file-loader 和 url-loader 相对简单一些,如果没有看过代码可能一下想不到 file-loader
是如何工作的。其实他们都依靠 webpack 提供的强大的API,自己本身并没有做多少工作,完全不用担心读写文件的问题,因为这些webpack已经帮你封装好了。
file-loader
并不会对文件内容进行任何转换,只是复制一份文件内容,并根据配置为他生成一个唯一的文件名。
file-loader
的工作流程如下:
- 通过
loaderUtils.interpolateName
方法可以根据options.name
以及文件内容生成一个唯一的文件名 url(一般配置都会带上hash,否则很可能由于文件重名而冲突) - 通过
this.emitFile(url, content)
告诉 webpack 我需要创建一个文件,webpack会根据参数创建对应的文件,放在 public path 目录下。 - 返回
'module.exports = __webpack_public_path__ + '+ JSON.stringify(url) + ‘;’
,这样就会把原来的文件路径替换为编译后的路径
对file-loader
中最重要的几行代码解释如下(我们自己来实现一个 file-loader
就只需要这几行代码就行了,完全可以正常运行且支持 name
配置):
var loaderUtils = require('loader-utils')
module.exports = function (content) {
// 获取options,就是 webpack 中对 file-loader 的配置,比如这里我们配置的是 `name=[name]_[hash].[ext]`
// 获取到的就是这样一个k-v 对象 { name: "[name]_[hash].[ext]" }
const options = loaderUtils.getOptions(this) || {};
// 这是 loaderUtils 的一个方法,可以根据 name 配置和 content 内容 生成一个文件名。为什么需要 文件内容呢?这是为了保证当文件内容没有发生变化的时候,名字中的 [hash] 字段也不会变。可以理解为用文件的内容作了一个hash
let url = loaderUtils.interpolateName(this, options.name, {
content
})
this.emitFile(url, content) // 告诉webpack,我要创建一个文件,文件名和内容,这样webpack就会帮你在 dist 目录下创建一个对应的文件
// 这里要用到一个变量,就是 __webpack_public_path__ ,这是一个由webpack提供的全局变量,是public的根路径
// 参见:https://webpack.js.org/guides/public-path/#on-the-fly
// 这里要注意一点:这个返回的字符串是一段JS,显然,他是在浏览器中运行的
// 举个栗子:
// css源码这样写: background-image: url('a.png')
// 编译后变成: background-image: require('xxxxxx.png')
// 这里的 require 语句返回的结果,就是下面的 exports 的字符串,也就是图片的路径
return 'module.exports = __webpack_public_path__ + '+ JSON.stringify(url)
}
// 一定别忘了这个,因为默认情况下 webpack 会把文件内容当做UTF8字符串处理,而我们的文件是二进制的,当做UTF8会导致图片格式错误。
// 因此我们需要指定webpack用 raw-loader 来加载文件的内容,而不是当做 UTF8 字符串传给我们
// 参见: https://webpack.github.io/docs/loaders.html#raw-loader
module.exports.raw = true
如果我们不支持 name
参数,甚至只需要两行代码就能实现。
url-loader
并不是复制文件,而是把文件做base64编码,直接嵌入到CSS/JS/HTML代码中。
url-loader
的工作流程如下:
- 获取 limit 参数
- 如果 文件大小在 limit 之类,则直接返回文件的 base64 编码后内容
- 如果超过了 limit ,则调用 `file-loader
因为逻辑比较简单,这里直接放上源码以及我添加的注释:
module.exports = function(content) {
// 获取 options 配置,上面已经讲过了就不在重复
var options = loaderUtils.getOptions(this) || {};
// Options `dataUrlLimit` is backward compatibility with first loader versions
// limit 参数,只有文件大小小于这个数值的时候我们才进行base64编码,否则将直接调用 file-loader
var limit = options.limit || (this.options && this.options.url && this.options.url.dataUrlLimit);
if(limit) {
limit = parseInt(limit, 10);
}
var mimetype = options.mimetype || options.minetype || mime.lookup(this.resourcePath);
// No limits or limit more than content length
if(!limit || content.length < limit) {
if(typeof content === "string") {
content = new Buffer(content);
}
// 直接返回 base64 编码的内容
return "module.exports = " + JSON.stringify("data:" + (mimetype ? mimetype + ";" : "") + "base64," + content.toString("base64"));
}
// 超过了文件大小限制,那么我们将直接调用 file-loader 来加载
var fallback = options.fallback || "file-loader";
var fallbackLoader = require(fallback);
return fallbackLoader.call(this, content);
}
// 一定别忘了这个,因为默认情况下 webpack 会把文件内容当做UTF8字符串处理,而我们的文件是二进制的,当做UTF8会导致图片格式错误。
// 因此我们需要指定webpack用 raw-loader 来加载文件的内容,而不是当做 UTF8 字符串传给我们
// 参见: https://webpack.github.io/docs/loaders.html#raw-loader
module.exports.raw = true