- Mateusz Malinowski (gr 4)
Od dwóch lat chciałem napisać scrolling shootera i wygląda na to, że w końcu go napiszę.
Gra tego gatunku, w którą dużo grałem w dzieciństwie to Chicken Invaders 4, więc zapewne będę się nią inspirował.
Przeciwnicy będą pojawiać się falami z bossem co 10 fal. Fale będą generowane losowo. Liczba fal będzie nieskończona. Gra będzie się toczyć do utraty wszystkich żyć przez gracza.
- Latanie statkiem kosmicznym
- Strzelanie
- Możliwość zapisywania i wczytywania stanu gry
- autosave co falę
- ręczy zapis zapisuje stan po przejściu ostatniej fali
- Punktacja
- Ulepszanie broni
- Różne rodzaje broni
- Poruszanie się ✅
- Strzelanie ✅
- Niszczenie przeciwników ✅
- Punktacja ✅
- Możliwość zapisywania i wczytywania stanu gry ✅
- Ulepszanie broni ✅
- Różne rodzaje broni ✅
- Ładne animacje ✅
- niszczenie przeciwników ✅
- przewijające się tło ✅
- Dźwięki ❌
- Poprawienie organizacji kodu ✅
- Poprawienie poruszanie się przeciwników ❌
- Poprawienie saveów ❌
- zapisywanie w trakcie fali ❌
- możliwość wyboru savea ❌
- quicksave ❌
- Balans rozgrywki ✅/❌
Tworząc grę, korzystałem z tego tutorialu, cheat booka oraz przykładów ui i state. Udało mi się zrealizować wszystkie zaplanowane na tę część zadania. Ogólnie rzecz biorąc, gra jest grywalna. Bardzo przyjemnie tworzy się gry w bevy.
- strzałki — poruszanie się
- spacja — strzelanie lub odpazuowanie
- escape lub p — pauza
- można zapisać grę, ale ścieżka pliku jest zahadrkodowana, więc można mieć tylko jeden zapis (kolejny zapis nadpisuje poprzedni)
- zapisywany jest numer fali, liczba żyć oraz liczba punktów w formacie tekstowym
- przeciwnicy pojawiają się losowo, mają losową prędkość, poruszają się po trajektorii rombu
- przeciwnicy strzelają losowo, średnio powinien być jeden strzał na sekundę na ekranie
- gracz może strzelać tak szybko, jak jest w stanie naciskać spację
- gracz ma 3 życia, ale nie jest to nigdzie wyświetlane
Została dodana nowa broń — shotgun. Bronie można ulepszać, każde ulepszenie zwiększa liczbę wystrzeliwanych pocisków o 1. Została dodana możliwość zbierania ulepszeń. Zostały dodane animacje niszczenia przeciwników i przewijanie tła. Pozostałe zaplanowane rzeczy nie zostały zrealizowane, ponieważ postanowiłem skupić się na nauce do sesji.
- - zwiększa ilość żyć o 1
- - zwiększa poziom broni o 1
- - zmienia broń na lasery
- - zmienia broń na shotgun
- Bevy
- rand