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개발백서 링크

컨셉 아트

peer1 peer2 peer3

상세

image

기술스택

Front-end : mui, typescript, react.js, next.js

Back-end : java, spring, mySQL, mongoDB

협업을 위한 문서들

기능정의서 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hV6dizSpFn_dMCbVjFT59eQy7oTNmfK59LVYpfmYhAo/edit?usp=sharing

세부 기획 정의서 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dq1gftt09NmDohKkpLfPB9RuKYkbsOXc_iIj7t4yZiM/edit?usp=sharing

프로토 타입 https://www.figma.com/file/St064d90S4S7KJU33gjtzO/Peer-Design?type=design&node-id=4297%3A20043&mode=design&t=UqlnjVT9yWuMNCyQ-1

와이어프레임 https://www.figma.com/file/St064d90S4S7KJU33gjtzO/Peer-Design?type=design&node-id=170%3A9803&mode=design&t=UqlnjVT9yWuMNCyQ-1

세부 디자인 https://www.figma.com/file/St064d90S4S7KJU33gjtzO/Peer-Design?type=design&node-id=1%3A255&mode=design&t=UqlnjVT9yWuMNCyQ-1

특이사항

  • peer UI/UX 디자인 가이드 → 디자인시스템 구축 : 일관되지 않고, 중복되는 비효율적인 작업, 확장성 부족의 문제들을 해결하기 위해 디자인 가이드 기반으로 디자인 공통컴포넌트를 제작하였습니다.
  • 자동화 : 협업툴로 Git, github를 사용하였습니다. 팀원들간의 pr 마다 랜덤으로 팀원이 배정되는 github 자동화 기능을 활용하여 2명의 peer review를 진행 후 approve → merge 순으로 진행하였습니다.
  • CI/CD 로 github Action를 활용하였습니다.
  • 기획팀, 디자이너팀, 개발팀 (프론트, 백엔드) 간의 협업으로 진행된 프로젝트 였습니다. 때문에 협업을 위해 시스템적 요소들을 고안하였습니다. 각 팀에 대표자 (리드)를 두어 대표자끼리 빠른 논의 및 의사결정 위주로 진행되었습니다.

프론트엔드 팀 구성

  • 팀 등록, 어드민 페이지 : 전준성
  • 검색, 팀페이지 : 임호성
  • 로그인, DnD 레이아웃 : 김우림
  • 쪽지, 팀페이지, 팀페이지 DnD 위젯 : 윤정연
  • 메인페이지, 모집글, DnD 레이아웃 : 김현지
  • 디자인시스템(공통컴포넌트), 프로필, 히치하이킹 : 나현
  • 쇼케이스, 쪽지 : 정현섭

백엔드 팀 구성

  • 알림 및 소켓 : 류한솔
  • 회원, 팀 정보 : 송준상
  • 회원 및 프로필 정보 : 이주현
  • 어드민, 사용자 추적 : 김형찬
  • 게시판 및 파일 정보 : 위지혜
  • 알림 및 게시판: 채우석

기획 팀

  • 류한솔, 위지혜, 임호성

디자이너 팀

  • UI/UX, 디자인 시스템 : 이보람, 양채윤
  • 책자 디자인 : 조하연

Peer-Backend

Peer service backend repository

Commit Convention

양식

<type>: <code> <subject> <#issueNumber>
  • type : 커밋 의도
  • code : 기능코드
  • subject : 영어로 작성한 커밋의 제목
    • 제목은 영어 기준 50자 이내, 한글 사용 금지
    • 목적어와 행위를 분명하게 명시하기 (과거 시제를 사용하지 않기)
    • 제목 끝에 . 는 금지
    • 제목은 명령어, 개조식으로 작성
    • issueNumber : 해당 이슈 티켓넘버입니다. '#' 기호와 이슈 번호를 붙여 표현합니다.

Type

Prefix Type 설명
Feat 새로운 기능을 추가할 경우
Fix 버그를 고친 경우
Style 코드 포맷 변경, 세미 콜론 누락, 코드 수정이 없는 경우
Refactor 프로덕션 코드 리팩토링
Comment 필요한 주석 추가 및 변경
Docs 문서를 수정한 경우
Test 테스트 추가, 테스트 리팩토링 (코드 변경 X)
Chore 빌드 테스트 업데이트, 패키지 매니저를 설정하는 경우 (코드 변경 X)
Rename 파일 혹은 폴더명을 수정하거나 옮기는 작업만인 경우
Remove 파일을 삭제하는 작업만 수행한 경우

예시

feat: A-JOI-01 게시글 작성 API 구현

fix: A-JOI-01 게시글 수정 API에서 게시글이 수정되지 않는 버그 수정

Pull Request 컨벤션

convention 원칙

  • PR의 의도에 맞는 커밋만 추가하며 PR의 의도와 다른 작업은 추가적으로 issue와 PR을 생성합니다.
  • 본문은 반드시 템플릿을 활용하여 작성합니다.
  • PR 요청 후 추가 작업이 생겼을 경우는 요청을 close하고 작업이 완전히 종료된 후 다시 요청합니다.

제목양식


[<type>] <subject> <#issueNumber>

본문양식


변경 사항

ex) 로그인 시, 구글 소셜 로그인 기능을 추가했습니다.

테스트 결과

ex) 베이스 브랜치에 포함되기 위한 코드는 모두 정상적으로 동작해야 합니다. 결과물에 대한 스크린샷, GIF, 혹은 라이브 데모가 가능하도록 샘플API를 첨부할 수도 있습니다.

  • type : 어떤 의도의 커밋인지를 나타냅니다. 첫글자를 대문자로 작성합니다.
  • subject : 커밋의 제목입니다. 20자를 넘기지 않도록 합니다.
    • 제목은 한글 기준 20자 이내
    • 목적어와 행위를 분명하게 명시하기 (과거 시제를 사용하지 않기)
    • 제목 끝에 . 는 금지
    • 제목은 명령어, 개조식으로 작성
  • issueNumber : 해당 이슈 티켓넘버입니다. '#' 기호와 이슈 번호를 붙여 표현합니다.

Type

  • PR의 Type 종류는 commit 컨벤션의 type과 동일합니다.
  • 반영 내용을 대표할 수 있는 type으로 선택합니다.