2024년 38조 https://kookmin-sw.github.io/capstone-2024-38/
DON'T FALL
DON'T FALL은 플레이어가 다양한 기후 변화와 AI 장애물을 견뎌내며 마지막까지 살아남는 것을 목표로 하는 서바이벌 게임입니다. 현실 지형을 재현한 맵과 경쟁적인 멀티플레이 모드로 높은 몰입감을 제공합니다.
- 멀티플레이어 모드: 최대 20명이 동시에 참여하여 경쟁할 수 있습니다.
- AI 장애물: 시간이 지남에 따라 점점 더 어려워지는 AI 장애물들이 게임의 난이도를 높입니다.
- 현실 지형 재현: GIS(지리정보 시스템) 데이터를 사용하여 실제 지형을 정밀하게 재현했습니다.
- 유니티(Unity): 게임 엔진으로 유니티를 사용하여 게임의 전반적인 개발을 진행했습니다.
- 블렌더(Blender): 게임 내 3D 모델링 작업을 위해 블렌더를 사용했습니다.
- 뒤끝 서버(Back-end Server): 멀티플레이 기능 구현을 위해 뒤끝 서버를 사용했습니다.
- GIS(지리정보 시스템): 현실의 지형 데이터를 바탕으로 게임 맵을 구성했습니다.
- 깃허브(GitHub): 프로젝트의 버전 관리와 협업을 위해 깃허브를 사용했습니다.
- 이동:
W
,A
,S
,D
키를 사용하여 이동합니다. - 점프:
SPACE
키를 이용합니다. - 카메라 이동: 마우스를 사용하여 시점을 조정합니다.
프로필 | 이름 | 역할 |
---|---|---|
임유민 | 팀리더 프론트앤드 | |
송태호 | 프론트엔드 | |
김종현 | 프론트엔드 | |
김지환 | 백엔드 |