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void GeneraParoleComplete(string stringa, map<string, int>& ParolePossibili)
{
/* Generazione di tutte le parole possibili (riferito alla prima parola)
* in base alle combinazioni di lettere che si possono formare con le lettere del leggio */
string sottostringa;
sort(stringa.begin(), stringa.end());
pair<string,int> elemento;
int scarabeo;
do
{
for(int i=1;i<LETTDISP;++i)
{
sottostringa="";
scarabeo=0;
for(int j=0;j<=i;++j)
{
sottostringa=sottostringa+stringa[j];
if(stringa[j]=='#')
{
++scarabeo; // Numero di scarabei (o jolly) presenti sul leggio
}
}
if(scarabeo==0)
{
if(sottostringa.length()<=3 || (ParolaEsiste(sottostringa, Dizionario))) // Controlla se la parola esiste solo nel caso in cui sia più lunga di tre lettere
{
elemento={sottostringa, scarabeo};
ParolePossibili.insert(elemento);
}
}
else
{
elemento={sottostringa, scarabeo};
ParolePossibili.insert(elemento);
}
}
}
while(next_permutation(stringa.begin(), stringa.end())); // Funzione STL
}
void SvuotaPossibili(map<string, int>& ParolePossibili)
{
auto iteratore = ParolePossibili.begin();
while (iteratore != ParolePossibili.end())
{
iteratore = ParolePossibili.erase(iteratore);
}
}
void TrovaPrimaMigliore(map<string, int>& ParolePossibili)
{
int punti=0;
int moltiplicatore=1;
int partenza=0;
ManoCorrente.ParolaMx.punteggio=0;
for(auto p:ParolePossibili) // Per ogni parola
{
partenza=8-p.first.length()+1;
for(int i=partenza;i<=8;++i) // Per ogni possibile punto di partenza della parola
{
moltiplicatore=1;
punti=0;
for(unsigned int l=i;l<i+p.first.length();++l) // Per ogni lettera della parola
{
//Cerca punteggio della lettera
if(Griglia[8][l][1]!=' ')
{
punti=punti+ValoreLettera(p.first[l-i], Sacchetto)*(int)(Griglia[8][l][1]-'0');
}
else if(Griglia[8][l][2]!=' ')
{
moltiplicatore=moltiplicatore*(int)(Griglia[8][l][2]-'0');
}
else
{
punti=punti+ValoreLettera(p.first[l-i], Sacchetto);
}
// Non ho considerato i moltiplicatori di parola perché la prima parola non può passare sopra di essi
}
punti=punti*moltiplicatore;
if(p.first.length()==6)
{
punti=punti+10;
}
else if(p.first.length()==7)
{
punti=punti+30;
}
else if(p.first.length()==8)
{
punti=punti+50;
}
if(p.first=="SCARABEO" || p.first=="SCARABEI" || p.first=="scarabeo" || p.first=="scarabei")
{
punti=punti+100;
}
if(p.second==0)
{
punti=punti+10;
}
if(punti>ManoCorrente.ParolaMx.punteggio)
{
ManoCorrente.ParolaMx.punteggio=punti;
ManoCorrente.ParolaMx.parola=p.first;
ManoCorrente.ParolaMx.colonna=i;
}
}
}
}
void EliminaScarabei(map<string, int>& ParolePossibili)
{
auto iteratore = ParolePossibili.begin();
while (iteratore != ParolePossibili.end())
{
if (iteratore->second == 1 || iteratore->second == 2) {
iteratore = ParolePossibili.erase(iteratore);
}
else
{
iteratore++;
}
}
}
void EsplodiScarabei(map<string, int>& ParolePossibili)
{
// Generazione delle parole possibili se nel leggio (della prima parola) sono presenti dei jolly
pair<string, int> elemento;
string nuovaparola;
bool primo=true;
for (auto parola:ParolePossibili)
{
if(parola.second==1) // Un solo scarabeo disponibile per formare la parola
{
for(unsigned int i=1;i<Sacchetto.size();++i)
{
nuovaparola="";
for(char c:parola.first) // Per ogni carattere della parola
{
if(c!='#')
{
nuovaparola=nuovaparola+c;
}
else
{
nuovaparola=nuovaparola+Sacchetto[i].Lettera;
}
}
if(nuovaparola.length()<=3 || ParolaEsiste(nuovaparola, Dizionario))
{
elemento={nuovaparola,3};
ParolePossibili.insert(elemento);
}
}
}
else if(parola.second==2) // Due scarabei disponibili
{
primo=true;
for(unsigned int i=1;i<Sacchetto.size();++i)
{
for(unsigned int j=1;j<Sacchetto.size();++j)
{
nuovaparola="";
for(char c:parola.first)
{
if(c!='#')
{
nuovaparola=nuovaparola+c;
}
else if(primo)
{
nuovaparola=nuovaparola+Sacchetto[j].Lettera;
primo=false;
}
else
{
nuovaparola=nuovaparola+Sacchetto[i].Lettera;
primo=true;
}
}
if(nuovaparola.length() <=3 || ParolaEsiste(nuovaparola, Dizionario))
{
elemento={nuovaparola,3};
ParolePossibili.insert(elemento);
}
}
}
}
}
EliminaScarabei(ParolePossibili);
}
void SuggerimentiGenericiOrizzontali(string Leggio, int rmin, int rmax, DatiParola &Correnti)
{
int punteggiomax=0; // Punteggio della parola migliore
int numerospazi=0;
int cc=0; // colonna corrente
int contamancanti=0;
int numeroscarabei=0;
int scorriperpendicolare=0;
string stringaperpendicolare="";
bool intersezionivalide=true;
int pp=0;
int ps=0;
int ms=0;
int mp=1;
string strutturaparola="";
bool accettabile=false;
string lettereeffettive="";
string CopiaLeggio="";
int primaletterapos=0;
char primalettera= ' ';
for(int c=0;c<17;++c) // Per ogni colonna della matrice
{
for(int r=rmin;r<rmax;++r) // Per ogni riga della matrice
{
if(c==0 || (c>0 && Griglia[r][c-1][0]==' ' && c!=16)) // Se sono al limite sinistro oppure se nella cella immediatamente precedente non ci sono lettere
{
for(int spazitot=1;spazitot<=LETTDISP;++spazitot) // Per un numero di spazi variabile tra 1 e 8
{
cc=c;
numerospazi=0;
strutturaparola=""; // La struttura della parola è costituita dai caratteri presenti sulla griglia e si estende fintanto che non si è raggiunto il limite della griglia oppure il numero di spazi massimi possibili indicati
primalettera=' '; // Primo elemento della struttura a essere un non-spazio
primaletterapos=0; // Posizione del primo elemento della struttura che non è uno spazio
while(cc<17 && numerospazi<spazitot) // Vai avanti fintanto che ci sono degli spazi
{
if(Griglia[r][cc][0]==' ')
{
++numerospazi;
}
else
{
if(numerospazi==strutturaparola.length()) // Se prima ci sono solo spazi
{
primaletterapos=numerospazi;
primalettera=Griglia[r][cc][0];
}
}
strutturaparola=strutturaparola+Griglia[r][cc][0];
++cc;
}
while(cc<17 && Griglia[r][cc][0]!=' ') // Finché dopo lo spazio ci sono altre lettere da aggiungere
{
strutturaparola=strutturaparola+Griglia[r][cc][0];
if(primalettera==' ') // Se non ho ancora incontrato una lettera
{
primalettera=Griglia[r][cc][0]; // Adesso l'ho trovata ...
primaletterapos=numerospazi; // ... e questa è la sua posizione
}
++cc;
}
if(strutturaparola.length()!=numerospazi) // Se la struttura non è formata soltanto da spazi
{
if(tolower(primalettera)<=122 && tolower(primalettera)>=97) // Se la lettera esiste
{
for(auto itera:MatriceMP[primaletterapos][(int)(tolower(primalettera)-97)]) // Trova la cella corrispondente nella matrice di vector di iteratori di mappe di coppie di stringhe
{
string parola=itera->first; // Questa è la parola puntata
accettabile=false;
if(parola.length()==strutturaparola.length()) // Se è lunga quanto la struttura
{
accettabile=true;
unsigned int lettera=0;
while(accettabile && lettera<parola.length())
{
if(strutturaparola[lettera]!=' ' && tolower(parola[lettera])!=tolower(strutturaparola[lettera])) // Se non coincide con il carattere presente nella struttura
{
accettabile=false;
}
++lettera;
}
if(accettabile) // Se posso mettere quella parola negli spazi della struttura
{
// Verifico che ci siano le lettere nel leggio
lettereeffettive="";
for(unsigned int lettera=0;lettera<parola.length();++lettera)
{
// Se struttura e parola corrispondono in un punto non ho bisogno di quella lettera
if(tolower(strutturaparola[lettera])!=tolower(parola[lettera]))
{
lettereeffettive=lettereeffettive+parola[lettera];
}
}
if(lettereeffettive!="")
{
if(CopiaLeggio!=Leggio)
{
CopiaLeggio=Leggio;
}
// Se non ho tutte le lettere provo a vedere se posso utilizzare degli scarabei (se ci sono sul mio leggio)
contamancanti=0;
int letteranecessaria=0;
while((unsigned int)letteranecessaria<lettereeffettive.length() && contamancanti<=2)
{
bool trovato=false;
int letteraleggio=0;
while(!trovato && letteraleggio<LETTDISP)
{
if(tolower(lettereeffettive[letteranecessaria])==tolower(CopiaLeggio[letteraleggio]) && !trovato)
{
CopiaLeggio[letteraleggio]=' ';
trovato=true;
}
++letteraleggio;
}
if(!trovato)
{
++contamancanti;
}
++letteranecessaria;
}
// Conto gli scarabei
numeroscarabei=0;
int nsc=0;
while((unsigned int)nsc<CopiaLeggio.length() && numeroscarabei<=2)
{
if(CopiaLeggio[nsc]=='#')
{
++numeroscarabei;
}
++nsc;
}
if(contamancanti==0 || (contamancanti==1 && numeroscarabei>=1) || (contamancanti==2 && numeroscarabei==2))
{
// Se ci sono gli scarabei li elimino (q.b.)
if((numeroscarabei==1 && contamancanti==1) || (numeroscarabei==2 && contamancanti==1))
{
int nsc=0;
while(CopiaLeggio[nsc]!='#')
{
++nsc;
}
CopiaLeggio[nsc]=' ';
}
else if(numeroscarabei==2 && contamancanti==2)
{
int nsc=0;
int contasc=0;
while((unsigned int)nsc<CopiaLeggio.length() && contasc<2)
{
if(CopiaLeggio[nsc]=='#')
{
CopiaLeggio[nsc]=' ';
++contasc;
}
++nsc;
}
}
// Vedo se ci sono intersezioni e le scorro per vedere se esistono
intersezionivalide=true;
cc=c;
while(intersezionivalide && cc<c+(int)parola.length())
{
scorriperpendicolare=r;
// Vai fino all'inizio dell'intersezione
if(scorriperpendicolare!=0) // Non sono già al limite del tabellone
{
--scorriperpendicolare;
while(scorriperpendicolare>=0 && Griglia[scorriperpendicolare][cc][0]!=' ')
{
--scorriperpendicolare;
}
++scorriperpendicolare;
}
// Scorri tutta la parola
stringaperpendicolare="";
while((scorriperpendicolare<17 && Griglia[scorriperpendicolare][cc][0]!=' ') || scorriperpendicolare==r)
{
if(scorriperpendicolare==r)
{
stringaperpendicolare=stringaperpendicolare+parola[cc-c];
}
else
{
stringaperpendicolare=stringaperpendicolare+Griglia[scorriperpendicolare][cc][0];
}
++scorriperpendicolare;
}
// Vedi se la parola esiste
if(stringaperpendicolare.length()>3 && !ParolaEsiste(stringaperpendicolare, Dizionario))
{
if(Griglia[r][cc][0]==' ')
{
intersezionivalide=false;
}
}
++cc;
}
// Se tutte le intersezioni sono valide
if(intersezionivalide)
{
pp=0;
ps=0;
mp=1;
ms=1;
// Calcola il punteggio della parola principale
for(unsigned int l=0;l<parola.length();++l) // Per ogni lettera della parola
{
if(Griglia[r][c+l][1]==' ' )
{
pp+=ValoreLettera(parola[l], Sacchetto);
}
if(Griglia[r][c+l][1]=='2')
{
pp=pp+2*ValoreLettera(parola[l], Sacchetto);
}
else if(Griglia[r][c+l][1]=='3')
{
pp=pp+3*ValoreLettera(parola[l], Sacchetto);
}
if(Griglia[r][c+l][2]=='3')
{
mp=mp*3;
}
else if(Griglia[r][c+l][2]=='2')
{
mp=mp*2;
}
}
pp=pp*mp;
PuntiIntersezioni(parola, r, c, pp, true, Sacchetto); // Intersezioni verticali
// Aggiungi eventuale bonus lettere (-> lettereeffettive.size())
if(lettereeffettive.size()==6)
{
pp+=10;
}
else if(lettereeffettive.size()==7)
{
pp+=30;
}
else if(lettereeffettive.size()==8)
{
pp+=50;
}
// Aggiungi eventuale bonus jolly (->numeroscarabei==0)
if(numeroscarabei==0)
{
pp+=10;
}
if(pp>punteggiomax) // Se il mio punteggio è più alto rispetto a quello della parola con punteggio maggiore trovata fino ad ora divento la parola migliore (per adesso)
{
Correnti.parola=parola;
Correnti.punteggio=pp;
Correnti.LeggioR=CopiaLeggio;
Correnti.riga=r;
Correnti.colonna=c;
Correnti.maxdirvert=false;
punteggiomax=pp;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
void SuggerimentiGenericiVerticali(string Leggio, int rmin, int rmax, DatiParola &Correnti)
{
int punteggiomax=0; // Punteggio della parola migliore
int numerospazi=0;
int rc=0; // riga corrente
int contamancanti=0;
int numeroscarabei=0;
int scorriperpendicolare=0;
string stringaperpendicolare="";
bool intersezionivalide=true;
int pp=0;
int ps=0;
int mp=1;
int ms=1;
string CopiaLeggio="";
int primaletterapos=0;
char primalettera=' ';
string strutturaparola="";
bool accettabile=false;
string lettereeffettive="";
// Genera tutte le sottostrutture di minimo 2 celle (PAROLE VERTICALI)
for(int r=0; r<17; ++r)
{
for(int c=rmin;c<rmax;++c)
{
if(r==0 || (r>0 && Griglia[r-1][c][0]==' ' && r!=16))
{
for(int spazitot=1;spazitot<=LETTDISP;++spazitot)
{
rc=r;
numerospazi=0;
strutturaparola="";
primalettera=' ';
primaletterapos=0;
while(numerospazi<spazitot && rc<17) // Vai avanti fintanto che ci sono degli spazi
{
if(Griglia[rc][c][0]==' ')
{
++numerospazi;
}
else
{
if(numerospazi==strutturaparola.length())
{
primaletterapos=numerospazi;
primalettera=Griglia[rc][c][0];
}
}
strutturaparola=strutturaparola+Griglia[rc][c][0];
++rc;
}
while(rc<17 && Griglia[rc][c][0]!=' ') // Finché dopo lo spazio ci sono altre lettere da aggiungere
{
strutturaparola=strutturaparola+Griglia[rc][c][0];
if(primalettera==' ')
{
primalettera=Griglia[rc][c][0];
primaletterapos=numerospazi;
}
++rc;
}
if(strutturaparola.length()!=(unsigned int)numerospazi)
{
if(tolower(primalettera)<=122 && tolower(primalettera)>=97)
{
for(auto itera:MatriceMP[primaletterapos][(int)(tolower(primalettera)-97)])
{
string parola=itera->first;
accettabile=false;
if(parola.size()==strutturaparola.length())
{
accettabile=true;
unsigned int lettera=0;
while(accettabile && lettera<parola.length())
{
if(strutturaparola[lettera]!=' ' && tolower(parola[lettera])!=tolower(strutturaparola[lettera]))
{
accettabile=false;
}
++lettera;
}
if(accettabile) // Se posso mettere quella parola negli spazi della struttura
{
// Verifico che ci siano le lettere nel leggio
lettereeffettive="";
for(unsigned int lettera=0;lettera<parola.length();++lettera)
{
// Se struttura e parola corrispondono in un punto non ho bisogno di quella lettera
if(tolower(strutturaparola[lettera])!=tolower(parola[lettera]))
{
lettereeffettive=lettereeffettive+parola[lettera];
}
}
if(lettereeffettive!="")
{
if(CopiaLeggio!=Leggio)
{
CopiaLeggio=Leggio;
}
contamancanti=0;
int letteranecessaria=0;
while((unsigned int)letteranecessaria<lettereeffettive.length() && contamancanti<=2)
{
bool trovato=false;
int letteraleggio=0;
while(!trovato && letteraleggio<LETTDISP)
{
if(tolower(lettereeffettive[letteranecessaria])==tolower(CopiaLeggio[letteraleggio]) && !trovato)
{
CopiaLeggio[letteraleggio]=' ';
trovato=true;
}
++letteraleggio;
}
if(!trovato)
{
++contamancanti;
}
++letteranecessaria;
}
// Conto gli scarabei
numeroscarabei=0;
int nsc=0;
while((unsigned int)nsc<CopiaLeggio.length() && numeroscarabei<=2)
{
if(CopiaLeggio[nsc]=='#')
{
++numeroscarabei;
}
++nsc;
}
if(contamancanti==0 || (contamancanti==1 && numeroscarabei>=1) || (contamancanti==2 && numeroscarabei==2))
{
// Se ci sono gli scarabei li elimino (q.b.)
if((numeroscarabei==1 && contamancanti==1) || (numeroscarabei==2 && contamancanti==1))
{
int nsc=0;
while(CopiaLeggio[nsc]!='#')
{
++nsc;
}
CopiaLeggio[nsc]=' ';
}
else if(numeroscarabei==2 && contamancanti==2)
{
int nsc=0;
int contasc=0;
while(contasc<2 && (unsigned int)nsc<CopiaLeggio.length())
{
if(CopiaLeggio[nsc]=='#')
{
CopiaLeggio[nsc]=' ';
++contasc;
}
++nsc;
}
}
// Vedo se ci sono intersezioni e le scorro per vedere se esistono
intersezionivalide=true;
rc=r;
while(intersezionivalide && rc<r+(int)parola.length())
{
scorriperpendicolare=c;
// Vai fino all'inizio dell'intersezione
if(scorriperpendicolare!=0) // Non sono già al limite del tabellone
{
--scorriperpendicolare;
while(scorriperpendicolare>=0 && Griglia[rc][scorriperpendicolare][0]!=' ')
{
--scorriperpendicolare;
}
++scorriperpendicolare;
}
// Scorri tutta la parola
stringaperpendicolare="";
while((scorriperpendicolare<C && Griglia[rc][scorriperpendicolare][0]!=' ') || scorriperpendicolare==c)
{
if(scorriperpendicolare==c)
{
stringaperpendicolare=stringaperpendicolare+parola[rc-r];
}
else
{
stringaperpendicolare=stringaperpendicolare+Griglia[rc][scorriperpendicolare][0];
}
++scorriperpendicolare;
}
// Vedi se la parola esiste
if(stringaperpendicolare.length()>3 && !ParolaEsiste(stringaperpendicolare, Dizionario))
{
if(Griglia[rc][c][0]==' ')
{
intersezionivalide=false;
}
}
++rc;
}
// Se tutte le intersezioni sono valide
if(intersezionivalide)
{
pp=0;
ps=0;
mp=1;
ms=1;
// Calcola il punteggio della parola principale
for(unsigned int l=0;l<parola.length();++l) // Per ogni lettera della parola
{
if(Griglia[r+l][c][1]==' ')
{
pp+=ValoreLettera(parola[l], Sacchetto);
}
if(Griglia[r+l][c][1]=='2')
{
pp=pp+2*ValoreLettera(parola[l], Sacchetto);
}
else if(Griglia[r+l][c][1]=='3')
{
pp=pp+3*ValoreLettera(parola[l], Sacchetto);
}
if(Griglia[r+l][c][2]=='3')
{
mp=mp*3;
}
else if(Griglia[r+l][c][2]=='2')
{
mp=mp*2;
}
}
pp=pp*mp;
// Calcola il punteggio delle intersezioni (se esistono)
for(unsigned int l=0;l<parola.length();++l) // Per ogni lettera della parola
{
if(Griglia[l+r][c][0]==' ')
{
ps=0;
ms=1;
// Se la lettera della parola principale ha intersezioni e non è già sul tabellone riconta punteggio
if(Griglia[r+l][c][0]==' ' && ((c-1>=0 && Griglia[r+l][c-1][0]!=' ') || (c+1<=16 && Griglia[r+l][c+1][0]!=' ')))
{
if(Griglia[r+l][c][1]==' ' )
{
ps+=ValoreLettera(parola[l], Sacchetto);
}
if(Griglia[r+l][c][1]=='2')
{
ps=ps+2*ValoreLettera(parola[l], Sacchetto);
}
else if(Griglia[r+l][c][1]=='3')
{
ps=ps+3*ValoreLettera(parola[l], Sacchetto);
}
if(Griglia[r+l][c][2]=='3')
{
ms=ms*3;
}
else if(Griglia[r+l][c][2]=='2')
{
ms=ms*2;
}
}
// Scorri perpendicolarmente in una direzione
scorriperpendicolare=c-1;
if(scorriperpendicolare>=0 && Griglia[r+l][scorriperpendicolare][0]!=' ')
{
while(scorriperpendicolare>=0 && Griglia[r+l][scorriperpendicolare][0]!=' ')
{
if(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][1]==' ')
{
ps+=ValoreLettera(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][0], Sacchetto);
}
if(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][1]=='2')
{
ps=ps+2*ValoreLettera(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][0], Sacchetto);
}
else if(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][1]=='3')
{
ps=ps+3*ValoreLettera(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][0], Sacchetto);
}
if(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][2]=='3')
{
ms=ms*3;
}
else if(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][2]=='2')
{
ms=ms*2;
}
--scorriperpendicolare;
}
}
// Scorri perpendicolarmente nell'altra
scorriperpendicolare=c+1;
if(scorriperpendicolare<=16 && Griglia[r+l][scorriperpendicolare][0]!=' ')
{
while(scorriperpendicolare<=16 && Griglia[r+l][scorriperpendicolare][0]!=' ')
{
if(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][1]==' ' )
{
ps+=ValoreLettera(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][0], Sacchetto);
}
if(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][1]=='2')
{
ps=ps+2*ValoreLettera(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][0], Sacchetto);
}
else if(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][1]=='3')
{
ps=ps+3*ValoreLettera(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][0], Sacchetto);
}
if(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][2]=='3')
{
ms=ms*3;
}
else if(Griglia[r+l][scorriperpendicolare][2]=='2')
{
ms=ms*2;
}
++scorriperpendicolare;
}
}
ps=ps*ms;
pp=pp+ps;
}
}
// Aggiungi eventuale bonus lettere (-> lettereeffettive.size())
if(lettereeffettive.size()==6)
{
pp+=10;
}
else if(lettereeffettive.size()==7)
{
pp+=30;
}
else if(lettereeffettive.size()==8)
{
pp+=50;
}
// Aggiungi eventuale bonus jolly (->numeroscarabei==0)
if(numeroscarabei==0)
{
pp+=10;
}
if(pp>punteggiomax)
{
//DatiParola Risultato;
Correnti.parola=parola;
Correnti.punteggio=pp;
Correnti.LeggioR=CopiaLeggio;
Correnti.riga=r;
Correnti.colonna=c;
Correnti.maxdirvert=true;
punteggiomax=pp;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
void TrovaLimiti(int& rigamin, int& rigamax, int& colonnamin, int& colonnamax)
{
bool trovamin=false;
// Riga minima e rigamassima
for(int rv=0;rv<R;++rv)
{
for(int cv=0;cv<C;++cv)
{
if(!trovamin)
{
if(Griglia[rv][cv][0]!=' ')
{
rigamin=rv;
trovamin=true;
}
}
if(Griglia[rv][cv][0]!=' ')
{
rigamax=rv;
}