Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Online #10

Open
maro512 opened this issue Apr 11, 2017 · 3 comments
Open

Online #10

maro512 opened this issue Apr 11, 2017 · 3 comments

Comments

@maro512
Copy link
Owner

maro512 commented Apr 11, 2017

Jak grać online?

@pzjp
Copy link
Collaborator

pzjp commented Apr 14, 2017

Jeśli na Androidzie można używać klasy Socket, to chyba jest dobra do utworzenia połączenia i przesyłania w dwie strony informacji o ruchach. Wtedy gracz wrzucałby swoje IP (nr. portu?) na serwer, drugi je stamtąd pobierał i nawiązywaliby połączenie. Game wie czyj jest ruch i wtedy albo pozwala kliknąć, albo czeka na odpowiedź drugiego. Taki scenariusz potrafię sobie wyobrazić. Jak nie jest możliwy to nie wiem...

@cieplinski-tobiasz
Copy link
Contributor

szybki komentarz żeby mnie znaleźć, wesołych świąt

@sieka44
Copy link

sieka44 commented Apr 20, 2017

Wracam do żywych ! <---- Niech ktoś mnie doda 👍

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

4 participants