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//
// Prophy
//
// Web-Technologien Hausarbeit SS-19-01
//
// Eine Wetterapp basierend auf OpenWeatherMap.org die im Rahmen der
// Web-Technologien Veranstaltung geschrieben wurde.
//
// Kreiert von Linus Frotscher - 630063
//
// ----------------------------------------------------------------------------------
'use strict';
// ----------------------------------------------------------------------------------
// Startfunktion, wird beim Aufruf der Seite gerufen.
// Beim Start werden automatisch 3 Dinge gestartet.
// 1. Verbindung zum Websocket Server wird hergestellt
// 2. Shortcuts für die Applikation werden initialisiert
// 3. Der Nutzer wird zur Homepage bzw. Anmeldung navigiert
// ----------------------------------------------------------------------------------
window.addEventListener('load', async () => {
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
// 1. Websocket
//
// Der Websocket part ist dafür zuständig, Nutzer-Sessions über mehrere
// Clients hinweg zu synchronisieren.
//
// Über den Websocket wird immer eine Nachricht verschickt, wenn Änderungen
// am Nutzer stattgefunden haben.
//
// Bei Empfang einer Nachricht wird geprüft, ob diese für den Nutzer relevant ist,
// und dann der Nutzer entsprechend angepasst.
//
// ----------------------------------------------------------------------------------
let ws;
// ----------------------------------------------------------------------------------
// createWebsocket erstellt eine Instanz eines Websockets und definiert
// EventListener für einkommende Nachrichten.
// ----------------------------------------------------------------------------------
const createWebsocket = (() => {
try {
// erstellt Websocket
ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// beim Öffnen
ws.onopen = () => {
console.log('websocket connected');
};
// beim Schließen
ws.onclose = () => {
console.log('websocket disconnected');
};
// Eventlistener für Nachrichten
ws.onmessage = event => {
if (event.data.substring(0, 3) === '+++') {
return;
}
// dechiffriere die Nachricht
let decrypted = decode(event.data);
try {
let json = JSON.parse(decrypted);
if (
// Prüft ob die Nachricht für die Applikation ist
json['identifier'] === 'prophy_630063'
) {
let message = JSON.parse(json['message']);
let storage = JSON.parse(localStorage.storage);
// ersetzt den Storage durch dessen neuen Zustand
storage = message;
localStorage.storage = JSON.stringify(storage);
// Bringt den Nutzer mit den neuem Zustand zur Homepage.
if (json['user'] !== localStorage.loggedIn) {
localStorage.removeItem('loggedIn');
}
navLink('home');
}
} catch (e) {
if (typeof e === 'string')
if (!e.contains('unexpected Token')) console.log(e);
}
};
} catch (e) {
console.log(event.message);
reconnect();
}
})();
// ----------------------------------------------------------------------------------
// Der Encoder nimmt eine Nachricht und verschlüsselt diese mit einem
// simplen Verschiebungsverfahren.
// Außerdem wird der Absender und die Kennung der Applikation eingefügt.
// ----------------------------------------------------------------------------------
const encode = message => {
let json = {
message: message,
identifier: 'prophy_630063',
user: localStorage.loggedIn
};
let jsonString = JSON.stringify(json);
let encrypted = '';
for (let i = 0; i < jsonString.length; i++) {
let char = jsonString.charCodeAt(i);
encrypted += String.fromCharCode(char + 15);
}
return encrypted;
};
// ----------------------------------------------------------------------------------
// Der Decoder nimmt eine Nachricht und entschlüsselt diese.
// ----------------------------------------------------------------------------------
let decode = message => {
let decrypted = '';
for (let i = 0; i < message.length; i++) {
let char = message.charCodeAt(i);
decrypted += String.fromCharCode(char - 15);
}
return decrypted;
};
// ----------------------------------------------------------------------------------
// sendChanges wird gerufen um Änderungen am Nutzer an andere Clients
// der Applikation zu schicken.
// ----------------------------------------------------------------------------------
const sendChanges = () => {
if (ws === null || ws.readyState != WebSocket.OPEN) {
console.log('websocket connection not established');
return;
}
let storage = JSON.parse(localStorage.storage);
let encrypted = encode(JSON.stringify(storage));
try {
ws.send(encrypted);
} catch (e) {
console.log(event.message);
}
};
// Reconnect wird gerufen um die Verbindung zum Websocket Server neu herzustellen.
const reconnect = () => {
window.location.reload();
console.log('websocket reconnected');
};
// CloseConnection wird gerufen um die Verbindung zum Websocket Server zu beenden.
const closeConnection = () => {
if (ws != null) ws.close();
ws = null;
};
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
// 2. DOM
//
// Der Dom-Part enthält viele Hilfsfunktionen und Switches.
// Außerdem sind hier viele Funktionen die das Dom manipulieren.
//
// ----------------------------------------------------------------------------------
// ----------------------------------------------------------------------------------
// createHeaderNavigationIcons erstellt die Navigationselemente
// für die Navigationsleiste.
// Diese besteht aus Icons mit Event Listenern, welche über den NavLink
// zur entsprechenden Ansicht navigieren.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function createHeaderNavigationIcons() {
clearHeaderNavigationIcons();
// Hompepage Icon
let currentPlace = createDIV('currentPlace');
currentPlace.className = 'headerIcon';
currentPlace.addEventListener('click', () => {
navLink('home');
});
let placeIcon = document.createElement('I');
placeIcon.className = 'fas fa-home';
currentPlace.append(placeIcon);
// Favoriten Icon
let favorites = createDIV('favorites');
favorites.className = 'headerIcon';
favorites.addEventListener('click', () => {
navLink('favorites');
});
let favoritesIcon = document.createElement('I');
favoritesIcon.className = 'fas fa-star';
favorites.append(favoritesIcon);
// Such Icon
let search = createDIV('search');
search.className = 'headerIcon';
search.addEventListener('click', () => {
navLink('search');
});
let searchIcon = document.createElement('I');
searchIcon.className = 'fas fa-search';
search.append(searchIcon);
document
.getElementsByClassName('leftContainer')[0]
.append(currentPlace);
document.getElementsByClassName('leftContainer')[0].append(favorites);
document.getElementsByClassName('leftContainer')[0].append(search);
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// clearHeaderNavigationIcons löscht alle Navigations Icons
// aus der Navigationsleiste.
// Die Funktion wird verwendet wenn Nutzer abgemeldet werden.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function clearHeaderNavigationIcons() {
if ($('currentPlace')) {
document
.getElementsByClassName('leftContainer')[0]
.removeChild($('currentPlace'));
document
.getElementsByClassName('leftContainer')[0]
.removeChild($('favorites'));
document
.getElementsByClassName('leftContainer')[0]
.removeChild($('search'));
}
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// createUserField erstellt die Nutzerleiste in der oberen Rechten Ecke
// Hier kann der Nutzer zu seinen Einstellungen gehen, sich abmelden,
// oder seinen Account löschen.
// Außerdem kann er seinen Nutzernamen nachgucken, falls er sich diesen
// nicht merken kann.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function createUserField() {
clearUser();
// Klassenname anpassen, damit das entsprechende CSS greift.
$('user').className = 'loggedIn';
// Nutzernamen anzeigen
let userText = createDIV('userText');
userText.innerText = localStorage.loggedIn;
// Nutzereinstellungen Icon
let userSettings = document.createElement('I');
userSettings.className = 'fas fa-user-cog';
userSettings.id = 'userSettings';
userSettings.addEventListener('click', () => {
navLink('userSettings');
});
// Abmelden Icon
let userLogout = document.createElement('I');
userLogout.className = 'fas fa-sign-out-alt';
userLogout.id = 'userLogout';
userLogout.addEventListener('click', () => {
localStorage.removeItem('loggedIn');
navLink();
});
// Account löschen Icon
let userDelete = document.createElement('I');
userDelete.className = 'fas fa-trash-alt';
userDelete.id = 'userDelete';
userDelete.addEventListener('click', () => {
if (localStorage.storage !== undefined) {
let deleted = false;
let name = localStorage.loggedIn;
let storage = JSON.parse(localStorage.storage);
for (let i = 0; i < storage.users.length && !deleted; i++) {
if (storage.users[i].name === name) {
storage.users.splice(i, 1);
localStorage.storage = JSON.stringify(storage);
deleted = true;
}
}
}
localStorage.removeItem('loggedIn');
sendChanges();
navLink();
});
$('user').append(userText);
$('user').append(userSettings);
$('user').append(userLogout);
$('user').append(userDelete);
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// Settings bringt den Nutzer zur Nutzereinstellungsansicht
// ----------------------------------------------------------------------------------
function Settings() {
this.createSettingsCard = () => {
$('contentContainer').append(new LoginCard(true));
};
this.createSettingsCard();
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// createToggleButton erstellt einen doppelten Button, welcher als Switch
// verwendet wird. Hier wird ausgesucht ob die Tagesansicht oder
// die Vorhersageübersicht angezeigt werden soll.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function createToggleButton() {
let toggleButton = createDIV('toggleButton');
// linke hälfte
let toggleButtonLeft = document.createElement('BUTTON');
toggleButtonLeft.id = 'toggleButtonLeft';
toggleButtonLeft.className = 'toggleActive';
toggleButtonLeft.innerText = 'Heute';
toggleButtonLeft.addEventListener('click', () => {
navLink('home');
});
// rechte Hälfte
let toggleButtonRight = document.createElement('BUTTON');
toggleButtonRight.id = 'toggleButtonRight';
toggleButtonRight.className = 'toggleNotActive';
toggleButtonRight.innerText = '5 Tage';
toggleButtonRight.addEventListener('click', () => {
$('toggleButtonLeft').className = 'toggleNotActive';
$('toggleButtonRight').className = 'toggleActive';
let cityName = $('currentWeatherHeader').innerText;
createWeatherForecast(cityName);
});
toggleButton.append(toggleButtonLeft);
toggleButton.append(toggleButtonRight);
$('contentContainer').append(toggleButton);
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// clearContent leert die Content Div komplett.
// contentContainer ist das Root-Element dieser Single-Page-Application.
// Sie wird also als Ausgangspunkt für alle Ansichten verwendet.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function clearContent() {
let container = $('contentContainer');
while (container.hasChildNodes())
container.removeChild(container.firstChild);
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// clearUser löscht alle Nutzer Icons aus der
// oberen Rechten Ecke.
// Die Funktion wird verwendet wenn Nutzer abgemeldet werden.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function clearUser() {
while ($('user').hasChildNodes()) {
$('user').removeChild($('user').firstChild);
}
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// $ ist eine kleine Hilfsfunktion.
// Sie nimmt eine ID und gibt das Element mit dieser ID aus dem Dom zurück.
// Dadurch erspart man sich das andauernde document.getElementById() getippe.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function $(id) {
return document.getElementById(id);
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// createButton nimmt Attribute für einen Button und gibt diesen
// zusammengesetzt zurück. Dies erspart eine Menge redundaten Code.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function createButton(id, name, className) {
let button = document.createElement('BUTTON');
className ? (button.className = className) : null;
button.id = id;
button.innerText = name;
return button;
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// createDIV nimmt Attribute für eine Div und gibt diese
// zusammengesetzt zurück. Dies erspart eine Menge redundaten Code.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function createDIV(id, className) {
let div = document.createElement('DIV');
id ? (div.id = id) : null;
className ? (div.className = className) : null;
return div;
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// utcTimestampToLocalTime nimmt einen utcTimestamp und gibt das
// dazugehörigen Datum in lokaler Zeit zurück.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function utcTimestampToLocalTime(dt) {
let date = new Date(dt * 1000);
return date;
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// getSunTime nimmt einen utcTimestamp und gibt das
// dazugehörigen Datum in lokaler Zeit in Formatierung für
// die Sonnenauf/-untergangs Komponente zurück.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function getSunTime(utcTimestamp) {
let timeObject = utcTimestampToLocalTime(utcTimestamp);
let hours = timeObject.getHours();
if (JSON.stringify(hours).length < 2) {
hours = `0${hours}`;
}
let minutes = timeObject.getMinutes();
if (JSON.stringify(minutes).length < 2) {
minutes = `0${minutes}`;
}
let timeFormatted = `${hours}:${minutes} Uhr`;
return timeFormatted;
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// getMonthName nimmt ein Zeit Objekt und gibt den dazugehörigen
// Monat in Deutsch zurück.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function getMonthName(date) {
let months = [
'Januar',
'Februar',
'März',
'April',
'Mai',
'Juni',
'Juli',
'August',
'September',
'Oktober',
'November',
'Dezember'
];
return months[date.getMonth()];
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// createTimeFormat nimmt einen utcTimestamp und gibt das
// dazugehörige Datum in lokaler Zeit in Formatierung für
// das aktuelle Wetter zurück.
// außerdem nimmt sie als parameter forecast, welche angibt ob
// das Wetter im Format für die vorhersage Komponenten
// zurückgegeben werden soll.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function createTimeFormat(utcTimestamp, forecast) {
let timeObject = utcTimestampToLocalTime(utcTimestamp);
let day = timeObject.getDate();
let month = getMonthName(timeObject);
let year = timeObject.getFullYear();
let hours = timeObject.getHours();
if (JSON.stringify(hours).length < 2) {
hours = `0${hours}`;
}
let minutes = timeObject.getMinutes();
if (JSON.stringify(minutes).length < 2) {
minutes = `0${minutes}`;
}
let currentTimeObject = new Date();
let currentDay = currentTimeObject.getDate();
if (JSON.stringify(currentDay).length < 2) {
currentDay = `0${currentDay}`;
}
let currentMonth = getMonthName(currentTimeObject);
let currentYear = timeObject.getFullYear();
let currentHours = currentTimeObject.getHours();
if (JSON.stringify(currentHours).length < 2) {
currentHours = `0${currentHours}`;
}
let currentMinutes = currentTimeObject.getMinutes();
if (JSON.stringify(currentMinutes).length < 2) {
currentMinutes = `0${currentMinutes}`;
}
let timeFormatted;
if (forecast) {
timeFormatted = `${hours}:${minutes} Uhr`;
} else {
timeFormatted = `${currentDay}. ${currentMonth} ${currentYear}, ${currentHours}:${currentMinutes} Uhr (aktualisiert um ${hours}:${minutes} Uhr)`;
}
return timeFormatted;
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// getTemperature nimmt eine Kelvin Temperatur und gibt
// die konvertierte Celsius Temperatur im korrekten Format mit °C zurück.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function getTemperature(kelvin) {
let celsius = kelvinToCelsius(kelvin);
if (JSON.stringify(celsius).length > 3)
celsius = JSON.stringify(celsius).substring(0, 4);
return `${celsius}°C`;
}
// kelvin zu Celsius.
const kelvinToCelsius = kelvin => kelvin - 273.15;
// ----------------------------------------------------------------------------------
// windDirectionName nimmt eine Gradzahl für eine Windrichtung und
// gibt dessen Windrichtung im Kürzelformat zurück.
// N, O, S, W, ...
// ----------------------------------------------------------------------------------
const windDirectionName = degree => {
let direction = '';
degree = Number(degree);
if (degree > 337.5 || degree <= 22.5) {
direction = 'N';
} else if (degree > 22.5 && degree <= 67.5) {
direction = 'NO';
} else if (degree > 67.5 && degree <= 112.5) {
direction = 'O';
} else if (degree > 112.5 && degree <= 157.5) {
direction = 'SO';
} else if (degree > 157.5 && degree <= 202.5) {
direction = 'S';
} else if (degree > 202.5 && degree <= 247.5) {
direction = 'SW';
} else if (degree > 247.5 && degree <= 292.5) {
direction = 'W';
} else if (degree > 292.5 && degree <= 337.5) {
direction = 'NW';
}
return direction;
};
// ----------------------------------------------------------------------------------
// checkMutatedVowels nimmt einen String und setzt alle Umlaute ein.
// ----------------------------------------------------------------------------------
const checkMutatedVowels = string => {
string = string.replace(/Ue/g, 'Ü');
string = string.replace(/ue/g, 'ü');
string = string.replace(/Ae/g, 'Ä');
string = string.replace(/ae/g, 'ä');
string = string.replace(/Oe/g, 'Ö');
string = string.replace(/oe/g, 'ö');
return string;
};
// ----------------------------------------------------------------------------------
// getDayName nimmt eine utc Timestamp und gibt dafür den dazugehörigen
// Wochentag auf Deutsch zurück
// ----------------------------------------------------------------------------------
const getDayName = dt => {
let time = new Date(dt * 1000);
let day = time.getDay();
let dayName;
switch (day) {
case 0:
dayName = 'Sonntag';
break;
case 1:
dayName = 'Montag';
break;
case 2:
dayName = 'Dienstag';
break;
case 3:
dayName = 'Mittwoch';
break;
case 4:
dayName = 'Donnerstag';
break;
case 5:
dayName = 'Freitag';
break;
case 6:
dayName = 'Samstag';
break;
}
return dayName;
};
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
// 3. Geolocation
//
// Der Geolocation Part ist dafür zuständig die aktuelle Position
// abzufragen. Diese wird dann genutzt um das lokale Wetter abzurufen.
//
// ----------------------------------------------------------------------------------
// ----------------------------------------------------------------------------------
// geolocationPromise erstellt einen Promise für die Abfrage des
// aktuellen Standortes. Bei Erfolg gibt sie den Standord zurück,
// und sonst die Fehlermeldung welche gefangen werden kann.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function geolocationPromise() {
return new Promise((resolve, reject) => {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
pos => {
resolve(pos);
},
error => {
reject(error);
}
);
});
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// getCoordinates fragt den aktuellen Standort ab und gibt daraus nur
// die Koordiaten zurück und fängt ggf. auftretene Fehler ab.
// ----------------------------------------------------------------------------------
async function getCoordinates() {
try {
const data = await geolocationPromise();
let { coords } = data;
return coords;
} catch (e) {
locationError(e);
}
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// getLonLat holt die aktuellen Koordinaten von getCoordinates
// und gibt diese zurück
// ----------------------------------------------------------------------------------
async function getLonLat() {
let { longitude, latitude } = await getCoordinates();
let lonLat = { longitude, latitude };
return lonLat;
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// locationError differenziert zwischen den möglicherweise auftretenen
// Fehlern beim Location anfragen und gibt eine entsprechende
// Fehlermeldung aus.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function locationError(e) {
switch (e.code) {
case e.UNKNOWN_ERROR:
console.log('geoOutput', 'UNKNOWN_ERROR');
console.log('geoOutput', 'Error message: ' + e.message);
break;
case e.PERMISSION_DENIED:
console.log('geoOutput', 'PERMISSION_DENIED');
console.log('geoOutput', 'Error message: ' + e.message);
break;
case e.POSITION_UNAVAILABLE:
console.log('geoOutput', 'POSITION_UNAVAILABLE');
console.log('geoOutput', 'Error message: ' + e.message);
break;
case e.TIMEOUT:
console.log('geoOutput', 'TIMEOUT');
console.log('geoOutput', 'Error message: ' + e.message);
break;
default:
console.log('geoOutput', 'Unbekannter Fehlercode');
console.log('geoOutput', 'Error message: ' + e.message);
break;
}
}
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
// 4. User
//
// Der User Part beschäftigt sich mit den Usern.
// User kümmert sich also um den localStorage und wird wie eine Schnittstelle
// zu einer Datenbank verwendet.
//
// Hier werden Nutzer angelegt, gelöscht und angepasst.
//
// ----------------------------------------------------------------------------------
// ----------------------------------------------------------------------------------
// loginOrRegisterUser wird gerufen wenn ein Nutzer den Anmelde Button
// auf der Anmelde Ansicht klickt.
//
// Hier wird geprüft ob der Nutzer schon existiert.
// Wenn dies so ist wird geprüft ob das Passwort richtig ist und er
// Nutzer ggf. angemeldet.
//
// Wenn der Nutzer nicht existiert und die Daten Valide sind, wird ein neuer
// Nutzer angelegt.
//
// Es werden immer die ensprechenden Fehlermeldungen in Form von
// Alerts angezeigt.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function loginOrRegisterUser() {
// holt die Daten aus den Input Feldern
let name = $('loginNameInput').value;
let password = $('loginPasswordInput').value;
// Name und Passwort ungültig?
if (!checkValidity(name) && !checkValidity(password)) {
alert('Name und Passwort nicht gültig.');
// nur Name ungültig?
} else if (!checkValidity(name)) {
alert('Name nicht gültig.');
// nur Passwort ungültig?
} else if (!checkValidity(password)) {
alert('Passwort nicht gültig.');
// Eingaben Valide
} else {
// Nutzer existiert?
if (userExists(name)) {
// Passwort richtig?
// --> Dann anmelden
if (isPasswordCorrect(name, password)) {
localStorage.loggedIn = name;
// Nutzer zur Homepage bringen.
navLink('home');
// Passwort falsch
// --> Ausgeben
} else {
alert('Passwort ist nicht korrekt!');
}
// Nutzer existiert nicht?
} else {
// neuen Nutzer erstellen und in den localStorage schreiben
let storage;
if (localStorage.storage !== undefined) {
storage = JSON.parse(localStorage.storage);
} else {
storage = { users: [] };
}
storage.users.push({
name: name,
password: password,
favorites: []
});
localStorage.storage = JSON.stringify(storage);
localStorage.loggedIn = name;
// schicke die Änderung an alle Clients
sendChanges();
// Nutzer zur Homepage bringen.
navLink('home');
}
}
}
// prüft ob Name und Passwort mindestens 3 Zeichen lang sind.
const checkValidity = str => str.length >= 3 && str.length <= 20;
// ----------------------------------------------------------------------------------
// userExists nimmt einen Nutzername und prüft ob dieser bereits
// im localStorage existiert.
// ----------------------------------------------------------------------------------
const userExists = name => {
let exists = false;
if (localStorage.storage !== undefined) {
let storage = JSON.parse(localStorage.storage);
if (storage.users !== undefined) {
storage.users.forEach(user => {
if (user.name === name) {
exists = true;
}
});
}
}
return exists;
};
// ----------------------------------------------------------------------------------
// isPasswortCorrect nimmt einen Nutzernamen und ein Passwort und prüft ob das
// Passwort zu dem Account korrekt ist.
// ----------------------------------------------------------------------------------
const isPasswordCorrect = (name, password) => {
let correct = false;
if (localStorage.storage !== undefined) {
let storage = JSON.parse(localStorage.storage);
for (let i = 0; i < storage.users.length && !correct; i++) {
if (
storage.users[i].name === name &&
storage.users[i].password === password
) {
correct = true;
}
}
}
return correct;
};
// gibt zurück ob ein Nutzer angemeldet ist
function loggedIn() {
return (
localStorage.loggedIn !== 'notLoggedIn' &&
localStorage.hasOwnProperty('loggedIn')
);
}
// gibt den aktuell angemeldeten Nutzer zurück
function getCurrentUser() {
let storage = JSON.parse(localStorage.storage);
let currentUser = storage.users.find(
user => user.name === localStorage.loggedIn
);
return currentUser;
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// updateUser wird durch den aktualisieren Button in der Account Einstellungsansicht
// gerufen. Sie prüft ob die Änderungen möglich sind und führt sie
// ggf. durch.
// ----------------------------------------------------------------------------------
const updateUser = () => {
// holt den aktuell angemeldeten Nutzer
let currentUser = getCurrentUser();
// holt die Daten aus den Input Feldern
let name = $('loginNameInput').value;
let password = $('loginPasswordInput').value;
// Name und Passwort ungültig?
if (!checkValidity(name) && !checkValidity(password)) {
alert('Name und Passwort nicht gültig.');
// nur Name ungültig?
} else if (!checkValidity(name)) {
alert('Name nicht gültig.');
// nur Passwort ungültig?
} else if (!checkValidity(password)) {
alert('Passwort nicht gültig.');
// Eingaben Valide
} else {
// Nutzer existiert aber entspricht nicht dem angemeldetem Nutzer
if (userExists(name) && name !== currentUser.name) {
alert('Nutzername bereits in verwendung.');
// Nutzer und Password unverändert
} else if (
name === currentUser.name &&
password === currentUser.password
) {
alert('Nichts geändert.');
navLink('home');
// Passwort und/oder Namen geändert und möglich
} else {
let storage;
if (localStorage.storage !== undefined) {
storage = JSON.parse(localStorage.storage);
} else {
storage = { users: [] };
}
storage.users.push({
name: name,
password: password,
favorites: currentUser.favorites
});
let deleted = false;
if (name !== currentUser.name) {
// Geht durch alle User vom Storage und löscht den alten Namen
for (let i = 0; i < storage.users.length && !deleted; i++) {
if (storage.users[i].name === currentUser.name) {
storage.users.splice(i, 1);
deleted = true;
}
}
}
console.log(storage);
// aktualisiert den Nutzer
localStorage.storage = JSON.stringify(storage);
localStorage.loggedIn = name;
alert('Nutzer aktualisiert.');
// verschickt die Änderung über den Websocket an alle Clients
sendChanges();
// lade die Homepage
navLink('home');
}
}
};
// ----------------------------------------------------------------------------------
// checkFavExists nimmt eine Stadt ID und prüft ob der aktuell angemeldete
// Nutzer die Stadt bereits als Favoriten hinzugefügt an und
// fügt diese sonst den Favoriten hinzu.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function checkFavExists(id) {
if (
localStorage.storage !== undefined &&
localStorage.loggedIn !== undefined
) {
let storage = JSON.parse(localStorage.storage);
let currentUser = storage.users.find(
user => user.name == localStorage.loggedIn
);
let exists = false;
// existiert die Stadt unter den Favoriten?
for (let i = 0; i < currentUser.favorites.length && !exists; i++) {
if (currentUser.favorites[i] === id) {
exists = true;
}
}
// Existiert nicht
if (exists === false) {
if (id !== undefined) {
// Favorit hinzufügen
currentUser.favorites.push(id);
}
storage.users[localStorage.loggedIn] = currentUser;
localStorage.storage = JSON.stringify(storage);
// Änderung an alle Clients durch den Websocket schicken.
sendChanges();
}
}
}
// ----------------------------------------------------------------------------------
// removeFavorite nimmt eine Stadt ID und prüft ob diese
// in den Favoriten vom angemeldeten Nutzer ist.
//
// Wenn sie dies ist, wird sie daraus entfernt.
// ----------------------------------------------------------------------------------
function removeFavorite(id) {
if (
localStorage.storage !== undefined &&
localStorage.loggedIn !== undefined
) {
let storage = JSON.parse(localStorage.storage);
let currentUser = storage.users.find(
user => user.name == localStorage.loggedIn
);
let deleted = false;
// Geht durch alle Favoriten vom Nutzer und guckt ob die Stadt dabei ist
for (let i = 0; i < currentUser.favorites.length && !deleted; i++) {
if (currentUser.favorites[i] === id) {
currentUser.favorites.splice(i, 1);
deleted = true;
}
}
storage.users[localStorage.loggedIn] = currentUser;
localStorage.storage = JSON.stringify(storage);
}
// Benachrichtigt alle Clients über die Veränderung
sendChanges();
}
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
// 5. Wetter
//
// Der Wetter Part ist dafür zuständig, anfragen an die OpenWeather Api zu stellen.
// Hier werden anfragen an dessen Endpunkte gestellt und
// entsprechende Hilfsfunktionen gestellt.
//
// ----------------------------------------------------------------------------------
// mein API-Key
const apiKey = '3bac5b8af1f13d46c2f314016915cc83';
// erstellt eine Anfrage URL aus übergebenen Koordinaten