator installieren.
+item_Desc_SHLD_BEHR_S01_7SA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nEin erstklassiger Schildgenerator, der laut und stolz läuft. Was es an Tarnung opfert, macht es durch höchste Haltbarkeit und hervorragende Leistung mehr als wett. Selbst wenn Feinde Sie kommen sehen, wird es ihnen schwer fallen, Behrings 7SA "Concord" außer Gefecht zu setzen.
+item_Desc_SHLD_BEHR_S02_6MA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nBehrings eiserner Ruf ist fast so undurchdringlich wie der vom 6MA "Kozane" hergestellte Schild. Wenn es für Behring gut genug ist, ist es auch für Sie gut genug.
+item_Desc_SHLD_BEHR_S02_7MA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nVertrauen Sie einer Komponente, die seit Jahrhunderten in Schiffen eingesetzt wird - der 7MA "Lorica". Erleben Sie noch heute den erstklassigen Schildgenerator von Behring auf Ihrem Schiff.
+item_Desc_SHLD_BEHR_S03_6CA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\n"Built by Behring" ist ein Synonym für Qualität. Aus diesem Grund vertrauen so viele im Imperium darauf, dass ihr großer Schildgenerator 6CA "Bila" solide Leistung, beeindruckende Haltbarkeit und ein akzeptables Maß an Tarnung bietet.
+item_Desc_SHLD_BEHR_S03_7CA=Typ: Shield Generator\nHersteller: Behring\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nSchildgeneratoren in kommerzieller Qualität gibt es nicht besser als die 7CA "Nargun". Die Komponente nutzt die patentierte "Freeze Flow"-Technologie von Behring, um die Wärmesignatur unter Kontrolle zu halten und gleichzeitig sowohl die Gesamtleistung als auch die Haltbarkeit zu erhöhen.
item_Desc_SHLD_Default,P=Standardbeschreibung für die Schiffsgeneratorkomponente.
-item_Desc_SHLD_GODI_S01_FR66=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 1\nGrade: A\nKlasse: Military\n\nDer FR-66 ist einer der vielseitigsten kleinen Schildgeneratoren, die derzeit auf dem Markt sind. Erhalten Sie Schutz und Leistung in militärischer Stärke von Gorgon Defender Industries, um sicherzustellen, dass Ihr Schiff jeden Angriff überstehen kann.
-item_Desc_SHLD_GODI_S02_CoverAll=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nVerzichten Sie nicht auf Leistung für Haltbarkeit. Erhalten Sie beides mit dem CoverAll-Schildgenerator von Gorgon Defender Industries.
-item_Desc_SHLD_GODI_S02_FR76=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 2\nGrade: A\nKlasse: Military\n\nGorgon Defender Industries FR-76 wurde durch jahrelange, umfangreiche, reale Tests durch das Militär verfeinert und ist das Nonplusultra Schildgenerator. Perfekt für alle, von Leuten, die die Front verteidigen, bis hin zu denen, die die Grenze erkunden.
-item_Desc_SHLD_GODI_S02_SecureShield=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nErhalten Sie militärischen Schutz für Ihr Schiff mit dem SecureShield von Gorgon Defender Industries. Ihre hochmoderne Emittertechnologie ermöglicht eine überlegene Schildabsorption über das gesamte Spektrum an Schadenstypen hinweg.
-item_Desc_SHLD_GODI_S03_FR86=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 3\nGrade: A\nKlasse: Military\n\nGorgons FR-86 ist erprobt, getestet und vertrauenswürdig. Kein anderer großer Schildgenerator bietet so außergewöhnliche Leistung und Haltbarkeit.
-item_Desc_SHLD_GODI_S03_FullBlock=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Military\n\nGorgons großer FullBlock-Schildgenerator wurde von ehemaligen Bewohnern von Caliban hergestellt und von Mitgliedern wiederholt auf die Probe gestellt das Militär und die Öffentlichkeit. Das bedeutet, dass Sie sich darauf verlassen können, egal, was Sie erwartet.
-item_Desc_SHLD_GODI_S03_SecureScreen=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nSize: 3\nGrade: D\nKlasse: Military\n\nGorgon Defender Industries bringt militärische Macht in seinen großen Schildgenerator der Einstiegsklasse. Der SecureScreen zeichnet sich durch erstklassige Haltbarkeit aus und wurde so konstruiert, dass er einiges aushält und überlebt.
-item_Desc_SHLD_SECO_S00_LOC=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 0\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDas LOC adaptiert den revolutionären Schiffsenergieschild von Seal Corp für Fahrzeuge. Es bietet erstklassigen Schutz vor unterdrückenden Streitkräfte am Boden oder in der Luft.
-item_Desc_SHLD_SECO_S00_RED=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 0\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nSeal Corp hat seine klassische Komponente überarbeitet, um den RED-Vehikel-Schildgenerator sowohl effektiv als auch erschwinglich zu machen.
-item_Desc_SHLD_SECO_S01_HEX=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nBereiten Sie Ihr Schiff auf alle Umstände vor, indem Sie einen HEX von Seal Corporation installieren. Ausgewogene Leistung und Haltbarkeit machen dies zu einer idealen, vielseitigen Wahl für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer sie führen könnte.
-item_Desc_SHLD_SECO_S02_BLOC=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nDer BLOC-Schildgenerator von Seal Corporation war der erste, der den revolutionären Quantenkern-Halbleiter des Unternehmens einsetzte, um den Energieverbrauch des Bauteils zu reduzieren, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
-item_Desc_SHLD_SECO_S02_RPEL=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nSehen Sie, warum mehr Menschen Seal Corporation beim Schutz ihres Schiffes vertrauen als jedem anderen Unternehmen. Mit dem RPEL-Schildgenerator können Sie sicher sein, dass Sie vor Gefahren geschützt sind.
-item_Desc_SHLD_SECO_S03_ARMOR=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 3\nGrade: B\nKlasse: Civilian\n\nARMOR ist der erstklassige Schildgenerator von Seal Corps. Es wurde ausgiebig vom Militär genutzt, bevor seine Schildtechnologie für den zivilen Gebrauch freigegeben wurde.
-item_Desc_SHLD_SECO_S03_GUARD=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 3\nGrade: C\nKlasse: Civilian\n\nHaben Sie keine Angst davor, mit dem GUARD von Seal Corp gegen das Unbekannte anzutreten. Dieser Schildgenerator gleicht Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus, damit der Benutzer den Schild so nutzen kann, wie es ihm am besten passt.
-item_Desc_SHLD_SECO_S03_HAVEN=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nSize: 3\nGrade: D\nKlasse: Civilian\n\nDer HAVEN ist ein beliebter Schildgenerator für große Schiffe. Das einfache, klare Design von Seal Corp macht die Reparatur der Komponente zu einer einfachen und kostengünstigen Aufgabe und erfreut sich im Laufe der Jahre immer größerer Beliebtheit.
-item_Desc_SHLD_VNCL_S01_Hide=Typ: Shield Generator\nHersteller: Vanduul\nSize: 1\nGrade: N/A\nKlasse: Military\n\nDie aggressiven Hundekampftaktiken der Vanduul sind möglich, weil dieser Schildgenerator ihnen den nötigen Schutz dafür bietet.
-item_Desc_SHLD_YORM_S01_Jaghte=Typ: Shield Generator\nHersteller: Yorm\nSize: 1\nGrade: B\nKlasse: Competition\n\nYorms Jaghte-Wettbewerbs-Schildgenerator wurde mit Blick auf Leistung entwickelt und priorisiert die Gesundheit und Erzeugungsrate des Schildes gegenüber Stärke und Tarnung.
-item_Desc_SHLD_YORM_S02_Bamoty=Typ: Shield Generator\nHersteller: Yorm\nSize: 2\nGrade: D\nKlasse: Competition\n\nDer Bamoty ist Yorms Version eines kommerziellen Schildgenerators. Diese mittelgroße Komponente hat dem Unternehmen eine größere Fangemeinde eingebracht, da sie Leistung, Haltbarkeit und Unauffälligkeit gekonnt in Einklang bringt.
-item_Desc_SHLD_YORM_S02_Haltur=Typ: Shield Generator\nHersteller: Yorm\nSize: 2\nGrade: B\nKlasse: Competition\n\nStarke Schildgesundheit und eine außergewöhnliche Generationsrate verleihen dem Haltur die beste Leistungsbewertung aller Schilde seiner Klasse. Geliebt bei Rennfahrern und denen, die lieber der Gefahr entfliehen, anstatt sie aufzusaugen.
-item_Desc_SHLD_YORM_S02_Trenta=Typ: Shield Generator\nHersteller: Yorm\nSize: 2\nGrade: C\nKlasse: Competition\n\nEine ideale Wahl für Rennfahrer, die einen Schildgenerator suchen, der überdurchschnittliche Schildleistung und Haltbarkeit bietet. Als Bonus besteht das Gehäuse des Trenta aus einer mit Magnesium angereicherten Legierung, die das Bauteil sowohl robust als auch leicht macht.
+item_Desc_SHLD_GODI_S01_FR66=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 1\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nDer FR-66 ist einer der vielseitigsten kleinen Schildgeneratoren, die derzeit auf dem Markt sind. Erhalten Sie Schutz und Leistung in militärischer Stärke von Gorgon Defender Industries, um sicherzustellen, dass Ihr Schiff jeden Angriff überstehen kann.
+item_Desc_SHLD_GODI_S02_CoverAll=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nVerzichten Sie nicht auf Leistung für Haltbarkeit. Erhalten Sie beides mit dem CoverAll-Schildgenerator von Gorgon Defender Industries.
+item_Desc_SHLD_GODI_S02_FR76=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 2\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nGorgon Defender Industries FR-76 wurde durch jahrelange, umfangreiche, reale Tests durch das Militär verfeinert und ist das Nonplusultra Schildgenerator. Perfekt für alle, von Leuten, die die Front verteidigen, bis hin zu denen, die die Grenze erkunden.
+item_Desc_SHLD_GODI_S02_SecureShield=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nErhalten Sie militärischen Schutz für Ihr Schiff mit dem SecureShield von Gorgon Defender Industries. Ihre hochmoderne Emittertechnologie ermöglicht eine überlegene Schildabsorption über das gesamte Spektrum an Schadenstypen hinweg.
+item_Desc_SHLD_GODI_S03_FR86=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 3\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nGorgons FR-86 ist erprobt, getestet und vertrauenswürdig. Kein anderer großer Schildgenerator bietet so außergewöhnliche Leistung und Haltbarkeit.
+item_Desc_SHLD_GODI_S03_FullBlock=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nGorgons großer FullBlock-Schildgenerator wurde von ehemaligen Bewohnern von Caliban hergestellt und von Mitgliedern wiederholt auf die Probe gestellt das Militär und die Öffentlichkeit. Das bedeutet, dass Sie sich darauf verlassen können, egal, was Sie erwartet.
+item_Desc_SHLD_GODI_S03_SecureScreen=Typ: Shield Generator\nHersteller: Gorgon Defender Industries\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Military\n\nGorgon Defender Industries bringt militärische Macht in seinen großen Schildgenerator der Einstiegsklasse. Der SecureScreen zeichnet sich durch erstklassige Haltbarkeit aus und wurde so konstruiert, dass er einiges aushält und überlebt.
+item_Desc_SHLD_SECO_S00_LOC=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 0\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDas LOC adaptiert den revolutionären Schiffsenergieschild von Seal Corp für Fahrzeuge. Es bietet erstklassigen Schutz vor unterdrückenden Streitkräfte am Boden oder in der Luft.
+item_Desc_SHLD_SECO_S00_RED=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 0\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nSeal Corp hat seine klassische Komponente überarbeitet, um den RED-Vehikel-Schildgenerator sowohl effektiv als auch erschwinglich zu machen.
+item_Desc_SHLD_SECO_S01_HEX=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nBereiten Sie Ihr Schiff auf alle Umstände vor, indem Sie einen HEX von Seal Corporation installieren. Ausgewogene Leistung und Haltbarkeit machen dies zu einer idealen, vielseitigen Wahl für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer sie führen könnte.
+item_Desc_SHLD_SECO_S02_BLOC=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 2\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDer BLOC-Schildgenerator von Seal Corporation war der erste, der den revolutionären Quantenkern-Halbleiter des Unternehmens einsetzte, um den Energieverbrauch des Bauteils zu reduzieren, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
+item_Desc_SHLD_SECO_S02_RPEL=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 2\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nSehen Sie, warum mehr Menschen Seal Corporation beim Schutz ihres Schiffes vertrauen als jedem anderen Unternehmen. Mit dem RPEL-Schildgenerator können Sie sicher sein, dass Sie vor Gefahren geschützt sind.
+item_Desc_SHLD_SECO_S03_ARMOR=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nARMOR ist der erstklassige Schildgenerator von Seal Corps. Es wurde ausgiebig vom Militär genutzt, bevor seine Schildtechnologie für den zivilen Gebrauch freigegeben wurde.
+item_Desc_SHLD_SECO_S03_GUARD=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 3\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nHaben Sie keine Angst davor, mit dem GUARD von Seal Corp gegen das Unbekannte anzutreten. Dieser Schildgenerator gleicht Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus, damit der Benutzer den Schild so nutzen kann, wie es ihm am besten passt.
+item_Desc_SHLD_SECO_S03_HAVEN=Typ: Shield Generator\nHersteller: Seal Corporation\nGröße: 3\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDer HAVEN ist ein beliebter Schildgenerator für große Schiffe. Das einfache, klare Design von Seal Corp macht die Reparatur der Komponente zu einer einfachen und kostengünstigen Aufgabe und erfreut sich im Laufe der Jahre immer größerer Beliebtheit.
+item_Desc_SHLD_VNCL_S01_Hide=Typ: Shield Generator\nHersteller: Vanduul\nGröße: 1\nQualität: N/A\nKlasse: Military\n\nDie aggressiven Hundekampftaktiken der Vanduul sind möglich, weil dieser Schildgenerator ihnen den nötigen Schutz dafür bietet.
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item_Desc_SPV_Jacket_01_01_Shared=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDiese Jacke ist raffiniert genug für den Tag, aber bereit für den Abend und ist unverzichtbar für die Sammlung junger Berufstätiger. Eingekerbtes Revers und eine Mittelnaht hinten sorgen für einen maßgeschneiderten Look zum Spar Van Miles-Preis.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
item_Desc_SPV_glasses_01=Eine einzigartige einteilige Linse mit einem einzigartigen geometrischen Design hebt die AvantX-Brille von der Masse ab. SPV vereint gekonnt modernsten Stil und Technologie für ein unverwechselbares Erscheinungsbild, das der Mode entspricht.
item_Desc_SRVL_parasite_helmet_01=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDas ursprüngliche Parasite-Video schuf ein neues Gesicht der Angst und versetzte das Imperium in Schrecken. Dieser ikonische Look kann nun mit dem Parasite Replica-Helm von CC's Conversions dein Eigen sein. Digitale Scans des Original-Requisiten halfen dabei, jedes grausame Detail zu reproduzieren. Trotz seines einzigartigen Designs ist der Parasite Replica-Helm raumtauglich und voll funktionsfähig. Er kann sicher sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Weltraum getragen werden, oder wo immer du jemanden erschrecken möchtest.
@@ -51365,6 +51859,7 @@ item_Desc_alb_mask_03_01_01=Für feindliche Umgebungen entwickelt, hält die Sal
item_Desc_alb_pants_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nBequem genug, um den ganzen Tag getragen zu werden, aber so konzipiert, dass sie unter widrigen Bedingungen gedeihen, sind die Tekaw-Hosen perfekt, egal ob du im Dienst bist oder nicht. Ihr stilvolles und dennoch strapazierfähiges Design umfasst eine wasserabweisende Beschichtung und gepolsterte Schienbeinschützer mit Wickelungen, die für eine sichere Passform sorgen.
item_Desc_alb_pants_02_01_01=Tragkapazität: 400 µSCU\n\nDie beliebten Slickdry Waders von Alejo Brothers sind eine Kombination aus Hose und Stiefeln aus einem synthetischen hydrophoben Material und stellen sicher, dass der Träger selbst dann trocken bleibt, wenn er gerade aus einem Fluss steigt.
item_Desc_alb_pants_03=Tragkapazität: 400 µSCU\n\nWenn du im Abenteuergeschäft tätig bist, benötigst du Kleidung, die die Hitze aushalten kann. Die Allpa-Hose wurde aus schwerer Baumwolle hergestellt, die die AlejoFlex-Technologie enthält und dem Träger eine große Bewegungsfreiheit bei anspruchsvollen Aufgaben bietet, ohne dabei an Haltbarkeit zu verlieren.
+item_Desc_alb_pants_04=Tragkapazität: 0.4K µSCU\n\nSei bereit für alles, was der Tag bringt, wenn du die Navoi trägst. Dieses einzigartige Stück verbindet die Hose perfekt mit kniehohen Stiefeln. Hergestellt aus einer Kombination synthetischer Materialien, ist die Navoi robust und bequem zugleich und kommt außerdem mit Schienbeinschonern und Taschen an jedem Bein.
item_Desc_alb_shirt_01_01_01=Vielseitig genug, um allein getragen oder als Grundlage für Schichten verwendet zu werden, hält dich dieses langärmlige Henley-Shirt im Stil der Alejo Brothers modisch und bequem.
item_Desc_alb_shirt_02_01_01=Klassisches Loop-T-Shirt der Alejo Brothers mit Spritzer-Muster.
item_Desc_alb_shirt_03_01_microtech=Vielseitig genug, um allein getragen oder als Grundlage für Schichten verwendet zu werden, hält dich dieses langärmlige Henley-Shirt in den Farben und dem Branding von microTech modisch, aber bequem.
@@ -51374,6 +51869,8 @@ item_Desc_alb_shirt_06=Habidash's Cassidy kurzärmliges Henley-T-Shirt verfügt
item_Desc_alb_shoes_01=Die Alejo Brothers haben die Nivala-Schuhe fachmännisch entwickelt, um eine hohe Knöchelunterstützung zu bieten und gleichzeitig leicht zu bleiben. Die Schuhe kombinieren den patentierten FullFlex-Gummi des Unternehmens mit synthetischem Nubukleder für flexiblen und dennoch strategischen Halt und verfügen über Polsterung an Fersen und Fußballen für höchsten Komfort.
item_Desc_banu_lum_gloves_01_01_01=Die Good Gift-Handschuhe sind passend zum gleichnamigen festlichen Pullover gefertigt. Diese bequemen Handwärmer für den Urlaub sehen nicht nur gut aus, sondern sind auch fingerlos, sodass die interaction mit Gegenständen zum Kinderspiel wird.
item_Desc_banu_lum_jacket_01_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nMit diesem von Banu hergestellten Rollkragenpullover können Sie Luminalia bequem und stilvoll feiern. Machen Sie es sich rund um die Lampe gemütlich mit dieser luxuriösen rot-grünen Stoffmischung mit asymmetrischer Vorderseite und drei verstellbaren Trägern, die die perfekte Passform garantieren. Banu-Sätze, die zu Fröhlichkeit und einer erfolgreichen Zukunft aufrufen, zieren die Vorder- und Rückseite in goldener Schrift.
+item_Desc_basl_combat_light_flightsuit_01,P=PH - basl_combat_light_flightsuit_01
+item_Desc_basl_combat_light_helmet_01,P=PH - basl_combat_light_helmet_01
item_Desc_cba_boots_01_01_01=Temperaturbereich: -35 / 15 °C\n\nDiese robusten, hohen Stiefeletten halten Ihre Füße warm, wenn Sie sich in winterliche Bedingungen wagen. Die Cirrus integriert außerdem Stahllegierungsglieder in die Sohle für zusätzliche Traktion auf eisigen Oberflächen.
item_Desc_cba_boots_02_01_01=Die Pampero sind schlanke, knöchelhohe Stiefel mit leichten, aber robusten Sohlen, die Ihnen das Gefühl geben, auf Wolken zu laufen, selbst wenn Sie über das unnachgiebigste Gelände wandern.
item_Desc_cba_chef_hat_01_01_01=Die Grammercy Food Service Cover ist ein Standard-Food-Service-Zubehör, das von der professionellen Abteilung von Code Blue Apparel hergestellt wird. Mit einer flexiblen Einheitsgröße, die sich fest an den Kopf des Trägers anpasst oder zusammenzieht, ist das Hutdesign sowohl elegant als auch effizient.
@@ -51404,6 +51901,7 @@ item_Desc_cba_surgeon_mask_01=Die chirurgische Kopfbedeckung von Shizhen bietet
item_Desc_cba_surgeon_pants_01=Tragekapazität: 0,5K µSCU\n\nBequem, leicht und atmungsaktiv sind die drei wichtigsten Eigenschaften, auf die Chirurgen bei ihren Arbeitshosen achten, also hat CBA dort angefangen. Die Taussig sind nicht nur angenehm zu tragen, sondern bestehen auch aus einem antibakteriellen und reißfesten Stoff, der einen hervorragenden Schutz vor Flüssigkeiten, Krankheitserregern und anderen Gefahren am Arbeitsplatz bietet.
item_Desc_cba_surgeon_shoes_01_01_01=Die OP-Schuhe von Lister sind so konzipiert, dass sie auch nach stundenlangem Stehen Komfort und Halt bieten. Die Schuhe bestehen aus strahlend weißem Material, um Kontaminationen leicht erkennen zu können. Sie verfügen über gepolsterte Einlegesohlen und bestehen aus einem proprietären Material, das sowohl atmungsaktiv als auch antibakteriell ist.
item_Desc_cbd_boots_01_01_01,P=Platzhalter CBD Boots Desc.
+item_Desc_cbd_gloves_01=Ursprünglich für offene Renncockpits entwickelt, haben sich die Grappler-Handschuhe aufgrund ihrer Vielseitigkeit und Langlebigkeit großer Beliebtheit erfreut. Ihre Mischung aus Leder und synthetischen Stoffen sorgt für ein leichtes und warmes Tragegefühl. Sie verfügen außerdem über einen verstellbaren Riemen für die perfekte Passform und ein spezielles taktiles Fingertipp-Design, sodass du die Handschuhe nicht ausziehen musst, um mit Bildschirmen zu interagieren.
item_Desc_cbd_hat_02_01_centurion=Der militärische Kadettenhut MC-Pinhead von CBD verfügt über in seine Einsätze eingebettete Metallkugelnieten. Die Sonderedition der Voyager ist in Rot mit goldenem Band erhältlich.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
item_Desc_cbd_hat_03_01_01=Ein bequemer grauer Kadettenhut.
item_Desc_cbd_hat_03_01_cargo=Auf der Vorderseite dieses grauen Kadettenhuts steht "Cargo" in Gelb und Lila. Ein leuchtend gelbes Band umgibt den Hut und macht ihn aus der Ferne gut sichtbar.
@@ -51411,7 +51909,7 @@ item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2021=Zeigen Sie Ihre Unterstützung für die Na
item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2022,P=PH - cbd_hat_03_01_fleetweek2022
item_Desc_cbd_hat_03_ArcCorp_01=Eine olivgrüne und graue Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von ArcCorp auf dem vorderen Panel.
item_Desc_cbd_hat_03_Cry-Astro_01=Eine blaue und schwarze Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von Cry-Astro auf dem vorderen Panel.
-item_Desc_cbd_hat_03_IAE2020=Prahl dich, mit dem offiziellen Hut der Intergalactic Aerospace Expo 2950 an der prominentesten Schiffsausstellung der UEE teilgenommen zu haben. Dieser graue Kadettenhut hat das Logo auf der Vorderseite und einen Farbtupfer auf der Rückseite.
+item_Desc_cbd_hat_03_IAE2020=Prahl dich, mit dem offiziellen Hut der "Intergalactic Aerospace Expo 2950" an der prominentesten Schiffsausstellung der UEE teilgenommen zu haben. Dieser graue Kadettenhut hat das Logo auf der Vorderseite und einen Farbtupfer auf der Rückseite.
item_Desc_cbd_hat_03_Microtech_01=Eine blaue, grüne und graue Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von microTech auf dem vorderen Panel.
item_Desc_cbd_hat_03_SakuraSun_01=Eine lila und pinke Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von Sakura Sun auf dem vorderen Panel.
item_Desc_cbd_hat_03_aegis_dec=Diese zweifarbige Kappe ist hauptsächlich dunkelgrau mit einem hellgrauen Akzentstreifen und verfügt über einen Aegis Dynamics-Patch auf der Vorderseite.
@@ -51423,18 +51921,18 @@ item_Desc_cbd_hat_03_crusader_dec=Zur Feier von Pax Humana 2949 hat Crusader Ind
item_Desc_cbd_hat_03_cvx01_01=Eine schwarze Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von Covalex auf den Vorder- und Rückseiten.
item_Desc_cbd_hat_03_drake_03=Verkörpere die Kühnheit von Drake Interplanetary, indem du diese schwarze Mütze mit dem Firmennamen in kräftigen roten Buchstaben trägst.
item_Desc_cbd_hat_03_drake_dec=Verkörpere die Kühnheit von Drake Interplanetary, indem du diese schwarze Mütze mit dem Firmennamen in kräftigen gelben Buchstaben trägst.
-item_Desc_cbd_hat_03_expo_dec=Eine magenta Mütze mit dem Namen und Logo der Intergalactic Aerospace Expo in Weiß auf der Vorderseite.
+item_Desc_cbd_hat_03_expo_dec=Eine magenta Mütze mit dem Namen und Logo der "Intergalactic Aerospace Expo" in Weiß auf der Vorderseite.
item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2023_11=Eine klassische graue Kadettenmütze zur Erinnerung an die Invictus Launch Week mit der Silhouette eines Schiffes auf der Vorderseite.
item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2023_17=Eine klassische blaue Kadettenmütze zur Erinnerung an die Invictus Launch Week mit der Silhouette eines Schiffes auf der Vorderseite.
item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek_dec=Zeige deine Unterstützung für die Navy und die tapferen Seelen, die dem Imperium dienen, mit dieser klassischen Kadettenmütze zur Erinnerung an die Invictus Launch Week.
item_Desc_cbd_hat_03_foundation01=Feiere, dass sich die Nationen der Erde vereinen, um die Sterne zu erforschen, mit dieser besonderen Mütze zum Foundation Festival mit dem Logo auf der Vorderseite.
item_Desc_cbd_hat_03_hd_01=Eine braune und graue Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von Hurston Dynamics auf dem vorderen Panel.
-item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_07=Die offizielle Mütze der IAE 2951 trägt das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite und eine kleinere Version davon auf dem hinteren rechten Panel.
-item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_10=Die offizielle Mütze der IAE 2951 trägt das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite und eine kleinere Version davon auf dem hinteren rechten Panel.
-item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_02=Eine rote Kadettenmütze, die das 2952 Intergalactic Aerospace Expo feiert und das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
-item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_12=Eine schwarze Kadettenmütze, die das 2952 Intergalactic Aerospace Expo feiert und das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
-item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_10=Feiere die führende Schiffsausstellung der UEE mit dem offiziellen Hut der 2953 Intergalactic Aerospace Expo. Dieser violette Hut zeigt das IAE-Logo auf der Vorder- und Rückseite.
-item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_19=Feiere die führende Schiffsausstellung der UEE mit dem offiziellen Hut der 2953 Intergalactic Aerospace Expo. Dieser weiße Hut zeigt das IAE-Logo auf der Vorder- und Rückseite.
+item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_07=Die offizielle Mütze der "IAE 2951" trägt das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite und eine kleinere Version davon auf dem hinteren rechten Panel.
+item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_10=Die offizielle Mütze der "IAE 2951" trägt das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite und eine kleinere Version davon auf dem hinteren rechten Panel.
+item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_02=Eine rote Kadettenmütze, die das "Intergalactic Aerospace Expo 2952" feiert und das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
+item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_12=Eine schwarze Kadettenmütze, die das "Intergalactic Aerospace Expo 2952" feiert und das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
+item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_10=Feiere die führende Schiffsausstellung der UEE mit dem offiziellen Hut der "Intergalactic Aerospace Expo 2953". Dieser violette Hut zeigt das IAE-Logo auf der Vorder- und Rückseite.
+item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_19=Feiere die führende Schiffsausstellung der UEE mit dem offiziellen Hut der "Intergalactic Aerospace Expo 2953". Dieser weiße Hut zeigt das IAE-Logo auf der Vorder- und Rückseite.
item_Desc_cbd_hat_03_itg_01=Ein blauer und schwarzer Kadettenhut mit dem Namen und Logo der Interstellar Transport Guild auf den vorderen und hinteren Paneelen.
item_Desc_cbd_hat_03_ling_01=Ein roter und weißer Kadettenhut mit dem Namen und Logo von Ling Family Hauling auf den vorderen und hinteren Paneelen.
item_Desc_cbd_hat_03_misc_dec=Erwecken Sie den industriellen Geist von MISC mit diesem hellbraunen Hut mit dem Emblem des Unternehmens.
@@ -51445,6 +51943,8 @@ item_Desc_cbd_hat_03_taba_01=Eine schwarze und weiße Kadettenmütze mit dem Nam
item_Desc_cbd_hat_03_tumbril_01=Tumbril Land Systems hat diese Mütze zur Feier der Veröffentlichung ihres legendären Nova-Panzers auf dem zivilen Markt gemacht.
item_Desc_cbd_hat_03_unified_01=Eine blaue und rote Kadettenmütze mit dem Namen und Logo von Unified Distribution Management, die auf den vorderen und hinteren Paneelen prangen.
item_Desc_cbd_jacket_02_01_01,P=Placeholder - CBD Jacket Desc\n\nTragekapazität: 1K µSCU
+item_Desc_cbd_jacket_05=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nMit der Misfit-Jacke zeigst du, wo du stehst. Strapazierfähiges Kunstleder trifft auf anarchischen Style – eine Jacke, die eine klare Botschaft sendet. Die markanten Spikes an Schulter und rechtem Arm, zwei verschließbare Riemen am linken Arm und ein krasses Motiv auf dem Rücken, das von drei Leuchten hervorgehoben wird, unterstreichen den Badass-Look. Die Leuchten werden über elektronische Boxen, welche auf der Front befestigt sind, betrieben.
+item_Desc_cbd_mask_01=Die Chrome Dome wurde entwickelt, um auch in feindlichen Umgebungen durchzuhalten. Dieser einzigartige Kopfbedeckung besteht aus einem leichten, reflektierenden Hut mit Schirm, einer sich automatisch an die Lichtverhältnisse anpassenden Brille, großen Ohrenschützern und einem Nackentuch, das das Gesicht bedeckt. Egal, ob du durch Schnee oder Sand stapfen musst – die Chrome Dome ist bereit, mit dir jedes Abenteuer zu bestehen.
item_Desc_cbd_pants_02_01_01=Tragekapazität: 4K µSCU\n\nDie einfarbig gestreifte Hose Franz von CBD wird durch schwarze Pinselstriche aufgewertet, die freihändig aufgetragen werden.\n\nHerrengrößen sind derzeit nicht verfügbar.
item_Desc_cbd_pants_05=Aus weicher, aber robuster Baumwolle gefertigt, sind diese Jeans zerrissen und dann mit buntem Faden "repariert", neben unregelmäßigen Flicken, die ihnen einen Hauch von Geschichte verleihen.
item_Desc_ccc_bear_helmet_01_01_01=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -40 / 60 °C\n\nFeiere den Tag der Vara in düsterem Stil mit diesem offiziell lizenzierten Fieldsbury Dark Bear Helm. Diese verdrehte Version des Fieldsbury Bear-Maskottchens brachte einen saisonalen Soda-Geschmack heraus, bevor sie in eine Serie von aufsehenerregenden Streichen verwickelt wurde. Seitdem ist das breite, zahnige Grinsen des Bären und die seitlich flackernden Augen zu einem festen Anblick bei den Day of the Vara Feierlichkeiten geworden. Jetzt hat CC's Conversions eine offizielle, hochwertige Reproduktion dieses ikonischen Maskottchens entworfen und geliefert, erhältlich in sechs auffälligen Farben.
@@ -51453,15 +51953,15 @@ item_Desc_ccc_heavy_armor_helmet_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTe
item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves-Rüstung. Modernste Fertigungstechniken wurden verwendet, um weiße, rote, graue und schwarze Panzerung perfekt auf die menschliche Form zu platzieren und die Formsprache der Tevarin-Schiffe zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_shrike=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Shrike-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves Shrike-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_talon=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Talon-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves Talon-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
-item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7.5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves-Rüstung. Modernste Fertigungstechniken wurden verwendet, um weiße, rote, graue und schwarze Panzerung perfekt auf die menschliche Form zu platzieren und die Formsprache der Tevarin-Schiffe zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
-item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_shrike=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7.5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Shrike-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Shrike-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
-item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_talon=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7.5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Talon-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch, bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Talon-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
+item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves-Rüstung. Modernste Fertigungstechniken wurden verwendet, um weiße, rote, graue und schwarze Panzerung perfekt auf die menschliche Form zu platzieren und die Formsprache der Tevarin-Schiffe zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
+item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_shrike=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Shrike-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Shrike-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
+item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_talon=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Talon-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch, bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Talon-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nCC's Conversions ist stolz darauf, den Aves Helm zu präsentieren, um die wunderschöne und einzigartige Geschichte der Tevarin Kultur zu feiern. Dieser mittelgroße Helm ehrt traditionelle Stile und passt gleichzeitig perfekt auf einen menschlichen Kopf. Rote Akzente setzen farbige und lebendige Akzente auf die schwarz-weiße Beschichtung, die dem Helm eine kühne und dynamische Ausstrahlung verleiht, die dieser großartigen Spezies würdig ist.
item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_shrike=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nCC's Conversions ist stolz darauf, den Aves Shrike Helm zu präsentieren, der die wunderschöne und einzigartige Geschichte der Tevarin-Kultur feiert. Dieser mittelgroße Helm ehrt die traditionelle Gestaltung mit farbenfrohen blauen und magentafarbenen Akzenten auf schwarz-weißer Panzerung, was dem Helm eine kühne und dynamische Ausstrahlung verleiht, die dieser großartigen Spezies würdig ist.
item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_talon=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nCC's Conversions ist stolz darauf, den Aves Talon Helm zu präsentieren, um die wunderschöne und einzigartige Geschichte der Tevarin-Kultur zu feiern. Dieser mittelgroße Helm ehrt traditionelle Stilelemente mit farbenfrohen grünen Akzenten auf schwarz-weißer Panzerung, die dem Helm ein kühnes und dynamisches Aussehen verleihen, das dieser großartigen Spezies würdig ist.
-item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4.5K µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves-Rüstung. Modernste Fertigungstechniken wurden verwendet, um weiße, rote, graue und schwarze Panzerung perfekt auf die menschliche Form zu platzieren und die Formsprache der Tevarin-Schiffe zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
-item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_shrike=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4.5K µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Shrike-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch, bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Shrike-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
-item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_talon=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4.5K µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Talon-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch, bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Talon-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
+item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves-Rüstung. Modernste Fertigungstechniken wurden verwendet, um weiße, rote, graue und schwarze Panzerung perfekt auf die menschliche Form zu platzieren und die Formsprache der Tevarin-Schiffe zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch und bietet soliden Schutz, während du leichtfüßig bleibst. In Kombination mit dem Aves-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
+item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_shrike=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Shrike-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch, bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Shrike-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
+item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_talon=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5k µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nEhre und verkörpere die Tevarin-Ästhetik mit der Aves Talon-Rüstung; hergestellt mit weißer, blauer, magentafarbener, grauer und schwarzer Panzerung, um die Formsprache ihrer ikonischen Schiffe perfekt zu beschwören. Diese mittelschwere Rüstung von CC's Conversions ist sowohl sensationell als auch praktisch, bietet soliden Schutz, ohne deine Beweglichkeit zu beeinträchtigen. In Kombination mit dem Aves Talon-Helm ergibt der Anzug ein auffälliges und unvergessliches Aussehen.
item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_01=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nErschrecke deine Freunde mit einem Helm, inspiriert von dem erschreckenden Aussehen des berühmten Serienmörders Neville Lott. Der klassische Slasher-Film "The Hill Horror" trug dazu bei, diesen Look zu einem festen Bestandteil der Day of the Vara-Festivals zu machen, und diese hochwertige Reproduktion repliziert das ikonische Filmaussehen bis zum letzten teuflischen Stich. Der Hill Horror-Helm ist aus einem echten Sandsack gefertigt, der mit einem speziellen Finish versiegelt ist und eine Vielzahl von Umweltbedingungen standhält, und bedeckt einen bequemen Raumfahrt-Helm. Werde zu einem wandelnden Albtraum und feiere Day of the Vara in finsterem Stil mit diesem Helm.
item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_12=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nErschrecke deine Freunde mit dieser individuellen, hochwertigen Reproduktion des erschreckenden Helms aus dem beliebten Slasher-Film "The Hill Horror Reborn". Inspiriert vom erschreckenden Aussehen des berüchtigten Serienmörders Neville Lott, repliziert dieser Sammler-Editions-Space-Safe-Helm den Look des Killers im zweiten Film der Serie mit einem schwarzen Sandsack und neon-grünen Lichtern. Jetzt kannst du Day of the Vara in finsterem Stil feiern und dich von anderen Bedrohungen abheben.
item_Desc_ccc_vanduul_helmet_01_01_01=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nMit dem Snarling Vanduul-Helm hat CC's Conversions ein spezielles, weltraumtaugliches Silikonkautschuk entwickelt, das alles vom bedrohlichen Lächeln der Vanduul bis hin zu den Rippen am Hinterkopf nachbildet. Dieses Vanduul-Gesicht ist über einem leichten Flughelm geformt und kann sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Weltraum getragen werden. So können Sie überall, wo Sie den Tag der Vara feiern, zum ultimativen Weltraumeindringling werden.
@@ -51474,7 +51974,7 @@ item_Desc_cds_armor_heavy_helmet_02_01_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 4
item_Desc_cds_armor_heavy_legs_02_01_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -70 / 100 °C\n\nBasierend auf CDS' ADP-mk4 schwerer Kampfrüstung wurde dieses Set von seiner Originalform modifiziert. Wenn eine schwierige Aufgabe bevorsteht, möchtest du sicherstellen, dass du sie bis zum Ende durchziehen kannst. Diese Rüstung ermöglicht Marines, in aktiven Kampfsituationen für eine längere Zeitdauer mit mehr Ausrüstungsoptionen zu bleiben, während ihr angetriebener Rahmen trotz des Schutzes eine nahezu uneingeschränkte Bewegungsfreiheit bietet.
item_Desc_cds_armor_light_arms_02_shared=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -35 / 65 °C\n\nCDS setzt seine Quest fort, die ideale leichte Rüstung zu schaffen, mit dem FBL-8a. Diese leichte Rüstung hält dich mit ihrer strategischen Mischung aus Schutzplatten und verstärkten Nanogewebe-Geweben schnell auf den Beinen. Während die Rüstung mit jedem Undersuit funktioniert, wurde sie speziell entwickelt, um zum FBL-8u Undersuit zu passen, wobei besonderes Augenmerk darauf gelegt wurde, wie die beiden zusammenpassen, um das Set so schlank und reaktionsschnell wie möglich zu gestalten.
item_Desc_cds_armor_light_core_02_shared=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -32 / 62 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nCDS setzt seine Quest fort, die ideale leichte Rüstung zu schaffen, mit dem FBL-8a. Diese leichte Rüstung hält dich mit ihrer strategischen Mischung aus Schutzplatten und verstärkten Nanogewebe-Geweben schnell auf den Beinen. Während die Rüstung mit jedem Undersuit funktioniert, wurde sie speziell entwickelt, um zum FBL-8u Undersuit zu passen, wobei besonderes Augenmerk darauf gelegt wurde, wie die beiden zusammenpassen, um das Set so schlank und reaktionsschnell wie möglich zu gestalten.
-item_Desc_cds_armor_light_legs_02_shared=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2.5K µSCU\nTemperaturbereich: -35 / 65 °C\n\nCDS setzt seine Quest fort, die ideale leichte Rüstung zu schaffen, mit dem FBL-8a. Diese leichte Rüstung hält dich mit ihrer strategischen Mischung aus Schutzplatten und verstärkten Nanogewebe-Geweben schnell auf den Beinen. Während die Rüstung mit jedem Undersuit funktioniert, wurde sie speziell entwickelt, um zum FBL-8u Undersuit zu passen, wobei besonderes Augenmerk darauf gelegt wurde, wie die beiden zusammenpassen, um das Set so schlank und reaktionsschnell wie möglich zu gestalten.
+item_Desc_cds_armor_light_legs_02_shared=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -35 / 65 °C\n\nCDS setzt seine Quest fort, die ideale leichte Rüstung zu schaffen, mit dem FBL-8a. Diese leichte Rüstung hält dich mit ihrer strategischen Mischung aus Schutzplatten und verstärkten Nanogewebe-Geweben schnell auf den Beinen. Während die Rüstung mit jedem Undersuit funktioniert, wurde sie speziell entwickelt, um zum FBL-8u Undersuit zu passen, wobei besonderes Augenmerk darauf gelegt wurde, wie die beiden zusammenpassen, um das Set so schlank und reaktionsschnell wie möglich zu gestalten.
item_Desc_cds_armor_medium_arms_01_01_9tails01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nDiese Version der CDS ORC-mkX Arme wurde von ihrer Originalform modifiziert. Die Mark X ist die neueste in der preisgekrönten Omni-Role Combat Rüstungsserie von CDS. Dieser EVA-zertifizierte Anzug verwendet die neue EdgeCore-Verbundgewebetechnologie, um den Schutz vor Projektilen, Sprengstoffen und den Elementen zu maximieren, während die Beweglichkeit des Operators minimiert wird.
item_Desc_cds_armor_medium_legs_02_9tails_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nDiese Version der CDS ORC-mkX Beine wurde von ihrer Originalform modifiziert. Die Mark X ist die neueste in der preisgekrönten Omni-Role Combat Rüstungsserie von CDS. Dieser EVA-zertifizierte Anzug verfügt über die neue EdgeCore-Verbundgewebetechnologie, die den Schutz vor Geschossen, Sprengstoffen und den Elementen maximiert, während die Beweglichkeit des Operators minimiert wird.
item_Desc_cds_combat_heavy_backpack_01_01_01=Typ: Heavy Backpack\nTragekapazität: 100K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Schwer\n\nSei bereit für jede Situation mit dem CSP-68H Rucksack. Ursprünglich für die Anforderungen der Kampfunterstützung entwickelt, hat sich dieser schwere Rucksack aufgrund seiner Strapazierfähigkeit und eines patentierten Basis-Verbindungsstücks, das dem CSP-68H einen bequemen und ausbalancierten Sitz verleiht, populär gemacht.
@@ -51505,22 +52005,64 @@ item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_core=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion:
item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_legs=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -70 / 100 °C\n\nWenn eine schwierige Aufgabe ansteht, möchtest du sicherstellen, dass du sie bis zum Ende durchziehen kannst. Clarks Defense Systems' ADP-mk4 Schwere Rüstung ermöglicht Marines, in aktiven Kampfsituationen für eine längere Dauer mit mehr Ausrüstungsoptionen zu bleiben, während ihr angetriebener Rahmen trotz des gebotenen Schutzes nahezu ungehinderte Bewegungen ermöglicht. Diese Executive Edition verfügt über eine gebürstete Chromoberfläche mit einem eingelegten hexagonalen Muster.
item_Desc_cds_heavy_armor_01_core=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -70 / 100 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nWenn eine schwierige Aufgabe ansteht, möchtest du sicherstellen, dass du sie bis zum Ende durchziehen kannst. Clarks Defense Systems' ADP-mk4 Schwere Rüstung ermöglicht Marines, in aktiven Kampfsituationen für eine längere Dauer mit mehr Ausrüstungsoptionen zu bleiben, während ihr angetriebener Rahmen trotz des gebotenen Schutzes nahezu ungehinderte Bewegungen ermöglicht.
item_Desc_cds_heavy_armor_01_legs=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -70 / 100 °C\n\nWenn eine schwierige Aufgabe ansteht, möchtest du sicherstellen, dass du sie bis zum Ende durchziehen kannst. Clarks Defense Systems' ADP-mk4 Schwere Rüstung ermöglicht Marines, in aktiven Kampfsituationen für eine längere Dauer mit mehr Ausrüstungsoptionen zu bleiben, während ihr angetriebener Rahmen trotz des gebotenen Schutzes nahezu ungehinderte Bewegungen ermöglicht.
-item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_9tails_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nDiese Version der CDS ADP-Arme wurde von ihrer Originalform modifiziert. Revolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwertrüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau.
-item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_crus01_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwertrüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
-item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_9tails_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nDiese Version des CDS ADP-Kerns wurde von seiner Originalform modifiziert. Revolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwertrüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau.
-item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_crus01_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwertrüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_hd_sec=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nAls sie erstmals auf den Markt kam, galt die schwere ADP-Rüstung als der Gipfel persönlicher Sicherheit. Das maximalistische Design von Clark Defense Systems bietet zahlreiche Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Feuer. CDS hat die ADP-Reihe über die Jahre verfeinert und umgestaltet, doch viele betrachten die ursprüngliche ADP immer noch als den Maßstab für militärische Schwerrüstung. Die Hurston Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_9tails_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nDiese Version der CDS ADP-Armrüstung wurde von ihrer Originalform modifiziert. Revolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das schwere ADP-Rüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_crus01_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das schwere ADP-Rüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_hd_sec=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nRucksackkompatibilität: All\n\nAls sie erstmals auf den Markt kam, galt die schwere ADP Rüstung als der Gipfel der persönlichen Schutzsysteme. Das maximalistische Design von Clark Defense Systems bietet zahlreiche Befestigungspunkte und einen hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Feuer. Im Laufe der Jahre hat CDS die ADP-Reihe verfeinert und umgestaltet, doch viele betrachten die ursprüngliche ADP immer noch als den Maßstab für militärische Schwerpanzerung. Die Hurston-Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens entwickelt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_9tails_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nDiese Version der CDS ADP-Brustrüstung wurde von seiner Originalform modifiziert. Revolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das schwere ADP-Rüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_crus01_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das schwere ADP-Rüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_hd_sec=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nJedes Teil des Balor wurde von Clark Defense Systems entwickelt, um Schaden gleichmäßiger zu verteilen. Das verteilt die Kraft eines Aufpralls über den gesamten Helm und hilft ihm standzuhalten, wenn andere versagen. Die Hurston Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt. Das Visier ist kompatibel mit AR-Fadenkreuz.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_microtech=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nJeder Teil des Balor wurde von Clark Defense Systems entwickelt, um Schaden gleichmäßiger zu verteilen. Dadurch wird die Kraft eines Aufpralls über den gesamten Helm verteilt, was ihn widerstandsfähiger macht, wenn andere versagen würden. Die microTech Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt. Das Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel.
item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_crus01_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nJedes Teil des Balor-Helms wurde von Clark Defense Systems entwickelt, um Schaden gleichmäßiger zu verteilen. Dies verteilt die Kraft eines Aufpralls auf den schweren Helm und hilft ihm, standzuhalten, wenn andere versagen würden.
-item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_crus01_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwertrüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_hd_sec=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nAls sie erstmals veröffentlicht wurde, galt die schwere ADP-Rüstung als der Gipfel der persönlichen Sicherheit. Das maximalistische Design von Clark Defense Systems bietet jede Menge Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Feuer. CDS hat die ADP-Reihe über die Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele halten die ursprüngliche ADP immer noch für den Maßstab militärischer Schwerrüstung. Die Hurston-Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_crus01_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das schwere ADP-Rüstungssystem als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Clarks Defense Systems' maximalistisches Design bietet viele Befestigungspunkte und hervorragenden Schutz vor den Elementen und feindlichem Beschuss. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch das ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Rüstung auf Militärniveau. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_covalex=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -37 / 67 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug, um im Kampf zu bleiben. Als erster CDS-Anzug, der ihr proprietäres Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei denen, die einen zusätzlichen Schutz brauchten, während sie agil blieben. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_cryastro=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -37 / 67 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug, um im Kampf zu bleiben. Als erster CDS-Anzug, der ihr proprietäres Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei denen, die einen zusätzlichen Schutz brauchten, während sie agil blieben. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_greycat=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -37 / 67 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug, um im Kampf zu bleiben. Als erster CDS-Anzug, der ihr proprietäres Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei denen, die einen zusätzlichen Schutz brauchten, während sie agil blieben. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_sakurasun=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -37 / 67 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug, um im Kampf zu bleiben. Als erster CDS-Anzug, der ihr proprietäres Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei denen, die einen zusätzlichen Schutz brauchten, während sie agil blieben. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_crus01_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -37 / 67 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug konstruiert, um in einem Kampf zu bleiben. Der erste CDS-Anzug, der ihre proprietäre Nano-Webtechnologie nutzt, wurde diese leichte Rüstung zum Favoriten derer, die etwas zusätzlichen Schutz benötigen, während sie agil bleiben. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_01_covalex=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 entwickelt, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung, die auch im Kampf bestehen kann. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz benötigten, ohne dabei an Agilität einzubüßen. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_01_cryastro=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 entwickelt, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung, die auch im Kampf bestehen kann. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz benötigten, ohne dabei an Agilität einzubüßen. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_01_greycat=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 entwickelt, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung, die auch im Kampf bestehen kann. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz benötigten, ohne dabei an Agilität einzubüßen. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_01_sakurasun=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 entwickelt, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung, die auch im Kampf bestehen kann. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz benötigten, ohne dabei an Agilität einzubüßen. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_crus01_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug konstruiert, um in einem Kampf zu bleiben. Der erste CDS-Anzug, der ihre proprietäre Nano-Webtechnologie nutzt, wurde diese leichte Rüstung zum Favoriten derer, die etwas zusätzlichen Schutz benötigen, während sie agil bleiben. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_covalex=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nDer CBH-3 ist ein im Feld getesteter Kampfhelm, der aus einer leichten Legierung gefertigt wurde, die einiges aushalten kann. Er verfügt über ein großes, aus einem Stück geformtes Gesichtsvisier, das ein weites Sichtfeld für eine bessere Situationserkennung ermöglicht. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt. Das Visier ist mit AR-Zielfernrohr kompatibel.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_cryastro=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nDer CBH-3 ist ein im Feld getesteter Kampfhelm, der aus einer leichten Legierung gefertigt wurde, die einiges aushalten kann. Er verfügt über ein großes, aus einem Stück geformtes Gesichtsvisier, das ein weites Sichtfeld für eine bessere Situationserkennung ermöglicht. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt. Das Visier ist mit AR-Zielfernrohr kompatibel.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_greycat=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nDer CBH-3 ist ein im Feld getesteter Kampfhelm, der aus einer leichten Legierung gefertigt wurde, die einiges aushalten kann. Er verfügt über ein großes, aus einem Stück geformtes Gesichtsvisier, das ein weites Sichtfeld für eine bessere Situationserkennung ermöglicht. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt. Das Visier ist mit AR-Zielfernrohr kompatibel.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_sakurasun=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nDer CBH-3 ist ein im Feld getesteter Kampfhelm, der aus einer leichten Legierung gefertigt wurde, die einiges aushalten kann. Er verfügt über ein großes, aus einem Stück geformtes Gesichtsvisier, das ein weites Sichtfeld für eine bessere Situationserkennung ermöglicht. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt. Das Visier ist mit AR-Zielfernrohr kompatibel.
item_Desc_cds_legacy_armor_light_helmet_01_crus01_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nDer CBH-3 ist ein felderprobter Kampfhelm, der aus einer leichten Legierung gefertigt ist, die einiges aushalten kann. Er verfügt über eine große, einteilig geformte Gesichtsplatte, die ein weites Sichtfeld für ein besseres Situationsbewusstsein ermöglicht.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens entwickelt.
item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_9tails01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nDiese Version der CDS PAB-1 Beine wurde von ihrer Originalform modifiziert. Clark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug konstruiert, um in einem Kampf zu bleiben. Der erste CDS-Anzug, der ihre proprietäre Nano-Webtechnologie nutzt, wurde diese leichte Rüstung zum Favoriten derer, die etwas zusätzlichen Schutz benötigen, während sie agil bleiben.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_covalex=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 gebaut, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung für den Kampf. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz brauchten, ohne dabei an Beweglichkeit einzubüßen. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_cryastro=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 gebaut, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung für den Kampf. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz brauchten, ohne dabei an Beweglichkeit einzubüßen. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_greycat=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 gebaut, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung für den Kampf. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz brauchten, ohne dabei an Beweglichkeit einzubüßen. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_sakurasun=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 gebaut, eine leichte, aber dennoch robuste Rüstung für den Kampf. Als erste CDS-Rüstung, die das firmeneigene Nano Gewebe verwendet, wurde diese leichte Rüstung zu einem Favoriten bei allen, die etwas zusätzlichen Schutz brauchten, ohne dabei an Beweglichkeit einzubüßen. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_crus01_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5K µSCU\nTemperaturbereich: -40 / 70 °C\n\nClark Defense Systems hat die PAB-1 leicht, aber stark genug konstruiert, um in einem Kampf zu bleiben. Der erste CDS-Anzug, der ihre proprietäre Nano-Webtechnologie nutzt, wurde diese leichte Rüstung zum Favoriten derer, die etwas zusätzlichen Schutz benötigen, während sie agil bleiben. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_covalex=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Covalex-Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_cryastro=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Cry-Astro-Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_greycat=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Greycat-Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_hd_sec=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Hurston-Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_sakurasun=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Sakura Sun-Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_crus01_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung verliert nie ihren Stil. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil des Schlachtfelds. Diese hoch angesehene mittelschwere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine breite Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_9tails01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nDiese Version des CDS ORC-mkV-Kerns wurde von ihrer Originalform modifiziert. Zuverlässige und strapazierfähige Rüstung verliert nie ihren Stil. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil des Schlachtfelds. Diese hoch angesehene mittelschwere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine breite Bewegungsfreiheit zu bieten.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_covalex=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nEine zuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_cryastro=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nEine zuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_greycat=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nEine zuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_hd_sec=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nEine zuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Hurston Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_microtech=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nEine zuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die microTech Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_sakurasun=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nEine zuverlässige und strapazierfähige Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und ein breites Bewegungsspektrum zu bieten. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_crus01_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung verliert nie ihren Stil. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil des Schlachtfelds. Diese hoch angesehene mittelschwere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine breite Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_covalex=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDer G-2 bietet Schutz und ein ungehindertes Sichtfeld ohne sperrig zu sein. Clark Defense Systems hat den Helm so konzipiert, dass er einer Vielzahl von Aufprallarten standhält, ohne seine Integrität zu beeinträchtigen. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_cryastro=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDer G-2 bietet Schutz und ein ungehindertes Sichtfeld ohne sperrig zu sein. Clark Defense Systems hat den Helm so konzipiert, dass er einer Vielzahl von Aufprallarten standhält, ohne seine Integrität zu beeinträchtigen. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_greycat=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDer G-2 bietet Schutz und ein ungehindertes Sichtfeld ohne sperrig zu sein. Clark Defense Systems hat den Helm so konzipiert, dass er einer Vielzahl von Aufprallarten standhält, ohne seine Integrität zu beeinträchtigen. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_hd_sec=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDer G-2 bietet Schutz und ein ungehindertes Sichtfeld ohne sperrig zu sein. Clark Defense Systems hat den Helm so konzipiert, dass er einer Vielzahl von Aufprallarten standhält, ohne seine Integrität zu beeinträchtigen. Die Hurston Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_sakurasun=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDer G-2 bietet Schutz und ein ungehindertes Sichtfeld ohne sperrig zu sein. Clark Defense Systems hat den Helm so konzipiert, dass er einer Vielzahl von Aufprallarten standhält, ohne seine Integrität zu beeinträchtigen. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_crus01_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDer G-2 Helm bietet Schutz und ein uneingeschränktes Sichtfeld, ohne sperrig zu sein. Clark Defense Systems hat den Helm so konzipiert, dass er einer Vielzahl von Aufprallarten standhält, ohne seine Integrität zu beeinträchtigen.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nDiese Version der CDS ORC-mkV-Beine wurde von ihrer Originalform modifiziert. Zuverlässige und strapazierfähige Rüstung verliert nie ihren Stil. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil des Schlachtfelds. Diese hoch angesehene mittelschwere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine breite Bewegungsfreiheit zu bieten.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_covalex=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und robuste Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundpanzerung mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine große Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Covalex Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_cryastro=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und robuste Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundpanzerung mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine große Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Cry-Astro Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_greycat=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und robuste Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundpanzerung mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine große Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Greycat Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_hd_sec=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und robuste Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundpanzerung mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine große Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Hurston Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
+item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_sakurasun=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und robuste Rüstung geht einfach nie aus der Mode. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein unverzichtbarer Bestandteil auf dem Schlachtfeld. Diese hochgeschätzte mittlere Rüstung kombiniert Verbundpanzerung mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine große Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Sakura Sun Edition wurde speziell für das Unternehmen hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_crus01_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5K µSCU\nTemperaturbereich: -55 / 85 °C\n\nZuverlässige und strapazierfähige Rüstung verliert nie ihren Stil. Die ORC-mkV von Clark Defense Systems ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil des Schlachtfelds. Diese hoch angesehene mittelschwere Rüstung kombiniert Verbundplatten mit einem speziellen faserverstärkten Polymer, um soliden Schutz und eine breite Bewegungsfreiheit zu bieten. Die Crusader Edition wurde speziell für die Sicherheitsdienste des Unternehmens hergestellt.
item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwererüstungssystem von Clark Defense Systems als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Das maximalistische Design von CDS bietet viele Befestigungspunkte und ausgezeichneten Schutz gegen die Elemente und feindliches Feuer. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch die ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Militärrüstung.
item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_core=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 105 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nRevolutionär bei ihrer ersten Veröffentlichung wurde das ADP-Schwererüstungssystem von Clark Defense Systems als Höhepunkt persönlichen Schutzes gefeiert. Das maximalistische Design von CDS bietet viele Befestigungspunkte und ausgezeichneten Schutz gegen die Elemente und feindliches Feuer. CDS hat die ADP-Linie im Laufe der Jahre verfeinert und umgestaltet, aber viele betrachten immer noch die ursprüngliche ADP als den Maßstab für schwere Militärrüstung.
@@ -51554,17 +52096,17 @@ item_Desc_clda_env_heat_heavy_helmet_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%
item_Desc_clda_env_heat_heavy_suit_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 22k µSCU\nTemperaturbereich: -75 / 225 °C\n\nEntwickelt, um die Grenzen der menschlichen Ausdauer zu erweitern, wurde der Pembroke konstruiert, um die extreme Hitze in lebensfeindlichen Hochtemperaturumgebungen zu überstehen. Basierend auf Calderas bester Erkundungsrüstungsplattform passt ein fortschrittliches Sensorsystem intelligent an Umgebungsbedingungen an, damit die Körpertemperatur des Trägers stabil bleibt. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Tragebehälter können sich diejenigen, die mutig neue Horizonte überqueren möchten, auf den Pembroke verlassen, um sie ans Ziel der Reise zu bringen.
item_Desc_clda_env_heavy_arms_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov. Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Rucksack ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen.
item_Desc_clda_env_heavy_arms_01_expo=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov "Expo". Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Tragebeutel ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen. Die "Expo"-Edition feiert die CitizenCon 2949, indem sie Orange und Lila mischt und so einen auffälligen Look schafft, der gegenüber den Elementen sehr gut sichtbar ist.
-item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_iae2023_01=Typ: Heavy Backpack\nTragkapazität: 120K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Schwer\n\nErkunde selbstbewusst kalte Umgebungen, während du den Novikov trägst. Caldera hat einen geräumigen Rucksack entworfen, um diesen fortschrittlichen Erkundungsanzug zu ergänzen, sodass diejenigen, die sich durch unbekanntes Gelände wagen, genügend Vorräte mitnehmen können, um die Reise zu überstehen. Diese spezielle IAE 2953 Edition ist mit einem Kupfer- und Weiß-Damastmuster verziert, inspiriert von Gatac Manufacture's Syulen.
+item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_iae2023_01=Typ: Heavy Backpack\nTragkapazität: 120K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Schwer\n\nErkunde selbstbewusst kalte Umgebungen, während du den Novikov trägst. Caldera hat einen geräumigen Rucksack entworfen, um diesen fortschrittlichen Erkundungsanzug zu ergänzen, sodass diejenigen, die sich durch unbekanntes Gelände wagen, genügend Vorräte mitnehmen können, um die Reise zu überstehen. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem Kupfer- und Weiß-Damastmuster verziert, inspiriert von Gatac Manufacture's Syulen.
item_Desc_clda_env_heavy_core_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: ??K µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov. Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Rucksack ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen.
item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: ??K µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov "Expo". Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Tragebeutel ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen. Die "Expo"-Edition feiert die CitizenCon 2949, indem sie Orange und Lila mischt und so einen auffälligen Look schafft, der gegenüber den Elementen sehr gut sichtbar ist.
item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov. Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem maßgefertigten Helm, der sich nahtlos in das hochmoderne Lebenserhaltungssystem integriert, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen.
item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_expo=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov "Expo". Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem maßgefertigten Helm, der sich nahtlos in das hochmoderne Lebenserhaltungssystem integriert, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen. Die "Expo"-Edition feiert die CitizenCon 2949, indem sie Orange und Lila mischt und so einen auffälligen Look schafft, der gegenüber den Elementen sehr gut sichtbar ist.
-item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_iae2023_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nUm kalte Umgebungen sicher erkunden zu können, hat Caldera den Novikov-Erkundungsanzug mit einem fortschrittlichen Sensorensystem ausgestattet, das sich intelligent an die Umgebungsbedingungen anpasst, damit die Körpertemperatur des Trägers stabil bleibt. Der Novikov ist außerdem mit einem maßgeschneiderten Helm ausgestattet, der mit dem hochmodernen Lebenserhaltungssystem integriert ist, so dass sich diejenigen, die sich in unbekanntes Terrain wagen, auf den Novikov verlassen können, um die Reise zu überleben. Diese Sonderausgabe der IAE 2953 ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert ist.
+item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_iae2023_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nUm kalte Umgebungen sicher erkunden zu können, hat Caldera den Novikov-Erkundungsanzug mit einem fortschrittlichen Sensorensystem ausgestattet, das sich intelligent an die Umgebungsbedingungen anpasst, damit die Körpertemperatur des Trägers stabil bleibt. Der Novikov ist außerdem mit einem maßgeschneiderten Helm ausgestattet, der mit dem hochmodernen Lebenserhaltungssystem integriert ist, so dass sich diejenigen, die sich in unbekanntes Terrain wagen, auf den Novikov verlassen können, um die Reise zu überleben. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert ist.
item_Desc_clda_env_heavy_legs_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: ??K µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov. Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Rucksack ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen.
item_Desc_clda_env_heavy_legs_01_expo=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: ??K µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov "Expo". Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Tragebeutel ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen. Die "Expo"-Edition feiert die CitizenCon 2949, indem sie Orange und Lila mischt und so einen auffälligen Look schafft, der gegenüber den Elementen sehr gut sichtbar ist.
item_Desc_clda_env_heavy_suit_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 22k µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov. Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Rucksack ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen.
item_Desc_clda_env_heavy_suit_01_expo=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 22k µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nErforsche selbstbewusst kalte Umgebungen mit der Novikov "Expo". Caldera hat den Erkundungsanzug mit einer fortschrittlichen Sensor-Suite ausgestattet, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, um die Körpertemperatur des Trägers stabil zu halten. Mit einem modernen Lebenserhaltungssystem und einem geräumigen Tragebeutel ausgestattet, können sich Abenteurer in unbekanntem Gelände auf die Novikov verlassen, um die Reise zu überstehen. Die "Expo"-Edition feiert die CitizenCon 2949, indem sie Orange und Lila mischt und so einen auffälligen Look schafft, der gegenüber den Elementen sehr gut sichtbar ist.
-item_Desc_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 22k µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nUm selbstbewusst kalte Umgebungen zu erkunden, hat Caldera den Novikov Exploration Suit mit einer fortschrittlichen Sensorsuite konstruiert, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, damit die Körpertemperatur des Trägers stabil bleibt. Mit einem hochmodernen Lebenserhaltungssystem ausgestattet, können sich Abenteurer auf unbekanntem Terrain auf den Novikov verlassen, um die Reise zu überleben. Diese spezielle IAE 2953 Edition ist mit einem Kupfer- und Weißmuster verziert, inspiriert von Gatac Manufacture's Syulen.
+item_Desc_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 22k µSCU\nTemperaturbereich: -225 / 75 °C\n\nUm selbstbewusst kalte Umgebungen zu erkunden, hat Caldera den Novikov Exploration Suit mit einer fortschrittlichen Sensorsuite konstruiert, die sich intelligent an Umweltbedingungen anpasst, damit die Körpertemperatur des Trägers stabil bleibt. Mit einem hochmodernen Lebenserhaltungssystem ausgestattet, können sich Abenteurer auf unbekanntem Terrain auf den Novikov verlassen, um die Reise zu überleben. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem Kupfer- und Weißmuster verziert, inspiriert von Gatac Manufacture's Syulen.
item_Desc_clda_gloves_01=Die Badami-Handschuhe sind mit einer fortschrittlichen schnittfesten Barriere ausgekleidet, die mit einer dreilagigen Innenausstattung kombiniert wird, um ein fortschrittliches Aufprallschutzsystem zu schaffen, das nur von Caldera entworfen werden konnte.
item_Desc_clda_helmet_01=Schadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -63 / 93 °C\n\nDer Badami-Helm von Caldera bietet erstklassigen Kopfschutz mit einer robusten Polycarbonat-Schale und einem antimikrobiellen Innenfutter, damit du mutig jede ungezähmte Umgebung trotzen kannst. Beachte bitte, dass dieser Helm nicht für den Weltraum geeignet ist und nur in natürlichen, atmungsaktiven Umgebungen getragen werden sollte.
item_Desc_clda_undersuit_01_01_01=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer Levin von Caldera ist mit seinen flexiblen Dichtungen für mehr Komfort und natürlichere Bewegungsabläufe sowie einer Reihe praktischer Anschlussmöglichkeiten auf der Brust eine praktische Wahl für Entdecker aller Art. Dieser spezielle Undersuit wurde für eine längere Nutzung repariert.
@@ -51613,14 +52155,14 @@ item_Desc_dmc_jacket_04_starrunner01_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nDer Mercury
item_Desc_dmc_jacket_05=Tragekapazität: 8,7K µSCU\n\nDer Coloma-Mantel ist mit wasserabweisenden Daunen gefüllt, blockiert den Wind, speichert die Körperwärme und ermöglicht dem Träger freie Bewegung, was ihn zur perfekten Wahl für wechselhafte Wetterbedingungen macht. Darüber hinaus bieten die geräumigen Taschen viel Stauraum.
item_Desc_dmc_jacket_06_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nCardona von DMC ist eine Utility-Jacke, die für Leistung in Umgebungen mit kaltem Wetter entwickelt wurde. Mit hohem Kragen für besseren Windschutz und zahlreichen Taschen zur Aufbewahrung aller überlebensutensilien.
item_Desc_dmc_jacket_07_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDMCs Kaswal ist eine Kaltwetterjacke mit zusätzlichem Futter an Brust und Ärmel für zusätzliche Wärme und Komfort.
-item_Desc_dmc_jacket_08_01_01,P=PH - dmc_jacket_08_01_01
+item_Desc_dmc_jacket_08_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDie robuste, allwettertaugliche Carbide-Jacke von DMC besticht durch ihre rautenförmige Steppung, dehnbare Komfortbündchen und zahlreiche Befestigungspunkte für vielseitige Aufbewahrungsmöglichkeiten.
item_Desc_dmc_jacket_09_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nMit der Omnitrek von DMC sind Sie auf alles vorbereitet. Die Survival-Jacke wurde für maximale Leistung bei widrigen Wetterbedingungen entwickelt und verfügt über einen wasserabweisenden, faltbaren Kragen. Die Omnitrek bietet außerdem zahlreiche Aufbewahrungsmöglichkeiten in den Ärmel- und Brusttaschen.
item_Desc_dmc_jacket_10_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDMCs Keystone ist eine zweilagige Jacke, bei der der Nutzen im Vordergrund steht. Die oberste Schicht der Weste sorgt dafür, dass die Keystone-Jacke warm und strapazierfähig bleibt, während die untere Schicht so konzipiert ist, dass sie Ihre Bewegungsfreiheit nicht einschränkt. Verschiedene Taschen zieren die Jacke und bieten praktische Aufbewahrungsmöglichkeiten.
item_Desc_dmc_jacket_11_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDer extradicke, hohe Kragen der Ridgely von DMC ist Teil einer abnehmbaren Kapuze, die die Jacke überraschend vielseitig macht und ein Hauptgrund dafür ist, dass die Ridgely Jacke ein Dauerbrenner bei Kunden ist, die in kalten Umgebungen leben oder sich in diese begeben.
item_Desc_dmc_jacket_12_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nMit der Camion sind Sie bestens gerüstet. Diese blaue Jacke mit Knopfleiste überzeugt durch Stil und dunkelbraunes Kunstleder an Hals, Schultern und Armen. Eine über die Schulter gehende Umhängetasche und ein integrierter Gürtel ermöglichen es Ihnen, eine Menge Ausrüstung zu tragen und zu organisieren.
item_Desc_dmc_pants_01_01_9tails01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDiese Version der Foundation-Hose von DMC wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form verändert. Die Foundation-Linie von DMC ist genau das: die Grundlage für Ihre Arbeitskleidung. Mit einem einfachen, eleganten Schnitt und leicht zugänglichen Taschen ist die Foundation sowohl professionell als auch funktional.
item_Desc_dmc_pants_02_01_9tails01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nDiese Version der Astley-Hose von DMC wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form modifiziert. Mit dieser Cargohose von DMC zeigst du deine robuste und doch raffinierte Sensibilität. Mit grauen Akzenten und Kontraststreifen auf jeder Seite sind die Astleys strapazierfähig, bequem und immer topaktuell.
-item_Desc_dmc_pants_03_01_9tails01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nDiese Version der Frontier-Hose von DMC wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form abgeändert. Die Frontier-Kollektion von DMC ist seit Jahrhunderten ein Grundnahrungsmittel für das Leben an der Grenze. Diese schwere Denim-Arbeitshose ist mit doppelten Nähten und Fleckschutztechnologie ausgestattet und damit eine zuverlässige Hose für jede Umgebung, tagein, tagaus.
+item_Desc_dmc_pants_03_01_9tails01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDiese Version der Frontier-Hose von DMC wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form abgeändert. Die Frontier-Kollektion von DMC ist seit Jahrhunderten ein Grundnahrungsmittel für das Leben an der Grenze. Diese schwere Denim-Arbeitshose ist mit doppelten Nähten und Fleckschutztechnologie ausgestattet und damit eine zuverlässige Hose für jede Umgebung, tagein, tagaus.
item_Desc_dmc_pants_04_01_01=Tragekapazität: 3K µSCU\n\nDie K7 von DMC ist eine vielseitig einsetzbare Cargohose. Vier leicht zugängliche Taschen bieten zusätzlichen Stauraum, während das dreifach vernähte Polymer-Gewebe allen Wetterbedingungen standhält.
item_Desc_dmc_pants_05_01_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nDie Razorback-Hosen von DMC sind dafür gemacht, getragen zu werden. Sie sind aus hochwertigem Industriematerial gefertigt und verfügen über verstärkte Kniepolster, um Risse bei der Arbeit zu vermeiden und bleiben robust und dennoch bequem.\n\nFrauen-Größen derzeit nicht verfügbar.
item_Desc_dmc_pants_06_01_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nDie Roughneck-Hose von DMC ist niedrig geschnitten für maximalen Komfort, hat extra große Taschen und ist dafür konstruiert, den Stürmen des Lebens zu trotzen.
@@ -51643,13 +52185,13 @@ item_Desc_doom_medium_armor_helmet_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\
item_Desc_doom_medium_armor_helmet_02=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -52 / 82 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nSei der Sensenmann mit diesem furchterregenden Kampfhelm, geformt nach irgendeiner Art von Tier. Wir sind keine Tierärzte, es sah einfach cool aus. Alles, was wir wissen, ist, dass es ernsthafte Bestrafung aushält und dabei verdammt gut aussieht.
item_Desc_doom_medium_armor_helmet_02_holiday=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -52 / 82 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nFeiere die Jahreszeit mit dem festlichen Holiday Butcher-Helm. Doomsday entwarf dieses verdrehte Stück Rüstung, um einem Feuergefecht, einer tumultartigen Feier und allem dazwischen standzuhalten. Die maßgefertigte Panzerung der Schnauze bietet Schutz, bleibt dabei leicht und die synthetischen Spiralhörner sind strapazierfähiger als das Original. Der Holiday Butcher trägt dazu bei, dass Doomsday als der führende Ingenieur für verdrehte Ausrüstung im Universum gilt.
item_Desc_drn_business_jacket_01_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nSeien Sie formell und modisch mit der Jacke Saskia. Diese Kombination aus Jacke und Hemd mit Kragen weist dynamische geometrische Muster auf, darunter diagonale Linien, die sich über die Vorder- und Rückseite ziehen.
-item_Desc_drn_business_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nDerion hat es wieder getan. Die Emilion-Hose hat eine schlichte Silhouette, die bei näherer Betrachtung auffallend stilvolle Details offenbart. Die Hose ist aus einem subtil strukturierten, schmutzabweisenden Stoff gefertigt und verfügt über Mikronähte auf der Vorder- und Rückseite, die an den Knien in einer einzigen dekorativen Naht zusammenlaufen, bevor sie sich in der Nähe der Knöchel wieder aufspalten und der Emilion-Hose ein kunstvolles geometrisches Design über die gesamte Länge des Beins verleihen.
+item_Desc_drn_business_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDerion hat es wieder getan. Die Emilion-Hose hat eine schlichte Silhouette, die bei näherer Betrachtung auffallend stilvolle Details offenbart. Die Hose ist aus einem subtil strukturierten, schmutzabweisenden Stoff gefertigt und verfügt über Mikronähte auf der Vorder- und Rückseite, die an den Knien in einer einzigen dekorativen Naht zusammenlaufen, bevor sie sich in der Nähe der Knöchel wieder aufspalten und der Emilion-Hose ein kunstvolles geometrisches Design über die gesamte Länge des Beins verleihen.
item_Desc_drn_business_shoes_01_01_01=Die Lorber Schuhe bieten klassischen Stil mit modernen Schnörkeln. Die Schuhe sind aus dunkelbraunem Kunstleder gefertigt und haben eine hellbraune Zehenpartie mit goldfarbenen Metallic-Akzenten, die ins Auge fallen, einen Magnetverschluss, der für eine gute Passform sorgt, und ein weiches Fußbett aus Schafslederimitat für höchsten Komfort.
item_Desc_drn_gloves_01_01_01=Die nach dem einflussreichen terranischen Schneider benannten Debnam-Handschuhe übernehmen das klassische Design dieses berühmten Schneiders, damit Ihre Hände auch bei kälteren Temperaturen bequem bleiben.
item_Desc_drn_gloves_01_01_9tails01=Diese Version der Debnam-Handschuhe von Derion wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form abgeändert. Benannt nach dem einflussreichen terranischen Schneider, übernehmen die Debnam-Handschuhe das klassische Design dieses berühmten Schneiders, um deine Hände bei kälteren Temperaturen komfortabel zu halten.
item_Desc_drn_jacket_01_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDefinieren Sie Ihr wahres Ich. Der Adiva ist ein asymmetrischer Pullover mit gewagtem Materialmix und soliden verstärkten Abschlüssen.
item_Desc_drn_jacket_10_01_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie Rokmor ist eine stilvolle Anzugsjacke, ideal für den qualitätsbewussten Manager. Sie ist nicht nur knitterfrei und formbeständig, sondern das kantige Design der Schulterpolster und des Revers verstärkt die Silhouette des Trägers und sorgt für eine starke Ästhetik, die jede Vorstandsetage beeindruckt.
-item_Desc_drn_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nKlassische Schnitte kommen nie aus der Mode. Die LeMarque von Derion gehört zur Grundausstattung für jede Garderobe und eignet sich sowohl für die Arbeit als auch für die Freizeit. Sie ist mit Mikronähten und knitterfreiem Material ausgestattet, so dass Sie garantiert lange Freude an diesem Klassiker haben werden.\n\nFrauen-Größen derzeit nicht verfügbar.
+item_Desc_drn_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nKlassische Schnitte kommen nie aus der Mode. Die LeMarque von Derion gehört zur Grundausstattung für jede Garderobe und eignet sich sowohl für die Arbeit als auch für die Freizeit. Sie ist mit Mikronähten und knitterfreiem Material ausgestattet, so dass Sie garantiert lange Freude an diesem Klassiker haben werden.\n\nFrauen-Größen derzeit nicht verfügbar.
item_Desc_drn_pants_10_01_01=Tragekapazität: 500 µSCU\n\nDie Hose von Furtimo ist schlicht, elegant und unaufdringlich und eignet sich sowohl für einen anstrengenden Tag im Büro als auch für einen schicken Abend. Diese Hose ist über die Maßen weich und sorgt dafür, dass Sie sich so gut fühlen, wie Sie aussehen.
item_Desc_drn_senator_pants_03=Diese zweifarbige Hose von Derion ist die perfekte Mischung aus modern und klassisch. Das Dual-Polymer-Gewebe der Ember sorgt für einen langlebigen, professionellen Look, mit dem Sie garantiert überall einen souveränen Auftritt hinlegen.
item_Desc_drn_senator_shirt_03_01_01=Das Aero von Derion ist ein leichtes, langärmeliges Oberteil mit abgestepptem V-Muster und kurzem, hochgeschlossenem Kragen, das sich perfekt für das Büro oder einen Abend im Freien eignet.
@@ -51693,16 +52235,16 @@ item_Desc_eld_shirt_04_crus07=Die riesigen Orison-Werften sind ein einzigartiger
item_Desc_eld_shirt_04_crusader_dec=Crusader Industries hat dieses auffallend blaue Hemd mit dem "Schwert & C"-Logo entworfen, um sein Unternehmensmandat zur Unterstützung wohltätiger Organisationen zu erfüllen. Das Unternehmen hat versprochen, dass der gesamte Erlös aus dem Verkauf dieses Shirts an die auf Terra ansässige gemeinnützige Organisation Empire's Overlooked gehen wird.
item_Desc_eld_shirt_04_drake_04=Die Designs von Drake Interplanetary haben die Vorstellungskraft der Öffentlichkeit gefangen genommen. Vom Kraken bis zur Cutlass teile deine Liebe für ihre Schiffe mit diesem bequemen schwarzen und roten Hemd, das das Logo des Unternehmens zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_drake_dec=Der Erfolg von Drake Interplanetary hat dazu beigetragen, dass sich die Wirtschaft im Magnus-System erholt hat. Unterstütze den kämpferischen Hersteller von erschwinglichen, zweckmäßigen Schiffen mit diesem schwarzen Hemd, auf dem der Firmenname in Gelb prangt.
-item_Desc_eld_shirt_04_expo_dec=Das Logo der Intergalactic Aerospace Expo ziert dieses magentafarbene Hemd aus 100% Baumwolle.
-item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_11=Feiern Sie die Invictus Launch Week 2953 mit diesem grauen T-Shirt aus einer bequemen Baumwollmischung, das auf der Vorderseite die Silhouette eines Schiffs zeigt.
-item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_17=Feiern Sie die Invictus Launch Week 2953 mit diesem blauen T-Shirt aus einer bequemen Baumwollmischung, das auf der Vorderseite die Silhouette eines Schiffs zeigt.
+item_Desc_eld_shirt_04_expo_dec=Das Logo der "Intergalactic Aerospace Expo" ziert dieses magentafarbene Hemd aus 100% Baumwolle.
+item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_11=Feiern Sie die "Invictus Launch Week 2953" mit diesem grauen T-Shirt aus einer bequemen Baumwollmischung, das auf der Vorderseite die Silhouette eines Schiffs zeigt.
+item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_17=Feiern Sie die "Invictus Launch Week 2953" mit diesem blauen T-Shirt aus einer bequemen Baumwollmischung, das auf der Vorderseite die Silhouette eines Schiffs zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek_dec=Nur wenige Dinge sind so beeindruckend wie ein Vorbeiflug der UEE-Navy. Dieses bequeme T-Shirt aus einer Baumwollmischung erinnert an diesen denkwürdigen Anblick.
item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_07=Erinnern Sie sich an die ultimative Schiffsfeier der UEE mit diesem blauen T-Shirt, das auf der Vorderseite eine große Version des 2951-Logos und auf der Rückseite eine kleinere Version zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_10=Erinnern Sie sich an die ultimative Schiffsfeier der UEE mit diesem weißen T-Shirt, das auf der Vorderseite eine große Version des 2951-Logos und auf der Rückseite eine kleinere Version zeigt.
-item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_02=Erinnern Sie sich an die Intergalactic Aerospace Expo 2952 mit diesem roten T-Shirt, das das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
-item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_12=Erinnern Sie sich an die Intergalactic Aerospace Expo 2952 mit diesem schwarzen T-Shirt, das das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
-item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_10=Gedenke der führenden Feier der Schiffe der UEE mit dem offiziellen Shirt der Intergalactic Aerospace Expo 2953. Dieses lila Shirt zeigt das IAE-Logo auf der Vorderseite und eine kleinere Version auf der Rückseite.
-item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_19=Gedenke der führenden Feier der Schiffe der UEE mit dem offiziellen Shirt der Intergalactic Aerospace Expo 2953. Dieses weiße Shirt zeigt das IAE-Logo auf der Vorderseite und eine kleinere Version auf der Rückseite.
+item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_02=Erinnern Sie sich an die "Intergalactic Aerospace Expo 2952" mit diesem roten T-Shirt, das das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
+item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_12=Erinnern Sie sich an die "Intergalactic Aerospace Expo 2952" mit diesem schwarzen T-Shirt, das das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
+item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_10=Gedenke der führenden Feier der Schiffe der UEE mit dem offiziellen Shirt der "Intergalactic Aerospace Expo 2953". Dieses lila Shirt zeigt das IAE-Logo auf der Vorderseite und eine kleinere Version auf der Rückseite.
+item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_19=Gedenke der führenden Feier der Schiffe der UEE mit dem offiziellen Shirt der "Intergalactic Aerospace Expo 2953". Dieses weiße Shirt zeigt das IAE-Logo auf der Vorderseite und eine kleinere Version auf der Rückseite.
item_Desc_eld_shirt_04_microtech_gift=Ein bequemes weißes T-Shirt aus Baumwolle mit einem großen microTech-Logo auf der Vorderseite und einem kleineren auf der Rückseite.
item_Desc_eld_shirt_04_misc_dec=Dieses hellbraune Hemd trägt den Namen und das Logo von MISC. Perfekt für alle, die eine Vorliebe für zuverlässige Industrieschiffe mit leichtem Xi'an-Einfluss haben.
item_Desc_eld_shirt_04_origin_dec=Die Schiffe von Origin Jumpworks wurden als eine Symphonie in Bewegung beschrieben. Diese elegante Ästhetik erstreckt sich auch auf das kreisförmige Logo, das die Vorderseite dieses hellgrauen T-Shirts ziert.
@@ -51725,7 +52267,7 @@ item_Desc_fio_gloves_01_01_01=Halten Sie Ihre Hände warm und trocken mit den Ve
item_Desc_fio_gloves_02_01_01=Schlichter Stil trifft bei den Montara-Handschuhen auf exquisite Ausführung. Ein schickes Obermaterial und ein ultraweiches Futter machen die Handschuhe ideal für schlechtes Wetter und elegante Veranstaltungen.
item_Desc_fio_hat_01_01_01=Der Pacifica ist ein weißer, breitkrempiger Sonnenhut mit einer großen dekorativen Blume und einem gestreiften Hutband, das mit einer goldenen Schließe befestigt ist.
item_Desc_fio_jacket_01_01_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nFiore's ist ein modernes Update des traditionellen Earth-Designs. Der schmale Schnitt, der hohe Kragen und das auffällige asymmetrische Design machen diesen Mantel zu einem Must-have für jede Garderobe.
-item_Desc_fio_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nDiese schmal geschnittene Hose von Fiore gibt Ihnen ein maßgeschneidertes Gefühl zu einem Bruchteil des Preises. Die Lillo ist eine pflegeleichte und wirkungsvolle Ergänzung Ihrer Büro-Garderobe, die aus Space-Age-Gewebe besteht.
+item_Desc_fio_pants_01_01_01=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDiese schmal geschnittene Hose von Fiore gibt Ihnen ein maßgeschneidertes Gefühl zu einem Bruchteil des Preises. Die Lillo ist eine pflegeleichte und wirkungsvolle Ergänzung Ihrer Büro-Garderobe, die aus Space-Age-Gewebe besteht.
item_Desc_fio_shirt_01_01_01=Dieses knackige, vielseitige Hemd mit Knopfleiste von Fiore ist mit modernster schmutzabweisender und knitterfreier Technologie hergestellt, die garantiert, dass Sie immer professionell bleiben.
item_Desc_fio_shirt_01_01_9tails01=Diese Version des Concept-Hemdes von Fiore wurde gegenüber seiner ursprünglichen Form abgeändert. Dieses knackige, vielseitige Hemd mit Knopfleiste von Fiore ist mit der neuesten schmutzabweisenden und knitterfreien Technologie hergestellt, die garantiert, dass Sie immer professionell bleiben.
item_Desc_fio_shirt_02_01_01=Das Deo von Fiore ist ein schmal geschnittenes Arbeitshemd, das ebenso praktisch wie zeitlos ist. Mit seinem hohen Kragen und der Metallschließe im Nacken ist das Deo ein fester Bestandteil der Geschäftskleidung.\n\nDamengrößen sind derzeit nicht auf Lager.
@@ -51734,10 +52276,10 @@ item_Desc_fio_shoes_01_01_01=Der Prim ist ein professioneller, aber dennoch läs
item_Desc_fio_shoes_01_01_9tails01=Diese Version der Prim-Schuhe von Fiore wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form verändert. Professionell und doch lässig, nutzt der Prim eine hochmoderne synthetische Konstruktion, um maximalen Komfort und einen Glanz zu bieten, der nicht verblasst.
item_Desc_fio_suit_01_01_01=Tragekapazität: 0.4K µSCU\n\nFiore wertet den dreiteiligen Anzug mit dieser modernen und eleganten Interpretation auf. Der Anzug Marias besteht aus einer stilvoll geschnittenen weißen Anzugsjacke mit goldenen Akzenten. Unter der Jacke sitzt ein graues Hemd, das am Kragen mit zwei goldenen, kreisförmigen Spangen befestigt ist und ein längliches, verziertes Vorderteil aufweist, das unter den einzigartigen Spitzenbund der schwarzen Hose des Anzugs gesteckt werden kann.
item_Desc_fro_shoes_01_01_01=Die Kinolo Schuhe bieten einen subtilen und doch auffälligen Look. Die Slipper sind aus grauem Kunstleder mit goldenen Akzenten gefertigt und verfügen über ein Fersenkissen für zusätzlichen Halt und eine spezielle, rutschfeste Sohle.
-item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_01,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_01
-item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_13,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_13
-item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_15,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_15
-item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_18,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_18
+item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_01=Typ: Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer gelbe und graue Ambrose-Helm kommt von Fortified Armor. Mit einem hohen Kamm, integriertem Scheinwerfer, einer robusten getönten Gesichtsplatte und Stoffdetails ist der Ambrose dank seines einzigartigen, expandierenden Kompressionsbands für den ganztägigen Einsatz gemacht.
+item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_13=Typ: Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer dunkelgraue Ambrose-Helm kommt von Fortified Armor. Mit einem hohen Kamm, integriertem Scheinwerfer, einer robusten Gesichtsplatte und Stoffdetails ist der Ambrose dank seines einzigartigen, expandierenden Kompressionsbands für den ganztägigen Einsatz gemacht.
+item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_15=Typ: Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer beige Ambrose-Helm kommt von Fortified Armor. Mit einem hohen Kamm, integriertem Scheinwerfer, einer robusten getönten Gesichtsplatte und Stoffdetails ist der Ambrose dank seines einzigartigen, expandierenden Kompressionsbands für den ganztägigen Einsatz gemacht.
+item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_18=Typ: Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer türkisfarbene und burgunderrote Ambrose-Helm kommt von Fortified Armor. Mit einem hohen Kamm, integriertem Scheinwerfer, einer robusten getönten Gesichtsplatte und Stoffdetails ist der Ambrose dank seines einzigartigen, expandierenden Kompressionsbands für den ganztägigen Einsatz gemacht.
item_Desc_grin_toxic_jumpsuit_01=Tragekapazität: 1K µSCU\nTemperaturbereich: -5 / 32 °C\n\nSchütze dich vor toxischen Umweltrisiken mit dem TruBarrier Hazard Suit, hergestellt aus Industriestoff und beschichtet mit einem mehrschichtigen, laminierten Polymer, das einen breiten chemischen Schutz bietet, ohne die Beweglichkeit zu beeinträchtigen. Das abgeschlossene Design bietet Ganzkörperschutz vor direktem Kontakt mit gefährlichen Materialien, wenn es mit seiner dazugehörigen Maske getragen wird.
item_Desc_grin_toxic_mask_01=Temperaturbereich: -30 / 15 °C\n\nDie TruBarrier Hazard Mask von Greycat Industrial hilft ihrem Benutzer, unerwarteten Umweltrisiken zu begegnen, während gleichzeitig die verwundbarsten Teile des Kopfes vor Schäden geschützt werden. Das abgeschlossene Design bietet Ganzkörperschutz vor direktem Kontakt mit gefährlichen Materialien, wenn es mit seinem dazugehörigen Jumpsuit getragen wird.
item_Desc_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nDiese Version des Aril-Helms von Greycat Industrial wurde von ihrer Originalform modifiziert. Ursprünglich für Bergarbeiter konzipiert, umfasst die Aril-Rüstung einen vollständig geschlossenen Helm und einen hohen Kragen, der zusätzliche Unterstützung und Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Ein integrierter Werkzeuggürtel und ein anbringbarer Rucksack können eine Vielzahl von Werkzeugen und Vorräten aufnehmen, um deine Hände frei zu halten. Die Aril-Rüstung ist in verschiedenen lebendigen Farben erhältlich, um deinen persönlichen Geschmack zu treffen und eine einfache Identifizierung auf der Einsatzstelle zu ermöglichen.
@@ -51749,28 +52291,28 @@ item_Desc_gsb_boots_05=Diese knöchelhohen Lederstiefel verfügen über eine Dur
item_Desc_gsb_boots_06=Egal, ob Sie in einer unberührten Welt Neuland betreten oder Zäune auf Ihrem Gehöft reparieren, die TrailTuff-Stiefel von Grindstone sind robust genug, um auch das härteste Gelände zu meistern. Sie werden aus einem speziellen Kunstleder hergestellt, das alle Qualitäten des echten Leders hat, aber keine der Nachteile, die Sie lieben.
item_Desc_gsb_boots_07_01_01,P=PH - gsb_boots_07_01_01
item_Desc_gsb_boots_08_01_01=Die SafeCore-Stiefel sind ein weichschaliges Angebot von Grindstone, das mehr Flexibilität beim Durchqueren widriger Bedingungen bieten soll.
-item_Desc_gsb_boots_08_01_13,P=Die SafeCore-Stiefel sind ein weichschaliges Angebot von Grindstone, das mehr Flexibilität beim Durchqueren widriger Bedingungen bieten soll.
-item_Desc_gsb_boots_08_01_15,P=Die SafeCore-Stiefel sind ein weichschaliges Angebot von Grindstone, das mehr Flexibilität beim Durchqueren widriger Bedingungen bieten soll.
-item_Desc_gsb_boots_08_01_17,P=Die SafeCore-Stiefel sind ein weichschaliges Angebot von Grindstone, das mehr Flexibilität beim Durchqueren widriger Bedingungen bieten soll.
+item_Desc_gsb_boots_08_01_13=Die SafeCore Stiefel sind ein leichtes Angebot von Grindstone, das dir mehr Flexibilität bei der Fortbewegung unter schwierigen Bedingungen bietet.
+item_Desc_gsb_boots_08_01_15=Die SafeCore Stiefel sind ein leichtes Angebot von Grindstone, das dir mehr Flexibilität bei der Fortbewegung unter schwierigen Bedingungen bietet.
+item_Desc_gsb_boots_08_01_17=Die SafeCore Stiefel sind ein leichtes Angebot von Grindstone, das dir mehr Flexibilität bei der Fortbewegung unter schwierigen Bedingungen bietet.
item_Desc_gsb_boots_08_01_20=Die SafeCore-Stiefel sind ein weichschaliges Angebot von Grindstone, das mehr Flexibilität beim Durchqueren widriger Bedingungen bieten soll.
item_Desc_gsb_boots_09=Mit dem Rockridge hat Grindstone einen bequemen Stiefel mit einem breiten Schnürkragen geschaffen, der es den Trägern ermöglicht, die Passform an ihren Komfortlevel anzupassen, während gleichzeitig die Elemente draußen bleiben.
-item_Desc_gsb_boots_10=Wenn du auf wilden Welten unterwegs bist, gehört Schmutz einfach zum Job dazu. Diese Desert Cat Boots sind mit einer dünnen Membran beschichtet, die Schmutz abweist und gleichzeitig Hitze und Schweiß entweichen lässt.
+item_Desc_gsb_boots_10=Wenn du auf wilden Welten unterwegs bist, gehört Schmutz einfach zum Job dazu. Diese Desert Cat Stiefel sind mit einer dünnen Membran beschichtet, die Schmutz abweist und gleichzeitig Hitze und Schweiß entweichen lässt.
item_Desc_gsb_frontier_boots_01_01_01=Die aus robusten und anpassungsfähigen Materialien gefertigten Corsti-Stiefel sind für alle Bedingungen geeignet, egal ob Sie eine Tageswanderung auf einer gut befahrenen Straße unternehmen oder eine fremde Landschaft in einer ungezähmten Welt erkunden.
item_Desc_gsb_pants_01=Tragkapazität: 400 µSCU\n\nEine Kombination aus wasserdichten und wetterbeständigen Hosen und Stiefeln, die Millrun Waders sind eine komfortable Option für unangenehme Arbeit.
item_Desc_gsb_shoes_01_01_9tails01=Diese Version des Bedrock-Stiefels von Grindstone wurde gegenüber seiner ursprünglichen Form modifiziert. Dieser Stahlkappen-Arbeitsstiefel von Grindstone ist mit der SureFire-Grip-Technologie ausgestattet, die Ihnen auch auf rutschigen, öligen und abriebgefährdeten Oberflächen eine gute Traktion bietet.
item_Desc_gsb_shoes_02,P=PH - gsb_shoes_02
item_Desc_gsb_shoes_03_01_01=Verbringen Sie den ganzen Tag in Ihren Hillcrest-Stiefeln. Die robusten und doch raffinierten Stiefel bestehen aus stilvollem und wasserdichtem braunem Kunstleder mit roten Einlagen und gelben Nähten. Eine bequeme, geruchsabsorbierende Einlegesohle und eine rutschfeste Außensohle sorgen dafür, dass Sie sich wohlfühlen und auf den Beinen bleiben.
-item_Desc_gsb_shoes_04_01_01=Leuchtend hellgrünes Leder und auffällige Metallic-Akzente machen die Snapback Boots zu einem echten Hingucker. Die klassische dicke, gepolsterte Sohle und die geruchsabsorbierende Einlegesohle des Grindstone Boots werden durch eine Stahlkappe, Magnetverschlüsse zum Schutz der Schnürsenkel und einen Metallgegenhalter für zusätzlichen Halt ergänzt.
+item_Desc_gsb_shoes_04_01_01=Leuchtend hellgrünes Leder und auffällige Metallic-Akzente machen die Snapback Stiefel zu einem echten Hingucker. Die klassische dicke, gepolsterte Sohle und die geruchsabsorbierende Einlegesohle des Grindstone Stiefel werden durch eine Stahlkappe, Magnetverschlüsse zum Schutz der Schnürsenkel und einen Metallgegenhalter für zusätzlichen Halt ergänzt.
item_Desc_gsb_shoes_05=Diese für ungewohntes Terrain konzipierten Stiefel sind mit unserer SureFire Grip-Technologie ausgestattet und verfügen über Knöchelunterstützung und stahlverstärkte Schnürung, um Stabilität auf ungewohntem Boden zu gewährleisten. Sie sind garantiert bequem, auch wenn sie mit einer Rüstung getragen werden.
item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=Dieser Hut der Hathor-Gruppe ist eine Wiederbelebung des ursprünglichen Designs, das von den Arbeitern in Nexus getragen wurde, als das Unternehmen das System kontrollierte. Er wurde absichtlich verunstaltet, um die harten Bedingungen im System widerzuspiegeln, und als spezielles Theaters of War (Arbeitstitel) Tie-in veröffentlicht, um ihre Nexus-Sim-Map zu bewerben.
item_Desc_gys_helmet_01_01_01=Der Ready-Up ist eine zuverlässige, erschwingliche Softshell-Helm-Alternative. Der Ready-Up besteht aus weltraumtauglichem Kunststoff und bietet eine vakuumtaugliche Abdichtung, damit Sie länger atmen können.
item_Desc_gys_helmet_02_01_01=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -25 / 65 °C\n\nGyson präsentiert einen weiteren einzigartigen Softshell-Helm mit dem J-5. Große optische Sensoren und eine übergroße Atemvorrichtung verleihen dem Helm ein markantes Aussehen. Das besondere Design ist für den Weltraum zugelassen und bietet einen gewissen Schutz, während der Helm leicht und erschwinglich bleibt.
item_Desc_gys_helmet_02_02_01=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -25 / 65 °C\n\nGyson präsentiert einen weiteren einzigartigen Softshell-Helm mit dem J-5. Große optische Sensoren und eine übergroße Atemvorrichtung verleihen dem Helm ein markantes Aussehen. Das besondere Design ist für den Weltraum zugelassen und bietet einen gewissen Schutz, während der Helm leicht und erschwinglich bleibt. Diese Ausgabe zeigt die Farben und das Logo des mittlerweile nicht mehr existierenden Pyrotechnic Amalgamated.
-item_Desc_gys_jacket_01_01_01,P=PH - gys_jacket_01_01_01
+item_Desc_gys_jacket_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragkapazität: 2K µSCU\nTemperaturbereich: -5 / 38 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nDiese selbstgebastelte Rüstung bietet nur wenig Schutz, dafür aber maximale Attitüde. Ihr aggressives Design mit Totenköpfen und anderen einschüchternden Accessoires ist typisch für Leute, die am Rande der Gesellschaft leben. So ein auffälliger Look hält vielleicht die einen fern, zieht aber die anderen an.
item_Desc_gys_jacket_01_01_02,P=PH - gys_jacket_01_01_02
-item_Desc_gys_pants_01_01_01,P=PH - gys_pants_01_01_01
+item_Desc_gys_pants_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragkapazität: 5K µSCU\nTemp. Rating: -5 / 35 °C\n\nDiese selbstgebastelte Rüstung bietet nur wenig Schutz, dafür aber maximale Attitüde. Aggressiv gestylt mit Totenköpfen und anderen einschüchternden Accessoires, wie sie von Leuten am Rande der Gesellschaft getragen werden. So ein auffälliger Look hält vielleicht Leute von dir fern... oder zieht sie geradezu an.
item_Desc_gys_pants_01_01_02,P=PH - gys_pants_01_01_02
-item_Desc_gys_undersuit_01,P=PH - gys_undersuit_01
+item_Desc_gys_undersuit_01=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\n\nWage dich mit dem Deep-Space-Unteranzug zuversichtlich ins Unbekannte. Clever designt mit mehreren überlappenden Abschnitten, um die Integrität des Anzugs zu garantieren, hat Gyson einen erschwinglichen und modischen Unteranzug geschaffen, der die Raumfahrt für alle zugänglicher macht.
item_Desc_hdh_boots_01=Die Paradan-Stiefel von Habidash sind einfach, robust und zuverlässig. Die äußere Schicht der Stiefel besteht aus einem dicken synthetischen Material, das den Träger vor Wasser, Sand oder Schnee schützt, während die Innenseite einen biegsamen Schaumstoff enthält, der dafür sorgt, dass die Stiefel jahrelang bequem bleiben.
item_Desc_hdh_boots_02=Stark, praktisch und stilvoll, diese hochgeschnittenen Stiefel mit verstärkten Riemen sind genau das Richtige für lange Outdoor-Trekkingtouren. Die rutsch- und abriebfesten Sohlen wurden aus einem proprietären Verbundstoff aus recyceltem Kunststoff und Gummi gefertigt, um die Traktion zu verbessern, ohne die Flexibilität zu beeinträchtigen.
item_Desc_hdh_gloves_01=Die rutschfesten Sootho-Handschuhe bieten soliden Schutz und dauerhafte Wärme bei kalten oder unwirtlichen Bedingungen, ohne die Fingerfertigkeit zu beeinträchtigen. Das robuste Kunstleder lässt sich gut einarbeiten und hält jahrelangem, häufigem Gebrauch stand.
@@ -51812,25 +52354,32 @@ item_Desc_hdh_shirt_03_01_04=Habidash's Enkel ist ein einfaches, schmuckloses He
item_Desc_hdh_shirt_03_01_10=Habidash's Enkel ist ein einfaches, schmuckloses Hemd, das in erster Linie darauf ausgelegt ist, bequem zu sein.
item_Desc_hdh_shirt_03_01_13=Habidash's Enkel ist ein einfaches, schmuckloses Hemd, das in erster Linie darauf ausgelegt ist, bequem zu sein.
item_Desc_hdh_shirt_03_01_17=Habidash's Enkel ist ein einfaches, schmuckloses Hemd, das in erster Linie darauf ausgelegt ist, bequem zu sein.
+item_Desc_hdh_shirt_04=Das Alban ist ein langärmliges Hemd aus bequemen, natürlichen Stoffen. Mit seinem tiefen V-Ausschnitt und dem asymmetrischen Patchwork-Design bietet es eine tolle Textur und einen zweifarbigen Look.
item_Desc_hdtc_undersuit_01_01_01=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -5 / 50 °C\n\nDer Lamont sieht so gut aus, dass du keine Rüstung darüber tragen möchtest. Nahtlos verbindet er leichtes Plating mit strapazierfähigen synthetischen Geweben. Der Lamont wird im Cockpit genauso bequem sein wie auf der Straße stilvoll. Umarme persönliche Schutzausrüstung, die sowohl für die Arbeit als auch für das Spiel geeignet ist, und erhalte den Hardin Tactical Vorteil.
-item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=Typ: Light Backpack\nTragekapazität: 50K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Alle\n\nDer Cataby ist ein stilvoller Rucksack, der von Hardin Tactical konstruiert wurde, um anspruchsvollen Abenteuern standzuhalten. Die einzigartige rechteckige Form verfügt über einen harten Rahmen, der um eine strapazierfähige und erweiterbare Softshell herum passt, mit zwei Reißverschlusstaschen für einfachen Zugriff auf das Wesentliche. Die MPUV-1C Edition kommt außerdem mit einem Gedenkaufnäher, um den Sieg der Argo Cargo als "Best In Show" auf der Argo Cargo 2951 zu feiern.
+item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=Typ: Light Backpack\nTragekapazität: 50K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Alle\n\nDer Cataby ist ein stilvoller Rucksack, der von Hardin Tactical konstruiert wurde, um anspruchsvollen Abenteuern standzuhalten. Die einzigartige rechteckige Form verfügt über einen harten Rahmen, der um eine strapazierfähige und erweiterbare Softshell herum passt, mit zwei Reißverschlusstaschen für einfachen Zugriff auf das Wesentliche. Die MPUV-1C Edition kommt außerdem mit einem Gedenkaufnäher, um den Sieg der Argo Cargo als "Best In Show 2951" zu feiern.
item_Desc_hwk_executive_shoes_01=Schlüpfen Sie in Stil und Komfort mit den Vivant-Schuhen von Hawksworth's. Diese Kunstleder-Loafer verfügen über eine betonte Zehenkappe, eine Metalleinlage auf dem Schuhblatt und eine leichte und dennoch strapazierfähige Außensohle aus einer einzigartigen Mischung aus Gummi-Nanokompositen.
item_Desc_hwk_fashion_shoes_01_01_01=Verkörpern Sie zeitlose Eleganz mit den Matiese-Schuhen von Hawksworth's. Das detaillierte Obermaterialdesign aus feinem Kunstleder verleiht den Schuhen ein klares, elegantes Profil, das zu jedem Anlass passt.
+item_Desc_kap_light_armor_arms_01,P=PH - kap_light_armor_arms_01
+item_Desc_kap_light_armor_core_01,P=PH - kap_light_armor_core_01
+item_Desc_kap_light_armor_helmet_01,P=PH - kap_light_armor_helmet_01
+item_Desc_kap_light_armor_legs_01,P=PH - kap_light_armor_legs_01
item_Desc_ksar_armor_heavy_helmet_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40 %\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nDominiere das Schlachtfeld mit dem Manticore-Helm. Hergestellt aus einem strapazierfähigen Polymer-Gewebe für maximalen Schutz, ist dieser vollständig geschlossene Kampfhelm mit spitzen Hörnern versehen, die eine unheilverkündende Silhouette schaffen.
item_Desc_ksar_light_armor_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -33 / 63 °C\n\nWer hätte gedacht, dass eine Rüstung erschwinglich und effektiv sein könnte? Das Microid Battle Suit von Kastak Arms ist das perfekte Einsteiger-Rüstungsset. Keramikplatten schützen vitale Bereiche, während ein Mikrofaser-Gewebe den Rest abdeckt und es dir ermöglicht, leicht, mobil und geschützt zu bleiben.
item_Desc_ksar_light_armor_core_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 5K µSCU\nTemperaturbereich: -33 / 63 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nWer hätte gedacht, dass eine Rüstung erschwinglich und effektiv sein könnte? Das Microid Battle Suit von Kastak Arms ist das perfekte Einsteiger-Rüstungsset. Keramikplatten schützen vitale Bereiche, während ein Mikrofaser-Gewebe den Rest abdeckt und es dir ermöglicht, leicht, mobil und geschützt zu bleiben.
item_Desc_ksar_light_armor_legs_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 3K µSCU\nTemperaturbereich: -33 / 63 °C\n\nWer hätte gedacht, dass eine Rüstung erschwinglich und effektiv sein könnte? Das Microid Battle Suit von Kastak Arms ist das perfekte Einsteiger-Rüstungsset. Keramikplatten schützen vitale Bereiche, während ein Mikrofaser-Gewebe den Rest abdeckt und es dir ermöglicht, leicht, mobil und geschützt zu bleiben.
item_Desc_ksar_undersuit_01=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDieser Baseline-Unterschutz von Kastak Arms bietet vollständigen Schutz vor den Elementen und ist mit mehreren Rüstungstypen kompatibel.
-item_Desc_mrai_flightsuit_01_01_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_01_01
+item_Desc_mrai_boots_01_01_01=Mirai's Racing Schuhe bestehen aus synthetischen Stoffen von den Xi'an und bieten einen bequemen Fluganzug, der robust genug ist, um den Belastungen von Hochgeschwindigkeitsrennen standzuhalten. Inspiriert von der traditionellen Saisei-Kultur und -Ästhetik ist das Design der Boots sowohl elegant als auch beeindruckend.
+item_Desc_mrai_flightsuit_01_01_01=Typ: Flight Suit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nMirais Rennfluganzug besteht aus synthetischen Stoffen von den Xi'an und ist ein bequemer Fluganzug, der robust genug ist, um den Belastungen von Hochgeschwindigkeitsrennen standzuhalten. Inspiriert von der traditionellen Saisei-Kultur und -Ästhetik, ergibt der markante rote Streifen über dem Körper des Fluganzugs ein auffälliges, aber elegantes Design.
item_Desc_mrai_flightsuit_01_02_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_02_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_01_03_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_03_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_01_04_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_04_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_01_05_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_05_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_01_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_01_01
+item_Desc_mrai_flightsuit_01_03_01=Typ: Flight Suit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nSchlüpf in den Anzug des Origin-Rennteams und erlebe Luxus, Stil und Geschwindigkeit pur. Dieser schneeweiße Fluganzug besticht durch blaue und graue Akzente sowie das auffällige Origin-Logo.
+item_Desc_mrai_flightsuit_01_04_01=Typ: Flight Suit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nMit seinem knalligen Neongelb und leuchtendem Blau sticht der offizielle Murray-Cup-Rennanzug aus der Masse heraus. Er entspricht den gleichen hohen Standards wie die Anzüge professioneller Rennfahrer und trägt zusätzlich die Logos der offiziellen Sponsoren des Murray-Cup-Rennens.
+item_Desc_mrai_flightsuit_01_05_01=Typ: Flight Suit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer Star-Kitten-Rennanzug ist eine Hommage an die kultige Zeichentrickfigur. Getragen vom Team Takahashi, ist der Anzug überwiegend pink mit türkisfarbenen Akzenten und großen Star-Kitten-Abbildungen auf Vorder- und Rückseite.
+item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_01_01=Typ: Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nMirais Rennhelme nutzen fortschrittliche Xi'an-Materialien, um einen komfortablen, leichten Helm zu schaffen, der den Belastungen von Hochgeschwindigkeitsrennen standhält. Inspiriert von der traditionellen Saisei-Kultur und -Ästhetik, ergibt die knallige rote Akzentuierung und das auffällige Mirai-Branding ein markantes und elegantes Design.
item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_02_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_02_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_03_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_03_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_04_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_04_01
-item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_05_01
+item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_03_01=Typ: Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nStürze dich mit dem Origin-Rennhelm bequem und stilvoll in extreme Geschwindigkeiten. Der Helm ist hauptsächlich weiß mit schwarzen und blauen Akzenten und verfügt über ein breites Visier für einen ungehinderten Blick, während du vorbeisaust.
+item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_04_01=Typ: Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer Murray Cup-Rennhelm wurde passend zum gleichnamigen Fluganzug hergestellt. Neongelb, blau und vollgepackt mit Logos offizieller Rennsponsoren ist der Helm sowohl leicht als auch äußerst bequem.
+item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01=Typ: Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer berühmte Star Kitten-Rennhelm, getragen von den Rennfahrern des Teams Takahashi, kann jetzt dein sein. Er ist leuchtend pink mit Star Kitten-Ikonographie auf Vorder- und Rückseite und verspielten türkisfarbenen Schnurrhaaren über dem Visier.
+item_Desc_mrai_gloves_01_01_01=Mirai's Racing Handschuhe bestehen aus synthetischen Stoffen von den Xi'an, die einen bequemen Fluganzug ergeben, der den Belastungen von Hochgeschwindigkeitsrennen standhält. Inspiriert von der traditionellen Saisei-Kultur und -Ästhetik ist das Design der Handschuhe sowohl elegant als auch auffällig.
item_Desc_mym_fashion_suit_01_01_01=MuyMuys Ambrus-Anzug wurde von Kunsthandwerkern auf Saisei fachmännisch aus natürlicher Brokatseide und Kammgarn-Ma'xy.un-Wolle gefertigt. Mit kräftigen Farben und einer entspannten Passform bietet es dem Träger Komfort, ohne auf Stil zu verzichten.
item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=In diesem Luminalia-Fest solltest Du deine Bindungen nicht nur durch materielle Geschenke stärken. Denk daran, deinen Freunden und deiner Familie das Wichtigste zu schenken, was du kannst: das Geschenk der Vergebung. Diese Kollaboration von MuyMuy und Vaporwear mit einem frechen Mitglied der Nine Tails-Gang, das im Stanton-System Chaos angerichtet hat, zeigt, dass in der Weihnachtszeit jeder ein neues Kapitel aufschlagen kann.
item_Desc_mym_shirt_01_lum02_07=Erhellen Sie die Nacht dieses Luminalia mit ein wenig Hilfe von Pico dem Pinguin. Der von MuyMuy in Zusammenarbeit mit microTech entworfene Piconalia Sweater wurde aus einer Wollmischung hergestellt, die für langanhaltende Weichheit sorgt und gleichzeitig Verschleiß vorbeugt.
@@ -51841,6 +52390,8 @@ item_Desc_nrs_shoes_03_01_01=Die stilvollen und dennoch robusten Li-Tok-Stiefel
item_Desc_nrs_shoes_05_01_01=Wer sagt, dass NorthStar es nicht professionell halten kann? Der Ardent-Stiefel verfügt über eine geformte Gummisohle und eine Allwetterkonstruktion, um den ständigen Witterungseinflüssen standzuhalten.\n\nDamengrößen derzeit nicht auf Lager.
item_Desc_nvs_Shoes_01_01_01=Der Cüsta ist eine Ganzjahresstiefelette und verfügt über ein praktisches Design, das jedem Wetter und jedem Gelände standhält, während die stützende Innensohle für Komfort sorgt, der Sie während Ihrer Schicht und darüber hinaus hält.
item_Desc_nvs_jumpsuit_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nMit jahrhundertelanger Erfahrung im Bergbau können Sie darauf vertrauen, dass Shubin Interstellar einen Overall herstellt, der einsatzbereit ist. Der Falston-Overall verfügt über einen hohen Kragen zum Schutz vor Witterungseinflüssen, dreifach verstärkte Nähte und ein besonders weiches Innenfutter, denn selbst der härteste Bergarbeiter verdient ein wenig Komfort.
+item_Desc_nvs_pilot_flightsuit_01=Typ: Armored Flight Suit\nSchadensreduzierung: 10%\n\nInspiriert vom gepanzerten Fluganzug der UEE-Marinepiloten wurde der OMNI-AFS-Sapphire über Jahrhunderte im Kampf erprobt und verfeinert, um zum ultimativen Outfit für jeden Piloten zu werden. Seine robuste und dennoch bequeme Konstruktion hält nicht nur widrigen Umgebungen stand, sondern ist auch mit integriertem Arm-, Kern- und Beinschutz für Kampfeinsätze ausgestattet. Näher am Original kommt ein Pilot nur, wenn er selbst zur Marine geht.
+item_Desc_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01=Typ: Light Helmet\nSchadensreduzierung: 20%\n\nÄhnlich wie der Helm der UEE-Marinepiloten bietet der OMNI-AFS-Sapphire-Helm hervorragenden Schutz und Sicht. Mehrlagige Platten schützen vor Stößen, während das breite Visier eine klare, ungehinderte Sicht sowohl im Cockpit als auch zu Fuß gewährleistet.
item_Desc_nvy_pilot_flightsuit=Typ: Flight Suit\nSchadensreduzierung: 10%\n\nDie Navy hat Jahrhunderte damit verbracht, die Flightsuits zu verfeinern, die ihre Kampfpiloten tragen. Der OMNI-CFS Diamond ist der Höhepunkt dieser langen und kampferprobten militärischen Entwicklung. Der Omni verfügt über eine verstärkte Konstruktion, um einer Vielzahl feindlicher Umgebungen standzuhalten, und lässt sich problemlos in entsprechende klassische Panzerungssysteme integrieren.
item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_armor=Das AVS-E ist ein einzigartiges Rüstungsset, das sich nahtlos in die Flightsuits der OMNI-CFS-Serie integrieren lässt. Das AVS verfügt über Komponentenpanzerungen, die strategisch platziert sind, um lebenswichtige Bereiche zu schützen, verfügt aber auch über zahlreiche Taschen, damit Sie im Feld ausgerüstet sind.
item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_helmet_01_Shared=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduzierung: 10%\n\nDie Kohlefaserschale des APOS-Helms bietet hervorragenden Aufprall- und Durchdringungsschutz, ein ununterbrochenes Sichtfeld und hervorragende Stabilität und ist somit ideal für alle Arten von Einsätzen im Feld.
@@ -51862,7 +52413,7 @@ item_Desc_oct_jacket_03_02_01=Tragekapazität: 2K µSCU\n\nDie Zerua ist eine st
item_Desc_oct_jumpsuit_01_Shared=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDer Ventris ist ein eleganter Overall, bei dem mehrere reiß- und schmutzabweisende Polymerstoffe zu einem dynamischen Design kombiniert wurden. Er verfügt außerdem über einen halben Reißverschluss und einen verstellbaren Gürtel, um eine ideale Passform zu gewährleisten, während das weiche Innenfutter ihn zu einer idealen Wahl für den ganzen Tag macht. Die spezielle Crusader Edition wurde für die Mitarbeiter des Unternehmens hergestellt und trägt das Schwert und das C-Logo auf der Vorderseite.
item_Desc_oct_jumpsuit_01_Shared_logoless=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDer Ventris ist ein eleganter Overall, bei dem mehrere reiß- und schmutzabweisende Polymerstoffe zu einem dynamischen Design kombiniert wurden. Ein halber Reißverschluss vorne und ein verstellbarer Gürtel sorgen für eine ideale Passform, während das weiche Innenfutter ihn zu einer idealen Wahl für den ganzen Tag macht.
item_Desc_oct_pants_01_Shared=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nOctagon macht sich einen klassischen Look zu eigen und verleiht ihm mit der Altimont einen kühnen, modernen Touch. Diese Hose im Jodhpur-Stil hat eine leicht ausgestellte Hüfte, die sich dank integrierter Strumpfbänder unter den Knien anschmiegt. Eine einzigartig geformte vordere Naht, die durch silberne Clips an der Taille und am Schienbein gesichert wird, bietet weitere Details, die sowohl subtil als auch stilvoll sind.
-item_Desc_oct_pants_02_Shared=Tragekapazität: 0.5K µSCU\n\nDas elegante, schlichte Design von Cleo wird bei näherer Betrachtung noch deutlicher, da es sich um eine Mock-Fall-Front handelt, die mit subtilen diagonalen Falten gesäumt ist, die dem Design zusätzliche Textur und Details verleihen.
+item_Desc_oct_pants_02_Shared=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDas elegante, schlichte Design von Cleo wird bei näherer Betrachtung noch deutlicher, da es sich um eine Mock-Fall-Front handelt, die mit subtilen diagonalen Falten gesäumt ist, die dem Design zusätzliche Textur und Details verleihen.
item_Desc_oct_pants_03_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDie Auditor ist die am besten bewertete taktische Anzughose von Octagon. Die einzigartigen, doppelt gewebten Fasern der Auditor sorgen für erhöhte Strapazierfähigkeit, wenn es darauf ankommt, während das modern geschnittene, flache Frontdesign leicht in der Menge verschwindet. Die Auditor verfügt außerdem über einen angebrachten Gürtel aus Kunstleder.
item_Desc_oct_shirt_01_01_01=Die Hemdenlinie Auditor von Octagon bietet das ultimative urbane Styling. Die schlichten, langärmeligen Button-Down-Hemden haben eine Akzentfarbe und einen Kragen, der zur modernen Mode passt. Das patentierte Altsilk-Gewebe von Octagon ermöglicht eine hohe Atmungsaktivität und eine volle Bandbreite an flexiblen Bewegungen.
item_Desc_oct_shirt_02_01_01=
@@ -51911,6 +52462,10 @@ item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_helmet=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion
item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_legs=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 5,5K µSCU\nTemperaturbereich: -56 / 86 °C\n\nStärke und Geschwindigkeit vereinen sich mit dem neuen Inquisitor-Rüstungsset. Starkes, aber leichtes Legierungspanzerungsmaterial arbeitet neben verstärktem Polyfasergeflecht, um deine Haut zu retten, aber dich nicht zu verlangsamen. In Kombination mit dem einschüchternden ästhetischen Design von Kastak Arms ist leicht zu erkennen, warum diese mittlere Rüstung über das ganze Imperium hinweg berüchtigt geworden ist.
item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -40 / 40 °C\n\nDie Sabine verkörpert das fortschrittliche Aussehen und die Leistung, die du von Quirinus Tech erwartest. Dieser hochmoderne Undersuit integriert starke, aber flexible Mikrogewebe mit strategisch platzierten Platten, um Schutz zu bieten und gleichzeitig leicht zu bleiben. Mit einem schlanken Design sorgt der Sabine-Undersuit dafür, dass du sicher und stilvoll bleibst, egal welcher Weg vor dir liegt.
item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -40 / 40 °C\n\nBekomme eine klare Sicht auf alles um dich herum mit dem Calva-Helm von Quirinus Tech. Das große Gesichtsschild aus synthetischem Saphir bietet Kratzfestigkeit und bleibt dabei genauso dünn und leicht wie herkömmliche Materialien.
+item_Desc_qrt_specialist_heavy_arms_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01
+item_Desc_qrt_specialist_heavy_core_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_core_01
+item_Desc_qrt_specialist_heavy_helmet_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_helmet_01
+item_Desc_qrt_specialist_heavy_legs_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_legs_01
item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nDie Artimex-Rüstung vereint Langlebigkeit und auffälligen Stil und verkörpert die Ästhetik von Quirinus. Diese kunstvoll gestaltete Rüstung berücksichtigt sowohl Form als auch Funktion, besonders wenn sie mit dem vollständig geschlossenen Helm kombiniert wird, der eine neongrüne Okularverzierung aufweist. Die Rüstung kommt auch mit einer einzigartigen Kapuze, die über den Helm fächert, und einem knielangen passgenauen Umhang.
item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nDiese Version der Artimex-Arme von Quirinus Tech wurde von ihrer Originalform modifiziert. Die Artimex-Rüstung vereint Langlebigkeit und auffälligen Stil und verkörpert die Ästhetik von Quirinus. Diese kunstvoll gestaltete Rüstung berücksichtigt sowohl Form als auch Funktion, besonders wenn sie mit dem vollständig geschlossenen Helm kombiniert wird, der eine neongrüne Okularverzierung aufweist. Die Rüstung kommt auch mit einer einzigartigen Kapuze, die über den Helm fächert, und einem knielangen passgenauen Umhang.
item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_02=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -61 / 91 °C\n\nDie Artimex-Rüstung vereint Langlebigkeit und auffälligen Stil und verkörpert die Ästhetik von Quirinus. Diese kunstvoll gestaltete Rüstung berücksichtigt sowohl Form als auch Funktion, besonders wenn sie mit dem vollständig geschlossenen Helm kombiniert wird, der eine neongrüne Okularverzierung aufweist. Die Rüstung kommt auch mit einer einzigartigen Kapuze, die über den Helm fächert, und einem knielangen passgenauen Umhang. Die Ausgabe für Hurston Dynamics wurde speziell für das Sicherheitsteam des Unternehmens hergestellt.
@@ -51924,7 +52479,7 @@ item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_02=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30
item_Desc_r6p_boots_01_01_9tails01=Diese Version der Protean-Stiefel von R6 Pro wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form geändert. Diese robusten und langlebigen Stiefel von R6 Pro eignen sich perfekt zum Tragen auf Ihrem Schiff oder auf dem Planeten. Gepolsterte Innensohlen sorgen dafür, dass Sie sich in jeder Situation wohlfühlen.
item_Desc_r6p_boots_02_01_01=Ganz einfach: Die Ponos-Stiefel von R6 Pro wurden für harte Arbeit konstruiert. Diese aus Thermosulate-Technologie gefertigten wasserdichten und isolierten Arbeitsstiefel sind für subarktische Umgebungen geeignet, während die Verbund-Außensohle Gefahren ignoriert, um die Traktion aufrechtzuerhalten, wenn Sie sie am meisten brauchen.
item_Desc_r6p_boots_03,P=PH - r6p_boots_03
-item_Desc_r6p_boots_04_01_01=Die Cerrado Boots von R6 Pro sind geländetauglich, bequem, wasserdicht und langlebig. Die hohe Manschette und die Schnürung oben bieten eine nahtlose Kombination aus außergewöhnlicher Knöchelunterstützung und Stabilität.
+item_Desc_r6p_boots_04_01_01=Die Cerrado Stiefel von R6 Pro sind geländetauglich, bequem, wasserdicht und langlebig. Die hohe Manschette und die Schnürung oben bieten eine nahtlose Kombination aus außergewöhnlicher Knöchelunterstützung und Stabilität.
item_Desc_r6p_boots_05=Eine proprietäre Mischung aus Natur- und Kunstleder verleiht dem Tussock Boot eine unschlagbare Robustheit und macht ihn perfekt für Arbeit und Freizeit.
item_Desc_r6p_gloves_01=Mit den Baru-Handschuhen sind Ihre Hände immer trocken und haben die richtige Temperatur. Ein fortschrittliches Sensorsystem, geschützt durch eine Metallplatte auf dem Handrücken, überwacht und reguliert die Bedingungen im Handschuh. Ein patentiertes, mit speziellen Mikrofasern gewebtes Kunstleder arbeitet mit den Sensoren zusammen und eine Riemenmanschette sorgt für einen guten Sitz.
item_Desc_r6p_gloves_02_01_01=Profis darin, deine Hände sicher zu halten, ohne die Fingerfertigkeit zu opfern, bieten die rutschfesten Aster Handschuhe soliden Schutz und anhaltende Wärme bei kalten oder feindlichen Bedingungen. Das robuste synthetische Leder lässt sich gut eintragen und hält jahrelangem häufigem Gebrauch stand.
@@ -52003,7 +52558,7 @@ item_Desc_rsi_explorer_01_core=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTrageka
item_Desc_rsi_explorer_01_helmet=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nRSIs Venture Helm ist aus schlagfesten Verbundmaterialien gefertigt und für die widrigsten Umgebungen ausgelegt. Er verfügt auch über eine kratzfeste Laminatvisierplatte, die einen beispiellosen Aufwärtssichtbereich bietet und ungehinderte Sichtlinien zu den Wundern bietet, die du entdeckst.
item_Desc_rsi_explorer_01_legs=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 6K µSCU\nTemperaturbereich: -41 / 71 °C\n\nRSIs Venture ist ein leichtes Rüstungsset, das für das Unbekannte entwickelt wurde. Dieses EVA-zertifizierte Schutzsystem verfügt über einen Undersuit, der aus einem strapazierfähigen Polymergewebe gefertigt ist, das entwickelt wurde, um extremen Umweltbedingungen standzuhalten. Es verfügt über Rüstungskomponenten, die Sie vor Stößen und Partikeln schützen.
item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_carrack=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nAnlässlich des Carrack-Day 2950 hat sich Anvil Aerospace mit der RSI-Rüstungssparte zusammengetan, um eine besondere Version des beliebten Venture-Helms zu entwickeln. Der "Venture Carrack Edition"-Helm ist aus schlagfesten Verbundwerkstoffen gefertigt und verfügt über eine Anti-Kratz-Beschichtung auf dem Visier, die ein unvergleichliches Sichtfeld nach oben bietet. Der Helm ist in Weiß mit grauen Akzenten gehalten und trägt auf der Rückseite den Namen und die Silhouette der Carrack.
-item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_iae2023_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nDer Venture-Helm von RSI besteht aus stoßfesten Verbundwerkstoffen und ist so konzipiert, dass er auch den härtesten Bedingungen standhält. Er verfügt außerdem über eine Anti-Scuff-Laminat-Gesichtsplatte, die ein unvergleichliches Sichtfeld nach oben bietet, so dass Sie alle Wunder, die Sie entdecken, ungehindert sehen können. Diese Sonderausgabe der IAE 2953 ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert wurde.
+item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_iae2023_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nDer Venture-Helm von RSI besteht aus stoßfesten Verbundwerkstoffen und ist so konzipiert, dass er auch den härtesten Bedingungen standhält. Er verfügt außerdem über eine Anti-Scuff-Laminat-Gesichtsplatte, die ein unvergleichliches Sichtfeld nach oben bietet, so dass Sie alle Wunder, die Sie entdecken, ungehindert sehen können. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert wurde.
item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_Shared=Typ: Light Armor\nSchadensreduzierung: 20%\nTragekapazität: 9K µSCU\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nDer Venture Explorer-Anzug von Robert Space Industries bietet außergewöhnlichen Schutz vor den Gefahren des Weltraums. Der Anzug wurde für diejenigen entwickelt, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer führen könnte. Er vereint Komfort und Sicherheit, ohne auf Mobilität zu verzichten. Die Sonderedition der Voyager verfügt über ein rot-schwarzes Farbschema mit weißen Akzenten. Das Ergebnis ist ein stilvoller Anzug, der genauso gut aussieht wie seine Leistung.
item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_core=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 9K µSCU\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\nRucksackkompatibilität: Light\n\nRobert Space Industries Venture Explorer Suit bietet außergewöhnlichen Schutz vor den Gefahren des Weltraums. Entwickelt für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer führen wird, kombiniert der Anzug Komfort und Sicherheit, ohne die Beweglichkeit zu beeinträchtigen. Die spezielle Voyager Edition zeichnet sich durch ein Farbschema in Rot und Schwarz mit weißen Akzenten aus. Das Ergebnis ist ein stilvoller Anzug, der genauso gut aussieht wie er funktioniert.
item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_legs=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 6K µSCU\nTemperaturbereich: -41 / 71 °C\n\nRobert Space Industries Venture Explorer Suit bietet außergewöhnlichen Schutz vor den Gefahren des Weltraums. Entwickelt für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer führen wird, kombiniert der Anzug Komfort und Sicherheit, ohne die Beweglichkeit zu beeinträchtigen. Die spezielle Voyager Edition zeichnet sich durch ein Farbschema in Rot und Schwarz mit weißen Akzenten aus. Das Ergebnis ist ein stilvoller Anzug, der genauso gut aussieht wie er funktioniert.
@@ -52024,7 +52579,7 @@ item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_03_coramor=Typ: Light Armor\nSchadensredukt
item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_01_coramor=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 9K µSCU\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\nRucksackkompatibilität: Light\n\nRobert Space Industries Venture Explorer Suit bietet außergewöhnlichen Schutz vor den Gefahren des Weltraums. Entworfen für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer führen wird, kombiniert der Anzug Komfort und Sicherheit, ohne die Mobilität zu beeinträchtigen. Diese besondere Lovestruck Edition präsentiert ein stilvolles metallic-pink-schwarzes Farbschema, inspiriert von den Farben des Coramor-Festivals.
item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_02_coramor=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 9K µSCU\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\nRucksackkompatibilität: Light\n\nRobert Space Industries Venture Explorer Suit bietet außergewöhnlichen Schutz vor den Gefahren des Weltraums. Entworfen für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer führen wird, kombiniert der Anzug Komfort und Sicherheit, ohne die Mobilität zu beeinträchtigen. Diese besondere Envy Edition, inspiriert vom Coramor-Festival, präsentiert ein lebhaftes Pink- und Lila-Farbschema für die enthusiastischsten Liebenden.
item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_03_coramor=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 9K µSCU\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\nRucksackkompatibilität: Light\n\nRobert Space Industries Venture Explorer Suit bietet außergewöhnlichen Schutz vor den Gefahren des Weltraums. Entworfen für diejenigen, die nicht wissen, wohin ihr nächstes Abenteuer führen wird, kombiniert der Anzug Komfort und Sicherheit, ohne die Mobilität zu beeinträchtigen. Diese besondere Starcrossed Edition ist nach der Rüstung von Yuri Ilyin im berühmten Vid des 25. Jahrhunderts, Coramor, modelliert, das das gleichnamige Liebesfest inspirierte.
-item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_iae2023_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nGanz gleich, ob Sie kühn neue Grenzen entdecken oder sich nach einem langen Weltraumflug einfach nur die Beine vertreten wollen - der Venture Explorer Suit von Robert Space Industries hebt vakuumtaugliche Kleidung auf ein neues Niveau, indem er erstklassige Sicherheitsmerkmale nahtlos mit phänomenaler Bewegungsfreiheit verbindet. Diese Sonderausgabe der IAE 2953 ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert wurde.
+item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_iae2023_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nGanz gleich, ob Sie kühn neue Grenzen entdecken oder sich nach einem langen Weltraumflug einfach nur die Beine vertreten wollen - der Venture Explorer Suit von Robert Space Industries hebt vakuumtaugliche Kleidung auf ein neues Niveau, indem er erstklassige Sicherheitsmerkmale nahtlos mit phänomenaler Bewegungsfreiheit verbindet. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert wurde.
item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nRSIs Venture-Helm ist aus schlagfesten Verbundwerkstoffen gefertigt und wurde entwickelt, um den widrigsten Umgebungen standzuhalten. Er verfügt außerdem über eine kratzfeste Laminat-Gesichtsplatte, die einen beispiellosen Aufwärtsblick bietet und ungehinderte Sichtlinien zu den Wundern ermöglicht, die du entdeckst.
item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_centurion=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nRSIs Venture-Helm ist aus schlagfesten Verbundwerkstoffen gefertigt und wurde entwickelt, um den widrigsten Umgebungen standzuhalten. Er verfügt außerdem über eine kratzfeste Laminat-Gesichtsplatte, die einen beispiellosen Aufwärtsblick bietet und ungehinderte Sichtlinien zu den Wundern ermöglicht, die du entdeckst. Die spezielle Voyager-Edition des Helms ist rot mit schwarzen und weißen Akzenten und macht ihn zur idealen Ergänzung für diesen stilvollen Anzug.
item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_imperator=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nRSIs Venture-Helm ist aus schlagfesten Verbundwerkstoffen gefertigt und wurde entwickelt, um den widrigsten Umgebungen standzuhalten. Er verfügt außerdem über eine kratzfeste Laminat-Gesichtsplatte, die einen beispiellosen Aufwärtsblick bietet und ungehinderte Sichtlinien zu den Wundern ermöglicht, die du entdeckst. Die spezielle Pathfinder-Edition ist lila mit goldfarbenen Akzenten, die zum eleganten Basiskostüm passen.
@@ -52037,7 +52592,7 @@ item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_01_coramor=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion
item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nOb du mutige neue Grenzen entdeckst oder einfach nach einem langen Raumflug die Beine ausstreckst, bringt Robert Space Industries Venture Explorer Suit den vakuumfesten Tragekomfort auf die nächste Stufe. Die Integration von erstklassigen Sicherheitsfunktionen in Verbindung mit außergewöhnlicher Bewegungsfreiheit steht dabei im Vordergrund. Diese spezielle Envy Edition, inspiriert vom Coramor-Festival, präsentiert ein lebhaftes Pink- und Lila-Farbschema für die enthusiastischsten Liebenden.
item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nOb du mutige neue Grenzen entdeckst oder einfach nach einem langen Raumflug die Beine ausstreckst, bringt Robert Space Industries Venture Explorer Suit den vakuumfesten Tragekomfort auf die nächste Stufe. Die Integration von erstklassigen Sicherheitsfunktionen in Verbindung mit außergewöhnlicher Bewegungsfreiheit steht dabei im Vordergrund. Diese spezielle Starcrossed Edition ist nach der Rüstung von Yuri Ilyin im berühmten 25. Jahrhundert Vid, Coramor, modelliert, das das gleichnamige Liebesfestival inspirierte.
item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nOb du mutige neue Grenzen entdeckst oder einfach nach einem langen Raumflug die Beine ausstreckst, bringt Robert Space Industries Venture Explorer Suit den vakuumfesten Tragekomfort auf die nächste Stufe. Die Integration von erstklassigen Sicherheitsfunktionen in Verbindung mit außergewöhnlicher Bewegungsfreiheit steht dabei im Vordergrund. Diese exklusive Executive Edition präsentiert eine dynamische Schwarz-Gold-Farbpalette.
-item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_iae2023_01=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nGanz gleich, ob Sie kühn neue Grenzen entdecken oder sich nach einem langen Weltraumflug einfach nur die Beine vertreten wollen - der Venture Explorer Suit von Robert Space Industries hebt vakuumtaugliche Kleidung auf ein neues Niveau, indem er erstklassige Sicherheitsmerkmale nahtlos mit phänomenaler Bewegungsfreiheit verbindet. Diese Sonderausgabe der IAE 2953 hat eine schwarze und graue Farbpalette mit kupferfarbenen Akzenten.
+item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_iae2023_01=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nGanz gleich, ob Sie kühn neue Grenzen entdecken oder sich nach einem langen Weltraumflug einfach nur die Beine vertreten wollen - der Venture Explorer Suit von Robert Space Industries hebt vakuumtaugliche Kleidung auf ein neues Niveau, indem er erstklassige Sicherheitsmerkmale nahtlos mit phänomenaler Bewegungsfreiheit verbindet. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition hat eine schwarze und graue Farbpalette mit kupferfarbenen Akzenten.
item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_ruso=Typ: Undersuit \nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nOb du mutige neue Grenzen entdeckst oder einfach nach einem langen Raumflug die Beine ausstreckst, bringt Robert Space Industries Venture Explorer Suit den vakuumfesten Tragekomfort auf die nächste Stufe. Die Integration von erstklassigen Sicherheitsfunktionen in Verbindung mit außergewöhnlicher Bewegungsfreiheit steht dabei im Vordergrund. Die Rust Society Edition fügt ein Rot- und Beigefarbenes Farbschema hinzu, damit du gut aussiehst, während du hart arbeitest.
item_Desc_rsi_light_utility_backpack_01=Typ: Light Backpack\nTragekapazität: 50K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Alle\n\nDer MacFlex Backpack ist eine auf dem Rücken montierte Hartschalenkoffer, der zusätzliche Lagerungsmöglichkeiten für Waren bietet. Egal, ob du bei einem langen Ausflug zusätzliche Vorräte mitnimmst oder ihn nach einem erfolgreichen Bergbaulauf mit Erz füllst, der MacFlex Backpack wird da sein, um die Last zu tragen.
item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer Caudillo-Helm ist darauf spezialisiert, Feuergefechte sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Weltraum zu überstehen. Er bietet soliden Kopfschutz und verleiht dem Träger dank seines optisch auffälligen Metallkamms das stilvolle Aussehen klassischer Rüstungen. Die Cobalt-Variante wird als limitierte Auflage angeboten.
@@ -52101,24 +52656,21 @@ item_Desc_shb_security_uniform_undersuit_Shared=Typ: Undersuit\nSchadensreduzier
item_Desc_shb_starfarerpilot_flightsuit=Typ: Undersuit\nSchadensreduzierung: 10%\n\nDer GP-88 ist ein Allzweck-Schutzanzug, der grundlegende Stoßfestigkeit, EVA-Upgrades und eine versiegelte Helmbefestigung bietet, sodass Benutzer in giftigen Atmosphären arbeiten können.
item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nMit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nDiese Version der Arme von CDS's Defiance wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Mit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
-item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10.5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nMit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
-item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10.5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nDiese Version des Kerns von CDS's Defiance wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Mit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
+item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nMit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
+item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 10,5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nDiese Version des Kerns von CDS's Defiance wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Mit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nDie Defiance verfügt über einen vollständig geschlossenen Kampfhelm, konstruiert mit zwei Schichten von Verbundweben unter Panzerplatten, um Ihnen maximalen Schutz gegen durchdringende und konzussive Angriffe zu bieten.
item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nDiese Version des Helms von CDS's Defiance wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Die Defiance verfügt über einen vollständig geschlossenen Kampfhelm, konstruiert mit zwei Schichten von Verbundweben unter Panzerplatten, um Ihnen maximalen Schutz gegen durchdringende und konzussive Angriffe zu bieten.
-item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6.5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nMit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
-item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6.5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nDiese Version der Beine von CDS's Defiance wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Mit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
-item_Desc_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2.5K µSCU\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nDiese Version der Beine von Kastak Arms Calico wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Entworfen als ein EVA-kompatibler und leichter Kampfanzug, ist das Calico-Set die perfekte Rüstung für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe – im Grunde für jeden, der es vermeidet, Türen einzutreten. Konstruiert aus einer Kombination von PAB3-Rüstung und einem maßgefertigten Helm kann es Ihnen helfen, einige eintreffende Schüsse zu überstehen, ohne Sie zu verlangsamen.
-item_Desc_slaver_light_armor_01_Shared=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nEntworfen als EVA-kompatibler und leichter Kampfanzug, ist das Calico-Set die perfekte Rüstung für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe – im Grunde für jeden, der es vermeidet, Türen einzutreten. Konstruiert aus einer Kombination von PAB3-Rüstung und einem maßgefertigten Helm kann es Ihnen helfen, einige eintreffende Schüsse zu überstehen, ohne Sie zu verlangsamen.
-item_Desc_slaver_light_armor_01_arms=Entworfen als ein EVA-kompatibler und leichter Kampfanzug, ist das Calico-Set die perfekte Rüstung für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe – im Grunde für jeden, der es vermeidet, Türen einzutreten. Er besteht aus einer Kombination aus PAB3-Panzerung und einem maßgeschneiderten Helm und kann Ihnen dabei helfen, einfallendes Feuer zu überstehen, ohne Sie zu verlangsamen.
-item_Desc_slaver_light_armor_01_core=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht\n\nEntworfen als ein EVA-kompatibler und leichter Kampfanzug, ist das Calico-Set die perfekte Rüstung für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe – im Grunde für jeden, der es vermeidet, Türen einzutreten. Konstruiert aus einer Kombination von PAB3-Rüstung und einem maßgefertigten Helm kann es Ihnen helfen, einige eintreffende Schüsse zu überstehen, ohne Sie zu verlangsamen.
-item_Desc_slaver_light_armor_01_legs=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2.5K µSCU\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nEntworfen als ein EVA-kompatibler und leichter Kampfanzug, ist das Calico-Set die perfekte Rüstung für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe – im Grunde für jeden, der es vermeidet, Türen einzutreten. Konstruiert aus einer Kombination von PAB3-Rüstung und einem maßgefertigten Helm kann es Ihnen helfen, einige eintreffende Schüsse zu überstehen, ohne Sie zu verlangsamen.
-item_Desc_slaver_light_armor_helmet_02=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nKastak Arms Renegade-Kampfhelm ist ein leichter, aber strapazierfähiger Infanteriehelm, der für zusätzlichen Schutz und Stoßdämpfung während Atmosphärenoperationen entwickelt wurde.
-item_Desc_slaver_medium_armor_01_Shared=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\n\nDas DustUp hat deinen Rücken, wenn du auf Ärger aus bist. Die Körperpanzerung basiert auf dem gleichen CDS-Undersuit, den die UEE-Marines verwenden. Es fügt rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile hinzu, um dir soliden Schutz gegen eintreffendes Feuer zu bieten, aber das eigentliche Juwel ist der modifizierte Helm. Das Ding wurde konstruiert, um Explosionen standzuhalten, also sollte es dich total vor einigen Schüssen schützen. Das gesamte System wurde auch gegen den Vakuum getestet, sodass du frei E.V.Aen kannst, ohne dir Sorgen um dein Leben machen zu müssen.
-item_Desc_slaver_medium_armor_01_arms=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\n\nDas DustUp hat deinen Rücken, wenn du auf Ärger aus bist. Die Körperpanzerung basiert auf dem gleichen CDS-Undersuit, den die UEE-Marines verwenden. Es fügt rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile hinzu, um dir soliden Schutz gegen eintreffendes Feuer zu bieten, aber das eigentliche Juwel ist der modifizierte Helm. Das Ding wurde konstruiert, um Explosionen standzuhalten, also sollte es dich total vor einigen Schüssen schützen. Das gesamte System wurde auch gegen den Vakuum getestet, sodass du frei E.V.Aen kannst, ohne dir Sorgen um dein Leben machen zu müssen.
-item_Desc_slaver_medium_armor_01_core=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7.5k µSCU\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\nRucksackkompatibilität: Leicht & Mittel\n\nDas DustUp hat deinen Rücken, wenn du auf Ärger aus bist. Die Körperpanzerung basiert auf dem gleichen CDS-Undersuit, den die UEE-Marines verwenden. Es fügt rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile hinzu, um dir soliden Schutz gegen eintreffendes Feuer zu bieten, aber das eigentliche Juwel ist der modifizierte Helm. Das Ding wurde konstruiert, um Explosionen standzuhalten, also sollte es dich total vor einigen Schüssen schützen. DDas gesamte System wurde auch gegen den Vakuum getestet, sodass du frei E.V.Aen kannst, ohne dir Sorgen um dein Leben machen zu müssen.
-item_Desc_slaver_medium_armor_01_legs=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4.5K µSCU\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\n\nDas DustUp hat deinen Rücken, wenn du auf Ärger aus bist. Die Körperpanzerung basiert auf dem gleichen CDS-Undersuit, den die UEE-Marines verwenden. Es fügt rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile hinzu, um dir soliden Schutz gegen eintreffendes Feuer zu bieten, aber das eigentliche Juwel ist der modifizierte Helm. Das Ding wurde konstruiert, um Explosionen standzuhalten, also sollte es dich total vor einigen Schüssen schützen. Das gesamte System wurde auch gegen den Vakuum getestet, sodass du frei E.V.Aen kannst, ohne dir Sorgen um dein Leben machen zu müssen.
-item_Desc_slaver_medium_armor_02_Shared=
-item_Desc_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\n\nFeiere deine Liebe zum zeitlosen Star Kitten-Cartoon mit dieser Gedenkvariante des klassischen DustUp-Helms von Kastak Arms. Sicher ein Sammlerstück, verfügt diese maßgefertigte Form auch über eingebettete Beleuchtung, um eine atemberaubende Silhouette zu schaffen, ohne dabei auf die defensiven Fähigkeiten dieses mittelschweren Helms zu verzichten.
+item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nMit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
+item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 6,5k µSCU\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nDiese Version der Beine von CDS's Defiance wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Mit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
+item_Desc_slaver_armor_light_01_Shared=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nDer Calico-Satz ist ein leichter Kampfanzug für EVA-Einsätze. Er ist der perfekte Rüstungsanzug für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe, im Grunde jeder, der es vorzieht, nicht mit Türen einzutreten. Aus einer Kombination von PAB3-Panzerung und einem speziellen Helm gebaut, kann er dir helfen, etwas eingehendes Feuer zu überstehen, ohne dich zu verlangsamen.
+item_Desc_slaver_armor_light_01_core=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\nRucksackkompatibilität: Light\n\nDer Calico-Satz ist ein leichter Kampfanzug für EVA-Einsätze. Er ist der perfekte Rüstungsanzug für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe, im Grunde jeder, der es vorzieht, nicht mit Türen einzutreten. Aus einer Kombination von PAB3-Panzerung und einem speziellen Helm gebaut, kann er dir helfen, etwas eingehendes Feuer zu überstehen, ohne dich zu verlangsamen.
+item_Desc_slaver_armor_light_01_legs=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nDer Calico-Satz ist ein leichter Kampfanzug für EVA-Einsätze. Er ist der perfekte Rüstungsanzug für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe, im Grunde jeder, der es vorzieht, nicht mit Türen einzutreten. Aus einer Kombination von PAB3-Panzerung und einem speziellen Helm gebaut, kann er dir helfen, etwas eingehendes Feuer zu überstehen, ohne dich zu verlangsamen.
+item_Desc_slaver_armor_light_helmet_02=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nDer Renegade-Kampfhelm von Kastak Arm's ist ein leichter, aber robuster Infanteriehelm, der für zusätzlichen Schutz und Stoßdämpfung bei Operationen in der Atmosphäre entwickelt wurde. Das Visier ist mit AR-Zielfernrohr kompatibel.
+item_Desc_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 2,5k µSCU\nTemperaturbereich: -39 / 69 °C\n\nDiese Version der Beine von Kastak Arms Calico wurde gegenüber der Originalform modifiziert. Entworfen als ein EVA-kompatibler und leichter Kampfanzug, ist das Calico-Set die perfekte Rüstung für Infiltratoren, Scharfschützen, Diebe – im Grunde für jeden, der es vermeidet, Türen einzutreten. Konstruiert aus einer Kombination von PAB3-Rüstung und einem maßgefertigten Helm kann es Ihnen helfen, einige eintreffende Schüsse zu überstehen, ohne Sie zu verlangsamen.
+item_Desc_slaver_armor_medium_01_Shared=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\n\nDer DustUp hat deinen Rücken, wenn du Ärger suchst. Die Körperverkleidung basiert auf dem gleichen CDS-Unteranzug, der von den UEE-Marines verwendet wird, und fügt rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile hinzu, um dir soliden Schutz gegen eingehenden Beschuss zu bieten, aber das wahre Juwel ist der modifizierte Helm.\n\nDas Ding wurde gebaut, um Explosionen zu widerstehen, also sollte es dich absolut gegen einige Schüsse schützen. Das Ganze wurde auch gegen Vakuum getestet, so dass du dich frei bewegen kannst, ohne dir Sorgen machen zu müssen, zu sterben.
+item_Desc_slaver_armor_medium_01_core=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\nRucksackkompatibilität: Light & Medium\n\nDer DustUp hat deinen Rücken, wenn du Ärger suchst. Die Körperverkleidung basiert auf dem gleichen CDS-Unteranzug, der von den UEE-Marines verwendet wird, und fügt rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile hinzu, um dir soliden Schutz gegen eingehenden Beschuss zu bieten, aber das wahre Juwel ist der modifizierte Helm.\n\nDas Ding wurde gebaut, um Explosionen zu widerstehen, also sollte es dich absolut gegen einige Schüsse schützen. Das Ganze wurde auch gegen Vakuum getestet, so dass du dich frei bewegen kannst, ohne dir Sorgen machen zu müssen, zu sterben.
+item_Desc_slaver_armor_medium_01_legs=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4,5k µSCU\nTemperaturbereich: -60 / 90 °C\n\nDie DustUp hat deinen Rücken, wenn du Ärger suchst. Die Panzerung basiert auf dem gleichen CDS-Unteranzug, den die UEE-Marines tragen. Sie wurde um rekonstruierte Omni-Role mkII-Teile ergänzt, um dich solide vor feindlichem Feuer zu schützen, aber das eigentliche Schmuckstück ist der modifizierte Helm.\n\nDer wurde für Explosionen gebaut, also sollte er dich definitiv vor ein paar Schüssen schützen. Das Ganze wurde auch gründlich auf Vakuumtauglichkeit getestet, also kannst du dich nach Herzenslust ins All wagen, ohne dir Sorgen um den Tod machen zu müssen.
+item_Desc_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=Typ: Medium Armor\nSchadensreduktion: 30%\n\nFeiere deine Liebe zum zeitlosen Star Kitten-Klassiker mit dieser besonderen Variante von Kastak Arms' legendärem DustUp-Helm. Ein echtes Sammlerstück, diese Custom-Formung verfügt außerdem über integrierte Beleuchtung für eine atemberaubende Silhouette, ohne dabei die defensive Leistung dieses mittleren Helms zu beeinträchtigen. Visier ist AR-Fadenkreuz-kompatibel.
item_Desc_slaver_undersuit_armor_01_01_01=Typ: Undersuit\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nStoneskin von Kastak Arms ist ein Kampfunteranzug, der auf dem berühmten TCS-4-System von CDS basiert, basierend auf umfangreichem Feedback von den Operators, die auf diese Technologie im Feld angewiesen sind. Mit einer Vielzahl von Optionen für Rüstung und EVA-Fähigkeiten soll der Stoneskin CDS als robuster und zuverlässiger Undersuit Konkurrenz machen.
item_Desc_spv_bioticorp_jacket_01_01_01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDiese maßgeschneiderte Ein-Knopf-Jacke von Spar Van Miles verfügt über einen schicken Retro-Kragen mit verstärktem Futter, damit Sie professionell, aber unterhaltsam bleiben.
item_Desc_spv_bioticorp_rep_gloves_01_01_01=Geben Sie eine Erklärung ab, ohne ein Wort zu sagen. Die Tigo-Handschuhe von Spar Van Miles sorgten mit ihrem offenen Fingerdesign für Schlagzeilen in der Modewelt.
@@ -52127,9 +52679,9 @@ item_Desc_spv_bioticorp_rep_jacket_01_01_01,P=Platzhalter - SPV-Jackenbeschr
item_Desc_spv_bioticorp_rep_pants_01_01_01=Tragekapazität: 3K µSCU\n\nMit ihrer schmalen Passform für eine atemberaubende Silhouette sehen Sie mit der Aego-Hose von Spar Van Miles erstklassig aus, ohne auf Komfort zu verzichten.
item_Desc_spv_bioticorp_rep_tanktop_01_01_01=Das schlichte Tanktop mit V-Ausschnitt von Spar Van Miles besteht aus einer synthetischen Mischung, was es bequem, aber elegant macht.
item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragkapazität: 12K µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nZusammengeschweißte Teile ungenutzter Schutzausrüstung wurden verwendet, um dieses einschüchternde Rüstungsset herzustellen. Der Umhang, hergestellt aus einer alten Banu-Wanddekoration, verleiht einen eleganten Abschluss.
-item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragkapazität: 7.5K µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nZusammengeschweißte Schiffsteile und Teile ungenutzter Schutzausrüstung wurden verwendet, um dieses einschüchternde Rüstungsset herzustellen. In Kombination mit einem verzierten Ledergürtel.
+item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragkapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nZusammengeschweißte Schiffsteile und Teile ungenutzter Schutzausrüstung wurden verwendet, um dieses einschüchternde Rüstungsset herzustellen. In Kombination mit einem verzierten Ledergürtel.
item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
-item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 7.5k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
+item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat.\n\nDa wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen.\n\nDazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen.\n\nDie Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (un)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
item_Desc_srvl_heavy_core_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 12k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\nRucksackkompatibilität: Alle\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
item_Desc_srvl_heavy_helmet_01=Typ: Heavy Armor\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nBleibe vollständig geschützt und anonym, ohne ein großes Gewicht auf deinem Kopf zu spüren. Der Overlord-Helm bietet schweren Rüstungsschutz und verwendet spezielle leichte Verbundplatten, die ihn fast unsichtbar machen. Umfunktionierte Ocular-Sensoren, die normalerweise auf Schiffen zu finden sind, halten dich mit deiner Umgebung verbunden. Wenn du den kompletten Overlord-Anzug trägst, bietet der hohe Kragen zusätzliche Unterstützung und Schutz für den Helm.
item_Desc_srvl_helmet_01,P=PH - srvl_helmet_01
@@ -52145,11 +52697,11 @@ item_Desc_sw_hdh_small_pouch_01,P=[PH] HDH small pouch desc.
item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_01=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nVon Syang Fabrication angepasst, um den einzigartigen Anforderungen der menschlichen Physiologie gerecht zu werden, rekreiert der Xanthule-Helm getreu die kühne Silhouette, die von den Xi'an bevorzugt wird. In Kombination mit dem Xanthule-Anzug entsteht ein markanter und auffälliger Look.
item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_02=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nVon Syang Fabrication angepasst, um den einzigartigen Anforderungen der menschlichen Physiologie gerecht zu werden, rekreiert der Xanthule-Helm getreu die kühne Silhouette, die von den Xi'an bevorzugt wird. In Kombination mit dem Xanthule-Anzug entsteht ein markanter und auffälliger Look.
item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_07=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nVon Syang Fabrication angepasst, um den einzigartigen Anforderungen der menschlichen Physiologie gerecht zu werden, rekreiert der Xanthule-Helm getreu die kühne Silhouette, die von den Xi'an bevorzugt wird. In Kombination mit dem Xanthule-Anzug entsteht ein markanter und auffälliger Look.
-item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_iae2023_01=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer Xanthule-Helm wurde von Syang Fabrication an die einzigartigen Anforderungen des menschlichen Körperbaus angepasst und bildet die von Xi'an bevorzugte kühne Silhouette originalgetreu nach. In Kombination mit dem Xanthule-Anzug entsteht ein unverwechselbares und auffälliges Erscheinungsbild. Diese Sonderausgabe der IAE 2953 ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von den Syulen der Gatac-Manufaktur inspiriert ist.
+item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_iae2023_01=Typ: Flight Helmet\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer Xanthule-Helm wurde von Syang Fabrication an die einzigartigen Anforderungen des menschlichen Körperbaus angepasst und bildet die von Xi'an bevorzugte kühne Silhouette originalgetreu nach. In Kombination mit dem Xanthule-Anzug entsteht ein unverwechselbares und auffälliges Erscheinungsbild. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von den Syulen der Gatac-Manufaktur inspiriert ist.
item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_01=Typ: Flight Suit\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDurch Jahrhunderte der Innovation perfektioniert, wurde der schlanke und stilvolle Xanthule-Flightsuit von Syang Fabrication sorgfältig an die menschliche Physiologie angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über atmungsaktive leichte Panzerung aus einem Kohlefaser-Seidengewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und dabei die berühmte Ästhetik des Hauses bewahrt.
item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_02=Typ: Flight Suit\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDurch Jahrhunderte der Innovation perfektioniert, wurde der schlanke und stilvolle Xanthule-Flightsuit von Syang Fabrication sorgfältig an die menschliche Physiologie angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über atmungsaktive leichte Panzerung aus einem Kohlefaser-Seidengewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und dabei die berühmte Ästhetik des Hauses bewahrt.
item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_07=Typ: Flight Suit\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDurch Jahrhunderte der Innovation perfektioniert, wurde der schlanke und stilvolle Xanthule-Flightsuit von Syang Fabrication sorgfältig an die menschliche Physiologie angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über atmungsaktive leichte Panzerung aus einem Kohlefaser-Seidengewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und dabei die berühmte Ästhetik des Hauses bewahrt.
-item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_iae2023_01=Typ: Flight Suit\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer elegante und stilvolle Xanthule-Flightsuit von Syang Fabrication wurde durch jahrhundertelange Innovation perfektioniert und sorgfältig an den menschlichen Körperbau angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über eine atmungsaktive, leichte Beschichtung aus einem Kohlenstoff-Seiden-Gewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und gleichzeitig die charakteristische Ästhetik des berühmten Hauses bewahrt. Diese Sonderausgabe der IAE 2953 ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von den Syulen der Gatac-Manufaktur inspiriert ist.
+item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_iae2023_01=Typ: Flight Suit\nSchadensreduktion: 15%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer elegante und stilvolle Xanthule-Flightsuit von Syang Fabrication wurde durch jahrhundertelange Innovation perfektioniert und sorgfältig an den menschlichen Körperbau angepasst. Der Xanthule-Anzug verfügt über eine atmungsaktive, leichte Beschichtung aus einem Kohlenstoff-Seiden-Gewebe, die zuverlässigen Schutz bietet und gleichzeitig die charakteristische Ästhetik des berühmten Hauses bewahrt. Diese spezielle "IAE 2953"-Edition ist mit einem kupferfarbenen und weißen Muster verziert, das von den Syulen der Gatac-Manufaktur inspiriert ist.
item_Desc_thp_gloves_01=Wenn du dich auf einen anstrengenden Tag vorbereitest, lass deine Hände nicht ungeschützt. Diese Handschuhe verfügen über eingebaute Knöchelplatten, die mit dem strapazierfähigen Kunstleder und Baumwollstoff durch einen starken, polymerverstärkten Faden gesichert sind.
item_Desc_thp_helmet_01=Schadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -80 / 110 °C\n\nEntwickelt, um den schwersten Schlägen standzuhalten, wurde der Ixonia-Helm mit den Anforderungen des Bodenkampfs im Hinterkopf gefertigt. Er verfügt über eine Hybrid-Verbundschale und einen Schaumstoff-Innenkern, die zusammenarbeiten, um Stabilität und hohe Schlagfestigkeit zu gewährleisten. Eine optionale Kapuze und ein Tarnumhang bieten Schutz vor dem Wind, wenn sie mit der passenden Jacke getragen werden. Bitte beachte, dass diese Maske nicht für den Weltraum geeignet ist und nur in natürlichen, atmungsaktiven Umgebungen getragen werden sollte.
item_Desc_thp_jacket_01=Schadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 8K µSCU\nTemperaturbereich: -80 / 110 °C\n\nTehachapi weiß, dass man nie genug Stauraum haben kann. Diese leichte Schutzausrüstung kommt mit einem stabilen Werkzeuggürtel, verstärkten Taschen und versteckten Taschen, damit du sicher sein kannst, dass deine Fracht auch bei hoher Aktivität an Ort und Stelle bleibt. Eine optionale Kapuze und ein geschmückter Umhang bieten Schutz vor dem Wind, wenn sie mit dem passenden Helm getragen werden.
@@ -52157,7 +52709,7 @@ item_Desc_thp_light_arms_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperatur
item_Desc_thp_light_core_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 8K µSCU\nTemperaturbereich: -35 / 65 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nFürchte keine Grenzen, wenn du die Aztalan-Rüstung trägst. Diese Mischung aus Panzerplatten und verstärkten Stoffen hält dich sicher und dennoch flink auf den Beinen. Tehachapis meisterhaftes Design verleiht der Rüstung einen subtilen, aber unverkennbaren Grenzstil und bietet gleichzeitig ausreichend Stauraum. Geeignet für alles, von Sanddünen bis zu belebten Hinterstraßen, ist die Aztalan die ideale Wahl für dein nächstes Abenteuer.
item_Desc_thp_light_helmet_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTemperaturbereich: -32 / 64 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nFürchte keine Grenzen, wenn du die Aztalan-Rüstung trägst. Diese Mischung aus Panzerplatten und verstärkten Stoffen hält dich sicher und dennoch flink auf den Beinen. Tehachapis meisterhaftes Design verleiht der Rüstung einen subtilen, aber unverkennbaren Grenzstil und bietet gleichzeitig ausreichend Stauraum. Geeignet für alles, von Sanddünen bis zu belebten Hinterstraßen, ist die Aztalan die ideale Wahl für dein nächstes Abenteuer.
item_Desc_thp_light_legs_01=Typ: Light Armor\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 5K µSCU\nTemperaturbereich: -38 / 68 °C\n\nFürchte keine Grenzen, wenn du die Aztalan-Rüstung trägst. Diese Mischung aus Panzerplatten und verstärkten Stoffen hält dich sicher und dennoch flink auf den Beinen. Tehachapis meisterhaftes Design verleiht der Rüstung einen subtilen, aber unverkennbaren Grenzstil und bietet gleichzeitig ausreichend Stauraum. Geeignet für alles, von Sanddünen bis zu belebten Hinterstraßen, ist die Aztalan die ideale Wahl für dein nächstes Abenteuer.
-item_Desc_thp_pants_01=Schadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -56 / 86 °C\n\nEntwickelt in Zusammenarbeit mit Grindstone Boots sind die Ixonia-Hosen darauf ausgelegt, dich vor harten Schlägen zu schützen. Die Schienbeinschützer passen nahtlos über die Trekker-Stiefel und bestehen aus Tehachapis proprietärem Polymer-Gewebe, um einen hohen Schutzlevel zu bieten.
+item_Desc_thp_pants_01=Schadensreduktion: 30%\nTragekapazität: 4K µSCU\nTemperaturbereich: -56 / 86 °C\n\nEntwickelt in Zusammenarbeit mit Grindstone Stiefel sind die Ixonia-Hosen darauf ausgelegt, dich vor harten Schlägen zu schützen. Die Schienbeinschützer passen nahtlos über die Trekker-Stiefel und bestehen aus Tehachapis proprietärem Polymer-Gewebe, um einen hohen Schutzlevel zu bieten.
item_Desc_tmbl_vest_biker_01_01_9tails01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDiese Version der Renegade Cut Weste wurde von ihrer Originalform modifiziert. Zeige deine innere Rebellen mit der Renegade Cut Weste, die einen breiten, eingeritzten Reverskragen und Metallnieten auf der linken Schulter hat. Hochwertiges Kunstleder und ein isoliertes Futter verleihen der Weste sowohl Komfort als auch Stil.
item_Desc_tmbl_vest_racing_01_01_9tails01=Tragekapazität: 1K µSCU\n\nDiese Version der Renegade Racing Weste wurde von ihrer Originalform modifiziert. Die Renegade Racing Weste bietet Schutz vor Straßenabschürfungen, ohne die Rundenzeit zu beeinträchtigen. Die Weste ist extrem leicht, aber ultrahaltbar, dank Graphen-basierten Nanokompositplatten. Ideal für alles, von idyllischen Fahrten bis hin zu nervenaufreibenden letzten Runden.
item_Desc_uba_prison_backpack_01=Typ: Light Backpack\nTragekapazität: 50K µSCU\nTorso-Kompatibilität: Alle\n\nDieser robuste Inmate Workpack bietet ausreichend Stauraum und verteilt das Gewicht gleichmäßig über den Rücken des Trägers, sodass er bei jeder Schicht mehr tragen kann. Er verfügt auch über sichere Bodengurte, um die Größe des Sauerstofftanks pro Insasse zu bestimmen und das Flucht-Risiko zu minimieren.
@@ -52196,18 +52748,18 @@ item_Descapar_special_ballistic_01_tan01=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Railg
item_Descapar_special_ballistic_02=Hersteller: Apocalypse Arms\nTyp: Missile Launcher\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 3 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min (3-Schuss-Salve)\nEffektive Reichweite: 2 km\n\nAnbauteile: Optik (N/A), Lauf (N/A), Unterlauf (N/A)\n\nHeben Sie den Animus auf Ihre Schulter und gleichen Sie die Opposition auf dem Schlachtfeld aus. Dieser Raketenwerfer von Apocalypse Arms verfügt über ein drehbares Magazin, das schnell drei Raketen abfeuert und ihn zur perfekten Waffe macht, um Bodentruppen zu vernichten oder Vehikel und kleine Schiffe zu beschädigen. Wenn Sie Zerstörung säen müssen, um sich selbst zu retten, können Sie darauf vertrauen, dass Apocalypse Arms liefert.
item_Descapar_special_ballistic_02_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 3 Schuss\n\nDieses Magazin für den Animus-Raketenwerfer enthält drei Raketen.
item_Descapar_special_ballistic_02_missile=Typ: Ammo\n\nBallistische Raketenmunition für den Animus-Raketenwerfer.
-item_Descarma_barrel_comp_s1=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Ballistic Compensator\nBefestigungspunkt: Lauf\nSize: 1\n\nVerwenden Sie den Sion Compensator1, um das Hochschnellen des Laufs zu verhindern. ArmaMods von Experten entworfener S1-Laufaufsatz stößt Gase effizient aus, um jeden Schuss in das Ziel zu bringen.
-item_Descarma_barrel_comp_s2=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Ballistic Compensator\nBefestigungspunkt: Lauf\nSize: 2\n\nVerwenden Sie den Sion Compensator2, um das Hochschnellen des Laufs zu verhindern. ArmaMods von Experten entworfener S2-Laufaufsatz stößt Gase effizient aus, um jeden Schuss in das Ziel zu bringen.
-item_Descarma_barrel_comp_s3=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Ballistic Compensator\nBefestigungspunkt: Lauf\nSize: 3\n\nVerwenden Sie den Sion Compensator3, um das Hochschnellen des Laufs zu verhindern. ArmaMods von Experten entworfener S3-Laufaufsatz stößt Gase effizient aus, um jeden Schuss in das Ziel zu bringen.
-item_Descarma_barrel_flhd_s1=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Flash Hider\nBefestigungspunkt: Lauf\nSize: 1\n\nDer Veil Flash Hider1 ist ein S1-Mündungsfeuerdämpfer von ArmaMod. Entwickelt, um das Mündungsfeuer zu reduzieren, hilft er dabei, Ihre Position zu verbergen, sobald die Aktion beginnt.
-item_Descarma_barrel_flhd_s2=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Flash Hider\nBefestigungspunkt: Lauf\nSize: 2\n\nDer Veil Flash Hider2 ist ein S2-Mündungsfeuerdämpfer von ArmaMod. Entwickelt, um das Mündungsfeuer zu reduzieren, hilft er dabei, Ihre Position zu verbergen, sobald die Aktion beginnt.
-item_Descarma_barrel_flhd_s3=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Flash Hider\nBefestigungspunkt: Lauf\nSize: 3\n\nDer Veil Flash Hider3 ist ein S3-Mündungsfeuerdämpfer von ArmaMod. Entwickelt, um das Mündungsfeuer zu reduzieren, hilft er dabei, Ihre Position zu verbergen, sobald die Aktion beginnt.
-item_Descarma_barrel_stab_s1=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Energy Stabilizer\nBefestigungspunkt: Lauf\nSize: 1\n\nReduzieren Sie den Rückstoß von Energiewaffen mit dem Emod Stabilizer1. ArmaMod hat den Aufsatz entworfen, um sowohl den horizontalen als auch den vertikalen Rückstoß zu verbessern und einen präziseren Schuss zu gewährleisten.
-item_Descarma_barrel_stab_s2=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Energy Stabilizer\nBefestigungspunkt: Lauf\nSize: 2\n\nReduzieren Sie den Rückstoß von Energiewaffen mit dem Emod Stabilizer2. ArmaMod hat den Aufsatz entworfen, um sowohl den horizontalen als auch den vertikalen Rückstoß zu verbessern und einen präziseren Schuss zu gewährleisten.
-item_Descarma_barrel_stab_s3=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Energy Stabilizer\nBefestigungspunkt: Lauf\nSize: 3\n\nReduzieren Sie den Rückstoß von Energiewaffen mit dem Emod Stabilizer3. ArmaMod hat den Aufsatz entworfen, um sowohl den horizontalen als auch den vertikalen Rückstoß zu verbessern und einen präziseren Schuss zu gewährleisten.
-item_Descarma_barrel_supp_s1=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Suppressor\nBefestigungspunkt: Lauf\nSize: 1\n\nSchlagen Sie lautlos mit dem Tacit Supressor1 zu. ArmaMod verwendet eine proprietäre Keramikbeschichtung im Inneren des Schalldämpfers, um sicherzustellen, dass der Klang von Schüssen minimal bleibt.
-item_Descarma_barrel_supp_s2=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Suppressor\nBefestigungspunkt: Lauf\nSize: 2\n\nSchlagen Sie lautlos mit dem Tacit Supressor2 zu. ArmaMod verwendet eine proprietäre Keramikbeschichtung im Inneren des Schalldämpfers, um sicherzustellen, dass der Klang von Schüssen minimal bleibt.
-item_Descarma_barrel_supp_s3=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Suppressor\nBefestigungspunkt: Lauf\nSize: 3\n\nSchlagen Sie lautlos mit dem Tacit Supressor3 zu. ArmaMod verwendet eine proprietäre Keramikbeschichtung im Inneren des Schalldämpfers, um sicherzustellen, dass der Klang von Schüssen minimal bleibt.
+item_Descarma_barrel_comp_s1=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Ballistic Compensator\nBefestigungspunkt: Lauf\nGröße: 1\n\nVerwenden Sie den Sion Compensator1, um das Hochschnellen des Laufs zu verhindern. ArmaMods von Experten entworfener S1-Laufaufsatz stößt Gase effizient aus, um jeden Schuss in das Ziel zu bringen.
+item_Descarma_barrel_comp_s2=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Ballistic Compensator\nBefestigungspunkt: Lauf\nGröße: 2\n\nVerwenden Sie den Sion Compensator2, um das Hochschnellen des Laufs zu verhindern. ArmaMods von Experten entworfener S2-Laufaufsatz stößt Gase effizient aus, um jeden Schuss in das Ziel zu bringen.
+item_Descarma_barrel_comp_s3=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Ballistic Compensator\nBefestigungspunkt: Lauf\nGröße: 3\n\nVerwenden Sie den Sion Compensator3, um das Hochschnellen des Laufs zu verhindern. ArmaMods von Experten entworfener S3-Laufaufsatz stößt Gase effizient aus, um jeden Schuss in das Ziel zu bringen.
+item_Descarma_barrel_flhd_s1=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Flash Hider\nBefestigungspunkt: Lauf\nGröße: 1\n\nDer Veil Flash Hider1 ist ein S1-Mündungsfeuerdämpfer von ArmaMod. Entwickelt, um das Mündungsfeuer zu reduzieren, hilft er dabei, Ihre Position zu verbergen, sobald die Aktion beginnt.
+item_Descarma_barrel_flhd_s2=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Flash Hider\nBefestigungspunkt: Lauf\nGröße: 2\n\nDer Veil Flash Hider2 ist ein S2-Mündungsfeuerdämpfer von ArmaMod. Entwickelt, um das Mündungsfeuer zu reduzieren, hilft er dabei, Ihre Position zu verbergen, sobald die Aktion beginnt.
+item_Descarma_barrel_flhd_s3=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Flash Hider\nBefestigungspunkt: Lauf\nGröße: 3\n\nDer Veil Flash Hider3 ist ein S3-Mündungsfeuerdämpfer von ArmaMod. Entwickelt, um das Mündungsfeuer zu reduzieren, hilft er dabei, Ihre Position zu verbergen, sobald die Aktion beginnt.
+item_Descarma_barrel_stab_s1=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Energy Stabilizer\nBefestigungspunkt: Lauf\nGröße: 1\n\nReduzieren Sie den Rückstoß von Energiewaffen mit dem Emod Stabilizer1. ArmaMod hat den Aufsatz entworfen, um sowohl den horizontalen als auch den vertikalen Rückstoß zu verbessern und einen präziseren Schuss zu gewährleisten.
+item_Descarma_barrel_stab_s2=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Energy Stabilizer\nBefestigungspunkt: Lauf\nGröße: 2\n\nReduzieren Sie den Rückstoß von Energiewaffen mit dem Emod Stabilizer2. ArmaMod hat den Aufsatz entworfen, um sowohl den horizontalen als auch den vertikalen Rückstoß zu verbessern und einen präziseren Schuss zu gewährleisten.
+item_Descarma_barrel_stab_s3=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Energy Stabilizer\nBefestigungspunkt: Lauf\nGröße: 3\n\nReduzieren Sie den Rückstoß von Energiewaffen mit dem Emod Stabilizer3. ArmaMod hat den Aufsatz entworfen, um sowohl den horizontalen als auch den vertikalen Rückstoß zu verbessern und einen präziseren Schuss zu gewährleisten.
+item_Descarma_barrel_supp_s1=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Suppressor\nBefestigungspunkt: Lauf\nGröße: 1\n\nSchlagen Sie lautlos mit dem Tacit Supressor1 zu. ArmaMod verwendet eine proprietäre Keramikbeschichtung im Inneren des Schalldämpfers, um sicherzustellen, dass der Klang von Schüssen minimal bleibt.
+item_Descarma_barrel_supp_s2=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Suppressor\nBefestigungspunkt: Lauf\nGröße: 2\n\nSchlagen Sie lautlos mit dem Tacit Supressor2 zu. ArmaMod verwendet eine proprietäre Keramikbeschichtung im Inneren des Schalldämpfers, um sicherzustellen, dass der Klang von Schüssen minimal bleibt.
+item_Descarma_barrel_supp_s3=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Suppressor\nBefestigungspunkt: Lauf\nGröße: 3\n\nSchlagen Sie lautlos mit dem Tacit Supressor3 zu. ArmaMod verwendet eine proprietäre Keramikbeschichtung im Inneren des Schalldämpfers, um sicherzustellen, dass der Klang von Schüssen minimal bleibt.
item_Descbanu_melee_01=Hersteller: Banu\nTyp: Knife\nKlasse: Melee\nGröße: 16 cm\n\nBanu-Technik und Einfallsreichtum vereinen sich im Njakte-Messer. Die charakteristische gebogene Klinge mit gezacktem Schliff ist rostbeständig und bleibt dank einer proprietären Metalllegierung, die ein Geschäftsgeheimnis der herstellenden Souli ist, auch nach intensiver Nutzung extrem scharf. Der detailliert gestaltete Griff verleiht dem Messer einen unverwechselbaren Banu-Look und sorgt für eine griffige Textur.
item_Descbanu_melee_01_blue01=Hersteller: Banu\nTyp: Knife\nKlasse: Melee\nGröße: 16 cm\n\nScharf geschliffen auf eine rasiermesserscharfe Kante, hat das Pambada-Messer eine Vielzahl von Anwendungen. Die gezahnte Schneide eignet sich hervorragend zum Schneiden von weichen und flexiblen Materialien wie Seilen oder Stoffen, während der Eingeweidehaken verwendet werden kann, um widerstandsfähigeren Widerstand zu überwinden. Die scharfe, kantige Spitze der Klinge sorgt dafür, dass das Pambada auch zum Stechen verwendet werden kann und rundet das vielseitige Werkzeugset der Waffe ab. Es ist aus der gleichen rostfreien, ultrascharfen Metalllegierung gefertigt, die auch in anderen Banu-Messern verwendet wird, und verfügt über einen detailliert gestalteten Griff in unverwechselbarem Banu-Stil.
item_Descbanu_melee_01_green01=Hersteller: Banu\nTyp: Knife\nKlasse: Melee\nGröße: 16 cm\n\nDas Zogo-Messer wird von vielen Soulis aufgrund seiner Vielseitigkeit und Schärfe geschätzt. Die starke Spitze und die breite Klinge machen das Zogo-Messer besonders robust, eine wichtige Eigenschaft in Überlebenssituationen, in denen diese Klinge ihre Stärken voll ausspielt. Die im Messersesign verwendete proprietäre Metalllegierung ist außerdem rostbeständig und bleibt auch nach längerem Gebrauch extrem scharf. Der detailliert gestaltete Griff verleiht ihm einen unverkennbaren Banu-Stil und bietet gleichzeitig Textur für einen sicheren Halt.
@@ -52241,13 +52793,13 @@ item_Descbehr_lmg_ballistic_01_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 75 Schuss\n\nDiese
item_Descbehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=Hersteller: Behring\nTyp: LMG\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 75 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 40 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S3)\n\nBehring hat das FS-9 entwickelt, um auf dem Schlachtfeld für überwältigende Dominanz zu sorgen. Dieses leichte Maschinengewehr verfügt über einen Vollautomatikmodus, der es ideal für die Abgabe von Deckungsfeuer oder die Zurückhaltung vorrückender Feinde macht. Das FS-9 ist außerdem für seine Fähigkeit bekannt, auch bei Dauerfeuer Präzision zu bewahren. Diese Ausgabe der Legendary Bounty Hunters-Reihe trägt das Design des berühmten Trackers Farook "Steingesicht" Norris, der für sein geliebtes FS-9 LMG einen Look mit markanten roten Akzenten auf grauer Basis entworfen hat.
item_Descbehr_lmg_ballistic_01_yellow_grey01=Hersteller: Behring\nTyp: LMG\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 75 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 40 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S3)\n\nBehring hat das FS-9 entwickelt, um auf dem Schlachtfeld für überwältigende Dominanz zu sorgen. Dieses leichte Maschinengewehr verfügt über einen Vollautomatikmodus, der es ideal für die Abgabe von Deckungsfeuer oder das Zurückhalten von vorrückenden Feinden macht. Das FS-9 ist außerdem für seine Fähigkeit bekannt, auch bei Dauerfeuer Präzision zu bewahren. Aktualisiert mit einer neuen gelb-grauen Farbgebung ist diese Sonderausgabe der Finish Line eine Hommage an den Raumschiffrennsport.
item_Descbehr_ltm_kinetic_01,P=Hersteller: Behring\nTyp: Laser Mine\n\nWirkungsbereich: 15 m\nSchadensart: Kinetisch\n\nDer ADO-5 oder allgemein als ADOSS bezeichnet, ist eine Lasermine von Behring. Es ist ein tödliches Werkzeug, das Sie besitzen möchten, um Ihre kostbaren Güter zu schützen, in das Sie aber nie versehentlich treten möchten. Wo ADO für "Area Denial Ordnance" steht, können Sie sicher sein, dass Ihr Eigentum gut geschützt ist.\n\nDieses tödliche Gadget besteht aus einem leichten Aluminiumgehäuse, das eine starke Explosion enthält. Es kann leicht an jeder Oberfläche mit unserer hochmodernen Befestigungstechnologie angebracht werden.\n\nDer Laserstrahl kommt in vordefinierten Längen für all Ihre Anwendungsfälle, um eine gute Variation für verschiedene Raumtypen, Flure oder sogar riesige Hangars zu bieten.\n\nMit Vorsicht behandeln! Einmal aktiviert, kann es nur durch Zerstörung ausgeschaltet werden.
-item_Descbehr_optics_holo_x1_s1=Hersteller: Behring\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZoom: 1x-1.5x\nZeit zum Zielen: +15%\nSize: 1\n\nErlebe die Präzision von Behring mit diesem Projektionsvisier ohne Vergrößerung. Das PT1 ist mit einer gut sichtbaren Zielmarkierung ausgestattet und ermöglicht die ultimative Zielerfassung, um Feinde mit Leichtigkeit zu finden und anzuvisieren.
-item_Descbehr_optics_holo_x2_s1=Hersteller: Behring\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 2x\nZoom: 2x-2.5x\nZeit zum Zielen: +15%\nSize: 1\n\nVerbessere deine Zielgenauigkeit im Kampf mit diesem 2x Vergrößerungsvisier von Behring. Das PT2 wurde mit großer Sorgfalt und handwerklichem Geschick gebaut und ist ein unverzichtbares optisches Hilfsmittel für alle, vom Sportschützen bis zum Polizeibeamten.
-item_Descbehr_optics_holo_x3_s1=Hersteller: Behring\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 3x\nZoom: 3x-3.5x\nZeit zum Zielen: +15%\nSize: 1\n\nMit dieser 3fach vergrößernden Optik von Behring bist du ganz nah dran. Das PT3 projiziert eine gut sichtbare Zielmarkierung, mit der du dein Sichtfeld bei verschiedenen Licht- und Umgebungsbedingungen sicher abdecken kannst.
-item_Descbehr_optics_rdot_x1_s1=Hersteller: Behring\nTyp: Reflex\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZeit zum Zielen: +15%\nSize: 1\n\nDie RF1-Reflexoptik ohne Vergrößerung ist perfekt für den Nahkampf geeignet. Sie war die erste Optik mit der Hyper-Lumen-Substratbeschichtung von Behring, die sicherstellt, dass das Zielabsehen bei allen Lichtverhältnissen, ob bei Tag oder Nacht, sichtbar ist.
-item_Descbehr_optics_tsco_x16_s3=Hersteller: Behring\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 16x\nZeit zum Zielen: +0%\nSize: 3\n\nMit dem EE16 hast du dein Ziel auch aus der Ferne klar im Blick. Behring hat ein 16fach-Zielfernrohr entwickelt, das leicht, robust und tödlich genau ist. Ein strenges 22-stufiges Testverfahren stellt sicher, dass das EE16 auch bei extremen Witterungsbedingungen und Abnutzung auf dem Schlachtfeld noch präzise zielen kann.
-item_Descbehr_optics_tsco_x4_s2=Hersteller: Behring\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 4x\nZoom: 4x-5.5x\nZeit zum Zielen: +25%\nSize: 2\n\nMit dem EE04 hast du dein Ziel auch aus der Ferne klar im Blick. Die Handwerkskunst von Behring hat ein 4fach-Zielfernrohr hervorgebracht, das leicht, robust und tödlich genau ist. Ein strenges 22-stufiges Testverfahren stellt sicher, dass das EE04 auch bei extremen Witterungsbedingungen und Abnutzung auf dem Schlachtfeld noch präzise zielen kann.
-item_Descbehr_optics_tsco_x8_s3=Hersteller: Behring\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nZeit zum Zielen: +0%\nSize: 3\n\nMit dem EE08 hast du dein Ziel aus der Ferne klar im Blick. Behring hat ein 8fach-Zielfernrohr entwickelt, das leicht, robust und tödlich genau ist. Ein strenges 22-stufiges Testverfahren stellt sicher, dass das EE08 auch bei extremen Witterungsbedingungen und Abnutzungserscheinungen auf dem Schlachtfeld noch präzise zielen kann.
+item_Descbehr_optics_holo_x1_s1=Hersteller: Behring\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZoom: 1x-1.5x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nErlebe die Präzision von Behring mit diesem Projektionsvisier ohne Vergrößerung. Das PT1 ist mit einer gut sichtbaren Zielmarkierung ausgestattet und ermöglicht die ultimative Zielerfassung, um Feinde mit Leichtigkeit zu finden und anzuvisieren.
+item_Descbehr_optics_holo_x2_s1=Hersteller: Behring\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 2x\nZoom: 2x-2.5x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nVerbessere deine Zielgenauigkeit im Kampf mit diesem 2x Vergrößerungsvisier von Behring. Das PT2 wurde mit großer Sorgfalt und handwerklichem Geschick gebaut und ist ein unverzichtbares optisches Hilfsmittel für alle, vom Sportschützen bis zum Polizeibeamten.
+item_Descbehr_optics_holo_x3_s1=Hersteller: Behring\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 3x\nZoom: 3x-3.5x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nMit dieser 3fach vergrößernden Optik von Behring bist du ganz nah dran. Das PT3 projiziert eine gut sichtbare Zielmarkierung, mit der du dein Sichtfeld bei verschiedenen Licht- und Umgebungsbedingungen sicher abdecken kannst.
+item_Descbehr_optics_rdot_x1_s1=Hersteller: Behring\nTyp: Reflex\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nDie RF1-Reflexoptik ohne Vergrößerung ist perfekt für den Nahkampf geeignet. Sie war die erste Optik mit der Hyper-Lumen-Substratbeschichtung von Behring, die sicherstellt, dass das Zielabsehen bei allen Lichtverhältnissen, ob bei Tag oder Nacht, sichtbar ist.
+item_Descbehr_optics_tsco_x16_s3=Hersteller: Behring\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 16x\nZeit zum Zielen: +0%\nGröße: 3\n\nMit dem EE16 hast du dein Ziel auch aus der Ferne klar im Blick. Behring hat ein 16fach-Zielfernrohr entwickelt, das leicht, robust und tödlich genau ist. Ein strenges 22-stufiges Testverfahren stellt sicher, dass das EE16 auch bei extremen Witterungsbedingungen und Abnutzung auf dem Schlachtfeld noch präzise zielen kann.
+item_Descbehr_optics_tsco_x4_s2=Hersteller: Behring\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 4x\nZoom: 4x-5.5x\nZeit zum Zielen: +25%\nGröße: 2\n\nMit dem EE04 hast du dein Ziel auch aus der Ferne klar im Blick. Die Handwerkskunst von Behring hat ein 4fach-Zielfernrohr hervorgebracht, das leicht, robust und tödlich genau ist. Ein strenges 22-stufiges Testverfahren stellt sicher, dass das EE04 auch bei extremen Witterungsbedingungen und Abnutzung auf dem Schlachtfeld noch präzise zielen kann.
+item_Descbehr_optics_tsco_x8_s3=Hersteller: Behring\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nZeit zum Zielen: +0%\nGröße: 3\n\nMit dem EE08 hast du dein Ziel aus der Ferne klar im Blick. Behring hat ein 8fach-Zielfernrohr entwickelt, das leicht, robust und tödlich genau ist. Ein strenges 22-stufiges Testverfahren stellt sicher, dass das EE08 auch bei extremen Witterungsbedingungen und Abnutzungserscheinungen auf dem Schlachtfeld noch präzise zielen kann.
item_Descbehr_pistol_ballistic_01=Hersteller: Behring\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 20 Schuss\nFeuerrate: 450 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 25 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDank eines stromlinienförmigen Designs und eines leichten Polymerrahmens, der zur Minimierung des Rückstoßes beiträgt, ist es leicht zu verstehen, warum die vielseitige und zuverlässige S-38 von Behring zu einer vertrauenswürdigen Waffe im gesamten Imperium sowohl für Bürger als auch für Strafverfolgungsbehörden geworden ist Offiziere.
item_Descbehr_pistol_ballistic_01_300=Hersteller: Behring\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 20 Schuss\nFeuerrate: 450 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 25 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDank eines stromlinienförmigen Designs und eines leichten Polymerrahmens, der den Rückstoß minimiert, ist es leicht zu verstehen, warum die vielseitige und zuverlässige S-38 von Behring zu einer vertrauenswürdigen Seitenwaffe im gesamten Imperium geworden ist. Diese Sonderausgabe verfügt über eine imperiale blaue Folie, um an die laufenden Bemühungen von "One Empire", einer gemeindebasierten Regierungsinitiative, zu erinnern.
item_Descbehr_pistol_ballistic_01_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 20 Schuss\n\nDieses Magazin für die Behring S-38-Pistole fasst 15x 10mm Patronen.
@@ -52258,10 +52810,16 @@ item_Descbehr_rifle_ballistic_01_iron=Präziser Visieraufsatz für das Behring P
item_Descbehr_rifle_ballistic_01_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 40 Schuss\n\nDieses Magazin für das Behring P4-AR-Gewehr fasst 40x 5,56mm Patronen.
item_Descbehr_rifle_ballistic_01_tan01=Hersteller: Behring\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 40 Schuss\nFeuerrate: 550 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nBehrings P4-AR-Gewehr mit zusammenklappbarem Schaft und verkürztem Lauf ist die ideale Wahl für Nahkampfgefechte. Aufgrund seiner Präzision und der einfachen Handhabung wird es von Sicherheitskräften, Militärs und zivilen Anwendern sehr geschätzt.
item_Descbehr_rifle_ballistic_01_white02=Hersteller: Behring\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 40 Schuss\nFeuerrate: 550 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nBehrings P4-AR-Gewehr mit zusammenklappbarem Schaft und verkürztem Lauf ist die ideale Wahl für Nahkampfgefechte. Aufgrund seiner Präzision und der einfachen Handhabung wird es von Sicherheitskräften, Militärs und zivilen Anwendern sehr geschätzt.
-item_Descbehr_rifle_ballistic_02=Hersteller: Behring\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 600 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 60 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDas Behring P8-AR wurde als Standard-Sturmgewehr der UEE-Marines entwickelt und zeichnet sich durch seine Zuverlässigkeit und unkomplizierte Bedienung aus, damit Sie sich auf den Kampf konzentrieren können.
-item_Descbehr_rifle_ballistic_02_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 30 Schuss\n\nDieses Magazin für das Behring P8-AR-Gewehr ist mit 30x 7,62mm Patronen vorgeladen.
-item_Descbehr_rifle_ballistic_02a=Hersteller: Behring\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 600 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 60 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDas Behring P8-AR wurde als Standard-Sturmgewehr der UEE-Marines entwickelt und zeichnet sich durch seine Zuverlässigkeit und unkomplizierte Bedienung aus, damit Sie sich auf den Kampf konzentrieren können.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02=Hersteller: Behring\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 600 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 60 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nKonzipiert als Standardausrüstung der UEE Marines, zeichnet sich die Behring P8-ARM durch Zuverlässigkeit und einfache Handhabung aus, damit Sie sich voll und ganz auf den Kampf konzentrieren können.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02_black01=Hersteller: Behring\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 15\nFeuerrate: 475 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nAls direkter Nachkomme der Standardausgabewaffe der UEE-Marines hat Behring das halbautomatische P8-AR entwickelt, um den Bürgern im gesamten Imperium eine unkomplizierte und zuverlässige Waffe zur Selbstverteidigung gegen aggressive Feinde zur Verfügung zu stellen. Das mit mattschwarzer Farbe versehene Sondermodell Blackguard ist perfekt für Nachteinsätze geeignet.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02_blue01=Hersteller: Behring\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 15\nFeuerrate: 475 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nAls direkter Nachkomme der Standardausgabewaffe der UEE-Marines hat Behring das halbautomatische P8-AR entwickelt, um den Bürgern im gesamten Imperium eine unkomplizierte und zuverlässige Waffe zur Selbstverteidigung gegen aggressive Feinde zur Verfügung zu stellen. Dieses Sondermodell zeichnet sich durch eine kräftige blaue Farbe zu Ehren der CitizenCon 2954 aus.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian=Hersteller: Behring \nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 15\nFeuerrate: 475 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nAls direkter Nachkomme der Standardausgabewaffe der UEE-Marines hat Behring das halbautomatische P8-AR entwickelt, um den Bürgern im gesamten Imperium eine unkomplizierte und zuverlässige Waffe zur Selbstverteidigung gegen aggressive Feinde zur Verfügung zu stellen.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_digi01=Hersteller: Behring \nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 15\nFeuerrate: 475 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nAls direkter Nachkomme der Standardausgabewaffe der UEE-Marines hat Behring das halbautomatische P8-AR entwickelt, um den Bürgern im gesamten Imperium eine unkomplizierte und zuverlässige Waffe zur Selbstverteidigung gegen aggressive Feinde zur Verfügung zu stellen. Die Metro Camo-Edition zeichnet sich durch ein graues Digicamoplattenmuster aus.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 15 Schuss\n\nDieses Magazin für das Behring P8-AR Gewehr ist bereits mit fünfzehn Schuss geladen.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 30 Schuss\n\nDieses Magazin für das Behring P8-ARM-Gewehr ist mit 30x 7,62mm Patronen vorgeladen.
+item_Descbehr_rifle_ballistic_02a=Hersteller: Behring\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 600 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 60 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nKonzipiert als Standardausrüstung der UEE-Marines, überzeugt das Behring P8-ARM durch seine Zuverlässigkeit und einfache Handhabung, sodass Sie sich voll und ganz auf den Kampf konzentrieren können.
item_Descbehr_shotgun_ballistic_01=Hersteller: Behring\nTyp: Shotgun\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 75 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S3), Unterlauf (S2)\n\nUrsprünglich für das Militär entwickelt, beschloss Behring, die ballistische Schrotflinte BR-2 an die breite Öffentlichkeit zu verkaufen, nachdem die ersten Waffentester immer wieder darum gebeten hatten, eine mit nach Hause zu nehmen. Ausgestattet mit einem halbautomatischen Feuer Modus, der schnell verheerende Bremskraft liefern kann, ist der BR-2 die ideale Wahl sowohl für Offensiv- als auch für Defensiveinsätze.
+item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_blue_white01=PLATZHALTER
item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 12 Schuss\n\nDieses Magazin für die Behring BR-2-Schrotflinte fasst zwölf Schuss Kaliber 12.
item_Descbehr_smg_ballistic_01=Hersteller: Behring\nTyp: SMG\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 45 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nWenn die stärkste Streitmacht im Universum eine Waffe als Standarte wählt, lohnt es sich, aufzustehen und aufmerksam zu sein. Die von Behring gefertigte P8-SC war die ballistische Maschinenpistole der Wahl der UEE-Marines, seit sie erstmals vom Band lief, aber seitdem verlassen sich viele auf diese Waffe für ihre persönliche Sicherheit und ihren Schutz.
item_Descbehr_smg_ballistic_01_IAE2022=Hersteller: Behring\nTyp: SMG\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 45 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nWenn die stärkste Streitmacht im Universum eine Waffe als Standarte wählt, lohnt es sich, aufzustehen und aufmerksam zu sein. Die von Behring gefertigte P8-SC war die ballistische Maschinenpistole der Wahl der UEE-Marines, seit sie erstmals vom Band lief, aber seitdem verlassen sich viele auf diese Waffe für ihre persönliche Sicherheit und ihren Schutz. Die "Red Alert"-Edition mischt Grau und ein leuchtendes Rot für ein mutiges und dynamisches Design.
@@ -52301,10 +52859,11 @@ item_Descgmni_lmg_ballistic_01=Hersteller: Gemini\nTyp: LMG\nKlasse: Ballistic\n
item_Descgmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01=Hersteller: Gemini\nTyp: LMG\nKlasse: Ballistisch\n\nMagazingröße: 150 Schuss\nFeuerrate: 1000 U/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (N/A), Unterlauf (S3)\n\nDas F55 ist ein leichtes Maschinengewehr mit einer explosiven Feuerrate von bis zu 1000 U/min und dem eleganten und professionellen Design von Gemini für anspruchsvolle Kunden, die zeigen wollen, dass mit ihnen nicht zu spaßen ist. Das kühne blau-goldene Farbschema verleiht der Valor-Edition einen tapferen und würdevollen Auftritt.
item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=Hersteller: Gemini\nTyp: LMG\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 150 Schuss\nFeuerrate: 1000 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (N/A), Unterlauf (S3)\n\nMit einer explosiven Feuerrate bis zu 1000 Umdrehungen pro Minute und Geminis schlankem und professionellem Design ist die F55 ein leichtes Maschinengewehr für anspruchsvolle Kunden, die zeigen wollen, dass mit ihnen nicht zu spaßen ist. Diese spezielle grün-rote Alpine Sunset Edition ist sicher ein tolles Luminalia-Geschenk für Ihre Lieben.
item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 150 Schuss\n\nDieses Magazin für das Gemini F55 LMG fasst 150x 5mm Patronen.
-item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=Hersteller: Gemini\nTyp: Teleskopisch\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 4x\nZeit zum Zielen: +25%\nSize: 2\n\nDas OT4-RF kombiniert ein hochwertiges 4-fach-Zielfernrohr mit dem innovativen Echoburst-Entfernungsmesser von Gemini und ermöglicht es dir, die Entfernung zu deinem Ziel genau abzuschätzen - eine wichtige Voraussetzung für effektives Präzisionsschießen. In Kombination mit dem Gemini S71 oder einer anderen kompatiblen Waffe ist das OT4-RF so konzipiert, dass es in einer Vielzahl von Situationen und Einsätzen überzeugt.
-item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=Hersteller: Gemini\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nSize: 3\n\nDas OT8-RF-Modell kombiniert ein hochwertiges 8x-Zielfernrohr mit dem innovativen Echoburst-Entfernungsmesser von Gemini und ermöglicht Ihnen die genaue Messung der Entfernung dein Ziel; unerlässlich für effektives Präzisionsschießen. Das OT8-RF ist das Standardzielfernrohr für das A03-Scharfschützengewehr von Gemni und wurde entwickelt, um in einer Vielzahl von Situationen und Einsätzen zu beeindrucken.
+item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=Hersteller: Gemini\nTyp: Teleskopisch\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 4x\nZeit zum Zielen: +25%\nGröße: 2\n\nDas OT4-RF kombiniert ein hochwertiges 4-fach-Zielfernrohr mit dem innovativen Echoburst-Entfernungsmesser von Gemini und ermöglicht es dir, die Entfernung zu deinem Ziel genau abzuschätzen - eine wichtige Voraussetzung für effektives Präzisionsschießen. In Kombination mit dem Gemini S71 oder einer anderen kompatiblen Waffe ist das OT4-RF so konzipiert, dass es in einer Vielzahl von Situationen und Einsätzen überzeugt.
+item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=Hersteller: Gemini\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nGröße: 3\n\nDas OT8-RF-Modell kombiniert ein hochwertiges 8x-Zielfernrohr mit dem innovativen Echoburst-Entfernungsmesser von Gemini und ermöglicht Ihnen die genaue Messung der Entfernung dein Ziel; unerlässlich für effektives Präzisionsschießen. Das OT8-RF ist das Standardzielfernrohr für das A03-Scharfschützengewehr von Gemni und wurde entwickelt, um in einer Vielzahl von Situationen und Einsätzen zu beeindrucken.
item_Descgmni_pistol_ballistic_01=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung und den Nahkampf entwickelt wurde. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
item_Descgmni_pistol_ballistic_01_black02=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung entwickelt wurde und Nahkampf. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
+item_Descgmni_pistol_ballistic_01_blue_white01=PLATZHALTER
item_Descgmni_pistol_ballistic_01_cen01=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie LH86 Voyager Edition verleiht dieser klassischen kompakten Handfeuerwaffe einen eleganten Look von Zwillinge. Der Lauf verfügt über ein kariertes Metallic-Finish und einen blau-schwarzen ergonomischen Griff, der zu jedem Schützen passt. Orangefarbene Akzente heben das Tritium-Sichtlicht bei schlechten Lichtverhältnissen hervor.
item_Descgmni_pistol_ballistic_01_gold01=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung entwickelt wurde und Nahkampf. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
item_Descgmni_pistol_ballistic_01_green01=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung entwickelt wurde und Nahkampf. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
@@ -52315,7 +52874,7 @@ item_Descgmni_pistol_ballistic_01_tan01=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistol\nKlasse:
item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white01=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung entwickelt wurde und Nahkampf. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white02=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung entwickelt wurde und Nahkampf. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
item_Descgmni_pistol_ballistic_02=Hersteller: Gemini\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 13 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), UnderLauf (S1)\n\nDie LH86 von Gemini ist eine kompakte kinetische Handfeuerwaffe, die für die persönliche Verteidigung und den Nahkampf entwickelt wurde. Ein ausgeprägtes Augenmerk auf Ergonomie und Ausgewogenheit gepaart mit einer robusten Konstruktion machen diese Pistole zu einer idealen Wahl für jeden Schützen unter den unterschiedlichsten widrigen Bedingungen. Der LH86 ist außerdem mit einem Tritium-Low-Light-Visier und einem 13-Schuss-Magazin ausgestattet.
-item_Descgmni_rifle_ballistic_01_IAE2023=Hersteller: Gemini\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min / 900 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nMit dem S71 hat Gemini ein ergonomisches Sturmgewehr entwickelt, das sich ideal für Einsätze auf mittlere Distanz eignet. Das S71, das mit einem kleineren Kaliber als andere Waffen seiner Klasse ausgestattet ist, hat sich aufgrund seiner eleganten Ästhetik und präzisen Präzision bei privaten Militärexperten durchgesetzt. Die zu Ehren der IAE 2953 entworfene Ascension Edition wurde mit eleganten Stahl- und Kupferakzenten verziert, die von den Syulen der Gatac Manufacture inspiriert wurden.
+item_Descgmni_rifle_ballistic_01_IAE2023=Hersteller: Gemini\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min / 900 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nMit dem S71 hat Gemini ein ergonomisches Sturmgewehr entwickelt, das sich ideal für Einsätze auf mittlere Distanz eignet. Das S71, das mit einem kleineren Kaliber als andere Waffen seiner Klasse ausgestattet ist, hat sich aufgrund seiner eleganten Ästhetik und präzisen Präzision bei privaten Militärexperten durchgesetzt. Die zu Ehren der "IAE 2953" entworfene Ascension Edition wurde mit eleganten Stahl- und Kupferakzenten verziert, die von den Syulen der Gatac Manufacture inspiriert wurden.
item_Descgmni_rifle_ballistic_01_firerats01=Hersteller: Gemini\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min / 900 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nMit dem S71 hat Gemini ein ergonomisches Sturmgewehr entwickelt, das sich ideal für Gefechte auf mittlere Distanz eignet. Die S71 verfügt über ein Patronenlager mit kleinerem Kaliber als andere Waffen ihrer Klasse und erfreut sich aufgrund ihrer eleganten ästhetik und präzisen Genauigkeit bei privaten Militärangehörigen großer Beliebtheit. Nala "Bullseye" Govea, die berühmte Kopfgeldjägerin aus Pyro, hat ihrer Lieblingswaffe einen rot-schwarzen Farbton verpasst, der zu dem Fackelstern im Herzen des Systems passt, in dem sie sich aufhält.
item_Descgmni_rifle_ballistic_01_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 30 Schuss\n\nDieses Magazin für das Gemini S71-Gewehr fasst 30x 5mm Patronen.
item_Descgmni_shotgun_ballistic_01=Hersteller: Gemini\nTyp: Shotgun\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 18 Schuss\nFeuerrate: 120 Schuss/min / 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m/35 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie R97 vereint schlankes Design und Schlagkraft zu einer eleganten und effektiven Nahkampfwaffe. Diese ballistische Schrotflinte von Gemini verfügt über zwei verschiedene Feuermodi: einen halbautomatischen Modus mit breiter Streuung, der sich ideal für schnellen Schaden eignet, und einen fokussierten Modus, der auf Kosten einer gewissen Kraft eine größere Reichweite bietet. Diese Kampfflexibilität hat die R97 zu einer beliebten persönlichen Verteidigungswaffe im gesamten Imperium gemacht.
@@ -52363,7 +52922,7 @@ item_Descklwe_lmg_energy_01=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: LMG\nKlasse: Energy
item_Descklwe_lmg_energy_01_IAE2022=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: LMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 100 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 40 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S3)\n\nKlaus & Werner haben mit dem bewährten Demeco-Laser-LMG eine ikonische Waffe geschaffen. Dieser Favorit der Infanterie auf kurze bis mittlere Distanz wird häufig bei militärischen Einsätzen eingesetzt und ist vor allem auf Stabilität und Genauigkeit ausgelegt. Die "Red Alert"-Edition mischt Grau und ein leuchtendes Rot für ein mutiges und dynamisches Design.
item_Descklwe_lmg_energy_01_mag=Typ: Battery\nKapazität: 100 Schuss\n\nDies ist eine Ersatzbatterie für Klaus & Werners legendäres leichtes Maschinengewehr, die Demeco.
item_Descklwe_lmg_energy_01_purple_blue01=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: LMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 100 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss pro Minute\nEffektive Reichweite: 40 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S3)\n\nKlaus & Werner hat mit dem bewährten Demeco Laser LMG eine kultige Waffe geschaffen. Dieser Favorit der Infanterie für kurze bis mittlere Entfernungen wird häufig in militärischen Einsätzen verwendet und wurde so konstruiert, dass Stabilität und Genauigkeit an erster Stelle stehen. Die Ultraviolett-Edition hat eine auffällige violette und orchidefarbene Lackierung.
-item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Monitor\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nZeit zum Zielen: +0%\nSize: 3\n\nWährend herkömmliche Zielfernrohre nach längerem Gebrauch die Augen ermüden können, bietet der Touchstone 8x Monitor von Klaus & Werner einen extrem kritischen Augenabstand und ermöglicht das Schießen mit dem Kopf, bei dem du gleichzeitig Ziele verfolgen und die Umgebungsbedingungen beobachten kannst. Das Touchstone wurde für eine Vielzahl von Schützen entwickelt und ist dank seiner Zuverlässigkeit und Klarheit die ideale Wahl für taktische Gewehre wie das Arrowhead.
+item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Monitor\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nZeit zum Zielen: +0%\nGröße: 3\n\nWährend herkömmliche Zielfernrohre nach längerem Gebrauch die Augen ermüden können, bietet der Touchstone 8x Monitor von Klaus & Werner einen extrem kritischen Augenabstand und ermöglicht das Schießen mit dem Kopf, bei dem du gleichzeitig Ziele verfolgen und die Umgebungsbedingungen beobachten kannst. Das Touchstone wurde für eine Vielzahl von Schützen entwickelt und ist dank seiner Zuverlässigkeit und Klarheit die ideale Wahl für taktische Gewehre wie das Arrowhead.
item_Descklwe_pistol_energy_01=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Pistol\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDer Klaus & Werner Model II Arclight ist ein Handlaser, der als Kyle Fenris‘ Seitenwaffe in der erfolgreichen Videoserie The Frontier berühmt wurde und auf dem zivilen Markt äußerst beliebt geworden ist. Trotz seiner medialen Anziehungskraft bietet das Model II eine höhere Feuerrate als alle seine ballistischen Gegenstücke. Während dies die Bremskraft der Waffe verringern kann, bietet ihre Energiezelle mehr als genug Schüsse, um den Job zu erledigen.
item_Descklwe_pistol_energy_01_black01=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Pistol\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nEin Handlaser, der als Kyle Fenris berühmt wurde Als Nebenwaffe in der erfolgreichen Videoshow "The Frontier" ist das Klaus & Werner Model II Arclight auf dem zivilen Markt äußerst beliebt geworden. Trotz seiner medialen Anziehungskraft bietet das Model II eine höhere Feuerrate als alle seine ballistischen Gegenstücke. Während dies die Bremskraft der Waffe verringern kann, bietet ihre Energiezelle mehr als genug Schüsse, um den Job zu erledigen.
item_Descklwe_pistol_energy_01_black02=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Pistol\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nEin Handlaser, der als Kyle Fenris berühmt wurde Als Nebenwaffe in der erfolgreichen Videoshow "The Frontier" ist das Klaus & Werner Model II Arclight auf dem zivilen Markt äußerst beliebt geworden. Trotz seiner medialen Anziehungskraft bietet das Model II eine höhere Feuerrate als alle seine ballistischen Gegenstücke. Während dies die Bremskraft der Waffe verringern kann, bietet ihre Energiezelle mehr als genug Schüsse, um den Job zu erledigen.
@@ -52401,22 +52960,25 @@ item_Descklwe_sniper_energy_01_imp01=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Sniper Rif
item_Descklwe_sniper_energy_01_tan01=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Sniper Rifle\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 20 Schuss\nFeuerrate: 50 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nKlaus & Werners Pfeilspitze Modell VI lang Das Energiegewehr mit großer Reichweite verfügt über einen Körper aus Glasfaserverbundstoff, der einer Vielzahl rauer Umgebungsbedingungen sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Freien standhalten kann. Die Arrowhead ist mit einem Präzisionsschaft, einem Zielfernrohr und einem eingebauten Zweibein ausgestattet und bietet eine stabile und verheerende Waffe für Schützen, die auf Distanz gehen, aber im Kampf bleiben wollen.
item_Descklwe_sniper_energy_01_white01=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Sniper Rifle\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 20 Schuss\nFeuerrate: 50 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nKlaus & Werners Pfeilspitze Modell VI lang Das Energiegewehr mit großer Reichweite verfügt über einen Körper aus Glasfaserverbundstoff, der einer Vielzahl rauer Umgebungsbedingungen sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Freien standhalten kann. Die Arrowhead ist mit einem Präzisionsschaft, einem Zielfernrohr und einem eingebauten Zweibein ausgestattet und bietet eine stabile und verheerende Waffe für Schützen, die auf Distanz gehen, aber im Kampf bleiben wollen.
item_Descklwe_sniper_energy_01_white02=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Sniper Rifle\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 20 Schuss\nFeuerrate: 50 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nKlaus & Werners Pfeilspitze Modell VI lang Das Energiegewehr mit großer Reichweite verfügt über einen Körper aus Glasfaserverbundstoff, der einer Vielzahl rauer Umgebungsbedingungen sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Freien standhalten kann. Die Arrowhead ist mit einem Präzisionsschaft, einem Zielfernrohr und einem eingebauten Zweibein ausgestattet und bietet eine stabile und verheerende Waffe für Schützen, die auf Distanz gehen, aber im Kampf bleiben wollen.
-item_Descklwe_ubarrel_flsh_s1=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Flashlight\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nSize: 1\n\nDie Brightspot-Taschenlampe verkörpert das Ingenieursethos von Klaus & Werner. Ein einfaches und robustes Design, das intensiven Kampf- und Umgebungsbedingungen standhält, bedeutet, dass der Brightspot immer dann funktioniert, wenn Sie ihn am meisten brauchen. Diese Sonderedition projiziert einen violetten Kreis, der den Strahl aus der Ferne weniger auffällig macht.
-item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Pointer\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nSize: 1\n\nVertrauen Sie Klaus & Werner bei der Fertigung eines taktischen Laserpointers, der immer ins Schwarze trifft. Der Tracer verfügt über ein rost- und schlagfestes Gehäuse für eine fortschrittliche Laserdiode, die einen effizienten und stabilen Strahl erzeugt. Diese Sonderedition erzeugt einen orangefarbenen Strahl, der leicht zu sehen und zu identifizieren ist.
-item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1_02=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Pointer\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nSize: 1\n\nVertrauen Sie Klaus & Werner bei der Fertigung eines taktischen Laserpointers, der immer ins Schwarze trifft. Der Tracer verfügt über ein rost- und schlagfestes Gehäuse für eine fortschrittliche Laserdiode, die einen effizienten und stabilen Strahl erzeugt. Diese Sonderedition erzeugt einen grünen Strahl, der leicht zu sehen und zu identifizieren ist.
+item_Descklwe_ubarrel_flsh_s1=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Flashlight\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nGröße: 1\n\nDie Brightspot-Taschenlampe verkörpert das Ingenieursethos von Klaus & Werner. Ein einfaches und robustes Design, das intensiven Kampf- und Umgebungsbedingungen standhält, bedeutet, dass der Brightspot immer dann funktioniert, wenn Sie ihn am meisten brauchen. Diese Sonderedition projiziert einen violetten Kreis, der den Strahl aus der Ferne weniger auffällig macht.
+item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Pointer\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nGröße: 1\n\nVertrauen Sie Klaus & Werner bei der Fertigung eines taktischen Laserpointers, der immer ins Schwarze trifft. Der Tracer verfügt über ein rost- und schlagfestes Gehäuse für eine fortschrittliche Laserdiode, die einen effizienten und stabilen Strahl erzeugt. Diese Sonderedition erzeugt einen orangefarbenen Strahl, der leicht zu sehen und zu identifizieren ist.
+item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1_02=Hersteller: Klaus & Werner\nTyp: Laser Pointer\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nGröße: 1\n\nVertrauen Sie Klaus & Werner bei der Fertigung eines taktischen Laserpointers, der immer ins Schwarze trifft. Der Tracer verfügt über ein rost- und schlagfestes Gehäuse für eine fortschrittliche Laserdiode, die einen effizienten und stabilen Strahl erzeugt. Diese Sonderedition erzeugt einen grünen Strahl, der leicht zu sehen und zu identifizieren ist.
item_Descksar_melee_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Knife\nKlasse: Melee\nGröße: 16 cm\n\nStehen Sie nicht auf der falschen Seite des Sawtooth-Kampfmessers. Die Klinge verkörpert den aggressiven Stil von Kastak Arms und wurde zum Stechen, Schneiden oder Sägen entwickelt. Es verfügt über eine starke Spitze zum Durchstechen, eine gerade Kante zum Schneiden und eine einzigartige gezackte Kante mit Mikroklingen für den Fall, dass Sie etwas wirklich durchtrennen müssen. Die Klinge ist außerdem mit einer speziellen Keramik-Polymer-Beschichtung versehen, die ihre Festigkeit und allgemeine Verschleißfestigkeit erhöht.
item_Descksar_melee_01_blue01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Knife\nKlasse: Melee\nGröße: 16 cm\n\nStehen Sie nicht auf der falschen Seite des Sawtooth-Kampfmessers. Die Klinge verkörpert den aggressiven Stil von Kastak Arms und wurde zum Stechen, Schneiden oder Sägen entwickelt. Es verfügt über eine starke Spitze zum Durchstechen, eine gerade Kante zum Schneiden und eine einzigartige gezackte Kante mit Mikroklingen für den Fall, dass Sie etwas wirklich durchtrennen müssen. Die Klinge ist außerdem mit einer speziellen Keramik-Polymer-Beschichtung versehen, die ihre Festigkeit und allgemeine Verschleißfestigkeit erhöht. Für die Sonderedition von Squall wurde der Beschichtung eine hellblaue Farbe hinzugefügt, um sie optisch noch markanter zu machen.
item_Descksar_melee_01_brown01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Knife\nKlasse: Melee\nGröße: 16 cm\n\nStehen Sie nicht auf der falschen Seite des Sawtooth-Kampfmessers. Die Klinge verkörpert den aggressiven Stil von Kastak Arms und wurde zum Stechen, Schneiden oder Sägen entwickelt. Es verfügt über eine starke Spitze zum Durchstechen, eine gerade Kante zum Schneiden und eine einzigartige gezackte Kante mit Mikroklingen für den Fall, dass Sie etwas wirklich durchtrennen müssen. Die Klinge ist außerdem mit einer speziellen Keramik-Polymer-Beschichtung versehen, die ihre Festigkeit und allgemeine Verschleißfestigkeit erhöht. Für die Sonderedition Sirocco wurde der Beschichtung eine hellbraune Farbe hinzugefügt, um sie optisch noch markanter zu machen.
item_Descksar_melee_01_orange01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Knife\nKlasse: Melee\nGröße: 16 cm\n\nDie Klinge des Descksar-Nahkampfmesser verkörpert den aggressiven Stil von Kastak Arms und wurde zum Stechen, Schneiden oder Sägen entwickelt. Sie verfügt über eine stabile Spitze zum Durchdringen, eine gerade Schneide zum Schneiden und eine einzigartige gezackte Schneide mit Mikroklingen, wenn du wirklich etwas zerreißen musst. Die Klinge ist außerdem mit einer speziellen Keramik-Polymer-Beschichtung versehen, die ihre Festigkeit und allgemeine Verschleißfestigkeit erhöht. Für die spezielle "Sonnenspitze"-Edition wurde ein orangefarbener Griff und ein gealtertes Finish hinzugefügt, um die Klinge optisch deutlicher hervorzuheben.
item_Descksar_melee_01_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Knife\nKlasse: Melee\nGröße: 16 cm\n\nStehen Sie nicht auf der falschen Seite des Sawtooth-Kampfmessers. Die Klinge verkörpert den aggressiven Stil von Kastak Arms und wurde zum Stechen, Schneiden oder Sägen entwickelt. Es verfügt über eine starke Spitze zum Durchstechen, eine gerade Kante zum Schneiden und eine einzigartige gezackte Kante mit Mikroklingen für den Fall, dass Sie etwas wirklich durchtrennen müssen. Die Klinge ist außerdem mit einer speziellen Keramik-Polymer-Beschichtung versehen, die ihre Festigkeit und allgemeine Verschleißfestigkeit erhöht. Für die spezielle Bloodstone-Edition wurde der Beschichtung eine rote Farbe hinzugefügt, um sie optisch noch markanter zu machen.
-item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nZeit zum Zielen: +0%\nSize: 3\n\nPräzises Schießen auf große Entfernungen ist eine Fähigkeit, die nur mit Übung zu erreichen ist - und mit einem guten Zielfernrohr wie dem Black Prism von Kastak Arms. Dieses 8-fache Zielfernrohr ist aus robusten, mehrfach beschichteten Gläsern gefertigt und liefert helle, klare Bilder.
-item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 6 Schuss\nFeuerrate: 180 Schuss pro Minute\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie oft als "Handkanone" von Kastak Arms bezeichnete Coda kann ein Gefecht mit einer einzigen Patrone des Kalibers .50 beenden, obwohl der Rückstoß der Coda aufgrund ihrer enormen Leistung schwer zu handhaben ist. In Anbetracht der begrenzten Magazingröße und des beträchtlichen Rückstoßes wird von Dauerfeuer zugunsten von präziseren Einzelschüssen abgeraten. Die Ascension Edition wurde zu Ehren der IAE 2953 entworfen und hat Stahl- und Kupferakzente, die von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert sind.
+item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nZeit zum Zielen: +0%\nGröße: 3\n\nPräzises Schießen auf große Entfernungen ist eine Fähigkeit, die nur mit Übung zu erreichen ist - und mit einem guten Zielfernrohr wie dem Black Prism von Kastak Arms. Dieses 8-fache Zielfernrohr ist aus robusten, mehrfach beschichteten Gläsern gefertigt und liefert helle, klare Bilder.
+item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 6 Schuss\nFeuerrate: 180 Schuss pro Minute\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie oft als "Handkanone" von Kastak Arms bezeichnete Coda kann ein Gefecht mit einer einzigen Patrone des Kalibers .50 beenden, obwohl der Rückstoß der Coda aufgrund ihrer enormen Leistung schwer zu handhaben ist. In Anbetracht der begrenzten Magazingröße und des beträchtlichen Rückstoßes wird von Dauerfeuer zugunsten von präziseren Einzelschüssen abgeraten. Die Ascension Edition wurde zu Ehren der "IAE 2953" entworfen und hat Stahl- und Kupferakzente, die von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert sind.
item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Pistol\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 6 Schuss\nFeuerrate: 180 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 100 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie Coda wird oft als "Handkanone" von Kastak Arms bezeichnet und kann einen Kampf mit einer einzigen Patrone im Kaliber .50 beenden, obwohl die beträchtliche Kraft den Rückstoß der Coda schwer zu bewältigen machen kann. Angesichts der begrenzten Magazingröße und des starken Schusses wird von Dauerfeuer zugunsten präziserer Einzelschüsse abgeraten. Der immer mutige Isidro "Nighthawk" Renard hat diese Energie in dieses lila-schwarz getönte Design für die Legendary Bounty Hunter-Linie einfließen lassen.
-item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 6 Schuss\n\nDieses Magazin für die Kastak Arms Coda fasst sechs Patronen im Kaliber .50.
-item_Descksar_rifle_energy_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDas Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieser Mauler mit mittlerer Reichweite verfügt über die Modi "Burst", "Charge" und "Full-Auto", um eine schnelle und einfache Anpassung an die Situation zu ermöglichen. Neben ihrer berühmten Feuerkraft ist die Karna auch aufgrund ihres robusten Aussehens und ihrer Zuverlässigkeit eine der beliebtesten Waffen von Kastak Arms.
-item_Descksar_rifle_energy_01_IAE2023=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieses Mittelklasse-Gewehr verfügt über die Feuer-Modi "Burst", "Charge" und "Full-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Neben ihrer bekannten Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Die Ascension Edition wurde zu Ehren der IAE 2953 entworfen und hat Stahl- und Kupferakzente, die von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert sind.
+item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 6 Schuss\n\nDieses Magazin für die Kastak Arms Coda fasst sechs Kaliber .50 Patronen.
+item_Descksar_pistol_ballistic_01_purple_pink01=PLATZHALTER
+item_Descksar_rifle_energy_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDas Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieser Mauler mit mittlerer Reichweite verfügt über die Modi "Salve", "Aufladen" und "Voll-Auto", um eine schnelle und einfache Anpassung an die Situation zu ermöglichen. Neben ihrer berühmten Feuerkraft ist die Karna auch aufgrund ihres robusten Aussehens und ihrer Zuverlässigkeit eine der beliebtesten Waffen von Kastak Arms.
+item_Descksar_rifle_energy_01_IAE2023=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieses Mittelklasse-Gewehr verfügt über die Feuer-Modi "Salve", "Aufladen" und "Voll-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Neben ihrer bekannten Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Die Ascension Edition wurde zu Ehren der "IAE 2953" entworfen und hat Stahl- und Kupferakzente, die von der Syulen von Gatac Manufacture inspiriert sind.
item_Descksar_rifle_energy_01_mag=Typ: Battery\nKapazität: 35 Schuss\n\nDies ist eine Ersatzbatterie für das Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms, das Karna.
item_Descksar_rifle_energy_01_pink_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieser Nahkampf-Kraftprotz verfügt über Burst-, geladene und Vollautomatik-Feuermodi, um schnelle und einfache Anpassungen an die jeweilige Situation zu ermöglichen. Neben ihrer herausragenden Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Zeigen Sie Ihre Coramor-Leidenschaft mit dieser Fate-Edition der Karna, die mit kühnem Fuchsia und grauen Akzenten überarbeitet wurde.
+item_Descksar_rifle_energy_01_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Assault Rifle\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nMagazingröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieses Mittelstrecken-Monster bietet Einzel-, Dauer- und Salvenfeuer, um sich schnell und einfach an jede Situation anzupassen. Neben ihrer bekannten Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Die "Brimstone" Sonderedition besticht durch eine auffällige rote Oberseite und ein dunkelgraues Finish auf der unteren Hälfte der Waffe.
+item_Descksar_rifle_energy_01_red_green01=PLATZHALTER
item_Descksar_shotgun_ballistic_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Shotgun\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Twin-Schrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen.
item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Shotgun\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Twin-Schrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen. Die "Red Alert"-Edition mischt Grau und ein leuchtendes Rot für ein mutiges und dynamisches Design.
item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Shotgun\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Twin-Schrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen. Eisblau und Grau verleihen der Bright Star-Edition den Look, der einem fernen, schimmernden Stern angemessen ist.
@@ -52429,25 +52991,27 @@ item_Descksar_shotgun_energy_01_cen01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Shotgun\nKla
item_Descksar_shotgun_energy_01_gold01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Shotgun\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Halbautomatik Elektrische Schrotflinte, die nachhaltige, hochwirksame Plasmastrahlen mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
item_Descksar_shotgun_energy_01_green01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Shotgun\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Halbautomatik Elektrische Schrotflinte, die nachhaltige, hochwirksame Plasmastrahlen mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
item_Descksar_shotgun_energy_01_imp01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Shotgun\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nRäume Räume stilvoll mit der Devastator Pathfinder Edition halbautomatische Schrotflinte. Die satinierte Bronzeoberfläche weist aufwendige Radierungen und die Aufschrift "Charting the Way Ahead" auf dem gesamten Schaft auf. Diese elektrische Schrotflinte liefert hochwirksame Plasmastöße, die auf kurze und mittlere Distanzen wirksam sind.
-item_Descksar_shotgun_energy_01_mag=Typ: Battery\nKapazität: 12 Schuss\n\nMit diesem Hochspannungs-Plasmakondensator kann die Devastator-Schrotflinte von Kastak Arms zwölf Standardschüsse oder weniger überladene Schüsse abfeuern.
+item_Descksar_shotgun_energy_01_mag=Typ: Battery\nKapazität: 12 Schuss\n\nMit diesem Hochspannungs-Plasmakondensator kann die Devastator-Schrotflinte von Kastak Arms zwölf Standardschüsse oder weniger überladene Schüsse abfeuern.
+item_Descksar_shotgun_energy_01_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Shotgun\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDie Kastak Arms Devastator ist eine halbautomatische elektrische Schrotflinte, die in der Lage ist, anhaltende, hochschlagende Plasma-Salven für den Nahkampf, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abzugeben. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, ist die Devastator die richtige Wahl. Die Spezialausgabe "Brimstone" zeichnet sich durch eine auffällige rote Oberkante und ein dunkelgraues Finish an der unteren Hälfte der Waffe aus.
item_Descksar_shotgun_energy_01_tan01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Shotgun\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Halbautomatik Elektrische Schrotflinte, die nachhaltige, hochwirksame Plasmastrahlen mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
item_Descksar_shotgun_energy_01_white02=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Shotgun\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Halbautomatik Elektrische Schrotflinte, die nachhaltige, hochwirksame Plasmastrahlen mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
item_Descksar_smg_energy_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S1), Unterlauf (S1)\n\nDas Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf eine hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit, was es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe macht.
-item_Descksar_smg_energy_01_black01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
-item_Descksar_smg_energy_01_black02=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
-item_Descksar_smg_energy_01_cc17=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe. Diese besondere puderblaue Gedenklackierung hebt die zahlreichen Sponsoren hervor, die die CitizenCon 2947 zu einem so großen Erfolg gemacht haben.
-item_Descksar_smg_energy_01_cc17a=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe. Dieses leuchtend orange Finish wurde zu Ehren der Teilnehmer der CitizenCon 2947 gefertigt und trägt stolz das Foundry Forty-Two-Logo.
-item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
-item_Descksar_smg_energy_01_gold01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
-item_Descksar_smg_energy_01_green01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_black01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_black02=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_cc17=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe. Diese besondere puderblaue Gedenklackierung hebt die zahlreichen Sponsoren hervor, die die CitizenCon 2947 zu einem so großen Erfolg gemacht haben.
+item_Descksar_smg_energy_01_cc17a=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe. Dieses leuchtend orange Finish wurde zu Ehren der Teilnehmer der CitizenCon 2947 gefertigt und trägt stolz das Foundry Forty-Two-Logo.
+item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_gold01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_green01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
item_Descksar_smg_energy_01_mag=Typ: Battery\nKapazität: 60 Schuss\n\nErsatzbatterie für den Custodian, das kompakte Energie-Snub-Gewehr von Kastak Arms.
-item_Descksar_smg_energy_01_tan01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
-item_Descksar_smg_energy_01_white02=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms konzentriert sich auf a Hohe Feuerrate gegenüber Schaden und Genauigkeit machen es zur idealen Wahl für das Durchstreifen enger Umgebungen und für Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian-MP von Kastak Arms setzt auf eine hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie ideal für enge Räume und Nahkampf. Die "Brimstone"-Sonderedition besticht durch eine knallig rote Oberseite und ein dunkelschwarzes Finish am unteren Teil der Waffe.
+item_Descksar_smg_energy_01_tan01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
+item_Descksar_smg_energy_01_white02=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nBatteriegröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nDie Custodian SMG von Kastak Arms setzt auf hohe Feuerrate statt auf Schaden und Präzision. Damit ist sie perfekt für enge Räume und Nahkämpfe.
item_Descksar_sniper_ballistic_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sniper Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 8 Schuss\nFeuerrate: 30 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 120 m\n\nAnbauteile: Optik (S3), Unterlauf (S2)\n\nDas Scalpel ist ein einzigartiges und vielseitiges Scharfschützengewehr von Kastak Arms. Es besteht aus zwei übereinander gestapelten Läufen und verfügt über zwei Feuermodi, sodass Sie Ihren Schuss an die Situation anpassen können. Es kann einen einzelnen, kraftvollen Schuss aus großer Entfernung abfeuern oder beide Läufe schnell hintereinander abfeuern, um einen Doppelschuss zu erzeugen.
item_Descksar_sniper_ballistic_01_blue_white01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sniper Rifle\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 8 Schuss\nFeuerrate: 30 Schuss pro Minute\nEffektive Reichweite: 120 m\n\nAnbauteile: Optik (S3), Unterlauf (S2)\n\nDas Scalpel ist ein einzigartiges und vielseitiges Scharfschützengewehr von Kastak Arms. Es ist mit zwei vertikalen Läufen ausgestattet und verfügt über zwei Feuermodi, so dass Sie Ihren Schuss an die jeweilige Situation anpassen können, um einen einzelnen, kraftvollen Schuss aus großer Entfernung abzugeben, oder beide Läufe in schneller Folge abfeuern können, um einen Doppelschuss zu erzeugen. Diese spezielle Permafrost-Edition erinnert mit ihrer blauen und grauen Farbgebung an einen Gletscher unter einem strahlenden Winterhimmel.
item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 12 Schuss\n\nDieses Magazin für das Kastak Arms Scalpel ist mit acht 7,62mm Patronen beladen.
item_Descksar_special_energy_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Cannon\nKlasse: Energy (Microwave)\n\nBatteriegröße: 50 Schuss\nFeuerrate: N/A (Beam)\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nAnbauteile: Optik (N/A), Lauf (N/A), Unterlauf (N/A)\n\nDer FireStorm von Kastak Arms ist eine tragbare schwere Mikrowellenkanone. Dieses Waffensystem mit großer Reichweite feuert einen kontinuierlichen Strahl ab, der in der Lage ist, Feinde auszuschalten, ohne die Umwelt zu schädigen.
-item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=Hersteller: Lightning Bolt Company\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 16x\nZeit zum Zielen: +0%\nSize: 3\n\nMit diesem leistungsstarken Zielfernrohr von Lightning Bolt Company hast du kristallklare Sicht auf weit entfernte Ziele. Das Omarof wurde speziell für das Atzkav Sniper Rifle entwickelt und verwendet ultrapräzise, lasergeätzte Linsen, die anschließend mehrfach vergütet werden, um eine hohe Lichtdurchlässigkeit, ein weites Sichtfeld und klare Farben zu ermöglichen, die für gestochen scharfe Bilder auf große Entfernungen sorgen.
+item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=Hersteller: Lightning Bolt Company\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 16x\nZeit zum Zielen: +0%\nGröße: 3\n\nMit diesem leistungsstarken Zielfernrohr von Lightning Bolt Company hast du kristallklare Sicht auf weit entfernte Ziele. Das Omarof wurde speziell für das Atzkav Sniper Rifle entwickelt und verwendet ultrapräzise, lasergeätzte Linsen, die anschließend mehrfach vergütet werden, um eine hohe Lichtdurchlässigkeit, ein weites Sichtfeld und klare Farben zu ermöglichen, die für gestochen scharfe Bilder auf große Entfernungen sorgen.
item_Desclbco_pistol_energy_01=Hersteller: Lightning Bolt Co.\nTyp: Pistol\nKlasse: Electron\n\nBatteriegröße: 10 Schuss\nFeuerrate: 350 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 35 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie hervorragende Ingenieurskunst kratzt nur an der Oberfläche der unverwechselbaren Yubarev-Pistole. Die ehemalige Söldnerin und spätere Waffenfabrikantin Irina Arkadova überwachte jeden Aspekt der Waffe und verlieh ihr Kraft, Praktikabilität und Elan. Ausgestattet mit einem klassischen Griff aus Holzmaserung und einem hochmodernen Laufdesign feuert der Yubarev einen geladenen Elektronenschuss ab, der nicht nur Ihr Ziel trifft und die Ladung mit jedem Treffer verstärkt, sondern sich auch auf weitere leitfähige Ziele in Reichweite ausbreiten kann.
item_Desclbco_pistol_energy_01_acid01=Hersteller: Lightning Bolt Co.\nTyp: Pistol\nKlasse: Electron\n\nBatteriegröße: 10 Schuss\nFeuerrate: 350 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 35 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie hervorragende Ingenieurskunst kratzt nur an der Oberfläche der unverwechselbaren Yubarev-Pistole. Die ehemalige Söldnerin und spätere Waffenfabrikantin Irina Arkadova überwachte jeden Aspekt der Waffe und verlieh ihr Kraft, Praktikabilität und Elan. Ausgestattet mit einem klassischen Griff aus Holzmaserung und einem hochmodernen Laufdesign feuert der Yubarev einen geladenen Elektronenschuss ab, der nicht nur Ihr Ziel trifft und die Ladung mit jedem Treffer verstärkt, sondern sich auch auf weitere leitfähige Ziele in Reichweite ausbreiten kann. Die Venom-Edition integriert eine leuchtend grüne Beschichtung in die Waffe.
item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=Hersteller: Lightning Bolt Co.\nTyp: Pistol\nKlasse: Electron\n\nBatteriegröße: 10 Schuss\nFeuerrate: 350 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 35 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Unterlauf (S1)\n\nDie hervorragende Ingenieurskunst kratzt nur an der Oberfläche der unverwechselbaren Yubarev-Pistole. Die ehemalige Söldnerin und ehemalige Waffenfabrikantin Irina Arkady überwachte jeden Aspekt der Waffe und verlieh ihr Kraft, Praktikabilität und Elan. Ausgestattet mit einem klassischen Holzmaserungsgriff und einem hochmodernen Laufdesign feuert der Yubarev einen geladenen Elektronenschuss ab, der nicht nur Ihr Ziel trifft und die Ladung mit jedem Treffer verstärkt, sondern sich auch auf weitere leitfähige Ziele in Reichweite ausbreiten kann. Die Mirage-Edition wurde mit einer speziellen Perlmuttbeschichtung versehen, die die Waffe je nach Betrachtungsweise in verschiedenen Farben erstrahlen lässt.
@@ -52468,23 +53032,25 @@ item_Descmug_star_kitten_1_a=Die Niedlichkeit lässt sich nicht eindämmen, aber
item_Descnone_melee_01=Hersteller: Unbekannt\nTyp: Knife\nKlasse: Melee\nGröße: N/A\n\nEin tödliches, improvisiertes Messer, das von einem fleißigen Gefangenen hergestellt wurde, indem er ein geschärftes Stück Metall mit etwas dünnem an einem OxyPen befestigte Kabel. Gilt in Gefängniseinrichtungen als Schmuggelware.
item_Descnone_shotgun_ballistic_01=Hersteller: Unbekannt\nTyp: Shotgun\nKlasse: Ballistic\n\nMagazingröße: 8 Schuss\nFeuerrate: 120 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 0-10 m\n\nAnbaugeräte: Fehlen\n\nDie Deadrig ist eine leistungsstarke, doppelläufige Schrotflinte mit einem einfachen Design, zusammengesetzt aus Schrottplatzresten. Sie priorisiert Leistung über alles andere und mangelt an der Raffinesse von Massenproduktionswaffen, was zu starkem Rückstoß führt.
item_Descnone_shotgun_ballistic_01_mag=Typ: Magazine\nKapazität: 8 Schuss\n\nDieses Magazin für die Deadrig-Schrotflinte ist mit acht Schuss Kaliber 12 Gauge-Patronen vorbeladen.
-item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZeit zum Zielen: +15%\nSize: 1\n\nOb in der prallen Sonne oder auf der dunklen Seite des Mondes, das NV-TAC Gamma projiziert ein gut sichtbares Absehen, damit dein Schuss sein Ziel findet.
-item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 2x\nZeit zum Zielen: +15%\nSize: 1\n\nNV-TAC hat das Gamma Duo ausgiebig unter extremen Temperaturen getestet, um sicherzustellen, dass die Genauigkeit dieses Visiers mit 2-facher Vergrößerung nicht durch thermische Drift beeinträchtigt wird.
-item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 3x\nZeit zum Zielen: +15%\nSize: 1\n\nDas Gamma Plus von NV-TAC ist ein Visier mit 3-facher Vergrößerung und ReadyBrite-Projektion für eine schnelle Zielerfassung. Sein robustes Design macht es perfekt für jede taktische Situation.
-item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Reflex\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZeit zum Zielen: +15%\nSize: 1\n\nDas Delta Reflexvisier ohne Vergrößerung von NV-TAC ist ideal für Zivilisten und Profis und bietet eine präzise, beleuchtete Zielmarkierung, die in einem breiten Spektrum von Lichtverhältnissen sichtbar ist.
-item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 4x\nZeit zum Zielen: +25%\nSize: 2\n\nDas Tau Plus 4fach Zielfernrohr von NV-TAC verwendet eine spezielle Optikbeschichtung, um unabhängig von den Lichtverhältnissen ein kristallklares Bild zu gewährleisten, mit dem du Ziele auf mittlere Distanz präzise anvisieren kannst.
-item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nZeit zum Zielen: +0%\nSize: 3\n\nDas sorgfältig gefertigte und kalibrierte Theta Pro bietet dank seines leistungsstarken 8fach-Zielfernrohrs präzise und effektive Einsatzmöglichkeiten auf große Entfernungen.
-item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Flashlight\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nSize: 1\n\nDie FieldLite ist eine robuste und taktische Unterlauf-Taschenlampe. Mit einem korrosionsbeständigen Gehäuse und einem stoßfesten Objektiv ausgestattet, hat NV-TAC die Befestigung in verschiedenen Umgebungen und Bedingungen getestet, um sicherzustellen, dass sie funktioniert, wenn sie am dringendsten benötigt wird.
-item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_02=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Flashlight\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nSize: 1\n\nDie FieldLite Blue ist eine robuste und taktische Unterlauf-Taschenlampe. Mit einem korrosionsbeständigen Gehäuse und einem stoßfesten Objektiv ausgestattet, hat NV-TAC die Befestigung in verschiedenen Umgebungen und Bedingungen getestet, um sicherzustellen, dass sie funktioniert, wenn sie am dringendsten benötigt wird. Diese spezielle Blue Edition projiziert ein fokussiertes blaues Licht in Form eines Quadrats. Die geformte Linse minimiert den Lichtabfall, was sie perfekt zum Beleuchten von Zielen in der Ferne macht.
-item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_03=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Flashlight\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nSize: 1\n\nDie FieldLite Yellow ist eine robuste und taktische Unterlauf-Taschenlampe. Mit einem korrosionsbeständigen Gehäuse und einem stoßfesten Objektiv ausgestattet, hat NV-TAC die Befestigung in verschiedenen Umgebungen und Bedingungen getestet, um sicherzustellen, dass sie funktioniert, wenn sie am dringendsten benötigt wird. Diese spezielle Yellow Edition projiziert ein gestreutes gelbes sternförmiges Muster und eignet sich besonders zur Zielerfassung auf mittlere Entfernung.
-item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_04=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Flashlight\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nSize: 1\n\nDie FieldLite Red ist eine robuste und taktische Unterlauf-Taschenlampe. Mit einem korrosionsbeständigen Gehäuse und einem stoßfesten Objektiv ausgestattet, hat NV-TAC die Befestigung in verschiedenen Umgebungen und Bedingungen getestet, um sicherzustellen, dass sie funktioniert, wenn sie am dringendsten benötigt wird. Diese spezielle Red Edition projiziert ein rotes Licht in Form eines Kreises. Ideal für Situationen, in denen die Beleuchtung von Nahzielen unerlässlich ist, ohne ein helles Licht zu projizieren, das leicht entdeckt werden könnte.
-item_Descnvtc_ubarrel_lasr_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Laser Pointer\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nSize: 1\n\nDer 250-E ist eine intuitive Zielhilfe, die einen Laser sichtbar für dich und andere erzeugt. NV-TAC hat die Befestigung leicht und dennoch langlebig konstruiert, damit sie kein zusätzliches Gewicht zu deiner Waffe hinzufügt.
+item_Descnone_smg_energy_01=Hersteller: Unknown\nTyp: SMG\nKlasse: Energy (Laser)\n\nMagazingröße: 60 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 30 m\n\nZusammengebastelt aus allem, was gerade zur Hand war, kann die Ripper SMG dich wahrscheinlich aus einer brenzligen Situation retten. Sei nur darauf gefasst, dass es dabei ziemlich chaotisch werden kann.
+item_Descnone_smg_energy_01_mag=Typ: Battery\nKapazität: 60\n\nDiese Batterie für die Ripper SMG umfasst 60 Schüsse.
+item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nOb in der prallen Sonne oder auf der dunklen Seite des Mondes, das NV-TAC Gamma projiziert ein gut sichtbares Absehen, damit dein Schuss sein Ziel findet.
+item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 2x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nNV-TAC hat das Gamma Duo ausgiebig unter extremen Temperaturen getestet, um sicherzustellen, dass die Genauigkeit dieses Visiers mit 2-facher Vergrößerung nicht durch thermische Drift beeinträchtigt wird.
+item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Projection\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 3x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nDas Gamma Plus von NV-TAC ist ein Visier mit 3-facher Vergrößerung und ReadyBrite-Projektion für eine schnelle Zielerfassung. Sein robustes Design macht es perfekt für jede taktische Situation.
+item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Reflex\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 1x\nZeit zum Zielen: +15%\nGröße: 1\n\nDas Delta Reflexvisier ohne Vergrößerung von NV-TAC ist ideal für Zivilisten und Profis und bietet eine präzise, beleuchtete Zielmarkierung, die in einem breiten Spektrum von Lichtverhältnissen sichtbar ist.
+item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 4x\nZeit zum Zielen: +25%\nGröße: 2\n\nDas Tau Plus 4fach Zielfernrohr von NV-TAC verwendet eine spezielle Optikbeschichtung, um unabhängig von den Lichtverhältnissen ein kristallklares Bild zu gewährleisten, mit dem du Ziele auf mittlere Distanz präzise anvisieren kannst.
+item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Telescopic\nBefestigungspunkt: Optik\nVergrößerung: 8x\nZeit zum Zielen: +0%\nGröße: 3\n\nDas sorgfältig gefertigte und kalibrierte Theta Pro bietet dank seines leistungsstarken 8fach-Zielfernrohrs präzise und effektive Einsatzmöglichkeiten auf große Entfernungen.
+item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Flashlight\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nGröße: 1\n\nDie FieldLite ist eine robuste und taktische Unterlauf-Taschenlampe. Mit einem korrosionsbeständigen Gehäuse und einem stoßfesten Objektiv ausgestattet, hat NV-TAC die Befestigung in verschiedenen Umgebungen und Bedingungen getestet, um sicherzustellen, dass sie funktioniert, wenn sie am dringendsten benötigt wird.
+item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_02=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Flashlight\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nGröße: 1\n\nDie FieldLite Blue ist eine robuste und taktische Unterlauf-Taschenlampe. Mit einem korrosionsbeständigen Gehäuse und einem stoßfesten Objektiv ausgestattet, hat NV-TAC die Befestigung in verschiedenen Umgebungen und Bedingungen getestet, um sicherzustellen, dass sie funktioniert, wenn sie am dringendsten benötigt wird. Diese spezielle Blue Edition projiziert ein fokussiertes blaues Licht in Form eines Quadrats. Die geformte Linse minimiert den Lichtabfall, was sie perfekt zum Beleuchten von Zielen in der Ferne macht.
+item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_03=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Flashlight\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nGröße: 1\n\nDie FieldLite Yellow ist eine robuste und taktische Unterlauf-Taschenlampe. Mit einem korrosionsbeständigen Gehäuse und einem stoßfesten Objektiv ausgestattet, hat NV-TAC die Befestigung in verschiedenen Umgebungen und Bedingungen getestet, um sicherzustellen, dass sie funktioniert, wenn sie am dringendsten benötigt wird. Diese spezielle Yellow Edition projiziert ein gestreutes gelbes sternförmiges Muster und eignet sich besonders zur Zielerfassung auf mittlere Entfernung.
+item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_04=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Flashlight\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nGröße: 1\n\nDie FieldLite Red ist eine robuste und taktische Unterlauf-Taschenlampe. Mit einem korrosionsbeständigen Gehäuse und einem stoßfesten Objektiv ausgestattet, hat NV-TAC die Befestigung in verschiedenen Umgebungen und Bedingungen getestet, um sicherzustellen, dass sie funktioniert, wenn sie am dringendsten benötigt wird. Diese spezielle Red Edition projiziert ein rotes Licht in Form eines Kreises. Ideal für Situationen, in denen die Beleuchtung von Nahzielen unerlässlich ist, ohne ein helles Licht zu projizieren, das leicht entdeckt werden könnte.
+item_Descnvtc_ubarrel_lasr_s1=Hersteller: NV-TAC\nTyp: Laser Pointer\nBefestigungspunkt: Unterlauf\nGröße: 1\n\nDer 250-E ist eine intuitive Zielhilfe, die einen Laser sichtbar für dich und andere erzeugt. NV-TAC hat die Befestigung leicht und dennoch langlebig konstruiert, damit sie kein zusätzliches Gewicht zu deiner Waffe hinzufügt.
item_Descplushy_Hercules_1_a=Hol dir die C2 Hercules Starlifter von Crusader, das zuverlässige Frachtschiff, in Form dieses kuscheligen Plüschtiers.
item_Descplushy_carrack_1_a_uncarryable=Belebe den Abenteuergeist mit diesem weichen und drückbaren Carrack-Plüschtier, das nach Anvils klassischem Forschungsschiff modelliert ist.
item_Descplushy_cutlass_black=Dieses weiche Plüschtier ist nach Drakes Interplanetary's vielseitig beliebtem Multifunktionsschiff, der Cutlass Black, modelliert. Selbst der härteste Raumfahrer wird seine sanfte Haptik zu schätzen wissen.
item_Descplushy_cutlass_blue=Dieses weiche Plüschtier ist nach Drakes Interplanetary's Cutlass Blue modelliert, einer Patrouillenschiff-Variante, die entworfen wurde, um Bürger zu schützen und gefährliche Outlaws zu unterdrücken.
item_Descplushy_cutlass_red=Dieses weiche Plüschtier ist nach Drakes Interplanetary's Cutlass Red modelliert, einer Variante, die für den Notfalleinsatz konzipiert ist. Während das echte Schiff eine medizinische Bordstation zum Heilen physischer Wunden enthält, könnte dieses Plüschtier vielleicht dazu beitragen, emotionale Wunden zu heilen.
-item_Descplushy_cutlass_steel=Dieses weiche Plüschtier ist nach Drakes Interplanetary's Cutlass Steel modelliert, einer Truppentransport-Variante, die als sowohl als Landungsschiff als auch als Kampfschiff dient.
+item_Descplushy_cutlass_steel=Dieses weiche Plüschtier ist nach Drakes Interplanetary's Cutlass Steel modelliert, einer Truppentransport-Variante, die als sowohl als Landungsschiff als auch als Kanonenschiff dient.
item_Descplushy_orison_whale_1_a_1H=Finley, der Stormwal, liebt es, durch die Wolken innerhalb der Atmosphäre von Crusader zu segeln. Genauso wie die Schiffe von Crusader ist Finley groß, anmutig und ein beeindruckender Anblick. Nun kann dich dieses majestätische Wesen auf einer Reise durch die Sterne begleiten, dank dieses weichen und drückbaren Plüschtiers.
item_Descplushy_orison_whale_1_a_2H=Finley, der Stormwal, liebt es, durch die Wolken innerhalb der Atmosphäre von Crusader zu segeln. Genauso wie die Schiffe von Crusader ist Finley groß, anmutig und ein beeindruckender Anblick. Nun kann dich dieses majestätische blaue Stormwal auf einer Reise durch die Sterne begleiten, dank dieses großen, weichen und drückbaren Plüschtiers.
item_Descplushy_orison_whale_1_b_1H=Francis, der Stormwal, liebt es, durch die Wolken innerhalb der Atmosphäre von Crusader zu segeln. Genauso wie die Schiffe von Crusader ist Francis groß, anmutig und ein beeindruckender Anblick. Nun kann dich dieses majestätische Wesen auf einer Reise durch die Sterne begleiten, dank dieses weichen und drückbaren Plüschtiers.
@@ -52583,43 +53149,43 @@ item_Mining_Gadget_Gadget5_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Gadget
item_Mining_Gadget_Gadget6=Stalwart
item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Gadget\n\nLaserinstabilität: -35%\nCluster-Modifikator: +30%\nOptimaler Aufladebereich: +50%\n\nGröße des optimalen Energiebereichs: -30%\n\nDas Stalwart-Modul ist für Bergarbeiter gedacht, die ihre Kraft präzise einsetzen wollen. Das Gerät reduziert die Größe des optimalen Energiebereichs, sodass Bergarbeiter die Bedingungen geschickt steuern müssen, um den Sweet Spot zu finden. Dort angekommen, füllt die gesteigerte Leistung den optimalen Energiebereich schneller auf und hält gleichzeitig Ansammlungen von wertvollen Erzen zusammen.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=Lancet MH1 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nSize: 1\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau Laserleistung: 504 - 2520\nAbbau Laserenergie: 1850\n\nModulplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimaler Aufladebereich: +40%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nGröße des optimalen Energiebereichs: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH1 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Während der kleine optimale Energiebereich des Bergbaulasers Präzision erfordert, zeichnet sich der Lancet MH1 dadurch aus, dass er die Menge der vom Abbaulaser gesammelten wertlosen Materialien reduziert. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nGröße: 1\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau Laserleistung: 504 - 2520\nAbbau Laserenergie: 1850\n\nModulplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimaler Aufladebereich: +40%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nGröße des optimalen Energiebereichs: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH1 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Während der kleine optimale Energiebereich des Bergbaulasers Präzision erfordert, zeichnet sich der Lancet MH1 dadurch aus, dass er die Menge der vom Abbaulaser gesammelten wertlosen Materialien reduziert. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=Lancet MH2 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nSize: 2\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 900 - 3600\nAbbau Laserenergie: 2590\n\nModulplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimaler Aufladebereich: +40%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nGröße des optimalen Energiebereichs: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH2 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Der kleine optimale Energiebereich des Bergbaulasers erfordert zwar Präzision, aber der Lancet MH2 füllt es nach dem erreichen des Sweet Spot hervorragend auf und reduziert die Menge an wertlosen Materialien, das vom Abbaulaser eingesammelt wird. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 900 - 3600\nAbbau Laserenergie: 2590\n\nModulplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimaler Aufladebereich: +40%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nGröße des optimalen Energiebereichs: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH2 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Der kleine optimale Energiebereich des Bergbaulasers erfordert zwar Präzision, aber der Lancet MH2 füllt es nach dem erreichen des Sweet Spot hervorragend auf und reduziert die Menge an wertlosen Materialien, das vom Abbaulaser eingesammelt wird. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=Lancet MHV Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nSize: 0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -50%\nGewinnungsdurchsatz: 0.45 SCU/s\nEnergietransfer: 1200\nAufladebalken-Rate: -30%\nModulplätze: 3\n\nGreycat stuft den Lancet MHV als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Der Lancet MHV erzeugt einen schwächeren Strahl als der Durchschnitt und heizt Ablagerungen sicher auf, um ihren Widerstand und ihre Instabilität zu verringern, aber er kann sie nicht alleine zerbrechen. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -50%\nAbbauleistung: 0.45 SCU/s\nEnergietransfer: 1200\nAufladebalken-Rate: -30%\nModulplätze: 3\n\nGreycat stuft den Lancet MHV als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Der Lancet MHV erzeugt einen schwächeren Strahl als der Durchschnitt und heizt Ablagerungen sicher auf, um ihren Widerstand und ihre Instabilität zu verringern, aber er kann sie nicht alleine zerbrechen. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=Arbor MHV Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nSize: 0\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 20 m\nGewinnungsdurchsatz: 0.01 SCU/s\nSammelbereich (Radius): 1m\n\nDer Arbor ist dank der anspruchsvollen Standards und des unternehmerischen Könnens von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums geworden. Der MHV nimmt das gleiche klassische Design und stellt es für ein kompakteres Bergbau-Rig neu dar, während er immer noch die solide und zuverlässige Leistung liefert, auf die sich Bergarbeiter verlassen.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 20 m\nAbbauleistung: 0.01 SCU/s\nSammelbereich (Radius): 1m\n\nDer Arbor ist dank der anspruchsvollen Standards und des unternehmerischen Könnens von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums geworden. Der MHV nimmt das gleiche klassische Design und stellt es für ein kompakteres Bergbau-Rig neu dar, während er immer noch die solide und zuverlässige Leistung liefert, auf die sich Bergarbeiter verlassen.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=Arbor MH1 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nSize: 1\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau Laserleistung: 189 - 1890\nAbbau Laserenergie: 1850\n\nModulplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -35%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +40%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nResistenz: +25%\n\nDer Arbor MH1 wurde dank der hohen Standards und des unternehmerischen Geschicks von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums. Der Laser fand bei Industrie- und Solobetrieben großen Anklang, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammeltem wertlosem Material reduziert. Greycat machte sich diesen Ruf zunutze und sicherte sich Exklusivverträge, die den Arbor MH1 zum Standard-Laserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nGröße: 1\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau Laserleistung: 189 - 1890\nAbbau Laserenergie: 1850\n\nModulplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -35%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +40%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nResistenz: +25%\n\nDer Arbor MH1 wurde dank der hohen Standards und des unternehmerischen Geschicks von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums. Der Laser fand bei Industrie- und Solobetrieben großen Anklang, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammeltem wertlosem Material reduziert. Greycat machte sich diesen Ruf zunutze und sicherte sich Exklusivverträge, die den Arbor MH1 zum Standard-Laserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=Arbor MH2 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nSize: 2\n\nOptimale Reichweite: 90 m\nMaximale Reichweite: 270 m\n\nBergbau Laserleistung: 480 - 2400\nAbbau Laserenergie: 2590\n\nModulplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -35%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +40%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nResistenz: +25%\n\nDer Arbor MH2 ist die Version der Size 2 der bekannten Arbor Bergbau-Laser-Serie von Greycat. Wie die kleinere Variante ist auch der Arbor MH2 durch sein solides, zuverlässiges Design bei Industrie- und Solobetrieben beliebt, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammeltem wertlosem Material reduziert.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 90 m\nMaximale Reichweite: 270 m\n\nBergbau Laserleistung: 480 - 2400\nAbbau Laserenergie: 2590\n\nModulplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -35%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +40%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nResistenz: +25%\n\nDer Arbor MH2 ist die Version der Size 2 der bekannten Arbor Bergbau-Laser-Serie von Greycat. Wie die kleinere Variante ist auch der Arbor MH2 durch sein solides, zuverlässiges Design bei Industrie- und Solobetrieben beliebt, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammeltem wertlosem Material reduziert.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=Arbor MHV Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nSize: 0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\nGewinnungsdurchsatz: 0,35 SCU/s\nEnergieübertragung: 1400\n\nDer Arbor MHV wurde zum Universum Dank der hohen Standards und Geschäftskompetenz von Greycat Industrial ist er der meistgepriesene Bergbaulaser. Das solide, zuverlässige Design des Lasers fand großen Anklang bei Industrie- und Einzelbetrieben und sorgte für ein effektives Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit. Greycat nutzte diesen Ruf, indem es sich Exklusivverträge sicherte, die den Arbor MHV zum Standardlaserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Mining Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\nAbbauleistung: 0,35 SCU/s\nEnergieübertragung: 1400\n\nDer Arbor MHV wurde zum Universum Dank der hohen Standards und Geschäftskompetenz von Greycat Industrial ist er der meistgepriesene Bergbaulaser. Das solide, zuverlässige Design des Lasers fand großen Anklang bei Industrie- und Einzelbetrieben und sorgte für ein effektives Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit. Greycat nutzte diesen Ruf, indem es sich Exklusivverträge sicherte, die den Arbor MHV zum Standardlaserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=Hofstede-S1 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Mining Laser\nSize: 1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 105 - 2100\nAbbau Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -30%\nOptimaler Aufladebereich: +20%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +60%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S1 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand eines Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Mining Laser\nGröße: 1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 105 - 2100\nAbbau Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -30%\nOptimaler Aufladebereich: +20%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +60%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S1 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand eines Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=Hofstede-S2 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Mining Laser\nSize: 2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau Laserleistung: 336 - 3360\nAbbau Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nOptimaler Aufladebereich: +20%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +60%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S2 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand einer Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Mining Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau Laserleistung: 336 - 3360\nAbbau Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nOptimaler Aufladebereich: +20%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +60%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S2 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand einer Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=Hofstede-SV Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Mining Laser\nSize: 0\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 75 m\n\nEnergieübertragung: 2000\nInstabilität (zittern): -50%\nGewinnungsdurchsatz: 0,35 SCU/s\nModulplätze: 2\n\nDie Sicherheit stand an erster Stelle bei der Entwicklung des Hofstede-SV. Er opfert zwar Reichweite, konzentriert sich jedoch darauf, die Instabilität von Erzvorkommen zu minimieren, um das Minen sicherer zu gestalten. Bergarbeiter, die das Risiko einer katastrophalen Explosion verringern möchten, finden in diesem zuverlässigen und erschwinglichen Bergbaulaser von Shubin die ideale Lösung.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Mining Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 75 m\n\nEnergieübertragung: 2000\nInstabilität (zittern): -50%\nAbbauleistung: 0,35 SCU/s\nModulplätze: 2\n\nDie Sicherheit stand an erster Stelle bei der Entwicklung des Hofstede-SV. Er opfert zwar Reichweite, konzentriert sich jedoch darauf, die Instabilität von Erzvorkommen zu minimieren, um das Minen sicherer zu gestalten. Bergarbeiter, die das Risiko einer katastrophalen Explosion verringern möchten, finden in diesem zuverlässigen und erschwinglichen Bergbaulaser von Shubin die ideale Lösung.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=Klein-S1 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Mining Laser\nSize: 1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 378 - 2220\nAbbau Laserenergie: 2220\n\nModulsteckplätze: 0\n\nResistenz: -45%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S1 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S1 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Mining Laser\nGröße: 1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 378 - 2220\nAbbau Laserenergie: 2220\n\nModulsteckplätze: 0\n\nResistenz: -45%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S1 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S1 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=Klein-S2 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Mining Laser\nSize: 2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau Laserleistung: 720 - 3600\nAbbau Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -45%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S2 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S2 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Mining Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau Laserleistung: 720 - 3600\nAbbau Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -45%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S2 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S2 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=Klein-SV Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Mining Laser\nSize: 0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nKraftübertragung: 2500\nResistenz: -10%\nInstabilität (zittern): +50%\nGewinnungsdurchsatz: 0,35 SCU/s\nModulsteckplätze: 2\n\nShubin hat den Klein-SV entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der den Bergbau beschleunigt. Diese erhöhte Geschwindigkeit birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Vorkommens erhöht und das Risiko einer Explosion erhöht. Bei richtiger Anwendung kann sich der Klein-SV für den vorsichtigen Bergarbeiter jedoch schnell auszahlen.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Mining Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nKraftübertragung: 2500\nResistenz: -10%\nInstabilität (zittern): +50%\nAbbauleistung: 0,35 SCU/s\nModulsteckplätze: 2\n\nShubin hat den Klein-SV entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der den Bergbau beschleunigt. Diese erhöhte Geschwindigkeit birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Vorkommens erhöht und das Risiko einer Explosion erhöht. Bei richtiger Anwendung kann sich der Klein-SV für den vorsichtigen Bergarbeiter jedoch schnell auszahlen.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=Impact I Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Laser\nSize: 1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 420 - 2100\nAbbau Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nResistenz: +10%\nOptimaler Aufladebereich: -40%\n\n\nDer Aufprall Ich brilliere in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und den optimale Energiebereich vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch zwei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Laser\nGröße: 1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau Laserleistung: 420 - 2100\nAbbau Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nResistenz: +10%\nOptimaler Aufladebereich: -40%\n\n\nDer Aufprall Ich brilliere in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und den optimale Energiebereich vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch zwei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=Impact II Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Laser\nSize: 2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau Laserleistung: 840 - 3360\nAbbau Laserenergie: 3145\n\nModulsteckplätze : 3\n\nLaserinstabilität: -10%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nResistenz: +10%\nOptimaler Aufladebereich: -40%\n\nDer Impact II zeichnet sich aus in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und den optimalen Energiebereich vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch drei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau Laserleistung: 840 - 3360\nAbbau Laserenergie: 3145\n\nModulsteckplätze : 3\n\nLaserinstabilität: -10%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nResistenz: +10%\nOptimaler Aufladebereich: -40%\n\nDer Impact II zeichnet sich aus in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und den optimalen Energiebereich vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch drei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=Impact S Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Laser\nSize: 0\n\nOptimale Reichweite: 30\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nKraftübertragung: 3000\nOptimaler Aufladebereich: +20%\nResistenz: -10%\nAbbau-Geschwindigkeit: 0,45 SCU/s\nInstabilität (zittern): +20%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nÜberladungsrate: +100%\nModulslots: 3\n\nBaue schwierige Vorkommen einfacher und schneller mit dem von Impact S. Thermyte Concern erstellte Spezial-Fokuslinsen, um die Leistung des Lasers zu erhöhen und die erforderliche Präzision für einen größeren optimaleb Energiebereich bereitzustellen. Dieser leistungsstarke Bergbaulaser erfordert eine sorgfältige Handhabung, da Erzvorkommen schneller überhitzen und mit größerer Wucht explodieren.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 30\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nKraftübertragung: 3000\nOptimaler Aufladebereich: +20%\nResistenz: -10%\nAbbau-Geschwindigkeit: 0,45 SCU/s\nInstabilität (zittern): +20%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nÜberladungsrate: +100%\nModulslots: 3\n\nBaue schwierige Vorkommen einfacher und schneller mit dem von Impact S. Thermyte Concern erstellte Spezial-Fokuslinsen, um die Leistung des Lasers zu erhöhen und die erforderliche Präzision für einen größeren optimaleb Energiebereich bereitzustellen. Dieser leistungsstarke Bergbaulaser erfordert eine sorgfältige Handhabung, da Erzvorkommen schneller überhitzen und mit größerer Wucht explodieren.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=Helix I Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Laser\nSize: 1\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 45 m\n\nBergbau Laserleistung: 630 - 3150\nAbbau Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nGröße des optimalen Energiebereichs: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz der Helix I zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand eines Vorkommens umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um den optimalen Energiebereich zu erreichen. Helix I lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über zwei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Laser\nGröße: 1\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 45 m\n\nBergbau Laserleistung: 630 - 3150\nAbbau Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nGröße des optimalen Energiebereichs: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz der Helix I zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand eines Vorkommens umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um den optimalen Energiebereich zu erreichen. Helix I lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über zwei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=Helix II Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Laser\nSize: 2\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau Laserleistung: 1020 - 4080\nAbbau Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 3\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nGröße des optimalen Energiebereichs: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz des Helix II zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand einer Ablagerung umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um den optimalen Energiebereich zu erreichen. Helix II lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über drei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Laser\nGröße: 2\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau Laserleistung: 1020 - 4080\nAbbau Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 3\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nGröße des optimalen Energiebereichs: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz des Helix II zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand einer Ablagerung umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um den optimalen Energiebereich zu erreichen. Helix II lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über drei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=Helix S Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Laser\nSize: 0\n\nOptimale Reichweite: 37,5 m\nMaximale Reichweite: 187,5 m\n\nKraftübertragung: 2300\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -10%\nAufladebalken-Rate: +20%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +15%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nVerzögerung des Schubreglers: -50%\n\nGewinnungsdurchsatz: 0,50 SCU/s\nModulsteckplätze: 3\n\nThermyte Concern hat den Helix S als Bergbaulaser mit beeindruckender Leistung und größerer Reichweite entwickelt, der ihn ideal für den Umgang mit schwierigen Erzvorkommen macht. Doch all diese Kraft kann gefährlich sein, da sie auch die Reaktionsfähigkeit des Lasers verlangsamt und die Intensität von Explosionen erhöht. Für einige ist der effektive Einsatz des Helix S zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Mining Laser\nGröße: 0\n\nOptimale Reichweite: 37,5 m\nMaximale Reichweite: 187,5 m\n\nKraftübertragung: 2300\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -10%\nAufladebalken-Rate: +20%\nGröße des optimalen Energiebereichs: +15%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nVerzögerung des Schubreglers: -50%\n\nAbbauleistung: 0,50 SCU/s\nModulsteckplätze: 3\n\nThermyte Concern hat den Helix S als Bergbaulaser mit beeindruckender Leistung und größerer Reichweite entwickelt, der ihn ideal für den Umgang mit schwierigen Erzvorkommen macht. Doch all diese Kraft kann gefährlich sein, da sie auch die Reaktionsfähigkeit des Lasers verlangsamt und die Intensität von Explosionen erhöht. Für einige ist der effektive Einsatz des Helix S zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden.
item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=Kapazität: 12 SCU\n\nDer Argo Erzbehälter verfügt über eine einfache, aber robuste Konstruktion, die den einfachen Materialfluss in und aus dem Container gewährleistet, und ist ein Industriestandard, der für den Einsatz mit jedem kompatiblen Bergbauschiff entwickelt wurde.\n
item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=Argo Ore Pod
item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=Kapazität: 8 SCU\n\nDer MISC-Erzbehälter wurde für den Einsatz mit jedem kompatiblen Bergbauschiff entwickelt und verfügt über mehrere einzigartige Merkmale, darunter eine abriebfeste Farbe im Inneren des Behälters, die sicherstellt, dass er über Jahre hinweg hohen Nutzlasten standhält.
@@ -52872,7 +53438,7 @@ item_NameAMBX_KLWE_MassDriver_S10=Munitionskiste für die Klaus & Werner Mass Dr
item_NameAMBX_KLWE_MassDriver_S2=Sledge II Ammo Box
item_NameAMBX_KRIG_BallisticGatling_S2=Munitionskiste für die Kruger Intergalactic Ballistic Gatling S2
item_NameAMBX_KRIG_BallisticGatling_S3=Munitionskiste für die Kruger Intergalactic Ballistic Gatling S3
-item_NameAMBX_RSI_BallisticRepeater_S9=Munitionskiste für die RSI Ballistic Repeater S9
+item_NameAMBX_RSI_BallisticRepeater_S9=Munitionskiste für die RSI Ballistic Repetierer S9
item_NameAMBX_TALN_Chaff_16=Talon Noise x 16
item_NameAMBX_TALN_Chaff_24=Talon Noise x 24
item_NameAMBX_TALN_Chaff_32=Talon Noise x 32
@@ -52972,6 +53538,7 @@ item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_01=Fixed Mav Thruster
item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_02=Fixed Mav Thruster
item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_03=Fixed Mav Thruster
item_NameARGO_MPUV_LandingSystem=Argo MPUV Landing System
+item_NameARGO_TractorBeam_S1_Cargo=Durus Tractor Beam
item_NameARMR_AEGS_Avenger_Stalker=Avenger Stalker Ship Armor
item_NameARMR_AEGS_Avenger_Titan=Avenger Titan Ship Armor
item_NameARMR_AEGS_Avenger_Warlock=Avenger Warlock Ship Armor
@@ -53274,6 +53841,7 @@ item_NameCOOL_AEGS_S02_Boreal=Boreal (S2 D Military)
item_NameCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=Blizzard (S3 A Military)
item_NameCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=Galinstan (S3 D Military)
item_NameCOOL_AEGS_S03_Mercury=Mercury (S3 C Military)
+item_NameCOOL_AEGS_S04_Reclaimer=Algid (S4 Industrial)
item_NameCOOL_AEGS_S04_Tundra=Tundra (S1 D Military)
item_NameCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=Frost-Star SL (S0 C Civilian)
item_NameCOOL_JSPN_S00_WinterStarSL_SCItem=Winter-Star SL (S0 D Civilian)
@@ -53322,6 +53890,9 @@ item_NameCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=Draug (S3 A Civilian)
item_NameCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=Elsen (S3 A Civilian)
item_NameCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=Kragen (S3 A Civilian)
item_NameCRUS_Star_Runner_Front_Turret=Crusader Mercury Star Runner Nose Turret
+item_NameCSV_Paint_Brown_Black_Grey=CSV Granite Paint
+item_NameCSV_Paint_White_Black_Black=CSV Primer Paint
+item_NameCSV_Paint_Yellow_Black_Black=CSV Jolt Paint
item_NameCarrack_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=Carrack "Auspicious Red Rooster 2953" Paint
item_NameCarrack_Paint_BIS2950=Carrack "Best In Show 2950" Paint
item_NameCarrack_Paint_BIS2952_Black_Red=Carrack Red Alert Paint
@@ -53787,8 +54358,8 @@ item_NameFlair_RSI_Display=RSI Display Case
item_NameFlair_Radegast_Whiskey_Concierge=Radegast Distillery 2947 Homeward Collection
item_NameFlair_RockContainer=Puglisi Collection: Artifact
item_NameFlair_SF54_Coin=Stella Fortuna 2954 Coin
-item_NameFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead=Aegis Hammerhead Schematic "Best In Show Finalist 2949"
-item_NameFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer=Aegis Reclaimer Schematic "Best In Show Finalist 2949"
+item_NameFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead=Aegis Hammerhead Schematic "Best In Show 2949"-Finalist
+item_NameFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer=Aegis Reclaimer Schematic "Best In Show 2949"-Finalist
item_NameFlair_Schematic_Aegs_Vanguard_Hoplite=Aegis Vanguard Hoplite Schematic
item_NameFlair_Schematic_Aegs_Vindicator=Aegis Sabre Schematic
item_NameFlair_Schematic_Anvl_Hurricane=Anvil Hurricane Schematic
@@ -53799,8 +54370,8 @@ item_NameFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=Cutlass Schematics "Best In Show 2949"
item_NameFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=Hammerhead Schematics "Best In Show 2949"
item_NameFlair_Schematic_BIS_2019_Reclaimer=Reclaimer Schematics "Best In Show 2949"
item_NameFlair_Schematic_Drak_Caterpillar=Drake Caterpillar Schematic
-item_NameFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2=Drake Caterpillar Schematic "Best In Show Champion 2949"
-item_NameFlair_Schematic_Drak_Cutlass=Drake Cutlass Schematic "Best In Show Finalist 2949"
+item_NameFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2=Drake Caterpillar Schematic "Best In Show 2949"-Finalist
+item_NameFlair_Schematic_Drak_Cutlass=Drake Cutlass Schematic "Best In Show 2949"-Finalist
item_NameFlair_Schematic_Drak_Dragonfly=Drake Dragonfly Schematic
item_NameFlair_Schematic_Drak_Herald=Drake Herald Schematic
item_NameFlair_Schematic_Misc_Prospector=MISC Prospector Schematic
@@ -54033,18 +54604,31 @@ item_NameGRIN_Greycat_Seat_Driver=Greycat Industrial Driver's Seat
item_NameGRIN_Greycat_Seat_Passenger=Greycat Industrial Passenger's Seat
item_NameGRIN_ROC_Mining_Turret=ROC Mining Arm
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1=SureGrip S1 Tractor Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_Cargo=SureGrip S1-Q Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT1=SureGrip HV-S1 Tractor Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT1_Cargo=SureGrip HV-S1-Q Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT2=SureGrip PR-S1 Tractor Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT2_Cargo=SureGrip PR-S1-Q Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2=SureGrip S2 Tractor Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_Cargo=SureGrip S2-Q Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT1=SureGrip HV-S2 Tractor Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT1_Cargo=SureGrip HV-S2-Q Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT2=SureGrip PR-S2 Tractor Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT2_Cargo=SureGrip PR-S2-Q Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3=SureGrip S3 Tractor Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_Cargo=SureGrip S3-Q Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_UT1=SureGrip HV-S3 Tractor Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_UT1_Cargo=SureGrip HV-S3-Q Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_UT2=SureGrip PR-S3 Tractor Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_UT2_Cargo=SureGrip PR-S3-Q Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_003_S1=ViseLock S1 Tractor Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_003_S1_Cargo=ViseLock S1-Q Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_003_S2=ViseLock S2 Tractor Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_003_S2_Cargo=ViseLock S2-Q Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_003_S3=ViseLock S3 Tractor Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_003_S3_Cargo=ViseLock S3-Q Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_004_S3=SafeTow S3 Towing Beam
+item_NameGRIN_TractorBeam_004_S3_Cargo=SafeTow S3-Q Towing Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_S1=SureGrip TH1 Tractor Beam
item_NameGRIN_TractorBeam_S1_short=SureGrip TH1 Tractor
item_NameGRIN_TractorBeam_S2=SureGrip TH2 Tractor Beam
@@ -54100,6 +54684,12 @@ item_NameHRST_LaserScattergun_S3=Dominance-3 Scattergun
item_NameHRST_LaserScattergun_S3_short=Dominance-3
item_NameHRST_Nova_BallisticCannon_S5=Slayer Cannon
item_NameHRST_Nova_BallisticCannon_S5_short=Slayer
+item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S1=Ardor-1 Salvaged Repeater
+item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S1_short=Ardor-1 Salvaged
+item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S2=Ardor-2 Salvaged Repeater
+item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S2_short=Ardor-2 Salvaged
+item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S3=Ardor-3 Salvaged Repeater
+item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S3_short=Ardor-3 Salvaged
item_NameHRST_S1_RPOD_6x_S1=Jericho
item_NameHRST_S2_RPOD_12x_S1=Jericho X
item_NameHRST_S3_RPOD_18x_S1=Jericho XL
@@ -54174,6 +54764,9 @@ item_NameJOKR_DistortionCannon_S2=Suckerpunch-L Cannon
item_NameJOKR_DistortionCannon_S2_short=SCKRPNCH-L
item_NameJOKR_DistortionCannon_S3=Suckerpunch-XL Cannon
item_NameJOKR_DistortionCannon_S3_short=SCKRPNCH-XL
+item_NameJUMP_TARS_S1_C=Explorer
+item_NameJUMP_TARS_S2_C=Excelsior
+item_NameJUMP_TARS_S3_C=Exodus
item_NameJellyfish=Oshi
item_NameKBAR_BallisticCannon_S1=9-Series Longsword Cannon
item_NameKBAR_BallisticCannon_S1_short=Longsword
@@ -54232,6 +54825,71 @@ item_NameKSAR_pistol_ballistic_01=Coda Pistol
item_NameKSAR_pistol_ballistic_01_short=Coda Pistol
item_NameKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=Karna "Valor" Rifle
item_NameKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01_short=Karna V Rifle
+item_NameLIFE_JUST_S00_Awaken_Compact=Awaken Compact
+item_NameLIFE_JUST_S00_Exalt_Compact=Exalt Compact
+item_NameLIFE_JUST_S00_Inspire_Compact=Inspire Compact
+item_NameLIFE_JUST_S00_Revere_Compact=Revere Compact
+item_NameLIFE_JUST_S01_Awaken=Awaken
+item_NameLIFE_JUST_S01_Exalt=Exalt
+item_NameLIFE_JUST_S01_Inspire=Inspire
+item_NameLIFE_JUST_S01_Revere=Revere
+item_NameLIFE_JUST_S02_Awaken_Advanced=Awaken Advanced
+item_NameLIFE_JUST_S02_Exalt_Advanced=Exalt Advanced
+item_NameLIFE_JUST_S02_Inspire_Advanced=Inspire Advanced
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item_NameLPLT_SQV_S1=Lightning Power LTD Powerbolt
item_NameLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=F8C Lightning Shock Wave Paint
item_NameLightning_F8C_Paint_Platinum=F8C Lightning Stormfire Paint
@@ -54369,7 +55027,7 @@ item_NameMPUV_1T_Paint_Lightgrey_Grey=MPUV-1T Storm Grey Paint
item_NameMPUV_1T_Paint_Red_Black_Metallic=MPUV-1T Firebrand Paint
item_NameMPUV_1T_Paint_Yellow_Black=MPUV-1T Sunlight Paint
item_NameMPUV_Cargo_Pod=Argo MPUV Cargo Pod
-item_NameMPUV_Paint_BIS2951=MPUV 2951 Best In Show Paint
+item_NameMPUV_Paint_BIS2951=MPUV "Best In Show 2951" Paint
item_NameMPUV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=MPUV Lovestruck Paint
item_NameMRCK_S01_BEHR_Single_S01=MSD-111 Missile Rack
item_NameMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=MSD-221 Missile Rack
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item_NameMRCK_S04_ORIG_400i_Octo_S02=ST-205 Missile Rack
item_NameMRCK_S04_ORIG_Octo_S01=SNT-481 Missile Rack
item_NameMRCK_S04_RSI_Constellation=RSI Constellation Side Missile Rack
+item_NameMRCK_S04_RSI_Zeus=RSI Zeus Missile Launcher
item_NameMRCK_S04_VNCL_Quad_S02=Vanduul S4 Quad Missile Rack
item_NameMRCK_S05_AEGS_Vanguard=Aegis Vanguard Torpedo Rack
item_NameMRCK_S05_ANVL_Ballista=Anvil Ballista S05 Missile Rack
@@ -54543,6 +55202,7 @@ item_NameMount_Gimbal_S3=VariPuck S3 Gimbal Mount
item_NameMount_Gimbal_S4=VariPuck S4 Gimbal Mount
item_NameMount_Gimbal_S5=VariPuck S5 Gimbal Mount
item_NameMount_Gimbal_S6=VariPuck S6 Gimbal Mount
+item_NameMovable_Trolley_Hover_cargo=Utility Grav-Cart
item_NameMule_Paint_Bushwacker=Mule Bushwhacker Paint
item_NameMule_Paint_Green_Black=Mule Ghoulish Green Paint
item_NameMule_Paint_Reburn=Mule Reburn Paint
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item_NamePistolBullet=@mp_ePistolBullet
item_NamePlayer=Keine
item_NamePlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Salvaged Skull Couch
-item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Salvaged Skull Lounge Sessel
+item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Salvaged Skull Lounge Stuhl
item_NamePlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Salvaged Skull Tisch
item_NamePlushy_Hercules_1_a=C2 Hercules Starlifter Plushie
item_NamePlushy_Hercules_1_b=A2 Hercules Starlifter Plushie
@@ -54981,9 +55641,10 @@ item_NameSECO_S3_F4_SD=INK-Splash 304-IS
item_NameSECO_S4_F4_DD=INK-Mark 404-ID
item_NameSECO_S4_F4_SD=INK-Splash 404-IS
item_NameSHLD_AEGS_S04_Idris=AEGS Idris Shield
+item_NameSHLD_AEGS_S04_Reclaimer_SCItem=RS-Barrier
item_NameSHLD_ASAS_S01_Cloak=Cloak (S1 D Stealth)
item_NameSHLD_ASAS_S01_Mirage=Mirage (S1 A Stealth)
-item_NameSHLD_ASAS_S01_Obscura=Ascension Astro Obscura (S2 C Stealth)
+item_NameSHLD_ASAS_S01_Obscura=Obscura (S2 C Stealth)
item_NameSHLD_ASAS_S01_Shimmer=Shimmer (S1 C Stealth)
item_NameSHLD_ASAS_S01_Veil=Veil (S1 B Stealth)
item_NameSHLD_ASAS_S02_Shroud=Shroud (S2 D Stealth)
@@ -55329,7 +55990,15 @@ item_NameXIAN_Scout_Seat_Pilot=Aopoa Khartu-al Pilot Seat
item_NameXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=San'tok.yāi Gimbal Mount
item_NameYORM_S2_F4_RC=YORM Dual Protector
item_NameYORM_S3_F4_RC=YORM Dual Protector
-item_NameZeus_Paint_Halloween2024_Blood=Zeus Purple Haze Paint
+item_NameZeus_Paint_Black_Steel_Orange=Zeus MK II Starscape Paint
+item_NameZeus_Paint_Blue_Black_White=Zeus Mk II Firmament Paint
+item_NameZeus_Paint_Green_Black_Yellow=Zeus Mk II Monteverde Paint
+item_NameZeus_Paint_Halloween2024_Blood=Zeus MK II Purple Haze Livery
+item_NameZeus_Paint_Metal_Black_White=Zeus Mk II Obsidian Paint
+item_NameZeus_Paint_Orange_Grey_Black=Zeus MK II Solar Paint
+item_NameZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=Zeus Mk II Solstice Paint
+item_NameZeus_Paint_White_Grey_Black=Zeus Mk II Frontier Paint
+item_NameZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=Zeus Mk II Sunswept Paint
item_NameZoom=Mantis GT-220
item_Name_987_Jacket_01_01_01=Legion Jacket
item_Name_987_Jacket_02_01_01=Horde Jacket
@@ -55450,7 +56119,7 @@ item_Name_COMP_WLOP_S01_Mitre=Mitre
item_Name_COMP_WLOP_S02_Baas=Baas
item_Name_COMP_WLOP_S02_Dado=Dado
item_Name_COMS_Controller=COMMS
-item_Name_COOL_ACOM_S01_ZeroRush=ZeroRush (S1 B Competition
+item_Name_COOL_ACOM_S01_ZeroRush=ZeroRush (S1 B Competition)
item_Name_COOL_AEGS_S01_Glacier=Glacier (S1 A Military)
item_Name_COOL_AEGS_S01_Tundra=Tundra (S1 D Military)
item_Name_COOL_AEGS_S02_Avalanche=Avalanche (S2 A Military)
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item_Name_cba_boots_01_01_01=Cirrus Boots Gray
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item_Name_cba_surgeon_pants_01_01_01=Taussig Surgical Pants
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item_Name_cbd_boots_01_01_01,P=Placeholder - CBD Boots
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-item_Name_cbd_hat_03_expo_dec=2949 Intergalactic Aerospace Expo Hat
+item_Name_cbd_hat_03_expo_dec=Intergalactic Aerospace Expo 2949 Hat
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@@ -56453,10 +57152,12 @@ item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_17=ORC-mkV Arms Aqua
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@@ -56479,10 +57180,13 @@ item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_18=ORC-mkV Core Twilight
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+item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_covalex=ORC-mkV Core Covalex Edition
+item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_cryastro=ORC-mkV Core Cry-Astro Edition
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@@ -56504,11 +57208,12 @@ item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_17=G-2 Helmet Aqua
item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_18=G-2 Helmet Twilight
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-item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_covalex,P=PH - cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_covalex
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item_Name_cds_legacy_heavy_armor_01_arms=ADP Arms Woodland
item_Name_cds_legacy_heavy_armor_01_core=ADP Core
@@ -56692,14 +57399,26 @@ item_Name_dmc_jacket_07_01_11=Kaswal Jacket Iron
item_Name_dmc_jacket_07_01_13=Kaswal Jacket Brick
item_Name_dmc_jacket_07_01_16=Kaswal Jacket Pine
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+item_Name_dmc_jacket_08_01_01=Carbide Jacket
+item_Name_dmc_jacket_08_01_08=Carbide Jacket Buckthorn
+item_Name_dmc_jacket_08_01_10=Carbide Jacket Sandpiper
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+item_Name_dmc_jacket_08_01_16=Carbide Jacket Bramble
item_Name_dmc_jacket_09_01_01=Omnitrek Jacket
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+item_Name_dmc_jacket_09_01_20=Omnitrek Jacket Sandbar
item_Name_dmc_jacket_10_01_01=Keystone Jacket Taupe
item_Name_dmc_jacket_10_01_12=Keystone Jacket Onyx
item_Name_dmc_jacket_10_01_13=Keystone Jacket Red
item_Name_dmc_jacket_10_01_14=Keystone Jacket Gold
item_Name_dmc_jacket_10_01_15=Keystone Jacket Silver
item_Name_dmc_jacket_11_01_01=Ridgely Jacket
+item_Name_dmc_jacket_11_01_08=Ridgely Jacket Mafic
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+item_Name_dmc_jacket_11_01_11=Ridgely Jacket Highland
+item_Name_dmc_jacket_11_01_16=Ridgely Jacket Grotto
item_Name_dmc_jacket_12_01_01=Camion Jacket
item_Name_dmc_pants_01_01_9tails01=Foundation Pants (modifiziert)
item_Name_dmc_pants_02_01_9tails01=Astley Pants (modifiziert)
@@ -56945,7 +57664,7 @@ item_Name_fio_executive_jacket_02_01_01=Giotto Jacket
item_Name_fio_executive_jacket_02_01_06=Giotto Jacket Teal
item_Name_fio_executive_jacket_02_01_18=Giotto Jacket Dark Blue
item_Name_fio_executive_jacket_02_02_01=Giotto Jacket Purple Pinstripe
-item_Name_fio_executive_pants_01_01_01=Koya Pants
+item_Name_fio_executive_pants_01_01_01=Koya Pants
item_Name_fio_executive_pants_01_01_06=Koya Pants Grey
item_Name_fio_executive_pants_01_01_17=Koya Pants Dark Teal
item_Name_fio_executive_pants_01_01_18=Koya Pants Dark Blue
@@ -57102,10 +57821,10 @@ item_Name_fro_shoes_01_01_01=Kinolo Shoes
item_Name_frontier_sandnomad_armor_01=Microid Battle Suit
item_Name_frontier_sandnomad_armor_01_Shared=Der Microid Kampfanzug wurde aus ineinandergreifenden, gehärteten Verbundwerkstoffen entwickelt, um Ihnen maximalen Schutz gegen alles zu bieten, von eingehendem Feuer bis hin zu Umweltgefahren. Der Microid nutzt die TrueSight-Technologie, damit Sie immer auf dem Laufenden sind und immer im Kampfes bleiben.
item_Name_frontier_sandnomad_armor_helmet_01=Microid Battle Suit Helmet
-item_Name_fta_medium_helmet_01_01_01,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_01
-item_Name_fta_medium_helmet_01_01_13,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_13
-item_Name_fta_medium_helmet_01_01_15,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_15
-item_Name_fta_medium_helmet_01_01_18,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_18
+item_Name_fta_medium_helmet_01_01_01=Ambrose Helmet
+item_Name_fta_medium_helmet_01_01_13=Ambrose Helmet Onyx
+item_Name_fta_medium_helmet_01_01_15=Ambrose Helmet Calico
+item_Name_fta_medium_helmet_01_01_18=Ambrose Helmet Piston
item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_01=TruBarrier Hazard Suit Moss
item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_02=Tru Barrier Hazard Suit Cinnabar
item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_04=TruBarrier Hazard Suit Hi-Vis Yellow
@@ -57225,10 +57944,10 @@ item_Name_gys_helmet_02_01_14=J-5 Helmet Rust
item_Name_gys_helmet_02_01_15=J-5 Helmet Bracken
item_Name_gys_helmet_02_01_18=J-5 Helmet Teal
item_Name_gys_helmet_02_02_01=J-5 Helmet Pyrotechnic
-item_Name_gys_jacket_01_01_01,P=PH - gys_jacket_01_01_01
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-item_Name_gys_undersuit_01_01_01,P=PH - gys_undersuit_01_01_01
-item_Name_gys_undersuit_01_01_11,P=PH - gys_undersuit_01_01_11
+item_Name_gys_jacket_01_01_01=Carnifex Armor Core
+item_Name_gys_pants_01_01_01=Carnifex Armor Legs
+item_Name_gys_undersuit_01_01_01=Deep-Space Undersuit
+item_Name_gys_undersuit_01_01_11=Deep-Space Undersuit River Rock
item_Name_hdh_boots_01_01_01=Paradan Boots
item_Name_hdh_boots_01_01_13,P=PH - hdh_boots_01_01_13
item_Name_hdh_boots_01_01_16,P=PH - hdh_boots_01_01_16
@@ -57338,6 +58057,9 @@ item_Name_hdh_shirt_03_01_04=Enkel Shirt Primrose
item_Name_hdh_shirt_03_01_10=Enkel Shirt Valencia
item_Name_hdh_shirt_03_01_13=Enkel Shirt Saddle
item_Name_hdh_shirt_03_01_17=Enkel Shirt Sirocco
+item_Name_hdh_shirt_04_01_01=Alban Shirt
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+item_Name_hdh_shirt_04_01_03=Alban Shirt Greenwood
item_Name_hdtc_undersuit_01_01_01=Lamont Undersuit
item_Name_hdtc_undersuit_01_01_03=Lamont Corvus Undersuit
item_Name_hdtc_undersuit_01_01_12=Lamont Arroyo Undersuit
@@ -57348,6 +58070,10 @@ item_Name_hwk_executive_shoes_01_01_01=Vivant Shoes
item_Name_hwk_executive_shoes_01_01_17=Vivant Shoes Grey
item_Name_hwk_executive_shoes_01_01_18=Vivant Shoes Dark Blue
item_Name_hwk_fashion_shoes_01_01_01=Matiese Shoes
+item_Name_kap_kap_light_armor_legs_01_01_01,P=PH - kap_light_armor_legs_01_01_01
+item_Name_kap_light_armor_arms_01_01_01,P=PH - kap_light_armor_arms_01_01_01
+item_Name_kap_light_armor_core_01_01_01,P=PH - kap_light_armor_core_01_01_01
+item_Name_kap_light_armor_helmet_01_01_01,P=PH - kap_light_armor_helmet_01_01_01
item_Name_ksar_armor_heavy_helmet_01_01_01=Manticore Helmet
item_Name_ksar_light_armor_arms_01=Microid Battle Suit Arms
item_Name_ksar_light_armor_arms_01_01_11=Microid Battle Suit Arms Nomad
@@ -57379,16 +58105,18 @@ item_Name_ksar_undersuit_01_02_01=Scaleweave Undersuit Ironclad
item_Name_ksar_undersuit_01_02_11=Scaleweave Undersuit Whetstone
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-item_Name_mrai_flightsuit_01_01_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_01_01
+item_Name_mrai_boots_01_01_01=Mirai Racing Boots
+item_Name_mrai_flightsuit_01_01_01=Mirai Racing Flight Suit\n
item_Name_mrai_flightsuit_01_02_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_02_01
-item_Name_mrai_flightsuit_01_03_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_03_01
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+item_Name_mrai_flightsuit_01_03_01=Origin Racing Flight Suit
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+item_Name_mrai_flightsuit_01_05_01=Star Kitten Racing Flight Suit
+item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_01_01=Mirai Racing Helmet
item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_02_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_02_01
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-item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_05_01
+item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_03_01=Origin Racing Helmet
+item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_04_01=Murray Cup Racing Helmet
+item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01=Star Kitten Racing Helmet
+item_Name_mrai_gloves_01_01_01=Mirai Racing Gloves
item_Name_mym_fashion_suit_01_01_01=Ambrus Suit
item_Name_mym_shirt_01_lum02_02=Forgiveness Sweater
item_Name_mym_shirt_01_lum02_07=Piconalia Sweater
@@ -57452,6 +58180,14 @@ item_Name_nvs_jumpsuit_01_12_09=Falston Jumpsuit "Sakura Sun Edition"
item_Name_nvs_jumpsuit_01_13_06=Falston Jumpsuit "microTech Edition"
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+item_Name_nvs_pilot_flightsuit_01_01_01=OMNI-AFS-Sapphire Armored Flight Suit
+item_Name_nvs_pilot_flightsuit_01_01_02=OMNI-AFS-Sapphire Armored Flight Suit Slate
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+item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_01=OMNI-AFS-Sapphire Helmet
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+item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_04=OMNI-AFS-Sapphire Helmet Alpine
item_Name_nvy_pilot_flightsuit=OMNI-CFS-Diamond Flight Suit
item_Name_nvy_pilot_flightsuit_armor=AVS-E Undersuit
item_Name_nvy_pilot_flightsuit_helmet_01=APOS Helmet
@@ -57847,6 +58583,26 @@ item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_02_01_19=Inquisitor Legs Raven
item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=Sabine Undersuit
item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_crus,P=Sabine Undersuit (Crusader Industries Variant)
item_Name_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=Calva Helmet
+item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_01_01
+item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_10,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_01_10
+item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_12,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_01_12
+item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_13,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_01_13
+item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_15,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_01_15
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item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_01=Artimex Arms
item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_10=Artimex Arms Canuto
item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_12=Artimex Arms Nightwave
@@ -58637,7 +59393,6 @@ item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_11=Defiance Core Charcoal
item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_13=Defiance Core Firestarter
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item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=Defiance Core (modifiziert)
-item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_crus,P=Defiance Core (Crusader Industries Variant)
item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_01=Defiance Helmet Tactical
item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_03=Defiance Helmet Sunchaser
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@@ -58652,30 +59407,28 @@ item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_11=Defiance Legs Charcoal
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item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_15=Defiance Legs Desert
item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=Defiance Legs (modifiziert)
-item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_crus,P=Defiance Legs (Crusader Industries Variant)
+item_Name_slaver_armor_light_arms_01_01_01=Calico Arms Tactical
+item_Name_slaver_armor_light_arms_01_01_15=Calico Arms Desert
+item_Name_slaver_armor_light_core_01_01_01=Calico Core Tactical
+item_Name_slaver_armor_light_core_01_01_15=Calico Core Desert
+item_Name_slaver_armor_light_helmet_01_01_01=Calico Helmet Tactical
+item_Name_slaver_armor_light_helmet_01_01_15=Calico Helmet Desert
+item_Name_slaver_armor_light_helmet_02_01_01=Renegade Helmet Tactical
+item_Name_slaver_armor_light_helmet_02_01_15=Renegade Helmet Desert
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+item_Name_slaver_armor_light_legs_01_01_15=Calico Legs Desert
item_Name_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=Calico Legs (modifiziert)
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-item_Name_slaver_light_armor_01_arms=Calico Arms Tactical
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-item_Name_slaver_light_armor_helmet_01=Calico Helmet Tactical
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-item_Name_slaver_light_armor_helmet_02=Renegade Helmet Tactical
-item_Name_slaver_light_armor_helmet_02_01_02=Renegade Helmet Desert
-item_Name_slaver_medium_armor_01_01_02_core=DustUp Core Desert
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item_Name_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=DustUp Helmet Star Kitten Custom
item_Name_slaver_undersuit_armor_01=Stoneskin Undersuit
item_Name_slaver_undersuit_armor_01_01_01=Stoneskin Undersuit
@@ -59032,12 +59785,23 @@ item_Namebehr_rifle_ballistic_01_tan01=P4-AR "Desert Shadow" Rifle
item_Namebehr_rifle_ballistic_01_tan01_short=P4-AR DS Rifle
item_Namebehr_rifle_ballistic_01_white02=P4-AR "Boneyard" Rifle
item_Namebehr_rifle_ballistic_01_white02_short=P4-AR BY Rifle
-item_Namebehr_rifle_ballistic_02=P8-AR Rifle
-item_Namebehr_rifle_ballistic_02_mag=P8-AR Rifle Magazine (30 Schuss)
-item_Namebehr_rifle_ballistic_02_short=P8-AR Rifle
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-item_Namebehr_rifle_ballistic_02a_short=P8-AR Rifle
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02=P8-ARM Rifle
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02_black01=P8-AR "Blackguard" Rifle
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02_black01_short=P8-AR "BG" Rifle
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02_blue01=P8-AR "CitizenCon 2954" Rifle
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02_blue01_short=P8-AR "CC 54" Rifle
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02_civilian=P8-AR Rifle
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02_civilian_digi01=P8-AR "Metro Camo" Rifle
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02_civilian_digi01_short=P8-AR "MC" Rifle
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02_civilian_mag=P8-AR Rifle Magazine (15 Schuss)
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02_civilian_short=P8-AR Rifle
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02_mag=P8-ARM Rifle Magazine (30 Schuss)
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02_short=P8-ARM Rifle
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02a=P8-ARM Rifle
+item_Namebehr_rifle_ballistic_02a_short=P8-ARM Rifle
item_Namebehr_shotgun_ballistic_01=BR-2 Shotgun
+item_Namebehr_shotgun_ballistic_01_blue_white01=BR-2 Shotgun Luminalia 2024
+item_Namebehr_shotgun_ballistic_01_blue_white01_short=BR-2 Shotgun Luminalia 2024
item_Namebehr_shotgun_ballistic_01_mag=BR-2 Shotgun Magazine (12 Schuss)
item_Namebehr_shotgun_ballistic_01_short=BR-2 Shotgun
item_Namebehr_smg_ballistic_01=P8-SC SMG
@@ -59106,6 +59870,8 @@ item_Namegmni_optics_tsco_x8_s3=OT8-RF (8x Telescopic)
item_Namegmni_pistol_ballistic_01=LH86 Pistol
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_black02=LH86 "Nightstalker" Pistol
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_black02_short=LH86 NS Pistol
+item_Namegmni_pistol_ballistic_01_blue_white01=LH86 Luminalia 2024
+item_Namegmni_pistol_ballistic_01_blue_white01_short=LH86 Luminalia 2024
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_cen01=LH86 "Voyager" Pistol
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_cen01_short=LH86 VG Pistol
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_gold01=LH86 "Executive Edition" Pistol
@@ -59303,12 +60069,18 @@ item_Nameksar_pistol_ballistic_01_IAE2023_short=Coda AC Pistol
item_Nameksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=Coda "Nighthawk" Pistol
item_Nameksar_pistol_ballistic_01_headhunters01_short=Coda NH Pistol
item_Nameksar_pistol_ballistic_01_mag=Coda Pistol Magazine (6 Schuss)
+item_Nameksar_pistol_ballistic_01_purple_pink01,P=Coda Pistol Luminalia 2024
+item_Nameksar_pistol_ballistic_01_purple_pink01_short,P=Coda Pistol Luminalia 2024
item_Nameksar_rifle_energy_01=Karna Rifle
item_Nameksar_rifle_energy_01_IAE2023=Karna "Ascension" Rifle
item_Nameksar_rifle_energy_01_IAE2023_short=Karna AC Rifle
item_Nameksar_rifle_energy_01_mag=Karna Rifle Battery (35 Schuss)
item_Nameksar_rifle_energy_01_pink_red01=Karna "Fate" Rifle
item_Nameksar_rifle_energy_01_pink_red01_short=Karna FT Rifle
+item_Nameksar_rifle_energy_01_red01=Karna "Brimstone" Rifle
+item_Nameksar_rifle_energy_01_red01_short=Karna "BST" Rifle
+item_Nameksar_rifle_energy_01_red_green01=Karna Luminalia 2024
+item_Nameksar_rifle_energy_01_red_green01_short=Karna Luminalia 2024
item_Nameksar_rifle_energy_01_short=Karna Rifle
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01=Ravager-212 Twin Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Ravager-212 "Red Alert" Twin Shotgun
@@ -59333,6 +60105,8 @@ item_Nameksar_shotgun_energy_01_green01_short=Devastator WH SG
item_Nameksar_shotgun_energy_01_imp01=Devastator "Pathfinder" Shotgun
item_Nameksar_shotgun_energy_01_imp01_short=Devastator PF SG
item_Nameksar_shotgun_energy_01_mag=Devastator Shotgun Battery (12 Schuss)
+item_Nameksar_shotgun_energy_01_red01=Devastator "Brimstone" Shotgun
+item_Nameksar_shotgun_energy_01_red01_short=Devastator "BST" SG
item_Nameksar_shotgun_energy_01_short=Devastator Shotgun
item_Nameksar_shotgun_energy_01_tan01=Devastator "Desert Shadow" Shotgun
item_Nameksar_shotgun_energy_01_tan01_short=Devastator DS SG
@@ -59354,6 +60128,8 @@ item_Nameksar_smg_energy_01_gold01_short=Custodian EE SMG
item_Nameksar_smg_energy_01_green01=Custodian "Warhawk" SMG
item_Nameksar_smg_energy_01_green01_short=Custodian WH SMG
item_Nameksar_smg_energy_01_mag=Custodian SMG Magazine (60 Schuss)
+item_Nameksar_smg_energy_01_red01=Custodian "Brimstone" SMG
+item_Nameksar_smg_energy_01_red01_short=Custodian "BST" SMG
item_Nameksar_smg_energy_01_short=Custodian SMG
item_Nameksar_smg_energy_01_tan01=Custodian "Desert Shadow" SMG
item_Nameksar_smg_energy_01_tan01_short=Custodian DS SMG
@@ -59399,6 +60175,9 @@ item_Namenone_melee_01_short=Prison Shiv
item_Namenone_shotgun_ballistic_01=Deadrig Shotgun
item_Namenone_shotgun_ballistic_01_mag=Deadrig Shotgun Magazine (8 Schuss)
item_Namenone_shotgun_ballistic_01_short=Deadrig
+item_Namenone_smg_energy_01=Ripper SMG
+item_Namenone_smg_energy_01_mag=Ripper SMG Battery (60 cap)
+item_Namenone_smg_energy_01_short=Ripper SMG
item_Namenvtc_optics_holo_x1_s1=Gamma (1x Holographic)
item_Namenvtc_optics_holo_x2_s1=Gamma Duo (2x Holographic)
item_Namenvtc_optics_holo_x3_s1=Gamma Plus (3x Holographic)
@@ -59613,7 +60392,7 @@ item_SubTypeIdris=Idris
item_SubTypeIdris_Turret=Idris Turret
item_SubTypeInterior_Audio=Innenbereich Audio
item_SubTypeIron=Eisen
-item_SubTypeIronSight=Zieloptikbefestigung
+item_SubTypeIronSight=Optikaufsatz
item_SubTypeJointThruster=Gelenkdüse
item_SubTypeKnife=Messer
item_SubTypeLandingSystem=Landesystem
@@ -59624,13 +60403,13 @@ item_SubTypeMannedTurret=Bemannter Turm
item_SubTypeMedPack=Medizin
item_SubTypeMedium=Mittel
item_SubTypeMissile=Rakete
-item_SubTypeMissileRack=Raketenträger
+item_SubTypeMissileRack=Raketengestell
item_SubTypeMissileRack_ANVL_Hornet=Missile Rack Anvil Hornet
item_SubTypeMissileRack_M50=Missile Rack M50
item_SubTypeMissileRack_ORIG_300=Missile Rack ORIG 300
item_SubTypeMissileRack_RSI_Aurora=Missile Rack RSI Aurora
-item_SubTypeMissileTurret=Raketenabwehrgeschütz
-item_SubTypeMissileTurretRack=Raketenabwehrgeschütz-Plattform
+item_SubTypeMissileTurret=Raketengeschütz
+item_SubTypeMissileTurretRack=Raketengeschütz-Gestell
item_SubTypeMotherboard=Motherboard
item_SubTypeNoseMounted=Frontmontierte Waffe
item_SubTypeOxygenCap=Sauerstoff
@@ -59665,7 +60444,7 @@ item_TypeAmmoBox=Munitionskiste
item_TypeAmmoCrate=Munitionsbehälter
item_TypeArmor=Panzerung
item_TypeAudio=Audio
-item_TypeAvionics=Avioniksystem
+item_TypeAvionics=Avionik
item_TypeBattery=Batterie
item_TypeBodyArmor=Körperpanzerung
item_TypeBomb=Bomben
@@ -59717,6 +60496,7 @@ item_TypeFlair_Cockpit=Cockpit-Deko
item_TypeFlair_Floor=Boden-Deko
item_TypeFlair_Surface=Oberflächen-Deko
item_TypeFlair_Wall=Wand-Deko
+item_TypeFlightController=Triebwerke
item_TypeFood=ESSEN
item_TypeFuelIntake=Kraftstoffzufuhr
item_TypeFuelNozzle=Kraftstoffdüse
@@ -59728,6 +60508,7 @@ item_TypeGravityGenerator=Schwerkraftgenerator
item_TypeGrenade=Granate
item_TypeJumpDrive=Sprungantrieb
item_TypeKnife=Messer
+item_TypeLifeSupportGenerator=Lebenserhaltungssysteme
item_TypeLifeSupportVent,P=Raumbelüftung
item_TypeLight=Licht
item_TypeMainEngine=Haupttriebwerk
@@ -59735,20 +60516,21 @@ item_TypeMainThruster=Hauptschubdüse
item_TypeManneuverThruster=Manövrierdüse
item_TypeMiningArm=Bergbauarm
item_TypeMiningModifier=BERGBAU-MODULE
-item_TypeMisc=Verschiedenes
+item_TypeMisc=Sonstiges
item_TypeMissile=Raketen
item_TypeMissileLauncher=Raketensysteme
item_TypeMobiGlas=mobiGlas
item_TypeNOITEM_Vehicle=Vehikel
-item_TypeNovelty=Kuriositäten
-item_TypeOrdinance=Bewaffnung
+item_TypeNovelty=Kuriosität
+item_TypeOrdinance=Munition
item_TypePaints=Lackierung
-item_TypePowerPlant=Power Plants
-item_TypeQuantumDrive=Quantum Drives
+item_TypePowerPlant=Generatoren
+item_TypeQuantumDrive=Quantum-Antriebe
item_TypeQuantumEnforcementDevice=Quantum Enforcement Device
+item_TypeQuantumInterdictionGenerator,P=Quantum-Abfangsystem
item_TypeRadar=Radar
item_TypeRemovableChip=Gerät
-item_TypeSalvageHead=Bergungslaser
+item_TypeSalvageHead=Bergungstrahl
item_TypeSeat=Sitz
item_TypeSeatDashboard,P=Dashboard
item_TypeSelfDestruct=Selbstzerstörung
@@ -59756,17 +60538,19 @@ item_TypeShield=Schildgeneratoren
item_TypeShip=Schiff
item_TypeSuit=Anzug
item_TypeThruster=Schubdüse
+item_TypeTowingBeam=Abschleppstrahl
item_TypeTurret=Türme
-item_TypeTurretBase=Turmplattform
+item_TypeTurretBase=Turm-Basis
item_TypeVisor=Visier
item_TypeWeapon=Waffen
item_TypeWeaponAttachment=ZUBEHÖR/MUNITION
item_TypeWeaponDefensive=Defensiv
-item_TypeWeaponGun=Kanonen
+item_TypeWeaponGun=GESCHÜTZE
item_TypeWeaponMining=BERGBAU-LASER
item_TypeWeaponMissile=Raketen
item_TypeWeaponPersonal=WAFFEN/GADGETS
-item_commodities_amiantpod=Amiant Pod
+item_TypeWheeledController=Triebwerke
+item_commodities_amiantpod=Amiant-Kapsel
item_commodities_amiantpod_desc=Aus dem Amiant-Baum geerntet, werden die faserigen Hüllen dieser Samenbehälter verwendet, um hitzebeständige Textilien herzustellen. Nach dem Entfernen müssen die Hüllen zunächst in einer chemischen Lösung eingeweicht werden, bevor die Fasern herausgetrennt werden können.
item_commodities_flareweedstalk=Flareweed Stalk
item_commodities_flareweedstalk_desc=Fackelkraut-Stängel\n\nFlareweed ist eine robuste Pflanze, die in rauen Umgebungen überleben kann. Mit der natürlichen Fähigkeit, schädliche Elemente aus ihrer Wasserversorgung zu filtern, werden Flareweed-Stängel häufig geerntet, um in Filtrationssystemen verwendet zu werden.
@@ -59797,16 +60581,16 @@ item_corp_Origin=Origin
item_corp_RSI=RSI
item_corp_Vanduul=Vanduul
item_corp_Xian=Xi'an
-item_decoration_armchair_AEGS_description=Sessel Dekoration
-item_decoration_armchair_AEGS_name=AEGS Schiff-Sessel
-item_decoration_armchair_RSI_description=Sessel Dekoration
-item_decoration_armchair_RSI_name=RSI Schiff-Sessel
-item_decoration_armchair_highend_description=Sessel Dekoration
-item_decoration_armchair_highend_name=Hochwertiger Sessel
-item_decoration_armchair_lowend_description=Sessel Dekoration
-item_decoration_armchair_lowend_name=Einfacher Sessel
+item_decoration_armchair_AEGS_description=Stuhl Dekoration
+item_decoration_armchair_AEGS_name=AEGS Schiff-Stuhl
+item_decoration_armchair_RSI_description=Stuhl Dekoration
+item_decoration_armchair_RSI_name=RSI Schiff-Stuhl
+item_decoration_armchair_highend_description=Stuhl Dekoration
+item_decoration_armchair_highend_name=Hochwertiger Stuhl
+item_decoration_armchair_lowend_description=Stuhl Dekoration
+item_decoration_armchair_lowend_name=Einfacher Stuhl
item_decoration_chair_DRAK_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_chair_DRAK_name=Drake Schiff-Sessel
+item_decoration_chair_DRAK_name=Drake Schiff-Stuhl
item_decoration_chair_beanbag_description=Stuhl Dekoration
item_decoration_chair_beanbag_name=Beanbag
item_decoration_chair_highend_description=Stuhl Dekoration
@@ -59832,17 +60616,17 @@ item_decoration_table_lowend_small_description=Tisch Dekoration
item_decoration_table_lowend_small_name=Einfacher kleiner Tisch
item_descArchimedes_Paint_P72=Standard-Lackierung für die P-72 Archimedes.
item_descMerlin_Paint_P52=Standard-Lackierung für die P-52 Merlin.
-item_descQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 2\nGrad: C\nKlasse: Civilian\n\nRSIs Khaos wurde abgestimmt, um zuverlässige Leistung mit zuverlässiger Konstruktion zu bieten. Sobald du dies eingebaut hast, wirst du die Ordnung zu schätzen wissen, die dieser Quantum-Antrieb in das Chaos des Reisens bringt.
-item_descQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 3\nGrad: A\nKlasse: Civilian\n\nDer Erebos verkörpert RSIs Engagement für Exzellenz. Dieser hochwertige Quantum-Antrieb steht konstant an der Spitze der "Best of"-Listen sowohl für Kritiker als auch für Verbraucher.
-item_descQDRV_RSI_S03_Metis_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 3\nGrad: C\nKlasse: Civilian\n\nEs gibt keinen Platz für Fehler, wenn es darum geht, Raum und Zeit zu biegen, um unglaubliche Entfernungen zu überwinden. Vertraue also RSI, einem Unternehmen, das seit den Anfängen des Raumfluges hochwertige Komponenten an die Öffentlichkeit liefert.
-item_descQDRV_RSI_S03_Tyche_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nSize: 3\nGrad: B\nKlasse: Civilian\n\nDer Tyche Quantum-Antrieb balanciert harmonisch Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus, um eine vielseitige Komponente zu schaffen, die in der Lage ist, eine Vielzahl von Situationen geschickt zu bewältigen.
-item_descQDRV_TARS_S01_Wayfare_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nSize: 1\nGrad: D\nKlasse: Civilian\n\nDurchquere den Raum, ohne die Bank zu sprengen. Der Wayfare ist ein kleiner Quantum-Antrieb von Tarsus, der speziell entwickelt wurde, um Weltraumreisen für die Massen erschwinglich zu machen.
-item_descQDRV_TARS_S02_Quest_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nSize: 2\nGrad: D\nKlasse: Civilian\n\nWarum mit Perfektion herumspielen? Tarsus stellt seit Jahrhunderten den Quest-Antrieb her, um jedem eine erschwingliche mittelgroße Komponente für ihre Abenteuer zu bieten.
-item_descQDRV_TARS_S03_Drifter_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nSize: 3\nGrad: D\nKlasse: Civilian\n\nDie Drifter kombiniert Handwerkskunst und Kosten und bietet die renommierte Leistung von Tarsus zu einem erschwinglichen Preis.
-item_descQDRV_TARS_S03_Wanderer_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nSize: 3\nGrad: C\nKlasse: Civilian\n\nTarsus hat den Wanderer sorgfältig zu einem rundum soliden Quantum-Antrieb gestaltet und abgestimmt, was ihn zu einer der beliebtesten Komponenten in ihrer verehrten Produktpalette macht.
-item_descQDRV_WETK_S02_XL1_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nSize: 2\nGrad: A\nKlasse: Military\n\nWei-Tek mag ein neues Unternehmen sein, aber ihre Linie militärischer Komponenten gewinnt bereits an Berühmtheit. Der XL-1 ist ihr führender mittelgroßer Quantum-Antrieb, der Leistung und Haltbarkeit gekonnt vereint.
-item_descQDRV_WETK_S03_Balandin_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nSize: 3\nGrad: B\nKlasse: Military\n\nWei-Tek entwickelte den Balandin für Militär- und Sicherheitspersonal. Nach einer Reihe von Testläufen durch Veteranen beschleunigten die Ingenieure die Auflade- und Kalibrierungszeiten der Quantum-Antriebe und verbesserten gleichzeitig die Präzision und Stabilität der Komponente.
-item_descQDRV_WETK_S03_TS2_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nSize: 3\nGrad: A\nKlasse: Military\n\nFortgeschrittene Schutzplatten bieten dem TS-2 eine überlegene Haltbarkeit und Schutz vor den Elementen und Aggressoren, was ihn zu einem idealen Quantum-Antrieb für Momente macht, in denen die Gefahr ruft.
+item_descQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nGröße: 2\nGrad: C\nKlasse: Civilian\n\nRSIs Khaos wurde abgestimmt, um zuverlässige Leistung mit zuverlässiger Konstruktion zu bieten. Sobald du dies eingebaut hast, wirst du die Ordnung zu schätzen wissen, die dieser Quantum-Antrieb in das Chaos des Reisens bringt.
+item_descQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nGrad: A\nKlasse: Civilian\n\nDer Erebos verkörpert RSIs Engagement für Exzellenz. Dieser hochwertige Quantum-Antrieb steht konstant an der Spitze der "Best of"-Listen sowohl für Kritiker als auch für Verbraucher.
+item_descQDRV_RSI_S03_Metis_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nGrad: C\nKlasse: Civilian\n\nEs gibt keinen Platz für Fehler, wenn es darum geht, Raum und Zeit zu biegen, um unglaubliche Entfernungen zu überwinden. Vertraue also RSI, einem Unternehmen, das seit den Anfängen des Raumfluges hochwertige Komponenten an die Öffentlichkeit liefert.
+item_descQDRV_RSI_S03_Tyche_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: RSI\nGröße: 3\nGrad: B\nKlasse: Civilian\n\nDer Tyche Quantum-Antrieb balanciert harmonisch Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus, um eine vielseitige Komponente zu schaffen, die in der Lage ist, eine Vielzahl von Situationen geschickt zu bewältigen.
+item_descQDRV_TARS_S01_Wayfare_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nGröße: 1\nGrad: D\nKlasse: Civilian\n\nDurchquere den Raum, ohne die Bank zu sprengen. Der Wayfare ist ein kleiner Quantum-Antrieb von Tarsus, der speziell entwickelt wurde, um Weltraumreisen für die Massen erschwinglich zu machen.
+item_descQDRV_TARS_S02_Quest_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nGröße: 2\nGrad: D\nKlasse: Civilian\n\nWarum mit Perfektion herumspielen? Tarsus stellt seit Jahrhunderten den Quest-Antrieb her, um jedem eine erschwingliche mittelgroße Komponente für ihre Abenteuer zu bieten.
+item_descQDRV_TARS_S03_Drifter_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nGrad: D\nKlasse: Civilian\n\nDie Drifter kombiniert Handwerkskunst und Kosten und bietet die renommierte Leistung von Tarsus zu einem erschwinglichen Preis.
+item_descQDRV_TARS_S03_Wanderer_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Tarsus\nGröße: 3\nGrad: C\nKlasse: Civilian\n\nTarsus hat den Wanderer sorgfältig zu einem rundum soliden Quantum-Antrieb gestaltet und abgestimmt, was ihn zu einer der beliebtesten Komponenten in ihrer verehrten Produktpalette macht.
+item_descQDRV_WETK_S02_XL1_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 2\nGrad: A\nKlasse: Military\n\nWei-Tek mag ein neues Unternehmen sein, aber ihre Linie militärischer Komponenten gewinnt bereits an Berühmtheit. Der XL-1 ist ihr führender mittelgroßer Quantum-Antrieb, der Leistung und Haltbarkeit gekonnt vereint.
+item_descQDRV_WETK_S03_Balandin_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 3\nGrad: B\nKlasse: Military\n\nWei-Tek entwickelte den Balandin für Militär- und Sicherheitspersonal. Nach einer Reihe von Testläufen durch Veteranen beschleunigten die Ingenieure die Auflade- und Kalibrierungszeiten der Quantum-Antriebe und verbesserten gleichzeitig die Präzision und Stabilität der Komponente.
+item_descQDRV_WETK_S03_TS2_SCItem=Typ: Quantum Drive\nHersteller: Wei-Tek\nGröße: 3\nGrad: A\nKlasse: Military\n\nFortgeschrittene Schutzplatten bieten dem TS-2 eine überlegene Haltbarkeit und Schutz vor den Elementen und Aggressoren, was ihn zu einem idealen Quantum-Antrieb für Momente macht, in denen die Gefahr ruft.
item_descReliant_Paint_Mako=Standard-Lackierung für die MISC Reliant Mako.
item_descReliant_Paint_Sen=Standard-Lackierung für die MISC Reliant Sen.
item_descReliant_Paint_Tana=Standard-Lackierung für die MISC Reliant Tana.
@@ -59875,7 +60659,7 @@ item_displayType_Beam=Traktorstrahl
item_displayType_Boots=Stiefel
item_displayType_Brush=Bürste
item_displayType_Cannon=Kanone
-item_displayType_Comb=Comb
+item_displayType_Comb=Kamm
item_displayType_Cooler=Kühler
item_displayType_Countermeasure=Täuschkörper
item_displayType_Device=Gerät
@@ -59885,7 +60669,7 @@ item_displayType_Grenade=Granate
item_displayType_HairCareProduct=Haarpflegeprodukt
item_displayType_Hat=Hut/Kappe
item_displayType_Headwear=Kopfbedeckung
-item_displayType_HeavyCoat=Schwerer Mantel
+item_displayType_HeavyCoat=Dicker Mantel
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@@ -59893,17 +60677,17 @@ item_displayType_MeleeWeapon=Nahkampfwaffe
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-item_displayType_MissileRack=Raketenträger
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-item_displayType_Neutron=Neutron
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@@ -59912,7 +60696,7 @@ item_displayType_ShieldGenerator=Schildgenerator
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@@ -59930,7 +60714,7 @@ item_displayType_carryable_condiment_pepper=Pfeffer
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@@ -59951,13 +60735,13 @@ item_displayType_openable_mustangCargoBoxDoor=Frachttür
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item_nameUrsa_Paint_Emerald=Ursa Fortuna Paint
item_name_987_shoes_01_01_19=UrbEx Boots Dark Purple
item_name_HexPenetratorchip=XenoThreat Chiffrierschlüssel
-item_name_accesscard_001=Zentralrechner Zugangskarte
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item_name_cbd_hat_03_IAE2020=IAE 2950 Hat
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@@ -60015,10 +60799,10 @@ item_nameptv_paint_double=PTV Agate Gray Paint
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-item_qt_Interdicted=INTERDIKTION
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@@ -60026,7 +60810,7 @@ item_qt_drive_player_abort=ABGEBROCHEN
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item_qt_drive_towing_too_heavy=ZU SCHWER ZUM ABSCHLEPPEN
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item_qt_notidle=QDRIVE NICHT IM LEERLAUF
@@ -60038,7 +60822,7 @@ item_qt_status_invalid_target=UNGÜLTIGES ZIEL
item_qt_status_no_fuel=KEIN KRAFTSTOFF
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item_qt_within_atmosphere=DEAKTIVIERT IN ATMOSPHÄRE
-item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Salvage Head\nSize: 2\n\nModulkapazität: 3\nGimble-Bereich: ???\n\nGreycat Industrial hat Jahrhunderte damit verbracht, den Baler-Bergungskopf in seine aktuelle Form zu verfeinern, die selbst unter den härtesten Bedingungen sowohl langlebig als auch präzise ist. Entworfen, um zwischen drei Modulen zu wechseln, wird der Baler bereit sein, alles zu zerreißen, was Sie finden. Erleben Sie, warum er der Standard-Bergungskopf für unzählige persönliche und industrielle Großbetriebe im ganzen Universum ist.
+item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Salvage Head\nGröße: 2\n\nModulkapazität: 3\nGimbalbereich: ???\n\nGreycat Industrial hat Jahrhunderte damit verbracht, den Baler-Bergungskopf in seine aktuelle Form zu verfeinern, die selbst unter den härtesten Bedingungen sowohl langlebig als auch präzise ist. Entworfen, um zwischen drei Modulen zu wechseln, wird der Baler bereit sein, alles zu zerreißen, was Sie finden. Erleben Sie, warum er der Standard-Bergungskopf für unzählige persönliche und industrielle Großbetriebe im ganzen Universum ist.
item_salvageHead_GRIN_Standard_Name=Baler Salvage Head
item_scraper_GRIN_Large_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Scraper Module\nAbbau-Geschwindigkeit: 0.05/0.15\nRadius: 6 m\nAbbau-Effizienz: 65%\n\nSchaben Sie mehr von einem Rumpf in einem Durchgang mit dem Trawler-Schabermodul. Obwohl der Wirkungsbereich größer ist als bei anderen Modulen, ist er aufgrund der intensiven Hitze, die mehr Verbrennung verursacht, weniger effizient. Der Trawler ist das ideale Modul, wenn ein Job Geschwindigkeit über Effizienz erfordert.
item_scraper_GRIN_Large_Name=Trawler Scraper Module
@@ -60052,24 +60836,29 @@ item_tholo_reconsider=Überdenken
item_tholo_run=Rennen
item_tholo_stay=Warten
item_weapons_145=
+itemdispenser_printing=Drucke
+itemdispenser_ready=Bereit
+itemdispenser_resetting=Reset läuft
+itemdispenser_restocking=Nachfüllen läuft
+itemdispenser_take_item=Bitte Gegenstand nehmen
itemport_body_itemport=Körper
itemport_eyes_itemport=Augenfarbe
itemport_hair_itemport=Frisur
itemport_hardpoint_heat_sink=Kühlkörper
itemport_head_itemport=Gesicht
itemport_material_variant=Haarfarbe
-itemport_port_NameTurretAft=Heck-Turm
+itemport_port_NameTurretAft=Heckturm
itemport_port_NameTurretPort=Linker Turm
itemport_port_NameTurretStarboard=Rechter Turm
-itemport_skin_variant=Teint
+itemport_skin_variant=Hautton
items_DescVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger
items_JournalEntryType_AudioLog=Audio
items_JournalEntryType_TextLog=Nachricht
items_NameVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger
items_commodities_Astatine=Astatine
-items_commodities_AudioVisualEquipment=Audio-Visual Equipment
-items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=Geräte, Verkabelung und Rigging für Multimedia-Präsentationen und -Veranstaltungen.
-items_commodities_CK13GIDSeeds=CK13-GID Seed Blend
+items_commodities_AudioVisualEquipment=Audiovisuelle Ausrüstung
+items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=Geräte, Verkabelung und Rigging für Multimedia-Präsentationen- und Veranstaltungen.
+items_commodities_CK13GIDSeeds=CK13-GID Saatgutmischung
items_commodities_CK13GIDSeeds_desc=CK13-GID Saatgutmischung\n----------------------------\n\nDiese gentechnisch veränderten Gerstensamen wurden wegen ihres aggressiven Wachstums und der starken Fremdbestäubung, die häufig zu einer Zerstörung der benachbarten Pflanzenwelt führte, verboten. Der hohe Ertrag und die Stärke des Wachstums machen die Pflanze jedoch weiterhin zu einem begehrten Handelsgut.
items_commodities_Coal=Coal
items_commodities_ConstructionMaterials=Construction Materials
@@ -60102,7 +60891,7 @@ items_commodities_acryliplex=AcryliPlex Composite
items_commodities_acryliplex_desc=AcryliPlex-Verbundwerkstoff\n----------------------------\n\nDieser Verbundstoff ist ein formbares Material, das bei der Herstellung von Sprengstoffen verwendet wird. Er wird nicht nur häufig für Abbrucharbeiten in der Schwerindustrie und im Bergbau verwendet, sondern auch für die Herstellung kleiner, starker Sprengköpfe. Beim Transport größerer Mengen des Verbundstoffs ist Vorsicht geboten, da er stoß- und hitzeempfindlich ist.
items_commodities_agricium=Agricium
items_commodities_agricium_desc=Ein seltenes und wertvolles silbriges Metall mit türkisem Schimmer. Verformbar, dehnbar und weitgehend nicht reaktiv.
-items_commodities_agricium_ore=Agricium (Erz)
+items_commodities_agricium_ore=Agricium (Ore)
items_commodities_agricium_ore_desc=Agricium (Erz)\n----------------------------\n\nEin seltenes und wertvolles silbriges Metall mit türkisem Schimmer. Verformbar, dehnbar und weitgehend nicht reaktiv.
items_commodities_agriculturalGoods=Agricultural Goods
items_commodities_agriculturalGoods_desc=Landwirtschaftliche Erzeugnisse\n----------------------------\n\nUnverarbeitete pflanzliche und tierische Erzeugnisse, die zur Herstellung von Lebensmitteln, Textilien und bioorganischen Brennstoffen verwendet werden.
@@ -60114,7 +60903,7 @@ items_commodities_altruciatoxin_unprocessed=Revenant Tree Pollen
items_commodities_altruciatoxin_unprocessed_desc=Der Pollen des Revenant Tree (Altrucia Lacus).
items_commodities_aluminum=Aluminum
items_commodities_aluminum_desc=Ein chemisch reaktives, graues Metall, das verformbar, leicht, dehnbar, fest und korrosionsbeständig ist. Kann supraleitend sein.
-items_commodities_aluminum_ore=Aluminum (Erz)
+items_commodities_aluminum_ore=Aluminum (Ore)
items_commodities_aluminum_ore_desc=Aluminum (Erz)\n----------------------------\n\nEin chemisch reaktives, graues Metall, das verformbar, leicht, dehnbar, fest und korrosionsbeständig ist. Kann supraleitend sein.
items_commodities_amioshiplague=Amioshi Plague
items_commodities_amioshiplague_desc=Amioshi-Flechte\n----------------------------\n\nDie Amioshi-Plague ist eine invasive Flechte, die in den Ritzen von Felsen wächst. Während sich der Kern der Flechte verkriecht, um so viel Feuchtigkeit wie möglich zu absorbieren, treibt der oberflächennahe Teil Kapuzenschuppen aus, die Sporen ausstoßen, die sich auf andere Felsen ausbreiten. Ihre relativ kurze Reifezeit ist der Grund für ihren Namen.\n
@@ -60126,6 +60915,8 @@ items_commodities_aphorite=Aphorite
items_commodities_aphorite_desc=Dekorativer Edelsteinkristall, der für seine vielfältigen Farbtöne geschätzt wird.
items_commodities_aphorite_raw=Aphorite (Raw)
items_commodities_aphorite_raw_desc=Aphorit (unraffiniert)\n----------------------------\n\nDekorativer Edelsteinkristall, der für seine vielfältigen Farbtöne geschätzt wird.
+items_commodities_apoxygenite=Apoxygenite
+items_commodities_apoxygenite_desc=Auch bekannt als TXA (trifold explosiver Beschleuniger), ist Apoxygenit ein geruchs- und geschmackloser chemischer Zusatzstoff, der bei der Herstellung von Sprengstoffen und in verschiedenen industriellen Prozessen verwendet wird. Energiegeladen und hochbrisant, ist Apoxygenit ein sauerstoffreicher Beschleuniger, der oft zu stabileren Elementen hinzugefügt wird, um ihre Reaktionsrate zu erhöhen.
items_commodities_argon=Argon
items_commodities_argon_desc=Unter den meisten Bedingungen chemisch inert, ist Argon ein geruchloses, farbloses Gas, das in Wasser ebenso löslich ist wie Sauerstoff. Erscheint in einer Entladungsröhre lila.
items_commodities_arsenic=Arsen
@@ -60147,7 +60938,7 @@ items_commodities_bluebilva=Blue Bilva
items_commodities_bluebilva_desc=NDR: 23\nHEI: 10\nEffekte: Energetisierend, durstlöschend\n----------------------------\n\nDie Blue Bilva ist bekannt für ihren unverwechselbaren, reichhaltigen Geschmack, der stark adstringierend, aromatisch und sehr reich an Fruktose ist. Die Frucht ist auch an ihrer leicht spitzen, eiförmigen Form und ihrer dunkelblauen bis indigoblauen Schale zu erkennen.\n\nDas faserige Fruchtfleisch der Bilva haftet fest an ihrem großen Stein, der so hart ist, dass er nur mit mechanischen Mitteln geknackt werden kann. Die Reifezeit am Baum beträgt etwa 11 Monate. Sie wird meist getrocknet verzehrt oder zu Schnaps verarbeitet.
items_commodities_borase=Borase
items_commodities_borase_desc=Dieses hoch wärmeleitfähige Material entsteht häufig durch Spallation mit kosmischer Strahlung und ist typischerweise in jüngeren Sternensystemen zu finden.
-items_commodities_borase_ore=Borase (Erz)
+items_commodities_borase_ore=Borase (Ore)
items_commodities_borase_ore_desc=Borase (Erz)\n----------------------------\n\nDieses hoch wärmeleitfähige Material entsteht häufig durch Spallation mit kosmischer Strahlung und ist typischerweise in jüngeren Sternensystemen zu finden.
items_commodities_boron=Bor
items_commodities_boron_desc=Ein metalloides Element, das durch Supernovae und Spallation kosmischer Strahlen entsteht. Ein Halbleiter in seiner reinen kristallinen Form.
@@ -60167,7 +60958,7 @@ items_commodities_compboard_desc=Computer Platine\n----------------------------\
items_commodities_consumerGoods_desc=Konsumprodukte\n----------------------------\n\nWaren, die von einer Person zur Befriedigung ihrer Bedürfnisse gekauft werden.
items_commodities_copper=Copper
items_commodities_copper_desc=Kupfer\n----------------------------\n\nEin weiches, rot-orangefarbenes Metall mit hoher Leitfähigkeit. Neigt zur Oxidation, wenn es nicht richtig behandelt wird.
-items_commodities_copper_ore=Copper (Erz)
+items_commodities_copper_ore=Copper (Ore)
items_commodities_copper_ore_desc=Kupfer (Erz)\n----------------------------\n\nEin weiches, rot-orangefarbenes Metall mit hoher Leitfähigkeit. Neigt zur Oxidation, wenn es nicht richtig behandelt wird.
items_commodities_corundum=Corundum
items_commodities_corundum_desc=Korund\n----------------------------\n\nDie kristalline Form von Aluminiumoxid. Wird als Edelstein verwendet. Zu den Sorten gehören Rubin, Saphir und Padparadscha.
@@ -60219,7 +61010,7 @@ items_commodities_glow=Glow
items_commodities_glow_desc=Glow ist eine Variante der als "Neon" bekannten Straßendroge, die mehr euphorische Gefühle und weniger Halluzinationen hervorruft, als dies bei anderen Mitgliedern ihrer chemischen Familie normalerweise der Fall ist. Das verräterische Zeichen eines Konsumenten ist, dass das Schlucken der Kapsel oft glühende Rückstände auf der Zunge hinterlässt.\n\nManche Menschen nehmen eine Mikrodosis Glow, um eine positivere Einstellung zu bewahren (wobei sie darauf achten, die Dosis direkt in den Rachen zu tropfen). Das Hauptrisiko besteht darin, dass Menschen, sobald die Wirkung nachlässt, für eine kurze Zeit selbstmordgefährdet sind, bevor sich ihre Gehirnchemie normalisiert.
items_commodities_gold=Gold
items_commodities_gold_desc=Ein häufig anzutreffendes duktiles Metall, das wegen seiner Leitfähigkeit beliebt ist. Obwohl es immer wieder aus der Mode kommt, wird es häufig auch für dekorative Zwecke verwendet\n.
-items_commodities_gold_ore=Gold (Erz)
+items_commodities_gold_ore=Gold (Ore)
items_commodities_gold_ore_desc=Gold (Erz)\n----------------------------\n\nEin häufig anzutreffendes duktiles Metall, das wegen seiner Leitfähigkeit beliebt ist. Obwohl es immer wieder aus der Mode kommt, wird es häufig auch für dekorative Zwecke verwendet\n.
items_commodities_goldenmedmon=Golden Medmon
items_commodities_goldenmedmon_desc=NDR: 39\nHEI: 19\nWirkungen: Energetisierend, durstlöschend\n----------------------------\n\nDie in gemäßigten Klimazonen am Maru-Ebenholzbaum wachsenden Goldenen Medmons fallen bei Reife vom Baum und werden gesammelt. Die Früchte sind in diesem Stadium extrem fest und adstringierend. Sie werden erst genießbar, nachdem sie durch die Ethylenreifung "nachgereift" oder weicher gemacht wurden.
@@ -60243,7 +61034,7 @@ items_commodities_iodine=Jod
items_commodities_iodine_desc=Das schwerste stabile Halogen. Sublimiert von einem violett-schwarzen metallischen Feststoff in ein violettes Gas.
items_commodities_iron,P=Iron
items_commodities_iron_desc,P=Eisen\n----------------------------\n\nStark, verformbar, sehr rostanfällig und in den meisten Sternensystemen in großen Mengen vorhanden.
-items_commodities_iron_ore,P=Iron (Erz)
+items_commodities_iron_ore,P=Iron (Ore)
items_commodities_jahlium=Jahlium
items_commodities_jahlium_desc=Dieses natürlich vorkommende Metall wird in verschiedenen industriellen Anwendungen und bei der Herstellung von Stahllegierungen verwendet, die beim Bau von Raumstationen im 28. Jahrhundert bevorzugt wurden.
items_commodities_janalite=Janalite
@@ -60405,17 +61196,17 @@ items_commodities_thrust=Thrust
items_commodities_thrust_desc=Dieser Cocktail aus Chemikalien verleiht dem Benutzer einen massiven Energieschub, erhöhte Geselligkeit, Euphorie und gesteigerte taktile Empfindlichkeit. Gerüchten zufolge wurde es als Basis für Energy-Drinks entwickelt und hat sich bei denen, die nach zusätzlicher Energie oder einem längeren "Feiern" suchen, als beliebt erwiesen.\n\nAufgrund des Risikos von Herzinfarkt, tödlicher Dehydrierung und Krampfanfällen wurde die Mischung jedoch in den meisten Gebieten verboten. Benutzer sind an ihrem stockenden, wirren Sprechen, geröteter Haut und Schwitzen zu erkennen.
items_commodities_tin,P=Tin
items_commodities_tin_desc,P=Zinn\n----------------------------\n\nIst ein biegsames, weiches Metall mit einer silbrig-weiß-blauen Färbung. Es ist leitfähig und korrosionsbeständig.
-items_commodities_tin_ore,P=Tin (Erz)
+items_commodities_tin_ore,P=Tin (Ore)
items_commodities_tin_ore_desc,P=Zinn (Erz)\n----------------------------\n\nKann zu verschiedenen Materialien veredelt werden
items_commodities_titanium=Titanium
items_commodities_titanium_desc=Titan\n----------------------------\n\nDieses silberfarbene chemische Element eignet sich hervorragend zur Herstellung von starken, leichten Legierungen.
-items_commodities_titanium_ore=Titanium (Erz)
+items_commodities_titanium_ore=Titanium (Ore)
items_commodities_titanium_ore_desc=Titan (Erz)\n----------------------------\n\nDieses silberfarbene chemische Element eignet sich hervorragend zur Herstellung von starken, leichten Legierungen.
items_commodities_tritium=Tritium
items_commodities_tritium_desc,P=Wasserstoff-Isotop das im Kern 1 Proton und 2 Neutronen enthält.
items_commodities_tungsten=Tungsten
items_commodities_tungsten_desc=Wolfram\n----------------------------\n\nIn seiner reinen Form in vielen verschiedenen Legierungen verwendet wird, ist formbar und behält gleichzeitig seine Härte.\n
-items_commodities_tungsten_ore=Tungsten (Erz)
+items_commodities_tungsten_ore=Tungsten (Ore)
items_commodities_tungsten_ore_desc=Wolfram (Erz)\n----------------------------\n\nIn seiner reinen Form wird in vielen verschiedenen Legierungen verwendet und ist formbar, behält aber gleichzeitig seine Härte.\n
items_commodities_type_HPMC=HexaPolyMesh-Coating
items_commodities_type_HPMC_desc=HexaPolyMesh-Beschichtung\n----------------------------\n\nDieses flüssige hexagonale Gitter verbindet sich leicht mit Oberflächen, wenn es elektrisch aufgeladen wird, und verfestigt sich fast augenblicklich zu einem unglaublich starken und haltbaren Polymernetz, das seine Integrität bei einer Reihe von Temperaturen und Drücken behält.
@@ -60446,7 +61237,7 @@ items_commodities_type_natural_desc=Natürliche Materialien\n-------------------
items_commodities_type_nonmetals=Nonmetals
items_commodities_type_nonmetals_desc=Nichtmetalle\n----------------------------\n\nDiese Elemente zeigen nicht die Eigenschaften eines Metalls und sind im Allgemeinen schlechte Leiter von Wärme und Elektrizität.
items_commodities_type_plasmaFuel=Hydrogen Fuel
-items_commodities_type_plasmaFuel_desc=Wasserstoff-Treibstoff\n----------------------------\n\Wasserstoff-Treibstoff, der mit Energie angereichert und dann von Triebwerken zum Antrieb von Fahrzeugen verwendet wird.
+items_commodities_type_plasmaFuel_desc=Wasserstoff-Kraftstoff\n----------------------------\n\Wasserstoff-Kraftstoff, der mit Energie angereichert und dann von Triebwerken zum Antrieb von Fahrzeugen verwendet wird.
items_commodities_type_processedGoods=Processed Goods
items_commodities_type_processedGoods_desc=Verarbeitete Waren\n----------------------------\n\nGegenstände, die aus einer Vielzahl von Komponenten hergestellt oder zusammengebaut sind.
items_commodities_type_quantumFuel=Quantum Fuel
@@ -60507,7 +61298,7 @@ journal_shopAlerts_itemAboveThreshold= • %ls @ %0.2f aUEC
journal_shopAlerts_itemBelowThreshold= • %ls @ %0.2f aUEC
journal_shopAlerts_noAlerts=Derzeit gibt es keine aktiven Rohstoffpreiswarnungen.
journal_shopAlerts_subHeading=Trade & Development Division
-journal_shopAlerts_title=PREISÄNDERUNGEN
+journal_shopAlerts_title=Preisänderungen
kareah_datapad_CodeNullified=[Code Abgelaufen]
kareah_datapad_first_01_msg=Herzlichen Glückwunsch zu Ihrer kürzlichen Beförderung.\n\nAls unser neuer Sicherheitschef haben wir vollstes Vertrauen, dass Sie dafür sorgen werden, dass Security Post Kareah und alle Beweismittel, die dort gesichert sind, gut verteidigt werden.\n\nWir haben vor kurzem unsere Sicherheitsprotokolle für die Station aktualisiert und alle relevanten Codes zurückgesetzt, einschließlich des Zugriffs auf das Inventarsystem für Beweismittel. Beachten Sie, dass dieser Zugangscode nur für eine einmalige Verwendung gültig ist. Nach seiner Verwendung wird ein neuer Code generiert, um die Sicherheit des Postens weiter zu erhöhen. Den aktuellen Code finden Sie am Ende dieser Nachricht.\n\nViel Glück für Sie.\n\nSasha Rust\nSicherheitsdirektor, Crusader Industries
kareah_datapad_first_01_recipient=An: Sicherheitschef
@@ -60548,14 +61339,12 @@ kareahsweep_title_0003=~mission(Location) Infiltrated
kareahsweep_title_0004=Break In At ~mission(Location)
killallanimal_desc,P=Finden Sie ~mission(Items) auf ~mission(Location) und dezimieren Sie die Population
killallanimal_title,P=Exterminate the ~mission(Items)
-killallanimals_desc,P=~mission(Contractor|KillAnimalsDesc)
-killallanimals_desc_prev,P=Wir haben ein Problem mit der Population auf ~mission(Location). Bitte finden Sie die folgenden Tiere und helfen Sie uns, ihre Population zu reduzieren:\n~mission(Items|List)
+killallanimals_desc,P=Wir haben ein Problem mit der Population auf ~mission(Location). Bitte finden Sie die folgenden Tiere und helfen Sie uns, ihre Population zu reduzieren:\n~mission(Items|List)
killallanimals_from,P=~mission(Contractor|KillAnimalsFrom)
killallanimals_obj_hud_01=%ls ~mission(Creature) getötet
killallanimals_obj_long_01=~mission(creature) auf ~mission(Location) beseitigen
killallanimals_obj_short_01=~mission(creature) auf ~mission(Location) beseitigen
-killallanimals_title,P=~mission(Contractor|KillAnimalsTitle)
-killallanimals_title_prev,P=Tiere beseitigen
+killallanimals_title,P=Tiere beseitigen
killallkopion_desc,P=Normalerweise bin ich ein Hunde-Liebhaber, aber...
killallkopion_obj_long,P=Kopion rund um Stanton 4 finden und beseitigen
killallkopion_obj_short,P=%ls Kopione getötet
@@ -60706,12 +61495,18 @@ law_journal_crime_listing_fine= - Geldstrafe: %i UEC - Zeit bis zur Strafzuschla
law_journal_fine_escalated=GELDSTRAFE ERHÖHT
lens_health_active_drugs=Aktive Medikamente:
lens_health_drug_type_adrenaline=Demexatrine
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@@ -60758,7 +61553,7 @@ mG_ContractsMgr_MainTab_Offers=AUFTRÄGE
mG_ContractsMgr_QuickSort=Schnellsortierung:
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-mG_ContractsMgr_Select,P=BITTE WÄHLE EINEN AUFTRAG AUS
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@@ -60782,7 +61577,7 @@ manufacturer_DescATK=A-Tek, ein kleines mittelständisches Unternehmen, das sich
manufacturer_DescAVNG=Hersteller von Graphen und Graphenprodukten. Eine Tochtergesellschaft von Vance Superindustrial.
manufacturer_DescBANU,P=Die Banu-Gesellschaft kombiniert die menschlichen Konzepte von Familie und Unternehmen zu einer einzigen sozialen Einheit, die als Souli bekannt ist. Ein Zusammenleben, das sich auf eine bestimmte Fähigkeit konzentriert. Diese Banu-Gilden kontrollieren nicht einen ganzen Markt, sondern es gibt immer zahlreiche Souli, die um denselben Markt konkurrieren, da die Gilden ständig in Bewegung sind.\n\nAus diesem Grund vermarkten die Banu keine bestimmten Marken-Soulis. Stattdessen bieten sie alle ihre Produkte einfach als von Banu hergestellt an und vermarkten sie an die Menschen.
manufacturer_DescBASL=Hersteller von Verteidigungssystemen, der sowohl für das Militär als auch für den privaten Sektor Schildsysteme, Schiffspanzerungen und persönliche Rüstungen produziert.
-manufacturer_DescBEHR=Das Behring Research Consortium wurde 2554 auf Terra gegründet. Es war das Ergebnis einer mehrjährigen Übernahme und Konsolidierung von Dutzenden kleiner Forschungs- und Entwicklungsfirmen durch Behring Equity Investments. Mit so vielen verschiedenen Forschungseinheiten, die sich auf eine Vielzahl von Entwicklungen konzentrierten, hoffte die Behring-Gruppe, die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass aus teurer Forschung ein marktfähiges Produkt entsteht.\n\nDie Geschichte des Unternehmens spricht für sich selbst, denn das berühmte Labor ist für die Standardisierung von Laserwaffen und Dutzende anderer Innovationen anerkannt. Heute ist Behring mit seinen technologisch fortschrittlichen Produkten, die sich durch ein einfaches Design auszeichnen, immer noch erfolgreich und stellt alles her, von Gewehren, Raketen und Wachdrohnen bis hin zu Schilden und Panzerungen.
+manufacturer_DescBEHR=Das Behring Research Consortium wurde 2554 auf Terra gegründet. Es war das Ergebnis einer mehrjährigen Übernahme und Konsolidierung von Dutzenden kleiner Forschungs- und Entwicklungsfirmen durch Behring Equity Investments. Mit so vielen verschiedenen Forschungseinheiten, die sich auf eine Vielzahl von Entwicklungen konzentrierten, hoffte die Behring-Gruppe, die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass aus teurer Forschung ein marktfähiges Produkt entsteht.\n\nDie Geschichte des Unternehmens spricht für sich selbst, denn das berühmte Labor ist für die Standardisierung von Laserwaffen und Dutzende anderer Innovationen anerkannt. Heute ist Behring mit seinen technologisch fortschrittlichen Produkten, die sich durch ein einfaches Design auszeichnen, immer noch erfolgreich und stellt alles her, von Geschütze, Raketen und Wachdrohnen bis hin zu Schilden und Panzerungen.
manufacturer_DescBLTR=Blue Triangle stellt fortschrittliche Computer- und Analysesysteme her und ist stolz darauf, nur die besten Ingenieure und Programmierer zu beschäftigen, von denen viele ihre Karriere als Black Hat Hacker begannen.
manufacturer_DescBRRA=Broad & Rabiee wurde von zwei Luft- und Raumfahrtingenieuren gegründet und begann mit einer Reihe von Computern und Komponenten, bevor sie sich auf die Herstellung von Türme spezialisierten.
manufacturer_DescCBA=Code Blue Apparel stellt eine große Auswahl an Berufsuniformen und Overalls her, bei denen Komfort und Persönlichkeit im Vordergrund stehen, ohne dass die Funktionalität darunter leidet.
@@ -60826,6 +61621,7 @@ manufacturer_DescHWK=Wenn man sagt, dass Schuhe einen Mann ausmachen, dann sind
manufacturer_DescJOKR,P=Joker Engineering stammt aus dem Kopf des Untergrundingenieurs Barlowe Elias und ist hier, um mit seinen wilden Produkten die Grenzen der Technik und die Grundlagen der Zivilisation zu erweitern.
manufacturer_DescJSPN=J-Span macht nur eine Sache, aber die ist gut. Seit über einem Jahrhundert konzentriert sich das Unternehmen auf die Herstellung von Qualitätskühlern zu einem vernünftigen Preis. Wenn Sie heutzutage den Rumpf eines Raumschiffs öffnen, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Sie einen J-Span finden. Und ihre Kühler sind nicht nur in Schiffen zu finden.\n\nSie haben eine große Auswahl an Größen und Formen, die in allem zu finden sind, von Landtransportern über Computersysteme bis hin zu Kühlschränken. Die Kühler von J-Span richten sich an einen breiteren Verbrauchermarkt und haben vielleicht nicht so viel Schnickschnack wie die Produkte anderer Hersteller, aber sie haben auch nicht so viele Macken wie diese.
manufacturer_DescJUST=Juno Starwerk, das in Bezug auf seine Langlebigkeit in der Raumfahrtindustrie nur von RSI übertroffen wird, wurde im 24. Jahrhundert gegründet, um Langstreckenfrachter zu bauen, die die schnelle Expansion der Menschheit in andere Sternensysteme unterstützen sollten.\n\nDiese Schiffe hatten vor allem einen Zweck: so viel Gewicht wie möglich so billig wie möglich zu transportieren. Im Laufe der Zeit schrumpfte ihr Anteil am Schiffsmarkt, da die Konkurrenz zunahm, doch ihre Komponenten hatten sich einen guten Ruf für ihre Zuverlässigkeit und Wartungsfreundlichkeit erworben. Der Direktverkauf dieser Komponenten machte bald den größten Teil der Einnahmen des Unternehmens aus.\n\n2513 stellte das Unternehmen die Herstellung von Schiffen ganz ein und konzentrierte sich auf die Lieferung von Komponenten für industrielle Zwecke. In Teilen des Universum gibt es Generationen von Mechanikern, die das Wissen und die Techniken für die Arbeit an den Power Plants von Juno wie Familienerbstücke weitergegeben haben. Diese lange Geschichte bedeutet auch, dass Juno-Ersatzteile und -Reparaturen leicht zu bekommen sind.
+manufacturer_DescKAP=Kilgore und Poole richten ihre Rüstungen und ihr Image an eine anspruchsvolle Kundschaft. Von manchen dafür kritisiert, dass Form über Funktion gestellt wird, begünstigt ihre auffällige Rüstung Bewegungsfreiheit und Agilität statt schwerer Verteidigung.
manufacturer_DescKBAR,P=KnightBridge Arms hat seinen Hauptsitz im Kiel-System und ist da, um Sie und die Ihren zu schützen. Mit einer Waffe für jede Preisklasse können Sie sicher sein, dass KnightBridge Ihnen den Rücken freihält.
manufacturer_DescKLWE=Klaus & Werner wurde im Jahr 2893 gegründet und stellt Waffen her, und zwar gute. Diese einfache Philosophie wurde von Hector Klaus entwickelt, einem erfolgreichen Waffenerfinder, der vor allem daran glaubte, dass ein einfaches Design in einer Kampfsituation triumphieren würde.
manufacturer_DescKRIG=Kruger Intergalactic begann als Hersteller von maßgefertigten Teilen auf Borea im Magnus-System, expandierte dann in die Waffenentwicklung und schließlich als Hersteller von Kurzstreckenschiffen wie der P-52.
@@ -60946,6 +61742,7 @@ manufacturer_NameHWK=HAWKSWORTH'S
manufacturer_NameJOKR=JOKER ENGINEERING
manufacturer_NameJSPN=J-SPAN
manufacturer_NameJUST=JUNO STARWERK
+manufacturer_NameKAP=KILGORE & POOLE
manufacturer_NameKBAR=KNIGHTBRIDGE ARMS
manufacturer_NameKLWE=KLAUS & WERNER
manufacturer_NameKRIG=KRUGER INTERGALACTIC
@@ -61220,11 +62017,21 @@ meet_miles_lg_marker_01=Miles Eckhart
meet_miles_lg_obj_long_01=Treffen Sie sich mit Miles Eckhart
meet_miles_lg_obj_short_01=Treffen Sie Miles Eckhart
meet_miles_lg_title=Eckhart Security Job Op
-mfd_custom_view=Benutzerdefinierte Sicht
+mfd_Emission_CS=Querschnitts-Emissionen
+mfd_Emission_EM=Elektromagnetische Emissionen
+mfd_Emission_IR=Infrarot-Emissionen
+mfd_config_group1=Zur Gruppe 1 hinzufügen
+mfd_config_group2=Zur Gruppe 2 hinzufügen
+mfd_config_group3=Zur Gruppe 3 hinzufügen
+mfd_config_group4=Zur Gruppe 4 hinzufügen
+mfd_custom_view=Eigene Ansicht
+mfd_fuel_Hydrogen=H2 Kraftstoff
+mfd_fuel_Quantum=QT Kraftstoff
mfd_missile_armed,P=Bewaffnet
mfd_overall_view=Gesamtansicht
mfd_power_components=Energiekomponenten
mfd_power_components_label=Komp
+mfd_power_engineeringoverride=Technische Übersteuerung
mfd_power_label=pwr
mfd_power_log=Energieprotokoll
mfd_power_log_label=log
@@ -61368,10 +62175,10 @@ mg_battaglia_recover_cargo_marker_01=Wrack-Position
mg_battaglia_recover_cargo_marker_02=Fracht
mg_battaglia_recover_cargo_marker_03=Zustellen
mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_01=Begen Sie sich zur Position des Wracks, um Fracht abzuholen
-mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_02=Holen Sie die Fracht aus den Trümmern
+mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_02=Sichern Sie die Fracht aus den Trümmern
mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_03=Fracht zustellen > ~mission(Destination)
mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Position des Wracks
-mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_02=Holen Sie die Fracht zurück
+mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_02=Sichern Sie die Fracht
mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_03=Lieferen Sie die Fracht ab
mg_battaglia_recover_cargo_timed_001=\nDAUER:\nDie Ladung hat sich bereits einmal verzögert und wir können es uns nicht leisten, den Termin zu verfehlen. Verspätete Lieferungen werden mit einer Strafe belegt.\n
mg_battaglia_recover_stolen_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist sehr wahrscheinlich, dass ~mission(TargetName) mit einer Crew unterwegs ist. Seien Sie bei der Annäherung vorsichtig.\n\n
@@ -61400,7 +62207,7 @@ mg_battaglia_search_body_obj_long_02=Suchen und identifizieren Sie ~mission(Targ
mg_battaglia_search_body_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Position des Wracks
mg_battaglia_search_body_obj_short_02=Finden Sie ~mission(TargetName|Last)
mg_battaglia_search_body_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Absturzstelle verarbeiten, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
-mg_battaglia_search_body_title_0001=Confirm ~mission(TargetName|Last)’s Status
+mg_battaglia_search_body_title_0001=Confirm ~mission(TargetName|Last)'s Status
mg_battaglia_search_crew_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist noch nicht klar, was mit dem Schiff passiert ist, aber es ist gut möglich, dass es sich um einen Angriff von Kriminellen handelt. Wenn dies der Fall ist, befinden sich wahrscheinlich immer noch Feinde in der Gegend. Seien Sie äußerst vorsichtig.\n
mg_battaglia_search_crew_desc_0001=MINERS AMALGAMATED ORTSGRUPPE 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BESTÄTIGUNG DES STATUS DER VERMISSTEN BESATZUNG\n\nARBEITSBERICHT:\nEin von M.A. betriebenes Schiff wurde kürzlich als zerstört gemeldet. Um sicherzustellen, dass die Leistungen für die Hinterbliebenen ordnungsgemäß ausgezahlt werden, werden Sie beauftragt, sich zum Wrack des Schiffes zu begeben und festzustellen, was mit den vermissten Besatzungsmitgliedern geschehen ist.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Bestätigung des Status der gesamten Besatzung.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
mg_battaglia_search_crew_marker_01=Wrack-Position
@@ -61466,12 +62273,12 @@ mg_clovus_acquirepart_upload_timer=Verbleibende Upload-Zeit: %ls
mg_clovus_bladesteal_desc=~mission(Description)
mg_clovus_bladesteal_desc_001=Eine gewaltige Chance scheint sich ergeben zu haben... zu unseren Gunsten gescheitert. Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft an die Oberfläche gestürzt. Zum Glück scheint es, dass eine "~mission(Item)" den Vorfall auf wundersame Weise überlebt hat.\n\nJetzt weiß ich, dass es viele von Hurstons Rivalen gibt, die... begierig... wären, einen Vorabblick auf diese Technologie zu werfen. Ich bin mir sicher, dass ich sie davon überzeugen könnte, für eine Gelegenheit wie diese einen stattlichen Preis zu bezahlen, aber ich brauche Sie, um sie wahrzunehmen. Sie können Ihre Suche am ~mission(Location) beginnen und von dort aus weiterarbeiten.\n\nNach der Wiederherstellung haben Sie nur noch kurze Zeit, um die Informationen von der "~mission(Item)" mithilfe der Entschlüsselungssoftware auf einen bestimmten Hurston-Server hochzuladen, bevor dessen Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Am besten greifen Sie auf ein Datenzentrum in einem der Speichereinrichtungen zu, die auf der Oberfläche des Planeten verstreut sind. Sie verfügen normalerweise nur über eine minimale Sicherheit, daher erwarte ich nicht, dass Sie auf Probleme stoßen werden.\n\nEs erübrigt sich zu erwähnen, dass ich Sie nach Abschluss großzügig bezahlen werde und wir beide in der Gewissheit schwelgen können, dass Hurston dort getroffen wurde, wo es wehtut.\n\n- cd\n\n~mission(Update)
mg_clovus_bladesteal_desc_002=Es ist mir gelungen, eine interessante Neuigkeit abzufangen, die über die Kommunikation kam. Es scheint, dass Hurstons Vermögen im wahrsten Sinne des Wortes sinkt; Einer ihrer Satelliten ist auf die Oberfläche abgestürzt. Allerdings ist noch nicht alles verloren, denn die wertvolle "~mission(Item)" an Bord scheint den Aufprall überstanden zu haben.\n\nDies ist einer dieser Momente, in denen unternehmungslustige Menschen vor einer Wahl stehen. Entweder tun Sie nichts, lassen Sie Hurston ihr Eigentum zurückfordern und lassen Sie diese elende Welt weiterdrehen, oder nutzen Sie die Gelegenheit, um Kapital zu schlagen. Persönlich neige ich zu Letzterem und hoffe, dass es Ihnen genauso geht.\n\nWenn Sie das Teil vor Hurston von der ~mission(location) besorgen würden, könnte ich sicher einige Parteien finden, die daran interessiert wären, für einen kleinen Einblick in Hurstons harte Arbeit einen stattlichen Betrag zu zahlen.\n\nEin Haken besteht darin, dass Sie zum sicheren Entschlüsseln und Extrahieren der Daten eine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server herstellen müssen, bevor die Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Ich empfehle die Verwendung eines Datenterminals für Lagereinrichtungen. Sie sind in der Regel leichter zugänglich als alles, was in Lorville selbst zu finden ist. Sobald die Übertragung abgeschlossen ist, werde ich Ihre gerechten Belohnungen ausstellen.\n\nViel Glück,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
-mg_clovus_bladesteal_desc_003=Mein lieber Landsmann,\n\nWunderbare Neuigkeiten. Es scheint, dass wir einen unerwarteten, aber höchst willkommenen Gast empfangen haben - ein Hurston-Satellit wurde aus der Umlaufbahn geschleudert und prallte praktisch direkt in unseren Schoß. Am wichtigsten ist, dass die "~mission(Item)" an Bord unversehrt geblieben ist.\n\nNun ist es einfach so, dass dieser hochmoderne Prototyp schon lange von einigen meiner wohlhabenden Mitarbeiter gewünscht wurde. Wenn Sie in der Lage wären, diese Platine von der ~mission(Location) zu erwerben, bevor es Hurston gelingt, dies zu tun, könnte ich Ihnen eine beträchtliche Entschädigung für Ihre Zeit und Mühen zusichern.\n\nDer einzige wirkliche Nachteil besteht darin, dass die Informationen auf dem Prototyp nicht zugänglich sind (und zerstört sich selbst), sofern keine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server besteht. Glücklicherweise gibt es Zugriff auf die besagten Server, die überall auf der Welt in den Hurston Storage Facilities verteilt sind. Es sollte für Sie ein Kinderspiel sein, die Platine zu erhalten und es dann zum Entschlüsseln und Extrahieren zum Server zu bringen. Sobald die Datenübertragung abgeschlossen ist, überweise ich Ihnen gerne das wohlverdiente Guthaben auf Ihr Konto.\n\nGute Reise,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
+mg_clovus_bladesteal_desc_003=Mein lieber Landsmann,\n\nWunderbare Neuigkeiten. Es scheint, dass wir einen unerwarteten, aber höchst willkommenen Gast empfangen haben - ein Hurston-Satellit wurde aus der Umlaufbahn geschleudert und prallte praktisch direkt in unseren Schoß. Am wichtigsten ist, dass die "~mission(Item)" an Bord unversehrt geblieben ist.\n\nNun ist es einfach so, dass dieser hochmoderne Prototyp schon lange von einigen meiner wohlhabenden Mitarbeiter gewünscht wurde. Wenn Sie in der Lage wären, dieses Modul von der ~mission(Location) zu erwerben, bevor es Hurston gelingt, dies zu tun, könnte ich Ihnen eine beträchtliche Entschädigung für Ihre Zeit und Mühen zusichern.\n\nDer einzige wirkliche Nachteil besteht darin, dass die Informationen auf dem Prototyp nicht zugänglich sind (und zerstört sich selbst), sofern keine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server besteht. Glücklicherweise gibt es Zugriff auf die besagten Server, die überall auf der Welt in den Hurston Storage Facilities verteilt sind. Es sollte für Sie ein Kinderspiel sein, das Modul zu erhalten und es dann zum Entschlüsseln und Extrahieren zum Server zu bringen. Sobald die Datenübertragung abgeschlossen ist, überweise ich Ihnen gerne das wohlverdiente Guthaben auf Ihr Konto.\n\nGute Reise,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
mg_clovus_bladesteal_from=~mission(From)
mg_clovus_bladesteal_marker_01=Letzter Radarkontakt
mg_clovus_bladesteal_marker_02=Zugriffskonsole
mg_clovus_bladesteal_marker_02a=Platine inspizieren
-mg_clovus_bladesteal_marker_02b=Prototyp-Platine
+mg_clovus_bladesteal_marker_02b=Prototyp-Modul
mg_clovus_bladesteal_marker_03=Hurston-Server
mg_clovus_bladesteal_marker_03a=Nächster Hurston-Server
mg_clovus_bladesteal_marker_04=BESCHÜTZEN
@@ -61489,7 +62296,7 @@ mg_clovus_bladesteal_obj_long_06=Die ~mission(Item) wurde von einer anderen inte
mg_clovus_bladesteal_obj_marker_03a=Satellit neu starten
mg_clovus_bladesteal_obj_short_01=Lokalisiere ~mission(Location)
mg_clovus_bladesteal_obj_short_02=Die ~mission(Item) beschaffen
-mg_clovus_bladesteal_obj_short_03=Platine mit Server verbinden
+mg_clovus_bladesteal_obj_short_03=Modul mit Server verbinden
mg_clovus_bladesteal_obj_short_03a=Starte das interne System des Satelliten neu
mg_clovus_bladesteal_obj_short_04=Datenübertragung schützen
mg_clovus_bladesteal_obj_short_04a=Begib dich zur ~mission(Item)
@@ -61502,8 +62309,8 @@ mg_clovus_bladesteal_title_02=A Bold Opportunity
mg_clovus_bladesteal_title_03=Ashes and Opportunities
mg_clovus_bladesteal_title_04=A Financial Windfall
mg_clovus_bladesteal_title_05=Crash and Earn
-mg_clovus_bladesteal_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen. Wir können nicht zulassen, dass einige zweitklassige Leute die Daten verkaufen. Mein Ruf wäre zerstört. Ihnen bleibt keine andere Wahl, als diese Platine aufzuspüren und die Entschlüsselung zu stoppen, bevor es zu spät ist.\n\nWenn Hurston zum Glück an eines glaubt, dann an Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die "~mission(Item)" reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, ihren aktuellen Status zu identifizieren.
-mg_clovus_bladesteal_update_02=UPDATE: Anscheinend waren wir nicht die einzigen, die sich mit der Platine aus dem Staub machen wollten. Können Sie sich die Frechheit vorstellen, in meinem Gebiet zu wildern? Wenn es bekannt wird, könnten die Folgen verheerend sein. Es kann nicht bestehen. Die einzige Möglichkeit besteht darin, die Entschlüsselung zu stoppen, bevor der Verkauf abgeschlossen werden kann.\n\nUm den aktuellen Standort der "~mission(Item)" zu ermitteln, starten Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu. Es sollte das Tracking-Protokoll aktivieren und es Ihnen ermöglichen, die verantwortlichen Täter zu finden.
+mg_clovus_bladesteal_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen. Wir können nicht zulassen, dass einige zweitklassige Leute die Daten verkaufen. Mein Ruf wäre zerstört. Ihnen bleibt keine andere Wahl, als dieses Modul aufzuspüren und die Entschlüsselung zu stoppen, bevor es zu spät ist.\n\nWenn Hurston zum Glück an eines glaubt, dann an Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die "~mission(Item)" reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, ihren aktuellen Status zu identifizieren.
+mg_clovus_bladesteal_update_02=UPDATE: Anscheinend waren wir nicht die einzigen, die sich mit dem Modul aus dem Staub machen wollten. Können Sie sich die Frechheit vorstellen, in meinem Gebiet zu wildern? Wenn es bekannt wird, könnten die Folgen verheerend sein. Es kann nicht bestehen. Die einzige Möglichkeit besteht darin, die Entschlüsselung zu stoppen, bevor der Verkauf abgeschlossen werden kann.\n\nUm den aktuellen Standort der "~mission(Item)" zu ermitteln, starten Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu. Es sollte das Tracking-Protokoll aktivieren und es Ihnen ermöglichen, die verantwortlichen Täter zu finden.
mg_clovus_bladesteal_update_03=UPDATE: Es scheint, dass Hurston Security viel kompetenter ist, als ich dachte. Sie haben Ihren Standort identifiziert und schicken derzeit Söldner zu Ihrer Position. Schütze die "~mission(Item)", bis die Übertragung abgeschlossen ist. Sonst ist das alles umsonst.
mg_clovus_bladesteal_update_04=UPDATE: Unglückliche Neuigkeiten. Hurston Security hat von unserem kleinen Diebstahltrick erfahren und ihre skrupellosen Schläger machen in diesem Moment Jagd auf Sie. Es ist wichtig, dass Sie die "~mission(Item)" schützen, bis die Übertragung abgeschlossen ist.\n\nEs wäre eine Schande, so weit gekommen zu sein und zu scheitern.
mg_clovus_from=Clovus Darneely
@@ -61553,7 +62360,7 @@ mg_constantine_danger_003=Hoch
mg_constantine_description=~mission(Description)
mg_constantine_from=~mission(From)
mg_constantine_invite_desc=~mission(description)
-mg_constantine_invite_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: N/A\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: N/A\nEilauftrag: N/A\n-------------------------------------\n\nIch bin vor kurzem auf Ihren beruflichen Werdegang aufmerksam geworden und nach sorgfältiger Prüfung möchte ich Sie einladen, sich mit mir zu treffen, um Ihre Zukunft im Unternehmen meiner Familie, Hurston Dynamics, zu besprechen.\n\nMein Büro befindet sich im Central Business District an der Transfers Commodity Exchange. Ich sitze prominent im hinteren Bereich über dem Handelssaal.\n\nMit besten Grüßen,.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+mg_constantine_invite_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: N/A\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: N/A\nEilauftrag: N/A\n----------------------------\n\nIch bin vor kurzem auf Ihren beruflichen Werdegang aufmerksam geworden und nach sorgfältiger Prüfung möchte ich Sie einladen, sich mit mir zu treffen, um Ihre Zukunft im Unternehmen meiner Familie, Hurston Dynamics, zu besprechen.\n\nMein Büro befindet sich im Central Business District an der Transfers Commodity Exchange. Ich sitze prominent im hinteren Bereich über dem Handelssaal.\n\nMit besten Grüßen,.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
mg_constantine_invite_from=Constantine Hurston
mg_constantine_invite_marker_01=C. Hurston
mg_constantine_invite_marker_01a=Transfer-Austausch
@@ -61561,7 +62368,7 @@ mg_constantine_invite_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Transfers Commodity Excha
mg_constantine_invite_obj_short_01=Treffen Sie sich mit C. Hurston
mg_constantine_invite_title=~mission(title)
mg_constantine_invite_title_001=Outsourcing Opportunity
-mg_constantine_oredelivery_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------\nAuftrag: Erzlieferung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------\n\nEine unserer Bergbaustationen, ~mission(Location), hat die Bearbeitung eines Sonderauftrags abgeschlossen. Es ist ein Auftragnehmer erforderlich, der die Sonde abholt und an die ~mission(Destination) zurückliefert.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+mg_constantine_oredelivery_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Erzlieferung\nZugehörigkeit: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEine unserer Bergbaustationen, ~mission(Location), hat die Bearbeitung eines Sonderauftrags abgeschlossen. Es ist ein Auftragnehmer erforderlich, der die Sonde abholt und an die ~mission(Destination) zurückliefert.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
mg_constantine_oredelivery_title_001=Ore Consignment
mg_constantine_timed_001=Ja
mg_constantine_timed_002=Nein
@@ -61622,7 +62429,7 @@ mg_klim_planetcollect_chem_desc_0003=Mein Vorratsschrank ist leer und ich habe e
mg_klim_planetcollect_chem_desc_0004=Könntest du "~mission(Item)" von meinen Kontakten bei ~mission(Location) abholen? Du musst sie nicht einmal hierher zurückbringen. Ich habe einen anderen Mann, der sie in ~mission(Destination) abholt und den Rest des Weges mit ihnen zurücklegt.\n\n- Wallace
mg_klim_planetcollect_chem_desc_0005=Die Gauner hören nie auf, zu tricksen, oder? Mir sind die Zutaten ausgegangen und ich brauche einen Nachschub an "~mission(Item)", damit die Produktion nicht ins Stocken gerät. Ich habe einen Händler bei ~mission(Location) gefunden, der bereit ist, sich von einigen zu trennen. Du musst sie nur abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Von dort aus kümmere ich mich darum. Du bekommst die Credits nach der Übergabe.\n\n- Wallace
mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_01=Begib dich zum Abholort
-mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_02=Hole ~mission(Item) am Standort ab
+mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_02=~mission(Item) am Standort abholen
mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_01=Abholort
mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_02=Chemikalien abholen
@@ -61634,14 +62441,14 @@ mg_klim_planetcollect_chem_title_0003=Need some Mats
mg_klim_planetcollect_chem_title_0004=Looking for a Hookup
mg_klim_planetcollect_chem_title_0005=Supply Run
mg_miles_MissingPerson_desc=~mission(desc)
-mg_miles_MissingPerson_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWir wurden angeheuert, um ~mission(TargetName) aufzuspüren. Während die Zielperson für tot gehalten wird, müssen Sie sich zu ~mission(location) begeben und eine positive Identifizierung vornehmen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wird seit geraumer Zeit vermisst und gilt als tot. Angehörige haben uns beauftragt, Beweise zu liefern, damit sie Gewissheit erlangen können. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Überreste eindeutig identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEckhart Security wurde beauftragt, die Überreste von ~mission(TargetName) eindeutig zu identifizieren. Der Auftragnehmer begibt sich zu ~mission(location) um die Zielperson zu identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nBETREFF: ~mission(TargetName)\n\nDer Auftraggeber sucht nach Gewissheit in einem aktuellen Vermisstenfall. Da die Advocacy und die örtlichen Strafverfolgungsbehörden die Person für tot erklärt haben, wurde unsere Hilfe angefordert, um die Angelegenheit aufzuklären. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Leiche identifizieren.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftragnehmer wird den Tod von ~mission(TargetName) bei ~mission(location) nachweisen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWir wurden angeheuert, um ~mission(TargetName) aufzuspüren. Während die Zielperson für tot gehalten wird, müssen Sie sich zu ~mission(location) begeben und eine positive Identifizierung vornehmen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wird seit geraumer Zeit vermisst und gilt als tot. Angehörige haben uns beauftragt, Beweise zu liefern, damit sie Gewissheit erlangen können. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Überreste eindeutig identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEckhart Security wurde beauftragt, die Überreste von ~mission(TargetName) eindeutig zu identifizieren. Der Auftragnehmer begibt sich zu ~mission(location) um die Zielperson zu identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nBETREFF: ~mission(TargetName)\n\nDer Auftraggeber sucht nach Gewissheit in einem aktuellen Vermisstenfall. Da die Advocacy und die örtlichen Strafverfolgungsbehörden die Person für tot erklärt haben, wurde unsere Hilfe angefordert, um die Angelegenheit aufzuklären. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Leiche identifizieren.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftragnehmer wird den Tod von ~mission(TargetName) bei ~mission(location) nachweisen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_MissingPerson_location_0001=letzten bekannten Standort
mg_miles_MissingPerson_location_0002=vermuteten Standort
-mg_miles_MissingPerson_location_0003=~mission(TargetName|Last)’s letzten bekannten Standort
+mg_miles_MissingPerson_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzten bekannten Standort
mg_miles_MissingPerson_obj_long_01=Suchen Sie nach ~mission(TargetName) bei ~mission(location).
mg_miles_MissingPerson_obj_long_02=Identifizieren Sie ~mission(TargetName|Last).
mg_miles_MissingPerson_obj_short_01=Standort von ~mission(TargetName|Last).
@@ -61674,8 +62481,8 @@ mg_miles_assassin_loc_0001=letzten Kontaktpunkt
mg_miles_assassin_loc_0002=den letzten Kontaktpunkt
mg_miles_assassin_loc_0003=den letzten bekannten Aufenthaltsort
mg_miles_assassin_loc_0004=die letzten Standortdaten
-mg_miles_assassin_obj_long_01=Suche nach dem Ziel beim ~mission(location).
-mg_miles_assassin_obj_long_02=Finde und eliminiere ~mission(TargetName).
+mg_miles_assassin_obj_long_01=Nach dem Ziel suchen > ~mission(location)
+mg_miles_assassin_obj_long_02=Finde und eliminiere ~mission(TargetName)
mg_miles_assassin_obj_short_01=Standort des Ziels
mg_miles_assassin_obj_short_02=Ziel ausschalten
mg_miles_assassin_timed_0001=Die Zeit läuft uns davon, also beeil dich.
@@ -61714,10 +62521,10 @@ mg_miles_blackboxillegal_trouble_0002=Es gibt Gerüchte, dass es in der Gegend n
mg_miles_blackboxillegal_trouble_0003=In der Gegend könnte es noch immer gefährlich sein. Also bleib wachsam.
mg_miles_blackboxillegal_trouble_0004=Es ist sehr wahrscheinlich, dass dieser Auftrag zu einem Kampf führt. Stelle also sicher, dass du bewaffnet bist.
mg_miles_blackboxlegal_desc=~mission(desc)
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDu wirst beauftragt, ~mission(item) abzuholen. Du machst dich auf den Weg ~mission(location) und holst ~mission(item) heraus. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht übertragbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDies ist eine standardmäßige BlackBox-Bergungsmission. Der Auftragnehmer muss sich zum Wrack einer ~mission(ship) begeben und ~mission(item) aus dem Schiff sicher bergen.\n\n~mission(trouble)Der Auftraggeber hat deutlich betont, dass ~mission(item) in keiner Weise beschädigt werden darf. Nach Abschluss lieferst du ~mission(item) an ~mission(destination).\n\n~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht übertragbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEine ~mission(ship) wurde als zerstört gemeldet und der Auftraggeber hat uns damit beauftragt, ~mission(item) zurückzuholen, um den Hergang zu klären. Du begibst dich ~mission(location) und holst ~mission(item) ab. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht übertragbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin als verspätet gemeldete ~mission(ship) wurde Anfang dieser Woche als zerstört gemeldet. Der Auftraggeber hat einen Auftragnehmer gebeten, sich ~mission(location) zu begeben und ~mission(item) abzuholen. Betrete die ~mission(ship) und entnimm ~mission(item). Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht übertragbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDu wirst beauftragt, ~mission(item) abzuholen. Du machst dich auf den Weg ~mission(location) und holst ~mission(item) heraus. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDies ist eine standardmäßige BlackBox-Bergungsmission. Der Auftragnehmer muss sich zum Wrack einer ~mission(ship) begeben und ~mission(item) aus dem Schiff sicher bergen.\n\n~mission(trouble)Der Auftraggeber hat deutlich betont, dass ~mission(item) in keiner Weise beschädigt werden darf. Nach Abschluss lieferst du ~mission(item) an ~mission(destination).\n\n~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEine ~mission(ship) wurde als zerstört gemeldet und der Auftraggeber hat uns damit beauftragt, ~mission(item) zurückzuholen, um den Hergang zu klären. Du begibst dich ~mission(location) und holst ~mission(item) ab. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin als verspätet gemeldete ~mission(ship) wurde Anfang dieser Woche als zerstört gemeldet. Der Auftraggeber hat einen Auftragnehmer gebeten, sich ~mission(location) zu begeben und ~mission(item) abzuholen. Betrete die ~mission(ship) und entnimm ~mission(item). Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_blackboxlegal_item_0001=die BlackBox
mg_miles_blackboxlegal_item_0002=die Flugaufzeichnung
mg_miles_blackboxlegal_item_0003=den Flugschreiber
@@ -61741,10 +62548,10 @@ mg_miles_blackboxlegal_trouble_0001=Geheimdienstinformationen legen nahe, dass s
mg_miles_blackboxlegal_trouble_0002=Während dieser Operation ist ein Kampf sehr wahrscheinlich. Sei vorsichtig.
mg_miles_blackboxlegal_trouble_0003=Die Analyseabteilung hat ein hohes Risiko für feindlichen Kontakt festgestellt. Bereite dich entsprechend vor.
mg_miles_bounty_desc=~mission(Contractor|BountyDescription)
-mg_miles_bounty_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nFür ~mission(TargetName) wurde ein legales Kopfgeld ausgestellt. ~mission(elite)Dieser Auftrag wurde autorisiert, tödliche Gewalt zuzulassen. ~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nEs besteht keine Verhandlungsmöglichkeit.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_bounty_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nGESUCHT: ~mission(TargetName)\nAuf den oben Genannten wurde ein gesetzliches Kopfgeld wegen Verstoßes gegen imperiales Recht ausgesetzt. ~mission(elite)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben angegebene Person oder Organisation bestimmt.
-mg_miles_bounty_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nSie sind hiermit autorisiert, ~mission(TargetName) aufzuspüren und zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben angegebene Person oder Organisation bestimmt.
-mg_miles_bounty_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWir haben einen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName). Sie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um das Ziel zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben angegebene Person oder Organisation bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nFür ~mission(TargetName) wurde ein legales Kopfgeld ausgestellt. ~mission(elite)Dieser Auftrag wurde autorisiert, tödliche Gewalt zuzulassen. ~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nGESUCHT: ~mission(TargetName)\nAuf den oben Genannten wurde ein gesetzliches Kopfgeld wegen Verstoßes gegen imperiales Recht ausgesetzt. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nSie sind hiermit autorisiert, ~mission(TargetName) aufzuspüren und zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWir haben einen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName). Sie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um das Ziel zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_bounty_elite_0001=Basierend auf unserem psychologischen Profil wird dies als ein Kopfgeld mit hohem Risiko eingestuft.
mg_miles_bounty_elite_0002=Das Ziel wurde als extrem gefährlich eingestuft.
mg_miles_bounty_elite_0003=Seien Sie beim Angreifen vorsichtig, das Ziel ist bewaffnet und gefährlich.
@@ -61768,13 +62575,13 @@ mg_miles_bounty_title_VE=CrimeStat 1 Bounty Contract
mg_miles_bounty_title_VH=CrimeStat 5 Bounty Contract
mg_miles_capturegang_complete_desc=\nAlle hochrangigen Mitglieder der Arlington-Gang sitzen jetzt hinter Gittern und ihre kriminelle Bande ist außer Gefecht.\n\nDas war ein ziemlich beeindruckender Schlag. Gute Arbeit.\n\n- Miles\n\nMiles Eckhart\nGründer und CEO\nEckhart Security, LLC.
mg_miles_capturegang_complete_title=Arlington-Gang eingesperrt
-mg_miles_capturegang_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n******* **\n\nEin anonymer Tipp hat uns darauf hingewiesen, dass Les Arlington, Kind des Bandenführers Maltrox Arlington, beim Abholen einer Lieferung in einem Covalex-Transferzentrum gesehen wurde. Wir geben Ihnen die Koordinaten seines aktuellen Aufenthaltsorts.\n\nLes ist ein erfahrener Pilot, der seit fast so vielen Jahren fliegt, wie er auf den Beinen steht, und normalerweise als Fluchtpilot der Bande fungiert. Es kann sich lohnen, zusätzliche Unterstützungsschiffe mitzubringen, um jegliche Fluchtversuche abzuwehren.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n******* **\n\nWir haben die Nachricht erhalten, dass Nicks Cantwell, ein langjähriger Bekannter und Vertrauter von Maltrox Arlington, dabei gesehen wurde, wie er versuchte, einen Bergbaulaser mit hoher Dichte zu kaufen, wie er häufig bei früheren Schiffsraubversuchen eingesetzt wurde, um Schiffsrümpfe strategisch zu durchbrechen. Wir haben Koordinaten für Nicks letzten bekannten Aufenthaltsort bereitgestellt.\n\nNicks ist in kriminellen Kreisen ein hoch angesehener Munitionsexperte und hinterlässt oft eine Spur der Zerstörung. Es wird empfohlen, zu diesem Kampf eine erhöhte Feuerkraft mitzubringen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nSam "Weepy" Arlington wurde von automatischen Sicherheitssystemen in einem R&R erfasst, nachdem er in eine Schlägerei unter Alkoholeinfluss verwickelt war. Weepy konnte die Station verlassen, bevor die Einsatzkräfte eintrafen, aber wir konnten sein vermeintlich aktuelles Versteck aufspüren.\n\nWeepy ist der Onkel und wichtigster Vollstrecker des Bandenführers Maltrox Arlington. Seine Aggressionsprobleme in Kombination mit einer langen Geschichte des Drogenmissbrauchs machen ihn unberechenbar. Erwarten Sie, dass er erheblichen Widerstand leistet, wenn er von Ihnen und Ihren versammelten Streitkräften in die Enge getrieben wird.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nKürzlich wurde mit einem einzigartigen selbstgebauten CryptoKey illegal auf ein Sicherheitsterminal zugegriffen, der letztes Jahr bei einem Raubüberfall von einem gewissen Oslo Arlington, dem jüngeren Geschwister des Bandenführers Maltrox Arlington, verwendet worden war. Obwohl wir nicht eindeutig bestätigen können, ob das Terminal von Oslo gehackt wurde oder nicht, halten wir es für eine Untersuchung wert.\n\nOslo ist äußerst intelligent, technisch versiert und ein renommierter Stratege. Es hat sich in der Vergangenheit als schwierig zu ergreifen erwiesen. Sollte dieser Vorsprung tatsächlich dazu führen, dass Oslo gefunden wird, wäre ein gut koordiniertes taktisches Angriffsteam für ein erfolgreiches Gefecht von Vorteil.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nZwei Bankwächter wurden letzte Woche als vermisst gemeldet. Vor ein paar Stunden wurden ihre Leichen mit gestohlenen biometrischen Daten auf einem Müllhaufen in Magnus aufgefunden. Glücklicherweise verfügte ein nahegelegener Knödelwagen über eine Überwachungskamera, die die abgeworfenen Leichen aufzeichnete. Durch die Gesichtserkennung konnte Kass Dent, die romantische Partnerin von Maltrox Arlington und Mutter von Les Arlington, identifiziert werden. Mithilfe des Videos haben wir eine Zeitleiste erstellt und die Koordinaten des Ortes angegeben, an dem sich Kass derzeit vermutlich versteckt.\n\nKass wird einer langen Liste von Morden verdächtigt, wobei diese beiden nur die jüngsten sind. Wir empfehlen, nur hochqualifizierte Piloten mitzubringen, um die Zahl der Opfer auf ein Minimum zu beschränken.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_006=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nMaltrox Arlington hat sich in letzter Zeit zurückgehalten, aber wir glauben, dass er aus seinem Versteck herausgekommen ist. Eine Patrouille tankte gerade an einer Tankstelle, als eines ihrer Schiffe gestohlen wurde. Maltrox ist der wahrscheinlichste Verdächtige. Während das Regtag vorübergehend deaktiviert war, konnten wir die Quantum-Signatur des Schiffes verfolgen und Ihnen diese Koordinaten zur Verfügung stellen.\n\nAls kriminelle Organisation in der dritten Generation steht die Arlington-Gang seit sechs Jahren unter der Führung von Maltrox. Seien Sie sich bewusst, dass dies ein kluges, aggressives und sehr gefährliches Ziel ist. Je mehr Ressourcen Sie einsetzen können, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir Maltrox ein für alle Mal zu Fall bringen können.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_idris=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEs scheint, als wäre der zweite Versuch für die Arlington-Bande von Erfolg gekrönt. Nach einem gescheiterten Versuch ist es der kürzlich entflohenen Verbrecherfamilie gelungen, eine Idris aus einem Reparaturhof zu stehlen. Jetzt wissen wir, wozu der Bergbaulaser und die biometrischen Daten dienten, die sie gestohlen haben.\n\nDa es uns beim ersten Mal so gut gelungen ist, sie zu fangen, wurde Eckhart Security die Vollstreckung des Haftbefehls gegen die Bande zugewiesen. Es wird beträchtliche Feuerkraft erfordern, um ein Großkampfschiff dieser Klasse abzuschießen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt einzusetzen, um die Idris aufzuspüren und die Bande auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags und wird auf der Grundlage einer Bewertung der Kampfeffizienz von Ihnen und Ihrem Team angepasst.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n#################\n\nEin anonymer Tipp hat uns darauf hingewiesen, dass Les Arlington, Kind des Bandenführers Maltrox Arlington, beim Abholen einer Lieferung in einem Covalex-Transferzentrum gesehen wurde. Wir geben Ihnen die Koordinaten seines aktuellen Aufenthaltsorts.\n\nLes ist ein erfahrener Pilot, der seit fast so vielen Jahren fliegt, wie er auf den Beinen steht, und normalerweise als Fluchtpilot der Bande fungiert. Es kann sich lohnen, zusätzliche Unterstützungsschiffe mitzubringen, um jegliche Fluchtversuche abzuwehren.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n#################\n\nWir haben die Nachricht erhalten, dass Nicks Cantwell, ein langjähriger Bekannter und Vertrauter von Maltrox Arlington, dabei gesehen wurde, wie er versuchte, einen Bergbaulaser mit hoher Dichte zu kaufen, wie er häufig bei früheren Schiffsraubversuchen eingesetzt wurde, um Schiffsrümpfe strategisch zu durchbrechen. Wir haben Koordinaten für Nicks letzten bekannten Aufenthaltsort bereitgestellt.\n\nNicks ist in kriminellen Kreisen ein hoch angesehener Munitionsexperte und hinterlässt oft eine Spur der Zerstörung. Es wird empfohlen, zu diesem Kampf eine erhöhte Feuerkraft mitzubringen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n#################\n\nSam "Weepy" Arlington wurde von automatischen Sicherheitssystemen in einem R&R erfasst, nachdem er in eine Schlägerei unter Alkoholeinfluss verwickelt war. Weepy konnte die Station verlassen, bevor die Einsatzkräfte eintrafen, aber wir konnten sein vermeintlich aktuelles Versteck aufspüren.\n\nWeepy ist der Onkel und wichtigster Vollstrecker des Bandenführers Maltrox Arlington. Seine Aggressionsprobleme in Kombination mit einer langen Geschichte des Drogenmissbrauchs machen ihn unberechenbar. Erwarten Sie, dass er erheblichen Widerstand leistet, wenn er von Ihnen und Ihren versammelten Streitkräften in die Enge getrieben wird.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n#################\n\nKürzlich wurde mit einem einzigartigen selbstgebauten CryptoKey illegal auf ein Sicherheitsterminal zugegriffen, der letztes Jahr bei einem Raubüberfall von einem gewissen Oslo Arlington, dem jüngeren Geschwister des Bandenführers Maltrox Arlington, verwendet worden war. Obwohl wir nicht eindeutig bestätigen können, ob das Terminal von Oslo gehackt wurde oder nicht, halten wir es für eine Untersuchung wert.\n\nOslo ist äußerst intelligent, technisch versiert und ein renommierter Stratege. Es hat sich in der Vergangenheit als schwierig zu ergreifen erwiesen. Sollte dieser Vorsprung tatsächlich dazu führen, dass Oslo gefunden wird, wäre ein gut koordiniertes taktisches Angriffsteam für ein erfolgreiches Gefecht von Vorteil.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n#################\n\nZwei Bankwächter wurden letzte Woche als vermisst gemeldet. Vor ein paar Stunden wurden ihre Leichen mit gestohlenen biometrischen Daten auf einem Müllhaufen in Magnus aufgefunden. Glücklicherweise verfügte ein nahegelegener Knödelwagen über eine Überwachungskamera, die die abgeworfenen Leichen aufzeichnete. Durch die Gesichtserkennung konnte Kass Dent, die romantische Partnerin von Maltrox Arlington und Mutter von Les Arlington, identifiziert werden. Mithilfe des Videos haben wir eine Zeitleiste erstellt und die Koordinaten des Ortes angegeben, an dem sich Kass derzeit vermutlich versteckt.\n\nKass wird einer langen Liste von Morden verdächtigt, wobei diese beiden nur die jüngsten sind. Wir empfehlen, nur hochqualifizierte Piloten mitzubringen, um die Zahl der Opfer auf ein Minimum zu beschränken.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_006=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n#################\n\nMaltrox Arlington hat sich in letzter Zeit zurückgehalten, aber wir glauben, dass er aus seinem Versteck herausgekommen ist. Eine Patrouille tankte gerade an einer Tankstelle, als eines ihrer Schiffe gestohlen wurde. Maltrox ist der wahrscheinlichste Verdächtige. Während das Regtag vorübergehend deaktiviert war, konnten wir die Quantum-Signatur des Schiffes verfolgen und Ihnen diese Koordinaten zur Verfügung stellen.\n\nAls kriminelle Organisation in der dritten Generation steht die Arlington-Gang seit sechs Jahren unter der Führung von Maltrox. Seien Sie sich bewusst, dass dies ein kluges, aggressives und sehr gefährliches Ziel ist. Je mehr Ressourcen Sie einsetzen können, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir Maltrox ein für alle Mal zu Fall bringen können.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_idris=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEs scheint, als wäre der zweite Versuch für die Arlington-Bande von Erfolg gekrönt. Nach einem gescheiterten Versuch ist es der kürzlich entflohenen Verbrecherfamilie gelungen, eine Idris aus einem Reparaturhof zu stehlen. Jetzt wissen wir, wozu der Bergbaulaser und die biometrischen Daten dienten, die sie gestohlen haben.\n\nDa es uns beim ersten Mal so gut gelungen ist, sie zu fangen, wurde Eckhart Security die Vollstreckung des Haftbefehls gegen die Bande zugewiesen. Es wird beträchtliche Feuerkraft erfordern, um ein Großkampfschiff dieser Klasse abzuschießen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt einzusetzen, um die Idris aufzuspüren und die Bande auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_capturegang_escape_desc=Wir haben wohl zu früh gefeiert. Kurz darauf erreichte uns die Nachricht von einem Gefängnisausbruch. Irgendwie schmuggelte die Arlington-Gang Komponenten für einen Sprengstoff ein und brach aus.\n\nQualitätsarbeit des Genies, das sie alle in die selbe Lagereinrichtung unterbringen wollte.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob sie nach Rache dürsten, aber Sie sollten gewarnt sein, falls sie es auf Sie abgesehen haben.\n\n- Miles\n\nMiles Eckhart\nGründer und CEO\nEckhart Security, LLC.
mg_miles_capturegang_escape_title=Arlington Gang Escaped
mg_miles_capturegang_eventTeam_Currentplayer=Squad Beurteilung: ~Mission(PlayerScore)
@@ -61816,11 +62623,11 @@ mg_miles_collectcargo_legal_danger_0002=Der Betreiber sollte sich auf feindselig
mg_miles_collectcargo_legal_danger_0003=Der Geheimdienst meldet, dass in der Gegend feindliche Vereinigungen gesichtet wurden. Lass Vorsicht walten.
mg_miles_collectcargo_legal_danger_0004=Der Auftragnehmer ist für den Kampfeinsatz freigegeben. Es gelten die Standard-Einsatzregeln.
mg_miles_collectcargo_legal_desc=~mission(description)
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat "~mission(item)" während des Transports verloren. Die mit dem Transport beauftragte ~mission(ship) ist abgestürzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begeben Sie sich zu ~mission(location)\n • Holen Sie ~mission(item) ab\n • Liefern nach ~mission(destination)\n\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEine ~mission(ship), die ~mission(item) transportierte, ist im System abgestürzt. Klienten haben uns damit beauftragt, zu ~mission(location) zu gehen, "~mission(item)" zu bergen und nach ~mission(destination) zu liefern.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGSBEREICHSSTATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDies ist eine Standard-Abholoperation. Sie müssen "~mission(item)" aus den Trümmern einer ~mission(ship) zu bergen und es sicher an ~mission(destination) zu bringen.\n\nWir werden ~mission(location) bereitstellen. ~mission(danger) Ergreifen Sie alle notwendigen Schritte, um sicherzustellen, dass "~mission(item)" intakt ist.\n\n~mission(timed)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nUnser Auftraggeber hat kürzlich eine ~mission(ship) verloren während der Durchreise. Obwohl das Unternehmen den Verlust bei den lokalen Behörden und der Versicherung registriert hat, haben sie einen unserer Mitarbeiter gebeten, zu ~mission(location) zu reisen, einen bestimmten "~mission(item)" abzuholen, der transportiert wurde, und den Transport zu ~mission(destination) fortzusetzen.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftrag erfordert die sichere Abholung einer "~mission(item)" aus einem ~mission(ship)-Wrack und anschließende Lieferung an ~mission(destination). Begeben Sie sich zu ~mission(location) und kümmern Sie sich darum.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat "~mission(item)" während des Transports verloren. Die mit dem Transport beauftragte ~mission(ship) ist abgestürzt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Begeben Sie sich zu ~mission(location)\n • Holen Sie ~mission(item) ab\n • Liefern nach ~mission(destination)\n\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEine ~mission(ship), die ~mission(item) transportierte, ist im System abgestürzt. Klienten haben uns damit beauftragt, sich zu ~mission(location) zu begeben, "~mission(item)" zu bergen und nach ~mission(destination) zu liefern.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGSBEREICHSSTATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDies ist eine Standard-Abholoperation. Sie müssen "~mission(item)" aus den Trümmern einer ~mission(ship) zu bergen und es sicher an ~mission(destination) zu bringen.\n\nWir werden ~mission(location) bereitstellen. ~mission(danger) Ergreifen Sie alle notwendigen Schritte, um sicherzustellen, dass "~mission(item)" intakt ist.\n\n~mission(timed)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nUnser Auftraggeber hat kürzlich eine ~mission(ship) verloren während der Durchreise. Obwohl das Unternehmen den Verlust bei den lokalen Behörden und der Versicherung registriert hat, haben sie einen unserer Mitarbeiter gebeten, zu ~mission(location) zu reisen, einen bestimmten "~mission(item)" abzuholen, der transportiert wurde, und den Transport zu ~mission(destination) fortzusetzen.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftrag erfordert die sichere Abholung einer "~mission(item)" aus einem ~mission(ship)-Wrack und anschließende Lieferung an ~mission(destination). Begeben Sie sich zu ~mission(location) und kümmern Sie sich darum.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_01=Zu ~mission(location) begeben
mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_02=~mission(item) abholen
mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
@@ -61841,9 +62648,9 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0003=Dieser Auftrag wurde als potenzieller K
mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0004=Neueste Informationen deuten auf eine Zunahme gewalttätiger Kontakte im Einsatzgebiet dieses Auftrags hin. Der Auftragnehmer sollte auf einen möglichen Kampf vorbereitet sein.
mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0005=Betreiber ist für feindseliges Engagement freigegeben. Es gelten die Standard-Einsatzregeln.
mg_miles_delivercargo_lawful_desc=~mission(description)
-mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftraggeber hat einen Lieferlauf angefordert. Sie holen einen "~mission(item)" am ~mission(location) ab und transportieren ihn sicher zu ~mission(destination).\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nStandard-Kurierauftrag. Der Auftragnehmer muss "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) transportieren.\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Betreiber ist für die sichere und sichere Abwicklung verantwortlich Effizienter Transport einer "~mission(item)".\nABHOLUNG: ~mission(location)\nLIEFERUNG AN: ~mission(destination)\nWEITERE HINWEISE:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftraggeber hat einen Lieferlauf angefordert. Sie holen einen "~mission(item)" am ~mission(location) ab und transportieren ihn sicher zu ~mission(destination).\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nStandard-Kurierauftrag. Der Auftragnehmer muss "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) transportieren.\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Betreiber ist für die sichere und sichere Abwicklung verantwortlich Effizienter Transport einer "~mission(item)".\nABHOLUNG: ~mission(location)\nLIEFERUNG AN: ~mission(destination)\nWEITERE HINWEISE:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_01=Zu ~mission(location) begeben
mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_02=~mission(item) abholen
mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
@@ -61864,8 +62671,8 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_var_0002=Der Auftraggeber hat angeordnet, dass ~mis
mg_miles_delivercargo_lawful_var_0003=Der Auftraggeber hat angeordnet, dass ~mission(item) nicht geöffnet werden darf.
mg_miles_delivercargo_lawful_var_0004=Der Auftraggeber hat angeordnet, dass ~mission(item) vor starken Erschütterungseinwirkungen geschützt werden muss.
mg_miles_escort_scan_desc=~mission(Desc)
-mg_miles_escort_scan_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nVermessungsschiff hat zur Begleitung während der Scanaktivität ~mission(EscortType) angefordert. Treffen Sie sich mit Ihrem Ansprechpartner bei ~mission(location). Sie müssen in akzeptabler Nähe zum Kunden bleiben und ihn im Falle eines feindseligen Kontakts schützen. Die beabsichtigte Route wird vom Kunden vorgegeben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_escort_scan_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat ~mission(EscortType). Sie geleiten den Kunden nicht nur, sondern schützen ihn auch im Falle eines feindlichen Kontakts. Sie treffen sich am ~mission(location) und der Auftraggeber wird Ihnen Informationen über die vorgeschlagene Route geben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mg_miles_escort_scan_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nVermessungsschiff hat zur Begleitung während der Scanaktivität ~mission(EscortType) angefordert. Treffen Sie sich mit Ihrem Ansprechpartner bei ~mission(location). Sie müssen in akzeptabler Nähe zum Kunden bleiben und ihn im Falle eines feindseligen Kontakts schützen. Die beabsichtigte Route wird vom Kunden vorgegeben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_escort_scan_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat ~mission(EscortType). Sie geleiten den Kunden nicht nur, sondern schützen ihn auch im Falle eines feindlichen Kontakts. Sie treffen sich am ~mission(location) und der Auftraggeber wird Ihnen Informationen über die vorgeschlagene Route geben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_escort_scan_obj_long_01=Zu ~mission(location) begeben
mg_miles_escort_scan_obj_long_02=Bis zur weiteren Unterstützung warten.
mg_miles_escort_scan_obj_long_03=Halten, bis der Scan abgeschlossen ist.
@@ -61885,7 +62692,7 @@ mg_miles_escortscan_title_0001=Escort Contract
mg_miles_escortscan_title_0002=Op File: Escort Mission (Survey)
mg_miles_escortscan_title_0003=Escort Mission
mg_miles_escortscan_title_0004=Escort Op (Survey)
-mg_miles_groupbounty_desc_001=AUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nIm Zusammenhang mit einem gemeinsam begangenen Verbrechen wurde ein Gruppenhaftbefehl ausgestellt für:\n\n • ~mission(Target1)\n • ~mission(Target2)\n • ~mission(Target3)\n\n\nEs wird derzeit angenommen, dass sie nicht mehr gemeinsam unterwegs sind, um sich der Festnahme zu entziehen, und möglicherweise bald aus dem System fliehen. Sie sollten dringend in Erwägung ziehen, zusätzliche Hilfe zu rekrutieren, um alle Haftbefehle in dem begrenzten Zeitrahmen ausführen zu können.\n\nSie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um die Zielpersonen auszuschalten.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags, wenn alle Ziele in der vorgegebenen Zeit erledigt wurden.\n\nDieser Vertrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_groupbounty_desc_001=AUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nIm Zusammenhang mit einem gemeinsam begangenen Verbrechen wurde ein Gruppenhaftbefehl ausgestellt für:\n\n • ~mission(Target1)\n • ~mission(Target2)\n • ~mission(Target3)\n\n\nEs wird derzeit angenommen, dass sie nicht mehr gemeinsam unterwegs sind, um sich der Festnahme zu entziehen, und möglicherweise bald aus dem System fliehen. Sie sollten dringend in Erwägung ziehen, zusätzliche Hilfe zu rekrutieren, um alle Haftbefehle in dem begrenzten Zeitrahmen ausführen zu können.\n\nSie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um die Zielpersonen auszuschalten.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags, wenn alle Ziele in der vorgegebenen Zeit erledigt wurden.\n\nDieser Vertrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_groupbounty_title_001=Group Warrant Issued
mg_miles_havejob_desc=~mission(Desc)
mg_miles_havejob_desc_0001=Hey, kommen Sie vorbei, wenn Sie die Gelegenheit dazu haben. Es wartet ein Job. Ich bin drüben bei ~mission(location).
@@ -61957,10 +62764,10 @@ mg_miles_planetcollect_steal_desc_0005=Sollte ein ziemlich unkomplizierter Auftr
mg_miles_planetcollect_steal_desc_0006=Hier sind die Fakten zu diesem Lieferlauf:\n\nOrt: ~mission(location)\nAbholung: "~mission(item)"\nAbgabe: ~mission(destination)\n\n~mission(trouble)~mission(rush) Das sollte es sonst tun. Sie haben Fragen? Finden Sie sie selbst heraus.
mg_miles_planetcollect_steal_desc_0007=Der Job scheint ziemlich einfach zu sein. Du gehst einfach zu ~mission(location), nimmst einen "~mission(item)" und bringst ihn zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)Tun Sie, was Sie können, um einen sauberen Lauf zu erzielen, und wir alle gewinnen.
mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_01=Zu ~mission(location) begeben
-mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_02=Erhalte ~mission(item)
+mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_02=~mission(item) abholen
mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_01=Gehe hierher
-mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_02=Schnapp dir die Sachen
+mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_02=Nimm das Zeug
mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_03=~mission(item) zustellen
mg_miles_planetcollect_steal_rush_0001=Sie müssen sich beeilen, um das zu schaffen.
mg_miles_planetcollect_steal_rush_0002=Das muss schnell erledigt werden, also machen Sie sich keine Sorgen.
@@ -61982,19 +62789,19 @@ mg_miles_recoverStolen_danger_0002=Informationen deuten darauf hin, dass feindli
mg_miles_recoverStolen_danger_0003=Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit eines feindlichen Kontakts, bereiten Sie sich entsprechend vor.
mg_miles_recoverStolen_danger_0004=Sie haben die Erlaubnis, alle feindlichen Vereinigungen anzugreifen, denen Sie begegnen.
mg_miles_recoverStolen_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription)
-mg_miles_recoverStolen_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nUnserem Kunden wurde vor kurzem eines seiner Schiffe zerstört und die Fracht entwendet. Er hat sein Interesse bekundet, das bei dem Angriff verlorene Eigentum zurückzuerhalten und uns damit beauftragt.\n\nIhre Aufgabe wird es sein, zu ~mission(location) zurückzukehren und "~mission(Item)" zu bergen. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) Sobald Sie diesen erhalten haben, liefern Sie "~mission(Item)" nach ~mission(destination). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nSie sind mit der sicheren Bergung von Diebesgut beauftragt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed) Quellen haben die ~mission(location) zur Verfügung gestellt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) Sobald Sie diese erhalten haben, muss "~mission(Item)" nach ~mission(destination) geliefert werden.\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat darum gebeten, "~mission(Item)" sicher zu bergen, die er bei einem kürzlichen Angriff verloren zu haben glaubte. Er hat den ~mission(location) angegeben, also werden Sie dorthin reisen und "~mission(Item)" bergen. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) Sobald Sie den Gegenstand erhalten haben, liefern Sie ihn nach ~mission(destination). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nFür diese Mission ist es erforderlich, "~mission(Item)" sicher zu bergen, die bei einem Angriff verloren gegangen ist. Der Auftraggeber verlangt, dass der Auftragnehmer zu ~mission(location) reist, die Fracht sichert und nach ~mission(destination) liefert. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed) ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftraggeber ist auf der Suche nach jemanden, der "~mission(Item)" sicher und zuverlässig zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed) Neueste Informationen haben die ~mission(location) ausfindig gemacht. Nach der Bergung müssen Sie die Fracht nach ~mission(destination) liefern. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nUnserem Kunden wurde vor kurzem eines seiner Schiffe zerstört und die Fracht entwendet. Er hat sein Interesse bekundet, das bei dem Angriff verlorene Eigentum zurückzuerhalten und uns damit beauftragt.\n\nIhre Aufgabe wird es sein, zu ~mission(location) zurückzukehren und "~mission(Item)" zu bergen. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) Sobald Sie diesen erhalten haben, liefern Sie "~mission(Item)" nach ~mission(destination). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nSie sind mit der sicheren Bergung von Diebesgut beauftragt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed) Quellen haben die ~mission(location) zur Verfügung gestellt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) Sobald Sie diese erhalten haben, muss "~mission(Item)" nach ~mission(destination) geliefert werden.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat darum gebeten, "~mission(Item)" sicher zu bergen, die er bei einem kürzlichen Angriff verloren zu haben glaubte. Er hat den ~mission(location) angegeben, also werden Sie dorthin reisen und "~mission(Item)" bergen. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) Sobald Sie den Gegenstand erhalten haben, liefern Sie ihn nach ~mission(destination). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nFür diese Mission ist es erforderlich, "~mission(Item)" sicher zu bergen, die bei einem Angriff verloren gegangen ist. Der Auftraggeber verlangt, dass der Auftragnehmer zu ~mission(location) reist, die Fracht sichert und nach ~mission(destination) liefert. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed) ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftraggeber ist auf der Suche nach jemanden, der "~mission(Item)" sicher und zuverlässig zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed) Neueste Informationen haben die ~mission(location) ausfindig gemacht. Nach der Bergung müssen Sie die Fracht nach ~mission(destination) liefern. ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_recoverStolen_item_0001=die gestohlene Ware
mg_miles_recoverStolen_item_0002=die Kiste
mg_miles_recoverStolen_item_0003=die Fracht
mg_miles_recoverStolen_item_0004=die Ware
mg_miles_recoverStolen_item_0005=das Paket
-mg_miles_recoverStolen_location_0001=~mission(Contractor|RecoveryItem)’s letzter bekannten Position
+mg_miles_recoverStolen_location_0001=~mission(Contractor|RecoveryItem)'s letzter bekannten Position
mg_miles_recoverStolen_location_0002=der aktuellen Position
-mg_miles_recoverStolen_location_0003=~mission(Contractor|RecoveryItem)’s aktuellen Position
+mg_miles_recoverStolen_location_0003=~mission(Contractor|RecoveryItem)'s aktuellen Position
mg_miles_recoverStolen_location_0004=dem letzten bekannten Aufenthaltsort
mg_miles_recoverStolen_location_0005=dem Standort
mg_miles_recoverStolen_obj_long_01=Zu ~mission(location) begeben
@@ -62022,7 +62829,7 @@ mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_02=~mission(item) aus den Trümmern bergen
mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(location)
mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_01=Position des Wracks
-mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_02=Nimm ~mission(item) an
+mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_02=Nimm ~mission(item)
mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_03=~mission(item) zustellen
mg_miles_spacecollect_steal_rush_0001=Sie müssen sich beeilen, um das zu schaffen.
mg_miles_spacecollect_steal_rush_0002=Das muss schnell erledigt werden, also machen Sie sich keine Sorgen.
@@ -62045,11 +62852,11 @@ mg_miles_sweeplegal_danger_002=Seien Sie extrem vorsichtig. Die neuesten CrimeSt
mg_miles_sweeplegal_danger_003=Die Wahrscheinlichkeit eines schweren feindlichen Angriffs ist sehr hoch. Stellen Sie sicher, dass Sie sich entsprechend vorbereiten.
mg_miles_sweeplegal_danger_004=Die ~mission(client) hat ihre Aggression in letzter Zeit verstärkt. Wenn Sie angegriffen werden, sollten Sie mit heftigem Widerstand rechnen.
mg_miles_sweeplegal_desc=~mission(description)
-mg_miles_sweeplegal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Feindliche Suche\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nLokale Behörden haben gegen gesetzlose Vereinigungen gekämpft im System und haben um Hilfe gebeten. Sie müssen zur ~mission(rendezvous) fliegen und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, denen Sie begegnen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe mich auf der Suche nach Kampfunterstützung bei der Bewältigung von ~mission(client) in der Gegend gemeldet. Sie haben eine Reihe von Punkten vorgelegt und einen Mitarbeiter gebeten, sie zu besuchen und nach feindlichen Vereinigungen zu durchsuchen. Bei Aktivierung gelten die Standard-Einsatzregeln. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Feindliche Durchsuchung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDieser Auftrag ist eine einfache Durchsuchung und klar. Sie werden eine Reihe von Punkten rund um ~mission(rendezvous) überprüfen und jegliche feindliche Präsenz in den Gebieten beseitigen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe um Hilfe bei der Behebung eines ~mission(client) Problems in der Gegend gebeten. Sie haben in ~mission(rendezvous) eine Reihe von Punkten bereitgestellt, die überprüft und geklärt werden müssen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Feindseligkeit\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEckhart Security wird mithelfen an "~mission(contractor)", um bei der Sicherheit im System zu helfen. Sie erhalten einen AO mit mehreren Punkten und sind dafür verantwortlich, das Gebiet zu fegen und alle feindlichen Vereinigungen zu säubern. Informationen deuten darauf hin, dass Sie möglicherweise mit ~mission(client) in Kontakt kommen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Suche\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nLokale Behörden haben gegen gesetzlose Vereinigungen gekämpft im System und haben um Hilfe gebeten. Sie müssen zur ~mission(rendezvous) fliegen und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, denen Sie begegnen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe mich auf der Suche nach Kampfunterstützung bei der Bewältigung von ~mission(client) in der Gegend gemeldet. Sie haben eine Reihe von Punkten vorgelegt und einen Mitarbeiter gebeten, sie zu besuchen und nach feindlichen Vereinigungen zu durchsuchen. Bei Aktivierung gelten die Standard-Einsatzregeln. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Durchsuchung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDieser Auftrag ist eine einfache Durchsuchung und klar. Sie werden eine Reihe von Punkten rund um ~mission(rendezvous) überprüfen und jegliche feindliche Präsenz in den Gebieten beseitigen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe um Hilfe bei der Behebung eines ~mission(client) Problems in der Gegend gebeten. Sie haben in ~mission(rendezvous) eine Reihe von Punkten bereitgestellt, die überprüft und geklärt werden müssen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Feindseligkeit\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEckhart Security wird mithelfen an "~mission(contractor)", um bei der Sicherheit im System zu helfen. Sie erhalten einen AO mit mehreren Punkten und sind dafür verantwortlich, das Gebiet zu fegen und alle feindlichen Vereinigungen zu säubern. Informationen deuten darauf hin, dass Sie möglicherweise mit ~mission(client) in Kontakt kommen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_sweeplegal_obj_long_01=Parouille alle ausgewiesenen Gebiete und eliminiere alle Feinde.
mg_miles_sweeplegal_obj_short_01=Patrouillengebiet
mg_miles_sweeplegal_obj_short_02=Feinde ausschalten
@@ -62133,7 +62940,7 @@ mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=Hallo, ich habe kürzlich etwas brisantes b
mg_ruto_RetrieveConsignment_title_001=Get the goods
mg_ruto_UGF_destroy_E_desc_001=Es scheint, es gibt einen neuen Newcomer im Sektor, der nicht die richtigen Gebühren an die richtigen Leute gezahlt hat. Um ihnen eine kleine Lektion zu erteilen, möchte mein Kunde, dass du zu ~mission(Location|Address) gehst und alle Drogen vor Ort zerstörst.\n\nDie kleinen Fische vor Ort werden wahrscheinlich Wind davon bekommen und versuchen, dich aufzuhalten. Geh mit ihnen um, wie du möchtest, aber das Loswerden des Produkts ist das Wichtigste.\n
mg_ruto_UGF_destroy_E_title_001=Limited supply
-mg_ruto_UGF_destroy_H_desc_001=Ein Kunde von mir versucht, einen Deal auszuhandeln, hat jedoch nicht viel Glück. Die andere Partei fühlt sich im Vorteil, weil sie bequem auf einem Berg von Inventar sitzen. Um die Verhandlungen voranzutreiben, muss ich dich bitten, zu ~mission(Location|Address) zu gehen und alle Drogen vor Ort zu zerstören.\n\nIch sollte dir wahrscheinlich mitteilen, dass der Ort von einigen sehr ernsten Leuten geschützt wird, daher wird es etwas knifflig sein, an den Vorrat heranzukommen. Aber ich vertraue darauf, dass du einen Weg finden wirst.\n
+mg_ruto_UGF_destroy_H_desc_001=Ein Kunde von mir versucht, einen Deal auszuhandeln, hat jedoch nicht viel Glück. Die andere Partei fühlt sich im Vorteil, weil sie bequem auf einem Berg von Inventar sitzen. Um die Verhandlungen voranzutreiben, muss ich dich bitten, sich zu ~mission(Location|Address) zu begeben und alle Drogen vor Ort zu zerstören.\n\nIch sollte dir wahrscheinlich mitteilen, dass der Ort von einigen sehr ernsten Leuten geschützt wird, daher wird es etwas knifflig sein, an den Vorrat heranzukommen. Aber ich vertraue darauf, dass du einen Weg finden wirst.\n
mg_ruto_UGF_destroy_H_title_001=Inventory clear out
mg_ruto_UGF_destroy_desc_001=Einer meiner Auftraggeber war nicht erfreut zu erfahren, dass sich jemand in ihrem Gebiet breitmacht. Anstatt den traditionellen Weg zu gehen, indem man Leute umbringt und einen ganzen Konflikt startet, haben sie sich dafür entschieden, stattdessen eine andere Art von Botschaft zu senden.\n\nDu musst zu ~mission(Location|Address) gehen und alle Drogen vor Ort zerstören.\n\nNatürlich, wenn jemand mit dir kämpfen will, fühl dich frei, dich zu verteidigen, aber das Wichtigste ist, das Produkt loszuwerden.\n
mg_ruto_UGF_destroy_title_001=Out of Stock
@@ -62164,8 +62971,8 @@ mg_ruto_assassin_location_0001=die Koordinaten, wo sie zuletzt gesichtet wurden
mg_ruto_assassin_location_0002=ihr letzter bekannter Standort
mg_ruto_assassin_location_0003=wo sie sich gerne aufhalten
mg_ruto_assassin_location_0004=einer der Orte, die sie bekanntermaßen häufig aufsuchen
-mg_ruto_assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) bei ~mission(Location).
-mg_ruto_assassin_obj_long_02=~mission(TargetName|Last) beenden.
+mg_ruto_assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) > ~mission(Location)
+mg_ruto_assassin_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName|Last)
mg_ruto_assassin_obj_short_01=Ziel ausfindig machen
mg_ruto_assassin_obj_short_02=Ziel ausschalten
mg_ruto_assassin_timed_0001=Je früher das vorbei ist, desto besser.
@@ -62191,7 +62998,7 @@ mg_ruto_blackboxillegal_desc_0003=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehö
mg_ruto_blackboxillegal_desc_0004=Ein Kunde erkundigt sich nach einem ~mission(ship), das kürzlich abgestürzt ist. Sie sind sehr daran interessiert, dass jemand die "~mission(item)" bergen und es zu ~mission(destination) bringen soll.\n\n~mission(rush)\n\nNatürlich sind sie bereit, dafür zu zahlen. ~mission(trouble)
mg_ruto_blackboxillegal_desc_0005=Hier ist eine klare Boost-Job für dich. Du gehst zum Wrack des ~mission(ship) und holst die "~mission(item)". Alles andere, was du mitnehmen willst, gehört dir.\n\n~mission(rush)\n\nIch habe alle Details über ~mission(location), aber sobald du es hast, bring es zu meinen Leuten bei ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. Sollte ein Klacks sein. ~mission(trouble)
mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_01=Zu ~mission(location) begeben
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_02=Hol dir die ~mission(item) von ~mission(location)
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_02=~mission(item) abholen > ~mission(location)
mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03a=BlackBox
mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_01=Position des Wracks
@@ -62269,11 +63076,11 @@ mg_ruto_confirmkill_desc=~mission(Desc)
mg_ruto_confirmkill_desc_0001=Ein wenig Hintergrundgeschichte zu diesem Fall. Irgendein x-beliebiger Späher hat behauptet, dass er einen großen Killer namens ~mission(TargetName) ausgeschaltet hat. Er behauptet, dass er ~mission(TargetName|NickOrFirst) gerade dabei erwischt hat, wie er einen Job durchgezogen hat. Die Sache ist die, wenn ~mission(TargetName|NickOrFirst) wirklich tot ist... nun... das schafft Komplikationen für den ~mission(Client).\n\nWie auch immer, nach zähen Verhandlungen meiner Wenigkeit, haben sie ein paar Credits zusammengespart, um jemanden zu bezahlen, der rausgeht und überprüft, ob ~mission(TargetName|Last) tatsächlich tot ist.\n\n~mission(Timed)Du musst nur zu ~mission(Location) gehen, die Leiche finden und es bestätigen.\n\n~mission(Danger)
mg_ruto_confirmkill_desc_0002=Hier ist ein wenig schauriges Geschäft für dich. ~mission(Client) hatte kürzlich eine Operation, die anscheinend zu einem totalen Fiasko wurde. Chaos und Gemetzel im höchsten Maße. Wie dem auch sei, das Gerücht besagte, dass ~mission(TargetName) im Austausch erwischt wurde, aber jetzt sagen die Leute, dass der Bastard noch lebt.\n\nWie auch immer, ~mission(Client) müssen es definitiv wissen. Deshalb schicke ich dich nach ~mission(Location), um zu bestätigen, dass sie eine Leiche sind. Sobald du die Identifikation hast, wirst du bezahlt.\n\n~mission(Danger) Ziemlich einfach, oder?\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_confirmkill_desc_0003=Alle reden in letzter Zeit über ~mission(TargetName). Die ~mission(Client) haben gesagt, dass sie vor ein paar Tagen getötet wurden, als sie gerade einen Job für sie erledigten, aber... nun, sagen wir einfach, dass sie eine nicht so genaue Informationsquelle sind.\n\nJedenfalls habe ich einen Kunden, der das Gegenteil beweisen will, und er bietet Credits für eine positive Identifizierung der Leiche.\n\nBegib dich zu ~mission(Location), sieh dich um und sag mir, ob du sie findest.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
-mg_ruto_confirmkill_desc_0004=Habe hier einen einfachen, aber irgendwie ekligen Job. Bei einer kürzlichen Razzia wurde ~mission(TargetName)’s Eintrittskarte zur Hölle entwertet und ich schätze, ~mission(Client) will einen Beweis für die Überreste der alten ~mission(TargetName|NickOrFirst) für... irgendwas.\n\nIch weiß ehrlich gesagt nicht, warum. Vielleicht sind sie besorgt, dass der Bastard sich tot stellt, nur um sie zu bestehlen. Jedenfalls haben sie mir die ~mission(Location) gegeben und bezahlen dafür, dass jemand rausfährt und die Tötung bestätigt.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
+mg_ruto_confirmkill_desc_0004=Habe hier einen einfachen, aber irgendwie ekligen Job. Bei einer kürzlichen Razzia wurde ~mission(TargetName)'s Eintrittskarte zur Hölle entwertet und ich schätze, ~mission(Client) will einen Beweis für die Überreste der alten ~mission(TargetName|NickOrFirst) für... irgendwas.\n\nIch weiß ehrlich gesagt nicht, warum. Vielleicht sind sie besorgt, dass der Bastard sich tot stellt, nur um sie zu bestehlen. Jedenfalls haben sie mir die ~mission(Location) gegeben und bezahlen dafür, dass jemand rausfährt und die Tötung bestätigt.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
mg_ruto_confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat einen Auftragskiller angeheuert, um einen Rivalen auszuschalten, der in ihrem Revier gewildert hat, aber unter uns gesagt, ich denke, sie haben nicht wirklich ihre Credits bekommen, weil der Kerl vergessen hat, den Beweis zu erbringen, dass ~mission(TargetName) tatsächlich tot ist.\n\nWie auch immer, ich habe ihnen gesagt, dass ich diesen Nachweis erbringen kann, und damit meine ich, dass Sie ihn erbringen müssen. Alles, was du tun musst, ist dich zu ~mission(Location) zu begeben und zu bestätigen, dass ~mission(TargetName|NickOrFirst) das Zeitliche gesegnet hat.\n\n~mission(Danger) Sobald ich die Bestätigung habe, wirst du bezahlt.\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_confirmkill_location_0001=die Überreste des Schiffes
mg_ruto_confirmkill_location_0002=der letzten Kontaktstelle
-mg_ruto_confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)’s letzter bekannten Position
+mg_ruto_confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzter bekannten Position
mg_ruto_confirmkill_location_0004=das Wrack
mg_ruto_confirmkill_location_0005=die Position des Wracks
mg_ruto_confirmkill_location_0006=das Wrack
@@ -62304,7 +63111,7 @@ mg_ruto_deploypiggyback_desc_0002=Ich brauche jemanden, der für ~mission(Client
mg_ruto_deploypiggyback_desc_0003=~mission(Client) zahlt dafür, dass jemand einen "~mission(Item)" an ~mission(Destination) ablegt.\n\n~mission(Danger)Nimm den "~mission(Item)" von ~mission(Location) auf und begib dich dorthin.
mg_ruto_deploypiggyback_desc_0004=Hast du jemals mit einem "~mission(Item)" gearbeitet? Es ist eine ziemlich einfache Sache. Bring es zu einem Ort, schalte das Ding ein, und es greift auf nahegelegene Kommunikationssysteme zu. Ein nettes kleines System, wenn du ein wenig Informationen sammeln und vielleicht ein paar Ziele ausspähen willst.\n\nJedenfalls brauche ich eins bei ~mission(Destination) für diese Sache, der ich nachgehe. Ich möchte außerdem, dass du es einrichtest.\n\n~mission(Danger)\n\nGeh zu ~mission(Location) und hol es ab, sie haben eins für dich reserviert. Ich überweise dir die Credits, sobald du es aktiviert hast.
mg_ruto_deploypiggyback_desc_0005=Ich nehme an, ~mission(Client) schmiedet etwas Großes. Sie haben darum gebeten, ein "~mission(Item)" bei ~mission(Destination) einzurichten. Du musst eins von ~mission(Location) schnappen, hinübergehen und es aufstellen. Sie sind ziemlich selbsterklärend, also mach dir keine Sorgen um die Einrichtung.\n\n~mission(Danger)\n\nJedenfalls, sobald du das "~mission(Item)" an Ort und Stelle und aktiv hast, verschwinde von dort. Ich werde dich danach bezahlen.
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0006=Ich habe einen Kunden, der sich auf ~mission(Destination) einlassen möchte. Alles, was Sie tun müssen, ist zu ~mission(Location) zu gehen, eine "~mission(Item)" abzuholen und sie dann einzurichten.\n\n~mission(Danger)\n\nDer Auftrag ist erst beendet, wenn die "~mission(Item)" einsatzbereit ist. Stellen Sie also sicher, dass sie sicher und betriebsbereit ist. Sobald sie den Datenstrom erhalten, erhalten Sie die Credits. Ganz einfach, oder?
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0006=Ich habe einen Kunden, der sich auf ~mission(Destination) einlassen möchte. Alles, was Sie tun müssen, ist sich zu ~mission(Location) zu begeben, eine "~mission(Item)" abzuholen und sie dann einzurichten.\n\n~mission(Danger)\n\nDer Auftrag ist erst beendet, wenn die "~mission(Item)" einsatzbereit ist. Stellen Sie also sicher, dass sie sicher und betriebsbereit ist. Sobald sie den Datenstrom erhalten, erhalten Sie die Credits. Ganz einfach, oder?
mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_01=Begeben Sie sich zu ~mission(Location)
mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_02=Holen Sie ~mission(Item) ab
mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_03=Begeben Sie sich zu ~mission(Destination), um ~mission(Item) bereitzustellen
@@ -62600,8 +63407,8 @@ mg_ruto_spacesteal_desc_0001=Das ist die Vereinbarung: Ich habe einen Tipp von ~
mg_ruto_spacesteal_desc_0002=Hast du schon mal Diebe beklaut? Sollte lustig werden, oder? Die ~mission(client) suchen jemanden, der ~mission(Contractor|StealItem) von einem alten Knacker klaut. Finde sie, schlag zu, schnapp dir die Sachen und bring sie zu ~mission(destination). Das war's dann. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger)
mg_ruto_spacesteal_desc_0003=Hier ist der Raubüberfall, von dem ich dir erzählt habe. Ich brauche dich, um jemanden namens ~mission(TargetName) zu schnappen, der den riesigen Fehler gemacht hat, ~mission(Contractor|StealItem) zu bekommen, das die ~mission(client) haben wollen. ~mission(Contractor|StealDanger) Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und ich sorge dafür, dass deine Credits warten. Nach meinem Anteil natürlich. ~mission(Contractor|StealTimed)
mg_ruto_spacesteal_desc_0004=Wie steht's mit deinen Boosting-Fähigkeiten heutzutage? Der Job ist ziemlich einfach. Finde ein Schiff von ~mission(TargetName), schieß es ab und hol ein ~mission(Contractor|StealItem) aus den Trümmern. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger) Sobald du es hast, musst du ~mission(Contractor|StealItem) nur noch bei ~mission(destination) abgeben. Die Bezahlung kommt von ~mission(client), also sorg dafür, dass du lieferst.
-mg_ruto_spacesteal_desc_0005=~mission(client) zahlen für jemanden, der ~mission(TargetName)’s Schiff überfällt und ein ~mission(Contractor|StealItem) klaut. Der Vertrag ist sehr spezifisch, dass sie gehen müssen. Keine Verhandlungen, keine Gnade, nur eins ins Gesicht und ein kurzer Blick in ihren Frachtraum. Bring das Zeug zu ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger)
-mg_ruto_spacesteal_desc_0006=Ein Freund von mir hat gesagt, dass ~mission(nickname) betrunken in Old38 rumhängt und prahlt, wie ~mission(TargetName) ein ~mission(Contractor|StealItem) abgestaubt hat, das, und ich zitiere, "verdammt wertvoll" ist. Jetzt habe ich diesen Leckerbissen den Haien zugeschmissen und die ~mission(client) waren am interessiertesten. Sie sind bereit, zu zahlen, damit du rausgehst, ~mission(TargetName|Last)’s Schiff aufspürst und die Beute schnappst. Sobald du sie hast, bring es zu ~mission(destination) und liefer es ab. ~mission(client) überweist dir die Credits, sobald du die Beute hast. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) Ich glaube, wir haben alle eine wertvolle Lektion über die Gefahren des Prahelns gelernt, oder?
+mg_ruto_spacesteal_desc_0005=~mission(client) zahlen für jemanden, der ~mission(TargetName)'s Schiff überfällt und ein ~mission(Contractor|StealItem) klaut. Der Vertrag ist sehr spezifisch, dass sie gehen müssen. Keine Verhandlungen, keine Gnade, nur eins ins Gesicht und ein kurzer Blick in ihren Frachtraum. Bring das Zeug zu ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger)
+mg_ruto_spacesteal_desc_0006=Ein Freund von mir hat gesagt, dass ~mission(nickname) betrunken in Old38 rumhängt und prahlt, wie ~mission(TargetName) ein ~mission(Contractor|StealItem) abgestaubt hat, das, und ich zitiere, "verdammt wertvoll" ist. Jetzt habe ich diesen Leckerbissen den Haien zugeschmissen und die ~mission(client) waren am interessiertesten. Sie sind bereit, zu zahlen, damit du rausgehst, ~mission(TargetName|Last)'s Schiff aufspürst und die Beute schnappst. Sobald du sie hast, bring es zu ~mission(destination) und liefer es ab. ~mission(client) überweist dir die Credits, sobald du die Beute hast. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) Ich glaube, wir haben alle eine wertvolle Lektion über die Gefahren des Prahelns gelernt, oder?
mg_ruto_spacesteal_nickname_0001=Needles
mg_ruto_spacesteal_nickname_0002=Little Mop
mg_ruto_spacesteal_nickname_0003=Knuckles Mackleroy
@@ -62733,7 +63540,7 @@ missionManager_CrusaderHunted_Objective_03_Long=Senke deinen CrimeStat oder übe
missionManager_CrusaderHunted_Objective_03_Short=Fahndung überstehen
missionManager_CrusaderHunted_Title=Tips and Tricks to Surviving Your Death Warrant
missionManager_CrusaderHunted_Title_Short=Death Warrant
-missionManager_CrusaderWantedTutorial_Description=Hallo, einen CrimeStat zu bekommen, kann echt nervig sein, oder? Ein kleiner Fehler in überwachten Gebieten und die Sicherheitskräfte hängen einem am Arsch.\n\nNatürlich könntest du dich unauffällig verhalten, bis der Ärger vorbei ist, aber ich kenne einen kleinen Trick, um fast jede CrimeStat-Situation zu verbessern.\n\nAlles, was du tun musst, ist, zum Security Post Kareah zu gehen und einen Terminal zu finden, der mit der Imperial Criminal Database verbunden ist. Es ist nicht gerade die einfachste Station, seit die Crusader Security sie als Beweismitteldepot nutzt und überall Sicherheitskräfte herumlaufen. Aber Bettler können nicht wählerisch sein, oder?\n\nHol dir einfach einen CryptoKey (Technotics auf GrimHEX könnte dir aushelfen), schleiche oder kämpfe dich nach Kareah, hacke die Kriminaldatenbank und schwups, keinen CrimeStat mehr. Ich bin mir sicher, es klingt einfacher, als es tatsächlich ist.\n\nNatürlich kannst du auch einen Entzug machen, wenn du darauf scharf bist.\n\n- Ruto\n
+missionManager_CrusaderWantedTutorial_Description=Hallo, einen CrimeStat zu bekommen, kann echt nervig sein, oder? Ein kleiner Fehler in überwachten Gebieten und die Sicherheitskräfte hängen einem am Arsch.\n\nNatürlich könntest du dich unauffällig verhalten, bis der Ärger vorbei ist, aber ich kenne einen kleinen Trick, um fast jede CrimeStat-Situation zu verbessern.\n\nAlles, was du tun musst, ist, sich zum Security Post Kareah zu begeben und einen Terminal zu finden, der mit der Imperial Criminal Database verbunden ist. Es ist nicht gerade die einfachste Station, seit die Crusader Security sie als Beweismitteldepot nutzt und überall Sicherheitskräfte herumlaufen. Aber Bettler können nicht wählerisch sein, oder?\n\nHol dir einfach einen CryptoKey (Technotics auf GrimHEX könnte dir aushelfen), schleiche oder kämpfe dich nach Kareah, hacke die Kriminaldatenbank und schwups, keinen CrimeStat mehr. Ich bin mir sicher, es klingt einfacher, als es tatsächlich ist.\n\nNatürlich kannst du auch einen Entzug machen, wenn du darauf scharf bist.\n\n- Ruto\n
missionManager_CrusaderWantedTutorial_Objective_1_Long=Hacke das Terminal am Security Post Kareah
missionManager_CrusaderWantedTutorial_Objective_1_Short=Terminal hacken
missionManager_CrusaderWantedTutorial_Title=Kleines Problem mit dem CrimeStat lösen
@@ -62883,7 +63690,7 @@ mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective08_LongDescription=Frachtoffizier lo
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective09_LongDescription=Finde den 1. Schützen
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Title=Untersuche das vermisste Schiff (The Conlow)
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Title_Short=Dashiell Appraisal Services
-mission_Gamescom2017_Blackbox_Description=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\n----------------------------\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: ME-01\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Zeuge der Regierung wurde quer durch das System transportiert, um im Prozess gegen einen großen Boss des Konsortiums auszusagen, als sein Transport abgeschossen wurde. Die Anwälte wollen beweisen, dass sie von Attentätern des Konsortiums ermordet wurden, also zahlen sie viel Geld, um die Blackbox zu finden, die das Verbrechen aufgezeichnet hat. Leider ist es sehr wahrscheinlich, dass das Konsortium, wenn es den Anschlag organisiert hat, Leute schicken wird, um die Blackbox abzuholen und die Daten zu löschen, also müssen Sie sich beeilen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht übertragbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
+mission_Gamescom2017_Blackbox_Description=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERMITTLUNG\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: ME-01\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Zeuge der Regierung wurde quer durch das System transportiert, um im Prozess gegen einen großen Boss des Konsortiums auszusagen, als sein Transport abgeschossen wurde. Die Anwälte wollen beweisen, dass sie von Attentätern des Konsortiums ermordet wurden, also zahlen sie viel Geld, um die Blackbox zu finden, die das Verbrechen aufgezeichnet hat. Leider ist es sehr wahrscheinlich, dass das Konsortium, wenn es den Anschlag organisiert hat, Leute schicken wird, um die Blackbox abzuholen und die Daten zu löschen, also müssen Sie sich beeilen.\n\n####################################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mission_Gamescom2017_Blackbox_Title=BlackBox bergen
mission_Gamescom2017_Invite_Desc=ECKHART SECURITY, LLC.\n\nHallo, ein weiterer Job ist aufgetaucht. Ich dachte, Sie würden gut zu Ihm passen.\n\n- Miles\n\nMiles Eckhart\nCEO\nECKHART SECURITY\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
mission_Gamescom2017_Invite_Title=Neue Operation ist gerade auf dem Radar
@@ -62894,7 +63701,7 @@ mission_Gamescom2017_Objective02_LongDescription=BlackBox aus den Trümmern berg
mission_Gamescom2017_Objective02_Marker=BlackBox bergen
mission_Gamescom2017_Objective03_LongDescription=Liefere die BlackBox zu GrimHEX
mission_Gamescom2017_Objective03_Marker=Zur GrimHEX liefern
-mission_Item_0114=TDC-XX Platine
+mission_Item_0114=TDC-XX Modul
mission_Item_0115=SLAM
mission_Item_0116=Neon
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@@ -62950,8 +63757,8 @@ mission_client_0022=Low Riders
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-mission_client_0026=schwere Jungs
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mission_client_0030=Crusader
@@ -63073,7 +63880,7 @@ mission_item_0046=Drizzle
mission_item_0047=Partyzubehör
mission_item_0048=Nachschub
mission_item_0049=Du-weißt-schon-was
-mission_item_0050=Grade-A
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mission_item_0051=Primo Sherm
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@@ -63135,7 +63942,7 @@ mission_item_0108=Virus-Kulturen
mission_item_0109=Schrott
mission_item_0110=Giftmüll
mission_item_0111=Giftschlamm
-mission_item_0112=TDC-XX-Platine (Prototyp)
+mission_item_0112=TDC-XX-Modul (Prototyp)
mission_item_0113=ein Gemüseprototyp
mission_items_BlackBox=Flugschreiber
mission_items_BlackBox_Description=Gerät zur Aufzeichnung der letzten Momente eines Vehikels während eines Angriffs oder Unfalls.
@@ -63143,12 +63950,12 @@ mission_items_Confidential=Vertraulich
mission_items_Derelict=Verfallen
mission_items_Derelict_Description=Die zerstörten Überreste eines Schiffs oder Fahrzeugs.
mission_items_QTDistressBeacon=Notrufsignal
-mission_items_QTDistressBeacon_Description=Die letzte bekannte Position eines gefährdeten Schiffes. Alle Boote sollten bei der Annäherung äußerste Vorsicht walten lassen.
-mission_items_QTPatrolBeacon=Patrouillen-Markierung
-mission_items_QTPatrolBeacon_Description=Sicherheitskräfte haben dieses Gebiet für die operative Nutzung ausgewiesen.
-mission_items_QTQuantumBeacon=Quantum-Position
-mission_items_QTQuantumBeacon_Description=Dieses Interessengebiet ist über Quantumflüge nur für Personen zugänglich, denen eine Genehmigung erteilt wurde.
-mission_items_QTRendezvousBeacon=Treffpunkt Signal
+mission_items_QTDistressBeacon_Description=Die letzte bekannte Position eines in Gefahr befindlichen Schiffes. Alle Schiffe sollten bei der Annäherung extreme Vorsicht walten lassen.
+mission_items_QTPatrolBeacon=Patrouillensignal
+mission_items_QTPatrolBeacon_Description=Dieser Bereich wurde von den Sicherheitskräften für den operativen Einsatz vorgesehen.
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+mission_items_QTQuantumBeacon_Description=Dieser Bereich ist nur über Quantenreisen für Personen zugänglich, die eine entsprechende Genehmigung erhalten haben.
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mission_items_QTRendezvousBeacon_Description=Treffpunkt für deinen bevorstehenden Termin vereinbart.
mission_location_0124_add=Comm-Array ST1-48 um Magda
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@@ -63327,6 +64134,7 @@ mission_location_pyro_062p=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L
mission_location_pyro_062q=Verlassener Abschnitt innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_062r=Verlassener Abschnitt innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
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mission_location_stanton_0001=Shubin-Außenposten auf Daymar
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@@ -64228,7 +65036,7 @@ mobiGlas_AppName_SkyLine=SkyLine
mobiGlas_AppName_Starmap=StarMap
mobiGlas_AppName_VMA=VEHIKEL
mobiGlas_AppName_VehicleManager=VEHIKEL LOADOUT MANAGER
-mobiGlas_AppName_Wallet,P=GELDTRANSFER
+mobiGlas_AppName_Wallet,P=GELDBÖRSE
mobiGlas_ContractManager_Heading=Aufträge suchen, akzeptieren und erstellen
mobiGlas_CryAstro_Description=Während du auf einem geeigneten Pad oder in einem Hangar geparkt bist, nutze einfach diese App vom Pilotensitz aus, um verschiedene Wartungsdienste am Standort zu kaufen.
mobiGlas_CryAstro_ServicesHeading=Reparieren, Betanken und Aufmunitionieren... alles aus dem Cockpit heraus!
@@ -64236,7 +65044,7 @@ mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Subtitle=AUSSTELLENDER BEAMTER: M. Trovitz
mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Text=LETZTE AKTUALISIERUNG: 21.03.2945_16:44SET\n\nAm 03.03.2945 erhielten wir unsere erste Meldung über fehlende Verkaufsautomaten der Marke BIG BENNY in der Pendler-Hub-Station Port Olisar. Alby Mollion, der Bereitschaftsleiter, erklärte, dass ein TERRA MILLS-SERVICE-TECHNIKER gekommen war, um den Automaten zu reparieren, und teilte ihm mit, dass er in ein externes Zentrum gebracht werden müsse.\n\nIn der darauffolgenden Woche setzte sich Schichtleiter Tony Losong mit dem Terra Mills Service Center in Verbindung, um sich nach der Reparatur zu erkundigen, nur um zu erfahren, dass der so genannte Servicetechniker in Wirklichkeit nicht mit dem Unternehmen verbunden war. Zu diesem Zeitpunkt wurde Crusader Security von der Verwaltung von Port Olisar kontaktiert, um die Angelegenheit zu untersuchen.\n\nAuf den Überwachungsvideos, die vom Sender aufgezeichnet wurden, ist zu sehen, wie der Verdächtige mit der fraglichen Maschine wegfährt, aber bisher war die Suche nach dem Gesicht eine Sackgasse. Es wird vermutet, dass der Verdächtige Spoofs, Fake-Vis oder eine Kombination davon trug. Versuche, den Transport des Verdächtigen zu verfolgen, erwiesen sich ebenfalls als erfolglos, da die Signaturen zu einem ausgemusterten Schlepper zurückverfolgt werden konnten.\n\nAm 05.03.2945 erhielten wir einen zweiten Bericht von der Cry-Astro Station 1267SC, deren Big-Benny-Einheit ebenfalls unter dem Vorwand der Reparatur entwendet wurde. Nicht lange danach begannen Dutzende von ähnlichen Berichten von anderen Stationen im Crusader-Sektor einzutrudeln, die besagten, dass ein falscher Terra Mills-Techniker ihre Big Benny-Maschinen entfernt hatte. Diese separaten Berichte wurden überprüft und unter dieser Hauptakte indiziert, sobald die Verbindung bestätigt war.\n\nIn der Zwischenzeit haben wir mit Terra Mills zusammengearbeitet, um eine allgemeine Warnung an alle Besitzer von Big Benny-Maschinen herauszugeben, dass sie nach unangemeldeten Servicetechnikern Ausschau halten und immer einen Ausweis verlangen sollten. Ein Bild des Verdächtigen ist ebenfalls in Umlauf gebracht worden.\n\nSeit dem 12.03.2945 sind jedoch keine weiteren Meldungen eingegangen.\nUm den Täter ausfindig zu machen, haben wir Schrottplätze und Gebrauchtwarenhändler benachrichtigt, uns zu alarmieren, wenn jemand versucht, ein Big Benny-Gerät zum Verkauf anzubieten. Außerdem haben wir Terra Mills damit beauftragt, ungewöhnliche Nachfüllbestellungen aufzuspüren, da wir vermuten, dass die gestohlenen Geräte möglicherweise mehr Kacho benötigen, um auf Lager zu sein.\n\n**EDIT 21.03.2945** Wir hatten einen möglichen Treffer bei der VSS, die wir auf den Transport des Verdächtigen angesetzt hatten, sind aber in eine Sackgasse geraten, nachdem wir die Spur in der Nähe von GrimHEX verloren hatten. Wir haben derzeit nicht die Ressourcen, um direkt zu ermitteln, aber ich habe einen Informanten angefordert, der die Sache weiterverfolgen soll.\n\n
mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Title=FALLAKTE #232131089 AUTOMATENDIEBSTAHL
mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Subtitle=Crusader Visitor Information Center
-mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=Millionen von Menschen aus dem ganzen Imperium besuchen jedes Jahr Crusader. Von atemberaubenden Aussichten auf dem Planeten bis hin zu einer Vielzahl einzigartiger und denkwürdiger Orte in der Umgebung gibt es viele Gründe, warum Crusader von vielen als "Above and Beyond" bezeichnet wird.\n\nEs gibt keine bessere Möglichkeit, die großen Weiten der Crusader zu erkunden, als an Bord eines Genesis Starliners zu gehen, der von Crusader Industries auf dem Planeten gebaut wurde. Diese luxuriösen Kreuzfahrtschiffe bieten nicht nur Touren durch die prächtige obere Atmosphäre von Crusader selbst, sondern auch eine Vielzahl von Optionen und Zielen.\n\nWarum beginnen Sie nicht mit einer Tour bei Sonnenuntergang, um zu sehen, wie eine Genesis direkt vor Ihren Augen im wunderschönen Gitterwerk der weitläufigen Schiffswerften von Crusader Industries gebaut wird? Von dort aus können Sie sich in die untere Atmosphäre begeben, um die farbenfrohe Kakophonie eines unserer berühmten "Lichtstürme" zu erleben, oder sich in den Orbit begeben, um den wunderschönen Eismond Yela zu besuchen.\n\nBenannt nach dem ältesten Geschwisterchen im Lieblingsmärchen der Kindheit "Ein Geschenk für Baba", wird ein Besuch dieser gefrorenen Landschaft sicherlich das Zeug zu einem eigenen Märchen haben. Weitere Informationen zu Fahrkarten und Fahrplänen oder zu den Sehenswürdigkeiten, die Sie während Ihres Aufenthalts besuchen möchten, erhalten Sie im Besucherinformationszentrum der Kreuzfahrer.
+mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=Millionen von Menschen aus dem ganzen Imperium besuchen jedes Jahr Crusader. Von atemberaubenden Aussichten auf dem Planeten bis hin zu einer Vielzahl einzigartiger und denkwürdiger Orte in der Umgebung gibt es viele Gründe, warum Crusader von vielen als "Above and Beyond" bezeichnet wird.\n\nEs gibt keine bessere Möglichkeit, die großen Weiten der Crusader zu erkunden, als an Bord einer Genesis Starliners zu gehen, der von Crusader Industries auf dem Planeten gebaut wurde. Diese luxuriösen Kreuzfahrtschiffe bieten nicht nur Touren durch die prächtige obere Atmosphäre von Crusader selbst, sondern auch eine Vielzahl von Optionen und Zielen.\n\nWarum beginnen Sie nicht mit einer Tour bei Sonnenuntergang, um zu sehen, wie eine Genesis direkt vor Ihren Augen im wunderschönen Gitterwerk der weitläufigen Schiffswerften von Crusader Industries gebaut wird? Von dort aus können Sie sich in die untere Atmosphäre begeben, um die farbenfrohe Kakophonie eines unserer berühmten "Lichtstürme" zu erleben, oder sich in den Orbit begeben, um den wunderschönen Eismond Yela zu besuchen.\n\nBenannt nach dem ältesten Geschwisterchen im Lieblingsmärchen der Kindheit "Ein Geschenk für Baba", wird ein Besuch dieser gefrorenen Landschaft sicherlich das Zeug zu einem eigenen Märchen haben. Weitere Informationen zu Fahrkarten und Fahrplänen oder zu den Sehenswürdigkeiten, die Sie während Ihres Aufenthalts besuchen möchten, erhalten Sie im Besucherinformationszentrum der Kreuzfahrer.
mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Title=CRUSADER - ÜBER ALLES HINAUS
mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Subtitle=Persönliches Datenpad - Träume, Gedanken und Inspiration
mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n• Denk dran, das hier ist ein freier Fluss deiner Gedanken. Halt dich nicht zurück. Bearbeite nichts. Sei ehrlich und du wirst die Wahrheit finden.\n\n• Wirkung über Gehalt oder Transformation über Rehabilitation?\n\n• Das Medium ist genauso Teil der Diskussion, wie die Diskussion selbst ein Medium der Kunst ist, aber wenn die Botschaft das Werk überwältigt, ist das dann das ultimative Ziel? Soll das Werk Bestand haben oder fallen?\n\nHör an und frage "Was wäre wenn", aber stelle sicher, dass die verbleibende Frage immer "Warum" lautet.\n\n• Fand eine weitere Kritik - "Obwohl das Werk ein Angriff auf den Raum ist, bleibt wenig Biss hinter dem Angriff. Die einzige Freundlichkeit in der Erfahrung ist, dass das gesamte übrig gebliebene Harz einer örtlichen Kunst Schule versprochen wurde. Hoffentlich findet es noch Verwendung als Kunst." Das ist es, was ich brauche. Dieser Schmerz.\n\n• Zuerst hatte ich zwar Bedenken, aber ich bin begeistert, dass sich mein neuer Schlupfwinkel als fruchtbarer Boden für Inspiration erweist. Das Bequeme und Vertraute hinter sich zu lassen und das Chaos von GrimHEX anzunehmen, war so kathartisch, dass ich begonnen habe, den Verlust all meiner Credits als Segen zu betrachten.\n\n• Siehst du diese anderen Künstler, die es "schaffen"? Denara mit seinen Webstühlen, die das Lob der Kritiker aufsaugen, oder Tamsa und ihre bemalten Schiffe. Ihre Umarmung der Kommerzialisierung der Kunst ist genau das Gift, das unsere Seelen zerstört.\n\nAufzudecken, wie tief diese Kommodifizierung der Menschheit reichen würde, wäre ein wahrhaft inspirierendes Werk.\n\n• Heute habe ich draußen vor der Basis einen Hinterhalt beobachtet. Es war gleichzeitig aufregend und erschreckend, aber was mich am meisten beeindruckte, waren die Nachwirkungen.\n\nDie Stille, nachdem die Raubtiere davongeflogen waren und die Fracht ihrer Beute geplündert hatten, fand ich mich vom treibenden Wrack des Wracks gefesselt. Die verdrehten Formen verlieren jede Funktion und werden zur reinen Form. Definitiv ein Motiv, das weiter erforscht werden sollte.\n\n• Heute habe ich eine Frau kennengelernt, die sich "Dreizeh" nennt. Sie erzählte mir, dass sie, wenn sie sterben würde, von der "Großen Schwester" in die Asteroiden hinausgeschwebt werden möchte.\n\nSie erklärte, wie ihre Mutter ihr früher beim Aufwachsen "Ein Geschenk für Baba" vorgelesen hat und sie sich immer mit der Figur identifiziert hat. Es erstaunt mich, welchen Einfluss diese Geschichten unserer Jugend auf unser ganzes Wesen haben können.\n\nWas ersetzt sie, wenn wir älter werden? Die Geschichten hören auf, aber das Bedürfnis bleibt. Was sind die Märchen, die uns jetzt trösten? Die Antwort kam mir, als meine Gedanken durch Rufe von "So lecker, so wow" von einem nahegelegenen Big Benny's Automaten unterbrochen wurden.\n\nSo wird die Geschichte der Menschheit erzählt werden. Dieser verdorbene Konsumismus wird das Denkmal sein, das wir hinterlassen.\n\n• Ein Denkmal, das ich hinterlasse...
@@ -64481,14 +65289,14 @@ mobiGlas_ui_MissionRewardUpdated=Belohnung aktualisiert: %s
mobiGlas_ui_MissionType_Defend=Verteidigen
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mobiGlas_ui_MissionType_Escort=Geleitschutz
-mobiGlas_ui_MissionType_Hauling=Transportieren
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mobiGlas_ui_MyBeacons=Meine Notrufe
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@@ -64654,7 +65462,7 @@ mobiGlas_ui_shop_Dump_testi1=Sobald ich nach der Landung Fuß auf den Boden setz
mobiGlas_ui_shop_Dump_testi2=Warum neu kaufen, wenn man so gut wie neu bei Dumpers Depot kaufen kann.
mobiGlas_ui_shop_Dump_testi3=Ich fühle mich wie zu Hause in einem Dumper's Depot, ich liebe den Geruch von Motorteilen am Morgen!
mobiGlas_ui_shop_Dump_welcome=WILLKOMMEN BEI DUMPER'S DEPOT
-mobiGlas_ui_shop_Medical1=medicalUNIT bietet Ihnen sofortige, umfassende und professionelle medizinische Versorgung, um Sie schnellstmöglich wieder an Bord Ihres Raumschiffes zu bringen. Unabhängig davon, ob Sie an Frakturen, einer Weltraumkrankheit oder einer chemischen Verbrennung leiden, die eine Gesichtsrekonstruktion erfordert, verhelfen wir Ihnen mit exzellenter medizinischer Versorgung zu einer zügigen Genesung. medicalUNIT Notfallversorgung unterhält diverse Standorte im UEE-Raum, die Sie bequem erreichen können, stets in unmittelbarer Nähe öffentlicher Landeplätze.
+mobiGlas_ui_shop_Medical1=medicalUNIT bietet Ihnen sofortige, umfassende und professionelle medizinische Versorgung, um Sie schnellstmöglich wieder an Bord Ihres Raumschiffes zu bringen. Unabhängig davon, ob Sie an Frakturen, einer Weltraumkrankheit oder einer chemischen Verbrennung leiden, die eine Gesichtsrekonstruktion erfordert, verhelfen wir Ihnen mit exzellenter medizinischer Versorgung zu einer zügigen Genesung. medicalUNIT Notfallversorgung unterhält diverse Standorte im UEE-Raum, die Sie bequem erreichen können, stets in unmittelbarer Nähe öffentlicher Landeplattformen.
mobiGlas_ui_shop_Medical2=medicalUNIT, immer für Sie da.
mobiGlas_ui_shop_available=JETZT VERFÜGBAR
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@@ -64848,7 +65656,7 @@ mobiglas_health_TorsoInjuryEffect_1=Atemfunktion eingeschränkt
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mobiglas_health_TorsoInjuryEffect_3=Suchen Sie umgehend eine Krankenstation auf!
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@@ -64860,7 +65668,7 @@ mobiglas_ui_Race_CurrentCheckpoint=Checkpoint
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mobiglas_ui_VMA=Vehikel-Loadout-Manager
-mobiglas_ui_VMA_noticeMessage=Es werden nur Schiffe und Ausrüstung angezeigt, die sich in %s befinden.\nFür eine umfassendere Liste deiner Gegenstände, verwende NikNax.
+mobiglas_ui_VMA_noticeMessage=Es werden nur Schiffe und Ausrüstung angezeigt, die sich in %s befinden.\nFür eine umfassendere Liste deiner Gegenstände, verwende die "Eigentum"-App im mobiGlas.
mobiglas_ui_VMA_subtitle=Schiffsausstattung anpassen
mobiglas_ui_new=Neu
mtps_RetrieveConsignment_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services suchen einen Sicherheitsprofi für eine Bergungsmission.\n\nStandort: ~mission(Location)\n\nDer Standort steht derzeit unter Angriff, und die Sicherheitskräfte vor Ort reagieren nicht und gelten als tot. Wir glauben, dass vertrauliche Materialien, die kürzlich zur vorübergehenden Aufbewahrung an die Einrichtung geliefert wurden, das Ziel des Überfalls waren. Ihr Hauptaugenmerk liegt darauf, diese Kisten zu sammeln und an einen sicheren Ort zu liefern.\n\nAus Sicherheitsgründen wurden die vertrauliche Materialien als Teil einer größeren Sendung geliefert und im automatischen Tresor gesichert. Die Materialien haben eindeutige Abholcodes, die auf der Tastatur am Paketförderband eingegeben werden müssen.\n\nProtokolle erfordern, dass nur leitende Sicherheitsbeamte ein Datenpad mit einem Code tragen dürfen, aber angesichts der volatilen Situation können wir nicht garantieren, dass die Nine Tails nicht bereits in deren Besitz gekommen sind.\n\nSobald gesichert, liefern Sie alles an ~mission(dropoff1) um Ihre Bezahlung zu erhalten.\n\n\nIHRE AUFGABEN\n\n • Transport bereitstellen:\n > ~mission(Location|address)\n\n • Gewalt anwenden, wenn dies zum Bergen der vertraulichen Materialien erforderlich ist\n • Vertraulichen Materialien zustellen:\n > ~mission(dropoff1|address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n • 2 Jahre kombinierte Erfahrung als Söldner und/oder im Sicherheitsbereich\n • Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel\n • Zugang zu einem Raumschiff, das Fracht transportieren kann\n • Verfügbar für sofortigen Einsatz.\n\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n\n • Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation von Feindseligkeit\n • Erfahrung im Transport wichtiger Fracht.
@@ -65285,10 +66093,10 @@ outpost_repair_title_0004=Power Problems
outpost_repair_title_0005=Electrical Technician Needed
outpost_repair_title_0006=Repair Technician Wanted
outpost_repair_title_0007=Repair Request
-p_protectandresupply_PreXeno_desc,P=Achtung CDF Freiwillige! Die XenoThreat hat endlich ihren Angriff auf die Jericho-Station am Pyro-Gateway in Stanton gestartet.\n\nDie Navy hat CDF-Kräfte angefordert, um bei der Bekämpfung der XenoThreat-Kräfte in diesem Gebiet zu helfen und/oder Vorräte aus dem Wrack zu bergen und sicher zur Jericho-Station zu bringen.\n\nDie Navy hat ein gemeinschaftliches Budget bereitgestellt, um die Verteilung der Bezahlung zu regeln. Dieses wird unter allen CDF-Freiwilligen in festgelegten Abständen verteilt. Ein Indikator wird auf Ihrem HUD erscheinen, um diese Auszahlungen zu dokumentieren.\n\nBitte beachten Sie, dass die Materialien sehr flüchtig sind, wenn sie nicht richtig gehandhabt werden. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diese Materialien transportieren:\n\n • Zeta-Prolanide ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n • AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n • Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumflügen ausgesetzt wird.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur CDF und wird die Operation leiten.
+p_protectandresupply_PreXeno_desc,P=Achtung CDF Freiwillige! Die XenoThreat hat endlich ihren Angriff auf die Jericho-Station am Pyro-Gateway in Stanton gestartet.\n\nDie Navy hat CDF-Kräfte angefordert, um bei der Bekämpfung der XenoThreat-Kräfte in diesem Gebiet zu helfen und/oder Vorräte aus dem Wrack zu bergen und sicher zur Jericho-Station zu bringen.\n\nDie Navy hat ein gemeinschaftliches Budget bereitgestellt, um die Verteilung der Bezahlung zu regeln. Dieses wird unter allen CDF-Freiwilligen in festgelegten Abständen verteilt. Ein Indikator wird auf Ihrem HUD erscheinen, um diese Auszahlungen zu dokumentieren.\n\nBitte beachten Sie, dass die Materialien sehr flüchtig sind, wenn sie nicht richtig gehandhabt werden. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diese Materialien transportieren:\n\n • Zeta-Prolanide ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n • AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n • Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumreisen ausgesetzt wird.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur CDF und wird die Operation leiten.
p_protectandresupply_PreXeno_title=Overdrive Initative: XenoThreat Ambush - Support Needed
-p_protectandresupply_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nAchtung! XenoThreat-Streitkräfte haben begonnen, Konvois der Marine anzugreifen, die wichtige Vorräte auf dem Weg zur Jericho-Station am Pyro-Gateway im Stanton-System transportieren. Die Marine hat die CDF-Streitkräfte um Unterstützung bei der Bergung dieser Vorräte aus den Wracks und der sicheren Lieferung zur Jericho-Station gebeten. Alle verfügbaren CDF-Freiwilligen werden gebeten, ihre Unterstützung anzubieten.\n\nBitte beachten Sie, dass die Vorräte bei unsachgemäßer Handhabung hochgradig instabil sind. Seien Sie beim Transport dieser Materialien vorsichtig:\n\n • Zeta-Prolanide ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n • AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n • Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumflügen ausgesetzt wird.\n\nAußerdem könnten sich im Gebiet noch XenoThreat-Feindlichkeiten aufhalten, seien Sie also vorsichtig. CDF-Freiwillige mit Kampferfahrung werden ebenfalls dringend gebeten, sich an der Sicherung dieser Gebiete vor verbliebenen XenoThreat-Streitkräften zu beteiligen.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur CDF und wird die Operation leiten.
-p_protectandresupply_desc_v2=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nACHTUNG, XenoThreat-Streitkräfte haben begonnen, Handelskonvoischiffe zu überfallen, die wichtige Vorräte auf dem Weg zur Jericho-Station am Pyro-Gateway im Stanton-System transportieren. Die Navy hat die CDF-Streitkräfte um Hilfe gebeten, diese Vorräte aus den Wracks zu bergen und sicher nach Jericho zu bringen.\n\nDie Navy hat ein gemeinschaftliches Budget bereitgestellt, um die Verteilung der Bezahlung zu regeln. Dieses wird unter allen CDF-Freiwilligen in festgelegten Abständen verteilt. Ein Indikator wird auf Ihrem HUD erscheinen, um diese Auszahlungen zu dokumentieren.\n\nBitte beachten Sie, dass einige dieser Materialien sehr flüchtig sind, wenn sie nicht richtig gehandhabt werden. Seien Sie beim Transport dieser Materialien vorsichtig:\n\n • Zeta-Prolanide ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n • AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n • Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumflügen ausgesetzt wird.\n\nAußerdem sind die DynaFlex-Vorräte, die während des Angriffs verloren gingen, zwar nicht mehr so flüchtig, werden aber von der Marine immer noch dringend benötigt, um die Reparaturen an der Javelin abzuschließen, und sollten vorrangig geborgen werden.\n\nAußerdem könnten sich immer noch Feinde der XenoThreat in der Gegend aufhalten, seien Sie also vorsichtig. CDF-Freiwillige mit Kampferfahrung werden ebenfalls dringend gebeten, dazu beizutragen, diese Gebiete vor verweilenden XenoThreat-Kräften zu sichern.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur CDF und wird die Operation leiten.
+p_protectandresupply_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nAchtung! XenoThreat-Streitkräfte haben begonnen, Konvois der Marine anzugreifen, die wichtige Vorräte auf dem Weg zur Jericho-Station am Pyro-Gateway im Stanton-System transportieren. Die Marine hat die CDF-Streitkräfte um Unterstützung bei der Bergung dieser Vorräte aus den Wracks und der sicheren Lieferung zur Jericho-Station gebeten. Alle verfügbaren CDF-Freiwilligen werden gebeten, ihre Unterstützung anzubieten.\n\nBitte beachten Sie, dass die Vorräte bei unsachgemäßer Handhabung hochgradig instabil sind. Seien Sie beim Transport dieser Materialien vorsichtig:\n\n • Zeta-Prolanide ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n • AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n • Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumreisen ausgesetzt wird.\n\nAußerdem könnten sich im Gebiet noch XenoThreat-Feindlichkeiten aufhalten, seien Sie also vorsichtig. CDF-Freiwillige mit Kampferfahrung werden ebenfalls dringend gebeten, sich an der Sicherung dieser Gebiete vor verbliebenen XenoThreat-Streitkräften zu beteiligen.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur CDF und wird die Operation leiten.
+p_protectandresupply_desc_v2=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n----------------------------\n\nACHTUNG, XenoThreat-Streitkräfte haben begonnen, Handelskonvoischiffe zu überfallen, die wichtige Vorräte auf dem Weg zur Jericho-Station am Pyro-Gateway im Stanton-System transportieren. Die Navy hat die CDF-Streitkräfte um Hilfe gebeten, diese Vorräte aus den Wracks zu bergen und sicher nach Jericho zu bringen.\n\nDie Navy hat ein gemeinschaftliches Budget bereitgestellt, um die Verteilung der Bezahlung zu regeln. Dieses wird unter allen CDF-Freiwilligen in festgelegten Abständen verteilt. Ein Indikator wird auf Ihrem HUD erscheinen, um diese Auszahlungen zu dokumentieren.\n\nBitte beachten Sie, dass einige dieser Materialien sehr flüchtig sind, wenn sie nicht richtig gehandhabt werden. Seien Sie beim Transport dieser Materialien vorsichtig:\n\n • Zeta-Prolanide ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n • AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n • Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumreisen ausgesetzt wird.\n\nAußerdem sind die DynaFlex-Vorräte, die während des Angriffs verloren gingen, zwar nicht mehr so flüchtig, werden aber von der Marine immer noch dringend benötigt, um die Reparaturen an der Javelin abzuschließen, und sollten vorrangig geborgen werden.\n\nAußerdem könnten sich immer noch Feinde der XenoThreat in der Gegend aufhalten, seien Sie also vorsichtig. CDF-Freiwillige mit Kampferfahrung werden ebenfalls dringend gebeten, dazu beizutragen, diese Gebiete vor verweilenden XenoThreat-Kräften zu sichern.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur CDF und wird die Operation leiten.
p_protectandresupply_from=INITIATIVE DER CIVILIAN DEFENSE FORCE
p_protectandresupply_obj_display_01=Melden Sie sich zum Dienst
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@@ -65433,7 +66241,7 @@ pause_OptionsAudioPanningRule=Geräteoptimierung
pause_OptionsAudioPanningRuleHeadphones=Kopfhörer
pause_OptionsAudioPanningRuleSpeakers=Lautsprecher
pause_OptionsAudioShipVerbosityOff=Aus
-pause_OptionsAutoZoomOnSelectedTarget=Vehicles - Zielerfassung - Auto. Zoom bei gesperrtem Ziel aktivieren
+pause_OptionsAutoZoomOnSelectedTarget=Vehicles - Zielerfassung - Auto. Zoom bei erfasstem Ziel aktivieren
pause_OptionsAutoZoomOnSelectedTargetStrength=Vehikel - Zielerfassung - Max. automatische Zoomstufe
pause_OptionsBombsDesiredImpactPointContextualLookDirection=Blickrichtung nur beim freien Umsehen
pause_OptionsBombsDesiredImpactPointDirection=Bomben - Gewünschte Auftreffpunktrichtung
@@ -65469,7 +66277,7 @@ pause_OptionsDefaultConvergenceDistance=Vehikel - Waffen - Standard-Konvergenz-D
pause_OptionsDefualtWeaponsGimbalModeAuto=Auto
pause_OptionsDefualtWeaponsGimbalModeFixed=Fixiert
pause_OptionsDefualtWeaponsGimbalModeManual=Manuell
-pause_OptionsDisableGsafeBoost=Flug - GSafe - Deaktivieren beim Boosten
+pause_OptionsDisableGsafeBoost=Flug - G-Safe - Deaktivieren beim Boosten
pause_OptionsDisableVOIP=VOIP AUS
pause_OptionsDynamicRange=Dynamikumfang
pause_OptionsEnableCombatMusic=Musik während des Kampfes abspielen
@@ -65649,6 +66457,10 @@ pause_OptionsSpeechVolume=Sprachlautstärke
pause_OptionsSpeedLimiterDefaultOn=Geschwindigkeitsbegrenzer - Standard EIN
pause_OptionsSpeedThrottleMode=Standard Bewegungsgeschwindigkeit - EIN
pause_OptionsSprintToggle=Sprinten (Toggle)
+pause_OptionsTargetingArrowDisplayMode=Vehikel - Zielerfassung - Zielpfeil-Anzeigemodus
+pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeBoth=Basiert auf HUD und Kopf
+pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHUD=Basiert auf HUD
+pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHead=Basiert auf Kopf
pause_OptionsTargetingAutoSelectionBehaviour=Vehikel - Zielerfassung - Automatisches Auswahlverhalten
pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseLookDirection=Blickrichtung verwenden
pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseVJoy=VJoy verwenden
@@ -65698,9 +66510,9 @@ pause_Options_turret_esp_zone_inner=Turm ESP - Innere Zonengröße (% der Zoneng
pause_Options_turret_esp_zone_outer=Turm ESP - Zonengröße (Grad)
pause_Options_turret_relative_mouse_mode_is_default=Türme - Mauseingabe - Standard im relativen Mausmodus
pause_Options_velocity_indicator_display=Pilot - Geschwindigkeitsanzeige
-pause_Options_velocity_indicator_display_always_off=Immer ausgeschaltet
-pause_Options_velocity_indicator_display_always_on=Immer eingeschaltet
-pause_Options_velocity_indicator_display_fading=Ausblenden
+pause_Options_velocity_indicator_display_always_off=Immer aus
+pause_Options_velocity_indicator_display_always_on=Immer an
+pause_Options_velocity_indicator_display_fading=Ausblendend
pause_Options_vjoy_mgv_deadzone=Fahrer - VJoy - Maus-Deadzone (% des Bereichs)
pause_Options_vjoy_mgv_range_pitch=Fahrer - VJoy - Pitch-Bereich (Grad)
pause_Options_vjoy_mgv_range_yaw=Fahrer - VJoy - Yaw-Bereich (Grad)
@@ -65740,7 +66552,7 @@ pause_options_faceware_position_deadzone_up_down=Head Tracking - Faceware - Posi
pause_options_faceware_position_scale=Head Tracking - Faceware - Position - Eingabeskalierung
pause_options_flight_rel_throttle_threshold=Pilot - Relative Drosselung - Schwellenwert für die Achsenüberquerungsfalle
pause_options_flight_rel_throttle_trap_time=Pilot - Relative Drosselung - Achsenüberquerungsfalle Zeit (sec)
-pause_options_guns_fallback_convergence=Waffen - Fallback-Konvergenzabstand (Meter)
+pause_options_guns_fallback_convergence=Geschütze - Fallback-Konvergenzdistanz (Meter)
pause_options_head_tracking_faceware_rotation_deadzone_pitch=Head Tracking - Faceware - Deadzone - Pitch
pause_options_head_tracking_faceware_rotation_deadzone_roll=Head Tracking - Faceware - Deadzone - Roll
pause_options_head_tracking_faceware_rotation_deadzone_yaw=Head Tracking - Faceware - Deadzone - Yaw
@@ -65974,15 +66786,15 @@ planetcollect_legal_desc_0010=Ich habe gehört, dass ~mission(Client) ein Schiff
planetcollect_legal_from=~mission(Contractor)
planetcollect_legal_obj_Display_Pickup_legal=Abholen von ~mission(Location)
planetcollect_legal_obj_display_drop_legal=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_legal_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben, um die Fracht abzuholen
-planetcollect_legal_obj_long_02=Hole die ~mission(Item)-Lieferung ab
+planetcollect_legal_obj_long_01=Die Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_legal_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
planetcollect_legal_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
planetcollect_legal_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_legal_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_legal_obj_marker_03=Zustellen
planetcollect_legal_obj_short_legal_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_legal_obj_short_legal_02=Fracht abholen
-planetcollect_legal_obj_short_legal_03=Die ~mission(Item) zustellen
+planetcollect_legal_obj_short_legal_03=~mission(Item) zustellen
planetcollect_legal_title=~mission(Title) (~mission(Item))
planetcollect_legal_title_0001=Cargo Transport Needed
planetcollect_legal_title_0002=Delivery
@@ -66004,8 +66816,8 @@ planetcollect_meds_desc_0004=Benötigen Sie jemanden, der eine Bestellung von "~
planetcollect_meds_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
planetcollect_meds_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) von ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)\n~mission(Danger)
planetcollect_meds_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_meds_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben, um die Fracht abzuholen
-planetcollect_meds_obj_long_02=Hole die ~mission(Item)-Lieferung ab
+planetcollect_meds_obj_long_01=Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_meds_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
planetcollect_meds_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
planetcollect_meds_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_meds_obj_marker_02=Fracht
@@ -66086,8 +66898,8 @@ planetcollect_oresamp_location_0006=einer Raffinerie auf Yela
planetcollect_oresamp_location_0007=einer Einrichtung auf Cellin
planetcollect_oresamp_location_0008=einem Außenposten auf Cellin
planetcollect_oresamp_location_0009=einer Raffinerie auf Cellin
-planetcollect_oresamp_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben, um die Fracht abzuholen
-planetcollect_oresamp_obj_long_02=Hole die ~mission(Item)-Lieferung ab
+planetcollect_oresamp_obj_long_01=Die Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_oresamp_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
planetcollect_oresamp_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
planetcollect_oresamp_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_oresamp_obj_marker_02=Fracht
@@ -66115,8 +66927,8 @@ planetcollect_research_desc_0004=Ich brauch jemanden, der "~mission(Item)" von ~
planetcollect_research_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
planetcollect_research_desc_0006=Liefermission von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)\n~mission(Danger)
planetcollect_research_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_research_obj_long_01=Hole die Fracht bei ~mission(Location) ab
-planetcollect_research_obj_long_02=Hole die ~mission(Item)-Lieferung ab
+planetcollect_research_obj_long_01=Die Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_research_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
planetcollect_research_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
planetcollect_research_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_research_obj_marker_02=Fracht
@@ -66153,7 +66965,7 @@ planetcollect_seeds_desc_0007=Dieser Job ist ein ganz normaler Lieferauftrag. De
planetcollect_seeds_desc_0008=Einige Bauern und Bäuerinnen wollen unbedingt etwas von dem guten "~mission(Item)" haben, das ~mission(Location) herstellt, und haben eine Lieferung in Auftrag gegeben. ~mission(Timed)Die Bestellung ist auf dem Weg zu ~mission(Destination). Plane entsprechend.
planetcollect_seeds_from=~mission(Contractor)
planetcollect_seeds_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben
-planetcollect_seeds_obj_long_02=Hole die ~mission(Item) vom Standort ab
+planetcollect_seeds_obj_long_02=~mission(Item) vom Standort abholen
planetcollect_seeds_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
planetcollect_seeds_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_seeds_obj_marker_02=Fracht
@@ -66363,11 +67175,11 @@ port_NameThrusterMavFLC=Manövrierdüse (vorn unten Zentrum)
port_NameThrusterMavFLL=Manövrierdüse (vorn unten links)
port_NameThrusterMavFLLA=Manövrierdüse (vorn unten links A)
port_NameThrusterMavFLLB=Manövrierdüse (vorn unten links B)
-port_NameThrusterMavFLLO=Manövrierdüse (vorn unten links, außen)
+port_NameThrusterMavFLLO=Manövrierdüse (vorn unten links außen)
port_NameThrusterMavFLR=Manövrierdüse (vorn unten rechts)
port_NameThrusterMavFLRA=Manövrierdüse (vorn unten rechts A)
port_NameThrusterMavFLRB=Manövrierdüse (vorn unten rechts B)
-port_NameThrusterMavFLRO=Manövrierdüse (vorn unten rechts, außen)
+port_NameThrusterMavFLRO=Manövrierdüse (vorn unten rechts außen)
port_NameThrusterMavFLS=Manövrierdüse (vorn links seitlich)
port_NameThrusterMavFLT=Manövrierdüse (vorn links oben)
port_NameThrusterMavFML=Manövrierdüse (vorn mitte-links)
@@ -66378,9 +67190,9 @@ port_NameThrusterMavFRS=Manövrierdüse (vorn rechts seitlich)
port_NameThrusterMavFRT=Manövrierdüse (vorn rechts oben)
port_NameThrusterMavFUC=Manövrierdüse (vorn oben Zentrum)
port_NameThrusterMavFUL=Manövrierdüse (vorn oben links)
-port_NameThrusterMavFULO=Manövrierdüse (vorn oben links, außen)
+port_NameThrusterMavFULO=Manövrierdüse (vorn oben links außen)
port_NameThrusterMavFUR=Manövrierdüse (vorn oben rechts)
-port_NameThrusterMavFURO=Manövrierdüse (vorn oben rechts, außen)
+port_NameThrusterMavFURO=Manövrierdüse (vorn oben rechts außen)
port_NameThrusterMavMFL=Manövrierdüse (mitte-vorn links)
port_NameThrusterMavMFLL=Manövrierdüse (mitte-vorn unten links)
port_NameThrusterMavMFLLA=Manövrierdüse (mitte-vorn unten links A)
@@ -66568,6 +67380,9 @@ quantum_hud_spooled=Mitglieder bereit %i / %i
racelastforxcheckpoints_obj_display_01,P=Luca Brunt: Stelle sicher, dass das Rennen ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) dauert.
racelastforxcheckpoints_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(RaceLastsForXCheckpointsReward) - Stellen Sie sicher, dass das Rennen ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) dauert und beenden Sie das Rennen.
racelastforxcheckpoints_obj_short_01,P=Stellen Sie sicher, dass das Rennen für ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) Checkpoints dauert.
+rc_DeltaSignature_QuantumPowerup,P=Quantum-Drive Aufladung erkannt
+rc_DeltaSignature_ScanWave,P=Scan-Welle erkannt
+rc_DeltaSignature_WeaponActivation,P=Waffenaktivierung erkannt
rc_ScanInfo_ComponentStatus_Destroyed=Zerstört
rc_ScanInfo_ComponentStatus_PowerOff=Offline
rc_ScanInfo_ComponentStatus_PowerOn=Online
@@ -66611,10 +67426,10 @@ recoverstolen_desc_0001=Wir hatten das Glück, die "~mission(Contractor|Recovery
recoverstolen_desc_0002=Ein Informant von uns hat uns mitgeteilt, das die "~mission(Contractor|RecoveryItem)", die von ~mission(Destination) entwendet wurde, bei ~mission(Location) aufbewahrt wird. Wir suchen einen unabhängigen Mitarbeiter, der die Rückholung der "~mission(Contractor|RecoveryItem)" in unserem Namen durchführt und an ihre rechtmäßigen Besitzer zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
recoverstolen_desc_0003=Das passiert selten, aber ob Sie es glauben oder nicht, ein vermisstes Objekt, das wir auf dem Radar hatten, ist gerade bei ~mission(Location) aufgetaucht. Und zwar unversehrt! Jetzt brauchen wir nur noch jemanden, der die Sache zu einem guten Ende bringt und die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" an unsere Kunden bei ~mission(Destination) zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
recoverstolen_desc_0004=Nachdem Sie uns über einen kürzlichen Diebstahl in ~mission(Destination) kontaktiert haben, konnten wir unsere Fachkenntnisse anwenden und die gestohlene "~mission(Contractor|RecoveryItem)" bis ~mission(Location) zurückverfolgen. Die harte Arbeit ist getan, alles was noch bleibt, ist die tatsächliche Wiederbeschaffung. Glauben Sie, dass Sie dazu in der Lage sind? ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
-recoverstolen_desc_0005=Jedes Mal, wenn Sie denken, dass Kriminelle nicht noch dümmer werden können, überraschen sie Sie erneut. Diese Genies haben die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" von ~mission(Destination) gestohlen, aber wir konnten es direkt zu ihrer ~mission(Location) zurückverfolgen. Es sollte ein Leichtes für einen Mitarbeiter sein, dorthin zu gehen, den Gegenstand zu bergen und ihn seinen rechtmäßigen Besitzern zurückzugeben. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger) Obwohl, wenn ich ehrlich bin, würde es mich nicht überraschen, wenn diese Dummköpfe dachten, es sei Magie oder so etwas, sobald sie bemerken, dass der "~mission(Contractor|RecoveryItem)" fehlt.
+recoverstolen_desc_0005=Jedes Mal, wenn Sie denken, dass Kriminelle nicht noch dümmer werden können, überraschen sie Sie erneut. Diese Genies haben die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" von ~mission(Destination) gestohlen, aber wir konnten es direkt zu ihrer ~mission(Location) zurückverfolgen. Es sollte ein Leichtes für einen Mitarbeiter sein, sich dorthin zu begeben, den Gegenstand zu bergen und ihn seinen rechtmäßigen Besitzern zurückzugeben. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger) Obwohl, wenn ich ehrlich bin, würde es mich nicht überraschen, wenn diese Dummköpfe dachten, es sei Magie oder so etwas, sobald sie bemerken, dass der "~mission(Contractor|RecoveryItem)" fehlt.
recoverstolen_desc_0006=Gute Nachrichten. Nach dem Diebstahl bei einem unserer Auftraggeber konnten wir die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" bis zu dem Ort zurückverfolgen, an dem die Kriminellen sie an ~mission(Location) festhielten. Wir suchen jemanden, der die Operation beendet und das Objekt an ~mission(Destination) zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
recoverstolen_from=~mission(Contractor)
-recoverstolen_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben und gestohlene Ware zurückholen
+recoverstolen_obj_long_01=Gestohlene Ware zurückholen > ~mission(Location)
recoverstolen_obj_long_02=Suche und berge das gestohlene ~mission(Item)
recoverstolen_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
recoverstolen_obj_marker_01=Gestohlene Waren
@@ -66639,7 +67454,7 @@ recoverstolen_space_desc_medium=~mission(Contractor|RecoveryMediumDescription)
recoverstolen_space_from=~mission(contractor)
recoverstolen_space_obj_long_01=Lokalisiere das Schiff von ~mission(TargetName) und den gestohlenen ~mission(Item)
recoverstolen_space_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName), bevor sie mit dem gestohlenen ~mission(Item) entkommen können
-recoverstolen_space_obj_long_03=Hole die gestohlene ~mission(Item) aus den Trümmern zurück.
+recoverstolen_space_obj_long_03=Die gestohlene ~mission(Item) aus den Trümmern zurückholen
recoverstolen_space_obj_long_04=Die zurückgebrachte ~mission(Item) zustellen > ~mission(destination)
recoverstolen_space_obj_marker_01=~mission(TargetName)
recoverstolen_space_obj_marker_02=Eliminieren
@@ -66678,7 +67493,7 @@ recoverstolen_title_0005=Retrieve Stolen Property
recoverstolen_title_0006=Stolen Property Found
recovery_desc=~mission(Contractor|RecoverItemDescription)
recovery_from=~mission(Contractor|RecoverItemFrom)
-recovery_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben, um die ~mission(Item) zu bergen
+recovery_obj_long_01=Zu ~mission(Location) begeben und ~mission(Item) bergen
recovery_obj_long_02=~mission(Item) bergen
recovery_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
recovery_obj_marker_01=Bergungsstelle
@@ -66756,7 +67571,7 @@ refinery_ui_JobCard_CardNum_02=02
refinery_ui_JobCard_CardNum_03=03
refinery_ui_JobCard_Table_Cost=Kosten
refinery_ui_JobCard_Table_Done=Fertig
-refinery_ui_JobCard_Table_MaterialsSelected=Ausgewählte Materialien
+refinery_ui_JobCard_Table_MaterialsSelected=AUSGEWÄHLTE MATERIALIEN
refinery_ui_JobCard_Table_MaterialsYielded=Gewonnene Materialien (cSCU)
refinery_ui_JobCard_Table_QTY=Menge
refinery_ui_JobCard_Table_Refine=Veredeln
@@ -66980,6 +67795,23 @@ refueling_ui_legend_close=SCHLIEßEN: STOPPT DEN KRAFTSTOFFFLUSS AUS DEM KRAFTST
refueling_ui_legend_open=ABLASSEN: ERMÖGLICHT DEN KRAFTSTOFFFLUSS AUS DEM KRAFTSTOFFTANK IN DIE ANGESCHLOSSENEN LEITUNG
refueling_ui_legend_pump=EINFÜLLEN: PUMPT KRAFTSTOFF AUS ANDEREN TANKS IN DEN AKTUELLEN TANK
refueling_ui_legend_title=Legende
+repairship_desc=Mein Schiff ist bei ~mission(location) kaputtgegangen. Hilf mir bitte!
+repairship_obj_001_long=Repariere die kaputten Schiffskomponenten %ls
+repairship_obj_001_short=Schiff reparieren
+repairship_obj_002_long=Defekt
+repairship_obj_002_short=Begib dich zu ~mission(location)
+repairship_title=Oh Ship
+replaceparts_desc=~mission(location) braucht dringend Reparaturen. Bring bitte Sicherungen mit, um die kaputten Relais zu reparieren.
+replaceparts_obj_001_long_001=Ersetze %ls Sicherungen in Relais
+replaceparts_obj_001_long_002=Repariere %ls Rohr
+replaceparts_obj_001_long_003=Lade %ls Batterien auf
+replaceparts_obj_001_short=Ort reparieren
+replaceparts_obj_002_long=Wir brauchen Reparaturen, Kumpel!
+replaceparts_obj_002_marker_001=Sicherungen in Relais ersetzen
+replaceparts_obj_002_marker_002=Rohr reparieren
+replaceparts_obj_002_marker_003=Batterien aufladen
+replaceparts_obj_002_short=Begib dich zu ~mission(location)
+replaceparts_title=I Re-lay need your help!
respawn_hud_andOthers=und andere
respawn_hud_capturedby=Gefangen genommen:
respawn_hud_convictions=Straftaten:
@@ -67188,13 +68020,13 @@ scan_data_power_transfer_resistance=Widerstand
scan_data_power_turnedoff,P=Aus
scan_data_power_turnedon,P=Ein
scan_data_power_unpowered,P=Ohne Stromversorgung
-scan_data_progress=SCANNEN\nFORTSCHRITT
+scan_data_progress=Scanprozess
scan_data_rating=Bewertung
scan_data_reaquiring=Erneut erfassen
scan_data_role=Rolle
scan_data_scanning=SCANNEN
-scan_data_show_scan_highlight_fps=Scanwellen-Highlights für FPS-Kontakte anzeigen
-scan_data_show_scan_highlight_vehicles=Scanwellen-Highlights bei Vehikel-Kontakte anzeigen
+scan_data_show_scan_highlight_fps=Zeige Scanwellen-Highlights bei FPS-Kontakten
+scan_data_show_scan_highlight_vehicles=Zeige Scanwellen-Highlights bei Vehikel-Kontakten
scan_data_size=GRÖßE
scan_data_species=Art
scan_data_status=Status
@@ -67219,9 +68051,9 @@ searchbody_danger_0001=Wir möchten Sie nachdrücklich darauf hinweisen, dass de
searchbody_danger_0002=Es versteht sich von selbst, aber sei vorsichtig da draußen. Wir möchten nicht, dass dir das Gleiche passiert wie der ~mission(Ship).
searchbody_danger_0003=Es besteht die Möglichkeit, dass die ~mission(Ship) Opfer von Fremdeinwirkung wurde. Also nimm dir Zeit und werde nicht schlampig. Vorsicht ist das Stichwort.
searchbody_desc=~mission(Description)
-searchbody_desc_0001=Die Familie von ~mission(TargetName) hofft, einen Schlussstrich ziehen zu können. Es gibt zwar eine Bestätigung, dass die ~mission(Ship), auf der ~mission(TargetName|First) gedient hat, die Reise nicht überlebt hat, aber die Familie möchte sicher wissen, was passiert ist.\n\n~mission(Contractor) sucht jemanden mit Taktgefühl und Diskretion, der ~mission(Location) untersucht und herausfindet, was mit ~mission(TargetName|First) geschehen ist.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)Deine Hilfe in dieser Sache ist willkommen.
+searchbody_desc_0001=Die Familie von ~mission(TargetName) hofft, einen Schlussstrich ziehen zu können. Es gibt zwar eine Bestätigung, dass die ~mission(Ship), auf der ~mission(TargetName|First) gedient hat, die Reise nicht überlebt hat, aber die Familie möchte sicher wissen, was passiert ist.\n\n~mission(Contractor) sucht jemanden mit Taktgefühl und Diskretion, der ~mission(Location) untersucht und herausfindet, was mit ~mission(TargetName|First) geschehen ist.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDeine Hilfe in dieser Sache ist willkommen.
searchbody_desc_0002=Kürzlich wurde eine ~mission(Ship) Opfer eines unglücklichen Zwischenfalls und zerstört. Seitdem hat niemand mehr ~mission(TargetName) gehört oder gesehen, und wir gehen davon aus, dass er an Bord war, als die ~mission(Ship) ihr Schicksal ereilte.\n\nWir suchen einen Auftragnehmer, der ~mission(Location) untersucht und feststellt, ob ~mission(TargetName|Last) dort ist.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
-searchbody_desc_0003=Wir brauchen einen Auftragnehmer, um eine Person, ~mission(TargetName), zu finden, die zuletzt bei der Arbeit an Bord einer ~mission(Ship) gesehen wurde, die vor kurzem als zerstört gemeldet wurde.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bezahlung erfolgt, sobald wir eine Bestätigung über den Aufenthaltsort von ~mission(TargetName|Last) erhalten.
+searchbody_desc_0003=Wir brauchen einen Auftragnehmer, um eine Person, ~mission(TargetName), zu finden, die zuletzt bei der Arbeit an Bord einer ~mission(Ship) gesehen wurde, die vor kurzem als zerstört gemeldet wurde.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald wir eine Bestätigung über den Aufenthaltsort von ~mission(TargetName|Last) erhalten.
searchbody_desc_0004=~mission(Contractor) sucht derzeit einen Auftragnehmer, der uns hilft, den Status von ~mission(TargetName) zu bestätigen. Nach ersten Recherchen gehen wir davon aus, dass ~mission(TargetName|First) an Bord einer ~mission(Ship) diente, die einen tragischen Unfall hatte.\n\nWir möchten, dass du ~mission(Location) untersuchst, damit wir feststellen können, ob ~mission(TargetName|First) tatsächlich an Bord umgekommen ist, und damit wir die Eltern informieren können.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
searchbody_desc_0005=Wir erwarten kein gutes Ergebnis in diesem Fall. ~mission(TargetName) hat zuletzt von sich hören lassen, als sie eine ~mission(Ship) geentert hat. Dasselbe Schiff wurde als zerstört gemeldet. Jetzt will die Familie wissen, was genau passiert ist.\n\nHier kommst du ins Spiel. Suche ~mission(Location), lokalisiere ~mission(TargetName|Last) und wir können ihnen hoffentlich ein wenig Seelenfrieden geben.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
searchbody_from=~mission(Contractor)
@@ -67252,7 +68084,7 @@ searchcrew_danger_0003=Es ist möglich, dass die ~mission(Ship) Opfer eines Verb
searchcrew_desc=~mission(Description)
searchcrew_desc_0001=Die Familienangehörigen der Besatzung einer ~mission(Ship), die vor kurzem als zerstört gemeldet wurde, hoffen, einen Abschluss zu finden. ~mission(Contractor) sucht Auftragnehmer, der ~mission(Location) untersucht und herausfinden, ob sie das Schicksal der Besatzung erfahren können.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nWir wissen Ihre Hilfe in dieser Angelegenheit sehr zu schätzen.
searchcrew_desc_0002=Vor kurzem wurde eine ~mission(Ship) durch einen unglücklichen Zufall zerstört. Seit diesem unglücklichen Vorfall hat niemand mehr etwas von der Besatzung gehört oder gesehen, und wir gehen derzeit davon aus, dass keiner von ihnen überlebt haben könnte.\n\nGesucht werden Auftragnehmer, die vor Ort ~mission(Location) untersuchen und alle vermissten Besatzungsmitglieder eindeutig identifizieren.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
-searchcrew_desc_0003=Wir brauchen Auftragnehmer, um die vermisste Besatzung einer ~mission(Ship) zu finden, die kürzlich als zerstört gemeldet wurde.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bezahlung erfolgt nach Erhalt der Bestätigung des Aufenthaltsortes der gesamten Besatzung.
+searchcrew_desc_0003=Wir brauchen Auftragnehmer, um die vermisste Besatzung einer ~mission(Ship) zu finden, die kürzlich als zerstört gemeldet wurde.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach Erhalt der Bestätigung des Aufenthaltsortes der gesamten Besatzung.
searchcrew_desc_0004=~mission(Contractor) sucht derzeit Auftragnehmer, die helfen, den Status der Besatzung an Bord einer ~mission(Ship) zu bestätigen, die einen tragischen Unfall erlitten hat.\n\nWir bitten dich, ~mission(Location) aufzusuchen und in unserem Auftrag eine Vor-Ort-Suche durchzuführen, um festzustellen, was mit der vermissten Besatzung geschehen ist und die Angehörigen zu benachrichtigen.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
searchcrew_desc_0005=Wir erwarten in diesem Fall keinen glücklichen Ausgang. Eine ~mission(Ship) wurde als zerstört gemeldet, und nun will die Familie der Besatzung auf die eine oder andere Weise bestätigen, was passiert ist.\n\nWir brauchen Auftragnehmer, die ~mission(Location) untersuchen und alle Vermissten aufspüren, damit wir den Angehörigen ein wenig Seelenfrieden geben können.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
searchcrew_from=~mission(Contractor)
@@ -67275,7 +68107,7 @@ searchcrew_timed_0003=Die Besatzung wird schon seit einer Weile vermisst und all
searchcrew_title=~mission(Title)
searchcrew_title_0001=Missing Crew
searchcrew_title_0002=Crewmembers Missing
-searchcrew_title_0003=~mission(Ship)’s Crew Missing
+searchcrew_title_0003=~mission(Ship)'s Crew Missing
searchcrew_title_0004=Search for Missing Crew
sectorsweep_HoldPosition_Timer=Warten auf weitere Anweisung %ls
sectorsweep_PatrolPoint_Timer=Begib dich zum Patrouillengebiet %ls
@@ -67380,6 +68212,7 @@ shop_name_grimhex=GrimHEX
shop_name_hurstondynamics=Hurston Dynamics
shop_name_kctrending=KC Trending
shop_name_kelto=Kel-To
+shop_name_lawlessshipdealer=Lawless Ship Dealer
shop_name_livefireweapons=Live Fire Weapons
shop_name_makau=Makau
shop_name_microtech=microTech
@@ -67500,7 +68333,7 @@ shop_ui_LabelMER=MER
shop_ui_LabelMlnSCU=MSCU
shop_ui_LabelSCU=SCU
shop_ui_LabelSPU=SPU
-shop_ui_LabelUnits=Einheiten
+shop_ui_LabelUnits=Einh.
shop_ui_LabelaREC=REC
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@@ -67832,13 +68665,13 @@ shop_ui_weeks_minutes_left=%iw %im
shop_ui_welcomeMessage=Willkommen, geschätzter Kunde
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-shubin_claimsweep_desc_001=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergbauanspruch von Shubin Interstellar, der auf Verarbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergbau-Rebellen übernommen, die aktiv Erz aus der Gebiet stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden informiert wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Vermögenswerte abgebaut werden könnten, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher möchten wir als Anspruchsinhaber unser Recht wahrnehmen und eine Söldnertruppe beauftragen, die sich nach ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören, die diese illegale Operation schützen, und das Gebiet für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
-shubin_claimsweep_desc_002=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin lokales, unabhängiges Bergungsteam in Stanton arbeitete als Vertragspartner von Shubin Interstellar an ~mission(Location), als feindliche Kräfte angriffen und die Anlage übernahmen. Wir glauben, dass die Täter noch immer Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nZu den verlorenen Ausrüstungsgegenständen gehörten orbitale Verteidigungssatelliten, die zum Zeitpunkt des Angriffs leider noch nicht vollständig einsatzbereit waren. Fernscans des Claims haben uns zu dem Schluss geführt, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu schützen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Vertragspartner, die nach ~mission(Location) gehen, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
-shubin_claimsweep_desc_easy=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Shubin-Auftragnehmer von Outlaws von einem unserer Ansprüche vertrieben wurde, die dort illegal operieren. Um die Angelegenheit weiter zu komplizieren, haben sie einige orbitale Verteidigungssatelliten eingerichtet, um sich beim Abbau zu schützen.\n\nUnsere Hoffnung ist es, mit einem Söldnervertrag abzuschließen, der die orbitalen Verteidigungssatelliten bei ~mission(location) sucht und zerstört. Wenn Sie auf einen illegalen Bergarbeiter vor Ort stoßen, seien Sie sich bewusst, dass es gängige Praxis ist, dass diese Art von Personen Verstärkung um Hilfe bittet. Es wäre das beste, sie so schnell wie möglich auszuschalten, bevor sie dies tun können.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_hard=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin unabhängiges Bergbau-Team aus Stanton war als Auftragnehmer von Shubin Interstellar bei ~mission(Location) tätig, als ein feindliche Kräfte angriffen und den Standort übernahmen. Wir glauben, dass die Täter immer noch Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nUnter den verlorenen Ausrüstungen befanden sich einige orbitale Verteidigungssatelliten, die leider zum Zeitpunkt des Angriffs noch nicht vollständig in Betrieb genommen wurden. Fernerkundungsscans des Claims haben uns zu dem Schluss kommen lassen, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu schützen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Auftragnehmer, die sich zu ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort von feindlichen Minenarbeitern räumen. Effizienz wird dringend empfohlen, da ein hohes Risiko besteht, dass sie Verstärkung rufen, sobald sie feststellen, dass sie angegriffen werden.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_intro=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEs wurde kürzlich entdeckt, dass ein Bergbauanspruch von Shubin illegal von einem einzelnen Bergarbeiter übernommen wurde. Obwohl der Bergarbeiter selbst anscheinend nicht mehr Erz vom Standort stiehlt, hat er einen orbitalen Verteidigungssatelliten zurückgelassen, der uns aufgrund seiner Angriffsfähigkeiten daran hindert, ihn zurückzufordern.\n\nWir suchen einen Söldner, der bereit ist, nach ~mission(location) zu reisen, den Sentinel aufzuspüren und zu zerstören, um die Vorbereitung für die Rücknahme des Standorts durch Shubin abzuschließen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_med=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergungsanspruch von Shubin Interstellar, der auf Bearbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergarbeitern übernommen, die aktiv Erz vom Standort stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden benachrichtigt wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Ressourcen abgebaut werden, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher, wie es unser Recht als Anspruchsinhaber ist, möchten wir eine Söldnertruppe beauftragen, zu ~mission(Location) zu gehen und mehrere orbitale Verteidigungssatelliten zu zerstören, die diesen illegalen Betrieb schützen. Vorsicht ist geboten, da sich möglicherweise immer noch einige illegale Bergarbeiter am Ort befinden, zusammen mit möglichen Verstärkungen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_rand=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWährend einer Untersuchung der Shubin-Ansprüche im Sektor waren wir entmutigt zu erfahren, dass eine kleine Gruppe Outlaws sich bei ~mission(Location) niedergelassen hat und illegal Ressourcen abbaut. Schlimmer noch, sie haben einen Verteidigungsperimeter mit mehrere orbitale Verteidigungssatelliten um den Standort herum eingerichtet, was es uns schwer macht, sie zu vertreiben.\n\nUm den Anspruchsort zurückzufordern, suchen wir Söldner-Vertragspartner, um die Handvoll orbitale Verteidigungssatelliten zu finden und zu zerstören. Die Aufgabe wird zusätzlich dadurch erschwert, dass wir uns nicht sicher sind über die genaue Kampfstärke dieser kriminellen Bergarbeiter. Wenn ihnen die Gelegenheit gegeben wird, Verstärkung herbeizurufen, erwarten Sie alles von einer kleinen Gruppe bis zu einem vollen Trupp ausgebildeter Kämpfer.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
+shubin_claimsweep_desc_001=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergbauanspruch von Shubin Interstellar, der auf Verarbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergbau-Rebellen übernommen, die aktiv Erz aus der Gebiet stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden informiert wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Vermögenswerte abgebaut werden könnten, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher möchten wir als Anspruchsinhaber unser Recht wahrnehmen und eine Söldnertruppe beauftragen, die sich nach ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören, die diese illegale Operation schützen, und das Gebiet für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
+shubin_claimsweep_desc_002=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin lokales, unabhängiges Bergungsteam in Stanton arbeitete als Vertragspartner von Shubin Interstellar an ~mission(Location), als feindliche Kräfte angriffen und die Anlage übernahmen. Wir glauben, dass die Täter noch immer Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nZu den verlorenen Ausrüstungsgegenständen gehörten orbitale Verteidigungssatelliten, die zum Zeitpunkt des Angriffs leider noch nicht vollständig einsatzbereit waren. Fernscans des Claims haben uns zu dem Schluss geführt, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu schützen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Vertragspartner, die nach ~mission(Location) gehen, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
+shubin_claimsweep_desc_easy=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Shubin-Auftragnehmer von Outlaws von einem unserer Ansprüche vertrieben wurde, die dort illegal operieren. Um die Angelegenheit weiter zu komplizieren, haben sie einige orbitale Verteidigungssatelliten eingerichtet, um sich beim Abbau zu schützen.\n\nUnsere Hoffnung ist es, mit einem Söldnervertrag abzuschließen, der die orbitalen Verteidigungssatelliten bei ~mission(location) sucht und zerstört. Wenn Sie auf einen illegalen Bergarbeiter vor Ort stoßen, seien Sie sich bewusst, dass es gängige Praxis ist, dass diese Art von Personen Verstärkung um Hilfe bittet. Es wäre das beste, sie so schnell wie möglich auszuschalten, bevor sie dies tun können.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
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+shubin_claimsweep_desc_intro=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEs wurde kürzlich entdeckt, dass ein Bergbauanspruch von Shubin illegal von einem einzelnen Bergarbeiter übernommen wurde. Obwohl der Bergarbeiter selbst anscheinend nicht mehr Erz vom Standort stiehlt, hat er einen orbitalen Verteidigungssatelliten zurückgelassen, der uns aufgrund seiner Angriffsfähigkeiten daran hindert, ihn zurückzufordern.\n\nWir suchen einen Söldner, der bereit ist, nach ~mission(location) zu reisen, den Sentinel aufzuspüren und zu zerstören, um die Vorbereitung für die Rücknahme des Standorts durch Shubin abzuschließen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
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shubin_claimsweep_title_001=Remove Claimjumpers
shubin_claimsweep_title_easy=Remove Claimjumpers
shubin_claimsweep_title_hard=Oust Claimjumpers
@@ -67964,9 +68797,9 @@ spacecargo_legal_danger_0005=Andere Piloten haben gesagt, dass dieses Gebiet gef
spacecargo_legal_desc_0001=~mission(Contractor) hat ein Schiff auf dem Transport verloren und muss eine bestimmte "~mission(Item)"-Lieferung aus den Trümmern bergen. Bei Annahme muss "~mission(Item)" sicher von ~mission(Location|Address) extrahieren und zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Timed)~mission(Danger)
spacecargo_legal_desc_0002=Kann mir da draußen jemand helfen? Ein Schiff, das ich angeheuert habe um eine sehr wichtige Lieferung zu transportieren, wurde auf dem Weg zu ~mission(Destination) angegriffen. Ich brauche jemanden, der ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen.\n\n~mission(Timed)Der Auftrag wird durch "~mission(Contractor)" abgewickelt, Sie müssen sich also keine Sorgen machen, dass Sie betrogen werden. Bringen Sie die Lieferung einfach zu ~mission(Destination) und Sie werden bezahlt. Einfach. ~mission(Danger)
spacecargo_legal_desc_0003=Ein ~mission(Ship)-Transport wurde angegriffen und zerstört, bevor er sein endgültiges Ziel erreichen konnte. Die lokalen Behörden wurden benachrichtigt, aber der Auftraggeber benötigt immer noch die Zustellung seines Pakets von "~mission(Item)".\n\nDaher benötigen wir jemanden, der die Sendung ~mission(Location|Address) abholt und die geplante Lieferung zu ~mission(Destination) abschließt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen freiberuflichen Piloten für einen Bergungsjob. Eine ~mission(Ship) ist während des Transports verloren gegangen, daher müssen Sie ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen.\n\nAnschließend müssen Sie die Sendung nach ~mission(Destination) liefern. Die Zahlung erfolgt bei Zustellung.\n\n~mission(Timed)\n\n~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0005=Aufgrund unglücklicher Umstände ging ein Frachtschiff während der Durchfahrt durch das System verloren. Allerdings verlangt "~mission(Contractor)" eine bestimmte Kiste mit "~mission(Item)", die ~mission(Location|Address) geborgen und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss.\n\n~mission(Timed)Sobald die Sendung sicher zugestellt wurde, wird Ihre Zahlung sofort in die Wege geleitet. ~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0006=~mission(Contractor) benötigt einen unabhängigen Piloten für einen Bergungsauftrag an einer ~mission(Ship)-Absturzstelle. Ihre Aufgabe wird es sein, eine Kiste mit "~mission(Item)" ~mission(Location|Address) zu bergen und sie an ihren vorgesehenen Bestimmungsort bei ~mission(Destination) zu liefern.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)Die Zahlung erfolgt sofort nach erfolgreicher Zustellung.\n\nDieser Job wurde durch "~mission(Contractor)" vermittelt.
+spacecargo_legal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen freiberuflichen Piloten für einen Bergungsjob. Eine ~mission(Ship) ist während des Transports verloren gegangen, daher müssen Sie ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen.\n\nAnschließend müssen Sie die Sendung nach ~mission(Destination) liefern.\n\nDie Zahlung erfolgt bei Zustellung.\n\n~mission(Timed)\n\n~mission(Danger)
+spacecargo_legal_desc_0005=Aufgrund unglücklicher Umstände ging ein Frachtschiff während der Durchfahrt durch das System verloren. Allerdings verlangt "~mission(Contractor)" eine bestimmte Kiste mit "~mission(Item)", die ~mission(Location|Address) geborgen und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss.\n\n~mission(Timed)\n\nSobald die Sendung sicher zugestellt wurde, wird Ihre Zahlung sofort in die Wege geleitet. ~mission(Danger)
+spacecargo_legal_desc_0006=~mission(Contractor) benötigt einen unabhängigen Piloten für einen Bergungsauftrag an einer ~mission(Ship)-Absturzstelle. Ihre Aufgabe wird es sein, eine Kiste mit "~mission(Item)" ~mission(Location|Address) zu bergen und sie an ihren vorgesehenen Bestimmungsort bei ~mission(Destination) zu liefern.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDie Zahlung erfolgt sofort nach erfolgreicher Zustellung.\n\nDieser Job wurde durch "~mission(Contractor)" vermittelt.
spacecargo_legal_location_0001=aus den Überresten
spacecargo_legal_location_0002=vom letzten Kontaktpunkt
spacecargo_legal_location_0003=von der letzten bekannten Position der ~mission(ship)
@@ -68079,7 +68912,7 @@ stanton2_researchSatellite625=ICC-Sonde 625
stanton2_researchSatellite730=ICC-Sonde 730
stanton2_researchSatellite849=ICC-Sonde 849
stanton2_researchSatellite_126=ICC-Sonde 126
-stanton2_researchSatellite_Desc_Shared=Diese Forschungssonde ist Teil des Imperial Cartography Center und wird als Teil des "Deep Space Scanning & AstroGraphical-Netzwerks" kategorisiert, einer der vielen schlüsselfertigen Einrichtungen, die die UEE in Systeme einbaut, um beiläufig nach Sprungpunkten zu suchen.
+stanton2_researchSatellite_Desc_Shared=Diese Forschungssonde ist Teil des "Imperial Cartography Center" und wird als Teil des "Deep Space Scanning & AstroGraphical-Netzwerks" kategorisiert, einer der vielen schlüsselfertigen Einrichtungen, die die UEE in Systeme einbaut, um beiläufig nach Sprungpunkten zu suchen.
stanton2_restockStation042=Cry-Astro Service 042
stanton2_restockStation126=Cry-Astro Service 151
stanton2_restockStation275=Cry-Astro Service 262
@@ -68140,19 +68973,49 @@ stealitem_obj_short_02=Erwerbe die Waren
stealitem_obj_short_03=Liefere die Waren
stealitem_title=~mission(Contractor|StealItemTitle)
stomp_warning_text=Änderungen setzen auch andere Einstellungen zurück.
+strawberry_A_datapad_email=Nachricht
+strawberry_A_datapad_email_01=Nachricht
+strawberry_A_datapad_email_02=Nachricht
+strawberry_A_datapad_from=Von: Slicer01
+strawberry_A_datapad_from_01=Von: Slicer01
+strawberry_A_datapad_from_02=Von: Slicer01
+strawberry_A_datapad_notes=Ich weiß, dass du es langsam leid bist, sich bei den Dusters verstecken zu müssen, aber denke daran, was auf dem Spiel steht. Jeder muss seinen Teil dazu beitragen, dass die Sache funktioniert. Deine Befehle bleiben die gleichen. Halte die Ohren steif und halte dich bereit, jederzeit ausrücken zu können.\n\nZu deiner Frage: Einige der Abwurfzonen in deiner Nähe wurden bereits geräumt, aber andere sind noch nicht gefunden worden. Ich habe das bei der Zusammenstellung der Jagdtrupps berücksichtigt. Mit etwas Glück hast du bald wieder die Chance, an der Aktion teilzunehmen.\n\nBleibe wachsam, Slicer ;)
+strawberry_A_datapad_notes_01=Fantastische Beute gestern!\n\nWenn wir so weitermachen, wird es Stanton richtig wehtun, wenn wir fertig sind. Ich weiß, dass die Situation ein bisschen aus dem Ruder gelaufen ist und dass es nicht ideal ist, sich bei Kriminellen wie den Dusters zu verstecken, aber du hast dich wirklich bewährt.\n\nIch wünschte, alle unsere Leute wären so engagiert für unseren Erfolg wie du. Ich arbeite gerade daran, euer nächstes Ziel zu finden, aber bis dahin haltet den Kopf unten und macht euch bereit für Pyro.\n\nBleib wachsam.
+strawberry_A_datapad_notes_02=Hey, es scheint, als ob Stantons Sicherheitsdienste endlich die Kurve kriegen. Ich habe Informationen erhalten, dass sie bestimmte Orte überwachen und versuchen, Agenten zu identifizieren. Das Ausmaß der gefährdeten Standorte ist unbekannt.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob sie wissen, dass wir uns bei den Entführern verstecken oder nicht. Ich gehe lieber auf Nummer sicher, also arbeiten wir daran, euch an einen neuen Ort zu bringen.\n\nSammelt eure Ausrüstung ein und haltet die Augen nach unbekannten Schiffen offen, während ihr auf weitere Anweisungen wartet. Wenn du glaubst, dass du kompromittiert wurdest, sende einen Notruf und halte dich von allen sicheren Unterkünften fern, bis du neue Anweisungen erhältst.
+strawberry_A_datapad_subject=Betreff: Position halten
+strawberry_A_datapad_subject_01=Betreff: Lieferbestätigung
+strawberry_A_datapad_subject_02=Betreff: Sicherheitsalarm
+strawberry_A_datapad_to=An: Slicer12
+strawberry_A_datapad_to_01=An: Slicer47
+strawberry_A_datapad_to_02=An: Slicer35
+strawberry_B_datapad_email=Nachricht
+strawberry_B_datapad_email_01=Nachricht
+strawberry_B_datapad_email_02=Nachricht
+strawberry_B_datapad_from=Von: Slicer01
+strawberry_B_datapad_from_01=Von: Slicer01
+strawberry_B_datapad_from_02=Von: Slicer01
+strawberry_B_datapad_notes=Wir wissen, dass du bereit bist und loslegen kannst, aber du hast den Befehl, dich zurückzuhalten.\n\nWir haben einige unserer Leute durch Angriffe der Sicherheitsdienste verloren, also treffen wir Vorsichtsmaßnahmen und schichten Personal und Ressourcen um. Sobald das erledigt ist, wird Quicksilver wie geplant weitermachen.\n\nIn der Zwischenzeit musst du dich unauffällig verhalten. Das bedeutet, dass du keine Schießübungen mehr im Freien machen oder unerlaubte Patrouillen durchführen darfst. Wir wollen nicht noch mehr Aufmerksamkeit auf diesen Ort lenken.\n\nJeden Tag werden mehr und mehr Leute auf der Jagd nach uns sein, also gibt es keinen Grund, ihnen die Arbeit zu erleichtern. Habt ihr verstanden?\n\nBleib wachsam.
+strawberry_B_datapad_notes_01=Es ist nicht leicht, das zu sagen, aber 84 wurde erwischt. Ich weiß, dass ihr euch nahe standet, deshalb wollte ich es dir sofort sagen. Ich habe immer bewundert, wie engagiert sie sich für die Sache eingesetzt hat. Es ist eine Schande, sie zu verlieren.\n\nDie Details, wie es genau passiert ist, sind lückenhaft. Ich weiß nur, dass Stantons Sicherheitsdienste uns so verzweifelt jagen wollen, dass sie jeden anheuern, der ein Schiff und einen Schießfinger hat.\n\nIch weiß, dass 84 ein wichtiges Mitglied deiner Crew war. Gib mir Zeit, das Personal umzuorganisieren und jemanden mit den entsprechenden Fähigkeiten zu finden, der ihren Platz einnimmt.\n\nIch werde dich auf dem Laufenden halten, sobald jemand neu zugewiesen wurde, damit du dich direkt an mich wenden und die Einzelheiten deiner Operation besprechen kannst.
+strawberry_B_datapad_notes_02=Hey, ich möchte, dass du noch einmal eine Bestandsaufnahme von allem machst, was sich auf dem Gelände befindet. Ich weiß, es ist lästig, aber meine Aufzeichnungen stimmen nach der letzten Zählung nicht mehr ganz überein. Überprüfe noch einmal, was da ist und schicke mir eine aktualisierte Liste.\n\nEs ist wichtig, dass deine Zählung genau und schnell ist. Wir bereiten uns auf Quicksilver vor und ich muss genau herausfinden, welche Vorräte wir für Pyro übrig haben werden. Besteht die Möglichkeit, dass du das in der nächsten Stunde schaffst?
+strawberry_B_datapad_subject=Betreff: Statusbericht
+strawberry_B_datapad_subject_01=Betreff: Personalmeldung
+strawberry_B_datapad_subject_02=Betreff: Inventarproblem
+strawberry_B_datapad_to=An: Slicer22
+strawberry_B_datapad_to_01=An: Slicer90
+strawberry_B_datapad_to_02=An: Slicer57
swapWheel_title_openInventory=INVENTAR ÖFFNEN
swapWheel_title_store=EINLAGERN
swapWheel_title_swap_drop=FALLEN LASSEN (tauschen)
swapWheel_title_swap_store=EINLAGERN (tauschen)
system_WaitingForSafeLogout=Warte auf sichere Abmeldung...
system_deepSpace=Weltraum
-takecheckpointsxandy_obj_display_01a,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) erreichen
-takecheckpointsxandy_obj_display_01b,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointY) erreichen
+takecheckpointsxandy_obj_display_01a,P=Erreiche Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX)
+takecheckpointsxandy_obj_display_01b,P=Erreiche Checkpoint ~mission(TakeCheckpointY)
takecheckpointsxandy_obj_display_02,P=Luca Brunt: Beendet das Rennen
-takecheckpointsxandy_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(TakeCheckpointsXAndYReward) - Erreiche den Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) und den Checkpoint ~mission(TakeCheckpointY) und beende das Rennen.
-takecheckpointsxandy_obj_long_01a,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) erreichen.
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target_hud_auto_targeting_on=AUTO. ZIELERFASSUNG AKTIVIERT
target_hud_auto_targeting_on_short=AUTO ZIEL
terminal_atm_banking_chip_value_001=UEC verfügbar auf dem Chip. Was möchtest du tun?
@@ -68221,7 +69084,11 @@ text_ui_SIUnit_Speed=m/s
text_ui_SIUnit_Temperature=°C
text_ui_SIUnit_Volume=SCU
text_ui_SIUnit_Weight=g
+text_ui_charactercustomizer_DeclarationDescription,P=Hiermit ermächtige ich BiotiCorp, die ausgewählten Änderungen an meinem Aussehen mit dem Calliope-System vorzunehmen. Ich verstehe, dass dieser Vorgang vollkommen freiwillig ist und jegliche auftretenden Probleme nicht in der Verantwortung von BiotiCorp oder der UEE-Marine liegen.
+text_ui_charactercustomizer_DeclarationSign,P=Unterschreiben und Absenden
+text_ui_charactercustomizer_DeclarationTitle,P=EINVERSTÄNDNISERKLÄRUNG
text_ui_charactercustomizer_Gradient,P=FARBVERLAUF
+text_ui_charactercustomizer_SelectVoice,P=STIMME AUSWÄHLEN
text_ui_charactercustomizer_accept,P=ÜBERNEHMEN
text_ui_charactercustomizer_advanced,P=ERWEITERT
text_ui_charactercustomizer_allhair,P=ALLE FRISUREN
@@ -68257,6 +69124,9 @@ text_ui_charactercustomizer_haircolor,P=HAARFARBE
text_ui_charactercustomizer_hairdye,P=HAARFÄRBUNG
text_ui_charactercustomizer_header,P=CHARAKTER-EDITOR
text_ui_charactercustomizer_header_0,P=CHARAKTER-EDITOR
+text_ui_charactercustomizer_item_piercing_ball,P=KUGEL
+text_ui_charactercustomizer_item_piercing_pite,P=PITE
+text_ui_charactercustomizer_item_piercing_stud,P=STECKER
text_ui_charactercustomizer_loadsave,P=LADEN & SPEICHERN
text_ui_charactercustomizer_lockskintone,P=HAUTFARBE SPERREN
text_ui_charactercustomizer_lockskintonedisc,P=ORIGINALFARBE BEIM WECHSEL DER HAUTTEXTUR VERWENDEN
@@ -68268,8 +69138,15 @@ text_ui_charactercustomizer_makeupslot2,P=AUGEN
text_ui_charactercustomizer_makeupslot3,P=LIPPEN
text_ui_charactercustomizer_makeupsmoothness,P=GLÄTTUNG
text_ui_charactercustomizer_naturalcolor,P=NATÜRLICHE FARBE
+text_ui_charactercustomizer_none,P=Nichts
text_ui_charactercustomizer_nosaves,P=KEINE SPEICHERSTÄNDE VORHANDEN
text_ui_charactercustomizer_overwrite,P=ÜBERSCHREIBT EXISTIERENDEN CHARAKTER GLEICHEN NAMENS
+text_ui_charactercustomizer_piercing_region_eyebrows,P=Augenbrauen
+text_ui_charactercustomizer_piercing_region_leftEar,P=Linkes Ohr
+text_ui_charactercustomizer_piercing_region_mouth,P=Mund
+text_ui_charactercustomizer_piercing_region_nose,P=Nase
+text_ui_charactercustomizer_piercing_region_rightEar,P=Rechtes Ohr
+text_ui_charactercustomizer_piercings,P=Piercings
text_ui_charactercustomizer_pleasesave,P=BITTE SPEICHERE DEIN CHARAKTERPROFIL
text_ui_charactercustomizer_pressspace,P=DRÜCKE [LEERTASTE] ZUM AKTIVIEREN
text_ui_charactercustomizer_profilename,P=PROFILNAME
@@ -68287,9 +69164,13 @@ text_ui_charactercustomizer_sculpt,P=FORMEN
text_ui_charactercustomizer_sculpthint,P=KLICKE UND ZIEHE, UM DIE FORMUNGSPUNKTE ZU VERSCHIEBEN.
text_ui_charactercustomizer_selectbody,P=KÖRPERTYP WÄHLEN
text_ui_charactercustomizer_skin,P=HAUT
+text_ui_charactercustomizer_stubble,P=STOPPELN
text_ui_charactercustomizer_styling,P=STYLING
text_ui_charactercustomizer_sunspotsamount,P=HAUTFLECKEN MENGE
text_ui_charactercustomizer_sunspotsopacity,P=HAUTFLECKEN DECKKRAFT
+text_ui_charactercustomizer_tattoos,P=TATTOOS
+text_ui_charactercustomizer_tattoos_age,P=ALTER
+text_ui_charactercustomizer_tattoos_hueRotation,P=FARBTON
text_ui_charactercustomizer_texture,P=TEXTUR
text_ui_charactercustomizer_tipcolor,P=HAARSPITZEN FARBE
text_ui_charactercustomizer_tipdyecolor,P=HAARSPITZEN FÄRBEN
@@ -68297,6 +69178,8 @@ text_ui_charactercustomizer_title,P=Calliope Bio-Rekonstruktion
text_ui_charactercustomizer_undo,P=RÜCKGÄNGIG
text_ui_charactercustomizer_variation,P=VARIATION
text_ui_charactercustomizer_version,P=: VERSION 01.05.03
+text_ui_charactercustomizer_voice1,P=STIMME 1
+text_ui_charactercustomizer_voice2,P=STIMME 2
text_ui_chractercustomizer_dna,P=DNA
text_ui_currency_AUEC=aUEC
text_ui_currency_MER=MER
@@ -68313,16 +69196,16 @@ text_ui_lens_West_270,P=270
text_ui_menus_1189=
text_ui_menus_271=
text_ui_menus_713=
-text_ui_tags_EM1_close=
-text_ui_tags_EM1_open=
-text_ui_tags_EM2_close=
-text_ui_tags_EM2_open=
-text_ui_tags_EM3_close=
-text_ui_tags_EM3_open=
-text_ui_tags_EM4_close=
-text_ui_tags_EM4_open=
-text_ui_tags_EM5_close=
-text_ui_tags_EM5_open=
+text_ui_tags_EM1_close,P=
+text_ui_tags_EM1_open,P=
+text_ui_tags_EM2_close,P=
+text_ui_tags_EM2_open,P=
+text_ui_tags_EM3_close,P=
+text_ui_tags_EM3_open,P=
+text_ui_tags_EM4_close,P=
+text_ui_tags_EM4_open,P=
+text_ui_tags_EM5_close,P=
+text_ui_tags_EM5_open,P=
text_ui_template_footer=Text in der Fußzeile
text_ui_template_headertitle=Text in der Kopfzeile
text_ui_template_itemlabel=Artikel Etikett
@@ -68398,7 +69281,7 @@ ui_AcceptMission=Auftrag annehmen
ui_AcceptOffer=Annehmen
ui_Accepted=Akzeptiert
ui_AccessArenaCommander=Zugang zum Arena Commander
-ui_Accessible=ZUGÄNGLICH
+ui_Accessible=VERFÜGBAR
ui_Active_Scanning_Mode=IMPULS AUFLADUNG
ui_AddFriendsHelper=Kontakt-Handle hier hinzufügen
ui_Alphabetical=Alphabetisch
@@ -68413,13 +69296,13 @@ ui_ArrangeItemsBy=GEGENSTÄNDE ANORDNEN NACH...
ui_AutomatedCargo,P=Frachttransfer
ui_Auxiliary=Hilfslicht
ui_Available=Allgemein
-ui_Avionics=Avioniksystem
+ui_Avionics=Avionik
ui_AwaitingMissionData=WÄHLE EINEN AUFTRAG AUS
ui_AwaitingMissionDescription=Wähle links einen verfügbaren Eintrag, um mehr zu erfahren
ui_Back=ZURÜCK
ui_BackTT=Zurück
ui_Beacon=Notsignale
-ui_BeginMatch=Match beginnen
+ui_BeginMatch=Beginne Match
ui_BestLap=BESTE RUNDE
ui_BlockingMessagePopUpButtonConfirm=OK
ui_CCCamera=KAMERA
@@ -68432,33 +69315,33 @@ ui_CCSpaceFlightAdv=FLUG (Erweitert)
ui_CCVehicle=Vehikel
ui_CC_ApplySkin,P=SKIN ANWEND.
ui_CC_BeginBlending,P=KÖPFE KOMBINIEREN
-ui_CC_BlendDisabled=Kombinieren deaktiviert
-ui_CC_BlendEnabled=Kombinieren aktiviert
-ui_CC_BlendHint=- Kombiniere mehrere Quellen, um Eigenschaften anzupassen -
+ui_CC_BlendDisabled=KOMBINIEREN DEAKTIVIERT
+ui_CC_BlendEnabled=KOMBINIEREN AKTIVIERT
+ui_CC_BlendHint=- KOMBINIEREN MEHRERER QUELLEN, UM EIGENSCHAFTEN ANZUPASSEN -
ui_CC_Brows,P=AUGENBRAUEN
-ui_CC_Brows_Description,P=Nur Augenbrauen mischen
+ui_CC_Brows_Description,P=NUR AUGENBRAUEN MISCHEN
ui_CC_ChangeColor,P=FARBE ÄNDERN
ui_CC_Cheeks,P=WANGEN
-ui_CC_Cheeks_Description,P=Nur Wangen mischen
+ui_CC_Cheeks_Description,P=NUR WANGEN MISCHEN
ui_CC_Crown,P=SCHEITEL
-ui_CC_Crown_Description,P=Nur Scheitel mischen
-ui_CC_CycleThroughSources,P=VERFÜGBARE QUELLEN
+ui_CC_Crown_Description,P=NUR SCHEITEL MISCHEN
+ui_CC_CycleThroughSources,P=DURCH VERFÜGBARE QUELLEN WECHSELN
ui_CC_Ears,P=OHREN
-ui_CC_Ears_Description,P=Nur Ohren mischen
+ui_CC_Ears_Description,P=NUR OHREN MISCHEN
ui_CC_Eyes,P=AUGEN
-ui_CC_Eyes_Description,P=Augenform mischen und Farbe wählen
+ui_CC_Eyes_Description,P=AUGENFORM MISCHEN UND FARBE WÄHLEN
ui_CC_Gender,P=GESCHLECHT
ui_CC_Gender_Description,P=WÄHLE DEIN GESCHLECHT AUS
ui_CC_Hair,P=HAARE
-ui_CC_Hair_Description,P=Frisur und Farbe auswählen
+ui_CC_Hair_Description,P=FRISUR UND FARBE AUSWÄHLEN
ui_CC_InitialHead,P=KOPFFORM
-ui_CC_InitialHead_Description,P=Wähle deine Kopfform aus
+ui_CC_InitialHead_Description,P=WÄHLE DEINE KOPFFORM AUS
ui_CC_Jaw,P=KIEFER
-ui_CC_Jaw_Description,P=Nur Kiefer mischen
+ui_CC_Jaw_Description,P=NUR KIEFER MISCHEN
ui_CC_Mouth,P=MUND
ui_CC_Mouth_Description,P=NUR MÜNDER MISCHEN
ui_CC_Nose,P=NASE
-ui_CC_Nose_Description,P=Nur Nase mischen
+ui_CC_Nose_Description,P=NUR NASE MISCHEN
ui_CC_RandomizeAll=ALLES ZUFÄLLIG
ui_CC_RandomizeBrow=ZUFÄLLIGE BRAUEN
ui_CC_RandomizeCheek=ZUFÄLLIGE WANGEN
@@ -68471,10 +69354,10 @@ ui_CC_RandomizeJaw=ZUFÄLLIGER KIEFER
ui_CC_RandomizeMouth=ZUFÄLLIGER MUND
ui_CC_RandomizeNose=ZUFÄLLIGE NASE
ui_CC_Review,P=VORSCHAU
-ui_CC_Review_Description,P=Überprüfe deinen Charakter
-ui_CC_WarningStomp,P=Wenn du hier Änderungen vornimmst, werden alle bereits getroffenen Anpassungen zurückgesetzt
+ui_CC_Review_Description,P=ÜBERPRÜFE DEINEN CHARAKTER
+ui_CC_WarningStomp,P=WENN DU HIER ÄNDERUNGEN VORNIMMST, WERDEN ALLE BEREITS GETROFFENEN ANPASSUNGEN ZURÜCKGESETZT
ui_CC_WholeHead,P=GESAMTER KOPF
-ui_CC_WholeHead_Description,P=Köpfe mischen und Hautfarbe wählen
+ui_CC_WholeHead_Description,P=KÖPFE MISCHEN UND HAUTFARBE WÄHLEN
ui_CGAdvanCamControls=Kamera - Erweiterte Kamerasteuerung
ui_CGEAGeneral=Elektronischer Zugriff - Allgemein
ui_CGEASpectator=Elektronischer Zugriff - Zuschauer
@@ -68495,7 +69378,7 @@ ui_CGSpaceFlightMining=Vehikel - Bergbau (Mining)
ui_CGSpaceFlightMissiles=Vehikel - Raketen
ui_CGSpaceFlightMovement=Flug - Bewegung
ui_CGSpaceFlightPower=Flug - Leistung
-ui_CGSpaceFlightRadar=Flug - Radar
+ui_CGSpaceFlightRadar=Flug - Radar / Ping
ui_CGSpaceFlightSalvage,P=Vehikel - Bergung (Salvage)
ui_CGSpaceFlightScanning=Vehikel - Scannen
ui_CGSpaceFlightTargetHailing=Flug - Kontakt
@@ -68512,7 +69395,7 @@ ui_CGVehicleGunner=Landfahrzeug - Schütze
ui_CGVehicleMobiGlas=Vehikel - mobiGlas
ui_CGVehicleMovement=Landfahrzeug - Bewegung
ui_CG_Capacitor_Assignment=Vehikel - Energie-Zuteilung-Dreieck
-ui_CG_MFDs,P=Vehikel - Multifunktionsdisplays (MFDs)
+ui_CG_MFDs=Vehikel - MFD's (Multifunktionsdisplays)
ui_CG_SR_Mode=Server-Renderer (nur Entwickler)
ui_CG_Turret_Advanced=Turm - Erweitert
ui_CG_Turret_Main=Türme
@@ -68524,21 +69407,21 @@ ui_CIATCRequestDesc=Kontaktiert die Flugsicherung und andere Landedienste.
ui_CIATCRequest_Landing=Landung anfragen
ui_CIATCRequest_Takeoff=Abheben anfragen
ui_CIAccelRangeAbs=Beschleunigungsbegrenzer - Erhöhen/Verringern (abs.)
-ui_CIAccelRangeAbsDesc=Beschleunigungsbegrenzer erhöhen/verringern (abs.) - Verringert/erhöht den Beschleunigungsbegrenzer.
+ui_CIAccelRangeAbsDesc=Beschleunigungsbegrenzer erhöhen/verringern (abs.) - Verringert/erhöht den Beschleunigungsbegrenzer
ui_CIAccelRangeDown=Beschleunigungsbegrenzer - Verringern
ui_CIAccelRangeDownDesc=Beschleunigungsbegrenzer verringern
ui_CIAccelRangeRel=Beschleunigungsbegrenzer - Erhöhen/Verringern (rel.)
-ui_CIAccelRangeRelDesc=Beschleunigungsbegrenzer erhöhen/verringern (rel.) - Verringert/erhöht den Beschleunigungsbegrenzer in Relation zum alten Wert.
+ui_CIAccelRangeRelDesc=Beschleunigungsbegrenzer erhöhen/verringern (rel.) - Verringert/erhöht den Beschleunigungsbegrenzer in Relation zum alten Wert
ui_CIAccelRangeUp=Beschleunigungsbegrenzer - Erhöhen
ui_CIAccelRangeUpDesc=Beschleunigungsbegrenzer erhöhen
ui_CIAccelScaleAbs=Schubintensität - Erhöhen/Verringern (abs.)
-ui_CIAccelScaleAbsDesc=Schubintensität erhöhen/verringern (abs.) - Verringert/erhöht den Beschleunigungswert rel. zum alten Wert.
+ui_CIAccelScaleAbsDesc=Schubintensität erhöhen/verringern (abs.) - Verringert/erhöht den Beschleunigungswert rel. zum alten Wert
ui_CIAccelScaleDown=Schubintensität - Verringern
-ui_CIAccelScaleDownDesc=Schubintensität verringern - Verringert den Beschleunigungswert rel. zum alten Wert.
+ui_CIAccelScaleDownDesc=Schubintensität verringern - Verringert den Beschleunigungswert rel. zum alten Wert
ui_CIAccelScaleRel=Schubintensität - Erhöhen/Verringern (rel.)
-ui_CIAccelScaleRelDesc=Schubintensität erhöhen/verringern (rel.) - Verringert/erhöht die Beschleunigungsgröße relativ zum alten Wert.
+ui_CIAccelScaleRelDesc=Schubintensität erhöhen/verringern (rel.) - Verringert/erhöht die Beschleunigungsgröße relativ zum alten Wert
ui_CIAccelScaleUp=Schubkontrolle - Erhöhen
-ui_CIAccelScaleUpDesc=Schubkraftsteuerung erhöhen - Erhöht den Beschleunigungswert relativ zum alten Wert.
+ui_CIAccelScaleUpDesc=Schubkraftsteuerung erhöhen - Erhöht den Beschleunigungswert relativ zum alten Wert
ui_CIAdvanCamClearSave=Gespeicherte Kamera löschen
ui_CIAdvanCamDOFDecrease=Schärfentiefe (DoF) verringern
ui_CIAdvanCamDOFIncrease,P=Schärfentiefe (DoF) erhöhen
@@ -68579,11 +69462,11 @@ ui_CIAttackGroup4=Waffengruppe 4 abfeuern
ui_CIAutoland=Automatische Landung (halten)
ui_CIAutolandDesc=Automatische Landung zum aktivieren Taste gedrückt halten
ui_CIBombs_HudRangeDecrease=Bomben - HUD-Bereich verringern
-ui_CIBombs_HudRangeDecreaseDes=Verringert im Bombenausrichtungs-HUD die Reichweite um einen Schritt.
+ui_CIBombs_HudRangeDecreaseDes=Verringert im Bombenausrichtungs-HUD die Reichweite um einen Schritt
ui_CIBombs_HudRangeIncrease=Bomben - HUD-Bereich erhöhen
-ui_CIBombs_HudRangeIncreaseDesc=Erhöht im Bombenausrichtungs-HUD die Reichweite um einen Schritt.
+ui_CIBombs_HudRangeIncreaseDesc=Erhöht im Bombenausrichtungs-HUD die Reichweite um einen Schritt
ui_CIBombs_HudRangeReset=Bomben - HUD-Bereich zurücksetzen
-ui_CIBombs_HudRangeResetDesc=Setzt im Bombenausrichtungs-HUD die Reichweite auf den Standard zurück.
+ui_CIBombs_HudRangeResetDesc=Setzt im Bombenausrichtungs-HUD die Reichweite auf den Standard zurück
ui_CIBombs_ToggleDesiredImpactPoint,P=Bomben - Wunsch-Auftreffpunkt (Toggle)
ui_CIBombs_ToggleDesiredImpactPointHold,P=Bomben - Wunsch-Auftreffpunkt (Toggle/Halten)
ui_CIBoost=Boost
@@ -68624,7 +69507,7 @@ ui_CICycleCMFwd=Täuschkörper durchschalten
ui_CICycleIFCSSafeties=IFCS-Sicherungen durchschalten
ui_CICycleMouseAimMode=Maus-Zielmodus wechseln
ui_CICycleMouseMoveMode=Mausmodus wechseln (VJoy / Relativ)
-ui_CICycleMouseMoveModeDesc=Wechselt das Mausverhalten für die Schiffsrotation zwischen dem relativen (FPS-Style) und dem VJoy-Modus.
+ui_CICycleMouseMoveModeDesc=Wechselt das Mausverhalten für die Schiffsrotation zwischen dem relativen (FPS-Style) und dem VJoy-Modus
ui_CICycleRadarRange=Radarreichweite wechseln
ui_CICycleView=Kamera (Ego & 3. Person) wechseln
ui_CICycleViewMode=Kamera (Orbitmodus) wechseln
@@ -68660,7 +69543,7 @@ ui_CIDropItemDesc=Gegenstand fallen lassen
ui_CIDynamicZoomAbs=Dynamischer Zoom In/Out (abs.)
ui_CIDynamicZoomAbsDesc=Dynamische Zoom Achsenzuweisung
ui_CIDynamicZoomAbsToggle=Dynamischer Zoom (Toggle) (abs.)
-ui_CIDynamicZoomAbsToggleDesc=Dynamischer Zoom ist aktiv, solange die Taste gedrückt wird.
+ui_CIDynamicZoomAbsToggleDesc=Dynamischer Zoom ist aktiv, solange die Taste gedrückt wird
ui_CIDynamicZoomIn=Dynamischer Zoom In (rel.)
ui_CIDynamicZoomInMaxHold=Dynamischer Zoom In auf Max. (halten)
ui_CIDynamicZoomInOut=Dynamischer Zoom In/Out (rel.)
@@ -68749,8 +69632,8 @@ ui_CIFOIPRecalibrateDesc=FOIP neu kalibrieren
ui_CIFPSAimDownSight=Zielen (ADS)
ui_CIFPSAttack1=Schusswaffe - Angriff
ui_CIFPSAttackMelee=Nahkampf - Angriff (Distanzwaffen + Takedowns)
-ui_CIFPSAuxiliaryWeaponAction=FPS - Unterlaufbefestigung Aktion
-ui_CIFPSAuxiliaryWeaponActionDesc=FPS - Unterlaufbefestigung Aktion
+ui_CIFPSAuxiliaryWeaponAction=FPS - Unterlaufaufsatz Aktion
+ui_CIFPSAuxiliaryWeaponActionDesc=FPS - Unterlaufaufsatz Aktion
ui_CIFPSAxisLookPitch=Schauen (Pitch)
ui_CIFPSAxisLookYaw=Schauen (Yaw)
ui_CIFPSAxisMoveForwardBackward=Bewegung - Vor-/rückwärts
@@ -68824,9 +69707,9 @@ ui_CIFPSStanceProne=Hinlegen
ui_CIFPSStanceProne_Prone=Hinlegen
ui_CIFPSStanceProne_Stand=Stehen
ui_CIFPSToggle1stPersonFreeLook=Freies Umsehen (halten)
-ui_CIFPSToggle1stPersonFreeLookDesc=Halte die Taste gedrückt, um dich in der Ego-Perspektive frei umzusehen.
+ui_CIFPSToggle1stPersonFreeLookDesc=Halte die Taste gedrückt, um dich in der Ego-Perspektive frei umzusehen
ui_CIFPSToggle3rdPersonFreeView=Freie Kamera (halten)
-ui_CIFPSToggle3rdPersonFreeViewDesc=Halte die Taste gedrückt, um dich in der 3. Person frei umzusehen.
+ui_CIFPSToggle3rdPersonFreeViewDesc=Halte die Taste gedrückt, um dich in der 3. Person frei umzusehen
ui_CIFPSToggleCursorInput=Mauszeigereingabe (Toggle)
ui_CIFPSToggleFlashLight=Taschenlampe (Toggle)
ui_CIFPSToggleFlashLight_Disable=Taschenlampe\n(Ausschalten)
@@ -68834,9 +69717,9 @@ ui_CIFPSToggleFlashLight_Enable=Taschenlampe\n(Einschalten)
ui_CIFPSToggleMagBoots=Magnetstiefel (Toggle)
ui_CIFPSToggleThirdPerson=3. Person Sicht (Toggle)
ui_CIFPSTractorBeamDecreaseDistance=Traktorstrahl - Distanz verringern
-ui_CIFPSTractorBeamDecreaseDistanceDesc=Verringert die Zieldistanz für ein Objekt, das mit dem Traktorstrahl kontrolliert wird.
+ui_CIFPSTractorBeamDecreaseDistanceDesc=Verringert die Zieldistanz für ein Objekt, das mit dem Traktorstrahl kontrolliert wird
ui_CIFPSTractorBeamIncreaseDistance=Traktorstrahl - Distanz vergrößern
-ui_CIFPSTractorBeamIncreaseDistanceDesc=Erhöht die Zieldistanz für ein Objekt, das mit dem Traktorstrahl kontrolliert wird.
+ui_CIFPSTractorBeamIncreaseDistanceDesc=Erhöht die Zieldistanz für ein Objekt, das mit dem Traktorstrahl kontrolliert wird
ui_CIFPSTractorBeamVehicleDecreaseDistance,P=Traktorstrahl - Distanz verringern
ui_CIFPSTractorBeamVehicleDecreaseDistanceDesc,P=Verringert die Zieldistanz für ein Objekt, das mit dem Traktorstrahl kontrolliert wird
ui_CIFPSTractorBeamVehicleIncreaseDistance,P=Traktorstrahl - Distanz vergrößern
@@ -68861,11 +69744,11 @@ ui_CIGimbalLock_Gimbal_Assist=Gimbal-Modus durchschalten\n(Gimbal-Assistent akti
ui_CIGimbalLock_Gimbal_Free=Gimbal-Modus durchschalten\n(Gimbal freigeben)
ui_CIGimbalLock_Gimbal_Lock=Gimbal-Modus durchschalten\n(Gimbal sperren)
ui_CIGimbalMode=Gimbal-Modus - Wechseln (fixiert, auto, frei)
-ui_CIGimbalModeDesc=Wechselt den verwendeten Gimbal-Modus, falls verfügbar.
+ui_CIGimbalModeDesc=Wechselt den verwendeten Gimbal-Modus, falls verfügbar
ui_CIHUDCancel=HUD - Zurück/Abbrechen
ui_CIHUDConfirm=HUD - Bestätigen
-ui_CIHUDCycleScreenBackward=HUD - Wechsel Bildschirm - rückwärts
-ui_CIHUDCycleScreenForward=HUD - Wechsel Bildschirm - vorwärts
+ui_CIHUDCycleScreenBackward=HUD - Wechsel Bildschirm - Rückwärts
+ui_CIHUDCycleScreenForward=HUD - Wechsel Bildschirm - Vorwärts
ui_CIHUDInteract=HUD - Interaktionsmodus (Toggle)
ui_CIHUDMaximise=HUD maximieren (Toggle)
ui_CIHUDOverview=HUD - Übersicht anzeigen
@@ -68882,15 +69765,15 @@ ui_CIHailTargetDesc=Ziel anfunken
ui_CIHeadTrackCalibrate=Head Tracking neu kalibrieren
ui_CIHeadTrackCalibrateDesc=Zentriert die Head Tracking neu
ui_CIHeadTrackCameraEnabled=Head Tracking in der 3. Person EIN/AUS (Toggle)
-ui_CIHeadTrackCameraEnabledDesc=Aktiviert/Deaktiviert die Head Tracking bei externen Kameras.
+ui_CIHeadTrackCameraEnabledDesc=Aktiviert/Deaktiviert die Head Tracking bei externen Kameras
ui_CIHeadTrackEnabled=Head Tracking aktivieren (Toggle)
ui_CIHeadTrackEnabledDesc=Schaltet die Head Tracking EIN/AUS (Toggle)
ui_CIHeadTrackHold=Head Tracking (halten)
ui_CIHeadTrackHoldDesc=Head Tracking ist aktiv, solange die Taste gedrückt wird
ui_CIHeadTrackRecenterDevice=Head Tracking neu zentrieren (außer TrackIR)
-ui_CIHeadTrackRecenterDeviceDesc=Zentriert die Eingaben des Head Tracking-Geräts neu.
+ui_CIHeadTrackRecenterDeviceDesc=Zentriert die Eingaben des Head Tracking-Geräts neu
ui_CIHelmetVisorWipe=Helmvisier abwischen
-ui_CIHelmetVisorWipeDesc=Wische dir schnell über das Helmvisier, um die Sichtverhältnisse zu verbessern.
+ui_CIHelmetVisorWipeDesc=Wische dir schnell über das Helmvisier, um die Sichtverhältnisse zu verbessern
ui_CIIncapacitatedRespawn=Respawn (bei Kampfunfähigkeit)
ui_CIIncreaseMiningThrottle=Bergbau Laserleistung erhöhen
ui_CIIncreaseMiningThrottleDesc=Bergbau Laserleistung erhöhen
@@ -68929,94 +69812,94 @@ ui_CILookAheadOnDesc=Aktiviert/deaktiviert den Vorausblick-Modus der Kamera
ui_CILookAheadStartTargetTracking=Zielverfolgung EIN/AUS (Toggle/Halten)
ui_CILookAheadStartTargetTrackingDesc=Lässt dich ein erfasstes Ziel mit dem Kopf verfolgen
ui_CILookBehind=Nach hinten schauen
-ui_CIMFDCancelLong,P=Abbrechen (lang drücken)
-ui_CIMFDCancelShort,P=Abbrechen (kurz drücken)
-ui_CIMFDCycleViewBackwardsLong,P=MFD-Ansicht wechseln - rückwärts (lang drücken)
-ui_CIMFDCycleViewBackwardsShort,P=MFD-Ansicht wechseln - rückwärts (kurz drücken)
-ui_CIMFDCycleViewForwardLong,P=MFD-Ansicht wechseln - vorwärts (lang drücken)
-ui_CIMFDCycleViewForwardShort,P=MFD-Ansicht wechseln - vorwärts (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectLeftCastLong,P=MFD-Übertragung links fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectLeftCastShort,P=MFD-Übertragung links fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectLong,P=MFD fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD10Long,P=MFD 10 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD10Short,P=MFD 10 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD1Long,P=MFD 1 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD1Short,P=MFD 1 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD2Long,P=MFD 2 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD2Short,P=MFD 2 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD3Long,P=MFD 3 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD3Short,P=MFD 3 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD4Long,P=MFD 4 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD4Short,P=MFD 4 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD5Long,P=MFD 5 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD5Short,P=MFD 5 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD6Long,P=MFD 6 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD6Short,P=MFD 6 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD7Long,P=MFD 7 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD7Short,P=MFD 7 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD8Long,P=MFD 8 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD8Short,P=MFD 8 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD9Long,P=MFD 9 fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectMFD9Short,P=MFD 9 fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectPrimaryLong,P=Primäres MFD fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectPrimaryShort,P=Primäres MFD fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectRightCastLong,P=MFD-Übertragung rechts fokussieren (lang drücken)
-ui_CIMFDHardSelectRightCastShort,P=MFD-Übertragung rechts fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDHardSelectShort,P=MFD fokussieren (kurz drücken)
-ui_CIMFDNavigateDownLong,P=MFD-Auswahl bewegen - nach unten (lang drücken)
-ui_CIMFDNavigateDownShort,P=MFD-Auswahl bewegen - nach unten (kurz drücken)
-ui_CIMFDNavigateLeftLong,P=MFD-Auswahl bewegen - nach links (lang drücken)
-ui_CIMFDNavigateLeftShort,P=MFD-Auswahl bewegen - nach links (kurz drücken)
-ui_CIMFDNavigateRightLong,P=MFD-Auswahl bewegen - nach rechts (lang drücken)
-ui_CIMFDNavigateRightShort,P=MFD-Auswahl bewegen - nach rechts (kurz drücken)
-ui_CIMFDNavigateUpLong,P=MFD-Auswahl bewegen - nach oben (lang drücken)
-ui_CIMFDNavigateUpShort,P=MFD-Auswahl bewegen - nach oben (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewCommsLong,P=Sicht ändern - Kommunikation (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewCommsShort,P=Sicht ändern - Kommunikation (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewConfigurationLong,P=Sicht ändern - Vehikel-Konfiguration (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewConfigurationShort,P=Sicht ändern - Vehikel-Konfiguration (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewDiagnosticsLong,P=Sicht ändern - Diagnose (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewDiagnosticsShort,P=Sicht ändern - Diagnose (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewIFCSLong,P=Sicht ändern - IFCS (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewIFCSShort,P=Sicht ändern - IFCS (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewResourceNetworkLong,P=Sicht ändern - Ressourcennetzwerk (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewResourceNetworkShort,P=Sicht ändern - Ressourcennetzwerk (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewScanningLong,P=Sicht ändern - Scannen (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewScanningShort,P=Sicht ändern - Scannen (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewSelfStatusLong,P=Sicht ändern - Selbststatus (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewSelfStatusShort,P=Sicht ändern - Selbststatus (kurz drücken)
-ui_CIMFDSelectViewTargetStatusLong,P=Sicht ändern - Zielstatus (lang drücken)
-ui_CIMFDSelectViewTargetStatusShort,P=Sicht ändern - Zielstatus (kurz drücken)
+ui_CIMFDCancelLong=MFD - Abbrechen (lang drücken)
+ui_CIMFDCancelShort=MFD - Abbrechen (kurz drücken)
+ui_CIMFDCycleViewBackwardsLong=MFD - Seite wechseln - Rückwärts (lang drücken)
+ui_CIMFDCycleViewBackwardsShort=MFD - Seite wechseln - Rückwärts (kurz drücken)
+ui_CIMFDCycleViewForwardLong=MFD - Seite wechseln - Vorwärts (lang drücken)
+ui_CIMFDCycleViewForwardShort=MFD - Seite wechseln - Vorwärts (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectLeftCastLong=MFD - Übertragung links fokussieren (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectLeftCastShort=MFD - Übertragung links fokussieren (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectLong=MFD - Fokus (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD10Long=MFD - Fokus - MFD 10 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD10Short=MFD - Fokus - MFD 10 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD1Long=MFD - Fokus - MFD 1 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD1Short=MFD - Fokus - MFD 1 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD2Long=MFD - Fokus - MFD 2 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD2Short=MFD - Fokus - MFD 2 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD3Long=MFD - Fokus - MFD 3 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD3Short=MFD - Fokus - MFD 3 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD4Long=MFD - Fokus - MFD 4 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD4Short=MFD - Fokus - MFD 4 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD5Long=MFD - Fokus - MFD 5 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD5Short=MFD - Fokus - MFD 5 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD6Long=MFD - Fokus - MFD 6 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD6Short=MFD - Fokus - MFD 6 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD7Long=MFD - Fokus - MFD 7 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD7Short=MFD - Fokus - MFD 7 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD8Long=MFD - Fokus - MFD 8 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD8Short=MFD - Fokus - MFD 8 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD9Long=MFD - Fokus - MFD 9 (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectMFD9Short=MFD - Fokus - MFD 9 (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectPrimaryLong=MFD - Fokus - Primär (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectPrimaryShort=MFD - Fokus - Primär (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectRightCastLong=MFD - Fokus - Übertragung rechts (lang drücken)
+ui_CIMFDHardSelectRightCastShort=MFD - Fokus - Übertragung rechts (kurz drücken)
+ui_CIMFDHardSelectShort=MFD - Fokus (kurz drücken)
+ui_CIMFDNavigateDownLong=MFD - Bewegung - Runter (lang drücken)
+ui_CIMFDNavigateDownShort=MFD - Bewegung - Runter (kurz drücken)
+ui_CIMFDNavigateLeftLong=MFD - Bewegung - Links (lang drücken)
+ui_CIMFDNavigateLeftShort=MFD - Bewegung - Links (kurz drücken)
+ui_CIMFDNavigateRightLong=MFD - Bewegung - Rechts (lang drücken)
+ui_CIMFDNavigateRightShort=MFD - Bewegung - Rechts (kurz drücken)
+ui_CIMFDNavigateUpLong=MFD - Bewegung - Hoch (lang drücken)
+ui_CIMFDNavigateUpShort=MFD - Bewegung - Hoch (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewCommsLong=MFD - Seite festlegen - Kommunikation (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewCommsShort=MFD - Seite festlegen - Kommunikation (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewConfigurationLong=MFD - Seite festlegen - Vehikel-Konfiguration (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewConfigurationShort=MFD - Seite festlegen - Vehikel-Konfiguration (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewDiagnosticsLong=MFD - Seite festlegen - Diagnose (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewDiagnosticsShort=MFD - Seite festlegen - Diagnose (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewIFCSLong=MFD - Seite festlegen - IFCS (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewIFCSShort=MFD - Seite festlegen - IFCS (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewResourceNetworkLong=MFD - Seite festlegen - Ressourcennetzwerk (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewResourceNetworkShort=MFD - Seite festlegen - Ressourcennetzwerk (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewScanningLong=MFD - Seite festlegen - Scannen (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewScanningShort=MFD - Seite festlegen - Scannen (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewSelfStatusLong=MFD - Seite festlegen - Selbststatus (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewSelfStatusShort=MFD - Seite festlegen - Selbststatus (kurz drücken)
+ui_CIMFDSelectViewTargetStatusLong=MFD - Seite festlegen - Zielstatus (lang drücken)
+ui_CIMFDSelectViewTargetStatusShort=MFD - Seite festlegen - Zielstatus (kurz drücken)
ui_CIMFDSnapDown=MFD unten
ui_CIMFDSnapLeft=MFD links
ui_CIMFDSnapRight=MFD rechts
ui_CIMFDSnapUp=MFD oben
-ui_CIMFDSoftSelectLeftCastLong,P=Auswahl - MFD-Übertragung links (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectLeftCastShort,P=Auswahl - MFD-Übertragung links (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD10Long,P=Auswahl - MFD 10 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD10Short,P=Auswahl - MFD 10 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD1Long,P=Auswahl - MFD 1 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD1Short,P=Auswahl - MFD 1 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD2Long,P=Auswahl - MFD 2 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD2Short,P=Auswahl - MFD 2 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD3Long,P=Auswahl - MFD 3 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD3Short,P=Auswahl - MFD 3 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD4Long,P=Auswahl - MFD 4 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD4Short,P=Auswahl - MFD 4 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD5Long,P=Auswahl - MFD 5 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD5Short,P=Auswahl - MFD 5 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD6Long,P=Auswahl - MFD 6 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD6Short,P=Auswahl - MFD 6 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD7Long,P=Auswahl - MFD 7 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD7Short,P=Auswahl - MFD 7 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD8Long,P=Auswahl - MFD 8 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD8Short,P=Auswahl - MFD 8 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD9Long,P=Auswahl - MFD 9 (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectMFD9Short,P=Auswahl - MFD 9 (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectPrimaryLong,P=Auswahl - Primäres MFD (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectPrimaryShort,P=Auswahl - Primäres MFD (kurz drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectRightCastLong,P=Auswahl - MFD-Übertragung rechts (lang drücken)
-ui_CIMFDSoftSelectRightCastShort,P=Auswahl - MFD-Übertragung rechts (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectLeftCastLong=MFD - Auswahl - Übertragung links (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectLeftCastShort=MFD - Auswahl - Übertragung links (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD10Long=MFD - Auswahl - MFD 10 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD10Short=MFD - Auswahl - MFD 10 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD1Long=MFD - Auswahl - MFD 1 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD1Short=MFD - Auswahl - MFD 1 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD2Long=MFD - Auswahl - MFD 2 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD2Short=MFD - Auswahl - MFD 2 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD3Long=MFD - Auswahl - MFD 3 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD3Short=MFD - Auswahl - MFD 3 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD4Long=MFD - Auswahl - MFD 4 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD4Short=MFD - Auswahl - MFD 4 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD5Long=MFD - Auswahl - MFD 5 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD5Short=MFD - Auswahl - MFD 5 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD6Long=MFD - Auswahl - MFD 6 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD6Short=MFD - Auswahl - MFD 6 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD7Long=MFD - Auswahl - MFD 7 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD7Short=MFD - Auswahl - MFD 7 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD8Long=MFD - Auswahl - MFD 8 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD8Short=MFD - Auswahl - MFD 8 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD9Long=MFD - Auswahl - MFD 9 (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectMFD9Short=MFD - Auswahl - MFD 9 (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectPrimaryLong=MFD - Auswahl - Primäres MFD (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectPrimaryShort=MFD - Auswahl - Primäres MFD (kurz drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectRightCastLong=MFD - Auswahl - Übertragung rechts (lang drücken)
+ui_CIMFDSoftSelectRightCastShort=MFD - Auswahl - Übertragung rechts (kurz drücken)
ui_CIMap=Karte
ui_CIMapDesc= Karte
ui_CIMatchTargetSpeed=Zielgeschwindigkeit anpassen
@@ -69024,13 +69907,13 @@ ui_CIMiningConsumable1=Bergbaumodul aktivieren (Slot 1)
ui_CIMiningConsumable2=Bergbaumodul aktivieren (Slot 2)
ui_CIMiningConsumable3=Bergbaumodul aktivieren (Slot 3)
ui_CIMiningConsumableDesc=Ein Bergbaumodul aktivieren
-ui_CIMiningMode,P=Bergbau-Betriebsmodus (Toggle)
+ui_CIMiningMode,P=Bergbau - Betriebsmodus (Toggle)
ui_CIMiningModeDesc=Bergbaumodus (Toggle)
ui_CIMiningMode_Disable=Bergbaumodus\n(Ausschalten)
ui_CIMiningMode_Enable=Bergbaumodus\n(Einschalten)
ui_CIMiningThrottle=Bergbau Laserleistung erhöhen/verringern
ui_CIMiningThrottleDesc=Bergbau Laserleistung erhöhen/verringern
-ui_CIMissileMode,P=Raketen-Betriebsmodus (Toggle)
+ui_CIMissileMode,P=Raketen - Betriebsmodus (Toggle)
ui_CIMissiles_CinematicCameraHold,P=Kinokamera aktivieren (halten)
ui_CIMissiles_CinematicCameraToggle,P=Kinokamera aktivieren (Toggle)
ui_CIMissiles_CycleBack=Zum vorherigen Raketentyp wechseln
@@ -69067,26 +69950,26 @@ ui_CIPowerPresetToggleWeapons=Waffen - Energie (Toggle)
ui_CIPowerPresetToggleWeapons_Disable=Waffen\n(Ausschalten)
ui_CIPowerPresetToggleWeapons_Enable=Waffen\n(Einschalten)
ui_CIPowerResetFocus=Priorität zurücksetzen
-ui_CIPowerSetOff=Energie AUS
-ui_CIPowerSetOn=Energie EIN
+ui_CIPowerSetOff=Energie - Ausschalten
+ui_CIPowerSetOn=Energie - Einschalten
ui_CIPowerSetOnDesc=Energie einschalten
-ui_CIPowerShieldsSetOff=Schilde AUS
+ui_CIPowerShieldsSetOff=Schilde - Ausschalten
ui_CIPowerShieldsSetOffDesc=Schilde ausschalten
-ui_CIPowerShieldsSetOn=Schilde EIN
+ui_CIPowerShieldsSetOn=Schilde - Einschalten
ui_CIPowerShieldsSetOnDesc=Schilde einschalten
-ui_CIPowerThrottleDown=Schub verringern
-ui_CIPowerThrottleMax=Schub auf Max. erhöhen
-ui_CIPowerThrottleMin=Schub auf Min. verringern
-ui_CIPowerThrottleUp=Schub erhöhen
-ui_CIPowerThrusterSetOff=Schubdüsen AUS
-ui_CIPowerThrusterSetOn=Schubdüsen EIN
+ui_CIPowerThrottleDown=Schub - Verringern (tippen)
+ui_CIPowerThrottleMax=Schub - Setze auf Max.
+ui_CIPowerThrottleMin=Schub - Setze auf Min.
+ui_CIPowerThrottleUp=Schub - Erhöhen (tippen)
+ui_CIPowerThrusterSetOff=Schubdüsen - Ausschalten
+ui_CIPowerThrusterSetOn=Schubdüsen - Einschalten
ui_CIPowerToggle=Energie - Alle (Toggle)
ui_CIPowerToggleDesc=Energie - Alle (Toggle)
ui_CIPowerToggle_Disable=Energie\n(Ausschalten)
ui_CIPowerToggle_Enable=Energie\n(Einschalten)
-ui_CIPowerWeaponsSetOff=Waffen AUS
+ui_CIPowerWeaponsSetOff=Waffen - Ausschalten
ui_CIPowerWeaponsSetOffDesc=Waffen ausschalten
-ui_CIPowerWeaponsSetOn=Waffen EIN
+ui_CIPowerWeaponsSetOn=Waffen - Einschalten
ui_CIPowerWeaponsSetOnDesc=Waffen einschalten
ui_CIProximityPushToTalk=VOIP - Push-to-Talk (nur in der Nähe)
ui_CIProximityPushToTalkDesc=VOIP - Push-to-Talk (nur in der Nähe)
@@ -69095,7 +69978,7 @@ ui_CIPushToHeadTrackDesc=FOIP - Head Tracking (Toggle)
ui_CIPushToTalk=VOIP - Push To Talk
ui_CIPushToTalkDesc=VOIP - Push-to-Talk
ui_CIQuantumDriveToggle=Quantum-Antrieb
-ui_CIQuantumTravelSystemToggle,P=Quantum-Betriebsmodus (Toggle)
+ui_CIQuantumTravelSystemToggle,P=Quantum - Betriebsmodus (Toggle)
ui_CIQuantumTravelSystemToggle_Disable=Quantum-Antrieb\n(Ausschalten)
ui_CIQuantumTravelSystemToggle_Enable=Quantum-Antrieb\n(Einschalten)
ui_CIRadarPIBToggle=Persönliches Identifizierungs-Übertragungssystem (Toggle)
@@ -69113,24 +69996,24 @@ ui_CIRotateViewLeft=Schauen - Nach links
ui_CIRotateViewRight=Schauen - Nach rechts
ui_CIRotateViewUp=Schauen - Nach oben
ui_CISalvageBeamSpacingAbs=Absoluter Strahlabstand
-ui_CISalvageBeamSpacingAbsDesc=Stelle den präzisen Abstand zwischen beiden Bergungsköpfen ein.
+ui_CISalvageBeamSpacingAbsDesc=Stelle den präzisen Abstand zwischen beiden Bergungsköpfen ein
ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggle=Bergungsmodus - Strahlenachse (Toggle)
-ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggleDesc=Setze die Ausrichtungsachse des Bergungstrahls auf vertikal oder horizontal.
+ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggleDesc=Setze die Ausrichtungsachse des Bergungstrahls auf vertikal oder horizontal
ui_CISalvageBeamSpacingRel=Relativer Strahlabstand
ui_CISalvageBeamSpacingRelDesc=Passe den relativen Abstand zwischen den beiden. Bergungsköpfen an
ui_CISalvageCycleModifiersFocused,P=Durch die verfügbaren Bergungs-Modifikatoren durchschalten
ui_CISalvageCycleModifiersFocusedDesc,P=Durch die verfügbaren Modifikationen für die Bergungsköpfe durchschalten
ui_CISalvageCycleModifiersLeft=Linke Bergungs-Modifikatoren durchschalten
-ui_CISalvageCycleModifiersLeftDesc=Schaltet die verfügbaren Modifikatoren auf dem linken Bergungskopf oder Bergungsturm.
+ui_CISalvageCycleModifiersLeftDesc=Schaltet die verfügbaren Modifikatoren auf dem linken Bergungskopf oder Bergungsturm
ui_CISalvageCycleModifiersRight=Rechte Bergungs-Modifikatoren durchschalten
-ui_CISalvageCycleModifiersRightDesc=Schaltet die verfügbaren Modifikatoren auf dem rechten Bergungskopf oder Bergungsturm.
+ui_CISalvageCycleModifiersRightDesc=Schaltet die verfügbaren Modifikatoren auf dem rechten Bergungskopf oder Bergungsturm
ui_CISalvageCycleModifiersStructural,P=Durch die Modi für strukturelles Bergen durchschalten
ui_CISalvageCycleModifiersStructuralDesc,P=Durch die Modi für das strukturelle Bergungs-Tool durchschalten
ui_CISalvageDecreaseBeamSpacing=Strahlabstand verringern
-ui_CISalvageDecreaseBeamSpacingDesc=Verringere den Abstand zwischen den beiden Bergungsköpfen.
+ui_CISalvageDecreaseBeamSpacingDesc=Verringere den Abstand zwischen den beiden Bergungsköpfen
ui_CISalvageFireToggleDisintegrate,P=Schalte zu "Auflösen" um
ui_CISalvageFireToggleDisintegrateDesc,P=Schaltet auf das Auflösungs-Werkzeug um
-ui_CISalvageFireToggleFocused,P=Bergungslaser abfeuern (Toggle)
+ui_CISalvageFireToggleFocused,P=Bergungstrahl abfeuern (Toggle)
ui_CISalvageFireToggleFocusedDesc,P=Startet/beendet das abfeuern des Bergbaulasers
ui_CISalvageFireToggleFracture,P=Schalte auf "Zerbrechen" um
ui_CISalvageFireToggleFractureDesc,P=Schaltet auf das Zerbrechen-Werkzeug um
@@ -69152,8 +70035,8 @@ ui_CISalvageGimbalReset=Bergungsmodus Gimbal-Reset
ui_CISalvageGimbalToggle=Bergungsmodus Gimbal (Toggle)
ui_CISalvageGimbalToggleDesc=Schalte zw. gimbled und dem fixen Bergungs-Zielmodus.
ui_CISalvageIncreaseBeamSpacing=Strahlabstand vergrößern
-ui_CISalvageIncreaseBeamSpacingDesc=Erhöhe den Abstand zwischen den beiden Bergungsköpfen.
-ui_CISalvageMode,P=Bergung-Betriebsmodus (Toggle)
+ui_CISalvageIncreaseBeamSpacingDesc=Vergrößere den Abstand zwischen den beiden Bergungsköpfen
+ui_CISalvageMode,P=Bergung - Betriebsmodus (Toggle)
ui_CISalvageModeDesc=Den Bergungsmodus im Sitzen aktivieren
ui_CISalvageNudgeDown_Left,P=Linkes Bergungs-Tool runter bewegen
ui_CISalvageNudgeDown_LeftDesc,P=Linkes Bergungs-Tool runter bewegen
@@ -69175,7 +70058,7 @@ ui_CIScanningActivate=Scannen aktivieren
ui_CIScanningActivateDesc=Aktiviert das Scannen
ui_CIScanningFocus=Scan-Modus - Ziel fokussieren
ui_CIScanningFocusDesc,P=Scan-Modus - Ziel fokussieren
-ui_CIScanningMode,P=Scannen-Betriebsmodus (Toggle)
+ui_CIScanningMode,P=Scannen - Betriebsmodus (Toggle)
ui_CIScanningModeDesc,P=Scan-Modus (Toggle)
ui_CIScanningMode_Disable=Scanmodus\n(Deaktivieren)
ui_CIScanningMode_Enable=Scanmodus\n(Aktivieren)
@@ -69183,7 +70066,7 @@ ui_CIScanningRadarAngDec=Scan-Winkel verringern
ui_CIScanningRadarAngDecDesc=Verringert den Winkel des Scan-Kegels
ui_CIScanningRadarAngInc=Scan-Winkel vergrößern
ui_CIScanningRadarAngIncDesc=Vergrößert den Winkel des Scan-Kegels
-ui_CIScanningRadarPing=Ping aktivieren
+ui_CIScanningRadarPing=Ping absenden (Halten & loslassen)
ui_CIScanningRadarPingDesc=Aktiviert die Pingwelle
ui_CIScanningTag=Scan-Modus - Ziel markieren
ui_CIScanningTagDesc,P=Scan-Modus - Ziel markieren
@@ -69225,14 +70108,14 @@ ui_CIStrafeFwdBack=Schub - Vor-/rückwärts (abs.)
ui_CIStrafeLeft=Strafe - Nach links (abs.)
ui_CIStrafeLeftRight=Strafe - Nach links/rechts (abs.)
ui_CIStrafeLongitudinalInvert=Schub - Vor-/rückwärts invertieren
-ui_CIStrafeLongitudinalInvertDesc=Invertiert halbe absolute Längsachse beim Strafen (Neutral - Rückwärts).
+ui_CIStrafeLongitudinalInvertDesc=Invertiert halbe absolute Längsachse beim Strafen (Neutral - Rückwärts)
ui_CIStrafeRight=Strafe - Nach rechts (abs.)
ui_CIStrafeUp=Strafe - Nach oben (abs.)
ui_CIStrafeUpDown=Strafe - Nach oben/unten (abs.)
ui_CITargetHeadTracking=Zielerfassung
ui_CITargetReticleMode=Flug-Fadenkreuz wechseln (Toggle)
ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabled=Auto-Zoom auf gewähltes Ziel an/aus (Toggle/Halten)
-ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabledDesc=Aktiviert/deaktiviert den automatischen Zoom auf ausgewählte Ziele.
+ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabledDesc=Aktiviert/deaktiviert den automatischen Zoom auf ausgewählte Ziele
ui_CITargetingCycleAllBack=Ziel durchschalten - Alle - Zurück
ui_CITargetingCycleAllFwd=Ziel durchschalten - Alle - Vorwärts
ui_CITargetingCycleAllReset=Ziel durchschalten - Alle - Auf nächsten zurücksetzen
@@ -69310,20 +70193,20 @@ ui_CIToggleDecoupledMode_State_Enable=Entkoppelter Modus\n(Einschalten)
ui_CIToggleESP=ESP - Ein/Aus
ui_CIToggleESP_Disable=ESP (AUS)
ui_CIToggleESP_Enable=ESP (EIN)
-ui_CIToggleExteriorLights=Scheinwerfer (Toggle)
-ui_CIToggleExteriorLightsDesc=Scheinwerfer (Toggle)
+ui_CIToggleExteriorLights=Außenbeleuchtung (Toggle)
+ui_CIToggleExteriorLightsDesc=Außenbeleuchtung (Toggle)
ui_CIToggleGSafe=G-Kraft (Belastungsschutz) - Ein/Aus (Toggle/Halten)
ui_CIToggleGSafe_Disable=G-Safe\n(Ausschalten)
ui_CIToggleGSafe_Enable=G-Safe\n(Einschalten)
ui_CIToggleInteriorLights=Innenbeleuchtung (Toggle)
ui_CIToggleInteriorLightsDesc=Innenbeleuchtung (Toggle)
ui_CIToggleLandingMode=Automatischer Landemodus (Toggle)
-ui_CIToggleLandingSystem=Fahrwerk aus/einfahren (Toggle)
-ui_CIToggleLandingSystem_CancelDocking=Docken\n(Abbrechen)
+ui_CIToggleLandingSystem=Fahrwerk ein/ausfahren (Toggle)
+ui_CIToggleLandingSystem_CancelDocking=Andocken\n(Abbrechen)
ui_CIToggleLandingSystem_Deploy=Fahrwerk\n(Ausfahren)
-ui_CIToggleLandingSystem_Dock=Docken\n(Initiieren)
+ui_CIToggleLandingSystem_Dock=Andocken\n(Initiieren)
ui_CIToggleLandingSystem_Retract=Fahrwerk\n(Einfahren)
-ui_CIToggleLandingSystem_Undock=Docken\n(Abdocken)
+ui_CIToggleLandingSystem_Undock=Andocken\n(Abdocken)
ui_CIToggleLights=Scheinwerfer (Toggle)
ui_CIToggleLights_Disable=Scheinwerfer\n(Ausschalten)
ui_CIToggleLights_Enable=Scheinwerfer\n(Einschalten)
@@ -69387,27 +70270,27 @@ ui_CI_Countermeasures_Decoy_IncrementDesc=Erhöht die Salvengröße um 1
ui_CI_Countermeasures_Decoy_Launch_Panic=IR-Täuschkörper (Decoy) - Panikstart (tippen)
ui_CI_Countermeasures_Decoy_Launch_PanicDesc=Feuert einen großen Prozentteil des Täuschkörpermagazins ab.
ui_CI_Countermeasures_Launch_All=Alle Täuschkörper abfeuern
-ui_CI_Countermeasures_Launch_AllDesc=Feuert alle verfügbaren Täuschkörper.
+ui_CI_Countermeasures_Launch_AllDesc=Feuert alle verfügbaren Täuschkörper
ui_CI_Countermeasures_Launch_Decoy=IR-Täuschkörper - Salve abfeuern (tippen), Salve setzen und abfeuern (halten)
ui_CI_Countermeasures_Launch_DecoyDesc=Feuert IR-Täuschkörper ab
ui_CI_Countermeasures_Launch_Noise=Radartäuschkörper (Noise) - abfeuern (tippen)
-ui_CI_Countermeasures_Launch_NoiseDesc=Feuert einen Radartäuschkörper ab.
+ui_CI_Countermeasures_Launch_NoiseDesc=Feuert einen Radartäuschkörper ab
ui_CI_TurretChangeMovementType=Bevorzugte Bewegungsart ändern
-ui_CI_TurretChangeMovementTypeDesc=Ändert die bevorzugte Bewegungsart.
-ui_CI_TurretChangeWeaponFireMode=Feuermodus ändern (versetzt/kombiniert)
+ui_CI_TurretChangeMovementTypeDesc=Ändert die bevorzugte Bewegungsart
+ui_CI_TurretChangeWeaponFireMode=Feuermodus ändern (gestaffelt/kombiniert)
ui_CI_TurretInstantZoom=Turm - Sofort-Zoom
ui_CI_TurretLimiterAbsolute=Turm - Geschwindigkeitsbegrenzer (abs.)
ui_CI_TurretLimiterRelative=Turm - Geschwindigkeitsbegrenzer (rel.)
ui_CI_TurretLimiterRelativeDecrease=Turm - Geschwindigkeitsbegrenzer - Verringern (rel.)
-ui_CI_TurretLimiterRelativeDecreaseDesc=Verringert die Turmgeschwindigkeit.
+ui_CI_TurretLimiterRelativeDecreaseDesc=Verringert die Turmgeschwindigkeit
ui_CI_TurretLimiterRelativeDesc=Verändert die Einstellungen des Geschw.begrenzers für eine relative Achse (z.B. Mausrad).
ui_CI_TurretLimiterRelativeIncrease=Turm - Geschwindigkeitsbegrenzer - Erhöhen (rel.)
-ui_CI_TurretLimiterRelativeIncreaseDesc=Erhöht die Turmgeschwindigkeit.
+ui_CI_TurretLimiterRelativeIncreaseDesc=Erhöht die Turmgeschwindigkeit
ui_CI_TurretRemoteExit=Fernlenkturm verlassen
ui_CI_TurretToggleESPDesc=Aktiviert/Deaktiviert Turm ESP
ui_CI_TurrretToggleESP=Turm ESP - Ein/Aus (Toggle)
-ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireMode=Feuermodus ändern (versetzt/kombiniert)
-ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=Durchläuft die versetzten und kombinierten Feuermodi
+ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireMode=Feuermodus ändern (gestaffelt/kombiniert)
+ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=Durchläuft die gestaffelten und kombinierten Feuermodi
ui_CI_hud_vjoy_cycle=VJoy - Ein-/Ausblenden (Toggle)
ui_CI_hud_vjoy_cycleDesc=Blendet die VJoy-Anzeige EIN/AUS
ui_CLOpticalTracking=VOIP, FOIP und Head Tracking
@@ -69591,7 +70474,7 @@ ui_Filtering=Filtern
ui_FindMatch=Match finden
ui_FlightMode_QuickSelectRadialMenu=Radmenü - Flugmodus
ui_FlightSystems_PITWheelCategory=Flugsysteme - PID-Kategorie
-ui_Free=Kostenlos
+ui_Free=Frei
ui_Friends=Freunde
ui_Fullscreen=Vollbild
ui_FullscreenTT=Vollbildmodus umschalten
@@ -69608,7 +70491,7 @@ ui_GameTitle_StarMarine=Star Marine
ui_General=Allgemein
ui_German=Deutsch
ui_GoBack=Zurück
-ui_Grade=Grade
+ui_Grade=Qualität
ui_GraphicSettings=Grafikeinstellungen
ui_GraphicSettingsTT=Grafikeinstellungen ändern
ui_GraphicSettingsTitle=Grafikeinstellungen
@@ -69711,8 +70594,10 @@ ui_MFD_View_None=Keine
ui_MFD_View_Off,P=MFD ausgeschaltet
ui_MFD_View_ResourceNetwork,P=Energiemanagement
ui_MFD_View_Scanning=Scannen
-ui_MFD_View_SelfStatus=Eigener Zustand
-ui_MFD_View_TargetStatus=Zielstatus
+ui_MFD_View_SelfStatus=Zustand des Schiffs
+ui_MFD_View_Shields=Schilde
+ui_MFD_View_TargetStatus=Status des Ziels
+ui_MFD_View_WeaponConfig=Waffen konfigurieren
ui_MFD_symbol_separator=-
ui_Map=Karte
ui_MapSelectionScreenName=KARTENAUSWAHL
@@ -69911,8 +70796,8 @@ ui_SMDescLong=Spiele entweder als Star Marine oder Outlaw in simulierten FPS-Sch
ui_SaturationJoystickRotx=Joystick-Auslastung X-Rotation
ui_SaturationJoystickRoty=Joystick-Auslastung Y-Rotation
ui_SaturationJoystickRotz=Joystick-Auslastung Z-Rotation
-ui_SaturationJoystickSlider1=Joystick-Auslastung Regler 1
-ui_SaturationJoystickSlider2=Joystick-Auslastung Regler 2
+ui_SaturationJoystickSlider1=Joystick-Auslastung Slider 1
+ui_SaturationJoystickSlider2=Joystick-Auslastung Slider 2
ui_SaturationJoystickX=Joystick-Auslastung X-Achse
ui_SaturationJoystickY=Joystick-Auslastung Y-Achse
ui_SaturationJoystickZ=Joystick-Auslastung Z-Achse
@@ -69973,13 +70858,13 @@ ui_TeamTotals=GESAMTE TEAMS
ui_Them=Sie
ui_TimeLimit=Zeitlimit
ui_TimeRemaining=Vertragslaufzeit
-ui_ToggleControlList=ERWEITERTE STEUERUNGSANPASSUNG
+ui_ToggleControlList=ERWEITERTE STEUERUNG ANPASSEN
ui_ToggleDefaultPresetImage=STANDARD-VOREINSTELLUNGEN
ui_Track=Verfolgen
-ui_TransferFailed=Übertragung fehlgeschlagen!
+ui_TransferFailed=Transfer fehlgeschlagen!
ui_TransferItems=Gegenstände übertragen
-ui_TransferSuccessful=Übertragung erfolgreich!
-ui_TransferringFrom=Übertragung von
+ui_TransferSuccessful=Transfer erfolgreich!
+ui_TransferringFrom=Transfer von
ui_Type=Typ
ui_Type_All=Alle Typen
ui_Unaccessible=UNZUGÄNGLICH
@@ -69998,9 +70883,9 @@ ui_WarningDeleteCurve=Durch deine Anpassung wird die benutzerdefinierte Kurve ge
ui_WarningDeleteCurveChild=Durch deine Anpassung wird die benutzerdefinierte Kurve gelöscht und ein Exponentenwert festgelegt, um eine neue Kurve zu erzeugen. Eine oder mehrere untergeordnete Optionen werden dadurch möglicherweise geändert. Fortfahren?
ui_WarningDeleteExponent=Durch deine Anpassung wird der Exponentenwert gelöscht und eine neue Kurve festgelegt. Fortfahren?
ui_WarningDeleteExponentChild=Durch deine Anpassung wird der Exponentenwert gelöscht und eine neue Kurve festgelegt. Eine oder mehrere untergeordnete Optionen werden dadurch möglicherweise geändert. Fortfahren?
-ui_WeaponSelection_PITWheelCategory=Waffenauswahl - PID-Kategorie
+ui_WeaponSelection_PITWheelCategory=Waffenwahl - PID-Kategorie
ui_WeaponSystems_PITWheelCategory=Waffensysteme - PID-Kategorie
-ui_Weapon_QuickSelectRadialMenu=Waffenauswahl - Radmenü
+ui_Weapon_QuickSelectRadialMenu=Waffenwahl - Radmenü
ui_Weeks=%iw
ui_WillReplace=Wird ersetzt
ui_Years=%iy
@@ -70016,12 +70901,12 @@ ui_ac_ShipDetails_GuestJoin=Sitzplatz
ui_ac_ShipDetails_GuestLeave=Schiff verlassen
ui_ac_ShipDetails_GuestLocked=Gesperrt
ui_ac_ShipDetails_GuestOccupied=Besetzt
-ui_ac_ShipDetails_Gunner=Schütze
+ui_ac_ShipDetails_Gunner=BORDSCHÜTZE
ui_ac_ShipDetails_OwnerAIOccupied=AI besetzt
ui_ac_ShipDetails_OwnerLocked=Gesperrt
-ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToAll=Für alle geöffnet
-ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToLobby=Für Lobby geöffnet
-ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToParty=Für Gruppe geöffnet
+ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToAll=Für alle offen
+ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToLobby=Für Lobby offen
+ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToParty=Für Gruppe offen
ui_ac_ShipDetails_Pilot=Pilot
ui_ac_ShipDetails_ScreenDescGuest=Dieser Bildschirm zeigt die aktuellen Sitzplatzzuweisungen für das ausgewählte Schiff und ob Plätze für den Beitritt verfügbar sind.
ui_ac_ShipDetails_ScreenDescOwner=Verwende diesen Bildschirm, um zu sehen, welche Sitzplätze auf deinem Schiff belegt sind und ob du diese Sitzplätze anderen Spielern oder NPC-Besatzungsmitgliedern zur Verfügung stellen möchten.
@@ -70031,16 +70916,16 @@ ui_ac_SingleSeaterShipChangeNotice_ScreenDesc=Der Schiffseigentümer hat ein Ein
ui_ac_TeamA=Team 1
ui_ac_TeamB=Team 2
ui_ac_lobby_ChangeShip=SCHIFF ÄNDERN
-ui_ac_lobby_SelectedShip=Ausgewähltes Schiff
-ui_ac_lobby_ShipSelectionButtonText=Vehikel auswählen
+ui_ac_lobby_SelectedShip=AUSGEWÄHLTES SCHIFF
+ui_ac_lobby_ShipSelectionButtonText=VEHIKEL AUSWÄHLEN
ui_aiming=Anvisieren und Bewaffnen
-ui_applyChanges=Änderungen anwenden?
+ui_applyChanges=ÄNDERUNGEN ANWENDEN?
ui_bodydrag=KÖRPER ZIEHEN
ui_bodydragDrop=KÖRPER ABLEGEN
ui_buyIn=¤
ui_calibration_warning=Warnung!\nAuf Ziel ausrichten
ui_cg_docking=Flug - Dockvorgang
-ui_cg_quantum_travel=Flug - Quantumflug
+ui_cg_quantum_travel=Flug - Quantumreise
ui_chemsymbol_Ammonia=NH3
ui_chemsymbol_Argon=Ar
ui_chemsymbol_CarbonDioxide=CO2
@@ -70105,6 +70990,13 @@ ui_controlhint_PIT_navigate_back=Zurück / Verlassen
ui_controlhint_PIT_pages=Seitennavigation
ui_controlhint_ads=Zielen
ui_controlhint_ads_medgun=Einstellungen (Zielen)
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_cancel=Abbrechen (Loslassen)
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_place=Platzieren
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_place_onCargoGrid=Platzieren (Im Frachtraum)
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_rotate=Ansicht drehen
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_rotateRest=Rotation zurücksetzen
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_throw=Werfen (Aufladen)
+ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_throwCharging=Werfen
ui_controlhint_auto_zero=Autom. Erfassung
ui_controlhint_block=Blockieren
ui_controlhint_boats_movement=Bewegen
@@ -70137,15 +71029,17 @@ ui_controlhint_exit=Verlassen
ui_controlhint_fire=Feuern
ui_controlhint_fire_chargebeam=Feuern (Aufladen)
ui_controlhint_fire_cuttingbeam=Schneiden
-ui_controlhint_fire_drainbeam=Feuern (Entladen)
+ui_controlhint_fire_drainbeam=Abfeuern (Entladen)
+ui_controlhint_fire_gatherbeam=Abfeuern (Sammeln)
ui_controlhint_fire_healbeam=Heilen (Strahl)
ui_controlhint_fire_healbeam_self=Selbst heilen
ui_controlhint_fire_medicalbeam=Dosieren (Strahl)
ui_controlhint_fire_medicalbeam_self=Selbst verabreichen
-ui_controlhint_fire_miningbeam=Feuern (Toggle)
+ui_controlhint_fire_miningbeam=Abfeuern (Abbauen)
ui_controlhint_fire_repairbeam=Reparieren (Strahl)
ui_controlhint_fire_salvagebeam=Bergung (Strahl)
-ui_controlhint_fire_tractorbeam=Feuern (Toggle)
+ui_controlhint_fire_tractorbeam=Abfeuern (Ziehen)
+ui_controlhint_fire_tractordetach=Abfeuern (Lösen)
ui_controlhint_firemode=Feuermodus
ui_controlhint_firemode_heal=Auf sich selbst zielen
ui_controlhint_firemode_heal_exit=Nach vorne zielen
@@ -70369,7 +71263,7 @@ ui_controlhint_ships_target_request_docking=Rufen (Andocken anfordern)
ui_controlhint_ships_thrusters_afterburners=Boost (Beschleunigung)
ui_controlhint_ships_thrusters_toggle=Schubdüsen (Toggle)
ui_controlhint_ships_volatileCargo_jettison=Fracht abwerfen
-ui_controlhint_shop_exit,P=Verlassen
+ui_controlhint_shop_exit=Verlassen
ui_controlhint_shop_rotate=Rotieren
ui_controlhint_sip_drink=Trinken
ui_controlhint_slide=Rutschen
@@ -70404,7 +71298,7 @@ ui_controlhint_unarmed_light_attack=Leichter Angriff
ui_controlhint_up=Hoch
ui_controlhint_visor_dirty_wipe=Visier abwischen
ui_controlhint_visor_wipe=Visier abwischen
-ui_controlhint_weapon=Waffenauswahl
+ui_controlhint_weapon=Waffenwahl
ui_controlhint_weapon_block=Mit Waffe blocken
ui_controlhint_weapon_customize=Anpassen
ui_controlhint_weapon_customize_addHealing=Werkzeug-Befestigung (Heilen)
@@ -71267,7 +72161,7 @@ ui_interactor_use_remote_turret=Fernlenkturm
ui_interactor_use_remote_turret_1=Fernlenkturm 1
ui_interactor_use_remote_turret_2=Fernlenkturm 2
ui_interactor_use_remote_turret_3=Fernlenkturm 3
-ui_interactor_use_remote_turret_seat,P=Fernlenkturmsitz
+ui_interactor_use_remote_turret_seat=Fernlenkturmsitz
ui_interactor_use_salvage_seat=Bergungssitz
ui_interactor_use_scanning_station=Scanstation
ui_interactor_use_seat=Hinsetzen
@@ -71332,7 +72226,7 @@ ui_inventory_filter_category_name_vehicle_cooler=Kühler
ui_inventory_filter_category_name_vehicle_countermeasure=Täuschk.Werfer
ui_inventory_filter_category_name_vehicle_emp=EMP
ui_inventory_filter_category_name_vehicle_mining=Bergbau
-ui_inventory_filter_category_name_vehicle_missilerack=Raketenträger
+ui_inventory_filter_category_name_vehicle_missilerack=Raketengestell
ui_inventory_filter_category_name_vehicle_ordnance=Munition
ui_inventory_filter_category_name_vehicle_paint=Lackierungen
ui_inventory_filter_category_name_vehicle_parts,P=Vehikelteile
@@ -71361,14 +72255,14 @@ ui_inventory_tab_player=Persönlich
ui_inventory_tab_vehicle=Vehikel
ui_inventory_takeall,P=Alles nehmen
ui_inventory_warning_discardItem=WARNUNG\nDieser und alle Gegenstände, mit denen er derzeit ausgerüstet ist oder die darin gespeichert sind, gehen dauerhaft verloren.\n\nBist du sicher, dass du diesen Gegenstand verwerfen möchten?
-ui_itemsSelected=Ausgewählte Gegenstände:
+ui_itemsSelected=AUSGEWÄHLTE GEGENSTÄNDE:
ui_label_Caller=Anrufer
ui_label_Emergency,P=Notfall
-ui_label_EndTransmission=Übertragung beenden
-ui_label_IncomingTransmission=Eingehende Übertragung
+ui_label_EndTransmission=ÜBERTRAGUNG BEENDEN
+ui_label_IncomingTransmission=EINGEHENDE ÜBERTRAGUNG
ui_label_Tannoy,P=Durchsage
ui_label_accessdenied=Zugang verweigert
-ui_label_accessgranted=Zugang gewährt
+ui_label_accessgranted=ZUGANG GEWÄHRT
ui_label_accessrequired=Zugang erforderlich
ui_label_align=Ausrichten
ui_label_auxiliary,P=Dimmen
@@ -71378,7 +72272,7 @@ ui_label_closing=Schließen
ui_label_decommissioned=Stillgelegt
ui_label_depressurized=Drucklos
ui_label_disabled=Deaktiviert
-ui_label_doorControl=Türsteuerung:
+ui_label_doorControl=TÜRSTEUERUNG:
ui_label_doors=ÖFFNEN
ui_label_elevatoroffline,P=Aufzug außer Betrieb
ui_label_enabled=Aktiviert
@@ -71459,10 +72353,14 @@ ui_logout_blocked_InAnotherVehicle=Schiff in einem anderen Vehikel
ui_logout_blocked_InArmisticeZone=Schiff in der Schutzzone
ui_logout_blocked_InCombat=Im Kampf
ui_logout_blocked_InLandingArea=Schiff im Landebereich
-ui_logout_blocked_InQuantum=Schiff im Quantumflug
+ui_logout_blocked_InQuantum=Schiff im Quantum
ui_logout_blocked_NotLanded=Schiff nicht gelandet
ui_logout_blocked_NotOwner=Schiff nicht im Besitz
ui_looting_swap_info_pop_up,P=Nicht alle Anbauteile passen auf die zu tauschenden Gegenstände.\nMöchtest du trotzdem fortfahren?
+ui_map_terminal_button_view=Karte anzeigen
+ui_map_terminal_download=Karte herunterladen
+ui_map_terminal_download_area_map,P=Bereichskarte herunterladen
+ui_map_terminal_title_orison,P=Crusader Discovery Tours
ui_marine_heavy=Schwere ADP-mk4-Panzerung
ui_marine_light=Leichte FRS-Panzerung
ui_marine_medium=Mittlere ORC-mkX-Panzerung
@@ -71589,7 +72487,7 @@ ui_pregame_port_MileMillionHighClub_desc=Diese vom berühmten Architekturbüro I
ui_pregame_port_MileMillionHighClub_history=
ui_pregame_port_MileMillionHighClub_name=Million Mile High Club
ui_pregame_port_NewBabbage_callout1=CenterMass, Omega Pro, Aparelli, Regal Luxury Rentals, The Factory Line
-ui_pregame_port_NewBabbage_callout2=NBIS, The Nest, MT Planetary Services, TDD, Wally's Bar, FTL, Shubin Interstellar Services
+ui_pregame_port_NewBabbage_callout2=NBIS, The_Nest, MT Planetary Services, TDD, Wally's Bar, FTL, Shubin Interstellar Services
ui_pregame_port_NewBabbage_callout3=microTech Security
ui_pregame_port_NewBabbage_desc=Trotz der eisigen Temperaturen auf microTech (Stanton 4) erstrahlt New Babbage als luxuriöse Metropole mit erstklassiger Ausstattung. Kuppelüberdachte Freiräume und inspirierende Architektur locken innovative Unternehmen und Technologiefirmen an, die vom Pioniergeist von microTech angezogen werden.
ui_pregame_port_NewBabbage_name=New Babbage
@@ -71610,7 +72508,7 @@ ui_pregame_selectdestination=Ziel auswählen
ui_pregame_stanton_callout1=Einkaufs- und Handelsmöglichkeiten im gesamten System verfügbar.
ui_pregame_stanton_callout2=Port Olisar, Lorville, Area18, Rest & Relax Stations, Levski, Green Imperial HEX (GESCHLOSSEN)
ui_pregame_stanton_callout3=Vom Notrufnetz überwachter und von Sicherheitsdiensten der lokalen Unternehmen patrouillierter Raum.
-ui_pregame_stanton_desc=Die Planeten des zum "United Empire of Earth" (UEE) gehörenden Stanton-Systems wurden an vier separate Megakonzerne verkauft:\n\n- Hurston (Stanton 1)\n- Crusader (Stanton 2)\n- ArcCorp (Stanton 3)\n- microTech (Stanton 4)\n\nDiese Welten wurden die ersten imperialen Himmelskörper in Privatbesitz.\n\nStanton entwickelte sich in kürzester Zeit zu einem wirtschaftlichen Schwergewicht, mit einer stetig wachsenden Anzahl an Unternehmen und Herstellern die auf den Markt drängen.\n\nDie Konzernregierungen und Sicherheitskräfte versuchen das Gesetz aufrechtzuerhalten und den Frieden zu wahren, denn das rasante Wachstum geht nicht ohne Schwierigkeiten einher - die systemweite Kriminalität ist zu einem zunehmenden Problem geworden.
+ui_pregame_stanton_desc=Die Planeten des zum "United Empire of Earth" (UEE) gehörenden Stanton-Systems wurden an vier separate Megakonzerne verkauft:\n\n• Hurston (Stanton 1)\n• Crusader (Stanton 2)\n• ArcCorp (Stanton 3)\n• microTech (Stanton 4)\n\nDiese Welten wurden die ersten imperialen Himmelskörper in Privatbesitz.\n\nStanton entwickelte sich in kürzester Zeit zu einem wirtschaftlichen Schwergewicht, mit einer stetig wachsenden Anzahl an Unternehmen und Herstellern die auf den Markt drängen.\n\nDie Konzernregierungen und Sicherheitskräfte versuchen das Gesetz aufrechtzuerhalten und den Frieden zu wahren, denn das rasante Wachstum geht nicht ohne Schwierigkeiten einher - die systemweite Kriminalität ist zu einem zunehmenden Problem geworden.
ui_pregame_stanton_name=Stanton-System
ui_pregame_starmarine_desc=Du willst packende FPS-Action? Wähle eine Ausrüstung und stürze dich ins Mehrspieler-Chaos!
ui_repDropDownLabel=Erforderliche Anbieterbewertung
@@ -71619,7 +72517,7 @@ ui_rewards=BEZAHLUNG
ui_selectBeaconType=SIGNAL-TYP AUSWÄHLEN
ui_services_error_ACCOUNT_ALREADY_LOGGED_IN=Account bereits angemeldet.\nDoppelte Sitzungs-ID gefunden.\nBitte versuche es in einem Moment erneut.
ui_services_error_ACCOUNT_DATA_FAILED=Aktualisierung der Kontodaten fehlgeschlagen.\nDie Synchronisierung der Kontodaten mit dem Spielnetzwerk ist entweder fehlgeschlagen oder abgelaufen.\nBitte versuche es erneut.
-ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_FAILED=Anmeldung am Konto fehlgeschlagen.\nBitte überprüfe deine Anmeldeinformationen und versuche es erneut.
+ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_FAILED=Anmeldung am Konto fehlgeschlagen.\nBitte überprüfe deine Anmeldedaten und versuche es erneut.
ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_LOCKED=Kontoanmeldung gesperrt.\nWenn du vor Kurzem deinen Charakter zurückgesetzt hast, versuche es bitte später erneut.\nWenn du nicht weißt, warum dein Konto gesperrt ist, kontaktiere bitte den CIG-Support.
ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_TIMED_OUT=Zeitüberschreitung bei der Kontoanmeldung.\nBitte versuche es erneut.
ui_services_error_ACCOUNT_WAITING_FOR_RECONNECT=Verbindung unterbrochen. Du hast zwei Minuten Zeit, die Verbindung wiederherzustellen, bevor der Client heruntergefahren wird.
@@ -71630,7 +72528,7 @@ ui_services_error_CONNECTION_KICKED_LOGIN_QUEUE_TIMEOUT=Vom Server getrennt. Tim
ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MOD=(PH) Vom Server gekickt.
ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MULTIPLE_LOGIN=Vom Server getrennt. Dein Konto hat sich von einem anderen Computer aus angemeldet.
ui_services_error_CONNECTION_TIMED_OUT=Zeitüberschreitung bei der Verbindung zu den CIG-Diensten.\nEs konnte keine Verbindung zum Spielnetzwerk hergestellt werden.\nWenn das Problem weiterhin besteht, überprüfe bitte die Internetverbindung.
-ui_services_error_CONNECTION_UNINITIALIZED=Verbindung zu den CIG-Diensten nicht verfügbar.\nBitte überprüfe deine Anmeldeinformationen und versuche es erneut.
+ui_services_error_CONNECTION_UNINITIALIZED=Verbindung zu den CIG-Diensten nicht verfügbar.\nBitte überprüfe deine Anmeldedaten und versuche es erneut.
ui_services_error_CONNECTION_WAITING_FOR_RECONNECT=Du wurdest getrennt. Du hast zwei Minuten Zeit, um dich wieder zu verbinden, bevor der Client heruntergefahren wird.
ui_services_error_PERSISTENT_VARIABLE_REQUEST_FAILED=CIG-Dienste persistenter Variablenanforderung fehlgeschlagen.\nWenn das Problem weiterhin besteht, überprüfe bitte die Internetverbindung.
ui_ship_recall=Letztes Vehikel zurückrufen
@@ -71672,6 +72570,8 @@ ui_sm_lobby_LoadoutSelectionButtonText=Loadout-Auswahl
ui_spawn_ship_error,P=Schiff konnte nicht von deinem Account abgerufen werden.
ui_stopwatch_reset=Zurücksetzen (lang drücken)
ui_stopwatch_trigger=Start / Pause (kurz drücken)
+ui_subtitle_speaker_name_end=]
+ui_subtitle_speaker_name_start=[
ui_test_build_disclamer=Dieser frühe TEST BUILD erlaubt keine Rückschlüsse auf das Gameplay oder den Inhalt der offiziellen LIVE-Server.
ui_test_lorum1=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
ui_test_lorum2=Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
@@ -71685,37 +72585,37 @@ ui_unequip=AUSRÜSTEN
ui_v_auto_precision_mode_off=Auto. Präzisions Modus - Deaktivieren
ui_v_auto_precision_mode_on=Auto. Präzisions Modus - Aktivieren
ui_v_auto_precision_mode_toggle=Auto. Präzisions Modus - Toggle
-ui_v_auto_targeting_disable_long=Automatische Zielerfassung - Umschalten AUS (langes drücken)
-ui_v_auto_targeting_disable_long_desc=Automatische Zielerfassung - Umschalten ausschalten (langes drücken)
-ui_v_auto_targeting_disable_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten AUS (kurzes drücken)
-ui_v_auto_targeting_disable_short_desc=Automatische Zielerfassung - Umschalten ausschalten (kurzes drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_long=Automatische Zielerfassung - Umschalten EIN (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_long_desc=Automatische Zielerfassung - Umschalten einschalten (langes drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN (kurzes drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_short_desc=Automatische Zielerfassung - Umschalten einschalten (kurzes drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_long=Automatische Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_long_desc=Automatische Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (langes drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (kurzes drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_short_desc=Automatische Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (kurzes drücken)
+ui_v_auto_targeting_disable_long=Auto. Zielerfassung - Umschalten AUS (lang drücken)
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+ui_v_auto_targeting_toggle_short_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (kurz drücken)
ui_v_capacitor_assignment_engine_combined_decrease_min=Triebwerke - Verringern (tippen) / Setze auf Min. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_engine_combined_increase_max=Triebwerke - Erhöhen (tippen) / Setze auf Max. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_engine_decrease=Triebwerke - Verringern (tippen)
ui_v_capacitor_assignment_engine_increase=Triebwerke - Erhöhen (tippen)
-ui_v_capacitor_assignment_engine_max=Triebwerke - Setze auf Max. (tippen)
-ui_v_capacitor_assignment_engine_min=Triebwerke - Setze auf Min. (tippen)
+ui_v_capacitor_assignment_engine_max,P=Triebwerke - Setze auf Max. (halten)
+ui_v_capacitor_assignment_engine_min,P=Triebwerke - Setze auf Min. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_reset=Zuweisungen zurücksetzen
ui_v_capacitor_assignment_shield_combined_decrease_min=Schilde - Verringern (tippen) / Setze auf Min. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_shield_combined_increase_max=Schilde - Erhöhen (tippen) / Setze auf Max. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_shield_decrease=Schilde - Verringern (tippen)
ui_v_capacitor_assignment_shield_increase=Schilde - Erhöhen (tippen)
-ui_v_capacitor_assignment_shield_max=Schilde - Setze auf Max. (tippen)
-ui_v_capacitor_assignment_shield_min=Schilde - Setze auf Min. (tippen)
+ui_v_capacitor_assignment_shield_max,P=Schilde - Setze auf Max. (halten)
+ui_v_capacitor_assignment_shield_min,P=Schilde - Setze auf Min. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_weapon_combined_decrease_min=Waffen - Verringern (tippen) / Setze auf Min. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_weapon_combined_increase_max=Waffen - Erhöhen (tippen) / Setze auf Max. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_weapon_decrease=Waffen - Verringern (tippen)
ui_v_capacitor_assignment_weapon_increase=Waffen - Erhöhen (tippen)
-ui_v_capacitor_assignment_weapon_max=Waffen - Setze auf Max. (tippen)
-ui_v_capacitor_assignment_weapon_min=Waffen - Setze auf Min. (tippen)
+ui_v_capacitor_assignment_weapon_max,P=Waffen - Setze auf Max. (halten)
+ui_v_capacitor_assignment_weapon_min,P=Waffen - Setze auf Min. (halten)
ui_v_cycle_pitch_ladder_mode=Künstlicher Horizont (Pitch) wechseln
ui_v_cycle_pitch_ladder_mode_desc=Schaltet die Modi für den künstlichen Horizont zwischen "Aus", "HUD", "Blickrichtung" und "Gemischt" durch.
ui_v_dock_toggle_view=Andock-Kamera umschalten
@@ -71727,6 +72627,8 @@ ui_v_ifcs_gsafe_off=G-Kraft (Belastungsschutz) deaktivieren
ui_v_ifcs_gsafe_off_desc=G-Kraft (Belastungsschutz) deaktivieren
ui_v_ifcs_gsafe_on=G-Kraft (Belastungsschutz) aktivieren
ui_v_ifcs_gsafe_on_desc=G-Kraft (Belastungsschutz) aktivieren
+ui_v_ifcs_reset_gmeter_max=Flugbeschleunigung zurücksetzen
+ui_v_ifcs_reset_gmeter_max_desc=Setzt die maximal zu ertragenen G-Kräfte des Beschleunigungsmessers zurück
ui_v_ifcs_throttle_set_normal=Cruise-Modus - Deaktivieren
ui_v_ifcs_throttle_set_sticky=Cruise-Modus - Aktivieren
ui_v_ifcs_throttle_swap_mode=Cruise-Modus - Toggle
@@ -71738,22 +72640,22 @@ ui_v_master_mode_cycle,P=Master-Mode durchschalten (kurz drücken)
ui_v_master_mode_cycle_long=Master-Mode durchschalten (lang drücken)
ui_v_master_mode_set_nav=Master-Mode auf NAV einstellen
ui_v_master_mode_set_scm=Master-Mode auf SCM einstellen
-ui_v_operator_mode_toggle_next=Betriebsmodi durchschalten (nächster)
-ui_v_operator_mode_toggle_prev=Betriebsmodi durchschalten (vorheriger)
-ui_v_set_flight_mode,P=Flug-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_flight_mode_desc,P=Flug-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_guns_mode,P=Waffen-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_guns_mode_desc,P=Waffen-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_mining_mode,P=Bergbau-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_mining_mode_desc,P=Bergbau-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_missile_mode,P=Raketen-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_missile_mode_desc,P=Raketen-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_quantum_mode,P=Quantum-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_quantum_mode_desc,P=Quantum-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_salvage_mode,P=Bergung-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_salvage_mode_desc,P=Bergung-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_scan_mode,P=Scanning-Betriebsmodus einstellen
-ui_v_set_scan_mode_desc,P=Scanning-Betriebsmodus einstellen
+ui_v_operator_mode_toggle_next=Nächster Betriebsmodus
+ui_v_operator_mode_toggle_prev=Vorheriger Betriebsmodus
+ui_v_set_flight_mode,P=Flug - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_flight_mode_desc,P=Flug - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_guns_mode,P=Geschütze - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_guns_mode_desc,P=Geschütze - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_mining_mode,P=Bergbau - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_mining_mode_desc,P=Bergbau-Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_missile_mode,P=Raketen - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_missile_mode_desc,P=Raketen - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_quantum_mode,P=Quantum - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_quantum_mode_desc,P=Quantum - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_salvage_mode,P=Bergung - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_salvage_mode_desc,P=Bergung - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_scan_mode,P=Scannen - Betriebsmodus aktivieren
+ui_v_set_scan_mode_desc,P=Scannen - Betriebsmodus aktivieren
ui_v_strafe_abs_rel_swap=Schub - Absolut & relativ tauschen
ui_v_strafe_abs_rel_swap_desc=Schub - Absolut & relativ tauschen
ui_v_strafe_back=Schub - Verringern
@@ -71763,7 +72665,7 @@ ui_v_strafe_back_abs_rel=Schub - Rückwärts (abs. & rel.)
ui_v_strafe_back_abs_rel_desc=Schub - Rückwärts (abs. & rel.)
ui_v_strafe_back_rel=Schub - Rückwärts (rel.)
ui_v_strafe_back_rel_desc=Schub - Rückwärts (rel.)
-ui_v_strafe_forward=Schub - Erhöhung
+ui_v_strafe_forward=Schub - Erhöhen
ui_v_strafe_forward_abs=Schub - Vorwärts (abs.)
ui_v_strafe_forward_abs_desc=Schub - Vorwärts (abs.)
ui_v_strafe_forward_abs_rel=Schub - Vorwärts (abs. & rel.)
@@ -71807,8 +72709,8 @@ ui_v_target_unlock=Aktuelles Ziel freigeben
ui_v_target_unlock_desc=Entfernt die Zielmarkierung vom aktuell ausgewählten Ziel.
ui_v_toggle_docking_mode=Andock-Modus umschalten
ui_v_toggle_docking_mode_desc=Schaltet den Andock-Modus um.
-ui_v_toggle_flight_mode,P=Flug-Betriebsmodus (Toggle)
-ui_v_toggle_guns_mode,P=Waffen-Betriebsmodus (Toggle)
+ui_v_toggle_flight_mode,P=Flug - Betriebsmodus (Toggle)
+ui_v_toggle_guns_mode,P=Geschütze - Betriebsmodus (Toggle)
ui_v_toggle_qdrive_engagement=Quantum-Antrieb EIN (halten)
ui_v_toggle_qdrive_engagement_desc=Aktiviert den Quantum-Antrieb.
ui_v_weapon_ads_cycle_tracking=Präzisions-Zielerfassung - Kamera-Tracking umschalten
@@ -71852,8 +72754,36 @@ ui_v_weapon_pip_set_lag=Aktiviere Lag PIP (Nachhaltepunkt)
ui_v_weapon_pip_set_lead=Aktiviere Lead PIP (Vorhaltepunkt)
ui_v_weapon_pip_toggle_lead_lag=Lead / Lag PIPs umschalten (Vor-/Nachhaltepunkt)
ui_v_weapon_preset_attack=Waffen Preset - Feuern
+ui_v_weapon_preset_emp=Waffen Presets - EMPs festlegen
+ui_v_weapon_preset_emp_desc=Waffen Presets - EMPs festlegen
+ui_v_weapon_preset_fire_guns0=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 1
+ui_v_weapon_preset_fire_guns0_desc=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 1
+ui_v_weapon_preset_fire_guns1=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 2
+ui_v_weapon_preset_fire_guns1_desc=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 2
+ui_v_weapon_preset_fire_guns2=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 3
+ui_v_weapon_preset_fire_guns2_desc=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 3
+ui_v_weapon_preset_fire_guns3=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 4
+ui_v_weapon_preset_fire_guns3_desc=Weapon Presets - Feuerwaffen Gruppe 4
+ui_v_weapon_preset_guns0=Waffen Presets - Waffengruppe 1 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns0_desc=Waffen Presets - Waffengruppe 1 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns1=Waffen Presets - Waffengruppe 2 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns1_desc=Waffen Presets - Waffengruppe 2 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns2=Waffen Presets - Waffengruppe 3 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns2_desc=Waffen Presets - Waffengruppe 3 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns3=Waffen Presets - Waffengruppe 4 festlegen
+ui_v_weapon_preset_guns3_desc=Waffen Presets - Waffengruppe 4 festlegen
ui_v_weapon_preset_next=Waffen Presets - Nächstes
+ui_v_weapon_preset_next_overflow=Waffen Presets - Nächstes (Überlauf)
+ui_v_weapon_preset_next_overflow_desc=Waffen Presets - Nächstes (Überlauf)
ui_v_weapon_preset_prev=Waffen Presets - Vorheriges
+ui_v_weapon_preset_prev_overflow=Waffen Presets - Vorheriges (Überlauf)
+ui_v_weapon_preset_prev_overflow_desc=Waffen Presets - Vorheriges (Überlauf)
+ui_v_weapon_preset_qid=Waffen Presets - QIDs festlegen
+ui_v_weapon_preset_qid_desc=Waffen Presets - QIDs festlegen
+ui_v_weapon_preset_qid_jammer=Waffen Presets - Quantum-Jammers festlegen (kurze Reichweite)
+ui_v_weapon_preset_qid_jammer_desc=Waffen Presets - Quantum-Jammers festlegen (kurze Reichweite)
+ui_v_weapon_preset_qid_pulse=Waffen Presets - Quantum-Snares festlegen / Pulse (große Reichweite)
+ui_v_weapon_preset_qid_pulse_desc=Waffen Presets - Quantum-Snares festlegen / Pulse (große Reichweite)
ui_v_weapon_suppress_aim_assists_hold=Zielhilfen unterdrücken (halten)
ui_v_weapon_ui_scale_off=Waffen-UI-Vergrößerung AUS
ui_v_weapon_ui_scale_off_desc=Schaltet die Vergrößerung der Waffen-UI ab.
@@ -71914,6 +72844,7 @@ ui_weapons_multi_02_Tractor,P=Traktor
ui_weapons_multi_02_Tractoring,P=Abschleppen
ui_weapons_multi_Charging=Aufladen
ui_weapons_multi_Danger=Gefahr
+ui_weapons_multi_Fracture_Success,P=Zerbrechen erfolgreich
ui_weapons_multi_Fracturing=Zerbrechen
ui_weapons_multi_Scanned=Gescannt
ui_weapons_multi_Scanning=Scannen
@@ -72116,7 +73047,7 @@ vehicle_DescAEGS_Hammerhead=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Heavy Gunship\n\n
vehicle_DescAEGS_Idris=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Frigate\n\nDie Idris-P ist eine für die UEE-Patrouille entwickelte "Peacekeeper" Mk II Variante. Sie verzichtet auf die Schiff-zu-Schiff-Türme und die Spinalbefestigung des Standardschiffs und bietet stattdessen zusätzliche Frachtkapazität und höhere Geschwindigkeit.
vehicle_DescAEGS_Javelin=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Destroyer\n\nDie Javelin wurde für das UEE-Militär entwickelt und ist ein massives, modulares Großkampfschiff, das für unternehmerische Zwecke eingesetzt werden kann. Mit einem detaillierten Innenraum, vielen modularen Raumoptionen und einer hohen Besatzungskapazität ist die Javelin ein Schiff, das sich in einer Vielzahl von Rollen einen Namen gemacht hat.
vehicle_DescAEGS_Reclaimer=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Heavy Salvage\n\nDie Aegis Reclaimer ist ein industrielles Bergungsschiff. Ausgestattet mit einem verstärkten Frachtraum, einem Langstrecken-Sprungantrieb und Startkapseln für unbemannte Drohnen ist die Reclaimer ein ideales Schiff zur Verwertung von Wracks im Weltraum. Traktorstrahlen, Flutlichter, Scanneroptionen und Andockpunkte vervollständigen die Ausstattung dieses fähigen, zweckmäßigen Raumschiffs.
-vehicle_DescAEGS_Redeemer=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Gunship\n\nDie von Aegis Dynamics entworfene Redeemer ist ein mächtiges Kampfschiff, das sich im Kampf mit einer starken Waffennachschubladung behaupten kann. Die mit Türme und Raketen bestückte Redeemer dient auch als gepanzertes Landungsschiff, das Soldaten an die Front bringen kann.
+vehicle_DescAEGS_Redeemer=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Gunship\n\nDie von Aegis Dynamics entworfene Redeemer ist ein mächtiges Kanonenschiff, das sich im Kampf mit einer starken Waffennachschubladung behaupten kann. Die mit Türme und Raketen bestückte Redeemer dient auch als gepanzertes Landungsschiff, das Soldaten an die Front bringen kann.
vehicle_DescAEGS_Retaliator=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Heavy Gunship\n\nDiese zivile Umrüstung der Retaliator erweitert das Chassis des Militärschiffs um ungenutzten Raum, der mit verschiedenen Modulen an Ihre Bedürfnisse angepasst werden kann.
vehicle_DescAEGS_Retaliator_Bomber=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Heavy Bomber\n\nEines der mächtigsten Kriegsschiffe der United Empire of Earth, ist die Aegis Dynamics Retaliator eine gefürchtete Waffenplattform, die für den Angriff und die Vernichtung von Großkampfschiffen entwickelt wurde. Als wichtiger Teil der Machtdemonstration der UEE haben Retaliator-Geschwader mit Auszeichnung gegen Outlaws, die Vanduul und andere eingesetzt.
vehicle_DescAEGS_Sabre=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Stealth Fighter\n\nAls Teil der zweiten Phase neuer Schiffsmodelle von Aegis Dynamics wurde die Sabre als Raumüberlegenheitsjäger konzipiert, der dank ihrer geringen Signaturen in Situationen zum Einsatz kommt, in denen Tarnung im Vordergrund steht. Die Sabre wurde als schnelles Reaktionsschiff entwickelt und ist mehr als fähig, das Schlachtfeld in einer Vielzahl von Kampfszenarien zu dominieren.
@@ -72128,7 +73059,7 @@ vehicle_DescAEGS_Vanguard=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Heavy Fighter\n\nEi
vehicle_DescAEGS_Vanguard_Harbinger=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Bomber\n\nDie Vanguard Harbinger ist der Standard-Jäger/Bomber der Erde und wandelt die Standard-Rettungskapsel der Warden in einen mächtigen Bombenschacht um. Die erweiterte Reichweite der Vanguard und das vergleichsweise geringe Profil bedeuten, dass sie dorthin gelangen kann, wo trägergestützte Schiffe oder größere strategische Bomber nicht hinkommen, hart zuschlagen und dann sicher zur Basis zurückkehren kann.
vehicle_DescAEGS_Vanguard_Hoplite=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Dropship\n\nDie Vanguard Hoplite ist eine Mischung aus dem erfolgreichen Vanguard-Raumjäger und einem speziellen Landungsschiff. Angepasst von bewährten Designs von Angriffsschiffen ist die Hoplite das perfekte Werkzeug, um ein gepanzertes Einsatzteam abzusetzen, und hat genug Feuerkraft um sie wieder sicher herauszubekommen.
vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Interdiction\n\nDie Vanguard Sentinel ist ein Schiff, das darauf ausgelegt ist, klug zu kämpfen, anstatt sich direkt mit Feinden auseinanderzusetzen. Die Umrüstung umfasst ein AR-Cockpit, eine externe E-Warfare-Kapsel, Täuschungsraketen und einen Satz EMP-Ladungen. Vanguard Sentinels bieten oft notwendige Kampfunterstützung für kombinierte Operationen. Eine einzelne Sentinel wird häufig mit Harbinger-Bombern und Warden-Eskorten für große Angriffsmissionen kombiniert.
-vehicle_DescAEGS_Vulcan=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Medium Repair / Medium Refuel\n\nBetanken. Reparieren. Bewaffnen. Mit der vielseitigen Vulcan von Aegis Dynamics wirst du zu einer Ein-Mann-Unterstützungscrew, die Piloten während des Fluges Hilfe leistet. Egal, ob du unter schwerem Beschuss stehst und Munition brauchst, nach einem schlecht geplanten Sprung nur noch wenig Quantumtreibstoff zur Verfügung hast oder mit kaputten Schubdüsen im weiten Weltraum gestrandet bist - ein Pilot in Not kann sich immer auf eine Vulcan und ihre Drohnen verlassen, die ihm schnell und effizient helfen.
+vehicle_DescAEGS_Vulcan=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Medium Repair / Medium Refuel\n\nBetanken. Reparieren. Bewaffnen. Mit der vielseitigen Vulcan von Aegis Dynamics wirst du zu einer Ein-Mann-Unterstützungscrew, die Piloten während des Fluges Hilfe leistet. Egal, ob du unter schwerem Beschuss stehst und Munition brauchst, nach einem schlecht geplanten Sprung nur noch wenig Quantum-Kraftstoff zur Verfügung hast oder mit kaputten Schubdüsen im weiten Weltraum gestrandet bist - ein Pilot in Not kann sich immer auf eine Vulcan und ihre Drohnen verlassen, die ihm schnell und effizient helfen.
vehicle_DescANVL_Arrow=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Light Fighter\n\nUnerreichtes Design, rasante Höchstgeschwindigkeit und extrem reaktionsschnelle Manövrierfähigkeit machen den Arrow zum wendigsten Jäger seiner Klasse. Mit einem robusten Waffenpaket, das eine unermessliche Feuerkraft bietet, ist dies wahrlich der klassische leichte Jäger, der für die nächste Generation des Kampfes aktualisiert wurde.
vehicle_DescANVL_Ballista=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Anti-Aircraft\n\nHalte den Luftraum mit der Anvil Ballista frei von Gefahren. Dieses mobile Raketenabwehrsystem, das ursprünglich zur Verteidigung von Außenposten gegen Vanduul-Angriffe entwickelt wurde, verfügt über eine leistungsstarke Bewaffnung, mit der die Ballista jeder Bedrohung standhalten kann, egal ob sie aus der Luft oder von Land kommt.
vehicle_DescANVL_Ballista_Dunestalker=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Anti-Aircraft\n\nHalte den Luftraum mit der Anvil Ballista frei von Gefahren. Dieses mobile Raketenabwehrsystem, das ursprünglich zur Verteidigung von Außenposten gegen Vanduul-Angriffe entwickelt wurde, verfügt über eine leistungsstarke Bewaffnung, mit der die Ballista jeder Bedrohung standhalten kann, egal ob sie aus der Luft oder von Land kommt. Die Dunestalker-Variante verfügt über eine naturnahe Lackierung, die sich ideal in raue Landschaften einfügt.
@@ -72138,7 +73069,7 @@ vehicle_DescANVL_C8X_Pisces_Expedition=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Explo
vehicle_DescANVL_C8_Pisces=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Exploration / Pathfinder\n\nMit ihrer kompakten Bauweise, ihrer geschickten Manövrierfähigkeit und ihrer drei Sitzplätzen, ist die C8 Pisces ein Begleitschiff das in jeder Carrack enthalten ist und für die Erkundung von vorausliegenden Gebieten oder für die Erforschung von Umgebungen konstruiert worden, die für das größere Trägerschiff unzugänglich sind.
vehicle_DescANVL_Carrack=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Expedition / Pathfinder\n\nDas Abenteuer ruft und Anvil Aerospace antwortet mit der Carrack. Dieser autarke Entdecker, die für extreme Bedingungen im Weltraum und innerhalb der Atmosphäre konstruiert wurde, hat ihren langjährigen Status als Wegbereiter für militärische und zivile Dienste mehr als verdient.
vehicle_DescANVL_Carrack_Expedition=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Expedition / Pathfinder\n\nDas Abenteuer ruft und Anvil Aerospace antwortet mit der Carrack. Dieser autarke Entdecker, die für extreme Bedingungen im Weltraum und innerhalb der Atmosphäre konstruiert wurde, hat ihren langjährigen Status als Wegbereiter für militärische und zivile Dienste mehr als verdient. Die "Expedition"-Edition verfügt über eine spezielle Lackierung, die sich ideal für kühne Reisen zu den Sternen eignet.
-vehicle_DescANVL_Centurion=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Combat\n\nDie Centurion basiert auf der beliebten Atlas-Plattform von Anvil und stellt eine taktische Lösung für Luftabwehroperationen auf kurze Distanz dar. Dank des speziell angefertigten energiebasierten Luftabwehrturms der Centurion, können Ihre Streitkräfte eine Bodenüberlegenheit aufbauen, indem sie sicherstellen, dass unmittelbare Bedrohungen aus der Luft schnell und effizient bekämpft werden.
+vehicle_DescANVL_Centurion=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Combat\n\nDie Centurion basiert auf der beliebten Atlas-Plattform von Anvil und stellt eine taktische Lösung für Flugabwehroperationen auf kurze Distanz dar. Dank des speziell angefertigten energiebasierten Flugabwehrturms der Centurion, können Ihre Streitkräfte eine Bodenüberlegenheit aufbauen, indem sie sicherstellen, dass unmittelbare Bedrohungen aus der Luft schnell und effizient bekämpft werden.
vehicle_DescANVL_Crucible=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Heavy Repair\n\nDie Crucible, ein so genannter "fliegender Werkzeugkasten", ist das erste spezielle Reparaturschiff von Anvil Aerospace. Ausgestattet mit einer rotierenden Kontrollbrücke und einem abnehmbaren Druckarbeitsraum ist die Crucible eine vielseitige mobile Werkstatt, die mit Reparaturarmen, einem Drohnenoperationszentrum und allen Geräten ausgestattet ist, die benötigt werden, um ein beschädigtes Raumschiff wieder kampfbereit zu machen.
vehicle_DescANVL_Gladiator=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Bomber\n\nDas zivile Modell der Gladiator richtet sich an diejenigen, die das Universum mit etwas mehr Sicherheit erkunden wollen. Die Gladiator bietet Platz für maximal zwei Personen und ist perfekt ausgestattet, um mit oder ohne Wingman zu erkunden und zu kämpfen. Beim zivilen Modell können die Piloten zwischen einem zusätzlichen Laderaum oder einem Bombenschacht wählen.
vehicle_DescANVL_Hawk=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Light Fighter\n\nDie Hawk ist ein kleiner, leichter Jäger mit Schwerpunkt auf der Bewaffnung. Sie verfügt über ein beeindruckendes Arsenal an tödlichen und nicht-tödlichen Waffen und ist damit das perfekte Schiff für unabhängige Kopfgeldjäger oder lokale Sicherheitskräfte, die etwas mehr Schlagkraft suchen.
@@ -72151,16 +73082,18 @@ vehicle_DescANVL_Hornet_F7CR=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Aufklärer\n\nW
vehicle_DescANVL_Hornet_F7CS=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Tarnjäger\n\nDie F7C-S Hornet Ghost Mk I wurde für Piloten entwickelt, die Wert auf Diskretion legen. Dank der Kombination aus emissionsarmen Antrieben, Waffen mit geringem Verbrauch und Void-Panzerungstechnologie, die Scans ablenkt, kann die Ghost selbst den aufmerksamsten Beobachtern entwischen und jedes Ziel erreichen. Keine Sorge, wir stellen keine Fragen.
vehicle_DescANVL_Hornet_F7C_Mk2=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Medium Fighter\n\nDirekt von der Front in deinen persönlichen Hangar: Die neu konzipierte F7C Hornet Mk II bringt die neuesten Schlachtfeld-Upgrades zu privaten Piloten im gesamten Imperium. Der Jäger verfügt über ein verbessertes Energiesystem, das von einem überholten Waffen- und Raketenpaket genutzt wird.
vehicle_DescANVL_Hornet_F7C_Wildfire=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Medium Fighter\n\nDie Wildfire wurde im Rahmen der "Masters of Flight"-Serie in Zusammenarbeit mit dem Flugsimulator Arena Commander entwickelt und ist eine Hommage an die berühmte Pilotin Aria Reilly für ihren hervorragenden Dienst beim legendären Squadron 42. Diese F7C Hornet Mk I ist mit ihren persönlich ausgewählten Ausrüstungsvorlieben und einer speziellen Sonderlackierung ausgestattet, die ihr ikonisches Schiff ehrt.
-vehicle_DescANVL_Hurricane=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Heavy Fighter\n\nGroße Dinge kommen in kleinen Paketen: Die Hurricane ist ein Kampfraumschiff, das eine tödliche Schlagkraft in einen kleinen Rumpf packt. Das Raumschiff kompensiert seinen Mangel an Komfort mit seiner starken Bewaffnung: sechs Kanonen, die sich durch fast alles hindurchschießen können. Hurricane-Piloten haben noch keinen feindlichen Schild gefunden, den sie nicht zerstören konnten.
+vehicle_DescANVL_Hurricane=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Heavy Fighter\n\nGroße Dinge kommen in kleinen Paketen: Die Hurricane ist ein Kampfraumschiff, das eine tödliche Schlagkraft in einen kleinen Rumpf packt. Das Raumschiff kompensiert seinen Mangel an Komfort mit seiner starken Bewaffnung: sechs Geschütze, die sich durch fast alles hindurchschießen können. Hurricane-Piloten haben noch keinen feindlichen Schild gefunden, den sie nicht zerstören konnten.
vehicle_DescANVL_Legionnaire=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Boarding\n\nWenn die Operation eine feindliche Übernahme eines feindlichen Vehikels oder einer Station erfordert, ist die Anvil Legionnaire bereit, ihren Dienst anzutreten. Mit acht Notfallsitzen, vielseitigen Andockoptionen und einem fortschrittlichen Sicherheitsinfiltrationssystem ist mit der Legionnaire in Ihrer Flotte selbst die schwierigste Übernahmeaktion durchführbar.
vehicle_DescANVL_Liberator=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Transporter\n\nMit der Liberator setzt Anvil seine Tradition der Spitzenleistungen fort. Die Liberator ist ein offener Vehikeltransporter, der mit dem gleichen Quantum-Antrieb und den gleichen Langstreckenfähigkeiten wie die militärischen Transporter und Pathfinder entwickelt wurde, jedoch auf den zivilen Markt zugeschnitten ist. Die Liberator ist der ideale Träger, um Ihre Flotte an die vorderste Front eines jeden Einsatzes zu bringen.
vehicle_DescANVL_Lightning_F8=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Heavy Fighter\n\nNur wenige Vehikel, die von den stolzen Männern und Frauen, die in der Navy unseres Imperiums dienen, eingesetzt werden, erwecken so viel Ehrfurcht wie die legendäre F8 Lightning. Die F8 ist eine Macht, mit der man rechnen muss, und hat die Freiheit der Menschheit schon unzählige Male vor zahlreichen Bedrohungen im In- und Ausland bewahrt.
vehicle_DescANVL_Lightning_F8A,P=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Jäger (schwer)\n\nDie Lightning wurde als Super-Raumüberlegenheitsjäger der nächsten Generation entwickelt, insbesondere im Hinblick auf die Bekämpfung der Vanduul. Sie ist ein wendigeres, schwerer bewaffnetes Kampfflugzeug als ihre Vorgängerin die F7. Die Lightning verzichtet auf den zweiten Turm und ist stattdessen mit fest installierten Waffen ausgestattet. Sie ist darauf ausgelegt, jedes Ziel auszuschalten, das sich vor ihr befindet - und es ist leicht, ein Ziel vor sie zu bekommen.
vehicle_DescANVL_Lightning_F8C=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Heavy Fighter\n\nNur wenige Vehikel, die von den stolzen Männern und Frauen, die in der Navy unseres Imperiums dienen, eingesetzt werden, erwecken so viel Ehrfurcht wie die legendäre F8 Lightning. Die F8 ist eine Macht, mit der man rechnen muss, und hat die Freiheit der Menschheit schon unzählige Male vor zahlreichen Bedrohungen im In- und Ausland bewahrt. Mit der zivilen Variante der Anvil F8C können Sie diesen Raumüberlegenheitsjäger der nächsten Generation nun auch in Ihre persönliche Flotte aufnehmen.
vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Exec=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Heavy Fighter\n\nAnvil ist immer bereit, das Nahezu-Perfekte noch zu verbessern und hat in Zusammenarbeit mit dem Chairman's Club dieses atemberaubende Flugkunstwerk geschaffen: die F8C Lighting Executive Edition. Der Rumpf wurde mit einer einzigartigen Premium-Lackierung wunderschön akzentuiert, während im Cockpit prächtige Gold- und Metallic-Details zu finden sind - eine passende Krone für diesen König unter den schweren Jägern.
-vehicle_DescANVL_Spartan=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Troop Transport\n\nDer Spartan basiert auf der robusten Atlas-Plattform von Anvil, dem gleichen Chassis, das auch für das verheerende Ballista-Luftabwehrsystem verwendet wird, und ist ein vollständig gepanzerter Transport mit acht Notsitze. Dank seines robusten Rahmens eignet sich der Spartan perfekt für alle Arten von Gelände, und sein ferngesteuerter Gatling-Turm hilft dabei, das Gelände für einen leichteren Einsatz zu räumen.
-vehicle_DescANVL_Terrapin=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Pathfinder\n\nHier ist die Anvil Aerospace U4A-3 Terrapin-Klasse für Scanning und Exploration. Die Terrapin wurde gegen Ende des 28. Jahrhunderts entwickelt, um als erstes Schiff in der defensiven Umstrukturierung der Navy des Imperiums zu dienen. Die Terrapin ist auf Schutz ausgerichtet und verfügt über umfangreiche Schildsysteme und Panzerungsschichten, die Piloten und Besatzung den größtmöglichen Schutz bieten sollen. Zwar fehlt ihr die Manövrierfähigkeit eines reinen Kampfschiffs, doch verfügt sie über ein fortschrittliches, schlagkräftiges Waffenarsenal, das auch den furchterregendsten Vanduul-Angreifer in Schach halten soll.
+vehicle_DescANVL_Spartan=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Troop Transport\n\nDer Spartan basiert auf der robusten Atlas-Plattform von Anvil, dem gleichen Chassis, das auch für das verheerende Ballista-Flugabwehrsystem verwendet wird, und ist ein vollständig gepanzerter Transport mit acht Notsitze. Dank seines robusten Rahmens eignet sich der Spartan perfekt für alle Arten von Gelände, und sein ferngesteuerter Gatling-Turm hilft dabei, das Gelände für einen leichteren Einsatz zu räumen.
+vehicle_DescANVL_Terrapin=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Pathfinder\n\nHier ist die Anvil Aerospace U4A-3 Terrapin-Klasse für Scannen und Exploration. Die Terrapin wurde gegen Ende des 28. Jahrhunderts entwickelt, um als erstes Schiff in der defensiven Umstrukturierung der Navy des Imperiums zu dienen. Die Terrapin ist auf Schutz ausgerichtet und verfügt über umfangreiche Schildsysteme und Panzerungsschichten, die Piloten und Besatzung den größtmöglichen Schutz bieten sollen. Zwar fehlt ihr die Manövrierfähigkeit eines reinen Kampfschiffs, doch verfügt sie über ein fortschrittliches, schlagkräftiges Waffenarsenal, das auch den furchterregendsten Vanduul-Angreifer in Schach halten soll.
vehicle_DescANVL_Valkyrie_CitizenCon=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Military / Industrial\n\nSeit über einem Jahrhundert haben sich Anvil-Schiffe in zahllosen zivilen und militärischen Kampfeinsätzen bewährt. Ehre diese stolze Tradition der Sicherheit mit der limitierten Liberator Edition Valkyrie, die mit einem exklusiven Ausstattungspaket an das Debüt des Schiffs auf der CitizenCon 2948 erinnert.
+vehicle_DescARGO_ATLS=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Cargo\n\nDank eines strengen Prozesses von Praxistests verfügt dieses unterstützte Transportladesystem der nächsten Generation von Argo Astronautics über ein völlig neu gestaltetes Cockpit, das das Tragen dieses neuesten ATLS-Kraftanzugs mehr als je zuvor zu einer natürlichen Verlängerung des Körpers des Benutzers werden lässt. Mit den sanfteren Beinaktuatoren als bei früheren Versionen und dem leistungsstarken integrierten Traktorstrahl war es noch nie so einfach, sperrige Fracht effizient und präzise zu transportieren.
+vehicle_DescARGO_CSV_Cargo=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Cargo\n\nDu hast dein Grundstück, die richtigen Baumaterialien und bist bereit, deine Träume Gestalt annehmen zu lassen. Als ideale Ergänzung zur CSV-FM bietet das CSV Supply Model zusätzlichen Stauraum für alle Ressourcen, die du zum Bau deiner nächsten Siedlung benötigst.\n
vehicle_DescARGO_MPUV=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Light Freight\n\nDie Argo Astronautics MPUV Cargo ist ein dediziertes Handelsschiff für den Warentransfer. Als allgegenwärtiger intergalaktischer Frachter sind zahlreiche MPUV Cargos dafür verantwortlich, Güter auf Schiffe zu laden und zu entladen, die sonst nicht auf Planeten oder Werften landen können, wie zum Beispiel die Hull D und die Orion. Einige Spediteure entscheiden sich dafür, ihre eigene Argo zu besitzen und zu betreiben, während andere lieber Verträge mit den lokalen Argo-Besitzern an vielen der geschäftigeren Häfen abschließen.
vehicle_DescARGO_MPUV_2951_BIS=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Light Freight\n\nDie Argo Astronautics MPUV Cargo ist ein dediziertes Handelsschiff für den Warentransfer. Als allgegenwärtiger intergalaktischer Hafenarbeiter sind zahlreiche MPUV Cargos dafür verantwortlich, Güter auf Schiffe zu laden und zu entladen, die sonst nicht auf Planeten oder Werften landen können, wie zum Beispiel die Hull D und die Orion. Um die Nominierung des MPUV Cargo als Finalist für das "Best In Show 2951" zu feiern, verfügt diese Ausgabe des Schiffs über eine spezielle blaue und schwarze Lackierung.
vehicle_DescARGO_MPUV_Tractor=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Cargo Handling\n\nDie Argo MPUV-1T ist mit einem Traktorstrahl ausgestattet, mit dem sie Frachtcontainer mühelos von größeren Transportern an- und abdocken kann. Ihre kompakte Größe und Manövrierfähigkeit machen sie zu einem idealen Unterstützungsvehikel an Landezonen und Raumstationen.
@@ -72185,11 +73118,11 @@ vehicle_DescCRUS_A1_Spirit=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Light Bomber\
vehicle_DescCRUS_C1_Spirit=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Transport\n\nMit der C1 Spirit, einem mittelgroßen Mehrzweckraumschiff, das für den Transport und die Auslieferung von Gütern gebaut wurde, aber auch vielseitig genug ist, um verschiedene Aufgaben und unvorhersehbare Aufgaben zu bewältigen, bringt Crusader Industries sein gewohntes Engagement für Spitzenleistungen direkt auf den zivilen Markt.
vehicle_DescCRUS_E1_Spirit=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Touring\n\nCrusader Industries bringt sein gewohntes Engagement für Spitzenleistungen direkt auf den zivilen Markt mit der E1 Spirit, einem mittelgroßen Mehrzweckraumschiff, das darauf abzielt, das Reisen für Führungskräfte neu zu definieren und gleichzeitig genug Vielseitigkeit zu bieten, um mehrere Aufgaben und unvorhersehbare Jobs zu bewältigen.
vehicle_DescCRUS_Star_Runner=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Medium Freight\n\nWenn es schnell und unbeschadet zugehen muss, erfüllt die Mercury alle Anforderungen, die man an ein zuverlässiges Kurierschiff stellt, und noch einiges mehr. Die Mercury Star Runner wurde nach denselben Konstruktions- und Designprinzipien konstruiert, die Crusader Industries zum bevorzugten Hersteller für galaktische Transporte jeder Größenordnung gemacht haben, und lässt Sie dem Zeitplan, den Problemen und der Konkurrenz immer einen Schritt voraus sein.
-vehicle_DescCRUS_Star_Runner_2951_BIS=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Medium Freight\n\nWenn es schnell und unbeschadet zugehen muss, erfüllt die Mercury alle Anforderungen, die man an ein zuverlässiges Kurierschiff stellt, und noch einiges mehr. Die Mercury Star Runner wurde nach denselben Konstruktions- und Designprinzipien konstruiert, die Crusader Industries zum bevorzugten Hersteller für galaktische Transporte jeder Größenordnung gemacht haben, und lässt Sie dem Zeitplan, den Problemen und der Konkurrenz immer einen Schritt voraus sein.\n\nUm die Star Runner zu feiern, die zum "Best In Show" Finalisten in 2951 gewählt wurde, ist diese Ausgabe des Schiffes bereits mit einer speziellen blauen und schwarzen Lackierung versehen.
-vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Heavy Fighter\n\nOb als Anführer eines Teams oder als Einzelkämpfer auf der Jagd nach großen Schiffen - die Ares Inferno ist eine Macht, mit der man rechnen muss. Diese mit einer ballistischen Gatling ausgestattete Variante durchbricht die Panzerung von Gunships und macht kleinere Jäger in Sekundenschnelle zu Staub.
-vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Heavy Fighter\n\nMit der Ares Ion können Sie die Korridore der mächtigsten Gunships und Fregatten unsicher machen. Diese mit einem Laser ausgerüstete Variante liefert extrem starke Schüsse, die selbst die Schilde der größten feindlichen Schiffe schnell außer Gefecht setzen.
-vehicle_DescCRUS_Starlifter_2951_BIS=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Medium Freight\n\nDurch die Verwendung des patentierten Hercules-Raumschiffsrahmens in Militärqualität und die Erweiterung der Ladekapazität bei gleichzeitigem Verzicht auf kaum eine Feuerkraft hat die C2 den Privatsektor im Sturm erobert. Sie ist zum Industriestandard für Rennteams, Schiffshändler und -hersteller, Bauunternehmen, Bergbaukonzerne und sogar für große Tourneeveranstalter geworden.\n\nUm die Hercules zu feiern, die zum "Best In Show" Finalisten in 2951 gewählt wurde, ist diese Ausgabe des Schiffes bereits mit einer speziellen blau-schwarzen Lackierung versehen.
-vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Medium Freight / Gunship\n\nDie A2 Gunship wurde mit verheerender Wirkung bei Luftangriffen, Such- und Rettungsaktionen und Landeaktionen eingesetzt. Mit mehr als der doppelten Feuerkraft der M2 und einem speziellen Bombenschacht, der eine enorme Nutzlast transportieren kann, ist die A2 für jeden geeignet, der große Mengen an Fracht durch einen potenziell unfreundlichen Himmel transportiert.
+vehicle_DescCRUS_Star_Runner_2951_BIS=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Medium Freight\n\nWenn es schnell und unbeschadet zugehen muss, erfüllt die Mercury alle Anforderungen, die man an ein zuverlässiges Kurierschiff stellt, und noch einiges mehr. Die Mercury Star Runner wurde nach denselben Konstruktions- und Designprinzipien konstruiert, die Crusader Industries zum bevorzugten Hersteller für galaktische Transporte jeder Größenordnung gemacht haben, und lässt Sie dem Zeitplan, den Problemen und der Konkurrenz immer einen Schritt voraus sein.\n\nUm die Star Runner zu feiern, die zum "Best In Show 2951"-Finalisten gewählt wurde, ist diese Ausgabe des Schiffes bereits mit einer speziellen blauen und schwarzen Lackierung versehen.
+vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Heavy Fighter\n\nOb als Anführer eines Teams oder als Einzelkämpfer auf der Jagd nach großen Schiffen - die Ares Inferno ist eine Macht, mit der man rechnen muss. Diese mit einer ballistischen Gatling ausgestattete Variante durchbricht die Panzerung von Kanonenschiffe und macht kleinere Jäger in Sekundenschnelle zu Staub.
+vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Heavy Fighter\n\nMit der Ares Ion können Sie die Korridore der mächtigsten Kanonenschiffe und Fregatten unsicher machen. Diese mit einem Laser ausgerüstete Variante liefert extrem starke Schüsse, die selbst die Schilde der größten feindlichen Schiffe schnell außer Gefecht setzen.
+vehicle_DescCRUS_Starlifter_2951_BIS=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Medium Freight\n\nDurch die Verwendung des patentierten Hercules-Raumschiffsrahmens in Militärqualität und die Erweiterung der Ladekapazität bei gleichzeitigem Verzicht auf kaum eine Feuerkraft hat die C2 den Privatsektor im Sturm erobert. Sie ist zum Industriestandard für Rennteams, Schiffshändler und -hersteller, Bauunternehmen, Bergbaukonzerne und sogar für große Tourneeveranstalter geworden.\n\nUm die Hercules zu feiern, die zum "Best In Show 2951"-Finalisten gewählt wurde, ist diese Ausgabe des Schiffes bereits mit einer speziellen blau-schwarzen Lackierung versehen.
+vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Medium Freight / Gunship\n\nDie A2 Kanonenschiff wurde mit verheerender Wirkung bei Luftangriffen, Such- und Rettungsaktionen und Landeaktionen eingesetzt. Mit mehr als der doppelten Feuerkraft der M2 und einem speziellen Bombenschacht, der eine enorme Nutzlast transportieren kann, ist die A2 für jeden geeignet, der große Mengen an Fracht durch einen potenziell unfreundlichen Himmel transportiert.
vehicle_DescCRUS_Starlifter_C2=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Medium Freight\n\nDurch die Verwendung des patentierten Hercules-Raumschiffsrahmens in Militärqualität und die Erweiterung der Ladekapazität bei gleichzeitigem Verzicht auf kaum eine Feuerkraft hat die C2 den Privatsektor im Sturm erobert. Sie ist zum Industriestandard für Rennteams, Schiffshändler und -hersteller, Bauunternehmen, Bergbaukonzerne und sogar für große Tourneeveranstalter geworden.
vehicle_DescCRUS_Starlifter_M2=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Medium Freight / Combat\n\nDie M2 Hercules ist der beste taktische Starlifter der UEE. Die leistungsstarke Kombination aus Kapazität, Manövrierfähigkeit, Haltbarkeit und robuster Bewaffnung dieses Großraumtransporters sorgt dafür, dass Ihre Fracht und Ihre Besatzung unversehrt an ihr Ziel gelangen.
vehicle_DescCRUS_Starliner=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Passagier\n\nDie Genesis ist ein weiterer Meilenstein in der stolzen Geschichte der Transportdesigns von Crusader Industries. Dieses Schiff nutzt preisgekrönte Fertigungstechniken und die hochwertigsten Teile, um eines zu schaffen: ein Passagierschiff der nächsten Generation zu einem Preis, der Ihr Budget nicht sprengen wird.
@@ -72225,6 +73158,7 @@ vehicle_DescGRIN_Cydnus=Greycat Cydnus Mining Bot
vehicle_DescGRIN_PTV=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Personal Transport\n\nDer Greycat PTV ist ein einfacher und praktischer Buggy, der oft verwendet wird, um lange Laufwege in großen Hangars oder Außenposten zu verkürzen.
vehicle_DescGRIN_ROC=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Mining\n\nGreycat Industrial hat sich beim ROC aufs Wesentliche konzentriert und damit ein Arbeitstier für echte Miner geschaffen. Von seinem kardanisch aufgehängten Bergbauarm bis hin zu den geländegängigen Rädern zeigt dieses Solovehikel, wie wichtig es ist, das richtige Werkzeug für die Arbeit zu haben.
vehicle_DescGRIN_ROC_DS=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Mining\n\nVergiss die einsamen Schuftereien! Mit dem ROC-DS (Remote Ore Collector Dual Seat) von Greycat Industrial wird Bergbau zum Teamsport. Die Experten haben sich wieder aufs Wesentliche konzentriert, dieses Mal aber mit Platz für zwei.\n\nSo rockt ihr jetzt im Doppelpack: Mehr Frachtraum, ein zweiter Sitz für die Steuerung des ultrapräzisen Bergbau-Arme und eine verstärkte Fahrerkabine für härteste Bedingungen – mit dem ROC-DS sammelt ihr im Team bequem mehr Erze denn je!
+vehicle_DescGRIN_STV=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Transport\n\nMach dich bereit für jede Menge Spaß bei der Arbeit mit dem STV von Greycat. Dieses Sport-Terrain-Vehikel wurde von Profis für Profis gebaut und bietet atemberaubende Geschwindigkeit und praktischen integrierten Stauraum.
vehicle_DescKRIG_P52_Merlin=Hersteller: Kruger Intergalactic\nFokus: Snub Fighter\n\nZusammen mit RSI schreibt Kruger Intergalactic Geschichte! Die P-52 Merlin ist das erste Schiff dieser neuen Marke und vereint jahrhundertelanges Know-how.\n\nKrügers kompaktes Präzisionsdesign trifft auf bewährte RSI-Schubdüsen und sorgt für unglaubliche Manöverfähigkeit. Ob Weltraumkämpfer, Scout oder Scanner – die Merlin ist ein echtes Multitalent für Piloten mit Stil!
vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes=Hersteller: Kruger Intergalactic\nFokus: Racer\n\nDie P-72 Archimedes bringt dich mit tollem Handling und pfeilschneller Beschleunigung durch jedes Abenteuer. Ob Patrouille, Erkundung oder einfach nur Spaß am Fliegen - dieser Weltraum-Flitzer von Kruger Intergalactic lässt keine Wünsche offen.
vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=Hersteller: Kruger Intergalactic\nFokus: Racer\n\nDie P-72 Archimedes von Kruger - dein wendiger Begleiter für stylische Abenteuer! Erkunde neue Systeme, beschütze dein Raumschiff oder genieße einfach den Flug. Exzellentes Handling, rasante Beschleunigung & die limitierte Emerald Edition mit speziellem Lack - vielleicht bringt sie dir ja sogar Glück!
@@ -72247,7 +73181,7 @@ vehicle_DescMISC_Reliant=Hersteller: MISC\nFokus: Light Freight\n\nMISC präsent
vehicle_DescMISC_Reliant_Mako=Hersteller: MISC\nFokus: Reporting\n\nEilmeldungen aus dem ganzen Imperium! Mit der Mako bist du mittendrin, egal wo die Story passiert. Basierend auf der zuverlässigen MISC Reliant, verfügt die Mako über ein hochmodernes Cernan Kamera-Paket. Damit fängst du jeden noch so wichtigen Moment gestochen scharf ein – für Nachrichten, die Schlagzeilen machen!
vehicle_DescMISC_Reliant_Sen=Hersteller: MISC\nFokus: Light Science\n\nMagellan, Pierce, Croshaw - diese Namen hallen durch die Geschichte des Weltalls. Sie alle teilten den Abenteurergeist, die Neugier und ein zuverlässiges Schiff. Die Reliant Sen tritt dieses Erbe an und bietet dir die perfekte Plattform, um deinen eigenen Stern in die Geschichtsbücher zu schreiben.
vehicle_DescMISC_Reliant_Tana=Hersteller: MISC\nFokus: Light Fighter\n\nMit der ständigen Ausdehnung der Menschheit durch das Universum hat sich der Bedarf an einem vielseitigen leichten Jäger ebenfalls erweitert. Einfach zu warten und mit einer robusten Konstruktion ist die Reliant Tana eine ideale Wahl für die Verteidigung der Grenz- und Außenposten.Die verdankt Sie ihrem speziellen Hochleistungs-Power Plant, stärkerer Schilde und zusätzlicher Waffenbefestigungen.
-vehicle_DescMISC_Starfarer=Hersteller: MISC\nFokus: Heavy Refueling\n\nRaumschiffe brauchen Sprit! Anders als klassische Frachter ist die Starfarer eine wandelnde Tankstelle. Sie lädt Treibstoff nicht nur, sondern raffiniert ihn direkt aus Gasen im Weltall. Landen? Überflüssig! Aber natürlich kann die Starfarer auch normalen Frachtraum bieten. Die Starfarer: Dein Multitalent für Treibstoff und Fracht!
+vehicle_DescMISC_Starfarer=Hersteller: MISC\nFokus: Heavy Refueling\n\nRaumschiffe brauchen Sprit! Anders als klassische Frachter ist die Starfarer eine wandelnde Tankstelle. Sie lädt nicht nur Kraftstoff, sondern raffiniert ihn direkt aus Gasen im Weltall. Landen? Überflüssig! Aber natürlich kann die Starfarer auch normalen Frachtraum bieten. Die Starfarer: Dein Multitalent für Kraftstoff und Fracht!
vehicle_DescMISC_Starfarer_Gemini=Hersteller: MISC\nFokus: Heavy Refueling\n\nNicht nur tanken, sondern auch beschützen! Das UEE Militär setzt die Starfarer Gemini, kurz "G2M Gemini" oder "Star G", ein. Dieser kampferprobte Frachter tauscht etwas Laderaum und Wendigkeit gegen dickere Panzerung, stärkere Schilde, bessere Triebwerke und heftigere Türme. Damit ist die Star G die perfekte mobile Tankstelle für heiße Gefechtszonen.
vehicle_DescMRAI_Pulse=Hersteller: Mirai\nFokus: Combat\n\nDie Ingenieure von Mirai wollten ein Motorrad mit offenem Verdeck entwickeln, das mehr kann. Eine engere Verbindung zwischen Pilot und Leistung mit einer figurbetonten Silhouette. Eine intuitivere Art, gewaltige Landschaften mit einem reaktionsschnellen Grav-Lev-System zu bezwingen. Ein intelligenteres Kampferlebnis mit einer maßgeschneiderten Waffe, die vollständig in den Geist des Fahrzeugs integriert ist. Das Endergebnis? Die Mirai Pulse.\n
vehicle_DescMRAI_Pulse_LX=Hersteller: Mirai\nFokus: Racing\n\nDas Mirai Pulse LX Grav-Lev-Bike vereint Piloten und pure Geschwindigkeit nahtlos und gleitet über das Terrain wie kein offenkantiger Rennfahrer zuvor. Spüre, wie dein Herzschlag schneller wird, während du die bahnbrechende Reaktionsfähigkeit und die formschlüssige Silhouette des Pulse aus erster Hand erlebst.\n
@@ -72255,7 +73189,7 @@ vehicle_DescMisc_Fury=Hersteller: Mirai\nFokus: Snub Fighter\n\nManöverbarkeit
vehicle_DescMisc_Fury_LX=Hersteller: Mirai\nFokus: Racing\n\nSchneller als je zuvor! Die Fury LX von Mirai tauscht die starke Bewaffnung des Basismodells gegen noch mehr Manövrierdüsen. So meisterst du jeden Kurs und lässt deine Gegner im Weltraumstaub zurück.\n\nMit ihrer einzigartigen Xi'An Technologie und der unschlagbaren Beweglichkeit ist die Fury LX das perfekte Raumschiff für atemberaubende Rennen!
vehicle_DescMisc_Fury_Miru=Hersteller: Mirai\nFokus: Snub Bomber\n\nPräzision trifft auf Feuerkraft! Der Fury MX Snub Bomber von Mirai kombiniert die legendäre Manövrierfähigkeit der Fury-Reihe mit zerstörerischer Schlagkraft. 20 Raketen an seinen Waffenringen verwandeln jeden Gegner in Weltraumschrott.\n\nMit modernster Xi'An Technologie ausgestattet, ist die Fury MX die perfekte Wahl für Piloten, die blitzschnelle Angriffe und unfassbare Agilität lieben.
vehicle_DescORIG_100i=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Starter / Touring\n\nEleganz trifft auf Effizienz! Die 100i von Origin Jumpworks vereint auf perfekte Weise Luxus und Leistung. Dank des patentierten AIR-Kraftstoffsystems ist sie das wohl sparsamste und umweltfreundlichste Schiff seiner Klasse.\n\nGrenzenlose Erkundungstouren sind mit der 100i kein Problem. Anders als vergleichbare Schiffe meistert sie mühelos auch Langstreckenflüge. Du bist Solopilot und Wert auf Stil legst? Die 100i ist dein perfekter Begleiter! Genieße atemberaubende Aussichten gepaart mit modernster Technologie und zuverlässiger Performance.
-vehicle_DescORIG_125a=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Starter / Light Fighter\n\nRisiken gehören dazu, aber Treibstoffmangel im Gefecht? Nicht mit der 125a! Origin Jumpworks vereint in diesem Schiff Luxus mit purem Kampfgeist. Das AIR-System sorgt für effiziente Treibstoffnutzung, während das aufgepeppte Waffenarsenal Gegner zittern lässt.\n\nEleganz und Raffinesse runden das Paket ab – perfekt für den anspruchsvollen Piloten, der Wert auf Stil und Sieg legt.
+vehicle_DescORIG_125a=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Starter / Light Fighter\n\nRisiken gehören dazu, aber Kraftstoffmangel im Gefecht? Nicht mit der 125a! Origin Jumpworks vereint in diesem Schiff Luxus mit purem Kampfgeist. Das AIR-System sorgt für effiziente Kraftstoffnutzung, während das aufgepeppte Waffenarsenal Gegner zittern lässt.\n\nEleganz und Raffinesse runden das Paket ab – perfekt für den anspruchsvollen Piloten, der Wert auf Stil und Sieg legt.
vehicle_DescORIG_135c=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Starter / Light Freighter\n\nDie 135c von Origin Jumpworks bietet dir nicht nur schickes Design, sondern auch überraschend viel Lagerraum. Dank des patentierten AIR-Systems fliegst du zudem sparsam und umweltfreundlich.\n\nMusiker, Kuriere und alle, die Wert auf Stil legen, sind mit der 135c perfekt unterwegs. Schnelles Reisen und dabei gut aussehen – beides kein Problem!
vehicle_DescORIG_300i=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Touring\n\nMit Stil durch die Sterne gleiten? Die Origin 300i macht's möglich! Dieses luxuriöse Raumschiff von Origin Jumpworks ist mehr als nur ein Hingucker. Seine elegante silberne Silhouette ist ebenso eindrucksvoll wie seine Feuerkraft.\n\nMit den eingebauten Partikelkanonen weiß die 300i zu überzeugen, ohne dabei auf Komfort zu verzichten.
vehicle_DescORIG_315p=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Pathfinder\n\nDer Ruf des Unbekannten! Erkunde mit der Origin 315p die Weiten des Weltalls. Dieses technologische Meisterwerk von Origin Jumpworks ist perfekt für Entdecker geeignet. Dank eines verstärkten Power Plant und einem maßgeschneiderten Erkundungspaket von Chimera Communications entgeht dir kein Detail.
@@ -72263,7 +73197,7 @@ vehicle_DescORIG_325a=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Interdiction\n\nNur w
vehicle_DescORIG_350r=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Racing\n\nDie 300er-Serie von Origin Jumpworks ist die ultimative Verbindung von Eleganz und modernster Raumfahrttechnik. Jedes Bauteil wird individuell kalibriert, sodass dein Schiff perfekt harmoniert.\n\nDas absolute Highlight in puncto Geschwindigkeit ist die 350r. Sie nimmt die Kraft der 300er-Basis und verwandelt sie in puren Rennsport-Boliden. Mit der 350r lässt du jeden Gegner hinter dir verschwinden.
vehicle_DescORIG_400i=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Pathfinder\n\nEleganz trifft auf Abenteuerlust! Die Origin 400i ist der perfekte Hochleistungs-Pfadfinder für anspruchsvolle Entdecker. Dank ihrer klassenbesten Reichweite, starker Abwehrsysteme und hochwertigen Scannersysteme meistert sie selbst die rauesten Weltraumecken.\n\nDabei bietet sie dir, wie von Origin gewohnt, höchsten Komfort und stilvolles Design. Erkunde die Galaxie mit der 400i und erfahre dabei Luxus pur!
vehicle_DescORIG_600i=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Touring\n\nOrigin Jumpworks präsentiert die 600i! Dieses Multirole-Luxusschiff besticht durch seine detaillierte Eleganz und vereint auf perfekte Weise Leistung und Vielseitigkeit. Dank modernster Modultechnologie lässt sich die 600i ganz nach deinen Wünschen anpassen.\n\nOb Entdecker, Abenteurer oder stilvoller Reisender: Die 600i bietet für jeden Anspruch das passende Modul. Erlebe die Galaxie mit höchstem Komfort und Origin-typischer Raffinesse.
-vehicle_DescORIG_600i_2951_BIS=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Touring\n\nFreue dich in dieser limitierten Edition über ein besonderes Highlight! Um die Nominierung der 600i für die "Best In Show" Auszeichnung des Jahres 2951 zu feiern, erstrahlt dieses Raumschiff in einer einzigartigen blau-schwarzen Lackierung.\n\nGenieße die luxuriöse Ausstattung der 600i, erlebe die Galaxie mit höchstem Komfort und ziehe mit dem preisgekrönten Design alle Blicke auf dich!
+vehicle_DescORIG_600i_2951_BIS=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Touring\n\nFreue dich in dieser limitierten Edition über ein besonderes Highlight! Um die Nominierung der 600i für die "Best In Show 2951"-Auszeichnung zu feiern, erstrahlt dieses Raumschiff in einer einzigartigen blau-schwarzen Lackierung.\n\nGenieße die luxuriöse Ausstattung der 600i, erlebe die Galaxie mit höchstem Komfort und ziehe mit dem preisgekrönten Design alle Blicke auf dich!
vehicle_DescORIG_600i_Touring=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Touring\n\nEleganz trifft auf Vielseitigkeit! Die Origin 600i Touring bietet dir beides. Dieses Multirole-Luxusschiff besticht durch seine detaillierte und zeitlose Form, die Leistung und Flexibilität perfekt vereint. Dank modernster Modultechnologie kannst du die 600i ganz nach deinen Wünschen anpassen.
vehicle_DescORIG_85X=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Touring\n\nDie elegante und detailreich verarbeitete 85X ist dein perfektes Raumboot für jeden Anlass. Dank präziser Steuerung fühlt sie sich sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Weltall zuhause.\n\nAusgestattet mit Antriebstechnologie der 300er-Serie vereint sie die Kraft eines Racers mit der Zuverlässigkeit eines Touren-Raumschiffs. Ob du auf Planeten Oberflächen erkundest oder einfach nur die Aussicht genießt - die 85X setzt die Tradition der Origin-Blickfänge fort und lässt dich stilvoll reisen.
vehicle_DescORIG_890Jump=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Touring\n\nDie 890 Jump von Origin Jumpworks ist weit mehr als nur ein Raumschiff. Sie ist ein Statement. Ihr elegantes Äußeres lässt kaum erahnen, welch luxuriöse Wohnfläche sich im Inneren verbirgt. Einzigartige Innovationen vereinen sich mit edelsten Materialien und modernster Technologie zu einem Meisterwerk der Ingenieurskunst.\n\nEinzigartig in jeder Hinsicht: Die 890 Jump ist eine Klasse für sich. Sie verdient ihren Namen und bietet ihren Bewohnern ein unvergleichliches Erlebnis.
@@ -72274,6 +73208,7 @@ vehicle_DescORIG_X1=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Touring\n\nWillkommen a
vehicle_DescORIG_X1_Force=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Pathfinder\n\nDer X1 Force von Origin Jumpworks ist die geländetaugliche Version des beliebten X1. Ausgestattet mit zusätzlicher Panzerung, eignet sich dieser wendige Zweisitzer nicht nur für Erkundungsflüge, sondern macht auch bei waghalsigen Manövern und Sicherheitsmissionen eine gute Figur.
vehicle_DescORIG_X1_Velocity=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Racing\n\nGeschwindigkeit neu definiert! Die X1 Velocity von Origin Jumpworks sprengt alle Grenzen. Um das Maximum an Tempo herauszuholen, haben die Entwickler den klassischen X1 auf seine Kernfunktionen reduziert. Die Waffenbefestigung wurde entfernt und durch ultraleichte Syntek-Verbundwerkstoffe ersetzt. Das Ergebnis: ein federleichtes Chassis für atemberaubende Geschwindigkeiten. Bist du bereit, die Galaxie im Warp-Drive zu erleben?
vehicle_DescORIG_m50=Hersteller: Origin Jumpworks\nFokus: Racing\n\nSuchst du nach purem Tempo und willst dabei noch gut aussehen? Dann ist die Origin M50 genau das Richtige für dich! Mit ihren aufgeladenen Triebwerken lässt sie jeden Gegner hinter sich und tauscht dabei die Feuerkraft gegen unglaubliche Geschwindigkeit. Die M50 ist perfekt für Piloten, die Wert auf rasante Rennen und atemberaubende Manöver legen.
+vehicle_DescRSI_Apollo_Medivac=Hersteller: RSI\nFokus: Medical\n\nMit ihrer überragenden Panzerung und den doppelten Raketenlafetten ist die 2948er Apollo Medivac eine Hommage an den Filmklassiker "Astromedics: Back from the Brink" aus dem Jahr 2910. Ihre Lackierung ist eine exakte Nachbildung der legendären Kithara.
vehicle_DescRSI_Apollo_Triage=Hersteller: RSI\nFokus: Medical\n\nDie legendäre Apollo Triage von Roberts Space Industries ist seit Jahrhunderten der unangefochtene Champion unter den Rettungs- und Notfallraumschiffen. Dank modernster Technologie zur Gewebeerneuerung bietet die Apollo lebensrettende Hilfe im ganzen Imperium und darüber hinaus.
vehicle_DescRSI_Arrastra=Hersteller: RSI\nFokus: Heavy Mining\n\nDie RSI Arrastra ist eine industrielle Bergbauplattform, die auf Sicherheit und Effizienz ausgelegt ist. Ferngesteuerte Fahrersitze schützen deine Mannschaft, während eine bordeigene Raffinerie die Gewinne maximiert.\n\nEine automatisierte Lagerpipeline sortiert die Mineralien für dich, und eine Zusatzwerkstatt erhöht deine operative Flexibilität. Beherrsche den Weltraumbergbau mit der RSI Arrastra.
vehicle_DescRSI_Aurora_CL=Hersteller: RSI\nFokus: Freight\n\nDie Aurora Clipper, die für Handels- und Transportausflüge angepasst wurde, ist das perfekte Schiff für sowohl aufstrebende Unternehmer als auch erfahrene Händler. Durch den Austausch eines kleineren Power Plant und der Panzerung gegen eine erweiterte Frachtkapazität erhöht die Clipper den Einsatz für persönliche Handelsschiffe.
@@ -72289,8 +73224,8 @@ vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix_Emerald=Hersteller: RSI\nFokus: Touring\n\
vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus=Hersteller: RSI\nFokus: Medium Freight\n\nDie Constellation Taurus, die vollständig auf den Transport ausgerichtet ist, bietet den größten Frachtraum aller Schiffe der Constellation-Reihe von RSI. Was sie an Vielseitigkeit einbüßt, macht sie durch ihre Traktorstrahlen, ein Frachtabwurfssystem zum schnellen Entladen und einen Sicherheitsraum mit technischer Panzerung mehr als wett.
vehicle_DescRSI_Galaxy=Hersteller: RSI\nFokus: Modular\n\nDie Galaxy ist der Inbegriff von Vielseitigkeit. Ihr komplett modulares Design und der integrierte Hangar für kleinere Raumschiffe machen sie zu einem wandelbaren Chamäleon. Der Hauptfrachtraum lässt sich dabei flexibel anpassen, egal ob du Fracht transportieren, ein mobiles Krankenhaus einrichten oder deine eigene Raffinerie betreiben willst. Die Galaxy – für alle, die auf höchste Anpassungsfähigkeit setzen!
vehicle_DescRSI_Lynx=Hersteller: RSI\nFokus: Exploration\n\nDer RSI Lynx Rover wurde für Abenteurer entwickelt, die keine Kompromisse eingehen wollen. Er meistert mühelos jedes Gelände, ohne dabei auf Fahrkomfort und ein atemberaubendes Fahrerlebnis zu verzichten. Mit dem Lynx erkundest du die entlegensten Winkel des Versums mit Stil!
-vehicle_DescRSI_Mantis=Hersteller: RSI\nFokus: Interdiction\n\nDie RSI Mantis ist der neue Albtraum aller Weltraum-Gesetzlosen. Dieses Spezialschiff ist mit einem einzigartigen "Quantum Enforcement Device" von Wei-Tek ausgestattet.\n\nMit der Quantumfalle reißt die Mantis flüchtende Schiffe aus dem Quantensprung und verhindert mit dem Quantum-Dämpfer jegliche Fluchtversuche. So bleibt den Übeltätern genug Zeit, Gesellschaft von den Gesetzeshütern zu genießen.
-vehicle_DescRSI_Perseus=Hersteller: RSI\nFokus: Gunship\n\nErinnerst du dich an die legendären Perseus-Gunships? RSI hat sich genau von denen inspirieren lassen, um jetzt das ultimative Statement in Sachen Abschreckung zu präsentieren: die neue RSI Perseus. Dieses monströse Kanonenboot zerlegt Unterkapital-Schiffe mühelos in ihre Einzelteile.\n\nSchon ihr bloßer Anblick in einer Belagerung oder Patrouille reicht aus, um selbst den aggressivsten Gegner zum Nachdenken zu bringen. Ganz wie ihr historisches Vorbild sorgt die RSI Perseus für Ruhe im Universum.
+vehicle_DescRSI_Mantis=Hersteller: RSI\nFokus: Interdiction\n\nDie RSI Mantis ist der neue Albtraum aller Weltraum-Gesetzlosen. Dieses Spezialschiff ist mit einem einzigartigen "Quantum Enforcement Device" von Wei-Tek ausgestattet.\n\nMit der Quantum-Snare reißt die Mantis flüchtende Schiffe aus dem Quantensprung und verhindert mit dem Quantum-Dämpfer jegliche Fluchtversuche. So bleibt den Übeltätern genug Zeit, Gesellschaft von den Gesetzeshütern zu genießen.
+vehicle_DescRSI_Perseus=Hersteller: RSI\nFokus: Gunship\n\nAls RSI sich daran machte, das ultimative moderne Statement in überzeugender Abschreckung abzugeben, blickten sie in ihre eigene Vergangenheit, zu den historischen Kanonenschiffen, die den Namen Perseus trugen. In der Lage, Unterklassen-Goliathen zu zerfetzen, reicht allein die Anwesenheit eines Perseus-Kanonenschiffs in einer Blockade oder Patrouillengruppe aus, um selbst die aggressivsten Feinde zweimal überlegen zu lassen, bevor sie angreifen, ganz wie ihr historischer Namensvetter
vehicle_DescRSI_Polaris=Hersteller: RSI\nFokus: Corvette\n\nDie Polaris ist die Corvette-Klasse unter den Großkampfschiffen und vereint dabei Wendigkeit mit geballter Feuerkraft. Ihre Bewaffnung strotzt nur so vor Turmspießen und Torpedos. Dieses Schiff ist ein echter Alleskönner: Ob als Patrouille der Navy, als Flaggschiff für Milizen, für Such- und Rettungseinsätze, leichte Angriffsschläge oder allgemeine Sicherheitsstreifen – die Polaris ist immer eine gute Wahl.\n\nUnd das Beste: In ihrer eigenen Mini-Werkstatt kannst du sogar Jäger, leichte Bomber oder Unterstützungsschiffe reparieren, betanken und aufmunitionieren. Die Polaris – dein universeller Souverän der Sterne.
vehicle_DescRSI_Scorpius=Hersteller: RSI\nFokus: Jäger (schwer)\n\nDie Scorpius sticht mit ihrer wandelbaren Doppelflügel-Konfiguration und das revolutionäre, schienengeführte Türme aus der Menge heraus. Diese innovative Kombination ermöglicht nie dagewesene Feuerkraft in alle Richtungen – perfekt für defensive Manöver und aggressive Angriffe. Die Scorpius ist ein wahres Multitalent der Lüfte!
vehicle_DescRSI_Scorpius_Antares=Hersteller: RSI\nFokus: Heavy Fighter / Interdiction\n\nAuf Basis der legendären Scorpius mit ihren wandelbaren Doppelflügeln haben die RSI Entwickler die neue Scorpius Antares geschaffen. Dieses Kraftpaket ist prädestiniert dazu, Verfolgungsjagden rasant zu beenden. Möglich machen das der eigens entwickelte Quantum-Dämpfer und der EMP-Generator aus den RSI Forschungslaboren.\n\nSo kann die Scorpius Antares jedem flüchtenden Schiff den Stecker ziehen und es anschließend mit geballter Feuerkraft außer Gefecht setzen. Die Jagd ist eröffnet!
@@ -72302,7 +73237,7 @@ vehicle_DescRSI_Zeus_ES=Hersteller: Roberts Space Industries\nFokus: Exploration
vehicle_DescRSI_Zeus_MR=Hersteller: Roberts Space Industries\nFokus: Interdiction\n\nAcht Jahrhunderte Raumfahrtgeschichte schreiben sich fort! Roberts Space Industries präsentiert voller Stolz die Zeus Mk II. Dieses Raumschiff ist eine Hommage an den legendären Frachter, der 2140 die Menschheit zu den Sternen brachte.\n\nDie Zeus Mk II wurde zwar für die modernen Gefahren des Versums generalüberholt, bewahrt aber den Geist des Klassikers. Die Zeus Mk II MR Variante setzt dabei ganz auf Sicherheit. Mit ihrem EMP-Generator und Quantum-Dämpfer schaltet sie feindliche Verfolger aus und sorgt für eine sichere Reise durch die Galaxie.\n\nMach dich bereit, mit der Zeus Mk II MR die nächste Generation von Abenteurern zu beschützen!
vehicle_DescTMBL_Cyclone=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Exploration / Recon\n\nDer Cyclone ist dank seiner brachialen Kombination aus Geschwindigkeit, Wendigkeit und robuster Widerstandsfähigkeit die perfekte Wahl für Lieferungen in deiner Region und den Transport zwischen planetaren Ansiedlungen und Außenposten. Mit diesem Gelände-Ass bist du im Handumdrehen am Ziel!
vehicle_DescTMBL_Cyclone_AA=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Combat\n\nDer Cyclone AA ist ein wahrer Alleskönner auf dem Schlachtfeld. Ausgestattet mit Boden-Luft-Raketen und Täuschkörperpaketen bietet er Bodentruppen Schutz gegen Angriffe aus der Luft. Mit dieser flakenden Schönheit hältst du den feindlichen Luftraum sauber.
-vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Combat\n\nAuf vielfachen Wunsch erweitert Tumbril seine erfolgreiche Cyclone-Reihe um den brandneuen Cyclone MT! Basierend auf dem Feedback der Community besitzt diese Variante einen kombinierten Geschütz- und Raketenturm, der dir im Feld deutlich mehr Optionen im Kampf eröffnet. Mit dem Cyclone MT bist du für jede Gefechtslage gewappnet!
+vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Combat\n\nAuf vielfachen Wunsch erweitert Tumbril seine erfolgreiche Cyclone-Reihe um den brandneuen Cyclone MT! Basierend auf dem Feedback der Community besitzt diese Variante einen kombinierten Kanonen- und Raketengeschütz, der dir im Feld deutlich mehr Optionen im Kampf eröffnet. Mit dem Cyclone MT bist du für jede Gefechtslage gewappnet!
vehicle_DescTMBL_Cyclone_RC=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Racing\n\nVollgas und Kurven ohne Ende! Der Cyclone RC ist für alle Geschwindigkeitsfanatiker da draußen. Mit seinem modifizierten Ansaugsystem ermöglicht er kontrollierte Beschleunigungsschübe und lässt sich dank spezieller Steuerungseinstellungen ganz nach deinem Fahrstil anpassen. Der Cyclone RC - für rasante Abenteuer abseits der ausgetretenen Pfade!
vehicle_DescTMBL_Cyclone_RN=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Recon\n\nImmer einen Schritt voraus mit dem Cyclone RN! Dieses leichte Aufklärungsfahrzeug ist die optimale Wahl für Erkundungsfahrten. Mit seinen schnellen und detaillierten Umgebungsscans sowie der Möglichkeit, Markierungen zu setzen, behältst du im Gelände immer die Nase vorn. Der Cyclone RN - dein flinkes Auge für die verborgenen Winkel des Versums.
vehicle_DescTMBL_Cyclone_TR=Hersteller: Tumbril Land Systems\nFokus: Combat\n\nDer Cyclone TR-Module ist prädestiniert für den Einsatz in Miliz und Sicherheitsdiensten. Seine verstärkte Panzerung bietet Schutz im Gefecht und die bemannten Türme mit einer Größe-1-Waffe der über ein responsives 360°-Feuerfeld verfügt, sorgt für Feuerkraft in alle Richtungen. Mit diesem wandelnden Bollwerk hältst du jedes Gebiet sauber.
@@ -72390,6 +73325,8 @@ vehicle_NameANVL_Spartan=Anvil Spartan
vehicle_NameANVL_Terrapin=Anvil Terrapin
vehicle_NameANVL_Valkyrie=Anvil Valkyrie
vehicle_NameANVL_Valkyrie_CitizenCon=Anvil Valkyrie Liberator
+vehicle_NameARGO_ATLS=Argo ATLS
+vehicle_NameARGO_CSV_Cargo=Argo CSV-SM\n
vehicle_NameARGO_MPUV=Argo MPUV Cargo
vehicle_NameARGO_MPUV_2951_BIS=Argo MPUV Cargo - Best In Show 2951
vehicle_NameARGO_MPUV_Tractor=Argo MPUV Tractor
@@ -72422,7 +73359,7 @@ vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2=Crusader A2 Hercules Starlifter
vehicle_NameCRUS_Starlifter_C2=Crusader C2 Hercules Starlifter
vehicle_NameCRUS_Starlifter_M2=Crusader M2 Hercules Starlifter
vehicle_NameCRUS_Starliner=Crusader Genesis Starliner
-vehicle_NameComingSoon=Coming Soon
+vehicle_NameComingSoon=Bald verfügbar
vehicle_NameDRAK_Buccaneer=Drake Buccaneer
vehicle_NameDRAK_Caterpillar=Drake Caterpillar
vehicle_NameDRAK_Caterpillar_PU_Hijacked=KRF Inmate Transport
@@ -72510,6 +73447,7 @@ vehicle_NameORIG_X1=Origin X1
vehicle_NameORIG_X1_Force=Origin X1 Force
vehicle_NameORIG_X1_Velocity=Origin X1 Velocity
vehicle_NameORIG_m50=Origin M50 Interceptor
+vehicle_NameRSI_Apollo_Medivac=RSI Apollo Medivac
vehicle_NameRSI_Apollo_Triage=RSI Apollo Triage
vehicle_NameRSI_Arrastra=RSI Arrastra
vehicle_NameRSI_Aurora_CL=RSI Aurora CL
@@ -72562,8 +73500,10 @@ vehicle_TypeStarFighter=Star Fighter
vehicle_TypeTransport=Transport
vehicle_UniqueNameFormatNumber=%s - %u
vehicle_UniqueNameFormatString=%s - %s
+vehicle_class_antiair=Anti-Air
vehicle_class_bomber=Bomber
vehicle_class_cargo_loader=Cargo
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vehicle_class_corvette=Corvette
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vehicle_class_destroyer=Destroyer
@@ -72599,6 +73539,7 @@ vehicle_class_mediummining=Medium Mining
vehicle_class_passenger=Passenger
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+vehicle_class_recovery=Recovery
vehicle_class_reporting=Reporting
vehicle_class_snubbomber=Snub Bomber
vehicle_class_snubfighter=Snub Fighter
@@ -72641,19 +73582,19 @@ vehicle_focus_transporter=Transporter
vehicle_gunnery_hud_ads_acquiring=Zielerfassung:
vehicle_gunnery_hud_ads_mode_fixed=FIXIERT
vehicle_gunnery_hud_ads_mode_manual=MANUELL
-vehicle_gunnery_hud_ads_no_subtargets=Warte auf Teilziele-Scan
+vehicle_gunnery_hud_ads_no_subtargets=Warte auf Sekundärziel-Scan
vehicle_gunnery_hud_ads_out_of_range=NICHT IN REICHWEITE
-vehicle_gunnery_hud_ads_shoot=SCHIEßEN!
-vehicle_gunnery_hud_ads_subtargets_available=Teilziele verfügbar
+vehicle_gunnery_hud_ads_shoot=FEUERN!
+vehicle_gunnery_hud_ads_subtargets_available=Sekundärziele verfügbar
vehicle_gunnery_hud_ads_weapon_count_on_target=Waffen bereit:
vehicle_interactor_AutoLand_Disable=Automatische Landung AUS
vehicle_interactor_AutoLand_Enable=Automatische Landung EIN
-vehicle_interactor_ConvergenceRange_Long=Fernkonvergenz
-vehicle_interactor_ConvergenceRange_Medium=Mittelkonvergenz
-vehicle_interactor_ConvergenceRange_Short=Nahkonvergenz
+vehicle_interactor_ConvergenceRange_Long=Fernbereichskonvergenz
+vehicle_interactor_ConvergenceRange_Medium=Mittelbereichskonvergenz
+vehicle_interactor_ConvergenceRange_Short=Nahbereichskonvergenz
vehicle_interactor_CountermeasureFire=Täuschkörper abfeuern
-vehicle_interactor_CountermeasureType_Chaff=Radartäuschkörper
-vehicle_interactor_CountermeasureType_Flare=IR-Täuschkörper
+vehicle_interactor_CountermeasureType_Chaff=Radartäuschkörper setzen
+vehicle_interactor_CountermeasureType_Flare=IR-Täuschkörper setzen
vehicle_interactor_Coupled_Enable=Gekoppelter Flug EIN
vehicle_interactor_CruiseControl_Disable=Cruise-Modus AUS
vehicle_interactor_CruiseControl_Enable=Cruise-Modus EIN
@@ -72666,44 +73607,45 @@ vehicle_interactor_DarkFilter_Enable=Dunkelfilter EIN
vehicle_interactor_Decoupled_Enable=Gekoppelter Flug AUS
vehicle_interactor_ESP_Disable=ESP AUS
vehicle_interactor_ESP_Enable=ESP EIN
+vehicle_interactor_Extend,P=Ausfahren
vehicle_interactor_ExtendSpindle=Frachtarm ausfahren
-vehicle_interactor_ExteriorLights_Disable=Scheinwerfer AUS
-vehicle_interactor_ExteriorLights_Enable=Scheinwerfer EIN
-vehicle_interactor_FirePattern_Staggered=Versetztes Feuern verwenden
-vehicle_interactor_FirePattern_Synchronized=Synchronisiertes Feuern verwenden
+vehicle_interactor_ExteriorLights_Disable=Außenbeleuchtung AUS
+vehicle_interactor_ExteriorLights_Enable=Außenbeleuchtung EIN
+vehicle_interactor_FirePattern_Staggered=Gestaffeltes Feuern
+vehicle_interactor_FirePattern_Synchronized=Synchronisiertes Feuern
vehicle_interactor_GSafe_Disable=G-Safe Begrenzer AUS
vehicle_interactor_GSafe_Enable=G-Safe Begrenzer EIN
vehicle_interactor_GimbalType_AimAssist=Zielhilfe EIN
-vehicle_interactor_GimbalType_Fixed=Gekoppelter Gimbalmodus EIN
-vehicle_interactor_GimbalType_Gimbal=Freier Gimbalmodus EIN
+vehicle_interactor_GimbalType_Fixed=Gimbal sperren EIN
+vehicle_interactor_GimbalType_Gimbal=Freier Gimbal EIN
vehicle_interactor_Headlights_Disable=Scheinwerfer AUS
vehicle_interactor_Headlights_Enable=Scheinwerfer EIN
vehicle_interactor_InteriorLights_Disable=Innenbeleuchtung AUS
vehicle_interactor_InteriorLights_Enable=Innenbeleuchtung EIN
-vehicle_interactor_LandingGear_Deploy=FAHRWERK AUSGEFAHREN
-vehicle_interactor_LandingGear_Retract=FAHRWERK EINGEFAHREN
+vehicle_interactor_LandingGear_Deploy=Fahrwerk ausfahren
+vehicle_interactor_LandingGear_Retract=Fahrwerk einfahren
vehicle_interactor_MarkFriendly=Ziel als verbündet markieren
vehicle_interactor_MarkHostile=Ziel als feindlich markieren
vehicle_interactor_MiningArm_Disable=Bergbauarm einfahren
vehicle_interactor_MiningArm_Enable=Bergbauarm ausfahren
-vehicle_interactor_Missiles_ArmMissile=RAKETEN SCHARF SCHALTEN
+vehicle_interactor_Missiles_ArmMissile=Rakete scharf schalten
vehicle_interactor_Missiles_CycleMissiles=Raketen durchschalten
vehicle_interactor_Missiles_DisarmMissiles=RAKETEN ENTSCHÄRFEN
vehicle_interactor_Missiles_FireMissiles=Raketen abfeuern
vehicle_interactor_NavFilter_None=Anzeige AUS
vehicle_interactor_NavFilter_POI=Navigationsanzeige EIN
-vehicle_interactor_NavFilter_Quantum=Quantum-Anzeige EIN
+vehicle_interactor_NavFilter_Quantum=Quantumanzeige EIN
vehicle_interactor_PinTarget=Ziel markieren
vehicle_interactor_PipType_Lag=Verwende Lag PIP
vehicle_interactor_PipType_Lead=Verwende Lead PIP
-vehicle_interactor_PowerSafety_Disable=Übertaktungssicherungen AUS
-vehicle_interactor_PowerSafety_Enable=Übertaktungssicherungen EIN
-vehicle_interactor_ProximityAssist_Disable=Annäherungs-Flugassistent AUS
-vehicle_interactor_ProximityAssist_Enable=Annäherungs-Flugassistent EIN
-vehicle_interactor_QuantumSpool_Disable=Quantum aufspulen AUS
-vehicle_interactor_QuantumSpool_Enable=Quantum aufspulen EIN
-vehicle_interactor_QuantumTravel_Disable=Quantumflug abbrechen
-vehicle_interactor_QuantumTravel_Enable=Quantumflug starten
+vehicle_interactor_PowerSafety_Disable=Überstromschutz AUS
+vehicle_interactor_PowerSafety_Enable=Überstromschutz EIN
+vehicle_interactor_ProximityAssist_Disable=Annäherungs-Flugassistenz AUS
+vehicle_interactor_ProximityAssist_Enable=Annäherungs-Flugassistenz EIN
+vehicle_interactor_QuantumSpool_Disable=Quantumspool AUS
+vehicle_interactor_QuantumSpool_Enable=Quantumspool EIN
+vehicle_interactor_QuantumTravel_Disable=Quantumreise abbrechen
+vehicle_interactor_QuantumTravel_Enable=Quantumreise starten
vehicle_interactor_RetractSpindle=Frachtarm einfahren
vehicle_interactor_ScanRange_Long=Langstrecken-Scan
vehicle_interactor_ScanRange_Medium=Mittelstrecken-Scan
@@ -72730,6 +73672,7 @@ vehicle_interactor_WeaponRack_Retract=Waffenbehalterung einfahren
vehicle_interactor_Weapons_Disable=Waffen AUS
vehicle_interactor_Weapons_Enable=Waffen EIN
vehicle_interactor_Wing_ExtendRetract=Tragfläche aus-/einfahren
+vehicle_interactor_Withdraw,P=Einfahren
vehicle_nameANVL_Carrack=Anvil Carrack
vehicle_nameANVL_Carrack_Expedition=Anvil Carrack Expedition
vehicle_room_airlock=Druckschleuse
@@ -72842,11 +73785,11 @@ xenothreat_defend_HH_VH_desc_001=Die Zeit, die die Kopfgeldjäger mit uns versch
xenothreat_defend_HH_VH_title_001=Halt Incoming Headhunter Incursion
xenothreat_destroy_server_HH_desc_01=Einer unserer Datenkuriere ist verschollen, als er wichtige operative Informationen transportierte. Vor einigen Stunden stellten wir fest, dass er von einer Kopfgeldjäger-Überfallgruppe angegriffen wurde und der Inhalt der Datenspeicher des Schiffs auf ihre Server übertragen wurde, die sich bei ~mission(location|address) befinden.\n\nObwohl wir guten Grund haben zu glauben, dass unsere Verschlüsselung standhalten wird, können wir nicht das Risiko eingehen, dass der Inhalt dieser Dateien offengelegt wird. Du wirst beauftragt, dich dorthin zu begeben und sicherzustellen, dass unsere Daten privat bleiben, indem du die Kopfgeldjäger-Server zerstörst.\n\nIch fordere nachdrücklich Gründlichkeit. Vernichte alles und jeden, den du zu Gesicht bekommst.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
xenothreat_destroy_server_HH_title_01=Total Server Wipe
-xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=Die "Bürger des Wohlstands"-Aktivistengruppe darf nicht länger ihre Lügen und Propaganda verbreiten, ohne Konsequenzen zu erleiden.\n\nAls scharfe Erinnerung daran, wer wirklich die Kontrolle über Pyro hat, haben wir einen Tötungsbefehl erlassen, um jede "Citizen"-präsenz bei ~mission(location|address) auszulöschen. Widerstand ist wahrscheinlich, aber wir erwarten, dass du damit wenig Schwierigkeiten haben wirst. Erledige es, wie angeordnet, und du wirst gut für deine Arbeit entlohnt.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
+xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=Die "Citizens for Prosperity"-Aktivistengruppe darf nicht länger ihre Lügen und Propaganda verbreiten, ohne Konsequenzen zu erleiden.\n\nAls scharfe Erinnerung daran, wer wirklich die Kontrolle über Pyro hat, haben wir einen Tötungsbefehl erlassen, um jede "Citizen"-präsenz bei ~mission(location|address) auszulöschen. Widerstand ist wahrscheinlich, aber wir erwarten, dass du damit wenig Schwierigkeiten haben wirst. Erledige es, wie angeordnet, und du wirst gut für deine Arbeit entlohnt.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_title_01=Kill Order: "Citizens" at ~mission(location)
xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_desc_01=Wir haben Informationen erhalten, dass die Kopfgeldjäger versuchen, eine Aktion bei ~mission(location|address) zu starten.\n\nEs scheint, als hätten sie immer noch die irreführende Vorstellung, dass Pyro ihnen gehört. Befreie sie von ihren Wahnvorstellungen und lasse niemanden am Leben. Du wirst nach erfolgreichem Abschluss dieser Mission entschädigt.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_title_01=Kill Order: Headhunters at ~mission(location)
-xenothreat_eliminatespecific_desc_001=Die Bemühungen von XenoThreat, zu verhindern, dass externe Einflüsse dieses System infizieren, werden von der "Bürger des Wohlstands"-Aktivistengruppe auf die Probe gestellt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson ~mission(TargetName) erledigen\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nEin prominentes Mitglied dieser Gruppe, verbreitet bereits fleißig Lügen und Propaganda an alle, die zuhören. Wenn wir wollen, dass Pyro unabhängig von der UEE und Alien-Einflüssen bleibt, muss jetzt etwas dagegen unternommen werden.\n\nDeshalb gibt XenoThreat einen Tötungsbefehl für ~mission(TargetName|Last) aus. Und in Anbetracht ihrer Bedeutung für die Operationen der "Bürger des Wohlstands" würde es mich nicht überraschen, wenn du dich erst durch eine Menge ihrer fanatischsten Anhänger kämpfen musst, bevor du überhaupt eine Chance bekommst sie zu erwischen. Aber vergiss nicht, ~mission(TargetName|Last) ist dein Ziel, und die Bezahlung hängt allein davon ab, dass du sicherstellst, dass sie beseitigt wird.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
+xenothreat_eliminatespecific_desc_001=Die Bemühungen von XenoThreat, zu verhindern, dass externe Einflüsse dieses System infizieren, werden von der "Citizens for Prosperity"-Aktivistengruppe auf die Probe gestellt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Zielperson ~mission(TargetName) erledigen\n • Begib dich zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nEin prominentes Mitglied dieser Gruppe, verbreitet bereits fleißig Lügen und Propaganda an alle, die zuhören. Wenn wir wollen, dass Pyro unabhängig von der UEE und Alien-Einflüssen bleibt, muss jetzt etwas dagegen unternommen werden.\n\nDeshalb gibt XenoThreat einen Tötungsbefehl für ~mission(TargetName|Last) aus. Und in Anbetracht ihrer Bedeutung für die Operationen der "Citizens for Prosperity" würde es mich nicht überraschen, wenn du dich erst durch eine Menge ihrer fanatischsten Anhänger kämpfen musst, bevor du überhaupt eine Chance bekommst sie zu erwischen. Aber vergiss nicht, ~mission(TargetName|Last) ist dein Ziel, und die Bezahlung hängt allein davon ab, dass du sicherstellst, dass sie beseitigt wird.\n\nKommunikationsspezialist: Engler
xenothreat_eliminatespecific_desc_002=Die Kopfgeldjäger haben ein spezielles Einsatzteam zusammengestellt, dessen einziger Zweck es ist, unsere Operationen anzugreifen, zu stören und zu untergraben.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n • Kommandanten ausschalten: ~mission(TargetName)\n • Begib dich zum Versteck:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nSo ungern ich es auch zugebe, aber sie hatten einige kleine Erfolge und werden schnell zu einer Sorge.\n\nXenoThreat weiß, dass der beste Weg, eine Schlange auszuschalten, darin besteht, ihr den Kopf abzuschneiden. Deshalb geben wir einen Tötungsbefehl für den Kommandanten des Einsatzteams aus, der sich unseren Informationsquellen zufolge seit einigen Tagen versteckt hält.\n\nWir erwarten starken Widerstand von den Kopfgeldjäger-Streitkräften dort. Nach dem, was wir gehört haben, hat ~mission(TargetName|Last) diesen Befehl teilweise wegen der fanatischen Loyalität erhalten, die sie in anderen hervorruft. Es wäre eine solide operative Strategie, deine eigene Crew zusammenzustellen, um dies anzugehen.\n\nFrohes Headhunting,\n\nKommunikationsspezialist: Engler
xenothreat_eliminatespecific_title_001=Fight for a Free Pyro
xenothreat_eliminatespecific_title_002=Head Hunting
@@ -72860,7 +73803,7 @@ ui_CIFPSMoveLedgeGrab=An Kante hochziehen (halten)
ui_CIFPSReloadSecondary=Sekundärwaffe nachladen
ui_CIFPSAmmoRepool=Munition auffüllen
ui_Consumable_QuickSelectRadialMenu=Konsumprodukte Schnellzugriff - Radmenü
-itemPort_port_NameMissileRack0=Raketenträger
+itemPort_port_NameMissileRack0=Raketengestell
itemport_hardpoint_turret_remote_front=Fernlenkturm
itemport_hardpoint_turret_remote_left=Fernlenkturm
itemport_hardpoint_turret_remote_right=Fernlenkturm
@@ -72873,11 +73816,29 @@ notification_party_launch_declined_Desc=Ein Fehler ist aufgetreten
area_map_pu_lorville_hurston_dynamics_showcase=Hurston Dynamics Ausstellung
hud_darkwater_turnin_plat=Du hast eine F8C mit LTI erhalten. Starte deinen Client neu.
hud_darkwater_turnin_gold=Du hast eine F8C für 1 Tag geliehen bekommen und kannst das Schiff kaufen.
-ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Title=First Contact Day
-ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Title,P=Citizen Con
-ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Title=Fight or Flight
-ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Title=Foundation Festival
-ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Title,P=IAE
-ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Title=Murray Cup
-ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Title,P=Player Birthday
+hud_State=Zustand
+Item_TypeTractorBeam=Traktorstrahl
+INTERIORMAP_common_transit_platform=BEFÖRDERUNG
+pause_options_flight_options_auto_precision=Automatische Präzision
+pause_options_flight_options_coupled=Gekoppelt
+pause_options_flight_options_esp=ESP-Modus
+pause_options_flight_options_gravity_compensation=Gravitationausgleich
+pause_options_flight_options_gsafe=G-Safe-Modus
+pause_options_flight_options_gsafe_disabled_by_boost=G-Safe bei Boost deaktiviert
+pause_options_flight_options_cruise_mode=Cruise-Modus
+pause_options_flight_options_space_brake_engages_boost=Bremsmanöver aktiviert Boost
+pause_options_flight_options_speed_limiter_enabled=Geschwindigkeitsbegrenzer aktiviert
+pause_options_flight_options_proximity_assist_enabled=Annäherungshilfe aktiviert
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+pause_options_turret_default_mouse_mode=Standard-Mausmodus für Geschütze
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+pause_options_weapons_fallback_convergence_distance=Standard-Konvergenzdistanz für Waffen
+pause_options_weapons_magnified_ui=Vergrößerte Waffen-UI
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+pause_options_weapons_lag_pips=Verzögerte Zielmarkierungen (Lag-Pip) für Waffen
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+pause_options_turret_manual_gimbal_default=Standard-Manuelles Gimbal für Geschütze
+pause_options_turret_manual_gimbal_freelook=Freies Zielen mit manuellem Gimbal für Geschütze
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