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https://gist.github.com/Kanazawanaoaki/1a961d03da67a69eba64cef21cd3f374#file-ri-angle-vector-test-l のようにして, (send *ri* :angle-vector (send *pr2* :angle-vector)) をしても,(send *pr2* :angle-vector) と (send *ri* :state :potentio-vector) が一致しないことがあります.360度のズレなど.
(send *ri* :angle-vector (send *pr2* :angle-vector))
(send *pr2* :angle-vector)
(send *ri* :state :potentio-vector)
その時に*pr2*で姿勢を作って:angle-vector-sequenceを送るとKinematics Simulatorでの動き出しがスローになることがあります.
*pr2*
:angle-vector-sequence
2.irteusgl$ bag-test #f(325.0 60.0 74.0 70.0 -120.0 20.0 -30.0 180.0 10.9622 7.67527 -26.7165 -50.7115 -197.326 -50.1739 578.54 0.0 0.0) #f(325.0 60.0 74.0 70.0 -120.0 20.0 -30.0 180.0 10.9622 7.67527 -26.7165 -50.7115 -197.326 -50.1739 218.54 0.0 0.0)
のようにangle-vectorとpotentio-vectorに差がある時は手先を回転させるangle-vector-sequenceの動作の動き出しがゆっくりになって途中で加速します.
3.irteusgl$ bag-test #f(325.0 60.0 74.0 70.0 -120.0 20.0 -30.0 180.0 10.9622 7.67527 -26.7165 -50.7115 -197.326 -50.1739 578.54 0.0 0.0) #f(325.0 60.0 74.0 70.0 -120.0 20.0 -30.0 180.0 10.9622 7.67527 -26.7165 -50.7115 -197.326 -50.1739 578.54 0.0 0.0)
のようにangle-vectorとpotentio-vectorが一致している場合は動き出しがゆっくりになることなくスムーズに動作します.
4.irteusgl$ no-bag-test #f(325.0 60.0 74.0 70.0 -120.0 20.0 -30.0 180.0 10.9622 7.67527 -26.7165 -50.7115 -197.326 -50.1739 578.54 0.0 0.0) #f(325.0 60.0 74.0 70.0 -120.0 20.0 -30.0 180.0 10.9622 7.67527 -26.7165 -50.7115 -197.326 -50.1739 938.54 0.0 0.0)
angle-vector-sequenceを作る動作の前に(send *pr2* :angle-vector (send *ri* :state :potentio-vector))を入れることで回避することはできます.時間指定を正確にしたい場合は動作を作る前にangle-vectorとpotentio-vectorを一致させる必要があるのでしょうか?
(send *pr2* :angle-vector (send *ri* :state :potentio-vector))
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
jsk-ros-pkg/jsk_pr2eus#451 にissueをたてなおしました.
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
https://gist.github.com/Kanazawanaoaki/1a961d03da67a69eba64cef21cd3f374#file-ri-angle-vector-test-l
のようにして,
(send *ri* :angle-vector (send *pr2* :angle-vector))
をしても,
(send *pr2* :angle-vector)
と(send *ri* :state :potentio-vector)
が一致しないことがあります.360度のズレなど.その時に
*pr2*
で姿勢を作って:angle-vector-sequence
を送るとKinematics Simulatorでの動き出しがスローになることがあります.のようにangle-vectorとpotentio-vectorに差がある時は手先を回転させるangle-vector-sequenceの動作の動き出しがゆっくりになって途中で加速します.
のようにangle-vectorとpotentio-vectorが一致している場合は動き出しがゆっくりになることなくスムーズに動作します.
angle-vector-sequenceを作る動作の前に
(send *pr2* :angle-vector (send *ri* :state :potentio-vector))
を入れることで回避することはできます.時間指定を正確にしたい場合は動作を作る前にangle-vectorとpotentio-vectorを一致させる必要があるのでしょうか?The text was updated successfully, but these errors were encountered: