You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Jeśli na Androidzie można używać klasy Socket, to chyba jest dobra do utworzenia połączenia i przesyłania w dwie strony informacji o ruchach. Wtedy gracz wrzucałby swoje IP (nr. portu?) na serwer, drugi je stamtąd pobierał i nawiązywaliby połączenie. Game wie czyj jest ruch i wtedy albo pozwala kliknąć, albo czeka na odpowiedź drugiego. Taki scenariusz potrafię sobie wyobrazić. Jak nie jest możliwy to nie wiem...
Jak grać online?
The text was updated successfully, but these errors were encountered: